Нажмите "Enter", чтобы перейти к содержанию

Характеристики фоллаут 4: Объявлены системные требования Fallout 4

Содержание

Объявлены системные требования Fallout 4

Ещё в середине сентября компания Bethesda Softworks была не готова озвучить системные требования готовящейся к релизу ролевой игры Fallout 4. Что ж, спустя несколько недель нам всё-таки представили минимальную и рекомендуемую конфигурации компьютера.

Как нам тогда рассказывали, раскрыть эту информацию было невозможно потому, что компания сама не знала, какими будут требования финальной версии. «Мы не станем раскрывать неполную или неточную информацию, — заявил вице-президент по маркетингу и рекламе Пит Хайнс. — Это было бы безответственно. Мы обнародуем эти сведения лишь тогда, когда будем уверены в их достоверности. В этом вопросе нельзя торопиться. Необходимо провести тестирования на совместимость, чтобы оценить производительность на разных конфигурациях». Что ж, минимальные требования таковы:

  • Операционная система: 64-битная Windows 7/8/10;
  • Процессор: Intel Core i5-2300 2,8 ГГц, AMD Phenom II X4 945 3,0 ГГц или другой эквивалент;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • Место на жёстком диске: 30 Гбайт;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 2 Гбайт, AMD Radeon HD 7870 2 Гбайт или эквивалент.

Рекомендуемые требования следующие:

  • Операционная система: 64-битная Windows 7/8/10;
  • Процессор: Intel Core i7-4790 3,6 ГГц, AMD FX-9590 4,7 ГГц или другой эквивалент;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • Место на жёстком диске: 30 Гбайт;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 780 3 Гбайт, AMD Radeon R9 290X 4 Гбайт или эквивалент.

ПК-версия будет снабжена достижениями Steam и поддержкой геймпадов Xbox One и Xbox 360. Владельцам PS 4 и Xbox One, в зависимости от региона проживания и языка локализации, придётся освободить на приставке от 28 до 35 Гбайт. Напомним, что релиз на всех трёх упомянутых выше платформах состоится 10 ноября этого года.

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Создание персонажа в Fallout 4.

Какие характеристики важны? 5 вопросов для определения билда

Билдуй, баба
Билдуй, дед
Билдуй, Избранный-сосед!
 

Вопреки мнению брызжущих солдат диванных войск быстрого реагирования, Fallout 4 представляет из себя полноценную и качественную ролевую игру. Но к ней нужен особый, тонкий подход. Из-за того, что ролевую систему зрядно перелопатили (тут – общие моменты и конкретные цифры, ты сразу поймёшь, что к чему), матёрый ветеран уронит вставную челюсть в котелок с варёными радтараканами, обучаясь новым фокусам и билдам. А обучаться тут есть чему – какой бы дьявольски бессердечной и некомпетентной не выглядела Bethesda в глазах отдельных индивидуумов, таланта и усердия ей не занимать. И благодаря этим качествам мы с тобой имеем целый ворох новых возможностей, радикально отличных от прежних частей. Билды, тонкости механики, особенности движка – по всему этому я сейчас хорошенько пройдусь.

Чтобы понимать, кем ты хочешь играть, нужно знать, чего ты от игры ожидаешь, и чем планируешь заниматься. На основе этих вопросов будет ясно, какие атрибуты S.P.E.C.I.A.L. НУЖНО ВКА… простите, нужно вкачивать, а какие лучше оставить на дальней полке. По перкам то же самое. Причём я не буду разбирать откровенно очевидные билды, вроде чистых танков с упором на защиту от всего. Это слишком предсказуемо. Картинки с перками, кстати, подписаны — наведи на них, и увидишь названия слева направо. Ах да, и спойлер из прошлой статьи остаётся. 
 

Главный вопрос – будешь ли ты делать акцент на крафте? Если да, то Интеллект – друг твой. В частности, перк “Собиратель”, который позволяет при разборе оружия и брони получать редкие компоненты крафта. Зачем обносить на всякую дребедень завод “Корвега” ради вшивого десятка болтов, если можно разобрать оружие с трупов рейдеров, которые этот завод охраняли, и получить в два раза больше, да ещё и ядерного материала, и алюминия, и так далее? И чем круче оружие, чем больше на нём модификаций, тем ценнее будут ресурсы, и тем больше их будет. С учётом того, что пушки теперь на продажу стоят без пяти минут копейки, это лучшее, что можно с ними сделать.
Кстати, миниатюрный момент. Если главный герой убил противника из плазмы, то на его трупе может появиться ядерный материал. Просто так. Это архиполезно, так как данный компонент крафта редкий, как блохи на амёбах протей.

 

Второй перк, который жизненно необходим – “Крепкий хребет”. +100 фунтов веса и возможность быстрого перемещения с перегрузкой любой сложности. Бесценно, что ещё сказать. Остальные перки для фаната передачи “Очумелые ручки” – “Наука”, “Фанат пушек”, “Кузнец” и “Бронированный”, что довольно очевидно. Помимо классных стволов и качественной прокачки брони, любитель крафта сможет и лучший очиститель воды построить, и турели сверхмощные по периметрам установить, и генераторами повышенной мощности это всё запитать по самые катоды.
Итак – фанату крафта рекомендуется акцент на Интеллекте и минимум 6 Силы. Важный момент — если ты просто хочешь крутую пушку собрать, то Интеллект не особо нужен. Модификации от стволов и брони можно отсоединять по желанию, и практически любой ствол, кроме бластера пришельцев, «Освободителя» и “Толстяка”, может быть прокачан под завязку за счёт сторонних деталей. Подбираешь, скажем, автомат с шикарным барабанным магазином, отсоединяешь его, мод оставляешь, а автомат продаёшь. Всё!

 

Следующий вопрос – будешь ли ты делать акцент на V.A.T.S., или планируешь делать всё по старинке, вручную, тассказать? Два разных ответа ведут к двум различным билдам, поэтому думай тщательно. Если твой ответ “да”, то знакомься – это новые критические удары! Они будут твоими друзьями до конца игры (здесь подробно описывается, почему), и акцент на них ставить нужно обязательно. Приоритетный атрибут в этом случае – Удача, а твоя цель – набирать критические выстрелы максимально быстро, и расходовать их своевременно.
 

Перки, относящиеся к Удаче, являются альфой и омегой билда.Собиратель критов” – самый важный. Возможность наносить два/три/четыре крита подряд просто спасает день, особенно против одиночных бронезадых противников. Чёрт, можно королеву болотников вынести только критами! Дальше идёт “Лучшие криты”. Увеличение урона, очевидно и выгодно. Ну и, разумеется, перки на урон, урон пистолетов, автоматов, тяжелого оружия, винтовок… “Кровавое месиво” – универсальная вещь, и довольно выгодная, но намного менее эффективная, чем специализированные перки. Можно вкачать уже под конец, на самых высоких уровнях.
Это что касается эффективности критов. В плане их быстрого набора перки не совсем стандартные. “Четырёхлистный клевер” даёт шанс моментально заполнить шкалу от любого попадания. Нестабельно, зато выгодно. А вот “Концентрированный огонь” ставит процесс добычи критов на поток. Однако он почти бесполезен, если скорострельность оружия в V.A.T.S. низка. Это ведёт к нужде в высокой Ловкости и стволах, которые кушают мало очков действия. Например, пистолетах, что делает перк “Стрелок (Gunslinger)” очень важным и нужным. «Пробивающий» нужен для тактических маневров и вынимания врагов из-за укрытий благодаря пониженному, но всё равно урону. И снова маленький секрет. Если в крафте оружия делаешь акцент на низком потреблении ОД, то а) никаких оптических прицелов, только коллиматоры; б) никаких длинных стволов, только короткие; в) никаких полноценных прикладов и лож, только пистолетные рукоятки. Правильно подобранные детали могут увеличить количество выстрелов раза в два, как минимум, что с “Концентрированным огнём” делает стрельбу на любые дистанции крайне надёжной. Правда, и патронами нужно запасаться под завязку, так как первая треть чаще всего будет уходить в молоко.

 

Самым важным оружием для любителя V.A.T.S. является пистолет Келлога. Он доступен только по сюжету, однако у него есть одна маленькая особенность. Критический выстрел из этой пушки ПОЛНОСТЬЮ восстанавливает ОД. Игра после получения этого ствола превращается в бесконечный круговорот критов и боев в V.A.T.S., а от тебя только патроны 44 калибра искать нужно. Второй по важности пистолет — «Освободитель», получаемый во второй миссии Подземки. После прокачки он становится самым скорострельным пистолетом в плане потребления ОД.
Итак, для акцента на V.A.T.S. нужна высокая Удача (8 с расчётом на пупс, здесь рассказано, где он находится), высокое Восприятие (9 с расчётом на пупс, который находится в самом начале игры) и ловкость, чем выше, тем лучше (пупс – на танкере недалеко от пупса “Удача”). С таким набором выгодно изначально взять перк “Одарённый идиот”, так как на Интеллект всё равно очков не останется, а опыт получать нужно.И снова небольшой, но важный момент. После выхода из Убежища не забудь заглянуть под тумбочку рядом с кроваткой Шона – книжечка, лежащая там (взятая прямиком из Fallout 3), позволяет увеличить любой из атрибутов на 1.
 Если же ты НЕ хочешь пользоваться V. A.T.S., то велкам ту зе клаб со снайперами-ловкачами. Тут прокачка очевидна – Ловкость, “Скрытный” на, эм, скрытность, «Ниндзя» и “Песочный человек” на урон. Последний влияет только на урон оружия с глушителем, зато позволяет убивать спящих противников любой атакой. От Восприятия нужен “Стрелок (Rifleman)” и “Снайпер”. По сути, всё. Остальное можно угрохать в Интеллект ради модификаций. Итого: Ловкость на 7, Восприятие на 7 (нужно 8, но пупс почти в начале игры).
Третий вопрос, определяющий твой билд – собираешься ли пользоваться Харизмой? Планируешь ли забалтывать зубы, делать компаньонов безудержными машинами убийства, торговать и продавать? Если да, то… эм, тут не всё так просто. Да, очевидные моменты вроде “Собирателя крышечек” имеют место, да и перки на усиление компаньонов никуда не делись.Главное нововведение F4 в плане Харизмы – возможность усмирять противников. Смотришь на него правой кнопкой мышки, нажимаешь “E”, и есть шанс, что он станет дружественным, уронит оружие и поднимет руки вверх. Шанс этого невелик, но со временем он увеличивается. Усмирять можно людей, женщин (без обид, просто “Соблазнитель дам” увеличивает эффективность их усмирения, потому они отдельно и выделены), животных и даже чудовищ! Ты не представляешь себе, насколько велика разница в том, будут тебя жевать два Яо-Гая, или всего один, а второй при этом будет жевать первого. Помимо этого, Харизма открывает путь к торговым точкам в собственных поселениях. Это не только увеличивает счастье населения (детали смотри тут), но и даёт прибыль. Да и мотаться между четырёх торговцев ради патронов теперь не нужно – построй ларёк с оружием рядом со спальней.

Четвёртый вопрос –планируешь ли ты пользоваться наркотой? В игре, разумеется, не в реальном мире! И немедленно положи косяк откуда взял! Если планируешь, то “Сопротивляемость химии”, “Любитель вечеринок” и “Химик” позволяют не только создавать медпрепараты, но значительно увеличивает их длительность, и зависимости избежать помогает. Не то, чтобы последнее было проблемой – есть аж три препарата, убирающих её, но тем не менее.

Минусом наркоты в игре является негативная реакция спутников на её приём. Некоторых. Плюсом является А-А-А, ИДИТЕ СЮДА, ЩУЧЬИ ДЕТИ, МАТЬ МОЯ КРИШНА, БАТЯ МОЙ ПУЛЯ, ЛАВА ТЕЧЁТ В МОИХ ВЕНАХ, ДА ЗА КОГО ТЫ МЕНЯ ДЕРЖИШЬ? В общем, увеличение почти всех параметров в среднем на 5-6 пунктов и, что важнее всего, замедление времени. Ох, ты не представляешь себе, насколько оно бывает полезно. В общем, если хочешь упарываться и веселиться, то Выносливость на 4, Интеллект на 7, Харизма на 7, остальное – по вкусу. А вообще, дети, а также их родители — наркотики это плохо! Весело, но плохо. И чем веселее, тем хуже будет!

Ещё один мини-момент. В коммуне «Солнечные приливы», на порядок южнее Убежища и Сэнкчуари, находится запертый дом с “Руководством по выживанию в пустошах”. Конкретно этот выпуск удваивает количество мяса, которое собирается с убитых животных. Архиполезно, если любишь готовить.
 

Последний, пятый вопрос – будешь ли ты заниматься развитием поселений? Не на “отцепись”, а серьёзно и глубоко. Если да, то придётся совмещать элементы из предыдущих билдов. Интеллект с “Собирателем”, “Фанатом пушек”, “Наукой” и “Медиком” (ради ларьков с медикаментами), Харизму с “Местным лидером” (через “Q” задаются линии снабжения, постройка торговых точек) и Силу с “Крепким хребтом”. «Одинокого странника» брать смысла нет, так как любой твой компаньон может нести всяко больше веса, чем даёт этот перк.

Для работы на поселения Интеллект, Сила и Харизма должны быть выставлены минимум на 6 каждый. На пупсы особо не рассчитывай – на эти атрибуты они самые труднодоступные, некоторые (Харизма, например) вообще не доступны без прохождения квестов минимум на 11 уровне. Помимо этого времени на постройку поселений нужно много. Реально. Зато очков опыта будет достаточно – можно прокачать уровень, просто создавая турели по периметру. Также не стоит забывать, что Fallout 4 физику конём любила и в виду имела, так что можно строить целые здания, которые висят в воздухе, держась за одну несчастную лесенку. Или вообще ни за что не держатся, если эту лесенку убрать. Помни также, что у ракетных турелей есть сплэш, который действует на игрока, а во время атаки на поселения враги часто спавнятся рядом с ГГ. Помни…
 

Для проверки пушек по параметрам, кстати, есть отличный способ. Позади оружейного верстака устанавливается турель, любая. После чего можно перебирать различные модификации стволов, разворачиваться на 180 градусов и через V.A.T.S. проверять, как изменилась, скажем, потребность в ОД на выстрел. Или точность попадания в конкретную точку тела.

 В общем, все примерно так. Внимательно читайте этот гайд перед созданием персонажа — некоторые вещи не совсем очевидны. Ну и, добро пожаловать в комментарии, если хочется что-то покритиковать, похвалить, или предложить идею. 

Fallout 4 начальные характеристики — Вэб-шпаргалка для интернет предпринимателей!

Правильно созданный персонаж – залог получения максимального удовольствия от игры. Чем лучше вы продумаете своего персонажа и его прокачку в начале игры, тем интереснее вам будет играть. Конечно, в Fallout 4 ничто не мешает распределить очки навыков по базовым характеристикам S.P.E.C.I.A.L. абы как. Более того, любые ошибки, допущенные при распределении очков навыков, игра позволяет исправить. Но в этом случае вместо вдумчивой прокачки персонажа и открытия новых умений вам наверняка придётся подкачивать базовые характеристики.

Разумеется, вариантов создания персонажа в Fallout 4 – масса. В настоящем гайде по созданию персонажа и распределению очков навыков я вам расскажу о том, как создать совершенно универсального персонажа для всего.

При создании персонажа вам нужно распределить 28 очков по 7 базовым характеристикам S.P.E.C.I.A.L. (Сила, Восприятие, Выносливость, Харизма, Интеллект, Ловкость и Удача). Если быть более точным, то оставшееся 21 очко, ведь базовые характеристики не могут быть меньше 1, а потому 7 очков навыков уже распределены.

В процессе игры вы всегда сможете добавлять очки к базовым характеристикам S.P.E.C. I.A.L.

Базовые характеристики и навыки S.P.E.C.I.A.L.

Базовые характеристики S.P.E.C.I.A.L.

Сама по себе Сила влияет на переносимый вес и наносимый в ближнем бою урон. Упарываться в Силу имеет смысл только персонажам, заточенным под рукопашный бой.

Рекомендую распределить на Силу хотя бы 3 очка навыков. Так вы сможете прокачать навык Оружейник, необходимой в Fallout 4 для улучшения брони.

Потратив 6 очков вы получите доступ к навыку Хребет, с которым вы сможете таскать на себе значительно больше вещей. Также Силу = 6 можно считать разумным минимумом для персонажа, заточенного под рукопашные схватки. Но в этом случае Силу в дальнейшем придётся прокачивать до максимума.

Восприятие

Само по себе Восприятие влияет на точность стрельбы в VATS. А потому на Восприятие вполне можно накинуть очков авансом сверх рекомендуемых.

Рекомендую распределить на Восприятие хотя бы 4 очка. Так вы сможете прокачивать навык Взлом, необходимый для взлома замков средней сложности и выше. Согласитесь, проходить мимо комнат, полных ценного лута, или же мимо сейфов, в которых можно найти множество ценнейших вещей и боеприпасов только потому, что не качнули себе

Восприятие — довольно странное решение.

Если вы совсем не собираетесь использовать в бою систему VATS, но желаете прокачать крайне полезную ветку Эксперт по Карабинам, распределите на Восприятие хотя бы 2 очка. Но так вы лишаете себя возможности взлома замков сложнее лёгких.

Имея низкое восприятие вы не только лишаете себя возможности пользоваться VATS уже на средних дистанциях. Ветка Восприятия имеет ценность и помимо VATS, так на восьмом уровне имеется навык Снайпер, заметно облегчающий стрельбу через оптические прицелы. Впрочем, догонять Восприятие сразу до 8 единиц на старте игры совершенно не обязательно. Его вполне можно подкачать по ходу игры.

Выносливость

Сама по себе Выносливость влияет на максимальное количество очков здоровья и на расход очков действия (ОД) на ускорение.

Рекомендую распределить на Выносливость хотя бы 3 очка. Заодно сможете прокачать навык Фонтан Жизни. Но можно обойтись и без него.

Вообще, если вы осторожный игрок и любите стелс, вам высокая Выносливость особо ни к чему. Однако высокая выносливость добавляет комфорта при прохождении игры, персонаж перестаёт клеить ласты после каждого чиха в его сторону. Периодически страдать, снижать уровень сложности, или же потратить лишние очки навыков на прокачку Выносливости — решать, в общем то, вам.

Замечу, что вы всегда можете подкачать Выносливость в процессе прохождения игры, при этом вы получите все причитающиеся вам очки здоровья (ОЗ). Игра Fallout 4 не зажимает ОЗ как это делали Fallout 1-2 (там ОЗ начислялись при прокачке уровня персонажа и при повышении Выносливости задним числом не компенсировались).

Харизма

Сама по себе Харизма влияет на убедительность персонажа в диалогах и на цены у торговцев.

Если вы привыкли решать все вопросы силой, вам высокая Харизма особо не нужна.

Имея высокую Харизму в некоторых случаях можно использовать дар убеждения при прохождении заданий. Также высокая Харизма нужна при построении романтических отношений с напарниками-людьми. Но если вы предпочитаете решать вопросы силой оружия и путешествовать с Псиной или супермутантом Силачом, можете её вообще не качать.

В Fallout 4 вы найдёте повышающие Харизму вещи. Их следует постоянно носить с собой и надевать при торговле и выполнении некоторых заданий. Так, буквально со старта игры можно найти головной убор на +1 ХАР, несколько вариантов одежды на +2 ХАР и модные очки на +1 ХАР. Пиво и химия также временно повышают этот параметр.

Если вы хотите, чтобы ваш персонаж хорошо торговал, был убедителен в диалогах и мог без труда строить романтические отношения с напарниками, вам, с учётом шмоток, пива и химии, потребуется приблизительно 9 очков

Харизмы. При этом если вы ещё собираетесь всерьёз заняться строительством поселений, вам потребуется не менее 6 очков натуральной (без шмоток, пива и химии) Харизма для прокачки навыка Местный Лидер. Впрочем, базовый функционал для строительства поселений доступен и персонажу с минимально возможной Харизмой.

Интеллект

Сам по себе Интеллект влияет на количество получаемых очков опыта. То есть умный персонаж прокачивается быстрее!

Даже самому тупому воину желательно иметь мозги. Хотя бы для того, чтобы ему было чем пораскинуть после хэдшота. Или для улучшения оружия. Так, распределив на Интеллект всего 3 очка, вы сможете прокачивать навык Фанатик Оружия. Но для прокачки оружия по максимуму, в частности, энергетического оружия, вам потребуется навык

Наука. Для её прокачки нужен Интеллект не менее 6.

Также стоит отметить такой навык как Хакер, для открытия которого требуется . Его ценность аналогична навыку Взломщик.

В целом рекомендуемый уровень прокачки Интеллекта – не менее 4, а в перспективе — не менее 6.

Ловкость

Сама по себе Ловкость влияет на количество ОД в VATS и на незаметность персонажа в стелсе.

Рекомендую распределить на Ловкость хотя бы 5 очков, так вы сможете прокачать очень полезный при игре с VATS навык Живчик.

Для любителей стелса и снайперских винтовок рекомендую распределить на Ловкость сразу 7 очков, чтобы открыть навык Ниндзя. Так вы будете намного эффективнее стрелять по бошкам из инвиза.

Удача

Сама по себе Удача влияет на скорость заполнения индикатора критической атаки.

Если в первых играх серии Fallout без хорошо прокачанной Удачи у вашего персонажа буквально всё валилось из рук, в Fallout 4 можно прекрасно обойтись и без Удачи. Хотя сама по себе ветка прокачки представляет немалый интерес, особенно при игре с VATS.

Если вы планируете активно использовать автоматическое оружие, Fallout 4 неприятно удивит вас высоким расходом патронов. В этом случае навык Халявщик, позволяющих находить в игре больше патронов, будет совсем нелишним. Для его прокачки нужно закинуть всего 2 очка на Удачу.

Очень интересный навык Загадочный незнакомец. Нельзя сказать, что он сильно облегчает прохождение игры, но этот навык очень забавен и понравится многим поклонникам ролевых игр. В Fallout 4 это навык всего лишь 4 уровня. Этот навык особенно доставляет, если ваш напарник — Ник Валентайн.

На 6 и 7 уровне любителей игры через VATS ждут отличные навыки Критический Урон и Банк Критических Атак, которые не только облегчают, но и поистине украшают игру, позволяя чаще наносить критический урон.

Итого

В качестве заготовки выберите для своего персонажа следующие параметры:

На мой взгляд, это прекрасная заготовка для создания разностороннего персонажа, который сможет взламывать замки и компьютеры, улучшать броню и оружие, и отлично воевать (и даже неплохо стрелять с небольшой дистанции в VATS).

У вас останется нераспределёнными 6 очка. Потратьте их на прокачку чего угодно:

  • Возможно, вам стоит довести Силу до 6 единиц, чтобы переносить больше вещей? Или качнуть её до максимума, если вы хотите использовать холодное оружие в качестве основного.
  • Или качнуть Восприятие (очков до 6) и/или Ловкость до 7 очков для повышения точности и ОД в VATS.
  • Вот ещё неплохой вариант — максимально раскачать Выносливость для повышения очков здоровья и, соответственно, комфортности игры!
  • Хотите обладать высоким даром убеждения (торговаться при получении некоторых заданий, строить романтические отношения с напарниками, развивать поселения) и получать нормальные цены у торговцев? Потратьте оставшиеся очки на прокачку Харизмы до 6 очков и не выкидывайте повышающую этот параметр одежду!
  • Качнуть Интеллект до 6 очков ради прокачки навыка Наука в будущем — отличное решение! Впрочем, можно закинуть Интеллект сразу все очки, их вам как раз хватит для полной прокачки ветки, а там в конце есть очень интересные навыки!
  • Высокий показатель Удачи тоже будет нелишним, если вы активно используете VATS. Только помните, что за точность стрельбы в VATS отвечает всё-таки Восприятие!

Какие навыки и в какой последовательности качать?

Учитывая, что вы всегда можете установить в настройках лёгкий уровень сложности и вообще не запариваться с боёвкой, лучше начать с прокачки персонажу навыков Взломщик и Хакер. Так вы сможете сразу начать взламывать средние замки и компьютеры и соберёте больше вещей.

Затем неплохо бы качнуть Фанатика Оружия. Даже 1 уровень этого навыка превратит ваш 10 мм пистолет в смертоносное оружие.

Если вы решите играть по хардкору на максимально высоком уровне сложности, сосредоточьтесь на прокачке навыка Эксперт по Карабинам. Этот тип оружия обеспечивает высокую дальность прицельной стрельбы и огневую мощь при минимальном расходе патронов.

Я считаю полуавтоматические карабины самым сбалансированным оружием в игре, поэтому рекомендую качать навык Эксперт по Карабинам. Но вы можете выбрать любое другое оружие в качестве основного. В этом случае качайте именно его (т.е. при создании персонажа убедитесь, что вам хватит очков навыков на его прокачку).

Прокачивать навыки обращения с разными типами оружия при первом прохождении игры я не советую, это пустая трата очков. Оставьте их на потом. А ещё лучше — после завершения игры пройдите её заново, выбрав в качестве основного какой-нибудь другой тип оружия. Так вы получите новый, уникальный и очень интересный опыт от прохождения игры.

Навык Коллекционер крышек позволит получить лучшие цены у местных торговцев. Но для успешной торговли вам понадобится высокий уровень Харизмы, которую можно ещё повысить правильной одеждой, алкоголем и химией. Если будете много торговать, постарайтесь не спиться! Имея вы не только сможете строить поселения, но и обвешавшись шмотками для повышения Харизмы сможете успешно торговать и склонять неписей к сотрудничеству, а напарников к секасу романтическим отношениям.

Ну и, наконец, не забывайте про Оружейника. В Fallout 4 хорошее оружие важнее, чем хорошая защита, потому что это однопользовательская игра с выбором уровня сложности. Но совсем уж сбрасывать Оружейника со счетов не стоит.

Материалы по игре Fallout 4:

  • FAQ по Fallout 4 (вопрос-ответ)

Как создать персонажа в Fallout 4 и как распределить очки навыков по характеристикам SPECIAL? В настоящем гайде я предложу готовый рецепт и расскажу про навыки.

Разработчики Fallout 4 из Bethesda в своей новой игре полностью переработали систему прокачки персонажа и сделали ее заметно проще. Если во времена Fallout 3 мы говорили о том, как правильно «раскачивать» персонажа, то теперь корректнее говорить о том, какой стартовый билд лучше выбрать. Именно этой теме и будет посвящена данная статья.

Как выбрать лучший стартовый билд персонажа Fallout 4?

Начальная информация

Fallout 4 предлагает своим обладателям семь основных параметров персонажа: сила (S), восприятие (P), выносливость (Е), харизма (С), интеллект (I), ловкость (А) и удача (L) — система S. P.E.C.I.A.L.. Каждый параметр имеет 10 уровней для прокачки, а также 10 типов перков, у которых имеются собственные уровни. Уровень способности и выбранный перк оказывают влияние на игровой процесс. Есть три основных способа усилить вашего персонажа: во-первых, вы можете выполнять квесты, убивать врагов и получать за это очки опыта; во-вторых вы можете собирать различные журналы; а в-третьих искать так называемые «пупсы».

Теперь поговорим о взаимосвязи между вложениями в очки статистики и в перки. Например, персонаж с прокачанным интеллектом получает больше опыта, чем все остальные ветки, а перк «Альтернативно одаренный» позволит получать в 3-5 раз больше опыта за любое действие, чем обычно, но это только если вы не качали ветку «интеллекта». Разные натурные сравнения говорят о том, что если вы не качали интеллект выше 4-го уровня, то обязательно надо брать перк «альтернативно одаренный» и, наоборот, при высоком интеллекте, это будет нерационально:

Еще одна полезная в плане получаемого ХР ветка — это харизма. Дело в том, что за успешное убеждение высокой сложности вы можете получить столько же опыта, сколько за убийство Когтя Смерти или мутанта Бегемота! В мире Fallout 4 довольно много мест, где вам потребуется убеждение, так что харизма — крайне полезный параметр персонажа.

Только надо помнить, что она определяет шанс на успех и вы можете, сделав два успешных убеждения высокой сложности, провалить убеждение низкой сложности и наоборот. Для полноценного успеха придется переигрывать диалоги, однако вы можете вкачать определенные перки, дабы получить некоторое преимущество в разговоре с женщинами или мужчинами, и, следовательно, перезагружаться реже.

Для начала поговорим о вариантах, которые не заточены под какое-то конкретное оружие или стиль прохождения, то есть вы можете использовать их для своей игры как угодно.

Билд Fallout 4 на исследование игрового мира и быстрое получение опыта

Очки способностей надо раскидать следующим образом: 4 в «Силу», 4 в «Восприятие», 3 в «Выносливость», 3 в «Харизму», 10 в «Интеллект», 2 в «Ловкость» и 2 в «Удачу».

Лучший компаньон — Пайпер, поскольку билд рассчитан на исследование игрового мира, а с ней в напарниках вы будете получать вдвое больше опыта за открытие новых мест. Если вы завяжите романтические отношения, то будете получать вчетверо больше ХР за ограниченный период времени, но трахать ее придется как электровеник.

Перки для получения: «Бешенство ботаника», «Взломщик», «Хакер», «Наука», «Фанатик оружия», «Халявщик», «Оружейник», «Медик», «Кладоискатель», «Свинцовое брюхо», «Стойкость», «Физик-ядерщик» и «Коммандос» или «Эксперт по карабинам», в зависимости от того типа оружия, которое вы предпочитаете. В первую очередь, качайте перки на крафт, чтобы быстро начать улучшать оружие, а «Бешенство ботаника» позволит выживать в тяжелых ситуациях. Когда и оно не будет спасает, качайте перки на выживание или здоровье. С другой стороны, можно использовать более смертоносное оружие!

Преимущества и недостатки данного билда:

  • оптимизирован на исследование игрового мира и быстрый набор очков опыта;
  • возможность сразу взять топовое или предтоповое оружие, прокачать силовую броню;
  • вам не придется покупать боеприпасы, материалы и хлам;
  • достаточно большой переносимый вес;
  • персонаж жив, пока мобилен;
  • от вас требуется очень метко стрелять и предугадывать поведение врагов.

Билд Fallout 4 на быстрое получение опыта

Очки способностей надо раскидать следующим образом: 6 в «Силу», 4 в «Восприятие», 2 в «Выносливость», 1 в «Харизму», 8 в «Интеллект», 3 в «Ловкость» и 4 в «Удачу».

Перки для первого получения: «Крепкая спина» (2 очка), «Наука», «Фанатик оружия», «Сборщик Хлама» (2 очка).

Лучший компаньон — Ник Валентайн, навыки которого позволят вам не заморачиваться с открытием дверей и взломом терминалов, Ник также хорошо ведет себя на поле боя.

Преимущества и недостатки данного билда:

  • оптимизирован на сбор очков опыта и мобильность;
  • достаточно просторный инвентарь и необходимый минимум в количестве очков действия;
  • вы не сможете модифицировать радиационное оружие в начале игры;
  • недостаток ловкости и выносливости сделает персонажа весьма хрупким и не стойким к открытому противостоянию с мощными врагами;
  • недостаток харизмы приведет к невозможности выполнять убеждение, по крайней мере, до 30 уровня персонажа.

Билд Fallout 4 на крафт и постройку поселений

Очки способностей надо раскидать следующим образом: 4 в «Силу», 4 в «Восприятие», 3 в «Выносливость», 6 в «Харизму», 6 в «Интеллект», 1 в «Ловкость» и 4 в «Удачу».

Перки для первого получения: «Оружейник», «Кузнец», «Крепкая спина», «Одинокий странник» (3 очка), «Местный лидер» (2 очка), «Сборщик Хлама» (2 очка), «Наука», «Загадочный незнакомец».

Лучший компаньон — без напарника (используйте перк «Одинокий странник») или же Престон Гарви, так как он увеличит ваш урон и сопротивление вражескому урону при стычках с большими группами врагов.

Преимущества и недостатки данного билда:

  • как следует из названия перка, надо будет мастером на все руки, поэтому надо вкачивать большое количество перков;
  • благодаря этому уже в начале игры вы сможете модифицировать оружие, броню и силовую броню;
  • также вы сможете строить и объединять поселения в единую торговую сеть;
  • достаточно просторный инвентарь;
  • недостаток ловкости и выносливости сделает персонажа весьма хрупким и не стойким к открытому противостоянию с мощными врагами;
  • самый минимум количества очков действия.

Билд Fallout 4 без компаньона

Очки способностей надо раскидать следующим образом: 5 в «Силу», 4 в «Восприятие», 1 в «Выносливость», 8 в «Харизму», 5 в «Интеллект», 1 в «Ловкость» и 4 в «Удачу».

Перки для первого получения: «Крепкая спина» (2 очка), «Тусовщик» (3 очка), «Местный лидер», «Сборщик Хлама», «Загадочный незнакомец».

Лучший компаньон — без напарника (используйте полностью вкачанный перк «Одинокий странник») или же Пайпер, с которой надо быстро завязать романтические отношения и оставить на базе, а вы пока будете получать двойные ХР путешествуя по Пустоши в одиночку.

Преимущества и недостатки данного билда:

  • упрощенное прохождение квестов;
  • можно переносить больше грузов;
  • вы получите большее вознаграждение, ХР, чем в обычной ситуации.
  • за это придется расплатиться минимумом здоровья и количеством очков действия.

Следующие билды заточены на определенный тип оружия, в отличие от вариантов выше, здесь практически не качается ветка «интеллекта». Это не позволит вам быстро набирать уровни, но сделает убийства заметно быстрее.

Общий оружейный билд Fallout 4

Очки способностей надо раскидать следующим образом: 8 в «Силу», 6 в «Восприятие», 2 в «Выносливость», 1 в «Харизму», 2 в «Интеллект», 5 в «Ловкость» и 4 в «Удачу».

Перки для первого получения: «Крепкая спина» (2 очка), «Ночное существо», перки на повышение урона от оружия или рукопашного боя, в зависимости от того, что вы предпочитаете.

Лучший компаньон — Ник Валентайн, навыки которого позволят вам не заморачиваться с открытием дверей и взломом терминалов, Ник также хорошо ведет себя на поле боя.

Преимущества и недостатки данного билда:

  • можно носить большое количество груза;
  • сильный ближний бой и баланс между выживаемостью и подвижностью;
  • больше опыта ночью, чем днем;
  • за это придется расплатиться отсутствием харизмы, интеллекта и выносливости.

Билд для персонажа-рукопашника

Очки способностей надо раскидать следующим образом: 8 в «Силу», 3 в «Восприятие», 8 в «Выносливость», 1 в «Харизму», 2 в «Интеллект», 1 в «Ловкость» и 5 в «Удачу».

Перки для первого получения: «Высшая лига» или «Хрясь!», «Человек-дерево», «Крепкая спина», практически все перки из «Восприятия» и «Выносливости».

Лучший компаньон — Силач, который наносит огромный урон в ближнем бою или же Престон Гарви навыки которого увеличат ваш урон и сопротивление вражескому урону при стычках с большими группами врагов.

Преимущества и недостатки данного билда:

  • можно носить большое количество груза;
  • очень сильный ближний бой, а упор на выживаемость позволит принимать меньший урон;
  • билд прекрасно подойдет для тяжелого оружия, рукопашных стычек, холодного оружия и его разнообразных вариаций;
  • вы не сможете вскрывать замки и терминалы;
  • вы не сможете пользоваться снайперскими винтовками, а количество очков действия будет минимальным.

Билд для любителей стелса или снайперок

Очки способностей надо раскидать следующим образом: 1 в «Силу», 8 в «Восприятие», 2 в «Выносливость», 1 в «Харизму», 1 в «Интеллект», 7 в «Ловкость» и 8 в «Удачу».

Перки для первого получения: «Снайпер», «Сквозные выстрелы», практически все перки из «Удачи» и «Ловкости».

Лучший компаньон — Дъякон (большой урон в режиме скрытности), МакКриди (отличный шанс «поставить хэдшот»).

Преимущества и недостатки данного билда:

  • очень высокая точность стрельбы, длительная задержка дыхания;
  • можно легко обнаружить или скрыться от врагов, скрытно убить их;
  • незначительный вес переносимого груза;
  • высокий шанс умереть в рукопашном бою.

Билдуй, баба
Билдуй, дед
Билдуй, Избранный-сосед!

Вопреки мнению брызжущих солдат диванных войск быстрого реагирования, Fallout 4 представляет из себя полноценную и качественную ролевую игру. Но к ней нужен особый, тонкий подход. Из-за того, что ролевую систему зрядно перелопатили (тут – общие моменты и конкретные цифры, ты сразу поймёшь, что к чему), матёрый ветеран уронит вставную челюсть в котелок с варёными радтараканами, обучаясь новым фокусам и билдам. А обучаться тут есть чему – какой бы дьявольски бессердечной и некомпетентной не выглядела Bethesda в глазах отдельных индивидуумов, таланта и усердия ей не занимать. И благодаря этим качествам мы с тобой имеем целый ворох новых возможностей, радикально отличных от прежних частей. Билды, тонкости механики, особенности движка – по всему этому я сейчас хорошенько пройдусь.
Чтобы понимать, кем ты хочешь играть, нужно знать, чего ты от игры ожидаешь, и чем планируешь заниматься. На основе этих вопросов будет ясно, какие атрибуты S.P.E.C.I.A.L. НУЖНО ВКА… простите, нужно вкачивать, а какие лучше оставить на дальней полке. По перкам то же самое. Причём я не буду разбирать откровенно очевидные билды, вроде чистых танков с упором на защиту от всего. Это слишком предсказуемо. Картинки с перками, кстати, подписаны — наведи на них, и увидишь названия слева направо. Ах да, и спойлер из прошлой статьи остаётся.

Главный вопрос – будешь ли ты делать акцент на крафте? Если да, то Интеллект – друг твой. В частности, перк “Собиратель”, который позволяет при разборе оружия и брони получать редкие компоненты крафта. Зачем обносить на всякую дребедень завод “Корвега” ради вшивого десятка болтов, если можно разобрать оружие с трупов рейдеров, которые этот завод охраняли, и получить в два раза больше, да ещё и ядерного материала, и алюминия, и так далее? И чем круче оружие, чем больше на нём модификаций, тем ценнее будут ресурсы, и тем больше их будет. С учётом того, что пушки теперь на продажу стоят без пяти минут копейки, это лучшее, что можно с ними сделать.
Кстати, миниатюрный момент. Если главный герой убил противника из плазмы, то на его трупе может появиться ядерный материал. Просто так. Это архиполезно, так как данный компонент крафта редкий, как блохи на амёбах протей.

Второй перк, который жизненно необходим – “Крепкий хребет”. +100 фунтов веса и возможность быстрого перемещения с перегрузкой любой сложности. Бесценно, что ещё сказать. Остальные перки для фаната передачи “Очумелые ручки” – “Наука”, “Фанат пушек”, “Кузнец” и “Бронированный”, что довольно очевидно. Помимо классных стволов и качественной прокачки брони, любитель крафта сможет и лучший очиститель воды построить, и турели сверхмощные по периметрам установить, и генераторами повышенной мощности это всё запитать по самые катоды.
Итак – фанату крафта рекомендуется акцент на Интеллекте и минимум 6 Силы. Важный момент — если ты просто хочешь крутую пушку собрать, то Интеллект не особо нужен. Модификации от стволов и брони можно отсоединять по желанию, и практически любой ствол, кроме бластера пришельцев, «Освободителя» и “Толстяка”, может быть прокачан под завязку за счёт сторонних деталей. Подбираешь, скажем, автомат с шикарным барабанным магазином, отсоединяешь его, мод оставляешь, а автомат продаёшь. Всё!

Следующий вопрос – будешь ли ты делать акцент на V.A.T.S., или планируешь делать всё по старинке, вручную, тассказать? Два разных ответа ведут к двум различным билдам, поэтому думай тщательно. Если твой ответ “да”, то знакомься – это новые критические удары! Они будут твоими друзьями до конца игры (здесь подробно описывается, почему), и акцент на них ставить нужно обязательно. Приоритетный атрибут в этом случае – Удача, а твоя цель – набирать критические выстрелы максимально быстро, и расходовать их своевременно.

Перки, относящиеся к Удаче, являются альфой и омегой билда. “Собиратель критов” – самый важный. Возможность наносить два/три/четыре крита подряд просто спасает день, особенно против одиночных бронезадых противников. Чёрт, можно королеву болотников вынести только критами! Дальше идёт “Лучшие криты”. Увеличение урона, очевидно и выгодно. Ну и, разумеется, перки на урон, урон пистолетов, автоматов, тяжелого оружия, винтовок… “Кровавое месиво” – универсальная вещь, и довольно выгодная, но намного менее эффективная, чем специализированные перки. Можно вкачать уже под конец, на самых высоких уровнях.
Это что касается эффективности критов. В плане их быстрого набора перки не совсем стандартные. “Четырёхлистный клевер” даёт шанс моментально заполнить шкалу от любого попадания. Нестабельно, зато выгодно. А вот “Концентрированный огонь” ставит процесс добычи критов на поток. Однако он почти бесполезен, если скорострельность оружия в V.A.T.S. низка. Это ведёт к нужде в высокой Ловкости и стволах, которые кушают мало очков действия. Например, пистолетах, что делает перк “Стрелок (Gunslinger)” очень важным и нужным. «Пробивающий» нужен для тактических маневров и вынимания врагов из-за укрытий благодаря пониженному, но всё равно урону.
И снова маленький секрет. Если в крафте оружия делаешь акцент на низком потреблении ОД, то а) никаких оптических прицелов, только коллиматоры; б) никаких длинных стволов, только короткие; в) никаких полноценных прикладов и лож, только пистолетные рукоятки. Правильно подобранные детали могут увеличить количество выстрелов раза в два, как минимум, что с “Концентрированным огнём” делает стрельбу на любые дистанции крайне надёжной. Правда, и патронами нужно запасаться под завязку, так как первая треть чаще всего будет уходить в молоко.

Самым важным оружием для любителя V.A.T.S. является пистолет Келлога. Он доступен только по сюжету, однако у него есть одна маленькая особенность. Критический выстрел из этой пушки ПОЛНОСТЬЮ восстанавливает ОД. Игра после получения этого ствола превращается в бесконечный круговорот критов и боев в V.A.T.S., а от тебя только патроны 44 калибра искать нужно. Второй по важности пистолет — «Освободитель», получаемый во второй миссии Подземки. После прокачки он становится самым скорострельным пистолетом в плане потребления ОД.

Итак, для акцента на V.A.T.S. нужна высокая Удача (8 с расчётом на пупс, здесь рассказано, где он находится), высокое Восприятие (9 с расчётом на пупс, который находится в самом начале игры) и ловкость, чем выше, тем лучше (пупс – на танкере недалеко от пупса “Удача”). С таким набором выгодно изначально взять перк “Одарённый идиот”, так как на Интеллект всё равно очков не останется, а опыт получать нужно.
И снова небольшой, но важный момент. После выхода из Убежища не забудь заглянуть под тумбочку рядом с кроваткой Шона – книжечка, лежащая там (взятая прямиком из Fallout 3), позволяет увеличить любой из атрибутов на 1.

Если же ты НЕ хочешь пользоваться V.A.T.S., то велкам ту зе клаб со снайперами-ловкачами. Тут прокачка очевидна – Ловкость, “Скрытный” на, эм, скрытность, «Ниндзя» и “Песочный человек” на урон. Последний влияет только на урон оружия с глушителем, зато позволяет убивать спящих противников любой атакой. От Восприятия нужен “Стрелок (Rifleman)” и “Снайпер”. По сути, всё. Остальное можно угрохать в Интеллект ради модификаций. Итого: Ловкость на 7, Восприятие на 7 (нужно 8, но пупс почти в начале игры).
Третий вопрос, определяющий твой билд – собираешься ли пользоваться Харизмой? Планируешь ли забалтывать зубы, делать компаньонов безудержными машинами убийства, торговать и продавать? Если да, то… эм, тут не всё так просто. Да, очевидные моменты вроде “Собирателя крышечек” имеют место, да и перки на усиление компаньонов никуда не делись.
Главное нововведение F4 в плане Харизмы – возможность усмирять противников. Смотришь на него правой кнопкой мышки, нажимаешь “E”, и есть шанс, что он станет дружественным, уронит оружие и поднимет руки вверх. Шанс этого невелик, но со временем он увеличивается. Усмирять можно людей, женщин (без обид, просто “Соблазнитель дам” увеличивает эффективность их усмирения, потому они отдельно и выделены), животных и даже чудовищ! Ты не представляешь себе, насколько велика разница в том, будут тебя жевать два Яо-Гая, или всего один, а второй при этом будет жевать первого.
Помимо этого, Харизма открывает путь к торговым точкам в собственных поселениях. Это не только увеличивает счастье населения (детали смотри тут), но и даёт прибыль. Да и мотаться между четырёх торговцев ради патронов теперь не нужно – построй ларёк с оружием рядом со спальней.

Четвёртый вопрос –планируешь ли ты пользоваться наркотой? В игре, разумеется, не в реальном мире! И немедленно положи косяк откуда взял! Если планируешь, то “Сопротивляемость химии”, “Любитель вечеринок” и “Химик” позволяют не только создавать медпрепараты, но значительно увеличивает их длительность, и зависимости избежать помогает. Не то, чтобы последнее было проблемой – есть аж три препарата, убирающих её, но тем не менее.

Минусом наркоты в игре является негативная реакция спутников на её приём. Некоторых. Плюсом является А-А-А, ИДИТЕ СЮДА, ЩУЧЬИ ДЕТИ, МАТЬ МОЯ КРИШНА, БАТЯ МОЙ ПУЛЯ, ЛАВА ТЕЧЁТ В МОИХ ВЕНАХ, ДА ЗА КОГО ТЫ МЕНЯ ДЕРЖИШЬ? В общем, увеличение почти всех параметров в среднем на 5-6 пунктов и, что важнее всего, замедление времени. Ох, ты не представляешь себе, насколько оно бывает полезно. В общем, если хочешь упарываться и веселиться, то Выносливость на 4, Интеллект на 7, Харизма на 7, остальное – по вкусу. А вообще, дети, а также их родители — наркотики это плохо! Весело, но плохо. И чем веселее, тем хуже будет!

Ещё один мини-момент. В коммуне «Солнечные приливы», на порядок южнее Убежища и Сэнкчуари, находится запертый дом с “Руководством по выживанию в пустошах”. Конкретно этот выпуск удваивает количество мяса, которое собирается с убитых животных. Архиполезно, если любишь готовить.

Последний, пятый вопрос – будешь ли ты заниматься развитием поселений? Не на “отцепись”, а серьёзно и глубоко. Если да, то придётся совмещать элементы из предыдущих билдов. Интеллект с “Собирателем”, “Фанатом пушек”, “Наукой” и “Медиком” (ради ларьков с медикаментами), Харизму с “Местным лидером” (через “Q” задаются линии снабжения, постройка торговых точек) и Силу с “Крепким хребтом”. «Одинокого странника» брать смысла нет, так как любой твой компаньон может нести всяко больше веса, чем даёт этот перк.
Для работы на поселения Интеллект, Сила и Харизма должны быть выставлены минимум на 6 каждый. На пупсы особо не рассчитывай – на эти атрибуты они самые труднодоступные, некоторые (Харизма, например) вообще не доступны без прохождения квестов минимум на 11 уровне. Помимо этого времени на постройку поселений нужно много. Реально. Зато очков опыта будет достаточно – можно прокачать уровень, просто создавая турели по периметру. Также не стоит забывать, что Fallout 4 физику конём любила и в виду имела, так что можно строить целые здания, которые висят в воздухе, держась за одну несчастную лесенку. Или вообще ни за что не держатся, если эту лесенку убрать. Помни также, что у ракетных турелей есть сплэш, который действует на игрока, а во время атаки на поселения враги часто спавнятся рядом с ГГ. Помни.

Для проверки пушек по параметрам, кстати, есть отличный способ. Позади оружейного верстака устанавливается турель, любая. После чего можно перебирать различные модификации стволов, разворачиваться на 180 градусов и через V. A.T.S. проверять, как изменилась, скажем, потребность в ОД на выстрел. Или точность попадания в конкретную точку тела.

В общем, все примерно так. Внимательно читайте этот гайд перед созданием персонажа — некоторые вещи не совсем очевидны. Ну и, добро пожаловать в комментарии, если хочется что-то покритиковать, похвалить, или предложить идею.

Рекомендуем к прочтению

Fallout 4 система развития персонажа, распределение очков S.P.E.C.I.A.L.

Описание системы

 S.P.E.C.I.A.L.

Вашему вниманию предоставлено тщательное описание системы, которая позволяет вашему игроку развиваться, ее название — S.P.E.C.I.A.L.
Система S.P.E.C.I.A.L. показывает основные характеристики вашего персонажа, которые могут иметь значение от 1 до 10.

STRENGTH
СИЛА
Определяет вес, который персонаж сможет переносить, а также рукопашный урон наносимый всеми видами атак.
PERCEPTION
ВОСПРИЯТИЕ
Определяет точность и внимательность персонажа в в режиме V.A.T.S.
ENDURANCE
ВЫНОСЛИВОСТЬ
Определяет общее количество здоровья, а также скорость с которой ваш персонаж теряет силы выносливости, в то время когда персонаж находиться в беге.
CHARISMA
ОБАЯНИЕ, ХАРИЗМА
Определяет цену при торговли персонажа, а также убедительность при общении.
INTELLIGENCE
ИНТЕЛЛЕКТ
Определяет получение очков опыта.
AGILITY
ЛОВКОСТЬ
Определяет умение красться, а также на количество очков действия в режиме V.A.T.S.
LUCK
УДАЧА
Определяет скорость заполнение критического урона, нахождения нужных артефактов.

Следует отметить, что каждое из вышеперечисленных характеристик, поможет вам в игровых моментах, а также с общением, с персонажами. Если взглянуть свежей головой, ничего нового, но далее:

  • все перечисленные характеристики имеют значение, в 10 перков. Доступ к которым мы можем получить прокачивая систему S.P.E.C.I.A.L. Вот к примеру, если персонаж имеет характеристику силы равную 7, то в скорее он имеет возможность прокачать первые 7 перков, которые находятся в столбце относящийся к силе.

Есть несколько способов, которые могут повысить ваши S.P.E.C.I.A.L. способности:

1) При распределении первых 28 очков навыка.
2) Когда повышается уровень, также прибавляется одно очко навыка.
3) При освоении 7 пупсов (уникальные) для каждой из 7 характеристик. (+1 к существующему значению, но не больше 10)
4) При находке 5 разных журналов для 5 из 7 характеристик. (+1 к существующему значению, но не больше 10)


Способности

Разработанные способности позволяют покрыть полный спектр дисциплин, таким образом, что вы в следствии таких решений, сможете представить виртуальному миру созданного вами уникального персонажа. Так же требуется подчеркнуть, что персонажи являются частью системы перков, которую мы упоминали выше. В игре существует 13 способностей, некоторые названия покажутся вам знакомы, но они все прошли через систему обработки и переопределения:

Название способностиОписаниеКоличество требуемой характеристикиНазвание
требуемой характеристики
Big Leaguerфункция, которая обеспечивает карманное оружие.2STRENGTH
СИЛА
Brawlerфункция, которая привлекает рукопашным боем, а также оружием ближнего боя.1STRENGTH
СИЛА
Commandoфункция повышения наносимого урона, а также точности выстрелов из винтовок.2AGILITY
ЛОВКОСТЬ
Firestarterфункция, которая позволяет владеть взрывчатыми и огнеопасными веществами.5PERCEPTION
ВОСПРИЯТИЕ
Gun Nutфункция, модификации огнестрельного оружия.3INTELLIGENCE
ИНТЕЛЛЕКТ
Gymnastфункция повышения подвижности.6AGILITY
ЛОВКОСТЬ
Hackeфункция строительства и взлома терминалов.4INTELLIGENCE
ИНТЕЛЛЕКТ
Intelфункция взлома сейфов.4PERCEPTION
ВОСПРИЯТИЕ
Medicфункция повышения эффективности использования стимуляторов.2INTELLIGENCE
ИНТЕЛЛЕКТ
Rookieфункция увеличения наносимого урона и точности стрельбы пистолетов.1AGILITY
ЛОВКОСТЬ
Scienceфункция модификации энергооружия.6INTELLIGENCE
ИНТЕЛЛЕКТ
Sneakфункция повышения скрытности.3AGILITY
ЛОВКОСТЬ
Tumblerфункция взлома закрытых дверей и контейнеров.1PERCEPTION
ВОСПРИЯТИЕ

Обратите внимание на то, что способности прокачиваться не от 1 до 100, а от 1 до 4 (3 способности) и от 1 до 5 (10 способностей). Данные поправки можно считать частью системы перков, следовательно система прокачки остается прежней. Такого рода подход позволяет, не только, привязать способности к параметрам S.P.E.C.I.A.L. , а также устраняет мир игры от древней, назойливой проблемы, которая не приносила пользы, при прокачивании способности, когда один уровень проверки навыка уже в прошлом, а к следующими еще далековато.

Простыми словами это можно объяснить таким образом — уровень навыка равный 1/2/3/4 стоит воспринимать как 25/50/75/100 (Или же 20/40/60/80/100 в случае со способностью имеющей 5 ступеней) в старой системе. Следовательно можно сделать вывод, что каждое, заслуженное повышение вашего уровня владения способностью будет положительно влиять на персонажа, повышая его характеристику.

Выше было упомянуто о способностях, которые выступают частью системы перков, следуя из этого, понятно, что доступ к ним открывается, когда уровень достигает достаточной высоты при параметрах S. P.E.C.I.A.L. Хакеры могут сказать «удачи», с параметром в 1 интеллект, и остальные недопонимания.

После того, как вы активировали способность, вы имеете возможность повышать ее уровень, вкладывая в нее все больше очков навыков, до тех пор пока не выжмите из нее четверку или пятерку. Также существуют иные способы, которые, непременно, будут вам известны из S.P.E.C.I.A.L. системы:

  • Когда вы найдете 13 уникальных пупсов для каждой из ваших 13 способностей вы сможете получить +1 к имеющему значениями, но не более 4/5.
  • Когда вы найдете 5 уникальных журналов для 5 из 13 характеристик вы сможете получить +1 к имеющему значениями, но не более 4/5.

Перки

Системе игры предусмотрено всего 70 перков и тут начинается тот самый момент, когда вы лепите своего персонажа на свой вкус и цвет. Разработчики предоставили возможность прокачивать перки в любой вариации, или же не прокачивать вовсе. Игрок ограничен лишь в характеристики S. P.E.C.I.A.L. , которая имеет свой потолок, но эти характеристики определяют, какое количество перков вы можете использовать.

Существующие перки имеют от одного до пяти этапов развития, также известно что для всех пяти этапов развития вам понадобиться 275 очков навыка. Конечно же, некую часть из них можно будет прокачать, воспользовавшись пупсами и журналами навыков, но, даже, в этой ситуации вы будете вынуждены повысить уровень вашего персонажа 257 раз. Известно, что теоретически это весьма реально, вспомнив, что в Fallout 4 нету ограничения по уровню. Еще нужно помнить о том, что потребуется некоторое количество очков для доведения характеристик S.P.E.C.I.A.L. до 10, открывая, такими действиями, доступ к 70 существующих перков, так как без данных действий их попросту не заполучить. Также можете просмотреть видеоролик на русском языке от Тодда Говарда: «Fallout 4 развитие персонажа и система перков».


Сила

Сила в Fallout 4 отыгрывает одну из важнейших ролей. Данная характеристика отвечает за силу персонажа в ближнем бою — рукопашный бой и атака холодным оружием. Главным преимуществом характеристики является, не только наносимый урон, а и количество переносимых вещей. Следовательно если в ваших планах отсутствует пункт о боях в рукопашную, а также поиска и собирания вещей по пустоши в огромном количестве, смело игнорируйте прокачку Силы.

Но если в планах использовать тяжелое вооружение, необходимо прокачать характеристику до среднего значения, дабы не испытывать дискомфорта при атаке и стрельбе.

Интересные перки

Чем больше вы развиваете свою силу, тем быстрее получите желанный доступ к некоторым, очень интересным и индивидуальным, перкам. Пример наведу на одном из них: перк, под названием «Крепкий хребет», прибавляет ощутимый прирост к переносимому весу. Это значит, что на высших рангах вы смело можете бегать, использовав при этом мгновенное перемещение, даже при большом превышении максимально доступного веса.

В случае, если игроку ближе по душе использовать холодное оружие в ближнем бою, то, специально для вас, представляю перк с названием «Высшая лига», который, наверняка, вам очень понравится. Он позволяет заполучить по целых 20%к силе атаки за каждый пройденный уровень способности. В конечном счете, с достижением пятого уровня данного перка, его персонаж уже получит прекрасную возможность наносить оружием ближнего боя в два раза больше урона и, также, сможет попробовать переламывать конечности и отсекать головы противникам. Скорее всего, попытка обвенчается успехом.

Стоит ли доводить силу до максимального значения?

В связи с тем, что самого последнего по счету перка можно будет заполучить уже на шестом уровне, сразу же возникает вопрос: стоит ли влаживать в него все свои доступные очки? Положительный ответ ждет тех игроков, которые, на этом этапе, решили создать себе персонажа, специализирующегося на оружии для ближнего боя и тем, кто желает, чтобы их персонаж перемещался с молниеносной скоростью, спокойно увеличивайте данный атрибут. Это позволит вмещать огромное количество вещей и мгновенно убивать соперников, взяв в руки холодное оружие. В противном случае, советую не совершать подобное действие, так как оно только увеличивает переносимый вес.


Восприятие

В нашем, всеми полюбившемся, Fallout 4 именно восприятие возглавляет первенство среди важных атрибутов для уважаемых игроков, которые активно используют систему автоматического прицеливания VATS. В то же время, восприятие большую роль в таких важных процессах для каждого, как взлом замков и совершение действий в скрытом режиме. Именно поэтому, очки в восприятие вкладывают те персонажи, которые желают наносить большой урон на расстоянии, оставаясь при этом незамеченным.

Интересные перки

Представляем вашему вниманию перк, под названием «Эксперт по карабинам», который покорит своей мощью абсолютно любого игрока. Его можно будет взять уже на втором уровне. Всего в составе такого умения есть пять уровней прокачки, за каждый из которых дается 20% к силе атаки. Она может быть нанесена с помощью абсолютно любого вида оружия( толь при одном условии- оно должно быть не автоматическим). Если же вам удастся полностью раскачать приобретение, повысите урон собственного оружия сразу на все 100% и, ко всему, еще и в разы повысите вероятность повредить врагу руку или ногу, сломав ее, ведь, как некоторым уже известно, при полной прокачке, третья часть всей броневой защиты врага попросту не воспринимается никак. .

Еще одним, не менее интересным экземпляром, является перк, с названием «Снайпер», о котором можно узнать подробнее, из статей, опубликованных ранее. В них же идет речь и о том, что он невероятно увеличивает шанс попадания в голову соперника в, уже знакомом нам, режиме VATS. Данный перк берется на восьмом уровне развития персонажа.

Ну а следующий перк, о котором пойдет речь, «Массированный огонь», также, активно используется режимом VATS. Выстрелив в одну и ту же часть туловища противника несколько раз, поймете одну простую вещь: любой следующий выстрел приближает определенный процент к точности, а после и к самому урону. После прокачки всех трех рангов такого перка, персонаж повышает точность на 20% и, соответственно, такое же количество урон за выстрел.

Стоит ли доводить восприятие до максимального значения?

Многих игроков волнует вопрос, обязательно ли доводить восприятие до максимального значения, на который мы сейчас и постараемся кратко ответить. Дело в том, что в случае, когда игрок повышает свое восприятие, его точность при использовании огнестрельного и энергетического оружия в VATS, сразу же, улучшается в разы. Также стоит отметить и то, что многие из вас просто без ума от взрывчатки, которую используют везде и всегда. А для того, чтобы мощь такого оружия была еще больше, то без высокого восприятия просто не обойтись. Итак, подведем итог:любителям различных дальнобойных винтовок и взрывчаток крайне необходимо вкладывать все заработанные очки именно в восприятие.


Выносливость

Данная характеристика играет важную роль в сериях игор Fallout, так как именно от выносливости зависит физическое состояние(здоровье) вашего персонажа. Исходя из этого, такой атрибут является универсальным для всех героев. Стоит, также, отметить и то, что именно выносливость в нашей игре отвечает за такую особенную часть, как спринт(чем больше он развит-тем быстрее у вашего персонажа полностью восстанавливается умение мгновенного перемещения).

Интересные перки

Название начального перка, которого вам позволят открыть правила игры, — «Стойкость». Он, как и предыдущие, является очень полезным и незаменимым ведь, благодаря своим особым свойствам, дает персонажу целых 10% сопротивления урону после каждого успешного прохождения уровня. А в случае, когда у вас еще и полностью прокаченный перк «Прочность», порадуете персонажа великолепным здоровьем и намного меньшим количеством его потери в результате получения урона. Советую завести такое сокровище игрокам, которые больше всего увлекаются развитием различных умений ближнего боя.

Следующий перк, о котором следует узнать побольше, называется «Каннибал». Его характеристики не такие мощные, как у предыдущих коллег, но, все равно, приятно удивляют. Данный вид дает возможность своему персонажу регенерировать здоровье тем, что он пожирает гулей, супермутантов и даже людей, забирая их силы в свой арсенал. Только стоит учесть один небольшой нюанс: когда у вас закончатся стимуляторы и придется, в очередной раз, подкрепится чем-то из вышеуказанного ряда, помните, о том, что, если вы будете есть человеческое мясо в Fallout 4, то о всевозможных романтических отношениях, скорее всего, можете забыть, ведь завязать их, после такого действия, будет почти нереально.

Стоит ли повышать выносливость до максимального значения?

Если удастся достичь высочайшего уровня выносливости, то заполучите великолепный подарок в виде доступа к уникальному и нереальному по своим возможностям, перку, название которого «Солнечная батарейка». Имея его, можете перестать переживать об утраченном здоровье, ведь данный перк его, с радостью, восстановит, находясь под лучами солнца и, ко всему, еще придаст немного бонусов к силе(она же тоже не мало важна). Именно поэтому, если в ваших планах есть овладение опасными пустошами и, вместе с ними, всего Бостона с помощью своих кулаков и такого простенького оружия, как нож и молот, то именно выносливость, являясь главным атрибутом, поможет уверенно осуществить их в полной мере.


Харизма

Как не странно, но такой интересный атрибут, как харизма, не входит в список боевых, но, в некоторых случаях, является просто» спасательным кругом для тонущего в море». Высокий уровень харизмы, в большинстве случаев, принадлежит тем персонажам, которые предпочитают справляться со своими проблемами мирным путем, не приходя к оружию. Также, в их сопровождении всегда есть напарник.

Интересные перки

Стоит помнить о том, что с помощью харизмы можно значительно увеличить эффективность в различных боях. Пример наведу на перке под названием «Друг животных», благодаря которому ваш персонаж примирится и найдет общий язык со всеми дикими животными на огромном постапокалиптическом мире Fallout4, после чего все они, являясь вашими друзьями, обязательно придут на помощь в следующим ранге, когда возникнут первые проблемы.

Также, не могу не упомянуть и о таких, подобных предыдущему, значительных перках, как «Говорящий с Пустошью» и «Запугивание», предназначенные именно для тех игроков, которые предпочитают решать свои дела мирным путем. Они обладают редким умением, которое позволяет не только усмирить некое существо или простого человека, но, со временем, при дальнейшем развитии перка, управлять ими, отдавая различные приказы на свое усмотрение.

Также, есть и специальное предложение для тех игроков, которые интересуются и активно занимаются крафтом в Fallout 4. Именно для вас придуман перк с названием «Местный лидер», с помощью него можете создавать множество атрибутов, которые обязательно понадобятся в будущем: торговая стойка, магазин, оружейная лавка, магазин доспехов, бар, ресторан, станция первой помощи, клиника, центр хирургии, верстаки для брони и оружия, химическая лаборатория, представлена в двух разных видах, кулинария, также, в двух видах, плита и мастерская для вашей силовой брони. Соответственно, без него вам просто не удастся проложить нужные линии снабжения, которые выполняют важную миссию, вследствие чего сможете использовать единые ресурсы для постройки всех баз. Чтобы заполучить перк, нужно иметь в своих запасах шесть очков харизмы.

Стоит ли доводить харизму до максимума?

Если вы не желаете бродить по пустоши и Бостону один, тогда придется хорошо постараться, чтобы получить максимальный уровень харизмы, ведь именно этот атрибут позволит исследовать опасную и непредсказуемую территорию вместе с верным напарником. Ну а в случае, когда будут полностью прокачанные все перки в древе харизмы, про борьбу можете даже не думать, вам не нужно будет никакое сооружение. С помощью перков, можно усмирить врага, а если что-то пойдет не так, то, ни в коем случае, не стоит падать духом, у вас в запасе всегда есть особые компаньоны — дикие звери, которые, уж точно, не оставят вас одного и в любую секунду примчат на помощь. Итак, мы выяснили, что харизма является очень важным атрибутом для крафта.


Интеллект

В данном мире такой атрибут, как интеллект, несет ответственность за очки навыков(их количество), с помощью которых вам удастся гораздо быстрее повышать уровень развития персонажа. Значит, всем тем игрокам, которые стремятся быть первыми и, мгновенно двигаясь по всему порталу игры, проходить все испытания, необходимо, обязательно, влаживать все свои очки в интеллект.

Интересные перки

Перки, которые отвечают за интеллект, отлично сочетаются со многими другими навыками персонажа. Начнем наш краткий обзор с перка, под названием «Фанатик оружия», который позволяет заполучить доступ к мощнейшим оружейным модификациям, что предназначены, в основном, для бойцов дистанционного боя, имеющих определенный опыт. Следующим будет перк «Наука!», предназначен для того, чтобы можно было играться с модификацией редкого плазменного и лазерного оружия. Его уникальность не описать словами.

И последний, о ком следует рассказать — это перк «Хакер». Он станет незаменимым для тех персонажей, которые твердо решили построить в Бостоне свое собственное сообщество. Перк даст величайшую возможность установления центрального компьютера в поселении, а это, в свою очередь, откроет доступ ко всем остальным электронным устройствам города.

Стоит ли повышать интеллект до максимального значения?

Как известно, интеллект занимает заслуженное второе место по своей важности в игре и уступает только вашему основному атрибуту. Ну а вопрос по поводу того, стоит ли его увеличивать, интересующий многих игроков, мы сейчас кратко рассмотрим. Итак, данный атрибут в Fallout 4 увеличивается с помощью опыта, который вам дается в процессе прохождения игры, а значит, если вам хочется очень быстро продвигаться, мгновенно переходя с одного уровня развития персонажа на другой, то в этом поможет именно интеллект, ведь он является обязательным атрибутом для самого большого увеличения. Также, порадую еще одним интересным фактом: чем высшим интеллектом наделен ваш персонаж тем больше он сможет создавать разнообразных построений и устройств по ходу всего изучения крафтинга. Ознакомьтесь с видеороликами перков, способностей, а также S.P.E.C.I.A.L.


Ловкость

Ловкость, не являясь исключением, — важный атрибут, незаменим для всех фанатов VATS ведь с его помощью, можно повысить в разы количество очков, что несут ответственность за число доступных действий, которые можно совершить в данном режиме. Еще одним неимоверным плюсом ловкости является то, что, она усиливает параметры, отвечающие за скрытность, вследствие чего, получаете возможность проходить игру в режиме стелса. Такое действие позволит избежать нежеланной встречи с соперником.

Интересные перки

Перк, с забавным названием «Лазутчик», является очень полезным и необходимым для ряда персонажей, у которых нет особого желания выходить на поле боя с сильнейшим или же численно превосходящим соперником. Им по душе пролететь мимо него, не обращая на свою личность никакого внимания, ну а если уже приходится сражаться, то атаковать только привычным и проверенным способом, который, наверняка, принесет победу.

Следующий перк — «Ниндзя». Его способности приятно удивляют, ведь повышать, на каждом последующем ранге, на 20% умение сливаться с окружающим миром, подобно хамелеону, не сможет никто. При полнейшей прокачке персонаж обладает 100% скрытностью.

Стоит ли доводить ловкость до максимума?

Спешим поделится интересной информацией о том, что объединив прокачанных атрибутов ловкости и восприятия, можно сделать практически невозможное: превратить простого, безобидного обитателя Убежища под номером 111 в самого страшного асассина-убийцу, который, в свою очередь, может безо всякого колебания, приложив минимум усилий, сразить наповал любую цель с дальней дистанции и остаться, при этом, незамеченным. Ну а когда будут надвигаться громадные проблемы, то можно будет мгновенно скрыться.


Удача

В нашем величайшем мире удача отвечает за два важных фактора, от которых зависит ваша дальнейшая судьба, за критический урон (повышает в разы вероятность нанесения из любого оружия в боях) и за вероятность обретения полезных предметов для крафтинга. Именно по этой причине, если у вас есть желание во время такого захватывающего приключения обзавестись огромным количеством разнообразных крышек, патронов и других полезных предметов-удача обязательно в этом поможет.

Интересные перки

Перк, что называется «Критический урон», обладает восхитительным свойством- увеличивает ущерб, который возник от критического урона на целых 150%. Такое действие возможно только при полной прокачке перка(его максимальном развитии).

Уникальным является и перк, с достаточно жутким, как на меня, названием, «Кровавая баня», который, при его максимальном развитии, вознаграждает персонажа способностью моментально уничтожить целую группу врагов самым жестоким способом, что можно определить по названию.

И последним будет перк, название которого «Смерть на взлёте». Он позволяет заполучить за каждое последующее убийство противника определенную часть очков действия в VATS, как бы компенсацию.

Стоит ли повышать удачу до максимального уровня?

Если в игрока есть желание и имеется план по использованию различного оружия, он настроился часто пользоваться критическим уроном, нанося его в больших дозах, ему интересно шарить различные игровые контейнеры и баки в поисках такой заветной крышечки или патронов, усердно работать над развитием крафта — прокачивать удачу до самого высокого уровня, конечно же, стоит.

Очень надеюсь, что данным руководством по прокачке S.P.E.C.I.A.L. хотя бы немного приблизил вас, уважаемые игроки, к своей цели и помог выбрать такое важное, первоначальное направление развития вашего персонажа, которое сейчас, на начальных этапах, решает очень многое. Надеюсь, что в скором времени вам удастся довести до максимального уровня всех имеющихся перков, ведь в громадном мире, под названием Fallout 4, нет ничего ничего не возможного, что уж говорить о каких либо ограничениях. Желаю удачи!

Fallout 4 распределение очков SPECIAL

В этом гайде мы разберем как распределить очки Fallout 4, билды SPECIAL, а в конце вас ждет сюрприз — читы на очки скилов.

Хотя система перков и претерпела достаточно большие изменения, параметры SPECIAL в Fallout 4 остаются верны своим истокам. Это все те же 7 характеристик персонажа и влияют они на те же параметры.

Названия скилов в Fallout 4

  • Сила (Strenght) – увеличивает место в инвентаре и помогает в ближнем бою.

  • Восприятие (Perception) – помогает чувствовать себя как рыба в воде в пустоши и увеличивает точность оружия в V.A.T.S.

  • Выносливость (Endurance) – увеличивает максимальное здоровье и сопротивляемость любому урону.

  • Харизма (Charisma) – открывает особые пункты в диалогах, сокращает цены в магазинах.

  • Интеллект (Intelligence) — увеличивает очки опыта, которые вы получите в Fallout 4, с компьютерами вы будете на ты.

  • Ловкость (Agility) – увеличивает количество очков действий в V.A.T.S.

  • Удача (Luck) — увеличивает вероятность нанесения критического урона и вероятность найти больше вещей, крышек.

Многих, на начальном этапе, интересует правильное распределение очков и у большинства встает вопрос как лучше распределить очки в Fallout 4. Важно понимать, что идеальной на 100% схемы не существует, если вы не используете читы, как и на 100% провальной. В самом начале вам дается 21 очко для прокачки плюс 7 базовых, по одному к каждому параметру, итого, к концу начального распределения у вас будет 28 очков, каждое из которых положительно скажется на вашем персонаже. Поэтому оптимального распределения очков SPECIAL, в Fallout 4, не существует. Со временем, вы можете изменить свои очки.

Небольшие советы по SPECIAL Fallout 4

  • Максимальный уровень одной характеристики 10. Если хотите прокачать какой-либо параметр до 10, то не стоит спешить, прокачайте его до 8, а остальное добьете пупсами и книжками, а о том где их искать читайте тут.

  • При любом билде, прокачивайте Восприятие минимум до 3 уровня, а удачу до 4 уровня.

  • Если вы хотите в Fallout 4 перераспределить очки, то сможете это сделать после первого выхода из убежища 111, после этого сбросить очки можно с помощью консольных команд.

Как распределить SPECIAL в Fallout 4

Если вы все еще не знаете какие характеристики SPECIAL в Fallout 4 лучше, то все зависит только от вашего стиля игры и помните, что всегда можете сделать сброс очков.

Билд на быструю прокачку (увеличивает скорость получения уровня)

S-6 P-4 E-2 C-1 I-8 A-3 L-4

Лучший компаньон Ник Валентайн (хорошие навыки боя, взлома замков и терминалов).

Достоинства

Недостатки

Очень быстро набираете опыт, увеличен вес переносимых грузов, живучесть, увеличено количество очков действий и выносливость при беге.

Перки: Сильная спина, Слесарь, Хакер, Скребок.

В начале игры вам наврятли попадутся самые крутые.

Из-за низкой харизмы не будут доступны все решения заданий, а так же придется делать больше выстрелов из-за небольшой удачи.

Билд крафтера (модификация брони и оружия)

S-4 P-4 E-3 C-6 I-6 A-1 L-4

С таким билдом лучше быть одному, либо брать с собой Престона Гарви (больше урона и сопротивляемость при нападении на большие группы).

Достоинства

Недостатки

Мастер на все руки.

Перки: Оружейник, Кузнец, Сильная спина, Слесарь, Одинокий бродяга, Местный дилер, Скребок, Наука, Таинственный незнакомец.

Низкое здоровье, низкое количество очков действий, нет компаньона.

Хороший парень/Плохой парень (Карма)

S-5 P-4 E-1 C-8 I-5 A-1 L-4

Лучший компаньон Пайпер (больше опыта из бесед)

Достоинства

Недостатки

Задания легче проходить и вы не пропустите ни одного квестового секрета.

Перки: Сильная спина, Местный лидер, Гуляка, Вдохновение, Скребок, Таинственный незнакомец.

Не легко получить пупса к основному навыку Харизма, низкое количество очков действий, низкий уровень здоровья.

Стрелок (любое оружие – ваш конек)

S-8 P-5 E-2 C-1 I-2 A-5 L-4

Лучший компаньон Ник Валентайн (хорошие навыки боя, взлома замков и терминалов).

Достоинства

Недостатки

Много места в инвентаре, сильный ближний и дальний бой, высокий уровень выживаемости в любых передрягах, больше опыта в ночное время.

Перки: Сильная спина, Ночной человек.

Отсутствие харизмы усложняет задания и торговлю, а отсутствие интеллекта уменьшает получаемый опыт и ухудшает взлом терминалов.

Билд для рукопашного боя

S-8 P-3 E-8 C-1 I-2 A-1 L-5

Лучший компаньон Супермутант (помощь в рукопашном бою) или Престон Гарви (Больший урон против групп)

Достоинства

Недостатки

Много места в инвентаре, отличный урон в ближнем бою (как с оружием так и без), прекрасный уровень здоровья, при этом вы получаете меньше урона и можете дольше находиться под водой.

Перки: Высшая лига, Сильная спина, Корни и почти все перки от выносливости.

Вы не можете взламывать продвинутые замки и терминалы, плохая точность при использовании любого стрелкового оружия.

Стелс (оставайся незаметным)

S-1 P-8 E-2 C-1 I-1 A-7 L-8

Лучшие компаньоны Диакон (больший урон в стелсе), Роберт Маккриди (увеличивает вероятность хэдшота в VATS)

Достоинства

Недостатки

Высокая точность, вероятность найти врага и низкий шанс обнаружить себя.

Перки: Снайпер, Нарушитель, Красться и все перки удачи.

Мало места в инвентаре, мало здоровья, мало силы для использования тяжелого оружия.

По всем указанным билдам учитывается только начальная прокачка SPECIAL, без пупсов и книг Fallout 4.

Вот мы и разобрались как распределить очки SPECIAL в Fallout 4, как повысить их и даже как сбросить очки умений. Напоследок обещанный чит для сброса и полной прокачки характеристик. В консольной строке (клавиша Ё) наберите команду player.setav х у, где X – название скила по английский, а Y – его значение.

Приятной игры!

Fallout 4: Где найти всех пупсов и их характеристики | Fallout 4 гайды

Fallout 4: Гайд по местонахождению всех пупсов и их характеристики
Категория: Fallout 4 гайд

В игре насчитывается 20 пупсов. Каждый из них дает персонажу постоянный бонус. С помощью этого гайда Вы узнаете, где отыскать всех пупсов в Fallout 4. При нахождении пупса внутри здания с незапертой дверью, его можно смело забирать.

Для найденных пупсов можно самостоятельно построить специальный стенд (в отличие от третьей части) и собрать целую коллекцию.

Пупсы подразделяются на две группы: 13 из них дают уникальные бонусы, а остальные 7 увеличивают на 1 очко одну из характеристик S.P.E.C.I.A.L. Все бонусы плюсуются к аналогичным бонусам, которые дают способности и снаряжение.

При этом если во время получения пупса, которые увеличивает какой-либо параметр S.P.E.C.I.A.L., данный параметр равняется 10, то он увеличится до 11 навсегда.

 

Книга «S.P.E.C.I.A.L.»

В качестве бонуса на 1 балл поднимается выбранный параметр S.P.E.C.I.A.L.

Находится в родном роде в Сэнкчуари-Хиллз, на полу в детской комнате.

Ниже будут описаны 7 пупсов, которые дают бонус 1 очко к данной характеристике.

Пупс «Сила»

Отправляйтесь в здание «Масс фьюж». Зайдите в холл, взгляните наверх, он будет находиться на голове у статуи. Вам потребуется подняться на верхний этаж, после перепрыгнуть через диван, который располагается спинкой к холлу.

Пупс «Выносливость»

Находится в Посейдон Энерджи. Находите металлическую хибару, он будет стоять на столе.

Пупс «Харизма»

Расположен в психушке Парсонс, в офисе Кэбота у лифта на столе. Чтобы пройти в психушку, вы должны иметь Секрет Дома Кэбота, минимум 10 левел и выполнить два квеста (Особая доставка и поиск Эдварда Дигана).

Пупс «Ловкость»

Можно найти в местности крушения корабля Северная Звезда. Он стоит возле лифта, на носу корабля.

Пупс «Интеллект»

Расположен в Бостонской публичной библиотеке. Заходите в комнату, где лежит куратор Гивенс, пупс будет на пульте.

Пупс «Удача»

Отправляйтесь на остров Спектакл айленд. В южной части локации находится буксировочный катер, поднимаетесь на второй этаж и открываете шкафчик.

Пупс «Восприятие»

Можно отыскать в поселении Конкорд в Музее Свободы. Там есть комната, в которой Выживший в первый раз встречает Престона Гарви с его товарищами. Находите выход на внешний балкон, там слева находится стол, на нем стоит пупс.

Пупс «Обмен»

Дает бонус -5% ко всем ценам. Находится в Консервном заводе Луковски. На северо-западе находится главный зал, где расположена металлическая постройка на мостике. Пупс внутри нее.

Пупс «Тяжелое оружие»

Дает бонус +25% критического дамага от тяжелого оружия. Расположен в Убежище 95, на радиоле в северной комнате.

Пупс «Взрыв»

Дает бонус +15% к урону от взрывчатки. Находится на мостике в Саугус Айронворкс.

Пупс «Взлом»

В качестве бонуса все зазоры для взлома замков станут шире. Расположен в Галереи Пикмана, в последней камере на земле между кирпичных колонн.

Пупс «Медицина»

Вы будете хилиться на 10% больше стимпаками. Расположен на юго-востоке офиса Кюри в Убежище 81.

Пупс «Наука»

При взломе терминалов у Вас появится дополнительная попытка. Находится в средней школе Малден в Убежище 75. Спускаетесь на 3 уровень подвала, там перед столовой находится стол.

Пупс «Ближний бой»

В качестве бонуса критический дамаг от холодного оружия будет увеличен на 25%. Находится на верхушке башни Тринити. Там есть камера, в которой сидит супермутант Силач.

Пупс «Ремонт»

Дает бонус +10% к времени работы Ядра. Расположен в юго-западной части крыши Фабрики Корвега. На краю железного моста за куполом голубого цвета.

Пупс «Красноречие»

В качестве бонуса все торговцы получат на 100 крышек больше. Находится в комнате Смотрителя в Убежище 114 (Станция Парк-Стрит).

Пупс «Легкое оружие»

Вы получите +25% к критическому дамагу от легкого оружия. Находится в Здании Стрелков, на первом этаже в западной части. Будет стоять в комнате на столе.

Пупс «Энергетическое оружие»

Дает +25% к критическому дамагу от энергооружия. Находится командном центре в Форт Хаген. Загляните в столовой между двумя холодильниками.

Пупс «Без оружия»

Вы получите +25% к критическому дамагу от ударов кулаками. Стоит на капоте машины в гараже Атомных Кошек.

Пупс «Скрытность»

В качестве бонуса Вы получите +10% к незаметности в режиме скрытности. Находится в Данвичские Бурильщики, на столе рядом с почтовым терминалом четвертой зоны.

Так же порекомендую интересные гайды:

1. Где достать медь в фаллоут 4.

2. Распределение перков для удобного прохождения игры.

3. Строительство, защита и развитие поселения.

Fallout 4 коды на характеристики. Консольные команды (читы). Читы на Перки

Консольные команды – читы, при помощи которых вы сможете стать непобедимым в Fallout 4. Использовать их можно только в PC — версии игры, некоторые коды дадут вам бессмертия, другие смогут поднять все S.P.E.C.I.A.L. атрибуты, ходить сквозь стены, получить нужные боеприпасы, предметы и т.д. В данном гайде, мы собираемся рассказать вам о читах в Fallout 4, как активировать и что они делают.

Список консольных команд

Использование консольных команд может показаться слишком сложным для некоторых, но на самом деле это очень просто. Вот как это сделать (возможно вам придётся изменить один из.ini файлов, прежде чем вы приступите к вызову консоли):

  1. Нажмите ~ (под клавишей ESC, в левом верхнем углу клавиатуры, не забудьте переключить язык на ENG иначе вы напишите букву Ё).
  2. Введите команду, в точности как в таблице
  3. Нажмите Enter

Список команд используемых в Fallout 4:

Консольные команды Что произойдёт
tgmРежим бога(неуязвимость)
tmm 1Открывает все места на карте
sexchangeСменить пол
player.additem (ID предмета (кол-во))Добавит предмет в ваш инвентарь
KillУбить отмеченную цель
KillAllУбить все цели рядом
unlockОткрыть дверь
tclNo Clip вкл / выкл (позволит ходить сквозь стены)
player.placeatme (ID предмета)Вызовет предмет рядом с вами(также работает на NPC)
setav aggression 0Изменит ваши отношения с NPC в положительную сторону
coc qasmokeКоманда отправит вас на специальную локацию, где вы сможете получить любой предмет в игре.
player.modav actionpoints (кол-во)Изменить количество очков действия
resurrectВоскресить цель
coе 1 1Выйти из специальное локации
tfc 1Активирует свободную камеру но в режиме паузы, для эффектных скриншотов.
showlooksmenu playerИзменить внешность вашего персонажа (перед вводом команды: снимите с себя всё, перейдите в свободный режим при помощи команды tfc, затем настройте камеру так, чтобы было видно ваше лицо)
fov 100Изменить угол обзора от 3-го лица (вместо цифры 100 подставляем число от 0 до 360)
player.setav speedmult 70Изменить скорость бега персонажа
setav 349 3675555555.00
setav 34B 3675555555.00
Убрать лимит на постройки (подойти к мастерской, вызвать консоль, кликнуть курсором на мастерскую и прописать команды. Лимит сброситься на 0 и вы сможете строить дальше)
player.modav health (кол-во)Изменить количество HP Героя
player.modav carryweight (кол-во)Изменить количество переносимого веса Героя
player.setlevel (кол-во)Установить для персонажа уровень (0-100)
player.modav (атрибут) (кол-во)Добавить очки к определённому S.P.E.C.I.A.L. (навыку, скиллу или атрибуту) (Streight, Agility, Charisma 0-10)
coc IDТелепортирует вас в локацию (нужен ID)
zapУдаляет объект, который нельзя разобрать в мастерской
activateАктивирует объекты (двери которые требуют переключатели, ключи)
player.movetoТелепортирует игрока к объекту (предмет или NPC, требуется ID)
set timescale toУстанавливает течение времени, ту скорость с которой оно будет идти (30 по умолчанию, 1 реальное время)
equipitem (ID)Одеть NPC определённый предмет (требуется ID)
timБудда мод (на манер HL2)
tmСкрыть весь интерфейс (для скриншотов) Внимание: чтобы потом вернуть интерфейс придется вводить команду tm на ощупь
tcaiОтключить боевой ИИ (всем мир)
taiОтключить ИИ, заставить всех замереть на месте
setgs iHackingMaxWords 1Чит для терменалов (показывает одно слово)
setgs fXPDeathRewardHealthThreshold 0.0100 % опыт за убийство сделанные напарниками
setgs fXPDeathRewardHealthThreshold 100.0Не даёт опыт за убийство сделанные напарниками
unlockРазблокировать двери, сейфы, контейнеры и сундуки

ID предмета в Fallout 4

Fallout 4 ID — специальный идентификатора ввода определённых элементов из игры. В командной консоли предназначен для вызова определённых предметов и NPC. В дальнейшем мы постараемся опубликовать полный список всех ID.

Чтобы хитрить в играх Bethesda и заниматься самым настоящим читерством, лучше всего воспользоваться консолью и набором команд, которые известны далеко не всем и могут открыть для вас массу новых возможностей в Fallout 4. Чтобы включить консоль вам нужно нажать тильду на клавиатуре («~») и набрать команду, которая вас интересует.

Найти эту кнопку на вашей компьютерной клавиатуре можно чаще всего над Tab. Когда консоль будет активирована, наберите команду из списка, который мы приводим ниже.

Пока не все команды из игры Fallout 4 известны и доступно совсем мало ID предметов и вещей, но мы постараемся дополнять этот список по мере появления новых подробностей.

Вот список команд, которые наверняка сработают в консоли Fallout 4:

  • tgm — Режим Бога
  • tcl — Режим полета и прохождения через объекты.
  • tai — Отключает ИИ — все персонажи стоят на месте.
  • tcai — Отключает боевой ИИ. Везде мир!
  • killall — Убивает всех врагов и нейтральных NPC в округе.
  • kill — Убить существо с заданным ID.
  • resurrect — Оживляет существо с заданным ID.
  • setgs fJumpHeightMin [цифра] — Меняет ваш прыжок. Чем выше введенная цифра, тем выше вы полетите. На забудьте включить режим Бога!
  • setav speedmult [цифра] — увеличивает скорость бега в количество раз.
  • tfc — включает свободную камеру. Отлично для скриншотов.
  • tm — Убирает весь интерфейс. Тоже для скриншотов… проблема в том, что консоль тоже пропадает. Снова нажимайте тильду и вводите команду на ощупь.
  • setscale [от 1 до 10] — увеличивает ваш размер или размер цели.
  • sexchange — Меняет пол персонажа.
  • player/additem 0000000f [цифра] — добавляет введенное количество крышек.
  • player/additem 0000000a [цифра] — добавляет введенное количество отмычек.
  • additem [цифра] — добавляет введенное количество вещи заданной в ID.
  • coc qasmoke — перемещает в комнату с коробками, которые включают каждую вещь в игре. Позволит узнавать ID вещей. Просто откройте консоль и кликните на вещь мышью.
  • set timescale to [цифра] — Ускоряет/замедляет время. Для примера, 16.1 — реальное время, 1 останавливает время, 10,000 перематывает день за секунды.
  • tdetect — ИИ не видит вас.
  • modav [скилл] [цифра] — повышает выбранный скилл на заданную цифру
  • setlevel [цифра] — повышает уровень на заданную цифру
  • caqs — выполняет все главные квесты
  • Help [Имя объекта, персонажа] 0 = Поиск всех объектов с таким именем
  • Placeatme [Код объекта, найденного в хелпе или кликом] = Клик на позицию где ваш предмет должен появиться
  • placeatme [X] = Тоже самое что сверху, но спавнит объект прямо под вами (работает лучше, без багов)
  • TWF = Влючить сетку, режим «Wire frame»
  • Getpos x,y,z = Получить данные о положении объекта,работает только в одной оси координат (пример getpos z)
  • Setpos x,y,z # = Установить значение положения предмета в одной оси координат (пример setpos z 250)
  • Getangle x,y,z = Получить данные о угле наклона объекта (пример getangle z)
  • Setangle x,y,z # = Установить значение угла наклона (пример setangle z 245)
  • Rotate x,y,z # = Вращает объект, добавляя значение к существующему (пример rotate z 245)
  • Setscale # = Задать размер объекта
  • setav carryweight [цифра] — изменения носимого веса
  • чтобы открыть дверь открываемую пультом, введите команду «activate», а не «unlock»

В Fallout 4 тысячи систем и программных условий. Играя на ПК, их легко можно обойти, введя в консоль определённые команды. Если хочется глубже настроить игру, или воспользоваться “волшебством” для добавления в инвентарь нескольких новых вещичек, вот нужные команды для консоли Fallout 4 .

Как вводить команды Fallout 4?

Для ввода команд необходимо открыть экран консоли. Это легко сделать, нажав клавишу (~), находится она под клавишей Esc, слева от цифры 1.

Команды не чувствительны к регистру, про Caps Lock можно не беспокоится. В списке много команд типа . Набирая их, не вводите стрелки () и собаку (@). Вместо ID пишите название желаемого предмета, вместо собаки – требуемое количество.

Fallout 4 Коды на ПК и команды консоли

Режим “Бога”
tgm
Включает “режим Бога”, делая вас бессмертным. Введите команду ещё раз для деактивации.

Режим “духа”
tcl
Отключает распознавание столкновения с объектами, вы будете проходить сквозь стены.

Установка Уровня Игрока
player.setlevel
Если не хотите поднимать уровень персонажа самостоятельно, введите эту команду и установите требуемый уровень.
Пример: player.setlevel 30

Установка Уровня Навыка
player.modav
Устанавливает количество очков S.P.E.C.I.A.L .
Пример: player.modav strength 10
strength (сила) perception (восприятие) endurance (выносливость) charisma (харизма) intelligence (интеллект) agility (ловкость) luck (удача)

Показ всех Маркеров
tmm 1
Отмечает все локации в Pip-Boy карте.

Открытие Двери или Терминала
unlock
Открывает выбранную дверь или терминал.

Добавить Предмет в Инвентарь
player.additem
Добавляет конкретный предмет в требуемом количестве в рюкзак. К примеру, для добавления 200 бутылочных крышек, введите: player.additem 0000000F 200

Создать Предмет или NPC поблизости
player.placeatme
Создает NPC или указанный предмет рядом с вами.

Отключить ИИ
tal
Выключает искусственный интеллект у NPC, делая их тупее синтетов 1 поколения.

Отключить Боевой ИИ
tcai
Отключает боевой искусственный интеллект, делая врагов неспособными атаковать.

Отключить ИИ Обнаружения
tdetect
Отключает возможность быть обнаруженным NPC, воровство и скрытное перемещение становятся легче.

Убить всех
killall
Убивает всех в непосредственной близости, кроме товарищей и жизненно важных персонажей.

Убить по ID
kill
Убивает существо или персонажа по введённому ID.

Воскресить по ID
resurrect
Воскрешает существо или персонажа по введённому ID.

Свободная Камера
tfc
Включает или выключает свободный полёт камеры.

Ставит игру на паузу
tgp
Полезно в сочетании с tfc и tm для создания хороших скриншотов. Повторный ввод восстанавливает игру.

Выключить/Включить Интерфейс.
tm
Убирает/Возвращает весь интерфейс, идеально для качественного скриншота

Камера от 3-его лица
tfc
tfc 1 –
дополнительно. ставит на паузу анимацию

Завершить Все Основные Задания
caqs
Завершает задания основной сюжетной линии. Естественно, сюжет будет испорчен.

Высота Прыжка
setgs fjumpheightmin
Устанавливает высоту прыжка. Чем больше значение (@), тем выше прыжок. Слишком высокий прыжок может убить при приземлении. Сочетайте с “режимом Бога”.

Скорость Бега
player.setav speedmult
Мультипликатор, определяющий скорость бега. Установите высокое значение и превратитесь в Соника. Можно случайно забежать в место, опасное для жизни. Используйте осторожно (или включите “режим Бога”)

Увеличение Размера
setscale
Делает огромным вас или вашу цель.

Скорость Времени
set timescale to
Установка скорости течения времени. Стандартная настройка 16. Реальное время – 1.

Установить игровое время
set gamehour to

Показать текущее время
GetCurrentTime

Каждый Предмет в Коробке
coc qasmoke
Команда телепортирует в комнату, полную коробок, отдельно в каждой коробке лежат все игровые предметы.

Коды предметов Fallout 4 на ПК

  • 0000000F — Крышки
  • 00023736 — Стимпак
  • 00023742 — Радэвэй
  • 00075FE4 — Ядро для силовой брони
  • 0004835F — Nuka-Cola Quantum
  • 0000000A — Отмычка
  • 00GB0MB — Пряник
  • 001BF732 — Масло
  • 00023742 — Антирадин
  • 0004D1F2 — Изолента
  • 00069086 — Ядерный материал
  • 00069085 — Стекло
  • 00024057 — Рад Х
  • 00023736 — Стимулятор
  • 000AEC64 — Кожа
  • 000AEC62 — Золото
  • 000AEC66 — Серебристые
  • 0006907Е — Шестеренки
  • 000366C5 — Винт
  • 00033778 — Баффут
  • 00069082 — Пружина
  • 000AEC60 — Пробка
  • 000366C0 — Очищенная вода
  • 001BF72E — Клей
  • 0006907A — Алюминий
  • 0006907C — Медь
  • 0006907B — Проводка
  • 00059B1E — Скипидар
  • 001BF72D — Кислота
  • 00069081 — Болт
  • 0006907D — Кристалл
  • 0006554А — Чудо-клей
  • 000AEC61 — Стекловолокно
  • 00069087 — Оптоволокно
  • 00069071 — Пластмасса
  • 000AEC5Е — Керамика
  • 000AEC63 — Свинец
  • 000AEC5С — Абсест

Читы на оружие Fallout 4

  • 0001F669 — Миниган
  • 000BD56F — Толстяк
  • 000E6B2E — Мини-бомба
  • 0018ABE2 — Крио-ячейка
  • 00171B2B — Криопушка
  • 000D8576 — Перчатка Когтя Смерти
  • 00183FCD — Топор Гнонака
  • 00174F8F — Институтский Маяк
  • 000E9A43 — 2076 Бейсбольная Бита Мировой Серии
  • 000FE268 — Гвоздомёд
  • 000E942B — Джанк Джет
  • 000FA2FB — Шиш-кебаб
  • 000DC8E7 — Пистолет с глушителем
  • 000FD11B — Залп
  • 000E98E5 — Галлюциногенная Газовая Граната
  • 00065DEC — Радиомаяк
  • 00069088 — Супермолот
  • 000C1897 — Ядерная батарея
  • 0010E689 — Мини-ядерка
  • 0001f66c — Патроны к Минигану
  • 00171B2B — Криолятор
  • 000DC8E7 — Бесшумный пистолет Спаситель
  • xx 036c24 — Человек, который решает проблемы (xx – порядковый номер вашего DLC Nuka-World, например 06)

Читы на боеприпасы Fallout 4

  • 000DF279 — Патроны для гамма-пушки
  • 0001DBB7 — Заряд плазмы
  • 0001F66B — 308 калибр патроны
  • 0001F278 — 5.56 калибр патроны
  • xx 037897 — 7.62 калибр патроны (xx – порядковый номер вашего DLC Nuka-World, например 06)
  • 0001F66A — 45 калибр патроны
  • 0004CE87 — 38 калибр патроны
  • 0009221C — 44 калибр патроны
  • 00245D6A — 10 мм патроны
  • 0001F66C — 5 мм патроны
  • 00245D68 — Патроны для дробовика
  • 000FD11C — Пушечное Ядро
  • 001025AA — Инопланетные бластерные патроны
  • 000CAC78 — Топливо для огнемёта
  • 000DF279 — Гамма патроны
  • 000FE269 — Железнодорожный гвоздь
  • 0001DBB7 — Плазма катриджи
  • 0018ABDF — 2 мм электромагнитные катриджи
  • 000CABA3 — Ракета

Читы на Броню

player.additem
Пример: player.additem 00140C3D 1 – добавит в рюкзак одну левую руку брони T-60

T-60 X-01 Силовая Броня Рейдеров T-45 T-51
Левая Рука 00140C3D00154AC300140С5200154ABD00140C4C
Правая Рука 00140C4500154AC400140С5300154ABE00140C4D
Шлем 00140C4A00154AC500140С5400154ABF00140C4E
Правая нога 00140C3F00154AC700140С5500154AC000140C4F
Левая нога 00140C4900154AC600140С5600154AC100140C50
Часть груди 00140С4200154AC800140С5700154AC200140C51

Читы на Перки

player.addperk
Пример: player.addperk 00065e43 – добавит 5-й уровень перка Железный кулак

Сила
Железный кулак / Iron Fist: 0001dafe0001daff0001db0000065e4200065e43
Высшая лига / Big Leagues: 0004a0b5000e36fc000e36fd000e36fe00065e05
Оружейник / Armorer: 0004b2540004b2550004b256001797ea
Кузнец / Blacksmith: 0004b2530004b26a000264d8
Фанат больших пушек / Heavy Gunner: 0004a0d60004a0d70004a0d800065e2a00065e2b
Крепкий хребет / Strong Back: 0004b24e00065e5b00065e5c001d2489
Твердая рука / Steady Aim: 001d2487001d2488
Хрясь! / Basher: 00065df900065dfa00065dfb00065dfc
Человек-дерево / Rooted: 001d247f001d2480001d2482
Локомотив / Pain Train: 0004d89b00065e3c00065e3d

Восприятие

Карманник / Pickpocket: 0004d88a000e3702000e3703001d248f
Эксперт по карабинам / Rifleman: 0004a0b60004a0b70004a0b80006fa2000065e52
Наблюдательность / Awareness: 000d2287
Взломщик / Locksmith: 000523ff0005240000052401001d246a
Эксперт-подрывник / Demolition Expert: 0004c9230004c9240004c92500065e13
Ночное существо / Night Person: 0004c93b001d2495
Отражатель / Refractor: 000ca99d000ca99e000ca99f00065e4b00065e4c
Снайпер / Sniper: 0004c92a0004c92b0004c92c
Сквозные выстрелы / Penetrator: 00024aff001d2477
Массированный огонь / Concentrated Fire: 0004d890001d2459001d245a

Выносливость

Стойкость / Toughness: 0004a0ab0004a0ae0004a0af00065e5d00065e5e
Свинцовое брюхо / Lead Belly: 0004a0b900024b0000024b01
Фонтан жизни / Lifegiver: 0004a0cf001d2465001d2467
Чистая жизнь / Chem Resistant: 0004a0d500065e0c
Аква-мальчик / Aquaboy: 000e36f9001d248d
Свинцовые штаны / Rad Resistant: 001d2479001d247a001d247b
Адамантиевый скелет / Adamantium Skeleton: 0004c92d00024afd00024afe
Каннибал / Cannibal: 0004b259001d1a62001d1a63
Гуль / Ghoulish: 0004d89e00065e2200065e23
Солнечная батарейка / Solar Powered: 0004d8a7001d2484001d2485

Харизма

Коллекционер крышек / Cap Collector: 001d2456000d75e2001d2457
Женоубийца / Lady Killer: 00019aa300065e3300065e34
Черная вдова / Black Widow: 0004a0d400065e3100065e32
Одинокий странник / Lone Wanderer: 001d246b001d246d001d246e
Боевой пес / Attack Dog: 0004b26d001d244d001d244e
Друг животных / Animal Friend: 0001e67f0004a0d9001d2450
Местный лидер / Local Leader: 0004d88d001d2468
Тусовщица / Party Girl: 0004d888001d2475001d2476
Тусовщик / Party Boy: 0004d887001d2473001d2474
Прирожденный лидер / Inspirational: 001d2461001d2462001d2463
Говорящий с пустошью / Wasteland Whisperer: 001d248a001d248b001d248c
Запугивание / Intimidation: 001d02b5001d02b6001d02b7

Интеллект

V.A.N.S.: 000207d1
Медик / Medic: 0004c9260006fa1c0006fa1d00065e35
Фанатик оружия / Gun Nut: 0004a0da0004a0db0004a0dc0016578e
Хакер / Hacker: 000524030005240400052405001d245d
Сборщик хлама / Scrapper: 00065e65001d2483
Наука! / Science!: 000264d9000264da000264db0016578f
Химик / Chemist: 000e36ff000e3700000e3701001d2458
Робототехник / Robotics Expert: 0004d88900065e64001acf96
Физик-Ядерщик / Nuclear Physicist: 001d246f001d2470001d2471
Бешенство ботаника! / Nerd Rage!: 0004d88600065e3700065e38

Ловкость

Дуэлист / Gunslinger: 0004a09f0004a0a90004a0aa0006fa1e00065e24
Коммандос / Commando: 0004a0c50004a0c60004a0c70006fa2400065e0d
Лазутчик / Sneak: 0004c935000b9882000b9883000b9884000b9881
Песочный человек / Mister Sandman: 0004b258001d2490001d2491
Живчик (жен.)Action Girl: 0004d87200065df6
Живчик (муж.) / Action Boy: 0004d86900065df5
Бегущая мишень / Moving Target: 0004ddee001d2492001e0791
Ниндзя / Ninja: 0004d8a6000e3704000e3705
Ловкость рук / Quick Hands: 000221fc001d2478
Блиц / Blitz: 001d2451001d2452
Ган-ката / Gun Fu: 0004d881001d244f001d245c

Удача

Кладоискатель / Fortune Finder: 0004c942001acf98001acf9900215cd4
Халявщик / Scrounger: 0004a0b0001acf9a001acf9b001eb99c
Кровавая баня / Bloody Mess: 0004a0bb001d2453001d2454001f418e
Загадочный незнакомец / Mysterious Stranger: 0004c929001d2493001d2494
Савант / Idiot Savant: 001d245e001d245f001d2460
Критический урон / Better Criticals: 0004d87a00065e0300065e04
Банк критических атак / Critical Banker: 0004c91f0004c9200004c921
Смерть на взлёте / Grim Reaper’s Sprint: 0004d8a200065e3e00065e3f
Клевер-четырехлистник / Four Leaf Clover: 0004d89500065e2000065e21001d245b
Рикошет / Ricochet: 001d247c001d247d001d247e

Читы на Пупсы (статуэтки)

Unarmed Bobblehead — 00178b64
Strength Bobblehead — 00178b63
Speech Bobblehead — 00178b62
Sneak Bobblehead — 00178b61
Small guns Bobblehead — 00178b60
Science Bobblehead — 00178b5f
Repair Bobblehead — 00178b5e
Perception Bobblehead — 00178b5d
Melee Bobblehead — 00178b5c
Medicine Bobblehead — 00178b5b
Luck Bobblehead — 00178b5a
Lock Picking Bobblehead — 00178b59
Intelligence Bobblehead — 00178b58
Explosive Bobblehead — 00178b57
Energy Weapons Bobblehead — 00178b56
Endurance Bobblehead — 00178b55
Charisma Bobblehead — 00178b54
Big Guns Bobblehead — 00178b53
Barter Bobblehead — 00178b52
Agility Bobblehead — 00178b51

Читы на Книги

Astoundingly Awesome Tales Grognak The Barbarian Guns and Bullets Hot Rodder
001696a7
001696a6
001696a5
001696a4
001696a3
001696a2
001696a1
001696a0
0016969f
0016969e
0016969d
0016969c
0016969b
0016969a
0008e74a
0008e749
0008e748
0008e747
0008e746
0008e745
0008e744
0008e743
0008e742
0008e741
00092a8f
00092a8e
00092a8d
00092a8c
00092a8b
00092a8a
00092a89
00092a88
00092a87
00092a83
00180a24
00185cd1
00185cbf
Live & Love Massachusets Surgical Magazine Tales of Junktown Jerky Vender Tesla Science
001c2e28
001c2e26
001c2e24
00185ccd
00185cc2
00184dc6
00184db9
00184da7
0008e751
0008e750
0008e74f
0008e74e
0008e74d
0008e74c
0008e74b
001a7c24
00092a63
00092a64
00092a65
00092a66
00092a67
00092a68
00092a69
00092a6a
00092a78
00092a79
00092a7a
00092a7b
00092a7c
00092a7d
00092a7e
00092a7f
00092a80
Total Hack Tumblers Today U.S. Covert Operations Manual Wasteland Survival Guide
00094734
00094735
00094736
00092a6d
00092a6f
00092a70
00092a71
00092a72
0008e737
0008e738
0008e739
0008e73a
0008e73b
0008e73c
0008e73d
0008e73e
0008e73f
0008e740
0008e75e
00135f0a
00135f0d
00135f0e
00185cba
00185cbd
00185cc4
00185cca
00185cd8
Taboo Tatoos RobCo Fun Picket Fences Unstoppables
00180a2a
00184d9b
00184da5
00184dc0
00185ce2
00184da1
00184db2
00184dc4
001c1418
00180a36
00184d8b
00184db7
00185cdd
00185cee
00135f07
00135f06
00135f05
00135f04
00135f03

Читы на предметы из Fallout 4: Far Harbor

Вместо ## пробуем подставлять 01, 02, 03… Это зависит от количества установленных аддонов.

Оружие

##054072 — Bear Trap
##0540f7 — Bleeding Bear Trap
##010b81 — Harpoon Gun
##02c8b0 — Lever Action Rifle
##02c8b0 — Meat Hook
##009582 — Pole Hook
##025fc4 — Radium Rifle

Броня

##022601 — Atom’s Bulwark
##04b9b3 — The Captain’s Hat
##05159b — The Dapper Gent
##0391e8 — High Confessor’s Helm
##0391e6 — High Confessor’s Robes
##046027 — Hunter’s Long Coat
##04e698 — Hunter’s Pelt Outfit
##0247c5 — Inquisitor’s Cowl
##009e5b — Marine Armor
##03a556 — Marine Wetsuit
##04262b — Pirate Hat
##00914c — Wool Fisherman’s Cap

Skyrim и Fallout 4 созданы на одинаковых движках, поэтому команды Skyrim работают в Fallout 4.

Чтобы ввести читы-коды следует вызвать консоль через нажатие тильды (~) — клавиши под кнопкой Esc в латинской раскладке клавиатуры. В ней можно вводить команды независимо от того, введены они в верхнем или нижнем регистре.

    Tgm — Режим бога (неуязвимость)

  • tcl — Прохождение сквозь стены, игнорирование гравитации
  • player.setlevel Установить уровень игрока, где # — желаемый уровень
  • player.modav Установить уровень навыка, где skillID — номер навыка, а # — желаемый уровень
  • tmm 1 — Открыть всю карту. Помечает в Pip-Boy все локации
  • unlock — Открыть любую дверь или терминал, на который направлен курсор игрока
  • player.additem Добавить предмет в инвентарь, где itemID — номер предмета, # — количество
  • player.placeatme Добавить неигрового персонажа возле игрока
  • tai — Выключить/включить искусственный интеллект неигровых персонажей
  • tcai — Выключить/включить боевой искусственный интеллект врагов
  • tdetect — Выключить/включить систему определения игроков неигровыми персонажами
  • killall — Убить всех возле игроков. Не влияет на компаньонов и важных сюжетных персонажей
  • kill — Убить одного врага, где targetID — номер врага
  • resurrect — Оживить одного врага, где targetID — номер врага
  • tfc — Свободная камера с отключением пользовательского интерфейса
  • tm — Выключить/включить пользовательский интерфейс
  • caqs — Выполнить все квесты сюжетной линии
  • setgs fjumpheightmin — Настроить высоту прыжка, где # — высота
  • player.setav speedmult — Быстрый бег, где # — скорость бега
  • player.setav carryweight — Изменить переносимый вес, где # — размер веса
  • setscale — Увеличить размер персонажа игрока или неигрового персонажа. Значения можно вводить от 1 до 10
  • set timescale to — Скорость течения времени в игре, где # — скорость
  • coc qasmoke — Телепортация в комнату с ящиками, в которых хранятся все предметы в игре
  • sexchange — Смена пола вашего персонажа
  • tdetect — Вы становитесь невидимым для ИИ
  • TWF — Все вокруг превратить в каркасную сетку

Точно таким же способом игроки могут получить и отдельные предметы, а через пробел в консоли можно указать желаемое количество предметов.

Список читов на предметы Fallout 4:

  • 0000000F — Крышки
  • 00023736 — Стимпак
  • 00023742 — Радэвэй
  • 00075FE4 — Ядерная батарея
  • 0004835F — Nuka-Cola Quantum
  • 0000000A — Отмычка
  • 0000000A — Шпилька
  • 00GB0MB — Пряник
  • 001BF732 — Масло
  • 00023742 — Антирадин
  • 0004D1F2 — Изолента
  • 00069086 — Ядерный компонент
  • 00069085 — Стекло
  • 00024057 — Рад Х
  • 00023736 — Стимулятор
  • 000AEC64 — Кожа
  • 000AEC62 — Золото
  • 0006907Е — Шестеренки
  • 000366C5 — Винт
  • 00033778 — Баффут
  • 00069082 — Пружина
  • 000AEC60 — Пробка
  • 000366C0 — Очищенная вода
  • 001BF72E — Клей
  • 0006907A — Алюминий
  • 0006907C — Медь
  • 0006907В — Проводка
  • 00059B1E — Скипидар
  • 001BF72D — Кислота
  • 00069081 — Болт
  • 0006907D — Кристалл
  • 0006554А — Чудо-клей
  • 000AEC61 — Стекловолокно
  • 00069071 — Пластмасса
  • 000AEC5Е — Керамика
  • 000AEC63 — Свинец
  • 000AEC5С — Абсест
  • 0001F66C — Патроны 5мм
  • 0001F669 — Миниган
  • 000BD56F — Толстяк
  • 000E6B2E — Мини-бомба
  • 0018ABE2 — Крио-ячейка
  • 00171B2B — Крио-пушка

Как известно, Fallout 4 и The Elder Scrolls V: Skyrim разрабатывались на одном движке. Таким образом, многие из команд для консоли могут оказаться одними и теми же.

Нам удалось собрать самый полный список всех читов и кодов на Fallout 4 . Со списком читов и кодов можно ознакомиться ниже. Если вы нашли читы и коды на Fallout 4 , которых нет в списке, то напишите их в комментариях, и мы добавим коды в список.

Активация чит-кодов Fallout 4

Для ввода чит-кода нужно вызвать консоль нажатием клавиши «~». Ввести нужный код и нажать «Enter».

Список чит-кодов Fallout 4

Fallout 4 — Основные коды

Tgm — режим бога (бессмертие).
tai — отключает ИИ, все NPC стоят на месте.
tcai — отключает боевой ИИ.
tcl — позволит ходить сквозь стены (вкл./выкл.)
kill — убить выбранную цель (сперва отмечаем мышкой).
kill — убить цель с нужным ID.
killall — убить все цели рядом.
resurrect — оживляет цель (сперва отмечаем мышкой).
resurrect — оживляет цель с заданным ID.
unlock — открыть дверь или сейф (сперва отмечаем мышкой).
activate — открыть дверь, которая в игре открывается пультом, а не ключом.
tmm 1 — отмечает все места на карте.
setav aggression 0 — улучшить ваши отношения с NPC.
coc qasmoke — попасть в секретную локацию, подробнее о ней тут.
setgs fJumpHeightMin [цифра] — меняет высоту вашего прыжка, чем больше цифра тем выше полетите.
sexchange — сменить пол персонажа.
tdetect — NPC вас больше не видят.
caqs — выполнить все главные квесты.
setscale [цифра] — увеличивает ваш размер или размер NPC, диапазон от 1 до 10.
set timescale to [цифра] — ускорить или замедлить время (значение 16.1 — это по умолчанию, уменьшая или увеличивая это число мы замедлим или ускорим время).
player.modav [название] [цифра] — повысить нужный скилл на заданную цифру.
player.setlevel [цифра] — повысить свой уровень.
player.setav carryweight [цифра] — повысить предел носимого веса.
player.modav health [цифра] — изменяет количество здоровья у героя.

Коды на интерфейс

Tfc — свободная камера.
tm — убрать весь интерфейс (обратите внимание, консоль также исчезнет, включить заново интерфейс придется на ощупь).
twf — включить сетку «Wire Frame» — забавно, но пользы мало.

Коды на добавления предметов

Player.placeatme [цифра] — вызовет предмет рядом с вами (список ID ниже).
player.additem [цифра] — добавит выбранный предмет в инвентарь (список ID ниже).

Пример использования команды: player.additem 000000f 1000 — данный код добавит в ваш инвентарь крышки, в количестве 1000 штук.

Список ID основных предметов

0000000F — крышки
0000000А — шпильки (заколки)
00075FE4 — ядро для Силовой Брони
0004F4A6 — Стелс-бой
00023736 — стимулятор
00023742 — антирадин
00024057 — Рад-Х
000366С5 — Винт
00033778 — Баффаут
000366С0 — очищенная вода
0004835F — квантовая ядер-кола
000366C4 — виски
000211DD — пиво

Список ID строительных материалов

001BF72E — клей
0006907a — алюминий
0006907c — медь
0006907В — проводка
0006907Е — шестеренки
0006907d — кристалл
0006554А — чудо-клей
0006907f — пластмасса
000731a3 — дерево
00106d98 — резина
106D99 — бетон
000731a4 — сталь
000aec5d — кость
000aec5f — текстиль
00069087 — оптическое волокно
000AEC5Е — керамика
000AEC63 — свинец
000AEC5С — асбест
000AEC62 — золото
000AEC64 — кожа
000AEC60 — пробка
001BF732 — масло
001BF72D — кислота
00069082 — пружина
00069086 — ядерный компонент
00069085 — стекло
00069081 — болт
0004D1F2 — изолента
00059b1e — скипидар
000AEC61 — стекловолокно
000aec66 — серебристые
000aec5b — защитные волокна

Список ID оружия

0001F669 — миниган
000BD56F — толстяк
00171B2B — криолятор
00069088 — супермолот
000D8576 — перчатка Когтя Смерти

Список ID уникального оружия

000E9A43 — бейсбольная бита Чемпионата Мира 2076
00183FCD — топор Грогнака
000FA2FB — Шиш-Кебаб
000DC8E7 — пистолет Освободитель (Deliverer)
000E98E5 — галлюциногенная газовая граната
000FD11B — корабельная пушка Залп
000FE268 — рельсовая винтовка
0017A880 — Зуб Кремва
000E942B — Хламотрон (Джанк Джет)
00065DEC — радиомаяк
00174F8F — институтский маяк

Список ID боеприпасов

0001F66B — патроны.308
0004CE87 — патроны.38
0009221C — патроны.44
0001F66A — патроны.45
0001F279 — патроны.50
0001F66C — патроны 5 мм
0001F278 — патроны 5.56
0001F276 — патроны 10 мм
0001F673 — патроны для дробовика
000FE269 — железнодорожный костыль
0018ABDF — 2-мм электромагнитный картридж
0001DBB7 — заряд плазмы
0018ABE2 — крио-ячейка
000C1897 — ядерная батарея
000CAC78 — топливо для огнемета
001025AA — боеприпас для бластера Чужих
000DF279 — патроны для Гамма-пушки
000FD11C — пушечное ядро
000CABA3 — ракеты
000E6B2E — ядерный мини-заряд
001025AE — сигнальная ракета

Список ID кодов частей силовой брони

00140С52 — левая рука (СБ Рейдеров)
00140С53 — правая рука (СБ Рейдеров)
00140С54 — голова (СБ Рейдеров)
00140С55 — левая нога (СБ Рейдеров)
00140С56 — правая нога (СБ Рейдеров)
00140С57 — туловище (СБ Рейдеров)
00154ABD — Т-45 левая рука
00154ABE — Т-45 правая рука
00154ABF — Т-45 голова
00154AC0 — Т-45 левая нога
00154AC1 — Т-45 правая нога
00154AC2 — Т-45 туловище
00140C4C — Т-51левая рука
00140C4D — Т-51правая рука
00140C4E — Т-51голова
00140C4F — Т-51левая нога
00140C50 — Т-51правая нога
00140C51 — Т-51туловище
00140C3D — T-60 левая рука
00140C45 — T-60 правая рука
00140C4A — T-60 голова
00140C3F — T-60 правая нога
00140C49 — T-60 левая нога
00140С42 — T-60 туловище
00154AC3 — X-01 левая рука
00154AC4 — X-01 правая рука
00154AC5 — X-01 голова
00154AC7 — X-01 правая нога
00154AC6 — X-01 левая нога
00154AC8 — X-01 туловище

Список ID монстров

00066644 — синт
001a03f6 — синт-патрульный (десантник)
00056917 — сигнальная ракета для вызова Винтокрыла
000008ee — робот-охранник
0023b50a — уничтожитель робот-охранник MK-II
000cfb4a — осадный робот-охранник
00000a26 — прототип робота-охранника MK-IV
0001db4c — коготь смерти
001423aa — дикий коготь смерти
001423ab — белый коготь смерти
001423ac — коготь смерти хамелеон
001423a8 — светящийся коготь смерти
001423a7 — коготь смерти альфа-самец
001423a9 — царица когтей смерти
001423ad — мифический коготь смерти
00090c37 — гончая-мутант
0012240d — светящееся гончая-мутант
000edcc6 — супермутант
0014ae58 — супермутант-камикадзе
000edcc7 — супермутант-разведчик
000edcc8 — супермутант-налётчик
000edcc9 — супермутант-громила
000edcca — супермутант-мясник
000edccb — супермутант-мастер
002983e5 — супермутант-босс
000bc1ef — супермутант-старейшина
002983e7 — супермутант-вождь
000bb7dd — чудище (бегемот)
0012b97a — светящееся чудище (бегемот)
0012b97b — эпичное чудище (бегемот)
0012b97c — древнее чудище (бегемот)
000d39e9 — дикий гуль
000d39ea — дикий гуль бродяга
00165790 — дикий гуль сталкер
000d39eb — дикий гуль потрошитель
000d39ec — усохший дикий гуль
0011669e — гангренозный дикий гуль
0007ed07 — гнилой гуль
001166a0 — обгоревший дикий гуль
000d39ed — светящийся дикий гуль
0011669f — гнилой светящийся гуль
000a0eee — раздутый светящийся дикий гуль
0001d966 — кротокрыс
000b100f — королева кротокрысов
001832f6 — бешеный кротокрыс
001832f7 — светящийся кротокрыс
000db0a5 — лабораторный кротокрыс из Убежища 81
001e61e0 — пожарный протекторон
001e61e3 — медицинский протекторон
00121d4f — протекторон-сторож
00249af6 — протекторон-сторож (легендарный)
001d77a0 — строительный протекторон
001e61e4 — полицейский протекторон

Список ID пупсов (статуэток)

00178b63 — сила
00178b5d — восприятие
00178b5a — удача
00178b58 — интеллект
00178b55 — выносливость
00178b54 — харизма
00178b51 — ловкость
00178b64 — безоружен
00178b62 — красноречие
00178b61 — скрытность
00178b60 — малые пушки
00178b53 — большие пушки
00178b56 — энергетическое оружие
00178b5f — наука
00178b5e — починка
00178b52 — бартер
00178b5b — медицина
00178b5c — рукопашная
00178b59 — взлом замков
00178b57 — взрывчатка

Список ID еды

009DCC4 — тошка
00033102 — мутафрукт
000F742E — морковь
000330F8 — кукуруза
000EF24D — тыква
000FAFEB — арбуз
000E0043 — бритвозлак

Список ID кодов легендарных свойств брони

Для добавления эффекта к броне, нужно проделать следующее. Открываем консоль, набираем команду amod (кликнув по предмету), для удаления набираем removemod (также кликнув по предмету).

Название Бонусы ID
Острая +1 Харизма и +1 Интеллект. 001cf57d
Счастливая +2 Удача. 001cf57e
Укрепляющая +1 Сила и +1 Выносливость 001cf57f
Хитроумная +1 Ловкость и +1 Восприятие 001cf57c
Антирадиационная Урон от гулей снижен на 15%. 001f1dee
Гибельная Урон от болотников и насекомых снижен на 15%. 001f81ed
Анти-мутант Урон от супермутантов снижен на 15%. 001f1df4
Охотничья Урон от животных снижен на 15%. 001f1deb
Ремонтная Урон от роботов снижен на 15%. 001f81ee
Убийственная Урон от людей снижен на 15%. 001f1df3
Акробатическая Повреждения при падении снижены на 50%. Эффект не суммируется. 001f1df9
Падение Полностью предотвращает урон от падения. (только обе ноги). 00093bbd
Пьезо Облучение повышает скорость восстановления ОД. 0022879c
Воровская Облегчает взлом замков. 001f3ca9
Защитная Снижает получаемый урон на 15%, пока персонаж неподвижен. 001f57e4
Знахарская +25 защита от яда. 001f3072
Кавалерская Получаемый урон во время блока или ускорения снижен на 15%. 001f579d
Мученическая Замедляет время в бою, если здоровье падает ниже 20%. 001f2d3d
Оптическая Врагам тяжелее обнаружить вас, пока вы неподвижны. 001f4d18
Подкрепляющая Чем ниже здоровье, тем выше сопротивление урону (до +35). 001f8165
Силовая Повышает скорость восстановления ОД. 001f7a75
Спринтерская Повышает скорость перемещения на 10%. 001f1c2f
Улучшенная VATS На 10% снижает стоимость действий в VATS. 001f1d62
Несломленный Прочность элемента увеличена в четыре раза (только для силовой брони). 001f1e0c
Дуэльная Дает 10% шанс автоматически разоружить врага, в ближнем бою. 001f3a49
Легкий вес Снижен вес данного элемента брони. 001f1e0b
Карательная Возвращает атакующему в рукопашной врагу 10% урона. 001f1e47

Список ID легендарных свойств оружия

Чтобы добавить легендарное свойство оружию, необходимо открыть консоль, кликнуть на предмет и ввести команду attachmod .

Ошеломляющее — 001e81ab — Шанс ошеломить цель при попадании.
Увечащее — 001f1048 — 20% шанс при попадании повредить ногу цели.
Яростное — 001f6ad4 — При критическом попадании цель впадает в ярость и будет нападать на ближайших противников.
Яростное — 001ef481 — Увеличение урона с каждой последующей атакой по одной и той же цели.
Агрессивное — 001f7b8a — +25% к урону и повреждению конечностей.
Зажигательное — 001e7173 — Поджигает врага, наносит ему 15 единиц урона от огня.
Знахарское — 001f31b9 — Добавляет урон ядом в течение 10 секунд (3 урона/сек).
Леденящее — 001f5479 — 10 единиц дополнительного урона холодом и возможность заморозить врага при критическом попадании.
Мощное — 001cc2ab — Увеличение урона на 25%.
Насыщенное плазмой — 001f9b4d — 10 единиц дополнительного энергетического урона.
Облученное — 001cc469 — 50 единиц дополнительного радиоактивного урона.
Ранящее — 001e7c20 — Цели получают 25 единиц дополнительного урона от кровотечения.
Калечащее — 001e6d6b — Наносит на 50% больше урона конечностям.
Антирадиационное — 001e6847 — Увеличение урона Гулям на 50%.
Гибельное — 001f81eb — Увеличение урона насекомым и болотникам на 50%.
Мутантоистребительное — 001e6848 — Увеличение урона супермутантам на 50%.
Охотничье — 001e6845 — Увеличение урона животным (не насекомым) на 50%.
Убийственное — 001e6846 — Увеличение урона людям на 50%.
Провоцирующее — 001f04b8 — Удвоенный урон целям с полным здоровьем.
Ремонтное — 001f81ec — Увеличение урона механизмам на 50%.
Берсеркерское — 001ef5d7 — Бонусный энергетический урон, зависящий от сопротивления урону у владельца.
Защитное — 001f5995 — Уменьшение урона при неподвижности на 15%.
Кавалерское — 001f57e2 — Снижение получаемого урона на 15% во время блока или ускорения.
Наркоманское — 001eb99a — Дополнительный урон, увеличивающийся в зависимости от количество зависимостей у героя.
Ночное — 001e8174 — Увеличение урона ночью. Ночь с 18-00 до 6-00.
Окровавленное — 001ec036 — Бонусный урон, зависящий от количества здоровья у героя (чем меньше здоровья, тем больше урон).
Следопытское — 001f04bd — Если персонаж еще не вступил в бой, повышается точность выстрела в VATS и возрастает расход ОД.
Ловкое — 001ebabd — При прицеливании увеличивает скорость перемещения персонажа на 75%.
Неутомимое — 001ed37e — Критические попадания этим оружием восстанавливают ОД героя.
Молниеносное — 001f1026 — Уменьшение расхода ОД на 25%.
VATS-совместимое — 001cc2aa — Увеличивает меткость в VATS и уменьшает расход ОД на 25%.
VATS-совместимое — 002056f0 — Уменьшает расход ОД на 40%.
Автоматическое — 000a4739 — Возможность автоматической стрельбы.
Бесконечное — 001cc2ac — Стрельба без перезарядки (патроны тратится).
Взрывное — 001e73bd — Заряд взрывается при попадании и наносит 15 единиц урона по площади.
Двухзарядное — 001cc2ad — Оружие выпускает два заряда вместо одного, причем расход патронов не меняется.
Пробивающее — 001f4426 — Игнорирует 30% сопротивляемости цели урону и энергии.
Стремительное — 001ec56d — Увеличение скорострельности на 25%, ускорение перезарядки на 15%.
Счастливое — 001cc2a6 — Удвоенная величина критического урона и на 15% быстрее заполнение шкалы критического удара при попаданиях в VATS.

Список ID книг
Astoundingly Awesome Tales

особенностей Fallout | Фоллаут Вики

Для основной статьи о чертах см. Черта.

На этой странице перечислены все черты в Fallout .
  • Содержимое не описано подробно на этой странице. Подробности смотрите в соответствующих статьях.
  • Чтобы узнать о чертах из других игр серии Fallout , см. «Черты».
  • Для обзора содержимого Fallout , пожалуйста, обратитесь к «Portal: Fallout».

Общая информация

Черты изменяют различные аспекты игрового процесса, включая (но не ограничиваясь): первичную статистику, производную статистику и навыки. Черты характера всегда имеют как положительные, так и отрицательные результаты.

При создании персонажа можно выбрать до двух черт (или ни одной). Выбор мутации! перк позволяет игроку изменить одну из своих черт.Обратите внимание, что если вы не выбрали черту при создании персонажа, вы не сможете заполнить пустую ячейку этим перком.

Список признаков

Признак Пособие Пенальти
Кровавое месиво Больше анимаций насильственной смерти Изменяет концовку
Бойзер +2 к силе -2 Очка действия
Chem Reliant Более быстрое восстановление после химической зависимости Двойной шанс стать зависимым
Химическая стойкость Половина шанса стать зависимым Chems длится вдвое меньше
Быстрый метаболизм +2 Скорость исцеления Сопротивление яду и сопротивление радиации начинается с 0%.
Быстрый выстрел На все атаки с применением оружия в бою тратится на одно очко действия меньше. Не может использовать «Прицельный выстрел» ни для одной атаки.
Утонченность + 10% шанс критического удара -30% общий урон
Одаренные +1 ко всем СПЕЦИАЛЬНЫМ характеристикам -10% ко всем навыкам, на 5 очков навыков меньше при повышении уровня
Добродушный + 15% к первой помощи, доктору, речи и бартеру-10% к стрелковому и большому оружию, энергетическому оружию, метательному, холодному и безоружному оружию.
Тяжелая рука +4 к урону в ближнем бою -30% таблица критических ударов
Сглазили Более критические отказы для окружающих вас людей Больше критических отказов и для вас
Камикадзе +5 Последовательность Класс брони начинается с 0%
Ночной человек +1 Интеллект и Восприятие между 6:01 P.М. И 6:00 утра. -1 Интеллект и восприятие между 6:01 утра. и 18:00.
Одноручное устройство + 20% шанс попасть из одноручного оружия -40% шанс попасть из двуручного оружия
Квалифицированный + 10% ко всем навыкам Получайте перк каждые четыре уровня
Маленькая рама +1 Ловкость Переносимый вес = 25 + (15 x ваша сила)

Предлагаемые начальные СПЕЦИАЛЬНЫЕ атрибуты — Создание персонажа — Введение | Fallout 4

В старых играх Fallout ваши СПЕЦИАЛЬНЫЕ атрибуты сильно влияли на различную производную статистику.В Fallout 4 некоторые из них все еще работают, хотя основная цель СПЕЦИАЛЬНЫХ атрибутов в Fallout 4 — определить, к каким перкам у вас есть доступ. Проще говоря, каждый СПЕЦИАЛЬНЫЙ атрибут теперь имеет десять привязанных к нему перков, по одному на каждый базовый ранг, который вы можете иметь в этом атрибуте. Вы можете начать с 1-10 баллов по каждому атрибуту, и на каждом уровне выше вы получаете балл, который можно назначить в перке (который имеет от одного до пяти рангов на перк), или вы можете использовать эту точку для увеличения СПЕЦИАЛЬНОГО атрибута. , который предоставит вам производную статистику, которой управляет этот атрибут, а также доступ к привилегиям более высокого уровня.Если у вас, скажем, показатель силы четыре, вы можете купить первые четыре перка в дереве силы (Железный кулак, Высшая лига, Оружейник и Кузнец). Поскольку перки, к которым у вас есть доступ, намного важнее, чем производная статистика, которую вы получите из самого атрибута, предлагаемые начальные СПЕЦИАЛЬНЫЕ атрибуты будут основаны на том, какие перки стоит получить, хотя позже может быть хорошей идеей повысить определенные статистика для перков, которые станут полезными позже.

Рекомендуемый начальный результат: 2

Лучшим перком в дереве Силы является Оружейник, который можно получить за скромные три очка Силы.Вы также можете получить Strength Bobblehead довольно рано, поэтому нет необходимости слишком сильно увеличивать силу с самого начала. К тому времени, когда вы получите Bobblehead (и, следовательно, доступ к Armorer), вы будете готовы начать создавать лучшую броню, что менее важно в начале игры, чем наличие оружия. Лучшее нападение и все такое. Если вы достигли высокого уровня и хотите удобства, вы можете повысить Силу до шестого ранга, чтобы получить несколько очков в Strong Back, но в противном случае вы должны начать игру с двумя очками Силы и позволить Bobblehead довести вас до трех для Armorer. .

Рекомендуемый начальный результат: 6

Низкая начальная оценка Восприятия обманчива, потому что в этом дереве находятся два лучших навыка. Стрелку требуется лишь жалкий второй ранг, и это, возможно, лучший навык владения оружием в игре, в то время как слесарю требуется четвертый ранг. Слесарь, однако, не второй по значимости навык, о котором упоминалось ранее (хотя он и сам по себе очень хорош), эта честь принадлежит Concentrated Fire, для которого требуется оценка Восприятия 10.Вначале это невозможно, так как вам потребуется потрошить другие льготы, которые, возможно, более ценны. Любую сборку с высоким уровнем действия было бы разумно инвестировать в Concentrated Fire, что требует небольшого повышения Восприятия, но, поскольку для получения лучшего ранга Concentrated Fire требуется, чтобы вы достигли уровня 50, это может подождать. Начните игру с шестью Perception, Bobblehead обнаруживается очень рано, и обходится без Concentrated Fire намного позже.

Рекомендуемый начальный результат: 1

Выносливость — это полностью свалочная характеристика — хотя она дает хороший бонус к здоровью за очко, она имеет обратную силу и может быть получена позже — если это поразит ваше воображение.Что касается перков, решающим фактором стартовых атрибутов является Life Giver (требуется три выносливости). Остальные льготы в этом дереве в значительной степени мусор или настолько дороги, что на самом деле не стоят того (Солнечная энергия, что является небольшим улучшением по сравнению с Life Giver). Начните с одного очка в выносливости, и если вы беспокоитесь о повышении уровня до точки, где у вас есть перки, которые нужно сжечь, подумайте о получении Life Giver.

Рекомендуемый начальный результат: 1

Еще одна характеристика для свалки, Charisma продолжает не впечатлять в Fallout 4.Как и Endurance, лучший перк в дереве харизмы — Lone Wanderer — можно найти на третьем ранге, но Bobblehead требует немного усилий, чтобы его получить, и с ним нелегко справиться низкоуровневым персонажам — и это нормально, потому что лучший ранг Одинокого Странника в любом случае требует, чтобы вы нажали сорок первый рычаг. Начните с одного ранга в Харизме, и, когда вам надоедают ваши спутники, вы добываете из них особые перки для их компаньонов и получаете Пупс, потратьте еще одно очко в Харизме, чтобы получить Одинокого Странника.Если вы много повышаете уровень и действительно любите строить поселения, местный лидер поможет сохранить ваши поселения счастливыми и принесет неплохую прибыль при правильных вложениях и терпении. Шепчущий из пустоши — тоже неплохой перк, но трудно рекомендовать когда-либо повышать для него Харизму до девятого ранга.

Предлагаемый начальный результат: 4

Наивысший навык, к которому вы должны стремиться в Интеллекте, — это Наука !, которая на шестом ранге требует небольших вложений. Однако для начала вам не понадобится энергетическое оружие, поэтому наука! можно немного подождать.Однако взлом — это то, что облегчит жизнь с самого начала, и на самом деле нет смысла игнорировать каждый терминал в Содружестве, потому что вы ждете разведывательного болвана. С другой стороны, вы можете получить в свои руки Bobblehead довольно рано, но ради аргумента облегчите себе жизнь и просто начните с четырех очков интеллекта, затем увеличьте его до пяти с помощью Bobblehead, а затем с шести до получить науку, если / когда вы найдете энергетическое оружие, в которое влюбились.По совпадению, четыре уровня интеллекта дают наилучшую отдачу от опыта с «Idiot Savant», а показатели интеллекта, равные пять и шесть, тоже не намного хуже, поэтому умеренное наращивание интеллекта также принесет вам много бонусного опыта с помощью «Idiot Savant» в долгий пробег.

Рекомендуемый начальный результат: 6

Это немного грубо. Каждое очко ловкости дает вам ценные очки действия, которые очень хороши для предлагаемой сборки. Однако в них нет необходимости, и начальный показатель ловкости, равный шести, дает вам доступ к отличному перку ​​Action Boy / Action Girl (требуется ловкость пять) и Sneak (требуется ловкость три).Однако целью является перк Ниндзя (требуется семь Ловкости), который потребует от вас получения Пупка Ловкости. К сожалению, этот Пупс находится в дальнем юго-восточном конце карты и охраняется могущественными Рейдерами и Mirelurks, поэтому низкоуровневому персонажу довольно сложно убежать и схватить его (хотя и не невозможно). Тем не менее, позвольте ему подождать и инвестировать в Ninja, когда вы получите Bobblehead, поскольку перки Quick Hands, Blitz и Gun-Fu представляют меньший интерес для этой сборки.

Рекомендуемый начальный балл: 8

Удача — это высший атрибут, с которым вы начнете, он наберет целых восемь очков в начале игры. Почему? Потому что у него самая высокая концентрация отличных перков из всех атрибутов, и потому, что сама производная статистика влияет на удачу — зарядка вашего критического счетчика — довольно хорошо. Критические удары — это автоматические удары и наносят двойной урон (или больше!) Любому противнику, на которого вы нацеливаетесь в V.A.T.S. Их частое получение значительно облегчит убийство.Не повредит, что многие перки Удачи глупо хорошо сочетаются друг с другом, включая Better Criticals, Critical Banker (инвестируйте в это как можно скорее!) Grim Reaper’s Sprint и Four Leaf Clover. Кроме того, перк Idiot Savant предоставит вам бонусный опыт на всю игру, который в конечном итоге окупится, а затем и немного. Навык наивысшего уровня, который вам понадобится — Четырехлистный клевер (требуется девять удач) — также является одним из дополнительных перков в этой сборке. По-прежнему мощный, не нужно спешить, чтобы получить его, поэтому он может дождаться Bobblehead.

Итак, чтобы подвести итог, вот предлагаемые начальные СПЕЦИАЛЬНЫЕ атрибуты для этой сборки, которая представляет собой высокую точку действия, хитрую сборку с нарушением V.A.T.S. Каждый Bobblehead будет добавлять по одному баллу к каждому атрибуту, и на раннем этапе вы можете найти книгу «Вы ОСОБЕННЫЙ», которая добавляет еще один бесплатный балл к любому атрибуту по вашему выбору (рекомендуется восприятие, так как вы захотите повысить его до десяти в конце концов).

СПЕЦИАЛЬНЫЙ База Bobblehead / Книга Обучение Финал (Уровень 60)
Прочность 2 +1 3
Восприятие 6 +2 +2 10
Выносливость 1 +1 +1 3
Харизма 1 +1 +1 3
Разведка 4 +1 +1 6
Ловкость 6 +1 7
Удача 8 +1 9

Сборки, которые сломали Fallout 4: The Infiltrator

Fallout 4, могут быть довольно сложными — если только вы не разведчик божественного уровня, как я.

Fallout 4 переиздан в формате «Игра года», а это значит, что пришло время вернуться к невероятной ролевой игре Bethesda.

Смотрите на YouTube

Самой популярной страницей нашего огромного руководства по Fallout 4 всегда была эта дрянная, почти сломанная сборка. Если вы новичок в Fallout 4, ищущий руководство по сборке, или ветеран, желающий попробовать новый подход, у меня есть для вас идея. Собирайтесь, мои дорогие: я расскажу вам, как сломать игру.

Есть много способов взломать Fallout 4, но это мой любимый: классический стеклянный мошенник.Мы будем красться, использовать VATS и никогда, никогда, и не будут застрелены. Вам даже не нужно уметь метко стрелять, что удобно для строгих фанатов ролевых игр. Черт возьми, имея за плечами несколько десятков уровней, вы полностью повысите сложность.

Я называю эту сборку… Разведчик. Проведя с ним около 100 часов, я доработал его, чтобы сделать еще более опасным.

Начало работы: СПЕЦИАЛЬНАЯ статистика

Давайте начнем с основ: выбор СПЕЦИАЛЬНЫХ характеристик и планирование льгот.Это скелет, на котором вы построите своего могущественного обитателя убежища.

Обратите внимание, что как только вы покинете Убежище 111, вы можете получить дополнительное очко атрибута, просто взяв в руки You’re S.P.E.C.I.A.L. Забронируйте книгу в комнате Шона в вашем старом доме в Санктуари-Хиллз, поэтому мы работаем с предположением, что у вас есть 29 очков, которые нужно распределить (21 на экране настройки персонажа, семь минимальных начальных характеристик и один из книги).

Для этой конкретной сборки есть только один показатель, на котором я настаиваю как абсолютный минимум:

Тем не менее, я также настоятельно рекомендую выбрать Perception 4, чтобы активировать перк Locksmith .Вы, , можете обойтись без , но это неприятно — и это настолько гибкая конструкция с низкими инвестициями, что вы легко можете сэкономить очки.

Хотя с остальными точками вы можете делать все, что захотите, я предлагаю два разных S.P.E.C.I.A.L. настройки для вас ниже.

  • Совет эксперта: никогда не устанавливайте какой-либо из ваших СПЕЦИАЛЬНЫХ характеристик сразу на десять; есть Bobblehead с бонусным баллом за каждый СПЕЦИАЛЬНЫЙ показатель. Вы также сможете увеличить свои СПЕЦИАЛЬНЫЕ очки всякий раз, когда у вас есть запасное очко перков, и нет ограничения по уровню, так что у вас будет достаточно времени, чтобы получить эти перки десятого уровня.

Этот первый подход подходит для полного прохождения, когда вы настраиваете цепочки поселений и романтических NPC. У него низкая грузоподъемность и здоровье, но в остальном он довольно сбалансирован. На самом деле он включает одно дополнительное очко ловкости, которое не требуется для основных перков, которые вы будете использовать, но я предпочитаю более высокую ловкость, чтобы увеличить AP и улучшить скрытность.

  • Прочность: 1
  • восприятие: 4
  • Выносливость: 1
  • Обаяние: 6
  • Интеллект: 6
  • Ловкость: 8
  • Удача: 3

Альтернативная сборка ниже предназначена для более ориентированных на действие типов, которые просто хотят выбраться и убивать злодеев без всяких возня с крафтом, поселениями и романтикой NPC, сохраняя при этом основной подход смертоносного разбойника.Высокий показатель Удачи позволяет вам спамить критические удары и использовать Grim Reaper’s Sprint в качестве основного навыка на ранней стадии, а не сохранять его как дополнительное дополнение к финалу. К тому же он немного менее мягкий.

  • Прочность: 2
  • восприятие: 4
  • Выносливость: 2
  • Обаяние: 1
  • Интеллект: 3
  • Ловкость: 9
  • Удача: 8

Основные перки

Откройте наш список перков Fallout 4, чтобы получить дополнительную информацию здесь.Для удобства самый первый перк, который я всегда использую в любой сборке, — это Locksmith . Если вы счастливы отказаться от дополнительной добычи и коварных задних дверей, вы можете пропустить это.

Первый основной перк Разведчика — Скрытность . Каждый раз, когда вы можете повысить уровень Скрытности, сделайте это.

Следующие по важности перки — это Ninja и Action Boy / Girl . Первый увеличит урон от скрытой атаки, а второй быстрее восстановит ваши очки VATS.

Мы собираемся сосредоточиться на неавтоматическом пистолете, поэтому возьмите Gunslinger , чтобы увеличить свой урон (используйте любое подходящее оружие, пока мы не получим тот, который нам нужен — с глушителем, если он есть). Возьмите пару рангов из Gun Nut , чтобы вы могли создавать модификации для своего оружия, и как только у вас будет оружие с глушителем, возьмите Mister Sandman для еще одного бонуса к урону.

Это немного странно, но я также беру Bloody Mess , когда я исчерпал все остальные перки и хочу ударить немного сильнее, чем я уже есть.Бонус к урону сначала небольшой, но на самом деле он складывается. И все взрывается! Здорово.

  • Совет эксперта: нужно больше живучести? Настройте эту сборку, исключив Кровавое месиво и сделав Удачу характеристикой свалки. Дополнительные очки могут быть добавлены к выносливости. Обратите внимание, что более низкий показатель Удачи делает все остальное в игре немного сложнее.

Максимально используйте эти важные умения как можно скорее в порядке приоритета, указанном выше. Если ваш уровень недостаточно высок, чтобы покупать дополнительные звания в основных способностях, обратите внимание на следующий раздел.

Рост и изменение

По мере повышения уровня вы можете достичь ситуаций, в которых вы исчерпали все вышеперечисленные способности. Когда это произойдет, я рекомендую следующие вторичных перков :

  • Для дополнительного урона, Better Criticals , Gun-Fu и Grim Reaper’s Sprint станут отличным дополнением к вашему репертуару, повышая уровень ужасающего смертоносного до . Апокалипсис . Если вас не интересуют поселения и ремесла, возьмите их как можно скорее.
  • Местный лидер , Сборщик шапок и один ранг Медик необходимы для строительства и расширения потрясающих поселений.
  • Scrapper и, что еще более важно, Science поможет вам построить множество отличных вещей для поселений, а также улучшить модификации — если вы хотите собрать добычу и перетащить ее обратно в Мастерскую.
  • Если у вас есть лишние очки, Gun Nut отлично подойдет для улучшения вашего оружия. Вы также можете рассмотреть Armorer , если хотите модифицировать свою броню для лучшей скрытности с такими эффектами, как Muffled, но я стараюсь не беспокоиться, поскольку естественная скрытность достаточно сильна, а броня не нужна, если враг никогда вас не увидит.

Если вы не можете получить какие-либо из упомянутых выше перков (или не хотите их, в случае создания предметов и поселений), потратите несколько дополнительных очков на свой S.P.E.C.I.A.L. статистика. Это то, что вам нужно, чтобы получить все, о чем я упоминал выше. Вы не сможете выполнить всех этих вещей, пока не достигнете 50-го уровня, поэтому выбирайте и выбирайте на свое усмотрение:

  • Сила: 1
  • восприятие: 4
  • Выносливость: 1
  • Обаяние: 6
  • Интеллект: 6
  • Ловкость: 10
  • Удача: 8

Совет эксперта: Это чистая глазурь, но после того, как вы выполните все вышеизложенное, вы захотите максимизировать свое восприятие, чтобы продолжать увеличивать свой потенциал для массового убийства VATS.Вы также можете увеличить Силу до шести и получить Strong Back, чтобы получить массу сокровищ, которые вы найдете во время своих убийств. Все остальное совершенно не нужно, если вы играете в эту сборку, как задумано.

Посмотреть на YouTube

Пример игрового процесса «Лазутчик». На самом деле я не видел Супермутантов, пока не обернулся на звук взрыва бомбы Самоубийцы. Обратите внимание на огромное количество AP в моем распоряжении и на то, что второй Супермутант не видит меня даже после того, как я взорву его товарища.

Как играть в Infiltrator

Теперь, когда вы знаете, к чему стремитесь, как использовать этого ребенка?

Играем медленно и осторожно.Всякий раз, когда вы приближаетесь ко входу в строение, крадитесь. Убедитесь, что ваша точка доступа заполнена, затем забейте VATS. Как только вы видите врага в ВАТС с шансом попадания 65% и более, нанесите ему удар; если повезет, вы получите бонус к внезапной атаке.

  • Если есть несколько врагов, вы можете выбрать для начала одну атаку незаметно для каждого из них.
  • Убейте ближайших врагов и атакуйте врагов в ближнем бою, так как от них сложнее уклониться.
  • Если у вас есть выбор конечностей с хорошей вероятностью попадания:
    • Идите по ногам нападающим в ближнем бою.
    • Ударьте врагов по рукам или по голове из огнестрельного оружия.
  • Как только вы уничтожите конечность, отмените атаку VATS и немедленно повторно инициируйте ее, чтобы поразить другую цель.
  • Если вы сломали ногу атакующему в ближнем бою, игнорируйте ее и переходите к другому врагу.

На низких уровнях вы можете завершить атаку VATS и найти полдюжины разъяренных злодеев, направляющихся к вам. Беги прочь. Прервите линию прямой видимости и войдите в режим скрытности. Подождите, пока они это не преодолеют.

Теперь просто промойте и повторите.

Это очень медленно и раздражает вначале, но к тому времени, когда вы немного повыситесь, вы можете войти в комнату и убить всех за один сеанс VATS, прежде чем они даже узнают, что вы там. Вся эта часть «беги и прячься» никогда не должна повториться.

Конечно, правильная передача помогает.

Основное оборудование

Ключевым оружием сборки Infiltrator является Deliverer .Это оружие выдается вам, когда вы присоединяетесь к фракции Железная дорога. Его удивительная особая сила заключается в том, что он использует меньше очков действия в VATS и имеет повышенный шанс поразить.

И что? Так что все. На более высоких уровнях сборки Infiltrator я говорю о таком большом количестве выстрелов, которые выстраиваются в очередь в VATS, что ванильный пользовательский интерфейс буквально может их учитывать; пока Bethesda не исправила дисплей, в игре не было возможности отображать, сколько выстрелов вы сделали за один ход.

Достань этот пистолет и переделай из него дерьмо; Если у вас нет перков для создания модов, попробуйте поговорить с Тинкер Томом в штаб-квартире Railroad, так как он иногда продает моды Deliverer.Глушитель входит в стандартную комплектацию и не подлежит снятию. Делайте с достопримечательностями все, что вам нравится, но учтите, что в основном вы будете использовать VATS. Получите самый мощный приемник, который вы можете увеличить, чтобы увеличить урон, но не делайте это автоматически — вы потеряете преимущества перка Gunslinger. (Я не рекомендую использовать автомат в целом, поскольку это означает использование большего количества боеприпасов для выполнения той же работы. Если вам действительно необходимо, не забудьте заменить Gunslinger на Commando при выборе перков.)

ДОСТАВЬТЕ США рис.twitter.com/EFwyPIBp7c

— Borderline Helpful (@draqul) 12 ноября 2015 г.

Иногда можно найти 10-миллиметровые легенды с тем же перком, что и у Избавителя; они не так мощны, как Deliverer с аналогичными модификациями, но могут стать хорошей временной точкой, пока вы ждете настоящего. Только не тратьте все свои боеприпасы на низком уровне!

Для своего резервного оружия ищите что-нибудь с VATS, точностью или связанными с AP бонусами (довольно хороший пример — Tinker Tom Special , который можно купить в Railroad HQ) или просто добрым старомодным дополнительным уроном.Что бы вы ни выбрали, попробуйте поставить на это глушитель.

Красться не твоя сумка? Попробуйте напыщенный Ванпанчмен.

Armor — в смысле, чем легче, тем лучше, в то время как ваш перк Скрытность низкий, но вы можете позволить себе немного тяжелее, поскольку вас труднее обнаружить. Если честно, в этом нет необходимости; в тебя почти никогда не попадут, так кого это волнует? Я склонен придерживаться кожи, иногда модифицируемой с карманами, глушителями и затенениями, и надеваемыми поверх одежды с естественным или модифицированным снижением урона (Железная дорога может вам в этом помочь). Fuck Power Armor сразу немедленно; это вообще бесполезно для этой сборки.

Есть пара легендарных бонусов брони, которые стоит схватить, если вы их найдете. Chameleon делает Sneak невероятно простым, хотя визуальный эффект действительно раздражает. Доспехи с усилением VATS довольно распространены, когда вы играете около 20 уровней, и они очень помогают.

Наконец, вы определенно захотите перехватить любые книги с Руководством по секретным операциям США, которые найдете, так как они надолго улучшат вашу способность скрытности.

AP на сутки.

Покори пустоши

Вот и все. Поздравляю! Вы готовы полностью разбить Fallout 4.

Как я уже сказал, это всего лишь один способ игры; Есть множество других потрясающих, сверхмощных подходов для тех, кто любит лобовые атаки или не беспокоится о том, чтобы возиться с VATS. Мы будем рады услышать о ваших сборках.

Fallout 4 Perks Guide — Как создать лучшего персонажа в Fallout 4

Это руководство Fallout 4 даст вам подробный обзор лучших перков в Fallout 4 , объясняя, на каких из них вы хотите сосредоточиться на ранней стадии, а какие можете избежать на потом.Правильная установка перков может быть разницей между жизнью и смертью, поскольку определенные льготы необходимы для таких задач, как модификация оружия, изготовление доспехов и даже взлом замков и взлом компьютерных терминалов. Пойдем с нами, если хочешь жить.

Если вам понадобится помощь в каких-либо других областях Fallout 4, обязательно ознакомьтесь с нашим центром прохождения руководств Fallout 4, содержащим прохождения квестов, а также уникальные местоположения предметов, такие как силовая броня X-01.

Перки в Fallout 4 контролируются вашей статистикой.Ваша статистика — это то, что вы выбрали, когда этот дружелюбный продавец Vault-Tec подошел к вам во время пролога, War Never Changes. Например, если вы не добавили хотя бы 3 очка к своей силе, вы не сможете выбрать перк «Оружейник», который позволяет получить доступ к модификациям брони базового уровня и ранга 1.

Чтобы получить доступ к вашим способностям, откройте Pip-Boy и нажмите указанную кнопку в нижней части монитора. Это перенесет вас в Таблицу перков.

S.P.E.C.I.A.L.

Хотя у нас уже есть подробное руководство по созданию персонажей, мы хотели бы вкратце рассказать о значении S.P.E.C.I.A.L., дающий вам представление о том, с чем вы работаете, когда речь идет о перках, на которые влияет ваш выбор.

  • S — Прочность
  • P — Восприятие
  • E — выносливость
  • C — Харизма
  • I — Разведка
  • A — Ловкость
  • L — Удача

Вы также должны знать, что ни одна из вышеперечисленных категорий не является привилегиями. Это ваши атрибуты, но чем сильнее вы относитесь к той или иной категории, тем больше льгот становится для вас доступным для выбора и использования.Например, если вы сказали парню из Vault-Tec, что хотите иметь Силу 5, у вас будет доступ к экипировке перков, которые доступны на Уровне Силы 05.

Также стоит отметить, что у каждого перка разные ранги. Давайте возьмем для примера перк «Сила уровня 1». Он называется «Железный кулак», и на 1-м уровне он дает вам на 20 процентов больше силы удара. На 5 уровне вы получите двойной урон от ударов, а также возможность парализовать ваших противников критическими ударами с помощью V.A.T.S. Каждый ранг этого перка будет стоить вам одно очко перка, и вы должны соответствовать этому уровню. Эти требования перечислены под каждым перком.

Перки Fallout 4

Списки перков Fallout 4, приведенные ниже, дадут вам общее представление о каждом перке и то, что вы можете ожидать, выбрав его. Следует отметить, что мы не будем описывать каждый перк и все его ранги. Игроки на консолях могут просмотреть индивидуальный бонус к рангу перка, нажав L1 / R1 или правый бампер / левый бампер, когда он выбран.

перков силы в Fallout 4

  • Уровень 01: Железный кулак — Увеличенная сила удара
  • Уровень 02: Высшая лига — Увеличен урон в ближнем бою
  • Уровень 03: Оружейник — Доступ к модификациям брони 1-го уровня
  • Уровень 04: Кузнец — Модификации оружия ближнего боя 1-го уровня
  • Уровень 05: Тяжелый стрелок — Увеличен урон тяжелого орудия
  • Уровень 06: Крепкая спина — нести дополнительный груз
  • Уровень 07: Твердая цель — Повышенная точность стрельбы от бедра
  • Уровень 08: Башер — избиение огнестрельного оружия наносит больше урона
  • Уровень 09: Rooted — Сопротивление урону в режиме ожидания
  • Уровень 10: Поезд боли — Бегство во врагов ошеломляет

Перки восприятия в Fallout 4

  • Уровень 01: Карманник — собирать карманы проще
  • Уровень 02: Стрелок — Неавтоматические винтовки наносят больше урона
  • Уровень 03: Осведомленность — сопротивление урону показано в V.A.T.S.
  • Уровень 04: Слесарь — Взломать замки продвинутого уровня
  • Уровень 05: Эксперт по подрыву — Больше урона от взрывчатки
  • Уровень 06: Ночной человек — больше интеллекта и восприятия ночью
  • Уровень 07: Refractor — Повышенное сопротивление энергии
  • Уровень 08: Снайпер — Задержите дыхание дольше в поле зрения
  • Уровень 09: Пенетратор — Царь врагов за укрытием с помощью V.A.T.S.
  • Уровень 10: Концентрированный огонь — V.A.T.S. атаки суммируют урон

Перки выносливости в Fallout 4

  • Уровень 01: Стойкость — увеличивает сопротивление урону
  • Уровень 02: Свинцовый живот — меньше радиации от еды и питья
  • Уровень 03: Life Giver — вы получаете дополнительное максимальное здоровье
  • Уровень 04: Химическая устойчивость — Менее вероятно пристрастие к химическим препаратам
  • Уровень 05: Aquagirl — Вы можете дышать под водой
  • Уровень 06: Радиационная стойкость — Получите дополнительную радиационную стойкость
  • Уровень 07: Адамантиевый скелет — Уменьшен урон конечностей
  • Уровень 08: Каннибал — Поедание людей восстанавливает ваше здоровье
  • Уровень 09: Мерзкий — Радиация восстанавливает ваше потерянное здоровье
  • Уровень 10: Солнечная энергия — больше силы и выносливости в течение дня

Перки харизмы в Fallout 4

  • Уровень 01: Сборщик крышек — покупка и продажа у продавцов дешевле
  • Уровень 02: Черная вдова — Мужчины получают больше урона в бою с вами
  • Уровень 03: Одинокий странник — меньше урона без компаньона
  • Уровень 04: Attack Dog — Ваша собака будет сдерживать врагов, пока вы используете V.A.T.S.
  • Уровень 05: Друг животных — Умиротворяйте животных, нацелив на них пистолет
  • Уровень 06: Местный лидер — Установите линии снабжения между вашими поселениями
  • Уровень 07: Тусовщица — Вы не можете пристраститься к алкоголю вообще
  • Уровень 08: Вдохновляющий — Ваш напарник наносит больше урона в бою
  • Уровень 09: Шепчущий из пустоши — Умиротворение существ, нацелив на них пистолет
  • Уровень 10: Запугивание — Умиротворение людей, направив на них свое оружие

Умения интеллекта в Fallout 4

  • Уровень 01: V.A.N.S. — Ближайшая цель квеста теперь отображается при использовании V.A.T.S.
  • Уровень 02: Медик — стимуляторы и RadAway более эффективны при использовании
  • Уровень 03: Gun Nut — Получите доступ к модификациям оружия базового уровня и ранга 1 при создании
  • Уровень 04: Хакер — теперь вы можете взломать компьютерные терминалы продвинутого уровня
  • Уровень 05: Скребок — Утилизируйте необычные детали, разбирая оружие и броню
  • Уровень 06: Наука — Доступ к высокотехнологичным модификациям базового уровня и 1 ранга
  • Уровень 07: Химик — Все химические препараты прослужат на 50 процентов дольше при использовании
  • Уровень 08: Эксперт по робототехнике — дает вам возможность взламывать роботов и управлять ими.
  • Уровень 09: Ядерный физик — Радиационное оружие наносит больший урон противникам
  • Уровень 10: Ярость ботаника! — Когда ваше здоровье падает, вы замедляете время в бою

Перки ловкости в Fallout 4

  • Уровень 01: Стрелок — Неавтоматические пистолеты наносят больше урона с этим перком
  • Уровень 02: Коммандос — Автоматическое оружие наносит на 20 процентов больше урона
  • Уровень 03: Скрытность — вас труднее обнаружить в режиме скрытности.
  • Уровень 04: Мистер Песочный человек — Ваше подавленное оружие наносит дополнительный урон
  • Уровень 05: Action Girl — Очки действия восстанавливаются быстрее, чем до
  • Уровень 06: Движущаяся цель — сопротивление урону и энергии во время спринта
  • Уровень 07: Ниндзя — Скрытые атаки наносят больше урона, как и ваши атаки ближнего боя
  • Уровень 08: Быстрые руки — Вы быстрее перезаряжаете свое оружие во время боя
  • Уровень 09: Grim Reaper’s Sprint — Убивает с помощью V.A.T.S. может восстановить все очки действия
  • Уровень 10: Четырехлистный клевер — хиты в V.A.T.S. может пополнить ваш критический счетчик

Перки удачи в Fallout 4

  • Уровень 01: Искатель удачи — Найдите крышки от бутылок при поиске контейнеров
  • Уровень 02: Scrounger — Вы найдете больше боеприпасов при поиске контейнеров
  • Уровень 03: Кровавое месиво — враги иногда взрываются кроваво-красной пастой
  • Уровень 04: Таинственный незнакомец — незнакомец может появиться, чтобы помочь при использовании V.A.T.S.
  • Уровень 05: Идиот Савант — Вы можете случайным образом получить дополнительный опыт за действия
  • Уровень 06: Улучшенные критические удары — критические удары по врагам нанесут гораздо больший урон
  • Уровень 07: Critical Banker — Вы можете сохранять критические удары для использования в V.A.T.S. вместо
  • Уровень 08: Grim Reaper’s Sprint — Убийство в V.A.T.S. может восстановить все ваши очки действия
  • Уровень 09: Четырехлистный клевер — Каждое попадание в V.A.T.S. может восстановить ваш счетчик критического удара
  • Уровень 10: Рикошет — дальняя атака противника может отрикошетить и убить его

Создание лучшего персонажа в Fallout 4

Вы можете вернуться к пошаговому руководству и руководству по Fallout 4 от USgamer, если хотите изучить некоторые из наших дополнительных руководств и пошаговых материалов.

Это много перков, и, скорее всего, вы не собираетесь разблокировать их все. Мы не совсем понимали то, что делали при первом прохождении, поэтому начали новую игру и сосредоточились на некоторых перках, которые действительно помогут вам в начале игры. Имейте в виду, что если вы хотите скопировать нашего персонажа, вам придется потратить свои очки атрибутов на правильные категории, когда вы открываете дверь во время пролога.

Для начала мы взяли перк «Оружейник» из категории «Сила», что позволяет нам вносить дополнительные изменения в нашу броню на верстаке для брони.Мы сделали то же самое с оружием, взяв перк Gun Nut, который попадает в категорию интеллекта. У вас должно быть как минимум три очка Силы и Интеллекта, если вы хотите получить эти два навыка.

Нашим следующим большим умением был «Слесарь от восприятия». Чтобы получить его, вам нужен как минимум 4 уровень Восприятия, но теперь вы сможете взламывать сложные замки. Это пригодится почти сразу, так как вы можете найти несколько сейфов вокруг Санктуария, а также укрыться в различных местах, в которые вы попадете в некоторых из ранних миссий.

Мы настоятельно рекомендуем вам взять перк Скребок в дереве интеллекта. Чтобы получить его, вам нужен 5-й уровень, но это позволит вам сломать оружие и броню, которые вы найдете, чтобы вы могли получить некоторые из необычных частей, которые вам нужны. Подумайте о таких вещах, как винты, алюминий, медь, схемы, ядерные материалы и оптоволокно. Если вы вообще занимались постройкой базы или созданием оружия, вы поймете, насколько ценны эти части.

Наконец, подумайте о получении любых перков, которые увеличивают урон, который вы можете получить.Вы можете носить и улучшать броню, которая помогает в этом, но для удобства мы добавили перк Life Giver из категории Endurance. На базовом уровне это дает нам +20 к нашему максимальному здоровью, но может доходить до +60.

Это должно дать вам действительно хорошего базового персонажа, чтобы пройти первые несколько часов Fallout 4. У вас будет больше деталей для крафта и строительства, и вы сможете получить доступ к некоторым модам, которые вам нужно улучшить. эффективность вашего оружия. Вы можете создать любого персонажа, какого захотите, но это то, что мы сочли полезным, чтобы начать этот долгий путь.

СПЕЦИАЛЬНЫХ, льгот и их предназначения

Что делает статистика и ссылки на стратегию перков

7 характеристик Fallout 4 — Сила, Восприятие, Выносливость, Харизма, Интеллект, Ловкость и Удача — определяют перки, которые вы можете выбрать, и давать бонусы своему персонажу.

Статистика и система перков Fallout 4 неразрывно связаны. Вы начинаете игру с 1 очком в каждой характеристике и 21 очком, который нужно потратить — так что у вас сразу 28 очков. Чтобы разблокировать Перки дальше по дереву, вам понадобится более высокий уровень СПЕЦИАЛЬНЫХ характеристик.Однако эти характеристики не только увеличивают количество перков, доступных вашему персонажу. Они также дают вашему персонажу бонусы за каждое имеющееся у вас очко, и их комбинированные эффекты могут иметь большое значение — например, синергия с Силой / Восприятием с Ловкостью при использовании VATS.

Когда вы повышаете уровень, вы можете либо увеличить одно из перков, либо выбрать одно очко в силе, восприятии, выносливости, харизме, интеллекте, ловкости или удаче и предоставить вашему персонажу небольшой бонус в определенных областях, а также разблокировка дополнительных перков.Изначально это руководство расскажет вам об основных бонусах, которые вы получаете за каждый балл, а позже, при разработке руководства, я буду использовать его, чтобы ссылаться на страницы с отдельными привилегиями, сгруппированными по характеристикам. Хотя в конечном итоге я составлю список ВСЕХ локаций Bobblehead, а также журналов, я скажу, где Bobblehead для этой статистики можно найти на этой странице.

Перейти к стату

Пупсы для СПЕЦИАЛЬНОЙ статистики существуют, но также существуют и те, которые дают вам уникальный скрытый перк. На этой странице перечислены ОСОБЫЕ локации Bobblehead в Fallout 4.

Как работают СПЕЦИАЛЬНЫЕ СТАТИСТИКИ
Прежде чем приступить к работе, следует обратить внимание на несколько моментов. Во-первых, вы можете довести базовое значение характеристики до 11, дождавшись, чтобы в конечном итоге взять его, и тот факт, что 11-й балл не открывает дополнительные перки, вам обычно лучше просто использовать очко перка для более сильного бонуса через перк. Вы можете просмотреть список всех локаций Bobblehead с картами, чтобы найти их здесь.

Перки составляют сборку вашего персонажа и дают большие бонусы, чем СПЕЦИАЛЬНЫЕ характеристики, но они влияют на игровой процесс своими комбинированными эффектами.

Во-вторых, если вы разблокируете перк, скажем, на Удаче 6, вы не обнаружите, что позже вам понадобится Удача 7, чтобы продвинуть этот перк. Только уровень является второстепенным требованием, и игра вознаграждает вас за высокий показатель, поскольку у вас нет требований к уровню для всех перков на 1-м ранге. Доступность перка определяется только вашим базовым показателем, на него никогда не влияют наркотики (например, Buffout, который дает + 2 Str / + 2 End) или бонусы снаряжения — так что вам не обойтись без плоской 6 Харизмы, чтобы получить перк местного лидера, который понадобится многим игрокам.

По возвращении вы можете найти книгу «Ты СПЕЦИАЛЬНЫЙ» в доме своего персонажа (находится в детской), которая позволит вам выбрать одну СПЕЦИАЛЬНУЮ характеристику для увеличения, но ее нельзя использовать для повышения показателя до 11.


СПЕЦИАЛЬНАЯ статистика и локации Bobblehead

Вы можете просмотреть свою статистику в любое время из Pip Boy. Бонусы, например, от лекарств и оборудования, не открывают перки.

Сила


(Щелкните, чтобы узнать о способностях силы)

Описание игры: Сила — это мера вашей чистой физической силы.Это влияет на то, сколько вы можете унести, и на урон от всех рукопашных атак.

Что делает характеристика для вашего персонажа : каждое очко силы добавляет +10 переносимый вес для вашего персонажа (у которого начальная грузоподъемность составляет 200). Кроме того, Сила увеличивает урон оружия ближнего боя на 10% за каждое очко. Для проверки использовались обычные суперсани — технически они имеют базовый урон или 40, но даже персонаж с силой 1 будет видеть это как 44. Да, вы увидите, что сила влияет на показатель урона оружия ближнего боя.Он показывает вам, какой ущерб вы можете нанести им, и это уместно. Персонаж с силой 10 получает +100 к грузоподъемности и наносит двойной урон холодным оружием — неизмененный Super Sledge становится 80 единиц урона.

Проверки силы не входят в базовую игру Fallout 4. Все проверки основаны на Харизме.

Пупс Силы можно найти внутри здания массового синтеза. Найдите это место недалеко от Бостона, которое находится в восточно-центральной части карты. Его должно быть достаточно легко найти, исходя из географического положения на изображении карты.

Где найти силу Пупс : Внутри здания массового синтеза на верхнем уровне. Сидит на статуе.



Восприятие


(Щелкните, чтобы узнать о перках восприятия)

Описание игры: Восприятие — это ваша осведомленность об окружающей среде и «шестое чувство», которое влияет на точность оружия в V.A.T.S.

Что делает статистика для вашего персонажа : Как сказано в описании игры, Восприятие увеличивает точность в VATS. Предполагается, что это дает +% к базовой точности оружия, но только при использовании этого режима огня.Нормальная точность зависит от вашей цели. Высокое восприятие может позволить вам поразить дальше из оружия ближнего действия в VATS и сделает это практически гарантированным, что вы можете выстрелить из оружия среднего и дальнего действия, пока вы находитесь на разумном расстоянии, чтобы цель не была скрыта. . Восприятие также может влиять на расстояние, на котором вы можете обнаруживать врагов, если оно вообще работает как Fallout 3. У вас также может быть меньше шансов сломать отмычку с вашим повышенным чувством осязания. Я не заметил изменений в показателях успешности карманных краж при настройке восприятия, хотя это может повлиять на точность вашего счетчика «обнаружения».Я не заметил изменений в показателях прямого успеха, хотя ловкость действительно увеличивает процент кражи.

Я настоятельно рекомендую этот стат для хорошего снайперского билда, подумал, что если вы сами не используете VATS много, ловкость будет лучше, чтобы увеличить ваши шансы на успех при подкрадывании и подсчете скрытых атак. Восприятие может иногда появляться в опциях диалога, так как вы можете «заметить» что-то в NPC и использовать свою осведомленность в своих интересах.

Пупс Восприятие можно найти внутри Музея свободы.Найдите это место в начале первых квестов.

Где найти восприятие Bobblehead : Внутри музея свободы, найден в самом начале игры. Вы можете найти его в комнате, где вы впервые встретили Престона Гарви. Он сидит на столе.



Endurance


(Щелкните, чтобы получить руководство по навыкам выносливости)

Описание игры: Выносливость — это мера вашей общей физической подготовки. Это влияет на ваше общее здоровье и истощение очков действия при беге.

Что делает статистика для вашего персонажа : Выносливость дает вам больше здоровья при повышении уровня, но, к счастью, ее эффекты имеют обратную силу. Вы получаете 2,5 + 0,5 за выносливость за уровень. Взяв это на уровне 100, вы получите 50 дополнительных HP, тогда как взятие его на уровне 10 даст только 5. Таким образом, высокая выносливость становится более полезной, когда вы набираете уровни выше 10-20. Чем выше значение брони, тем больше зависит ваша выживаемость.

Уменьшение расхода AP при спринте может пригодиться.Очевидно, что иметь больше ловкости, чтобы иметь больше AP, для начала полезно, но если вы собираетесь набежать на врага и выстрелить ему в голову с помощью VATS, это правильный путь! У вас будет больше AP к тому времени, когда вы доберетесь туда с более медленным сливом. В настоящее время неизвестно, влияет ли это на что-либо еще, но для многих сборок важно больше HP, поэтому оно найдет свое место в большинстве из них. Не стоит пытаться получить 11 выносливости, учитывая разницу в 0,5 л.с. x уровень, в отличие, скажем, от + 10% большего урона от рукопашного боя для 11 силы или на 10 больше AP от ловкости.Вам лучше поставить точку в чем-то более полезном — если вы хотите выживаемости, есть много перков, которые это делают.

Пупс Endurance можно найти внутри Poseidon Energy, который находится в правом нижнем углу карты.

Где найти боблхед Endurance : Poseidon Energy, далеко на юго-востоке Содружества. Вы найдете его в главной области, далеко в комнате, чтобы добраться до нее, нужно подняться по пандусу.



Харизма


(Нажмите, чтобы открыть руководство по перкам харизмы)

Описание игры: Харизма — это ваша способность очаровывать и убеждать других.На ваш успех влияет убеждение в диалоге и цены при бартере.

Что делает характеристика для вашего персонажа : за каждое очко Харизмы вы получите примерно 5% скидки в магазинах. Я говорю примерно потому, что цена не снижается вдвое на уровне 10 — это даст вам не совсем 45% от продажной цены. Это может немного отличаться в зависимости от других факторов, которые мне неизвестны. Кажется, что вы получаете примерно 2% -ное увеличение стоимости продажи, когда продаете именно вы, так что в целом это может помочь вам получить гораздо больше от типичного обмена с продавцом — многие из нас считают, что мы Однако не нужно часто взаимодействовать с магазинами из-за огромной добычи, обнаруженной в пустошах.Тем не менее, когда вы сталкиваетесь с чем-то, что на самом деле стоит тысячи крышек, это имеет большое значение ..

Харизма будет использоваться в диалоге квестов чаще, чем любой другой СПЕЦИАЛЬНЫЙ показатель, поэтому он может помочь улучшить ваши награды и косвенно дать вам возможности для получения лучших денег и предметов от квестодателей. В целом, я обнаружил, что наличие 6 харизмы очень полезно из-за перка местного лидера (который, я думаю, вам следует использовать пораньше), но не могу сказать, что в моем « нормальном » игровом процессе мне было бы очень полезно пойти сверх того.У вас всегда есть возможность быстро сохранить, прежде чем пытаться убедить NPC, хотя я не позаботился об этом.

The Charisma bobblehead достаточно далеко в игре, чтобы понять, что, вероятно, лучше просто сразу перейти к 6 и взять это 7-е очко от Bobblehead в качестве бонуса и вернуться к Charisma позже в игре, если вы хотите максимизировать все. Перк Party Boy, который вы можете получить за 7 Харизмы, может быть очень полезен, если вы не станете алкоголиком и сможете получить +3 Удачи с максимальным значением, что БУДЕТ влиять на битву с VATS, если у вас будет шанс чаще наносить критический удар. .

Charisma позволяет строить в пацифистском стиле с перком «Запугивание», когда вы прицеливаетесь из пистолета и можете усмирять врагов более низкого уровня. Это не будет на 100% надежным, однако это может очень помочь в бою, если вы настроите одного из нападающих против своих союзников.

Пупс можно найти внутри Психиатрической лечебницы Парсонс, но он недоступен, пока вы не выполните квест. Найдите это место в квестовой линии с мистером Кэботом.

Где найти Харизму Пупса : Находится в психиатрической больнице Парсонса.Вы должны быть в цепочке квестов с мистером Кэботом, чтобы попасть внутрь, только после встречи с вурдалаком по имени Эдвард Диган, который иногда появляется в Банкер-Хилл в баре.



Интеллект


(Щелкните, чтобы получить руководство по умениям разведки)

Описание игры: Интеллект является мерой вашей общей остроты ума и влияет на количество заработанных очков опыта.

Что делает статистика для вашего персонажа : Интеллект играет только одну роль в основной игре Fallout 4.Для многих игроков вы будете брать очки за это, чтобы получить Перки и не более того. Это из-за всех бонусов, перечисленных в статистике на этой странице, + 3% опыта за очко — это немного. Вот и все — 3% за балл. Когда вы можете носить снаряжение и брать ментаты для повышения интеллекта при прохождении больших квестов для более быстрого повышения уровня в любом случае, это просто не так полезно, как другие СПЕЦИАЛЬНЫЕ характеристики с точки зрения того, что дает напрямую. Это не значит, что это бесполезно, потому что оно вам нужно, чтобы разблокировать некоторые отличные перки.

Большое вознаграждение за интеллект — отличные перки, позволяющие модифицировать высокотехнологичное оружие и увеличивать срок службы ядер Fusion в два раза. Для тех, кого это не волнует, хорошо сказать, что для взлома расширенных терминалов и выше требуется всего 4 интеллекта, поэтому вам не нужно вкладывать много очков, чтобы пройти эти контрольно-пропускные пункты и повернуть турели и Защитники от тех, кого им поручено защищать.

Боблхед разведки можно найти в публичной библиотеке Бостона.Найдите это место на карте выше. Бостон находится в восточно-центральной части карты.

Где найти Разведывательный Пупс : В комнате на северной стороне второго этажа Бостонской публичной библиотеки. Вы найдете его там, на компьютере.



Agility


(Щелкните, чтобы получить руководство по перкам Agility)

Описание игры: Ловкость — это мера вашей общей ловкости и рефлексов. Это влияет на количество очков действия в V.A.T.S. и ваша способность красться.

Что делает статистика для вашего персонажа : каждое очко ловкости дает вам +10 очков действия для использования в VATS. Персонажи начинают с 60 AP +10 за 1 имеющуюся ловкость. Количество атак, которые дает AP ловкости, зависит от скорости стрельбы оружия. Кроме того, более высокая ловкость даст вам процентное снижение вероятности быть пойманным при подкрадывании. Предполагается, что это около 10% каждого, но сказать сложно. Сборка с высокой ловкостью, которая также включает Восприятие, делает его прекрасным снайпером, но ловкость также может пригодиться, если вы используете оружие ближнего боя, чтобы скрытно атаковать противников или используете VATS с оружием для быстрой атаки.Ловкость также напрямую влияет на процентный шанс украсть у NPC. Чем выше ловкость, тем выше вероятность того, что вы сможете украсть ценные предметы, не будучи пойманным.

Пупс ловкости можно найти на затонувшем корабле FMS Northern Star. Найдите это место на крайнем юго-востоке.

Где найти ловкого рывка : Обломки корабля FMS Northern Star находятся в дальнем юго-восточном углу карты.



Удача


(Щелкните, чтобы узнать о перках удачи)

Описание игры: Удача является мерой вашей общей удачи и влияет на скорость восстановления критических ударов.

Что делает статистика для вашего персонажа : Удача влияет на вероятность того, что вы случайно найдете такие предметы, как боеприпасы и крышки, на протяжении ваших приключений. Кроме того, поскольку Fallout 4 дает вам контроль над критическими ударами (нажмите пробел во время атаки VATS), это влияет на скорость заполнения счетчика. Многие из перков, основанных на удаче, довольно интересны и могут сделать забавную сборку, но одна основана исключительно на случайности. Удивительный перк Grim Reaper’s Sprint вместе с Better Criticals и Critical Banker требует, чтобы у вас был высокий показатель удачи.Чем раньше вы добьетесь удачи, тем скорее вы получите выгоду, поскольку все эти контейнеры / убийства, которые вы защищаете на протяжении всего приключения, могут содержать больше предметов, если вам повезет. Таким образом, это косвенно влияет на ваши доступные ресурсы и может быть лучшим выбором, чем Харизма, с точки зрения покупок — больше крышек и меньше боеприпасов для покупки!

Удачного пупса можно найти на Spectacle Island, в дальнем юго-восточном углу карты.

Где найти удачу Пупс : На острове Спектакл, в почти затонувшей лодке.


Fallout 4 Информация о персонаже: характеристики, броня / оружие и инвентарь

Статистика, инвентарь, информация о Пип-бой, Сопротивления и квесты

Мой единственный выживший в Fallout 4. Это руководство научит вас ориентироваться во всех меню Pip-boy и поможет вам понять статистику и параметры, которые вам бросают.

Это руководство пытается обсудить различные атрибуты вашего персонажа в Fallout 4 с точки зрения Pip Boy. Я дам несколько советов, которые могут быть вам полезны.Мы легкомысленно рассмотрим механику снижения урона, переносимого веса, предоставим вам информацию о СПЕЦИАЛЬНОЙ статистике и управление вашим инвентарем и квестами. Зная больше о том, как работает персонаж и информация, представленная в Pip-Boy, мы можем лучше использовать эти игровые системы и характеристики персонажей.

Атрибуты персонажа

Ваши HP, уровень и AP отображаются в нижней части экрана характеристик персонажа на вашем Pip-Boy.

У Единственного Выжившего есть ряд характеристик, которые влияют на то, с чем они могут справиться с точки зрения боя и взаимодействия с миром.Вот список характеристик персонажа, которые вы увидите, просматривая различные экраны вашего Пип-бой:

Экран состояния

Здесь вы можете просмотреть основные характеристики вашего персонажа в Fallout 4 — Внизу мы видим:

  • ХП — Хиты — это сколько у вас жизни. На 0 вы умрете. Вы можете есть пищу и пить воду, использовать стимуляторы в инвентаре пипбоя> Экран помощи даже во время боя, но знайте, что HP восстанавливается со временем, хотя и довольно быстро.Вы получаете HP каждый раз, когда повышаете уровень, в зависимости от выносливости. Не волнуйтесь, увеличение выносливости позже даст вам очки задним числом. Радиационный урон постепенно снижает ваше здоровье. За каждые 10 полученной вами радиации ваш HP будет уменьшаться на 1%. Используйте RadAway, чтобы удалить 300 единиц излучения. Это, наряду со стимуляторами, улучшается с помощью навыка «Медик».
  • Уровень — Текущий уровень и количество очков опыта (XP), необходимых для повышения уровня, получения HP и получения очков навыков. См. Это руководство, чтобы узнать, как получить XP.Короче говоря, обнаружение локаций, победа над врагами, строительство объектов в поселениях, прохождение проверки речи во время диалога и улучшение брони / оружия принесут вам опыт, как и выполнение квестов (наибольший выигрыш). Вы можете получить на 10% больше опыта в дополнение к своему + 3% за каждый бонус к интеллекту, если спите на своей или арендованной кровати, а не на какой-то случайной кровати, которую вы найдете в заброшенной хижине.
  • AP — Очки действий. Они используются в Vault Assisted Targeting System или V.A.T.S. во время боя.Он может позволить вам выбрать часть тела для удара и замедлить время, пока вы ее используете. Получите больше, используя легкое снаряжение с обозначенным символом энергии (небольшой выигрыш) или получите +10 AP за каждое имеющееся у вас очко ловкости. AP также расходуются во время спринта — расход уменьшается с увеличением выносливости.
Основные характеристики вашего персонажа — это урон (оружие в руках), затем урон, энергия и сопротивление радиации. Сборка — это гораздо больше в виде перков, но они дают вам общее представление об основных боевых возможностях.

В центральной части экрана состояния мы видим, есть ли у нас сломанные конечности. Значок персонажа изменится на повязку и появится травма. Если это произойдет, вылечите эти конечности с помощью стимулятора или похода в клинику. Поврежденные ноги ограничивают вашу способность двигаться, оружие — способность целиться, а голова — ваше зрение. Мы также видим основные характеристики, определяющие наше боевое мастерство:

  • Урон оружия — Урон текущего экипированного оружия. Рекомендуется иметь при себе несколько типов оружия — по крайней мере, для ближнего боя и снайперской стрельбы, с одним оружием, которое вы используете для слабых врагов, чтобы не тратить на них боеприпасы более высокого калибра.Обратите внимание, что это отражает любые льготы для этого типа оружия, сделанные вами модификации, действующие наркотики или продукты, которые вы съели, которые дают баффы урона — вы также увидите, что это отражено на оружии. Обратите внимание, какой урон вы нанесете врагу с нулевым сопротивлением — все враги имеют или сопротивления, а некоторые невосприимчивы к определенным типам урона, в первую очередь радиации.
  • Сопротивление урону — Это ваше сопротивление большинству типов урона в Fallout 4.Чем выше, тем лучше. Урон, который вы получаете, представляет собой сложную математику, но он основан на соотношении сопротивления к урону, который может нанести враг. Это больше всего помогает уменьшить урон могущественных врагов, в то время как существа низкого уровня все еще могут ударить вас и постепенно уничтожить вас. Все наносит меньше урона, но для мощных атак снижение более значимо.
  • Energy Resistance — Все вместе другого типа. Оружие лазерного типа будет наносить вам меньше урона, чем выше этот показатель.Функционирует так же, как указано выше. Металлическая броня имеет меньшее сопротивление энергии из-за своей проводимости, а кожа — больше. Боевая броня предлагает сбалансированную защиту. Обратите внимание, что большая часть брони рейдеров сделана из металла, но в начале игры большинство атак являются баллистическими, а не энергетическими.
  • Сопротивление радиации — Это снижает скорость попадания на вас радиации. Свинцовую броню можно уменьшить, так же как и противогазы. Нахождение в силовой броне сильнее всего снижает радиацию, как и Rad-X, лекарство, которое дает вам большую сопротивляемость.Используйте его, когда вам нужно отправиться в зону с ядерными отходами, чтобы захватить добычу, или когда вы сражаетесь с сильным противником, который испускает ауру излучения, например, с «светящимся» врагом!

S.P.E.C.I.A.L. Характеристики и перки

ОСОБЫЕ характеристики улучшают определенный аспект вашего персонажа. См. Это руководство для получения информации о том, что делает каждый показатель, а также о том, где вы можете найти Bobblehead, чтобы получить постоянный +1 к этому стату.

На следующих 2 экранах Пип-бой мы можем увидеть ОСОБЕННУЮ статистику (с учётом баффов) и перки нашего персонажа.

СПЕЦИАЛЬНЫЙ — все это увеличивает что-то о вашем персонаже и может быть просмотрено на следующем экране Пип-бой. У меня есть руководство по специальной статистике и тому, что они делают, что должно вам помочь, но я знаю, что основная их роль — разблокировать перки — перки всегда более мощные, чем базовые СПЕЦИАЛЬНЫЕ характеристики, хотя некоторые эффекты можно получить только с СПЕЦИАЛЬНЫМИ характеристиками. (в основном попытки убеждения в диалоге NPC).

Перки
Здесь вы в конечном итоге определите телосложение вашего персонажа.Большинству игроков понадобятся некоторые очки в Armorer, Gun Nut, Science, Hacker и Lockpicking, но именно от других зависят ваши бонусы в бою, сопротивления, уникальные бонусы, такие как снижение потенциала зависимости от наркотиков и ваша способность изменять поселения. Раньше (диапазон 10-20) отличную помощь оказал навык Scrapper Perk, который предоставил вам множество винтов, алюминия, меди и других материалов, которые помогут вам создавать лучшие модификации для оружия. Позже, когда враги сбросят больше энергетического оружия и более продвинутые баллистические типы, вам понадобится 2-й ранг, чтобы вы могли получить гораздо более редкие компоненты (алюминий, оптоволокно, ядерный материал) при утилизации оружия и брони.

На главном экране Perks есть перки, которые вы можете выбрать при повышении уровня, но в Pip-Boy вы увидите перки из журналов, болванов и комиксов, которые вы читали, а также скрытые перки-компаньоны, которые приносят пользу вашему персонажу.

Также на этой странице перечислены все полученные вами уникальные льготы. Их не найти в реальной таблице перков. Чтение журналов, получение уникальных болванов, таких как речь и ремонт, а также комиксы — все это может дать вам уникальные льготы с различными рангами для каждого, кого вы найдете.Это пассивные бонусы, которые вам не нужно выбирать, просто не факт, что ваша сборка получит выгоду от урона в ближнем бою, если вы сражаетесь только как персонаж дальнего боя.

Управление добычей — Экран инвентаря

Храните предметы в безопасном месте, складывая их в контейнер в одном из ваших поселений. Обратите внимание на различие между инвентарями станции крафта, которые вы используете для хранения мусора и материалов для крафта / приготовления пищи, и такими местами, как этот ящик для инструментов, куда вы просто кладете предметы, которые можете использовать позже.

Переносной вес
На экране инвентаризации вы можете увидеть свой Переносной вес . Большинство предметов (кроме патронов, болванов, голографических лент и т. Д.) Имеют переносной вес. С вашим базовым переносимым весом 200 вы также получите +10 за каждое имеющееся у вас очко силы (карманные модификации снаряжения также увеличивают переносимый вес). Вы можете свободно передавать эти предметы своему товарищу, торгуя с ними (собачьим мясом или другим), пока не вернетесь на базу и не упорядочите свой инвентарь. Вы можете увидеть кнопку внизу на экране торговли, которая позволит вам сортировать по различным факторам, включая вес (WT).Это помогает переложить вашу ношу на напарника — сначала избавьтесь от тяжелых вещей, так как это быстрее.

Предполагается, что по возвращении на вашу базу вы храните предметы, которые разбиваются на компоненты (на вкладке мусора) или могут быть посажены (тату, мутфрукты) внутри ремесленных станций поселения, где вы можете хранить весь мусор сразу, нажав кнопку, затем вручную переместите туда овощи и сырое мясо. Вы можете получить к ним доступ для улучшения оружия и доспехов, использовать химическую станцию ​​или приготовить еду, если они находятся в инвентаре поселения, который является общим для всех ремесленных станций.

Выберите другой контейнер (или несколько), чтобы упорядочить предметы, которые вам могут понадобиться в будущем, будь то снаряжение ваших поселенцев лучшим снаряжением или оружием, которое вам может понадобиться, но у вас мало боеприпасов для использования в настоящее время. Легендарную броню нельзя сломать, ее нужно либо хранить, либо продавать. Не рекомендуется ломать все, кроме самого низкого уровня брони и оружия без перка Scrapper.

Внутри ваших поселений можно безопасно выбрать контейнер для хранения предметов, не беспокоясь о том, что кто-то его украдет.Я говорю о доспехах и оружии, наркотиках и т. Д. — а не о вещах, которые вы используете для изготовления, которые всегда должны быть в мастерских поселения. Они также не истекают через определенное время, поэтому это безопасное и надежное хранение. Я предпочитаю устанавливать что-нибудь рядом с моими ремесленными станциями. Вы можете поместить исцеляющие предметы, оружие и броню в три отдельных контейнера, чтобы было легче найти вещи, прежде чем отправиться обратно. Я использую Святилище как основное место, другие используют Гараж Красной ракеты и другие поселения.Шкафы для хранения документов и ящики для инструментов можно создать в режиме строительства> Мебель> Контейнеры, они содержат столько предметов, сколько вам когда-либо понадобится, и не будут занимать много места.

Инвентарь> Оружие

Оружие можно осмотреть, чтобы увидеть его поближе — это также показывает любые модификации, которые оно установило.

Вы можете экипировать оружие, перейдя на экран «Инвентарь»> «Оружие». Единственная характеристика оружия, о которой говорилось выше, — это урон, но вы также увидите другие факторы — дальность, точность, скорострельность, вес и ценность.Вот краткое объяснение каждого, чтобы вы могли их понять:

Оружие со звездой — это уникальное оружие, которое невозможно сломать. Это сердечное излюбленное оружие.
  • Урон — Урон от оружия, включая модификации, умноженный на любые ваши перки, которые увеличивают урон определенных типов оружия.
  • Тип боеприпасов — К сожалению, размер обоймы в настоящее время не отображается, но он показывает вам тип боеприпасов, которые использует оружие, и их количество, так что вы можете решить, стоит ли использовать это оружие — возьмите дробовик с 3 снаряда? Возможно, не стоит носить с собой, пока не найдешь больше.
  • Скорострельность — Относительная оценка того, насколько быстро оружие может стрелять в следующий раунд. Чем выше, тем лучше, и чем выше он, тем меньше AP требуется для стрельбы в V.A.T.S.
  • Дальность — относительный рейтинг того, как далеко оружие может стрелять и поражать цель. За пределами этого диапазона вероятность попадания будет значительно ниже (и, возможно, 0%).
  • Точность — Более высокая точность означает больший шанс попасть в радиус действия оружия. Кажется, это сужает хитбокс, когда вы не целитесь из оружия.Это имеет большое значение для шанса попасть в V.A.T.S. если противник не находится в укрытии, а вы находитесь в пределах досягаемости. Ваше восприятие еще больше увеличивает точность при использовании в V.A.T.S.
  • Вес — В основном это касается того, насколько тяжело таскать с собой, хотя кажется, что для извлечения большого тяжелого оружия требуется больше времени.
  • Стоимость — Сколько стоит при 100% продажной стоимости — можно ожидать, что продавцы дадут вам гораздо меньше, но это хороший относительный показатель. Вы приблизитесь к этой цене продажи с перком сборщика крышек и более высокой харизмой.
Добавление оружия в избранное позволяет быстро переключаться на него во время боя, отлично подходит для вытаскивания дробовика или рассеивания лазера, когда противник приближается. Вы можете сделать это в pip-boy, просто это быстрее.

Выбор оружия
Важным аспектом Fallout 4 является предпочтение оружия. На экране инвентаря оружия вы можете нажать, чтобы установить избранное. Я предпочитаю по крайней мере 3 оружия (одно для мусора, одно для дальнего боя и одно для ближнего боя), но иногда я выбираю до 5 видов оружия.После того, как вы попали в избранное, вы можете легко вытащить их в гуще боя, хотя переход в pipboy позволит вам сделать это немедленно, это очень удобно, когда вы можете переключать свое любимое оружие на лету. Также неплохо поместить элемент исцеления в меню избранного, чтобы вы могли быстро вылечиться — хотя иногда это лучше всего сделать из меню пип-бой, это хорошо для после боя, когда дела не идут в спину.

Некоторые игроки называют свое оружие по типу боеприпасов, так что, например, они начинаются с 10 мм и появляются первыми в списке.Это помогает сравнивать их, когда вы находите новый. Вы можете переименовать оружие, находясь на станции изготовления оружия.

Инвентарь> Доспехи

В Apparel перечислены все доспехи вашего персонажа в инвентаре. Броня также может быть добавлена ​​в избранное, но, как правило, это пустая трата времени в меню избранного, если вам не нужно быстро вытаскивать противогаз для повышения радиационной стойкости.

Статистика из раздела экрана состояния выше находится на доспехах. Вы можете перейти на экран «Инвентарь»> «Одежда», чтобы увидеть свою текущую экипированную броню.Вы можете носить один предмет ПОД броней (например, комбинезон Убежища 111) и до шести частей реальной брони — голову (может включать шлем и очки или одну маску для лица), грудь, две руки (левую и правую), и две ноги (левая и правая). Основные характеристики, которые вы увидите для брони, перечислены выше (сопротивления), но также ищите СПЕЦИАЛЬНЫЕ бонусы характеристик, такие как + сила или + восприятие, + удача также полезны. Это поможет вам решить, какая броня лучше.

Чтобы помочь вам с организацией этого, вы можете переименовывать предметы, находясь на верстаке.Вы можете начать все снаряжение, которое хотите использовать, с «My» или с чем-то еще, чтобы оно всегда объединялось в списке брони, хотя вы, вероятно, можете придумать что-то более умное.

Если вы выберете предмет типа комбинезона, и он высветит все ваши части брони, они все будут удалены, чтобы надеть его. Такие предметы, как кожа рейдера и упряжь, хороши для экипировки ваших поселенцев, назначенных в качестве охранников, чтобы они могли иметь более высокий рейтинг защиты в бою. Затем вы можете поместить их в вышеупомянутые 5-6 частей брони, чтобы они полностью извлекли выгоду.Постарайтесь получить их хотя бы в доспехах Рейдера, если не лучше. Эта броня в основном состоит из стали, и ее должно быть много, поэтому ее не стоит продавать и не стоит хранить — отдайте ее нуждающемуся поселенцу.

Другие экраны инвентаря

Все области инвентаря Pip-boy могут быть отсортированы по различным факторам, включая стоимость и вес, чтобы помочь вам организовать. Это показывает экран помощи, где вы также можете добавлять предметы в избранное, чтобы исцелить своего персонажа.

Вы также найдете экран «Помощь» в разделе «Инвентарь», где вы можете найти предметы, которые будут вас лечить.Их можно использовать как оружие. Попробуйте приготовить мясо и очистить воду на кухонной станции, чтобы она не увеличивала ваш уровень излучения, что снижает максимальное количество HP. Здесь тоже есть наркотики, но постоянное употребление приведет к зависимости. Используйте их в тяжелой битве, чтобы получить преимущество. Знайте, что зависимость будет иметь противоположный эффект, когда ваш персонаж находится в состоянии отмены. Лечебные предметы требуют времени, чтобы подействовать. Вы можете свободно приостановить бой и использовать некоторые продукты, наблюдая за полосой внизу. Это даст вам знать, что вы использовали достаточно еды / лекарств, чтобы полностью восполнить свой HP.

На экране нежелательной почты вы можете пометить компоненты для поиска, что означает, что вы увидите увеличительное стекло рядом с элементами, которые распадаются на компоненты, которые вам нужны при грабеже трупов и контейнеров.

Компоненты тегов для поиска
Это определенно то, чего многие новички не заметят. Вы можете перейти в представление компонентов на экране нежелательной почты, где перечислены все ненужные элементы, которые разбиваются на различные компоненты и улучшают / строят материалы, которые вы нашли. Здесь вы можете нажать кнопку «Отметить для поиска».Выберите компоненты, которые вы хотели бы найти больше, и, когда вы будете грабить, если предмет сломается на один из них — скажем, настольные вентиляторы для винтов или тарелки из кафетерия для пластика, рядом будет небольшое увеличительное стекло. к нему. Scrapper Rank 2 фактически выделяет элементы, компоненты которых вы пометили для поиска, поэтому вероятность того, что вы их пропустите, будет меньше.

Другие экраны Pip-Boy: данные и карта

Отслеживайте квесты на экране квестов, и они будут отображаться как на вашем компасе, так и на карте мира.Очень удобно пометить сразу несколько, чтобы не сбиться с пути и не сбиться с пути.

Квесты
Вы дополнительно найдете вкладку «Данные» на Пип-бой. Это поможет вам отслеживать полученные квесты. Многие, чтобы помочь поселению, рассчитаны на время. Вы найдете призывы защищать свои поселения в разделе «Разное» после того, как в верхнем левом углу экрана появится уведомление, как если бы у вас появился новый квест. Защита ваших поселений важна, если вы хотите со временем развивать их.Квесты, которые вы выбрали для отслеживания (из которых вы можете выбрать несколько), будут отражаться на вашей основной карте и компасе, чтобы помочь вам перемещаться в места, которые вы еще не обнаружили.

На вкладке Мастерские перечислены все ваши поселения и их статистика. Вы можете использовать это, чтобы найти тех, кому нужно немного внимания, будь то новая защита или дополнительная вода, а также отслеживать население.

В разделе «Данные»> «Мастерские» вы увидите список всех ваших поселений вместе с их статистикой. Когда вы видите рядом с ними предупреждающие знаки, это означает, что они слишком низкие — вам не хватает кроватей, у вас недостаточно защиты, чтобы население было довольным, или недостаточно еды / воды, чтобы позаботиться о них.Вы можете исправить это, не таская с собой оборудование, создав Линии снабжения с местным лидером, хотя вы можете начать поселение ранее в игре, взяв с собой некоторые компоненты — вам, скорее всего, не понадобится дерево или сталь, но потребуются схемы, медь , винты и другие редкие предметы, чтобы сделать поселение привлекательным для новичков. Маяки набора в поселение важны для привлечения новых людей. Праздные поселенцы помогут вам, время от времени находя предметы и добавляя их в магазины поселения.Чтобы узнать больше о поселениях, просмотрите это руководство.

Местная карта в Fallout 4. Здесь не очень полезно, но в большом здании она может быть очень полезна для выхода или поиска комнат, которые вы еще не разграбили.

Карта
Затем, конечно, есть карта. Вы можете просматривать его в локальном или мировом режиме, чтобы вы могли видеть неизведанные области в непосредственной близости от вас или просто видеть направление, в котором вы хотели бы двигаться, где не были исследованы новые области. Вы можете быстро путешествовать в любое время, пока враги не будут рядом.Если на пути к новому квесту ваш инвентарь заполнен, попробуйте найти новое место, которое находится в пути. Это позволит вам быстро вернуться домой, затем вернуться в это место и продолжить путешествие. Это отлично подходит для разгрузки мусора и любого оружия / доспехов, которые вы нашли во время исследования огромного мира Fallout 4.

Связаться с нами
Надеюсь, это руководство было для вас полезным. Если вы думаете, что я пропустил что-то, о чем люди хотели бы знать, отправьте предложение по электронной почте [адрес электронной почты защищен].

Планировщик персонажей Fallout 4

Планировщик персонажей Fallout 4 Планировщик персонажей Fallout 4 Сброс настроек

S.P.E.C.I.A.L.

осталось очков
  • СИЛА
  • ВОСПРИЯТИЕ
  • ВЫНОСЛИВОСТЬ
  • ХАРИЗМА
  • ИНТЕЛЛЕКТ
  • ЛОВКОСТЬ
  • УДАЧА
Резюме:
Требуемый уровень: 1