Нажмите "Enter", чтобы перейти к содержанию

Влияет ли частота оперативной памяти на производительность: Объем или частота, сколько нужно оперативной памяти в 2020 году? / Хабр

Содержание

Влияет ли частота оперативной памяти на FPS в играх (Intel)? Как все на самом деле обстоит. | Luxury-GadGet.TM

Здравствуйте, дорогие друзья.

Сегодня мы хотим рассказать, об влиянии частоты оперативной памяти на FPS в играх, на Intel.

К AMD данная статья не применима, так как у AMD, другая архитектура и прирост FPS, там идет при разгоне процессора с высокочастотной оперативной памятью в тандеме.

Расскажем, почему так происходит, что от чего зависит и при каких условиях будет прирост, а при каких нет.

Данная тема давно избита и многие уже писали об этом, но у всех разные выводы.


Мы постараемся свести все к одному знаменателю.

Тесты:

1. Первый детальный, но мало известный тест был проведен в 2018 году.

Ссылка на тест:

https://mstreem. ru/chastota-operativnoj-pamyati-i-proizvoditelnost-v-igrax-i-prilozheniyax/

Там тестировали память 2133Мгц. с 3200Мгц.

Бенчмарк FarCry Primal (низкие настройки) 2133 МГц.

Бенчмарк FarCry Primal (низкие настройки) 3200 МГц.

Watch Dogs 2 – Оперативная память 2133 МГц. vs 3200 МГц. с заниженной частотой процессора.

Причина почему, стоят низкие настройки графики и на Watch Dogs 2 занижена частота процессора, в том, что высокая частота оперативной памяти, проявляет прирост, только когда процессор работает на пределе. А так же, чтобы процессор не ограничивался возможностями видеокарты.

Вывод:

  • Прирост производительности есть, но не превышает 15%, при сравнении 2133Мгц. и 3200Мгц. При использовании оперативной памяти на частотах 2666Мгц. (i3 и i5) или 2993Мгц (i7 и i9), данный прирост сократиться до 10%.
  • Максимальный прирост FPS, от оперативной и памяти будет проявляться тогда, когда система упирается в производительность процессора. В других ситуациях, данный прирост может быть и вовсе не заметен.

2. Второй детальный тест, был сделан так же в 2018 году.

Ссылка на тест:

Тут происходит тест оперативной памяти на частотах 2133Мгц. и 4133Мгц.

Тест на максимальной графике в ГТА 5, не дает никакого прироста.
Причина в том, что все упирается в видеокарту и разницы от частоты оперативной памяти нет.
На графике видно, что FPS, на обеих частотах памяти почти идентичный, но есть разница в нагрузке на процессор. При высокочастотной памяти, процессор менее нагружен. Это обусловлено тем, что процессор меньше времени стоит в простои и более быстро получает команды от оперативной памяти, тем самым затрачивает меньше времени на подготовку кадров. Что и приводит к снятию с него нагрузки.

P.S.

Простой процессора, всеми программами для теста, определяется как загруженность под 100%, но по факту это не так и он просто бездействует.

Тест ГТА5 с низкой графикой. Снят потолок по видеокарте, для максимальной нагрузки на процессор. И тут есть прирост FPS от высокочастотной оперативной памяти (до 20%). Обусловлено это тем, что благодаря оперативной памяти, процессор смог обрабатывать больше кадров, с меньшими простоями.
Тест Far Cry 5. В левом окне видно, что при 109 FPS, все упирается в процессор. С высокочастотной памятью, нагрузка на процессор снизилась и тест уперся в производительность видеокарты, выдав 138 FPS (правое окно). При установки более мощной видеокарты, данный тест на высокочастотной памяти, показал бы еще большей результат (более 40% прироста).

P.S.

Тут все из-за движка игры, он процессора ориентированный, только из-за этого есть такой прирост. Так как высокочастотная память, снимает нагрузку с процессора, давая ему возможность больше раскрыться.

Процессора ориентированные движки, это движки игр, где львиная доля функций ложиться на процессор (пример: рандомный мусор на улицах), а не на видеокарту.

Вывод:

  • В подавляющем большинстве игр, прирост FPS не превысит более 25%. При сравнении 2133Мгц. с 4133Мгц. Как и писали ранее, при использовании стоковой оперативной памяти 2666Мгц. (i3 и i5) или 2993Мгц. (i7 и i9), смотря какой у Вас процессор. Разница в приросте будет более размыта и менее ощутима.
  • В большинстве случаев с максимальной графикой в играх, Ваш ПК, всегда будет упираться по видеокарте, процессор же будет в простои и прирост FPS, будет минимален.
Исключения, проекты с процессора ориентированным движком (из 10ти игр, в среднем их 3)

Итоги:

Высокочастотная оперативная память, дает прирост, если:

  • Система упирается в производительность процессора (слабый процессор)
  • При игре с низкой графикой (чтобы система не упиралась в видеокарту)
  • При игре в проекты с процессора зависимым движком

Высокочастотная память — Снимет нагрузку с процессора (увеличит его кпд).

P.S.
Актуальность по нашему мнению в высокочастотной памяти, не большая. Она дороже, если покупать уже разогнанную. Либо нужно покупать материнскую плату более дорогую с хорошим охлаждением по питанию и разгонять память самому.
При существенной финансовой разнице, имеет больше смысла, купить процессор, либо выше линейкой, либо в рамках одной линейки с более высокой частотой на ядро. По факту со стоковой памятью, это даст даже больший прирост. Как и более целесообразно на будущее.

Все это, лишь наше мнение. Оно Вас ни к чему не обязывает.
Надеемся, Вам было интересно.

Приятной Вам игры и новых побед.

С Уважением, команда Luxury-GadGet.TM

Memory Try It от MSI! Выведи производительность в играх на новый уровень на B560

Разгон оперативной памяти – одна из новых функций, реализованных в чипсете B560. В отличие от предыдущего поколения чипсетов, у которых частота оперативной памяти ограничена DDR4-2933 или DDD4-2666 в зависимости от используемого процессора, материнские платы на базе чипсета B560 могут разогнать ОЗУ, в разы улучшив игровую производительность.

Однако, разгон оперативной памяти – это довольно сложная тема для обычных пользователей, ведь во время разгона приходится учитывать ряд факторов, включая напряжение ОЗУ, процессора, кольцевой шины, а также тайминги. Согласитесь, что на деле этот процесс отнюдь не простой.

К счастью, технология Intel XMP (Экстремальный профиль памяти) позволяет с лёгкостью разогнать ОЗУ, не ковыряясь в настройках BIOS. Вместо этого разгон памяти настраивается через выбор профилей, оптимизированных производителями ОЗУ.

В дополнение к Intel XMP разгон модулей памяти также можно осуществить с помощью эксклюзивной функции “Memory Try It!” от MSI. Выбрав один из сотни профилей с разгонными настройками, вы сможете выжать больше производительности из модулей оперативной памяти, чем позволяет XMP.

В этой статье мы научим вас как правильно разгонять материнские платы MSI B560 с помощью функций Intel XMP и «Memory Try It», а также рассмотрим преимущества, которые они дают геймерам.

Активируйте XMP на материнской плате

Зайдя в интерфейс BIOS, в левом верхнем углу экрана вы можете увидеть XMP-профиль. Если в вашем ОЗУ модуле есть два XMP профиля, то и в настройках BIOS вы увидите два доступных профиля. Далее, нажмите на один из доступных XMP профилей, чтобы загрузить XMP, или загрузите его через «Экстремальный профиль памяти» в раскрывающемся меню. После этого сохранитесь и выйдите из BIOS, чтобы применить настройки.

▲ Активировать XMP просто: нужно кликнуть на XMP профиль в BIOS

Мы протестировали производительность нескольких XMP модулей c помощью бенчмарка памяти AIDA64. Как оказалось, пропускная способность ОЗУ напрямую зависит от ее частоты. Иными словами, чем выше частота, тем выше пропускная способность оперативной памяти.

▲ Пропускная способность ОЗУ напрямую зависит от ее частоты

Однако отклик не всегда зависит от частоты. Так, задержки модуля DDR4-4000 выше, чем у DDR4-3600, поскольку DDR-4000 работает в режиме Gear Mode 2, в котором тактовая частота IMS (встроенный контроллер памяти) работает в половину скорости тактовой частоты памяти.

▲ Задержка уменьшена до 52.4нс в режиме DDR4-3600

Разгон ОЗУ положительно влияет на производительность в играх. Судя по всему, оптимальным модулем для игр является DDR4-3600, так как он работает на 8-25% быстрее модуля DDR4-2133 и немного быстрее модуля DDR4-4000. Однако стоит учитывать, что показатели производительности могут варьироваться в зависимости от игры.

▲ GTA – Показатели FPS улучшены благодаря более высокой частоте ОЗУ.

▲ Watch Dogs: Legion – Показатели FPS улучшены благодаря более высокой частоте ОЗУ.

▲ Forza Horizon 4 – Показатели FPS улучшены благодаря более высокой частоте ОЗУ.

Дополнительная производительность с MSI Memory Try It!

Если вас не устраивает разгонный функционал XMP, то выжать больше производительности из оперативной памяти поможет функция Memory Try It!

Memory Try It! предлагает более сотни профилей с разгонными настройками для различных чипов ОЗУ от таких производителей как: Samsung, Hynix, Micron и тд. С помощью функции Memory Try It! Вы можете разогнать память, используя более высокие частоты и более жесткие временные интервалы, чем при использовании XMP. Вам всего лишь нужно выбрать желаемые профили и проверить стабильность работы системы. Если все работает стабильно, то можно попробовать выбрать профили с более высокими частотами и более жесткими интервалами, продолжив до тех пор, пока не будут достигнуты максимальные показатели, при которых система будет сохранять стабильность.

▲ Выжать больше производительности из оперативной памяти можно с помощью Memory Try It!

▲ Memory Try It! предлагает оптимизированные профили для разгона ОЗУ

▲ Настроить параметры профилей в Memory Try It! можно вручную.

Профили Memory Try It! позволяют вам производить настройки параметров вручную благодаря чему можно достичь небывалого уровня разгона оперативной памяти. Например, взяв набор ADATA DDR4-3200, мы обнаружили, что он стабилен с профилем “DDR4-3600 CL16-20-20-38”.

Затем, мы продолжили увеличивать тайминги и обнаружили, что система остается стабильной при значении DDD4-3600 CL14-16-16-28. В результате нам удалось существенно снизить задержку с 55нс до 47.7нс и получить дополнительный прирост FPS в районе 2-5% по сравнению с DDR4-3200 XMP.

▲ Благодаря Memory Try It!, Вы можете разогнать память, используя более высокие частоты и более жесткие временные интервалы, чем при использовании XMP

▲ Уровень задержки DDR4-3600 CL14-16-16-28 меньше, чем у XMP DDR4-3600 CL17-21-21-39

▲ GTA 5 – Вы можете попробовать выжать больше FPS, используя профили Memory Try It!

▲ При настройках профиля DDR4-3600 CL14-16-16-28 вы получите 5% прирост в FPS по сравнению с DDR4-3200 XMP.

▲ Forza Horizon 4 – Вы можете попробовать выжать больше FPS, используя профили Memory Try It!

Заключение — Разгон памяти для лучшего FPS

Как показывают результаты наших тестов, скорость ОЗУ влияет на производительность в играх.

Разгон оперативной памяти делает материнские платы B560 выгодным приобретением для игровых систем. Если у вас есть модули XMP, не стесняйтесь разогнать ОЗУ с помощью профилей XMP. Однако для получения еще лучших результатов, рекомендуем использовать Memory Try It!

Примечание:
*Режим Memory Gear:
Intel представил Memory Gear с 11 поколением процессоров. Доступны два режима: Gear 1 и Gear 2. В первом режиме тактовая частота IMS (встроенный контроллер памяти) равна частоте памяти. В режиме Gear 2 показатели IMS уменьшены вдвое.
У режима Gear 1 задержка меньше, чем у Gear 2. При этом, модули ОЗУ выше, чем DDR4-3600, работают только в режиме Gear 2. Выбрать подходящий Gear Mode можно в настройках BIOS с помощью параметра «CPU IMC: DRAM clock».

Насколько ОЗУ влияет на FPS в играх?

Оперативная память является важной частью производительности вашего компьютера. Фактически, после вашего процессора и видеокарты (если вы играете), ваша оперативная память будет играть следующую большую роль в производительности вашей системы.

Однако, хотя ОЗУ является неотъемлемой частью вашего компьютера и влияет на производительность вашей системы, существует большая путаница в отношении того, как она влияет на частоту кадров в играх. Итак, в этой статье мы рассмотрим, как ОЗУ повлияет на частоту кадров, рассмотрев несколько различных сценариев.

Больше ОЗУ означает больше FPS?

Было сделано много тестов, которые показывают, что в целом простое добавление ОЗУ не увеличит производительность в игре.

Тем не менее, вопрос о том, может ли больше ОЗУ увеличить FPS, может быть неправильным вопросом. Скорее, лучший вопрос был бы: «Если у меня мало оперативной памяти, увеличит ли она дополнительную память в играх?»

И ответ на этот вопрос: в некоторых сценариях и в зависимости от того, сколько у вас ОЗУ, да, добавление большего количества ОЗУ может увеличить ваш FPS.

Обновление ОЗУ

Игры требуют определенного объема памяти для запуска. Объем памяти, который требуется играм, может варьироваться от игры к игре. Некоторым играм может потребоваться много памяти, тогда как другим играм может потребоваться не так много.

Кроме того, настройки, в которых вы играете в свои игры, также влияют на объем памяти, используемый игрой. Если вы хотите играть в свои любимые игры с максимальными настройками, эти игры будут использовать больше памяти, чем если бы вы играли в те же игры при самых низких настройках.

Итак, чтобы ответить на вопрос о том, увеличит или не увеличит ОЗУ ваш FPS, правильный ответ будет выглядеть примерно так:

Если у вас уже есть приличный объем ОЗУ (скажем, 8 ГБ), добавление большего объема ОЗУ, вероятно, не увеличит ваш FPS в большинстве игр и сценариев, поскольку до сих пор не так много игр, которые используют более 8 ГБ памяти. С другой стороны, если у вас мало памяти (скажем, 2–4 ГБ), добавление большего объема ОЗУ увеличит ваш FPS в играх, которые используют больше ОЗУ, чем раньше.

Если вы создаете новый игровой компьютер или модернизируете свою существующую систему, тогда 8 ГБ ОЗУ, вероятно, все еще являются лучшей емкостью с точки зрения того, что вы платите за то, что получаете. Если вы также занимаетесь редактированием видео или графическим дизайном, то, возможно, имеет смысл выбрать 16 ГБ ОЗУ (или более), а не 8 ГБ, если ваш бюджет это позволяет.

Быстрое ОЗУ равно лучшее FPS?

Так же, как увеличение объема ОЗУ может увеличить ваш FPS в определенных сценариях, так и более быстрая ОЗУ может также повысить вашу производительность в некоторых ситуациях.

Тем не менее, большинство тестов показывают, что разница в производительности между базовыми скоростями ОЗУ (2133 МГц — это самая низкая скорость памяти DDR4) работает очень похоже — или только немного ниже — чем даже самые высокие частоты ОЗУ в большинстве приложений.

Однако есть исключения. Например, многие тесты показывают, что системы на базе Ryzen могут обеспечивать более высокую частоту кадров во многих играх и синтетические тесты, когда они связаны с более быстрой памятью (~ 2666 МГц или выше), чем когда они связаны с более медленной памятью (2133 МГц).

Конечно, это может варьироваться от игры к игре. В некоторых играх память, работающая на более высоких тактовых частотах, помогает повысить производительность больше, чем в других играх.

Таким образом, на самом деле не существует стандартного ответа на вопрос, поможет ли вам более быстрая память. Это действительно зависит от типов программ, которые вы запускаете, и игр, в которые вы играете.

Тесты показывают, что в некоторых играх и приложениях системы, основанные на Ryzen, могут видеть повышение производительности в сочетании с более быстрой памятью, чем в сочетании с более медленной памятью.

Также важно отметить, что существует разница в цене между более медленной и быстрой ОЗУ. Разница в цене может варьироваться, но, по приблизительным оценкам, для цен DDR4 память с частотой 2133 МГц обычно на ~ 10-15% дешевле, чем память с частотой 3000 МГц. Однако, в зависимости от того, где вы совершаете покупки, разница в цене между наборами с частотой 2133 МГц и наборами с частотой 2666 МГц может быть намного меньше, а в некоторых случаях может быть одинаковой по цене.

Итак, мой лучший совет: во-первых, если вы строите систему с процессором Ryzen и у вас есть бюджет, чтобы позволить себе более быструю оперативную память, попробуйте получить набор памяти с тактовой частотой не менее 2666 Гц. Опять же, это не приведет к увеличению частоты кадров и производительности системы в каждой игре и приложении. Тем не менее, память действительно помогает.

Второе, что нужно учитывать, это ваш бюджет. Если вы работаете с ограниченным бюджетом, и разница в цене между более медленным набором памяти и более быстрым набором памяти означает, что вам придется понизить версию своего ЦП или ГП, чтобы получить этот более быстрый набор памяти, тогда вам лучше выбрать более медленную оперативную память, чтобы получить более быстрые процессор и графический процессор.

Потому что, в конечном счете, разница в производительности между процессором / графическим процессором более низкого уровня и процессором / графическим процессором более высокого уровня больше, чем разница в производительности между более быстрой и медленной памятью.

Но опять же, в зависимости от рассматриваемой тактовой частоты памяти, в некоторых случаях более быстрые наборы памяти лишь немного дороже, чем более медленные наборы памяти (2133 МГц против 2666 МГц, например).

Так что, возможно, лучший способ выразить то, что вы должны искать с точки зрения скорости оперативной памяти, это сказать:

Для новых систем приобретите как минимум 2666 МГц набор памяти (DDR4) и используйте более быструю память, если повышение цены не повлияет на ваш выбор других более важных компонентов (таких как ваш ЦП и графический процессор).

Итог о влиянии ОЗУ на частоту кадров

Суть в том, что память может влиять на частоту кадров, которую вы получаете в данной игре. Однако величина, на которую он может повлиять, может варьироваться от игры к игре и от сценария к сценарию.

Как правило, 2666 МГц — это, пожалуй, лучшая отправная точка для памяти DDR4, поскольку она обычно не стоит намного больше, чем 2133 МГц. Кроме того, память 2666 МГц обеспечивает приличный прирост производительности по сравнению с памятью 2133 МГц (по крайней мере, согласно тестам на системах на базе Ryzen), но не намного меньше разницы в производительности по сравнению с более быстрыми наборами памяти.

Влияет ли объем памяти на FPS в играх? Тест в 4 играх-TEAMGROUP

Ранее мы тестировали влияние частоты на FPS в некоторых играх, но на этот раз мы попытаемся разобраться с влиянием объема памяти на FPS!
О влиянии частоты памяти на FPS в играх Часть 1, можно прочитать в нашей статье https://www.teamgroupinc.com/en/blogs/ram-frequency-fps-I-ru
Вторая часть теста разобрана в статье https://www.teamgroupinc.com/en/blogs/ram-frequency-fps-II-ru


Игры, в которых мы тестировали FPS, были выбраны следующие: Assassin’s Creed Origins, Horizon Zero Dawn, Red Dead Redemption 2, и Cyberpunk 2077.
Возможно вы задаетесь вопросом, можно ли сравнивать разницу объема среди данных игр? На самом деле нет.

Но Assassin’s Creed Origins, Horizon Zero Dawn, и Red Dead Redemption 2, все три игры имеют встроенный бенчмарк и все три игры самые популярные среди одиночных игр на ПК. Давайте взглянем на результаты теста в этих играх.


На этот раз, для теста мы использовали легендарную видеокарту с жидкостным охлаждением!!!

ROG-STRIX-LC-RX6800XT-O16G-GAMING: https://rog.asus.com/us/graphics-cards/graphics-cards/rog-strix/rog-strix-lc-rx6800xt-o16g-gaming-model/
Ребристая часть с RGB на левой стороне видеокарты с Eye of Faith выглядит идеально!
Учитывая высокую вычислительную мощность текущих видеокарт с архитектурой RDNA2, которые также выделяют больше тепла, ASUS запустила это красивое решение с водяным охлаждением для лучшего поддержания высокой скорости обработки в течение длительного времени без замедления или отставания из-за перегрева.
Но давайте вернемся к главному. Наша главная задача – это отследить влияние объема памяти на FPS, поэтому давайте посмотрим на производительность в каждой из игр используя разный объемом памяти.

Для теста мы использовали T-FORCE DELTA RGB DDR4 Gaming Memory: https://www.teamgroupinc.com/ru/product/delta-rgb-ddr4

A. Объем 8GBx4 (32GB)
Начнем с T-FORCE DELTA RGB DDR4 8GBx4(32GB):
https://www.teamgroupinc.com/ru/product/delta-rgb-ddr4

Со всеми включенными настройками видеокарты, Assassin’s Creed Origins показывает 8,851 во встроенном бенчмарке, с удивительно высоким средним значением FPS – 69.
Так же, мы включили все настройки видеокарты и в игре Horizon Zero Dawn, показатель был у 10,718 во встроенном бенчмарке со средним значением FPS — 59, максимальное среднее значение FPS было 93, а минимальное — 43.


Результаты теста в бенчмарк Red Dead Redemption 2 относительно прост, среднее значение FPS было также около 59, но минимальное было 35.

Наконец Cyberpunk 2077. Поскольку эта игра не имеет бенчмарк, мы использовали MSI Afterburner со встроенным RTSS для отслеживания статуса оборудования. FPS был около 38 в городе с ярким освещением и четким тенями, а также большим количеством людей.
Вывод: Кажется, что 8GBx4 объем памяти показывает хорошую производительность и может без проблем запускать большие игры с включенными настройками видеокарты.

B. Объем памяти 16GBx4 (64GB)
Давайте взглянем на производительность T-FORCE DELTA RGB DDR4 16GBx4(64GB):
https://www.teamgroupinc.com/ru/product/delta-rgb-ddr4

С включенными настройками видеокарты, Assassin’s Creed Origins показывает 8,392 во встроенном бенчмарк тесте, со средним показателем FPS — 67,который, на удивление, ниже чем 8GBx4.

Horizon Zero Dawn показывает небольшое улучшение до 10,750, со средним показателем FPS около 59, что одинаково с предыдущим тестом, но максимальным показателем 120 и минимальным -1.


Средний показатель FPS в Red Dead Redemption 2 также около 59, но максимальный достиг 75, а минимальный был также около 35.

Для Cyberpunk 2077, я специально пошел к тому же месту, и FPS был выше на 1… до 39.
Вывод: Объем 16GBx4 недостаточен для большого улучшения по сравнению с 8GBx4.

C. Объем памяти 32GBx4 (128GB)
Давайте взглянем на результаты производительности T-FORCE DELTA RGB DDR4 32GBx4(128GB) , который на данный момент имеет самым большой объем памяти
https://www.teamgroupinc.com/ru/product/delta-rgb-ddr4 

В Assassin’s Creed Origins показатель был на уровне 8,449, со средним показателем FPS — 68, который оказался ниже чем с 8GBx4. 

Horizon Zero Dawn показал новый рекорд 10,713, со средним показателем FPS — 59. Максимальный был 80, а минимальный был 48.

Средний показатель FPS в Red Dead Redemption 2 все еще около 59, с максимальным — 66 и минимальным — 35. 

В Cyberpunk 2077 на том же самом месте, значение FPS было около 37, что показал другой рекордно низкий показатель.
Вывод: Производительность FPS от большого объема памяти не совсем впечатляет, и преимущества кажутся ниже по сравнению с высокочастотной памятью.

Ниже представлены графики для сравнения:

Как можно увидеть, объем памяти имеет почти нулевой эффект на FPS.

Заключение
С увеличением объема памяти, с точки зрения “многозадачности” может быть заметен больший эффект. Чем больше объем памяти, тем больше компьютер может загружать и больше выполнять задач в одно и то же время. Например, стримы онлайн, звукозаписывающие приложения, обработка видео, игровые приложения, все это в одно время. Чем больше объем памяти, тем легче обрабатываются данные отправляемых процессором.

Так как в этот раз я хотел сфокусироваться в тесте только на влияние объема памяти на FPS, поэтому дополнительные переменные для тестирования многозадачности, не были включены.

Таким образом, если вы хотите значительно увеличить производительность в игре, вы должны фокусироваться не только на обновление вашей видеокарты, но и увеличить частоту вашей памяти, чтобы увидеть значительную разницу.
Результаты тесты влияния частоты памяти на FPS, вы можете прочитать в наших предыдущих статьях:
Влияет ли частота памяти FPS? Тест в трех играх (Часть 1)
https://www.teamgroupinc.com/ru/blogs/ram-frequency-fps-I-en
Влияет ли частота памяти FPS? Тест в трех играх (Часть 2)
https://www.teamgroupinc.com/ru/blogs/ram-frequency-fps-II-en

Стоит также отметить, что AMD имеет технологию AMD SAM для серии видеокарт 6000. На этот раз тестирование проходило без включенного AMD SAM.
В будущем, я дам вам практический пример того что технология AMD SAM может сделать для вашего процессора, памяти и видеокарты.

Результат этого теста показывает, что каждый компонент может оказать тот или иной эффект на производительность, поэтому покупка лучших или новейших компонентов не означает, что вы сможете внести в игру потрясающие изменения.
Если вы проводили тесты, делитесь с нами в комментариях своими результатами и наблюдениями!
 

Влияние частоты ОЗУ в играх

Тема достаточно интересная, так как из-за нее все еще возникают споры. К счастью, в Сети можно найти немало информации по этому поводу, правильной и не совсем. Данное видео — яркий тому пример.

Если говорить кратко, то на самом деле частота ОЗУ обычно слабо влияет на количество кадров в секунду (FPS) в современных играх. Автор приведенного видео показал, что даже при разнице пропускной способности в 4 раза, изменение в производительности минимальное. То есть если у вас старая система на DDR3, то покупать новую ради DDR4 никак не стоит.

Но ситуация зависит от используемого «железа», а также тестовых приложений. Например, другой источник, сайт almodi.org, показывает следующую зависимость в ряде игр.

Как видим, в двух не самых требовательных играх прирост от установки менее чем вдвое быстрых модулей составил порядка 12 и 9% соответственно. Здесь речь идет о системе на базе восьмиядерного процессора AMD. А что говорить о платформе Intel?
Четырехъядерник Intel Core i5-2500K демонстрирует приблизительно 16% разницы при изменении частоты с 1333 до 2133 МГц. Весьма весомый результат.

Более заметным является влияние частоты оперативной памяти на производительность интегрированной графики. Поскольку встроенные в процессор видеоядра не имеют своей собственной памяти, они используют некую часть ОЗУ. Поэтому если последняя медленная (а при сравнении с GDDR5 вся современнейшая оперативная память является медленной), тогда даже при использовании слабых GPU на подобии Intel HD будет наблюдаться заметная разница между разными частотами, и тем более — между одно- и двухканальным режимом работы. Хотя разные приложения к этому относятся по-разному, и говорить о закономерном приросте на сколько-либо процентов не приходиться.

Стоит ли игра свеч — решать вам, ведь оперативная память — недешевый компонент. И все же мы советуем покупать ОЗУ с расчетом на работу в двухканальном режиме, и, если разница в цене не слишком большая, то и с как можно большей частотой. При наличии ограниченного количества финансов мы советуем прикупить вторую планку хотя бы половинной емкости для включения Flex-режима работы, являющегося разновидностью двухканального. Например, в компьютере было 4 ГБ ОЗУ одним модулем, а со временем была доставлена еще одна планку на 2 ГБ. В итоге 2+2 ГБ работают в двухканальном режиме, а остальные 2 ГБ — в одноканальном. Прирост в играх небольшой, но все же есть — приятно и недорого. 

На что влияет частота оперативной памяти компьютера

Всем нам известно, что оперативная память ПК играет важную роль. Она влияет на производительность системы и игр, а также от производительности ОЗУ зависит скорость работы самого процессора. Однако, многие геймеры и рядовые пользователи часто гонятся за дорогущими наборами RAM по 4000 Mhz, не задумываясь о том, нужна ли вовсе такая дорогая покупка. Поэтому предлагаем сравнить память с самыми популярными частотами: 2666, 3200 и 4000.

Читайте также: Скорость оперативной памяти: мифы и факты

Сравнение памяти 2666, 3200 и 4000 МГц

Для начала объясним, почему мы выбрали именно эти частоты.

  • Набор ОЗУ с частотой в 2666 МГц мало чем по цене будет отличаться от модулей с низшей частотой, а поэтому покупать планки слабее с целью экономии 10 баксов, нет смысла. Это та частота, которая позволит запустить на ПК игры, браузеры, различные программы и не переживать, что мощи не хватит (если, конечно же, у вас нормальный процессор). Это, как бы, начальная отметка для тех, кто собирает комп в 2019 году.
  • Набор модулей ОЗУ с частотой в 3200 МГц – это вариант для крутых парней, которые любят поиграть в хорошие игры и прекрасно осознают, что быстрая память + быстрый процессор = высокой скорости работы всего ПК.
  • Набор ОЗУ со скоростью в 4000 МГц – это мечта любителей разгона.

По сути, эта тройка, не что иное, как дефолтная память, золотая середина и платина.

Теперь, тест оперативной памяти. Смотрим его в видео.

Как видим, если вы занимаетесь стримингом, играете в самые последние новинки из мира игр и используете гарнитуру VR, то разница здесь есть. Вам нужна память со скоростью работы 4000 МГц и хороший процессор. Если же вы играете в удовольствие, разгоном не занимаетесь, но производительность ПК и красочная картинка для вас важна, то скорости в 3200 МГц будет вполне достаточно. Для начинающих геймеров и рядовых пользователей достаточно будет отметки в 2666 МГц. ПК зависать не будет, игры тоже запустятся, а остальные цифры просто не важны.

Факторы и настройки производительности компьютера

Многие пользователи задаются вопросом, что в наибольшей степени влияет на производительность компьютера?

Оказывается, однозначного ответа на этот вопрос дать нельзя. Компьютер – это набор подсистем (памяти, вычислительная, графическая, хранения), взаимодействующих друг с другом через материнскую плату и драйверы устройств. При неправильной настройке подсистем они не обеспечивают максимальную производительность, которую могли бы выдать.

Комплексная производительность складывается из программных и аппаратных настроек и особенностей.
Перечислим их.

  1. Количество ядер процессора – 1, 2, 3 или 4
  2. Частота процессора и частота системной шины (FSB) процессора – 533, 667, 800, 1066, 1333 или 1600 МГц
  3. Объем и количество кэш-памяти процессора (CPU) – 256, 512 Кбайт; 1, 2, 3, 4, 6, 12 Мбайт.
  4. Совпадение частоты системной шины CPU и материнской платы
  5. Частота оперативной памяти (RAM) и частота шины памяти материнской платы – DDR2-667, 800, 1066
  6. Объем оперативной памяти – 512 и более Мбайт
  7. Используемый на материнской плате чипсет (Intel, VIA, SIS, nVidia, ATI/AMD)
  8. Используемая графическая подсистема – встроенная в материнскую плату или дискретная (внешняя видеокарта со своей видеопамятью и графическим процессором)
  9. Тип интерфейса винчестера (HDD) – параллельный IDE или последовательные SATA и SATA-2
  10. Кэш винчестера – 8, 16 или 32 МБ.

Увеличение перечисленных технических характеристик всегда увеличивает производительность.

На данный момент большинство выпускаемые процессоров имеют как минимум 2 ядра (кроме AMD Sempron, Athlon 64 и Intel Celeron D, Celeron 4xx). Количество ядер актуально в задачах 3D-рендеринга или кодирования видео, а также в программах, код которых оптимизирован под многопоточность нескольких ядер. В остальных случаях (например, в офисных и интернет-задачах) они бесполезны.

Четыре ядра имеют процессоры Intel Core 2 Extreme и Core 2 Quad со следующими маркировками: QX9xxx, Q9xxx, Q8xxx, QX6xxx;
AMD Phenom X3 – 3 ядра;
AMD Phenom X4 – 4 ядра.

Надо помнить, что количество ядер значительно увеличивает энергопотребление CPU и повышает требования по питанию к материнской плате и блоку питания!

А вот поколение и архитектура ядра сильно влияют на производительность любого процессора.
К примеру, если взять двухядерные Intel Pentium D и Core 2 Duo с одинаковой частой, системной шиной и кэш-памятью, то Core 2 Duo несомненно выиграет.

Также очень важно, чтобы совпадение частот различных комплектующих.
Скажем, если ваша материнская плата поддерживает частоту шины памяти 800 МГц, а установлен модуль памяти DDR2-677, то частота модуля памяти будет снижать производительность.

В то же время, если материнская плата не поддерживает частоту 800 МГц, а в то время как установлен модуль DDR2-800, то он работать будет, но на меньшей частоте.

Кэш памяти процессора в первую очередь сказывается при работе с CAD-системами, большими базами данных и графикой. Кэш — это память с большей скоростью доступа, предназначенная для ускорения обращения к данным, содержащимся постоянно в памяти с меньшей скоростью доступа (далее «основная память»). Кэширование применяется ЦПУ, жёсткими дисками, браузерами и веб-серверами.

Когда CPU обращается к данным, прежде всего исследуется кэш. Если в кэше найдена запись с идентификатором, совпадающим с идентификатором затребованного элемента данных, то используются элементы данных в кэше. Такой случай называется попаданием кэша. Если в кэше не найдено записей, содержащих затребованный элемент данных, то он читается из основной памяти в кэш, и становятся доступным для последующих обращений. Такой случай называется промахом кэша. Процент обращений к кэшу, когда в нём найден результат, называется уровнем попаданий или коэффициентом попаданий в кэш.
Процент попаданий в кэш у процессоров Intel выше.

Все CPU отличаются количеством кэшей (до 3) и их объемом. Самый быстрый кэш – первого уровня (L1), самый медленный – третьего (L3). Кэш L3 имеют только процессоры AMD Phenom Так что очень важно, чтобы именно кэш L1 имел большой объем.

Мы протестировали зависимость производительности от объема кэш-памяти. Если вы сравните результаты 3D-шутеров Prey и Quake 4, являющих типичными игровыми приложениями, разница в производительности между 1 и 4 Мбайт примерно такова, как между процессорами с разницей по частоте 200 МГц. То же самое касается тестов кодирования видео для кодеков DivX 6.6 и XviD 1.1.2, а также архиватора WinRAR 3.7. Однако, такие интенсивно нагружающие CPU приложения, как 3DStudio Max 8, Lame MP3 Encoder или H.264 Encoder V2 от MainConcept не слишком сильно выигрывают от увеличения размера кэша.
Напомним, что кэш L2 гораздо больше влияет на производительность CPU Intel Core 2, чем AMD Athlon 64 X2 или Phenom, так как у Intel кэш L2 общий для всех ядер, а у AMD отдельный для каждого ядра! В этом плане, Phenom оптимальнее работают с кэшем.

Как уже было сказано, оперативная память характеризуется частотой и объемом. В то же время сейчас выпускается 2 типа памяти DDR2 и DDR3, которые различаются архитектурной, производительностью, частотой и напряжением питания – то есть всем!
Частота модуля памяти должна совпадать с частотой самого модуля.

Объем оперативной памяти также влияет на производительность операционной системы и на ресурсоемкие приложения.
Расчеты просты – ОС Windows XP занимает в оперативной памяти после загрузки 300-350 МБ. Если в автозагрузке находятся дополнительные программы, то они также загружают RAM. То есть свободных остается 150-200 МБ. Туда могут поместиться только легкие офисные приложения.
Для комфортной работы с AutoCAD, графическими приложениями, 3DMax, кодированием и графикой требуется не менее 1 ГБ оперативной памяти. Если же используется Windows Vista – то не менее 2 ГБ.

Часто в офисных компьютерах используются матерински платы, имеющие встроенную графику. Материнские платы на таких чипсетах (G31, G45, AMD 770G и т.д.) имеют букву G в маркировке.
Такие встроенные видеокарты используются часть RAM для видеопамяти, тем самым уменьшая объем доступного для пользователя пространства RAM.

Соответственно, для увеличения производительности встроенную видеокарту надо отключать в BIOS материнской платы, а в слот PCI-Express устанавливать внешнюю (дискретную) видеокарту.
Все видеокарты различаются графическим чипсетом, частотой работы его конвейеров, количеством конвейеров, частотой видеопамяти, разрядностью шины видеопамяти.

Производительность накопителей очень сильно сказывается при обращении к большим объемам данных – видео, аудио, а также при открытии большого количества маленьких файлов.

Из технических характеристик, влияющих на скорость доступа к файлам надо отметить Тип интерфейса винчестера (HDD) – параллельный IDE или последовательные SATA и SATA-2 и кэш винчестера – 8, 16 или 32 МБ.
На данный момент рекомендуется устанавливать винчестеры только с интерфейсом SATA-2, имеющим наибольшую пропускную способность и с наибольшим кэшем.

  1. Количество установленных программ
  2. Фрагментация файловой системы
  3. Ошибки файловой системы, bad-секторы
  4. Фрагментация реестра ОС
  5. Ошибки реестра ОС
  6. Размер файла подкачки (объем виртуальной памяти)
  7. Включенные элементы визуализации графического интерфейса ОС
  8. Программы и службы Windows, загружающие в автозагрузке

Это далеко не полный список, но именно эти особенности ОС Windows могут сильно тормозить её работу.
Но об этих характеристиках, настройках и параметрах мы поговорим в следующей статье.

Имеет ли значение скорость оперативной памяти? | HP® Tech принимает

Цены, спецификации, доступность и условия предложений могут быть изменены без предварительного уведомления. Ценовая защита, соответствие цен или гарантии цен не распространяются на внутридневные, ежедневные предложения или ограниченные по времени рекламные акции. Ограничения по количеству могут применяться к заказам, включая заказы на товары со скидкой и рекламные товары. Несмотря на все наши усилия, небольшое количество товаров может содержать ошибки в ценах, типографике или фотографиях. Правильные цены и рекламные акции подтверждаются во время размещения вашего заказа.Эти условия применяются только к продуктам, продаваемым на HP.com; предложения реселлеров могут отличаться. Товары, продаваемые на HP.com, не подлежат немедленной перепродаже. Заказы, не соответствующие условиям и ограничениям HP.com, могут быть отменены. Контрактные и оптовые заказчики не имеют права.

Рекомендованная производителем розничная цена HP может быть снижена. Рекомендуемая производителем розничная цена HP указана либо как отдельная цена, либо как сквозная цена, а также указана цена со скидкой или рекламная цена. На скидки или рекламные цены указывает наличие дополнительной более высокой начальной цены MSRP

Следующее относится к системам HP с Intel 6-го поколения и другим процессорам будущего поколения в системах, поставляемых с Windows 7, Windows 8, Windows 8.1 или Windows 10 Pro с пониженной версией до Windows 7 Professional, Windows 8 Pro или Windows 8.1: эта версия Windows, работающая с процессором или наборами микросхем, используемыми в этой системе, имеет ограниченную поддержку со стороны Microsoft. Дополнительные сведения о поддержке Microsoft см. В разделе часто задаваемых вопросов о жизненном цикле поддержки Microsoft по адресу https://support.microsoft.com/lifecycle

Ultrabook, Celeron, Celeron Inside, Core Inside, Intel, логотип Intel, Intel Atom, Intel Atom Inside, Intel Core, Intel Inside, логотип Intel Inside, Intel vPro, Itanium, Itanium Inside, Pentium, Pentium Inside, vPro Inside, Xeon, Xeon Phi, Xeon Inside и Intel Optane являются товарными знаками корпорации Intel или ее дочерних компаний в США.С. и / или другие страны.

Гарантия для дома доступна только для некоторых настраиваемых настольных ПК HP. Потребность в обслуживании на дому определяется представителем службы поддержки HP. Заказчику может потребоваться запустить программы самопроверки системы или исправить обнаруженные неисправности, следуя советам, полученным по телефону. Услуги на месте предоставляются только в том случае, если проблема не может быть устранена удаленно. Услуга недоступна в праздничные и выходные дни.

HP передаст в Bill Me Later® информацию о вашем имени и адресе, IP-адрес, заказанные продукты и связанные с ними расходы, а также другую личную информацию, связанную с обработкой вашего заявления.Bill Me Later будет использовать эти данные в соответствии со своей политикой конфиденциальности.

Microsoft Windows 10: не все функции доступны во всех выпусках или версиях Windows 10. Для использования всех функций Windows 10 может потребоваться обновленное и / или отдельно приобретенное оборудование, драйверы, программное обеспечение или обновление BIOS. Windows 10 обновляется автоматически, что всегда включено. Могут применяться сборы интернет-провайдеров, и со временем могут применяться дополнительные требования для обновлений. См. Http://www.microsoft.com.

Участвующие в программе HP Rewards продукты / покупки определяются как продукты / покупки из следующих категорий: принтеры, ПК для бизнеса (марки Elite, Pro и Workstation), выберите «Аксессуары для бизнеса» и выберите «Чернила, тонер и бумага».

Какая скорость ОЗУ мне нужна? [Руководство на 2021 год]

Покупка любого компьютерного оборудования может быстро превратиться в запутанное занятие, несмотря на все цифры и характеристики, которые вы должны иметь в виду. Когда дело доходит до ОЗУ, скорость потенциально является одной из таких записей в спецификации.

При скоростях, которые обычно лежат в диапазоне от 2133 МГц до 4800 МГц, как выбрать правильную и действительно ли имеет значение скорость ОЗУ?

Это то, на что мы в первую очередь будем смотреть в этом руководстве, так что читайте дальше!

Что такое скорость ОЗУ?

Прежде всего, давайте ответим на самый простой вопрос — что такое «скорость ОЗУ»?

Что ж, когда мы говорим «скорость», на самом деле мы имеем в виду «тактовую частоту», как в случае с центральным или графическим процессором.Он может быть выражен как в МГц, так и в ГГц (обычно в первом), а один Гц соответствует одному тактовому циклу в секунду.

Однако речь идет о модулях памяти, а не о процессорах, так что дело обстоит не так. ОЗУ не обрабатывает данные, а просто передает их между компонентами, то есть ЦП, ГП, твердотельным накопителем, жестким диском, внешним хранилищем и т. Д.

Итак, по сути, скорость RAM — это фактически пропускная способность. Чем выше тактовая частота, тем больше данных ОЗУ может передать между компонентами за более короткий период времени.

Почему скорость ОЗУ имеет значение?

Теперь, когда мы установили, что тактовая частота RAM — это, по сути, пропускная способность, становится относительно очевидным, почему более высокая тактовая частота была бы хорошей вещью. По сути, вы не хотите, чтобы система замедлялась из-за узкого места в ОЗУ, то есть из-за неспособности ОЗУ передавать данные достаточно быстро, чтобы не отставать от других компонентов.

Тем не менее, как определить подходящую тактовую частоту ОЗУ, не опасаясь перерасхода или перерасхода ОЗУ?

Ну, самый простой способ сделать это — просто посмотреть скорости ОЗУ, поддерживаемые процессором и материнской платой.Если тактовая частота ниже минимума, указанного материнской платой, система может вести себя непредсказуемо — это может просто привести к некачественной производительности или к тому, что компьютер вообще откажется загружаться. В любом случае, соответствие минимальным требованиям для материнской платы и ЦП должно быть главной заботой при выборе нового модуля ОЗУ или комплекта ОЗУ.

Что касается более высоких скоростей, они часто могут обеспечить повышение производительности, когда дело доходит до профессиональных программ и приложений, требующих тонны оперативной памяти, но если мы говорим об игровом ПК, то упомянутый выше минимум будет лучшим и наиболее затратным. -эффективный выбор.Выйдите за этот порог, и любые преимущества производительности, обеспечиваемые более быстрой оперативной памятью, останутся более или менее незаметными в играх.

Частота процессора и оперативной памяти

Два ведущих производителя процессоров для настольных ПК, Intel и AMD, предоставляют подробные спецификации для всех своих процессоров, включая спецификации оперативной памяти. Например, процессор Intel i9-7900x поддерживает оперативную память DDR4, работающую на частоте 2666 МГц. Это минимальная скорость, которая должна быть соблюдена, чтобы ЦП работал с оптимальной мощностью, но это не максимальная скорость, с которой ЦП может справиться.

И процессор, и оперативная память могут быть разогнаны, обеспечивая заметный прирост общей производительности. Как мы уже упоминали, оперативная память DDR4 может достигать тактовой частоты 4800 МГц, хотя не все захотят или должны будут впадать в такую ​​крайность.

Конечно, производительность ОЗУ по-прежнему ограничена ЦП и материнской платой, и выталкивание модуля ОЗУ за пределы тактовой частоты, для которой он был разработан (и сверх скоростей, которые поддерживает ЦП и материнская плата), может привести к нестабильной работе. производительность системы и / или проблемы с загрузкой.

Повышает ли скорость ОЗУ производительность?

Помимо технических аспектов, повышают ли производительность ОЗУ более высокую тактовую частоту? Что ж, ответ — разочаровывающее «может быть».

Когда дело доходит до игр, это в основном зависит от игры, то есть от того, сколько оперативной памяти она действительно использует. Обычно, когда дело доходит до игр, емкость важнее скорости, и если игра действительно может выиграть от более высокой тактовой частоты ОЗУ, прирост производительности упадет до нескольких кадров, без которых вы легко можете обойтись.Как обычно, графический процессор является основным компонентом, за которым нужно следить, если вы геймер, который хочет получить максимальную отдачу от своих денег.

Тем не менее, если вы скупитесь, не стоит слишком много вкладывать в оперативную память. Он не обеспечит ощутимого прироста производительности, и деньги, которые вы бы на него потратили, вероятно, лучше потратить на лучший графический процессор или процессор.

Цена

Как и следовало ожидать, более высокая тактовая частота означает более высокую цену.

Как мы уже упоминали выше, объем ОЗУ более важен для игровой производительности, чем скорость ОЗУ, поэтому вкладывать дополнительные деньги в более быструю ОЗУ обычно не лучший шаг, поскольку эти деньги вместо этого можно было бы потратить на что-то более важное, например, графический процессор, ЦП или SSD.Преимущества, скажем, графического процессора с большим количеством видеопамяти, процессора с большим количеством ядер или более крупного твердотельного накопителя намного больше, чем то, что вы получили бы, используя 4266 МГц вместо набора ОЗУ 2666 МГц.

С учетом сказанного, мы рекомендуем использовать 16 ГБ ОЗУ, если вы собираете игровой ПК в 2020 году, а также любую скорость, рекомендованную для ЦП и материнской платы, на которую вы ориентируетесь. Таким образом, вы не будете перерасходовать оперативную память, и либо у вас в кармане останутся остатки денег, либо у вас просто появятся дополнительные деньги, которые можно потратить на другой компонент.

Последнее слово

Учитывая все вышесказанное, ответ на главный вопрос остается очевидным: лучшая скорость ОЗУ для игр — это минимальная скорость, указанная производителями материнской платы и процессора.

Конечно, вы всегда можете выйти за рамки указанного минимума, но преимущества вряд ли будут заметны, если игры — ваша главная забота.

5 самых больших мифов об оперативной памяти, которые все еще существуют | Брэдли Ницца | Уровень повышен!

Брэдли Найс, менеджер по контенту ClickHelp.com — инструмент онлайн-документации

Я продолжаю развенчивать распространенные заблуждения, и на этот раз я хотел поговорить об оперативной памяти.

RAM, или оперативная память, — это разновидность компьютерного хранилища данных, но она сильно отличается от жестких дисков или DVD. Это похоже на нашу краткосрочную память: она временно хранит некоторую информацию, которая нужна вашему ПК / консоли / телефону прямо сейчас или думает, что понадобится в ближайшее время, поэтому он может мгновенно получить доступ к этим данным, а не искать их на вашем компьютере. HDD.

Теперь, когда мы рассмотрели основы (я полагаю, вы уже все это знали, но на всякий случай…), давайте перейдем к мифам об оперативной памяти.

Как якобы сказал Билл Гейтс (хотя он это отрицает, цитата все еще циркулирует как слух), «640 КБ — это больше памяти, чем кому-либо когда-либо понадобится». Когда его спросили об этом, он ответил, что «никто, занимающийся компьютерами, никогда не скажет, что определенного количества памяти хватит на все времена». И это действительно так. И мы говорим не о том, хватит ли вам оперативной памяти на следующие 10 лет, а об этом самом моменте.

Есть упрощенный пример, понятный каждому. Каждое приложение имеет минимальный объем оперативной памяти, необходимый для работы, но как насчет максимального? Довольно часто максимальный объем оперативной памяти, необходимый для определенного приложения, выражается не в мегабайтах / гигабайтах, а скорее в процентах от общего объема доступной оперативной памяти. Итак, если у вас 4 ГБ ОЗУ, а максимальное использование некоторых приложений составляет 10%, оно может использовать до ~ 410 МБ, а если у вас 8 ГБ, это удвоит объем памяти, доступный для приложения — до 820 МБ. Таким образом, теоретически увеличение объема ОЗУ может улучшить производительность.

Итак, сколько оперативной памяти вам действительно нужно? Это полностью зависит от того, что вы делаете на своем компьютере и какие приложения используете.
Если вы используете свой компьютер только для просмотра веб-страниц и работы с документами (например, MS Office), минимально необходимая сумма для пользователей Win 10 будет 4 Гб, но лучше иметь 8 Гб, потому что современные браузеры могут довольно сильно потреблять оперативную память. (привет, Chrome), и Windows тоже использует некоторую сумму.
Если вы используете тяжелые приложения для редактирования видео / графики / звука, такие как Photoshop, After Effects и т. Д.или геймер — минимально необходимый объем до 8Гб, рекомендуемый — до 16Гб и выше.

Вы, наверное, догадались, что это тот же случай, что и с тактовой частотой процессора, но это не так. Есть несколько вещей, которые влияют на производительность ОЗУ, и, помимо ее размера, есть еще один важный параметр — скорость (или частота) ОЗУ.

Что принесет вам больше пользы — больший объем ОЗУ или более высокая частота, опять же, зависит от использования. Если при использовании самого тяжелого приложения на вашем ПК ваша оперативная память заполнена наполовину, возможно, вам не нужно увеличивать размер.Если вы хотите выжать больше производительности из того же количества (чего для вас достаточно), вы можете переключиться на джойстик с более высокой частотой.

Конечно, рекомендуется , чтобы вы использовали RAM-карты одного производителя, линейки, размера и частоты — но это только для уменьшения вероятности возникновения проблем. На практике вы вполне можете использовать разные модели, размеры и частоты на RAM-накопителях, но есть несколько вещей, на которые следует обратить внимание:

  • В идеале они должны иметь одинаковое напряжение, а их соответствующие контроллеры должны быть совместимы друг с другом и с материнская плата.Да, могут быть проблемы с совместимостью — они всегда могут возникнуть, поэтому лучше просто попробуйте использовать палки одного производителя, это уменьшит вероятность того, что это произойдет.
  • Если вы установите две RAM-карты с разными частотами, обе они будут работать на самой низкой частоте. Таким образом, если вы установили одну флешку с частотой 1600 МГц, а другую — с частотой 2400 МГц, последняя будет работать на частоте 1600 МГц, что снизит ее эффективность.

Очень немногие материнские платы (в основном очень дешевые модели) имеют только один слот для оперативной памяти.У большинства из них 2, 4 или 8 — четное число. Но что, если вы попробуете установить 3 флешки в 4-слотовую материнскую плату? Ваш компьютер взорвется? Нет, не пойдет. И, возможно, он будет работать лучше, чем раньше, когда у него было 2 палки (добавление еще одной палки 4Gb к моей настройке 2x4Gb действительно помогло).

Материнские платы имеют слоты памяти, разделенные на два канала, обычно попарно по два. Когда флешки установлены в соответствующие слоты, они работают как двухканальный DDR. Теоретически может увеличить пропускную способность вдвое, но дает только от 20 до 50 процентов на Intel и немного меньше на установках AMD [источник].Так что же происходит, когда вы добавляете третью палку?

Третий стик, который работает как одноканальный DDR, будет работать немного менее эффективно, чем каждый из двух других стикеров, которые работают в двухканальном режиме. Ааа и все. Таким образом, вы немного теряете производительность флешки, но получаете общую производительность ПК, так что это своего рода честный компромисс. То же самое происходит, когда вы устанавливаете палки разного размера. Добавление флешки на 8 Гбайт к флешке 4 Гб заставит обе флешки работать в двухканальном режиме, но только как две флешки по 4 Гб.Оставшиеся 4 Гб второй флешки будут работать в одном канале.

Если вы использовали Android, возможно, вы видели «Ram Booster» или «Очиститель памяти» или что-то в этом роде. Вы, наверное, видели эти приложения и для Windows. Зачем кому-то чистить оперативную память, выгружая из нее приложения и процессы?

Ну, это происходит из-за неправильного понимания концепции RAM и того, как это работает. Люди думают, что оперативная память — это хранилище данных (да, это правильно) и что она работает так же, как и другие хранилища данных, такие как жесткий диск.Значит, если он полный, значит, он плохой, и его нужно почистить.

На самом деле должно быть наоборот — RAM не обязательно должна быть пустой. Если он пуст, значит, он не выполняет свою главную задачу — хранит данные для быстрого доступа. И, удалив что-то из памяти («очистив» это), вы можете снизить производительность устройства. Еще один упрощенный пример. Если вы открываете Word 5 раз в час, Windows думает, что он может вам понадобиться очень скоро, поэтому загружает данные Word в оперативную память. В этом случае следующий запуск Word займет, скажем, 5 секунд.Но если вы удалите данные Word из ОЗУ, следующий запуск может занять в два-три раза больше времени! Да, это очень грубый пример, но, как мне кажется, очень яркий. По сути, ОС хранит данные, которые ей нужны, или думает, что скоро понадобится в ОЗУ, так зачем вам их оттуда удалять?

В большинстве случаев Windows (и другие ОС) имеют довольно хорошее управление оперативной памятью и могут позаботиться о себе сами — освобождая ее для более тяжелых приложений, когда это необходимо, и заменяя ее небольшими приложениями, когда вы не используете ее чрезмерно.

Может ли ОЗУ влиять на FPS? Влияние огромно! — Легкие режимы

Как геймер, я всегда ищу способы улучшить свой FPS, не жертвуя качеством графики. В случае с оперативной памятью разница в FPS может сильно варьироваться в зависимости от количества и способа ее установки!

Может ли оперативная память влиять на FPS? ОЗУ действительно влияет на FPS, но такие факторы, как объем ОЗУ, если ОЗУ является двухканальным, и скорость ОЗУ будут определять, насколько ваша ОЗУ будет влиять на FPS.

Теперь мы собираемся проанализировать влияние RAM на FPS, а также показать вам, как получить лучшую RAM для вас, не переплачивая.

Может ли ОЗУ влиять на FPS?

ОЗУ повлияет на FPS, и вам понадобится не менее 16 ГБ, чтобы максимизировать FPS без перерасхода.

Это больше, чем просто объем ОЗУ, который влияет на FPS. Если вы хотите добиться максимальной производительности , вам следует использовать двухканальную ОЗУ .

Это будет означать разделение 16 ГБ ОЗУ на 2 палки и установку их в правильные слоты ОЗУ на материнской плате.

Если бы у вас была одна флешка на 16 ГБ вместо 2 × 8 ГБ ОЗУ, это оказало бы огромное влияние на FPS.

Мы подробнее рассмотрим это ниже и предоставим видео с тестами, которое показывает разницу в производительности.

Конечно, . Третий фактор, который вы должны учитывать, — это скорость ! Чем быстрее ваша оперативная память, тем быстрее ваша оперативная память может передавать данные в ЦП, который затем передает эти данные в графический процессор.

Медленная RAM может нарушить гармонию ваших частей и создать узкое место, которое значительно снижает ваш FPS.

К счастью, вам не нужна самая дорогая и самая быстрая оперативная память на рынке, чтобы добиться отличной производительности.

Как и многие другие компоненты ПК, вам не нужно худшее, но и не нужно самое лучшее, чтобы получить отличный опыт.

На данный момент вам нужно всего лишь 2666 МГц RAM, чтобы получить хороший FPS из вашей RAM, но если вы хотите защитить свою сборку от будущего, рекомендуется использовать 3200 Mhz.

О скорости ОЗУ нужно знать гораздо больше, о чем мы поговорим ниже в специальном разделе.

Вкратце, ближе к этому разделу, идеальная оперативная память для бюджетной сборки — это 16 ГБ, 2666 МГц. Идеальная оперативная память, соответствующая требованиям завтрашнего дня, — 32 ГБ, 3600 МГц.

Если вам нужны дополнительные тесты и объяснения по каждому из этих аспектов, которые влияют на оперативную память и ее влияние на FPS, продолжайте читать!

Может ли количество ОЗУ повлиять на FPS?

Объем оперативной памяти в ГБ может повлиять на FPS, но увеличение FPS во многом зависит от того, сколько у вас сейчас есть.

Поразительный скачок с 8 ГБ до 16 ГБ , вы сразу заметите обновление. Однако для обновление даже с 16 ГБ до 32 ГБ может не впечатлить .

Общая мысль о получении 32 ГБ ОЗУ — это готовность вашей сборки к будущему. Игры становятся все более требовательными, и теперь 4 ГБ стали неиграбельными во многих новых играх.

Поскольку 8 ГБ — это новый минимум, в не столь отдаленном будущем мы можем даже увидеть, что это будет поглощено высокими требованиями будущих игр.

16 ГБ — это все, что вам нужно сейчас , и его хватит на долгое время, но общее мнение таково, что 32 ГБ прослужат вам гораздо дольше.

Кроме того, если вы пользуетесь Google Chrome, вам потребуется почти 2 ГБ. Однако постоянно растущий Google Chrome может в конечном итоге съесть целую флешку оперативной памяти.

Шутки в сторону, 16 ГБ — мой рекомендуемый минимум прямо сейчас, просто для удобства. Не забудьте получить 2 флешки по 8 ГБ, а в будущем, если вам нужно будет обновить, вы легко возьмете еще 2 флешки RAM.

Сколько оперативной памяти вы действительно будете использовать?

В настоящее время при воспроизведении игр AAA вы собираетесь использовать около 8–12 ГБ ОЗУ , это зависит от того, насколько требовательны игры. Modern Warfare, например, может приблизиться к 11 или 12.

Вот эталонный тест с использованием более свежих названий, поэтому внимательно следите за использованием ОЗУ. Примерно на 5 значений ниже слева.

Около 16 ГБ ОЗУ на данный момент является очень безопасным числом, но даже несмотря на то, что в этих тестах объем ОЗУ превышает 8 ГБ, вы все равно можете его использовать.

Будут жертвы в производительности, но это возможно. Я все равно рекомендую получить 16 ГБ, потому что это не намного дороже, и на данный момент у вас будет более чем достаточно.

Какой бы путь вы ни выбрали, убедитесь, что у вас есть 2 стика вместо одного, чтобы вы могли использовать два канала для оперативной памяти.

Использование двух каналов вместо одноканального может значительно улучшить производительность, мы объясним это позже и предоставим видео, показывающее, насколько большое значение это может иметь.

Влияет ли скорость ОЗУ на FPS?

Это приводит нас к скорости ОЗУ и к тому, может ли ваш процессор использовать ее в своих интересах. Для многих пользователей процессоров Intel ответ на этот вопрос — нет.

По той простой причине, что многие процессоры Intel в настоящий момент ограничивают свою максимальную частоту ОЗУ на частоте 2666 МГц .

В то время как чипы AMD Ryzen имеют гораздо более высокие пределы частоты памяти, что делает чипы AMD более чувствительными к скорости вашей оперативной памяти.Это также означает, что на них с большей вероятностью негативно повлияет более медленная RAM.

Для AMD стоит выбрать RAM с тактовой частотой 3200 МГц или, если ваш ЦП AMD поддерживает больше, выберите более высокое значение.

В настоящее время 4000 МГц — это новая максимальная скорость, хотя при 3200 МГц разница, которую вы увидите при обновлении до 3600 или 4000 МГц, будет минимальной.

Еще одним фактором является поддержка частоты памяти материнской платой. Некоторые могут удивить вас более высокой частотой, однако у многих могут быть более низкие пределы частоты, которые могут помешать вашей оперативной памяти достичь максимальной скорости.

Еще одно замечание о материнских платах: вы должны проверить, какие у них базовые частоты, которые не требуют разгона.

Недавно я узнал, что моя 3200 МГц RAM использовалась на 2133 Mhz, потому что это была частота по умолчанию без разгона, на которую материнская плата по умолчанию установила мою RAM.

Чтобы увеличить это значение выше 2133 МГц, мне пришлось бы разогнать свою оперативную память, что я и сделал, поскольку разница в производительности между 2133 и 3200 огромна.

Это несколько факторов, которые вы должны помнить, прежде чем тратить много дополнительных денег с большими надеждами, только чтобы быть сбитыми другими аппаратными ограничениями.

В качестве приятного бонуса я также добавлю еще одно тестовое видео, которое показывает разницу между частотами высокопроизводительной и более быстрой оперативной памяти.

Может ли двухканальная работа ОЗУ повлиять на FPS?

Двухканальная оперативная память очень проста в использовании, это такая компоновка ОЗУ, которая выглядит так, как будто вы вставили карту памяти в каждый второй слот. Однако точный макет для двухканального подключения может зависеть от вашей материнской платы.

Часто это макет A2, B2, но иногда это может быть и другой макет, который ваша материнская плата должна подробно описать в инструкциях.

Также не помешает дважды проверить материнскую плату, чтобы убедиться, что она поддерживает двухканальный , который сейчас очень распространен, но, как и все остальное, лучше убедиться, что она способна, перед покупкой.

Кроме того, вам необходим ЦП, поддерживающий двухканальную ОЗУ.Многие так и поступают, чаще всего отсутствует поддержка четырехканальной ОЗУ, которой на самом деле не хватает моему процессору (Intel 8700k).

Давайте посмотрим на этот тест, который показывает разницу между одноканальным и двухканальным подключением вашей оперативной памяти и то, как это может повлиять на производительность.

Если вы в настоящее время используете одноканальную ОЗУ, переключение на двухканальную может быть самым большим обновлением, которое вы могли бы сделать для ОЗУ с наибольшим влиянием на FPS.

Просто имейте в виду, что если вы все же решите выполнить обновление, идеально использовать две карты памяти с одинаковой скоростью и количеством, иначе все может пойти не так.

Если одна карта ОЗУ работает медленнее, чем другая, система выберет меньшую скорость ОЗУ, а другая карта не сможет полностью раскрыть свой потенциал.

Повышает ли четырехканальное управление оперативной памятью FPS?

Теоретически увеличение FPS из ОЗУ может быть больше на другом процессоре, который поддерживает четырехканальное управление.

Однако процессор должен быть таким же мощным в играх, как 9900k, чтобы знать, так ли это, чего на данный момент у нас нет.

Многие процессоры, способные использовать четырехканальную ОЗУ, не так хороши для игр, но имеют гораздо больше потоков и ядер.

Кроме того, такие процессоры, как Threadripper, как правило, лучше подходят для повышения производительности, а игры — не та область, в которой они должны сиять.

При четырехканальном использовании загрузка ЦП возрастет, потому что нужно будет обрабатывать больше! Это не должно иметь большого значения, поскольку большинство поддерживающих его процессоров довольно мощные.

В настоящее время единственные процессоры в линейке AMD, поддерживающие четырехканальную ОЗУ, относятся к серии Threadripper , которая может быть довольно дорогой.

В качестве альтернативы, на стороне Intel есть несколько процессоров из обычной линейки, которые в прошлом поддерживали четырехканальный режим. Однако по большей части вы найдете четырехканальную поддержку процессоров Intel в серии X.

Чтобы продемонстрировать разницу между двухканальной и четырехканальной оперативной памятью и то, как она может улучшить вашу производительность, вот видео тестирования GTA V с использованием Threadripper.

Может ли задержка ОЗУ влиять на FPS?

Задержка ОЗУ — это мера времени, которое проходит между получением и выполнением задач. Это действительно улучшает производительность, имея более низкую задержку RAM, но больший выигрыш виден за счет более быстрой RAM.

Однако вам следует сбалансировать задержку CAS и частоту . Лучшее ОЗУ обычно определяется как имеющее меньшую задержку и более высокую частоту.

Технически ОЗУ DDR3 имеет намного лучшую задержку CAS, чем DDR4, но все мы знаем, что ОЗУ DDR4 имеет гораздо лучшую производительность и является лучшим ОЗУ. Так что относитесь к оценке задержки CAS с долей скептицизма.

Обычно, чем выше частота, тем выше будет задержка CAS. Таким образом, если найти хороший баланс между ними, вы сможете получить быструю оперативную память по лучшей цене.

Если вам нужна оперативная память 3000–3600 МГц, купите немного и обратите внимание на меньшую задержку CAS и сбалансируйте ее со скоростью ОЗУ.

Ниже приведена замечательная формула, которую я нашел при изучении этой статьи, которая даст людям отличное представление о том, как найти самую быструю оперативную память.

УДИВИТЕЛЬНОЕ уравнение для поиска самой быстрой оперативной памяти… Это может сэкономить вам деньги!

Более высокая частота ОЗУ означает, что вы можете выполнять задачи намного быстрее, потому что, если частота ОЗУ выше, вы можете обрабатывать больше данных в секунду.

Для справки: ОЗУ DDR4 с тактовой частотой 3600 МГц может выполнять 3,6 миллиарда циклов в секунду. С такой быстрой оперативной памятью ваша оперативная память сможет обрабатывать большой объем данных в секунду и обеспечить гораздо лучшую производительность.

Это то место, где задержка CAS используется для измерения самой быстрой оперативной памяти.Вы должны сбалансировать частоту RAM с задержкой CAS, чтобы найти наиболее сбалансированную / более быструю RAM.

Задержка CAS / истинная тактовая частота ОЗУ x 1000 = время до первого байта данных после запроса

Краткое примечание: истинная тактовая частота вашей оперативной памяти равна сокращенному вдвое числу DDR4. Таким образом, истинная тактовая частота памяти DDR4-3200 будет 1600.

Результат уравнения измеряется в наносекундах. Чтобы продемонстрировать уравнение на практике, я сделаю это уравнение для используемой мной оперативной памяти.

16/1600 = 0,01 x 1000 = 10 наносекунд для получения первого байта данных!

Как правило, чем ниже это число, тем лучше / быстрее будет ОЗУ. Вы можете применить эту формулу ко всем модулям RAM, чтобы измерить их скорость, в некоторых случаях даже для более высокой частоты RAM потребуется больше времени.

Это может быть результатом того, что ОЗУ пытается работать на более высокой частоте с более высокой задержкой CAS, что может привести к более длительному переходу к первому байту, чем у ОЗУ с более низкой частотой с более сбалансированной задержкой CAS.

Что такое оперативная память и для чего она нужна?

RAM — это аббревиатура от Random Access Memory. Назначение ОЗУ — временное хранилище программ для размещения информации, которую они намереваются вскоре снова использовать для работы .

Это очень важно для любого компьютера, чтобы запускать любую программу, должно быть быстрое место для хранения и передачи информации, чтобы программа могла запускаться так быстро, как это необходимо.

В контексте игр это очень важно, так как есть несколько файлов, которые игра должна будет хранить в вашей оперативной памяти, чтобы игра могла функционировать.Здесь также играет роль объем оперативной памяти.

У вас должно быть достаточно оперативной памяти для хранения этих временных файлов. Если они закончатся, вы заметите, что игра перестанет работать или будет работать очень плохо.

Однако даже с 4 ГБ ОЗУ можно запускать более новые игры с сильно уменьшенными настройками.

Если вы используете встроенную графику, также известную как графика, встроенная в ваш процессор, тогда у вас не будет выделенной видеопамяти, и данные, связанные с графикой, будут храниться в вашей системной оперативной памяти.

При более низких настройках вполне достаточно 4 ГБ ОЗУ, и если у вас есть базовая выделенная видеокарта, вы можете запускать некоторые новые игры с работающим FPS.

Вот кто-то, кто использует Ryzen 2400g с 4 ГБ оперативной памяти для запуска Fortnite с впечатляющей частотой кадров.

Однако, если у вас есть отличная машина, на которой очень легко работать с высокими настройками графики, но вы решили использовать 4 ГБ ОЗУ из-за увеличения количества вещей, которые необходимо хранить, вы существенно нарушите игру.

Но не верьте мне на слово, посмотрите это видео, в котором они создают именно это узкое место.

Так что, если у вас есть деньги в бюджете и вы собираетесь сделать хотя бы ПК среднего класса, используйте как минимум 8 ГБ ОЗУ. Но если вы намереваетесь создать бюджетную сборку с низкими настройками, вы даже можете обойтись 4 ГБ оперативной памяти.

Что означает DDR4?

Хотя это звучит очень круто и технически, что на самом деле означает DDR4? DDR означает «двойная скорость передачи данных», означающая, что на каждый тактовый цикл приходится две передачи данных.

DDR4 RAM — это 4-я итерация DDR RAM до того, как появилась DDR3, DDR2 и, конечно же, DDR1.В каждом из них используются разные технологии, которые сделали их лучше, чем предыдущие, но ни одна из них не совместима друг с другом.

Если вы хотите использовать оперативную память DDR4, она должна быть с другими частями, которые ее поддерживают. Такие вещи, как материнская плата и процессор, в настоящее время поддерживают только один тип оперативной памяти, а именно DDR4.

Заключение

ОЗУ может иметь большее влияние, чем вы думаете! Затем в ОЗУ есть много мелких деталей, таких как задержка, скорость, то, как вы направляете / устанавливаете ОЗУ и, конечно же, сколько у вас есть.

Вам не нужно максимально использовать все возможности, чтобы иметь отличную RAM , как мы уже показали вам в какой-то момент, разница в производительности очень минимальна.

В какой-то момент ваша материнская плата или процессор будут задушить вас, независимо от того, насколько мощна ОЗУ.

Если вы хотите получить хорошую производительность, я рекомендую 16 ГБ оперативной памяти 2666 МГц, установленной в двухканальном формате.

Если вы хотите защитить свою сборку от будущего, чтобы вам не пришлось долго обновлять оперативную память, идеально подойдет 32 ГБ из 3600 МГц. t большой между двумя.

Двухканальное соединение двух джойстиков было бы неплохой идеей, учитывая, что вы можете оставить два слота RAM открытыми для любых обновлений в будущем.

Наконец, если у вас ограниченный бюджет, вы все равно можете использовать 8 ГБ ОЗУ с приличной видеокартой и увидеть хорошую производительность при разрешении 1080p.

Влияние размера и скорости ОЗУ на игровую производительность

Автор: CPUAgent Персонал

Планируете ли вы свою следующую сборку или уже получили свою, важно знать, какую оперативную память получить любой энтузиаст ПК, и многие легко могут его не заметить.Хороший набор карт памяти может дать вам дополнительный толчок нужно достичь своих сладких 144 кадров в секунду или стабилизировать эти надоедливые провалы кадров.

Размер ОЗУ, скорость, задержка CAS и конфигурация — все это может существенно повлиять на производительность. Хорошая пара память обычно состоит из двух модулей ОЗУ, работающих в двухканальном режиме, с большой емкостью, высокой скоростью и низкой скоростью. тайминги и особенно задержка CAS.

Размер RAM

Слишком низкий объем ОЗУ, безусловно, повлияет на производительность, но слишком много в большинстве случаев редко улучшает ее.Каждый видеоигре или программе требуется определенный объем памяти для правильной работы, но как только вы превысите этот объем, остальная часть оперативной памяти становится практически бесполезной для повышения производительности. В видеоиграх эта сумма также может быть влияет качество настроек графики.

Размер ОЗУ

— это первый и самый важный фактор для повышения производительности в играх. Сегодняшние игры требуют при минимум 8 ГБ ОЗУ, из которых 16 ГБ рекомендуется для большинства и для общего использования ПК.Эталон ниже показано повышение производительности различных размеров ОЗУ при разных разрешениях.

4 ГБ ОЗУ сильно пострадали из-за недостаточной емкости и работы в одноканальном режиме, который будет объяснено позже здесь. 8 ГБ позволяли нормально запускать большинство игр, но при многозадачности с ним легко справляться. как просмотр веб-страниц с несколькими открытыми вкладками. Что касается 16 и 32 ГБ, результаты были очень близки, но поскольку 32 ГБ ОЗУ редко используются полностью, нам остается 16 ГБ как лучший выбор по соотношению цены и производительности.Кроме того, люди, у которых есть материнские платы с 4 слотами RAM, всегда могут добавить больше RAM, если захотят. будущее.

Теперь, когда мы установили рекомендуемый размер ОЗУ, давайте рассмотрим другие, более сложные факторы.

Скорость / частота ОЗУ

Частота ОЗУ измеряется в циклах в секунду, и она играет важную роль в производительности. RAM с частота 3600 МГц будет работать лучше, чем частота 2400 МГц. Чтобы взглянуть на вещи в перспективе, мы говорим 3.6 миллиард циклов против 2,4 миллиарда циклов в секунду. Для игр более высокая частота означает более быстрое время загрузки, потому что это позволяет процессору быстрее получать доступ к сохраненным данным.

Чтобы достичь заявленных скоростей, сначала вам понадобится материнская плата, поддерживающая разогнанную оперативную память, что выше 2666 МГц. Во-вторых, для материнских плат с 4 слотами ОЗУ карты памяти должны быть вставляется в гнезда 2 и 4, считая слева направо. Фактические названия этих слотов — A2 и B2, соответственно.Наконец, XMP (eXtreme Memory Profile) ОЗУ должен быть включен из настройки BIOS материнской платы.

RAM CAS Latency (CL) and Timings

CAS Latency, или CL для краткости, описывает тактовые циклы, необходимые ОЗУ для доступа и возврата определенного набора данные из столбцов на контакты, и чем они ниже, тем лучше. Возможно, вы встречали комплекты ОЗУ объемом 16 ГБ, в которых один Один из них стоит 80 долларов, а другой — 110 долларов. Одна из причин такой разницы в цене — задержка CAS.В дешевле можно было иметь CL18, а дороже — CL14. Более низкая задержка CAS может снизить скорость ОЗУ работать лучше, чем более скоростной.

Тайминги памяти состоят из серии из 4 значений, например 16-19-19-39, которые описывают CL, tRCD, tRP и tRAS, соответственно. Причина, по которой CL имеет наибольшее значение, а реклама, заключается в том, что остальные значения в основном зависят от в теме. Чем они ниже, тем лучше, но их зависимость означает, что они не имеют такого большого эффекта по сравнению с задержкой CAS.

Сравнение одноканальной и двухканальной конфигурации

Если вы когда-либо раньше ходили в магазин за RAM, то, вероятно, видели, что они продаются комплектами по 2 штуки, и не зря. Наличие на материнской плате двух одинаковых модулей ОЗУ активирует двухканальный режим и увеличит скорость передачи данных. что дает лучшую производительность, чем одноканальная память. Если на вашей материнской плате 4 слота, возможно иметь двухканальный режим с 4 палками (например, 4x8GB RAM), где каждая пара работает в тандеме.Однако лучше использовать 2 стика вместо 4, потому что наличие большего количества модулей ОЗУ может немного увеличить нагрузку на контроллер ЦП, что, в свою очередь, может уменьшить преимущества двойного канала.

Контрольные показатели Контрольные показатели

На этом этапе вы должны задать себе вопрос: в какие игры я хочу играть, с каким разрешением и какой фпс?

RAM с высокой скоростью и низким CL пригодится только в тех случаях, когда вы хотите (и можете) добиться высокого кадра скорости, например 144 FPS или более.Тип игры и разрешение также сильно влияют на достижимые средние значения FPS. Для Например, вы можете достичь 144 FPS, играя в большинство многопользовательских игр, таких как Call of Duty: Modern Warfare или Battlefield. V с разрешением 1080p или даже с разрешением 1440p, если ваша установка достаточно мощная или настройки достаточно низкие. Однако в некоторых однопользовательские игры, такие как Assassin’s Creed: Odyssey, достичь 144 FPS при разрешении 1080p достаточно сложно даже для мощные компьютеры, не говоря уже о 1440p или 4K.

Чем лучше ваш барабан, тем выше будет ваш FPS, но это заметно только тогда, когда вы можете набрать 100+ кадров с вашим Комбинированный процессор / графический процессор.Приведенные ниже тесты показывают выигрыш в производительности при разных частотах ОЗУ при разных частотах. резолюции.

При разрешении 1080p мы видим явное улучшение производительности по отношению к памяти с более высокой скоростью и более низкими значениями CL. 3600 Оперативная память CL15 МГц занимает хорошие позиции по цене и производительности по сравнению с более высокими частотами. Улучшение почти такой же при 1440p, хотя средняя разница FPS становится меньше из-за большей нагрузки на GPU.Однако при разрешении 4K различия становятся незначительными, поскольку большая часть работы выполняется только на графическом процессоре. Если вы стремитесь к 4K игр, лучше вложить больше средств в мощную видеокарту.

Следует отметить, что процессоры Ryzen, как правило, используют более высокоскоростную оперативную память лучше, чем старые процессоры Intel из-за Ryzen. многопоточность. То есть до недавнего времени, когда Intel выпустила свои 10 процессоров -го поколения , которые поддержка Hyper-Threading. Так что, как правило, старайтесь выбирать RAM с 3600 МГц CL16 или лучше, так как они стоят совсем немного. больше и принесет вам больше пользы.

Рекомендации

Если вы ищете лучшую оперативную память с точки зрения цены и производительности, обратите внимание на следующие вещи:

  • Комплект из 2 модулей оперативной памяти 8 ГБ / 16 ГБ (в зависимости от желаемого общего объема оперативной памяти)
  • Частота от 3200 МГц до 3600 МГц
  • Задержка CAS 16 или ниже

Вот пара рекомендуемых комплектов RAM:

3200 МГц

  • Team T-FORCE VULCAN TUF 16 ГБ (2 x 8 ГБ) 3200 МГц с CL16 (16-18-18-38)
  • г.SKILL Flare X 16 ГБ (2 x 8 ГБ) 3200 МГц с CL14 (14-14-14-34)

3600 МГц

  • G.SKILL Ripjaws V 16 ГБ (2 x 8 ГБ) 3600 МГц с CL16 (16-19-19-39),
    • Или более дорогой с меньшим ГРМ 16-16-16-36
  • G.SKILL TridentZ 16 ГБ (2 x 8 ГБ) 3600 МГц с CL16 (16-19-19-39),
    • Или более дорогой с меньшим ГРМ 16-16-16-36
  • CORSAIR Vengeance LPX 16 ГБ (2 x 8 ГБ) 3600 МГц с CL14 (14-16-16-36)
  • г.SKILL Ripjaws V 32 ГБ (2 x 16 ГБ) 3600 МГц с CL16 (16-19-19-39)

Rendering & Ram, Как частота, количество каналов и емкость влияют на трассировку лучей в Blender?

Некоторое время назад я снял видео о тестировании простого обновления, превратив мой компьютер с 8 ГБ памяти DDR3 в компьютер с памятью DDR3 на 16 ГБ, чтобы проверить, какие улучшения производительности были. Вы можете посмотреть это видео прямо здесь, . Видео длится всего четыре минуты, так что вам не понадобится много времени, чтобы понять суть.

Были некоторые комментарии, которые мне нужно было рассмотреть, но я не был так тщателен, как следовало бы, в тестах.

Утверждалось, что когда я обновил до 16 ГБ, полученная конфигурация ОЗУ на моей материнской плате означала, что у ПК теперь было два канала для доступа к данным из памяти, раньше у него был только один. Это была справедливая критика, вы должны тестировать только одну переменную сразу, а другие оставлять неизменными. Думаю, для меня нет Нобелевской премии по науке.

Чтобы исправить ситуацию, мы недавно создали совершенно новый ПК (создание которого вы можете увидеть здесь, ).Ржу не могу! Фактически, мы в основном занимались разработкой краудрендерного программного обеспечения на современном оборудовании. Но это также позволило нам правильно протестировать целый стек конфигураций и получить данные о том, что важно для рендеринга в Blender, когда дело касается ОЗУ.

Итак, давайте застрянем 🙂

Настройка и метод


Конфигурация, которую мы использовали, была Ryzen 9 3900X с материнской платой Gigabyte Aorus Elite wifi. Мы использовали оперативную память Crucial Ballistix с 8 ГБ на модуль. Поскольку на материнской плате есть четыре слота для оперативной памяти, два для канала A и два для канала B, у нас было все необходимое для независимого тестирования количества каналов и общей емкости.В качестве бонуса мы добавили тесты с разной частотой 🙂

Прежде чем продолжить, огромное спасибо Mwave Australia за поставку деталей, необходимых для этого теста, вы можете найти RAM, которую мы использовали , и материнская плата в их магазине 🙂

Что касается программного обеспечения, мы использовали blender 2.83 LTS на Windows 10 и загрузили файлы тестов с blender.org

Тогда давайте посмотрим на результаты?

Имеет ли значение количество каналов?


Прежде всего, в каких каналах задействована оперативная память?

Каналы для памяти можно представить как наличие нескольких очередей в банке или супермаркете, наличие более одного кассира или кассы означает большую пропускную способность для запросов на обслуживание данных.Они увеличивают возможность получения данных в ЦП и из ЦП, для более подробного ознакомления с подсистемами памяти см. по этой ссылке.


Итак, влияет ли наличие более одного канала на производительность рендеринга в Blender?

Согласно нашим тестам это , а не ! Как видно из графиков, разница незначительна.

Думаю, вам интересно, а почему бы и нет? Что ж, как программист, я знаю, что одной вещи, которую я должен избегать, как от чумы (или любой пандемии), является чрезмерный доступ к системной памяти или, не дай бог, к жесткому диску.Как показано на диаграмме ниже, доступ к памяти намного медленнее, чем кеш ЦП, а жесткий диск еще медленнее.

Поскольку обращения к модулям RAM за данными являются дорогостоящими, движки трассировки лучей пытаются использовать так называемую когерентность. То есть они стараются как можно реже загружать нужные им данные в память. Как программисты, мы, как правило, не делаем этого явно, но мы пользуемся преимуществами системы памяти, которая включает в себя быструю кэш-память, которая находится на самом процессоре.

Система памяти пытается сохранить в кэше часто используемые элементы, загружаясь из ОЗУ только тогда, когда происходит «промах» кэша, что означает, что данные, необходимые для следующей инструкции, отсутствуют в кэше и должны быть загружены из ОЗУ.Механизмы трассировки лучей могут снизить количество промахов, используя согласованность. Это означает многократное использование одних и тех же данных, например создание экземпляров мешей. Или группирование лучей вместе, которые могут отражаться и приземляться в одном и том же месте, что означает, что для каждого луча в группе отбираются одни и те же данные.

Приведенная выше тактика не идеальна, но она помогает уменьшить промахи в кэше и избежать обращений к основной памяти. Это помогает движкам трассировки лучей быть эффективными при медленном обращении к ОЗУ.

Так для чего же тогда несколько каналов?

Насколько я могу судить, сервера.На сервере могут быть установлены терабайты ОЗУ и одновременно работать множество программ, обслуживающих веб-запросы, вычисляющих и опрашивающих базы данных, которые находятся в памяти. Поскольку многие нескоординированные задачи потенциально пытаются получить доступ к памяти, сложно добиться согласованности. Любая из этих программ может запрашивать данные из памяти в любое время совершенно хаотичным образом. Поэтому запросов много, и необходимость в нескольких каналах более очевидна.

Выводы по каналам и производительности рендера?

Ни один из тестов, которые мы провели в Blender, не показал большой разницы между результатами при тестировании с одноканальной или двухканальной конфигурацией.Получается, что для трассировки лучей наличие более одного канала памяти просто излишне и мало влияет на производительность.

Тем не менее, может быть, мы просто недостаточно старались, может ли польза от большей сцены? Мы рассмотрим это, не будучи экспертами по циклам, его предположениям, но я определенно заметил много однопоточных действий, происходящих во время синхронизирующей части рендеринга, когда он готовится начать рисовать пиксели. Множественные каналы подобны наличию двух очередей на кассе, ядра могут быстрее получать данные в памяти, но это приносит пользу только в том случае, если одна из очередей заполнена, как я уже сказал, мы стараемся не заполнять эти очереди, и кажется Blender тоже не подходит к этому.

Имеет ли значение частота / скорость ОЗУ?


Когда вы покупаете ОЗУ, вы часто будете замечать (посмотрите, что я там делал? Что? Я папа, хорошо, мне разрешено делать такие каламбуры), что для модулей, которые вы используете, указаны время и частота. могу купить. Как правило, вам нужны более высокие частоты и более низкая синхронизация. Тайминги, обычно в тактовых циклах, вместе с частотой дают вам задержку ОЗУ или, говоря языком непрофессионала, сколько времени требуется ОЗУ, чтобы ответить на запрос данных от ЦП.

Трассировка лучей, выигрывает от низкой задержки, как вы можете видеть из наших результатов, но только в тесте Victor. Сначала это может показаться немного странным, но, подумав (или теоретизируя) на секунду, Виктор — большая сцена, весит около 12 ГБ, остальные сцены имеют размер менее 1 ГБ. Поэтому я предполагаю, что оборудование должно перемещать 12 ГБ данных при рендеринге Victor. Поскольку кеш-память ЦП обычно невелика, 3900X имеет 64 МБ кеш-памяти третьего уровня, 12 ГБ данных сцены на каком-то этапе будут перенесены из ОЗУ в ЦП.

Возможность более быстрой передачи этих данных явно дает преимущество для времени рендеринга, но, на мой взгляд, больше всего выигрывает именно синхронизирующая часть рендеринга, предстоит провести больше тестов для этого конкретного нюанса.

Увеличение скорости также приводит к уменьшению отдачи, согласно данным сцены Victor, переход от 1600 до 2133 — это гораздо большее сокращение общего времени рендеринга, чем переход от 2800 до 3266 (сравнимое увеличение скорости примерно на 500 иш). Также 3200 — это рекомендуемая скорость для памяти в соответствии со спецификациями 3900X, поэтому разгон памяти сверх этого может быть не лучшим с точки зрения риска и вознаграждения.

Итак, частота имеет значение, если ваша сцена большая. Вы можете получить больше скорости от своей системы, если убедитесь, что ваша оперативная память работает с соответствующей частотой. Скорость здесь зависит от количества циклов, которые требуется ОЗУ для ответа, чем меньше, тем лучше, и от скорости. Однако модули оперативной памяти с более высокой скоростью и меньшей задержкой, вероятно, будут стоить дороже.

Имеет ли значение объем оперативной памяти?

Оглядываясь назад, можно сказать, что наш первый эксперимент с ОЗУ был предназначен для проверки влияния удвоения ОЗУ на производительность.Теперь, когда у нас есть компьютер, на котором мы можем протестировать это изолированно, было приятно видеть, что наши первоначальные утверждения о количестве оперативной памяти все еще остаются в силе, на этот раз мы просто проверили их в более контролируемом эксперименте!

Итак, как видно из диаграмм, да, сколько байтов вы можете хранить в ОЗУ, имеет значение, но только в тех случаях, когда оно у вас заканчивается! Как только вам потребуется больше оперативной памяти, чем доступно в системе, вашему компьютеру ничего не останется, кроме как начать сохранять данные из неактивных процессов на жесткий диск, чтобы освободить место.Это похоже на то, как ваш компьютер должен привести в порядок свою комнату, прежде чем он сможет позволить вам играть. Это, конечно, требует времени, а поскольку жесткие диски обычно реагируют в четыре раза медленнее, чем ОЗУ (снова см. Диаграмму выше :)), на это потребуется время.

Итак, да, количество ОЗУ имеет большое значение, оно может повлиять на рендеринг или испортить его. Имейте достаточно оперативной памяти, и вы получите полную скорость процессора или графического процессора, который вы купили для системы, закончатся, и вы будете ждать гораздо дольше, пока появятся эти пиксели.

Почему это происходит?


По мнению людей, более опытных, чем я, движки трассировки лучей могут тратить много времени на перетасовку данных между памятью и процессором, в этой статье изучались такие явления.Когда вы видите количество времени, которое пропорционально затрачивает трассировка лучей на доступ к ОЗУ, становится понятным, что меньшая задержка и увеличение пропускной способности должны иметь значение для скорости, а также почему, когда вы увеличиваете эту задержку в 4 раза (потому что ваша система работает недостаточно места в ОЗУ и теперь использует ваш жесткий диск).

Окончательные выводы


В принципе, имейте достаточно оперативной памяти, что соответствует скорости, рекомендованной производителем вашего процессора. Единый канал, вероятно, хорош, если вы не попадете на территорию, на которую, вероятно, пойдут только профессионалы или гиперэнтузиасты (потому что много денег), даже тогда я не уверен, что это имеет значение, поскольку трассировка лучей по самой своей природе пытается изо всех сил оптимизировать как он обращается к ОЗУ.

В следующий раз разгоним? Оставляйте свои мысли в комментариях!

Как ОЗУ влияет на игровую производительность?

Оперативная память — важный компонент каждого игрового ПК. Это может значительно улучшить частоту кадров и частоту кадров во время игр на ПК.

Добавление большего объема оперативной памяти в вашу систему может повысить скорость отклика по сравнению с настольными компьютерами с меньшим объемом памяти. Современные компьютерные игры нуждаются в быстром извлечении художественных ресурсов, что требует увеличения объема оперативной памяти.

Лучшая видеокарта обеспечит оптимальную производительность только в сочетании с эквивалентной емкостью ОЗУ.

Прежде чем углубляться в выводы и тесты RAM, давайте разберемся с некоторыми связанными факторами. Скорость ОЗУ конкретно относится к частоте и измеряется в МГц.

Он измеряет время выполнения команд, которое ваша оперативная память может эффективно обрабатывать в секунду. Компьютеры используют SDRAM, которая синхронизируется с частотой процессора.

Благодаря технологическому прогрессу SDRAM теперь предлагает превосходные преимущества, такие как более высокая скорость передачи, более низкое энергопотребление и улучшенная передача данных.

Текущий стандарт скорости оперативной памяти для современных компьютеров — DDR4 SDRAM. Если вы хотите обновить свою оперативную память для лучшего игрового процесса, вам нужно иметь дело с DDR4 SDRAM.

Более высокие рейтинги скорости ОЗУ обеспечивают более быстрый отклик на запросы процесса, чтения или записи, что приводит к повышению производительности в играх.

Повышает ли ОЗУ производительность в играх?

Оперативная память — ключевой фактор, влияющий на производительность вашего компьютера. После вашей видеокарты, твердотельного накопителя и процессора оперативная память будет играть самую большую роль в повышении производительности вашего ПК.

Добавление дополнительной оперативной памяти может увеличить ваш FPS в определенных сценариях. Современные игры требуют небольшого количества памяти для эффективной работы. Объем памяти или оперативной памяти, необходимый для запуска игр, зависит от игры.

Некоторые игры обеспечивают оптимальную производительность при интеграции с большим объемом оперативной памяти, в то время как другие игры могут эффективно работать с низким объемом памяти.

Настройки игры также влияют на объем памяти, необходимый для оптимальной производительности игры. Если вы хотите запускать свои игры с максимальными или оптимальными настройками, вам потребуется больше памяти на высокой скорости.

Если у вас объем памяти менее 8 ГБ, добавление ОЗУ значительно увеличит количество кадров в секунду.

Если вы хотите построить новый игровой ПК или модернизировать существующий компьютер, то вам необходимо иметь 16 ГБ ОЗУ, чтобы получить максимальное удовольствие от игры. В некоторых ситуациях более быстрая ОЗУ может повысить вашу игровую производительность.

Большинство тестов для игр показывают, что разница в игровом опыте базовых скоростей памяти DDR4 примерно такая же или немного ниже, чем самые высокие частоты ОЗУ.

Для большинства игровых приложений скорость ОЗУ может незначительно влиять на игровую производительность.

Однако из этого теста есть несколько исключений. Системы на базе Ryzen, как известно, обеспечивают повышенную частоту кадров во многих синтетических тестах и ​​играх, когда они интегрированы с более быстрой памятью, такой как 2666 МГц или выше.

Такие системы будут обеспечивать снижение игровой производительности в сочетании с меньшим объемом оперативной памяти и более медленной памятью примерно на 2133 МГц.

Если вы собираете ПК с процессором Ryzen, вам следует выбрать тактовую частоту минимум 2666 МГц.

Однако это не увеличит вашу игровую производительность и частоту кадров в каждой игре. Для новых систем лучше всего выбрать комплект памяти DDR4 2666 МГц и соединить его с более быстрой памятью.

Как ОЗУ влияет на игровую производительность?

ОЗУ обеспечивает быстрый доступ к вашим данным и более быстрое извлечение информации с основного запоминающего диска. Получение игровых данных с жесткого диска может привести к неэффективной игровой производительности.

Из-за небольшого объема оперативной памяти ваша система не сможет сохранить всю игровую информацию, необходимую для оптимальной работы.Низкий объем оперативной памяти обычно приводит к снижению производительности в играх и нестабильной частоте кадров.

Часто крайне нехватка памяти может вообще помешать запуску игры. Однако вы должны отметить, что все выделенные видеокарты поставляются с собственной памятью, широко известной как VRAM.

Такая оперативная память предназначена для направления графики на дисплей вашей системы. Если вы хотите играть в игры с высоким разрешением или 4K, вам нужно выбрать более высокую емкость VRAM. На вашей карте должен быть достаточный объем видеопамяти.

Больше оперативной памяти лучше для игр?

Да. ОЗУ позволяет эффективно загружать игру. Добавление большего объема оперативной памяти всегда увеличивает скорость загрузки и производительность игры.

Тем не менее, ваша RAM должна соответствовать игровой информации, которую ваша система должна хранить. Если у вас больше ОЗУ, чем требуется вашей системе, дополнительная память будет потрачена впустую. Обычные тесты показали небольшую разницу в производительности между 8 ГБ и 16 ГБ памяти.

VRAM интенсивно используется во время игр, и небольшое увеличение объема VRAM может привести к заметному повышению производительности в играх.

Если у вас есть дисплеи с высоким разрешением, такие как UHD и QHD, важно соединить их с VRAM с высоким разрешением.

Для игровых систем обычно предпочтительнее более быстрая и большая ОЗУ, поскольку она улучшает игровой процесс за счет более быстрой загрузки. Вы сможете хранить и хранить больше временной игровой информации.

Влияние памяти на игровую производительность — странный зверь. Если вы используете ОЗУ около 4 ГБ, вашей игре останется меньше памяти для обработки и загрузки наборов данных.

Это повлияет на игровой движок, молнию, уровни и текстуры, связанные с данной игрой. У вас будет более стабильная игровая производительность с частым падением частоты кадров. Самое простое решение — добавить больше оперативной памяти.

Однако есть определенный предел для добавления памяти в вашу систему. После этого предела вся дополнительная оперативная память останется неиспользованной. Два основных фактора определяют пороговое значение для добавления ОЗУ:

Использование ОЗУ в играх

Во-первых, необходимо отметить, сколько ОЗУ будет использовать определенная игра.Если в игре используется только 4 ГБ ОЗУ, обновление до большего объема памяти не приведет к повышению игровой производительности.

Фоновые приложения

Второй фактор связан с тем, что игра — не единственный компонент, использующий вашу оперативную память. Во время игры некоторые приложения будут работать в фоновом режиме.

Это может быть ваше потоковое программное обеспечение, записывающее программное обеспечение, веб-браузеры и другие программы, такие как антивирусы, Steam и т. Д. Операционная система также будет использовать часть оперативной памяти.Вы также должны учитывать это при выборе объема оперативной памяти.

Наличие дополнительной оперативной памяти позволит приложениям эффективно работать в фоновом режиме. Это также позволит вам выполнять несколько задач одновременно во время игры.

В 2021 году большинство игр станут более требовательными к памяти и потребуют больше оперативной памяти для эффективной работы.

Как тактовая частота ОЗУ влияет на игры?

Улучшение игровой производительности в основном зависит от скорости вашей предыдущей настройки ОЗУ, используемого программного обеспечения и текущего объема ОЗУ.

Более высокая тактовая частота позволяет выполнять операции быстрее и позволяет оперативной памяти быстрее обрабатывать данные.

Однако влияние тактовой частоты ОЗУ на игровую производительность практически не заметно. Вы также должны учитывать свою материнскую плату и процессор, выбирая более высокую оперативную память. Если ваша материнская плата и процессор не поддерживают высокие скорости ОЗУ, вы столкнетесь с проблемами узких мест.

Графический процессор

обычно оказывает наибольшее влияние на производительность в играх. Второй следующий фактор — это VRAM.

Какой объем оперативной памяти идеально подходит для оптимальной игровой производительности?

Это зависит от определенных факторов. Вы готовы играть в целенаправленные игровые сессии или хотите работать в многозадачном режиме и вести потоковую трансляцию?

Базовым показателем для игр AAA обычно является объем оперативной памяти 8 ГБ. Однако в современных играх требования к оперативной памяти возрастают. Такие игры, как Cyberpunk 2077, требуют 12 ГБ оперативной памяти для повышения производительности в играх.

В то время как такие игры, как Half-Life: Alyx, будут работать на системах с минимум 12 ГБ оперативной памяти.Если вы хотите продолжать играть в последние версии игр в будущем, вам следует выбрать как минимум 16 ГБ ОЗУ.

Если вы хотите работать в многозадачном режиме, рекомендуется 32 ГБ ОЗУ. Минимальная емкость 32 ГБ даст вам оптимальную свободу для группового чата на таких платформах, как Twitch, прямая трансляция и открытие Twitch или YouTube в фоновом режиме.

Однако вам необходимо сбалансировать объем оперативной памяти с идеальной скоростью. Медленная ОЗУ с 32 ГБ не принесет вам никакой пользы, равно как и емкость 4 ГБ с быстрой ОЗУ.

Начальная скорость DDR4 SDRAM начинается примерно с 1600 МГц.Однако для повышения скорости игры вам потребуется около 2933 МГц или больше.

Использование оперативной памяти на высоких скоростях улучшит частоту кадров и производительность игры.

Ваш комментарий будет первым

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *