Нажмите "Enter", чтобы перейти к содержанию

Тест видеокарты онлайн 3dmark: 3DMark 2013 тест GPU | Test Video Cards

Содержание

3DMark 2013 тест GPU | Test Video Cards

Автор svl, . Опубликовано в Test Video Cards

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ПРОГРАММЕ

 

Дата Выпуска: Февраль 4, 2013
Версия: 1.0
Разработчик: © 2012 Futuremark Corporation
Платформа:Windows

 

Компания Futuremark выпустила новый 3DMark в версии для Windows 8/7 и Vista. Данный пакет, как известно, впервые вышел за рамки привычной экосистемы и представляет собой универсальный бенчмарк с сопоставимыми результатами оценки производительности. Теперь поддерживаются и мобильные платформы Windows RT, Android и iOS, но эти версии задерживаются и будут выходить последовательно, проходя процедуры сертификации в соответствующих магазинах приложений.

 

Бенчмарк может запускаться на видеокартах с поддержкой DirectX 9, 10 и 11. Тестированию подлежат различные устройства: от смартфона до высокопроизводительных настольных компьютеров. В пакет нового 3DMark включены три набора тестов, но не все они предназначены для запуска на полном спектре поддерживаемых устройств. 

 

3DMark Basic Edition включает все три теста: Ice Storm, Cloud Gate и Fire Strike и предоставляет учётную запись для управления результатами бенчмарка. 3DMark Professional Edition предоставляет возможность выборочного запуска сцен и самостоятельного выбора настроек, открывает доступ к режиму Fire Strike Extreme, имеет функции безостановочного тестирования для проверки работоспособности системы, предоставляет результаты с интерактивной инфографикой и автоматически сохранят результаты онлайн.

 

3DMark Professional Edition предназначена для коммерческого использования. Она наделена функциями автоматизации через командную строку, имеет инструмент для оценки качества изображения и позволяет экспортировать результаты в формате XML.

ТЕСТОВЫЕ ПАКЕТЫ

В данном подразделе нашего обзора разберутся основные графические тестовые аспекты, который входят в данную программу. Будут описаны основные графические аспекты каждого пакета и версия используемого графического API.

Тест “Ise Storme” подходит для тестирования производительности планшетов и ультра-портативных ноутбуков. В основе теста “Ise Storme” лежит движок DirectX 11, который ограничивается функциями DirectX 9 и в большей степени подходит для тестирования уже давно вышедшего из игрового обихода DirectX 9 оборудования.

Данный тест проходит при разрешении 1280х720 или же 720P. Первый графический тест определяет вершинные шейдеры и тени. Вторая часть теста проверяет пиксельные шейдеры и включает фрагменты на пост обработку.

Тест физики выполняет четыре имитации мягкого и жесткого столкновений тел в отдельных потоках на процессор.

Тест “Cloud Gate” подходит для тестирования производительности ноутбуков и типичных малопроизводительных домашних ПК. Тест “Cloud Gate” использует движок DirectX 11, который так же ограничивается функциями, но в этот раз уже уровнем DirectX 10 и выше. Данный тест подходит для тестирования DirectX 10 оборудования, которое ещё находится в широком обиходе у большой массы геймеров.

Данный тест так же проходит при разрешении 1280х720 в режиме 720P. Графический тест имеет много геометрии, сложную пост обработку и эффекты частиц. Вторая часть теста проверяет функции объёмного освещения и имеет более низкий уровень геометрии и пост-обработку.

Тест физики выполняет 32 параллельные симуляции мягкого и жёсткого тела физики на процессор.

Тест “Fire Strike” является наиболее актуальным для нас – он подходит для тестирования производительности игровых ПК и высокопроизводительных компьютерных компонентов. Тест “Fire Strike” использует многопоточный движок DirectX 11 и подходит для тестирования современных DirectX 11 видеокарт.

3DMark Professional Edition включает в себя профиль Extreme для высокопроизводительных систем и наиболее подходит для тестов ПК с несколькими графическими процессорами. Графический тест проходит при разрешении 1920х1080 и выполняет сложную тесселяцию и объёмное освещение. Второй тест выполняет две функции комплексного моделирования дыма с использованием вычисления шейдеров GPU и динамического освещения частиц.Тест в режиме Extreme проходит с чуть более высокими графическими настройками при разрешении 2560х1440.

Тест физики выполняет 32-х параллельную симуляцию физики мягкого и жесткого тела на процессор.

Комбинированный тест включает в себя тесселяцию, освещение, моделирования дыма, частицы и пост-обработку GPU, в то время как процессор выполняет 32-х параллельное моделирование физики.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брались показатели скорости GPU и CPU. Наш тест не может содержать абсолютно точной информации и на различных конфигурациях результаты теста могут отличаться.

Тестирование видеокарт 3DMark 1280х720 “Ise Storme”


Тест в 3DMark в режиме DirectX 9 для данного поколения видеокарт является всего лишь условностью — от «попугаев» прямо рябит в гдазах. Ждём выхода на Android…

Тестирование процессоров  3DMark “Ise Storme”

 

Процессоры в данном тесте так же показали весьма впечатляющие результаты…

Тестирование видеокарт 3DMark 1280х720 “Cloud Gate”


При переходе в режим DirectX 10 ситуация немного оживляется, но всё равно, результаты раза в 2 выше, чем в уже довольно престарелом Vantage, 2008 года выпуска.

Тестирование процессоров 3DMark “Cloud Gate”

 

В режиме DirectX 10, ситуация в плане тестирования процессорозависимости довольно интересная — практически все ресурсы ЦП находят себе применение.

Тестирование видеокарт 3DMark 1920х1080 “Fire Strike”


Ну, вот и то, ради собственно чего все и ждали новый 3DMark. Можно сказать, что данный тест очень неплох и его смело можно рекомендовать для тестирования современных видеоадаптеров.

Тестирование видеокарт 3DMark 2560х1440 “Fire Strike” Extreme


А вот в профиле Extreme мы рекомендуем использовать видеоадаптеры с объёмом видеопамяти не менее 1536 мегабайт. Если на вашей видеокарте меньше памяти — результаты не являются адекватными  и могут раз от раза существенно различаться или же в некоторых случаях приводить к прерыванию работы программы.

Тестирование процессоров “Fire Strike”

 

Как мы видим, в тесте производительности процессоров в режиме DirectX 11 , бенчмарк вытягивает из камней все соки. На вершине производительности те, у кого больше ядер и больше потоков.

Так же хочется отметить то, что к нам на тесты, наконец, дошли новые процессоры AMD Vishera, которые, как вы все сможете видеть, показали просто потрясающую производительность, как по отношению к предыдущему поколению, так и по отношению конкурентоспособности с процессорами Intel. По поводу i5 3570 не стоит питать дальнейших надежд в наших тестах, он был взять лишь для данного обзора.

Ну и в итоге материала стоит сказать, что новый 3DMark удался. Но не стоит серьёзно рассматривать первые два теста — они для успокоения души обладателей уже устаревшего железа. Именно последний набор тестов Fire Strike способен показать настоящий предел производительности, к покорению которого хочется стремиться!

Оцените тест 

Оцените программу 

Оцените функционал 

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии ()

Оставьте свой комментарий

3DMark: мультиплатформенный тест нового поколения

Компания Futuremark наконец представила очередную версию приложения для оценки производительности систем различных форм-факторов. Бенчмарк является мультиплатформенным, а потому позволит измерить быстродействие не только компьютеров c процессорами, имеющими архитектуру x86, но также планшетов и смартфонов, работающих с операционными системами Windows RT, Android и iOS. 3DMark, именно такое название получило новое тестовое приложение. Никаких числовых индексов, свойственных предыдущим версиям, все начинается с чистого листа. Мы провели небольшое экспресс-тестирование нового продукта Futuremark и готовы поделиться первыми впечатлениями.

Уникальность нового 3DMark состоит в том, что он дает возможность напрямую сравнивать производительность разнородных систем. Futuremark уверяет, что подобный подход корректен, компании удалось разработать методику, позволяющую свести в единую систему координат результаты, полученные на различных устройствах.

Со вчерашнего дня (04.02.2013) пользователям доступно приложение для Windows, версии для Windows RT, Android и iOS будут представлены в скором времени.

Что касается 3DMark для ОС от Microsoft, то приложение имеет определенные требования к конфигурации системы.

Обратим внимание, что для запуска 3DMark понадобится Windows Vista или более поздняя версия (Windows 7/8). В данном случае XP уже не поддерживается. В остальном минимальные требования довольно обыденные: двухъядерный процессор с частотой от 1,8 ГГц, 2 ГБ памяти и 3 ГБ свободного места на накопителе.

3DMark включает три тестовых этапа, которые серьезно отличаются содержанием.

Ice Storm

Ice Storm предназначен для оценки возможностей мобильных продуктов, а также систем начального уровня. Именно он будет общим для всех типов устройств. Для данного теста используется движок DirectX 11, однако возможности API ограничены функциями DirectX 9.0, потому данный этап может применяться для тестирования не самых современных систем. В Android и iOS будет использоваться OpenGL ES 2.0.

Космические баталии всегда были сюжетом, заслуживающим самого пристального внимания. Представители двух непримиримых фракций демонстрируют чудеса пилотирования и тактических маневров. Ice Storm рендерится в едином разрешении – 1280×720 (720p), тогда как выводится на экран конкретного устройства с нативным для его дисплея соотношением сторон и количеством точек. Такой метод (off-screen rendering) позволяет в последующем более точно сопоставлять полученные результаты.

Разработчик делает акцент на том, что показатели Ice Storm и 3DMark 06, который также разрабатывался с применением API DirectX 9.0, не подлежат прямому сравнению.

Cloud Gate

Для оценки возможностей ноутбуков и ПК среднего уровня разработчик предлагает ориентироваться на показания этапа Cloud Gate. Более насыщенные и ресурсоемкие сцены, для обработки которых используются ресурсы DirectX 10.

Космическая тематика легла в основу и второго теста. Оказывается, даже такие банальные вещи, как врата для гиперпрыжка, можно сделать очень эффектно. У разработчиков игры EVE Online теперь есть четкое представление, к чему нужно стремиться при подготовке очередного дополнения.

Fire Strike

Для запуска теста Fire Strike необходим графический адаптер с полной поддержкой возможностей DirectX 11. Данный этап основательно сдобрен различными эффектами постобработки, требующими серьезных вычислительных ресурсов GPU, а потому предполагается, что он будет использоваться для оценки возможностей заряженных игровых платформ.

На прохождение полного цикла тестов вместе с демонстрационными сценами уходит примерно 15 минут.

Базовая бесплатная версия 3DMark Basic Edition дает возможность оценить производительность во всех тестах, однако они в обязательном порядке будут запускаться с настройками по умолчанию, а для просмотра результатов понадобится подключение к Сети. Возможности тонкой настройки появляются в версии 3DMark Advanced Edition, апгрейд до которой обойдется в $24,99. Кроме того, расширенная версия имеет целый перечень функций, облегчающих использование тестового пакета. Например, можно получить подробные результаты в самом приложении 3DMark и сохранять их локально.

Полезной может оказаться и функция с интерактивными графиками, на которых отражены температуры CPU/GPU, количество кадров/c в любой момент времени, в течение которого проходил тест, а также энергопотребление процессора (методику его расчета мы уточним у разработчиков).

Безусловно, преимуществом Advanced Edition также является возможность избирательного выбора конкретного этапа и пропуск демок для сокращения времени прохождения тестов. Расширенная версия также позволяет получить доступ к режиму Extreme в Fire Strike и возможность запустить определенные этапы в цикле для проверки стабильности работы системы.

Версия 3DMark Professional Edition стоимостью $995 обеспечивает лицензию на использование приложения в коммерческих целях, дает возможность запуска из командной строки, и предоставляет большую гибкость в управлении результатами (сохранение в XML). Кроме того данная редакция открывает доступ к инструменту Image Quality Tool, позволяющему оценивать и сравнивать качество рендеринга конкретных кадров на различных адаптерах.

Для владельцев предыдущей версии тестового пакета 3DMark 11 Advanced Edition предусмотрена скидка в 25%. Такая же возможность сэкономить при покупке в течение одной недели после анонса 3DMark будет у пользователей сервиса Steam. Что любопытно, по недосмотру или с намерением привлечь побольше пользователей, но на момент подготовки материала стоимость расширенной версии в Steam составляла $11,24, т.е. скидка в 25% была сделана от $15, а не от планируемых $25. Любопытная особенность Steam-версии – наличие некоторого количества забавных «ачивок».

Партнерами разработки новой версии 3DMark стали компании MSI и Galaxy, потому некоторые продукты этих производителей будут комплектоваться ключами для бесплатной активации Advanced Edition.

Результаты тестирования

Мы провели небольшое исследование возможностей 3DMark, используя тестовую платформу и видеокарты, доступные в лаборатории к моменту анонса приложения. Нынешний список участников не является показательным, в последующем представленный перечень будет расширен.

Core i7-3770К@4,5ГГц/MSI Z77A-GD65/2х4 ГБ DDR3-2133, Windows 7 (x64), драйверы – NVIDIA ForceWare 310.90, AMD Catalyst 13.1.

Почти 1500 кадров/c в Ice Storm обеспечивают непередаваемую плавность картинки, но по достоинству оценить все прелести такой частоты смены кадров, увы, человеческий глаз не может. Всего полуторакратная разница в производительности систем с Radeon HD 7770 и HD 7970 – очевидный признак того, что для оценки возможностей настольных систем данный этап малопригоден.

Cloud Gate, хотя и генерирует заметно более высокую нагрузку, очевидно, что этот этап не позволяет оценить преимущества мощных компонентов. Разброс результатов хотя и выше, чем в предыдущем случае, но более 200 кадров/c (Radeon HD 7970) в тестовых сценах говорят о том, что данный подтест будет актуален для сравнения систем с интегрированной графикой и видеокартами начального уровня.

Совсем иное дело Fire Strike, где платформа с разогнанным процессором Corei7-3770K и видеокартой Radeon HD 7970 смогла выдать на гора 25–30 кадров/c, а для приемлемой производительности в режиме Extreme желательна двухчиповая GeForce GTX 690, а лучше парочка таких видеокарт.

Отметим, что помимо серьезной нагрузки на графический адаптер, во время прохождения подтестов с расчетами физического взаимодействия частиц, серьезные ресурсы требуются и от центрального процессора. В качестве движка для расчета физики используется открытый Bullet Physics и многопоточный алгоритм, генерирующий если и не максимальную возможную нагрузку, то как минимум способный хорошо загрузить четырехъядерный CPU с Hyper-Threading.

Итоги

Предыдущая версия – 3DMark 11 – была представлена еще в конце 2010 года. Разработчикам понадобилось чуть более двух лет для подготовки очередной модификации тестового приложения. Каждая последующая традиционно является нерядовым событием в мире бенчмаркинга и серьезным вызовом для актуального железа. Однако, в данном случае c новым 3DMark компания Futuremark постаралась учесть интересы как владельцев портативных систем и гаджетов, желающих иметь определенный инструмент для сравнения разнородных устройств, так и серьезных оверклокеров и энтузиастов, которым необходимо новое высокотехнологичное приложение для измерения производительности ПК. На первый взгляд, как минимум с последней частью, Futuremark справилась хорошо. Что же, ожидаем версии пакетов для Windows RT, Android и iOS, а уже вышедшее приложение включаем в наш пул обязательных синтетических утилит для тестирования видеокарт и процессоров.

Желающие проверить свою систему в боевых условиях, уже могут загрузить бесплатную версию 3DMark Basic Edition (967 МБ). Оставленные в комментариях результаты станут основой для формирования «народного» рейтинга.

(Update. 08.02.2013) Спасибо всем участникам, оставившим комментарии. Полученные дополнительные данные позволили детальнее разобраться в результатах тестов. За исключением нескольких аномалий, общая ситуация довольно прогнозируема. Тесты Ice Storm и Cloud Gate имеют высокую процессорозависимость, вместе с тем, возможности видеокарт также имеют влияние на итоговый результат. В Fire Strike прослеживается четкая иерархия и зависимость результата от производительности графического адаптера, причем в первом приближении некоторое преимущество имеют адаптеры от AMD. Нам еще предстоит детальнее изучать возможности нового бенчмарка, а также влияние различных параметров на получаемые результаты.



Как тестировать видеокарту в 3DMark’06

3dMark является одним из наиболее распространенных тестов/бенчмарков видеокарт в мире ПК. Данный тест выпускается компанией Furthermark, которая уже не первый год занимает лидирующие позиции в производстве различных тестов и бенчмарков ПК. Помимо тестовой программы (бенчмарка) 3dMark, компания Furthermark анонсировала мировой компьютерной общественности комплексный тест компьютера PCMark, тест мобильных устройств 3DMark Mobile и другие. В этой статье я расскажу начинающим пользователям, как пользоваться бенчмарком 3DMark, а также как тестировать видеокарту.

Как установить тест видеокарт 3DMark

Установка теста (бенчмарка) 3DMark ничем не отличается от установки обычных программ и выполняется при помощи мастера установки.

Первое окно, как обычно, несет информативный характер и рассказывает вам об устанавливаемом тесте видеокарт. Далее выбираете путь установки и дожидаетесь завершения процесса копирования файлов и внесения необходимых записей в системный реестр.

После установки программы, вам будет предложено ввести купленный лицензионный код. Если вы еще не приобрели программу, вы сможете пользоваться ограниченной версией, которая не позволяет регистрировать результаты тестов видеокарт и изменять настройки бенчмарка. Когда все будет готово, жмите Next и запускайте программу по ярлыку с Рабочего стола.

Как тестировать видеокарту в 3DMark

Для начала, давайте определимся, зачем вообще тестировать видеокарту? Тестировать видеокарту бенчмарком 3DMark можно по разным причинам:

  • Необходимо выявить дефект или проверить его наличие

  • Необходимо сравнить результаты теста 3DMark с показателями другой видеокарты

  • Необходимо сравнить результаты тестов на разных конфигурациях или с разгоном/без разгона

  • Просто хочется похвастаться уровнем видеокарты или посмотреть красивые мультики

Мы перечислили основные нужды тестирования видеокарты в тесте/бенчмарке 3DMark. Можно приступить к началу тестов видеокарты.

Для запуска тестов видеокарты по-умолчанию, достаточно просто нажать кнопку Run 3DMark. После этого в полноэкранном режиме запустятся все необходимые тесты видеокарты, после прохождения которых откроется окно результатов. Количество баллов, в выдуманной валюте 3DMarks, покажет насколько хорошо ваша видеокарта справилась с результатами всех тестов.

Для просмотра более детальной статистики жмите кнопку Details.

Подробная статистика предоставляет полный отчет по набранным баллам различных тестов 3DMark, из которых тестами непосредственно видеокарты являются GameTests, а CPU Tests — тесты процессора, соответственно.

Итак, наиболее полезным назначением теста видеокарты 3DMark остается проверка на заводские дефекты комплектующей. То есть, при помощи этого теста видеокарты, мы с легкостью сможем определить наличие графического мусора или, так называемых, артефактов видеокарты, то есть брака графической памяти видеокарты. Если ваша видеокарта неисправна, во время прохождения теста вы заметите странные разноцветные полосы или точки на экране. Будьте бдительны, и при малейших неполадках или подозрениях несите видеокарту в сервисный центр. Зависания при тестировании видеокарты в 3DMark также обозначают ее неисправность, поэтому не уходите далеко во время тестирования.

Настройка теста видеокарт 3DMark

Мы рассмотрели только тестирование по-умолчанию, однако иногда необходимо самостоятельно задать программе выполнение только необходимых тестов. Для этого нам необходимо приобрести лицензионную версию программы.

Обратите внимание, что окно программы условно разделено на 3 колонки: Tests, Settings, System.

Первая колонка показывает информацию о выбранных тестах видеокарты, которые вы всегда сможете изменить, нажав кнопку Select.

В открывшемся окне отметьте галочками необходимые тесты и нажмите ОК. Готово, теперь 3DMark выполнить только отмеченные ранее тесты видеокарты и покажет результат именно по ним.

Вторая колонка, Settings, позволит настроить тестирование видеокарты, жмите Change.

В этом окне вы можете изменить разрешение экрана, включить или выключить фильтрацию текстур и антиалиасинг, но эти настройки не для начинающих пользователей ПК, поэтому советую оставить их по-умолчанию.

Проверка карты 3dmark. Компьютерная помощь. Плюсы и минусы

Как обладатели расширенной версии 3DMark 11, решили немного познакомиться с новым тестовым пакетом для графических карт.

3DMark 11 предназначен для оценки производительности компьютера, тесты широко используют возможности DirectX 11, включая тесселяцию, вычисления шейдеров и многопоточность.

Программа встречает пользователя окном выбора группы тестов и режима:

Настройки группы Entry (E) создавались для тестирования ноутбуков и нетбуков, разрешение 1024×600 выбрано в соответствии с предназначением группы.

Группа Performance (P) предназначена для оценки производительности большинства настольных компьютеров, стандартное разрешение для этой группы 1280×720 (720p).

Третья группа Extreme (X) устанавливает разрешение 1920×1080 (1080p). Это самый тяжелый стандартный набор тестов, предназначенный для высокопроизводительный компьютеров.

В нижней половине окна необходимо выбрать режим тестирования, после чего запустить пакет.

Во второй вкладке «Advanced» можно выбрать необходимые тесты из пакета, а также выполнить настройку под собственные требования:

В основе первого графического теста лежит сцена Deep Sea, ее можно посмотреть в ролике ниже. В этом тесте не используется тесселяция, но тест утяжеляют освещение от нескольких источников и просчет сложных теней:

Во втором тесте используется та же сцена, но уже добавлен средний уровень тесселяции, уровень освещения немного ослаблен:

Третий тест со средним уровнем тесселяции и освещением от одного источника основан на эпизоде High Temple:

Эта же сцена используется в четвертом тесте видеокарты, но на этот раз уровень тесселяции уже сложный, потяжелели и вычисления теней от нескольких источников:

Тест физики моделирует физику тел с большим количеством объектов:

Комбинированный тест моделирует физику тел с умеренным количеством объектов, для просчета физики используются API DirectCompute и библиотеки Bullet Physics. Вместе с моделированием физики объектов используется средний уровень тесселяции:

Мы решили протестировать доступную систему. Конфигурацию тестовой системы:

В роли перво-испытателя выступила видеокарта EVGA GeForce GTX 470 SuperClocked:

На системе была установлена операционная система Windows 7 64-bit, для видеокарты использовалась актуальная версия драйверов NVIDIA GeForce/ION 260.99.

Для начала была выбрана группа тестов Performance с настройками по умолчанию. Откровенно говоря, мы были несколько удивлены «тормозам» при прохождении тестов, по замыслу разработчиков предназначенных для основной массы ПК. Да что там говорить, все можно увидеть в результатах:

Видеокарта набрала 4406 баллов, показатель среднего FPS не поднялся выше 26, а в основной массе не смог достичь и 20 кадров/с.

Результат прохождения тестов с настройками Extreme уже был предсказуем:

Результат 1370 очков, количество кадров в секунду в тестах напоминало пошаговую стратегию.

Вот и состоялось первое знакомство с 3DMark 11. Сложность тестов вполне объяснима — показатели оценки производительности нацелены далеко вперед, и нынешнее поколении видеокарт «средней руки» не способны справиться с заложенной в тесты сложностью. Остается только догадываться, что нас может ждать в будущих играх, использующих в полной мере возможности DirectX.

Основные возможности

  • Тестирование видеокарты в четырех режимах Canyon Flight, Proxycon, Firefly Forest и Deep Freeze;
  • Тестирование как ПК, так и ноутбука;
  • Тестирование DirectX;
  • Проверка процессора на возможности поддержки 3D-графики;
  • Оценка возможностей видеокарты по работе с ShaderModel 3.0 и HDR.

Плюсы и минусы

Плюсы:

  • Простое использование, понятный интерфейс;
  • Возможность тестировать видеокарту в играх;
  • Имеет русскоязычную версию;
  • Можно корректировать параметры (если полная версия программы).

Минусы:

  • Требует активации;
  • Имеет бесплатную версию, которая подходит только для тестирования видеокарты на 3D, но не позволяет изменять параметры;
  • Минимальные требования для запуска 3DMark06: процессор Intel или AMD с рабочей частотой ядра 2,5 ГГц, 1 Гб ОЗУ, поддержка ShaderModel 2.0 или выше.

Аналоги

WSAT – программа для тестирования не только возможностей видеокарты, но и процессора, жесткого диска. Не требует установки. Имеет русскоязычный интерфейс. Совместима со всеми версиями операционной системы Windows.

FurMark – софт для тестирования производительности видеоадаптера. В режиме тестирования пользователь может задать расширение экрана, сглаживание. Результаты теста и fps будут высвечиваться в левом верхнем углу экрана. Не требует установки. Имеет два языка: русский и английский. Работает на бесплатной основе.

Принципы работы

Установка программы стандартная. Скачиваем и запускаем exe.файл.

Принимаем условия лицензионного соглашения.

Выбираем папку для хранения файлов программы. Жмём «Установить».

Запустится установка тестировщика.

После установки программа запросит ключ регистрации. Если вы скачали программу с нашего сайта, стоит ввести 3DM06-YKL9-C7R6-73WW-AAPA-VHKW.

Стартовое окно программы разделено на 4 блока: тест, настройки, система, результат.

Нажав «Run 3DMark», запустится тестирование возможностей видеокарты. Будет использована игра.

Как выглядит тестирование видеокарты с помощью данной программы смотрите в видео:

Данная заметка была написана, скорее как памятка для самого себя, но никто вам не мешает использовать ее в качестве учебного пособия, в виде некоторого набора материалов, проверенного на чужом опыте;).

1. Общие методы повышения быстродействия в марках.

1.Необходимо провести все возможные действия, указанные в этой статье:
http://www.modlabs.net/index.php?location=articles&url=winsetup
Очень рекомендую. Но необходимо не забывать об общих правилах тестирования и настройках в 3DMark иначе полученные результаты не будут объективными и общественность их не признает.

2.Настройки Драйверов ForceWare.
Можно выставить на «Производительность» (но это индивидуально, так как, к примеру, на моей системе при настройках на «Высокое качество», результаты 3DMark либо равны, либо выше чем на «Производительность»).
Отключить вертикальную синхронизацию.
Отключить тройную буферизацию.
Отключить сглаживание.

3.Настройки RivaTuner.
Необходимо отключить, вертикальную синхронизацию, отдельно для DirecX и OpenGL приложений.
Можно также поэкспериментировать со значением LOD, по умолчанию оно выставлено как «0», можно увеличить его до доступных +3 или уменьшить до –3 (в нижеуказанных ссылках описано как увеличить значение этого параметра до максимальных +15 и уменьшить до -15). При увеличении данного параметра картинка визуально становится размытой. Результаты от изменения этого параметра также индивидуальны, к примеру на моей системе, этот параметр не влияет на результаты 3DMark.
Подробнее ознакомится с утилитой RivaTuner и ее настройками, можно пройдя по этим ссылкам.
http://www.nvworld.ru/docs/FAQRC15.html
http://www.nvworld.ru/docs/noviceRC151.html
4.Настройки NVTweak.
Это менее популярная утилита, но мне прибавляет несколько попок нажатие кнопки «Enabled All» и сохранение параметров.
5.Настойки для видеокарты в BIOS материнской платы.
Повышение частоты AGP. Величина повышения частоты определяется индивидуально. (В моем случае максимально возможное повышение частоты AGP с 66МГц по умолчанию, до 90Мгц.)
Увеличение параметра AGP Aperture Size до 512МВ.
Повышение напряжение на AGP слот с дефолтных 1,5V, до 1,8V.

Опробованная максимальная конфигурация моей системы для получения максимального количества очков 3DMarkах, выглядит следующим образом:

Материнская плата: Epox 8RDA3+ rev.2.1 Vcore 2,0V.
Процессор: Barton [email protected], 220Mhz x11, Vcpu 2,0V. Процессор может проходить 3DMark и на более высокой частоте, вплоть до 2640Mhz, 240Mhz x11, но при этом он очень сильно разогревает воду в контуре моей СВО (Водоблоки СВО соединены последовательно CPU, затем GPU) и уже не возможно достичь максимальных частот у чипа видеокарты, поэтому я выбрал в качестве максимально полезной частоты процессора 2420MHz.
Оперативная память: 2x512Mb Hunix Dual в синхронном режиме с процессором DDR 440MHz, DDR 2,5-3-3-7 Vmem 2,90V
Видеокарта: GeForce 6800 Leadtek WinFast A400 TDH (ревизия А1) 12×1/[email protected]/6, память Hynix 2,2ns. Конкретные частоты ядра/памяти видеокарты не указываю, так как они напрямую зависят от охлаждения, величины напряжения подаваемого на ядро/память. Тайминги видеопамяти зависят от подаваемого на память напряжения и наличия дополнительных стабилизационных конденсаторов (CapMod). Они будут рассмотрены ниже. Блок питания: Microlab 350Wt
Жесткий Диск: Seagate 120Gb S-ATA

3. Вольтмод чипа и памяти видеокарты, CapMod, подбор тайминов памяти.

Для получение максимальных частот чипа и памяти видеокарты было необходимо максимально и в тоже время безопасно повысить напряжение подаваемое на чип и память видеокарты и во избежания выгорания микросхем питания, обеспечить им должное охлаждение.
3.1.CapMod 6800.
Но начал я с того, что реализовал на своей 6800 так называемый CapMod, для стабилизации работы памяти на повышенной частоте. Для этого были приобретены два электролитических конденсатора емкостью 10000мФа, напряжением 25V. Они были параллельно спаяны между собой и установлены «+» на отверстие на плате TP10, а « — », на землю (TP2, TP4, TP9 – можно выбирать любое).
Фото видеокарты с дополнительными конденсаторами.

Вот так вольтмод чипа и памяти выглядит на моей 6800:

3DMark — бренд серии популярных тестов, измеряющих производительность компьютера в целом и отдельно возможности компьютерных видеокарт. Значительное влияние на качество игрового процесса и удовлетворенность геймера процессом компьютерной игры оказывает производительность графической платы. Чтобы реально заценить производительность видео карты и не сомневаться в результатах тестирования, рекомендуем тест видеокарты и общей производительности компьютера 3DMark скачать 32-бит и 64-бит русскую версию, не покидая сайт https://сайт без регистрации и SMS. Результаты графических тестов производительности трехмерных ускорителей компьютеров, ноутбуков, планшетов и телефонов позволят объективно понять, по какой причине субъективно не устраивают качество картинки и реалистичность в играх.

Описание тестов русского 3ДМарк

Серия тестов позволяет выяснить реальную производительность программно-аппаратной составляющей компьютера (видео ускоритель, центральный процессор, оперативная память, операционная система, драйвера, DetectX, методы оверклокинга и пр.), существенно влияющей на быстродействие и качество графики в компьютерных играх. В последней версии 3D Mark больше внимания уделено исследованию производительности видеокарты: работе отдельных блоков GPU, шейдерным блокам, текстурированию, растеризации, поддержке Direct3D и другим аспектам программно-аппаратной части видео подсистемы компьютера.

Оверклокеры и геймеры, используя 3DMark, который лучше аналогов эмулирует игровой процесс, получают оценку и сравнивают результаты производительности различных игровых систем. Экстремальным rich overclockers, разгоняющим новейшие мощные видео карты, просто необходимо бесплатно скачать 3DMark на русском языке последнюю версию для Windows 10, 8.1, 7 для адекватного анализа результатов разгона. Например, ведь никому не помешает информация, как правильно разогнать видеокарту NVIDIA GeForce GTX 1080 или GeForce GTX Titan video cards, при этом не спалив ее при перегрузке на экстремальных частотах работы ядра и HBM2 или GDDR5X памяти. В результате тестирования программа выдает пользователю все данные о частотах и температурах, а также другую полезную информацию. В дальнейшем все показатели можно представить в виде приятной глазу диаграммы.

При выборе лучшей графической платы или необходимости узнать объективную оценку игровой системы среди прочих действий также необходимо последнюю версию 3DMark 2016 скачать бесплатно без регистрации и СМС по прямым ссылкам с сайта https://сайт на загрузку с официального сайта программы. При быстром Интернете и наличии свободного места на жестком диске процесс не занимает много времени. Далее нужно установить программу, перейти к запуску тестирования и оттестировать претенденток. Тестирование видеоадаптера производится посредством эмуляция игрового процесса, а производительность графической карты оценивается в условных баллах. По сути, программа представляет собой неинтерактивную ПК игру, в ходе этой увлекательной игры пользователь не в состоянии влиять на игровой процесс, а является сторонним наблюдателем.

3ДМарк русская версия позволяет проверить, не будет ли новенький компьютер подвисать или перезагружаться при длительных тяжелых нагрузках. В случае приобретения нового мощного компа или ноута обязательно нужно скачать бесплатно программу 3DMark для Windows XP, Vista, 7, 8, 8.1, 10 на русском языке, установить и запустить тестирование. Многие считают такой вариант адекватной проверкой компьютера на стабильность, поскольку серьезно нагружаются не только графическая система, но и центральный процессор, оперативная память и другие важные компоненты.

3DMark с ограниченным функционалом — полноценный бенчмарк

Все релизы 3DMark обладают редакциями ShareWare, в которых функции и настройки ограничены и не все тесты доступны. ShareWare тесты выпускаются, начиная с 3D Mark 99, заканчивая 3DMark06 и 3DMark 11, в том числе 3DMarkMobile, исключая 3DMark Vantage. Помимо бесплатной Basic Edition, существуют Advanced Edition и Professional Edition, переход на которые осуществляется введением приобретенного у компании Futuremark лицензионного ключа после регистрации на официальном сайте. По отзывам и комментариям оверклокеров и геймеров, новый 3DMark скачать стоит, поскольку последний бесплатный 3D Mark с ограниченным функционалом является адекватным бенчмарком и позволяет качественно произвести объективный независимый тест мощности компьютера и детальный тест видеокарты.

Достоинства программы 3Д Марк

Достоинством является достоверная оценка возможностей видеокарты и проверка в процессе тестирования стабильности работы компьютера. Среди важных особенностей 3Д Марк следует отметить следующие:

  • использование инновационных графических технологий,
  • поддержка всех поколений видеокарт,
  • поддержка всех, в том числе и последних Microsoft DirectX,
  • исчерпывающий набор игровых и синтетических специфических тестов,
  • точный замер количества кадров и усредненной частоты кадров в секунду,
  • проверка совместимости видео ускорителя с Shader Model и HDR (High Dynamic Range),
  • возможность видеть результаты работы в виде температурных колебаний,
  • наличие на сайте разработчика информации о результатах бенчмарков миллионов пользователей,
  • удобный красивый интуитивно понятный интерфейс.

Совместимость версий 3Д Марк с Microsoft Windows и другими ОС

Разработки данного программного обеспечения ведутся финской компанией Futuremark (с 1999 до 2002 года MadOnion). Последняя версия этой немаленькой утилиты совместима с операционной системой Microsoft Windows Vista, 7, 8, 8.1, 10 с последними пакетами Service Pack. Для компьютеров с операционной системой Microsoft Windows XP SP 2 или 3 с DirectX 9 следует бесплатно скачать 3DMark06 для Windows XP с последним Microsoft Windows XP Service Pack 3 или Win Vista. На официальном сайте рекомендуют использовать ключ 3DM06-YKL9-C7R6-73WW-AAPA-VHKW, чтобы перейти на полный 3DMark06. Что касается кроссплатформенности 3ДМарк, также существуют бенчмарки 3DMarkMobile для тестирования производительности мобильных телефонов 3DMarkMobile ES и 3DMarkMobile JSR. Для полноценной работы последней версии теста может потребоваться установка

Бесплатные программы скачать бесплатно

Сейчас Вы находитесь на странице «3DMark — тестирование видеокарты и общей производительности компьютера» сайта , где каждый имеет возможность легально бесплатные программы для компьютера с Microsoft Windows скачать бесплатно без капчи, без вирусов и без СМС. Начав свое знакомство с легально бесплатными программами с этой страницы, ознакомьтесь также с другими материалами сайта https://сайт дома или на работе.

Обычно, в обзорах видеокарт (иногда материнских плат и процессоров) мы показываем результаты тестирования в графических приложениях. И естественно, у наших читателей могут возникнуть вопросы: а как же мы получаем эти результаты и зачем это нужно? Ветеранов оверклокинга (и не только) ответы на данные вопросы вряд ли заинтересуют, но новичкам или же людям, впервые столкнувшимся с некоторыми тестовыми пакетами, возможно, помогут наши описания программ, в которых происходит тестирование. Мы попытаемся, шаг за шагом, объяснить вам: какие программы для этого необходимы, как запустить тест и каким образом просмотреть результат.

Да, а зачем проводить тестирования? Например, чтобы знать, насколько отличается производительность видеокарт основанных на различных чипах, или же насколько отличается производительность одинаковых видеокарт, но от разных производителей. Готовы ли эти видеокарты к играм, как сегодняшнего, так и завтрашнего дня, а также выяснить, насколько производительна система в целом.

Так как результаты в обзорах мы всегда приводим, начиная с синтетических тестов, то, пожалуй, с таких приложений мы и начнем. Мы не будем описывать теорию, дабы не получилось простое копирование информации с русскоязычных сайтов, а полностью посвятим статью практике, остановившись на основных параметрах и настройках тестовых пакетов.

Итак, основным мерилом производительности в синтетических приложениях на сегодняшний день является серия тестовых пакетов 3DMark от компании Futuremark Corporation, а именно:

Первый из них достаточно стар, но пока еще не утратил своей актуальности, 3DMark2005 используют практически во всех тестах, а последний – 3DMark2006, это обновленный и дополненный 3DMark2005. Но в отличие от версии 2005, 3DMark2006 выводит качество графики на более совершенный уровень, показывая возможности игр недалекого будущего и, возможно, через год-другой он станет стандартом де-факто в области тестирования графической подсистемы, в особенности с учётом полноценной поддержки двуядерных процессоров. 3Dmark2001SE мы рассматривать в данной статье не будем, так как он сильно процессорозависим и точной оценки видеоподсистемы он уже не дает.

Теперь рассмотрим, как загрузить данные программы и сколько это стоит (имеется в виду стоимость тестовых пакетов). Все 3DMark»и свободны для скачивания (версия Free), но имеют ограниченную функциональность. Так, в них нельзя изменять настройки, выбирать каждый тест в отдельности, просматривать полное Demo. Зато вы имеете возможность провести все основные тесты. Если же вам необходимы более широкие возможности этих пакетов, а именно изменять настройки тестирования (разрешение, сглаживание и прочее), выбирать каждый из тестов, то в этом случае вам придется заплатить от 14,95 до 19,95 долларов (в зависимости от программы – последняя версия, как правило, дороже своих предшественниц). И все это только лишь для индивидуального использования в некоммерческих целях, т.е. дома. А для того чтобы можно было использовать 3DMark»и в качестве тестового инструмента в своей лаборатории или на производстве (например, при тестировании компьютеров), придется раскошелиться и купить 3DMark 2005 Business за 240$ или 3DMark 2006 Professional, но уже за 490$! 3DMark2003 доступен всего лишь за 14,95$.

Естественно, описывать данное программное обеспечение, не обладая лицензией на него, мы бы не смогли, поэтому Futuremark Corporation любезно предоставила полные версии пакетов 3DMark для наших тестов.

Начнем, пожалуй, с 3DMark03 или 3DMark2003, как вам удобно. Загрузив данное приложение (порядка 178 МБ), или же установив с инсталляционного диска (иногда поставляются в комплекте с видеокартами от некоторых производителей) можно приступать к тестированию. Но запомните, что программа 3DMark2003 должна быть обязательно версии 3.6.0 (если у вас старая версия пакета, то обновление можно скачать иначе ваш результат не засчитается. 🙂

Итак, все скачено, установлено, а значит, можно перейти к запуску программы. Если вы используете версию Free, то окно программы будет выглядеть следующим образом:

Кнопка «Details…» отвечает за информацию о вашей системе: какой у вас установлен процессор, видеокарта, операционная система и т.д. Для запуска теста достаточно нажать «Run 3DMark». Единственный недостаток – используются все тесты, даже те, которые на итоговый результат (попугаи:)) абсолютно не влияют. Также, в такой версии невозможно изменять настройки, которые выставлены по умолчанию, а именно: разрешение 1024х768, трилинейная фильтрация, антиалиасинг отключен.

После прохождения всех тестов у вас появится вот такое окошко с результатом:

«Online ResultBrowser» позволяет поместить ваш результат в онлайновую базу данных ORB , где собраны достижения оверклокеров со всего мира. Как поместить свой результат в ORB мы рассмотрим во второй части данной статьи, а сейчас перейдем к «Details…». Нажав эту кнопку можно просмотреть результат каждого теста в отдельности.

Основные тесты – Game Tests с результатом 3DMark Score, полученным после их прохождения. Именно этот результат мы указываем в наших статьях про видеокарты. Для тестов процессоров применяется CPU Test с результатом CPU Score, но он недостаточно объективен. При тестировании платформ, все же используйте Game Tests вместе с CPU Test. Остальные тесты для нас пока практического значения не имеют. Возможно, мы о них расскажем более подробно, расширив теоретическую часть, но это будет уже другая история. А пока вернемся к основным моментам тестирования пакетом 3DMark2003. В бесплатной версии в окне с результатом присутствует неактивная кнопка «To Excel» – она становится активной, если использовать Pro версию 3DMark2003 и позволяет передать результаты в программу Excel, при условии ее наличия в системе. Если вас не устраивает базовые возможности, то придется заплатить нужную сумму для получения кода, позволяющего обновить Free версию до версии Pro. После получения кода, нажимаете кнопку «Register…» в главном окне, вводите пароль, и вы — счастливый обладатель 3DMark2003 Pro.

После регистрации, вы сможете выбирать любой необходимый для вас тест, можете изменять установки таким образом, чтобы тест повторялся несколько раз, можете даже его зациклить, если хотите проверить на «прочность» свое железо. Для выбора тестов нажимаете «Select…» и выбираете то, что вам необходимо. Выбор всех тестов – кнопка «Select All», сброс – кнопка «Clear».

Нажав «Change…», можно выбрать разрешение, которое поддерживает ваш монитор (современные видеокарты поддерживают 2048×1536 и даже больше, так что, все будет зависеть от вашего монитора), антиалиасинг, режим фильтрации. При выборе анизотропной фильтрации не забудьте указать максимальное значение – от 1 до 16. В последнее время, в наших статьях мы все чаще используем разрешение 1024х768 и 1280х1024 (это разрешение будет очень интересно пользователям ЖК мониторов с размером диагонали от 17″ и выше), а для нагрузки на видеоподсистему – антиалиасинг (AA) 4х и анизотропную фильтрацию (AF) 16х.

Здесь же выбирается, сколько раз можно повторить тест (Repeat each test) или же его бесконечное повторение (Loop all selected tests). После изменения настроек, вы всегда сможете восстановить их до исходных при помощи кнопки «Defaults» (настройки по умолчанию).

Основные моменты по данной программе мы рассказали, теперь можно переходить к следующему пакету — 3DMark2005.

Загружаете приложение 3DMark05 версии 1.2.0 (около 283 МБ), если у вас есть более старая версия, то ее необходимо обновить до той же версии 1.2.0. После установки и последующего запуска программы появится окно регистрации – если вы оплатили Pro версию (14,95$), то можете вводить код, если нет – нажимаете «Continue».

Появляется долгожданное окно 3DMark2005, но вот только назойливая подсказка будет мешать при каждом запуске пакета, так что, придется ее каждый раз закрывать (в зарегистрированной версии подсказку можно отключить).

Структура главного окна практически не изменилась по сравнению с 3DMark2003 — добавлена кнопка «Graphs…», предназначенная для построения графиков. Как и в предыдущей версии – бесплатная программа, не позволяет изменять какие либо настройки, все тесты проходят с настройками по умолчанию (такие же, как и в 3DMark2003). Запускаем тест.

Окно результата практически идентично предыдущей версии. Смотрим Details:

В 3DMark2005 уже все лишнее отключено (из дополнительных остался только CPU Tests) – время прохождения тестов теперь стало меньше. По-прежнему, основной тест для видеокарт — Game Tests, для процессора – менее объективный CPU Test.

Теперь рассмотрим зарегистрированную версию.

Выбор тестов:

Настройки тестов:

Изменение разрешения, фильтрации текстур, антиалиасинга – все здесь. Дополнительные настройки можете оставить по умолчанию. В 3DMark2005 мы тестируем так же, как и в 3DMark2003. А, учитывая схожесть в настройках этих тестовых пакетов, думаем, что подробно их описывать не стоит.

С каждой версией 3DMark размер инсталляционного файла становится все больше и больше, и теперь он занимает 580 МБ. Устанавливаем, запускаем и, если имеется код активации (версия Advanced — 19,95 $), то вводим в соответствующее окошко.

Если у вас нет кода, то нажимаете «Continue». Далее подсказка, которую необходимо каждый раз при загрузке приложения закрывать и если вы зарегистрируете 3DMark2006, то подсказку можно будет отключить. Основное окно данного тестового пакета претерпело некоторые изменения по сравнению с 3DMark2003 и 3DMark2005.

«Results» имеет уже отдельную колонку с перечислением результатов тестовых подгрупп. А также добавилась игра (кнопка «Game…») на основе теста CPU, но только для версии Advanced. Как и в предыдущих бесплатных версиях 3DMark – никакого изменения настроек, только то, что выставлено по умолчанию: разрешение теперь равно 1280х1024, трилинейная фильтрация, антиалиасинг отключен.

Теперь, после прохождения основных тестов, кроме итогового результата, вам будет предоставлена дополнительная информация по каждой тестовой подгруппе.

Кнопка «Submit Your Results…» равносильна «Online ResultBrowser» в пакетах 3DMark2003 и 3DMark2005. Неактивная кнопка «To Excel» становится активной после регистрации 3DMark2006, и, как в предыдущих версиях, позволяет передать результаты в программу Excel.

Нажав «Details…» можно просмотреть результат по каждому тесту.

Если вы зарегистрируете 3DMark2006, то появится возможность выбирать каждый тест в отдельности, но, в отличие от 3DMark2003 и 3DMark2005, в этом приложении итоговый результат считается вместе с процессорным тестом. Отключать тесты до Feature Tests не стоит, иначе окончательного результата вы не получите.

Настройки тестов появятся, если вы нажмете кнопку «Change…» в главном окне.

Здесь, как и в предыдущих пакетах, собраны основные настройки, такие как: разрешение, антиалиасинг, фильтрация текстур. Также можно выбрать, сколько раз повторять тест (Repeat each test) или же его бесконечное повторение — зацикливание (Loop all selected tests). При тестировании в данном пакете, все настройки мы оставляем по умолчанию, и только для увеличения нагрузки на видеокарту используются антиалиасинг (AA) 4х и анизотропная фильтрация (AF) 16х.

Итак, основную методику тестирования программами 3DMark мы рассмотрели, осталось сказать пару слов о настройке драйверов видеокарт. При тестировании всех видеокарт на основе чипов, как nVidia, так и ATI (или же других производителей) мы настраиваем «производительность» в драйвере на «высокое качество».

Надеемся, что описанные выше шаги помогут вам в проведении тестирований синтетическими пакетами 3DMark2003, 3DMark2005 и 3DMark2006. В следующей части этой статьи мы рассмотрим то, как поместить ваш результат (а, возможно, даже и рекорд) в онлайновую базу данных

Тесты Futuremark 3DMark Time Spy под DirectX 12 (обновление)

Минувшей ночью Futuremark опубликовала новый тест Time Spy для пакета 3DMark с поддержкой DirectX 12. Информация о тесте появилась несколько месяцев назад, недавно был опубликован официальный трейлер и несколько скриншотов. Если вы установили пакет Futuremark 3DMark, то сегодня получите обновление с тестом Time Spy. Но также тест можно скачать с сайта www.futuremark.com.

Тест DirectX 12 был разработан Futuremark в сотрудничестве с AMD, Intel, NVIDIA и Microsoft, перед нами одна из первых программ и тестов, где поддержка DirectX 12 реализована корректно и правильно. В тесте Overhead, который стал составной частью пакета 3DMark, тестировался только один аспект низкоуровневого API, а именно скорость обработки вызовов Draw Calls. В случае Time Spy все сделано иначе.

Чтобы сравнить разные нагрузки тестов, Futuremark создала диаграмму с количеством вычислений вершин, треугольников, патчей тесселяции и вычислительных шейдеров.

Сравнение нагрузки разных тестов

Сразу же видно, что обе части теста Time Spy накладывают очень высокие требования на систему. Тест выполняется в разрешении «всего» 2.560 x 1.440 пикселей. С более высоким разрешением значения нагрузки будут еще выше. Кроме поддержки Compute Shaders Futuremark в Time Spy также добавила Explicit multi-adapter (можно комбинировать разные GPU от разных производителей в системе multi-GPU) и advanced multi-threading.

Технически тест Time Spy использует функциональный уровень 11_0. Чтобы пройти тест, в системе должна работать видеокарта не старше GeForce GTX 680 и Radeon HD 7970. Конечно, можно было поддержать и более свежий уровень функциональности, но в таком случае выпало бы слишком много карт, на которых тест провести не удалось бы.

Time Spy доступен в качестве бесплатного обновления для 3DMark Basic Edition и Demo в Steam. Если вы хотите получить доступ к расширенным частям теста, в том числе режиму Fire Strike Ultra, придется заплатить за версию Advanced Edition $29,99 – до 23 июля цена снижена до $24,99. Если у вас уже есть версия Advanced Edition, то за расширенные настройки в тесте Time Spy придется заплатить $9,99.

В ближайшие часы мы проведем собственные тесты и представим результаты. И обновим данную новость.

Обновление:

Мы провели собственные тесты нескольких видеокарт в бенчмарке Time Spy.

Futuremark 3DMark

Time Spy — общий результат

Баллы Futuremark

Больше — лучше

Futuremark 3DMark

Time Spy — Graphics Score

Баллы Futuremark

Больше — лучше

Futuremark 3DMark

Time Spy — сцена 1

Кадры в секунду

Больше — лучше

Futuremark 3DMark

Time Spy — сцена 2

Кадры в секунду

Больше — лучше

Futuremark 3DMark

Time Spy — Graphics Score

Баллы Futuremark

Больше — лучше

Futuremark 3DMark

Time Spy — сцена 1

Кадры в секунду

Больше — лучше

Futuremark 3DMark

Time Spy — сцена 2

Кадры в секунду

Больше — лучше

Испытайте DirectX 12 Ultimate с 3DMark

DirectX 12 Ultimate — это новое поколение игровой графики. Он добавляет новые мощные возможности в DirectX 12, включая DirectX Raytracing Tier 1.1, Mesh Shaders, Sampler Feedback и Variable Rate Shading (VRS). Эти функции помогают разработчикам игр улучшать визуальное качество, увеличивать частоту кадров, сокращать время загрузки и создавать обширные детализированные миры.

В

3DMark уже есть специальные тесты для DirectX Raytracing, Mesh Shaders и Variable Rate Shading.Сегодня мы добавляем функцию тестирования Sampler Feedback, делая 3DMark первым общедоступным приложением, включающим все четыре основные функции DirectX 12 Ultimate.

Испытайте DirectX 12 Ultimate уже сегодня, только с 3DMark! Измерьте производительность и сравните качество изображения на вашем ПК с помощью наших тестов функций DirectX 12 Ultimate. У каждого теста также есть интерактивный режим, который позволяет изменять настройки и визуализацию в реальном времени.

НОВИНКА — Тест обратной связи сэмплера 3DMark

Сегодняшнее обновление добавляет тест обратной связи сэмплера.Обратная связь сэмплера помогает разработчикам игр более эффективно использовать потоковую передачу текстур и затенение текстур. Тест функции обратной связи сэмплера 3DMark показывает, как игры могут повысить частоту кадров, используя обратную связь сэмплера для оптимизации операций затенения пространства текстуры.

Тест измеряет разницу в производительности при использовании затенения текстурного пространства с функцией обратной связи сэмплера и без нее. В интерактивном режиме вы можете делать паузу и переходить к различным частям временной шкалы, изменять настройки в реальном времени и включать визуализацию, чтобы лучше понять технику.

Тестирование функции трассировки лучей 3DMark DirectX

Измерьте производительность вашей видеокарты при трассировке лучей с помощью функции тестирования 3DMark DirectX Raytracing. Вместо того, чтобы полагаться на традиционный рендеринг, вся сцена трассируется и прорисовывается за один проход. Результат теста полностью зависит от производительности трассировки лучей. Вы можете использовать этот тест для сравнения производительности выделенного оборудования для трассировки лучей в новейших видеокартах.

Тестирование функций шейдера 3DMark Mesh

Сеточные шейдеры

представляют новый подход к обработке геометрии, который упрощает графический конвейер, а также дает разработчикам игр больше гибкости и контроля.Функциональный тест 3DMark Mesh Shader показывает, как игровые движки могут повысить производительность, используя конвейер шейдера сетки для эффективного отсечения геометрии, которая не видна камере.

Тест функций 3DMark VRS

Variable Rate Shading (VRS) помогает играм повысить производительность за счет выборочного снижения уровня детализации в тех частях кадра, которые не окажут заметного влияния на качество изображения. Тест функций 3DMark VRS помогает сравнить различия в производительности и качестве изображения при использовании шейдинга с переменной скоростью уровня 1 и уровня 2.

Испытайте DirectX 12 Ultimate сегодня

Все четыре функциональных теста DirectX 12 Ultimate теперь доступны в 3DMark Advanced Edition. Купите 3DMark в нашем интернет-магазине или в Steam и испытайте новое поколение игровой графики на своем ПК уже сегодня.

(требуется графический процессор, совместимый с DirectX 12 Ultimate.)

3DMark Professional Edition

Все четыре функциональных теста DirectX 12 Ultimate теперь доступны для клиентов 3DMark Professional Edition с действующей годовой лицензией.

3DMark Скачать v2.20.7274 + Time Spy

Скачать 3DMark Базовая версия для Windows — 3DMark — самый популярный в мире тест. 3DMark — это последняя версия теста, предназначенного для измерения производительности компьютерного оборудования. Это обновление добавляет новый тест DirectX 12 Time Spy. Эта версия включает в себя различные тесты, каждый из которых предназначен для определенного типа оборудования, от смартфонов до высокопроизводительных игровых ПК.

3DMark работает путем выполнения интенсивных графических и вычислительных тестов на вашем оборудовании. Чем мощнее ваше оборудование, тем плавнее будут проходить тесты. Не удивляйтесь, если у вас низкая частота кадров, поскольку тесты 3DMark очень требовательны. Каждый тест дает оценку, которую вы можете использовать для сравнения похожих устройств и систем.

3DMark Port Royal
Трассировка лучей в реальном времени обещает привнести новый уровень реализма в игровую графику. Port Royal использует трассировку лучей DirectX для улучшения отражений, теней и других эффектов, которые трудно достичь с помощью традиционных методов рендеринга.Помимо производительности, 3DMark Port Royal представляет собой реалистичный и практический пример того, чего ожидать от трассировки лучей в будущих играх — эффекты трассировки лучей, работающие в реальном времени с разумной частотой кадров при разрешении 2560 × 1440. 3DMark Port Royal был разработан при участии AMD, Intel, NVIDIA и других ведущих технологических компаний. Мы особенно тесно сотрудничали с Microsoft, чтобы создать первоклассную реализацию DirectX Raytracing API. Port Royal будет работать на любой видеокарте с драйверами, поддерживающими DirectX Raytracing.Как и в случае с любой новой технологией, есть ограниченные возможности для первых пользователей, но ожидается, что в 2019 году больше карт получат поддержку DirectX Raytracing.

3DMark Time Spy
Разработанный при участии AMD, Intel, Microsoft, NVIDIA и других участников нашей программы разработки тестов, 3DMark Time Spy является одним из первых приложений DirectX 12, созданных «правильным путем» с подготовлены, чтобы полностью реализовать прирост производительности, который предлагает новый API.DirectX 12, представленный в Windows 10, представляет собой низкоуровневый графический API, который снижает нагрузку на процессор. Благодаря меньшим накладным расходам и лучшему использованию современного аппаратного обеспечения графического процессора игровой движок DirectX 12 может отображать на экране больше объектов, текстур и эффектов. На сколько больше? Взгляните на таблицу ниже, в которой сравнивается Time Spy с Fire Strike, высококачественным тестом DirectX 11. 3DMark работает, выполняя интенсивные графические и вычислительные тесты на вашем оборудовании. Чем мощнее ваше оборудование, тем плавнее будут проходить тесты.Не удивляйтесь, если у вас низкая частота кадров, поскольку тесты 3DMark очень требовательны. Каждый тест дает оценку, которую вы можете использовать для сравнения похожих устройств и систем. Благодаря своему чистому движку DirectX 12, который поддерживает новые функции API, такие как асинхронные вычисления, явная многопоточность и многопоточность, 3DMark Time Spy является идеальным эталоном для тестирования производительности DirectX 12 новейших видеокарт.

3DMark — тест для геймеров

3DMark — популярное приложение для тестирования производительности, используемое миллионами геймеров, сотнями сайтов с обзорами оборудования и многими ведущими технологическими компаниями.Благодаря широкому диапазону тестов вы можете протестировать все, от планшетов и ноутбуков до новейших игровых ПК высокого класса с разрешением 4K. Time Spy доступен в виде бесплатного обновления для всех выпусков 3DMark для Windows, включая 3DMark Basic Edition и демоверсию Steam.

3DMark Basic Edition / демо Steam — БЕСПЛАТНО

Оцените свой компьютер с помощью ряда тестов, включая Time Spy и Fire Strike.

Это небольшое обновление для исправления проблем, о которых сообщают некоторые пользователи.На результаты тестов это не повлияет, за одним исключением — подробности см. В разделе о пользовательских запусках Fire Strike ниже.

Мы только что выпустили крупное обновление для 3DMark для Windows, которое добавляет Night Raid, новый тест производительности DirectX 12 для ноутбуков, ноутбуков и планшетов со встроенной графикой. Night Raid также имеет встроенную поддержку ARM для новейших компьютеров с постоянным подключением под управлением Windows 10 на ARM. Night Raid доступен в виде бесплатного обновления для всех пользователей 3DMark. Но обратите внимание, что пользовательские настройки тестов и стресс-тест Night Raid доступны только в 3DMark Advanced Edition и 3DMark Professional Edition.

Какие системные требования?

  • Для тестирования DirectX 12 требуется ПК с последней версией Windows 10 Technical Preview (сборка 10041 или новее), 4 ГБ системной памяти и оборудование, совместимое с DirectX feature level 11_0, с как минимум 1 ГБ свободного места. графическая память.
  • Для тестирования DirectX 11 требуется оборудование, совместимое с DirectX feature level 11_0, с как минимум 1 ГБ графической памяти и 4 ГБ системной памяти.


В Windows эта версия 3DMark является первой, которая включает тесты для оборудования уровней DirectX 12, 11, DirectX 10 и DirectX 9 в рамках одного приложения.



Изменить информацию:
Это незначительное обновление. На контрольные показатели это не повлияет. Улучшен • На экран результатов теста добавлена ​​кнопка «Выполнить снова», чтобы обеспечить более удобный способ повторить тест. Фиксированный • Настройки вашего приложения и настройки демонстрации тестов теперь сохраняются и сохраняются при обновлении приложения 3DMark. Обратите внимание, что это не относится к настройкам отображения или пользовательским настройкам запуска для отдельных тестов, которые никогда не сохраняются.

Как мы тестируем видеокарты

Видеокарты.Видеокарты. Графические процессоры. Как бы вы их ни называли, нельзя отрицать важную роль, которую эти компоненты играют для геймеров, не говоря уже о пользователях рабочих станций и ориентированных на продуктивность людях с несколькими дисплеями. Всякий раз, когда вы используете ПК для рендеринга графики в реальном времени, вам пригодится специальная видеокарта. Но когда вы выбираете видеокарты, важно учитывать производительность, которую вы получаете за те деньги, которые вы тратите. Вот тут-то и начинается наше тестирование.

Здесь, в PCMag, мы проверяем числа на каждой видеокарте, которая попадается нам в руки, чтобы определить, какие модели наиболее производительны.Имея так много графических карт на выбор, мы должны обеспечить соответствие нашего режима тестирования каждой из рассматриваемых нами. По этой причине мы используем множество стандартизированных тестов для тестирования видеокарт, некоторые из которых были разработаны с единственной целью — довести дискретные графические компоненты до предела своих возможностей. Другие инструменты тестирования можно найти в ведущих названиях видеоигр AAA, которые вы можете узнать, и внедрять их соответствующие разработчики.


Наш стенд для тестирования видеокарт 2020 года

Все видеокарты, поставляемые через офисы PCMag, тестируются на настраиваемом настольном ПК с Windows 10, который мы создали специально для того, чтобы протестировать графические процессоры.Эта машина 2020 года оснащена материнской платой Asus ROG Maximus XII Hero Wi-Fi, процессором Intel Core i9-10900K, 16 ГБ оперативной памяти G.Skill TridentZ, 2 ТБ Samsung SSD 870 QVO SSD и Thermaltake Toughpower Grand 1050 -ваттный блок питания (БП).

Мы используем этот стенд для запуска множества синтетических тестов (которые имитируют графические нагрузки или игровые процессы), а также реальных тестов в игре, которые сообщают результаты по частоте кадров или игровым оценкам. Windows 10 всегда обновляется до самой последней версии, и мы используем последнюю совместимую версию графического драйвера, рекомендованную производителем карты для тестируемой карты.


Synthetic Benchmarks

UL 3DMark

Наш основной набор синтетических инструментов тестирования обозначен оригинальным 3DMark, который его разработчик назвал «The Gamer’s Benchmark». 3DMark, разработанный Underwriters ‘Labs (UL), содержит набор графических подтестов, предназначенных для различных классов видеокарт.

Подтест 3DMark Fire Strike Ultra — это первый тест, который мы проводим при тестировании видеокарт в PCMag, и он предназначен для нагрузки на графические мышцы при симулированном разрешении 4K (3840 на 2160 пикселей).Fire Strike Ultra не требует для работы монитора 4K, но требует видеокарты с как минимум 3 ГБ видеопамяти (VRAM).

Следующий запускаемый нами подтест 3DMark, Time Spy Extreme, представляет собой тест DirectX 12, также моделирующий разрешение 4K с разрешением 3840 на 2160 пикселей (также известное как 2160p). Для Time Spy Extreme требуется видеокарта с объемом видеопамяти не менее 4 ГБ.

Последний проведенный нами тест 3DMark, Port Royal, является скорее специализированным тестом производительности. Мы используем для определенной цели; подробнее об этом ниже, в нашем обсуждении трассировки лучей и Nvidia DLSS.

В конце каждого теста 3DMark нам дается общая оценка и оценка графики, каждая из которых обычно исчисляется тысячами при тестировании дискретных видеокарт. Мы сообщаем о подсчете графики, который изолирует видеокарту с точки зрения ее вклада в задачу. Чем выше оценка, тем лучше графическая производительность карты по сравнению с другими. Оценки, полученные с помощью 3DMark, полезны только при сравнении с другими оценками 3DMark от другого оборудования, протестированного до идентичных условий.

V-Ray и LuxMark

V-Ray — простой тест, но необходимый в эпоху современных графических процессоров. V-Ray вычисляет, насколько хорошо карта может обрабатывать path tracing , технику освещения, обычно используемую в 3D-рендеринге и анимации. Число, которое мы видим в конце, — это количество миллионов путей (mpath), которые были отрисованы во время одноминутного теста.

LuxMark, между тем, старомодный, но полезный. Он проверяет, насколько хорошо графический процессор может обрабатывать движки на основе OpenCL. OpenCL — устаревший стандарт, но не зря он по-прежнему считается «стандартом».LuxMark измеряется как значение в вакууме: единственное, с чем вы можете сравнить результат LuxMark, — это сам результат!

FurMark

FurMark — еще один устаревший эталонный тест, который застрял по какой-то причине: на протяжении многих последовательных эпох видеокарт он выполнял задачу стресс-тестирования этих графических процессоров до их пределов.

Рабочая нагрузка FurMark — это скорее тест того, что карта может выдержать , а не то, что она может сделать , давая вам хорошее представление о том, как графический процессор выдержит полностью загруженные очереди рендеринга в течение длительного периода времени. .Мы запускаем FurMark с тремя разрешениями, указанными в наших диаграммах производительности (1920 на 1080 пикселей; 2560 на 1440 пикселей; и 3840 на 2160 пикселей), и сообщаем оценки для каждого из них.

Unigine Superposition

После различных запусков 3DMark следующий тест, который мы выполняем, — это Unigine Superposition, который использует собственный графический движок Unigine. Это сложный тест на стабильность, у которого есть своя предыстория. Это происходит в заброшенном классе; мы видим изображения научных инструментов и изобретений профессора, ведущие в анимированный сегмент, где содержимое комнаты начинает парить в воздухе, намагниченное для таинственной машины.

Утилита тестирования Superposition имеет множество предустановок, каждая из которых определяет как разрешение, с которым выполняется тест, так и уровень детализации. Мы используем три из них: 1080p Extreme, 4K Optimized и 8K Optimized. Суперпозиция генерирует балльную оценку после завершения каждой последовательности, а также минимальную, максимальную и среднюю частоту кадров. Мы записываем и сообщаем среднюю частоту кадров для каждой из трех используемых нами предустановок.

После завершения наложения мы переходим к длинной последовательности игр, доступных через Steam, Uplay или средство запуска Epic Games, в зависимости от названия.Давайте поговорим об этом дальше.


Игры AAA

Все наши игровые тесты AAA приводятся в виде средних кадров в секунду, за исключением случаев, когда это указано. Большинство из них используют встроенную последовательность тестов, предоставленную разработчиком игры, но в некоторых случаях, когда это указано, мы разработали индивидуальный прогон.

Shadow of the Tomb Raider

Хотя игра была выпущена неоднозначно, когда она вышла в сентябре 2018 года, все критики согласились, что Shadow of the Tomb Raider визуально ошеломляет.На ПК это тоже довольно сложно, поскольку издатель Square Enix рекомендует по крайней мере Nvidia GeForce GTX 1060 для достижения воспроизводимой частоты кадров при самых высоких настройках. И когда мы говорим «самый высокий», мы имеем в виду именно это, потому что вместо того, чтобы называть его «Очень высокий» или «Ультра», самый высокий предустановленный графический параметр в Shadow of the Tomb Raider буквально называется «Самый высокий».

После настройки Shadow of the Tomb Raider для работы с максимальным значением, мы проверяем, включен ли DirectX 12, а затем запускаем игровой тест (находится в меню «Дисплей и графика») с тремя полноэкранными разрешениями: 1920 на 1080 (FHD; 1080p), 2560 на 1440 (QHD; 1440p) и на 3840 на 2160 (UHD; 4K).Каждый раз, когда тест завершается, мы записываем среднюю частоту кадров, которую он дает нам в конце.

Затем мы запускаем игру как с RTX (ускорение трассировки лучей; подробнее об этом позже), так и с включенным DLSS, где это применимо. (Это зависит от карты; только карты GeForce RTX поддерживают эти функции.) Это дает нам хорошее представление о том, как будут работать более ранние реализации DLSS (1.0 в случае этой игры), а также дает базовый уровень того, как технологии такие как трассировка лучей и DLSS улучшаются в новых играх, таких как Death Stranding, по сравнению с исходной реализацией.

Far Cry 5

Следующий тест — Far Cry 5. Шутер от первого лица с открытым миром от Ubisoft, Far Cry 5 использует DirectX 11 (DX11) для своего движка Dunia. Он имеет встроенную утилиту для тестирования производительности, которая показывает короткую сцену сражения в идиллическом пейзаже набережной Монтаны, типичную для тех, что присутствуют в игре.

Для более новых видеокарт, оптимизированных для DirectX 12, результаты часто не так хороши, как можно было бы ожидать в этом тесте. Также широко признано, что игры Far Cry, как правило, оптимизированы для карт AMD Radeon; Таким образом, мы обнаружили, что в прошлых флагманских картах AMD преобладала.Например, более старая Radeon RX Vega 64 работает немного лучше, чем Nvidia GeForce GTX 1080 в Far Cry 5.

Мы используем верхнюю (Ultra) графическую настройку и запускаем этот тест на 1920 на 1080, 2560 на 1440 и 3840. на 2160.

Final Fantasy XIV: Shadowbringers

После того, как мы запишем результаты игры Far Cry 5, мы перейдем к автономному тесту Final Fantasy XIV. В этом тесте мы проводим тест одной из самых популярных MMORPG, в которую сегодня играют онлайн.Игра не очень требовательна, но это хороший показатель того, на какую производительность MMORPG игроки в целом могут рассчитывать, учитывая, что это одна из самых графически богатых игр в жанре.

Мы используем индивидуальный вариант настройки High и запускаем тест при значениях 1920 на 1080, 2560 на 1440 и 3840 на 2160. Когда тест Final Fantasy XIV завершается (а это занимает некоторое время, учитывая, что он представляет собой одну из наиболее обширных стандартных последовательностей тестов), нам дается собственный номер, который оценивает карту среди ее аналогов.(Это не мера кадров в секунду.)

F1 2020

F1 2020 представляет собой хорошо настроенный современный игровой движок (без слов), который демонстрирует одну полную гонку F1 с тремя кругами, демонстрирующую десятки высококачественных изображений. автомобили и трассы визуализируются с высокой детализацией. Мы запускаем тест с настройкой сверхвысокой детализации, используя гоночную трассу в Австралии, с настройками погоды и окружающей среды по умолчанию.

Как и в предыдущих играх, мы запускаем F1 2020 с тремя основными уровнями разрешения (1080p, 1440p, 2160p).Сам движок, несмотря на его великолепные визуальные эффекты, не особо требователен, поскольку карты столь же низко на тотемном столбе, как GeForce RTX 2070 Super Founders Edition, удается поддерживать эталонный показатель выше 60 кадров в секунду при 4K со всеми максимальными настройками.

Red Dead Redemption II

Добро пожаловать в системный убийца 2020 года. Хотя он не так легко соскальзывает с языка: «Может ли он запустить Red Dead Redemption II?» это новый «Может ли он запускать Crysis?» современных ААА-игр. В игре представлены одни из самых требовательных к графике визуальных эффектов, когда-либо использовавшихся в этой среде.

RDR2 великолепен, и тест, мягко говоря, тщательный. Главный герой Артур проходит через все экосистемы карты, от вершин заснеженных гор до водостоков Блэкуотер и переулков Сен-Дени … дважды. Мы используем настройку качества Ultra для наших обычных трех тестируемых разрешений (1080p, 1440p, 2160p).

Даже флагману новой линейки Ampere от Nvidia, GeForce RTX 3080 Founders Edition, удается получить только чуть выше 65 кадров в секунду в 4K в этой игре на Ultra, что означает, что карты будут работать на уровне (или ниже) для энтузиастов. на долгие годы.

Assassin’s Creed: Odyssey

Франшиза Assassin’s Creed на данный момент является давней опорой игрового сообщества, и хотя мнения могут отличаться по поводу того, что Odyssey входит в серию как игру с открытым миром, ее визуальное великолепие сложно отрицать.

Эта игра основана на огромных обширных перспективах, чтобы дать игрокам представление о том, где они находятся на карте, поэтому карты, которые могут обрабатывать большие расстояния отрисовки, как правило, работают лучше в этом запуске, чем другие. Мы используем предустановку Ultra High quality в наших трех протестированных разрешениях (1080p, 1440p, 2160p).

Как и Red Dead Redemption II, AC: Odyssey — это игра, которая доводит большинство карт до максимума, на что они способны, и только одна протестированная карта, GeForce RTX 3080, смогла поддерживать стабильную скорость. более 60 кадров в секунду при разрешении 4K.

Death Stranding

Death Stranding — одна из немногих игр, которые в настоящее время работают с новейшей версией DLSS, и одна из еще меньшего числа игр, которые работают без какой-либо технологии трассировки лучей.Death Stranding — одна из лучших игр для тестирования в 2020 году, потому что, как и F1 2020 и Shadow of the Tomb Raider, у нее есть возможность активировать как DLSS, так и конкурирующую технологию AMD, FidelityFX с CAS, непосредственно из меню.

Эти разрозненные варианты преследуют одну и ту же цель: повысить производительность вашей игры, насколько это возможно, при этом жертвуя наименьшей возможной визуальной точностью. Всего мы отправляем карты через шесть прогонов с предустановкой Very High: три с включенным временным сглаживанием (TAA) (по одному при каждом разрешении), а затем три с , активированными либо DLSS, либо CAS (CAS сохраняет включенным TAA. , а DLSS — нет), в зависимости от марки карты.Три прогона выполняются в обычных 1080p, 1440p и 2160p.

Например, GeForce RTX 3080 Founders Edition получит три запуска с включенным DLSS и установленным в режиме производительности, а GeForce GTX 1660 Ti будет работать с одновременным включением TAA и FidelityFX upscaling. Опять же, для всех прогонов установлено значение «Очень высокий», независимо от применяемой технологии повышения резкости или масштабирования. Производительность можно напрямую сравнивать, хотя DLSS всегда будет выглядеть как лучший вариант благодаря расширенной интеграции ИИ через ядра Tensor внутри каждой карты RTX.

Total War II: Warhammer

Total War II: Warhammer — хороший пример того, как карта обрабатывает игры, в которых одновременно отображаются сотни, даже тысячи отдельных элементов.

Мы запускаем тест Skaven с предустановкой Ultra, который имитирует столкновения тысяч солдат из двух враждующих фракций друг с другом на нескольких полях сражений. Камера резко включается и выключается, обеспечивая хороший разброс для графического процессора для достижения больших диапазонов производительности для конечного результата со средней частотой кадров.Три прогона выполняются с обычными настройками разрешения 1080p, 1440p и 2160p.

Metro: Exodus

Metro: Exodus была одной из первых игр с DLSS 1.0, и, как и Shadow of the Tomb Raider, она остается хорошим примером того, как ранние итерации этой технологии и технологии трассировки лучей будут работать в новых и новых версиях. как старые карты GeForce RTX. Тест запускается с предустановкой RTX с включенными RTX и DLSS, если мы тестируем карту RTX, а также с предустановкой Extreme, если мы тестируем карту GeForce GTX или Radeon от AMD.(Карты RTX также проходят тестовый запуск в Extreme.) Шесть запусков выполняются в обычных 1080p, 1440p и 2160p.

Игра по-прежнему остается одной из самых требовательных в нашем пакете как с точки зрения передовых технологий освещения, так и с точки зрения визуального качества всех элементов на экране. DLSS 2.0 превзошел 1.0 по своей эффективности в поиске производительности, казалось бы, из ниоткуда, но Metro остается надежным испытанием с движком, который удерживает даже самые мощные карты под грудой полигонов.


Многопользовательские игры

Counter-Strike: Global Offensive и Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege

Чтобы проверить, насколько хорошо видеокарта выдержит популярные многопользовательские игры, мы тестируем две сверхпопулярные игры: Counter-Strike: Global Offensive (также известный как CS: GO) и Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege.

Хотя большинство из наших вышеупомянутых игровых тестов AAA доведены до предела графической точности, чтобы довести карты до предела, многопользовательские игры — это все о поддержании наилучшего баланса между графической точностью и частотой кадров. Из-за этого мы сохранили тестовые последовательности для этих двух игр, настроенные на более умеренные настройки для воспроизведения с высокой частотой обновления.

В CS: GO мы запускаем три обычных тестовых разрешения (1080p, 1440p, 2160p) с предустановленным значением High, но для MSAA установлено значение 4x. В Rainbow Six мы также используем настройку графики High.


Legacy Titles

Мы используем специальный скрипт в устаревшем (но все еще очень полезном!) Инструменте Adrenaline Action Benchmarking Tool для запуска внутриигровых тестов в четырех устаревших играх для ПК: Tomb Raider (2013), Sleeping Dogs, BioShock: Infinite и Hitman: Absolution. Все они протестированы при разрешении 1080p, 1440p и 2160p.

Во всех используются топовые графические пресеты. Tomb Raider тестируется в Ultimate, а Sleeping Dogs тестируется в Extreme. В BioShock Infinite мы используем настройку графики Ultra с включенным DDOF.В последнем игровом тесте Hitman: Absolution также используется верхний пресет.


Тестирование трассировки лучей, DLSS и CAS

Мы уже несколько раз упоминали трассировку лучей, DLSS и CAS, так что немного подробнее об этих технологиях.

Чтобы совместно протестировать возможности трассировки лучей и DLSS («суперсэмплинг глубокого обучения», своего рода метод сглаживания с помощью искусственного интеллекта), мы используем подтест Port Royal от 3DMark, а также запускаем игру Shadow of the Tomb Raider с включенными RTX и DLSS, Metro: Exodus с включенными RTX и DLSS и Death Stranding с включенным только DLSS.

DLSS 1.0 и 2.0 представлены в этих тестах, причем Death Stranding представляет последнее. Это хороший знак того, чего мы можем ожидать от DLSS, и, надеюсь, огромные выгоды, которые карты получают с включенной функцией, будут расширены со следующим итеративным выпуском технологии на большее количество игр, чем в текущей стабильной версии. Семь.

FidelityFX с интеграцией CAS, между тем, является самым близким к DLSS, что на данный момент получат владельцы карт GeForce GTX или AMD Radeon.Он использует CAS, иначе известный как «контрастная адаптивная резкость», чтобы попытаться получить аналогичные результаты, как DLSS. Во-первых, он снижает разрешение, а затем с помощью фильтра постобработки масштабирует изображение обратно до чего-то, что напоминает (или, надеюсь, неотличимо от) собственного разрешения, и все это добавляет до 30 процентов производительности в оптимальных сценариях.

Подтест 3DMark Port Royal служит надежным показателем того, насколько хорошо ядра Tensor и RTX карты работают в тандеме (он возвращает частную оценку, как и другие тесты 3DMark), в то время как Death Stranding является скорее демонстрацией. о том, как масштабирование DLSS или CAS, в частности, может повысить производительность устаревших карт.Тем временем Shadow of the Tomb Raider и Metro: Exodus демонстрируют, как старые версии трассировки лучей и DLSS будут работать на устаревших и текущих картах GeForce RTX.


Разгон и температура

Наконец, после того, как все стандартные тесты пройдены и мы получили нужные числа, мы аннулируем гарантию и начинаем разгон.

PC Labs в наши дни предпочитает программное обеспечение для разгона утилиты EVGA Precision X1, и процедура примерно такая же стандартная, как и есть: доведите до максимума то, что мы считаем возможным для пределов мощности, напряжения, тактовой частоты графического процессора и тактовой частоты памяти, а затем постепенно переходите к следующему этапу, пока карта не достигнет точки 100-процентной стабильности, по крайней мере, в трех полных прогонах тестовой последовательности Shadow of the Tomb Raider.

После этого мы сбрасываем карту до заводских настроек и включаем стресс-тест FurMark, используя GPU-Z для записи температуры карты в течение 10-минутного прогона, одновременно используя тепловизор FLIR One Pro. чтобы отследить характеристику отработанного тепла карты и увидеть, куда он сбрасывает больше всего горячего воздуха в случае нашего испытательного стенда.

Дополнительная литература

Обзоры видеокарт

Лучшая видеокарта

Сообщество Steam :: 3DMark

На прошлой неделе мы запустили наш новый тест 3DMark Storage Benchmark.Этот DLC дополняет 3DMark специальным тестом для измерения игровой производительности твердотельных накопителей, гибридных дисков и других устройств хранения.

Многие из вас просили помощи, чтобы понять и сравнить свои результаты Storage Benchmark.

Как и в случае с другими тестами, наша цель — показать вам, как ваш результат сравнивается в приложении. Прямо сейчас эти сравнения отключены в приложении, и вы увидите сообщение «Нет данных» на экране результатов. Это нормально для нового теста.

Хорошей новостью является то, что у нас уже есть тысячи результатов тестов Storage Benchmark, и, исходя из текущих тенденций, мы ожидаем, что очень скоро начнем предлагать данные о производительности для популярных моделей.

А пока мы хотели поделиться некоторыми из первых идей. Например, вот самые популярные устройства емкостью 1 ТБ из всех представленных на данный момент результатов.


WD_BLACK SN850 NVMe 1 ТБ

3426

Samsung SSD 980 PRO 1 ТБ

2817

Samsung SSD 980 1 ТБ

2434

Sabrent Rocket 4.0 1 ТБ

2315 9000 SSD3

2315 9000 SSD3 TB

2189

Samsung SSD 970 PRO 1 ТБ

2096

Corsair Force Series Gen.4 PCIe MP600

2062

WD_BLACK SN750 NVMe 1 ТБ

2056

WD Blue SN550 NVMe 1 ТБ

1992

Samsung SSD 970 EVO 1 ТБ

1908

База данных по мере предстоящих улучшений мы будем создавать и внедрять сервисы, которые помогут вам сравнивать результаты вашего Storage Benchmark. Мы также планируем обновить и улучшить тест на основе ваших отзывов.

На нашем веб-сайте вы скоро сможете искать и сравнивать результаты теста 3DMark Storage Benchmark.Также будет список лучших устройств, которые вы можете отсортировать по производительности и популярности. Сравнение вашего устройства с другими моделями — отличный способ узнать, пришло ли время для обновления.

В приложении 3DMark мы добавим промежуточные оценки пропускной способности и среднего времени доступа для каждой части теста.

У некоторых устройств производительность зависит от версии прошивки. Чтобы помочь вам провести честное сравнение, мы добавим сведения о прошивке на экран результатов.

Эти изменения появятся в следующем выпуске.Сегодняшнее обновление направлено на устранение нескольких приоритетных проблем.

Что нового в 3DMark 2.21.7312

  • Исправлены фильтры GPU и CPU на экране Benchmarks.
  • Чтобы улучшить согласованность результатов, Storage Benchmark теперь предотвращает переход системы в неактивный режим пользователя во время выполнения теста. Результаты улучшатся на некоторых системах.
  • Улучшенная логика состояния для кнопки покупки Storage Benchmark.
  • Улучшена логика состояния для кнопки удаления Storage Benchmark.
  • Исправлена ​​редкая ошибка «Ошибка 21», которая могла привести к сбою Storage Benchmark.

https://store.steampowered.com/app/1322770/3DMark_Storage_Benchmark/

3DMark Advanced Edition — Newegg.com

Feature 3DMark включает все необходимое для тестирования вашего оборудования. Благодаря широкому спектру тестов вы можете протестировать все, от планшетов и ноутбуков до новейших игровых ПК с разрешением 4K.
3DMark предназначен для геймеров, оверклокеров и сборщиков систем, которые хотят получить максимальную отдачу от своего оборудования.Покупая 3DMark в Steam, вы получаете доступ ко всем тестам, настройкам и функциям 3DMark Advanced Edition.

Лучшее тестирование с помощью 3DMark
Правильный тест каждый раз
Мы упростили поиск подходящего теста для вашего ПК. 3DMark автоматически сканирует ваше оборудование и рекомендует лучший тест для вашей системы.
Выбери свои тесты
3DMark с каждым годом становится все больше за счет новых тестов. При покупке 3DMark в Steam вы можете выбрать установку только необходимых тестов.
Мониторинг оборудования
Подробные диаграммы показывают, как температура процессора и графического процессора, тактовая частота и частота кадров менялись во время выполнения теста.
Пользовательские настройки
Изучите пределы производительности вашего ПК с помощью пользовательских настроек тестов. Сделайте тесты более-менее требовательными, изменив разрешение и другие настройки.

Тесты производительности DirectX 12
Time Spy — тесты DirectX 12 для ПК с Windows 10
Time Spy с его чистым движком DirectX 12 является идеальным тестом для тестирования производительности DirectX 12 на современных игровых ПК. Time Spy Extreme, первый в мире тест производительности 4K DirectX 12, идеально подходит для тестирования новейших высокопроизводительных видеокарт и новых процессоров с 8 или более ядрами.
Night Raid — тест DirectX 12 для интегрированной графики
Night Raid — это тест DirectX 12 для тестирования и сравнения ПК со встроенной графикой и ПК с постоянным подключением под управлением Windows 10 on Arm. Это идеальный тест для ноутбуков, ноутбуков, планшетов и других мобильных вычислительных устройств.
Port Royal — Тест трассировки лучей в реальном времени
3DMark Port Royal — это первый в мире тестер трассировки лучей в реальном времени для геймеров. Используйте Port Royal для тестирования и сравнения производительности трассировки лучей в реальном времени видеокарт, поддерживающих трассировку лучей Microsoft DirectX.

Feature 2 Feature Tests
API Overhead feature test — Сравните новейшие графические API
Тест 3DMark API Overhead — это первый в мире независимый тест для сравнения производительности DirectX 12, DirectX 11 и Vulkan. Посмотрите, сколько вызовов отрисовки может обработать ваш компьютер с каждым API, прежде чем частота кадров упадет ниже 30 кадров в секунду.

Тестирование функций PCI Express — Тест пропускной способности PCI Express
PCI Express (PCIe) — это стандартный интерфейс, обеспечивающий связь с высокой пропускной способностью между устройствами в компьютере.Этот тест функции 3DMark измеряет пропускную способность, доступную вашему графическому процессору через интерфейс PCIe вашей системы.

Тест функций

VRS — сравнение производительности VRS и качества изображения
Variable-Rate Shading (VRS) повышает производительность за счет использования более низкого уровня детализации в тех частях кадра, где это маловероятно. Этот тест функции 3DMark помогает сравнить различия в производительности и качестве изображения при использовании шейдинга с переменной скоростью уровня 1 и уровня 2.

Тестирование функций NVIDIA DLSS — сравнение производительности DLSS и качества изображения
Суперсэмплинг глубокого обучения (DLSS) — это технология NVIDIA RTX, которая использует возможности глубокого обучения и искусственного интеллекта для повышения производительности игры при сохранении визуального качества.Этот тест функций поможет вам сравнить производительность и качество изображения с DLSS и без него.
Стресс-тесты
Проверьте стабильность вашей системы
Стресс-тесты — хороший способ проверить надежность и стабильность вашей системы после покупки или сборки нового ПК, обновления видеокарты или разгона графического процессора. Стресс-тестирование также может выявить неисправное оборудование или потребность в лучшем охлаждении.
Основные характеристики
— Простота использования, никаких технических ноу-хау.
— Работает со всеми типами ПК, от настольных компьютеров до планшетов.
— Включает все тесты производительности, стресс-тесты и тесты функций.
— Изучите пределы производительности вашего ПК с помощью настраиваемых запусков.
— Подробные графики мониторинга оборудования.
— Автоматически сохранять результаты в автономном режиме.

Как протестировать графический процессор | Small Business

Программное обеспечение для тестирования видео позволяет протестировать производительность вашего графического процессора в экстремальных условиях. Ваш графический процессор обрабатывает 2D и 3D графику отдельно от вашего центрального процессора и подвергается воздействию высоких температур при попытке нарисовать большое количество полигонов.Тестирование вашего графического процессора показывает его температуру, тактовые циклы, использование памяти и максимальное количество кадров в секунду. Некоторые программы для тестирования производительности проверяют способность вашего процессора обновлять физику трехмерного мира при рендеринге каждого кадра.

3DMark

Посетите веб-сайт Futuremark, чтобы загрузить 3DMark 11 (см. Ресурсы). Дважды щелкните загруженный файл, чтобы установить 3DMark на свой компьютер.

Закройте все приложения, включая фоновые приложения, такие как электронная почта и программы обмена мгновенными сообщениями.Запустите 3DMark и нажмите «Выполнить все тесты», чтобы запустить серию тестов производительности графики. После тестов ваши результаты появятся на сайте 3DMark в окне браузера.

Нажмите «Показать результаты» под тестом, чтобы просмотреть результаты. На диаграммах в разделе «Подробности выполнения» ваши результаты сравниваются с результатами других пользователей 3DMark. Сведения о вашей видеокарте, включая тактовую частоту, драйвер и память, отображаются в разделе «Видеокарта» под результатами теста.

FurMark

Посетите сайт Ozone 3D, чтобы загрузить FurMark (см. Ресурсы).По завершении загрузки установите программное обеспечение.

Закройте все запущенные приложения и запустите FurMark. Щелкните поле «Полный экран», чтобы запустить тест в полноэкранном режиме, или щелкните меню «Разрешение», чтобы выбрать размер окна для теста.

Установите флажки рядом с любыми параметрами в разделе «Параметры», чтобы включить эти функции. Например, включите «Динамическую камеру», чтобы камера OpenGL двигалась во время стресс-теста.

Щелкните «Burn-in Test», чтобы запустить тест в новом окне.Ваши результаты отображаются в реальном времени, когда ваш графический процессор обрабатывает изображение. Нажмите «F1», чтобы увидеть список опций для просмотра результатов теста в 3D-окне.

Heaven Benchmark

Посетите веб-сайт Unigine, чтобы загрузить Heaven Benchmark, и установите программу после завершения загрузки (см. Ресурсы).

Закройте все запущенные приложения и запустите Heaven Benchmark. Щелкните «Полноэкранный режим» для полноэкранного теста или щелкните меню «Разрешение», чтобы выбрать размер окна.

Нажмите «Выполнить», чтобы запустить тест в новом окне. Нажмите «Benchmark» в новом окне, чтобы начать тест производительности графики. По окончании теста ваши результаты появятся в новом окне. Нажмите «Сохранить», чтобы сохранить результаты, если вы хотите сравнить их с будущими контрольными показателями.

Ссылки

Ресурсы

Предупреждения

  • Тесты производительности графики создают большую нагрузку на ваш графический процессор и в экстремальных обстоятельствах могут перегреть ваш компьютер и привести к нестабильности системы и отключениям.Если у вас есть более старые компоненты ПК, такие как материнская плата или блок питания, запустите тест в небольшом окне, прежде чем выполнять полноэкранный тест.

Writer Bio

Дэвид Уэйн пишет с 2010 года, в нескольких региональных газетах Техаса появляются колонки, посвященные технологиям. Уэйн окончил Хьюстонский университет в 2005 году, получив степень бакалавра искусств в области коммуникаций.

Скачать 3DMark 2.20.7274

Убедитесь, что ваша машина способна запускать новейшие игры, использующие DirectX 11, выполнив серию визуально привлекательных и мощных тестов.
Что нового в 3DMark 2.20.7274:
  • Улучшено:
  • Добавлена ​​кнопка «Выполнить снова» на экран результатов теста, чтобы обеспечить более удобный способ его повторения.
  • Исправлено:
Прочитать полный журнал изменений

Из-за большого количества видеоигр, доступных на рынке, и большого количества различного оборудования, которое хочет расширить границы игр, в Интернете можно найти множество инструментов для тестирования производительности, чтобы энтузиасты точно знали, на что способна их машина.Один, если не самый популярный такой инструмент — это 3DMark с обновленной версией, предназначенной для высококлассных, чудовищных игровых конфигураций.

Глазные конфеты с самого начала

Приложение отполировано со всех сторон. С момента запуска установщика до получения окончательного результата все элементы — не что иное, как украшение для глаз. Высокое качество графики улучшает каждое меню с помощью скользящей анимации при переключении между доступными вкладками.

Несколько тщательных тестов для выполнения

После завершения процесса установки вы можете запустить все доступные тестовые сценарии, которые максимально нагружают ваш компьютер.Будьте готовы к подлинному визуальному восприятию: все тесты включают демонстрацию презентации продолжительностью около 5 минут каждый, после чего специальные тесты выполняются в той же визуально привлекательной манере, с указанием FPS, текущего кадра, а также прошедшего времени.

Сравните вашу машину с другими в Интернете

После того, как вы проведете около 20 минут перед потрясающей графикой, которая постепенно оказывает давление на ваш компьютер, от самого низкого уровня детализации до самой сложной физики и визуальных эффектов, результаты можно отобразить, проанализировать и сравнить с захватывающим дух количеством другие, которым также было любопытно, насколько хорошо работает их машина.

Полностью настроить каждый тестовый пример

На верхней панели инструментов главного окна есть несколько вкладок, к которым можно получить доступ в любое время. Перейдя к «Custom», вы сможете полностью контролировать настройки, которые вы хотите подчеркнуть. Каждый тестовый пример имеет индивидуальные настройки, включая разрешение, вертикальную синхронизацию, тройную буферизацию, режим фильтрации текстур, количество сэмплов MSAA и многие другие параметры.

Проанализировать и сохранить результат

В результате в ваше распоряжение предоставляется интерактивный график, позволяющий тщательно анализировать FPS, температуру графического процессора и процессора за заданный промежуток времени и насколько хорошо работает оборудование.Наиболее глубокий анализ лучше проводить в Интернете, но вы также можете сохранить результаты на своем компьютере для сравнения с новыми устройствами, которые вы устанавливаете.

до

В целом, 3DMark на сегодняшний день является одной из лучших утилит для тестирования производительности. Он доступен как новичкам, так и экспертам, при этом настроек по умолчанию более чем достаточно, чтобы понять, на что способен ваш компьютер, а также тщательные настройки качества, чтобы энтузиасты выжали максимум из своих видеокарт.

Ваш комментарий будет первым

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *