Рейтинг производительности видеокарт — майнинг криптовалюты Ergo
Алгоритм Autolykos, на котором основана криптовалюта Ergo, позволяет использовать для майнинга не только современные графические процессоры, но и GPU прошлого поколения.
GPU
ZOTAC GAMING GeForce RTX 4090 Trinity OC
Score1
280 MH/s
Memory
24 GB
Hertz
2.235 GHz
TDP (PL1)
450 W
Release date
Q4/2022
GPU
ASUS ROG Strix GeForce RTX 4090
Score1
280 MH/s
Memory
24 GB
Hertz
2.235 GHz
TDP (PL1)
450 W
Release date
Q4/2022
GPU
Score1
280 MH/s
Memory
24 GB
Hertz
2. 235 GHz
TDP (PL1)
450 W
Release date
Q4/2022
GPU
MSI GeForce RTX 4090 SUPRIM LIQUID X 24G
Score1
280 MH/s
Memory
24 GB
Hertz
2.235 GHz
TDP (PL1)
450 W
Release date
Q4/2022
GPU
Colorful iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC-V
Score1
280 MH/s
Memory
24 GB
Hertz2.235 GHz
TDP (PL1)
550 W+ 22 %
Release date
Q4/2022
GPU
Colorful iGame GeForce RTX 4090 Neptune OC-V
Score1
280 MH/s
Memory
24 GB
Hertz
2. 235 GHz
TDP (PL1)
630 W+ 40 %
Release date
Q4/2022
GPU
INNO3D GEFORCE RTX 4090 ICHILL FROSTBITE
Score1
280 MH/s
Memory
24 GB
Hertz
2.230 GHz
TDP (PL1)
450 W
Release date
Q4/2022
GPU
Gainward GeForce RTX 4090 Phantom GS
Score1
280 MH/s
Memory
24 GB
Hertz
2.235 GHz
TDP (PL1)
450 W
Release date
Q4/2022
GPU
ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4090
Score1
280 MH/s
Memory
24 GB
Hertz
2. 235 GHz
TDP (PL1)
450 W
Release date
Q4/2022
GPU
INNO3D GEFORCE RTX 4090 ICHILL BLACK
Score1
280 MH/s
Memory
24 GB
Hertz
2.230 GHz
TDP (PL1)
450 W
Release date
Q4/2022
GPU
ASUS ROG Strix LC GeForce RTX 3090 Ti OC Edition
Score1
275 MH/s
Memory
24 GB
Hertz
1.670 GHz
TDP (PL1)
450 W
Release date
Q1/2022
GPU
MSI GeForce RTX 3090 Ti SUPRIM X 24G
Score1
275 MH/s
Memory
24 GB
Hertz
1. 560 GHz-7 %
TDP (PL1)
480 W+ 7 %
Release date
Q1/2022
GPU
ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090 Ti OC Edition
Score1
275 MH/s
Memory
24 GB
Hertz
1.670 GHz
TDP (PL1)
450 W
Release date
Q1/2022
GPU
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3090 XTREME 24G
Score1
264 MH/s
Memory
24 GB
Hertz
1.395 GHz
TDP (PL1)
400 W+ 14 %
Release date
Q4/2020
GPU
Colorful iGame GeForce RTX 3090 Kudan-V
Score1
264 MH/s
Memory
24 GB
Hertz
1. 395 GHz
TDP (PL1)
420 W+ 20 %
Release date
Q3/2021
GPU
MSI GeForce RTX 3090 Suprim X 24G
Score1
264 MH/s
Memory
24 GB
Hertz
1.395 GHz
TDP (PL1)
420 W+ 20 %
Release date
GPU
KFA2 GeForce RTX 3090 HOF Limited Edition
Score1
264 MH/s
Memory
24 GB
Hertz
1.395 GHz
TDP (PL1)
420 W+ 20 %
Release date
Q4/2020
GPU
GALAX GeForce RTX 3090 HOF Limited Edition
Score1
264 MH/s
Memory
24 GB
Hertz
1. 395 GHz
TDP (PL1)
420 W+ 20 %
Release date
Q4/2020
GPU
ASUS ROG Strix GeForce RTX 3090 OC White
Score1
264 MH/s
Memory
24 GB
Hertz
1.395 GHz
TDP (PL1)
390 W+ 11 %
Release date
Q4/2020
GPU
ASUS ROG Strix GeForce RTX 3090 OC
Score1
264 MH/s
Memory
24 GB
Hertz
1.395 GHz
TDP (PL1)
390 W+ 11 %
Release date
Q4/2020
AMD Ryzen 5 5600X
AMD Ryzen 7 7700
Palit GeForce RTX 3070 Ti GamingPro
ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3060 Ti OC
Intel Core i5-11300H
Qualcomm Snapdragon 8cx Gen. 2
Intel Xeon E5-2680 v3
AMD Ryzen 5 5600X
MSI GeForce GTX 1650 D6 AERO ITX V2
MANLI GeForce GTX 1050 (F370G+N452) 3GB
Intel Core i3-1215U
Intel Celeron N5095
MSI Radeon RX 6800 Gaming Z Trio 16G
MSI GeForce RTX 3070 Ti SUPRIM X 8G
Intel Core i7-11700
Intel Core i7-8700
GIGABYTE GeForce GTX 1660 D5 6G
INNO3D GeForce GTX 1060 Twin X2 6GB
ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 (GDDR6)
GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 WINDFORCE 4G
ASUS Dual GeForce RTX 3060 Ti OC V2 LHR
NVIDIA GeForce RTX 3070 Founders Edition
GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle 12G (rev. 2.0) LHR
NVIDIA GeForce RTX 3070 Founders Edition
GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G
NVIDIA GeForce RTX 3070 Founders Edition
GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle 12G (rev. 2.0) LHR
Рейтинг видеокарт для ПК — NPX.by
26.09.2022 18699 просмотров
Для чего этот рейтинг производительности видеокарт
Чтобы помочь вам решить, какая видеокарта вам нужна или более подойдет. Мы разработали иерархию видеокарт которые сейчас представлены на рынке Беларуси, от самых быстрых до самых медленных. Мы присвоили каждой карте баллы в целях сравнения, где самая быстрая карта получает 100 баллов, а все остальные оцениваются по ней, основываясь на нашем тестировании.
Для примера, представьте, что вам нужно максимум производительности в играх с 4K разрешении и ультра настройками или вы работаете с нейронными сетями, занимаетесь рендерингом видео в 4K разрешении и тогда ваша видеокарта играет очень большую роль в производительности вашей системы.
Результаты тестов основаны на среднегеометрических показателях FPS (Frames per Second) в играх:
Assassin’s Creed Odyssey, Borderlands 3, The Division 2, Far Cry 5, Detroit: Become Human, Forza Horizon 4, Hitman 2, Metro Exodus, The Outer Worlds, Red Dead Redemption 2, Shadow of the Tomb Raider, Strange Brigade и Total War: Warhammer II.
Тестирование проводилось при разном разрешении и в разных настройках качества игры: Full HD (1080p) на средних, Full HD 1080p на ультра, 2K (1440p) и 4K на ультра. Все тестирование проводилось с помощью тестовой системы Core i9-9900K (более подробно см. Выше).
Это 12 игр, четыре настройки и более 20 карт текущего и предыдущих поколений. У нас есть солидное сочетание игровых жанров и два бренда видеокарт AMD и Nvidia, что делает эту иерархию графических карт удобной для оценки производительности. Новое сочетание игр и настроек значительно увеличивает видимую разницу между некоторыми видеокартами.
Иерархия видеокарт, где самая быстрая карта получает 100 баллов, а остальные оцениваются по ней:
# | Модель карты | Баллы | Тип памяти | Потребление |
---|---|---|---|---|
1 | Nvidia GeForce RTX 4090 24GB | GDDR6X | 450 W | |
2 | AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB | GDDR6 | 355 W | |
3 | AMD Radeon RX 6950 XT 16GB | GDDR6 | 335 W | |
4 | Nvidia GeForce RTX 4080 16GB | GDDR6X | 320 W | |
5 | AMD Radeon RX 7900 XT 20GB | GDDR6 | 315 W | |
6 | Nvidia GeForce RTX 4070Ti 12GB | GDDR6X | 285W | |
7 | Nvidia GeForce RTX 3090 Ti 24GB | GDDR6X | 450 W | |
8 | AMD Radeon RX 6900 XT 16GB | GDDR6 | 300 W | |
9 | Nvidia GeForce RTX 3090 24GB | GDDR6X | 350 W | |
10 | Nvidia GeForce RTX 3080 12GB | GDDR6X | 400 W | |
11 | AMD Radeon RX 6800 XT 16GB | GDDR6 | 300 W | |
12 | Nvidia GeForce RTX 3080 10GB | GDDR6X | 320 W | |
13 | Nvidia GeForce RTX 3070Ti 8GB | GDDR6X | 290 W | |
14 | Nvidia GeForce RTX 3070 8GB | GDDR6 | 220 W | |
15 | AMD Radeon RX 6700 XT 12GB | GDDR6 | 230 W | |
16 | Nvidia GeForce RTX 3060Ti 8GB | GDDR6 | 200 W | |
17 | AMD Radeon RX 6650 XT 8GB | GDDR6 | 180 W | |
18 | Nvidia GeForce RTX 3060 12GB | GDDR6 | 170 W | |
19 | AMD Radeon RX 6600 8GB | GDDR6 | 132 W | |
20 | Nvidia GeForce RTX 3050 8GB | GDDR6 | 130 W | |
21 | Nvidia GeForce GTX 1660 Super 6GB | GDDR6 | 125 W | |
22 | Nvidia GeForce GTX 1660Ti 6GB | GDDR6 | 120 W | |
23 | Nvidia GeForce GTX 1660 6GB | GDDR5 | 120 W | |
24 | AMD Radeon RX 6500XT 4GB | GDDR6 | 107 W | |
25 | Nvidia GeForce GTX 1650 4GB | GDDR5 | 75 W | |
26 | AMD Radeon RX 6400 4GB | GDDR6 | 53 W | |
27 | Nvidia GeForce GTX 1050Ti 4GB | GDDR5 | 75 W | |
28 | Nvidia GeForce GT 1030 2GB | GDDR5 | 30 W | |
29 | Nvidia GeForce GT 730 2GB | GDDR3 | 25 W | |
30 | Nvidia GeForce GT 710 2GB | GDDR3 | 25 W | |
31 | AMD Radeon R5 1Gb | GDDR3 | 25 W |
Появление видеокарт 30-й серии от компании Nvidia на архитектуре Ampere значительно изменило расстановку сил на рынке в данном сегменте. Представители 30-й серии RTX обладают рядом неоспоримых преимуществ как в сравнении с предыдущей 20-й серией, так и с конкурентами в лице AMD.
На данный момент вершиной инженерного мастерства и по совместительству самой мощной видеокартой на рынке является Nvidia RTX 3090 Ti. Данный продукт предназначен в первую очередь для использования в специализированных приложениях, связанных с обработкой графики. RTX 3090 Ti имеет 24 Гб видеопамяти типа GDDR6X. Вследствие качественного охлаждения, данная видеокарта будет как минимум на 30 градусов холоднее чем Nvidia TITAN RTX, при этом производительней примерно в два раза. Мы не будем рассматривать данную карту для гейминга в силу ее избыточной мощности, которая позволяет играть в разрешении 8К. Данный формат войдет на массовый рынок не ранее чем через несколько лет.
Ультимативным решением для гейминга на данный момент является карта Nvidia RTX 3080. Она уступает по производительной мощности в играх своему старшему собрату менее чем на 10%, при этом ее стоимость почти вдвое меньше. RTX 3080 поставляется с 10 Гб и 12 Гб видеопамяти типа GDDR6X с пропускной способностью 19 Гбит/с. Данная карта способна выдавать больше 60 кадров при 4К разрешении в большинстве игр с включённой трассировкой лучей.
Последним представителем из флагманских решений 30й серии является карта Nvidia RTX 3070. Последним в модельном ряде, но далеко не по значимости! Именно эта карта претендует на роль самого массового продукта на ближайшие несколько лет. Данная карта сопоставима по мощности с флагманом предыдущего поколения Nvidia RTX 2080ti, при этом ее стоимости в два раза меньше. Что автоматически делает ее оптимальным решением для современного гейминга! RTX 3070 обладает 8 Гб видеопамяти типа GDDR6 и это является единственным отличием от старших моделей, в которых используется память нового поколения GDDR6X. В остальном данная карта не уступает старшим представителям. А в соотношении цена/fps значительно превосходит их!
Хотелось бы уделить пару слов неоспоримому конкуренту в сегменте производства видео ускорителей – компании AMD. Которая анонсировала свою новую линейку видеокарт на архитектуре Big Navi карты RX 6900 XT, RX 6800 XT и RX 6800 Новинки строятся на архитектуре RDNA 2. По заявлению компании AMD, их топовая видеокарта AMD Radeon RX 6900 XT превосходит вдвое по быстродействию Radeon RX 5700 XT, а по сравнению c видеокартами от NVIDIA, по производительности сравнима с GeForce RTX 3090. Видеокарта AMD Radeon RX 6800 XT будет схожа по всем показателем с Nvidia GeForce RTX 3080. Модель AMD Radeon RX 6800 будет конкурировать с Nvidia RTX 3070
Но чтобы убедиться в этом лично — нам следует дождаться официального релиза и тестов производительности данных карт в различных сценариях использования.
Проанализируем иерархию производительности видеокарт.
Возглавляет рейтинг видеокарта Nvidia GeForce RTX 2080 Ti. (UPD: до появления Nvidia GeForce RTX 30-й серии) Для игр это ваш лучший вариант, если вы стремитесь к высокому качеству игр от 4K до FPS 60 кадров в секунду или даже больше на мониторе 1440p. и позволяют финансы.
Следующие четыре позиции в рейтинге также принадлежат Nvidia: RTX 2080 Super , RTX 2080 , RTX 2070 Super. Падение с 2080 Ti до 2080 Super составляет 10%, в то время как разрыв между следующими тремя картами RTX — это скромное снижение производительности на 3-5%. AMD даже не входит в первую четверку, пока RX 5700 XT на пятом месте. Более новая архитектура RDNA в RX 5700 XT делает его намного лучшим выбором, примерно за половину цены от первой четверки, если только вам действительно не нужно 16 ГБ памяти.
Следом за 5700 XT стоят RTX 2070, RTX 2060 Super, RX 5700 и RX 5600 XT. Завершает верхнюю половину иерархии RTX 2060.
Если вам нужна поддержка трассировки лучей, очевидно, что карты RTX являются победителями в категории Hi-End, и они достаточно быстры в играх без трассировки лучей. Все вышеперечисленные карты, как правило, способны воспроизводить видео со скоростью 1440p 60 кадров в секунду при настройках от высоких до ультра, с большим количеством настроек ультра в пределах досягаемости по мере продвижения по графикам. Если вы хотите немного повозиться и сбросить некоторые настройки до среднего, 1440p при 60 кадрах в секунду также в пределах досягаемости других карт. Эти карты также хороши для экстремальной производительности 240 кадров в секунду при 1080p в киберспортивных играх, если у вас дисплей с частотой 240 Гц, и вскоре на рынке появятся мониторы с частотой 360 Гц. Карты в верхней части нашей иерархии графических процессоров также являются отличным выбором, если вы хотите использовать гарнитуру виртуальной реальности.
Несмотря на то, что мы сейчас находимся на половине списка, вдвое меньше чем производительность RTX 2080 Ti, однако средние и бюджетные графические процессоры по-прежнему способны играть в игры. Как пример GTX 1660 Ti и GTX 1660 Super можно сравнивать с GTX 1070 или более «древней» GTX 980 Ti с 2015 года. Если вы потратили лет пять назад 700 у.е на быструю GPU, то теперь это соответствует 230 у.е за видеокарту. Такова цена прогресса.
Как только мы увидим GTX 1660, RX 590, RX 5500 XT 8 ГБ и RX 580 8 ГБ, лучше всего забыть об играх в 2К (1440p) разрешении, но в большинстве игр все еще возможны Full HD (1080p) и c FPS 60 кадров в секунду или более при настройках от высоких до ультра. Только самым требовательным (таким как Assysin’s Creed Odyssey, Borderlands 3, The Division 2 и Metro Exodus ), возможно, потребуется сбросить несколько настроек.
Рассмотрим GTX 1650 Super 4 ГБ. Здесь следует отметить пару интересных моментов. Во-первых, карта работает достаточно хорошо и может превосходить GTX 1060 6 ГБ Nvidia. Если вы готовы отбросить текстуру и теневое разрешение на одну ступень, карты 4 ГБ по-прежнему жизнеспособны при разрешении FullHD, хотя это скоро станет не актуальным, поскольку будущие игры будут продолжать использовать все больше видеопамяти.
Во вторых: эта карта по стоимости, как правило, равна или превосходят консольные графические процессоры текущего поколения (PS4 Pro и Xbox One X). Сбросьте ваши настройки до среднего / высокого, запустите 1440p с разрешением до 4K, и вы также сможете получить 30-60 кадров в секунду на своем ПК! Если вы думаете, что современные консоли «могут делать 4K», но подойдет только очень дорогое оборудование ПК, то это в основном субъективное представление о том, что обеспечивает адекватную частоту кадров и качество изображения.
Подводя итоги, можно отметить, что в нижней трети находятся настоящие бюджетные графические процессоры, такие как RX 570 и GTX 1650, которые снижают производительность, чтобы удерживать цены как можно ближе к бюджетной стоимости. Энергопотребление AMD выше, но производительность в основном близкая. Любая из этих карт в большинстве игр может работать со средними и высокими настройками 1080p (а иногда и ультра) и при этом выдерживать 60 кадров в секунду (Metro Exodus является единственным исключением в нашем тестовом наборе).
Переходить ниже GTX 1650 не рекомендуется, если вы больше не заинтересованы в использовании карты для домашнего кинотеатра. Да, GTX 1050Ti и GTX 1050 могут по-прежнему играть практически в любую игру со скоростью более 30 кадров в секунду на среде 1080p, но это все. В то же время GT 1030 и GT 710 существуют в основном для сборок где нужна выделенная видеокарта или для специализированных сборок ПК половинной высоты. Они могут делать 60 кадров в секунду в популярных играх, таких как League of Legends или Counter-Strike: Global Offensive, но новейшие интегрированные графические решения Intel или AMD могут справиться с этим.
Пересмотр Nvidia DLSS 3: мы опробовали его в 9 играх
К Тим Шиссер,
- Повторный обзор графического процессора Intel Arc
: новые драйверы, новая производительность?
К Стив Уолтон,
- Тест
Hogwarts Legacy GPU: протестировано 53 графических процессора
К Стивен Уолтон на
Переход от 20 к 40: рассказ об обновлении видеокарты
К Ник Эвансон на
Nvidia GeForce RTX 4090 для настольных ПК и GPU для ноутбуков
К Тим Шиссер,
- Обзор графического процессора для ноутбуков Nvidia GeForce RTX 4090
К Тим Шиссер,
- Цена за кадр
: лучшие видеокарты в начале 2023 года
К Тим Шиссер,
Nvidia GeForce RTX 4070 Ti Обзор
К Стивен Уолтон на
Radeon RX 7900 XTX против GeForce RTX 4080
К Стивен Уолтон на
Лучшие графические процессоры: обновление начала 2023 г.
К Стивен Уолтон на
AMD Radeon RX 7900 XT Обзор
К Стивен Уолтон,
AMD Radeon RX 7900 XTX Обзор
К Стивен Уолтон,
Улучшение и повышение масштаба: анализ FSR 2.2 и DLSS 2.4
К Тим Шиссер,
Call of Duty: Warzone 2.
0 CPU и GPU Benchmark
К Стивен Уолтон,
Глубокое погружение: AMD RDNA 3, Intel Arc Alchemist и архитектура графического процессора Nvidia Ada Lovelace
К Ник Эвансон на
Nvidia GeForce RTX 3060 8 ГБ: почему его следует избегать
К Стивен Уолтон,
- Обзор Nvidia GeForce RTX 4080
К Стивен Уолтон,
Тест многопользовательской игры Call of Duty: Modern Warfare 2
К Стивен Уолтон,
Лучшие графические процессоры, обновление середины 2022 г.
К Стивен Уолтон,
Nvidia DLSS 2, Intel XeSS и AMD FSR 2 на графических процессорах Nvidia GeForce и AMD Radeon
К Тим Шиссер на
GeForce RTX 3070 Ti против Radeon RX 6800: 52 игровых теста
К Стивен Уолтон,
Nvidia GeForce RTX 4090 Обзор
К Стивен Уолтон,
Обзор Intel Arc A770 и A750
К Стивен Уолтон,
Новый взгляд на GeForce GTX 1080 Ti в 2022 году
К Стивен Уолтон,
Может ли графический процессор GeForce 2022 года стоимостью 300 долларов превзойти графический процессор 2016 года стоимостью 600 долларов?
К Стивен Уолтон,
AMD Radeon Vega 64 в последний раз: стареет ли он лучше, чем серия GTX 10?
К Стивен Уолтон,
Spider-Man Remastered GPU Benchmark
К Стивен Уолтон,
Флагманский графический процессор 2016 года и бюджетный графический процессор 2022 года
К Стивен Уолтон,
Intel Arc 3 A380 против AMD Radeon RX 6400
К Стивен Уолтон,
Обзор AMD Radeon RX 5700 XT: 3 года спустя
К Стивен Уолтон на
Поэтапное тестирование видеокарты
Вы выбрали идеальную видеокарту, и теперь пришло время посмотреть, как она работает. Знание того, как тестировать вашу видеокарту, важно для энтузиастов ПК, и, как может сказать вам любой опытный компьютерный геймер, этот процесс включает в себя больше, чем загрузку нескольких игр и запись их частоты кадров.
Содержание
- Шаг 1. Загрузите программное обеспечение для сравнительного анализа
- Шаг 2: Подготовьте компьютер к тестированию
- Шаг 3: Настройте параметры и запустите тесты
- Шаг 4 (необязательно): Запустите игровые тесты вручную
- Шаг 5: Запишите и проверьте результаты
Больше половины успеха при проведении бенчмаркинга — это подготовка. Хотя вы можете запустить некоторые игры и посмотреть, как они работают, это мало что скажет вам о производительности, если вы не заложили основу для правильного тестирования вашего ПК. Мы шаг за шагом проведем вас через весь процесс, чтобы вы могли увидеть, как ваша установка сочетается с лучшими графическими картами.
Шаг 1. Загрузите программное обеспечение для сравнительного анализа
Вам понадобится несколько программ, чтобы начать бенчмаркинг. Мы рекомендуем использовать как минимум один синтетический (симулированный) бенчмарк и одну игру. Синтетические тесты строго контролируются, поэтому результаты воспроизводимы и последовательны. Тем не менее, они не представляют, как ваша видеокарта будет работать в реальных играх, поэтому полезно также провести тестирование игры.
Для синтетического теста мы рекомендуем 3DMark Time Spy. Это бесплатно и использует интерфейс прикладного программирования DirectX 12 (API). Также доступен 3DMark Fire Strike, в котором используется старый API DirectX 11. Стандартные версии бесплатны, но вам нужно будет доплатить за версии Extreme, которые позволяют запускать тесты в 4K.
Не так много бесплатных игр, которые могли бы служить хорошим эталоном. Если вы не против заплатить, мы рекомендуем Assassin’s Creed Valhalla. Он имеет встроенный эталонный тест и хорошо масштабируется на разных аппаратных средствах. Forza Horizon 4, и Shadow of the Tomb Raider, , также являются последовательными эталонами, и они немного дешевле.
Все три из этих игр дадут вам среднюю частоту кадров, но вам потребуется отдельное приложение для игр, в которых нет встроенного теста. Доступно несколько инструментов для определения частоты кадров, большинство из которых можно использовать без каких-либо проблем. FRAPS проще всего использовать, но он обеспечивает только минимальную, максимальную и среднюю частоту кадров.
Если вам нужно больше информации, мы рекомендуем либо CapFrameX, либо OCAT. Оба инструмента бесплатны, имеют открытый исходный код и используют библиотеку Intel PresentMon, поэтому могут отображать одну и ту же информацию. Это сводится к предпочтениям. Оба этих инструмента немного сложнее, чем FRAPS, но они отображают больше информации.
Загрузить и установить все перед запуском. Короче говоря, вам не следует запускать тест 3DMark, пока ваша тестовая игра все еще загружается. После этого вам нужно привести свой компьютер в форму для бенчмаркинга.
Шаг 2. Подготовьте компьютер к эталонному тестированию
Прежде чем запускать тесты, вам нужно подготовить свой компьютер. Для начала убедитесь, что все ваши драйверы обновлены. Вам потребуются последние версии драйверов видеокарт от AMD или Nvidia, а также последнее обновление Windows. Загрузить драйверы графического процессора очень просто, и вы можете найти обновления Windows, нажав Ключ Windows + S и выбрав Проверить наличие обновлений.
Перезагрузите компьютер после завершения установки всех драйверов, затем закройте все работающие приложения. Возможно, вам придется закрыть их вручную, перейдя в панель задач Windows, щелкнув правой кнопкой мыши и выбрав Выход. После того, как все будет сделано, дайте вашему компьютеру 10-15 минут повиснуть. Цель состоит в том, чтобы привести его в состояние ожидания перед запуском.
В Windows можно выполнить и другие оптимизации, такие как отключение уведомлений и автоматическое обновление. Чтобы отключить уведомления, используйте Ключ Windows + S и найдите Уведомления. На экране настроек установите флажок Получать уведомления из приложений и других отправок – Выкл.
Обновления не должны мешать, но вы можете отключить интернет-соединение, если вас это беспокоит. Это позаботится о любых фоновых процессах, подключенных к Интернету. Разница в производительности не имеет большого значения на большинстве современных аппаратных средств, но вы можете сделать этот шаг, если хотите.
Прежде чем приступить к работе, нужно выполнить еще пару хозяйственных операций. Сначала используйте Windows + S и найдите Power Plan. Следует использовать план Balanced или High Performance . Сбалансированный подходит для использования и потребляет меньше энергии. Важно то, что вы не используете тарифный план Power Saver .
Если у вас видеокарта Nvidia, откройте панель управления Nvidia и выберите Управление параметрами 3D. Затем в разделе Управление питанием выберите Предпочитать максимальную производительность. Это предотвратит падение скорости вашей карты в старых играх. В большинстве современных игр и карт эта настройка не имеет большой разницы, но в любом случае рекомендуется включить ее для сравнительного анализа.
Шаг 3. Настройте параметры и запустите тесты
Futuremark Как уже упоминалось, большая часть бенчмаркинга готовится ко всему. На этом этапе вы готовы начать. Запустите 3DMark и запустите тест, убедившись, что ваш компьютер не используется во время его работы. Повторите тест пару раз и убедитесь, что результаты примерно одинаковы. Они не обязательно должны быть идентичными, но если вы получаете совершенно разные результаты, возникает проблема.
Вы можете запустить тест от двух до пяти раз — решать вам. Цель состоит в том, чтобы получить базовые показания, чтобы убедиться, что все работает с вашим ПК должным образом. 3DMark хорош для этого, так как он покажет вам, как ваша установка сочетается с аналогичными конфигурациями. Ваши результаты должны быть в диапазоне средних значений, но они не обязательно должны быть точно средними.
Что касается номера, который вы сохраняете, вы можете запустить тест после пакета проверки или вы можете использовать последний прогон, который вы сделали. Все ваши результаты должны быть близки друг к другу. После того, как синтетический тест завершен, вы можете перейти к бенчмаркингу игр.
Игры немного сложнее. Перед запуском теста зайдите в настройки. Обязательно отключите вертикальную синхронизацию — она будет привязывать частоту кадров к частоте обновления вашего монитора — и отключите ограничитель частоты кадров, если он есть. Установите в игре родное разрешение вашего дисплея и выберите предустановку качества.
Самостоятельная настройка параметров обеспечит наилучшую производительность, но мы рекомендуем придерживаться предустановки качества для получения стабильных и сопоставимых результатов. Другой вариант — записать свои настройки, но это все равно затрудняет сравнение вашей частоты кадров с другими. Нам нравится начинать с предустановки самого высокого качества, а затем повторно запускать тесты с некоторыми отключенными настройками, чтобы измерить прирост производительности.
После этого можно снова запустить тест с другим разрешением. Запуск с разными разрешениями даст вам лучшее представление о том, как работает ваша карта в целом — более высокие разрешения больше нагружают графический процессор, а более низкие — процессор. Однако не стесняйтесь придерживаться разрешения, которое вы используете. Цель состоит в том, чтобы увидеть, как работает графический процессор с тем, как вы будете играть в игры.
Рекомендуется запускать тесты в полноэкранном режиме или в оконном режиме без полей. В большинстве игр нет разницы между полноэкранным и оконным режимами, но цель состоит в том, чтобы воссоздать то, как вы будете играть в игру, и в некоторых играх могут быть небольшие различия между оконным и полноэкранным режимами.
Если вы используете одну из рекомендованных нами игр, просто запустите тест. Обычно вы можете найти его в настройках графики. Если вы тестируете игру без встроенного бенчмарка, процесс немного сложнее.
Шаг 4 (необязательный): Запуск игровых тестов вручную
Если вы тестируете игру вручную, запустите инструмент частоты кадров и установите горячую клавишу для запуска захвата (обычно F1 или F2 ). Вы также захотите установить ограничение по времени. Время зависит от вас, но мы рекомендуем запускать тест не менее одной минуты. Кроме того, вы можете масштабировать тест до пяти минут, но в этом нет необходимости.
Перед запуском теста найдите место в игре, которое вы легко сможете повторить. Убедитесь, что во время теста или роликов не всплывают оверлеи. Вам нужен раздел чистого геймплея, который включает в себя как можно больше элементов игры. Например, если это игра с открытым миром, вы не должны тестировать только внутри здания, а если это игра с большим количеством сражений, вы не должны тестировать ее вне боя.
В наших обзорах видеокарт мы используем Control , у которого нет встроенного эталонного теста. Для этого теста мы загружаем точку возрождения, которую мы ранее сохранили, заходим в комнату, где появляются враги, и сражаемся с ними, пока не истечет таймер бенчмаркинга.
Проведите тест несколько раз и убедитесь, что результаты совпадают. Если они это сделают, вы выбрали сплошной участок для тестирования, который вы можете повторить. Трудно идеально воспроизвести эти типы тестов, но избегайте бега в нестандартных направлениях или направления камеры в сторону неба — это может исказить ваши результаты.
Шаг 5: Запись и проверка результатов
Вы можете выбрать способ записи результатов, но обычно мы используем электронные таблицы. Ваша средняя частота кадров — это наиболее важная цифра, которую нужно отслеживать, но не единственная, на которую следует обращать внимание. Низкая частота кадров 1% — иногда ее называют 9.9-й процентиль — это среднее значение 1% самой низкой частоты кадров из вашего теста, которое показывает большую производительность.
Чем шире разрыв между средней частотой кадров и минимумом в 1%, тем более противоречивыми были ваши результаты. Как правило, низкая частота кадров в 1% указывает на заикание или глубокие просадки кадров, что говорит о высокой производительности. Если игра имеет высокую частоту кадров в течение 10 секунд и низкую частоту кадров в течение следующих 10 секунд, среднее значение может быть не лучшим способом измерения производительности. Низкая частота кадров в 1% выявляет эти несоответствия.
Чтобы проверить свои результаты, вам необходимо сравнить их с другими системами с аналогичной конфигурацией. 3DMark делает это автоматически, так что это лучший способ сравнить производительность с другими машинами. Для отдельных игр попробуйте найти свою видеокарту и игру и посмотреть среднюю частоту кадров в других тестах.
Это несовершенная система, так что не беспокойтесь, если ваши результаты не совпадают идеально. Цель состоит в том, чтобы оказаться в диапазоне систем с аналогичной конфигурацией — ПК с таким же процессором, видеокартой и объемом оперативной памяти. После того, как вы проверили свои результаты, запишите их. Таким образом, вы можете вернуться к ним для будущего обновления, чтобы увидеть, что вы купили за свои деньги.
Рекомендации редакции
- MacGPT: как использовать ChatGPT на вашем Mac
- Самые требовательные компьютерные игры, которые заставят вашу систему работать на пределе возможностей
- Nvidia только что исправила серьезную проблему, которая могла замедлять работу вашего процессора.
- Windows 12: основные функции, которые мы хотим видеть в ОС, о которой ходят слухи
- Если у вас есть видеокарта Nvidia, ваш процессор может страдать прямо сейчас.
Ваш комментарий будет первым