Нажмите "Enter", чтобы перейти к содержанию

Видеокарта на 6 мониторов: лучшие цены на видеокарты на шесть мониторов – Wite

Содержание

XFX Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition и шесть FullHD мониторов / Видеокарты

Что может быть лучше большого монитора? Правильно, шесть больших мониторов. Именно такую идею воплотили инженеры компании AMD в своем детище, видеокарте Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition. Эта видеокарта может использовать до шести мониторов в качестве единого рабочего пространства, что позволяет решать целый ряд задач, начиная от компьютерных игр и заканчивая различными сферами профессиональной деятельности. Сегодня мы проверим, насколько удачной оказалась реализация конфигурации из шести мониторов, поговорим об удобстве использования и особенностях настройки такой системы, а также посмотрим на результаты производительности в ряде игровых приложений.

В нашем предыдущем материале мы рассказали о том, что необходимо для сборки Eyefinity-системы, а также о нюансах, с которыми придется столкнуться при выборе мониторов и переходников, необходимых для их подключения. Как мы уже говорили, установка трех мониторов для работы технологии Eyefinity не требует каких-либо особых приспособлений. Все, что вам будет нужно, так это просторный рабочий стол и, собственно, три, желательно идентичных, монитора. А вот в том случае, если вы хотите одновременно использовать сразу шесть мониторов, возможно, все окажется не так просто. В первую очередь возникает проблема правильного размещения шести ЖК-экранов. Если помещение позволяет, то все шесть мониторов можно разместить на стене, для этого достаточно приобрести соответствующие кронштейны и правильно рассчитать положение точек их крепления. В том случае, если возможности размещения на стене нет, нужно будет искать крепление, позволяющее установить все шесть мониторов на стол. Безусловно, при современном обилии выбора, найти нужные крепления в рознице не так сложно, но необходимо учесть, что далеко не все модели мониторов имеют необходимые монтажные отверстия для установки на кронштейн или стойку. Однако, если вы все же решились на установку видеостены из шести мониторов, но еще не приступили к покупкам, мы бы рекомендовали обратить внимание на готовые решения, проверенные на совместимость. Собственно, мы так и поступили. Для теста технологии Eyefinity на шести мониторах мы использовали комплект MD230X6, любезно предоставленный Российским представительством компании Samsung.

⇡#Сборка мультимониторной системы

Поскольку вопрос размещения и монтажа в случае с мультимониторными конфигурациями довольно важен, вначале мы расскажем о процессе сборки и установки Samsung MD230X6, а также поговорим о возможностях этого комплекта.

Комплект Samsung MD230X6 поставляется в большой коробке, высота которой достигает половины человеческого роста. Для транспортировки Samsung MD230X6 подойдет не всякая легковая машина, а погрузка и разгрузка комплекта потребует усилий как минимум двух человек. Объяснение этому простое — внутри упаковки находятся сразу шесть мониторов и подставка для них.

Вскрываем коробку. Как можно видеть на фото, мониторы размещаются на двух «этажах» и отделены друг от друга пенопластовыми перегородками. Каждая ЖК-панель обернута в плотный полиэтилен, а пенопластовые барьеры не позволяют мониторам соприкасаться друг с другом при транспортировке.

Извлечение содержимого коробки началось со снятия верхнего ряда ЖК-панелей. В отличие от обычных мониторов, панели из комплекта Samsung MD230X6 поставляются без подставок, зато оборудованы множеством крепежных отверстий, большинство из которых пригодится для монтажа шестимониторной видеостены.

Первое, что бросается в глаза при осмотре лицевой стороны панелей, так это толщина рамок, которая составляет 7,3 мм для боковых, 8,2 мм для нижней и 9,4 мм для верхней, соответственно. Не каждый ЖК-монитор из тех, что стоят на рабочих местах большинства пользователей, может похвастать такими тонкими рамками. На задней панели инженеры Samsung разместили целую россыпь всевозможных входов. Помимо разъемов для подключения питания, а также входов для соединения блоков управления мониторов между собой, панели Samsung MD230X6 позволяют подключить устройства, передающие сигнал через DisplayPort, DVI-D или D-Sub.

В комплекте с Samsung MD230X6 поставляются все необходимые для монтажа крепления и винты, а также соединительные кабели, в частности, набор из шести кабелей DisplayPort. Отметим, что для подключения Samsung MD230X6 вам не понадобится шесть свободных розеток. Сначала разъемы питания всех шести мониторов соединяются между собой и только потом один из мониторов — назовем его «главным» — подключается к розетке. Именно через него все остальные ЖК-панели и будут получать питание.

Забегая вперед, скажем, что полная сборка видеостены Samsung MD230X6 занимает не более часа, и справиться с ней вполне под силу даже одному человеку.

Сборка системы начинается с установки подставки, центральная штанга которой является основой для крепления всех шести мониторов. «Несущая» пара мониторов крепится к штанге при помощи двенадцати винтов (по шесть на каждый монитор).

После этого прикручиваем крепления, на которые впоследствии будут установлены остальные мониторы.

Затем, после того как все мониторы установлены, подключаем провода и при помощи прилагающихся в комплекте металлических накладок скрепляем вертикальные пары мониторов между собой, чтобы при повороте они не смещались друг относительно друга.

Вот так выглядит видеостена Samsung MD230X6 в сборе.

Для удобства управления видеостеной Samsung MD230X6 предусмотрен специальный проводной пульт дистанционного управления, который позволяет взять под контроль не только всю систему в целом, но и управлять функциями каждого монитора в отдельности. Удобство такого способа управления многомониторной системой не должно вызывать сомнения, ведь без пульта раздельное управления мониторами потребовало бы много времени. В данном случае управление интуитивно понятно и не вызывает никаких сложностей благодаря удачной реализации функций пульта.

⇡#Настройка AMD Eyefinity. Особенности работы

Наконец, после сборки системы Samsung MD230X6 и подключения ее к видеокарте посредством DP-кабелей и переходников с DP на Min-DP, переходим к программной настройке AMD Eyefinity.

Настройка конфигурации из шести мониторов практически ничем не отличается от настройки трехмониторной Eyefinity-системы. После того, как к видеокарте подключены все шесть устройств вывода изображения, через панель управления драйверами создается группа из нескольких мониторов, в зависимости от конкретных целей. На фото ниже представлены примеры создания таких групп из трех, четырех и шести мониторов:

Мы задействовали все шесть мониторов. Поскольку каждая ЖК-панель системы Samsung MD230X6 поддерживает максимальное разрешение 1920×1080, суммарное разрешение видеостены составит 5760×2160 пикселей (без учета компенсации толщины рамок). Если вы планируете использовать систему из шести мониторов для компьютерных игр, без включения функции компенсации рамок (Bezel Correction) никак не обойтись, в противном случае эффект перескакивания объектов из одного монитора в другой будет портить все впечатление от игры.

В случае с шестью мониторами коррекцию толщины рамки приходится проводить не только с вертикальными рамками, но и горизонтальной рамкой. Появление верхнего ряда из трех мониторов несколько увеличивает количество шагов процесса настройки AMD Eyefinity, однако это совсем не критично. После включения компенсации толщины рамок максимальное рабочее разрешение объединенного рабочего нашей системы составило 5900×2238 пикселей.

В нашем предыдущем материале, посвященном исследованию технологии AMD Eyefinity, мы уже говорили о том, что сфера применения этой технологии не ограничивается лишь компьютерными играми. Большое рабочее пространство можно эффективно использовать в профессиональной сфере при работе с большим количеством данных. Например, если требуется отобразить большое пространство на карте, конфигурация из шести мониторов вполне может это позволить:

К сожалению, скриншоты не могут в полной мере передать ощущения от работы с картами при использовании видеостены из шести мониторов. Скажем честно, впечатляет! Когда вращаешь земной шар в Google Earth, кажется, что вся планета в твоих руках.

Также большое рабочее пространство может пригодиться тем, кто занят профессиональной работой с HD-контентом, например, монтажом видео в приложениях типа Adobe Premiere:

Стоит отметить, что если вы работаете с несколькими оконными приложениями одновременно, то особых проблем в их расстановке по рабочему столу так, чтобы важные элементы не попадали под рамки, не будет. А вот когда на весь экран, состоящий из шести панелей, требуется развернуть какую-либо одну программу, тут могут возникнуть неудобства. На фото ниже показана окно программы Adobe Premiere Pro CS4 при работе в таком режиме.

Как вы можете видеть, с включенным эффектом компенсации рамки часть важных навигационных элементов скрыта от глаз пользователя и добраться до них можно лишь наугад. Выключение эффекта компенсации рамки в большей степени решает эту проблему, однако в этом случае наблюдается эффект «перескакивания» некоторых объектов через рамки мониторов:

По нашему мнению, отключать функцию компенсации рамок все же особого смысла не имеет. Для удобства работы с приложениями лучше всего расставлять окна таким образом, чтобы важные информационные области либо элементы навигации не попадали под рамки мониторов.

Ну что же, как оказалось, сборка конфигурации из шести мониторов — задача вовсе не сложная, по крайней мере, в случае с Samsung MD230X6. А программная настройка AMD Eyefinity для работы с шестью мониторами по сложности ничем не отличается от настройки трехмониторной конфигурации. Остается только узнать, насколько комфортно получится поиграть при столь высоком рабочем разрешении, поэтому переходим к практическим испытаниями.

⇡#Производительность Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition в сверхвысоких разрешениях

Для тестирования производительности AMD Eyefinity в режиме единого рабочего стола, как и в прошлый раз, мы использовали видеокарту XFX Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition, которая отличается от эталонного образца Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition только наклейкой на кожухе системы охлаждения.

Конфигурация тестового стенда такова:

Центральный процессорIntel Core i7 870 @ 4.0 GHz (200×19)
Система охлажденияGlacialTech F101
Материнская платаASUS Maximus III Formula
ВидеокартаXFX Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition 2GB (850/4800)
AMD Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition 2GB (850/4800) для CrossFire конфигурации.
Оперативная памятьDDR3 Super Talent 2×2 GB @ 1890MHz @ 9-9-9-24
Блок питанияIKONIK Vulcan 1200 Вт
Жесткий дискSamsung 750 GB
КорпусОткрытый стенд
Операционная системаWindows 7 Ultimate x64
Версия драйверов для карт AMD
Catalyst 10.5
МониторыSamsung MD230X6 (6 мониторов)

Игры и режимы тестирования:

Battleforge DX 10Максимальная детализация, 5900×2238 / 4800×1800 / 6048×1080 / 5056×900 / 1920×1080 / 1600×900 no AA/AF
Максимальная детализация, 5900×2238 / 4800×1800 /6048×1080 / 5056×900 / 1920×1080 / 1600×900 4xAA/AF
Средняя детализация*, 5900×2238 / 4800×1800 /6048×1080 / 5056×900 / 1920×1080 / 1600×900 no AA/AF
Средняя детализация*, 5900×2238 / 4800×1800 /6048×1080 / 5056×900 / 1920×1080 / 1600×900 4xAA/AF
* — При средней детализации графики все настройки устанавливались в положение ‘Среднее’, SSAO — выкл., тени от облаков и свечение включены
Colin McRae DiRT 2 DX 11Ультрадетализация, 5900×2238 / 4800×1800 / 6048×1080 / 5056×900 / 1920×1080 / 1600×900 no AA/AF
Ультрадетализация, 5900×2238 / 4800×1800 / 6048×1080 / 5056×900 / 1920×1080 / 1600×900 4xAA/AF
Средняя детализация*, 5900×2238 / 4800×1800 / 6048×1080 / 5056×900 / 1920×1080 / 1600×900 no AA/AF
Средняя детализация*, 5900×2238 / 4800×1800 / 6048×1080 / 5056×900 / 1920×1080 / 1600×900 4xAA/AF
* — Использовался пресет средней детализации
Crysis v 1.2 x64 DX 10Очень высокая детализация, 5900×2238 / 4800×1800 / 6048×1080 / 5056×900 / 1920×1080 / 1600×900 no AA/AF
Очень высокая детализация, 5900×2238 / 4800×1800 / 6048×1080 / 5056×900 / 1920×1080 / 1600×900 4xAA/AF
Средняя детализация*, 5900×2238 / 4800×1800 / 6048×1080 / 5056×900 / 1920×1080 / 1600×900 no AA/AF
Средняя детализация*, 5900×2238 / 4800×1800 / 6048×1080 / 5056×900 / 1920×1080 / 1600×900 4xAA/AF
* — Использовался пресет средней детализации
HAWX DX 10.1Очень высокая детализация, 5900×2238 / 4800×1800 / 6048×1080 / 5056×900 / 1920×1080 / 1600×900 no AA/AF
Очень высокая детализация, 5900×2238 / 4800×1800 / 6048×1080 / 5056×900 / 1920×1080 / 1600×900 4xAA/AF
Средняя детализация*, 5900×2238 / 4800×1800 / 6048×1080 / 5056×900 / 1920×1080 / 1600×900 no AA/AF
Средняя детализация*, 5900×2238 / 4800×1800 / 6048×1080 / 5056×900 / 1920×1080 / 1600×900 4xAA/AF
* — Все опции переключены в положение Medium, там, где доступно, остальные переключены в положение Low
Alien versus Predator DX 11 BenchmarkОчень высокая детализация, 5900×2238 / 4800×1800 / 6048×1080 / 5056×900 / 1920×1080 / 1600×900 no AA/AF
Очень высокая детализация, 5900×2238 / 4800×1800 / 6048×1080 / 5056×900 / 1920×1080 / 1600×900 4xAA/AF
Средняя детализация*, 5900×2238 / 4800×1800 / 6048×1080 / 5056×900 / 1920×1080 / 1600×900 no AA/AF
Средняя детализация*, 5900×2238 / 4800×1800 / 6048×1080 / 5056×900 / 1920×1080 / 1600×900 4xAA/AF
* — Tex Q — 2, Sh Q — 2, SSAO — 0, Tess — 0, DX 11 A.S. — 0

Сначала проведем тестирование в играх при средней детализации графики. Для наглядного сравнения мы привели также результаты производительности, полученные при использовании трехмониторной Eyefinity-конфигурации и результаты тестов в стандартных разрешениях одиночного FullHD-монитора.

Тестирование технологии Eyefinity на шести мониторах проходило при разрешениях 5900×2238 и 4800×1800. В случае с тремя мониторами, рабочие разрешения составили 6048×1080 и 5056×900, а для одиночного монитора результаты тестов были получены в стандартных разрешениях — 1600×900 1920×1080.

⇡#Средняя детализация графики

Неплохое начало. При средней детализации в игре Battleforge частота смены кадров оставалась на приемлемом уровне даже в разрешении 5900×2238, но только до тех пор, пока не были задействованы режимы улучшения качества картинки. Включение полноэкранного сглаживания и анизотропной фильтрации достаточно сильно повлияло на производительность, в результате чего играть относительно комфортно можно только в разрешении 4800×1800 или более низком.

В Colin McRae DiRT 2 — похожая ситуация. Пока не активировано полноэкранное сглаживание и анизотропная фильтрация, Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition от XFX позволяет играть с комфортом в любом разрешении, однако стоит включить сглаживание 4xAA — и уже не все так гладко. В разрешении 5900×2238 минимальный fps опускается ниже 25 кадров/с, что уже неприемлемо, зато в разрешении 4800×1800 никаких проблем с производительностью не наблюдается. Стоит отметить, что, как и в случае с трехмониторной Eyefinity-конфигурацией, играя на шести мониторах в столь высоких разрешениях, заметить «лесенки» на объектах, особенно в движении, довольно сложно. Именно поэтому включение полноэкранного сглаживания выглядит ненужной роскошью. С нашей точки зрения, куда разумнее оставить небольшой запас в производительности для тяжелых игровых моментов, либо просто повысить детализацию игрового мира и наслаждаться более четкими текстурами и лучшими спецэффектами.

Как показывает наше тестирование, во всех разрешениях вплоть до 4800×1800, видеокарта XFX Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition способна обеспечить в игре Crysis приемлемую производительность. Переход к разрешению 5900×2238 уже не позволяет похвастать хорошими показателями производительности, при этом минимальное значение частоты смены кадров опустилось до отметки в 20 fps. Заметим, что после активации полноэкранного сглаживания и анизотропной фильтрации происходит резкое падение производительности при переходе к разрешениям 4800×1800 и 5900×2238. При максимальном разрешении картинка в игре попросту замирала. При таких настройках XFX Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition уже не спасают даже два гигабайта видеопамяти. Но именно ли в объеме памяти дело, к сожалению, проверить пока нельзя, поскольку в драйверах AMD не предусмотрена возможность мониторинга объема используемой видеопамяти.

Несмотря на красоту ландшафтов и хорошую детализацию игрового мира, движок игры HAWX вряд ли можно назвать тяжелым, по крайней мере, для современных топовых ускорителей. На средней детализации XFX Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition демонстрирует приличную производительность во всех без исключения режимах, как с активированным полноэкранным сглаживанием и анизотропной фильтрацией, так и без них. Правда, в разрешении 5900×2238 частота смены кадров уже близка к границе минимального комфорта, поэтому для тяжелых игровых сцен мы бы рекомендовали немного снизить разрешение либо отключить AA/AF.

Игра Alien versus Predator — одна из новинок этого сезона. Движок AvP поддерживает все современные технологии, благодаря чему виртуальный мир в игре выглядит довольно красиво. Надо сказать, что все эти красоты не могли не повлиять на fps. Как показывают наши тесты, даже средняя детализация графики и отключение сглаживания вместе с фильтрацией не позволяют с комфортом поиграть в «Чужого против Хищника» в разрешениях 4800×1800 и 5900×2238. Cудя по всему, для комфортной игры в AvP при столь высоких разрешениях понадобится CrossFire-связка из пары видеокарт Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition.

⇡#Максимальная детализация графики

По результатам тестирования в играх на средней детализации можно смело сказать, что активация полноэкранного сглаживания и фильтрации текстур крайне негативно сказывается на игровом комфорте. Но и без AA/AF приемлемый уровень производительности достигается не во всех играх. Очевидно, что с ростом детализации графики ситуация изменится не в лучшую сторону, поэтому мы не станем комментировать отдельные результаты, а ограничимся общими выводами.

Как и предполагалось, повышение детализации заметно ударило по скорости во всех без исключения играх. Комфортная частота смены кадров не достигается даже при отключенных функциях улучшения качества картинки в разрешении 4800×1800, не говоря уже о разрешении 5900×2238.

Но, быть может, получится насладиться игрой при максимальной детализации на шести мониторах, объединенных по технологии AMD Eyefinity, после установки в систему второй видеокарты Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition? Проверим!

Производительность Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition в режиме CrossFire

Теперь давайте  проверим, на что способна CrossFire связка из пары видеокарт Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition при обеспечении работы Eyefinity-массива из шести Full HD мониторов.

Средняя детализация графики

 

После добавления в систему второй видеокарты и активации CrossFire, на средней детализации в игре  Battleforge частота смены кадров во всех режимах не опустилась ниже отметки в 25 fps, что, безусловно, не может не радовать. Даже полноэкранное сглаживание и анизотропная фильтрация не заставили производительность CrossFire связки просесть ниже комфортного уровня.

 

В игре Colin McRae DiRT 2 без активации сглаживания и фильтрации даже в самом высоком разрешении производительность находится на комфортном уровне, более того, даже остаётся запас для повышения детализации. А вот включение полноэкранного сглаживания и анизотропной фильтрации в данном случае очень сильно бьёт по производительности, и разрешение 5900×2238 становится непригодным для комфортной игры.

 

Включение технологии CrossFire в Crysis позволяет с комфортом играть без сглаживания и фильтрации во всех протестированных нами разрешениях. Активация AA и AF в игре приводит к странным последствиям. Во-первых, в сравнении с одиночной картой, начиная с разрешения 5060×900 наблюдается не рост, а падение производительности, кроме того, в разрешении 5900×2238 частота кадров фактически находится около нуля, поэтому игра выглядит как слайд-шоу. Судя по всему, имеет место недоработка драйверов.

 

В игре HAWX производительность CrossFire-связки из пары Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition показывает превосходные результаты производительности даже в самых высоких разрешениях, причем со сглаживанием и фильтрацией.

 

Несмотря на появление второй видеокарты Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition, производительность системы в игре AvP  в рарешении 5900×2238 даже без сглаживания оставляет желать лучшего. В случае с шестимониторной конфигурацией относительно комфортно можно играть лишь в разрешении 4800×1800 без AA/AF, а в трёхмониторной Eyefinity конфигурации — в разрешении 6048×1080 с AA и AF.

⇡#Максимальная детализация графики

Теперь посмотрим на результаты CrossFire-связки Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition при игре с максимальной детализацией графики.

         

Несмотря на общий рост производительности при включении технологии CrossFire, при максимальной детализации и максимальном разрешении с комфортом играть получается далеко не всегда. Из протестированных нами игр лишь Colin McRae DiRT 2 и HAWX вполне играбельны, причём последний — при любых настройках качества.

В итоге, на данный момент производительности CrossFire-системы из двух Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition вполне хватает для комфортной игры в большинство игр на шести мониторах при средней детализации графики, без сглаживания и фильтрации. Максимальная детализация всё ещё слишком сильно снижает производительность в разрешении 4800×1800 и 5900×2238, так что поиграть с комфортом в таких режимах не получится.

Владельцам трёх мониторов, объединённых посредством технологии AMD Eyefinity, CrossFire-связка из двух Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition позволит комфортно играть в большинство игр на максимальных настройках качества, а в некоторых случаях можно будет побаловать себя даже активацией сглаживания и фильтрации, например в аркадном авиасимуляторе HAWX.

Перед тем, как переходить к общим выводам, заметим, что для лучшего восприятия компьютерных игр на шести мониторах необходимо располагаться на приличном расстоянии от видеостены из ЖК-панелей. В противном случае вам будет довольно сложно отслеживать игровой процесс. Не стоит забывать и о рамках. Если в случае с тремя мониторами в качестве “помех” выступают лишь две вертикальные полосы, образованные рамками мониторов, то в случае с шестью мониторами общее поле, образованное шестью панелями, делится уже тремя полосами, что не лучшим образом сказывается на впечатлениях от компьютерных игр. В особенности это касается 3D-Action, где оружейный прицел попадает прямо под  горизонтальную полосу, образованную рамками мониторов.

Также, хотелось бы отметить ряд недочетов, которые присутствуют в работе связки из пары видеокарт Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition. Помимо вышеозначенных проблем с “нулевым” fps в Crysis, в игре DiRT 2 иногда изображение заполнялось чередующимися горизонтальными полосами, а в HAWX периодически наблюдался “чёрный экран”, но при этом система не висла. Эти проблемы напрямую связаны с работой драйверов. Будем надеяться, что в ближайшее время программисты AMD “подтянут” производительность своих решений в сверхвысоких Eyefinity-разрешениях и решат проблемы со стабильностью.

Выводы

Как показала практика, сборка системы из шести мониторов не является чем-то сверхъестественным и вполне под силу даже одному человеку в обычных домашних условиях. По крайней мере, этого справедливо для протестированной нами видеостены Samsung MD230X6. Программная настройка режима Eyefinity для работы на шести мониторах также не вызвала проблем и потребовала не более 10 минут времени.

С нашей точки зрения, стена из шести мониторов будет являться отличным решением в различных сферах профессиональной деятельности, например, связанных с обработкой больших объёмов текстовых или графических данных, одновременной работой с множеством офисного ПО и т.д.

Если же смотреть с точки зрения любителей компьютерных игр, то из-за наличия дополнительной полосы,  образованной горизонтальными рамками мониторов, мы бы не стали рекомендовать шестимониторную конфигурацию в качестве игрового решения. Мы считаем, что Eyefinity-конфигурация из трёх мониторов является лучшим выбором как с точки зрения цены, так и с точки зрения качества восприятия игрового процесса.

Если же вы всё-таки решили использовать видеостену из шести мониторов для игр, обратите внимание на то, что проведённые нами тесты говорят о неспособности одного ускорителя Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition обеспечить комфортную частоту смены кадров при максимальной детализации графики. Лучшее, на что способен один такой ускоритель, так это условно-комфортная игра при средней детализации, да и то не во всех играх.

Добавление в систему второго ускорителя в случае с шестимониторной конфигурацией всё ещё не до конца решает проблему с недостатком производительности. Играть с комфортом в большинстве случаев возможно только при средней детализации графики, и лишь некоторые игры идут плавно при максимальных настройках. А вот для трёхмониторной Eyefinity-системы пара Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition более чем подходит, в этом случае практически во все игры можно играть без проблем, при этом настройки качества графики можно ставить на максимум.

Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Мы нашли лучшую видеокарту для мощного игрового компьютера без переплаты — Ferra.ru

Важнее другие моменты в таблице, в которые вы могли не сразу «въехать»:

1. Лучше быть здоровым и богатым, чем бедным и больным. Или, если проводить параллели с видеокартами, быть с мощным графическим процессором при большом объёме хорошей видеопамяти. В «бою» такие видеокарты — это как накачанный «бычара», который черпает воду из колодца огромным ведром.

Мощные видеокарты с малым объёмом памяти (не будем показывать пальцем на GTX 1060 3 Gb) — это всё тот же «качок» у колодца с… детским ведёрком из песочницы. Мускулатура и подвижность позволяют черпать маленьким ведёрком воду оперативно, но получается так, что ребята без особой мускулатуры с ведром нормального размера (архаичная уже Radeon RX 480 8 Gb) проделывают работу примерно с такой же скоростью.

Так вот, о вёдрах — в современных играх для максимального качества картинки даже в разрешении 1920×1080 нужно 8 Гбайт видеопамяти. Если не замахиваться на 4K (который в видеокартах такого класса всё равно не «летает»), а переходить промежуточный по чёткости картинки WQHD (2560×1440), без 8 Гбайт вы не сможете нормально замахнуться даже на «высокие — очень высокие» настройки графики.

2. Единственной перспективной видеокартой в современных реалиях среди уже вышедших недорогих моделей до сих пор была Radeon RX 590. Потому что только в ней есть сочетание достаточно мощного графического процессора (не самого, но сойдёт) и актуального объёма видеопамяти). Дело в том, что младшие видеокарты, хоть им и «отсыпали» 8 Гбайт, из-за маломощного процессора всё равно не позволяют «крутить» настройки графики настолько высоко, чтобы эти 8 Гбайт полноценно использовались.

Но даже при этом RX 590 тоже «толковая» относительно, потому что это «жрущая печь», которой от блока питания нужно на 70% больше ватт, чем GTX 1660 Ti, а по производительности зачастую отстаёт эдак на 15-18% от «обрубленной» по объёму памяти видеокарты NVIDIA.

3. NVIDIA хоть и основана в США тайваньским эмигрантом, живёт по исконно российскому принципу «пока гром не грянет, мужик не перекрестится». И обрезает быстродействие своих видеокарт ровно до того уровня, чтобы сравняться с AMD. Прежде всего, за счёт экономии на видеопамяти

Но гром всё-таки грянул…

Зачем NVIDIA сделала «SUPER»-модификации младших видеокарт?

Дело в том, что AMD успешно «родила» недорогую видеокарту Radeon RX 5500 (которую пока, правда, чёрта с два где купишь), и эта видеокарта превратила в «тыкву» GeForce GTX 1650, потому что оказалась быстрее при якобы аналогичной заявленной цене. И, в целом, сравнялась по скорости работы с Radeon RX 580 и GeForce GTX 1660. Но даже это для NVIDIA только полбеды.

Трейдер и его рабочее место [Часть 2. Системник]

Вчера выложил информацию про мониторы для трейдинга. (Рассказал какие мониторы выбрать, стоимость, дюймы, торговля на 4к телевизоре, и показал эволюцию своего рабочего стола за 8 лет, фишки и нюансы) 

Ссылка на пост https://smart-lab.ru/blog/425341.php

Часть 2. Рабочий стол трейдера: Системник

 

А сегодня речь пойдет про техническую составляющую, как подключить много мониторов, какие есть нюансы, с какими трудностями столкнулся и на чем можно сэкономить денег.

  Когда я перешел с 2 мониторов на 6, случились непредвиденные трудности с их подключением)) Обычный пользователь(тогда таким и являлся) и не знает, что оказывается в стандартную видео карту в которой есть DVI HDMI VGA, можно подключить только 2 монитора, даже если выходов больше. Вот например в такую:

В 2010 году даже продавцы компов не знали этого. Повезло, что я покупал у знакомого в магазине, где можно было принести обратно, или затестить другие видеокарты, но прикололо, что даже они не знали, что оказывается только 2 монитора можно подключить.

Смотрите как выходит, технически можно подключить и 3 монитора (Втыкнув все шнуры в гнезда), только в настройках будет 2 активных монитора, а 3 не активный, и ничего с ним не сделать, как бы не хотелось.

  

Лайфаки как подключить 3-6 мониторов, способы:

 

1) Материнская плата + 2-3 видеокарты

В самом начале когда я только переехал на 6 мониторов, сделал вот так.

Вот такая материнская плата была + 3 видеокарты. Причем была 1 видеокарта radeon hd6970, а две обычные за 60$ radeon кaк на картинке, и все хорошо работало. Нюанс. Материнская плата должна поддерживать режим SLI или Crossfire. Хотя большинство поддерживают, у которых есть 2 выхода.

 

2) Видео карта с выходами DisplayPort

Это непонятное слово Displayport. А в 2010 году вообще было диким словом) Но все же именно эта вещь делала много мониторов с 1 видеокарты.

Такая видеокарта у меня потом стояла. Можно подключить 2 монитора через dvi. И остальные 4 через displayport. Т.е. всего 6 мониторов.

Хабы, переходники и кабеля. Displayport такая штука, что в него можно воткнуть hub, и увеличить количество гнезд еще (и все будут работать!). Я купил такой.

Mini displayport. Так же есть разновидность displayport. это Mini displayport, но он не такой частый.

И есть разные переходники displayport=>mini displayport. И наоборот. mini displayport=>displayport
 

Кабеля с одной стороны displayport, с другой mini displayport. Так что mini displayport это не проблема.

Так же есть переходники DVI=>Displayport и кабеля DVI=>displayport

 

3)Новые технологии. Процессор и материнская плата с 3мя видеовыходами

Появились процессоры, которые тянут видеообработку. Т.е. не нужны видеокарты представляете. У моего друга стоит материнская плата с 3мя выходами и проц i5/i7 (начиная от skylake), он подключил 3 монитора, все работает без видеокарты 🙂

Но нужно считать затраты, т.к. такая материнская плата и процессор стоят не бюджетно, если сравнивать с другими вариантами + еще оперативную память купить + блок питания и тд.

 Комментарий друга по этому поводу

4) Мониторы через внешнюю видеокарту. Много жалоб, что плохо работает.

5) Можно подключить  1 монитор в материнскую плату !!! (но в биосе нужно включить) igpu multi monitor !!!

 

 

Итог:

 

  • 1. В общем вариаций оооооочень много. Но прежде всего, нужно знать, что у вас уже есть в наличии. Если есть какой-то системник, то можно докупить стандартную видео карту за 2000р, или же 2 таких, если есть выходы на материнской плате для 2-3 видеокарт. 
  • 2. Посчитайте, что выгоднее и дешевле, купить 1-2 видеокарты. Либо 1 видеокарту с дисплей портами (Хотя с майнерами сейчас цены огого, поэтому и нужно посчитать, что лучше). Но на мониторах тоже должны быть выходы displayport, иначе в расходы нужно добавить затраты на кабеля или переходники. 
  • 3. Ну и 3й вариант без видео карты, с крутым процессором и материнской платой. Подойдет, тем кто хочет хороший компьютер, но пока нет денег на видео карту или планирует докупить, или планировал покупать новый комп, это можно назвать покупкой компа на следующие 5 лет. 

Это самые рабочие способы. Все взято из моего опыта, и кучей потраченных денег в пустую. Не слушайте всякого рода умников, которые не пробовали, а где-то, что-то слышали. Один предлагал разветвитель поставить, а он оказывается просто копирует картинку. т.е. на 6 мониторах одно и тоже 😀

Видео того самого рабочего стола можете найти на моем канале 
https://www.youtube.com/watch?v=Zcv3EeYYzek

p.s. подписывайтесь на канал, планирую выложить видео по теме рабочего стола

Роль видеокарты в компьютере — TERABYTE-CLUB.COM

Не так давно, мы писали статью о том, как правильно выбрать видеокарту для своего ПК, так и не обсудив: какую роль играет видеокарта?

Видеокарта – важнейшая из комплектующих компьютера. Вероятно, вы слышали другие ее названия – графический ускоритель/карта, видеоадаптер, GPU – все это названия одного и того же устройства.

Их существует великое множество на нынешнем рынке. А каждый, кто хоть раз сталкивался с выбором видеокарты, скорее всего знает какие характеристики стоит учитывать при покупке. Примечательно, однако мало кто задумывался какую роль играет видеокарта. А также, как она работает и что из себя представляет.

В данной статье мы постараемся ответить на все эти вопросы.

Что такое видеокарта?

Видеокарта, или графический ускоритель, видеоадаптер, GPU – это устройство, которое преобразует графический образ в форму, которая пригодна для вывода на экран. Но главная функция видеоадаптера состоит в преобразовании информации, которая имеется на устройстве, в графическую.

Все файлы на компьютерах и ноутбуках хранятся как нули и единицы – в виде двоичного кода. А компьютер работает с битами, килобайтами, байтами и другими массивами информации. И самая маленькая из них – бит, а уже из нее складываются байты, мегабайты и др. Бит воспринимает только двоичную систему, то есть 0 (как «ложь») и 1 (как «истину»).

Видеокарта преобразует эти массивы информации и выводит информацию на экран.

В результате, из множества нулей и единиц GPU собирает картинки и документы и показывает пользователю.

Изначально эта функция была возложена на центральный процессор – CPU. Однако с ростом прогресса и количества информации CPU, буквально, перестал вывозить на себе все функции. Поэтому был создан 2D акселератор, а потом и 3D ускоритель.

Если убрать из системы компьютера видеокарту, то мы просто-напросто не сможем работать на устройстве. Как следствие не будет вывода изображения на экран. В результате будет просто черный экран. А это значит, что работать будет невозможно.

Из чего состоит видеокарта?

Видеокарта представляет собой плату, которая состоит из множества различных компонентов. Обычно этих компонентов не очень много, но они все колоссально важны. И так, из каких же частей состоит видеокарта:

  1. Графический процессор – это главный компонент видеокарты и от процессора зависит производительность видеокарты. А также множество других характеристик. Основная функция процессора – расчет выводимого на монитор изображения. Также он участвует в расчетах для построения 3D графики. Поэтому графический процессор по своим характеристикам превосходит центральный процессор компьютера. А связано это с тем, что он превосходит CPU по количеству транзисторов и благодаря большому количеству вычислительных блоков.
  2. Видеоконтроллер. Он формирует картинку в памяти видеокарты, и отсылает информацию цифро-аналоговый преобразователь. Таким образом получается, что видеоконтроллер контролирует экран и процесс развёртки файла на мониторе. Как следствие в нем содержится несколько контроллеров: внешней шины данный (PCI/AGP), внутренней шины данных и памяти видеокарты. Также видеокарты обычно содержат в себе несколько видеоадаптеров, чтобы не лишать пользователей возможности подключить несколько мониторов.
  3. Видеопамять. Туда поступает изображение с графического процессора. Поэтому тут хранятся промежуточные файлы, невидимые элементы и другое. В то время как, объем памяти на разных видеокартах может быть разным: от 1 до 4 ГБ. Но самая важная характеристика видеопамяти – тактовая частота. Поэтому, чем ближе чипы видеопамяти расположены к графическому процессору, тем быстрее они взаимодействуют. Следовательно, повышается и тактовая частота.
  4. Видеовыходы, или коннекторы. Они нужны для подключения к видеокарте мониторов. Но этих выходов может быть огромное число. Однако самые основные: D-Sub, HDMI, DVI и DisplayPort. В то время как, есть и другие коннекторы, например, для системы питания и охлаждения.

Виды видеокарт

Существует два основных вида видеокарт – встроенная и дискретная. В конце концов, давайте разберем каждый вид по отдельности.

Встроенная видеокарта

Данный вид видеокарт отличается тем, что он уже встроен либо в материнскую плату, либо в центральный процессор ПК. И более современный вариант такой сборки – встраивать видеокарту в центральный процессор. Как следствие увидеть такую видеокарту тоже достаточно просто, сняв крышку от системного блока или задник.

Плюсы:

  • Низкая стоимость, заложенная в стоимость платы или ЦП.
  • Удобство пользования. От вас не требуется никаких вмешательств – включаем ПК и работаем.
  • Малое потребление энергии. Что очень удобно для портативных устройств по типу ноутбуков.
  • Минимальное шумовыделение. Это происходит за счет того, что они не имеют собственных вентиляторов.

Минусы:

  • Достаточно невысокая производительность.
  • Хромает качество выводимых изображений.
  • Невозможность замены или ремонта без замены устройства, в который она встроена.
  • Не имеет собственную видеопамять. В следствие чего используется ОЗУ вашего компьютера.
  • Нагрев центрального процессора или материнской платы.

Таким образом, такой вид видеокарт подходит в основном для работы на ПК, а не для «тяжелых» игр. Поэтому они не подойдут для увесистых программ и различной сложной графики. Однако с относительно простыми играми и программным обеспечением такая видеокарта может с легкость справиться.

Дискретная видеокарта

Дискретная видеокарта – представляет собой отдельное устройство, со всеми необходимыми компонентами. Также имеет собственную систему охлаждения в виде кулера, радиаторов и системы питания. Кроме того в такой видеокарте имеются видеовыходы/коннекторы, которые во встроенной отсутствуют.

Плюсы:

  • Высокая производительность.
  • Выводимая графика самого высокого качества.
  • Наличие видеовыходов, а, следовательно, возможность подключать несколько мониторов.
  • Возможность замены или ремонта при поломке.
  • Можно использовать сразу 2 видеокарты на вашем устройстве.
  • Можно использовать для увеличения вычислительной мощности самого центрального процессора ПК.

Минусы:

  • Высокая цена.
  • Большое энергопотребление.
  • Высокое шумовыделение из-за наличия охлаждающей системы.
  • Может быть несовместима с конкретными видами мониторов.

В итоге мы получаем, что дискретная видеокарта намного лучше встроенной. Однако к сожалению не каждый рядовой пользователь сможет ее себе позволить в виду высокой цены – от 400 долларов и выше.

Существует и еще один вид видеокарт – внешний – а именно USB-видеокарта. Она подключается компьютеру и монитору через USB-кабель и работает как вспомогательная.

Плюсы:

  • Низкая цена.
  • Удобство в использовании.

Минусы:

  • Минимальная производительность.

За счет минимальной производительности, данный тип видеокарт и используется как вспомогательный видеоадаптер.

Производители

Основными производителями видеокарт на рынке считаются AMD и NVIDIA.

Кто-то отдает предпочтение первому производителю. А кто-то второму потому, что каждый из производителей имеет и плюсы, и минусы. Поэтому всегда стоит смотреть на то, какая именно видеокарта вам нужна. Превыше всего на ее характеристики, цену и производительность. К счастью видеокарты как от AMD, так и от NVIDIA имеются в каждой ценовой категории, с определенным набором характеристик.

Обе компании стремительно развиваются, а выпускаемая продукция с каждым годом становится все лучше.

Итог

Таким образом, мы видим, что существует несколько видов видеокарт и имеются различные производители.

Видеокарта – важнейший компонент компьютера и играет в нем особую роль.

Без нее работа на компьютере или ноутбуке была бы невозможной. Безусловно потому что видеокарта делает немыслимое! Подобно магии, из цифр и битов, она выводит на экран фильмы, документы, компьютерную графику в играх.

Видеокарта, буквально, делает все из ничего. Поэтому к ее выбору стоит подходить ответственно и с умом.

Зависимость между диагональю монитора и видеокартой?! — Master-Hard.com

Приветствую Вас, уважаемые читатели!

В сегодняшней статье я бы хотел коснуться такого вопрса: «Есть ли какая-то зависимость между диагональю монитора и видеокартой»? Не первый взгляд — нету, но давайте «копнем» глубже…

Небольшое отклонение от темы: Эта информация особенно полезна для тех, кто часто играет в компьютерные игры. 😉

Как Вы знаете, в основе работы монитора лежит, образно говоря, «поле пикселей» или пиксельная площадь. Попросту говоря — это та поверхность, которая выводит изображение, содержащая определенное количество пикселей. Это самое количество обозначается понятием «разрешение экрана». Это то, сколько пикселей будет показывать монитор на своей поверхности.

Как правило, разрешения стандартизованны, т.е. для разных диагоналей монитора стандартными считаются разные разрешения, вот примеры:


17″ 4:3 монитор — 1024*768 пикселей

19″ 5:4 монитор — 1280*1024 пикселей

22″ 16:10 монитор — 1680*1050 пикселей

и так далее…

Видим, что чем больше монитор по размерам, тем бОльшее стандартное разрешение ему соответствует.

Иногда, покупатели компьютера впадают в такое заблуждение:

Не всегда приходится покупать/обновлять ВЕСЬ компьютер (системный блок, монитор, и пр), зачастую, обновляется только системный блок или отдельные комплектующие внутри. Нас сейчас интересует именно системный блок, а точнее — видеокарта.

Итак, очень распространена такая ситуация: человек обновляет комплектующие или покупает новый системный блок (как основу будущего нового компьютера), а все остальное планирует покупать потом (например, по причине нехватки средств). Так вот, купив новый «системник», пользователь планирует потом еще поменять свой к примеру 17″ монитор на 19″ или 22″ — чтобы было поболее места на рабочем столе.

В итоге: Купив новый компьютер, пользователь конечно же радуется возросшей производительностью и новыми функциями… Затем, по намеченному плану ранее, покупает новый 22″ монитор, например, запускает свою любимую игрушку, и видит ужасные «тормоза»… 🙁

В чем проблема?

А проблема в том, что чем больше монитор, тем больше видеокарте нужно обрабатывать пикселей. И тем больше на нее нагрузка. Конечно, можно и на 22″ мониторе поставить разрешение для игры например 1280*1024, это снизит нагрузку, но качество будет очень низким: крупные пиксели на экране, которую по краям объектов создают раздражающую «лесенку» из пикселей и будут нарушены пропорции — изображение окажется сильно растянутым.

В итоге — разочарование и в мониторе, и в новом системном блоке или видеокарте….

Как этого избежать?

Заранее продумывайте, с какой диагональю выбудете работать… Под ЭТУ диагональ монитора, нужно будет подбирать соответствующую видеокарту! Поэтому, если вы сейчас столкнулись именно с такой ситуацией — задумайтесь над ней! Чтобы не получить такой вот результат, как описан выше.

Нужно сказать, что чем больше вы выбираете монитор и мощнее видеокарту, тем больше расходы. Нужно по максимому их сокращать, т.к. зачастую они не всегда оправдываются. Но это уже тема отдельной статьи. (так что — следите за обновлениями, мы обязательно это рассмотрим… 😉 )

Соответственно, выбирать видеокарту (как и монитор)  надо тоже грамотно. Чтобы не переплатить и не купить старую модель!!!

Видеокарта

на 6 мониторов и предварительная версия

Видеокарта Procurando на 6 мониторов !!! Esse é o lugar certo! Você já sabe que não importa o que esteja procurando, vai encontrar no AliExpress. Temos milhares de ótimos produtos em todas as categoryposíveis. Quer marcas famosas, roupas baratas ou compras no atacado? Garantimos que voiceê vai encontrar o que procura. Aqui voiceê encontra desde lojas oficiais até vendedores independentes.Aproveite a comfort, segurança e differentes opções de pagamento, tudo com frete rápido e seguro, independente de quanto voiceê gastar.

Todos os dias vêê encontra novas ofertas exclusivas, descontos e вероятности deconomizar ainda mais com cupons. Não perca tempo! Видеокарта на 6 мониторов устанавливается и устанавливается на новый уровень. Представьте себе новую видеокарту на 6 мониторов без AliExpress.Com os menores preços online e taxas de frete baixas, voêconomiza muito mais.

Вы можете установить видеокарту на 6 мониторов и установить аналогичный продукт, а также на AliExpress и купить его для сравнения цен и поставщиков. Ajudaremos voiceê a decidir se vale a pena pagar mais por uma marca famosa ou se o produto mais barato também é bom.Além disso, se quiser se dar um presente e comprar a opção mais cara, o AliExpress semper garante que vê pague o melhor preço, включая quando isso envolve sugerir que vêê espere um pouco mais por uma promoção.

Или AliExpress тема orgulho em garantir que vê esteja semper bem informado для fazer suas escolhas ao comprar de uma das centenas de lojas e vendedores da nossa plataforma.Todos os vendedores são avaliados por seu atendimento, preços e qualidade por consumidores de verdade. Além das avaliações, você também pode compare preços, ofertas de frete e descontos entre differentes vendedores para o mesmo produto através dos comentários de consumidores contando suas Experências e, assim, pode comprar com confiança. Parece bom demais para ser verdade? Você não Precisar acreditar na gente, só Precisa escutar nossos milhões de consumidores satisfeitos!

Novo нет AliExpress? Temos uma dica especial para voê.Antes de clicar em «Comprar agora», dê uma olhada nos cupons e Economize ainda mais! Você encontra cupons de lojas, do AliExpress e ainda pode ganhar cupons todos os dias com jogos no nosso App. Além de tudo isso, como a maioria dos nossos vendedores oferece frete grátis, voice pode ter a certeza de estar comprando видеокарта для 6 мониторов, через Интернет.

Aqui, você semper encontrará o melhor da tecnologia, moda e marcas.Нет AliExpress, квалификация, preço e atendimento são prioridade. Comece agora mesmo a melhor Experência de compras da sua vida !!!

Можно ли в одном компьютере установить две и более видеокарт?

Обновлено: 30.06.2020, Computer Hope

Многие пользователи задаются вопросом, можно ли установить более одной видеокарты в один компьютер. Ответ — да, но это зависит от карт и от того, хотите ли вы, чтобы они работали вместе (например,g., SLI или CrossFire). В следующих разделах содержится информация о различных сценариях.

Обычное использование нескольких карт

Если вы хотите установить более одной карты, но не хотите, чтобы они работали вместе, вам необходимо выполнить следующие условия:

  1. На компьютере должны быть доступные ресурсы. Под этим мы подразумеваем соответствующие слоты и пространство.
  2. Убедитесь, что вы не используете карту EGA, CGA или VGA в одном компьютере.
  3. Убедитесь, что вы используете операционную систему, поддерживающую несколько мониторов.Практически все современные операционные системы поддерживают несколько мониторов. Все, что было раньше, чем Windows 98, не поддерживает несколько мониторов.

Совместное использование более одной карты

Пользователь, который хочет использовать более одной карты для увеличения мощности обработки графики, такой как установка SLI или CrossFire, должен соответствовать следующим требованиям:

  1. Вам потребуются два или более графических процессора с поддержкой SLI или CrossFire и мост для подключения карт.
  2. Все карты должны использовать один и тот же графический процессор, но не обязательно от одного производителя.
  3. Всем картам нужна одинаковая ширина шины и количество видеопамяти.
  4. У вас не может быть двух разных конфигураций SLI или CrossFire. Например, у вас не может быть двух GTX 960 и двух GTX 980 на одной машине (см. Номер 2).
Запись

Некоторые OEM-системы имеют ограничения на количество видеокарт, работающих с их системами.

Запись

SLI и CrossFire работают только с графическими процессорами, которые используют интерфейс PCIe и установлены в слот расширения PCIe 16x или 8x.

Перед установкой

Перед установкой дополнительной видеокарты мы рекомендуем сначала просмотреть приведенный ниже контрольный список, чтобы предотвратить возможные проблемы в будущем.

Требования к поддержке нескольких мониторов в Windows 98

Для работы поддержки нескольких мониторов вы должны соответствовать следующим требованиям:

  1. Вы используете Direct X 5.0 или выше.
  2. Вы используете карту PCI или AGP, указанную под каждой картой для каждого монитора.

Поддерживаемые видеокарты:

 ATI Mach 64 GX, GXD, VT 
ATI Graphics Pro Turbo PCI
ATI Graphics Xpression
ATI Rage I, II и II +
ATI All-In-Wonder
ATI 3D Xpression + (PC2TV)
ATI 3D Xpression +
California Graphics V2 / DX
Cirrus 5436
Cirrus 5446
CyberPro 2000A, 2 МБ
Diamond Fire GL Pro 1000 PCI (AGP)
Diamond Stealth 64 Видео 2001
Diamond Stealth 3D 2000, 3000 и 2000 Pro
ET6000
Hercules Dynamite 128 / Видео
Hercules Terminator 64 / Video
InterGraphics System (IGS)
Jayton Video - 57P
Micro Crystal VR4000
Micro TwinHead 22SD
Number Nine 9FX Reality 332, 334 и 772
Permedia *
S3 Aurora
S3 765 (должно быть распознано в устройстве Manager as Trio64V +)
S3 Trio64V2 (DX / GX)
S3 ViRGE
STB PowerGraph 64V +
STB PowerGraph 3D
STB Lightspeed 128
STB MVP 64 или 64 3D
STB Nitro 3D
STB Velocity 3D
STB WorkStation (2 и 4 выхода )
ТИ TVP4020, 8 MB PCI или AGP
Trident 9685/9680/9682/9385/9382/9385
Videologic GraphicStar 410
ViRGE 325
ViRGE VX (988)
ViRGE DX (385)
ViRGE GX (385)

* Видеокарта Permedia не может использоваться в качестве основного адаптера дисплея (Permedia NT и Permedia-2 к этому правилу не применяются).

Проблемы с несколькими мониторами в Windows 98

Следующие советы помогут вам решить многие общие проблемы с настройкой двойного дисплея в Windows 98.

Хранители экрана, работающие только на основном мониторе

Хранители экрана, не предназначенные для работы с несколькими мониторами, работают только на основном мониторе. Чтобы заставка была активна на обоих мониторах, она должна поддерживать несколько мониторов.

Невозможно перетащить окно с одного экрана на другой

Эта проблема может возникать по одной из следующих причин.

  1. Окно развернуто, убедитесь, что размер окна соответствует перетаскиванию.
  2. Положение вашего монитора установлено неправильно. Зайдите в свойства вашего дисплея, а затем убедитесь, что дополнительный монитор установлен в соответствующее положение.

Как разместить несколько мониторов

  1. Нажмите Пуск, Настройки и дважды щелкните значок Display .
  2. Щелкните вкладку Настройки .
  3. Переместите значки на экране в соответствующее положение в зависимости от предпочтений или того, как мониторы установлены на вашем компьютерном столе.

Программа MS-DOS не полноэкранная

На соответствующем мониторе с открытым окном MS-DOS нажмите Alt + Enter .

Как просматривать один и тот же рабочий стол на нескольких мониторах

  1. Щелкните Start , Settings , а затем дважды щелкните значок Display .
  2. Щелкните вкладку Настройки .
  3. Щелкните монитор, который вы хотите использовать, и выберите опцию Расширить мой рабочий стол Windows на этот монитор .

Видеопродюсер подключает шесть (!!) мониторов 4K к Mac Pro с частотой 60 Гц, используя только встроенные видеокарты [Видео]

Видеопродюсер Адам Мэтьюз хотел удвоить количество 4K-мониторов, подключенных к его Mac Pro, поэтому для этого он построил внешний графический процессор. Он использовал шасси Sonnet Thunderbolt с графическим процессором AMD 7970, прежде чем обнаружил, что машина действительно может управлять всеми шестью мониторами без него.

Когда Мэтьюз попытался подключить мониторы, используя только сдвоенные видеокарты, встроенные в Mac Pro, просто чтобы посмотреть, что произойдет, он обнаружил, что все еще может получить 60 Гц на каждой, предполагая, что Apple была консервативна в своих заявлениях.

Конечно, не исключено, что нагрузка, связанная с отправкой видео на шесть мониторов одновременно, может сократить срок службы Mac Pro, поэтому его План А, вероятно, лучший путь, если вы хотите подражать его настройке.

Future MacBook Pro могут сами управлять тремя мониторами 4K с частотой 60 Гц, поскольку Intel сообщила, что ее будущие процессоры Skylake обладают такой возможностью.

Ваш комментарий будет первым

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *