Нажмите "Enter", чтобы перейти к содержанию

Как посмотреть производительность видеокарты: Проверка видеокарты на производительность, тест на стабильность.

Содержание

Выбор Видеокарты Компьютера Для Игр Или Майнинга

Вопрос, как выбрать видеокарту для компьютера, встает с каждым годом все острее, так как возрастает количество процессов, требующих от нее высоких характеристик — сегодня видеокарта для процессора выбирается уже не только для игр, но и для майнинга — игре на бирже криптовалют.

На что обратить внимание при выборе видеокарты для компьютера?

Видеокарта на компьютере отвечает за отображение картинки на экране монитора или вывод его на проектор, ТВ, видеокамеру или любое другое подключенное к ПК оборудование. Из прошлых уроков мы узнали, что за вывод изображения также может отвечать встроенное видеоядро процессора. Однако, во-первых не все процессоры оснащены данной функцией, а во-вторых, для производительного игрового компьютера все равно потребуется установка одной или даже нескольких дискретных видеокарт, то есть устанавливаемых отдельно. Как понять из огромного разнообразия, представленного сегодня на рынке, какая видеокарта лучше всего подходит для вашего компьютера? В данной статье мы посмотрим все характеристики видеокарт и научимся в них ориентироваться.

Прежде всего нужно обратить внимание на то, что видеокарты бывают интегрированными, то есть встроенными в материнскую плату, или дискретными, то есть которые приобретаются отдельно, а затем подключаются к плате.

Если на системной плате есть видео-разъем, чаще всего это DVI или VGA (еще его называют D-Sub, SVGA или RGB), значит присутствует встроенная карта. Ее возможностей будет достаточно для простой работы с документами и просмотра видео. Подробный разговор про различные типы разъемов для подключения монитора был в данной статье.

Как правило, на новых моделях материнских плат встроенной видеокарты для игр предыдущих лет вполне может хватить, но для сборки игрового компьютера, который бы смог воспроизводить новейшие компьютерные игры, потребуется докупить и установить в слот PCI Express (16x) дискретную видеокарту, поскольку производительности видеокарты встроенной для этого будет недостаточно.

Как узнать, какая видеокарта установлена в компьютере?

Сделать это очень просто. Сначала определимся, встроенная она или внешняя. Для этого посмотрите на заднюю сторону корпуса компьютера — если кабель от монитора вставлен в разъем, который находится в окружении других розеток (мыши, USB, LAN), то у работа с графикой у вас производится через интегрированную карту.

Если же подключение происходит к вилке на горизонтальной планке, которая расположена ниже или выше большинства разъемов и на которой также присутствуют еще несколько розеток для видеокабелей, то это отдельно установленная в слот расширения видеокарта.

Так же несложно и узнать ее модель. Для этого запускаем нашу любимую программу Speccy и в разделе «Графические устройства» видим подробное описание, в том числе и название модели.

Эта информация может пригодиться при последующем апгрейде компа и возможного объединения видеокарт для совместной работы, о чем пойдет речь ниже.

Критерии выбора видеокарты

Итак, вы определились, что хотите иметь именно мощных игровой ПК и задались вопросом, какую выбрать видеокарту?

Давайте посмотрим на некоторые основные характеристики, на которые нужно опираться при выборе. Прежде всего, посмотрите на то, каким кабелем она будет подключена к монитору — повторяться про всевозможные типы внешних разъемов не буду, так как ссылку на статью уже дал выше, но во избежание последующего поиска различных переходников лучше заранее посмотреть, какой тип соединения поддерживается вашим монитором.

Интерфейс для подключения к материнской плате компьютера

Сегодня, как я уже говорил, самым современным является PCI-Express (PCIx, PCIe), однако на старых материнских платах, установленных на компьютерах, которым уже несколько лет, еще можно увидеть такой разъем, как AGP.


Если вы подбираете новую карту к старому компьютеру, то особое внимание нужно как раз обратить на интерфейс на материнской плате, так как они между собой несовместимы. Если внешне отличить у вас не получается, то приглядитесь повнимательнее на мелкие надписи на плате — рядом с разъемом как правило указывается его тип. Внешне AGP меньше, чем PCI-E и у него ключ (перемычка в контактном ряде) расположен ближе к центру.

Внешне видеокарта представляет из себя плату с графическим процессором, микросхемами, радиоэлементами и системой охлаждения. Сегодня на рынке представлена продукция двух основных разработчиков — NVidea GeForce и ATI Radeon, которая с недавнего времени является собственностью компании AMD. Эти фирмы занимаются разработкой данных карт, производством же занимается множество компаний, самые известные из которых Asus, Gygabite, Zotac, MSI, Sapphire и другие.

Тактовая частота графического процессора

От данного показателя, измеряемого в мегагерцах (МГц), зависит скорость работы видеокарты — чем выше тактовая частота, тем больше операций в промежуток времени может выполнить графический процессор (GPU). По тактовой частоте имеет смысл сравнить видеокарты только из одного модельного ряда, так как в разных линейках может быть одна и также тактовая частота, но за счет других показателей они будут значительно отличаться. Например, модель NVidea GT 500 c ТЧ 750 МГц лучше, чем GT 500 с ТЧ 700 МГц, но с моделью GT 550 (600 МГц) ее сравнить по данному параметру нельзя, т.к. у последней номер выше, а следовательно она более производительная. Также нельзя сравнивать по ТЧ видеокарты от разных производителей, например перечисленные выше с ATI HD 5430.

Тип, частота, объем, разрядность видеопамяти

На самой видеокарте бывает устанавливается специальный чип видеопамяти для того, чтобы хранить данные, которые требуются чаще всего для обработки текущей операции и не обращаться за ними к оперативной памяти компьютера для экономии времени. Современная видеопамять основана на стандартах GDDR3 или более скоростном GDDR5. Также обращайте внимание на частоту работы памяти видеокарты — чем она больше, тем лучше (измеряется в МГц). Также эту характеристику видеокарты можно использовать только при выборе из одной модельной серии.

Еще один параметр, разрядность видеокарты (в битах) влияет на ее пропускную способность. Также разрядность еще называют шириной шины. На слабых моделях разрядность равна до 256 бит, на более дорогих — выше.

Система охлаждения

Еще одна составляющая видеокарты, на которую нужно обратить пристальное внимание, если вы собираете мощный компьютер. Температура видеокарты во время игр при установленной на ней плохой или недостаточно производительной системе охлаждения может зашкалить и вывести ее из строя, что обернется для вас дополнительными расходами.

Поэтому в качестве видеокарты для игр, требующих максимальных характеристик, лучше покупать модели, оснащенные несколькими кулерами. Вентиляторы на дорогих видеокартах имеют возможность автоматической или ручной настройки количества оборотов. Наличие нескольких вентиляторов также имеют еще одно преимущество — их работа будет менее шумной по сравнению с одним. Более слабые же карты могут его вообще не иметь, а оснащаться только радиатором.

Размер видеокарты

При подборе комплектующих необходимо учитывать то место, куда они будут устанавливаться. Это касается и видеокарт, так как игровая карта с несколькими кулерами может попросту не поместиться по длине в маленький корпус, в котором, например стоит системная плата форм-фактора MicroATX. Такие модели можно будет разместить только в корпусах типа Bigtower под форм-фактор Extended ATX.

И еще пару слов о том, на что следует обратить внимание при выборе размера. Зачастую производительные видеокарты могу занимать место сразу двух слотов расширения для установки комплектующих — наличие достаточного количества свободного места для установки нужно также учитывать, особенно при установке нескольких видеокарт.

Мощность электропитания

При выборе видеокарты поинтересуйтесь об ее требовательности к блоку питания. Если у вас уже установлен мощный процессор + несколько кулеров, а вы еще хотите поставить туда две карты, то стандартного блока питания, которым часто комплектуются корпуса, скорее всего будет недостаточно. Для игровых компьютеров рекомендуется иметь блок питания не менее 500-700 Ватт.

Говоря о подходящем блоке питания нельзя не сказать о штекерах. Производительные видеокарты требует дополнительного электропитания и оснащаются отдельными розетками. Для работы таких моделей нужны свободные штекеры блока питания на 6 или 8 контактов (pin). Если их нет, то можно воспользоваться переходниками на другие типы вилок, которые часто идут в комплекте с картами.

Одновременная работа нескольких видеокарт в одном компьютере

Для повышения характеристик производительности видеокарт были изобретены технологии, позволяющие объединить усилия одновременной работы нескольких комплектующих. Называются они SLI (и ее разновидность Multi-Card) у NVidea GeForce и CrossFireX у AMD Radeon. Они дают возможность видеокартам обрабатывать графические данные вместе, как одна сверхмощная карта, увеличивая производительность от 50% до 100%.

В основном все современные модели работают с этими технологиями, но если вы планируете устанавливать в компьютер более двух, то рекомендую дополнительно проверить их поддержку. Объединить видеокарты возможно только на чипе одного производителя (AMD или NVidea) и желательно из одной серии. Кроме того, поддержку SLI или CrossFireX должна осуществлять и материнская плата ПК.

Исходя из этого, применительно к практике использования этих технологий, можно сказать, что зачастую не обязательно приобретать одну очень дорогую карту — достаточно приобрести две более бюджетных, объединить их и получить тот же результат, что обойдется гораздо дешевле.

Производители

NVidea Geforce

Современные серии чипов видеокарт от NVidea — GT 2xx, GT 4xx и GT 5xx.
Также в названии серий могут присутствовать буквы:

  • GTS — более производительная, чем просто GT
  • GTX — максимальная производительность для игр в самых высоких настройках

AMD (ATI) Radeon

Модификаций моделей едва ли не больше, чем у конкурента и разобраться в их многообразии неопытному пользователю будет сложнее. Актуальные серии — HD 5xxx и HD 6xxx.

У обоих производителей чем выше номер видеокарты, тем она более мощная. На самых дорогих видеокартах может быть установлено сразу два графических процессора — такие модели лучше всего подойдут именно для компьютера для игр или майнинга.

Видео

На закуску, как всегда, наглядное видео по установке видеокарты в компьютер — приятного просмотра!

Спасибо!Не помогло

Цены в интернете

Александр

Опытный пользователь WiFi сетей, компьютерной техники, систем видеонаблюдения, беспроводных гаджетов и прочей электроники. Выпускник образовательного центра при МГТУ им. Баумана в Москве. Автор видеокурса «Все секреты Wi-Fi»

Задать вопрос

Мощный тест стабильности компьютера occt. Стресс тест видеокарты

FurMark – удобная, функциональная и компактная утилита для быстрого тестирования стабильности и измерения производительности видеокарты, установленной на компьютере. Программа работает на базе API OpenGL, имеет специальную тестовую сцену, полученные результаты и показатели сохраняет в отдельном файле.

Функциональные возможности

  • двухуровневое стресс-тестирование видеокарты;
  • измерение температурного режима графического процессора;
  • сохранение результатов тестирования в отдельном файле;
  • обеспечение безопасности во время измерения производительности;
  • контроль над возможностями системы охлаждения;
  • активация удобного режима – полноэкранного или оконного;
  • настройка разрешения экрана, времени проведения диагностики.

Плюсы и минусы

Плюсы программы:

  • компактность;
  • широкие возможности системы настроек;
  • оперативная и качественная проверка стабильности видеокарты при разгоне;
  • запуск из командной строки, пакетный режим.
  • не обнаружено.

Что нового в последней версии

  • добавлена поддержка новых серий видеокарт;
  • добавлено звуковое предупреждение при превышении температуры;
  • предупреждение перед стресс-тестированием;
  • стресс-тестирование стало доступным в двух режимах;
  • исправлены мелкие ошибки.

Утилита для вывода и извлечения данных о графической плате ПК. В ней можно узнать любые сведения о видеокарте: модель, пропускную способность, площадь кристалла, версии драйверов и т. д.

Everest. Приложение для диагностики и сбора системных данных с компьютерного устройства. Оно проводит тестирование, настраивает системные параметры аппаратного обеспечения и ОС.

Программа для диагностики и обзора данных о комплектующих ПК. В ней можно получить сведения об операционной системе, железе, подключенных устройствах, сетевых ресурсах, процессоре, плате, видеокарте и т. д.

Как протестировать видеокарту

Для начала нужно скачать, установить и запустить программу. Затем в главном окне выбираем кнопку «GPU-Z»:

Для запуска тестирования нажимаем на кнопку «Burn in test»:

После этого приложение выдает предупреждение о риске, в котором могут быть указаны возможные причины нестабильной работы ПК:

  • завышены настройки при разгоне;
  • не хватает мощности блока питания;
  • проблемы в системе охлаждения.

Привет всем! Представьте себе ситуацию… играете вы в свою любимую игрушку, а тут раз и ваш герой стал прозрачным, куда то пропадают дома с поля… а возможно и вообще словили синий экран смерти. Понятное дело, что у вас возникнет вопрос: что за …..?

Отвечаем на вопрос: как выполнить тест видеокарты разными способами?

Тут следует просмотреть некоторую зависимость, как вы поняли из названия статьи — мы рассматриваем видеокарты, следовательно если вы играете в тяжелые игры или работаете с мощными графическими редакторами, которые требуют большой графической производительности (Сюда теперь еще можно отнести и

bitcoins — они могут тоже хорошо нагружать графический процессор) , то нам нужно срочно выяснить — виновата графическая подсистема или нет.

Ввиду того, что программ для тестирования графического адаптера великое множество, то я решил отобрать на мой взгляд самые лучшие и представить Вам самим из чего выбирать. Для удобства я разделил данную заметку на четыре части.

К каждой программе будет прилагаться ссылка на скачивание, так что Вам не придется покидать блог айтишнега в поисках той или иной программы, все программы протестированы на новейшей Windows 8.1 Update 1 и отлично там себя чувствуют, так что проблем быть не должно. Ну что, готовы?

Тест видеокарты встроенными средствами Windows

Наипростейшим способом протестировать видеокарту раньше было встроенное в Windows средство диагностики DxDiag, чтобы туда попасть выбираем «Пуск», «Выполнить» и набираем dxdiag (если у вас нет в Пуске команды Выполнить читайте )


Запустится «Средство диагностики DirectX», на вкладке Монитор можно просмотреть в примечаниях состояние видеоадаптера (В моем случае «Неполадок не найдено»)


Конечно же верить этой информации не стоит, я помню раньше там присутствовали тесты видеокарты, сейчас их там нет, и ошибки отображаются там только в случае совсем уж серьезных проблем, что нам ну никак не подходит — нам нужно диагностировать проблему наверняка, даже если она совсем мелкая!

Стресс тест видеокарты программой Video Memory stress Test

Video Memory stress Test является трудом разработки Misha Cherkes, (mikelab.kiev.ua) и позволяет выполнить стресс-тест вашей видеокарты. Данное приложение без проблем работает как на разработках AMD (В бывшем ATI) , так и на Nvidia.


Проблем с пониманием происходящего быть не должно — интерфейс программы полностью на русском. Должен отметить что время выполнения теста видеокарты лично у меня заняло около получаса, так что запасайтесь терпением и вперед к тестированию.

Стресс тест видеокарты программой FurMark

Второй стресс тест видеокарты называется FurMark, однако он более навороченный нежели Vedeo Memory stress Test и лично мне нравится намного больше. Он удобнее и имеет больше настроек и информации о графике в системе.

В отличии от предыдущего теста интерфейс тут английский, однако проблем с пониманием происходящего не наблюдается, жмите «Burn-in test» для запуска теста.

Появится информационное сообщение что используете вы программу на свой страх и риск, да и предостережения о том, что не должно быть проблем с питанием и охлаждением (иначе это может привести к серьезным проблемам — ведь графическая плата может серьезно нагреться)


Так выглядит тест видеокарты FurMark, тут отображается много интересной информации такие как: количество FPS (Кадров в секунду), название вашей видеокарты и прочее…


Тестирование производительности видеокарты используя 3D Mark 2011

Однако стресс тесты не единственное, чем можно тестировать видеокарты, наверняка многим интересно протестировать производительность своей видеокарты, именно об этом мы сейчас и поговорим.

Явным лидером в тестах производительности является 3D Mark. Сразу скажу — продукт платный, однако оценить мощность графической платы можно и в базовой (basic) версии (варезных ключей я выкладывать не буду)

Тестировать производительность видеокарты мы будем 3D Mark 11, поэтому качаем дистрибутив программы и запускам установку… к сожалению русского языка в программе опять нет, но он нам особо то и не нужен тут, выбираем Английский и жмем Next


Условия лицензионного соглашения (Опять же на английском), ставим галку «I agree to the license terms and conditions» и жмем Next


Папка для установки и ярлычки, ставим все как на картинке ниже и жмем Next


Ждем пока программа установки выполнит все нужные действия, после чего жмем Finish (Если вы оставили галочку Lauch product то 3D Mark 11 запустится автоматически)


Собственно так выглядит тест производительности видеокарты 3D Mark 11. Как видите в Basic редакции настройки отсутствуют. Чтобы запустить тест нажмите Run 3DMark 11 и наблюдайте за красивыми 3D сценами.


Версий 3D Mark очень много, я привел 11 версию только для ознакомления, все другие вы можете скачать с официального сайта… поймите меня, я не обладаю ресурсами чтобы разместить у себя все возможные редакции.

P.S. Ну вот мы и разобрались как выполнить стресс тест видеокарты, а заодно и узнали как оценить производительность. Я понимаю что описание получилось поверхностным, но для минимального анализа этого достаточно. До новых встреч на страницах

Вконтакте

Проблема в проведении тестов на стабильность и производительность видеокарты может возникнуть практически у любого пользователя десктопа или ноутбука, а в особенности у тех, кто увлекается современными тяжелыми компьютерными играми или использует мощные графические редакторы. В эту же категорию попадают и люди, пытающиеся зарабатывать на майнинге биткоинов. Всем им просто необходимо уметь проверить видеокарту на стабильность и производительность.

Для проведения таких тестов существует много различных приложений. Остановимся на 4-х самых популярных:

  • Встроенный в Windows тест;
  • Программа Video Memory stress Test;
  • Программа 3D Mark 2011.

Все они выполняют тест видеокарты различными методами, но это и хорошо для получения полной и правдивой информации о ее работоспособности, применяется ли она в десктопном ПК или ноутбуке.

Встроенный в Windows тест

Это первый тест, с которого следует начать проверять видеокарту. Он не дает сведений о ее производительности, но позволяет определить, работает ли вообще видеоадаптер. Для запуска этого теста необходимо кликнуть «Пуск», в поисковой строке набрать «dxdiag» и нажать «Enter». Появится окно вида:


На первой вкладке («Система») приводятся общие сведения о ПК и его компонентах. Получить сведения о работоспособности видеоадаптера можно, перейдя на следующую страницу с помощью одноименной кнопки. Здесь мы получим окно следующего вида:


В нем уже есть подробные сведения об установленной видеокарте (внешней или интегрированной), ее параметрах, перечне установленных драйверов и настройке библиотеки DirectX. Если тест обнаружил, что видеокарта работает нормально, то в поле «Примечания» будет написано «Неполадок не найдено». В противном случае здесь появится сообщение о найденных неисправностях в видеосистеме.

Программа Video Memory stress Test

Эта программа предназначена для того, чтобы проверить видеопамять на побитовой основе – так как это делается в тестах оперативной памяти. Особенно полезной эта утилита может оказаться при разгоне видеоадаптера, неслучайно в ее названии присутствует слово «stress». Программа имеет два языковых интерфейса – русский и английский, а при запуске выдает окошко вида:


Основная настройка утилиты состоит в задании размера поверхностей. Желательно проверить видеоадаптер дважды, первый раз с квадратной формой, например 1024х1024, а второй – с прямоугольной, например 1024х680. Запуск теста производится кнопкой «Старт», а остановка – кнопкой «Стоп». Каждый тест нужно выполнять не менее получаса. Программа работает с видеопамятью через DirectX, поэтому не зависит от конфигурации железа. Как и предыдущая программа, эта утилита не определяет производительность, но стабильность работы видеопамяти проверяется неплохо.

Вот это действительно то средство, которое одновременно тестирует и стабильность, и производительность видеоадаптера. Визуально окно этой утилиты при ее запуске показывает вращающийся «мохнатый бублик» (в первых версиях это был кубик):


Тест содержит ряд опций, с помощью которых пользователь может задать разрешение экрана, задействовать полноэкранный или оконный режим, включить и проверить полноэкранное сглаживание. Производительность видеокарты выдается в левом верхнем углу значением fps (frames per second – кадров в секунду), а если адаптер работает нестабильно, то это проявляется в виде артефактов на изображении.

Главное окно утилиты имеет двуязычный интерфейс и выглядит следующим образом:

Для работы теста требуется видеокарта, совместимая с API OpenGL 2.0, и самые свежие драйвера.

Программа 3D Mark 2011

Утилиты серии 3D Mark известны очень давно. Их производителем является финская компания FutureMark. Последняя версия 3D Mark 2011 выпущена в 2013 году и, как и все предыдущие версии, предназначена для определения производительности графической подсистемы ПК в компьютерных играх. Утилита визуально выглядит как неинтерактивная компьютерная игра, поскольку пользователь не имеет средств на нее воздействовать.

3DMark 11 по своей сути есть средство тестирования возможностей современных графических процессоров. По этой причине использовать данную утилиту для тестирования устаревших графических адаптеров нет никакого смысла – на них она даже не запустится. Аналогично дело обстоит и с видеоадаптерами ноутбуков, не имеющих кроме интегрированной, внешней видеокарты, или с видеоадаптером со слабой производительностью. Результаты определения производительности видеоадаптера выдаются в условных единицах (иногда называемых «попугаями»), что позволяет только относительное сравнение различных видеокарт.

Видеокарта – ключевой , отвечающий за производительность в трехмерных приложениях – играх. Это не значит, что ОЗУ и процессор маловажны, но перед покупкой или загрузкой игры в первую очередь обращают внимание на производительность видеокарты. Да и стресс тест . Он определит стабильность графического процессора при значительных нагрузках, которым тот подвергается во время обработки динамических игровых сцен. О том, как протестировать видеокарту, и пойдет речь в сегодняшней статье.

Тест видеокарты необходимо делать через определенные сервисы

Проверить производительность видеокарты можно средствами операционной системы Windows, зайдя в «Счетчики и средства производительности», но эта оценка достаточно плавающая и не дает пользователю достоверной информации о мощности устройства. Многие простенькие утилиты для тестирования железа и отображения о нем полной информации используют сложные для просчета видеоадаптером фрагменты игр, дабы определить количество fps (кадров за секунду). Этот показатель является ключевым в вычислении производительности видеочипа.

Многие пользователи считают, что узнать мощность видеокарты можно по объему ее памяти. Бытует легенда: чем больше видеопамяти, тем быстрее работает видеоадаптер. Но это на корню неверно, в чем убедимся несколько позже. Узнать на сколько видеокарта, можно средствами Windows, но объем памяти не говорит практически ни о чем, если вопрос касается производительности адаптера. Видеопамять всего лишь отвечает за буферизацию и хранение элементов, из которых формируется изображение (текстуры, спрайты). Буферизация – процесс вывода изображения на экран с временным хранением данных, из которых формируется картинка, в буфере – видеопамяти.

Как проводить тестирование

    Тестирование видеоадаптера начинается с завершения ресурсоемких приложений (видео и графические редакторы, игры, торрент-клиенты, браузер, если это Chrome).

    Затем необходимо загрузить и установить последнюю версию – по ссылке: http://www.nvidia.com/Download/index.aspx?lang=ru, для Radeon ищите на сайте: http://support.amd.com/ru-ru/download.

  1. Перезагружаем компьютер.
  2. Затем переходим к главе об одном из рассматриваемых сегодня стресс-тестов: OCCT или 3D Mark.

Когда работает программа для проверки видеокарты, компьютер лучше не трогать, дабы не повлиять на результаты теста.

Тестируем видеокарту при помощи OCCT

Новая поддерживающая русский язык утилита для проверки видеокарты, полное название которой содержит в себе некую частичку Советского Союза – OCCT Perestroika. Да и красного цвета иконка выбрана неспроста.

Загружаем дистрибутив с установочными файлами или архив с портативной редакцией утилиты по ссылке: http://www.ocbase.com/index.php/download. Устанавливаем приложение или распаковываем архив в удобное место и запускаем файл OCCT.exe.

При желании можете поддержать разработчика через платежную систему PayPal.

Если хотите провести сравнение , особенно когда устройство оснащено далеко не игровым видеочипом, лучше воспользуйтесь информацией, расположенной на сайтах производителей видеокарт или средствами Windows. Программа OCCT Perestroika может изрядно нагружать видеоадаптер, и при плохом охлаждении, чем славится множество ноутбуков, графическую подсистему с большой долей вероятности ожидает перегрев и выход из строя.

Последняя редакция OCCT датируется началом осени 2014 года, но, несмотря на это, программа содержит в себе мощные отшлифованные временем алгоритмы, позволяющие протестировать видеокарту, даже выпущенную в последние месяцы. Утилита нагружает графический процессор, память (той, по объему которой многие пользователи пытаются определить мощность видеокарты), графическое ядро и шейдерные блоки. Нагрузка, которая приводится на составляющие подсистемы видеочипа, и проработанная до мельчайших деталей система выявления и регистрации ошибок позволяют получить самые что ни есть точные результаты по окончанию теста. На протяжении процедуры на дисплее отображаются динамически изменяемые графики, обновляемые ежесекундно. В отдельный блок вынесены показания различных датчиков компьютера, отображающих наибольшие, минимальные и текущие значения следующих величин:

тактовые частоты памяти, ядра и блоков GPU;

частота функционирования различных подсистем компьютера;

напряжение составляющих графического и центрального процессоров;

динамика температуры.

Что приятно, 64-хразрядный режим, позволяющий провести тест производительности видеокарты в соответствующем режиме операционной системы.

Если OCCT запустилась с англоязычным инетрфейсом, жмем желтую кнопку с шестеренкой и переключаемся на русский язык.

Разберемся, что собой представляет тестирование видеокарты через эту программу.

    Первая вкладка: «CPU: OCCT» позволяет провести тест центрального процессора.

    Вторая вкладка: «CPU: LinPack» — проверка производительности центрального процессора, алгоритм которой основан на технологиях от Intel. Будьте внимательны, данный режим заставляет ЦП работать в экстремальных условиях, что чревато его перегревом!

    Четвертая вкладка «Power Supply» — программа нагрузит все комплектующие по максимуму, чтобы проверить, как блок питания справляется с нагрузкой.

Тестирование видеоадаптера в режиме «GPU: 3D»

Подходит программа для проверки , так и производства Radeon, поддерживает режимы слияния двух и более графических процессоров (SLI и Crossfire), мгновенно выявляет ошибки и неполадки в работе устройства при перегреве. OCCT оснащена алгоритмами выявления мест возникновения артефактов на изображении.

Прежде чем проверить видеокарту на компе, задаем параметры теста.

    Тип тестирования – Авто.

    Длительность – по усмотрению, но не менее 5 минут (для старых и маломощных устройств и этого достаточно).

    Периоды бездействия – на усмотрения, исходя из предыдущего значения.

    Версия DirectX – для старых моделей лучше выбрать DX9.

    Выбираем основную видеокарту и текущее разрешение дисплея, отметив флажками «Полноэкранный» и «Проверка на ошибки».

    Устанавливаем ограничитель fps в 60 кадров.

В любом случае при подведении курсора к наименованию опции в окне «Помощь» отобразится сопровождающая подсказка, которая поможет определиться с выбором параметра.

Кликаем зеленую кнопку «ON» и дожидаемся, пока завершится тест видеокарты (в нашем случае – 5 минут). После этого можете изучать результаты, которыми завершилась проверка производительности видеокарты. Дополнительно графики сохраняются в каталоге «OCCT» с датой и временем запуска тестирования, расположенном в «Мои документы».

Недостатками использования приложения являются:

    значительная вероятность нанести вред оборудованию при неправильном обращении, особенно компьютерам с плохим охлаждением, устаревшими комплектующими и ноутбукам;

    нет возможности узнать объём видеокарты, частоту ее ядра, шейдерных блоков, памяти;

    красный фон излишне напрягает глаза.

Как тестировать карту в 3D Mark?

ПОСМОТРЕТЬ ВИДЕО

3D Mark – популярнейшая программа для проверки производительности видеокарты с почти 20-тилетней историей. Разработчики на протяжении более 10 лет задают стандарты в тестировании графических чипов. В состав приложения входят: тесты с кадрами из новых и «тяжелых» игр, синтетические тесты, различные алгоритмы определения производительности ЦП. Пробная редакция 3D Mark, как и OCCT, предназначена только для проведения тестов и не отображает о графическом чипе никакой информации. И даже узнать сколько видеопамяти на видеокарте с помощью утилиты от Futuremark – нельзя.

В состав софта входит набор тестов, которым подвергаются лучшие игровые видеокарты при тестировании, с множеством параметров. Алгоритмы тестирования можно выбирать самостоятельно, изменять их параметры и количество циклов повторений. Кроме вывода результата в баллах, тесты визуализируют проводимые видеочипом вычисления, позволяя визуально выявить артефакты (искажения, недочеты в отображаемой картинке).

Запускается тест видеокарты Furmark следующим образом.

    Загружаем пробную версию приложения с официального сайта (http://www.3dmark.com/) или же ломанную с торрент-трекеров для вашего компьютера.

    Для старых чипов с поддержкой DirectX9 подойдет версия 3DMark 06, для видеокарт с поддержкой DirectX 10 – 3DMark Vantage, и когда ваша GPU поддерживает DX11 – качаем 3DMark 11.

  1. Выбираем «Benchmark test only» в первой вкладке и расширение, которое ближе всего текущему расширению дисплея.

    После этого на экране увидим визуализацию того, что обрабатывает графическая карта. Это — дно водоема с различными пейзажами, ночные джунгли и другие динамические сцены для проверки того, как процессор и видеоадаптер поведут себя при выполнении столь сложных задач.

    Тестирование занимает порядка 10-12 минут, если все происходит без ошибок. После в браузере откроется новая вкладка с результатами работы программы. На сайте разработчика можете сравнить собственные результаты с итогами тестирования аналогичных комплектующих других пользователей. Результаты тестирования видеоадаптеров производителем и сравнение с полученными самостоятельно можно осуществить на сайте http://gtx-force.ru/sravnenie-vseh-videokart при использовании устройства от nVidia.

    Дабы проверить нагрузку и выявить стабильность ее работы, необходимо указывать количество циклов, не менее 3-5, а для получения оценки достаточно и одного. Сравнение видеокарт по производительности осуществляется двумя гигантами в области выпуска мощных графических чипов.

Позволяет понаблюдать за работой видеокарты под предельной нагрузкой и выявить возможную неисправность системы охлаждения или другие проблемы в работе. В данной статье мы расскажем о том, какие программы можно использовать для проведения стресс тестирования и за чем нужно наблюдать вовремя теста.

Тестирование видеокарты с помощью FurMark

Программа FurMark – это одна из самых популярных утилит для проведения стресс тестирования видеокарт. FurMark является полностью бесплатной, она позволяет создать предельную нагрузку на видеокарту и понаблюдать за температурой и стабильностью работы видеокарты в таких условиях. Также одной из особенностей данной программы является то, что она идет в комплекте с утилитой GPU-Z. Это позволяет открыть GPU-Z просто кликнув на соответствующую кнопку в интерфейсе FurMark.

FurMark предоставляет пользователю изменять некоторые настройки теста. Например, вы пользователь может выбрать разрешение, которое будет использоваться при стресс тестировании видеокарты, а также выключить или наоборот включить антиалиасинг.

Для того чтобы провести стресс тестирование видеокарты с помощью FurMark, вам нужно данной программы, скачать последнюю версию и установить на свой компьютер. Дальше запускаем установленную программу и видим окно, как на скриншоте внизу. В принципе можно не менять никаких настроек и сразу запустить стресс-тест. Для этого нужно нажать на кнопку «GPU Stress Test».

После этого появится окно с предупреждением о том, что программа FurMark создает очень интенсивную нагрузку на видеокарту и что это может привести к нестабильности и перезагрузке системы. Также здесь говорится что вы делаете все на свой страх и риск. Для продолжения стресс тестирования нажимаем на кнопку «Go!».


После этого откроется окно с большим мохнатым бубликом, это и есть стресс-тест FurMark.


Самое важное в этом окне это график температуры, который находится в нижней части окна. Если система охлаждения видеокарты исправна, то температура сначала пойдет вверх, а потом стабилизируется на какой-то отметке. Например, на скриншоте внизу видно, что стабилизировалась на отметке 68 градусов. У вашей видеокарты стабильная температура может быть другой.


Но, в любом случае температура должна стабилизироваться и график должен стать горизонтальным. Если же вовремя стресс теста температура постоянно растет, то это означает система охлаждения видеокарты неисправна. В таком случае стресс-тест нужно немедленно выключить (если компьютер зависнет – используем Reset).

Если же температура стабильна, то дайте видеокарте поработать в таком режиме минут 5, возможно какие-то проблемы проявятся не сразу.

Тестирование видеокарты с помощью OCCT

OCCT (или OverClock Checking Tool) – это программа для стресс тестирования компьютера. С ее помощью можно проверить стабильность процессора, видеокарты и блока питания под большой нагрузкой. Преимуществом OCCT является то, что данная программа позволяет отследить большое количество параметров работы компьютера, что очень полезно во время стресс-теста. При этом программа OCCT, как и FurMark, является бесплатной.

Для того чтобы провести стресс тест видеокарты с помощью OCCT перейдите на , скачайте последнюю версию и установите на свой компьютер. После установки запустите OCCT и перейдите на вкладку «GPU:3D». Здесь доступны некоторые настройки стресс теста. Например, пользователь может выбрать разрешение и сложность шейдеров, которые будут использоваться вовремя тестирования. Но, можно запустить стресс-тест и не меняя никаких настроек. Для этого нужно просто нажать на кнопку «OK».


После этого, как и в случае FurMark, появится окно с большим мохнатым бубликом, это и есть стресс тест видеокарты от OCCT.


После появления бублика нужно наблюдать за температурой видеокарты. Это можно делать с помощью таблицы с параметрами системы, которая выводится слева от бублика.

Либо с помощью графиков, которые выводятся в окне «Мониторинг».


Как уже было сказано в разделе про FurMark, вовремя проведения стресс тестирования температура видеокарты должна стабилизироваться на какой-то отметке и больше не подниматься. Это нормальное поведения для видеокарты с исправной системой охлаждения. Если температура стабилизировалась, то дайте стресс-тесту поработать минут 5 и понаблюдайте за стабильностью системы. Если же температура не стабилизуется и продолжает расти, то стресс тест нужно прервать (в случае зависания компьютера используйте Reset).

Влияние шин PCI-e и внутренней шины видеокарты на производительность — PC-01

На сайте есть статья, где я создавал в видеопамяти дисковый раздел и устанавливал в него игры, так же я показал как такой раздел вообще можно сделать, и так же мы с вами сравнили и производительность получившегося из видеокарты накопителя, кроме того установили на него игру и запустили игру на видеокарте в видеопамяти которой эта самая игра и была установлена.

И ещё я попереключал версии PCI-e до первой и запустил видеокарту, в том числе и на одной линии разных версий PCI-e.

И закончилось всё тем, что оказывается на одной линии PCI-e первой версии производительность игр не такая как при нормальном подключении видеокарты и я пообещал, что расскажу, а главное покажу как это происходит. И для этого мне как раз нужна возможность создавать на видеокарте дисковый раздел и отбирая возможности шин видеокарты, задавая нагрузку на них через накопитель мы в реальном времени сможем увидеть как менялась бы производительность видеокарты, если бы у неё была другая битность шины или более узкая шина PCI-e.

И этим мы с вами сможем лучше узнать как ведёт себя карта, когда есть проблемы с шириной PCI-e или проблемы с внутренними шинами между видеопамятью и графическим чипом. Допустим нужен ли видеокарте PCI-e четвёртой версии и как в тестах может выглядеть эта нужда. Или я, например, хочу узнать как выглядит в тестах когда возникает голод по данным у графического чипа из-за узкой шины памяти. 

Что за шины, и что они делают?

Чтобы объяснить что я могу изменить и то почему изменились результаты для начала я представлю вам схему связки процессора и видеокарты.

У меня тут i9 9900k у него есть внутренняя кольцевая шина и в стоке процессора где-то на 350 ГБайт/с по данным скорости кеша L3 у процессора на все 8 ядер.

Процессор связан с оперативной памятью северным мостом встроенным в процессор. Память у меня в разгоне и выдаёт где-то 60 ГБайт/с на пару встроенных контроллеров.

Кроме того процессор связан с видеокартой.

Шина соединяющая одно с другим  в реальности около 12 ГБайт/с если говорить про 16 линий PCI-e третьей версии.

В самой же видеокарте есть своя память, собственно эту память мы и будем мучить. Она с графическим чипом соединена шиной на 448 ГБайт/с (для моей RTX 2070). Это теоретически. Практически мне сандра от сисофтвер говорит, что удалось ей измерить ширину около 350 ГБайт/с.

Естественно у графического процессора есть и внутренняя шина, точно так же как и центрального процессора. И она ограничивает работу уже в том числе и с кеш памятью.

Данных по ней у меня нет, но она в несколько раз быстрее, чем шина между графической памятью и графическим процессором. Допустим не так давно эту цифру рассказали в AMD, говоря про инфинити кеш в новых картах.

Не знаю как там память по иерархии, эксклюзивная или инклюзивная, не факт, что можно складывать ширину памятей как это сделали AMD, но суть в том, что теоретическая пропускная способность видеопамяти у карты 512 ГБайт в секунду, а внутренняя шина получается около 1150 ГБайт в секунду.

Но в целом — в этой схеме конкретные цифры особо не важны.

Важны соотношения.

Нажмите для увеличения

То есть есть шины шире, есть шины уже. И когда информация мечется по этой схеме в разные стороны могут возникать ситуации, когда этой информации столько, что в более узких местах образуются заторы, которые вызывают повышение задержек на выполнение тех или иных операций. То есть центральный процессор или графический процессор имеют задачи для выполнения, но не в состоянии их выполнить из-за голода памяти и простаивают. Но простаивают не так что это по мониторингу видно как простой видеокарты или процессора. По мониторингу они заняты, потому что задачи стоят. Иными словами — нет никакой возможности узнать по мониторингу, что какая-то из шин уменьшает производительность системы.

Как оценить что происходит, если шины слишком узкие?

И тут возвращаемся к основной теме. Возможность работы с видеопамятью как с накопителем позволяет задать на эти

(выделены красным)

части высокую мусорную нагрузку, забирающую производительность этих шин, что позволит мне показать вам недостаточности ширины шин максимально наглядно, то есть задаю мусорную нагрузку на шины и производительность падает. Снимаю нагрузку — производительность возвращается в норму.

Ограничение внутренней шины видеокарты

Начнём с PCI-e X16 третьей версии.

Напомню, что вот обычная производительность.

Эта программа начинает спамить на накопитель и с него вначале мелкие файлы, потом файлы становятся крупнее, крупнее и т.д. То есть в самом начале давая максимальную нагрузку на контроллер накопителя (он же контроллер памяти видеокарты) и тестируя гибкость внутренней иерархии памяти. И уже ближе к концу — нагрузка идёт не на контроллер, а на сами возможности памяти и на ширину пропускания канала памяти.

То есть включение этого бенчмарка диска отбирает часть прыткости и PCI-e и внтурненней шины между памятю и графическим процессором, а так же грузит излишне контроллер памяти, так как работа с памятью идёт через встроенные в графический процессор контроллеры.

И так — в качестве эталонной нагрузки я выбрал комбустер с минимальным разрешением и без сглаживания у крутящегося бублика. Он сам по себе требователен к контроллеру памяти, несмотря на то что сам стресс тест не занимает много памяти в видеокарте. Ну и тут чем больше FPS тем выше удельная нагрузка на контроллер памяти и память, поэтому низкое разрешение и без сглаживания.

PCI-e x16 v3 без нагрузки

И RTX 2070 выдаёт 600 FPS, но стоит включить нагрузку на контроллер памяти как FPS падает до 400.

Естественно падает скорость и у самого накопителя. На мелких файлах падение более чем десятикратное. На крупных файлах видно, что неустранимые задержки или отеденные части пропускной способности шин так же снижают скорость работы.

Собственно сейчас мы с вами наблюдаем виртуально RTX 2070 с уменьшенной пропускной способностью внутренней шины между чипами памяти и графическим процессором. Карта по мониторингу загружена одинаково, а производительность разная. В данном случае отличить нагрузку можно только по FPS и по температурам карты. Естественно, что из-за голода данных начинаются в карте простои, так как задачи есть — загрузка показывается высокой, но на деле нагрузка падает.

Кроме того я сделал замеры и в 3D Mark TS.

Без нагрузки но уже с выделенной под диск областью я получил около 9 тысяч баллов. С лишней нагрузкой на контроллер памяти и память — около 8 тысяч баллов.

В имитации реальной нагрузки разница уже не такая большая, как в комбустере на низком разрешении, ну на то я его и выбрал, чтобы показать какая разница может быть.

И с увеличением объёмов данных важность ширины шины между графическим процессором и видеопамятью увеличивается. Этот эффект многие из вас видели в сравнительных тестах разных видеокарт в разных разрешениях.

Допустим есть две карты имеющие схожие производительности и предположим, одинаковой памятью. Но одна — это топовое решение прошлого поколения с большой битностью шины между видеопамятью и графическим чипом, а другая карта — это среднее решение нового поколения с меньшей шириной шины.

И карты имея схожую производительность, допустим, в FullHD показывают равную производительность, но в 4К топ прошлого поколения уже становится быстрее новинки.

Причина как раз в том, что я и показал — в 4К нагрузка на контроллер памяти и память вырастает и несмотря на равную теоретическую производительность, у карты с меньшей шириной шины реальная производительность падает.

Чаще, конечно, это видно в видеокартах разных уровней производительности. В FullHD у них может быть разница 20-30%, но в 4К разница увеличивается уже до 50%.

Это тот же эффект, что я и показал — карта не вывозит нагрузку по памяти и из-за простоев от голода памяти производительность не та, которая должна быть.

Но в данном случае, на PCI-e x16 третьей версии, тут вносит в уменьшение производительности только внутренняя шина видеокарты, а не сам PCI-e просто в силу того, что накопитель работает в скорости x4 и ширину канала существенно он не забивает, а нагрузка просто мешает работе контроллера памяти видеокарты, который перестаёт вывозить от мусорной нагрузки.

Смешанное влияние и на PCI-e и на внутреннюю шину

И запас по шине PCI-e x16 третей версии для обычных задач игровой видеокарты на самом деле довольно приличный.

Путем использования рейзера я уменьшил эту шину по ширине в 16 раз. И такие уменьшения не так чтобы трагично сказываются на производительности. В 3D Mark в тесте с рендерингом в 1440р естественно уже производительность начала падать на RTX 2070. И вместо 9 тысяч баллов я уже получаю 7,7 тысяч баллов.

PCi-e x1 v3

То есть уменьшение шины в 16 раз, не учитывая, естественно, вопросов подгрузок крупных локаций при недостатке видеопамяти и кешировании их в оперативной только начинает сказываться на недостаточности канала самого PCI-e на приличной по производительности видеокарте.

Для игрового процесса объёмы перемещающихся через PCI-e данных кроме текстур в целом не очень большие. Видеокарта с процессором, естественно, постоянно обмениваются данными по вызовам на отрисовку, данные перемещаются о подготовленных для начала отрисовки кадрам и в целом во многом нагрузка зависит от сложности геометрии и количества объектов в игре и количеству FPS, так как нагрузка получается пропорциональная FPS. И только уменьшив шину PCi-e в 16 раз, то есть с 16 линий до одной, уже эта постоянная текущая, удельная на каждый кадр, нагрузка на PCI-e начала хоть как-то влиять на само ограничение FPS.

Естественно в данном случае — включив ещё и нагрузку на видеопамять как на накопитель — мы начинаем мешать и контроллеру памяти, то есть снижаем эффективность шины между видеокпамятью и графическим чипом, но вдобавок ещё и отбираем часть ширины канала PCI-e, которая и так уже начала вызывать проблемы с производительностью.

То есть тут мы видим промежуточный вариант, когда нагрузка оказывает влияние на обе шины в схеме. И в 3D Mark количество баллов упало уже до 6700.

То есть случай сильного влияния только на внутренюю шину мы рассмотрели.

Случай влияния через обе шины тоже.

И остаётся теперь случай, когда основное влияние будет оказывать только PCI-e.

Влияние PCI-e на производительность

Переходим на одну линию PCI-e первой версии.

Без нагрузки 3D Mark уже показывает только 5 тысяч баллов.

Опять же напомню, что теоретическая производительность карты одна и та же. То есть графический процессор не становится медленнее. Просто он из-за ожидания данных или ожидания завершения отправки данных которые стоят в пробке из-за PCI-e стоит в простое.

Если же ещё добавить лишнюю нагрузку на PCI-e используя vRAM диск, то количество баллов падает ниже трёх тысяч.

То есть одна и так же карта, имея одну и ту же производительность показывает производительность различающуюся в три раза просто из-за простоев от голода данных, но по мониторингу во всех случаях имея загрузку в 100%.

Вот такие дела.

Ещё немного издевательств над видеокартой

На одной линии PCI-e первой версии на самом деле видеокарте становиться уже очень сильно плохо.

И это видно даже не в нагрузке на диск специальной программой, а просто при копировании данных.

Производительность карты резко снижается. А при работе бенчмарка диска больше всего падает производительность когда этот бенчмарк создаёт выделенную область в памяти, то есть передаёт целый гигабайт мусорных данных грубо говоря одним файлом, то есть с минимальной нагрузкой на контроллер памяти видеокарты, который уже в начале работы бенчмарка позволяет из-за задержек самой памяти уменьшать объёмы данных через PCI-e.

29 FPS против 600 для карты подключенной обычным способом и без нагрузки на контроллер памяти

Более того бенчмарк для дисков попеременно даёт нагрузки на чтение и запись. И тут уже видно, что у комбустера, то есть программы с лохматым бубликом — не симметричное задействование PCI-e. от чего и отличаются FPS на бублике при чтении и записи дискового бенчмарка.

Ещё сильнее эту асимметрию использования PCI-e было видно в 3D Makr, в котором вообще без труда можно различить моменты когда бенчмарк диска переходит с тестов чтения на тесты записи и обратно. Стабильность фреймрейта меняется крайне сильно в разных этапах работы.

И для этого понадобилось всего лишь уменьшить ширину шины данных в 64 раза и параллельно пользоваться видеопамятью как накопителем.

Ну и, к сожалению, нельзя просто так в тестах понять — влияет ли одна или другая шина на производительность видеокарты и в какой степени из за шин мы недополучаем производительность.

Естественно можно косвенно судить об этом, но в наборах тестов. То есть если сравнить одну и ту же карту на PCI-e 3 версии и 4-ой версии, то будет понятно, что PCI-e третьей версии либо достаточно, либо недостаточна. Так же и с шиной между видеопамятью и графическим чипом. Если взять две видеокарты и в FullHD у них одно соотношение производительностей, а в 4К — другое соотношение при нормальных тестах видеокарты в FullHD, то есть без упора в процессор, то по изменению разрыва можно судить о недостатке шины видеопамяти.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Видео на YouTube канале «Этот компьютер»

InfoCAST #042 | Главные компьютерные новости марта

Intel Sandy Bridge 10 лет. Что старый i7 может сейчас?

Компьютер без видеокарты. Vega 11 в тяжёлых играх

Круглый кулер со скрытым вентилятором. Обзор Aigo Shadow max

Только 8,4% людей смогли отличить графику от реальных видео!

InfoCAST #041 | Карт нет, но вы держитесь

Тест. Сможешь отличить компьютерную графику от реальных видео?

GTX 1050 Ti в 2021 году (карта, которую пока не скупают майнеры)

Управление модулями пельтье. Дальнейшие планы развития системы охлаждения.

Железные новости Января | InfoCAST #040

Обзор Windows 10X (будущая ОС от Microsoft)

Железные новинки Intel, AMD, Nvidia на CES 2021

Тест видеокарты с помощью программы FurMark. Проверка видеокарты на производительность, тест на стабильность

Если вы хотите проверить видеокарту на стабильность работы, тогда вам не обойтись без специальных утилит, которые по максимум смогут загружать графический процессор, за раз их измерить производительность. Нужно признать бесплатных программ такого класса, которые действительно могут очень серьезно нагрузить современные видеокарты, немного, одна из них это заслуженный ветеран , которые стабильно обновляется и может поставить на «колени» все самые производительные графические карты.

Процесс установки программы проходит по укороченному стандартному сценарию, где нужно подтвердить лицензионное соглашение, выбрать папку, где будут располагаться файлы FurMark и указать, где будут располагаться иконки для запуска приложений. Ждем несколько секунд, после чего утилита будет полностью готова к работе.

Перед тем как вы запустите, хочу предупредить вас FurMark это настоящий тест на выживаемость вашей видеокарты. Программа заставляет работать на запредельном режиме процессор и подсистему питания. Ни одна другая игра и тестовые пакеты не грузят графическую карту, так как это делает FurMark, поэтому пользоваться нужно с умом без фанатизма.

FurMark может работать в двух режимах стресс теста, которые беспрерывно будет гонять видеокарту, при максимальной нагрузке, и бенчмарка, для проверки производительности графической подсистемы.

Для запуска тест нужно кликнуть по кнопке «GPU Stress test». При необходимости можно сделать небольшие настройки, выбрав разрешение экран, уровень сглаживания и разрешить работать в полноэкранном режиме, в левой колонке.

Бенчмарк запускаться по нажатию одной из кнопок: «Custom preset», «Preset:2160», «Preset:1440», «Preset:1080» и «Preset:720». Где «GPU benchmarks» это тесты с вашими графическими настройками, а Preset то же самый тест, только с настройками от разработчиков, заточенных для экранов с самыми популярными разрешениями.

После запуска бенчмарка или теста, перед вами выскочит окошко с предупреждением, что приложение может нанести вред вашему железу и разработчики за него не отвечают. После того как нажмете «OK», придется смотреть на крутящийся меховой бублик, график температуры графического чипа и бегущую частоту кадров в секунду. Если вы запустили бенчмарк, то увидите количество попугаев, которое выдала графическая карта, в случае стресс теста программа будет работать до бесконечности, которую нужно закрывать вручную.

Так же с помощью FurMark можно протестировать процессор, щелкнув кнопку «GPU Burener», где можно задать количество потоков, которое будет запущенно. Правда, никакого мониторинга нет, да и редко обновляется, в общем, для нас имеет сомнительную ценность, за исключением возможности хорошо прожать процессор и проверить стабильность его работы.

Наконец в довершении FurMark идет еще с парой утилит «GPU benchmarks» и «CPU-Z GPU Shark», которые позволяют узнать подробную информацию о видеокарте и мониторить различные её параметры. Но подробно писать о них в этой статье не будем, это полноценные программы достойные отдельного описания.

Из настроек есть возможность настроить время длительности тестов, поставить ограничение на максимальную температуру графического чипа, по достижении которой выскочит предупреждение и FurMark остановит тест, чтоб не угробить видеокарты и включить детальные логии статистики работы компьютера. Так же доступно изменение некоторых второстепенных графических настройках. Скриншоты экрана FurMark в 3D режиме можно сделать нажатием «F9», которые автоматически сохраняться в папку с программой, ну а помощь по клавишам в тестах можно вызвать, нажав «F1».

На сегодняшний день FurMark самая лучшая утилита для стресс теста видеокарт, создающая запредельную нагрузку, которую ни дадут никакие другие игры, программы или бенчмарки. В моем случае, графический чип выходил на максимально допустимое энергопотребление и сбрасывал частоты, чего не делает ни в одной игре.

FurMark пригодиться людям, которые купили б/у или новую видеокарту, и хотят проверить стабильность её работы. Плюс любителям разгона или даунвольтинга смогут проверить стабильность работы графического чипа и памяти, когда экспериментально пытаются найти максимальные частоты для чипа, за раз меняя вольтаж.

Учтите держать эту программу запущенной часами нежелательно, да и часто подвергать видеокарту стресс тесту тоже нет особого смысла. Само собой разуметься, не забываем ставить ограничения по температуре графического чипа на 5-10 градусов ниже от максимально допустимого заявленного производителем чипа.

Программа прекрасно работает в 32-х и 64-х битных операционных системах. Интерфейс программы только на английском языке, никаких других локализаций нет. Но здесь всего нужно перевести всего пару фраз, что не трудно будет сделать с помощью переводчика.

В тех случаях, когда Вы обеспокоены работой своей видеокарты или просто хотели бы протестировать узлы ПК, то для Вас вполне разумных станет вопрос того как пользоваться программой Furmark. Данная утилита без труда может похвастаться тем, что является лидером сегмента, среди программ-анализаторов. Опытным пользователям, данная утилита нравится прежде всего за свою простоту и эффективность при работе.

Однако новичку в данном случае может быть не совсем понятно, как на ней работать и зачем вообще нагружать видеокарту. Постараемся это рассмотреть и дать веский ответ, с реальными примерами.

Инструкция пользования Furmark

Для начала давайте остановимся на основном принципе работы Фурмак. Данная программа изначально включает в себя несколько инструментов, позволяющих ей:

  1. Оценивать нынешнее состояние и условия работы видеокарты. Например, замерять температуры и в целом видеть ее нагрузку.
  2. Проверять возможные ошибки при работе тех или иных узлов ПК.
  3. Проводить экспресс тесты производительности, заставляя плату работать в 99% нагрузке.

О последнем пункте стоит сказать отдельно. Сразу скажем, что именно из-за него программа стала так популярной. Однако если Вы никогда не использовали Furmark, то наверняка спросите зачем это нужно, излишне нагружать свою видеокарту?.

В данном случае при максимальной нагрузке можно выявить не только проблемы в самой видеокарте, но и оценить общее состояние ПК. Нагрузка делается для того, чтобы оценить работу компьютера в максимально экстремальных условиях. Именно в таком режиме работы можно будет увидеть слабые узлы устройства и знать наиболее проблемные элементы.

Например в случаях тестирования, зачастую в верхнем пороге нагрузки начинает сбоить блок питания, следовательно не смотря на то, что Фурмарк изначально сделан под тест видеокарт, он может также рассказать и о наиболее уязвимых моментах, которые слабее всего.

Интерфейс программы

После того, как Вы убедились в целесообразности использования Фурмарк и смысле проведения тестов, необходимо рассказать про непосредственный интерфейс утилиты и расписать все кнопки и параметры.

Обратите внимание на скриншот программы. Для удобства, мы разделили его на несколько блоков и будем рассказывать про каждый из них отдельно.

  1. Первоначальные параметры.
    1. Сигнализировать о перегреве. Здесь устанавливается верхний порог температур, чтобы программа автоматически показала Вам уведомление о том, что видеокарта при тесте превысила указанное значение. Рекомендуется ставить его не выше 80C.
    2. Лог температуры. При работе выводит отдельное окно, в котором будет показана температура видеокарты в реальном времени.
  2. Общие параметры теста.
    1. Тестирование на весь экран, заданного разрешения.
    2. Установка требуемого разрешения для проведения тестов.
    3. Предпочитаемый режим сглаживания.
  3. Дополнительные настройки.
    1. Активный фон. Можно ли делать другие задачи при проведении теста.
    2. Активная камера, не отключать работу вебкамеры.
    3. Тяжелый режим. Работа программы до прерывания пользователем.
    4. Пост-обработка. Изменение параметров изображения в процессе работы.
  4. Окно выбора режимов тестирования.
    1. Тест. Экстремальный тест нагрузки. Внимание! В данном режиме следует постоянно следить за работой видеокарты и при достижении требуемых Вам нагрузочных параметров, выключать работу Furmark. Излишняя неосторожность в данном случае может привести к выходу из строя видеокарты.
    2. Burn-in benchmark 1920×1080 15 min. Проведение теста при размере экрана в hd формате на 15 минут.
    3. Тест на производительность. Общий анализ параметров и возможных максимальных значений.
    4. Benchmark Preset: 1080 и 720. Размеры экраном при работе.
  5. Мониторинг текущего состояния.
    1. GPU-Z. Общая информация о видеокарте.
    2. GPU-Shark. Оценка текущего состояния.
    3. Результаты. Узнать результат в сравнении с остальными пользователями.

Надеемся, что данная статья была полезна и позволила Вам хотя бы теоретически разобраться с интерфейсом Furmark. В заключение скажем, что не правильное использование программы может нанести вред Вашему ПК, именно поэтому будьте аккуратны и лучше изучите возможные температурные режимы в нагрузке.

Поделиться с друзьями :

Если на компьютере, часто играют в тяжелые игры, которые задействуют все ресурсы устройства, но время от времени начали появляться точки на экране, наложение красного фона или любого другого, изображение стало дергаться или тормозить, то скорее всего, видеокарте грозит выход из строя в скором времени.

Программные и визуальные признаки

Первое на что нужно обратить при выходе из строя видеоадаптера – это наличие различных артефактов на мониторе. Как и было описано выше артефакты могут проявляться точками, подергиваниями, наличием квадратов другого цвета или же половина экрана монитора меняет цвет, а потом снова приобретает оригинальные цвета. Чтобы попробовать избавиться от подобных симптомов необходимо осмотреть кулер, крутится или не крутится, прочистить радиатор, обновить драйвера. Осмотреть не вздуты ли конденсаторы, если же вздулись отпаять и заменить. Если ничего не помогло, следует попробовать прогреть процессор видеокарты, так как есть возможность его отхождения от платы.

Если изображение двоится или искажается при игре, то возможно графический процессор или видеоконтроллер уже практически вышли из строя. Следует проверить видеокарту на другом компьютере, а также протестировать подключение кабелей . Возможно они не вплотную прижаты к интерфейсу.

Если изображение на экране не появляется, а компьютер уже работает, и монитор точно не причем – видеокарта скорее всего сгорела. Однако не стоит ее выбрасывать сразу. Необходимо почистить контакты интерфейса ластиком, попробовать включить на другом компьютере.

БИОС также будет издавать определенные сигналы при включении, если неисправна видеокарта. Обычно это восемь коротких сигналов.

Если вы покупаете видеокарту бывшую в употреблении необходимо обратить внимание на цену. Хорошую карту никто не будет продавать задешево, даже если она и была б\у.

Перед покупкой необходимо использовать специальные программы и проверить ее сразу на месте. Чтобы потом не оплачивать ремонт или не покупать новую. Как это сделать будет описано ниже.

Используем средства Windows

Вначале необходимо проверить наличие драйвера средствами Windows. Для этого кликните правой кнопкой мыши по «Мой компьютер » и выбрать меню «Диспетчер устройств».

Нажмите на него левой кнопкой мыши, в окне нужно найти пункт «Видеоадаптеры » и кликнуть по нему.

Если в списке отображается марка установленной карты, значит драйвер установлен.

Для того, чтобы узнать подробнее о видеоадаптере рекомендуется использовать утилиту DxDiag . Чтобы ее открыть в кнопке «пуск» найдите поиск и наберите название программы (dxdiag). В появившемся списке кликнете по ней, и она откроется. Это встроенная утилита для проверки видеокарты на исправность, поэтом не требует установки.

После запуска сразу же адаптер проверяется на различные ошибки и неполадки. Утилита показывает обычные, не критические сбои, которые выявляются в ходе работы адаптера.

Проверяем нагрузку

Для того, чтобы проверить видеокарту на работоспособность при нагрузках рекомендуется запустить игру и включить утилиту GPU Z .

Программа автоматического скачивается с расширением *.exe. Кликаем по нему ЛКМ дважды и приложение запускается.

Здесь отображается температура графического процессора, скорость вращения кулера и остальные параметры адаптера. При включении игры необходимо поиграть в нее в течении 5-10 минут, свернуть окно экрана игры с помощью кнопок «Alt+Tab» и посмотреть, как изменились значения температурного режима. Если незначительно повысилось, то все нормально. Если же температура превышает 80 градусов, то это говорит о проблеме с охлаждением. Вероятно высохла термопаста между радиатором и графическим процессором.

Программы проверки видеокарты на работоспособность

Существуют специализированные утилиты для проверки видеоадаптера на компьютерах или ноутбуках Windows 7, 8, 10. Они позволяют провести нагрузочный тест видеокарты и выявить проблемные моменты.

Furmark

Популярная утилита для проверки видеокарты. Ее еще называют «волосатый бублик», поскольку диагностика проходит с похожим изображением на экране. После того, как скачаете Furmark его необходимо установить и запустить. Для этого кликаем дважды по файлу скачанной программы, соглашаемся с условиями и лицензией и жмем кнопку «Next».

Приложение установлено. Заходите в меню «Settings » или настройки. В нем можно указать разрешение.

В настройках выставляете те пункты, которые указаны на рисунке, кроме «Xtreme burn in». Эта настройка может выведет из стоя карту, поскольку тест будет проходить при максимальных нагрузках.

Кликаете кнопку «Burn in Test ».

Утилита выведет предупреждение о том, что нагрузка будет большая, что может вызвать нестабильную работу системы или вообще отключение компьютера. Однако, не обращаем на это внимания и кликаем кнопку «Go».

Итак, процесс пошел.

В результате тестирования температура может подняться слишком высоко. Поэтому не рекомендуется проводить тест более 20 минут. Утилита сразу нагружает и проводит тест GPU, что резко поднимает температуру. Тестирование с помощью данной программы не сравнимо даже с самой мощной игрой.

Если адаптер исправен, то температура станет выравниваться после двух, трех минут работы утилиты. Если видеокарта неисправна, то температура поднимется выше 100 градусов, изображение будет зависать или отключаться .

При таком поведении компьютера следует проверить кулер и радиатор карты. Если они чистые, без пыли и кулер свободно крутится, то рекомендуется отвинтить радиатор и проверить термопасту на чипе. Возможно она высохла и ее нужно заменить. Если пользователь не умеет делать ничего из перечисленного, лучше обратиться в мастерскую.

Проводим стресс-тест Aida 64

Следующей программой для тестирования видеокарты на неисправность будет Aida 64 .

После скачивания необходимо установить ее также, как и в инструкции по установке Furmark. Кликаете по файлу с расширением *.exe. Соглашаетесь с условиями, кликаете по кнопке «Next». Теперь открываете утилиту и переходите во вкладку «Сервис» и заходите в пункт «Test GPGPU ».

Запускаете его, выбираете ваше устройство и кликаете по кнопке «Start Benchmark ».

Кроме этого вы можете провести стресс-тест для видеоадаптера. Для этого опять же заходите во вкладку «Сервис», кликаете по «» и выбираете «Stress GPU».

При критических температурах выведется предупреждения и полоса графика будет красной, а также система может самостоятельно перезагрузится. Если с видеокартой все нормально, никаких сбоев не произойдет.

Используем Ati Tool

Несмотря на название, эта утилита может проверять и видеоадаптеры от Nvidia. После того, как скачаете Ati Tool , устанавливаете ее и запускаете.

Откроется такое окно.

Отобразится температура и частота на которой работает адаптер. Частоту можно изменять ползунками, но этого делать не стоит, без должных знаний.

Если нажать на «Show 3D» то можно увидеть количество FPS.

Программе следует тестировать видеокарту в течении десяти минут. В это время следите за температурой. Если она превысит 85 градусов, то немедленно прекратите тест . Это значит, что ваш адаптер поврежден.

Если в окне 3D появилось множество желтых точек, это значит, что карта также неисправна. Рекомендуется заменить термопасту. Если после этого ничего не поменялось в работе, то лучше купить новую.

3DMark

Скачать 3DMark можно с официального сайта.

Процедура стандартна, приложение устанавливается на компьютер и запускается диагностика, кликом по кнопке «Run 3 D Mark ». После проверки высветится результат теста. Будет предоставлена информация о процессоре, фильтрации текстур, памяти, рабочей частоте видеоадаптера и многое другое.

OCCT

OCCT можно не устанавливать, а просто распаковать из архива на рабочий стол и запустить.

Утилита имеет набор вкладок для диагностики при стрессовых условиях, для теста стабильности видеокарты, и тестирования элементов питания. Не рекомендуется данную утилиту использовать для тестирования поврежденной видеокарты на ноутбуке или компьютере, так как возможен выход адаптера из строя.

Можно ли проверить видеокарту онлайн

По сути проверить видеокарту на стрессоустойчивость онлайн не получится. Тут играет роль не столько стабильность соединения, сколько ограничения работы приложений из браузера с компьютерными комплектующими. А вот подходит ли та или иная игрушка для вашей видеокарты можно.

Для этого заходим на официальный сайт NVidia и нажимаем на вкладку «Узнать готов ли твой компьютер к новым играм ». Отобразятся все подробности о видеоадаптере.

Для более углубленной проверки лучше всего использовать вышеперечисленные программы.

Видеокарта – важная часть компьютерного железа. Если на экране появляются различные дефекты, артефакты, бывают срывы синхронизации, полосы и шум, выясните, что служит тому причиной. Дефекты могут появляться в результате перегрева, устаревших драйверов, ошибок в памяти графической карты и т.д. Чтобы провести тестирование используют различные программы, но для проверки всех характеристик одновременно, а также в стрессовом режиме рекомендуется применять бесплатную программу Furmark. Еще её называют «волосатый куб», «волосатый бублик». Почему? Это вы узнаете во время использования программы.

Внимание! Все описанные ниже манипуляции вы совершаете на свой страх и риск. Администрация сайта сайт не несет никакой ответственности за последствия, возникшие в результате использования вами программы Furmark.

Программа на английском языке, но работать с ней не составит никакого труда, тем более в этой статье мы все подробно объясним. Для начала скачиваем последний дистрибутив с сайта разработчика . Установка проходит легко и останавливаться на этом мы не будем.

Итак, после запуска, если вы хотите узнать данные о видеокарте — нажмите GPU-Z или GPU Shark. Далее в строке Resolution в выпадающем меню установите подходящее разрешение или режим полного экрана (Fullscreen), а также желаемое сглаживание (Anti-aliasing). Кнопка Setting вызывает окно настроек теста. Здесь советуем установить GPU temperature alarm и указать . Это нужно для того, чтобы не повредить перегревом процессор видеокарты. Ниже можно установить время продолжения теста в миллисекундах (Benchmark duration ms). При желании включите лог температуры, мощности и прочих параметров.

Чтобы запустить тест с применением ваших установок, нажмите не кнопку Benchmark (user’s setting). Не запускайте тестирование, если температура видеокарты находится в районе 70-90 градусов! Узнать температуру можно в окнах GPU Shark или GPU-Z. Сначала позаботьтесь о хорошем охлаждении. Проверьте работу кулера, плотность соприкосновения радиатора с процессором видеокарты.

При запуске теста появится окно с предупреждением о риске использования программы. Чтобы продолжить нажмите GO, а если хотите отменить — Cancel.

В окне теста вы увидите значения параметров и график изменений температуры. Нужно заметить, что при превышении установленной температуры выскочит сообщение в окне программы, но выполнение теста при этом продолжается. Не оставляйте этот процесс без внимания. Температура более 100 градусов способна нанести повреждения процессору видеокарты!

При завершении теста выведется окно с результатами тестирования. Вам останется лишь проанализировать полученные значения.

Чтоб запустить тест в остальных режимах используйте прочие кнопки. При нажатии клавиши F1 во время теста, мы получим список клавиш и их назначений: F9 – сделать скриншот, ESC – выйти. Также есть возможность отключить ненужную информацию в окне теста.

Для воспроизведения графики и видео в компьютерных системах используются специальные устройства, называемые графическими, или видеокартами. Но далеко не каждая карта может соответствовать требованиям, например, тех же компьютерных игр. Как проверить, так сказать, болевой порог графического чипа. Для это пригодится приложение FurMark 1.17.0.0. Как пользоваться этой программой или любой другой ее версией, далее и будет рассмотрено. Оговоримся сразу: не стоит думать, что данная утилита является средством разгона графических ускорителей. Далее будет понятно, почему. Достаточно просто посмотреть на возможности этого приложения. И сразу станет понятно, на что оно способно.

Можно ли пользоваться FurMark и для чего нужна эта программа?

Само приложение, выпускаемое уже достаточно давно, изначально при разработке планировалось выпустить как специализированное средство проведения так называемых краш-тестов. Что это за проверка? Это тестирование устройств при максимальных пиковых нагрузках. Аналогию можно провести с автомобильными тестами, только в данном случае карту подвергают не такой нагрузке, чтобы он вышла из строя.

Как пользоваться программой FurMark, далее и будет рассмотрено, но с самого начала стоит уяснить, что тестирование не ограничивается только видеочипами. На основе результатов проверки можно получить даже информацию о том, соответствует ли выбранный для компьютера блок питания, подходит ли он для обеспечения нормальной и корректной работы некоторых «железных» компонентов.

Приложение FurMark: как пользоваться? Основные возможности

Считается, что в основе своей приложение предназначено для управления устанавливаемыми температурными режимами графического ускорителя, который при прохождении игр, где используется современная трехмерная графика со сложными текстурами, имеет свойство нагреваться. Таким образом, и нужно выяснить это самый порог, не доводя карту до выхода из строя.

Сразу же хочется сказать, что в процессе проверки система может отключиться или выполнить самопроизвольную перезагрузку. Но это считается нормальным, а вот блок питания придется заменить, поскольку видеокарте банально не хватает питания.

Загрузка, установка и сопроводительный комплект

Теперь еще пару слов о том, как пользоваться FurMark 1.9.2 или какой-то другой версией. Как и положено, сначала приложение нужно загрузить с официального сайта или другого ресурса, а затем установить. Тут, правда, есть один весьма деликатный момент. Дело в том, что модуль автоматического или ручного обновления в самой программе отсутствует изначально. А каждая новая версия может содержать некоторые исправления или усовершенствования. Поэтому скачивать каждую вновь появляющуюся модификацию придется самостоятельно, а устанавливать с применением деинсталляции предыдущих версий.

Говоря о том, как пользоваться FurMark, нельзя не отметить и тот факт, что программа поддерживает полную интеграцию с такими инструментами, как GPU Burner, GPU-Z и GPU Shark (они в некотором смысле встроены в программную оболочку приложения). Они пригодятся для отслеживания изменения нагрузок и параметров в режиме реального времени.

Знакомство с интерфейсом

Теперь непосредственно о том, как пользоваться FurMark. Первым делом следует обратить внимание на интерфейс. Он хоть и кажется очень простым, поскольку содержит всего одно главное рабочее окно, при выборе действия или теста нужно обратить внимание на некоторые важные нюансы.

Сигнализацию температурной тревоги в настройках желательно не устанавливать на максимальное значение. Сомнительно, конечно, что в играх чип может разгореться до 100 градусов, тем не менее рекомендуется установить порог Temperature alarm на уровне 80-90 градусов.

Запуск тестирования видеокарты

Как пользоваться FurMark в плане проведения краш-тестов? Проще простого! Для этого изначально желательно запустить встроенные средства GPU Shark и GPU-Z, чтобы можно было получить четкое представление о поведении графического ускорителя при разных нагрузках в реальном времени.

Обратите внимание на то, что, если на текущий момент в состоянии покоя (без подачи нагрузки) карта разогрета до 70 градусов и выше, запускать тестирование не рекомендуется, поскольку устройство может просто выйти из строя.

Для старта тестирования нужно просто выбрать соответствующий режим проверки и нажать кнопку GO. Будьте внимательны: при стресс-тесте с установленной максимальной температурой при ее достижении проверка остановлена не будет, а ускоритель просто перегреется. Пожалуй, отсутствие автоматического прекращения теста и является самым большим недостатком приложения. Как рекомендуют многие специалисты, во время проведения стресс-тестирования от компьютера лучше не отходить, а когда будет достигнуто критическое значение температурного показателя, проверку следует остановить немедленно, причем самостоятельно.

Результаты проверки

По окончании проверки пользователю будет представлен полный отчет о результатах, в котором указываются и установленные, и примененные во время проверки параметры. Поскольку во время проведения теста можно наблюдать изменение параметров в режиме реального времени, в данном случае отчет в плане информативности имеет чисто номинальный характер.

Заключение

Остается добавить, что использование данной утилиты выглядит достаточно простым. Однако не стоит забывать о некоторых нюансах, которые были указаны выше. В частности, это касается устанавливаемых пользователем пиковых температурных нагрузок, а также выбора режима проведения стресс-теста. В остальном трудностей, по идее, быть не должно. Что же касается разгона видеокарт, программу можно использовать исключительно как средство, позволяющее определить, выдержит ли ускоритель такие нагрузки, не более того. Поэтому оверлокерам нужно будет использовать другие утилиты для разгона или производить его чисто физическим способом, который в чем-то напоминает разгон центрального процессора по старинке с изменением установки перемычек.

Тестирование ПК или как проверить производительность.

/ Windows/ 0 комментариев

Бенчмаркинг, также известный как тестирование модели, является методом объективной оценки производительности компонентов компьютерной системы. Аппаратура и программное обеспечение могут подвергаться этой процедуре. В нашем сегодняшнем материале мы рассмотрим это.

Во-первых, стоит ответить на вопрос, зачем нужны эталонные тесты. Оценка производительности ПК — важный вопрос. Благодаря этому мы можем узнать, все ли в порядке — проверить скорость работы жесткого диска (безопасность данных) или возможности графической карты (для новых игр).

Бенчмарк также полезен, когда вы хотите продать используемый компьютер, а потенциальный покупатель пытается узнать больше о его производительности. Тест также отвечает на вопрос, пришло ли время отформатировать системный раздел и установить новую копию Windows.

По теме: Как протестировать Android

Кроме того, во время обновления ПК рекомендуется использовать различные диагностические программы. Бенчмарк расскажет нам, какие элементы являются узким местом системы и которые следует заменить в первую очередь. Благодаря этому мы получим более высокую эффективность даже с очень ограниченным бюджетом.

Для точной оценки характеристик ПК важно помнить

Прежде чем включить диагностическую программу, которая будет проверять производительность нашего компьютера, мы должны убедиться, что все под капотом работает правильно. ПК с перегревом не подходит для бенчмаркинга. Результаты будут сфальсифицированы, и материнская плата или графический процессор могут выгорать.

Тесты сильно влияют на компьютеры. Они пытаются проверить, каковы максимальные пиковые характеристики машины. По этой причине тестирование ноутбука должно проводиться с полностью заряженной батареей после подключения адаптера к электрической розетке.

Мы также не проверяем производительность машин, где некоторые компоненты не работают должным образом в повседневном использовании. Бенчмарк не предназначен для определения причин отказа (например, классической программы диагностики), только проверки скорости работы в нормальных условиях.

В случае программного обеспечения мы должны убедиться, что Windows в хорошем состоянии. Бенчмарк не выполняется на ОС, которая регулярно отображает синие экраны смерти, работает очень медленно, зависает и перезапускается без ясной причины.

Перед запуском тестов мы запускаем программу типа CCleanera и удаляем временные файлы и другой мусор с жесткого диска. Кроме того, мы отключили все открытые программы на панели задач, в том числе те, которые запускались из панели задач (в фоновом режиме).

Это особенно актуально для антивирусных программ, менеджеров загрузки, программ P2P, приложений с функцией синхронизации и т. Д. Такие службы по-прежнему нуждаются в доступе к жесткому диску и / или интернету, что может негативно повлиять на результаты тестирования в программе бенчмаркинга.

Наконец, мы убедились, что драйверы для ключевых компонентов компьютера обновлены. Это особенно важно в случае с видеокартой (оценка производительности графики в играх). Кроме того, мы проверяем, установлены ли все последние обновления Windows.

Базовый бенчмаркинг

Если мы хотим получить самые основные данные о производительности компьютера, мы можем использовать встроенную утилиту Windows под названием «Информация о производительности и инструменты». Мы находим его в меню «Пуск» или «Панель управления».

Windows оценивает компьютер в пяти категориях: процессор, память, графика, графика в играх и жесткий диск. Результаты отображаются в довольно странном масштабе — от 1,0 до 7,9. Общий результат — это не среднее значение всех компонентов, а просто число, полученное в самой слабой категории.

Однако информация о производительности дает нам некоторое представление о том, какие компоненты ПК работают лучше всего, а что хуже. Стоит помнить, что наличие гибридной видеокарты (интегрированной плюс 3D) сильно снизит результат. Windows будет учитывать производительность более слабого элемента.

Тестирование процессора (CPU)

Процессор является ключевой частью компьютера, которая в наибольшей степени влияет на общую производительность. Чтобы проверить его параметры, мы устанавливаем программу SiSoft Sandra. Версия Lite, которая вполне достаточно для наших нужд, бесплатна.

После запуска программы выберите раздел «Оборудование» в списке «Типы модулей» и нажмите «Процессоры». В новом окне будет загружена подробная информация о процессоре. Анализ параметров процессора может занять до нескольких минут.

Как только мы познакомимся с данными о CPU, мы вернемся к главному экрану и выберите Benchmarks. У нас есть пять различных тестов для процессора — в том числе базовая (Арифметика процессора), мультимедиа или определение производительности при одновременном работе нескольких ядер.

Для каждого теста мы должны теоретически ввести имя пользователя и пароль и выбрать так называемый Team (лучше всего выбрать тот, который подходит изготовителю нашего компьютера или материнской платы). Это полезно, если вы хотите сравнить результаты с другими пользователями.

В то же время для этого требуется создать учетную запись на веб-сайте SiSoftware. Если вы не хотите этого делать, установите флажок «Enable Certification» … Второе окно — «The Price Engine». Это может быть полезно при планировании приобретения компонентов. Однако эту функцию можно также отключить.

На последнем этапе выберите процессор и нажмите «ОК». Если процессоры не отображаются, нажмите кнопку «Refresh» (Обновить). Процессор будет обнаружен, и тест производительности будет выполнен автоматически. В конце программа представит график и список с информацией.

Вторая программа, рекомендуемая при оценке процессора, — Cinebench . Это графический тест, который, однако, не оценивает производительность графического процессора, а CPU. Он отображает сцену в 3D, используя популярный движок Maxon Cinema 4D. Приложение бесплатное и предлагает два режима — одноядерный и многоядерный.

Оценка производительности графической карты (GPU)

Тесты, позволяющие определить производительность видеокарты, можно найти, например, в программе SiSoft Sandra 2012. Они были помещены в категорию Benchmarks в разделе Graphics Processor. У нас есть общий тест (видео-рендеринг) и тест памяти и потоковая графика из Интернета.

Игроки будут больше заинтересованы в приложении под названием Fraps . Программа бесплатна, и она выделяется тем, что использует реальные 3D-графические движки из видеоигр для определения производительности. Благодаря этому результаты более надежны. Мы запускаем фреймы в фоновом режиме, вместе с компьютерной игрой.

Результаты, полученные в описанной выше программе, стоит сравнить с «синтетическими» эталонами, такими как культовый 3DMark и немного менее известный Unigine Heaven . Эти приложения генерируют иллюстративные 3D-сцены в полноэкранном режиме, имитируя среду компьютерных игр.

Оба они также имеют диагностические функции. Если у нас есть проблема с отображением графики в разных играх, мы включаем этот тип тестов и проверяем их поведение при различных настройках. Мы отказываемся от одной из дополнительных функций (таких как сглаживание) один раз по причине отказа.

3DMark и Unigine Heaven также позволяют вам определять оптимальные параметры графики для компьютерных игр. Мы можем сохранить этот набор где-нибудь и использовать его после установки каждой новой игры. Благодаря этому нам не придется тратить лишнее время на настройку каждый раз.

Тесты памяти

Производительность RAM — наряду с производительностью процессора — один из ключевых элементов, влияющих на общий комфорт работы с ПК. ОЗУ можно легко протестировать с использованием ранее упомянутой программы SiSoft Sandra 2012. На вкладке Benchmarks перейдите в раздел «Контроллер памяти».

Здесь мы можем выбрать один из трех эталонных тестов: первый измеряет скорость ОЗУ, второй кэш и третий. Sandra 2012 также позволяет измерять производительность жесткого диска или SSD, оптических дисков, флэш-памяти или подключенных мобильных устройств.

Те, кто интересуется более профессиональным инструментом, должны проверить возможности приложения AIDA64 Extreme Edition . Он предоставляет много информации об оперативной памяти — к сожалению, полная версия платная.

CrystalDiskMark — рекомендуемый и бесплатный инструмент для жестких дисков . В небольшом окне представлены данные о скорости чтения и записи с HDD / SSD, как для небольших, так и для больших блоков данных. Он не только информирует вас о задержках на чтение и запись — из этого мы имеем, например, HD Tune .

Наконец, еще одно предложение: PCMark 7. Это обширный харвестер, который обладает возможностями даже больше, чем Sandra 2012. Он может одновременно тестировать производительность процессора, видеокарты, памяти и диска. В конце пользователь получает одно число, которое является суммой всех полученных результатов.

PCMark 7 может быть полезен при продаже используемого компьютера, и мы хотим продемонстрировать его возможности. Результат PCMark известен среди пользователей Интернета и рассматривается как лакмусовая бумажка при оценке производительности ПК.

сравнение по производительности, программа для проверки карты

Видеокарта – ключевой элемент компьютера, отвечающий за производительность в трехмерных приложениях – играх. Это не значит, что ОЗУ и процессор маловажны, но перед покупкой или загрузкой игры в первую очередь обращают внимание на производительность видеокарты. Да и стресс тест видеокарты не будет лишним после покупки нового устройства или разгона. Он определит стабильность графического процессора при значительных нагрузках, которым тот подвергается во время обработки динамических игровых сцен. О том, как протестировать видеокарту, и пойдет речь в сегодняшней статье.

Тест видеокарты необходимо делать через определенные сервисы

Проверить производительность видеокарты можно средствами операционной системы Windows, зайдя в «Счетчики и средства производительности», но эта оценка достаточно плавающая и не дает пользователю достоверной информации о мощности устройства. Многие простенькие утилиты для тестирования железа и отображения о нем полной информации используют сложные для просчета видеоадаптером фрагменты игр, дабы определить количество fps (кадров за секунду). Этот показатель является ключевым в вычислении производительности видеочипа.

Многие пользователи считают, что узнать мощность видеокарты можно по объему ее памяти. Бытует легенда: чем больше видеопамяти, тем быстрее работает видеоадаптер. Но это на корню неверно, в чем убедимся несколько позже. Узнать на сколько видеокарта, можно средствами Windows, но объем памяти не говорит практически ни о чем, если вопрос касается производительности адаптера. Видеопамять всего лишь отвечает за буферизацию и хранение элементов, из которых формируется изображение (текстуры, спрайты). Буферизация – процесс вывода изображения на экран с временным хранением данных, из которых формируется картинка, в буфере – видеопамяти.


Как проводить тестирование

  1. Тестирование видеоадаптера начинается с завершения ресурсоемких приложений (видео и графические редакторы, игры, торрент-клиенты, браузер, если это Chrome).

  2. Затем необходимо загрузить и установить последнюю версию драйвера для видеокарты: nVidia – по ссылке: http://www.nvidia.com/Download/index.aspx?lang=ru, для Radeon ищите на сайте: http://support.amd.com/ru-ru/download.

  3. Перезагружаем компьютер.
  4. Затем переходим к главе об одном из рассматриваемых сегодня стресс-тестов: OCCT или 3D Mark.

Когда работает программа для проверки видеокарты, компьютер лучше не трогать, дабы не повлиять на результаты теста.


Тестируем видеокарту при помощи OCCT

Новая поддерживающая русский язык утилита для проверки видеокарты, полное название которой содержит в себе некую частичку Советского Союза – OCCT Perestroika. Да и красного цвета иконка выбрана неспроста.

Загружаем дистрибутив с установочными файлами или архив с портативной редакцией утилиты по ссылке: http://www.ocbase.com/index.php/download. Устанавливаем приложение или распаковываем архив в удобное место и запускаем файл OCCT.exe.

При желании можете поддержать разработчика через платежную систему PayPal.

Если хотите провести сравнение видеокарт для ноутбуков, особенно когда устройство оснащено далеко не игровым видеочипом, лучше воспользуйтесь информацией, расположенной на сайтах производителей видеокарт или средствами Windows. Программа OCCT Perestroika может изрядно нагружать видеоадаптер, и при плохом охлаждении, чем славится множество ноутбуков, графическую подсистему с большой долей вероятности ожидает перегрев и выход из строя.

Последняя редакция OCCT датируется началом осени 2014 года, но, несмотря на это, программа содержит в себе мощные отшлифованные временем алгоритмы, позволяющие протестировать видеокарту, даже выпущенную в последние месяцы. Утилита нагружает графический процессор, память (той, по объему которой многие пользователи пытаются определить мощность видеокарты), графическое ядро и шейдерные блоки. Нагрузка, которая приводится на составляющие подсистемы видеочипа, и проработанная до мельчайших деталей система выявления и регистрации ошибок позволяют получить самые что ни есть точные результаты по окончанию теста. На протяжении процедуры на дисплее отображаются динамически изменяемые графики, обновляемые ежесекундно. В отдельный блок вынесены показания различных датчиков компьютера, отображающих наибольшие, минимальные и текущие значения следующих величин:

  • нагрузка на центральный процессор;

  • тактовые частоты памяти, ядра и блоков GPU;

  • частота функционирования различных подсистем компьютера;

  • напряжение составляющих графического и центрального процессоров;

  • динамика температуры.

Что приятно, в программе есть 64-хразрядный режим, позволяющий провести тест производительности видеокарты в соответствующем режиме операционной системы.

Если OCCT запустилась с англоязычным инетрфейсом, жмем желтую кнопку с шестеренкой и переключаемся на русский язык.

Разберемся, что собой представляет тестирование видеокарты через эту программу.

  • Первая вкладка: «CPU: OCCT» позволяет провести тест центрального процессора.

  • Вторая вкладка: «CPU: LinPack» — проверка производительности центрального процессора, алгоритм которой основан на технологиях от Intel. Будьте внимательны, данный режим заставляет ЦП работать в экстремальных условиях, что чревато его перегревом!

  • Четвертая вкладка «Power Supply» — программа нагрузит все комплектующие по максимуму, чтобы проверить, как блок питания справляется с нагрузкой.


Тестирование видеоадаптера в режиме «GPU: 3D»

Подходит программа для проверки видеокарты как от Nvidia, так и производства Radeon, поддерживает режимы слияния двух и более графических процессоров (SLI и Crossfire), мгновенно выявляет ошибки и неполадки в работе устройства при перегреве. OCCT оснащена алгоритмами выявления мест возникновения артефактов на изображении.

Прежде чем проверить видеокарту на компе, задаем параметры теста.

  1. Тип тестирования – Авто.

  2. Длительность – по усмотрению, но не менее 5 минут (для старых и маломощных устройств и этого достаточно).

  3. Периоды бездействия – на усмотрения, исходя из предыдущего значения.

  4. Версия DirectX – для старых моделей лучше выбрать DX9.

  5. Выбираем основную видеокарту и текущее разрешение дисплея, отметив флажками «Полноэкранный» и «Проверка на ошибки».

  6. Рекомендуется оставить предлагаемое утилитой значение.

  7. Устанавливаем ограничитель fps в 60 кадров.

В любом случае при подведении курсора к наименованию опции в окне «Помощь» отобразится сопровождающая подсказка, которая поможет определиться с выбором параметра.

Кликаем зеленую кнопку «ON» и дожидаемся, пока завершится тест видеокарты (в нашем случае – 5 минут). После этого можете изучать результаты, которыми завершилась проверка производительности видеокарты. Дополнительно графики сохраняются в каталоге «OCCT» с датой и временем запуска тестирования, расположенном в «Мои документы».

Недостатками использования приложения являются:

  • значительная вероятность нанести вред оборудованию при неправильном обращении, особенно компьютерам с плохим охлаждением, устаревшими комплектующими и ноутбукам;

  • нет возможности узнать объём видеокарты, частоту ее ядра, шейдерных блоков, памяти;

  • красный фон излишне напрягает глаза.

Как тестировать карту в 3D Mark?

ПОСМОТРЕТЬ ВИДЕО

3D Mark – популярнейшая программа для проверки производительности видеокарты с почти 20-тилетней историей. Разработчики на протяжении более 10 лет задают стандарты в тестировании графических чипов. В состав приложения входят: тесты с кадрами из новых и «тяжелых» игр, синтетические тесты, различные алгоритмы определения производительности ЦП. Пробная редакция 3D Mark, как и OCCT, предназначена только для проведения тестов и не отображает о графическом чипе никакой информации. И даже узнать сколько видеопамяти на видеокарте с помощью утилиты от Futuremark – нельзя.

В состав софта входит набор тестов, которым подвергаются лучшие игровые видеокарты при тестировании, с множеством параметров. Алгоритмы тестирования можно выбирать самостоятельно, изменять их параметры и количество циклов повторений. Кроме вывода результата в баллах, тесты визуализируют проводимые видеочипом вычисления, позволяя визуально выявить артефакты (искажения, недочеты в отображаемой картинке).

Запускается тест видеокарты Furmark следующим образом.

  1. Загружаем пробную версию приложения с официального сайта (http://www.3dmark.com/) или же ломанную с торрент-трекеров для вашего компьютера.

    Для старых чипов с поддержкой DirectX9 подойдет версия 3DMark 06, для видеокарт с поддержкой DirectX 10 – 3DMark Vantage, и когда ваша GPU поддерживает DX11 – качаем 3DMark 11.
  2. Выбираем «Benchmark test only» в первой вкладке и расширение, которое ближе всего текущему расширению дисплея.

    3. Жмем желтую кнопку «Run 3D Mark 11».

    После этого на экране увидим визуализацию того, что обрабатывает графическая карта. Это — дно водоема с различными пейзажами, ночные джунгли и другие динамические сцены для проверки того, как процессор и видеоадаптер поведут себя при выполнении столь сложных задач.

    Тестирование занимает порядка 10-12 минут, если все происходит без ошибок. После в браузере откроется новая вкладка с результатами работы программы. На сайте разработчика можете сравнить собственные результаты с итогами тестирования аналогичных комплектующих других пользователей. Результаты тестирования видеоадаптеров производителем и сравнение с полученными самостоятельно можно осуществить на сайте http://gtx-force.ru/sravnenie-vseh-videokart при использовании устройства от nVidia.

    Дабы проверить нагрузку на видеокарту и выявить стабильность ее работы, необходимо указывать количество циклов, не менее 3-5, а для получения оценки достаточно и одного. Сравнение видеокарт по производительности осуществляется двумя гигантами в области выпуска мощных графических чипов.

Мониторинг CPU, GPU, RAM, VRAM и FPS без программ в Windows 10

Наверняка многие хотели бы видеть производительность компонентов процессора, видеокарты, оперативной памяти и показ FPS (кадров в секунду) на своем рабочем столе. В Windows 10 есть такое приложение как Game Bar, которое покажет вам мониторинг вашей системы. Не нужно больше скачивать сторонние программы для мониторинга CPU, GPU и RAM, так как в Windows 10 это уже есть по умолчанию.

Таким образом, вы сможете во время игры посмотреть нагрузку на свой процессор (CPU), процессор видеокарты (GPU), оперативную память (RAM), память видеокарты (VRAM) и посмотреть количество кадров в секунду (FPS).

Показ мониторинга Процессора, Видеокарты и FPS поверх окон в Windows 10

  1. Нажмите Win+G, чтобы открыть Game Bar.
  2. Нажмите на меню «гамбургер» около часов (4 полосочки).
  3. Далее выберите из списка «производительность«.
  4. У вас откроется виджет.
  5. Нажмите на скрепку в окне «производительности» и окно будет закреплено поверх остальных.

В настройках виджета вы можете скрыть график, задать положение графика, переместить виджет в любое место на рабочем столе, выбрать определенные компоненты для показа производительности, задать полупрозрачность и цвет. Только вы должны это сделать перед тем, как нажмете на скрепку закрепления по верх окон.

Есть один момент по поводу отображения FPS. Когда вы перейдите на графу «кадров/с» вам нужно будет нажать на кнопку «Запросить доступ» и перезагрузить ПК. Если счетчик FPS не будет отображаться, то следуем способу ниже.

Game Bar: Виджет Производительность не показывает FPS?

Если у вас не показывается FPS, то это определенно недоработка Microsoft, которую я покажу как исправить, чтобы кадры в секунду отображались. Для этого,:

  1. Нажмите Win+X и выберите «Управление компьютером«.
  2. Далее перейдите «Локальные пользователи и группы» > «Группы» > и справа дважды щелкните по «Пользователи журналов производительности«.
  3. В новом окне нажмите «Добавить» и введите имя своей учетной записи, после чего нажмите «Проверить имена» и OK.
  4. Перезагрузите компьютер, запустите Game Bar и игру, после чего счетчик FPS начнет работать.



Загрузка комментариев

Как контролировать производительность графического процессора в Windows 10

Диспетчер задач — это встроенный в Windows инструмент системного мониторинга, который позволяет отслеживать некоторые аспекты операционной системы и оборудования вашего компьютера. В последнее время в новых версиях Windows 10 появились новые функции, в том числе мониторинг энергопотребления приложений и возможность установки вкладки по умолчанию.

А с Windows 10 1709 Microsoft добавила возможность контролировать использование вашего графического процессора. Есть несколько вещей, которые вы можете отслеживать, включая использование графического процессора приложением, использование видеопамяти приложением и общее использование ресурсов графического процессора.

Монитор производительности графического процессора в Windows 10

Чтобы отслеживать производительность видеокарты, просто откройте диспетчер задач. Либо щелкните правой кнопкой мыши панель задач и выберите Диспетчер задач, либо нажмите клавишу Windows и введите : диспетчер задач и нажмите Enter. Откройте вкладку «Процессы» и, чтобы добавить столбец GPU, щелкните правой кнопкой мыши один из заголовков столбца и выберите опцию «GPU» — вы также можете добавить «GPU Engine», если хотите.

После этого вы сможете отслеживать, как процент производительности вашего графического процессора используется отдельными запущенными приложениями.Как и в случае с другими столбцами, вы можете щелкнуть его заголовок и отсортировать от низкого к высокому или от высокого к низкому.

Чтобы отслеживать общее использование ресурсов графического процессора, щелкните вкладку «Производительность», прокрутите левую панель вниз и найдите параметр «Графический процессор». Здесь вы можете наблюдать за использованием в реальном времени. Он отображает различные графики того, что происходит с вашей системой, например, кодирования видео или игрового процесса. Вы также можете отслеживать выделенную память на вашей видеокарте или для встроенной видеокарты, вы можете просматривать использование общей системной памяти.

Вы также можете изменить каждый из графиков для отображения другой информации об использовании, которая может вам понадобиться.

Если вы хотите поближе познакомиться только с графиками, дважды щелкните по нему или щелкните правой кнопкой мыши и выберите опцию «Обзор графика». Это даст вам меньшее окно, за которым вы сможете следить без лишнего беспорядка в диспетчере задач.

В нижней части окна вы можете увидеть версию установленного драйвера вашей карты, слот, в который она вставлена ​​на материнской плате, и многое другое.

Чтобы просмотреть использование видеопамяти приложением, перейдите на вкладку «Подробности». Затем щелкните правой кнопкой мыши заголовок столбца и выберите в меню «Выбрать столбцы». Прокрутите вниз и отметьте столбцы, которые вы хотите просмотреть, такие как «GPU», «GPU Engine», «Выделенная память GPU» и «Общая память GPU».

Если вам нужно устранить проблему с графикой на вашем ПК или просто посмотреть, насколько хорошо ваша новая видеокарта справляется с новейшей 3D-игрой, вы можете сделать это, отслеживая активность графического процессора в диспетчере задач в Windows 10. 1709 или выше.Он предоставляет вам большой объем информации, и вам не нужно устанавливать стороннюю утилиту.

7 способов следить за производительностью вашей системы с помощью диспетчера задач

Вы когда-нибудь хотели знать, какая часть мощности вашего процессора используется в конкретный момент времени? Или, может быть, сколько свободной оперативной памяти осталось для любимой игры? Как насчет того, сколько мощности вашей видеокарты используется? Все это важные системные ресурсы, без которых приложения и игры не могут нормально работать.Если вы хотите видеть статистику, а также информацию в реальном времени, вы должны знать, что диспетчер задач Windows позволяет пользователю контролировать текущий процессор (ЦП) и использование памяти, а также проверять использование видеокарты (ГП). как и другие системные ресурсы. Вот как отслеживать системные ресурсы:

ПРИМЕЧАНИЕ. Это руководство создано для Windows 10 и Windows 8.1, и некоторые из демонстрируемых нами функций доступны только в последних версиях Windows 10.

Где найти инструменты, позволяющие контролировать системные ресурсы: перейдите на вкладку «Производительность» диспетчера задач.

Чтобы увидеть потребление ресурсов, необходимо запустить диспетчер задач. Хотя есть много способов сделать это, для скорости и простоты мы рекомендуем использовать сочетание клавиш «Ctrl + Shift + Esc». Если диспетчер задач открывается в компактном виде, щелкните или коснитесь «Подробнее» , чтобы развернуть его в полный вид.

Компактный вид диспетчера задач

Затем щелкните или коснитесь вкладки Performance .Он должен выглядеть примерно так, как на скриншоте ниже. Его внешний вид и содержимое зависят от версии Windows, которую вы используете, и от имеющегося у вас оборудования.

Вкладка «Производительность» в диспетчере задач.

Давайте посмотрим, как использовать вкладку Performance в диспетчере задач для мониторинга производительности основных аппаратных компонентов, таких как процессор, графический процессор и использование памяти.

1. Диспетчер задач позволяет пользователю контролировать текущую загрузку процессора

По умолчанию вкладка Performance диспетчера задач сначала показывает использование CPU , также известного как процессор.Если он еще не выбран, вы можете сделать это вручную, щелкнув или нажав CPU в левой части окна.

Раздел «ЦП» на вкладке «Производительность» диспетчера задач.

Вы также можете просмотреть использование ЦП , щелкнув правой кнопкой мыши в любом месте окна и выбрав «Просмотр -> ЦП».

Открытие раздела ЦП на вкладке «Производительность» диспетчера задач.

После выбора процессора в правой части окна вы должны увидеть график, показывающий процент использования процессора за последние 60 секунд.Обратите внимание, что в правом верхнем углу представления ресурсов диспетчер задач показывает вам точную модель вашего процессора.

Загрузка процессора и его модель

Под графиком представлена ​​подробная информация о текущей загрузке и скорости ЦП, а также информация о технических характеристиках вашего процессора, таких как его базовая скорость , количество сокетов и ядра , Логические процессоры (потоки) , независимо от того, включена ли функция Virtualization и какие объемы доступной кэш-памяти уровней 1, 2 и 3.

Диспетчер задач — Подробная информация о процессоре

По умолчанию вы получаете график для каждого физического процессора вашего ПК. В этом есть смысл, но это может быть не то, что ищут некоторые пользователи: чтобы получить более подробную картину использования вашего процессора, вы можете разбить график на логические процессоры. Щелкните правой кнопкой мыши или нажмите и удерживайте график CPU , наведите курсор на «Изменить график на» , а затем щелкните или коснитесь «Логические процессоры».

Диспетчер задач может отображать логические процессоры ЦП

Теперь вы должны увидеть меньшие графики для каждого логического процессора ЦП.Для нашего процессора AMD Ryzen 7 2700 мы получаем 16 диаграмм, по одной для каждого потока. Вы можете видеть больше или меньше, в зависимости от процессора вашего компьютера.

Диспетчер задач может отображать графики для каждого логического процессора ЦП.

Если вы хотите увидеть еще больше информации о распределении циклов ЦП, вы можете рассмотреть возможность отображения времени ядра. Они показывают, сколько циклов вашего процессора используется ядром, которое отвечает за внутренние системные функции, и сколько из них используется пользовательскими процессами.

Чтобы включить время ядра, щелкните правой кнопкой мыши или нажмите и удерживайте график CPU и щелкните или коснитесь «Показать время ядра».

Диспетчер задач позволяет пользователю видеть время ядра процессора

Более темные области графика представляют время ядра, тогда как более светлые области представляют другие типы использования.

Время ядра процессора показано более темным цветом.

2. Диспетчер задач позволяет пользователю контролировать текущее использование памяти (ОЗУ)

Еще один ресурс, за которым вы, вероятно, захотите внимательно следить, особенно во время замедления, — это ваша RAM (оперативная память).Вы можете просмотреть использование памяти, выбрав Память из списка ресурсов в левой части вкладки Производительность .

Раздел «Память» на вкладке «Производительность» диспетчера задач.

Чтобы переключиться на график Память , вы также можете щелкнуть правой кнопкой мыши или нажать и удерживать в любом месте окна и перейти к «Просмотр -> Память».

Открытие раздела использования памяти из диспетчера задач

В разделе Память отображаются два графика.На верхнем графике отображается процент использования памяти за последнюю минуту. На нижнем графике показано, как распределяется память. Наведите указатель мыши на каждую часть нижнего графика, чтобы увидеть, что к чему.

Графики в памяти показывают его использование и состав

Использование ОЗУ разделено на четыре типа использования:

  • Используется — Память, которая в настоящее время используется приложениями, драйверами или самой Windows.
  • Modified — Память, содержимое которой необходимо записать на диск, прежде чем ее можно будет использовать для других целей.
  • Резервный — Память, которая содержит кэшированные данные и код, которые в настоящее время не используются.
  • Free — Память, которая в настоящее время не используется и свободна для использования.

Ниже графиков представлена ​​более подробная информация об оперативной памяти, включая используемую память, доступную память, ее скорость, используемые слоты и форм-фактор, размер пула выгружаемой и невыгружаемой памяти и т. Д. Пулы памяти, которые вы видите, либо гарантированно находятся в физической памяти, либо могут при необходимости перемещаться туда и обратно на диск.Вы также должны увидеть общий объем памяти, используемый для кеширования, и общий объем выделенной памяти. Количество отображаемых данных также зависит от конфигурации оборудования вашего компьютера.

В разделе «Память» приведены подробные сведения об использовании и характеристиках ОЗУ.

3. Диспетчер задач позволяет пользователю контролировать текущее использование видеокарты (GPU)

В последних версиях Windows, включая May 2019 Update и Fall Creators Update, диспетчер задач также позволяет проверять использование графического процессора.Эта функция отсутствует в более старых версиях Windows 10 и более старых версиях Windows.

Вы можете контролировать производительность всех ваших видеокарт, выбирая их из списка слева в окне диспетчера задач . Если на вашем устройстве установлено несколько видеокарт, у вас должна быть запись для каждой из них.

Раздел GPU на вкладке «Производительность» диспетчера задач.

Когда вы выбираете видеокарту, которую хотите контролировать, правая часть окна заполняется графиками и информацией о ее активности.В зависимости от типа выбранной видеокарты вы должны увидеть графики, показывающие, какая часть ее мощности расходуется на 3D, Копирование, Кодирование видео и Декодирование видео .

В разделе GPU показаны графики, подробно описывающие использование видеокарты.

По умолчанию в диспетчере задач достаточно места для отображения только четырех различных графиков. Однако, если вы хотите изменить один из них и контролировать какую-либо другую функцию, вы можете щелкнуть или коснуться маленькой кнопки со стрелкой в ​​верхнем левом углу графика и выбрать, что смотреть.Вы можете выбирать из таких вещей, как Video Processing, Legacy Overlay, Security, Cuda, VR, и так далее, в зависимости от фактических функций, предлагаемых этой видеокартой.

Графики в разделе GPU диспетчера задач можно настроить.

В четырех графиках функций диспетчер задач также показывает, как используется видеопамять. У вас должен быть график для «Использование общей памяти графического процессора» и, если ваша видеокарта также имеет выделенную память, у вас также должен быть график под названием «Использование выделенной памяти графического процессора».” В правом верхнем углу каждого графика вы можете узнать общий объем видеопамяти, доступной в вашей системе.

В разделе GPU диспетчера задач отображается объем используемой памяти.

Под графиками есть много другой полезной информации. Вы можете увидеть общий процент использования для вашей видеокарты, объем используемой памяти графического процессора и доступный объем, а также выделенную память графического процессора , и общую память графического процессора, используемую и доступные объемы.Также есть сведения об используемой версии драйвера, дате драйвера, версии DirectX, объеме аппаратной зарезервированной памяти , если таковая имеется, и о физическом местоположении , которое показывает шину PCI, к которой подключена видеокарта внутри. твой компьютер.

Под графиками в разделе GPU вы можете увидеть больше о видеокарте.

4. Диспетчер задач позволяет пользователю контролировать текущее использование сети (Wi-Fi, Ethernet, Bluetooth)

Чтобы контролировать использование сети, сначала выберите, какой из сетевых интерфейсов вы хотите отслеживать.Вы можете сделать это из списка ресурсов в левой части вкладки Task Manager Performance . При желании вы также можете щелкнуть правой кнопкой мыши или нажать и удерживать в любом месте вкладки Performance и выбрать «Просмотр -> Сеть».

Раздел Wi-Fi на вкладке «Производительность диспетчера задач»

Подключения Ethernet и Wi-Fi указаны отдельно вместе с любыми виртуальными сетевыми адаптерами, которые вы можете использовать для виртуальных машин или адаптеров Bluetooth. Выберите интерфейс, который вы хотите отслеживать.На графике показано общее использование за последнюю минуту, а в таблице ниже показана информация о скорости отправки и получения данных, типе подключения и IP-адресе. Вы также можете увидеть среднюю скорость отправки и получения в списке в левой части окна под каждым сетевым адаптером.

Раздел сети Wi-Fi в Диспетчере задач

Чтобы получить более подробные сведения об использовании сети, щелкните правой кнопкой мыши или нажмите и удерживайте график, а затем щелкните или коснитесь «Просмотр сведений о сети.”

Просмотр сведений о сети показывает много информации о сетях

В итоговом окне отображается масса полезной информации для разборчивого специалиста по сети, включая общее использование сети, состояние канала и скорость, отправленные / полученные байты и количество отправленных и полученных одноадресных и не одноадресных пакетов.

Окно «Сведения о сети»

5. Диспетчер задач позволяет пользователю контролировать текущее использование хранилища (HDD или SSD)

Другой ресурс, который вы можете захотеть отслеживать, — это использование Disk .Вы можете перейти к нему, выбрав его в списке слева от вкладки Performance в Task Manager . Или, если хотите, щелкните правой кнопкой мыши (или нажмите и удерживайте) где-нибудь внутри окна и перейдите в «Просмотр -> Диск».

Разделы дисков на вкладке «Производительность» в диспетчере задач.

Этот раздел позволяет вам видеть активность ваших жестких дисков или твердотельных накопителей. На верхнем графике показано использование диска за последние 60 секунд, а на нижнем графике показано, как быстро передаются ваши данные.

Графики диска показывают его активность и скорость передачи данных.

Под графиками представлена ​​дополнительная информация, в том числе процент времени, в течение которого ваши диски были активны, средняя скорость, с которой они отвечают на запросы, средние скорости чтения и записи и емкость дисков.

Подробнее о выбранном диске

6. Просмотр сводной информации об использовании системного ресурса (процессора, графики, памяти, сети или хранилища)

Если вы планируете отслеживать использование ресурсов в течение длительного периода, вы можете минимизировать объем информации, отображаемой в окне диспетчера задач .Ведь вы не можете свернуть окно и одновременно смотреть за ним. Чтобы сэкономить место на экране, диспетчер задач предлагает сводное представление графика, в котором отображаются только текущие графики и ничего больше. Чтобы попробовать, дважды щелкните (дважды коснитесь) график системного ресурса, который вы хотите отслеживать. Кроме того, вы также можете щелкнуть правой кнопкой мыши или нажать и удерживать график ресурсов системы, а затем щелкнуть или коснуться «Обзор графика графика».

Опция просмотра сводки графика в диспетчере задач

В результате окно меньше и меньше загромождено.Вот что вы получите за процессор (CPU):

В сводном представлении ЦП показано использование ресурса в меньшем окне.

Также вот что вы получаете за беспроводную карту:

В сводном представлении Wi-Fi в меньшем окне показано использование ресурса.

Мини-графики, которые вы получаете для других системных ресурсов, аналогичны приведенным выше.

7. Просмотр сводной информации об использовании всех основных ресурсов системы одновременно в одном маленьком окне

Если вы хотите получить быстрый обзор использования всех ваших ресурсов, вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши или нажать и удерживать список ресурсов, а затем щелкнуть или коснуться «Обзор сводки».”

Возможность просмотра сводки для всех ресурсов

Окно диспетчера задач сжимается, чтобы показать вам каждый ресурс и его процент от общего использования, что упрощает мониторинг, не занимая слишком много места на экране.

Обзор всех ресурсов показывает их использование.

В последних версиях Windows 10 столбец с левой стороны окна диспетчера задач показывает мини-графики для каждого использования ресурсов по умолчанию.Они также отображаются в сводном обзоре по умолчанию. Однако в более старых версиях Windows они могут не отображаться по умолчанию. В этом случае щелкните правой кнопкой мыши или нажмите и удерживайте список и выберите «Показать графики» , чтобы отобразить их.

Выбор отображения графиков в левом столбце диспетчера задач и в сводном представлении

Как скопировать и вставить информацию об использовании системных ресурсов

Теперь, когда вы знаете, как просматривать всю эту полезную информацию о ресурсах вашей системы, вы можете захотеть записать некоторые данные.Хотя вы можете сделать снимок экрана, вы получите только изображение, что бесполезно, если вам нужно работать с этой информацией. К счастью, вы можете копировать и вставлять нужные вам данные. Щелкните правой кнопкой мыши или нажмите и удерживайте диаграмму данных из любого ресурса, а затем щелкните или коснитесь Копировать.

Копирование сведений о системном ресурсе (в данном случае ЦП)

Откройте текстовый редактор или приложение для работы с электронными таблицами и вставьте данные для хорошо отформатированного информационного дампа, который можно использовать для презентаций или записей.

Вставка скопированной информации в текстовый редактор, например Word

Почему вы хотите проверить использование вашего процессора, оперативной памяти, графического процессора и других системных ресурсов?

Теперь вы знаете, как использовать диспетчер задач в Windows 10 и Windows 8.1, чтобы следить за производительностью вашей системы. Диаграммы данных для каждого ресурса содержат много информации, и как технические специалисты, так и домашние пользователи высоко ценят данные, которые они могут собрать на вкладке Performance диспетчера задач Task Manager .Вы знаете, что диспетчер задач — это удобный инструмент, который позволяет вам отслеживать текущее использование ЦП и памяти, а также проверять использование графического процессора или других важных ресурсов, таких как сетевые интерфейсы или накопители. Если у вас есть какие-либо вопросы по этому поводу, не стесняйтесь оставлять комментарии ниже.

Как проверить FPS, использование ЦП и использование графического процессора в играх

Если вам интересно узнать о производительности вашего компьютера в играх или о поиске и устранении неисправностей, неплохо знать, как проверить частоту кадров (FPS), использование ЦП, использование графического процессора , и другие важные сведения о вашей установке.Если вы геймер, умение контролировать свою систему еще более важно, чтобы дать вам преимущество или улучшить производительность вашего компьютера.

Мониторинг своего оборудования будет интересен даже для обычных геймеров, поскольку им в реальном времени демонстрируется производительность видеокарты, процессора или системы в целом.

В этом руководстве мы покажем вам, как увидеть, как работает ваша машина, отслеживая основные показатели, такие как частота кадров (FPS), использование ЦП, использование графического процессора и другую информацию во время игры.Мы будем использовать популярное программное обеспечение MSI Afterburner и его пару, Rivatuner Statistics Server. Оба являются хорошо известными программами, которые изначально предназначались для помощи геймерам в удобном разгоне своих графических процессоров. Хотя мы здесь не для того, чтобы показать вам, как разгон, мы считаем, что MSI Afterburner и Rivatuner Statistics Server являются простыми инструментами, подходящими для нашей цели.

Простые шаги для мониторинга FPS, использования ЦП и использования графического процессора во время игры

Мониторинг производительности вашего компьютера и получение обратной связи в реальном времени, чтобы узнать FPS, использование ЦП, использование графического процессора и т. Д.действительно просто. Узнайте, что вам нужно сделать, выполнив следующие действия.

Шаг 1. Загрузите и установите MSI Afterburner и Rivatuner Statistics Server (RTSS)

В браузере перейдите на официальный веб-сайт MSI. Затем прокрутите вниз, пока не увидите кнопку загрузки MSI Afterburner.

После загрузки установочного файла откройте его с помощью предпочитаемой программы, например Winzip или Winrar, затем установите программное обеспечение.

Убедитесь, что вы установили и MSI Afterburner, и RTSS.

Шаг 2. Настройка Afterburner

После установки запустите MSI Afterburner и откройте меню «Настройки » (значок шестеренки).

Затем перейдите на вкладку Monitoring и выберите в разделе «График» элементы, которые вы хотите отслеживать.

Итак, если вы хотите в реальном времени получать информацию о FPS, использовании ЦП и использовании графического процессора, вы должны убедиться, что активны галочки для использования графического процессора, использования процессора, и частоты кадров .

Если вы хотите знать, как работает каждое ядро ​​ЦП, вы также можете включить все ЦП в списке.Например, если у вас 12 процессоров, убедитесь, что вы нажали галочки для CPU1-12.

После того, как вы уже включили элементы, которые хотите отслеживать, выделите их и обязательно щелкните поле с надписью Показать на экране .

Убедитесь, что вы сделали это для всех элементов в разделе «График», которые вы включили. На вкладке «Свойства» для каждого элемента должно отображаться в экранном меню .

Теперь, когда вы выбрали необходимую информацию, нажмите кнопку Применить внизу, а затем нажмите ОК .

Шаг 3. Измените размер шрифта в RTSS

Помните RTSS? Это понадобится вам только для одной цели (хотя у него есть несколько других дополнительных параметров) только для изменения предпочитаемого размера шрифта в оверлее MSI Afterburner.

Вы можете уменьшить или увеличить размер шрифта в зависимости от вашего выбора с помощью RTSS. Для этого

Откройте RTSS и найдите On-Screen Display Zoom . Переместите ползунок вправо или влево, чтобы увеличить или уменьшить размер шрифта.

Вот и все! Теперь вы можете в режиме реального времени проверять FPS вашего компьютера, использование ЦП, использование графического процессора и многое другое, когда вы находитесь в играх.

Предлагаемые показания:

Посетите наш канал TheDroidGuy на Youtube, чтобы увидеть больше видео по устранению неполадок.

Страница не найдена

Документы

Моя библиотека

раз
    • Моя библиотека
    «» Настройки файлов cookie

    Настройка производительности

    Вот несколько полезных советов о том, что вы можете сделать, чтобы повысить производительность ваших проектов Capture при визуализации.Эффективность вашей визуализации будет зависеть от многих вещей, и иногда простое изменение может существенно повлиять на производительность.

    Оборудование

    Если вы решаете, какое оборудование приобрести или обновить в своей системе, вашим приоритетом номер один должен быть , видеокарта . Доступно несколько тестов видеокарт, и трудно сказать, какой из них наиболее подходит для Capture, но мы склонны рекомендовать тесты PassMark Videocard Benchmarks в качестве отправной точки.

    Некоторые другие вещи, на которые следует обратить внимание, могут быть:

    • Материнская плата и скорость памяти. Они связаны, но в конечном итоге ограничивают скорость, с которой Capture может указывать видеокарте, что делать.
    • Частота процессора.
    • Ваше сетевое оборудование (!) Может ограничивать вас, если вам нужно передавать потоковое видео с медиа-серверов.

    Некоторые вещи, которые практически не влияют на производительность (визуализации):

    • Скорость хранения.Ваш жесткий диск не имеет значения.
    • Объем оперативной памяти. Пока у вас достаточно, все в порядке.
    • Частота обновления вашего монитора.
    Системные настройки

    Системная настройка номер один, на которую следует обратить внимание, — это разрешение вашего монитора. Современные мониторы Apple Retina и 4K + имеют много пикселей и довольно требовательны к визуализации. Регулируя параметр рендеринга «Предел разрешения» , упомянутый ниже, вы можете ограничить количество пикселей, отображаемых визуализацией, что может иметь большое влияние на производительность.

    Некоторые видеокарты предлагают множество настроек качества в операционной системе. Ни один из них не влияет на Capture, так что не тратьте на это время.

    Всегда убедитесь, что у вас установлены последние версии драйверов видеокарты (и обновления операционной системы)! Производители видеокарт вкладывают в них много времени, и это действительно имеет значение. Также имейте в виду, что на ноутбуках с двумя видеокартами, даже если Capture использует только более мощную, драйверы должны взаимодействовать друг с другом, поэтому обновляйте обе видеокарты.

    По возможности всегда используйте драйверы видеокарты напрямую от производителя видеокарты (Intel / AMD / Nvidia).

    Содержание проекта

    Есть много аспектов дизайна вашего проекта, которые влияют на производительность визуализации. Вот наши основные советы, о которых следует помнить:

    • Количество апертур — это количество апертур, а не количество приспособлений, которое имеет значение. Полосовой светильник с 10 апертурами может быть таким же ярким, как 10 обычных светильников, в зависимости от ваших настроек рендеринга.
    • Дым — визуализация подсветки дыма требует очень высокой производительности, однако количество дыма не имеет значения — прирост производительности происходит только при полном отключении дыма.
    • Фокус приспособления (при наличии дыма) — приспособления, сфокусированные в камеру, эффективно влияют на весь экран по сравнению с тем, что обычно представляет собой небольшой конус. Если это светильник с несколькими отверстиями, такой как полосовой светильник, и он используется больше для внешнего вида отверстий, чем его возможности промывки сцены или балки, вы можете отключить свойство «Бросает свет» устройства, чтобы отключить его лучи, которые очень помогает производительности.
    • Любой объект, создающий тень, должен приниматься во внимание, когда приборы фокусируются, панорамируются / наклоняются или перемещаются. Если вы знаете, что есть части чертежа, которые вы не будете освещать, отключите свойство «Отбрасывает тени» этих объектов.
    • Прозрачные объекты влияют на производительность больше из-за их количества, чем от их размера или детализации. Если вы импортируете прозрачную конструкцию, постарайтесь, если можете, вести обратный отсчет для отдельных объектов.
    Настройки рендеринга

    Их можно найти на вкладке «Дизайн», и они влияют на все виды в режиме реального времени.

    • Визуализация нескольких апертур — приборы с более чем одной апертурой можно рассматривать либо реалистично, каждая отдельная апертура сама по себе, либо упрощенно, как единый луч, определяемый средним значением всех апертур. Автоматические настройки — это гибридный режим, в котором используется упрощенный режим, когда все диафрагмы имеют одинаковый уровень и цвет, а в противном случае — реалистичный режим.
    • Автоматическое качество — в автоматическом режиме качества Capture пытается автоматически управлять настройками рендеринга, чтобы поддерживать частоту кадров 30 кадров в секунду. Это лучше работает на видеокартах начального уровня, которые обычно используются в ноутбуках и планшетах Intel.
    • Предел разрешения — предлагает способ ограничения разрешения визуализации, особенно полезно на мониторах с высоким разрешением.
    • (Legacy: масштабирование разрешения — предлагает способ уменьшения разрешения прямых изображений без уменьшения разрешения вашего монитора.См. Также «Системные настройки» выше.)
    • Атмосферное разрешение — предлагает ступени атмосферного разрешения, т.е. рендеринг луча независимо от других объектов и освещения.
    • Детализация атмосферы луча — определяет количество отсчетов, взятых для каждого луча, для каждого пикселя на экране. Чем больше, тем красивее, но и медленнее.
    • Разрешение тени луча — определяет разрешение тени каждого прибора. Увеличение этого параметра помогает проецировать широкоугольные и большие расстояния, но также использует больше видеопамяти и требует большей производительности.
    • Spill lighting — позволяет визуализировать низкоуровневое освещение от светильников без четко определенных краев луча. При создании красивых рендеров эта настройка требует значительных ресурсов.
    • Матовые прозрачные пленки — Позволяет включать и выключать визуализацию эффекта замораживания материала.
    • Деталь заполняющего освещения — определяет пространственное разрешение эффекта заполняющего освещения. Более высокие настройки более требовательны.
    • Ambient occlusion — создает более реалистичные тени, но требует снижения производительности.
    • Сглаживание — сглаживает неровные края как в режиме реального времени, так и в каркасном виде.
    Просмотр настроек

    Каждое представление имеет свои собственные настройки, и следующие свойства в категории «Камера» имеют отношение к производительности:

    • Эффект цветения — полное отключение эффекта цветения оказывает небольшое положительное влияние на производительность.
    • Заполняющее освещение — отключение заполняющего освещения улучшает производительность.
    По поводу диспетчера задач Windows и многоядерного использования

    Вопрос, который то и дело всплывает у пользователей, которые запускают Capture и Windows и которые обратились к диспетчеру задач, чтобы понять узкие места производительности своей системы, заключается в том, почему Capture не использует все ядра машины, почему это не так? • Поддержка «многопоточности».

    Ну, для начала, Capture поддерживает многопоточность. Если вы добавите столбец «Темы» в диспетчер задач, вы увидите, что их много. Дело в том, что добавление или распределение их по ядрам по-разному не повлияет на производительность, потому что к концу дня каждый монитор управляется только одной видеокартой, и наличие нескольких ядер, указывающих ему, что делать, не поможет. Вы можете думать об этом так, как если бы более одного начальника заставили вас работать быстрее или нет.

    Объяснение 12 важных характеристик видеокарты — Полное руководство — BinaryTides

    В современных ПК и ноутбуках видеокарты являются важным компонентом, потому что большинству приложений требуется некоторый уровень обработки графики.

    На настольных ПК у нас есть возможность установить дискретную видеокарту в слоты pcie. Эти видеокарты могут быть изменены и обновлены в будущем.

    Для игровых компьютеров видеокарты абсолютно необходимы, так как они необходимы для большинства современных 3D-игр. Для других приложений, основанных на 3D-графике, таких как моделирование, анимация и т. Д., Также требуется видеокарта.

    Помимо определенных приложений, даже стандартные приложения и операционные системы, такие как Windows и Linux, требуют определенного уровня графических возможностей для оптимальной производительности.

    Графические карты

    имеют множество технических характеристик, которые определяют их производительность. Если вы планируете купить видеокарту, обязательно оцените ключевые характеристики, такие как графический процессор, память и требования к питанию.

    Хотя это правда, что более дорогие видеокарты более мощные, чем более дешевые, они не всегда могут иметь лучшее соотношение цены и производительности.

    Поэтому, даже если у вас большой бюджет, важно убедиться, что графическая вычислительная мощность видеокарты действительно стоит своих денег.

    В этой статье мы поговорим об основных характеристиках и характеристиках видеокарт, которые необходимо знать при покупке.

    • Графический процессор — AMD, Nvidia
    • Количество ядер
    • Тактовая частота ядра
    • Тип памяти
    • Размер памяти
    • Пропускная способность памяти
    • Интерфейс материнской платы
    • Расчетная тепловая мощность
    • Разъемы питания
    • Порты вывода видео — HDMI, DisplayPort
    • Поддержка API — DirectX, Vulkan
    • Вычислительная производительность — терафлопс

    1.Графический процессор

    Графические процессоры производят всего 2 бренда, а именно Nvidia и AMD. Затем их графические процессоры используются сторонними производителями для изготовления видеокарт. Оба бренда предлагают действительно большую коллекцию графических процессоров с разной ценой и набором функций. Графический процессор часто называют графическим сопроцессором или графическим чипсетом, что означает одно и то же.

    Видеокарта найдется на любой случай — от базовых игр до игр с высокой частотой кадров и трехмерного моделирования. В графических процессорах есть много похожих технологий, реализованных под другим кодовым названием.Например, Nvidia использует термин Ядра CUDA, а AMD называет их потоковыми процессорами. Точно так же nvidia использует термин SLI для настройки нескольких графических процессоров, тогда как AMD использует название Crossfire для своего решения с несколькими графическими процессорами.

    Выделенные видеокарты доступны в виде дискретных карт pci для настольных ПК и полностью предустановленных внутри ноутбуков. На настольных ПК вы можете заменить видеокарту на более новую, в то время как на ноутбуках это может быть невозможно.

    Некоторые из самых популярных графических процессоров включают

    драм:

    • Radeon RX 5600 XT
    • Radeon RX 550
    • Radeon RX 580 GTS
    • Radeon RX 570
    • Radeon RX 6800 XT
    • ;

    Nvidia:

    • Geforce GTX 1050 Ti
    • GeForce GTX 1650
    • Geforce GTX 1660 Ti
    • RTX 2080
    • RTX 3080
    • RTX 3090

    В целом более дорогие графические процессоры более мощные с точки зрения производительности и предоставляют больше возможностей и функций для обработки графики.

    2. Потоковые процессоры / ядра CUDA

    Эти термины относятся к одному и тому же. Stream Processor — это номенклатура оборудования AMD и ядер CUDA для Nvidia. Эти ядра можно рассматривать как множество отдельных вычислительных блоков в графическом процессоре, которые выполняют графические вычисления и вычисления. Чем больше ядер, тем выше производительность.

    Однако сравнение ядер разных производителей может не дать вам точного представления о разнице в графической мощности, поскольку на производительность графического процессора может влиять большее количество переменных, таких как тактовая частота и архитектура.

    Даже в рамках одной марки графических процессоров архитектура (дизайн или процесс, на котором был построен графический процессор) может значительно изменить производительность ядер. Сравнение количества ядер на двух картах в одной архитектуре даст более прямое сравнение.

    Пример количества ядер некоторых графических процессоров

    • AMD Radeon RX 5700 — 2304 Потоковые процессоры
    • Nvidia GeForce GTX 1650 — 896 ядер CUDA

    3. Тактовая частота ядра

    Каждое из вышеупомянутых ядер похоже на ядро ​​ЦП в том, что оно работает с определенной тактовой частотой.Эта тактовая частота указывает количество вычислений, которые ядра выполняют каждую секунду, и измеряется в МГц.

    Опять же, простое сопоставление тактовых частот ядер — плохой способ сравнения, так как несколько других факторов могут повлиять на производительность в целом. Однако, если все остальное идентично, то более высокая тактовая частота обычно указывает на лучшую производительность.

    Тактовая частота непостоянна. Например, AMD Radeon RX 5700 имеет базовую частоту 1465 МГц и частоту повышения до 1725 МГц.Базовая частота указывает на минимальную стабильную тактовую частоту ядра обработки, а повышенная частота — это верхний предел частоты, который достигается при большой рабочей нагрузке.

    Помимо этого, многие графические процессоры также поддерживают разгон, который позволяет приложениям увеличивать базовую частоту и частоту до гораздо более высоких значений, чем указано в спецификации.

    Следует иметь в виду, что более высокая тактовая частота будет производить больше тепла и сильно зависит от тепловых условий. Поэтому, если вы планируете разогнать свой графический процессор, убедитесь, что есть достаточное охлаждение и что графический процессор не превышает критических пороговых значений температуры.

    4. Тип памяти — GDDR

    Память видеокарт работает так же, как обычная оперативная память. Он временно хранит графические данные для обработки графическим процессором.

    RAM на видеокартах называется VRAM, и в наши дни вы, вероятно, увидите карты, которые используют либо GDDR5, GDDR5x, либо GDDR6 VRAM.

    GDDR6 обеспечивает лучшую энергоэффективность и производительность, чем GDDR5X, которая, в свою очередь, делает то же самое с GDDR5.

    В целом графическая память более высокой версии GDDR будет работать лучше, чем более низкая версия.

    5. Размер памяти

    Как и обычная оперативная память, ее размер измеряется в ГБ. Чем больше ОЗУ, тем лучше, так как там больше места для хранения графической информации. Важно отметить, что производительность не может быть увеличена за счет увеличения ОЗУ сверх определенного уровня, поскольку это зависит от наличия приложений или игр, которые могут ее правильно использовать.

    Обычно размер видеопамяти составляет 4 ГБ, 6 ГБ, 8 ГБ. Стоит знать, что VRAM на видеокарте нельзя изменить или обновить, как обычную RAM на материнской плате.Видеопамять встроена в аппаратную часть видеокарты.

    Большинство графических процессоров от Nvidia и AMD указывают объем поддерживаемой памяти, поэтому большинство производителей используют одинаковый объем видеопамяти для одного и того же графического процессора в своих картах.

    Больший объем оперативной памяти доступен на более мощных графических процессорах.

    • AMD Radeon RX 5700 — 8 ГБ
    • Nvidia GTX 1650 — 4 ГБ

    6. Пропускная способность памяти

    Пропускную способность памяти можно рассматривать как общую оценку производительности VRAM на видеокарте.Пропускная способность памяти — это просто скорость доступа к VRAM на вашей карте и ее использования при использовании.

    Пропускная способность памяти является продуктом трех переменных: тактовой частоты памяти, ширины шины памяти и количества передач за такт типа памяти.

    • Тактовая частота памяти: измеряемая в МГц, эта переменная указывает, насколько быстро ваша VRAM может получить доступ к хранимой в ней информации. Чем больше число, тем лучше.
    • Ширина шины памяти: ширина шины аналогична полосам, упомянутым ранее.С каждым тактовым циклом более широкая ширина шины позволяет передавать больше информации. Это измеряется в битах, например, 128 и 256 бит.

    7. Интерфейс / подключение материнской платы

    Собираете ли вы ПК с нуля или просто модернизируете видеокарту на уже имеющемся у вас ПК, вам необходимо убедиться, что приобретенная вами видеокарта совместима с материнской платой.

    В прошлом широко использовался интерфейс, известный как AGP (Accelerated Graphics Port), но с 2004 года он начал постепенно сокращаться.

    Теперь все видеокарты используют интерфейс PCI Express (PCIe) для подключения к материнской плате.

    Версия PCI-E

    В настоящее время PCIe 4.0 получает только несколько первых видеокарт, поэтому большинство карт, которые вы увидите, будут основаны на PCIe 3.0. Очень важно знать, что PCIe имеет обратную совместимость, что означает, что любая видеокарта PCIe будет работать с любой материнской платой, совместимой с PCIe.

    Однако карта PCIe 4 не сможет полностью раскрыть свой потенциал в слоте PCIe 3, а карта PCIe 3 на материнской плате PCIe 4 не сможет полностью раскрыть емкость материнской платы.

    Если вы планируете приобрести высокопроизводительную видеокарту, поддерживающую PCI-E 4.0, рекомендуется иметь материнскую плату с поддержкой PCI-E 4.0. Таким образом вы получите максимальную производительность видеокарты.

    Дорожки:

    Интерфейс

    PCIe имеет значение «x», например x8 или x16. Это относится к количеству полос, имеющихся в слоте. Думайте об этих полосах движения как о полосах скоростной автомагистрали или как о трубах, по которым идет вода.

    Итак, x16 сможет работать с более высокой пропускной способностью, чем x8 или x4.В настоящее время большинство видеокарт имеют размер x16.

    8. Расчетная тепловая мощность (TDP)

    Расчетная тепловая мощность или расчетная тепловая точка — хороший способ оценить энергопотребление и тепловую производительность графического процессора. Как обозначает термин, он указывает мощность, необходимую для выработки максимального количества тепла, с которым может справиться система охлаждения.

    Измеряется в ваттах и ​​потенциально влияет на выбор других частей сборки вашего компьютера. Вы должны убедиться, что выходная мощность вашего блока питания достаточна для установки не только вашей видеокарты, но и всех других компонентов системы.

    • AMD Radeon RX 5700 — 180 Вт
    • GeForce GTX 1650 — 75 Вт

    Если ваша видеокарта имеет высокую номинальную мощность, например 180 Вт и выше, рекомендуется иметь корпус ПК с хорошей вентиляцией для максимального отвода тепла.

    9. Разъемы питания

    Слот PCIe может обеспечить питание карты, вставленной в него, но только 75 Вт. Видеокарты стали настолько энергоемкими, что им не потребовалось много времени, чтобы превзойти этот предел и потребовать больше энергии.

    Благодаря этому современные графические процессоры имеют разъемы питания, которые позволяют им получать дополнительную мощность непосредственно от блока питания. Эти разъемы могут быть как шестиконтактными, так и восьмиконтактными.

    Современная видеокарта может иметь до 2 разъемов, которые могут быть любой их комбинацией. Поэтому при покупке блока питания, помимо максимальной выходной мощности, вы должны обратить внимание на разъемы питания, которые он имеет, и убедиться, что он сможет питать вашу видеокарту.

    10. Порты вывода дисплея

    Графические карты

    часто имеют несколько различных типов разъемов видеовыхода.

    В зависимости от типа монитора, который вы используете, вы, скорее всего, сможете подключиться к карте через HDMI или DisplayPort, которые более распространены, когда речь идет о дисплеях.

    Некоторые новые карты поддерживают использование USB Type-C для подключения, хотя реже можно найти мониторы, поддерживающие это, поскольку это все еще развивающаяся технология. VGA и DVI — это относительно старые порты, которые вы можете увидеть только на старых дисплеях.

    Если вы надеетесь подключить свой компьютер к нескольким мониторам, важно отметить, какие порты доступны и к каким разъемам у ваших мониторов есть доступ.

    HDMI

    В настоящее время HDMI является наиболее распространенным из доступных вариантов портов и существует уже давно, и на это есть веские причины. Его можно увидеть на ПК, телевизорах, проигрывателях Blu-ray, игровых консолях и телевизионных приставках.

    HDMI выгоден тем, что поддерживает аудио и видео в их несжатом виде. Новейшая версия HDMI 2.0 имеет достаточную пропускную способность для поддержки разрешений до 4K при 60 Гц, что также может допускать 1080p при 144 Гц.

    HDMI 2.0 также поддерживает 10-битный и 12-битный цвет, что позволяет воспроизводить контент HDR (расширенный динамический диапазон).

    DisplayPort

    На данный момент DisplayPort так же хорошо известен, как HDMI, и приближается к тому же охвату, что и HDMI. Подобно HDMI, он поддерживает как аудио, так и видеовыход.

    Достижение более высокого разрешения DisplayPort всегда было простым, даже со времен более ранних версий. DisplayPort 1.4 может отображать до 4K при 144 Гц, в то время как даже 1.Версия 1, которая относительно устарела, поддерживает разрешение до 1080p при 144 Гц.

    При более низкой частоте обновления DisplayPort может поддерживать разрешение до 8K, что делает его одним из единственных вариантов вывода, которые могут поддерживать это желанное разрешение.

    USB Type-C

    Самый новый из группы, USB Type-C, усовершенствован на основе, заложенной в USB Type-A. Он меньше по размеру, полностью реверсивный и чрезвычайно универсальный. USB Type-C может передавать данные, а также аудио, видео и даже действовать как зарядное устройство.

    USB Type-C можно найти на ноутбуках, планшетах и ​​смартфонах, и, поскольку его присутствие становится все более широким, мониторы начинают поддерживать USB-C.

    USB Type-C может поддерживать разрешение до 4K с обновлением при 60 Гц. Одним из недостатков является то, что мониторы USB-C, которые не поддерживают по крайней мере DisplayPort Alt Mode 1.2, в настоящее время не могут поддерживать технологию Adaptive-Sync.

    DVI

    DVI — это относительно старый тип вывода, который постепенно заменяется HDMI и DisplayPort.

    Существует 3 типа DVI: DVI-A (аналоговый и практически устаревший), DVI-D (цифровой) и DVI-I (аналоговые и цифровые сигналы). Для DVI-D и DVI-I существуют одно- и двухканальные варианты, из которых последний может поддерживать большую полосу пропускания.

    Однако

    DVI-D по-прежнему поддерживает максимальное разрешение 1080p при 144 Гц.

    VGA (D-Sub)

    VGA — это самый старый метод вывода на дисплей из упомянутых здесь, который в основном использовался во времена ЭЛТ-дисплеев.Новые выходные интерфейсы были разработаны как плоские экраны, и более высокие разрешения стали более заметными, поскольку аналоговые сигналы VGA не могли поддерживать результирующие разрешения.

    VGA поддерживает только разрешение до 1080p и только 60 Гц. Порт VGA можно увидеть только на старых видеокартах. В большинстве новых и последних видеокарт и материнских плат полностью удалена поддержка VGA.

    Большинство новых мониторов от ведущих производителей также отказались от порта vga и имеют либо порт HDMI, либо порт дисплея, либо и то, и другое.

    11. Поддержка API — DirectX, OpenGL, Vulkan

    Видеокарты

    созданы для обработки графической информации для вашего ПК, поскольку они специально разработаны для этого. Однако для этого аппаратное и программное обеспечение должно иметь возможность обмениваться данными и отправлять инструкции друг другу, и именно здесь на помощь приходит графический API.

    Интерфейс прикладного программирования содержит набор инструкций, которые сообщают графическому процессору, как решать сложные графические задачи.

    Существуют разные API-интерфейсы, которые имеют разный код, но каждый из них может выполнять большинство графических задач, требуемых в нашу эпоху.

    API-интерфейсы

    должны специально поддерживаться приводом видеокарт, а оборудование должно иметь возможность интерпретировать инструкции, предоставляемые API.

    DirectX 12, OpenGL 4.6 и Vulkan 1.2 — это последние версии наиболее популярных в настоящее время API. Самые популярные видеокарты на базе графических процессоров AMD или Nvidia поддерживают Vulkan и DirectX.

    Следует отметить, что OpenGL заменяется Vulkan в качестве кроссплатформенного API для трехмерной графики.

    Посетите страницу википедии, чтобы узнать больше
    https: // en.wikipedia.org/wiki/Vulkan_(API)

    12. GFLOPS / TFLOPS

    Гигафлоп или терафлоп — это единица измерения теоретической производительности процессора, которым может быть центральный или графический процессор. FLOPS означает количество операций с плавающей запятой в секунду, что означает, сколько операций с плавающей запятой он может выполнить за секунду.

    Использование гигафлопс или терафлопс — один из лучших способов оценить относительную производительность одного процессора по сравнению с другим, хотя он не является исчерпывающим.Различия между архитектурами могут не давать точных оценок.

    13. Технологии графических процессоров, зависящие от производителя

    Nvidia и AMD были конкурентами в течение многих лет, и, помимо чистой графической мощи своих предложений, каждая из них постоянно разрабатывает новые технологии, чтобы предоставить потребителю лучший опыт использования своих видеокарт.

    Эти технологии специфичны для производителя и могут улучшить игровой процесс для потребителя.

    Nvidia
    • Nvidia G-Sync: Это подход Nvidia к технологии адаптивной синхронизации для дисплеев.Как с видеокартой, так и с монитором, поддерживающим G-Sync, частоту обновления дисплея можно настроить в соответствии с частотой обновления графического процессора, что предотвратит разрыв экрана.
    • Nvidia DLSS: DLSS означает суперсэмплинг глубокого обучения. Изображения отображаются с более низким разрешением и масштабируются с помощью AI. Это позволяет достичь более высокой графической точности с меньшими затратами на производительность.
    • Nvidia Ansel: Это программное дополнение, которое упрощает съемку игровых снимков во время игрового процесса и даже настраивает позиции и применяет фильтры.Затем изображениями можно очень легко поделиться на разных платформах социальных сетей.
    • Nvidia NVLink: Это интерфейс, который обеспечивает прямое соединение нескольких графических процессоров Nvidia одновременно с впечатляющей пропускной способностью. Это может позволить улучшить графическую производительность, но обычно только там, где это поддерживается.
    • Ускорение графического процессора Nvidia: Во время игры, если графический процессор Nvidia работает холодно даже на своей базовой тактовой частоте, он может разумно разогнаться до определенной скорости для повышения производительности.
    • Nvidia VR Ready: Это тег, используемый Nvidia, чтобы показать, что соответствующее оборудование имеет технические возможности для поддержки приложений VR.
    • Особенности Nvidia: Это программное обеспечение может обнаруживать важные моменты во время игры и автоматически записывать их. Эти снимки можно легко отправить позже.
    драм
    • AMD FreeSync: Это вариант AMD для адаптивной синхронизации. Графическая карта и дисплей должны поддерживать FreeSync.Однако, в отличие от G-Sync от Nvidia, FreeSync может использоваться графическими процессорами Nvidia или AMD.
    • AMD CrossFire: CrossFire — это технология AMD с несколькими графическими процессорами для повышения графической производительности. Он позволяет подключать до 4 графических процессоров к одному ПК.
    • AMD Eyefinity: Это позволяет использовать несколько дисплеев синхронно друг с другом. Несколько мониторов можно разместить бок о бок, а программное обеспечение Eyefinity распределяет все изображение по каждому монитору, чтобы увеличить область просмотра.
    • AMD ReLive: Это позволяет без стресса снимать игровые кадры и видео, которые затем можно без труда публиковать в социальных сетях. Он также поддерживает прямую трансляцию, что упрощает начало работы на таких платформах, как Twitch.
    • AMD VR Ready: Это метка AMD на своем оборудовании, которое может поддерживать программное обеспечение VR и гарнитуры, такие как Oculus Rift.
    • AMD PowerTune: Это позволяет поддерживаемым графическим процессорам AMD динамически изменять свою тактовую частоту для повышения производительности во время работы или игры.Он использует энергопотребление и температуру графического процессора, чтобы ограничить разгон.
    • AMD Radeon Boost: В моменты, когда требуется повышенная частота кадров, например, при быстром перемещении перекрестия по экрану, разрешение можно разумно уменьшить, чтобы обеспечить увеличение FPS.

    Заключение

    Это был краткий обзор технических характеристик видеокарт. Некоторые характеристики, такие как количество ядер и память, одинаковы для всех карт с графическим процессором AMD или NVIDIA.

    Кроме того, каждый производитель графического процессора имеет свои собственные технологии, такие как G-Sync / FreeSync, которые могут делать похожие вещи, но имеют технические различия в их реализации.

    Также имейте в виду, что выбор видеокарты также влияет на блок питания, корпус ПК, монитор и иногда даже на материнскую плату.

    Если у вас есть какие-либо вопросы или отзывы, дайте нам знать в комментариях ниже.

    • Facebook
    • Твиттер
    • Pinterest

    Как проверить видеокарту в Windows 10?

    Если вы когда-либо пытались установить программу с большим количеством изображений, то, вероятно, знаете, насколько важна видеокарта.Графическая карта, также называемая видеоадаптером, видеокартой и видеоадаптером, представляет собой компьютерный компонент, который отвечает за преобразование данных в сигнал, понятный вашему монитору. По сути, его основная функция — визуализировать изображение на вашем экране. Стоит отметить, что лучшая видеокарта обычно означает более высокое качество фотографий и видео. Естественно, его предпочитают геймеры, видеоредакторы и фотографы.

    Вероятно, вы нашли эту статью, потому что спрашивали: «Какая видеокарта установлена ​​в моем ноутбуке?» Что ж, вам будет приятно узнать, что мы затронули эту тему.В этом посте мы научим вас проверять видеокарту различными методами. Обязательно прочтите эту статью, чтобы узнать, какой вариант лучше всего подходит для вас.

    РЕКОМЕНДУЕТСЯ

    Устранение проблем с ПК с помощью средства обновления драйверов

    Нестабильная работа ПК часто вызвана устаревшими или поврежденными драйверами. Auslogics Driver Updater диагностирует проблемы с драйверами и позволяет обновлять старые драйверы сразу или по одному, чтобы ваш компьютер работал более плавно

    СКАЧАТЬ СЕЙЧАС

    Первый метод: автоматическая проверка видеокарты

    Мы начнем с самого простого способа проверить информацию о вашей видеокарте.Если вы не хотите просматривать различные разделы на своем ПК, мы рекомендуем установить Auslogics Driver Updater. После того, как вы установили этот инструмент, он автоматически распознает информацию об оборудовании и программном обеспечении вашего компьютера. Чтобы получить нужную информацию, достаточно всего нескольких щелчков мышью. Вот шаги:

    1. Загрузите средство обновления драйверов Auslogics, затем установите его на свой компьютер.
    2. В меню левой панели щелкните Диагностика. Здесь вы увидите информацию об аппаратном обеспечении компьютера, включая сведения о процессоре, материнской плате, памяти и видеокарте.

    Что замечательно в программе обновления драйверов Auslogics, так это то, что она предназначена не только для предоставления информации об аппаратных и программных компонентах вашего ПК. Все, что вам нужно сделать, это нажать кнопку, и он просканирует ваш компьютер на наличие отсутствующих, поврежденных или устаревших драйверов. Через несколько секунд инструмент сможет восстанавливать, заменять и обновлять проблемные драйверы. Таким образом, с помощью этого инструмента вы можете улучшить производительность своего компьютера.

    Второй метод: использование диспетчера устройств

    Чтобы узнать видеокарту на компьютере с Windows 10, вам нужно проверить Диспетчер устройств.Этот инструмент предлагает эффективный способ проверить детали всего распознаваемого Windows оборудования на вашем ПК. Итак, если вы хотите получить какую-либо информацию о ваших аппаратных устройствах, включая звуковую карту, клавиатуру и видеокарту, вы можете обратиться к диспетчеру устройств. Чтобы продолжить, следуйте инструкциям ниже:

    1. Перейдите на панель задач, затем щелкните правой кнопкой мыши значок Windows.
    2. В списке выберите Диспетчер устройств.
    3. После открытия Диспетчера устройств дважды щелкните категорию «Видеоадаптеры», чтобы развернуть ее содержимое.Вы увидите доступные видеокарты на своем компьютере.
    4. Щелкните правой кнопкой мыши графическую карту и выберите «Свойства».
    5. Появится новое окно, в котором будут показаны сведения о выбранной вами видеокарте. Вы также можете проверить, что указано под разделом «Состояние устройства», чтобы узнать, правильно ли работает ваша видеокарта.

    Третий метод: проверка настроек дисплея

    Еще один быстрый способ получить доступ к информации о вашей видеокарте — это проверить настройки дисплея на рабочем столе вашего компьютера.Этот инструмент предназначен для настройки параметров рабочего стола, включая конфигурацию изображения. Для начала выполните следующие действия:

    1. Перейдите на рабочий стол, затем щелкните правой кнопкой мыши пустую область.
    2. В контекстном меню выберите «Параметры отображения».
    3. Прокрутите вниз, пока не увидите ссылку «Свойства адаптера дисплея». Щелкните по нему.
    4. Откроется новое окно. Вы можете перейти на вкладку «Адаптер», чтобы просмотреть информацию о вашей видеокарте, включая сведения о графической памяти.

    Четвертый метод: запуск средства диагностики DirectX

    Еще один способ проверить видеокарту — запустить средство диагностики DirectX.Эта утилита предназначена для тестирования функций DirectX и устранения неполадок, связанных со звуковым и видео оборудованием. Это также полезно для проверки системной информации о вашей звуковой карте и видеокарте. Чтобы узнать видеокарту на компьютере с Windows 10, выполните следующие действия:

    1. Вы начнете с открытия диалогового окна «Выполнить». Вы можете сделать это, нажав Windows Key + R на клавиатуре.
    2. Когда откроется диалоговое окно «Выполнить», введите «dxdiag» (без кавычек) и нажмите Enter.
    3. Загрузка приложения займет несколько секунд.
    4. После открытия средства диагностики DirectX перейдите на вкладку «Дисплей». Здесь вы увидите информацию о вашем видеоадаптере, включая его тип и версию.
    5. Если вы хотите узнать, правильно ли работает ваше устройство, вы можете проверить раздел «Примечания» внизу.

    Это разные способы проверить вашу видеокарту. Если у вас есть какие-либо вопросы по этой теме, не стесняйтесь задавать их в разделе комментариев ниже.

    Нравится ли вам этот пост? 🙂

    Оцените, поделитесь или подпишитесь на нашу рассылку

    2 голоса, в среднем: 5,00 из 5

    Погрузка… .

Ваш комментарий будет первым

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *