Компьютер для Adobe After Effects – системные требования и тестирование
Компьютер для Adobe After Effects – системные требования и тестирование- Описание
- Системные требования
- Требования к процессору
- Лучший процессор для Adobe After Effects
- Требования к видеокарте
- Лучшая видеокарта для Adobe After Effects
- Требования к оперативной памяти
- Требования к накопителям
- Рабочие компьютеры
Adobe After Effects – редактор видео и динамических изображений, разработки композиций, анимации и создания различных эффектов. Широко применяется в обработке отснятого видеоматериала, при создании рекламных роликов, музыкальных клипов, в производстве анимации, титров для художественных и телевизионных фильмов, а также для целого ряда других задач, в которых требуется использование цифровых видеоэффектов.
Как и большинство разработчиков программного обеспечения, Adobe публикует список системных требований для After Effects, которые можно использовать, чтобы понять, какое оборудование будет работать с программой. Однако системные требования охватывают только минимально необходимое “железо” для работы с редактором, но не показывают какое оборудование предоставит наилучшую производительность. Помимо этого зачастую системные требования содержат в себе устаревшие или неоптимальные компьютерные комплектующие прошлых поколений.
В этой статье вы найдете набор аппаратных тестов, чтобы понять, какой компьютер вам потребуется для работы с Adobe After Effects.
Минимальные системные требования Adobe After Effects
- Процессор: многоядерный процессор Intel или AMD
- Видеокарта: с 2 Гб видеопамяти (рекомендовано 4 Гб)
- Оперативная память: 16 ГБ
- Место на диске: 15 ГБ
- Операционная система: Windows 10 (64-разрядная версия 1903) или более поздние версии
- Разрешение монитора: 1920×1080 пикселей или более высокое
Процессор – один из самых важных компонентов компьютера для работы с After Effects. Выбор процессора оказывает наибольшее влияние на общую производительность системы. Однако более мощный процессор не всегда лучше, поскольку существует ограничение на количество ядер, которые может эффективно использовать After Effects. Поэтому важнее выбрать правильный процессор, а не самый дорогой.
Более старые версии After Effects (2015 г. и старше) хорошо работали на компьютерах с многоядерным процессором, но из-за удаления функции «Рендеринг нескольких кадров одновременно» актуальная версия After Effects лучше работает на более доступных процессорах с меньшим количеством ядер, но с более высокой тактовой частотой.
Тестирование процессоров в Adobe After Effects
Для большинства пользователей Intel Core i9-13900K и i7-13700K идут ноздря в ноздрю с AMD Ryzen 9 7950X в качестве лучших вариантов — с небольшим разбросом производительности между ними. В однопоточных рабочих нагрузках эти ЦП быстрее, чем более дорогие ЦП AMD Threadripper PRO или Intel Xeon W, но Threadripper PRO лидирует в новом режиме многокадрового рендеринга AE.
Ускоряет ли After Effects большее количество ядер?
Увеличение количества ядер должно повысить производительность, однако After Effects не особенно хорошо масштабируется с версии 2015. 3, поэтому количество ядер здесь менее важно, чем скорость каждого отдельного ядра. Исключение составляют случаи, когда вы используете средство визуализации Cinema 4D, которое может быть немного быстрее с многоядерными процессорами, как в линейке AMD Threadripper.
Стоит ли использовать процессор Intel Xeon для Adobe After Effects?
Раньше многоядерные процессоры Intel Xeon отлично смотрелись в After Effects, но начиная с AE CC 2015 большинство задач перестали выигрывать от большого количества ядер. Это связано с тем, что Adobe удалила функцию «Рендеринг нескольких кадров одновременно», и с тем, что они начинают интегрировать ускорение графического процессора. Поэтому процессор примерно с 8 ядрами будет быстрее, чем процессор с большим количеством ядер.
За последние несколько лет Adobe стала шире использовать графический процессор, но на данный момент производительность больше зависит от скорости процессора. Важно иметь дискретную видеокарту, но вы не увидите большой разницы в производительности между видеокартами начального и топового уровня.
Мы рекомендуем иметь дискретную видеокарту для работы с After Effects. Влияние от использования мощной видеокарты зависит от того, сколько эффектов с ускорением на графическом процессоре вы используете. Новейшие видеокарты серии NVIDIA GeForce RTX 4000 обеспечивают потрясающую производительность в определенных рабочих процессах, но для большинства пользователей лучше сосредоточить свой бюджет на приобретении более мощного процессора.
Сколько видеопамяти (VRAM) нужно After Effects?
Хотя мощная видеокарта и не даст более высокую производительность, важно, чтобы у вас было достаточно видеопамяти. В большинстве случаев хватит 4 Гб VRAM, больший объем может потребоваться при работе на 4К-мониторе.
Повысят ли производительность в After Effects связка из нескольких видеокарт?
Хотя After Effects технически может использовать несколько видеокарт одновременно, наблюдается крайне минимальный прирост производительности при этом.
Нужна ли для After Effects видеокарта Quadro?
After Effects может использовать видеокарту Quadro, но для большинства пользователей GeForce – лучший вариант. Видеокарты GeForce не только доступнее по цене, но и могут сравниться с Quadro или превзойти их по производительности. Однако видеокарты Quadro надежнее, что может иметь роль для критически важных рабочих станций.
After Effects лучше работает с видеокартой NVIDIA или AMD?
На данный момент видеокарты NVIDIA опережают AMD по производительности. Также видеокарты NVIDIA имеют тенденцию быть немного более надежными (как с точки зрения оборудования, так и с точки зрения драйверов), поэтому мы рекомендуем использовать именно их.
В зависимости от размера, разрешения и сложности ваших проектов After Effects часто выигрывает от наличия большого количества оперативной памяти. Больший объем ОЗУ позволяет AE хранить больше изображений для предварительного просмотра в ОЗУ, а не на кэш-диске, что приводит к более плавному воспроизведению. Использование быстрого твердотельного накопителя (SSD) в качестве кэш-накопителя может снизить некоторые потери производительности, но ни один жесткий диск или SSD не обладают такой скоростью, как ОЗУ.
Сколько оперативной памяти требуется для After Effects?
В идеале объем оперативной памяти, который вам нужен для After Effects, зависит от разрешения ваших проектов, глубины цвета (бит / канал) и количества кадров, которые вы хотите воспроизводить непрерывно. Чтобы определить, сколько оперативной памяти вам в идеале нужно, вы можете использовать математическую формулу:
[желаемое количество секунд воспроизведения] x [FPS] x [высота в пикселях] x [ширина в пикселях] x [количество бит на канал] / 2 147 483 648 + 3
В качестве альтернативы вы можете просто использовать диаграммы, представленные ниже:
Обратите внимание, что использование ОЗУ линейно масштабируется с частотой кадров, поэтому если ваши проекты 60 кадров в секунду, вам понадобится вдвое больше ОЗУ, нежели показано выше.
Если у вас нет особой потребности, рекомендуем как минимум 64 ГБ ОЗУ для большинства пользователей или 32 ГБ, если ваши проекты относительно простые. Имейте в виду, что если вы используете другие программы одновременно с After Effects, вам потребуется достаточно оперативной памяти для всех них одновременно.
After Effects может быть не самым тяжелым приложением для хранения, но все же важно иметь быстрое и надежное хранилище, чтобы не отставать от остальной части вашей системы.
Какой тип накопителя следует использовать для After Effects?
- Существует три основных типа накопителей, которые вы можете использовать: SSD, NVMe и традиционные жесткие диски. Из этих трех традиционные жесткие диски являются самыми медленными, но они дешевы и доступны с гораздо большей емкостью, чем твердотельные накопители или накопители NVMe. Благодаря этому из них получаются отличные накопители для длительного хранения файлов.
- Твердотельные накопители SATA в несколько раз быстрее жестких дисков, но при этом они дороже. Эти диски отлично подходят для широкого круга задач, таких как хранение вашей операционной системы и программ, а также хранение проектов, над которыми вы работаете.
- NVMe-накопители бывают двух видов (M.2 и U.2), и они значительно быстрее, чем SATA-SSD. Они, как правило, дороже, чем твердотельные накопители SATA, но зато могут быть в двенадцать раз быстрее! В большинстве случаев вы не увидите значительного увеличения производительности с диском NVMe, поскольку современный стандартный твердотельный накопитель уже достаточно быстр и редко является узким местом производительности, но поскольку стоимость этих дисков продолжает снижаться, их можно использовать в качестве диска с операционной системой и программами, чтобы они запускались немного быстрее.
Мы надеемся, что это руководство поможет вам понять, какой компьютер нужен для Adobe After Effects, или на что ориентироваться при покупке собранного компьютера. Также предлагаем вам ознакомиться с нашими рабочими компьютерами Delta Game, которые отлично подойдут для Adobe After Effects.
Профессиональный компьютер с процессором AMD Ryzen 7 5700G
VULCAN G
от 50 900 ₽
Конфигуратор Подробнее
70 500 ₽ за рекомендуемую комплектацию
Профессиональный компьютер с процессором Intel Core i5-13600KF
VULCAN 5
от 92 500 ₽FHD
148 FPS
2K
71 FPS
Средняя производительность в 8 играх
Показатели среднего FPS (кадров в секунду) в играх: Borderlands 3, Far Cry 6, Flight Simulator, Forza Horizon 5, Horizon Zero Dawn, Red Dead Redemption 2, Total War Warhammer 3 и Watch Dogs Legion.
Full HD
148 FPS
средние
Full HD
92 FPS
ультра
2K
71 FPS
ультра
Производительность в играх
Показатели среднего FPS в играх на ультра настройках.
1920×1080 (Full HD)
2560×1440 (2K)
3840×2160 (4K)
60 Гц
120 Гц
144 Гц
Counter-Strike 2
355
224
120
Rainbow Six Siege
319
206
96
Valorant
312
255
221
Overwatch
230
159
82
Call of Duty: Modern Warfare
190
136
82
Diablo IV
188
130
73
Battlefield V
170
132
77
Apex Legends
167
124
74
Rainbow Six Extraction
164
101
57
Fortnite
148
96
53
Death Stranding
141
109
66
Grand Theft Auto V
141
113
57
GRID Legends
138
116
77
Call of Duty: Black Ops Cold War
122
96
51
PlayerUnknown’s Battlegrounds
119
92
52
Total War: Warhammer II
114
91
52
Call of Duty: Modern Warfare 2
110
76
48
Anthem
107
85
46
Call of Duty: Vanguard
104
75
41
Borderlands 3
103
74
42
Elden Ring
102
70
46
Far Cry 6
100
76
46
Cyberpunk 2077
88
55
26
Red Dead Redemption 2
88
69
48
Metro Exodus
87
69
44
Dying Light 2
81
59
32
God of War
77
62
39
Hogwarts Legacy
75
51
25
Forza Horizon 5
75
62
34
Star Wars Jedi: Survivor
71
48
23
Assassin’s Creed Valhalla
71
61
42
Microsoft Flight Simulator
47
41
33
Конфигуратор Подробнее
144 200 ₽ за рекомендуемую комплектацию
Профессиональный компьютер с процессором Intel Core i7-13700KF
VULCAN 7
от 175 300 ₽FHD
181 FPS
2K
115 FPS
4K
72 FPS
Средняя производительность в 8 играх
Показатели среднего FPS (кадров в секунду) в играх: Borderlands 3, Far Cry 6, Flight Simulator, Forza Horizon 5, Horizon Zero Dawn, Red Dead Redemption 2, Total War Warhammer 3 и Watch Dogs Legion.
Full HD
181 FPS
средние
Full HD
135 FPS
ультра
2K
115 FPS
ультра
4K
72 FPS
ультра
Производительность в играх
Показатели среднего FPS в играх на ультра настройках.
1920×1080 (Full HD)
2560×1440 (2K)
3840×2160 (4K)
60 Гц
120 Гц
144 Гц
Counter-Strike 2
356
350
202
Diablo IV
279
216
121
FIFA 23
271
267
178
GRID Legends
249
200
138
Horizon Zero Dawn
192
165
88
Borderlands 3
181
140
74
Call of Duty: Modern Warfare 2
178
130
81
Far Cry 6
171
155
89
Spider-Man Miles Morales
171
142
89
Grand Theft Auto V
169
157
172
Total War: Warhammer III
169
112
56
Cyberpunk 2077
167
111
49
Forza Horizon 5
167
146
102
Metro Exodus
160
131
84
Watch Dogs: Legion
152
121
68
Need for Speed Unbound
139
134
83
Red Dead Redemption 2
133
105
66
God of War
132
112
78
Star Wars Jedi: Survivor
129
87
44
Hogwarts Legacy
114
80
49
Microsoft Flight Simulator
83
81
55
Конфигуратор Подробнее
207 100 ₽ за рекомендуемую комплектацию
Профессиональный компьютер с процессором Intel Core i9-13900KF
VULCAN 9
от 178 900 ₽FHD
184 FPS
2K
129 FPS
4K
89 FPS
Средняя производительность в 8 играх
Показатели среднего FPS (кадров в секунду) в играх: Borderlands 3, Far Cry 6, Flight Simulator, Forza Horizon 5, Horizon Zero Dawn, Red Dead Redemption 2, Total War Warhammer 3 и Watch Dogs Legion.
Full HD
184 FPS
средние
Full HD
143 FPS
ультра
2K
129 FPS
ультра
4K
89 FPS
ультра
Производительность в играх
Показатели среднего FPS в играх на ультра настройках.
1920×1080 (Full HD)
2560×1440 (2K)
3840×2160 (4K)
60 Гц
120 Гц
144 Гц
Rainbow Six Extraction
393
246
148
Diablo IV
366
283
166
Counter-Strike 2
356
356
216
FIFA 23
285
275
272
GRID Legends
237
233
163
Borderlands 3
217
166
89
Call of Duty: Warzone 2.0
217
164
111
Dying Light 2
215
154
76
Cyberpunk 2077
194
130
63
Horizon Zero Dawn
184
176
114
God of War
183
148
98
Red Dead Redemption 2
177
157
104
Star Wars Jedi: Survivor
170
114
53
Total War: Warhammer III
161
140
75
Forza Horizon 5
160
151
127
Spider-Man Miles Morales
157
202
104
Far Cry 6
153
151
109
Elden Ring
148
148
100
Hogwarts Legacy
142
101
63
Need for Speed Unbound
140
138
105
Watch Dogs: Legion
130
125
88
Microsoft Flight Simulator
78
78
76
Конфигуратор Подробнее
319 500 ₽ за рекомендуемую комплектацию
Смотреть все рабочие станции
Использование внешнего графического процессора с компьютером Mac
Производительность обработки графики на вашем компьютере Mac под управлением macOS High Sierra 10. 13.4 или более поздней версии с портом Thunderbolt 3 можно повысить, подключив к нему внешний графический процессор (также называемый eGPU).
С помощью процессора eGPU можно выполнять приведенные ниже действия на компьютере Mac:
- Ускорять работу приложений и игр, в которых используются технологии Metal, OpenGL и OpenCL.
- подключать дополнительные внешние мониторы и дисплеи;
- использовать гарнитуры виртуальной реальности, подключенные к процессору eGPU;
- заряжать компьютер MacBook Pro, используя процессор eGPU;
- использовать процессор eGPU с компьютером MacBook Pro, когда его встроенный дисплей закрыт;
- подключать процессор eGPU, пока пользователь находится в системе;
- подключать несколько процессоров eGPU, используя порты Thunderbolt 3 (USB-C) на компьютере Mac
- использовать элемент строки меню для безопасного отключения процессора eGPU;
- просматривать уровни активности встроенных и внешних графических процессоров (откройте приложение «Мониторинг системы», а затем выберите «Окно» > «История графического процессора»).
Поддержка процессора eGPU в приложениях и играх
Процессор eGPU в macOS High Sierra 10.13.4 и более поздних версий предназначен для ускорения работы приложений и игр с поддержкой Metal, OpenGL и OpenCL. Не все приложения и игры поддерживают ускорение с помощью процессора eGPU. Дополнительную информацию можно получить у разработчиков приложений3.
В целом процессор eGPU может повысить производительность приложений следующих типов:
- профессиональные приложения, рассчитанные на использование нескольких графических процессоров;
- трехмерные игры с подключением внешнего монитора непосредственно к процессору eGPU;
- приложения на основе технологии виртуальной реальности с подключением гарнитуры виртуальной реальности непосредственно к процессору eGPU;
- профессиональные приложения и трехмерные игры, которые ускоряют работу встроенного дисплея компьютера iMac, iMac Pro, MacBook Air и MacBook Pro (эта возможность должна быть включена разработчиком программного обеспечения).
Вы можете включить использование процессора eGPU в приложении одним из указанных ниже способов.
Использование параметра «Предпочтительно использовать внешний GPU»
В macOS Mojave 10.14 и более поздней версии можно включить параметр «Предпочтительно использовать внешний GPU» на панели «Свойства» определенного приложения в Finder. С помощью этого параметра процессор eGPU может ускорять работу приложений на любом дисплее, подключенном к Mac, включая встроенные дисплеи iMac, iMac Pro, MacBook Air и MacBook Pro.
- Если приложение открыто, завершите его работу.
- Выберите приложение в Finder. Большинство приложений находятся в папке «Программы». Если вы открываете приложение, используя псевдоним или панель запуска, щелкните значок приложения, удерживая нажатой клавишу Control, и выберите «Показать оригинал» во всплывающем меню. Затем выберите оригинальное приложение.
- Нажмите клавиши Command-I, чтобы отобразить окно со сведениями о приложении.
- Установите флажок «Предпочтительно использовать внешний GPU».
- Откройте приложение, чтобы задействовать для него процессор eGPU.
Этот параметр недоступен, если процессор eGPU не подключен, на компьютере Mac не установлена операционная система macOS Mojave или более поздней версии или приложение выбирает графический процессор самостоятельно. Определенные приложения, например Final Cut Pro, сами выбирают используемый графический процессор и игнорируют флажок «Предпочтительно использовать внешний GPU».
Настройка внешнего дисплея с подключенным процессором eGPU в качестве основного
Если у вас есть внешний дисплей, подключенный к процессору eGPU, вы можете выбрать его в качестве основного дисплея для всех приложений. Так как приложения по умолчанию используют графический процессор, связанный с основным дисплеем, этот параметр работает с различными приложениями.
В macOS Monterey и более поздних версий сделайте следующее.
- Закройте все открытые приложения, работу которых нужно ускорить с помощью процессора eGPU на основном дисплее.
- Перейдите в меню Apple > «Системные настройки» и выберите «Дисплеи».
- Выберите дисплей, подключенный к процессору eGPU, и нажмите «Использовать как основной дисплей».
- Откройте приложения, которые необходимо использовать с процессором eGPU.
В macOS Big Sur и более ранних версиях сделайте следующее.
- Закройте все открытые приложения, работу которых нужно ускорить с помощью процессора eGPU на основном дисплее.
- Перейдите в меню Apple > «Системные настройки». Нажмите «Мониторы» и перейдите на вкладку «Расположение».
- Перетащите белый элемент строки меню в окно, обозначающее монитор, подключенный к процессору eGPU.
- Откройте приложения, которые необходимо использовать с процессором eGPU.
После отключения процессора eGPU компьютер Mac переключается на используемый по умолчанию внутренний графический процессор, управляющий встроенным дисплеем. При повторном подключении процессора eGPU внешний дисплей автоматически выбирается в качестве основного дисплея.
Сведения о драйверах графических процессоров для macOS
Аппаратное обеспечение Mac и драйверы ПО графического процессора уже встроены в систему. Такой подход совершенствует графические возможности macOS, а также многие функции, связанные с вычислением и графикой на уровне платформы. К ним относятся ускорение работы пользовательского интерфейса, поддержка усовершенствованных функций дисплея, создание трехмерных графических моделей для профессиональных приложений и игр, обработка фотографий и видеозаписей, использование универсальных вычислительных функций графического процессора и ускорение задач на основе машинного обучения. Такая углубленная интеграция также позволяет оптимизировать время работы от аккумулятора и в то же время улучшить производительность и стабильность работы системы.
Компания Apple разрабатывает, интегрирует и поддерживает драйверы графических процессоров для macOS, чтобы обеспечить одинаковые возможности для всех продуктов Mac, включая такие универсальные интерфейсы API, как Metal, Core Animation, Core Image и Core ML. Чтобы гарантировать максимальное удобство использования, драйверы графических процессоров необходимо создавать, интегрировать, тестировать и выпускать для каждой версии macOS. Сторонние драйверы графических процессоров, выпускаемые сторонними разработчиками, несовместимы с macOS.
Доступные в macOS драйверы графических процессоров также разработаны таким образом, чтобы обеспечивать высокое качество и производительность процессора eGPU. См. рекомендуемые конфигурации шасси и видеокарт eGPU в списке ниже. Вследствие глубокой системной интеграции в macOS поддерживаются только видеокарты с архитектурой графического процессора, аналогичной архитектуре, встроенной в продукты Mac.
Поддерживаемые конфигурации eGPU
Важно использовать процессор eGPU с рекомендуемой видеокартой и подходящими шасси с возможностью подключения к портам Thunderbolt 3. Если процессор eGPU также используется для зарядки MacBook Pro, пропускной способности шасси eGPU должно хватать для работы видеокарты и зарядки компьютера. Уточните у производителя шасси, сможет ли оно обеспечить питание MacBook Pro.
Рекомендуемые видеокарты и шасси, способные обеспечить их питание, перечислены ниже.
Универсальные продукты eGPU с портами Thunderbolt 3
Эти устройства оснащены высокоэффективными встроенными графическими процессорами и могут заряжать компьютер MacBook Pro.
Рекомендуемые универсальные продукты eGPU с портами Thunderbolt 3:
- Процессоры Blackmagic eGPU и Blackmagic eGPU Pro4
- Gigabyte RX 580 Gaming Box4
- Sonnet Radeon RX 570 eGFX Breakaway Puck
- Sonnet Radeon RX 560 eGFX Breakaway Puck5
AMD Radeon RX 6800, 6800 XT и 6900 XT
Если у вас установлена macOS Big Sur 11.4 или более поздней версии, можно использовать видеокарты на основе архитектуры AMD Navi RDNA2. К рекомендуемым видеокартам относятся AMD Radeon RX 6800, AMD Radeon RX 6800 XT и AMD Radeon RX 6900 XT7.
Порт USB-C карты поддерживает не все функции USB. Дисплеи следует подключать к портам DisplayPort и HDMI на карте. Если подключить дисплей к порту USB-C на карте, возможны проблемы с дисплеем при выходе из режима сна.
Рекомендуемые Thunderbolt 3-шасси для этих видеокарт:
- Sonnet eGFX Breakaway Box (650 Вт)4
- Razer Core X4
AMD Radeon RX 6600 XT
Если вы установили macOS Monterey 12.1 или более поздней версии, на вашем компьютере поддерживаются дополнительные продукты AMD RDNA2. К рекомендуемым видеокартам относится Sapphire Nitro Radeon RX 6600 XT.
Рекомендуемые Thunderbolt 3-шасси для этих видеокарт:
- Sonnet eGFX Breakaway Box (550 Вт)4
- Razer Core X4
AMD Radeon RX 5700, AMD Radeon RX 5700 XT и AMD Radeon RX 5700 XT (модель, разработанная к 50-й годовщине)
Если у вас установлена macOS Catalina 10.15.1 или более поздней версии, можно использовать видеокарты на основе архитектуры AMD Navi RDNA. К рекомендуемым видеокартам относятся AMD Radeon RX 5700, AMD Radeon RX 5700 XT и AMD Radeon RX 5700 XT (модель, разработанная к 50-й годовщине).
Рекомендуемые Thunderbolt 3-шасси для этих видеокарт:
- Sonnet eGFX Breakaway Box (650 Вт)4
- Razer Core X4
AMD Radeon RX Vega 64, Vega Frontier Edition Air и Radeon Pro WX 9100
В основе этих видеокарт используется архитектура AMD Vega 64. К рекомендуемым видеокартам относятся Sapphire Vega 64, AMD Frontier Edition с воздушным охлаждением и AMD Radeon Pro WX 9100.
Рекомендуемые Thunderbolt 3-шасси для этих видеокарт:
- Sonnet eGFX Breakaway Box (650 Вт)4
- Razer Core X4
AMD Radeon RX Vega 56
В основе этих видеокарт используется архитектура AMD Vega 56. К рекомендуемым видеокартам относится Sapphire Vega 56.
Рекомендуемые Thunderbolt 3-шасси для этих видеокарт:
- OWC Mercury Helios FX4
- PowerColor Devil Box
- Sonnet eGFX Breakaway Box (550 Вт)4
- Sonnet eGFX Breakaway Box (650 Вт)4
- Razer Core X4
- PowerColor Game Station4
AMD Radeon RX 470, RX 480, RX 570, RX 580 и Radeon Pro WX 7100
В основе этих видеокарт используется архитектура AMD Polaris. К рекомендуемым видеокартам относятся серии Sapphire Pulse и AMD WX.
Рекомендуемые Thunderbolt 3-шасси для этих видеокарт:
- OWC Mercury Helios FX4
- PowerColor Devil Box
- Sapphire Gear Box
- Sonnet eGFX Breakaway Box (350 Вт)
- Sonnet eGFX Breakaway Box (550 Вт)4
- Sonnet eGFX Breakaway Box (650 Вт)4
- Razer Core X4
- PowerColor Game Station4
- HP Omen4
- Akitio Node6
Дополнительная информация
- Узнайте, как выбрать графический процессор в Final Cut Pro 10.4.7 или более поздней версии.
- Чтобы обеспечить максимальную производительность eGPU, используйте кабель Thunderbolt 3, поставляемый в комплекте с eGPU, или кабель Apple Thunderbolt 3 (USB-C). Также убедитесь, что кабель подключен к порту Thunderbolt 3 компьютера Mac напрямую, а не последовательно с другим устройством или концентратором через порт Thunderbolt.
- При возникновении вопросов по настройке Thunderbolt 3-шасси и видеокарт либо по поддержке сторонних приложений и совместимости с ними обратитесь к разработчику аппаратного или программного обеспечения.
- Разработчики ПО могут узнать больше о том, как программировать приложения, чтобы использовать преимущества поддержки eGPU в macOS.
1. Если используется компьютер Mac mini (2018 г.) с включенным шифрованием FileVault, при запуске обязательно подключите основной дисплей напрямую к Mac mini. После входа в систему и появления рабочего стола macOS можно отключить дисплей от Mac mini и подключить к eGPU.
2. Если вы используете MacBook Pro 13 дюймов 2016 и 2017 гг. выпуска, всегда подключайте eGPU и другие высокопроизводительные устройства к портам с левой стороны для максимальной пропускной способности.
3. macOS High Sierra 10.13.4 и более поздней версии не поддерживает процессоры eGPU в Windows с Boot Camp, а также в режиме восстановления macOS или во время установки системных обновлений на компьютере Mac.
4. Эти порты обеспечивают не менее 85 Вт зарядной мощности, что делает их идеальным вариантом для моделей MacBook Pro 15 дюймов.
5. Воспроизведение содержимого с защитой HDCP из iTunes и определенных служб потоковой передачи данных не поддерживается на дисплеях, подключенных к процессорам eGPU на базе Radeon 560. Это содержимое можно воспроизводить на встроенных дисплеях MacBook Pro, MacBook Air и iMac.
6. При использовании Akitio Node с ноутбуком Mac для обеспечения должного уровня заряда может требоваться подключение компьютера Mac к адаптеру питания.
7. Поддерживаются только модели Radeon RX 6900XT, произведенные или продаваемые AMD (код устройства 0x73BF).
Информация о продуктах, произведенных не компанией Apple, или о независимых веб-сайтах, неподконтрольных и не тестируемых компанией Apple, не носит рекомендательного или одобрительного характера. Компания Apple не несет никакой ответственности за выбор, функциональность и использование веб-сайтов или продукции сторонних производителей. Компания Apple также не несет ответственности за точность или достоверность данных, размещенных на веб-сайтах сторонних производителей. Обратитесь к поставщику за дополнительной информацией.
Дата публикации:
Лучший графический процессор для God of War (2018)
God of War 2018 года вышел на ПК, но какой лучший графический процессор для игры?
Обновлено: 24 февраля 2023 г. 14:48
Поделиться этой статьей… Цветной Radeon RX 6900 XT Red Devil 16 ГБ
Лучший графический процессор для God of War (2018)Gigabyte AORUS GeForce GTX 1060 Xtreme Edition
XFX Radeon RX 570 RS XXX Edition
Лучший современный графический процессор для God of War (2018 г.)PNY RTX 3050 8GB UPRISING Dual Fan
Sapphire Pulse Radeon RX 6600
Высокопроизводительный графический процессор для God of War (2018 г.)PowerColor Radeon RX 6900 XT Red Devil 16 ГБ
MSI Gaming GeForce RTX 3090 Gaming X Trio 24G
Часто задаваемые вопросыКакой графический процессор вам нужен для God of War?
01
Лучший графический процессор для God of War
02
Современный графический процессор для God of War
03
Высокопроизводительный графический процессор для God of War
God of War — одна из самых популярных игр, и она вполне может быть одной из величайших когда-либо созданных игр. Поскольку на момент выпуска это была эксклюзивная игра для PlayStation, найти людей, у которых была возможность поиграть в нее, было непросто. Итак, какой графический процессор лучше всего подходит для God of War?
Версия игры God of War для ПК будет иметь множество графических улучшений и визуальных опций, таких как тени с более высоким разрешением и улучшенные отражения на экране, улучшенные эффекты GTAO и SSDO и, конечно же, более высокое разрешение, а также высокая частота кадров.
Если у вас есть подходящие устройства, God of War на ПК работает на технологиях NVIDIA DLSS и Reflex (открывается в совершенно новом окне) в дополнение к технологии AMD FidelityFX Super Resolution.
Лучший графический процессор для God of War (2018)
God of War очень плавно работает с GeForce GTX 1060. Хотя она может работать в разрешении 1440p, эта видеокарта лучше всего работает в разрешении 1080p. С правильными настройками он может достигать 4K. Ожидается, что GeForce GTX 1060 6 ГБ обеспечит приличные 60 кадров в секунду. Это основано на высокой графике, а разрешение экрана составляет 1080p.
Тактовая частота
1873 МГц
Видеопамять
6 ГБ GDDR5
Разрядность шины памяти
192 бит
Как мы оцениваем 9 0080
Это рекомендуемый графический процессор Nvidia для получения хорошей производительности в игре. В то время как RX 570 от AMD Radeon также является хорошей альтернативой на выбор.
Тактовая частота
1286 МГц
Видеопамять
GDDR5 8 ГБ
Разрядность шины памяти
256-бит
Как мы проверяем
Лучший современный графический процессор для God of War (2018)
Первые два варианта — это карты старых спецификаций, которые могут оказаться не такими перспективными, как вы надеетесь. Так что для чего-то более современного выбора RTX 3050 и RX 6600 — хорошие альтернативы, которые вы сможете найти в наши дни.
Тактовая частота ядра
1777 МГц Boost, 1552 базовая частота
Ядра CUDA
2560
Объем памяти
8 ГБ GDDR6
Размеры
259 x 127 x 42 мм (двойной слот)
Требуется блок питания
500 Вт
Как мы оцениваем
Тактовая частота ядра
2491 МГц Boost Clock
Потоковые процессоры
900 02 1792Объем памяти
8 ГБ GDDR6
Размеры
185 x 105 x 40 мм (2 слота)
Требуется блок питания
500 Вт
TDP
132 Вт
Наш обзор
завышение цены слишком высоко. Поскольку они оба являются более дешевыми вариантами предыдущего поколения.
Высокопроизводительный графический процессор для God of War (2018)
Теперь, чтобы получить немного больше мощности и производительности, особенно для более высоких разрешений, вам может понадобиться что-то еще лучше. Таким образом, RX 6900 XT или RTX 3090 — хороший выбор вариантов.
Тактовая частота (базовая/ускоренная)
2015 МГц/ 2340 МГц
Видеопамять
16 ГБ GDDR6
Порты
HDMI x 1 DP x 2 USB Type C x 1
Как мы проверяем
Тактовая частота
Тактовая частота 1785 МГц (OC)
VRAM
24GB GDDR6X
Thermal Design
Решение для охлаждения TRI FROZR
Обзор
Часто задаваемые вопросы
Какой графический процессор вам нужен для God of War?
Как минимум, для выпуска игры на ПК требуется как минимум GTX 960 или R9 290X. Графический процессор с 4 ГБ видеопамяти с поддержкой DirectX 11. Хотя рекомендуется иметь карту с 6 ГБ видеопамяти, выбирается GTX 1060 или RX 570.
WePC поддерживается считывателем. Когда вы покупаете по ссылкам на нашем сайте, мы можем получать партнерскую комиссию. Узнать больше
Используйте внешний графический процессор с вашим Mac
Ваш Mac с Thunderbolt 3 под управлением macOS High Sierra 10.13.4 или более поздней версии может получить доступ к дополнительной производительности графики, подключившись к внешнему графическому процессору (также известному как eGPU).
eGPU позволяет вам делать все это на вашем Mac:
- Ускорение приложений и игр, которые используют Metal, OpenGL и OpenCL
- Подключение дополнительных внешних мониторов и дисплеев
- Используйте гарнитуры виртуальной реальности, подключенные к eGPU
- Заряжайте MacBook Pro при использовании eGPU
- Используйте eGPU с MacBook Pro, когда его встроенный дисплей закрыт
- Подключить eGPU, когда пользователь вошел в систему
- Подключите несколько eGPU к нескольким портам Thunderbolt 3 (USB-C) на вашем Mac 2
- Используйте пункт строки меню, чтобы безопасно отключить eGPU
- Просмотр уровней активности встроенных и внешних графических процессоров (откройте «Мониторинг активности», затем выберите «Окно» > «История графических процессоров»).
Поддержка eGPU в приложениях и играх
Поддержка eGPU в macOS High Sierra 10.13.4 и более поздних версиях предназначена для ускорения приложений и игр Metal, OpenGL и OpenCL, которые выигрывают от мощного eGPU. Не все приложения и игры поддерживают ускорение eGPU; обратитесь к разработчику приложения, чтобы узнать больше. 3
Как правило, eGPU может повысить производительность в следующих типах приложений:
- Приложения Pro, предназначенные для использования нескольких графических процессоров
- 3D-игры, когда внешний монитор подключен непосредственно к eGPU
- приложений виртуальной реальности, когда гарнитура виртуальной реальности подключена непосредственно к eGPU
- Pro — приложения и 3D-игры, которые ускоряют встроенный дисплей iMac, iMac Pro, MacBook Air и MacBook Pro (эта возможность должна быть включена разработчиком приложения).
Вы можете настроить приложения для использования eGPU одним из следующих способов.
Используйте параметр «Предпочитать внешний графический процессор»
Начиная с macOS Mojave 10.14, вы можете включить параметр «Предпочитать внешний графический процессор» на панели «Информация» определенного приложения в Finder. Этот параметр позволяет eGPU ускорять работу приложений на любом дисплее, подключенном к Mac, включая дисплеи, встроенные в iMac, iMac Pro, MacBook Air и MacBook Pro:
- Закройте приложение, если оно открыто.
- Выберите приложение в Finder. Большинство приложений находятся в папке «Приложения». Если вы открываете приложение из псевдонима или средства запуска, щелкните значок приложения, удерживая клавишу Control, и выберите «Показать оригинал» во всплывающем меню. Затем выберите исходное приложение.
- Нажмите Command-I, чтобы открыть информационное окно приложения.
- Установите флажок рядом с пунктом Предпочитать внешний графический процессор.
- Откройте приложение, чтобы использовать его с eGPU.
Вы не увидите этот параметр, если eGPU не подключен, если на вашем Mac не установлена macOS Mojave или более поздняя версия, или если приложение самостоятельно управляет выбором графического процессора. Некоторые приложения, такие как Final Cut Pro, напрямую выбирают используемые графические процессоры и игнорируют флажок «Предпочитать внешний графический процессор».
Установить внешний дисплей, подключенный к eGPU, в качестве основного дисплея
Если у вас есть внешний дисплей, подключенный к вашему eGPU, вы можете выбрать его в качестве основного дисплея для всех приложений. Поскольку приложения по умолчанию используют графический процессор, связанный с основным дисплеем, этот параметр работает с различными приложениями.
В macOS Monterey и более поздних версиях:
- Закройте все открытые приложения, которые вы хотите ускорить с помощью eGPU на основном дисплее.
- Выберите меню Apple > «Системные настройки» (или «Системные настройки»), затем нажмите «Мониторы».
- Выберите дисплей, подключенный к eGPU, затем выберите «Использовать как основной дисплей».
- Откройте приложения, которые вы хотите использовать с eGPU.
В macOS Big Sur и более ранних версиях:
- Закройте все открытые приложения, которые вы хотите ускорить с помощью eGPU на основном дисплее.
- Выберите меню Apple > Системные настройки. Нажмите «Дисплеи», затем выберите вкладку «Расстановка».
- Перетащите белую строку меню в поле, представляющее дисплей, подключенный к eGPU.
- Откройте приложения, которые вы хотите использовать с eGPU.
Если вы отключите eGPU, ваш Mac по умолчанию вернется к внутренним графическим процессорам, которые управляют встроенным дисплеем. Когда eGPU повторно подключается, он автоматически устанавливает внешний дисплей в качестве основного дисплея.
О драйверах графического процессора macOS
Аппаратные и программные драйверы графического процессора Mac всегда были глубоко интегрированы в систему. Этот дизайн подпитывает визуально богатые и графические возможности macOS, а также многие более глубокие вычислительные и графические функции платформы. К ним относятся ускорение пользовательского интерфейса, обеспечение поддержки расширенных функций отображения, рендеринг 3D-графики для профессионального программного обеспечения и игр, обработка фотографий и видео, использование мощных вычислительных функций графического процессора и ускорение задач машинного обучения. Эта глубокая интеграция также обеспечивает оптимальное время автономной работы, обеспечивая при этом более высокую производительность и стабильность системы.
Apple разрабатывает, интегрирует и поддерживает драйверы графических процессоров для macOS, чтобы обеспечить согласованные возможности графических процессоров во всех продуктах Mac, включая многофункциональные API, такие как Metal, Core Animation, Core Image и Core ML. Чтобы обеспечить наилучшее качество обслуживания клиентов, драйверы графического процессора необходимо разработать, интегрировать, протестировать и поставить с каждой версией macOS. Драйверы графического процессора вторичного рынка, поставляемые сторонними производителями, несовместимы с macOS.
Драйверы графического процессора, поставляемые с macOS, также предназначены для обеспечения высокого качества и высокой производительности при использовании eGPU, как описано в списке рекомендуемых конфигураций шасси и графических карт eGPU ниже. Из-за такой глубокой системной интеграции в macOS поддерживаются только графические карты, использующие ту же архитектуру графического процессора, что и встроенные в продукты Mac.
Поддерживаемые конфигурации eGPU
Важно использовать eGPU с рекомендуемой видеокартой и корпусом Thunderbolt 3. Если вы используете eGPU для зарядки MacBook Pro, корпус eGPU должен обеспечивать достаточную мощность для работы графической карты и зарядки компьютера. Узнайте у производителя корпуса, обеспечивает ли он достаточную мощность для вашего MacBook Pro.
Ниже перечислены рекомендуемые видеокарты, а также шасси, которые могут обеспечить их достаточную мощность.
Универсальные продукты eGPU Thunderbolt 3
Эти продукты содержат мощный встроенный графический процессор и обеспечивают достаточную мощность для зарядки MacBook Pro.
Рекомендуемые универсальные eGPU Thunderbolt 3:
- Blackmagic eGPU и Blackmagic eGPU Pro 4
- Игровая приставка Gigabyte RX 580 4
- Отрывная шайба Sonnet Radeon RX 570 eGFX
- Отрывная шайба Sonnet Radeon RX 560 eGFX 5
AMD Radeon RX 6800, 6800 XT и 6900 XT
Если вы установили macOS Big Sur 11.4 или более позднюю версию, вы можете использовать эти видеокарты на основе архитектуры AMD Navi RDNA2. Рекомендуемые видеокарты включают AMD Radeon RX 6800, AMD Radeon RX 6800 XT и AMD Radeon RX 6900 XT 7 .
Полная функциональность USB не поддерживается портом USB-C карты. Подключите дисплеи к портам DisplayPort и HDMI на карте. Если вы подключите дисплей к порту USB-C на карте, у вашего дисплея могут возникнуть проблемы при выходе из спящего режима.
Рекомендуемое шасси Thunderbolt 3 для следующих видеокарт:
- Sonnet eGFX Breakaway Box 650 Вт 4
- Razer Core X 4
AMD Radeon RX 6600 XT
Если вы установили macOS Monterey 12.1 или более позднюю версию, поддерживаются дополнительные продукты AMD RDNA2. Рекомендуемые видеокарты включают Sapphire Nitro Radeon RX 6600 XT.
Рекомендуемое шасси Thunderbolt 3 для следующих видеокарт:
- Sonnet eGFX Breakaway Box 550 Вт 4
- Razer Core X 4
AMD Radeon RX 5700, 5700 XT и 5700 XT 50th Anniversary
Если вы установили macOS Catalina 10.15.1 или более позднюю версию, вы можете использовать эти видеокарты, основанные на архитектуре AMD Navi RDNA. Рекомендуемые видеокарты включают AMD Radeon RX 5700, AMD Radeon RX 5700 XT и AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary.
Рекомендуемое шасси Thunderbolt 3 для следующих видеокарт:
- Sonnet eGFX Breakaway Box 650 Вт 4
- Razer Core X 4
AMD Radeon RX Vega 64, Vega Frontier Edition Air и Radeon Pro WX 9100
Эти видеокарты основаны на архитектуре AMD Vega 64. Рекомендуемые видеокарты: Sapphire Vega 64, AMD Frontier Edition с воздушным охлаждением и AMD Radeon Pro WX 9100.
Рекомендуемое шасси Thunderbolt 3 для следующих видеокарт:
AMD Radeon RX Vega 56
Эти видеокарты основаны на архитектуре AMD Vega 56. Рекомендуемые видеокарты включают Sapphire Vega 56.
Рекомендуемое шасси Thunderbolt 3 для следующих видеокарт:
- OWC Mercury Helios FX 4
- Коробка PowerColor Devil
- Отрывная коробка Sonnet eGFX 550 Вт 4
- Отрывная коробка Sonnet eGFX 650 Вт 4
- Razer Core X 4
- Игровая станция PowerColor 4
AMD Radeon RX 470, RX 480, RX 570, RX 580 и Radeon Pro WX 7100
Эти видеокарты основаны на архитектуре AMD Polaris. Рекомендуемые видеокарты включают серию Sapphire Pulse и серию AMD WX.
Рекомендуемое шасси Thunderbolt 3 для следующих видеокарт:
- OWC Mercury Helios FX 4
- Коробка PowerColor Devil
- Сапфировая коробка передач
- Отрывная коробка Sonnet eGFX, 350 Вт
- Отрывная коробка Sonnet eGFX 550 Вт 4
- Отрывная коробка Sonnet eGFX 650 Вт 4
- Razer Core X 4
- Игровая станция PowerColor 4
- Омен HP 4
- Узел Акитио 6
Подробнее
- Узнайте, как выбрать графический процессор в Final Cut Pro 10. 4.7 или более поздней версии.
- Чтобы обеспечить наилучшую производительность eGPU, используйте кабель Thunderbolt 3, который входит в комплект вашего eGPU, или кабель Apple Thunderbolt 3 (USB-C). Также убедитесь, что кабель подключен непосредственно к порту Thunderbolt 3 на вашем Mac, а не через другое устройство или концентратор Thunderbolt.
- Если у вас есть вопросы о шасси или видеокартах Thunderbolt 3, а также о поддержке и совместимости сторонних приложений, обратитесь к поставщику оборудования или программного обеспечения.
- Разработчики программного обеспечения могут узнать больше о программировании своих приложений, чтобы воспользоваться преимуществами поддержки macOS eGPU.
1. Если у вас есть Mac mini (2018 г.) с включенным FileVault, обязательно подключите основной дисплей непосредственно к Mac mini во время запуска. После того, как вы войдете в систему и увидите рабочий стол macOS, вы можете отключить дисплей от Mac mini и подключить его к своему eGPU.
2. Если вы используете 13-дюймовый MacBook Pro 2016 или 2017 года, всегда подключайте eGPU и другие высокопроизводительные устройства к левым портам для обеспечения максимальной пропускной способности данных.
3. macOS High Sierra 10.13.4 и более поздние версии не поддерживают eGPU в Windows с помощью Boot Camp или когда ваш Mac находится в режиме восстановления macOS или при установке обновлений системы.
4. Эти корпуса обеспечивают мощность зарядки не менее 85 Вт, что делает их идеальными для использования с 15-дюймовыми моделями MacBook Pro.
5. Воспроизведение контента с защитой HDCP из iTunes и некоторых потоковых сервисов не поддерживается на дисплеях, подключенных к eGPU на базе Radeon 560. Вы можете воспроизводить этот контент на встроенном дисплее MacBook Pro, MacBook Air и iMac.
6. Если вы используете Akitio Node с ноутбуком Mac, вам может потребоваться подключить Mac к адаптеру питания, чтобы обеспечить надлежащую зарядку.
7.
Ваш комментарий будет первым