Мы уже публиковали гайды по выбору самых разных компонентов компьютера — процессора, материнской платы, SSD-накопителя, монитора, даже о маршрутизаторе не забыли. Остались две очень важные для любого боярина покупки — оперативная память и видеокарта. О графических ускорителях поговорим позже, когда Nvidia и ее партнеры наконец-то выпустят в широкую продажу карточки 20-й серии. Сегодня же разберемся в тонкостях выбора оперативной памяти.
Как и со многими аспектами жизни, с ОЗУ непросто. Казалось бы, бери побольше объема, да и все. Но есть много тонкостей, которые могут испортить впечатление от покупки так, что никакие десятки гигабайтов не будут радовать. Итак, пойдем по порядку, чтобы, с одной стороны, не переплатить за ненужное, а с другой — не остаться у глючного компьютера в попытке чересчур сэкономить.
Опять же подчеркнем, что у компьютерных гуру эта статья может вызвать приступы презрительных усмешек и пальцевый зуд повышенной чесоточности. Все правильно, потому что наш гайд нацелен на людей, которые не посещали университетов компьютерной грамотности и не каждый день сталкиваются с проблемой выбора «самых правильных» таймингов.
Содержание
Типы оперативной памяти
А вы думали, что сначала надо определиться с объемом? Мол, больше гигабайтов — больше счастья? Нет, сперва стоит узнать, какой тип оперативки вам нужен.
Компьютерный рынок, несмотря на пессимистические прогнозы, постоянно развивается, и оперативная память совершенствуется вместе с ним. Время от времени появляются новые технологии и стандарты, позволяющие увеличить скорость работы памяти, уменьшить ее энергопотребление и тепловыделение. Так поколение за поколением выпускаются все новые и новые типы ОЗУ.
Узнать, к какому поколению относится планка памяти, легко по маркировке DDR (double data rate — «удвоенная скорость передачи данных»). Обычного DDR в настольных системах уже давно не встретишь, как и DDR2. На пожилых, но не вышедших в тираж сборках еще может встречаться DDR3, однако если речь идет об актуальных компьютерах с новенькой «требухой», то здесь без вариантов будет DDR4. Где-то на горизонте не первый год маячит память пятого поколения, но пока о ней можно забыть.
Таким образом, если мы ориентируемся на новые актуальные процессоры и материнские платы, то выбор сводится к типу памяти DDR4. К слову, даже если вы ошиблись и купили неподходящий тип ОЗУ, не надо бояться угробить компьютер — у вас банально не получится установить эту планку в материнскую плату. Каждый тип памяти выпускается на плате с особым разъемом, которому должен соответствовать разъем на материнке. Видите, что выемка на плашке памяти ну никак не совпадает с перегородкой в слоте? Поздравляем — этот тип ОЗУ не подходит для вашей машины! Осталось договориться с магазином и обменять его на что-нибудь более полезное.
С DDR4 понятно — дальше только о нем и будем говорить. Но что еще за DDR4 DIMM? А DDR4 SO-DIMM? Или вот DDR4 DIMM Registered? Что ж, DIMM — это всего лишь Dual In-line Memory Module (двухсторонний модуль памяти), то есть непосредственное и не очень нужное обозначение того, что перед вами модуль оперативной памяти определенного формфактора и ничего более (или менее). DDR4 DIMM — как раз то, что нужно для настольных компьютеров.
Модули памяти формата SO-DIMM (Small Outline Dual In-line Memory Module), как ясно из англоязычной расшифровки названия, отличаются более компактными габаритами по сравнению с DIMM. Такие планки используются в системах с ограниченным внутренним пространством. Ноутбуки и мини-ПК — вот среда обитания такой памяти.
DDR4 DIMM Registered — это регистровая память с буфером, который частично берет на себя контроль за передачей данных в памяти. Такие модули считаются более надежными и отказоустойчивыми, при этом они обычно немного дороже и, поговаривают, чуть медленнее обычной DIMM. Используются практически только в серверах и малоинтересны для классического домашнего пользователя.
Коротко о главном. Собираете компьютер из новых актуальных комплектующих? Значит, можете не разбираться в типах памяти и сразу ставить галочку напротив DDR4 DIMM, игнорируя все остальные.
Объем памяти
Многие думают, что именно этот параметр самый важный. И это действительно почти так! Одновременно он же и самый простой. Да, здесь прекрасно работает принцип «чем больше, тем лучше». Но в разумных пределах.
Нет смысла покупать 64 ГБ оперативной памяти, если… Нет, оставим просто «нет смысла покупать 64 ГБ оперативной памяти». Конечно, вы можете сутками напролет обрабатывать терабайты видео, но тогда вряд ли читаете этот гайд.
Минимально допустимый на сегодня объем ОЗУ — 4 ГБ. Все, что ниже — выброшенные на ветер деньги. Этого объема хватит для веб-серфинга, просмотра кино, нетребовательных игр. В общем, то что надо для рабочей офисной машины.
8 ГБ хватит уже почти на все и почти для всех. Игры, кино в высоком разрешении, обработка фото и чуть-чуть видео, браузер с десятком-другим открытых вкладок. Все это без особых проблем будет бегать, но поочередно. Вариант без запаса, но жить можно.
16 ГБ — пока оптимальный вариант для абсолютного большинства пользователей. Браузер с «тыщей» вкладок уже можно не закрывать перед запуском требовательной игры. Вообще можно ничего не закрывать. Очень удобная емкость, с небольшим запасом, но без крокодильих слез за ненужные траты.
32 ГБ нужны, но пока только для специфических задач «не для всех». Столько памяти пригодится для работы, например, дизайнеров или все тех же спецов по редактированию видео. В домашнем компьютере 32 ГБ еще не стали стандартом, хотя изредка встречаются у энтузиастов, которым надо всего и побольше. Возможно, через пару лет столько ОЗУ начнут с удовольствием «кушать» отдельные ААА-проекты.
Коротко о главном. Для компьютера «посидеть в интернете» и при очень урезанном бюджете берите 4 ГБ и копите еще на столько же. 8 ГБ — разумный выбор, но по возможности все-таки лучше отдать предпочтение 16 ГБ и на ближайшее время забыть про оперативку. 32 ГБ — если вы вообще не хотите думать о ней.
Лучше два модуля по 8 ГБ, чем четыре по 4 ГБ
Выше мы говорили о разном объеме оперативной памяти — 4, 8, 16, 32 ГБ. Но почему нет ни слова о 9 или 12 ГБ? Ведь можно взять один модуль емкостью 4 ГБ, потом докупить еще 4 ГБ, подсобрать денег и впихнуть в компьютер еще 4 ГБ. Так обманем систему! Начнем с малого и потихонечку будем апгрейдиться!
Делать так никто не запрещает, но есть нюанс. Во-первых, исходить надо из того, что сегодня широко распространены планки памяти объемом 4, 8 и 16 ГБ. То есть установить 3 ГБ + 6 ГБ точно не получится. Во-вторых, компьютеры любят четное количество установленных планок памяти, то есть фактически два или четыре модуля. В-третьих, если вы забьете все четыре слота на материнской плате, это приведет к повышенной нагрузке на контроллер памяти, а потому может негативно сказаться на стабильности и производительности системы, а также возможном разгоне.
Таким образом получается, что оптимальнее всего использовать два слота (три — очень нежелательно, один — можно, но с прицелом на «добавку»). Можно и четыре, но вы должны быть уверены в качестве всех компонентов системы и в том, что не будете ее разгонять.
Так что же лучше — один модуль на 8 ГБ или два по 4 ГБ? Если речь о новой системе, логичнее купить один 8-гигабайтный модуль и начать откладывать на еще один такой же. А если выбор между одним модулем емкостью 16 ГБ и двумя по 8 ГБ? В таком случае предпочтительней второй вариант, и вот почему.
В современных компьютерах поддерживается двухканальный режим работы памяти, при котором увеличивается скорость передачи данных между памятью и компьютерными компонентами. То есть фактически забесплатно пользователь получает прирост к производительности компьютера. Мощность увеличится ненамного, но почему бы не воспользоваться таким приятным бонусом?
Без нюанса не обошлось и здесь — для двухканального режима работы необходимо два идентичных по характеристикам модуля памяти от одного производителя. Многие вендоры предлагают комплекты такой памяти — одинаковой и гарантированно работающей в этом режиме. Бывает, что такие комплекты стоят дороже, чем аналогичные модули, но вне комплекта. Вестись на «сборные» предложения не обязательно, достаточно купить идентичные планки одной серии (проверяйте маркировку).
Чтобы двухканальный режим заработал, память надо установить в «правильные» слоты на материнской плате. Обычно они обозначены одним цветом и размещаются через один. Например, синие 1-й и 3-й слоты, а также черные 2-й и 4-й.
Коротко о главном. В вашей материнской плате, скорее всего, четыре слота для оперативной памяти. Не спешите заполнять их все! Лучше обойтись двумя. Два модуля по 8 ГБ — разумный вариант. Есть лишние шекели? Тогда берите два по 16 ГБ. Чтобы система работала чуть-чуть быстрее благодаря двухканальному режиму, выбирайте одинаковые планки одной серии и от одного производителя.
Частота и тайминги
Частота и тайминги — ключевые параметры скорости работы оперативной памяти. Сегодня к стандартным частотам памяти DDR4 относят 2133, 2400, 2666 и 3200 МГц. В продаже встречаются и планки с другими частотами — разогнанные производителем экземпляры. Тайминги указывают на время обработки памятью информации и обозначаются следующим образом: 16-18-18-38, 14-16-16-31 и т. д.
Теоретически, чем выше частота работы памяти и ниже тайминги, тем лучше. Но (ха-ха!) не все так просто. В кремниевой жизни наших неорганических друзей чем выше частота, тем выше тайминги. То есть делая ставку на один показатель производительности, придется жертвовать другим.
Считается, что частота больше важна для редактирования видео, при работе с большими архивами и в создании мультимедиа-контента. Низкие же тайминги лучше сказываются на играх. Отметим, что и в одном, и в другом случае речь не идет о катастрофической разнице, обычно прирост ограничивается в лучшем случае несколькими процентами.
Очень важно и то, память какой максимальной частоты поддерживает ваша материнская плата. Оперативка с частотой 3200 МГц может завестись на плате с поддержкой частоты до 2666 МГц, но не сможет использовать весь свой потенциал, а будет работать на пониженной частоте. Это в первую очередь касается бюджетных плат.
Коротко о главном. Чем выше частота и ниже тайминги, тем лучше оперативная память. Жаль, что не бывает ОЗУ с высокой частотой и низкими таймингами. Модуля с частотой 2400 или 2666 МГц и сопутствующими таймингами хватит на все.
Радиаторы, подсветка, производитель
Оперативная память — один из самых термоустойчивых и при этом холодных компонентов компьютера. Радиаторы ничем не помогут и ничего не предотвратят просто потому, что модули памяти в них не нуждаются. Более того, массивные элементы могут мешать друг другу при установке планок в слоты на материнской плате друг за другом. А еще могут задевать процессорный кулер.
Другое дело, если вы яростный оверклокер, который потом и кровью добывает из каждой железяки дополнительный мегагерц. При экстремальном разгоне и повышении напряжения для питания ОЗУ тепловыделение может значительно увеличиться, и тогда без дополнительного охлаждения и правда не обойтись. Впрочем, это удел 0,5% пользователей, которые и без наших гайдов знают, что делать.
К таким же бесполезным, но повышающим цену памяти ненужностям отнесем подсветку. Особенно забавно, когда люди покупают такие модели в закрытый корпус без окошек. Рекомендуется только тем, кто осознанно собирает не только компьютер, но и по совместительству новогоднюю елку.
А вот производитель памяти действительно важен. Когда откроете наш каталог, то увидите, что оперативку выпускает не менее 40 вендоров! Абсолютное большинство из них являются по сути обычными сборщиками продукта из готовых комплектующих. А вот самое главное — чипы памяти — делают всего несколько компаний. Самыми популярными считаются чипы производства Samsung и Hynix. Эти же бренды сами выпускают модули памяти — их мы и рекомендуем к покупке. Бренды вроде Crucial, Kingston, Corsair, Patriot также хорошо себя зарекомендовали.
Коротко о главном. Не собираетесь в хвост и гриву разгонять свое добро? Значит, радиаторы не нужны. Привыкли играть и работать за компьютером, а не любоваться переливающимися всеми цветами радуги светодиодами? Значит, подсветка памяти точно не нужна. Из производителей советуем обратить внимание в первую очередь на Samsung и Hynix.
Разгон
Энтузиасты любят покупать недорогие комплектующие и разгонять их, вручную увеличивая показатели. Причем разгонять любят не только процессоры, но и оперативную память. Тема оверклокинга очень обширная и никак не поместится в одной главе.
Но если очень хочется сделать это здесь и сейчас, можно поискать модули памяти с поддержкой XMP. В такие планки производителем уже зашиты профили с разогнанными параметрами — увеличенной частотой, измененными таймингами и повышенным напряжением. Вам ничего не надо делать, только выбрать такой профиль в BIOS материнской платы или с помощью отдельной программы.
Но необходимо учитывать, что часто от такого заводского разгона прирост производительности будет заметен только в бенчмарках.
Коротко о главном. Для самостоятельного разгона оперативной памяти нужен отдельный гайд, цель которого — найти оптимальное соотношение частоты, таймингов и напряжения. Можно воспользоваться моделями с поддержкой профилей XMP, параметры в которых уже разогнаны. Но заметного прироста производительности от таких компонентов ждать не стоит.
Совсем коротко о самом главном
- Для новой системы выбирайте модули типа DDR4 DIMM, все остальные можно благополучно пропускать. Если хотите обновить что-то пожилое, то, скорее всего, вам потребуется DDR3.
- Для актуальной современной системы достаточно 16 ГБ оперативной памяти (два модуля по 8 ГБ). Если есть возможность потратить деньги «про запас», тогда ставьте 32 ГБ (два модуля по 16 ГБ).
- Частоты и тайминги — основной показатель скорости работы оперативной памяти. Но если не отдавать предпочтение совсем уж дешевым экземплярам, то сильно переживать из-за этих параметров не стоит, ведь разницы в работе все равно не заметите.
- Чипы для модулей ОЗУ делают всего несколько производителей, а сами модули собирает огромное количество компаний. Техпроцесс достиг того уровня, когда проблемы с качеством почти не встречаются, поэтому выбирать можно по любимому или знакомому бренду, оформлению, условиям гарантии и т. д.
- Неразогнанной оперативной памяти не нужно охлаждение в виде металлических радиаторов. Они лишь увеличивают стоимость ОЗУ и придают ей агрессивно-напомаженный вид.
Читайте также:
Быстрая связь с редакцией: читайте паблик-чат Onliner и пишите нам в Viber!
Много интересного в Telegram-канале каталога Onliner.by
Перепечатка текста и фотографий Onliner.by запрещена без разрешения редакции. [email protected]
Несколько дней назад я «психанул» — мне надоело покупать частями комплектующие будущего домашнего «суперкомпьютера» . Взял и разом приобрёл оставшиеся детальки — материнскую плату, процессор и оперативную память.
Сегодня расскажу как выбрать оперативную память в компьютер и даже как её правильно установить.
Что такое оперативная память
Перед выбором оперативной памяти для компьютера нужно чётко понимать что это такое вообще.
Оперативная память в компьютере это один из компонентов, наряду с центральным процессором и SSD-диском, который отвечает за быстродействие системы.
Официальное определение звучит примерно так: ОЗУ (оперативное запоминающее устройство) — это энергозависимая часть компьютерной системы, в которой временно хранятся входные, выходные и промежуточные данные программ и операционной системы.
Но я, как всегда, попытаюсь донести Вам это определение простым языком…
Процессор — это мозг компьютера, который обрабатывает всю информацию. Жёсткий диск (или SSD-диск) хранит в себе все данные (программы, фотки, фильмы, музыку…). Оперативная память — это промежуточное звено между ними. В неё «подтягиваются» данные, которые нужно обработать процессору.
Читайте также на сайте:
…
…
Зачем «подтягиваются» ? Почему сразу не брать их с жёсткого диска? Дело в том, что оперативка работает во много раз быстрее, чем даже SSD-диск.
Какие данные могут скоро понадобиться процессору определяет сама операционная система, автоматически. Она очень умная, чтоб о ней не говорили.
Типы ОЗУ
Когда по земле ещё ходили мамонты оперативка делилась на SIMM и DIMM — сразу забудьте об этих типах ОЗУ, их уже давно не выпускают и не используют.
Потом изобрели DDR (2001 год). Ещё встречаются компьютеры с таким типом памяти. Главное отличие от DDR2 и DDR3 — количество контактов на плате памяти DDR, их всего 184 штуки. Такой тип ОЗУ работает гораздо медленнее своих современных собратьев (DDR2 и DDR3).
В DDR2 (2003 год) большее число контактов (240 штук), благодаря этому расширилось количество потоков данных и заметно ускорилась передача информации к процессору. Максимальная частота DDR2 составляет 1066 МГц.
DDR3 (2007 год) — тут оставили количество контактов в покое (240 штук), но сделали их электрически несовместимыми. Максимальная частота DDR3 – 2400 МГц. Ещё этот тип памяти отличается меньшим энергопотреблением и большей пропускной способностью.
Рекомендую
DDR3 получилась быстрее DDR2 на 15-20%.
Планки DDR2 и DDR3 имеют разное расположение «ключа» , они не взаимозаменяемы…
DDR4 анонсировали в 2010 году, а первую планку выпустили уже через год. Это самый распространённый тип оперативной памяти в современных компьютерах. Данный современный тип ОЗУ потребляет на 35% меньше энергии, чем DDR3 и по пропускной способности превосходит память предыдущего поколения на целых 50%.
Число контактов в DDR4 увеличили до 288 штук (расположены плотнее), а частоту аж до 3200 МГц.
Форм-фактор планок оперативки
Планки оперативной памяти для ноутбуков (SODIMM) и стационарных компьютеров (SDRAM) разные по размеру и внешнему виду. Для ноутов они выглядят так…
…а для стационарных домашних компьютеров, примерно так…
На этом их отличия (в основном) и заканчиваются. Характеристики, которые нужно знать для выбора оперативной памяти, у этих двух видов абсолютно одинаковы.
Объём оперативной памяти
В прошлом веке объём оперативной памяти измерялся в килобайтах и мегабайтах (даже смешно вспоминать). Сегодня — в гигабайтах.
Этот параметр определяет сколько временной информации влезет в чип оперативки. Тут всё относительно просто. Сама Windows при своей работе потребляет около 1 Гб памяти, поэтому её должно быть больше в компьютере.
2 Гб — может хватить для бюджетного компьютера (фильмы, фотки, Интернет)
4 Гб — подойдёт для более требовательных программ, игр на средних и максимальных настройках качества
8 Гб — «потянут» половину тяжелых игр на максимальных настройках качества или очень требовательные к памяти программы
16 Гб — будут «летать» самые новые современные и тяжёлые игры, а также специальные профессиональные программы-монстры
32 Гб — Вам некуда девать деньги? Перешлите их мне.
Очень важно учитывать, что обычные 32-битные операционные системы Windows «не видят» памяти более 3 Гб и соответственно не используют её. Если Вы купите более 3 Гб оперативки — ОБЯЗАТЕЛЬНО устанавливайте 64-битную систему.
Частота оперативной памяти
Неопытные пользователи часто при выборе оперативки ограничиваются её объёмом, но частота памяти не менее важна. Она определяет с какой скоростью будет осуществляться обмен данными с процессором.
Современные обычные процессоры работают на частоте 1600 МГц. Соответственно и память желательно покупать с такой частотой, не выше (можно 1866 МГц). Отличие 1333 МГц от 1600 МГц практически незаметны «на глаз» .
Что касается планок памяти с частотой 2133 МГц и выше — они сами стоят диких денег, для их полноценной работы нужны специальные материнские платы, которые стоят дикие деньги, а самое главное, что нужен процессор с разблокированным множителем (поддерживающий разгон), который стоит…
При этом всё это безобразие будет сильно греться (нужна мощная охлаждающая система (желательно водяная), которая стоит…) и потреблять много энергии. Это выбор сумасшедших геймеров.
Кстати, прирост производительности компьютера при таком разгоне будет составлять всего от 10 до 30%, а денег потратите в три раза больше. Оно Вам надо?
Тайминг оперативной памяти
«Страшный» параметр оперативной памяти о котором мало кто знает и который редко учитывают при выборе памяти, а вот и зря.
Латентность (тайминг) — это временная задержка сигнала. Измеряется она в тактах. Тайминги могут принимать значения от 2 до 13. От них зависит пропускная способность участка «процессор-память» и, как следствие, быстродействие системы, правда совсем чуть-чуть.
Чем ниже значение тайминга, тем быстрее работает оперативная память. Например я приобрёл память со значениями таймингов 9-9-9-24, но есть и шустрее, конечно.
Тайминги оперативной памяти можно корректировать в БИОС при разгоне системы (не рекомендуется это делать неопытным пользователям).
И в завершении статьи, как и обещал в начале, расскажу…
Как правильно устанавливать оперативную память в компьютер
Перед процедурой надо обязательно выключить компьютер и отсоединить шнур питания от системного блока.
Никаких настроек, после установки памяти, производить в системе не нужно. Система сама её опознает и начнёт использовать.
Легче всего память устанавливать в ноутбук (бывает труднее открыть заднюю крышку). В ноутах оперативка находится в горизонтальном положении, лежит.
Просто приподнимаем и вытягиваем её из пазов, вставляем новую до упора. Замок на планке (прорезь) не даст Вам ошибиться при установке…
В стационарных компьютерах этот процесс «капельку» сложнее. Память стоит вертикально к материнской плате и зажата защёлками.
Для изъятия планки достаточно развести эти защёлки в стороны и она сама «выпрыгнет» из слота. Установка тоже займёт у Вас 2 секунды — поднесите планку к слоту, согласуйте замок (прорезь) на планке с перемычкой в слоте и вставьте до упора (услышите щелчок — это защёлки зажмут планку).
Очень важно не перепутать щелчок зажимов с хрустом проломленной материнской платы.
Двухканальный режим памяти
Очень рекомендую использовать двухканальность при покупке и установке памяти. Проще говоря, если Вы решили приобрести 4 Гб оперативки — покупайте две планки по 2 Гб. Если 8 Гб — две планки по 4 Гб.
Устанавливать планки тоже нужно определённо, чтоб они работали в двухканальном режиме. Обычно слоты для памяти на материнской плате окрашены в два цвета…
…таким образом устанавливайте свои две планки оперативной памяти в слоты одного цвета. В нашем случае — через один. Если оперативки много (16 или 32 Гб) — тут уж понадобятся все слоты.
И ещё пару слов…
Оперативную память какого производителя лучше выбрать? По данным всемирной статистики, меньше всего брака и отказов в планках Kingston — делайте вывод.
Посмотреть все вышеперечисленные характеристики оперативной памяти в Вашем компьютере можно с помощью программы Speccy.
До новых полезных компьютерных программ и интересных приложений для Андроид.
ПОЛЕЗНОЕ ВИДЕО
…
…
Я только обозреваю программы!
Любые претензии — к их производителям!
Что такое оперативная память компьютера?
И снова всем, привет! Сегодня речь пойдет об оперативной памяти. Что такое оперативная память? Для чего она нужна? Как это работает?
Какие виды оперативной памяти есть? На какие характеристики стоит обращать внимание при ее выборе? На эти вопросы вы найдете ответы ниже в этой статье. И давайте начнем по порядку.
Что такое оперативная память?
Оперативная память — она же RAM (Random Access Memory), ОЗУ (оперативное запоминающее устройство), память, оперативка — энергозависимая часть системы компьютерной памяти, в которой во время работы компьютера хранится выполняемый машинный код (программы), а также входные, выходные и промежуточные данные, обрабатываемые процессором.
Физически модуль оперативной памяти воплощен в виде таких вот планок, которые вставляются в специальный разъем на материнской плате:
Вот, впринципе, на первые два вопроса я и ответил. Хотя нет, с этого определения обычному человеку мало что понятно. Но мы сейчас все подробно разберем. Итак.
В компьютере есть несколько видов памяти: энергоНЕзависимая и энергозависимая или временная.
Энергонезависимая память представляет из себя любое устройство памяти, которое может хранить данные независимо от того подается на него питание или нет. В компьютере таковым является жесткий диск. Вы можете сохранить на нем файл, отключить компьютер от сети и когда в следующий раз вы включите его снова, все останется на месте.
Энергозависимая память — это компьютерная память, которой для хранения информации нужно постоянное питание. Таковой в компьютере и является оперативная память. Что означает то, что если от нее отключить электропитание (выключить компьютер), вся хранящаяся в ней информация исчезнет. То бишь каждый раз, когда вы включаете компьютер, его оперативная память пуста.
Думаю это понятно. Следующая часть определения отвечает на следующий наш вопрос.
Для чего нужна оперативная память?
Справедливым будет вопрос: зачем в компьютере кроме жесткого диска, на котором данные сохраняются независимо от того подается на него питание или нет, нужна еще дополнительная, столь ненадежная вещь как оперативная память?
Дело в том, что в сравнении со скоростью работы центрального процессора, скорость чтения и записи на жесткий диск очень маленькая. И если бы процессор напрямую работал с ним, то производительность компьютера была бы очень низкой.
Оперативная память же, по сравнению с жестким диском работает намного быстрее. Если не учитывать различные кэши, то ОЗУ будет самым быстрым элементом в устройстве компьютера, после центрального процессора.
Таким образом, оперативная память нужна для увеличения производительности компьютера, за счет того, что дает возможность последнему быстрее получать необходимые данные.
Как это все работает?
Когда вы запускаете компьютер, все необходимые данные: ядро операционной системы, драйвера, различные службы и программы автозапуска, загружаются из жесткого диска в оперативную память и уже от туда ЦП их берет на обработку. Результаты своей работы процессор также возвращает в оперативную память а не на жесткий диск. Каждая программа, каждое открытое вами окно любой программы на компьютере находится в оперативной памяти. С ней центральный процессор и работает. И только тогда, когда вы сохраняете какие то результаты своей работы, они записываются на жесткий диск.
Чтобы вы лучше понимали, рассмотрим простой пример создания текстового документа в Word.
Когда вы нажимаете на ярлык запуска программы, все файлы необходимые для ее работы загружаются в оперативную память и уже после этого появляется окно редактора на мониторе компьютера. Когда вы начинаете писать текст он тоже находится в оперативной памяти, просто так на жестком диске вы его не найдете. Для того, чтобы результат вашей работы сохранился на нем, его надо сохранить, нажав одноименную кнопку в Word. У всех хотя бы раз было такое, что вы пишите, пишите какой-нибудь текст и внезапно закрыли программу или компьютер выключился, а после включения его снова, ваш текст исчез. Именно потому, что оперативная память обнулилась, а вы не разу не удосужились сохранить свое творчество.
Думаю теперь вы уже понимаете что такое оперативная память, зачем она нужна и как это работает. Теперь давайте перейдем к более практичным вещам. А именно — рассмотрим виды оперативной памяти и основные ее характеристики.
Виды (типы) оперативной памяти
В наше время оперативная память может быть двух типов: статической (SRAM) и динамической (DRAM). Статические ОЗУ по сравнению с динамическими являются более быстрыми из-за своей технологии производства, но в то же время и более дорогими. Такой тип зачастую используется в качестве кэш-памяти процессора. Для массового производства модулей оперативной памяти используют технологию DRAM. И существует несколько типов такой памяти. Те, которые сейчас можно встретить:
- DDR SDRAM — синхронная динамическая память с произвольным доступом и удвоенной скоростью передачи данных (Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory) первого поколения;
- DDR2 SDRAM — второе поколение DDR SDRAM;
- DDR3 SDRAM — третье поколение DDR SDRAM;
- DDR4 SDRAM — четвертое поколение DDR SDRAM;
Как можно догадаться, DDR SDRAM — это самый старый тип оперативной памяти, который сейчас встретить очень трудно. DDR4 — самый новый. На сегодняшний день самым распространенным является DDR3. Различаются эти типы памяти между собой производительностью и внешним видом.
Для того, чтобы ненароком нельзя было вставить планку с одним типом оперативной памяти в разъем, предназначенный для другого типа, на планке есть специальный ключ (пропил), а в разъеме на материнской платы в том же месте выступ. И у каждого вида памяти он разный.
Кроме того, с помощью этого ключа вы не сможете вставить модуль ОЗУ наоборот.
Основные характеристики оперативной памяти
- Тип оперативной памяти. Вы должны знать какой тип оперативной памяти поддерживает ваша материнская: DDR, DDR2, DDR3 или DDR4. И уже от этого отталкиваться дальше.
- Объем ОЗУ. Здесь нужно отталкиваться от ваших потребностей. Как я писал выше — в оперативную память будут помещаться все запущенные программы. Соответственно чем больше будет у вас на компьютере оперативной памяти, тем больше программ вы сможете одновременно использовать. Но все же сделаю для вас небольшую подсказку. Для простого домашнего или офисного компьютера будет достаточно 2 Гб. Для домашнего мультимедийного можно устанавливать от 4 Гб памяти. Если у вас игровой компьютер или вы часто пользуетесь «тяжелыми» профессиональными программами можно установить от 8 и больше Гб оперативной памяти.
- Тактовая частота. Чем больше, тем лучше. Но здесь также нужно смотреть чтобы эту частоту поддерживали материнская плата и процессор. Иначе, если частота ОЗУ будет больше, чем поддерживаемая материнкой, ОЗУ будет работать на пониженных частотах что для вас будет означать переплату за ненужную производительность.
- Тайминги. Это задержка между обращением к памяти и до момента выдачи ею нужных данных. Соответственно, чем меньше будут задержки, тем быстрее ОЗУ будет работать.
На этом и закончу. Я постарался изложить основную информацию по оперативной памяти компьютера, которой будет достаточно обычному пользователю для понимания того, что такое оперативная память, для чего она нужна и как работает, основные ее характеристики. В комментариях вы можете задать мне вопросы если вам что то не понятно.
Предыдущая записьЧто такое кэш браузера и как его очистить? Следующая запись
Как сделать подпись с картинкой в Thunderbird
Метки ЖелезоКомпьютер
Сколько оперативки нужно для современных игр, как правильно подобрать и установить несколько планок? А разгон, а точно хорошо все будет? В этом материале подробно разбираем все вопросы про оперативную память и проводим сравнительные тесты. Информация актуальна как для DDR3, так и для DDR4 и ориентирована на наиболее распространенные платы с двухканальным режимом работы.
Варианты установки памяти
Первый шаг к стабильной и быстрой памяти — ее правильная установка. Просто старайтесь держать в уме следующие факты.
Установка одной, двух, трех или четырех планок — что лучше?
Для оптимального быстродействия ставить лучше четное количество планок памяти. Следующий график показывает, как меняется производительность в зависимости от количества установленных модулей. Дополнительно в него были добавлены два значения: комбинация из 4 ГБ и 8 ГБ модулей на частоте 1333 и 1600 МГц. Command Rate установлен на единицу.
Какой вывод можно сделать? Одна планка памяти выдает худшую производительность, так как отсутствует двухканальный режим. Две планки дают стандартную производительность. Три планки хуже, чем две, потому что контроллеру приходится работать одновременно с двухканальным и одноканальным режимами, а ваша система не может знать наверняка, когда какой требуется. Четыре планки выдают чуть большую производительность (всего на 1-2 %), чем две, но не за счет увеличенной емкости, а за счет количества модулей, так как у контроллера в распоряжении появляется больше банков памяти, к которым можно обратиться (аналогично ранговости).
Как правильно установить две планки памяти, если у материнской платы четыре слота?
Если у вас четыре или более слотов под ОЗУ на материнской плате, тогда знайте, что они разделены на пары и обычно окрашены в разные цвета. Например, первая пара черная, а вторая красная. Распространенная ошибка, когда две планки ставят рядом в разные пары. Это приводит к тому, что память будет работать в одноканальном режиме и выдавать вдвое меньшую скорость копирования, чем она могла бы быть. По этой же причине, когда ограничен бюджет, рекомендуют купить две планки по 4 ГБ, а не одну на 8 ГБ. Проверить, какой режим работы используется у вас в данный момент, можно с помощью программы CPU-Z.
Существуют также гибридные материнские платы, которые имеют слоты как DDR3, так и DDR4 (или DDR2 + DDR3 на старых платах) одновременно. Память разных поколений вкупе использовать нельзя, компьютер просто не запустится.
Можно ли ставить память с разной частотой или разными таймингами вместе?
Оперативную память с разной частотой и разными таймингами можно использовать вкупе. В этом случае все модули заработают на параметрах более слабого. Обычно никаких конфликтов это не создает.
Можно ли ставить память c разной емкостью вместе?
Оперативную память разного объема тоже можно ставить вместе. В этом случае часть памяти работает в двухканальном режиме, а часть — в одноканальном. На практике это дает небольшой прирост производительности, но до полноценного двухканального режима немного не дотягивает. В редких случаях материнская плата может не поддерживать такой комбинированный режим работы, и включится одноканальный. Тесты смотрите в начале раздела.
Можно ли ставить память с разной ранговостью вместе?
Совмещать одноранговую и двухранговую памяти парой в двухканальный режим не рекомендуется, так как это может приводить к вылету системы. Опять же, все зависит от вашей материнской платы. А вот поставить две разные пары можно — если первая пара модулей будет двухранговой, а вторая — однораноговой, то все должно быть нормально. Более подробно об этом параметре смотрите в разделе характеристик.
Максимальный объем: сколько можно поставить?
У каждой материнской платы есть свои ограничения: максимальный поддерживаемый объем памяти и допустимая емкость одного модуля. Необходимо смотреть спецификации:
Видим, что материнка имеет 4 слота и поддерживает до 32 ГБ памяти. Простым делением узнаем, что максимальный объем одного модуля равен 8 гигабайтам.
Если попытаться поставить 16-гигабайтный модуль в плату, которая поддерживает только 8-гигабайтный, то компьютер либо не запустится, либо увидит только часть памяти.
По причине всяческих мелких нюансов и возможных несовместимостей лучший вариант —покупка четного количества совершенно одинаковых модулей памяти, которые нередко продаются комплектом, и их последующая установка парами, то есть в слоты одинакового цвета. Если вы планируете апгрейд, то попытайтесь найти в продаже идентичный модуль или же просто продайте старый и купите новую пару.
Теоретически можно намешать все подряд — по худшему сценарию забить три слота памятью с разным объемом, частотой и таймингами, и это заработает. Однако вашей материнской плате придется привести все это дело к общему знаменателю, что наверняка даст ощутимую потерю производительности.
Короче говоря, действуете по обстоятельствам. Не нужно добавлять лишние модули без уверенности в их необходимости. Но и держать всего один модуль в системе тоже не эффективно.
Существуют также трех-, четырех- и шестиканальные материнские платы, но они менее распространены, и для них действуют свои ограничения и особенности, о которых можно прочитать в руководстве пользователя.
Тестовая конфигурация
Все тесты этой статьи будут выполнены при разрешении 1920х1080 и включенной 16-кратной анизотропной фильтрации. По умолчанию использоваться будут только две планки памяти, за исключением тестов, рассчитанных на иное количество. Частота процессора зафиксирована на значении 4,2 ГГц, а Command Rate = 2, если не указано другое.
- Блок питания: Corsair RM 850W Gold
- Материнская плата: Asus Maximus VII Hero (BIOS 3201)
- Процессор: Intel Core i7 4790K
- Видеокарта: Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme
- Оперативная память: 4 х Kingston HyperX Savage [HX318C9SRK2/8]
- Системный накопитель: SSD Smartbuy Revival (1) 240 GB
- Игровой накопитель: Smartbuy Splash (2019) 256 GB
- Операционная система: Windows 7 SP1 x64
Профили памяти
Как посмотреть поддерживаемые профили памяти?
Если памяти нет у вас на руках, то очевидным вариантом будет просто загуглить маркировку интересующей вас модели и перейти на сайт производителя, почитать обзоры и т. д.
Если память уже установлена в вашем ПК, то можно воспользоваться бесплатной утилитой CPU-Z. Это максимально легкая и простая программа, которая показывает четыре основных профиля (но не все поддерживаемые). Просто выбираем номер слота в разделе SPD и смотрим данные. Можно заметить, что частота (Frequency) отображается какая-то низкая. Дело в том, что DDR обозначает Double Data Rate, то есть двойная скорость передачи данных. Чтобы получить актуальную частоту, вам нужно умножить значение на два.
Также существует и платный аналог — AIDA64. Она не только показывает все профили памяти, но еще и позволяет узнать латентность и пропускную способность.
Что такое JEDEC и XMP?
Это названия профилей вашей оперативной памяти.
JEDEC — стандарт, предлагающий единый базовый набор таймингов для определенной частоты, на которой и заработает ваша память после установки в ПК. Помимо основного профиля, который обычно и указан в характеристиках товара, есть еще несколько дополнительных скрытых. Нужны они для того, чтобы память могла работать и на пониженных частотах, если материнская плата не поддерживает высокие.
XMP — это оверклокерский набор параметров, тщательно протестированный с завода конкретно для вашей модели памяти. Профиль не следует каким-либо стандартам и предлагает наилучшие параметры, выбранные производителем. То есть, выбрав данный профиль в настройках биоса, вы получите легкий и безопасный разгон. В отличие от JEDEC, поддерживается не всеми моделями, нужно смотреть спецификации. Чтобы его активировать, ваша материнская плата тоже должна поддерживать XMP профили.
Пример памяти из конфигурации: ее базовый профиль JEDEC это 1600 МГц с таймингами [11-11-11-28], простым переключением на XMP-1866 частота меняется на 1866 МГц с таймингами [9-10-11-27], то есть мы получаем не только повышенную частоту, но и более низкие задержки, что точно хорошо скажется на производительности системы.
Что будет, если в биосе выставить неподдерживаемый профиль?
В случае, если вы попытаетесь выставить в биосе частоту, для которой нет профиля у вашей памяти, то произойдет один из трех возможных вариантов:
- Материнская плата выставит тайминги от поддерживаемого профиля, максимально близкого к той частоте, что выставили вы.
- Материнская плата выставит универсальный оверклокерский набор таймингов, В моем случае это [11-13-13-35], и они подходят для всех частот вплоть до 2400 МГц.
- Компьютер попросту не запустится и потребуется сброс настроек.
Тесты профилей в приложениях
Для диаграмм я решил использовать 5 профилей: наихудший JEDEC, родной JEDEC, оба поддерживаемых XMP профиля и разогнанный профиль (OC).
«Сэм», «Резидент» и «Метро» восприняли увеличение скорости памяти равнодушно, так как им полностью хватает ресурсов процессора. А вот «Трекмания» активно умеет использовать только одно ядро, которое загружено на 100 %, поэтому память оказывает ощутимое влияние на частоту кадров.
Характеристики памяти
Частота
Частота — это величина, показывающая, сколько операций может выполнить память за промежуток времени. Считается одной из главных характеристик наравне с таймингами. Чем она выше — тем лучше.
Следующие графики покажут, насколько сильно будет меняться производительность в зависимости от частоты. Тайминги при этом зафиксированы на отметке [11-13-13-35].
Тайминги
Тайминги памяти — это внутренние задержки, выраженные в тактах, то есть время, по прошествии которого происходят операции, чтения, записи, обработки информации, подачи напряжения и тд. Чем они меньше – тем лучше. В характеристиках обычно указывают только 3 или 4 тайминга, которые оказывают наибольше влияние на производительность, например 11-11-11-28 (Они же “CL”-“tRCD”-“tRP”-“tRAS”).
Помимо основных вышеуказанных таймингов, существует еще более 20, доступных для настройки в биосе. Их ручной разгон абсолютно бессмысленнен. Ради интереса, я решил попробовать выжать из них максимум, базируясь на XMP профиле. Большинство из них удалось снизить на 1-3 такта, что в сумме дало выигрыш… в 0,4 наносекунды. Стоило ли оно того? Определенно нет. Никакого влияния на приложения замечено не было.
В виде исключения выступают “tRFC“ (REF Cycle Time) и “tREFI” (Refresh Interval), разгоном лишь этих двух параметров можно выиграть до 4 наносекунд латентности. Причем первый нужно понижать, а второй наоборот – повышать.
Следующие графики покажут, насколько сильно будет меняться производительность при разных наборах основных таймингов. Частота при этом зафиксирована на отметке 1600 МГц.
Отдельно стоит поговорить о таком «мистическом», параметре как Command Rate. Он может принимать два значения: 1, 2. Несмотря на то, что его приписывают к основным таймингам памяти, к ней самой он отношения не имеет. Это лишь скорость контроллера, который управляет вашей памятью, время, необходимое на преобразование команд.
Как он влияет на стабильность системы — четкого ответа нет, все зависит от качества вашей материнской платы. В интернете часто пишут, что уменьшать этот параметр не рекомендуется, так как память теряет разгонный потенциал и становится нестабильной. Но лично в моей практике не попадался ни один ПК, который бы плохо работал от выставления Command Rate на 1. Более того, в случае тестовой конфигурации на разгонный потенциал это не повлияло ни на йоту.
Разница между CR1 и CR2 может составлять от 0 до 5 % производительности в зависимости от ряда факторов. А если говорить о латентности, то разница составляет 0.5-1.5 наносекунды.
Пропускная способность
Пропускная способность — это скорость работы памяти с данными. То есть объем информации, который память может обработать за секунду времени. Например, 30 гигабайт в секунду.
Вопрос: что лучше — 1 планка на 1600 МГц или 2 планки по 800 МГц? Казалось бы, ответ очевиден, в обоих случаях достигается одинаковая пропускная способность (12 ГБ/сек), но у памяти с частотой 800 МГц ниже тайминги, значит она должна победить. Однако внезапно происходит полный разрыв шаблона, так как одноканальная планка на 1600 МГц работает быстрее на 15 %. Почему же так?
А дело в том, что пропускная способность памяти и ее частота — это совершенно разные параметры. Повышение частоты увеличивает пропускную способность и уменьшает латентность, однако повышение лишь пропускной способности не сказывается на других параметрах. Активация двухканального режима удваивает именно пропускную способность, а не производительность. Поэтому прирост скорости в приложениях может составлять от 1 до 30 % в зависимости от вашего процессора и ряда других факторов.
Емкость. Сколько гигабайт памяти нужно?
На 2020 год актуальными будут только два варианта: 2 х 4 ГБ или 2 х 8 ГБ. Почему так?
Операционная система, будь то Windows 7 или Windows 10, потребляет от 1 до 3 ГБ памяти в зависимости от загруженности программами. При необходимости, ОС может освобождать память, скидывая данные в файл подкачки, ужимаясь всего в ~600 мегабайт. А большинство игр потребляют от 1 ГБ до 4 ГБ памяти без учета операционной системы.
Лично мной, помимо тестовых игр для графиков были также протестированы и следующие:
- Killing Floor 2
- Project Cars 2
- GTA 5
- Far Cry 5
- Shadow of the Tomb Raider
Все они без проблем заработали всего с 4 ГБ памяти в системе, несмотря на то, что у некоторых указано минимум 8 ГБ в системных требованиях. Единственное замеченное ухудшение по сравнению с 16 ГБ — более продолжительные загрузки, и в некоторых случаях фризы, когда память забита впритык.
Само собой, сборка с 8 ГБ памяти уже отыграет себя по полной, не заставляя ОС и игру выкручиваться под маленький объем. Тандем из 2 х 4 ГБ памяти и SSD накопителя будет отличным решением для среднебюджетного ПК. Ну, а 2 х 8 ГБ — идеально для мощного топового ПК без компромиссов.
Но почему не 32 ГБ и более? Потому что это не нужно, вот прямо совсем. Серьезно, лично я, какую бы мультизадачную ахинею ни творил на своем компьютере, ни разу не видел, чтобы было загружено более 12 ГБ оперативной памяти. Ну, разве что если ее специально забивать. Конечно, дело ваше, если есть бюджет, то почему бы не порадовать себя циферками в свойствах системы, да и рам диском тоже можно побаловаться.
Что такое латентность?
Латентность — это некая величина в наносекундах, представляющая собой совокупность частоты и таймингов памяти, а также частоты процессора. Чем она меньше — тем лучше. Обычно именно на этот параметр ориентируются при разгоне и оптимизации памяти.
Если не гнаться за максимальной производительностью, то для игр вполне достаточно <=70 наносекунд латентности, чтобы связка процессор-память работала как надо.
Что такое ранговость?
Ранговость памяти (иногда еще называют «упаковка чипов») — это способ набора чипов на ее плате. То есть количество банков, к которым может обратиться контроллер памяти. Теоретически, чем их больше — тем лучше. Если у вашей памяти более 8 чипов, значит она двухранговая, а если меньше или равно — одноранговая.
Двухранговая память быстрее, чем одноранговая, но это преимущество незначительно. Прирост может составить 1-2 % при условии, что приложению не хватает процессора. В большинстве же случаев разница вообще не будет заметна.
Я считаю, что это не то, о чем стоит париться при выборе памяти (только если вы не хотите докупить второй модуль к первому имеющемуся). Тем более, не все производители пишут эту характеристику, да и наличие кожуха осложняет диагностику. Лучше обратить внимание на тайминги и частоты. Проверить ранговость можно с помощью все той же CPU-Z.
Что такое ECC и буферная память?
Это всего лишь параметры, относящиеся к серверной оперативной памяти. ECC отвечает за коррекцию ошибок, а буферизация памяти уменьшает электрическую нагрузку. Пользователям домашних ПК это не нужно, да и стоит такая память намного дороже. Короче, не забивайте голову.
Разгон
Разгон позволяет взять частоты, которые значительно превышают стандартные значения профилей вашей памяти. На примере DDR3 — переключить с 1333 МГц на 1600 МГц удается почти всегда. Само собой, материнская плата тоже должна поддерживать большую частоту.
Вариант №1. Простой универсальный
Идеальная попытка/способ разгона для новичков. Мы просто повышаем в биосе частоту на одну ступень из списка доступных и смотрим, что из этого получилось. Компьютер запустился? Отлично, повышаем еще. Как только нашли максимальную стабильную частоту, то проверяем латентность через айду, стала ли она лучше, или такой разгон был бессмысленнен, и параметры стоит вернуть на место.
В моем случае память разогналась до частоты 2400 МГц. Универсальный набор таймингов идеально вписался, значения [11-13-13-35] стали для нее наилучшими и дополнительных действий не потребовалось.
Вариант №2. Продвинутая настройка
Автоподбор таймингов платой не всегда может хорошо подойти под ту частоту, которую вы выставили. Задержки могут получиться слишком большими, что в итоге даст меньшую производительность, чем на стандартном профиле. Или же тайминги останутся неизменными, слишком низкими, что попросту не даст взять высокую частоту.
В этом случае разгон проводится вручную, и я объясню его на примере памяти с частотой 1600 МГц и таймингами 11-11-11 (четвертый тайминг я намеренно не указал, так как частота на него практически не влияет, можно использовать базовый).
- Повышаем тайминги сразу на 5 тактов до 16-16-16.
- Начинаем искать максимальную частоту: ставим 1866 МГц — компьютер стартует. 2133 МГц — компьютер стартует. 2400 МГц — компьютер стартует. 2600 МГц — компьютер не запускается. Откатываемся обратно на 2400 МГц — это и есть наша наибольшая частота.
- Оптимизируем тайминги, так как 16-16-16 — вероятно не лучший набор для нашей частоты. Поочередно понижая каждый из них на единичку и перезагружаясь, получаем значения 11-13-13, которые будут наилучшими для частоты 2400 МГц. Вот и весь принцип разгона.
Стоп-стоп, а как же напряжение? Да, при разгоне часто советуют повысить напряжение, якобы это улучшает стабильность и дает больший разгонный потенциал. На практике, память разгоняется и стабильно работает даже без повышения напряжения, либо же материнская плата сделает все за вас в режиме Auto. Если очень хочется попробовать улучшить значения разгона, можете повысить напряжение (на свой страх и риск) до 1,65 В для DDR3 или же до 1,45 В для DDR4.
Главное — по окончании разгона не забудьте проверить память на ошибки, например встроенной в операционную систему утилитой «Средство проверки памяти Windows» или же программой MemTest86. Ведь иногда память может становиться нестабильной после разгона, и проявится это далеко не сразу — например, на следующий день внезапно зависнет система или игра. В таком случае тайминги нужно будет повысить дополнительно еще на 1 такт или же вовсе вернуть настройки по умолчанию.
Что делать, если после разгона памяти компьютер перестал запускаться?
Если компьютер ушел в бесконечный цикл перезагрузки, то можно попробовать обесточить блок питания примерно на 10 секунд, а затем снова включить. Биос выдаст сообщение в духе «Overclocking Failed» и даст вам возможность поменять настройки или сбросить их. Работает не на всех платах.
Второй вариант — нажать специальную кнопку на плате для сброса настроек биоса. Обычно она подписана как «clr_cmos».
Третий способ, который точно сработает — вытащить батарейку материнской платы на несколько минут и вставить обратно. В результате такого действия сбросятся все настройки биоса.
Взаимодействие памяти с комплектующими ПК
Оперативная память — это посредник ваших комплектующих, представляющий из себя следующую схему: Быстрая память → более быстрый процессор → лучшее использование потенциала видеокарты → больший FPS в играх.
Если вашей игре не хватает производительности процессора/памяти, то и видеокарта не сможет грузиться на 100 % (при отключенной вертикальной синхронизации).
Влияние памяти на процессор
Оперативная память тесно связана с вашим процессором. Чем быстрее память, тем лучше отклик процессора и его производительность. Простой разгон памяти может увеличить потенциал процессора до +15 %, что хорошо видно на примере тестов в программе WinRar.
Для полноты картины я решил провести еще один квартет тестов, для которых частота процессора была уменьшена до 2,4 ГГц и количество потоков уменьшено вдвое.
Здесь уже прирост чуть более ощутим в отличие от 1-кадрой разницы при частоте 4,2 ГГц.
Примечание: даже если ваша игра показывает, что процессор загружен всего на 50 %, это не обязательно означает, что ей хватает его производительности. То есть увеличение частоты процессора или памяти все равно может улучшить частоту кадров.
Влияние процессора на память
Что-что? И в обратном направлении тоже? Да, все верно: чем выше частота процессора, тем ниже латентность памяти. При этом количество ядер или потоков значения не имеют.
Следующий график наглядно показывает зависимость латентности от частоты процессора на разогнанном профиле памяти (2400 МГц). Command Rate выставлен на единицу.
Получается, что 43,2 наносекунды — это наилучшая латентность, которую мне удалось получить на тестовой конфигурации.
Влияние на дискретную видеокарту
Оперативная память не оказывает прямого воздействия на видеокарту, ведь у видеокарты есть собственная память, куда игрой складываются все необходимые графические данные.
Чтобы убедиться в этом наверняка, я использовал игровой бенчмарк Aliens vs. Predator Benchmark. Его преимущество состоит в минимальном использовании процессора. Разница между наихудшим одноканальным профилем памяти и наилучшим двухканальным профилем, при средней частоте кадров ≈175 составила… всего 1 фпс, что вообще в пределах погрешности.
Влияние на встроенную видеокарту
А вот для встроенных видеокарт все как раз таки наоборот — они не имеют собственной памяти и просто заимствуют оперативную. То есть, чем быстрее будет ваша память, тем более высокую частоту кадров в играх вы получите.
Для следующего графика будет использоваться встроенная Intel HD Graphics 4600. Для наглядности, базовый профиль JEDEC был протестирован в одноканальном и в двухканальном режимах, в графиках они отмечены как SCJ и DCJ соответственно.
Прочие вопросы
Что такое файл подкачки?
Файл подкачки — это специальный файл на вашем накопителе, в который система может сливать информацию с оперативной памяти, чтобы на ней освободилось место.
Например, если у вас всего 4 ГБ памяти, операционная система в данный момент использует 2 ГБ, и вы хотите запустить игру, которой единолично требуется 3 ГБ памяти, то ОС сохраняет данные ненужных в данный момент процессов в файл подкачки, что освобождает место в оперативной памяти и дает возможность запустить ту самую игру.
Часть вашего накопителя просто становится очень медленной оперативной памятью. И если системе внезапно понадобится считать эти самые данные из файла подкачки, то это приведет к долгим загрузкам, лагам и подвисаниям.
Даже если у вас много оперативной памяти, совсем отключать файл подкачки не рекомендуется, так как многие приложения спроектированы использовать его в любом случае. В общем, для файла подкачки можно выделить 4-8 ГБ свободного места — этого вполне достаточно.
Что лучше — DDR3 или DDR4?
Немного больной вопрос современного гейминга, так как DDR4 проигрывает по показателям таймингов, но имеет больший потенциал на частоты.
В качестве примера возьмем частоту 2133 МГц — это высокое значение для DDR3 и одно из базовых для DDR4. И если стандарт JEDEC предлагает тайминги 13-13-13 для DDR3-2133, то для DDR4-2133 эти значения составляют 15-15-15, что ощутимо хуже. Получается, чтобы DDR4 начала демонстрировать превосходство над DDR3 ей нужно иметь примерно на 30 % более высокую частоту.
Бюджетная DDR4 даже может являться причиной фризов в требовательных играх из-за высоких таймингов и, соответственно, латентности. Но выбора у нас в любом случае нет, так как DDR3 постепенно уходит в небытие, а на горизонте уже маячит DDR5.
Нужен ли памяти радиатор или кулер?
Память греется слабо относительно прочих комплектующих. Ее температура обычно не превышает 65 градусов, то есть она может без проблем обходиться без радиатора и тем более без специального кулера. Однако память с красивой металлической оболочкой выглядит намного лучше, да и от пыли и случайных царапин обеспечивается неплохая защита. Плюс дополнительная страховка от перегрева для оверклокерских решений.
Почему мнения о важности памяти расходятся?
Причиной тому может быть множество факторов, будь то динамическое окружение в играх или кривая сборка операционной системы ютуб блогера. Но в основном это разные конфигурации ПК, на которых проводятся тесты. Например, процессоры AMD, как правило, сильнее зависят от памяти, чем Intel. Да и разница между встроенной и дискретной графикой колоссальна. И если пользователь изначально имеет средний процессор и так себе память, то их оптимизация явно даст больший эффект, чем попытка разогнать и без того хорошую сборку. Поэтому мнения и расходятся: одни говорят, что влияние памяти нулевое, а другие получают до 30 % прироста производительности.
Заключение
Итак, подведем краткий итог того, что мы узнали из этой статьи.
- Ускорение памяти не оказывает влияния на видеокарту, но может немного увеличить потенциал процессора и встроенной графики.
- Важно иметь как минимум две планки памяти в системе для активации двухканального режима.
- Если ваша память поддерживает XMP профили, то не забудьте их включить в биосе.
- Память с разными характеристиками можно смешивать, но все же есть риски потерять часть производительности.
- Двухканальная и двухранговая память — это не одно и то же. Аналогично можно сказать о частоте и пропускной способности.
Оперативная память компьютера. Простыми словами
В этой статье я расскажу об оперативной памяти ПК, кто ещё не знает, что это такое обязательно расскажу. Проведем сравнение её с обычной памятью, выявим разницу и поговорим о принципах работы.
Так же научимся правильно подбирать оперативную память для своего компьютера, подскажу, сколько её нужно добавить для нужного результата.
Что такое оперативная память компьютера?
Итак, оперативная память – это временная память компьютера.
То есть если говорить простым языком – это устройство, которое записывает временные файлы, данные, которые вы вводите здесь и сейчас.
Вы когда-нибудь задумывались, где сохраняется текст, который вы, к примеру, только что ввели в worde или блокноте? Если попробуете найти этот текст до того, как нажали кнопку «сохранить», его нельзя будет нигде обнаружить, потому что его пока ещё как бы не существует, но ведь вы его видите, вот он перед вами на экране, а не найдете вы его именно потому что, он сохраняется именно во временной памяти – оперативной памяти.
Принцип работы этой памяти достаточно прост, она варьируется, как только вы нажали включения компьютера и тут же пошли записи всех посещенных вами мест, папок на ПК, можете иногда заметить что при первом открытии папки или файла это занимает некоторое время, а при повторном нажатии папка открывается моментально, ну или на порядок быстрее, потому что это действие было временно сохранено на оперативную память. Поэтому чем больше объем такой памяти, тем лучше. Но как только вы выключили компьютер, временная память очищается безвозвратно. А обычная память компьютера, которая расположена на жестком диске, как вам уже известно, никуда не девается, пока вы сами ее не очистите в этом их ключевая особенность отсюда и понятие – временная память.
Таким образом, так называемая оперативка хранит в себе все временные файлы и процессы с которыми в данный момент работает процессор. Тем самым снижая нагрузку с процессора не затрачивая его ресурсы на обработку одной и той же операции – этот процесс и будет ускорением вашего компьютера.
Обозначаться оперативная память может несколькими аббревиатурами:
ОЗУ – оперативное запоминающее устройство
RAM – Random Access Memory.
А фактически – это небольшая плата с микрочипами, которая подключена к материнской плате внутри вашего компьютера.
Я не буду забивать вам голову подробными техническими характеристиками, а расскажу о том, что вам нужно понимать для обыденного пользователя.
А знать вам для этого достаточно тип поддерживаемой оперативной памяти и ее объем.
На данный момент достаточно знать два типа оперативки: DDR2 и DDR3.
Формат DDR2 вы сможете встретить, если захотите апгрейдить старый компьютер, потому что новые ПК оснащены форматами планок DDR3.
Число слотов под такие платы внутри компьютера будет варьироваться в среднем от 2 до 8 в зависимости от модели материнской платы.
Кроме типа оперативки нужно обязательно знать о ее объеме памяти. Измеряется этот объем в Гб (гигабайтах) (в современных компьютерах), раньше были не такие большие объемы и измерялись в Мб (мегабайтах).
Стандартные значения планок 1Гб, 2Гб, 4 Гб, 8 Гб, естественно, чем больше, тем лучше.
Хоть сборкой таких плат и занимается не малое количество производителей, они имеют одинаковые размеры.
Как проверить, сколько оперативной памяти в моем компьютере?
Чтобы посмотреть, сколько памяти стоит на вашем ПК достаточно нажать правой кнопкой мышки на значок «мой компьютер» и выбрать в выпадающем меню раздел свойства. Перед вами откроется окно в котором вы найдете строчку: Установленная память (ОЗУ) – напротив, будет указан объем.
Так же можно установить на компьютер одну из программ Everest или CPU-Z , запустив их можно узнать практически все данные об установленном «железе»
Если вы все-таки решили приобрести дополнительный объем памяти для своего компьютера, то рекомендую просто разобрать системный блок, снять старую планку или несколько, пойти с ними в магазин, где можно приобрести компьютер, там же, скорее всего, продаются и такие детали для них, дать продавцу и сказать, что нужна такая же, но большего объема.
Либо можно забить в интернете модель своей материнской платы (указан при покупке ПК) и посмотреть совместимые модели планок оперативки, но будьте готовы, что вам придется читать еще и о тактовой частоте (не рекомендую этот вариант)
При появлении дополнительных вопросов пищите в комментариях, будем разбираться вместе.
Загрузка…Оперативная память компьютера | BeginPC.ru
Оперативная память является одним из главных компонентов компьютера, без нее работа системы невозможна. Объем и характеристики установленной в системе оперативной памяти напрямую влияют на скорость работы компьютера. Давайте выясним на простом потребительском уровне, какая она бывает и зачем вообще нужна в компьютере.
Как уже понятно из названия, оперативная память компьютера или ОЗУ (оперативное запоминающее устройство) на компьютерном жаргоне «оперативка», а так же просто «память» служит для оперативного (временного) хранения данных необходимых для работы. Однако такое объяснение не до конца понятно, что значит временного и зачем их хранить в оперативке, когда есть жесткий диск.
Тут мы подошли к принципиальному различию в устройстве и назначении этих двух подсистем компьютера. В статье посвященной жесткому диску мы уже затрагивали этот вопрос и для большего понимания вопроса рекомендуем вам ознакомиться с ней. Здесь более подробно рассмотрим вопрос именно со стороны оперативной памяти компьютера. Поскольку материал предназначен начинающим пользователям компьютера и людям желающим разобраться более подробно в его устройстве, мы не будем углубляться в стандарты, технические реализации различных видов оперативки и другие сложные технические моменты, интересные только инженерам, а рассмотрим данный вопрос с позиций обычного человека.
Проще всего ответить на вопрос, что значит для временного хранения данных. Конструкция оперативной памяти выполнена таким образом, что данные в ней сохраняются только, пока на нее подается напряжение, поэтому она является энергозависимой памятью в отличие от жесткого диска. Выключение компьютера, перезагрузка очищают оперативную память и все данные, находящиеся в ней в этот момент удаляются. Даже кратковременный перебой в подаче напряжения на планки памяти способен обнулить их или вызвать повреждение отдельной части информации. Другими словами оперативная память компьютера хранит загруженные в нее данные максимум в пределах одного сеанса работы компьютера.
Вторая часть вопроса, зачем она вообще нужна немного труднее для понимания. Тут уже необходимо хотя бы в общих чертах представлять себе устройство компьютера, поэтому советуем ознакомиться с этой статьей, а так же взаимодействие различных компонентов, между собой рассказанное в материале посвященном материнской плате компьютера.
Итак, оперативная память служит буфером между центральным процессором и винчестером. Жесткий диск энергонезависимый и хранит всю информацию в компьютере, но расплатой за это является его медленная скорость работы. Если процессор брал бы данные напрямую с жесткого диска компьютера, он работал бы как черепаха. Решением данной проблемы служит применение дополнительного буфера между ними в виде оперативной памяти.
Память энергозависима и требует подачи постоянного питания для своей работы, зато она в разы быстрее. Когда процессору требуются какие то данные, эти данные считываются с винчестера и загружаются в оперативку и все дальнейшие операции с ними происходят в ней. По завершении работы с ними, если результаты нужно сохранить, то они отправляются обратно на жесткий диск для записи на него, а из оперативной памяти они удаляются, чтобы освободить место для других данных. Если результаты сохранять не нужно, оперативная память компьютера просто очищается.
Так в сильно упрощенном виде выглядит их взаимодействие. Помимо центрального процессора информация из ОЗУ может потребоваться и другим компонентам, например, видеокарте. Естественно одновременно в памяти хранится множество данных, поскольку все программы, которые вы запускаете или открываемые вами файлы загружаются в нее. Файлы браузера, через который вы смотрите сейчас этот сайт, а так же сама интернет-страница находятся именно в оперативной памяти.
Стоит отметить, что данные с жесткого диска именно копируются в оперативку, поэтому пока изменения сделанные с ними не будут сохранены обратно на диск, там будет оставаться их старая версия. Именно по этой причине открыв, например вордовский файл и внеся в него какие то изменения в редакторе, вам требуется в конце выполнить сохранение, при этом файл загружается обратно на жесткий диск и перезаписывает хранящийся там.
Различные компоненты компьютера взаимодействуют между собой не напрямую, а через различные интерфейсы, так для обмена информацией между процессором и ОЗУ используется системная шина.
Производительность всего компьютера зависит от скорости работы всех его составляющих и самое медленное из них будет бутылочным горлышком тормозящим работу всей системы. Появление оперативной памяти существенно увеличило скорость работы, но не решило всех проблем. Во-первых, скорость работы ОЗУ не идеальна, а во-вторых соединительные интерфейсы тоже имеют ограничения по пропускной способности.
Дальнейшее развитие техники привело к тому, что в устройства требующие высокой скорости обработки данных стали встраивать собственную память, этим устраняются издержки на передачу данных туда-обратно и обычно в таких случаях используется более скоростная память чем в применяемая в ОЗУ. Примером может служить видеоадаптер, встроенный кэш центрального процессора и так далее. Даже многие винчестеры имеют сейчас свой внутренний высокоскоростной буфер, позволяющий ускорить операции чтения/запись. Ответ на вопрос, почему эта высокоскоростная память не используется сейчас в качестве оперативной очень простой, некоторые технические сложности, но главное ее дороговизна.
Применительно к типичным компьютерам, оперативная память выпускается в виде модулей, устанавливаемых в специальный разъем материнской платы. Размеры и форма зависят от применяемого стандарта, но в общем случае выглядит примерно как на рисунке.
Однако модули памяти с высокими скоростными характеристиками и ориентированные на высокопроизводительную компьютерную систему или разгон, могут существенно отличаться внешним видом от своих рядовых собратьев. Производители могут устанавливать различные дополнительные элементы, например радиаторы для улучшения охлаждения и повышения стабильности работы на высоких частотах. Примером может служить данный модуль производства компании OCZ с установленным радиатором на тепловой трубке.
Виды оперативной памяти
На данный момент времени, существует два типа памяти возможных к применению в качестве оперативной памяти в компьютере. Оба представляют собой память на основе полупроводников с произвольным доступом. Другими словами, память позволяющая получить доступ к любому своему элементу (ячейке) по её адресу.
Память статического типа
SRAM (Static random access memory) — изготавливается на основе полупроводниковых триггеров и имеет очень высокую скорость работы. Основных недостатков два: высокая стоимость и занимает много места. Сейчас используется в основном для кэша небольшой емкости в микропроцессорах или в специализированных устройствах, где данные недостатки не критичны. Поэтому в дальнейшем мы её рассматривать не будем.
Память динамического типа
DRAM (Dynamic random access memory) — память наиболее широко используемая в качестве оперативной в компьютерах. Построена на основе конденсаторов, имеет высокую плотность записи и относительно низкую стоимость. Недостатки вытекают из особенностей её конструкции, а именно, применение конденсаторов небольшой емкости приводит к быстрому саморазряду последних, поэтому их заряд приходится периодически пополнять. Этот процесс называют регенерацией памяти, отсюда возникло и название динамическая память. Регенерация заметно тормозит скорость ее работы, поэтому применяют различные интеллектуальные схемы стремящиеся уменьшить временные задержки.
Развитие технологий идет быстрыми темпами и совершенствование памяти не исключение. Компьютерная оперативная память, применяемая в настоящее время, берет свое начало с разработки памяти DDR SDRAM. В ней была удвоена скорость работы по сравнению с предыдущими разработками за счет выполнения двух операций за один такт (по фронту и по срезу сигнала), отсюда и название DDR (Double Data Rate). Поэтому эффективная частота передачи данных равна удвоенной тактовой частоте. Сейчас ее можно встретить практически только в старом оборудовании, зато на её основе была создана DDR2 SDRAM.
В DDR2 SDRAM была вдвое увеличена частота работы шины, но задержки несколько выросли. За счет применения нового корпуса и 240 контактов на модуль, она обратно не совместима с DDR SDRAM и имеет эффективную частоту от 400 до 1200 МГц.
Сейчас наиболее распространённой памятью является третье поколение DDR3 SDRAM. За счет технологических решений и снижения питающего напряжения удалось снизить энергопотребление и поднять эффективную частоту, составляющую от 800 до 2400 МГц. Несмотря на тот же корпус и 240 контактов, модули памяти DDR2 и DDR3 электрически не совместимы между собой. Для защиты от случайной установки ключ (выемка в плате) находится в другом месте.
DDR4 является перспективной разработкой, которая в ближайшее время придет на смену DDR3 и будет иметь пониженное энергопотребление и более высокие частоты, до 4266 МГц.
Наряду с частотой работы, большое влияние на итоговую скорость работы оказывают тайминги. Таймингами называются временные задержки между командой и её выполнением. Они необходимы, чтобы память могла «подготовиться» к её выполнению, в противном случае часть данных может быть искажена. Соответственно, чем меньше тайминги (латентность памяти) тем лучше и следовательно быстрее работает память при прочих равных.
Различных таймингов существует много, но обычно выделяют четыре основных:
- CL (CAS Latency) — задержка между командой на чтение и началом поступления данных
- TRCD (Row Address to Column Address Delay) — задержка между подачей команды на активацию строки и командой на чтение или запись данных
- TRP (Row Precharge Time) — задержка между командой закрытия строки и открытием следующей
- TRAS (Row Active Time) — время между активацией строки и её закрытием
Указываются обычно в виде строки цифр разделенных дефисом, например 2-2-3-6, если указывается только одна цифра, то подразумевается параметр CAS Latency. Это позволяет сравнить скорость работы различных модулей и объясняет разницу в стоимости казалось бы одинаковых планок.
Кстати, обычно чем больше объем модуля, тем больше тайминги, поэтому взять две планки по 2 Гб может оказаться выгоднее, чем одну на 4 Гб. К тому же использование нескольких одинаковых планок памяти активирует многоканальный режим работы, что обеспечивает дополнительное увеличение быстродействия. Справедливости ради нужно отметить, что в настоящее время влияние таймингов на производительность несколько снизилось из-за повсеместного увеличения объема кэша на основе высокоскоростной памяти статического типа интегрированного в современные процессоры.
Какой объем оперативной памяти использовать
Количество памяти, которое можно установить в компьютер зависит от материнской платы. Объем памяти ограничивается как физически количеством слотов для её установки, так и в большей мере программными ограничениями конкретной материнской платы или установленной операционной системы компьютера.
В общем случае для просмотра интернета и работы в офисных программах достаточно 2 Гб, если вы играете в современные игры или собираетесь активно редактировать фотографии, видео или использовать другие требовательные к объему памяти программы, то объем установленной памяти следует повысить как минимум до 4 Гб.
Следует иметь в виду, что в настоящее время операционные системы Windows выпускаются в двух вариантах: 32-битная (x32) и 64-битная (x64). Максимальный объем доступный операционной системе в 32-битных версиях в зависимости от различных комбинаций комплектующих примерно от 2,8 до 3,2 Гб, то есть даже если вы установите в компьютер 4 Гб, система будет видеть максимум 3,2 Гб. Причина этого ограничения появилась на заре появления операционных систем, когда о таких объемах памяти никто даже в самых радужных мечтах бы не подумал. Существует способы позволить 32-битной системе работать с 4 Гб памяти, но это все «костыли» и не на всех конфигурациях работают.
Так же Windows 7 Начальная \ Starter имеет только 32-битную версию и ограничена максимальным объемом оперативной памяти в 2 Гб.
Таких проблем не испытывают 64-битные версии операционной системы, например Windows 7 Домашняя базовая поддерживает до 8 Гб, а Домашняя расширенная до 16 Гб. Если вам вдруг и этого мало, милости просим воспользоваться версиями Профессиональная, Корпоративная или Максимальная, где можно установить до 192 Гб памяти, главное материнскую плату, куда все это богатство поставите найти не забудьте и чтобы вам еще денег хватило.
Как узнать какая оперативная память стоит в компьютере
Существует два способа определить тип и характеристики установленной в компьютере памяти. Можно посмотреть эти данные на стикере наклеенном самом модуле, правда его наверняка придется вынуть из слота, иначе вы вряд ли что-либо увидите. Если стикер с информацией отсутствует или не читаем, то тип DDR памяти можно определить по количеству контактов и расположению ключа (выемки) на планке. Воспользуйтесь для этого нижеприведенным рисунком.
Другой способ узнать исчерпывающую информацию о характеристиках и режиме работы оперативной памяти, воспользоваться какой-нибудь программой, показывающей информацию о системе. Рекомендуем воспользоваться бесплатной программой CPU-Z показывающей, в том числе характеристике и режим работы памяти.
На вкладке Memory отображается тип установленной в компьютере оперативной памяти, её объем, режим работы и используемые тайминги. Вкладка SPD показывает все характеристики конкретного модуля памяти установленного в выбранный слот.
Что такое SPD
В каждом современном модуле памяти содержится специальная микросхема называемая SPD. Данная аббревиатура расшифровывается как Serial Presence Detect и в эту микросхему производитель записывает всю информацию о данном модуле включая объем, маркировку, производителя, серийный номер, рекомендованные задержки и некоторую другую информацию. Во время начальной загрузки компьютера эта информация считывается BIOS из микросхемы SPD и в соответствии с указанными настройками, выставляется режим работы памяти.
Последнее, что стоит знать начинающему пользователю, что существует буферизованная (registered) и ECC-память. Оперативная память с поддержкой ECC (Error Checking and Correction) позволяет исправлять некоторые возникающие в процессе передачи данных ошибки. Модули буферизованной памяти содержат встроенный буфер определенного размера, повышающий надежность и снижающий нагрузку на контролер памяти. Оба этих типа памяти предназначены для применения в рабочих станциях и серверах и в персональных компьютерах не используются.
Влияние оперативной памяти на производительность в играх
Ни для кого не секрет, что комфорт игрового процесса сильно зависит от характеристик компьютера.
Многие производители собирают специальные модели ПК для геймеров, а среди пользователей распространено мнение, что чем больше памяти у устройства, тем удобнее на нем играть.
В статье мы расскажем, на что влияет оперативная память в компьютере в играх и что нужно сделать, чтобы устройство поддерживало любимые игровые программы в отличном качестве и на высоких скоростях.
Общее представление об ОЗУ
Одной из ключевых характеристик любого компьютера является системная память, включающая в себя физическую память (так называемое ОЗУ) и виртуальную память.
Главным отличием системной памяти от жесткого диска является продолжительность хранения информации: если содержимое жесткого диска хранится на постоянной основе, в том числе после выключения устройства, то системная память после каждой перезагрузки или выключения полностью очищается.
Под ОЗУ (оперативной памятью или оперативным запоминающим устройством) понимают одну из наиболее энергозависимых частей компьютерной памяти, которая сохраняет на протяжении рабочего периода устройства его машинный код, а также все входящие и исходящие данные, нуждающиеся в дальнейшей обработке процессором.
Параметры ОЗУ напрямую влияют на быстродействие ряда рабочих процессов компьютера: чем выше его показатели, тем быстрее будут выполнены поставленные пользователем задачи.
Если рассматривать работу оперативной памяти с точки зрения запуска компьютерных игр, то при их загрузке вся информация (картинка, локации и т.д.) выгружаются из жесткого диска на ОЗУ, после чего необходимые данные перекачиваются на видеокарту, где происходит их обработка и вывод на монитор игрока.
Какой объем ОЗУ оптимален для игрового компьютера
Любая компьютерная игра является программой, исполняемой EXE-файлом, в процессе ее активности осуществляется непрерывная обработка большого объема информации и использование дополнительных графических библиотек. По этой причине оперативную память следует рассматривать одной из важных составляющих любой геймерской системы.
При выборе игрового компьютера первое, на что следует обращать внимание — объемы оперативной памяти. На ней лучше не экономить, поскольку недостаточные размеры ОЗУ скажутся не только на комфорте игрового процесса, но и на успешности в реализации игровых миссий. Емкости, достаточной для обычной работы в офисных программах и интернете, недостаточно для стабильной работы большинства современных игр.
В параметрах любой современной компьютерной игры прописываются требования к ОЗУ. На сегодняшний день для компьютера геймера оптимальным является емкость оперативной памяти от 8 до 16 ГБ: эти объемы позволяют комфортно запускать большую часть игр, не закрывая при этом все работающие программы и процессы устройства.
На большинстве современных игровых компьютеров производителями установлены системы 8 или 16 Гбайт. В наиболее распространенных процессорах AMD и Intel применяются двухканальные контроллеры ОЗУ, благодаря чем на материнской плате каждой платформы установлены 2 или 4 слота DIMM. Материнские платы с разъемами LGA2011 и LGA2011-v3 располагают 4 или 8 разъемами соответственно для подключения ОЗУ.
Что происходит, если объемов оперативной памяти компьютера недостаточно
В тех случаях, когда компьютерной игре не хватает имеющегося объема оперативной памяти и данные в ОЗУ не помещаются, часть информации переносится на виртуальную память — на так называемый «файл подкачки».
Главной проблемой загрузки игры с файла подкачки является низкая скорость работы жесткого диска: показатель оперативности ОЗУ в несколько раз превышает аналогичный параметр виртуальной памяти. Это непосредственно отражается на игровом процессе: пользователь постоянно сталкивается с торможением игры, регулярными лагами и зависаниями на несколько секунд.
Таким образом, сама игра загрузится в любом случае, даже если ОЗУ компьютера недостаточно для ее запуска. Однако прохождение важных игровых моментов и в целом игровой процесс будут сопровождаться регулярным торможением и зависанием.
- Наиболее серьезной данная проблема будет для геймеров, играющих в онлайн-игры («Дота», «Танки» и другие РПГ): зависание на стороне одного из игроков может привести к поражению как всей команды, так и пользователя при соло-игре, например, при нападение со стороны другого игрока, когда отразить атаку невозможно из-за лагов процесса.
- В одиночных играх, не предполагающих участие других игроков, торможение менее критично и сказывается на удобстве и комфорте самого игрока. Для прохождения определенного участка ему потребуется потратить больше времени и, возможно, предпринять несколько попыток.
Рекомендую к прочтению: Программа для проверки температуры процессора и видеокарты
Влияние ОЗУ на производительность компьютерных игр
Влияние ОЗУ на производительность в играх зависит от характеристик конкретной игры. Прежде чем выбирать компьютер с максимальными значениями памяти или покупать дополнительные гигабайты, внимательно ознакомьтесь с параметрами ваших игр:
- если игрой используется 8 Гб ОЗУ, то обновление оперативной памяти устройства с 4 до 16 Гб заметно отразится на скорости запуска игры, качестве картинки, количестве «лагов» и частоте «торможения» процесса;
- если игра использует все те же 8 Гб памяти, уже имеющиеся на устройстве, то увеличение объемов ОЗУ до 16 Гб не окажет никакого влияния на скорость и оперативность игрового процесса: в результате апгрейда компьютера пользователь не заметит никаких положительных изменений.
Далее рассмотрим более подробно, на что влияет оперативная память в играх и от каких ее параметров сильнее всего зависит скорость и качество загрузки программы.
Частота и тайминги ОЗУ
Частота оперативной памяти непосредственно отражается на игровом процессе: чем выше скорость обмена данными с процессором, тем быстрее обрабатывается информация. Другими словами, чем больше показатель частоты ОЗУ, тем выше производительность игры.
В случае с таймингами наблюдается обратная зависимости: чем ниже показатель таймингов, тем больше скорость работы ОЗУ и, как следствие, выше производительность компьютерной игры. При этом важно учитывать, что использование двухканального режима работы оперативной памяти возможно только при условии полного совпадения таймингов.
Кадровая частота
Одним из наиболее важных для геймера параметров оперативной памяти является FPS или кадровая частота — количество меняющихся кадров в течение 1 секунды. Человеческий глаз способен воспринимать разное количество кадров за один и тот же промежуток времени:
- в спокойном состоянии мы видим 25 кадров/секунду, а скорость реакции нервной системы на картинку составляет около 40 миллисекунд;
- при возбуждении скорость повышается до 10-15 миллисекунд, что позволяет распознавать до 100 картинок в секунду.
Для большинства компьютерных игр оптимальными параметрами FPS являются 60-80 кадров в секунду. Низкие показатели, на уровне тех же 25 кадров в секунду, заметно отражаются на уровне комфорта во время игры: смена кадров напоминает замедленное слайд-шоу, игрок видит техническую сторону процесса и не может полностью наслаждаться игрой.
Для повышения кадровой частоты пользователи увеличивают ОЗУ компьютера. В отличие от других показателей, рост FPS в результате добавления дополнительных гигабайтов менее заметен. Для большинства компьютеров увеличение кадровой частоты происходит всего на 2-5 пунктов, в случае с двухканальным режимом — до 10 единиц. Таким образом, добавления объемов ОЗУ отражается на параметрах FPS, однако заметного улучшения от 2-кратного увеличения оперативной памяти ждать не стоит.
Рекомендую к прочтению: Программа для проверки оперативной памяти
Встроенная оперативная память: что это и как влияет на компьютерные игры
Помимо классической оперативной памяти компьютера существует встроенная оперативная память графических процессоров (VRAM). Она представляет быструю вариацию флэш-памяти, на которой хранится вся визуализированная графика и иные изображения, обрабатываемые графическим процессором в CPU.
Так же как и с параметрами ОЗУ, объем встроенной оперативной памяти графических редакторов напрямую влияет на качество игрового процесса. В тех случаях, когда интегрированной видеопамяти недостаточно, информация перемещается на ОЗУ. Однако такое решение не способствует сохранению оптимальной производительности игрового процесса: ряд игр, например GTA V, в таком случае не позволяет использовать хорошее качество графики, в значительной части игровых процессов игроку приходит уведомление о превышении лимитов VRAM и ограничении быстродействия игры.
Для большинства современных игр необходимо минимум 6 Гб видеопамяти. Данного объема достаточно для настройки хороших показателей качества изображений и высокого разрешения игровых текстур.
Существует несколько способов решения проблемы ограниченных объемов видеопамяти:
- никогда не настраивайте качество графики на режим «Очень высокое»: визуально отличить высокое и очень высокое качество невозможно, тогда как использование менее затратного режима позволяет значительно уменьшить требования к ОЗУ и VRAM;
- протестируйте все варианты режимов в ваших играх: если существенной разницы в качестве изображения нет, следует установить наиболее экономный из приемлемых вариантов.
Отдельно следует упомянуть компьютеры, на которых вместо дискретной видеокарты установлен отдельный модуль, подсоединенный к разъему PCI‑E, а сам графический ускоритель располагается в материнской плате или процессоре. Такая схема характерна для бюджетных ноутбуков и офисных ПК. В этом случае часть объемов ОЗУ используется видеокартой для собственных нужд, поэтому полноценного игрового процесса здесь ждать не приходится. Чтобы компьютер смог запустить современный игровой процесс, потребуется приобрести дополнительный объем оперативной памяти.
Рекомендую к прочтению: Что делать если компьютер выключается сам по себе во время игры
Как решить проблему недостатка оперативной памяти
Прежде чем увеличивать имеющиеся объемы оперативной памяти, рекомендуется определить необходимую вам емкость ОЗУ. Для это нужно:
- выписать из характеристик ваших компьютерных игр требования к оперативке;
- выбрать максимальное значение;
- добавить к нему 3-5% на фоновые процессы компьютера;
- сравнить с имеющимся сейчас объемом ОЗУ.
В дальнейшем вам достаточно приобрести недостающие гигабайты оперативки, а основные усилия и финансы лучше направлять на улучшение характеристик видеокарты.
Основными рекомендациями, как избежать проблем с ОЗУ в будущем, являются:
- Используйте компьютеры, на которых установлена материнская плата минимум с 4 слотами DIMM. Даже если сейчас оперативной памяти достаточно, в будущем, для более ресурсоемких игр, можно будет установить дополнительно до 32 Гб ОЗУ.
- При запуске требовательных к ресурсам оперативки компьютерных игр закрывайте программы и приложения, потребляющие большой объем информации. Одним из наиболее затратных является поисковик Google Chrome.
Теперь вы знаете, в каком случае маленькое ОЗУ можно справедливо обвинять в торможении и лагах игры, а когда причина скрывается в иных параметрах компьютера.
Прежде чем увеличивать оперативную память вашего устройства, внимательно ознакомьтесь с требованиями любимых игрушек, сопоставьте их с имеющимися ресурсами ОЗУ и видеокарты.
Также помните: от зависаний и разовых сбоев не застрахованы даже самые раскрученные компьютерные игры.
Кевин Русланович
Главный администратор сайта
Задать вопрос эксперту
Скорость Ответа
77.3%
Знания Компьютера
92.8%
Знания Программ
98.8%
90000 Random Access Memory (RAM) | Computer Architecture Tutorial 90001 90002 In 90003 random-access memory (RAM) 90004 the memory cells can be accessed for information transfer from any desired random location. That is, the process of locating a word in memory is the same and requires an equal amount of time no matter where the cells are located physically in memory. 90005 90002 Communication between a memory and its environment is achieved through data input and output lines, address selection lines, and control lines that specify the direction of transfer.90005 90002 A block diagram of a RAM unit is shown below: 90005 90002 90005 90002 The 90003 n 90004 data input lines provide the information to be stored in memory, and the 90003 n 90004 data output lines supply the information coming out of particular word chosen among the 90003 2 90018 k 90019 90004 available inside the memory. The two control inputs specify the direction of transfer desired. 90005 90022 90023 RAM: Write and Read Operations 90024 90002 The two operations that a random access memory can perform are the 90003 write 90004 and 90003 read 90004 operations.The write signal specifies a transfer-in operation and the read signal specifies a transfer-out operation. On accepting one of these control signals. The internal circuits inside the memory provide the desired function. The steps that must be taken for the purpose of transferring a new word to be stored into memory are as follows: 90005 90031 90032 Apply the 90003 binary address 90004 of the desired word into the address lines. 90035 90032 Apply the 90003 data bits 90004 that must be stored in memory into the data input lines.90035 90032 Activate the 90003 write 90004 input. 90035 90044 90002 The memory unit will then take the bits presently available in the input data lines and store them in the specified by the address lines. The steps that must be taken for the purpose of transferring a stored word out of memory are as follows: 90005 90031 90032 Apply the 90003 binary address 90004 of the desired word into the address lines. 90035 90032 Activate the 90003 read 90004 input. 90035 90044 90002 The memory unit will then take the bits from the word that has been selected by the address and apply them into the output data lines.The content of the selected word does not change after reading. 90005 90022 90022 .90000 How RAM Works | HowStuffWorks 90001 90002 Advertisement 90003 90002 Random access memory (RAM) is the best known form of computer memory. RAM is considered «random access» because you can access any memory cell directly if you know the row and column that intersect at that cell. 90003 90002 The opposite of RAM is 90007 serial access memory 90008 (SAM). SAM stores data as a series of memory cells that can only be accessed sequentially (like a cassette tape).If the data is not in the current location, each memory cell is checked until the needed data is found. SAM works very well for memory 90007 buffers 90008, where the data is normally stored in the order in which it will be used (a good example is the texture buffer memory on a video card). RAM data, on the other hand, can be accessed in any order. 90003 90002 Similar to a microprocessor, a memory chip is an 90007 integrated circuit 90008 (IC) made of millions of transistors and capacitors.In the most common form of computer memory, 90007 dynamic random access memory 90008 (DRAM), a transistor and a capacitor are paired to create a 90007 memory cell 90008, which represents a single bit of data. The capacitor holds the bit of information — a 0 or a 1 (see How Bits and Bytes Work for information on bits). The transistor acts as a switch that lets the control circuitry on the memory chip read the capacitor or change its state. 90003 90002 A capacitor is like a small bucket that is able to store electrons.To store a 1 in the memory cell, the bucket is filled with electrons. To store a 0, it is emptied. The problem with the capacitor’s bucket is that it has a leak. In a matter of a few milliseconds a full bucket becomes empty. Therefore, for dynamic memory to work, either the CPU or the 90007 memory controller 90008 has to come along and recharge all of the capacitors holding a 1 before they discharge. To do this, the memory controller reads the memory and then writes it right back. This refresh operation happens automatically thousands of times per second.90003 90002 90025 This content is not compatible on this device. 90026 90003 90002 The capacitor in a dynamic RAM memory cell is like a leaky bucket. It needs to be refreshed periodically or it will discharge to 0. This 90007 refresh operation 90008 is where dynamic RAM gets its name. Dynamic RAM has to be dynamically refreshed all of the time or it forgets what it is holding. The downside of all of this refreshing is that it takes time and slows down the memory.90003 90002 In this article, you’ll learn all about what RAM is, what kind you should buy and how to install it. See the next page to learn more about dynamic RAM and memory cells. 90003 .90000 Random-access memory — Simple English Wikipedia, the free encyclopedia 90001 90002 90003 90004 90005 90006 90007 90005 This article 90009 does not have any sources 90010. You can help Wikipedia by finding good sources, and adding them. 90011 90012 (August 2012) 90013 90014 90007 90016 90017 90018 90019 A stick of DDR3 RAM for laptops 90020 90009 Random-access memory 90010 (or simply 90009 RAM 90010) is the memory or information storage in a computer that is used to store running programs and data for the programs.Data (information) in the RAM can be read and written quickly in any order. Normally, the random access memory is in the form of computer chips. Usually, the contents of RAM are accessible faster than other types of information storage but are lost every time the computer is turned off. Non-volatile random-access memory (NVRAM) keeps its data without using power, which is more expensive but works slower, so it is used in smaller amounts. 90025 90020 Since the late 20th century, RAM uses transistors, usually MOSFETs, to store data.Before that, magnetic memory was the usual kind. 90025 90020 Dynamic random access memory (DRAM) is the majority in computers. Modern computers use several types of DRAM. Before 2002 most computers used single data rate (SDR) RAM. Most computers made since then use either double data rate (DDR), DDR2, DDR3, or DDR4 RAM. The later types allow stored data to be moved and used more quickly, so that the computer’s processor can keep working quickly without having to wait for data as long or as often.90025 90020 Different kinds of RAM usually will not work together in the same computer. Most computers can only use one kind of RAM. Some can use a small number of different kinds. Different kinds of RAM often have differently shaped connectors. This limits which RAM chips a particular computer model can use. 90025 90020 Static RAM (SRAM) needs power to keep its data, but does not need the computer to be active. Some SRAM chips are battery-backed. This type has a built-in battery to make sure no data is lost if the computer is turned off.Some computers have a little SRAM and mostly DRAM. 90025 90020 RAM is usually used to store information of running programs inside computers. RAM may also be used for different things. 90025 90036 Virtual Memory [change | change source] 90037 90020 Using virtual memory, a computer can combine permanent storage with RAM to create a bigger pool of storage. This is useful when the RAM does not have enough space to store anymore information. The extra data is then placed in the permanent storage instead of the RAM.The method has a limitation which is that permanent storage is often slower than RAM, which can slow down a computer. 90025 90036 RAM disk [change | change source] 90037 90020 A computer can use a part of the RAM to store permanent files. This is called a RAM disk. When the computer is turned on, files are copied to the RAM disk. This allows the files to open faster because RAM is faster than permanent storage. When the computer is turned off, the information on the RAM disk is lost, which is why the files need to exist on permanent storage as well.90025 90020 Information that the computer always needs, that can not be changed or deleted (unless it is EEPROM), is normally kept in read-only memory (ROM), which does not lose its contents when the computer is turned off. Such items include the BIOS (Basic Input / Output System), which stores the most basic commands for the computer, telling it how it should start up. The BIOS also tells the computer how to input and output information. The BIOS can be compared to the part of your brain that tells your heart how to beat.This is an important part. 90025 .90000 How does computer memory work? 90001 90002 Advertisement 90003 90002 90003 90002 by Chris Woodford. Last updated: January 26, 2020. 90003 90008 Is your memory like an elephant’s … or is it more like a sieve? You often hear people comparing themselves to one of those things, but you almost never hear someone say their memory is like a computer. That’s partly because human brains and 90009 computer memories 90010 have very different purposes and operate in quite different ways.But it also reflects the fact that where we humans often struggle to remember names, faces, and even the day of the week, computer memories are the closest thing we have to memory perfection. How exactly do these «remarkable rememberers «actually work? Let’s take a closer look! 90003 90002 Photo: A computer memory chip like this is an example of an integrated circuit. That means it’s a miniaturized collection of thousands of electronic parts (usually called components) created on a tiny chip of silicon about the size of a pinkie nail.This one is a 1-gigabit NAND flash memory chip from a USB memory stick. 90003 90014 What is memory? 90015 90002 90003 90002 Illustration: Computers remember things in a very different way from human brains, although it is possible to program a computer to remember things and recognize patterns in a brain-like way using what are called neural networks. Historic illustration of brain anatomy c.1543 by Jan Stephan van Calcar, who worked closely with the pioneering anatomist Andreas Vesalius.90003 90002 The basic purpose of memory-human or machine-is to keep a record of information for a period of time. One of the really noticeable things about human memory is that it’s extremely good at forgetting. That sounds like a major defect until you consider that we can only pay attention to so many things at once. In other words, forgetting is most likely a clever tactic humans have evolved that helps us to focus on the things that are immediately relevant and important in the endless clutter of our everyday lives-a way of concentrating on what really matters.Forgetting is like turning out old junk from your closet to make room for new stuff. 90003 90002 Computers do not remember or forget things the way that human brains do. Computers work in 90009 binary 90010 (explained more fully in the box below): they either know something or they don’t-and once they’ve learned, barring some sort of catastrophic failure, they generally do not forget. Humans are different. We can 90025 recognize 90026 things ( «I’ve seen that face before somewhere») or feel certain that we know something ( «I remember learning the German word for cherry when I was at school «) without necessarily being able to recollect them.Unlike computers, humans can forget … remember … forget … remember … making memory seem more like art or magic than science or technology. When clever people master tricks that allow them to memorize thousands of pieces of information, they’re celebrated like great magicians-even though what they’ve achieved is far less impressive than anything a five-dollar, USB flash memory stick could do! 90003 90014 The two types of memory 90015 90002 One thing human brains and computers do have in common is different types of memory.Human memory is actually split into a short-term «working» memory (of things we’ve recently seen, heard, or processed with our brains) and a long-term memory (of facts we’ve learned, events we’ve experienced, things we know how to do, and so on, which we generally need to remember for much longer). A typical computer has two different kinds of memory as well. 90003 90002 There’s a built-in 90009 main memory 90010 (sometimes called internal memory), made up of silicon chips (integrated circuits).It can store and retrieve 90009 data 90010 (computerized information) very quickly, so it’s used to help the computer process whatever it’s currently working on. Generally, internal memory is 90009 volatile 90010, which means it forgets its contents as soon as the power is switched off. That’s why computers also have what’s called 90009 auxiliary memory 90010 (or storage) as well, which remembers things even when the power is disconnected. In a typical PC or laptop, auxiliary memory is generally provided by a hard drive or a flash memory.Auxiliary memory is also called 90009 external memory 90010 because in older, larger computers, it was typically housed in a completely separate machine connected to the main computer box by a cable. In a similar way, modern PCs often have plug-in auxiliary storage in the form of USB flash memory sticks, SD memory cards (which plug into things like digital cameras), plug in hard-drives, CD / DVD ROMs and rewriters and so on. 90003 90002 90003 90002 Photo: These two hard drives are examples of auxiliary computer memory.On the left, we have a 20GB PCMCIA hard drive from an iPod. On the right, there’s a somewhat bigger 30GB hard-drive from a laptop. The 30GB hard drive can hold about 120 times more information than the 256MB flash memory chip in our top photo. See more photos like this in our main article on hard drives. 90003 90002 In practice, the distinction between main memory and auxiliary memory can get a little blurred. Computers have a limited amount of main memory (typically somewhere between 512MB and 4GB on a modern computer).The more they have, the more quickly they can process information, and the faster they get things done. If a computer needs to store more space than its main memory has room for, it can temporarily move less important things from the main memory onto its hard drive in what’s called a 90009 virtual memory 90010 to free up some space. When this happens, you’ll hear the hard drive clicking away at very high speed as the computer reads and writes data back and forth between its virtual memory and its real (main) memory.Because hard drives take more time to access than memory chips, using virtual memory is a much slower process than using main memory-and it really slows your computer down. That’s essentially why computers with more memory work faster. 90003 90014 Internal memory 90015 90002 90003 90002 Photo: Most memory chips are two dimensional, with the transistors (electronic switches) that store information laid out in a flat grid. By contrast, in this 3D stack memory, the transistors are arranged vertically, as well as horizontally, so more information can be packed into a smaller space.Photo courtesy of NASA Langley Research Center (NASA-LaRC). 90003 90058 RAM and ROM 90059 90002 The chips that make up a computer’s internal memory come in two broad flavors known as 90009 RAM (random access memory) 90010 and 90009 ROM (read-only memory) 90010. RAM chips remember things only while a computer is powered on, so they’re used for storing whatever a computer is working on in the very short term. ROM chips, on the other hand, remember things whether or not the power is on. They’re preprogrammed with information in the factory and used to store things like the computer’s BIOS (the basic input / output system that operates fundamental things like the computer’s screen and keyboard).RAM and ROM are not the most helpful names in the world, as we’ll shortly find out, so do not worry if they sound baffling. Just remember this key point: the main memory inside a computer is based on two kinds of chip: a temporary, volatile kind that remembers only while the power is on (RAM) and a permanent, nonvolatile kind that remembers whether the power is on or off (ROM). 90003 90014 The growth of RAM 90015 90002 Today’s machines have vastly more RAM than early home computers. This table shows typical amounts of RAM for Apple computers, from the original Apple I (released in 1976) to the iPhone 11 smartphone (released over four decades later) with about half a million times more RAM onboard! These are rough comparisons based on the idea of KB meaning 90025 about 90026 1000 bytes, MB meaning about a million bytes, and GB meaning about a billion.In fact, KB, MB, and GB can be a little bit ambiguous, since in computer science, 1KB is actually 1024 bytes. Do not worry about it: it really does not change these comparisons very much.) 90003 90072 90073 90074 90075 Year 90076 90075 Machine 90076 90075 Typical RAM 90076 90075 ~ × Apple I 90076 90083 90074 90085 1976 90086 90085 Apple I 90086 90085 8KB 90086 90085 1 90086 90083 90074 90085 1977 90086 90085 Apple] [90086 90085 24KB 90086 90085 3 90086 90083 90074 90085 1980 90086 90085 Apple III 90086 90085 128KB 90086 90085 16 90086 90083 90074 90085 1984 90086 90085 Macintosh 90086 90085 256KB 90086 90085 32 90086 90083 90074 90085 1986 90086 90085 Mac Plus 90086 90085 1MB 90086 90085 125 90086 90083 90074 90085 1992 90086 90085 Mac LC 90086 90085 10MB 90086 90085 1250 90086 90083 90074 90085 1996 90086 90085 PowerMac 90086 90085 16MB 90086 90085 2000 90086 90083 90074 90085 1998 90086 90085 iMac 90086 90085 32MB 90086 90085 4000 90086 90083 90074 90085 2007 90086 90085 iPhone 90086 90085 128MB 90086 90085 16000 90086 90083 90074 90085 2010 90086 90085 iPhone 4 90086 90085 512MB 90086 90085 64000 90086 90083 90074 90085 2016 90086 90085 iPhone 7 90086 90085 3GB 90086 90085 375000 90086 90083 90074 90085 2020 90086 90085 iPhone 11 90086 90085 4GB 90086 90085 500000 90086 90083 90204 90205 90002 90003 90002 Photo: The Apple] [had a basic 4K of memory, expandable to 48K.That seemed a huge amount at the time, but a modern smartphone has about 60,000 times more RAM than its 48K predecessor. In 1977, a 4K RAM upgrade for an Apple] [cost a whopping $ 100, which works out at $ 1 for 41 bytes; in 2016, it’s easy to find 1GB for $ 10, so $ 1 buys you over 100MB-about 25 million times more memory for your money! 90003 90058 Random and sequential access 90059 90002 This is where things can get slightly confusing. RAM has the name 90009 random access 90010 because (in theory) it’s just as quick for the computer to read or write information from any one part of a RAM memory chip as from any other.(Incidentally, that applies just as much to most ROM chips, which you could say are examples of nonvolatile, RAM chips!) Hard drives are also, broadly speaking, random-access devices, because it takes roughly the same time to read information from any point on the drive. 90003 90002 Not all kinds of computer memory is random access, however. It used to be common for computers to store information on separate machines, known as tape drives, using long spools of magnetic tape (like giant-sized versions of the music cassettes in old-fashioned Sony Walkman cassette players).If the computer wanted to access information, it had to spool backward or forward through the tape until it reached exactly the point it wanted-just like you had to wind back and forth through a tape for ages to find the track you wanted to play. If the tape was right at the beginning but the information the computer wanted was at the very end, there was quite a delay waiting for the tape to spool forward to the right point. If the tape just happened to be in the right place, the computer could access the information it wanted pretty much instantly.Tapes are an example of 90009 sequential access 90010: information is stored in sequence and how long it takes to read or write a piece of information depends where the tape happens to be in relation to the read-write head (the magnet that reads and writes information from the tape) at any given moment. 90003 90002 90221 Picture: 1) Random access: A hard drive can read or write any piece of information in more or less the same amount of time, just by scanning its read-write head back and forth over the spinning platter.2) Sequential access: A tape drive has to spool the tape backward or forward until it’s at the right position before it can read or write information. 90003 90058 DRAM and SRAM 90059 90002 RAM comes in two main varieties called 90009 DRAM (dynamic RAM) 90010 and 90009 SRAM (static RAM) 90010. DRAM is the less expensive of the two and has a higher density (Packs more data into a smaller space) than SRAM, so it’s used for most of the internal memory you find in PCs, games consoles, and so on.SRAM is faster and uses less power than DRAM and, given its greater cost and lower density, is more likely to be used in the smaller, temporary, «working memories» (caches) that form part of a computer’s internal or external memories. It’s also widely used in portable gadgets such as cellphones, where minimizing power consumption (and maximizing battery life) is extremely important. 90003 90002 The differences between DRAM and SRAM arise from the way they’re built out of basic electronic components.Both types of RAM are volatile, but DRAM is also 90009 dynamic 90010 (it needs power to be zapped through it occasionally to keep its memory fresh) where SRAM is 90009 static 90010 (it does not need «refreshing» in the same way). DRAM is more dense (stores more information in less space) because it uses just one capacitor and one transistor to store each bit (binary digit) of information, where SRAM needs several transistors for each bit. 90003 90058 ROM 90059 90002 Like RAM, ROM also comes in different varieties-and, just to confuse matters, not all of it is strictly readonly.The flash-memory you find in USB memory sticks and digital camera memory cards is actually a kind of ROM that retains information almost indefinitely, even when the power is off (much like conventional ROM) but can still be reprogrammed relatively easily whenever necessary (more like conventional RAM). Technically speaking, flash memory is a type of 90009 EEPROM 90010 (electrically erasable programmable ROM), which means information can be stored or wiped out relatively easily just by passing an electric current through the memory.Hmmm, you might be thinking, does not all memory work that way … by passing electricity through it? Yes! But the name is really a historic reference to the fact that erasable and reprogrammable ROM used to work a different way. Back in the 1970s, the most common form of erasable and rewritable ROM was 90009 EPROM 90010 (erasable programmable ROM). EPROM chips had to be erased by the relatively laborious and inconvenient method of first removing them from their circuit and then blasting them with powerful ultraviolet light.Imagine if you had to go through that longwinded process every time you wanted to store a new set of photos on your digital camera memory card. 90003 90002 Gadgets such as cellphones, modems, and wireless routers often store their software not on ROM (as you might expect) but on flash memory. That means you can easily update them with new 90009 firmware 90010 (Relatively permanent software stored in ROM), whenever an upgrade comes along, by a process called «flashing.» As you may have noticed if you’ve ever copied large amounts of information to a flash memory, or upgraded your router’s firmware, flash memory and reprogrammable ROM works more slowly than conventional RAM memory and takes longer to write to than to read.90003 90014 Auxiliary memory 90015 90002 90003 90002 Photo: This is the operator’s terminal of an IBM System / 370 mainframe computer dating from тисяча дев’ятсот вісімдесят один. You can see a bank of five tape drives whirring away in the background and, behind them, cupboards filled with stored tapes. If the computer needed to read some really old data (say, last year’s payroll records or a backup of data made a few days ago), a human operator had to search for the correct tape in the cupboard and then «mount it» (load it into the drive) before the machine could read it! We still talk about «mounting» discs and drives to this day, even when all we mean is getting a computer to recognize some part of its memory that is not currently active.Photo courtesy of NASA Glenn Research Center (NASA-GRC). 90003 90002 The most popular kinds of auxiliary memory used in modern PCs are hard drives, CD / DVD ROMs, and 90009 solid-state drives (SSDs) 90010, which are similar to hard drives only they store information on large amounts of flash memory instead of spinning magnetic discs. 90003 90002 But in the long and fascinating history of computing, people have used all kinds of other memory devices, most of which stored information by magnetizing things.90009 Floppy drives 90010 (popular from about the late-1970s to the mid-1990s) stored information on floppy disks. These were small, thin circles of plastic, coated with magnetic material, spinning inside durable plastic cases, which were gradually reduced in size from about 8 inches, through 5.25 inches, down to the final popular size of about 3.5 inches. 90009 Zip drives 90010 were similar but stored much more information in a highly compressed form inside chunky cartridges. In the 1970s and 1980s, microcomputers (The forerunners of today’s PCs) often stored information using 90009 cassette tapes 90010, exactly like the ones people used back then for playing music.You might be surprised to hear that big computer departments still widely use tapes for backing up data today, largely because this method is so simple and inexpensive. It does not matter that tapes work slowly and sequentially when you’re using them for backups, because generally you want to copy and restore your data in a very systematic way-and time is not necessarily that critical. 90003 90002 90003 90002 Photo: Memory as it used to be in 1954. This closet-sized magnetic core memory unit (left), as tall as an adult, was made up of individual circuits (middle) containing tiny rings of magnetic material (ferrite), known as cores (right), which could be magnetized or demagnetized to store or erase information.Since any core could be read from or written to as easily as any other, this was a form of random access memory. Photos courtesy of NASA Glenn Research Center (NASA-GRC). 90003 90002 Going back even further in time, computers of the 1950s and 1960s recorded information on 90009 magnetic cores 90010 (small rings made from ferromagnetic and ceramic material) while even earlier machines stored information using relays (switches like those used in telephone circuits) and vacuum tubes (a bit like miniature versions of the cathode-ray tubes used in old-style televisions).90003 90014 How memories store information in binary 90015 90002 Photos, videos, text files, or sound, computers store and process all kinds of information in the form of numbers, or digits. That’s why they’re sometimes called digital computers. Humans like to work with numbers in the decimal (base 10) system (with ten different digits ranging from 0 through 9). Computers, on the other hand, work using an entirely different number system called 90009 binary 90010 based on just two numbers, zero (0) and one (1).In the decimal system, the columns of numbers correspond to ones, tens, hundreds, thousands, and so on as you step to the left-but in binary the same columns represent powers of two (Two, four, eight, sixteen, thirty two, sixty four, and so on). So the decimal number 55 becomes 110111 in binary, which is 32 + 16 + 4 + 2 + 1. You need a lot more 90009 b 90010 inary dig 90009 its 90010 (also called 90009 bits 90010) to store a number. With eight bits (also called a 90009 byte 90010), you can store any decimal number from 0-255 (00000000-11111111 in binary).90003 90002 One reason people like decimal numbers is because we have 10 fingers. Computers do not have 10 fingers. What they have instead is thousands, millions, or even billions of electronic switches called transistors. Transistors store binary numbers when electric currents passing through them switch them on and off. Switching on a transistor stores a one; switching it off stores a zero. A computer can store decimal numbers in its memory by switching off a whole series of transistors in a binary pattern, rather like someone holding up a series of flags.The number 55 is like holding up five flags and keeping one of them down in this pattern: 90003 90002 90221 Artwork: 55 in decimal is equal to (1 × 32) + (1 × 16) + (0 × 8) + (1 × 4) + (1 × 2) + (1 × 1) = 110111 in binary. A computer does not have any flags inside it, but it can store the number 55 with six transistors switched on or off in the same pattern. 90003 90002 So storing numbers is easy. But how can you add, subtract, multiply, and divide using nothing but electric currents? You have to use clever circuits called logic gates, which you can read all about in our logic gates article.90003 90014 A brief history of computer memory 90015 90002 90003 90002 Artwork: IBM’s original hard drive from its 1954/1964 patent. You can see the multiple spinning discs, highlighted in red, in the large memory unit on the right. Artwork from US Patent 3,134,097: Data storage machine by Louis D. Stevens et al, IBM, courtesy of US Patent and Trademark Office. 90003 90002 Here are just a few selected milestones in the development of computer memory; for the bigger picture, please check out our detailed article on the history of computers.90003 90304 90305 1804: Joseph Marie Jacquard uses cards with holes punched into them to control textile-weaving looms. Punched cards, as they’re known, survive as an important form of computer memory until the early 1970s. 90306 90305 1835: Joseph Henry invents the relay, an electromagnetic switch used as a memory in many early computers before transistors are developed in the mid-20th century. 90306 90305 19th century: Charles Babbage sketches plans for elaborate, gear-driven computers with built-in, mechanical memories.90306 90305 1947: Three US physicists, John Bardeen, Walter Brattain, and William Shockley, develop the transistor-the tiny switching device that forms the heart of most modern computer memories. 90306 90305 1949: An Wang files a patent for magnetic core memory. 90306 90305 1950s: Reynold B. Johnson of IBM invents the hard drive, announced to the public on September 4, 1956. 90306 90305 1967: IBM’s Warren Dalziel develops the floppy drive. 90306 90305 1960s: James T. Russell invents the optical CD-ROM while working for Battelle Memorial Institute.90306 90305 1968: Robert Dennard of IBM is granted a patent for DRAM memory. 90306 90305 1981: Toshiba engineers Fujio Masuoka and Hisakazu Iizuka file a patent for flash memory. 90306 90325 .
Ваш комментарий будет первым