Тест видеокарты GeForce RTX 4050 Laptop в ноутбуке GIGABYTE AERO 14 OLED BMF GECID.com.
::>Ноутбуки и Планшеты >2023 > Тест видеокарты GeForce RTX 4050 Laptop в ноутбуке GIGABYTE AERO 14 OLED BMF
23-06-2023
Параллельно с выпуском настольных версий видеокарт NVIDIA 40-й серии были представлены и их мобильные вариации, которые сразу охватывают широкий диапазон моделей, начиная с топовой RTX 4090 и заканчивая «народной» RTX 4050. Так что давайте рассмотрим возможности этой GeForce RTX 4050, которая сегодня является самой доступной в линейке.
GeForce RTX 4050 Laptop – это мобильный графический чип, изготовленный по нормам 5-нм техпроцесса. Он основан на графическом процессоре NVIDIA AD107 в варианте GN21-X2 и поддерживает DirectX 12 Ultimate, что гарантирует совместимость со всеми современными играми. Кроме того, этот чип обеспечивает аппаратную трассировку лучей, затенение с переменной скоростью, DLSS 3 и другие функции в самых современных видеоиграх.
В отличие от полноценной GeForce RTX 4060, использующей тот же GPU, NVIDIA выключила некоторые блоки на мобильной RTX 4050. Графический процессор последней имеет 2560 CUDA-ядер, 80 текстурных блоков и 32 растеризации. Для ускорения программ с функциями машинного обучения, в том числе алгоритмов DLSS, в структуре имеется 80 тензорных ядер 4-го поколения. А для ускорения трассировки лучей здесь встроены 20 ядер RT 3-го поколения.
Относительно памяти и ее интерфейса чип имеет 6 ГБ GDDR6, которая подключается с помощью 96-битной шины. Графический процессор работает на частоте 1455 МГц, которая может увеличиваться до 1755 МГц. В свою очередь видеопамять функционирует на скорости 2000 МГц, что эквивалентно эффективно 16 Гбит/с. А к остальной системе видеокарта подключается с помощью интерфейса PCI-Express 4.0 x16. Рекомендуемое потребление энергии составляет 50 Вт.
Однако здесь стоит отметить, что отдельные версии видеокарт, в зависимости от производителя ноутбука, а также его размеров и возможностей системы охлаждения могут иметь как пониженную потребляемую мощность до 35 Вт, так и расширенную — даже целые 115 Вт.
И частоты в таком случае могут быть от уже отмеченных 1755 до 2370 МГц в бусте соответственно.GIGABYTE AERO 14 OLED BMF
А знакомиться с возможностями мобильной RTX 4050 будем на примере обновленного ноутбука Gigabyte AERO 14 OLED модификации BMF, которая имеет следующие характеристики и возможности. Внешне лэптоп можно охарактеризовать как серебряно-снежного стиляга со скромным весом почти в полтора килограмма. Тест на макбучность он прошел и с легкостью открывается одной рукой, максимальный угол раскрытия при этом составляет 125°. Все основные поверхности ноутбука сделаны из алюминиевого сплава и имеют гладкую матовую поверхность. Благодаря этому все устройство выглядит крепким и качественным, но не слишком тяжелым.
Порты и разъемы ноутбука расположены на боковых гранях корпуса и на тыльной боковине. Так сзади расположились аккуратные вырезы охлаждающей системы для вывода горячего воздуха, а также HDMI 2.1 и USB 3.2 Gen 1 Type-A. На боковых гранях тоже не обошлось без отверстий для отвода нагретого воздуха. Левая встречает нас разъемом питания Type-C, кард-ридером и 3.5-мм комбинированным аудиоразъемом. На правой стороне расположены два порта Thunderbolt 4 с поддержкой DisplayPort.
Особо хочется обратить внимание на 14” OLED-дисплей с разрешением 2880×1800, это соотношение 16:10 и частотой обновления 90 Гц и продолжительностью отклика в 0,2 мс. Но его подлинной особенностью является потрясающая картинка, которая подтверждается: соответствием стандарту VESA Display HDR 600 TrueBlack, сертификацией PANTONE по точности цветопередачи и поддержкой 100% цветовой гаммы DCI-P3.
Данная модификация ноутбука оснащена новым 20-поточным процессором Intel Core i7-13700H. Базовая частота шести высокопроизводительных ядер составляет 2,4 ГГц, а динамическая достигает 5 ГГц. Также есть восемь энергоэффективных ядер, работающих с частотой от 1,8 ГГц до 3,7 ГГц соответственно. TDP этого CPU составляет стандартные 45 Вт, а при работе на максимальных частотах он может потреблять до 115 Вт включительно.
Подсистема оперативной памяти представлена распаянными на материнской плате 16 ГБ LPDDR5-6400, работающими в двухканальном режиме.
Дисковая подсистема в свою очередь представлена высокоскоростным фирменным SSD-накопителем GIGABYTE AG470S1TB-SI B10 формата M.2 2280 и объемом 1 ТБ. Он подключен по шине PCIe 4.0 x4 и имеет отличные показатели на запись и чтение уровня дорогостоящих решений. Кстати, полный обзор лэптопа есть у нас на сайте.
Относительно стоимости, именно такой ноутбук в озвученной комплектации сейчас стоит от 82 000 до почти 92 000 грн. Позже должны появиться версии с минимальными отклонениями в конфиге, а также более доступная модификация Core i5 предыдущего поколения.
С этим разобрались, а теперь переходим к тестам.
Тесты
Учитывая высокое разрешение экрана, его размер и позиционирование мобильной RTX 4050 – в основном блоке тестов, включая синтетику – ограничились Full HD форматом. Из-за бесполезности использования максимального расширения в подобного рода задачах и еще потому, что чрезмерная плотность пикселей в режиме тестирования производительности видеокарты с процессором не оправдана, но об этом далее. ..
А сначала о синтетике.
В Cinebench R23 процессор выдает 1879 в одно- и 13717 баллов в многопоточных нагрузках.
В Geekbench 6 мы получили 2447 в одно- и 12411 в многоядерных тестах.
Сцена Port Royal бенчмарка 3DMark свидетельствует о 3690 баллах.
В Time Spy в комплексном тестировании графики и процессора имеем 6321 и 11896 баллов соответственно.
С Wild Life Extreme видеокарта смогла «выбить» 11 146 поинтов.
Исходя из результатов тестов, повседневные задачи для системы – не проблема, как и обычно выполнение большинства профессиональных задач.
Игры в Full HD
А мы тем временем переходим к играм.
В многопользовательской Apex Legends по «Очень Высоким» настройкам графики с объемом потоковой передачи текстур под 6 ГБ можем рассчитывать на 86 FPS в среднем с просадками в район 49-ти. Показатель очень редких событий будет на уровне 25 FPS.
Погонять с друзьями в Battlefield 2042 можно на «Высоких» настройках с выключенным DLSS и без трассировки лучей. В таком режиме в среднем система обновляет изображение 71 раз в секунду с просадками до 27 fps. Игровой процесс относительно хорош, как для казуального игрока. Но подергивания видеоряда, которые просаживают 0,1% Low до 20 fps, встречаются довольно часто, хотя и не очень критически влияют на впечатление от игры.
Продолжаем виртуальную зарубу в CoD: Warzone 2.0, встречающую нас своей традиционной непредсказуемостью в плане подфризов и подергиваний. Их все еще достаточно много, и они очень рандомны. На “Ультра” пресете с выключенным DLSS система показывает 67 fps в среднем и 29 fps по счетчику редких событий.
В свою очередь в графе 0.1% Low видим кратковременные 13 fps. В конце концов, если не играть супердинамично в стиле «киберкотлеты», то получать удовольствие от проекта можно.В неоновом Cyberpunk 2077 на «средних» настройках без RT и генератора кадров вынуждены были включить DLSS на «Качество», чтобы не потерять сильно в графике. Таким образом, можем рассчитывать на 63 кадра в среднем с просадками до 31. Если не обращать внимание на периодические подергивания, то играется довольно неплохо.
Чтобы попробовать по вкусу более качественное изображение, перешли на «Ультра» пресет и включили «генератор кадров». Однако получили менее плавный видеоряд и худшие впечатления от игры, как и показатели телеметрии — в среднем 62 кадра, но просадки до 15-ти и очень редкие события в 7 fps говорят сами за себя… Игре с такими настройками явно не хватает видеопамяти.
При желании поиграть с трассировкой лучей в положении «Ультра» пришлось вернуться на «средние» настройки графики на перевод DLSS в «Производительность». Но даже таким образом показатели слишком низкие – 48 fps в среднем с просадками до 9 и очень редкими событиями в 4 fps.
Поиграть в тяжелый Dead Space удастся с «Высоким» пресетом без трассировки лучей. Однако, чтобы графика сильно не страдала, заручились поддержкой DLSS в положении “Качество”. Да, в среднем будет 68 fps с редкими просадками в район 18-ти. График продолжительности кадра очень неровный и хаотичный, хотя зрительно все не так плохо. Привычные подфризы и здесь, к сожалению, никуда не делись, особенно в тяжелых локациях.
Исследовать город Вилледор, инфицированный зомби вирусом, можно будет во второй части Dying Light
на «Высоких» настройках, даже без «генератора кадров», однако с DLSS в положении «Качество». Именно так в среднем система обновит изображение 67 раз в секунду с редкими просадками до 45-ти. Очень редко график фреймтайма опускается в район 36 FPS, что почти не портит впечатление от игры, тем более учитывая, что она однопользовательская. Тем не менее, постоянно-периодическое замедление видеоряда, как в Apex Legends.А погонять на желаемом спорткаре можно в Forza Horizon 5 даже на «Ультрах» настройках без применения DLSS. Геймплей плавный и довольно приятный, в среднем система выдает 72 FPS с просадками в районе 48, да и показатель очень редких событий не опускается ниже 25 FPS. Отметим также, что время от времени игра может выдавать уведомления о дефиците видеопамяти. Кому это будет мешать – поэтому рекомендуем немного упростить настройки.
В мультяшной Fortnite комфортно бегать и с «Эпическим» пресетом и включенной технологией Nanite, если DLSS будет в режиме «Производительность». Видеоряд радует «почти» 60 без одного FPS в среднем, которые изредка опускаются до 40. Конечно, есть традиционные подфризы, которые несколько портят удовольствие от игры и снижают счетчик очень редких событий до 25 FPS.
Однако, показатели телеметрии в данном случае можно значительно улучшить, выключив Nanite, тогда и DLSS перестает быть нужным. Однако, с более простой графикой и более высокой частотой, к сожалению, получаем и более частые подергивания видеоряда. А что касается показателей, то в среднем счетчик фиксирует 72 FPS, а просадки будут на уровне 37-ти. Кроме того, очень редкие события в районе 19 FPS все же могут помешать победе в «Королевской битве».
В хорошо оптимизированную God of War играет довольно хорошо, если запускать ее на «Высоких» настройках с DLSS в режиме «Качество». Так можно рассчитывать на 70 FPS в среднем с просадками до 36 и 17 по редким и очень редким событиям соответственно. Замедление видеоряда, встречающихся в Apex Legends есть и здесь, но не так часто.
А поколдовать сможем в Hogwarts Legacy при «Высоких» настройках с качественным DLSS, если не включать трассировку. В таком режиме система отрендерит до 60 FPS в среднем с просадками до 24-х. Геймплей можно назвать играбельным, но нужно быть готовым к микрофризам и подергиваниям, опускающим счетчик 0. 1% Low до 10 fps.
Новая часть NFS: Unbound играется хорошо с «Высокими» настройками без DLSS. График фреймтайма в большинстве случаев стабилен, а управление автомобилем чувствительно. В среднем система выдает 59 FPS, с редким показателем на уровне 38 и очень изредка может «просесть» до 25 fps.
В Overwatch 2 на «Эпик» пресете пострелять получится при 96 fps, с просадками до 64-х и очень редкими событиями на ужасном уровне в 61 fps. Несмотря на хорошие показатели телеметрии, наблюдается эффект замедления, как у Apex Legends, однако это почти не портит впечатление от геймплея.
Ремейк 4-й части Resident Evil запускается и на максимальных настройках. Однако, чтобы комфортно бегать, FSR2 желательно перевести в положение “Качество” и не включать трассировку лучей. Таким образом, получаем 63 FPS в среднем с показателем редких событий в диапазоне 33-х. Также довольно часто бывают легкие подергивания, которые просаживают счетчик 0. 1% Low до 27, но геймплей при этом остается довольно приятным.
В новом Street Fighter 6 тестировали систему встроенным бенчмарком на «Самых высоких» настройках графики. Во время боев частота кадров заблокирована и не превышает 60 fps. А показатели редких и очень редких событий были на уровне 48 и 24 fps соответственно. Геймплей удобен, возможностей данной версии RTX 4050 вполне достаточно.
Чего не скажешь об очень неоптимизированной Star Wars Jedi: Survivor. Играть можно, но максимум на «Средних» настройках графики с привлечением FSR2 в режиме «Баланс». Большинство времени система «рисует» 56 FPS, но плавность видеоряда при этом «оставила чат». По показателям редких и очень редких событий получили 17 и 12 fps соответственно. В менее обширных локациях картина немного лучше, но собственно очень далека от «идеальной».
В The Witcher 3: Wild Hunt достаточно комфортно можно поиграть и на «Ультра+» настройках с отображениями на «Низких», если добавить при этом DLSS в положении «Качество». С таким миксом без трассировки лучей и реалистичных волос Геральта получим 64 FPS с редкими событиями в районе 28-и. Игровой процесс в большинстве своем стабильный и плавный, однако очень редко подфризы просаживают фреймтайм до 18 FPS.
Получить более плавный видеоряд можно благодаря генерации кадров, при этом теперь удалось применить и более качественные отображения. Таким образом, средний fps будет на уровне 74-х, а показатели редких и очень редких событий на 39 и 22-х.
Промежуточный вывод таков. Видеокарта справляется с Full HD прямо на грани комфорта, еще вот-вот и придется снижать графику или «махлевать» с обширным арсеналом технологий «улучшения» изображения от NVIDIA. А чтобы это подтвердить, предлагаем несколько игровых тестов в Quad HD, что ближе к родному разрешению дисплея ноутбука.
Игры в Quad HD
У Apex Legends потери производительности будут на уровне 25% по среднему и около 23% по редким событиям. Однако следует отметить, что счетчик 0. 1% Low теперь подрастет на 12%. Также замедление, a.k.a эффект желе, случаются чаще и более заметны глазу.
В Forza Horizon 5 не досчиталось более 26% по счетчику средних fps и 6% по редким событиям. На возможность приятно погонять за рулем это не повлияло критично.
В God of War играется все еще хорошо. Однако счетчик средней частоты кадров победил почти на 23%, а редких — на более 16%. Очень редкие события при этом не пострадали. Эффект желе наблюдается чаще и отчетливее.
Из всей пятерки игр этого блока в Overwatch 2 потеря производительности особенно заметна и самая большая в количественных показателях. По среднему fps система потеряла более 28%, в графе редких и очень редких событий – от 23% для обоих переменных. Кроме того, упомянутые ранее замедления теперь чаще и более явно влияют на игровой процесс.
И последней игрой будет Street Fighter 6, в котором уже нет стабильных 60 fps, а утрата производительности эквивалентна 5% по среднему и более 8% по редким событиям. Показатель 0.1% Low теперь составляет 28 fps.
Выводы
А теперь итоги! На бумаге RTX 4050 выглядит многообещающей и достаточно перспективной, и это действительно так. Но без нескольких ложек дегтя в этом случае не обошлось. Речь идет, в первую очередь, о 6-ти ГБ видеобуферах. Это мог быть не такой и критический недостаток, но в паре с узкой 96-битной шиной отрицательный эффект усиливается.
Уже сейчас, даже в Full HD есть тяжелые игры, которым похоже не хватает пропускной способности памяти и наблюдается так называемая «желейность», особенно обостряющаяся в разрешении Quad HD и встречается почти в каждой игре. Это заставляет нас понижать настройки графики. Поэтому игрокам нужно быть готовыми подбирать опции и немного разбираться в терминах, чтобы добиться действительно плавного видеоряда. С другой стороны, видеокарта на данный момент позволяет запускать все игры, потребляет всего 45 Вт в нагрузке и имеет широкую поддержку актуальных технологий NVIDIA для работы, как в профессиональной среде, так и для развлечений.
Главное не завышать собственные ожидания, потому что по нашему субъективному мнению — фокус данного GPU, все же больше на стороне профессиональных задач или смешанного использования, чем игр, несмотря на принадлежность к линейке GeForce. К примеру, и протестированный ноутбук GIGABYTE AERO 14 OLED BMF намекает на это установленной матрицей и ее характеристиками: разрешением, цветовым охватом, глубиной черного.
Автор: Степан Руденко
Обзор и тестирование видеокарты для ноутбуков NVIDIA GeForce RTX 4090
В октябре 2022 года дебютировала архитектура Ada Lovelace для настольных ПК, а в начале 2023 года компания Nvidia представила видеокарты для мобильного сегмента. Новая архитектура Ada Lovelace смогла обеспечить существенный прирост производительности благодаря увеличению числа вычислительных блоков, а также обновленным ядрам RT и Tensor. В этом обзоре мы ознакомимся с видеокартой NVIDIA GeForce RTX 4090 mobile, которая является флагманом в мобильной линейке RTX серии 4000.
Технически GeForce RTX 4090 «для ноутбуков» соответствует настольной GeForce RTX 4080 Founders Edition, но следует учитывать существенно сниженные тактовые частоты и урезанную подсистему памяти. Сказываются и ограничения TGP, в результате производительность оказывается мобильной GeForce RTX 4090 ниже настольной NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti.
Архитектура Ada Lovelace
Архитектура Ada Lovelace видеокарт Nvidia имеет ряд преимуществ в сравнении с предыдущей архитектурой Ampere. Во первых, значительно увеличилось количество транзисторов (вычислительных ядер) на единицу площади. Это позволило поднять частоту их работы и производительность, снизив потребление. Во вторых, используются новые RT-ядра и более быстрая (примерно в два раза) прорисовка тензорных лучей, а за счет добавления технологии Shader Execution Reordering увеличена производительность шейдерных ядер, что особенно эффективно проявляется в играх, использующих Ray Tracing.
Добавлена поддержка технологии NVIDIA DLSS 3. Это совершенно новый Optical Flow ускоритель и AI frame генератор, который ускоряет рендеринг в 2-4 раза. Еще стоит отметить, что все графические процессоры Ada поставляются с кодировщиком NVIDIA NVENC 8-го поколения, который добавляет поддержку кодирования AV1. AV1 на 40 % эффективнее предшествующего кодировщика H.264, который широко использовался ранее. Такое новшество позволит стримерам проводить трансляции с повышенным качеством, как будто они используют битрейт на 40% выше.
Технические характеристики
Основу видеокарты для ноутбуков NVIDIA GeForce RTX 4090 составляет графический процессор AD103 от NVIDIA построенный на 4-нм процессе и носящий маркировку GN21-X11. Видеокарта NVIDIA GeForce RTX 4090 «для ноутбуков» содержит всего 76 SM, то есть 9728 потоковых процессоров, 304 ядра Tensor и 76 ядер RT. Если настольные чипы Ada поддерживают интерфейс памяти шириной до 384 бит, через который подключаются до 24 Гбайт видеопамяти GDDR6X, то у мобильного флагмана интерфейс памяти ограничен 256 битами, емкость — 16 Гбайт GDDR6 с пропускной способностью 864 ГБ/с. Видеокарта для ноутбуков NVIDIA GeForce RTX 4090 «для ноутбуков» примерно соответствует настольной видеокарте NVIDIA GeForce RTX 4080, но тактовые частоты заметно ниже. Графический процессор мобильной версии GeForce RTX 4090 работает на частоте от 1335 МГц, которая может быть увеличена до 1695 МГц, память работает на частоте 2250 МГц. Максимальная потребляемая мощность видеокарты TDP составляет 180 Вт.
Производитель | |
Nvidia | |
Техпроцесс | |
4 н.м | |
Кодовое имя | |
AD 103 (Ada Lovelace) | |
Частота GPU | |
1350 — 2280 МГц | |
Потоковые процессоры (Shading Units) | |
9728 | |
Текстурные блоки(TMUs) | |
304 | |
Конвейеры растровых операций (ROPs) | |
112 | |
Ядра Tensor | |
304 | |
Ядра RT | |
76 | |
Тип памяти | |
GDDR6 | |
Ширина шины памяти | |
256 Бит | |
Частота памяти | |
2250 МГц | |
Объем памяти | |
16ГБ | |
Потребляемая мощность(TDP) | |
80-180 Вт |
Тестирование
3DMark
3DMark Fire Strike — это красивое популярное приложение с поддержкой API DirectX 11 для тестирования компьютеров с высокопроизводительными игровыми видеокартами в среде Windows. Результаты 3DMark Fire Strike помогают оценить сравнительную производительность видеокарты и её пригодность для работы в самых требовательных компьютерных играх.
Fire Strike: Graphics | Time Spy: Graphics | |
Nvidia GeForce RTX 3080Ti 16 ГБ GDDR6 TGP 180 Вт | 34439 | 13554 |
Nvidia GeForce RTX 3070Ti 8 ГБ GDDR6 TGP 150 Вт | 31096 | 11938 |
NVIDIA GeForce RTX 4090 16 ГБ GDDR6 TGP 175 Вт | 36756 | 15051 |
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 ГБ GDDR6 TGP 175 Вт | 43847 | 19299 |
Nvidia GeForce RTX 3080 16 ГБ GDDR6 TGP 165 Вт | 32366 | 13210 |
AMD Radeon RX 6850M XT 12 ГБ GDDR6 TGP 140 Вт | 32853 | 11762 |
AMD Radeon RX 6800M 12 ГБ GDDR6 TGP 145 Вт | 34993 | 11316 |
Nvidia GeForce RTX 3070 8ГБ GDDR6 TGP 130 Вт | 29128 | 10779 |
Тестирование в играх
Игровая производительность видеокарты RTX 4090, соответствует ее названию и позиционированию. Видеокарта дает возможность вполне комфортно играть во все требовательные проекты на ультра настройках графики в разрешении FullHD и даже 4K, хотя при игре в разрешении UHD 4К в некоторых высокотехнологичных игах требовательных к аппаратным ресурсам видеокарты настройки графики придется снизить до уровня высокие. Производительность видеокарты, обычно, меряют количеством FPS (кадров в секунду) выдаваемое в различных играх при различных настройках графики. Дословно FPS расшифровывается как «Frame per second», или же кадры в секунду. Соответственно, чем больше данная цифра, тем более плавной будет картинка на дисплее во время игры. Сколько FPS необходимо для комфортной игры? Однозначно ответить на этот вопрос сложно, хотя бы потому, что в разных игровых движках при одинаковом количестве кадров в секунду качество изображения может быть разным. Однако, существует распространенное мнение, что 30 FPS будет вполне достаточно для плавной игры.
0 — 30 FPS
Низкий Фреймрейт
30 — 60 FPS
Средний Фреймрейт
60-100 FPS
Высокий Фреймрейт
The Witcher 3: Wild Hunt Next-Gen: v4. 00 — некстген-переиздание, улучшающее как графическое исполнение оригинального фэнтези-приключения, так и исправляющее некоторые баги, в частности, «быструю» озвучку. Ремастер представлен обновленными текстурами высокого разрешения, улучшенной оптимизацией, новым оружием, доспехами и альтернативными скинами для персонажей, добавленными из одноименного сериала. В состав версии некст-ген Ведьмак 3 входят все сюжетные дополнения, включая Каменные сердца и Кровь и вино. Спустя 7 лет после своего выхода «Ведьмак 3» так и не смог устареть морально, и в него до сих пор играют миллионы пользователей. Тем не менее, устаревание с технической точки зрения неизбежно, и многие технологии, присутствующие в более современных тайтлах, отсутствуют в легендарном «The Witcher 3: Wild Hunt». Не удивительно, что основной задачей данного обновления было именно «осовременивание» игры, путем добавления поддержки последних достижений игровой индустрии, таких как трассировка лучей, DLSS, FSR и т.д.
Разрешение дисплея:1920×1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset, FXAA | |
Nvidia GeForce RTX 3080Ti 16 ГБ GDDR6 TGP 180 Вт | 140 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4090 16 ГБ GDDR6 TGP 175 Вт | 150 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 ГБ GDDR6 TGP 175 Вт | 125 FPS |
Nvidia GeForce RTX 3080 16 ГБ GDDR6 TGP 165 Вт | 121 FPS |
AMD Radeon RX 6800M 12 ГБ GDDR6 TGP 145 Вт | 97 FPS |
Разрешение дисплея:1920×1080 пикселей, Настройки графики: DX 12, Ultra Preset, RT Ultra (трассировка лучей) | |
Nvidia GeForce RTX 3080Ti 16 ГБ GDDR6 TGP 180 Вт | 40 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4090 16 ГБ GDDR6 TGP 175 Вт | 64 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 ГБ GDDR6 TGP 175 Вт | 55 FPS |
Nvidia GeForce RTX 3080 16 ГБ GDDR6 TGP 165 Вт | 33 FPS |
AMD Radeon RX 6800M 12 ГБ GDDR6 TGP 145 Вт | 24 FPS |
Shadow of the Tomb Raider. Действие игры Shadow of the Tomb Raider происходит после событий, изображенных в RISE OF THE TOMB RAIDER. На этот раз мисс Крофт отправляется в Латинскую Америку, где она путешествует по развалинам древней цивилизации (включая пирамиды майя и ацтеков), обнаруживает тайны Ордена Троицы и узнает больше об исследованиях, проведенных ее отцом. История более зрелая, чем в предыдущих играх. Чтобы изобразить Лару как более продвинутого авантюриста, разработчики намеревались заставить ее столкнуться с последствиями решений, которые она приняла. Для Rise of the Shadow of the Tomb Raider использует новый игровой движок под названием Foundation Engine. Shadow of the Tomb Raider включает улучшенное подповерхностное рассеивание на Ларе, объемное освещение и лучи света, пробивающиеся через листву. Также новая игра использует продвинутое сглаживание — TAA, вместо SMAA. Кроме того улучшились эффекты воды и волны от движения теперь имеют трехмерную форму, да и в целом взаимодействие с водой лучше. Тесселяция присутствует в обеих играх, однако используется для разных целей.
Разрешение дисплея:1920×1080 пикселей, Настройки графики:DX 11, Highest Preset, TAA, RTX нет | |
Nvidia GeForce RTX 3080Ti 16 ГБ GDDR6 TGP 180 Вт | 158 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4090 16 ГБ GDDR6 TGP 175 Вт | 214 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 ГБ GDDR6 TGP 175 Вт | 176 FPS |
Nvidia GeForce RTX 3080 16 ГБ GDDR6 TGP 165 Вт | 151 FPS |
AMD Radeon RX 6800M 12 ГБ GDDR6 TGP 145 Вт | 106 FPS |
Metro: EXODUS — шутер от первого лица сработанный студией 4A Engine по роману Дмитрия Глуховского, скорее всего последняя часть и вероятный финал сериала франшизы Metro 2033. Сюжет разворачивается на территории постапокалиптической Российской Федерации, где выжившие после ядерной войны сумели укрыться в большом московском метро и пытаются выжить под натиском атак злобных хищников-мутантов, а также враждующих фракций. 4A Engine — игровой движок, разработанный украинской компанией 4A Games для использования в своей компьютерной игре «Metro 2033», изданной THQ 16 марта 2010 года. Игра не содержит предустановленных режимов детализации изображения, хотя они есть в утилите, запускающей встроенный бенчмарк, — от низкой до ультравысокой. Среди индивидуальных настроек можно отрегулировать только общее «качество» изображения, размер выборки пикселов для анизотропной фильтрации, интенсивность размытия движущихся объектов, а также глубину тесселяции геометрических примитивов. В качестве основного метода полноэкранного сглаживания игра использует собственную разновидность временного алгоритма (TAA — Temporal Anti-Aliasing) — его нельзя отключить, но, судя по сведениям от NVIDIA, TAA здесь работает очень мягко и наверняка мало влияет на общее быстродействие. Как и в большинстве игр такого калибра, как Metro Exodus, движок позволяет масштабировать качество изображения в широких пределах, причем разница между низким, средним и ультравысоким профилями детализации выражена чрезвычайно сильно.
Разрешение дисплея:1920×1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset, RTX OFF, 16xAF | |
Nvidia GeForce RTX 3080Ti 16 ГБ GDDR6 TGP 180 Вт | 96 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4090 16 ГБ GDDR6 TGP 175 Вт | 146 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 ГБ GDDR6 TGP 175 Вт | 121 FPS |
Nvidia GeForce RTX 3080 16 ГБ GDDR6 TGP 165 Вт | 88 FPS |
AMD Radeon RX 6800M 12 ГБ GDDR6 TGP 145 Вт | 88 FPS |
Разрешение дисплея:1920×1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset, 16xAF, RTX ON(трассировка лучей) | |
Nvidia GeForce RTX 3080Ti 16 ГБ GDDR6 TGP 180 Вт | 96 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4090 16 ГБ GDDR6 TGP 175 Вт | 118 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 ГБ GDDR6 TGP 175 Вт | 104 FPS |
Nvidia GeForce RTX 3080 16 ГБ GDDR6 TGP 165 Вт | 88 FPS |
AMD Radeon RX 6800M 12 ГБ GDDR6 TGP 145 Вт | 55 FPS |
Cyberpunk 2077 — приключенческая ролевая игра, действие которой происходит в мегаполисе Найт-Сити, где власть, роскошь и модификации тела ценятся выше всего. Вы играете за V, наёмника в поисках устройства, позволяющего обрести бессмертие. Cyberpunk 2077 получил четвертую версию игрового движка REDengine, который представляет собой улучшенную и усовершенствованную версию «родного» движка компании CD Projekt RED. Улучшенный движок на самом деле позволяет игре отображать удивительную детализацию лиц, немного превосходя в этом плане такие вещи в Horizon Zero Dawn. Продуманный самобытный дизайн и высокое внимание к мелким деталям — вот два столпа визуальной красоты Cyberpunk 2077. Что немаловажно CD Projekt не стали гнаться за новыми высотами полигональной детализации объектов или введением каких-то принципиально новых графических технологий, как любит поступать Crytek, а сосредоточились на кропотливой и творческой проработке проверенных временем старых элементов, возведя их на принципиально новый уровень.
Разрешение дисплея:1920×1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset, RTX нет, без DLSS | |
Nvidia GeForce RTX 3080Ti 16 ГБ GDDR6 TGP 180 Вт | 144 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4090 16 ГБ GDDR6 TGP 175 Вт | 148 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 ГБ GDDR6 TGP 175 Вт | 137 FPS |
Nvidia GeForce RTX 3080 16 ГБ GDDR6 TGP 165 Вт | 101 FPS |
AMD Radeon RX 6800M 12 ГБ GDDR6 TGP 145 Вт | 119 FPS |
Разрешение дисплея:1920×1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset, RTX Ultra, без DLSS (трассировка лучей) | |
Nvidia GeForce RTX 3080Ti 16 ГБ GDDR6 TGP 180 Вт | 46 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4090 16 ГБ GDDR6 TGP 175 Вт | 62 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 ГБ GDDR6 TGP 175 Вт | 50 FPS |
Nvidia GeForce RTX 3080 16 ГБ GDDR6 TGP 165 Вт | 39 FPS |
AMD Radeon RX 6800M 12 ГБ GDDR6 TGP 145 Вт | 23 FPS |
Assassin’s Creed Valhalla — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре action/RPG, разработанная студией Ubisoft Montreal под издательством компании Ubisoft. Assassin’s Creed Valhalla рассказывает сагу об Эйворе по прозвищу Брат (или Сестра!) Волка — викинге, в раннем детстве потерявшем семью из-за предательства. Новая Assassin’s Creed работает на движке AnvilNext 2.0 от Ubisoft, который также использовался в предыдущих частях (Unity, Syndicate, Origins и Odyssey) и других играх студии: Rainbow Six Siege, For Honor, Ghost Recon Wildlands и Breakpoint. В целом графика в игре отличная, если закрыть глаза на пару-тройку не проработанных текстур и случайные подергивания анимации. В игре нет трассировки лучей и технологии DLSS. Поэтому Ubisoft представили всего 5 рекомендаций по системным требованиям. Ubisoft также оптимизировала сам движок, в результате чего нагрузка на процессор стала меньше.
Разрешение дисплея:1920×1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset (трассировка лучей) | |
Nvidia GeForce RTX 3080Ti 16 ГБ GDDR6 TGP 180 Вт | 97 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4090 16 ГБ GDDR6 TGP 175 Вт | 148 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 ГБ GDDR6 TGP 175 Вт | 118 FPS |
Nvidia GeForce RTX 3080 16 ГБ GDDR6 TGP 165 Вт | 89 FPS |
AMD Radeon RX 6800M 12 ГБ GDDR6 TGP 145 Вт | 78 FPS |
Far Cry 6 компьютерная игра в жанре шутера от первого лица и action-adventure, разработанная студией Ubisoft Toronto и изданная компанией Ubisoft. Является шестой основной игрой из одноимённой серии. Действие происходит в вымышленной тропической стране Яра, и повествует о противостоянии главного героя (или героини) местного сопротивления по имени Дани Рохас и жестокого диктатора Антона Кастильо (Джанкарло Эспозито). Far Cry 6 базируется на игровом движке Dunia Engine. Dunia Engine — игровой движок, разработанный компанией Ubisoft Montreal для своих внутренних проектов и впервые используемый в шутере от первого лица Far Cry 2. Dunia Engine является проприетарным мультиплатформенным игровым движком, который используется компанией Ubisoft Montreal лишь для своих, внутренних проектов и не доступен для лицензирования сторонними компаниями. В последней версии движка была добавлена поддержка DX12, трассировки лучей и AMD FidelityFX Super Resolution.
Разрешение дисплея:1920×1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset, HD Textures | |
Nvidia GeForce RTX 3080Ti 16 ГБ GDDR6 TGP 180 Вт | 115 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4090 16 ГБ GDDR6 TGP 175 Вт | 144 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 ГБ GDDR6 TGP 175 Вт | 125 FPS |
Nvidia GeForce RTX 3080 16 ГБ GDDR6 TGP 165 Вт | 104 FPS |
AMD Radeon RX 6800M 12 ГБ GDDR6 TGP 145 Вт | 100 FPS |
Разрешение дисплея:1920×1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset, HD Textures + DXR TAA (трассировка лучей) | |
Nvidia GeForce RTX 3080Ti 16 ГБ GDDR6 TGP 180 Вт | 93 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4090 16 ГБ GDDR6 TGP 175 Вт | 116 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 ГБ GDDR6 TGP 175 Вт | 115 FPS |
Nvidia GeForce RTX 3080 16 ГБ GDDR6 TGP 165 Вт | 81 FPS |
AMD Radeon RX 6800M 12 ГБ GDDR6 TGP 145 Вт | 77 FPS |
Rainbow Six Эвакуация – это кооперативный тактический шутер от первого лица для 1-3 игроков. Соберите элитный отряд оперативников Rainbow Six и устраивайте рейды в непредсказуемые изолированные зоны, открывая тайны смертельно опасных и постоянно эволюционирующих инопланетных врагов. Приоритетным и основным графическим API для Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction является Vulkan. Качество графики явно не лучшее среди современных проектов, но все же уверенно хорошее. Главными достоинствами в плане визуала выступают физический движок и эффекты. Подобно другим играм от студии Ubisoft, меню графических настроек очень подробное. По факту список параметров такой длинный, что пользователю придется долго крутить колесико мышки.
Разрешение дисплея: 1920×1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset | |
Nvidia GeForce RTX 3080Ti 16 ГБ GDDR6 TGP 180 Вт | 182 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4090 16 ГБ GDDR6 TGP 175 Вт | 314 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 ГБ GDDR6 TGP 175 Вт | 221 FPS |
Nvidia GeForce RTX 3080 16 ГБ GDDR6 TGP 165 Вт | 170 FPS |
AMD Radeon RX 6800M 12 ГБ GDDR6 TGP 145 Вт | 153 FPS |
God of War – ролевой приключенческий экшен с видом от третьего лица, в котором вы отправитесь на просторы мира, вдохновленного скандинавской мифологией, и будете там выживать, в роли отца и наставника. Игра базируется на внутреннем игровом движке, разработанном компанией SIE Santa Monica Studio для игр собственного производства, относительно которого практически нет никакой информации в сети. Разработка игры стартовала в 2014 году. По кадрам с максимальным качеством заметно, что God of War выглядит как минимум ничуть не хуже громких ААА-проектов, которые появились на ПК за последний год. Не хватает лишь поддержки аппаратного рейтрейсинга, но это, по всей видимости, потребовало бы слишком трудоемкой модификации всех ресурсов игры и кастомного движка студии Santa Monica.Как и многие другие тайтлы с консольным прошлым, версия God of War для Windows не балует игроков разнообразием настроек графики. Доступно лишь семь опций, и, разумеется, их все можно регулировать одновременно, установив один из четырех уровней детализации: от низкого до ультравысокого.
Разрешение дисплея: 1920×1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset | |
Nvidia GeForce RTX 3080Ti 16 ГБ GDDR6 TGP 180 Вт | 85 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4090 16 ГБ GDDR6 TGP 175 Вт | 133 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 ГБ GDDR6 TGP 175 Вт | 104 FPS |
Nvidia GeForce RTX 3080 16 ГБ GDDR6 TGP 165 Вт | 79 FPS |
AMD Radeon RX 6800M 12 ГБ GDDR6 TGP 145 Вт | 68 FPS |
Разрешение дисплея: 1920×1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset | |
Nvidia GeForce RTX 3080Ti 16 ГБ GDDR6 TGP 180 Вт | 144 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4090 16 ГБ GDDR6 TGP 175 Вт | 199 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 ГБ GDDR6 TGP 105 Вт | 180 FPS |
Nvidia GeForce RTX 3080 16 ГБ GDDR6 TGP 165 Вт | 134 FPS |
AMD Radeon RX 6800M 12 ГБ GDDR6 TGP 145 Вт | 144 FPS |
Watch Dogs: Legion — игра приключенческого жанра с видом от третьего лица в открытом мире, разработанная компанией Ubisoft Toronto и изданная Ubisoft. Это продолжение игры Watch Dogs 2 и уже третья часть одноименной серии. Действие первой части Watch Dogs происходило в Чикаго, Watch Dogs 2 был основан на территории залива Сан-Франциско, то Legion впервые показывает европейскую локацию — Лондон, с его достопримечательностями и известными районами. Игры серии Watch Dogs всегда использовали движок Disrupt — собственную разработку Ubisoft Montreal, и о нем известно не так уж много. Его версии получали улучшения и дополнительные алгоритмы, эффекты и техники, а также оптимизации производительности. Но, по некоторым данным, в Legion используется последняя версия движка Dunia (Ubisoft), которая также будет применяться и в Far Cry 6. Это косвенно подтверждается поддержкой DirectX 12 и аппаратного ускорения трассировки лучей.
Разрешение дисплея:1920×1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset, Ray Tracing нет | |
Nvidia GeForce RTX 3080Ti 16 ГБ GDDR6 TGP 180 Вт | 96 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4090 16 ГБ GDDR6 TGP 175 Вт | 127 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 ГБ GDDR6 TGP 105 Вт | 105 FPS |
Nvidia GeForce RTX 3080 16 ГБ GDDR6 TGP 165 Вт | 86 FPS |
AMD Radeon RX 6800M 12 ГБ GDDR6 TGP 145 Вт | 69 FPS |
The Callisto Protocol — События The Callisto Protocol происходят в 2320 году, в тюрьме Black Iron, расположенной на поверхности Каллисто, спутника Юпитера. На территории тюрьмы творится что-то очень странное, и попытка разобраться в происходящем приведет главного героя к разгадке страшных секретов этой космической тюрьмы. Основой для The Callisto Protocol стал игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. Графика в The Callisto Protocol находится на достаточно высоком уровне.
Разрешение дисплея:1920×1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Ultra Preset, Ray Tracing нет | |
Nvidia GeForce RTX 3080Ti 16 ГБ GDDR6 TGP 180 Вт | 94 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4090 16 ГБ GDDR6 TGP 175 Вт | 144 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 ГБ GDDR6 TGP 105 Вт | 120 FPS |
Nvidia GeForce RTX 3080 16 ГБ GDDR6 TGP 165 Вт | 88 FPS |
AMD Radeon RX 6800M 12 ГБ GDDR6 TGP 145 Вт | 65 FPS |
Atomic Heart — приключенческий ролевой боевик с открытым миром, действие которого разворачивается в альтернативном Советском Союзе 1955 года. Наука, равенство и братство — вот основные символы Свободы этой реальности. Но каких усилий стоит построить идеальное общество? Основой для Atomic Heart стал игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. Unreal Engine 4 — это мощный игровой движок, разработанный Epic Games, который используется для создания игр, виртуальной реальности, анимации, архитектурных визуализаций и других видов интерактивных приложений. Вот некоторые из основных особенностей Unreal Engine 4 Игра содержит большое количество тонких настроек графики, но большинство из них подчиняется общему пятипозиционному переключателю качества. При этом крайние предустановки (профили «низкий» и «атомный») приводят все параметры к минимальным либо максимальным значениям. В качестве метода полноэкранного сглаживания игра, как почти все современные тайтлы, использует TAA. Доступны два распространенных алгоритма масштабирования кадров — FidelityFX Super Resolution и DLSS версии 3.0. Последний выполняет не только апскейлинг, но и генерацию промежуточных кадров при условии, что в системе установлена подходящая видеокарта (то есть GeForce 40-й линейки).
Разрешение дисплея:1920×1080 пикселей, Настройки графики:DX 12, Atomic Preset, Ray Tracing нет | |
Nvidia GeForce RTX 3080Ti 16 ГБ GDDR6 TGP 180 Вт | 84 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4090 16 ГБ GDDR6 TGP 175 Вт | 128 FPS |
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 ГБ GDDR6 TGP 105 Вт | 107 FPS |
Nvidia GeForce RTX 3080 16 ГБ GDDR6 TGP 165 Вт | 77 FPS |
AMD Radeon RX 6800M 12 ГБ GDDR6 TGP 145 Вт | 67 FPS |
Заключение
NVIDIA GeForce RTX 4090 для ноутбуков — это мощная и производительная видеокарта, которая предлагает невероятную производительность для игр и профессиональных приложений. NVIDIA улучшила производительность трассировки лучей линейки GeForce RTX 40, которую дополняет DLSS 3 и Frame Generation. Как и в случае настольного сегмента, новая архитектура Ada Lovelace смогла обеспечить существенный прирост производительности благодаря увеличению числа вычислительных блоков, а также обновленным ядрам RT и Tensor. С видеокартой NVIDIA GeForce RTX 4090 можно вполне комфортно играть на ноутбуках в разрешении 4K, причем иногда с максимальным качеством картинки и активной трассировкой лучей. По сравнению с флагманом предыдущего поколения, производительность нередко увеличивается на многие десятки процентов. Технически GeForce RTX 4090 «для ноутбуков» соответствует настольной GeForce RTX 4080, но следует учитывать существенно сниженные тактовые частоты и урезанную подсистему памяти.
Как проверить, какая видеокарта (GPU) установлена на вашем ПК
Автор Крис Хоффман
ОбновленоПроверьте, какой графический процессор установлен на вашем ПК, только с помощью встроенных в Windows инструментов.
Городенкофф/Shutterstock.comЧтобы проверить, какая у вас видеокарта, нажмите Ctrl+Shift+Esc, чтобы открыть диспетчер задач, перейдите на вкладку «Производительность» и запишите имя вашего графического процессора под «GPU0». Вы также можете нажать Windows Key + R и запустить «dxdiag», чтобы получить полный список компонентов вашего ПК, включая вашу видеокарту.
Все компьютеры оснащены графическим оборудованием, которое выполняет все задачи — от отображения рабочего стола и декодирования видео до рендеринга ресурсоемких компьютерных игр. Большинство современных ПК имеют графические процессоры (GPU) производства Intel, NVIDIA или AMD, но вспомнить, какая модель у вас установлена, может быть сложно.
Хотя ЦП и ОЗУ вашего компьютера также важны, графический процессор обычно является наиболее важным компонентом, когда дело доходит до компьютерных игр. Если у вас нет достаточно мощного графического процессора, вы не сможете играть в новые компьютерные игры — или вам, возможно, придется играть в них с более низкими графическими настройками.
Связано: Что такое GPU? Объяснение графических процессоров
Некоторые компьютеры имеют «встроенную» или «интегрированную» графику с низким энергопотреблением, в то время как другие имеют мощные «выделенные» или «дискретные» графические карты (иногда называемые видеокартами). Вот как узнать, какое графическое оборудование установлено на вашем ПК с Windows.
В Windows 10 вы можете проверить информацию о графическом процессоре и сведения об использовании прямо из диспетчера задач. Щелкните правой кнопкой мыши панель задач в нижней части экрана и выберите «Диспетчер задач» или нажмите Ctrl+Shift+Esc, чтобы открыть диспетчер задач.
В Windows 11 вы также можете нажать Ctrl+Shift+Esc или щелкнуть правой кнопкой мыши кнопку «Пуск» и выбрать «Диспетчер задач».
Оттуда выберите вкладку «Производительность» в верхней части окна — если вы не видите вкладки, нажмите «Подробнее». Выберите «GPU 0» на боковой панели. Производитель графического процессора и название модели отображаются в правом верхнем углу окна.
Связано: Семь способов открыть диспетчер задач Windows
В этом окне вы также увидите другую информацию, например объем выделенной памяти на вашем графическом процессоре. Диспетчер задач Windows 10 отображает здесь использование вашего графического процессора, и вы также можете просматривать использование графического процессора приложением.
Если в вашей системе несколько графических процессоров, вы также увидите здесь «GPU 1» и так далее. Каждый представляет отдельный физический графический процессор.
В более старых версиях Windows, таких как Windows 7, эту информацию можно найти в средстве диагностики DirectX. Чтобы открыть его, нажмите Windows + R, введите «dxdiag» в появившемся диалоговом окне «Выполнить» и нажмите Enter.
Перейдите на вкладку «Дисплей» и посмотрите на поле «Имя» в разделе «Устройство». Другие статистические данные, такие как объем видеопамяти (VRAM), встроенной в ваш графический процессор, также перечислены здесь.
Если в вашей системе несколько графических процессоров — например, как в ноутбуке с маломощным графическим процессором Intel для работы от аккумулятора и мощным графическим процессором NVIDIA для использования во время игры — вы можете контролировать, какой графический процессор использует игра, в приложении «Настройки» Windows 10. Эти элементы управления также встроены в панель управления NVIDIA.
Подписывайтесь на нашу новостную рассылку
Связанные темы
- Windows
- Windows 10
- Характеристики
- оборудование
- Windows 11
- Оптимизация ПК
Об авторе
Крис Хоффман — бывший главный редактор How-To Geek. Крис лично написал более 2000 статей, которые были прочитаны более миллиарда раз, и это только здесь, в How-To Geek.
Обладая более чем десятилетним опытом работы в области технологий, Крис писал статьи для различных изданий, включая The New York Times, Reader’s Digest, IDG’s PCWorld, Digital Trends и MakeUseOf. Помимо Интернета, его работа появилась в печатном издании The New York Times (9 сентября)., 2019) и в печатных журналах PCWorld, особенно в выпусках за август 2013 г. и июль 2013 г., где его история была на обложке. По данным Pocket, он также написал самую сохраненную статью в США за 2021 год.
Крис был обозревателем PCWorld в течение двух лет. Он основал колонку PCWorld «Мир за пределами Windows», в которой освещались последние разработки в операционных системах с открытым исходным кодом, таких как Linux и Chrome OS. Помимо колонки, он писал обо всем, от Windows до технических советов для путешествий.
Новости, которые он сообщил, были освещены такими изданиями, как BBC, The Verge, Slate, Gizmodo, Engadget, TechCrunch, Digital Trends, ZDNet, The Next Web и Techmeme. На написанные им учебные пособия ссылались такие организации, как The New York Times, Wirecutter, Lifehacker, BBC, CNET, Ars Technica и Daring Fireball Джона Грубера. Его обзоры новых функций в обновлениях Windows 10 были названы «наиболее подробными и полезными предварительными версиями Windows из всех, что есть в Интернете» и освещались известными журналистами Windows, такими как Пол Терротт и Мэри Джо Фоули, в еженедельнике Windows Weekly TWiT. Его работы даже появились на первой странице Reddit.
Статьи, которые он написал, использовались в качестве источника для всего: от книг, таких как Team Human Дугласа Рашкоффа, профессора теории медиа в Городском университете Нью-Йорка, Куинс-колледжа и участника CNN, до университетских учебников и даже ночных телешоу, таких как @midnight от Comedy Central с Крисом Хардвиком.
Начиная с 2015 года Крис пять лет подряд посещал выставку компьютерной электроники (CES) в Лас-Вегасе. На выставке CES 2018 он сообщил новость о схеме майнинга биткойнов Kodak «KashMiner» с помощью вирусного твита. Последовала волна негативной огласки в BuzzFeed News, CNBC, BBC и TechCrunch. Позже сообщалось, что проект компании был закрыт Комиссией по ценным бумагам и биржам США.
В дополнение к своему обширному писательскому опыту, Крис давал интервью в качестве эксперта по технологиям в теленовостях и радиопередачах. Он дал совет по сканированию даркнета на NBC 6 в Майами, обсудил кончину Windows XP в программе Midday News WGN-TV в Чикаго и поделился своим опытом CES на шоу Гая Гордона WJR-AM в Детройте.
Крис также в течение двух лет вёл информационный бюллетень MakeUseOf по электронной почте. Почти 400 000 подписчиков ежедневно получали информационный бюллетень с написанным от руки советом.
Как проверить и протестировать графическую карту ноутбука?
Наверное, многие из вас интересовались мощностью своего компьютера, пробовали разные «тяжелые» или специальные программы. В этой статье мы более подробно рассмотрим производительность, стабильность и работоспособность видеопроцессоров или графических процессоров (Graphics Graphics Processing Unit).
Видеокарта — устройство, преобразующее графическое изображение в форму, пригодную для дальнейшего отображения на экране монитора. Современные видеокарты используются для обработки графического изображения. Сердцем GPU является графический процессор, решающий основную задачу. Цель приложения — снизить нагрузку на основной процессор.
Стабильность видеопроцессораВсе тестировщики обычно начинают тест с проверки мощности видеопроцессора, хотя это неправильный путь. Но как правильно проверить работоспособность видеокарты на ноутбуке? Сначала мы должны начать с тестирования стабильности. Графический адаптер может обеспечить хорошую производительность в начале теста, но через некоторое время мощность видеопроцессора падает из-за нагрева или нестабильности видеофрагментов. Чтобы увидеть глюки видеокарты, нужно непрерывно использовать ноутбук с нагрузкой в течение нескольких часов.
Для полной проверки следует несколько часов использовать «тяжелые» программы, такие как Adobe Photoshop или 3D-игры, или воспользоваться специальными утилитами. Утилиты хороши тем, что вам не нужно сидеть за компьютером и следить за графическим адаптером. Вы также можете сохранить историю проверок. Поэтому это лучший выбор.
Постоянство видеопамятиВидеопамять — оперативная память, расположенная внутри видеоадаптера. Он используется для хранения видеокадров, видеоклипов, текстур и других файлов при рендеринге для монитора. Эти файлы постоянно перезаписываются видеопроцессором при обработке нового кадра и находятся под постоянным воздействием. Именно память адаптера определяет максимальное разрешение и глубину цвета.
Чипы этой оперативной памяти впаяны прямо в плату платы, в отличие от системной, поэтому увеличить память не так просто, как оперативную. Также при замене видеопамяти нужно быть внимательным, так как элементы на плате расположены близко друг к другу.
Какая критическая температура для нагрева видеокарты?Все мы прекрасно знаем, что процессоры и видеоадаптеры сильно нагреваются при интенсивной работе. На самом деле современные устройства достаточно умны, чтобы выключать компьютер при достижении критической температуры. Это экономит дорогостоящее оборудование на вашем компьютере.
Хорошо, что есть автоматическое отключение. А вот использование ноутбука при критических температурах значительно сократит срок службы видеокарты. Если вы не хотите преждевременного выхода из строя, то следует почаще смотреть на его состояние.
Начать лучше с того, что заставляет так дико греться видеокарта.
№ | Причина нагрева | Описание проблемы | Решение |
1 | Загрузить | Самая большая причина нагрева. Под нагрузкой устройство работает на максимуме и потребляет больше энергии. Не загружайте на полную мощность, особенно в старые модели. | Не используйте компьютер под нагрузкой. При интенсивном использовании стоит выключать ПК на 10 минут раз в час, чтобы он остыл. Это значительно уменьшит перегрев. |
2 | Охлаждение система | Со временем радиаторы от системы охлаждения забиваются пылью или термопаста портится. В результате КПД падает и кулер не успевает охлаждать компоненты. Снижает производительность ПК при нагреве. | Пыль мешает воздухообмену. Поэтому следует чистить радиаторы и менять термопасту 1-2 раза в год. Такие профилактические меры улучшают теплоотдачу и повышают производительность процессора. |
3 | Комнатная температура | Возможно, вы не думали, что комнатная температура также влияет на нагрев компонентов. Кулер не может охлаждать компьютер ниже комнатной температуры. Если в комнате 40 градусов по Цельсию, то самый низкий градус тепла не может превышать 40. | Во время такой жары лучше не использовать нагревательную электронику. Летом лучше чаще проветривать помещение или включать кондиционер, чтобы охладить его. |
Критическая температура различается в разных моделях видеоадаптера, также есть модели, для которых критична и 60°С. В современном мире уже сотни видеокарт и прописать допустимые пороги для каждой физически невозможно. Поэтому для начала нужно уточнить модель, а характеристики можно посмотреть на сайте производителя.
Модели можно уточнять с помощью утилит.
Необходимые программы
- AIDA64: Одна из самых известных программ для просмотра точных характеристик и модели всей периферии на любом компьютере. Вы также можете найти информацию о программном обеспечении, от Windows до драйверов и служб. Умеет показывать данные с датчиков в режиме реального времени. Может запускать тесты ЦП, ОЗУ и т. д.
- HWMonitor: Портативная программа. Позволяет отслеживать температуру, потребляемый ток, скорость кулера и т. д. Также можно узнать точную модель процессора, материнской платы и некоторую другую информацию.
- Speccy: Очень точное приложение. Отображает практически все параметры компьютера. Простая, но незаменимая программа для мониторинга ПК.
Как правильно проверить работоспособность видеокарты на ноутбуке? Это не сложно, но без сторонних программ практически невозможно. Загрузите любую из вышеперечисленных утилит и запустите тест. В отличие от проверки стабильности, в этот раз нужно следить за нагревом, а не за производительностью.
Важно! При проверке работоспособности не запускайте тесты очень долго, чтобы не вышел из строя видеопроцессор. Как было сказано ранее, видеокарты не выдают ошибок в начале теста, поэтому после покупки новых или рабочих комплектующих тщательно тестируйте в течение нескольких дней. Тогда вы можете быть на 100% уверены, что это сработает.
Перед тестированием стоит узнать пиковую допустимую степень нагрева. Во время тестирования внимательно следите за температурой, ведь после некорректного теста компоненты компьютера могут дышать. Если температура слишком высокая, немедленно прекратите испытание.
Проверка видеокарты на производительностьПроверка производительности не представляет сложности. Скачать программу с официального сайта. Установите его и запустите тест.
Важно! При проверке желательно закрыть все активные программы. Они могут повлиять на результаты теста. Запустите тест не менее чем на 10 минут, чтобы получить точные данные.
В компьютерах нового поколения скорость игр зависит от производительности видеокарт. Игры также являются лучшими тестировщиками всего компьютера в реальных условиях, потому что специальные программы используют алгоритмы, которые являются «частью» игр.
Проверки производительности часто выполняются для сравнения различных моделей друг с другом. А многие пользователи сравнивают производительность видеокарты с объемом памяти, но забывают о графическом процессоре. Для более достоверного теста стоит учесть все факторы, влияющие на работу ноутбука.
Существует несколько способов проверки производительности. Далее мы рассмотрим самые популярные из них.
Проверка стресс-тестаВажно! Перед запуском теста необходимо обновить драйвера до последней версии для корректной работы. для этих целей лучше использовать специальные программы для автоматического поиска и установки.
Стресс-тест — это одна из форм тестирования для определения стабильности видеокарт в экстремальных условиях.
FurMarkПростая и надежная программа, которая подходит для многих моделей разных производителей.
Стресс-тестирование проводится при максимальном уровне нагрева для получения более точных результатов. Также FurMark проводит диагностику для выявления ошибок и работоспособности видеокарты.
После установки откройте его. На главном экране отображаются все видеокарты. Перед началом теста выберите разрешение (стандартное 1366х768). Для запуска теста нажмите кнопку «CPU Benchmark Present 720» или «CPU Stress Test».
После выполнения теста лучше не использовать ПК. Время до окончания теста отображается в верхней части экрана.
По завершении все результаты отображаются на экране. Результаты можно отправить другим пользователям, нажав кнопку «Отправить»
В открывшемся окне вы можете найти результаты, размещенные другими пользователями. Это позволит вам быстро сравнить полученные данные проверки. Так же есть еще много программ, но все они почти одинаковые, так что вы можете выбрать для тестирования любую понравившуюся.
Ваш комментарий будет первым