Нажмите "Enter", чтобы перейти к содержанию

Собираем компьютер: Игровые и мощные компьютеры 2021

Содержание

Собираем 8-битный компьютер / Хабр

8-битный компьютер, выполняющий программу

Привет! Я всегда хотел собрать свой компьютер — не только в теории понять как «бегают» биты, складываются числа, работают прерывания, как программный код превращается в нули и единицы. У меня получилось и я хотел бы поделиться своим опытом. Это заняло у меня 140 часов и $400 на все компоненты и их доставку. Если вам интересно узнать о проекте, спускайтесь под кат.

У меня нет цели научить читателя компьютерной электронике, но есть цель немного о ней рассказать и заинтересовать для самостоятельного изучения. Поэтому в статье упущено много базовой информации, нет деталей реализации различных компонентов, упрощены схемы — я не хочу перегружать материал. Если вас заинтересует статья, в конце есть раздел со всеми ссылками на видео и книгу для детального ознакомления.

Содержание статьи:

Видеоиллюстрация

На видео снизу я разбираю программу для вывода на экран чисел Фибоначчи, написанную на языке C. Из кода на языке С, я генерирую код на языке ассемблера, чтобы лучше понять принципы выполнение программы на компьютере. Так как компьютер из статьи не понимает язык ассемблера, я перевожу его на язык, который он понимает.

Вы можете посмотреть первые 10 секунд видео, в котором демонстрируется выполнение программы, вернуться на статью и дочитать ее, а потом с бóльшим контекстом досмотреть видео.

Архитектура

Компьютер построен на архитектуре SAP-1 simpleaspossible. SAP-1 — это архитектура для начинающих, главная цель — понять базовые идеи и концепции построения компьютера без углубления в детали. Дизайн специально разработан для академических целей.

Большинство деталей в проекте — это 7400 серия интегральных микросхем от Texas Instruments, американской компании-производителя полупроводниковых изделий.

Компоненты

Компьютер состоит из следующих компонентов:

  • Тактовый генератор.

  • Оперативная память.

  • Регистр адреса оперативной памяти.

  • Буферные регистры A и B.

  • Арифметико-логическое устройство.

  • Регистр ввода-вывода и дисплей.

  • Счётчик команд.

  • Регистр инструкций.

  • Шина для адреса и данных.

  • Устройство управления.

Схема

Схема расположения компонентов выглядит следующим образом:

Компоненты

Тактовый генератор

Тактовый генератор координирует работу всех компонентов в компьютере. Он подключен почти к каждому компоненту отдельно и раз в определенное время выдает напряжение. Это нужно для того, чтобы синхронизировать выполнение программы разными частями компьютера.

В основе тактового генератора лежит чип LM555CN — это таймер, устройство для формирования повторяющихся импульсов тактовых сигналов. С помощью резисторов и конденсатора можно контролировать частоту импульсов. Так, например, у Intel Core i9-7980XE базовая тактовая частота — 2.60 GHz. Это значит, что за одну секунду выдается 2. 6 миллиарда импульсов.

Частота импульса складывается из времени наличия напряжения и его отсутствия как проиллюстрировано на рисунке ниже. По формуле ниже, она из документации к таймеру, при резисторе А — 100 Ом, резисторе B — 100K Ом, конденсаторе С — 2 микрофарад, получается, что один такт занимает — 0.693 * 201000 * 0.000002 = 0.278 секунды. За одну секунду получится — 1 / 0.278 = 3.59 такта.

Пример использования тактового генератора — внизу на картинке на макетной плате находится чип SN74LS173, это 4-битный D flip-flop — он нужен для того, чтобы хранить 4 битовых значения. Таким образом можно хранить 16 комбинаций значений, от 0000 до 1111. У чипа 16 ножек с помощью которых он вставляется в плату. Каждая из которых отвечает за свою часть работы. Чтобы не вдаваться в подробности, если на M и N разрешение на запись, и 1D подать напряжение, мы ожидаем, что чип сохранит значение как напряжение и отобразит это в 1Q, выход которого ведет к диоду красная лампочка — но ничего не произойдет. Для сохранения значения нам нужно также подать напряжение на вход CLK clock signal — тактовый сигнал, который исходит из тактового генератора.

В проекте тактовый генератор чуть-чуть сложнее:

  • Вместо резистора на 100К Ом там находится потенциометр, это «резистор с крутилкой», его можно поворачивать за и против часовой стрелки и динамически изменять сопротивление от 0 ОМ до 1М Ом. Таким образом можно увеличить количество тактов в секунду и компьютер будет работать быстрее, и наоборот.

  • Вместо одного таймера, там три, переключатель и кнопка. Это позволяет переключаться между двумя режимами — ручной и автоматический. В ручном режиме такт совершается при нажатии кнопки — это позволяет дебагать работу компьютера, а автоматический вы уже видели.

Оперативная память

Оперативная память нужна компьютеру, чтобы хранить определенный набор данных по определенным адресам. Оперативная память используется для хранения команд компьютера (например, сложить два числа), адресов (сложить число по какому-то адресу) и данных (записать какое-то число по какому-то адресу).

Знакомый нам чип SN74LS173 может сохранить 4 бита информации, чтобы сохранить 8 бит информации — нужно взять два SN74LS173. Таким образом, мы можем хранить значения от 0000 0000 до 1111 1111, что равно 256 возможных комбинаций, 2 в степени 8.

На схеме ниже к двум SN74LS173 подключен DIP-переключатель на 8 переключателей, которыми можно задавать 8 бит информации. Так как переключатели подсоединены к питанию, если переключить один из них, он выдаст напряжение. При подаче сигнала от тактового генератора, это значение сохранится в чипе и соответствующий диод загорится.

На самом деле, мы хотим контролировать когда производить запись. Без этого в памяти может оказаться любое значение – например, мы начинаем переключать переключатели, не переключили до конца, а тактовый сигнал сработал и память обновилась.

Для этого мы соединяем входы M и N с кнопкой. Кнопка подключена к напряжению, если на нее нажать, она передаст напряжение по перемычке. Нажав на кнопку и дождавшись тактового сигнала, мы получим запись значения.

Таким образом, схематически, можно выразить масштабируемость оперативной памяти как наличие одной кнопки, которая контролирует запись 8 бит. Если мы хотим иметь 128 бит оперативной памяти, а именно столько памяти в проекте, нам нужно 16 кнопок, каждая из которых отвечает за свои 8 ячеек оперативной памяти 16 * 8 = 128.

Если бы мы горизонтально подключили все ячейки между собой все первые ячейки каждой колонки, все вторые, третьи и так далее, соединив с одним переключателем на 8 переключателей, мы могли бы контролировать в какую именно колонку записать переданное через переключатели значение нажатием кнопки. Нажали на 16-ю кнопку — значение записалось только в последнюю колонку ячеек.

Кнопки получились бы репрезентацией адресов оперативной памяти. Но это сложно масштабировать, легче масштабировать бинарное представление 16 кнопок. То есть 4 бита, от 0000 до 1111 — в сумме 16 комбинаций, что равно количеству кнопок и, соответственно, колонок ячеек. С этим поможет DIP-переключатель на 4 переключателя.

Если значение переключателей будет 0000 — выбираем первый ряд, если 0001 — второй ряд, 0011 — четвертый ряд, и так далее до 1111 — 16 ряд. Раз кнопки превратились в переключатели, а переключатели превратились в перенаправление на определенную колонку ячеек, мы потеряли кнопку на запись — которую тоже надо добавить.

Таким образом, мы изобретаем декодер адресов. На вход декодера подается 4 сигнала, отвечающих за адрес в памяти, и 1 сигнал, отвечающий за запись.

Мы не будем разбирать устройство декодера. Внутри декодера находится комбинационная логика — логические вентили И AND и инверторы NOT. Иллюстрация работы в коротком видео здесь.

Таким образом, мы имеем 4 переключателя для адресов, 8 переключателей для значений ячеек, 1 кнопка на запись значений.

Арифметико-логическое устройство

Арифметико-логическое устройство (АЛУ) — компонент, который выполняет арифметические и логические операции. Например, АЛУ в проекте умеет суммировать и вычитать два числа, каждое из которых представлено 8 битами. Вид операции зависит от положения тумблера: замкнутый тумблер даст сигнал АЛУ сложить числа, разомкнутый вычесть одно число из другого.

Результат операции сразу сохраняется в отдельный 8-битный регистр, чтобы позже выполнить другие функции над ним — например, положить в оперативную память по какому-то из адресов. Этот регистр называется регистр для суммы.

Но на самом деле, АЛУ не принимает произвольные значения из переключателей. Каждое значение хранится в отдельном регистре — A и B. Эти регистры являются буферными регистрами. Буферные регистры предназначены для временного хранения данных и напрямую подключены ко входам АЛУ.

Регистры A и B почти идентичны по строению 4 знакомых нам чипа SN74LS173, но у них разные задачи. Регистр A призван сохранять промежуточный результат вычислений — один операнд, а регистр B призван хранить другой операнд.

Ниже в коде чуть более наглядно о задачах регистров на примере счётчика с инкрементом. Изначально, мы инициализируем переменную a и регистр А значением 0, переменную b регистр B значением 2. Cуммируем a и b, сохраняя в переменную sum регистр суммы в АЛУ. Значение из sum перезаписывается в a. Повторяем в цикле пока a меньше 255.

def increment():
    a = 0
    b = 2
    
    while a < 255:
        sum = a + b
        a = sum
    
    return a

Схема архитектуры, которую вы уже видели, и пример задачи показывает, что:

  • Регистр суммы в АЛУ нужен для сохранения результата операции между регистрами A и B — значение можно передать в другие компоненты через шину данных. Например, в регистр A и решить этим задачу с инкрементом.

  • Регистр B нужен для хранения вспомогательных значений — в него можно только записать через шину данных.

  • Регистр A нужен для временного хранения значений — его можно передать в другие компоненты через шину данных.

Также АЛУ не подключен к тактовому генератору, это видно на схеме выше, — это ассинхронный компонент. Это значит, что он отрабатывает сразу как только меняются значения в A и/или B. Это достигается за счет того, что в состав АЛУ включены только комбинационные схемы, как у декодера адресов.

Схема SN74LS181— 4-битного АЛУ

Регистр ввода-вывода и дисплей

Внизу на картинке изображен семисегментный индикатор — он может отображать цифры и буквы. Он состоит из семи сегментов, включающихся и выключающихся по отдельности — с помощью подачи питания на опредленные ножки.

Чтобы отобразить букву F, нужно подать питание на 1, 2, 4 и 6 ножки слева направо, сверху вниз. Чтобы отобразить цифру 1, нужно подать питание на 5 и 9 ножки. Вместо порядкового номера ножки, можно использовать буквы на схеме — для цифры 1 это B и C.

Если мы хотим отобразить число, состоящее из нескольких цифр, мы можем использовать несколько индикаторов.

В проекте таких индикаторов 3 — они используются для отображения чисел в диапазоне от 0 00000000 до 255 11111111, один индикатор на одно число 0 отображается как 000, 1 как 001. Также в индикаторе есть ножка десятичного знака DP на схеме на случай, если нужно отображать числа с дробной частью (например, 17. 3) — но такой функциональности в проекте нет, поэтому эта ножка не используется. Как вы поняли, шестнадцатеричная система счисления в проекте не используется, вместо F (15), используется два дисплея с 1 и 5.

Снизу проиллюстрированы все возможные варианты отображения одного десятичного числа на дисплее.

Теперь нужно понять как «соединить» 4-битное значение в диапазоне от 0000 0 до 1111 9 с входами дисплея от A до G. Например, если значение 0011, то на B и C нужно подать напряжение, а на A, D, E, F, G не нужно. С этим поможет таблица истинности ниже.

Вы могли заметить, что эта таблица похожа на структуру данных ассоциативный массив. Такой массив может хранить пары вида ключ-значение и поддерживает операции добавления пары, поиска и удаления.

binary_to_7_segment_display_map = {
    '0000': '1111110',
    '0001': '0110000',
    ...
}

binary_to_7_segmnet_display_map.get('0000')
del binary_to_7_segment_display_map['0001']

Что еще похоже на ассоциативный массив? Оперативная память — адрес на вход и значения на выход. Мы можем сохранять по адресам, которые соответствуют двоичным числам 1001, значения для входов дисплея, которые соответствуют десятичному отображению 9.

Но оперативная память нам не подойдет потому, что не может хранить свои данные «вечно», только при наличии питания. Это значит, что нам придется каждый раз заново записывать в оперативную память значения из таблицы истинности.

Кроме оперативной памяти есть еще другие, которые сохраняют ее свойства (адреса, значения, запись и так далее):

  • ROM (read-only memory) — на заводе изготовителя «заливают» значения по адресам, а после значения изменить нельзя. Если надо что-то изменить, необходимо менять чип целиком.

  • PROM (programmable read-only memory) — изготавливается с «чистыми» значениями, которые можно запрограммировать один раз.

  • EPROM (erasable programmable read-only memory) — память можно перезаписывать, но чтобы стереть значения нужно несколько часов держать специальное окошко на чипе под светом ультрафиолетовой лампы.

    11 комбинаций, то есть 2048 адресов и 8 ячеек памяти на каждый адрес. В сумме это память на 16384 бит (2048 байт, ~2 килобайта). С помощью входа OE (output enable), подавая напряжение, можно регулировать — выводить ли на выходы I/O то, что хранится в памяти или нет. С помощью входа WE (write enable), подавая напряжение, при «выключенном» OE, можно сделать из выходов I/O входы для записи в ячейки памяти.

    Плата, некий пульт управления памятью, с помощью которой можно менять значения в ячейках и смотреть, что хранится по тому или иному адресу, выглядит вот так:

    С помощью DIP-переключателей задается адрес, с помощью диодов выводится значение в ячейке. С помощью перемычек (проводков над диодами) задаются новые значения.

    Как отобразить число от 0 до 9 на дисплее мы разобрались. Теперь нужно понять как отобразить трехзначное число (например, 123) на 3 дисплеях. Сложность здесь в том, что на регистр ввода-вывода передается одно 8-битное значение (для 255 это 1111011), а на выходе не 1 дисплей, а 3.

    Есть много решений этой задачи, в проекте используется сложный, но менее затратный по ресурсам (нужно меньше чипов). О сложном решении рассказать текстом не просто, поэтому обсудим простое решение.

    Для каждой цифры из трехзначного числа — свой отдельный дисплей, а для каждого дисплея — свой отдельный EEPROM. Все адреса EEPROM-ов соединены между собой — это значит, что если на вход в регистр ввода-вывода попадет адрес — он попадет на все EEPROM-ы.

    Фишка здесь в том, что каждый из EEPROM-в отображает только часть числа. Первый — первую цифру, второй — вторую, третий — третью. Это достигается за счет того, что каждый из них имеет свою таблицу истинности — различную друг от друга.

    На каждый из EEPROM-ов приходит адрес 1111011 (число 123). Первый должен отобразить 1 — значит, в ячейке памяти по адресу 1111011 лежит — 0110000 (значения для дисплея). У второго в памяти лежит — 2 (1101101), у третьего — 3 (1111101).

    Счётчик команд

    В проекте, как и в современных компьютерах, в оперативной памяти хранятся не только значения, но и инструкции. Инструкции — это команды для компьютера сделать то или иное действие.

    Оператор компьютера человек заполняет оперативную память инструкциями — одна инструкция в одной ячейке оперативной памяти, а компьютер выполняет эти инструкции одну за одной — для этого ему нужен счётчик команд.

    Какие есть инструкции и как они работают, мы разберем чуть позже — сейчас о порядке выполнения программы:

    1. Как только компьютер подключается к питанию, его надо поставить на паузу через специальную кнопку на плане тактового процессора.

    2. Оперативная память заполняется вручную через DIP-переключатели, связанные с чипами SN74LS173, о которых рассказывалось выше.

    3. Пауза отжимается и компьютер выполняет инструкцию из ячейки памяти по адресу 0000, потом инструкцию 0001, 0002 и так далее.

    Адрес

    Значение

    0000

    0001

    0001

    0001

    0010

    1111

    . ..

    1111

    0000

    0001

    В любой момент времени можно поставить компьютер на паузу, изменить оперативную память и отжать паузу — что-то вроде ручной операционной системы.

    Счётчик команд выполняет две задачи:

    • Хранит адрес оперативной памяти — из какой ячейки взять инструкции для выполнения.

    • Последовательно считает следующий адрес оперативной памяти — начинает от 0000 и до 1111 всего16адресов.

    Также в счётчик команд можно записать любой адрес — например, 0004, тогда счётчик начнет считать с этого значения — 0005, 0006 и так далее. Записать адрес можно и уже после того как счетчик заработал — то есть прервать его на, например, адресе 1101.

    Такая функциональность нужна для условий в программах. Например, в программе ниже, написанной на псевдокоде, мы хотим инициализировать регистр A единицей и инкрементировать его до тех пор, пока он меньше 255. Для этого нам не надо ~250 строк кода, нам надо инструкция для компьютера, которая может «перебрасывать» выполнение программы — менять адрес в счётчике команд.

    LOAD 1 TO REGISTER A
    ADD 1 TO REGISTER A
    IF REGISTER A < 255: JUMP TO 2TH INSTRUCTION
    ELSE: HOLD

    Шина адреса и данных

    Почти каждый компонент соединен с шиной адреса и данных. Она так называется потому, что по ней передаются и адреса (например, ячеек памяти) и данные (например, для загрузки в регистры).

    На схеме ниже видно стрелочки с цифрами.

    • Если стрелочка идет только от компонента к шине, значит, компонент выдает что-то на выход — как счётчик команд, который ничего не хранит, а выдает следующий адрес.

    • Если стрелочка идет только от шины к компоненту, значит, компонент что-то хранит — как регистр адреса оперативной памяти, в который записывается адрес оперативной памяти.

    • Если стрелочка идет от компонента к шине и от шины к компоненту, значит, это более функциональный компонент — как регистр A, в который можно записать значение и потом из него его получить (например, для сохранения в оперативную память).

    Раз все компоненты соеденены с помощью шины, теперь можно управлять передачей значений в шине между компонентами. Например, отобразить значение из оперативной памяти на дисплее:

    1. Дожидаемся нужного адреса на счётчике команд, передаем его в регистр адреса оперативной памяти.

    2. По адресу из оперативной памяти получаем значение и передаем его в регистр ввод-вывода.

    3. Регистр ввода-вывода обрабатывает переданное значение и передает в регистр ввода-вывода, чтобы отобразить на дисплее.

    Но не все так просто — на данном этапе все компоненты подключены к шине. Это значит, что передав значение из одного компонента, оно попадет на все остальные, которые направлены на получение значений из шины. То есть на примере выше, из счётчика команд адрес попадет не только в регистр адреса оперативной памяти, но и в регистр A, регистр B, регистр инструкций.

    Эту проблему решит SN74LS245 — это микросхема, обеспечивающая двустороннюю связь между компонентами. В нашем случае, эта микросхема находится между каждым из компонентов компьютера, который соединен с шиной, и непосредственно шиной.

    8 входов для данных с одной стороны и 8 выходов с другой. Если на вход DIR подать напряжение, ножки B — входы, а ножки A — выходы, если не подать, то наоборот. Ко входу OE подключена кнопка — она отвечает за то, чтобы разрешить передачу данных через микросхему или нет отBкA.

    Ножки A дальше подключены к любым другим микросхемам. Так, с помощью SN74LS245, можно решить проблему нежелательного попадания данных из шины во все компоненты, подключенные к шине — теперь это регулируется кнопками.

    Устройство управления

    Раз у нас есть такие кнопки на всех компонентах (какие-то подключены к SN74LS245, какие-то к другим микросхемам, которым не нужен SN74LS245, как, например, тактовый процессор), мы можем сделать некий пульт управления компьютером, разместив их рядом на одной плате вместо на каждом компоненте отдельно:

    Каждая кнопка отвечает за свой компонент:

    • HLT — останавливает тактовый процессор — выполняющую программу можно поставить на паузу.

    • MI — записывает значение из шины в регистр адреса оперативной памяти.

    • RI — записывает значение из шины в оперативную память по адресу из регистра выше.

    • RO — выдает значение из оперативной памяти на шину.

    • II — записывает значение из шины в регистр инструкций.

    • IO — выдает 4 последних бита из значения из регистра инструкций на шину.

    • AI — записывает значение из шины в регистр A.

    • AO — выдает значение из регистра A на шину.

    • ΣO — выдает сумму значений регистров A и B из АЛУ.

    • SU — регулирует, суммировать значения из регистров A и B или вычитать.

    • BI — записывает значение из шины в регистр B.

    • OI — записывает значение из шины в регистр ввода-вывода, и соответственно, выводит на дисплей.

    • CE — регулирует, работает ли счётчик команд или стоит на паузе.

    • CO — выдает значение счётчика команд на шину.

    • J — записывает значение из шины в счётчик команд.

    Теперь нам легко написать какую-то программу, например, сложить два числа и вывести на дисплей. Помните, на тактовом процессоре есть ручной режим, который генерирует таковые сигналы по нажатию кнопки.

    1. Изначально, запустим и остановим компьютер, запрограммируем оперативную память через DIP-переключатели:

      1. По адресу 0 0000 — число 1 0001.

      2. По адресу 1 0001 — число 2 0010.

    2. Так как это первый запуск счётчика команд, он выдаст значение 0000.

    3. Загрузим первое число в регистр A:

      1. Выдадим значение счётчика команд на шину CO.

      2. Запишем значение из шины в регистр адреса оперативной памяти MI — по адресу 0 0000 хранится число 1 0001.

      3. Выдадим число из оперативной памяти на шину RO — как только меняется адрес, регистр оперативной памяти готов выдавать сохраненное число.

      4. Запишем значение из шины в регистр A AI.

      5. Увеличим адрес в счётчике команд CE — он выдаст значение 0001.

    4. Загрузим второе число в регистр B:

      1. Выдадим значение счётчика команд на шину CO.

      2. Запишем значение из шины в регистр адреса оперативной памяти MI — по адресу 1 0001 хранится число 2 0010.

      3. Выдадим число из оперативной памяти на шину RO.

      4. Запишем значение из шины в регистр B BI.

      5. Увеличим адрес в счётчике команд CE — он выдаст значение 0002.

    5. Выведем сумму на дисплее:

      1. АЛУ автоматически посчитало сумму значений из регистров A и B 3,0001+0010=0011.

      2. Выдадим число из АЛУ на шину ΣO.

      3. Запишем значение из шины в регистр ввода-вывода OI и, соответственно, вывeдем на дисплей.

    По сути, мы изобрели настоящие команды инструкции, состоящие из микрокоманд микроинструкций:

    • Загрузить load значение по адресу оперативной памяти в регистр A: CO, MI, RO, AI, CE.

    • Сложить add к загруженному значению другое, загрузив его по адресу оперативной памяти в регистр B: CO, MI, RO, BI, CE.

    • Вывести out результат из АЛУ на дисплей: ΣO, OI.

    Наша программа выглядеть так (сами придумали синтаксис):

    LDA 0
    ADD 1
    OUT

    Комбинируя различные микроинструкции, можно создавать свои инструкции.

    Еще важный момент состоит в том, что часть микроинструкций нужно выполнять одновременно. Например, чтобы передать значение из счётчика команд в регистр адреса оперативной памяти, нужно выполнить одновременно CO, MI — потому что если один из компонентов прекращает передавать значение на шину, другой компонент не сможет его из шины считать.

    Таким образом, набор микроинструкций для инструкций выше выглядит так:

    Шаг

    LDA

    ADD

    OUT

    1

    CO, MI

    CO, MI

    ΣO, OI

    2

    RO, AI, CE

    RO, BI, CE

    В компьютере, для хранения шага инструкции, есть регистр микроинструкций. В основе лежат теже микросхемы, что и в счётчике команд и 3-8 декодер. Декодер принимает на вход значения от 000 до 111 красные диоды из счётчика и выдает последовательность шагов в диапазоне 01111, 10111, 11011, 11101, 11110. На картинке 6 шагов 6 зеленых диодов, но в проекте используется 5 шагов.

    В программе выше мы записывали в оперативную память и манипулировали только числами. Чтобы компьютер автоматически выполнял программу, вместе с числами нужно записывать инструкции.

    Инструкции делятся на несколько видов:

    • Сделать что-то со значением. Например, загрузить число 2 в регистр A. Это инструкция, которая принимает число как аргумент.

    • Сделать что-то с адресом оперативной памяти. Например, сложить число из адреса 15 с числом из регистра A. Это инструкция, которая принимает адрес оперативной памяти как аргумент.

    • Сделать что-то. Например, вывести на дисплей число из регистра A. Это инструкция, которая не принимает аргументов.

    Инструкция и аргумент вместе занимают 8 бит — это одна ячейка памяти. 4 бита слева — это инструкция, 4 бита справа — аргумент. Например, загрузить число 2 в регистр A — 0001 0010, а сложить число из адреса 15 с числом из регистра A — 0010 1111.

    Регистр инструкций получает инструкцию и аргумент из оперативной памяти через шину. Потом передает левые 4 бита в устройство управления, а правые 4 бита на шину. Устройство управления, в свою очередь, основываясь на переданной инструкции, определяет, что делать с аргументом на шине.

    Если расширить нашу программу, получится, что теперь значения из оперативной памяти не записываются напрямую в регистр A — как мы делали вручную, а идут через регистр инструкций. И что каждую инструкцию теперь нужно достать из оперативной памяти.

    Шаг

    LDA

    ADD

    OUT

    1

    CO, MI

    CO, MI

    CO, MI

    2

    RO, II

    RO, II

    RO, II

    3

    IO, AI, CE

    IO, BI, CE

    ΣO, OI, CE

    Теперь, если мы не управляем компонентами вручную, это должно делать устройство управления. Это компонент, который принимает на вход инструкции из регистра инструкций и шаги из регистра микроинструкций, а на выход отдает сигналы другим компонентами. Вместо нажатия на кнопку, оно выдает напряжение, которое ранее генерировалось нажатием кнопки.

    Это проиллюстрировано на GIF-ке внизу 6 секунд на кадр: через устройство управления отдельный шаг каждой инструкции генерирует на выход напряжение для компонентов, которые нужно активизировать.

    Как вы уже могли догадаться, сделать устройство управления можно через EEPROM: шаг и инструкция будут адресом, а значения памяти будут выражать активацию компонентов (тотже принцип, что и с дисплеем).

    Таблица истинности выглядит так:

    Получится, что по адресу 0001 01111 хранится 01000000000010, а по адресу 1110 11011 хранится 000000001001100. Раз мы определяем по какому адресу какие хранятся значения, которые «управляют» компонентами, это значит, что мы сами можем определять какое 4-битное значение относится к той или иной инструкции. Вместо 0001 для LOAD могло быть что-угодно, например, 1111 — в оперативную память и EEPROM нужно уже записывать 1111 вместо 0001.

    Заключение

    Если вас заинтересовала статья и вы хотите погрузиться в компьютерную электронику глубже, посмотрите ссылки ниже:

    • Изначально, книга Digital Computer Electronics от Albert P. Malvino, в которой разбирается базовая электроника по типу резистров и транзисторов, устройство логических вентелей и микросхем, и строится компьютер на архитектуре SAP-1 (как и проект из статьи).

    • Следом, видеоплейлист от Ben Eater, который строит компьютер из книги и записывает это на YouTube. Также, есть канал BitFlip, который делает тоже самое, но на русском языке.

    • Последнее, магазин, в котором можно заказать все необходимые детали или другой, на случай, если нужно будет что-то дозаказать (по причине брака, например). Эти магазины из Америки (таможня, пошлина и так далее), но там есть все необходимое, в СНГ может быть трудно найти такие-же детали и придется искать аналоги.

    Больше про проект можно почитать у меня в Telegram-канале: пост, пост и пост. Там я также делюсь своим мнением про разработку и IT-индустрию в целом.

    Спасибо за внимание. Если у вас есть вопросы или вы хотите что-то обсудить, жду в комментариях или личных сообщениях.

    собираем игрового монстра или как выбрать хороший игровой ПК?

    Пока одни геймеры пытаются подобрать конфигурацию ПК так, чтобы сэкономить и получить при этом как можно больше производительности, другие просто покупают лучшее из того, что есть на рынке, не задумываясь о цене. Если вы один из тех счастливчиков, кому не приходится думать о деньгах, то эта статья для вас. В этой статье мы расскажем, как собрать самый мощный игровой ПК в 2020 году, чтобы можно было играть во все современные новинки на выкрученных в потолок настройках при стабильных 100+ FPS.

    Выбираем материнскую плату

    Даже среди топовых материнок есть посредственные модели, а есть настоящие бриллианты. Asus ROG Crosshair VIII Hero – бриллиант среди камней. Сборку мы решили делать на сокете AM4, так как в последние годы процессоры AMD Ryzen обходят Intel по всем фронтам. Здесь и более совершенный 7-нм техпоцесс, и более высокая производительность, и при этом ниже цена.

    Выбранная Материнская плата Asus ROG Crosshair VIII Hero имеет все, что нужно топовому игровому ПК, включая поддержку 8-канального HDA кодека SupremeFX S1220 и встроенное аудио Sonic Radar III, Sonic Studio III + Sonic Studio Virtual Mixer и DTS Sound Unbound.

    Видеокарта – просто берем лучшую

    Никаких колебаний здесь и быть не может: Asus PCI-Ex GeForce RTX 2080 Ti ROG Strix 11GB GDDR6 вне конкуренции. Это эталонный продукт из класса Republic Of Gamers, нацеленная на любителей разгона и тех, кто просто хочет лучшую карту за свои деньги. Здесь вам:

    • улучшенная система питания под разгон;

    • грамотная система охлаждения, которая больше подойдет для оверклокинга, в то время как на штатных частотах ее будет хватать с избытком;

    • система подсветки, которую можно отключить – огромный плюс;

    • must have для 4К-гейминга.

    Она стоит огромных, по меркам простых смертных, денег. Но зато на рынке нет более мощных графических ускорителей – это просто потолок в 2020 году.

    Центральный процессор и ОЗУ

    Берем AMD Ryzen 9 3900X 3800 МГц на сокете АМ4. 12-ядерный монстр, созданный по 7-нм техпроцессу, поддерживающий авторазгон с 3,8 ГГц до 4,6 ГГц. Человеческая цивилизация еще не создала игру или программу, с которой не смог бы справиться этот ЦП. Он просто лучший. Ну, и дорогой, поэтому им владеют лишь 2% всех геймеров.

    Оперативная память. Ее, как говорится, много не бывает, особенно в сборках Over Price. Мы не зря выбирали материнскую плату на X570-F – только этот чипсет поддерживает ОЗУ с частотой до 4400 МГц. Мы выбираем комплект G.Skill Trident Z RGB 4000MHz на 32Гб (8×4). Память будет работать в 4-канальном режиме и обеспечит серьезный буст процессора. В общем, прокачаем наш Ryzen 9 3900X еще сильнее.

    Прочие «железки»

    1. В качестве накопителя берем SSD 1000 Гб Samsung 970 EVO с памятью TLC 3D NAND, который подключим в свободный слот PCI-E 3.0. Если 1 терабайта мало, берите сразу 2 планки.

    2. Блок питания. Мы долго думали и решили остановиться на Seasonic Prime PX-850 850W Platinum. Здесь есть все типы защиты: SCP, OTP, OCP, OPP, OVP/UVP и т.д. КПД эталонный – 80 Plus Titanium. Вентилятор на гидродинамическом подшипнике, так что работать наш БП будет тихо. В общем, лучшего варианта не сыскать для топовой системы.

    В качестве «ящика» рекомендуем корпус DeepCool Matrexx 70 ADD-RGB 3F – просторный, красивый, скромный, с грамотной вентиляцией. То, что нужно для размещения всех выбранных нами комплектующих.


    Собираем компьютер для работы в 3D

    Собираем компьютер для работы в 3D.
    Эта статья ориентирована на людей, которые хотят сами собрать компьютер для работы в 3D приложениях дома.

    Почему сами?
    Во-первых, готовые магазинные сборки как правило завышены по цене на 30-50%. Часто состоят из noname неликвида задорого. Также магазинные техники, которые занимаются сборками, не обязаны разбираться во всех аспектах работы в 3D. О требованиях 3d приложений, специфике каждой специальности (моделирование, анимация и т.д.) У них самые общие представления о вашей работе.

    Во-вторых, дисбаланс сборок. Например, при наличии видеокарты GTX1070 излишне ставить блок питания на 1000W, вполне хватит на 550-650W. Разница в цене у них вдвое. Другой пример. Вам поставили мать на чипсете h510, а оперативную память поставили DDR4 с частотой 4500MHz, в то время как максимально поддерживаемая скорость для чипсета h510 это DDR4 2666/2933MHz (смотрим руководство к матери). Опять переплата за ненужное. И такой дисбаланс может касаться любой детали. Поэтому читайте спецификации и сами выбирайте, что нужно ставить.

    В-третьих, тупиковая сборка. Вам могут предложить мать с чипсетом h480 (потому что дешевле) вместо Z390. Для вас никакой разницы на первый взгляд. Но если вы в последствии захотите поставить на мать с чипсетом h480 процессор Intel 9-го поколения вы удивитесь, что нужно еще и новую мать покупать, потому что h480 поддерживает процессоры только до 8-го поколения. Так же у вас не будет 10 портов USB, а только 8. И еще много чего не будет, по мелочи. И даже, если вы решитесь докупить новую материнку, к процессору 9-го поколения, то новая мать может не поддерживать оперативную память, которая у вас стоит сейчас. И придется еще и память докупать.

    Да, сборка ПК состоит из мелочей, которые надо учитывать. Техник в магазине не будет думать за вас и соберет из того, что есть. Еще вариант – могут поставить возвратные, восстановленные товары. Получив системный блок, вы не узнаете о том были ли установленные детали новыми из коробки или их кто-то сдал на обмен. Криво установленный процессор, плохо нанесенная термопаста — это гарантия проблем с ПК под нагрузками. А через полгода год — прямой путь в ремонт, если не хуже.

    Поэтому, для себя вы собираете ПК сами, это должно быть осознанно. Читайте спецификации ко всем деталям, которые вы будете ставить в свой системный блок, чтобы работать на нем лет 5-7 не разочаровываясь.

    Бюджетность и работа в 3D это взаимоисключающие вещи. Компьютер трехмерщика стоит неприлично дорого. Приготовьтесь к суммам 120-150 тысяч. В некоторых случаях значительно дороже.

    В чем я вижу отличие офисных сборок от домашних.
    Офисные сборки нацелены на специализацию и такие компьютеры собираются под задачу. Например, для работы в ZBrush желательно иметь 16Гб+ оперативной памяти (минимум 8), видеокарта должна поддерживать OpenGL 3.3 или выше. Также желательно иметь SSD в качестве scratch disk-а на котором будет 100Гб свободного места. Не лишним будет наличие графического планшета, типа Wacom. Как вы понимаете у каждой 3D специальности свои требования к ПК, от которых зависит эффективность работы. Таким образом, в офисе у каждого 3D артиста заточенный под его специальность ПК.
    Если мы рассматриваем работу дома, то компьютер должен быть более универсальным инструментом. Сегодня вы занимаетесь моделированием, а завтра рендером, видеомонтажом или решите работать с векторной графикой. Те, кто только начинает осваивать 3D как правило и сами не знают, кем они будут в итоге и на чем остановиться. Поэтому для них универсальность компьютера очень важна.

    Мне периодически задают вопросы на тему какое железо купить чтобы работать в 3д. При этом компьютер должен быть универсальным. Для самых разных задач, в т.ч. и для игр. Я работаю в 3D неприлично давно. Мои направления: анимация, моделирование, рендер, работа с текстурами, видеомонтаж, обработка фото. За время работы у меня уже сложилось определенное виденье каким должен быть рабочий компьютер. Чтобы он был надежным, и чтобы не переплачивать лишнее.

    Корпус – основа основ.
    При выборе корпуса учитывайте форм-фактор материнской платы. Для материнки ATX нужно выбирать корпус, в котором есть крепление для матери форм-фактора ATX. Читайте спецификацию к корпусу.
    По моему мнению корпус должен быть тяжелым и вместительным. Тяжелым чтобы не ерзал по столу или полу, и не передавал на него вибрации, а внутренние шумы оставались внутри. Также количество и качество железа экранирует различные наводки от приборов, бытовой электросети, что тоже важно. Мой личный выбор — Define R5 от Fractal Design. Это уже старая модель, давно снятая с производства, но на базе этого корпуса я делаю уже третью сборку за последние несколько лет. Хороший корпус стоит денег, но и прослужит долго.


    Ширина должна быть достаточной для установки хорошего башенного кулера. С водяным охлаждением лично не сталкивался, поэтому на эту тему ничего не скажу. Ширина моего системника 23 см, этого хватает чтобы установить один из самых крупных на сегодня кулеров Noctua NH-D15. Помимо анимации, я занимаюсь рендерами, и заметил, что даже на ресурсоемких задачах максимальная пиковая температура процессора всего лишь 79 градусов из 100 возможных. Это очень хороший показатель для воздушного охлаждения. (процессор Intel Core i9-9900K, 3600 MHz)

    Высота корпуса как я сказал влияет на формат материнской платы, которую вы будете в него ставить. А так же косвенно это влияет на место для установки дополнительных HDD и DVD приводов, картридеров и прочих необходимых устройств для 3 или 5-ти дюймовых посадочных мест. Так как все устройства и HDD устанавливаются вертикально друг над другом то высота, как вы понимаете, имеет значение. В моем блоке 8 корзин для HDD. Однако, я был бы рад если бы их было 10 или 12.

    Длина корпуса также важна. Она влияет, например, на размер видеокарты, которую вы собираетесь установить. Корпуса бывают разные. В примере ниже нужно измерить расстояние от края блока до корзин с HDD чтобы быть уверенным что ваша видеокарта поместится. Карты бывают очень длинными.


    Также в корпусе должно быть достаточно посадочных мест для дополнительных вентиляторов. В моем случае три идут с завода в комплекте, а еще три можно добавить сверху. Просто имейте в виду, что в хорошем корпусе всегда есть места для пары тройки лишних вентиляторов, т.к. охлаждение системы — это важно.
    При выборе корпуса учитывайте высоту отсека под блок питания. Они бывают разной высоты, например, 140 мм или 160 мм. Подавляющее большинство блоков питания для ПК равна 140мм. Кроме того места крепления БП могут располагаться как вверху корпуса так и внизу. Выбирайте удобный для себя вариант. Расположение блока особо ни на что не влияет.

    Установка вентиляторов и направление воздушных потоков.
    На фронтальной стенке корпуса кулеры работают на подачу воздуха. Верхняя и задняя стенка на вывод воздуха из корпуса. Вентиляторы вниз корпуса ставить не советую, они будут загребать в корпус всю пыль с пола.

    Блок питания (БП).
    Про высоту БП я уже рассказал. На что еще стоит обратить внимание при выборе? Это мощность и набор разъемов, которыми он будет подключен к другим устройствам вашего ПК.

    Основной потребитель мощность это видеокарта, которую вы будете устанавливать в систему, плюс делаете небольшой запас на другие потребители. Требования видеокарты к БП можно узнать в ее спецификации на сайте производителя. Если вы установите БП с недостаточной мощностью, компьютер не включится. Или включится но упадет под нагрузкой. В худшем случае может сгореть мать. Например, для GeForce RTX™ 3090 XTREME рекомендуется БП 7‎50W. О видеокартах поговорим чуть позже.

    Про разъемы.
    Основной разъем для подключения к материнской плате называется 20+4pin или 24pin. Это одно и тоже, просто 20+4pin состоит из двух частей, которые мы соединяем в одну перед тем, как воткнуть в мать. В общем это самый распространённый разъем.


    На фото разъем 20+4pin

    Однако можно встретить и 20 и 20+8 pin, будьте внимательны.
    На матери также есть дополнительный разъем питания, который обозначается 12v 2х4. Рядом слева от него есть еще один доп разъем 12v 2х2, он как правило используется если матери не хватает напряжения от 2х4. Это случается при определенных условиях. Как правило 2х2 не задействуют. Убедитесь, что у вашего БП есть провод с разъемом 2х4. Если там есть еще и 2х2, тоже неплохо, как знать, вдруг пригодится.


    Так же обратите внимание, чтобы был кабель с разъемом molex. Это старый разъем, который до сих пор используют многие устройства. Например DVD. Так же, если вдруг, вы захотите установить в систему HDD 12 Tb, знайте, что для него может потребоваться дополнительно питание, которое берется как раз через разъем molex. Это бывает когда в спецификации к HDD указано 3 pin power disable. Чтобы вам не ломать голову, запустится у вас супер большой HDD (12Tb +) или нет, просто имейте в системе хотя бы один molex.


    Разъем molex


    Еще не маловажным является наличие вот такого разъема F_USB30 на материнской плате. К нему подключатся разные картридеры и другая USB периферия, располагающаяся на корпусе. Смотри фото ниже.


    Лучше если таких разъемов на материнской плате будет два. К одному из них буду подключены USB на корпусе, а другому можно подключить, к примеру картридер. На материнских платах ASUS очень часто можно встретить по два. На Gigabyte их обычно по одному. Будьте внимательны к этой мелочи.
    В моей практике были БП от брендов «CollerMaster», «Thermaltake», «Zalman». За время работы сбоев и проблем с ними не было.

    Процессор.
    Для работы с 3D вам понадобится 64-разрядный процессор Intel® или многоядерный AMD® с поддержкой набора инструкций SSE4.2.
    Мое личное и многолетние предпочтение к линейке Intel. Почему? Когда-то, давно, когда я только начинал работать с 3d (2000 год) процессоры от Intel были более надежными чем их конкуренты от AMD. В случае выхода из строя процессорного кулера, система на базе Intel просто выключалась, в то время как AMD физически горели. Уследить за работоспособностью кулера не просто, а сжечь дорогой процессор желания нет, поэтому в то время Intel стал своего рода стандартом для большинства. Возможно, сейчас что-то изменилось в плане надежности процессоров AMD. В любом случае с процессорами AMD у меня нет личного опыта работы, поэтому далее речь пойдет про Intel.

    Для работы с 3D подойдет процессор минимум i5. Желательно i7, он дает большую многозадачность. Еще лучше i9, это еще больше потоков. Основное, что дает процессор – это многозадачность, скорость работы некоторых приложений, и скорость CPU рендера (vray, corona и подобных).
    При выборе процессора, обязательно читайте его спецификацию. Важно знать маркировку его сокета, требования по напряжению, рабочие температуры, чтобы правильно подобрать материнскую плату и систему охлаждения.

    Здесь правило выбора простое: больше ядер, больше потоков = быстрее работает система. Однако, имейте в виду, что на работу непосредственно в самом 3D приложении, таких как Max / Maya / XSI процессор влияет не так заметно, как на рендер. Можно спокойно работать и на Core i5, но как только дело дойдет до рендера, оцифровки видео или пакетной обработки фото/видео, работы с массивами данных, архивами — тут уже разница будет заметна сразу. Есть возможность — покупайте мощный процессор.

    Контролировать температуру процессора можно, например, с помощью утилиты AIDA64.


    Кулер процессора.
    Присмотритесь к башенным кулерам. Выбирать надо с креплением для конкретного чипсета. Так же надо учитывать ширину системного блока, чтобы кулер поместился. Мое предпочтение производителям Cooler Master и Noctua. Пока не подводили. У процессоров есть температурный предел, который нельзя превышать. (см спецификацию вашего процессора). Если вы планируете заниматься рендерами или экстримами, вам понадобится очень хорошее охлаждение. Тогда отличным вариантом будет Noctua NH-D15.


    Если ваша работа будет спокойной, без экстрима, то вполне подойдет какой-нибудь Cooler Master Hyper 212 LED или подобный же DeepCool.


    Также качество охлаждения процессора зависит от количества тепловых трубок, которые идут от радиатора к подошве кулера. Чем их больше, тем лучше. Так же обратите внимание на вентилятор — магнитное центрирование не будет лишним. По поводу уровня шума. 19.2 — 24.6 дБ это практически бесшумный кулер.


    В комплекте с кулером обычно идет термопаста, но лучше купите ее отдельно, нужного вам качества, свежую. Если не уверены в своих силах, посмотрите на YouTube как правильно наносить пасту.


    Обратите внимание на разъем коннектора, которым кулер подключается к материнской плате. Они бывают разных типов коннектора: 4-pin / 3-pin PWM. В спецификации к матери должен быть указан стандарт разъема для процессорного кулера.
    На иллюстрации пример с разъемом 4-pin PWM

    Установка двух или трех вентиляторов на башенном кулере.
    Правильно ставить вентиляторы так, чтобы воздушный поток проводил воздух сквозь решетку радиатора в направлении ближайшего кулера на выдув, который может находится на задней или верхней стенке системного блока. Не надо ставить кулеры на радиаторе так, чтобы они дули друг на друга, это снижает эффективность охлаждения радиаторра. Воздушный поток должен двигаться в одном направлении — на выход из системного блока.

    Материнская плата
    У меня личное предпочтение к линейке чипсетов с индексом Z от Intel.
    Основные отличия всех чипсетов: разгон процессора и памяти, кол-во разъемов под ОЗУ, максимальная частота ОЗУ, поддержки SLI и Crossfire, количество разъемов SATA6, USB, M2.

    Чипсет с индексом H – самый бюджетный и урезанный вариант из всей линейки.
    Чипсет B – наиболее взвешенный в плане цена/качество.
    Чипсет Z прежде всего это возможность разгона процессора и оперативной памяти. Присутствуют полезные фишки такие как: кнопки включения непосредственно на самой материнской плате, индикаторы пост-кода, дополнительные разъемы для вентиляторов, кнопки сброса БИОСА и его переключения. Все это сильно упрощает жизнь людей, которые занимаются оверклокингом.

    Что нужно знать про материнскую плату.
    Чипсет. Сокет. Спецификацию оперативной памяти которую она поддерживает. Форм фактор.
    Сокет – процессорное гнездо. Если вы планируете делать сборку для процессора Intel Core i9-9900K, вам нужно посмотреть его спецификацию и убедиться, что вы покупаете мать с сокетом LGA1151. Сокет процессора можно узнать на сайте производителя процессора.
    Форм фактор. Если по-простому это размер матери — маленькая, средняя, большая. microATX, miniATX, ATX или Standart-ATX. ATX – это самый распространенный размер матери. На самом деле размеров много больше. Если взять корпус форм фактора ATX, то для него подойдут материнские платы точно такого же формата, то есть ATX. Точнее надо смотреть в спецификации к корпусу. Иногда в корпусах ATX предусмотрено крепление для матерей формата miniATX или microATX. Из личных наблюдений – чем больше мать, тем больше на ней места для подключения периферии, деталей, крупного кулера.

    И внимательно читаем перечень совместимых устройств. Вот пример как это выглядит на сайте производителя.


    И наконец BIOS. У каждой матери он есть. Его можно обновлять. Но, мой вам совет, не обновляйте BIOS без крайней необходимости. А если делаете это, то перед этим сделайте резервную копию того, что есть. Крайняя необходимость возникает, например когда производитель обновил/добавил набор инструкций для серии, без которых мать работала не корректно с какой-то серией процессоров, а у вас как раз такой. Читайте в описании к версии биоса что в нем добавили, и только тогда принимайте решение о необходимости обновления.

    Оперативная память
    Память влияет на работу в 2D/3D приложениях. Влияет на многозадачность системы. Поэтому минимум 32Gb. Желательно 64Gb. Если вы будете работать с рендером тяжелых сцен, помните, что много памяти не бывает. Память выбирается под материнскую плату. У каждого производителя материнок есть таблица совместимых планок памяти. Слово «Совместимых» означает буквально что с этой мат платой данная память тестировалась производителем. И ее можно устанавливать не опасаясь глюков. Глюк памяти очень сложно диагностировать. Поэтому лучше выбирать память из списка рекомендованных, чтобы минимизировать риски. Если в списке рекомендованных нет памяти, которую вы хотите поставить, это не означает что она не будет работать, это означает, что с этой памятью данная мат плата не тестировалась. Потому как производители физически не могут протестировать весь ассортимент памяти, который есть в продаже.

    Пример таблицы совместимой памяти для мат платы от Gigabyte


    https://download.gigabyte.com/FileList/Memory/mb_m…

    Нас интересует столбик «Density» (размер), «Module P/N»(артикул), и «Native» (скорость). Скорость мы выбираем не выше той, что поддерживает наш чипсет, помним да? Бренд на ваше усмотрение. Если покупаете несколько планок, лучше брать комплектом по 2 или по 4. Комплекты всегда четные. Как правило «комплекты» гарантировано совместимы друг с другом. Если собираетесь разгонять память, то убедитесь, что память, материнская плата и ее BIOS поддерживает разгон оперативной памяти.

    По поводу скорости памяти. Скорость нужно выбирать не выше той что поддерживает процессор/чипсет на вашей материнской плате. Если предел 2133 а вы поставите 2400, то частота памяти будет не выше той, на которой может работать процессор/чипсет, те 2133. Кстати, в таком случае, в самой Windows может писаться что память работает на частоте 2400, это не правда.

    Также есть понятие двухканального режима работы памяти. Можно почитать например здесь, или «погуглить»
    https://club.dns-shop.ru/blog/t-103-operativnaya-p…

    У каждой памяти есть артикул. По этому артикулу можно узнать ее характеристики. Вот пример расшифровки артикулов для планок памяти HyperX
    https://www.hyperxgaming.com/unitedstates/ru/decod…
    Мое личное предпочтение к планкам Kingston, Corsair, HyperX.

    Видеокарта
    На сегодня стандартом для работы в 3D являются карты серии NVIDIA. Рассматривайте к покупке карты с индексами 2070, 2080, 3070, 3080, 3090. Есть карты с промежуточным индексами 1650. Это урезанная версия нормальной карты. Не стоит их рассматривать для работы. Так же замечу, что особой разницы между 2080 и 2080Super вы не увидите. Но цена у них отличается, так же, как и требования к блоку питания.
    Не забывайте учитывать длину видеокарты, чтобы она поместилась в ваш системны блок.

    Так же у видеокарты есть разъем для дополнительного питания, без него она не будет работать. Разъем расположен на торце сверху. Он отличается количеством pin. Они бывают разных стандартов на 8pin,10pin,16pin. Видел даже 24. и вам нужно убедиться, что у вашего БП есть кабель с соответствующим разъемом. Поэтому при выборе БП смотрите какие у него есть кабели и разъемы для доп питания видеокарты.
    Гнездо доп. питания может, например выглядеть так:


    По поводу типа подключения видеокарты к матери (PCE-E х16) можно не переживать, новые видеокарты сейчас в основном все этого стандарта.
    Размер установленной памяти на карте желательно иметь минимум 4Gb, лучше 8Gb. Это влияет на работу.
    Сайт для сравнения видеокарт https://www.chaynikam.info/gpu_comparison.html

    Жесткий диск
    Их должно быть хотя бы два. Один под систему и приложения. Второй для рабочих файлов и проектов. Под систему и приложения мы ставим твердотельный SSD. Это обеспечивает скорость работы. Размер SSD диска 500 Gb более чем достаточно. После установки Windows обязательно загляните в раздел сервиса дисков и отключите его периодическую дефрагментацию. SSD диски не рекомендуется дефрагментировать, это уменьшает продолжительность их жизни. Этот сервис может заново включиться сам, после обновления Windows, будьте бдительны.
    Второй диск обычный HDD, размером например 4Tb. Скорость вращения шпинделя, для работы вполне хватит и 5400. Но если есть желание можно и 7200 поставить. В основном это повлияет на скорость копирования файлов, она будет немного выше. Так же 7200 будет чуть-чуть шумнее, и чуть больше греться.

    Мое личное предпочтение бренду Western Digital. Очень много лет пользуюсь их продукцией.

    Если вы покупаете диск больше 10Tb то для него может потребоваться дополнительное питание (3 pin power disable). Это решается обычным переходником molex-sata.


    Поэтому желательно, чтобы в системе был хотя бы один molex разъем. Либо надо искать HDD которому не требуется доп питание. Это касается HDD с объемом 10Tb+

    Мой совет чтобы в системе стояло один SSD и два HDD. SSD для системы, HDD для рабочих проектов и файлов и еще один, отдельный HDD для резервных копий ваших проектов. Помните, все ломается. И если дорожите проектами, то надо время от времени делать резервное копирование. Самый оптимальный вариант поставить пару по 4tb Western Digital WD40EZRZ

    Итого. Вам понадобится для работы один твердотельный накопитель с интерфейсом SATA 6Gbit/s. Выбирайте между SATA или M2 ( M2 если ваша мать его поддерживает)
    И один или два накопителя обычных трехдюймовых HDD. Выбирайте с интерфейсом SATA 6Gbit/s. С кэшем 64 / 128 / 256. Буферная память (кэш) является своего рода ускорителем, который обеспечивает быструю и эффективную работу HDD. Она влияет на запуск ПО, когда речь идет о частом обращении к одним и тем же данным, размер которых не превышает объема буфера. Так что в этом плане больший объем всегда лучше. Но такие HDD стоят дороже.

    Что ставить SSD или M2.
    В действительности, не вооруженным глазом вы не увидите разницы.

    Мониторы
    Их должно быть два. Основной и вспомогательный. Почему два? Потому что современные 2d/3d приложения имеют очень много рабочих вкладок, которые в процессе работы должны быть перед глазами одновременно. Два монитора — это не блажь, это рабочая необходимость. Я много лет работал с парой мониторов типа AOC l2475PXQU. Это отличный бюджетный выбор с IPS матрицей. Если есть возможность можно поставить основным монитором вот такой: iiyama ProLite XB3270QS. Это прекрасный универсальный выбор, и довольно бюджетный.

    Важные параметры для монитора.

    Монитор должен быть не изогнутым, а прямым. Антибликовое покрытие. Матрица IPS – обязательно. Размер пиксела, (он же «шаг пиксела») должен быть около такого значения 0.273мм. Это комфортный размер пиксела для глаз. Как правило такой шаг встречается на мониторах с разрешением 1К, 2К. На мониторах 4К размер пиксела может быть 0.155 мм. Это значит, что текст на экране и элементы интерфейса будут очень мелкими и глаза будут быстро уставать.

    Если речь заходит например о 27” мониторах с разрешением в 4К, вам расскажут, что в Windows можно увеличить размер шрифта и отмасштабировать интерфейс. И да и нет. Можно, но далеко не все приложения корректно поддерживают масштабирование интерфейса и шрифта. 3DMax / Maya их корректно не поддерживают и вам придется мириться с мелким едва различимым текстом на кнопках. Поэтому мой вам совет выбирать монитор с параметром шага пиксела около 0.27мм. Либо вы посадите себе зрение.

    Если вы планируете подключать 2К или 4К монитор через кабель HDMI или DisplayPort убедитесь, что через эти разъемы монитор способен выдавать нативное (штатное) резрешение. У меня был старенький монитор 2К который через HDMI мог получать сигнал только в разрешении HD, а 2К получался только через разъем DVI. Обычно это указывается в спецификации к монитору.
    Пример спецификации к монитору:

    Клавиатура
    Небольшой совет по выборе клавиатуры. Механика или мембранная это дело вкуса и кошелька. Постарайтесь найти клавиатуру с большим левым Shift-ом, большим Enter-ом и большой клавишей Backspace. Это удобно. Так же удобно если у вас слева внизу три клавиши Ctrl Win Alt. Некоторые производители умудряются засунуть туда еще слэш «/» Это очень путает при наборе текста.
    Вот пример практичной и удобной раскладки


    Вот пример неудобной раскладки


    Избегайте беспроводных клавиатур и мышей. Они будут лагать или разряжаться в самый неподходящий момент. Используйте только проводные устройства ввода. Исключение – планшет для рисования.

    Планшет
    Если вы планируете заниматься рисованием, то вам понадобится планшет. Обратите внимание на серию Wacom Intuos, а конкретно на модель Wacom Intuos pro M. Это неплохой выбор для рисования на ПК. У него прекрасные характеристики и он универсален в использовании. Подходит как правше, так и левше.

    Мои сборки для работы.

    Сборка 1. Универсальная.
    Корпус — Define R5, Fractal.
    БП — 650W CoolerMaster
    Процессор — Intel Core i9-9900K
    Материнская плата — Gigabyte Z390 Gaming SLI
    Кулер процессора — Noctua NH-D15
    Оперативная память — 64Gb, HyperX HX426C16FB3K4/64
    Видеоадаптер — GeForce GTX 1070 8Gb
    Жесткие диски:
    1. Sandisk SSD Plus [SDSSDA-480G-G26] 480Gb
    2. WD Gold WD121KRYZ, 12Tb
    3. WD Blue WD40EZRZ, 4 Tb
    4. WD Blue WD40EZRZ, 4 Tb
    5. WD Blue WD40EZRZ, 4 Tb
    6. WD Blue WD40EZRZ, 4 Tb

    Сборка 2. Для анимации.
    Корпус — Cooler Master MasterBox MB600L
    БП — 850W Cooler Master
    Материнская плата — Gigabyte Z390 UD
    Процессор — Intel Core i5-9600KF
    Кулер процессора — Deepcool GAMMAXX S40.
    Видеоадаптер — Gigabyte GeForce RTX 2070 SUPER (8 ГБ)
    Оперативная память — 32 ГБ DDR4-2666, Samsung M378A4G43MB1-CTD
    Жесткие диски:
    SSD — Western Digital WD Black NVMe 1000 GB
    HDD – 3Tb, Western Digital WD3003FZEX

    Заключение.
    Мое мнение не экспертное. Я всего лишь опытный пользователь ПК, немного разбираюсь в железе, которое собираю для своей работы. А работа у меня, как я уже сказал, разноплановая. От моделирования и анимации до визуализации и видеомонтажа. На этом все. Удачной вам сборки вашего ПК.

    Собираем ПК с мощностью консоли

    Многим хотя бы раз в жизни доводилось собирать собственный ПК с нуля. И одна из самых сложных задач в этом процессе, это совмещение технической мощности и тихой работы. Если, к примеру, компьютеру предстоит находиться в гостиной, вы не захотите, чтобы его шум отвлекал от общения и других занятий. А тишина, как правило, означает водяное охлаждение. Все это мы попробуем совместить с формой и размерами материнской платы ITX. Плюс, мы попытаемся добиться мощности, которая сравнилась бы с игровой консолью.

    Центральными элементами устройства станут несколько устройств. В качестве процессора мы возьмем или Ryzen 5 2600 CPU, или Ryzen 53600X. Asus RTX 2080 в качестве графической карты и коробку Phanteks Evolv Shift X. Именно этот небольшой корпус позволяет нам получить не только удобное, но и визуально эффектное устройство с компактным размером. Совместив все это с яркой жидкостью для охлаждения, мы получаем системный блок, который как раз соответствует требованиям геймеров.

    Выбрать элементы для сборки не так просто, и основная проблема упирается именно в размер корпуса. Из-за этого остается немного пространства для встроенных радиаторов. Если постараться, то удастся поместить один 120 мм и один 240 мм. Резервуар и поршень должны быть раздельными, а не совмещенными, для того, чтобы обеспечить наиболее удобное расположение.

    Соответственно, ограниченное место для системы охлаждения, диктует и то, какую. начинку получит сам ПК. Например, максимум нужно было получить от графики, чтобы обеспечить 4К HDR экспириенс на высоких частотах. То есть нам нужен RTX 2080 Ti, но размеры не позволяют соответствующего охлаждения, то же самое касается и процессора, идеальным вариантом был бы Core i9-9900K, но для данной конструкции чип получится слишком сильно нагревающимся. Поэтому шестиядерный Ryzen второго поколения станет универсальной опцией.


    Источник: Tom’s Hardware

    Элементы

    Процессор AMD Ryzen 5 2600X

    Поскольку нагрев — это очень существенная проблема для данного билда, именно исходя из этого мы и выбираем процессор. Надо иметь в виду, что пространства достаточно только для радиатора с 360 мм поверхностью. Поэтому именно в мощности придется пойти на уступки. Второе поколение мы выбираем за его цену, поскольку оно дешевле третьего. А вот в параметрах оптимизации памяти Ryzen 5 2600X справляется очень успешно, что и делает его отличным геймерским вариантом. Также роль сыграли низкие максимальные температуры, частоты и межпроцессное взаимодействие.

    Видеокарта Asus ROG Strix GeForce RTX 2080 OC Edition

    Почему выбор сделан именно в пользу этой карты — в данном билде приходится выбирать компромиссный вариант по цене и нагреванию. По сравнению с 2080 Ti уступка несущественная (от 250В до 215В). При этом, RTX 2080 — это удачная опция для 4К гейминга, даже несмотря на относительно скромный объем памяти в 8 Гб. И учитывайте, что при выборе этой карты, на некоторых играх все же придется сбрасывать настройки с максимальных до высоких (или средних, в редких случаях). 

    Еще один повод выбрать именно эту карту — это наличие ватерблока Phanteks специально для этой карты от Asus. Выбор ватерблока, как правило, сложный процесс и если мы можем упростить его, то стоит воспользоваться этой возможностью.

    Материнская плата Asus ROG Strix X470-I Gaming

    Опять же, неспроста мы выбрали и именно эту плату, и причиной тому стал не только ее внешний вид. Хотя, если уж быть откровенными, то дизайн платы тоже играет роль, и пользователи, которые стремятся получить стильный ПК останутся довольны. При этом, X470-I подходит по форм-фактору. Альтернативой мог бы стать вариант от Intel, а именно Z390-I Gaming. Но эта материнская плата имеет ряд проблем, которые могут сказаться на экспириенсе. В первую очередь, это расположение портов ввода/вывода. Они на этой плате находятся непосредственно над слотом PCI и под M.2 SSD, все это усложняет организацию проводов. Особенно это станет заметно при прямом подключении видеокарты. В итоге вы получаете довольно неорганизованное пространство внутри ПК, которое исправить невозможно. А X470-I с другим расположением портов создает возможность для более удобной и, как следствие, визуально эстетичной организации проводов и начинки.

    И даже несмотря на то, что и Gigabyte и ASRock представили следующее поколение плат, X470-I по сей день дает отличную производительность. Плюс, аудио решение, поддержку памяти до 3600 MT/сек, 4 SATA порта и т.д.


    Источник: Digital Rewiews

    Оперативная память — 16 Гб (2×8 Гб) Corsair Dominator Platinum RGB @3200 MT/сек

    Эти платы оперативки можно смело называть идеальными. Они сочетают в себе и производительность, и стильный внешний вид. Черные теплоотводы выполнены из эффектного алюминия, а Capellix LED подсветка дает впечатляющие рефлексы.

    Но вопрос в другом, почему мы решили ограничиться 16 Гб оперативки. Если бы мы не характеризовали ПК как строго игровое устройство, а рассматривали бы его для других задач, таких как работа с видео или 3D дизайн, то есть для процессов, которые требуют серьезных ресурсов, тогда имело бы смысл использовать 32 Гб. Но если вы планируете использовать девайс по его прямому назначению, то маловероятно, что ему потребуется больше чем 16 Гб оперативки. Конечно, всегда можно рассмотреть апгрейды, если вы все же не уверены.

    Выбор 3200 MT/сек объясняется еще тем, что плата Ryzen второго поколения с такими показателями отлично справляется, чем выше частота, тем лучше производительность. И это именно то, что нам нужно от данного устройства.

    Блок питания: 750Вт Corsair SF750 Modular 80+ Platinum

    E Evolv Shift X есть существенное ограничение поддержки блоков питания — до 160мм в длину, поэтому выбор лимитирован. Всего есть несколько доступных вариантов, которые подходят по мощности: один из них — это Silverstone 800Вт Strider, второй — be quiet! 600Вт SFX L Power. Но у каждого есть свои минусы, которые и привели нас к выбору Corsair SF750. В первую очередь, это размер, он на 40 мм короче остальных, это значит, что подключить необходимые кабели будет проще, также их можно скрыть. Второй фактор — это совместимость с премиум кабелями от Corsair, которые опять же, дают визуальное преимущество. И это далеко не все, потому что сам корпус у нас довольно длинный, а провода весьма короткие. Поэтому придется находить компромисс, и именно им станут премиум кабели.

    SSD память: 1 Тб WD Black SN750 PCIe NVME M.2 SSD

    SSD память в игровом ПК сегодня обязательна, и предпочитаемый ее объем составляет минимум терабайт. Поэтому выбор вполне объясним. Поскольку это бут-привод, то есть в основном, он рассчитан на запуск игр, именно в этом плане SSD память выделяется, он обладает достаточными ресурсами для поддержки ОС и игр. Тем не менее, для более крупных файлов будет предусмотрен отдельный внешний жесткий диск.

    Black SN750 PCIe — это один из немногих дисков, которые могут соревноваться с SSD от Samsung. Именно этот вариант дает нам чтение на скорости 3470 Мб/сек и запись на 3000 Мб/сек. Отдельный плюс — это теплоотвод, который нацелен на борьбу с троттлингом на высокой производительности. Да и внешний вид тоже впечатляет. В этом плане решение абсолютно точное, и альтернатив ему мы не нашли.


    Источник: Phanteks Innovative Computer Hardware Design

    Корпус — Phanteks Evolv Shift X — Satin Black

    Казалось бы, далеко не самая существенная деталь нашей конструкции, но роль у нее ключевая. Это весьма уникальный образец корпуса с компактным форм-фактором и поддержкой жидкого охлаждения для внутренностей. Стоимость тоже комфортна, при том, что корпус выполнен из алюминия и закаленного стекла, а внутри продумано удобное расположение проводов и подсветка.

    В теории, корпус поддерживает до четырех 140 мм вентиляторов сзади и спереди 280 мм. Но достаточно будет 240 мм спереди и 120 мм внизу, что позволит максимизировать свободную площадь.

    Охлаждение

    Останется только последний шаг — это система охлаждения. В данном случае удобнее всего выбрать Phanteks для GPU и CPU, Alphacool для труб, резервуара и радиатора и жидкость от Mayhems. Опять же, ограничение диктуется размерами устройства, поэтому придется использовать два тонких радиатора (120 мм внизу и 240 мм спереди), небольшой поршень и резервуар.

    Разумеется, для того, чтобы все силы не были потрачены впустую и визуально все устройство выглядело эффектно, лучше всего выбирать цветную жидкость. В целом, это даст ПК футуристичный внешний вид, который будет в чем-то похож на консоль со специфическим дизайном.

    Что мощнее Консоль или ПК?

    Работает ли такой компьютер и дает ли желаемый результат? Основное отличие между ПК и PS 4 Pro, это количество усилий, потраченное на установку. ПК очень легко справляется с играми, и если использовать контроллеры, то разницы вы не заметите. Претензия многих игроков к PS4 Pro кроется в том, что технически 4К РВК на консоли поддерживается, но на практике это всего 30 fps, что приводит к лагам. В требовательных играх достаточно слишком резко развернуть камеру, чтобы заметить, где не хватает мощности. Компьютер решает эту проблему, пусть не идеально, и даже не гарантирует 4К на 60fps, но провалы и лаги не так распространены, и в целом, впечатления от игры на ПК более позитивные. А вот графика и ее визуальный эффект вполне сравнимы с PS4 Pro, особенно если включить режим HDR на Windows 10.

    Собирать подобные билды самостоятельно — задача не из легких, и конечно, интересной она будет только для тех, кто всерьез увлечен подобными делами. В принципе, новичку с первого раза довольно сложно будет продумать систему жидкого охлаждения да еще и так, чтобы визуально она радовала глаз. Но нет ничего невозможного с современными ресурсами, а мы лишь предлагаем один из множества вариантов, предназначенных для конкретной цели.

    Если же вы предпочитаете готовые опции, то всегда можно заказать цельный игровой ПК или ноутбук. Ну а можно просто отдать предпочтение консоли. Пока все ожидают релиза PS5, цены на PS4 Pro снижаются, так что если вы ищете подходящий момент для того, чтобы консоль приобрести, то он именно сейчас. Дождаться пятой модели — тоже отличная идея. И конечно, не забывайте о том, что каждый год выходят новые игры, требующие новых стандартов мощности. Так что никогда не упускайте возможность проапгрейдить свой ПК.

    Мой бюджет составляет всего лишь____, как мне собрать оптимальный ПК?-TEAMGROUP

    “Если мой бюджет составляет всего лишь ___, могу ли я собрать ПК на котором можно играть в любые игры?”
    Для того чтобы ответить на данный вопрос, необходимо учесть множество факторов. Если вы не против потратить на это время, то сборка ПК самостоятельно, определенно будет для вас более рентабельна, чем покупка готового ПК.
    Сегодня мы дадим вам пару рекомендаций по сборке ПК по приемлемой цене на рынке, и расскажем, как собрать компьютер самостоятельно. Просто следуйте инструкциям, и вы сможете собрать свой собственный игровой ПК!

    Если вы хотите собрать свой собственный игровой ПК, то для начала вы должны знать список комплектующих, которые вам нужно приобрести. К необходимым комплектующим относятся:
    1.Процессор 2. Материнская плата 3. Память 4. Жесткий диск 5. Видеокарта 6. Блок питания 7. Корпус.
    Кроме этого, вам также необходимы: 1. Кулер для процессора 2. Вентиляторы 3. Сетевая плата и другие компоненты.

    Обычно процессор поставляется вместе с вентилятором, поэтому в приобретение дополнительного нет необходимости. Но мы включили в список кулер, так как, при высокой игровой нагрузке, необходимо купить кулер с лучшей охлаждающей способностью или, более мощный кулер процессора, для лучшего контроля температуры и избежания перегрева и сбоев во время игры.↓

    【Компоненты для сборки ПК】 
    A. ПроцессорR5-3600X

    Одним из доступных процессоров будет R5-3600X. Пока AMD остается лучшим выбором в среднем ценовом сегменте. Шестиядерный процессор R5-3600X имеет базовую тактовую частоту 3,8 ГГц и тактовую частоту разгона 4,4 ГГц, поддерживает память 3200 МГц и совместим с твердотельным накопителем PCIe 4.0. Возможности расширения превосходны, и наверное небольшое количество игроков будет вручную настраивать частоту процессора или памяти.
    Узнать больше: https://www.amd.com/en/products/cpu/amd-ryzen-5-3600x 

    Материнская плата:ASUS TUF GAMING B550-PLUS

    Новая материнская плата серии B550 определенно станет оптимальным выбором геймеров. В прошлом, серия B сильно отличалась от серии X с точки зрения разгона процессора, разгона памяти и интерфейса ввода-вывода; TUF Gaming B550 PLUS отличается высокой совместимостью, близок к уровню X570 и имеет элегантный, в военной стилистике, дизайн, все это делает его лучшим выбором в этом ценовом диапазоне.
    Узнать больше: https://www.asus.com/Motherboards/TUF-GAMING-B550-PLUS/


     

    Оперативная памятьT-FORCE VULCAN Z

    Чтобы придерживаться бюджета, рекомендуем отдавать предпочтение компонентам без RGB-подсветки. Но так как это игровой ПК, память все же должна быть в игровом стиле. Мы рекомендуем вам T-FORCE VULCAN Z 8GBx2 3200MHz. Дизайн этой модели памяти имеет в игровом стиле, а 8GBx2 3200MHz будет вполне достаточно для запуска всех видов игр.
    Узнать больше: https://www.teamgroupinc.com/ru/product/vulcan-z-ddr4 

    Твердотельный накопитель:MP33 PRO 、VULCAN G

    Выбор SSD накопителей достаточно широк. Но так как мы хотим иметь достаточную скорость и емкость, находясь при этом в рамках определенного бюджет, мы выбираем TEAMGROUP MP33 PRO M.2 PCIe емкостью 512 ГБ, и твердотельный накопитель T-FORCE VULCAN G SATA 2,5 дюйма объемом 512 ГБ. Так, чтение / запись выполняется в PCIe, а данные будут хранится в SATA, и нет необходимости покупать дорогие твердотельные накопители с высокой скоростью и большой емкостью.

    MP33 PRO M.2 PCIe SSD:https://reurl.cc/v1rW5N
    VULCAN G SSD:https://reurl.cc/r8pRay

    ВидеокартаASUS TUF Gaming Geforce GTX 1660 Super

    Что касается видеокарты, то ASUS TUF Gaming Geforce GTX1660 Super — это действительно выгодная сделка. Хотя производительность несопоставима со сверхвысокой спецификацией, но с завышенным бюджетом RTX 3080, RTX 2080Ti и других видеокарт, 1660 Super по-прежнему остается лучшим выбором с точки зрения качества Full HD.


     

    Другие комплектующие (блок питания, корпус, кулер для процессора)

    Среди остальных комплектующих, особое внимание следует обратить на блок питания и отдать предпочтение более крупному производителю с более высокой гарантией, например такого как CoolerMaster, чтобы снизить вероятность возгорания. Мощность должна быть достаточной для нормальной работы ПК. Проще говоря, для ПК с дискретной видеокартой рекомендуется выбирать блок питания мощностью более 650 Вт.
    Узнать больше: https://www.coolermaster.com/catalog/power-supplies/mwe-series/mwe-gold-650-full-modular/


    【Процесс установки】
    Следующий шаг — установка. Как сделать крутой ПК из разрозненных деталей? Даже если вы новичок, просто выполните следующие действия, и все будет готово!

    1. Установка процессора на материнскую плату

    В настоящее время многие кулеры для процессоров предназначены как для AMD, так и для Intel, поэтому винты необходимо немного отрегулировать, чтобы совместить их с отверстиями на материнской плате. Вы можете обратиться к прилагаемому руководству для регулировки. Руководство по кулеру Cooler Master Hyper 212 EVO CPU Cooler довольно подробное, так что волноваться не о чем!

    2. Устанавливаем процессор на материнскую плату
    Начните с подъема рычага рядом с разъемом процессора. Далее вам нужно обратить внимание на правильное положение процессора при установке его в сокет. При неправильном положении штырь может сломаться или сгореть. Материнская плата и процессор оснащены механизмом защиты, поэтому вы можете правильно установить его, следуя стрелкам, показанным ниже.

    3. Зафиксируйте блок питания в корпусе
    С лицевой стороны корпуса, с правой стороны не так много места, но если вы откроете правую боковую панель, вы увидите пространство внизу. Именно здесь мы разместим наш блок питания. В большинстве корпусов, розетки и переключатели должны быть обращены наружу, а вентиляционные отверстия должны быть направлены вниз,блок питания фиксируется с задней стороны корпуса. Если у вас не модульный блок питания, что означает, что сам блок питания подключен к большому пучку проводов, то его можно установить напрямую. Однако с другой стороны, его нельзя убрать, так как проводов слишком много. Если вы выберете «полностью модульный» блок питания, провода необходимо будет подключать самостоятельно. Прежде чем приступить к этому, вы должны убедиться, какие провода необходимы подключить в первую очередь, а затем закрыть корпус, иначе будет нелегко подключить их после того как корпус закрыт!

    4. Плотно фиксируем материнскую плату в корпусе

    Обычно в корпусе есть 9 отверстий для винтов, соответствующих отверстиям на материнской плате, но не на каждой материнской плате есть 9 отверстий. Некоторые, в том числе и я, обычно закручиваю 7 или 8 из них. При креплении материнской платы необходимо убедиться, что разъем процессора находится наверху, для того чтобы тепло от вентилятора могло выводиться из ПК, и чтобы также было место для установки видеокарты.

    5. Подключаем кабель питания к материнской плате
    Самая хлопотная часть установки — это прокладка кабелей. Обычно мы вытаскиваем кабель питания процессора и кабель питания от материнской платы из зарезервированных отверстий на корпусе и вставляем их в материнскую плату. Это может помочь избежать нехватку места для подключения кабелей после установки других компонентов.



    6. Устанавливаем остальные компоненты на материнскую плату
    Перед установкой рекомендуется положить корпус горизонтально, чтобы его можно было легко зафиксировать материнскую плату. Установка компонентов может быть в том порядке, к которому вы привыкли: сначала установите твердотельный накопитель M.2 PCIe, затем кулер процессора в основание, как указано в первом шаге, затем видеокарту, память и, наконец, 2,5-дюймовый твердотельный накопитель SATA.
    В большинстве корпусов на рынке, 2,5-дюймовые твердотельные накопители по-прежнему используются со стороны блока питания, поэтому такие накопители это обычно последнее, за что мы беремся при установке.
    Обратите внимание, что большинство дискретных видеокарт среднего и высшего уровня также необходимо подключить к кабелю питания PCIe блока питания!






    7. Кабель менеджмент
    Сборка почти завершена! Остальное — самая болезненная часть: кабель менеджмент. Когда сборка будет приближаться к концу, у вас будет много разных кабелей, поэтому вам нужно будет найти кабельные стяжки, чтобы убрать их и аккуратно спрятать. Это та часть, которая требует немалого опыта. 

    8. Установка ОС и обновление драйверов
    При установке ОС, рекомендуем поддерживать подлинное программное обеспечение. Как установить ОС объясняется в «Руководстве по распаковке SSD – 6 пунктов, которые вы должны сделать после покупки нового SSD»: https://www.teamgroupinc.com/en/info/ins.php?index_id=83
    Если у вас нет желания искать драйвера, вы можете скачать Driver Booster. В нем установлены последние версии драйверов от основных производителей. Быстро одним щелчком мыши, вы можете быстро их обновить: https://www.iobit.com/en/driver-booster.php 

    Заключение
    Мы кратко рассказали вам о процессе сборки оптимального игрового ПК и установки комплектующих. Все выбранные продукты можно найти на https://www.regard.ru/
    Процесс установки основан на нашем собственном опыте, и порядок процесса также основан на том как мы привыкли. Надеюсь, что наша статья побудит новых геймеров и добавит им желания собрать свой ПК самостоятельно!


    Предыдущая статья:《От распаковки до установки. 6 обязательных шагов после покупки SSD》
    Следующая статья:《Почему оперативная память которую я купил не работает ?  Проблемы с характеристиками?》

     

    Набор инструкций — Как собрать настольный компьютер

    Набор инструкций

    Как собрать настольный ПК

    Автор: Тианзе Цзян

    1. Общие сведения

    В современном мире персональный компьютер становится необходимостью в нашей повседневной жизни. Люди предпочитают настольный ПК из-за его высокой производительности и низкой стоимости по сравнению с ноутбуками. Если необходимо использовать компьютер в фиксированном месте, настольный компьютер будет лучшим выбором. При выборе настольного ПК очень интересно попробовать собрать его самостоятельно.Мы можем создать персонализированный рабочий стол, а также сэкономить деньги по сравнению с покупкой готового компьютера. Этот набор инструкций содержит руководство по сборке настольного ПК, включая некоторые рекомендации по выбору компонентов.

    1. Выбор компонентов

    Прежде всего, прежде чем мы начнем выбирать компоненты, нам нужно решить, каково основное использование этого настольного ПК. Обычно его можно использовать для игр, бизнеса (с MS word, excel и т. Д.), обработка изображений и фильмов или школьная работа. В зависимости от использования мы можем определить потребность в различных компонентах. Вот несколько рекомендаций относительно требований к компонентам для различного использования:

    1. Игровой компьютер:

    Для игрового рабочего стола требуется усовершенствованный ЦП и графическая карта для лучшего отображения видео. Я рекомендую процессор серии Intel i7, графический процессор AMD R9 270 или лучше, NVIDIA 760 или 970 или лучше. Материнские платы могут быть серии z97. Твердотельный накопитель рекомендуется, но не требуется.

    1. Рабочий стол для бизнеса:

    Рабочий стол для бизнеса не требует высокой производительности. Нам следует больше подумать о цене. Процессоры серии Intel i3 или i5 хороши для рабочего стола. Встроенная графическая карта рекомендуется из-за ее низкой цены.

    1. Рабочий стол обработки изображения / пленки:

    Настольный компьютер, который в основном используется для обработки изображений / фильмов, требует хорошего процессора и памяти. Мы можем использовать процессор серии Intel i7. Настоятельно рекомендуется 16 или 32 ГБ памяти. Также твердотельный накопитель хорош для улучшения скорости чтения / сохранения файлов.

    После определения компонентов мы можем приобрести их в Интернете или на электронных рынках. Вот список компонентов, которые нам нужны для рабочего стола:

    • Настольный футляр
    • Материнская плата
    • ЦП
    • Графическая карта
    • Вентилятор охлаждения процессора
    • Карта памяти
    • Жесткий диск
    • Блок питания
    • Оптический привод (дополнительно)
    1. Этапы сборки

    После того, как все компоненты готовы, можно приступить к сборке.

    Примечание: Перед началом работы вымойте руки, чтобы снять статическое электричество с вашего тела. Они могут повредить электронные компоненты.

    * Процесс сборки занимает от 2 до 3 часов.

    Шаг 0: Подготовка инструментов

    Нам нужны отвертки Phillips (двух размеров), ножик, ножницы и шприц.

    Шаг 1. Установите ЦП и вентилятор на материнскую плату

    На материнской плате есть очевидное место для ЦП, как показано на изображении справа красным кружком.

    Сначала откройте держатель ЦП, а затем поместите микросхему ЦП в это положение. Будьте осторожны, чтобы не прикрепить чип в неправильном направлении. На чипе и материнской плате есть отметка ориентации (на левом рисунке показано, как она выглядит). Убедитесь, что эти отметки совпадают.

    После этого заблокируйте держатель, чтобы зафиксировать микросхему ЦП. Осторожно нанесите шприцем силиконовую смазку на чип процессора. Не наносите слишком много смазки на микросхему, иначе это приведет к недостаточному охлаждению, что может серьезно повредить ЦП. Установите основание вентилятора охлаждения процессора после того, как закончите работу с силиконовой смазкой. После этого шага процессорная часть материнской платы должна выглядеть так, как показано на рисунке справа. Теперь вы можете прикрепить вентилятор к раме. Не забываем проложить провода. Сделайте их опрятными.

    Шаг 2: Установите платы памяти

    Это очень простой шаг. Просто вставьте карты памяти в лоток (как те слоты на тех фотографиях слева).Затем используйте зажимы . Примечание: если у вас есть двухканальные карты памяти, вам нужно вставить их в лотки того же цвета.

    Шаг 3. Закрепите материнскую плату в корпусе

    Важно! Перед тем, как поместить материнскую плату в корпус, сначала установите на корпусе экран порта ввода-вывода.

    Аккуратно положите материнскую плату в корпус.Закрепите винтами. Не забудьте оставить эти провода, чтобы мы могли подключить плату позже.

    Шаг 4: Установите блок питания

    Закрепите блок питания в чемодане. Обычно он находится в нижнем углу вашего футляра. После этого подключите провода питания к материнской плате.

    Советы: Очень полезно заранее спланировать пути для проводов. Вам необходимо зарезервировать место для проводов питания и данных к материнской плате, жесткому диску и графической карте (и оптическому приводу, если он у вас есть).Аккуратные пути прохождения проводов не только сделают ваш корпус аккуратным, но и улучшат излучающий эффект.

    Шаг 5: Установите графическую карту

    Этот шаг очень похож на шаг 2 — установка плат памяти. Лоток графической карты называется PCI, это самый большой лоток на материнской плате. Не забудьте снять экраны, которые блокируют порты ввода-вывода графической карты на корпусе перед установкой. Наконец подключите его к источнику питания.

    Шаг 6: Установите жесткий диск

    Чтобы установить жесткий диск, сначала необходимо прикрепить рамку к жесткому диску.После этого шага ваш жесткий диск можно будет вставить в корпус как ящик. Закрепите его винтом на полке жесткого диска.

    Шаг 7: Соедините провода между компонентами

    Этот шаг очень важен. Если вы сделаете даже крошечную ошибку, ваш настольный компьютер перестанет работать. Жесткие диски подключаются к материнской плате проводами SATA-3. Остальные сигнальные провода имеют этикетку на конце. Свяжите их с одинаковыми ярлыками (на правом рисунке). Наконец, не забудьте запитать все ваши компоненты проводами от источника питания.

    Шаг 8: Закройте корпус. Подключите ваш монитор. Включите свой рабочий стол.

    Проверьте, хорошо ли работает ваш настольный компьютер. Если да, наслаждайтесь новым компьютером.

    Ваше пошаговое руководство по сборке компьютера для редактирования видео с нуля

    Проведя небольшое исследование, вы, вероятно, поймете, какие компоненты вы хотите использовать и как вы хотите, чтобы ваш компьютер выглядел. Дважды проверьте и убедитесь, что все ваши компоненты подходят друг к другу внутри корпуса, который вы собираетесь использовать — материнские платы и другие компоненты бывают разных размеров, поэтому не ожидайте, что полноразмерная материнская плата поместится в небольшую форму — фактор случай без проблем.

    Процессоры AMD и Intel предъявляют разные требования, и выбор правильной материнской платы является самым важным, на что следует обратить внимание.

    Также важно выбрать материнскую плату, совместимую с процессором, который вы будете использовать. К процессорам AMD и Intel предъявляются разные требования, и выбор правильной материнской платы — это самое важное, о чем следует подумать. В остальном все остальное довольно модульное. Оперативная память, блок питания, жесткие диски и видеокарта должны быть выбраны в соответствии с потребностями того, что вы хотите делать со своей машиной.

    Объявление


    Начало работы

    Сборка компьютера требует только внимания к деталям и некоторого терпения. Обязательно сначала проанализируйте свои детали, чтобы понять, как они выглядят, и прочитайте все прилагаемые инструкции. Уделите больше времени материнской плате, чтобы понять, где будут подключаться различные компоненты и кабели. Организуйте свое рабочее место на непроводящей поверхности; Ваш обеденный стол подойдет. Не забудьте отвертку.

    Шаг 1. Установите материнскую плату

    Начнем с подготовки пустого корпуса для материнской платы. Положите корпус на бок и приступайте к установке стоек материнской платы. Они приподнимают материнскую плату над корпусом, чтобы защитить материнскую плату от короткого замыкания на стальной раме корпуса. Для установки стоек вам нужно будет использовать определенный узор — быстрый анализ материнской платы поможет вам определить, что это за узор, и в некоторых случаях узоры помечены внутри корпуса в зависимости от размера. материнской платы, которую вы хотите использовать.Продолжите, закрепив материнскую плату на стойках с помощью прилагаемых винтов.

    Шаг 2. Установите процессор

    При установке процессора в материнскую плату убедитесь, что стрелка на самом процессоре совмещена со стрелкой, напечатанной на материнской плате. Если вы попытаетесь заставить процессор установить неправильную ориентацию, он выйдет из строя.

    Также обратите внимание на то, что на нижней стороне процессора есть контакты. Хотя у некоторых процессоров их нет, если они есть у вас, вы можете легко согнуть или сломать эти контакты пальцами, пытаясь установить процессор в материнскую плату.Закрепите процессор на материнской плате с помощью фиксирующего рычага.

    Установите процессор

    . Шаг 3. Установите радиатор

    .

    Перед установкой радиатора, который будет охлаждать процессор, вам необходимо нанести термопасту на заднюю часть процессора. Необходимое количество термопасты будет варьироваться в зависимости от вашего процессора, но в идеале, когда радиатор прикреплен к материнской плате и плотно прижат к процессору, термопаста будет равномерно распределяться по всему процессору.

    Прикрепите блок радиатора непосредственно к процессору, закрепив его винтами. Если излишек термопасты вытечет, вытрите ее. На радиаторе также есть вентилятор, который необходимо подключить к материнской плате.

    Установите радиатор

    Шаг 4. Установите RAM

    Теперь, когда у нас есть самая сложная часть, мы можем закончить и установить остальные наши компоненты. Установите оперативную память в ее слоты, заметив, что каждая палка входит в соответствующий слот только одним способом.После установки надежно защелкните фиксирующий рычаг на месте, полностью вставив ОЗУ в материнскую плату.

    Установите RAM

    Шаг 5: Обеспечьте вашу систему электропитанием

    Затем поместите блок питания в корпус и закрепите его четырьмя винтами из комплекта. Блок питания будет иметь несколько кабелей, которые питают различные компоненты вашей машины. Подключив соответствующий кабель от блока питания к материнской плате, вы можете начать организовывать кабели так, чтобы все было убрано и не запуталось позже.Правильная вентиляция также является важным аспектом при организации вашего кейса.

    Обеспечьте вашу систему электропитанием

    Шаг 6. Добавьте диски

    Установите накопители — SSD или HDD — в специально отведенном месте внутри корпуса и подключите кабель от источника питания, а также кабели SATA, которые передают данные с жесткого диска на материнскую плату и обратно. Кабели SATA должны быть включены в выбранные вами диски. Если ваша новая система включает дисковод оптических дисков, вы можете установить и его сейчас.

    Добавление дисков

    Шаг 7. Установите видеокарту

    Все, что нам осталось, это установить видеокарту. Осторожно вставьте видеокарту в слот PCIe. Убедитесь, что монтажные отверстия совпадают с корпусом, и вверните два винта, которыми видеокарта крепится к корпусу. Затем вы можете подключить кабели от блока питания к видеокарте, чтобы дать ей питание.

    Установите видеокарту.

    Шаг 8: Закройте корпус

    После того, как все основные компоненты будут установлены, еще раз взгляните на вашу сборку, чтобы убедиться, что все надежно закреплено, а кабели расположены как можно более организованно.В корпусе, который вы выберете, могут быть установлены вентиляторы внутри — или есть место для добавления своего собственного. Если да, то вы можете подключить вентиляторы к материнской плате в соответствующие разъемы. После этого пора закрыть дело и перейти к последним шагам по настройке и запуску вашего нового компьютера.

    Шаг 9. Подключите и загрузите

    Все, что вам нужно сделать сейчас, это подключить шнур питания к новому компьютеру, который вы только что построили, а также подключить монитор и другие периферийные устройства, которые вы хотите использовать, и приступить к установке операционной системы (ОС) по вашему выбору.

    При первом запуске компьютера у вас будет возможность войти в режим настройки для просмотра и редактирования BIOS. Ознакомьтесь с меню BIOS и устраните любые признаки того, что компонент работает некорректно. Затем найдите параметры приоритета загрузки и убедитесь, что ваш оптический привод или USB-накопитель — в зависимости от того, как будет установлена ​​ваша операционная система — находится первым в списке.

    Шаг 10: Установите операционную систему

    Оттуда вы можете вставить свою операционную систему, установить DVD или USB-накопитель и перезапустить систему.Следуйте инструкциям на экране, чтобы завершить установку ОС. Если все загрузится и установится правильно, вы узнаете, что у вас все получилось.

    Поздравляем, вы собрали свой собственный персональный компьютер в точном соответствии с вашими требованиями. Пришло время по-настоящему отредактировать ваш следующий шедевр.

    Зак Соломон мог собрать по крайней мере три рабочих компьютера из деталей, хранящихся в его шкафу.

    Как собрать ПК

    Последнее обновление , вторник, 26 января 2021 г., в 10:45, , Елена Керачева.

    A PC — это компьютер модульного типа, который может быть собран с использованием аппаратных компонентов различных производителей. Это позволяет вам иметь компьютер, изготовленный по индивидуальному заказу, который соответствует вашим конкретным потребностям. Эта статья объяснит вам элементы, участвующие в сборке ПК .

    Сборка компьютера

    При сборке компьютера необходимы следующие компоненты:

    • Корпус .
    • Материнская плата .
    • Процессор .
    • Модули оперативной памяти.
    • Накопитель управляет .
    • Карты расширения .

    В металлическом корпусе находятся внутренние компоненты компьютера. Обычно он поставляется с собственным блоком питания и набором винтов, разъемов и кабелей.

    Процессор является основной интегральной схемой компьютера и известен как истинный мозг компьютера, выполняющий все основные вычисления.

    Устройства хранения

    , такие как жесткие диски, приводы и записывающие устройства для компакт-дисков
    и DVD-ROM, а также дисковод гибких дисков позволяют хранить информацию на вашем ПК.

    Платы расширения используются для повышения функциональности и производительности компьютера.

    Материнская плата представляет собой большую печатную плату , которая используется для подключения процессора, оперативной памяти, жестких дисков, приводов CD / DVD и карт расширения. Он поставляется с собственным набором переходных разъемов.

    Перед сборкой необходимо внимательно изучить руководство по материнской плате , чтобы иметь возможность четко идентифицировать различные разъемы.

    Все приведенные здесь инструкции довольно просты, но одна единственная ошибка (например, неправильно выровненный разъем) может привести к непоправимому повреждению оборудования. Это руководство служит вспомогательным средством, которое следует использовать только в качестве справочника. Поэтому CCM.net не несет ответственности за любой ущерб, вызванный ненадлежащим использованием.

    Для выполнения всех инструкций, приведенных здесь, вы должны убедиться, что блок питания ПК отключен от сети, а затем убедиться, что статическое электричество снято, прикоснувшись к металлическому корпусу компьютера одной рукой и касаясь земли другой.

    Изображение: Unsplash

    Стандарты безопасности / Инструменты при сборке компьютера

    Меры предосторожности при СБОРКЕ

    1. Полностью выключите и отсоедините компьютер от сети, прежде чем пытаться разобрать вышку.

    2. Снимите с рук или пальцев все металлические предметы, например браслеты, кольца или часы. Даже если ваше устройство отключено от электросети, в нем все еще может быть оставшийся электрический заряд.

    3. Убедитесь, что ваши руки полностью сухие, чтобы не повредить какие-либо механические детали, а также избежать поражения электрическим током.

    4. Работайте в прохладном месте, чтобы избежать потоотделения по той же причине, что и в предыдущем номере.

    5. Прежде чем дотронуться до какой-либо части башни, приложите руки к другой металлической поверхности (например, к корпусу компьютера), чтобы снять статический заряд, который может повредить чувствительные устройства.

    6. Подготовьте место для хранения винтов, которые вы можете выкрутить. Контейнер или лист бумаги с этикетками для каждой части (корпуса, материнской платы, привода компакт-дисков и т. Д.) Идеально подходят, чтобы избежать путаницы между одинаково выглядящими винтами.

    7.Осторожно обращайтесь со всеми частями. Осторожно положите каждую снятую деталь на устойчивую поверхность.

    8. Если компонент не извлекается легко, не удаляйте его с усилием. Вместо этого убедитесь, что вы удаляете его правильно и что никакие провода или другие детали не мешают.

    9. Будьте осторожны, держа материнскую плату: ее нижняя сторона довольно острая и может поранить вас.

    10. Никогда не пытайтесь снять источник питания, коробку, прикрепленную к боковой или нижней части устройства, к которой подключены все кабели.

    11. При удалении любых кабелей, проводов или лент обязательно беритесь за провод за основание или за головку, чтобы не сломать его.

    12. Будьте осторожны, чтобы не уронить мелкие детали (особенно винты) в недоступные места, например, в вентилятор компьютера или дисковод.

    13. Обратите внимание на то, что три наиболее вредных фактора для компьютера — это влажность (пот, питьевая вода), удар (электрический разряд или падение) и пыль (любой мусор, от домашней пыли до кусочков пищи). ).

    Собирайте компьютер безопасно!


    Существует старая поговорка по поводу сборки нового ПК или модернизации старого: «Используйте правильный инструмент для правильной работы». Конечно, вы можете использовать нож для масла, чтобы ослабить винт, или плоскогубцы, чтобы затянуть стойку материнской платы, но это не сделает работу более гладкой, и вы можете поспорить, что это может нанести некоторый вред. Использование подходящего инструмента для любой конкретной работы просто упрощает работу и обычно улучшает качество конечного продукта.

    Каждому сборщику систем требуется ряд инструментов, чтобы завершить сборку или обновление любого ПК с эффективностью и точностью хирурга. Некоторые инструменты будут очевидны, другие — менее очевидны.

    Отвертки и отвертки для гаек

    Лучше иметь под рукой несколько отверток или отверток и несколько бит для установки любого типа гайки или винта.

    Для большинства сборок и обновлений ПК обычная крестообразная отвертка № 2 будет единственным инструментом, который вам понадобится.Когда вы начнете работать с более разнообразным оборудованием и аксессуарами или погрузитесь в мир модификаций ПК, лишающих вас гарантии, вам понадобятся отвертки и гаечные ключи разного размера.

    У меня под рукой есть набор отверток, а также отвертка и набор магнитных бит. Мне также нравится иметь под рукой небольшой набор инструментов для электроники на случай, если мне понадобится разобрать диск или другой аксессуар, который скреплен винтом менее распространенного типа. Большинство небольших наборов инструментов для электроники будут включать биты с шестигранной головкой, торксом, крестообразным шлицем и биты с плоской головкой.Другой тип винта, который становится все более распространенным, — это пятиконечный винт Pentalobe, который используется на некоторых твердотельных накопителях Samsung и мобильных устройствах.

    Если вы постоянно строите и модернизируете системы, возможно, стоит приобрести электрическую отвертку. Я использую один при работе с более крупными винтами, которые с меньшей вероятностью отклеиваются, например, с теми, которые используются для крепления боковой панели корпуса или при установке дисков.

    Доступны недорогие отвертки, но обычно для сборки ПК лучше всего подходят более дорогие предложения.Ищите модель с регулируемым клатчем и ручкой, которую можно переключать в разные положения. Регулируемая ручка облегчит втискивание в ограниченное пространство, а регулируемое сцепление снизит вероятность снятия шурупов или креплений.

    Плоскогубцы, кусачки и стрипперы

    Отвертка с электроприводом избавит ваши предплечья от множества злоупотреблений, особенно если вам нужно собрать несколько систем.

    Я привередлив в сборке систем. Ненавижу оставлять что-либо внутри буровой установки, когда я знаю, что она не будет использоваться.К сожалению, все чаще встречаются дополнительные разъемы, болтающиеся внутри некоторых корпусов (когда вы в последний раз использовали цифровой аудиоразъем AC’97?), А многие охлаждающие вентиляторы имеют 4-контактные разъемы питания 3- и . (вам понадобится один или другой, а не оба). Удаление неиспользуемых разъемов не только упрощает работу, но и сводит к минимуму путаницу для менее опытных специалистов по обновлению. Чтобы удалить эти разъемы, я люблю использовать небольшой кусачок, чтобы отрезать все провода, прикрепленные к разъему.Кусачки также удобны для отрезания излишков нейлона с застежек-молний и других типов стяжек.

    Хороший инструмент для зачистки проводов будет очень полезен в любое время, когда вы захотите внести более сложные изменения в электрическую или электрическую проводку. Я не могу сосчитать, сколько раз я заменял разъем питания дисковода гибких дисков на дешевый блок питания (БП), когда мне требовался дополнительный разъем питания SATA. Плоскогубцы или длинный пинцет идеально подходят для того, чтобы подбирать упавшие винты и захватывать небольшие разъемы или провода, чтобы манипулировать ими в ограниченном пространстве.

    Да будет свет!

    Налобный фонарь или регулируемый пристегивающийся фонарик могут быть неоценимыми при создании системы, особенно если внутренняя часть темного цвета.

    Хорошая налобная лампа или регулируемый накладной светильник невероятно полезны при создании или обновлении системы. Я знаю, что это кажется очевидным, но на это часто не обращают внимания.

    Многие из наиболее популярных сегодня корпусов имеют внутреннюю часть черного или темного цвета, что может затруднить обнаружение небольших винтов и других компонентов, если вы не работаете в идеально освещенной комнате (а мы оба знаем, что таких не существует).Сделайте себе — и свои глаза — одолжение и пружину для налобной лампы или другого небольшого регулируемого светильника.

    Тестер и мультиметр блока питания

    Хороший мультиметр и тестер блока питания могут сэкономить бесчисленные часы поиска и устранения неисправностей при выявлении проблем с электричеством или проводкой.

    Мало что расстраивает больше, чем кропотливая сборка системы, ее закрытие, нажатие кнопки питания и обнаружение, что ничего не происходит. Если у вас нет под рукой тестера блока питания или мультиметра, вы можете часами искать и устранять неисправности и заменять компоненты, пока не наткнетесь на виновника.

    Если у вас или есть одно из этих устройств, потребуется всего несколько секунд, чтобы убедиться, что ваш источник питания находится в хорошем рабочем состоянии, что напряжение выводится должным образом и что простые компоненты, такие как выключатель питания, находятся в рабочем состоянии. функционирует. Во многих случаях я встречал системы, которые не включались из-за неисправного переключателя питания. С мультиметром это просто вопрос проверки целостности.

    Материал термоинтерфейса

    Вам нужно иметь под рукой качественную термопасту на тот случай, когда вам нужно переустановить радиатор или просто заменить некачественный материал термоинтерфейса.

    Обязательно наносите свежий слой термопасты каждый раз, когда вы устанавливаете или повторно устанавливаете радиатор. Это лучший способ обеспечить передачу тепла от процессора к радиатору, где оно может быть отведено охлаждающим вентилятором или водяным блоком. Не поддавайтесь искушению повторно использовать все, что есть — этот материал сделал свое дело. Соскребите или сотрите его (изопропиловый спирт и бумажное полотенце помогут) и нанесите свежий слой. Термопаста почти ничего не стоит по сравнению с компонентом, который она предназначена для защиты.

    Мне нравится иметь под рукой два типа термопасты: паста на основе серебра для высокопроизводительных применений и паста на керамической или другой неэлектропроводной основе для применений, где могут быть электрические контакты или другая поверхность. -установленные компоненты выставлены.

    Ремни, стяжки и стяжки

    Клейкие стяжки, стяжки и застежки-липучки будут иметь большое значение для обеспечения аккуратной и аккуратной проводки.

    Эффективная прокладка кабелей имеет первостепенное значение для чистой и охлаждаемой системы.Но вы не можете просто вставить крысиное гнездо из проводов и кабелей внутри типичной системы. Вам понадобятся разнообразные ремни, липкие стяжки и стяжки, а также немного творчества и терпения.

    Я всегда держу под рукой тюбик нейлоновых стяжек различных размеров и цветов в дополнение к рулону тонких ремешков на липучках. В большинстве случаев есть места, чтобы все связать; клейкие стяжки пригодятся тем, кто этого не делает.

    Очистка ПК

    Ватные тампоны, салфетки из микроволокна, изопропиловый спирт и немного сжатого воздуха должны быть всем, что необходимо для подавляющего большинства задач по очистке ПК.

    Работаете ли вы с новой грудой деталей или ремонтируете старую систему, храните набор чистящих материалов в своем ящике для инструментов. Для подавляющего большинства работ мне нужны ватные палочки, салфетки из микрофибры и сжатый воздух, чтобы убрать отпечатки пальцев, пыль и другую грязь, которая накапливается внутри ПК. Как упоминалось ранее, вам также следует иметь под рукой немного изопропилового спирта и бумажных полотенец, чтобы смыть старую термопасту.

    Как собрать компьютер

    Уровень сложности: Средний

    При сборке компьютера следует учитывать следующие основные моменты: назначение, доступность, совместимость и стоимость.Перед построением системы задайте следующие вопросы: Для чего нужен компьютер? Доступны ли детали для этого компьютера? Какая совместимость деталей? Этот компьютер находится в рамках бюджета? Ответы на них послужат руководством при сборке правильного компьютера.

    Необходимые материалы:

    — Одна (1) материнская плата
    — один (1) совместимый процессор с охлаждающим вентилятором
    — один (1) совместимый модуль памяти
    — один (1) корпус типа «башня» с блоком питания
    — один ( 1) видеокарта (если на материнской плате нет встроенного видеоадаптера)
    — один (1) совместимый жесткий диск для хранения данных
    — один (1) привод CD / DVD-ROM / RW
    — один (1) шт. / 2 или USB-мышь
    — один (1) ps / 2 или USB-клавиатура
    — один (1) ЭЛТ или ЖК-монитор
    — одна (1) отвертка Philips
    — одна (1) упаковка термопасты или смазки

    Шаг 1

    Когда все части компьютера уже выбраны и проверены на совместимость, начните с того, что положите все компоненты на плоскую поверхность.Убедитесь, что они размещены на антистатических листах или обертках (например, на листах, в которые они упакованы), чтобы избежать повреждения из-за электростатического разряда. Кроме того, избегайте касания каких-либо проводов или любого оголенного металла на любом компоненте.

    Шаг 2

    Возьмите процессор и осторожно поместите его в слот процессора на материнской плате. Обратите внимание на правильное расположение процессора. Не прикасайтесь к выводам процессора, чтобы не повредить его. Обратитесь к руководству по материнской плате для правильного размещения.

    Шаг 3

    Нанесите термопасту на охлаждающий вентилятор процессора. Равномерно распределите состав по металлической поверхности. Установите вентилятор на материнскую плату, следуя инструкциям в руководстве к материнской плате. При этом будьте осторожны, чтобы не повредить процессор. Подключите питание вентилятора ЦП к соответствующим контактам на материнской плате. Обратитесь к руководству для правильных контактов.

    Шаг 4

    Поместите материнскую плату в корпус Tower и привинтите ее.Установите заднюю панель, входящую в комплект материнской платы, на корпус. Он должен соответствовать прямоугольному отверстию в задней части корпуса.

    Шаг 5

    Вставьте модуль памяти в слот памяти на материнской плате. Найдите это в руководстве к материнской плате. Не прикасайтесь к микросхемам модуля памяти, чтобы не повредить его. Проверьте слоты памяти, чтобы она соответствовала слоту RAM на плате. Когда модуль памяти вставлен правильно, замки встанут в вертикальное положение и заблокируют модуль на месте.

    Шаг 6

    Если на плате нет встроенного видеоадаптера, вставьте видеокарту в соответствующий слот на материнской плате. Это может быть слот AGP или PCI-e, в зависимости от того, какие компоненты у вас есть. Замок также удерживал бы карту на месте.

    Шаг 7

    Установить привод CD / DVD-ROM / RW в корпус. Прикрутите диск, чтобы закрепить его. Подключите накопитель к плате с помощью идущего в комплекте кабеля IDE. На плате должен быть слот IDE.

    Шаг 8

    Установите жесткий диск в корпус. Прикрутите диск, чтобы закрепить его. Подключите жесткий диск с помощью соответствующего кабеля, входящего в комплект. Это может быть кабель IDE или SATA. На плате должен быть доступный слот IDE или SATA.

    Шаг 9

    Подключите выводы питания, сброса и светодиода корпуса к материнской плате. Соответствующие контакты на материнской плате можно увидеть в инструкции.

    Шаг 10

    Подключите блок питания к плате.На плате есть слот питания, который должен иметь такое же количество контактов, что и блок питания. Это могут быть концы с 20 или 24 выводами.

    Шаг 11

    Подключите другие силовые кабели к другим компонентам. К дисководу CD / DVD-ROM / RW и жесткому диску должен быть подключен кабель питания.

    Шаг 12

    Закрутите крышку корпуса.

    Шаг 13

    Подсоедините кабель питания ЭЛТ или ЖК-монитора к источнику питания.Если на блоке питания нет слота, монитор подключается непосредственно к розетке. Подключите кабель VGA или DVI монитора к графическому порту системы. Это может быть встроенный порт или порт установленной видеокарты на шаге 6.

    Шаг 14

    Подключите мышь и клавиатуру к соответствующим портам. Если были куплены мышь ps / 2 и клавиатура ps / 2, подключите их к портам ps / 2 на задней панели системы. К USB-разъемам необходимо подключить USB-мышь или клавиатуру.

    Как собрать ПК: пошаговое руководство

    Могучие процессоры AMD Ryzen и высокооктановые процессоры Intel Core 10-го поколения продолжают вызывать интерес к созданию ПК, но некоторые люди все еще сомневаются в идее создания собственного ПК. Не надо! Сборка собственного ПК — это не какое-то загадочное искусство или эзотерический навык, с которым могут справиться только самые заядлые компьютерщики. На самом деле, собрать компьютер своими руками довольно просто, если вы определитесь со списком запчастей.

    Использование собственного компьютера дает ряд преимуществ, с которыми настольные компьютеры в штучной упаковке просто не могут сравниться, даже несмотря на то, что высокий спрос во время пандемии сделал компоненты ПК более редкими и дорогими.Вы по-прежнему получаете детальный контроль над каждым аспектом оборудования. Вы по-прежнему можете выбирать не только такие элементарные детали, как обработка и графическая производительность, но и такие глубоко личные детали, как дизайн корпуса ПК и возможности охлаждения. Нет нужды довольствоваться скучным черным ящиком, если только вы не хотите скучный черный ящик.

    Хотите построить громадный ПК, оснащенный передовым оборудованием и системой водяного охлаждения с обратной связью? Действуй! (Если вы можете убедить свою вторую половину согласиться с расходами, то есть.) Или, может быть, вы предпочитаете более сбалансированную установку или восхитительно маленькую систему с большими игровыми возможностями. Вы даже можете сэкономить на кошельке и при этом уйти с игровым ПК. Когда вы создаете свой собственный компьютер, выбор за вами.

    [Дополнительная литература: Лучшие твердотельные накопители]

    Брэд Чакос

    Мы построили этот ПК с 8-ядерным процессором AMD Ryzen с жидкостным охлаждением и мощной видеокартой Nvidia GeForce GTX 1080 Ti.

    Еще лучше, когда вы собираете свой собственный компьютер, вы можете делать покупки по лучшей цене для каждого из выбранных вами компонентов, вместо того, чтобы платить единовременную надбавку за всю систему.Процессоры AMD Ryzen спровоцировали жестокую ценовую войну за процессоры. Домашние мастера от этого выиграют! Превосходный веб-сайт PCPartPicker.com упрощает сравнение покупок. А когда вы закончите сборку своего ПК и успешно включите его, он будет ощущаться как великолепный — как будто вы действительно чего-то добились, а не просто вытащили заранее собранную башню из коробки.

    Однако создание ПК в первый раз может быть пугающим.

    Несмотря на то, что сборка ПК довольно проста, если вы знаете, что делаете, достаточно смотреть на огромную кучу разрозненных деталей и знать, что вам нужно не только правильно собрать их вместе, но и правильно соединить их . горло новичку в сборке ПК.

    Мы здесь, чтобы помочь.

    Брэд Чакос

    Сборка ПК позволяет выбрать твердотельный накопитель размером с жевательную резинку.

    Пять вещей, которые следует учитывать при сборке компьютера

    Сборка вашей собственной машины помогает повысить эффективность, снизить цену и лучше информировать вас о вычислениях в целом. Кришна Бахирвани показывает, что вам нужно знать, чтобы не мешать распространенным ошибкам.

    Также читайте: Apple iOS 10.3 beta с «Театральным режимом»

    Обратите внимание на совместимость

    При выборе компонентов для вашего компьютера совместимость играет жизненно важную роль. Материнские платы должны иметь подходящий разъем для процессора, который вам нужен. Выбранная вами оперативная память должна работать как с вашим процессором, так и с материнской платой. В вашем блоке питания должно быть достаточно энергии, чтобы ваши компоненты работали безупречно. Знание этого до принятия решения о сборке ПК может помочь вам найти баланс, необходимый для идеальной работы вашей новой установки.

    Не экономьте на материнской плате и блоке питания

    Хотя блок питания и материнская плата могут поначалу не показаться вам очень важными компонентами. Однако они служат основой вашего компьютера. Дешевые блоки питания могут показаться привлекательными для новичков, особенно потому, что деньги, которые они экономят на блоке питания, могут дать им обновленный процессор, графическую карту или больше оперативной памяти. Однако важно отметить, что эти новые компоненты, на которые вы потратили целое состояние, могут выйти из строя, если вы сделаете компромисс с источником питания.Материнская плата — еще один важный компонент, от которого зависит возможность модернизации и расширения в будущем. Выбор более дешевого варианта сейчас может стоить вам намного дороже в будущем, когда вы захотите обновить.

    Обратитесь за местной поддержкой

    На большинство компонентов, которые вы покупаете для сборки компьютера, предоставляется гарантия, поэтому вы сможете заменить любую неисправную деталь. Однако иногда производители имеют меньшее присутствие в вашем городе, что затрудняет весь процесс.Хотя вам может казаться, что выбранный вами компонент даст вам то соотношение цены и производительности, которое вы ищете, поддержка может быть чем-то, что вы захотите учесть в уравнении.

    Учет погодных условий

    Окружающая среда компьютера, который вы собираетесь настроить, — это то, на что вам нужно обратить внимание. Тепло и влажность играют особенно важную роль в сокращении срока службы вашей машины. Помещение пакетов с силикагелем и установка правильного охлаждения может иметь большое значение, если вы живете рядом с морем или в пустыне.Обязательно проверьте отдельные компоненты, если вы остаетесь в зоне с высокой влажностью на предмет появления ржавчины.

    Также прочтите: Шесть крупных технологических тенденций, которые будут определять 2017 год.

    Go modular

    При сборке ПК часто забывают о правильной организации кабелей. Неправильная прокладка кабелей может привести к чрезмерному переполнению корпуса, ограничению воздушного потока и увеличению пылеулавливания, что влияет на срок службы компонентов.Приобретение модульного источника питания, такого как RM1000x от Corsair, который поставляется с отдельными кабелями, которые можно эффективно разместить, позволяет избежать этих проблем и продлить срок службы компонентов вашего ПК.

    (Чтобы получать нашу электронную статью о WhatsApp ежедневно, нажмите здесь. Мы разрешаем публикацию PDF-документа в WhatsApp и других социальных сетях.)

    Опубликовано: воскресенье, 15 января 2017 г.

Ваш комментарий будет первым

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *