Нажмите "Enter", чтобы перейти к содержанию

Какую видеокарту: Видеокарты 2023 — как выбрать хорошую и недорогую видеокарту

Статьи о железе и гаджетах — I2HARD — i2HARD

Тест DDR5: Ранги или частота?

Тестируем на примере плашек памяти DDR5 1×32, 2×16, 2×32 и 4×16. В стоке и разгоне.

Андервольтинг видеокарт NVIDIA. Как делать и с чего начать?

Изучаем преимущества и делаем андервольтинг видеокарт NVIDIA.

Изучаем MSI Afterburner. Программа для мониторинга системы и настройки видеокарты.

Подробный обзор софта MSI Afterburner: функциональность, возможности, особенности

Как тестировать процессор и оперативную память?

Изучаем софт для правильного стресс-теста процессора и оперативной памяти

Какую видеокарту GeForce RTX 4090 купить?

Выбор NVIDIA GeForce RTX 4090 среди представленных видеокарт.

Как правильно выбрать твердотельный накопитель (SSD)?

Рассмотрим особенности накопителей и на что стоит обращать внимание при их выборе.

Изучаем AMD Ryzen 7000: архитектура Zen 4 и AM5

Вся доступная информация об AMD Ryzen 7000 на момент выхода процессоров.

Как выбрать игровое/геймерское кресло?

Выбираем правильное игровое кресло: технологии, материалы обивки, наполнитель и эргономика.

FSR vs DLSS. — Сравниваем апскейлы от AMD и NVIDIA

Из DLSS делаем AMD FSR.

Изучаем вентиляторы. Что нужно знать для правильного выбора?

Рассматриваем вентиляторы и их особенности

Гайд по разгону оперативной памяти DDR5

Настраиваем ОЗУ нового поколения на производительный режим работы.

Разбираемся в процессорах-«мутантах» и «инженерниках», их особенностях и подготовке к работе

Есть ли жизнь в бюджетном сегменте с Али?

Как и чем охладить VRM на материнской плате?

На примере ASRock H610M-HDV/M.2 и Gigabyte H610M S2H DDR4

Какую видеокарту купить? Июнь — июль 2022

Цены на видеокарты стремятся вниз, поэтому самое время разобраться что же купить этим летом.

Анатомия. Из чего состоит видеокарта?

Разбираемся в компонентах видеокарты.

AMD Radeon Super Resolution (RSR). Что нужно знать?

Что же такое RSR, как работает и как улучшает производительность.

Какую материнскую плату купить для Intel Core 12 поколения?

Выбор материнской платы на сокете LGA1700 на чипсетах b660, z690 для Intel 12 поколения.

Как выбрать компьютерные колонки – мифы и реальность

Разберем ключевые моменты выбора колонок для персонального компьютера.

Воздушные потоки в корпусе. Что нужно знать?

В сегодняшнем материале разберём важную тему воздушных потоков в корпусе, проверим разные типы вентиляторов и проверим куда лучше устанавливать радиатор.

Как фоновая нагрузка влияет на производительность?

Тест на примере Intel Core i7-2600K, AMD Ryzen 5 5600X и Intel Corei5-12600K

Разгон оперативной памяти DDR4 на AMD Ryzen и Intel Core

Полноценный гайд по разгону оперативной памяти: частота, настройка таймингов, полезной софт

Гайд: как начать майнить?

Краткий гайд по майнингу для новичка.

Изучаем калькулятор для настройки памяти на AMD Ryzen. DRAM Calculator for Ryzen by 1usmus

Изучаем и применяем один из полезных инструментов на платформах от AMD — DRAM Calculator for Ryzen

Статьи о железе и гаджетах — I2HARD — i2HARD

Тест DDR5: Ранги или частота?

Тестируем на примере плашек памяти DDR5 1×32, 2×16, 2×32 и 4×16. В стоке и разгоне.

Андервольтинг видеокарт NVIDIA. Как делать и с чего начать?

Изучаем преимущества и делаем андервольтинг видеокарт NVIDIA.

Изучаем MSI Afterburner. Программа для мониторинга системы и настройки видеокарты.

Подробный обзор софта MSI Afterburner: функциональность, возможности, особенности

Как тестировать процессор и оперативную память?

Изучаем софт для правильного стресс-теста процессора и оперативной памяти

Какую видеокарту GeForce RTX 4090 купить?

Выбор NVIDIA GeForce RTX 4090 среди представленных видеокарт.

Как правильно выбрать твердотельный накопитель (SSD)?

Рассмотрим особенности накопителей и на что стоит обращать внимание при их выборе.

Изучаем AMD Ryzen 7000: архитектура Zen 4 и AM5

Вся доступная информация об AMD Ryzen 7000 на момент выхода процессоров.

Как выбрать игровое/геймерское кресло?

Выбираем правильное игровое кресло: технологии, материалы обивки, наполнитель и эргономика.

FSR vs DLSS. — Сравниваем апскейлы от AMD и NVIDIA

Из DLSS делаем AMD FSR.

Изучаем вентиляторы. Что нужно знать для правильного выбора?

Рассматриваем вентиляторы и их особенности

Гайд по разгону оперативной памяти DDR5

Настраиваем ОЗУ нового поколения на производительный режим работы.

Разбираемся в процессорах-«мутантах» и «инженерниках», их особенностях и подготовке к работе

Есть ли жизнь в бюджетном сегменте с Али?

Как и чем охладить VRM на материнской плате?

На примере ASRock H610M-HDV/M.2 и Gigabyte H610M S2H DDR4

Какую видеокарту купить? Июнь — июль 2022

Цены на видеокарты стремятся вниз, поэтому самое время разобраться что же купить этим летом.

Анатомия. Из чего состоит видеокарта?

Разбираемся в компонентах видеокарты.

AMD Radeon Super Resolution (RSR). Что нужно знать?

Что же такое RSR, как работает и как улучшает производительность.

Какую материнскую плату купить для Intel Core 12 поколения?

Выбор материнской платы на сокете LGA1700 на чипсетах b660, z690 для Intel 12 поколения.

Как выбрать компьютерные колонки – мифы и реальность

Разберем ключевые моменты выбора колонок для персонального компьютера.

Воздушные потоки в корпусе. Что нужно знать?

В сегодняшнем материале разберём важную тему воздушных потоков в корпусе, проверим разные типы вентиляторов и проверим куда лучше устанавливать радиатор.

Как фоновая нагрузка влияет на производительность?

Тест на примере Intel Core i7-2600K, AMD Ryzen 5 5600X и Intel Corei5-12600K

Разгон оперативной памяти DDR4 на AMD Ryzen и Intel Core

Полноценный гайд по разгону оперативной памяти: частота, настройка таймингов, полезной софт

Гайд: как начать майнить?

Краткий гайд по майнингу для новичка.

Изучаем калькулятор для настройки памяти на AMD Ryzen. DRAM Calculator for Ryzen by 1usmus

Изучаем и применяем один из полезных инструментов на платформах от AMD — DRAM Calculator for Ryzen

Обзор Nvidia GeForce RTX 3060 Ti

При покупке по ссылкам на нашем сайте мы можем получать партнерскую комиссию. Вот как это работает.

Nvidia GeForce RTX 3060 Ti — лучшая видеокарта для большинства людей

Лучшая в своем классе

Nvidia GeForce RTX 3060 Ti — чемпион среднего класса от Nvidia Ampere для геймеров с разрешением 1080p и 1440p.

(Изображение: © Nvidia)

ТехРадар Вердикт

По цене Nvidia GeForce RTX 3060 Ti намного превосходит свой весовой класс, обеспечивая производительность, которая конкурирует, а иногда и превосходит RTX 2080 Super. По своей цене это лучшая видеокарта для большинства людей.

ЛУЧШИЕ ПРЕДЛОЖЕНИЯ СЕГОДНЯ

Почему вы можете доверять TechRadar Мы тратим часы на тестирование каждого продукта или услуги, которые мы рассматриваем, поэтому вы можете быть уверены, что покупаете лучшее. Узнайте больше о том, как мы тестируем.

Nvidia GeForce RTX 3060 Ti: двухминутный обзор

С Nvidia GeForce RTX 3060 Ti вам не нужно грабить банк, чтобы получить доступ к графической производительности следующего поколения. И хотя вы можете найти RTX 3060 еще дешевле, RTX 3060 Ti предлагает лучшую цену, поскольку предлагает большую производительность по цене.

В частности, 3060 Ti улучшает стабильную производительность 3060 в разрешении 1080p, позволяя вам погрузиться в новейшие игры AAA в разрешении 1440p на ультра-настройках. И, если вы используете DLSS, вы даже сможете выжать из него немного игр 4K.

Перейти к

Цена и доступность
Характеристики и набор микросхем
Производительность
Стоит ли покупать?
Также рассмотрите

  • Nvidia GeForce RTX 3060 Ti (черный) на Amazon за 496 долларов

В некоторых случаях он также превосходит RTX 2080 Super, графический процессор, цена которого на момент выхода была почти вдвое выше, демонстрируя вам мощность новой архитектуры Nvidia Ampere.

Nvidia GeForce RTX 3060 Ti может быть не самым быстрым и надежным графическим процессором, но он обеспечивает отличную производительность по разумной цене. Это делает ее одной из лучших видеокарт на рынке прямо сейчас.

И это идеальный графический процессор для тех, кто считает флагманские карты, такие как Nvidia GeForce RTX 3080 или более дорогая Nvidia GeForce RTX 3090, слишком дорогими. Возможно, это лучшая видеокарта Nvidia GeForce для большинства геймеров, и она легко сдерживает возрождающуюся конкуренцию со стороны лучших видеокарт AMD в своем классе.

Nvidia GeForce RTX 3060 Ti: цена и наличие

(Изображение предоставлено Nvidia)
  • Сколько это стоит? Рекомендуемая производителем розничная цена 399 долларов США (около 299 фунтов стерлингов, 540 австралийских долларов)
  • Когда он выйдет? Он был выпущен в декабре 2020 года
  • Где его взять? Вы можете купить ее у розничных продавцов в США, Великобритании и Австралии. 9 (около 299 фунтов стерлингов, 540 австралийских долларов). Это в значительной степени соответствует тому, что мы ожидаем, что видеокарта в этом сегменте будет стоить, особенно если учесть, что Nvidia GeForce RTX 2060 Super начиналась с тех же 399 долларов (около 315 фунтов стерлингов, 580 австралийских долларов), а RTX 2060 стоил 349 долларов (около фунтов). 260, 475 австралийских долларов).

    Цена RTX 3060 Ti примерно такая же, как у RTX 2060 Super, но при этом такая же мощная, как у RTX 2080 Super — карты, которая продавалась по цене 699 долларов (около 560 фунтов стерлингов, 990 австралийских долларов). Эта карта была машиной с разрешением 1440p Ultra, и отсюда следует, что 3060 Ti будет такой же, и теперь она намного дешевле.

    Nvidia GeForce RTX 3060 Ti: функции и чипсет

    (Изображение предоставлено Nvidia)
    • Ядра 3-го поколения для трассировки лучей
    • Более чем вдвое больше ядер CUDA, чем у RTX 2 060 Super
    • Повышенная потребляемая мощность (TGP) над RTX 2060 Super

    Nvidia GeForce RTX 3060 Ti основана на той же архитектуре Ampere, что и RTX 3080, и дает нам представление о том, как линейка Ampere будет выглядеть в среднем и бюджетном сегментах. рынка графических процессоров. Это не совсем та видеокарта, которая будет продвигать Watch Dogs Legion с трассировкой лучей в 4K, но она определенно сможет сделать это в 1080p.

    С этой видеокартой вы получаете 8 ГБ той же памяти GDDR6, что и в RTX 3070, в сочетании с потоковыми мультипроцессорами (SM) на 38 ампер. Однако из-за изменений, которые Nvidia внесла в свой SM после Тьюринга, каждый из них теперь имеет 128 ядер CUDA, что вдвое больше, чем 64 в каждом Turing SM. Это означает, что в RTX 3060 Ti теперь 4864 ядра CUDA, по сравнению с 2176 в RTX 2060 Super.

    Энергопотребление выше, чем у RTX 2060 Super, но не так заметно, как у других карт линейки Nvidia Ampere. Общая графическая мощность (TGP) составляет 200 Вт для RTX 3060 Ti по сравнению со 175 Вт у RTX 2060 Super. Это больше, но это не должно быть настолько больше, чтобы вам пришлось беспокоиться об обновлении вашего блока питания, чтобы приспособиться к нему — если, во-первых, у вас есть компетентный, то есть.

    Еще в Тьюринге у каждого SM было два пути данных — один предназначен для рабочих нагрузок с плавающей запятой (FP32), а другой — для целочисленных. Благодаря Ampere и, следовательно, RTX 3060 Ti, Nvidia смогла спроектировать SM так, чтобы один из путей передачи данных мог выполнять двойную функцию, поэтому количество ядер CUDA фактически удвоилось на SM с Ampere.

    Помимо ядер CUDA, каждый SM также имеет тензорные ядра для рабочих нагрузок ИИ, таких как Deep Learning Super Sampling (DLSS), и выделенные ядра для трассировки лучей. Каждый SM имеет одно ядро ​​RT и четыре тензорных ядра. Преданные из вас, возможно, заметили, что в каждом SM в два раза меньше тензорных ядер, чем у Тьюринга, но для этого есть веская причина — на этот раз они более чем в два раза быстрее.

    Ключевые характеристики Nvidia GeForce RTX 3060 Ti

    Графический процессор: Nvidia GA104
    Потоковые мультипроцессоры:
    38 (Ampere)
    Ядра CUDA: 4,8 64
    Тензорные ядра:
    152
    Ядра трассировки лучей:
    38
    Потребляемая мощность (TGP): 200 Вт
    Тактовая частота:
    1665 МГц
    Видеопамять:
    8 ГБ GDDR6
    Скорость памяти:
    14 Гбит/с
    Интерфейс: PCIe 4. 0 x16
    Разъем питания:
    1 x 12-контактный

    Ядро RT отвечает за трассировку лучей, о которой все говорят. Весь смысл в том, чтобы разгрузить огромную вычислительную нагрузку, которую влечет за собой любой вид трассировки лучей, чтобы получить воспроизводимую частоту кадров.

    По сути, когда игровой движок отбрасывает луч света, SM отправляет эту информацию в ядро ​​RT, где оно вычисляет, где этот луч отражается, и сообщает об этом SM, чтобы он мог отобразить изображение. Тем не менее, это не делает трассировку лучей вычислительно бесплатной, как вы увидите из огромного падения производительности, которое влечет за собой включение RT в Metro Exodus.

    Однако без этих выделенных ядер RT падение производительности превратило бы игру в слайд-шоу.

    К счастью, другой специализированный тип ядра, Tensor Core, является другой частью уравнения, которое делает разумным включение трассировки лучей при игре в лучшие компьютерные игры. С помощью Tensor Core разработчики могут интегрировать DLSS в игры, что по сути представляет собой технологию масштабирования с поддержкой искусственного интеллекта. Это помогает повысить производительность за счет того, что SM визуализирует сцену в более низком разрешении, а Tensor Core использует данные с суперкомпьютеров Nvidia для интеллектуального масштабирования этой сцены до полного разрешения.

    С DLSS вы можете компенсировать большую часть разницы в производительности, которую дает трассировка лучей, поэтому вы можете получить потрясающие преимущества качества изображения трассировки лучей, не слишком жертвуя производительностью. На самом деле без DLSS трассировка лучей просто не стоила бы того.

    Nvidia GeForce RTX 3060 Ti также предлагает множество функций. Киберспортсменам понравится Nvidia Reflex, целью которой является сокращение задержки системы, RTX IO работает вместе с Microsoft DirectStorage для загрузки данных прямо из системного хранилища в VRAM, а Nvidia Broadcast позволяет отфильтровывать фоновый шум и изображения во время потоковой передачи или видео. общаться в чате, независимо от того, какое программное обеспечение вы используете. И, несмотря на то, что многие программы, такие как Zoom, Google Meet и Microsoft Teams, действительно поддерживают схожие функции, наличие всех настроек в одном месте значительно экономит время.

    (Изображение предоставлено Nvidia)

    Nvidia GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition почти точно такая же, как Nvidia GeForce RTX 3070 Founders Edition. Две карты имеют одинаковый размер, одинаковое количество вентиляторов и одинаковые выступающие ребра на задней стороне карты, которые помогают выбрасывать горячий воздух из видеокарты вверх и из системы.

    Единственное существенное отличие состоит в том, что он имеет более светлый серый цвет, чем RTX 3070. И, как и остальные версии Founders Edition в линейке Ampere, Nvidia предлагает одни из самых красивых видеокарт, которые мы когда-либо выпускали. видимый.

    И самое приятное? Стильный кулер также эффективен. На протяжении всего нашего набора тестов мы наблюдали пик температуры при 72 ° C, что примерно соответствует температуре, наблюдаемой у RTX 2060 Super, но при потреблении энергии на 10% больше.

    Но не только солнце и розы. Хотя сам кулер великолепен, уменьшение платы графического процессора для его размещения приводит к тому же недостатку, что и остальная часть линейки. А именно, RTX 3060 Ti использует тот же 12-контактный разъем питания. В комплект поставки Nvidia входит адаптер, который позволяет подключить один 8-контактный кабель PCIe к 12-контактному порту, но это немного усложняет управление кабелем. К счастью, производители блоков питания уже начали работу над выделенными 12-контактными кабелями PCIe, так что будем надеяться, что со временем эта проблема исчезнет.

    Nvidia GeForce RTX 3060 Ti: производительность

    (Изображение предоставлено Nvidia)
    • Исключительная производительность в разрешении 1440p
    • Действительно приятная трассировка лучей
    • Не совсем подходит для полноценных игр 4K

    Что нам нравится о новых видеокартах среднего класса, таких как RTX 3060 Ti, заключается в том, что они повышают базовую производительность игр на ПК благодаря своей доступности для всех. Nvidia GeForce RTX 3060 Ti полностью превосходит RTX 2060 Super, как и остальная часть линейки Ampere со своими предшественниками.

    Например, в 3DMark Time Spy Extreme, который представляет собой тест, ориентированный на игровую производительность 4K в DirectX 12, который в основном будет использоваться в играх текущего поколения, RTX 3060 Ti на 38% быстрее, чем 2060 Super. А в тесте Port Royal, который проверяет производительность необработанной трассировки лучей, новый графический процессор Nvidia на 39% быстрее, чем его аналог Turing.

    Но что более впечатляет, так это то, как RTX 3060 Ti сравнивается с RTX 2080 Super. Nvidia утверждает, что RTX 3060 Ti быстрее, чем RTX 2080 Super, но это немного преувеличение. Тем не менее, RTX 3060 Ti имеет примерно тот же уровень производительности, что и RTX 2080 Super, что все еще невероятно впечатляет, учитывая цену этой новой карты.

    Характеристики тестовой системы

    Это система, которую мы использовали для тестирования Nvidia GeForce RTX 3060 Ti:

    ЦП: AMD Ryzen 9 5950X (16 ядер, до 4,9 ГГц)
    Кулер ЦП: 90 053 Кулер Мастер Masterliquid 360P Silver Edition
    ОЗУ: 64 ГБ Corsair Dominator Platinum @ 3200 МГц
    Материнская плата: ASRock X570 Taichi
    SSD: ADATA XPG SX8200 Pro @ 1 TB
    Блок питания: Corsair AX1000
    Корпус: Praxis Wetbench

    В этих двух синтетических тестах, о которых мы упоминали ранее, RTX 3060 Ti на 7% и выше и на 0,5% быстрее в Time Spy Extreme и Port Royal соответственно.

    В реальных играх RTX 3060 Ti явно убивает. В Metro Exodus без трассировки лучей и с предустановленным качеством Ultra при разрешении 1440p RTX 3060 Ti обеспечивает 69 кадров в секунду против 68 кадров в секунду у RTX 2080 Super, что находится в пределах погрешности. Однако, когда вы включаете трассировку лучей, ядра RT третьего поколения получают преимущество в производительности на 8%.

    В большинстве игр, в которых мы тестировали Nvidia GeForce RTX 3060 Ti, видеокарта показала свою силу в играх с разрешением 1440p, и только в Red Dead Redemption 2 и Total War: Three Kingdoms частота кадров была ниже 60 кадров в секунду при максимальных настройках. И, учитывая, насколько тяжелы эти две игры, показатели RTX 3060 Ti 55 кадров в секунду и 59 кадров в секунду, соответственно, чертовски впечатляют.

    Nvidia Geforce RTX 3060 Ti обеспечивает революционную производительность 1440p для рынка среднего класса и должна оставаться картой для перехода на 1440p еще некоторое время, учитывая, что AMD и Nvidia нацелились на 4K как на новую Флагманское поле боя.

    Изображение 1 из 31

    (Изображение предоставлено: Infogram; Будущее) (Изображение предоставлено: Infogram; Будущее) (Изображение предоставлено: Infogram; Будущее) (Изображение предоставлено: Infogram; Будущее) (Изображение предоставлено: Infogram; Будущее) (Изображение предоставлено : Infogram; Будущее) (Изображение предоставлено: Infogram; Будущее) (Изображение предоставлено: Infogram; Будущее) (Изображение предоставлено: Infogram; Будущее) (Изображение предоставлено: Infogram; Будущее) (Изображение предоставлено: Infogram; Будущее) (Изображение предоставлено: Infogram ; Будущее) (Изображение предоставлено: Infogram; Будущее) (Изображение предоставлено: Infogram; Будущее) (Изображение предоставлено: Infogram; Будущее) (Изображение предоставлено: Infogram; Будущее) (Изображение предоставлено: Infogram; Будущее) (Изображение предоставлено: Infogram; Будущее) ) (Изображение предоставлено: Infogram; Будущее) (Изображение предоставлено: Infogram; Будущее) (Изображение предоставлено: Infogram; Будущее) (Изображение предоставлено: Infogram; Будущее) (Изображение предоставлено: Infogram; Будущее) (Изображение предоставлено: Infogram; Будущее) ( Изображение предоставлено: Infogram; Будущее) (Изображение предоставлено: Infogram; Будущее) (Изображение предоставлено: Infogram; Будущее) (Изображение предоставлено: Infogram; Будущее) (Изображение предоставлено: Infogram; Будущее) (Изображение предоставлено: Infogram; Будущее) (Изображение предоставлено : инфограмма; Будущее)

    А когда дело доходит до производительности при разрешении 1440p, RTX 3060 Ti абсолютно не имеет себе равных на рынке, если учитывать как производительность, так и цену. Цена этой видеокарты примерно такая же, как у AMD Radeon RX 5700 XT, но она примерно на 35% быстрее во время нашего тестирования.

    Мы уверены, что у AMD есть что-то в картах, чтобы немного усложнить эту рекомендацию, но на момент написания у Team Red не было ничего, что могло бы сравниться с Nvidia GeForce RTX 3060 Ti с точки зрения чистой стоимости, что, безусловно, странное место для AMD.

    Тем не менее, определенно будет интересно посмотреть, как эта видеокарта будет развиваться в играх следующего поколения. Поскольку PS5 и Xbox Series X только что вышли на улицы, требования к графике для игр станут намного более высокими. Прямо сейчас RTX 3060 Ti определенно чувствует себя готовой к большому времени, но только время покажет, как эта видеокарта справится с играми следующего поколения.

    Однако здесь и сейчас любой, кто ищет видеокарту среднего класса для игр с разрешением 1440p, найдет много интересного. При таком разрешении вы легко сможете просто выкрутить настройки до максимума и забыть о них. Это не то, что вы действительно могли сделать раньше в этом ценовом сегменте. Лучшая часть? Здесь достаточно запаса производительности, чтобы взглянуть на то, что 4K-игры могут предложить с лучшими играми для ПК прямо сейчас — просто не ожидайте такой плавной работы со скоростью 60 кадров в секунду, которую может предложить RTX 3080.

    Стоит ли покупать Nvidia GeForce RTX 3060 Ti? 1080p в более низких разрешениях 1080p и 1440p. RTX 3060 Ti сможет годами обеспечивать игры с высокой частотой кадров в разрешении 1080p.

    Вы не хотите тратить много денег
    Поскольку Nvidia GeForce RTX 3060 Ti стоит всего 399 долларов (около 299 фунтов стерлингов, 540 австралийских долларов), вам не нужно беспокоиться об опустошении копилки только для того, чтобы получить новейшую видеокарту.

    Вам нужна трассировка лучей по разумной цене
    При разрешении 1080p RTX 3060 Ti является абсолютным чемпионом по трассировке лучей, и вам не нужно беспокоиться о невоспроизводимой частоте кадров при разрешении 1080p или даже 1440p с включенным DLSS. .

    Не покупайте, если…

    Вам нужны игры в разрешении 4K
    Nvidia GeForce RTX 3060 Ti может немного играть в игры 4K, но если это основное разрешение, которое вам нужно, вам лучше выбрать более мощную видеокарту, например RTX 3070 или RTX 3080.

    Вы можете позволить себе подняться в линейке продуктов
    Nvidia GeForce RTX 3060 Ti — фантастическая производительность за свою цену, но если деньги не проблема, она все равно бледнеет по сравнению с RTX 3080.

    Также рассмотреть

    Nvidia GeForce RTX 3060
    Nvidia GeForce RTX 3060 может быть не такой мощной, как Nvidia GeForce RTX 3060 Ti, но у нее все же есть что предложить по немного более выгодной цене. Однако карты Founders Edition нет, поэтому вам придется искать для нее сторонних партнеров.

    Прочитать полный обзор Nvidia GeForce RTX 3060

    AMD Radeon RX 6600XT
    AMD Radeon RX 6600XT — очень сильная альтернатива RTX 3060 Ti, но только до определенного момента.

    Это немного дешевле, но в некоторых задачах от 20% до 30%, поэтому мы все же рекомендуем вам использовать RTX 3060 Ti. Но если вы нигде не можете найти эту карту и вам нужно что-то, что вас удержит, RX 6600XT не будет невероятно дорогой и определенно обеспечит вам хорошую производительность.

    Читать полный обзор AMD Radeon RX 6600XT

    Первый обзор в декабре 2020 г.

    Nvidia GeForce RTX 3060 Ti: сравнение цен

    0003

    ☆☆☆☆☆

    485,70 $

    Посмотреть

    570,09 $

    498,19 $

    Просмотр

    579,90 $

    539,90 $

    Просмотр

    611,96 $

    Просмотр

    питание от

    Джеки Томас — заместитель редактора Decisionary. Ранее она была редактором TechRadar по информационным технологиям в США. Она толстая, странная и очень онлайн. Компьютеры — это дьявол, а она просто сатанистка. Если вам нужно что-то узнать о компьютерных компонентах, компьютерных играх или лучшем ноутбуке на рынке, не бойтесь написать ей пару строк в Твиттере или по электронной почте.

    При участии

    • Редактор John LoefflerComponents

    Nvidia RTX 4090 обзор | PC Gamer

    Наш вердикт

    Возможно, RTX 4090 и не утонченная, но изящество DLSS 3 и Frame Generation, а также грубое графическое ворчание графического процессора с частотой 2,7 ГГц объединяются, чтобы сделать адскую игровую карту.

    Для
    • Отличная производительность от поколения к поколению
    • Генерация кадров DLSS — это волшебство
    • Сверхвысокие тактовые частоты
    Против
    • массивный
    • Цены для ультра-энтузиастов
    • Производительность без 4K ограничена
    • Требования к высокой мощности

    ПК-геймер прикроет вашу спину Наша опытная команда посвящает много часов каждой проверке, чтобы действительно добраться до сути того, что для вас важнее всего. Узнайте больше о том, как мы оцениваем игры и оборудование.

    В видеокарте Nvidia GeForce RTX 4090 нет ничего сложного. Это огромный кусок толкателя пикселей, и хотя к тому, что в противном случае могло бы выглядеть как передышка RTX 309, добавлены некоторые дополнительные кривые.0, он по-прежнему имеет эстетику новой видеокарты.

    Похоже на какую-то полусатирическую пластиковую модель, созданную для того, чтобы напугать производителей графических процессоров из-за постоянно увеличивающегося размера их карт. Но это не модель и не луна, это авангард для всего поколения графических процессоров RTX 40-й серии и наш первый опыт новой архитектуры Ады Лавлейс.

    С одной стороны, это адское знакомство с экстремальной производительностью, которую Ада может показать на длинном поводке, а с другой — слегка глухой релиз в свете глобального экономического кризиса, который делает запуск видеокарта для жесткого меньшинства геймеров чувствует себя немного не в своей тарелке.

    Это огромный графический процессор, в котором на 170 % больше транзисторов, чем даже в невероятно мощном чипе GA102, на котором работала RTX 3090 Ti. И, по большей части, это заставляет предыдущую флагманскую карту поколения Ampere выглядеть далеко не в темпе. И это еще до того, как вы столкнетесь с равноправным сочетанием величия и черной магии, которое лежит в основе новой версии DLSS 3.0, разработанной исключительно для Ады.

    Но с учетом того, что следующий набор карт серии RTX 40 появится не раньше ноября, и даже тогда они будут графическими процессорами по цене ультра-энтузиастов, маркер, установленный для этого поколения, указывает на экстремальную производительность, но по более высокой цене. Вы могли бы поспорить с RTX 4090 по цене 1599 долларов (1699 фунтов стерлингов), что лишь немного больше, чем у RTX 3090 — по крайней мере, в долларовом выражении — и примерно на 400 долларов дешевле, чем у RTX 3090 Ti.

    Хотя надо сказать, что RTX 3090 Ti была выпущена в другое время, и ее пандемическая цена соответствовала тогдашней нехватке кремния для ПК и отражала мир, в котором майнинг на GPU все еще был актуален. К счастью, по мере того, как 2022 год подходит к концу, Эфириум, наконец, перешел на доказательство доли, и дни алгоритмической работы графических карт для питания его блокчейна прошли.

    Теперь мы вернулись к геймерам и создателям контента, которые выбирают графические процессоры для своих систем, так что же им предложит RTX 4090?

    Архитектура и характеристики Nvidia RTX 4090

    (Изображение предоставлено Nvidia)

    Что внутри RTX 4090?

    RTX 4090 поставляется с первым графическим процессором Ada Lovelace этого поколения: AD102. Но стоит отметить, что чип, используемый в этой флагманской карте, не является полноценным, несмотря на его и без того чудовищные характеристики.

    Тем не менее, в его основе лежат 16 384 ядра CUDA, распределенные по 128 потоковым мультипроцессорам (SM). Это на 52% больше, чем у RTX 309.0 Ti GA102 GPU, который сам по себе был полноценным ядром Ampere.

    Полный чип AD102 содержит 18 432 ядра CUDA и 144 модуля SM. Это также означает, что вы смотрите на 144 ядра RT третьего поколения и 576 ядер Tensor четвертого поколения. Что, я думаю, означает, что есть много места для RTX 4090 Ti или даже для Titan, если Nvidia пожелает.

    Память не сильно изменилась, опять же с 24 ГБ памяти GDDR6X, работающей на скорости 21 Гбит/с, что обеспечивает пропускную способность памяти 1008 ГБ/с.

    Изображение 1 из 3

    (Изображение предоставлено Nvidia) (Изображение предоставлено Nvidia) (Изображение предоставлено Nvidia) Проведите по экрану для горизонтальной прокрутки

    9 0382 903 93 128 903 93 Скорость памяти Пропускная способность памяти
    Ячейка заголовка — столбец 0 GeForce RTX 4090 GeForce RTX 3090 Ti
    Литография TSMC 4N Samsung 8N
    Ядра CUDA 16 432 10 752
    SM 128 84
    RT Cores 84
    Тензорные ядра 512 336
    Блоки ROP 176 112
    Boost Clock 2520 МГц 1860 МГц
    Память 24 ГБ GDDR6X 24 ГБ GDDR6X
    Л1 | Кэш L2 16 384 КБ | 73 728 КБ 10 752 КБ | 6144 КБ
    Транзисторы 76,3 миллиарда 28,3 миллиарда
    Размер кристалла 608,5 мм² 9039 4 628,5 мм²
    TGP 450 Вт 450 Вт
    Цена 1599 $ | 1699 фунтов стерлингов 1999 долларов США | 1999 фунтов стерлингов

    Почти на 1 ГГц быстрее, чем RTX 3090 предыдущего поколения.

    Что касается необработанных шейдеров, то в архитектуре Ampere тоже не так уж далеко продвинулись. Каждый SM по-прежнему использует те же 64 выделенных блока FP32, но с вторичным потоком из 64 блоков, который при необходимости можно разделить между вычислениями с плавающей запятой и целыми числами, как это было введено в Ampere.

    Вы можете увидеть, насколько похожи две архитектуры с точки зрения растеризации, взглянув на относительную разницу в производительности между RTX 3090 и RTX 4090. 

    Если вы игнорируете трассировку лучей и масштабирование, вы получите соответствующий прирост производительности, который лишь немного выше. чем можно было бы ожидать от дополнительного количества ядер CUDA, встроенных в GPU AD102. «Немного выше», чем соизмеримое увеличение производительности, тем не менее, показывает, что на этом уровне есть 90 276 и 90 277 различий.

    Частично это связано с новым производственным процессом 4N, который Nvidia использует для своих графических процессоров Ada Lovelace. Говорят, что по сравнению с процессом 8N Samsung Ampere, процесс 4N, созданный TSMC, обеспечивает либо вдвое большую производительность при той же мощности, либо половину мощности при той же производительности.

    Это означает, что Nvidia может быть сверхагрессивной с точки зрения тактовой частоты: RTX 4090 указана с тактовой частотой 2520 МГц. На самом деле мы видели, что наша карта Founders Edition имеет среднюю частоту 2716 МГц в нашем тестировании, что делает ее почти на полный 1 ГГц быстрее, чем RTX 309.0 предыдущего поколения.

    И из-за этого сокращения процесса инженеры Nvidia, работающие с TSMC, втиснули в ядро ​​AD102 невероятные 76,3 миллиарда транзисторов. Учитывая, что графический процессор Ada площадью 608,5 мм² содержит гораздо больше транзисторов, чем 28,3 миллиарда транзисторов кремния GA102, может показаться удивительным, что он намного меньше чипа Ampere площадью 628,4 мм².

    (Изображение предоставлено: Будущее)

    Тот факт, что Nvidia может и дальше втискивать это постоянно растущее число транзисторов в монолитный чип, продолжая при этом уменьшать фактический размер его кристалла, свидетельствует о силе передовых технологических узлов в этой сфере. . Для справки: чип TU102 RTX 2080 Ti имел площадь 754 мм² и вмещал всего 18,6 млрд 12-нм транзисторов.

    Это не означает, что монолитный GPU может работать вечно, без контроля. Конкурент GPU, AMD, обещает перейти на чиплеты для графических вычислений для своих новых чипов RDNA 3, которые будут выпущены в ноябре. Учитывая, что сложность графического процессора AD102 уступает только 80 миллиардам транзисторов усовершенствованного кремния Nvidia Hopper площадью 814 мм², его производство наверняка будет дорогим чипом. Однако меньшие по размеру вычислительные чиплеты должны снизить затраты и повысить доходность.

    На данный момент монолитный подход грубой силы все еще окупается для Nvidia.

    Что еще вы делаете, когда вам нужно больше скорости, и вы уже упаковали как можно больше современных транзисторов? Вы втыкаете в пакет еще немного кэш-памяти. Это то, что AMD добилась с большим успехом со своим Infinity Cache, и, хотя Nvidia не обязательно использует какой-то причудливый новый фирменный подход, она добавляет в ядро ​​​​Ada огромный кусок кэша L2.

    Предыдущее поколение, GA102, содержало 6 144 КБ общего кэша L2, который находился в середине его SM, и Ada увеличивает его в 16 раз, чтобы создать пул из 98 304 КБ L2 для AD102 SM. Для версии чипа RTX 4090 этот показатель снижается до 73 728 КБ, но это все равно много кеша. Объем L1 не изменился для каждого SM, но поскольку теперь внутри чипа в целом намного больше SM, это также означает, что объем кэш-памяти L1 больше, чем у Ampere.

    Но в наши дни растеризация — это еще не все для графического процессора. Как бы вы ни относились к этому, когда Тьюринг впервые представил трассировку лучей в реальном времени в играх, теперь она стала почти стандартной частью компьютерных игр. То же самое можно сказать и об апскейлинге, поэтому то, как архитектура подходит к этим двум дополнительным столпам компьютерных игр, жизненно важно для понимания дизайна в целом.

    И теперь все три производителя видеокарт (как странно сейчас говорить о триумвирате…) сосредоточились на производительности трассировки лучей, а также на тонкостях технологий апскейлинга, это стало совершенно новым театром войны между ними.

    (Изображение предоставлено Future)

    Именно здесь произошли реальные изменения в потоковом мультипроцессоре Ada. Растеризованные компоненты могут быть очень похожими, но ядро ​​RT третьего поколения претерпело большие изменения. Предыдущие два поколения RT Core содержали пару выделенных модулей — Box Intersection Engine и Triangle Intersection Engine — которые вытягивали большую часть рабочей нагрузки RT из остальной части SM при расчете алгоритма иерархии ограничивающих томов (BVH) в основе. трассировки лучей.

    Ада представляет еще два отдельных модуля, чтобы разгрузить еще больше работы от SM: механизм микрокарты непрозрачности и механизм микросетки Displaced. Первый значительно ускоряет расчеты при работе с прозрачностью в сцене, а второй предназначен для разбивки геометрически сложных объектов, чтобы сократить время, необходимое для выполнения всего расчета BVH.

    К этому добавляется то, что Nvidia называет «такой же большой инновацией для графических процессоров, как неупорядоченное выполнение было для процессоров в 19-м веке». 90-х годов». Функция переупорядочивания выполнения шейдеров (SER) была создана для переключения рабочих нагрузок затенения, что позволяет чипам Ada значительно повысить эффективность графического конвейера, когда речь идет о трассировке лучей, за счет перепланирования задач на лету. 

    Intel работает над этим. на аналогичной функции для своих графических процессоров Alchemist, Thread Sorting Unit, чтобы помочь с расходящимися лучами в сценах с трассировкой лучей.И его установка, как сообщается, не требует участия разработчика.На данный момент Nvidia требуется специальный API для интеграции SER в игру разработчика код, но Nvidia говорит, что работает с Microsoft и другими, чтобы внедрить эту функцию в стандартные графические API, такие как DirectX 12 и Vulkan.0003

    (Изображение предоставлено Nvidia)

    Это вуду, это черная магия, это темные искусства, и это довольно великолепно.

    Наконец, мы подошли к DLSS 3 с его козырем в рукаве: генерацией кадров. Да, DLSS 3 теперь будет не просто повышать масштаб, он будет сам создавать целые игровые кадры. Не обязательно с нуля, а используя возможности искусственного интеллекта и глубокого обучения, чтобы сделать наилучшее предположение о том, как будет выглядеть следующий кадр, если вы действительно собираетесь его визуализировать. Затем он вставляет этот сгенерированный AI кадр перед следующим действительно визуализированным кадром.

    Это вуду, это черная магия, это темные искусства, и это довольно великолепно. Он использует усовершенствованные аппаратные блоки внутри тензорных ядер четвертого поколения, называемые Optical Flow Units, для выполнения всех этих расчетов в полете. Затем он использует преимущества нейронной сети для извлечения всех данных из предыдущих кадров, векторов движения в сцене и модуля оптического потока вместе, чтобы помочь создать полностью новый кадр, который также может включать трассировку лучей и эффекты постобработки.

    (Изображение предоставлено Nvidia)

    Работая в сочетании с апскейлингом DLSS (теперь просто называемым DLSS Super Resolution), Nvidia заявляет, что при определенных обстоятельствах ИИ будет генерировать три четверти начального кадра посредством апскейлинга, а затем весь второй кадр с использованием генерации кадров. В целом, по его оценкам, ИИ создает семь восьмых всех отображаемых пикселей.

    И это просто поражает мой маленький геймерский разум.

    Производительность Nvidia RTX 4090

    (Изображение предоставлено Future)

    Как работает RTX 4090?

    Смотри, это быстро, хорошо. Со всем включенным, с DLSS 3 и генерацией кадров, работающими своим волшебством, RTX 4090 монументально быстрее, чем RTX 3090, которая была до нее. Прямая оценка 3DMark Time Spy Extreme вдвое выше, чем у большого ядра Ampere, и до того, как в него войдут трассировка лучей или DLSS, необработанный кремний также предлагает вдвое большую частоту кадров 4K в Cyberpunk 2077.

    Но если вы не качаете монитор 4K, вам действительно следует дважды подумать, прежде чем тратить 1600 долларов на новый графический процессор, не обновляя при этом свой экран. Это потому, что RTX 4090 настолько быстр, когда дело доходит до чистого растеризации, что мы возвращаемся к старым временам, когда процессор был привязан к огромному количеству игр.

    Синтетическая производительность

    Изображение 1 из 3

    (Изображение предоставлено: Future)(Изображение предоставлено: Future)(Изображение предоставлено: Future)

    С включенной трассировкой лучей вы можете наблюдать на 91% более высокую частоту кадров в 4K.

    Таким образом, прирост производительности по сравнению с предыдущим поколением зачастую значительно ниже, если посмотреть на относительную производительность в играх 1080p или даже 1440p. В Far Cry 6 при более низких разрешениях RTX 4090 всего на 3% быстрее, чем RTX 3090, а в разрешении 1080p и 4K дельта составляет всего семь кадров в секунду.

    Фактически, при разрешении 1080p и 1440p RX 6950 XT является более быстрой игровой картой.

    Это немного необычно с точки зрения того, насколько ограничена Far Cry 6, но она по-прежнему отражает более широкую тенденцию сравнительной игровой производительности при более низких разрешениях. По сути, если вы стремитесь добиться 360 кадров в секунду в своих любимых играх на игровом мониторе с частотой 360 Гц 1080p, то вы произносите не ту идиому.

    Игровая производительность 1440p

    Изображение 1 из 8

    (Изображение предоставлено: Будущее)(Изображение предоставлено: Будущее)(Изображение предоставлено: Будущее)(Изображение предоставлено: Будущее)(Изображение предоставлено: Будущее)(Изображение предоставлено: Будущее) (Изображение предоставлено: Future) (Изображение предоставлено: Future)

    При разрешении 4K прирост производительности от поколения к поколению довольно впечатляющий. Игнорируя ограниченную игровую производительность Far Cry 6, вы получаете как минимум на 61% более высокую производительность по сравнению с RTX 3090. Это хорошо согласуется с увеличением выделенного оборудования для растеризации, повышенной тактовой частотой и большим объемом кэш-памяти. Добавьте несколько тестов с включенной трассировкой лучей, и вы увидите 9На 1 % выше частота кадров при разрешении 4K.

    Производительность в играх 4K

    Изображение 1 из 8

    (Изображение предоставлено: Будущее)(Изображение предоставлено: Будущее)(Изображение предоставлено: Будущее)(Изображение предоставлено: Будущее)(Изображение предоставлено: Будущее)(Изображение предоставлено: Будущее) (Изображение предоставлено Future) (Изображение предоставлено Future)

    Но растеризация — это только часть современных игр; масштабирование теперь является абсолютно неотъемлемой частью производительности графического процессора. Мы используем наше сравнительное тестирование, чтобы выявить грубые архитектурные различия между кристаллами графических карт, и поэтому работаем без включения масштабирования. В противном случае почти невозможно получить сравнение производительности яблок и яблок.

    Однако важно понимать, что может дать апскейлинг, особенно с таким потенциально революционным продуктом, как DLSS 3 с генерацией кадров. А с такой графически интенсивной игрой, как Cyberpunk 2077, в которую можно играть с настройками 4K RT Ultra и частотой кадров 147 кадров в секунду, легко увидеть потенциал, который она предлагает.

    Вы видите прирост производительности по сравнению с RTX 3090 Ti, когда эта карта работает в самом режиме Cyberpunk 2077 DLSS 4K Performance, примерно на 145%. Когда просто смотришь на RTX 4090 сам по себе, по сравнению с его производительностью без DLSS, мы наблюдаем прирост производительности на 250%. Все это ниже для F1 22, где есть определенное ограничение ЦП — даже с нашим Core i9 12900K — но вы все равно увидите увеличение производительности до 51% по сравнению с RTX 3090 Ti с включенным DLSS.

    Производительность DLSS

    Изображение 1 из 5

    (Изображение предоставлено: Будущее)(Изображение предоставлено: Будущее)(Изображение предоставлено: Будущее)(Изображение предоставлено: Будущее)(Изображение предоставлено: Будущее)

    Опять же, если вы просто возьмете RTX 4090, работающем без апскейлинга, по сравнению с включенным в 4K, вы увидите увеличение частоты кадров на 150%.

    В MS Flight Sim, который мы также протестировали с ранним доступом, поддерживающим DLSS 3, эта игра, невероятно привязанная к процессору, невероятно хорошо реагирует на генерацию кадров. На самом деле, из-за того, что он настолько ограничен ЦП, нет реальной разницы между работой с включенным DLSS или без него, если у вас не запущена генерация кадров. Но когда вы работаете с этими искусственными рамами, вы увидите легкое удвоение стандартной производительности, на 113% выше в нашем тестировании.

    Еще одна интересная вещь, на которую стоит обратить внимание, это то, что Nvidia отделила генерацию кадров от сверхразрешения DLSS (по сути, стандартного DLSS), и это связано с тем, что интерполяция кадров действительно увеличивает задержку.

    Однако простое включение DLSS само по себе по-прежнему радикально снижает задержку, и поэтому с минимальным увеличением, которое дает добавление Frame Generation, вы все равно лучше, чем при работе с собственным разрешением. Это также связано с тем, что Nvidia Reflex стала неотъемлемой частью DLSS 3, но, тем не менее, если вы ищете самую низкую задержку для соревновательных игр, то отсутствие генерации кадров будет идеальным.

    Исходное 4K | Производительность DLSS | Производительность DLSS с генерацией кадров (Изображение предоставлено CDPR)

    Но для одиночной игры генерация кадров просто потрясающая. Для меня это выглядит лучше, чем более размытая сцена с низкой частотой кадров, и убирает иногда искаженный вид прямого изображения DLSS Super Resolution.

    Лично я буду включать генерацию кадров при любой возможности.

    Что, по общему признанию, будет не так часто для начала. Разработчикам потребуется время, чтобы освоить новую магию апскейлинга, однако Nvidia заявляет, что ее легко реализовать. Он также ограничен графическими процессорами Ады Лавлейс, что означает RTX 409 за 1600 долларов.0 при запуске, а затем RTX 4080 за 1200 долларов и RTX 4080 за 900 долларов в ноябре.

    Другими словами, он не будет доступен подавляющему большинству геймеров, пока Nvidia не решит выпустить действительно доступные графические процессоры Ada. Те, которые, возможно, больше выиграют от таких улучшений производительности.

    Электропитание и тепловая система

    Изображение 1 из 3

    (Изображение предоставлено: Future)(Изображение предоставлено: Future)(Изображение предоставлено: Future)

    Испытательная установка PCG

    Процессор: Intel Core i9 12900K
    Материнская плата: Asus ROG Z690 Maximus Hero
    Кулер: Corsair h200i RGB
    ОЗУ: 32 ГБ G.Skill Trident Z5 RGB DDR 5-5600
    Память: 1 ТБ WD Black SN850 , 4 ТБ Sabrent Rocket 4Q
    Блок питания: Seasonic Prime TX 1600 Вт
    ОС: Windows 11 22h3
    Шасси: DimasTech Mini V2
    Монитор: Тесто Spectrum ES07D03

    А что насчет мощности? Ну, он почти достиг 500 Вт при работе на стандартных скоростях. Но именно так и поступают современные графические процессоры — просто посмотрите, сколько энергии требует в остальном эффективная архитектура RDNA 2 при использовании в RX 69.50 XT — и определенно стоит отметить, что это примерно тот же уровень, что и у предыдущей RTX 3090 Ti. Учитывая увеличение производительности, незначительное увеличение потребляемой мощности говорит об эффективности процесса 4N.

    Увеличение частоты кадров также означает, что с точки зрения производительности на ватт RTX 4090 является самым эффективным современным графическим процессором на рынке. Странно говорить о карте, которая, по слухам, была больше похожа на вариант TGP мощностью 600 Вт.

    Nvidia RTX 4090 анализ

    (Изображение предоставлено: Будущее)

    Как выглядит RTX 4090?

    Действительно нельзя отрицать, что RTX 4090, авангард грядущего парка графических процессоров Ады Лавлейс, является фантастически мощной видеокартой. Конечно, у него смехотворные размеры, что помогает как отдаче энергии, так и тепловым показателям. Но это также непомерно дорогая карта для нашего первого знакомства с графическими процессорами GeForce следующего поколения.

    Конечно, это всего на 100 долларов дороже, чем RTX 309.0 была на старте и на 400 долларов меньше, чем RTX 3090 Ti, что может даже сделать ее лучшим графическим процессором серии RTX 40, учитывая количество предлагаемого графического кремния. Но предыдущие поколения дали остальным из нас, геймерам, доступ к новейшей линейке карт, даже если они позже представили графические процессоры для ультра-энтузиастов и для особых людей.

    Во времена глобальных экономических трудностей не стоит делать вашу новую архитектуру доступной только для «элиты» компьютерных игр.

    Но вся анонсированная серия RTX 40 состоит из карт для ультраэнтузиастов, причем самым дешевым из них является графический процессор третьего уровня — совершенно отдельный графический процессор AD104, а не просто урезанные AD102 или AD103, поставляемые с номинальная цена 899 долларов. Хотя версия RTX 4080 на 12 ГБ не получит версию Founders Edition, я буду удивлен, если при запуске мы не увидим версии стоимостью более 1000 долларов от AIB.

    Все это означает, что независимо от того, насколько я впечатлен техническими достижениями, заложенными в архитектуре Ады Лавлейс, — от магии DLSS 3 и генерации кадров до невероятного повышения тактовой частоты, обеспечиваемого технологическим узлом TSMC 4N, и огромного веса все эти дополнительные транзисторы — они полностью ограничены теми, у кого непомерно большие банковские счета.

    Во времена глобальных экономических трудностей не стоит делать вашу новую архитектуру доступной только для «элиты» компьютерных игр.

    (Изображение предоставлено в будущем)

    Nvidia будет утверждать, что в текущем наборе карт серии RTX 30 достаточно кремния, чтобы обслуживать более низкие классы, и что в конечном итоге появятся более доступные графические процессоры Ada, чтобы заполнить RTX 40. -ряд стека в новом году. Но это не меняет перспективы этого запуска ни сегодня, ни завтра, ни через пару месяцев.

    Что заставляет меня задаться вопросом, почему именно это происходит. Почему Nvidia решила, что сейчас самое подходящее время изменить то, как она традиционно запускала новое поколение графических процессоров, и с самого начала не давала геймерам ПК ничего, кроме недоступной карты?

    Уловки Ады не кажутся столь же мощными дальше по стеку? Или это просто потому, что в обращении все еще так много карт RTX 3080 и ниже?

    У меня пока необоснованные опасения, что RTX 4080 ни в каком виде не окажет такого влияния, как RTX 409.0, поэтому Nvidia решила не лидировать с этими картами. Глядя на технический документ Ada (предупреждение в формате PDF), особенно на сравнение карт RTX 4080 16 ГБ и 12 ГБ и их предшественников RTX 3080 Ti и RTX 3080 12 ГБ, можно сделать вывод, что улучшение производительности в подавляющем большинстве современных компьютерных игр может быть довольно не впечатляющим. .

    Оба графических процессора Ada имеют меньшее количество ядер CUDA и гораздо более низкие показатели пропускной способности памяти по сравнению с картами предыдущего поколения. Похоже, что они почти полностью полагаются на огромный скачок тактовой частоты, чтобы увеличить количество TFLOPS, и магию DLSS 3, чтобы придать дополнительный блеск своим тестам без RT.

    В каком-то смысле может показаться грубым говорить о страхах перед окружающими картами, составом их графического процессора и порядком выпуска в обзоре RTX 4090. Я должен говорить о кремнии передо мной, а не о том, где я Я хочу, чтобы она существовала в идеальном мире, потому что это по-прежнему очень впечатляющая карта как с точки зрения поколения на поколение, так и с точки зрения архитектуры Ады.

    (Изображение предоставлено Future)

    В начале обзора я сказал, что в RTX 409 нет ничего тонкого.0, но там есть , уровень изящества здесь достоин аплодисментов. Усовершенствования ядра RT ведут нас еще дальше по пути к уменьшению популярности при включении технологии блестящего освещения, а тензорные ядра дают нам возможность создавать целые игровые кадры без рендеринга.

    Серьезно, DLSS с генерацией кадров просто потрясающий.

    Я уверен, что будут странные реализации, когда разработчики справятся (или не справятся) с включением мистических генеративных техник в свои игры, где странные визуальные артефакты портят внешний вид и создают собственные мемы, но из того, что я испытал до сих пор, это выглядит великолепно. На самом деле лучше, чем нативное 4K.

    И хотя цена в 1600 долларов может быть высокой, стоит отметить, что большие расходы на видеокарты нового поколения, вероятно, лучше всего делать в начале их срока службы. Я имею в виду, подумайте о людях, которые купили RTX 3090 Ti за последние семь месяцев. За 2000 долларов. Они будут чувствовать себя более чем плохо прямо сейчас, глядя на их переоцененный, прожорливый графический процессор, который едва способен показать половину игровой производительности этой более дешевой, более новой карты.

    Это похоже на страдания владельцев Radeon VII после выхода RX 5700 XT. Только дороже.

    Вердикт Nvidia RTX 4090

    (Изображение предоставлено в будущем)

    Стоит ли покупать RTX 4090?

    RTX 4090 — это все, что вы хотели бы получить от ультрасовременной видеокарты. По сравнению с ней предыдущая топовая карта последнего поколения выглядит слабой, она предлагает геймерам невиданные новые технологии и почти оправдывает свою стоимость огромным весом кремния и полированного алюминия, использованных в ее конструкции.

    Сейчас нет другого графического процессора, который мог бы приблизиться к нему.

    Это воплощение графического процессора класса Titan; вся необработанная мощность и топовые цены.

    Что было бы хорошо, если бы он был запущен вслед за гораздо более доступным введением в новую архитектуру Ады Лавлейс. Но это то, что мы вряд ли увидим до рассвета 2023 года. Линейка Ada 2022 года начинается с 899 долларов, и это слишком дорого для большинства геймеров на ПК.

    Нельзя отрицать, что это ультра-нишевая карта для ультраэнтузиастов, и это почти делает RTX 4090 чуть больше, чем ориентир для большинства из нас, ПК-геймеров. Затем нам остается считать дни, пока Ада не спустится в царство ценообразования нас, простых смертных.

    Однако сама по себе RTX 4090 является отличной видеокартой и удовлетворит потребности в производительности любого человека, который когда-либо мог позволить себе потратить 1600 долларов на новый графический процессор. То ли они невероятно состоятельные геймеры, то ли создатели контента, не желающие идти ва-банк на видеокарте Quadro. И он будет заслуженно продаваться, потому что сейчас нет другого графического процессора, который мог бы приблизиться к нему.

    Nvidia RTX 4090: Сравнение цен

    21 отзыв покупателей Amazon 43,99

    Посмотреть

    1 655,78 фунтов стерлингов

    Посмотреть

    1 656,29 фунтов стерлингов

    Посмотреть

    1 769 фунтов стерлингов

    1 689 фунтов стерлингов

    Посмотреть

    Показать больше предложений

    на платформе

    Прочтите нашу политику обзора

    Nvidia RTX 4090

    RTX 4090 может быть и не утонченной, но утонченность DLSS 3 и Frame Generation, а также необработанная графическая производительность графического процессора с частотой 2,7 ГГц объединяются, чтобы сделать игровую карту адской.

Ваш комментарий будет первым

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *