На каких ПК играют «танкисты» World of Tanks? — Индустрия на DTF
Разработчики поделились результатами масштабного исследования «железа» среди «танкистов» в СНГ. Разнообразие впечатляет: от «калькуляторов» до производительных серверов.
5147 просмотров
В World of Tanks за десятилетнюю историю игры зарегистрировалось более 160 миллионов человек по всему миру. С особым интересом к игре относятся в России, Украине и на родине «Танков» — в Беларуси. Одна из причин, почему World of Tanks стала настолько массовой, — постоянная оптимизация игры и возможность запустить ее даже на старом офисном компьютере.
«World of Tanks уже более десяти лет пользуется большой популярностью среди разных игроков. За это время мы прошли большой путь в разработке и оптимизации, сохраняя звание „народной игры“ — говорит региональный паблишинг-директор World of Tanks в СНГ Евгений Криштапович. — Мы постоянно работаем над тем, чтобы „танкисты“ получали максимум удовольствия, запуская игру как на мощных компьютерах, наслаждаясь звуком и графикой на максимальных настройках, так и на машинах со слабым „железом“».
Создатели игры World of Tanks изучили данные об оборудовании всех игроков RU-кластера за период в один месяц, которые автоматически считываются при входе в игру, и проанализировали их по основным параметрам: времени регистрации и уровню навыка в игре, а также определили самые распространенные и редкие экземпляры оборудования. Так, стало известно, что двое из трех игроков в World of Tanks предпочитают играть на стационарных ПК, а каждый третий использует ноутбук. Среднестатистические параметры компьютера «танкиста» выглядят следующим образом:
При этом в игре зарегистрировано почти 5000 пользователей, играющих на компьютерах с объемом оперативной памяти 64 ГБ, и 10 игроков, в машинах которых установлено ОЗУ в 256 ГБ.
Для игры в World of Tanks игроки используют более 2400 разных процессоров. Около 54% игроков пользуются четырехъядерными процессорами. Самыми популярными моделями стали Intel(R) Core(™) i5-9400F CPU @ 2.90GHz и AMD Ryzen 5 2600 Six-Core Processor.
Большая часть игроков RU-кластера используют различные видеокарты производства nvidia — 62%.
Самой популярной операционной системой среди игроков стала Windows 10 — 62% пользователей используют именно ее. На втором месте Windows 7, а на третьем — Windows 8.1. Примечательно, что есть и любители «старины» — 5 человек продолжают играть с Windows 2000.
Около 52% «танкистов» выбирают стандартные настройки, дающие повышение производительности за счет уменьшения детализации графики в игре.
«Новички» в World of Tanks, пришедшие в игру после 2019 года, незначительно уступают по средним параметрам компьютера «ветеранам» игры, зарегистрированным до 2013 года. «Новички» предпочитают стандартную графику, а «ветераны» — улучшенную.
В World of Tanks можно разделить всех пользователей на «уровни» с помощью рейтинга WGR, который учитывает успехи игроков во всех видах боев. На основе этой статистики выделяется три группы «танкистов»: «опытные», «любители» и «начинающие». Сравнение этих групп по параметрам компьютеров показало, что значительное отличие есть только по объему ГПУ — у «опытных» «танкистов» средний объем видеопамяти составляет 4 ГБ, в то время как у «любителей» и «начинающих» — 2 ГБ. В остальном различия между игроками с разным уровнем «скилла» незначительные.
Покупаем компьютер для World of Tanks
31 августа 2014
Современный Мир танков, уже серьезно отличается от той игры, которая вышла в 2009 году. Стремление разработчиков к совершенству игры, толкает потребителя к выбору все более совершенных компьютеров. На сегодняшний день огромное количество пользователей обращается к нам за покупкой компьютера для игры мир танков, особенно это касается последнего основного обновления до версии 0.9.0 т Выше. В данной статье мы попробуем немного разобраться в технических подробностях игры, и подобрать конфигурации компьютеров для танков в зависимости от различных настроек графики. Статья для тех, кто планирует купить компьютер для World of Tanks. | |||||||||||||||
На официальном сайте компании World of Tanks есть страничка, которая освещает системные требования необходимые для игры. Минимальные параметры на сайте World of Tanks Прописаны следующим образом:
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Больше интересного
Рекомендуем
Компьютер Intel Core i5-11400F (1N3143)
Цена
2823р. 15к.
Перейти к сравнению
Процессор Intel Core i5-11400F (6 ядер, 12 потоков, 2.6 ГГц — 4.4 ГГц), Материнская плата Intel H510, Объем памяти 16Gb, Накопитель SSD 250Gb, Жёсткий диск , Видеокарта GeForce RTX3060 8Gb 8Gb, Корпус Zalman S3 TG 700W, Клавиатура, Мышь, Колонки, Монитор нет», Сетевая карта Wi-Fi
Компьютер Intel Core i5-11400F (1N2292)
Цена
2926р.04к.
Перейти к сравнению
Процессор Intel Core i5-11400F (6 ядер, 12 потоков, 2.6 ГГц — 4.4 ГГц), Материнская плата Intel H510, Объем памяти 16Gb, Накопитель SSD 250Gb, Жёсткий диск , Видеокарта GeForce RTX3060 12Gb, Корпус Zalman S3 TG 700W, Клавиатура, Мышь, Колонки, Монитор нет», Сетевая карта Wi-Fi
Компьютер Intel Core i5-10400F (1N2247)
Цена
2301р.00к.
Перейти к сравнению
Процессор Intel Core i5-10400F (6 ядер, 12 потоков, 2. 9 ГГц — 4.3 ГГц), Материнская плата Intel h510, Объем памяти 16Gb, Накопитель SSD 250Gb, Жёсткий диск , Видеокарта GeForce GTX1660 Super 6Gb, Корпус Zalman S3 TG 600W, Клавиатура, Мышь, Колонки, Монитор нет», Сетевая карта Wi-Fi
Компьютер Intel Core i3-12100F (1N2218)
Цена
1905р.07к.
Перейти к сравнению
Процессор Intel Core i3-12100F (4 ядра, 8 потоков, 3.3 ГГц — 4.3 ГГц), Материнская плата Intel H610, Объем памяти 8Gb, Накопитель SSD 250Gb, Жёсткий диск , Видеокарта GeForce GTX1650 GDDR6 4Gb, Корпус Vicsone F3X 600W, Клавиатура, Мышь, Колонки, Монитор нет», Сетевая карта Wi-Fi
Стратегия World of Tanks — Руководство по оптимизации настроек игры
Большинство игроков в World of Tanks сразу бросаются в бой, используя игровые/графические настройки по умолчанию, предоставленные разработчиками игры. Более предприимчивые могут поиграть с предустановленным качеством графики, таким как «Высокое», «Среднее», «Низкое», или использовать функцию автоматического определения, а затем оставить все как есть.
На самом деле оптимизация настроек игры — это гораздо больше, чем использование дрянных настроек по умолчанию. Для серьезного игрока, который хочет наилучшая возможная производительность для внутриигровых сражений, реалистичная графика, такая как дым, вспышка ствола, листва, служат только для ограничения визуальных эффектов и снижения частоты кадров. Это противоречит эффективному боевому геймплею. В этом выпуске мы объясним, как оптимизировать настройки игры, чтобы получить максимальную производительность в бою.
Настройки игры
Чтобы открыть настройки игры, нажмите Esc и нажмите Настройки.
По большей части вы можете выбрать свои настройки без какого-либо влияния на производительность игры, но для оптимизации боевых настроек я хотел бы обратить ваше внимание на те, которые показаны в красных прямоугольниках выше.
Включить пост-эффект в режиме Postmortem ВЫКЛ.
Когда вы умираете в бою, замечаете, как весь экран становится серым, как будто вы смотрите фильм о зомби в Resident Evil? Не устанавливайте этот флажок, чтобы сохранить исходный цвет, обеспечивающий лучшее визуальное представление.
Включить вибрацию автомобиля в снайперском режиме — ВЫКЛ.
Когда вы стреляете из пистолета, он отскакивает. Этот эффект отдачи или отбрасывания на мгновение раскачает ваш танк из-за обратного импульса орудия. Выглядя реалистично, все, что он делает, — это сбивает вашу цель в World of Tanks. Снимите этот флажок, чтобы отключить эффект отдачи, чтобы вы могли лучше целиться между раундами.
Включить запись боя — ВКЛ.
Автоматически записывает ваш игровой бой для последующего воспроизведения. Это позволяет вам воспроизвести особенно хорошую или особенно плохую битву, чтобы извлечь из нее правильные уроки.
Показать уровень техники — ВКЛ.
Показать значок автомобиля — ВКЛ.
Показать уровень техники — ВКЛ.
Показать информацию об уничтоженных машинах — ВКЛ.
Все эти переключатели должны быть включены. Опытные (и не очень) игроки могут нажать левая клавиша Alt , чтобы показать эти бесценные детали.
Настройки графики
Полноэкранный режим — ВКЛ.
Вертикальная синхронизация — ВЫКЛ.
Уменьшает частоту кадров. Используйте это только при выводе на ТВ и только если изображение искажается во время быстрого движения.
Тройная буферизация — ВКЛ.
Обеспечивает повышение скорости и уменьшает задержку.
Режим дальтоника — ВЫКЛ.
Качество текстур — ВЫСОКОЕ.
Качество текстуры — это количество видимых деталей в трехмерном полигоне. Рассмотрим два примера ниже.
Низкая текстура визуализирует листья деревьев как густые блоки (левое изображение), по сравнению с высокой текстурой, которая намного четче (правое изображение).
Сжатие текстур — ВКЛ.
Фильтрация текстур — Анизотропная 16x.
Этот параметр позволяет сделать удаленные объекты более четкими. Подобно глубине резкости в фотографии, она уменьшает размытость удаленных объектов. Вот шкала: —
- Точка — худшее
Билинейный —
Трехлинейный —
Анизотропный 2x — лучше
Анизотропный 4x —
Анизотропный 8x —
Анизотропный 16x — лучший
Этот параметр, однако, довольно интенсивно использует память и в некоторой степени является компромиссом между качеством и производительностью. Выберите наилучшие настройки, которые вы можете себе позволить, не вызывая падения частоты кадров.
Качество теней — ВЫКЛ.
Улучшенные тени — ВЫКЛ.
Отключите их, так как тени от транспортных средств затрудняют видимость в контрастных ситуациях. Он также крадет частоту кадров и никак не влияет на производительность в бою.
Качество воды — ОЧЕНЬ НИЗКОЕ.
Имитация воды — ВЫКЛ.
Аналогичным образом, они должны быть отключены или установлены на минимальное значение для повышения частоты кадров.
Качество листвы — НИЗКОЕ.
Плотность флоры — ВЫКЛ.
Установите на низкий уровень и отключите, так как они мешают видимости в игре и крадут частоту кадров.
Расширенная постобработка — ВЫКЛ.
Оставьте выключенным. Заставляет объекты казаться раздражающе размытыми при активации.
Постобработка — это процесс объединения отдельных визуализированных объектов для придания им более естественного вида. Этот естественный вид приводит к тому, что удаленные объекты кажутся размытыми, поскольку глаза могут фокусироваться только на одной точке в пространстве, а остальные кажутся не в фокусе. Этот натурализм довольно раздражает в играх, потому что многие объекты становятся размытыми. Вы должны установить для этого параметра значение «Выкл.».
На двух изображениях выше показан эффект постобработки. На размытом левом изображении постобработка включена, а на более четком правом изображении постобработка отключена.
Постобработка — НИЗКИЙ.
Дальность прорисовки — ВЫСОКАЯ.
Этот параметр определяет расстояние от отображаемого ландшафта. Это не влияет на обнаружение вражеской техники, а только на то, насколько далеко вы можете видеть местность.
Обратите внимание, что вы можете видеть холмы, деревья, кусты и флаг на расстоянии, когда установлено высокое значение.
Уровень детализации объекта — ВЫСОКИЙ.
Подобно качеству текстур, этот параметр делает объекты более четкими.
Обратите внимание, что ветки слева намного четче с высоким уровнем детализации. Это больше, чем просто красивая графика, эта деталь позволяет вам лучше видеть.
Качество дополнительных эффектов — ВЫКЛ.
Дополнительные эффекты в снайперском режиме — ВЫКЛ.
Оба параметра отключены. Эти дополнительные эффекты относятся к таким вещам, как вспышка ствола, дым ствола. Включение дыма только затемняет обзор. Вы должны отключить его, чтобы вы могли видеть намного лучше.
Отображение травы в снайперском режиме — ВЫКЛ.
Включить эффекты трека — ВЫКЛ.
Еще одна косметическая функция, которая показывает грязь и гравий, выбрасываемые вашими гусеницами, когда вы мчитесь по грязной местности.
Включить трассировку — ВКЛ.
Треки могут быть полезны, чтобы показать последнее замеченное направление вражеского танка после того, как он исчез из поля зрения.
Установка сетки
Наконец мы подошли к настройке сетки. Сетка просто относится к рисунку в окуляре вашего прицела. Его также обычно называют перекрестием.
Для этого большинство настроек основаны на предпочтениях и на самом деле не влияют на игровой процесс , кроме одного.
Gun Marker — Crosshair I (с индикатором бронепробития).
Выберите эту настройку, поскольку перекрестие меняет цвет, чтобы показать потенциал проникновения с зеленый (хороший) на оранжевый (средний) и красный (плохой) .
Часто вы будете всматриваться в далекие вражеские танки или сквозь кусты. С затуманенным обзором трудно четко увидеть модули или нацелиться на слабые места брони. Это перекрестие, меняющее цвет, — отличное руководство, за которое танкисты Второй мировой войны отдали бы свой любимый палец ноги.
Обратите внимание на изображение выше, как перекрестие меняет цвет с красного , оранжевого и зеленого в зависимости от того, куда направлен пистолет, показывая потенциал проникновения.
World of Tanks: Лучшие настройки для ПК
BY MURDOCK
Murdock
Писатель и сценаристОПУБЛИКОВАНО 2 ГОДА НАЗАД
Вопреки тому, во что верят многие игроки WoT, ваши настройки могут быть определяющим фактором, будет ли ваша миссия успешной или нет. Вам нужно настроить параметры таким образом, чтобы гарантировать успех!
Не только в World of Tanks ваши настройки могут оказать огромное влияние на вашу производительность. Практически в любой игре есть настройки, сильно влияющие на производительность. Конечно, в некоторых играх настройки имеют большее значение, чем в других, и в WoT они определенно имеют значение.
Причина, по которой ваши настройки важны в World of Tanks, может быть связана с тем, насколько тактичной является игра.
Лучшие настройки для ПК — World of TanksМы рассмотрим лучшие из них, которые вам нужно изменить, но все зависит от личных предпочтений. Некоторые из этих настроек могут принести вам больше вреда, чем пользы. Итак, измените те, которые вы можете собрать, или просто медленно работайте над этим.
Без лишних слов, вот то, что считается «лучшими» настройками для ПК для WoT:
Общие- В Общие, прокрутите вниз до индикаторов диапазона.
на миникарте. Обычной практикой среди профессиональных игроков является включение каждого из них. Первый покажет вашу дальность в зависимости от ваших настроек, второй покажет вам максимальную дальность обзора вашего автомобиля, а третий — для дальности прорисовки вражеской и союзной техники.
- Над этими настройками есть параметр «Включить расширенные функции миникарты». Установите значение «Всегда», чтобы видеть исчезнувшие из поля зрения союзные и вражеские танки (их последнее местонахождение).
- Прокрутите еще немного вверх и убедитесь, что «Горизонтальная стабилизация в снайперском режиме» включена. Большинство профессиональных игроков используют этот вариант.
- Также, в общем, включите функцию «Отображать луч направления камеры на миникарте». При стрельбе из турелей мини-карта будет совпадать с вами.
ПРИМЕЧАНИЕ: Эти настройки зависят от личных предпочтений. Но попробуйте их и посмотрите, подходят ли они вашему стилю игры.
- Центральный маркер Arcade: A-Shaped IV (легко увидеть, а не точку, и гораздо легче прицеливаться)
- Gun Marker Arcade: Crosshair I с пробиванием брони. Это позволит рассчитать урон брони в режиме реального времени с учетом всех переменных, таких как угол, расстояние, тип транспортного средства, боеприпасы и т. д.
- Прицельная аркада: Круг I с индикатором нагрузки.
- Снайперский режим: Используйте точку, так как она намного точнее и ее легко увидеть в этом режиме, так как вы увеличиваете масштаб. Недостатком аркады является то, что она не так хорошо видна.
- Для вражеской команды обязательно включите все эти параметры. С ними гораздо проще играть, так как это может улучшить процесс принятия решений.
- Что касается нашей команды, вы можете использовать любые настройки, которые вам подходят.
Ваш комментарий будет первым