Нажмите "Enter", чтобы перейти к содержанию

Источник картинки: Как найти первоисточник изображения в Интернете

Содержание

Как найти первоисточник изображения в Интернете

Каждый, кто сегодня работает с оформлением текста, сталкивался, пожалуй, с такой проблемой: в архиве есть подходящая картинка, да только непонятно, кто её автор. И ни по названию изображения, ни по техническим параметрам его не вычислить.

Можно, конечно, отказаться от использования изображения или, если речь не о СМИ, а о личном блоге, извиняясь и кланяясь использовать чужое с припиской «Автор, отзовись!» Но тем, кто подходит к вопросу авторских прав серьезно, решить проблему поиска поможет так называемый «обратный поиск картинки».

Строго говоря,  такой поиск далеко не в новинку для фотографов с бильд-редакторов, которые наверняка  в большинстве своем подкованы в этом вопросе. А вот обычные журналисты, как показал неформальный опрос среди знакомых коллег, далеко не всегда могут похвастать такими знаниями.

Поэтому «открою Америку» и расскажу, как искать в сети автора и источник для имеющегося безымянного изображения. Кстати, заодно «обратный поиск» поможет найти не только источник, но и ту же картинку в другом размере, а также изображения, похожие по цвету, узору и т.д. Кроме того, он же отличный помощник для авторов изображений, которым станет легче проверить, не бродит ли их произведение по Интернету, взятое кем-то без разрешения.

 

TinEye

Первой представлю «старушку»  – поисковую машину, специализирующуюся на Reverse Image Search, то есть на обратном поиске картинок, уже целых шесть лет. TinEye была разработана в 2008 году канадской фирмой Idee Inc.

Язык: английский. Интерфейc простой.

Использование бесплатное для некоммерческих целей.

Слева на странице с симпатичным роботом можно загрузить картинку с помощью классической навигации или способом перетаскивания (Drag&Drop) с винчестера. По желанию справа можно задать поиск автора, загрузив только URL-адрес картинки, стоящей в Интернете.

Ищет TinEye довольно быстро и качественно. При тестовом поиске ресурс выдал результат в почти 5 миллиардов просмотренных картинок за две (!) секунды и шесть конечных результатов поиска, среди которых не было случайных.

Плагин этого поисковика  можно установить практически на любой популярный браузер, так он всегда будет под рукой.

Единственный недостаток – понять, куда ведет найденная ссылка, можно только нажав на нее. В результате в поиске могут оказаться сайты на языках, которые вы не понимаете, и ваша работа несколько затянется.

 

RevIMG

Язык: английский. Интерфейс простой.

Использование бесплатное.

Хотя у данного поисковика есть даже App для Андроида, он несколько неповоротлив и производит впечатление реликта из тех времен, когда мониторы были на много меньше. С той же тестовой картинкой, что и в первом примере, он выдал всего 10 результатов, и к тому же растянул их выдачу на целых две страницы. Кроме того, ни одна ссылка не была тем, что мы искали, хоть и все как минимум отдаленно напоминали искомую картинку цветовой гаммой.

Однако у поисковой машины RevIMG есть и свои преимущества. Так, здесь можно не только загрузить для поиска картинку или ссылку на нее, но и сузить поиск, задав тематическую категорию, а также можно выделить лишь часть загруженной картинки, что особенно удобно, если картинка была изменена или использована в коллажах.

 

Google Картинки 

Язык: зависит от Ваших настроек. Интерфейс суперпростой.

Использование бесплатное.

Опцию обратного поиска картинок Google предлагает уже с 2011 года. Чтобы ею воспользоваться, в поле поиска картинок надо предварительно нажать на маленькое изображение фотокамеры. Искать можно как по адресу опубликованного в Интернете изображения, так и по самой картинке, загрузив ее обычной навигацией или перетаскиванием с винчестера.

С той же тестовой картинкой, что и в первых двух случаях, менее чем за одну секунду поисковик смог найти целых 56 результатов, кроме того, внизу страницы с результатами был также выбор картинок, визуально похожих по искомую. На странице выдачи также сразу видна часть текста с сайта, на который ведет ссылка, что упрощает выбор при поиске.

Таким образом, учтя ошибки и недоработки конкурентов, Google, похоже, дал нам в руки пока самую успешную поисковую машину для обратного поиска картинок из всех имеющихся.

P.S. Кстати, в ходе тестовых поисков нам удалось выяснить, что одна из женщин, изображенных на картинке, Глория Стайнем – знаменитая американская феминистка. А вот автора фотографии найти так и не получилось. Ну что ж, для чистоты эксперимента не будем скрывать этот факт. Техника поиска пока не идеальна, и разработчикам поисковых машин есть над чем работать и дальше.

Где найти фото — руководство по поиску картинок для сайта или статьи

Как правило очень много «заезженных» постановочных фото, где люди пожимают друг другу руки и лучезарно улыбаются в камеру. Думаю, такими снимками никого уже не удивить, да и привлекательности в них мало. Отсеивая взглядом такие фотографии, можно увидеть, иногда тоже постановочные, но более естественные кадры, где все находится в привычной для нас среде. По качеству они ни чем не уступают, но смотреть на них намного приятнее.

Поделюсь любимыми ресурсами, на которых я ищу снимки.

Unsplash: там классный выбор! Очень много снимков природы, интерьеры и так далее; все фотографии очень графичные. Но если вы ищете портреты, то здесь их мало, в основном сложные ракурсы и виды со спины. На Unsplash вы найдете атмсферу.

Еще один — stocksnap.io. Некоторые снимки дублируются с предыдущего ресурса, но есть и отличия. Stocksnap и Unsplash, как мне кажется, отлично дополняют друг друга.

Больше всего мне нравится поиск на Flickr. Там я ищу материал чаще всего. Самые классные снимки находила именно там. Но на Flickr поиск намного сложнее и порой как-будто становится соревнованием и головоломкой. Чтобы понять, нужно начать в нем копаться.

Во-первых, совсем не все фотографии вы можете взять бесплатно и использовать. Нужно внимательно следить за условием лицензирования. Владельцы снимков сами решают дать ли доступ на использование изображений другим людям и ограничивают свободу этого использования. Чтобы узнать, можете ли вы скачать фотографию для коммерческого использования или своего блога, обратите внимание на черные иконки внизу, справа от фотографии. Пройдя по их ссылке, вы сможете прочитать какой из типов лицензии Creative commons вам доступен.

На Flickr поиск сложнее и порой может сильно затянуться, так как там можно найти и любительские фото с вечеринок и высококачественные снимки профессиональных фотографов. При поиске все они перемешаны друг с другом, поэтому понадобится внимательность, чтобы вычленить качественные изображения.

Здесь более гибкая система поиска, и можно отсортировать фотографии не только по размерам, цвету и так далее, но и задать поиск фотографий только с определенным типом лицензии. Например, Сommercial use allowed.

Когда появляется удачная находка, я всегда перехожу в профиль автора, так как часто его коллекция может содержать еще больше подходящих снимков такого же уровня качества. А иногда это может быть целый альбом, подходящий вашему запросу. Шансы найти хорошее фото увеличиваются.

Также можно сохранять понравившиеся фотографии в Favorites, чтобы не забыть потом указать имя автора и не потерять фото. Иногда я веду несколько проектов сразу. Часто я отыскиваю классные фотографии, которые в текущем проекте мне не подходят, но сохраняю их для того, чтобы потом всегда можно было вернуться к ним и использовать в другом. Или же, чтобы потом подробнее изучить другие работы автора. Также иногда можно подбирать фотографии для параллельных проектов.

Если снимок отмечен лицензией для свободного использования в коммерческих целях, это совсем не значит, что все фотографии в альбоме имеют такое же разрешение. Поэтому нужно проверять отметку каждого понравившегося снимка. А после, можно написать автору и предупредить о том, что хотели бы использовать его снимок по лицензии c указанием его авторства.

Чтобы не отвлекаться и не терять из вида страницу с основным поиском, открывайте нужные вам снимки и профили в новом окне, и из него уже изучайте, сохраняйте и скачивайте. Я делаю это потому, что при долгом поиске загрузка изображений и переход по ссылкам становятся тяжелее и занимают больше времени. Поэтому у меня всегда открыта страница со всеми изображениями по запросу и отдельно странички с нужным мне фото. На ней можно узнать все о фотографии, сохранить, скачать, закрыть вкладку и продолжить поиск.

И еще немного любимых ресурсов для поиска материала:
Photos. Google
The Pic Pac
Pixabay

Адаптивные изображения - Изучение веб-разработки

В данной статье мы изучим концепцию гибких (responsive) изображений — таких, которые отображаются хорошо на устройствах с сильно отличающимися размерами экрана, разрешением, и другими характеристиками — и рассмотрим инструменты, которые  имеются в HTML для их реализации. Responsive images - только одна часть (и хорошее начало) гибкого веб-дизайна, темы, которая будет рассмотрена подробнее в будущем модуле на тему CSS.

Какую проблему мы пытаемся решить адаптивными изображениями? Давайте рассмотрим типичный сценарий. Обычный веб-сайт может содержать изображение в заголовке, для улучшения визуального восприятия пользователем, а также несколько изображений в контенте под ним. Вы, вероятно, захотите, чтобы изображение в заголовке занимало всю ширину окна, а изображения в контенте размещались где-то внутри колонки с контентом. Давайте посмотрим на следующий простой пример:

Такая вёрстка хорошо выглядит на широкоформатных экранах ноутбуков и настольных ПК, (вы можете посмотреть посмотреть демо-пример и найти исходный код на Github.) Мы не будем подробно рассматривать CSS, скажем только следующее:

  • Содержимому тега main задана максимальная ширина 1200 пикселей. Если окно браузера выше этой ширины, то содержимое сайта остается на 1200 пикселей и центрирует себя в доступном пространстве. Если окно браузера ниже этой ширины, содержимое устанавливается в 100% от ширины экрана.
  • Изображение в шапке всегда будет оставаться в центре тега header вне зависимости от ширины браузера. Если сайт будет просматриваться на узких экранах, то важные детали в центре изображения (люди) все равно будут видны. Все, что выходит за пределы ширины экрана будет скрыто. Высота шапки 200 пикселей.
  • Изображения в содержимом заданы так, что если ширина body становится меньше чем ширина изображения, то изображения начинают сжиматься и остаются всегда внутри body и не выступают за его пределы.

Всё хорошо, однако проблемы начинаются, когда вы просматриваете сайт на устройстве с небольшим экраном – шапка внизу выглядит нормально, но теперь она занимает значительную высоту экрана; первое изображение в контенте напротив, выглядит ужасно – при таком размере едва можно рассмотреть людей!

Было бы намного лучше показывать обрезанную версию изображения, на котором видны важные детали снимка, когда сайт отображается на узком экране, и, возможно, что-то среднее между обрезанным и оригинальным изображениями для экранов средней ширины, таких как планшеты – это известно как art direction problem.

Кроме того, нет нужды встраивать такие большие изображения на страницу, если она просматривается на маленьком экране мобильного устройства; это называется resolution switching problem — растровое изображение представляет собой точно-заданное количество пикселей по ширине и высоте; как мы успели заметить, когда рассматривали векторную графику, растровое изображение становится зернистым и выглядит ужасно, если оно отображается в размере большем, чем оригинальный (тогда как векторное изображение нет). В то же время, если изображение отображается в гораздо меньшем размере, чем оригинальный, это приведёт к напрасной трате трафика — пользователи мобильных устройств будут грузить большое изображение для компьютера, вместо маленького для их устройства. Идеально было бы иметь несколько файлов в разных разрешениях, и отображать нужный размер в зависимости от устройства, обращающегося к веб-сайту.

Сложность в том, что для некоторых устройств с большим разрешением экрана нужны изображения большего чем ожидается размера, чтобы четче отображалось. По сути это всё одна задача в разных условиях.

Можно предположить, что векторные изображения могли бы решить эти проблемы. В какой-то степени это так. У них небольшой вес и размер, поэтому их можно использовать почти в любом случае. Они хороши для простой графики, узоров, элементов интерфейса и т. д. Сложнее создать векторное изображение с большим количеством деталей, как, например, на фото. Растровые изображения (JPEG) для нашего примера подходят больше. 

Такого рода проблемы не было в начале существования веба, в первой половине 90-х годов – тогда единственными устройствами для просмотра веб-страниц были настольные компьютеры и ноутбуки, так что создатели браузеров и авторы спецификаций даже не задумывались о создании решения.

Технологии отзывчивых изображений были реализованы недавно для решения проблем, указанных выше. Они позволяют вам предоставить браузеру несколько изображений, каждое из которых отображает одно и то же, но содержит разное количество пикселей (resolution switching), или разные изображения с отдельными областями основного изображения (art direction).

Примечание: Новые возможности обсуждаются в статье — srcset/sizes/<picture> — все они поддерживаются последними версиями современных настольных и мобильных браузеров (включая Microsoft Edge, но не Internet Explorer).

В этом разделе рассмотрим две вышеописанные проблемы и покажем, как их решить с использованием инструментов HTML <img>. Как показано на примере выше - изображение в заголовке используется только как украшение сайта и установлено как фоновое с помощью CSS. CSS больше подходит для адаптивного дизайна чем HTML, об этом поговорим в следующем модуле о CSS.

Разные разрешения: Разные размеры

Итак, какую проблему решают разные разрешения? В зависимости от устройства нужно отобразить одно и то же изображение, но разных размеров. Посмотрите на вторую картинку в примере. Стандартный элемент <img> обычно позволяет указать только один  путь к файлу:

<img src="elva-fairy-800w.jpg" alt="Elva dressed as a fairy">

Однако есть два новых атрибута — srcset and sizes — позволяющих добавить дополнительные изображения с пометками, чтобы браузер выбрал подходящее. Пример на Github: responsive.html (также смотри источник кода).

<img srcset="elva-fairy-320w.jpg 320w,
             elva-fairy-480w.jpg 480w,
             elva-fairy-800w.jpg 800w"
    
     src="elva-fairy-800w.jpg" alt="Elva dressed as a fairy">

Атрибуты srcset и sizes кажутся сложными, но они не так плохи, если вы отформатируете их как в примере выше: каждая часть значения атрибута с новой строки. Значение состоит из списка элементов через запятую, каждый из которых включает три части. Давайте рассмотрим эти значения:

srcset включает названия изображений, среди которых браузер выберет нужное и их размеры. Перед каждой запятой части значения в таком порядке:

  1. Название изображения (elva-fairy-480w.jpg.)
  2. Пробел.
  3. Актуальная ширина картинки в пикселах (480w) — заметьте, что здесь используется w вместо px, как вы могли ожидать.  Эта настоящая ширина изображения, которая может быть просмотрена в свойствах картинки на вашем компьютере (например, на Mac нужно открыть картинку в Finder и нажать  Cmd + I , чтобы вывести информацию на экран).

sizes определяет перечень медиа-выражений (например, ширину экрана) и указывает предпочтительную ширину изображения, когда определённое медиа-выражение истинно — это то, о чём мы говорили выше. В нашем случае, перед каждой запятой мы пишем:

  1. Медиа-условие ((max-width:480px)) — вы можете больше узнать об этом в CSS topic, но сейчас давайте скажем, что медиа-условие описывает возможное состояние экрана. В этом случае, мы говорим "когда viewport width меньше или равен 480 пикселям".
  2. Пробел.
  3. Ширину слота (в оригинале "width of the slot"), занимаемую изображением, когда медиа-условие истинно. (440px)

Note: Для ширины слота, вы можете указать абсолютные значения (px, em) или значение относительно окна просмотра (vw), но НЕ проценты. Вы могли заметить, что у последнего слота нет медиа-условия — это значение по умолчанию, которое станет актуальным, если ни одно из предыдущих медиа-условий не будет истинно. Браузер игнорирует все последующие проверки после первого совпадения, так что будьте внимательнее к порядку их объявления.

Итак, с такими атрибутами, браузер сделает следующее:

  1. Посмотрит на ширину экрана устройства.
  2. Попытается определить подходящее медиа-условие из списка в атрибуте sizes.
  3. Посмотрит на размер слота к этому медиа-запросу.
  4. Загрузит изображение из списка из srcset, которое имеет тот же размер, что и выбранный слот, или, если такого нет, то первое изображение, которое больше размера выбранного слота. 

И это всё! На текущий момент, если поддерживающий браузер с viewport width 480px загрузит страницу, медиа-условие (max-width: 480px) будет истинно, следовательно, будет выбран слот 440px, тогда будет загружено изображение elva-fairy-480w.jpg, так как свойство ширины (480w) наиболее близко значение 440px. Условно, изоображение 800px занимает на диске 128KB, в то время как версия в 480px только 63KB — экономия в 65KB. Теперь представьте, что у вас страница, на которой много изображений. Используя это технику, вы обеспечите мобильным пользователям большую пропускную способность.

Старые брузеры, не поддерживающие эти возможности, просто проигнорируют их и возьмут изображение по адресу из атрибута src.

Note: В описании элемента <head> вы найдёте строку <meta name="viewport" content="width=device-width">: это заставляет мобильные браузеры адаптировать их реальный viewport width для загрузки web-страниц (некоторые мобильные браузеры нечестны насчёт своего viewport width, вместо этого они загружают страницу в большем viewport width, а затем ужимают её, что не очень хорошо сказывается на наших отзывчивых изображениях или дизайне. Мы расскажем вам об этом больше в будущем модуле.)

Полезные инструменты разработчика

Есть несколько полезных браузерных инструментов разработчика, чтобы помочь с определением необходимой ширины слотов и т. д., которые вам нужно использовать. Когда я работал над ними, я сначала загружал фиксированную версию моего примера (not-responsive.html), затем открывал Responsive Design View (Tools > Web Developer > Responsive Design View), который позволяем взглянуть на layout вашей веб-страницы как если бы они были просмотрены через устройства с различными размерами экрана.

Я устанавливал viewport width на 320px, затем на 480px; для каждой я обращался к DOM Inspector, кликал по элементу <img> в котором мы заинтересованы, далее смотрел размер во вкладке Box Model с правой стороны дисплея. Это должно дать вам необходимую ширину изображения

А дальше вы можете проверить работает ли srcset если установить значение viewport width таким каким вы хотите (например, установить узкую ширину), открыв Network Inspector (Tools > Web Developer > Network) и затем перезагрузить страницу. Это должно дать вам перечень ресурсов которые были загружены чтобы составить (собрать) web-страницу, и тут вы можете проверить какой файл изображения был выбран для загрузки.

Переключения разрешений: Одинаковый размер, разные разрешения

Если вы поддерживаете несколько разрешений экрана, но все видят ваше изображение в одном и том же размере на экране, вы можете позволить браузеру выбирать изображение с подходящим разрешением используя srcset с x-дисриптором и без sizes — более простой синтаксис! Найти пример как это выглядит можно здесь srcset-resolutions.html (смотрите также the source code):

<img srcset="elva-fairy-320w.jpg,
             elva-fairy-480w.jpg 1.5x,
             elva-fairy-640w.jpg 2x"
     src="elva-fairy-640w.jpg" alt="Elva dressed as a fairy">

В данном примере, к изображению применяется CSS таким образом, что оно имеет ширину в 320 пикселей на экране (также называмое CSS-пикселями):

img {
  width: 320px;
}

В этом случае, нет необходимости в sizes — браузер просто определяет в каком разрешении отображает дисплей и выводит наиболее подходящее изображение в соответствии с srcset. Таким образом, если устройство, подключаемое к странице, имеет дисплей стандартного/низкого разрешения, когда один пиксель устройства представляет (соответсвтует) каждый CSS-пиксель, то будет загружено изображение elva-fairy-320w.jpg (применен x1, то есть вам не надо включать его). Если устройство имеет высокое разрешение, в два пикселя устройства на каждый CSS-пиксель или более, то будет загружено изображение elva-fairy-640w.jpg. 640px изображение имеет размер 93KB, тогда так 320px изображение - всего 39KB.

Художественное оформление

Подводя итоги, проблема художественного оформления заключается в желании изменить отображаемое изображение чтобы оно соответствовало разным размерам отображения изображения. Например, если на веб-сайте отображается большой пейзажный снимок с человеком посередине при просмотре в браузере на настольном компьютере, то при просмотре веб-сайта в мобильном браузере он уменьшается; он будет выглядеть плохо так как человек будет очень меленьким и его будет тяжело разглядеть. Вероятно будет лучше показать меньшую портретную картинку в мобильной версии на которой человек отображается в увеличении (в приближении). Элемент <picture> позволяет нам применять именно такое решение.

Возвращаясь к нашему оригинальному примеру not-responsive.html, мы имеем изображение которое очень нуждается в художественном оформлении:

<img src="elva-800w.jpg" alt="Chris standing up holding his daughter Elva">

Давайте исправим это при помощи элемента <picture>! Так же как <video> и <audio>, элемент <picture> это обертка содержащая некоторое количество элементов <source> которые предоставляют браузеру выбор нескольких разных источников, в сопровождаении крайне важного элемента <img>. Код responsive.html выглядит так:

<picture>
  <source media="(max-width: 799px)" srcset="elva-480w-close-portrait.jpg">
  <source media="(min-width: 800px)" srcset="elva-800w.jpg">
  <img src="elva-800w.jpg" alt="Chris standing up holding his daughter Elva">
</picture>
  • Элемент <source> принимает атрибут media, который содержит медиа-условие; при помощи этих условий опредяется, какое изображение будет выведено. В данном случае, если ширина viewport'a составит 799px или меньше, будет выведено изображение первого элемента <source>. Если ширина составит 800px и более — второго.
  • Атрибут srcset содержит путь изображения, которое будет выведено. Обратите внимание, что, как и в примере с <img> выше, <source> может принимать атрибуты srcset и sizes с несколько предопределенными изображниями. Так вы можете не только поместить группу изображений внутри элемента <picture>, но и задать группу предписаний для каждого из них. В реальности вы вряд ли захотите заниматься этим очень часто.
  • Вы всегда должны использовать элемент <img>, с src и alt, прямо перед </picture>, иначе изображения не появятся. Это нужно на тот случай, когда ни одно из медиа-условий не удовлетворено (например, если бы вы убрали второй элемент <source>) или браузер не поддерживает элемент <picture>.

Этот код позволяет нам выводить отзывчивое изображение и на широких, и на узких экранах, как показано ниже:

Примечание: Вам следует использовать атрибут media только при художественном оформлении; когда вы используюте media, не применяйте медиа-условия с атрибутом sizes.

Почему это нельзя сделать посредством CSS и JavaScript?

Когда браузер начинает загружать страницу, он начинает загрузку изображений до того, как главный парсер начал загружать и интерпретировать CSS и JavaScript. В среднем, эта техника уменьшает время загрузки страницы на 20%. Но она не так полезна в случае с адаптивными изображениями, поэтому и необходимы такие решeния, как srcset. Например, вы не могли бы загрузить элемент <img>, потом определить ширину viewport'а при помощи JavaScript и динамически изменить источник изображения. Изначальное изображение было бы уже загружено к тому времени, как вы загрузили его меньшую версию, что плохо.

Смело используйте современные форматы изображений

Есть несколько новых форматов изображения (таких, как WebP и JPEG-2000), которым удается сохранять высокое качество при малом размере файла. Тем не менее, браузеры поддерживают их не полностью.

<picture> позволяет нам использовать их в старых браузерах. Вы можете прописать MIME-тип внутри атрибута type, браузер сразу определит файлы такого типа как неподдерживаемые:

<picture>
  <source type="image/svg+xml" srcset="pyramid.svg">
  <source type="image/webp" srcset="pyramid.webp">
  <img src="pyramid.png" alt="regular pyramid built from four equilateral triangles">
</picture>
  • Не используйте атрибут media, если вам не нужно художественное оформление.
  • В элементе <source> можно указывать путь к изображениям только того типа, который указан в type.
  • Как и в предыдущих примерах, при необходимости вы можете использовать srcset and sizes.

Самостоятельно создайте отзывчивое, художественно оформленное изображение для широких и узких экранов, используя <picture> и srcset.

  1. Напишите простую HTML-разметку.
  2. Найдите широкоформатное пейзажное фото с какой-нибудь яркой деталью. Создайте веб-версию изображения посредством графического редактора, потом обрежьте его, чтобы крупнее выделить деталь, и создайте второе изображение (примерно 480px достаточно).
  3. Используйте элемент <picture> для работы с художественно оформленной картинкой.
  4. Обозначьте несколько разных размеров для этой картикни.
  5. Используйте srcset/size для описания переключения при смене размеров viewport'а

Примечание: Используйте инструменты разработчика, чтобы отследить смену размера, как было описано выше.

Это все для отзывчивых изображений - мы надеемся, вам понравилось играть с этими новыми технологиями. Напомним, что мы здесь обсуждали две различные проблемы:

  • Художественное оформление: Проблема, при которой вы хотите использовать обрезанные изображения для различных макетов - например, ландшафтное изображение для полных экранов на макете компьютера и портретное изображение, показывающее увеличенный основной объект, для мобильного макета. Всё это может быть решено с помощью <picture> элемента.
  • Переключение разрешений: Проблема, при которой вы хотите использовать файлы изображений меньшего размера на устройствах с узким экраном, поскольку им не нужны огромные изображения, как на настольных дисплеях, а также дополнительно, что вы хотите использовать изображения разного разрешения для экранов с высокой/низкой плотностью. Эту проблему можно решить с помощью векторной графики (SVG изображений), и srcset и sizes атрибуты.

Это так же подводит нас к окончанию целого модуля "Мультимедия и встраивание"! Единственное, что вам осталось сейчас сделать перед тем, как двигаться дальше - это попробовать наше мультимедийное задание и посмотреть, как вы усвоили материал. Веселитесь!

Тег | htmlbook.ru

Internet ExplorerChromeOperaSafariFirefoxAndroidiOS
1.0+1.0+1.0+1.0+1.0+1.0+1.0+

Спецификация

HTML:3.24.015.0XHTML:1.01.1

Описание

Тег <img> предназначен для отображения на веб-странице изображений в графическом формате GIF, JPEG или PNG. Адрес файла с картинкой задаётся через атрибут src. Если необходимо, то рисунок можно сделать ссылкой на другой файл, поместив тег <img> в контейнер <a>. При этом вокруг изображения отображается рамка, которую можно убрать, добавив атрибут border="0" в тег <img>.

Рисунки также могут применяться в качестве карт-изображений, когда картинка содержит активные области, выступающие в качестве ссылок. Такая карта по внешнему виду ничем не отличается от обычного изображения, но при этом оно может быть разбито на невидимые зоны разной формы, где каждая из областей служит ссылкой.

Синтаксис

HTML
<img src="URL" alt="альтернативный текст">
XHTML
<img src="URL" alt="альтернативный текст" />

Атрибуты

align
Определяет как рисунок будет выравниваться по краю и способ обтекания текстом.
alt
Альтернативный текст для изображения.
border
Толщина рамки вокруг изображения.
height
Высота изображения.
hspace
Горизонтальный отступ от изображения до окружающего контента.
ismap
Говорит браузеру, что картинка является серверной картой-изображением.
longdesc
Указывает адрес документа, где содержится аннотация к картинке.
lowsrc
Адрес изображения низкого качества.
src
Путь к графическому файлу.
vspace
Вертикальный отступ от изображения до окружающего контента.
width
Ширина изображения.
usemap
Ссылка на тег <map>, содержащий координаты для клиентской карты-изображения.

Также для этого тега доступны универсальные атрибуты и события.

Закрывающий тег

Не требуется.

Пример

HTML5IECrOpSaFx

<!DOCTYPE HTML>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>Тег IMG</title>
 </head>
 <body> 

  <p><a href="lorem.html"><img src="images/girl.png" 
  alt="lorem"></a>
  Lorem ipsum dolor sit amet...</p>

 </body>
</html>

Источник Красный Ключ, Уфа. Отели рядом, башкирский родник, фото, видео, как добраться на Туристер.Ру

Источник Красный Ключ -второй по расходу воды в Европе и крупнейший в России источник питьевой воды. С 1965 года Красный Ключ входит в состав особо охраняемой природной территории регионального значения.

Красный Ключ — уникальное явление природы, которое демонстрирует нам выход сильнейшего потока воды на поверхность со дна реки. Река от источника продолжает течь на протяжении 60 км. Сверхмощный поток воды выходит на поверхность из озера с двумя воронками, которые раньше были соединены между собой. Глубина одной воронки составляет 20 метров, глубина другой — 38 метров. Вода бьет в основании долины реки Уфа. Немного севернее имеется второе озеро, которое в зимний период замерзает, в отличие от соседнего.

Потребление воды источника Красный Ключ в период низкой отметки воды составляет 5–6 тыс. л/с (среднегодовой — 14,9 м³/с). Эти невероятные цифры означают, какой колоссальный объем воды бьет из источника.

В начале XX века здесь работала мельница, где мололи древесину для бумажной фабрики. В конце XIX века удалось построить электростанцию. В конце 1990-х воду источника начали бутилировать, а в начале 2000-х построили небольших размеров ГЭС.

В источник Красный Ключ очень полюбили нырять дайверы, которые интересуется тем, что находится на дне. Как рассказывают дайверы, на дне имеется широкая ниша, из которой сильно бьет вода. Спускаться ко дну родника достаточно тяжело, поскольку сильный напор воды поднимает дайверов наверх. Тем не менее, они пытаются преодолеть поток и добраться до самого дна.

Где находится источник Красный Ключ в Башкирии

Источник нашел свое место на юго-западе Уфимского плато, на левом берегу реки Уфы в Нуримановском районе Башкортостана.

Вода в источнике

Вода в Красном Ключе по химическому составу считается гидрокарбонатно-кальциевой, она содержит множество микроэлементов и минералов (ионы кальция, магния, натрия, кремний, калий, цинк, железо и многое другое). По газовому составу вода считается кислородно-азотной. Родник несет большое количество известняка с водой, по этой причине вода имеет зеленовато-голубой оттенок. Изначально источник питьевой воды официально назывался Белым Ключом, пока его название не изменили на «Красный», даже несмотря на тот факт, что с красным цветом родник никак не связан.

Вода в роднике течет холодная в течение всего года. Температура воды, независимо от погоды и времени года, всегда составляет порядка +5°C. Вода в источнике Красный Ключ подходит для питья и является достаточно вкусной. Пройдя через подземные пути, вода очищается от известняка.

Кроме того, в Красном Ключе недалеко от самого родника находится цех по розливу минеральной воды «Красный Ключ», которую затем продают с доставкой по всей России. Бутилированная вода, которую добывают из скважины, пользуется популярностью и продается во многих магазинах нашей страны.

Отдых

Источник Красный Ключ расположен в очень живописном месте, окруженном холмами и лесами. Помимо того, что здесь можно набрать вкусную воду, здесь еще можно отлично отдохнуть. Наряду с чистым воздухом и умиротворенной природой это место стало максимально популярным среди приезжающих туристов, которые устраивают здесь пикники и ночуют в палатках.

Кроме того, ежегодно в августе здесь устраивают соревнования водолазов. Поскольку погружение здесь затруднено, оценивается общая подготовка и результаты каждого участника.

Отдыхающие любят при езжать сюда не только летом, но и зимой. Настоящие ценители природной красоты могут любоваться окрестностями в любое время года и при любой погоде. Родник в зимний период не замерзает. А одним из самых любимых мест у отдыхающих считается горнолыжная база «Красный Ключ», расположившаяся недалеко в этом же поселке. Горнолыжный курорт имеет одну широкую трассу протяженностью 1 км. Ежегодно родник и все местные достопримечательности посещает большое количество жителей и гостей республики.

Как проехать на источник Красный Ключ

Координаты для GPS: 55°22’39.9 с. ш. 56°40’48.2 в. д.

Доехать до источника Красный Ключ можно следующим образом:

  • На автобусе: из Уфы ехать на рейсовом автобусе до близлежащего к источнику поселка.
  • На такси: Эконом Такси, Такси Сатурн, Лидер, Такси Межгород Уфа, Такси Минутка, Зеленоглазое такси, Такси «Максим», Такси «Мотор», Топ-Такси.
  • На машине: из Уфы следовать в северном направлении по трассам М7, затем Р315, проезжая поселки Нимислярово, Красная горка и до самого поселка Красный Ключ.

Маршрут из Уфы до источника Красный ключ на автомобиле:

Панорама источника Красный Ключ в Башкирии:

Видео: источник Красный Ключ, Республика Башкортостан

NASA опубликовало первую панораму Марса с огромным разрешением, а также почти 6000 фото с Perseverance

Самый продвинутый на данный момент марсоход NASA «Настойчивость» (Perseverance) регулярно отправляет на Землю изображения с Красной планеты, и те, кто плотно интересуется миссией «Марс 2020», могут удовлетворить своё любопытство с помощью особой библиотеки «сырых изображений» с марсохода, где на момент написания материала было опубликовано почти 6 тысяч снимков (их количество быстро и неуклонно растёт).

Один из множества кадров, сделанный камерами Mastcam-Z и полученный 24 февраля (NASA)

Этот фотоцентр представляет собой галерею необработанных изображений с разных камер ровера, которые отправляются с Марса и публикуются последовательно по времени получения без всякой цветокоррекции и иных процедур обработки. Время от времени NASA собирает из некоторых полученных снимков панорамы, проводит цветовую и иную обработку. Именно эти изображения публика обычно видит в прессе, потому что они уже подготовлены для всеобщего обозрения и, как правило, описаны специалистами. Галерея таких снимков публикуется на отдельной странице миссии.

Кстати, там NASA, например, опубликовало первую круговую панораму высокого разрешения, снятую при помощи Mastcam-Z (стереокамеры с поддержкой масштабирования). Она сшита из 142 отдельных изображений, сделанных в третий марсианский день миссии, 21 февраля 2021 года. Желающие могут скачать её в полном разрешении в сжатом формате JPEG (52 Мбайт) или в несжатом TIFF (610 Мбайт).

На фрагменте этой круговой панорамы хорошо виден край кратера Езеро, внутри которого и произошла высадка марсохода:

А на другом фрагменте специалисты NASA обратили внимание публики на кусок обветренной скалы, добавив линейку масштаба, чтобы было понятнее, какие детали позволяет улавливать Mastcam-Z:

Фотографии, которые делает с орбиты камера HiRISE (High Resolution Imaging Science Experiment) на борту аппарата MRO (Mars Reconnaissance Orbiter — марсианский разведывательный спутник) выкладываются тоже на особой странице. В ближайшие недели на ней ожидается немало любопытных снимков, на которых в том числе будет запечатлён перемещающийся по поверхности Марса «Персеверанс».

Миссию «Марс 2020» можно отслеживать и в социальных сетях на самых разных каналах. Приведём лишь несколько примеров, которые касаются NASA или Лаборатории реактивного движения NASA (JPL), которая отвечает за работу марсоходов. Канал Perseverance Image Bot в Twitter автоматически публикует новые необработанные изображения.

Другой заслуживающий внимания ресурс принадлежит Кевину Гиллу (Kevin Gill), который работает инженером-программистом в JPL. В свободное время он обрабатывает изображения «Персеверанса» и других миссий, публикуя свои результаты в Flickr и Twitter.

Также можно следить за миссией на официальных каналах марсохода в Twitter или Facebook. Планетолог Эмили Лакдавалла (Emily Lakdawalla), ранее член Планетарного общества, опубликовала информативную ветку о том, как оставаться в курсе работы марсохода.

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Масштабное загрязнение воды и гибель животных на Камчатке. Что известно

Автор фото, Anna Strelchenko/TASS

Подпись к фото,

В сети появляется все больше фото мертвых морских животных, однако местные власти во время проверки их не обнаружили

Следственный комитет в субботу объявил о проверке информации о массовой гибели морских животных на нескольких пляжах Камчатского края. Ранее местные серферы и туристы пожаловались на загрязнение воды, из-за которого у них резко ухудшилось зрение. В "Гринписе" назвали ситуацию экологической катастрофой.

"По предварительным данным следствия, гибель морских обитателей произошла из-за попадания в прибрежные воды Тихого океана повышенной концентрации нефтяных углеводородов и фенолов от неустановленного источника в районе бухт Малая, Средняя и Большая Лагерная. - говорится в сообщении. - Также морская вода изменила цвет".

Первые сообщения о загрязнении воды в районе Петропавловска-Камчатского и большом числе мертвых животных стали поступать еще в начале недели. Местные жители и туристы писали об ухудшении зрения, першении в горле, тошноте и других симптомах, которые возникали после купания и не проходили несколько недель.

"Все дно - мёртвое. Осьминоги, рыба, морские звезды и ежи - все мертвы от мыса Налычева до Авачинской бухты. А это больше 40 км", - написала одна из пострадавших в "Инстаграме".

После сёрфинга на Халактырском пляже в один из дней я практически ослеп. Перед глазами все было размыто и как будто в тумане, говорится в другом посте.

Известный журналист Юрий Дудь в воскресенье опубликовал кадры, сделанные основателем школы серфинга Антоном Морозовым, на которых видно темное пятно в море и мертвых животных.

Нефтепродукты и фенол обнаружены в прибрежной воде у Халактырского пляжа в Камчатском крае, признаки загрязнения также выявлены еще на трех участках акватории Авачинского залива, сообщило минприроды Камчатского края в пятницу.

"Согласно полученным уточненным данным, подтверждены повышения примерно в 2,5 раза по фенолам и в 3,6 раза по нефтепродуктам", - сказал врио главы минприроды Камчатки Алексей Кумарьков.

Версии

Причина загрязнения до сих пор неясна. Алексей Кумарьков в пятницу сказал, что причиной мог стать сброс льяльных вод или нефтепродуктов с проходящих судов.

"При экстракции проб стекло химической посуды покрылось маслянистой субстанцией ярко-желтого цвета, что может свидетельствовать, по мнению коллег, о присутствии в воде загрязнителя, близкого по свойствам к техническому маслу", - говорится в его заявлении.

Автор фото, Anna Strelchenko/TASS

Источник ТАСС в экстренных службах Дальневосточного региона сообщил, что отравление воды, по предварительным данным, вызвано течью нефтепродуктов из коммерческого танкера, которая была устранена. Принадлежность судна пока не установлена.

Источник "Медузы", близкий к правительству Камчатского края, рассказал, что загрязнение могло произойти из-за военных, которые вылили отходы в реку. Минобороны отвергает причастность к инциденту.

В пресс-службе Тихоокеанского флота отметили, что информация о том, что флот связан с загрязнением океанической воды в районе пляжа, не соответствует действительности. Ведомство подчеркнуло, что эти сведения распространяют зарубежные организации.

Что говорят экологи

"Гринпис" уже обратился в Росприроднадзор, Роспотребнадзор, минобороны и генпрокуратуру с требованием немедленно расследовать причины загрязнения и устранить последствия.

В организации назвали произошедшее экологической катастрофой и объявили, что отправят на место экспедицию для расследования.

"Загрязнение акватории вблизи Халактырского пляжа уже привело к гибели морских животных, отравлению людей. Уникальная природа Камчатки, Всемирное природное наследие ЮНЕСКО находится под угрозой. [...] Необходимо как можно быстрее локализовать и предотвратить дальнейшее загрязнение побережья. Выявить источник загрязнения и принять необходимые меры реагирования", - заявил руководитель климатического проекта "Гринпис" Василий Яблоков.

Что говорят власти

Вице-премьер - полномочный представитель президента на Дальнем Востоке Юрий Трутнев в пятницу поручил разобраться в причинах массового выброса животных.

"Необходимо принять оперативные меры по устранению последствий загрязнения, сделать все возможное, чтобы впредь такая ситуация не смогла повториться. Виновные должны быть выявлены и наказаны", - заявил он.

В то же время минприроды Камчатского края в субботу опубликовало кадры, на которых виден чистый пляж, а морская вода обычного цвета.

"Цвет воды нормальный, запах воздуха обычный, пляж совершенно чистый. Утром инспектора природного парка "Налычево" посмотрели прибрежную зону ООПТ - ничего аномального не зафиксировано", - говорится в сообщении.

вакансий | Источник изображения

Управляющий

Обзор вакансий

Image Source активно ищет динамичного, высокопроизводительного менеджера по работе с клиентами, который присоединился бы к нашей команде! Опыт работы в отрасли и существующая книга ведения бизнеса очень желательны, но не обязательны. Вы будете нести ответственность за создание клиентской книги и проактивные контакты, чтобы обеспечить удовлетворение / удержание клиентов, при этом постоянно ища и закрывая новый бизнес. Мы ищем талантливых и самостоятельных людей, способных адаптировать фирменные товары и маркетинговые программы, основанные на одежде, к потребностям клиентов.У вас должен быть инновационный, ориентированный на решения подход, сообразительность в социальных сетях и ожидание успеха. Идеальный кандидат имеет опыт открытия нового бизнеса и выполнения квот продаж, и ему нравятся проблемы, возникающие при поиске за границей на конкурентном рынке.

Обязанности управляющего счетом

  • Создание подробных бизнес-планов для достижения целей
  • Управляйте всем циклом продаж от поиска клиента до реализации проекта
  • Откройте для себя новые возможности продаж через налаживание связей и превратите их в долгосрочные партнерские отношения
  • Представить продукцию потенциальным клиентам
  • Обеспечьте профессиональную послепродажную поддержку для повышения заинтересованности клиентов.
  • Поддерживайте частый контакт с клиентами, в вашей ответственности, чтобы понять их потребности
  • Отвечать на жалобы и решать проблемы, направленные на удовлетворение запросов клиентов и сохранение репутации компании
  • Работайте независимо в своем отделе продаж, чтобы создать и расширить свою клиентскую книгу

Квалификация управляющего счетом

  • Подтвержденный опыт работы в качестве менеджера по работе с клиентами или на другой должности в сфере продаж / обслуживания клиентов
  • Знание принципов исследования рынка, продаж и ведения переговоров
  • Отличное знание MS Office; знание программного обеспечения ERP (например,грамм. Microsoft Dynamics) плюс
  • Отличные коммуникативные / презентационные навыки и способность строить отношения
  • Организационные навыки и навыки тайм-менеджмента
  • Деловая хватка
  • Восторженный и страстный
  • Степень бакалавра или бакалавра в области делового администрирования, продаж или маркетинга, желательно, но не обязательно

Об источнике изображения

Основанное в 1997 году, Image Source - это брендовое торговое агентство, которое предоставляет компаниям индивидуальные решения для удовлетворения их потребностей в брендовых товарах и одежде.Компания специализируется на рекламных акциях, программах поощрения, одежде и униформе, интернет-магазинах, а также услугах по маркетингу и фулфилменту. Image Source со штаб-квартирой в Киркленде, штат Вашингтон, признано одним из ведущих товарных агентств в стране и неоднократно признавалось лучшим работодателем, в том числе 9 лет подряд, в списке 100 лучших компаний журнала Seattle Business Magazine. Работа и лучшие рабочие места Вашингтона по версии журнала Puget Sound Business Journal.

Image Source - Xerox Printers & Managed IT

Офисные принтеры на продажу и в аренду

Простая, быстрая и безопасная компания Image Source уже более 30 лет является ведущим поставщиком высококачественных офисных копиров и принтеров в Южной Калифорнии. Предлагая самое лучшее офисное оборудование на продажу или в аренду, Image Source гордится тем, что сотрудничает с различными предприятиями, чтобы найти лучшие решения для офисного оборудования с учетом их производительности и бюджетных потребностей.

Мы предлагаем широкий ассортимент принтеров марки Xerox, включая многофункциональные принтеры / многофункциональные лазерные принтеры и офисные принтеры только для печати.Независимо от того, какой тип принтера или копировального аппарата вы выберете, каждая модель предлагает интуитивно понятные интерфейсы, простую и понятную обработку бумаги, первоклассные функции безопасности и ресурсы нового поколения для управления затратами.

Оптимизируйте свое время, макет и бюджет с помощью многофункциональных принтеров

Если постоянное переключение между частями оборудования для выполнения одной задачи требует времени и денег, почему бы не переключиться на многофункциональный принтер? Офисный многофункциональный принтер позволяет повысить продуктивность работы, позволяя легко и быстро выполнять несколько проектов.Копируйте, печатайте, сканируйте и отправляйте по факсу документы с помощью единого эффективного и мощного офисного инструмента. Многофункциональные принтеры Xerox обладают многочисленными преимуществами и могут выполнять следующие функции:

  • Smart Tech. Благодаря технологии ConnectKey ваш многофункциональный лазерный принтер становится эффективным офисным помощником, способным быстро выполнять широкий спектр задач. Благодаря подключению к сети Wi-Fi для мобильного доступа, подключению к облаку и командным интерфейсам с сенсорным экраном многофункциональные принтеры Xerox могут упростить выполнение трудоемких рабочих задач.Эта технология следующего поколения была разработана с учетом требований безопасности, предлагая высочайший уровень защиты данных.
  • Монохромная или цветная печать. Независимо от того, нужен ли вам четкий черно-белый текст или яркий цвет, многофункциональные принтеры Xerox обеспечивают четкие результаты фотографического качества.
  • Переменный размер бумаги. Многофункциональные принтеры Xerox - от файлов большого размера до формата Letter и даже меньшего - позволяют получать высококачественные результаты любого необходимого вам размера.
  • Производственные мощности в больших объемах. Многофункциональные принтеры Xerox предназначены для удовлетворения различных производственных требований, с объемом печати до 150 000 страниц в месяц!

Для решений только для печати Xerox предлагает офисные лазерные принтеры, разработанные для решения ваших уникальных задач и в соответствии с вашим бюджетом.

Где мне найти ближайшие компании по аренде офисного оборудования?

Если вы ищете поставщика офисного оборудования, стремящегося к совершенству и обладающего глубокими технологическими знаниями, Image Source будет более чем счастлив служить вам!

Ищете ли вы офисное оборудование для продажи или ищете компании по аренде офисного оборудования, Image Source гордится тем, что является одним из ведущих поставщиков офисного оборудования в Южной Калифорнии, предоставляя клиентам доступ к офисному оборудованию высочайшего качества для продажи или аренды.Как поставщик офисных принтеров для предприятий в разных отраслях, Image Source предлагает гибкие возможности для приобретения офисного оборудования. Если вы хотите приобрести или взять в аренду офисное оборудование, не стесняйтесь обращаться к одному из наших полезных представителей, и мы будем рады предоставить вам необходимые материалы.

: элемент источника мультимедиа или изображения - HTML: язык разметки гипертекста

Элемент HTML определяет несколько медиаресурсов для элемента , элемента или элемента .Это пустой элемент, что означает, что он не имеет содержимого и закрывающего тега. Он обычно используется для предоставления одного и того же мультимедийного контента в нескольких форматах файлов, чтобы обеспечить совместимость с широким спектром браузеров, учитывая их различную поддержку форматов файлов изображений и форматов файлов мультимедиа.

Исходный код этого интерактивного примера хранится в репозитории GitHub. Если вы хотите внести свой вклад в проект интерактивных примеров, клонируйте https://github.com/mdn/interactive-examples и отправьте нам запрос на перенос.

Этот элемент включает глобальные атрибуты.

СМИ
Медиа-запрос предполагаемого носителя ресурса; это должно использоваться только в элементе .
размеры

Список исходных размеров, описывающий окончательную визуализированную ширину изображения, представленного источником. Каждый исходный размер состоит из разделенного запятыми списка пар условий мультимедиа и длины.Эта информация используется браузером для определения перед размещением страницы, какое изображение, определенное в srcset , использовать. Обратите внимание, что размер будет иметь эффект только в том случае, если дескрипторы размера ширины предоставлены с srcset вместо значений соотношения пикселей (например, 200w вместо 2x).

Атрибут sizes действует только тогда, когда элемент является прямым потомком элемента .

SRC
Требуется для и , адрес медиаресурса. Значение этого атрибута игнорируется, когда элемент помещается внутри элемента .
srcset

Список из одной или нескольких строк, разделенных запятыми, указывающих набор возможных изображений, представленных источником, для использования браузером.Каждая строка состоит из:

  1. Один URL, определяющий изображение.
  2. Дескриптор ширины, который состоит из строки, содержащей положительное целое число, за которым следует "w" , например 300w . Значение по умолчанию, если оно отсутствует, - бесконечность.
  3. Дескриптор плотности пикселей, то есть положительное плавающее число, за которым следует x . Значение по умолчанию, если оно отсутствует, - 1x .

Каждая строка в списке должна иметь по крайней мере дескриптор ширины или дескриптор плотности пикселей, чтобы быть допустимой.Среди списка должна быть только одна строка, содержащая одинаковый кортеж дескриптора ширины и дескриптора плотности пикселей. Браузер выбирает наиболее подходящее изображение для отображения в определенный момент времени.

Атрибут srcset действует только тогда, когда элемент является прямым потомком элемента .

тип
Тип мультимедиа MIME ресурса, необязательно с параметром кодеков .

Если атрибут type не указан, тип носителя извлекается с сервера и проверяется, может ли пользовательский агент обработать его; если его невозможно отобразить, проверяется следующий . Если указан атрибут типа , он сравнивается с типами, которые может представить пользовательский агент, и если он не распознается, сервер даже не запрашивается; вместо этого сразу проверяется следующий элемент .

При использовании в контексте элемента браузер вернется к использованию изображения, указанного дочерним элементом элемента , если он не сможет найти подходящее изображение для использования. после изучения каждого предоставленного .

Элемент является пустым элементом (или пустым элементом) , что означает, что он не только не имеет содержимого, но также не имеет закрывающего тега. То есть вы, , никогда не используете « » в своем HTML.

Информацию о форматах изображений, поддерживаемых веб-браузерами, и рекомендации по выбору подходящих форматов для использования см. В нашем руководстве по типам и форматам файлов изображений в Интернете. Подробные сведения о типах видео и аудио, которые вы можете использовать, см. В Руководстве по форматам типов мультимедиа, используемых в Интернете.

Пример видео

Этот пример демонстрирует, как предлагать видео в формате Ogg для пользователей, чьи браузеры поддерживают формат Ogg, и видео в формате QuickTime для пользователей, чьи браузеры это поддерживают. Если элемент audio или video не поддерживается браузером, вместо этого отображается уведомление. Если браузер поддерживает элемент, но не поддерживает ни один из указанных форматов, возникает событие error , и элементы управления мультимедиа по умолчанию (если они включены) укажут на ошибку.Обязательно ознакомьтесь с нашим руководством по типам и форматам мультимедиа в Интернете, чтобы узнать, какие форматы мультимедийных файлов вы можете использовать и насколько хорошо они поддерживаются браузерами.

  <элементы управления видео>
  
  
  
  Мне жаль; ваш браузер не поддерживает видео в формате HTML5.

  

Дополнительные примеры можно найти в статье области обучения Видео и аудиоконтент.

Пример изображения

В этом примере два элемента включены в , обеспечивая версии изображения для использования, когда доступное пространство превышает определенную ширину. Если доступная ширина меньше меньшего из этих значений, пользовательский агент вернется к изображению, заданному элементом .

  <картинка>
   
   
   Веб-документы MDN

  

С элементом вы всегда должны включать с резервным изображением с атрибутом alt для обеспечения доступности (если изображение не является несущественным фоновым декоративным изображением).

Таблицы BCD загружаются только в браузере

HTML img src Attribute

❮ HTML-тег

Пример

Изображение размечено следующим образом:

 Девушка в куртке

Попробуй сам "

Определение и использование

Обязательный атрибут src указывает URL-адрес изображения.

Есть два способа указать URL в src атрибут:

1. Абсолютный URL - Ссылки на внешнее размещенное изображение на другом сайте. Пример: src = "https://www.w3schools.com/images/img_girl.jpg".

Примечания: Внешние изображения могут быть защищены авторским правом.Если вы это сделаете не получить разрешение на его использование, вы можете нарушить законы об авторских правах. В кроме того, вы не можете управлять внешними изображениями; его можно внезапно удалить или измененный.

2. Относительный URL - ссылки на изображение, размещенное в веб-сайт. Здесь URL-адрес не включает имя домена. Если URL начинается без косой черты он будет относиться к текущей странице. Пример: src = "img_girl.jpg". Если URL-адрес начинается с косой черты, он будет относиться к домену.Пример: src = "/ images / img_girl.jpg".

Совет: Почти всегда лучше использовать относительные URL-адреса. Они не сломается, если поменять домен.

Примечание: А сломано значок ссылки и текст alt отображаются, если браузер не может найти изображение.


Поддержка браузера

Атрибут
src Есть Есть Есть Есть Есть

Синтаксис

Значения атрибутов

Значение Описание
URL URL-адрес изображения.

Возможные значения:

  • Абсолютный URL - указывает на другой веб-сайт (например, src = "http://www.example.com/image.gif")
  • Относительный URL - указывает на файл на веб-сайте (например, src = "image.gif")

❮ HTML-тег

HTML-тег img


Пример

Как вставить изображение:

Девушка в куртке

Попробуй сам "

Дополнительные примеры "Попробуйте сами" ниже.


Определение и использование

Тег используется для встраивания изображения в страницу HTML.

Изображения технически не вставляются на веб-страницу; изображений связаны с веб-страницами. Тег создает пространство для хранения ссылочного изображения.

Тег имеет два обязательных атрибута:

  • src - Указывает путь к образу
  • alt - Задает альтернативный текст для изображения, если изображение для некоторых причина не может быть отображена

Примечание: Кроме того, всегда указывайте ширину и высоту изображения.Если ширина и высота не указаны, страница может мерцать, пока изображение нагрузки.

Совет: Чтобы связать изображение с другим документом, просто вложите тег внутрь тег (см. пример ниже).


Поддержка браузера

Элемент
Есть Есть Есть Есть Есть

Атрибуты

Атрибут Значение Описание
alt текст Задает альтернативный текст для изображения
перекрестное происхождение аноним
использовать учетные данные
Разрешить изображения со сторонних сайтов, которые позволяют использовать доступ из разных источников с холстом
высота пикселей Задает высоту изображения
ismap ismap Задает изображение как карту изображений на стороне сервера
загрузка нетерпеливый
ленивый
Указывает, должен ли браузер загружать изображение немедленно или откладывать загрузка изображений до тех пор, пока не будут выполнены некоторые условия
longdesc URL Задает URL-адрес подробного описания изображения
referrerpolicy no-referrer
no-referrer-when-downgrade
источник
origin-when-cross-origin
unsafe-url
Указывает, какую информацию о реферере использовать при получении изображения
размеры размеры Задает размеры изображений для разных макетов страниц
src URL Задает путь к изображению
srcset URL-список Задает список файлов изображений для использования в различных ситуациях
карта использования #mapname Задает изображение как карту изображений на стороне клиента
ширина пикселей Задает ширину изображения


Глобальные атрибуты

Тег также поддерживает глобальные атрибуты в HTML.


Атрибуты событий

Тег также поддерживает атрибуты событий в HTML.


Другие примеры

Пример

Выровнять изображение (с помощью CSS):

Смайлик
Смайлик
Смайлик
Смайлик
 Смайлик

Попробуй сам "

Пример

Добавить границу изображения (с помощью CSS):

Смайлик

Попробуй сам "

Пример

Добавить левое и правое поля к изображению (с помощью CSS):

Смайлик

Попробуй сам "

Пример

Добавить верхнее и нижнее поля к изображению (с помощью CSS):

 Смайлик

Попробуй сам "

Пример

Как вставить изображения из другой папки или с другого веб-сайта:

Stickman
Лампа

Попробуй сам "

Пример

Как добавить гиперссылку к изображению:


W3Schools.com

Попробуй сам "

Пример

Как создать карту изображений с интерактивными областями. Каждый регион представляет собой гиперссылку:


Компьютер
Телефон
Чашка кофе

Попробуй сам "

связанные страницы

Учебное пособие по HTML: изображения в формате HTML

Ссылка на HTML DOM: объект изображения

Учебное пособие по CSS: стили изображений


Настройки CSS по умолчанию

Большинство браузеров отображают элемент со следующими значениями по умолчанию:


Источники | Спецификация стиля | Mapbox GL JS

Источник карты или слоя указывает, какие данные должна отображать карта.Укажите тип источника с помощью свойства "type" , которое должно быть одним из vector , raster , raster-dem , geojson , image , video .

Источник предоставляет данные карты, которые Mapbox GL JS может использовать с документом стиля для визуализации визуального представления этих данных. Это делегирование позволяет стилизовать один и тот же источник по-разному, как вы могли бы сделать, чтобы различать внешний вид разных типов дорог в слое автомагистралей.

Укажите стиль

Добавление источника на карту или слой недостаточно для отображения данных на карте. Вы также должны указать стиль, чтобы предоставить такие свойства, как цвет или ширина для каждой функции.

Тайловые источники (векторные и растровые) должны указывать свои детали в соответствии со спецификацией TileJSON. Это можно сделать несколькими способами:

  • . Предоставив свойства TileJSON, такие как "tile" , "minzoom" и "maxzoom" , непосредственно в источнике:
  "mapbox-street": {
    "тип": "вектор",
    "плитки": [
        "http: // a.example.com/tiles/{z}/{x}/{y}.pbf ",
        "http://b.example.com/tiles/{z}/{x}/{y}.pbf"
    ],
    "maxzoom": 14
}
  
  • Предоставляя «url» для ресурса TileJSON:
  «mapbox-street»: {
    "тип": "вектор",
    "url": "http://api.example.com/tilejson.json"
}
  
  • Предоставляя URL-адрес WMS-серверу, который поддерживает EPSG: 3857 (или EPSG:
  • 3) в качестве источника мозаичных данных. URL-адрес сервера должен содержать замещающий токен "{bbox-epsg-3857}" для предоставления параметра bbox .
  "wms-images": {
    "тип": "растр",
    "плитки": [
        "http://a.example.com/wms?bbox={bbox-epsg-3857}&format=image/png&service=WMS&version=1.1.1&request=GetMap&srs=EPSG:3857&width=256&height=256&layers=example"
    ],
    "tileSize": 256
}
  

Источник векторных листов. Плитки должны быть в формате векторных листов Mapbox. Все геометрические координаты в векторных плитках должны находиться в диапазоне от -1 * экстент до (экстент * 2) - 1 включительно.Все слои, использующие векторный источник, должны указывать значение «исходный слой» . Для векторных листов, размещенных в Mapbox, значение «url» должно иметь вид mapbox: // tilesetid .

  "mapbox-street": {
    "тип": "вектор",
    "url": "mapbox: //mapbox.mapbox-streets-v6"
}
  

атрибуция

Содержит атрибуцию, которая будет отображаться при показе карты пользователю.

bounds

Необязательный массив чисел. По умолчанию [-180, -85.051129,180,85.051129] .

Массив, содержащий долготу и широту юго-западного и северо-восточного углов ограничивающей рамки источника в следующем порядке: [sw.lng, sw.lat, ne.lng, ne.lat] . Когда это свойство включено в источник, Mapbox GL не запрашивает тайлы за пределами заданных границ.

maxzoom

Дополнительный номер. По умолчанию 22 .

Максимальный уровень масштабирования, для которого доступны плитки, как в спецификации TileJSON. Данные из плиток в maxzoom используются при отображении карты с более высоким уровнем масштабирования.

minzoom

Дополнительный номер. По умолчанию 0 .

Минимальный уровень масштабирования, для которого доступны плитки, как в спецификации TileJSON.

PromoId

Свойство, используемое в качестве идентификатора функции (для состояния функции). Либо имя свойства, либо объект формы {: } . Если указано как строка для источника векторных листов, одно и то же свойство используется для всех его исходных слоев.

схема

Необязательное перечисление.Один из "xyz" , "tms" . По умолчанию «xyz» .

Влияет на направление y координат плитки. Предполагается профиль глобального меркатора (он же Сферический Меркатор).

"xyz" :

Схема имен фрагментов скользящей карты.

"tms" :

Схема спецификации OSGeo.

плитки

Массив из одного или нескольких URL-адресов источника плитки, как в спецификации TileJSON.

url ​​

URL-адрес ресурса TileJSON.Поддерживаемые протоколы: http: , https: и mapbox: // .

volatile

Необязательное логическое значение. По умолчанию false .

Параметр, определяющий, кэшируются ли тайлы источника локально.

Источник растрового тайла. Для растровых листов, размещенных в Mapbox, значение «url» должно иметь вид mapbox: // tilesetid .

  "mapbox-satellite": {
    "тип": "растр",
    "url": "mapbox: // mapbox.спутник",
    "tileSize": 256
}
  

атрибуция

Содержит атрибуцию, которая будет отображаться при показе карты пользователю.

bounds

Необязательный массив чисел. По умолчанию [-180, -85.051129,180,85.051129] .

Массив, содержащий долготу и широту юго-западного и северо-восточного углов ограничивающей рамки источника в следующем порядке: [sw.lng, sw.lat, ne.lng, ne.lat] . Когда это свойство включено в источник, Mapbox GL не запрашивает тайлы за пределами заданных границ.

maxzoom

Дополнительный номер. По умолчанию 22 .

Максимальный уровень масштабирования, для которого доступны плитки, как в спецификации TileJSON. Данные из плиток в maxzoom используются при отображении карты с более высоким уровнем масштабирования.

minzoom

Дополнительный номер. По умолчанию 0 .

Минимальный уровень масштабирования, для которого доступны плитки, как в спецификации TileJSON.

схема

Необязательное перечисление. Один из "xyz" , "tms" . По умолчанию «xyz» .

Влияет на направление y координат плитки. Предполагается профиль глобального меркатора (он же Сферический Меркатор).

"xyz" :

Схема имен фрагментов скользящей карты.

"tms" :

Схема спецификации OSGeo.

плитка Размер

Дополнительный номер. Единицы в пикселях . По умолчанию 512 .

Минимальный визуальный размер для отображения плиток для этого слоя. Настраивается только для растровых слоев.

плитки

Массив из одного или нескольких исходных URL-адресов плитки, как в спецификации TileJSON.

url ​​

URL-адрес ресурса TileJSON. Поддерживаемые протоколы: http: , https: и mapbox: // .

volatile

Необязательное логическое значение. По умолчанию false .

Параметр, определяющий, кэшируются ли тайлы источника локально.

Источник растровой матрицы высот. Поддерживает только Mapbox Terrain RGB ( mapbox: // mapbox.terrain-rgb ):

  "mapbox-terrain-rgb": {
    "тип": "растр-дем",
    "url": "mapbox: //mapbox.terrain-rgb"
}
  

атрибуция

Содержит атрибуцию, которая будет отображаться при показе карты пользователю.

bounds

Необязательный массив чисел. По умолчанию [-180, -85.051129,180,85.051129] .

Массив, содержащий долготу и широту юго-западного и северо-восточного углов ограничивающей рамки источника в следующем порядке: [sw.lng, sw.lat, ne.lng, ne.lat] . Когда это свойство включено в источник, Mapbox GL не запрашивает тайлы за пределами заданных границ.

кодировка

Необязательное перечисление. Один из "террариум" , "мапбокс" . По умолчанию "mapbox" .

Кодировка, используемая этим источником. По умолчанию используется Mapbox Terrain RGB.

maxzoom

Необязательный номер. По умолчанию 22 .

Максимальный уровень масштабирования, для которого доступны плитки, как в спецификации TileJSON.Данные из плиток в maxzoom используются при отображении карты с более высоким уровнем масштабирования.

minzoom

Дополнительный номер. По умолчанию 0 .

Минимальный уровень масштабирования, для которого доступны плитки, как в спецификации TileJSON.

плитка Размер

Дополнительный номер. Единицы в пикселях . По умолчанию 512 .

Минимальный визуальный размер для отображения плиток для этого слоя. Настраивается только для растровых слоев.

плитки

Массив из одного или нескольких исходных URL-адресов плитки, как в спецификации TileJSON.

url ​​

URL-адрес ресурса TileJSON. Поддерживаемые протоколы: http: , https: и mapbox: // .

volatile

Необязательное логическое значение. По умолчанию false .

Параметр, определяющий, кэшируются ли тайлы источника локально.

Источник GeoJSON. Данные должны быть предоставлены через свойство «data» , значение которого может быть URL-адресом или встроенным GeoJSON.

  "геоджсон-маркер": {
    "тип": "геойсон",
    "данные": {
        "type": "Feature",
        "geometry": {
            "type": "Point",
            "координаты": [-77.0323, 38.9131]
        },
        "характеристики": {
            "title": "Mapbox DC",
            "маркер-символ": "памятник"
        }
    }
}
  

Этот пример источника GeoJSON ссылается на внешний документ GeoJSON через его URL-адрес. Документ GeoJSON должен находиться в том же домене или быть доступен с помощью CORS.

  "geojson-lines": {
    "тип": "геойсон",
    "данные": "./lines.geojson"
}
  

атрибуция

Содержит атрибуцию, которая будет отображаться при показе карты пользователю.

буфер

Дополнительный номер от 0 до 512 включительно. По умолчанию 128 .

Размер тайлового буфера с каждой стороны. Значение 0 не создает буфера. При значении 512 ширина буфера равна ширине плитки. Чем больше значения, тем меньше артефактов рендеринга у краев плитки и снижается производительность.

кластер

Необязательное логическое значение. По умолчанию false .

Если данные представляют собой набор точечных объектов, при установке этого параметра в значение «истина» точки кластеризуются по радиусу в группы.Группы кластеров становятся новыми объектами Point в источнике с дополнительными свойствами:

  • кластер Является ли истинным , если точка является кластером
  • cluster_id Уникальный идентификатор кластера, который будет использоваться вместе с методами проверки кластера
  • point_count Количество исходных точек, сгруппированных в этот кластер
  • point_count_abbreviated Сокращенное количество точек

clusterMaxZoom

Максимальный масштаб для кластеризации точек, если кластеризация включена.По умолчанию на один масштаб меньше, чем maxzoom (чтобы последние функции масштабирования не группировались). Кластеры повторно оцениваются при целочисленных уровнях масштабирования, поэтому установка clusterMaxZoom на 14 означает, что кластеры будут отображаться до z15.

clusterMinPoints

Минимальное количество точек, необходимое для формирования кластера, если кластеризация включена. По умолчанию 2 .

clusterProperties

Необязательно.

Объект, определяющий настраиваемые свойства для сгенерированных кластеров, если кластеризация включена, агрегация значений из кластеризованных точек.Имеет форму {"имя_свойства": [оператор, выражение_карты]} . оператор - это любая функция выражения, которая принимает не менее 2 операндов (например, "+" или "max" ) - он накапливает значение свойства из кластеров / точек, содержащихся в кластере; map_expression возвращает значение одной точки.

Пример: {"sum": ["+", ["get", "scalerank"]]} .

Для более сложных случаев использования вместо оператора можно использовать настраиваемое выражение сокращения, которое ссылается на специальное значение ["накопленное"] , например.грамм.: {"сумма": [["+", ["накоплено"], ["получить", "сумма"]], ["получить", "scalerank"]]}

clusterRadius

Необязательное число больше или равно 0 . По умолчанию 50 .

Радиус каждого кластера, если кластеризация включена. Значение 512 указывает радиус, равный ширине плитки.

данные

Необязательно.

URL-адрес файла GeoJSON или встроенного файла GeoJSON.

фильтр

Дополнительно.

Выражение для фильтрации объектов перед их обработкой для рендеринга.

generateId

Необязательное логическое значение. По умолчанию false .

Следует ли генерировать идентификаторы для объектов geojson. Если этот параметр включен, свойство feature.id будет автоматически назначаться на основе его индекса в массиве features , перезаписывая любые предыдущие значения.

lineMetrics

Необязательное логическое значение. По умолчанию false .

Следует ли рассчитывать метрики линейного расстояния. Это требуется для линейных слоев, которые задают значения линейного градиента .

maxzoom

Дополнительный номер. По умолчанию 18 .

Максимальный уровень масштабирования, при котором создаются векторные плитки (чем выше, тем выше детализация при высоких уровнях масштабирования).

PromoId

Свойство, используемое в качестве идентификатора функции (для состояния функции). Либо имя свойства, либо объект формы {: } .

допуск

Дополнительный номер. По умолчанию 0,375 .

Допуск упрощения Дугласа-Пекера (более высокий означает более простую геометрию и более высокую производительность).

Источник изображения. Значение «url» содержит местоположение изображения.

Массив «координаты» содержит [долгота, широта] пар для углов изображения, перечисленных в порядке по часовой стрелке: верхний левый, верхний правый, нижний правый, нижний левый.

  "изображение": {
    "тип": "изображение",
    "url": "https://docs.mapbox.com/mapbox-gl-js/assets/radar.gif",
    "координаты": [
        [-80,425, 46,437],
        [-71,516, 46,437],
        [-71,516, 37.936],
        [-80,425, 37,936]
    ]
}
  

координаты

Углы изображения заданы парами долгота, широта.

url ​​

URL, указывающий на изображение.

Источник видео. Значение "urls" представляет собой массив. Для каждого URL в массиве будет создан источник видеоэлемента. Для поддержки видео в браузерах укажите URL-адреса в нескольких форматах.

Массив «координаты» содержит [долгота, широта] пар для углов видео, перечисленных в порядке по часовой стрелке: верхний левый, верхний правый, нижний правый, нижний левый.

  "видео": {
    "тип": "видео",
    "urls": [
        "https://static-assets.mapbox.com/mapbox-gl-js/drone.mp4",
        "https://static-assets.mapbox.com/mapbox-gl-js/drone.webm"
    ],
    "координаты": [
        [-122,515963019, 37,56238816766053],
        [-122,51467645168304, 37,56410183312965],
        [-122,51309394836426, 37,563391708549425],
        [-122.51423120498657, 37.56161849366671]
    ]
}
 

координаты

Углы видео, заданные парами долгота и широта.

URL-адресов

URL-адресов видеоконтента в порядке предпочтительного формата.

Тип QML анимированного изображения | Qt Quick 5.15.3

Воспроизводит анимацию, хранящуюся в виде серии изображений. Подробнее ...

Заявление об импорте: import QtQuick 2.15
Наследует:

Образ

Недвижимость

Подробное описание

Тип AnimatedImage расширяет возможности типа Image, обеспечивая способ воспроизведения анимации, хранящейся в виде изображений, содержащих серию кадров, например, хранящихся в файлах GIF.

Информацию о текущем кадре и общей продолжительности анимации можно получить с помощью свойств currentFrame и frameCount. Вы можете запускать, приостанавливать и останавливать анимацию, изменяя значения свойств воспроизведения и паузы.

Полный список поддерживаемых форматов можно определить с помощью QMovie :: supportedFormats ().

Пример использования

Следующий QML показывает, как отображать анимированное изображение и получать информацию о его состоянии, такую ​​как текущий кадр и общее количество кадров.В результате получается анимированное изображение с простым индикатором прогресса под ним.

Примечание : при кэшировании анимированных изображений каждый кадр анимации будет кэшироваться.

Установите для кэша значение false, если вы воспроизводите длинную или большую анимацию и хотите сэкономить память.

Если данные изображения поступают с последовательного устройства (например, сокета), AnimatedImage может зацикливаться только в том случае, если для кеша установлено значение true.


 импорт QtQuick 2.0

Rectangle {
    ширина: анимация.ширина; высота: animation.height + 8

    AnimatedImage {id: animation; источник: "animation.gif"}

    Rectangle {
        свойство int frames: animation.frameCount

        ширина: 4; высота: 8
        x: (animation.width - ширина) * animation.currentFrame / frames
        y: animation.height
        красный цвет"
    }
} 

См. Также BorderImage и Image.

Имущественная документация

currentFrame: int

frameCount: int

currentFrame - это видимый в данный момент фрейм.Отслеживая изменения этого свойства, вы можете анимировать другие элементы одновременно с изображением.

frameCount - количество кадров в анимации. Для некоторых форматов анимации frameCount неизвестен и имеет нулевое значение.


Это свойство указывает, приостановлено ли анимированное изображение.

По умолчанию это свойство имеет значение false. Установите значение true, если вы хотите приостановить анимацию.


Это свойство указывает, воспроизводится ли анимированное изображение.

По умолчанию это свойство имеет значение true, что означает, что воспроизведение анимации начнется немедленно.

Примечание : на это свойство влияют изменения фактического состояния воспроизведения AnimatedImage. Если используются неанимированные изображения, при воспроизведении необходимо вручную установить на истинное , чтобы анимировать следующие изображения.

 AnimatedImage {
    onStatusChanged: plays = (status == AnimatedImage.Ready)
} 

Это свойство содержит URL-адрес исходного изображения.

AnimatedImage может обрабатывать любой формат изображения, поддерживаемый Qt, загруженный из любой схемы URL, поддерживаемой Qt. Однако он несовместим с QQuickImageProvider.


Это свойство содержит скорость анимации.

Ваш комментарий будет первым

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *