Обзор Nvidia GeForce RTX 2080 Super. Стоит ли игра свеч?
Плюсы:
Отличный выбор для игр в разрешении 1440p и даже 4K;
Аппаратная поддержка трассировки лучей;
Самая быстрая видеопамять типа GDDR6.
Минусы:
Лишь немногим быстрее обычной RTX 2080;
Никаких инноваций;
Игр с поддержкой трассировки лучей все еще очень мало.
Последней видеокартой Nvidia в серии RTX Super стала RTX 2080 Super, которая поступила в продажу в конце этого месяца. Ответа на «зеленые» флагманы у AMD нет — RTX 2080 и RTX 2080 Ti все еще остаются самыми быстрыми потребительскими GPU на рынке. Спустя год Nvidia решила немного обновить младшую модель.
Технические характеристики новинки вполне типичны: она использует тот же видеочип TU104, который установлен в RTX 2080 (и RTX 2070 Super), но с большим количеством включенных стриминговых мультипроцессоров (SM) и CUDA-ядер, а память GDDR6 теперь может обрабатывать данные на скорости до 15.5 Гб/с вместо 14 Гб/с. Частоты самого GPU примерно на 100 МГц выше, чем частоты референсной RTX 2080. В общем, ничего особенно впечатляющего.
Если RTX 2080 у вас уже есть, производительность, сравнимую с производительностью RTX 2080 Super, можно получить с помощью обычного разгона. Но если вы подыскиваете новую видеокарту в этом ценовом сегменте, то RTX 2080 Super выглядит вполне привлекательно.
Разница между RTX 2080 Super и RTX 2070 Super заметна — 15.5-гигабитная память GDDR6 есть только у первой из них. Пока что Nvidia решила не выпускать RTX 2080 Ti Super, но если такая видеокарта все-таки появится, то она будет отличаться от обычной RTX 2080 Ti примерно так же — больше ядер, быстрее память, та же цена. Пока что производитель заявляет о том, что не собирается анонсировать такую версию флагмана.
В общем и целом, RTX 2080 Super — это самая производительная имплементация чипа TU104. В нем включены все стриминговые мультипроцессоры, CUDA-ядра и контроллеры памяти, а тактовые частоты подняты до самого высокого предела из разумных. Естественно, вручную разогнать ее никто не запрещает, но результатом этого разгона вряд ли станет что-то существенное. Стоит отметить, что энергопотребление Super-версии вскочило сразу на 35 Вт, так что видеокарта уже работает почти на максимуме возможного.
По части «фишек» за год с запуска обычных RTX-карт ничего не изменилось. RTX 2080 Super все еще использует архитектуру Turing и имеет Tensor-ядра для машинного обучения и DLSS, а также RT-ядра, которые помогают гораздо быстрее рассчитывать освещение с помощью трассировки лучей. Кстати, сейчас на ПК всего пять игр с поддержкой этой технологии (если считать Wolfenstein: Youngblood, в которую рейтрейсинг добавят чуть позже — шесть).
Тестировали RTX 2080 Super на вполне стандартном топовом ПК: процессор Intel Core i7-8700K, разогнанный до 5 ГГц, память DDR4-3200 CL14 от G.Skill и SSD-накопитель. Кроме того, в тестировании использовались драйверы версии 431.56.
Nvidia утверждает, что RTX 2080 Super будет примерно на 5-10 процентов быстрее, чем референсная RTX 2080, и на 5 процентов быстрее RTX 2080 Founders Edition (ее чип разогнан на 90 МГц).
Тестирование проводилось в 11 играх, в которых в основном использовался API DirectX 12 (кроме Total War: Warhammer 2 — в ее DX12-режиме производительность видеокарт Nvidia заметно снижена из-за неоптимизированности). Тесты провели с четырьмя разными настройками разрешения и графики: 1080p и medium, а также 1080p / 1440p / 4K и ultra.
Усредненные результаты для всех современных видеокарт выглядят так:
Видеокарты Nvidia в рейтинге выстроились во вполне логичной последовательности. Так, в 1440p-тестах RTX 2080 Ti примерно на 17% быстрее RTX 2080 Super, последняя на 5% быстрее, чем RTX 2080 Founders Edition, она на 7% быстрее, чем RTX 2070 Super, RTX 2070 Super — на 5% быстрее RTX 2070, а она — на 5% быстрее RTX 2060 Super. Та, в свою очередь, примерно на 16% быстрее обычной RTX 2060.
В других условиях все примерно так же, хоть в 1080p-тестах кое-где и проглядываются ограничения процессора. Так, в 1080p RTX 2080 Super лишь на 2-3 процента быстрее, чем RTX 2080 Founders Edition, а вот в 4K разница за счет более быстрой памяти увеличивается до 6 процентов. В целом, 11-процентное увеличение пропускной способности памяти — это хорошо, но вовсе не критично (по крайней мере, для игр).
Если подводить промежуточные итоги, то RTX 2080 Super выглядит идеальным выбором для тех, кто использует 1440p-монитор или 1080p-монитор с высокой частотой развертки (144 или 200 Гц). Видеокарта с легкостью преодолевает барьер в 60 кадров в секунду на самых высоких настройках, а в некоторых популярных играх перескакивает и за отметку в 100 fps.
Если говорить о показателе «цена-качество» и кадрах в секунду за доллар, то RTX 2080 Super оказывается почти в самом низу чарта, но RTX 2080 Ti и Titan RTX — еще ниже. Это одна из флагманских моделей, покупателей которой не должна так сильно волновать цена. Если вам нужна достаточно производительная видеокарта подешевле, обратите внимание на Nvidia RTX 2070 Super или AMD Radeon RX 5700 XT.
За разницу в производительности на уровне 10-15 процентов придется доплатить чуть ли не 40 процентов стоимости. Большая часть «обеспеченных» геймеров наверняка предпочтет RTX 2070 Super.
С другой стороны, RTX 2080 Ti все еще сохраняет солидное лидерство, хоть и стоит на $350 дороже. Но что такое $350, если ваш компьютер уже стоит несколько тысяч долларов? Правильно. Да и для игр в 4K RTX 2080 Ti определенно подходит лучше.
Итоги
Как и в случае с более дешевыми RTX Super, от RTX 2080 Super не стоит ожидать чего-то необычного. Она чуть быстрее благодая увеличенным тактовым частотам и большему количеству ядер, но революционной ее назвать не получится. С другой стороны, никакой революции она совершать и не обязана. Это небольшое обновление старой видеокарты, ни больше ни меньше. Через некоторое время обычные RTX 2080 пропадут с полок магазинов — RTX 2080 Super их заменит и станет единственной моделью Nvidia, которая продается примерно за $700.
Те видеокарты, которые быстрее RTX 2080 Super, пока что гораздо дороже — так, RTX 2080 Ti (оптимальный выбор для игр в 4K) стоит почти в полтора раза больше. Titan RTX быстрее в среднем на 25 процентов (в 4K), но стоит больше, чем три RTX 2080 Super (эта видеокарта предназначена для тех, кто занимается серьезными вычислениями — ну, или для тех, для кого слово «бюджет» при покупке комплектующих вообще не имеет никакого значения).
К сожалению, у технологии трассировки лучей все еще нет той игры, которая бы заставила поверить в будущее этого способа освещения виртуальных миров массы. В подавляющем большинстве случаев разница в отражениях и освещении заметна, но не слишком велика. В ближайшие годы разработчики должны будут заняться оптимизацией рейтрейсинга и нахождением умных способов его использования в играх — такого, который привлек бы куда больше внимания покупателей. Скорее всего, придется как минимум подождать выхода видеокарт RTX 21xx / RTX 30xx в следующем году.
Если обычная RTX 2080 у вас уже есть, нет почти никаких причин раздумывать о ее замене на RTX 2080 Super. Если же вы покупаете новый ПК или апгрейдите старый и имеете достаточный бюджет, который позволяет ее приобрести, а на RTX 2080 Ti денег не хватит — почему бы и нет?
MSI GeForce RTX 2080 Super Gaming X Trio
Страница обзора:
1- Введение & Спецификации, Карта & Анализ PCB, Тестовая установка2- Игровой тест (часть 1)3- Игровой тест (часть 2)4- Игровой тест (часть 3)5- Производительность & Потребление6- Температуры & Шум, Разгон & Лимит мощности7- Оценка & Отзыв
В сегодняшнем обзоре будет представлена кастомная видеокарта на базе RTX 2080 Super, MSI GeForce RTX 2080 Super Gaming X Trio. Напомним, что все более менее интересные подробности нового продукта были рассмотрены в прошлом обзоре посвящённому версии Founders Edition от Nvidia.
Итак, свеженький девайс от MSI основан всё на том же дизайне «Gaming X Trio», что и RTX 2070 Super и RTX 2080 с аналогичной приставкой. Карта предлагает мощное VRM решение (10+2 фазы), и конечно уже узнаваемый огромный кулер Tri Frozr оснащённый тремя вентиляторами TORX 3.0 с функцией остановки на холостом ходу, проветривающие внушительный 2-секционный радиатор с «густым» стеком волнистых рёбер, который пронизываю 7 тепловых трубок.
Видеокарта поставляется уже с заводским разгоном Boost-частоты 1845 МГц, а вот память оставили без изменений, 15,5 Гбит/с, соответственно. MSI оценивает эту модель примерно в $740, что на $40, превышает MSRP $700, установленный Nvidia для RTX 2080 Super. Ну что же постараемся выяснить, стоит ли овчинка выделки. Учитывая подход MSI к данной серии карт, то кажется, что некоторые пользователи спокойно пойдут дополнительные расходы.
Другие карты на базе GeForce RTX 2080 Super:Спецификации
Цена | Шейдеры | Блоки | Частота ядра | Ускорение | Частота памяти | GPU | Транзисторы | Память | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RX Vega 64 | 400 $ | 4096 | 64 | 1247 МГц | 1546 МГц | 953 МГц | Vega 10 | 12500M | 8 ГБ, HBM2, 2048 бит |
GTX 1080 Ti | 700 $ | 3584 | 88 | 1481 МГц | 1582 МГц | 1376 МГц | GP102 | 12200M | 11 ГБ, GDDR5X, 352 бит |
RX 5700 XT | 400 $ | 2560 | 64 | 1605 МГц | 1755 МГц | 1750 МГц | Navi 10 | 10300M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 2070 | 490 $ | 2304 | 64 | 1410 МГц | 1620 МГц | 1750 МГц | TU106 | 10800M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 2070 Super | 500 $ | 2560 | 64 | 1605 МГц | 1770 МГц | 1750 МГц | TU104 | 13600M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
Radeon VII | 680 $ | 3840 | 64 | 1400 МГц | 1750 МГц | 1000 МГц | Vega 20 | 13230M | 16 ГБ, HBM2, 4096 бит |
RTX 2080 | 630 $ | 2944 | 64 | 1515 МГц | 1710 МГц | 1750 МГц | TU104 | 13600M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 2080 Super | 700 $ | 3072 | 64 | 1650 МГц | 1815 МГц | 1940 МГц | TU104 | 13600M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
MSI RTX 2080 Super Gaming X Trio | 740 $ | 3072 | 64 | 1650 МГц | 1845 МГц | 1940 МГц | TU104 | 13600M | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 2080 Ti | 1100 $ | 4352 | 64 | 1350 МГц | 1545 МГц | 1750 МГц | TU102 | 18600M | 11 ГБ, GDDR6, 352 бит |
Упаковка и содержимое
Комплект поставки:
- Видеокарта
- Документация
- Противоскручивающий, усиливающий элемент (боковая накладка)
Карта
Как сообщалось в начале обзора, кулер полностью заимствован у модели RTX 2080 Gaming X Trio, поэтому ничего нового мы здесь не увидим. Габариты карты всё те же — 328 x 140 x 56.5 мм.
Для установки девайса потребуется три слота.
Выходы:
- DisplayPort 1.4 x 3
- HDMI 2.0b x 1
- Type-C x1
При помощи микроархитектуры «Turing», NVIDIA также обновила дисплейный движок, теперь, поддерживающий DisplayPort 1.4a с Display Stream Compression (DSC) от VESA. Такое сочетание, позволяет поддерживать 8K@30Hz с использованием одного кабеля или 8K@60Hz при включении DSC. Для контекста DisplayPort 1.4a является последней версией стандарта, изданного в апреле 2018.
На CES 2019 NVIDIA официально заявила, что теперь все их видеокарты станут поддерживать VESA Adaptive Sync (он же FreeSync). Несмотря на то, что только небольшое количество мониторов FreeSync было полностью протестировано с помощью G-SYNC, пользователи могут включить эту функцию в панели управления NVIDIA, независимо от того, сертифицирован монитор или нет.
На плате используется пара 8-pin коннекторов внешнего питания. Такая конфигурация задаёт потребляемую мощность до 375 Вт.
С Turing, NVIDIA применяет NVLink в качестве физического уровня своего следующего поколения технологии SLI. NVLink обеспечивает достаточную пропускную способность для multi-GPU рендеринга 8К 60 Гц, 4K 120 Гц. Это двухточечная связь между GPU, посему задержки будут ниже, чем передача данных через шину PCI-Express.
Разборка
Изображения PCB
Эти фотографии предназначены для вольтмоддеров и людей, желающих увидеть более тонкие детали на печатной плате.
Анализ печатной платы
Схема VRM графического процессора 10-фазная и управляется контроллером Monolithic Power Systems MP2888A (аналогично Titan V).
Схема VRM памяти 2-фазная, за неё отвечает второй контроллер uP9512P.
Чипы памяти GDDR6 произведены компанией Samsung и имеют номер модели K4Z80325BC-HC16. По спецификации они могут работать на частоте 2000 МГц (16 Gbps GDDR6-эффективные).
NVIDIA TU104 второй по размерам из чипов архитектуры «Turing», производящийся на 12-нм техпроцессе в TSMC, Тайвань, и имеющий 13.6 млрд транзисторов c площадью 545 мм².
Тестовая конфигурация
Тестовая конфигурация — VGA Rev. 2019.2 | |
Процессор | Intel Core i9-9900K @ 5.0 ГГц (Coffee Lake, Кэш 12 МБ) |
---|---|
Материнская плата | EVGA Z390 DARK Intel Z390 |
ОЗУ | 16 GB DDR4 @ 3867 MHz 18-19-19-39 |
Накопитель | 2x 960 GB SSD |
Питание: | Seasonic Prime Ultra Titanium 850 W |
Кулер | Cryorig R1 Universal 2x 140 мм вентилятора |
Операционная система | Windows 10 Professional 64-bit Version 1809 (October 2018 Update) |
Драйвера | RTX 2080 Super: 431.56 Press Driver RTX 2060S & 2070S: 431.16 Press Driver Остальные NVIDIA: 430.64 WHQL RX 5700-серии: 19.7.1 Press Driver Остальные AMD: Radeon 19.5.1 Beta |
Дисплей | Acer CB240HYKbmjdpr 24″ 3840×2160 |
Результаты тестов в других обзорах сопоставимы только при использовании аналогичной конфигурации.
- Все игры и карты тестируются с драйверами, перечисленными выше — никакие результаты производительности не перерабатываются между тестовыми системами. Используется только эта точная система с точно такой же конфигурацией.
- Все игры тестируются с использованием одной и той же версии.
- Все игры настроены на их самое высокое качество, если не указано иное.
- AA и AF применяются через настройки в игре, а не через панель управления драйвера.
- Перед началом измерений, карта нагревается для каждого теста, чтобы убедиться, что тестируется устойчивое состояние.
- Это гарантирует, что карта не будет резко увеличиваться до нереально высоких частот всего за несколько секунд, пока она не нагреется.
Каждая игра тестируется в следующих разрешениях экрана:
- 1920×1080: самое популярное разрешение монитора.
- 2560×1440: промежуточное разрешение между Full HD и 4K, с разумными требованиями к производительности.
- 3840×2160: разрешение 4K Ultra HD, доступное на современных высококачественных мониторах.
Видеокарта NVIDIA RTX 2080 SUPER в майнинге
На чтение 3 мин. Опубликовано
Видеокарта NVIDIA RTX 2080 SUPER отлично подходит для майнинга. Далее мы подберем оптимальные параметры разгона для майнинга на NVIDIA RTX 2080 SUPER. Выясним какие драйвера использовать наиболее правильно и эффективно. Посмотрим на основные характеристики и замерим хешрейт для популярных алгоритмов.
Характеристики
NVIDIA RTX 2080 SUPER была выпущена 23 июля 2019 г. Среднее энергопотребление — 190,0W.
Доходность NVIDIA RTX 2080 SUPER
Текущая рыночная цена и доходность видеокарты NVIDIA RTX 2080 SUPER в майнинге колеблется в зависимости от стоимости криптовалюты. Информация в табличке обновляется один раз в день.
Посмотрите полную таблицу доходности видеокарт с возможностью сортировки по цене, доходу и окупаемости.
Промо-код FWGH9LCO (-450 ₽) на ComputerUniverse.ru — лучшие цены на видеокарты!
Хешрейт NVIDIA RTX 2080 SUPER
Мы составили таблицу хешрейта NVIDIA RTX 2080 SUPER для популярных алгоритмов. Если вы только выбираете видеокарту для майнинга, и уже знаете какую монету будете добывать, то по таблице можете оценить примерную производительность. А еще у нас есть статья о том, что такое хешрейт.
Драйвер NVIDIA RTX 2080 SUPER
При установке драйверов NVIDIA RTX 2080 SUPER всегда рекомендуется сначала удалять текущие драйверы. Таким образом вы точно сможете быть уверены, что драйверы DCH не будут установлены Windows 10.
Вы можете загрузить драйверы NVIDIA RTX 2080 SUPER здесь. Мы рекомендуем попробовать разные версии драйверов. Некоторые версии драйверов могут приводить к проблемам во время майнинга. Установка более старой версии может исправить проблему.
Разгон NVIDIA RTX 2080 SUPER для майнинга
Разгонять NVIDIA RTX 2080 SUPER для майнинга будем программой MSI Afterburner. Вы можете найти ее в яндексе. Интерфейс программы очень простой, хоть и немного пестрый) Для разгона видеокарты нам понадобиться два ползунка:
- Core Clock – разгон по ядру, увеличивает частоту работы ядра;
- Memory Clock – разгон по памяти, увеличивает частоту работы памяти.
Менять значения частоты нужно по немного. Затем тестировать стабильность работы. Если все хорошо, то увеличиваем частоту еще. Если видеокарта начала сбоить или вылетать драйвера, то просто уменьшаем частоту и все. Вреда никакого не будет. Далее мы рассмотрим параметры разгона для популярных алогоритов.
Разгон NVIDIA RTX 2080 SUPER под Эфир
Для разгона NVIDIA RTX 2080 SUPER для майнинга эфира или других монет на алгоритме DaggerHashimoto нужно увеличивать частоту память, а ядро наоборот занижать для экономии энергии т.к. оно не влияет на скорость добычи.
Оптимальные параметры разгона:
Параметр | Значение |
Частота ядра (Core Clock) | +150 |
Частота памяти (Memory Clock) | +1000 MHz |
Предел энергопотребления (Power Limit) | 78% |
Предел температуры (Temp. Limit) | 70° |
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti и RTX 2080: обзор характеристик и производительности в играх
Сегодня появились первые обзоры двух из трех анонсированных месяц назад видеокарт Nvidia, GeForce RTX 2080 Ti и RTX 2080. Третья и на сегодня самая младшая видеокарта поступит в продажу в октябре — ближе к тому времени выйдут и её обзоры. Для начала взглянем на то, как менялись характеристики трех топовых видеокарт за последние три поколения:
RTX 2080 Ti FE (реф) | RTX 2080 Ti (нереф) | GTX 1080 Ti | GTX 980 Ti | |
Начало продаж | 20.09.2018 | 10.03.2017 | 01.06.2015 | |
Начальная цена | $1,200 | $1,000 | нереф: $700 реф: $700 | $650 |
TDP | 260 Вт | 250 Вт | ||
Техпроцесс | TSMC 12-нм «FFN» | TSMC 16-нм | TSMC 28-нм | |
Архитектура | Turing | Pascal | Maxwell | |
ГПУ | TU102 | GP102 | GM200 | |
Кол-во ядер CUDA (FP32) | 4,352 | 3,584 | 2,816 | |
Кол-во ROP | 88 | 96 | ||
Кол-во TMU | 272 | 224 | 176 | |
Частота базовая | 1350 МГц | 1481 МГц | 1000 МГц | |
Частота разогнанная | 1635 МГц | 1545 МГц | 1582 МГц | 1075 МГц |
Память | GDDR6 14 Гбит/с | GDDR5X 11 Гбит/с | GDDR5 7 Гбит/с | |
Разрядность памяти | 352-бит | 384-бит | ||
Объем памяти | 11 Гб | 6 Гб | ||
Производительность FP32 | 14.2 TFLOPS | 13.4 TFLOPS | 11.3 TFLOPS | 6.1 TFLOPS |
Производительность тензорная | 430 TOPS | — | — | |
Производительность трассировочная | 78 трлн операций 10 гига-лучей | — | — |
RTX 2080 FE (реф) | RTX 2080 (нереф) | GTX 1080 | GTX 980 | |
Начало продаж | 20.09.2018 | 27.05.2016 | 18.09.2014 | |
Начальная цена | $800 | $700 | нереф: $600 реф: $700 | $550 |
TDP | 225 Вт | 215 Вт | 180 Вт | 165 Вт |
Техпроцесс | TSMC 12-нм «FFN» | TSMC 16-нм | TSMC 28-нм | |
Архитектура | Turing | Pascal | Maxwell | |
ГПУ | TU104 | GP104 | GM204 | |
Кол-во ядер CUDA (FP32) | 2,944 | 2,560 | 2,048 | |
Кол-во ROP | 64 | |||
Кол-во TMU | 184 | 160 | 128 | |
Частота базовая | 1515 МГц | 1607 МГц | 1126 МГц | |
Частота разогнанная | 1800 МГц | 1710 МГц | 1733 МГц | 1216 МГц |
Память | GDDR6 14 Гбит/с | GDDR5X 10 Гбит/с | GDDR5 7 Гбит/с | |
Разрядность памяти | 256-бит | |||
Объем памяти | 8 Гб | 4 Гб | ||
Производительность FP32 | 10.6 TFLOPS | 10.1 TFLOPS | 8.9 TFLOPS | 5.0 TFLOPS |
Производительность тензорная | 322 TOPS | — | — | |
Производительность трассировочная | 60 трлн операций 8 гига-лучей | — | — |
RTX 2070 FE (реф) | RTX 2070 (нереф) | GTX 1070 | GTX 970 | |
Начало продаж | 20.09.2018 | 10.06.2016 | 18.09.2014 | |
Начальная цена | $600 | $500 | нереф: $380 реф: $450 | $330 |
TDP | 185 Вт | 175 Вт | 150 Вт | 145 Вт |
Техпроцесс | TSMC 12-нм «FFN» | TSMC 16-нм | TSMC 28-нм | |
Архитектура | Turing | Pascal | Maxwell | |
ГПУ | TU106 | GP104 | GM204 | |
Кол-во ядер CUDA (FP32) | 2,304 | 1,920 | 1,664 | |
Кол-во ROP | 64 | |||
Кол-во TMU | 144 | 120 | 104 | |
Частота базовая | 1410 МГц | 1506 МГц | 1050 МГц | |
Частота разогнанная | 1710 МГц | 1620 МГц | 1683 МГц | 1178 МГц |
Память | GDDR6 14 Гбит/с | GDDR5 8 Гбит/с | GDDR5 7 Гбит/с | |
Разрядность памяти | 256-бит | |||
Объем памяти | 8 Гб | 4 Гб | ||
Производительность FP32 | 7.9 TFLOPS | 7.5 TFLOPS | 6.5 TFLOPS | 3.9 TFLOPS |
Производительность тензорная | 238 TOPS | — | — | |
Производительность трассировочная | 45 трлн операций 6 гига-лучей/с | — | — |
Если резюмировать это нагромождение таблиц, то по сравнению с поколением 2016-2017 годов номинальная производительность видеокарт 2018 года выросла далеко не так значительно, как в 2016-2017 по сравнению с 2014-2015. Цена и энергопотребление (TDP) росли с каждым поколением, особенно сильно подорожала топовая модель. Референсная (Founder’s Edition) RTX 2080 Ti по сравнению с непосредственным предшественником дороже более чем на 70%, а нереференсная (от сторонних производителей) — более чем на 40%. В этом отношении эта модель предназначена явно не для массового геймера.
Говоря о номинальной производительности, я, конечно, подразумеваю операции с плавающей точкой (в таблице — с точностью FP32, т.е. число, занимающее в памяти 32 бита). Но главным нововведением Nvidia в архитектуре Turing стали дополнительные процессоры (ядра) двух типов: тензорные и трасссировочные. Ниже вашему вниманию предлагаются спецификации трех новых ГПУ и, для сравнения, GP102 (используемого в GTX 1080 Ti и Titan X):
TU102 | TU104 | TU106 | GP102 | |
Техпроцесс | TSMC 12-нм «FFN» | TSMC 16-нм | ||
Архитектура | Turing | Pascal | ||
Площадь кристалла | 754 мм2 | 545 мм2 | 445 мм2 | 471 мм2 |
Кол-во транзисторов | 18.6 млрд | 13.6 млрд | 10.8 млрд | 12 млрд |
Кол-во ядер CUDA (FP32) | 4,608 | 3,072 | 2,304 | 3,840 |
Кол-во SM | 72 | 48 | 36 | 30 |
Кол-во ROP | 96 | 64 | 64 | 96 |
Кол-во TMU | 288 | 192 | 144 | 240 |
Кол-во тензорных ядер | 576 | 384 | 288 | — |
Кол-во трассировочных ядер | 72 | 48 | 36 | — |
Разрядность шины памяти | 384-бит | 256-бит | 256-бит | 384-бит |
Кэш L2 | 6 Мб | 4 Мб | 4 Мб | 3 Мб |
Регистровый файл | 18 Мб | 12 Мб | 9 Мб | 7.5 Мб |
На презентации видеокарт был продемонстрирован ролик Star Wars Reflections с почти кинематографической реалистичностью («почти» потому, что в нём не показаны лица персонажей — самое слабое место современной компьютерной графики). Этот ролик генерируется на RTX 2080 Ti в режиме реального времени — благодаря аппаратному ускорению трассировки лучей, метода реалистичного воспроизведения в графике теней, освещения, отражений и т.д. При всем впечатлении, которое производит эта демонстрация, текущая востребованность трассировки лучей в играх пока остается под вопросом, поскольку там её вполне успешно заменяет растеризация. Но будущее всё-таки за трассировкой, поэтому на перспективу новые видеокарты весьма интересны и могут послужить для разработчиков стимулом для более активного использования этого приема.
А пока давайте посмотрим как RTX 2080 Ti и RTX 2080 показали себя в нынешних играх (на разрешении 4K, с максимальными настройками):
RTX 2080 Ti | RTX 2080 | Titan V | GTX 1080 Ti | |
Начало продаж | сентябрь 2018 | сентябрь 2018 | декабрь 2017 | март 2017 |
Цена в день релиза | $1,200 | $800 | $3,000 | $700 |
Производительность (FP32) | 14.2 терафлопс | 10.6 терафлопс | 15 терафлопс | 11.3 терафлопс |
Ashes of the Singularity: Escalation | 85.5 | 71.8 | 84.3 | 75.6 |
Battlefield 1 | 94.3 | 76.5 | 78.9 | 65.5 |
Destiny 2 | 91.6 | 73.5 | 86.1 | 68.0 |
Doom | 132.2 | 107.7 | 140.8 | 102.3 |
Far Cry 5 | 71.7 | 57.0 | 66.0 | 52.0 |
Forza Motorsport 7 | 128.2 | 116.1 | 104.7 | 94.3 |
Grand Theft Auto V | 97.7 | 86.7 | 93.4 | 84.8 |
Metro: Last Light Redux | 87.3 | 67.4 | 88.5 | 64.3 |
Rise of the Tomb Raider | 80.4 | 65.3 | 76.9 | 65.2 |
Tom Clancy’s The Division | 65.5 | 55.0 | 74.8 | 53.6 |
Tom Clancy’s Ghost Recon | 65.0 | 54.1 | 57.4 | 51.6 |
The Witcher 3 | 94.1 | 76.5 | 89.0 | 65.9 |
World of Warcraft: Battle for Azeroth | 83.3 | 79.1 | 79.3 | 76.3 |
Wolfenstein II: The New Colossus | 126.7 | 102.4 | — | 75.2 |
Final Fantasy XV | 61.1 | 47.6 | — | 45.2 |
Middle-earth: Shadow of War | 73.8 | 59.2 | — | 50.7 |
F1 2018 | 101.4 | 79.6 | — | 77.3 |
Total War: Warhammer II | 57.2 | 43.7 | — | 41.5 |
Для наглядности продублируем процентные значения этих результатов:
RTX 2080 Ti | RTX 2080 | Titan V | GTX 1080 Ti | |
Начало продаж | сентябрь 2018 | сентябрь 2018 | декабрь 2017 | март 2017 |
Цена в день релиза | $1,200 | $800 | $3,000 | $700 |
Производительность (FP32) | 14.2 терафлопс | 10.6 терафлопс | 15 терафлопс | 11.3 терафлопс |
Ashes of the Singularity: Escalation | 85.5 к/с | 84% | 99% | 88% |
Battlefield 1 | 94.3 к/с | 81% | 84% | 69% |
Destiny 2 | 91.6 к/с | 80% | 94% | 74% |
Doom | 94% | 76% | 140.8 к/с | 73% |
Far Cry 5 | 71.7 к/с | 79% | 92% | 73% |
Forza Motorsport 7 | 128.2 к/с | 91% | 82% | 74% |
Grand Theft Auto V | 97.7 к/с | 89% | 96% | 87% |
Metro: Last Light Redux | 99% | 76% | 88.5 к/с | 73% |
Rise of the Tomb Raider | 80.4 к/с | 81% | 96% | 81% |
Tom Clancy’s The Division | 88% | 74% | 74.8 к/с | 72% |
Tom Clancy’s Ghost Recon | 65.0 к/с | 83% | 88% | 79% |
The Witcher 3 | 94.1 к/с | 81% | 95% | 70% |
World of Warcraft: Battle for Azeroth | 83.3 к/с | 95% | 95% | 92% |
Wolfenstein II: The New Colossus | 126.7 к/с | 81% | — | 59% |
Final Fantasy XV | 61.1 к/с | 78% | — | 74% |
Middle-earth: Shadow of War | 73.8 к/с | 80% | — | 69% |
F1 2018 | 101.4 к/с | 79% | — | 76% |
Total War: Warhammer II | 57.2 к/с | 76% | — | 73% |
Подведем итоги. Видеокарты были протестированы на 18 играх — в т.ч. в 13 играх, где тестировалась также Titan V. В 9 из этих 13 лидирует RTX 2080 Ti, в 2 играх получен одинаковый результат с Titan V, которая лидирует в оставшихся 2 играх. При этом в 17 играх RTX 2080 Ti показывает средний фпс (число кадров в секунду) не ниже 60 к/с, и только в одной опускается немного ниже этого значения. В свою очередь RTX 2080 проседает ниже 60 к/с (но не ниже 44 к/с) в 6 играх. Так что эту модель вполне можно рекомендовать обладателям мониторов с 4K-разрешением.
Если сравнивать между собой RTX 2080 и бывшего короля игровых видеокарт, GTX 1080 Ti, то получены следующие данные. В 17 играх из 18 лидирует RTX 2080 (в т.ч. в 6 играх — с достаточно заметным отрывом от GTX 1080 Ti), и только в 1 игре GTX 1080 Ti слегка опережает своего соперника. Что касается RTX 2080 Ti, то по сравнению со своим прошлогодним предшественником новинка показывает такой прирост скорости:
- Ashes of the Singularity: Escalation — 13%
- Battlefield 1 — 44%
- Destiny 2 — 35%
- Doom — 29%
- Far Cry 5 — 38%
- Forza Motorsport 7 — 36%
- Grand Theft Auto V — 15%
- Metro: Last Light Redux — 36%
- Rise of the Tomb Raider — 23%
- Tom Clancy’s The Division — 22%
- Tom Clancy’s Ghost Recon — 26%
- The Witcher 3 — 43%
- World of Warcraft: Battle for Azeroth — 9%
- Wolfenstein II: The New Colossus — 68%
- Final Fantasy XV — 35%
- Middle-earth: Shadow of War — 46%
- F1 2018 — 31%
- Total War: Warhammer II — 38%.
Как видим, рост производительности колеблется от скромных 9-15% в 3 играх до внушительных 43-46% в других 3 играх и 68% еще в 1 игре. В остальных 11 играх разница составила 22-38%. Это вполне приличный прогресс за полтора года, но с учетом крайне высокой цены RTX 2080 Ti и вполне достойной производительности RTX 2080, последней для игр на 4K-разрешении, на мой взгляд, будет вполне достаточно. Впрочем, по мнению наших коллег из Tom’s Hardware, первой видеокартой для качественного геймплея на 4K стала именно RTX 2080 Ti, поэтому если ваш бюджет позволяет — почему бы и нет.
В любом случае в обеих видеокартах, помимо прироста общей производительности, реализована технология «на вырост» — трассировка лучей. В ближайшие месяцы будут выходить патчи к различным играм, в которых активно применяется этот метод (конечно же, не заменяя растеризацию полностью — об этом пока нет и речи). А это значит, что игры на этих видеокартах будут выглядет несколько лучше, чем на их предшественниках. По-настоящему же актуальным аппаратное ускорение станет тогда, когда трассировка лучей будет применятся в играх так же активно, как в демке Star Wars Reflections. По словам запустивших её специалистов Tom’s Hardware, производительность RTX 2080 Ti составила 30 к/с на 4K (2160×3840) и 50 к/с на 2K (1440×2560) при включенном DLSS — для сравнения у GTX 1080 на разрешении 2K производительность составила всего 6-8 к/с.
Ну и в заключение давайте взглянем на результаты тестирования энергопотребления, нагрева и шума (на примере игры Battlefield 1):
Судя по этим данным, RTX 2080 Ti и RTX 2080 греются и шумят даже чуть меньше своих предшественников, а вот их энергопотребление выросло весьма заметно, на 17% и 25% соответственно.
С использованием материалов Tom’s Hardware и AnandTech
Обзор видеокарты NVIDIA RTX 2080 Super – WHATTONEWS – Новости криптовалют
Когда в начале этого месяца NVIDIA анонсировала свои обновленные видеокарты Super RTX, основное внимание было уделено устройствам «среднего класса» RTX 2060 Super и 2070 Super. Всего за $399 и $499 компания предложила значительно более высокие скорости, чем их предшественники, обе модели не уступали последним AMD Radeon.
Поделитесь, пожалуйста, этим материалом 🙂 Спасибо!Однако ещё существует видеокарта RTX 2080 Super, которая является аналогом RTX 2080 по цене $799. Если основываться только на её спецификациях, это устройство не показалось огромным скачком вперед. И это подтверждают проведённые тестирования.
Минусы | Плюсы |
Чуть быстрее, чем RTX 2080 при той же цене | Суперкарты NVIDIA среднего класса с отличным качеством |
Solid 1440p и 4K производительность | Необходимо больше игр с трассировкой лучей, чтобы оправдать высокую стоимость |
Лучший вариант за $ 700, нежели Radeon VII |
Сначала пройдёмся по сделанным улучшениям. RTX 2080 Super имеет 3072 ядра CUDA – количество параллельных процессоров, встроенных в графический процессор, по сравнению с 2944 на оригинальной карте.
Точно так же и с тактовой частотой, которую повысили лишь отчасти: у карты Super базовая тактовая частота 1650 МГц и усиление 1815 МГц по сравнению с 1515 МГц / 1710 МГц.
Разочаровывает тот факт, что в 2080 Super есть только два ядра RT (трассировки лучей), по сравнению с 46, и ещё восемь ядер, отвечающих за текстуры.
RTX 2060 SUPER | RTX 2070 SUPER | RTX 2080 SUPER | |
Ядра CUDA | 2,176 | 2,560 | 3,072 |
Base clock (опорная частота) | 1,470MHz | 1,605MHz | 1,650MHz |
Boost clock (частота памяти) | 1,650MHz | 1,770MHz | 1,815MHz |
Tensor FLOPS | 57.4 TFLOPS | 72 TFLOPS | 89.2 TFLOPS |
Память | 8GB | 8GB | 8GB |
TDP (мощность) | 175W | 215W | 250W |
Хоть и приятно быть обладателем немного более быстрой карты, всё же ясно, что NVIDIA приберегла более значительные обновления для новых GPU среднего уровня. 2060 Super получил дополнительно 2 ГБ оперативной памяти, в то время как 2070 работает на замедленной версии оригинального аппаратного обеспечения версии 2080.
2080 Super, к сожалению, не дает ничего более впечатляющего. Нетрудно понять, почему: Nvidia пришлось поставить на рынок немного более быстрое устройство, чем раньше, но вместе с тем не хотелось ущемлять графический процессор RTX 2080 Ti за $ 999, который остается ее флагманским предложением. Учитывая, что оригинальная RTX 2080 и так впечатляет, для инноваций просто не осталось места.
DMARK TIMESPY/TIMESPY EXTREME | HITMAN 2 | DESTINY 2 | WITCHER 3 | PORT ROYAL (RAY TRACING) | |
RTX 2080 Super | 10,632/4,905 | 61 fps | 85-105 fps | 63-70 fps | 6,776/31 fps |
RTX 2070 Super | 9,706/4,474 | 54 fps | 80-95 fps | 55-62 fps | 5,845/27 fps |
RTX 2080 Ti | 12,379/5,761 | 70 fps | 90-110 fps | 75-85 fps | 8,601/40 fps |
RTX 2060 Super | 8,574/4,015 | 45 fps | N/A | 48-53 fps | 4,974/23 fps |
Radeon 5700 XT | 8,506/3,871 | 45 fps | N/A | 48-52 fps | N/A |
Все игры были протестированы в формате 4K/HDR с самыми высокими настройками качества графики на платформе с процессором Intel Core i7-8700K и 16 ГБ оперативной памяти на материнской плате ASUS ROG Strix Z370-E.
Тесты оправдали наши ожидания от аппаратного обеспечения RTX 2080 Super. Эта видеокарта немного быстрее, чем 2070 Super, но по большей части не стоит дополнительных $ 199. 2080 Super с результатом 60 кадров в секунду с явным преимуществом побеждает в тесте Hitman 2 “Mumbai” на 4K, но 2070 Super по-прежнему набрал респектабельные (и очень играбельные) 54 FPS.
Gо сравнению с оригинальным 2080, новая карта – это еще меньший скачок вперёд. Играя в Destiny 2 в 4K с выкрученными на максимум настройками, 2080 Super достигал 85–105 кадров в секунду, в то время как предыдущий графический процессор показывал 80–100 кадров в секунду. Это не та разница, которую вы действительно заметите при игре.
Даже когда речь идет о трассировке лучей в реальном времени, которая способна обеспечивать более реалистичное освещение и тени, RTX 2080 Super не является таким уж большим шагом вперёд.
Тест Shadow of the Tomb Raider с включённой ультра-трассировкой лучей показал 43 кадра в секунду, небольшой скачок по сравнению с 38 кадрами в секунду на 2070 Super.
Впрочем, с точки зрения производительности в будущих играх есть куда двигаться. В тесте 3DMark Port Royale, который проводился с использованием технологии трассировки лучей, 2080 Super (6777) набрала почти на 1000 баллов больше, чем 2070 Super, набравшая 5845 баллов.
Учитывая стоимость, которую NVIDIA назначила на карты 2060 и 2070 Super, неудивительно, что 2080 Super с трудом оправдывает себя. Но, как и в случае с оригинальным 2080, эта карта стоит того, если вы не можете купить RTX 2080 Ti за $999.
Эта видеокарта почти такая же быстрая, она позволит вам играть в 4K в большинство игр. Однако большинству геймеров было бы лучше с картами среднего уровня, особенно после небольшого разгона.
— ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА НАШ КАНАЛ В ТЕЛЕГРАМЕ @WHATTONEWS
Обзор Nvidia GeForce RTX 2080
Графические карты Nvidia «xx80» (такие как GTX 980 и GTX 1080) всегда поражали сладкое место, предлагая потрясающую производительность, чтобы оправдать свои высокие цены. Теперь, как часть графических карт Nvidia Turing 20 серии, GeForce RTX 2080 доказывает, что это верно еще раз, но с еще более высокой ценой и игровой производительностью, которая находится на грани разрыва 60 кадров в секунду 4K барьер.
Ценообразование и доступность
Только когда мы преодолели $ 549 (£ 469, AU $ 925), Nvidia GTX 1080 заметно дороже своего предшественника, RTX 2080 упал с еще более высокой стоимостью $ 799 (£ 749, AU $ 1,199).
Имейте в виду, что это цена издания Founders Edition для этого поколения, которые являются высококачественными версиями графических процессоров Nvidia. Вы найдете другие модели, которые начинаются с чуть более низкой цены в 699 долларов (£ 749, AU $ 1,199).
Тем не менее, RTX 2080 представляет собой еще одно значительное увеличение цены для последних графических процессоров Nvidia. Это было не так давно, когда Nvidia GTX 1080 Ti стоила всего $ 699 (£ 669, AU $ 1,129). С этой последней серией графических процессоров GeForce кажется, что Nvidia снова искажает существующие видеокарты еще дороже и дороже, чем в прошлые годы.
Для более качественной видеокарты на уровне $ 500, кажется, стоит $ 499 или £ 549 (около 690 австралийских долларов) Radeon RX Vega 64 — единственный вариант, оставшийся в городе. Тем не менее, высокопроизводительный графический процессор Vega от AMD в течение года становится длинным, и в ближайшее время почти нет признаков того, что Team Red представляет новые видеокарты.
RTX 2080 будет доступен по всему миру 20 сентября 2018 года. Однако запасы могут быть трудно найти, если вы не предварительно заказали.
Технические характеристики и функции
Спецификация для спецификации, RTX 2080 — это шаг от своих предшественников во всех отношениях с большим количеством ядер CUDA, более быстрой видеопамятью GDDR6 и даже первым разгонным процессором 90Mhz на картах Nvidia Founders Edition.
Кроме того, Nvidia RTX 2080 представляет новый набор из 46 RT Cores и 468 Tensor Cores, которые играют роль в рендеринге трассировки лучей в реальном времени и вычислений с использованием искусственного интеллекта.
Обе функции уникальны для новейших графических карт Nvidia, но вы, вероятно, заметите немедленные эффекты RT Cores и Nvidia RTX, поскольку они впервые превращают лужи, стекло и другие отражающие поверхности в зеркала в видеоигры.
Кроме того, впечатляющие ядра также впечатляют. Внедряя AI в основные видеокарты, Nvidia утверждает, что все графические процессоры на Turing смогут обрабатывать сглаживание в восемь раз быстрее. RTX 2080 также может использовать новую функцию Deep Learning Super Sampling, которая намного эффективнее при применении суперсэмплирования и сглаживания в одно и то же время.
Те же инжекторные тензоресурсы, предназначенные для AI, также являются ключевыми для новых сверхпростых функций разгона Nvidia.
Популярные приложения для разгона, такие как EVGA Precision X1 и MSI Afterburner, скоро интегрируют новый API-интерфейс NV Scanner API, и это в основном улучшает ваш графический процессор до точной кривой микронапряжения и проверяет стабильные скорости и напряжения разгона.
Новый тест, по сути, вытащил всю догадку из максимизации производительности вашего GPU и его одной из уникальных функций, которые нам нравятся в новой серии Turing.
Изображение 1 из 8
Изображение 2 из 8
Изображение 3 из 8
Изображение 4 из 8
Изображение 5 из 8
Изображение 6 из 8
Изображение 7 из 8
Изображение 8 из 8
Спецификации тестовой системы
ЦПУ: 3,7 ГГц Intel Core i7-8700K (шестиъядерный, 12 МБ кеш, до 4,7 ГГц)
ОЗУ: 32GB Vengeance LED DDR4 (3,200MHz)
Материнская плата: Asus ROG Strix Z370-E Gaming
Источник питания: Корсиар RM850x
Место хранения: 512GB Samsung 960 Pro M.2 SSD (NVMe PCIe 3.0 x4)
Охлаждение: Thermaltake Floe Riing 360 TT Premium Edition
Случай: Corsair Crystal Series 570X RGB
Операционная система: Windows 10
Представление
Nvidia RTX 2080, безусловно, неудобно дороже, чем его предшественник, но, к счастью, он дает результаты, чтобы компенсировать снижение цены. Новый GPU значительно лучше, чем GTX 1080 с замечательно более высокими баллами, которые даже превосходили GTX 1080 Ti и Titan Xp.
За исключением Nvidia RTX 2080 Ti, вы не найдете еще одну графическую карту, более мощную, чем эта.
В играх вы увидите еще больший скачок в производительности, если вы решите забрать эту новую видеокарту RTX. Результаты игр 1080p показывают скачок в частоте кадров 20-40 кадров в секунду. Между тем, на 4K Nvidia RTX 2080 достигает 60 кадров в секунду, и это чертовски впечатляет.
Изображение 1 из 4
Изображение 2 из 4
Изображение 3 из 4
Изображение 4 из 4
За пределами наших тестовых тестов RTX 2080 также удалось достичь 40 кадров в секунду при игре Shadow of the Tomb Raider на 4K и самых высоких доступных настройках. Destiny 2 доставила еще лучшие номера с частотой кадров, колеблющейся между 60-75 fps, еще раз при настройках 4K и Ultra, плюс HDR.
Окончательный вердикт
Если вы готовы передать королевскую сумму в размере 799 долл. США (749 долл. США, 1,199 долл. США), которую требует эта видеокарта, вы не разочаруетесь. Помимо Nvidia RTX 2080 Ti, нет другой видеокарты быстрее, чем эта, или одна, которая могла бы обеспечить игровой опыт 4K 60 кадров в секунду.
Но даже тогда RTX 2080 разрезает его близко к доставке этой священной, шелковисто-гладкой частоты кадров при разрешениях Ultra-HD. Если вы не хотите иметь дело с компромиссами и тонизировать свои настройки, вам будет гораздо лучше идти с топ-версией Nvidia RTX 2080 Ti.
Мы лично отправились на Nvidia RTX 2080, так как все еще поражаем это сладкое пятно производительности, даже если вам нужно немного сэкономить или проглотить дополнительный платеж по кредитной карте, чтобы расплатиться с ним.
Суперобзор NVIDIA GeForce RTX 2080: воспоминания о будущем
Последние два месяца были периодом «око за око» в индустрии видеокарт для ПК. И AMD, и NVIDIA ходили туда-сюда, объявляя и выпуская продукты в рамках более широкой реструктуризации рынков видеокарт среднего и высокого класса в ответ на выпуск видеокарт AMD Radeon RX 5700 серии. Производительность растет, в то время как маневры в последнюю минуту немного снизили цены, в то время как два основных игрока на рынке графических процессоров стремятся укрепить свои линейки продуктов и обеспечить себе конкурентное преимущество перед конкурентами.
Во всех практических целях серия NVIDIA GeForce RTX 20 Super стала ответом компании на новые видеокарты AMD. Комбинация «кикера» среднего поколения и перестройки стека продуктов, чтобы конкурировать с AMD, суперкарты дали линейке продуктов NVIDIA скромный прирост производительности почти на всех уровнях. После запуска первых двух карт в этой подсерии в начале этого месяца с GeForce RTX 2070 Super и GeForce RTX 2060 Super, NVIDIA снова вернулась, чтобы выпустить последнюю (?) Из Super-карт: ранее анонсированную GeForce RTX 2080 Super.
Поскольку у геймеров была пара недель, чтобы разобраться в этом — спецификации и все такое, — здесь нет никаких сюрпризов в последнюю минуту. GeForce RTX 2080 Super — это незначительный скачок в производительности по сравнению с GeForce RTX 2080, предлагающий на пару больше SM и более высокие тактовые частоты, чтобы повысить производительность, при сохранении цены на уровне 699 долларов. По правде говоря, это не карта, которая зажжет мир или установит новые рекорды производительности; но это карта, которая будет обеспечивать лучшую производительность, чем RTX 2080 вчера, и она собирается восстановить некоторую передышку между картами NVIDIA 2070 и 2080, поскольку новый RTX 2070 Super почти сделал ванильный RTX 2080 избыточным .
Линейка NVIDIA GeForce RTX 20 серии | |||
Карточка | Цена | ||
GeForce RTX 2080 Ti | MSRP: 999 долларов США (уличная цена: 1149 долларов США) | ||
GeForce RTX 2080 Супер | Цена: 699 долл. США | ||
GeForce RTX 2080 | EOL (699 долл. США) | ||
GeForce RTX 2070 Супер | Цена: 499 долларов США | ||
видеокарта GeForce RTX 2070 | EOL (499 долларов США) | ||
GeForce RTX 2060 Супер | Цена: 399 долларов США. | ||
видеокарта GeForce RTX 2060 | Цена: 349 долларов США |
Неудивительно, что ванильная RTX 2080 находится на пути к выходу.В связи с запуском Super card производство RTX 2080 и RTX 2070 прекращается. Таким образом, RTX 2080 Super для всех практических целей представляет собой новую RTX 2080. Это самая быстрая из полуподоступных высокопроизводительных видеокарт NVIDIA, наследница названия семейства 80-карт и часть, ориентированная на сочетание 1440p. и игры 4K.
И, как мы увидим, это и наименее, и наиболее интересный из выпусков Super card.
Сравнение спецификаций NVIDIA GeForce | ||||||
RTX 2080 Супер | RTX 2080 Ti | RTX 2080 | RTX 2070 Супер | |||
Ядра CUDA | 3072 | 4352 | 2944 | 2560 | ||
ROP | 64 | 88 | 64 | 64 | ||
Частота ядра | 1650 МГц | 1350 МГц | 1515 МГц | 1605 МГц | ||
Тактовая частота с ускорением | 1815 МГц | 1545 МГц | 1710 МГц | 1770 МГц | ||
Тактовая частота памяти | 15.5 Гбит / с GDDR6 | 14 Гбит / с GDDR6 | 14 Гбит / с GDDR6 | 14 Гбит / с GDDR6 | ||
Ширина шины памяти | 256 бит | 352-бит | 256 бит | 256 бит | ||
VRAM | 8 ГБ | 11 ГБ | 8 ГБ | 8 ГБ | ||
одинарной точности Perf. | 11,2 терафлопс | 13.4 терафлопс | 10,1 терафлопс | 9,1 терафлопс | ||
Расчетная мощность | 250 Вт | 250 Вт | 215 Вт | 215 Вт | ||
GPU | ТУ104 | ТУ102 | ТУ104 | ТУ104 | ||
Количество транзисторов | 13,6B | 18,6B | 13,6B | 13,6B | ||
Архитектура | Тьюринг | Тьюринг | Тьюринг | Тьюринг | ||
Производственный процесс | TSMC 12 нм «FFN» | TSMC 12 нм «FFN» | TSMC 12 нм «FFN» | TSMC 12 нм «FFN» | ||
Дата выпуска | 23.07.2019 | 27.09.2018 | 20.09.2018 | 09.07.2019 | ||
Стартовая цена | $ 699 | $ 999 | $ 699 | $ 499 |
Давайте взглянем на характеристики сверху вниз.Когда в прошлом году NVIDIA выпустила свои карты серии GeForce RTX 20, 2080 и 2080 Ti были настроены несколько консервативно; Обе карты поставлялись с несколькими отключенными SM (среди прочего), то есть они использовали не полностью включенные графические процессоры. Это, конечно, помогает с объединением, но также дает NVIDIA некоторую передышку, чтобы повысить производительность, если им когда-либо понадобится. Теперь, с RTX 2080 Super, они именно это и делают.
Впервые среди видеокарт серии GeForce RTX 20 мы наконец-то получили полностью оснащенный графический процессор TU104.NVIDIA активирует последние 2 SM, добавив в пул еще 128 ядер CUDA, всего 3072 ядра CUDA. С двумя последними SM поставляются их соответствующие движки PolyMorph и ядра RT, поэтому RTX 2080 Super вступает в бой со всем, что графический процессор может предложить на фронтах затенения, текстурирования, геометрии и трассировки лучей. Заметное исключение здесь будет на стороне рендеринга; RTX 2080 уже поставляется со всеми 64 ROP, а также с соответствующим кешем L2, поэтому здесь нет никаких аппаратных улучшений.
Вместо этого, продвигая карту еще дальше, вы получаете более высокие тактовые частоты в сочетании с очень щедрым TDP 250 Вт. Как уже известно оверклокерам RTX 2080, TU104 может легко поддерживать тактовые частоты выше эталонных тактовых частот NVIDIA RTX 2080, однако за это приходится повышенное энергопотребление и все связанные с этим недостатки. Таким образом, для RTX 2080 Super базовая частота и частота ускорения были увеличены на 9% и 6% соответственно, и теперь карта в целом должна поддерживать частоту 1815 МГц (или выше) в большинстве игр — и это может быть немного консервативно. .Между тем, в отличие от включения большего количества SM, это приносит пользу всем аспектам видеокарты, поэтому производительность как внешнего, так и внутреннего интерфейса растет.
Наказанием за это является то, что 215 Вт TDP RTX 2080 заменяется на 250 Вт TDP RTX 2080 Super. Это тот же TDP, что и у еще более быстрой GeForce RTX 2080 Ti, поэтому легко понять, к чему это приведет: NVIDIA увеличивает общую производительность за счет некоторой энергоэффективности. Как мы увидим в наших тестах, ситуация немного сложнее, но не настолько.Возможно, самым безумным фактором здесь является то, что, в отличие от RTX 2080 Ti, RTX 2080 имеет проблемы с фактическим заполнением своего TDP 250 Вт; NVIDIA увеличила TDP, чтобы карта имела достаточный запас мощности для более высоких тактовых частот, и им это определенно удалось. В результате карта может работать на полном газу намного больше, чем оригинальный 2080, или, если на то пошло, 2080 Ti или 2070 Super.
На видеокарты приходит более быстрая память GDDR6
Но, пожалуй, самое интересное изменение в RTX 2080 Super — это даже не сам графический процессор, а то, что NVIDIA делает, чтобы накормить зверя на фронте памяти.С тех пор, как год назад были выпущены первые видеокарты с поддержкой GDDR6, каждая карта поставлялась с памятью 14 Гбит / с (или ниже). 14 Гбит / с были самой высокой скоростью, доступной на момент запуска от основных поставщиков памяти, однако это не была самая высокая скорость в дорожной карте. Память 16 Гбит / с тоже была на чертежной доске, и теперь, с выпуском новой карты NVIDIA, мы получаем нашу первую карту с этой памятью.
Для выпуска своих новых карт NVIDIA использовала новые чипы Samsung с 16 Гбит / с и 8 Гбит для новых карт.Благодаря 256-битной шине памяти для самой карты это позволяет RTX 2080 Super иметь те же 8 ГБ видеопамяти, что и исходная RTX 2080, но дает карте больше пропускной способности для игры. Однако, что является редкостью для NVIDIA, они на самом деле немного консервативны в отношении частоты памяти — RTX 2080 Super работает только на 15,5 Гбит / с вместо 16 Гбит / с, на которые способна память.
По словам NVIDIA, причина этого в конечном итоге кроется в их решении сделать суперкарты максимально простой производственной модернизацией, указав карты таким образом, чтобы партнеры по платам (включая самих себя) могли использовать те же платы и кулеры из своей ванили. Карты RTX 2080.В результате RTX 2080 Super построен на печатной плате, изначально разработанной и рассчитанной на 14 Гбит / с GDDR6. Истинные тактовые частоты памяти со скоростью 16 Гбит / с, по-видимому, потребуют новой печатной платы, на которую производители плат не захотят тратить деньги для повышения тактовой частоты памяти на 3% (и меньше на производительность).
Конечно, я легко и без проблем разогнал нашу карту до 16 Гбит / с; но наши стандарты стабильности не так высоки, как у NVIDIA (не говоря уже о массовом производстве). Так что для любопытных оверклокеров здесь есть немного больше места для памяти, с обычными предупреждениями о разгоне.Между тем, для всех остальных конечным результатом является то, что RTX 2080 Super имеет на 11% больше пропускной способности памяти, чем RTX 2080, который он заменяет (и RTX 2070 Super).
В результате этого и более высокого TDP RTX 2080 Super, как правило, более сильно привязан к графическому процессору, чем большинство карт NVIDIA. Более высокая скорость памяти более чем компенсирует полностью включенный графический процессор и его более высокие тактовые частоты, поэтому, хотя ни один графический процессор не имеет пропускной способности памяти, RTX 2080 Super довольно хорошо питается. Это также означает, что разгон будет немного более одномерным, при этом тактовая частота графического процессора будет в значительной степени самым большим фактором.
Позиционирование продукта, доступность и конкуренция
Как и в случае с другими суперкарами серии RTX 20, NVIDIA и ее партнеры собираются приступить к работе здесь со всем, от эталонных карт до полностью кастомных карт. Это те же графические процессоры TU104, использующие память, утвержденную для работы на одних и тех же печатных платах, поэтому партнеры по системным платам могут быстро задействовать свои существующие конструкции 2080 для вывода на рынок новых карт. Точно так же объем карт не должен быть большой проблемой — хотя, как мы видели с уже распроданным RTX 2070 Super, спрос является заранее установленным, поэтому все еще есть потенциал для распродаж.
Также, как и другие суперкарты, NVIDIA снова выпускает собственную референсную карту. В отличие от прошлогодней разогнанной на заводе Founders Edition RTX 2080, NVIDIA , а не будет разгонять RTX 2080 Super или взимать за это дополнительную плату. Их эталонная карта по-прежнему будет продаваться под брендом Founders Edition, однако она должна работать так же, как любые другие карты с эталонной частотой. Между тем, как это обычно бывает, карты будут продаваться напрямую NVIDIA.
NVIDIA также расширяет свой последний комплект видеоигр для новой карты. RTX 2080 Super получает комплект из двух игр, который состоит из Wolfenstein: Youngblood и грядущего Control от Remedy. NVIDIA, со своей стороны, избегала комплектов игр при запуске для своих высокопроизводительных карт в течение большей части последних нескольких лет, поэтому стоит отметить, что они включены здесь. В рамках общей перестройки стека продуктов NVIDIA стремится повысить ценность своих карт без фактического снижения цен, так что это еще один способ добиться этого.
Между тем конкуренция за RTX 2080 Super — смешанная. Поскольку на выходе ванильный RTX 2080 (вместе с RTX 2070), на стороне NVIDIA конкуренция — это RTX 2080 Ti выше и RTX 2070 Super ниже. RTX 2080 Ti остается самой быстрой видеокартой NVIDIA GeForce с хорошим отрывом, однако цены на карты были сумасшедшими в течение нескольких месяцев, и это не остановилось. Даже самая дешевая (новая) карта обойдется вам в 1150 долларов, что на 450 долларов больше, чем у RTX 2080, разрыв настолько велик, что, если вам придется спросить, какую карту выбрать, вы, вероятно, не пожалеете денег.Между тем RTX 2070 Super определенно является спойлером для стека NVIDIA; карта предлагает производительность немного ниже оригинальной RTX 2080 за 200 долларов меньше (возможно, тогда неудивительно, что карта в настоящее время распродана).
Что касается видеокарт AMD, то технически ближайшим конкурентом AMD является Radeon VII, которая неожиданно ожила еще в январе этого года. Карта предлагает в целом производительность, подобную RTX 2080, за 699 долларов. Однако даже до сегодняшнего запуска RTX 2080 Super он, возможно, был мертворожденным в потребительских и игровых пространствах ПК — просто у него не было ничего лучше, чем RTX 2080 — а RTX 2080 Super забивает последний гвоздь в этот гроб.Гораздо более интересным за небольшую часть цены является новая Radeon RX 5700 XT на базе Navi. Это не конкурент RTX 2080 Super, но потенциально это даже больший спойлер, чем RTX 2070 Super, предлагающий большую производительность за $ 300 меньше. В целом, RTX 2080 Super может быть частично доступным по сравнению с RTX 2080 Ti, но это все же определенно высокопроизводительная карта NVIDIA, поэтому цена за доллар здесь не является сильным аргументом в пользу продажи.
Обзор видеокартыNVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER
RTX 2080 идет SUPER
Введение
Незадолго до этого в этом месяце, 2 июля и NVIDIA анонсировала три обновленные видеокарты SUPER в линейке GeForce RTX.Две из этих видеокарт, GeForce RTX 2070 SUPER и GeForce RTX 2060 SUPER, стали доступны 9 июля -го -го. Мы рассмотрели обе эти видеокарты в нашем обзоре видеокарт NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER и 2060 SUPER. Это были действительно обновленные видеокарты, которые привели к действительно ощутимому повышению производительности, а не только к увеличению тактовой частоты.
2 июля была анонсирована и третья видеокарта «СУПЕР» и , но мы об этом не говорили.Дело в том, что данная видеокарта запускается только сегодня, 23 июля rd . Это GeForce RTX 2080 SUPER, третья карта SUPER в этой новой линейке с рекомендованной розничной ценой в 699 долларов. Сегодня у нас есть для вас вся информация и полный обзор этой новой видеокарты, так как это новейший член семейства NVIDIA Turing. Мы даже сделаем небольшой разгон и посмотрим, какой там запас.
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER — видеокарта за 399 долларов, которая обеспечивает гораздо лучшую производительность по сравнению с оригиналом. выпуск GeForce RTX 2060.В нем больше SM, больше ядер CUDA, больше ROP, больше текстурных модулей, больше тензорных ядер и многое другое RT Core, а также более быстрая и более быстрая VRAM и пропускная способность памяти по сравнению с оригинальный релиз GeForce RTX 2060. NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER — видеокарта за 499 долларов. По сравнению с оригинальной версией RTX 2070 он имеет больше SM, больше ядер CUDA, больше текстурных блоков, больше тензорных ядер и многое другое Ядра RT. Он также имеет более высокий буст Тактовая частота.
Стоимость
Еще раз покажем эту таблицу цен, чтобы вы могли получить полное представление о линейке видеокарт.Важным моментом здесь является то, что новая GeForce RTX 2080 SUPER на 100 долларов меньше по цене по сравнению с GeForce RTX 2080 Founders Edition. Он стоит по той же цене, что и стандартный оригинальный выпуск, RTX 2080. Следует также отметить, что AMD Radeon VII имеет такую же рекомендованную цену в размере 699 долларов, когда она была выпущена в начале этого года. Это ставит его рядом с ценами на RTX 2080 и RTX 2080 SUPER. Radeon VII может просуществовать недолго, но технически это конкурент AMD, сопоставимый по цене, поэтому мы собираемся включить его в наш обзор.
Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16Брент Джастис занимается проверкой компьютерных компонентов более 20 лет, обучен искусству и методам проверки компьютерного оборудования, он привносит опыт, знания и практическое тестирование с ориентированными на игроков … Еще от: Brent Justice
ОбзорNvidia RTX 2080 и RTX 2080 Ti: Turing
нельзя отполироватьТеперь, когда дым рассеялся и ажиотаж утих, Nvidia RTX 2080 и 2080 Ti по-прежнему остаются сложными для оценки картами.В то время как каждый графический процессор запускается со смесью текущих и перспективных функций, серия RTX сильнее других опирается на идею будущего, что оставляет у нее сравнительно мало доказательств, которыми можно было бы подкрепить свои заявления. К счастью, наши возможности протестировать эти графические процессоры в , поставляемых в играх, не так уж ограничены.
Семейство Nvidia Turing в настоящее время состоит из двух графических процессоров: RTX 2080, графический процессор Founder’s Edition стоимостью 700 долларов США / 800 долларов США, который заменяет GTX 1080 Ti в стеке продуктов Nvidia и напрямую конкурирует с этой картой, и RTX 2080 Ti, графический процессор стоимостью 1200 долларов США. это еще не доставка.Текущая цена доставки RTX 2080 колеблется между 770 и 790 долларами, на момент написания этой статьи самые дешевые карты стоили 789 долларов. Стартовая цена 2080 года в размере 700 долларов на 150 долларов больше, чем у GTX 1080 в 2016 году (поэтому сейчас мы сравниваем ее напрямую с 1080 Ti), в то время как стартовая цена 2080 Ti выросла на 500 долларов по сравнению с Nvidia GeForce GTX 1080 Ti. .
Несмотря на то, что у нас были для тестирования как RTX 2080, так и 2080 Ti, мы не смогли протестировать ни одну из демонстраций DLSS или RTX, которые распространила Nvidia, так как тесты в настоящее время не являются общедоступными.Однако с нашей точки зрения это не особая проблема. Наши тесты и обзоры всегда были в значительной степени ориентированы на оценку практических преимуществ покупки на момент написания статьи, а не на теоретические преимущества, которые могут однажды материализоваться.
В то же время, однако, я хочу признать, что Nvidia однозначно позиционирует семейство RTX как принципиально новый тип GPU, предназначенный для новых типов возникающих рабочих нагрузок. Эти факторы необходимо учитывать при любой оценке графического процессора, и мы собираемся это сделать.Но раскрытие ценностного предложения семейства RTX от Nvidia в том, что касается игр следующего поколения и общей вероятной долговечности семейства, является достаточно важным делом, которое заслуживает оценки независимо от вопроса о том, как семейство Turing RTX работает в современных играх. Давайте сначала посмотрим на это.
Оценка долгосрочного потенциала трассировки лучей RTX 2080, RTX 2080 Ti
Каждый запуск графического процессора — это возможность для компании заявить, что он обеспечивает лучшую производительность в играх, поставляемых в настоящее время, и новый набор функций, которые будут улучшить производительность или визуальное качество в будущем.Turing — далеко не первый графический процессор, который заглянул в будущее, но он тратит значительную часть своего общего кубика на реализацию функций, которые в настоящее время нельзя использовать в играх. Архитектурно Turing очень похож на Volta с новым набором процессорных ядер, который Nvidia называет RT Cores. Эти ядра RT выполняют тесты на пересечение лучей, критически важные для реализации технологии трассировки лучей Nvidia в реальном времени. Между тем, тензорные ядра, дебютировавшие в Volta, были доработаны и улучшены для Turing с поддержкой новых рабочих режимов INT8 и INT4 при производительности 2x и 4x FP16 соответственно.
За пределами DLSS неясно, как Nvidia будет использовать эти функции, и не раскрыла слишком много информации о RTX, хотя мы уже упоминали доступные данные ранее. Но простая математическая оценка относительных размеров кристаллов и энергопотребления говорит нам о многом: Nvidia приложила все усилия, чтобы интегрировать свои тензорные ядра и возможности машинного обучения в потребительские продукты, поскольку считает, что эти новые технологии могут улучшить игры при правильном использовании.Он готов заплатить кубик и штраф за производительность, чтобы попытаться достичь этих целей, и он выбрал момент запуска, когда на рынке очень мало конкуренции, пытаясь установить их на раннем этапе.
Важно проводить различие между тем, что Nvidia пытается достичь с помощью RTX и DLSS, а именно: внедрением функций трассировки лучей и обработки шума AI в качестве дополнительных технологий к растеризации или даже замены растеризации в долгосрочной перспективе, и вопрос о том, представляют ли RTX 2080 и 2080 Ti хорошую ценность для потребителей.Первый вопрос будет разыгрываться в течение следующих 5-10 лет для ряда архитектур графических процессоров от нескольких компаний, а второй сосредоточен на конкретных картах. Я много лет был поклонником технологии трассировки лучей и несколько раз освещал ее для ExtremeTech, включая профилирование собственной технологии iRay от Nvidia. После того, как попытка PowerVR продвинуть эту технологию на мобильных устройствах ни к чему не привела, увидеть ее дебют на настольных ПК в ближайшем будущем было бы по-настоящему волнующим.
Во многих отношениях Тьюринг напоминает мне G80, на котором работают такие графические процессоры, как GeForce 8800 GTX.Как и G80, Turing представляет новую вычислительную модель — модель, которую Nvidia взяла на себя существенный риск. Когда он дебютировал в 2006 году, G80 был самым большим графическим процессором из когда-либо созданных, с 681 миллионом транзисторов и огромной на тот момент матрицей размером 480 мм кв. Для сравнения, Nvidia G70, выпущенная в 2005 году, представляла собой чип 2 диаметром 333 мм с 302 миллионами транзисторов. G80 был первым графическим процессором для ПК, в котором использовалась унифицированная шейдерная архитектура, и первым, поддерживающим DirectX 10. Это был первый программируемый графический процессор — Nvidia запустила CUDA в 2006 году и CUDA 1.0 поддерживался G80. Немногие сегодня, оглядываясь на G80, заявят, что чип был ошибкой, несмотря на то, что он представляет собой принципиально новый подход к дизайну графического процессора.
Помещение Тьюринга в исторический контекст
Частью проблемы Тьюринга является неизбежный сценарий курицы и яйца, который разыгрывается каждый раз, когда производитель вводит новые возможности. На добавление поддержки различных функций разработчикам уходит много времени. К тому времени, когда функция получила широкое распространение на рынке, она часто была доступна в течение нескольких лет.Покупка аппаратной платформы в начале ее жизненного цикла часто является плохой идеей, как показывает сам G80. Изучая, как развивалась эта история, мы лучше понимаем, стоит ли делать рывок в самом начале внедрения новой крупной технологии.
Когда вышла 8800 GTX, она взорвала все остальные графические процессоры в DirectX 9, как показано на слайде ниже:
Изображение от Anandtech
Его энергоэффективность и производительность на ватт были столь же выгодными; 8800 GTX более чем в два раза энергоэффективнее своих конкурентов и предшественников.
Изображение от Anandtech
Теперь, поначалу казалось, что эти преимущества хорошо распределены по всему семейству продуктов. Но как только были готовы DirectX 10 и Windows Vista, оказалось, что это не так. Для следующих слайдов необходимо небольшое пояснение: 8800 GTX и 8800 GTS были основаны на одном и том же чипе G80 и дебютировали одновременно, в 2006 году. 8800 GT, показанный в результатах ниже, основан на меньшем, более эффективное ядро G92, которое дебютировало почти через год после 8800 GTX.Стартовая цена 8800 GT составляла 300 долларов, стартовая цена 8800 GTS — 400 долларов. Имейте это в виду, когда вы смотрите на результаты обзора Crysis от Techspot ниже:
Разрыв между производительностью DX9 и DX10 вряд ли был уникальным для Nvidia; Часто забивались и владельцы AMD. Но суть остается неизменной: часто графические процессоры, которые достаточно хорошо работали под DirectX 9, уступали DX10 до такой степени, что только карты высшего класса от любого производителя могли даже использовать эти функции.И, как показывает производительность 8800 GT, более дешевый графический процессор, появившийся год спустя, победил своего более дорогого собрата. Разрыв между 8800 GTS и 8800 GTX в DX9 и CoH составляет 1,44 раза. В Crysis под DX9 это 1,39x. В Crysis под DX10 это 1,77x.
Как только RTX станет доступным, насколько хорошо RTX 2080 будет соответствовать производительности RTX 2080 Ti? Насколько RTX 2070 будет соответствовать RTX 2080? Мы не знаем. Nvidia не сказала.
Но невозможно оглянуться назад на переход с DirectX 9 на DX10 и определить какой-либо из графических процессоров как особенно выгодную сделку, если вашей целью было играть в игры DX10 с хорошей частотой кадров.G80 продемонстрировал отличную производительность в DX9, но только самые дорогие чипы были способны обрабатывать DirectX 10 с высоким уровнем детализации. Более того, к тому времени, когда игры DX10 стали широко продаваться на рынке, G80 был заменен G92 или даже GT200. Геймеры, купившие семейство 8000 по более низкой цене, облажались, когда их графические процессоры вообще не поддерживали DX10. Общее влияние этого было улучшено тем фактом, что DX10 в конечном итоге не принес много преимуществ — но он по-прежнему служит важным примером того, как отличная производительность в установленных API не гарантирует отличную производительность при появлении новых возможностей. включены.
DirectX 11
DirectX 11 и DX12 не так сильно отличаются от предыдущих графических процессоров, как DX10, но все же есть некоторые полезные элементы для каждого из них. В случае DX11 новые графические процессоры, поддерживающие API, в целом лучше справлялись с задачей обеспечения стабильной производительности в рамках своего набора функций. Но на уровне маркетинга, несмотря на обещанную важность новых функций, таких как тесселяция, долгосрочное влияние на игры было намного меньше, чем предполагал маркетинг. Подобные снимки часто использовались, чтобы проиллюстрировать разницу между включенной и отключенной тесселяцией:
На самом деле разница выглядела примерно так:
Тесселяция включена.Изображение предоставлено Hot Hardware. Нажмите, чтобы увеличить.
Тесселяция отключена. Изображение предоставлено Hot Hardware. Нажмите, чтобы увеличить.
Улучшил ли DirectX 11 качество изображения по сравнению с DirectX 9? Абсолютно. Но если вы прочитали раннюю литературу по DX11 или обратили внимание на маркетинг Nvidia по таким темам, как тесселяция, вам будет простительно думать, что разрыв между DX9 и DX11 будет намного больше, чем он оказался на самом деле. И снова мы увидели реальные улучшения в производительности API в поколениях, последовавших за первыми картами DX10.G80 мог запускать API, но G92 и GT200 работали с ним намного эффективнее. GTX 480 поддерживает DirectX 11, но по-настоящему блестит именно GTX 680.
Mantle и DirectX 12
Mantle и DirectX12 дают нам возможность взглянуть на этот вопрос с точки зрения AMD, а не Nvidia. Когда Mantle дебютировал в 2013 году, были люди, которые выступали за неизбежное превосходство графических процессоров, таких как AMD R9 290 и R9 290X, потому что появление API с малой задержкой превзойдет конкурентов.Реальность не благосклонно относилась к таким оценкам. Через пять лет после Mantle и через три года после запуска Windows 10 с поддержкой DirectX 12 на рынке присутствует лишь относительно небольшое количество API-игр с низкой задержкой. Некоторые из них действительно лучше работают на оборудовании AMD под DX12, а не с DX11, но если вы купили Hawaii в 2013 году, потому что думали, что Mantle и DirectX 12 откроют новую волну игр, которые вы хотели бы использовать. , вы действительно не получили много льгот.
В некоторых играх DirectX 12 и Vulkan использовались определенные преимущества способности графических процессоров AMD выполнять асинхронные вычисления и при этом повышалась некоторая дополнительная производительность, но даже самый оптимистичный взгляд на производительность DirectX 12 в конечном итоге показывает, что это только повышает производительность графических процессоров Team Red умеренное количество в относительно небольшом количестве названий. Учитывая, что отчасти это увеличение произошло благодаря стандартной поддержке многопоточных драйверов в DX12 (AMD не поддерживала эту функцию в DX11, в то время как Nvidia поддерживала), мы также должны учитывать это как промежуточную переменную.Другими словами,
DirectX 12 и Mantle не являются аргументом в пользу покупки графического процессора в самом начале цикла разработки продукта, тоже. Теперь, когда RTX становится частью спецификации DirectX 12, можно утверждать, что мы наконец видим, как DX12 начинает отходить от предыдущих версий API и становится единственной игрой в городе, если вы хотите создавать определенные виды игр. Но для этого потребовалось три года. А с преобладанием консолей AMD и степенью одновременного развития в отрасли, любой серьезный толчок, направленный на то, чтобы сделать трассировку лучей в играх как нечто большее, чем случайную функцию спонсируемых игр, потребует участия AMD и, возможно, Intel, если эта компания серьезно настроена. выход на рынок графики.
Почему Turing никогда не будет оправдывать свою ценовую премию
Благодаря Turing, Nvidia решила выпустить свои новые графические процессоры со значительной ценой по сравнению со старыми картами. Вопрос в том, стоит ли платить надбавку к цене? Хотя это всегда зависит от собственного финансового положения, мы утверждаем, что это не так.
История предыдущих крупных технологических переходов позволяет предположить, что это будет первое поколение графических процессоров, на которое больше всего повлияет включение новых функций.Nvidia исторически предлагала новые графические процессоры, которые быстро улучшали своих предшественников в отношении новых API и возможностей, включая G92 по сравнению с G80 и GTX 580 по сравнению с GTX 480. Разрыв между 480 и 580 составлял менее восьми месяцев.
Все доступные данные говорят о том, что RTX 2080 Ti может понадобиться для поддержания целевой частоты кадров 60 кадров в секунду в играх с поддержкой RTX. Неясно, сможет ли RTX 2080 или 2070 на это. Продвижение RTX, которое делает Nvidia, — это тяжелый многолетний подъем. История таких переходов в вычислительной технике предполагает, что они происходят только в течение 3-5 лет и нескольких поколений продуктов.Худшее время для покупки этих продуктов, если ваша цель — максимально использовать предлагаемые ими функции, — это начало роста возможностей.
Мы также уже знаем, что появятся 7-нм графические процессоры. В то время как 7-нм Vega от AMD задумана как мелкосерийная часть для рынка машинного обучения, мы вполне можем увидеть 7-нм графические процессоры в 2019 году. Turing может стать краткосрочной частичной заменой продукта на высоком уровне, сродни Maxwell 1 и GTX 750 Ti. Но даже если это не так, RTX и DLSS, вероятно, будут ограничены верхней частью дорожных карт продуктов Nvidia.Даже если RTX 2060 поддерживает его, повышение цены до RTX 2070 и 2080 означает, что RTX 2060 будет графическим процессором ~ 350-400 долларов, а не графическим процессором за 200-300 долларов, как GTX 1060. Мы не знаем, насколько сильно упадет. их собственный стек Nvidia может включать RTX или DLSS, но никто не думает, что эти функции появятся на массовом рынке в этом году.
И, наконец, факт, что в течение многих лет Nvidia и AMD неустанно били в барабан по более высоким разрешениям. Для Nvidia есть определенный смысл повернуться к рынку 1080p, потому что, честно говоря, в мире намного больше панелей 1080p, чем что-либо еще.Steam сообщает, что 62,06% рынка используют 1080p, по сравнению с 3,59% для 1440p и 1,32% для 4K. Но это также означает, что нужно просить высококлассных геймеров выбирать между использованием дисплеев с высоким разрешением и / или высокой частотой обновления, за которые они, возможно, заплатили дополнительные деньги, и просить их терпеть игровой процесс в диапазоне 40-60 кадров в секунду при разрешении 1080p. В некоторых случаях DLSS и RTX вместе могут более чем компенсировать потерю разрешения или скорости, но это неизбежно будет зависеть от размера потери производительности, которую несет RTX, а также от графического процессора и рассматриваемой игры.Тот факт, что Nvidia так близко подошла к своим картам производительности на этой, не является хорошим признаком для трассировки лучей первого поколения в целом. Другими словами: если бы они могли показывать трассировку лучей со скоростью 60 кадров в секунду на эквиваленте RTX 2060, а RTX 2080 Ti превышал 100 кадров в секунду, они бы уже это сделали.
Семейство RTX не имеет цены для внедрения
Единственный способ, чтобы карты RTX первого поколения стоили столько, сколько Nvidia считает, что вы должны за них платить, — это если новые функции будут широко использоваться и будут значительно улучшены.Единственный способ, которым это когда-либо произойдет, — это если разработчики (помимо тех, с кем Nvidia сотрудничает и платит за внедрение технологии) сами запекут ее. И единственный способ, которым происходит, когда происходит, — это если карты владеют потребители.
Ознакомьтесь со списком самых популярных графических процессоров в Steam, помня, что Pascal присутствует на рынке более двух лет, а GTX 1080 Ti доступен уже почти 18 месяцев. Мы исследовали 20 лучших видеокарт ниже, что соответствует 59,61% от всего графического рынка:
Очень немногие люди владеют графическим процессором в ценовом диапазоне RTX 2070–2080 Ti.2,69 процента рынка имеют 1080 Ti (соответствует 2070), 1,49 процента — 1080 Ti (соответствует RTX 2080), и мы не знаем, сколько людей купят 2080 Tis за 1200 долларов. Но тонн не будет. Способность Nvidia продвигать рынок к RTX и DLSS будет ограничена количеством людей, владеющих этими картами.
Во-вторых, мы взяли 20 лучших видеокарт, изолировали графические процессоры Nvidia и разбили результаты по семействам архитектур. Для ясности, эти цифры относятся к рыночной доле каждой архитектуры в топ-20 картах, а не ко всей базе данных Steam.Но более чем через два года после запуска, в период, когда Nvidia доминировала на игровом рынке, у нас все еще 65% Pascal, 31% Maxwell и примерно 4% Kepler. Паскаль не отставал от Максвелла и Кеплера более двух лет, и это с полным набором решений на рынке. Тьюринг будет расти медленнее. Его цена и ограниченное количество карт это гарантируют. Это не изменится с увеличением количества SKU, если только эти SKU также не поддерживают RTX / DLSS, и никто не делает ставки на 12-нм RTX 2050 Ti, который может обрабатывать трассировку лучей в 2019 году по средней цене 250 долларов.
Nvidia на самом деле не пытается создать новый стандарт (пока)
Я верю Nvidia, когда она говорит о желании вывести игры в новом направлении и использовать больше кремния, встроенного в графические процессоры. Я не знаю, сколько дополнительных преимуществ Nvidia может извлечь из своего специализированного модуля искусственного интеллекта и машинного обучения, но я полностью понимаю, почему компания хочет попробовать.
Изображение предоставлено Anandtech
Но в то же время давайте признаем, что запуск RTX как широко разрекламированной функции, доступной только на горстке дорогих карт, в значительной степени является MO Nvidia.Независимо от того, считаете ли вы это хорошим или плохим, у Nvidia есть давняя привычка пытаться монетизировать функции для энтузиастов. Его технология отображения G-Sync не имеет существенного преимущества перед FreeSync, но по сей день Nvidia настаивает на выдумке, что вы должны приобрести монитор со специальной сертификацией под брендом Nvidia и, соответственно, более высокой ценой, чтобы использовать его.
Когда Nvidia продвигала PhysX десять лет назад, она высказывала идею покупки графических процессоров более высокого уровня для поддержки этой возможности или даже использования двух графических процессоров Nvidia в одной системе для разгрузки PhysX.PhysX позиционировался как высококлассная визуальная функция, которая добавляла бы в игры невероятного уровня глубины и реализма, которого другие не могли получить. Когда Nvidia решила увлечься увлечением 3D, она создала свою собственную сложную систему Nvidia 3D Vision. Оглядываясь на функции и возможности, которые Nvidia исторически создавала, становится ясно, что компания предпочитает инвестировать в создание высокопроизводительных экосистем, которые более тесно связывают клиентов с оборудованием Nvidia и приносят Nvidia больше доходов, вместо того, чтобы сосредоточиться на открытых стандартах, которые принесут пользу сообщество, но зарабатывает себе меньше денег.
Нет ничего плохого в том, что компания строит рынок для собственного оборудования, уделяя особое внимание предоставлению услуг премиум-класса. Я не имею в виду, что Nvidia сделала что-то сомнительное с этической точки зрения, создав сообщество энтузиастов, готовых платить большие деньги за свои собственные продукты. Но есть и , и . Нет ничего плохого в признании того, что та же компания, которая активно занималась перепродажей Тьюринга, имеет историю такого поведения и далеко не безупречный послужной список в предоставлении преимуществ, которые обещает ее маркетинг.
Как насчет надежной ранней поддержки?
Один из способов, с помощью которого AMD и Nvidia пытаются развеять опасения относительно слабой поддержки функций со стороны разработчиков, состоит в том, чтобы выстроить в очередь разработчиков, обещая принять функции с первого дня. AMD сделала это с запуском Mantle, Nvidia делает это сейчас с RTX и DLSS. Но для большинства людей подобные списки имеют гораздо меньшую ценность, чем сумма их частей. Вот список Nvidia:
Из игр, в которых подтверждено использование только RTX, только Battlefield V и Metro Exodus имеют заметное присутствие на рынке.Список DLSS больше и интереснее с пятью известными названиями (Ark, FFXV, Hitman, PUBG, We Happy Few), но DLSS также не хватает визуальной мощности по сравнению с трассировкой лучей в реальном времени. Только Shadow of the Tomb Raider будет поддерживать оба, а Mechwarrior 5: Mercenaries поддерживает оба, что касается AAA или известных франшиз.
Будет ли этот список расширяться? Я уверен, что так и будет. Но для выпуска игр требуется время, а запуск нескольких игр из этого списка запланирован не раньше 2019 года, если они не будут отложены.Вполне возможно, что к тому времени, когда многие из этих игр выйдут, либо цены Тьюринга упадут из-за усиления конкуренции, либо Nvidia уже представит новые карты. Но по той цене, которую Nvidia выбрала для своего запуска, ясно, что компания сосредоточена на извлечении прибыли из линейки продуктов, а не на продвижении их на массовый рынок, чтобы как можно быстрее вызвать широкое распространение. Это вполне допустимая стратегия, но это также означает, что создание экосистемы RTX, которую хочет собрать Nvidia, скорее всего, займет больше времени.Компания не сделала себе никаких одолжений в определенных отношениях — вам понадобится GeForce Experience для использования DLSS в соответствии с Tom’s Hardware, несмотря на то, что у Nvidia нет никаких объективных причин получать какие-либо личные данные от любого, кто покупает ее видеокарты. .
Но даже в самом лучшем случае ранняя поддержка будет формироваться медленно. Насколько это важно для вас, всегда будет зависеть от ваших личных предпочтений — если вы играете только в Battlefield V, а реализация трассировки лучей в BF5 великолепна, вполне возможно, что вы почувствуете, что RTX 2080 Ti — это выгодная сделка по удвоенной цене.Но компании составляют списки названий с готовой предстоящей поддержкой именно потому, что хотят, чтобы вы сосредоточились на количестве, а не на именах. «21 игра с предстоящей поддержкой!» звучит намного лучше, чем «21 игра с предстоящей поддержкой, из которых 17 будут выпущены, 10 — хорошими, шесть будут иметь личную привлекательность, и вы действительно купите две».
Это вряд ли уникально для Nvidia. Но это все еще проблема для любого, кто хочет использовать эти функции сегодня в более чем нескольких играх.
Тестовая платформа
Это возвращает нас к остальным сегодняшним играм, и это самый важный вопрос для всех, кто интересуется последними картами Nvidia: как RTX 2080 и RTX 2080 Ti работают с текущими играми ? Для столь важного запуска мы пересмотрели существующий набор тестов и обновили нашу аппаратную платформу. Наш обновленный тестовый стенд состоит из процессора Core i7-8086K на материнской плате Asus Prime Z370-A, 32 ГБ оперативной памяти DDR4-3200 и Windows 10 1803, обновленной со всеми доступными исправлениями и обновлениями.Графические процессоры RTX и GTX тестировались с использованием драйвера Nvidia RTX 411.63, а AMD Vega 64 — с использованием Adrenaline Edition 18.9.3. Мы также несколько расширили наши тесты, включив в них более широкий диапазон параметров AA в различных названиях и протестировав несколько заголовков в нескольких API.
Несколько заметок перед тем, как мы углубимся.
Мы протестировали Ashes of the Singularity как в DirectX 12, так и в Vulkan. Производительность Vulkan заметно ниже для обеих компаний, и эксклюзивный полноэкранный режим не предлагается, но, по словам представителей Oxide Games, AMD и Nvidia должны улучшить свою производительность в этом API при запуске Ashes.Мы использовали другой стиль для этих графиков, потому что Ashes не возвращает простой показатель минимальной частоты кадров.
Мы также протестировали Total War: Warhammer II в режимах DirectX 11 и DirectX 12. Владельцы AMD Vega 64 (и, возможно, геймеры Polaris) должны использовать DirectX 12 в этом названии для оптимальной производительности, но производительность Nvidia в DX12 довольно низка. В наших сводных диаграммах для 1080p, 1440p и 4K используются результаты DirectX 12 при расчете среднего уровня производительности AMD и результаты DirectX 11 при расчете показателей Nvidia.DirectX 12 используется для результатов Ashes of the Singularity для обоих поставщиков.
Наконец, на графиках ниже, во всех играх , кроме Ashes of the Singularity, оранжевые полосы обозначают минимальную частоту кадров, зеленые полосы — среднюю частоту кадров. Высокая минимальная частота кадров в сочетании с высокой средней частотой кадров — это очень хорошо; чем ближе два числа, тем более плавной и последовательной будет игра в целом.
Оценка общей производительности RTX 2080, 2080 Ti
Мы решили вывести наши выводы немного иначе, чем раньше.Мы взяли среднее геометрическое наших общих результатов при каждом разрешении и построили общий балл каждого графического процессора в процентах от производительности графического процессора, следующего за самым низким. Мы также изучили ставку производительности за доллар, которую вы фактически платите с каждой картой, оценив стоимость каждого графического процессора в долларах, затраченных на частоту кадров производительности. В этом сценарии более высокая производительность высокопроизводительных карт работает в их пользу, делая их (относительно) более выгодными по мере увеличения разрешения.В результате этого разрыв между Vega 64 и RTX 2080 Ti в относительном выражении меньше при разрешении 4K, чем при разрешении 1080p. Тем не менее, RTX 2080 и 2080 Ti заметно дороже по этому показателю, чем предыдущие поколения.
Когда вы рассматриваете общие результаты, выявляются несколько закономерностей. Несмотря на то, что они практически не уступают по производительности, GTX 1080 опережает Vega 64 по производительности на доллар благодаря более низкой базовой цене и немного более высоким результатам. Масштабирование общей производительности в зависимости от цены не очень хорошее.Мы не ожидаем, что рынок high-end покажет здесь сильные результаты, но лучший прирост, который мы получаем, мы получаем от RTX 2080 по сравнению с GTX 1080 Ti, где увеличение производительности на 4-6% доступно для ~ 1,1x. подорожание. Это не страшно, но и не особо примечательно. 2080 Ti предлагает значительное повышение производительности, но рост цены опережает рост всех, кроме самых состоятельных игроков.
Поскольку RTX 2080 и RTX 2080 Ti очень разные, мы написали разные заключения для каждого из них.
Стоит ли покупать RTX 2080?
RTX 2080 — это лучшее соотношение цены и качества, чем RTX 2080 Ti, и менее привлекательный графический процессор в целом. Лучшее, что мы можем сказать об этом: дополнительная надбавка к цене, которую он предлагает по сравнению с GTX 1080 Ti, примерно в два раза больше, чем дополнительная производительность, которую он предлагает по сравнению с этим графическим процессором. Это объективно плохая сделка, но она не хуже, чем типичное масштабирование, которое вы получаете от роскошных графических процессоров в ценовом диапазоне от 700 долларов США — и это означает, что мы можем понять, почему кто-то может выбрать RTX 2080 вместо GTX 1080 Ti.Возможности трассировки лучей и DLSS, которые предлагает RTX 2080, можно рассматривать как оправдание ~ 10-процентной дополнительной надбавки к цене по сравнению с GTX 1080 Ti. Все это, конечно, предполагает, что вы в первую очередь хотите купить графический процессор за 700 долларов.
Самая большая проблема RTX 2080 в том, что это совершенно неинтересный графический процессор. Оцениваемый в сегодняшних играх, он предлагает немного большую производительность, чем 1080 Ti, но, за редким исключением, недостаточно, чтобы вы заметили. ExtremeTech признает, что RTX 2080 быстрее, чем GTX 1080 Ti, но мы не считаем его позиционирование или производительность убедительными, и мы не особенно рекомендуем по сравнению с 1080 Ti.
Стоит ли покупать RTX 2080 Ti?
RTX 2080 Ti действительно предлагает впечатляющую производительность и абсолютно продвигает планку вперед. Но это происходит с гигантским увеличением стоимости, которое совершенно неоправданно. Если деньги не имеют значения, 2080 Ti — отличный графический процессор. Но учитывая, что всего 1,49 процента пользователей Steam владеют GTX 1080 Ti — и этот графический процессор на 500 долларов меньше, чем RTX 2080 Ti, — ясно, что деньги — это цель для подавляющего большинства геймеров. И это меняет ситуацию.
GTX 1080 Ti — 1.В 3 раза быстрее, чем GTX 1080 при разрешении 4K, и стоит в 1,5 раза дороже. RTX 2080 Ti в 1,36 раза быстрее, чем GTX 1080 Ti, и стоит в 1,7 раза больше. Высокий уровень рынка или нет, наступает момент, когда компонент не выполняет большой работы, оправдывая повышение своей цены. RTX 2080 Ti не оценивался в играх, поставляемых в настоящее время. ExtremeTech с готовностью признает, что RTX 2080 Ti — самый быстрый графический процессор, который вы можете купить на рынке. Это впечатляющий исполнитель. Но премиум, который Nvidia установила на этой карте, просто не оправдывается производительностью, которую она предлагает в играх для доставки.Даже не ясно, будет ли это оправдано в играх RTX или DLSS.
Единственный аргумент, который вы можете сделать в пользу RTX 2080 Ti, который неприменим к любому другому графическому процессору в стеке, заключается в том, что он сдвигает иглу на абсолютную игровую производительность, продвигая максимальные скорости вперед, чего не делает RTX 2080. И это здорово, пока вы не поймете, что речь идет о графическом процессоре стоимостью 1200 долларов. Большинство игровых установок , которые я построил для людей, не стоят таких больших денег.
Nvidia не наложила на этот графический процессор надбавку в 500 долларов, чтобы покрыть затраты на его производство — это большой графический процессор, но он недостаточно большой, чтобы оправдать такое значительное повышение цены, а узел TSMC 16/12 нм теперь вполне зрел и в результате снизятся производственные затраты.Nvidia установила надбавку в 500 долларов за этот графический процессор, потому что AMD в настоящее время не конкурирует на вершине рынка, а Intel не выпустит карты до 2020 года. Как многие отмечали, это просто разумная экономия для Nvidia. Но потребность Jen-Hsun в ванне из чистого золота не перевешивает необходимость для Nvidia оправдывать цены, которые она взимает за собственное оборудование. И это не так. Общая валовая прибыль Nvidia для всего бизнеса составляет 60%; компания едва ли тратит средства на финансирование всех разработок, которые она делает.
ExtremeTech еще раз подтверждает, что RTX 2080 Ti является самым быстрым графическим процессором на рынке, но если цена буквально не является для вас проблемой, мы не рекомендуем вам покупать его. Фактически, мы настоятельно рекомендуем вам этого не делать. Несмотря на то, что производительность отличная, она не стоит того, что Nvidia хочет взимать за нее в текущих выпусках игр. Купите эту карту, и вы отправите Nvidia сообщение о том, что 1200 долларов должны быть ценой за высокопроизводительные графические процессоры.
RTX 2080 и 2080 Ti — неплохие графические процессоры, но оба они плохие, поскольку у них нет разумно производительных карт по разумной цене ниже в стеке, чтобы закрепить семейство.Потребителей, не относящихся к сверхвысокому классу, лучше будут обслуживать старые карты семейства Pascal от Nvidia. Turing не предлагает достаточных преимуществ в текущих играх, чтобы оправдать ценовую надбавку, которую Nvidia установила.
Будет ли архитектура RTX реализована в будущем?
Эта статья — одна из самых объемных статей, которые я когда-либо писал для ExtremeTech, и самая объемная работа, которую я написал за последние годы. Но я признаю, что смотрю на Тьюринга более смутно, чем мои коллеги из сообщества рецензентов.Хотел объяснить почему.
Если бы RTX 2080 продавался по цене GeForce 1080, а RTX 2080 Ti стоил 100-150 долларов за GTX 1080 Ti, я, , все равно не стал бы никому покупать эти карты, ожидая танцевать трассировку лучей. мамба через пресловутую танцевальную площадку в течение следующего десятилетия. Но был бы, по крайней мере, слабый аргумент в пользу некоторого реального прироста производительности при улучшенном соотношении производительности на доллар и небольшую вишенку следующего поколения на вершине. Учитывая, что повышение цен Nvidia учтено в уравнении, я не могу рекомендовать потратить большие деньги на покупку кремния, который почти наверняка будет заменен более производительными картами по более низким ценам и с меньшим энергопотреблением в течение следующих 12-18 месяцев. Turing — это самое слабое обновление от поколения к поколению, которое когда-либо поставляла Nvidia с учетом роста цен . Исторические данные не дают оснований полагать, что что-то ниже RTX 2080 Ti будет надежным исполнителем в рабочих нагрузках с трассировкой лучей в долгосрочной перспективе.
ExtremeTech, поэтому, не рекомендует покупать RTX 2080 или RTX 2080 Ti из-за их ожидаемой производительности в будущих играх. Трассировка лучей может быть будущим игр, но этого будущего еще нет.Основная поддержка этих функций не будет реализована на 12-нм графических процессорах и не будет широко распространена на массовом рынке до следующего поколения карт. И снова — каждый доллар, который вы потратите на графические процессоры за 700 и 1200 долларов, — это доллар, который говорит Nvidia, что за вашу следующую видеокарту следует брать больше.
RTX 2080 и 2080 Ti — это начало нового подхода к рендерингу. В долгосрочной перспективе технологический подход, который они отстаивают, может оказаться успешным. Но сегодня это не делает ни одну из них хорошей покупкой, в то время как исторические рекорды говорят о том, что нет новаторский графический процессор является особенно хорошей покупкой в первый раз.По иронии судьбы, это полностью вина Nvidia. Если бы компания была менее успешна в том, чтобы сразу же обгонять свои собственные предыдущие архитектуры графических процессоров, предлагая новое оборудование, которое предлагает значительно лучшую производительность и соотношение цена / производительность, у меня не было бы причин для принятия той позиции, которую я занимаю. Но между повышением цен и собственными историческими показателями Nvidia разумный шаг — подождать. Ждете ли вы разумной цены, 7-нм техпроцесса или просто довольны своим текущим графическим процессором — решать вам.
Читаю: Nvidia поделилась информацией о разочаровывающем запуске графического процессора RTX, Nvidia объявила о выпуске новых графических процессоров Tesla T4 для вывода данных в центры обработки данных, а Nvidia сохранит графические процессоры Pascal на полках магазинов после запуска RTX
GALAX GeForce RTX 2080 SUPER Обзор WTF
ИНФОРМАЦИЯ О ПРОДУКТЕ
GALAX GeForce RTX 2080 SUPER Work The Frames
Ноябрь, 2019Видеокарта Type
Цена 749 долларов.99 США
В прошлом году NVIDIA представила свои новейшие видеокарты серии GeForce RTX 20 на базе Turing, которые полностью отказались от традиционной архитектуры графических процессоров и создали гибридную архитектуру графических процессоров, которая будет включать ряд новых технологий для создания иммерсивных игровых процессов следующего поколения.
Серия GeForce RTX 20 позволила использовать трассировку лучей в реальном времени, которая является Святым Граалем графики, и на то, чтобы довести ее до совершенства, NVIDIA потребовалось 10 лет. Помимо трассировки лучей, NVIDIA также стремилась сделать ставку на AI, который в дальнейшем будет играть ключевую роль в реализации таких функций, как DLSS или суперсэмплинг Deep Learning.
Игровая видеокарта ASUS GeForce RTX 3060 TUF с 12 ГБ памяти GDDR6, трехвентиляторным охлаждением и нестандартным дизайном печатной платы
Хотя серия GeForce RTX 20 в целом была хорошо принята в технологической индустрии, запуск не обошелся без некоторых проблем. Первой и главной проблемой новых карт были обременительные функции RTX и несколько ключевых игр, которые поддерживали их. Поскольку технология была новой, для достижения результатов требовалось время, и NVIDIA чувствовала себя как бы поспешной.Во-вторых, цены на каждый уровень выше, чем у его предшественников.
Но все изменилось в июле, когда NVIDIA представила свою новую линейку RTX SUPER. Думайте об этом как об оригинальной линейке Turing, но с более высокой производительностью и более разумной ценой. В линейку входят три карты: GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2070 SUPER и GeForce RTX 2060 SUPER. В нашем первоначальном обзоре видеокарта GeForce RTX SUPER, названная в первую очередь тем, чем должна была стать Тьюринг, призвана привлечь больше геймеров к победе над RTX.
NVIDIA GeForce RTX SUPER Цена за сегмент
Что касается цен, NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER будет продаваться по цене 699 долларов США, RTX 2070 SUPER будет продаваться по цене 499 долларов США, а RTX 2060 SUPER будет продаваться по цене 399 долларов США. Возникает вопрос: если цены остались прежними, что изменилось?
Ноутбук ASUS TUF Gaming A17 с процессором AMD Ryzen 7 5800H, процессором Zen 3 и графическим процессором NVIDIA GeForce RTX 3070 8 ГБ, размещенным в Интернете по цене около 1670 долларов США
Что ж, все, кроме цен, было обновлено.Что касается характеристик, RTX 2080 SUPER будет предлагать примерно на 10% лучшую производительность, чем Titan XP за 699 долларов США. RTX 2070 SUPER, как говорят, предлагает на 16% лучшую производительность, чем RTX 2070 за 499 долларов США, что соответствует текущему RTX 2080, а RTX 2060 SUPER, как говорят, на 15% быстрее, чем RTX 2060 за 399 долларов США, что говорит о том, что на 1% медленнее существующей RTX 2070 по гораздо более низкой цене.
Что происходит с существующими картами? NVIDIA GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 2070 полностью заменены их эквивалентами SUPER, поэтому NVIDIA и их AIB больше не будут производить их больше.Могут быть большие акции и скидки на существующие запасы, чтобы очистить инвентарь. Что касается RTX 2060, то он будет существовать из-за цены в 349 долларов США, что делает его идеальным шагом к производительности и функциям RTX в этой категории. Все карты ниже этого попадают в портфель серии GTX 16, которые предлагают архитектуру Тьюринга, но исключают функции RTX. Вот как выглядит последняя таблица цен на линейку NVIDIA GeForce.
Сегмент / уровень цен на видеокарты NVIDIA GeForce
Графический сегмент | 2014-2016 | 2016-2017 | 2017-2018 | 2018-2019 | 2019-2020 | 2020-2021 |
---|---|---|---|---|---|---|
Titan Tier | Titan X (Maxwell) | Titan X (Pascal) | Titan Xp (Pascal) | Titan V (Volta) | Titan RTX (Turing) | TBA |
Цена | 999 долларов США | 1199 долларов США | 1199 долларов США | долларов США 2999 долларов США | долларов США 2499 долларов США | TBA |
Ultra Enthusiast Tier | GeForce GTX 980 Ti | GeForce GTX 980 Ti | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce RTX 2080 Ti | GeForce RTX 2080 Ti | GeForce RTX 3090 |
Цена | 649 долларов США | 649 долларов США | долларов США 699 долларов США | долларов США 999 долларов США | долларов США 999 долларов США | долларов США 1499 долларов США |
Enthusiast Tier | GeForce GTX 980 | GeForce GTX 1080 | GeForce GTX 1080 | GeForce RTX 2080 | GeForce RTX 2080 SUPER | GeForce RTX 3080 |
Цена | 549 долларов США | 549 долларов США | 549 долларов США | долларов США | долларов США 699 долларов США | долларов США 699 долларов США |
Высокий уровень | GeForce GTX 970 | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1070 | GeForce RTX 2070 | GeForce RTX 2070 SUPER | GeForce RTX 3070 |
Цена | 329 долларов США | 379 долларов США | долларов США 379 долларов США | долларов США 499 долларов США | долларов США 499 долларов США | долларов США 499 |
Mainstream Tier | GeForce GTX 960 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1060 | GeForce RTX 2060 SUPER GeForce RTX 2060 GeForce GTX 1660 Ti GeForce GTX 1660 SUPER GeForce GTX 1660 | видеокарта GeForce RTX 3060 Ti |
Цена | 199 долларов США | 249 долларов США | 249 долларов США | 249 долларов США | 399 долларов США 349 долларов США долларов США 279 долларов США 229 долларов США 219 долларов США | долларов США 399 долларов США |
Начальный уровень | GTX 750 Ti GTX 750 | GTX 950 | GTX 1050 Ti GTX 1050 | GTX 1050 Ti GTX 1050 | GTX 1650 SUPER GTX 1650 | TBA |
Цена | 149 долларов США 119 долларов США | 149 долларов США | 139 долларов США долларов США | долларов США 139 долларов США 109 долларов США | долларов США 159 долларов США долларов США 149 долларов США | TBA |
В дополнение к обновлению спецификаций / цен, технологии NVIDIA RTX широко используются в основных игровых движках и API, таких как Microsft DirectX (DXR), Vulkan, Unreal Engine, Unity и Frostbite.Хотя к выпуску карт серии RTX 20 было всего три игры RTX, NVIDIA утверждает, что скоро у них будет как минимум 13 новых игр, в которых будет использоваться их набор функций RTX, чтобы предлагать трассировку лучей в реальном времени. Эти игры включают долгожданные Cyberpunk 2077, DOOM Eternal, Call of Duty Modern Warfare, Watch Dogs Legion, Wolfenstein Youngblood и Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. В дополнение к этому, разработчики подтвердили, что в грядущих консолях есть функция трассировки лучей. также может использовать технологию RTX для точной настройки будущих игр для оборудования GeForce RTX.
Итак, в этом обзоре я рассмотрю видеокарту GALAX GeForce RTX 2080 SUPER WTF (Work The Frames). Серия Work The Frames — это совершенно новая линейка, основанная на видеокартах NVIDIA GeForce RTX, с тремя вентиляторами охлаждения на RTX 2080 SUPER и GeForce RTX 2070 SUPER. GALAX поместил новую линейку в категорию $ 500 US +, которая находится прямо под серией HOF, которая включает в себя топовые видеокарты GALAX с основным акцентом на энтузиастах разгона.Розничная цена GALAX GeForce RTX 2080 SUPER WTF составляет около 750 долларов США.
Семейство NVIDIA GeForce RTX SUPER
Серия NVIDIA GeForce RTX SUPER в настоящее время состоит из трех карт: GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2070 SUPER и GeForce RTX 2060 SUPER. С точки зрения архитектуры ничего не изменилось, и карты имеют тот же 12-нм техпроцесс FinFET. На всех трех картах изменилась только назначенная конфигурация графического процессора, а также новый дизайн кожуха. Но прежде чем мы перейдем к визуальным изменениям, давайте поговорим о спецификациях.
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER — Полный графический процессор TU104, память 15,5 Гбит / с
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER использует графический процессор TU104-450 с 3072 ядрами CUDA, 8 ГБ памяти GDDR6 и будет иметь тактовую частоту 15,5 Гбит / с вместе с 256-битным интерфейсом шины. Это увеличит общую пропускную способность до 496 ГБ / с, что немного меньше тех сладких цифр в 500 ГБ / с, которые теперь легко можно было бы достичь с помощью небольшого разгона.
Базовая частота ядра составляет 1650 МГц, а частота — 1815 МГц.У карты будет TDP 250 Вт и мощность трассировки лучей 8 гига-лучей в секунду. Карта официально запущена 23 июля 2019 года.
Что касается производительности, GeForce RTX 2080 SUPER была примерно на 10-15% быстрее, чем Titan XP, что делает ее намного быстрее, чем GTX 1080 Ti, карта, с которой RTX 2080 могла сравниться только. Карта рассчитана на предоставление 11 терафлопов FP32 и 11 терафлопов вычислительной мощности INT32, а тензорные операции оценены в 89 TOP, что явно быстрее, чем RTX 2080s 10.1 TFLOPs FP32 и около 81 TOP на уровне лошадиных сил. Те, кто копил на покупку видеокарты, сочтут ее отличной высокопроизводительной картой по сравнению с оригинальной RTX 2080 или Radeon VII.
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Официальная фотогалерея:
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER является заменой RTX 2070, и хотя RTX 2070 не был так популярен, как его предшественники, GTX 1070 или GTX 970, RTX 2070 SUPER может это изменить.Стоимость существующей RTX 2070 за 499 долларов была явно завышена. Даже если она была быстрее, чем RTX 1080 (649 долларов США), цена на карту была выше, чтобы привлечь внимание основной аудитории, которая ранее видела ** 70-уровневые карты стоимостью менее 400 долларов США. RTX 2070 SUPER не меняет цену, но меняет спецификации, и теперь он больше не быстрее, чем GTX 1080, он быстрее, чем GTX 1080 Ti, и примерно такой же производительности, как эталонный RTX 2080.
Что касается характеристик, GeForce RTX 2070 SUPER — это все, о чем нам говорят слухи.GeForce RTX 2070 SUPER будет использовать графический процессор Turing TU104-410 с 2560 ядрами CUDA, 184 TMU и 64 ROP. Он также будет иметь 320 тензорных ядер и 40 ядер RT. Тактовые частоты будут поддерживаться на уровне 1605 МГц (базовый) и 1770 МГц (повышенный), при этом TGP (Total Graphics Power) будет установлен на 215 Вт. Чип будет сопровождаться 8 ГБ памяти GDDR6, работающей со скоростью 14 Гбит / с, а также 256-битным интерфейсом шины, обеспечивающим общую пропускную способность 448 ГБ / с.
Что касается конкуренции, карта будет конкурировать с недавно анонсированной AMD Radeon RX 5700 XT на основе 7-нм RDNA, которая стоит на 100 долларов меньше, но не имеет набора функций RTX, который поддерживает карты GeForce.В дополнение к этому, хотя Radeon RX 5700 XT в среднем на 10% быстрее, чем RTX 2070, RTX 2070 SUPER примерно на 16% быстрее в среднем и на 24% быстрее. Он также имеет максимальную вычислительную мощность 9,1 TFLOPs FP32 / 9,1 TFLOPs INT 32 и 72 Tensor OP. Еще один удивительный факт об этой карте заключается в том, что ее мощность на 10 Вт ниже, чем у Radeon, а эталонный дизайн предлагает два осевых технологических вентилятора по сравнению с одним в эталонном дизайне AMD. Итак, в битве за все ссылки вы знаете, кто окажется настоящим победителем.
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Официальная фотогалерея:
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER — больше видеопамяти, больше ядер, более высокая частота за 399 долларов
Из всех карт GeForce RTX 2060 SUPER получила одно из основных обновлений. GeForce RTX 2070 SUPER будет использовать полный кристалл графического процессора Turing TU106-410 с 2176 ядрами CUDA, 136 TMU и 64 ROP. Он также будет иметь 272 тензорных ядра и 32 ядра RT. Тактовые частоты будут поддерживаться на базовом уровне 1470 МГц и повышении до 1650 МГц, при этом TGP (Total Graphics Power) будет установлен на уровне 175 Вт.Чип будет сопровождаться 8 ГБ памяти GDDR6, работающей на скорости 14 Гбит / с, а также 256-битным интерфейсом шины, обеспечивающим общую пропускную способность 448 ГБ / с. Vram станет самым большим обновлением по сравнению с RTX 2060 с 6 ГБ памяти, который также имеет урезанный 192-битный шинный интерфейс.
Когда дело доходит до производительности, вы платите на 100 долларов меньше за ту же производительность, что и GeForce RTX 2070. Это ставит карту идеально по сравнению с AMD Radeon RX 5700 (не XT), которая была оценена в 349 долларов США. GeForce RTX 2060 SUPER в среднем на 15% быстрее, чем существующая RTX 2060 в разрешении 1440p.
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Официальная фотогалерея:
Технические характеристики линейки NVIDIA GeForce RTX 20 SUPER:
Название видеокарты | NVIDIA GeForce RTX 2060 | NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER | NVIDIA GeForce RTX 2070 | NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER | NVIDIA GeForce RTX 2080 | NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER | RTX 2080 Ti|
---|---|---|---|---|---|---|---|
Архитектура графического процессора | Графический процессор Turing (TU106) | Графический процессор Turing (TU106) | Графический процессор Turing (TU106) | Графический процессор Turing (TU104) | Графический процессор Turing (TU104) | 104 GPU Turing (TU) | Графический процессор Тьюринга (TU102) |
Процесс | 12 нм FNN | 12 нм FNN | 12 нм FNN | 12 нм FNN | 12 нм FNN | 12 нм FNN | 12 нм FNN |
Размер матрицы | 445 мм2 | 445 мм2 | 445 мм2 | 545 мм2 | 545 мм2 | 545 мм2 | 754 мм2 |
Транзисторы | 10.6 млрд | 10,6 млрд | 10,6 млрд | 13,6 млрд | 13,6 млрд | 13,6 млрд | 18,6 млрд |
ядер CUDA | 1920 ядер | 2176 ядер | 2304 ядер | 2560 ядер | 2944 ядер | 3072 ядер | 4352 ядер |
TMU / ROP | 120/48 | 136/64 | 144/64 | 184/64 | 192/64 | 192/64 | 288/96 |
гига лучей / с | 6 гига лучей / с | 6 гига лучей / с | 7 гига лучей / с | 8 гига лучей / с | 8 гига лучей / с | 10 гига Лучей / с | |
Кэш-память | 4 МБ кэш-памяти L2 | 4 МБ кэш-памяти L2 | 4 МБ кэш-памяти L2 | 4 МБ кэш-памяти L2 | 4 МБ кэш-памяти L2 | 4 МБ кэш-памяти L2 | 6 МБ кэш-памяти L2 |
Базовая частота | 1365 МГц | 1470 МГц | 1410 МГц | 1605 МГц | 1515 МГц | 1650 МГц | 1350 МГц |
Тактовая частота с ускорением | 1680 МГц | 1650 МГц | 1620 МГц 1710 МГц OC | 1770 МГц | 1710 МГц 1800 МГц OC | 1815 МГц | 1545 МГц 1635 МГц OC |
Вычислить | 6.5 терафлопс | 7,5 терафлопс | 7,5 терафлопс | 9,1 терафлопс | 10,1 терафлопс | 11,1 терафлопс | 13,4 терафлопа |
Память | До 6 ГБ GDDR6 | До 8 ГБ GDDR6 | До 8 ГБ GDDR6 | До 8 ГБ GDDR6 | До 8 ГБ GDDR6 | До 8 ГБ GDDR6 | До 11 ГБ GDDR6 |
Скорость памяти | 14,00 Гбит / с | 14,00 Гбит / с | 14.00 Гбит / с | 14,00 Гбит / с | 14,00 Гбит / с | 15,50 Гбит / с | 14,00 Гбит / с |
Интерфейс памяти | 192 бит | 256 бит | 256 бит | 256 бит | 256 бит | 256 бит | 352 бит |
Пропускная способность памяти | 336 ГБ / с | 448 ГБ / с | 448 ГБ / с | 448 ГБ / с | 448 ГБ / с | 496 ГБ / с | 616 ГБ / с |
Разъемы питания | 8 контактов | 8 контактов | 8 контактов | 8 + 6 контактов | 8 + 8 контактов | 8 + 8 контактов | 8 + 8 контактов |
TDP | 160 Вт | 175 Вт | 185 Вт (основатели) 175 Вт (справочные) | 215 Вт | 225 Вт (основатели) 215 Вт (справочные) | 250 Вт | 260 Вт (основатели) | 250 Вт (справочные) 250 Вт (справочные)
Начальная цена | 349 долларов США | 399 долларов США | 499 долларов США | 499 долларов США | 699 долларов США | 699 долларов США | 999 долларов США 999 долларов США |
Цена (Founders Edition) | 349 долларов США | 599 долларов США | 499 долларов США | 699 долларов США | 699 долларов США | 1199 долларов США | долларов США|
Запуск | январь 2019 | июль 2019 | октябрь 2018 | июль 2019 | сентябрь 2018 | июль 2019 | сентябрь 2018 |
Если вы хотите прочитать наше полное погружение в архитектуру NVIDIA Turing GPU и обзор GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 2080 Founders Edition, перейдите по этой ссылке.
DUAL-RTX2080-8G | Видеокарты | Материнские платы / компоненты | ASUS Global
ОБНОВЛЕНИЕ ГРАФИКИ GEFORCE RTX 2080
GeForce® RTX 2080 основан на совершенно новой архитектуре NVIDIA Turing ™, которая дает вам невероятно новый уровень игрового реализма, скорости, энергоэффективности и погружения. Это заново изобретенная графика.
Архитектура NVIDIA Turing ™
Эта революционная архитектура в сочетании с нашей совершенно новой платформой GeForce RTX ™ объединяет в себе трассировку лучей в реальном времени, искусственный интеллект и программируемое затенение.Вы никогда раньше не создавали и не наслаждались такими играми.
Трассировка лучей в реальном времени в играх
Трассировка лучей — это окончательное решение для реалистичного освещения, отражений и теней, обеспечивающее уровень реализма, намного превосходящий возможности традиционных методов рендеринга. NVIDIA Turing ™ — первый графический процессор, поддерживающий трассировку лучей в реальном времени.
Производительность
Игровые графические процессорыGeForce RTX ™ оснащены памятью GDDR6 нового поколения, поддерживают функции DirectX 12 и многое другое.Это заново изобретенная графика.
Драйверы Game Ready
Получите высочайший уровень производительности и максимально плавное воспроизведение с момента начала игры.
Прорыв в игровых технологиях
Воспользуйтесь новейшими технологиями NVIDIA GameWorks ™ для плавного игрового процесса, кинематографических впечатлений и революционного захвата изображения на 360 градусов — даже в виртуальной реальности.Кроме того, вы получите производительность, позволяющую управлять новейшими дисплеями, включая VR, сверхвысокое разрешение и несколько мониторов.
Ваш комментарий будет первым