Как проверить видеокарту и драйверы на компьютере с Windows
Хотите узнать, как проверить видеокарту карту и драйверы, а затем установить или обновить драйверы, если это необходимо?
Оставайтесь с нами, и я проведу вас через этот процесс, независимо от того, используете ли вы графический процессор AMD, Nvidia или Intel. Я также обсужу несколько вопросов, связанных с системным драйвером, прежде чем закончить.
Давайте не будем терять время и сразу приступим:
Как проверить свою видеокарту
Самый простой способ проверить свою видеокарту – открыть «Пуск» и ввести «Диспетчер устройств». Откройте Диспетчер устройств отсюда.
В диспетчере устройств найдите раскрывающийся список «Видеоадаптеры» и щелкните его.
Это поле, в котором вы увидите, какие видеокарты установлены в вашей системе, включая iGPU вашего ЦП (встроенный), если он включен.
Как показано на изображении ниже, на моем ПК установлена скрытая видеокарта Nvidia GeForce GTX 1070 и чип Intel UHD Graphics 630, встроенный в процессор Intel.
Поздравляем, вы определили свой GPU!
Теперь, как проверить, какие драйверы графического процессора у вас установлены?
Оставайтесь в диспетчере устройств.
Как проверить текущие драйверы видеокарты
В диспетчере устройств щёлкните правой кнопкой мыши указанный графический процессор и выберите Свойства.
В этом окне «Свойства» перейдите на вкладку Драйвер, чтобы увидеть, какой драйвер установлен в данный момент.
Отсюда мы можем проверить точную дату создания драйвера и его версию.
В моем случае у меня установлена версия драйвера 31.0.12029.10015 для видеокарты AMD.
Если вы заметили, что ваш поставщик драйверов не соответствует графическому процессору или что дата драйвера отста`т от текущей даты на несколько месяцев, вам, скорее всего, нужно обновить графический драйвер.
Особенно, если ваш поставщик драйверов указан как Microsoft, поскольку это означает, что вы по-прежнему используете стандартные драйверы дисплея Windows, а не настоящие графические драйверы от производителя видеокарты.
Вы также можете заметить кнопки для обновления драйверов во время этого процесса. К сожалению, они обычно не работают для получения полного обновления графического драйвера со всеми его функциями.
Для этого вам нужно установить программное обеспечение драйвера вашего поставщика по выбору. Подробнее об этом процессе в следующем разделе.
Как установить и обновить драйверы видеокарты
Установите программное обеспечение для вашей видеокарты
К счастью, все три основных поставщика графических процессоров (AMD, Nvidia, Intel) предоставляют надёжное программное обеспечение для видеокарт, в том числе возможность обновлять графический процессор из приложения вместо того, чтобы вручную загружать и применять новые обновления драйверов по мере их выпуска.
Но, вы можете самостоятельно загрузить и установить любое программное обеспечение драйвера, соответствующее вашему поставщику видеокарты.
Ниже я оставлю ссылки для вашего удобства:
- Для пользователей Nvidia: перейдите на страницу загрузки GeForce Experience или выберите драйвер вручную
- Для пользователей AMD: откройте страницу драйверов и поддержки AMD и либо вручную выберите свой графический драйвер, либо запустите приложение автоматического обнаружения и установки.
- Для пользователей Intel: перейдите на страницу Microsoft Store для Центра управления графикой Intel или используйте инструмент автоматического обнаружения обновлений драйверов Intel
Запустите обновления драйвера видеокарты
К счастью, на данный момент процесс в значительной степени упрощён.
После того, как вы загрузили и установили программное обеспечение для графического процессора (может потребоваться перезагрузка), вы можете делать всё, что хотите, с комфортом и знанием того, что на вашем устройстве используются новейшие графические драйверы.
Мне пора подводить итоги, но я рассмотрю несколько вопросов, связанных с драйверами, которые у вас могут возникнуть, прежде чем оставить вас наедине:
Часто задаваемые вопросы о GPU и драйверах
Как драйверы работают на ПК?
Как же, на самом деле, работают драйверы и почему они так важны?
По сути, думайте о драйвере как о программном компоненте, который позволяет вашему оборудованию взаимодействовать с остальной частью вашего ПК.
Без драйвера ваша видеокарта не сможет быть обнаружена остальной частью вашей операционной системы или взаимодействовать с ней, что лишает смысла всю покупку видеокарты.
Видеокарта – не единственное, что требует драйверов.
На самом деле, для большинства частей вашего ПК требуются драйверы, в том числе для ЦП, хотя это и не обязательно так, как вы можете ожидать.
Как графические процессоры работают без драйверов?
Забавно то, что даже без подключения к Интернету или обновленных драйверов ваш графический процессор, вероятно, всё ещё будет работать с некоторыми ограниченными возможностями, если вы просто вставите его в свой компьютер.
Причина этого в том, что в Windows есть универсальные драйверы для различных устройств, и один из этих универсальных драйверов является универсальным драйвером дисплея.
Это позволяет подключать мониторы и использовать видеокарту до того, как вы фактически установите соответствующий драйвер, но также приведёт к таким вещам, как тусклые цвета, отсутствующие функции и значительное снижение производительности рендеринга и игр.
Нужно ли устанавливать ПО видеокарты, чтобы получать обновления драйвера?
Хотя я, в первую очередь, выступал за простой универсальный метод получения программного обеспечения, которое будет автоматически обновлять ваши драйверы для вас, это программное обеспечение, как правило, имеет множество дополнительных функций, которые по какой-либо причине могут вас не интересовать.
Если это похоже на вас, не волнуйтесь: вы можете установить только драйверы без дополнений, но для этого потребуется несколько дополнительных шагов.
Пользователям Nvidia необходимо выполнить процесс установки драйвера вручную, а не использовать программу установки GeForce Experience. Даже во время ручной установки вам будет предложено установить только графический драйвер или графический драйвер и GeForce Experience, и последний будет выбран по умолчанию. Измените этот выбор.
Для пользователей AMD запустите установщик программного обеспечения AMD, как обычно, во время первоначальной установки драйвера видеокарты. Когда появится название вашей видеокарты и версия драйвера, щёлкните ссылку Дополнительные параметры и выберите «Только драйвер» в разделе «Тип установки».
Для пользователей Intel… на самом деле, вы можете просто использовать их инструмент автоматического обновления. Вам нужно немного постараться, чтобы установить Intel Graphics Control Center, поэтому вы можете просто пропустить это, если вам это не нравится.
Как проверить видеокарту в Windows 11
Не знаете, какой у вас графический процессор? Если вы хотите обновить драйверы или устранить неполадки, вам нужно выяснить это. Вот как проверить видеокарту в Windows 11.
Ваш ПК использует графический процессор (GPU) или графическую карту для отображения графики Windows 11 на экране.
Программы для Windows, мобильные приложения, игры — ВСЁ БЕСПЛАТНО, в нашем закрытом телеграмм канале — Подписывайтесь:)
Ноутбук или бюджетный ПК, скорее всего, будут иметь встроенную видеокарту (это означает, что она впаяна в материнскую плату). В других системах есть выделенная карта, которую вы можете заменить, что вы обычно видите на высокопроизводительных настольных ПК или игровых машинах.
Независимо от того, является ли она встроенной или выделенной картой, иногда вам нужно знать, какой у вас графический процессор. Ниже мы покажем вам, как проверить видеокарту в Windows 11.
Как проверить видеокарту в Windows 11
Проверить свою видеокарту в Windows 11 просто, если вы знаете, где искать.
Чтобы проверить видеокарту с помощью диспетчера задач:
- Откройте диспетчер задач, щелкнув правой кнопкой мыши «Пуск» и выбрав «Диспетчер задач» в меню.
- Когда запустится диспетчер задач, перейдите на вкладку «Производительность».
- Нажмите на свой GPU в списке — если у вас их несколько, они будут помечены как GPU 0 и GPU 1.
- Вы можете найти название вашей видеокарты в правом верхнем углу информационной панели.
- В разделе панели диспетчера задач графического процессора вы найдете другие данные, такие как память карты, версия драйвера, данные драйвера, версия DirectX и физическое местоположение, перечисленные внизу.
Как проверить видеокарту через настройки в Windows 11
Windows 11 также позволяет вам проверять информацию о вашей видеокарте через меню «Настройки».
Чтобы проверить видеокарту через настройки в Windows 11:
- Откройте «Настройки» через меню «Пуск».
- Когда запустится «Настройки», нажмите «Система» в списке слева и «Экран» справа.
- Нажмите «Расширенный дисплей».
- Разверните меню «Внутренний дисплей» — там вы найдете имя подключенной видеокарты.
Как проверить видеокарту с помощью диспетчера устройств
Другой метод, который вы можете использовать для проверки вашей видеокарты, — использование диспетчера устройств.
Чтобы проверить видеокарту с помощью диспетчера устройств в Windows 11:
- Нажмите клавишу Windows + R на клавиатуре, чтобы открыть диалоговое окно «Выполнить».
- Введите devmgmt.msc и нажмите OK.
- Когда откроется диспетчер устройств, прокрутите вниз и разверните раздел «Видеоадаптеры», чтобы найти свои видеокарты.
Используйте средство информации о системе
Еще один способ проверить свою видеокарту — использовать встроенный инструмент «Информация о системе» в Windows 11.
Как проверить видеокарту с помощью информации о системе:
- Нажмите «Пуск» или нажмите клавишу Windows.
- Введите информацию о системе и выберите наилучший вариант совпадения вверху.
- Разверните дерево Components справа и выберите Display. На правой панели вы увидите название вашей видеокарты.
Стоит отметить, что вы можете использовать множество других сведений о компонентах в утилите System Information. Если в будущем вам потребуется найти имена и дополнительные сведения о компонентах, помните об утилите System Information.
Используйте программное обеспечение производителя графического процессора
Если у вас встроенная карта, скорее всего, это видеокарта Intel. Однако, если у вас есть выделенная карта, возможно, на вашем ПК установлено собственное программное обеспечение. Например, у AMD есть программное обеспечение Radeon, а у Nvidia — программное обеспечение GeForce Experience.
Найдите на своем ПК имя производителя и запустите соответствующее программное обеспечение. Он дает вам имя видеокарты и предоставляет простой способ обновления драйверов. Он также позволяет настроить видеокарту для таких функций, как Game Ready Driver, Studio Driver, FreeSync или G-Sync.
Проверьте свою видеокарту в Windows 11
Независимо от того, устраняете ли вы проблему или хотите заменить карты, полезно проверить свою видеокарту в Windows 11. Существует множество различных способов сделать это, как показано выше. Используйте метод, который лучше всего подходит для вас.
Есть другое оборудование для проверки. Например, вам может понадобиться проверить информацию об оперативной памяти в Windows 11. Вам также может быть интересно узнать характеристики оборудования и системы в Windows 11.
Если вы еще не используете Windows 11, узнайте, как контролировать производительность графического процессора в Windows 10.
Программы для Windows, мобильные приложения, игры — ВСЁ БЕСПЛАТНО, в нашем закрытом телеграмм канале — Подписывайтесь:)
GPU Silicon Quality & OC Lottery Test: различия частот каждой видеокарты | GamersNexus
Мы позаимствовали 7 карт Gigabyte 1070 Ti для этого тестирования и разграничили, какая карта является какой, по последним цифрам в серийном номере, что вы увидите позже в игровых таблицах. Мы уже знаем, что частота разгона графического процессора диктуется параметрами, определенными как AMD, так и NVIDIA, но они в первую очередь разделяют ограничения по мощности, напряжению и температуре, которые являются одними из непосредственных ограничителей. Качество кремния является еще одним соображением в поведении NVIDIA по повышению производительности, при этом каждой карте назначается немного разный шаг V-F (вольт-частота) в зависимости от качества графического процессора. Это больше не доступно партнерам по плате, но NVIDIA может считывать уровни качества кремния на каждом чипе, которые затем можно использовать для определения поведения ускорения этого графического процессора. На данный момент это не ручной процесс, и все происходит на заводском уровне.
Все это означает, что даже если не принимать во внимание лотереи по разгону (уже известно, что они существуют), производительность стандартной карты также может варьироваться от одного GPU к другому; на самом деле, разница настолько велика, что может быть эквивалентна предварительному разгону карты производителем. Сегодняшний бенчмаркинг был проведен с нашим старым списком тестовых игр для GPU, до Super, и в основном использовались игровые нагрузки и 3DMark для определения поведения каждой карты. У нас есть десятки тестовых проходов для каждого устройства, что сужает пределы ошибок, чтобы они были настолько малы, насколько это достижимо, при этом продолжая проводить реальные тесты. Например, некоторые из наших ошибок снижаются до 0,1 FPS AVG, и поэтому мы можем более точно посмотреть, как каждый графический процессор может работать немного по-разному в зависимости от качества его кремния.
Основное внимание в этом тестировании уделялось ограничению стандартного отклонения и отклонениям от среднего значения от запуска к запуску, поэтому для каждого устройства выполнялось как минимум 5 тестовых проходов на игру для каждого разрешения, а некоторые тесты включали 15 тестовых проходов на устройство.
Методика тестирования
Мы полностью переработали тестовый стенд хоста и добавили новые игры. Мы тщательно отбираем игры: время ограничено, и, проанализировав наши предыдущие методологии тестирования, мы выявили недостатки, из-за которых мы в конечном итоге теряли время, тестируя слишком много игр, которые не давали существенно отличающихся данных от других наших протестированных игр. Чтобы лучше оптимизировать наше доступное время и тестировать «умнее» (а не «больше», что было одной из наших предыдущих целей), мы выбрали игры на основе следующих критериев:
- Игровой движок: Большинство игр работают на одной и той же группе популярных движков.
Выбрав по одной игре из каждого основного движка (например, Unreal Engine), мы можем гарантировать, что представляем широкий спектр игр, которые просто используют встроенные оптимизации на уровне движка
. - API: мы выбрали избранную группу интеграций API DirectX 11 и DirectX 12, так как они наиболее распространены в настоящее время. Мы продолжим тестирование Vulkan API по мере того, как все больше игр будут поставляться с Vulkan .
- Популярность: люди действительно играют в это?
- Долговечность: Независимо от популярности, как долго мы можем разумно ожидать, что игра будет обходиться без обновлений? Обновление игр может повредить сравнительные данные из прошлых тестов, что повлияет на нашу способность перекрестно сравнивать новые данные и старые, поскольку старые данные могут больше не быть сопоставимыми после исправления .
Настройки графики игры определяются в соответствующих таблицах.
Мы также тестируем большинство игр во всех трех популярных разрешениях — по крайней мере, мы стремимся к high-end. Сюда входят 4K, 1440p и 1080p, что позволяет нам определить масштабируемость графического процессора для нескольких типов мониторов. Что еще более важно, это позволяет нам начать точно определять причину повышения производительности, а не просто говорить о повышении производительности. Если мы знаем, что при разрешении 4K производительность увеличивается сильнее, чем при разрешении 1080p, мы могли бы, например, назвать это показателем преимущества ROP. Понимание того, почему производительность ведет себя так, а не иначе, имеет решающее значение для будущего расширения наших собственных знаний и, таким образом, подготавливает наш контент для более тщательного анализа в будущем.
Для собственно тестового стенда мы теперь используем следующие компоненты:
Тестовый стенд GPU (при поддержке Corsair)
Компонент | Предоставлено | |
ЦП | Intel i7-8086K 5,0 ГГц | ГеймерыNexus |
ГП | Вот что мы тестируем! | Часто компания, которая делает карту, но иногда и мы (см. |
Материнская плата | ASUS ROG Maximus X Hero | Асус |
ОЗУ | Corsair Vengeance LPX 32 ГБ 3200 МГц | Корсар |
БП | Корсар AX1600i | Корсар |
Охладитель | NZXT Кракен X62 | НЗСТ |
Твердотельный накопитель | Plextor 256-M7VC | ГеймерыNexus |
Все тайминги памяти полностью контролируются для нашего нового тестирования графического процессора, что значительно сократило наши пределы погрешности. Windows — это версия 1903. Обратите внимание, что некоторые игры, такие как GTA V и Hitman 2, были настроены вручную за пределами простой предустановки, чтобы обеспечить правильный тест.
Стандартная частота 3DMark AVG
Построение диаграммы частоты во времени с таким количеством графических процессоров было бы невозможно прочитать — как вы можете видеть в этом кратком примере — потому что ускорение графического процессора на картах NVIDIA означает, что почти никогда не бывает ровной линии. Бывает, но редко. По большей части каждая карта будет колебаться в зависимости от ограничителей температуры, мощности и напряжения, и поэтому мы получаем этот беспорядок при построении графика с таким количеством устройств.
Вместо того, чтобы прибегать к простой гистограмме со средними значениями по 1500 ячейкам идентичного сценария нагрузки, мы получаем гораздо более удобочитаемый формат. Производительность «из коробки» устанавливает штатный частотный диапазон около 45 МГц. Мы контролировали температуру окружающей среды и другие переменные, так что это сводится к фактическому качеству кремния и дисперсии графического процессора. Для каждого графического процессора создается таблица вольт-частот, которая используется для определения шага частоты в соответствии с параметрами усиления NVIDIA. Он будет работать при очень немного разных напряжениях и частотах. Часы не могут снизить частоту до 1 МГц, поэтому вы обычно видите диапазон шагов около 10–12 МГц. Лучшими графическими процессорами в этом списке с точки зрения заводских частот являются графические процессоры 4, 5 и 1. Худшим является GPU2, хотя позже мы покажем, что GPU3 неисправен, что делает его на самом деле худшим.
Обратите внимание, что лучший штатный графический процессор не означает лучший оверклокер, а лучший оверклокер в эфире не означает лучший оверклокер на жидком азоте, как говорил нам в прошлом глава EVGA.
Следующая диаграмма показывает максимальный разгон для каждой карты, начиная с демонстрации начала кремниевой лотереи. Максимальная стабильная частота графического процессора была на GPU5, впечатляющие 2072 МГц для 1070 Ti. Следующим лучшим был GPU 4 с частотой 2048 МГц, затем GPU7 с частотой 2019 МГц. Обратите внимание, что GPU1 имеет более высокую штатную частоту, чем GPU7, но GPU7 имеет более высокую частоту разгона. Также обратите внимание, что это стабильная частота после нескольких часов приработки, так что это агрессивная ячейка, а не ячейка продолжительности просмотра. У GPU3 есть серьезные проблемы, но они глубже, чем частота. GPU1 будет разочаровывать по сравнению с GPU5, поскольку 70 МГц фактически начинают иметь большое значение для производительности тестов. С точки зрения геймплея вы ничего особенного не заметите, но это будет видно на диаграммах.
Наконец, для максимального разгона памяти мы остановились на одном и том же смещении в 600 МГц для каждого набора видеопамяти. Графические процессоры 1, 2 и 3 достигли частоты 2304 МГц, а графические процессоры 5 и 6 стали немного выше, достигнув частоты 2352 МГц. GPU4 впечатляюще работал на частоте 2400 МГц, а GPU7 застрял на ничтожных 2194 МГц, что является худшим показателем. Обратите внимание, что вам нужно умножить это на 4, чтобы получить эффективную скорость, поскольку мы показываем фактические скорости.
Результаты игры
GTA V
Частота говорит большую часть истории для этого сравнения, но игры помогут проиллюстрировать остальное. Зная теперь, каковы наши более сильные исполнители на графике средней частоты с течением времени, мы можем увидеть, коррелируют ли какие-либо из этих различий с преимуществами, которые превышают дисперсию теста.
Еще раз обратите внимание, что это результаты нашего старого тестового стенда GPU, поскольку они были протестированы до появления RTX Super или Navi. после вычитания выброса. Графический процессор номер 3 является блоком RMA, и, кажется, есть веская причина для того, чтобы он был блоком RMA. Похоже, у этого есть дефект графического процессора, несмотря на то, что он сопоставим по тактовой частоте. Мы перепроверили это три раза и пришли к тем же результатам. За исключением выбросов, диапазон FPS достаточно близок, чтобы находиться в пределах ошибки теста. Что касается того, коррелируют ли более производительные графические процессоры с более высоким FPS, графические процессоры 1, 4 и 5 имели самые высокие стандартные тактовые частоты, и эти графические процессоры также показали самую высокую частоту кадров в игре. Согласованность данных здесь превосходна, а наша дисперсия между тестами имеет низкое стандартное отклонение, поэтому точность хорошая. Даже минимальные значения 0,1% находятся в пределах ошибки теста и стандартного отклонения. С примерно 5 тестовыми проходами на GPU для каждого разрешения мы можем начать видеть небольшое отклонение от карты к карте, основанное на этих более ранних тактовых частотах, но это не так уж много при наличии на складе.
При разрешении 1440p стек остается очень похожим: GPU 5 и 4 снова делят первое место, различаясь только погрешностью в 1% минимумов, за ними следует GPU 1, а за ним следует GPU 6. Наши лучшие 3 исполнителя по тактовой частоте, как и ожидалось, остаются лучшими 3 по стандартному FPS, а GPU 3 снова оказался исключением.
Наше стандартное отклонение составляет 0,1 FPS AVG AVG для 35 тестовых прохождений, 0,5 FPS 1% минимумов и 1,05FPS 0,1% минимумов.
F1 2018
Для F1 2018 при разрешении 1080p наш диапазон результатов составляет 2,7 FPS AVG, со стандартным отклонением около 0,3 FPS AVG, 1,6 FPS 1% и 0,6FPS 0,1% минимум. По производительности GPU 4 и 5 снова лидируют, а следующие три примерно равны. Минимумы 1% и 0,1% находятся в пределах тестовых вариантов, и только GPU 3 выделяется как выброс, но, по крайней мере, он стабилен. Диапазон сверху вниз здесь составляет 2,6% улучшения по сравнению с GPU 1 до GPU 4, и при отклонении AVG FPS на 0,1 FPS это абсолютно верно для каждой карты. 2,6% — это не так уж и много с точки зрения потребителя, но может стать серьезной проблемой для рецензентов. Вот почему лучше всего использовать один графический процессор для тестовых стендов ЦП или использовать специальное программное обеспечение для управления скоростью вашего графического процессора. GPU 1 был одним из трех лучших тактовых генераторов в 3DMark, но эта производительность не обязательно соответствует 1 к 1 для каждого типа рабочей нагрузки. Для справки, GPU 1 набрал от 113,4 до 113,8 FPS AVG во всех тестовых проходах, а GPU 4 набрал от 116,56 до 116,77 FPS во всех тестовых проходах.
При разрешении 1440p результаты теста показывают диапазон 2,7 FPS AVG, или максимальное процентное увеличение снизу вверх на 3%. Соответственно, GPU 4 и 5 находятся вверху списка, хотя GPU 1 остается ниже, чем мы могли ожидать, основываясь на предыдущих результатах.
Far Cry 5
Far Cry 5 в 1080p будет следующим. Для этого наш диапазон составляет от 105,6 до 107,8, игнорируя явно сломанный выброс. Снизу вверх это увеличение на 2%, или диапазон примерно 2FPS AVG. Результаты по-прежнему согласуются для графических процессоров 4 и 5, которые равны и находятся в пределах даже меньшей погрешности этого теста. На самом деле они почти идентичны, а графические процессоры 6 и 2 находятся в пределах нашей стандартной ошибки для этих тестов.
1440p показывает почти тот же стек, за исключением того, что графические процессоры 7 и 1 меняются местами, а графические процессоры 4 и 5 меняются местами.
SOTTR
Shadow of the Tomb Raider — последняя, которую мы рассмотрим. При разрешении 1080p диапазон производительности составляет 1,8 кадров в секунду в среднем, при этом графические процессоры 4 и 5 остаются неизменными на протяжении всех этих тестов. Мы видим, что есть по крайней мере некоторая прямая, реальная корреляция с более высокой средней тактовой частотой, но этого недостаточно, чтобы вы когда-либо замечали без большого размера выборки и строго контролируемого тестирования. Единственным отличием на этой диаграмме, которое может заметить пользователь, будет неисправный графический процессор, такой как блок номер 3. Все остальные находятся в пределах средней тестовой дисперсии в менее контролируемых средах, чем наша собственная.
Заключение
В конце концов, по сравнению с размером нашей выборки здесь не будет большого значения одна карта для другой, пока вы не получите полный лимон, такой как GPU 3, который явно имеет дефект и показывает веские причины для RMA. Даже если рецензенты получили «золотые образцы», против которых у нас больше доказательств, чем в поддержку, как минимум производительность акций будет в пределах погрешности от того, что получил бы кто-либо другой. Производительность разгона имеет некоторый диапазон, но это ни для кого не новость. Интересно видеть диапазон, показанный на карте той же модели, где мы масштабируемся от 2072 МГц на верхнем уровне до 19.54 МГц, что является огромным диапазоном. 100 МГц в запасе для разгона могут повлиять на частоту кадров и, безусловно, на результаты тестов, но если вы попадаете в среднее значение — скажем, ближе к 2030 МГц — будет трудно отличить какие-либо фактические различия в восприятии от верхней частоты. Разгон памяти с 1070 Tis также составил около 300 МГц, хотя с GDDR6 и HBM2 он будет вести себя по-разному.
Итак, относительно того, существуют ли «золотые графические процессоры», ответ нам уже известен: да, просто теперь мы можем фактически проиллюстрировать степень изменения часов, даже если они полностью стандартные. Это особенно важно для обозревателей и демонстрирует, почему вам нужны специальные элементы управления, чтобы обеспечить сопоставимость графических процессоров на тестовых стендах без графических процессоров.
От редакции, Тестирование: Стив Берк
Видео: Джош Свобода, Эндрю Коулман
memory — Как я могу проверить целостность оперативной памяти графического процессора?
Я хотел бы использовать что-то вроде memtest86, но для VRAM. У меня иногда появляются артефакты на экране, и я пытаюсь исключить возможность.
- память
- графика
- GPU
- memtest
2
Раскрытие информации: я являюсь автором программы, ссылка на которую приведена ниже, поэтому мое мнение может быть оценено
memtest_vulkan — это небольшой и простой инструмент с открытым исходным кодом для стресс-тестирования памяти графического процессора на любом графическом процессоре, совместимом с vulkan 1.
https://github.com/GpuZelenograd/memtest_vulkan/releases
Сборка двоичных файлов с помощью действий github настроена. Итак… любой может разветвить репозиторий-> включить рабочие процессы на вкладке действий-> внести любые небольшие изменения, которые вы хотите, даже через браузер-> зафиксировать, и github создаст двоичные артефакты из изменений, которые вы вносите лично для вас!
Пример нормального запуска
Пример запуска с ошибками
Существует тестер памяти на основе OpenCL под названием MemtestCL, который может сделать это:
MemtestCL — это программа для тестирования памяти и логики устройств с поддержкой OpenCL. GPU, CPU и ускорители на наличие ошибок. Это порт OpenCL нашего Тестер на основе CUDA для графических процессоров NVIDIA, MemtestG80.
Это версия MemtestCL с открытым исходным кодом, реализующая ту же тесты памяти как версия с закрытым исходным кодом.
Ваш комментарий будет первым