Нажмите "Enter", чтобы перейти к содержанию

Тихая видеокарта 2018: Лучшие видеокарты для игр 2018

Содержание

еще может GECID.com. Страница 1

::>Видеокарты >2018 > Игровое тестирование видеоускорителя NVIDIA GeForce GTX 750 Ti: еще может

21-04-2018

Страница 1 Страница 2 Одной страницей

Анонс видеоускорителя NVIDIA GeForce GTX 750 Ti в феврале 2014 года был достаточно знаменательным событием. Хотя и тогда это была далеко не флагманская видеокарта, а всего лишь бюджетное решение. Зато первый видеоускоритель, выполненый на микроархитектуре NVIDIA Maxwell, который пришел на смену NVIDIA Kepler и отличался гораздо более низким энергопотреблением и очень хорошей производительностью.

Уровень TDP GeForce GTX 750 Ti составлял всего 60 Вт, что позволило сделать тихую видеокарту компактного размера без дополнительного разъема питания.

Идут года, и даже спустя 4 года бюджетный ускоритель еще на что-то способен, что лишь подтверждает его удачность. А невысокий ценник на вторичном рынке позволяет рассматривать его даже сейчас как вариант к приобритению стесненным в средствах пользователям.

Давайте же посмотрим детальней, как именно видеокарта способна справиться с самыми актуальными играми. А чтоб приблизить условия использования GeForce GTX 750 Ti к реальности, мы будем тестировать не с процессором Intel Core i7, а с 2-ядерным «гиперпнем» Intel Pentium G4560.

У нас на тесте компактная и тихая одновентиляторная модель GeForce GTX 750 Ti от ZOTAC. Ее графический процессор имеет в своей структуре 640 CUDA-ядер, 40 текстурных и 16 растровых блоков. К тому же его тактовые частоты на 1-2% выше заводского уровня. Ассистируют ему 2 ГБ GDDR5-памяти от Samsung с эффективной частотой 5400 МГц.

В роли процессора используется 2-ядерный 4-поточный Intel Pentium G4560 с тактовой частотой 3,5 ГГц, который был установлен на microATX-плату ASRock h210M-HDS. Остальной тестовый стенд подбирался из имеющихся в наличии компонентов, поэтому он однозначно не претендует на звание оптимальной связки.

Для охлаждения использовался низкопрофильный кулер Vinga CL-2001B с LED-подсветкой, который к тому же охлаждал компоненты вокруг процессора. Но поскольку он довольно большой для такой компактной материнской платы, то привычные модули ОЗУ не поместились. Хотя это даже хорошо, ведь позволило нам протестировать не очень популярный, но весьма интересный 8-гигабайтный комплект Exceleram DDR4-2800, состоящий из двух 4-гигабайтных планок. Конечно, материнская плата и процессор позволили ему работать лишь в режиме DDR4-2400, но в SPD у него заложен XMP-профиль DDR4-2800 с рабочим напряжением всего 1,2 В.

Операционная система и требовательные к дисковой подсистеме игры были установлены на SSD серии GOODRAM Iridium PRO, а остальные – на 2-терабайтный HDD. Все это добро было собрано в корпусе Vinga Vision I и запитано блоком Vinga VPS-650G. А для эффективной вентиляции внутреннего пространства применялись 120-мм пропеллеры от Segotep. Вы же вправе использовать любые другие комплектующие от различных брендов.

Для теста использовались как актуальные новинки, так и хиты прошлых лет. Все игры запускались в Full HD, поэтому если у вас монитор с меньшим разрешением, то скоростные показатели будут еще выше.

Начнем с более простых проектов. В

DOTA 2 без проблем можно играть с максимальными настройками графики, наслаждаясь комфортным фреймрейтом: в среднем 91 FPS с просадками до 75. Даже в случае столкновения нескольких прокачанных героев проблем быть не должно, хотя в запасе есть и более низкие настройки.

В Dying Light с высокими текстурами пришлось отключить ряд эффектов, чтобы снизить нагрузку на оперативную память, ведь 2 ГБ видеобуфера не хватило. В итоге процессор и видеокарта были загружены высоко, а на графике времени кадра проскакивали неприятные пики, но в целом играть можно: средняя скорость составила 51 FPS, а минимальная не опускалась ниже 36.

На низких настройках Fallout 4 выглядит страшненько, поэтому мы перешли к среднему пресету. И тут все зависит от взгляда на мир: если смотреть на населенные пункты с высоты, то скорость падает до консольного уровня 30 FPS. А если бродить по узким переулкам с минимальной дальностью прорисовки, то упираемся в вертикальную синхронизацию. Поэтому в среднем получили 43 кадра/с с просадкой до 31.

Первый запуск World of Tanks прошел с максимальным пресетом графики, который обеспечил красивую картинку и достойную скорость видеоряда – в среднем 55 FPS с просадками до 46. Правда, иногда в управлении на легком танке чувствовались небольшие подлагивания, которые мешали на ходу зафиксировать цель. На более медленных машинах или на артиллерии вы их вряд ли ощутите.

Как вариант, можно опуститься к высокому профилю. Качество графики от этого не сильно страдает, зато фреймрейт переходит в диапазон 60-100 FPS, график времени кадра становится более плавным, а управление не вызывает нареканий.

У поклонников War Thunder также не возникнет никаких проблем при запуске любимой игрушки с максимальным пресетом графики. Скорость видеоряда находилась в пределах 50-75 FPS, а график Frame Time был достаточно ровным. Проблем с управлением мы не ощущали. То есть можно даже не переходить к более низким пресетам.

По традиции для CS: GO мы создаем максимально сложные условия, выбирая режим с ботами на карте Nuke. А настройки ставим на минимум, ведь в игре 2012-ого года особого качества графики ждать не приходится. Средняя скорость составила 146 FPS, а минимальная не опускалась ниже 83. В сетевой игре показатели будут еще выше.

Для Quake Champions были выбраны средние настройки графики, обеспечивающие оптимальный баланс между визуальным качеством виртуального мира и комфортом игрового процесса. Минимальная частота составила 40 кадров/с, а максимальная − 66 FPS. Управление было отзывчивым, что подтверждается достаточно плавным графиком времени кадра. 

Видеокарта GigaByte GeForce GTX 1050 Ti GV-N105TOC-4GL PCI-E 4096Mb 128 Bit Retail (GV-N105TOC-4GL) отзывы владельцев 💕

Достоинства

Upd от марта 2018:Попользовался картой уже больше года, полёт нормальный. Единственное но — у меня какой-то слабенький разгон выходит, всего +110 по ядру и +400 по памяти и карта уже артефачит. Чип , наверное, нехороший попался. В остальном всё гуд.
1.Очень тихая при 100% нагрузки
2.Греется не выше 65 градусов.
3.Хорошая цена, брал за 10к в конце декабря 2016.
4.Неплохая производительность,ниже подробнее опишу.

Недостатки

Единственный недостаток это то, что плохо гонится . Но это от чипа и удачи зависит.

Комментарии

Upd от марта 2018
Хорошая карта. Хотел брать rx470,но она на 5 тыс. дороже стоит с хорошим охлаждением(это было в далёком 2016)Так что выбор пал на 1050 Ti. В паре с i3-4160 , 16 Gb ram(dual режим) на разрешении 1440х900 имею:
1) 40-50 кадров/секунду в ведьмаке 3 на запредельных(без пышных волосиков Плотвы Hairworks от Нвидиа),
2)Гта 5 на очень высоких без сглаживания 60-80 фпс стабильно, в лесах и травах фпс около 35-45 ,
3) Battlefield 1 на ультра и мультиком на 64 каски уже не вывозит и на 45 фпс, дайсы запороли ту оптимизацию, пришлось снижать графу до высоких, выключать траву на низкие , но сглаживание и объёмный свет оставил. В итоге — 60-70 фпс, но с редкими просадками из-за i3 , если поменяю проц на Зеон или и7, то обновлю коммент.
4)Fortnite — Battle Royale , (просто так добавил сюда), фпс замечательный -120+, т.к. это игра , где нужен каждый фпс, а все мы с вами — киберспортсмены, то я советую выкручивать графу на минимум и оставить лишь разрешение на ультра.
5) Танки, дота, коес Го , вар тандер , овервотч и вся эта онлайн-движуха идёт прекрасно на 100+ фпс при высокой и ультра графике

Итоги : всё ещё хорошая карточка(для некоторых — затычка) . Для разрешения 1080р и ниже самое то. В онлайн-играх дискомфорта чувствовать не будете. Если вдруг найдёте по цене 11к и ниже, то я советую брать. Всем добра.

Обзор видеокарты ASUS ROG STRIX GeForce RTX 2080 GreenTech_Reviews

Обзор и тестирование видеокарты ASUS ROG STRIX GeForce RTX 2080

На данный момент семейство видеокарт RTX 20 насчитывает три модели — 2070, 2080 и 2080 Ti. В ассортименте компании ASUS присутствует по несколько модификаций каждой из них, но наибольший интерес вызывают варианты ROG STRIX. Флагмана мы уже рассмотрели, также как и младшую из доступных моделей. Теперь настал черёд RTX 2080. На первый взгляд героиня данного материала является практически копией старшей сестры. Но это лишь на первый взгляд — компонентная база и возможности расширения заметно отличаются.

Схож лишь дизайн системы охлаждения.

Виджет от SocialMart
Поставляется новинка в коробке с привычным дизайном ROG STRIX. На фронтальной стороне размещено множество всяких логотипов, а также фотография видеокарты, по которой можно сразу понять, что от предыдущей модели (GTX 1080/1080 11 Gbps) она значительно отличается.

На обратной стороне производитель разместил информацию о ключевых особенностях модели, в число которых вошли и совершенно новые технологии. О них мы расскажем по мере изучения видеокарты в этом материале.

В комплект поставки входят руководство пользователя, а также диск с драйверами и ПО. И ничего более.

Даже с первого взгляда понимаешь, что видеокарта была обновлена не только с точки зрения электронных компонентов на плате, но и в плане системы охлаждения и её внешнего вида. Она как две капли воды похожа на ROG STRIX GeForce RTX 2080 Ti.

Светодиодная RGB подсветка AURA насчитывает 6 режимов работы – статическое свечение, пульсация, стробирование, цикл, ритм музыки и температура графического процессора.


Ещё одно новшество – вентиляторы Axial-tech. Размер их центральной части уменьшен, чтобы увеличить длину лопастей, а специальное кольцо-ограничитель обеспечивает структурную прочность и усиленное давление воздуха в направлении радиатора. В целом, вентиляторы Axial-tech способны перемещать больше воздуха и вращаться на более высоких скоростях по сравнению с обычными, причем без увеличения уровня шума. Их конструкция соответствует стандарту IP5X, что говорит о пыленепроницаемости корпуса двигателя.

Всю обратную сторону закрывает металлическая пластина.

Длина видеокарты составляет 30 см.

Система охлаждения очень массивная – занимает она 2.7 слота.

Для вывода изображения нам доступны два HDMI (2.0b), два DisplayPort (1.4) и VirtualLink, реализованный через разъём USB Type-C.

Ещё одно интересное решение – подсветку теперь можно отключить простым нажатием на соответствующую кнопку.

И ещё кое-что новое – два профиля работы BIOS, переключение между которыми осуществляется при помощи специального переключателя.

Для работы видеокарте требуется подключение двух 8-контактных кабелей питания.

Радиатор… Все радиаторам отец. Вся конструкция в толщину превышает 2.5 слота. Все шесть тепловых трубок проходят сквозь монолитное основание. А основная часть подсистемы питания тоже охлаждается этим же радиатором.

И очередная интересная деталь – металлический каркас, которых также является частью системы охлаждения.

Он рассеивает тепло, выделяемое всеми микросхемами памяти.

А вот что удивило – бэкплейт не обладает термопрокладками для контакта с печатной платой, как это есть у некоторых других производителей. Правда, у тех нет и такого большого металлического каркаса.

Видеокарта без системы охлаждения. Вся основная силовая часть расположена справа от графического процессора.

Вот что самое интересное — у ROG STRIX GeForce RTX 2080 Ti нет того, что есть ROG STRIX GeForce RTX 2080 — пары коннекторов для подключения вентиляторов. Один коннектор для подключения RGB ленты с возможностью её настройки реализован у обеих моделей.

По фазам ситуация такова – 10 для графического процессора и 2 для видеопамяти.

Управляет ими два цифровых контроллера. Первый – MP2888A производства Monolithic Power Systems.

Второй — uPI uP9512Q.

Микросхемы памяти представлены набором 8OA77 D9WCW.

Тестирование
Информация из утилиты GPU-Z. В режиме простоя температура графического процессора составляет примерно 30 градусов.

Пример замера производительности в графическом тесте Unigine Superposition. Номинальный режим. Тактовая частота графического процессора практически достигает 1965 МГц.

Что касается разгона, то наш экземпляр смог работать на частоте 2085 МГЦ для графического процессора и 16000 МГц для видеопамяти.

В автоматическом режиме работы вентиляторов температура графического процессора достигала 63 градусов. При этом, видеокарта оставалась достаточно тихой.

А если руками выставить максимальную скорость работы вентиляторов, что составит примерно 3200 об/мин, то уровень шума станет очень заметным, но температура опустится до примерно 53 градусов. Видеокарта становится довольно шумной, но такой режим вам, в целом, и не нужен.

Теперь посмотрим на карту при помощи тепловизора.

Общий вид системы с видеокартой под нагрузкой.

Обратная сторона платы при автоматическом управлении скоростью вентиляторов.

Температура бэкплейта в области подсистемы питания – около 53 градусов.

А в области графического процессора — в районе 52 градусов.

Заглянем под охлаждение в область подсистемы питания и видеопамяти. Самый горячий элемент достиг 95 градусов – и это микросхема памяти. Температура того самого металлического каркаса в этой области составила 67 градусов.

И теперь несколько фото при максимальной скорости работы вентиляторов.

Бэкплейт в области подсистемы питания стал холоднее на 11 градусов.

В области графического процессора — на 6 градусов.

А каркас, охлаждающий видеопамять, стал холоднее на 12 градусов. Микросхемы памяти остыли на 15 градусов.

Достоинства и недостатки
Достоинства:
— высокоэффективная система охлаждения;
— первоклассная компонентная база.
— очень тихая работа при автоматическом управлении вентиляторами;
— два профиля BIOS;
— хороший разгонный потенциал;

Недостатки:
— термопрокладки и дополнительный радиатор не полностью соприкасаются с микросхемами памяти;

Может не устроить:
— габариты видеокарты (толщина и ширина).
Заключение
ASUS ROG STRIX GeForce RTX 2080 может стать отличным выбором, когда хочется чего-то большего даже после GTX 1080 Ti, но ценник на RTX 2080 Ti для семейного бюджета неподъёмный. Данная модификация RTX 2080 обладает хорошей компонентной базой и очень тихой системой охлаждения. Она отлично справляется с отводом тепла от графического процессора и подсистемы питания. Правда, этого нельзя сказать про видеопамять — почему-то микросхемы лишь частично накрыты дополнительным радиатором, поэтому они заметно греются, но в рамках допустимых границ. В остальном же у нас в руках премиальный продукт, ориентированный на геймеров и энтузиастов, выдвигающих высокие требования не только к качеству, но и к дизайну системы в целом.

Виджет от SocialMart

Мы нашли лучшую видеокарту для мощного игрового компьютера без переплаты — Ferra.ru

Важнее другие моменты в таблице, в которые вы могли не сразу «въехать»:

1. Лучше быть здоровым и богатым, чем бедным и больным. Или, если проводить параллели с видеокартами, быть с мощным графическим процессором при большом объёме хорошей видеопамяти. В «бою» такие видеокарты — это как накачанный «бычара», который черпает воду из колодца огромным ведром.

Мощные видеокарты с малым объёмом памяти (не будем показывать пальцем на GTX 1060 3 Gb) — это всё тот же «качок» у колодца с… детским ведёрком из песочницы. Мускулатура и подвижность позволяют черпать маленьким ведёрком воду оперативно, но получается так, что ребята без особой мускулатуры с ведром нормального размера (архаичная уже Radeon RX 480 8 Gb) проделывают работу примерно с такой же скоростью.

Так вот, о вёдрах — в современных играх для максимального качества картинки даже в разрешении 1920×1080 нужно 8 Гбайт видеопамяти. Если не замахиваться на 4K (который в видеокартах такого класса всё равно не «летает»), а переходить промежуточный по чёткости картинки WQHD (2560×1440), без 8 Гбайт вы не сможете нормально замахнуться даже на «высокие — очень высокие» настройки графики.

2. Единственной перспективной видеокартой в современных реалиях среди уже вышедших недорогих моделей до сих пор была Radeon RX 590. Потому что только в ней есть сочетание достаточно мощного графического процессора (не самого, но сойдёт) и актуального объёма видеопамяти). Дело в том, что младшие видеокарты, хоть им и «отсыпали» 8 Гбайт, из-за маломощного процессора всё равно не позволяют «крутить» настройки графики настолько высоко, чтобы эти 8 Гбайт полноценно использовались.

Но даже при этом RX 590 тоже «толковая» относительно, потому что это «жрущая печь», которой от блока питания нужно на 70% больше ватт, чем GTX 1660 Ti, а по производительности зачастую отстаёт эдак на 15-18% от «обрубленной» по объёму памяти видеокарты NVIDIA.

3. NVIDIA хоть и основана в США тайваньским эмигрантом, живёт по исконно российскому принципу «пока гром не грянет, мужик не перекрестится». И обрезает быстродействие своих видеокарт ровно до того уровня, чтобы сравняться с AMD. Прежде всего, за счёт экономии на видеопамяти

Но гром всё-таки грянул…

Зачем NVIDIA сделала «SUPER»-модификации младших видеокарт?

Дело в том, что AMD успешно «родила» недорогую видеокарту Radeon RX 5500 (которую пока, правда, чёрта с два где купишь), и эта видеокарта превратила в «тыкву» GeForce GTX 1650, потому что оказалась быстрее при якобы аналогичной заявленной цене. И, в целом, сравнялась по скорости работы с Radeon RX 580 и GeForce GTX 1660. Но даже это для NVIDIA только полбеды.

что говорит социология — Валерий Федоров — Лукавая цифра — Эхо Москвы, 04.08.2021

А.Соломин― Добрый вечер, меня зовут Алексей Соломин, это программа «Лукавая цифра», и сегодня мы говорим о настроении граждан российских перед выборами. Что говорит на этот счет социология? Мы нашу программу разделили на две части, в первой части мы поговорим с руководителем «Левада-центра», который российские власти считают иностранным агентом. Лев Гудков у нас в студии, Лев Дмитриевич, приветствую вас.

Л.Гудков― Добрый вечер.

А.Соломин― И во второй части, сразу после новостей – генеральный директор ВЦИОМа Валерий Федоров тоже ответит на наши вопросы. Это связано и с тем, что результаты исследований могут быть разными, сами исследования могут отличаться. И связано с тем, что, если я правильно понимаю, статус иностранного агента накладывает на вас определенные ограничения?

Л. Гудков― Да. Не просто ограничения. Он запрещает впрямую давать какие-то результаты исследований в период избирательных кампаний. И вообще участвовать в политической деятельности, что бы под этим ни понималось.

А.Соломин― То есть, оценки конкретных партий, возможностей конкретных партий мы давать с Львом Дмитриевичем не сможем, выяснять?

Л.Гудков― Нежелательно, под угрозой штрафов и других наказаний нежелательно. Это тоже часть сегодняшней ситуации.

А.Соломин― А вообще как, мы с вами говорим об иноагентстве, вы же делали исследование о том, как люди относятся к этой маркировке.

Л.Гудков― С большой долей равнодушия. Только 11% действительно хорошо осведомлены о том, что такое законы и против кого они направлены. Еще где-то 40% что-то слышали, но точно не понимают. Это самое важное, потому что интереса к проблематике и к политической ситуации нет. Априори люди понимают, что это часть репрессивной политики. Власть коррумпированная, и оказавшись под огнем обвинений в плутократии, в злоупотреблениях, в коррупции, она защищается. Защищается каким образом? Либо арестовывает и сажает, штрафует тех, кто высказывается. Либо убирает их из политического поля.

А.Соломин― Это мнение опрошенных?

Л.Гудков: Важно, что абсолютное большинство, под 60% вообще никак не реагируют на маркировку иноагента

Л.Гудков― Да. Причем вне зависимости от того, знают они, что такое иностранный агент и о существовании закона или нет. Априорно половина, по крайней мере, понимает, что это направлено против критиков власти. То есть, власть защищает саму себя любым образом, уничтожая тем самым и смысл общественных дискуссий, и самой политики. Понятно, что в социальных группах и разных информационных сегментах по-разному оценивают. Те, кто сидит в телевизоре, те принимают официальное объяснение, как защита от враждебного и вредного влияния Запада. Это, в основном, пожилые и малообразованные люди, бедные, которые вообще не сидят в интернете и не получают другой информации. Только из телевизора. Поэтому они воспроизводят все штампы, клише и стереотипы, которые транслирует пропаганда. А молодежь, особенно люди в зрелом и активном возрасте, 25-40 лет, которые пользуются интернетом, сидят в социальных сетях и телеграм-каналах, они более критично настроены, более информированы и прекрасно понимают смысл всех этих действий.

Важно, что абсолютное большинство, под 60% вообще никак не реагируют на эту маркировку. В свое время, когда нас внесли в реестр несмотря на все попытки оспорить, я очень опасался, как мы можем работать. Представьте, что вы приходите к человеку, вы – интервьюер, и спрашиваете, говорите: «Я иностранный агент, ответьте на несколько вопросов». Я ждал этого. И мы включили во все анкеты контрольные вопросы. Оказалось, что на это реагирует 1-2-3%.

А.Соломин― Реагируют как? Отрицательно?

Л.Гудков― Они обращают на это внимание и хоть как-то реагируют, неважно, положительно или отрицательно. Хоть как-то реагируют. А для абсолютного большинства это не значимые вещи. И то, что вот доля индифферентно, равнодушно относящихся к этому клейму, растет, говорит о том, что пропаганда слабеет, она исчерпала… Близок к исчерпанию ресурс негативной мобилизации, охота на врагов. Люди устали от конфронтации с Западом, от милитаризации политики. И они в большей степени хотели бы проведения социальной политики, чтобы власть направляла больше средств в социальную сферу.

А.Соломин― О социальных проблемах мы с вами сейчас отдельно поговорим. Вы упомянули словосочетание «репрессивная политика». Это люди высказываются о происходящем как о репрессивной политике?

Л.Гудков― Отчасти да. На фокус-группах это так и называется, но в наших опросах мы избегаем такого термина. Это моя квалификация. Но в принципе, в таких дискуссиях, на фокус-группах, в интервью – конечно, это выражение вполне встречается.

А.Соломин― Просто особенно примечательно, что вы сегодня опубликовали… «Левада-центр», еще раз напоминаю, российские власти считают «Левада-центр» иностранным агентом. Опубликовали исследование об отношении к Сталину, точнее, об отношении к памятнику Сталина и музею Сталина. И я так понимаю, баланс в оценках сильно меняется.

Л.Гудков― Он давно изменился, вообще говоря. За 30 лет, которые мы отслеживаем эту тему, он изменился в противоположную сторону. Если в 88-89 году одобрительно к Сталину относились порядка 10-12%, а большая часть разделяла мнение о нем как о тиране, диктаторе, убийце, виновнике гибели миллионов невинных людей, то, начиная где-то с 2000 годов, с прихода Путина, ситуация начала меняться. Началась тихая и неявная реабилитация Сталина, прославление его как эффективного менеджера, как победителя в войне. И за этим проступала идея мудрой власти, суверенной от контроля общества, крепкой руки, наводящей порядок. И так далее.

И это, поскольку это непрерывное воздействие, если посмотреть на наши сериалы «СМЕРШ» и еще какие-то, то Сталин – всегда персонаж второго ряда, и всегда только в позитивном ключе. И этот долбеж такой, он вводит в сознание людей эту идею отеческой власти мудрой. Это очень важные вещи для формирования, для укрепления авторитарных и репрессивных режимов. Люди тревожны, люди чувствуют свою беззащитность, неуверенность в будущем. И поэтому не в силах повлиять на обстоятельства, политику и власть, они переносят свои идеализированные ожидания, иллюзии на мифологического персонажа. А сегодня Сталин – это не реальная личность. Это такой фантом, воплощение некоторых желаний. Порядка, чувства гордости за свою страну. Явно работает комплекс неполноценности.

Л.Гудков: Близок к исчерпанию ресурс негативной мобилизации. Люди устали от конфронтации с Западом

А.Соломин― Вот этот образ Сталина новый сформирован именно в новое время новой властью, или это просто освобожденный от налета 90-х представление то о Сталине?

Л.Гудков― Знаете, пропаганда последних 20 лет не создала ни одной новой идеи, ни одного нового образа. Она использует только то, что уже наработано. Поднимает представления брежневского времени или даже немного более раннего, которые не требуют ни оценки, ни критики, поскольку они давно известны. Они как бы само собой разумеющееся. Это проекция массовых иллюзий и желаний, потребность в мифе, отражающая комплексы неполноценности, бедности, ущемленности.

А.Соломин― Желание наведения порядка.

Л.Гудков― Желание наведения порядка и чувство самоуважения. Это такой проективный образ возникает.

А.Соломин― Мы сейчас сделаем короткий перерыв на рекламную паузу. Я напомню, в эфире радио «Эхо Москвы» программа «Лукавая цифра».

РЕКЛАМА

А.Соломин― Продолжаем программу, 20:19 сейчас в российской столице. Наш гость сегодня – научный руководитель «Левада-центра», организация считается российскими властями иностранным агентом. Лев Гудков. Лев Дмитриевич, мы сейчас говорили о росте такой популярности Сталина. Хотя в пункте про Сталин-центр, если я правильно понял, число людей, которые выступили за появление такого музея, они все-таки делятся на поклонников Сталина и тех, кто считает, что любая страница истории… Мы должны о ней помнить, о позитивной, об отрицательной.

Л.Гудков― Да. Но это некоторое оправдание Сталина.

А.Соломин― Оправдание?

Л.Гудков― Безусловно. Для меня растущая популярность этого образа и его распространение – не только результат пропаганды, хотя в значительной степени. Это еще и недееспособность моральная, неспособность к оценке прошлого, к анализу, к преодолению, к проработке прошлого. Это значит, что исчезает будущее. Если выдвигается такой образ мифологического прошлого, который служит для оправдания действий нынешней власти, потому что власть задавила не только сферу политики, но вместе с ней и образ будущего, возможность целеполагания, представления о том, куда движения. Соответственно, очень мощный разворот идет через прославление прошлого, героического прошлого, имперского, военного, в первую очередь, прошлого. Главным образом – победа в войне, но не только. Соответственно, это вот придание себе статуса суверенной власти, защитницы коллективных ценностей.

А.Соломин― Россияне боятся Запад? И нет ли в этом объяснения такого отношения к Сталину?

Л.Гудков: Сегодня Сталин – это не реальная личность. Это такой фантом, воплощение некоторых желаний

Л.Гудков― Есть. Конечно, навязанный такой страх. Но он немного наигранный, потому что несмотря на всю конфронтационную риторику, которая идет последние 5-7 лет, люди все равно хотели бы нормализации отношений с Западом, хотят очень этого, примерно 23 выступает за это, потому что с Западом связаны очень важные представления о благополучии, высоком уровне жизни, свободе, правах человека, социальной защищенности, высоком технологическом развитии. Другими словами, будущее представлено как некоторый образ с Запада. Никакого другого образа современности или будущего вне Запада нет. Поэтому, несмотря на навязанные такие страшилки пропаганды, все равно люди ориентируются на Запад. Оттуда идет и мода, и представление о технологиях, потребительстве и так далее.

А.Соломин― Как сегодня люди относятся к действующей власти, как меняется этот тренд?

Л.Гудков― Ну как… Они относятся двузначно, скажем. Власти выражается демонстративное уважение, и в то же время мы фиксируем явное неуважение или даже презрение к власти.

А.Соломин― Со стороны тех же людей?

Л.Гудков― Да.

А.Соломин― То есть, на прямой вопрос «Хорошо ли вы относитесь к власти?» они говорят: «Хорошо относимся».

Л.Гудков― Доверяете ли, одобряете ли – да. Высказывают поддержку, одобрение и лояльность, и прочее. Но одновременно 75-80% считают, что государство тотально коррумпировано, что люди у власти озабочены только своими собственными интересами и обогащениями. Что это аморальные, недобросовестные и не очень умные люди, это все одновременно, понимаете?

А.Соломин― А как это можно объяснить? Да, грубо говоря, они все плохие, но выбора у нас особого нет?

Л.Гудков― Нет, да. И приходится терпеть. Потом происходит… Происходил, сейчас это все меньше и меньше. Путин выступал как символ национального целого, символ восстанавливающей свой авторитет в мире России, с одной стороны, и не отвечал за положение дел внутри страны. Вся ответственность раньше переносилась на депутатов, правительство, на бояр. Добрый царь. После того, как он подписал закон о пенсионной реформе, который вызвал всеобщее возмущение, он тем самым принял на себя ответственность за положение дел. И это привело к размыванию его поддержки очень быстро. Если в 17 году ядро его твердых сторонников составляло 59%, то в прошлом году оно снизилось до 23%. Сейчас оно немножко поднялось до 33%, но отношение к Путину очень такое двусмысленное.

Ну да, повлиять мы не можем на это, он – безальтернативный, у нас политики как таковой нет. Ну и вот это сочетание безальтернативности и надежд, иллюзий, что он что-то может сделать хорошее… Выделить средства на постройку какого-то газопровода в деревне или еще что-то. Что он защищает страну от вредного влияния Запада и так далее. Все это вместе.

Ну, как у Шварца написано.. Это наш дракон, он много сделал полезного, он защитил нас от цыган и так далее.

А.Соломин― А факторы, которые негативно влияют на рейтинг Путина. Экономическая, например…

Л.Гудков― Прежде всего – экономическая ситуация, стагнация в экономике и снижение доходов населения. Снижение идет уже 10 лет подряд. Даже чуть больше. Доходы снизились по нашим расчетам… Есть разные оценки, но я придерживаюсь того, что на 11-12% снизились. Но это медленный процесс, поэтому люди адаптируются к этому, снижая запросы. Начиная экономить, прежде всего – на продуктах питания, одежде, крупных покупках, ремонте. Приспосабливаются к этой ситуации.

Ну, таким образом… Вот, выживают.

Л.Гудков: Люди все равно хотели бы нормализации отношений с Западом, примерно 23 выступает за это

А.Соломин― При этом еще до начала радиоэфира мы с вами обсуждали, как люди оценивают повышение цен на продукты. И здесь очень большие цифры. Здесь важно подчеркнуть, что речь идет о том, как люди сами говорят о повышении цен.

Л.Гудков― Это по ощущениям, а это чрезвычайно важно. Но вот на сколько процентов в среднем выросли цены на товары и услуги, которые больше всего покупает семья за последние 12 месяцев? До 15% цены поднялись. Так что 17%… От 15% до 30% поднялись, 40%, и четверть опрошенных считает, что цены выросли на 30-50%. И небольшая часть – еще больше. То есть, по субъективным ощущениям… То, что для людей важно – не цены на металлы и нефть, а на продукты питания и услуги, лекарства, ЖКХ и прочее. По их ощущениям инфляция очень быстро растет. И в перспективе где-то порядка четверти считает, что они будут расти быстрее, чем сейчас. Где-то 40% — что примерно так, как сейчас. Короче, люди ждут ухудшения ситуации. И эта тревожность чрезвычайно важна.

А.Соломин― У нас полминутки буквально есть. Отношение к мерам властей, связанным с пандемией. Где-то обязательная вакцинация… Как люди отнеслись к ней?

Л.Гудков― 40% считает, что власть принимает достаточные меры. 22% считает, что недостаточные. И примерно столько же – что чрезмерные. Понятно, что разные группы по-разному оценивают. Больше всего это бьет по малому и среднему бизнесу, там действительно бедственное положение. А для пенсионеров это, скорее, повод действительно дать оценку власти как отеческой, заботливой.

А.Соломин― То есть, наоборот?

Л.Гудков― Да.

А.Соломин― Спасибо вам большое, я напомню, что это программа «Лукавая цифра», в первой части мы говорили с научным руководителем «Левада-центра», организации, которую российские власти считают иностранным агентом. Лев Гудков был в нашей студии. А после новостей и рекламы мы свяжемся с генеральным директором ВЦИОМ Валерием Федоровым.

НОВОСТИ

А.Соломин― 20 часов и 33 минуты в российской столице, мы продолжаем эфир «Эхо Москвы», программа «Лукавая цифра». Меня зовут Алексей Соломин, и сейчас к нам присоединяется генеральный директор ВЦИОМ Валерий Федоров. Валерий Валерьевич, приветствую вас, здравствуйте.

В.Федоров― Добрый вечер, Алексей.

А.Соломин― На этой неделе, мы уже с вами об этом начали говорить, было много новостей, связанных с одним из важнейших последних исследований. И журналистов, конечно, зацепила строчка… Я прочту сознательно ее с сайта ВЦИОМ. О том, что «наименьшего значения за 17 лет мониторинга достиг показатель участия в выборах – 22%». И многие, в том числе и я, признаюсь, посчитали это проявлением своего рода электоральной апатии, что людям неинтересно или кажется бессмысленным участие в выборах. Это так?

В.Федоров: Сегодня в фокусе внимания, конечно, не выборы, а темы социальные, медицинские, экономические

В.Федоров― Я скажу так, что особого интереса к выборам мы сейчас действительно не ощущаем. И наши коллеги из фонда «Общественное мнение», которые каждую неделю задают вопросы о темах, которые людей зацепили, взволновали, обрадовали а, может, огорчили, они тоже не фиксируют выборы в первой пятерке. Но говорит ли это об электоральной апатии? Я думаю, это больше говорит о календаре выборов. Напомню, они будут в середине сентября. Летом традиционно не до политики, другие заботы. И не забываем контекст последних полутора лет. Кризис эпидемиологический, который нас не отпускает, социально-психологический, с этим связанный. Из экономического вроде стали выбираться, но как показывают данные о доходах населения, о уровне цен, темпах инфляции, мы в «ножницы» попали. Экономика переживает оживление, но оно для обычного человека прежде всего выражается в росте цен, а не в росте доходов.

Ну и, конечно, тема с обязательной вакцинацией, она тоже сильно всех будоражит. Поэтому сегодня в фокусе внимания, конечно, не выборы, а темы, которые я перечислил. Социальные, медицинские, экономические.

А.Соломин― Я думаю, что мы сейчас подробнее поговорим о каждом из этих аспектов. Но я что хотел спросить. Разве столкновение с этими кризисами в обычной ситуации не должно подталкивать людей к политике? К тому, чтобы на выборах что-то изменить?

В.Федоров― Должны. Если в ближайшее время будут выборы, которые действительно что-то могут изменить в политике. У нас народ очень образованный, реалистичный, прагматичный. И понимает, что выборы, которые могут что-то изменить в вашей жизни – это выборы президента и выборы губернатора, чаще всего. В некоторых случаях – выборы мэра там, где прямые выборы остались.

Выборы представительных органов у нас люди понимают совершенно иначе. Очевидно, что их роль в конституционном дизайне сильно уступает исполнительным органам власти. И когда люди голосуют за депутатов, они, скорее, апеллируют к президенту, правительству и дают им сигнал. Сигнальная модель голосования – самая распространенная. И, на мой взгляд, она очень хорошо говорит о понимании, реализме наших людей.

Мне понятно, что власть не поменяется, какие бы ни были результаты выборов в Государственную думу. Поэтому даже те, кто настроен негативно, кто хотел бы высказать свое «фи» тоже имеет не очень много стимулов, чтобы как-то активизироваться и принять участие в выборах.

А.Соломин― Имеет ли значение то, что эти люди не могут найти своего кандидата? Очень многие из участников политических не смогли и не смогут принять участие в выборах.

В.Федоров― Смотрите, когда мы спрашиваем людей о симпатиях к политическим партиям, то у нас около половины затрудняются ответить. Либо говорят, что таких нет. Кстати, год назад было то же самое. Я думаю, что вы намекаете на некоторых фигурантов нашего политического, а с некоторых пор уголовного процесса.

А.Соломин― Это и Алексей Навальный, и Любовь Соболь, Илья Яшин. Просто такой список. Дмитрий Гудков.

В.Федоров― Я об этом и говорю. Знаете, год назад все они имели право участвовать в политической жизни, активно этим занимались, а эта цифра была примерно та же. Сказать, что из-за невозможности для этой группы деятелей принять участие в выборах в качестве кандидатов, лидеров партий, участников, сказать, что из-за этого резко упала готовность людей голосовать – нет, этого нельзя сказать. Речь идет о том, что значительная часть, около половины избирателей, не находит пока среди игроков на политической сцене тех, кто близок им, кому они могли бы доверять, за кого они хотели бы проголосовать. В кого они хотели бы вложиться.

Хорошая новость для них состоит в том, что кроме участников парламентской четверки в этот раз в бюллетене будет еще как минимум 10 партий. А, может, и больше. Я слышал, что некоторые партии решились на подвиг, собрали подписи, готовятся сдавать их в Центризбирком. Может быть, после проверки выяснится, что у нас будет даже не 14 или 15, а больше участников голосования.

В.Федоров: Когда мы спрашиваем людей о симпатиях к политическим партиям, у нас около половины затрудняются ответить

А.Соломин― Эти партии люди вообще знают? Как они их воспринимают?

В.Федоров― Знают у нас четверку парламентских партий плюс «Яблоко». Конечно, «Партия пенсионеров» благодаря своему названию тоже широко стала известно, правда, о ней больше никто ничего не знает кроме названия.

Остальные партии – нет. Узнаваемость им значимо поднять не удалось. И многие из них, о существовании многих из них респонденты узнают от наших интервьюеров. А значит, узнают вот, скорее всего, в день голосования, увидев бюллетень.

А.Соломин― Могут ли люди принимать решение в последний момент? «Вот эти, кажется, за пенсионеров. Поставлю за них галочку».

В.Федоров― Безусловно. Существуют исследования на этот счет. Всегда некоторая часть избирателей выбирает в последний момент, кое-кто даже на участке голосования, кто-то – в последние пару дней. И такие будут в этот раз тоже. Но говорить, что это будет основная часть, я бы не сказал. Все-таки как минимум половина, а то и больше из тех, кто придет на участки… Кстати, напомню, что три дня будем голосовать в этот раз. И как минимум половина, а то и больше, сделали свой выбор уже сейчас.

Кстати, такой важный момент. Когда мы сегодня рейтинги публикуем, там можно говорить, что у всех партий не очень высокие, но когда состоится реальное голосование, я уверен, что все партии получат больше. По крайней мере, четверка – точно. Почему? Потому что те, кто не видят своего представителя в политическом спектре, не видят, кому можно было бы отдать голоса, для них это важный стимул не приходить на выборы. А значит, автоматически перераспределятся голоса реальных участников в пользу партий, которые давно находятся на политической сцене, имеют свои ядра сторонников более или менее широкие. И, самое главное, сумеют мобилизовать их 17-18-19 сентября принять участие в голосовании.

А.Соломин― Вообще если говорить о доверии к выборам, к самой процедуре выборов, вы упомянули про три дня голосования, вы проводите замеры, как у людей меняется отношение к этому?

В.Федоров― Были в основном замеры в 20 году, когда был плебисцит у нас по Конституции, и тогда эти новации были впервые широко опробованы. Ну что могу сказать? Голосование на пеньках так называемое, не в школах, где оно обычно проходит, а во дворах, не очень популярно. Зато голосование в течение 2-3 дней очень популярно. Почему очень популярно? Потому что удобно, комфортно, есть возможность выбрать. И та отговорка, которую очень часто мы фиксировали, спрашивая: «А почему же вы не приняли участие в голосовании?». «Ой, не успел / Не нашел время / Уехал на дачу». Ну вот тут, конечно, этот резон уходит. И на то, чтобы не найти время в течение одного из трех дней прийти и проголосовать… Это весьма и весьма маловероятно, если они не придут и не проголосуют, то это точно по другим причинам.

А.Соломин― Смотрите, это все-таки, наверное, об отношении к процедуре, это удобно. А вот доверие… Это формирует массу дополнительных вопросов о том, как это хранится и считается.

В.Федоров― Безусловно. Но даже без этих всех новаций вопросы к доверию, о доверии к выборам у нас всегда стояли последние 30 лет. Иногда чуть больше об этом говорили, иногда – чуть меньше, но в принципе более-менее константное соотношение. Дай бог памяти, 55-57% говорят, что даже если есть нарушения, а они наверное есть, на результат они значимо не повлияют. И около трети, иногда – несколько меньше, говорят, что скорее всего повлияют нарушения на результат. И тут мало что меняется в зависимости от конкретного политического цикла. Такой более-менее устойчивый уровень недоверия к выборам сохраняется на протяжении многих лет. И последнее нововведение, тут мы не видим серьезного влияния на это соотношение.

А.Соломин― Хотел на несколько вопросов назад вернуться и уточнить, правильно ли я понял. Все-таки вы фиксируете снижение интереса людей к выборам конкретно к этим, парламентским. Если я правильно понял – в связи с тем, что у людей не сильно высокое доверие к этому институту?

В.Федоров: Всегда некоторая часть избирателей выбирает в последний момент, кое-кто даже на участке голосования

В.Федоров― Честно говоря, я ни разу сегодня за передачу, поправьте меня, если я ошибаюсь, не говорил. Что снижается интерес… Снижается интерес – это динамическая характеристика. То есть, предполагается, что он был высокий, а сейчас он вдруг снизился. Это не так. Вспомним 2016 год. Тогда явка была дай бог памяти 46% на выборах. Нам накануне, мы тоже опрос проводили, порядка 51-52% говорили, что придут. Пришло на 3-4% меньше. Все бьется. И это было в 2016 году. То есть, сколько уже, 5 лет назад. Чтобы с тех пор сильно что-то снизилось – нет, такого мы не фиксируем. Мы фиксируем, что роль института, о котором идет речь, Государственной думы, она важная, но существенно менее важная, чем выборы президента. А на региональном уровне – выборы губернатора. То есть, те, кто стоит к власти ближе и непосредственно влияет на нашу жизнь.

А.Соломин― То есть, персональный больше подход?

В.Федоров― Персональный… Кстати, спасибо за подачу, это очень важный аспект. Все-таки персонифицированная власть понятнее. И это не только российская особенность, но у нас она тоже появляется. А депутаты – это такой сонм, 450 человек. И далеко не всех знают, большинство не знают. Более того, само понятие «депутат» стало нарицательным и зачастую в контексте, не очень приятном для них. Поэтому – да, персональный аспект важен. Но еще важно… Что делает Дума? Дума делает законы. К закону у нас уважение не сильно большое. Много есть на этот счет прекрасных русских пословиц и поговорок. И они тоже очень отражают реалистичный подход. Все понимают, что при случае закон можно и поправить. При случае всегда на закон можно принять другой закон. То есть, сказать, что у нас незыблемое верховенство закона, диктатура права или правовое государство – это было бы сильным преувеличением. Это, скорее, такой для нас идеал, горизонт, за которым мы гонимся, но никак не догоним. И вряд ли в ближайшее время догоним.

А есть власть исполнительная, от которой реально зависит наша жизнь сегодня, завтра и так далее. И эту власть не избирают на думских выборах. На других выборах ее избирают. Поэтому интерес к думским выборам традиционно ниже.

А.Соломин― Персонифицируют ли россияне ответственность за бедность свою? Мы уже поговорили, что кризисов у них много.

В.Федоров― Есть известный механизм, тоже неоднократно изученный. Если в стране все хорошо с внешней политикой, с величием державы, с уважением к ней на мировой арене, с оборонной мощью, то заслуги в основном отдаются президенту, который верховный главнокомандующий, офицер, полковник и стратег, отвечает за все эти сферы и с большой любовью ими занимается. Если в стране проблемы с экономикой, социальной сферой, благосостоянием, ценами, то ответственность за это делегируется правительству. Оно назначается, но все знают, что это штаб экономического управления, вот они за это отвечаю. И этот механизм НРЗБ часто политические риски. Вы задали в начале вопрос, почему вроде кризис, а народ не спешит голосовать и выражать свое «фи». Ну вот это тоже один из механизмов такой разрядки напряженности внутри самой власти всегда есть возможность кого-то поменять без обрушения всей конструкции. Периодически это происходит, последний раз – в январе 20 года мы видели, как сменилось правительство. И непопулярное правительство Дмитрия Анатольевича сменилось гораздо более популярным Михаила Мишустина.

А.Соломин― Кстати, доверие у Мушистина все равно ниже, чем 50%. Где-то 47% по последним данным.

В.Федоров― Оно ниже, безусловно. Но при этом на самом деле оно очень высокое, особенно для премьера, который приходил во власть с одной программой, а на деле, как выяснилось, ему пришлось заниматься совершенно другими вещами. То есть, он приходил как такой автор программы экономического подъема, цифровизации, модернизации и прочего, а оказалось – работает пожарником. Не по своей воле, так сложились обстоятельства.

То есть, рейтинг у него высокий, 47% — это очень высокий рейтинг для премьера. Он отстаёт от президентского рейтинга процентов на 15, если я не ошибаюсь. В случае с прошлой парой Путин-Медведев, там разрыв был гораздо больше.

Но есть еще один момент, этот рейтинг в последние несколько недель несколько снизился. И тут тоже понятно, речь идет о социально-экономической ситуации, о росте цен, раздражении в связи с вакцинацией, элементами обязательности, которые вводятся, и общей обстановкой неуверенности в связи с третьей волной коронавируса. И это тоже сказалось на рейтинге, в первую очередь – рейтинге главы правительства.

А.Соломин― Интересный момент, потому что в разговоре с политологами я слышал такой тезис, что Мишустина как раз с помощью определенной подачи на телевидении и другими способами отводят от ковида, кризиса, связанного с ковидом. Я так понимаю, людей особо не проведешь.

В.Федоров― Ну, наверное, те эксперты, с кем вы на тему коммуникаций премьера говорили, они более профессиональны в этом вопросе, я все-таки по другой немножко теме. Конечно, ситуация в стране всегда влияет на рейтинги первых лиц. Безусловно. Определяет ли она их в полной мере – нет. Потому что в случае с президентом я уже говорил об одном механизме, который работает. Есть и другие. Есть опыт. Есть сравнение с предшественниками. Есть вопрос, а кто вместо, в случае чего? Поэтому механизмов много. Но, безусловно, вы правы. Если ситуация в стране ухудшается, это не может не сказываться на рейтинге первых лиц. Насколько серьезно они просядут – вот тут уже нужен конкретный анализ. Пока мы видим, что ситуация непростая, но просадка пока незначительная.

А.Соломин― Вот если говорить о рейтинге Владимира Путина, его нынешний результат по доверию как выглядит по сравнению с предыдущими годами? Были хуже периоды?

В.Федоров― Главное для понимания динамики событие – это лето 2018 года, когда мы на волне успехов, побед, мундиаля, хорошего настроения вдруг узнали, что пенсионный возраст у нас резко повысился. Вот это вызвало так называемый эффект черных очков, в котором наша страна пребывала полтора года до начала 20. И этот эффект сказался на доверии ко всем институтам и ко всем персонам, в том числе и к президенту.

Затем в январе 20 года произошла перезагрузка, было сильное послание президента, демографические инициативы, смена правительства, инициатива по изменению Конституции. В общем, обнулилось все, рейтинги пошли вверх очень здорово, а потом наступил март 20 года и пандемия. И с тех пор мы полтора года как на американских горках. Первая волна, вторая волна, надежда на то, что все заканчивается и виден свет в конце тоннеля. Потом надежда сменяется новыми страхами. Экономические истории негативные подмешиваются.

Мы видим, что колебания есть. Они в пределах некоторого диапазона. Обрушения не произошло катастрофического и не предвидится, но есть снижение некоторое, безусловно, это связано с тем, что страна уже полтора года находится, как и мир, в весьма непростой ситуации. И пока непонятно, когда мы из нее выйдем.

В.Федоров: В конце августа будет реальный старт выборной кампании. Официально он уже прошел, но люди пока не включились

А.Соломин― Если представить себе чисто гипотетически, что Владимир Путин говорит: «Все, я ухожу». И мы имеем дело с теми политиками, которые у нас есть. Вот они, представим себе, вдруг баллотируются в президенты, у кого сейчас больше всего шансов?

В.Федоров― Думаю, говорить о гипотетической ситуации не стоит, потому что у нас через три года будут выборы президента. Это уже не очень много времени осталось. Лучше говорить… Конечно, будут иметь приоритет три группы политиков, или политики трех типов. Первый – этот тот, на кого укажет сам Владимир Путин как самый авторитетный политик. Он уже один раз это делал, в 2007 году он рекомендовал стране Дмитрия Медведева, и Дмитрий Анатольевич триумфально избрался президентом. Рекомендация будет иметь очень большое значение.

Второе – это премьер-министр, кто им будет на тот момент, потому что это пост №2 в государстве. И всегда его носитель имеет огромную преференцию. И третий тип – это самые рейтинговые политики, кто на тот момент ими будет. Сейчас это Сергей Шойгу, это Сергей Лавров. Ну и дальше уже оппозиционные наши лидеры, Геннадий Зюганов, Владимир Жириновский и далее по нисходящей.

Вот, соответственно, те люди, которые будут на виду. И между которыми будут выбирать. Появится ли кто-то еще – это уже вопрос конкретного анализа ситуации, которая возникнет через 3 года.

А.Соломин― Вы вторым пунктом назвали премьер-министра вне зависимости от того, кто им будет на тот момент. Но разве премьер-министр – это не та должность, которая собирает все шишки за решение, которое принимают руководители?

В.Федоров― У нас разные были премьер-министры. Был технический премьер-министр, Михаил Фрадков, например, в свое время был. У нас были премьер-министры, которые приходили строго под одну задачу и на короткий период. Виктор Гудков, например. У нас были политические и экономические премьер-министры. Поэтому надо не забывать главное, что это действительно второй человек в государстве, и уже по статусу он и в СМИ освещается, и люди о нем думают, и решения он принимает, и заявления он делает. Поэтому всегда он будет в этой обойме рассматриваться как один из кандидатов. Даже если он будет говорить: «нет, меня никуда не сватайте, я удовлетворен своей работой». Кстати, с Виктором Черномырдиным в 90-е годы была такая история. Ему в свое время приписывали желание сменить Бориса Николаевича, а он только и делал, что отбрыкивался. Но продолжали приписывать, потому что действительно это был человек, который занимает пост №2 с огромным весом, с огромным политическим капиталом, и его просто нельзя было не рассматривать в этом качестве. Но увы, преемником он не стал, обстоятельства сложились иначе.

А.Соломин― Я напомню, что в эфире радио «Эхо Москвы», генеральный директор ВЦИОМ Валерий Федоров – наш гость, программа «Лукавая цифра». Валерий Валерьевич, прямо под конец программы решил вас спросить про выборы в Государственную думу снова. Картина, которую мы сейчас имеем, расклад сил, он, с вашей точки зрения, может поменяться?

В.Федоров― Безусловно.

А.Соломин― В чью пользу и кому во вред?

В.Федоров― Если он не поменяется, значит, избирательную кампанию все участники провели одинаково неэффективно. Календарь так построен, что последние три недели будут решающими. Самый конец августа – это будет реальный старт выборной кампании. Официально он уже прошел, но люди пока не включились. Реально, последние три недели будет полное включение. Я уверен, что вырастет доля тех, кто определится, кто будет говорить, что пойдет на выборы. И, конечно, рейтинги изменятся. Я уверен, что у всех парламентских партий рейтинги будут выше чем то, что они сейчас имеют. А вот что будет с другими, и кто-то добавится в эту четверку или нет – это большой вопрос.

А.Соломин― Спасибо большое. Генеральный директор ВЦИОМ Валерий Федоров, программа «Лукавая цифра», Алексей Соломин, всего доброго.

Игорь Николаев: фото, биография, фильмография, новости

Игорь Николаев — российский эстрадный певец, композитор и автор песен, лауреат многочисленных музыкальных премий.

Биография

Игорь Николаев родился 17 января 1960 года на острове Сахалин, на побережье океана, в семье поэта-мариниста Юрия Николаева.

Когда Игорь Николаев окончил музыкальную школу по классу скрипки, он подал документы в Сахалинское музыкальное училище. Уже через год талантливый композитор переехал в Москву, где стал студентом музыкального училища при Московской консерватории им. П. И. Чайковского.

Творческий путь Игоря Николаева

В 1980-х годах Игорь Николаев вошел в состав ансамбля Аллы Пугачевой «Рецитал», окончил эстрадное отделение Московского института культуры. Игорь стал известным композитором, и уже в 1983 году примадонна отечественной эстрады исполнила написанные им композиции «Айсберг» и «Расскажите, птицы».

Через три года он решил начать сольную карьеру и впервые выступил на сцене с хитом «Мельница». После оглушительного успеха Николаев выпустил одноименный альбом.

Вскоре вся страна заговорила о музыканте — его композиции знали наизусть в каждом доме: «Малиновое вино», «Бедный Моцарт», «Выпьем за любовь». Игорь Николаев также сотрудничал с иностранными звездами в начале 1990-х годов: Синди Лаупер, Лиз Нильсон и другими.

«Композитор Николаев появился в назначенный срок, когда маститые авторы или исписались, или отдыхали, и на эстраде образовался дефицит песен-боевиков. Это, пожалуй, связано еще и с тем, что «легкий» жанр отяжелел от смешения стилей, словно эстрада готова была разродиться новым направлением, как случилось с «диско». Легко ли быть певцом, композитором, поэтом сегодня? Ответ прост: если талантлив, будь им».

Вскоре в жизни Игоря Николаева появилась шестнадцатилетняя украинская певица Наташа Королева — она стала его музой, женой и коллегой по сцене. В 1990 году вышел ее дебютный альбом «Желтые тюльпаны», под руководством Игоря Николаева из юной провинциалки Королева превратилась в звезду отечественной эстрады. Их развод был так же внезапен, как и встреча. Наталья вышла замуж за Сергея Глушко, известного под псевдонимом Тарзан, и родила ему сына Архипа, а Игорь Николаев продолжал писать песни — на этот раз о несчастной любви и разбитом сердце.

11 октября 2001 года композитору было присвоено звание заслуженного деятеля искусств Российской Федерации. Он обладатель золотого ордена «Служение искусству» и ордена Петра Великого I степени за заслуги перед Отечеством.

В 2004 году Игорь Николаев стал педагогом и продюсером в нашумевшем телевизионном проекте «Фабрика звезд — 4».

В начале 2009 года Игорь Николаев отправляется в гастрольный тур по Америке вместе с Юлией Проскуряковой и Хулио Иглесиасом.

В апреле 2009-го Игорь Николаев выпускает сборник «Подарочная коллекция. Игорь Николаев», который включал в себя тринадцать альбомов, записанных с 1986 по 2006 год.

Летом 2010 года в рамках международного конкурса молодых исполнителей «Новая волна» в Юрмале прошел творческий вечер Игоря Николаева. На этом концерте на сцену вместе с маэстро вышла юная певица Юлия Проскурякова, чтобы исполнить с ним дуэтом песню «Что-то в этом есть».

2006 — Золотой орден «Служение Искусству» и орден Петра Великого I степени, 2007 — Именная звезда на аллее парка 850-летия Москвы, 2008 — Серебряный орден детства.

В 2015 году участвовал в концерте «Поэт в России — больше, чем поэт» по приглашению Евгения Евтушенко.

В 2016 году стал одним из членов жюри «Новой волны» в Сочи.

Поучаствовал в съемках клипа на трек «Розово-малиновое вино», где вместе с ним снимались Александр Гудков, Юрий Дудь, Feduk и Иван Ургант в 2018 году.

В 2020 году написал песню для юной блогерши Насти, ведущей детского YouTube-канала Like Nastya Vlog, под названием «Тебя поздравит Настя».

Личная жизнь Игоря Николаева

Игорь Николаев трижды был женат. Впервые композитор женился в 1978 году — на Елене Кудряшовой, своей бывшей однокласснице. Их отношения продлились до 1991 года. В браке родилась дочь Юлия (1978). После развода с композитором его бывшая супруга и дочь переехали в США.

«Когда 30 лет назад я ждал рождения первого ребенка, все думали, что будет мальчик. Слово «девочка» даже не произносилось. И имя малышу уже выбрали — Юрий, в честь моего папы. Потом я уехал на гастроли и получил телеграмму: «Родилась девочка, вес 3150. Поздравляем!» Пришлось срочно менять «Юру» на «Юлю» — все-таки имена созвучны. А сейчас не представляю, как бы это у меня не было дочки».

В 1992 году Николаев женился во второй раз. Его избранницей стала популярная в то время российская певица Наташа Королева. Супруги прожили вместе до 2001 года. Николаев очень тяжело переживал развод и уход Королевой к новому мужу. Детей у супругов не появилось.

В 2008 году судьба свела Николаева с молодой певицей Юлией Проскуряковой. В конце 2009 года Игорь сделал ей предложение, а в сентябре 2010 года официально оформил отношения с невестой. Тихая свадебная церемония прошла в Майами.

«Юля юна, и в этом есть своя прелесть. Но этот недостаток со временем проходит… Она быстро схватила суть столичной жизни и отношений в музыкальном мире. Я не вижу, что это ее портит или производит сильное впечатление. Наташка была очень активна в своем желании стать звездой — цеплялась за любую возможность заявить о себе и работала, как одержимая. Да, я придал этому процессу ускорение. А Юлька совсем другой человек. Она, наоборот, стесняется быть на виду, по крайней мере сама так говорит».

В октябре 2012 года Игорь Николаев и Юлия Проскурякова стали обладателями премии «Пара года 2010», победив в номинации «Любовь». А затем Игорь Николаев получил награду «Лучший отец России». В тот же году на четвертой ежегодной церемонии вручения наград «Пара года» по версии журнала Moda Topical Игорь Николаев и Юлия Проскурякова взяли премию «Пара года» в номинации «Лебединая верность».

В 2015 году у Николаева и Проскуряковой родилась дочь Вероника.

Дискография Игоря Николаева

  • «Счастья в Личной Жизни!» (1986) — альбом Аллы Пугачевой
    «Мельница» (1987)
    «Королевство Кривых Зеркал» (1989)
    «Фантастика» (1989)
    Kingdom of Carnival Mirrors (1989) — альбом вышел в Швеции
    Aqarius 1999 (1989) — альбом Лизы Нильссон, Швеция
    Julen Ar Har (1989) — альбом Томми Корберга, Швеция
    «Желтые тюльпаны» (1990) — альбом Наташи Королевой
    «Мисс Разлука» (1991)
    «Дельфин и Русалка» (1992)
    «Странник мой» (1992) — альбом Ирины Аллегровой
    «Малиновое Вино» (1994)
    «Поклонник» (1994) — альбом Наташи Королевой
    «Конфетти» (1995) — альбом Наташи Королевой
    «Я не Рафаэль» (1995) — альбом Филиппа Киркорова
    «Выпьем за любовь» (1995)
    «Пятнадцать лет. Лучшие песни» (1997)
    «Бриллианты Слез» (1997) — альбом Наташи Королевой
    «Игорь Николаев-98» (1998)
    «Разбитая чашка любви» (2000)
    «Самая родная» (2001)
    «Пять причин» (2001)
    «Дочка …и я» (2001) — совместно с Ю. Николаевой
    «Прости и отпусти» (2002)
    «На обложке журнала (Песни на стихи Павла Жагуна)» (2003)
    «Бедный Моцарт» (2003)
    «Здравствуй» (2004)
    «Миллион красивых женщин (2CD)» (2004)
    «Как ты прекрасна» (2006)
    «Просто прошло» (2006)
    «Лучшие песни. Новая коллекция» (2006)
    «Наташа Королева. Песни Игоря Николаева» (2009)
    «Ирина Аллегрова. Песни Игоря Николаева» (2009)
    «Алла Пугачева. Песни Игоря Николаева» (2009)
    «Игорь Николаев и Юлия Проскурякова: Новые песни» (2010)
    «Юлия Николаева: Неизданное» (2010)
  • «Англоязычные песни Игоря Николаева» (2010)
  • «Линия жизни» (2014)

Темнокожий телохранитель для русской звезды. Здоровье Панарина теперь будет охранять канадец Ривс — 31 июля 2021

НХЛ изменилась. Теперь, чтобы заиграть в лучшей лиге мира, не нужно обладать габаритами Кинг-Конга. Напротив, сейчас за океаном происходит настоящий бум на юрких и мобильных нападающих, обладающих достаточным уровнем мастерства, чтобы решить голевой момент в одиночку — хоккей с каждым годом становится все быстрее, поэтому и в НХЛ стараются делать ставку на быстрых хоккеистов. Еще одним заметным изменением стал тот факт, что из Северной Америки исчезли чистые тафгаи, хотя в прошлом веке они были визитной карточкой лучшей лиги мира. Но если узкоспециализированные «полицейские» пропали с радаров, то добротные бойцы, способные как поиграть в хоккей, так и подраться, в НХЛ по-прежнему в цене.

Одними из динозавров в этом ремесле считаются Том Уилсон и Райан Ривс. И, по весьма запутанному стечению обстоятельств, оба игрока связаны с «Нью-Йорк Рейнджерс»: первый в минувшем сезоне устроил спарринг с игроками «синерубашечников», а второй прошлой ночью пополнил состав этого клуба в результате обмена. И чтобы понять логику этого трейда, необходимо подробнее остановиться на той самой драке, которая произошла между «Рейнджерс» и «Вашингтоном» в концовке регулярного чемпионата.

Все произошло в середине второго периода. Уилсону показалось, что в сутолке у ворот Витека Ванечека Бучневич ударил голкипера клюшкой. После этого силовой нападающий «Кэпиталз» навалился на русского оппонента всем телом и прижал его ко льду. Казалось, что конфликт улажен. Однако катализатором всего дальнейшего безобразия стал абсолютно ненужный и грязный удар со стороны Уилсона, от которого пострадал лежавший Бучневич. В результате этого началась заварушка, по итогам которой главным пострадавшим стал не воспитанник «Северстали», а главная звезда команды с Бродвея. Артемий Панарин полез в самое пекло, чтобы оттащить зарвавшегося Уилсона, продолжавшего выяснять отношения с череповчанином. Тогда Том переключился на Хлебушка, который сначала лишился шлема, а затем в результате опасного борцовского приема был повален на землю. Пересматривать это видео весьма жутковато: страшно представить, что могло бы случиться, если бы Панарин приземлился не на спину, а на голову. Боец «Вашингтона» рисковал не только карьерой своего звездного противника, но и его жизнью.

В результате этого инцидента Панарин получил травму нижней части тела и досрочно завершил сезон.

«Мы все видели, что произошло. В хоккее есть грань, которую нельзя пересекать. Для меня это просто проявление неуважения в целом ко всей игре. У нас в составе есть звездный игрок, который в данном моменте мог получить действительно серьезную травму», — сказал главный тренер «Рейнджерс» Дэвид Куинн на послематчевой пресс-конференции.

Уже тогда боссы «синерубашечников» находились в негодовании: один из самых высокооплачиваемых игроков НХЛ и главная звезда клуба оказалась на больничном в результате грязных и опасных действий известного бойца и провокатора. Но после новости о том, что Уилсон отделался денежным штрафом, а не дисквалификацией, руководство «Рейнджерс» пришло в настоящую ярость. Сначала они отправили гневное письмо в лигу, где выразили несогласие с этим вердиктом. А уже в следующем матче против «Вашингтона» с первых минут устроили настоящую «вендетту»: партнеры Панарина были готовы драться весь матч, лишь бы дать понять, что обращаться подобным образом с их лидером — большая ошибка.

Спустя некоторое время Уилсон принес извинения русскому форварду, но для «Рейнджерс» этого оказалось недостаточно. Руководство клуба осознало — чтобы защитить не только Панарина, но и всю звездную молодежь, им необходим настоящий боец, который обладает в НХЛ беспрекословным авторитетом. И идеальным вариантом стал Райан Ривс.

Когда в июне 2018 года бывший нападающий «Вегаса» был свободным агентом, «синерубашечники» уже пытались его заполучить, но не вышло. Теперь, спустя 3 года, Ривс все-таки добрался до Манхэттена.

Это приобретение стало продолжением той трансферной политики, которую избрали боссы «рейнджеров» в это межсезонье: в клубе озабочены укреплением боттом-6, отсюда и приобретения свежеиспеченного обладателя Кубка Стэнли Барклая Гудроу, защитника Патрика Немета и форварда Сэмми Блейса. Теперь в один ряд с этими парнями встал и Ривс.

Бывший нападающий «Голден Найтс» — один из самых опасных бойцов во всей НХЛ. На его счету 71 бой за 686 матчей в НХЛ, а одно его присутствие на лавке команды заставляет соперника думать над каждым своим силовым приемом и неосмотрительным действием на льду. Однако есть у Райана и существенные минусы: он часто пересекает черту и наносит грязные и колющие удары, тем самым подводя свою команду удалениями и дисквалификациями. Вот, например, случай из минувшего плей-офф: Ривс в безобидной ситуации очень опасно толкнул ни о чем не подозревающего Сутера прямо на ворота и чудом избежал отстранения.

Но даже несмотря на эти моменты, Ривс станет очень важным усилением для «Рейнджерс». Если окунуться в историю, то у многих российских звезд были свои «телохранители» за океаном: здоровье Павла Буре защищал тафгай Джино Оджик, а Дональд Брашир охранял спокойствие Александра Овечкина. Теперь в один ряд с ними встанет и Артемий Панарин, который с появлением Ривса тоже заимел надежную защиту.

Учитывая тот факт, что «Вашингтон» и «Рейнджерс» — соперники по дивизиону, в предстоящем сезоне нас ждет увлекательное зрелище. У Ривса и силового нападающего «Кэпиталз» Уилсона богатая история противостояний, и что-то подсказывает, что по итогам следующего сезона в этой подборке будет еще больше драк.

К слову, «Рейнджерс» начнут регулярный чемпионат именно с матча против «Кэпиталз». И новичок «синерубашечников» Барклай Гудроу уже сказал, что этот матч будет «интересным». А нам остается только запасаться попкорном и смотреть, как пришествие бойца повлияет на игру «Рейнджерс». Теперь ничто не помешает Панарину наконец вывести свой клуб в плей-офф?

Подписывайтесь на хоккейный телеграм-канал Sport24

Amazon.com: EVGA GeForce GTX 960 2GB SSC GAMING ACX 2.0+, видеокарта Whisper Silent Cooling 02G-P4-2966-KR: Компьютеры и аксессуары

5.0 из 5 звезд Отличная игровая карта среднего уровня, тестовый FPS в обзоре!
Митч, 11 сентября, 2015

Эта видеокарта, приобретенная для моего первого персонального настольного компьютера, предназначенного для тяжелых игр, но не разорвавшая банковский счет вдребезги, действительно пришлась мне по вкусу.Для начала я выбрал NVIDIA вместо AMD по двум основным причинам:
1 — карты AMD ВСЕГДА требуют большей мощности и потребляют больше энергии (значительно больше), чем сопоставимые карты NVIDIA (например, эта карта потребляет около 108 Вт в игровой сценарий, тогда как сопоставимая AMD Radeon R9 285 в сопоставимом игровом сценарии потребляет около 176 Вт). Нет, эта разница не уничтожит счета за электроэнергию, но со временем она будет накапливаться, в результате чего карта AMD станет дороже в долгосрочной перспективе.
2 — Карты AMD обычно нагреваются сильнее, чем сопоставимые карты NVIDIA, здесь не такая большая разница, но я предпочел перестраховаться.

Почему я выбрал модель EVGA?

Это не так уж много, просто выбрал что-то, что, как я полагал, будет надежным. Мне очень понравилось, что у этой карты есть задняя панель, а также множество вариантов подключения. Я также купил версию Super SuperClocked, которая дает этой карте наибольшее возможное преимущество, поскольку она является 960-й, а программное обеспечение для разгона EVGA довольно удобно использовать, особенно когда вы используете одну из их карт.

К актуальным мыслям:

Мне очень нравится эта карта. Я возлагал большие надежды на то, как он будет работать, и он оправдывает большинство из них. Вы не будете играть в Dying Light или The Witcher III: Wild Hunt на полностью максимальных настройках Ultra, в этом я вам гарантирую. Но он действительно очень хорошо противостоит современным играм и полностью способен воспроизводить все, что есть на рынке прямо сейчас, с различным качеством, но он может воспроизводить большинство игр примерно на один шаг ниже Ultra. Он работает довольно круто, мне нужно переделать настройку вентилятора и некоторые другие вещи для охлаждения в моем случае, но он отлично остывает сам, не беспокойтесь о тепловых узких местах.

Я был удивлен весом, когда достал ее из упаковки, не говоря уже о размерах, эта карта, мягко говоря, здоровенная. Покрытие — матовое черное с некоторыми наклейками, а задняя панель — глянцевый черный (кстати, приятная особенность). Все порты подключения поставляются с черными блокираторами портов, чтобы пыль и мусор не вызывали проблем с подключением, а также поставляется с адаптером кабеля питания, который понадобится большинству людей, и он поставляется с адаптером DVI-VGA, так что это может буквально использовать почти все существующие типы подключения дисплея, при условии, что существует явная предвзятость в сторону Display Port, включая 3 из них.

Карта отлично помещается в мой корпус Zalman Z11 Plus и хорошо работает с моей материнской платой ASUS Z97-A.
================================================= ================================================== ===
Я включу в него результаты тестов для моей установки с этой видеокартой:

Моя установка:
Intel i5-4690K
EVGA SSC NVIDIA GTX 960 4 ГБ
ASUS Z97-A
8 ГБ DDR3
Corsair CX600M PSU
Windows 10 Pro

BioShock Infinite: Ultra ~ Maxed Settings —
СРЕДНЕЕ: 72
МИНИМУМ: 26
МАКСИМУМ: 117

Tomb Raider (2013): Ultra Preset —
СРЕДНЕЕ: 86
МИНИМУМ: 70
МАКСИМУМ: 102

Hitman: Absolution: Ultra Preset с MSAA OFF —
СРЕДНЕЕ: 70
МИНИМУМ: 58
МАКСИМУМ: 82

Thief: High Preset —
СРЕДНЕЕ: 60
МИНИМУМ: 49
МАКСИМАЛЬНОЕ: 78

Средиземье: Shadow of Mordor : Очень высокая предустановка —
СРЕДНЕЕ: 64
МИНИМУМ: 46
МАКСИМУМ: 90

ARMA 2: ВСЕ настройки на высоком уровне —
Контрольный показатель 1 СРЕДНЕЕ: 60
Контрольный показатель 2 СРЕДНЕЕ: 24

Metro 2033 Redux: High Preset с Tesselation on High, Фильтрация текстур на AF 16X, SSAA OFF, Advanced PhysX OFF —
СРЕДНЕЕ: 71
МИНИМУМ: 21
MAXIMUM: 222

Metro: Last Light: High Preset с Tesselation on High, SSAA OFF, Advanced PhysX OFF —
СРЕДНИЙ: 69
МИНИМУМ: 22
МАКСИМАЛЬНЫЙ: 153

S.TALKER: Call of Pripyat: Extreme Preset —
СРЕДНЕЕ ДЕНЬ: 67
МИНИМУМ дня: 35
МАКСИМУМ дня: 99
СРЕДНЯЯ ночь: 72
МИНИМУМ ночи: 44
МАКСИМУМ ночи: 102
СРЕДНИЙ Дождь: 76
МИНИМУМ дождя: 53
Дождь МАКСИМУМ: 111
Солнечные валы СРЕДНЕЕ: 51
Солнечные валы МИНИМУМ: 35
Солнечные валы МАКСИМАЛЬНОЕ: 73

Just Cause 2: ВСЕ настройки максимальны —
Темная башня СРЕДНЕЕ: 69
Восход солнца в пустыне СРЕДНЕЕ: 77
Бетон Jungle СРЕДНЕЕ: 64

Far Cry 2: Ultra High Preset —
Ranch — Long Benchmark СРЕДНЕЕ: 117
МИНИМУМ: 66
МАКСИМУМ: 253

Sleeping Dogs: High Preset без пакета текстур HD —
СРЕДНЕЕ: 58
МИНИМУМ : 46
МАКСИМУМ: 63

4 лучшие видеокарты GTX 1070 2019 (производительность, бесшумность, разгон)

Ознакомьтесь с нашим списком всех графических процессоров NVIDIA GeForce GTX 1070 в таблице ниже.

К этому моменту вы, вероятно, знаете, что не все видеокарты созданы равными. Для любой данной модели существует множество итераций, и множество различных компаний стремятся сделать свою версию наилучшей за счет модификаций.

GTX 1070 — не исключение. Это одна из новейших видеокарт NVIDIA, но недостатка в улучшенных моделях нет, и в результате «что лучше» становится полностью субъективным вопросом. Что вам нравится в графическом процессоре? К счастью, мы нашли одни из самых лучших GTX 1070, поэтому вам не придется тратить время на изучение длинных списков спецификаций, и вам будет проще найти лучшую версию для своих нужд.

Gigabyte G1 Gaming — самая эффективная GTX 1070

С самого начала эта карта имеет более высокую тактовую частоту, чем стандартная (1620 против 1506 МГц), и когда вы ее разгоняете, эта разница становится еще более заметной: у этой модели частота снижается примерно на 1900 МГц вместо 1700.

Одна из причин, по которой эта карта может достигать таких скоростей, связана с включением дополнительного вентилятора, и хотя это обычно означает больше шума, это не так.Вентиляторы можно настроить так, чтобы они работали при определенной температуре, поэтому в режиме ожидания они будут работать тише, чем карта, вентиляторы которой работают постоянно.

Кроме того, она намного лучше справляется с нагревом: потребляемая мощность менее 290 Вт под нагрузкой и TDP 182 вместо 150. В конечном итоге это означает более низкие эксплуатационные расходы и, учитывая, что она ненамного дороже стандартной карты, она может на самом деле быть более экономичным в долгосрочной перспективе. В результате это, несомненно, лучшая GTX 1070 для людей, которые ценят эффективность выше чистой мощности.

MSI Gaming X — Лучшая GTX 1070 для разгона

Если вы ищете максимальную производительность, MSI Gaming X — это то, что вам нужно. Он поставляется с предварительным разгоном, но, как всегда, есть возможности для улучшения. Приложив немного усилий, он может разогнаться до 2080 МГц, что на 72% больше, чем у Founder’s Edition. Этого достаточно, чтобы запустить Ведьмак III в разрешении 4K с частотой более 60 кадров в секунду, что делает его одним из самых быстрых GTX 1070 в мире.

Вентиляторы тоже намного лучше. Они улучшают воздушный поток на 22% и остаются пассивными, пока графический процессор не достигнет 60 °. Учитывая, что даже под нагрузкой карта редко превышает это значение, она одна из самых тихих из доступных, и даже когда вентиляторы действительно раскручиваются, они производят всего около 40 децибел шума, что примерно эквивалентно тихому офисному помещению.

Если учесть, что эта модель на самом деле дешевле, чем Founder’s Edition, становится очевидным, почему она так популярна. Больше мощности, меньше шума и по более низкой цене — после разгона эта карта станет одной из лучших и еще долго будет ею.

EVGA 1070 FTW Gaming ACX 3.0 — Самый тихий GTX 1070

Сверхмощный графический процессор — это здорово, но недостатком является то, что они часто довольно громкие. EVGA 1070 FTW Gaming ACX 3.0 решает эту проблему с помощью своих сверхтихих вентиляторов — в простое они издают менее 30 децибел шума (примерно так же громко, как библиотека). Даже под нагрузкой он поднимается только до 33 дБ.

Несмотря на то, что они работают тихо, они хорошо справляются с охраной устройства. Он работает при 47 ° на холостом ходу и 75 ° при максимальной нагрузке, что немного выше, чем нам хотелось бы.Однако в сочетании с хорошей системой охлаждения это не вызовет никаких проблем.

Эта карта обеспечивает умеренный прирост производительности при разгоне. Его базовая тактовая частота составляет 1607 МГц, но с включенным усилением и некоторыми настройками она может достигать 1927 МГц, и это без изменения напряжения вообще. Карта достаточно мощная, чтобы обеспечить в среднем 60 кадров в секунду в Dirt Rally при разрешении 4K, поэтому, хотя более требовательные игры 4K могут работать не плавно, ее более чем достаточно для любых игр с разрешением 1440p.

ZOTAC GTX 1070 Mini — Лучшая GTX 1070 для компактных сборок

Вам не нужно идти на компромисс в отношении мощности только потому, что вы работаете над компактной конструкцией. ZOTAC выпустила одну из лучших видеокарт GTX 1070 для корпусов Mini-ITX — она ​​имеет длину чуть более 8 дюймов и ширину всего 210 мм, и хотя она по-прежнему занимает два слота, в вашем случае она более чем заслуживает внимания.

Эта карта имеет базовую тактовую частоту 1518 МГц (1708 МГц с включенным усилением), но ее можно увеличить до 2050 МГц с небольшой работой.Маленькие корпуса, как правило, нагреваются быстрее, но вентиляторы этой модели постоянно поддерживают рабочую температуру от 31 до 67 ° C и почти бесшумно загружаются.

Вы, вероятно, не сможете запускать игры 4K со скоростью более 40 кадров в секунду, но вы можете легко достичь 80 кадров в секунду при разрешении 1440p, чего не могут сделать многие карты большего размера. Если вы хотите создать небольшую, но мощную игровую машину, это лучший графический процессор GTX 1070 для вас.

Справочник покупателя

GTX 1070 — отличная карта, и хотя стандартная карта не разочаровывает (ее можно найти здесь: http: // www.geforce.co.uk/hardware/10series/geforce-gtx-1070/), он был улучшен многими различными компаниями. Проблема в том, что при таком большом количестве опций на рынке бывает сложно принять решение о том, что покупать.

Какая видеокарта GTX 1070 лучшая? Ну, это зависит от того, что вы цените больше всего — мощности? Эффективность? Хорошая поддержка клиентов? Необычные световые эффекты? К счастью, мы составили краткое руководство по некоторым важным вещам, которые следует учитывать, прежде чем тратить деньги на GTX 1070.

Опыт

Насколько комфортно у вас разгон? Многие из этих карт действительно вступают в свои права после небольшой настройки — часто добавляются дополнительные 30% или более к их базовым тактовым частотам и скоростям памяти. Если вам неудобно доводить карты до предела, ничего страшного. Ваш производитель включит в BIOS встроенную кнопку ускорения, которая обеспечивает безопасную и достойную отдачу менее чем за минуту работы.

Если вы заинтересованы в разгоне, но не знаете, с чего начать, есть отличное небольшое руководство по Overclockers Club.Вы всегда должны убедиться, что у вас достаточно сильная система охлаждения, прежде чем вы начнете разгон, поскольку температура ваших компонентов будет повышаться тем больше, чем дальше вы их нажимаете.

Форм-фактор

Ограничивающими факторами здесь являются размер корпуса и материнской платы. Для небольших корпусов требуется небольшой графический процессор, а для большинства версий требуется как минимум два слота для материнской платы, поэтому убедитесь, что карта подходит, прежде чем тратить деньги.

В корпусе меньшего размера вам также нужно убедиться, что у вас хороший воздушный поток, поскольку в них обычно быстрее накапливается тепло — даже если у вашего графического процессора есть хороший вентилятор, он не может самостоятельно компенсировать тепло от вашего процессора. .

Каждая из этих карт по-своему хороша, но лучшей видеокартой NVIDIA GTX 1070 в целом должна быть MSI Gaming X. Она не только великолепно выглядит, но и может похвастаться невероятной мощностью при разгоне, плюс она такая же тихая. привлекателен даже при большой нагрузке.

Учитывая, что эта карта настолько популярна, мы можем ожидать, что со временем появится больше. С нашей помощью у вас будет все необходимое, чтобы принять решение самостоятельно, но помните: карта, которая остается прохладной под давлением, превосходит карту с мигающими светодиодами в любой день недели.

Вот лучшие видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1070:

8 лучших видеокарт для редактирования видео без задержек и задержек

Не пора ли обновить старую видеокарту или вы хотите купить лучшую видеокарту для редактирования видео и цветокоррекции без лагов?

Сегодня роль видеокарты для редактирования видео возросла за счет ускорения графики процессора.Это ускоряет 3D-визуализацию эффектов и может улучшить рендеринг.

Какая видеокарта лучшая для редактирования видео?

Видеокарты

построены на базе графических процессоров AMD или Nvidia. Производитель / партнер модифицирует ее в видеокарту, обеспечивая разгон, корпус или охлаждение. Поэтому сравнивать GPU и видеокарту сложно. Графический процессор часто является частью графической карты для редактирования видео.

Лучшая видеокарта для редактирования видео основана на GPU с наиболее удачными производственными модификациями, большим объемом видеопамяти и высокой тактовой частотой.Отмечу, что игровые типы видеокарт очень требовательны для работы с видеоконтентом.

Лучшие видеокарты для редактирования видео в 2021 году

Параметры проверены тестами видеокарт, графическими приложениями, использующими оборудование, и играми с высокими требованиями. Таким образом, ваша новая видеокарта для редактирования видео будет одновременно эффективной и доступной. Посмотрите мою таблицу сравнения видеокарт ниже, если вы хотите изучить информацию как можно быстрее.


1.Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition

Посмотреть цены на Amazon

Плюсы +

  • Возможность разгона
  • Новые технологии
  • Превосходный игровой процесс
  • Идеальный рендеринг
  • Бесшумная работа без перегрева

Флагманская карта Nvidia RTX 2080 — первая карта архитектуры Turing RTX с новой технологией трассировки лучей в реальном времени. Founders Edition — заводская версия, разогнанная до 1800 МГц.Он поддерживает разрешения от 4K с высокой частотой обновления.

В этом поколении Nvidia увеличила количество ядер Cuda, а также представила новые специализированные аппаратные ядра RT для трассировки лучей и ядра Tensor для трехмерной арифметики. Эта видеокарта для редактирования видео использует 8 ГБ новой памяти GDDR6 с более высокой пропускной способностью.

Этот вариант — лучшая видеокарта для редактирования и рендеринга видео. Это мой выбор, потому что у нее большой запас производительности, несколько новых технологий, а версия производителя является гарантией того, что карта правильно разогнана и оптимизирована.


2. Zotac GeForce RTX 2060 AMP

Посмотреть цены на Amazon

Плюсы +

  • Возможен разгон
  • Компактный форм-фактор
  • Тихо остывает
  • Новые технологии
  • Доступная цена

Минусы-

  • Нет порта USB
  • У него может быть больше памяти
  • 4K видео не такие гладкие

Эта карта имеет практически все технические характеристики видеокарты Nvidia GeForce RTX 2060, но стоит дороже из-за заводского разгона до 1800 МГц.Один из лучших графических процессоров последнего поколения для редактирования на новой архитектуре «Тьюринг» обеспечивает улучшенную игровую производительность и новые технологии по сравнению с предыдущей архитектурой. Среди разработчиков игр внедряются аппаратно-ускоренная трассировка лучей и глубокая суперсэмплинг, которые обеспечивают совершенно новый визуальный уровень.

Компактная конструкция с двумя прорезями и отличная система обдува делают установку и работу удобными. Это лучшая видеокарта за свои деньги. Хороший выбор для частого и длительного редактирования корпоративного видео.Обладает высокой производительностью и улучшенной архитектурой. Кроме того, новые технологии и возможности предлагаются по доступной цене и обеспечивают лучшее соотношение цены и качества.


3. ASUS AMD Radeon VII

Посмотреть цены на Amazon

Плюсы +

  • Возможность разгона
  • Огромный объем памяти
  • Огромная пропускная способность
  • Новая архитектура и техпроцесс
  • Подходит для редактирования видео 4K

Минусы-

  • Повышенная энергоемкость / теплоотдача
  • Не самая компактная и тихая
  • Отсутствие порта VLink

Radeon VII нацелен на рынок высокопроизводительных графических процессоров с разрешением 4K и выше.Это одна из лучших видеокарт для редактирования видео благодаря огромной (16 ГБ) сверхбыстрой памяти HBM2, а также улучшенной архитектуре Vega 20 второго поколения. Это первый графический процессор, использующий 7-нм техпроцесс. Asus увеличивает свою частоту до 1800 МГц. Огромная пропускная способность 1028 Гбит / с особенно ценна для сверхвысоких разрешений. Специальные утилиты контролируют производительность и делают потоковую передачу более интуитивно понятной. Кроме того, корпус с двумя слотами упрощает установку.

Эту видеокарту AMD можно рекомендовать для рендеринга, особенно в среде Open CL, преобразования контента в сверхвысоких разрешениях.Radeon VII — лучшая видеокарта для игр 4K и видеоконтента, если вы не планируете использовать поддержку трассировки лучей.


4. MSI GeForce GTX 1660 Ti Gaming X

Посмотреть цены на Amazon

Плюсы +

  • Возможность разгона
  • Отличная цена
  • Сверхвысокая частота
  • Низкое энергопотребление
  • Компактная конструкция

Минусы-

  • Хуже для видео 4K
  • У него может быть больше памяти
  • Нет порта DVI

Он основан на надежной архитектуре Тьюринга, как и новая линейка RTX, но без дорогостоящих ядер тензорного излучения.Уменьшенный размер кристалла, увеличение количества транзисторов и низкое энергопотребление делают эту видеокарту для игр разумной альтернативой дорогим картам RTX. MSI добавила заводской разгон на 1875 МГц, надежную бесшумную систему охлаждения и лаконичную подсветку. Это лучшая видеокарта до 500, которая хороша для пост-обработки видео с разрешением ниже 4K, но с высокой частотой кадров.

Карта позиционируется как лучшая видеокарта для игр 1080p. Однако он хорош для аппаратного кодирования / декодирования и рендеринга видео 4K благодаря своей продвинутой архитектуре Тьюринга и быстрой памяти GDDR6.


5. AMD Radeon Pro WX 8200

Посмотреть цены на Amazon

Плюсы +

  • Возможен разгон
  • Отличная многозадачность
  • Графические приложения Gain
  • ECC RAM против ошибок
  • Расширенная полоса пропускания

Минусы-

  • Высокая цена
  • Отсутствие ядер CUDA

Профессиональная видеокарта WX 8200 основана на архитектуре Vega.Он имеет 3584 ядра, 8 ГБ сверхбыстрой памяти HBM2 и отличную пропускную способность 512 Гбит / с. Пакеты Animator Blender, Adobe Creative Cloud и 3Ds Max, Maya, AutoCAD и Solid Works выигрывают от выбора AMD. Эта лучшая видеокарта для редактирования и кодирования видео имеет четыре порта Mini Display с адаптерами альтернативных типов разъемов, которые поддерживают 10-битную глубину цвета. Он поддерживает до четырех дисплеев 4K.

В зависимости от работающих программных инструментов карта AMD обеспечивает более высокую производительность, чем самая дорогая видеокарта.Приложения Open CL отлично работают с видеокартами AMD, а WX 8200 можно назвать лучшей видеокартой профессионального уровня для редактирования видео.


6. EVGA GeForce GTX 1060 SSC

Посмотреть цены на Amazon

Плюсы +

  • Возможен разгон
  • Быстрый рендеринг / редактирование
  • Поддерживает различные интерфейсы
  • Редактирование видео онлайн / офлайн

Минусы-

  • Высокая цена
  • Может быть больше памяти
  • Вероятность перегрева

GeForce GTX 1060 — одна из лучших видеокарт среднего уровня.Он основан на архитектуре графического процессора Pascal от Nvidia. Разогнанная версия с 6 ГБ видеопамяти и 192-битным интерфейсом более мощная. Он поставляется с 1280 ядрами CUDA. Благодаря этому данные будут интерпретироваться быстро и эффективно. В результате сокращается время рендеринга. Эта видеокарта подходит для онлайн-монтажа. Карта достаточно мощная, чтобы запускать игры с высокими настройками графики и комфортной частотой кадров. Эта хорошая видеокарта для редактирования и рендеринга видео 4K позволяет быстрее получать результаты в таких программах, как Adobe Premiere Pro, After Effects и т. Д.

Достаточно компактная карта. Он поставляется с одним вентилятором и алюминиевым радиатором с тепловыми трубками для охлаждения. Карта имеет двухслотовую конструкцию и для ее работы требуется один 6-контактный разъем питания PCI-E. Варианты подключения на задней панели включали один порт DVI, два порта HDMI и два порта дисплея. В целом, это достойная видеокарта для редактирования видео, которая предлагает хорошую производительность и работает с видео высокого качества.


7. XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition

Посмотреть цены на Amazon

Плюсы +

  • Возможность разгона
  • Поддержка VR
  • Бюджетные карты CrossFire
  • Разнообразие портов

Минусы-

  • Возможность перегрева
  • Не слишком компактный
  • Сложный разъем питания

Эта модель — лучшая видеокарта стоимостью до 200 долларов на архитектуре Polaris.Имеет 8 ГБ памяти с заводским разгоном до 1425 ГГц. Это лучшая видеокарта для майнинга и редактирования / рендеринга видео 4K. С помощью этой графической карты для редактирования видео производительность графических приложений OpenCL Framework улучшается, и в игры можно играть с высокими настройками графики и частотой кадров.

Имеет 2 вентилятора и радиатор для лучшего отвода тепла. Лучшее предложение для видеокарт с поддержкой DVI, HDMI, DisplayPort, VR и FreeSync 2 от зазоров экрана. Видеокарта для редактирования видео также поддерживает конфигурацию перекрестного огня AMD для нескольких графических процессоров.Это лучшая игровая видеокарта среднего уровня с большим объемом памяти для видео и множеством полезных функций. Если вам все еще нужно что-то более мощное, передайте свои необработанные клипы службам редактирования видео, которые справятся с этим быстро и по доступной цене.


8. Гигабайт GeForce GT 1030 OC

Посмотреть цены на Amazon

Плюсы +

  • Возможность разгона
  • Низкое энергопотребление
  • Отличная цена
  • Малый размер

Минусы-

  • Не для профессионалов
  • Нет DisplayPort
  • Не для 4K

GeForce GT 1030 — это вариант базового уровня среди видеокарт Nvidia.Несмотря на то, что это дешевая видеокарта, она хорошо работает при редактировании отснятого материала. Конфигурация карты находится в рамках Nvidia’s Pascal, а количество ядер — 384 CUDA. Gigabyte GeForce GT 1030 OC разогнана на заводе до 1544 МГц и поставляется с 2 ГБ памяти GDDR5. Эта хорошая видеокарта для монтажа видео имеет один вентилятор и алюминиевый радиатор. Это лучшая видеокарта до 100 лет, подходящая для редактирования видео с дронов, домашнего кинотеатра и игр с разрешением до 1080p. Это заметно экономит энергию; никаких внешних разъемов питания не требуется.

Среди приоритетных функций лучшей видеокарты для редактирования видео — снижение энергопотребления. Он обеспечивает хорошее качество изображения и незаменим для бюджетных сборок.


8 лучших видеокарт для редактирования видео

Изображение НАЗВАНИЕ ОСОБЕННОСТИ

Nvidia GeForce RTX 2080 Основное издание

НАШ ВЫБОР
  • Разгон
  • Отлично справляется
  • Доступный
Проверить ЦЕНУ →

Zotac GeForce RTX 2060 AMP

  • Разгон
  • Компактный форм-фактор
  • Бесшумное охлаждение
Проверить ЦЕНУ →

ASUS AMD Radeon VII

  • Имеет обширную видеопамять
  • Огромная пропускная способность
Проверить ЦЕНУ →

MSI GeForce GTX 1660 Ti Игровая X

ДЛЯ ИГРЫ
  • Разгон
  • Отличная цена
  • Сверхвысокая частота
Проверить ЦЕНУ →

AMD Radeon Pro WX 8200

ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ
  • Разгон
  • Многозадачность
  • Оптимизирован для графических приложений
Проверить ЦЕНУ →

EVGA GeForce GTX 1060 SSC

;
  • Быстрый рендеринг / редактирование
  • Поддержка различных интерфейсов
Проверить ЦЕНУ →

XFX Radeon RX 580 GTS XXX издание

ДОСТУПНАЯ
Проверить ЦЕНУ →

Гигабайт GeForce GT 1030 OC

ДЕШЕВЫЕ
  • Пониженное потребление энергии
  • Отличная цена
Проверить ЦЕНУ →

Как выбрать видеокарту для редактирования видео?

Собираете ли вы ПК для редактирования видео или просто обновляете видеокарту, выбор лучшей видеокарты — важное решение и инвестиция в будущее.Изучите критерии выбора лучшей видеокарты для ПК из моего руководства, в котором рассказывается, как обновить вашу систему, и даются критерии оценки для вашего решения о покупке. Я проясню некоторые будущие тенденции и технологии, они могут повлиять на ваш выбор лучшего графического процессора для редактирования видео.

Производитель стандартной модели

Nvidia использует ядра Cuda для описания графической мощности, AMD ссылается на свои ядра GCN. Чем новее модель, тем больше ядер и вычислительной мощности соответственно. При равных условиях продукты Nvidia имеют более высокую цену и более отзывчивы во многих приложениях, тогда как карты AMD более шумные и энергоемкие, но для приложений на платформе OpenCL последняя превосходит конкурентов и действует как лучшая видеокарта для редактирование видео.

Различают два вида: для потребителя (дизайнера или геймера) и для профессионала. Для Nvidia это будет марка GeForce GTX / RTX для предыдущей версии и Quadro / Titan для последней; в AMD Radeon RX / Vega / VII предназначена для потребителей, а Radeon Pro / Instinct — для профессиональных нужд. Лучшая видеокарта для редактирования видео для профессиональных нужд будет дороже, будет иметь сертифицированные драйверы и часто будет оптимизирована для определенных приложений. Оценив свои потребности, выберите видеокарту из соответствующего сегмента на новых архитектурах Turing или Vega для большего количества графических ядер.

Видеопамять или VRAM

Пока графическая карта передает и преобразует видеоданные, она сохраняет временную информацию на диске или в ОЗУ графической карты. Для игр VRAM будет определять разрешение и уровень детализации. Чем больше видеокарта для редактирования видео может хранить, тем больше задач выполняется одновременно. Для более высокого качества видео и разрешения при сложных задачах редактирования потребуется больше места. Если вашему графическому процессору не хватает видеопамяти, компьютер использует ЦП для обработки, даже с ускорением графического процессора для передачи некоторой нагрузки на лучший графический процессор для редактирования.

Пропускная способность памяти и ее тип также являются характеристиками, которые влияют на скорость перемещения данных относительно графического процессора. Чем больше или шире возможности, тем быстрее и с новыми типами памяти GDDR6 и HBM2 эта характеристика только выигрывает. По этой причине я рекомендую в качестве лучшей видеокарты для редактирования и рендеринга видео видеокарту с минимальной емкостью 4 ГБ, но в идеале от 6 ГБ или выше для плавного 4K, с новым типом памяти и широкой полосой пропускания.

Тактовая частота

Более высокие тактовые частоты означают более быстрые и более отзывчивые карты для редактирования видео.Частота важна для игр, определяющих частоту кадров, плюс для некоторых 3D-программ при воспроизведении видеоэффектов. Базовая частота отличается от частоты разгона. Последнее — это скорость, с которой графический процессор может ускоряться с увеличением нагрузки в течение ограниченного времени, насколько это позволяет допустимый температурный предел. Это определяется надежностью охлаждающего оборудования и заводскими ограничениями.

Увеличивайте частоту видеокарты вручную на свой страх и риск, помимо настроек разгона с помощью специальных утилит или настроек BIOS.Многие партнеры предлагают разогнанную версию процессора, обеспечивающую стабильность работы системы. Поэтому я рекомендую партнерские карты с намеренно завышенной или заводской частотой разгона, с большими многоканальными кулерами и надежной системой охлаждения, предлагающей самые высокие тактовые частоты для этого графического процессора.

Дополнительные требования

Остальные характеристики лучшей видеокарты для монтажа не столь критичны и зависят от множества факторов: текущего оборудования, качества и разрешения видеоконтента, используемого программного обеспечения и базовых задач редактирования.Совместимость важна, если вы не планируете менять материнскую плату. Вам понадобится поддержка этой материнской платы и слот PCI Express, лучше 3.0. Размеры видеокарт по длине, высоте и толщине должны соответствовать вашему системному блоку.

Вам понадобятся разъемы питания PCI-E для лучшей видеокарты для редактирования видео. Менее энергоемкие карты предпочтительнее, поскольку в эпоху майнинга актуален счет за электричество, он также косвенно влияет на шум и тепло. В противном случае позаботьтесь о достаточном охлаждении и источнике питания, чтобы покрыть потребление энергии.

Поддержка нескольких мониторов, сглаживание FreeSync или G-Sync, порты DVI, HDMI, DisplayPort и VirtualLink для различных интерфейсов подключения — все эти функции предоставляются за дополнительную плату и необходимы только в том случае, если у вас есть определенные мониторы или вы планируете их приобрести. для будущего использования.


Энн Янг

Привет, я Энн Янг — профессиональный блоггер, прочитайте больше

Производители видеокарт и режимы полупассивных вентиляторов 0 дБ

Производители видеокарт и режимы полупассивных вентиляторов 0 дБ

В последние годы производители видеокарт пришли к выводу, что, хотя геймерам нужны мощные, хорошо охлаждаемые графические процессоры, они не всегда хотят слушать пылесос, особенно когда нет звуков игр или фильмов, которые могли бы скрыть шум.Вот почему они предлагают карты с полупассивным режимом работы или режимом работы 0 дБ. Основная идея заключается в том, что вентиляторы не включаются до тех пор, пока не будет достигнута определенная температура, что позволяет карте работать бесшумно в режиме ожидания или при низкой нагрузке.

Хотя я предпочитаю полностью бесшумные компьютеры, в том числе графические процессоры при большой нагрузке, эти полупассивные карты могут быть хорошим компромиссом для тех, кого не беспокоит шум вентилятора во время игр. Ниже приводится обзор основных производителей видеокарт как для видеокарт nVidia, так и для видеокарт AMD, а также на что обращать внимание (названия брендов и ограничения температуры) в их полупассивных предложениях.Будьте осторожны и обращайте внимание на точную поддержку функций каждой карты при совершении покупок, поскольку не все карты этих производителей поддерживают полупассивную работу. Также имейте в виду, что эти решения могут сильно отличаться по шуму вентилятора, когда вентиляторы начинают вращаться при более высоких температурах.

Полупассивные графические карты 0 дБ

  • ASUS (nVidia / AMD) — серия STRIX ориентирована на бесшумные игры, с новейшим DirectCU III с вентиляторами Wing-Blade 0dB , обеспечивающими пассивную работу при температуре до 65 ° C (выше, чем у большинства конкурентов).
  • Club 3D (AMD) — Полупассивный режим работы не поддерживается.
  • EVGA (nVidia) — Кулеры ACX имеют функцию дБи (инвертор дБ) , которая позволяет вентиляторам останавливаться при температуре 60 ° C, ° C.
  • GALAX — Карты с технологией Silence Extreme Plus предлагают полупассивную работу в режиме ожидания с температурным ограничением, не указанным в списке.
  • Gigabyte (nVidia / AMD) — Кулер WINDFORCE может поставляться с полупассивными вентиляторами 3D Active Fan 0dB , которые не вращаются при температуре, не указанной в списке.
  • HIS (AMD) — Полупассивный режим работы не поддерживается.
  • Inno3D (nVidia) — Некоторые карты iChiLL с интеллектуальной остановкой вентилятора или 0 дБ в режиме ожидания предлагают полупассивную работу, но температурная отсечка не указана.
  • MSI (nVidia / AMD) — серия кулеров Twin Frozr с ZeroFrozr позволяет вентиляторам оставаться неподвижными до 60 ° C ° C.
  • Palit (nVidia) — Некоторые карты имеют 0-dB tech , при котором вентиляторы не работают при температуре ниже 50 ° C (один из самых низких пороговых значений).
  • Powercolor (AMD) — Похоже, что не поддерживает полупассивную работу.
  • PNY (nVidia) — Некоторые карты поддерживают автоматический тихий режим в режиме ожидания. Температурный предел неизвестен.
  • Sapphire (AMD) — карты с NITRO CoolTech имеют интеллектуальное управление вентилятором для запуска вентиляторов при 52 ° C, что ниже порога отсечки, чем у большинства конкурентов.
  • VisionTek (AMD) — Похоже, что не поддерживает полупассивную работу.
  • XFX (AMD) — Полупассивный режим работы, похоже, не поддерживается.
  • ZOTAC (nVidia) — карты серии AMP или ArcticStorm поставляются с FREEZE , где вентиляторы не вращаются, пока температура не достигнет 58-63 ° C.

Ваш любимый производитель карт пропал или вы заметили ошибки? Оставьте комментарий ниже!

Sonnet eGPU Breakaway Puck RX 5700: бесшумная мощность графического процессора для компьютеров Intel Mac

Если вы хотите обновить свой портативный Mac на базе Intel, но не хотите, чтобы на столе стояла большая коробка, Sonnet eGPU Breakaway Puck RX 5700 — это то, что вам нужно. хороший выбор — сегодня.

Корпус eGPU — отличный способ повысить производительность вашего существующего Mac или MacBook, не платя за обновление устройства до новой модели. Это рентабельно и потенциально может привести к более производительному Mac, чем Apple могла бы предоставить по той же цене.

У корпусов PCI-e eGPU по-прежнему есть одна большая проблема — они представляют собой здоровенные коробки, которые размещаются на вашем столе или рядом с ним, занимают много места на столе, и они лучше всего работают с внешним монитором, вместо того, чтобы возвращаться к MacBook. Внутренний дисплей Pro.Учитывая дизайн некоторых моделей, они также могут выступать, как больной палец, как постоянное и безошибочное напоминание о том, что вам нужна более высокая производительность графического процессора, чем Mac может обеспечить сам по себе.

Sonnet eGPU Breakaway Puck RX 5700 пытается решить эту проблему, упаковывая все основные функции корпуса eGPU в компактное устройство. Вместо корпуса, достаточно большого, чтобы вместить некоторые небольшие ПК с Windows, Breakaway Puck достаточно мал, чтобы его можно было спрятать на столе или за монитором с помощью крепления VESA, занимая как можно меньше места, но при этом обеспечивая такую ​​же мощность.

Sonnet eGPU Breakaway Puck RX 5700 — Основные характеристики

  • 6 дюймов на 5,1 дюйма на 2 дюйма.
  • Два порта Thunderbolt 3, 1 DisplayPort 1.4, 1 HDMI 2.0b, 2 USB 3.2 Type-A
  • Мощность 60 Вт
  • Графический процессор AMD Radeon RX 5700

Маленький и мощный

Sonnet объявляет Breakaway Puck «самой маленькой портативной универсальной док-станцией eGPU», и на первый взгляд это кажется хорошим описателем.Шайба размером всего 6 на 5,1 дюйма и высотой 2 дюйма занимает меньше места, чем Mac mini, и ненамного выше.

Блок питания вдвое меньше отрывной шайбы. (iPhone 11 Pro для масштабирования)

Как и другое компактное оборудование, адаптер питания представляет собой здоровенный блок питания, в котором основная часть связанной с питанием электроники перемещается из основного корпуса.

Один только блок питания имеет ширину 3 дюйма, длину 6,1 дюйма и толщину 1,2 дюйма, что делает его довольно значительным по размеру по сравнению с устройством, которое он питает.Поскольку используется длинный кабель питания, этот кирпич можно убрать в сторону, чтобы минимизировать общий вид, но это все же очень важно учитывать. Тем не менее, пространство за столом стоит гораздо меньше, чем место на столе.

Sonnet eGPU Breakaway Puck RX 5700 — Варианты подключения

Как и другие eGPU, Breakaway Puck предлагает дополнительные возможности подключения помимо Thunderbolt 3. После подключения к главному компьютеру Mac с помощью Thunderbolt 3 доступен небольшой выбор портов как для видео, так и для других целей.

Sonnet имеет несколько портов на задней панели Breakaway Puck.

Всего имеется два порта Thunderbolt 3, поэтому при необходимости устройство может быть частью гирляндной цепи. Кроме того, через Thunderbolt 3 имеется мощность 60 Вт, которой будет достаточно для подзарядки 13-дюймового MacBook Pro во время его использования.

Другие варианты видео включают порт DisplayPort 1.4 и порт HDMI 2.0b. Завершают список пара портов USB 3.2 Type-A, каждый из которых имеет потенциальную скорость передачи данных 5 Гбит / с.

С помощью этих вариантов подключения вы можете управлять множеством различных комбинаций дисплеев в зависимости от ваших требований.

Порты Thunderbolt 3 могут поддерживать экран с разрешением 6K при 60 Гц при использовании дисплея, совместимого с Thunderbolt 3, такого как Pro Display XDR, хотя он также может работать с монитором с разрешением 5K при 60 Гц через USB-C. Sonnet также утверждает, что соединение Thunderbolt 3 поддерживает два дисплея 4K с частотой 60 Гц при использовании Thunderbolt 3 для Dual DisplayPort или Dual HDMI 2.0 адаптеров.

Встроенное соединение DisplayPort 1.4 может работать с экраном 4K или версией Dual QHD с разрешением 5120×1,440 и частотой 60 Гц каждая. Порт HDMI 2.0b может поддерживать экран 4K с частотой 60 Гц.

Работает с Intel Mac, но в настоящее время не работает M1

Есть ряд ограничений на то, что вы можете с ним делать. Сегодня Breakaway Puck будет работать с компьютерами Mac на базе Intel с Thunderbolt 3, поскольку Apple еще не предоставила поддержку eGPU в своей линейке Apple Silicon Mac на базе M1.

Можно использовать Breakaway Puck под macOS Catalina 10.15.7 или более поздней версии, при этом она также совместима с компьютерами Mac под управлением macOS Big Sur.

Однако Sonnet предупреждает, что он не сертифицирован для использования с Windows. На странице поддержки Sonnet объясняется, что в настоящее время Windows не поддерживает дисплей Thunderbolt 3 или USB-C, подключенный к порту Thunderbolt 3, и что поддержка eGPU в настоящее время невозможна в Boot Camp. Сонет говорит, что они ждут исправления от Microsoft, но кто знает, сколько времени это займет.

Sonnet eGPU Breakaway Puck RX 5700 — Портативный, бесшумный

Графическую мощь Breakaway Puck обеспечивает AMD Radeon RX 5700 с 8 ГБ памяти GDDR6. Это не «Big Navi» от AMD, и в macOS для этого еще нет поддержки, но у него есть 36 вычислительных блоков, 2304 потоковых процессора и 10,3 миллиарда транзисторов.

Он имеет базовую и повышенную тактовую частоту 1,4 ГГц и 1,7 ГГц, пиковую производительность вычислений с одинарной точностью 7.95 терафлопс, пиковая производительность вычислений половинной точности составляет 15,9 терафлопс, а скорость памяти и пропускная способность 14 Гбит / с и до 448 ГБ / с соответственно.

Тесты Geekbench Metal показали, что RX 5700 набрала 42 017 баллов, что намного превосходит стандартную Radeon Pro 5300M 4 ГБ в 16-дюймовом MacBook Pro с 24 346 баллами и даже опережает Radeon Pro 5600M высшего уровня с 40 966 баллами.

Чтобы сравнить производительность, мы сравнили Breakaway Puck с другими имеющимися графическими процессорами. Для этого мы использовали тесты Unigine Haven и GeekBench OpenCL.

Большинство тестов проводилось на 15-дюймовом MacBook Pro 2018 года с процессором Core i9 и 32 ГБ памяти. Несмотря на то, что он имеет встроенные графические процессоры Intel UHD Graphics 630 и Radeon Pro 560X, мы также сравнили Puck с Radeon VII в корпусе Razer Core X eGPU.

Мы также протестировали M1 Mac mini на тех же результатах, чтобы сравнить Puck с Apple Silicon.

Результаты тестов GeekBench 5 OpenCL.

В тесте OpenCL GeekBench 5 Breakaway Puck набрал 50 290 баллов.Это прилично по сравнению с Radeon VII, у которой вдвое больше памяти и значительно шире 4096-битная шина памяти.

Breakaway Puck также является значительным улучшением по сравнению со встроенными графическими процессорами: он в девять раз превосходит встроенную графику Intel и более чем вдвое превышает 18 114 баллов у дискретной Radeon Pro 560X.

Breakaway Puck более чем вдвое набрал 19 542 балла по сравнению с M1 Mac mini. Это практическая демонстрация того, что Breakaway Puck может стать возможным графическим обновлением для компьютеров Mac M1, если Apple когда-либо добавит поддержку eGPU.

Результаты тестов Unigine Heaven.

Тест Unigine Heaven предлагает почти ту же историю, что и GeekBench, с Radeon VII в корпусе eGPU, лидером с 4128 баллами и 163,9 кадра в секунду. Устройство Sonnet по-прежнему набирает 3328 точек и 132,1 кадра в секунду.

В нижней половине таблицы M1 Mac mini не совсем удается достичь половины производительности Breakaway Puck с 1604 очками и 63,7 кадра в секунду.Наконец, встроенная графика MacBook Pro набрала 1112 баллов и 44,1 кадра в секунду.

Во время всех этих тестов, которые проводились в офисе с фоновым уровнем 37 дБА, корпус Razer достиг примерно 53 дБА, в основном из-за вентилятора на видеокарте. При самостоятельном тестировании MacBook Pro он достиг 48 дБА. Тестирование с внешним графическим процессором, подключенным к MacBook Pro, достигло 46 дБА.

Главный вывод заключается в том, что Breakaway Puck может обеспечить повышение производительности по сравнению со встроенными графическими опциями, которые Apple включает в свои нынешние компьютеры Mac на базе Intel и Apple Silicon.В протестированных примерах Breakaway Puck обеспечивает более чем удвоенную производительность, что делает его жизнеспособным путем обновления при наличии совместимости.

Нет вариантов обновления

Одним из основных недостатков использования Breakaway Puck является то, что ее нельзя модернизировать. Вообще.

Возможность обновления является основным преимуществом более крупных и громких корпусов eGPU, поскольку заменить видеокарту на более мощную версию относительно тривиально. В других моделях также есть возможность купить корпус и установить свою собственную карту — при условии, что вы можете получить карту по розничной цене или близкой к ней.

У вас нет возможности изменить графический процессор в Breakaway Puck из-за его размера (iPhone 11 Pro для масштабирования)

Это то, что вы точно не можете сделать с Breakaway Puck. Если вам нужен другой с более быстрым графическим процессором, у вас нет другого выбора, кроме как подождать, пока выйдет обновленная модель с лучшим набором микросхем, и заменить весь блок.

Это может не иметь большого значения для тех, кто предпочитает пространство и внешний вид полезности, но может показаться расточительным для тех, кто заблуждается.

Дешевле — пока

В зависимости от ваших приоритетов и того, как часто вы собираетесь обновлять свои графические возможности, может оказаться целесообразным перейти на eGPU, хотя и с некоторыми оговорками.

Если вы хотите купить Breakaway Puck RX 5700, Sonnet продаст вам его за 899,99 долларов.

Выбор внешнего подхода означал бы приобретение корпуса и eGPU отдельно. Что касается корпуса, получение Sonnet eGFX Breakaway Box обойдется вам в 299 долларов.99, после чего у вас останется 600 долларов на приобретение сопоставимой RX 5700 в качестве видеокарты.

Учитывая, что первоначальная рекомендованная розничная цена RX 5700 составляла 349,99 долларов, это может показаться легкой задачей для тех, кто озабочен производительностью, а не эстетикой. Таким образом, теоретическая цена пакета составит всего 650 долларов, а вы сэкономите 250 долларов.

Влияние продолжающейся нехватки цепочки поставок полупроводников и потребности в добыче криптовалюты серьезно повлияли на рынок высокопроизводительных видеокарт.Итак, удачи вам найти карту, даже более старую, по розничной цене.

Вы не только не сможете легко получить видеокарту такого калибра, но и в тех случаях, когда это возможно, вам придется заплатить значительную премию.

Например, RX 5700 XT, небольшой шаг вперед по сравнению с RX 5700, имел рекомендованную розничную цену на момент запуска в 399,99 долларов. Поиск карты через интернет-магазины в марте 2020 года показал, что цена за карту составляет от 1300 до 1500 долларов, что во много раз превышает предполагаемую отпускную цену AMD.

При обычных ценах на видеокарты, переход на дискретные корпуса и карты имеет свои преимущества как с точки зрения расширяемости, так и с финансовой точки зрения. Но прямо сейчас есть финансовый штраф, делающий Puck более привлекательным — сегодня.

В дальнейшем, когда рынок графических процессоров возвращается к более разумным уровням цен и спрос не является проблемой, дискретные корпуса и видеокарты могут оказаться лучшим выходом. Но этот день не сегодня, и мы не ожидаем его в ближайшее время.

Неопределенное будущее, позже Shake Magic GPU

Непонятно, что Apple собирается делать с поддержкой PCI-e GPU. Также неясно будущее всей концепции Thunderbolt eGPU.

Очевидно, что если у вас есть Intel Mac и ваше оборудование зависло сегодня на Big Sur версии 11.2.3, и у вас есть RX 5700XT или более ранняя версия в любой форме, вам хорошо использовать eGPU или Mac Pro. Завтра менее определенно.

В краткосрочной перспективе мы ожидаем поддержки «Big Navi» в macOS, хотя бы по той причине, что у владельцев Mac Pro будет больше возможностей с набором имеющихся в нем разъемов PCI-e.С другой стороны, Apple Silicon вообще не поддерживает eGPU, и нет никаких признаков того, что на горизонте появится M-любой Mac Pro.

Apple Silicon Mac Pro кажется неизбежным, и мы надеемся, что когда наступит этот день, он принесет поддержку PCI-e и поддержку графических процессоров, отличных от встроенного. Но мы также надеялись на возвращение поддержки графических процессоров Nvidia в течение нескольких лет, и этого также не произошло.

Итак, на сегодняшний день Breakaway Puck RX 5700 представляет собой хорошее сочетание цены, производительности и доступности для владельцев Intel Mac.Он тише, чем полноразмерный корпус и карта, умещается в меньшем пространстве даже с учетом дискретного источника питания и сейчас дешевле.

Короче говоря, в марте 2021 года нам очень понравится Breakaway Puck RX 5700. Ответ на один и тот же вопрос может быть разным через два или три года по любой из нескольких причин.

  • Компактный размер
  • Мощный графический процессор RX 5700
  • Множество вариантов подключения видео
  • Нет вариантов обновления графического процессора
  • Большой блок питания

Sonnet eGPU Breakaway Puck RX 5700 можно купить у B&H Photo за 899 долларов.99.

NVIDIA GeForce RTX Series специально создана для OC

Еще один день, очередная утечка от Videocardz , на этот раз о конструктивной особенности серии RTX, которая наверняка найдет отклик у энтузиастов, готовящихся расстаться со своими деньгами. Похоже, NVIDIA радикально улучшила системы питания и кривые напряжения в своей новой линейке Turing. Если верить просочившимся слайдам, печатная плата карты обеспечит гораздо более чистое напряжение питания графического процессора, что обеспечит больший запас разгона и более низкую работу.

Серия NVIDIA RTX имеет в своей душе разгон: GeForce RTX 2080 Ti, RTX 2080 и 2070 станут зверем для разгона

Начнем с уровней звука и акустики. GTX 1080 — это то, что NVIDIA использует для сравнения с RTX 2080 — может стать громче до 36 дБА под нагрузкой, но RTX 2080 достигнет максимального пика только в 29 дБА. Это довольно значительное уменьшение, и оно может быть разницей между «раздражающим-нытьем-гудением» и «комфортным-гудением-едва-слышным».Для сравнения, стандартный шепот составляет около 30 дБА. Вы можете официально сказать, что эти вещи сейчас тихие, как шепот.

NVIDIA RTX A2000 для настольных ПК — это низкопрофильная видеокарта Ampere Workstation

Далее у нас есть слайды, которые действительно заинтересуют оверклокеров. NVIDIA предоставила новые кривые напряжения для карт, и VRM могут при необходимости подавать на GPU нечестивый уровень мощности. Не только это, но и сигнал напряжения теперь очень чистый и намного более жесткий, чем раньше.Шум и пульсации были практически устранены, и компании удалось добавить дополнительные 20 Вт огибающей TDP, что в сумме составляет 55 Вт (это было 35 Вт с GTX 1080). Эти дополнительные несколько ватт дадут больше возможностей для разгона — я уверен, что их собственный Turbo Dynamic Boost также будет использовать его.

Это подводит меня ко второму пункту. Хотя на слайдах четко указано, что графический процессор предназначен для разгона, эти функции повлияют на обычного пользователя намного больше, чем на настоящих профессиональных операторов — хотите знать, почему? Потому что они, несомненно, будут использоваться их службой динамического турбо-наддува, которая автоматически применяет максимально возможный стабильный разгон к карте с учетом тепловых условий.Это также является причиной того, что карты Pascal работают намного выше по частоте, чем их минимальный гарантированный турбо-ускорение — это также причина, по которой я подозреваю, что Turing будет запускать намного выше, чем предполагают гарантированные турбо-ускорения.

Семейство NVIDIA GeForce RTX / GTX «Turing»:

8 гига лучей / с 9047 долларов США долларов США
Название видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1650 NVIDIA GeForce GTX 1650 D6 NVIDIA GeForce GTX 1650 NVIDIA GeForce GTX 1660 NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti NVIDIA GeForce RTX 2060 NVIDIA GeForce RTX 2070 NVIDIA GeForce RTX 2080 NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
Архитектура графического процессора Графический процессор Turing (TU117) Графический процессор Turing (TU117) Графический процессор Turing (TU116) GPU Turing (TU116) Turing GPU (TU11473) Графический процессор Turing (TU106) Графический процессор Turing (TU106) Графический процессор Turing (TU104) Графический процессор Turing (TU102)
Процесс 12 нм FNN 12 нм FNN 12 нм FNN 12 нм FNN 12 нм FNN 12 нм FNN 12473 12473 12 нм FNN 12473 12473 9047 9047 FN47 9047 9047 FN47 9047 9047 9047 FN47
Размер матрицы 200 мм2 200 мм2 284 мм2 284 мм2 284 мм2 284 мм2 445 мм2 445 мм2 544 мм
Транзисторы 4.7 млрд 4,7 млрд 6,6 млрд 6,6 млрд 6,6 млрд 6,6 млрд 10,6 млрд 10,6 млрд 13,6 млрд 18,6 млрд
ядер CUDA 896 ядер 896 ядер 1280 ядер 1408 ядер 1408 ядер 1536 ядер 1920 ядер 23047 ядер
TMU / ROP 56/32 56/32 80/32 88/48 88/48 96/48 120/48 144/64 192 / 64 288/96
GigaRays N / A N / A N / A N / A N / A N / A 5 Giga Rays / s 6 Giga Rays 10 гига лучей / с
Кэш 1.5 МБ кэш-памяти L2 1,5 МБ кэш-памяти L2 1,5 МБ кэш-памяти L2 1,5 МБ кэш-памяти L2 1,5 МБ кэш-памяти L2 1,5 МБ кэш-памяти L2 4 МБ кэш-памяти L2 4 МБ кэш-памяти L2 4 МБ Кэш L2 6 МБ Кэш L2
Базовая частота 1485 МГц 1410 МГц 1530 МГц 1530 МГц 1530 МГц 1500 МГц 1365 МГц 1410 МГц 1515 МГц
Тактовая частота с повышением частоты 1665 МГц 1590 МГц 1725 МГц 1785 МГц 1785 МГц 1770 МГц 1680 МГц
1710 МГц OC

1710 МГц
1545 МГц
1635 МГц OC
Вычислить 3.0 ТФЛОП 3,0 ТФЛОП 4,4 ТФЛОП 5,0 ТФЛОП 5,0 ТФЛОП 5,5 ТФЛОП 6,5 ТФЛОП 7,5 ТФЛОП 10,1 9047,4
Память До 4 ГБ GDDR5 До 4 ГБ GDDR6 До 4 ГБ GDDR6 До 6 ГБ GDDR5 До 6 ГБ GDDR6 До 6 ГБ GDDR6 9047 6 ГБ GDDR6 До 8 ГБ GDDR6 До 8 ГБ GDDR6 До 11 ГБ GDDR6
Скорость памяти 8.00 Гбит / с 12,00 Гбит / с 12,00 Гбит / с 8,00 Гбит / с 14,00 Гбит / с 12,00 Гбит / с 14,00 Гбит / с 14,00 Гбит / с 14,00473474
Интерфейс памяти 128 бит 128 бит 128 бит 192 бит 192 бит 192 бит 192 бит 256 бит 256 бит 352-бит
Пропускная способность памяти 128 ГБ / с 192 ГБ / с 192 ГБ / с 192 ГБ / с 336 ГБ / с 288 ГБ / с 336 ГБ / с448 ГБ / с448 ГБ / с 616 ГБ / с
Разъемы питания НЕТ НЕТ 6-контактный 8-контактный 8-контактный 8-контактный 8-контактный 8-контактный 8 + 8-контактный 8 + 8-контактный 8 + 8-контактный Штифт
TDP 75W 75W 100W 120W 125W 120W 160W 185W (основатели)
175W (Reference)
(Основатели)
250 Вт (Ссылка)
Начальная цена 149 долларов США 149 долларов США 159 долларов США 219 долларов США 229 долларов США 279 долларов США 349 долларов США
Цена (Founders Edition) 149 долл. США 149 долл. США долл. США 159 долл. США 219 долл. США долл. США 229 долл. США 279 долл. США долл. США 349 долл. США долл. США долл. США 599
Запуск апрель 2019 апрель 2020 ноябрь 2019 март 2019 октябрь 2019 февраль 2019 январь 2019 октябрь 2018 сентябрь 2018 сентябрь 2018
Как вы думаете, на какой высоте видеокарты серии RTX (например, 2080) будут разгоняться? Параметры опроса ограничены, поскольку в вашем браузере отключен JavaScript.

Apple тоже планирует построить свои собственные графические процессоры, но пока играет тихо

Этот сайт может получать партнерские комиссии за ссылки на этой странице. Условия эксплуатации.

Появляются новости о том, что Apple не собирается просто избавляться от кремния Intel — она ​​якобы собирается вытеснить графические процессоры из своих продуктов.Это чтение основано на слайде, который Apple представила на WWDC, на котором все довольно четко изложено:

Будущее будет очень интересным. macOS arm64, по словам Apple, полностью исключает поддержку графических процессоров AMD, а также графических процессоров Apple. pic.twitter.com/2hF8RwsO4C

— Longhorn (@ Never_released) 6 июля 2020 г.

Изображение Longhorn

На первый взгляд это выглядит как открытый и закрытый ящик. Apple Silicon Mac будет иметь графические процессоры Apple, с новым отложенным рендерером на основе плиток и поддержкой Metal GPU Family Mac 2 и Metal GPU Family Apple, тогда как предыдущие графические процессоры сохранят поддержку только первого.Итак, графические процессоры Apple заменят каждое решение AMD на будущих компьютерах Mac в течение двух лет?

Это чертовски менее ясно.

Apple уже сообщила нам, что завершит переход на оборудование Intel примерно через два года, и компания объявила о своей инициативе в этом процессе. Он не сделал никаких аналогичных обязательств в отношении аппаратного обеспечения графического процессора.

Да, у Apple есть опыт создания собственных мобильных графических процессоров, но масштабирование дизайна графического процессора не похоже на масштабирование дизайна процессора. Предполагая, что Apple A12Z не сильно отличается от A12X, мы можем ожидать, что размер матрицы составит 122 мм 2 .Размер кристалла на более крупном кристалле, таком как Core i9-10900K (при сравнении монолитного кристалла с монолитным) составляет 206,1 мм 2 . Только немного больше.

122 мм 2 даже не сдвинулся с мертвой точки с точки зрения высокопроизводительного графического процессора. RTX 2080 Ti имеет размер матрицы 775 мм 2 . Даже AMD Radeon VII, хотя и намного меньше, имеет дизайн 331 мм 2 . Не случайно Intel потратила годы на то, чтобы вывести на рынок дискретный графический процессор, несмотря на то, что поставки систем Tiger Lake с графикой класса Xe ожидаются в самом ближайшем будущем.Подобно тому, как требуется время, чтобы масштабировать дизайн ЦП, требуется время, чтобы масштабировать дизайн графического процессора.

Может произойти следующее: Apple может выпустить собственный процессор ARM для ноутбуков / настольных ПК с собственными микросхемами Apple, одновременно поддерживая (скорее всего) графические процессоры AMD на оборудовании Mac более высокого класса. Пока мы говорим о SoC, Apple имеет очевидный смысл выставить на рынок свои собственные кремниевые кристаллы. Вопрос в том, начнет ли Apple создавать собственные дискретные карты расширения? Придется, если он хочет обеспечить высочайшую графическую производительность.

Единственный способ избежать этого требования — спроектировать платформу материнской платы, способную обрабатывать комбинированное тепловыделение ЦП + ГП класса рабочей станции в одном и том же «сокете». Теоретически это можно сделать — современные материнские платы могут использовать розетки с потребляемой мощностью 250 Вт +, но вам нужно будет разработать интегрированную часть с комбинированным стеком HBM2 для питания как процессора, так и памяти. Интерфейса DDR, который может питать топовую карту рабочей станции, отсутствует.

Было бы сюрпризом, если бы Apple ввела в эксплуатацию свои собственные дискретные графические процессоры, учитывая, что мы не слышали ни малейшего шепота о резком увеличении производительности графических процессоров.Даже если компания пойдет на этот шаг, она, скорее всего, сначала расширит свои графические возможности для ноутбуков и настольных ПК с низким энергопотреблением, продолжая при этом полагаться на AMD, Intel или Nvidia в отношении блоков dGPU с более высокой производительностью.

Тот факт, что Apple ничего публично не объявила о переходе на GPU, как это делает переход на CPU, говорит мне о том, что компания выжидает своего объявления или, возможно, чувствует себя немного менее уверенной в этом. Предположительно Apple начала исследовать собственный процессор в 2015 году и всерьез взялась за него в 2018 году.Возможно, он еще не достиг той же точки в GPU.

Сейчас прочитано :

.

Ваш комментарий будет первым

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *