Нажмите "Enter", чтобы перейти к содержанию

Производительность видеокарт: Рейтинг десктопных видеокарт — Technical City

Тест: влияние системы охлаждения на производительность видеокарт NVIDIA

Страница 1: Тест: влияние системы охлаждения на производительность видеокарт NVIDIA

Производительность современных видеокарт и GPU очень сильно зависит от системы охлаждения. Если охлаждение будет недостаточным, то GPU не сможет достичь максимальной производительности. NVIDIA и AMD используют соответствующие технологии GPU Boost и PowerTune. Раньше графические процессоры работали на фиксированных тактовых частотах, но сегодня приходится оперировать базовой частотой и частотой Boost. Все это акцентирует важность хорошего охлаждения видеокарты, именно по этой причине все производители уделяют особое внимание кулерам. В качестве примера, демонстрирующего преимущества хорошего охлаждения, можно привести ту же Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Edition.

Видеокарта Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming – топовая модель тайваньского производителя. Мы уже провели тест видеокарты вскоре после объявления нового семейства Pascal, она принадлежит к самым быстрым моделям на рынке. Gigabyte, как и многие другие производители, поддерживает разные режимы работы через утилиту. Gigabyte увеличивает базовую частоту с 1.607 до 1.759 МГц и 1.784 МГц (режимы Gaming и OC). Что касается режима Boost, то здесь частоты составляют 1.733, 1.898 и 1.936 МГц, соответственно. Здесь видеокарта Gigabyte находится на уровне ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080, но по теоретическим характеристикам она все же уступает KFA2 GeForce GTX 1080 HOF. 8 Гбайт памяти GDDR5X Gigabyte разогнала на 50 МГц до 2.550 МГц. В результате мы получили увеличение пропускной способности памяти.

В наших тестах видеокарта показала частоту Boost 1.987 МГц, несколько выше спецификаций производителя. Причина кроется в доступном бюджете по энергопотреблению и температуре. Система охлаждения отлично справляется со своей работой, под нагрузкой температура не превышала 69 °C, поэтому она не была ограничивающим фактором. Но почему мы получаем такую разницу между частотами Boost в теории и на практике? Как работает механизм GPU Boost? Что сделала NVIDIA с видеокартами Founder Editions, и почему они не всегда являются лучшим выбором?

GPU Boost и зависимости

С архитектурой Pascal NVIDIA обновила механизм GPU Boost. GPU Boost 3.0 отличается от предшественника GPU Boost 2.0, главным образом, тем, что сейчас используются не фиксированные шаги частот, а смещения для точек напряжения. У GPU GP104 на GeForce GTX 1080 используются 30 таких точек. В результате частота ближе адаптируется к теоретической максимальной частоте, кривая частоты ближе к максимальным возможностям.

GPU Boost 3.0 работает в трех режимах: в базовом режиме частота выставляется смещением. Здесь для пользователя разница с GPU Boost 2.0 невелика. В линейном режиме выставляются начальная и конечная точка кривой, а значения между ними будут интерполированы. Третий режим – ручной. В нем каждая точка напряжения выставляется вручную.

У чипа, изготавливаемого по 16-нм техпроцессу с несколькими миллиардами транзисторов, вопросы подачи питания выходят на передний план. К каждой области GPU необходимо подвести как можно более стабильное питание, именно по этой причине используются выделенные проводники. Чем больше будет инфраструктура питания на GPU, тем более стабильными будут напряжения. NVIDIA при разработке архитектуры Pascal и GPU GP104 провела тысячи симуляций, чтобы найти эффективное соотношение между напряжениями и частотами GPU. Всю эту работу NVIDIA выполнила самостоятельно, но за подсистему питания GPU на видеокарте отвечают партнеры NVIDIA.

NVIDIA определяет спецификации компонентов, которым должны следовать производители. Например, на упаковку GPU должно подаваться стабильное напряжение. NVIDIA для этой цели оптимизирует дизайн PCB, предлагая его партнерам. Еще одним шагом является изменение схемы питания GPU, когда часть компонентов подсистемы питания переносится на кристалл GPU. В таком случае от партнеров NVIDIA мало что будет зависеть.

<>Тест: влияние системы охлаждения на производительность видеокарт NVIDIA
Сравнение систем охлаждения

 


Новый драйвер NVIDIA повышает производительность видеокарт в играх на 30%

Все и каждый, кто используют компьютер для игрового процесса, гарантированно хотят наслаждаться как можно более высоким качеством графики, но далеко не все готовы отдавать за это деньги из своего кармана. В подобном положении дел нет и не может быть совершенно ничего удивительного, так как все и каждый хотели бы наслаждаться фотореалистичным качеством графики. Однако «железо», способное обеспечить высокую производительностью в играх, стоит недешево, поэтому многим людям оно попросту не по карману. Тем не менее, уже в скором будущем все изменится, и изменится явно в лучшую сторону. Уже в ближайшие несколько недель компания NVIDIA, крупнейший производитель видеокарт в мире, собирается выпустить специальный новый драйвер.

Новый графический драйвер для компьютеров на базе Windows 8.1, Windows 10 и Windows 11 позволит на целых 30% повысить производительность в играх, благодаря чему все и каждый смогут насладиться крайне высоким качеством графики и повышенной частотой кадров, сделав это без необходимости выполнять апгрейд компьютера. Новый драйвер содержит в себе специальный оптимизацию, в которой используется искусственный интеллект. За счет такого новшества графическая мощность повысится на величину до 30%, в зависимости от игры, однако прирост удастся ощутить только в видеоиграх, то есть при монтаже видео или при выполнении других задач, например связанных с графикой, производительность не изменится или почти не изменится.

Видеокарты производства компании NVIDIA за счет нового драйвера уже вскоре смогут обеспечивать повышенную мощность на 10 – 30%, в зависимости модели. Так, например, если сейчас на определенных настройках графики игра выдает только 40 кадров в секунду (FPS), то при повышении производительности на 30% данная величина возрастет уже до 52 кадров, что сделает игровой процесс куда более приятным и отзывчивым. Новейший графический драйвер должен стать доступен уже в ближайшие несколько недель, до конца февраля 2023 года, однако в первое время после релиза он будет находиться в стадии тестирования. Дело в том, что ранее данный тайваньский производитель видеокарт еще некогда не использовал ИИ для оптимизации игрового процесса с целью повышения производительности, поэтому ему может потребоваться немало времени для того, чтобы довести такую технологию до ума.

Судя по всему, прост в производительности удастся ощутить во всех играх без исключения, но где-то он будет сильнее, а где-то слабее. Более точные подробности на этот самый счет появятся позже, когда NVIDIA официально объявит о выпуске нового драйвера. В настоящее время он находится в стадии закрытого бета-тестирования, в рамках которого ограниченный круг людей могут его установить на свои компьютеры и тем самым проверить его работу на эффективность. Пользователи, которые решатся на установку такого драйвера, смогут включить или выключить ИИ в настройках, поэтому все и каждый смогут безопасно и без лишних рисков проверить данное программное обеспечение, отметив его полезность или бесполезность для своих собственных нужд.

Ранее сообщалось о том, что современные ноутбуки на базе платформы NVIDIA RTX 40 шокировали весь мир рекордной производительностью.

Присоединяйтесь к нам в Google News, Twitter, Facebook*, Instagram* (*площадки признаны в России экстремистскими), ВКонтакте, YouTube и RSS чтобы следить за новостями и оперативно получать интересные материалы.

11 советов, как увеличить FPS и повысить производительность игрового ПК

Итак, вы приобрели новенький игровой ПК или новую видеокарту, но знаете ли вы, как извлечь из этого максимальную пользу?

По умолчанию производительность вашего игрового компьютера может быть ниже ожидаемой.

Помимо установки новейших графических драйверов, есть несколько удивительно простых вещей, которые вы можете сделать, чтобы улучшить количество кадров в секунду в игре и общую производительность.

Следуйте этому руководству, чтобы получить несколько простых советов по настройкам, которые вы можете изменить в Windows 10 или 11 и соответствующем программном обеспечении, чтобы настроить производительность и получить хороший прирост.

  • Подробнее об играх для ПК в связи с Nvidia GeForce RTX
  • Предстоящие игры для ПК: лучшие новые игры, которые вы с нетерпением ждете сделать, чтобы улучшить настройки. Сообщите Windows, что вы геймер, и заставьте операционную систему оптимизировать производительность за вас в одном.

    Для этого параметра вам понадобится последняя версия Windows 11 (или Windows 10), но помимо этого включить игровой режим очень просто.

    Чтобы включить игровой режим, выполните следующие действия:

    • Нажмите кнопку «Пуск» на клавиатуре и введите «Игра»
    • Нажмите «Настройки игрового режима», когда он появится в верхней части меню «Пуск».

    Легко.

    2. Включите аппаратное ускорение планирования GPU

    При наличии подходящего оборудования (например, нового графического процессора и Windows 10/11) вы можете включить аппаратное ускорение планирования графического процессора, чтобы уменьшить задержку и повысить производительность. Это поддерживается графическими процессорами AMD и Nvidia и дает вам еще один способ повысить производительность.

    • Что такое Nvidia Reflex? Что он делает и как может улучшить ваше игровое мастерство?

    Эта настройка состоит из двух частей, но их легко сделать. В данном случае мы используем графику Nvidia, но аналогичные шаги доступны и для AMD:

    • Нажмите кнопку «Пуск» и найдите «Настройки графики»
    • Затем нажмите, чтобы включить аппаратно-ускоренное планирование графического процессора
    • Прокрутите вниз и просмотрите настройки «предпочтения производительности графики», где вы можете выбрать приложение, чтобы установить свои предпочтения. Для Nvidia это панель управления Nvidia. Вы можете выбрать это как настольное приложение или приложение Microsoft Store в раскрывающемся списке
    • Нажмите на приложение, нажмите «Параметры» и выберите «Высокая производительность»
    • Повторите для любой игры, где вам нужна максимальная производительность
    Pocket-lint

    3. Измените настройки питания

    Windows естественным образом пытается минимизировать энергопотребление, независимо от того, играете ли вы на настольном компьютере или на мощном игровом ноутбуке. Это, безусловно, полезно, если вы хотите снизить свои счета за электроэнергию, но это может удерживать вас от максимального FPS и полного удовольствия от вашего игрового автомата.

    Это достаточно легко настроить:

    • Нажмите кнопку Start и введите Power
    • Нажмите «Настройки питания и сна»
    • В правой части всплывающего окна нажмите «Дополнительные настройки питания». -lint

      4. Включите G-Sync

      Если у вас игровой монитор, совместимый с G-Sync, стоит проверить правильность настройки G-Sync. Хотя это не обязательно даст вам прирост производительности, это улучшит ваш общий опыт, предоставив вам более плавные и приятные для глаз визуальные эффекты.

      Для этого щелкните правой кнопкой мыши на рабочем столе, откройте панель управления Nvidia и найдите «Настройка G-Sync» в меню слева. Оттуда вы можете включить G-Sync, если он еще не включен.

      Pocket-lint

      5. Убедитесь, что вы используете правильную частоту обновления

      Если вы пытаетесь максимизировать свой FPS, то, скорее всего, у вас есть хороший игровой монитор с высокой частотой обновления. Но простого подключения одного из этих мониторов недостаточно, чтобы обеспечить наилучшую производительность.

      Windows не всегда по умолчанию использует максимальную частоту обновления. Итак, это еще один параметр, который вам нужно изменить вручную.

      Есть два способа сделать это, первый — через настройки дисплея Windows:

      • Щелкните правой кнопкой мыши на рабочем столе и выберите «Настройки дисплея»
      • Прокрутите вниз, пока не увидите «дополнительные настройки дисплея»
      • Затем прокрутите вниз, чтобы обновить оцените и щелкните раскрывающийся список. Оттуда выберите максимальную частоту обновления вашего монитора.

      В качестве альтернативы используйте панель управления Nvidia:

      • Щелкните правой кнопкой мыши на рабочем столе и выберите Панель управления Nvidia
      • В разделе «Дисплей» найдите параметр «Изменить разрешение»
      • Оттуда щелкните раскрывающееся меню частоты обновления и выберите максимально возможную настройку.
      Pocket-lint

      6. Включите режим сверхнизкой задержки

      Для достижения максимальной производительности игры, в которые вы играете, в идеале должны поддерживать Nvidia Reflex. Режим сверхнизкой задержки Nvidia.

      Этот параметр доступен из панели управления Nvidia:

      • Щелкните правой кнопкой мыши на рабочем столе и выберите «Панель управления Nvidia». — затем выберите «Ультра» в раскрывающемся списке

      Пока вы здесь, также стоит сообщить панели управления, что она также предпочитает максимальную производительность. Прокрутите немного вниз и найдите «режим управления питанием» и выберите «предпочесть максимальную производительность» в раскрывающемся списке.

      Pocket-lint

      7. Оптимизируйте игры с помощью GeForce Experience

      Если вы используете графическую карту Nvidia, стоит загрузить GeForce Experience, если он у вас еще не установлен.

      Этот инструмент не только дает вам доступ к простой загрузке драйверов и возможность записывать игровые кадры с помощью Nvidia Shadowplay и Ansel, но также позволяет оптимизировать производительность различными способами.

      Откройте GeForce Experience, и у вас будет возможность сканировать вашу систему на наличие игр, а затем просто нажмите, чтобы оптимизировать все игры. Вы также можете получить доступ к этим настройкам, щелкнув шестеренку, а затем щелкнув, чтобы автоматически оптимизировать недавно добавленные игры.

      Pocket-lint

      8. Экспериментальные функции и настройка

      В Nvidia GeForce Experience нажмите шестеренку настроек и выберите общие настройки. Там вы увидите опцию «Включить экспериментальные функции». Отметьте это, и вы сможете получить доступ к различным настройкам, нажав ALT + Z.

      Pocket-lint

      С опцией наложения вы найдете справа кнопку с пометкой «производительность», нажмите ее, и вы получите доступ к боковой панели с различными настройками мониторинга производительности.

      Примерно на полпути вниз вы также найдете настройку с пометкой «включить автоматическую настройку». Установка этого флажка позволяет Nvidia GeForce Experience автоматически разгонять вашу видеокарту, чтобы добиться еще большей производительности всего за пару кликов. Нажмите, чтобы активировать его, примите предупреждение и дождитесь результатов сканирования.

      Pocket-lint

      Другим вариантом здесь является отображение на экране наложения производительности с базовым, расширенным или задержкой. Это позволит вам увидеть плоды ваших усилий по нажатию всех различных кнопок для настройки параметров.

      Часть этого мониторинга производительности, связанная с задержкой, более полезна при использовании Nvidia Reflex, но базовые и расширенные параметры будут полезны для наблюдения за вашей системой во время игры, чтобы убедиться, что вы получаете нужный FPS.

      Pocket-lint

      9. Активация DLSS и Nvidia Reflex

      Есть пара дополнительных настроек, которые можно активировать в определенных играх. К ним относятся Nvidia Reflex, предназначенный для минимизации задержки, и DLSS, использующий ИИ для умного повышения FPS.

      К сожалению, на данный момент только из игр поддерживают эти настройки, но их число регулярно увеличивается.

      Deep Learning Super Sampling (также известная как DLSS) — наиболее полезная из этих двух настроек, когда речь идет о повышении FPS. Это снимает нагрузку с вашей видеокарты за счет использования искусственного интеллекта для повышения масштаба изображения — это означает, что видеокарта может изначально отображать изображение низкого качества.

      Это похоже на запуск игры с разрешением 1080p вместо 4K, даже если у вас экран 4K, но затем с помощью DLSS масштабировать изображение до 4K, так что вы по-прежнему видите изображение 4K, но с количеством кадров в секунду, которое вы получите с 1080р. Или, по крайней мере, рядом с ним.

      Если игра поддерживает, в настройках DLSS обычно есть режимы производительности, баланса и качества. Качество обеспечивает наилучшее изображение, в то время как производительность обеспечивает максимальный FPS, но может быть не таким красивым.

      Nvidia недавно улучшила DLSS и постоянно работает над тем, чтобы сделать его еще лучше и помочь разработчикам внедрить его в большее количество игр.

      10. Активируйте AMD FidelityFX Super Resolution

      Если у вас нет видеокарты Nvidia, но вместо этого вы используете AMD, это не проблема. У AMD есть система под названием AMD FidelityFX Super Resolution. Это похоже на суперсэмплинг глубокого обучения Nvidia (DLSS) и поддерживается рядом игр.

      Список поддерживаемых игр можно посмотреть здесь, и этот список постоянно увеличивается.

      Tistio на Unsplash

      11. Очистите свой компьютер

      Если вы не получаете должного прироста производительности, а ваша игровая машина выглядит примерно так, как показано на рисунке выше, возможно, вам следует почистить ее.

      Если ваш компьютер слишком сильно нагревается, возможно, ваша видеокарта и процессор перегреваются. Это означает, что они разумно снижают энергопотребление, чтобы предотвратить поломку ваших компонентов. Таким образом, вы можете получить меньше FPS в результате. Один из способов обойти это — просто очистить компьютер. Если вы не следите за техническим обслуживанием, то такие простые вещи, как пыль и грязь, скапливающиеся на воздухозаборниках, могут испортить вам удовольствие.

      Снимите с корпуса все пылезащитные чехлы или сетчатые панели и очистите их. Возьмите себе немного сжатого воздуха и продуйте им вентиляторы.

      Если вашему ПК уже несколько лет, вы также можете подумать о замене термопасты на кулере ЦП и, возможно, даже о том, чтобы сделать то же самое для вашей видеокарты. Это относительно недорогие способы повышения производительности без серьезных затрат на модернизацию деталей.

      Факторы, влияющие на производительность видеокарты

       

      Новичку, покупающему видеокарту, длинный список характеристик и функций на упаковке карты может показаться непонятным. Но где-то во всей этой компьютерной болтовне скрыты важные факты, которые могут помочь вам оценить, насколько хорошо карта будет работать на вас.

      К наиболее важным факторам, влияющим на производительность видеокарты, относятся:

      Тип интерфейса. Во время этой версии шина 16x PCI-e версии 3 является текущим золотым стандартом для видеокарт. AGP и PCI устарели, хотя все еще доступны.

      Объем видеопамяти. На всех видеокартах есть хотя бы немного оперативной памяти. Объем и скорость встроенной оперативной памяти сильно влияют на производительность карты.

      Например, для набора документов в Word вам не нужна мощная видеокарта с тоннами оперативной памяти. В этом случае подойдет практически любая видеокарта, поддерживаемая вашей операционной системой.

      Но для работы с изображениями, редактирования видео, просмотра фильмов на DVD, игр, просмотра HDTV или запуска приложений CAD/CAM требуется больше и быстрее оперативной памяти. Многие видеокарты, продаваемые как игровые видеокарты, отличаются от других видеокарт, использующих те же чипсеты, в основном объемом оперативной памяти.

      Объем оперативной памяти, необходимой для видео, зависит от разрешения, частоты кадров, глубины цвета, сложности растра и скорости его изменения. Чем выше любой из этих факторов, тем больше оперативной памяти требуется видеоподсистеме, чтобы отслеживать все это, и тем больше вычислительной мощности требуется графическому процессору для обработки всех тех чисел, которые в конечном итоге приводят к тому, что вы видите на экране.

      На момент написания этой статьи мои предложения по видеопамяти для оптимальной производительности при высокой частоте кадров в играх или других приложениях с интенсивным использованием видео основаны на разрешении экрана и предполагают частоту кадров 60 кадров в секунду и максимальную глубину цвета. Используя эти критерии, я предлагаю следующие ориентировочные ориентиры:

      • Разрешение экрана 720p: от 2 ГБ до 4 ГБ
      • Разрешение экрана 1080p: от 4 ГБ до 6 ГБ
      • Разрешение экрана 1440p: от 6 ГБ до 8 ГБ
      • Разрешение экрана 2160p: от 8 ГБ до 12 ГБ

      Да, это много оперативной памяти. Но я сказал, что оптимальна для . С указанными выше объемами ОЗУ вы не должны сталкиваться с ошибками нехватки памяти даже на очень сложных экранах. Но вы, вероятно, можете обойтись меньшим количеством большую часть времени. Если ваш бюджет ограничен и вы не можете позволить себе столько оперативной памяти прямо сейчас, вы можете попробовать начать с меньшего объема. Просто убедитесь, что ваша материнская плата может поддерживать больше, если вам это понадобится в будущем.

      Поддержка 3D / Open GL. Все видеокарты, кроме самых младших, поддерживают 3D и Open GL. Open GL является отраслевым стандартом для высокопроизводительного видео и поддерживается на компьютерах с Windows, Mac и Unix, а также на многих промышленных и других специализированных устройствах.

      Охлаждение. Все высокопроизводительные и большинство видеокарт среднего класса теперь оснащены собственными встроенными вентиляторами охлаждения. Адекватное охлаждение имеет большое значение при использовании компьютера для игр или других приложений, интенсивно использующих графику.

Ваш комментарий будет первым

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *