Нажмите "Enter", чтобы перейти к содержанию

Видеокарта для танков на средних настройках: Какая видеокарта нужна для world of tanks

Содержание

Какая видеокарта нужна для world of tanks

Многих игроков, которые собираются начать играть в Мир Танков будоражит вопрос, какие системные требования нужны для комфортной игры с минимальной потерей кадров в секунду. Ведь все мы знаем, что для игровой составляющей нужен хороший видеоадаптер.

Мы рассмотрим какая видеокарта нужна для world of tanks, чтобы она соответствовала минимальным требованиям

На заре выхода игры, а это примерно в 2010 минимальными требованиями были 512 Мб видеопамяти и поддержка шейдеров третьей версии, тогда можно было получить 20-25 кадров в секунду на минимальных настройках и 2 Гб ОЗУ. Тогда такие параметры стояли на многих домашних компьютерах начального уровня. А если у вас видеоадаптер на 1 Гб и 4 Гб ОЗУ, то вам вообще можно было рассчитывать на 40-50 кадров на средних настройках. Но, увы, время не стоит на месте, и ресурсы игры растут, а соответственно растут и «аппетиты» игры.

Почему? Потому что с каждым новым обновлением дорабатываются возможности физического движка BigWorld, улучшаются графические эффекты, освещение.

С выходом 9.х.х обновления игра можно сказать вообще преобразилась, боевые машины стали выглядеть реалистичнее, также добавился режим высокого разрешения, что повлекло за собой увеличение аппаратных требований, а в первую очередь графической подсистемы. Все больше у игроков появляются FullHD мониторы, и этот стандарт уже давно вошел в обиход.

Сейчас для приемлемой игры World of Tanks вам нужна видеокарта начиная с Geforce GTX 650 или GTX 750Ti с 1 Гб ОЗУ, такая карта обеспечит вам 30-45 кадров при разрешении 1920х1080. Если вы фанат AMD, обратите внимание на Radeon 7850 или R9 270.

Рекомендуем экземпляры с 2 Гб, так как разница в цене небольшая, а прироста вы получите больше

Для игроков «среднего звена» подойдут модели Geforce с индексом Ti (660, 670, 760) или Radeon 78xx, 7950 объем таких карт начинается 2 Гб, есть варианты и с 3 Гб, что еще лучше. Прирост будет значительно выше, 45-70 кадров. Не забывайте, что еще нужен процессор уровня i3 или Phenom II X4, и минимум 4 Гб ОЗУ.

Если у вас все же достаточно денег, и вы готовы потратиться на солидную игровую машину. То можно обратить внимание на такие видеокарты топового уровня как Geforce GTX 780 Ti\970 с 3-4 Гб, что в купе с FullHD монитором даст вам отличную производительность в 60-100 кадров на максимальных настройках. Процессор потребуется уже уровня Intel Core i5-i7 или AMD FX 63xx-83xx с 8 ГБ оперативной памяти.

Если же у вас денег нет на новую карту, но играть все-таки хочется, можно попробовать взять б\у видеоадаптер начального уровня, например, GTS 450 и поиграть на невысоких настройках.

Надеемся, что вы получили достаточно информации о том какая видеокарта нужна для world of tanks чтобы она соответствовала минимальным требованиям для игры в WoT.

ЛУЧШАЯ ВИДЕОКАРТА ДЛЯ World of Tanks (wot)

ИДЕАЛЬНЫЙ КОМПЬЮТЕР ДЛЯ ТАНКОВ ★ МИНИМУМ ЗАТРАТ И МАКСИМУМ FPS

Лучшая видеокарта для WOT

Автор: Alex-finam

 

 

 

Какая видеокарта подходит для игры в World of Tanks?


Каждый игрок World of Tanks испытывал на себе технические проблемы в виде лагов, тормозов и прочих неприятностей во время очередного боя. Почему это происходит? Дело в том, что требования игры могут не совпадать с техническими характеристиками компьютера. Ведь основная часть игрового процесса лежит на видеокарте.

Технические нюансы

World of Tanks пережил не один десяток обновлений. Разработчики вводят новую физику, технические характеристики и HD-моделитанков. С выходом последнего патча, разработчики постарались удовлетворить требования игроков, а именно повысили на 30% производительность клиента. Так, увеличился средний показатель fps на стандартной графике. Это привело к тому, что игрокам было рекомендовано обновить драйвера. И тут геймер призадумался: какая видеокарта может удовлетворить требования игры?


При выборе видеоадаптера геймер опирается на объем памяти. Но первоочередной характеристикой для видеокарты является шина памяти. Емкость шины должна быть около 192 бит, однако оптимальным вариантом считается 256 бит (этот вариант видеокарты дорогой).
Для производительности игры важная роль отводится настройке видеокарты. Эффективным вариантом считается ручная настройка, но обычный геймер может не располагать достаточной информацией о том, как ее произвести. В этом случает использовать автоматическую настройку через игровой клиент World of Tanks. Другим, легким способом считается настройка при помощи встроенного в видеоадаптер программного обеспечения. Когда хорошее видео и колонки, то Вам понадобиться, лучшая музыка в играх.

Лучшие видеокарты 2016 года

Чтобы насладиться игрой World of Tanks на средних, максимальных и Full HD настройках выбирают следующие фирмы-производители: Asus, MSI, Gigabyte и прочие.

Однако на первое место ставят именно этих производителей. Фирма Asus гарантирует активное охлаждение видеоадаптеров, поэтому они считаются долговечными, тихими и надежными. А уход за железом продлит срок службы компьютера.


В погоне за объемом памяти видеоадаптера (существует миф «чем она больше, тем лучше»), забывают, что производительность зависит от видеочипа. В самом объеме памяти уже находятся данные о нем. Однако, малый объем памяти не откроет все возможности видеокарты.
Оптимальная игра на максимальных и Full HD настройках World of Tanks может проходить с 4 Гб памяти, но и с 2 Гб видеопамяти fps остается на том же уровне или незначительно уменьшается. Но такие настройки выдерживают только дорогие видеокарты. Бюджетным вариантам придется пожертвовать «графическими прелестями» игры и снизить настройки до минимальных. Так, дорогие видеокарты имеют 4–6 Гб, средние по стоимости 2–4 Гб, бюджетные 1–2 Гб.

Выбор видеочипа

Непрекращающаяся конкуренция марок Radeon и GeForce, не позволяет определить лидера среди них.

Однако последние топовые разработки фирмы GeForce показывают высокую производительность видеокарт. Но при учете запросов массового потребителя на первое место выходит адекватная ценовая политика. Поэтому баланс цены и производительности все время колеблется.

В 2014-2015 годах для онлайн игры World of Tanks отдавалось предпочтение марке Radeon, то в первой половине 2016 года геймеры склоняются к GeForce. Это связывают с изменением соотношения цены и производительности. Разница в ценовой категории хоть и небольшая, но она есть. Но зацикливаться на этих двух марках не стоит. Главное при выборе видеокарты опираться на то, сколько ты готов потратить денег и какую приемлемую видеокарту можно приобрести на эту сумму.
К примеру, обычному игроку World of Tanks необходимы самые минимальные требования для игры. Другое дело киберспортсмен (например, из команды Virtus PRO), который может позволить топовую видеокарту, ведь по сути это является его работой и профессиональным увлечением.

 

 

Недорогим бюджетным вариантом видеокарт считаются:


- Radeon R7 250;
- GeForce GTX 950;
- GeForce GTX 960;
- GeForce GTX 970;

- GeForce GTX 980.

Еще один показатель для нормальной игры служит оперативная память, средним показателем является 4 Гб ОЗУ. Если бюджет позволяет приобрести больше оперативной памяти, то подойдет 8 Гб.

Для любительской игры в World of Tanks, как обычный геймер, я использую видеокарту GeForce GTX 770. В принципе этот видеоадаптер удовлетворят мои запросы. При высокоскоростном интернете, объеме памяти в 4 Гб и оперативке 4 Гб играю без лагов, и с нормальным показателем fps.

Как настроить игру танки графику

Как же обидно порой бывает упустить фраг из-за того, что игра подвисла и противник скрылся. В такие моменты очень хочется пнуть системный блок или стукнуть кулаком по ноутбуку. Пользы от этого будет крайне мало, разумнее просто настроить компьютер один раз так, чтобы танки не лагали и наслаждаться процессом.

Как настроить компьютер для игры World of Tanks читайте ниже.

Настройка компьютера

Настройку компьютера для игры World of Tanks можно условно разделить на две части: настройка "железа" и работа с операционной системой.

Взглянем на каждую из частей подробно.

  • Настройка железа для World of Tanks

Довольно часто неплохие компьютеры показывают низкую производительность. Комплектующие, казалось бы, на порядок выше требуемых, но фпс упорно не желает перескакивать отметку 40. Причин этому может быть несколько.

Во-первых, корпус может быть загрязненным. Если компьютер или ноутбук не чистить от пыли, то она накапливается внутри, оседая на кулере и некоторых контактных платах. Из-за этого хуже охлаждается процессор, медленнее взаимодействуют детали, компьютер греется.

Чтобы увеличить фпс в World of Tanks необходимо как следует прочистить корпус. Сделать это можно в домашних условиях, открутив несколько винтиков. Главное – помнить: ветошь не должна быть мокрой, а еще лучше воспользоваться специальным пылесосом.

Во-вторых, некоторые комплектующие могли банально устареть. Требования к компьютеру в World of Tanks не очень высоки (смотрите в таблице), но, возможно, видеокарту или планку оперативной памяти пора заменить.

Подробнее о подборе деталей к компьютеру для игры в танки:

  • Настройка операционной системы для World of Tanks

Нередко проблема заключается не только в устаревшем "железе", но и в софте, требующем освежения. Для улучшения производительности можно предпринять целый комплекс методов:

  1. Обновить драйвера видеокарты.

Драйвера – специальные программы, отвечающие за взаимодействие комплектующих компьютера и операционной системы. Чем новее драйвера видеокарты, тем большую производительность она может выдать. Новые версии для NVIDIA и Radeon выходят ежемесячно и доступны бесплатно на официальных сайтах.

  1. Почистить систему от лишних файлов.

Гигабайты неиспользуемой информации хранятся почти на каждом компьютере. 20 сезонов любимого сериала, пройденные игры, старые рабочие документы – всё это занимает место, нагружая жесткий диск. Из-за этого система не может адекватно обрабатывать данные, что в свою очередь приводит к снижению фпс.

Фактор, безусловно, не ключевой, но если удалить все лишнее, то игра будет выдавать на 2-3 фпс больше.

  1. Удалить все из автозагрузки.

Автозагрузка – отсек системы, отвечающий за запуск приложений при включении компьютера. Чем больше приложений включится, тем сильнее будет занята оперативная память. Это, опять же, падение производительности. Удалить оттуда ненужные элементы можно запустив панель управление и выбрав в ней пункт автозагрузка (смотрите на картинках).

  1. Закрыть все, кроме танков.

Этот пункт относится к радикальным мерам для тех, кто хочет направить всю мощность компьютера исключительно на World of Tanks. Закрытием браузера и отключением скайпа можно выгадать еще немного кадров, тем более, что необходимые вещи, вроде радио, давно уже были встроены прямо в ангар.

Настройки внутри игры

Даже настроив компьютер максимально правильно, получить из него адекватные результаты можно только правильно настроив графику. Для того чтобы приступить к этому необходимо первым делом открыть в графе "Настройки" пункт "Расширенные".

Здесь можно пойти двумя путями:

  • Сразу поставить все на минимум и отключить.

Это радикальный метод для обладателей совсем слабых компьютеров. Игра будет выглядеть совсем не красиво, зато лагов будет меньше.

  • Выборочно отключить эффекты.

Некоторые графические эффекты в игре – перебор. Они добавляют совсем немного, но при этом "поедают" большую часть ресурсов. Что стоит отключить?

  1. Тени. Они потребляют самое большое количество оперативной памяти.
  2. Плотную траву и листву. Прорисовывать все мелкие детали способна только мощная видеокарта. Владельцам средних лучше отказаться от этого.
  3. Следы гусениц. Они просто бесполезны.

ПОДРОБНАЯ СТАТЬЯ ПО ПОВЫШЕНИЮ FPS В WOT

Установка дополнительного программного обеспечения

Если даже вышеприведенные способы не помогли, отчаиваться не стоит. Специально для обладателей очень уж плохих компьютеров были разработаны программы, полностью отключающие еще больше эффектов.

Wot Tweaker

Комплексная программа, которая одновременно убирает эффекты и сжимает текстуры. В результате графика падает до уровня 2000 года, зато производительность резко стремится вверх. Скачать WoT Tweaker бесплатно можно тут.

Тундра

Модификация Тундра для World of Tanks полностью убирает листву и траву на карте, кроме того она заменяет стандартную текстуру неба на черную. Это разрабатывалось как мод, облегчающий прицеливания и отслеживание врагов, но получилось еще и неплохо облегчить нагрузку на систему. Скачать мод Тундра WoT можно здесь.

Помогла статья? А может есть еще какой-то способ настроить компьютер с слабыми параметрами для игры World of Tanks? Делись в комментариях!

Новый рендер — это более технологичный и современный механизм работы с графикой.

Если после автонастройки клиент игры предлагает вам остановиться на типе графики «Улучшенная», мы рекомендуем использовать именно его. Если производительность вас не устраивает, вы можете самостоятельно поменять расширенные настройки графики, но переключаться на стандартный рендер не советуем.

Минимальные системные требования для World of Tanks

Процессор: Intel Core 2 Duo @ 2.0 ГГц / AMD Athlon X2 2.4 ГГц.
Оперативная память: 2 ГБ.
Видеокарта: NVIDIA GeForce 6800 GT/ ATI Radeon HD 2400 XT 256 MB.

Как обычно, напоминаем, что если ваш компьютер слабее даже той конфигурации, которая представлена выше, то лучше вам даже не пытаться запускать World of Tanks. В противном случае можете лишиться своего ноутбука или устаревшего «системника» из-за перегрева.

Рекомендуемые системные требования для World of Tanks

Процессор: Intel Core i7-3330 @ 3.4 ГГц / AMD FX-8350 @ 4.0 ГГц.
Объем оперативной памяти: 4 ГБ или больше.
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 2 ГБ / AMD Radeon HD 7850 2 ГБ.

Если ваш ПК сопоставим или даже превосходит рекомендуемые требования, то, на первый взгляд, можете дальше не читать и спокойно бежать садиться за штурвал своего любимого танка. Однако не забываем, что WoT все-таки онлайн-игра, а значит она требует стабильных 60 кадров в абсолютно любых ситуациях во время боя. А значит разобраться с тем, что и где лучше отключить (или снизить качество) от греха подальше, вам тоже не помешает.

Ну и, разумеется, тем, кто находится между минимальными и рекомендуемыми требованиями, эта статья будет полезна больше всего. То есть тем, кто обладает процессором мощнее чем AMD Athlon X2 2.4 ГГц, но слабее чем Intel Core i7-3330, а видеокартой мощнее чем AMD Radeon HD 7850, но слабее чем NVIDIA GeForce GTX 660, и так далее.

Настройка графики World of Tanks

Далее перечислены все настройки изображения в World of Tanks. Какие-то из них влияют на производительность больше, какие-то — меньше, а некоторые вообще не влияют. Мы постарались кратко описать суть каждого из этих параметров, а также дать советы по их оптимизации.

Разрешение 3D рендера

Влияние на производительность: высокое.

По сути эта настройка позволяет снижать разрешение графики без снижения разрешения экрана, что позволяет оставить все элементы интерфейса в максимальной четкости.

Несмотря на то что ослабление данного параметра позволяет достаточно серьезно увеличить производительность, не стоит забывать и о том, что внешний вид картинки портится столь же существенно. Поэтому снижайте качество рендера, только если обладаете совсем уж допотопным аппаратом, да и в этом случае лучше просто включить стандартную графику.

Разрешение экрана

Влияние на производительность: высокое.

А вот здесь рекомендуется не портить себе глаза и вообще никогда не снижать значение ниже рекомендуемого для вашего дисплея. Но если вы играете, подключив компьютер к современному телевизору, то можете попробовать выставить 1280×720 — большинство «телеков», в отличие от мониторов, отлично воспроизводят такое разрешение, даже если их родное выше.

Вертикальная синхронизация и тройная буферизация

Влияние на производительность: низкое.

Вертикальная синхронизация ограничивает частоту кадров до количества Гц экрана, а тройная буферизация выравнивает ее до 30/45/60 в соответствующих ситуациях. Данные параметры мало влияют на FPS сами по себе. Однако если среднее количество кадров в секунду находится между 30 и 60, то лучше включить обе настройки, чтобы изображение стало плавнее.

Сглаживание

Влияние на производительность: среднее.

Сглаживание делает края трехмерных объектов с ракурса видимого на данный момент игроку гладкими. Технология, используемая в World of Tanks, достоверно не известна, но, судя по тестам, «жрет» ресурсов она не так мало, но и не чересчур много (7-12 FPS). Поэтому на слабых ПК лучше отключать.

Качество текстур

Влияние на производительность: средний расход видеопамяти.

Качество текстур определяет четкость внешнего вида всех трехмерных моделей в игре. Чем выше стоит значение этого параметра, тем четче будет их поверхность. От выкручивания ползунка на максимум игра медленнее работать не станет, но будет занято достаточно много видеопамяти. Поэтому, если ее у вас менее 2 ГБ, устанавливайте здесь среднее значение.

Качество освещения

Влияние на производительность: среднее или высокое (зависит от «современности» видеокарты).

Влияет на гамму изображения, а также на атмосферность картинки за счет различных динамических эффектов вроде большого количества источников света, солнечных лучей, оптических эффектов, углубленного затенения и другого.

Даже если ваша видеокарта вполне себе мощная, но выпущена много лет назад, то на нее этот параметр будет влиять достаточно сильно. В последних же версиях чипов от AMD и NVIDIA скорость работы со сложными спецэффектами была значительно улучшена и влияние на производительность в случае с ними можно считать уже не более, чем средним. Рекомендуем вам ставить здесь средние или низкие значения на пробу, исходя из информации выше.

Качество теней

Влияние на производительность: высокое.

Как и в подавляющем большинстве игр, тени — это один из самых ресурсоемких эффектов в игре. Для онлайновой игры суперкрасивые мягкие тени не так важны, так как все внимание игроков сосредоточено на бое. Поэтому рекомендуется ставить здесь значения не выше среднего, чтобы выиграть сразу десяток-другой FPS.

Трава в снайперском режиме

Влияние на производительность: среднее.

Большинство игроков отключает независимо от конфигурации своего компьютера, чтобы естественная поросль ландшафта не мешала навешивать «люлей» врагам с расстояния. А если включить, то у всех (или почти всех) будет преимущество, а у вас — рандом с солью. Да и кадров можете потерять не так уж мало.

Качество доп. эффектов

Влияние на производительность: среднее или высокое (зависит от «современности» видеокарты).

Эта настройка влияет на так называемые эффекты частиц: взрывы, пламя, пыль и дым в воздухе. Снижается количество как самих частиц (уменьшается масштабность взрывов и т.д.), так и дальность их видимости.

Как и в случае с любыми другими спецэффектами, влияние на производительность зависит от «современности» вашего графического адаптера и варьируется от среднего (5-10 кадров), до высокого (более 10 кадров). Рекомендуется ставить здесь среднее значение или ниже.

Доп. эффекты в снайперском режиме

Влияние на производительность: среднее.

Как понятно из названия, этот параметр — аналог предыдущего, но применим лишь к режиму снайперского прицеливания. Так как в этом режиме обзор весьма ограничен, то и влияние на производительность находится примерно на среднем уровне вне зависимости от видеокарты.

Тем не менее, рекомендуем вам совсем выключить данную опцию, так как любые спецэффекты известны своей нестабильностью, а в снайперском режиме стабильные 60 кадров просто обязаны быть в абсолютно любой ситуации.

Количество растительности

Влияние на производительность: среднее + средний расход видеопамяти.

Этим параметром можно отрегулировать густоту травы и расстояние ее отрисовки. В большинстве игр растительность на земле имеет либо среднее, либо высокое влияние на производительность. В случае с World of Tanks оно среднее, так как от каждой травинки здесь, к счастью, не падает тень. Поэтому если хотите прибавить некоторое количество кадров, то можете либо совсем отключить траву либо поставить среднее значение. Но можно попробовать и высокое, если ваша «машина» достаточно мощная. Все таки ландшафт без «проплешин» смотрится куда выигрышнее.

Постобработка

Влияние на производительность: никое или среднее (зависит от «современности» видеокарты).

Постобработка представляет собой не слишком сильно нагружающие видеокарту кинематографические эффекты вроде горячего воздуха или затенения по краям объектов. Однако на устаревших графических чипах FPS может просесть вполне ощутимо. Поэтому советуем вам снизить качество хотя бы до середины, если вашему видеоадаптеру больше 5 лет.

Эффекты из-под гусениц

Влияние на производительность: низкое + небольшой расход видеопамяти.

Если включить, то из-под гусениц вашего танка (или самоходки) начнут разлетаться комочки грязи, пыль, снег и брызги воды. Выглядит красиво да и ресурсов ест совсем немного. Смело включайте. Если же вы обладатель так называемого low-end PC, то вам, напоминаем, лучше просто-напросто отключить улучшенный рендер графики и подобных эффектов в игре не будет вовсе, да и количество кадров сразу резко подскочит.

Качество ландшафта

Влияние на производительность: высокое.

Наиболее точно отражало бы суть скорее название «Дальность прорисовки детализации ландшафта». При минимальных значениях даже на близком расстоянии земля упрощается. Из-за этого можно не увидеть какой либо холмик, который на самом деле есть, и выстрелить не во врага, а в этот естественный выступ. Беда в том, что параметр «Качество ландшафта» достаточно прожорлив, поэтому если вы не можете похвастаться мощным ПК, то снижать вам его все равно придется. Но не делайте этого до самого упора.

Качество воды

Влияние на производительность: среднее.

Под качеством воды подразумевается наличие в реках и озерах волн, эффектов ряби при движении танка по броду, а также отражений техники на поверхности водоема.

Стоит помнить, что всегда, когда вы находитесь в воде, вы уязвимы, а проседание кадров может еще больше усугубить ситуацию. Поэтому настоятельно не рекомендуется здесь ставить слишком высокие значения для любой игровой системы.

Качество декалей

Влияние на производительность: средний расход видеопамяти.

Декали это, грубо говоря, текстуры поверх текстур: следы от снарядов или от гусениц, грязь, листья на земле и другое. Настройка влияет на их количество, плотность и дальность отрисовки. На максимум ее стоит включать, только если у вас не менее 2 ГБ видеопамяти.

Детализация объектов

Влияние на производительность: высокое.

Еще одна коварная настройка. С одной стороны потребляет много ресурсов, а с другой — так же сильно влияет на качество изображения. При уменьшении данного параметра снижается расстояние, на котором трехмерные модели всех объектов в игре начинают упрощаться в прорисовке. Если выкрутить на минимум, то можно выиграть 15-20 кадров, однако даже вблизи большинство танков, зданий и других элементов окружения будут выглядеть ужасно. Поэтому попробуйте найти компромисс, выставив ползунок поближе к середине, если ваш компьютер не очень мощный.

Прозрачность листвы

Влияние на производительность: среднее.

Если включить «Прозрачность листвы», то вблизи от игрока все листья на кустах и деревьях будут исчезать, а оставаться лишь на расстоянии, где их плотность и количество гораздо меньше. Таким образом можно выиграть 5-10 кадров, а картинка от этого пострадает не слишком сильно.

Детализация деревьев

Влияние на производительность: среднее.

То же что и «Детализация объектов», только для деревьев. Так как последних в World of Tanks не так уж мало, то рекомендуется ставить здесь максимальное значение только обладателям высокопроизводительных систем.

Изменение дальности прорисовки

Влияние на производительность: средний расход видеопамяти.

Все объекты, кроме танков и артиллерии, не будут прорисоваться на дальних расстояниях, если ставить здесь низкие значения. Это очень даже рекомендуется для видеокарт с памятью менее 2 ГБ.

Качество «размытия» в движении

Влияние на производительность: низкое.

Это эффект, что называется, на любителя. На производительность он сильно не влияет, но если уж совсем все плохо с кадрами в секунду или он вам просто не нравится, то можете его отключить.

Динамическое изменение качества эффектов

Очень полезная настройка. Суть ее понятна из названия: как только начинают проседать кадры, так качество различных спецэффектов сразу же автоматически упрощается на некоторое время.

Для систем среднего уровня и слабее (исходя из минимальных и рекомендуемых системных требований World of Tanks) данный параметр однозначно необходимо включать. Тем же, кто абсолютно уверен в своем «игровом монстре», можно оставить все как есть, но вот умереть в разгар сражения лишний раз из-за далеко не самой лучшей оптимизации «Танков» все-таки не совсем приятная перспектива. Поэтому хорошенько подумайте над этим вопросом.

Следы от гусениц

Влияние на производительность: низкое.

Если параметр «Декали» выключен, то следов от гусениц не будет видно в любом случае. А вообще этот параметр влияет на скорость работы игры совсем несущественно. Поэтому попробуйте его включить.

Таблица настроек графики World of Tanks

И снова мы подводим итоги с помощью таблицы, но в этот раз в ней нет конфигурации близкой к минимальным системным требованиям. Причина, как уже говорилось выше в том, что на таком компьютере нет никакого смысла слишком ковыряться в настройках, а проще поставить стандартный рендер.

Спасибо за прочтение! Заходите поиграть в World of Tanks на высоких настройках на наш основной сайт, но и не забывайте почаще бывать на свежем воздухе!

разные настройки – разные модели

Опубликовано 15.09.2020 автор — 0 комментариев

Всем привет! Сегодня рассмотрим, какая нужна видеокарта для WOT для максимальных настроек, для разрешения 4K, какую выбрать для игры на средних, какая хорошая бюджетная видеоплата подойдет и можно ли играть без видеокарты. О том, какие модели видеокарт подойдут для игры PUBG, читайте здесь.

Системные требования игры

Для World of Tanks, чтобы играть было комфортно, рекомендуемая оптимальная конфигурация компьютера следующая:

  • CPU: Intel Core i5 или AMD FX-6ххх;
  • Видеоплата: GeForce GTX 660 / GTX 1050 / Radeon HD 7850;
  • ОЗУ: 4 Гб;
  • Место на жестком диске: 40 Гб;
  • Операционная система: Windows 7 или новее, 64 бита.

Как видите, системные требования не слишком высокие. Однако хочу отметить, что встроенная в процессор графическая плата потянет игру только на минимальных настройках. Подходящие дискретные графические адаптеры должны иметь не менее 2 Гб оперативной памяти.

Показатели FPS для разных видеоадаптеров

При разрешении монитора 1920х1080 и графики на максимуме графические адаптеры серий GTX и RTX выдают следующее количество кадров в секунду:

  • 1050: 37–59;
  • 1050 Ti: 42–65;
  • 1650: 53–80;
  • 1060: 76–118;
  • 1660: 80–121;
  • 1660 Ti: 94–142;
  • 1070: 104–162;
  • 2060: 109–170;
  • 1070 Ti: 119–185;
  • 1080: 127–197;
  • 2070: 128–198;
  • 1080 Ti: 165–256;
  • 2080: 170–268;
  • 2080 Ti: 197–307.

При размере экрана 2560х1440 и максимальных настройках графики наблюдаются такие показатели ФПС:

  • 1050: 21–39;
  • 1050 Ti: 27–42;
  • 1650: 34–50;
  • 1060: 50–76;
  • 1660: 52–79;
  • 1660 Ti: 61–88;
  • 1070: 68–103;
  • 2060: 72–105;
  • 1070 Ti: 78–118;
  • 1080: 83–126;
  • 2070: 85–125;
  • 1080 Ti: 108–164;
  • 2080: 110–164;
  • 2080 Ti: 133–204.

При размере матрицы 3840х2160 показатели ФПС такие:

  • 1050: 11–18;
  • 1050 Ti: 14–21;
  • 1650: 15–26;
  • 1060: 25–38;
  • 1660: 23–39;
  • 1660 Ti: 27–46;
  • 1070: 34–52;
  • 2060: 35–54;
  • 1070 Ti: 39–59;
  • 1080: 41–63;
  • 2070: 48–64;
  • 1080 Ti: 53–82;
  • 2080: 55–83;
  • 2080 Ti: 68–105.

Видео платы от АМД, аналогичные по производительности перечисленным в этом обзоре, выдают приблизительно такие же показатели кадров в секунду. Также хочу добавить, что вы можете использовать и более старые, то есть более слабые модели графических адаптеров.

Специфика WOT такова, что снижение качества графики не мешает, а, наоборот, только помогает игровому процессу. При менее детальных прорисовках, например кустов или строений, вам будет проще заметить спрятавшегося там противника.

Также советую почитать «Какие функции выполняет GPU в ПК и за что она отвечает?» и «Поведение системы и что от нее ждать при мощной видеокарте на слабом процессоре?». Поделитесь этим постом в социальных сетях — буду весьма признателен. До скорой встречи!

С уважением, автор блога Андрей Андреев.

Выбираем оптимальный ноутбук для игр и работы в 2020 году

Выбираем оптимальный ноутбук для игр и работы в 2020 году

 Времена, когда игровые ноутбуки были неподъемными нагревающимися и шумящими чемоданами, давно прошли. Теперь игровые ноутбуки не просто встали в один ряд со стационарными компьютерами, но и имеют ряд своих преимуществ. Более того, это прекрасные рабочие лошадки для работы с визуальным контентом. 

Сейчас представлено великое разнообразие конфигураций, которое позволяет легко подобрать модель для разных задач. Если вы хотите играть в нетребовательные соревновательные проекты, такие как World of Tanks, DOTA 2, Apex Legends или CS: GO, то вам не к чему «монстр», способный первойти не один ПК.

Ключевым компонентом игрового ноутбука является дискретная видеокарта, которая в разы превосходит встроенный чип. Именно видеокарта позволяет работать с 3D графикой в реальном времени. Хардкорные геймеры убеждены, что FPS (количество кадров в секунду) много не бывает. И за них несет ответственность та самая видеокарта, поэтому чем она мощнее, тем больше запас прочности у девайса.  

Стоит отметить, последние исследования указывают, что K/D ratio (соотношение убийств к смертям) игрока напрямую зависит от производительности видеокарты. Больше кадров в секунду – меньше артефактов, быстрее вывод изображения – больше шансов на победу.

Убедитесь в этом сами, посмотрев ролик ниже:

В отличие от стационарного компьютера, вы не сможете в будущем поменять видеокарту, поэтому желательно заложить небольшой запас средств именно в более мощный GPU.

ВИДЕОКАРТ – СЕРДЦЕ ГЕЙМЕРСКОГО НОУТБУКА

Игровые ноутбуки чаще всего имеют на борту карты NVIDIA, так как они имеют высокую производительность, энергоэффективность (соотношение производительности на потребляемую мощность) и передовые возможности. 

Актуальным поколением графических процессоров (GPU) являются линейки GeForce GTX 16хх и GeForce RTX 20хх. И те, и другие видеокарты основаны на новейшей архитектуре NVIDIA Turing, однако RTX-модели превосходят в плане производительности и обеспечивают поддержку трассировки лучей в реальном времени. Кроме того, карточки ускоряют работу алгоритмов искусственного интеллекта, использующие не только в видеоиграх, но и в рабочих приложениях.

Исходя из этого, не имеет смысла приобретать ноутбуки с графикой прошлых поколений. Это морально и технологически устаревшие ноутбуки.

Драйверы Game Ready дополняют технологии видеокарт NVIDIA, позволяя обеспечить комфортный игровой процесс в день релиза новинок. Система автоматически выставляет оптимальные настройки для вашего железа, чтобы вы наслаждались максимально красивой картинкой при 60 fps. Вам всего лишь достаточно запустить утилиту GeForce Experience и нажать одну кнопку.

ЧТО ВЫБРАТЬ: GEFORCE GTX или GEFORCE RTX?

Серия GeForce GTX 16хх обеспечивает комфортный геймплей в разрешении Full HD на минимальных и средних настройках. В то же время GeForce RTX имеют запас прочности, а еще это единственный способ получить максимум от игрового железа, если вы хотите видеть все спецэффекты в ожидаемом Cyberpunk 2077, включая трассировку лучей, и наслаждаться стабильно высоким фреймрейтом. 

Еще одна классная игровая технология, доступная только на картах RTX, – это интеллектуальное сглаживание DLSS. Текущая версия 2.0 позволяет увеличить производительность системы до 2-х раз, при этом она избавляет картинку от артефактов и следов гостинга!

Улучшение картинки происходит посредством нейросетей, работу которых оптимизируют тензорные ядра видеокарт RTX. Новая версия DLSS 2.0 использует универсальную нейронную сеть, не требующую обучения для каждого отдельного проекта.

Изображение, поступающее на вход DLSS, меньше разрешением, чем выходящее. Алгоритм DLSS копирует четыре раза каждый входящий пиксель, после чего нейросеть дополняет недостающие детали (пиксели), буквально собирая картинку высокого разрешения. В каждый последующий кадр добавляется все больше новых деталей, в итоге достигая высокого качества изображения  вплоть до 16K.

Новая технология уже работает в следующих тайтлах: дополнения к Control, Deliver Us The Moon, Wolfenstein: Young Blood и MechWarrior 5, бета-версии Minecraft RTX и не только.

Более того, с DLSS 2.0 время автономной работы ноутбуков возрастает до 20%. Неплохо, да? Подробности доступны на официальном сайте NVIDIA.

КАКАЯ ВИДЕОКАРТА МНЕ НУЖНА?

Игровые ноутбуки можно разбить на те же категории, что и игровые ПК. Поэтому для начала нужно обозначить, во что вы будете играть.

Таблица ниже демонстрирует, какая видеокарта обеспечит комфортную частоту кадров (fps) на высоких и максимальных настройках в разрешении Full HD.

Игровые ноутбуки можно разделить на следующие категории:

БАЗОВЫЙ УРОВЕНЬ

Хоть это и начальный уровень, такие ноутбуки позволяют комфортно работать и играть в соревновательных проекты типа World of Tanks. Устройства этой категории включают графическими процессорами GeForce GTX 1650, GTX 1650 Ti.

ОПТИМАЛЬНЫЙ

Оптимальный баланс между производительностью и ценой с уже более мощными карточками, такими как GeForce RTX 2060 и GTX 1660 Ti. Почти все игры запустят на средних настройках (и не забывайте про дополнительные улучшения картинки).

ИГРОВАЯ МОЩЬ

Настоящие монстры для хардкорных геймеров! Если вы хотите получить максимум от свежих проектов и наслаждаться играми без компромиссов на самых высоких настройках, то это ваш выбор. Такие девайсы оснащены топовыми графическими процессорами: GeForce RTX 2070, 2070 Super, 2080 и 2080 Super.

ТОНКИЕ И ПРОИЗВОДИТЕЛЬНЫЕ

Высокая энергоэффективность позволяет ноутбукам на базе видеокарт GeForce производители создают не только быстрые, но и очень тонкие устройства. Толщина самых тонких моделей не превышает 20 мм! Такие машинки работают как на GeForce GTX, так и на GeForce RTX, но максимальную производительность обеспечивает карточка GeForce RTX 2080 Super.

Если вы заметили в описании модели термин Max-Q, это указывает на специальные инженерные оптимизации NVIDIA. Это указатель оптимального баланса между производительностью ноутбука и ее энергопотреблением, что играет важную роль в случае супертонких моделей.

КАКИЕ ЕЩЕ ЕСТЬ ВАРИАНТЫ?

Нельзя не заметить, что игровой ноутбук с видеокартой GeForce – это еще и отличная платформа для работы. Видеокарты линейки RTX ускоряют более 45 приложений для работы с фото, видео, компьютерной графикой и анимацией. Естественно, все приложения, которые связаны с нейросетями, робототехникой и искусственным интеллектом также используют преимущество видеокарт GeForce.

Рабочие приложения получили специальные драйверы – STUDIO, которые отслеживают обновления программ для работ с фото, видео и графикой. Более того, софт проходит дополнительное тестирование на стабильность работы. Таким образом, мощные ноутбуки отлично подходят для тех, кто занимается творчеством, графикой, робототехникой и нейросетями, которые не прочь время от время поиграть.

Минимальные системные требования wot

Давайте рассмотрим некоторые минимальные системные требования WoT, которые не указаны в официальном описании.

 

Многие игроки имеют не очень мощные компьютеры, но, тем не менее, играют в World of Tanks. Хочется сказать, что минимальные настройки графики и разрешение 1024 на 768 станут оптимальными для слабых компьютеров. Создано специальное приложение wot tweaker, которое призвано тонко настроить игру и подобрать оптимальные настройки. Программу wot tweaker вы можете скачать на нашем сайте.

Память

Многие игроки вполне комфортно играют на 1Гб оперативной памяти (хотя разработчики предлагают иметь хотя бы 1,5Гб), конечно же, лучше чтобы у вас была память типа DDR-2 или DDR-3, т.к. они имеют большую скорость и пропускную способность, чем DDR-1. Если в вашем компьютере 1Гб ОЗУ, то перед запуском WoT закройте все лишние программы (Skype, ICQ, браузер, торрент и прочее), дабы освободить драгоценные мегабайты памяти.

Видеокарта

Минимальные системные требования для WoT предполагают, что у вас есть видеокарта минимум Radeon Х1800 или GeForce 6600GT с 256 мегабайтами памяти. Однако некоторые игроки используют и интегрированное видео, например, GeForce 7025 (ужав текстуры, поставив WoT Tweaker, и используя минимальное разрешение), оно способно выдать до 20 кадров, что вполне играбельно.

Более новые интегрированные видео-чипы, например, Radeon 6550D, могут «тянуть» WoT на средних настройках и более высоком разрешении (720p). Дискретные видеокарты класса GeForce 8500, GeForce 620, Radeon 5770, Radeon 6570 способны дать возможность играть на средних настройках графики.

Процессор

Процессор для игры на минимальных системных требованиях для WoT требуется с частотой 2Гц (одноядерный), лучше ниже этой планки не опускаться. Многим игрокам вполне достаточно одноядерного процессора с частотой 3Гц, а если вы имеете двуядерный компьютер, то проблем с процессорной производительностью для вас возникнуть не должно.

Разработчики WoT постоянно улучшают свою игру и оптимизируют ее для всех типов компьютеров. Системные требования World of Tanks очень демократичны и рассчитаны, в том числе, и на не очень мощные компьютеры.

Итоги

В целом если у вас есть 1Гб ОЗУ, видеокарта с 256 мгб памяти и процессор с 2Гц частоты, то вы сможете поиграть в WoT на минимальных настройках графики с играбельной частотой кадров (20-30 кадров). Также совсем не обязательно иметь дискретную видеокарту, если у вас есть встроенная видеокарта 2-3 летней давности, то возможность поиграть в WoT у вас тоже имеется.

Изучите характеристики своего компьютера, и если они соответствуют хотя бы минимальным системным требованиям WoT, то устанавливайте игру и выдвигайтесь на поля танковых сражений, где миллионы игроков уже ведут ожесточенные бои! На wot-force.ru еще много интересного.

World of Tanks системные требования для ноутбуков


Не всегда есть возможность использовать для игры стационарный компьютер, а поиграть хочется. Выходом из такой ситуации становится приобретение мощного ноутбука, который бы позволил нормально и комфортно играть в world of tanks. Не смотря на то, что стационарный персональный компьютер, подходящий для комфортной и качественной игры, по умолчанию будет стоит намного дешевле, все же есть вариант взять хороший ноутбук, который бы смог обеспечить достаточную производительность для игры.

Выбирая такой ноутбук, обращать внимание нужно на множество разных параметров, которые необходимы для обеспечения достаточной степени производительности ноутбука. Первым делом нужно учесть операционную систему. ХР уже устарела, да и не очень она оптимизирована для world of tanks. Windows 7 грешит тем, что использует очень много оперативной памяти для поддержания своей работоспособности. Windows 10 только-только появилась и пока не совсем понятно, как она будет взаимодействовать с данной игрой, хотя предварительные отзывы довольно неплохи. Остается Windows 8, которая на данный момент лучше всего подходит для игры, так как не потребляет большое количество оперативной памяти, уже достаточно оттестирована и проверена и ее вполне достаточно для комфортной игры.

Второй элемент, на который необходимо обращать внимание при выборе ноутбука – используемый устройством процессор. Именно от него, по большей части, зависит качество игры и комфортность игрового процесса. На данный момент, после последних изменений, производитель процессора уже не столь важен, так как и Intel и AMD сейчас примерно равнозначны и обеспечивают примерно одинаковую производительность. Самым лучшим из адекватных вариантов будет взять ноутбук с 2-х ядерным процессором, тактовая частота которого будет составлять не менее 3,2 ГГц. Это будет вполне достаточно, чтобы игра не тормозила, и обеспечивался комфортный и качественный игровой процесс.

Оперативная память – также довольно важный элемент, но тут все очень просто, не менее 4 гигабайт, а лучше – больше. Остальные не столь значимые характеристики оперативной памяти не столь важны, и для простоты можно просто ориентироваться на общий ее объем. Важным и критичным для игры является видеокарта. Сейчас их существует огромное количество, но если говорить о самых последних вариантах, то лучше брать видеокарту с типом памяти GDDR5 и объемом не менее 512 мегабайт (лучше больше). Главное, на что следует обратить внимание, не сам размер памяти, а частота герц графического ядра, так как в современных моделях именно оно отвечает за производительность компьютера и качество выдаваемого изображения. Тут нет однозначного рецепта, но чем больше, тем лучше. Следует помнить, что у большинства современных видеокарт с типом памяти GDDR5 такая характеристика по умолчанию находится на довольно высоком уровне, но предела совершенству нет.

Последнее, на что нужно обращать внимание и что также важно для игры, но не является критичным параметром: монитор, клавиатура и мышь. Тут все довольно индивидуально. Если есть возможность выбора, то лучше брать ноутбук с максимально качественным экраном, который бы выдавал такое изображение, которое визуально бы понравилось потенциальному владельцу. Клавиатуры, в большинстве случаев, на ноутбуках довольно стандартны, но если есть варианты, то лучше брать тот, где присутствует дополнительный цифровом блок «num pad». Мышка остается исключительно на совести игрока. Можно взять самую обычную и дешевую модель, которой все равно будет достаточно для комфортной игры, однако, если есть возможность, то лучше приобрести специальную, игровую мышь, которая обеспечит небольшие преимущества владельцу и сделает игровой процесс более комфортным.

Под все перечисленные выше характеристики подходит довольно много моделей, но для примера ниже будут представлены самые последние и новые образцы ноутбуков из всех возможных вариантов, доступных для свободного приобретения.

Первый предлагаемый ноутбук носит название MSI GS60 2QC Ghost. У него тактовая частота 2,9 ГГц, притом, что сам тип процессора i5, чего вполне достаточно для комфортной игры в world of tanks. Оперативной памяти больше в два раза, чем рекомендуется, и ее размер составляет 8 Гб. Видеокарта также вполне подходит, тем более, что тип видеопамяти составляет GDDR5 при общем объеме 2 Гб. В общем целом, этого более чем достаточно чтобы нормально играть в «танки», но следует указать и то, что размер экрана 15,6 дюймов также позволит обеспечить отличное изображение и не снизит удовольствие от игры.

Вторая модель, которую также можно рассмотреть для приобретения, производится DELL и носит название INSPIRON 7737. Частота процессора меньше и составляет 2,0 ГГц, зато оперативной памяти, даже в самой минимальной комплектации целых 6 Гб, что несколько компенсирует меньшую частоту. Видеокарта практически идентична первой модели и мало чем от нее отличается по основным характеристикам. Следует отметить, что экран у данного устройства значительно больше – 17,3 дюймов, благодаря чему играть будет явно комфортней.

Третья и последняя предлагаемая модель называется ASUS ROG G751JM. Тактовая частота лишь немногим меньше, чем у первой модели и составляет 2,8 ГГц, при этом, даже при самом минимуме объем оперативной памяти равняется 8 Гб. Видеокарта также практически идентична той, что используется в первых двух моделях, зато, в отличие от первой, размер экрана больше соответствует второй и составляет 17,3 дюйма. То есть, третий ноутбук собрал в себе преимущества обеих описанных выше моделей и отлично подойдет для нормальной и качественной игры в world of tanks.

Игра World of Tanks считается массовой онлайн-игрой, поэтому большинство фанатов интересует вопрос о том, какой ноутбук для игры в World of Tanks нужно покупать для того чтобы как можно комфортнее играть в любимую игру.

Данная игра очень давно появилась в геймерском мире. А главное, что она не собирается терять собственные позиции, тем более что создатели постоянно ее улучшают, а вдобавок еще и дорабатывают. Графика в игре также не является исключением, каждый раз она становится все лучше и красивее, следовательно, к ней увеличиваются и системные требования.

Выбирая ноутбук для игры, стоит внимательно отнестись к таким моментам, как:
1. Процессор;
2. Видекарта;
3. ОЗУ;
4. HDD.

И перед тем как идти покупать ноутбук, следует определить для себя, какие понадобятся настройки графики: низкие, средние либо высокие

1. Для низких настроек подойдет ноутбук, в котором должно быть 2 ядра, 4Гб оперативной памяти и 512 Мгб видеокарты.

2. Для средних настроек нужен ноутбук на 4 ядра, 4Гб опперативной памяти и 1 Гб видеокарты.

3. Для высоких настроек нужен ноутбук на 4 (8) ядра, 8Гб оперативной памяти и видеокартой на 2 Гб.

Также изучив все отзывы других игроков можно прийти к такому выводу

При покупке ноубука следует придерживаться таких параметров:

1. Процессор самая важная часть ноутбука и должна быть Intel Core i3 либо i5. Данные модели великолепно осиливают любую нагрузку игры;

2. Видеокарта должна обязательно быть Geforce GTX 660M (2Гб), Radeon 7850 2Гб, DirectX 9.0c;

3. Оперативная память состоять с 4 до 8 Гб. Частота памяти рекомендована не меньше 1333 Мгц, можно конечно и больше. Неплохой вариант ноутбука с памятью в 1333 Мгц и объемом 4-6 Гб;

Также огромное значение имеет охлаждение, потому что от нагрузок комплектующие, очень быстро, а также сильно нагреваются, поэтому приобретая ноутбук, желательно еще купить специальную охлаждающую панель, которая будет охлаждать заднюю крышку ноутбука. Вдобавок стоит время от времени чистит от грязи и пыли свое игровое место;

4. Операционная система обязана быть 64-х бит, которая позволит использовать объем оперативной памяти.

5. Аудиокарта должна быть совместима с DirectX 9.0c;

6. Сободное место на жестком диске доолжно составлять примерно 36 Гб.

Так что благодаря вышеуказанным советам можно запросто купить оптимальный ноутбук для игры в World of Tanks и сидеть дома, наслаждаясь игрой.

Игровое сообщество всегда было разделено на две противоположные по принципам группы:

Отдающие предпочтение игре на стационарном компьютере.
играющие на ноутбуке.

Как один, так и другой способ имеют свои отличительные особенности, преимущества и возможные недостатки. Ноутбуки, в отличие от персональных домашних компьютеров, более мобильны, не требуют долгого времени подготовки – нужно просто открыть крышку и начать играть.

Ноутбук можно прихватить с собой в поездку, принести на работу, а можно играть, находясь в постели, начав день с победы в очередном матче. Есть один важный критерий, только руководствуясь которым, можно выбрать правильное игровое оборудование, подходящее для World of Tanks системные требования для ноутбука.

Далее приведён список основных моментов, заслуживающих особого внимания

Видеокарта является основополагающей составляющей любого компьютера. В ноутбуке же – её роль возрастает многократно, потому что именно от неё зависит, будет ли изображение таким, каким его задумывали разработчики. Несмотря на то, что в World of Tanks есть гибкая система регулировки параметров изображения, пренебрегать выбором видеокарты при покупке ноутбука не стоит ни в коем случае.

Минимальным порогом, которым нужно руководствоваться, будет видеокарта Geforce GT660M

В принципе, она довольно распространённая и все модели, вышедшие после неё, прекрасно справятся с задачей вывода изображения. К удивлению многих, графика в игре, которая с каждой версией только улучшается и «тяжелеет», перестаёт требовать гигантское пропорциональное количество ресурсов. Словом, отпадает необходимость бесконечного поиска компромиссов для поддержания необходимого уровня игры и в принятии решения в пользу либо богатой картинки, либо быстрой частоте смены кадров.

Остальные составляющие ноутбука в совокупности не должны отставать от видеокарты.

Что касается World of Tanks системные требования для ноутбука будут следующими:

Определённая видеокарта, например Geforce GTX 680M или, как вариант, Radeon 7970M, либо модель GT660M, речь о которой шла выше.

Не лишним будет наличие видеоадаптера от Intel HD Graphics.

Шустрый процессор, частотой от 1,8 Гц. Желательно, чтобы он был двухъядерный.

Объем ОЗУ – от 2,5 GB. Для ноутбуков это довольно высокая планка, поэтому без внимания этот пункт оставлять нецелесообразно.

Обширное пространство на жестком диске – от 20 GB. С этим проблем быть не должно, так как объёмами памяти даже в 1 TB уже никого не удивишь.

В заключении хочется сказать, что производители заинтересованы, как и в улучшении игровой графики, так и в уменьшении системных требований, чтобы привлечь как можно больше игроков. Их первостепенной задачей является поиск баланса между этими двумя критериями.

Приветствуем, дорогие посетители сайта сайт! Сегодня хотелось бы затронуть тему технического плана, а именно, мы будем выяснять, какой ноутбук для World of Tanks следует приобретать в наше время для комфортной игры. Данный вопрос интересует многих геймеров, но не все из них хорошо разбираются в компьютерном «железе», поэтому мы решили прояснить ситуацию. Итак, приступим…

Общие понятия

Игра World of Tanks уже давно присутствует в геймерском мире, и, судя по всему, не собирается терять своих лидерских позиций, благо разработчики постоянно улучшают и дорабатывают свое детище. Не стала исключением и графика, она в WoT с каждым большим обновлением становится все краше и технологичней, следовательно, повышаются и системные требования проекта. На момент написания статьи (2015 год) при выборе ноутбука следует уделять внимание таким аспектам:

  1. Процессор. Это один из главных компонентов игрового устройства, специфика ноутбука такова, что в большинстве своем, в них не ставятся мощные процессоры, поэтому отнеситесь внимательно при выборе аппарата. Главным свойством является многоядерность, одно ядро, тем более ноутбучное, уже не котируется, его мощности не хватит, подбирайте устройство с 4 ядрами, конечно, можно купить и с 2-мя, но мощными, но ноутбук, это не стационарный компьютер, в котором запросто можно заменить деталь, поэтому берите 4 ядра, на перспективу.
  2. Видеокарта. Чтобы вам не говорили, а именно видеокарта важна для комфортной игры в World of Tanks, она отвечает за графику . При покупке ноутбука для World of Tanks обращайте внимание на битность и объем памяти карты. Хорошо, если битность будет составлять 256 бит, а объем памяти 1 Гб (в идеале 2 Гб), но подойдут и модели с 192 и в некоторых случаях 128 битами, но не ниже.
  3. ОЗУ. Объем оперативной памяти также крайне важен для WoT. Возможно, некоторые геймеры скажут вам, что для комфортной игры нужно 8 и даже 16 Гб ОЗУ, но это не так, игре вполне хватает 4 Гб (2 Гб уже маловато), если есть лишние деньги, то берите ноуты с 6 или 8 Гб, опять же, на перспективу.
  4. HDD. Не самая важная деталь в плане производительности. Сейчас продаются аппараты с 500 Гб, 1 Тб, 2 Тб памяти, на установку игры со всеми обновлениями хватит, еще останется огромное количество места для фильмов, музыки и т.д. Обращайте внимание на обороты жесткого диска, они должны быть не менее 7200 об. в мин. Если вы покупаете достаточно дорогой ноутбук, то в нем может стоять SDD-накопитель, это очень хорошо, т.к. эти накопитель нового поколения обеспечивают очень быстрый обмен данными, намного больший, чем обычные HDD.

Если вы пойдете в магазин за ноутбуком для World of Tanks, то, вероятнее всего, растеряетесь от обилия фирм и моделей, но не пугайтесь, следуйте нашим рекомендациям и вы сделаете правильный выбор.

Прежде всего, определитесь, на каких настройках графики вы планируете играть – на низких, средних или высоких. Для минимальных настроек хватит и недорого аппарата с 2 ядрами, 4 Гб ОЗУ и 512 Мгб видеокартой. Для средних настроек подойдет ноут с 4 ядрами, 4 Гб ОЗУ и 1 Гб видеокартой. Максимальные настройки потребуют от вас весьма больших денежных вливаний, ноутбуки с 4 (8 ядрами), 8 Гб оперативной памяти и мощной картой на 2 Гб, стоят очень дорого, так что подумайте перед покупкой, готовы ли вы раскошелиться.

Изучив отзывы геймеров, можно сделать некоторые выводы. WoT на средних настройках (может даже ближе к высоким) требует таких параметров ноута:

  • процессор лучше подбирать линеек Intel Core i3 или лучше i5 (Corei5 4210H, Core i5 4200M, Core i3 4000M), либо А8 или А10 от AMD (А8-6410, А10 5780М, А10 7300). Эти модели отлично справляются с нагрузкой игры;
  • видеокарта рекомендуется из линеек 600, 700, 800 от Geforce(в идеале 900), с WoTотлично справляются мобильные карты – Geforce GT 740M, Geforce GT 840M, Geforce GT 860M, превосходную производительность дадут – Geforce GTX 680M, Geforce GTX 780M, Geforce GTX 970M. Что касается карт от AMD, то нам подойдут такие модели – Radeon 8750M, Radeon 8850M, Radeon 7970M, Radeon 8970M, Radeon R9 M370X;
  • оперативная память должны быть класса DDR3, объем рекомендуется в пределах 4 – 8 Гб. Частота памяти должна составлять не менее 1333 Мгц, хорошо, если это значение будет больше, например, 1600 или 1866 Мгц, но сильно по этому повод не беспокойтесь, существенных различий в производительности вы не увидите, поэтому, если ваш бюджет ограничен, берите ноутбук с памятью 1333 Мгц и объемом 4-6 Гб;
  • в любом игровом устройстве большое значение имеет охлаждение, т. к. от нагрузок комплектующие сильно греются, поэтому настоятельно рекомендуется при покупке ноутбука для World of Tanks обзавестись к нему специальной охлаждающей панелью. Она будет охлаждать заднюю крышку вашего аппарата, вследствие чего, будет снижаться температура всего ноута, а это существенно продлит срок его службы. Также не забывайте чистить свое игровое место от пыли и грязи;
  • при установке операционной системы на ваш ноутбук, ставьте 64-х битную версию, она позволит вам использовать весь объем оперативной памяти.

Ну что ж, друзья, надеемся, что наши советы помогут вам выбрать оптимальный ноутбук для World of Tanks, и вы сможете насладиться вашей любимой игрой с полным комфортом. Подсчитайте ваш бюджет, определитесь с настройками игры, на которых будете играть, и скорее идите в магазин, ведь теперь у вас есть все необходимы знания для удачной покупки!

[FPS Benchmarks] World Of Tanks на NVIDIA GeForce GTX 1650 [40W и 50W] - брат 50W на 21% быстрее на Ultra настройках

World Of Tanks (WoT) доказал, что его формула игрового процесса очень успешна - первая версия игры была выпущена еще в 2010 году, но ее последняя часть (World Of Tanks enCore) привлекла внимание многих геймеров. Игра не очень требовательна, особенно при низких настройках - даже многие iGPU могут справиться с WoT, если вы не слишком жадны до более высоких визуальных настроек.

В сегодняшней статье перед нами два ноутбука с почти одинаковыми графическими процессорами - GeForce GTX 1650 [40 Вт, 896 CUDA, GDDR6] и GeForce GTX 1650 [50 Вт, 1024 CUDA, GDDR5]. Эти две не очень дорогие видеокарты могут справиться с WoT независимо от визуального качества. Итак, давайте посмотрим, сколько FPS могут показать два графических процессора, когда вы играете в WoT.

Не забудьте взглянуть на наш список 100 лучших ноутбуков для World Of Tanks.

Содержание

Варианты GeForce GTX 1650

GeForce GTX 1650 [40 Вт] GeForce GTX 1650 [50 Вт]
Архитектура Тьюринг Тьюринг
Чип графического процессора ТУ117 ТУ117
Шейдерные блоки 896-1024 896-1024
ROP 32 32
Базовая частота (МГц) до 1395 до 1395
Частота разгона (МГц) до 1560 до 1560
Частота памяти (МГц) до 8000 до 8000
Объем памяти (МБ) 4 ГБ до 4 ГБ
Тип памяти GDDR5 / GDDR6 GDDR5
Разрядность шины памяти (бит) 128 128
TGP (общая графическая мощность) 40 Вт 50 Вт (+ 25%)
Версия DirectX 12. 1 12,1
Технологии 12 нм 14 нм
Возможности RTX Нет Нет
Дата выпуска 01.2020 04.2019
Подробные характеристики Ссылка Ссылка

Синтетические тесты

Игровые тесты и видео геймплея (доп. Монитор)

Мир танков Encore Full HD, низкий (проверьте настройки) Full HD, средний (проверьте настройки) Full HD, Ultra (проверьте настройки)
GeForce GTX 1650 [40 Вт] 628 кадров в секунду (+ 2%) 147 кадров в секунду 71 кадр / с
GeForce GTX 1650 [50 Вт] 615 кадров в секунду 172 кадра в секунду (+ 17%) 86 кадров в секунду (+ 21%)

Вердикт

Выбор в ваших руках.Если World Of Tanks - ваша основная игра, две версии GeForce GTX 1650 могут обрабатывать игру с частотой до 600+ FPS при минимальном визуальном качестве, а если вы увеличите все до максимума, кадры также будут выше 60.

Конечно, вариант 50 Вт быстрее, особенно на более высоких визуальных настройках, когда версия 40 Вт уже разряжена (TGP). Если разница в цене между этими двумя графическими решениями не так уж велика, GeForce GTX 1650 [50 Вт] просто лучше. GTX 1650 мощностью 40 Вт отличается более низким энергопотреблением и меньшим тепловыделением.

Не забудьте взглянуть на наш список 100 лучших ноутбуков для World Of Tanks.

Все ноутбуки, оснащенные NVIDIA GeForce GTX 1650 [40 Вт]

Все ноутбуки, оснащенные NVIDIA GeForce GTX 1650 [50 Вт]

Использование

GPU снижается до 25-30% в тактических боях и танках FPS.

:: Total War: WARHAMMER II Общие обсуждения

В тактических боях и танках FPS загрузка GPU снижается до 25-30%.

Привет всем,

Мои характеристики:
Windows 10 Home 64-bit - относительно свежая установка (2 недели)
Intel Core i7 2700K @ 3.50 ГГц 4 ядра 8 потоков - не разогнан, температура в бою около 55-60 С
16,0 ГБ, двухканальная DDR3, 1600 МГц, не разогнана (11-11-11-28) (3,5 ГБ используются в режиме ожидания)
Материнская плата: Sabertooth Z77 (LGA1155)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti 6 Gb - не разогнана, температура в районе 75-80 С в боях
Игра установлена ​​на SSD.
Все драйверы и BIOS обновлены. Дисплей 1920 x 1080 144 Гц

Функция оптимизации NVIDIA GeForce Experience устанавливает безумно оптимистичные настройки - практически все на Ultra.
Из уважения к моей старой системе я снизил все до среднего с высокими текстурами, полностью отключенными тенями и размером юнита на Ultra (я играю с SFO, который сбалансирован вокруг Ultra), и ожидал получить играбельный FPS. Я был неправ.
Никаких особо тяжелых модов - только SFO и поддерживаемые плагины. Никаких графических \ текстурных модов.

Проблема:

Использование MSI Afterburner Я ясно вижу, что на карте кампании мой графический процессор загружен до 99% со стабильными 144 FPS на средних настройках (даже больше с отключенной Vsync).

Но как только я загружаюсь в тактический бой и поворачиваю камеру к своим войскам (12 отрядов пехоты Scaven и 2 лорда), мой GPU использует танки до 25-30% и танки FPS до середины 30.

Как только я отворачиваюсь и сталкиваюсь с чем-то вроде далекой горы, или как только я приближаюсь к уровню земли (так, чтобы было видно не более 2 отрядов), я частично восстанавливаю использование графического процессора (до 80 %) и немного FPS (до 60-75).

Использование ЦП не превышает 60% во время вышеупомянутых нарушений, поэтому, вероятно, это не узкое место ЦП.Использование оперативной памяти не превышает 8 гигов.

Интересно, что не так с этой игрой, ведь даже RDR2 со всем на Medium и текстурами на High работает со стабильными 60 FPS.

Есть идеи? Спасибо за ваше время.

П.С.
Я помню, как более года назад запускал эту игру со всеми измененными скинами Dryrain и прочим, и никаких проблем в этой самой системе не было. Интересно, что случилось.

Компьютерные игры на графических картах ноутбуков

Очень низкая


Очень низкая

1280x720
Выкл.
Очень низкая


Очень низкая

1280x720
Самая низкая предустановка
Сверхнизкая

1280x720
Сверхнизкое предустановленное
Сверхнизкая

1280x720
Низкая предустановка (DX12)
Ultra

1280x720
Низкая предустановка
(DX12)
2xMSAA Ultra TAA
16xAF 3840x 900 Очень низкая

1280x720
Сверхнизкое предустановленное
Сверхнизкая

1280x720
Очень низкое общее качество (DX11)
3 2560x1440 QHD 9022 9022
16xAF 4xMSAA + FXAA
low
1280x720
Ultra Low Preset
med.
1920x1080
Средняя предустановка
16xAF TAA
высокая
1920x1080
Высокая предустановка
16xAF TAA
ultra
1920x1080
Сверхвысокая предустановка + трассировка лучей
16xAF TAA
QHD
2560x1440
Сверхвысокая предустановка

3840x2160
Сверхвысокая предустановка + трассировка лучей
16xAF TAA
низкий
1280x720
Низкая предустановка
средн.
1920x1080
Medium Preset
high
1920x1080
High Preset
QHD
2560x1440
High Preset
4K
3840x2160
High Preset
low
1280x720
Low Preset
Low Preset
Low Preset
Low Med.
1920x1080
Средняя предустановка
высокая
1920x1080
Высокая предустановка
ultra
1920x1080
Очень высокая предустановка
QHD
2560x1440
Очень высокая предустановка
4K
3840x2160
Очень низкая
ultra
1920x1080
Вкл.
QHD
2560x1440
Вкл.
4K
3840x2160
Вкл.
1920x1080
Сбалансированная предустановка
высокая
1920x1080
Приоритет предустановки графики
ultra
1920x1080
Макс. Предустановка
QHD
2560x1440
Макс. Предустановка
4K
3840x2160
Макс. Низкая предустановка
средн.
1920x1080
Medium Preset
high
1920x1080
High Preset
ultra
1920x1080
Ultra Preset
QHD
2560x1440
Ultra Preset
4K
3840x2160
Ultra Preset
9022 9022 9022
Ultra Preset
9022 9022 9022
Ultra Preset
9022 9022 9022 Настройки
мед.
1920x1080
Средние настройки
16xAF
high
1920x1080
Высокие настройки
16xAF
ultra
1920x1080
Максимальные настройки
16xAF
QHD
2560x1440
Максимальные настройки
16xAF
4K
3840x21 9026 низкая
1280x720
Низкая предустановка
средн.
1920x1080
Medium Preset
high
1920x1080
High Preset
ultra
1920x1080
Ultra Preset
QHD
2560x1440
Ultra Preset
4K
3840x2160
Ultra Preset
9022 9022
Ultra Preset
9022 9022
Ultra Preset
9022 9022 Низкая предустановка
средн.
1920x1080
Средняя предустановка
высокая
1920x1080
Высокая предустановка
ultra
1920x1080
Очень высокая предустановка
QHD
2560x1440
Очень высокая предустановка
4K
3840x2160
Очень низкая
средн.
1920x1080
Medium Preset
high
1920x1080
High Preset
ultra
1920x1080
Ultra Preset
QHD
2560x1440
Ultra Preset
4K
3840x2160
Ultra Preset
9022 9022
Ultra Low
9022 9022 Настройки
мед.
1920x1080
Средние настройки
высокие
1920x1080
Высокие настройки
ultra
1920x1080
Самые высокие настройки
QHD
2560x1440
Наивысшие настройки
4K
3840x2160
Наивысшие настройки
низко 9022
Предустановка
мед.
1920x1080
Средняя предустановка
высокая
1920x1080
Высокая предустановка
ultra
1920x1080
Сверхвысокая предустановка
QHD
2560x1440
Сверхвысокая предустановка
4K
3840x2160
средн.
1920x1080
Средняя предустановка
высокая
1920x1080
Высокая предустановка
ultra
1920x1080
Сверхвысокая предустановка
QHD
2560x1440
Сверхвысокая предустановка
4K
3840x2160
средн.
1920x1080
Средняя предустановка (DX12)
высокая
1920x1080
Высокая предустановка (DX12)
ultra
1920x1080
Предустановка Ultra (DX12)
QHD
2560x1440
Предустановка Ultra (DX12)


Ultra Preset (DX12)
low
1280x720
Low Preset
med.
1920x1080
Средняя предустановка
высокая
1920x1080
Высокая предустановка
2xMSAA
ultra
1920x1080
Предустановка Ultra
4xMSAA
QHD
2560x1440
Предустановка Ultra
4xMSAA
4 4K6025 3840
4xMSAA
4K6025 3840
средн.
1920x1080
Medium Preset
high
1920x1080
High Preset
ultra
1920x1080
Ultra Preset
QHD
2560x1440
Ultra Preset
4K
3840x2160
Ultra Low
9022 9022
Ultra Low
9022 9022 Предустановка
мед.
1920x1080
Medium Preset
high
1920x1080
High Preset
QHD
2560x1440
High Preset
4K
3840x2160
High Preset
low
1280x720
Low medest (D
1920x1080
Средний (DX12)
высокий
1920x1080
Высокий (DX12)
ультра
1920x1080
Ultra (DX12)
2xMSAA
QHD
2560x1440
Ultra (DX12)
9002x21 3840x2160
low
1280x720
Low Preset
med.
1920x1080
Средняя предустановка
высокая
1920x1080
Высокая предустановка
SMAA
ultra
1920x1080
Очень высокая предустановка
SMAA
QHD
2560x1440
Очень высокая предустановка
SMAA
4K
3840x2160
низкий
1280x720
младший
TAAAA
средний.
1920x1080
Средний
4xAF TAAAA
высокий
1920x1080
Высокий
8xAF TAAAA
ultra
1920x1080
Ultra
16xAF TAAAA
QHD
2560x1440
Ultra
16xAF
низкий
1280x720
Favor Performance
средн.
1920x1080
Оригинал
высокий
1920x1080
Favor Quality
ultra
1920x1080
Ultimate Quality
QHD
2560x1440
Ultimate Quality
4K
3840x2160
Ultimate Quality

мед.
1920x1080
Средняя предустановка
высокая
1920x1080
Предустановка по умолчанию
ultra
1920x1080
Очень высокая предустановка
QHD
2560x1440
Очень высокая предустановка
4K
3840x2160
Очень высокая предустановка
средн.
1920x1080
Средняя предустановка
16xAF
высокая
1920x1080
Высокая предустановка
16xAF TAA
ultra
1920x1080
Сверхвысокая предустановка
16xAF TAA
QHD
2560x1440
Сверхвысокая предустановка
900 26xAF 2160 4K Ultra High
Предустановка
16xAF TAA
low
1280x720
Low Preset
med.
1920x1080
Medium Preset
high
1920x1080
High Preset
ultra
1920x1080
Ultra Preset
QHD
2560x1440
Ultra Preset
4K
3840x2160
Ultra Low
9022 9022
Ultra Low
9022 9022 Предустановка
мед.
1920x1080
Medium Preset
high
1920x1080
High Preset
ultra
1920x1080
Ultra Preset
QHD
2560x1440
Ultra Preset
4K
3840x2160
Ultra Low
9022 9022
Ultra Low
9022 9022 Предустановка
мед.
1920x1080
Средний предустановленный
высокий
1920x1080
Высокий предустановленный
QHD
2560x1440
Высокий предустановленный
4K
3840x2160
Высокий предустановленный
низкий
1280x720
Минимальные настройки
средн.
1920x1080
Средние настройки
high
1920x1080
High Settings
ultra
1920x1080
Максимальные настройки
QHD
2560x1440
Максимальные настройки
4K
3840x2160
Максимальные настройки
med.
1920x1080
Medium Preset
high
1920x1080
High Preset
ultra
1920x1080
Epic Preset
QHD
2560x1440
Epic Preset
4K
3840x2160
Epic Low Preset
Epic Low Preset

Epic low Preset
Настройки
мед.
1920x1080
Средние настройки
high
1920x1080
High Settings
1X SMAA
ultra
1920x1080
Максимальные настройки
T2X Filmic SMAA
QHD
2560x1440
Максимальные настройки
T2X Filmic SMAA
4K60 9022
T2X Filmic SMAA
low
1280x720
Ultra Low Preset
med.
1920x1080
Средняя предустановка
высокая
1920x1080
Высокая предустановка
ultra
1920x1080
Сверхвысокая предустановка
QHD
2560x1440
Сверхвысокая предустановка
4K
3840x2160
med.
1920x1080
Среднее общее качество (DX11)
высокое
1920x1080
Высокое общее качество (DX11)
ultra
1920x1080
Плохое общее качество (DX11)
QHD
2560x1440
Плохое общее качество (DX11)
4K
3840x2160
Badass Общее качество (DX11)
low
1280x720
Предустановка низкого качества (DX11)
med.
1920x1080
Предустановка среднего качества (DX11)
высокое
1920x1080
Предустановка высокого качества (DX11)
QHD
2560x1440
Предустановка высокого качества (DX11)
4K
3840x2160
Предустановка высокого качества (DX11)
low
1280x720
Low Preset (масштаб разрешения отключен)
med.
1920x1080
Средняя предустановка (шкала разрешения отключена)
высокая
1920x1080
Высокая предустановка (шкала разрешения отключена)
ultra
1920x1080
Предустановка Ultra (шкала разрешения отключена)
QHD
2560x1440
Предустановка Ultra (шкала разрешения Выкл.)
4K
3840x2160
Ультра предустановка (масштаб разрешения отключен)
низкое
1280x720
Низкое качество графики (DX11)
средн.
1920x1080
Среднее качество графики (DX11)
высокое
1920x1080
Высокое качество графики (DX11)
ultra
1920x1080
Качество графики Ultra (DX11)
QHD
2560x1440
Качество графики Ultra (DX11)
4K
3840x2160
Качество графики Ultra (DX11)
низкое
1280x720
Низкое предустановленное (100% разрешение.Масштаб)
мед.
1920x1080
Medium Preset
high
1920x1080
High Preset
ultra
1920x1080
Ultra Preset
QHD
2560x1440
Ultra Preset
4K
3840x2160
Ultra Low
9022 9022
Ultra Low
9022 9022 Качество
4xAF
мед.
1920x1080
Среднее качество
4xAF
высокое
1920x1080
Высокое качество
16xAF
ультра
1920x1080
Ультра качество
16xAF
QHD
2560x1440
Ультра качество
16xAF
4K
3840x21
3840x21
низкая
1280x720
Низкая предустановка
средн.
1920x1080
Medium Preset
high
1920x1080
High Preset
ultra
1920x1080
Ultra Preset
QHD
2560x1440
Ultra Preset
4K
3840x2160
Ultra Low
9022 9022
Ultra Low
9022 9022 Предустановка
мед.
1920x1080
Medium Preset
high
1920x1080
High Preset
ultra
1920x1080
Ultra Preset
QHD
2560x1440
Ultra Preset
4K
3840x2160
Ultra Preset
9022 9022
Ultra Low
9022 9022 Предустановка
мед.
1920x1080
Средняя предустановка
высокая
1920x1080
Высокая предустановка
SMAA
ultra
1920x1080
Наивысшая предустановка
TAA
QHD
2560x1440
Наивысшая предустановка
TAA
4K
3840x2160
Наивысшая предустановка

1024x768
Низкая графика и постобработка
med.
1366x768
Средняя графика и постобработка
высокая
1920x1080
Высокая графика и постобработка (Nvidia HairWorks Off)
ultra
1920x1080
Ultra Графика и постобработка (HBAO +)
4K
High (Nvidia Postproidia) HairWorks Off)
низкий
1024x768
Самые низкие настройки возможны
средн.
1366x768
Normal / Off
4xAF
high
1920x1080
High / On (Advanced Graphics Off)
8xAF 2xMSAA + FXAA
ultra
1920x1080
Максимальные возможные настройки
16xAF 4xMSAA + FXAA
4K
3840x2160
High / On (Advanced Graphics Off)
8xAF FXAA
Архивировано (старое): NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q (GN20-E7 GA104), NVIDIA GeForce RTX 3070 Max -Q (GN20-E5 GA104), NVIDIA GeForce RTX 3060 Max-Q (GN20-E3 GA106), AMD Radeon RX Vega Mobile (Vega Mobile), AMD Radeon RX 480 (ноутбук) (Polaris), AMD Radeon RX 490M (Polaris) ), AMD Radeon R9 M295X (Тонга), AMD Radeon R9 M390X (Amethyst (XT) / Tonga), NVIDIA GeForce GTX 780M (N14E-GTX), NVIDIA GeForce GTX 680MX, AMD Radeon R9 M290X (Neptune), AMD Radeon HD 8970M (Neptune), NVIDIA GeForce GTX 680M (N13E-GTX), NVIDIA GeForce GTX 775M (N13E-GTX-A2), AMD Radeon HD 7970M (Wi mbledon XT), NVIDIA GeForce GTX 770M (N14E-GS), NVIDIA GeForce GTX 675MX (N13E-GSR), AMD Radeon R9 M280X (Saturn XT), AMD Radeon HD 7950M (Wimbledon Pro), NVIDIA GeForce GTX 765M (N14-GE ), NVIDIA GeForce GTX 675M (N13E-GS1), NVIDIA GeForce GTX 580M (N12E-GTX2), AMD Radeon HD 6990M (Blackcomb XTX), AMD Radeon R9 M385, AMD Radeon R9 M380 (Strato Pro GDDR5), NVIDIA GeForce GT 650M SLI (N13E-GE), NVIDIA GeForce GTX 485M (N12E-GTX-A1), NVIDIA GeForce GTX 670MX (N13E-GR), NVIDIA GeForce GTX 760M (N14E-GL), AMD Radeon R9 M275, NVIDIA GeForce GTX 670M (N13E -GS1-LP), AMD Radeon HD 6970M (Blackcomb XT), AMD Radeon R9 M270, AMD Radeon HD 8870M, AMD Radeon HD 7870M (Heathrow XT), NVIDIA GeForce GTX 570M (N12E-GT), AMD Radeon HD 6950M (Blackcomb Pro), NVIDIA GeForce GTX 660M (N13E-GE), AMD Radeon HD 8850M, AMD Radeon R9 M365X, AMD Radeon HD 7850M (Heathrow Pro), AMD Radeon HD 8790M (Mars XTX), NVIDIA GeForce GTX 470M (N11E-GT) , NVIDIA GeForce GTX 480M (N11E-GTX-A3), AMD Radeon R7 M380, AMD Radeon R 7 M370, NVIDIA GeForce GT 650M (N13E-GE), AMD Radeon HD 7770M (Chelsea XT), NVIDIA GeForce GTX 560M (N12E-GS), ATI Mobility Radeon HD 5870 (Broadway-XT), AMD Radeon HD 6870M (Granville- PRO), AMD Radeon HD 8830M, AMD Radeon HD 8770M, AMD Radeon R7 M260X (Mars), NVIDIA GeForce GTX 460M (N11E-GS), NVIDIA GeForce GT 645M (N13P-GS), AMD Radeon HD 7750M (Lombok XL), AMD Radeon HD 8750M (Mars Pro), AMD Radeon R7 M270 (Opal XT / Mars), NVIDIA GeForce GTX 285M (N10E-GTX1), ATI Mobility Radeon HD 4870 (M98-XT), AMD Radeon HD 7730M (Lombok GL), NVIDIA GeForce GTX 280M (N10E-GTX), AMD Radeon HD 8690M, AMD Radeon R7 M260 (Opal Pro / Mars), ATI Mobility Radeon HD 4860 (M97-XT), ATI Mobility Radeon HD 4850 (M98), NVIDIA GeForce GTX 260M (N10E-GT), NVIDIA GeForce 9800M GTX (NB9E-GTX), AMD Radeon HD 7690M XT (Thames XTX), NVIDIA GeForce GT 640M LE (N13P-LP), AMD Radeon HD 8650M, AMD Radeon HD 8730M, AMD Radeon HD 6770M (Whistler-XT), NVIDIA GeForce GT 635M (N13E-GE2), NVIDIA GeForce GT 555M (N12E-GE-B) , ATI Mobility Radeon HD 5850 (Broadway-PRO), AMD Radeon HD 6850M (Granville Pro / LP), NVIDIA GeForce 9800M GT (NB9E-GT2), NVIDIA GeForce 8800M GTX (NB8E-GTX), NVIDIA GeForce GT 445M (N11E- GE), NVIDIA GeForce GTS 360M (N11E-GS1), AMD Radeon HD 7690M (Thames XT / XTX), AMD Radeon HD 8670M, AMD Radeon HD 6750M (Whistler-PRO), NVIDIA GeForce GT 550M (N12P-GT), AMD Radeon HD 8590M, NVIDIA GeForce GTS 260M (N10E-GS), NVIDIA GeForce GTS 160M (N10E-GS1), NVIDIA GeForce 9800M GTS (NB9E-GT), AMD Radeon HD 6830M (Granville-LP), ATI Mobility Radeon HD 5830 ( Broadway), AMD Radeon HD 6730M (Whistler-XT), NVIDIA GeForce 9800M GS (NB9E-GS1), ATI Mobility Radeon HD 4830 (M97), ATI Mobility Radeon HD 5770 (Madison-XT), AMD Radeon HD 6570M (Capilano) , AMD Radeon HD 8650G (Richland), AMD Radeon HD 7670M (Thames XT), NVIDIA GeForce GT 630M (N13P-GL / GL2), NVIDIA GeForce GTS 150M (N10E-GE1), AMD Radeon R5 M335 (Exo XT DDR3), NVIDIA GeForce 8800M GTS (NB8E-GT), AMD Radeon R5 M240 (Jet XT / Sun), AMD Radeon R5 M230 (Jet / Sun), ATI Mobility Radeon HD 5750 (Madison-XT), AMD Radeon HD 8570M, AMD Radeon HD 8550M, NVIDIA GeForce GT 540M (N12P-GS), AMD Radeon HD 6650M (Whistler-PRO), ATI Mobility Radeon HD 5730 (Madison), AMD Radeon HD 7660G (Trinity), NVIDIA GeForce GT 435M (N11P-GT), AMD Radeon HD 6550M (Capilano-PRO), AMD Radeon HD 7590M (Thames XT), NVIDIA GeForce GTS 350M (n11e -ge1), NVIDIA GeForce GTS 250M (N10E-GE), AMD Radeon HD 6630M (Whistler-LP), AMD Radeon HD 7650M (Thames-LP / Pro), AMD Radeon HD 7570M (Thames-Pro / XT), AMD Radeon HD 7630M (Thames-LP), ATI Mobility Radeon HD 5650 (Madison Pro), AMD Radeon HD 8510G (Trinity), AMD Radeon HD 6530M (Capilano-LP), AMD Radeon HD 8550G (Richland), NVIDIA GeForce GT 625M (N13M) -GS), NVIDIA GeForce GT 620M (N13P-GLP / N13M-GS), NVIDIA GeForce GT 525M (N12P-GE), AMD Radeon HD 7610M (Thames-LE), AMD Radeon HD 7620G (Trinity), AMD Radeon HD 7640G (Trinity), AMD Radeon HD 8610G (Richland), ATI Mobility Radeon HD 565v, AMD Radeon HD 7550M (Thames-L P / Pro), ATI Mobility Radeon HD 4670 (M96-XT), NVIDIA GeForce GT 425M (N11P-GS), NVIDIA GeForce 9700M GTS (NB9E-GS), NVIDIA GeForce GT 335M (N11P-GS1), AMD Radeon HD 7600G (Trinity), ATI Mobility Radeon HD 3870 (M88-XT), ATI Mobility Radeon HD 5165, ATI Mobility Radeon HD 560v, ATI Mobility Radeon HD 4650 (M96), NVIDIA GeForce GT 420M (N11P-GE), AMD Radeon HD 7530M (Thames-LP), ATI Mobility Radeon HD 3850 (M88), NVIDIA GeForce GT 330M (N11P-GE1), NVIDIA GeForce GT 240M (N10P-GS), AMD Radeon HD 7490M (Seymour XTX), AMD Radeon HD 7510M (Thames -LE), NVIDIA GeForce Go 7950 GTX (G71M), NVIDIA GeForce 9700M GT (NB9E-GE), NVIDIA GeForce GT 230M (N10P-GE), ATI Mobility Radeon HD 550v, AMD Radeon HD 6620G (Llano), Intel HD Graphics (Skylake) (Skylake GT1), AMD Radeon HD 7500G (Trinity), AMD Radeon HD 8450G (Richland), AMD Radeon HD 7470M (Seymour XT / XTX), AMD Radeon HD 6490M (Seymour XT), AMD Radeon HD 8410G (Trinity ), AMD Radeon HD 8400 (Kabini), NVIDIA GeForce GT 520MX (N12P-GVR), AMD Rade на HD 7520G (Trinity), NVIDIA GeForce GT 325M (N11P-GV1), NVIDIA GeForce GT 130M (N10P-GE1), NVIDIA GeForce Go 7900 GTX (G71M), AMD Radeon HD 8350G (Richland), AMD Radeon HD 8330 (Kabini) ), NVIDIA GeForce 9650M GS (NB9P-GS1), NVIDIA GeForce 9650M GT (NB9P-GT), NVIDIA GeForce 8700M GT (NB8E-SE), NVIDIA GeForce Go 7800 GTX (G70M), NVIDIA GeForce Go 7900 GS (G71M), NVIDIA Quadro NVS 320M (G84M), NVIDIA GeForce 9600M GT (NB9P-GS), NVIDIA GeForce GT 220M (G96M), NVIDIA GeForce GT 120M (N10P-GV1), AMD Radeon HD 7450M (Seymour-PRO), NVIDIA GeForce 610M ( N13M-GE), NVIDIA GeForce 705M, AMD Radeon HD 6470M (Seymour XT), NVIDIA GeForce GT 520M (N12P-GP / LV), AMD Radeon HD 7420G (Trinity), ATI Mobility Radeon HD 3670 (M86XT), AMD Radeon HD 6520G (Llano), AMD Radeon HD 8310G (Trinity), NVIDIA GeForce 320M (MCP89), NVIDIA GeForce GT 320M, ATI Mobility Radeon HD 2600 XT (M76-XT), ATI Mobility Radeon X1900 (M59), ATI Mobility Radeon X1800XT ( M58, R520), ATI Mobility Radeon X1800 (M58), NVIDIA GeForce Go 6800 Ultra (NV41M), NVIDIA GeForce Go 7800 (G70M), NVIDIA GeForce 9600M GS (NB9P-GE), NVIDIA GeForce 9500M GS (NB9P-GE1), AMD Radeon HD 7400G (Trinity), AMD Radeon HD 6480G (Llano), ATI Mobility Radeon HD 2700 (M76-XT), NVIDIA GeForce GT 415M (N11P-GV), NVIDIA GeForce 410M (N12M-GS), AMD Radeon HD 7370M (Robson XT), AMD Radeon HD 6370M (Robson XT), AMD Radeon HD 8280 (Temash), ATI Mobility Radeon HD 5470 (Park XT), AMD Radeon HD 6450M (Seymour-PRO), AMD Radeon HD 7430M (Seymour-PRO), ATI Mobility Radeon HD 3650 (M86), ATI Mobility Radeon HD 5145 , ATI Mobility Radeon HD 545v, AMD Radeon HD 8240 (Temash), AMD Radeon HD 8250 (Temash), ATI Mobility Radeon HD 4570 (M92-XT), ATI Mobility Radeon HD 5450 (Park Pro), NVIDIA GeForce 8600M GT (G84M) ), ATI Mobility Radeon HD 2600 (M76), Intel HD Graphics 3000 (Sandy Bridge), NVIDIA GeForce 310M (N11M-GE1), NVIDIA GeForce G210M (N10M-GS), NVIDIA GeForce 405M, NVIDIA GeForce 315M (N11M-GE) , NVIDIA GeForce Go 7600 GT (G73M), NVIDIA GeForce 9500M G (N B9P), NVIDIA GeForce 8600M GS (G84M), NVIDIA GeForce Go 7700 (G73M-B1), NVIDIA GeForce Go 6800 (NV42M), ATI Mobility Radeon X800XT (M28Pro), AMD Radeon HD 6430M (Seymour-LP), AMD Radeon HD 6380G (Llano), ATI Mobility Radeon HD 5430 (Park LP), AMD Radeon HD 8210 (Temash, Kabini), ATI Mobility Radeon HD 540v, ATI Mobility Radeon HD 4550 (M92), Intel HD Graphics 2500 (Ivy Bridge GT1), AMD Radeon HD 7350M (Robson Pro), AMD Radeon HD 6350M (Robson Pro), ATI Mobility Radeon HD 4530 (M92), ATI Mobility Radeon HD 4350 (M92), ATI Mobility Radeon HD 530v (M92), NVIDIA GeForce 305M (n11m) -lp1), ATI Mobility Radeon X1700 (M66-P), ATI Mobility Radeon X2500 (M66), NVIDIA GeForce Go 7600 (G73M), ATI Mobility Radeon X800 (M28), ATI Mobility Radeon X1600 (M56), ATI Mobility Radeon 9800 (M18), NVIDIA GeForce Go 6600 (NV43M), ATI Mobility Radeon X1450 (M54), ATI Mobility Radeon X700 (M26), NVIDIA GeForce G 110M (N10M-GS1), AMD Radeon HD 6330M (Robson LP), ATI Mobility Radeon HD 4330 (M92-SE), NVIDIA GeFor ce 8400M GT (G86M), Intel HD Graphics 2000 (Sandy Bridge), NVIDIA GeForce G 107M, NVIDIA GeForce G 105M (N10M-GE1), NVIDIA GeForce G 103M (G98), NVIDIA GeForce 9500M GE (MCP79Mx + NB9M), NVIDIA GeForce G 102M (MCP75), NVIDIA GeForce G 205M (MCP79MX), NVIDIA GeForce 9400M (G) / ION (LE) (MCP79MX), Intel HD Graphics (Sandy Bridge) (Sandy Bridge), VIA Chrome9HD, AMD Radeon HD 7340 ( Zacate), AMD Radeon HD 6320 (Zacate), AMD Radeon HD 7310 (Zacate), AMD Radeon HD 6310 (Zacate), AMD Radeon HD 8180 (Temash), ATI Mobility Radeon HD 3470 Hybrid X2 (M82-XT + RS780M), NVIDIA GeForce 9400M GeForceBoost, ATI Mobility Radeon HD 3470 (M82-XT), NVIDIA GeForce 9300M G (NB9M-GS1), NVIDIA ION 2 (GT218-ION-A3, GT218-ILV-A3), NVIDIA GeForce 9300M GS (NB9M- GS), NVIDIA GeForce 9200M GS (NB9M-GE), AMD Radeon HD 7290 (Zacate), AMD Radeon HD 6290 (Zacate), ATI Mobility Radeon HD 3450 (M82), ATI Mobility Radeon HD 3430 (M82-SE), ATI Mobility Radeon HD 3410 (M82-MPE), ATI Mobility Radeon HD 2400 XT (M74), ATI Rad eon HD 4270 (RS880M), ATI Radeon HD 4250 (RS880M), ATI Radeon HD 4200 (RV620), Intel Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics (GMA HD), AMD Radeon HD 6250 (Zacate), ATI Mobility Radeon X1350 ( M52), ATI Mobility Radeon X1400 (M54), NVIDIA GeForce 9100M G (MCP77MH MCP79MH), NVIDIA GeForce 8400M GS (G86M), ATI Mobility Radeon HD 2400 (M72), ATI Radeon HD 3200 (RS780M), ATI Radeon HD 4225 ( RS880M), ATI Radeon HD 4100, ATI Mobility Radeon HD 3400, ATI Radeon HD 3100 (RS780MC), NVIDIA GeForce 8400M G (G86M), NVIDIA GeForce 8200M G (MCP77MV MCP79MVL), Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 4700MHD (Монтевина) , Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD (Montevina), Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 4500M (GL40), NVIDIA GeForce Go 7400 (G72M), NVIDIA GeForce Go 7300 (G72M), ATI Mobility Radeon X600 (M24), ATI Mobility Radeon X2300 (M64), ATI Mobility Radeon HD 2300 (M71), ATI Mobility Radeon 9700 (M11), ATI Mobility Radeon X1300 (M52), NVIDIA GeForce4 4200 Go (NV28M), ATI Mobility Radeon 9600 (M10), ATI Mobility Radeon 9550 (M12), NVIDIA GeForce Go 7200 (G72M), NVIDIA GeForce Go 6400 (NV44M1), ATI Mobility Radeon X300 (M22), NVIDIA GeForce Go 6250 (NV44M1), NVIDIA GeForce Go 6200 (NV44MV), NVIDIA GeForce FX Go 5700 (NV36M), NVIDIA GeForce FX Go 5600/5650 (NV31M), ATI Radeon Xpress X1270 (M690T), ATI Radeon Xpress X1250 (RS690M), ATI Radeon Xpress 1250, ATI Radeon Xpress X1200 ( RS690M), Intel Graphics Media Accelerator (GMA) X3100 (Crestline), Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3650 (Cedar Trail), NVIDIA GeForce 7190M, NVIDIA GeForce 7150M (C67), ATI Radeon Xpress 1150 (RS482M), NVIDIA GeForce Go 6150 (C51MV), NVIDIA GeForce Go 6100 (C51MV), NVIDIA GeForce 7000M (C67), Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 (Cedar Trail), ATI Mobility Radeon 9200 (M9), NVIDIA GeForce FX Go 5200 (NV31M), ATI Mobility Radeon 9000 (M9), NVIDIA GeForce 4 488 Go (NV17M), NVIDIA GeForce 4 460 Go (NV17M), NVIDIA GeForce 4 440 Go (NV17M), NVIDIA GeForce 4 420 Go (NV17M), Inte l Graphics Media Accelerator (GMA) 3150 (Pineview), Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 950 (GMA 950), ATI Mobility Radeon 7500 (RV200), Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 900 (GMA 900), ATI Radeon Xpress 200M , ATI Radeon Xpress 1100, SIS Mirage 3+ 672MX (SISM672), SIS Mirage 3 671MX (671MX), Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 600 (GMA 600), Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 500 (GMA 500), NVIDIA GeForce 3 Go, NVIDIA GeForce 2 Go (200/100) (NV11), ATI Mobility Radeon 9100 IGP (RS350), ATI Mobility Radeon 9000 IGP (RC350), ATI Mobility Radeon M7 (M7), ATI Mobility Radeon M6 (M6) , VIA Chrome9 HC (VN896), Intel Extreme Graphics 2 (Montara), ATI Mobility Radeon 7000 IGP (R100), ATI Radeon IGP 340M, ATI Radeon IGP 320M, VIA S3G UniChrome Pro II (Zoetrope), VIA S3G UniChrome Pro (Zoetrope) ), VIA Castle Rock (CLE266), SIS Mirage 2 M760 (M760), SIS Mirage M661FX, VIA S3 Graphics ProSavage8, ATI Mobility 128 M3 (M3), Silicon Motion SM502, неизвестно

8 Best Low Графические карты профиля на 2021 год

Если вам нужна низкопрофильная видеокарта, мы вам поможем.Этот список содержит восемь низкопрофильных и компактных графических процессоров для любого потенциального использования. У нас есть самая дешевая низкопрофильная карта, которую вы можете найти, пара карт с пассивным охлаждением, несколько карт, которые отлично подходят для HTPC, и, конечно же, несколько игровых моделей.

Что такое низкопрофильная видеокарта?

Низкопрофильные видеокарты обычно имеют более короткую печатную плату, а также меньшую высоту (ширину) и толщину по сравнению со стандартными картами. Стандарт PCIe card MD2 определяет низкопрофильные карты как карты с максимальной длиной 167.64 мм и максимальная высота 64,41 мм, включая краевой соединитель.

Высота, определенная в стандарте MD2, обычно представляет собой ширину, когда речь идет об официальных размерах, указанных на сайтах производителей. Толщина не определена, но мы предполагаем, что низкопрофильные карты должны иметь форм-фактор с одним слотом. Опять же, официальные размеры на сайтах производителей обозначают стандартную толщину MD2 как высоту.

Мы включили низкопрофильные карты, соответствующие стандарту MD2, но мы также включили игровые модели.Это не настоящие низкопрофильные карточки, поскольку они имеют обычную высоту (ширину). Но они имеют более короткие печатные платы, чтобы соответствовать корпусам малого форм-фактора. Еще у них обычно двухслотовые кулеры.

Мы попытались включить только карты длиной до 200 мм, но наш выбор для высококлассных игр немного длиннее. Несмотря на длину 209,6 мм, он должен поместиться практически в любой корпус Mini ITX, даже в сверхкомпактный. Что касается высоты, наши игровые гарнитуры не помещаются в корпуса HTPC, которые в большинстве случаев подходят для карт с шириной (высотой по стандарту MD2) примерно до 70 мм.

Теперь, когда мы объяснили, что такое низкопрофильные карты, давайте рассмотрим восемь наших лучших низкопрофильных видеокарт.

Самая дешевая низкопрофильная видеокарта

MSI GT 710

Если вам нужна какая-либо низкопрофильная карта для замены встроенного графического процессора, и вам нужны только видеоразъемы для подключения монитора, то MSI GT 710 - это то, что вам нужно. Он имеет один видеоразъем VGA, один HDMI и один DVI, а также 1 ГБ видеопамяти. Да, смехотворно видеть 1 ГБ памяти в 2020 году, но эй, эта карта продается по смехотворно низкой цене.

Помните, что это самый минимум, который вы можете найти, и что мы не рекомендуем использовать эту карту для чего-либо, кроме как просто иметь что-то с видеопортами для подключения монитора. Эта карта не воспроизводит видео 4K, не запускает какие-либо игры и определенно не предназначена для работы. Возможно, вы можете использовать его как основу для какого-нибудь маломощного HTPC, используемого для потоковых сервисов или чего-то в этом роде, но даже это натянуто.

К достоинствам карты можно отнести цену, а также наличие пассивного кулера.Эта карта не излучает шума. Что касается размеров, карта имеет размеры 146 x 69 x 19 мм. Он достаточно короткий, чтобы поместиться в большинстве корпусов HTPC, и без проблем поместится в любой корпус Mini-ITX. Опять же, это дешевая карта, подходящая только в качестве основного поставщика видеопортов и ничего больше.

Лучшая низкопрофильная видеокарта с пассивным охлаждением

ASUS GT 1030

GT 1030 может стать прочной основой для маломощного HTPC. Его TDP составляет всего 30 Вт, а мощности достаточно для просмотра видео 4K.Обратной стороной является то, что Netflix запрашивает не менее 3 ГБ видеопамяти для своего контента 4K UHD, а у этой карты только 2 ГБ памяти. Это не должно быть проблемой, если у вас есть смарт-телевизор с приложением Netflix. В этом случае воспроизводите Netflix и другие потоковые видео на телевизоре и локальные видео с ПК.

Хорошая черта этой карты заключается в том, что она не имеет шума, поэтому, если у вас есть смарт-телевизор и вам нужен HTPC, который не издает шума, эта карта может быть хорошим выбором. Он также обладает достаточной мощностью для легких игр, идеально подходящих для эмуляторов классических консолей и инди-игр.Черт, вы даже можете играть в игры AAA. При разрешении 720p и всех настройках на низком уровне, но в них можно играть.

Карта поставляется с одним портом HDMI и одним портом DVI и имеет размеры 173 x 69 x40 мм, что делает ее подходящей для большинства случаев HTPC. Если вы хотите другую версию GT 1030, не забудьте приобрести модель с памятью GDDR5, поскольку существуют варианты GDDR4, которые являются очень плохой покупкой из-за устаревшего стандарта памяти.

Лучшая низкопрофильная видеокарта для HTPC

MSI GTX 1650 4GT LP OC

Хотя низкопрофильная GTX 1050 с 3 ГБ памяти рекомендуется как лучшая карта HTPC из-за 3 ГБ памяти, необходимой для контента UHD Netflix и низкой цены, мы бы предпочли низкопрофильную версию GTX 1650.Новые низкопрофильные карты GTX 1050 3 ГБ в настоящее время довольно дороги, и их очень сложно найти. Если вы можете найти подержанный низкопрофильный GTX 1050 3GB по дешевке, сделайте это. Но когда дело доходит до новых низкопрофильных карт, GTX 1650 - отличный выбор.

Его цена немного завышена, поэтому мы не можем рекомендовать его тем, кто может установить в свой ПК обычную карту. Если вы относитесь к числу таких пользователей, приобретите RX 570. Это отличная карта, которая предлагает много возможностей для игр. Если вас не интересуют игры, купите RX 560, еще одну дешевую карту, на которой можно запускать киберспортивные и инди-игры, а также эмуляторы.

Но если вам нужна низкопрофильная карта с короткой печатной платой и меньшей высотой, модель от MSI - отличный выбор. В нем собраны все функции, присущие обычным картам GTX 1650, TDP составляет всего 75 Вт, и он довольно хорош для казуальных игр. Размеры карты составляют 170 x 69 x 42 мм, и она имеет один порт HDMI, один порт DisplayPort и один порт DVI.

Лучшая низкопрофильная видеокарта для установки нескольких мониторов

VisionTek 7750

Начиная с этой карты, мы будем показывать карты с обычной шириной, но более короткой PCB.Эти карты технически не являются низкопрофильными, поскольку их ширина превышает 65 мм. Хотя они не могут поместиться в сверхкомпактные корпуса HTPC, они могут поместиться в любой корпус Mini-ITX.

Первая - это карта для тех, кому нужно много видеопортов. VisionTek 7750 отлично подходит для установки с несколькими мониторами, поскольку он оснащен шестью разъемами mini DisplayPort. Вы не можете использовать его для потоковой передачи видео 4K, поскольку у него всего 2 ГБ памяти, но обычные игры не исключены.

Помните, что вам нужны активные адаптеры mini DisplayPort - HDMI, чтобы использовать эту карту без проблем.Это означает шесть адаптеров, если вы хотите использовать каждый порт на карте. Карта должна поместиться в большинство корпусов Mini-ITX, поскольку она короче обычного и очень тонкая, с одним слотом для охлаждения. Он также довольно дорогой, но предлагает шесть видеопортов на одной карте и имеет небольшой форм-фактор.

Альтернативой была бы эта PNY Quadro P620. Он имеет обычный низкопрофильный дизайн (ширина менее 70 мм), основан на архитектуре Nvidia Pascal (поколение GTX 1xxx) и оснащен четырьмя разъемами mini DisplayPort.Он отлично подходит для пользователей, которым нужна карта с четырьмя видеопортами.

Он имеет 2 ГБ памяти, поэтому это не лучший выбор для HTCP, но если вам требуется низкопрофильная карта для установки с 4 мониторами, это то, что вам нужно. Наконец, вам не понадобятся какие-либо дополнительные адаптеры mini DisplayPort с этой картой, потому что она поставляется с четырьмя адаптерами mini DisplayPort к DisplayPort, что является действительно приятным дополнением.

Лучшая бюджетная низкопрофильная видеокарта для игр

Гигабайт GTX 1650 Super OC

Если в ваш корпус помещается карта нормальной ширины (шире 70 мм) и если вам нужна карта, способная запускать игры AAA с 60 кадрами в разрешении 1080p, приобретите эту модель GTX 1650 Super.Он оснащен короткой печатной платой всего 172 мм, шириной 122 мм и высотой 40 мм. Что касается игровой производительности, она должна быть очень похожа на GTX 1650 Super WindForce OC.

Другими словами, ожидайте 60 кадров в секунду при разрешении 1080p со всеми настройками, установленными на максимум в большинстве игр AAA. Некоторые заголовки могут работать немного медленнее. Карта также должна обеспечивать игровую производительность при разрешении 1440p, что отлично по цене. Однослотовая конструкция не должна быть проблемой для GTX 1650 Super, поскольку карта не очень горячая, с TDP всего 100 Вт.

Карта имеет один порт HDMI, один порт DisplayPort и один порт DVI. Что касается альтернатив, то их нет. Существуют и другие модели 1650 Super с короткой печатной платой и однослотовым кронштейном, но все они оснащены двухслотовыми кулерами. Если вам нужна однослотовая карта, лучше всего приобрести низкопрофильную GTX 1650, такую ​​как MSI Gaming GeForce GTX 1650 Low-Profile, описанную выше.

Лучшая низкопрофильная видеокарта среднего уровня для игр

ASUS GTX 1660 Супер Феникс

ASUS GTX 1660 Super Phoenix - отличная карта для геймеров, которым нужна короткая печатная плата с большой игровой мощностью.Эта карта идеально подходит для игр 1080p, даже игр с высокой частотой обновления 1080p, если вы готовы снизить некоторые настройки в требовательных играх. Игры AAA будут воспроизводиться с разрешением 1080p и 60 кадрами в секунду, со всеми параметрами, установленными на максимум. Даже более требовательные игры, такие как AC: Odyssey или Red Dead Redemption 2, должны работать со скоростью 60 кадров в секунду при средних / высоких настройках.

На задней панели у вас есть один порт HDMI, один порт DisplayPort и один порт DVI. Один вентилятор может быть проблемой, если в вашем корпусе нет большого воздушного потока, и, хотя температура выше средней для карты GTX 1660 Super, они не беспокоятся.Кроме того, вентилятор может быть немного шумным на максимальных оборотах. Но это цена, которую приходится платить за чрезвычайно компактную карту (174 x 121 x 39 мм), которая обеспечивает отличную игровую производительность.

Здесь действительно нет альтернатив, поскольку вы не найдете карту короче, чем Asus GeForce GTX 1660 Super Phoenix Fan Edition. Даже при высоких температурах это лучшая низкопрофильная карта среднего уровня для игр.

Самая доступная низкопрофильная карта RTX

Гигабайт RTX 2060 Mini ITX

Если вы хотите получить компактную видеокарту Nvidia RTX, вариантов не так много.Gigabyte RTX 2060 Mini ITX - лучший выбор для самой доступной низкопрофильной карты RTX на рынке. Размеры карты составляют 170 x 121,3 x 36 мм, и она должна поместиться практически в любой корпус малого форм-фактора, представленный на рынке. Что касается производительности, ожидайте, что производительность будет на уровне обычных карт RTX 2060.

Это означает отличную производительность 1080p с большинством игр AAA, работающих со скоростью около или чуть выше 100 кадров в секунду при всех настройках, установленных на максимум. Игры для киберспорта будут комфортно работать со скоростью 144 кадра в секунду, что делает эту карту идеальным выбором для сборки с малым форм-фактором для игр с высокой частотой обновления 1080p.В отличие от большинства компактных и низкопрофильных видеокарт, эта имеет набор из трех портов DisplayPort и одного порта HDMI на задней панели, что является приятным сюрпризом.

Теперь об одном вентиляторе. Это лучше, чем вентилятор на карте Asus GeForce GTX 1660 Super Phoenix Fan Edition, так как он поддерживает RTX 2060 примерно при 75 градусах Цельсия под нагрузкой. Но впечатляющая производительность (для одного вентилятора) делает его довольно громким. Шум может достигать 45 децибел при установке вентилятора в автоматический режим, что может и будет раздражать некоторых пользователей.Это не тихая карта, но, по крайней мере, она работает при довольно хороших температурах.

Лучшая высокопроизводительная низкопрофильная видеокарта для игр

Zotac Gaming RTX 2070 Супер Мини

Если вам нужна лучшая компактная видеокарта для игр, Zotac Gaming RTX 2070 Super Mini - лучший выбор. Прежде всего, молодец Zotac! Вам удалось упаковать графический процессор RTX 2070 в печатную плату длиной всего 209,6 мм! Это немного длиннее 200 мм, но, тем не менее, эта карта поместится в любой корпус малого форм-фактора, представленный на рынке, за исключением тех сверхкомпактных HTPC, которые могут работать только с низкопрофильными видеокартами.

Невероятный размер сочетается с отличной производительностью. Мы не нашли профессиональных обзоров этой карты, только ее собрата RTX 2070. Но из отзывов пользователей ясно, что эта карта работает на уровне эталонной карты RTX 2070 Super от Nvidia. Это означает превосходную производительность 1440p, позволяющую играть в играх с высокой частотой обновления 1440p. Ожидайте около 100 кадров в секунду в большинстве игр AAA и значительно выше 144 кадров в киберспортивных играх. Другими словами, это лучшая компактная карта для игр на рынке на данный момент.В такой маленькой упаковке вы не найдете RTX 2080 Super.

Компактный корпус выдерживает высокие температуры под нагрузкой. Без надежного воздушного потока карта может нагреваться до температуры выше 80 градусов по Цельсию, поэтому убедитесь, что у вас есть много вентиляторов и хорошо вентилируемый корпус. Эта карта может работать в сверхкомпактных корпусах, таких как Node 202 или Loque Ghost S1, но убедитесь, что воздушный поток достаточно высок. В хорошо вентилируемом корпусе карта должна работать при температуре около 70-75 градусов Цельсия. Все еще немного высокий, но управляемый.

Лучшие настройки для Cyberpunk 2077

(Изображение предоставлено: Future)

Cyberpunk 2077, несомненно, была самой ожидаемой игрой года, возможно, даже за последнее десятилетие. Цифры продаж невероятны, и это неизбежно убедит многих геймеров в том, что, наконец, пришло время обновиться. Хотя, безусловно, можно играть в игру на недорогом оборудовании, Night City имеет совершенно другую атмосферу, и вы упускаете полное видение будущего CD Projekt Red.Возможно, это и к лучшему, но вот взгляните на наиболее важные настройки, тесты с самыми популярными видеокартами и наши рекомендации по оборудованию, которое вы хотите получить от Cyberpunk 2077 максимально эффективно.

Обзор функций

Cyberpunk 2077 предназначен для компьютерных геймеров, которым нравится настраивать и настраивать свои особенности. Есть более двух десятков настроек, с которыми можно поиграть, включая полную поддержку контроллеров и возможность переназначения различных клавиш и кнопок. Примечательно отсутствие опции «непрерывного движения».Мы хотели бы иметь клавишу, которая просто запускает V-ходьбу, бег или вождение без необходимости удерживать клавишу «W». Кроме того, есть клавиша быстрого сохранения, но нет клавиши быстрой загрузки, но это относительно небольшие упущения.

Cyberpunk 2077 также поддерживает трассировку лучей и DLSS, оба в настоящее время только на графических процессорах Nvidia RTX, хотя AMD работает с CD Projekt Red, чтобы включить трассировку лучей на своих видеокартах RX 6000. Также присутствует и учитывается поддержка сверхшироких мониторов, а настройки по умолчанию не накладывают ограничения на частоту кадров.Мы можем даже получить модификации для игры в будущем, хотя никаких официальных обязательств по этому поводу нет. В игре GOG нет DRM, а это значит, что модификация не должна создавать особых проблем для специализированного netrunner-а.

(Изображение предоставлено CD Projekt)

Рекомендации по настройке Cyberpunk 2077

Прежде чем мы перейдем к остальным настройкам, давайте разберемся с этим: Отключить хроматическую аберрацию . Это выглядит ужасно и должно быть отключено во всех системах, и точка.Это одно из различий между предустановками high и ultra, и мы не были уверены, что происходит, поскольку последний явно выглядел хуже. Хроматическая аберрация оказалась виноватой. Идея состоит в том, чтобы края дисплея выглядели менее сфокусированными, привлекая внимание к центру и создавая потенциально приятный художественный эффект. Он в основном сломан в Cyberpunk 2077, используя слишком сильный фильтр размытия и удаляя множество мелких деталей, которые вы в противном случае видели бы. На следующих изображениях показаны 1440p ultra и 1440p ultra с отключенной хроматической аберрацией.Перемещайтесь между изображениями с полным разрешением, и мы думаем, вы согласитесь, что этот параметр следует отключить, даже если он не сильно влияет на производительность.

Изображение 1 из 2

Трассировка лучей включена, настройки Ultra, хроматическая аберрация включена (Изображение предоставлено CD Projekt) Изображение 2 из 2

Трассировка лучей включена, настройки Ultra, хроматическая аберрация отключена (Изображение предоставлено CD Projekt)

Из оставшихся настройки, подавляющее большинство практически не влияют на производительность, а также часто практически не влияют на визуальное восприятие.Мы сгруппировали кластеры настроек вместе для приведенной выше диаграммы производительности, поэтому вы можете видеть, что все базовые настройки вместе (пять из них) привели к незначительному изменению производительности на 2 процента. То же самое и с контактными тенями, улучшенной геометрией лицевого освещения и анизотропией: около 2 процентов в сумме при снижении до минимума. Кроме того, Max Dynamic Decals, Subsurface Scattering Quality, Color Precision, Mirror Quality и Level of Detail в совокупности дали 2-процентный прирост при установке на их минимальные значения.Другими словами, все 13 из этих настроек могут быть установлены на максимальные значения или отключены в зависимости от качества изображения без особого внимания к производительности.

Однако есть несколько важных настроек. Screen Space Reflections сам по себе дает прирост производительности на 12%, когда он выключен. Объемное разрешение тумана и Объемные облака вместе почти совпали с этим, с увеличением частоты кадров на 11 процентов. SSR иногда помогает, но если вы действительно заботитесь о качестве отражений, вам нужно включить отражения с трассировкой лучей (а затем попрощаться с производительностью).

Две опции Local Shadow и Cascade Shadows вместе тем временем вернулись к меньшему чистому приросту в 6 процентов. Аналогичным образом, установка параметров «Разрешение отдаленных теней» и «Окружающая окклюзия» на их минимальные значения была хороша для увеличения на 5 процентов.

Отличный способ повысить производительность - если у вас есть карта RTX - это включить DLSS. Режим качества DLSS (с использованием предустановки Ultra) повышает производительность почти на 50 процентов при разрешении 1440p. Это не идеально - на некоторых участках есть небольшая дополнительная размытость, а также были заметны проблемы с муарным рисунком на дренажных решетках и некоторых других элементах.Однако другие аспекты могут выглядеть лучше с DLSS, поэтому, учитывая прирост производительности, мы склонны его использовать.

Если у вас нет карты RTX, настройте Static FidelityFX CAS на снимок с коэффициентом масштабирования 75 процентов. Мы сопоставили наш прирост производительности качества DLSS, и, хотя не было никаких областей, улучшающих визуальное качество по сравнению с собственным рендерингом, мы также не заметили муаровых артефактов, которые присутствовали при DLSS. Черт, вы даже можете использовать FidelityFX на карте RTX вместо DLSS, если предпочитаете общий вид, хотя вам не разрешается использовать одновременно DLSS и FidelityFX.

Изображение 1 из 3

MDD SSQ MQ и минимальный уровень детализации (Изображение предоставлено CD Projekt) Изображение 2 из 3

Отражения экранного пространства отключены (Изображение предоставлено CD Projekt) Изображение 3 из 3

Расстояние между тенями и минимальным уровнем АО (Изображение кредит: CD Projekt)

(Изображение предоставлено PC Gamer)

Dynamic Fidelity FX CAS - еще один вариант, на который стоит присмотреться, особенно если вы стремитесь к относительно плавному воспроизведению со скоростью 60 кадров в секунду. В сочетании с целевым значением fps вы можете установить минимальный коэффициент масштабирования на уровне 50 процентов.Вещи определенно могут выглядеть немного размытыми при более низких разрешениях, если ваш графический процессор не работает, но если вы уже приближаетесь к 60 кадрам в секунду, это быстрый и простой способ помочь вам до конца. Кроме того, когда вы находитесь в менее требовательной области, вы просто получите собственный рендеринг. Жаль, что DLSS не выполняет динамическое масштабирование, хотя до нас доходили слухи, что они могут быть в разработке.

А как насчет трассировки лучей?

Без DLSS или FidelityFX CAS включение большинства опций трассировки лучей - отличный способ повысить производительность.Предварительная настройка RT Medium, в которой используется сбалансированный режим DLSS при 1440p, на самом деле работает на 11 процентов лучше, чем (исходная) настройка 1440p ultra, но RT Ultra (также со сбалансированным DLSS) снизила производительность на 17 процентов. Если вы предпочитаете использовать режим качества DLSS, он работает примерно на 15 процентов медленнее, чем сбалансированный DLSS - опять же, при разрешении 1440p. Без DLSS при родном разрешении 1440p? RT Medium (тени и освещение RT) работал более чем на 40 процентов медленнее, чем предустановка Ultra, а RT Ultra - на 60 процентов медленнее!

Стоит ли качество изображения при трассировке лучей (с включенным DLSS) снижения производительности? Это будет зависеть от вашего оборудования и того, насколько вы цените точность изображения.Отражения RT и освещение RT более заметны, чем тени RT, и вы можете оставить освещение RT на среднем уровне без слишком большой потери качества. Настройте другие параметры, и можно будет в основном соответствовать предустановке RT Medium по умолчанию, получая при этом лучший общий результат.

В итоге лучшие настройки:

Для максимального качества и производительности на карте RTX мы рекомендуем начинать с предустановки RT Ultra. Затем отключите хроматическую аберрацию и размытие в движении, установите четыре параметра «Локальная тень» и «Каскадная тень» на средний уровень, а для двух параметров «Объемный» - также на средний.Включите RT Reflections, выключите RT Shadows и, наконец, установите RT Lighting на средний уровень. DLSS должен быть в автоматическом режиме. Обратите внимание, что «Качество отражений в экранном пространстве» и «Окружающая окклюзия» перекрываются с отражениями RT и освещением RT, соответственно - они не повредят и не улучшат производительность, если вы используете RT. Это должно привести к игровой производительности (30 кадров в секунду или более) на любой карте RTX с разрешением 1080p, а на RTX 2070 Super эти настройки в среднем составляли 45-50 кадров в секунду в большинстве районов Ночного города.

Изображение 1 из 3

(Изображение предоставлено: Будущее) Изображение 2 из 3

(Изображение предоставлено: Будущее) Изображение 3 из 3

(Изображение предоставлено: Будущее)

Слово о нашем спонсоре

В качестве нашего партнера по этим Подробный анализ производительности, MSI предоставила оборудование, необходимое для тестирования Cyberpunk 2077 на различных графических процессорах AMD и Nvidia.

Наши тесты

Но как игра работает на более широком наборе графического оборудования? Для этих тестов мы использовали набор различных графических процессоров, работающих на ПК Core i9-9900K с 32 ГБ оперативной памяти и быстрым твердотельным накопителем M.2. Этого должно быть более чем достаточно для процессора и памяти, учитывая, что системные требования рекомендуют Core i7-6700 или меньше и не более 16 ГБ памяти. За исключением того, что мы по-прежнему сталкивались с некоторыми узкими местами в процессоре на самых быстрых картах - с нынешним оборудованием будет сложно достичь 120 кадров в секунду, если это ваша цель.

Наша тестовая последовательность состоит из короткой прогулки по району Маленький Китай, где, по сути, начинается игра. Мы выборочно проверили другие области и обнаружили, что производительность почти всегда находится в пределах 15 процентов от нашего основного теста, хотя неизбежны исключения. Мы протестировали со средними и ультра предустановками в 1080p, 1440p и 4K для следующих диаграмм, а также в RT Ultra (с использованием настройки DLSS Auto по умолчанию) на картах RTX. Вот результаты нашего тестирования.

Изображение 1 из 3

(Изображение предоставлено: Будущее) Изображение 2 из 3

(Изображение предоставлено: Будущее) Изображение 3 из 3

(Изображение предоставлено: Будущее)

Использование предустановки среднего размера, даже при 1080p на наших двух бюджетных графических процессорах упал ниже 60 кадров в секунду.VRAM, похоже, еще не является основным фактором для карт 4 ГБ, но в Cyberpunk 2077 происходит много других вещей, которые снижают частоту кадров. GTX 1660 Super и выше имеют скорость 60 кадров в секунду, а RTX 2080 Ti и выше, похоже, сталкиваются с узкими местами процессора. Последние чипы AMD RDNA2 действительно демонстрируют впечатляющие результаты на средних настройках, вероятно, отчасти благодаря их 128-мегабайтному кэшу Infinity Cache, помогающему свести к минимуму заикание и провалы кадров в секунду.

1440p остается воспроизводимым (т.е. более 30 кадров в секунду) почти на всех графических процессорах, но GTX 1650 Super уже опускается ниже этого порога.Однако, если вам нужна более плавная скорость 60 кадров в секунду, вам понадобится RTX 2070 Super или аналогичная карта. Режим качества DLSS также может повысить производительность RTX 2060 выше 60 кадров в секунду. На вершине RX 6800 XT сохраняет свои позиции, а RTX 3080 идет сразу за ним - в отличие от новых графических процессоров Ampere и RDNA2 в наличии прямо сейчас.

Среда 4K уже дает нам представление о том, что нас ждет впереди: только две самые быстрые карты, которые мы тестировали, показывают скорость 60 кадров в секунду и только 1-2 кадра в секунду.Конечно, RTX 3090 и RX 6900 XT также будет достаточно, если у вас больше денег, чем здравого смысла - или, по крайней мере, потребность в праве хвастаться. Опять же, режим качества DLSS также является опцией для карт RTX и будет подталкивать 2060 до 30 кадров в секунду, а 2080 Ti - выше 60 кадров в секунду.

(Изображение предоставлено CD Projekt)

Достигните бессмертия с этими руководствами Cyberpunk

При 1080p ultra результаты аналогичны тем, что мы видели при 1440p medium, единственная реальная разница заключается в изменении места для RTX 3080 и RX 6800 XT.У карты AMD минимальный fps лучше, но обе они намного выше 60 и не будут иметь никаких проблем с 1080p ultra. То же самое касается RX 6800 и RTX 3060 Ti, а RTX 2070 Super в основном остается выше 60, но с редкими всплесками до 50-х годов. Все остальное не оправдывает ожиданий, хотя, если вы используете монитор FreeSync или G-Sync, мы думаем, что 45 кадров в секунду и выше достаточно для в целом более медленного темпа Cyberpunk 2077 - это, конечно, не похоже на Doom или любой другой шутер с точки зрения требования судорожных рефлексов. где более высокий fps очень выгоден.

1440p ultra оставляет нам только три из протестированных видеокарт, разгоняющих 60 кадров в секунду, и несколько корректировок настроек должны помочь хотя бы RX 6800, а с DLSS 2070 Super и 3060 Ti тоже подойдут. Однако бюджетные и средние карты явно не подходят для 1440p ultra в Cyberpunk. А 4К ультра? Вы можете в значительной степени списать это, если только вы не хотите работать с DLSS на чем-то вроде RTX 3080, который управляет 41 кадром в секунду при исходном.

Если вам нужно максимальное качество изображения - и опять же, мы ценим улучшения трассировки лучей, особенно на более быстрых графических процессорах - пресет RT Ultra готов наказать все, что вы в него бросаете.RTX 3060 Ti и выше прерывают 60 кадров в секунду, что означает, что RTX 3070 и RTX 3090 тоже подойдут, а в RTX 2070 Super можно играть. RTX 2060, с другой стороны, падает ниже 30 кадров в секунду. Отключение теней RT и уменьшение некоторых других настроек может привести к скорости выше 30 кадров в секунду, но это явно не вырезано для RT Ultra, и даже RT Medium будет в диапазоне ниже 40 кадров в секунду.

Переход к 1440p RT Ultra, даже в сбалансированном режиме DLSS (который DLSS Auto использует при этом разрешении) единственный графический процессор, который прерывает 60 кадров в секунду, - это RTX 3080.Остальные карты все еще можно играть, за исключением плохой 2060, но вы знали, что это скоро. 4K и RT Ultra только ухудшают положение всех графических процессоров. 3080 теперь падает до менее 50 кадров в секунду, а режим производительности DLSS здесь масштабируется с 1080p до 4K. Даже 3060 Ti с трудом разбивает 30 кадров в секунду. Каким будет нативный рендеринг в разрешении 4K со всеми включенными эффектами RT? RTX 3080 попадает в категорию младших подростков.

Но может ли он запускать Cyberpunk?

Используя старый мем Crysis, Cyberpunk 2077 определенно может довести текущее оборудование до предела своих возможностей, а затем и некоторые.Максимальные настройки трассировки лучей с режимом качества DLSS - это идеально то, что мы хотели бы использовать для наилучшего сочетания качества изображения и производительности. Мы, по крайней мере, на одно поколение оборудования GPU от этого возможного, может быть, на два, поскольку даже мощных RTX 3080 и 3090 будет недостаточно. Мы просто проигнорируем Titan-esque 3090 и отметим, что RTX 3080 в настоящее время поддерживает 35 кадров в секунду при этих настройках. Если RTX 4080 в конечном итоге окажется на 70 процентов быстрее, чем 3080 (именно так 3080 сравнивается с 2080), он должен быть там, но до оборудования RTX 4080, вероятно, осталось 18-24 месяца.

Хорошие новости: вам не нужен для работы с максимальными настройками. Даже при среднем и высоком качестве Cyberpunk 2077 выглядит неплохо. , и вы, безусловно, можете играть в игру с более низкими настройками и не пропустить много. В качестве альтернативы, ожидание более быстрого оборудования (или наличия на складе текущего оборудования) дает CD Projekt Red больше времени для работы над исправлением глюков и ошибок, а также над тем, чтобы сделать игру немного менее дряблой.

Ничего из этого не вызывает особого удивления для тех из нас, кто помнит «Ведьмак 3» при запуске.60 кадров в секунду, безусловно, были достижимы в Ведьмаке 3, когда он впервые вышел еще в 2015 году, но не при максимальных настройках. Я до сих пор помню, как тестировал его производительность, когда примерно месяц спустя был выпущен GTX 980 Ti - одно из моих первых выступлений на PC Gamer (ну, Maximum PC). Посмотрите на эту диаграмму:

(Изображение предоставлено: Future)

Через месяц после запуска The Witcher 3 новый король графических процессоров показал только 56 кадров в секунду при разрешении 1080p и максимальном качестве. Для сравнения, 70 кадров в секунду при 1440p и настройках RT Ultra выглядят просто потрясающе! Вы даже можете использовать качество DLSS при 1440p RT Ultra и по-прежнему прерывать 60 кадров в секунду (с трудом).Конечно, multi-GPU и SLI по-прежнему были тем, чем мы занимались пять лет назад, и Cyberpunk 2077 в настоящее время не выигрывает от добавления второго GPU к партии - для чего потребуются карты RTX 3090 на сумму всего 3000 долларов, если вы захотите. чтобы дать ему шанс.

Оглядываясь назад, вероятно, хорошо, что Cyberpunk 2077 был отложен до конца 2020 года. Представьте, каким был бы запуск, если бы самым быстрым графическим процессором был RTX 2080 Ti, а разумным вариантом за 700 долларов был бы 2080 Super. Я не показывал это в этих таблицах, но 2080 Super обеспечивает только 42 кадра в секунду при 1440p RT Ultra (то есть со сбалансированным DLSS).Кроме того, представьте, сколько еще ошибок и сбоев все еще оставалось около восьми месяцев назад.

В конечном итоге Cyberpunk 2077 не оправдал шумихи или ожиданий, но я не уверен, что у него когда-либо был шанс сделать это. По-прежнему очень весело бродить по открытой песочнице, и есть много возможностей потеряться в Ночном городе. В будущем бесплатные обновления и исправления DLC могут даже стать частью игры, на которую мы все надеялись. Если вы хотите приступить к делу прямо сейчас, вот оборудование, которое мы рекомендуем, чтобы получить от игры максимум удовольствия.

Аппаратное обеспечение, которое мы рекомендуем

Другое оборудование для рассмотрения

GeForce RTX 3060 Ti - лучшее место с точки зрения цены и производительности. Нет, вы не собираетесь запускать Cyberpunk с 4K и максимальными настройками со скоростью 60 кадров в секунду с этой картой, но за 400 долларов вы можете делать 1080p и максимальные настройки - или вы можете использовать наши рекомендуемые настройки сверху, чтобы получить довольно чертовски близко к 60 кадрам в секунду даже при 1440p. Предложение в настоящее время не очень хорошо справляется с удовлетворением спроса, для любых из последних графических процессоров, а также для большинства карт предыдущего поколения, но, надеюсь, как только мы оставим 2020 год позади, все станет лучше.

Мы давно утверждали, что игровые мониторы с разрешением 1440p и 144 Гц являются лучшим общим выбором, а с моделями, совместимыми с FreeSync и G-Sync, стоимость которых ниже 400 долларов, нет причин придерживаться дисплея 1080p. Технологии адаптивной синхронизации подбирают частоту обновления вашего дисплея в соответствии с вашими кадрами в секунду, что означает, что даже если вы не можете достичь 60 кадров в секунду, это не проблема. Обязательно приобретите панель IPS или VA, если это возможно.

Путешественникам понадобится мощный игровой ноутбук, а MSI GE66 предлагает отличное сочетание мощности, цены и портативности.Графический процессор ноутбука RTX 2070 не такой быстрый, как настольный 2070 Super, но ноутбук имеет дисплей 1080p, который должен обеспечивать хорошее впечатление от Cyberpunk. Это не кибердек, но в 2020 году игровой ноутбук будет на втором месте.

(Изображение предоставлено: Future)

Наш режим тестирования

Best Settings - это наш путеводитель по использованию популярных, требовательных к оборудованию игр. Наша цель - дать наиболее точный совет, который принесет пользу большинству людей.Для этого мы фокусируемся на тестировании при различных разрешениях и настройках. Мы тестируем набор типичных графических процессоров, охватывающих высокий, средний и бюджетный диапазоны. Наш тестовый стенд для этой статьи состоит из Intel Core i9-9900K с кулером Corsair h250i, 32 ГБ оперативной памяти и 2 ТБ XPG 8200 Pro M.2 SSD. На момент написания мы использовали последние версии драйверов Nvidia и AMD (460.79 и 20.12.1 соответственно).

Мир танков enCore

  • Что такое World of Tanks enCore?

    World of Tanks enCore - это демонстрационное приложение для Core - нового, еще не выпущенного графического движка для World of Tanks.Вы можете запустить World of Tanks enCore на своем ПК, чтобы оценить его производительность в World of Tanks с движком Core.

  • Кто разработал World of Tanks enCore?

    World of Tanks на бис и движок Core были полностью разработаны командой разработчиков World of Tanks для ПК.

  • Что движок Core добавит в World of Tanks?

    Core значительно улучшит внешний вид игры. Переход на новый движок заменит почти все элементы карты - местность, воду, флору, освещение, тени, здания и другие объекты - новыми, разработанными с нуля.

  • Какие настройки качества графики есть в World of Tanks enCore?

    В enCore есть 3 предустановки качества графики: Минимальное, Среднее и Ультра. Это также графические предустановки World of Tanks с ядром движка, поэтому они отличаются от тех, которые сейчас используются в клиенте World of Tanks (Минимум, Низкий, Средний, Высокий и Максимальный).В некоторых случаях World of Tanks enCore может порекомендовать более низкую настройку, чем та, которую вы используете в текущем клиенте (например, вы можете использовать Максимум и получить Средний, а не Ультра).

  • Чем отличаются предустановки качества графики enCore?

    Графические предустановки enCore различаются по умолчанию разрешением экрана и качеством текстур, освещением и тенями, ландшафтом, водой, частицами и т. Д.Вы можете установить разрешение экрана для всех предустановок и сглаживание для предустановок Medium и Ultra. Параметры, установленные вручную, будут отмечены значком шестеренки. Сравнивая показатель enCore вашего ПК с другими, не забывайте о разрешении и уровне сглаживания.

  • Распространяются ли ограничения графической настройки enCore на World of Tanks с движком Core?

    Нет, это только enCore.Мы предоставляем игрокам максимально широкий диапазон настроек в текущем клиенте и продолжим делать это после того, как мы перейдем на движок Core.

  • enCore выдает следующее сообщение: «Ошибка тестирования производительности. Попробуйте перезапустить ». Что мне делать?

    Это означает, что либо наше приложение enCore, либо драйвер вашей видеокарты потерпели крах.Обратитесь в нашу службу поддержки (https://eu.wargaming.net/support/, https://na.wargaming.net/support/, https://asia.wargaming.net/support/).

  • Мой компьютер с трудом может обрабатывать текущую графику World of Tanks. Стоит ли нажать кнопку паники?

    Нет! Во-первых, вы должны запустить enCore, пробуя все предустановки.Мы потратили много времени и усилий на оптимизацию Core, особенно для ПК со средними и низкими характеристиками.

  • Является ли мой результат enCore окончательным вердиктом того, как новый графический движок World of Tanks будет работать на моем ПК?

    Нет. Это скорее приближение.

  • Почему enCore оценивает производительность моего ПК по точкам, а не по количеству кадров в секунду?

    World of Tanks enCore - это демонстрационное приложение, а не тест, поэтому используются баллы. Они адекватно отражают производительность вашего ПК и позволяют сравнивать ее с другими оценками.10 000+ баллов - это отличный результат, а это значит, что World of Tanks с Core будет работать на вашем ПК очень плавно, не допуская падения FPS. Оценка 8001+ («золото») - отличный результат. Все от 3001 до 8000 («серебро») - это хорошо, а результат ниже 3000 («бронза») - сносно.

  • На моем компьютере 2 видеокарты.Это вызовет проблемы с enCore?

    Если вы запускаете World of Tanks enCore на ноутбуке со встроенными и выделенными видеокартами, приложение должно использовать последнюю по умолчанию. Если этого не произошло, перейдите в настройки драйвера видеокарты и настройте enCore на использование выделенной видеокарты. Если на вашем ПК установлено решение с несколькими видеокартами (nVIDIA SLI, AMD CrossFire или аналоги), enCore может работать некорректно, поскольку он оптимизирован для использования с одной видеокартой.

  • С какими операционными системами совместима World of Tanks enCore?

    World of Tanks enCore совместим с Windows XP SP3 / Vista / 7/8/10.

  • Каковы минимальные системные требования World of Tanks enCore? Они такие же, как и в текущем клиенте World of Tanks.Вы можете найти их на официальном сайте игры (https://worldoftanks.com/en/content/docs/download/).
  • Есть ли конфликты между World of Tanks enCore и антивирусами?

    Некоторые антивирусные пакеты могут препятствовать запуску World of Tanks enCore.

  • Как поделиться своим счетом в World of Tanks enCore с друзьями?

    В меню «Результаты теста» есть кнопка «Перейти к скриншотам результатов». Это дает вам доступ к папке с вашими оценками - в картинках с размерами, оптимизированными для социальных сетей.

  • У меня разные результаты в World of Tanks enCore, в чем проблема?

    Демонстрационное приложение могло не учитывать определенные фоновые процессы, запущенные на вашем компьютере. Поэтому мы рекомендуем вам воздержаться от просмотра видео, игры в World of Tanks или других игр, а также от запуска антивируса и другого программного обеспечения, которое использует значительный объем системных ресурсов при запуске приложения enCore.Мы также советуем владельцам ноутбуков подключать их во время работы enCore.

  • Можно ли запустить World of Tanks enCore и одновременно посмотреть шоу «Лучшие повторы недели» на YouTube?

    Это вполне возможно и даже удобно, если у вас более одного дисплея.Тем не менее, это может отрицательно повлиять на показатель enCore вашего ПК, поэтому лучше смотреть шоу "Лучшие повторы недели" отдельно.

  • Когда World of Tanks перейдет на движок Core?

    Точную дату мы объявим позже. Однако выпуск World of Tanks enCore показывает, что переход скоро произойдет.

  • World of Tanks 9.14 Сравнение графических процессоров

    Спасибо Bavor. Источник.

    Введение:

    Что касается популярности такой игры, как World of Tanks, я не встречал много тестов, сравнивающих различные видеокарты / графические процессоры с производительностью игры. Вы можете видеть, что один или два раза в год появляется один с ограниченной информацией о методах тестирования. Когда я прочитал, что 9.14 собирался перенести обработку звука на другое ядро ​​процессора, я решил, что после 9.14, было бы неплохо сравнить разные графические процессоры. Я использую разные графические процессоры с одними и теми же повторами, чтобы сравнить их производительность.

    Для плавной игры вы хотите, чтобы минимальная частота кадров (кадров в секунду) превышала 30 кадров в секунду. Игры могут выглядеть как слайд-шоу ниже 30 FPS. Игры, как правило, выглядят более плавными и в них легче играть, если вы поддерживаете более высокую минимальную частоту кадров. Обычно при 50-60 FPS игры начинают выглядеть намного более плавными для большинства геймеров.Некоторые люди с мониторами с частотой 60 Гц предпочитают, чтобы их минимальная частота кадров никогда не опускалась ниже 60 кадров в секунду, а затем включите вертикальную синхронизацию, чтобы уменьшить визуальный эффект, называемый разрывом экрана. У других игроков есть мониторы с частотой обновления 75, 100, 120 или 144 Гц, и им нужен более высокий средний FPS в игре. Минимальная и средняя частота кадров в секунду зависят как от качества игры, так и от личных предпочтений и могут быть ограничены аппаратным обеспечением. Максимальный FPS не так важен для игры, как минимальный FPS и средний FPS.

    Существует миф о том, что человеческий глаз не может различить разницу выше 30 кадров в секунду, поэтому иметь более 30 кадров в секунду бесполезно.Научными испытаниями было доказано, что человеческий глаз может видеть разницу в частоте кадров со скоростью более 200 кадров в секунду. Другие тесты показали, что компьютерные геймеры могут видеть разницу между 30 кадрами в секунду, 60 кадрами в секунду и 100+ кадрами в секунду, играя в компьютерные игры на новых мониторах, которые могут использовать частоту обновления выше 100 Гц. Кроме того, некоторые люди говорят, что телевидение и фильмы демонстрируются со скоростью примерно 30 кадров в секунду, поэтому более 30 кадров в секунду не требуется.Однако в фильмах и телешоу часто используется размытие в движении, чтобы скрыть резкие движения из-за воспроизведения со скоростью 30 кадров в секунду.

    Еще одно преимущество более высокой частоты кадров - меньшая задержка ввода и меньшая задержка в игре. У вас может быть отличный пинг и нет потери пакетов, но если вы в среднем получаете 30 кадров в секунду, может показаться, что у вас более высокий пинг, когда вы играете, потому что в самой игре больше лагов. Например, если вы играете со скоростью 30 кадров в секунду, каждый кадр длится примерно 0,0333 секунды. Если вы играете со скоростью 60 кадров в секунду, каждый кадр равен 0.0167 секунд. Если вы играете со скоростью 100 FPS, каждый кадр составляет 0,0100 секунды. Для многих игроков более высокая частота кадров ощущается и действует как лучший пинг в игре. Некоторые игроки считают, что более высокий FPS в игре облегчает поражение движущихся целей в игре и меньших целей в игре.

    Методы:

    повторов:
    Я скачал довольно много повторов с WoTReplays.com и нашел несколько, чтобы найти то, что искал. В итоге я использовал три разных повтора, которые я скачал с WoTReplays.com. Два повтора использовались больше, чем третий. Первый повтор - «Комета на безмятежном берегу». Ссылка: http://wotreplays.com/site/2546813 Второй повтор - это Type 64 на Abbey. Ссылка: http://wotreplays.com/site/2536214 Третий повтор - ИС-6 на Харькове Ссылка: http://wotreplays.com/site/2544611. Я использовал воспроизведение Кометы, потому что большая часть битвы происходит у воды, танки проезжают сквозь воду, и это хороший повтор, чтобы увидеть, как настройки качества воды влияют на производительность игры.Воспроизведение Type 64 использовалось, потому что оно имеет широкий спектр игровых событий, игровых сред и было напряженным для графических процессоров даже более высокого уровня, давая самое низкое среднее количество кадров в секунду и самое низкое минимальное количество кадров в секунду из всех различных повторов, которые я пробовал. Я также использовал воспроизведение ИС-6, потому что хотел увидеть, насколько напряжена графика игра тяжелых танков вокруг зданий. В итоге оказалось, что игра с тяжелыми танками в городе не сильно нагружает GPU для большинства графических процессоров среднего и высокого уровня. Несколько других повторов игры с тяжелым танком на картах городов показали, что она менее стрессовая и дает более высокий FPS, чем другие типы повторов.Повтор IS-6 - это скорее лучший сценарий, чем средний или требовательный повтор. Из-за этого я не использовал повтор IS-6 для тестирования многих графических процессоров.

    Используемые компьютерные системы:

    Рабочий стол:

    i7 3770K разогнан до 4,4 ГГц и имеет водяное охлаждение.
    32 ГБ ОЗУ (8 ГБ x 4 накопителя)
    1 ТБ Samsung EVO 850 SSD
    Сезонный источник питания мощностью 650 Вт
    Windows 10 Pro
    Разогнанный i7-3770K использовался для снижения любых ограничений производительности процессора в отношении частоты кадров повторов.Также 3770K позволяет регулировать скорость процессора, чтобы увидеть, как скорость процессора влияет на частоту кадров.

    Видеокарты, протестированные на настольных ПК, и их артикулы производителя:
    GTX 970 * (04G-P4-3979-KB)
    GTX 960 (02G-P4-2968-KR)
    GTX 660 ti (02G-P4-3664-KR) )
    GTX 750 ti (02G-P4-3751-KR)
    R7 370 (R7-370B-CDFR)
    R7 260 (GV-R736OC-2GD)
    8800 GTS 512 МБ (512-P3-N841-A3 512 МБ)
    Intel Интегрированная графика HD 4000 на процессоре i7
    * GTX 970 была взята во временное пользование и возвращена своему владельцу.Время тестирования было ограничено.

    Все графические процессоры Nvidia были протестированы с версией драйвера 364.51, за исключением 8800 GTS 512, который был протестирован с последним драйвером для этого графического процессора, который имеет версию 341.92

    Ноутбук:
    MSI GT60
    i7-3630QM
    GeForce GTX 680M 4 ГБ DDR5
    12 ГБ ОЗУ
    500 ГБ Samsung 840 SSD
    Windows 10

    Я использовал программу Fraps для записи минимального, максимального и среднего FPS. Каждый повтор был измерен FRAPS в течение 3 минут 30 секунд.Измерение количества кадров в секунду начинается, когда таймер обратного отсчета достигает 00:00. Повторы измерялись три раза подряд, и использовались средние значения трех повторов с одинаковыми настройками. Каждый повтор запускался трижды, чтобы убедиться в отсутствии необычных показаний измерений FPS и обеспечить согласованные и точные результаты. Никаких игровых модов для теста не устанавливали. Результаты были очень последовательными для большинства графических процессоров с обычным изменением среднего и минимального FPS, равным 1 FPS или меньше.При сравнении с предыдущими тестами графических процессоров, которые я выполнил с использованием FRAPS и повторов на GTX 680M и 8800 GTS 512MB, я заметил, что минимальные результаты FPS были менее последовательными в патче 9.14, чем в патче 9.13 и ранее. Однако минимальный FPS редко изменялся более чем на 3 FPS на GTX 680M и 8800 GTS 512MB при запуске одного и того же повтора три раза подряд или при запуске одного и того же повтора в разные дни, чтобы увидеть, получаю ли я те же результаты.

    Чтобы провести тестирование на своем компьютере, вы можете приобрести Fraps здесь: Веб-страница Fraps

    Помимо влияния различных графических процессоров на частоту кадров, различные параметры графики и разные скорости ЦП были протестированы на их влияние на частоту кадров, чтобы определить, какие параметры имеют наибольшее влияние на частоту кадров.

    Результаты тестов:

    Влияние скорости процессора на FPS:

    Несмотря на то, что обработка звука была перенесена на другое ядро, World of Tanks по-прежнему зависит от однопоточной производительности для определения FPS. Однако для звука используется меньшая часть однопоточной производительности процессора. Я тестировал WoT на графике «Полный максимум» и менял частоту процессора.

    Как видите, есть момент, когда увеличение скорости ЦП не приводит к значительному повышению частоты кадров.Скорее всего, это предел видеокарты, если увеличение скорости процессора не приводит к значительному увеличению FPS. Я буду проводить дальнейшие испытания с другими графическими процессорами, чтобы определить, соответствует ли частота процессора, которая больше не имеет значения, FPS аналогичной или она варьируется на разных графических процессорах. При более низких настройках графики также возникает проблема, когда средний и минимальный FPS, похоже, мало различаются между графическими процессорами, потому что многие из графических процессоров проводят большую часть времени в игре с максимумом 120 FPS.

    Влияние Nvidia PhysX на FPS:

    Движок Bigworld Game указан как один из игровых движков, поддерживающих Nvidia PhysX.Я видел, как игроки спрашивали: «При обновлении видеокарты мне следует сохранить старую и использовать ее для специальной карты PhysX для World of Tanks?» Я поместил GTX 750 ti во второй слот PCI Express 3.0 x16 на материнской плате, зашел в панель управления Nvidia и установил GTX 750 ti как выделенную карту PhysX. Затем я повторил тесты GTX 960 на повторах Abbey и Serene Coast. Результаты представлены ниже.

    Как видите, не произошло значительного улучшения минимальной или средней частоты кадров при использовании второго графического процессора Nvidia в качестве выделенной карты PhysX.Похоже, что средний FPS был немного выше в обоих повторах из-за отсутствия выделенного графического процессора PhysX. Однако немного более высокая частота кадров находится в пределах погрешности. Если вас интересует более подробная информация о FPS с воспроизведением Type 64 на карте Abbey, вы можете щелкнуть ссылку ниже.

    Подробнее PhysX vs No PhysX.

    Таким образом, похоже, что в World of Tanks нет выделенного графического процессора Nvidia PhysX.

    Графические тесты Full Maximum:

    Настройка графики в игре «Максимум» не приводит к переводу всех ползунков графики вверх.Кроме того, настройка графики в игре «Максимум» не включает AA. Для первого эталонного сравнения я полностью перевернул все ползунки, включил TSAA-HQ, установил угол обзора на 95 градусов, установил разрешение 3D-рендеринга на 100% и отключил динамическую настройку и динамическое изменение эффектов. Это повышает качество графики и эффектов и более требовательно к графическому процессору, чем настройка «Максимум» в игре. Ниже приведены скриншоты используемых настроек.

    Результаты тестируемых в настоящее время графических процессоров при разрешении 1920 × 1080 и максимальной графике:

    При разрешении 1920 × 1080 все протестированные графические процессоры с полными максимальными настройками графики использовались между 1.7 ГБ и 1,9 ГБ графической памяти по данным MSI Afterburner. Графические процессоры с памятью 4 ГБ не использовали более 1,9 ГБ графической памяти при любом разрешении. MSI Afterburner запускался отдельно от тестов производительности FPS, чтобы увидеть используемую графическую память.

    GTX 970: Для игроков, которые не хотят, чтобы их FPS упал ниже 60 FPS в игре с разрешением 1920 × 1080 при этих настройках графики, GTX 970 работает очень хорошо. Это был единственный протестированный графический процессор, который смог поддерживать минимальный FPS выше 60.Из-за высокого минимального и среднего FPS, на который способен GTX 970, он предлагает очень плавную игру при таких настройках графики. Вы можете видеть, что GTX 960 имеет такую ​​же минимальную частоту кадров, что и GTX 970. Однако GTX 970 имеет гораздо более высокую среднюю частоту кадров при этой настройке графики. Видеокарты GTX 970 с характеристиками, аналогичными той, что используется здесь, в настоящее время продаются на рынке США по цене от 295 до 380 долларов.

    GTX 960: Если вы играете с включенной вертикальной синхронизацией на мониторе с частотой обновления 60 Гц и без игровых модов или минимальных игровых модов, GTX 960 подойдет для большинства игровых ситуаций с разрешением 1920 × 1080 с этой настройкой графики и предложением. очень плавный игровой процесс.GTX 960 стоит более чем на 100 долларов меньше, чем GTX 970 по текущим рыночным ценам в США, и имеет минимальный FPS, который лишь немного ниже 60 FPS. GTX 960 с характеристиками, аналогичными той, что используется здесь, продается на рынке США по цене от 165 до 185 долларов. Одна вещь, которую следует учитывать с GTX 960, - это если вы играете в другие игры, для которых требуется больше графической памяти, GTX 960 с 4 ГБ графической памяти и такой же скоростью графического процессора, что и протестированный здесь, в настоящее время продается на рынке США за 185-210 долларов.

    GTX 660 ti: Учитывая, что GTX 660 ti - графический процессор, выпущенный летом 2012 года, его производительность в World of Tanks все еще очень хороша.При средней частоте кадров более 60 и минимальной частоте кадров чуть менее 50 кадров в секунду GTX 660 ti может обеспечить плавный игровой процесс при этих настройках графики. Кроме того, полнофункциональные видеокарты GTX 660 ti продаются на eBay в США по цене 65–100 долларов в зависимости от модели и прилагаемых аксессуаров. GTX 660 - очень хорошее предложение для World of Tanks, если у вас есть меньше 100 долларов, которые можно потратить на видеокарту. Однако на использованный графический процессор четырехлетнего возраста обычно не распространяется гарантия, если это вас беспокоит.

    R7 370: R7 370 не может выдавать в среднем 60 кадров в секунду при этих настройках.Тем не менее, минимальный FPS оставался выше 40, что позволило бы в основном играть плавно при этих настройках графики без установленных игровых модов. R7 370, который я использовал, была разогнанной на заводе моделью и является одной из самых разогнанных видеокарт R7 370 на рынке с частотой 1050 МГц. Есть несколько моделей R7 360 с чуть более высокими тактовыми частотами. Я попробовал этот R7 370, разогнанный до 1100 МГц, и результаты FPS были почти такими же, как и при заводском разгоне 1050 МГц. Все модели R7 370 с заводским разгоном и аналогичными скоростями в настоящее время продаются на рынке США по цене от 125 до 160 долларов.

    GTX 750 ti: GTX 750 ti смог поддерживать как минимум более 30 кадров в секунду при этих настройках графики. Хотя игровой процесс не будет таким плавным, как графический процессор с минимальной частотой 60 кадров в секунду, в игру можно играть, если минимальная частота кадров не опускается ниже 30 кадров в секунду. Я мог видеть разницу между GTX 750 ti и GTX 960, играя в игру с обоими графическими процессорами один за другим. Если вы установите игровые моды, ваш минимальный FPS, вероятно, будет ниже 30 FPS, и это будет заметно. GTX 750 ti, использованная в этом тесте, является моделью, которая питается от слота PCI Express x16.Не требует внешнего питания. Вы можете купить видеокарты GTX 750 ti половинной высоты, которые можно использовать в компьютерах с тонким и малым форм-фактором. Существуют более быстрые модели GTX 750 ti, которые используют 6-контактный разъем для внешнего питания и разгоняются значительно выше заводских спецификаций. У меня не было ни одного доступного для тестирования. Разогнанные видеокарты GTX 750 ti, для которых требуется 6-контактный внешний источник питания, в настоящее время продаются в США примерно за 130 долларов. За 130 долларов можно купить видеокарту с более быстрым графическим процессором. Видеокарты GTX 750 ti, не требующие внешнего питания, в настоящее время продаются на рынке США по цене 95–110 долларов.

    GTX 680M: GTX 680M - мобильный графический процессор, который был выпущен летом 2012 года. GTX 680M на ноутбуке по-прежнему поддерживает минимальный FPS около 30. Это позволяло играть плавно, но я мог увидеть разницу между GTX 680M и GTX 960 во время игры. Если вы устанавливаете моды, GTX 680M, скорее всего, потребуются более низкие настройки графики, чтобы поддерживать в игре минимум 30 кадров в секунду. GTX 750 ti и GTX 680M продемонстрировали схожую производительность, при этом GTX 750 ti имела немного более высокую минимальную частоту кадров, тогда как GTX 680M имела немного более высокую среднюю частоту кадров при этой настройке графики.И GTX 680M, и GTX 750 ti используют разные методы для достижения схожих результатов. GTX 750 ti использует более высокие тактовые частоты, а GTX 680M - более высокую пропускную способность благодаря большему количеству ядер обработки.

    R7 360: R7 360 не может поддерживать минимум 30 кадров в секунду и изо всех сил пытается поддерживать 25 кадров в секунду при этих настройках графики. Во время повтора и во время игры с R7 360 игра во многих случаях не казалась гладкой. Я заметил примеры эффекта слайд-шоу и мои движения мыши, заставляющие точку прицеливания перемещаться туда, куда я не хотел.Я бы не рекомендовал R7 360 с такими настройками графики для плавной игры. В настоящее время видеокарты R7 360 продаются в США по цене от 90 до 130 долларов.

    Если вы играете в World of Tanks без модов или, может быть, с минимальными модами и используя настройку «Полный максимум», описанную выше, два графических процессора, которые обеспечат действительно плавную игру, - это GTX 860 и GTX 970. GTX 660 ti - это Близкий к этому результат со средним значением FPS почти 64 FPS. На R7 370, GTX 750 ti и GTX 680M можно было играть и поддерживать скорость выше 30 FPS.Я бы не рекомендовал R7 360 при таких настройках графики. Если у вас было всего 100 долларов, которые можно было потратить на видеокарту для World of Tanks, и вы не были заинтересованы в покупке бывшей в употреблении видеокарты, я бы порекомендовал GTX 750 ti вместо R7 360, основываясь на результатах этих тестов.

    Максимальное количество тестов графики:

    Выбрана предустановка игры «Максимум». Другие настройки включены, AA был отключен, поле обзора было установлено на 95 градусов, установлено разрешение 3D-рендеринга на 100% и отключены динамическая регулировка и динамическое изменение эффектов.Никакие игровые моды не устанавливались.

    Результаты тестирования графических процессоров при разрешении 1920 × 1080 и максимальной графике:

    GTX 970: Для игроков, которые не хотят, чтобы их FPS упал ниже 60 FPS в игре с разрешением 1920 × 1080 при этих настройках графики, GTX 970 работает очень хорошо. GTX 970 в среднем показывал более 100 кадров в секунду, а его минимальная частота кадров была немного ниже 70 кадров в секунду при максимальной настройке графики. GTX 970, скорее всего, сохранит минимальную частоту кадров выше 60 кадров в секунду с несколькими установленными незначительными модами, такими как XVM и перекрестие.

    GTX 960: GTX 960 предлагал минимальную частоту кадров, которая была лишь немного ниже, чем у GTX 970. Однако ее средняя частота кадров была немного выше 90 FOS вместо 100 FPS. GTX 960 обладает более чем достаточной производительностью для игры в World of Tanks без модов, если вы хотите никогда не опускаться ниже 60 FPS. При этой настройке графики GTX 960 может даже поддерживать минимальный FPS около или выше 60 FPS с несколькими установленными игровыми модами, такими как базовая конфигурация XVM и перекрестие.

    GTX 660 ti: GTX 660 ti продолжала хорошо работать с более старым графическим процессором.При этой настройке графики средняя частота кадров была выше 70 кадров в секунду, а минимальная частота кадров составляла 55 кадров в секунду. В целом, этот графический процессор способен поддерживать частоту кадров выше 60 большую часть времени, так что можно играть с включенной V-синхронизацией и не опускаться ниже 60 кадров в секунду.

    R7 370: R7 370 работал аналогично GTX 660 ti при этой настройке графики. Средний FPS был немного выше, чем у GXT 660 ti. Однако минимальный FPS у R7 370 был ниже, чем у GTX 660 ti.Это еще один графический процессор, который большую часть времени может поддерживать частоту кадров выше 60, поэтому можно играть с включенной V-синхронизацией и не опускаться ниже 60 кадров в секунду.

    GTX 680M: GTX 680M продолжал хорошо работать со старым мобильным графическим процессором. Средняя частота кадров была чуть ниже 60 кадров в секунду, а минимальная частота кадров была выше 40 кадров в секунду. В целом игровой процесс с этим графическим процессором прошел гладко. Установка модов игры может приблизить минимальную частоту кадров к 30 кадрам в секунду в зависимости от того, какие игровые моды вы устанавливаете.Добавление XVM и перекрестия может позволить минимальной частоте кадров оставаться выше 30 кадров в секунду.

    GTX 750 ti: GTX 750 ti все еще была гладкой и удобной при таких настройках графики. Средняя частота кадров составляла 55 кадров в секунду, а минимальная частота кадров была немного ниже 40 кадров в секунду. Как и в случае с GTX 680M, при установке игровых модов минимальная частота кадров может быть близка или ниже 30 кадров в секунду в зависимости от того, какие игровые моды вы устанавливаете. Добавление XVM и перекрестия может позволить минимальной частоте кадров оставаться выше 30 кадров в секунду.

    R7 360: R7 360 справился со средней частотой кадров чуть выше 50 кадров в секунду и едва смог удержать минимальную частоту кадров выше 30 кадров в секунду при этой настройке графики. Установка модов и использование этой настройки графики приведет к падению минимальной частоты кадров ниже 30 FPS и повлияет на игровой процесс.

    Судя по результатам выше, и GTX 970, и GTX 960 хорошо подходят для игрока, который хочет поддерживать минимальную частоту кадров выше 60 FPS. GTX 660 ti и R7 370 также хорошо работали для игроков, желающих плавной игры, с минимальной частотой кадров около 55 FPS.GTX 660 ti по-прежнему оставался хорошим соотношением цены и качества для бывшего в употреблении графического процессора для World of Tanks. Опять же, я бы порекомендовал GTX 750 ti вместо R7 360, если бы у вас было всего 100 долларов, чтобы потратить на новый графический процессор для World of Tanks.

    Тесты High Graphics:

    Выбрана игровая предустановка «Высокий». Другие настройки включены, AA был отключен, поле обзора было установлено на 95 градусов, установлено разрешение 3D-рендеринга на 100% и отключены динамическая регулировка и динамическое изменение эффектов. Никакие игровые моды не устанавливались.

    Результаты тестирования графических процессоров при разрешении 1920 × 1080 и высокой графике:

    С графикой в ​​предустановке «High», GTX 970, GTX 960, GTX 660 ti и R7 370 все смогли поддерживать минимальный FPS выше 60 FPS при разрешении 1920 × 1080. Если для вас важно поддерживать как минимум 60 кадров в секунду при разрешении 1920 × 1080, то все три карты справятся с этой задачей, если вы не играете с установленными игровыми модами. Даже при настройке графики «High» мы начинаем видеть аналогичные минимальные и средние значения FPS для нескольких графических процессоров.И GTX 970, и GTX 960 показывали 120 кадров в секунду в нескольких областях повтора. И GTX 660 ti, и R7 370 показали максимальный FPS чуть менее 120 FPS в нескольких областях воспроизведения.

    GTX 970: GTX 970 начала достигать предела частоты кадров в World of Tanks при этой настройке, при этом часть воспроизведения была ограничена 120 FPS. При настройке графиков High GTX 970 должна быть более чем способна поддерживать минимальный кадр выше 60 FPS даже с установленными модами.

    GTX 960: GTX 960 иногда превышала предел частоты кадров в World of Tanks при этой настройке. Минимальная частота кадров была немного ниже, чем у GTX 970. Однако средняя частота кадров была примерно на 5 кадров в секунду меньше, чем у GTX 970. Это может быть неточным представлением разницы в производительности между GTX 970 и GTX 960 из-за GTX. 970 ограничен 120 кадрами в секунду для большей части повтора. GTX 960 должна поддерживать не менее 60 кадров в секунду при этих настройках графики с установленными модами soem.

    GTX 660 ti: GTX 660 ti снова показал себя как хорошее соотношение цены и качества используемого графического процессора для World of Tanks. Минимальная частота кадров была аналогична таковой у GTX 960. GTX 660 ti должен поддерживать не менее 60 кадров в секунду при этой настройке графики с некоторыми установленными модами.

    R7 370: R7 370 имеет такой же средний FPS, что и GTX 660 ti. Однако его минимальная частота кадров была стабильно немного ниже. R7 370 по-прежнему оставался хорошим графическим процессором в World of Tanks.R7 370 должен поддерживать не менее 60 кадров в секунду при этих настройках графики с некоторыми установленными модами.

    GTX 750 ti: GTX 750 ti хорошо справилась с этой настройкой графики. В целом он предлагал плавный игровой процесс со средней частотой кадров, близкой к 75 кадрам в секунду, и минимальной частотой кадров чуть меньше 55 кадров в секунду. Если вы играете без установленных модов и хотите, чтобы частота кадров оставалась выше 60 FPS большую часть времени, GTX 750 ti будет делать это с этой настройкой графики.С установленными модами средняя частота кадров, вероятно, останется выше 60 кадров в секунду.

    GTX 680M: GTX 680M обеспечивает плавный игровой процесс при этих настройках графики и хорошо справляется с более старым мобильным графическим процессором. Средняя частота кадров оставалась выше 60 кадров в секунду, а минимальная частота кадров составляла чуть менее 48 кадров в секунду, что обеспечивает плавность игры. С некоторыми установленными игровыми модами GTX 680M должна легко поддерживать минимальную частоту кадров выше 30 FPS при этих настройках графики.

    R7 360: R7 360 смог поддерживать среднюю частоту кадров, равную GTX 680M.Однако его минимальная частота кадров была ниже, чем у GTX 680M - 41 кадр / с. В целом, игра с этой настройкой должна быть плавной с этой настройкой графики. С некоторыми установленными игровыми модами R7 360 должен легко поддерживать минимальную частоту кадров выше 30 FPS при этих настройках графики. Опять же, если ваш бюджет на новый графический процессор для World of Tanks составляет 100 долларов, я бы порекомендовал GTX 750 ti, а не R7 360.

    Средняя графика Тесты:

    Выбран игровой пресет «Средний».Другие настройки включены, AA был отключен, поле обзора было установлено на 95 градусов, установлено разрешение 3D-рендеринга на 100% и отключены динамическая регулировка и динамическое изменение эффектов. Никакие игровые моды не устанавливались.

    Результаты тестирования графических процессоров при разрешении 1920 × 1080 и средней графике:

    GTX 970: GTX 970 не был полностью протестирован при настройке графики «Средний». При настройке графики «High» GTX 970 проводит часть повторов с ограничением игры в 120 FPS.Существует ограничение игрового движка, которое не допускает более высокой частоты кадров, чем 120 FPS в World of Tanks. Тестирование GTX 970 в режиме «Средний» не даст точных результатов, потому что средний FPS будет искажен из-за ограничения игры в 120 FPS. Один тест повтора Type 64 и воспроизведения Comet был проведен с GTX 970 при настройке графики Medium, и файл журнала Fraps показал, что большая часть частоты кадров воспроизведения ограничена максимальной скоростью игры 120 FPS.

    GTX 960 GTX 660 ti R7 370: Все GTX 960, GTX 660 ti и R7 370 столкнулись с проблемой, когда они достигли ограничения в 120 кадров в секунду для частей воспроизведения с использованием настройки «Medium».Это привело к тому, что все три графических процессора дали одинаковые результаты для среднего и минимального FPS. Я не уверен, связано ли это с ограничением ЦП или ограничением игрового движка из-за однопоточного характера игры или их комбинации. GTX 960, GTX 660 ti и R7 370 имеют разную скорость заполнения пикселей и скорость заполнения текселей в соответствии с тестами. Кроме того, GTX 960, GTX 660 ti и R7 370 дают разные результаты тестов в WoT при других настройках и в других играх. Следовательно, это, вероятно, не проблема графического процессора, ограничивающая производительность при настройке «Средний».Все они также предлагали плавный игровой процесс при настройке «Высокий». Если использование модификаций существенно не снижает частоту кадров, я бы посоветовал использовать GTX 960, GTX 660 ti и R7 370 с предустановкой «High».

    GTX 750 ti: GTX 750 ti поддерживает минимальную частоту кадров почти 73 кадра в секунду и среднюю частоту кадров более 95 кадров в секунду при этой настройке графики. Это обеспечивает очень плавную игру, а также позволяет устанавливать некоторые игровые моды без падения частоты кадров ниже 60 FPS.

    R7 360: Минимальная частота кадров R7 360 при этой настройке графики составляла 59 кадров в секунду. Этого более чем достаточно для игроков, которые хотят поддерживать частоту кадров 60 FPS. Фактическое время, в течение которого частота кадров будет ниже 60 кадров в секунду, довольно мало. Конечно, установка модов снизит частоту кадров ниже 60 FPS. Опять же, я бы порекомендовал GTX 750 ti вместо R7 360, если бы у вас было всего 100 долларов, чтобы потратить на новый графический процессор для World of Tanks. Разница в 12 FPS в минимальной частоте кадров между GTX 750 ti и R7 360 - существенная разница.

    GTX 680M: GTX 680M должна обеспечивать плавный игровой процесс при этих настройках графики со средней частотой кадров, близкой к 75 FPS, и минимальной частотой кадров 50 FPS. Однако у GTX 680M не было возможности поддерживать минимальную частоту кадров, близкую к 60 FPS при таких настройках графики.

    8800 GTS 512: Производительность 8800 GTS 512 при настройке графики Medium недостаточна для хорошей игры. Это было определенно заметно, когда частота кадров упала, а при воспроизведении значительная часть битвы была ниже 30 кадров в секунду.Если вы используете более старый графический процессор, вам следует либо использовать настройку графики «Низкое», либо играть с более низким разрешением.

    Старый графический процессор в World of Tanks:

    Мне удалось протестировать World of Tanks на 8800 GTS 512, а также сравнить его игровую производительность с интегрированной графикой Intel i7 HD 4000. Тест проводился при разрешении 1920 × 1080.

    8800 GTS 512 показал низкую производительность при использовании настройки графики в игре «Средний» при разрешении 1920 × 1080.Минимальный FPS постоянно составлял 25 FPS, а средний FPS был ниже 40 FPS. Во время игры было замечено отсутствие плавности хода. Если вы используете более старый графический процессор, я предлагаю разрешение намного ниже, чем 1920 × 1080.

    При установке «Low» 8800 GTS 512 был очень плавным и играбельным. 8800 GTS 512 показал высокую частоту кадров в World of Tanks при разрешении 1920 × 1080 при настройке «Низкий».

    Я попробовал 8800 GTS 512 при разрешении 1600 × 900 и получил минимум 35.33 FPS и в среднем 49,49 FPS с воспроизведением Type 64. Эта частота кадров воспроизводима и не даст вам эффекта слайд-шоу, когда частота кадров упадет ниже 30 кадров в секунду, что произойдет с этим графическим процессором при более высоких разрешениях. Для старых / более медленных графических процессоров я бы рекомендовал более низкие настройки разрешения, если вы не хотите использовать графику «Низкое» или «Минимальное».

    8800 GTS 512 - это графический процессор, выпущенный в декабре 2007 года и имеющий 512 МБ видеопамяти. Мне было любопытно, обеспечивает ли он лучшую производительность в World of Tanks, чем встроенная графика HD 4000 на процессоре i7 при настройке «Низкий» в игре.

    Как вы можете видеть при настройке «Низкий» в игре, старый графический процессор все еще является улучшением по сравнению с интегрированной графикой Intel HD 4000.

    Влияние параметров графики на FPS:

    Используя параметр графики «Полный максимум», описанный выше, настройки графики были проверены с понижением до «Низкий» или «Выкл.», Чтобы увидеть, произошло ли значительное изменение частоты кадров. Большинство настроек минимально влияли на минимальный или средний FPS в игре.Однако было несколько настроек, которые при включении «Низкий» или «Выкл.» Существенно влияли на частоту кадров на нескольких графических процессорах.

    Как видите, отключение теней постоянно улучшает FPS среди множества различных графических процессоров. Отключение освещения также значительно улучшило FPS на большинстве графических процессоров. По какой-то необычной причине отключение освещения фактически уменьшило минимальный FPS на GTX 970, увеличив при этом средний FPS. Это было проверено после перезагрузки компьютера и повторного измерения FPS при воспроизведении с базовыми настройками «Максимальный максимум» и «Выкл.» В параметрах графики.. Отключение дополнительных эффектов как в обычном, так и в снайперском режимах значительно улучшило FPS. Отключение сглаживания (TSAA-HQ) в наибольшей степени улучшило FPS на менее мощных графических процессорах. На GTX 970 и GTX 960 отключение AA не повлияло на минимальный FPS.

    При тестировании воспроизведения с Comet on Serene Coast, изменение качества воды на «Низкое» привело к увеличению минимального значения FPS на 0–3 FPS, а среднее значение FPS по сравнению с качеством воды было установлено на «максимум» на всех протестированных графических процессорах.

    Использование других тестов для прогнозирования производительности графического процессора World of Tanks:

    В качестве эксперимента я провел серию тестов для каждого графического процессора после тестирования World of Tanks FPS с каждым графическим процессором, чтобы проверить, есть ли корреляция с другими тестами и производительностью World of Tanks. Я попробовал следующие тесты, чтобы увидеть, есть ли хорошая корреляция между производительностью в этих тестах и ​​средним или минимальным FPS в World of Tanks.

    • Тест Passmark 3D GPU
    • 3DMark Fire Strike
    • 3DMark Sky Diver
    • 3DMark Cloud Gate
    • 3DMark 3D Mark 11
    • 3DMark 3D Vantage
    • 3DMark 3D Vantage Extreme
    • Тексель Филл
    • Пиксельная заливка

    Не было сильной корреляции между относительной производительностью в этих тестах и ​​относительной производительностью при минимальном или среднем FPS в World of Tanks 9.14. К сожалению, вы можете использовать другие тесты производительности графического процессора для оценки производительности World of Tanks FPS на разных графических процессорах.

    Заключение:

    Использование различных настроек графики может значительно улучшить производительность игры в World of Tanks. Вы можете настроить параметры на большинстве новых видеокарт, в том числе на тех, которые стоят около 100 долларов, чтобы добиться плавного игрового процесса. В целом, чем быстрее будет GPU, тем выше будет FPS в World of Tanks. Однако вам не нужно тратить 600 долларов на GTX 980 ti для World of Tanks, чтобы добиться хорошей производительности в этой игре.Даже графический процессор версии 2007 года будет очень хорошо играть в World of Tanks на низких настройках или более низких разрешениях, а встроенная графика на некоторых новых процессорах будет играть в World of Tanks на игровом уровне. Если вы играете не в World of Tanks, а в другие игры, учитывайте не только производительность World of Tanks, но и производительность видеокарты в этих играх.

    Примечания:

    Я не получал бесплатного оборудования для тестирования или оценки от любого продавца или производителя компьютерного оборудования для этого сравнительного теста.Раньше я покупал Fraps для тестирования других игр. Я владел некоторыми графическими процессорами, использованными в тестировании, одолжил GTX 970 (и заплатил за доставку в ночное время, чтобы отправить его обратно его владельцу) и купил несколько других графических процессоров для тестирования, когда я нашел их в продаже по ценам ниже средних (бывшие в употреблении , демонстрационные модели на витрине в строительном магазине, последняя в инвентаре и т.

    Ваш комментарий будет первым

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *