Системные требования Ведьмак 3: Дикая Охота
Системные требования Ведьмак 3: Дикая ОхотаВаша система Свернуть блок
- Разработчик:
- CD Projekt RED
- Издатель:
- CD Projekt RED
- Дата выхода:
- 19 мая 2015 (6 лет назад)
- Рейтинг Metacritic:
- 93
Официальные системные требования Ведьмак 3: Дикая Охота
Минимальные системные требования
- Видеокарта:
- Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
- Процессор:
- Intel CPU Core i5-2500K 3.
3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
- Оперативная память:
- 6 GB RAM
Рекомендуемые системные требования
- Видеокарта:
- Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
- Процессор:
- Intel CPU Core i7 3770 3,4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
- Оперативная память:
- 8 GB RAM
Чтобы отправить нам свои данные о FPS, сперва выберите конфигурацию.
Оценка пользователями
Здесь Вы можете посмотреть оценку игры пользователями, а также поставить свою оценку.
Оцените Ведьмак 3: Дикая Охота по шкале от 1 до 5 баллов:
Другие игры, разработанные CD Projekt RED
У нас есть требования к некоторым другим играм, разработанным той же компанией.
Похожие игры
Смотреть весь каталог игр
Комментарии
Здесь можно задать вопрос о Ведьмак 3: Дикая Охота, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.
Please enable JavaScript to view the comments powered by Disqus.
Ведьмак 3: Дикая Охота
Настройки графики
lowmediumhighultraepic
Разрешение экрана
3840x21602560x14401920x10801366x768
FPS
Выделен фрагмент с ошибкой:
Укажите, в чем именно заключается ошибка, если это не очевидно:
Ведьмак 3: Дикая Охота – Полное Издание | Nintendo Switch | Игры
Важная информация
Данный контент продается компанией Nintendo of Europe GmbH. Оплата будет произведена средствами Nintendo eShop, используемыми с учетной записью Nintendo, которая использовалась для совершения покупки.
Данный контент продается компанией Nintendo of Europe GmbH. Оплата производится средствами Nintendo eShop, используемыми с учетной записью Nintendo. При покупке данного контента действует Соглашение об учетной записи Nintendo.
Данный контент могут приобрести пользователи, которые зарегистрировали учетную запись Nintendo, а также приняли соответствующие юридические соглашения. Для покупки контента для Wii U или систем линейки Nintendo 3DS также требуется код Nintendo Network. Кроме того, ваши средства, используемые с учетной записью Nintendo, должны быть объединены со средствами, привязанными к коду Nintendo Network. Если средства еще не объединены, вы сможете сделать это во время процесса покупки. Перед началом покупки необходимо войти на веб-сайт с помощью учетной записи Nintendo и кода Nintendo Network. После этого можно просматривать информацию об играх и совершать покупки.
Для покупки контента для Wii U или систем линейки Nintendo 3DS ваши средства, используемые с учетной записью Nintendo, должны быть объединены со средствами, привязанными к коду Nintendo Network. Если средства еще не объединены, вы сможете сделать это во время процесса покупки. Вы сможете просмотреть подробности и завершить покупку на следующем экране.
Данное предложение действует для пользователей, которые вошли на веб-сайт с помощью учетной записи Nintendo, настройки страны которой совпадают с настройками страны этого веб-сайта. Если настройки страны вашей учетной записи Nintendo отличаются, данное предложение может быть изменено (например, цена будет отображаться в соответствующей местной валюте).
После обработки платежа контент будет загружен на консоль, связанную с вашей учетной записью Nintendo или с вашим кодом Nintendo Network в случае с Wii U или системами линейки Nintendo 3DS. На системе должно быть установлено последнее системное обновление и активирована функция автоматической загрузки. Система должна быть подключена к Интернету, и на ней должно быть достаточно свободного места. В зависимости от модели вашей игровой системы или консоли и степени ее использования может потребоваться дополнительное запоминающее устройство, чтобы загрузить программу из Nintendo eShop. Подробную информацию см. в разделе «Поддержка».
Для игр, в которых используется облачная потоковая технология, можно загрузить лишь бесплатное приложение для запуска.
Пожалуйста, убедитесь, что на вашей системе достаточно свободного места, чтобы завершить загрузку.
После обработки платежа контент будет загружен на консоль, связанную с вашей учетной записью Nintendo или с вашим кодом Nintendo Network в случае с Wii U или системами линейки Nintendo 3DS. На системе должно быть установлено последнее системное обновление и активирована функция автоматической загрузки. Система должна быть подключена к Интернету, и на ней должно быть достаточно свободного места. В зависимости от модели вашей игровой системы или консоли и степени ее использования может потребоваться дополнительное запоминающее устройство, чтобы загрузить программу из Nintendo eShop. Подробную информацию см. в разделе «Поддержка».
Для игр, в которых используется облачная потоковая технология, можно загрузить лишь бесплатное приложение для запуска.
Пожалуйста, убедитесь, что на вашей системе достаточно свободного места, чтобы завершить загрузку.
Конкретная цена отображается в зависимости от страны, указанной в настройках вашей учетной записи Nintendo.
При покупке данного контента действует Соглашение об учетной записи Nintendo.
О предзаказах
Использование неразрешенных устройств или программ, позволяющих выполнить техническую модификацию консоли Nintendo или программы, может привести к невозможности играть в эту игру.
Данный товар содержит в себе средства технической защиты.
В контент невозможно играть до даты выпуска: {{releaseDate}} . Средства за предзаказ будут автоматически списаны не ранее чем за 7 дней до выхода игры. Если вы оформите предзаказ менее чем за 7 дней до выхода игры, то средства будут списаны сразу после покупки.
CD PROJEKT®, The Witcher® are registered trademarks of CD PROJEKT S.A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. Developed by CD PROJEKT S.A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.
Требования, рекомендации и многое другое ▷ ➡️ Creative Stop ▷ ➡️
Ведьмак 3 требования, это то, о чем мы поговорим в этой интересной статье, где вы узнаете, каковы необходимые требования, чтобы иметь возможность играть в эту знаменитую игру. Поэтому мы приглашаем вас продолжить чтение.
The Witcher 3Wither 3 Will Hunt — ролевая игра, разработанная и изданная CD Projekt RED — это игра в перспективе от третьего лица, в которой игрок управляет главным героем этой истории Геральтом из Ривии. Что он охотник на монстров, которого также называют белым волком, и колдун, отправляющийся в путешествие по северным королевствам.
В рамках требований минимумы что мы должны встретить, чтобы играть Требования Ведьмака 3 Они заключаются в следующем:
- У нас должен быть процессор Intel Core i5-2500k с тактовой частотой 3,3 ГГц или процессор AMD Phenom II X4 940 с тактовой частотой 3 ГГц.
- Вы должны иметь Графическая карта NVIDIA Geforce GTX 660 или AMD Radeon HD 7870.
- Должно быть 6 ГБ Оперативная память.
- С Windows 7 64 биты.
- Прямой X 11.
- И 40 ГБ HDD.
И в рамках других рекомендуемых требований мы имеем следующее:
- У них должен быть процессор Intel Core i7 3770 с тактовой частотой 3,4 ГГц или процессор AMD FX-8350 с тактовой частотой 4 ГГц.
- Графическая карта NVIDIA GeForce GTX 770 или графический процессор AMD Radeon R9 290.
- У них должно быть 8 ГБ оперативной памяти.
- В 7-разрядной версии Windows 8/8.1 / 64.
- Прямой X 11.
- И 40 ГБ HDD.
Принимая во внимание вышесказанное, мы можем пойти дальше и сказать, что минимальные требования довольно дороги и демонстрируют некоторую несогласованность, разместив в одном месте Core i5 2500K, а также Phenom II X4 940. Учитывая, что первый один имеет большую мощность и на уровне GPU это приемлемо.
Вместо этого рекомендуемые требования более разумны, потому что они требуют графической карты менее чем 300 евро и 8 ГБ оперативной памяти. Где можно сказать, что это практически эталон новых игр этого поколения.
Требования Ведьмака 3Он приходит, чтобы познакомить нас с этой последней сагой о Геральте де Ривии, который получает письмо от своей возлюбленной Йеннифер де Венгерберг, в котором он говорит ему, что ему нужно найти его как можно скорее. Геральт воссоединяется с Йеннифэр, он понимает, что Цири, внучка Каленте и бывшая студентка, разыскивается дикой охотой.
Что это группа предков, которых возглавляет король дикой охоты, после этого Геральт ищет Цири в великом городе Новиград, и именно там он узнает, что его ищут, чтобы исполнилось пророчество Итлинна, что Он говорит, что вселенная будет разрушена холодным белым цветом Цири. Поскольку это дочь старой крови и единственный человек, который способен разрушить это пророчество и спасти мир.
Если вы хотите знать как получить экипировку Гроссмейстера Грифона в Ведьмак 3, вы не должны прекращать вводить ссылку, где мы объясним все, что вам нужно знать об этом.
Игры Требования Ведьмака 3, Это открытый мир, так как габариты большие, а также задачи, которые персонаж или персонажи, которых вы встретите, должны выполнить. По ходу игры вы будете знать впечатляющие локации Новиград, Оксенфурт, Уэрто Бланко, Велен и большое количество сайтов, которые вы будете искать, чтобы найти множество приключений и секретов.
Второстепенные миссии, которые предстоит выполнить персонажу, — это задачи, в которых вам придется воспользоваться чувствами колдуна Геральта из Ривии. Как и в этих миссиях, нам нужно будет поговорить, чтобы договориться с персонажем и убедить его, а также принять решения по развитию игры, поскольку у каждого места и персонажа есть интересная история.
Причины играть в ВедьмакаПо причинам, которые мы можем сказать, почему мы должны играть The Witcher 3 у нас есть следующее:
- В этой части игры впечатляющая графика.
- Художественный замысел, отображаемый в сюжете, показывает нам множество сцен из приключений Геральта из Ривии.
- В этой игре вы встретите открытый мир, в котором важно использование карт.
- Все это путешествие будет проходить на лошади, на которой вы будете пересекать озера, моря и т. Д.
- В нем большое количество миссий, которые позволят персонажу зарабатывать на жизнь.
- Геральту де Ривиа нужно будет зарабатывать зарплату, чтобы жить.
- В рамках представленных вам миссий вам придется охотиться на мифологического зверя, называемого грифоном.
- В игре Геральт также будет одновременно играть алхимиком и магом, чтобы Ganar сражаться вам придется легче.
- Не вся ваша изобретательность будет доступна с самого начала, где вам придется выбрать подходящую нам ветку и потратить наши очки опыта.
- Нам придется столкнуться с опасными ситуациями.
- Герой этой истории Геральт из Ривии не герой и не злодей.
- Сценарий, по которому повествуется эта история, очень интересен, поэтому обязательно вас заинтересует.
- Эта сага была снята польским писателем Анджеем Сапковским, у которого есть не только серия игр, но и книги, комиксы, а недавно и серия игр. Телевизор.
- Поскольку это история, создателям игры удалось создать руководство по этой замечательной истории в начале игры, а персонажи, с которыми вы встретитесь, позволят вам познать эту чудесную вселенную.
- И, наконец, эта игра стала самой ожидаемой в году, что делает ее отличной.
Если вы хотите и дальше раскрывать причины для игры The Witcher 3, Приглашаем вас посмотреть следующее видео. Где можно увидеть, насколько хороша эта игра, о которой так много говорят.
Для всего вышеперечисленного ВедьмакЭто игра, в которую вам следует поиграть, если вы еще этого не сделали, поскольку в ней интересная история и она очень хорошо создана. Что, несомненно, заставит вас полюбить его и погрузить в мир Геральта из Ривии.
Ведьмак 3 системные требования: The Witcher 3: Wild Hunt (#2019)
Почти за год до выхода Ведьмак 3 были объявлены системные требования к игре.
Глава Project Red порекомендовал поднакопить немного финансов на новое, более мощное железо для своих компьютеров, ведь для комфортной игры на больших мониторах с высоким качеством графики большинству геймеров придётся раскошелиться.
Давайте разберёмся, действительно ли так высоки системные требования для Ведьмак 3, и бегло оценим тот технический рывок, который обещали сделать разработчики величайшей ролевой игры.
Cодержание:
Погоня за воспитанницей
Опять вспыхнула война между двумя королевствами, маги, чародеи и все им подобные объявлены вне закона.
Геральту приснился сон, будто он с воспитанницей Цири и Йеннифер сражаются с Дикой Охотой. Последние забирают Цири и скрываются.
Ведьмак в Весемиром начинают поиски Йеннифер, которая поможет выйти на след всадников. А тут ещё и император поручает Геральту сделать то, чем он и так занимается.
Рис. 1 – Юная Цири
к содержанию ↑Больше места
Наконец-то мир Сапковского стал открытым, герой вырвался на свободу со скучных замков, ограниченных и направленных троп.
Мир стал единым, но открывать и изучать его придётся последовательно и поэтапно.
Попасть на любой из островов можно когда угодно, хоть и в самом начале игры, главное, чтобы сил хватило местных обывателей истребить. Доступ закрыт разве к местам, куда приведёт сюжет.
Рис. 2 – Таким чудовищам нет места в нашем мире
Знакомство с локациями, в основном, всегда происходит благодаря дополнительным квестам или путешествиям.
В зависимости от количества выполненных заданий картина мира будет отличаться, да и отношение его к протагонисту.
Мир
В игровом мире не отыскать двух одинаковых ситуаций или людей со схожими характерами. Всё без исключения создано вручную.
Герою встречаются люди из разных сословий, в основном, конечно, чернь, но в каждого из них за спиной столько историй, горя и опыта, что позавидует любой. И каждая личность уникальна.
Рис. 3 – А когда-то здесь было весело
Первые минуты игры завораживают и удивляют пейзажами: всё вокруг цветёт, зеленеет, трава колышется на ветру, детвора в пруду гоняет рыбу, но с другой стороны – бедный народ испытывает на себе вся тяготы войны.
И так на каждом острове и островке.
Мельчайшим деталям в игре уделено должное внимание, что делает её максимально разнообразной. Это и заставляет сесть на Плотву или пробежаться пешком до пункта назначения, а не воспользоваться быстрым перемещением.
к содержанию ↑Эффект бабочки
За всё, что ни делает Геральт, рано или поздно придётся ответить или вкусить последствия действий и решений.
Решил защитить бедную женщину от воров – сегодня же ночью они или их товарищи будут ждать ведьмака в самом тёмном переулке, поверил торгашу на слово и не взял залог – может кинуть, помог купцу, потерпевшему нападение разбойников – получи скидку.
Выбора между добром и злом никто делать не даст, здесь есть выбор между злом и огромным злом, хотя более добрые варианты присутствуют, а единоверного нет никогда.
Кто-то да ополчится, особенно в делах государственной важности.
Рис. 4 – Ведьмак, ты вчера обидел моего друга
к содержанию ↑Сражения и драки
Привычные кулачные бои в тавернах и за ними остались прежними, только противники куда более суровые.
Боевая система в целом претерпела мало изменений – есть слабые и сильные удары, зато зрелищность боёв повысилась на порядок: рассечение противников и монстров пополам, нанесение серий ударов, отрубание конечностей и эффектные добивания в режиме slo-mo.
Рис. 5 – Без зелий точно не справиться
Роль знаков в битвах на высокой сложности более весома, чем раньше. Противника со щитом проще ввести в состояние оцепенения или поджечь, а затем нанести серию ударов.
Если враг окружил, прорвать оцепление поможет кинетический удар, который разбросает рядом находящихся.
Ведьмачьё чутье – новое умение позволит быстро находить улики, предметы и восстанавливать картины не далёкого прошлого.
к содержанию ↑Умения
Алхимия позволяет создавать зелья и бомбы, большинство которых на лёгкой сложности только ячейки будут занимать. Их все, при наличии рецептов, можно улучшать.
Редкие компоненты придётся искать в опасных местах, хотя можно и в алхимика, живущего в глуши, приобрести.
Поиски чертежей для создания и модернизации доспехов – отдельное и длинное приключение в Ведьмак 3, которое очень щедро награждается, при условии, что все элементы обнаружены вовремя, а не с опозданием в 5 уровней.
Рис. 6 – Не всё, чему учились, понадобится в жизни
Магические постаменты, стоящие по всему миру, прибавляют очков навыков, кои тратятся на прокачку умений. Они же даются при переходе на новый уровень.
Определённое число уровней разблокирует дополнительные ячейки для умений. Как бы ни был прокачан Геральт, активными будет ограниченный круг навыков.
Для использования оружия и доспехов нужно достичь определённого уровня и прокачать указанные навыки до требуемых величин. Оружию и доспехам Геральт может придать новую жизнь, зачаровав их, что повысит атаку, защиту или придаст особых свойств (вероятность поджога врага).
Играя за Цири, у геймера не будет ни окна умений, ни инвентаря, ни каких-либо умений, кроме быстрой регенерации здоровья, особенно вне битвы, и навыка телепортации (за спину нечисти) в пределах видимости.
Рис. 7 – Ведьмачье чутьё
к содержанию ↑Техническая реализация
Разработчики изрядно постарались над прорисовкой каждого элемента. Архитектура во всех городах изрядно отличается, а копий домов вовсе не сыскать.
Путешествуя от одного острова на другой кажется, что каждый раз попадаешь в новый мир, всё настолько отличается.
Природы это также касается. Более реалистичной травы и леса у Project Red ещё не было.
Анимация движений людей и им подобных удивляет качеством из-за использования технологий захвата движений. Особенно это заметно во время разговоров.
Рис. 8 – Весемир никогда не отличался чувством юмора
По мимике собеседника можно понять, как он оценивает ситуацию. У детей лица румяные, а у стариков покрыты бороздками и морщинами.
Невероятно красиво люди смотрятся при свете свечей, когда, например, Геральт остаётся с Йеннифер наедине.
Яркая косметика Цири, медленно истекающая с лица из-за накала в очередной схватке с Дикой Охотой, привлекает ещё больше.
к содержанию ↑Конфигурация ПК
Системные требования к игре Ведьмак 3 находятся на уровне большинства качественных игр 2015 года.
Ещё до релиза на сайте разработчика появился список аппаратных компонентов, благодаря которым геймер сможет оценить все красоты и прелести последней игры о беловолосом охотнике на чудовищ.
Минимальные требования
Для запуска и хоть какой-то игры на низких настройках рекомендуется следующая конфигурация ПК (хотя запустится развлечение и на более слабых компьютерах):
- Видеоадаптер: Radeon HD 7870/Nvidia GTX 260 или аналогичные с поддержкой DirectX 11;
- Оперативная память: 6 ГБ;
- Процессор: уровня Phenom 2 X4 940 или Core i5-2500K.
Рекомендуемая конфигурация
Для оценки всех стараний разработчиков на широкоформатном HD дисплее придётся приобрести следующие или более мощные компоненты:
- Видеоадаптер: чип R9 290 от Radeon / GTX 770 от Nvidia;
- Оперативная память: 8 ГБ;
- Процессор: уровня AMD FX-8350 или Core i7-3770.
Как и все современные игры, работает Ведьмак 3 только на 64 битных версиях Windows 7-10. Для установки потребуется 40 гигабайт места на диске (без учёта DLC).
Столь высокие требования необходимы для полноценного воспроизведения анимации волос, шерстяных и иных объектов, эмуляции тканей, жидкостей и разрушающихся плотных объектов.
The Witcher 3: Wild Hunt: обзоры, описание, дата выхода, оценка, отзывы Ведьмак 3: Дикая Охота
The Witcher 3: Wild Hunt — это сюжетноориентированная ролевая игра нового поколения, действие которой разворачивается в открытом и потрясающе красивом фэнтезийном мире, полном сложных решений и масштабных последствий. В «Ведьмаке» вы играете роль Геральта из Ривии, члена вымирающей касты охотников на монстров. Вам предстоит отправиться в эпическое приключение в опустошенный войной мир и столкнуться с врагом, страшнее которого человечество еще просто не знало — Дикой Охотой.
Мир в огне. Армия империи Нильфгаард стирает все на своем пути, стремясь поскорее добраться до самого сердца северных королевств. Геральта из Ривии преследует враг, не знающий пощады, — Дикая Охота, мистическая кавалькада призрачных всадников, предвестников рока и гибели, способных уничтожить целое поселение всего за одну ночь. Движимый личными мотивами герой должен найти и защитить от сил зла некую особо, о которой говорится в древнем пророчестве. Жесткий и безжалостный мир, который вам предстоит исследовать, задает новые стандарты по части размера, сложности экосистемы и нелинейности. Станьте свидетелем реалистичной смены дня и ночи, а также погодных условий, которые оказывают сильное влияние на весь геймплей. Подчините себе окружающую среду, используя тайные знания Ведьмака.
Развивайте уникальные навыки ведьмака таким образом, чтобы создать тот игровой опыт, который больше всего подошел бы именно вам. Охотьтесь на кровожадных монстров и разработайте свою уникальную стратегию ведения боя, используйте мощные заклинания и приведите своего героя к победе в этом полностью безграничном мире. Гуляйте, плавайте, катайтесь верхом или рассекайте моря на судне. Выполняйте легендарные задания и получайте эпические богатства. Возьмите под контроль абсолютно все: отправляйтесь куда захотите и делайте то, что сочтете нужным!
Ключевые особенности игры:
- Гигантский и полностью открытый игровой мир, доступный для исследования
Плавайте по открытым морям, погружайтесь в подводные глубины ради поиска потерянных артефактов, а также сражайтесь с неприятелями, сидя верхом на коне. Мир «Ведьмака» полностью доступен для исследования. Посетите роскошный и коррумпированный город Новиград, столкнитесь лицом к лицу с жутким холодом незащищенных от ветра островов Скеллиге и бросьте вызов темным силам, бродящим по несчастной, разоренной войной Пустоши (Велен). Находясь в пути, используйте свое охотничье чутье, чтобы выследить особо свирепых монстров и заработать золото. Делайте что хотите и когда хотите!
- Бесподобная история в духе новелл, охватывающая более 100 часов геймплея
Вас ждут более 100 часов геймплея, включающего в себя как сюжетные, так и побочные задания. «Ведьмак» сочетает в себе классическую сюжетную ориентированность, характерную для традиционных ролевых игр, а также свободу выбора. Развивая навыки Геральта, вы тем самым создаете уникальный игровой опыт, принимаете решения, а затем сталкиваетесь с их последствиями, которые будут сопровождать вас на протяжении всей игры.
- Тактическая, гибкая и разнообразная боевая система
Брутальная, тактическая и очень отзывчивая боевая система выводит механику на новый уровень. Сражайтесь с толпой неприятелей один на один или же переключайтесь с одного супостата на другого. Вы сами можете разработать ту или иную стратегию для уничтожения бесчисленного количества неприятелей, с которыми вам предстоит столкнуться в игре. Используйте арбалет, чтобы убивать своих оппонентов на расстоянии, а также извлекайте практическую выгоду из окружения — скажем, крошите вражеские головы о крепкие стены.
- Графика и звук нового поколения
Игра была специально разработана с расчетом на системы нового поколения: Playstation 4, Xbox One и PC. The Witcher 3: Wild Hunt задаст новую планку для жанра и ознаменует собой приход новой эры ролевых игр. Объемный звук 7.1 и движок REDengine 3, от красот которого игроки просто уронят свои челюсти на пол. The Witcher 3: Wild Hunt подарит по-настоящему новый опыт.
[Ведьмак 3 Дикая охота] Настройки графики и их влияние на производительность (Часть первая) // C.O.R.E.
Сегодня мы представляем вашему вниманию перевод первой части статьи о настройке графики в «Ведьмаке 3», из которой вы узнаете, что можно настроить в самой игре, и как это повлияет на производительность и качество изображения.
Системные требования
У игры «Ведьмак 3: Дикая охота» есть официальные системные требования, указанные ниже. Они рассчитаны на низкие и высокие настройки, но никак не на гораздо более требовательные ультра-настройки.
Минимальные системные требования
- Операционная система: 64-битная Windows 7 или 64-bit Windows 8 (8.1)
- Процессор: Intel Core i5-2500K 3.3 ГГц или AMD Phenom II X4 940
- Оперативная память: 6 гигабайт
- Графика: NVIDIA GeForce GTX 660
- DirectX: Версия 11.
Рекомендованные системные требования
- Процессор: Intel Core i7 3770 3.4 ГГц или AMD AMD FX-8350 4.0 ГГц
- Оперативная память: 8 гигабайт
- Графика: NVIDIA GeForce GTX 770 или лучше
Чтобы подобрать оптимальные настройки для своей системы, воспользуйтесь функцией подбора настроек GeForce Experience.
REDengine 3
Разработка игровых движков обходится очень дорого, поэтому с каждым годом всё больше разработчиков применяют в своих проектах готовые решения, такие как CryEngine или Unreal Engine, постоянно развивающиеся и поддерживаемые отдельной командой разработчиков. Учитывая количество моделей, текстур, звуковых файлов и других материалов в The Witcher 3: Wild Hunt, было бы неудивительно, если бы CD Projekt RED присоединились всеобщему веянию ради экономии и облегчения процесса разработки со столь огромным миром. Однако вместо этого CD Projekt RED решили улучшить движок REDengine 2, использованный в The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition, который сам по себе был улучшенной версией REDengine 1 из The Witcher 2: Assassins of Kings.
Самой сложной задачей для разработчиков стала реализация системы потоковой загрузки, позволяющей уйти от небольших игровых областей с постоянными загрузочными экранами к огромному миру, части которого незаметно подгружаются прямо в процессе игры. Задача осложнялась наличием у CD Projekt RED готового и отлаженного движка, однако им удалось создать практически безупречно работающую систему с первой попытки.
Практически все системы были улучшены так, чтобы отвечать современным стандартам, требующим создания детализированных игровых окружений в контексте открытых игровых миров. Обработка физических свойств материалов, высокоточные эффекты и тесселяция DirectX 11 — всё это есть в обновлённой версии движка.
Несколько слов о снимках
В основе руководства по настройке графики лежит возможность продемонстрировать эффект изменения настроек на качество картинки. Чтобы добиться наилучших результатов, мы постарались свести различия между перемещающимися объектами сцен минимальным. Из-за использованной нами методики, возникали различные графические артефакты, среди которых исчезающие или неправильно отрисованные облака, перемещающиеся объекты, проходящая сквозь стены трава и персонажи с разведёнными в стороны руками. Нет нужды говорить о том, что это снижает качество изображений, персонажи на которых могут выглядеть весьма странно, однако мы пришли к выводу, что только эта методика позволяет добиться эффективного сравнения.
Как вы можете убедиться по снимку выше, подобные странности никак не повлияют на игровой процесс, а потому и беспокоиться о них не стоит.
Настройки игры, доступные только в версии для ПК
Как и любая многоплатформенная игра, The Witcher 3: Wild Hunt лучше всего выглядит и работает именно на ПК. Чёткость текстур, дальность прорисовки и другие настройки значительно лучше, к тому же, как результат нашего тесного сотрудничества с CD Projekt RED, вы сможете насладиться такими технологиями как NVIDIA HairWorks and NVIDIA HBAO+. Более того, чтобы улучшить качество картинки, вы можете воспользоваться функцией NVIDIA Dynamic Super Resolution (DSR), устранить возможные разрывы изображения при помощи мониторов с поддержкой NVIDIA G-SYNC, а также транслировать игру на ТВ и устройства серии Shield, используя технологию NVIDIA GameStream.
NVIDIA HairWorks
Чаще всего шерсть и волосы создаются добавлением к модели полигональных полос и прозрачных текстур. Однако несмотря на простоту и дешевизну данной методики, результат получается статическим и визуально отнюдь не впечатляет. Если применить данную методику в несколько слоёв и добавить несложную анимацию, качество и реализм резко возрастут, однако динамическое изменение положения и качественное затенение таким образом не получить. Решение? Технология NVIDIA HairWorks добавляет десятки тысяч тесселированных прядей волос, каждая из которых реалистично изменяет своё положение под действием внешних сил. Кроме того, использование отдельных слоёв локонов позволяет добиться динамического освещения каждого локона и слоя, улучшая качество самозатенения модели.
В процессе разработки The Witcher 3: Wild Hunt мы тесно сотрудничали с CD Projekt RED, применяя технологию HairWorks к волосам и бороде Геральта, гривам Плотвы и других лошадей, а также более чем трём десяткам различных монстров. В масштабе открытого мира и более чем 100 часов игрового процесса применение технологии HairWorks позволило добиться впечатляющих результатов.
NVIDIA HairWorks включена.
NVIDIA HairWorks отключена.
Чтобы придать реалистичный вид волосам и растущей на протяжении игры бороде Геральта, мы разработали новую, продвинутую версию нашей технологии. С нашей помощью удалось добиться реалистичного затенения в условиях динамического изменения погодных условий с применением рассеянных источников света и карт отражений.
Отдельно стоит отметить способность волос Геральта намокать, получая новые визуальные свойства, исчезающие при высыхании.
В среднем, каждая модель, созданная с применением HairWorks, обладает 10-40 тысячами локонов волос, хорошо заметных на расстоянии сражения, а самые пушистые твари получили около 60 тысяч локонов. Когда монстры приближаются к Геральту с целью оборвать его слишком затянувшуюся жизнь, количество отображаемых локонов возрастает, превращая 40 тысяч в 125 (в отдельных случаях). Напротив, когда они убегают, количество отображаемых локонов динамически уменьшается в зависимости от расстояния. Что касается Геральта, то количество локонов динамически меняется от 30 тысяч до 115, причём около 6 тысяч — это только одна борода.
Щёлкните для сравнения в интерактивном режиме.
В прошлых играх с использованием технологии HairWorks вы могли заметить ступенчатость волос даже при включении программного сглаживания или низких уровней аппаратного. Теперь сглаживание MSAA по умолчанию применяется к созданным по технологии HairWorks волосам, что обеспечивает высококачественное отображение волос с отсутствием ступенчатости, независимо от общих настроек сглаживания. Это система впервые применена в The Witcher 3: Wild Hunt и будет доступна всем пользователям GameWorks после обновления, которое выйдет в ближайшем будущем.
Щёлкните для сравнения в интерактивном режиме.
В сочетании с ветром, водой, точным затенением, анимацией и сглаживанием MSAA, NVIDIA HairWorks предлагает самое реалистичное отображение волос и шерсти, которое вы когда-либо видели в играх, значительно улучшая общее визуальное восприятие.
Щёлкните для сравнения в интерактивном режиме.
Производительность: В The Witcher 3: Wild Hunt доступны три настройки HairWorks: «отключено», «только Геральт» и «для всех». Названия говорят сами за себя, разве что второй вариант («только Геральт»), применяет HairWorks ещё и к его лошади.
Влияние на производительность может различаться в зависимости от происходящего в сцене и количества персонажей с применённой к ним технологией HairWorks. Мы испытали три различных сценария, чтобы лучше продемонстрировать, каким образом HairWorks влияет на производительность игры.
В боевых сценах, полных моделей со включённой HairWorks, производительность может упасть на 15-20 кадров. Для многих такая цена окажется неприемлемой, но остальные смогут насладиться динамикой и реалистичностью поведения волос во время перемещения персонажей, атак и чтения заклинаний.
В открытом мире с хорошим обзором, а также присутствием в кадре Геральта и его лошади, включение HairWorks обойдётся вам в немногим более 10 кадров в секунду. Учитывая то, сколько времени вы проведёте, созерцая Геральта и его лошадь Плотву, вероятно, стоит заплатить эту небольшую цену за значительное улучшение качества изображения.
Благодаря возможности динамически изменять уровень детализации, мы можем увеличить количество волос, отображаемых на крупных планах Геральта, до 115 тысяч. Несмотря на потерю 13 кадров в секунду, это того стоит.
Отдельно отметим, что графические процессоры поколения Maxwell выполняют тесселяцию в три раза быстрее прошлых поколений GPU, поэтому потери производительности на других видеокартах могут оказаться выше.
Фоновое затенение NVIDIA HBAO+
Фоновое затенение [Ambient Occlusion] добавляет тени в местах соприкосновения двух поверхностей или объектов, или в случае, если какой-то объект мешает освещению другого. Технология фонового затенения влияет на качество теней, без неё сцены выглядят плоскими и нереалистичными.
В The Witcher 3: Wild Hunt вы можете выбрать между SSAO и NVIDIA HBAO+. SSAO модифицировано таки образом, чтобы рассчитывать затенение в 1/2, 1/4 и 1/8, затем объединять их вместе и увеличивать результат до полного разрешения.
HBAO+ использует обработку изображений в полном разрешении. Это новая технология, предлагающая множество улучшений (подробнее о которых можно прочитать здесь). Как можно увидеть на снимках, а также графике производительности ниже, включение HBAO+ даёт лучшее фоновое затенение, исключающее перезатенение и нереалистичное свечение вокруг персонажей и объектов игрового мира.
В комнате, освещенной широким окном, располагающимся позади Геральта, HBAO+ точно и реалистично отражает внешние условия, удаляя неестественные тени на спине Геральта.
На открытых пространства HBAO+ затеняет все игровые объекты, включая виднеющиеся вдалеке горные хребты.
Куда бы вы не взглянули, везде вы увидите более аккуратные тени, улучшающие отображение каждого мгновения эпического приключения Геральта.
Производительность: Учитывая столь значительное улучшение качества изображения, можно ожидать пропорционального падения производительности, однако благодаря эффективному использованию DirectX 11 и секретному ингредиенту NVIDIA, HBAO+ лишь на четыре кадра в секунду медленнее SSAO.
Дополнительные настройки графики
Сглаживание
Борясь со ступенчатыми границами объектов, CD Projekt RED разработали собственную методику сглаживания, поэтому аппаратные методики сглаживания, такие как MSAA и TXAA, несовместимы с движком REDengine 3. Эта безымянная технология предоставляет уровень качества, схожий с FXAA, но при этом использует динамическое сглаживание для уменьшения эффекта мерцания сглаженных граней во время перемещения игрока или камеры.
В городском окружении, наполненном геометрическими объектами, эффект сглаживания становится более заметным.
Производительность: Несмотря на то, что применяемое в The Witcher 3: Wild Hunt сглаживание является эффектом пост-обработки, механизм динамического сглаживания влияет на производительность, особенно в высоких разрешениях.
Свечение
Свечение увеличивает интенсивность и улучшает качество источников яркого света. Без применения свечения освещение выглядит плоским, а эффекты тусклыми.
Производительность: Будучи эффектом пост-обработки, свечение оказывает слабое влияние на производительность. Учитывая разницу в качестве картинки, вы вряд ли захотите отключать свечение.
Размытие
Если вы хотите акцентировать внимание на скорости атаки или существа, или искажать изображение при чтении заклинания, тогда вам пригодятся настройки размытия. Простое размытие подразумевает круговое и гауссово, а размытие в движении говорит само за себя.
Точное влияние размытия на производительность оценить сложно, однако похоже, что при полностью включённых эффектах размытия вы потеряете всего пару кадров в секунду во время сражения.
Хроматическая аберрация
Хроматическая аберрация — давно известный эффект, ассоциирующийся с дешёвой оптикой и неумелыми фотографами. В последние годы этот эффект набирает популярность среди разработчиков компьютерных игр, что весьма огорчает игроков, привыкших к чистой, без искажений картинке. Возможно, для фотографов или охранников, видящих мир через оптику дешёвых камер, это и имеет смысл, но игра от первого или третьего лица с таким эффектом может закончиться визитом к офтальмологу.
К счастью, в The Witcher 3: Wild Hunt хроматическую аберрацию можно отключить, получив чистое и чёткое изображение. Будучи включённым, эффект значительно искажает картинку, но не настолько, как в других играх с его использованием. На снимках из игры заметить его трудно.
Производительность: Как и другие эффекты пост-обработки, хроматическая аберрация оказывает столь незначительное влияние на производительность, что в данном случае он даже не заметен (0.3 кадра в секунду по результатам многократных замеров).
Глубина резкости
Глубина резкости даёт небольшое размытие удалённых объектов за пределами фокуса зрения, что помогает скрыть ступенчатость картинки и низкую детализацию виднеющихся на горизонте объектов, особенно при в таких низких разрешениях, как 1920×1080 (качество отображения удалённых объектов значительно возрастает при увеличении разрешения, причём это наблюдается практически во всех играх).
Не видите разницу? Взгляните на это:
Производительность: В условиях открытого мира глубина резкости будет отнимать от производительности не больше пары кадров в секунду, однако это значение может увеличиваться в случае, если во время кинематогрофической вставки к большому числу детализированных объектов применяется эффект размытия.
Детализация
Название «Уровень детализации» намекает на настройку проработанности геометрии объектов или чего-то в этом роде, но на самом деле, она больше похожа на настройку наложений в The Witcher 2 и отвечает за видимость брызг крови и других подобных эффектов, преимущественно возникающих во время сражения.
В The Witcher 3 эта настройка определяет, с какого расстояния можно увидеть эффекты наложения.
Эффекты наложения не оказывают заметного влияния на производительность, и чаще всего вообще плохо видны из-за покрывающей большую часть игрового мира растительности. Таким образом, вы можете смело отключать их, если хотите выиграть эпичной битве кадр или два.
В разделе тонкой настройки мы расскажем о том, как настроить видимость наложений, их количество и уровни детализации других объектов, которые нельзя настроить из самой игры.
Дальность видимости растений
В The Witcher 3: Wild Hunt для создания разнообразных и проработанных лесов, кустов и травы используется известная технология SpeedTree. Каждый элемент реалистично реагирует на изменения погоды: колышется, освещается и затеняется.
Повышая дальность видимости растений, вы увеличиваете максимальное количество одновременно обрабатываемых деревьев, количество которых с каждым новым уровнем настройки удваивается, изменяя вид отдалённых пространств. Кроме того, меняется детализация самих деревьев. Таким же образом работают настройки дальности прорисовки и качества травы и растений, равно как и дальность обработки теней от растений.
Различные компоненты настроек видимости растений совместно оказывают значительное влияние на качество картинки, что и будет продемонстрировано ниже.
Производительность: Выставленные по умолчанию настройки оказывают среднее влияние на производительность, однако на открытых пространствах оно начинает стремительно увеличиваться, соперничая по «прожорливости» с HairWorks.
Для большинства игроков среднего качества и дальности прорисовки будет достаточно, однако если у вас есть такая возможность, вы можете попытаться поменять настройки на высокие или ультра, и получить огромные поля, полные затеняющей себя растительности.
Обладателям самых мощных компьютеров мы рекомендуем обратить внимание на раздел тонкой настройки, где мы рассмотрим способы дальнейшего улучшения качества отображения и дальности прорисовки растений.
Плотность травы
Как и указано в названии, настройка влияет на количество травы, которую вы видите, но даже в самом лучшем случае плотность травы возрастает незначительно.
Производительность: На наш взгляд, увеличение плотности травы не оправдывает потери дополнительных кадров. Гораздо лучших результатов можно добиться, изменяя настройки видимости растений.
Лучи
Настройка влияет на отображение лучей, проходящих через растения и окна в тёмных комнатах, а также различные проёмы.
Производительность: Как и многие другие эффекты пост-обработки, лучи практически не влияют на производительность, тем не менее, сильно улучшают качество изображения и атмосферность игры. Мы не рекомендуем её отключать.
Количество обрабатываемых персонажей
Согласно описанию в конфигурационном файле игры, количество одновременно обрабатываемых персонажей ограничено 75, 100, 130 или 150 единицами, в зависимости от выбранного уровня детализации. На данный момент мы не смогли найти ни одного места в игре, где было бы хотя бы 75 персонажей, не говоря уж о 150, поэтому оценить влияние данной настройки на производительность не представляется возможным.
PhysX
NVIDIA PhysX нельзя настроить, но тем не менее, мы просто обязаны упомянуть об этой технологии, поскольку она добавляет в игру динамическую обработку тканей и врывающихся объектов на всех платформах.
На ПК, процессоры которых хорошо справляются с подобными нагрузками, эффекты более реалистичны, содержат больше частиц и дольше влияют на окружение.
Качество теней
В данном разделе вы найдёте 11 настроек, меняющих разрешение трёх видов теней, их видимость на четырёх уровнях дальности, определяющих количество используемых каскадных карт теней, их качество и максимальное количество видимых на поверхности земли теней.
Учитывая количество переменных, остаётся удивляться, насколько несущественное влияние оказывают эти настройки на качество изображения в протестированных нами сценах.
Производительность: С учётом количества и разнообразия видов применяемых теней, удивительно, как мало влияния они оказывают на производительность. Покопавшись в конфигурационных файлах, можно обнаружить и другие настройки, в частности, ограничивающие дальность их прорисовки для сохранения оптимальной производительности. К счастью, их можно изменить, чем мы и займёмся в разделе тонкой настройки.
Резкость
Если вы когда-нибудь использовали инструмент изменения размера изображения в Photoshop или настройки изображения SweetFX, или ещё что-нибудь в этом роде, то наверняка знакомы с возможностью увеличить резкость картинки, что в некоторых случаях делает её менее реалистичной. Такая настройка есть и в The Witcher 3: Wild Hunt.
Производительность: Подобно другим эффектам пост-обработки, влияние на производительность минимально.
Качество поверхности земли
По идее, эта настройка влияет на детализацию геометрии земли за счёт применения к ней тесселяции, однако ни в одной из протестированных нами 30 сцен её влияние замечено не было.
Качество текстур
Как и другие игры с открытым миром, The Witcher 3: Wild Hunt использует систему фоновой загрузки, позволяя вам путешествовать, не сталкиваясь с загрузочными экранами. Однако в отличие от прочих игр, REDengine 3 позволяет добиться высочайшего уровня качества текстур в огромных игровых областях, используя при этом всего 2 гигабайта видеопамяти, что несомненно придётся по душе обладателям устаревших видеокарт, которые всё равно смогут насладиться текстурами максимального качества.
На низких настройках используются текстуры в разрешении 1024×1024, что уменьшает объём потребляемой видеопамяти ценой ухудшения детализации и чёткости. На средних настройках применяются текстуры разрешения 2048×2048. Высокие настройки дадут вам возможность насладиться текстурами 2048×2048 максимального качества.
Ультра-настройки не улучшают качество изображения, однако позволяют хранить больше текстур в памяти видеокарты. В пеших прогулках это не имеет особого значения, однако во время путешествия на лошади это помогает избежать возможных падений производительности.
Производительность: Никаких сюрпризов, изменение качества текстур не оказывает существенного влияния на производительность. Для видеокарт с двумя гигабайтами видеопамяти следует использовать рекомендуемые настройки. Если у вашей видеокарты больше памяти, воспользуйтесь ультра-настройками, чтобы загрузить в неё как можно больше текстур и избежать возможного падения производительности при их подгрузке. В разделе тонкой настройки будет рассказано, как эффективно использовать большие объёмы видеопамяти.
Виньетирование
Последний эффект пост-обработки, затемняющий углы экрана, если вам нравятся подобные эффекты. Ещё одна настройка, практически не оказывающая влияния на производительность, но наряду с другими подобными эффектами вносящая свою лепту в её понижение.
Качество воды
Независимо от настроек, визуальное качество воды в лужах и озёрах меняется мало. Однако во время путешествия в лодке изменение настроек сразу же становится заметным, добавляя такие эффекты как волны и рябь. Кроме того, эта настройка изменяет тесселяцию воды, с каждым уровнем увеличивая её в два раза.
На высоких и ультра- настройках лодка правдоподобно покачивается, а плавающий Геральт оставляет за собой рябь на воде. С отключённым моделированием, вода не влияет на лодки и Геральта.
Производительность: Учитывая то, насколько странным выглядит плавание без моделирования поведения воды, стоит выставить как минимум высокие настройки. К счастью, производительность от этого не сильно пострадает.
Обсудить статью на форуме
Нашли ошибку? Выделите и нажмите Ctrl+Enter.
Если вам нравится то, что мы делаем, поддержите нас на Patreon или Boosty.
Обзор The Witcher 3: Wild Hunt
Обзор игры Ведьмак 3
Думаю, многие знают, что такое мир Ведьмака. Так и игра The Witcher 3: Wild Hunt — третья игра из серии игр, разрабатываемых польской студией CD Projekt. Примечательно то, что в создании сюжетов игр принимает участие сам Анджей Сапковский — создатель великолепного мира Ведьмака. Согласно заявлениям разработчиков, Ведьмак 3 получит огромный мир, свободный для исследований. Размеры мира оцениваются как примерно в тридцать раз превосходящие игровой мир из Ведьмака 2. Можно будет изучать его тогда, когда вам захочется — или в процессе выполнения квеста, или в надежде получения какой-либо наживы. По огромным пространствам мира можно будет передвигаться на лошади. Предусмотрена функция путешествия из порта в порт на корабле. Сюжетная линия в игре The Witcher 3: Wild Hunt занимает примерно 50 часов. Побочные задания займут чуть больше времени. Максимальный уровень героя ограничен 60-м.
Боевая система в игре Ведьмак 3 так же претерпела ряд изменений. Во-первых, повысился уровень взаимодействия игроков с окружающим пространством. Так можно будет использовать подручные средства, чтобы справиться с врагами. Всего было сделано 96 анимаций движения главного героя, в то время, как в Ведьмаке 2 вы могли увидеть всего 20. Для того, чтобы все фехтовальные движения смотрелись гармонично, в их создании принимали участие реальные мастера боя. А искусственный интеллект врагов заставит вас использовать все свои возможности по максимуму.
Общие сведения об игре
Перед вами – обзор Ведьмака 3, который носит несколько сумбурный характер, поскольку написан был сразу после прохождения игры. Не буду рассказывать о концовках, ведь об этом вы сможете прочитать в нашем прохождении. Пока же давайте разберемся с основными моментами и общими впечатлениями от игры.
Я играю в РПГ начиная с 1996 года. Пробовал все РПГ, которые известны игровому сообществу. И я, как и многие другие опытные геймеры, отмечал постоянный спад именно ролевой составляющей. Всё больше сцен оказывалось заскриптованными, всё меньше вариантов разговора становилось доступно в диалогах. Некоторые игры (косой взгляд в сторону Mass Effect) ограничивались только репликами «Да» и «Нет», практически не давая выбора. Да, потом что-то там срабатывало и оказывалось, что мы сделали плохой поступок, а не хороший, но… Где была РПГ-составляющая? Где возможность играть выбранную роль?
Немного исправил ситуацию Dragon Age Inquisition, но и ему было очень, очень далеко до всем известной Baldur’s Gate. И вот, помня второго Ведьмака, я ожидал, что Ведьмак 3 тоже будет нам показывать красивую картинку, которую заботливо прописали талантливые сценаристы. Такое себе интерактивное кино, в котором мы, вроде, и играем роль, но, в то же время, не можем свернуть с накатанной колеи.
Как хорошо, что я ошибался! Ролевая составляющая превзошла все игры последнего десятилетия точно, пошатнув престол таких мэтров РПГ-жанра, как Baldur’s Gate, Planescape: Torment и Fallout 1-2. А если добавить к великолепному живому и живущему миру еще и графическую составляющую, и красивую боевую систему, и великолепный, действительно продуманный сюжет… Можно сказать, что мы получили лучшую РПГ игру за последние 10 лет. Или даже дольше, но тут каждый уже решит для себя. А мы начинаем подробный обзор Ведьмака 3.
Дивный новый мир
Раз уж мы заговорили о ролевой составляющей, следует сразу сказать, что во всех книгах, во всех произведения, касающихся мира Ведьмака, главным героем был, есть и будет Геральт из Ривии, ведьмак и убийца монстров. Мы не сможем поиграть никем больше, кроме нескольких заскриптованных сцен игры за Цири. Но не будем брать их во внимание. Если вы хотите сыграть роль танцовщицы в забегаловке, рыбака на причале или кого-то еще подобного – Ведьмак 3 не для вас.
Игра расскажет нам о продолжении приключений Геральта после событий второй части. Причем, рассказывать будет настолько захватывающе, что вы не сможете оторваться, пока не пройдете игру от начала и до конца. Но не советую заканчивать сюжетное прохождение Ведьмака 3, ведь так вы не сможете пройти множество побочных заданий, которые и делают мир живым.
Стоит сказать, что разработчики обещали полностью бесшовный мир, где не придется ждать загрузки между локациями. Отчасти они выполнили своё обещание, но между регионами мира всё равно придется прогружаться. Слишком огромны территории, представленные в Ведьмаке 3, чтобы их потянул любой, даже самый мощный компьютер. Но, поверьте, я, пройдя игру вдоль и поперек, потратив около 200 часов, загружался не больше 20-и раз.
Мир в Ведьмаке 3 населен довольно плотно. Практически каждый NPC может что-то сказать вам, дать задание, направить по следу или поделиться какой-либо полезной информацией. Начиная от данных про своего соседа и заканчивая гигантской цепочкой квестов, выполнять которые предстоит не один час.
Карта буквально усыпана логовами монстров, побочными заданиями, встречами с бандитами, спрятанными артефактами и т.д. Вот для примера одна из локаций, Велен:
Для увеличения нажмите на картинку
Согласитесь, практически на каждом шагу нас ждет что-то интересное. Что неудивительно, ведь мир, созданный Сапковским, действительно огромен. И разработчикам действительно удалось с четкостью выдержать дух книг, не позволив неуловимому обаянию опасного мира затеряться за красотами графики.
Карьера и ремесло
Геральт – ведьмак, охотник на чудовищ. Именно этим он и зарабатывает на жизнь. Если вы будете выполнять все заказы на устранение чудовищ, вы забудете про нехватку денег. Кстати, разработчики ввели возможность торговаться в Ведьмаке 3. Т.е. можно получить за выполнение задание даже больше, чем предлагалось изначально. Но не переборщите, а то раздраженный заказчик вовсе откажется платить!
Во время странствий и сражений Геральт постоянно натыкается на редкие материалы, травы, глифы, доспехи, руду, украшения, посуду и т.д. Т.е. разнообразие добычи может поразить воображение. Но не следует сразу же нестись к ближайшему торговцу, вываливая всё на прилавок по предложенной цене. Погуляйте по миру, пока не найдете большинство торговцев. Кто-то платит много за доспехи, кому-то нужны книги, а кто-то, как известный пьяница в доках Новиграда, скупает бутылки по максимальным ценам.
Кроме того, практически любой предмет можно разобрать у мастера. Например, из обычного серебряного меча можно получить пару слитков серебра, которые пригодятся для создания чего-то нового. А если разбирать кольца, то рубины и изумруды из них будут стоить гораздо дороже самого ювелирного украшения. Потому обязательно изучайте возможность разборки предмета с целью получения максимальной выгоды.
Раз уж мы заговорили о разборке, следует сказать и о крафте. Геральт не умеет создавать оружие и броню самостоятельно. Для этого придется найти и выучить рецепт, а потом прийти к кузнецу и сделать ему заказ. Ждать выполнения заказа не придется, всё выполнится мгновенно. Но есть еще одна интересная особенность. Для того, чтобы создавать самые сильные, уникальные клинки и доспехи, придется найти лучших мастеров мира. Мастер клинков – это вредный эльф из Новиграда, а мастер доспехов – женщина-кузнец на Скеллиге. И только они соберут вам доспехи и оружие максимального уровня.
Алхимией же Геральт владеет и сам. Достаточно выучить рецепт и собрать (купить, украсть, подобрать) нужную травку и спиртовую настойку, чтобы эликсиры оказались у вас. Кстати, при наличии нужного количества реагентов, эликсиры в Ведьмак 3 будут сами пополняться в процессе медитации. Удобно для тех, кто постоянно использует масла или, например, Гром в бою.
Что бой грядущий нам готовит
Многие игроки первым делом смотрят на боевую систему в новой игре. И не зря, ведь очень часто именно бой – основное времяпровождение. И да, как бы вы не старались, вы не сможете пройти Ведьмака 3 без единого сражения. Впрочем, это радует, ведь анимация боя в Ведьмак 3 очень, очень красивая. Технология захвата движения позволила записать реальные перемещения, связки и удары, после чего они были обработаны и добавлены в игру. Этим Ведьмак 3 приятно удивляет, ведь мы не увидим невозможные в реальности движения – только эффективность, только хардкор.
Чтобы сражаться с врагами, у Геральта есть целых три вида оружия: арбалет, серебряный меч и стальное оружие. Давайте остановимся на каждом виде оружия отдельно, ведь от его правильного подбора часто зависит, выживет ли ваш персонаж в очередной сложной потасовке или нет.
С арбалетом всё просто – ищите рецепт какого-нибудь арбалета, входящего в подходящий вам по стилю игры комплект и совершенствуйте его до упора. Арбалетов в игре мало, потому тут нет огромного выбора. А вот болты для него – другое дело. Можете использовать бронебойные, особо меткие, зажигательные и многие другие болты, чтобы поразить нужного противника. Но тут есть один недостаток – с одного выстрела вы не убьете никого, а носить с собой большой запас болтов достаточно тяжело. В этом случае вы сможете вынести меньше трофеев с задания.
Серебряными в Ведьмак 3 бывают только мечи. Обычно, лучшим мечом так же является тот, который входит в ваш комплект – комплект медведя, кота или грифона. Подбирайте подходящий клинок в зависимости от стиля игры и совершенствуйте его. Правда, здесь уже могут быть варианты, т.к. вы постоянно будете находить эпические клинки, которые могут наносить очень много повреждений монстрам. Внимательно сравнивайте и выбирайте.
Если говорить о стальном оружии, рассчитанном на людей, то тут лидируют мечи. Однако, в игре присутствуют и топоры, и булавы, и алебарды. Выбор широк, но только мечи имеют дополнительные гнезда для символов, чтобы улучшать характеристики оружия. И здесь, если вы не собрали полный комплект какой-либо школы, лучше подбирать меч из легендарных. Просто делайте все побочные задания, чтобы не пропустить добычу очередного такого клинка. Стоит отметить, что характеристики меча зависят от вашего уровня, потому имеет значение, когда вы его найдете.
Боссы и их легкое убийство
Единственное, с чем разработчики Ведьмака 3 прогадали, так это со сражением с боссами. У каждого самого-сильного-врага-в-этой-локации есть только парочка приемов, которые изучаются моментально. Ни разу за всё прохождение меня не подвела тактика, описываемая двумя словами – «Кувыркаясь, атакуй». И действительно, обычно боссы неповоротливы, потому можно кувыркнуться в ним, сократив дистанцию, нанести два удара и быстро разорвать расстояние с помощью очередного кувырка.
С помощью этой тактики вы сможете убивать и больших монстров вроде Беса, которые старше на несколько уровней. Правда, бить придется долго, да и награда будет так себе, если честно. В общем, затраченное время не оправдывается. Но возможность такая есть, конечно.
Однако неожиданно сложными выглядят битвы с несколькими противниками. Казалось бы, что разбойники смогут противопоставить Геральту в ближнем бою? Ан нет, они довольно споро распределяют обязанности – кто-то отбегает назад и достает арбалет, кто-то – закрывает союзников щитами, а кто-то обходит Геральта сзади и наносит сокрушительный удар.
То же самое можно сказать и про толпы монстров. Однажды я зазевался и меня загрызли жалкие утопцы! Их было около десятка, конечно, но сам факт говорит о том, что расслабиться не получится. Кстати, в логово монстров тоже стоит лезть только если вы точно уверены, что разницы по уровням не много! Как-то я наткнулся на логово королевского грифона 32-го уровня, когда сам был всего на 18-м. Стоит ли говорить, что Геральт бесславно скрылся с места сражения? Зато живой…
Знаки как аналог магии
Если вы знакомы с миром Ведьмака, то должны знать, что Геральт не владеет магией как таковой. Он – совсем не чета чародейкам вроде Трисс и Йеннифер. Однако делать кое-что, недоступное обычным людям, он все-таки может. В игре Ведьмак 3 знаки заменяют нам заклинания. Использование каждого знака принесет определенный эффект. Какой разберем ниже.
Аард – телекинетический удар. Помимо боя вы так же будете разбивать им разные завалы и хлипкие стены, чтобы расчистить путь. Отлично подходит, чтобы разметать толпу врагов и быстренько прикончить одного. Однако, практически не используется в боях с боссами.
Игни – волна огня, которой можно как жечь логова чудовищ, так и наносить урон некоторым врагам, имея шанс поджечь их. Может спалить толпу жуков, которые атакуют Геральта.
Ирден – магическая ловушка, которая накладывает замедление на противника, вошедшего в зону ловушки. Удобно, чтобы убегать от врага, если нужно спасти свою жизнь. Так же используется для закрытия врат телепортации.
Аксий – промывка мозгов! Во время разговора вы можете заставить человека сделать нужный вам выбор. А в бою остановит противника и позволит зайти ему сзади. Однако, на большинство боссов не действует.
Квен – магический щит, поглощающий повреждения. Стоит отметить, что именно этот знак наиболее полезен в бою. Вы сможете и восстановить здоровье, если прокачаете вторую версию знака, и оглушить врага, который атакует вас, и не потерять много здоровья. В общем, как и во всех играх, поглощение урона – это круто.
Немного о сюжете и околосюжетных событиях
Сразу скажу, что я постараюсь избежать спойлеров о Ведьмаке 3, чтобы не испортить вам впечатление от игры. Однако, в общих чертах мы коснемся всех событий, которые будут происходить во время прохождения.
Итак, по сюжету, Геральт – уже довольно взрослый ведьмак, который отправляется на поиски своей пропавшей приемной дочери. Странное сочетание – ведьмак и приемная дочь. Однако, чтобы разобраться, кем является Цири для Геральта, придется прочитать книги. Сама же Цири, дитя старшей крови, обладает колоссальными магическими возможностями. Ее хочет заполучить и глава Дикой охоты, чтобы использовать в своих целях.
Для начала вы будете двигаться по ее давнему следу. Однако, постепенно будете нагонять свою блудную дочь. Попутно вы встретитесь с Йеннифер и Трисс, вашими давними возлюблненными. Одна – волшебница, которая предпочитает холод, другая – любящая огонь. Вместе с Йеннифер вы вырастили Цири, вместе с Трисс – прошли длинный путь в прошлых играх серии. Кого из них выбрать – решать только вам. Однако выбирать все-таки придется, сами они не смогут принять решения.
Но как только вы заберете Цири из ее убежища, все ваши решения будут влиять на концовку. Если будете хорошим отцом девочке – она сделает правильный выбор в конце игры. Если нет – готовьтесь к плачевной концовке.
Кстати, если хотите полностью раскрыть все подробности сюжета, придется выполнять побочные задания. Которые и занимают основное время прохождения! Впрочем, они настолько интересные, что делать их хочется едва ли не больше, чем основную сюжетную линию.
Вместо послесловия
Игра Ведьмак 3 захватывает с первых минут. Вы будете постоянно хотеть узнать, чем же закончится очередной квест. Очень часто вы не сможете выбрать между плохим и хорошим вариантами – хорошего просто не будет. Из двух зол выбирайте то, что подходит именно под ваше мировоззрение.
Проходя игру, не бойтесь загружаться и делать другой выбор, чтобы посмотреть, чем всё закончится при другом выборе. Изучайте мир, знакомьтесь с людьми в нем, старайтесь узнать как можно больше этой великолепной захватывающей истории. И не забывайте, Геральт – не рыцарь в сияющих доспехах, а ведьмак, чья задача – истребление чудовищ.
Дата выхода Ведьмака 4, Системные требования, Трейлер, Слухи
Дата выхода Ведьмака 4 все еще остается загадкой, но есть еще много интересного об этой грядущей игре. В этой статье вы узнаете все о Ведьмаке 4 и когда выйдет Ведьмак 4?
О сериале «Ведьмак»Поскольку по всему миру было продано более тридцати трех миллионов копий серии «Ведьмак», теперь ее поклонники искренне взволнованы новостями и слухами о трейлере даты выхода «Ведьмака 4».В соответствии со стандартными романами Спаловского, действие глобуса от первого до третьего Ведьмака происходило в историческом периоде Европы. Ведьмак 4, скорее всего, может иметь похожий сеттинг и атмосферу из-за первых трех игр. Однако вы ожидаете, что Геральтом больше нельзя будет играть.
Witcher Game SeriesКроме того, основная игра «Ведьмак» уже десять лет была бесплатной. Главный герой первых трех видеоигр — Геральт из Ривии. Также вокруг него вращаются роман и рассказы о Ведьмаке.Ведьмак, ведмак, странствующий охотник на чудовищ, он увлекал игроков в многочисленные приключения. Игра «Ведьмак-тройка» с ее «Дикой охотой» захватывающая и захватывающая, получив 800 наград. действие происходит в средневековом фэнтезийном мире, где Дикая Охота уводит игроков в темный, но увлекательный мир.
Прочитано: Дата выхода Starcraft 3, системные требования и слухи
Игроки раскрыли его корни, им нужно понять его разнообразных любовников, и они связались с его выносливой приемной девушкой.Геральт, который когда-то был связан с бродягой с амнезией в игре, превратился в легендарного ведьмака со связями в нескольких сферах.
Дата выхода Ведьмака 4Учитывая предстоящий запуск PS5, который, как сообщается, потребует места во второй половине 2020 года, маловероятно, что мы увидим игру Ведьмака 4 раньше. Для них ничего не стоит выпустить продолжение такой любимой игры на умирающей системе. Это означает, что мы не собираемся исследовать выпуск «Ведьмака-четверки» до 2021 года, возможно, даже до 2022 года.
Witcher 4 Дата выходаОфициально мы все еще не получили подтверждения, что спорт существует, поэтому все наши предположения относительно даты выхода в свет — это просто догадки. Но студия объявила, что они работают над второй ролевой игрой на тему аневризмы аорты на борту Cyberpunk 2077, которая может появиться, когда она появится, поэтому мы все еще довольно оптимистично настроены в отношении того, что Ведьмак 4 уже разрабатывается.
Разработчик CD Projekt Red в настоящее время завершает работу над своей смелой игрой Cyberpunk 2077, поэтому мы склонны ожидать, что это произойдет незадолго до The Witcher 4.CD Projekt Red объявила о планах выпустить вторую ролевую игру уровня блокбастера к концу 2021 года, которая может стать следующей за Ведьмаком.
Дата выхода Ведьмака 4Люди спрашивают: «Когда выйдет Ведьмак 4?» Как уже было сказано, дата выхода Ведьмака 4 до сих пор не подтверждена.
Checkout: Дата выхода Bloodborne 2, системные требования и новости
Witcher 4 для PlayStationВедьмак 4 почти наверняка выйдет на PS5, Xbox Series X, Microsoft Windows и, возможно, в Google Stadia.Как и в The Witcher 3, возможен перенос на Nintendo в уменьшенном масштабе.
Ведьмак 4 для XboxВедьмак 4 почти наверняка выйдет на PS5, Xbox Series X, Microsoft Windows и, вероятно, Google Stadia тоже. Как и в The Witcher 3, возможен перенос на Nintendo в уменьшенном масштабе.
Рекомендовано: Дата выхода Fable 4, новости, трейлер и слухи
Ведьмак 4 для ПКВедьмак 4 ПК-версия будет там, но чтобы играть в эту игру, вам понадобится игровая система с хорошим GPU.Вашему ПК потребуется видеокарта такой же мощной, как GeForce GTX 980 4 ГБ / Radeon R9 390, и она должна быть в паре с 8-ядерным процессором FX-9590 / Core i7-5960X 3,0 ГГц, чтобы соответствовать рекомендованным системным характеристикам The Witcher IV. . Эта установка для ПК будет обеспечивать 60 кадров в секунду при высоких настройках графики и разрешении монитора 1080p. У вас также должно быть 16 ГБ системной памяти. У вас также должно быть 8 ГБ системной памяти для минимальных требований. Убедитесь, что ваш графический процессор поддерживает DirectX 12, иначе Ведьмак IV не запустится. Это означает, что для плавной игры вам потребуется компьютер 7-летней давности.witcher-4-system-requirements
Witcher 4 Системные требованияДля любой игры существуют минимальные системные требования и рекомендуемые системные требования. Если вы ждете «Ведьмака 4» и хотите поиграть в эту игру на своем ПК, вам следует подготовить свой компьютер в соответствии с системными требованиями. Witcher 4 Системные требования приведены ниже.
Минимальные системные требования для Ведьмака 4
- ОС: Win 7 64
- Процессор: Intel Core i5-2500K 3.3 ГГц / AMD Phenom II X4 940
- Графика: AMD Radeon HD 7970 или NVIDIA GeForce GTX 680
- Системная память: 8 ГБ ОЗУ
- Хранение: 100 ГБ на жестком диске
- Совместимая с DirectX 11 видеокарта
Рекомендуемая Ведьмак 4 Системные требования
- ОС: Win 10 64
- Процессор: Intel Core i7-5960X 8-ядерный 3,0 ГГц / AMD FX-9590
- Графика: AMD Radeon R9 390 или NVIDIA GeForce GTX 980 4 ГБ
- Системная память: 16 ГБ ОЗУ
- Хранение: 100 ГБ на жестком диске
Самая последняя новость о трейлере с датой выхода «Ведьмака 4» — участники CD Projekt Red разделены на 3 команды.Две команды работают над Cyberpunk 2077, а остальная часть оставшейся команды работает над другим проектом. Возможно, это продолжение «Дикой охоты». Официальный модератор форума издателя заявил, что продолжение может быть выпущено примерно в 2021 году.
Слухи о Ведьмаке 4
Какой бы ни была последующая огромная игра Ведьмак, у нее, скорее всего, не будет четверки. . Соучредитель CDPR Марцин Ивински ясно дал понять, что студия рассматривает три основные игры как отдельную триаду.
«Ведьмак создавался как трилогия, и у трилогии не может быть четвертой части, не так ли?» — сказал он в телефонном разговоре с инвесторами в 2017 году.
Адам Кичински говорит, что следующая игра не будет называться «Ведьмак 4». Адам — главный операционный директор CD Projekt Red.
Также читайте: Дата выхода Diablo 4, системные требования, трейлер и слухи
Разъяснение, возможно, прозвучало бы тривиально, однако оно во многом связано с установлением правильных ожиданий относительно того, что будет дальше.Не только теоретический следующий Ведьмак не может сыграть главную роль в Геральте. Тем не менее, он расходился по дополнительным основным направлениям, которые тогда нам показались самонадеянными. Он может появиться на уникальном континенте, или, возможно, происходить в совершенно другом времени, или даже не о ведьмаках. Вполне возможно, что игра может отойти от самих ведьмаков и исследовать волшебниц или вампиров.
Не пропустите: дата выхода Path of Exile 2, системные требования, трейлер и новости
Это все для Witcher 4, дата выпуска , следите за обновлениями, чтобы узнать больше о ведьмаке 4.Если вы новичок в omggamer, подпишитесь на нашу ежедневную новостную рассылку, которая приведена ниже.
Ведьмак 3: Дикая Охота — Полное издание для Nintendo Switch
Обладатель более 250 наград «Игра года», The Witcher 3: Wild Hunt — это сюжетное приключение в открытом мире, действие которого происходит во вселенной темного фэнтези.
Вы Геральт из Ривии, наемный убийца монстров. В вашем распоряжении все инструменты ремесла: острые как бритва мечи, смертоносные смеси, скрытные арбалеты и мощная боевая магия.Перед вами раздираемый войной и кишащий монстрами континент, который вы можете исследовать по своему желанию. Ваш текущий контракт? Выслеживание Дитя Пророчества, живого оружия, способного изменить форму мира.
The Complete Edition содержит все загружаемые материалы, выпущенные для игры, включая два огромных сюжетных расширения: Hearts of Stone & Blood и Wine. Это прекрасная возможность впервые войти в этот мир или пережить приключение — на ходу!
Features
-NEW: перекрестная игра между ПК и Nintendo Switch с облачными сохранениями.
Начните свое приключение в мире The Witcher 3: Wild Hunt с того места, где вы остановились, играя в GOG и Steam — и наоборот!
— Гигантский открытый мир для исследования.
Посетите роскошный и коррумпированный город Новиград, столкнитесь с ледяным холодом обдуваемых ветрами островов Скеллиге и бросьте вызов темным силам, бродящим по заброшенной, опустошенной Ничейной Земле. Путешествуйте по открытым морям, ныряйте в поисках давно потерянных артефактов или скачите верхом в бой — мир Ведьмака манит вас исследовать.
— Непревзойденная новелла, охватывающая более 150 часов игрового процесса.
Игра The Witcher 3: Wild Hunt, включающая более 100 часов основного и побочного игрового процесса и более 50 часов дополнительного контента, сочетает в себе напряженный сюжетный характер традиционных ролевых игр со свободой выбора, которую могут предложить только игры с открытым миром. Делайте выбор и сталкивайтесь с его последствиями, чтобы разблокировать концовки, адаптированные под ваш стиль игры.
-Теперь на Nintendo Switch ™ — играйте дома и в дороге.
Игра, разработанная с учетом всего, что может предложить Nintendo Switch ™, обеспечивает поистине мощные возможности в дороге.
Я в ловушке «Ведьмака 3», и я его здесь ненавижу
Через несколько часов после начала Ведьмак 3: Дикая Охота становится ясно: я уже застрял. Не то чтобы я не знаю, куда идти и как туда добраться, у меня просто ужасно мало возможностей. Повышение уровня в этой игре — как и во многих современных приключенческих ролевых играх AAA — изнурительно, это бесконечный парад побочных квестов и сражений с врагами.Между тем я хронический одноуровневый человек, всегда стремящийся работать на одну или две ступени выше рекомендуемого уровня для данной задачи. Для Witcher 3 это привело к неизбежному: попаданию в ловушку измельчения.
Приведение в порядок для повышения уровня не новость. И, к счастью, он стал немного менее однообразным, чем был раньше. Раньше это просто означало бросаться в бой за битвой, пытаясь накопить эти драгоценные очки (привет, каждую игру Final Fantasy ). Теперь игры обычно дают вам больше способов сделать это, помимо прямого боя.Но это не значит, что это не однообразно, особенно когда вы только что начали лепить что-то новое.
Другими словами, измельчение — это большая и глупая работа. Мало того, это большая и глупая работа, которая слишком часто возникает в те драгоценные первые часы игры, когда вы просто пытаетесь сориентироваться и освоить игровую механику. И когда вы попадаете в сиквел и не играли в предыдущие части ( Wild Hunt — мой первый набег на франшизу Witcher ; подайте на меня в суд), эти ранние моменты еще более важны для понимания того, что происходит .Тратить их на измельчение может быть, в общем, затруднительно.
К сожалению, с Witcher 3 это неизбежно. Как только я выполнил первый основной квест, я прибыл в другую область карты мира, сильно недоуровненную. Я не выполнил достаточное количество побочных квестов в начале игры (многие из которых истекли после того, как я выполнил этот первый квест; упс ), и теперь мне пришлось столкнуться с тяжелой битвой.
Я признаю: бывают случаи, когда шлифовка для повышения уровня может быть полезна.Эти побочные квесты позволяют игрокам понять новую боевую механику и попробовать новые боевые приемы с небольшим риском. И изучение карты может быть очень интересным, так как это может добавить очков опыта. Я бы даже сказал, что это неотъемлемая часть игры; если вы играете в игру с открытым миром, не сбиваясь с проторенной дороги, какой в этом смысл?
Он не жалуется на то, что мне приходится делать то, что не является основным квестом (и позвольте мне прояснить, я абсолютно ноу здесь). Речь идет о том, что для выполнения этих задач требуется , .Невероятная вещь в The Witcher 3 заключается в том, насколько он большой; мир огромен, и в каждом уголке карты есть что-то новое. Обратной стороной такой большой игры является то, что она может казаться подавляющей. Сосредоточение внимания на главном квесте с самого начала необходимо для знакомства с игрой, а чрезмерное измельчение отвлекает от этого. Вполне возможно, что это задуманная игровая механика: разработчики, возможно, сделали выбор, чтобы побудить робких игроков исследовать более широкий мир Witcher 3 , прежде чем продолжить свои поиски.Это честно, и во время игры полезно испытать себя в чем-то. Но это не меняет того факта, что я его ненавижу. Я хочу разыграть этот титул так, как я хочу, , — не рисковать в невидимые миры против моей воли. Шлифовка может быть неизбежным злом, но не должно быть утомительным.
Еще больше великих ПРОВОДНЫХ историй
Ведьмак | Официальный сайт Netflix
Год выпуска: 2019
Геральт из Ривии, мутировавший охотник на монстров по найму, отправляется навстречу своей судьбе в неспокойном мире, где люди часто оказываются более злыми, чем звери.
1. Начало конца
61mВраждебные горожане и хитрый маг приветствуют Геральта в городе Блавикен. Цири обнаруживает, что ее королевский мир перевернулся, когда Нильфгаард нацелился на Цинтру.
2. Four Marks
61mЗапуганная и заброшенная Йеннифэр случайно находит способ спастись. Охота Геральта на так называемого дьявола идет к черту. Цири ищет безопасности в числах.
3. Луна-предатель
67mГеральт берет на себя незаконченное дело другого Ведьмака в королевстве, преследуемом свирепым зверем.Ценной ценой Йеннифэр выковывает новое волшебное будущее.
4. О банкетах, ублюдках и захоронениях
62mНесмотря на здравый смысл, Геральт сопровождает Яскьера на королевский бал. Цири забредает в заколдованный лес. Йеннифэр пытается защитить своих подопечных.
5. Аппетиты в бутылках
59mНе обращая внимания на предупреждения, Йеннифэр ищет лекарство, чтобы восстановить то, что она потеряла. Геральт непреднамеренно подвергает опасности Яскьера. Поиски Цири усиливаются.
6. Редкие виды
60mТаинственный человек пытается соблазнить Геральта присоединиться к охоте на неистового дракона, квест, который привлекает знакомое лицо. Цири спрашивает, кому она может доверять.
7. Перед падением
48mКогда Континент находится под угрозой из-за растущей мощи Нильфгаарда, Йеннифэр возвращается к своему прошлому, в то время как Геральт пересматривает свои обязательства перед Законом неожиданности.
8. Гораздо больше
60mУжасающая стая врагов унизила Геральта.Йеннифэр и ее товарищи-маги готовятся дать отпор. Потрясенная Цири зависит от доброты незнакомца.
Ведьмак 3: Как запустить DLC «Кровь и вино» и выполнить его требования к уровню
Witcher 3’s Blood and Wine DLC — один из самых масштабных и амбициозных DLC за последнее время, в котором вам предстоит исследовать совершенно новый регион. Мы покажем вам, как попасть в новое Королевство Туссент, а также на каком уровне вам нужно будет управлять, когда вы окажетесь там.
Как играть в Blood and Wine
Большая часть Blood and Wine проходит в Туссенте, новом добавленном районе, который сильно напоминает средневековую Южную Францию. Чтобы попасть туда, вам нужно выполнить в Велене квест под названием «Посланники, винные бойцы», который затем даст вам доступ к Туссену и остальной части DLC. Выполнив этот квест, вы сможете посещать Туссент сколько угодно и когда угодно.
Каковы требования к уровню крови и вина?
Хотя технически вам не нужно быть определенного уровня, чтобы играть в это DLC, довольно ясно, что разработчики создали его как контент для поздней игры / финала для тех, кто уже завершил большую часть контента Witcher 3 и что-то искал. еще делать.Игра предлагает вам не выполнять квест Envoys, Wineboys, пока не достигнете 34-го уровня, и мы не будем возражать, так как все враги в Blood and Wine будут такими мощными или даже более сильными. Неопытных ведьмаков, вероятно, будут убивать снова и снова, если они попробуют эту высокоуровневую миссию, что, мягко говоря, деморализует.
Пара ярких рыцарей из Холлоуэя перенесет вас в Туссен. | Джоэл Фрэйни / USgamer, CD Projekt RedГде взять квест «Посланники, винные парни»
Квест, который приведет вас к Туссену, можно найти на любой доске объявлений в Велене, доступ к нему можно получить, выбрав письмо с названием: «Обращение к сэру Геральту из Ривии, мост — его герб».Это письмо Геральту от неких рыцарей Туссента с просьбой о помощи. Если вы думаете, что готовы к этому высокоуровневому квесту, отправляйтесь в город Холлоуэй, чтобы встретиться с ними. Перед тем, как они перенесут вас в новый регион, будут сражения, но совсем скоро вы пройдете через пестрые виноградники Туссента и встретите новых странных персонажей и множество монстров.
Миссия «Посланники, винные бойцы» потенциально может включать битву с бандитами, в зависимости от вашего выбора. | Джоэл Фрэйни / USgamer, CD Projekt RedНо, несмотря на свою красоту, этот новый мир небезопасен.Если вы хотите быть хорошо подготовленным к предстоящим опасностям, почему бы не взглянуть на наше руководство по адреналину в бою? Или, если вы планируете остаться и впитать часть культуры дома, ознакомьтесь с нашим руководством по постановке пьесы Присциллы в Новиграде.
«Ведьмак» Сезон 3 подтвержден, и в разработке появятся новые побочные продуктыСкриншот: CD Projekt Red / Kotaku
Netflix продолжает расширять серию «Ведьмак » в гигантскую франшизу, объявив сегодня, что главное шоу с Генри Кавиллом в главной роли получает Третий сезон, а также анонсирует второй аниме-фильм и, как ни странно, спин-офф, ориентированный также на детей и семьи.Стриминговый гигант также выпустил новые кадры из второго сезона сериала «Ведьмак» .
Следующий сезон Ведьмак появится на Netflix 17 декабря. Премьера шоу впервые состоялась еще в декабре 2019 года, так что это было долгое ожидание для поклонников задумчивого охотника на монстров Геральта. Но пока вы ждете нового сезона, посмотрите эти новые клипы из него, которые Netflix показал сегодня во время Tudum, своего большого онлайн-мероприятия для фанатов.
Несмотря на то, что новый сезон еще не попал в Netflix, компания также объявила сегодня, что уже продлила популярное шоу на третий сезон.Подумайте, сколько времени потребовалось, чтобы дойти до этого сезона, я ожидаю, что следующая глава The Witcher выйдет примерно в 2045 году.
В состав новых участников этого сезона входят Саймон Кэллоу, Аджоа Андо, Грэм Мактавиш, Кэсси Клэр, Крис Фултон и другие, с которыми мы встретимся 17 декабря, когда вернется Ведьмак .
После успеха первого аниме-приквела Netflix к The Witcher — Nightmare of the Wolf — стример подтвердил, что новый аниме-фильм, действие которого происходит в быстро расширяющейся вселенной Witcher , находится в разработке.Никаких подробностей о сюжете не сообщается.
G / O Media может получить комиссию
Это действительно доступно
Приобретите консоль нового поколения для исключительно цифровых игр с разрешением 1440p.
Самым странным и неожиданным объявлением сегодня было то, что также запланирована новая серия «Дети и семья», действие которой происходит в мире Witcher . У меня много вопросов. Будет ли это веселое анимированное приключение с говорящими животными и музыкальными фрагментами? Подожди, я бы действительно посмотрел это.Кроме того, я всегда неравнодушен к странному феномену «зрелого фильма / шоу, ориентированного на детей» в стиле анимационного сериала «Робокоп » .
Ну, и, наконец, Netflix продемонстрировал некоторые новые закулисные кадры еще одного сериала приквелов «Ведьмака», хотя это живое действие. Действие этого нового шоу — Ведьмак: Происхождение крови — разворачивается далеко за пределами событий аниме-приквела, дебютировавшего в прошлом месяце.
Если вы поклонник The Witcher , похоже, у вас есть годы контента, которым можно восхищаться.Возможно, слишком много нового контента? Может быть. Но разве нам хватит ворчания Геральта? (Еще раз … возможно.)
Играть в Ведьмак 3: Дикая Охота онлайн
По мере того как в Северных Царствах бушует война, вы берете на себя величайший контракт в своей жизни — выслеживаете Дитя Пророчества, живое оружие, которое может изменить форму мира.
Что такое Ведьмак 3 Дикая Охота?Witcher 3 Wild Hunt — третья часть популярной серии ролевых игр, созданной CD Project Red.Он был основан на бестселлере «Ведьмак», написанном польским писателем Анджеем Сапковским.
«Ведьмак 3» — это следующая часть серии после «Ведьмака 2: Убийца королей». Вы будете играть открыто и сможете посетить множество локаций. Новое приключение можно найти за каждым углом! Это однопользовательская игра, которая превратит вас в фантастический сеттинг, полный мифических существ и интересных персонажей. Вы будете играть за Геральта из Ривии, который является частью клана охотников на монстров, известных как ведьмаки.Вы будете искать свою приемную дочь Цири и пытаться защитить ее от сил, которые хотят использовать ее силы.
Как играть в Ведьмак 3 Дикая Охота?Вы будете играть за Геральта из Ривии от третьего лица. Вы сможете бегать, ходить, прыгать, карабкаться, плавать и кататься. Не волнуйтесь, вы научитесь управлять контроллером в кратчайшие сроки! Консольные команды Ведьмака 3 легко понять.
В вашем арсенале будет много оружия! Мечи, бомбы и арбалеты — прогулка по парку для опытного охотника за монстрами.Помните, что металлический меч хорош для борьбы с людьми, но если вы хотите охотиться на монстров, лучше иметь с собой серебряный!
Вы сможете использовать два типа рукопашных атак: недельные и быстрые или медленные и сильные. Также есть способ блокировать атаки ваших противников — для этого вы должны использовать свой меч. Помните, что ваше оружие требует регулярного ремонта, так как его выносливость ограничена.
Вы можете использовать не только физические атаки, но и магические.У Геральта есть пять магических знаков, которые он может использовать:
- Аард, создающий телекинетический взрыв,
- Axii сбивает с толку врагов,
- Игни сжигает врагов огнем,
- Ирден замедляет ваших врагов,
- Квен предложит вам временный защитный щит.
Помните — вы можете использовать эти фокусы постоянно! Они израсходуют вашу выносливость. Чтобы восстановить здоровье, вы можете медитировать или есть пищу или зелья.
Во время игры вы также сможете управлять Цири.Она приемная дочь Геральта и обладает особыми собственными способностями. Она может телепортироваться на небольшое расстояние во время некоторых частей игры.
Помните, что в игре время суток имеет значение. Некоторые монстры появятся в течение определенного времени, например. Вы сможете встретить оборотней ночью во время дурацкой луны.
Чтобы подготовиться к битве и узнать больше о зверях, на которых вы будете охотиться как ведьмак, вам следует прочитать внутриигровой бестиарий.Это определенно убережет вас от сюрприза при сражении с монстрами. Когда вы убьете зверя, вы сможете грабить его корпус и находить ценные предметы.
Не забывайте собирать предметы, которые вы найдете по пути. Вы можете использовать их для изготовления зелий и бомб или продавать их в местных магазинах. Если в вашем инвентаре закончится место, вы всегда можете купить апгрейд.
Есть ли в Ведьмаке 3 Дикая Охота сюжет?
Ведьмак 3 онлайн — это бестселлер, ведьма, потрясающий и увлекательный сюжет.Вы будете втянуты в конфликт при поиске пропавшей приемной дочери. В повествовании игры есть колесо диалога, которое позволит вам выбрать, как реагировать на NPC. Каждое действие, которое вы совершаете в игре, имеет значение, поэтому выбирайте свои действия с умом. Они повлияют на мир вокруг вас и на жизнь игровых персонажей. В этой игре есть 36 возможных концовок, так что вы можете повторять ее много раз и каждый раз находить что-то новое!
Если вам нравится романтика, вы найдете ее в «Ведьмаке 3» онлайн.Геральт может иметь отношения с некоторыми женскими персонажами в игре.
В этой игре вас будет развлекать не только основной сюжет, но и побочные гости и обходные пути. Когда вы посещаете город, не забудьте заглянуть на доску объявлений. Вы найдете их множество новых квестов, которые принесут вам деньги и расширят ваш игровой процесс.
Также можно спросить:Сколько часов игрового процесса в Ведьмаке 3 онлайн?
Если вы спрашиваете, сколько времени длится Ведьмак 3, ответ будет неоднозначным в зависимости от типа вашего игрока.Количество часов, потраченных на игру, будет зависеть от того, как вы решите играть. Если вы опытный игрок и решите быстро пробежать, это может занять у вас около 25 часов. Но если вы предпочитаете погрузиться в мир Ведьмака и находить секретные квесты и сокровища, это может занять у вас до 200 часов! Хорошо, что с Vortex у вас есть неограниченные часы игрового процесса!
Ведьмак 3 Дикая Охота последняя игра?
Пока не известно, будет ли еще игр во франшизе,
На чем основана «Ведьмак 3 Дикая Охота»?
Ведьмак 3 Игра основана на серии романов польского писателя Анджея Сапковского.
Могу ли я запустить The Witcher 3 Wild Hunt?
Если вы хотите играть в Ведьмак III на своем ПК, вам понадобится видеокарта такой же мощной, как GeForce GTX 770 / Radeon R9 290, и в паре с 4-ядерным процессором FX-8350 / Core i7-3770 3,4 ГГц, чтобы соответствовать Рекомендуемые спецификации Ведьмака III. У вас также должно быть 6 ГБ системной памяти для минимальных требований. Но если у вас нет мощного игрового ПК, вы можете играть в Ведьмак 3 онлайн с помощью Vortex. Наши машины сделают тяжелую работу за ваше устройство, и вы сможете наслаждаться игрой.Даже на мобильном телефоне!
Какие игры похожи на Ведьмак 3?
На рынке есть много ролевых игр, но если вы используете Vortex, вы можете попробовать The Elder Scrolls IV Skyrim. Это тоже культовая классика.
.
Ваш комментарий будет первым