Нажмите "Enter", чтобы перейти к содержанию

Тест видеокарты онлайн от amd: FurMark — — , API OpenGL

Содержание

Тестирование видеокарты GeForce GTX 1660 Ti в 11 играх

Совсем недавно вышла видеокарта GeForce GTX 1660 Ti, и в этой статье будет ее подробное тестирование в играх и сравнение с ближайшими аналогами. Новая видеокарта GeForce GTX 1660 Ti поставляется с 6 ГБ памяти GDDR6 с тактовой частотой 1500 МГц и скоростью передачи данных в размере 12 Гбит/с. С использованием 192-битной шины памяти, это дает пиковую пропускную способность 288,1 ГБ/С, что на 14% ниже пропускной способности RTX 2060, но на 13% выше, чем у GTX 1070 и на 50% больше, чем GTX 1060.

Все тестирования GeForce GTX 1660 Ti проведены на тестом стенде из Intel Core i9-9900K 5 ГГц и 32 ГБ оперативной памяти DDR4-3200. Использованы драйвера Adrenalin 2019 Edition 19.2.2 для видеокарт AMD Radeon и Game Ready 418.91 WHQL для видеокарт NVIDIA GeForce. Все игры протестирование на максимальных настройках графики.

Shadow of the Tomb Raider

В Shadow of the Tomb Raider GTX 1660 Ti выглядит впечатляюще, находясь на одном уровне GTX 1070 Ti с 87 кадрам в секунду.

Forza Horizon 4

В Forza Horizon 4 GTX 1660 Ti подошла очень близко к RTX 2060 и GTX 1070 и была всего на 5% слабее, чем они.

Resident Evil 2

GTX 1660 Ti выдала впечатляющие 108 FPS в Resident Evil 2, что поместило ее между GTX 1070 и GTX 1070 Ti.

Fortnite

GTX 1660 Ti, несомненно, будет популярным выбором среди игроков Fortnite, т.к это самый дешевый способ получить в ней более 100 кадров в секунду на максимальных настройках.

Metro Exodus

В Metro Exodus 1660 Ti соответствует 1070 и на 30% быстрее, чем GTX 1060.

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

Если в других играх GTX 1660 Ti схожа по производительности с GTX 1070, то в Rainbow Six Siege она сильно опережает и ее и GTX 1080.

Battlefield V

GTX 1660 Ti с 90 FPS в Battlefield V идет сразу за GTX 1070, но с большим отрывом от GTX 1060.

World of Tanks

Интересно, что GTX 1660 Ti не смогла догнать GTX 1070 в World of Tanks и показала результат на 7% хуже.

Apex Legends

В новой популярной батл рояли GTX 1660 TI выдала 123 FPS, на 1 кадр меньше, чем GTX 1070 Ti и на 16% медленнее, чем RTX 2060.

Apex Legends

В новой популярной батл рояли GTX 1660 TI выдала 123 FPS, на 1 кадр меньше, чем GTX 1070 Ti и на 16% медленнее, чем RTX 2060.

Assassin’s Creed: Odyssey

В новой популярной батл рояли GTX 1660 TI выдала 123 FPS, на 1 кадр меньше, чем GTX 1070 Ti и на 16% медленнее, чем RTX 2060.

Энергопотребление и температуры

GTX 1660 Ti увеличила общее потребление всего до 271 Вт, что делает ее очень эффективной. По сути, вы получаете GTX 1070 – подобную производительность и экономию энергии всей системы на 8%.

Что касается рабочих температур, видеокарта MSI GTX 1660 Ti Gaming X, использовавшаяся в тестировании, была очень тихой даже спустя час после нагрузок. Вентиляторы вращались на оборотах до 1500 об/мин, что дало пиковую температуру видеокарты в 66 градусов при комнатной температуре 21 градус.

Разгон

Даже при разгоне 1660 Ti поддерживает ту же рабочую температуру и скорость вентилятора, работая только на один градус теплее. Рабочая частота увеличилась в среднем только на 4%. Мы смогли массово разогнать скорость памяти с 12 Гбит/с до 15 Гбит/с. Благодаря этому производительность в Far Cry New Dawn увеличилась на 8%.

GTX 1660 Ti vs. GTX 1060

GTX 1660 Ti является достойным обновлением после GTX 1060 6GB. В среднем она на 38% быстрее, а это прямо таки солидный прирост производительности и, безусловно, оправдывает расходы при апгрейде.

GTX 1660 Ti vs. GTX 1070

Как видно из тестов, GTX 1660 Ti является своего рода новой GTX 1070. Производительность немного отличается в разных играх, но по большей части разница между этими видеокартами в нескольких единицах кадров в секунду.

GTX 1660 Ti vs. RTX 2060

Интересно отметить, что GTX 1660 Ti на 20% дешевле, чем RTX 2060, но этом всего на 12% медленнее.

Соотношение стоимости и FPS

Ожидается, что GTX 1660 Ti будет выгодна в плане стоимости, и это действительно так. Она на 19% рентабельнее чем GTX 1060 6GB и на 9% экономичнее, чем RTX 2060.

Официальные тесты от AMD и первые анонсы видеокарт от партнеров — Железо на DTF

{«id»:4038,»url»:»\/distributions\/4038\/click?bit=1&hash=8ec5a49c25d6e8816ffae5a9482baaaa01fb0fb16478c13436202adb54a3e4f8″,»title»:»\u0422\u0430\u0431\u043b\u0438\u0447\u043a\u0438 \u0441 \u043f\u0430\u0440\u043e\u043b\u044f\u043c\u0438 \u2014 \u044d\u0442\u043e \u043f\u0440\u043e\u0448\u043b\u044b\u0439 \u0432\u0435\u043a»,»buttonText»:»\u041f\u043e\u0447\u0435\u043c\u0443?»,»imageUuid»:»9133a6f2-4291-5bdb-b75d-c389dca92e58″}

Превосходство над RTX 3000 серии со Smart Access Memory режимом в 10 играх и первые нереференсные варианты.

13 602 просмотров

Спустя 2 дня после анонса новых видеокарт Radeon 6000-серии AMD разместила на своём официальном сайте результаты внутреннего тестирования новых видеоускорителей c включённым режимом Smart Access Memory (SMA). Там же можно сравнить результаты с GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition (FE), 3080 FE и 3090 FE в системе на базе нового процессора Ryzen 9 5900X, материнской платы X570 c 32GB DDR4 3200MHz памяти и последней версией Windows 10.

Тестирование проводили в 10 играх с максимальными настройками качества, данные о которых приводились на официальных слайдах AMD с презентации 28 октября.

AMD Smart Access Memory позволяет процессорам AMD Ryzen 5000 серии, установленным в материнские платы на базе чипсетов AMD A520, B550 или X570, получать прямой доступ к кэшу Infinity Cache и видеопамяти видеокарт AMD Radeon 6000 серии, что теоретически может увеличивать общую производительность системы в играх и других задачах, связанных с рендерингом и машинным обучением.

Пользователь Твиттер по ником harukaze5719 совместил все результаты в 2 диаграммы с разделив их по разрешениям: QuadHD и 4К.

В режиме 1440p по среднему фреймрейту предфлагманская Radeon RX 6800 XT превосходит даже GeForce RTX 3090 FE, что может свидетельствовать либо о качественной оптимизации архитектуры RDNA2, лучше себя показывающей в низких разрешениях по сравнению с Ampere и Turing от Nvidia.

Либо же дело в нехватке пропускной способности подсистемы памяти, которая ярче проявляет себя с ростом разрешения.

Судя по тому, что результаты производительности RX 6800 аналогичны данным с презентации AMD, можно расcчитать и примерный теоретический прирост от активации технологии AMD Smart Access Memory на основе различий в производительности RX 6800 XT во внутреннем тестировании с включённым SME и на слайде с презентации с выключенным.

AMD Smart Access Memory Enable:

+5% в Borderlands 3, Gears 5 и Wolfenstein Youngblood

+10% в Forza Horizon 4

В остальных 6 играх преимущества не наблюдается. Получается, что среднее увеличение производительности от активации технологии составляет около 2,5% из расчёта по всем 10 играм. Превосходство в производительности процессоров Ryzen 5000 серии в играх над 10-й серией Intel Core (судя по заявлениям компании) составляет в среднем 7%, и вкупе это может дать игрокам повод задуматься о приобретении системы, полностью состоящей из центральных компонентов AMD (материнская плата, процессор, видеокарта).

Эмбарго на обзоры независимых изданий спадет за сутки до поступления новинок в продажу: 4 ноября для процессоров Ryzen 5000 и 17 ноября для видеокарт Radeon RX 6000.

Видеокарта Radeon RX 6800 же имеет все шансы оказаться в народном ТОПе, учитывая её превосходство в производительности (с включённым SME) над GeForce RTX 2080 Ti в среднем на 10% (по данным AMD) и вдвое больший объем более быстрой (учитывая Infinity Cache) видеопамяти по сравнению с RTX 3070.

Плюс к этому, судя по заявленным частотным характеристикам (1,815 ГГц Gaming, 2,105 ГГц Boost) и сливам про максимальные Boost частоты у нереференсных вариантов (2,4-2,5 ГГц), новинка может оказаться идеальным кандидатом для разгона, если AMD не решит жёстко заблокировать предел частоты, как это произошло с RX 5600 XT (максимум 1,820 ГГц).

Информация о разгоне RX 5700 и 5700 XT до 2-2,1 ГГц с изначальных 1625-1725 МГц даёт надежду на высоки разгонный потенциал RDNA2. Для сравнения, Founders Edition версии GeForce RTX 3070 и 3080 имеют потенциал для разгона порядка 100-200 МГц по чипу (8-12% прироста производительности).

Экстремальный разгон Radeon RX 5700 XT

Одними из первых нереференсные варианты новых видеокарт представила ASUS:

Версии TUF Gaming и ROG Strix в данном случае являются копиями аналогичных видеокарт GeForce RTX 3000 серии (во всяком случае, внешне), а вот ROG Strix LC отличается футуристичным внешним видом и наличием жидкостной системы охлаждения, которая может пригодиться в том числе для экстремального разгона.

MSI показала RX 6800 XT Gaming Trio, PowerColor продемонстрировала небольшой тизер своего варианта видеокарт без подробностей, а производитель водоблоков EKWB поделился изображениями компонентов кастомных СО для компонентов AMD.

Также в сеть утекли слайды с размерами новых видеокарт — они сопоставимы с RTX 30-й серии или компактнее (кроме RTX 3070) и черно-белым изображением печатной платы с компонентами.

Материал дополнен редакцией

Сравнить GPU

Воспользуйтесь нашим инструментом сравнения GPU, чтобы выбрать для себя оптимальную видеокарту.

Топ-5 высокопроизводительных видеокарт по результатам тестов

Вы можете увидеть всю таблицу иерархии графических процессоров на странице рейтингов.

NVIDIA GeForce RTX 4090 100,00

NVIDIA GeForce RTX 4080 89,79

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti 81.00

AMD Радеон RX 7900 XTX 80,89

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti 75,91

К рейтингу производительности видеокарт  →

Топ-5 видеокарт по соотношению цены и качества

NVIDIA A10G 100,00

NVIDIA Тесла P40 100,00

AMD Радеон VII 100,00

Мобильная видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1080 100,00

Мобильная видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI 99,35

К рейтингу видеокарт по соотношению цены и качества  →

Популярные сравнения видеокарт

Вот некоторые из популярных за последнее время сравнений видеокарт.

GeForce RTX 3060 Ти

против

GeForce RTX 3060

GeForce RTX 2060 Супер

против

GeForce RTX 3060

GeForce RTX 3060 Ти

против

GeForce RTX 3070

GeForce GTX 1060 6 ГБ

против

Радеон РХ 580

GeForce GTX 1660 Супер

против

GeForce RTX 3050 8 ГБ

GeForce GTX 1050 Ти

против

GeForce GTX 1650

Популярные видеокарты

Эти видеокарты привлекают наибольшее внимание в последние несколько месяцев.

GeForce RTX 4090

Радеон РХ 580

Радеон РХ Вега 7

GeForce GTX 1050 Ти

GeForce GTX 1660 Супер

GeForce GTX 1650

Far Cry 4 GPU Benchmark — невозможно играть на AMD, ошибка Ubi; GTX 980 против 290X, 770 | GamersNexus

Похоже, что Ubisoft за один раз выпустила все свои AAA-игры к праздничному сезону. Всего через несколько дней после запущенной с ошибками игры Assassin’s Creed Unity (60 долларов) — игры, которая, как мы обнаружили в тестах графического процессора, использует почти 4 ГБ видеопамяти — компания протолкнула Far Cry 4 (60 долларов) в розничные каналы. Ubisoft продолжила сотрудничество с nVidia в Far Cry 4, включив в него мягкие тени, HBAO+, точно настроенные божественные лучи и световые эффекты, а также другие технологии с поддержкой GameWorks. Возможно, в связи с этим партнерством мы обнаружили, что карты AMD сильно пострадали от Far Cry 4 на ПК.

Наш бенчмарк Far Cry 4 GPU FPS анализирует лучшие видеокарты для игры в Far Cry 4 с максимальными (Ультра) настройками. Мы протестировали более низкие настройки для оптимизации на более скромных конфигурациях графического процессора. Наши тесты сравнивали частоту кадров GTX 980 с GTX 780 Ti, 770, R9 290X, 270X, 7850 и другими. Потребление ОЗУ и видеопамяти отслеживалось во время игровых тестов, при этом на некоторых конфигурациях были обнаружены узкие места ЦП.

Обновление: Для тех, кто хочет поиграть в Far Cry 4 на максимальных настройках, мы подготовили это руководство по сборке ПК FC4 своими руками.

Максимальные настройки Far Cry 4 («NVIDIA» / Ultra) Геймплей и тест

(Примечание: мы только что опубликовали руководство по исправлению сбоев Far Cry 4 здесь).

Графические технологии Far Cry 4

В отличие от Assassin’s Creed Unity, Far Cry 4 поставляется со значительно меньшим количеством графических эффектов на ПК. Игра выглядит великолепно, но это не обязательно хвастовство или изобретение каких-то новых технологий.

Far Cry 4 стал партнером nVidia, уделив больше внимания мягким теням (аналогично включению PCSS в ACU) и световым эффектам. Мягкие тени требуют больше ресурсов графического процессора, чем другие настройки теней, потому что они смягчаются по краям и выглядят более реалистично, когда тень переходит в естественный свет. Мягкие тени пропускают свет по краям, в результате чего получаются менее «жесткие» линии без перехода между отбрасываемой тенью и окружающей средой.

Помимо этого, в God Ray сильно акцентируется внимание на графике, и они оптимизированы для устройств nVidia. Божественные лучи реализованы таким образом, что, когда они полностью включены в настройках графики, они оказывают огромное атмосферное воздействие и визуально впечатляют.

Технологии АО появляются, как всегда, но в этом нет ничего нового.

Мы также видим доступность TXAA для устройств nVidia (до 4x) с другими вариантами AA, включая MSAA 4-8x и SMAA.

Методология испытаний

Выше приведен видеообзор нашего тестового курса. Следуйте тем же путем, чтобы воспроизвести наши тесты. Видео показывает Far Cry 4 с максимальными настройками (Ultra / «NVIDIA») с мягкими тенями, HBAO+ и TXAA 4x со скоростью почти 60 кадров в секунду / 1080p. (Примечание: на момент публикации видео все еще загружалось, но вскоре должно появиться в сети). Обратите внимание, что некоторые из этих технологий были отключены во время сравнительных тестов AMD и NVIDIA, что обеспечивает более стабильный тест.

Мы запускали идентичный 120-секундный круг в первой деревне Far Cry 4 для каждого теста.

Для анализа потребления видеопамяти мы регистрировали показатели графического процессора с помощью GPU-Z и анализировали их после тестов. Потребление оперативной памяти анализировалось с помощью встроенного монитора системных ресурсов.

Мы протестировали Far Cry 4 на нескольких конфигурациях видеокарт с постоянной хост-платформой. Тест Far Cry 4 FPS проводился с использованием нескольких различных настроек в игре: пользовательская настройка «только для NVIDIA», предустановленная настройка «Ультра» и предустановки «очень высокий», «средний» и «низкий».

Все тесты проводились трижды для проверки четности, в каждом из которых использовался специальный курс графического тестирования Far Cry 4. Мы использовали тестовую утилиту FRAPS для измерения частоты кадров в реальном времени, а затем использовали FRAFS для анализа 1% высокого, 1% низкого, минимального, максимального и среднего FPS.

Стабильные драйверы NVidia 344.65 использовались во всех тестах, проведенных на графических процессорах nVidia. Для карт AMD использовались бета-драйверы AMD 14.11.2.

Испытательный стенд GN 2013 Имя Предоставлено Стоимость
Видеокарта

(это то, что мы тестируем).

XFX Ghost 7850 
GTX 750 Ti, 2 ГБ, SuperClocked
GTX 770 2 ГБ (мы использовали эталон).
GTX 780 Ti 3 ГБ
AMD R9 290X 4 ГБ (от CyberPower)
ASUS R7 250X 1 ГБ
MSI R9 270X 2 ГБ (мы использовали эталон).
GTX 970 4 ГБ
GTX 980 4 ГБ
2xGTX 980 4 ГБ SLI

GamersNexus,
AMD,
NVIDIA,
CyberPower,
ZOTAC.
Диапазоны
ЦП ЦП Intel i5-3570k
ЦП Intel i7-4770K (альтернативный стенд).
ГеймерыNexus
CyberPower
~220$
Память 16 ГБ Kingston HyperX Genesis 10th Anniversary. @ 2400 МГц Кингстон Тех. ~117$
Материнская плата Плата ОС MSI Z77A-GD65 ГеймерыNexus ~160$
Блок питания НЗХТ ХАЛЕ90 В2 НЗСТ В ожидании
Твердотельный накопитель Твердотельный накопитель HyperX 3K Kingston 240 ГБ Кингстон Тех. ~205$
Оптический дисковод Оптический привод ASUS ГеймерыNexus ~20$
Чемодан Фантом 820 НЗСТ ~130$
Охладитель процессора Thermaltake Frio Advanced Термалтейк ~65$

Во время тестирования система находилась в постоянной температурной среде (все время 21–22°C). Модули памяти 4×4 ГБ были разогнаны до 2133 МГц. Все вентиляторы корпуса были настроены на скорость 100 %, а параметры автоматического управления вентиляторами были отключены в целях согласованности испытаний и термостабильности.

Дисплей с частотой 120 Гц был подключен, чтобы не возникало проблем с регулировкой частоты кадров. Родное разрешение дисплея 1920×1080. V-Sync был полностью отключен для этого теста.

Было проведено несколько дополнительных тестов для проверки влияния различных графических настроек.

Протестированные видеокарты включают:

  • AMD Radeon R9 290X 4 ГБ (предоставлено CyberPower).
  • AMD Radeon R9 270X 2 ГБ (используется эталон; предоставлен AMD).
  • AMD Radeon HD 7850 1 ГБ (приобретена GamersNexus).
  • AMD Radeon R7 250X 1 ГБ (эквивалентно HD 7770; предоставлено AMD).
  • NVidia GTX 780 Ti 3 ГБ (предоставляется nVidia).
  • NVidia GTX 770 2 ГБ (мы используем эталон; предоставлено nVidia).
  • NVidia GTX 750 Ti с тактовой частотой 2 ГБ (предоставляется nVidia).
  • GTX 970 4 ГБ
  • GTX 980 4 ГБ

Far Cry 4 VRAM и потребление ОЗУ

Мы расширили наш тест VRAM из теста Assassin’s Creed Unity на прошлой неделе, теперь проверяем потребление VRAM при различных настройках графики. Потребление видеопамяти колебалось в диапазоне ~ 3,5 ГБ при использовании высокопроизводительных графических процессоров с настройками Ultra. Даже при самых низких настройках игры, если бы VRAM была доступна для использования, Far Cry нашла бы способы ее использовать; мы увидели, что даже при «низких» настройках потребляется около 2 ГБ видеопамяти, что доказывает, что большие буферы кадра быстро становятся актуальными.

Что касается системной памяти, игра использует около 1,6-1,9 ГБ оперативной памяти в любой момент времени.

Тест Far Cry 4: GTX 980 против GTX 780 Ti, 770, R9 290X, 270X

Ниже приведены все графики, демонстрирующие производительность нашего теста видеокарт Far Cry 4. Игра тестировалась с такими настройками:

  • Предустановка «Ультра» с «улучшенными» божественными лучами.
  • Пресет «Очень высокий» без модификаций.
  • Пресет «Средний» без модификаций.
  • Предустановка «Низкий» без модификаций.
  • Предустановка «NVIDIA» только для графических процессоров nV.

 

 

Мы заметили троттлинг ЦП при приближении к более низким настройкам с высокопроизводительными графическими процессорами. Кажется, что даже GTX 980 не может разогнаться выше 90 кадров в секунду на низких настройках, несмотря на то, что она на это способна. Подозреваем, что это связано с нашим 3570К. Процессор более высокого уровня может обеспечить более высокий FPS.

Глядя строго на FPS и игнорируя следующий раздел, все, начиная с GTX 770 и выше, способны играть в Far Cry 4 в разрешении 1080p с настройками «Ультра». GTX 970 будет примерно на том же уровне, что и GTX 780 в наших тестах.

Прерывающие игру зависания, пропадание кадров и прерывистость на AMD

Far Cry 4 имеет довольно интенсивную графику, но игра работает плавно на любом оборудовании nVidia. Плавность, с которой развивался игровой процесс, означала, что даже устройства nVidia с частотой 30–40 кадров в секунду были более чем «играбельны» как при вводе, так и при выводе изображения. Однако устройства AMD ужасно пострадали. Даже с 290X на средних настройках мы столкнулись с заиканием кадров и прерывистостью (аналогично тому, что мы видели в Watch_Dogs), которые были достаточно резкими, чтобы их можно было считать «неиграбельными». Панорамирование камеры слева направо демонстрирует заикание и выпадение кадров, что в конечном итоге приводит к несколько тошнотворным ощущениям на графических процессорах AMD.

Мы наблюдали это заикание на всех протестированных устройствах AMD, включая карту серии HD 7000 и ребрендинг (250X).

Владельцам устройств AMD не следует приобретать Far Cry 4 до тех пор, пока разработчик и AMD не выпустят дополнительные исправления и обновления драйверов. Мы тестировали с бета-драйверами 14.11.2 и патчем Ubisoft первого дня на 1 ГБ, но знаем, что скоро будут обновления.

Отличная оптимизация… для половины рынка

Карты NVIDIA работают поразительно плавно, учитывая несколько среднюю частоту кадров. В Far Cry 4 вполне можно играть на 750 Ti, хотя вы бы хотели немного понизить настройки (вероятно, близкие к «низким») для сцен со взрывчаткой и активным действием. Специальные предустановленные настройки игры «NVIDIA» создают среду с низко нависающим туманом, пронизывающими облака божественными лучами и AA / AO, которые делают игру прекрасно прорисованной.

К сожалению, все это не имеет значения, если вы используете видеокарту AMD. В игру позорно невозможно играть на устройствах AMD, до такой степени, что я сомневаюсь, проводила ли Ubisoft внутреннее тестирование на графических процессорах AMD.

Какая видеокарта лучше всего подходит для Far Cry 4?

После нашего тестирования стало ясно, что AMD сейчас даже не рассматривается — по крайней мере, до тех пор, пока не будут выпущены новые исправления и обновления драйверов. Предполагая разрешение 1920×1080, вам не нужно слишком много видеокарт, чтобы работать со средней производительностью при очень высоких настройках. Некоторая настройка настроек будет иметь большое значение для Far Cry 4, позволяя GTX 760 или 770 играть в игру почти на очень высоких / почти сверхвысоких настройках с относительной стабильностью.

Учитывая большое потребление видеопамяти, мы рекомендуем буфер кадра размером 3 ГБ или больше.

Мой краткий список решений для Far Cry 4 выглядит следующим образом:

  • GTX 970 4 ГБ (400 долларов — лучшее соотношение цены и качества при ультра настройках / 1080p).
  • GTX 980 4 ГБ 4 ГБ (580 долларов — лучшая производительность при настройках «NVIDIA» или 1440p).
  • GTX 760 4 ГБ (230 долларов США — бесспорно лучшая цена для Far Cry 4, если играть на высоком/очень высоком разрешении 1080).

AMD не попадает в список до тех пор, пока обновления не будут выпущены обеими сторонами, хотя я подозреваю, что больше виновата Ubisoft.

Ваш комментарий будет первым

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *