Нажмите "Enter", чтобы перейти к содержанию

Как создать стим: Как создать новый аккаунт Стим

Содержание

Как создать новый аккаунт Стим

Для того чтобы в Стиме приобретать игры, общаться с друзьями, получать последние игровые новости и, конечно же, играть в любимые игры, необходимо зарегистрироваться. Создавать новый аккаунт Steam нужно только в том случае, если вы еще не регистрировались ранее. Если же у вас уже создан профиль, все игры, которые находятся на нем, будут доступны только с него.

Как создать новый аккаунт Стим

Как известно, Steam представлен в двух версиях — официальный веб сайт и приложение-клиент для ПК. Зарегистрировать аккаунт можно в каждой из них.

Способ 1: Приложение-клиент

Зарегистрироваться через клиент довольно просто.

  1. Запустите Стим и нажмите на кнопку «Создать новый аккаунт…».

  2. В открывшемся окне снова нажмите «Создать новый аккаунт», а затем «Далее».

  3. В следующем окне откроется «Соглашение подписчика службы Steam», а также «Соглашение о политике конфиденциальности».
    Необходимо принять их оба, чтобы продолжить, поэтому дважды нажмите на кнопку «Согласен».

  4. Теперь осталось лишь указать ваш действующий электронный адрес.

Готово! В последнем окне вы увидите все данные, а именно: имя аккаунта, пароль и адрес электронной почты. Можете выписать или распечатать эту информацию, чтобы не забыть.

Способ 2: Официальный сайт

Также, если у вас не установлен клиент, можно зарегистрироваться на официальном сайте Steam.

Зарегистрироваться на официальном сайте Steam

  1. Пройдите по указанной выше ссылке. Вы попадете на страницу регистрации нового аккаунта в Стим, где необходимо заполнить все поля.

  2. Затем немного промотайте вниз. Найдите чекбокс, где необходимо принять Соглашение подписчика службы Steam. Затем нажмите на кнопку «Создать аккаунт»

Теперь, если вы все ввели верно, вы перейдете в личный кабинет, где сможете редактировать профиль.

Внимание! Не забудьте, что для того, чтобы стать полноправным пользователем «Сообщества Стим», необходимо активировать аккаунт. О том, как это сделать, читайте в следующей статье:

Как активировать аккаунт в Steam?

Как видите, регистрация в Стиме очень проста и не отнимет у вас много времени. Теперь вы сможете покупать игры и играть в них на любом компьютере, где установлен клиент.

Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
ДА НЕТ

Как создать аккаунт стим и зарегистрироваться на компьютере?

Регистрация через программу Steam

Откройте программу Steam, Выберите:

  • Создать аккаунт.

 Выйдет окошко с пунктами:

  • Адрес электронной почты.
  • Подтверждение электронной почты.
  • Страна проживания.
  • Лицензионное соглашение.

Нужно поставить галочку на «Я подтверждаю, что мне исполнилось 13 лет, и соглашаюсь с условиями соглашения подписчика Steam и политикой конфиденциальности Valve», проходим капчу.

После придёт письмо на электронный ящик с подтверждением, зайдите на почту пройдите по ссылке подтверждения.

После подтверждения в окне где вы писали почту появятся:

  • Логин — После введения логина, автоматически рядом будет высвечена строка:
  • Доступна или занято оно показывает доступен данный логин или уже занят. ниже
  • Пароль и подтверждение пароля.

В конце появится окно с благодарностью от разработчиков в использовании их программы.

Регистрация через официальный сайт Steam

Заходим на Официальный сайт Steam, видим поля для заполнения:

  • Адрес электронной почты.
  • Подтверждение электронной почты
  • Страна проживания.
  • Лицензионное соглашение.

Нужно поставить галочку на «Я подтверждаю, что мне исполнилось 13 лет, и соглашаюсь с условиями соглашения подписчика Steam и политикой конфиденциальности Valve», проходим капчу.

Далее придёт письмо на электронный ящик с подтверждением, зайдите на почту пройдите по ссылке подтверждения.

Далее открываем окно, в котором вводили «Электронную почту», там буду поля:

  • Логин — после введения логина, автоматически рядом будет высвечена строка «Доступна или занято»
    , оно показывает доступен данный логин или уже занят.
  • Пароль.
  • Подтверждение пароля.

Создание аккаунта стим. Как создать левый аккаунт в Steam

Добрый день, уважаемые читатели данной статьи. С вами редактор — матрос. Сейчас я расскажу .


Как зарегистрироваться в стиме

На любой игровой площадке имеется профиль. Что бы его зарегистрировать — нужно потратить немного времени. Это очень легко.

Для чего это нужно? Это нужно для того, чтобы вы могли сохранить свои достижения в какой-либо игре, как и сами игры. Так же на профиле хранятся все ваши деньги, скрины, игры, друзья группы и много чего другого!

Перейдём к регистрации! Первым делом качаем клиент стима и устанавливаем на свой ПК.

Далее запускаем сам стим и переходим к самой регистрации. Вам понадобиться только рабочая почта (email). Проходим простую регистрацию. Вводим логин, который будет вводить при каждой авторизации. Пароль (тоже потребуется для входа в следующий разы), подтверждаем пароль (повторно вводим его). И вписываем свою почту (на неё придёт код подтверждения).

На этом всё. Вы можете открыть ваш профиль, библиотеку, и т.д.

Так же советую сразу привязать Steam Guard. Это обеспечит защиту вашего аккаунта, которая потребуется в дальнейшем. Если у вас возникли новые вопросы после регистрации — ответы можно найти в других статьях на нашем форуме.


Всем спасибо за то, что уделили время на прочтение данной статьи. Надеюсь я смог вам помочь. Сегодня я рассказал как зарегистрироваться в стиме . С вами был матрос. Приятной игры!


As part of the Steamworks onboarding process, you will be required to complete the following steps. This is so Valve can pay you correctly and accurately, and verify your identity. You will also need to electronically sign the Non Disclosure Agreement and the Steam Distribution Agreement.

What to Expect

There are a couple of steps along the path to getting your game up and ready for distribution via Steam. Here is a general overview.
  • Sign the digital paperwork. You’ll need the information as detailed below.
  • Pay the app deposit fee with any supported Steam payment method as detailed below.
  • Complete the paperwork with your bank and tax information as well as identity verification so that we know who we’ll be doing business with.
  • Now you have access to Steamworks and can begin preparing your title for release. You’ll need to build your store page, upload your builds, configure any Steamworks features, and enter your desired pricing. We’ve worked hard to streamline our tools and document all the features and functionality available to you. Check out the Steamworks documentation for more details.
  • Before your store page or game build can go live, there is a brief review process where we run your game, look at your store page, and check that it is configured correctly and running as expected and not doing anything harmful. This takes between 1-5 days.
  • There are a couple of additional timing requirements before you can release your first few titles on Steam:
    • A 30-day waiting period between when you paid the app fee and when you can release your game. This gives us time to review your information and confirm that we know who we»re doing business with.
    • You’ll need to prepare your store page and put up a publicly-visible ‘coming soon’ page for at least two weeks. This will help you start building your audience of interested customers that can wishlist your game or participate in discussions. This also gives you the opportunity to practice how you talk about your product so that you can have the best presentation when you hit the ‘release’ button.
  • Now you’re all set to release. The release controls are now in your hands and you can update whenever you want.

Information you should have handy

  • Company Identification
    We»ll need accurate, legal identification of the entity signing so we know who you are and who you represent.
  • Payment information
    We»ll need accurate bank information, such as routing number, bank account number, and bank address so we know where to send payments from sales of your application.

    NOTE: The account holder name on your bank account must match the name you provide when onboarding. If you don»t yet have a bank account established for your business, you will need to open one before you can proceed. It»s OK to onboard as an individual, but your bank account will need to be under the same name you provided for Legal Company Name.

  • Tax information
    You’ll be directed through a brief tax questionnaire to determine your tax status and withholding rate. The information you need in order to complete the questionnaire will depend on whether you are signing up as an individual or as a company, and where you or your company is located. US citizens and corporations will need information similar to that found on form W-9 . Citizens and corporations in a country with US tax treaty status will need information similar to that found on form W-8BEN .

    All required information is necessary to get you set up in Steamworks. Click here for more details on tax withholding.

  • Product Submission Fee
    In order to get fully set up, you will need to pay a $100 USD (or equivalent) fee for each product you wish to distribute on Steam. You can pay this fee with any payment method supported by Steam in your region.

    For more information, please see

Company Identification

When entering your company information, you must follow these guidelines:
  • Enter your legal first and last name. Do not enter an alias or nickname.
  • The Company Legal Name must be the legal entity that owns or has right to publish the product on Steam, and is the legal entity that will be signing the Steam Distribution Agreement.
  • The company name you enter must match the name as written on official documents with your bank and on United States IRS tax documents or foreign tax documents, if applicable.
  • You should not enter a Doing Business As («DBA») or «friendly name» or alias/nickname for your company name.

Company Types

You will need to provide both the legal company name and company form to onboard to Steamworks. An example of a Company Form is «A Quebec limited liability partnership» or «A Washington State corporation» or «A Sole Proprietorship». If you own the content as an individual, indicate «Sole Proprietorship» and enter your legal first and last name as the Company Name. Do not enter a «Doing Business As» (d/b/a) or «friendly name.»

Note: We are unable to work with partnerships that exist outside the US, if that partnership is taxed at the individual partner(s) versus the partnership level.


If you have a partnership registered in the United States or if your partnership exists outside the US and the partnership is taxed at the partnership level, then we can support your partnership. However, due to the complexity of obtaining proper tax documentation we cannot enter into a Steam Distribution Agreement with partnerships that exist outside the US, if that partnership is taxed at the individual partner(s) versus the partnership level.

Rules and Guidelines

We have a few guidelines about the content that can be distributed via Steam. Please keep these guidelines in mind when choosing whether to proceed with distribution.

In addition to the items below, content you publish on Steam should of course comply with the Steam Distribution Agreement, the Steam Subscriber Agreement , Steam Online Conduct guidelines and the Steam Privacy Policy .

What you shouldn’t publish on Steam:

  1. Hate speech, i.e. speech that promotes hatred, violence or discrimination against groups of people based on ethnicity, religion, gender, age, disability or sexual orientation
  2. Pornography
  3. Adult content that isn’t appropriately labeled and age-gated
  4. Libelous or defamatory statements
  5. Content you don’t own or have adequate rights to
  6. Content that violates the laws of any jurisdiction in which it will be available
  7. Content that is patently offensive or intended to shock or disgust viewers
  8. Content that exploits children in any way
  9. Applications that modify customer’s computers in unexpected or harmful ways, such as malware or viruses
  10. Applications that fraudulently attempts to gather sensitive information, such as Steam credentials or financial data (e. g. credit card information)
Non-game software:
We don»t have the tools and processes to handle a lot of non-game software very well, so for now we are focusing on games for Steam Direct. If you have non-game software that you wish to bring to Steam, please see Distributing Non-Game Software .

Next Steps

After you have completed onboarding, check out the rest of the documentation for information on managing your partner account, exploring the SDK, and setting up your first product on Steam.

Использование игровой платформы Steam и программы-клиента предполагает обязательную регистрацию в системе . Только после этого становятся доступными приобретение и установка игр, общение в сообществе. Конечно, в компьютерные игры можно играть и без использования подобных систем. Однако в Стиме есть всё, что интересно именно увлечённым геймерам. Можно играть по сети с пользователями других операционных систем, общаться во время игрового процесса, обмениваться полученными предметами, в числе первых скачивать новейшие обновления.

Но бывают ситуации, когда пользователю необходимо удалить аккаунт в системе. Напрямую через интерфейс сайта или программы этого сделать нельзя. Но есть способы косвенно отключить временно или навсегда. Создать или удалить аккаунт Стим можно через соответствующее приложение.

Создание аккаунта

Чтобы начать пользоваться Steam, нужно пройти процедуру регистрации. Это можно сделать на сайте: https://store.steampowered.com/join/ либо после скачивания приложения, программа сама предложит зарегистрироваться.

Регистрация аккаунта предполагает следующее:

Если на вашем компьютере Steam используют несколько человек, можно создать второй аккаунт по той же инструкции. Однако вам придётся использовать уже другой электронный адрес. Кроме того, заново покупать игры . В сервисе есть функция Family Sharing, которая позволяет открыть доступ к вашей библиотеке другим аккаунтам, но не более пяти. Есть и другие ограничения, например, одновременно библиотека доступна лишь с одной учётной записи. Также не все игры поддерживают данную функцию.

Легально создавать второй аккаунт на тот же почтовый ящик или для того же пользователя невозможно. В интернете есть инструкции и программы для обхода ограничений и бесплатного запуска платных игр. Есть также сервисы, продающие копии игр, к которым прилагают подробные инструкции, как обойти ограничения системы.

В интернете есть полезный сервис, позволяющий узнать информацию о своей учётной записи , в том числе, узнать, когда был создан аккаунт, на какую сумму совершено покупок и сколько игр установлено. По адресу: https://steamdb.info/calculator/ в строке «Profile creation» вы увидите, сколько времени прошло с момента регистрации.

Удаление учётной записи

Как было сказано выше, в сервисе не предусмотрена ссылка для удаления аккаунта. Но всё же есть два способа избавиться от ненужной учётной записи:

  1. Маскировка. Это по факту не удаление, а скорее сокрытие своего профиля на время:
    • Авторизуйтесь в приложении.
    • Нажмите на свой логин, далее «Просмотреть профиль».
    • Щёлкните по кнопке «Редактировать профиль».
    • На появившейся странице анкеты введите вымышленные данные.

По такому же принципу удаляется список использованных вами ников.

Steam — крупнейший геймерский ресурс. Объединяет в себе интернет-магазин, форум, площадку для трансляций видео и множество других полезных функций. Функционирует в сети с сентября 2003 года. Создан компанией Valve, популярным разработчиком компьютерных игр.

Steam распространяет свыше10 тыс. игр для операционных систем Windows, OS X, Linux, Android, iOS. Общество пользователей этого сервиса насчитывает более 125 миллионов человек.

Регистрация

Чтобы зарегистрироваться в Стиме, выполните следующие действия:

1. Зайдите на оф.сайт сервиса — http://store.steampowered.com/.

2. Чтобы интерфейс сайта отображался на русском языке, в верхней части страницы, справа, кликом мышки откройте меню «Language». А затем в ниспадающем списке выберите «Русский».

3. Откройте страничку, на которой нужно зарегистрироваться: вверху справа щёлкните «Войти» и в открывшейся панели нажмите кнопку «Создать аккаунт».

Примечание. Также попасть в регистрационную форму можно, кликнув ссылку «присоединитесь к Steam бесплатно».

4. В форме «Создание аккаунта» заполните последовательно все имеющиеся поля.

«Введите желаемое имя» — ваш ник в системе (допускаются латинские буквы, цифры, а также «_»).

Внимание! После ввода обратите внимание на сообщение сервиса возле поля. Принимаются только уникальные логины (появится надпись «Доступно!»).

5. «Введите пароль» и «Подтвердите… »: придумайте комбинацию для входа из 15-20 знаков. Для большей стойкости ключа чередуйте прописные и строчные литеры латиницы с цифрами, фигурными скобками и другими спецсимволами.

6. «… адрес эл. почты» и «Подтвердите… »: введите имя своего email. Указывайте только действующий электронный ящик.

7. «Капча»: напечатайте в поле символы с картинки.

8. Щелкните мышкой в окошке возле слов «Я принимаю условия… », чтобы появился флажок.

9. Кликните кнопку «Создать аккаунт».

Настройка профиля

1. В правом верхнем углу кликните по своему нику.

2. В появившемся перечне опций выберите «Открыть профиль».

3. На новой страничке, в правой части, пройдите по ссылке «Настроить профиль Steam».

4. Добавьте все необходимые данные в профиле. А потом внизу, под формой, кликните «Сохранить изменения».

Установка клиента и авторизация

1. Чтобы загрузить инсталлятор онлайн-клиента на компьютер, клацните по ссылке «Загрузить Steam» (кнопка находится по левую сторону от ника).

2. По завершении скачивания запустите инсталлятор с правами администратора.

3. В окне «Установка… » установите «галочку» рядом с надписью «Я принимаю… ». Щёлкните «Далее».

4. Выберите язык интерфейса: кликом включите радиокнопку возле «Русский», нажмите «Далее».

5. Подождите немного: клиент автоматически скачает и установит обновления.

7. Введите имя, указанное при регистрации, и пароль. Нажмите «Войти».

Подтверждение email

2. В панели «Подтверждение адреса… » клацните «Далее».

3. Зайдите в почтовый ящик, указанный в регистрационном поле (авторизуйтесь).

4. Откройте письмо от Steam. Пройдите по ссылке «Подтвердить адрес… » (расположена в тексте, под приветствием).

5. Вернитесь в окно клиента и нажмите «Готово».

Приятного времяпровождения на геймерском портале Стим!

Как я пытался обмануть Steam.: gamer — LiveJournal

Как известно, сейчас в магазине компьютерных игр Steam идет летняя распродажа. с неплохими скидками. На седьмой день STEAM SALE CAMP (SSL) жители США и многих других стран могли купить комплект GTA IV + Episodes from Liberty City всего за 9. 99$ (скидка 75%), однако в России на все время акции действует скидка в каких-то 33%, что, несомненно, гораздо меньше, чем 75%. А так как мне хотелось поплнить свою коллекцию хороших игр с плохими кряками, мне захотелось купить этот комплект подешевле, то бишь, за те самые 9.99$. Но как купить американскую версию, если ты сидишь в России? Да-да, американские прокси. В итоге, после долгих усилий найти рабочий прокси и попыток авторизации, мне все же удалось положить нужный комплект в корзину из-под моего аккаунта, но почему-то при оплате возникала ошибка, призывающая подождать или связаться с техподдержкой.
Тут моя наглость перешла все границы и я отправил запрос техподдержке, что у меня не оплачивается игра, которую я хочу купить. Около получаса назад пришел ответ, и вот что мне написали (вольный перевод с английского):

Здравствуйте, %username%, спасибо, что обратились в техподдержку Steam. Наши записи показывают, что вы пытаетесь совершить покупку при помощи платежа, зарегистрированного в России. Вам необходимо продолжать делать покупки в российском отделении магазина с помощью этого способа оплаты. http://store.steampowered.com/?cc=ru В будущем, чтобы избежать отключения вашей учетной записи из-за мошеннической деятельности, пожалуйста, введите ваш адрес, в том числе соответствующие страны, так как он зарегистрирован на способ оплаты. Кроме того, не следует использовать IP-прокси при покупке. Цены в магазине Steam устанавливаются для региона в зависимости от региона. Указанные цены и валюта устанавливают цены для этих игр, основанных в зависимости от вашего местоположения. Мы постоянно работаем с издателями, чтобы регулировать цены, в соответствии с тем, что можно найти в местных торговых магазинах и онлайн-магазинах. Если у вас есть еще какие-либо вопросы, пожалуйста, сообщите нам об этом.

Вот так вот, Steam себя в обиду не даст, да еще и забанит за мошенническую деятельность. А адреса они хорошо фиксируют, да.
P.S. А вот пришла мысль в голову — а что если через этот же прокси создать аккаунт в Steam, он будет числится как зарегистрированный в Штатах, а затем попробовать оплатить через PayPal. Если они смотрят страну по регистрации — то схема должна пройти, если по способу платежа — можно купить американскую виртуальную карту VISA и попробовать расплатиться с помощью нее.

Как создать собственный скин CS:GO с нуля — Skinwallet | RU

Мастерская Steam – это элемент Steam-клиента. Он позволяет создавать пользовательский контент для тех игр из библиотеки Steam, которые поддерживают авторские модификации. Другими словами, Steam Мастерская являются своего рода хранилищем для модов и внутриигровых предметов из видеоигр корпорации Valve, создаваемых игроками. Чтобы скачать интересующий вас мод, достаточно перейти в Мастерскую и нажать на зеленую кнопку “Подписаться”. При этом вы должны быть владельцем лицензионной версии игры и личного аккаунта в сервисе Steam.

В Мастерской Steam каждый найдет достойный контент для Team Fortress 2 или Counter-Strike: Global Offensive. Заметим, что только последняя часть франшизы “Counter-Strike” поддерживает функцию Воркшопа. Все предыдущие такой плюшки не имели. На сегодняшний день в Мастерской CS GO вы можете создавать скины оружия, наклейки на пушки, а также авторские карты. Если ваш дизайн КС ГО зайдет публике, игроки начнут страшно нахваливать его и ставить палец вверх. А вы приготовьтесь к тому, что в конечном итоге ваш скин просто станет частью шутера. Перед тем как ввести предмет из Мастерской в игру коллектив Valve тщательно изучает вкусы и предпочтения сообщества. Если ваш вариант дизайна оружия или карта наберет достаточное количество позитивных откликов, то добавление вашего предмета КС ГО произойдет в рамках очередного обновления или специальной операции. 

Когда это случиться, вы начнете получать денежные отчисления от продаж ваших скинов. Чем больше контента вашего авторства попадет и игру, тем более крупные суммы будут приходить на ваш счет. Например, Coridium, автор скинов Азимов и Редлайн, стал миллионером благодаря своему таланту и щедрых дивидендам от Valve. Компания не скупиться по заслугам благодарить тех пользователей, которые делают важный вклад в развитие игровой экосистемы. А что может быть лучшим поощрением чем денежные знаки? 

С другой стороны, не стоит спешить с загрузкой контента в Мастерскую. К этому процессу стоит подойти, как говорится, с умом. Для начала внимательно ознакомьтесь с условиями соглашения подписчика Steam. Таким образом, в будущем вы избежите ненужных споров и правовых коллизий. Дело в том, что контент, условия его включения и размер вознаграждение варьируется в зависимости от игры. Дочитав эту статью до конца, вы получите тот минимальный “бэкграунд”, который должен иметь каждый опытный творец внутриигрового контента для Valve. 

Как открыть Мастерскую Steam?


Для того чтобы попасть на главную страницу Мастерской Steam достаточно запустить свой браузер. Затем вставить в адресную строку: https://steamcommunity.com/workshop/. В разделе “О мастерской” вы увидеть полный перечень игр, которые поддерживают моды. Другой вариант – навести курсор мыши на ярлык “Steam” и дважды кликнуть по нему левой кнопкой. Когда Steam-клиент будет запущен, находим в верхнем меню закладку “Сообщество” и переходим в подменю “Мастерская”. Также можете получить доступ к Steam Workshop прямо в библиотеке Steam. Пользование Steam Мастерской полностью бесплатно. Более того, не нужно платить за использование карт и скинов КС ГО. 

Как устроена Steam Мастерская? 

Оказавшись внутри Мастерской, вы получаете доступ к колоссальной коллекции пользовательского контента. Чтобы не потеряться в разнообразии модификаций, настоятельно рекомендуем использовать панель поиска и доступный набор фильтров. Помимо этого, можно выбрать способы упорядочивание списка. Например, от самых популярных к менее популярным, по дате добавления, с наивысшим рейтингом за все время итд. Когда вы наконец-то определились с дополнительным контентом, все что нужно сделать, чтобы он добавился к вам игру, это подписаться на него. Вы можете загружать несколько элементов, плагинов и модов одновременно. Однако некоторые элементы Steam Workshop могут создавать конфликты с другими. Если ваша игра не работает правильно после установки нескольких вещей из мастерской Steam, попробуйте удалять их по одному, пока игра не запуститься. Для того, чтобы удалить мод – достаточно просто отписаться.

Как самому сделать скин в КС ГО?

Чтобы сделать скин КС ГО не достаточно просто прочитать от корки до корки это руководство. Вы также должны неплохо управляется с Photoshop CS5 Extended. Понимать что такое дизайн и красиво рисовать. Создать КС ГО скин за 5 минут, конечно, не удасться. Но и утверждать что это крайне сложный и времязатратный процесс, который лучше и вовсе не браться мы не будем. На Youtube вы найдете множество бесплатного русскоязычного контента, который годно объясняют как шаг за шагом создать свой первый скин для Мастерской. После просмотра видео гайдов, вы будете четко понимать как нарисовать скин для КС ГО.  

А пока рекомендуем начать вот с этого обзора:

Как добавить свой скин в Мастерскую? 

Итак, вам удалось в конце концов создать стильный скин на пушку или нож. Более того, вы готовы выставить его на всеобщее обозрение. Прекрасно! Теперь давайте рассмотрим как выглядит процесс загрузки КС ГО скина в Workshop. Традиционно запускаем КС ГО. В “Настройках” включаем консоль разработчика. Открываем консоль и пишем “workshop_workbench”. Нажимаем на кнопку “Отправить”. В новом окне вы увидите с левой стороны “Верстак Мастерской”. Выбираем опцию “Custom Paint Job”, после чего загружаем ваш скин. Выбираем модель оружия. Далее регулируем ползунками положение вашего оружия и смотрим как “сидит” на нем ваш авторский скин. Если у вас остались вопросы, то вторая часть этого видео развеет все ваши сомнения:

Когда твой скин КС ГО станет частью шутера?

Если вы создадите поистине гениальный дизайн КС ГО скина, то другие члены сообщества Стим обязательно обратят на него внимание. Не верите? Ну и не надо. Но факт остается фактом. В 2019 году пользователи просто умоляли разработчиков из Valve добавить в шутер AK | Diesel Power. Этот чудный скин удачно имитирует внешний вид бомбы C4. Два красных проводка и соответствующие зеленые и желтые цвета могут намекать на взрывчатое вещество. 

Однако, точно также как в случае с этим скином, нет никаких гарантий, что очень крутой дизайн пополнит новую коллекцию раскрасок КС ГО. Голоса и мнения пользователей имеют значение, однако последнее слово всегда остается за самим разработчиком. Мы рекомендуем загрузить в воркшоп сразу несколько дизайнов. Однако, не стоит выкладывать недоработанные варианты. Количество не всегда означает качество. Таким образом, вы только испортите себе репутацию и другие юзеры будут меньше заходить на вашу страницу в Мастерской. 

Комментарии

kомментарии

Мошеннический сайт ворует учетные записи Steam

Мошеннический сайт ворует учетные записи Steam

Alexander Antipov

Сайт автоматически входит в учетные записи, меняет пароль, привязанный адрес электронной почты, а также номер телефона.

Мошенники воруют учетные записи Steam, используя для этого специально разработанный сайт с «бесплатными раздачами игр». С помощью украденных аккаунтов злоумышленники пытаются заманить новых жертв.

Преступники рассылают друзьям жертвы сообщения о возможности получить бесплатную игру в Steam, достаточно лишь зайти на специальный сайт и ввести промо-код, сообщает издание Bleeping Computer. По URL-ссылке пользователь переходит на портал steamsafe.fun, который затем перенаправляет его на один из интернет-сайтов злоумышленников. Внешне они выглядят, как сайты с бесплатными раздачами игр в игровой площадке Steam.

Пользователю предлагают нажать кнопку «Roll» для получения случайной бесплатной игры, как, например, PUBG, CSGO, Tropico 4, ARK: Survival Evolved, Assassin’s Creed и других. Затем сайт отобразит часть ключа игры, для получения которого придется авторизироваться. Как только пользователь нажмет кнопку входа в систему, ему отобразится поддельная страница авторизации в учетную запись Steam (Steam single sign-on), размещенная на сайте мошенников.

Если жертва введет учетные данные, мошенники используют их для авторизации в учетной записи Steam пользователя. Тогда появится окно мобильного аутентификатора Steam Guard и запросит специальный код. Таким образом преступники могут обойти двухфакторную аутентификацию и получить полный доступ к аккаунту.

По словам исследователей, атака происходит автоматически. Мошеннический сайт самостоятельно входит в учетные записи, меняет пароль, привязанный адрес электронной почты, а также номер телефона. На следующем этапе кампании злоумышленники будут использовать украденную учетную запись для дальнейшего распространения мошенничества среди друзей жертвы и для потенциальной кражи предметов из инвентаря пользователей в Steam.

В случае кражи аккаунта исследователи рекомендуют обратиться в службу поддержки Steam. Это позволит вернуть украденную учетную запись, однако предметы инвентаря могут быть утрачены навсегда.


В нашем телеграм канале мы рассказываем о главных новостях из мира IT, актуальных угрозах и событиях, которые оказывают влияние на обороноспособность стран, бизнес глобальных корпораций и безопасность пользователей по всему миру. Узнай первым как выжить в цифровом кошмаре!
Поделиться новостью:

Создание пара без кипящей воды

Автор: Andi

Согласно основным учебникам физики, чистая вода кипит с образованием пара при 100 ° C, когда давление равно 1 атмосфере или 760 мм ртутного столба, при условии, что подводимое тепло равно 640 ккал на каждый килограмм воды. . Это означает, что для производства пара вам необходимо вскипятить воду, чтобы она сменила фазу с жидкой на газообразную. Однако ученые доказывают, что можно производить пар из воды, не кипятя ее — просто подавая скрытое тепло, необходимое для изменения фазы.

Кипение не требуется для производства пара, если сосуд с водой облицован черным материалом, способным поглощать свет в видимом и инфракрасном диапазонах длин волн. Этот материал может выделять тепло от солнечного света и передавать его воде, создавая пар, при этом вода не кипит.

Согласно отчету журнала Science Advances, ученые создали такой новый, чрезвычайно черный материал. Материал темно-черного цвета, так как отражает очень мало видимого света.Основной материал изобилует крошечными каналами или нанопорами, над которыми находится слой наночастиц золота, каждая из которых составляет всего несколько миллиардных долей метра. Эта конструкция может поглощать свет видимого спектра и некоторых частей инфракрасного спектра, достигая эффективности 99%.

Поскольку структура материала очень пористая, он плавает на поверхности воды и впитывает падающие на нее солнечные лучи. Когда свет падает на золотую наночастицу в одной из нанопор, фотоны в соответствующем диапазоне длин волн возбуждают электроны на поверхности золота.Электроны колеблются взад и вперед, а колеблющиеся электроны известны как плазмоны. Плазмоны производят интенсивный локальный нагрев, испаряя воду поблизости.

Чтобы возбудить плазмон, длина волны света должна соответствовать размеру наночастицы, на которую он попадает. Поэтому, чтобы использовать как можно больше солнечного спектра, ученые создали наночастицы золота в порах самых разных размеров. Это позволяет материалу поглощать свет в большом диапазоне длин волн.

Цзя Чжу, ученый-материаловед из Нанкинского университета Китая, возглавляет исследовательскую группу.По словам Цзя, ученым и раньше удавалось производить пар с помощью плазмонного материала. Однако новый материал отличается тем, что повышает эффективность всего процесса и преобразует более 90% падающей на него световой энергии в пар.

По словам инженера-механика Николаса Фанга из Массачусетского технологического института (Массачусетского технологического института), который не входил в состав исследования, команда фактически произвела интригующее решение. Хотя ученые достигли более высокой эффективности с другими материалами, такими как углеродные нанотрубки, новый материал, хотя и не такой эффективный, будет дешевле в производстве.

Пар — очень полезный вид энергии, и его эффективное производство может помочь во многих отраслях промышленности. К ним относятся производство пресной воды из соленой воды, также известное как опреснение, запуск паровых двигателей и стерилизация. В промышленности пар также используется для увлажнения, увлажнения, очистки, распыления, движения, приведения в движение, привода и обогрева. Есть также несколько паровых установок.

Да, вам нужно создать страницу Steam прямо сейчас — Как продать игру

Вы, наверное, слышали, что я создал онлайн-класс, посвященный тому, что вам нужно сделать, чтобы создать страницу Steam.Посмотрите здесь: Как создать страницу в Steam. Многие студенты (до и после занятий) спрашивают меня, спрашивают меня: «Действительно ли мне нужно создавать страницу в Steam, потому что сейчас это моя игра»?

Да, вам нужно разместить страницу в Steam прямо сейчас!

Я решил написать наиболее частые причины, по которым люди говорят мне, почему они еще не создали страницу Steam, и я собираюсь предоставить вам некоторые доказательства того, почему они не должны вас останавливать.

Простая механическая причина, почему

Успех вашей игры зависит от количества списков желаний, которые вы собрали перед запуском. Причина в том, что все списки желаний = электронное письмо человеку, который внес в список желаемое при запуске игры. Эти письма очень хорошо конвертируются. Steam предоставит вам дополнительную видимость, если ваша игра хорошо конвертируется.

Valve рекомендует сразу же создать страницу в Steam. В недавних вопросах и ответах их экономист-резидент (у них он есть) поделился этой диаграммой, показывающей, что чем дольше у вас будет открываться страница вашего магазина до того, как вы поступите в продажу, тем лучше будет ваша игра.

Если вы пишете в Твиттере о своей игре, вам нужна страница в Steam.Никогда не знаешь, станет ли что-то вирусным, никогда не знаешь, когда журналист обнаружит твою игру и напишет яркое превью. Если по какой-то причине ваши ранние скриншоты / гифки из вашей игры становятся вирусными, вам нужно что-то, чтобы указать всем тем новым людям, которые заинтересованы в вашей игре. Списки Wiishlists — лучший способ запечатлеть это волнение и обуздать его, когда вы, в конце концов, выпускаете игру.

Страница в Steam заставляет вас выглядеть серьезно. Это показывает, что вы настроены закончить игру.Пока у вас не будет страницы, первые скриншоты, которые вы публикуете в твиттере, будут восприниматься как «эксперименты» или «концептуальное искусство». Людям может быть интересно, но в прошлом их сжигали пароварки. Страница Steam, которую они могут прочитать, уменьшает это сомнение.

Многие люди жалуются на видимость Steam, но даже если вы мало что делаете, это дает вам большую заметность. Например, Gun Miner — это игра, которую я придумал, когда тестировал концепцию. Это платформер с пиксельной графикой, и я не обновлял страницу больше года.Я в основном использую его в качестве подставки в игре каждый раз, когда мне нужно показать вам, как что-то делать в Steamworks. Это было в нескольких видео в моем классе «Как создать страницу в Steam». Несмотря на то, что я не получил от меня особой любви, Steam по-прежнему показывает капсулу Gun Miner 2415 человек в неделю, что дает 625 просмотров страниц и 1 список желаний в день. Я буквально ничего не делаю для продвижения игры, и она получает столько трафика. Каждую неделю, когда у вас нет своей страницы в Steam, вы упускаете тысячи возможностей похвастаться своей игрой.

Оправдание №1: Если я не запустился с треском, алгоритм Steam будет постоянно думать, что я отстой

Суть этого аргумента заключается в том, что если вы сделаете свою страницу работающей и только несколько человек добавят ее в список желаний в первую неделю, алгоритм Steam отметит вашу игру как «неудачную», и ваша игра уже мертва по прибытии, и вы можете также сдаться. Эта теория «плохой начальный рейтинг в списке желаний означает, что Steam считает вашу игру отстой», взята из выступления Майка Роуза на GDC 2019.

Майк Роуз прекрасно понимает, как работает Steam, и я думаю, что этот доклад действительно хорош и содержит массу практических советов. Более того, его аргумент в пользу быстрого запуска вашей страницы для обучения алгоритму хорошей игры имеет полный смысл, и какое-то время я думал, что это правда.

Однако в нескольких последующих сессиях вопросов и ответов сотрудники Valve, работающие в Steam, убедительно убедили нас, что алгоритм не учитывает соотношение посещений и списков желаний, и они не влияют на долгосрочные продажи или видимость вашей игры. По словам сотрудников Valve, не существует «постоянного рекорда» производительности вашей игры, при котором вы могли бы получить черную отметку, если у вас не будет сильного запуска страницы в Steam.

При этом, когда вы, наконец, полностью выпускаете свою игру, алгоритм Steam действительно проверяет, насколько хорошо ваша игра конвертирует посещения в покупки. В этом есть смысл, потому что он основан на жесткой метрике — реальных наличных деньгах. Перед тем, как ваша игра поступит в продажу, сложно определить количество списков желаний и посещений, поэтому Steam не слишком много на них ориентируется.

Но снова и снова Valve давала понять: опубликуйте свою страницу в Steam как можно скорее.

Отговорка №2: Моя работа еще не закончена

Многие люди беспокоятся о том, что на ранней стадии разработки их игры художественный стиль постоянно меняется.Это может быть клеточная штриховка, или, может быть, реалистичная, или, может, низкополигональная? Или, может быть, ваша графика еще не так хороша. Искусство, которое вы создадите в конце создания игры, будет намного лучше, чем ваши ранние работы.

Если ваше игровое искусство изменится, это не значит, что ваши ранние списки желаний покинут вас. Это что-то вроде того тупого мема «если ты меня не любишь».

И по мере того, как ваше искусство становится лучше, это просто означает, что ежедневный рейтинг желаний вашей игры будет расти и расти по мере того, как вы будете показывать больше своих великолепных игр.

Также людям нравится видеть, насколько вы улучшились. Это вдохновляющая история. Создатели Yes Your Grace стали супервирусными после публикации этой истории на Reddit о том, насколько улучшилось их искусство.

Так что, даже если ваша игра не выглядит так, как вы думаете, она выглядит в вашей голове, не сдерживайтесь. Разместите свою страницу в Steam.

Оправдание № 3: Людям надоест ждать моей игры.

Аргумент звучит примерно так: «Если люди хотят добавить мою игру в список желаний, когда я впервые запускаю страницу Steam, а я трачу годы на ее создание, они надоест и удалят список желаний.”

Во-первых, если они удалят ваш список желаний, потому что им было скучно, они вообще никогда не собирались его покупать.

Во-вторых, первые люди, которые хотят добавить вашу игру в список желаний при ее первом запуске, — это ваши самые большие поклонники. Они добавили его в список желаний на этом раннем этапе, потому что вы им нравитесь. Обнимите их. Покажи им свое путешествие.

Это что-то вроде этого твита:

Джейк Биркетт, создатель Regency Solitaire и Shadow Hand, изучил историю списка желаний Ancient Enemy и обнаружил, что первые люди, которые добавили его игру в список желаний, также с наибольшей вероятностью ее купят. Прочтите его сообщение о возрасте списка желаний и коэффициенте конверсии здесь.

Наконец, и это касается большей части маркетинга, вы делаете этого недостаточно. Если бы только людям наскучил ваш маркетинг. Вам нужно ошибиться в том, чтобы быть более повторяющимся и раздражающим. Вы, как создатель, видите и думаете о своей игре 24 часа в сутки, 7 дней в неделю. Но помните, что у всех в мире очень сложная жизнь. У них есть дети, у них проблемы с работой, они думают о своем следующем отпуске, деньгах, школе — что угодно.Когда я проводил свое исследование Steam несколько лет назад, я заметил, что люди смотрят на страницу Steam в течение 45-60 секунд, прежде чем решить, добавить ее в список желаний или нет. Вы и ваша игра занимает около 0,000001% их умственных способностей. Вы не можете публиковать слишком много информации о своей игре.

Отговорка №4: у меня нет трейлера

Во-первых, Steam удалил требование видео перед тем, как вы запускаете страницу Steam некоторое время назад. Уже одно это должно сказать вам, что трейлер не должен быть препятствием для публикации вашей страницы.Но я думаю, что важно начать работу с видеоресурсами.

Введите инди-трейлер mensch Derek Lieu. Он только что опубликовал сообщение под названием «Самый простой трейлер для вашей страницы в Steam», в котором отвечает на мой вопрос: «Что вы делаете, если у вас недостаточно контента для создания полного трейлера?» Его решение — создать простой «прославленный анимированный GIF». Это хороший пост, и вам стоит взглянуть на него.

Но многие разработчики игр, которые не разместили свою страницу, говорят: «Я собираюсь кого-то нанять» или «У меня есть парень, но он сейчас занят, он скоро к этому вернется», но обычно этот трейлер вечно 1 неделя.Я думаю, что если ваш парень не работает над этим прямо сейчас и не доставит его к концу месяца, пора использовать прославленный Дереком Лью метод GIF.

И если «ваш парень» наконец-то получит вам трейлер после того, как вы разместите свою страницу в Steam, вы всегда можете заменить свой первоначальный трейлер на профессионально сделанный. См. Оправдание №2.

Отговорка № 5: Я не знаю, как сделать страницу в Steam.

О, я тебя прикрыл. Посмотрите, как сделать страницу в Steam

Оправдание № 6: Я не уверен, что собираюсь закончить эту игру

Хорошо, это довольно сложно и стоит отложить вашу страницу в Steam.Если вы всего лишь студент и работаете над игрой для своего класса, или, может быть, у вас есть товарищи по команде, и они отстой, и вы все еще работаете с ними только потому, что хотите завершить проект и тайно готовитесь к расстаться с ними и издать эту игру отдельно, я понял. Может подержать на своей страничке.

Может быть, игра, над которой вы работаете, — это просто каракули, которые вы делаете в качестве технического теста. Или, может быть, игра возникла в результате застревания в игре, и вы не уверены, достаточно ли в ней удовольствия, чтобы гарантировать полную игру.Это еще одна причина подождать секунду перед созданием страницы Steam.

Вот как решить Отговорку № 6: Зайдите в свой календарь и через месяц после сегодняшнего дня поставьте напоминание с надписью «Я все еще забочусь о своей игре?» Или, если у вас есть телефон Apple, скажите это вслух прямо сейчас: «Сири, через месяц напомните мне, что я должен пересмотреть игру, над которой я работаю».

Затем, когда наступит 1 месяц этого напоминания, а вы все еще регулярно думаете об этой игре и по-прежнему хотите работать с людьми, с которыми работаете, вы должны бросить то, что делаете, и создать страницу в Steam.

Настоящая причина этих отговорок

Остается недосказанным одна вещь, которая стоит за всеми этими распространенными причинами, по которым люди не публикуют страницу в Steam: страх показать свою работу.

Это очень распространенная проблема при любых творческих усилиях, особенно если вы только начинаете. Очень сложно показать свою работу, потому что вы новичок и не совсем уверены в этом. Вы также можете не так гордиться этим, потому что ваш вкус и рассудительность превосходят ваш текущий уровень навыков.Это называется вкусовым разрывом, и Ира Гласс мастерски описала это в этой цитате.

Когда вы публикуете изображения или гифки из своей игры в Twitter, это не имеет особого значения. Если кто-то критикует его, вы всегда можете простить это, сказав: «Да, это не здорово, это был всего лишь небольшой каракули, который я сделал примерно за час — несерьезный проект», или вы всегда можете удалить твит, если люди его действительно ненавидят. .

Но не в Steam. Вы ставите на это отметку. Вы говорите, это моя работа, и я ее выпускаю! Я достаточно горд и дерзок, чтобы просить за это денег.Вы посвящаете себя этой работе, это не каракули, это настоящая вещь. Удалить страницу Steam сложно.

Опасность, стоящая за этим менталитетом

Я знаю, что настаиваю на этом эссе. Я знаю, что говорю кратко. Но вам нужен этот толчок. Есть реальная опасность сказать: «Ну, я все еще работаю над этим персонажем, арта ВСЕ ЕЩЕ нет, мне просто нужно настроить эту анимацию. Мне просто нужна еще 1 неделя, и я опубликую свою страницу в Steam ». Тогда через 1 неделю возникнет другая проблема.Это будет небесный бокс, который нужно немного отполировать, или это будет шейдер воды или основной цикл игрового процесса. Слишком много потенциальных разработчиков игр попадают в смертельную спираль «еще 1 неделя» и никогда не открывают свою страницу в Steam.

Чтобы стать успешным художником, вы должны это преодолеть. Это никогда не кончится. Размещение страницы в Steam — это только первый шаг. Судоходство — это навык, который вы должны развивать. То же самое произойдет и с выпуском вашей игры. Еще 1 исправление ошибки, еще 1 головоломка, еще 1 актив, который нужно улучшить.В каждой творческой работе есть момент, когда вы должны сказать, что этого достаточно. Давай просто отправим это.

Я сочувствую этому высказыванию «еще 1 вещь, и она будет идеальной». Вы хотите сделать свою игру как можно лучше, и это совершенно естественное чувство. Я чувствую тебя. Вам просто нужно научиться этому навыку, и эта страница в Steam — первый вызов, который поможет преодолеть страх доставки. Вам просто нужно прыгнуть.

Все будет хорошо

Не волнуйтесь, ничего страшного с вами не случится, когда вы разместите свою первую страницу в Steam.Ваша игра не попадет в какое-нибудь видео на YouTube вроде «Самые дерьмовые игры 2021 года» или «Самые большие продажи 2021 года». Основной факт заключается в том, что худшее, что может с вами случиться, — это то, что все будут вас игнорировать.

Есть 1 законная причина для удержания вашей страницы Steam

Хорошо, я сохранил это до конца. Вот единственный раз, когда я даю вам бесплатный пропуск на вашу страницу в Steam … вы уже отправили что-то потрясающее.

Причина в том, что анонс новой игры — это «жетон», который вы можете использовать для создания бесплатной рекламы.Связь с общественностью и маркетингом заключается в том, чтобы одновременно заинтересовать людей вещами, поэтому для этого нужно иметь оправдания. Это похоже на то, почему вы не можете просто устроить вечеринку, вы должны основывать ее на чем-то вроде дня рождения, Рождества или выпускного дня. По какой-то причине нам, людям, нужна причина для этого.

Итак, если у вас была предыдущая игра, которая неплохо зарекомендовала себя, или вы пришли из большой студии и начинаете что-то новое, или вы хорошо известны в индустрии, новости о том, что вы создаете новую игру и публикуете новую Страница Steam заслуживает новостей.

Вы можете связаться с представителями прессы и сказать им: «Я выпускаю новую игру, вы бы хотели анонсировать ее? Хотели бы вы первым показать трейлер запуска? » Если они скажут «да», вам следует отложить запуск своей страницы Steam, пока они не сделают объявление. Иногда они могут приурочить его к событию, подобному E3 или другому фестивалю.

Запуск страницы Steam — это, по сути, жетон, который вы можете обналичить для бесплатной рекламы. Но этот токен ценен только в том случае, если вы в прошлом сделали что-то классное.

Если вы новичок в разработке и никогда раньше не выпускали игры, этот токен ничего не стоит. Мне жаль. Это потому, что выпускать игры сложно, и наиболее вероятный сценарий таков, что игра никогда не выйдет. Это не личное копание, это просто факт создания игр. Таким образом, IGN не собирается посвящать первую страницу своего веб-сайта проекту или человеку, у которого нет опыта работы.

Так что, если у вас нет этого магического жетона от предыдущего хита или вы малоизвестны, нет причин проявлять стратегию в отношении запуска вашей страницы Steam, просто опубликуйте его уже.

домашних страниц для разработчиков и издателей (документация Steamworks)

Steam теперь имеет инструменты для разработчиков и издателей, позволяющие создавать индивидуальные домашние страницы для своей организации и отображать все игры, созданные или опубликованные этой организацией. Есть множество способов настроить домашнюю страницу, и вы сможете связать все свои отдельные игры со своей домашней страницей. (вы также можете создавать страницы для конкретных франшиз. Дополнительные сведения см. в документации по страницам франшизы.)

После того, как ваша страница будет настроена, игроки смогут «подписаться» на вашу организацию, чтобы получить уведомление, когда вы выпустите следующую игру.

На этой странице объясняется процесс и подробности установки и настройки вашей домашней страницы.

Открытая бета-версия

Функция в настоящее время находится в стадии открытой бета-версии

Эта функция в настоящее время находится в стадии открытой бета-версии, что означает, что мы все еще работаем над ней, но она открыта для всех разработчиков и издателей и видна игрокам.


Известные проблемы и незавершенная работа:
Это самые большие проблемы, о которых нам известно в настоящее время. Если вы столкнетесь с другими людьми, поделитесь с нами своим мнением или задайте вопросы в бета-группе здесь: https://steamcommunity.com/groups/SteamCreatorHomepageBeta
  1. Не удаляйте группу сообщества, которой вы присвоили URL настраиваемой страницы, так как она будет продолжать принадлежат к удаленной группе сообщества.
  2. Новые игры не добавляются автоматически на главную страницу вашего создателя.Вам необходимо повторить «Свяжите свои игры» в разделе «Настройка» ниже для каждой новой игры, которую вы добавляете. Мы надеемся сделать это автоматическим в будущем.
  3. Что еще? Дайте нам знать.

Перед тем, как начать

Сначала нам нужно убедиться, что ваша учетная запись Steam имеет доступ к этим функциям.
  1. Убедитесь, что ваша учетная запись Steam является частью учетной записи разработчика Steamworks с разрешением «Редактировать маркетинговые данные приложения». Вы должны увидеть название своей компании рядом с логотипом Steamworks вверху этой страницы.
  2. Убедитесь, что ваша учетная запись Steam не «ограничена». Если ваша собственная учетная запись ограничена, вы не сможете создавать группы сообщества или запрашивать присоединение к существующей группе. Щелкните здесь, чтобы узнать подробнее об ограниченных счетах.

Настройка

Сначала вам нужно сделать несколько вещей, чтобы настроить свою страницу, после чего она будет работать сама по себе. Для начала:
  1. Создайте или выберите группу сообщества — домашние страницы разработчика / издателя построены на основе группы сообщества, что полезно для управления разрешениями и доступом.Итак, первым шагом является создание группы сообщества с названием вашей компании. Возможно, вы также захотите загрузить в группу изображение аватара для логотипа вашей компании.
    • Обратите внимание, что имя вашей группы будет использоваться в качестве имени вверху вашей главной страницы для авторов.
    • URL-адрес, связанный с вашей группой сообщества, не будет использоваться для вашей домашней страницы для авторов. Вы настроите совершенно другой URL-адрес после того, как начнете настройку для конкретного Создателя (более подробную информацию см. В разделе URL-адреса ниже).
    • Если у вас уже есть группа, которую вы хотите использовать, убедитесь, что вы являетесь владельцем или руководителем в этой группе, посетив страницу группы и отметив, видите ли вы набор «инструментов администратора» в правом столбце. Если вы хотите использовать группу, которая ранее была настроена в качестве куратора и публиковала обзоры игр, вы можете. Просто выполните остальные шаги, чтобы обновить эту группу и превратить ее в вашу главную страницу для авторов. Любые игры, которые вы просмотрели ранее, будут по-прежнему доступны в списке.
  2. Свяжите свои игры — Теперь нам нужно пройти быстрый процесс, чтобы связать имена разработчиков и издателей, показанные на страницах вашего магазина, с этой новой домашней страницей создателя.Перейдите к настройке домашней страницы Creator, в которой будут перечислены все приложения, для которых у вас есть разрешение «Редактировать маркетинговые данные приложений». Выберите имена разработчиков и / или издателей, которые вы хотите связать с вашей новой домашней страницей, выбрав группу из раскрывающегося списка для каждого имени. После того, как вы это сделаете и нажмете «сохранить», вы можете перейти на главную страницу создателя (перейдите по ссылке разработчика или издателя на одной из страниц вашего магазина), и ваша страница теперь будет серой, а не синей.
    Имейте в виду, что если вы создаете новое приложение в Steam после создания своей домашней страницы, вам нужно будет снова завершить этот процесс, чтобы это приложение было связано с домашней страницей вашего создателя.
  3. Настройте свою новую домашнюю страницу для авторов — Затем вы можете перейти на новую домашнюю страницу для авторов и настроить ее, добавив логотип, фоновое изображение, выбрав заголовки для добавления, создав списки. и т.д. См. ниже более подробную информацию о настройке.

Настройка домашней страницы Creator

После выполнения начальной настройки новую страницу можно настроить различными способами, чтобы выделить игры, которые вы хотите показать, и упростить поиск полных франшиз игр.

Чтобы получить доступ к административной панели для своей страницы , просто посетите свою страницу в магазине Steam, щелкнув поле «разработчик» или «издатель». Затем вы должны увидеть ссылку «администратор» на своей новой странице, где вы можете управлять макетом своей страницы и создавать списки.

Примечание: Дом создателя построен на основе технологии Steam Curator и повторно использует существующую модель разрешений куратора. Ваш уровень членства в группе должен иметь «… управлять настройками администратора страницы и просматривать игры?» для доступа к вкладке «Администратор».Например, настройка по умолчанию позволит владельцу и любому члену, повышенному до офицера, получить доступ к вкладке обзора.

Настройка

Вы можете настроить свою страницу несколькими способами:
  1. Избранные игры — На главной странице Creator у вас есть пять отдельных разделов, которые можно настроить с различными параметрами формата и содержимого. Например, вы можете выбрать раздел «Новые выпуски», который будет отображаться первым на вашей странице, а затем строку «Экшн-игры».Вы даже можете настроить автоматическое отображение ряда скидок при проведении рекламной акции.
  2. Фоновое изображение — Вы можете загрузить собственное фоновое изображение для верхней части страницы, чтобы усилить марку своего присутствия. Для достижения наилучших результатов используйте изображение шириной 1500 пикселей и высотой 261 пикселей.
  3. Теги — На вашей странице автоматически появляется раздел «Обзор», в котором перечислены все ваши заголовки. Вы можете выбрать список тегов, которые можно использовать для фильтрации этого списка, в зависимости от тегов, наиболее подходящих для вашего каталога.Например, если вы в первую очередь разрабатываете гоночные игры, вы можете выбрать поджанры гонок в качестве полезного набора тегов для фильтрации ваших игр.
  4. Списки — Вы можете создавать списки игр по франшизе или другим логическим группам. Затем их можно разместить на вашей странице или использовать в качестве рекламных страниц, если вы хотите направить клиентов на определенный набор заголовков.
  5. Пользовательский URL-адрес — Вы можете определить удобный URL-адрес, под которым ваша страница может отображаться в Steam.Подробности смотрите ниже.
  6. Ссылки на социальные сети — Вы можете связать свои учетные записи в социальных сетях, чтобы фанаты могли легко найти ваши учетные записи Facebook, Twitter, YouTube, Twitch или ваш собственный веб-сайт.
  7. Google Analytics — Вы можете ввести свой собственный код Google Analytics, чтобы отслеживать посещения своей страницы и посещения списков, которые вы можете создавать.
  8. Публикация объявлений — Вы также можете публиковать объявления, которые будут отображаться на главной странице создателя, а также в ленте активности любых подписчиков.
  9. И многое другое …
Чтобы увидеть все параметры настройки, посетите административную панель на странице создателя.

URL-адрес пользовательской страницы

URL-адрес пользовательской страницы — это короткое имя, которое помогает вашим поклонникам найти вашу домашнюю страницу с официальным URL-адресом в магазине Steam, например. Например: www.steampowered.com/developer/valve.
После того, как вы указали и сохранили URL-адрес страницы, вы можете использовать несколько разных URL-адресов для перехода на свою страницу, в зависимости от вашей компании и ваших предпочтений:
Примечание. Вы не должны вводить в заблуждение свою компанию или использовать название или товарный знак другого Компания.Выбранный вами персонализированный URL-адрес будет считаться «знаком компании» в соответствии с Соглашением о распространении в Steam, поэтому он должен быть оригинальным и не нарушать чьи-либо права.

Создание списков

На домашней странице Creator вы можете создавать списки для организации групп ваших игр вместе. Это могут быть долгосрочные списки для организации всех наименований франшизы или их можно использовать для временных целей, например, для перечисления наименований, на которых вы проводите продвижение.

Чтобы создать список, просто посетите административную панель своей страницы создателя и выберите «Создать список» в левом столбце.Затем вы можете дать своему списку имя и описание, выбрать формат вашего списка и выбрать заголовки, которые будут отображаться в вашем списке.

Выпуск новых игр

ПРИМЕЧАНИЕ : Автоматическое связывание еще не завершено. Тем временем, если вы настраиваете новую страницу магазина, убедитесь, что вы зашли в администратор настройки домашней страницы и связали свою новую игру там до выпуска. Новые игры будут автоматически добавлены на все связанные домашние страницы создателя при условии, что вы подтвердите ссылка в рамках создания страницы магазина новой игры.

При создании страницы магазина для нового названия вам необходимо указать поля «разработчик» и «издатель». Если вы введете имя разработчика или издателя, которое вы ранее связали со своей страницей, мы автоматически установим связь между этим использованием и вашей страницей.

Как только ваша страница магазина будет одобрена и вы установите для нее статус «Скоро», ваша новая игра будет автоматически добавлена ​​на связанные страницы. После выпуска игры она автоматически появится как новый выпуск на связанных страницах.

Публикация объявлений

После настройки домашней страницы для авторов у вас есть несколько способов связаться с вашими поклонниками. Вы можете опубликовать объявление в своей группе, которое вы также можете выбрать, чтобы оно отображалось на главной странице создателя, а также, при желании, размещалось в списке игр.
  • Публикация на главной странице создателя — При размещении объявления с главной страницы создателя вы можете выбрать, чтобы оно появилось на вашей домашней странице. Это позволит разместить объявление на вашей странице, а также в ленте активности игроков, которые следили за вашей домашней страницей.
  • Публикация в списке приложений — При размещении объявления на домашней странице создателя вы можете выбрать, чтобы это объявление публиковалось во всех играх из созданного вами списка. Когда вы выбираете этот вариант и выбираете список, объявление будет отображаться на странице магазина для каждого приложения в этом списке, а также в ленте активности для игроков, которые следят за любым из этих приложений. Эти объявления также появятся в разделе «Новости» для каждого из приложений в выбранном списке.

Мы будем показывать до трех объявлений вверху вашей домашней страницы со ссылкой, чтобы прочитать остальные из них. Вот пример того, как это будет выглядеть:

Трансляция на вашу страницу

Вы можете настроить домашнюю страницу Creator для приема прямой трансляции. Это можно включить на странице настроек вашей панели администратора (Admin-> Edit Creator Settings). Эта опция находится внизу с настройками трансляции заголовка раздела. По умолчанию эта функция отключена.

Это позволит членам группы сообщества дома Создателя с соответствующей ролью (владелец, должностное лицо или модератор) автоматически транслировать на страницу издателя.Вы можете изменить разрешенную роль, перейдя на страницу разрешений группы в сообществе Steam. По умолчанию разрешения на трансляцию устанавливаются для владельца группы.

ПРИМЕЧАНИЕ. В настоящее время мы показываем только одну трансляцию на странице издателя, выбранной на основе наибольшего количества просмотров из доступных трансляций.

Страницы франшизы

Эти страницы похожи по своей настройке на страницу разработчика или издателя, за исключением того, что они извлекают свои имена из поля франшизы.Поле франшизы — недавнее дополнение к настройке страницы вашего магазина. Вы можете обновить поля франшизы для своих игр, перейдя на https://partner.steamgames.com/apps/landing/ и выбрав «Редактировать страницу магазина» -> вкладка «Основная информация». Информация о франшизе должна быть введена только в основной игре, любой DLC автоматически унаследует франшизу своих родительских приложений.

Что видят покупатели?

Когда клиент Steam следует за вашей домашней страницей, он дает Steam мощный сигнал о том, что ему нравится ваш контент.Это позволяет Steam находить способы информировать их о ваших основных обновлениях. Это дает Steam разрешение на то, чтобы затем улучшить взаимодействие с магазинами следующих клиентов следующими способами:
  • Они получат электронное письмо, когда ваша игра запустится, войдет в ранний доступ или выйдет из раннего доступа. Например:

  • Когда они просматривают либо главную страницу Steam, либо страницу по жанрам и / или тегам Steam, мы объединим ваши недавно выпущенные игры в их основные капсулы. Мы также напомним им, зачем показываем им капсулу.

  • На отдельной странице продукта будет указано, что они следят за вашей страницей как причина, по которой эта игра для них актуальна.

FAQ

  • В: Могу ли я связать более одного разработчика или издателя?
    A: Да, вы можете указать несколько разработчиков и несколько издателей. Для каждого из них вы можете указать ту же страницу или другую страницу, на которую должно ссылаться имя. Помните, что вы можете ссылаться только на домашнюю страницу для авторов, которую вы контролируете или на которую ранее ссылались.Если ваша игра издается другой компанией, этому издателю, возможно, придется самому связать игру со своей главной страницей создателя.
  • Q: Могу ли я связать разные имена разработчиков или издателей с одной и той же главной страницей для авторов?
    A: Да. Это может быть полезно, если у вас несколько игровых студий, которые вы представляете как один бренд.
  • Q: Нужно ли мне делать что-то особенное, чтобы добавлять новые выпуски на мою страницу?
    A: При создании страницы магазина для вашей новой игры вы уже должны ввести имена разработчика и издателя.На этом этапе вы, возможно, уже выбрали домашнюю страницу для авторов, на которую нужно ссылаться. Если вы изначально создали страницу своего магазина очень давно, вам может потребоваться исправить некоторые выбросы, но большинство этих случаев уже должны были быть обработаны, когда вы использовали инструмент настройки страницы создателя. (Примечание: вы можете снова использовать этот инструмент в любое время, чтобы убедиться, что ваш набор имен и связанных страниц актуален и полон.)
  • Q: Должна ли моя группа быть общедоступной?
    A: Ваша группа может быть публичной или частной.Решать вам. Вы будете использовать некоторые функции группы для таких вещей, как публикация объявлений или управление доступом к редактированию и настройке вашей домашней страницы для авторов.
    Члены, которых вы приглашаете или разрешаете присоединиться к вашей группе сообщества, не связаны с пользователями, которые решили подписаться на вашу главную страницу для авторов. Само членство в группе полезно, если вы хотите, чтобы у вас было место для общения с игроками.
  • В: Что делать, если нужное мне имя группы или URL-адрес недоступны?
    A: В случае, если другая группа искажает информацию о вашей компании или использует ваше имя или товарный знак, обратитесь в нашу службу поддержки.Добавьте краткое описание проблемы с названием, URL-адресом или сокращением, которых нет. Убедитесь, что вы вошли в систему с учетной записью Steam, у которой есть доступ к Steamworks, чтобы вы могли успешно получить доступ к этой ссылке:
    Обратиться в службу поддержки
    При рассмотрении этих запросов мы учитываем несколько различных факторов, включая активность группы, право собственности и искажение фактов. Часто мы можем найти обходной путь, но бывают случаи, когда освобождение имени не имеет смысла. В таких случаях мы просим вас использовать что-то другое.
  • В: Что делать, если я не могу найти продукт на своей странице создателя?
    A: Если продукт не связан с главной страницей вашего автора, это, вероятно, одна из двух проблем. Во-первых, убедитесь, что у вас есть привилегии «Редактировать маркетинговые данные приложений» для рассматриваемого продукта. Во-вторых, если вы выпустили этот продукт после настройки домашней страницы создателя, вам нужно будет снова завершить процесс связывания здесь:
    Настройка домашней страницы создателя
  • В: Могу ли я удалить приложение с моей домашней страницы франчайзинга или разработчика?
    A: Да.В разделе администратора вашего дома для создателей выберите «Изменить сведения о приложении» в левом столбце, нажмите кнопку «Выбрать продукт», чтобы найти игру по имени или идентификатору приложения. После загрузки игры в правом нижнем углу этой страницы находится кнопка «Отменить связь приложения с главной страницей создателя». Это можно использовать для удаления приложения с вашей домашней страницы и из всего созданного вами настраиваемого списка.

    Примечание. Выполнение этого действия может занять некоторое время, и может потребоваться немного больше времени, чтобы все веб-серверы Steam отразили изменения.Когда вы удаляете приложение, это действие должно появиться на домашней странице создателя в течение 10–20 минут.

    Это не изменит имена издателей / разработчиков / франшиз, связанных с приложением. Это необходимо обновить на сайте партнера Steamworks, отредактировав страницу магазина для приложения.

  • В: Что происходит с игрой, которая появляется на главной странице разработчика или издателя при переносе?
    A: Когда инициируется передача для AppID, AppID будет автоматически удален со всех домашних страниц разработчика или издателя, на которых он в настоящее время указан.После завершения передачи AppID можно будет указать на новой домашней странице разработчика / издателя. Если он не отображается, вам может потребоваться обновить страницу, перейдя на страницу своего создателя> вкладку администратора> изменить сведения о приложении>, а затем выберите продукт.

Как создать группу в Steam?

Steam — это большое сообщество геймеров с десятками миллионов активных пользователей, и, как и в любом публичном сообществе, друзья, семья и коллеги разделяются на публичные или частные группы, чтобы обсудить вещи.

Steam также позволяет пользователям создавать группы — как общедоступные, так и частные, — которые можно использовать для общения с участниками группы, совместной игры, организации турниров и встреч или даже для обычного общения в сети.

В этой статье мы собрали пошаговое руководство, которое поможет вам с легкостью создать группу в Steam.

Также читайте: Как изменить регион и страну Steam?

Запустите приложение Steam для ПК и выполните шаги, указанные ниже, чтобы создать группу в Steam.

Шаг 1: Щелкните свое текущее имя пользователя в параметрах панели инструментов вверху, а затем выберите Группы из раскрывающегося списка меню. Теперь на странице «Группы» нажмите Create Group… на левой боковой панели.

Шаг 2: На следующей странице создания группы введите желаемое имя группы, затем аббревиатуру, ссылку на группу и нажмите кнопку рядом с Открытая группа , если вы хотите, чтобы она была доступна всем остальным на Стим.Любой пользователь Steam может присоединиться к общедоступным группам и внести в них свой вклад. Если вы хотите, чтобы ваша группа оставалась закрытой, не устанавливайте этот флажок.

После того, как все записи будут внесены и вы проверили их доступность с помощью кнопки Проверить доступность для первых трех записей, нажмите кнопку Создать .

Шаг 3: Проверьте всю информацию на следующей странице и, если все в порядке, нажмите кнопку Create .

Если вы хотите отредактировать некоторую информацию, нажмите кнопку «Назад» в верхнем левом углу экрана или кнопку Отмена , и вы будете перенаправлены на предыдущую страницу, где вы сможете отредактировать информацию.

Также читайте: Где хранятся скриншоты Steam?

Ятхарт считает, что социальные сети — это самое крутое, что случилось с человечеством, — общение через границы. Он пишет об Apple, игровых и социальных платформах, а также время от времени занимается необычными техническими вещами.

Свяжитесь с Ятхартом по электронной почте: [адрес электронной почты защищен]

Производство пара без кипячения воды благодаря наночастицам

Согласно новому исследованию, можно создать пар за секунды, сфокусировав солнечный свет на наночастицах, смешанных с водой.

Это наблюдение, о котором сообщили в понедельник ученые из Университета Райса в Техасе, предполагает множество применений в местах, где отсутствует электричество или сжигаемое топливо. Котел на солнечных батареях может опреснять морскую воду, перегонять спирт, стерилизовать медицинское оборудование и выполнять другие полезные задачи.

«Мы можем построить портативный компактный парогенератор, потребляемый только солнечным светом. Это то, что действительно может быть полезно в удаленных или ограниченных ресурсами местах », — сказала Наоми Дж.Халас, инженер и физик из Райса, проводивший эксперимент.

Неизвестно, подойдет ли описываемая ею и ее коллегами установка в промышленных масштабах. Если это произойдет, это может означать прогресс для солнечной энергии в целом.

«Посмотрим, как далеко это может зайти в конечном итоге. Безусловно, существуют места и ситуации, в которых было бы полезно произвести пар », — сказал Пол С. Вайс, редактор журнала ACS Nano Американского химического общества, который опубликовал статью в Интернете перед декабрьской печатной публикацией журнала.

Эксперимент является еще одним свидетельством того, что устройства нанометрового размера — в данном случае бусины, составляющие одну десятую диаметра человеческого волоса — ведут себя иначе, чем более крупные объекты.

В аппарате, разработанном командой Райса, пар образуется в сосуде с водой задолго до того, как вода становится теплой на ощупь. Фактически, можно превратить емкость с водой в пар до того, как она станет достаточно горячей, чтобы закипеть.

«Существует несоответствие между тем, что происходит, когда мы нагреваем горшок с водой, и тем, что происходит, когда мы помещаем наночастицы в эту воду», — сказал Вайс, химик и директор Калифорнийского института наносистем в Калифорнийском университете в Лос-Анджелесе.

«Это новое предлагаемое применение наночастиц», — сказал А. Пол Аливисатос, директор Национальной лаборатории Лоуренса Беркли и эксперт по нанотехнологиям. «Я думаю, что это очень интересно и побудит многих задуматься о нагревании воды солнечным светом».

В эксперименте с рисом исследователи размешали небольшое количество наночастиц в воде и поместили смесь в стеклянный сосуд. Затем они сфокусировали солнечный свет на смесь с помощью линзы.

Наночастицы — гранулы диоксида кремния, покрытые углеродом или золотом, — имеют диаметр короче длины волны видимого света.Это позволяет им поглощать большую часть световой волны. Если бы они были больше, частицы рассеивали бы большую часть света.

В сфокусированном свете наночастица быстро становится достаточно горячей, чтобы испарить слой воды вокруг нее. Затем он окутывается пузырем пара. Это, в свою очередь, изолирует его от массы воды, которая за мгновение до образования пара купала и охлаждала его.

Изолированная таким образом частица нагревается дальше и образует больше пара.Со временем он становится достаточно плавучим, чтобы подняться. Когда он плывет к поверхности, он ударяется и сливается с другими пузырями.

На поверхности наночастицы в пузырьках выпускают свой пар в воздух. Затем они опускаются на дно сосуда. Когда они сталкиваются с сфокусированным светом, процесс начинается снова. Все это происходит за секунды.

В целом, около 80 процентов световой энергии, которую поглощает наночастица, идет на производство пара, и только 20 процентов «теряется» на нагревание воды.Это сильно отличается от создания пара в чайнике. Там вся вода должна достичь температуры кипения, прежде чем заметное количество молекул воды полетит в воздух в виде пара.

Это явление таково, что можно поместить сосуд с супом из воды и наночастиц в ледяную ванну, сфокусировать на нем свет и сделать пар.

«Это показывает, что в арктических условиях можно производить пар», — сказал Халас. «Там могут быть интересные приложения».

Аппарат также может разделять смеси воды и других веществ на их компоненты — процесс, известный как дистилляция, — более полно, чем это обычно возможно.Например, при обычной перегонке водно-спиртовой смеси невозможно получить спирт с чистотой более 95 процентов. Используя наночастицы для создания пара, можно собрать 99-процентный спирт.

Халас сказал, что наночастицы недороги в производстве и, поскольку они действуют в основном как катализаторы, не расходуются. Парогенератор из наночастиц можно использовать снова и снова. И, как показали Джеймс Ватт и другие изобретатели 18-го века, если вы можете легко генерировать пар, вы можете совершить промышленную революцию.

Исследование частично финансируется Фондом Билла и Мелинды Гейтс в надежде, что оно может оказаться полезным для развивающихся стран. Халас и ее команда недавно провели три дня в Сиэтле, демонстрируя устройство.

«К счастью, — сказала она, — было солнечно».

Steam — кислород не включен Wiki

Эта статья не редактировалась для текущей версии ( U36-481350 ). Последний раз он обновлялся для LU-356355 .Он может содержать неточности.
Эта статья не редактировалась для текущей версии ( U36-481350 ). Последний раз он обновлялся для LU-356355 . Он может содержать неточности. Эта статья не редактировалась для текущей версии ( U36-481350 ). Последний раз он обновлялся для LU-356355 . Он может содержать неточности.

Пар

(H 2 O) Пар — это вода, нагретая до кипящего газа.


Пар — газовое состояние воды. Его можно создать, нагревая воду до 101,4 ° C или загрязненную воду до 121,4 ° C. Пар плотнее кислорода или природного газа, но легче кислого газа и хлора.

Производство []

  • Пар естественным образом выходит из гейзеров двух типов: 110 ° C или 500 ° C.
    • Из вентиляционных отверстий для холодного пара медленно выходит теплый пар с разной скоростью. На каждой карте гарантированно появятся как минимум два открытых вентиляционных отверстия Cool Steam Vent.
    • Steam Vent извергается с большим количеством перегретого пара, с ним труднее справиться, но его можно использовать непосредственно для приведения в действие паровой турбины.

Использование []

  • Пар естественным образом остывает до воды, одного из важных ресурсов в игре.
  • Пар любой температуры используется в качестве топлива паровоза для космических полетов.
  • Пар любой температуры используется в сауне в рекреационных целях.
  • Паровая турбина
  • может генерировать энергию из пара, температура которого превышает 125 ° C.По этой причине пар, создаваемый охлаждающим паром, нельзя использовать без дополнительного нагрева.
  • Пар может быть альтернативой водороду в качестве теплоносителя при температуре выше 100 ° C, поскольку он имеет лучшую проводимость и теплоемкость.

Советы []

  • Пар представляет опасность для окружающей среды и быстро ошпаривает дубликаты. Лучше надевать костюмы Atmo до входа в атмосферу пара или работы с опасным оборудованием с водяным охлаждением.
  • Загрязненная вода может быть очищена кипячением в пару, а затем конденсацией.Непосредственное охлаждение пара до конденсации затруднено, так как это может привести к повреждению труб, если это делается с помощью терморегулятора, а Wheezeworts не охлаждается ниже точки конденсации и будет подавляться горячим паром. Вместо этого нужно охладить другой газ, например водород, и использовать его для охлаждения пара путем барботажа, трубопровода или использования высокопроводящей плиточной стены между ними.
  • Liquid Tepidizer может использоваться для генерации пара, если на него капает вода (при погружении в воду или в больших количествах, Tepidizer ограничит себя до закипания воды).Батареи, находящиеся в изолированном помещении, также могут нагреваться до высоких температур. Кроме того, внизу карты находится большое количество очень горячего материала, включая магму. Вода, накачанная на эти горячие материалы, быстро закипит. Однако образующийся пар часто бывает очень горячим, что затрудняет его конденсацию по сравнению с другими методами.
  • Самый простой способ создать Steam для Steam Engine — построить паровую комнату в Space Biome. Верхняя стена комнаты должна быть сделана из бункерной плитки и открыта для неба.Боковая и нижняя стенки могут быть выполнены из обычной плитки с хорошей твердостью и теплопроводностью. Если закачать горячую воду в эту комнату, и тепло от реголита, накопившегося на верхнем потолке, превратит воду в пар. Газовый насос из стали может откачивать пар для парового двигателя.
  • Другой способ генерирования пара — это построить нормальный охлаждающий контур с Thermal Aquatuner и Radiant Pipes, но без паровой турбины. Проведите петлю через большое количество жидкости, чтобы разогреть охлаждающую жидкость и поддерживать работу акутунера.Тепло, выделяемое Thermal Aquatuner, может создавать пар.

Думаете о создании парового душа? Эти 7 основных принципов направят ваш путь

Адриан Берг, JD, является ведущим специалистом по вопросам старения. Популярная ведущая подкастов и блогер, она является исполнительным директором Института Киталис и стипендиатом New York Times Age Boom.

Когда я недавно переехал из Нью-Джерси в Палм-Спрингс, Калифорния, мне нужно было решить, что взять, а что оставить.После некоторого самоанализа я понял, что больше всего я буду скучать по опыту, который дал мой дом, а не по его «вещам». Но взять их с собой я не мог.

К счастью, я смог перестроить свой роскошный домашний спа-центр в своей новой квартире с MrSteam в центре внимания. Наряду с его особенностями ароматерапии и музыки, он убаюкивал меня на много лет лучше. Итак, я решил установить на новом месте еще один паровой душ.

Но не так быстро…

За годы, прошедшие с момента первой инсталляции, MrSteam изменился не только, но и мы с мужем тоже изменились.И кондоминиум с его меньшей, но «готовой» основной ванной сильно отличался от ремонта ванной комнаты, который я сделал много лет назад. Итак, даже такой опытный пользователь MrSteam, как я, был на кривой обучения. Вот почему я собрал это краткое руководство, чтобы вам было проще привнести оздоровление в свой дом.

1. Подумайте, как вы и ваша семья будете использовать MrSteam.

Получите ясность в отношении цели вашей жизни. Возможно, вы настроены на домашний спа-салон в основной ванне, но может быть более реалистично разместить единицу в гостевой ванне и создать отдельное убежище в менее беспокойном пространстве.

Или ваш (а) супруг (а) может планировать использовать пар для облегчения боли в суставах в дополнение к безрецептурным кремам или растиранию CBD. Или кто-то с ограниченными физическими возможностями принимает ваш паровой душ и нуждается в безбарьерном доступе.

Чтобы получить реалистичное представление о том, как вы и ваша семья испытаете парение:

  • Спросите семью, как они видят его применение.
  • Примите паровую баню в роскошном дневном спа-салоне и подумайте о функциях, которые вам больше всего нравятся.
  • Сядьте тихо, закройте глаза и представьте, как вы дымитесь.Что вы вообразили?

У вас может быть все, если вы все это спланируете.

2. Обдумайте, где вы разместите свой блок.

Размер вашего пространства является одним из факторов размера вашего устройства MrSteam. Если высота душа больше восьми футов, вам, вероятно, понадобится парогенератор побольше. Там, где я живу в Палм-Спрингс, в квартирах высокие потолки. Это «модернизм» обязательно. Я обнаружил, что генератор немного большего размера и фрамуга над новой душевой дверью позволили мне насладиться впечатляюще высоким пространством для парения.

Ширина моего душа была идеальной: 36 дюймов. Но в моей первоначальной ванне у меня был гораздо больший душ без барьеров и даже дверей. Полная баня превратилась в парилку… так что места не считайте.

Однако ваш генератор должен находиться в пределах 60 футов от душа или парной. Чулан, чердак, подвал и шкаф — все работает. Единственные места, где вы не можете установить генератор, — это внутри душа, на открытом воздухе или в любом труднодоступном месте (на случай, если генератор необходимо отремонтировать или отключить по какой-либо причине).

Парогенератор необходимо устанавливать там, где нет источника тепла, системы кондиционирования или вентиляции. У установки также есть электрические требования (208 В и 240 В). Проконсультируйтесь с лицензированным электриком для подключения вашей системы.

После того, как вы выберете место для установки, вы готовы к тому, что ваш сантехник проложит трубы и установит паровую головку. По мнению экспертов MrSteam, в идеале это должно быть от шести до 12 дюймов над полом у стены, противоположной скамейке или сиденью, и на приличном расстоянии от двери душа.Регулятор парового душа следует устанавливать в таком месте, где к нему можно дотянуться из зоны отдыха и вдали от паровой головки, на высоте около четырех-пяти футов над линией пола. Ознакомьтесь с разделом «Какой элемент управления MrSteam SteamShower вам подходит?», Который также включает несколько удобных сравнительных таблиц.

Другая логистика включает вопросы безопасности. Убедитесь, что в душе есть поручень. Вне зависимости от возраста вы можете упасть в любой душ. Моя поручень — золото, с декоративными украшениями и вешалкой для полотенец. Безопасный не значит уродливый.

3. Рассчитайте свой бюджет.

Расходы на домашний спа-салон включают паровую установку, электрические и сантехнические работы, строительные материалы, такие как плитка, душевые двери, насадка для душа, поручень, смесители и приспособления, и, возможно, искусство, краски и аксессуары.

Ознакомьтесь с Разбивка затрат: сколько будет стоить домашний спа-центр , чтобы получить рекомендации по ценам от MrSteam. И помните, что лучший способ минимизировать затраты на установку — не делать ошибок.Вот как их избежать:

4. Определите правильный размер парогенератора, строительные материалы, электрические и водопроводные аспекты.

Размер вашего помещения и материалы, которые вы используете для облицовки душа, определяют правильный размер вашего генератора MrSteam. Каждый плиточный материал имеет разные свойства удержания тепла и влияет на выбор генератора.

Классикам нужен мрамор. В конце концов, этого было достаточно для Цезаря и всех древних римлян. Но пористые натуральные камни, какими бы модными они ни были, могут быть не лучшим выбором, поскольку они сохраняют меньше тепла и могут потребовать более крупного (а значит, более дорогого) генератора.Керамогранит может имитировать внешний вид камня и также является хорошей изоляцией. Фарфор даже выглядит как дерево, если глэмпинг — это ваша идея для отдыха. Что бы вы ни выбрали, лучше всего подойдет плитка большего размера, так как она улавливает меньше влаги.

Наконец, любые осветительные приборы в паровом душе должны быть герметичными и одобрены для использования в паровых душах. Также необходимы идеальные герметизирующие покрытия.

Virtual Spa

MrSteam — это отличный инструмент для планирования и принятия решений по настройке и предотвращения дорогостоящих ошибок.

5 . Создайте незабываемые впечатления от спа.

Если все эти соображения кажутся пугающими, обратите внимание на приз: оздоровительный центр на всю жизнь у себя дома. И пусть самое интересное начнется на уровне планирования. Вы можете быть удивлены, узнав, что моим приоритетом в создании фантастической спа-среды был… цвет. Какой цвет вас больше всего расслабляет? Я знаю, что синий должен быть ответом, но мои фавориты — красный и золотой. Так что, когда дело касается цвета стен, аксессуаров и полотенец, идите с душой.

Будете ли вы сидеть или лечь в паровом душе? В Нью-Джерси я купил сиденье из тикового дерева, и оно мне понравилось. Но теперь, когда я немного старше, мне нужно более просторное, эргономичное встраиваемое сиденье для душа. Будете ли вы париться или получите полный опыт? Я не изменил своего желания в отношении всех аксессуаров MrSteam — эй, я имею право. К ним относятся хромотерапия, музыкальная терапия и ароматерапия.

6. Обратитесь за профессиональной помощью.

Если вы сами не занимаетесь электричеством, водопроводом или строительством, установка парового душа не является делом своими руками.Возможно, вы захотите найти профессионалов, у которых есть опыт установки паровых душевых систем. Вы будете удивлены, как их опыт может упростить вам процесс.

Обратитесь к авторизованным дилерам MrSteam, которые ответят на любые вопросы, которые могут возникнуть у вас, ваших торговых специалистов или генерального подрядчика.

7. Увеличьте стоимость вашего дома при перепродаже.

Согласно отчету Zillow за 2019 год, паровой душ увеличивает стоимость вашего дома при перепродаже. Но чтобы максимизировать эту стоимость при перепродаже, вы должны сделать несколько вещей:

  • Держите душ в чистоте и часто чистите.
  • Примите меры для предотвращения появления плесени и пятен на протяжении многих лет, а не только за неделю до выставления дома на продажу.
  • Дизайн в нейтральных тонах. Я знаю, что упомянул красный, но это была краска для стен.

Ваш комментарий будет первым

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *