Нажмите "Enter", чтобы перейти к содержанию

Видеокарта для вот 2018: Подбираем видеокарту для WoT в 2018 году

Подбираем видеокарту для WoT в 2018 году

Приветствуем, дорогие друзья! В этой статье мы хотели поговорить о видеокарте для World of Tanks 2018 года, т.е. мы обсудим не видеоадаптеры, которые вышли в этом году, а рассмотрим карты, которые подойдут для комфортной игры в WoT образца 2018 года. Если вы хотите подобрать себе оптимальный видеоадаптер исходя из своих возможностей и потребностей, то читайте ниже.

Хотя разрешение 4К все быстрее и быстрее входит в нашу жизнь, многие геймеры все же продолжают играть в разрешении 1920 на 1080. В этой статье мы будем придерживаться именно этой цифры. Стоит также добавить, что мы будем отталкиваться от максимального качества графики в игре.

Лучшие модели

Если вы хотите комфортно играть в WoT, но при этом ваш бюджет невелик, то мы рекомендуем обратить внимание на Radeon R7 260X с 2 Гигабайтами памяти, она сможет выдавать примерно 25-33 кадра в секунду. Также неплохие показатели покажет Radeon 7850 2 Гб и Geforce GTX 750 Ti 2 Гб, они дадут около 35-40 кадров.

Если у вас имеется чуть больше денег, то обратите внимание на карту Geforce GTX 960 с 2 Гигабайтами, она сможет выдавать 50-60 FPS, видеоадаптер Radeon R9 270 2 Гб покажет 35-45 кадров, а Радеон R9 280X с 3 Гб даст 55-65 FPS. Хорошие показатели имеют Radeon R9 290 с 4 Гб и Geforce GTX 970 с 4 Гб, они смогут выдавать 65-80 кадров.

Если говорить о более новых моделях графических адаптеров, то Джифорс GTX 1050 2 Гб покажет примерно 50-60 FPS (также существует модель с приставкой Ti, рекомендуется брать именно ее, хоть она стоит чуть дороже, она имеет 4 Гб памяти и чуть более разогнанные частоты, она покажет 60-70 кадров), старшая модель в лице GTX 1060 с 6 Гигабайтами выдаст 100-115 FPS. Из стана AMD хорошие показатели есть у Radeon RX 560 4 Гб – 45-55 FPS и RX 480 с 8 Гб – 70-90 кадров.

Более дорогие модели мы рассматривать не будем, т.к. они будут без проблем выдавать частоту кадров свыше 150 и более. Позволить себе такие модели сможет далеко не каждый. Такие карты подойдут для игры в разрешении 4К.

Нюансы

Как было сказано выше, мы отталкивались от разрешения 1080р и максимальных настроек графики. Если же у вас монитор с меньшим разрешением или вы не гонитесь за графическими красотами, то вы сможете комфортно играть на более старых или менее мощных видеокартах. Например, хорошими моделями являются: Geforce GTX 560, 660, 1030; Radeon 7770, 6970, R7 250 и другие. При тонкой настройки графики нормальный FPS дадут и более старые карты.

Также стоит понимать, что на частоту кадров влияет процессор и оперативная память, если у вас будет стоят мощная графическая карта, но при этом будет старенький 2-х ядерный процессор и 2 Гб ОЗУ, то существенного прироста вы не получите, т.к. процессор и ОЗУ будут «сдерживать» мощность видеоадаптера, этот вопрос очень обширный и он тянет на отдельную статью. Скажем лишь, что в наше время для WoT лучше иметь минимум 4 Гб оперативной памяти и процессор уровня AMD FX 4100 или Intel Core i3 3220. Поэтому перед покупкой новой видеокарты вам нужно изучить другие комплектующие своего ПК, возможно, придется менять что-то еще.

Итоги

В этой статье мы постарались показать вам, какие видеоадаптеры подойдут для World of Tanks в 2018 году. Если говорить о нашем мнении, то для экономного геймера мы порекомендовали бы карту Джифорс GTX 750 Ti или Radeon R7 260X, если у вас есть чуть больше средств, то обратите внимание на Geforce GTX 1050 Ti или Радеон RX 560. Наиболее оптимальной, на наш взгляд, является Geforce GTX 1060, она показывает FPS свыше 100 и ее мощностей хватит надолго. Надеемся, наша статья была вам полезна.

World of Tanks enCore тест GPU/CPU

World of Tanks enCore — демонстрационная программа графического движка Core, на который скоро перейдет танковый онлайн-экшен World of Tanks. Запустив на своем компьютере World of Tanks enCore, можно получить представление о том, насколько производительной на нем будет World of Tanks с движком Core.

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 1050 Ti.  Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 1050 Ti Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050 Ti.

При разрешении 2560х1440  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 960. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX 970.

При разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 980. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1070.

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 2100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2300 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 2100 мегабайт.

При разрешении 

2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2200 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 2400 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2300 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 2600 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2700 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3300 мегабайт. 

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS в 50 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4100 или Core i 3 2100.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100, а средний показатель FPS в 50 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4100 или Core i 3 2100.

  

Игра задействует максимум до 8 вычислительных потоков. Но все же наиболее эффективно задействованы лишь 4 полноценных ядра.

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3400 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3600 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3200 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4100 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3500 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3300 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4200 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3700 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3400 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4300 мегабайт. 

P. S. Поздравляю Всех с Новым Годом и Рождеством!!!)

World of Tanks

23.06.2010

Экшен, Симулятор, Мультиплеер, MMO, Условно-бесплатная

Катастрофическая нехватка графических процессоров: хронологическая история

Сейчас плохое время для сборки игрового ПК. Хотя самостоятельная сборка ПК обычно может принести вам сотни долларов экономии, постоянный рост стоимости компонентов делает практически невозможным сборку машины по разумной цене. И главная причина — постоянная нехватка графических процессоров.

Содержание

  • Доза контекста
  • Это пандемия
  • Ампер прибывает… для некоторых
  • Выход на рынок скальперов
  • Под пятой торговой войны
  • AMD становится дерзкой с RDNA 2
  • Криптовалютный бум
  • Из штрафной — тарифы
  • Nvidia борется с криптомайнерами
  • Смена стратегии
  • Текущее состояние рынка GPU

Рост цен не является чем-то новым для компонентов ПК. Цены на графические процессоры падают и падают вместе со спросом, а цены на оперативную память колеблются вверх и вниз, как американские горки, и одни только эти два компонента могут составлять значительную часть стоимости вашей сборки.

Однако на этот раз все по-другому. Идеальный шторм из-за ограниченного предложения, ошеломляющего спроса и расширения рынка лишит покупателей возможности найти видеокарту более чем на год. И хотя дела идут лучше, проблема далеко не решена.

Чтобы понять, как мы сюда попали, вот история нехватки GPU.

Доза контекста

Прежде чем говорить о нехватке графических процессоров, которая происходит в настоящее время, важно оглянуться назад. Это не новая проблема для рынка графических процессоров. Разница сегодня не в дефиците, а в том, что различные факторы расширили и усугубили его.

В 2017 году на рынке наблюдался аналогичный дефицит видеокарт Nvidia серии GTX 10 и AMD серии RX 500. Нехватка возникла из-за повышенного спроса из-за роста цен на эфириум, который является альтернативой биткойну, который до сих пор способствует дефициту.

Видеокарты

особенно уязвимы к дефициту и колебаниям цен по сравнению со многими другими компонентами ПК.

Аналогично, в Азиатско-Тихоокеанском регионе наблюдался дефицит GTX 980 и GTX 9.80 Ti в 2015 году. Главным виновником в то время была проблема с цепочками поставок графических процессоров, чему способствовал повышенный спрос в регионе. Цены выросли примерно на 15% в некоторых частях мира, хотя быстро вернулись к норме.

Видеокарты

особенно уязвимы к дефициту и колебаниям цен по сравнению со многими другими компонентами ПК. Две основные компании по производству графических процессоров, Nvidia и AMD, на самом деле не производят столько видеокарт. Вместо этого они предоставляют проекты, которые партнеры по надстройкам (AIB) лицензируют для создания и продажи своих собственных версий.

Эта модель приносит много пользы, в том числе предлагает пользователям различные варианты карт для разных типов компьютеров. Например, вы можете выбрать карту с жидкостным охлаждением для высокопроизводительного игрового ПК или утонченную карту, которая не требует внешнего питания для незаметной сборки.

Однако у него есть некоторые проблемы. Nvidia и AMD могут свободно устанавливать целевую цену на свои видеокарты, но окончательная цена зависит от того, сколько стоят компоненты, логистика и налоги для AIB. Это делает целевую цену в значительной степени неуместной, особенно когда стоимость компонентов высока. Это важно иметь в виду, глядя на сегодняшнюю нехватку графических процессоров.

Несколько видеокарт AMD и Nvidia собственного производства распродаются сразу после запуска. Карты AIB появляются постфактум и нормализуют предложение, а также предоставляют рынку больше возможностей.

Учитывая несколько последних запусков, нехватка графического процессора была неизбежна. Разница на этот раз заключалась в том, что рынок игр для ПК рос угрожающими темпами, а пандемия вот-вот закроет людей внутри более чем на год.

Это пандемия

11 марта 2020 года Всемирная организация здравоохранения (ВОЗ) официально классифицировала коронавирус как пандемию. Калифорния ввела первый обязательный приказ о пребывании дома 19 марта., а к 31 мая в 73% округов США действовал режим самоизоляции.

С уходом из офиса вырос спрос на компьютеры. В 2020 году рынок ПК вырос на 13,1%, что является самым большим ростом рынка с 2010 года, когда он вырос на 13,7%.

Balkouras Nicos/Unsplash

Райан Рейт, сотрудник исследовательской компании IDC, сказал, что «рост был связан с работой на дому и потребностями в дистанционном обучении». Размышляя о буме, Рейт сказал, что «пандемия не только подстегнула спрос на рынке ПК, но и создала возможности, которые привели к расширению рынка».

В то же время в полупроводниковой промышленности начались проблемы. Полупроводники являются строительными блоками большинства современных электронных устройств. Короче говоря, они могут проводить управляемый ток через электронную схему, что полезно для всего, от создания цифрового будильника до создания видеокарты.

Компаниям, производящим полупроводники, требуются длительные сроки выполнения заказов, поэтому такие компании, как AMD и Nvidia, обычно запрашивают определенное выделение производственных мощностей на месяцы или даже годы вперед. Пандемия, а также рост спроса на компьютеры вывели из равновесия эту хрупкую систему.

В 2020 году рынок ПК вырос на 13,1%, что является самым большим ростом рынка с 2010 года, когда он вырос на 13,7%.

Снижение спроса на автомобили в начале 2020 года заставило многих автопроизводителей сократить размер своих заказов только для того, чтобы попытаться увеличить их, когда в конце года автомобильный рынок восстановился. Тем временем спрос на чипы Bluetooth и Wi-Fi резко возрос, а предложение инструментов, необходимых для их создания, сократилось.

Это только два примера проблем, с которыми столкнулась полупроводниковая промышленность в 2020 году. В связи с нехваткой графических процессоров важно помнить, что полупроводниковые компании работали на полную мощность, в то время как пандемия нарушила цепочки поставок и привела к росту всего вычислительного рынка.

Ампер прибывает… для какого-то

Nvidia

Nvidia выпустила RTX 3080 17 сентября 2020 года, начав линейку Ampere и нехватку графического процессора. Неудивительно, что карты сразу же были распроданы только для того, чтобы продавцы подержанных товаров сделали им наценку. Это не является чем-то необычным для рынка видеокарт.

В то время причиной краткосрочного дефицита был повышенный спрос. Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг сказал, что «у 3080 и 3090 есть проблема со спросом, а не с поставкой» во время пресс-конференции на конференции по технологии графических процессоров компании. Хуан сказал, что не было «настоящей проблемы, которую нужно было бы решить», сведя проблему к «простому явлению».

Однако это было не так. Nvidia выбрала 8-нм узел Samsung для линейки Ampere, и источники объяснили нехватку низкой производительностью узла. По сути, производственный процесс произвел меньше пригодных для использования чипов, чем ожидалось. Позже Nvidia признала проблему и изменила свою позицию, возложив часть вины на Samsung.

В то же время цены на DRAM начали расти из-за ограниченного предложения, что и сегодня влияет на рынок. Эти модули памяти необходимы для нескольких компонентов ПК, включая графические карты.

Из-за общеотраслевых проблем, низкой доходности Samsung, роста цен на DRAM и, конечно же, пандемии Nvidia пришлось вести тяжелую борьбу за создание и поставку карт. Эти факторы привели к ограниченному количеству карт Ampere при запуске, что создало бы проблему независимо от пандемии.

Из-за пандемии дефицит наступил быстрее, длился дольше и вышел из-под контроля, чем любой предыдущий.

Вход в спекулянтов

Скальперы быстро извлекли выгоду из ограниченного предложения и высокого спроса. Почти сразу после запуска скальперы начали делиться своей выигрышной стратегией скупки графических процессоров: ботами. Один пользователь сообщил, что взял 42 карты, в то время как другие сказали, что набрали 30 или более.

Пандемия способствовала успеху ботов. Вместо физического запуска поставки карт Ampere были ограничены интернет-магазинами. Сканируя несколько розничных продавцов и используя процессы оформления заказа, боты могли скупать карты быстрее, чем любой человек. И без возможности купить карту лично доступный запас быстро истощился.

Сообщения об использовании ботов в основном поступали из сообщений в социальных сетях, поэтому трудно точно определить, сколько карт спекулянты потребовали при запуске. Однако сила ретроспективного взгляда подтверждает, что отчеты были, по крайней мере, в некоторой степени точными. В 2020 году спекулянты продали около 50 000 видеокарт Nvidia RTX 30 серии на общую сумму 61,5 миллиона долларов.

Nvidia

Было понятно, что боты способны захватить и хотя бы на короткое время контролировать рынок. Вскоре после запуска RTX 3080 Nvidia объявила, что отложит запуск RTX 3070, чтобы «в день запуска было доступно больше карт». Чтобы остановить кровотечение, Nvidia заключила партнерское соглашение с Best Buy для эксклюзивного распространения карт Founders Edition в США

.

Учитывая пандемию, такие ритейлеры, как Best Buy, стали продавать карты исключительно в Интернете. Однако некоторые ритейлеры, такие как Micro Center, вскоре после запуска перешли на продажи в магазинах. Даже несколько месяцев спустя полные надежд покупатели продолжали часами останавливаться в микроцентрах по всей стране.

За это время производитель видеокарт EVGA представила систему уведомлений на основе очереди для видеокарт для борьбы с ботами. Это остается одним из самых эффективных способов купить GPU по прейскуранту, предоставляя покупателям восьмичасовое окно для покупки видеокарты, когда их имя появляется в очереди.

Несмотря на эти меры, боты захватили большую часть доступного запаса, и, учитывая проблемы с добычей, этот запас не был немедленно пополнен. Интернет-магазины, такие как Newegg, приняли меры по борьбе с ботами и установили ограничения на заказы, но было уже слишком поздно. Карты уже ушли, и вернуть их будет долгим процессом.

Под пятой торговой войны

По другую сторону Тихого океана в полупроводниковой промышленности назревало еще больше проблем. 26 сентября 2020 года Министерство торговли США ввело ограничения на SMIC, крупнейшую полупроводниковую компанию Китая. Это подтолкнуло американский бизнес к производителям чипов TSMC на Тайване и Samsung в Корее, и они уже работали на полную мощность.

Торговая война между США и Китаем началась в 2018 году, когда были введены пошлины на солнечные батареи и стиральные машины. Шквал ограничений и тарифов обрушился в последующие годы, но ограничение, наложенное на СМИК, произошло в самый неподходящий момент.

Важно помнить, что проблемы, стоящие перед полупроводниковой промышленностью, не исчезли, а ограничения на SMIC были введены всего через девять дней после запуска RTX 3080. Запасы уже были низкими до ограничения, и с крупными клиентами, стремящимися скупить мощности, нехватка графических процессоров будет становиться все хуже и хуже.

AMD становится дерзкой с RDNA 2

AMD

AMD анонсировала RX 6800 XT, 6800 и 6900 XT на базе RDNA 2 28 октября 2020 года. Конкурируя с Nvidia по производительности и впервые предлагая трассировку лучей на оборудовании AMD, карты выглядели как ответ на нехватку GPU.

Похоже, что это была точка зрения AMD, поскольку главный архитектор игровых решений и маркетинга компании предположил, что это не будет «бумажным запуском», как линейка Ampere от Nvidia.

Тем не менее, все доступные устройства были распроданы в течение нескольких минут после запуска. Первоначально AMD заявила, что удовлетворит спрос в течение нескольких недель после запуска. Тем не менее, карты по-прежнему отсутствовали в розничных магазинах, а цены на вторичном рынке резко выросли, следуя модели, которая наблюдалась с картами Ampere от Nvidia несколькими месяцами ранее.

Однако AMD

столкнулась с некоторыми уникальными проблемами по сравнению с Nvidia. В дополнение к трем новым видеокартам компания одновременно выпустила серию новых процессоров, а также предоставила основу для Xbox Series X и PlayStation 5. И для всех них AMD выбрала TSMC в качестве производителя чипов.

AMD вышла на рынок, когда стала проявляться нехватка графических процессоров. Запуск нескольких продуктов привел к тому, что спрос в полупроводниковых компаниях превысил их и без того высокий уровень, а пандемия продолжала подрывать мировую экономику. Хотя на вторичном рынке карты AMD продавались дешевле, они по-прежнему продавались намного дороже рекомендованной цены.

Криптобум

В конце 2020 года бум цен на криптовалюту еще больше увеличит нехватку графических процессоров. Хотя бум случился в декабре, спрос со стороны криптомайнеров был постоянным на протяжении всего периода дефицита и последних нескольких запусков графических процессоров.

Трудно сказать, сколько карт досталось крипто-майнерам, но число велико.

Вскоре после запуска начали распространяться фотографии ферм для майнинга с десятками графических карт Nvidia и AMD. Точно так же специально разработанные карты Nvidia для майнинга принесли доход в размере 155 миллионов долларов в первые несколько месяцев после запуска. Это не ново и для рынка графических процессоров. Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг даже публично признал проблему, когда скачок цен на Ethereum увеличил спрос в 2018 году9.0003

Однако резкое увеличение стоимости биткойнов и эфириума в декабре 2020 года привлекло внимание промышленников к тому, чтобы вскочить на поезд майнинга. 1 декабря 2020 года эфириум продавался по цене около 590 долларов за монету, а биткойн — около 18 900 долларов за монету. К концу января Ethereum подорожал на 1500 долларов, а биткойн — на 35 000 долларов.

Рост вызвал появление более крупномасштабных операций по добыче полезных ископаемых, таких как одна из крупнейших российских нефтедобывающих компаний, полностью работающая на нефти.

Трудно сказать, сколько карт досталось крипто-майнерам, но число велико. В первой половине 2021 года, когда продолжался криптобум, на долю майнеров приходилось около 25% всех продаж графических процессоров. Как и другие факторы, способствующие дефициту, не только спрос со стороны криптомайнеров является причиной. Однако, учитывая контекст, поиск графических процессоров по-прежнему был крайне затруднен.

Компании больше не могли игнорировать дефицит, поэтому начали распространяться слухи о том, что Nvidia повторно представляет RTX 2060 для борьбы со спросом. В конечном итоге MSI повторно представила GT 730, графический процессор семилетней давности, чтобы предоставить возможность сборщикам без встроенной графики.

Newegg также создала систему лотерейного типа под названием Shuffle, в которой компания случайным образом отбирала участников, чтобы получить возможность купить товары с высоким спросом. Программа работает и сегодня, но Newegg часто объединяет карты с другими компонентами ПК, что увеличивает цену.

Из штрафной — тарифы

В начале 2021 года рынок графических процессоров продолжал испытывать трудности, поскольку предложение оставалось низким, а спрос продолжал расти. Вышеупомянутая торговая война с Китаем все еще была в самом разгаре, когда товары, ввозимые из страны, облагались пошлинами. Первоначально для видеокарт было сделано исключение из торгового плана, но срок его действия истек в начале 2021 года.0003 Компоненты ПК

обычно не облагаются налогом на импорт, но в соответствии с торговой акцией «Список 3», которая облагает налогом товары из Китая на сумму около 200 миллиардов долларов, видеокарты облагались налогом на импорт в размере 25%.

Карты

не сразу подскочили в цене на 25%, и, учитывая ограниченный ассортимент в розничных магазинах, прейскурантная цена графических процессоров не имела большого значения. Однако некоторые производители видеокарт переложили дополнительные расходы на покупателей. Например, Asus заявила, что обновит свой MSRP, чтобы отразить «увеличение стоимости компонентов, эксплуатационных расходов и логистической деятельности, а также сохранение импортных тарифов».

Здесь в игру вступают AIB. Они являются основным источником видеокарт на рынке, особенно после начального окна запуска. Nvidia и AMD могут свободно устанавливать любую цену за свои карты, но AIB в конечном итоге должны устанавливать цену, основанную на стоимости компонентов, логистики и любых налогов или сборов, которым они могут облагаться.

В конце 2020 г. и в начале 2021 г. стоимость единиц AIB выросла до беспрецедентного уровня. Вот почему видеокарты по-прежнему продаются в розничных магазинах по цене, в два раза превышающей рекомендованную производителем розничную цену, что соответствует ценам на вторичном рынке. В других частях мира розничные продавцы продавали карты по более чем тройной рекомендованной розничной цене.

Nvidia борется с майнерами криптовалют

Nvidia

К концу февраля Nvidia предложила новый план борьбы с нехваткой графических процессоров: видеокарты с облегченной скоростью хэширования (LHR). Одновременно с запуском RTX 3060 Nvidia объявила, что снизит вдвое скорость хеширования Ethereum — сколько криптовалюты может добывать карта — с помощью драйвера.

В то же время Nvidia анонсировала карты с процессором для майнинга криптовалюты (CMP), которые не имеют видеовыходов и созданы специально для майнинга. По словам Nvidia, эти два шага вместе должны были «гарантировать, что графические процессоры GeForce окажутся в руках геймеров».

Но они не сработали. Nvidia выпустила бета-драйвер вскоре после запуска RTX 3060, который отключил ограничитель майнинга, и, поскольку исправление было выпущено только с помощью программного обеспечения, пользователи могли загружать и распространять драйвер, чтобы сделать ограничитель устаревшим.

На запрос аналогичного ответа AMD ответила «нет». После запуска RX 6700 XT представитель AMD сказал, что компания не ответила вообще, заявив, что «мы не будем блокировать какую-либо рабочую нагрузку, не только майнинг в этом отношении».

В начале 2021 года начала проявляться нехватка чипов, которая привела к нехватке графических процессоров. Генеральный директор Intel предупредил, что нехватка чипов продлится до 2022 года, а Nvidia заявила, что ожидает, что спрос превысит предложение в течение 2021 года. Казалось, что единственный выход из нехватки — это переждать.

Кристианна Вроцки/Getty Images

Однако Nvidia не обанкротилась. Компания повторно представила концепцию LHR для остальной части линейки Ampere, чтобы удовлетворить спрос на крипто-майнинг. Однако на этот раз Nvidia не решила проблему с помощью обновления драйвера. Вместо этого были введены новые ядра графического процессора, которые ограничат скорость хеширования Ethereum на аппаратном уровне.

Это был первый шаг производителей графических карт, чтобы вернуть рынок в нужное русло, и в последующие месяцы ряд факторов помог улучшить предложение графических процессоров, хотя бы немного.

Изменение стратегии

В мае Nvidia выпустила RTX 3080 Ti и RTX 3070 Ti, но планы запуска были немного другими. Используя свое партнерство с Best Buy, Nvidia выпустила RTX 3080 Ti исключительно в магазинах Best Buy, помогая справиться с ботами и хаотичным процессом оформления заказа, связанным с новыми запусками.

Между тем, Ethereum Foundation заявила, что перейдет от модели доказательства работы, которую использует Биткойн, к модели доказательства доли. В дополнение к снижению энергопотребления при добыче монеты, этот переход удалит графические процессоры из уравнения майнинга. В своем ежеквартальном отчете в Комиссию по ценным бумагам и биржам Nvidia заявила, что этот шаг может увеличить «вторичные продажи наших графических процессоров и может снизить спрос на наши новые графические процессоры».

Вдобавок цены на Биткойн и Эфириум начали падать, а Китай, на долю которого приходится львиная доля майнеров Биткойна, ввел новые ограничения на крипто-майнинг. Хотя ни один из этих шагов не покончил с нехваткой графических процессоров, они помогли вернуть рынок к нормальной жизни.

И Nvidia быстро нажилась. После всех изменений на рынке графических процессоров был распространен отчет о том, что Nvidia прекращает производство RTX 2060, чтобы сосредоточиться на выпуске новейших карт.

Текущее состояние рынка GPU

Martin Katler/Unsplash

Нехватка графических процессоров не исчерпана, но ситуация стала намного лучше. Благодаря таким инструментам, как система очередей EVGA, Newegg Shuffle и пополнение запасов в магазинах Micro Center, можно найти новую видеокарту в США9.0003

Ситуация улучшается и в других частях мира. В последние месяцы увеличились поставки графических процессоров в европейские страны, что привело к снижению цен. В Германии цены упали на 50% по сравнению с пиком начала 2021 года.

Тем не менее, рынок графических процессоров восстанавливается — он не восстановился. Тарифы и возросшая стоимость компонентов подтолкнули AIB продавать карты намного выше отметок, установленных Nvidia и AMD. Сейчас это самая большая проблема на рынке графических процессоров, особенно в связи с тем, что Nvidia выпускает обновленные версии своих карт LHR. Например, некоторые обновленные модели RTX 3060, которые должны продаваться по цене 329 долларов.— новые продаются почти за 1000 долларов.

Заглядывая вперед, все, что нужно рынку графических процессоров, — это время. Скальперы стали менее эффективными, поскольку на рынок выходит все больше карт, а спрос со стороны крипто-майнеров упал из-за падения цен и новых правил. Проблемы с цепочками поставок, которые, возможно, вызвали этот дефицит, остаются основным сдерживающим фактором, и могут пройти годы, прежде чем они будут решены.

Сейчас самая большая проблема — сверхкомпенсация. Как указывает Nvidia, ей, возможно, потребуется размещать «неотменяемые заказы на инвентарь значительно раньше наших обычных сроков поставки, платить надбавки или вносить депозиты для обеспечения нормальных и дополнительных поставок в будущем». Производственные мощности в настоящее время ценны, и компаниям, как правило, необходимо покупать эти мощности заблаговременно.

С окончанием пандемии в большинстве регионов мира расширение рынка компьютеров также может прекратиться. Это может привести к тому, что компании будут заказывать детали, которые они не смогут продать, что может обрушить рынок графических процессоров.

В этом случае, по крайней мере, потенциальным покупателям не придется беспокоиться о переплате за видеокарту.

Рекомендации редакции
  • Ubisoft имеет полное право удалять ваши игры, даже если не должна
  • Я заменил свой компьютер на Asus ROG Ally. Вот что меня удивило
  • Ratchet & Clank представит революционную графическую технологию на ПК
  • Почему этот двухлетний графический процессор по-прежнему стоит покупать
  • Я профессионально рассматриваю игровые мониторы. Вот худшие ошибки при покупке, которые я вижу

Лучшие бюджетные видеокарты для геймеров

Ваш компьютер собран из дюжины различных компонентов. Графический процессор (GPU) является одним из них. Это лучший художник, которому поручено создавать все визуальные эффекты, отображаемые на вашем мониторе, что означает, что он является неотъемлемой частью компьютерных игр.

Хотите исследовать инопланетные маршруты Anthem ? Или как насчет постапокалиптических подземок Metro: Exodus ? Работа графического процессора состоит в том, чтобы рисовать эти пейзажи в ярких деталях, чтобы вы чувствовали, что они живые, дышащие миры. Графический процессор более низкого качества обычно приводит к менее захватывающему игровому процессу.

Заядлые игроки знают, что высокопроизводительный графический процессор может стоить руки и ноги. Другими словами, цены варьируются от 700 до 1000 долларов. Это может быть дороже, чем весь рабочий стол в башне. Но разве это та цена, которую приходится платить в наши дни? Если вы пропустите обновление своего графического процессора, будет ли графика вашего ПК выглядеть как игра для PlayStation 2? В те дни было весело, но игры продвинулись вперед.

Никогда не бойся! Мы здесь, чтобы помочь. Если вы беспокоитесь, что у вас нет средств для перехода на качественную видеокарту, отложите свои заботы. Мы составили список лучших видеокарт для геймеров с ограниченным бюджетом. Все это мощные графические процессоры, но они не украдут все ваши сбережения.

Что отличает хорошую видеокарту?

Лучшие видеокарты:

1. Иметь больше памяти, чтобы они могли получать больше информации

2. Иметь больше электроэнергии, чтобы они могли быстрее обрабатывать визуальные эффекты

3. Иметь более сильную вентиляцию, чтобы предотвратить перегрев

Делая эти три вещи, и делая их хорошо, некоторые видеокарты более эффективны (и, возможно, дороже), чем другие.

Подумайте обо всех различных визуальных компонентах, которые делают видеоигру видеоигрой. В качестве примера возьмем Grand Theft Auto V . Действие игры происходит в городе Лос-Сантос (вымышленная версия Лос-Анджелеса). Подумайте обо всех визуальных деталях в Лос-Сантосе:

  • Здания (каждое имеет уникальную форму, цвет и текстуру)
  • Элементы ландшафта (трава, деревья, горы, тротуар)
  • Жители (движущиеся транспортные средства и пешеходы)
  • Световые элементы (погода, время суток, тени)
  • Гребень при воздействии (выстрелы, взрывы, автомобильные аварии)
  • Проекционный дисплей

Лос-Сантос имеет огромное количество визуальной информации, которую необходимо обработать. Во-первых, графический процессор должен получать и читать все визуальные инструкции игры. Затем ему нужно упорядочить пиксели на вашем мониторе для отображения визуальных эффектов. А поскольку видеоигра «движется», графическому процессору необходимо обновлять экран от 30 до 60 раз в секунду, чтобы создать иллюзию реального движения.

Почему видеокарты такие дорогие?

Итак, теперь вы знаете 3 качества хорошей видеокарты. Но карта должна быть построена с правильным оборудованием, чтобы максимизировать эти качества. Аппаратное обеспечение влияет на цену графического процессора.

1. Встроенная память и выделенная память

Графический процессор изготавливается либо со встроенной памятью, либо с выделенной памятью. Какая разница?

Интегрированная карта зависит от памяти вашего компьютера. Та же самая память, которую ваш компьютер использует для запуска приложений и просмотра веб-страниц, также используется графической картой для создания визуальных эффектов.

Специальная карта имеет собственную память, которая используется исключительно для создания изображений. Выделенные карты обычно лучше подходят для игр. Благодаря собственной системе памяти видеокарта может обрабатывать и создавать больше изображений одновременно, чем если бы ей была предоставлена ​​только часть памяти вашего компьютера. Специализированные карты стоят дороже, потому что они построены на собственном аппаратном обеспечении памяти [1].

2. Шина памяти

Когда вы играете в компьютерную игру, процессор вашего компьютера отправляет графической карте инструкции о том, что отображать. Инструкции поступают на видеокарту через шину памяти карты.

Представьте, что каждая инструкция, которую отправляет процессор, представляет собой машину. И представьте, что шина памяти графического процессора — это шоссе. Помните, сколько визуальных деталей в Grand Theft Auto V ? Это много инструкций — значит, в данном конкретном случае на шоссе будет много машин.

На идеальном шоссе должно быть много полос движения. Большое количество полос движения позволяет автомобилям двигаться без пробок. Но если на шоссе меньше полос, то при большом количестве автомобилей обязательно будет много машин.

Аналогичным образом шины памяти имеют «дорожки», по которым поступает информация. Эти полосы построены из проводов и проводников. Шины памяти большего размера имеют больше дорожек, поэтому они могут вмещать больший объем входящей и исходящей информации. Они также стоят больше, чтобы построить.

3. Оперативная память (ОЗУ)

Что происходит с инструкциями после того, как они прошли через шину памяти? Их должен обрабатывать GPU. Существуют сотни, если не тысячи задач, которые должен выполнять графический процессор, и обычно он может выполнять только несколько из них за раз. Инструкции ставятся в очередь и ждут своей очереди для обработки.

Важно, чтобы ваш процессор имел оперативную память (ОЗУ) большой емкости. Оперативная память относится к количеству задач, которые ваш графический процессор может держать в очереди одновременно.

Допустим, вы рисуете пейзаж (по сути, это то, что делает GPU, верно?). Вы держите палитру с красками, на ней четыре или пять разных красок. Вы можете рисовать быстрее, если у вас есть большая палитра. В конце концов, на большую палитру красок может поместиться больше краски. Вам не придется постоянно переключаться между двумя или более палитрами. Нет, вы можете поместить все краски, которые вам нужны, на одной палитре, и вам никогда не придется вставать с мольберта.

Увеличенный объем оперативной памяти позволяет графическому процессору уместить больше красок на своей палитре. Он может ставить в очередь и обрабатывать больше инструкций в данный момент времени, поэтому визуальные эффекты создаются быстрее. Опять же, размер оборудования равен мощности. Планки оперативной памяти большой емкости имеют больше проводников и компонентов, поэтому они крупнее и дороже в изготовлении [2].

4. Тактовая частота

Хорошо, теперь, когда мы разобрались с основными понятиями, мы ускорим это. Тактовая частота относится к тому, насколько быстро графический процессор может обрабатывать инструкции. Что влияет на скорость обработки? Электричество.

В компьютере все данные представляют собой электрические импульсы. Когда ваш графический процессор выполняет инструкцию, он излучает электрические импульсы, которые в конечном итоге сообщают монитору, как расположить пиксели. Монитор считывает импульсы, как азбуку Морзе. Самые быстрые графические процессоры могут излучать миллиарды электрических импульсов в секунду [3].

Для работы на таких скоростях графический процессор должен иметь все необходимые провода и проводники. Ага: требуется больше оборудования, поэтому дороже.

5. Система вентиляции

Электрические импульсы — это энергия, а энергия производит тепло. Когда вы играете в игру, которая нагружает ваш графический процессор, ваша система обязательно перегреется, если она не оснащена правильной системой вентиляции. Из всего упомянутого нами оборудования система вентиляции, вероятно, будет наиболее заметной для геймеров. Геймеры могут чувствовать тепло компьютера и слышать, как работает вентилятор, пытаясь охладить систему.

Вентилятор, безусловно, является одной из самых важных частей системы охлаждения, но графическая карта также должна иметь вентиляционные отверстия, которые облегчают поток воздуха и позволяют теплу выходить из корпуса.

Самые дорогие системы охлаждения:

  • Имеют большой прочный вентилятор
  • Облегчают воздушный поток
  • Работают относительно тихо, даже на полной скорости

Что нужно помнить исключительно ГПУ.

На самом деле вам также нужен хороший игровой монитор и качественный компьютерный процессор. Ваш графический процессор может быть скоростным, но это нехорошо, если ваш процессор или монитор не поспевают за ним.

Если ваш процессор не может достаточно быстро отправлять игровые инструкции на графический процессор, вы можете страдать от всплывающих окон текстур — когда определенные визуальные детали не загружаются вовремя, и они внезапно «всплывают» в кадре после того, как их там не было.

Если ваш монитор не обновляет изображение с достаточной скоростью, вы можете страдать от разрывов экрана. Это когда несколько кадров нарисованы на одном кадре. Обычно это происходит, когда графический процессор обрабатывает визуальные эффекты быстрее, чем монитор может их отобразить [4].

Убедитесь, что другие компоненты вашего компьютера могут соответствовать качеству вашего графического процессора, чтобы вы могли получить наилучшие визуальные впечатления во время игры.

Лучшие бюджетные видеокарты для геймеров

Без лишних слов, вот наш список лучших графических процессоров для геймеров с ограниченным бюджетом. Мы приняли во внимание все вышеупомянутое оборудование и характеристики. И цена, конечно.

1. NVIDIA GeForce RTX 2060 или GeForce RTX 2070

GeForce® RTX — это новый мощный графический процессор NVIDIA, созданный для высокопроизводительных игр. Что хорошего в GeForce RTX, так это то, что вы можете выбирать из множества моделей.

Серии 2060 и 2070 недороги. Серия 2060 немного больше. Вот характеристики базовой модели GeForce® RTX 2060:

  • Тактовая частота: 1365 МГц
  • Разрядность шины памяти: 192-битная
  • ОЗУ: 6 ГБ всегда предпочтительнее) и процессор не самый быстрый на рынке. Но это отдельная карта. Ни одна из вычислительных мощностей не используется ни для чего другого, кроме как для создания визуальных эффектов. 192-битная ширина памяти также впечатляет, и многие модели 2060 имеют 2 или 3 встроенных вентилятора.

    Если вы готовы потратить немного больше, серия GeForce® RTX 2070 тоже отлично подойдет. Вот характеристики базовой модели 2070:

    • Тактовая частота: 1620 МГц
    • Разрядность шины памяти: 256 бит
    • ОЗУ: 8 ГБ немного выше. Колоссальная 256-битная ширина памяти может стоить дополнительных 100 долларов. Большинство моделей 2070 оснащены 3 вентиляторами. Не все характеристики сразу бросаются в глаза, но вам будет сложно найти другую видеокарту такого качества по такой доступной цене.

      2. AMD Radeon™ RX 590

      Серия Radeon RX 590 от AMD — это еще одна видеокарта с прочной, оптимизированной для игр конструкцией. Вот характеристики базовой модели RX 590:

      • Тактовая частота: 1469 МГц
      • Разрядность шины памяти: 256 бит
      • ОЗУ: 8 ГБ

      Если вы разочарованы тем, что GeForce RTX 2070 просто вне вашего ценового диапазона, радуйтесь! Эта видеокарта является идеальной серединой между RTX 2060 и 2070. Процессор не такой быстрый, как у 2070, но он быстрее, чем у 2060, и соответствует 2070 по объему памяти и оперативной памяти. И цена фантастическая. Это может быть один из лучших графических процессоров стоимостью менее 400 долларов.

      3. Процессор Intel® Core™ i9-9900K

      Intel Core i9 (8-го поколения) — это процессор со встроенной памятью. Благодаря скорости обработки 3,60 ГГц это один из самых быстрых процессоров на рынке. Скорость обработки графики составляет всего 350 МГц, но работает она в связке со сверхмощным процессором.

      Все еще не уверены? Давайте взглянем на некоторые передовые программы, встроенные в карту Intel. Процессор i9-9900K имеет 8 ядер, каждое из которых способно одновременно обрабатывать 2 задачи в очереди. В основном процессор может выполнять 16 задач одновременно. Он также построен с использованием технологии Turbo Boost, которая обеспечивает значительное повышение скорости процессора, если нет неминуемого риска перегрева. Благодаря этим функциям обработка графики может достигать колоссальных 1,20 ГГц. Эта скорость позволяет работать с самыми графически насыщенными компьютерными играми.

      Предостережение: процессор не имеет встроенного вентилятора или радиатора, поэтому вам необходимо убедиться, что ваш настольный компьютер в корпусе Tower имеет хорошую систему вентиляции.

Ваш комментарий будет первым

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *