Нажмите "Enter", чтобы перейти к содержанию

Обзор видеокарт 2018: Выбираем лучшую видеокарту октября 2018 г.

Содержание

Обзор главных событий 2018 года. Видеокарты / Overclockers.ua

Уходящий год наглядно показал, насколько важна конкуренция для рынка дискретной графики. Компания AMD уже долгое время не может навязать Nvidia битву в high-end сегменте видеокарт, что даёт «зелёным» полную свободу при ценообразовании новых продуктов. Дебютировавшие в конце лета графические ускорители GeForce RTX в большинстве игр демонстрируют тот же уровень производительности на доллар, что и предшественники. Вместе с этим цена флагманской игровой видеокарты превысила отметку в $1000, а трассировка лучей в реальном времени, главная «фишка» архитектуры Turing, на сегодняшний день используется только в Battlefield V.

Немало пищи для обсуждений на «железячных» форумах принесла неоднозначная инициатива GeForce Partner Program, выросшие по вине майнеров цены на видеокарты, релиз ускорителя AMD Radeon RX 590, а также намерения Intel к 2020 году выпустить новый дискретный GPU. Именно эти темы легли в основу нашей второй статьи, посвящённой итогам 2018 года в мире аппаратного обеспечения ПК.

Криптолихорадка

Обзор ключевых событий последних 12 месяцев в сегменте дискретной графики следует начать с криптовалютной лихорадки, которая прошлой зимой разыгралась с новой силой. Очередной рецидив привёл к тому, что цены на видеокарты поднялись до невиданных высот, а с прилавков исчезли практически все адаптеры, хоть немного пригодные для этой задачи.

Майнинг-ферма с жидкостным охлаждением от Alphacool

Согласно подсчётам аналитиков, за первые три месяца этого года «киберстаратели» приобрели около 1,7 миллиона графических ускорителей.

Средняя цена MSI GeForce GTX 1060 Gaming X в украинских магазинах

Последовавшее за этим падение курсов большинства популярных криптовалют привело к тому, что два небезызвестных разработчика GPU, их AIB-партнёры и многие ритейлеры остались с огромными складскими запасами никому не нужных видеокарт или компонентов для них. Больше всего, судя по новостному фону, эта проблема затронула Nvidia, которая до сих пор не может решить проблему с залежавшимися ускорителями GeForce GTX 10-й серии.

Курс Ethereum

Тем временем вторичный рынок заполонили весьма привлекательные предложения от разочаровавшихся майнеров, стремящихся побыстрее избавиться от более не нужных «орудий труда». Экономные геймеры могут обзавестись видеокартой прошлого поколения по цене в два, а то и в три раза ниже магазинной.

GeForce Partner Program

Март запомнился скандалом, связанным с партнёрской маркетинговой программой Nvidia GPP (GeForce Partner Program). Если верить «зелёным», то её главной целью было обеспечить полную прозрачность на рынке видеокарт, чтобы покупатели, не разбирающиеся в «железе», могли выбрать подходящий продукт от одного из геймерских брендов, посвящённых решениям GeForce.

На деле это значит, что компании-участники вынуждены будут с нуля создавать новый бренд или, что более вероятно, использовать уже существующий. К примеру, в случае участия в GPP марки ASUS Republic of Gamers (ROG) под ней можно бы выпускались только видеокарты, игровые ПК и ноутбуки, оборудованные GPU Nvidia.

AMD ответила на шумиху вокруг GPP видеороликом Freedom of Choice (свобода выбора)

Графические карты на чипах AMD тайваньскому вендору пришлось бы продвигать под отдельным брендом. Так и произошло. Вскоре после анонса GeForce Partner Program компания ASUSTeK Computer представила игровую марку AREZ, под которой выпускаются только видеокарты Radeon. Впрочем, на сегодняшний день подобные ускорители также доступны под старым добрым ASUS ROG.

Участникам GPP корпорация Nvidia обещала не только помогать в продвижении соответствующих геймерских брендов, но и предоставлять доступ к передовым разработкам, программам скидок и бонусов, а также обеспечить более тесную работу с инженерным отделом. Более того, те производители, что откажутся от GeForce Partner Program, оказались бы в конце очереди на получение новых поставок графических процессоров.

В конечном итоге Nvidia была вынуждена свернуть инициативу GPP, однако это не значит, что чипмейкер перестал использовать своё доминирующее положение на рынке. По данным отраслевых источников, чтобы получить доступ к графическим процессорам Turing, использующимся в видеокартах GeForce RTX, вендорам пришлось заодно выкупить большие объёмы GPU Pascal, оставшихся после криптовалютной лихорадки. Иными словами, чипмейкер не намерен решать такие проблемы собственными силами, предпочитая переложить их на плечи AIB-партнёров.

Новинки этой весны

Одним из самых интересных релизов первого полугодия стала компактная видеокарта PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano. Компания AMD, несмотря на изначальные обещания, так и не представила преемницу для ускорителя Radeon R9 Nano, что подтолкнуло корпорацию TUL взять инициативу в свои руки. Её устройство характеризуется длиной 170 мм и построено на базе урезанной версии графического процессора AMD Vega 10, используемой в других ускорителях класса Radeon RX Vega 56.

Отвод тепла от кристалла Vega 10, известного своим «горячим нравом», обеспечивает одновентиляторный кулер с испарительной камерой в основании радиатора. Учитывая, что номинальное энергопотребление карты составляет 210 Вт, данная СО достойно справляется со своей задачей, удерживая температуры GPU и памяти в допустимых пределах. За небольшие габариты видеокарта PowerColor Radeon RX Vega 56 Nano вполне ожидаемо расплатилась частотами турборежима, из-за чего её более крупные сородичи оказываются немного быстрее.

В конце марта к числу AIB-партнёров AMD примкнула тайваньская компания ASRock, заработавшая репутацию на производстве материнских плат. Её дебютная линейка видеокарт Phantom Gaming (X) изначально включала ускорители Radeon RX 500-й серии, а спустя несколько месяцев была дополнена адаптерами Radeon RX Vega 56 и RX Vega 64 в эталонном исполнении.

OEM-производителем графических адаптеров ASRock, по доступной информации, является компания Colorful. В пользу этого свидетельствует поразительное сходство видеокарт Phantom Gaming (X) с выпущенными ранее продуктами китайского вендора. Кроме того, уже летом Colorful решила прекратить выпуск графических карт на чипах AMD, доступных ранее под дочерним брендом Colorfire.

Тем временем в «зелёном» лагере были заняты расширением и без того богатой линейки ускорителей на базе GPU Pascal. К примеру, в марте был представлен новый вариант видеокарты GeForce GT 1030, оснащаемый микросхемами DDR4 вместо более привычных чипов GDDR5. Получившееся устройство обладает в три раза меньшей пропускной способностью памяти, нежели привычная GeForce GT 1030, что негативно сказалось на его игровой производительности.

Главная претензия к новой GeForce GT 1030 заключается в том, что Nvidia не стала вводить свежую маркировку для урезанной версии (к примеру, «GeForce GT 1030 MX»), выпустив её под тем же названием, что и вариант с GDDR5-памятью. Из-за этого неподготовленные покупатели не смогут отличить полноценную GeForce GT 1030 от её менее быстрой сестры.

Большие складские запасы графических процессоров Pascal навели Nvidia на идею выпуска видеокарты GeForce GTX 1050 с тремя гигабайтами GDDR5. Устройство получило 96-битную шину памяти, оперирует 768 ядрами CUDA и заняло нишу между GeForce GTX 1050 Ti и GTX 1050. В отличие от GeForce GTX 1060 5GB, новинка не стала эксклюзивом для китайского рынка и официально доступна по всему миру.

Лучи, которых нет

Изголодавшиеся по новым графическим ускорителям геймеры и ПК-энтузиасты с нетерпением ждали того момента, когда Nvidia явит миру преемников видеокарт GeForce GTX 10-й серии. Линейку игровых адаптеров GeForce RTX «зелёный» чипмейкер официально представил во второй половине августа, открыв её тремя потребительскими акселераторами на архитектуре Turing – GeForce RTX 2070, RTX 2080 и RTX 2080 Ti. Отметим, что за неделю до этого Nvidia анонсировала профессиональные карты серии Quadro RTX, однако на них мы сегодня останавливаться не будем.

Дебютировавшие устройства не только превосходят предшественников по числу активных CUDA-ядер, но и могут похвастаться микросхемами GDDR6, позволившими существенно нарастить пропускную способность памяти при аналогичной разрядности шины. Для производства графических процессоров Nvidia Turing используется 12-нм техпроцесс FFN (FinFET Nvidia), разработанный TSMC специально для новых GPU. Если говорить о частотном потенциале, то несмотря на использование более совершенных технологических норм, он остался плюс-минус на уровне, характерном для 16-нм чипов Pascal.

Ключевой особенностью видеокарт Nvidia GeForce RTX стала возможность трассировки лучей в реальном времени. Для этого в графических процессорах Turing предусмотрены специальные функциональные блоки — ядра RT (Ray Tracing). Например, в распоряжении флагманской GeForce RTX 2080 Ti имеются 68 таких ядер. Кроме того, новые GPU унаследовали от архитектуры Volta тензорные ядра, использующиеся в задачах машинного обучения.

Схема потокового мультипроцессора (SM) Turing

Благодаря аппаратному ускорению трассировки лучей, реализованному через программный компонент DirectX Raytracing (DXR), разработчики видеоигр могут задействовать в своих проектах реалистичные тени, отражения и объёмное освещение, частично или полностью отказавшись от многочисленных способов имитации данных эффектов. С нашим материалом, посвящённым особенностям графической архитектуры Nvidia Turing, можно ознакомиться по ссылке.

Главным недостатком видеокарт GeForce RTX стала их рекомендованная стоимость. Архитектурные новшества в тандеме с отсутствием конкуренции в high-end сегменте ускорителей привели к тому, что соотношение быстродействия и цены в существующих играх без поддержки Ray Tracing оказалось на уровне решений прошлого поколения. Флагманская GeForce RTX 2080 Ti обходит давно знакомую GeForce GTX 1080 Ti на 35–40%, но при этом оказывается на столько же дороже.

Ещё одной проблемой является отсутствие игр, в которых задействуются сильные стороны видеокарт Nvidia GeForce RTX. К примеру, на сегодняшний день трассировка лучшей была реализована только в Battlefield V, причём в первоначальной итерации её быстродействие оставляло желать лучшего.

Также стоит упомянуть о довольно частых выходах из строя новых видеокарт (в особенности GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition из первых партий), впрочем, здесь весь удар берут на себя Nvidia и её AIB-партнёры, оперативно обменивающие неисправные адаптеры по гарантии.

В первых числах этого месяца состоялся анонс видеоускорителя Nvidia Titan RTX. Он построен на базе полной версии 12-нм графического процессора TU102, оперирует 24-мя гигабайтами видеопамяти GDDR6 c 384-разрядным интерфейсом, а его уровень быстродействия в операциях FP32 составляет впечатляющие 16,3 Тфлопс. Рекомендованная цена нового «титана» — 2500 долларов.

Третья итерация AMD Polaris

О конкурентах для видеокарт GeForce RTX со стороны AMD сегодня, к сожалению, говорить не приходится. В настоящее время «красным» удаётся эффективно конкурировать с Nvidia лишь в среднем и нижнем ценовых сегментах графических ускорителей. Здесь AMD чувствует себя достаточно уверенно и продолжает расширять ассортимент видеокарт, адресованных экономным покупателям. Очередной «новинкой» стал адаптер Radeon RX 590, построенный на базе 12-нм кристалла Polaris 30.

Это уже третье и, надеемся, последнее воплощение графической архитектуры Polaris. Если в прошлом году AMD явила миру сразу несколько видеокарт на обновлённых 14-нм GPU, то в этом ограничилась единственным ускорителем, призванным занять нишу между доступными в продаже Radeon RX 580 и Radeon RX Vega 56.

Благодаря переходу на 12-нм техпроцесс инженерам Radeon Technologies Group удалось значительно повысить рабочие частоты старшего GPU Polaris, пусть и за счёт выросшего энергопотребления. В конечном итоге Radeon RX 590 оказалась производительнее как Radeon RX 580, так и ближайшего «зелёного» конкурента в лице GeForce GTX 1060.

Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming D5X

Nvidia была вынуждена отреагировать на угрозу со стороны AMD и подготовила новую модификацию GeForce GTX 1060, оборудованную памятью GDDR5X. В её основу лёг кристалл GP104, знакомый по картам уровня GeForce GTX 1070 и GTX 1080, в конфигурации c 1280 ядрами CUDA. Новинка была воспринята AIB-партнёрами Nvidia без особого энтузиазма, что, судя по всему, легко объясняется скорым выходом относительно недорогих карт линейки GeForce RTX.

«Синие» GPU

О планах Intel выйти на рынок дискретных графических процессоров стало известно ещё в прошлом году. Тогда компании удалось переманить к себе бывшего главу Radeon Technologies Group Раджу Кодури, который возглавил новообразованное подразделение Core and Visual Computing Group. Этим летом на конференции SIGGRAPH 2018 чипмейкер открыто заявил о намерениях выпустить новый дискретный GPU к 2020 году.

Однако перед тем, как вступать в борьбу за место под солнцем на рынке самостоятельных графических процессоров, Intel собирается повысить быстродействие интегрированных в CPU видеоядер.

Встроенная графика 11-го поколения (Gen11), которая в ближайшее время придёт на смену актуальной Gen9.5, не только нарастит количество вычислительных модулей, но и сможет похвастаться рядом архитектурных новшеств. К последним относится тайловая растеризация, усовершенствованный мультимедийный блок, а также поддержка технологии синхронизации VESA Adaptive-Sync (AMD FreeSync). Встретить iGPU нового поколения можно будет в 10-нм процессорах, запланированных к релизу в следующем году.

На смену Intel Gen11 в 2020 году придёт графическая архитектура Xe (или Xe). Она будет применяться как в интегрированных, так и дискретных видеоядрах, которые можно будет встретить в самых разных продуктах. Больше всего внимания Intel, вероятно, уделит ускорителям для ИИ и центров обработки данных, где на сегодняшний день властвует Nvidia. Что касается потребительского рынка, то Intel намерена производить GPU для видеокарт всех ценовых диапазонов.

Чипмейкер, к сожалению, пока не спешит делиться подробностями о планах развития своей графической архитектуры, ограничиваясь заявлениями о том, что для производства дискретных видеоядер будут использоваться 10-нанометровые нормы. Остаётся пожелать Intel успехов в развитии нового направления бизнеса.

Фанатский концепт-арт игровой видеокарты Intel

Видеокарты для майнинга — обзор, прибыль, окупаемость.

Многочисленные желающие купить видеокарту для майнинга задаются одними и теми же вопросами: какую видеокарту выбрать? какая прибыль с майнинга? Стоит ли заниматься майнингом в этом году? Мы написали обзор видеокарт для майнинга, чтобы ответить на эти и другие вопросы.  

Все большую популярность набирает добыча криптовалюты на специальном оборудовании. Самая важная и главная часть такого оборудования — это видеокарты для майнинга. Тут перед вами встает самый важный выбор — какую видеокарту для майнинга купить? Тут конечно стоит в первую очередь ориентироваться на ваш бюджет. Если денег у вас не много, то есть 2 варианта, это купить несколько видеокарт, но по слабее и дешевле или же купить одну видеокарту, но более мощную и докупать еще по мере возможностей.

Важный вопрос — за сколько окупается ферма из видеокарт? В не зависимости от цены видеокарты, окупаемость их колеблется от полугода до года. Но если дешевые видеокарты окупятся, то и прибыль они будут приносить не высокую. Хотя есть тут и плюсы, это потребление электроэнергии и её надо учитывать в расчете чистой прибыли.


Какую криптовалюту выгодно майнить в 2018 году? Новости пестрят сообщении о резком росте и таком же резком падении курса Биткоина. Это пожалуй самая популярная криптовалюта и когда мы думаем о майнинге, то понимаем под этим Биткоин. Но существуют и другие криптомонетки, курс которых не так подвержен скачкам и риск добывать их гораздо меньше.  Ethereum, Litecoin, Dash, Zcash и это лишь небольшая часть других криптоденег. Какую выбрать, решите лучше вы сами, мы же расскажем вам о главном инструменте добычи — видеокарте.

В ассортименте нашего интернет-магазина представлены видеокарты разной ценовой категории, но все они подходят для майнинга, какую бы вы не выбрали. Для начала стоит определится с компаниями, которые производят видеокарты. Тут есть два варианта — AMD Radeon (АМД Радеон) и Geforce Nvidia (Джифорс Нвидия). В интернете идут ожесточенные споры AMD или Nvidia лучше для майнинга. У кого бюджет ограничен, то начинают выбирать основываясь на цену, в этом плане AMD выглядит привлекательней. Но с другой стороны, видеокарты АМД Радеон потребляют гораздо больше энергии и при постоянно работающей год, два, три карте эта выгода начинает исчезать.

В тоже время самой прибыльной картой для майнинга является Нвидия и самой быстро окупаемой. Мы привели факты, а какую вам выбрать вы можете решить сами. Мы же наглядно представим вам таблицу окупаемости видеокарт, которые представлены в нашем каталоге.

Таблица срока окупаемости видеокарт Nvidia и AMD:

Видеокарта Срок окупаемости в месяцах*
Nvidia GTX 1060 3Gb 6.82
AMD RX 570 4Gb 7.5
AMD RX 580 8Gb 8.19
Nvidia GTX 1060 6Gb 8.48
AMD RX 580 4Gb 9.01
AMD RX Vega 56 9.66
Nvidia GTX 1070 10.19
Nvidia GeForce GTX 1080 11
Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 12

*Данные представленные для ознакомления и могут немного отличаться, в связи с ростом или снижением цен на оборудование, электроэнергию, курс криптовалют.

На данный момент это самая быстро окупаемая видеокарта благодаря её невысокой цене. Это отличное решение для бюджетной фермы или если вы только решили этим заняться и


Но не стоит сразу бежать и покупать самую окупаемую карту, так как самая окупаемая видеокарта может быть и самой дешевой и её потенциал прибыли может быть не высок. Но зато самая окупаемая видеокарта для майнина быстро вернет вложенные средства.

Сделаем обзор видеокарт каждой серии и каждого производителя. Опишим их сроки окупаемости, потребление электроэнергии и конечно же самое главное, сколько можно с них заработать? Начнем с самых недорогих и закончим самыми топовыми моделями.

Видеокарта Nvidia GeForce 1060 3Gb и 6Gb для майнинга. Тут на ваш выбор такие производители 1060 серии как Gigabyte, Palit, MSI, Asus. Мы не будем рассказывать о каждом отдельно, более подробно с их характеристиками и особенностями вы можете ознакомиться непосредственно в карточках товаров.

Какой бы производитель не был, значения этой 1060 серии отличаются незначительно. Небольшая разница может быть в системе охлаждении и небольших различиях частоты графического процессора. Все данные мы приводим как есть, то есть без разгона и других манипуляций с картой.

Характеристики видеокарты Нвидиа Джифорс 1060 серии для майнинга:

Видеокарта GTX 1060 3Gb GTX 1060 6Gb
Майнинг Эфириума 22.3 MH/s 23.2 MH/s
Майнинг Zcash 302 SOL/s 309 SOL/s
Майнинг Биткоина 490 MH/s 500 MH/s
Энергопотребление
120 Ватт 120 Ватт
Срок окупаемости 6-8 мес 7-9 мес
Прибыль в месяц 55-74$ 59-76$

На данный момент это самая быстро окупаемая видеокарта благодаря её невысокой цене. Это отличное решение для бюджетной фермы или если вы только решили этим заняться и не хотите тратить большие деньги.


Видеокарта AMD Radeon RX 570 и 580 для майнинга. Тут на ваш выбор такие производители 570 и 580 серии как Gigabyte и Asus. Подробнее с характеристиками и особенностями вы можете ознакомиться непосредственно в карточке видеокарты. Какой бы производитель не был, значения этой 570 серии отличаются незначительно. Небольшая разница может быть в системе охлаждении и таких же небольших различиях частоты графического процессора. Все данные мы приводим как есть, то есть без разгона и других манипуляций с картой.

Характеристики видеокарты АМД Радеон 570 серии и 580 series для майнинга:

Видеокарта RX 570 4Gb RX 580 8Gb
Майнинг Эфириума 22,4 MH/s 30 MH/s
Майнинг Zcash 260 SOL/s 270 SOL/s
Майнинг Биткоина 500 MH/s 600 MH/s
Энергопотребление 150 Ватт 185 Ватт
Срок окупаемости 7-8 мес 8-9 мес
Прибыль в месяц 69-79$ 70-80$

По мнению большинства майнеров, карты 570 и 580 серии призныны и проверены временем. Если вы хотите собрать не дорогую ферму, которая меньше чем год начнет стабильно приносить хорошую прибавку к вашей зарплате. Конечно из минусов производителя AMD Radeon является их энергопотребление, которое чуть выше чем у аналогов Nvidia. Так же стоит заметить высокую надежность данной серии, а это значит не только окупаемость видеокарт 570-series и 580-series, но и что после этого срока начнется долгожданная прибыль.


И наконец монстр майнинга 1080 серии от производителя Nvidia GeForce. Они на столько мощные и высокопроизводительные, что их стоимость сравнима уже с б/у иномарками, но в отличии от них они будут приносить вам доход от добычи криптовалют, а не будут постоянно ломаться и просить запчастей и ремонта. Если ваш бюджет позволяет инвестировать в ферму из 6-8 таких карт, то уже через год вы начнете получать самую большую прибыль среди всех видеокарт.

Характеристики видеокарты Nvidia GeForce 1080 Ti для майнинга:

Видеокарта GTX 1080 GTX 1080 Ti
Майнинг Эфириума 28,8 MH/s 35,3 MH/s
Майнинг Zcash 471 SOL/s 632 SOL/s
Майнинг Биткоина 1046 MH/s 1428 MH/s
Энергопотребление 180 Ватт 275 Ватт
Срок окупаемости 11-12 мес 12 мес
Прибыль в месяц 80-90$ 90-100$

Кроме цены, одним из минусов данной серии является самое высокое энергопотрбление, так что готовьтесь к большим счетам за электричество.

Но эта цена, которую вы заплатите, уже заложена в её прибыль.


Что еще важно для работы фермы из нескольких видеокарт? Конечно же эффективное охлаждение при добыче криптовалюты. Типичная система охлаждения таких видеокарт для майнинга состоит из вентиляторов и радиатора, что оптимально при больших нагрузках. Тут можно разделить видеокарты на 3 вида, по количеству вентиляторов.

  • Видеокарты с 1 вентилятором. Казалось бы что видеокарта с 1 вентилятором не сможет эффективно охладить графический процессор, но тут охлаждение создана как турбина. Вентилятор особой формы гонит воздух по закрытому корпусу видеокарты и выдувает его из карты. Создается эффект сквозняка. Часто такая система гораздо эффективнее чем видеокарты с двумя вентиляторами.
  • Видеокарты с 2 вентиляторами. Таких видеокарт большинство, так как эта система из двух вентиляторов является оптимальной и используется даже в топовых моделях. Вентиляторы имеют особую форму лопастей, способную перегонять больший воздушный поток, чем у видеокарт прошлых лет.  
  • Видеокарты с 3 и более вентиляторами. Самая эффективная система охлаждения, способная при максимальных нагрузках держать оптимальную температуру карты и гарантировать её эффективную работу. 


Рекомендации для начинающих майнеров. Майнинг — это достаточно рискованный способ заработать и связан с затратами и рисками, но как известно кто не рискует, тот не пьет шампанского. Оцените свои финансовые возможности, не влазийте в долги, лучше подкопите. Если нет возможности собрать всю ферму, то стоит начать с одной видеокарты для майнинга и по мере возможностей докупать еще, пока не соберете ферму из 6-8 штук. Следует учесть и затраты на электроэнергию. В любом случае, если у вас есть желание этим заняться, то однозначно стоит попробовать начать заниматься этим увлекательным и интересным делом.

  • Подводим итоги нашего обзора видеокарт для майнина.

Какую видеокарту выбрать для добычи криптовалют? Любая на сайте нашего интернет-магазина подходит для майнинга, все зависит от ваших финансовых возможностей. Мало денег — начните майнить на видеокарте GTX 1060 или RX 570, если же денег достаточно, то конечно лучшая видеокарта для майнинга 1080 Ti, которая у нас представлена в широком ассортименте и разных производителей. 

  • Как скоро окупается ферма для майнинга и выгодно ли это?
В зависимости от видеокарты, эти сроки начинаются от полугода (6 месяцеу) до года (12 месяцев), после чего вы начинаете получать прибыль. Вычтите из полученной прибыли затраты на электроэнергию и получите чистую прибыль. А полученные деньги можете потратить на покупку нового оборудования или потратить в свое удовольствие.

  • Стоит ли заниматься майнингом в новом году? В интернете часто задаются таким вопросом и многие начинают писать, что уже поздно этим заниматься. Мы скажем Вам так, не слушайте мнения других сомневающихся и пытающихся Вас убедить в своем мнении, эти люди могут писать одно, а сами втихомолку этим заниматься. Добыча криптовалюты была и будет и любой год этому не помеха. Этому подтверждение, что курс того же Биткоина продолжает расти и не стоит впадать в панику, когда он резко падает, как упал, так и поднимется, но на большую высоту.

Обзор AnandTech за 2018 год: графические процессоры

Райан Смит 26 декабря 2018 г.
  • графических процессоров
  • драм
  • Интел
  • NVIDIA
  • ГДДР6
  • Обзор года
  • 35 Комментарии |

    35 Комментарии

    Обзор AnandTech за 2018 год: графические процессоры Turing, Polaris и Intel Xe

    2018 год почти подходит к концу, и, поскольку мы уже готовимся к событию, которое откроет для отрасли 2019 год — мега-шоу CES, — мы хотели провести последний момент, анализируя взлеты и падения. индустрии высоких технологий в 2018 году. Итак, если вы какое-то время были в стороне и хотите наверстать упущенное, или просто после краткого подведения итогов прошедшего года и взгляда на год грядущий, вы в нужном месте для обзора года AnandTech.

    Рынок графических процессоров: бум, спад и крах

    К лучшему или к худшему, безусловно, главная история в области графических процессоров в 2018 году — это последние взлеты и падения рынков криптовалют. В то время как пространство графических процессоров ни в коем случае не является новичком в рыночных странностях, которые майнинг криптовалюты имеет в ценах на графические процессоры — мы уже проходили через это пару раз — последний цикл был самым большим бумом и самым большим спадом. И в результате это имело огромные последствия для отрасли, которые проявятся в 2019 году..

    Хотя последний цикл уже шел полным ходом еще до начала 2018 года, он достиг своего пика в самом начале года. Действительно, именно тогда сама криптовалюта Ethereum — преобладающая криптовалюта для графических процессоров — достигла своей рекордной цены закрытия в 1396 долларов за токен. В результате спрос на графические процессоры за первые восемь месяцев года был беспрецедентным, что было благом для одних и проблемой для многих.


    Эфириум: от бума к краху (Ethereumprice.org)

    В течение большей части трех кварталов AMD и NVIDIA могли продавать практически все произведенные ими графические процессоры, а некоторые компании обращались прямо к источнику, чтобы попытаться защитить платы и графические процессоры для расширения своих операций по добыче полезных ископаемых. В результате цены на видеокарты подскочили — из ограниченного количества карт, чтобы даже выйти на рынок, они были так же быстро подхвачены майнерами — что принесло большую пользу поставщикам плат и поставщиков графических процессоров, но вызвало серьезный перекос в играх. . Фактически, недорогие игровые карты приняли на себя основной удар этого спроса, поскольку их относительно высокое соотношение цены и производительности означало, что по всем причинам, по которым они были хороши для игр, они также были хороши для майнинга. Когда появятся деньги на Radeon RX 580 (рекомендованная производителем розничная цена: 229 долларов США). ) все равно найдет покупателей, даже по цене 370 долларов.

    Однако за каждым бумом следует спад, и последний скачок цены Ethereum не стал исключением. После пика в начале года цена криптовалюты продолжала снижаться в течение всего года, снижая прибыльность майнинга на GPU. Это усугубилось введением специализированных ASIC для Ethereum, которые, хотя и требовали собственных производственных площадей для производства и компонентов (например, оперативной памяти) для них, частично снизили спрос на видеокарты для майнинга. В конечном итоге падение Ethereum ниже 300 долларов за токен в августе положило конец последнему буму, и в последний месяц цены упали ниже 100 долларов за токен, а рентабельность майнинга даже на самых производительных видеокартах временами становилась отрицательной.


    CamelCamelCamel История цен на MSI Radeon RX 580 Armor 8G

    В результате только в последние несколько месяцев цены на видеокарты вернулись к своим разумным предполагаемым ценам. Действительно, период от Черной пятницы до Киберпонедельника в этом году был особенно устойчивым, поскольку RX 580 стоили всего 169 долларов, что далеко от того, где они были 6 месяцев назад. Возможно, рынок еще не полностью исправлен, но хорошие видеокарты наконец-то снова стали доступными.

    При этом, как мы узнали из их недавних отчетов о прибылях и убытках, падение цен на видеокарты вызвано не только падением спроса. И AMD, и NVIDIA увеличили свои заказы на производство графических процессоров, чтобы попытаться воспользоваться этим продолжительным периодом бума, и, судя по проблемам с запасами, с которыми они сейчас сталкиваются, обе они были сожжены им. Из-за бума спроса на графические процессоры и увеличения выручки и прибыли, которые он принес, обе компании сейчас переживают небольшой спад, поскольку они накопили значительные запасы графических процессоров, которые появились как раз тогда, когда спрос действительно упал. В результате обе компании пытаются избавиться от своих запасов в контролируемом темпе, продавая их ограниченными партиями, чтобы избежать наводнения на рынке и полного падения цен на видеокарты. Криптовалютный рынок почти невозможно предсказать, и поставщики оборудования, в частности, попали в затруднительное положение: ничего не делать и позволить криптовалюте сломать рынок на неопределенный срок или попытаться отреагировать и рискнуть иметь избыточные запасы, когда рынок меньше всего в них нуждается.

    Но на данный момент, когда большинство здравомыслия восстановили рынок видеокарт, есть серебряная подкладка: дешевые карты! Наряду с частыми продажами новых видеокарт рынок подержанных также все больше заполняется видеокартами от майнеров и спекулянтов, которые избавляются от своего оборудования и инвентаря, даже если это оказывается в убыток. Так что для покупателей, которые готовы рискнуть, сейчас самое подходящее время, чтобы купить видеокарту последнего поколения по хорошей цене.

    Купить XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition на Amazon.com

    Память GDDR6 выходит на сцену

    Цены на графические процессоры и рыночные вопросы в стороне, 2018 год также был важным годом на технологическом фронте. После нескольких лет планирования GDDR6, следующее поколение памяти для графических процессоров и других высокопроизводительных процессоров, наконец-то достигло массового производства и появилось на рынке. Это особенно важная разработка для карт среднего класса, поскольку эти продукты никогда не имели доступа к более экзотическим технологиям памяти, таким как GDDR5X и HBM.

    GDDR6 идет по стопам как долгоживущей GDDR5, так и более поздней GDDR5X. GDDR5, впервые примененная в видеокартах в 2008 году — целая жизнь для индустрии графических процессоров, — была основой большинства видеокарт за последнее десятилетие. Он был доведен до гораздо более высоких частот, чем когда-либо планировал JEDEC: первые карты были запущены со скоростью передачи данных 3,6 Гбит/с, а самые последние карты поставлялись со скоростью 8 и 9 Гбит/с. И хотя GDDR5X пыталась продолжить с того места, где GDDR5 остановилась в 2016 году, отсутствие принятия за пределами Micron означало, что у нее никогда не было поддержки, необходимой для замены ее вездесущего предшественника.

    GDDR6, с другой стороны, не имеет таких проблем. Память производят три поставщика памяти — SK Hynix, Samsung и Micron. И хотя цены на раннюю технологию по-прежнему высоки (не ожидайте, что GDDR5 исчезнет в одночасье), GDDR6 готова стать новой основой индустрии памяти для графических процессоров.

    В целом, GDDR6 представляет три ключевых улучшения, которые опережают технологию памяти по сравнению с GDDR5. Что касается сигнализации, он использует сигнализацию с четырехкратной скоростью передачи данных (QDR), а не сигнализацию с двойной скоростью передачи данных (DDR). Благодаря вдвое большему количеству перекачек сигналов за такт, чем раньше, шина памяти GDDR6 может достигать необходимой скорости передачи данных при более низких тактовых частотах, что делает ее более эффективной и простой в реализации, чем шина DDR с более высокой тактовой частотой, хотя и не без некоторых собственных проблем с целостностью сигнала.

    Второе большое изменение касается организации памяти и способа предварительной выборки данных: вместо чипа, имеющего один 32-битный канал с 8-кратной предварительной выборкой, GDDR6 делит его на пару 16-битных каналов. , каждый с предварительной выборкой 16n. Это фактически удваивает объем данных, которые передаются на шину памяти в каждом такте памяти, что соответствует увеличенной емкости шины и позволяет увеличить скорость передачи данных из памяти без увеличения тактовой частоты ядра самой памяти.

    Наконец, GDDR6 в очередной раз снижает рабочее напряжение памяти. В то время как GDDR5 обычно работает при напряжении 1,5 В, стандартное напряжение для GDDR6 составляет 1,35 В. Фактическую экономию энергии здесь немного сложно оценить количественно, поскольку энергопотребление также зависит от используемого контроллера памяти, но в целом мы ожидаем значительного увеличения пропускной способности с минимальным увеличением энергопотребления как у поставщиков графических процессоров, так и у производителей сетевых контроллеров. и другие пользователи GDDR, если уж на то пошло.

    GDDR6 в настоящее время легко доступна со скоростью до 14 Гбит/с, и стандарт также допускает более высокие скорости. Samsung уже говорит о выпуске памяти со скоростью 18 Гбит/с, и если она окажется такой же долгоживущей, как и ее предшественница, GDDR6, несомненно, будет работать еще быстрее. Тем временем будет интересно посмотреть, где пройдёт грань между GDDR6 и HBM2 в ближайшие год или два; Скорость GDDR6 несколько подрывает преимущества HBM2, но последняя технология памяти недавно показала увеличение пропускной способности и емкости, поэтому ее все еще можно использовать в качестве высокопроизводительного варианта, особенно в продуктах с ограниченным пространством, таких как сокетные ускорители.

    Turing, Polaris и Intel Xe Обзор AnandTech за 2018 год: графические процессоры Turing, Polaris и Intel Xe

    ПЕЧАТЬ ЭТОЙ СТАТЬИ

    Nvidia GeForce RTX 3080 обзор

    Когда вы покупаете по ссылкам на нашем сайте, мы можем получать партнерскую комиссию. Вот как это работает.

    Nvidia GeForce RTX 3080 делает сверхбыстрые игры 4K массовыми

    Лучший в своем классе

    (Изображение: © Future)

    ТехРадар Вердикт

    Nvidia GeForce RTX 3080 — это мощная видеокарта, совершившая один из крупнейших скачков поколений в истории графических процессоров. Любой, кто интересуется быстрыми играми в разрешении 4K, должен обратить внимание на эту видеокарту, даже если преимущества уменьшаются при более низких разрешениях.

    ЛУЧШИЕ ПРЕДЛОЖЕНИЯ СЕГОДНЯ

    Плюсы
    • +

      Отличная производительность в играх 4K

    • +

      Низкие температуры

    • +

      Множество полезных неигровых функций

    • +

      Цена не выросла по сравнению с RTX 2080

    Почему вы можете доверять TechRadar Мы тратим часы на тестирование каждого продукта или услуги, которые мы рассматриваем, поэтому вы можете быть уверены, что покупаете лучшее. Узнайте больше о том, как мы тестируем.

    Nvidia GeForce RTX 3080: тридцать второй обзор

    Когда Nvidia GeForce RTX 3080 была впервые выпущена, она должна была значительно улучшить графическую карту Nvidia высшего уровня эпохи Тьюринга, поэтому ожидания не могли быть выше.

    Но, как и остальная часть Nvidia Ampere, RTX 3080 не просто справилась с задачей, она полностью переопределяет производительность элитных видеокарт, обеспечивая быстрые игры 4K с доступной, если не полностью доступный, рекомендованная производителем розничная цена.

    Фактически, улучшения RTX 3080 по сравнению с картами, которые она заменила, кажутся самым большим скачком мощности поколения, который мы видели за долгое время. Она работает на 20-30% лучше, чем карта в нашем обзоре Nvidia GeForce RTX 2080 Ti, и, что более впечатляюще, на 50-80% лучше, чем карта в нашем обзоре Nvidia GeForce RTX 2080.

    Что делает этот графический процессор еще более привлекательным, так это то, что повышение производительности связано с гораздо более разумной розничной ценой. Это почти половина стоимости графического процессора предыдущего поколения.

    Nvidia GeForce RTX 3080 делает высококлассные игры гораздо более доступными для среднего геймера, запуская лучшие компьютерные игры с более высокой частотой обновления и более высоким разрешением за меньшие деньги.

    Есть более дешевые карты с лучшим соотношением цены и качества, но когда дело доходит до видеокарт элитного класса, Nvidia GeForce RTX 3080 — это просто лучшее соотношение цены и качества для тех, у кого есть деньги, но они хотят получить максимальную отдачу от своих долларов, и поэтому мы настоятельно рекомендуем ее как лучшую видеокарту для покупки тем, кто может снизить стоимость входа.

    • Nvidia GeForce RTX 3080 на Amazon за 899 долларов

    Nvidia GeForce RTX 3080: цена и наличие

    Nvidia GeForce RTX 3080 доступна уже сейчас, если вы сможете ее найти. Нехватка запасов была проблемой. (Изображение предоставлено в будущем)

    Nvidia GeForce RTX 3080 уже доступна по цене от 699 долларов США (649 фунтов стерлингов, около 950 австралийских долларов) для Founders Edition. Однако, как и в случае с любой крупной видеокартой, будут выпущены десятки графических карт от таких компаний, как MSI, Asus, Zotac и других.

    Просто имейте в виду, что некоторые из этих дизайнов карт вторичного рынка могут иметь резкое повышение цен по сравнению с Founders Edition из-за таких вещей, как экзотические решения для охлаждения и заводские настройки разгона. Но каждая RTX 3080 должна более или менее соответствовать производительности той, которую выпустила сама Nvidia.

    Это дешевле, чем карта Founders Edition в нашем обзоре Nvidia GeForce RTX 2080, которая дебютировала по цене 799 долларов (749 фунтов стерлингов, 1199 австралийских долларов), так что это хорошо. Это все еще смехотворно дорого, особенно когда вы получаете карты послепродажного обслуживания.

    Это не так возмутительно, как карта Founders Edition в нашем обзоре Nvidia GeForce RTX 3090, которая стартовала по цене 1499 долларов (1399 фунтов стерлингов, около 2030 австралийских долларов). Тем временем карта Founders Edition в нашем обзоре Nvidia GeForce RTX 3070 стоит гораздо более относительно разумные 499 долларов (469 фунтов стерлингов, 809 австралийских долларов). Эталонная карта в нашем обзоре AMD Radeon RX 6800 XT и карта Gigabyte в обзоре AMD Radeon RX 6900 XT имеют MSRP 649 долларов США (около 649 фунтов стерлингов, 960 австралийских долларов) и 1299 долларов США (около 1040 фунтов стерлингов / 1820 австралийских долларов), поэтому RTX 3080 находится где-то посередине среди карт этого поколения.

    Это не самая дешевая видеокарта, но есть карты чуть лучше, и они вдвое дороже. Таким образом, несмотря на то, что RTX 3080 действительно дорогая по сравнению с аналогами и картой, которую она заменяет, цена MSRP на самом деле довольно хороша, учитывая уровень производительности, который вы получаете от нее, по сравнению с остальными моделями этого поколения.

    • Значение: 3,5 / 5

    Nvidia GeForce RTX 3080: характеристики и набор микросхем . (Изображение предоставлено: Будущее)

    Nvidia GeForce RTX 3080 основана на графической архитектуре Ampere, которая значительно улучшает как производительность, так и энергоэффективность по сравнению с предшественником Turing. Тот факт, что Nvidia значительно увеличила бюджет мощности по сравнению с RTX 2080, одновременно повысив энергоэффективность, означает, что общий профиль производительности намного выше того, на что способна любая видеокарта Nvidia Turing.

    Произошли очевидные улучшения в ядрах трассировки лучей (RT) и Tensor, которые относятся ко второму и третьему поколению соответственно, но, возможно, самое большое улучшение коснулось механизма растеризации.

    Благодаря хитроумной оптимизации Nvidia смогла удвоить количество ядер CUDA, присутствующих в каждом потоковом мультипроцессоре (SM), сделав оба пути данных на каждом SM способными обрабатывать рабочие нагрузки с плавающей запятой 32 (FP32) — значительное улучшение по сравнению с Turing, где один путь данных был полностью выделен для целочисленных рабочих нагрузок. Это эффективно удваивает сырую пропускную способность FP32 ядро ​​для ядра, хотя это не приведет напрямую к удвоению частоты кадров в ваших любимых компьютерных играх — по крайней мере, не для многих из них.

    Ключевые характеристики Nvidia GeForce RTX 3080

    GPU: GA102
    Потоковые мультипроцессоры:
    68 (128 CUDA на SM)
    Ядра CUDA: 8,7 04
    Тензорные ядра:
    272
    Ядра трассировки лучей:
    68
    Потребляемая мощность (TGP): 320 Вт
    Тактовая частота:
    1710 МГц
    Видеопамять:
    10 ГБ GDDR6X
    Скорость памяти:
    19 Гбит/с
    Интерфейс: PCIe 4.0 x16
    Выходы: 1 x HDMI 2.1, 3 разъема DisplayPort 1.4
    Разъем питания:
    1 x 12-контактный

    Это означает, что хотя у Nvidia GeForce RTX 3080 всего на 46% больше SM, чем у RTX 2080 (68), количество ядер CUDA почти втрое увеличилось с 2944 до 8704. Это почти в три раза превышает теоретическую пропускную способность FP32 с примерно 10 терафлопс до 29,7 терафлопс — абсолютно огромный скачок поколения.

    Когда вы сочетаете увеличение количества ядер CUDA с огромным увеличением кэш-памяти, блоков текстур и пропускной способности памяти — благодаря переходу на более быструю память GDDR6X на 320-битной шине — производительность в играх становится одним из самых больших скачков поколений за последние годы. даже если это немного не соответствует цели «2x производительности», на которую, мы уверены, надеялись некоторые люди. Но об этом позже.

    Ядра Nvidia RT также вернулись — в конце концов, именно поэтому Nvidia носит имя RTX — и они также получили значительные улучшения. Видеокарты Nvidia Ampere, в том числе RTX 3080, содержат ядра RT второго поколения, которые будут работать аналогично ядрам RT первого поколения, но будут вдвое эффективнее.

    Если вы когда-нибудь спрашивали «что такое трассировка лучей?», то это новый способ реалистичного рендеринга сцены, когда SM направляет световой луч на визуализируемую сцену, а затем ядро ​​RT возьмет на себя управление. . Ядро RT выполнит все расчеты, необходимые для определения места отражения этого светового луча, и сообщит эту информацию обратно в SM. Это означает, что SM остается один для рендеринга остальной части сцены, но теперь он может включать эти данные трассировки лучей для более реалистичного освещения сцены.

    К сожалению, мы все еще не достигли того момента, когда включение трассировки лучей не оказывает абсолютно жесткого влияния на производительность. Возможно, когда-нибудь Nvidia RTX 3080 проделает замечательную работу, особенно с включенным DLSS (подробнее об этом позже).

    На этот раз тензорные ядра также в два раза мощнее, что привело к тому, что Nvidia включила только 4 ядра в каждый SM, а не 8, как в Turing SM. В сочетании с тем фактом, что в целом стало больше SM, производительность DLSS также значительно повысилась.

    Nvidia GeForce RTX 3080 оснащена 12-контактным разъемом питания вместо обычного 8-контактного разъема, поэтому вам потребуется адаптер из комплекта поставки. (Изображение предоставлено в будущем)

    Однако это поколение видеокарт предназначено не только для игр, и Nvidia представила несколько новых функций, которые сделают жизнь лучше практически для всех, у кого есть карта RTX.

    Например, мы уже были большими поклонниками RTX Voice, и Nvidia наконец-то вывела его из бета-версии и превратила в полнофункциональное приложение для вещания. В то время как RTX Voice отфильтровывает фоновый шум из вашего микрофона, вы можете настроить Broadcaster для фильтрации фона из вашей веб-камеры или даже просто применить размытие.

    Раздел видео все еще находится в стадии бета-тестирования, и мы заметили некоторые сбои, но это намного лучше любого другого решения для блокировки фона без зеленого экрана.

    Одна из функций, которую мы больше всего рады видеть реализованной, — это Nvidia RTX I/O, который представляет собой API, который будет работать в тандеме с Microsoft DirectStorage API, чтобы направлять данные прямо с вашего SSD на вашу видеокарту. В играх следующего поколения это должно не только значительно сократить время загрузки, но и отразить новаторскую производительность ввода-вывода, которую дразнили консоли следующего поколения, такие как PS5 и Xbox Series X. Гораздо больше, чем высокая частота кадров или красивая графика. , эта технология критически важна для будущих игровых технологий.

    К сожалению, разработчики игр должны внедрить эту технологию в свои игры, и мы не смогли увидеть, какие реальные изменения она будет иметь. Хотя это то, что мы будем активно тестировать, как только технология будет широко внедрена, и, поскольку консоли будут использовать аналогичную технологию, мы ожидаем, что она будет быстрее, чем трассировка лучей.

    • Особенности и набор микросхем: 5 / 5

    Nvidia GeForce RTX 3080: Дизайн

    В дизайне Nvidia GeForce RTX 3080 главное — элегантные линии и теплоотвод. (Изображение предоставлено в будущем)
    • Новый кулер эффективно отводит тепло и отлично смотрится в корпусе
    • Новый 12-контактный кабель адаптера питания слишком короткий
    • Отсутствие выхода USB-C разочаровывает

    Для актуальной видеокарты Founders Edition Nvidia использовала совершенно новый дизайн кулера, который намного практичнее, чем все, что она когда-либо делала раньше с эталонным дизайном. Компания использовала более короткую многослойную печатную плату, чтобы задняя часть карты была просто радиатором. Сделав это, Nvidia смогла установить вентилятор на задней панели видеокарты, который будет всасывать холодный воздух через радиатор и выталкивать его вверх из корпуса.

    Когда мы впервые увидели этот дизайн вентилятора, мы немного забеспокоились, что он повлияет на температуру процессора и оперативной памяти, поскольку он обдувает горячим воздухом непосредственно эти компоненты. Но даже в нашей личной установке, где у нас есть воздушный кулер Noctua NH-12UA на AMD Ryzen 9 3900X, мы не заметили никакой разницы в производительности. Мы полагаем, что помогает то, что большинство игр для ПК на самом деле не нагружают как GPU, так и CPU до одной и той же крайности — по крайней мере, пока.

    Что касается подачи питания, то новый 12-контактный разъем питания определенно есть, и у нас есть некоторые смешанные чувства по этому поводу. Понятно, что новый дизайн печатной платы карты Founders Edition требует этого меньшего разъема, чтобы этот новый кулер работал, мы просто хотим, чтобы ключ Nvidia от 2 x 8-pin PCIe до 1 x 12-pin был немного длиннее. В нынешнем виде довольно сложно связать его с пути, чтобы его сразу не было видно, но, по крайней мере, карты вторичного рынка не будут использовать его сразу. Однако стоит отметить, что Nvidia делает дизайн 12-контактного разъема питания доступным для любого производителя, даже AMD, который хочет его использовать.

    Founders Edition также имеет три выхода DisplayPort и один выход HDMI 2.1 для дисплеев, и это хорошо. Однако нам не нравится, что Nvidia избавилась от выхода USB-C здесь. Создатели определенно по-прежнему захотят использовать эту невероятно мощную карту, а профессиональные создатели контента — все о лучших мониторах USB-C в наши дни.

    Несмотря на наши небольшие проблемы с Founders Edition — и несмотря на то, что он казался уродливым, когда его впервые продемонстрировали — это привлекательная аппаратная часть. Вся черная с серебристыми акцентами, RTX 3080 выглядит как аппаратное обеспечение профессионального уровня.

    Единственным освещением является логотип «GeForce RTX» на боковой стороне видеокарты белого цвета, который наверняка понравится всем пользователям анти-RGB. Кроме того, у геймеров, которые действительно хотят полностью использовать радужное освещение, будет такая возможность со сторонними картами.

    • Дизайн: 4 / 5

    Nvidia GeForce RTX 3080: Производительность

    Изображение 1 из 25 лучше) (Изображение предоставлено Infogram ; Будущее)

    3DMark Fire Strike Ultra (чем выше, тем лучше)
    (Изображение предоставлено Infogram; будущее)
    3DMark Port Royal (чем выше, тем лучше)
    (Изображение предоставлено Infogram; будущее)
    Metro Exodus Ultra Settings @ 1080p
    (Изображение предоставлено Infogram ; Будущее)
    Настройки Metro Exodus Ultra в 1440p
    (Изображение предоставлено Infogram; Future)
    Настройки Metro Exodus Ultra в 4K
    (Изображение предоставлено Infogram; Future)
    Настройки Metro Exodus Ultra с трассировкой лучей в 1080p
    (Изображение предоставлено) : Инфограмма Будущее)
    Metro Exodus Ultra Settings с трассировкой лучей в 1440p
    (Изображение предоставлено Infogram; Future)
    Metro Exodus Ultra Settings с трассировкой лучей в 4K
    (Изображение предоставлено Infogram; Future)
    Total War: Three Kingdoms в Ultra Settings at 1080p
    (Изображение предоставлено Infogram; Future)
    Total War: Three Kingdoms при настройках Ultra при 1440p
    (Изображение предоставлено Infogram; Future)
    Total War: Three Kingdoms при настройках Ultra при 4K
    (Изображение предоставлено Infogram; Future)
    Grand Theft Auto V Максимальные настройки при разрешении 1080p
    (Изображение предоставлено: Infogram; Future)
    Максимальные настройки Grand Theft Auto V при 1440p
    (Изображение предоставлено Infogram; Future)
    Максимальные настройки Grand Theft Auto V при 4K
    (Изображение предоставлено Infogram; Future)
    Horizon Zero Dawn Ultimate Качество в 1080p
    (Изображение предоставлено Infogram; Future)
    Horizon Zero Dawn Ultimate Качество в 1440p
    (Изображение предоставлено Infogram; Future)
    Horizon Zero Dawn Абсолютное качество в 4K
    (Изображение предоставлено Infogram; Future)
    Red Dead Redemption 2 Максимальные настройки (без MSAA) при 1080p
    (Изображение предоставлено Infogram; Будущее)
    Red Dead Redemption 2, максимальные настройки (без MSAA) при 1440p
    (Изображение предоставлено Infogram; будущее)
    Red Dead Redemption 2, максимальные настройки (без MSAA) при 4K
    (Изображение предоставлено Infogram ; Будущее)
    Минимальное энергопотребление
    (Изображение предоставлено: Infogram; Будущее)
    Максимальное энергопотребление
    (Изображение предоставлено: Infogram; Будущее)
    Минимальная температура
    (Изображение предоставлено: Infogram; Будущее)
    Максимальная температура
    • 4K @ 60 кадров в секунду наконец-то становятся массовыми
    • Трассировка лучей наконец выполняет свои обещания (то есть с DLSS) 22 Это система, которую мы использовали для тестирования Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition :

      ЦП: AMD Ryzen 9 3950X (16 ядер, до 4,7 ГГц)
      Кулер ЦП: Cooler Master Masterliquid 360P Silver Edition 90 044 ОЗУ: 64 ГБ Corsair Dominator Platinum @ 3600 МГц
      Материнская плата: X570 Aorus Master
      Твердотельный накопитель: ADATA XPG SX8200 Pro @ 1 ТБ
      Блок питания: Phanteks RevoltX 1200
      Корпус:  Praxis Wetbench

      Только что от Nvidia ( раздутый) маркетинг, мы уже ожидали, что RTX 3080 будет быстрой видеокартой, но назвать ее «быстрой» — это немного преуменьшение. С того момента, как мы открыли коробку, он был на нашей личной машине, запуская все, от Final Fantasy XIV до Control, и выходил из нашей личной установки только для того, чтобы подключиться к нашему тестовому стенду для реального тестирования.

      До 3080 у нас была Nvidia GeForce RTX 2080 Ti на этой машине, и разница была очевидна еще до того, как мы начали количественно измерять производительность. Например, одна из игр, в которую мы играем больше всего, — это Final Fantasy XIV — это проблема — и в этой игре, особенно в последнем дополнении, были моменты, когда RTX 2080 Ti падала ниже 60 кадров в секунду при 4K.

      Этого не происходит с RTX 3080. На самом деле игра обычно работает со скоростью 75-100 кадров в секунду при 4K с максимальными настройками графики, тогда как RTX 2080 Ti обычно охлаждается на отметке 60 кадров в секунду — огромный скачок в скорости. производительность примерно за полцены.

      Эта история повторялась снова и снова, в какую бы игру мы ни играли. Metro Exodus на максимуме с трассировкой лучей и DLSS? Плавная блокировка 60 кадров в секунду при 4K. Управляйте бесчисленными эффектами трассировки лучей? Шелковистая гладкая. Даже Final Fantasy XV со всеми этими странными дополнительными графическими эффектами показывает стабильные 60 кадров в секунду при разрешении 4K. Доступный геймплей 4K @ 60 здесь — даже если мы — это , используя термин «доступный» здесь очень вольно.

      Хотя термики в наших тестах не слишком впечатляющие, следует помнить, что они были записаны на испытательном стенде под открытым небом. В нашей закрытой башне с двумя 240-мм вентиляторами, служащими в качестве воздухозаборников, температура достигла максимума около 60°C, что намного ниже средних 80°C, которые мы обычно наблюдаем с RTX 2080 Ti Founders Edition.

      Глядя на фактические результаты тестов, становится ясно, что Nvidia GeForce RTX 3080 находится в своем классе, на голову выше RTX 2080 Ti. С самого начала в 3DMark Time Spy Extreme RTX 3080 оказывается на целых 63 % быстрее, чем RTX 2080, и на 26 % быстрее, чем 2080 Ti. GTX 1080 в нашем обзоре Nvidia GeForce GTX 1080 в 2018 году. 

      Но Time Spy Extreme — это даже не лучший сценарий для выигрыша RTX 3080. В Red Dead Redemption 2, где мы максимально использовали все опции, кроме MSAA, — сглаживание с несколькими выборками очень дорого и не стоит того — мы увидели 9 баллов.0003 массовое 87% улучшение от поколения к поколению.

      Это не дотягивает до двукратного скачка производительности, о котором дразнили на презентации RTX 3080, но он определенно ближе, чем мы думали. RTX 3080, в общем, на 50-80% быстрее, чем RTX 2080, в то время как уступает только Fire Strike Ultra, где ему удалось оторваться всего на 29%, но это все еще весомое преимущество.

      Однако такой большой разрыв в производительности действительно присутствует только в 4K, когда видеокарта не имеет узких мест. В нашем тестовом наборе есть много игр, в которых даже AMD Ryzen 93950X в сочетании с 64 ГБ ОЗУ на частоте 3600 МГц сдерживала RTX 3080. Вот почему, например, RTX 2080 Ti и RTX 3080 практически идентичны при разрешении 1080p в Metro Exodus, но дают преимущество в производительности до 19%. в 4К.

      По этой причине мы действительно не рекомендуем никому покупать Nvidia GeForce RTX 3080, если только они не собираются играть в разрешении 4K или, возможно, в разрешении 3400 x 1440, если у вас есть лучший сверхширокий монитор, который действительно может выдержать преимущество того, что предлагает RTX 3080. Прироста просто не будет при более низких разрешениях, поэтому вам лучше просто взять Nvidia GeForce RTX 3070. 

      Производительность, предлагаемая Nvidia GeForce RTX 3080, еще больше увеличивает разрыв, существующий между Nvidia и AMD на верхнем уровне. AMD Radeon RX 6800 XT — одна из лучших видеокарт AMD, особенно когда речь идет об игровой производительности, но она просто не может противостоять RTX 3080, которая превосходит ее по всем синтетическим тестам, которые мы тестировали.

      • Производительность: 5 / 5

      Стоит ли покупать Nvidia GeForce RTX 3080?

      Купите, если…

      Nvidia GeForce RTX 3080 стоит того, только если вы планируете играть в игры с разрешением 4K, в противном случае выбирайте RTX 3070 для 1440p. (Изображение предоставлено в будущем)

      Вам нужна лучшая производительность 4K
      Игры в 4K невероятно сложны для запуска, но RTX 3080 — одна из лучших видеокарт для этого, особенно если учесть ее цену. Вы сможете максимально использовать любую игру под солнцем в этом разрешении со скоростью 60 кадров в секунду или очень близко к ней.

      Вам нужна производительность следующего поколения
      С появлением игр нового поколения требования к производительности резко возрастут. RTX 3080 значительно мощнее (по крайней мере, на бумаге), чем графические процессоры в PS5 или Xbox Series X. минор, многие люди держались за свои карты 10-й серии. Однако, если у вас есть одна из этих старых карт, вы получите абсолютно огромный выигрыш с RTX 3080.

      Не покупайте, если…

      Вы играете в игры с более низким разрешением
      Nvidia GeForce RTX 3080 — это 4K-видеокарта , и поэтому вам не стоит брать эту видеокарту в руки для игр с более низким разрешением вы столкнетесь с узкими местами даже с самыми мощными процессорами на рынке.

      У вас ограниченный бюджет
      Когда Nvidia Turing выпустила RTX 2080, цена значительно выросла по сравнению с GTX 1080.0003 поднять цену , это не снизило цену обратно до уровня Тьюринга. Если вы хотите заполучить RTX 3080, вам придется заплатить высокую цену, даже если она того стоит.

      Также рассмотрите

      Nvidia GeForce RTX 3070
      Если вы не планируете много играть в 4K, вам действительно стоит подумать о RTX 3070, которая является выдающейся видеокартой 1440p, и она сэкономит вам немного деньги в процессе.

      Читать полностью Обзор Nvidia GeForce RTX 3070

      Nvidia GeForce RTX 3090
      RTX 3090 почти в два раза дороже RTX 3080, поэтому вам следует вычеркнуть эту карту из списка для рассмотрения, если вас беспокоит стоимость карты. . Тем не менее, если вы ищете лучшую видеокарту 4K, RTX 3090 является лучшей в своем классе для игр такого типа.

      Читать полный обзор Nvidia GeForce RTX 3090

      AMD Radeon RX 6800
      AMD Radeon RX 6800 не так хороша, как RTX 3080, этот факт нельзя обойти стороной, но если вы просто ищете игровую видеокарту, которая является серьезным обновлением по сравнению со старой картой серии GTX 10XX, тогда, прежде чем вы сбежите и купите лучшее от Nvidia, взгляните на RX 6800, особенно если вы ищете что-то немного дешевле, но при этом предлагающее отличную производительность.

      Читать полный обзор AMD Radeon RX 6800

      Nvidia GeForce RTX 3080: табель успеваемости

      Проведите по экрану для горизонтальной прокрутки

      Значение Хотя RTX 3080 довольно дорогая, она дешевле, чем RTX 2080, которую она заменяет, и есть карты немного лучше, которые продаются в два раза дороже или дороже. 3.5 / 5
      Функции и набор микросхем Благодаря удвоению ядер CUDA, многократным улучшениям ядер RT и Tensor, а также таким функциям, как DLSS и Nvidia Voice, это самый впечатляющий релиз за последние годы с инженерной точки зрения. 5 / 5
      Дизайн Новый дизайн кулера отлично справляется с термической обработкой и выглядит лучше, чем мы думали, но новый 12-контактный разъем питания и отсутствие выхода USB-C дизайн на ступеньку выше. 4 / 5
      Производительность Что еще можно сказать? Производительность RTX 3080 — от игр до творческого контента и исследовательской работы — поразительна. Игры в формате 4K со скоростью 60 кадров в секунду теперь доступны гораздо большему количеству людей, чем раньше. 5 / 5
      Всего В итоге Nvidia GeForce RTX 3080 — лучшая видеокарта по соотношению цена-качество среди графических процессоров элитного класса. 4,5 / 5

      Первый обзор от сентября 2020 г. 99

      View

      1 259,95 $

      1 147 $

      View

      1 300 $

      View

      1 499,99 $

      1 429,99 $

      Посмотреть

      Показать больше предложений

      на базе

      Джеки Томас — заместитель редактора Decisionary. Ранее она была редактором TechRadar по информационным технологиям в США.

    Ваш комментарий будет первым

      Добавить комментарий

      Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *