ATITool и другой софт по теме
В очередной раз я стою перед задачей проверки видеокарты. Причем нужно не только убедиться, что она исправно выводит картинку на монитор, а доказать, что ей по-прежнему не страшны серьезные испытания. Обычно в такие моменты я ставлю игрушку потяжелее и играю минут 20, но сейчас на это нет ни времени, ни желания. Пару лет назад выручали тестировочные пакеты 3DMark, но теперь найден более информативный способ. Так, простой и очень наглядный результат проверки видеокарты дает бесплатная утилитка ATITool, которую можно скачать по первому же запросу в поисковике.
Проверить работу видеокарты с помощью ATITool: запускаем и следим
Название утилиты в данном случае не говорит, что она пригодна строго для видеокарт типа ATI или AMD (хотя для них предусмотрены расширенные возможности). ATITool отлично справляется с тестированием под нагрузкой видеокарт от MD Radeon и почти всех моделей Nvidia GeForce. Утилита отправляет на графический чип ощутимую вычислительную нагрузку, которая греет графическое ядро, а сама мониторит показания и анализирует функционирование детали.
Перед началом тестирования советую сделать апдейт драйверов, и только после этого запустить утилиту. В главном окне отобразятся текущие частоты и температура графической памяти и ядра. Анализ начинается с нажатия кнопки «Show 3D view», после чего в левой части экрана выскакивает окно 3D-рендеринга, в котором вертится куб с ворсинками. 15-20 следующих минут работы программы можно посвятить другим делам, время от времени поглядывая на показания температуры, которая станет медленно повышаться. Отлично, если она не превысит 65 градусов Цельсия, но допускается нагрев вплоть до 85 градусов. Если температура зашкаливает, нужно отказаться от проверки, открыть системник и почистить его от пыли. Или нанести на графический чип новый слой термопасты. Возможно, что придется и вовсе менять всю систему вентилирования видеокарты.
Во время тестирования нужно периодически заглядывать в окно 3D-рендеринга. Если на изображении появляются светло-желтые точки — видеокарта работает с перебоями.
Если во время тестирования видимых проблем не было обнаружено — можно заняться следующим тестом. Кликнуть по кнопке «Scan for Artifacts» и начать проверять графическое ядро (а заодно — и память) с контролем четности. В этом тесте картинка не движется, а в нижней части рабочего поля появляется строчка «No errors for **.**.** sec», говорящая о времени, которое прошло с последнего обнаружения очередной ошибки. Если утилита найдет ошибку, она пискнет, а учет времени обнулится. В таком режиме нужно тестировать видеокарту тоже не менее 20 минут. Если за это время программа не найдет ошибок и не нарисует желтые точки — наша видеокарта в отличном состоянии и готова к продолжению эксплуатации.
Примечания:
- Записи во вкладке «Журнал», помещенной под счетчик ошибок, не говорят о реальных ошибках — они сугубо информационные.
- В целом тестирование видеокарты — проверка адекватности графического процессора, системы вентилирования плюс отсутствие ошибок в графической памяти.
- Альтернатива ATITool — утилита Video Memory stress Test, ищущая ошибки видеопамяти в фоновом режиме, не меняя картинки на экране.
Как выявить неисправность видеокарты и вид поломки?
На экране россыпи артефактов сменяются «синим экраном смерти»? А может быть, монитор перед вами просто не показывает никакого изображения, сколько бы вы ни нажимали кнопку «Reset»? Соболезную, с изрядной долей вероятности, в вашей системе произошла поломка видеокарты.
Блок: 1/2 | Кол-во символов: 328
Источник: https://comp-remont-pomosh.ru/o-remonte-kompov/neispravnost-videokarty-i-vid-polomki
Итак, основные симптомы проблем с видеокартой:
- Нет изображения на мониторе.
- Изображение есть, но появляются горизонтальные/вертикальные искажения, артефакты, мусор и прочие отклонения.
- При обновлении драйверов для видеокарты выскакивает «синий экран смерти».
- Вы слышите специальный сигнал Bios, свидетельствующий о поломке видеокарты.
- Компьютер начинает зависать и выключается при запуске тяжелых графических приложений (3D-игр, видеороликов высокого качества, графических редакторов).
Для начала отложим в сторону валерьянку и прайс-листы компьютерных магазинов и попробуем точно идентифицировать вид поломки и пострадавшую плату компьютера. Даже если
- Проверьте все кабели. Убедитесь, что монитор подключен к сети, что кабель, идущий из системного блока в монитор, не имеет механических повреждений и хорошо затянут на обоих концах.
- Убедитесь, что при включении кнопки «Power» на системном блоке начинает работу блок питания компьютера, происходит запуск операционной системы.
О правильной работе систем свидетельствуют шум вентиляторов, мигание индикатора включения на системном блоке, характерный звуковой сигнал BIOS.
- Если используется видеокарта, представляющая собой отдельную плату в разъему PCI, для проверки работы системы возможно воспользоваться встроенной в материнскую плату видеокартой. Для этого кабель, идущий к монитору, подключим к другому видео разъёму на задней планке компьютера. Если на мониторе появилось изображение, значит, велика вероятность того, что поломка именно в видеокарте.
Убедившись, что именно видеокарта является причиной проблем с компьютером, попытаемся разобраться в причинах произошедшего сбоя. Причины поломки видеокарты можно разделить на два типа: программные и аппаратные.
Программными сбоями, повлекшими неисправность видеокарты компьютера, являются неправильная работа драйверов видеокарты, а также некорректная работа другого ПО, влияющего на работу видеокарты.
Устранить такие проблемы возможно переустановкой драйверов и программного обеспечения. Наиболее распространенными аппаратными проблемами, вызвавшими неисправность видеокарты у ноутбука или компьютера, являются проблемы с системой охлаждения видеокарты, а также выход из строя её микросхем.
Ремонт ноутбуков и компьютеров, причиной поломки которых является видеокарта, лучше доверить профессионалам. Однако, если проблема заключается в отказе системы охлаждения, возможен следующий «лайфхак»: замените вентилятор на видеокарте на любой другой подходящих размеров, закрепите его на радиаторе видеокарты при помощи проволоки, запитайте вентилятор от блока питания или подходящего разъема материнской платы.
Блок: 2/2 | Кол-во символов: 2788
Источник: https://comp-remont-pomosh.ru/o-remonte-kompov/neispravnost-videokarty-i-vid-polomki
Неисправности видеокарты . Полезли внутрь
- Итак, первое, что можно сделать с картой, когда не помогают программные средства – это элементарно её вытащить из порта материнской платы и вставить туда снова.
Бояться не нужно, сломать её таким образом трудно. Заметили непонятный налёт на позолоченных или медных контактах? Протрите простым ластиком. Подсоединяем кабель, включаем. Не заработало? Идём дальше.
- Ещё один вариант, который часто и успешно проделывал дома, но если у вас в квартире только один компьютер, то листайте дальше. У меня их несколько и потому помогала взаимозаменяемость деталей. В общем, если вам повезло, и вы сможете заменить вашу видеокарту на заранее исправную, много проблем решите махом.
видеокарта AGP вышла из паза слота… бывает и такое
- Некоторые модели материнских плат поддерживают и встроенную видеокарту и порт для внешней. Если это ваш случай, то просто отсоедините и вставьте сигнальный кабель с монитора на встроенную карту. Если заработало, очевидны проблемы с картой или материнской платой. А вот здесь уже простому пользователю уже нечего делать.
- Если ваша видеокарта относится к разряду современных, она требует дополнительного питания от БП: проверьте, не выскочил ли разъём на неё.
- В некоторых отдельных случаях возможен такой вариант, когда стоящий годами в углу компьютер подолгу собирает пыль. Наиболее чувствительны к ней именно блок питания, видеокарта с кулером, которая устанавливается параллельно полу и близлежащие от планок оперативной памяти электронные компоненты. Нередко отношения с видеокартой портятся из-за установленных модулей. Потестируйте оперативную память с помощью нехитрой программки. Применительно к видеокарте, необходимо проследить, чтобы поднимаемая с пола пыль не забивала вентилятор охлаждения видеокарты. Посмотрите, крутится ли он. Если нет, вынимаем карту и кисточкой его. Сгореть он не должен, но будьте готовы к замене.
- Ещё один вариант – сброс настроек BIOS ДОЛГОВРЕМЕННЫМ обесточиванием чипа платы: снимите батарейку BIOS на долгое время. BIOS “забудет” про установленное оборудование и про повторном включении заново перепишет в память установленное оборудование. Глядишь, неисправности видеокарты пропадут сами по себе )).
К сожалению, дамы и господа, перечень вариантов здесь для домашних условий после долгих раздумий я предлагаю закрыть. Более толково может разобраться уже специалист. На сайте обязательно будет колонка, как я возвращаю к жизни «погибшие» видеокарты, но это уже отдельная тема.
Ещё неисправности в карте ремонта компьютера.
:
Тормозит видео
Успехов
Блок: 2/2 | Кол-во символов: 2536
Источник: https://computer76.ru/2014/02/11/p706/
Самый простой способ проверки карты – это проведение внешнего осмотра. Для этого следует снять крышку системного блока и аккуратно снять видеокарту. Эти действия необходимо выполнять с особой аккуратностью и внимательностью. Часто к видеокарте подключается шлейф дополнительного питания, который следует отключить. Также чтобы извлечь деталь нужно отогнуть фиксатор на материнской плате.
Визуальный осмотр видеокарты
Достав видеокарту, нужно внимательно осмотреть ее в поисках подгоревших микросхем. Затем нужно удалить всю пыль из радиаторов и кулера системы, протереть контакты ватной палочкой, смоченной в спирте или обычным ластиком. Кроме этого нужно удостовериться, что сам вентилятор видеокарты свободно вращается. При необходимости, его нужно продуть от пыли и смазать подшипник.
Затем следует собрать всю заново и попробовать запустить компьютер. Порой эти нехитрые манипуляции способны оживить ваш системный блок.
Видео — Как проверить работоспособность видеокарты
Блок: 3/6 | Кол-во символов: 994
Источник: https://pc-consultant.ru/periferiya-i-oborudovanie/kak-protestirovat-videokartu-na-neispravnost/
Как узнать работает ли видеокарта на компьютере с помощью сервисов Windows
Есть еще один способ, как можно проверить видеокарту на исправность. Он заключается в использовании встроенных сервисов операционной системы (ОС) Windows, но только если она установлена на компьютер. Чтобы проверить технику, нужно:
- Использовать комбинацию клавиш «Win+R» и вызвать окно для выполнения заданий, требующих права администратора.
- Во всплывающем списке панели выбрать dxdiag или ввести вручную, а затем нажать на кнопку «Ок».
- Перейти во вкладку «Экран» и просмотреть информацию об устройстве, скаченных драйверах, сведений о неисправностях в поле «Примечания».
Блок: 3/8 | Кол-во символов: 668
Источник: https://sovets.net/16938-kak-proverit-videokartu-na-ispravnost.html
Нередки случаи, когда ошибки в работе видеокарты вызваны не серьезной аппаратной неисправностью, а ошибками драйверов или сбоями в операционной системы. Для устранения таких сбоев рекомендуется выполнить обновление драйверов, которые можно скачать с официальных сайтов основных производителей чипов видеоадаптеров – AMD или nVidia. При выборе версии ПО лучше выбирать самую последнюю стабильную версию. Также нужно скачивать драйвер, специально предназначенный для вашей операционной системы, и с учетом ее разрядности.
Для устранения сбоев в видеокарте рекомендуется выполнить обновление драйверов
На заметку! Ошибки в работе операционной системы в особенно сложных случаях лучше всего устранить полной переустановкой программного обеспечения. После этого нужно выполнить установку последних версий драйверов для всех ваших устройств, в том числе и на видеокарту.
Блок: 4/6 | Кол-во символов: 911
Источник: https://pc-consultant.ru/periferiya-i-oborudovanie/kak-protestirovat-videokartu-na-neispravnost/
Тестирование видеокарты на работоспособность с помощью компьютерной игры
Проверку производительности устройства можно выполнить и с помощью программы CPU-Z, осуществляющей мониторинг одного из важнейших параметров устройства – температуры, в комбинации с мощной компьютерной игрой, способной хорошо нагрузить компьютер или ноутбук. Для проведения данного теста нужно:
- Скачать и запустить CPU-Z, а затем в левом нижнем углу выбрать модель видеоадаптера, например, Radeon rx 480.
- Перейти во вкладку «Sensors», обратить внимание на поле «GPU Temperature» – этот параметр показывает текущую температуру графического адаптера. Двойным щелчком мыши кликнуть на нем для вывода максимального значения.
- Не закрывая программы, запустить любую игру с высокими требованиями, поиграть в течение 30–40 минут, а затем свернуть игру и проверить показатель температуры: он должен быть в пределах 90–95°C. Если температура превышает 100°C, то ресурсы устройства скоро будут на исходе.
Блок: 4/8 | Кол-во символов: 978
Источник: https://sovets.net/16938-kak-proverit-videokartu-na-ispravnost.html
Видеокарта представляет собой сложнейшее устройство со множеством микросхем. В процессе работы, выход из строя даже одной из них приведет с большой долей вероятности, к тому, что видеокарте перестанет нормально функционировать.
Перегрев — одна из причин выхода из строя видеокарты
Кроме естественных причин, на которые пользователь компьютера никак не может повлиять, комплектующие могут выйти из строя из-за:
- Попадания воды или других жидкостей в системный блок.
- Внешних физических воздействий – падений, ударов.
- Скачков напряжения в электрической сети.
- Разности потенциалов при подключении незаземленного компьютера к монитору и телевизору или другому устройству.
- Работе в режиме постоянного перегрева из-за попадания пыли и грязи в систему охлаждения.
Выход видеокарты из строя из-за плохого или неисправного блока питания
Как несложно заметить, многие из этих причин пользователь может попытаться устранить самостоятельно или хотя бы снизить эффект их воздействия до минимального значения. Регулярное профилактическое обслуживание компьютера, чистка от пыли, смазка кулеров и вентиляторов поможет сохранить работоспособность компонентов компьютера течении длительного времени в исправном состоянии и сэкономить значительную сумму денег на ремонте.
Видео — тестируем видеокарту на неисправность
Блок: 6/6 | Кол-во символов: 1366
Источник: https://pc-consultant.ru/periferiya-i-oborudovanie/kak-protestirovat-videokartu-na-neispravnost/
Как узнать работает ли видеокарта на ноутбуке
Сегодня широко распространены два типа персональных компьютеров: стационарный и ноутбук. В силу больших размеров проверить работу графической платы на стационарном устройстве не составит труда. Но как проверить работает ли видеокарта на ноутбуке? Есть два способа:
- Скачать и запустить объемную программу, предназначенную для обработки графики – Photoshop, или игру с высокими требованиями, например, последнюю версию серии NFS – Need For Speed. При наличии проблем с видеокартой на экране проявится их визуальное отображение в виде лагов, полос или подвисаний.
- Использовать специализированные программы для тестирования устройств специальные программы, например, FurMark, OCCT и 3D Mark.
Блок: 6/8 | Кол-во символов: 743
Источник: https://sovets.net/16938-kak-proverit-videokartu-na-ispravnost.html
Как протестировать видеокарту на неисправность онлайн
Видеоадаптеры можно протестировать в интернете – в онлайн-режиме. Способ проверки непригоден для поиска неисправностей, а предназначен только для определения соответствия параметров компьютера и требований игр. Чаще проверяется поведение и корректность устройства в момент запуска определенной игры, например, Fifa – симулятора футбольных матчей. Примером сервиса является онлайн тест NVIDIA. Для того чтобы им воспользоваться нужно:
- Перейти на официальный сайт компании и в меню слева выбрать пункт «Твой компьютер готов к новым играм?».
- Выбрать игру, а затем нажать на кнопку «Узнать сейчас» под иконкой.
Блок: 7/8 | Кол-во символов: 670
Источник: https://sovets.net/16938-kak-proverit-videokartu-na-ispravnost.html
Видео
Блок: 8/8 | Кол-во символов: 11
Источник: https://sovets.net/16938-kak-proverit-videokartu-na-ispravnost.html
Количество использованных доноров: 4
Информация по каждому донору:
- https://comp-remont-pomosh.ru/o-remonte-kompov/neispravnost-videokarty-i-vid-polomki: использовано 2 блоков из 2, кол-во символов 3116 (18%)
- https://pc-consultant.ru/periferiya-i-oborudovanie/kak-protestirovat-videokartu-na-neispravnost/: использовано 3 блоков из 6, кол-во символов 3271 (19%)
- https://sovets.net/16938-kak-proverit-videokartu-na-ispravnost.html: использовано 6 блоков из 8, кол-во символов 8306 (48%)
- https://computer76.ru/2014/02/11/p706/: использовано 1 блоков из 2, кол-во символов 2536 (15%)
Как проверить видеокарту на работоспособность?
Привет друзья! Сегодня поговорим о том как проверить видеокарту на работоспособность. Проверять мы будем с помощью одной очень хорошей утилиткой, которая нам покажет как работает наша видеокарта. Она подойдет не только для обычных пк, а и для любых ноутбуков.
Вообще я советую проверять видеокарту сразу после покупки, чтобы можно было в случае чего вернуть по гарантии назад в магазин. Была у меня одна история — купил знакомому монитор, а после первого включения я заметил один битый пиксель на экране. Пришлось вернуть назад в магазин,но сейчас не об этом. Постараюсь рассказать все просто, а то некоторые даже не знают как включить блютуз на ноутбуке.
httpv://www.youtube.com/watch?v=0C045eUr9QY
Как проверить видеокарту на работоспособность
Обратите внимание, что если при включении вашего компьютера монитор заработал и видеокарта прошла все степени загрузки, то это не означает, что она полностью исправна и справится со всеми нагрузками которые она сможет выдержать. Для полной уверенность купленого товара нам нужно убедится на 100% что она рабочая. Как проверить видеокарту на работоспособность мы будем с помощью утилиты под названием ATITool.
Она абсолютна БЕСПЛАТНАЯ и скачать вы ее сможете вот на этой странице http://www.techpowerup.com/wizzard/ATITool_0.27b4.exe Выбрал я эту утилиту потому, что она намного больше нагружает видеокарту нежели другие программы или какие-то мощные игры.
Кроме нагрева эта утилита ведет отчет за корректным функционированием видеокарты и правильностью графических построений.И подойдет она как для Nvidia так и для ATI видеокарт. Перед запуском программы установите последние драйвера для вашей видеокарты и запустите программу. После первого запуска мы увидим главное окно.
В программы вы сможете узнать про температуру графического процессора, значения частоты видеоядра и частоту памяти. Только для ATI видеокарт мы сможем менять значения ползунками, на других видеокартах этого сделать нельзя. Для запуска программы нажимаем на кнопку Show 3D view и в дополнительном окошке мы увидим волосатый куб — так и называется наша программа. На изображении мы сможем увидеть значение FPS.
В таком режиме оставляем работать нашу программу минут 10-15 а так же не забывем следить за дальнейшими действиями. Оптимальная температура нашей видеокарты должна быть 50-65 градусов. Если при работе программа показывает больше 80 градусов то сразу выключайте программу, чтобы мы не перегрели нашу видекарту, а то из-за перегрева она может вообще перестать работать. Если же у вас температура подымается так высоко, то это говорит о том, что термопаста на вашей видеокарте засохла и требует замены. Вот посмотрите еще видео об этой программе.
httpv://www.youtube.com/watch?v=PCxhd1i27rc
В этой программе есть такое окошка как 3D — рендеренга, не забываем следить и за ним. Во время проверки на ошибки на экране могут появляться желтые точки (смотрите на картинке). Это во первых говорит о перегреве, и если после замены термопасты у вас так же само остались точки (больше 10) на волосатом кубе, то это говорит о том, что карточку нужно нести назад в магазин и менять по гарантии. Такая карточка не будет работать нормально и стабильно, а если вы ее купили давно то советую подкопить денежек на новую видеокарту.
После того как вы провели тест видеокарты выбираем следующий пункт Scan for Artifact. Прошу обратить внимание, что в данном тесте желтых точек может быть на много больше, а в самом низу окошка программа будет показывать сколько ошибок она нашла. О каждой новой ошибке она будет сразу предупреждать. В этом тесте обращайте внимание не на желтые точки, а на ошибки которые показывает программа. Ребята, хочу вас спросить, а что вы делали когда у вас появлялась ошибка 651? Напишите пожалуйста в комментариях, а я за это посоветую вам прочитать статью как усилить сигнал wifi.
На этом у меня все. Уж теперь вы точно знаете как проверить видеокарту на работоспособность, на ошибки и различные артефакты. Если вам помогла статья то попрошу вас помочь и мне — нажмите на пару социальных кнопочек, поделитесь с друзьями ссылочкой, пусть тоже узнают об этом. Всем пока!
C Ув. Евгений Крыжановский
Низкая производительность после установки новой видеокарты
NVIDIA предлагает решения для всех типов пользователей настольных ПК. Для геймеров NVIDIA предлагает недорогие, производительные и графические процессоры для энтузиастов, которые предлагают новейшие 3D-технологии, самый продвинутый программируемый видеопроцессор для воспроизведения DVD и HDTV и наши отмеченные наградами драйверы дисплея Forceware для удовлетворения различных потребностей клиентов.
Для пользователей, которые любят играть в новейшие 3D-игры с улучшенной графикой и высокой частотой кадров, NVIDIA рекомендует использовать одну из наших высокопроизводительных видеокарт или видеокарт для энтузиастов.Эти карты лучше подходят для натиска игр следующего поколения, а также самых популярных на сегодняшний день 3D-игр. Разработанные с нуля для обеспечения максимального визуального качества и детализации при максимально возможной частоте кадров, эти карты удовлетворят все потребности геймеров.
NVIDIA также предоставляет графические процессоры для рынка недорогих ПК, в которых используются многие из тех же трехмерных технологий, которые используются в наших высокопроизводительных видеокартах и видеокартах для энтузиастов. Видеокарты Value PC не обладают такой же вычислительной мощностью 3D, как более дорогие модели.По этой причине эти карты предназначены для случайных игроков, которые используют свой компьютер в основном для работы, просмотра фильмов, просмотра веб-страниц и время от времени для облегченных трехмерных игр. Хотя большинство 3D-игр должно работать на этих видеокартах, для бесперебойной работы, возможно, потребуется установить минимальное качество и разрешение.
Если на вашем ПК установлена обновленная и старая видеокарта на одну из линейки видеокарт Value PC, возможно, у вас не будет максимальной производительности, которую вы можете получить от своего компьютера.
Если вы установили видеокарту класса Performance или Enthusiast и частота кадров вашего компьютера не увеличилась значительно, это может быть вызвано рядом факторов. Пожалуйста, ознакомьтесь со следующими рекомендациями по устранению проблем с производительностью:
Удалите старые драйверы дисплея. При замене видеокарт всегда следует сначала удалять драйверы дисплея для предыдущих карт. Если они остаются в системе, они могут оставаться активными и потреблять ресурсы ЦП, что снижает общую производительность, особенно при переходе с видеокарты не на базе NVIDIA на видеокарту на базе NVIDIA.Убедитесь, что драйверы для ваших предыдущих видеокарт полностью удалены из вашей системы.
Программный аудиоконтроллер. Большинство поставляемых сегодня ПК используют встроенный звуковой контроллер для воспроизведения звука. Эти решения используют больше ресурсов ЦП, чем выделенная аппаратная звуковая карта. Обновление до аппаратной звуковой карты PCI может улучшить производительность в 3D-играх.
Внешний источник питания. Если для вашей видеокарты требуется внешний источник питания, убедитесь, что кабель от источника питания вашего ПК подключен к вашей видеокарте.
Когда графическая карта не получает достаточно энергии, она возвращается к более низким тактовым частотам, чтобы предотвратить блокировку вашего ПК.
Драйверы набора микросхем материнской платы — При установке новой операционной системы необходимо установить драйверы для всех компонентов, включая драйверы набора микросхем материнской платы. Если Windows использует стандартные драйверы, она не будет работать на оптимальном уровне, на который способна ваша видеокарта.
Правильное охлаждение. По мере развития технологий и усложнения графических процессоров они также выделяют больше тепла.Разместите компьютер в таком месте, где для него будет обеспечена надлежащая циркуляция воздуха. Если не охладить должным образом, ваш процессор или графический процессор может перегреться, заставив его работать на более низкой тактовой частоте, чтобы предотвратить повреждение оборудования.
Сравнение PCI Express, AGP и PCI — Перед покупкой новой видеокарты осмотрите свою систему, чтобы узнать, какие типы разъемов она поддерживает для видеокарт.
Многие старые ПК используют слот AGP для взаимодействия с видеокартой. Новые ПК имеют слот PCI Express x16 для видеокарт.Оба этих слота представляют собой коммуникационные слоты с высокой пропускной способностью, разработанные специально для видеокарт, но не взаимозаменяемы друг с другом. Некоторые бюджетные старые ПК не поддерживают видеокарты AGP или PCI Express x16. Для этого может потребоваться покупка графической карты PCI. Если это так, то это может ограничивать скорость вашей видеокарты. Графическая карта PCI работает примерно на 20% ниже скорости, чем эквивалентная графическая карта AGP или PCI Express x16.
Чтобы получить дополнительную информацию о линейке продуктов NVIDIA для настольных ПК, посетите следующий URL:
http: // www.nvidia.com/page/desktop.html
Как узнать, умирает ли ваш графический процессор | Моя видеокарта не работает?
Графические процессоры (GPU) являются одним из ключевых компонентов игровых ПК, поскольку они генерируют экранные изображения. У большинства графических процессоров есть мощные чипы для работы со сложной графикой, а также встроенные вентиляторы, которые обеспечивают их охлаждение и правильную работу. На графические процессоры часто предоставляется гарантия сроком на один год, но она должна прослужить от четырех до пяти лет, в зависимости от использования.
Несмотря на встроенное охлаждение, графические процессоры, как и любые другие компоненты компьютера, могут умереть после длительного использования.Другие факторы, такие как несовместимые драйверы, перегрев и накопление влаги, также являются частыми причинами выхода из строя графических процессоров. Плохой воздушный поток в корпусе ПК или недостаточный источник питания — другие распространенные причины выхода из строя графических процессоров.
Помимо физических проблем, проблемы, связанные с программным обеспечением, также могут препятствовать правильной работе графических процессоров. Иногда драйверы повреждаются, а иногда обновления системы могут повредить драйверы и вызвать сбой графического процессора.
Графические карты также имеют сокращенный срок службы, если они разогнаны или работают на пределе своих возможностей в течение длительного времени.Если графический процессор постоянно работает до предела, подшипники на вентиляторах изнашиваются быстрее, что приводит к выходу из строя и перегреву.
Способы узнать, умирает ли ваш графический процессор
Изображение через Nvidia Сбой ПКСуществует множество причин, по которым ПК может выйти из строя, и неисправный графический процессор является одной из них. Когда графический процессор неисправен, компьютер может вылететь из строя и иметь проблемы с перезагрузкой. Когда графический процессор выходит из строя, монитор остается в режиме ожидания, когда компьютер включен, а в других случаях могут быть звуковые сигналы или коды предупреждений, исходящие от материнской платы.
Заикание и сбои Разрыв экрана и заикание также могут быть симптомами умирающего графического процессора. Иногда на экране отображаются странные цвета или изображения, которых не должно быть на экране. Эти визуальные артефакты могут иногда возникать, если графический процессор работает нормально, и есть повод для беспокойства, только если проблема не исчезнет.
Если пользователи видят ошибку синего экрана, особенно при выполнении операций с интенсивным использованием графики, есть вероятность, что с графическим процессором возникли проблемы.
Вентилятор шумит или вентилятор не работаетЕсли вентиляторы на графическом процессоре постоянно издают громкий шум, это означает, что они прилагают все усилия, чтобы охладить его, и это может быть проблемой. Иногда, если вентилятор перестает работать, это приводит к тому, что графический процессор работает при более высоких температурах, что может вызвать сбои и сократить срок его службы.
Эти проблемы также могут быть вызваны другими аппаратными или программными проблемами, поэтому пользователи должны устранить неполадки, чтобы убедиться, что неисправен графический процессор, а не другие компоненты.
Устранение неполадок
Изображение с помощью AMDЕсли у вас возникли проблемы с графикой, стоит устранить неполадки, чтобы убедиться, что причиной проблемы является графический процессор, а не другие компоненты. Вместо покупки нового графического процессора можно исправить мелкие проблемы.
Физическая проверка графического процессораПоскольку на графический процессор может повлиять пыль, его положение и провисание, стоит провести физическую проверку.
- Чтобы проверить графический процессор, выключите компьютер и отсоедините его от сети.
- Откройте боковую панель корпуса ПК и выверните винты, удерживающие графический процессор на месте.
- Удалите подключенный к нему кабель PCIe и сдвиньте выступ на конце слота, удерживая его на месте.
- После снятия графического процессора осмотрите его на предмет пыли или каких-либо физических повреждений.
- Если графический процессор пыльный, аккуратно очистите его с помощью ватных палок, мягкой ткани и немного спирта, чтобы убедиться, что контакты чистые и нет мусора, мешающего вращению вентиляторов.
- Если графический процессор пыльный, аккуратно очистите его с помощью ватных палок, мягкой ткани и немного спирта, чтобы убедиться, что контакты чистые и нет мусора, мешающего вращению вентиляторов.
- Когда графический процессор находится вне ПК, очистите слот PCIe на материнской плате, чтобы обеспечить оптимальный контакт при переустановке графического процессора.
- Если есть физические повреждения, пользователи могут запросить запасные части у производителя, прежде чем выбросить графический процессор.
Пользователи могут проверить производительность своего графического процессора, используя мониторинг нагрева в таких приложениях, как MSI Afterburner или программное обеспечение для стресс-тестирования. Программное обеспечение для мониторинга предоставляет информацию о производительности графического процессора в режиме реального времени и позволяет пользователям обнаруживать ошибки.
Переустановка драйверов Некоторые проблемы с графическим процессором связаны с программным обеспечением, а не с оборудованием. Первый шаг — проверить диспетчер устройств в Windows, чтобы определить, обнаруживает ли ПК графический процессор и правильно ли установлены драйверы.
- Найдите сведения о графическом процессоре в разделе «Адаптеры дисплея» в диспетчере устройств.
- Если щелкнуть устройство правой кнопкой мыши, отобразятся несколько параметров, в том числе «Обновить устройство», «Отключить устройство», «Удалить устройство», «Сканировать на предмет изменений оборудования» и «Свойства».
- Первый шаг — проверить состояние устройства в разделе «Свойства». Он должен гласить: «Это устройство работает правильно.”
- При нажатии на вкладку« Драйвер »в разделе« Свойства »отображаются сведения о драйвере, включая версию и дату.
- Стоит проверить дату выпуска драйвера, чтобы узнать, соответствует ли она тому моменту, когда у графического процессора начались проблемы.
- Используйте вкладку «Драйвер», чтобы проверить наличие обновлений драйверов. Если графический процессор уже использует последние версии драйверов и все еще не работает, возможно, стоит удалить графический процессор и переустановить его.
- Чтобы удалить графический процессор, нажмите кнопку «Удалить устройство» на вкладке «Драйверы».
- После подтверждения удаления перезагрузите компьютер.
- При перезагрузке ПК он должен обнаружить графический процессор и переустановить драйверы.
- Если компьютер не обнаруживает графический процессор или не может установить драйверы, возможно, проблема связана с картой.
Если дисплей вообще не включается, рекомендуется удалить дополнительный графический процессор и подключить монитор к встроенному графическому процессору. Если ПК работает со встроенным графическим процессором, велика вероятность, что проблема заключается в дискретном графическом процессоре.
Пользователи с запасным графическим процессором могут видеть, работает ли замена карт. Если запасной графический процессор работает, скорее всего, неисправен исходный.
Также стоит попробовать другой слот PCIe, чтобы проверить, работает ли графический процессор. Большинство ПК оснащены несколькими слотами PCIe, и если слот неисправен, графический процессор не будет работать. Простой способ проверить, неисправен ли слот, — это попробовать использовать графический процессор в свободном слоте или попробовать запасной графический процессор в слоте, который не работает.
Профилактические меры
Изображение через ArcticКак и большинство компонентов ПК, графические процессоры в конечном итоге выходят из строя.Все же лучше продлить жизнь графическому процессору, чем тратить целое состояние на замену. Вот несколько способов обеспечить правильную работу графического процессора.
Достаточное охлаждение Перегрев — одна из наиболее частых причин выхода из строя компонентов. Хотя большинство графических процессоров поставляются со встроенными вентиляторами для охлаждения, обеспечение постоянной температуры в корпусе и достаточный воздушный поток имеет решающее значение для долговечности графического процессора. Послепродажные воздушные и жидкостные охладители графического процессора обеспечивают дополнительное охлаждение, если стандартные вентиляторы не справляются.
Пыль и другой мусор часто попадают в охлаждающие вентиляторы, забивают их или мешают правильному движению подшипников. Пыль даже может нарушить контакт графических процессоров с материнской платой, попав в слот или скопив контакты. Простая очистка может удалить грязь и продлить срок службы графического процессора.
Очистка графического процессора спиртом, ватными насадками и мягкой тканью поможет удалить накопившуюся грязь. Баллончик со сжатым воздухом или вентилятор также могут сдувать пыль.
Поддерживайте актуальность драйверов Производители всегда обновляют программное обеспечение драйверов, чтобы не отставать от новых выпусков игр и оптимизировать производительность. Чтобы обеспечить совместимость с последними выпусками программного обеспечения, рекомендуется обновлять все драйверы и соответствующие служебные программы.
Имеется программное обеспечение для мониторинга производительности графического процессора, чтобы пользователи могли отслеживать любые изменения температуры или производительности. Если потенциальные проблемы обнаруживаются достаточно рано, пользователи могут исправить их, прежде чем они станут хуже.
Ограничение разгонаГрафические процессоры обычно разгоняют, чтобы добиться максимальной производительности в играх. В то время как разгон приводит к более высокой частоте кадров, нагрузка на графический процессор и энергопотребление увеличиваются, что приводит к более быстрому износу.
Это основные способы узнать, умирает ли графический процессор. Обычно графический процессор необходимо очистить и переустановить или переустановить. Если ни один из этих способов устранения неполадок не работает, возможно, графический процессор неисправен и нуждается в замене.
Как определить, что видеокарта выходит из строя
Как бы я ни хотел, чтобы моя видеокарта прослужила вечно, я на собственном горьком опыте усвоил, что однажды она может отказаться от меня. Да, ребята! Ваша видеокарта может выйти из строя.
И, хотите верьте, хотите нет, но ваш графический процессор достаточно умен, чтобы выдавать некоторые более ранние признаки отказа, такие как сбои и необычные шумы. Итак, прежде чем вы будете злиться из-за отказа вашего компонента, вы можете принять меры безопасности и подготовить еще одну карту на всякий случай.
Мое невежество и незнание укусили меня за пальцы ног. Поэтому мы хотим, чтобы вы избежали той же ошибки и подготовились к худшему.
Что произойдет, если видеокарта выйдет из строя?
Существует множество причин отказа видеокарты.В большинстве случаев видеокарта просто не выдает видео. Вас встретит черный экран. Бывают случаи, когда система переходит в цикл загрузки. Цикл загрузки продолжается до тех пор, пока вы не перейдете в безопасный режим.
Система также может получить BSOD (синий экран смерти). BSOD — самая полезная ошибка среди всех. Операционная система Windows всегда выдает код ошибки, что упрощает поиск причины проблемы. BSOD обычно возникают при запуске или когда видеокарта начинает работать с интенсивной графикой.
Симптомы:
Большинство симптомов неисправности видеокарты легко найти. Чтобы определить симптомы, нужно быть очень наблюдательным. Некоторые симптомы легко найти, некоторые требуют безупречного наблюдения. Но в целом вот симптомы, на которые стоит обратить внимание:
Артефакты графического процессора:
Кредиты: Reddit Artificacting — самый простой признак, который можно обнаружить. Это похоже на глюки экрана и невозможность визуализации текстуры в играх.Вы также можете увидеть некоторую пикселизацию на экране, показывающую признаки неисправности видеокарты. Это можно решить перезагрузкой системы. Но советуем внимательно присмотреться к видеокартам.
Глюков:
Предоставлено: @relativity_paseСбои, обычно похожие на артефакты. Иногда вы играете в игру и внезапно видите странные цвета или разрыв кадра. Эти странные цвета и разрыв кадра во время игры или просмотра видео считаются глюками. Эти сбои остаются всего на несколько секунд, и вы даже можете их пропустить.Или уходите, когда двигаете мышью. Пожалуйста, не относитесь к симптомам сбоя легкомысленно.
BSOD (Синий экран смерти):
Синий экран смерти или, проще говоря, синий экран появляется при выходе из строя компонента в системе. Синие экраны появляются при всех проблемах с оперативной памятью, жесткими дисками, видеокартами и т. Д. В последней версии Windows BSOD содержит код ошибки. Код ошибки указывает на проблему с компонентом. Поэтому, когда появляется BSOD, обязательно скопируйте код ошибки.
Если вы получаете BSOD при запуске игр или запуске проекта рендеринга, у вас наверняка проблема с вашей видеокартой.
Низкая частота кадров или заикание:
Низкая частота кадров или заикание во время игры — главный признак того, что ваша видеокарта выходит из строя. Низкая частота кадров в игре или зависание экрана указывает на проблему с видеокартой. Но заикание в игре также может быть вызвано вредоносными программами или проблемами с оперативной памятью. Ухудшающуюся производительность по-прежнему необходимо рассматривать как потенциальную проблему видеокарты.
Причины:
Выход из строя видеокарты может происходить по нескольким причинам. Перегрев или отказ компонента может привести к отказу видеокарты. Возможно, это не твоя вина. Но вы должны предохранять ваши компоненты от накопления пыли или электростатического разряда.
Перегрев:
Перегрев — серьезная проблема всех компонентов компьютера. Несколько причин приводят к перегреву. Скопление пыли — основная причина перегрева видеокарт.Поскольку видеокарта остается в системе бездействующей, она склонна к скоплению пыли.
В продукте могут быть производственные дефекты, которые также вызывают проблемы. Такие вещи, как неправильный монтаж кулера или высохшая термопаста, напрямую способствуют перегреву видеокарты.
Сбой компонента:
У вас очень малая вероятность отказа компонентов видеокарты. Несколько факторов могут вызвать отказ компонента в видеокарте. Производственный дефект видеокарты также приводит к выходу видеокарты из строя.Шанс получить неисправную видеокарту весьма невелик.
Неисправные драйверы:
Мы стали жертвой недавно выпущенных видеокарт с неисправными драйверами. Не все идет хорошо при обновлении нового драйвера. Неисправные диски приведут к падению производительности видеокарты или даже к невозможности переключения в цикл загрузки. У Nvidia меньше неисправных драйверов, тогда как со стороны AMD мы видели множество отказов драйверов.
Короткое замыкание или нестабильное питание:
Незащищенные линии электропередач или нестабильное электроснабжение являются основной причиной выхода из строя компонентов.Скачок или скачок напряжения могут вызвать неисправность видеокарты. В худшем случае вы можете даже сжечь свой графический процессор, что приведет к BSOD или даже смерти видеокарт.
Нестабильный источник питания или маломощный блок питания создают огромную проблему для системы. Система подачи питания на дешевом блоке питания слабая. В случае скачка напряжения дешевый блок питания не защитит ваши компоненты и станет основной причиной отказа видеокарты.
Когда волноваться, а когда нет?
Поэтому всякий раз, когда вы видите эти симптомы, не паникуйте и заменяйте старую видеокарту новой.Перед тем, как решить любую проблему, вы должны диагностировать компонент. Есть более простые решения, не требующие изменений.
Глюков:
Не каждая игра идеальна, и в готовом продукте обязательно будут какие-то недостатки. Обычно сбои не возникают напрямую от видеокарты. Могут быть сбои в игре, которые приводят к сбою игры или вызывают небольшие сбои на экране.
Поищите на форумах или сообщите разработчикам о сбоях. Поэтому, когда вы видите сбои во время игры, это не тревожный сигнал.Так что не волнуйтесь, когда он глючит.
Артефакты:
Когда вы видите артефакты на экране, вы должны сильно волноваться. Игры обычно оптимизированы для финальной версии. Если вы столкнулись с артефактами в игре или на рабочем столе, возможно, у вас отказывает графический процессор. Вам следует беспокоиться, если вы видите артефакты на экране.
Черный экран:
Когда вы включаете свою систему и получаете черный экран, это своего рода смешанный вызов. В этом случае графический процессор может не выйти из строя.Черный экран обычно означает несоответствие ОЗУ или отказ графического процессора. Новые материнские платы поставляются с кодами POST, что упрощает поиск неисправного компонента.
BSOD:
Получение BSOD — это самое счастливое и худшее чувство в целом. BSOD показывает серьезность проблемы. Для более мелкой проблемы вы можете быстро исправить ее. Но он также может показать серьезные проблемы, даже если пользователю будет предложено отключить видеокарту.
Исправления:
Если ваш компонент вышел из строя, советуем обратиться к профессионалу.Вы можете отремонтировать свое оборудование, но на свой страх и риск. Даже если у вас низкий риск поломки во время ремонта, мы настоятельно рекомендуем обратиться к профессионалу. Но если вы готовы выполнить эту задачу, вот несколько исправлений, которые вы можете выполнить.
Нанесение термопасты:
Нанесение термопасты — это самое простое физическое решение, которое вы можете выполнить. Это самый простой способ, но может оказаться трудным для обычного пользователя. В основном термопаста наносится на графический процессор, чтобы уменьшить нагрев графической карты.
Каждый раз, когда вы меняете термопасту видеокарты, мы рекомендуем заменить термопасту на VRM и VRAM. Добавление новой термопасты приводит к контакту графического процессора и радиатора. Тепловой КПД графического процессора увеличивает вашу производительность.
Переустановка драйвера:
Это первый и основной шаг, который необходимо выполнить перед проверкой карты на наличие каких-либо физических ошибок. Неисправный драйвер или ошибочный драйвер могут вызывать проблемы в вашей системе.Свежая переустановка видеокарты должна, если все проблемы.
Сначала загрузите DDU из Интернета и перезагрузите компьютер в безопасном режиме. Всякий раз, когда вы удаляете предыдущий драйвер, мы советуем вам загрузить вашу систему в безопасном режиме. После входа в безопасный режим откройте программное обеспечение DDU и удалите старый драйвер и его следы. Перезагрузите компьютер в обычном режиме загрузки и переустановите драйвер.
Переустановка видеокарты:
Иногда при транспортировке или установке видеокарты она может отсоединиться. Таким образом, переустановка видеокарты может решить проблему. Но если вы не энтузиаст сборки ПК, попробуйте отнести его в компьютерный магазин поблизости или обратитесь к техническому эксперту. Также довольно легко переустановить видеокарту самостоятельно. Вот как это сделать:
Профилактика:
Ошибка видеокарты не по вашей вине. Но вы можете немного потрудиться, чтобы не допустить выхода из строя видеокарты.
Проверка на перегрев и изменение тактовой частоты:
Вы всегда можете контролировать свою видеокарту с помощью таких программ, как HWmonitor или Riviera.Программное обеспечение аппаратного монитора обновляет вашу видеокарту в режиме реального времени с указанием температуры и тактовой частоты. Если ваша видеокарта снимает температуру выше 90 ° C, вам необходимо проверить материал термоинтерфейса или проверить, нет ли скоплений пыли.
Если тактовая частота вашей карты превышает скорость, указанную производителем, уменьшите тактовую частоту вашей карты. Разгон действительно дает вам дополнительную производительность, но отнимает срок службы карты и выделяет много тепла. Поэтому мы рекомендуем не разгонять вашу карту без необходимости.
Получение лучшего блока питания:
Блок питания является неотъемлемой частью вашей системы. Блок питания обеспечивает электричеством компоненты и защищает вашу систему от возможных скачков напряжения или перенапряжения. Таким образом, получение более 80 сертифицированных блоков питания продлит срок службы вашей системы и защитит ваш компьютер от скачков напряжения.
Блок питания принимает на себя все удары и защищает систему, обеспечивая безопасность вашей видеокарты.
Поддержание чистоты системы:
Пыль — основная причина того, что видеокарты умирают. Конструкция блокирует воздушный поток, вызывая перегрев. Перегретый компонент обязательно выйдет из строя, если будет продолжать работать при более высокой температуре. Используйте пылевой фильтр в корпусе компьютера и часто очищайте компоненты сжатым воздухом.
Часто задаваемые вопросы:
Сколько раз может появиться синий экран смерти с видеокартой, прежде чем она полностью погаснет?
Невозможно сказать, сколько раз может появиться синий экран смерти, прежде чем видеокарта полностью умрет. Некоторые видеокарты могут столкнуться с несколькими BSOD и по-прежнему работать после быстрого исправления драйвера или оборудования.Трудно сказать, сколько раз может произойти BSOD, прежде чем видеокарта умрет.
Как долго должна прослужить видеокарта?
Если не сказать, но при регулярном использовании, видеокарта может прослужить более 7 лет.
Можете ли вы исправить закороченный графический процессор?
Нет, даже профессиональным техническим специалистам сложно исправить закороченный графический процессор. Большинство технических специалистов советуют вам покупать новую видеокарту, если она закорочена.
Итак, вот симптомы и исправления, которые вы можете сделать, чтобы сохранить свой графический процессор.Возможно, мы упустили некоторые моменты, пожалуйста, упомяните нас. Конечная цель статьи — выяснить, в чем заключается ваша потенциальная проблема, и исправить ее. Некоторые кейсы выходят из ваших рук, но это поможет вам продлить жизнь карты, прежде чем она полностью умрет.
GPU в диспетчере задач
Брайан
Приведенное ниже сообщение от Стива Проновоста, нашего ведущего инженера, отвечающего за планировщик GPU и диспетчер памяти.
Мы рады представить поддержку данных о производительности графического процессора в диспетчере задач. Это одна из функций, о которых вы часто просили, и мы прислушались. GPU наконец-то дебютирует в этом почтенном инструменте производительности. Чтобы сразу увидеть эту функцию, вы можете присоединиться к программе предварительной оценки Windows. Или вы можете дождаться обновления Windows Fall Creator’s Update.
Чтобы понять все данные о производительности графического процессора, полезно знать, как Windows использует графические процессоры. В этом блоге подробно рассматриваются эти детали и объясняется, как оживают данные о производительности графического процессора в диспетчере задач.Этот блог будет немного длинным, но мы надеемся, что он вам все равно понравится.
Системные требования
В Windows графический процессор предоставляется через модель драйвера дисплея Windows (WDDM). В основе WDDM лежит графическое ядро, которое отвечает за абстрагирование, управление и совместное использование графического процессора всеми запущенными процессами (каждое приложение имеет один или несколько процессов). Графическое ядро включает планировщик графического процессора (VidSch), а также диспетчер видеопамяти (VidMm). VidSch отвечает за планирование различных механизмов графического процессора для процессов, которые хотят их использовать, а также за арбитраж и определение приоритетов доступа между ними. VidMm отвечает за управление всей памятью, используемой графическим процессором, включая как VRAM (память на вашей видеокарте), так и страницы основной DRAM (системной памяти), к которым напрямую обращается графический процессор. Экземпляр VidMm и VidSch создается для каждого графического процессора в вашей системе.
Данные в диспетчере задач собираются непосредственно из VidSch и VidMm. Таким образом, данные о производительности графического процессора доступны независимо от того, какой API используется, будь то Microsoft DirectX API, OpenGL, OpenCL, Vulkan или даже проприетарный API, такой как AMD Mantle или Nvidia CUDA.Кроме того, поскольку VidMm и VidSch являются фактическими агентами, принимающими решения об использовании ресурсов графического процессора, данные в диспетчере задач будут более точными, чем у многих других утилит, которые часто делают все возможное, чтобы делать разумные предположения, поскольку у них нет доступа к фактическим данным. данные.
Для данных производительности графического процессора диспетчера задач требуется драйвер графического процессора, поддерживающий WDDM версии 2. 0 или выше. WDDMv2 был представлен в исходной версии Windows 10 и поддерживается примерно 70% пользователей Windows 10.Если вы не уверены, какая версия WDDM используется вашим драйвером графического процессора, вы можете использовать утилиту dxdiag, которая входит в состав Windows, чтобы узнать. Чтобы запустить dxdiag, откройте меню «Пуск» и просто введите dxdiag.exe. Посмотрите на вкладку Display в разделе Drivers для модели драйвера . К сожалению, если вы работаете на более старом графическом процессоре WDDMv1.x, диспетчер задач не будет отображать данные графического процессора для вас.
Вкладка производительности
На вкладке «Производительность» вы найдете данные о производительности, агрегированные по всем процессам, для всех ваших графических процессоров с поддержкой WDDMv2.
Графические процессоры и ссылки
На левой панели вы увидите список графических процессоров в вашей системе. GPU # — это концепция диспетчера задач, которая используется в других частях пользовательского интерфейса диспетчера задач для краткой ссылки на конкретный графический процессор. Поэтому вместо того, чтобы говорить Intel (R) HD Graphics 530 для ссылки на графический процессор Intel на приведенном выше снимке экрана, мы можем просто сказать GPU 0. Когда присутствует несколько графических процессоров, они упорядочиваются по их физическому расположению (шина PCI / устройство / функция).
Windows поддерживает соединение нескольких графических процессоров вместе для создания более крупного и мощного логического графического процессора.Связанные графические процессоры используют один экземпляр VidMm и VidSch и, как следствие, могут очень тесно взаимодействовать, включая чтение и запись в VRAM друг друга. Вы, вероятно, будете лучше знакомы с коммерческим названием наших партнеров для связывания, а именно Nvidia SLI и AMD Crossfire. Когда графические процессоры связаны друг с другом, диспетчер задач назначит номер ссылки для каждой ссылки и идентифицирует графические процессоры, которые являются ее частью. Диспетчер задач позволяет вам проверять состояние каждого физического графического процессора в ссылке, позволяя вам наблюдать, насколько хорошо ваша игра использует преимущества каждого графического процессора.
Использование графического процессора
В верхней части правой панели вы найдете информацию об использовании различных движков графического процессора.
Механизм графического процессора представляет собой независимый блок кремния на графическом процессоре, который может быть запланирован и может работать параллельно друг с другом. Например, механизм копирования может использоваться для передачи данных, в то время как 3D-движок используется для 3D-рендеринга. Хотя 3D-движок также может использоваться для перемещения данных, простые передачи данных могут быть переданы в копировальный движок, что позволяет 3D-движку работать над более сложными задачами, повышая общую производительность.В этом случае и движок копирования, и движок 3D будут работать параллельно.
VidSch отвечает за арбитраж, приоритизацию и планирование каждого из этих механизмов GPU для различных процессов, желающих их использовать.
Важно отличать движки графического процессора от ядер графического процессора. Движки графического процессора состоят из ядер графического процессора. Например, 3D-движок может иметь 1000 ядер, но эти ядра сгруппированы вместе в объект, называемый движком, и планируются как группа. Когда процесс получает временной отрезок движка, он может использовать все базовые ядра этого движка.
Некоторые графические процессоры поддерживают отображение нескольких ядер на один и тот же базовый набор ядер. Хотя эти механизмы также могут быть запланированы параллельно, в конечном итоге они разделяют базовые ядра. Это концептуально похоже на гиперпоточность в ЦП. Например, 3D-движок и вычислительный движок могут фактически полагаться на один и тот же набор унифицированных ядер. В таком сценарии ядра при выполнении либо пространственно, либо временно разделены между движками.
На рисунке ниже показаны механизмы и ядра гипотетического графического процессора.
По умолчанию диспетчер задач выбирает для отображения 4 ядра. Диспетчер задач выберет двигатели, которые он считает наиболее интересными. Однако вы можете решить, какой движок вы хотите наблюдать, щелкнув имя движка и выбрав другой из списка движков, предоставляемых графическим процессором.
Количество движков и использование этих движков будет зависеть от графических процессоров. Драйвер графического процессора может решить декодировать конкретный мультимедийный клип с использованием механизма декодирования видео, в то время как другой клип, использующий другой видеоформат, может полагаться на вычислительный механизм или даже на комбинацию нескольких механизмов.Используя новый диспетчер задач, вы можете запускать рабочую нагрузку на графическом процессоре, а затем наблюдать, какие механизмы будут обрабатывать ее.
На левой панели под названием GPU и в нижней части правой панели вы увидите агрегированный процент использования GPU. Здесь у нас было несколько разных вариантов того, как мы можем агрегировать использование по движкам. Среднее использование различных движков казалось обманчивым, поскольку графический процессор с 10 движками, например, запускающий игру, полностью насыщающую 3D-движок, суммировал бы общее использование 10%! Это определенно не то, что хотят видеть геймеры. Мы также могли бы выбрать 3D Engine для представления графического процессора в целом, поскольку он, как правило, является наиболее заметным и используемым движком, но это также могло ввести пользователей в заблуждение. Например, при воспроизведении видео при некоторых обстоятельствах 3D-движок может вообще не использоваться, и в этом случае совокупное использование графического процессора будет указано как 0% во время воспроизведения видео! Вместо этого мы решили выбрать процентное использование самого загруженного движка как репрезентативное для общего использования графического процессора.
Видеопамять
Под графиками движков приведены графики использования видеопамяти и сводка.Видеопамять делится на две большие категории: выделенная и общая.
Выделенная память представляет собой память, которая зарезервирована исключительно для использования графическим процессором и управляется VidMm. На дискретных графических процессорах это ваша VRAM, память, которая находится на вашей видеокарте. Â Â На встроенных графических процессорах это объем системной памяти, зарезервированной для графики. Многие встроенные графические процессоры избегают резервирования памяти для исключительного использования графики и вместо этого предпочитают полагаться исключительно на память, совместно используемую с процессором, что является более эффективным.
Этот небольшой объем зарезервированной для драйвера памяти представлен аппаратной зарезервированной памятью.
Для встроенных графических процессоров все сложнее. Некоторые встроенные графические процессоры будут иметь выделенную память, а другие — нет. Некоторые встроенные графические процессоры резервируют память во встроенном ПО (или во время инициализации драйвера) из основной DRAM. Хотя эта память выделяется из DRAM, совместно используемой с ЦП, она выводится из Windows и выходит из-под контроля диспетчера памяти Windows (Mm) и управляется исключительно VidMm.Этот тип резервирования обычно не рекомендуется в пользу более гибкой общей памяти, но в настоящее время она требуется некоторым графическим процессорам.
Объем выделенной памяти на вкладке производительности представляет собой количество байтов, которые в настоящее время потребляются всеми процессами, в отличие от многих существующих утилит, которые показывают память, запрошенную процессом.
Общая память представляет собой обычную системную память, которая может использоваться как графическим процессором, так и процессором. Эта память является гибкой и может использоваться любым способом и даже может переключаться вперед и назад в зависимости от рабочей нагрузки пользователя.И дискретные, и встроенные графические процессоры могут использовать общую память.
Windows имеет политику, согласно которой графическому процессору разрешается использовать только половину физической памяти в любой момент времени. Это необходимо для того, чтобы остальная часть системы имела достаточно памяти для нормальной работы. В системе с 16 ГБ графическому процессору разрешено использовать до 8 ГБ этой DRAM в любой момент. Приложения могут выделять гораздо больше видеопамяти. Фактически, видеопамять полностью виртуализирована в Windows и ограничена только общим лимитом фиксации системы (т.е.е. общее количество установленной DRAM + размер файла подкачки на диске). VidMm гарантирует, что графический процессор не превысит половину бюджета DRAM, динамически блокируя и освобождая страницы DRAM. Точно так же, когда поверхности не используются, VidMm со временем возвращает страницы памяти обратно в Mm, чтобы их можно было изменить при необходимости. Объем общей памяти, потребляемой на вкладке производительности, по сути, представляет собой объем такой общей системной памяти, который в настоящее время потребляет графический процессор в соответствии с этим пределом.
Вкладка «Процессы»
На вкладке процессов вы найдете сводную информацию об использовании графического процессора с разбивкой по процессам.
Стоит обсудить, как агрегирование работает в этом представлении. Как мы видели ранее, ПК может иметь несколько графических процессоров, и каждый из этих графических процессоров обычно имеет несколько механизмов. Добавление столбца для каждой комбинации GPU и движка приведет к появлению десятков новых столбцов на типичном ПК, что сделает представление громоздким. Вкладка производительности предназначена для того, чтобы дать пользователю быстрый и простой взгляд на то, как его системные ресурсы используются в различных запущенных процессах, поэтому мы хотели сохранить его чистым и простым, но при этом предоставить полезную информацию о графическом процессоре.
Решение, которое мы решили использовать, состоит в том, чтобы отобразить использование самого загруженного движка для всех графических процессоров для этого процесса как представление общего использования графического процессора. Но если бы это все, что мы делали, все равно было бы непонятно. Одно приложение может насыщать 3D-движок на 100%, а другое — на 100%. В этом случае оба приложения сообщали бы об общем использовании 100%, что могло бы сбить с толку. Чтобы решить эту проблему, мы добавили второй столбец, который указывает, какой комбинации GPU и Engine соответствует отображаемое использование. Мы хотели бы услышать, что вы думаете об этом выборе дизайна.
Аналогично, сводка использования в верхней части столбца представляет собой максимальное использование всех графических процессоров. Расчет здесь такой же, как и для общего использования графического процессора, отображаемого на вкладке производительности.
Вкладка «Детали»
По умолчанию во вкладке сведений нет информации о графическом процессоре. Но вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши заголовок столбца, выбрать «Выбрать столбцы» и добавить счетчики использования графического процессора (такие же, как описано выше) или счетчики использования видеопамяти.
Есть несколько важных моментов, касающихся этих счетчиков использования видеопамяти. Счетчики представляют собой общий объем выделенной и совместно используемой видеопамяти, используемой в данный момент этим процессом. Это включает как частную память (т. Е. Память, которая используется исключительно этим процессом), так и разделяемую память между процессами (т. Е. Память, которая используется совместно с другими процессами, не путать с памятью, совместно используемой между ЦП и ГП).
В результате этого добавление памяти, используемой каждым отдельным процессом, в сумме приведет к объему памяти, большему, чем тот, который используется графическим процессором, поскольку память, совместно используемая между процессами, будет учитываться несколько раз.Разбивка по процессам полезна, чтобы понять, сколько видеопамяти в настоящее время использует конкретный процесс, но чтобы понять, сколько общей памяти используется графическим процессором, нужно посмотреть на вкладке производительности для суммирования, которое должным образом учитывает общую память.
Еще одним интересным следствием этого является то, что некоторые системные процессы, в частности dwm.exe и csrss.exe, которые совместно используют много памяти с другими процессами, будут казаться намного больше, чем они есть на самом деле. Например, когда приложение создает окно верхнего уровня, видеопамять будет выделена для хранения содержимого этого окна. Эта поверхность видеопамяти создается csrss.exe от имени приложения, возможно, отображается в самом процессе приложения и совместно используется диспетчером окон рабочего стола (dwm.exe), так что окно может быть скомпоновано на рабочем столе. Видеопамять выделяется только один раз, но доступна, возможно, для всех трех процессов и отображается в зависимости от использования их индивидуальной памяти. Точно так же цепочка подкачки DirectX приложения или визуальный элемент DCOMP (XAML) используются совместно с компоновщиком рабочего стола. Большая часть видеопамяти, используемая этими двумя процессами, на самом деле является результатом создания приложением чего-то, что совместно используется с ними, поскольку они сами по себе выделяют очень мало.Вот почему вы увидите, что они будут расти по мере того, как ваш рабочий стол будет загружен, но имейте в виду, что на самом деле они не потребляют все ваши ресурсы.
Мы могли бы вместо этого показать разбивку частной памяти для каждого процесса и игнорировать общую память. Однако из-за этого многие приложения выглядели бы намного меньше, чем они есть на самом деле, поскольку мы значительно используем разделяемую память в Windows. В частности, в универсальных приложениях для приложения типично иметь сложное визуальное дерево, которое полностью используется совместно с компоновщиком рабочего стола, поскольку это позволяет компоновщику использовать более умный и эффективный способ рендеринга приложения только тогда, когда это необходимо, и приводит к общей лучшей производительности для система.Мы не думали, что сокрытие общей памяти было правильным ответом. Мы также могли бы выбрать отображение закрытых + общих для обычных процессов, но только закрытых для csrss.exe и dwm.exe, но это также было похоже на сокрытие полезной информации для опытных пользователей.
Эта дополнительная сложность — одна из причин, по которой мы не отображаем эту информацию в представлении по умолчанию и оставляем ее для опытных пользователей, которые знают, как ее найти. В конце концов, мы решили пойти на прозрачность и сделали разбивку, которая включает как частную, так и межпроцессную разделяемую память. Это область, в которой мы особенно заинтересованы в обратной связи и с нетерпением ждем ваших мыслей.
Заключительная мысль
Мы надеемся, что эта информация оказалась для вас полезной и поможет вам максимально эффективно использовать данные о производительности графического процессора в новом диспетчере задач.
Будьте уверены, что команда, стоящая за этой работой, будет внимательно следить за вашими конструктивными отзывами и предложениями, так что продолжайте их поступать! Лучший способ оставить отзыв — через Центр отзывов. Чтобы запустить Центр отзывов, используйте сочетание клавиш Windows + f.Отправьте свой отзыв (и отправьте нам голоса) в категории Desktop Environment -> Task Manager.
Тестирование вашего оборудования — 2019
В то время как сторонние инструменты доступны для тестирования графики, процессоров и ввода-вывода, инструмент SOLIDWORKS RX Benchmark тестирует ваше оборудование, поскольку оно работает в сравнении с программным обеспечением SOLIDWORKS.
Процессор
Этот показатель измеряет, сколько времени требуется вашему компьютеру для выполнения операций на базе ЦП в программе SOLIDWORKS, таких как восстановление элементов или создание видов чертежа.Вы можете предположить, что компьютер, который завершит этот тест за половину времени, восстановит часть за половину времени.
Поскольку ЦП используется практически во всех операциях, повышение оценки ЦП с помощью более быстрого процессора может улучшить и другие оценки.
Большинство операций в программе SOLIDWORKS используют вычислительную мощность одного процессора, поэтому оценка процессора не сильно улучшится, если ваш компьютер имеет несколько процессоров или ядер.
Графика
Этот показатель количественно определяет, насколько плавным будет вращение, масштабирование и панорамирование модели в программе SOLIDWORKS.Быстрое время означает, что вы сможете масштабировать, панорамировать и вращать сложные и большие модели с менее заметным запаздыванием.
Управление графикой частично зависит от процессора и видеокарты. Вы можете улучшить производительность графики с помощью более быстрой видеокарты и более быстрого процессора.
I / O
Эта оценка количественно определяет время, необходимое для открытия и сохранения файлов на вашем компьютере. Тест измеряет скорость чтения и записи жесткого диска вашего компьютера.
Этот тест не учитывает скорость сети или системы управления данными и не является хорошим индикатором времени открытия и экономии для сетевых сред.
Рендеринг
Этот результат доступен только в том случае, если на вашем компьютере установлена программа PhotoView 360. Он измеряет время, необходимое для завершения фотореалистичной визуализации моделей.
PhotoView 360 использует несколько процессоров, если они существуют. Все больше и больше более быстрых процессоров сокращают время рендеринга.
Производительность графики RealView
Этот результат доступен только в том случае, если на вашем компьютере есть видеокарта, поддерживающая графику RealView. Быстрое время указывает на то, что с включенной графикой RealView вы можете масштабировать, панорамировать и вращать сложные и большие модели с небольшой задержкой или без видимой задержки.
RealView частично зависит от процессора и видеокарты, но в большей степени зависит от видеокарты, чем стандартная графика. Вы можете улучшить графическую производительность RealView с помощью более быстрой видеокарты и более быстрого процессора.
Simulation
Оценка доступна только в том случае, если на вашем компьютере установлена программа SOLIDWORKS Simulation. Он измеряет время, необходимое для выполнения статического анализа проекта.
SOLIDWORKS Simulation использует несколько процессоров, если они существуют.Чем больше и быстрее будут ЦП, тем быстрее будет проведено исследование. SOLIDWORKS Simulation требует частой записи на диск.
Настройка производительности
Вот несколько полезных советов о том, что вы можете сделать, чтобы повысить производительность ваших проектов Capture при визуализации. Эффективность вашей визуализации будет зависеть от многих вещей, и иногда простое изменение может существенно повлиять на производительность.
Оборудование
Если вы находитесь в процессе принятия решения, какое оборудование приобрести или обновить в своей системе, вашим приоритетом номер один должен быть видеокарта .Доступно несколько тестов видеокарт, и трудно сказать, какой из них наиболее подходит для Capture, но мы склонны рекомендовать тесты PassMark Videocard Benchmarks в качестве отправной точки.
Некоторые другие вещи, на которые следует обратить внимание, могут быть:
- Материнская плата и скорость памяти. Они связаны, но в конечном итоге ограничивают скорость, с которой Capture может указывать видеокарте, что делать.
- Частота процессора.
- Ваше сетевое оборудование (!) Может ограничивать вас, если вам нужно передавать потоковое видео с медиа-серверов.
Некоторые вещи, которые практически не влияют на производительность (визуализации):
- Скорость хранения.
Ваш жесткий диск не имеет значения.
- Объем ОЗУ. Пока у вас достаточно, все в порядке.
- Частота обновления вашего монитора.
Системные настройки
Системная настройка номер один, на которую следует обратить внимание, — это разрешение вашего монитора. Современные мониторы Apple Retina и 4K + имеют много пикселей и довольно требовательны к визуализации.Регулируя параметр рендеринга «Предел разрешения» , упомянутый ниже, вы можете ограничить количество пикселей, отображаемых визуализацией, что может иметь большое влияние на производительность.
Некоторые видеокарты предлагают множество настроек качества в операционной системе. Ни один из них не влияет на Capture, так что не тратьте на это время.
Всегда убедитесь, что у вас установлена последняя версия драйверов видеокарты (и обновления операционной системы)! Производители видеокарт вкладывают в них много времени, и это действительно имеет значение. Также имейте в виду, что на ноутбуках с двумя видеокартами, даже если Capture использует только более мощную, драйверы должны взаимодействовать друг с другом, поэтому обновляйте обе видеокарты.
По возможности всегда используйте драйверы видеокарты напрямую от производителя видеокарты (Intel / AMD / Nvidia).
Содержание проекта
Есть много аспектов дизайна вашего проекта, которые влияют на производительность визуализации. Вот наши основные советы, о которых следует помнить:
- Количество отверстий — это количество отверстий, а не количество светильников.Полосовой светильник с 10 апертурами может быть таким же ярким, как 10 обычных светильников, в зависимости от ваших настроек рендеринга.
- Дым — визуализация подсветки дыма требует очень высокой производительности, однако количество дыма не имеет значения — производительность увеличивается только при полном отключении дыма.
- Фокус приспособления (при наличии дыма) — приспособления, сфокусированные в камеру, эффективно влияют на весь экран по сравнению с тем, что обычно представляет собой небольшой конус.
Если это многоапертурный светильник, такой как полосовой светильник, и он используется больше для внешнего вида отверстий, чем его возможности промывки сцены или балки, вы можете отключить свойство «Бросает свет» устройства, чтобы отключить его лучи, которые очень помогает производительности.
- Любой объект, создающий тень, должен приниматься во внимание, когда приборы фокусируются, панорамируются / наклоняются или перемещаются. Если вы знаете, что есть части чертежа, которые вы не будете освещать, отключите свойство «Отбрасывает тени» этих объектов.
- Прозрачные объекты влияют на производительность больше из-за их количества, чем от их размера или детализации. Если вы импортируете прозрачную конструкцию, постарайтесь, если можете, вести обратный отсчет для отдельных объектов.
Настройки рендеринга
Их можно найти на вкладке «Дизайн», и они влияют на все виды в режиме реального времени.
- Визуализация нескольких апертур — приборы с более чем одной апертурой можно рассматривать либо реалистично, каждая отдельная апертура сама по себе, либо упрощенно, как единый луч, определяемый средним значением всех апертур.
Автоматические настройки — это гибридный режим, в котором используется упрощенный режим, когда все диафрагмы имеют одинаковый уровень и цвет, а в противном случае — реалистичный режим.
- Автоматическое качество — в автоматическом режиме качества Capture пытается автоматически управлять настройками рендеринга, чтобы поддерживать частоту кадров 30 кадров в секунду. Это лучше работает на видеокартах начального уровня, которые обычно используются в ноутбуках и планшетах Intel.
- Предел разрешения — предлагает способ ограничения разрешения визуализации, особенно полезно на мониторах с высоким разрешением.
- (Legacy: масштабирование разрешения — предлагает способ уменьшения разрешения прямых изображений без уменьшения разрешения вашего монитора.См. Также «Системные настройки» выше.)
- Атмосферное разрешение — предлагает ступени атмосферного разрешения, т.е. рендеринг луча независимо от других объектов и освещения.
- Детализация атмосферы луча — определяет количество отсчетов, взятых для каждого луча, для каждого пикселя на экране.
Чем больше, тем красивее, но и медленнее.
- Разрешение тени луча — определяет разрешение тени каждого прибора. Увеличение этого параметра помогает проецировать широкоугольные и большие расстояния, но также использует больше видеопамяти и требует большей производительности.
- Spill lighting — позволяет визуализировать низкоуровневое освещение от светильников без четко очерченных краев луча. При создании красивых рендеров эта настройка требует значительных ресурсов.
- Матовые прозрачные пленки — Позволяет включать и выключать визуализацию эффекта инея материала.
- Деталь заполняющего освещения — определяет пространственное разрешение эффекта заполняющего освещения. Более высокие настройки более требовательны.
- Ambient occlusion — создает более реалистичные тени, но требует снижения производительности.
- Сглаживание — сглаживает неровные края как в режиме реального времени, так и в каркасном виде.
Просмотр настроек
Каждое представление имеет свои собственные настройки, и следующие свойства в категории «Камера» имеют отношение к производительности:
- Эффект цветения — полное отключение эффекта цветения оказывает небольшое положительное влияние на производительность.
- Заполняющее освещение — отключение заполняющего освещения улучшает производительность.
По поводу Диспетчера задач Windows и многоядерного использования
Вопрос, который то и дело всплывает у пользователей, которые запускают Capture и Windows и которые обратились к диспетчеру задач, чтобы понять узкие места производительности своей системы, заключается в том, почему Capture не использует все ядра машины, почему это не так? • Поддержка «многопоточности».
Ну, для начала, Capture поддерживает многопоточность. Если вы добавите столбец «Темы» в диспетчер задач, вы увидите, что их много. Дело в том, что добавление или распределение их по ядрам по-разному не повлияет на производительность, потому что к концу дня каждый монитор управляется только одной видеокартой, и наличие нескольких ядер, указывающих ему, что делать, не поможет. Вы можете думать об этом так, как если бы более одного начальника заставили вас работать быстрее или нет.
.
Ваш комментарий будет первым