Клавиатура ZET GAMING Immortality | Клавиатуры | Главная страница
Описание
Полноразмерная клавиатура ZET Immortality соответствует механическому типу. Перед вами – исключительно надежное устройство ввода, которое позиционируется производителем в роли игровой клавиатуры. Используемый тип механических клавиш – Kailh Red Box. Общее количество кнопок – 104. Важно отметить, что в комплект поставки клавиатуры входят «игровые» кейкапы красного цвета.
Клавиатура ZET Immortality очень надежна. Ресурс модели, заявленный производителем – 80 миллионов нажатий. В наличии цифровой блок клавиш. Яркой (как в переносном, так и в прямом смыслах) особенностью клавиатуры является наличие многоцветной подсветки. Работать и играть можно будет даже в полной темноте. Цвет корпуса и клавиш – черный.
Подключение клавиатуры производится с помощью USB-интерфейса. Питание подается по шине. Подставка для рук конструкцией модели не предусмотрена. Стабильность положения клавиатуры в пространстве помогают обеспечить противоскользящие ножки.
Характеристики
Классификация | |
---|---|
Тип | клавиатура |
Модель | ZET GAMING Immortality |
Игровая клавиатура | да |
Внешний вид | |
---|---|
Основной цвет | черная |
Клавиши | |
---|---|
Тип клавиатуры | механическая |
Тип механических клавиш | Kailh Red Box |
Бренд переключателей | Kailh |
Тип переключателей | Red Box |
Общее количество клавиш | 104 |
Подсветка клавиш | есть |
Цвет подсветки клавиш | RGB |
Низкопрофильные клавиши | нет |
Бесшумные клавиши | нет |
Функциональность | |
---|---|
Цифровой блок | есть |
Программируемые клавиши | есть |
Клавиша функции (Fn) | есть |
Конструкция | |
---|---|
Конструктивные особенности | полноразмерная |
Материал корпуса | пластик |
Защита от попадания воды | есть |
Вид защиты от воды | от брызг |
нет |
Подключение и интерфейсы | |
---|---|
Тип подключения | проводная |
Интерфейс подключения | USB |
Количество USB разъемов концентратора | нет |
Разъемы для наушников и микрофона | нет |
Дополнительно | |
---|---|
Тип питания | по шине |
Комплектация | кейкапы |
Габариты, вес | |
---|---|
Ширина | 441.![]() |
Высота | 38.34 мм |
Глубина | 140.44 мм |
Что нужно знать про компьютерную клавиатуру
К сожалению, когда кто-то покупает компьютер, то качеству клавиатуры придает небольшое значение. Обычно решение принимается с учетом цены и внешнего вида. Такой подход неправильный. Дело в том, что тот, кто проводит много времени у компьютера, очень часто без качественной клавиатуры обойтись просто не может. Согласитесь, что работа именно за клавиатурой, когда нужно стучать по клавишам, типична, например, для офисных сотрудников. Много времени за клавиатурой также проводят студенты, бухгалтера и фрилансеры.Отчего зависит комфортность и эффективность работы за компьютером? Конечно, от того, какого качества периферийные устройства. Вот почему выбирать клавиатуру нужно так, чтобы она, проводная или беспроводная, полностью вас устраивала. А поэтому перед тем, как делать покупку, необходимо нужно точно знать, с какой целью будет это устройство использоваться.
С учетом того, что клавиатура может быть необходима для разных целей, на рынке предлагают новые типы клавиатур разных производителей. Выбирай, что пожелаешь. Не нужно зацикливаться на одной и той же модели, к которой вы могли привыкнуть за многие годы.
Каждая клавиатура имеет определенные характеристики, которые нужно иметь в виду перед тем, как делать приобретение. При этом очень важно учитывать:
— габариты клавишной панели;
— эргономичность;
— вес;
— уровень шума при нажатии на клавишу;
— внешний вид;
— удобство раскладки;
— длину кабеля или радиус действия беспроводной связи.
ВАЖНО! Отметим при этом, что ключевая роль отводится конструкции клавиш и способу подключения клавишной панели.
Варианты подключения
Есть проводная и беспроводная связь. И современные модели клавишных панелей подключаются к персональному компьютеру одним из двух способов. При проводной связи применяют один из двух интерфейсов:1. USB — стандартный разъем для внешних устройств;
2. PS/2— фиолетовый или сиреневый разъем, который расположен на задней стенке системного блока.
Когда покупаешь проводную клавишную панель для ПК, то лучше отдать предпочтение PS/2. В этом случае «сэкономишь» USB разъем, который необходим для того, чтобы подключать другие внешние устройства.
Проводные клавиатуры хорошо подойдут для киберспортсменов. Ведь у них по сравнению с беспроводными время отклика намного лучше.
Беспроводные клавиатуры подключаются к персональному компьютеру по протоколу Bluetooth. Возможно также использование радиоканала.
Если тип связи радиочастотный, то можно работать на расстоянии более десяти метров. Если есть препятствия между компьютером и клавиатурой, то это никак не скажется на работе. Второй тип подключения предусматривает ограничение десятиметрового радиуса действия.
ВАЖНО! Беспроводные клавиатуры считаются более удобными. Однако и у них есть свои минусы. Время от времени необходимо менять батарейки. А если модель подключается по радиоканалу, то придется купить отдельный приемник и установить его в порт системного блока персонального компьютера.
Конструктивные особенности клавиш
Перед покупкой клавиатуры возьмите ее в руки и нажмите клавиши, чтобы ощутить их под пальцами. Кнопки могут быть чувствительные или могут требовать нажимать на них с усилием.Далее мы перечислим виды клавиш.
МЕМБРАННЫЕ. Обычно встречаются в игровых и классических клавишных панелях. Клавиши расположены на средней высоте. Если на них надавить, то они воздействуют на мембрану. Она в свою очередь замыкает контакты.
Для мембранных кнопок характерен быстрый износ. Однако они снижают стоимость клавишной панели. Они являются надежной защитой устройства от пыли. Такой тип клавиатуры нежелательно использовать профессионалам для того, чтобы набирать текст. Он для этого подходит не очень. Ресурс клавиш составляет примерно 5 млн. нажатий.
НОЖНИЧНЫЕ. Низкопрофильная конструкция клавиш. Такую клавиатуру принято применять на ноутбуках. Она более компактная. Под каждой клавишей находятся парные рамы. Они соединены друг с другом, как ножницы.
Кнопки хорошо реагируют на малейшие касания. У них короткий ход с ощутимым кликом. Ножничную клавиатуру целесообразно использовать при быстром наборе текста. Ведь ее ресурс составляет 10 млн. нажатий.
МЕХАНИЧЕСКИЕ. Тип клавиатуры самый долговечный. Со временем у них все равно остается легкий ход и хорошая отзывчивость. Их ресурс – 50 млн. нажатий. Единственный недостаток заключается в том, что у механических клавиатур громкий звук, когда нажимаешь на клавиши. Существуют и хорошие удобные механические клавиатуры для игр. Однако покупка их обойдется вам дороже.
Есть еще СЕНСОРНАЯ клавиатура, у которой нет физических клавиш. Такой девайс можно встретить на рынке редко. У него свои плюсы и минусы. К сожалению, пальцы не всегда попадают по виртуальным клавишам. Вот почему о быстром наборе текста не может быть и речи. Зато такое устройство бесшумное. А еще можно менять раскладки.
ВАЖНО! Немного о размере клавиш. Для удобного использования клавиатуры левый Shift должен быть был вдвое длинней клавиш с буквами. Клавиша Enter – вдвое выше. А у клавиши со стрелочками должен быть такой же размер, как у как клавиши с буквами. И они должны быть вынесены в отдельный блок. Иначе, когда играешь или набираешь текст, пользоваться клавиатурой неудобно.
Дополнительные клавиши
Дополнительные клавиши есть на клавиатурах мультимедийных и игровых.
— Регулировка громкости. Кнопки очень полезные. Они предоставляют возможность сделать звук тише или громче, а также отключить его совсем. При этом не нужно будет трогать регулятор на колонках и использовать мышку. Очень полезно, когда смотришь видео или игры, если рабочий стол недоступен.
— Управление аудиопроигрывателем
— Управление браузером. С ним можно перейти на следующую, предыдущую, домашнюю страницу. Позволяет останавливать и возобновлять загрузку страниц. С такой клавишей можно открыть панель ссылок, почтовую программу.
— Запуск приложений. Запускает самые популярные приложения. В частности, проигрыватель, проводник, калькулятор. Изредка – блокнот, Word, Excel и кое-какие прочие программы. Запускаются с использованием этих клавиш калькулятор и проводник.
— Копирование/вставка. Предоставляет возможность скопировать текст и вставить его в другое место так, что не нужно применять специальные сочетания клавиатуры и меню различных программ. Клавиши эти необязательные.
— Управление питанием. Сон и выключение компьютера. Часто пользователями отключается в операционной системе это действие, поскольку нередко на кнопки можно нажать случайно. А это ведет к тому, что закрываются все окна, и компьютер выключается. Однако при расположении кнопок, когда случайное нажатие невозможно, пользуйтесь спокойно.
— Клавиши и колесики для того, чтобы прокручивать содержимое окон на экране в разных направлениях. Вверх-вниз, влево-вправо. Это же можно делать, используя колесико манипулятора. Такие элементы управления бывают на клавиатурах, но редко.
ВАЖНО! Есть клавиатуры, в которых дополнительные клавиши реализованы как комбинация со специальной клавишей Fn – как на ноутбуках. И ее необходимо нажимать вместе с ними. Отсюда экономия пространства на клавиатуре. Однако это не так удобно, как тогда, когда кнопки отдельные.
— Программируемые клавиши. Преимущественно есть на игровых клавиатурах. Им нужна установка специальной программы. На эти кнопки можно назначить различные сочетания клавиш. Тогда их проще будет использовать в играх.
Клавиши управления проигрывателем и громкостью самые полезные. Ведь их применяют, когда рабочий стол недоступен или когда нежелательно переключение между окнами. Остальные клавиши сгодятся пользователям без большого опыта, которые не умеют использовать сочетания клавиш. Им обычно приходится долго искать ярлык какой-то программы.
ВАЖНО! Кроме того, у каждой клавиатуры должны быть индикаторы: CapsLock, NumLock и ScrollLock. Иначе не поймешь, почему не можешь войти куда-то под своим паролем, почему не действует набор цифр, или почему странно ведет себя клавиатура.
Разновидности клавиатур
— Офисная. Дешевая клавиатура, чтобы работать с документами без дополнительных функций и клавиш.— Эргономичная. Клавиатура, в которой для того, чтобы долго работать с текстом, удобны и клавиши, и форма.
— Мультимедийная. Клавиатура преимущественно домашнего назначения. Есть дополнительные клавиши, предоставляющие возможность изменять громкость, вести управление проигрывателями, браузером; производить запуск различных приложений, нажав кнопку. Самая удобная клавиатура для домашнего компьютера.
— Игровая. Сориентирована на использование в играх. Удобное расположение клавиш и их размер. Клавиши бывают прорезиненные. Бывает подставка для рук. Есть дополнительные функции, применяемые в играх.
— Для медиацентров. Компактная клавиатура для того, чтобы управлять медиацентрами на основе компьютера. Подходит для ноутбука.
Конструкция самой клавиатуры
СТАНДАРТНАЯ. Обычная полноразмерная клавиатура.
КОМПАКТНАЯ. Она маленькая, для медиацентра. Может быть узенькая, если нужно работать на маленьком столе.
СКЛАДНАЯ. Предназначена для того, чтобы переносить с места на место – в рюкзачке, сумке, портфеле.
НАСТРАИВАЕМАЯ. Конструкцию подгоняют под нужды пользователя. Обычно пользуются ими геймеры.
РЕЗИНОВАЯ. Ее можно легко свернуть. Ее могут носить при себе специалисты по настройке сетевого, банковского и прочего оборудования
ВОДОНЕПРОНИЦАЕМАЯ. Это вовсе не означает, что ее моют под струей проточной воды. Это лишь означает, что под клавишами есть сливные отверстия. Кофе, пролитый вами, не повредит клавиатуру.
ВАЖНО! Хорошо, когда есть подставка для рук. Она бывает съемной или смотрится как продолжение корпуса клавиатуры. Однако это увеличивает ее размер. Это важно для тех, у кого очень узкий стол. Или когда используется выдвижная полка для клавиатуры.
Дополнительные функции
1. Тачпад. Сенсорная панель, которая заменяет мышь (как на ноутбуках). Функция может быть полезна на клавиатуре для медиацентра.2. Встроенный USB концентратор. Удобен. Ведь у такой клавиатуры несколько USB разъемов. К ним подключают флешку, внешний диск, мышку и прочие девайсы.
3. Аудиоразъемы. Для того чтобы подключать наушники и микрофон. Тогда у клавиатуры должен быть дополнительный кабель для того, чтобы подключать звуковые выходы компьютера либо встроенную звуковую карту.
4. IP-телефон. Функция для звонков с помощью специальных сервисов через интернет. С помощью такой трубки можете позвонить через Skype. Однако для этого обычно применяют веб-камеру, гарнитуру или микрофон.
Обзор COUGAR Vantar
COUGAR Vantar – это яркий пример того, что хорошая геймерская клавиатура совсем не обязательно должна быть механической, громкой, массивной и с футуристическим дизайном. Это девайс предельно компактный, легкий и в то же время очень удобный. Если вы хотите подробней узнать что представляет собой клавиатура COUGAR Vantar – обзор представлен вашему вниманию ниже.
Технические характеристики
COUGAR Vantar обладает следующими характеристиками:
- Тип клавиатуры – мембранная;
- Количество кнопок – 105;
- Количество цветов – 8;
- Антигостинг – 19 клавиш;
- Провода – 1,8 м с тканевой оплеткой;
- Вес – 600 г;
- Размеры – 445 x 20 x 132 мм.
Комплектация
COUGAR Vantar поставляется в черной глянцевой коробке из картона, украшенной принтом клавиатуры. Как обычно, коробка содержит подробную информацию обо всех достоинствах гаджета и его особенностях. Внутри коробки геймера ожидает достаточно простой:
- Сама клавиатура;
- Гарантийный талон;
- Общая инструкция по настройке клавиатуры;
- Инструкция по настройке подсветки.
Каких-либо дополнительный аксессуаров в комплекте нет, что положительно сказалось на стоимости девайса.
Внешний вид и дизайн
Игровая клавиатура COUGAR Vantar, несмотря на компактные размеркорпуса, является полноразмерной, то есть содержит классический набор клавиш, включая цифровой блок. Еще одной особенностью устройства являет низкий профиль клавиш и их островное (ноутбучное) расположение. То есть кнопки расположены на некотором расстоянии друг от друга, при этом между ними находится панель. Такие клавиатуры многим пользователям известны, так как используются в современных ноутбуках.
Что касается внешнего вида такого решения, то это дело вкуса. На наш взгляд подобные клавиатуры смотрятся интересно и современно. Кроме того, островное расположение клавиш является более практичным, так как мусор не забивается под клавиши, к тому же удаление пыли и мусора между кнопками не вызывает трудностей.
Корпус достаточно компактный, поэтому ширина «полей» между блоком клавиш и краями клавиатур минимальная. Лицевая панель стилизована под шлифованный анодированный алюминий. Благодаря соответствующей фактуре и цвету, визуально отличить такую поверхность от алюминия невозможно. В результате девайс смотрится не просто красиво, но и дорого. Правда, фактура шлифовки не лучшим образом сказывается на практичности – удалять пыль и загрязнения с шершавой поверхности несколько сложней, чем с гладкой. Но, как говориться – «красота требует жертв».
В целом дизайн достаточно строгий, можно даже сказать, офисный, но при этом стильный. Однако при подключении девайса, то есть как только начинает работать подсветка, внешний вид кардинально меняется и становится более геймерским.
Надо сказать, что клавиатура COUGAR Vantar имеет несколько зон подсветки. Кроме того, что подсвечиваются все клавиши, по периметру корпуса располагается подсвечивающаяся окантовка, которая освещает поверхность стола вокруг клавиатуры. Кроме того, над стрелками расположен подсвечивающийся логотип компании. Подробней о возможностях подсветки поговорим ниже.
Тыльная поверхность имеет прорезиненные ножки, обеспечивающие устойчивость клавиатуры на любой поверхности, включая глянцевую столешницу. Толщина корпуса составляет всего 2 см. Если такая тонкая клавиатура покажется неудобной, можно поставить ее под определенным углом к столешнице при помощи складывающихся ножек. Благодаря наличию резиновых накладок на ножках, даже в разложенном их положении клавиатура не утрачивает устойчивость.
Задний торец содержит защищенный от перегиба выход кабеля. Сам кабель добротный, покрытый тканевой оплеткой, при этом достаточно гибкий. Поэтому сомневаться в его долговечности не приходится. На конце кабеля имеется фигурный USB коннектор. Благодаря его необычному внешнему виду, вы всегда поймете к какому порту вашего ПК подключена клавиатура.
Качество сборки выполнено на высоком уровне – даже при сильных нажатиях клавиатура не прогибается. Люфты и скрипы отсутствуют. Щелей на стыках смежных деталей корпуса тоже нет. Другими словами, низкая цена девайся никак себя не выдает.
Функциональные возможности
Клавиатура COUGAR Vantar Black в плане органов управления достаточно минималистская. На лицевой панели кроме классического набора клавиш имеется две дополнительных кнопки – «Fn» и «Lock». Первая позволяет использовать мультимедийные функции, которые совмещены с блоком «F-ок». Клавиша «Lock» позволяет заблокировать кнопку меню «Windows». При помощи «F-ок» можно изменять уровень громкости, управлять мультимедийным проигрывателем и браузером, а также запускать почтовый клиент.
Отдельного внимания заслуживает подсветка. RGB ее назвать нельзя, так как поддерживается только 8 цветов. Однако визуально она не кажется более «бедной», чем RGB. Дело в том, что на практике среди 16,8 миллионов цветов действительно различаются глазом лишь основные цвета, то есть те же 8-10 тонов. Поэтому COUGAR Vantar подсветка выглядит как полноценная RGB. Но главное, что она поддерживает анимационные эффекты, как топовые модели клавиатур.
Режимов свечения, как и цветов, имеется 8 штук – от обычного свечения до волны, также присутствует режим подсветки кнопок, которые задействованы в игре. Для переключения режимов используются клавиши «Fn» + «1-8». Кроме того, для настройки подсветки применяется комбинация «Fn» + Home/PgUp/PgDown, которая позволяет отключать подсветку, а также настраивать уровень яркости. Также предусмотрена возможность настройки скорости эффектов и даже направления «волны». Делается это комбинацией «Fn» + «WASD» либо «Fn» и стрелочками.
Еще одна опция, которую поддерживает клавиатура – зеркальная замена WASD-кнопок и блока стрелок. Это очень удобно, так как в играх не нужно тратить время на перенастройку клавиш, если по умолчанию управление осуществляется стрелками.
Вот, собственно, и все функции, которыми обладает девайс. Драйверов клавиатура не имеет, соответственно, возможность осуществления более тонких настроек не предусмотрена.
Основным минусом девайса в функциональном плане является отсутствие внутренней памяти. Поэтому при перезагрузке ПК настройки клавиатуры сбрасываются. Правда в БИОСе компьютера можно настроить порты так, чтобы при выключении ПК они не обесточивались. В таком случае заново настраивать клавиатуру придется только при полном отключении питания компьютера.
Эргономика и тестирование
В плане эргономики клавиатура COUGAR Vantar Black USB отличается от классики, что связано с низким профилем клавиш. Однако это не значит, что она менее удобная. Благодаря тому, что клавиши располагаются на некотором расстоянии друг от друга, существует меньше вероятности случайного нажатия соседних кнопок при слепом наборе. Поэтому набирать текст на такой клавиатуре очень удобно, единственное, если ранее на ноутбуке вы не работали, первое время придется привыкать к новым ощущениям.
Другая особенность заключается в том, что клавиши имеют ножничную конструкцию (Scissor), причем, обладает тактильной отдачей. По тактильным ощущениям клавиатура напоминает механику. При этом обладает всеми достоинствами «мембранки», в частности, в работе практически бесшумная.
Разумеется, клавиатура не имеет подставки. Однако, благодаря достаточно тонком корпусу, кисти рук не приходится высоко поднимать. Кроме того, корпус выполнен так, что даже со сложенными ножками лицевая поверхность клавиатуры располагаются под определенным углом. Причем сами кнопки имеют более высокую нижнюю часть, чем верхнюю, поэтому их поверхность располагается горизонтально, несмотря на то, что корпус расположен под углом. Благодаря всем этим нюансам к эргономике клавиатуры не возникает вопросов даже после набора больших текстов.
В играх клавиатура тоже позволяет пользователю чувствовать себя вполне комфортно. Клавиши имеют достаточно короткий ход, что позволяет отдавать команды молниеносно. Причем производители заявляют, что обработка нажатий кнопок, которые задействованы в играх, осуществляется быстрее, чем остальных. Хотя, на практике все кнопки срабатывают одинаково быстро, или даже молниеносно. Соответственно COUGAR Vantar Black USB отлично подходит для любителей FPS игр, то есть шутеров, экшнов и т.д.
Геймеры, которые используют для игр мембранные клавиши, знают, что большим их недостатком является эффект гостинга. То есть, при одновременном нажатии большого количества клавиш, клавиатура начинает работать некорректно. Рассматриваемый девайс лишен этого недостатка. Опция антигостинга позволяет одновременно нажимать до 19 клавиш. Разумеется, на практике вряд ли кому-то понадобится нажимать такое количество кнопок одновременно.
К минусам можно отнести то, что при выключенной подсветке символы кнопок на черном фоне не очень хорошо видны. Это связано с тем, что символы нанесены методом лазерной гравировки и содержат прозрачную подложку. Но зато, стоит включить подсветку, и символы становятся хорошо читаемыми, причем, это касается как латиницы, так и кириллицы. Благодаря этому на клавиатуре удобно работать даже в полной темноте. Кроме того, символы на таких кнопках никогда не сотрутся.
Что касается раскладки, она выполнена по американскому стандарту и несколько отличается от классический. Левая клавиша «Shift» несколько короче, чем правая, а кнопка «Enter» однорядная. В остальном расположение клавиш стандартное, поэтому не возникает проблем со слепым набором.
Вот, пожалуй, и все, что можно рассказать о COUGAR Vantar – обзор на этом завершим.
Итоги
COUGAR Vantar – отличное решение для тех, кто предпочитает низкопрофильные клавиатуры. Она недорогая, при этом обладает отличным качеством сборки и эргономичностью. Благодаря сдержанному дизайну, девайс можно использовать как дома, так и в офисе. Причем COUGAR Vantar можно рекомендовать не только геймерам, но и тем пользователям, которые нужна качественная клавиатура для набора текста.
Достоинства:
- Низкая стоимость;
- Красивый современный дизайн;
- Хорошая эргономичность;
- Наличие настраиваемой подсветки;
- Наличие тактильной отдачи, имитирующей механическую клавиатуру.
Недостатки:
- Отсутствие ПО и возможности тонкой настройки;
- Отсутствие возможности записи макросов;
- Отсутствие встроенной памяти.
Где купить
Купить COUGAR Vantar с гарантией и по выгодной цене вы можете в нашем интернет-магазине
Комментарии:
Фильтр
Общий рейтинг (0)
- Общий рейтинг (0)
- (0)
- (0)
- (0)
- (0)
- (0)
Сортировать по:
Самые новые
- Самые новые
- Последние
- Высокий рейтинг
- Низкий рейтинг
- Самые полезные
Ничего не найдено
a:0:{}
Спасибо, Ваш отзыв отправлен.
Написать отзыв
Написание отзыва требует предварительной регистрации на сайте
У меня уже есть регистрация на www.clife.ru
Я новый пользователь
a:39:{s:18:»COMPONENT_TEMPLATE»;s:6:»detail»;s:12:»SHOW_REVIEWS»;s:1:»Y»;s:13:»SHOW_COMMENTS»;s:1:»N»;s:14:»SHOW_QUESTIONS»;s:1:»Y»;s:12:»FIRST_ACTIVE»;s:1:»1″;s:10:»MAX_RATING»;s:1:»5″;s:21:»DEFAULT_RATING_ACTIVE»;s:1:»3″;s:13:»PRIMARY_COLOR»;s:7:»#a76e6e»;s:17:»BUTTON_BACKGROUND»;s:7:»#004B51″;s:16:»ADD_REVIEW_PLACE»;s:1:»1″;s:25:»REVIEWS_TEXTBOX_MAXLENGTH»;s:3:»200″;s:26:»COMMENTS_TEXTBOX_MAXLENGTH»;s:3:»200″;s:27:»QUESTIONS_TEXTBOX_MAXLENGTH»;s:3:»200″;s:12:»NOTICE_EMAIL»;s:0:»»;s:11:»INIT_JQUERY»;s:1:»N»;s:11:»DATE_FORMAT»;s:5:»d.m.Y»;s:10:»ID_ELEMENT»;s:5:»34821″;s:10:»CACHE_TYPE»;s:1:»N»;s:10:»CACHE_TIME»;s:4:»3600″;s:19:»~COMPONENT_TEMPLATE»;s:6:»detail»;s:13:»~SHOW_REVIEWS»;s:1:»Y»;s:14:»~SHOW_COMMENTS»;s:1:»N»;s:15:»~SHOW_QUESTIONS»;s:1:»Y»;s:13:»~FIRST_ACTIVE»;s:1:»1″;s:11:»~MAX_RATING»;s:1:»5″;s:22:»~DEFAULT_RATING_ACTIVE»;s:1:»3″;s:14:»~PRIMARY_COLOR»;s:7:»#a76e6e»;s:18:»~BUTTON_BACKGROUND»;s:7:»#004B51″;s:17:»~ADD_REVIEW_PLACE»;s:1:»1″;s:26:»~REVIEWS_TEXTBOX_MAXLENGTH»;s:3:»200″;s:27:»~COMMENTS_TEXTBOX_MAXLENGTH»;s:3:»200″;s:28:»~QUESTIONS_TEXTBOX_MAXLENGTH»;s:3:»200″;s:13:»~NOTICE_EMAIL»;s:0:»»;s:12:»~INIT_JQUERY»;s:1:»N»;s:12:»~DATE_FORMAT»;s:5:»d. m.Y»;s:11:»~ID_ELEMENT»;s:5:»34821″;s:11:»~CACHE_TYPE»;s:1:»N»;s:11:»~CACHE_TIME»;s:4:»3600″;s:8:»TEMPLATE»;s:13:»detail-abtest»;}
Подключение и настройка внешней клавиатуры к ТВ-приставкам|TV-Pristavki.com.ua
16.11.2020
Часто случаеться, что при подключении внешней клавиатуры (например, через USB-разъем или по Bluetooth) Вы замечаете, что нет возможности переключиться на русский язык, для устранения данной проблемы вам понадобится установка и настройка программного обеспечения на ОС Android.
На данный момент существует множество клавиатур под Android, с множеством поддерживаемых функций и разных по внешнему виду. Данная статья направлена на помощь в установке и настройке внешней клавиатуры, которая поддерживает русский язык и позволяет легко изменить раскладку клавиатуры.
С данной задачей великолепно справляется Russian Keyboard.
Итак, рассмотрим по порядку процесс установки и настройки данной клавиатуры:
1) Первое, что необходимо сделать — установить Russian Keyboard(если приложение еще не установлено).
2) Заходим в настройки Android. В основном ярлык выглядит точно так,как на рисунке ниже.
3) В настройках необходимо найти раздел «Язык и ввод».
Напротив Russian Keyboard ставим галочку. С других клавиатур галочки снимаем, кроме Встроенной Android-клавиатуры, которая недоступна для снятия.
4) Устанавливаем использование по умолчанию нашей клавиатуры(Russian Keyboard).
5) Заходим в настройки самой клавиатуры Russion Keyboard, нажав на кнопочку настроек.
6) Заходим в настройки «Аппаратная клавиатура» и выбираем вид нашей клавиатуры. Необходимая нам — External Keyboard Ru.
Аппаратная клавиатура -> Выбор раскладки -> External Keyboard RU
7) Смена сочетания клавиш для выбора языковой раскладки:
Аппаратная клавиатура -> Переключение раскладки
Вот мы и настроили внешнюю клавиатуру с возможностью сменить раскладку нажатием двух клавиш на клавиатуре.
На ТВ-приставках с версией Android 7.1 и выше, настройка происходит следующим образом:
Настройки — Расширеные настройки — More setting — Язык и ввод — Виртуальная клавиатура — Управление клавиатурами — добавляем Russian Keyboard — далее настройка с пункта №5 по описанию выше.
Активация клавиатуры через поле ввода (в браузере).
Открываем браузери в поле нажимаем левой кнопкой мыши, появляется виртуальная клавиатура, наводим на правую сторону пробела либо кнопку смены языка и удерживаем несколько секунд, далее выбираем нашу новую клавиатуру «Russian Keyboard». У нас изменится внешний вид виртуальной клавиатуры.
5 способов правильно выбрать клавиатуру и не разочароваться в процессе использования
Выбор клавиатуры — такое же ответственное дело, как и выбор монитора или компьютерной мыши. Выбирая осознанно, вы обеспечите себе комфортную работу.
1. Подумайте, какую работу вы обычно выполняете за компьютером? Набираете большие объемы текстов, вводите информацию в строку поиска, частенько смотрите видео и слушаете музыку или же играете в игры?
Для каждой задачи подходит свой вид клавиатур:
+ Игровые клавиатуры однозначно одни из самых надежных, ведь нагрузки на них приходятся существенные. Так же некоторые современные игровые клавиатуры могут хранить разные профили к играм, за счет чего для каждой игры вы сможете использовать особые настройки, легко и быстро переключая их.
+ Мультимедийные клавиатуры прекрасно подойдут тем Пользователям, кто активно просматривает видео и слушает музыку. Большое количество дополнительных клавиш позволят вам быстро регулировать звук, перематывать, останавливать видео или выбирать нужный трек. Это очень повышает удобство работы с плеерами.
+ Эргономичные клавиатуры — будут удобны тем, кому приходится набирать значительные объемы текстов. Благодаря специально разработанной форме и расположению клавиш руки устают гораздо меньше, чем при использовании обычной клавиатуры. Но и чтобы приспособиться к такой клавиатуре и набирать с большой скоростью потребуется некоторое время.
+ Обычные «офисные» клавиатуры — подойдут всем, кто будет набирать небольшие объемы текста, создавать письма и документы, вводить информацию в адресную строку.
2. Представьте, как выглядит ваше рабочее место, сколько пространства может занимать клавиатура. По габаритам клавиатуры делятся на полноразмерные — стандартного размера, с классической раскладкой, и компактные — обычно беспроводные и используются для работы с мультимедиа, на такой клавиатуре как правило функциональные клавиши совмещены или имеют небольшой размер. Так же встречаются складные клавиатуры — резиновые или пластиковые, которые удобно сложить и носить с собой.
+ При выборе клавиатуры обязательно обратите внимание на размер и расположение клавиш, которыми вы часто пользуетесь. Так же обратите внимание на мультимедийные клавиши — они сделают работу за компьютером еще комфортнее.
3. Определите, какой тип клавиш вам подходит — мембранные или механические. Традиционно считалось, что износ мембранных клавиш происходит гораздо быстрее, но в связи с тем, что производители постоянно улучшают свою продукцию, современные мембранные клавиатуры исправно служат годами.
+ Мембранные клавиши отличаются плавным и тихим ходом ходом. В большинстве случаев спокойно относятся к проливу, главное быстро перевернуть клавиатуру.
+ Механические клавиши достаточно шумно работают, но время отклика у них гораздо меньше, что особенно важно для игровых клавиатур. Однако сам механизм очень чувствителен к заливу жидкостью.
4. Подумайте о раскладке клавиатуры — это очень важный фактор, на который можно забыть обратить внимание. Раскладка это то, каким образом расположены клавиши относительно друг друга. Чаще всего отличаются расположением и размером клавиши Enter. Покупая клавиатуру не стесняйтесь распаковать ее в магазине, посмотреть расположение клавиш, приложить руки, убедиться что все привычно и удобно. Все часто используемые клавиши должны быть под рукой.
5. Учтите дополнительные факторы, делающие работу с клавиатурой удобнее:
+ Способ подключения — проводной или беспроводной (радио-адаптер либо bluetooth). Подключение без проводов освободит от лишнего рабочий стол и позволит использовать клавиатуру на расстоянии до 10 м от компьютера или телевизора.
+ Встроенные порты USB — вставляйте флешки и картридеры прямо в клавиатуру, не надо лезть под стол (внешний жесткий диск все же придется подключать обычным способом).
+ Встроенная подсветка клавиш — использовать в темноте удобно.
+ Влагостойкость — не бойтесь опрокинуть чашку кофе или любой другой жидкости. Клавиатуру можно просто помыть. Не заменимо в семьях с детьми!Обзор игровой клавиатуры Trust GXT 856 Torac: премиальный внешний вид, бюджетная цена
Trust GXT 856 Torac создан, чтобы удовлетворить ваши лучшие потребности в игровой клавиатуре, и по значительно более низкой цене, чем многие из его конкурентов: вам будет сложно найти полноразмерную игровую клавиатуру за меньшие деньги, чем эта, поэтому она отключена к фантастическому старту прямо сейчас.
Конечно, есть некоторые компромиссы, чтобы перейти к этой ценовой категории, и клавиатура не совсем из тех периферийных устройств, которые поют и танцуют, и вы можете получить их, если потратите немного денег — здесь нет программного обеспечения для настройки, Например.
Наряду с очень доступной ценой, когда дело доходит до игровой клавиатуры Trust GXT 856 Torac, есть что взвесить, и наш обзор предоставит вам все, что вам нужно знать о ней: от первоначальной настройки до того, как выглядит клавиатура. введите.
Обзор Trust GXT 856 Torac: дизайн и настройка
(Изображение предоставлено: Доверие)
Трудно не впечатлиться четкими линиями и прочной конструкцией клавиатуры Torac от Trust — ее эстетика, конечно, не всем придется по вкусу, но тогда вы могли бы сказать то же самое о любой игровой клавиатуре. Нам очень нравится угловатый, зубчатый подход к этой клавиатуре, а с полноразмерным дизайном, массивными клавишами и разноцветной подсветкой под ними, это не та клавиатура, которую вы легко потеряете или сможете проигнорировать, когда она на вашем столе.
Конструкция этой клавиатуры означает, что при использовании она не будет двигаться, а металлическая рамка вокруг пластикового основания Torac добавляет этому ощущению чего-то сверхмощного и прочного. Радужная светодиодная подсветка придает клавиатуре эффектный профессиональный вид, особенно в темноте, хотя черный цвет — единственный вариант цвета, доступный для рамки и клавиш.
Даже с выдвинутыми небольшими ножками клавиатура не особенно высока с точки зрения профиля, но она отлично подходит для наших рук и запястий. Возможно, стоит отметить, что расширенная нижняя губа может потенциально мешать опоре для запястий, если вы предпочитаете ее (хотя сама клавиатура не поставляется с такой опорой) — хотя это не является серьезной проблемой. Между тем, белая маркировка GXT выполнена со вкусом, как и синие индикаторы состояния для блокировки номера, блокировки заглавных букв и блокировки прокрутки.
Что касается настройки, это просто случай подключения игровой клавиатуры Trust GXT 856 Torac к компьютеру с Windows или Mac, и все готово (по нашему опыту, это было распознано через пару секунд). Нет никакого сопутствующего программного обеспечения или каких-либо драйверов для установки, поэтому вы не ошибетесь, когда дело доходит до настройки ноутбука. Штекер USB-A, который вы используете для подключения клавиатуры, находится на конце длинного 180-сантиметрового (почти 71-дюймового) кабеля, что обеспечивает большую гибкость при размещении.
- Выберите одно из лучших игровых кресел из нашего тщательно отобранного списка
Обзор Trust GXT 856 Torac: особенности и производительность
(Изображение предоставлено: будущее)
С игровой клавиатурой Trust GXT 856 Torac вы получаете приличный уровень функций, учитывая цену, которую вы платите. Есть встроенная технология защиты от привидений, и клавиатура может регистрировать до 8 клавиш одновременно, не спотыкаясь — конечно, не на самом высоком уровне, но достаточно хорошо для большинства геймеров. Мы, конечно, не заметили никаких проблем с клавиатурой во время нашего тестирования, устройство оказалось довольно безупречным с точки зрения точности и отзывчивости.
Это не механические переключатели: процесс набора текста относительно мягкий и мягкий, и это клавиатура, которую следует учитывать, если вы хотите свести к минимуму шум во время игры (или просто печатать). То, как вам нравятся ваши клавиатуры, — это что-то субъективное, но мы обнаружили, что Torac — удобное устройство ввода, и оно вряд ли замедлит вас, когда вы привыкнете к его размерам.
Поскольку программного обеспечения для настройки нет, вы можете управлять радужной светодиодной подсветкой с помощью самой клавиатуры. Используя пару сочетаний клавиш, вы можете выбирать между статическим или «дышащим» дисплеем и выбирать из 3 уровней яркости. Вы также можете полностью отключить подсветку, если хотите. Конечно, это не лучшая клавиатура с точки зрения управления освещением, но это нормально за эту цену.
Также следует отметить кнопку блокировки игрового режима, которая предотвращает случайное нажатие клавиши Windows (чтобы вы не вышли из игры, когда вы этого не хотели), а удобная кнопка Fn позволяет вам использовать верхний ряд функциональных клавиш для управления вашим устройством. воспроизведение мультимедиа, системная громкость и так далее — все довольно стандартно. Если вы ищете клавиатуру, которая удобна в использовании и предлагает лишь несколько основных функций, то Trust GXT 856 Torac — это модель, которую стоит рассмотреть.
- Получите одну из лучших игровых гарнитур, доступных сегодня
Обзор Trust GXT 856 Torac: цена и вердикт
(Изображение предоставлено: Доверие)
Trust GXT 856 Torac, безусловно, универсален — он будет работать с Windows, macOS, Chrome OS и даже с игровыми консолями. Это также дешево, и хотя виджеты на этой странице дадут вам лучшее представление о лучших предложениях, доступных на данный момент в Интернете, на момент написания клавиатуру можно было купить примерно за 35 фунтов стерлингов / 50 долларов. Для игровой клавиатуры с таким уровнем внешнего вида и функций это привлекательная цена.
Мы бы рекомендовали просто потратить немного времени на то, чтобы решить, какую именно клавиатуру вы хотите, прежде чем совершать покупку: с полноразмерной раскладкой, весом 913 граммов и размерами 468 мм x 188 мм x 37 мм она включена. громоздкая сторона. Это такая клавиатура, которую вы хотите положить в одно положение, а затем оставить там, и, конечно же, здесь нет опции беспроводной связи.
Вы можете найти игровые клавиатуры, которые предлагают больше характеристик, производительности, функций, настройки и всего остального, но мы не думаем, что вы найдете многие, которые обеспечивают такое соотношение цены и качества, как Torac. Просто имейте в виду его ограничения, а также его преимущества — и убедитесь, что у вас все в порядке с мягким набором текста — и он вам отлично подойдет.
Если вы хотите обновить стандартную клавиатуру, поставляемую с вашим игровым ПК, не тратя при этом слишком много денег, то GXT 856 Torac от Trust должен быть здесь для рассмотрения: он может добавить немного класса и отполировать. любой стол, и когда вы закончите с игрой, он не подведет вас ни в одной из других задач, которые должна выполнять клавиатура.
Обзор Microsoft Bluetooth Keyboard: клавиатура с эмоциями
Залог успешной деятельности, в том числе и на «удаленке» — качественные и удобные инструменты. Для рабочих клавиатур, в отличие от геймерских, не имеет особого значения внешний вид устройства, здесь не нужны сложные системы и лишние кнопки, чаще просто мешающие использовать клавиатуру по назначению. Главное, чтобы было удобно.
Наша сегодняшняя гостья — Bluetooth Keyboard от Microsoft может похвастаться как приятным дизайном, так и совершенно новыми функциями, вынесенными на две необычные клавиши.
Дизайн и эргономика Microsoft Bluetooth Keyboard
Главная особенность внешнего вида Bluetooth Keyboard — полный минимализм и отсутствие каких-либо примечательных деталей, что скорее является плюсом для обычной рабочей клавиатуры.
В отличие от клавиатуры из набора Designer Bluetooth, расстояние от края клавиатуры до клавиш здесь довольно большое, что, на мой взгляд, удобнее для привыкших к классическим офисным устройствам пользователям. А вот ножек для возможности настройки наклона тут нет.
При габаритах 435х127х19 мм клавиатура весит всего 462 г, включая две ААА-батарейки идущие в комплекте и заряда которых должно хватить на 3 года использования.
Функциональные особенности Microsoft Bluetooth Keyboard
Подключение клавиатуры к новому устройству происходит практически мгновенно, особенно при включенной функции Swift Pair на Windows 10, ускоряющей обнаружение нового устройства для сопряжения. Работая на диапазоне частоты 2,4 ГГц, клавиатура имеет неплохой радиус работы, на открытой территории сигнал не теряется на расстоянии 12 метров, в офисном помещении — 5 метров.
При помощи Центра управления мышью и клавиатурой от Microsoft можно настроить большую часть новых устройств, в том числе Bluetooth Keyboard. К сожалению, список доступных для кастомизации клавиш небольшой: F4-F7 (дополнительные возможности мультимедиа, добавление макросов), отключение Caps Lock, и новой клавиши — Emoji.
Новые клавиши в Microsoft Bluetooth Keyboard
Главным отличием и нововведением в Bluetooth Keyboard стали две новые клавиши — Emoji и Office. Официальная раскладка от Microsoft меняется впервые за 25 лет, с выхода клавиатуры Microsoft Natural и появления клавиши Win в 1994 году. Новые клавиши на данный момент доступны только на двух моделях клавиатур: Bluetooth Keyboard и Microsoft Ergonomic Keyboard.
Клавиша Office заменяет вспомогательную Win, которая располагалась в правой части клавиатуры. По умолчанию она открывает общее меню набора программ Office, гораздо удобнее применять сочетание клавиш, Office+W для открытия Word, Office+X — Excel, а также для других приложений Office соответственно по их названиям.
Основа интерфейса Windows 10 не располагает к поиску приложения, там более применяемого постоянно, поэтому новая клавиша Office однозначно добавит удобства в рабочий процесс
Нажатие клавиши Emoji, заменившей крайне редко используемую клавишу открытия контекстного меню (аналог Правой кнопки мыши), открывает список выбора эмодзи в ОС Windows 10. В том же меню смайлы из символов и просто разные символы, что может быть удобно для тех кому нужна не только стандартная английская раскладка. В ранее упомянутой утилите можно вернуть клавише функцию контекстного меню, но, к большому сожалению, нельзя назначить конкретный смайл.
На примере этой клавиши видно стремление компании к унификации, ведь отдельная вкладка со смайлами существует в каждом мессенджере и чате, но интерфейс Windows 10 может, например, помочь в поиске часто используемых смайлов. Раньше такая возможность не была удобна, для вызова соответствующего меню необходимо было нажать Win+; или Win+. (в английской раскладке).
Помимо совершенно новых клавиш приятным, правда, не уникальным бонусом становится привязка ряда полезных функций (например скриншота или календаря) к клавишам F, самостоятельные кнопки настройки, поиска и блокировки ПК.
Главный вопрос: станут ли такие клавиши стандартом, не только для Microsoft, но и для других производителей клавиатур, приживутся ли новые функции и оценят ли их пользователи. На этот вопрос ответ даст только время, но первый опыт с Microsoft Bluetooth Keyboard оказался удачным и показал, что к таким приятным мелочам легко и быстро привыкаешь.
Факт фантастики? Легенда о QWERTY-клавиатуре | Искусство и культура
Что было раньше: машинистка или клавиатура? Ответ зависит от клавиатуры. В недавней статье Smart News в новостном блоге Смитсоновского института описывалась инновационная система клавиатуры, предлагающая более эффективную альтернативу вездесущей «универсальной» клавиатуре, известной как QWERTY, названной по первым шести буквам в верхнем ряду клавиш. Новая клавиатура, известная как KALQ, разработана специально для набора текста большим пальцем на современных смартфонах и планшетах.Это интересный и, по общему мнению, коммерчески жизнеспособный дизайн, который заставил меня задуматься о причинах использования QWERTY-клавиатуры. В отличие от KALQ, он не мог быть разработан для поддержки определенной техники набора текста, потому что, ну, идея набора текста — по крайней мере, сенсорного ввода — еще не была изобретена. Оказывается, существует множество мифов и дезинформации, связанных с разработкой QWERTY, но все эти различные теории, похоже, согласны с тем, что раскладка QWERTY была разработана вместе с ранними пишущими машинками и неразрывно связана с ними.
В 1860-х годах в Милуоки политик, печатник, газетчик и изобретатель-любитель по имени Кристофер Лэтэм Шоулз проводил свободное время, разрабатывая различные машины, чтобы сделать свой бизнес более эффективным. Одним из таких изобретений была ранняя пишущая машинка, которую он разработал вместе с Сэмюэлем В. Суле, Джеймсом Денсмором и Карлосом Глидденом и впервые запатентовал в 1868 году. Клавиатура самой ранней пишущей машинки напоминала пианино и состояла из 28 клавиш в алфавитном порядке.Команда наверняка предположила, что это будет наиболее эффективный вариант. В конце концов, любой, кто использовал клавиатуру, сразу знал бы, где найти каждую букву; сократится охота, увеличится клевание. Зачем что-то менять? Здесь происхождение QWERTY становится немного туманным.
Экспериментальные пишущие машинки Sholes & Glidden, около 1873 г. (Мир пишущих машинок)Популярная теория гласит, что Шоулзу пришлось переделать клавиатуру в ответ на механические неисправности ранних пишущих машинок, которые немного отличались от моделей, которые чаще всего можно было увидеть в комиссионных магазинах и на барахолках.Полоски шрифтов, соединяющие ключ и пластину с буквами, циклически висели под бумагой. Если бы пользователь быстро набрал последовательность букв, полоски типа которых располагались рядом друг с другом, хрупкое оборудование могло бы заклинивать. Говорят, что Шоулз изменил аранжировку, чтобы разделить наиболее распространенные последовательности букв, такие как «th» или «он». Теоретически система QWERTY должна максимально разделять общие пары букв. Эту теорию можно легко опровергнуть по той простой причине, что «эр» является четвертой по распространенности парой букв в английском языке.Однако у одного из прототипов пишущей машинки была немного другая клавиатура, которая была изменена только в последнюю минуту. Если бы она была запущена в производство, эта статья была бы о клавиатуре QWE.TY:
Прототип 1873 года, использованный для демонстрации технологии компании Remington. (Мир пишущих машинок)К 1873 году у пишущей машинки было 43 клавиши и явно противоречивое расположение букв, которое якобы помогало гарантировать, что дорогие машины не сломаются.Форма следует за функцией, и клавиатура обучает машинистку. В том же году Шоулз и его соратники заключили производственное соглашение с производителем оружия Remington, хорошо оснащенной компанией, знакомой с производством высокоточного оборудования и, после Сильвильской войны, без сомнения стремящейся превратить свои мечи в орала. Однако прямо перед тем, как их машина, получившая название Sholes & Glidden, была запущена в производство, Шоулз подал еще один патент, который включал новую компоновку клавиатуры. Выпущен в 1878 г., У.Патент S. № 207,559 (верхнее изображение) ознаменовал первое задокументированное появление раскладки QWERTY. Сделка с Remington оказалась огромным успехом. К 1890 году по всей стране использовалось более 100 000 пишущих машинок Remington на основе QWERTY. Судьба клавиатуры была решена в 1893 году, когда пять крупнейших производителей пишущих машинок — Remington, Caligraph, Yost, Densmore и Smith-Premier — объединились в Union Typewriter Company и согласились принять QWERTY в качестве стандарта de facto , который мы знать и любить сегодня.
Существует несколько похожая теория, согласно которой бизнес-тактика Remington до слияния компаний связана с популяризацией QWERTY. Ремингтон не просто производил пишущие машинки, они также проводили учебные курсы — разумеется, за небольшую плату. Машинистки, которые научились пользоваться своей собственной системой, должны были оставаться верными бренду, поэтому компании, которые хотели нанять обученных машинисток, были вынуждены снабжать свои столы пишущими машинками Remington. Это система, которая работает и сегодня, о чем свидетельствуют преданные последователи Apple, построенные через экосистему, созданную iTunes, магазином iTunes и iPod.
Хотя нельзя утверждать, что сделка с Remington помогла популяризировать систему QWERTY, ее разработка в ответ на механическую ошибку была поставлена под сомнение исследователями Киотского университета Коичи Ясуока и Мотоко Ясуока. В статье 2011 года исследователи проследили эволюцию клавиатуры пишущей машинки вместе с записями ее первых профессиональных пользователей. Они пришли к выводу, что механика пишущей машинки не повлияла на дизайн клавиатуры. Скорее, система QWERTY возникла в результате того, как использовались первые пишущие машинки.Среди первых последователей и бета-тестеров были телеграфисты, которым нужно было быстро расшифровывать сообщения. Однако операторы обнаружили, что алфавитное расположение сбивает с толку и неэффективно для перевода кода Морзе. В документе Киото предполагается, что клавиатура пишущей машинки развивалась в течение нескольких лет как прямой результат ввода, предоставленного этими операторами телеграфа. Например;
«Код представляет Z как« · · · · », который часто путают с биграммой SE, которая используется чаще, чем Z.Иногда приемники Морзе в Соединенных Штатах не могут определить, подходит ли Z или SE, особенно в первой букве (ах) слова, прежде чем они получат следующие буквы. Таким образом, S следует размещать рядом с Z и E на клавиатуре, чтобы приемники Морзе могли быстро набирать их (по той же причине, по которой C следует размещать рядом с IE. Но на самом деле C чаще путали с S).
В этом сценарии машинистка оказалась перед клавиатурой. В статье Киото также цитируется родословная Морзе, чтобы еще больше опровергнуть теорию о том, что Шоулз хотел защитить свою машину от заклинивания, переставив клавиши с определенным намерением замедлить работу машинисток:
«Скорость получателя Морзе, конечно, должна быть равна скорости отправителя Морзе.Если Шоулс действительно настроил клавиатуру, чтобы замедлить оператора, оператор не смог бы догнать отправителя Морзе. Мы не думаем, что у Шоулза были такие глупые намерения во время разработки Type-Writer ».
Независимо от того, как он ее разрабатывал, сам Шоулз не был убежден, что QWERTY — лучшая система. Хотя он продал свои разработки компании Remington на раннем этапе, он продолжал изобретать улучшения и альтернативы пишущей машинке до конца своей жизни, включая несколько раскладок клавиатуры, которые он считал более эффективными, например, следующий патент, поданный Шоулсом в 1889 году. , за год до его смерти, и выдал посмертно:
U.Патент № 568,630, выданный C.L. Шоулс после его смерти (Патенты Google)Но самым большим соперником, который когда-либо бросал вызов QWERTY, является упрощенная клавиатура Дворжака, разработанная доктором Августом Дворжаком в 1930-х годах.
Упрощенная клавиатура Дворжака (Википедия)Пользователи Dvorak сообщили о более быстром и точном вводе текста, отчасти потому, что система резко увеличивает количество слов, которые можно набирать с помощью «домашнего» ряда клавиш, где ваши пальцы естественным образом отдыхают — также известные как клавиши, которые вы вводите, когда вы просто пытаетесь заполнить пространство.asjdfkal; sdfjkl; asdfjkl; asdfjkl; dkadsf. asdfjklasdfjk. Более поздние исследования опровергли любые утверждения о том, что Дворжак более эффективен, но это вряд ли имеет значение. Даже в 1930 году для новой системы было уже слишком поздно закрепиться. Хотя у Дворжака есть свои чемпионы, у него никогда не было достаточно последователей, чтобы свергнуть короля QWERTY. В конце концов, мир научился печатать на клавиатуре Ремингтона.
Когда появилось первое поколение компьютерных клавиатур, больше не было никаких технических причин для использования системы — компьютеры не застревали.Но, конечно, есть незначительный факт, что миллионы людей научились печатать на QWERTY-клавиатурах. Он стал действительно повсеместным в странах, где использовался латинский алфавит. Более того, еще в 1910 году система была принята Teletype, компанией, которая в дальнейшем будет производить электронные пишущие машинки и компьютерные терминалы, широко используемые во всем мире, тем самым обеспечив себе место QWERTY в качестве нового технологического стандарта.
Когда дизайн зависит от предыдущей инновации, слишком укоренившейся в культурном духе времени, чтобы его можно было изменить, это называется зависимостью от пути.И поэтому новое предложение KALQ так интересно. Он пытается вырваться из тирании Кристофера Лэтэма Шоулза, чья система QWERTY имеет даже меньше смысла на виртуальных клавиатурах планшетов и смартфонов, чем на клавиатурах компьютеров. Отличается ли новая система KALQ? В некотором смысле ответ очевиден: да. Он был разработан для очень специфического, очень современного поведения — набора текста большими пальцами. Подобно теории QWERTY телеграфиста, пользователь определяет структуру клавиатуры.Но все же можно утверждать, что система KALQ или любая аналогичная система, которая может быть разработана в будущем, также является продуктом зависимости от пути. Поскольку независимо от того, как расположены буквы, их основное понятие об индивидуально разделенных буквах, распределенных по сетке, восходит к Шоулзу и его компании. возиться в своих мастерских в Милуоки. Но в планшете это совсем не обязательно. Если вы дадите iPad тому, кто никогда не пользовался клавиатурой, и посоветовали ему разработать систему письма, скорее всего, они в конечном итоге изобретут более быструю и интуитивно понятную систему.Может быть, система на основе жестов, основанная на сокращении? Или какая-то система смахивания по типу? Нельзя сказать, что такая система была бы лучше, это просто наблюдение, что наша самая передовая коммуникационная технология возникла более 150 лет назад, когда некоторые парни возились в своем гараже. Поистине, чем больше что-то меняется, тем больше остается прежним.
Изменение размера прокрутки на клавиатуре | Автор: Авинаш Каул
Эта статья впервые появилась в блоге нашей компании: http: // blog.citrusleaf.in/blog/post/resizing-the-scroll-view-on-keyboard-appearance
При создании моего первого приложения для iOS я изо всех сил пытался найти конкретное решение для изменения размера прокрутки на внешнем виде клавиатуры. Поэтому, найдя решение для этого, я решил поделиться со всеми.
В ViewController реализуйте UITextFieldDelegate. В viewDidLoad () добавьте следующий код:
// Установка делегата для текстового поля
myFirstTextField.delegate = selfmySecondTextField.delegate = self
Добавьте следующую необязательную переменную в ViewController:
/ * это будет содержать текущее редактируемое текстовое поле * /
var currentTextField: UITextField? / * это будет содержать смещение содержимого для scrollview перед изменением размера scrollview, это будет использоваться для восстановления смещения содержимого прокрутки, когда клавиатура скрыта * /
var lastOffset: CGPoint? // это будет удерживать высоту клавиатуры
var keyboardHeight: CGFloat?
Нам нужно добавить следующие два действия из UITextFieldDelegate:
func textFieldShouldBeginEditing (_ textField: UITextField) -> Bool {currentTextField = textFieldlastOffset = self.scrollView.contentOffsetreturn true} func textFieldShouldReturn (_ textField: UITextField) -> Bool {currentTextField? .resignFirstResponder () currentTextField = nilreturn true}
Теперь добавьте следующих двух наблюдателей:
@objc func keyboard (NSO) ! = nil {return} // UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey if let keyboardSize = (notification.userInfo? [UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] as? NSValue) ?. cgRectValue.size {keyboardHeight = keyboardSize.heightUIView.animate (withDuration: 0.3, анимация: {self.constraintContentHeight.constant + = self.keyboardHeight!}) let distanceToBottom = self.scrollView.frame.size.height - (currentTextField? .frame.origin.y)! - (currentTextField? .frame.size.height)! пусть collapseSpace = keyboardHeight! - distanceToBottomif collapseSpace <0 {return} UIView.animate (withDuration: 0.3, анимация: {
// Ваш scrollview будет прокручиваться до 5 координат над клавиатуройself.scrollView.contentOffset = CGPoint (x: (self.lastOffset ?.x) !, y: collapseSpace + 5)})}} @ objc func keyboardWillHide (notification: NSNotification) {if self.keyboardHeight! = nil {UIView.animate (withDuration: 0.3) {self.constraintContentHeight.constant - = self. keyboardHeight! self.scrollView.contentOffset = self.lastOffset!} keyboardHeight = nil}
}
В viewDidLoad () добавьте две функции в качестве наблюдателей:
// Добавление наблюдателейNotificationCenter.default.addObserver (self, selector: #seleler (ViewControl .keyboardWillShow), имя: Уведомление.Name.UIKeyboardWillShow, object: nil) NotificationCenter.default.addObserver (self, selector: #selector (ViewController.keyboardWillHide), name: Notification.Name.UIKeyboardWillHide, object: nil)
Мой код можно найти в репозитории Git hub.
Спасибо, что прочитали статью. Пожалуйста, поставьте лайк и поделитесь.
Избегание клавиатуры для SwiftUI Views
Системная клавиатура iOS появляется всякий раз, когда пользователь касается элемента, который принимает ввод текста. Это может быть компонент TextField
из SwiftUI, UITextField
и UITextView
из UIKit или поле ввода текста внутри веб-представления.
Всякий раз, когда появляется клавиатура iOS, она перекрывает части вашего интерфейса. Общий подход к управлению клавиатурой заключается в перемещении выделенной части представления вверх, чтобы избежать ее перекрытия. В этой статье давайте узнаем, как мы можем решить эту проблему, сделав наши представления SwiftUI зависимыми от клавиатуры.
Распространение изменений высоты клавиатуры с помощью Combine
Примеры кода были созданы с помощью Xcode 11.4, iOS 13.4, Swift 5.2, фреймворков Combine и SwiftUI.
Всякий раз, когда появляется клавиатура, система iOS отправляет следующие уведомления:
Мы можем использовать уведомления willShow и willHide для отслеживания высоты клавиатуры до и после ее появления на экране.Мы будем распространять изменения высоты клавиатуры с помощью платформы Combine, поскольку она легко интегрируется со SwiftUI:
Вы можете ознакомиться с платформой Combine, прочитав этот обзор с высоты птичьего полета.
extension Publishers {
// 1.
static var keyboardHeight: AnyPublisher {
// 2.
let willShow = NotificationCenter.default.publisher (для: UIApplication.keyboardWillShowNotification)
.map {$ 0.keyboardHeight}
let willHide = NotificationCenter.default.publisher (для: UIApplication.keyboardWillHideNotification)
.map {_ в CGFloat (0)}
// 3.
return MergeMany (willShow, willHide)
.eraseToAnyPublisher ()
}
}
Вот что мы делаем:
- Объявите издателя высоты клавиатуры в пространстве имен
Publishers
. У издателя есть два типа —CGFloat
иNever
— что означает, что он выдает значения типаCGFloat
и никогда не может выйти из строя с ошибкой. - Оберните willShow и willHide уведомлений в издателях. Когда центр уведомлений транслирует уведомление willShow или willHide , соответствующий издатель также будет отправлять уведомление в качестве своего значения. Мы также используем оператор
map
, поскольку нас интересует только высота клавиатуры. - Объедините несколько издателей в один, объединив их выданные значения.
Это использует уведомление userInfo
, чтобы получить высоту клавиатуры:
Уведомление о расширении {
var keyboardHeight: CGFloat {
return (userInfo? [UIResponder.keyboardFrameEndUserInfoKey] как? CGRect) ?. высота ?? 0
}
}
Перемещение SwiftUI View вверх при появлении клавиатуры
Давайте реализуем представление SwiftUI и сделаем его совместимым с клавиатурой:
struct ContentView: View {
@State private var text = ""
var body: some View {
VStack {
Прокладка ()
TextField ("Введите что-нибудь", текст: $ text)
.textFieldStyle (ОкругленныйBorderTextFieldStyle ())
}
.padding ()
}
}
Это показывает проблему с наложением клавиатуры на текстовое поле:
Затем нам нужно переместить вид вверх, когда появится клавиатура:
struct ContentView: View {
@State private var text = ""
// 1.@State private var keyboardHeight: CGFloat = 0
var body: some View {
VStack {
Прокладка ()
TextField ("Введите что-нибудь", текст: $ text)
.textFieldStyle (ОкругленныйBorderTextFieldStyle ())
}
.padding ()
// 2.
.padding (.bottom, keyboardHeight)
// 3.
.onReceive (Publishers.keyboardHeight) {self.keyboardHeight = $ 0}
}
}
Вот что делает код:
- Создать состояние высоты клавиатуры.SwiftUI будет автоматически обновлять вид при изменении высоты клавиатуры.
- Добавьте отступ к нижней части вида, чтобы он перемещался вверх и вниз с помощью клавиатуры.
- Обновите состояние представления, используя последнее значение, выданное издателем
keyboardHeight
.
Теперь при фокусировке и расфокусировке текстового поля вид будет перемещаться вверх и вниз:
Каждый раз, когда мы добавляем текстовое поле в наше приложение, высоки шансы, что нам понадобится управлять отображением клавиатуры.Чтобы не повторяться каждый раз, давайте извлечем поведение избегания клавиатуры в SwiftUI ViewModifier
.
ViewModifier
— это готовый набор конфигураций и состояний просмотра.
struct KeyboardAdaptive: ViewModifier {
@State private var keyboardHeight: CGFloat = 0
func body (content: Content) -> some View {
содержание
.padding (.bottom, keyboardHeight)
.onReceive (Publishers.keyboardHeight) {self.keyboardHeight = $ 0}
}
}
extension View {
func keyboardAdaptive () -> некоторые View {
ModifiedContent (содержимое: self, модификатор: KeyboardAdaptive ())
}
}
Теперь применим модификатор, чтобы получить тот же результат, что и в предыдущем разделе:
struct ContentView: View {
@State private var text = ""
var body: some View {
VStack {
Прокладка ()
TextField ("Введите что-нибудь", текст: $ text)
.textFieldStyle (RoundedBorderTextFieldStyle ())
}
.padding ()
.keyboardAdaptive () // Применяем модификатор
}
}
Осталась одна проблема с модификатором KeyboardAdaptive
. Он всегда перемещает представление вверх, независимо от того, перекрывает ли клавиатура выделенное текстовое поле или нет. В приведенном ниже примере показано нежелательное поведение:
Давайте расширим наш модификатор, чтобы избежать ненужных отступов. Сначала определите сфокусированное поле ввода текста, используя старый добрый UIKit:
// Из https: // stackoverflow.com / a / 14135456/6870041
extension UIResponder {
статическая переменная currentFirstResponder: UIResponder? {
_currentFirstResponder = ноль
UIApplication.shared.sendAction (#selector (UIResponder.findFirstResponder (_ :)), to: nil, from: nil, for: nil)
return _currentFirstResponder
}
частный статический слабый var _currentFirstResponder: UIResponder?
@objc private func findFirstResponder (_ sender: Any) {
UIResponder._currentFirstResponder = себя
}
var globalFrame: CGRect? {
охранник пусть просмотр = себя как? UIView else {return nil}
Вернуться мнение.супервизор? .convert (view.frame, to: nil)
}
}
Поскольку в приложении iOS может быть не более одного первого респондента, вызов метода UApplication
s sendAction ()
направляет вызов правильному респонденту (если есть). Свойство globalFrame
вычисляет кадр ответчика в глобальном координатном пространстве.
Затем настройте модификатор KeyboardAdaptive
для перемещения представления только на столько, сколько необходимо, чтобы клавиатура не перекрывала представление:
struct KeyboardAdaptive: ViewModifier {
@State private var bottomPadding: CGFloat = 0
func body (content: Content) -> some View {
// 1.GeometryReader {геометрия в
содержание
.padding (.bottom, self.bottomPadding)
// 2.
.onReceive (Publishers.keyboardHeight) {keyboardHeight in
// 3.
let keyboardTop = geometry.frame (в: .global) .height - keyboardHeight
// 4.
let focusTextInputBottom = UIResponder.currentFirstResponder? .globalFrame? .maxY ?? 0
// 5.
себя.bottomPadding = max (0, focusTextInputBottom - keyboardTop - geometry.safeAreaInsets.bottom)
}
// 6.
.animation (.easeOut (продолжительность: 0,16))
}
}
}
Вот что мы делаем:
- Получите доступ к информации о размере представления содержимого с помощью
GeometryReader
. - В обратном вызове
onReceive ()
мы вычисляем, насколько далеко нам следует переместить представление содержимого, чтобы расположить текстовое поле с фокусом над клавиатурой. - Вычислить самую верхнюю позицию клавиатуры в глобальном координатном пространстве.
- Вычислить самую нижнюю позицию сфокусированного текстового поля.
- Рассчитайте размер пересечения клавиатуры и текстового поля. Это значение нижнего отступа представления содержимого. Обратите внимание, что мы учитываем нижнюю вставку безопасной зоны.
- Совместите анимацию движения со скоростью движения клавиатуры вверх и вниз.
Обратите внимание, что модификатор
KeyboardAdaptive
обертывает ваше представление вGeometryReader
, который пытается заполнить все доступное пространство, потенциально увеличивая размер представления содержимого.Спасибо Coffeemate за указание на это.
Это устраняет проблему чрезмерной прокрутки:
И добавляет анимацию движения к существующему поведению:
Исходный код
Вы можете найти финальный проект здесь. Он опубликован под «Безлицензией», что позволяет вам делать с ним все, что вы хотите.
Клавиатура · React Native
Клавиатура Модуль
для управления событиями клавиатуры.
Использование №
Модуль «Клавиатура» позволяет прослушивать собственные события и реагировать на них, а также вносить изменения в клавиатуру, например отклонять ее.
- Функциональный компонент
- Компонент класса
Методы #
addListener ()
# Функция addListener
подключает функцию JavaScript к идентифицированному событию уведомления встроенной клавиатуры.
Затем эта функция возвращает ссылку на слушателя.
Параметры:
Имя | Тип | Описание |
---|---|---|
eventName Обязательно | строка | Строка, которая идентифицирует событие, которое вы слушаете.См. Список ниже. |
обратный вызов Требуется | функция | Функция, вызываемая при возникновении события |
eventName
Это может быть любое из следующих значений:
-
keyboardDidShow
-
keyboardWillHide
-
keyboardDidHide
-
keyboardWillChangeFrame
-
keyboardDidChangeFrame
Обратите внимание на то, что если вы установите
, чтобы настроить Android
, введите: windowSoftize
иkeyboardDidHide
событий будут доступны на Android.Если вы установитеandroid: windowSoftInputMode
наadjustNothing
, события не будут доступны на Android.keyboardWillShow
, а такжеkeyboardWillHide
обычно недоступны на Android, поскольку нет собственного соответствующего события.
removeListener ()
#Удаляет определенного слушателя.
Параметры:
Имя | Тип | Обязательно | Описание | ||
---|---|---|---|---|---|
eventName | строка | Да | строка | Да | строка , которая идентифицирует собственное событие |
обратный вызов | функция | Да | Функция, вызываемая при возникновении события |
removeAllListeners ()
#Удаляет всех слушателей для определенного типа события.
Параметры:
Имя | Тип | Обязательно | Описание | |
---|---|---|---|---|
eventType | строка | Да | строка | , за которой будут удалены собственные обработчики событий
dismiss ()
#Отключает активную клавиатуру и снимает фокус.
scheduleLayoutAnimation
#Используется для синхронизации изменения положения TextInput (или другого вида клавиатуры) с перемещениями клавиатуры.
Редактор раскладки клавиатуры
Цвет легенды:{{colorName (multi.default.textColor)}}
Ключевой цвет:{{colorName (мульти.цвет)}}
Выключатель:{{(multi.sm || meta.switchMount)? переключатели [multi.sm || meta.switchMount] .name: 'Mount N / A'}}
{{(мульти.сб || meta.switchBrand)? переключатели [multi.sm || meta.switchMount] .brands [multi.sb || meta.switchBrand] .name: 'Brand N / A'}}
{{(multi.st || meta.switchType)? переключатели [multi.sm || meta.switchMount] .brands [multi.sb || meta.switchBrand] .switches [multi.st || meta.switchType] .name: 'Switch N / A'}}
Разное:GhostedSteppedHomingDecal
{{палитра.name}} (подробнее) Щелкните образец, чтобы установить цвет выбранной клавиши (клавиш), или Ctrl + щелчок, чтобы установить цвет текста. Вы также можете перетащить образцы цвета на отдельные легенды, чтобы установить разные цвета для каждой из них.{{customStylesException}}
Скачать JSON Загрузить JSON
{{deserializeException}}
Заголовок: {{meta.name}}
Автор: {{meta.author}}
Сводка размеров ключей | ||
---|---|---|
{{k}} | {{v}} |
Сводка по коммутаторам | ||
---|---|---|
{{k}} | {{switchNames [k]}} | {{v}} |
Распечатать сводку
WebAIM: специальные возможности клавиатуры
Вы здесь: Главная> Статьи> Специальные возможности клавиатуры
Содержание товара
- Текущая страница: Страница 1: Специальные возможности клавиатуры
- Введение
- Возможные проблемы
- Тестирование клавиатуры
- Страница 2: Tabindex
- Страница 3: Клавиша доступа
Введение
Важно
Убедитесь, что все содержимое доступно только с клавиатуры.
Доступность с клавиатуры - один из наиболее важных аспектов доступности Интернета. Многие пользователи с ограниченными двигательными возможностями полагаются на клавиатуру. У некоторых людей бывает тремор, который не позволяет контролировать мышцы. У других руки почти не используются или совсем не используются. Помимо традиционных клавиатур, некоторые пользователи могут использовать модифицированные клавиатуры или другое оборудование, которое имитирует функциональность клавиатуры. Слепые пользователи также обычно используют клавиатуру для навигации. Пользователи без инвалидности могут использовать клавиатуру для навигации из-за предпочтений или эффективности.
Возможные проблемы
Есть много способов, которыми веб-страница может создавать трудности для пользователей, которые полагаются на клавиатуру для навигации. Ниже приведены некоторые из наиболее распространенных проблем.
Индикаторы фокусировки
Пользователь клавиатуры обычно использует клавишу Tab для навигации по интерактивным элементам на веб-странице - ссылкам, кнопкам, полям для ввода текста и т.д. клавиатура.Зрячему пользователю клавиатуры должен быть предоставлен визуальный индикатор элемента, который в настоящее время имеет фокус клавиатуры. Индикаторы фокуса автоматически предоставляются веб-браузерами. Хотя их внешний вид зависит от браузера, индикатор фокуса обычно отображается в виде границы или выделения (так называемого контура) вокруг элемента в фокусе. Эти контуры можно скрыть, применив контур: 0
или контур: нет
CSS для фокусируемых элементов.
В дополнение к контуру по умолчанию вы можете использовать CSS, чтобы сделать индикатор фокуса более визуально заметным и удобным для клавиатуры, обеспечив четкость индикатора фокуса с достаточным контрастом и добавив цвет фона или другой стиль визуального фокуса к ссылкам и другие интерактивные элементы управления.Контур может быть оформлен в соответствии с дизайном вашего сайта, но он должен быть легко обнаружен при навигации с помощью клавиши Tab.
Порядок навигации
Когда пользователь с клавиатурой перемещается по странице, важен порядок, в котором интерактивные элементы получают фокус клавиатуры. Порядок навигации с помощью клавиатуры по умолчанию должен быть логичным и интуитивно понятным. Обычно это означает, что он следует визуальному потоку страницы - слева направо, сверху вниз. Для большинства страниц это означает сначала заголовок, затем основную навигацию, затем навигацию по странице (если она есть) и, наконец, нижний колонтитул.Этот порядок навигации (а также порядок чтения для программ чтения с экрана) определяется исходным кодом веб-страницы. Для наилучших результатов:
- Структурируйте базовый исходный код так, чтобы порядок чтения / навигации был правильным.
- Затем, если необходимо, используйте CSS для управления визуальным представлением элементов на вашей странице.
- Не используйте
tabindex
значения 1 или больше, чтобы изменить порядок навигации клавиатуры по умолчанию.
Элементы, которые не должны получать фокус клавиатуры
Ссылки, кнопки и элементы управления формы изначально доступны для пользователей клавиатуры, поэтому их следует использовать для интерактивности, когда это возможно.Элементы страницы, которые не являются интерактивными для пользователей с мышью или сенсорным экраном, не следует настраивать с помощью клавиатуры (например, с помощью tabindex
). Если сделать неинтерактивные элементы доступными для навигации с клавиатуры, это вызовет путаницу.
Примечание
Примечание. Элемент
доступен только с клавиатуры или представлен пользователям программы чтения с экрана в виде ссылки, если он имеет непустой атрибут href
.
(без атрибута href
) или
(без значения атрибута href
) не должны использоваться для ссылок.
Недоступные пользовательские виджеты
Если собственного HTML-элемента недостаточно, может потребоваться специальный элемент управления или виджет. Все настраиваемые элементы управления должны быть доступны пользователям клавиатуры. Вам может потребоваться использовать tabindex = "0"
, чтобы гарантировать, что элемент может получить фокус клавиатуры. ARIA также может быть необходимо для обеспечения правильного представления элемента управления или виджета пользователям программ чтения с экрана. В «Практике разработки ARIA» описаны необходимые взаимодействия с клавиатурой и кодирование ARIA, необходимое для многих типов настраиваемых виджетов.Для обеспечения высокой доступности должно произойти следующее:
- Взаимодействие представлено интуитивно понятным и предсказуемым образом
- Обработчики событий JavaScript работают с клавиатурой и мышью.
- При взаимодействии используются стандартные нажатия клавиш.
Длительная навигация
Пользователи с зрячими мышами могут визуально сканировать веб-страницу и напрямую щелкать любой элемент. Пользователи клавиатуры должны нажимать клавишу TAB или другие клавиши навигации для навигации по интерактивным элементам, которые предшествуют элементу, который пользователь хочет активировать.Переход через длинную навигацию может быть особенно требовательным для пользователей с двигательными нарушениями.
Длинные списки ссылок или других элементов, по которым можно перемещаться, могут создавать трудности для пользователей, использующих только клавиатуру. Следующие передовые методы могут способствовать эффективной навигации с помощью клавиатуры:
Тестирование клавиатуры
Тестирование с помощью клавиатуры - важная часть любой оценки доступности.
Следующая таблица включает многие из наиболее распространенных интерактивных взаимодействий, стандартные нажатия клавиш для взаимодействия и дополнительную информацию о вещах, которые следует учитывать во время тестирования.
Взаимодействие | Клавиши | Банкноты |
---|---|---|
Переход к интерактивным элементам |
|
|
Ссылка | Enter - активировать ссылку | |
Кнопка | Enter или пробел - активировать кнопку | Убедитесь, что элементы с ARIA role = "button" могут быть активированы обеими ключевыми командами. |
Флажок | Пробел - поставить / снять галочку | Флажки следует использовать, когда можно выбрать один или несколько параметров в группе. |
Радиокнопки |
| Радиокнопки следует использовать, когда можно выбрать только один вариант из группы. |
Выбрать (раскрывающееся) меню |
| Вы также можете фильтровать или переходить к параметрам в меню при вводе букв. |
Автозаполнение |
| |
Диалог | Esc - закрыть |
|
Слайдер |
|
|
Строка меню |
|
|
Панель вкладок |
|
|
Меню «Дерево» |
| |
Прокрутка |
| Пробел по умолчанию прокручивает страницу. Это интерактивный элемент управления, позволяющий не фокусировать ввод пробела.Горизонтальную прокрутку следует свести к минимуму. |
Примечание
Документ о методах разработки ARIA предоставляет дополнительную информацию об этих и других типичных взаимодействиях. Обязательно проверьте доступность клавиатуры на мобильных устройствах - пользователи с ограниченными возможностями часто используют внешнюю клавиатуру с телефонами и планшетами.
Обзор аналоговой клавиатурыRazer Huntsman v2
Razer Huntsman V2 Analog предлагает
Двухминутный обзор
Razer Huntsman v2 Analog может показаться знакомым по сравнению с Razer Huntsman Elite, но сходство заканчивается их общим внешним видом.Эта новейшая флагманская игровая клавиатура является свидетельством способности Razer разрабатывать инновационные игровые технологии и ее готовности прислушиваться к отзывам потребителей, взяв уже полюбившуюся механическую клавиатуру и подняв ее на поистине невероятную высоту.
Из трех предыдущих недостатков, которые мы перечислили для Huntsman Elite, два были устранены для Huntsman v2 Analog, в результате чего для этой многофункциональной клавиатуры требуется только один кабель USB-C или USB 3.0 для питания и магнитная подставка для запястий с RGB-подсветкой. проведен капитальный ремонт конструкции.Клавиатура даже включает сквозной порт USB 3.0 для дополнительной гибкости, что отлично подходит для людей, использующих новые периферийные устройства, требующие более быстрого подключения.
На самом деле, мы вообще изо всех сил пытались найти много минусов для v2 Analog. Чем больше мы его тестировали, тем очевиднее становилось, что функции, включенные в эту последнюю версию семейства Huntsman, могут установить новую планку для будущих игровых клавиатур.
Аналоговая клавиатура Huntsman v2 представляет аналоговые оптические переключатели Razer, новую инновационную технологию клавишных переключателей, которая позволяет выполнять полную настройку для полной оптимизации игр и набора текста.Настраиваемое пользователем срабатывание клавишного переключателя - это то, что недавно появилось в других клавиатурах, таких как SteelSeries Apex Pro, но Razer пошла на несколько шагов дальше, включив аналоговый вход на основе джойстика, чтобы снять ограничения движения в стиле WASD.
Он имеет одну из самых высоких цен, которые мы видели в коммерчески доступных игровых клавиатурах, но если вы ищете лучший продукт на рынке, то Huntsman v2 Analog, несомненно, является нынешним чемпионом, которого нужно побить.
Изображение 1 из 3 (Изображение предоставлено: Razer) Изображение 2 из 3 (Изображение предоставлено: Razer) Изображение 3 из 3 (Изображение предоставлено: Razer)Цена и доступность
Доступен аналог Razer Huntsman V2 за 249,99 долларов (249,99 фунтов стерлингов, около 330 австралийских долларов) на официальном веб-сайте Razer, причем запасы поступят к авторизованным реселлерам 9 февраля 2021 года.
Это тревожно дорогая игровая клавиатура, но это не означает, что она того не стоит. высокая цена - вышеупомянутый SteelSeries Apex Pro обойдется вам в 199 долларов (199 фунтов, около 288 австралийских долларов), и хотя Apex также часто появляется в списках лучших и позволяет настраивать параметры срабатывания, он не включает столько же функций, сколько и у Huntsman V2 Analog.
(Изображение предоставлено: Future)- Razer Huntsman V2 Analog в Razer за 249,99 долларов
Дизайн
В Huntsman V2 Analog было внесено несколько тонких конструктивных изменений, которые отличают его от более старых (но все же очень много) способный) Охотник Элита. Клавиатура теперь может получать питание через одно соединение USB-C или USB 3.0, однако мы нашли немного разочаровывающим, что оба этих соединения были встроены с помощью двух проводных проводов.
Лучшим вариантом было бы снабдить съемными кабелями и двумя дополнительными портами, чтобы предотвратить ненужные соединения, проходящие через стол, хотя вы могли бы соединить шнуры вместе с помощью стяжки на молнии, чтобы привести в порядок внешний вид.Это также означает, что вы не можете использовать нестандартные витые кабели для более чистого вида, что может разочаровать сообщество разработчиков клавиатур.
Эта полноразмерная клавиатура матового черного цвета имеет прочную алюминиевую верхнюю пластину со встроенными элементами управления мультимедиа, расположенными в правом верхнем углу, для настройки или пропуска музыки без перехода в окно Spotify или Apple Music. Huntsman V2 Analog также регулируется по высоте, не мешая опциональной магнитной подставке для запястий, с откидными подставками, расположенными на нижней стороне.
Фирменная настраиваемая RGB-подсветка Razer освещает нижнюю часть самой клавиатуры и сопутствующую подставку для запястий при подключении, а также клавиши и элементы управления мультимедиа. Параметры освещения можно регулировать или синхронизировать для других продуктов, интегрированных с Chroma, в программном обеспечении Razer Synapse.
Клавиатуры из АБС-пластика от предыдущих клавиатур Huntsman были заменены на слегка текстурированный ПБТ с двойным выстрелом, обещающий быть более прочным и обеспечивающим более долговечную отделку, которая не изнашивается.
Печатать восхитительно плавно и щёлкать - это не самые тихие переключатели в мире, но вы также не будете звучать так, как будто у вас пистолет Гатлинга. Вы также можете подобрать колпачки для разных макетов регионов или разных цветов с веб-сайта Razer, но если вы энтузиаст моддинга, вы можете быть уверены, что аналоговые переключатели Razer по-прежнему совместимы с настраиваемыми клавишами.
Магнитная подставка для запястий больше не имеет кромок лицевой панели из жесткого пластика, а поверхность теперь полностью покрыта мягкой пеной с покрытием из искусственной кожи.Это необычайно удобная подставка для запястий, одна из немногих, которые мы не снимали с игровой клавиатуры во время нашего обзора.
Дополнительная поддержка - это благословение, когда вы проводите много времени за набором текста или играми, поэтому, хотя она является полностью необязательной и съемной, мы уверены, что это одна из лучших, которые мы когда-либо использовали.
(Изображение предоставлено: Future)Производительность
Новые функции Huntsman V2 Analog делают его, возможно, достойным его высокой цены, особенно для геймеров, стремящихся получить оптимизированное аппаратное преимущество перед своими оппонентами.Вы можете настроить точки срабатывания для каждой клавиши, что позволит вам установить желаемую глубину срабатывания от 1,5 мм до 3,6 мм с шагом 0,1 мм.
Это означает, что если вы рискуете случайно инициировать специализированные атаки, задевая клавиши, вы можете настроить эти конкретные клавиши так, чтобы они требовали более твердого щелчка. Это благословение для любых соревнующихся игроков в таких играх, как Overwatch, которые могут быть немного жесткими, когда все накаляется, хотя это означает, что у вас не будет оправданий, если вы случайно уберетесь с карты.
Аналоговые оптические переключатели Razer также могут регистрировать два действия при одном нажатии клавиши с разными нажатиями, что полностью меняет правила игры в конкурентных средах FPS. Эта способность с двойным макросом означает, что вы можете легко нажать нужную клавишу, чтобы выхватить брошенный предмет, такой как граната или нож, и активировать второй шаг бросания указанного предмета, когда вы полностью нажмете клавишу.
Вы можете даже просто отложить вторичное действие, не полностью активировав требуемую клавишу, но двухступенчатое срабатывание привело к гораздо более быстрой последовательности атак.Мы обнаружили, что это не сделало нас хуже в таких играх, как Counter-Strike: Global Offensive или Valorant, но оно полностью оптимизирует действия, требующие от игрока реакции, и, несомненно, принесет огромную пользу игрокам, которые владеют этим. этой функции в своих рейтинговых играх.
Аналоговые входы, такие как настройки джойстика или контроллера, также могут быть назначены нужным клавишам для большей маневренности. Это означает, что сами клавиши могут имитировать вводы джойстика и обеспечивают более плавное движение на 360 градусов, чем позволяет типичный стиль движения WASD, обеспечивая лучшую поддержку игр, оптимизированных для контроллера.Для игр, в которых мы обычно не рекомендуем использовать клавиатуру вместо геймпада, таких как симуляторы транспортных средств или гоночные игры, это оставляет варианты открытыми для игроков, которые не привыкли к играм за пределами среды ПК.
В программе Razer Synapse можно выполнять все вышеупомянутые настройки, а также управлять параметрами освещения и игровыми профилями. Вы можете сохранить до пяти профилей во встроенной памяти клавиатуры или неограниченное количество профилей в программном обеспечении Synapse.
(Изображение предоставлено: Future)Купи, если...
Вам нужно самое лучшее, что можно купить за деньги
Это далеко не дешевая клавиатура, но такая высокая цена включает в себя множество функций и комфорта, которые делают Razer Huntsman V2 Analog одной из лучших игровых клавиатур, которые мы » я когда-либо тестировал.
Вы играете в соревновательные онлайн-игры
Благодаря настраиваемому срабатыванию и двухступенчатой активации клавиш, это идеальная игровая клавиатура для всех, кто хочет получить преимущество над своими противниками в ранговых средах.
Вы любите клавишные переключатели Razer
Компания Razer сделала себе имя в мире клавишных переключателей, и эти новейшие аналоговые оптические переключатели являются лучшими из лучших.Если вы использовали какие-либо предыдущие переключатели Razer, они вам обязательно понравятся.
Не покупайте, если ...
У вас ограниченный бюджет
При цене 249,99 долларов (249,99 фунтов стерлингов, около 330 австралийских долларов) это роскошное игровое оборудование с ценник под стать. Другие механические клавиатуры не будут иметь таких же функций, но они прожигут меньше дыр в вашем банковском счете.
Вам нужна тихая клавиатура
Это не самая громкая клавиатура, которую мы использовали, но эти переключатели не подходят для тихого набора текста.Есть более тихие клавишные переключатели (например, Cherry MX Brown) и клавиатуры, доступные для людей, которые не любят сильно шуметь.
Цены - Razer Huntsman V2 Аналог: ▼
.
Ваш комментарий будет первым