Нажмите "Enter", чтобы перейти к содержанию

Рендер программа: Программы рендеринга 3D — 3DRadar

Содержание

ПО для 3D-визуализации | Инструменты и бесплатные ресурсы

В рамках данного предложения предоставляется скидка 20 % на покупку новых подписок с коммерческими лицензиями на программы AutoCAD LT, AutoCAD LT for Mac, Revit LT Suite и AutoCAD сроком на 1 и 3 года. Предложение действует со 21 по 24 мае 2019 г. через системы электронной коммерции Autodesk в регионе EMEA (www.autodesk.be/nl, www.autodesk.be/fr, www.autodesk.cz, www.autodesk.dk, www.autodesk.hu, www.autodesk.nl, www.autodesk.no, www.autodesk.pl, www.autodesk.fi, www.autodesk.se, www.autodesk.co.uk, www.autodesk.eu, www.autodesk.de, www.autodesk.fr, www.autodesk.it, www.autodesk.es, www.autodesk.pt, www.autodesk.ch/de, www.autodesk.ch/fr, www.autodesk.ch/it, www.autodesk.ru, www.autodesk.com.tr).

Другие предложения Данное предложение нельзя объединять с другими рекламными, ценовыми или прочими предложениями Autodesk, если иное не указано в условиях и положениях этого предложения. В компании Autodesk одновременно может применяться только одно предложение.

Чтобы воспользоваться предложением, добавьте продукт в корзину. Скидка автоматически отразится в вашей корзине.

Предложение по обновлению (обмен бессрочной лицензии по серийному номеру с доплатой)

Клиенты могут сэкономить до 20 % от рекомендованной розничной цены (SRP) на отраслевые коллекции Autodesk и большинство отдельных программ при покупке подписки сроком на 1 или 3 года с одно- или многопользовательским доступом, обменяв подписку с соответствующими серийными номерами и связанными рабочими местами с доплатой для программ версий 2014–2019, к которым не имеется действующей подписки к бессрочным лицензиям. В рамках этой рекламной акции предусматривается использование действительных и подходящих под условия серийных номеров для каждой соответствующей бессрочной лицензии. Подходящие под условия программы семейства LT можно обменять с доплатой на любое соответствующее требованиям программное обеспечение Autodesk по подписке сроком на 1 или 3 года, в том числе на отраслевые коллекции с однопользовательским доступом.

Пользователь соглашается прекратить использование сдаваемых бессрочных лицензий. Предложение действительно с 7 мая 2019 года в США и Канаде и не предусматривает объединения с другими рекламными акциями. Предложение не распространяется на лицензии для образовательных учреждений, включая новые лицензии, обновления и переносы, а также на переходы с лицензий для образовательных заведений на коммерческие лицензии. Полные списки программ, подробности и ограничения см. на странице www.autodesk.ru/campaigns/global-promotion/terms-and-conditions.

КОМПАНИЯ AUTODESK ОСТАВЛЯЕТ ЗА СОБОЙ ПРАВО В ЛЮБОЕ ВРЕМЯ БЕЗ УВЕДОМЛЕНИЯ АННУЛИРОВАТЬ, ПРИОСТАНОВИТЬ ДЕЙСТВИЕ ИЛИ МОДИФИЦИРОВАТЬ ДАННОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ ЧАСТИЧНО ИЛИ ПОЛНОСТЬЮ ПО ЛЮБОЙ ПРИЧИНЕ НА СВОЕ УСМОТРЕНИЕ. ЦЕНЫ НА ПРОДУКТЫ AUTODESK МОГУТ БЫТЬ ИЗМЕНЕНЫ В ЛЮБОЕ ВРЕМЯ.

Autodesk, логотип Autodesk, AutoCAD, AutoCAD LT, Maya, Maya LT, 3ds Max, Civil 3D, Inventor, Revit и Revit LT являются зарегистрированными товарными знаками или товарными знаками компании Autodesk, Inc. и/или ее дочерних компаний и/или аффилированных компаний в США и/или других странах. Все остальные наименования и товарные знаки принадлежат соответствующим владельцам. Компания Autodesk оставляет за собой право изменять характеристики и цены на продукты и услуги в любое время без уведомления, а также не несет ответственность за возможные типографические ошибки в данном документе.

© 2019 Autodesk, Inc. Все права защищены.

6 ЛУЧШИХ ПРОГРАММ ДЛЯ РЕНДЕРИНГА ВАШЕГО ПРОЕКТА SOLIDWORKS — ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ

Программное обеспечение рендеринга используется для преобразования созданной пользователем трехмерной графической модели в полноценные трехмерные среды или изображения. Это программное обеспечение для рендеринга помогает графическим дизайнерам, архитекторам и разработчикам мультимедиа вставлять объекты и разнородные объекты из программ трехмерного моделирования в графически желаемую среду. Эти визуализированные изображения легко масштабируются, ориентируются и реагируют.

Программное обеспечение для рендеринга может иметь функции, в том числе инструменты анимации, которые можно интегрировать с программами анимации, чтобы оживить изображения. Они могут быть использованы для фильмов, игр, архитектуры и других целей. Существует множество доступных программ рендеринга SolidWorks, но мы собрали самое лучшее ниже с точки зрения функциональности.

Рендеринг SolidWorks с помощью этих инструментов

3Ds max (рекомендуется)

3Ds max — это уникальное программное обеспечение для рендеринга, которое широко используется и дает хорошие результаты. Основным преимуществом использования этого программного обеспечения является его универсальность. Вы можете использовать это программное обеспечение для различных типов проектов, от архитектуры до полностью анимированных персонажей для видеоигр с качественными результатами.

Эта программа совместима с программным обеспечением Autodesk и другим программным обеспечением для рендеринга, которое обеспечивает больше функций и возможностей. Модификатор и функции текстурирования довольно удивительны. Кроме того, его легко использовать с помощью инструмента текстурирования.

3Ds Max имеет хорошие встроенные инструменты, которые можно добавить через магазин. Пользователи могут использовать внутренний язык сценариев для написания собственных инструментов. Программное обеспечение идеально подходит для архитектурного рендеринга. Это также дает качественную интерпретацию концепций и презентаций промышленного дизайна.

Тем не менее, это программное обеспечение имеет сложность функций, которые могут быть разочарование для начинающих. Все функции не могут быть использованы в одном проекте.

  • Скачать сейчас 3Ds max от Autodesk

Майя (предложено)

Maya предоставляет программное обеспечение, которое за годы получило восторженные отзывы благодаря своим превосходным услугам по предоставлению.

Это программное обеспечение дает пользователям красивые рендеры 3D-моделей с его уникальной системой трикастера. Программное обеспечение позволяет осуществлять обширные манипуляции с объектами. Углы камеры также уникальны с отличным обзором модели с разных ракурсов.

Кроме того, эта программа имеет хорошо организованное рабочее пространство, которое дает свободу при настройке и оптимизирует рабочие пространства в соответствии с вашими потребностями. Это облегчает работу в среде трехмерного моделирования.

Одним из основных минусов является то, что пользовательский интерфейс не прост для понимания для начинающих и может потребоваться некоторое время, чтобы понять основы программного обеспечения.

  • Скачать сейчас Майя от Autodesk

Lumion

Это программное обеспечение рендеринга было в течение длительного времени и позволяет быстро и быстро рендеринг изображений. Lumion обеспечивает легкую анимацию, так как пользователи могут с легкостью вставлять материалы обложки, выветривания, старения и прозрачности.

Lumion удобен в использовании, что позволяет пользователям с базовыми знаниями создавать потрясающие рендеры. Кроме того, он дает подробное редактирование освещения, и пользователи могут настраивать 3D-модели столько раз, сколько необходимо.

Функция виртуальной реальности также хороша тем, что пользователи могут отображать модели и передавать их на другие устройства или получать доступ к ссылкам по электронной почте.

Однако в этом программном обеспечении для рендеринга используется графическая карта, поскольку программное обеспечение полностью основано на графических картах. Следовательно, пользователи не могут делать на компьютере другие вещи, которые требуют графики при рендеринге.

Скачать Lumion здесь

  • ТАКЖЕ ПРОЧИТАЙТЕ: 6 лучших программ для остановки анимации движения на ПК с Windows

Кинотеатр 4D

Cinema 4D предлагает простой способ создания рендеров. Пользователи имеют больше контроля над комбинациями со светом и тенями. Программное обеспечение для рендеринга является идеальным инструментом для новичков, поскольку делает рендеринг довольно простым.

Cinema 4D имеет простой пользовательский интерфейс, который интуитивно понятен, что дает новичкам основы с хорошими результатами. Приложение также включает в себя онлайн-обучение, которое дает методы и простые в освоении учебники.

Основным недостатком программного обеспечения является УФ-система, которая должна быть улучшена. Хотя текущая настройка в порядке, ее можно улучшить, что облегчит редактирование.

Скачать Cinema 4D можно здесь

  • ТАКЖЕ ЧИТАЙТЕ: 7 лучших программ для редактирования видео на ПК на 2018 год

KeyShot

Это одна из самых популярных программ рендеринга, используемых во всем мире.

KeyShot позволяет создавать материалы, необходимые для получения необходимого визуального эффекта. Программное обеспечение позволяет редактировать, чтобы добиться реалистичного ощущения моделей для демонстрации.

Графический интерфейс позволяет пользователям манипулировать материалами для создания удивительных реалистичных визуальных эффектов на таких материалах, как грязь на ржавой поверхности.

Пользователи также могут импортировать файлы 3D-моделей и обновлять их, не опасаясь потери качества при внесении изменений.

Одним из основных недостатков является наличие некоторых недостатков с точки зрения прозрачных / облачных материалов.

Скачать KeyShot здесь

  • ТАКЖЕ REA D: 5 лучших программ для 3D-печати, чтобы оживить изображения

Тея Рендер

Thea Render — одна из идеальных программ для рендеринга, хотя она и не слишком популярна, но хорошо справляется со своей задачей. Главной особенностью является скорость рендеринга, это программное обеспечение хорошо использовать, когда вы находитесь в сжатые сроки. Хотя это может не дать вам того же качества рендеринга, что и у другого программного обеспечения, упомянутого выше, Rhea Render по-прежнему обеспечивает достойное качество рендеринга.

Однако в этом программном обеспечении используется механизм Presto, который быстро предоставляет услуги сетевого рендеринга, что делает рендеринг простым. Также больше внимания уделяется освещению, поскольку его влияние на рендеринг легко настраивается для достижения оптимальных результатов.

Основным недостатком является отсутствие многочисленных функций, которые существуют в других основных программ рендеринга.

Скачать Thea Render можно здесь

Мы надеемся, что этот список помог вам выбрать, какое программное обеспечение использовать для визуализации SolidWorks на вашем компьютере с Windows 10.

Что такое рендеринг? И что такое рендер? Словарь разработчиков компьютерных игр!

В продолжении ликбеза по компьютерной графике как для программистов, так и для художников хочу поговорить о том что такое рендеринг. Вопрос не так сложен как кажется, под катом подробное и доступное объяснение!

Я начал писать статьи, которые являются ликбезом для разработчика игр. И поторопился, написав статью про шейдеры, не рассказав что же такое рендеринг. Поэтому эта статья будет приквелом к введению в шейдеры и отправным пунктом в нашем ликбезе.

Что такое рендеринг? (для программистов)

Итак, Википедия дает такое определение: Ре́ндеринг (англ. rendering — «визуализация») — термин в компьютерной графике, обозначающий процесс получения изображения по модели с помощью компьютерной программы.

Довольно неплохое определение, продолжим с ним. Рендеринг — это визуализация. В компьютерной графике и 3д-художники и программисты под рендерингом понимают создание плоской картинки — цифрового растрового изображения из 3д сцены.
То есть, неформальный ответ на наш вопрос «Что такое рендеринг?» — это получение 2д картинки (на экране или в файле не важно). А компьютерная программа, производящая рендеринг, называется рендером (англ. render) или рендерером (англ. renderer).

Рендер

В свою очередь словом «рендер» называют чаще всего результат рендеринга. Но иногда и процесс называют так же (просто в английском глагол — render перенесся в русский, он короче и удобнее). Вы, наверняка, встречали различные картинки в интернете, с подписью «Угадай рендер или фото?». Имеется ввиду это 3D-визуализация или реальная фотография (уж настолько компьютерная графика продвинулась, что порой и не разберешься).

Виды рендеринга

В зависимости от возможности сделать вычисления параллельными существуют:

  • многопоточный рендеринг — вычисления выполняются параллельно в несколько потоков, на нескольких ядрах процессора,
  • однопоточный рендеринг — в этом случае вычисления выполняются в одном потоке синхронно.

Существует много алгоритмов рендеринга, но все их можно разделить на две группы по принципу получения изображения: растеризация 3д моделей и трасировка лучей. Оба способа используются в видеоиграх. Но трасировка лучей чаще используется не для получения изображений в режиме реального времени, а для подготовки так называемых лайтмапов — световых карт, которые предрасчитываются во время разработки, а после результаты предрасчета используются во время выполнения.

В чем суть методов? Как работает растеризация и трасировка лучей? Начнем с растеризация.

Растеризация полигональной модели

Сцена состоит из моделей, расположенных на ней. В свою очередь каждая модель состоит из примитивов.
Это могут быть точки, отрезки, треугольники и некоторые другие примитивы, такие как квады например. Но если мы рендерим не точки и не отрезки, любые примитивы превращаются в треугольники.

Задача растеризатора (программа, которая выполняет растеризацию) получить из этих примитивов пиксели результирующего изображения. Растеризация в разрезе графического пайплайна, происходит после вершинного шейдера и до фрагментного (Статья про шейдеры).

*возможно следующей статьёй будет обещанный мной разбор графического пайплайна, напишите в комментариях нужен ли такой разбор, мне будет приятно и полезно узнать скольким людям интересно это всё. Я сделал отдельную страничку где есть список разобранных тем и будущих — Для разработчиков игр

В случае с отрезком нужно получить пиксели линии соединяющей две точки, в случае с треугольником пиксели которые внутри него. Для первой задачи применяется алгоритм Брезенхема, для второй может применяться алгоритм заметания прямыми или проверки барицентрических координат.

Сложная модель персонажа состоит из мельчайших треугольников и растеризатор генерирует из неё вполне достоверную картинку. Почему тогда заморачиваться с трассировкой лучей? Почему не растеризовать и все? А смысл вот в чем, растеризатор знает только своё рутинное дело, треугольники — в пиксели. Он ничего не знает об объектах рядом с треугольником.

А это значит что все физические процессы которые происходят в реальном мире он учесть не в состоянии. Эти процессы прямым образом влияют на изображение. Отражения, рефлексы, тени, подповерхностное рассеивание и так далее! Все без чего мы будем видеть просто пластмассовые модельки в вакууме…
А игроки хотят графоний! Игрокам нужен фотореализм!

И приходится графическим программистам изобретать различные техники, чтобы достичь близости к фотореализму. Для этого шейдерные программы используют текстуры, в которых предрассчитаны разные данные света, отражения, теней и подповерхностного рассеивания.

В свою очередь трассировка лучей позволяет рассчитать эти данные, но ценой большего времени рассчета, которое не может быть произведено во время выполнения. Рассмотрим, что из себя представляет этот метод.

Трасировка лучей (англ.

ray tracing)

Помните о корпускулярно волновом дуализме? Напомню в чем суть: свет ведёт себя и как волны и как поток частиц — фотонов. Так вот трассировка (от англ «trace» прослеживать путь), это симуляция лучей света, грубо говоря. Но трассирование каждого луча света в сцене непрактично и занимает неприемлемо долгое время.

Мы ограничимся относительно малым количеством, и будем трассировать лучи по нужным нам направлениям.
А какие направления нам нужны? Нам надо определять какие цвета будут иметь пиксели в результирующей картинке. Тоесть количество лучей мы знаем, оно равно количеству пикселей в изображении.

Что с направлением? Все просто, мы будем трассировать лучи в соответствии с точкой наблюдения (то как наша виртуальная камера направлена). Луч встретится в какой-то точке с объектом сцены (если не встретится, значит там темный пиксель или пиксель неба из скайбокса, например).

При встрече с объектом луч не прекращает своё распространение, а разделяется на три луча-компонента, каждый из которых вносит свой вклад в цвет пикселя на двумерном экране: отражённый, теневой и преломлённый. Количество таких компонентов определяет глубину трассировки и влияет на качество и фотореалистичность изображения. Благодаря своим концептуальным особенностям, метод позволяет получить очень фотореалистичные изображения, однако из-за большой ресурсоёмкости процесс визуализации занимает значительное время.

Рендеринг для художников

Но рендеринг это не только программная визуализация! Хитрые художники тоже используют его. Так что такое рендеринг с точки зрения художника? Примерно то же самое, что и для программистов, только концепт-художники выполняют его сами. Руками. Точно так же как рендерер в видео-игре или V-ray в Maya художники учитывают освещение, подповерхностное рассеивание, туман и др. факторы, влияющие на конечный цвет поверхности.

К примеру картинка выше, поэтапно прорабатывается таким образом: Грубый скетч — Лайн — Цвет — Объем — Рендер материалов.

Рендер материалов включает в себя текстурирование, проработку бликов — металлы, например, чаще всего очень гладкие поверхности, которые имеют четкие блики на гранях. Помимо всего этого художники сталкиваются с растеризацией векторной графики, это примерно то же самое, что и растеризация 3д-модели.

Растеризация векторной графики

Суть примерно такая же, есть данные 2д кривых, это те контуры, которыми заданы объекты. У нас есть конечное растровое изображение и растеризатор переводит данные кривых в пиксели. После этого у нас нет возможности масштабировать картинку без потери качества.

Читайте дальше

Статьи из рубрики «Ликбез для начинающих разработчиков игр«, скорее всего окажутся очень для Вас полезными, позвольте-с отрекомендовать:

Послесловие

В этой статье, я надеюсь, вы осили столько букв, вы получили представление о том, что такое рендеринг, какие виды рендеринга существуют. Если какие-то вопросы остались — смело задавайте их в комментариях, я обязательно отвечу. Буду благодарен за уточнения и указания на какие-то неточности и ошибки.

ArCon RealTime Renderer — программа рендера проектов, созданных в ArCon

Новый рендер для ArCon

ArCon RealTime Renderer — программа для рендеринга проектов, созданных в ArCon.

Рендеринг — это качественная визуализация объектов трехмерной сцены с учетом материалов и источников света. После рендеринга картинка проекта становится фотореалистичной, качественно передаются текстуры и формы каждого предмета интерьера и всех отделочных материалов.

С помощью ArCon RealTime Renderer вы можете преобразовать проект здания или интерьера в привлекательные изображения, чтобы показать заказчику проект во всей его красе. Благодаря новому компактному формату и интуитивному управлению Вам не потребуется много времени для обработки изображения. Программа одинаково подходит для начинающих и продвинутых пользователей.

Визуализация экстерьера

Визуализация интерьера

Впечатляющие результаты в режиме реального времени.

Простой и быстрый рендеринг позволяет без особого труда создать качественную визуализацию проекта с тенями и отражениями в реальном времени. Любые изменения настроек материалов, текстур и теней отражаются непосредственно на 3D модели проекта.

Для начала работы в ArCon RealTime Renderer вам потребуется лишь 3D-объект. Это может быть как отдельный объект, так и целый ArCon-проект, сохраненный как один o2c-объект. Проекты, экспортированные из Arcon Eleco +2010, лучше всего подходят для ArCon RealTime Renderer. Также программа позволяет редактировать o2c-объекты и конвертировать их в новый компактный формат e3d.

Благодаря функции отражения и теней в реальном времени, в ArCon RealTime Renderer сохраняется реалистичность объектов при обходе или движении. А затенение фонового освещения в сочетании с рассеянным светом делает изображение еще более реалистичным.

Используя различные Photoshop плагины, вы можете превратить изображение проекта в произведение искусства, что несомненно произведет впечатление на заказчика.

В программе доступны следующие свойства материалов: отражение, рельефное текстурирование, многослойные текстуры, карта отражения, анимация текстуры, блестящие материалы, самосветящиеся материалы. Также для создания идеальной визуализации вы можете использовать менеджеры материалов, слоев, декораций и источников света.

Ассистент точки наблюдения позволяет быстро и просто согласовать ваш проект с фотографией фона, для того чтобы посмотреть, как будет выглядеть проект на реально существующей местности.

Преимущества нового продукта по достоинству оценят пользователи Arcon Eleco +2010, а также пользователи более ранних версий ArCon и других программных продуктов. Программа поддерживает импорт файлов в формате o2c, 3ds и всех стандартных 2D-форматов. Для экспорта доступны форматы o2c, e3d и все стандартные 2D-форматы.

Кратко о функциях программы:

Реалистичные тени

  • Реалистичная модель затенения и освещения
  • Затенение фонового освещения (ambient occlusion)

Отражения и тени в реальном времени

  • При движении и обходе 3D-сцены тени и отражения сохраняется

Использование Photoshop плагинов

  • ArCon RealTime Renderer предлагает возможность загружать в программу нужные вам плагины для Photoshop и использовать их для работы с изображением

Менеджер слоев

  • Наложение слоев, согласование размеров, управление слоями

Менеджер декораций

  • Наложение изображений 2D-объектов на 3D-сцену

Рельефное текстурирование

  • Создание рельефных и шероховатых поверхностей

Карта отражения

  • Имитация отражения обстановки на поверхностях

Многослойные текстуры

  • Комбинирование или наложение нескольких текстур

Ассистент точки наблюдения

  • Упрощенное согласование объекта с фоном

Функция лупы

  • Улучшенное улавливание краев для более точного согласования модели с фоном

Менеджер источников света

  • Экспорт источников света из ArCon
  • Редактирование источников света из ArCon
  • Добавление и редактирование источников света

Пипетка для текстуры

  • Перенос материалов. Перенос текстур с одной поверхности на другую

Текстуры

  • Поворот — Масштабирование — Перемещение

Импорт

  • 3D-форматы: o2c, 3ds
  • 2D-форматы: все стандартные 2D-форматы

Экспорт

  • o2c, e3d, все стандартные 2D-форматы

Системные требования:

  • Intel Pentium 4 или аналогичный процессор с частотой 2 ГГц (рекомендовано 3,3 ГГц)
  • Windows XP (SP3), Windows Vista (32 bit), Windows 7
  • Оперативная память 1 GB (рекомендовано 2 GB)
  • Место на жестком диске 1,5 GB
  • Графическая карта 32 бит при разрешении 1024х768 пикс (рекомендовано 1280х800 пикс), OpenGL, DirectX9, 1024 МБ видеопамяти
  • USB-порт

ArCon RealTime Renderer защищен ключом!


Просмотров статьи: 9644 с 11.03.2012

Ознакомиться с изданиями из категории «ArCon»

Что такое рендер? Рендеринг, способы и программы

Компьютерная графика полна сюрпризов, поэтому так часто дает возможность нам познакомиться с новыми терминами. Те, кто ни разу не использовал подобные программы, вряд ли смогут сказать вам, что такое рендер и для чего он нужен. Мы попробуем с этим разобраться.

Определение

Интересно, что в интернете практически нет ничего именно по этому запросу. Многие ломают голову в поисках толкования «рендера». На деле оказывается все проще. Есть такой процесс в компьютерной графике, как рендеринг. Программа, которая осуществляет этот процесс, называется рендером. Рассматривая такой софт, нужно понять, что же это за действие и где применяется.

Процесс

Итак, рендеринг – это емкий процесс, который преобразовывает изображение по модели благодаря программе. С английского языка слово переводится как «визуализация». Слово «модель» необязательно обозначает что-то материальное. Тут может идти речь и об объектах, и о явлениях. В целом толкования могут давать информацию геометрическую, географическую. Могут касаться освещения, наличия деталей, веществ, напряженности физического поля.

Компьютерная графика

Когда спрашивают, что такое рендер, обычно подразумевают рендеринг. Процесс этот часто связан именно с компьютерной графикой. В этом случае визуализация проходит по отработанному плану. Формируется плоская картинка для 3D-сцены в растровом формате.

Сама визуализация в этой сфере считается важной. Она условно связана с разными разделами компьютерной графики. Сейчас трудно сказать, что есть определенное приложение для рендеринга. Обычно визуализация входит в пакет и трехмерного моделирования, и анимации. Хотя попробовать найти рендеры можно.

Методы

Когда мы узнаем, что такое рендер, нужно понять его функции. Очевидно, что такая программа может помочь с визуализацией. Но сам процесс может происходить разными методами. Алгоритмов этого действия множество. Некоторые программы используют конкретно свой, некоторые эксплуатируют сразу несколько.

Созданием ряда методов рендеринга послужило трассирование. Отображение всех лучей света, которые освещают сцену, непрактичное. Оно отбирает чересчур много времени, если в расчет не берется приближение или оцифровка.

Одним из методов является растеризация. Она работает вместе со сканированием строк. В этом случае происходит проецирование объектов на дисплей. А эффект перспективы не рассматривается.

Способ рейкастинга предполагает рассмотрение с указанной точки. Из неё отправляются лучи к объектам и определяется цвет пикселя. Если луч достиг объекта или фона, он дальше не распространяется. Этот метод разрешает простые способы использования оптических эффектов.

Еще два метода — это трассировка лучей или пути. Первый вариант схож с предыдущим. Но когда луч натыкается на объект, он распространяется дальше. Так появляется еще три луча. Каждый делает вклад в цвет пикселя определенным способом. Так появляются отражение, тень и преломление. Такой способ делает изображение фотореалистичным, хотя и считается ресурсоемким. Трассировка путей похожа на вышеописанный метод. Различие только в том, что физические законы распространения света ярче выражены.

Как работает?

Если вы понимаете, что такое рендер в общем, то, скорее всего, вам будет трудно разобраться с математическим обоснованием процесса. Чтобы рендеринг прошел корректно, его нужно реализовать с помощью физической модели. Программа проводит вычисления. Но уравнений может быть несколько, как и решений. В этом мы уже убедились при описании методов визуализации.

Настройка

Настройки рендера могут сильно отличаться. Все зависит от задач пользователя и его умений. К примеру, можно создать быстрый черновой рендеринг. Для этого придется дополнительно скачать скрипт. Команда каждый раз автоматически будет подстраивать настройки программы так, чтобы визуализация была черновой, то есть в сносном качестве.

Настройки визуализации могут указать на методы отрисовки моделей. К примеру, для «Фотошопа» можно поискать набор таких настроек. На их основе создают свои параметры либо же, немного скорректировав, пользуются установленными.

Программы

Рендер VRay – это целая система для визуализации. Появилась еще в 2000 году. Она может быть установлена в качестве плагина для ряда программ. Среди последних есть и Cinema 4D, и Rhino, и Autodesk 3ds Max. Эта система может применяться в качестве модуля для Blender.

Рендер 3D Max или Autodesk 3ds Max – это многофункциональная программа, которая выполняет не только визуализацию, но и создает, редактирует трехмерную графику. Легко справляется и с анимацией. На данный момент очень популярна, поскольку обзавелась множеством разнообразных функций для работы с 3D-изображением. Имеет много инструментов для художников и тех, кто работает с мультимедиа.

Vegas Pro

Это полноценная программа для редактирования и монтажа видеороликов, а также многодорожечной записи. Считать Vegas рендером сложно, хотя такая функция тут тоже есть. Чтобы перевоплотить проект в готовый файл, необходимо кликнуть по Render As, в новом окне дайте имя видео и выберите расширение Video for Windows, ниже будет строка с выбором шаблонов параметра. Тут ищем =NTSC DV. После придется подождать, пока программа соберет и сохранит ролик.

Возможно, для вашего проекта может понадобиться другой шаблон, тогда можете нажать на Custom и в новом окне выбрать более подходящий вариант. Тут же можно выставить качество визуализированного ролика. Ниже есть вкладка «Видео», на ней все параметры выставляются индивидуально для каждого пользователя.

Рендеринг часто приводит к ошибкам при выводе видео. Если вы хотите серьезно заниматься им, то придется подробно изучить процесс, технологию и методы, чтобы в дальнейшем сократить ошибки до минимума.

Рендер видео | MegaRender

Рендеринг — процесс преобразование трехмерной модели в плоское изображение, пригодный для вывода на экран или бумагу. Таким образом сцена, построенная в 3D Studio Max, после прохождения рендера, становится растровым (описанным по точкам) изображением.

Рендер видео —

это процесс рендеринга, в результате которого получается серия просчитанных изображений, которые затем преобразуются в видеоряд с помощью специальных программ.  

Перед началом рендера программа 3D-визуализации выстраивает макет сцены в заданных координатах, запечатлевает этот макет с позиций и в условиях, заданных пользователем. Чтобы получить реалистичное изображение, моделлеру необходимо задать множество параметров описывающих данную сцену. Чем больше переменных вводится в память программы, чем больше объектов в макете, тем дольше будет происходить рендеринг. Но чем больше этих элементов вы добавляете, тем более реалистичной становится ваша сцена. Такие свойства как материалы, освещение, тени контролируют эффекты и качество рендера.

Процесс рендера как бы следует за камерой, которую настраивает визуализатор. В большинстве программ камера может следовать по определенному пути либо камера может быть статичной, но тогда в сцене движутся объекты (иногда движется и то и другое). Камера — это точка наблюдения сцены. Камеру можно настраивать как настоящую (физически реалистичную): управлять длиной объектива, чтобы увидеть объект крупным планом или под широким углом. Также можно настроить дистанцию видимости камеры (clipping distance), которая определит, как близко и как далеко камера может видеть, и глубину резкости (depth-of-field).

Рендер видео позволяет производить рендер каждого кадра на отдельном сервере. Если сделать предположение, что в среднем на один кадр тратится пять минут, то рендер 30 секундного ролика потребует просчета 30 * 24 = 720 кадров и составит 60 часов. Ферма позволит сделать рендер видео на нескольких компьютерах сразу, что сократит время ожидания пропорционально количеству серверов. Например 30 серверов справятся с этой задачей за 2 часа. Соответственно, чем больше серверов, тем быстрее происходит процесс рендеринга.

3d программа (3d программы)

3d программа (3d программы)

3d программа (3d программы) — компьютерная программа или комплексный программный пакет, который позволяет создавать 3d объекты, 3d графику, либо отдельные этапы создания 3d графики. По функциональному назначению и сложности 3d программы можно разделить на несколько категорий:

  1. Программы для просмотра 3d объектов.
  2. Программы 3d моделирования.
  3. Программы 3d лепки (3d скульптинг).
  4. Программы быстрой 3d анимации.
  5. Программы визуализации, рендеринга и создания спецэффектов 3d сцен.
  6. 3d редакторы быстрого создания и редактирования 3d графики.
  7. Программы расстановки мебели и дизайна квартир и помещений.
  8. Программы автоматизации создания 3d объектов.
  9. Программы создания 3d презентаций.
  10. Комплексные пакеты создания 3d графики.
  11. Системы САПР для твердотельного моделирования.
3d программа (3d программы)3d программа (3d программы)3d программа (3d программы)

Обзор наиболее распространенных и популярных 3d программы, по категориям:

1. Программы для просмотра 3d объектов

Mootools 3DBrowser for 3D Users — программа для просмотра и конвертации 3d сцен и моделей.

2. Программы 3d моделирования

Google SketchUp, Google SketchUp Pro — программа для создания, демонстрации и обмена 3d моделей от Google.

K-3D — 3d редактор для 3d моделирования и создания анимации, имеет большую библиотеку моделей и шаблонов.

3d программа (3d программы)3d программа (3d программы)3d программа (3d программы)

3. Программы 3d лепки (3d скульптинг)

Mudbox — профессиональная программа для цифрового скульптинга. С ее помощью можно создавать высокодетализованных и высокореалистичных 3d — персонажей для кинематографа.

ZBrush — один из лидеров программ 3d скульптинга. Позволяет поэтапно создавать сверх детализованные многополигональные 3d объекты, c помощью переключения между детализациями объекта и с применением большой библиотеки кистей. Также возможно создавать свои собственные кисти.

5. Программы визуализации, рендеринга и создания спецэффектов 3d сцен.

KeyShot Pro — мощная программа интерактивного рендеринга 3d сцен и 3d моделей в режиме реального времени, с использованием глобального освещения.

Motiva Colimo — программа для постобработки изображений в режиме реального времени для корректировки уже созданных рендеров.

7. Программы расстановки мебели и дизайна квартир и помещений

Ashampoo Home Designer Pro — комплексное программное решение для 3d планирования и дизайна помещений, от комнаты до целого дома. Программа имеет обширную библиотеку моделей и текстур.

Sweet Home 3D — программа для простой и легкой расстановки мебели из собственной обширной библиотеки и просмотра в 2d конечного результата.

 

3d программа (3d программы)3d программа (3d программы)3d программа (3d программы)

9. Программы создания 3d презентаций

 

3D PageFlip — создание интерактивных 3d книг и журналов, с возможностью простой конвертации из pdf файла.

Aurora 3D Presentation — программ для создания 3d презентаций. Можно выбирать шаблоны отображений, добавлять объекты, звук, текст и видеоролики.

10.Комплексные пакеты создания 3d графики

Autodesk Maya – лидер среди программ для создания 3d графики и спецэффектов для кино и телевидения. Программа имеет наиболее обширный инструментарий для производства полного цикла 3d, отличные возможности 3d моделирования и анимации персонажей и сцен. С помощью Maya можно воплотить абсолютно любую творческую задумку.

Autodesk 3ds Max — один из лидеров комплексного создания 3d графики. Данная 3d программа позволяет выполнять 3d моделирование, анимацию и визуализацию, и является профессиональным решением, широко применяющимся в дизайне, полиграфии, архитектурной визуализации и визуализации интерьеров, для разработки 3d игр и создании спецэффектов для телевидения.

Maxon CINEMA 4D Studio 4D — ведущий программный пакет для визуального дизайна, применяющийся в кинопроизводстве. Кроме моделлинга и анимации данная 3d программа позволяет выполнять превосходную визуализацию, фотографический рендеринг, разные техники визуализации, стереографию, визуальные эффекты. Есть возможность для одновременной работы нескольких 3d художников.

 

3d программа (3d программы)3d программа (3d программы)

NewTek LightWave 3D — программа создания комплексной 3d графики, для 3d моделирования, анимации и создания спецэффектов. Программа используется профессионалами кино и теле индустрии.

 

Blender 3D — 3d программа с открытым исходным кодом. С ее помощью можно выполнять многие, аналогичные платным программам, этапы создания 3d графики. Программа имеет большое сообщество по всему миру и, поэтому, активно развивается.

11. Системы САПР для твердотельного моделирования.

ArchiCAD — комплексное решение для проектирования зданий. Создание 3d модели здания ведется путем установки параметров и типов конструкций (кровля, крыша и тп.). Программа умеет автоматически создавать проектную документацию по смоделированной 3d модели здания.

SolidWorks — программа твердотельного моделирования, предназначенная для автоматизации производства и инженерного анализа производимых деталей. Возможно автоматическое создание документации с учетом требований ГОСТ и ЕСКД.

Топ-9 лучших программ для рендеринга для архитекторов в этом году

Отказ от ответственности | Эта статья может содержать партнерские ссылки, это означает, что мы можем бесплатно получить небольшую комиссию за соответствующие покупки.

Изучение архитектуры — это не только рисование строительных конструкций на чертежных столах. С помощью современных компьютеров весь план здания можно отобразить на компьютере и проверить на наличие конструктивных и конструктивных недостатков еще до того, как он выйдет за пределы чертежной доски. Это более эффективно, менее расточительно и к тому же намного удобнее.

Но для этого вам понадобится программа для рендеринга. Вот что делает эти замыслы реальностью. Во всяком случае, виртуальная реальность. Имея это в виду, вот некоторые из лучших на рынке программ для рендеринга для архитекторов, которые серьезно заслуживают большего признания.

Лучшее программное обеспечение для рендеринга для архитекторов

1. Blender

В списке нет полного списка программного обеспечения для рендеринга без Blender. Есть веская причина, по которой это средство визуализации выбирают многие архитекторы.

Но почему это так популярно? По очень хорошей причине, что это бесплатно. Но то, что это бесплатно, не значит, что это бесполезно. Напротив, это один из самых мощных инструментов рендеринга, который вы можете найти.

Обладая множеством функций, чтобы предоставить вам любой инструмент, необходимый для проектирования домов, мостов, небоскребов и т. Д., Это одно из полных программ для рендеринга в списке.

Изображение взято с creativeshrimp.com

Здесь есть некоторая небольшая кривая обучения, но ее легко решить, потратив несколько часов на то, чтобы возиться с ней.

И что самое лучшее, это одно из самых эффективных и полезных сообществ в Интернете. Если вы в чем-то застряли, есть вероятность, что в сообществе есть кто-то, кто вам поможет, или уже есть ресурс, который может дать вам нужный ответ.

Плюсы

  • Поскольку исходный код открыт, его можно использовать и распространять бесплатно
  • Чрезвычайно способный рендерер
  • Находчивое и полезное сообщество

Минусы

  • У него есть кривая обучения, которая требует времени, чтобы овладеть

Изображение с сайта creativeshrimp.com

2. Maxwell

Еще одним «тяжеловесом» в этом списке является Maxwell. Большинство архитекторов знают об этом программном обеспечении. И это еще один, который также можно бесплатно использовать и распространять. Maxwell сочетает в себе эстетичный пользовательский интерфейс с мощным набором инструментов рендеринга для всего, что вам может понадобиться в ваших проектах.

И оно присутствует на рынке очень давно, что делает его одним из наиболее поддерживаемых программ в списке. Если вас беспокоит долгосрочная поддержка и простота использования, имеет смысл взглянуть на Maxwell.Сообщество, стоящее за этим, также полезно и поддерживает, если вы столкнетесь с чем-либо, в чем вам понадобится помощь.

Изображение с nextlimit.com

Но одна из лучших особенностей Maxwell — это то, что ему невероятно просто научиться. Многие студенты-архитекторы начинают с Maxwell еще до того, как переходят на другое программное обеспечение, просто из-за того, насколько оно простое в использовании. Это позволяет им понимать и использовать другое программное обеспечение без необходимости заново учить все с самого начала.

Рекомендуемое изображение через nextlimit.com

Плюсы

  • Программное обеспечение с открытым исходным кодом и отличной поддержкой сообщества
  • Длительное присутствие на рынке обеспечивает множество ресурсов для поддержки
  • Легко и просто изучить для новичков

3. Octane Render

В соответствии со своим названием Octane Render — одно из лучших программ для рендеринга на рынке, обладающее поистине мощным движком рендеринга с множеством функций в вашем распоряжении.Если вы уже знакомы с ландшафтом рендеринга, возможно, пришло время переключиться на Octane Render из другого предыдущего бесплатного программного обеспечения.

Одним из самых больших преимуществ Octane Render является механизм рендеринга, который невероятно мощный и намного быстрее, чем традиционные бесплатные программы.

Относительно новый участник в мире программного обеспечения для рендеринга, он заработал себе репутацию как среди студентов, так и среди профессионалов.

Изображение через дом.otoy.com

Это не обязательно лучший вариант, если вы ищете что-то дешевое, поскольку одна лицензия стоит 399 долларов. Но если вы профессионал и вам нужен один из лучших рендеров на рынке для своей работы, то имеет смысл приобрести его и улучшить свои карьерные перспективы. Помните, что вы должны быть знакомы с большинством других средств визуализации, и все будет в порядке.

Плюсы

  • Одно из самых быстрых программ для рендеринга на рынке
  • Мощный набор инструментов
  • Большой набор материалов и текстур под рукой

Минусы

  • При цене 399 долларов за лицензию это не так. дешево для студентов-архитекторов

4.Autodesk Revit

Autodesk Revit — еще одно имя, которое не нуждается в представлении в сообществе специалистов по визуализации. Он имеет один из самых мощных движков рендеринга на рынке. В нем также есть мощный набор инструментов и широкий выбор текстур и моделей, с которыми вы можете поиграть.

Кроме того, вы получаете отличную поддержку клиентов и еще лучшую поддержку сообщества. Все это делает его одним из лучших программ для профессионального рендеринга, если вам нужно что-то для профессионального использования.

Функциональные возможности BIM, помимо простого, делают его одним из самых необычных программ, которые можно изучить, и, поскольку Autodesk с радостью предлагает бесплатные образовательные лицензии для студентов, он также доступен! Да, Revit не обязательно предназначен для рендеринга из первых рук, но он выполняет достойную работу, и, учитывая, насколько он хорош во всем остальном, он просто должен присутствовать в этом списке.

Этот продукт предназначен для профессионалов, которые уже знают, что делают и нуждаются в этом для повседневной работы.Итак, если вы ищете программное обеспечение, которое может реализовать практически все, то вам стоит взглянуть на него.

Плюсы

  • Одна из самых мощных архитектурных программ на рынке с достойными возможностями рендеринга
  • Впечатляющий набор инструментов и текстур под рукой

Минусы

  • Бесплатная лицензия для студентов

5. Cinema 4D

Cinema 4D

Нет товаров.

Cinema 4D — один из малоизвестных продуктов в этом списке, и это досадно. В нем приличный набор функций, которые большинству архитекторов покажутся более чем удовлетворительными. Одна из главных причин, по которой он находится в этом списке, заключается в том, насколько он мощный.

Если вы потратите достаточно времени на изучение всех приемов и приемов Cinema 4D, то вы обнаружите, что это работает лучше, чем большинство других вариантов в этом списке.

Изображение через maxon.net; © Thomas Dubois

Еще одна причина выбрать Cinema 4D — это если вы хотите выделиться из толпы людей, использующих Blender и Autodesk, и пойти на что-то более необычное с вашим характерным стилем.

К сожалению, этот стиль стоит 3510 долларов за лицензию. Но если вы уверены, что сможете понять и освоить все тонкости Cinema 4D, чтобы создать свой уникальный стиль, то это может стоить вложений. Сделайте это, если считаете, что оно того стоит.

Плюсы

  • Мощный набор функций и инструментов, которые помогут вам создавать впечатляющие рендеры
  • Параметры освещения особенно хороши
  • Отлично использовать, если вы уже знаете свой путь рендеринга

Минусы

  • Цена довольно крутой, по цене 3510 долларов за лицензию

6.Lumion 3D

На этом этапе вы можете подумать, в чем основное отличие Lumion от всех других программ для рендеринга в этом списке. Но у Lumion есть существенное преимущество, которое они с гордостью рекламируют в своем маркетинге. Он совместим со всеми другими программами для 3D-рендеринга на рынке, что делает его невероятно полезным, если вы имеете дело со студентами или коллегами-архитекторами, которые предпочитают ПО для рендеринга.

Что касается фактического удобства использования, Lumion великолепен в создании привлекательных визуализаций с минимальными усилиями.Следует также отметить, что пользовательский интерфейс является одним из лучших, что делает его использование абсолютным удовольствием. Это означает, что процесс обучения Lumion невероятно удобен для пользователя, что делает его более «теплым» на ощупь, чем другие предложения.

через lumion.com

Если вы студент и хотите учиться, есть хорошие новости. Lumion предлагает студентам бесплатную лицензию. Но если вы профессионал, лицензия стоит 1820 долларов за базовую версию и 2420 долларов за версию Pro.Но это не так дорого, как некоторые другие варианты здесь.

Плюсы

  • Совместимость с любым другим программным обеспечением для рендеринга на рынке
  • Простой в использовании пользовательский интерфейс и удобная кривая обучения
  • Студенческая лицензия бесплатна

7. Визуализация

Еще одно предложение от Autodesk, это еще один популярный вариант у архитекторов. Но определяющая особенность здесь не в том, что он особенно хорошо визуализирует или что-то в этом роде.Учитывая тот простой факт, что это продукт Autodesk и что он значительно упрощает изучение других продуктов Autodesk, это отличный выбор. Лучше всего то, что это бесплатно.

Итак, если вы планируете погрузиться в экосистему Autodesk, то, возможно, стоит загрузить это и попробовать.

Изображение с vizrender.com

Но помимо введения в Autodesk, он довольно хорошо выполняет визуализацию и имеет мощный набор инструментов и функций, которые конкурируют с другими вариантами в этом списке, даже с платными.

Если вы в чем-то застряли, сообщество Autodesk всегда готово вам помочь. Так что, если вы чувствуете, что на это стоит потратить время и усилия, это, безусловно, не будет стоить вам ничего большего. Попробуйте и посмотрите, понравится ли он вам.

Плюсы

  • Полностью бесплатный, что делает его доступным для всех
  • Отличный набор инструментов для архитектурной визуализации
  • Хорошо сочетается с другими продуктами Autodesk

Минусы

  • Не справляется с максимальной мощные инструменты в этом списке

8.Punch Home Design Studio

Это не самый мощный пакет для рендеринга в этом списке, но это не значит, что он совершенно бесполезен. Это один из самых простых в использовании, что делает его отличным трамплином для начала обучения, если вы заинтересованы в том, чтобы научиться создавать архитектурные визуализации.

От создания базовых визуализаций до расширенных визуализаций, Punch Home Design Studio, безусловно, может помочь вам в этом, обучая вас всему, что вам нужно знать о визуализации и архитектурной визуализации в целом.

Хотя это не бесплатно, это не так дорого, как некоторые другие инструменты в этом списке. На Amazon это одна из самых доступных программ для рендеринга, которую вы найдете на Amazon по цене 25 долларов.

Но получите это, только если вы планируете сделать некоторые базовые рендеры дома и визуализации комнат. Для более сложных вещей вам может понадобиться что-то более резкое и мощное. В целом, это отличный способ начать свой путь к рендерингу, имея достаточно, но не чрезмерных функций, и хорошее сообщество, которое может помочь.

Плюсы

  • Легко освоить и использовать для новичков
  • Скромная запрашиваемая цена доступна каждому
  • Возможности не ошеломляют новичков, что делает его простым в использовании для всех

Минусы

  • Для расширенный рендеринг, вам понадобится что-то более мощное.

9. VRAY

Это, возможно, король программного обеспечения для рендеринга. По задумке Chaosgroup, это программное обеспечение остается на вершине архитектурного рендеринга.И не зря. Это один из самых, если не самый мощный движок рендеринга, доступных сегодня на рынке.

С исчерпывающим списком инструментов и функций для визуализации чего угодно, от маленькой комнаты до небоскреба, небо — это предел VRAY.

Изображение предоставлено chaosgroup.com

С учетом того, что я описываю, вы, вероятно, готовитесь к огромной цене. Но вы будете рады узнать, что это не так. По сравнению с некоторыми другими предложениями из этого списка, это конкурентоспособная цена — 730 долларов за лицензию.

Но есть еще один нюанс с ценой. Вы можете получить бесплатную пробную версию и посмотреть, удобно ли вам ее использовать. Только после этого вам необходимо совершить покупку. Итак, если вы ищете одно программное обеспечение для рендеринга, которое делает все это и делает это стильно, то на этом ваш поиск должен остановиться.

Плюсы

  • Исчерпывающий список функций и инструментов
  • Невероятный набор моделей и текстур для работы с
  • Достаточно конкурентоспособная цена

Минусы

  • Новички могут найти это устрашающим

10 .Corona

Corona Renderer — одно из новейших программ для рендеринга на рынке. У него есть стандартная лицензия, которая стоит 530 долларов, или вы можете оплатить ежемесячную подписку, которая начинается всего с 24,99 евро в месяц.

Но то, как он работает как средство визуализации, выделяет его. Он обеспечивает глубокую интеграцию с 3DS Max, давая вам полную свободу использовать сложные 3D-модели, не беспокоясь о совместимости и сложности.

Хотя это не так быстро, как некоторые другие программы в этом списке, такие как VRAY или Octane Render, они, безусловно, хорошо справляются со своей задачей.

3D-рендеринг, выполненный в Corona Renderer — www.corona-renderer.com

Еще одна вещь, которую следует отметить, это то, что, хотя это не полная программа для рендеринга, если мы примем во внимание тот фактор, что это должна быть архитектурная визуализация, тогда он, безусловно, выполняет свою работу в полную силу. Если это ваш вариант использования, имеет смысл пойти на это. Просто не забудьте посмотреть, что вам больше подходит: подписка или разовая покупка.

Плюсы

  • Одно из самых быстрых программ для рендеринга на рынке
  • Чистая анимация и отличные световые эффекты
  • Доступный ценник при единовременной покупке
  • Отличная поддержка со стороны команды разработчиков с регулярными обновлениями и исправлениями

Минусы

  • Некоторые функции отсутствуют, например, скорость рендеринга
  1. Shapespark

Shapespark не является средним движком рендеринга и не для каждого случая использования.Тем не менее, его уникальные и инновационные особенности заслуживают особого места в нашем списке. Shapespark — это средство визуализации на основе браузера в реальном времени. Это означает, что когда вы открываете для просмотра архитектурную сцену, созданную с помощью Shapespark, 3D-модель отображается в браузере на вашем компьютере. Однако, поскольку освещение запекается при создании сцены, для просмотра модели не требуется мощная видеокарта.

Отрисовки на основе браузера в реальном времени позволяют создавать интерактивные отрисовки, при которых зритель больше не ограничен несколькими выбранными статическими изображениями, но может свободно перемещаться по трехмерному пространству.При этом основным преимуществом Shapespark является интерактивность, которая позволяет пользователям видеть модель и пространство с разных точек зрения камеры, вблизи и издалека, а также изменять материалы и цвета.

Качество рендеринга еще не такое, как у движков статического рендеринга, таких как V-Ray или Corona, но все же очень хорошее.

Изображение с aura3dstudio.com

Еще одним большим преимуществом Shapespark является то, что его очень легко изучить и он совместим с популярными программами 3D-моделирования, такими как Sketchup, Revit, 3d max и Maya, что означает, что вам не нужно измените рабочий процесс проектирования, чтобы начать использовать это программное обеспечение.

Плюсы

  • Интерактивная визуализация на основе браузера
  • Мелкая кривая обучения
  • Обновления, содержащие новые функции и общие улучшения, выпускаются один или два раза в месяц
  • Возможность просмотра модели в VR

Минусы

  • Качество рендеринга еще не такое, как у статических движков рендеринга.
Заключительные слова

В некотором смысле программы рендеринга похожи на перья.У каждого человека есть свои предпочтения, независимо от того, лучшие они или нет. Но это не плохо. Некоторые люди лучше работают с определенными инструментами, чем другие.

Если вы хотите перейти с предыдущего программного обеспечения для рендеринга или вам нужно что-то, что может познакомить вас с миром рендеринга, лучшее программное обеспечение для рендеринга для архитекторов, упомянутое выше, должно подойти.

Статьи по теме

13 лучших бесплатных программ для проектирования шкафов в Интернете

17 лучших вариантов программного обеспечения для проектирования ограждений сегодня

11 лучших вариантов программного обеспечения для проектирования навесов

6 лучших вариантов программного обеспечения для проектирования домашних кинотеатров

6 лучших программ для дизайна крошечных домов сегодня

9 лучших программ для ландшафтного дизайна для пользователей Mac

4 лучших программного обеспечения для архитектурных пошаговых руководств

28 лучших программ для онлайн-дизайна кухни | Бесплатно и платно

10 приложений Wall Art Visualizer, чтобы увидеть, что у вас на стенах

7 лучших вариантов программного обеспечения для дизайна дома в контейнерах

17 лучших инструментов для дизайна ванных комнат сегодня

13 программ Home Builder для Управление строительными проектами

13 Бесплатных программ для визуализации красок виртуального дома

12 лучших бесплатных программ для визуализации экстерьера дома

17 лучших программ для ландшафтного дизайна [Бесплатная и платная]

13 лучших программных программ для дизайна гаража

8 лучших программ для ландшафтного дизайна для пользователей Mac

15 лучших программ для 3D-рендеринга на 2021 год

На главную »Программное обеспечение и инструменты для дизайна» 15 лучших программ для 3D-рендеринга на 2021 год

Почему сегодня так важно использовать программное обеспечение для 3D-рендеринга?

3D-рендеринг, который раньше ограничивался только дорогостоящими проектами, теперь стал мейнстримом для всех проектов дизайна интерьера (будь то жилые или коммерческие) с появлением созвездия современного программного обеспечения для рендеринга и возросшим спросом со стороны покупателей и заказчиков из поколения миллениума.Только так клиент может увидеть, как будет выглядеть дизайн его будущего дома или офиса. Таким образом, высококачественный 3D-рендеринг в огромной степени помогает дизайнеру точно передать его / ее видение пространства, раскрывая их дизайн в полном, детализированном контексте, с тенями, освещением и окружающей средой.

Но давайте поговорим об основах…

3D-рендеринг — это процесс создания 2D и 3D изображений дизайна, который показывает, как в конечном итоге будет выглядеть предлагаемое пространство или здание, даже до того, как начнется реальный проект.3D-рендеринг, который когда-то считался «полезным» как часть презентации или презентации для клиента, теперь стал статус-кво, даже необходимым условием для индустрии дизайна интерьеров. Вас больше не считают достаточно профессиональным, если вы приходите на встречу с клиентом только с альбомом ваших прошлых работ или образцами тканей, чтобы продать свою дизайнерскую историю. Таким образом, рост спроса на высокоуровневую визуализацию интерьера полностью изменил представление о том, как сегодня делается дизайн интерьера, и в геометрической прогрессии продвинул рынок программного обеспечения для 3D-рендеринга.

Обычно существует три типа или метода создания 3D-рендеринга — каркасный, поверхностный и твердотельный. Каждый метод создает 3D-рендеринг по-своему, и методы редактирования различаются для каждого типа. Поэтому всегда лучше придерживаться какого-либо одного стиля рендеринга и не комбинировать их.

Каркасная модель создает каркасное описание трехмерного объекта. Он не содержит никаких поверхностей — он состоит только из точек и линий, соединенных вместе кривыми, которые покрывают форму объекта.Каркасные модели можно создавать, размещая плоские объекты в любом месте трехмерного пространства. Существуют некоторые трехмерные каркасные объекты, которые имеют типы непрерывных линий, что означает, что художнику по 3D-рендерингу необходимо рисовать и позиционировать каждый объект отдельно независимо. По этой причине рендеринг каркаса обычно занимает больше всего времени.

Моделирование поверхности — более элегантный метод создания 3D-рендеров. Этот процесс определяет как поверхности, так и края трехмерного объекта, который затем может быть преобразован в панораму, 360 градусов, виртуальную реальность и многое другое.Хотя это отличается от процесса каркаса, он похож тем, что также использует сетку. Эта сетка представляет собой многоугольную сетку с плоскими гранями, что ограничивает точность изображения криволинейных поверхностей.

Наконец, твердотельное моделирование — это самый быстрый и удобный метод 3D-рендеринга. Этот процесс начинается с использования элементарных геометрических фигур в трех измерениях — таких как коробки, конусы, цилиндры, сферы, клинья и концентрические круги в форме пончиков. Затем каждую из этих форм можно складывать и вычитать друг из друга для создания более сложных форм и архитектуры.Некоторые эксперты могут улучшить свою игру, перетащив 2D-объект по фиксированной траектории или заставив его вращаться вокруг фиксированной оси. Вы также можете создавать твердые тела, перемещая 2D-объект по траектории или вращая его вокруг оси.

Программное обеспечение для 3D-рендеринга — это компьютерная программа, которая преобразует 3D-модели или набор 3D-моделей, которые можно просматривать только в специальном программном обеспечении, в изображения, обычно называемые 3D-рендерингами, 3D-изображениями или просто рендерингами, видеофайлами и пошаговыми руководствами. Независимо от того, являетесь ли вы дизайнером интерьеров, архитектором или 3D-художником, создание 3D-рендеров для презентаций клиентов критически важно сегодня и является заключительным этапом любого процесса проектирования.

3D-дизайн и 3D-моделирование идут рука об руку. 3D-моделирование — это процесс создания 3D-моделей объектов (неодушевленных или живых) с помощью специализированного программного обеспечения. Трехмерная (3D) модель — это геометрическое представление объекта или поверхности в трехмерном пространстве. Это набор точек, соединенных треугольниками, линиями, изогнутыми поверхностями и т. Д. После завершения моделирования модели обычно улучшаются с помощью наложения текстуры и освещения. Такие 3D-модели затем «визуализируются» с помощью программного обеспечения для 3D-рендеринга в файлы изображений.Многие дизайнеры интерьеров и 3D-художники проходят несколько итераций, прежде чем смогут создать фотореалистичную визуализацию пространства, которое они проектируют. Поэтому очень важно найти программное обеспечение, которое поможет вам повысить эффективность этого процесса.

Прежде чем мы продолжим делиться списком лучших альтернативных программ для 3D-рендеринга, которые вы можете найти, важно понять, как принять правильное решение, которое наилучшим образом соответствует вашему контексту и наилучшим образом оптимизирует визуализацию для вас.Потому что легко заблудиться и запутаться среди множества вариантов и головокружительных вариантов, доступных на рынке. Итак, вот несколько критериев принятия решения, на которых вы можете основывать свое решение.

  • Тип бизнеса / Лучше всего подходит для: Какой у вас бизнес? А зачем вам программное обеспечение для 3D-рендеринга? — Этот первичный вопрос определяет все. Если вы работаете в бизнесе, которому необходимо создавать сверхмощную анимацию, производство фильмов и т. Д., То ваше программное обеспечение и процесс будут сильно отличаться от тех, которые используются дизайнером интерьеров для создания 3D-рендеринга кухни или спальни.Поэтому убедитесь, что вы выбираете в соответствии с вашим использованием, профессией и контекстом.
  • Цена / Стоимость лицензии: Программное обеспечение для рендеринга бывает двух видов. Некоторые из них позволяют покупать ежемесячные подписки и могут быть отменены в любое время, а другие требуют покупки бессрочной лицензии. Большинство программного обеспечения переходят на модель подписки, и это может быть лучшим вариантом, чтобы дать себе место для изменений и гибкости. Кроме того, конечно, есть более крутые устаревшие программы, которые существуют на рынке дольше, и некоторые новые, удобные для карманов варианты.Так что выбирайте в соответствии с вашим бюджетом и требованиями.
  • Сложность / Кривая обучения: Чем сложнее программное обеспечение, тем больше времени потребуется на его освоение. Накладные расходы на запоминание всех этих опций меню и навигации, несомненно, могут стать непосильными, если вы хотите быстро подобрать программное обеспечение и приступить к работе. Так что выбирайте программное обеспечение с умом, которое соответствует вашим потребностям и темпам, простое в использовании и изучении.

  • Онлайн или установленное: Установленное программное обеспечение имеет определенные системные требования и также использует вычислительную мощность вашей системы.Чем больше RAM и GPU, тем лучше и быстрее рендеринг. Так что не забывайте о высоких затратах на оборудование, если вы хотите установить программное обеспечение на основе установки. Имейте в виду, что такие расходы продолжают расти с увеличением использования. В 2021 году (особенно когда удаленная работа — это главное в игре), возможно, стоит обратить внимание на онлайн-программное обеспечение, которое даст вам возможности облачных вычислений и позволит вам получить доступ к своей работе и представить свою работу кому угодно из любого места.
  • Совместимость с другим программным обеспечением: Это важный пункт в вашем списке.Потому что, если вы хотите изменить способ своей работы и отказаться от программного обеспечения для моделирования, тогда онлайн-инструменты, совместимые друг с другом, могут предложить отличное решение.
  • Качество и время рендеринга: Время рендеринга обратно пропорционально вашей вычислительной мощности. Чем выше конфигурация вашей системы, тем меньше время рендеринга. На стандартной машине с 8 ГБ оперативной памяти рендеринг 4K может занять до 45 минут. Однако программное обеспечение, предлагающее облачный рендеринг, избавит вас от хлопот и сократит время рендеринга более чем вдвое, без необходимости в каких-либо машинах с более высокой конфигурацией.Многие онлайн-программы, такие как Foyr Neo, дают вам высококачественный рендеринг 4K за считанные минуты (что практически в несколько раз быстрее, чем у других устаревших программ), а качество также похоже на настоящую фотографию! Так что онлайн-программное обеспечение определенно является тем, на что стоит обратить внимание в наши дни.

Читайте также — Лучший компьютер для 3D-рендеринга

  • Набор функций: Будь то алгоритмы рендеринга, пользовательский интерфейс, предварительные настройки и предпочтения освещения, форматы файлов, компостирование или рендеринг в реальном времени — в зависимости от типа рендеров, которые вы хотите создать, некоторые функции могут быть более важными, чем другие.Перед покупкой ознакомьтесь с описанием продуктов, опробуйте продукт или воспользуйтесь демонстрацией продукта, который вас интересует. Хорошее программное обеспечение для рендеринга будет поддерживать множество вариантов дизайна, геометрии, материалов, оттенков и освещения, а также поможет вам точно отразить ваши концепции дизайна и размеры для клиента. Сегодня очень важно сделать ваш дизайн привлекательным и максимально фотореалистичным. Поэтому выбирайте программное обеспечение, которое предоставит клиенту четкое представление о том, как будет выглядеть конечный результат.
  • ROI: Вы знаете свой бизнес лучше всех. Если затраты, в том числе ценность вашего времени, оправдывают выгоду, то есть дополнительный доход, то это стоит того.

10 лучших программ для рендеринга по цене: рендеринг в рамках вашего бюджета

В 3D-анимации или дизайнерском проекте рендеринг обычно является заключительным этапом, конечным результатом которого является то, что видят потенциальные клиенты, зрители и клиенты. Рендеринг может быть очень трудоемкой и требовательной к процессору задачей, но на это можно повлиять, если вы найдете программное обеспечение, которое использует исключительно ваш графический процессор для облегчения нагрузки и ускорения процесса.
В зависимости от того, какое программное обеспечение для рендеринга вы используете, существует множество различных плагинов и расширений, из которых вы можете выбирать, чтобы ваша работа сияла. Поиск лучшего модуля рендеринга может оказаться непростой задачей, поэтому мы составили этот исчерпывающий список программного обеспечения, чтобы вы могли увидеть, какие плагины соответствуют вашим потребностям, рабочему процессу и бюджету.
Примечание: все цены действительны на момент публикации.

Модуль рендеринга Цена Совместимое программное обеспечение Плюсы Минусы
LuxCoreRender Бесплатно 3ds Max, Blender, Cinema 4D, DAZ Studio, Maya, SketchUp, XSI
  • Бесплатно / с открытым исходным кодом
  • Несколько алгоритмов рендеринга
Radeon ProRender Бесплатно 3ds Max, Blender, Cinema 4D, Houdini, InstaLOD Studio, Maya, Modo, SolidWorks, Unreal Engine
  • Бесплатное использование
  • Независимость от оборудования
  • Окончательная / визуализация шумоподавления в окне просмотра
  • Сложный интерфейс
пушистый шар 215 $ / лицензия Автономный (3ds Max, Cinema 4D, плагин Maya)
  • Беспристрастный / предвзятый рендеринг
  • Все 3 плагина включены в лицензию
  • Поддержка прекращена с 2015 г.
Арнольд $ 360 / год 3ds Max, Cinema 4D, Houdini, Katana, Maya, Softimage
  • Гиперреалистичные рендеры
  • Простой в использовании интерфейс
V-Ray $ 470 / год 3ds Max, Blender, Cinema 4D, Maya, Modo, Nuke, Revit, Rhinoceros, SketchUp, Unreal Engine
  • Прогрессивный рендеринг
  • Выборочный световой отбор
  • Только для графического процессора Nvidia CUDA
Maxwell Render 495–695 $ / лицензия 3ds Max, ArchiCAD, Cinema 4D, Form-Z, Maya, Modo, Revit, Rhinoceros, SketchUp, SolidWorks
  • Простой в использовании интерфейс
  • Функции многосветового рендеринга
  • Беспристрастный рендеринг приводит к медленному рендерингу
  • Эксклюзивно для графического процессора Nvidia
Redshift 500 $ / лицензия 3ds Max, Cinema 4D, Houdini, Maya, Softimage
  • Быстрый рендеринг с ускорением на GPU
  • Возможность выхода за пределы ядра (OOC)
  • Крутая кривая обучения для новых пользователей
Октановый рендер $ 699 / год 3ds Max, ArchiCAD, AutoCAD, Blender, Cinema 4D, DAZ Studio, Houdini, Lightwave, Maya, Modo, Nuke, Revit, Rhinoceros, SketchUp, Softimage, автономная версия
  • Быстрый рендеринг с ускорением на GPU
  • Интегрированный онлайн-архив материалов
  • Крутая кривая обучения для новых пользователей
  • Сложный в использовании интерфейс
  • Цена
KeyShot 995 долларов США / лицензия
1995 долларов США / лицензия Pro
Автономный (Microsoft Windows, macOS)
  • Простой / удобный интерфейс
  • Встроенная библиотека материалов
  • Впечатляющая скорость рендеринга
  • Крутая кривая обучения для новых пользователей
  • Цена
Люмион 1500 долларов США / лицензия
3300 долларов США / лицензия Pro
3ds Max, ArchiCAD, Revit, Rhinoceros, SketchUp, Vectorworks
  • Интегрированная библиотека карт / активов
  • Перетаскиваемое меню
  • Сложный интерфейс
  • Цена

Лучшее бесплатное программное обеспечение для рендеринга

LuxCoreRender

LuxCoreRender — это программный инструмент для рендеринга трассировки лучей с открытым исходным кодом, который использует сложные процессы, такие как подповерхностное рассеяние, объемные измерения и физические материалы для имитации потока естественного света в физически точном пространстве (этот тип рендеринга называется физическим рендерингом, или PBR), что обеспечивает получение убедительных фотореалистичных конечных изображений.

  • Цена: Бесплатно
  • Программное обеспечение: 3ds Max, Blender, Cinema 4D, DAZ Studio, Maya, SketchUp, XSI
  • Плюсы: бесплатный / открытый исходный код, несколько алгоритмов рендеринга
  • Минусы: Ошибка вне Blender

Radeon ProRender

Radeon ProRender — бесплатный программный плагин, разработанный и выпущенный AMD. Он представляет собой физический модуль рендеринга CPU + GPU, популярность которого в отрасли в последнее время возросла.
Созданный с учетом технологии AMD Radeon GPU, ProRender предлагает независимое от оборудования оборудование, предлагая графические процессоры Nvidia, Intel и даже ASUS для использования своих функций.Он также может одновременно использовать центральный и графический процессор вашего компьютера, что позволяет выполнять рендеринг в реальном времени в выбранном вами программном обеспечении, ускоряя рабочий процесс и повышая эффективность при компоновке сложных сцен.
ProRender также оснащен встроенным интерактивным шумоподавителем, очищающим финальные рендеры кадра без передискретизации сцены. Самая фантастическая особенность этой программы — ее непревзойденная способность интегрироваться практически в любое стандартное программное обеспечение для моделирования и композиции, от Maya, SolidWorks и Cinema 4D до Houdini, 3ds Max и Blender.

  • Цена: Бесплатно
  • Программное обеспечение: 3ds Max, Blender, Cinema 4D, Houdini, InstaLOD Studio, Maya, Modo, SolidWorks, Unreal Engine
  • Плюсы: бесплатно, аппаратно-независимый, окончательный рендеринг / шумоподавление в области просмотра
  • Минус: сложный в использовании интерфейс

Лучшее программное обеспечение для рендеринга до $ 500

FurryBall

FurryBall — это уникальное, простое в использовании программное обеспечение для рендеринга на базе графического процессора, в котором используется система прогрессивного предварительного просмотра в реальном времени, которая позволяет редактировать сцены, наблюдая за потенциальным рендером, и не дожидаться финального прохода рендеринга.Это делает рабочий процесс более быстрым и эффективным.
Предназначен для разработчиков визуальных эффектов и полнометражных анимационных фильмов. Таким образом, это не только автономное окно просмотра рендеринга, каждая лицензия имеет интегрируемый плагин для Maya, Cinema 4D и 3ds Max, что дополнительно способствует более плавному рабочему процессу между проходами рендеринга и сторонними плагинами для конкретных программ, которые управляют такими алгоритмами, как частицы, жидкость и волосы.
Хотя поддержка была прекращена несколько лет назад, FurryBall — очень необычная и захватывающая программа, которая может стать отличной альтернативой тем, кого изначально не впечатляли возможности рендеринга, которые входят в стандартную комплектацию 3ds Max, Cinema 4D и Maya.

  • Цена: 215 $ / лицензия
  • Программное обеспечение: автономное (3ds Max, Cinema 4D и плагин Maya)
  • Плюсы: непредвзятый / необъективный рендеринг, все 3 плагина включены в лицензию
  • Минусы: Прекращение поддержки / обновлений с 2015 г.

Арнольд

Это беспристрастное программное обеспечение для рендеринга на базе ЦП (теперь с возможностью графического процессора), изначально разработанное для принадлежащей Sony Pictures студии VFX Imageworks, теперь является одним из наиболее часто используемых программ в индустрии визуальных эффектов, используемым в более чем 300 студиях по всему миру и основной движок рендеринга для таких фильмов, как Gravity и Pacific Rim.Он создан с учетом требований ресурсоемких вычислений, которые используются для полнометражных фильмов, анимации и визуальных эффектов.
Arnold невероятно универсален и обладает множеством функций. Хотя он и не так быстр, как Redshift, представленный ниже, его скорость по-прежнему является исключительной, что позволяет выполнять рендеринг в реальном времени с использованием редактора материалов на основе узлов, шейдера Physical Sky и очень сложного шейдера объема атмосферы.
Практически универсальная студия в бутылке, это программное обеспечение можно использовать со многими ведущими на сегодняшний день программами для 3D-производства.

  • Цена: 360 долларов в год
  • Программное обеспечение: 3ds Max, Cinema 4D, Houdini, Katana, Maya, Softimage
  • Плюсы: Возможность гиперреалистичного рендеринга, простой в использовании интерфейс
  • Минусы: функциональность графического процессора, эксклюзивная для Nvidia CUDA GPU

V-Ray

Разработанный болгарской компанией Chaos Group, V-Ray — это еще один предвзятый плагин движка трассировки лучей, который также может использовать как центральный, так и графический процессор вашей машины, чтобы обеспечить исключительный рендеринг для ваших архитектурных, визуальных эффектов и проектов фильмов.V-Ray и его последняя итерация V-Ray Next могут вычислять сложные алгоритмы глобального освещения, позволяя добавлять более реалистичное освещение в ваши 3D-сцены. Трассировка пути, карты освещенности и затенение были улучшены за половину времени рендеринга.
Еще одна особенность, эксклюзивная для V-Ray, — это шумоподавитель V-Ray, фильтр, который уменьшает количество шума вашего рендера без необходимости увеличивать количество сэмплов, обеспечивая более плавный просмотр в реальном времени, значительно сокращая время рендеринга. и ускорение рабочего процесса.Самый большой недостаток шумоподавителя — он может использоваться только графическими процессорами Nvidia.
V-Ray совместим практически со всеми стандартными программами, включая Rhino3D, SketchUp, Revit, 3Ds Max и Maya.

  • Цена: 470 долларов в год
  • Программное обеспечение: 3ds Max, Blender, Cinema 4D, Maya, Modo, Nuke, Revit, Rhinoceros, SketchUp, Unreal Engine
  • Плюсы: Прогрессивный рендеринг, выборочная выборка света
  • Минусы: функциональность графического процессора, эксклюзивная для Nvidia CUDA GPU

Максвелл Рендер

Maxwell, известная своим реализмом и качеством в архитектурном сообществе, представляет собой беспристрастное программное обеспечение для рендеринга на базе ЦП / ГП, ориентированное на промышленный дизайн и архитектурную визуализацию.Наряду с невероятной степенью гиперреализма, он также имеет простую в использовании настройку, которая позволяет получать фантастические результаты без особых усилий.
Самая последняя итерация этого подключаемого модуля позволяет выполнять рендеринг с помощью графического процессора и процессора, что помогает упростить рабочий процесс, не снижая при этом конечного качества визуализации. Однако он все еще экспериментальный и может использоваться только с видеокартой Nvidia с поддержкой CUDA.
Помимо этой незначительной оговорки, это программное обеспечение, в отличие от Lumion, представленного ниже, может использоваться практически во всех стандартных программах CAD и 3D, таких как 3ds Max и Maya, а также в недостаточно используемых программах, таких как Form-Z, Modo и ArchiCAD.

  • Цена: 495–695 $ / лицензия
  • Программное обеспечение: 3ds Max, ArchiCAD, Cinema 4D, Form-Z, Maya, Modo, Revit, Rhinoceros, SketchUp, SolidWorks
  • Плюсы: Простой в использовании интерфейс, функции многослойного рендеринга
  • Минусы: непредвзятый рендеринг приводит к более медленному времени рендеринга, функциональность графического процессора эксклюзивна для Nvidia CUDA GPU

Лучшее программное обеспечение для рендеринга более $ 500

Красное смещение

Компания Redshift, которую разработчик рекламирует как первый в мире предвзятый рендерер с полностью ускоренным графическим процессором, предлагает гибкость и качество рендеринга на базе процессора и скорости на основе графического процессора.
Беспристрастные движки, как правило, очень трудно использовать художникам для рендеринга, поскольку они намного точнее вычисляют такие процессы, как физика освещения. Однако Redshift является предвзятым движком, а это означает, что у художника гораздо больше свободы для получения желаемого рендера без необходимости перерабатывать настройки — это означает, что вы можете сосредоточиться исключительно на создании.
Redshift легко интегрируется в такие программы, как Cinema 4D, Maya и Houdini, обеспечивая очень мощные рабочие процессы и прекрасные результаты.

  • Цена: 500 $ / лицензия
  • Программное обеспечение: 3ds Max, Cinema 4D, Houdini, Maya, Softimage
  • Плюсы: Быстрый рендеринг с ускорением на GPU, возможность выхода за пределы ядра (OOC)
  • Минусы: крутая кривая обучения для новых пользователей

Октановое изображение для визуализации

Octane Render — это средство визуализации на базе графического процессора, которое легко обрабатывает алгоритмы, загружающие процессор. Он считается одним из самых быстрых плагинов для программного обеспечения для рендеринга в реальном времени на рынке на сегодняшний день. Используя свою интерактивную систему просмотра в реальном времени, он плавно ускоряет ваш рабочий процесс, по сути отображая окончательный рендеринг, когда вы работаете, редактируете и размещаете материалы, а также композиции кадров.
Он работает как отдельная программа или может быть легко реализован как плагин для многих стандартных программ, включая 3ds Max, Cinema 4D, Maya и Blender, и это лишь некоторые из них.
Идеальный кандидат для архитектурной визуализации, это программное обеспечение для рендеринга также может похвастаться тем, что наряду со своим всеобъемлющим интерфейсом, обеспечивающим довольно быстрые прекрасные результаты, его скорость обработки в 10–50 раз превосходит другие подключаемые модули на базе графического процессора.

  • Цена: 699 долларов в год
  • Программное обеспечение: 3ds Max, ArchiCAD, AutoCAD, Blender, Cinema 4D, DAZ Studio, Houdini, Lightwave, Maya, Modo, Nuke, Revit, Rhinoceros, SketchUp, Softimage, Standalone
  • Плюсы: Быстрый рендеринг с ускорением на GPU, интегрированный онлайн-архив материалов
  • Минусы: Крутая кривая обучения для новых пользователей, сложный в использовании интерфейс, цена

KeyShot

KeyShot — совершенно другой зверь по сравнению со всеми другими решениями для рендеринга в этом списке.
Это единственное программное обеспечение, которое представляет собой полностью автономное приложение с собственным пользовательским интерфейсом, собственной библиотекой материалов и объемными световыми эффектами. Ваш рабочий процесс может быть полностью локализован в окне приложения. Luxion сделал все возможное, чтобы сделать KeyShot максимально удобным для пользователя, что привело к непревзойденной простоте, скорости и доступности.
Настройте свою сцену с помощью источников света, камер, материалов и композиции в реальном времени и используйте исключительно ядра графического процессора. Режим графического процессора KeyShot позволяет использовать ресурсы вашего графического процессора одним нажатием кнопки, что позволяет упростить масштабирование производительности нескольких графических процессоров и рендеринг трассировки лучей.
Подобно V-Ray, KeyShot имеет встроенный шумоподавитель, который может удалить любой неприглядный шум в вашей сцене и в вашем окне просмотра в реальном времени.

  • Цена: 995 $ / лицензия; 1995 долл. США / лицензия Pro
  • Программное обеспечение: автономное (Microsoft Windows, macOS)
  • Плюсы: Простой / легкий в использовании интерфейс, интегрированная библиотека материалов, впечатляющая скорость рендеринга
  • Минусы: цена, крутая кривая обучения для новых пользователей

Люмион

Программное обеспечение на базе графического процессора, которое в основном используется с такими программами, как AutoCAD, SketchUp и Autodesk Revit, Lumion — это самое быстрое программное решение для САПР.Он упрощает архитектурный рендеринг и визуализацию и является обязательным для промышленных дизайнеров и архитекторов, которые стремятся красиво развить свою работу и воплотить свои творения в жизнь.
Он также оснащен обширной библиотекой контента с реалистичными элементами окружающей среды и материалами, включая флору, фауну и людей. Эти ресурсы и эффекты легко реализовать, их можно копировать и повторять по прихоти дизайнера, не перегружая систему и не замедляя время рендеринга.

  • Цена: 1500 $ / лицензия; 3300 долларов США / лицензия Pro
  • Программное обеспечение: 3ds Max, ArchiCAD, Revit, Rhinoceros, SketchUp, Vectorworks
  • Плюсы: Интегрированная библиотека карт / ресурсов, перетаскивание меню
  • Минусы: Цена, сложный интерфейс

Мощное программное обеспечение для рендеринга теперь доступно по любой цене

По мере роста аппаратной мощности у программного обеспечения теперь гораздо больше возможностей для развития и конкуренции. С каждым годом конкуренция становится все более жесткой, а грань между их функциями и возможностями сокращается.Независимо от того, хотите ли вы окупить свои деньги или получить максимальную отдачу от своей машины и ее производительности, мы надеемся, что этот список поможет вам в поиске программного обеспечения для рендеринга, которое лучше всего подходит вам и будущим проектам вашей студии. Удачного рендеринга!

8 программ, упрощающих моделирование и рендеринг

Вступление в сферу 3D-рендеринга и визуализации может показаться высокой горой, на которую нужно взобраться. И не заблуждайтесь, это так. Тем не менее, есть некоторые углы, которые нужно сократить для тех, кто хочет получить образование и опыт, которые вам понадобятся, чтобы быть на вершине отрасли.

Цель этой статьи — выделить 7 программ, которые лучше всего подходят для быстрого обучения и получения результатов, прежде чем вы разочаруетесь и вернетесь к своей работе по доставке пиццы и жизни в подвале мамы. Однако не дайте себя обмануть, независимо от того, насколько высоки вы даете себе шанс на успех, для того, чтобы добиться успеха в рендеринге, по-прежнему потребуется тяжелая работа, преданность делу и все прочие вещи, которые отец вложил в ваш препубертатный мозг.

Ничто не может упростить 3D-моделирование и рендеринг, но эти 7 программ, безусловно, упростят его.

SketchUp изначально разрабатывался как быстрая и простая альтернатива более громоздким программам 3D-моделирования, существовавшим более десяти лет назад. С тех пор в нее был внесен ряд изменений, которые сделали программу более мощной, но ей удалось сохранить свои слабые позиции в отношении доступности в отрасли, которая все еще полна крутых кривых обучения.

SketchUp не может делать все, но это идеальная отправная точка для людей, которые хотят начать работу с 3D-моделированием и рендерингом.Им интересно пользоваться, и вы не будете ломать голову над тупым набором инструментов или непонятным пользовательским протоколом. Вдобавок ко всему, это на 100% бесплатно для загрузки и использования!

Keyshot не только обеспечивает гладкий, простой для понимания пользовательский интерфейс, но и предлагает набор инструментов, позволяющий легко изучить все тонкости работы. Программа, пожалуй, наиболее известна своим механизмом рендеринга в реальном времени, который позволяет пользователям видеть условия освещения и материальность во время работы над сценой рендеринга.

Немногие другие программы обеспечивают такой уровень гибкости рабочего процесса, и он представлен в пакете, который не разочарует новых пользователей. Keyshot — это движок рендеринга для новичков, который в будущем должен выступать в качестве шлюза для других программ.

Blender 3D — это полный пакет. Он сочетает в себе удобный интерфейс для 3D-моделирования с мощным встроенным механизмом рендеринга для людей, которые не хотят возиться с некачественной совместимостью плагинов или постоянно переключаться между программами.Blender делает все это, что делает его еще более невероятным, когда люди слышат, что его установка и использование абсолютно бесплатны.

Верно. Blender полностью открыт. Это означает, что она разрабатывается пользователями и поддерживается сильным сообществом — некоторые называют это семьей — художников и инженеров, которые готовы помочь людям познакомиться с программой.

Когда я упомянул плохую совместимость плагинов, я определенно не включил vRay для SketchUp.

Это плагин, который превращает SketchUp из доступного, но ограниченного средства трехмерного моделирования в средство визуализации и рендеринга.Когда Chaos Group выпустила плагин, они открыли двери для большой группы разработчиков моделей, у которых просто не было средств для рендеринга на профессиональном уровне.

Плагин прост в установке и использовании. На рынке есть более удобные для пользователя механизмы рендеринга, но немногие из них могут создавать такие впечатляющие визуальные эффекты, как vRay.

Вероятно, вы могли бы потратить всю жизнь, пытаясь освоить каждый укромный уголок и трещину, которые Adobe запихнула в Photoshop за эти годы.Но хорошая новость в том, что в этом нет необходимости. Фактически, просто изучив основные функции Photoshop, вы сможете накопить достаточно знаний, чтобы придать вашим рендерингам и визуализациям дополнительный слой полировки, который выведет их за край.

Совершив рывок и купив Photoshop, вы также получите мгновенный доступ к множеству онлайн-руководств и уроков, которые быстро создадут прочную основу, с которой вы сможете начать экспериментировать.

Для художников по рендерингу, которые хотят проникнуть в более скульптурные и органические аспекты 3D-моделирования, есть несколько более простых программ, чем ZBrush.Его использование похоже на лепку вещей из куска глины в реальной жизни, только без водянистого беспорядка и призраков Патрика Суэйзи, пытающихся подкрасться к вашему гончарному кругу.

ZBrush — это быстрая и простая программа, которая хорошо взаимодействует с большинством программ рендеринга на рынке. Для цифровых художников или разработчиков видеоигр это отличная отправная точка, которая не вернет ваш банковский счет на несколько десятилетий назад.

Как следует из названия, FreeCAD настолько же доступный, насколько и они есть.Набор инструментов удивительно прост в использовании и понимании, и если вы решите, что существуют другие, более мощные или способные программы (они есть), по крайней мере, вы не заплатили за это ничего!

Если вы попробовали SketchUp и не думаете, что 3D-моделирование — это ваша чашка чая, я бы посоветовал попробовать FreeCAD, прежде чем вы разводите руками. Его приятно использовать, и он может просто почесать тот зуд, который вы игнорировали всю свою жизнь. Все, что для этого нужно, — это немного вашего времени.

Благодаря использованию Renderro пользователям больше не требуется мощное оборудование для более эффективной работы, программа может легко обрабатывать большие и сложные 3D-модели и помогает сократить время рендеринга.Renderro — это облачный рабочий стол, который по сути является решением DaaS, для всех, кто хочет создавать свои проекты без огромных вложений в оборудование. Благодаря предложению подписки вы можете использовать мощный компьютер, который ускорит процесс рендеринга до 3 раз. Renderro можно протестировать с использованием 30-дневного плана хранения и кредита в размере 10 долларов, который можно потратить на один из их облачных компьютеров.

11 лучших программных приложений и плагинов для рендеринга

Архитекторы: Продемонстрируйте свой следующий проект через Architizer и подпишитесь на нашу вдохновляющую новостную рассылку.

Технология визуализации постоянно развивается, и кажется, что каждый день появляется новый инструмент, призванный помочь вам максимально эффективно реализовать свои идеи. Чтобы помочь вам определить программное обеспечение, наиболее подходящее для ваших нужд, мы составили список лучших и наиболее популярных программ в отрасли.

V-Ray Next для Revit; изображение через Chaos Group

V-Ray от Chaos Group предлагает самую современную технологию рендеринга, способную создавать самые современные фотореалистичные изображения.Известный своей универсальностью, V-Ray может быть интегрирован с множеством приложений для рендеринга, включая 3ds Max, Sketchup, Rhino, Revit и Unreal, и это лишь некоторые из них. Качество, мощность, скорость V-Ray, а также творческий контроль, который он предлагает пользователям, могут объяснить, почему это программное обеспечение считается отраслевым стандартом среди художников и дизайнеров.

Подписки

Pro на V-Ray или Corona (на выбор победителей) будут предоставлены 2 лучшим победителям и 10 отмеченным участникам в One Rendering Challenge.

Сделано Лукасом Лино; изображение через Adobe

Пакет Substance для текстурирования и разработки материалов представляет собой невероятный инструмент, помогающий реализовать ваши 3D-творения.Если вы специализируетесь на играх, фильмах, архитектуре или дизайне, этот комплексный пакет обязательно воплотит в жизнь ваши самые смелые идеи. Набор состоит из Substance Painter, Substance Source, Project Substance Alchemist и Substance Designer, а файлы Substance совместимы с другими приложениями в 3D-процессе.

Подписки

Pro на Substance будут предоставлены 2 лучшим победителям и 10 отмеченным участникам конкурса One Rendering Challenge.

Archmodels vol. 210; изображение через Evermotion

Evermotion имеет огромную коллекцию из более чем одиннадцати тысяч 3D-моделей и сотен сцен.Они выпускают их в тематических коллекциях каждые две недели, и у клиентов есть возможность приобрести отдельные модели или целые коллекции, которые включают более широкий набор ресурсов для определенной темы визуализации. Вы можете наслаждаться их огромным набором коллекций Archmodels, Archinteriors и Archexteriors для любой желаемой обстановки. У них также есть коллекции 3D-моделей для Unreal Engine, но большинство из них построено для 3ds Max и V-Ray.

коллекций 3D-моделей Evermotion будут вручены 2 лучшим победителям и 10 отмеченным участникам конкурса One Rendering Challenge.

Quixel Megascans используется некоторыми из лучших в мире студий визуальных эффектов, сцена из Книги джунглей; изображение через vfxblog

Откройте для себя тысячи 3D-ресурсов, мозаичных поверхностей, растительности, дефектов, атласов, надписей и многого другого, в любых условиях, с Quixel Megascans, самой большой и быстрорастущей библиотекой сканирования в мире. Это идеальный выбор для профессиональных визуализаторов в играх, VFX и архитектурной визуализации с его захватом мирового класса, высочайшим качеством и полной стандартизацией.Quixel Megascans улучшит ваш рабочий процесс, обеспечивая несравненный уровень фотореализма.

Подписки на Megascans будут предоставлены 2 лучшим победителям и 10 отмеченным участникам конкурса One Rendering Challenge.

Внешний рендеринг в Twinmotion; изображение через Unreal Engine

Twinmotion — это программа для трехмерного погружения в реальном времени, которая создает высококачественные изображения, панорамы и стандартные или 360º VR-видео за секунды. Он разработан, чтобы помочь профессионалам в области архитектуры, строительства, городского планирования и озеленения лучше сообщать о своих проектах, предлагая простой и интуитивно понятный интерфейс, поддерживаемый мощью Unreal Engine.

Программное обеспечение позволит пользователям быстро и легко преобразовывать свои модели BIM или CAD из статических визуализаций в убедительные, реалистичные впечатления. Установите географическое положение вашего проекта, примените реальный контекст, визуализируйте этапы строительства вашего проекта, легко создавайте дорожки и заполняйте их движущимися автомобилями и пешеходами. Услуги Twinmotion кажутся бесконечными.

Архитектурный экстерьер; изображение через Octane Render

Octane Render — это мощный движок рендеринга с множеством функций, с которыми можно работать.Это первый в мире и самый быстрый в мире объективный и спектрально правильный движок рендеринга графического процессора, обеспечивающий качество и непревзойденную скорость.

Это программное обеспечение имеет новаторские методы машинного обучения, поддержку геометрии вне ядра и значительное увеличение скорости графа сцены в 10–100 раз. Его мощный набор инструментов и большой набор материалов и текстур делают Octane Render одним из лучших программ для рендеринга на рынке.

Интерьер парикмахерской в ​​Blender; изображение через Blender

Blender — это не только один из самых мощных инструментов рендеринга, его можно использовать бесплатно.Он поставляется с мощным механизмом непредвзятого рендеринга, который предлагает потрясающие, ультрареалистичные изображения. Он также имеет ряд функций, чтобы предоставить вам более чем достаточно инструментов для проектирования любого типа желаемой структуры. Если у вас когда-нибудь возникнут проблемы с программным обеспечением, у Blender есть очень активное и находчивое онлайн-сообщество, которое предоставит вам необходимую помощь.

Создано Марко Датилло; изображение через MAXON

Cinema 4D предлагает мощный набор функций и инструментов, которые помогут вам создавать захватывающие дух визуализации.Его впечатляющая надежность делает его отличным приложением для требовательного, быстро развивающегося 3D-производства. Cinema 4D известен своей простотой использования, интуитивно понятным интерфейсом, стабильностью, мощной справочной системой и процедурными рабочими процессами. Варианты его освещения также особенно впечатляют.

Brooklyn NYC Loft от Ярко Кушта; изображение через Corona Renderer

Corona Renderer — это высокопроизводительный объективный фотореалистичный рендерер, доступный для Autodesk 3ds Max, MAXON Cinema 4D и как отдельное приложение.Это дает пользователям полную свободу использовать сложные 3D-модели, не беспокоясь о совместимости и сложности. Corona Renderer является одним из самых быстрых программ для рендеринга, и его чистая анимация и отличные световые эффекты выделяют его.

С Artlantis легко позиционировать и настраивать цвет, интенсивность или количество освещения; изображение через Artlantis

Artlantis — это программа для 3D-рендеринга, разработанная для нужд архитекторов и дизайнеров.Он имеет широкий выбор предустановок, таких как внутреннее и внешнее освещение для быстрого выполнения работ. Материалы, предоставляемые Artlantis, имеют физическую основу для достижения фотореалистичных результатов. Имеется встроенный диспетчер рендеринга, который позволяет пользователям равномерно распределять вычислительную нагрузку между локальными компьютерами, сводя к минимуму общее время рендеринга. Artlantis также совместим практически со всеми инструментами 3D-моделирования на рынке.

Архитектурный экстерьер разработан с помощью Enscape; изображение через Enscape

Enscape — это программа для 3D-рендеринга в реальном времени, в которой все подготовлено в исходной программе.Он работает вместе с Revit, SketchUp, Rhino и ArchiCAD и отражает все изменения в вашей конструкции посредством рендеринга в реальном времени. Вы сможете создавать захватывающие панорамы на 360 градусов и пошаговые инструкции, которыми можно будет поделиться с клиентами или коллегами. Enscape позволяет пользователям мгновенно проверять и оценивать любые внесенные изменения. Он также включает в себя различные стилизованные режимы, такие как эскиз, бумажные и полистирольные модели.

Архитекторы: Продемонстрируйте свой следующий проект через Architizer и подпишитесь на нашу вдохновляющую новостную рассылку.

10 Items 3D Studios Use

Программное обеспечение для визуализации продуктов — это набор современных инструментов, которые 3D-художники используют для создания фотореалистичных изображений для маркетинговых и торговых материалов. Это позволяет брендам получать первоклассные визуальные эффекты без проблем с организационной фотосессией и с меньшими затратами.

Следовательно, мы получаем много вопросов о том, какой волшебный софт позволяет 3D-художникам получать такие результаты. Как компания , занимающаяся рендерингом продукции , мы знаем, как выглядит рабочий процесс и какие программы используют профессионалы на каждом этапе.Хотите узнать о лучших инструментах, с которыми работают 3D-художники? Тогда прочитайте и узнайте о 10 лучших вариантах прямо сейчас!

№1. Программное обеспечение для 3D-моделирования

Первый этап работы над цифровым изображением начинается с 3D моделирования изделия. В ходе этого процесса разрабатывается математическое представление поверхности объекта и создается окончательный результат — 3D-модель. Затем к его поверхности добавляются детали и текстуры с помощью наложения текстур.

Для создания моделей продуктов с максимальной точностью наши 3D-художники используют четыре мощных программных инструмента: Autodesk Maya, 3Ds Max, ZBrush и Marvelous Designer.У каждого из них есть определенные наборы инструментов, а также степени удобства использования, которые определяют общую производительность и эффективность программного обеспечения.

1) Autodesk Maya

Autodesk Maya — это автономное программное обеспечение для трехмерной компьютерной графики, работающее в Windows, MacOS и Linux. Первоначально она была разработана Alias ​​Systems Corporation, а теперь принадлежит Autodesk Inc. Полная версия программы стоит 1505 долларов за годовую подписку, но есть также бесплатная 30-дневная пробная версия.

Maya имеет мощный набор инструментов для создания и уточнения цифровых 3D-моделей любого объекта. В частности, в этом софте

  • Quad Draw. Этот инструмент позволяет создавать новые макеты и сетчатые поверхности для 3D-моделей и уточнять их на лету. 3D-художники используют его для настройки компонентов многоугольной сетки, создания новых сеток или изменения компоновки компонентов. Это позволяет создавать наиболее точные модели, не зацикливаясь на подсчете полигонов.
  • UV-наложение — это метод, который позволяет применять текстуры 2D-изображения к 3D-сетке, что позволяет разработчикам моделей создавать точные и реалистичные полигональные поверхности.
  • Логическое моделирование. Он позволяет моделировать полигональные объекты и вычитать, добавлять или комбинировать их для создания новой сложной формы для 3D-моделей.
  • GetBent. Этот инструмент упрощает операции моделирования твердых поверхностей, позволяя 3D-художникам воспроизводить формы твердых поверхностей и изгибать их с минимальными деформациями или нулевыми деформациями.
  • Шейдер
  • Arnold доступен во вьюпорте Maya. Этот инструмент помогает 3D-художникам быстро и интуитивно создавать фотореалистичные поверхности.

2) 3Ds Max

3Ds Max — это программа для трехмерной компьютерной графики, разработанная Autodesk Inc. и доступная для Windows 7 или более поздних версий. Годовая подписка на 3Ds Max стоит 1 545 долларов. Однако есть также бесплатная пробная версия на один месяц, если цена слишком высока.

  • Отличительной чертой 3Ds Max является использование полигонального моделирования. Этот метод позволяет 3D-художникам создавать отдельные полигоны путем редактирования и корректировки полигональных сеток, что позволяет создавать подробные и точные 3D-модели.
  • Еще одна замечательная особенность 3Ds Max — это возможность создавать объемные источники света и управлять ими. Это качество позволяет добавить в сцену света, отрегулировать или уменьшить параметры ее объема, а также добиться наиболее детализированного и сложного вида путем добавления пыли, дыма или других спецэффектов.
  • Программное обеспечение также имеет надежный набор инструментов для текстурирования, который позволяет 3D-художникам применять несколько материалов к одной поверхности объекта. Таким образом, можно добавить глянцевитость, гладкость, отражение, преломление и другие свойства, чтобы улучшить модель и улучшить реалистичный вид объекта.
  • Модификатор волос и меха. Это позволяет оформить каждую прядь меха на 3D-модели и уложить кистью. Модификатор делает мех более реалистичным при нанесении на объект. Кроме того, можно перемещать пряди в любом направлении, вращать их по отдельности и группами, тем самым изменяя форму ткани по своему желанию.

3) Щетка ZBrush

ZBrush — коммерческое проприетарное программное обеспечение, разработанное Pixologic. Программа используется для 3D-моделирования, текстурирования и рисования и доступна для операционных систем Windows и OS X.Полная версия программы стоит 895 долларов, есть 45-дневная бесплатная пробная версия.

  • ZBrush основана на «пиксельной» технологии, которая позволяет сохранять данные о освещении, цвете, материале и глубине. Программа также используется для цифрового моделирования сеток и моделей с помощью кистей. Кисти — это основной инструмент в этой программе, используемый для управления параметрами твердости, интенсивности и размера 3D-моделей.
  • Polypaint — одна из самых заметных функций ZBrush, которая позволяет применять цвет непосредственно к полигонам без добавления карты текстуры.Это помогает 3D-художникам создавать высокодетализированные скульптуры и качественные картины.
  • Еще одним отличительным признаком, который делает ZBrush высокоэффективным инструментом, является Fibermesh. Эта функция позволяет выращивать полигональные волокна и мех прямо из объекта. Материалы можно сохранить как предварительные настройки в программе предварительного просмотра FiberMesh, а затем применить к новой модели для экономии времени. Например, если дизайнер продукта запрашивает цифровое изображение меховой оттоманки, 3D-художники могут использовать подготовленные материалы из предварительного просмотра, не создавая их с нуля.

4) Прекрасный конструктор

Marvelous Designer — это инструмент трехмерного дизайна, разработанный CLO Virtual Fashion, работающий в операционной системе Windows. Это один из лучших инструментов, используемых для точного физического представления текстур объектов и тканей. Эта программа является очень удобной опцией, поскольку позволяет экспортировать созданные текстуры в формат OBJ и загружать их прямо в Marvelous Designer для дальнейшей доработки. Полная версия программы стоит 490 долларов, также есть 30-дневная бесплатная пробная версия.

  • Главной особенностью данной программы является возможность создания любых предметных материалов в высочайшем качестве. Например, 3D-художники могут создавать простыни с естественными морщинами или ткани для обработки окон с красивыми богатыми складками.
  • Кроме того, в Marvelous Designer есть набор предустановок, которые значительно облегчают процесс моделирования и позволяют выбирать из готовых материалов для последующего применения на 3D-модели.
  • Программа также позволяет создавать индивидуальные библиотеки, а также смешивать и комбинировать различные ткани.Эта функция оптимизирует рабочий процесс и сокращает рабочее время, избавляя от необходимости срочно создавать 3D-модель.

№2. Программное обеспечение для 3D-рендеринга

На этапе рендеринга 3D-продукта профессионалы используют процесс компьютерной графики для автоматического преобразования 3D-моделей в 2D-изображения. На этом этапе модели обрабатываются с помощью специализированного программного обеспечения, и им придается фотореалистичный вид, чтобы подчеркнуть эстетику и особенности продукта. Улучшенный внешний вид объекта достигается за счет визуальных эффектов, таких как затенение, рассеяние, режимы отражения.Что касается программного обеспечения, которое 3D-художники используют для рендеринга, они включают такие инструменты, как Lumion, Artlantis, Rhinoceros и Keyshot.

1) Люмион

Lumion — это программное обеспечение для 3D-рендеринга на базе графического процессора, разработанное компанией Act-3D B.V. В движке есть плагины для SketchUp, Autodesk Revit, ArchiCAD, 3ds Max. Полная лицензия Lumion стоит 1499 долларов, но можно бесплатно протестировать ее преимущества, используя 14-дневную пробную версию.

Это программное обеспечение для визуализации продукта предлагает множество функций, которые отлично подходят для создания визуализаций объектов.

  • Примечательно, что в программе есть коллекция из 112 материалов и 100 текстур для создания рендеров продуктов с реалистичными деталями. С помощью этой функции дизайнеры и производители продуктов могут получить красивые изображения с помощью любого типа 3D визуализации мебели , будь то рендеринг для кресла из искусственного меха или кожаного дивана.
  • Lumion выполняет рендеринг в реальном времени, что означает, что 3D-художники могут не только визуализировать изображение, но и просматривать результаты процесса в виде анимированной сцены в реальном времени.
  • Lumion имеет библиотеку содержимого с 634 объектами HD, включая высококачественную кухонную технику, сиденья, столы, предметы хранения и другую домашнюю мебель. Готовые 3D модели можно взять из библиотеки для создания рендеров продукта, что значительно сэкономит время.

2) Artlantis

Artlantis — это автономное программное обеспечение для 3D-рендеринга на базе ЦП, работающее в Windows и MacOS. Это также самое быстрое бесплатное приложение, которое содержит физические материалы, используемые для достижения фотореалистичных результатов.Среди примечательных особенностей этого программного обеспечения для рендеринга продуктов —

  • Обширная библиотека предустановок, в том числе для помещений и при слабом освещении, а также определения скорости и качества. Эти инструменты позволяют 3D-художникам использовать подготовленные режимы из коллекции для рендеринга, что, в свою очередь, позволяет быстро выполнить обработку.
  • Artlantis имеет передовые шейдеры с несколькими светящимися материалами, которые расширяют возможности освещения сцены.
  • Ambient occlusion позволяет накладывать виртуальные тени на любую конкретную часть поверхности объекта для повышения реализма и наполнения сцены глубиной.
  • Инструмент адаптивного сглаживания используется для обнаружения и удаления зубчатых краев форм объектов. Это помогает сгладить формы, сделать их более реалистичными, оптимизировать расчеты рендеринга и ускорить процесс рендеринга.
  • Artlantis имеет гибкую постобработку, которая позволяет добавлять эффекты, такие как краска или пастель, а также изменять яркость, контраст, контуры и цвет в текущем виде.

3) Носорог

Rhinoceros — это коммерческое программное обеспечение для рендеринга трехмерной компьютерной графики, разработанное Robert McNeel & Associates и работающее в операционных системах Windows и Mac.Стоимость одной лицензии составляет 495 долларов, также есть бесплатная пробная версия, срок действия которой истекает через 90 дней.

Rhinoceros — это программный инструмент для визуализации продуктов, который предоставляет широкий спектр функций для визуального улучшения внешнего вида объекта.

  • Среди отличительных качеств этого приложения — настройки по умолчанию, такие как белый фон с автоматически установленной плоскостью заземления, а также мягкие тени и освещение от больших студийных световых панелей. Это позволяет получить отражающее рассеянное освещение на всей модели, даже в глубоких полостях.
  • Режим просмотра с трассировкой лучей и предварительный просмотр полностью в реальном времени. Эта функция обеспечивает выдающиеся результаты рендеринга за считанные минуты, позволяя 3D-художникам увидеть, как будет выглядеть окончательный рендеринг с примененными материалами.
  • Это программное обеспечение для визуализации продукта содержит библиотеку, содержащую сотни материалов и текстур в реальном масштабе, которые позволяют 3D-художникам выбирать сложные и высококачественные материалы для всех поверхностей 3D-моделей.

4) Keyshot

Keyshot — это автономное программное обеспечение для 3D-рендеринга в реальном времени, разработанное Luxion и работающее в операционных системах Mac и Windows.Полная версия приложения стоит 1995 долларов, доступна 15-дневная бесплатная пробная версия.

  • Одной из самых ярких особенностей этого программного обеспечения для визуализации является многослойная оптика. Эта функция особенно полезна для проектирования оптических изделий, позволяя настраивать параметры — добавлять слои или изменять свойства объекта, включая толщину, цвет, преломление и дисперсию.
  • Еще одна важная функция Keyshot для рендеринга — это рассеяние, которое позволяет применять текстуру плотности для создания очень детализированного, реалистичного изображения.Например, с помощью Keyshot можно легко оживить осколки дерева, мятую ткань, волокна корпуса лодки и даже губчатый материал. Кроме того, функция смещения предлагает возможность манипулировать геометрией объекта во время рендеринга, чтобы улучшить текстуры и сделать их более реалистичными.
  • Material Ways — это еще одно качество Keyshot, которое позволяет выбирать несколько комбинаций материалов и цветов для визуализации продукта из конфигуратора KeyShot. Это позволяет создавать альтернативные представления материала продукта во время рендеринга и выбирать наиболее подходящий для презентации.Кроме того, программное обеспечение позволяет применять функцию выреза к геометрии объекта и создавать вырезы в сборке, чтобы придать изделию вид изнутри.
  • KeyShot Viewer. Это позволяет отправлять сцены напрямую клиентам для интерактивного просмотра или презентации. Таким образом, 3D-художники могут изменять освещение объектов, материалы или цвета в зависимости от предпочтений и спецификаций клиентов.

№3. Инструменты постобработки

Когда готовые рендеры продукта готовы, графические дизайнеры вносят последние штрихи в изображение, добавляя специальные эффекты, чтобы усилить визуальную привлекательность и очертить продукт во всей его красоте.На этом этапе 3D-художники используют такие графические редакторы, как Photoshop и LightRoom.

1) Photoshop

Photoshop — это программа для редактирования графики, разработанная Adobe Inc. Она доступна для операционных систем Mac и ПК. Photoshop используется для постобработки окончательного 3D-рендеринга, чтобы он выглядел как можно более реалистично. Он позволяет настраивать огромное количество нюансов, отвечающих за атмосферу изображения — например, добавление глубины и специальных эффектов, таких как освещение и затенение, преломление и отражение.Кроме того, в инвентаре Photoshop есть инструменты для корректировки цвета, добавления свечения или световых лучей, изменения контрастов и изменения тонов.

  • Что делает Photoshop программой номер один для редактирования, так это мощный набор инструментов. Он содержит инструменты, позволяющие добавлять текстуры на поверхность объекта прямо на визуализированном изображении.
  • Инструмент позволяет применять различные фильтры, используемые для операций редактирования, такие как размытие или затемнение. Эти фильтры используются для создания специальных эффектов, связанных с тенями и текстурами волокон.
  • Photoshop имеет фильтр мазков кисти с акцентированными краями, который позволяет сделать края шире, ярче или плавнее. Например, фильтр можно применить для затемнения изображения или выделения краев, не скрывая его деталей.

2) Adobe LightRoom

Adobe LightRoom — это программное обеспечение для обработки цифровых изображений, разработанное Adobe Systems, которое работает в Windows, macOS, iOS, Android и tvOS.

Ключевой особенностью программы является то, что она позволяет выполнять неразрушающее редактирование без слоев.Это позволяет 3D-художникам вставлять необработанный файл изображения из программного обеспечения для визуализации и вносить необходимые корректировки прямо в визуализированное изображение.

LightRoom позволяет фиксировать текущие настройки и изменения, применяемые к рендерингу, путем создания снимка в модуле «Разработка». Это экономит время, поскольку художникам не нужно искать в панели истории, чтобы продолжить редактирование с нужной точки.

Градуированный фильтр — еще одна важная функция LightRoom, которая позволяет изменять экспозицию изображения.Например, затемните определенные области, чтобы выделить объект. Фильтр также идеально подходит для различных свойств объекта, таких как контраст, яркость, четкость и резкость, чтобы добиться более фотореалистичного вида.

Скачайте прайс-гид CGIFURNITURE и узнайте стоимость первоклассных проектов 3D-визуализации различных масштабов!

Как видите, правильное программное обеспечение для рендеринга продукта является ключом к качественному рендерингу за короткое время. Каждый из этих инструментов имеет различные функции, особенности и преимущества, которые делают их надежными помощниками в своей области применения.С такими профессиональными инструментами, используемыми на каждом этапе создания продукта, 3D-художники могут создавать фотореалистичные изображения продуктов любого типа в любых условиях, будь то вырезы, наборы комнат или изображения продуктов на белом фоне.

Хотите представить свой продукт в лучшем свете на презентации или в маркетинговых кампаниях? Воспользуйтесь нашими услугами по визуализации продуктов 3D — мы подчеркнем преимущества вашего продукта и превратим их в спектакль.

Харченко Макс

Старший менеджер по работе с клиентами

Максимально решающий проблемы и опытный переговорщик, Макс дает клиентам первоклассные консультации.Он экстраверт, кошачий человек, и с ним приятно общаться. В свободное время Макс любит играть в баскетбол и смотреть Netflix.

Лучшее бесплатное программное обеспечение для рендеринга для художников компьютерной графики

Эта статья подготовлена ​​в рамках конкурса Masters of CG для креативщиков, проводимого в партнерстве с HP, Nvidia и 2000 AD. Ознакомьтесь с включенными в окончательный список записями здесь.

Создаете проект компьютерной графики в рамках бюджета? Или ищете определенный стиль рендеринга? Ознакомьтесь с этими бесплатными программами для 3D-рендеринга.

Создавайте ультрареалистичные изображения с помощью LuxRender

Беспристрастный механизм рендеринга, команда LuxRender описывает программное обеспечение как «основанное на самых современных алгоритмах, которые моделируют поток света в соответствии с физическими уравнениями, создавая реалистичные изображения. фотографическое качество ».

Бесплатно как для личного, так и для коммерческого использования, LuxRender работает со всеми основными 3D-пакетами, включая Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D и SketchUp. Он включает в себя различные типы материалов, виртуальную пленку, которая позволяет приостановить и продолжить рендеринг в любое время.В следующих выпусках предполагается поддержка прически и необязательной трассировки пути.

Если вы являетесь пользователем программного обеспечения Blender с открытым исходным кодом, вы, вероятно, знаете, что он поставляется с собственным встроенным механизмом несмещенного рендеринга с ускорением на GPU, который называется Cycles.

Гибкость и скорость, Cycles позволяет художникам работать быстро и эффективно, благодаря глобальному освещению, создающему качественные фотореалистичные изображения. В последней версии Cycles есть излучающие материалы Blackbody, рендеринг волос, отображение тонов и волюметрия.

Доступное для Windows, Mac OS и Linux, Kerkythea — бесплатное программное обеспечение, способное создавать высококачественные рендеры. Kerkythea была разработана с использованием физически точных материалов и источников света для создания рендеров высочайшего качества в самые кратчайшие сроки.

Программа поддерживает модели .3ds и .obj, а также имеет бесплатный экспортер для SketchUp. На веб-сайте очень полезны пояснительные pdf-файлы для всех, кто плохо знаком с Kerkythea, а также полезный редактор руководств по материалам, так что вы действительно можете разобраться с программным обеспечением.

Freestyle, программа для рендеринга нефотореалистичных линейных рисунков, предлагает нечто иное. Программное обеспечение было разработано в ходе исследовательского проекта, посвященного изучению визуализации стилизованного рисования линий из 3D-сцен.

Разработанный как программируемый интерфейс, пользователи имеют полный контроль над стилем окончательного чертежа. Вдохновленный языками затенения в фотореалистичных рендерах, таких как Renderman от Pixar, Freestyle предлагает доступ к множеству параметров и позволяет создавать множество сложных и сложных стилей.

И один, на который стоит обратить внимание …

Зарегистрируйтесь и получите Pixar Renderman бесплатно для некоммерческого использования

Хотя он еще не бесплатный, мы подумали, что стоит упомянуть и Pixar Renderman, поскольку его создатели говорят, что он скоро будет .

Ваш комментарий будет первым

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *