Нажмите "Enter", чтобы перейти к содержанию

График видеокарт: Сравнение видеокарт

Содержание

Уход Intel из России сорвал график выхода новейших видеокарт

Уход Intel из России сорвал график выхода новейших видеокарт

Alexander Antipov

Arc Alchemist Intel санкции драйвер программист ошибки сбой Нижний Новгород

У компании Intel продолжаются неприятности с новыми видеокартами.

Релиз видеокарты DG2/Arc Alchemist, выход которой должен был состояться еще в конце 2021 года, перенесли на первый квартал 2022-го, однако из-за событий на территории Украины компании пришлось остановить работу российского офиса в Нижнем Новгороде. Именно там разрабатывали элементы для драйвера — в частности, шейдерный компилятор.

Подробностями о проблемах связанных с задержкой поставок видеокарт поделился IT-журналист Чарли Демерджян. По его данным, видеокарты DG2/Arc Alchemist должны были представить ещё в конце 2021 года, но из-за пандемии возник простой, и партнёр компании не смог предоставить готовые карты.

Релиз ускорителей Arc A-серии был перенесен на вторую половину первого квартала, но и этому план был сорван из-за того, что в начале весны Intel остановила работу российского офиса компании, в том числе филиала, расположенного в Нижнем Новгороде. Российские программисты выполняли работу по созданию необходимого ПО и отвечали за один из ключевых компонентов графического драйвера — шейдерный компилятор.

В России работало порядка 1200 сотрудников Intel, а местный офис был одним из крупнейших в Европе, поэтому его закрытие сильно повлияло на бизнес компании. В нашей стране работала большая команда высококвалифицированных инженеров, которая занималась созданием инструментария oneAPI и OpenVINO, а также, как теперь выясняется, вносила существенный вклад в написание графического драйвера видеокарт семейства Intel Arc.

Проблемы с драйвером Arc Alchemist не решили до сих пор. Из тестирований младшей видеокарты Arc A380 известно, что семейство имеет проблемы с производительностью в DirectX 9 и 11, нестабильно работает в некоторых играх и подвержено массе других проблем программного характера. Оперативно компания исправить ситуацию не может.

Intel предприняла экстраординарные усилия и попыталась сохранить команду российских разработчиков, трудившихся над драйвером Arc Alchemist. Сотрудникам компании предложили релокацию, но не все ключевые специалисты согласились переехать. А эмигрировавшие разработчики оказались разбросаны по офисам Intel в разных странах, что сделало их дальнейшую работу над драйвером затруднительной.

Всё это заставляет Intel откладывать выход Arc A770 и A750. У компании сложный выбор: либо выпустить видеокарты с «глючными» драйверами и непонятными перспективами исправления недостатков в ближайшее время, либо попытаться сначала решить проблему с кадрами и нормализовать разработку драйвера, а лишь потом предпринимать попытку выхода на рынок массовых игровых ускорителей.

В любом случае, как пишет Демерджян, семейство Arc Alchemist уже безнадёжно устарело.


Цифровой мир не прощает ошибок — подписывайтесь на наш канал и узнавайте, как избежать неприятностей и защитить свои данные!


Поделиться новостью:

Видеокарты ASUS GeForce RTX 30-й серии

Видеокарты ASUS GeForce RTX 30-й серии

Новые графические процессоры NVIDIA серии GeForce RTX 30 радуют пользователей существенно возросшей производительностью по сравнению с предыдущим поколением чипов.

Они позволяют обычным геймерам выбирать между ультравысокими настройками качества, чтобы получить максимально реалистичную картинку, или фантастической частотой кадров, которая пригодится для онлайн-соревнований. Раньше такой выбор был возможен лишь при наличии флагманской видеокарты, но сейчас ситуация изменилась.

Для всех, кто хочет воспользоваться всеми преимуществами новых графических процессоров, ASUS предлагает видеокарты серий ROG Strix, TUF Gaming и Dual, отличающиеся оптимизированным охлаждением и свежим дизайном. Больше скорости и меньше шума – не этого ли вы ждали от своей новой видеокарты?

Мощные вентиляторы

Проверенные временем вентиляторы Axial-tech теперь наделены большим числом лопастей, а также получили специализированные роли: центральный вращается в обратном направлении, чтобы уменьшить турбулентность воздуха и, следовательно, снизить шум. Толщина ограничительного кольца у центрального и вспомогательных вентиляторов также отличается, чтобы усилить статическое давление и приток воздуха с боков – именно там, где это необходимо.

Большой радиатор

Графические чипы NVIDIA с микроархитектурой Ampere отличаются высокой производительностью, равно как и высоким энергопотреблением. В сочетании с большим объемом скоростной видеопамяти это означает увеличенную нагрузку на систему охлаждения. Чтобы удерживать температуру компонентов видеокарты на надлежащем уровне, применяются массивные радиаторы с увеличенной площадью теплорассеивания.

Обновленный дизайн

Вся линейка видеокарт получила косметический апгрейд, начиная со спартанского металлического кожуха серии TUF Gaming и заканчивая яркой полоской адресуемых светодиодов серии ROG Strix. Четко очерченные формы и сочетание разных текстур создают эстетическое единство с другими компонентами ASUS. Далеко не все любят «геймерский красный», поэтому цвет ограничен подсветкой, которая настраивается самим пользователем. Модели Dual будут особенно привлекательными для тех, кто предпочитает строгий стиль.

  • tab-strix-lc» data-action=»clicked» data-categorey=»tabs» data-label=»VGA-LP-RTX30-ROG-Strix-LC»>

    ROG STRIX LC

    Overflowing with Power

  • ROG STRIX

    Ускоряйтесь!

  • TUF GAMING

    Особо надежная видеокарта

  • Dual

    Геймерская модель с отличным охлаждением

Подходящие блоки питания

Недавно компания ASUS вышла на рынок блоков питания, чтобы сформировать полноценную экосистему игровых компонентов. Для вашего следующего компьютера мы предлагаем модели серий ROG Thor, ROG Strix и TUF Gaming. Не знаете, какой мощности блок питания вам нужен?

Проверьте в этой таблице >

Серия Z590

Экстремальное решение

  • Разгон на базе ИИ
  • Охлаждение на базе ИИ
  • Сетевое подключение на базе ИИ
  • Интеллектуальное шумоподавление

Выбери материнскую плату ASUS серии Z590, чтобы собрать компьютер с самой передовой функциональностью.

Подробнее >

Графические процессоры Nvidia GeForce и AMD Radeon в 2023 году (тесты и сравнение)

СОДЕРЖАНИЕ

1

Большинство профессионалов склоняются к графическим картам Nvidia, когда им приходится работать. Хотя многие приложения для рабочих станций по-прежнему лучше работают с графическими процессорами Nvidia, AMD медленно, но верно догоняет эту гонку.

Одним из таких (недавних) примеров является объявление Maxon о поддержке графических процессоров AMD Radeon Pro в Windows.

До сих пор доступ к движку рендеринга графического процессора Maxon Redshift был ограничен только графическими процессорами Nvidia (если только вы не использовали Mac и не могли работать с бета-версией).

Поскольку AMD продемонстрировала, что они наконец-то готовы бороться с Nvidia за эту корону производительности, популярность растет.

Но готов ли к ним профессиональный рынок?

Честно говоря, я не уверен . И «неуверенность» — это то, чем профессионалы, чьи средства к существованию зависят от их рабочих станций, не могут позволить себе рисковать.

Давайте углубимся и посмотрим, как эти два графических гиганта сразятся в 2022 году! Если вы здесь, чтобы получить быструю рекомендацию для некоторых распространенных рабочих нагрузок, вот вам:

Категория / Задача Производительность без каких-либо инфекций Директор CG
. 3060 Ti
Окна просмотра и 3D-моделирование RTX 3080 Ti RTX 3070 RTX 3050
Рендеринг GPU 39*

039
RTX 3080 RTX 3060 Ti
CAD / CAM RTX 3090 RTX 3070 RTX 3060

*if you want to add multiple GPUs, 3080 — лучший вариант

AMD Radeon против Nvidia GeForce: краткий обзор истории

ATI против Nvidia против 3dfx: 3 конкурента, 1 Crown графика уже несколько лет.

Я бы сказал, что без жесткой конкуренции между ATI и Nvidia в те ранние годы мы бы не достигли того, что имеем сегодня.

Но тогда и у Nvidia, и у ATI был еще один конкурент — 3dfx Interactive, базирующаяся в Сан-Хосе, Калифорния.

Компания 3dfx Interactive была хорошо известна в те дни, потому что в 90-х годах она в значительной степени стала пионером современных процессоров 3D-графики и концепции видеокарт.

К сожалению, в конце 90s, дела компании пошли боком. 3dfx изо всех сил пыталась не отставать от Nvidia и ATI, лихорадочно стремящихся к производительности, и в конце концов продала большую часть своих активов Nvidia в 2002 году; позже в том же году он подал заявление о банкротстве.

ATI Radeon и NVidia GeForce

В то время как название Nvidia GeForce появилось в 1999 году, бренд ATI «Radeon» не появлялся до 2000 года, когда ATI выпустила Radeon DDR — первую графическую карту ATI, полностью совместимую с DirectX 7.

Видеокарта Radeon DDR и GeForce 2 GTS (Да, динозавры на коробках с видеокартами были тогда в моде, и это было круто. Никто не может переубедить подростка внутри меня в обратном.)

В то время Nvidia выпустила второе поколение графических процессоров GeForce — серию GeForce 2.

Это семейство видеокарт предлагало несколько продуктов, таких как GeForce 2 GTS, GeForce 2 Pro, GeForce 2 Ultra и GeForce 2 Ti.

Тест Quake 3 Arena Benchmark

Графические процессоры Nvidia 2-го уровня и поколения возглавили рейтинги, а ATI Radeon DDR и 3dfx Voodoo5 едва успевают даже за графическим процессором Nvidia GeForce 256 первого поколения.

Этот разрыв в производительности стал в некотором роде традицией, поскольку Nvidia удалось оставаться на шаг впереди ATI, когда дело дошло до производительности высшего уровня, вынуждая конкурентов сокращать размер прибыли и предлагать более выгодные продукты, чтобы оставаться в игре.

В 2006 году AMD приобрела ATI за 5,4 миллиарда долларов. Хотя многие финансовые аналитики в то время ставили под сомнение этот шаг, AMD на протяжении многих лет продолжала довольно эффективно использовать свою руку Radeon.

AMD Radeon против Nvidia GeForce в конце 2000-х

Nvidia дольше всех удерживала лидерство в производительности. Конечно, это не означает, что Radeon всегда догоняла Nvidia.

Давайте вернемся в январь 2009 года.

Nvidia только что представила серию GeForce GTX 200, которая заменит компоненты AMD Radeon HD 4000, выпущенные в середине 2008 года.

Взгляните, как они противостоят друг другу!

Источник: Tom’s Hardware

Radeon HD 4870X2 Обзор тестов

Стремление AMD завоевать корону после того, как Nvidia опозорила свою Radeon HD 3870 X2 с легендарной GeForce 9800 GTX, заметно в этом поколении.

Команда Radeon сделала все возможное, чтобы отобрать корону у Nvidia, и это удалось (в некотором роде)!

Источник: Wikimedia Commons

Источник: Guru3D

Мало того, что он полностью затмил все предложения из линейки Nvidia GeForce 9000, его лучшие производительности также смогли сравняться даже с серией графических процессоров Nvidia GeForce 200, которые были выпущены двумя кварталами позже.

Тем не менее, AMD быстро уступила корону Nvidia еще раз, поскольку последней удалось одержать небольшую победу со своей GeForce GTX 295 в начале 2009 года. одна плата не была так хороша, как один мощный графический процессор (и на то есть веские причины).

Производительность GeForce GTX 295

На заметку — База данных графических процессоров TechPowerUp — это благо для любителей аппаратного обеспечения, таких как я, и огромная поддержка для них за то, что они поддерживают и обновляют ее так долго!

AMD против Nvidia на рынке рабочих станций/профессионалов

Графическая обработка прошла долгий путь со времен карт Voodoo. Но компании в кольце (для настольных ПК) остаются почти теми же. Да, AMD приобрела ATI, но в остальном конкуренция не изменилась.

Помимо периода скудости Radeon, то есть с 2014 года (после серии Radeon HD 7000) примерно до 2019 года (до запуска серии RX 5000), AMD и Nvidia в целом удавалось довольно равномерно конкурировать друг с другом в игровом пространстве. .

Тем не менее, неурожайные годы для AMD были… НЕУДОБНЫМИ. Вот интересный факт: AMD не могла значительно превзойти уровень производительности собственной видеокарты Radeon HD 7990 на протяжении более четырех лет!

Radeon HD 7990 Производительность

Для справки: Radeon HD 7990 была лучшим предложением AMD в 2013 году. А Radeon RX 590 была ее лучшим продуктом до запуска RX Vega в середине 2017 года!

Увеличение производительности графики на 15% за 4 года — это ужасно. Это выглядело еще хуже, когда Nvidia была занята уничтожением собственных рекордов графического процессора, предлагая колоссальное улучшение производительности на 267% за этот период времени.

Производительность Nvidia GTX 780

Тем не менее, разница в производительности была лишь одним из факторов широкого распространения карт Nvidia в профессиональных приложениях.

Адресация CUDA в комнате

CUDA, или Compute Unified Device Architecture, — это мощный проприетарный API от Nvidia, который позволяет разработчикам эффективно выполнять параллельные задачи на графических чипах Nvidia.

Он ориентирован на распараллеливание операций и идеально подходит для задач, которые можно разбить на более мелкие подзадачи для одновременной обработки.

Рендеринг на GPU — отличный пример.

Внимание, которое Nvidia уделяла профессиональному пространству, сыграло важную роль в разработке экосистемы профессиональных приложений с ускорением CUDA.

К сожалению, за это время AMD просто отстала. Подобные примечания от OctaneRender во многих профессиональных приложениях были весьма распространены:

Требуемая поддержка CUDA для ядра графического процессора Octane Render

В то время как Nvidia разработала собственную платформу CUDA, AMD предпочла полагаться на OpenCL — открытую среду для написания программ, которые могут выполняться. через любой процессор, включая центральные процессоры, графические процессоры, программируемые вентильные матрицы и т. д.

Однако слабая производительность AMD и некоторые сложности при разработке для OpenCL привели к тому, что профессиональные приложения отдавали предпочтение CUDA, а не OpenCL.

Таким образом, Nvidia не только полностью превзошла графические процессоры Radeon по производительности, но и вложила средства в развитие экосистемы профессиональных приложений с ускорением CUDA.

Это сочетание надежной экосистемы и чистой производительности сделало Nvidia предпочтительным графическим процессором для ЛЮБЫХ профессиональных задач на протяжении более полувека.

Посыпьте немного Optix на всякий случай

Однако Nvidia не остановилась только на CUDA.

Optix — это собственная платформа от Nvidia, обеспечивающая оптимальную производительность трассировки лучей на любой видеокарте Nvidia. Думайте об этом как о брате CUDA, который был нацелен на ускорение вычислений трассировки лучей, тогда как CUDA был ориентирован на вычисления.

Кстати, знаете ли вы, что Nvidia впервые запустила Optix более десяти лет назад? Так и было — в 2009 году.

Однако в то время графические процессоры не были особенно хороши даже в растеризации (по современным стандартам), не говоря уже о том, чтобы эффективно обрабатывать сцены с трассировкой лучей. Мы и не подозревали, что на это уйдет почти десятилетие.

(Вот ссылка на современную страницу Nvidia Optix , если вы хотите узнать больше) Ядра трассировки лучей.

Когда они были запущены, рынок изо всех сил старался понять новые видеокарты RTX.

Геймеры занялись выяснением того, выглядит ли игра с трассировкой лучей лучше, чем ее обычный аналог. В то же время профессионалы задавались вопросом, может ли эта технология помочь им работать быстрее.

Ответ на первый вопрос в большинстве случаев — «конечно, если приглядеться», а вот ответ на второй вопрос оказался — «вау, определенно да». я говорю о (используя Blender’s Cycles Renderer).

Blender 2.93 — Cycles OptiX Render Performance (Classroom) (июнь 2021 г.)

В то время как карты RTX могут использовать движок Nvidia Optix RT, бедная GTX 1080 Ti (мощная система рендеринга своего времени) остается только с ускорением CUDA.

Разница? Ну, диаграмма говорит об этом лучше всего.

Если посмотреть на время рендеринга CUDA, RTX 3060 не может сравниться с GTX 1080 Ti.

Однако добавьте в уравнение Optix, и внезапно GeForce RTX 3060 теперь стирает с лица земли некогда могущественную GTX 1080 Ti почти вдвое быстрее рендеринга! Вы найдете похожую историю, разворачивающуюся по всем направлениям, когда дело доходит до CUDA против Optix здесь.

AMD Radeon против Nvidia GeForce в 2022 году

Даже мы в CGDirector всегда рекомендовали исключительно графические карты Nvidia для всех рабочих нагрузок Pro с высокой нагрузкой на GPU.

Они предлагали широчайшую поддержку приложений, отличную производительность и относительно стабильные драйверы — тройное преимущество для рабочих станций.

Что изменилось в 2022 году? Давайте посмотрим на несколько тестов и выясним!

Сравнительные тесты Nvidia и AMD для рендеринга на графическом процессоре

Redshift

Redshift — один из самых популярных в мире движков для рендеринга на графическом процессоре, и компания Maxon (создатели Cinema 4D) недавно приобрела его и включила в свой набор творческих приложений.

До прошлого года Redshift предлагал только поддержку CUDA, что означает, что он работал только с графическими процессорами Nvidia.

В этом году все изменилось по нескольким причинам. Во-первых, Apple продвигает Radeon на платформе Mac; вторая причина — просто рост производительности AMD после многолетнего отставания от Nvidia.

Производительность рендеринга Redshift GPU на графических процессорах AMD

Да, цифры AMD выглядят ужасно, если сравнить производительность Nvidia и AMD на Redshift.

Производительность рендеринга Redshift GPU на графических процессорах Nvidia

Однако, прежде чем я разберу это, важно отметить, что числа Radeon взяты из ранних бета-версий C4D и Redshift для MacOS.

Производительность в основном такая же, как и сейчас, но она может улучшиться, поскольку в драйверы и приложения добавлена ​​оптимизация для карт Radeon.

А пока давайте вернемся к представлению здесь.

Одна видеокарта RTX 3060 за 350 долларов (рекомендованная производителем розничная цена) всего на 10 секунд отстает от одной Radeon RX 6900 XT за 999 долларов.

К сожалению, это даже не близко, и не стоит переходить на AMD, если вы зависите от Redshift в качестве основного средства визуализации GPU.

Вердикт: переходи на Nvidia. Поддержка AMD на данный момент не очень хороша.

Indigo Renderer

Indigo Renderer определяет себя как «движок графического процессора на основе OpenCL, обеспечивающий лучшую в отрасли производительность на графических картах Nvidia и AMD». Красный, да?

Диаграмма Indigo Render Benchmark

Да, это (отчасти).

Компания AMD сумела отыграть некоторые утраченные позиции при использовании Indigo Renderer для рендеринга на GPU, но ее результаты не впечатляют.

Nvidia полностью вытесняет Radeon RX 6900 XT высшего уровня со своей GeForce RTX 3090.

Даже в основных предложениях обеих компаний Nvidia предлагает лучший продукт со своим GeForce RTX 3080, превосходящим Radeon RX 6800 XT с аналогичной ценой.

Вердикт: вперед Nvidia, но AMD неплоха.

Blender Classroom GPU Render (OpenCL / CUDA / Optix)

Даже не глядя на результаты, я знал, что это будет болезненно для AMD.

Механизм трассировки лучей Nvidia Optix обеспечивает впечатляющую производительность в профессиональных приложениях, использующих ускорение трассировки лучей. Достаточно взглянуть на длинный список партнеров на их странице:

Nvidia OptiX Partners

Blender’s Cycles Renderer теперь может использовать Optix при использовании видеокарт RTX, что делает его намного быстрее, чем CUDA или OpenCL.

Теперь, с этим покончено, давайте посмотрим, как Radeon (использующий OpenCL) справляется с Nvidia (CUDA) в знаменитом рендеринге Blender Classroom с использованием Cycles, не так ли?

Blender 2. 93 — Cycles GPU Render Performance (Classroom) (июнь 2021 г.)

Недавние улучшения AMD позволили ей догнать производительность Nvidia с ускорением CUDA.

Но, к сожалению, RT-ускорение фактически вдвое сократило время рендеринга, как вы можете видеть ниже:

Blender OptiX GPU Render Benchmark

Blender Classroom GPU Render Benchmark

Линейка RTX 3000 от Nvidia полностью превосходит Radeon, когда дело доходит до производительности в GPU рендеринг с помощью Cycles.

Показатели AMD здесь настолько плохи, что Nvidia RTX 3060 Ti за $400~ легко превосходит AMD Radeon RX 6900 XT! Мы видели аналогичные результаты в наших тестах, и несколько обозревателей также сообщают об аналогичных полях.

Давайте дадим AMD еще один шанс, используя собственный Radeon ProRender для Blender.

Производительность AMD Radeon ProRender — сцена Blender Classroom (июнь 2021 г.)

Ну, это тоже выглядит не слишком хорошо.

Даже если мы проигнорируем тот факт, что ProRender занимает гораздо больше времени для завершения рендеринга в классе по сравнению с Blender Cycles, Nvidia усугубляет ситуацию, работая лучше, чем AMD.

RTX 3080 по-прежнему опережает лучшее предложение AMD с приличным отрывом, но при этом стоит меньше денег.

Вердикт: переходи на Nvidia. Графические процессоры Radeon работают, но недостаточно хорошо, чтобы их можно было рекомендовать.

Сравнение Nvidia и AMD для 3D-моделирования

Autodesk Maya и Solidworks

И Maya, и Solidworks — хорошо известные профессиональные приложения для 3D-моделирования.

В то время как Solidworks, как правило, привлекает профессионалов в области дизайна, работающих над инженерной частью вещей, Maya более популярна среди творческих профессионалов.

Источник: LinusTechTips Обзор Radeon RX 6800

Производительность для AMD в Maya и Solidworks не так уж плоха. Тем не менее, Nvidia удается превзойти AMD без особых проблем.

Поскольку GeForce RTX 3070 легко идет в ногу с более дорогой Radeon RX 6800 XT, Nvidia остается правильным выбором для профессионалов, использующих Maya или Solidworks.

Примечание. Некоторые функции, такие как Solidworks RealView, доступны только на поддерживаемых графических процессорах для рабочих станций от AMD или Nvidia 9.0018 . Таким образом, вы не упустите ни одной важной функции, независимо от того, используете ли вы видеокарты для рабочих станций от Team Green или Team Red.

Вердикт: Выбирайте Nvidia. Хотя карты AMD работают хорошо, Nvidia легко превосходит их по соотношению цены и производительности.

Эталонные тесты рабочих станций для видеомонтажа

DaVinci Resolve (PugetBench)

Возможно, DaVinci Resolve еще не имеет охвата или известности Adobe Premiere Pro, но за последние несколько лет он стал довольно известен в отрасли. Он также довольно эффективно обрабатывает несколько графических процессоров и ядер ЦП.

Puget Systems сравнивает лучшие карты AMD Radeon с картами RTX от Nvidia, чтобы выяснить, кто окажется лучше. Посмотрим, как это выглядит!

Сравнение Pugetbench Davinci Resolve Benchmark — GPU

Сравнение Pugetbench Davinci Resolve Benchmark — Оценка эффектов GPU

К сожалению, проблемы AMD, похоже, не заканчиваются на рендеринге GPU.

Даже гораздо более дешевая Nvidia GeForce RTX 3060 Ti умудряется с приличным отрывом смущать лучшую карту Radeon, в то время как RTX 3090 и RTX 3080 находятся в своей собственной лиге.

Если вы работаете с DaVinci Resolve, Nvidia предлагает более выгодное предложение.

Вердикт: переходи на Nvidia. Карты AMD работают, но не очень хорошо.

Adobe Premiere Pro 0.92 (PugetBench)

Premiere Pro в значительной степени является отраслевым стандартом для профессионального редактирования видео. Более того, он существует всегда, его первая версия была выпущена еще в 2003 году.

Сегодня он является неотъемлемой частью лицензии Adobe Creative Cloud, на которую подписано более 26 миллионов человек.

До недавнего времени карты AMD довольно плохо работали в Premiere Pro. Но за последние пару лет Adobe выпустила обновления для лучшей поддержки графических процессоров Radeon, повысив производительность.

Давайте посмотрим, как будут выглядеть графические процессоры AMD Radeon по сравнению с линейкой RTX от Nvidia в 2022 году!

Сравнение тестов Pugetbench Premiere Pro — общий балл графического процессора

Сравнение тестов Pugetbench Premiere Pro — балл графического процессора

Несмотря на то, что видеокарты Radeon работают немного лучше в Premiere Pro (по сравнению с DaVinci Resolve), Nvidia все же удается с комфортом обойти их.

Гораздо более дешевая Nvidia RTX 3080 полностью превосходит все, что предлагает AMD, в то время как RTX 3060 Ti может легко конкурировать с более дорогими конкурентами из стабильной версии Radeon.

Тем не менее, обратите внимание, что столь близкие друг к другу оценки Radeon RX 6800 XT и RX 6900 XT потенциально могут указывать на проблему оптимизации.

Вердикт: переходи на Nvidia. Но AMD здесь не совсем ужасна.

Adobe After Effects (PugetBench)

Не будет преувеличением сказать, что After Effects является отраслевым стандартом для движущейся графики в 2,5D или псевдо-3D.

Несмотря на то, что After Effects известен тем, что потребляет всю системную оперативную память, которую вы можете бросить, требования к графическому процессору After Effects не так высоки.

Вот тест от Puget Systems:

Сравнение тестов Pugetbench After Effects — общий балл графического процессора

Производительность настолько близка друг к другу на любой современной видеокарте, что вы получаете несколько комичных результатов.

Например, GeForce RTX 3070 с 8 ГБ памяти опережает GeForce RTX 3080 с памятью 10 ГБ!

Оценки выделенного графического процессора также говорят о похожей истории:

Сравнение тестов Pugetbench After Effects — оценка графического процессора

Для Team Red (наконец-то) дела обстоят немного лучше, когда они конкурируют с Nvidia в After Effects.

По общему признанию, это может привести к тому, что After Effects будет ограничен чем-то другим, кроме графического процессора, потому что большинство задач в нем не слишком привязаны к графическому процессору после определенного момента.

По большей части вы можете ожидать аналогичного опыта с картами Radeon или GeForce RTX. Тем не менее, Nvidia по-прежнему остается лучшим выбором для профессионалов, которые хотят получить лучшее соотношение цены и качества на рынке прямо сейчас.

Вердикт: вперед Nvidia или AMD. Оба похожи, у Nvidia чуть лучше.

Nvidia или AMD: что лучше выбрать для рабочих станций в 2022 году?

Несмотря на то, что мы изучили различные рабочие нагрузки, AMD не может предложить ценность для тех, кто использует приложения Pro.

Конечно, есть некоторые исключения (Indigo Renderer, например), но в основном это просто крушение поезда или шоу для Team Red.

Это разочаровывает не только AMD, но и профессионалов. Конкуренция на рынке всегда приветствуется, и мы стали чрезмерно полагаться на Nvidia в обеспечении производительности, необходимой для выполнения работы в течение десятилетия.

Не поймите меня неправильно. Это вовсе не удар по Nvidia.

Они разрабатывают и выпускают невероятные продукты, и повышение производительности более чем приветствуется.

Хорошо это или плохо, но Nvidia продолжает доминировать над AMD в области рабочих станций, и мы просто не можем рекомендовать AMD даже для одной рабочей нагрузки, которую мы рассмотрели.

Вам слово

Итак, что вы думаете о ландшафте графических процессоров в 2022 году? Дайте нам знать в комментариях ниже! Или наш форум !

CGDirector поддерживает Reader.

Ваш комментарий будет первым

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *