Как узнать процент нагрузки на видеокарту
Привет, друзья. В этой кратенькой публикации предлагаю рассмотреть такой вопрос – как узнать процент нагрузки на видеокарту. Наверняка многим пригодится информация о способе определения загруженности видеокарты при выполнении определённых задач. И заодно я познакомлю вас с одной интересной бесплатной программой, с помощью которой, собственно, и можно отслеживать степень нагрузки на видеокарту – это бесплатная программа OCCT Perestroika. Поехали.
Как узнать процент нагрузки на видеокарту
Чтобы узнать процент загруженности отдельных аппаратных компонентов компьютера – процессора, оперативной памяти, сети, диска, нам достаточно глянуть в диспетчер задач Windows. В формате версий Windows 8.1 и 10 диспетчер задач во вкладке «Производительность» предоставляет по этим аппаратным компонентам процент загруженности и некоторую дополнительную информацию. Ещё больше информации, в частности, по системным процессам, расходующим ресурс аппаратных компонентов, мы получим в окне запускаемой из диспетчера задач системной утилиты мониторинга ресурсов.
Исправить эту несправедливость компания Microsoft попыталась в Windows 10, доработав системный диспетчер задач, и в версии 1709 он получил отдельную графу во вкладке «Процессы» с отображением процента нагрузки на видеокарту, а также свой блок детальной информации во вкладке «Производительность».
Однако здесь всё оказалось не так просто. Информация о видеокарте в диспетчере задач Windows 10, начиная с версии 1709, отображается не для всех видеокарт, а только для тех, у которых драйвер на базе архитектуры WDDM версии 2.0 или выше. Так что если для видеокарты нет актуальной версии драйвера, а в этот перечень попадают, соответственно, многие старые видеокарты, то никаких данных о нагрузке на такую видеокарту в диспетчере задач Windows 10 мы не получим. Но отследить процентную нагрузку на видеокарту мы можем с помощью сторонних программ, одна из них – OCCT Perestroika.
Вот так вот, друзья, наглядно можем отследить нагрузку на нашу видеокарту. Программа OCCT Perestroika бесплатная для некоммерческих целей использования. Скачать её можно на сайте разработчика:
https://www.ocbase.com/#hero
Метки к статье: Видеокарта Железо и периферия Программы
Где посмотреть загруженность видеокарты
Очень важно проверять уровень загруженности комплектующих компьютера, ведь это позволит вам использовать их более эффективно и, в случае чего, поможет уберечь от перегрузки. В этой статье будут рассмотрены программы-мониторы, которые выводят информацию об уровне нагрузки на видеокарту.
Просмотр загруженности видеоадаптера
Во время игры на компьютере или работы в специфическом ПО, которое имеет возможность задействовать ресурсы видеокарты под выполнение своих задач, графический чип нагружается различными процессами. Чем больше их возлагается на его плечи, тем быстрее происходит нагрев графической платы. При этом необходимо иметь в виду тот факт, что слишком высокая температура на протяжении долгого промежутка времени способна нанести ущерб устройству и сократить срок его службы.
Если вы заметили, что кулеры видеокарты стали производить намного больше шума, даже когда вы находитесь просто на рабочем столе системы, а не в какой-то тяжёлой программе или игре, это явный повод произвести чистку видеокарты от пыли или даже глубокую проверку компьютера на наличие вирусов.
Для того чтобы подкрепить свои опасения чем-то, кроме субъективных ощущений, или, наоборот, избавиться от них, необходимо обратиться к одной из трёх представленных ниже программ — они выдадут развёрнутую информацию о загруженности видеокарты и прочих параметрах, которые непосредственно влияют на корректность её работы.
Способ 1: GPU-Z
GPU-Z — мощный инструмент для просмотра характеристик видеокарты и различных её показателей. Программа мало весит и даже предлагает возможность запуска без предварительной установки на компьютер. Это позволяет просто сбросить её на флешку и запускать на любом компьютере, не беспокоясь о вирусах, которые можно случайно загрузить вместе с программой при подключении к интернету — приложение работает автономно и не требует для своего функционирования постоянного подключения к сети.
- Первым делом запускаем GPU-Z. В нём переходим во вкладку «Sensors».
В открывшейся панели будут показаны разнообразные значения, полученные с датчиков на видеокарте. Загруженность графического чипа в процентах можно узнать, посмотрев на значение в строке «GPU Load».
Способ 2: Process Explorer
Эта программа способна выводить очень наглядный график загруженности видеочипа, что делает процесс анализа полученных данных легче и проще.
- Переходим на сайт по ссылке выше и нажимаем на кнопку «Загрузить Process Explorer» в правой части веб-страницы. После этого должна начаться загрузка zip-архива с программой.
Распаковываем архив или запускаем файл прямо оттуда. В нём будут находиться два исполняемых файла: «procexp.exe» и «procexp64.exe». Если у вас 32-битная версия ОС, запускайте первый файл, если 64-х, то вы должны запустить второй.
После запуска файла Process Explorer выдаст нам окно с лицензионным соглашением. Нажимаем на кнопку «Agree».
В открывшемся главном окне приложения у вас есть два способа попасть в меню «System Information», в котором и будут содержаться нужные нам сведения о загрузке видеокарты. Нажмите сочетание клавиш «Ctrl+I»

Кликаем по вкладке «GPU».
Тут нашему взору предстаёт график, который в режиме реального времени выводит показания уровня нагрузки на видеокарту.
После этого мы будем перенаправлены на следующую веб-страницу, на которой уже кнопка «DOWNLOAD GPU Shark» будет синего цвета. Кликаем на неё и загружаем архив с расширением zip, в который запакована программа.
Распаковываем архив в любое удобное для вас место на диске и запускаем файл «GPUShark».
В окне этой программы мы можем увидеть интересующее нас значение нагрузки и несколько других параметров, таких как температура, скорость вращения кулеров и прочее. После строки «GPU Usage:»
Способ 4: «Диспетчер задач»
В «Диспетчере задач» Windows 10 была добавлена расширенная поддержка монитора ресурсов, которая стала в себя включать также и сведения о нагрузке на видеочип.
- Запускаем «Диспетчер задач», нажав на сочетание клавиш «Сtrl+Shift+Escape». Также в него можно попасть, нажав правой кнопкой мыши по панели задач, затем в выпадающем списке опций кликнув по нужной нам службе.
Переходим во вкладку «Производительность».
На панели, расположенной в левой части «Диспетчера задач», нажимаем на плитку «Графический процессор». Теперь вы имеете возможность видеть графики и цифровые значения, которые показывают уровень нагрузки видеокарты.
Надеемся, что эта инструкция помогла вам найти нужные сведения о работе видеокарты.
Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.
Многие пользователи интересуются, как узнать загруженность своей видеокарты, работает ли она на полную мощность и не имеет ли простоев.
Сделать это очень просто, можно воспользоваться стандартными возможностями операционной системы, или загрузить дополнительное программное обеспечение для более детального мониторинга.
Вариант первый нажимаем комбинацию клавиш «Ctrl + Alt + Delete», или «Ctrl + Shift + Esc», что поможет вызвать «Диспетчер задач». В нем мы переходим во вкладку «Производительность», где увидим загруженность вашего графического процессора.
Недостаток данного способа, он показывает загруженность только в режиме реального времени и нужно переключатся между окнами, также невозможно провести анализ. Еще один недостаток это то, что там только информация о загрузке вашей видеокарты.
Для более детального анализа следует воспользоваться сторонним программным обеспечением.
Так как таких программ для мониторинга видеокарты очень много, мы рассмотрим самые популярные.
Одна из таких MSI Afterburner, которая заняла свое важное место среди пользователей. MSI Afterburner разработана на движке «RivaTuner» имеет удобный интерфейс и набор функций, благодаря которым обошла намного вперед своих конкурентов. Возможность создания профилей и настройки их использования с помощью горячих клавиш позволяет легко управлять ею во время игр. Вывод информации на монитор по верх всех окон, запись ее в соответствующий файл и дальнейшее использование для анализа и настроек. Также программа позволяет изменять напряжение питания видеокарты, управлять системой охлаждения в зависимости от температуры, добавлять или уменьшать обороты кулера.
MSI Afterburner содержит в своем наборе утилиту стресс тестирования видеокарты. А работа с видео картами разных производителей сделала ее очень популярной.
Загружаем и устанавливаем программу PlayClaw и запускаем ее. В открывшемся окне выбираем «Оверлеи» и выбираем нужные параметры.
К сожалению это вся информация, которую вы сможете получить с помощью PlayClaw это цена за низкие потребности ресурсов.
С выходом Windows 10 (версия 1709), Диспетчер задач Windows 10 получил возможность отслеживать данные производительности графического процессора (GPU). Пользователи могут анализировать данную информацию, чтобы понять, как используются ресурсы видеокарты, которые все чаще применяются в вычислениях.
Это означает, что все установленные в ПК графические процессоры будут показываться на вкладке “Производительность”. Кроме того, на вкладке “Процессы” вы можете посмотреть, какие процессы получают доступ к графическому процессору, а данные использования памяти GPU размещаются на вкладке “Подробности”.
Как проверить поддерживается ли функция просмотра производительности графического процессора
Хотя Диспетчер задач не предъявляет особые требования для мониторинга процессора, памяти, диска или сетевых адаптеров, ситуация с графическими процессора выглядит немного иначе.
В Windows 10 информация о графическом процессоре доступна в Диспетчере задач только при использовании архитектуры Windows Display Driver Model (WDDM). WDDM – это архитектура графических драйверов для видеокарты, которая позволяет выполнять рендеринг рабочего стола и приложений на экране.
WDDM предусматривает наличие графического ядра, которое включает планировщик (VidSch) и менеджер видеопамяти (VidMm). Именно эти модули отвечают за принятие решений при использовании ресурсов графического процессора.
Диспетчер задач получает информацию об использовании ресурсов GPU напрямую от планировщика и менеджера видеопамяти графического ядра. Причем, это справедливо как в случае с интегрированными, так и в случае с выделенными графическими процессорами. Для корректной работы функции требуется WDDM версии 2.0 или выше.
Чтобы проверить, поддерживают ли ваше устройства просмотр данных GPU в Диспетчере задач, выполните следующие действия:
- Используйте сочетание клавиш Windows + R , чтобы открыть команду “Выполнить”.
- Введите команду dxdiag.exe, чтобы открыть “Средство диагностики DirectX” и нажмите клавишу Ввод (Enter).
- Перейдите на вкладку “Экран”.
- В правой секции “Драйверы” посмотрите значение модели драйвера.
Если используется модель WDDM 2.0 или выше, то Диспетчер задач будет выводить данные об использовании графических процессоров на вкладке “Производительность”.
Как отслеживать производительность графического процессора с помощью Диспетчера задач
Чтобы отслеживать данные производительности графического процессора с помощью Диспетчера задач, просто щелкните правой кнопкой мыши на панели задач и выберите пункт “Диспетчер задач”. Если активен компактный режим просмотра, нажмите кнопку “Подробнее”, а затем перейдите на вкладку “Производительность”.
Совет: для быстрого запуска Диспетчера задач можно использовать сочетание клавиш Ctrl + Shift + Esc
Вкладка Производительность
Если ваш компьютер поддерживает WDDM версии 2.0 или более поздней версии, то на левой панели вкладки Производительность будет отображаться ваш графический процессор. В случае, если в системе установлено несколько графических процессоров, каждый из них будет показываться с использованием номера, соответствующего его физическому местоположению, например, Графический процессор 0, Графический процессор 1, Графический процессор 2 и т. д.
Windows 10 поддерживает связки нескольких графических процессоров с использованием режимов Nvidia SLI и AMD Crossfire. Когда одна из этих конфигураций обнаружена в системе, вкладка “Производительность” будет указывать каждую связь с использованием номера (например, Связь 0, Связь 1 и т. д.). Пользователь сможет видеть и проверять каждый графический процессор в пределах связки.
Графический процессор
На странице определенного графического процессора вы найдете обобщенные данные о производительности, которые в общем случае разделены на два раздела.
Раздел Графический процессор содержит текущую информацию о движках самого GPU, а не о отдельных его ядрах.
Диспетчер задач по умолчанию отображает четыре наиболее востребованных движка GPU, которые по умолчанию включают 3D, копирование, декодирование видео и обработку видео, но вы можете изменить эти представления, щелкнув название и выбрав другой движок.
Пользователь может даже изменить вид графика на один движок, щелкнув правой кнопкой мыши в любом месте раздела и выбрав опцию “Изменить график > Одно ядро».
Оперативная память
Ниже графиков движков расположился блок данных о потреблении видеопамяти.
Диспетчер задач показывает два типа видеопамяти: общую и выделенную.
Выделенная память – это память, которая будет использоваться только графической картой. Обычно это объем VRAM на дискретных картах или объем памяти, доступный для процессора, на котором компьютер настроен на явное резервирование.
В правом нижнем углу отображается параметр “Зарезервированная аппаратно память” – этот объем памяти зарезервирован для видеодрайвера.
Объем выделенной памяти в этом разделе представляет объем памяти, активно используемый в процессах, а объем общей памяти в этом разделе представляет собой объем системной памяти, потребляемой для графических нужд.
Кроме того, в левой панели под названием графического процессоры вы увидите текущее показатель использование ресурсов GPU в процентах. Важно отметить, что диспетчер задач использует процент наиболее загруженного движка для представления общего использования.
Чтобы увидеть данные о производительности в динамике, запустите приложение, которое интенсивно использует графический процессор, например, видеоигру.
Вкладка Процессы
Вы также можете отслеживать производительность графического процессора на вкладке Процессы. В этом разделе вы найдете обобщенную сводку для определенного процесса.
Столбец “Графический процессор” показывает использование наиболее активного движка для представления общего использования ресурсов GPU конкретным процессом.
Однако, если несколько двигателей сообщают о 100-процентном использовании может возникнуть путаница. Дополнительный столбец “Ядро графического процессора” сообщает детальную информацию о загруженном данным процессом двигателе.
В заголовке столбца на вкладке “Процессы” показывается общее потребление ресурсов всех доступных в системе графических процессоров.
Если вы не видите эти столбцы, щелкните правой кнопкой мыши по заголовку любого столбца и отметьте соответствующие пункты.
Вкладка Подробности
По умолчанию вкладка Подробности не отображает информацию о графическом процессоре, но вы всегда можете щелкнуть правой кнопкой мыши по заголовку столбца, выбрать опцию “Выбрать столбцы” и включить следующие параметры:
- Графический процессор
- Ядро графического процессора
- Выделенная память графического процессора
- Общая память графического процессора
Вкладки памяти отображают общий и выделенный объемы памяти соответственно, которые используются конкретным процессом. Столбцы “Графический процессор” и “Ядро графического процессора” показывают такую же информацию, как на вкладке “Процессы”.
При использовании вкладки “Подробности” вам нужно знать, что добавление используемой памяти каждым процессом может оказаться больше, чем общая доступная память, так как общая память будет подсчитываться несколько раз. Эта информация полезна для понимания использования памяти в процессе, но вы должны использовать вкладку “Производительность”, чтобы увидеть более точную информацию об использовании графической подсистемы.
Вывод
Microsoft стремится предоставить пользователям, более точный инструмент оценки производительности графической подсистемы по сравнению со сторонними приложениями. Заметим, что работа над данной функциональностью продолжается и в ближайшее время возможны улучшения.
Как отобразить температуру и загрузку процессора и видеокарты в играх | Клуб DNS
Как отобразить температуру и загрузку процессора и видеокарты в играхНередко возникает ситуация, когда хочется узнать, насколько сильно игра грузит процессор и видеокарту, чтобы понять, какой запас производительности имеется. Сколько оперативной и видео памяти использует компьютер? Или же вы столкнулись с внезапной перезагрузкой компьютера или вылетом драйвера видеокарты?
Для отслеживания состояние системы в реальном времени и лучшего понимания того, что происходит с компьютером, мы научимся выводить технические данные комплектующих в угол экрана.
Как отобразить температуру и загрузку процессора и видеокарты в играхЗагрузка и настройкаДля начала нам необходимо загрузить бесплатную программу MSI Afterburner.
Во время установки нам будет предложена еще одна программа — Rivatuner Statistics Server, соглашаемся.
Запускаем MSI Afterburner и попадаем в главное окно. Нажимаем значок шестеренки и перемещаемся в меню настроек.
Как отобразить температуру и загрузку процессора и видеокарты в играхПереходим в самую дальнюю вкладку «User Interface» и меняем язык с English на Russian. Нажимаем кнопку «OK» — окно закроется.
Как отобразить температуру и загрузку процессора и видеокарты в играхДалее вновь нажимаем значок шестеренки в главной программе. Теперь весь интерфейс должен быть на русском. Переходим в третью вкладку мониторинг.
Расставляем галочки по пунктам (если они не стоят), а также отмечаем опцию «Показывать в ОЭД».
ОЭД — это Оверлейный Экранный Дисплей.
- Температура ГП
- Загрузка ГП
- Температура ЦП
- Загрузка ЦП
- Частота кадров
- Загрузка ОЗУ
- Загрузка памяти
Нажимаем «ОК» и сворачиваем программу. Теперь зайдя в любую игру, вы будете видеть данные в углу экрана. Вот, что у нас получилось:
— Строка GPU показывает температуру °C и степень загрузки видеокарты в процентах.
— Строка MEM показывает, сколько мегабайт видеопамяти использует видеокарта.
— Строка CPU показывает температуру °C и степень загрузки процессора в процентах.
— Строка RAM показывает, сколько мегабайт оперативной памяти используется в данный момент.
— Строка D3D9 показывает количество кадров в секунду в игре.
Дополнительные настройкиНазвание последней строки зависит от типа используемого рендера. К примеру, если игра работает на OpenGL, то имя строки будет OGL. Строки можно переименовывать. Если назвать строку «FPS» для частоты кадров, то данное имя будет отображаться всегда, независимо от типа рендера.
Чтобы переименовать значение, выбираем нужный пункт из списка и ставим галочку «Переопределить имя группы», серое поле станет активным. Стираем то, что там написано и вносим свой вариант имени. Для нескольких значений можно сделать одинаковое имя, в этом случае они объединятся в одну строку. Имейте в виду, использовать необходимо только английский язык.
Чем выше разрешение у игры, тем мельче будет текст отображаемых данных. Однако в программе возможно изменять размер шрифта. Для этого в трее щелкаем на значок RivaTunerStatisticsServer, откроется соответствующее окно. Ищем строку «1» On-Screen Display zoom. Двигая ползунок влево или вправо можно уменьшать или увеличивать размер экранного шрифта.
Как отобразить температуру и загрузку процессора и видеокарты в играхС помощью строки «2» настраивается цвет значений. Для этого щелкаем по кружочку и попадаем в меню настройки цвета.
Как отобразить температуру и загрузку процессора и видеокарты в играхЕсли вы любитель классического пиксельного текста, то в строке «3» можете переключить режим на Vector 3D или Vector 2D. Во втором случае весь текст всегда будет одного цвета.
Если же вдруг вы запустили игру, а данные всё никак не появляются, то возможно вы используете модифицированную версию игры. Чтобы это исправить, необходимо активировать режим Custom Direct3D support из строки «4».
Существует также продвинутое меню настроек, находится оно в разделе мониторинга «*». В нем вы сможете выбрать готовый стиль, изменить цвет и размер каждого элемента, добавить разделители и изменить отступы.
Как отобразить температуру и загрузку процессора и видеокарты в играхВ качестве примера еще один скриншот, в нем я слегка увеличил шрифт, изменил цвет значений с оранжевого на зеленый, перенес данные видеопамяти в строку GPU, а также оперативную память в строку CPU. Сделано это исключительно для теста, а вы можете настроить интерфейс по своему вкусу.
Как отобразить температуру и загрузку процессора и видеокарты в играхВыводПодведем итог. Теперь мы способны в любой момент получить технические данные комплектующих. Для этого достаточно просто запустить программу. Вычислить неисправность теперь будет значительно проще.
Обычно производитель указывает критическую температуру для видеокарт в диапазоне 90-105 градусов, однако на практике видеокарта начинает терять стабильность уже после 75 °C. Если вы играете в тяжелую игру, температура растет и в какой то момент происходит вылет драйвера, то дело однозначно в перегреве. Решить эту проблему можно несколькими способами:
- Заменить корпусный вентилятор «на выдув» на более мощный.
- Вручную повысить уровень оборотов видеокарты (сделать это можно с помощью всё той же MSI Afterburner, ползунок Fan Speed).
- Если видеокарте уже больше трех лет, то ее стоит почистить и/или заменить термопасту. Для этого можно обратиться в сервисный центр.
А может быть, вы хотите вычислить скрытый вирус — майнер? Некоторые такие вирусы очень хитрые и могут запускаться только тогда, когда вы играете в игры. Для проверки запустите старую, нетребовательную игру. Если загрузка видеокарты неоправданно велика, то вам стоит проверить компьютер, желательно сразу несколькими антивирусами.
C процессорами всё проще, они могут стабильно работать при любой температуре, вплоть до критической. В случае перегрева частота процессора автоматически сбрасывается. Если температура вашего процессора переваливает за 90 градусов, то лучшим решением будет покупка качественного башенного кулера.
Недостаток оперативной памяти тоже может приводить к вылету игр и долгим загрузкам. Для проверки узнайте в свойствах компьютера её объем и сравните его с показателем «RAM» во время игры. Лучше всего, если у вас в запасе будет не менее 256 мегабайт свободной памяти.
Чтобы разгрузить оперативную память, перед игрой закройте все ненужные программы, например: скайп, вайбер, майл ру, браузер, виджеты. Ну а самым эффективным действием будет покупка дополнительного модуля памяти, либо замена старого на более емкий.
На этом всё, благодарю всех, кто уделил время на прочтение данной статьи.
Сколько видеопамяти занято? Мониторим нагрузку на видеокарту и видеопамять.
“У меня игра тормозит, видеокарта 512 мегабайт”- “Фууу, у тебя просто мало памяти, нужна видеокарта с 1 или лучше 2 гигабайта памяти!”
Вот примерно так часто появляются темы на форумах. Почему это чушь, и почему объём памяти совсем не так уж и важен — я подробнее писал об этом вот здесь. Если коротко –то не в памяти дело, вернее, не только в памяти.
Но объём её всё равно важен. Хотя бы потому, что его указывают в системных требованиях к играм. И пусть эти “системные требования” – часто сильно усреднённая штука, но цифры там вполне конкретные, и они хоть как-то показывают, какими примерно характеристиками должен обладать компьютер для того, чтоб эту игру запускать. Насколько важно количество видеопамяти-можно узнать только в сравнении, по тестам; их много в интернете. Один из примеров- есть здесь, это всего лишь ссылка, найденная за пару секунд в Google. Но даже из неё ясно, что видеокартам среднего уровня (а мобильные в большинстве своём относятся именно к таким, и ниже) практически всё равно, 512мб или 1гб памяти на неё есть- это не даёт сколько-нибудь ощутимых преимуществ, отличающихся от обычной погрешности в таких тестах.
Какие бы не были системные требования игры или программы, может возникнуть необходимость проверить, а сколько же в реальности игра этой самой видеопамяти потребляет. Хотя бы для того, чтоб не ломиться сразу в интернет с вопросом, на что поменять видеокарту в ноутбуке потому,что у неё – “всего” 512мб на борту.
Путаницу вносит и тот факт, что на ноутбках дискретные карты умеют оперировать двумя типами памяти. Первый –это собственная память, собственный чип видеокарты, относительно небольшого (в сравнении с следующим типом) объёма. Второй- это т.н. “разделяемая память” (“shared memory”), память, которая выделяется видеокарте из оперативной по необходимости (повторюсь, я про это писал здесь.) Значит, если у видеокарты 512мб собственной памяти, то при требованиях игры в 1гб она вообще не пойдёт? Или всё-таки будет использована shared memory, а её много, и с запасом больше (пара гигабайт?)
Вот для этого и нужен мониторинг и средство, которое позволило бы определить, сколько ресурсов ваша любимая игра “съедает”.
Стандартные тестовые пакеты вроде Aida и подобных такой возможности не дают- ну или вернее, дают её очень ненаглядным и неудобным способом. Вот так это выглядит в Aida:
Отображение загрузки в процентах тут позволяет увидеть только то, что творится в данную секунду, не давая возможности мониторинга. Т.е. запустив игру и свернув её, вы увидите тут не реальные текущие данные, а результат сворачивания, когда большая часть ресурсов не используется.
Короче, плохо.
Чтоб было хорошо- используем одну из лучших утилит всех времён и народов – Process Explorer (а здесь — страница на русском, но утилита всё равно на английском).
Описывать все её возможности смысла нет, это сделано многократно в интернете. Сейчас нас интересует возможность проверки нагрузки на видео.
После запуска программы в верхней части окна будут видны графики, показывающие различную текущую информацию о процессах в системе, 6-ой слева (или 2-ой справа) нас и интересует. Двойной щелчёк по нему открывает окно, относящееся к видеоподсистеме. Туда же можно попасть, выбрав пункт “System Information” из меню “View”.
Здесь GPU Usage— это загрузка видеочипа, GPU Dedicated memory –использование собственной памяти видеокарты, и GPU System Memory— количество используемой оперативной. На скриншоте выше- ситуация, когда запущено несколько программ и включен Aero, на скриншоте ниже- тот же набор программ, но Aero выключен.
Происходит такое потому, что при включении Aero прорисовку интерфейса Windows берёт на себя видеокарта, а при отключении –как и в ХР, процессор. Соответственно изменяется и нагрузка на процессор. Кстати, с оперативной памятью системы – такая же ситуация, со включенным Aero система использует примерно на 50мб больше оперативки, чем без него.
Как посмотреть, насколько были задействованы ресурсы видеокарты во время игры? Запускаем Process Explorer, сворачиваем, запускаем игру. На графике отображается ~5 минут событий, обновление графика –каждую секунду.
Можно изменить время обновления графика, от полусекунды до 10-и секунд (меню “View”-“Update interval”, относится к данным во всей программе). Есть смысл ставить 10 секунд, получив усреднённые данные за больший период времени.
Для примера – в Fallout3 на максимальных настройках качества ресурсы видеочипа у меня (это видеокарта geforce 9600m gt ddr3 512mb в ноутбуке с 4gb опертивки и процессором core3duo P8600) использовались примерно наполовину, а загрузка видеопамяти составляла не более 400 мегабайт.
Не удается найти страницу | Autodesk Knowledge Network
(* {{l10n_strings.REQUIRED_FIELD}})
{{l10n_strings.CREATE_NEW_COLLECTION}}*
{{l10n_strings.ADD_COLLECTION_DESCRIPTION}}
{{l10n_strings.COLLECTION_DESCRIPTION}} {{addToCollection.description.length}}/500 {{l10n_strings.TAGS}} {{$item}} {{l10n_strings.PRODUCTS}} {{l10n_strings.DRAG_TEXT}}{{l10n_strings.DRAG_TEXT_HELP}}
{{l10n_strings.LANGUAGE}} {{$select.selected.display}}{{article.content_lang.display}}
{{l10n_strings.AUTHOR}}{{l10n_strings.AUTHOR_TOOLTIP_TEXT}}
{{$select.selected.display}} {{l10n_strings.CREATE_AND_ADD_TO_COLLECTION_MODAL_BUTTON}} {{l10n_strings.CREATE_A_COLLECTION_ERROR}}Проблемы и решения видеокарт серии AMD Radeon RX 5000 — i2HARD
Летом 2019 года АMD выпустила новое поколение видеокарт на архитектуре Navi. Так или иначе, пользователи, которые следят за видеокартами Radeon или опираются на соотношение цена-производительность, не смогли пройти мимо серии RX 5000.
В данной статье мы рассмотрим особенности и проблемы, с которыми могут столкнуться владельцы видеокарт RX 5000 и методы их решения.
- Использовать последнюю версию Windows 10 1903/1909.
- Подключать питание видеокарты раздельными кабелями во избежание возможных проблем с блоком питания или видеокартой.
- Использовать рекомендуемые блоки питания:
- RX 5500 XT – 450 W;
- RX 5600 XT – 550 W;
- RX 5700 – 600 W;
- RX 5700 XT – 600 W.
При первой установке карты необходимо:
- Установить чистую ОС (если же вы не хотите соблюдать данную рекомендацию, то необходимо воспользоваться Display Driver Uninstaller и удалить все старые драйверы видеокарты через безопасный режим ОС).
- Установить драйверы чипсета (данная рекомендация в большей степени относится к процессорам AMD).
- Установить необходимые драйверы.
- Установить рекомендуемые драйверы на видеокарту — на сайте AMD в разделе загрузок рядом с таким драйвером указано Recommended (WHQL).
- Соблюдать рекомендации производителя видеокарты в инструкции по эксплуатации, если таковые имеются.
Также данные рекомендации применимы и для видеокарт NVIDIA.
Аппаратные особенности и проблемы
Прежде чем начать с основных аппаратных особенностей и проблем, остановимся на проблемах, после которых вам необходимо будет воспользоваться только одним решением, а именно возвратом видеокарты в магазин (при условии соблюдения всех общих рекомендаций: постоянные черные экраны, вылеты, синие экраны, перезагрузки, артефакты на экране).
Мерцания/артефакты монитора или выключения компьютера
Если вы столкнетесь с артефактами или перезагрузками, то не спешите обменивать видеокарту. Проблема может быть в кабеле HDMI или DisplayPort. Данная проблема встречается не только у владельцев карт Radeon, но и у Nvidia. У меня встречались периодические мерцания монитора при использовании карты Nvidia и после замены на карту Radeon я наблюдал абсолютно такие же мерцания.
К примеру, при использовании HDMI встречаются мигания экрана или артефакты в виде непонятных точек или квадратов на экране монитора. У DisplayPort могут быть проблемы с 20 контактом, которые могут вызывать перезагрузку, по данному кабелю рекомендации две: использовать только проверенные и качественные кабели либо заклеивать (откусывать/надламывать) 20 контакт на кабеле.
Высокие температуры GPU, Hot Spot и видеопамяти (5700 XT, 5700, 5600 XT с обновленным BIOS)Прошлая серия видеокарт Vega была изготовлена по 14 нм техпроцессу с размером чипа 486 мм2. В свою очередь серия видеокарт Navi по 7 нм техпроцессу с размером 251 мм2, что составляет 51,65 процента от размера чипа Vega. Как мы видим, произошло уменьшение чипа, при этом количество транзисторов уменьшилось всего на 17,6 процента. Соответственно нагрев на единицу площади увеличился, вследствие этого ухудшился теплосъем с использованием систем охлаждения. Также теперь используется память стандарта GDDR6, которая сама по себе имеет более высокую рабочую температуру. Всё в сумме дало нам закономерный рост температур и необходимость в более лучшем охлаждении для видеокарт нового поколения.
Ниже приведен пример температуры видеокарты с снижением напряжения до 910 мВ на видеокарте MSI Radeon RX 5700 Evoke GP OC:
Правый столбик указывает на максимальные температуры при 100-процентной нагрузке.
При базовом напряжении 970 мВ в 100-процентной нагрузке память (GPU Memory Junction Temperature) разогревается до 90 градусов, при максимально допустимой 95 и GPU Hot Spot Temperature до 95 градусов, при критичных 110.
Хотелось бы также сделать небольшое уточнение: на видеокартах Radeon установлено много различных датчиков, среди которых датчики температуры. Да NVIDIA не даёт столько данных о температурах, а зачастую указывает только температуру GPU. Но мы с вами, как люди, которые заботятся о приобретенной технике, стараемся держать температуры пониже и не выходить за установленные пределы. К примеру, если при разгоне видеокарты от Nvidia вы захотите посмотреть на температуру памяти с помощью пирометров или накладных термопар, то вы поймете, что высокие температуры свойственны большинству видеокарт «среднего» и «выше среднего» уровня производительности.
Первое и самое главное решение – это покупка видеокарт, у которых достаточно серьезная система охлаждения.
К таким относятся:
- Sapphire Radeon Nitro+ OC;
- Sapphire Radeon Nitro+ SE;
- MSI Gaming X;
- PowerColor Red Devil;
- ASrock Taichi.
Данные версии отличаются двухсекционными пополнениями, зачастую 3 кулерами, и некоторые из них имеют отдельные радиаторы для чипов памяти, например, как у Sapphire Radeon Nitro+ OC.
В других версиях видеокарт СО используется поскромнее, и зачастую производители пытаются экономить на некоторых мелочах, таких как термопрокладки:
MSI Radeon RX 5700 Evoke GP OC имеют в наличии термопрокладки, которые покрывают только часть площади чипов памяти.
А у Sapphire Pulse Radeon RX 5700 используются отдельные радиаторы для чипов памяти, но на заводе решили использовать прямой контакт без использования термопасты или термопрокладки, что сказалось на конечных температурах в худшую сторону.
Конечно, в более простых исполнениях используется односекционный радиатор, который участвует в охлаждении как GPU, так и чипов памяти, и цепей питания. Помимо этого, данные версии стоят значительно дешевле тех, которые указаны выше.
Как видно на примере MSI Radeon RX 5700 Evoke GP, всё находится на одной площадке и тем самым участвует в нагреве каждого из компонентов видеокарты.
Поэтому опишем, какие меры можно принять, если вы приобрели или у вас оказался такой тип видеокарт, чтобы улучшить ситуацию.
- Вскрыть видеокарту и поменять или поставить необходимые термоинтерфейсы.
- Изменить кривую вращения кулеров, повысив скорость вращения, но ухудшив при этом акустический комфорт.
- Можно сделать downvolting.
- Включить в играх VSync или ограничение на частоту кадров.
- Как крайняя мера — заменить систему охлаждения.
- Или, если видеокарта новая, то вернуть в течении 14 дней в магазин
Обновление BIOS для видеокарт RX 5600 X
AMD, как и любая уважающая себя компания, просматривает текущий рынок и текущих конкурентов в борьбе за конечного покупателя. В этот раз исключений не случилось и AMD изменила спецификации видеокарт 5600 XT, повысив им частоты GPU и памяти. Каждый производитель данной серии видеокарт поступил по-своему. ASRock, Gigabyte, PowerColor, Sapphire выложили новые версии BIOS у себя на сайте. MSI же предлагает воспользоваться фирменной утилитой MSI Dragon Center. Конечно, покупатели обрадовались, увидев такую новость, но, к сожалению, не у всех после обновления видеокарта продолжила работать стабильно. Так, например, у Gigabyte RX 5600 XT GAMING OC 6G существует несколько ревизий видеокарт, на странице обновления которых написано следующее:
- F1, it can only be updated with VBIOS versions F2-F9 (F1, может быть обновлён с использованием VBIOS версий F2-F9).
- F10, it can only be updated with VBIOS versions F11-F19.
- F20, it can only be updated with VBIOS versions F21-F29.
В итоге при покупке данной видеокарты вам необходимо проверить версию BIOS в утилите GPU-Z и только потом скачивать нужную версию для обновления. Другие производители тоже не стали исключением. Так, PowerColor пишет конкретные серийные номера для своих видеокарт, которые подходят для обновления BIOS.
Так, как поступить в данном случае? В первую очередь изучить информацию на сайте производителя, сделать резервную копию BIOS, который шёл из коробки, при необходимости, если есть вопросы, связаться с технической поддержкой и только потом, если всё верно, то произвести обновление. Если вы не чувствуете в себе жилку энтузиаста, то просто не обновляйте BIOS.
Писк/ скрежет/ шорох дросселей
К сожалению, слишком много механических, аппаратных или софтовых факторов может влиять на наличие шума от дросселей. И вот несколько решений, которые могут помочь избавиться от шума (но могут и не дать нужного эффекта):
- Повторная чистая установка драйверов с использованием Display Driver Uninstaller.
- Отключение RGB-подсветки на видеокарте и материнской плате.
- Отключение близкорасположенных PCI устройств.
Программные особенности и проблемы
Прежде чем перейти к программным особенностям и проблемам с их решениями, хотелось бы обратить внимание на один важный момент: на странице загрузки драйверов на видеокарты есть специальный раздел Release Notes, в котором указано, что добавлено в новых драйверах, какие проблемы решены, а также известные проблемы, исправление которых ожидается в последующих драйверах.
Например, в драйвере 20.3.1 написано следующее:
Данные проблемы, в зависимости от видеокарты, могут отсутствовать, либо присутствовать у всех. Например, 5 пункт полностью устранить не получится, но минимизировать время прохождения статтера (фриза) возможно, об этом будет сказано немного ниже.
AMD Radeon Software не сохраняет настройки напряжений, частот, скорости вращения кулеров после перезагрузки
Данная проблема встречается не у всех, но мимо неё проходить нельзя. Как правило, AMD Radeon Software конфликтует с другими аналогичными программами, например, MSI Afterburner.
Решений есть несколько:
- Полностью удалить MSI Afterburner и использовать только программное обеспечение AMD.
- Или оставить MSI Afterburner и пользоваться только им. При этом у некоторых пользователей наблюдается проблема, что MSI Afterburner не меняет кривую оборотов вентиляторов, пока не снята галочка в AMD Radeon Software «Ноль об/мин», или не изменяется частота GPU пока не включен режим «Расширенное управление». После удалить AMD Radeon Software.
- Если решения, которые находятся выше, не помогают и вы хотите использовать AMD Radeon Software, то можно применить радикальный метод и прописать в видеокарту ваши настройки по умолчанию. Для этого нам понадобится 3 программы: GPU-Z, MorePowerTool (MPT) и NaviOffset, которую написал один хороший человек. По его словам MorePowerTool скоро обновится и функционал NaviOffset будет встроен по умолчанию.
- Открываем GPU-Z и сохраняем BIOS (выделено красным) в любой папке:
- Открываем MPT, нажимаем Load и открываем сохраненные BIOS.
- Появляется окно с заполненными строками и возможностью редактирования
- Во вкладке Overdrive Limits ставим максимально возможную выставляемую частоту GFX Maximum Clock, которая будет задаваться в AMD Radeon Software, например, 1850.
- Открываем программу NaviOffset, выбираем сохраненный файл (Open *.mrt).
- Заносим в графу Stock voltage points стоковые значения, которые можно взять из AMD Radeon Software, при этом нижнее значение напряжения необходимо брать из графика:
- В графы Modded voltage points — необходимые вам значения.
- Нажимаем Mod *.mpt, сохраняем в папку. Снова открываем MPT, нажимаем кнопку Load, затем Write SPPT и перезагружаем ПК.
- В итоге получится следующее:
Теперь данные настройки для вашей видеокарты станут по умолчанию, вне зависимости установлено ли у вас какое-либо программное обеспечение или нет.
Сброс настроек глубины цветопередачи на некоторых пользовательских разрешениях или частотах обновления экрана.
Предположим, мы добавляем пользовательское разрешение и частоту экрана через Radeon Software, всё у нас применяется, но глубина цветопередачи падает с 8 bpc на 6 bpc.
Чтобы это исправить скачиваем Custom Resolution Utility Custom Resolution Utility, запускаем программу:
Нажимаем Add… Появляется окно:
В нём мы изменяем разрешение и выставляем необходимую частоту экрана.
К примеру, ставим 1920×1080 и 75 Hz; нажимаем «OK».
В итоге в последней строчке появляется необходимое разрешение и частота обновления:
Нажимаем ОК в программе и перезагружаем ПК.
Далее в Windows 10 переходим в «Параметры экрана» – «Дополнительные параметры дисплея» – «Свойства видеоадаптера для дисплея 1», нажимаем вкладку «Монитор» и из списка «Частота обновления экрана» выбираем 75 Hz, после чего нажимаем «Применить, Сохранить изменения и OK». Теперь везде будут использоваться 8 bpc при данном разрешении и частоте обновления экрана.
Не сбрасывается частота видеопамяти в простое
И такое тоже бывает. Решение – использование Custom Resolution Utility.
Находим пункт «Detailed resolutions», нажимаем «Add», в выпадающем списке «Timing» выбираем «Automatic — CRT standard», в поле «Frequency» вписываем свою частоту, после этого нажимаем OK. Поднимаем созданное разрешение стрелочкой вверх над старым, снова нажимаем OK и перезагружаемся.
Должно получиться следующее:
Низкая производительность или постоянные статтеры (фризы) в играх DX9-DX11
Данная проблема в большей степени встречается в старых или не оптимизированных, или «плохо написанных» играх.
В данном случае есть несколько решений:
- выставление всех настроек на максимально возможные значения и снятие ограничений по FPS. В таком случае получим использование видеокарты на 99-100%. Если не помогло, то двигаемся дальше.
- Переходим по ссылке и скачиваем последнюю версию враппера для Vulcan. В скачанном архиве выбираем нужный файл в зависимости от того, что использует ваша игра DX9, 10 или 11:
Помещаем файл в папку с игрой, где находится сам файл .exe. После этого запускаем игру; если статтеры (фризы) не уйдут, то переходим к следующему шагу. - Отключаем ULPS. Для этого открываем текстовый документ и заносим в него следующие строки:
@ECHO off
SET /p STR="Set EnableULPS to 1 or 0:"IF «%STR%» == «0» (
ECHO Disabling ULPS reg keys
REG ADD «HKLM\SYSTEM\ControlSet001\Control\Class\{4D36E968-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}\0000» /v EnableUlps /t REG_DWORD /d 0
REG ADD «HKLM\SYSTEM\ControlSet001\Control\Class\{4D36E968-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}\0001» /v EnableUlps /t REG_DWORD /d 0
REG ADD «HKLM\SYSTEM\ControlSet001\Control\Class\{4D36E968-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}\0002» /v EnableUlps /t REG_DWORD /d 0
)IF «%STR%» == «1» (
ECHO Enabling ULPS reg keys
REG ADD «HKLM\SYSTEM\ControlSet001\Control\Class\{4D36E968-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}\0000» /v EnableUlps /t REG_DWORD /d 1
REG ADD «HKLM\SYSTEM\ControlSet001\Control\Class\{4D36E968-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}\0001» /v EnableUlps /t REG_DWORD /d 1
REG ADD «HKLM\SYSTEM\ControlSet001\Control\Class\{4D36E968-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}\0002» /v EnableUlps /t REG_DWORD /d 1
)PAUSE
Сохраняем файл с расширением .bat, после этого запускаем от имени администратора и перезагружаем ПК.
Если и в этот раз статтеры (фризы) останутся, то вспоминаем запись об известных проблемах в драйвере AMD и ожидаем исправлений.
«Скачущие» частоты GPU и видеопамяти
Достаточно глобальная проблема, и она очень часто перекликается с проблемой описанной выше, поэтому часть решений приведенных выше справедливо и для решения данной проблемы.
Для начала рассмотрим, почему же частоты видеокарты «скачут». В современных видеокартах присутствует несколько частотных режимов, которые изменяются в зависимости от нагрузки на процессор или видеокарту. Например, у нас есть какая-либо нетребовательная к видеокарте игра (которыми являются большинство онлайн MMORPG проектов) — видеокарта будет выбирать ту частоту, которая соответствует текущей нагрузке. Кроме этого процессор и видеокарта могут выбирать энергосберегающие режимы, если нагрузка достаточно низкая. Хотелось бы сказать, что проблемы, как таковой, и нет в связи с тем, что на видеокартах Nvidia всё происходит аналогично; частоты тоже изменяются в зависимости от нагрузки, только используются немного другие алгоритмы, но есть некоторые решения для пользователей процессоров AMD (исходя из анализа проблем, наибольшее количество проблем у данных пользователей).
Если использование общих рекомендаций, которые описаны в начале статьи не помогают, то начинаем использование профиля питания AMD Ryzen Balanced или AMD Ryzen High Perfomance, а также включаем использование «Минимального состояния процессора на уровне 99 %» (Все параметры — Дополнительные параметры питания – Настройка схемы электропитания – Изменить дополнительные параметры питания — Управление питанием процессора – Минимальное состояние процессора).
Заключение
Как мы убедились из данного материала, потенциальных проблем у видеокарт AMD Radeon немало, но ради справедливости стоит сказать, что многие из перечисленных можно отнести и к видеокартам NVIDIA, но самое главное – они имеют решения.
Отдельно стоит сказать, что если вы столкнулись с критичными проблемами и ни одна рекомендация и решение вам не помогает, то перед вами, скорее всего, брак видеокарты. В наше время — это нередкое явление, поэтому настоятельно вам рекомендуем вернуть видеокарту на место покупки, если есть такая возможность.
И напоследок хочется добавить, что в первую очередь этот материал предназначен для пользователей, у которых есть вопросы к своим видеокартам, а не является гайдом по выбору видеокарт NVIDIA. Проблемы есть везде и их немало, просто никто об этом не говорит.
Что такое «автотормоз» и как можно его отключить/обойти? — МИР NVIDIA
«Автотормоз» — это бытовое название интеллектуальной защиты от зависания графического процессора в драйвере NVIDIA, начиная с версии 40.ХХ. Защита основана на контроле состояния графического процессора, и работает лишь с графическими процессорами GeForce FX и более новыми. Для видеокарт, оснащенных термодатчиком, параллельно контролируется температура ядра чипа. Если в работе чипа стали возникать ошибки, либо температура превысила допустимый уровень, происходит принудительный перевод карты на безопасный уровень частот и энергопотребления. Драйвер проверяет работоспособность графического процессора после применения разгона, и во время выполнения 3D приложений с использованием аппаратного ускорения. Работа автотормоза приводит к двум типичным проблемам:
- Если графический процессор не прошел проверку после применения разгона при загрузке операционной системы, то частоты сбрасываются до исходного уровня для режима без 3D ускорения, и фиксируются в этом сеансе работы как для режима выполнения 2D приложений, так и для режима 3D приложений. После перезагрузки будут установлены исходные для видеокарты частоты для всех режимов.
- Если процессор не прошел проверку во время исполнения 3D приложений, то он переводится в специальный режим «low power 3D» с пониженными частотой и напряжением питания, и удерживается в таком состоянии вплоть до момента, когда чип снова начнет проходить проверку (или до снижения температуры ниже уровня срабатывания защиты). Проявляется это как лаг во время игры. Рекомендованным решением проблем является ограничение разгона уровнем, определенным с помощью функции автодетекта предельного разгона карты во встроенном средстве разгона драйвера или в RivaTuner. Повысить этот предел можно улучшением охлаждения графического процессора. Если снижение в low power 3D не помогло или этот режим недоступен, то карта переходит в режим 2D и может удерживается в нем вплоть до перезагрузки.
Отключить «автотормоз» возможно фиксированием одинаковых частот для всех режимов работы видеокарты с помощью RivaTuner или путем редактирования BIOS видеокарты. Для фиксирования в RivaTuner надо на закладке Реестр (PowerUser) загрузить базу ключей RivaTuner.rtd и создать ключ реестра EnablePerfLevelForcing в группе «NVIDIA \ Overclocking» с значением 1.
Тогда в панели разгона RivaTuner появится опция «Форсировать уровень производительности» (Force constant performance level), включение которой зафиксирует частоты для всех режимов карты по уровню разгона для 3D режима.
Недостатком метода является тот факт, что частота и энергопотребление будут постоянно высокими, даже если функции 3D ускорения не используются. Это приведет к большему нагреву карты и к повышенной нагрузке на систему стабилизации электропитания.
Другим вариантом является прошивка BIOS от видеокарт производителей, не использующих разделение на уровни производительности, например фирмы ASUS, или же удаление таблицы производительности из BIOS с помощью редакторов NiBiTor и BIOS Modifier. Тротлинг в форме перехода на более щадящие частоты/напряжения при использовании таких BIOS невозможен. Однако, имеются свидетельства, что автотормоз при этом не отключается. Просто вместо снижения частоты происходит явление значительного сброса производительности, предположительно за счет пропуска циклов в работе драйвера.
Предупреждение: отключение средства защиты не отключает причины его срабатывания. Просто вместо сброса частоты будут зависания и искажения изображения. Защита введена в драйвер чтобы предотвращать необратимые повреждения видеокарты при выводе пользователем в запредельный режим работы. Гораздо целесообразнее увеличивать пределы разгона видеокарты улучшением ее охлаждения, а не обходом защиты.
Предупреждение: Операционная система Windows Vista содержит схожий механизм защиты для видеокарт, драйверы которых используют архитектуру WDDM. Если графический процессор не отвечает на запросы системы в течение 2 секунд, система перезагружает ее драйвер, при этом частоты выставляются на аппаратные умолчания.
Рекомендация по программному обеспечению— Как измерить использование графического процессора?
Мне нравится использовать conky
в качестве монитора в реальном времени как для процессора, так и для графического процессора. Простая установка:
sudo apt install conky
Intel i7-6700HQ iGPU HD 530
В этом случае я загрузился с использованием встроенного графического процессора, а не nVidia GTX 970M:
Код conky
адаптируется в зависимости от того, загружен ли он с prime-select intel
или prime-select nvidia
:
GTX 970M
В этом случае я загрузился с использованием nVidia GTX 970M, а не встроенного графического процессора:
Conky код
Код conky был недавно изменен для автоматического распознавания GPU.Теперь его не нужно изменять вручную при перезагрузке на другой графический процессор:
# ------------ +
# Intel iGPU |
# ------------ +
$ {оранжевый цвет} $ {hr 1} $ {if_existing / sys / class / drm / card0 / gt_cur_freq_mhz}
$ {color2} $ {voffset 5} Intel® Skylake GT2 HD 530 iGPU @ $ {alignr} $ {зеленый цвет}
$ {execpi .001 (cat / sys / class / drm / card0 / gt_cur_freq_mhz)} МГц
$ {color} $ {goto 13} Мин. Частота: $ {goto 120} $ {зеленый цвет} $ {execpi .001 (cat / sys / class / drm / card0 / gt_min_freq_mhz)} МГц $ {color} $ {goto 210} Макс. Частота: $ {alignr} $ {зеленый цвет} $ {execpi.001 (cat / sys / class / drm / card0 / gt_max_freq_mhz)} МГц
$ {оранжевый цвет} $ {час 1} $ {else}
# ------------ +
# Nvidia GPU |
# ------------ +
# $ {оранжевый цвет} $ {hr 1} $ {if_match "$ {lsmod | grep nvidia_uvm}"> ""}
$ {color2} $ {voffset 5} $ {execpi .001 (nvidia-smi --query-gpu = gpu_name --format = csv, noheader)} $ {color1} @ $ {color green} $ {execpi .001 ( nvidia-smi --query-gpu = clocks.sm --format = csv, noheader)} $ {alignr} $ {color1} Temp: $ {color green} $ {execpi .001 (nvidia-smi --query-gpu = temperature.gpu --format = csv, noheader)} ° C
$ {color1} $ {voffset 5} Ver: $ {color green} $ {execpi.001 (nvidia-smi --query-gpu = driver_version --format = csv, noheader)} $ {color1} P-State: $ {зеленый цвет} $ {execpi .001 (nvidia-smi --query-gpu = pstate --format = csv, noheader)} $ {alignr} $ {color1} BIOS: $ {color green} $ {execpi .001 (nvidia-smi --query-gpu = vbios_version --format = csv, noheader)}
$ {color1} $ {voffset 5} GPU: $ {color green} $ {execpi .001 (nvidia-smi --query-gpu = utilization.gpu --format = csv, noheader)} $ {color1} Ram: $ {зеленый цвет} $ {execpi .001 (nvidia-smi --query-gpu = utilization.memory --format = csv, noheader)} $ {color1} Pwr: $ {color green} $ {execpi.001 (nvidia-smi --query-gpu = power.draw --format = csv, noheader)} $ {alignr} $ {color1} Freq: $ {color green} $ {execpi .001 (nvidia-smi --query -gpu = clocks.mem --format = csv, noheader)}
$ {оранжевый цвет} $ {час 1} $ {endif}
Различные версии полного списка кодов можно найти в этих ответах:
Поиск и устранение неисправностей видеокарты— iFixit
Если у вас возникли проблемы с видео, сначала проверьте очевидные вещи: на дисплей подается питание и он правильно подключен к адаптеру, что никто не изменил настройки адаптера или дисплея и т. Д.Загрузите систему в безопасном режиме (нажмите F8 во время загрузки, чтобы отобразить меню загрузки Windows), чтобы загрузить стандартные драйверы дисплея Windows и убедиться, что адаптер и дисплей работают правильно. Если у вас под рукой есть другой дисплей, попробуйте подключить его к проблемной системе, чтобы исключить дисплей как возможную причину.
Совет от Брайана Джепсона
Вы также можете попробовать самую последнюю версию драйвера WHQL (Windows Hardware Quality Labs), которая может быть старше самой последней версии драйвера.Иногда последний драйвер, размещенный на веб-сайте поставщика, все еще содержит некоторые ошибки, которые необходимо исправить, пока они работают над сертификацией Microsoft. Я думаю, что сертификация WHQL — это далеко не гарантия безотказной работы, но ее стоит попробовать, если вы думаете, что у вас неисправный драйвер.
После того, как вы устраните эти возможные причины, следующим шагом будет рассмотрение того, вносили ли вы в последнее время какие-либо изменения в свое видеооборудование, программное обеспечение или конфигурацию. Если да, то это вероятная причина.Иногда проблемы, вызванные таким изменением, проявляются не сразу. Мы, например, видели, как обновленный видеодрайвер Windows отлично функционировал до тех пор, пока не была загружена одна конкретная программа или не было установлено другое оборудование, что приводило к сбою и ужасному сгоранию системы.
Это означает, что следующим шагом будет смена видеодрайверов. Если доступен более поздний драйвер, загрузите и установите его. Если драйвер более поздней версии недоступен, попробуйте переустановить текущий драйвер. Если проблемы проявляются вскоре после установки обновленного драйвера, попробуйте переустановить старый драйвер.
После установки и правильной работы видеоадаптеры редко выходят из строя, если не считать удара молнии или неправильного использования адаптера при его разгоне. За более чем 20-летний опыт работы с сотнями систем мы помним лишь несколько случаев, когда работающий видеоадаптер просто выходил из строя. Аппаратные сбои сегодня более вероятны не потому, что новые видеоадаптеры уступают старым моделям, а потому, что теперь их используют сильнее. В настоящее время высококачественные видеоадаптеры поставляются как минимум с радиатором для графического процессора, и нет ничего необычного в том, чтобы увидеть видеоадаптер в системе геймера с установленным вентилятором или даже кулером Пельтье.Если вы устанавливаете высокопроизводительный адаптер, убедитесь, что на вентилятор, если таковой имеется, подается питание и что к радиатору идет свободный поток воздуха. Многие проблемы с видео в оборудованных таким образом системах возникают из-за простого перегрева.
Вот некоторые конкретные проблемы, с которыми вы можете столкнуться, и способы их решения:
Обычная причина — неправильная установка видеокарты. Убедитесь, что видеокарта полностью вставлена и зафиксирована. Убедитесь, что на дисплей подано питание и подключен видеокабель.Некоторые системы со встроенным видео автоматически отключают встроенное видео при обнаружении автономной видеокарты, но другие требуют, чтобы вы вручную отключили встроенное видео и включили видеокарту AGP или PCIe в программе настройки BIOS. Практически все видеоадаптеры с аналоговыми и цифровыми выходами автоматически определяют тип подключенного дисплея и настраивают себя должным образом, но для некоторых требуется замена переключателя или перемычки для выбора активного выходного порта. Точно так же, если видеоадаптер поддерживает два дисплея или если у вас установлено два видеоадаптера, вам может потребоваться указать, подключен ли ваш дисплей к первичному или вторичному порту.
Дисплей не подключен к видеоадаптеру или видеоадаптер выдает сигнал с разрешением и / или частотой обновления, которые не поддерживаются дисплеем. Убедитесь, что дисплей подключен. Перезагрузите систему в безопасном режиме и выберите поддерживаемое разрешение и частоту обновления.
Для видеоадаптера установлено слишком высокое или слишком низкое разрешение для размера монитора, или Windows настроена на использование нестандартных (больших или очень больших) шрифтов. Щелкните правой кнопкой мыши неиспользуемую область рабочего стола, выберите «Свойства» и измените настройки в диалоговом окне «Свойства экрана» и дополнительных диалоговых окнах, чтобы устранить проблему.В зависимости от ваших предпочтений и остроты зрения мы рекомендуем использовать 17-дюймовый ЭЛТ-монитор с разрешением 800×600 или 1024×768, 19-дюймовый монитор с разрешением 1280×1024 или 1600×1200; и более крупный монитор с разрешением 1600×1200 или выше.
ПЛОСКИЕ ДИСПЛЕИ И РАЗМЕР ТЕКСТА
МониторыCRT могут использовать любое разрешение при сохранении высокого качества видео. Плоские ЖК-дисплеи предназначены для работы с одним определенным разрешением (собственное разрешение ) и обеспечивают низкое качество изображения при любом разрешении, кроме собственного.Вместо того, чтобы изменять разрешение с помощью FPD, измените параметры размера шрифта в Windows и / или ваших приложениях, чтобы отображать текст с оптимальным размером.
Вероятная причина — неправильные драйверы видеоадаптера. Загрузите и установите самые последние стабильные драйверы для вашего адаптера. Если это происходит в системе, которая работала правильно, существует несколько возможных причин. Если текст, введенный в приложение, отображается странным шрифтом, но меню и другие системные шрифты верны, используйте настройки или параметры в приложении, чтобы выбрать другой шрифт.Если меню зашифрованы только в одном приложении, удалите, а затем повторно установите это приложение. Если проблема возникает в нескольких приложениях и системных апплетах, возможно, файлы системных шрифтов были повреждены или заменены более старыми несовместимыми версиями. Самое верное лекарство — переустановка Windows.
Видеокарта перегревается, чему может быть множество причин. Если на видеокарте есть вентилятор, убедитесь, что он включен и свободно вращается. Если на видеокарте используется пассивный радиатор, убедитесь, что радиатор не забит пылью.Убедитесь, что вентиляционные отверстия корпуса не забиты пылью и что дополнительные вентиляторы корпуса, если таковые имеются, работают правильно.
Эти артефакты экрана могут появляться только при использовании определенных комбинаций разрешения и глубины цвета, и на них не влияет движение мыши или запуск другого приложения. Они могут быть постоянными, а могут появляться и исчезать как бы случайным образом. Эта проблема возникает из-за неисправности видеопамяти. Возможные причины включают неправильно установленную видеокарту, перегрев и неисправную память на карте.Извлеките видеокарту, очистите контакты, отполировав их новой долларовой купюрой, и снова вставьте видеокарту. Убедитесь, что радиатор или вентилятор на плате работают нормально и что температура внутри корпуса не слишком высока. Если ни одно из этих действий не решит проблему, видеокарту необходимо заменить.
Это может быть вызвано медленным процессором или видеоадаптером, нехваткой памяти или слишком большим количеством запущенных других программ, но если это происходит в относительно новой системе, есть несколько проблем с конфигурацией оборудования, которые являются более вероятными причинами.Во-первых, убедитесь, что DVD-привод работает в режиме DMA, а не в режиме PIO. Во-вторых, если вы используете плоский дисплей с цифровым разъемом, эта проблема может быть вызвана конфликтом с USB-устройствами (да, мы знаем, что это звучит странно). Отключите все USB-устройства, включая клавиатуру и мышь, если у вас есть заменители PS / 2. Перезагрузите систему и проверьте воспроизведение DVD-Video. Если проблема исчезла, попробуйте подключить USB-устройства отдельно, пока не обнаружите, какое USB-устройство или порт вызывает проблему.
Подробнее о видеоадаптерах
Кажется, мы не можем найти эту страницу
(* {{l10n_strings.REQUIRED_FIELD}})
{{l10n_strings.CREATE_NEW_COLLECTION}} *
{{l10n_strings.ADD_COLLECTION_DESCRIPTION}}
{{l10n_strings.COLLECTION_DESCRIPTION}} {{добавить в коллекцию.description.length}} / 500 {{l10n_strings.TAGS}} {{$ item}} {{l10n_strings.PRODUCTS}} {{l10n_strings.DRAG_TEXT}}{{l10n_strings.DRAG_TEXT_HELP}}
{{l10n_strings.LANGUAGE}} {{$ select.selected.display}}{{article.content_lang.display}}
{{l10n_strings.АВТОР}}{{l10n_strings.AUTHOR_TOOLTIP_TEXT}}
{{$ select.selected.display}} {{l10n_strings.CREATE_AND_ADD_TO_COLLECTION_MODAL_BUTTON}} {{l10n_strings.CREATE_A_COLLECTION_ERROR}}Оптимизация производительности | vMix
В следующем руководстве перечислены некоторые общие вещи, которые следует проверять при возникновении проблем с производительностью в vMix.
Графическая карта используется для всей обработки входного и выходного видео в vMix.
Для vMix рекомендуется современная видеокарта среднего уровня, такая как Nvidia 1050 Ti или выше.
Чем быстрее видеокарта, тем больше входов вы можете добавить и тем выше разрешение, которое можно использовать для потоковой передачи и записи.
Проверьте значение Render Time в нижней части главного окна vMix. Если это значение постоянно превышает 20 мс, вероятно, видеокарта работает на пределе.
Рекомендации
1. При использовании графики NVIDIA убедитесь, что последние версии драйверов установлены с сайта www.geforce.com.
2. Удалите программное обеспечение «GeForce Experience», включенное в драйвер, так как это может значительно снизить производительность в некоторых системах.
3. На Панели управления NVIDIA перейдите к настройкам «Управление 3D» и установите для параметра «Режим управления питанием» значение «Предпочитать максимальную производительность»
4. Если используется большое количество входов и ваша видеокарта поддерживает 3 ГБ памяти или больше, включите «High Input Performance Mode» в настройках vMix на вкладке «Производительность».
Дисплеи
Убедитесь, что все дисплеи подключены непосредственно к видеокарте компьютера, а не к материнской плате.
Использование портов материнской платы и видеокарты сильно снижает производительность и не поддерживается vMix.
Все дисплеи должны иметь одинаковую частоту обновления, где это возможно, рекомендуется 59 или 60 Гц, и их можно настроить на панели управления NVIDIA.
ЦП в основном используется для сжатия аудио / видео и используется функциями записи и потоковой передачи в vMix.
Вы можете увидеть, является ли центральный процессор узким местом, следя за окном Информация о записи во время записи.
Это окно можно открыть, нажав кнопку [i] рядом с кнопками Recording Setup и Start в нижней части главного окна vMix.
Это покажет количество пропущенных кадров и вероятную причину.
Рекомендации
1.Установите ЦП на высокую производительность в Windows.
Найдите в меню «Пуск» « Настройки питания и сна », затем в правой части окна выберите «Дополнительные настройки питания».
Наконец, установите предпочтительные планы с по High Performance . Если опция не отображается, нажмите Показать дополнительные планы .
2. Потоковая передача: если у вас установлена видеокарта NVIDIA, попробуйте установить флажок «Использовать аппаратный кодировщик» в настройках потоковой передачи, чтобы уменьшить использование ЦП:
3.Запись: если у вас установлена видеокарта NVIDIA и Windows 10, попробуйте записать в MP4 с включенным «Использовать аппаратный кодировщик». Это снизит загрузку ЦП:
Убедитесь, что карта захвата установлена во второй слот x16 / x8 на материнской плате. Обычно это длинный слот, ближайший к слоту видеокарты.
Проверьте руководство материнской платы, чтобы убедиться в этом, так как многие разъемы на материнской плате рассчитаны только на x1 или x4, а некоторые используются совместно со всеми другими периферийными устройствами, такими как USB и LAN.
Следующие настройки необходимо проверить, чтобы убедиться, что vMix может обеспечить максимальную производительность.
Настройки — Дисплей
Master Frame Rate и Output Size должны быть установлены так, чтобы максимально точно соответствовать используемым камерам.
Настройки — Производительность — Формат вывода
Это должно быть установлено на UYVY
Настройки — Производительность — Захват с низкой задержкой
Это добавляет дополнительную нагрузку на видеокарту и должно быть без отметки , если не предпочтительна низкая задержка.
Настройки — Производительность — Режим высокой производительности ввода
Этот параметр использует преимущества новых видеокарт с более чем 3 ГБ памяти, таких как GeForce 1060 и выше.
Включите эту опцию, если вы используете большое количество входов и у вас новая видеокарта.
Ваш комментарий будет первым