Нажмите "Enter", чтобы перейти к содержанию

Сборки для fallout 4: Сборка Fallout 4 от Dotya_Oof — Сборки — Моды для Fallout 4 — Каталог модов

Содержание

Fallout 4 — SLMP Project

FALLOUT 4:SLMP-F4 — сборка собранная при участии участников группы SLMP и по их просьбе.

Fallout 4 — это продолжение знаменитой постапокалиптической серии, события которой развиваются спустя несколько лет после окончания Fallout 3. Протагонистом игры становится единственный выживший из Убежища 111, которое находилось неподалеку от Бостона. Волей судьбы главному герою предстоит покинуть свой дом, чтобы пуститься в полное опасностей приключение, где на пути у него будут стоять мутанты, рейдеры, наемники и различные стихийные опасности. Четвертая часть серии отличается от своих предшественниц новым местом действия — Бостоном и его окрестностями — а так же некоторыми изменениями в игровой механике. Так, была переработана ролевая система S.P.E.C.I.A.L., протагонист научился модифицировать оружие, а так же отстраивать разрушенные войной поселения. Силовая броня, символ игры, отныне не является панацеей от всех бед — ее ношение требует наличие ядерных батарей. Переработана и диалоговая система — в четвертой части большинство заданий можно пройти, не вступая в сражения с персонажами.

Особенности

  • Репак игры сделан по системе репака SLMP (Skyrim), это означает:
  • Все архивы были объединены и перепакованы.
  • Во время перепаковки были заменены текстуры (более 50 модов на текстуры).
  • По умолчанию установлены: F4SE, Unofficial Fallout 4 Patch, Dead Body Collision, Enhanced Blood, HD Reworked Project Revised, Ultra Interior Lighting.
  • Игра весит меньше, чем если бы это был оригинал с ретекстурами.
  • У сборки есть удобная панель управления благодаря которой можно:
    • сбрасывать настройки.
    • обновлять игру через сервер.
    • очищать игру от ненужных файлов.
    • распаковывать программы для редактирования.
    • сортировать моды, запускать Лаунчер, игру.
  • Все текстуры прошли возможную оптимизацию.
  • Только лорные ресурсы.
  • Репак отлично подойдет тем, кого не устраивает оригинальный HD DLC, в виду его веса (60ГБ + игра = 90ГБ) и несоответствия качества — весу. А так же тем, кто желает собрать свою сборку модов на хорошей основу.
  • Любые моды ставятся как на обычную версию игры.

Где найти:

Спойлер

RUTRACKER
(поиск по SLMP-F4)
Прямые ссылки есть в Discord канале.

Скриншоты:

Моя сборка модов для наибольшего погружения в сложные времена игрового апокалипсиса. · GitHub

Моя сборка модов для наибольшего погружения в сложные времена игрового апокалипсиса. · GitHub

Instantly share code, notes, and snippets.

Моя сборка модов для наибольшего погружения в сложные времена игрового апокалипсиса.

Сборка модов для полного погружения в игру с хардкорной составляющей.

Я играю на режиме «Выживание». Да, с Loot Overhaul патроны на вес золота. Да, стимуляторы хрен найдешь, из-за чего зачистка любой локации это испытание. Да, я хожу со спальником, потому что ну вас нахер перепроходить последние 2 часа игры. Да, Arbitration ебет тебя в сраку постоянно. Да, я не представляю шутер без смачных хед-шотов. И наконец, да, список не полный и еще много чего стоит подкорректировать.

Подготовка игры к установке модов

Для установки ресурсных модов

  1. Перейдите в папку C:\Users\Имя Пользователя\Documents\My Games\Fallout4 и откройте с помощью блокнота файл Fallout4Prefs.ini.
  2. Найдите в этом файле конструкцию с заголовком [Launcher] и убедитесь, что в ней прописана строчка: bEnableFileSelection=1 Если вдруг этой строчке нет, то впишите ее и сохраните файл.
  3. Откройте блокнотом файл Fallout4.ini, который находится в этой же папке и найдите конструкцию с заголовком [Archive].
  4. В этой конструкции найдите строчку
    sResourceDataDirsFinal=STRINGS\
    .
  5. Замените найденную строку на следующую: sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, INTERFACE\, SOUND\, MUSIC\, VIDEO\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\
  6. Сохраните изменения и закройте файл.

Для установки плагинов ESP и ESM:

  1. Использовать только Nexus Mod Manager.

Звук

  1. True 3D Sound for Headphones — Создает эффект 3д в звуковом окружении. Теперь если, например, банка упала слева от игрока, то звук прозвучит отчетливо слева. Теперь отчетливо понимаю на 2.1 колонках откуда стреляеют.

  2. Reverb and Ambiance Overhaul — Улучшает общее игровое звучание, изменяет баланс некоторых звуков, делая общую картину более реалистичной, добавляет новые фоновые звуки. Теперь выстрелы в замкнутом и открытом пространстве будут координально различаться. Наиболее лучший способ погрузиться в игру — это качественная обработка звука.

  3. Radiant Birds — Добавляет звуки птиц. Отзыв: сделано добротно, определенно оставить.

  4. Towbie’s Realistic Weapon Sounds — Изменяет «игрушечные» звуки выстрелов на более реалистичные и приятные. Не представляю как я мог раньше играть без них. Пистолет 10-мм заиграл новыми красками.

Графика

Освещение

  1. Fr4nsson’s Light Tweaks — Улучшает освещение, делая его более реалистичным (на слабых системах даже поднимает фпс). Убирает bloom (гифка) — размытие, и FakeLights (гифка) — фейковые источники света, когда светло там, где источников света нет, особенно заметно в темных закрытых пространствах.

  2. Darker Nights — Позволяет сделать нормальные настоящие темные ночи. Это вам не светлый Питер, это, бл, жуткий Бостон. То, что доктор прописал.

  3. True Storms — Wasteland Edition — Полностью переделанная система штормов. Грозы, штормы, радиационные дожди. Новая уникальная погода, новые звуковые эффекты, эффекты частиц, текстуры и другое.

    Отзыв: Двоякое впечатление. Как бы и круто, и атмосферно, но при этом кажется лишней и только просто так нагружает систему.

  4. Extreme Particles Overhaul 2.0 — Добавляет красочные эффекты высокого разрешения для оружия. Отзыв: определенно оставляю, новые эффекты выстрела лазерного мушкета буд-то добавляют «пушке» мощи.

Текстуры

  1. TOP + FAR (Заархированы в .ba2) — Готовые текстуры одних из лучших модов для оптимизации без потери качетва. Поднимает 10-15 фпс. Просто положить все файлы из «Repacked Archives» в «./Data» в корне игры.

Геймплей

  1. West Tek Tactical Optics — Добавляет приборы ночного видения и тепловизоры, чтобы видеть в темноте и черные-черные ночи.

  2. Craftable Ammo — Позволяет игроку создавать патроны на хим. лаборатории. Отзыв: must have, если бы не этот мод я бы давно уже умер, пусть и не на сложности «Выживание». Тем более патроны крафтятся не из говна и палок.

  3. Arbitration — Изменение боевой системы игры: ИИ старается держать игрока в поле зрения и не стост «столбом» по центу поля сражения; время ожидания до нападения снижено; коктейль Молотова при взрыве наносит меньше урона, но намного больше при самом горении; боле вероятны обходы врагов с фланга; радиус зрения большниства врагов увеличен в 2 раза, как и остальные показатели поиска игрока, что придает перкам большей значимости; увменьшен радиус действия компаса.).

  4. Sim Settlements — Теперь ваши поселения не нуждаются в постоянном присмотре и улучшении. Достаточно помогать поселенцам развиваться и они сами буду строить дома, фермы, магазины. Короче поселения на самообслуживании.

  5. Realistic Headshots — При попадании в голове будет засчитан 20-кратный урон, кроме супер-крутых монстров, у которых по лору голова не самое слабое место. Отзыв: Заставляет выцеливать голову противника, чтобы наверняка сразу убить (в лучше случае), иначе приходится долго возится.

  6. Campsite — Simple Wasteland Camping — Добавляет палатки, спальные мешки, кровати для собак, костры и фонари. Отзыв: не разобрался в моде, ничего интуитивно понятного, снесу лучше.

  7. Configurable Power Armor Fusion Core Drain — При установке позволяет изменить емкость ядра в Силовой Броне (я ставлю 25%). Отзыв: Идеально для режима «Выживание», где без силовой брони первые 30 уровней не прожить.

  8. Craftable Guns and Weapons — Позволяет созадть абсолютно любое оружие в игре на оружейном верстаке.

  9. Loot Overhaul 2016 Edition — Переделана система выпадения предметов вообще во всей игре. Теперь редкие вещи, которые в нынешнее время по канону нельзя произвести будут выпадать намного режеи и не в самых очевидных местах, в то время как вского хлама будет полно. Однако и в крутых военных кейсах теперь не будет желать всякое говно из трубок и палок. Цены у продавцов выросли в 2 раза, а цена продажи стала еще меньше; снижена вероятность нахождения легендарного снаряжения у побежденных особых противников; игрок не может больше собирать плоды с не-диких растений, для этого нужно использовать своих подопечных минитменов и тд. Теперь нельзя будет, поиграв 10 часов, нагибать все живое и разбрасываться стимуляторами.

    Отзыв: за 4 часа игры я нашел 1 стимулятор с убитого врага. Однако вполне играбельно, тем более, что в редких ящиках я теперь не находил всякое говно, но и лута по мере игры очень мало. То есть за 8 часов игры я не смог найти медь для крафта генератора в поселении. Для «Выживания» не подходит, если ты не имбецил.

  10. Faster Terminal Displays — Ускоряет отображение текста в терминалах. Советую выбирать х100.

Интерфейс (UI)

  1. HUDFramework — UI-фреймворк (вспомогательный мод), который дает возможность другим модам изменять интерфейс игры.

  2. Full Dialogue Interface — Нормальный интерфейс диалогов как в прошлых частях.


Оптимизация

Обязательные:

  1. Configuration Tool — Твикер (лежит .exe-файлом в ./Data), позволяющий настроить конфиги игры под себя, не копаясь текстовым редактором по самим файлам. Более подробная инструкция ТУТ (пока нет).

  2. ENBoost — Позволяет установить лок на желаемый фпс, тк в конфиге отключается Вертикальная Синхронизация (V-Sync), фпс начинает «скакать» и игра становится нестабильное — то идет быстро, то в слоу-мо.

  • Все файлы поместить в корневую папку игры.
  • Открыть enblocal.ini текстовым редактором (блокнотом, как пример).
  • Под тегом [LIMITER] включить лок на фпс EnableFPSLimit=true и указать предел FPSLimit=59.0.
  • На клавишу звездочки на NumPad можно включить отображение фпс в игре.
  1. ShadowBoost — Динамически урезает дальность прорисовки теней, чтобы поддерживать стабильный фпс, укзаный в конфиге.
  • Все файлы поместить в корневую папку игры.
  • Открыть ShadowBoost.ini текстовым редактором (блокнотом, как пример).
  • fTargetFramerate=56.0 — минимальный порог, до которого мод может позволить себе опустить фпс.
  • fShadowDrawDistMin=1000.0 — минимальная дистанция отрисовки теней.
  • fShadowDrawDistMax=13000.0 — максимальная дистанция отрисовки теней.
  • 1000/3000/7000/14000 — минимальные/средние/высокие/ультра настройки дальности отрисовки теней в игре.
  1. Insignificant Object Remover — Удаляет незначительные объекты для улучшения производительности без визуального ухудшения (мелкие камушки, которые, если не присматриватся, вообще незаметно).

Для слабых систем:

  1. Wasteland 512 Textures Reloaded — Сильно-урезанные игровые текстуры, лучше всех улучшают производительность. Качать: Wasteland 512 Textures Reloaded v2.2 — Package 9, Wasteland 512 Textures Reloaded v2.2 — Wasteland Workshop, Wasteland 512 Textures Reloaded v2.5 — Far Harbor.

  2. Great FPS Boost — Убирает туман на открытой местности, тени травы, еще больше урезает статичные тени — тем самым фиксит резкие просадки и фризы.

  3. Fog Remover — Убирает дым, туман в помещениях.

  4. Commonwealth Trash Removal Overhaul — Убирает груды мусора, щебня и прочего говна, которое лишь только захламляет картинку и понижает производительность.

  5. Clean Settlement — Убирает декоративную растительность, включая кустики в поселениях.

You can’t perform that action at this time. You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.

Цех сборки машин «Корвега» — Локация Fallout 4

Цех сборки машин «Корвега» — довольно интересная локация с множеством рейдеров, находящихся как наверху здания, так и внутри него. Чаще всего именно туда направляет Престон Гарри по квесту «Первый шаг», требующему уничтожить рейдеров, регулярно атакующих какое-либо поселение (чаще всего Тенпайнс-Блафф).
Зачищать цех сборки машин «Корвега» довольно сложно, особенно потому что делать это придется на начальных уровнях. В этой статье мы дадим несколько советов, позволяющих выполнить квест «Первый шаг».

1. Если чувствуете, что силенок не хватает, не нужно убивать всех рейдеров. Достаточно уничтожить главаря банды Джареда, бандитов на крыше цеха можно даже не трогать.

2. Самый простой способ войти в цех, это главный вход, на который и направляет указатель.

Его охраняет турель и три рейдера. Расправиться с ними очень просто, если залезть на мост, расположенный напротив здания и расстрелять всех врагов из снайперского оружия.

3. Когда вы зайдете в цех «Корвега», вы окажитесь в небольшой приемной. В туалете справа находится один рейдер – можно просто подкрасться и убить его холодным оружием. Слева от стола находятся ловушки – будьте аккуратны.

В коридоре за дверью три рейдера: один в комнате слева, два – в помещениях справа.

Убивайте их по очереди, а затем пролазайте через дыру в стене, чтобы идти дальше.

4. Дальше перед вами будет дверь, ведущая в полуподвальное помещение. Спуститесь туда и дойдите до небольшой комнатушки с лифтом. Убейте стоящего там рейдера и поднимайтесь по лестнице вверх, по стрелке.

5. Вы попадете в цеховое помещение, где, стоя у дверей, можно расстрелять Джареда из снайперки, не привлекая внимания других рейдеров. Если у вас нет возможностей (боеприпасов, стимуляторов, здоровья) для сражения с остальными бандитами, можно просто развернуться и выйти из здания тем же путем, которым вы туда пришли. Задание квеста «Первый шаг» будет выполнено.

10 лучших сборок для выживания в Fallout 4, оцениваемых

Режим выживания в Fallout 4 — зверь. Игра увеличивает урон и здоровье врагов, снижая собственную эффективность в бою. Это также делает все более реалистичным с точки зрения веса боеприпасов, чрезмерное обременение вызывает проблемы со здоровьем, а хорошее здоровье — это то, что нужно поддерживать с помощью сна, еды, воды и лекарств; назвать несколько изменений.

Тем не менее, есть некоторые сборки персонажей, которые могут дать игрокам шанс выжить в Fallout 4 в этом сложном режиме. Каждая сборка будет бороться в начале, но для тех, кто сможет пройти этот начальный этап, эти сборки дают наилучшие шансы выжить и преуспеть в финале.

10 Lucky Simpleton

Это самая слабая сборка в списке, но удивительно веселая и жизнеспособная в выживании. Удача — это ключ, и вам нужен каждый перк, основанный на удаче; Рикошет, Четырехлистный клевер, Спринт Мрачного Жнеца, Критический банкир, Лучшие критики, Идиот Савант, Таинственный незнакомец, Кровавый беспорядок, Скрунгер и Искатель удачи.

Начало раздражает, но если вы живете в VATS и сохраняете терпение, вы найдете врагов, падающих как мухи в последней части игры. Используйте хороший полуавтоматический и сильный Power Armor, так как вы найдете множество Fusion Cores и патронов на 30 уровне с Scrounger.

9 Снайпер

Снайпер хорош для выживания, так как идея состоит в том, чтобы оставаться незамеченными и убивать своих врагов издалека с помощью модифицированной охотничьей винтовки. Достаточно интеллекта для Gun Nut и высокой ловкости для Sneak, Ninja и Night Person, чтобы убивать врагов одним выстрелом в голову во время пробежки. Быстрые руки также полезны, если они не сразу падают.

Единственным недостатком этой сборки является то, что близкие помещения — это проблема. Снимите это с таким сильным компаньоном, как Сильный, который будет выступать в роли мясного щита, или получите себе хороший набор силовой брони и пробирайтесь как можно больше в помещении.

8 одиночка

Эта сборка в начале немного борется, как и большинство в выживании, но постепенно становится сильнее, пока бой не перестанет быть проблемой в середине игры. Вы хотите, чтобы действительно высокий уровень интеллекта быстро повышался, чтобы Химик давал себе необходимые химические препараты и лекарства, и Ярость ботаников, чтобы сделать вас сильнее, когда ваше здоровье ухудшается.

Высокая выносливость также имеет решающее значение для долговечности, поскольку она обеспечивает выносливость, свинцовый живот, аква-мальчика / девочку, скелет Адамантия и солнечную энергию. Достаточная статистика, чтобы получить Armorer, гарантирует, что ваша броня находится в отличной форме, Rifleman, чтобы вы могли сражаться с сильной полуавтоматической винтовкой, чтобы минимизировать потребности в боеприпасах, и Lone Wanderer, чтобы вы могли нести больше.

7 Манифест Судьбы

Поселения могут быть огромной помощью в Выживании, поскольку они дают вам неограниченный источник бесплатных припасов, точку возврата, кровати, место для хранения вещей и другие льготы. Эта сборка полностью использует поселения, обладая высокой харизмой, чтобы заставить местного лидера устанавливать караваны, торговцев и увеличивать численность населения.

С точки зрения реального боя, вам нужна достаточная ловкость, чтобы получить Commando для автоматического оружия, так как хранение боеприпасов больше не является проблемой благодаря вашей сети, а остальное идет на выносливость в зависимости от того, что вы хотите. Теперь медленно расширяйтесь по пустыням, создавая защищенные поселения, когда вы идете, и отступайте к ближайшему, когда борьба становится слишком жесткой.

6 Поезд боли

В этой сборке вы используете Power Armor в сочетании с Blitz, чтобы избивать своих врагов глупо. Вам нужна высокая ловкость, чтобы получить Blitz, Action Boy / Girl и Moving Target. Много сил для Rooted и Pain Train. Тогда абсолютно все остальное в Endurance с некоторыми преимуществами долговечности, такими как Life Giver, Solar Powered, Toughness и т. Д.

Идея состоит в том, чтобы бросаться к своим врагам до тех пор, пока вы не окажетесь на расстоянии, Блиц к вашему врагу через VATS, разбить их голову оружием ближнего боя или боем без оружия, промыть и повторить.

5 Взрывоопасных Паладин

Power Armor — ваш лучший друг в выживании, так как он дает вам дополнительную грузоподъемность, лучшую защиту и универсальность. Высокий интеллект необходим для быстрого прокачки уровня, Медик, Оружие, Скребок, Наука, Химик, Хакер и Ядерный физик — обязательный элемент для поддержания вашей Силовой Брони.

Вашим оружием будет Толстяк или подобное взрывное оружие, поэтому нужны Тяжелый Стрелок и Разрушитель. Scrounger поможет с боеприпасами и поиском ядер Fusion. Идея состоит в том, чтобы сделать это медленно, запастись ядрами Fusion, держать свою силовую броню и оружие в отличной форме и взрывать все на своем пути.

4 Power Slugger

В этом билде вы сражаетесь с выживанием с помощью рукопашного боя и используете Power Armor. Вам понадобится высокий интеллект, чтобы Ядерный физик, Скрепер, Наука, Арморер и Кузнец могли улучшить свою Силовую броню и модифицировать оружие ближнего боя.

Большие лиги, корни и все, что вы можете сбросить в Силу, чтобы улучшить урон в ближнем бою. Улучшите свою силовую броню с помощью сварной арматуры или реактивных пластин для дополнительного урона в ближнем бою и калиброванных ударов, чтобы вы могли нести больше вещей. Тогда просто возьмите мощное оружие, такое как «Суд над Атомом», и начните качаться.

3 Прогулочный танк

Это билд о долговечности, поэтому вам нужен солидный набор Power Armor и хороший запас ядер для синтеза. Высокий интеллект помогает Power Armor, Armorer, Science и Nuclear Physicist. Высокая выносливость для Life Giver, Toughness и Solar Powered, поэтому вы пассивно восстанавливаете здоровье и получаете глубокий запас HP с хорошей стойкостью к урону.

Затем получите достаточно статистики для Heavy Gunner для минигана и Strong Back, чтобы нести достаточно патронов для вашего оружия. Противникам потребуется некоторое время, чтобы опуститься, и вы будете много ремонтировать свою силовую броню, но она работает.

2 Powered Black Ops

Эта сборка, пожалуй, самая сбалансированная из тех, что в этом списке, и адаптируется ко многим ситуациям. С помощью Sneak, Moving Target, Mister Sandman, Rifleman, Gun Nut и Ninja подкрадываются к противникам в скрытом наборе Power Armor и уничтожают их с помощью подавленной полуавтоматической винтовки.

Сбросьте статистику в интеллект, чтобы заставить Ядерного Физика и все, что вы можете, на выносливость, чтобы придать себе стойкость. Пробирайтесь сквозь встречи, расставляя приоритеты по целям, которых вы можете убить быстро и тихо, а затем будьте готовы бежать и стрелять, если вас обнаружат.

1 Инфильтратор

Возможно, самый эффективный билд для Survival — это также самый сильный билд на обычных трудностях. Возьмите в руки Освободителя, имейте много ловкости и удачи, а затем получите льготы: «Скрытность», «Ниндзя», «Слесарь», «Боевик / девочка», «Стрелок», «Орех гайки» и «Мистер Сэндман».

С помощью подкрадывания подкрадывайся к врагам ночью и используй НДС, чтобы быстро и бесшумно уничтожить их. Если кто-нибудь проснется, начните раздувать ноги для бойцов ближнего боя и головы и руки для бойцов дальнего боя. По мере того, как вы становитесь сильнее, продолжайте повышать Удачу, чтобы получить другие интересные и полезные льготы для НДС и повысить критические показатели.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ

Строительство АО «Кронштадт» завода по производству беспилотных летательных аппаратов в Дубне

октября 21, 02:02
Кому крафтового бензину?Принесло тут прекрасное.В то время как АЗС в Великобритании сходят с ума, мы смотрим в свой https://blog.t30p.ru/post.aspx?id=283ed041-f012-411f-a04c-818d9c709999

октября 21, 01:53
@amaraaliberty Поздравляю, в топе твиттера с 236 ретвитами и 1 ответами на 4е место http://www.t30p.ru/t https://twitter.com/amaraaliberty/status/1450779347015462921

октября 21, 01:53
RT @amaraaliberty: Өнөөдөр миний биед халдсан хүн Монголын каратэгын хобооны гишүүн, олон улсын таквэндогын холбооны гишүүн мэргэжилийн тул…

октября 21, 01:02
Cпутник «Космос-2551» сошел с орбиты через шесть недель после запуска9 сентября с космодрома Плесецк состоялся запу https://blog.t30p.ru/post.aspx?id=b0965004-af44-45ef-9262-970162a0df26

октября 21, 00:12
RT @Snaiper41: В 1958 году, работник совхоза «Некрасово» Уваровского района обнаружил в заросшем дупле гильзу от винтовочного патрона, а в…

октября 21, 00:12
@Snaiper41 Поздравляю, Вы попали в топ твиттера с 163 ретвитами и 4 ответами на 3е место http://www.t30p.ru/t https://twitter.com/Snaiper41/status/1450762815564926976

октября 21, 00:02
В России не произошла Октябрьская революция (гипотетически)Хотя наличие коммунистов, социалистов в той России, с те https://blog.t30p.ru/post.aspx?id=1a4a78f2-e038-4b2b-be73-db39d878941e

октября 20, 23:02
Азиатчина наползает?Казань – европейский город. Но и в Казани порой происходит откровенная азиатчина.18 октяб https://blog.t30p.ru/post.aspx?id=66f3ce26-f4ee-4f84-a4e7-3b9b23f2f037

октября 20, 23:00
Алюминиевый король с алюминиевым огурцом в анусе https://ift.tt/3pmvP9B

октября 20, 23:00
Новый штамм коронавируса AY.4.2 распространяется по миру https://ift.tt/3jnyUlT

октября 20, 22:32
@irk_insider Поздравляю, Вы попали в топ твиттера с 94 ретвитами и 3 ответами на 6е место http://www.t30p.ru/t https://twitter.com/irk_insider/status/1450714801408253957

октября 20, 22:32
RT @irk_insider: Когда вам будут говорить, что врач не успел на вызов, потому что в регионе не хватает денег на машины скорой помощи, помни…

октября 20, 22:02
Страны, где будет самый жесткий режим. ГУЛАГ, точечные убийства, ЧКДрузья, СББ в своем посте Букварь Власти. Урок 1 https://blog.t30p.ru/post.aspx?id=36aeeea9-817a-4f77-843e-b00447651244

октября 20, 21:02
Недавно пришёл очередной штрафПосмотришь на картинку и скажешь: Саш, ну не нарушай, разметка же не просто так сдела https://blog.t30p.ru/post.aspx?id=20e47cdb-9761-42bf-a55b-1ac596e658a3

октября 20, 20:09
RT @rshaveddinov: Я надеюсь, что Дмитрий Муратов поздравит Алексея Навального с премией Сахарова. И этим заткнет рот придуркам, которые тя…

октября 20, 20:09
@rshaveddinov Поздравляю, Вы попали в топ твиттера с 170 ретвитами и 11 ответами на 6е место http://www.t30p.ru/t https://twitter.com/rshaveddinov/status/1450890049743171587

октября 20, 20:02
Отличие демократии от тоталитаризма на примере здравоохраненияСегодня был на приеме у ЛОР-врача в поликлинике. И по https://blog.t30p.ru/post.aspx?id=9d9fe61f-90ce-4b7f-a589-af40709659fb

октября 20, 19:42
О ближайших войнах. Как и предчувствуют друзья, обостряется: Китай- Тайвань.ндия- Китай.Индия- Пакистан.Косово — Се https://blog.t30p.ru/post.aspx?id=4be7fd6f-ec00-4c1c-b97c-c389aa922c04

октября 20, 19:22
Очковтирательство на УкраинеВ середине августа в Кривом Роге нашли застреленным мэра Константина Павлова. Ровно чер https://blog.t30p.ru/post.aspx?id=6e7d285e-88b0-4c06-b785-611fe14a4c62

октября 20, 19:00
А вы говорите… Президент России подписал указ о нерабочих днях с сохранение https://ift.tt/3DW82Bt

follow me

Переулок Переводмана

   

20 октября,
2021


Описание: экранизация первой половины magnum opus Фрэнка Герберта от Дени Вильнёва. (далее…)

   

20 октября,
2021

Предлагается к переводу: Выкуп перевода Dune / Dune (2021) (Д.Есарев)
(далее…)

   

19 октября,
2021

СБОРУ НУЖНЫ УЧАСТНИКИ!

Предлагается к переводу: у Переводмана х/ф The Objective / Цель (Битва в пустыне)
(далее…)

   

18 октября,
2021

Описание: перевёл и озвучил Вячеслав Котов, работа со звуком — DREADG
(далее…)

   

17 октября,
2021

Описание: Перевёл и озвучил Дмитрий Есарев, сборка звука и постер — mihaildns.
(далее…)

   

16 октября,
2021


Описание: перевёл и озвучил Вячеслав Котов.
(далее…)

   

13 октября,
2021


Предлагается к переводу: Приключения Джеки Чана, Юэнь Бяо и Саммо Хуна в Барселоне!
(далее…)

   

13 октября,
2021

Описание: Перевёл и озвучил Дмитрий Есарев, заказ и сборка дороги shurikkein, постер — MrRose
(далее…)

   

13 октября,
2021

Описание: перевёл и озвучил Вячеслав Котов.
(далее…)

   

12 октября,
2021

Предлагается к переводу: F9 / Форсаж 9 [Director’s cut] у Дмитрия Есарева!
(далее…)

   

12 октября,
2021

Описание: фильм на игровом движке про события, предшествовавшие фильму Кромешная тьма. Перевёл и озвучил Дмитрий Есарев. Сборка звука mihaildns (далее…)

20 лет «Героям Меча и Магии 3». Чем живёт культовая игра сегодня | Видеоигры, Игры

Сегодня важная дата. Ровно 20 лет назад в продажу поступили «Герои Меча и Магии 3: Возрождение Эрафии». Это стало началом долгого пути — с двумя остановками-дополнениями, необязательным набором кампаний про Тарнума (лёгких, но неплохо нарисованных и в целом душевных), десятками модификаций, тысячами любительских карт и миллионами отданных игре часов. Серия HoMM в принципе была настоящим феноменом в мире пошаговых стратегий, но именно третья часть стала самой народной.

Обычно по случаю круглой даты принято рассказывать о мире игры, сюжете, особенностях, каких-то интересных фактах или истории разработки. Но я решил написать о её настоящем. Ведь «Герои» не просто живы — сегодня они чувствуют себя лучше, чем когда бы то ни было.

Начало прохождения The Empire of The World II

«Герои Меча и Магии 3» сразу стали хитом. Не было никакого тернистого пути в массы — распространение «трёшки» напоминало эпидемию. На то были свои причины, которые делают повторение такого успеха практически невозможным. Во-первых, щадящие системные требования — всего через несколько лет им удовлетворяли даже самые дешёвые машины. Во-вторых, великолепный визуальный ряд и музыка, которая не раздражала и спустя сотни часов игры. В-третьих — возможность играть по сети и даже на одном компьютере, что при дефиците интернета было настоящим благословением. В-четвёртых — обилие нового контента благодаря редактору карт.

Народная любовь к играм всегда сопровождается творчеством. Поклонники пишут фанфики, рисуют иллюстрации, сочиняют песни. И, пожалуй, высшая степень любви к игре — создание модификаций для неё. Зарываясь по уши в код, перелопачивая текстуры, добавляя новые модели, ты погружаешься в игру на совершенно новом уровне. И в итоге даришь себе и другим бесценную возможность получить от любимого произведения новый опыт, продлить радость общения с игрой. У «Героев», как уже сказано, был и другой способ погружения — создание пользовательских карт. Простой и доступный редактор открывал простор для творчества. Наверное, в этом причина того, что долгое время никто всерьёз не пытался ковыряться в ресурсах игры. Раз под рукой есть удобный способ выплеснуть свою творческую энергию, зачем идти дальше?

Фрагмент карты The Empire of The World II

За двадцать лет сообщество наплодило неимоверное количество карт. Были карты квестовые, карты на скилл, карты с огромным и сложным сюжетом. Были бесчисленные попытки перенести на просторы «Героев» любимые вселенные — от «Властелина колец» (мне кажется, каждый начинал с попытки нарисовать Средиземье) до «Звёздных войн». Отдельным искусством было добиться, чтобы на мини-карте образовался какой-нибудь занятный рисунок, — подозреваю, эту фишку картостроители подсмотрели во вторых «Аллодах». Сложилась целая школа, последователи которой с фантастической точностью рисуют карты по реальным географическим объектам.

Рисование карт было простым и доступным, и даже по сей день нередки картостроительные конкурсы. Последний примечательный проходил недавно в одном из сообществ «ВКонтакте». По условиям, работа должна была быть всего 18 на 18 клеток — и люди умудрялись укладывать в эти крохотные размеры настоящие шедевры! Журнал «Игромания» тоже в своё время проводил конкурс карт и выкладывал работы победителей на диск. Своего пика картостроительная мысль достигла в последние лет восемь —  благодаря возможности делать огромные карты, работе моддеров и обмену опытом внутри сообщества.

Фрагмент карты Wayfarer

В Сети встречаются многотысячные базы карт, но обычно они никак не отсортированы. Выискивать хорошие карты — дело крайне неблагодарное. Если хотите найти лучшие образцы, советую заглянуть на heroesportal.net в раздел /maps. Также есть смысл прошерстить YouTube и посмотреть, что проходят стримеры, — обычно они оставляют ссылку на карту в описании.

И конечно, этот рассказ будет неполным без упоминания некоторых карт, снискавших заслуженное признание сообщества.

  • Wayfarer за авторством ustcers из Китая запоминается обилием скрытых проходов и спрятанных предметов. Начинаем по традиции одним героем без замка, но со временем можно добрать ещё троих. Дизайнерская мысль ustcers тяготеет к симметрии и повторяющимся объектам — карта выглядит аккуратно и чисто. Порой даже гипнотически аккуратно!
  • «Битва Титанов» от нашего соотечественника Gromila — огромный «лягушатник» для манчкинов, буквально ломящийся от всевозможных объектов, плюшек и источников опыта. Карта отлично подходит для ночных посиделок с друзьями, хоть и не отличается балансом. Но она настолько хороша, что вам будет на это плевать.
  • Lord of the Rings от болгарского картостроителя vallex — настоящая эпопея, растянувшаяся на шесть лет. Автор выпускает всё новые версии этой карты (текущая имеет номер 4.0), добавляя к ней новые участки. Работа поистине эпохальная, это высшая точка, куда добралась человеческая мысль в рисовании карт по мотивам культовой трилогии Толкина. Дотошный vallex даже умудрился поменять некоторые объекты, не прибегая к редакторам скриптов и прочим наворотам модов: карта спокойно работает на стандартной версии «Дыхания Смерти». Если хотите русскоязычную версию, стоит обратить внимание на 2.0, остальным же рекомендую классическую 3.0 (свежая 4.0, по мнению сообщества, довольно сырая).

    Фрагмент карты… а угадайте, какой!

  • The Empire of The World II за авторством Darklod (снова наш соотечественник) —  старейшая карта в этой подборке. И, возможно, самая значимая в истории картостроения. Насыщенность объектами, куча мелких деталей и эпический размах вдохновляют картостроителей уже 16 лет. Неплохой сюжет и ловкие находки делают эту карту самостоятельной игрой внутри игры.
  • Paragon от, опять же, нашего соотечественника Rincewind (Антон Александров) — лучшая карта из когда-либо созданных. Без шуток и преувеличений. Автор сумел выверить баланс, рассказать увлекательную историю и продумать геймплей, покоряющий как новичков, так и ветеранов «Героев». Одна-единственная карта затыкает за пояс даже то, что нарисовали левел-дизайнеры New World Computing. Кроме прочих достоинств, карта ещё и потрясающе красивая. После её прохождения смело можете деинсталлировать своё «Полное собрание» — вы уже повидали всё.

Фрагмент карты Paragon

Но карты — только верхушка айсберга. Когда сообществу наскучило просто рисовать в редакторе, оно взялось за переделку самой игры. И хотя модификаций было множество, по-настоящему важных среди них — всего три с половиной. О них мы поговорим подробнее, тем более что каждая пошла своей уникальной дорогой.

Началось всё, опять-таки, с карт. В 2001 году Вячеслав Сальников делал свою кампанию для «Дыхания Смерти» и захотел научить игру копировать информацию с одной карты на другую. Так появились две полезные для игроков утилиты, а сам Вячеслав оказался в центре внимания фэндома. Вокруг него собралась команда, которая стала заниматься разработкой In the Wake of Gods. Первая версия мода появилась ещё в 2001-м, но законченный вид (и номер 3.58f) модификация обрела только к 2004 году.

Проект пытался воплотить целую кучу смелых, а порой и откровенно бредовых идей, а в свой эстетике опирался на следующую часть HoMM — четвёртую. Решение было закономерным, но ужасным: менее сочетаемые стили, чем у третьих и четвёртых «Героев», сложно себе представить. Однако масса прорывных идей выводила HoMM 3 на действительно новый уровень — значимость «трёхсполовинных Героев» неоспорима.

Команда Сальникова добавила в игру ERM-скрипт, позволяющий произвольно менять свойства объектов. Теперь можно было создавать карты, на которых вообще всё не то, чем кажется. Скрипты позволяли испарять монстров, менять тип почвы, убирать и вставлять объекты, влияющие на проходимость… При желании и терпении карты можно было превратить в навороченные головоломки. Увы, скрипт был не так прост в использовании, требовал навыков программирования и глючил в неумелых руках. До простоты оригинального редактора этому инструменту было как до Сатурна.

Кроме скрипта, появились многостраничные настройки игровых правил, которые ломали корневые механики напрочь. Стрелки могли начать бить без ответа вместо собственно стрельбы, значения хода инвертировались (те, кто ходил быстрее всех, становились улитками, а самые медленные, напротив, пролетали всю карту за один ход), армии под нашим началом росли сами по себе, герой получал призовые артефакты с каждым уровнем… Такое ощущение, что все отловленные во время тестирования баги не убирали, а оставляли в игре в качестве опций. Под их весом пошаговая стратегия превращалась в форменный цирк, идеальный не для вдумчивых баталий, а для длительных ночных возлияний. Бесчисленные пункты настроек стали мемом в «героическом» сообществе.

Впрочем, были и более разумные, хоть и не менее весёлые изменения. Стало можно сносить замки и возводить на пепелищах новые — нужного тебе типа. Героям выдали командиров — особых юнитов, которые представляли на поле боя самого героя и имели свою систему развития. Юниты получили опыт и дополнительные способности. Ввели существ восьмого уровня (по сути — просто ещё один апгрейд топовых монстров из замков) и божественных представителей: они раз в неделю навсегда увеличивали характеристики героев. Вернули легендарных привидений, которые множились, высасывая души убитых врагов.

Стрелковые башни стали накапливать опыт: чем дольше твой замок не переходит в чужие руки, тем больнее они стреляют. Переделке подверглись многие герои и артефакты. Нагаш закрывал карту, оставляя позади себя туман войны, часы недоброго часа предлагали пойти на сделку с дьяволом, а сапоги мертвеца размножались в инвентаре раз в неделю. Разумеется, добавились новые артефакты — большая часть усиливала командиров, но были и вещи для самих героев. Например, волшебная палочка, превращающая одни артефакты в другие.

Лично мне из всех идей WoG больше всего понравились Драколич — умопомрачительно стильный и мощный дракон-стрелок — и сфинкс, особое строение на карте, которое предлагало разгадать загадку. Причем ответ нужно было писать самому, на клавиатуре! В случае успеха герой получал благословение, а в случае неудачи — проклятие. Играть со сфинксом в загадки не надоедало часами.

In the Wake of Gods была важным шагом для сообщества, но этой модификации не хватало тормозов и чувства стиля. Она безумно увлекала и затягивала на месяцы, однако в какой-то момент надоедала до тошноты. Вместе с балансом и чувством меры из «Героев» испарялся дух ламповости и умиротворения. Поэтому неудивительно, что проект замер на версии 3.58f, так и не зайдя дальше альфы 3.59. Это были совсем не те третьи «Герои», которых мы когда-то полюбили.

Впрочем, WoG умерла не до конца. На её базе появился проект Era — платформа для моддинга, которая открывает ворота желающим перелопатить «трёшку» на свой вкус. При виде большей части таких работ эти ворота хочется немедленно захлопнуть и навсегда запереть, но это неизбежные издержки доступности. Также достойна упоминания польская часть сообщества, работающая над платформой VCMI, — это попытка переписать движок третьих «Героев» с нуля. Наследие WoG, её пример, вдохновивший кучу людей заняться улучшением любимой игры, имеет огромную ценность, даже несмотря на недостатки.   

Если WoG делалась для развлечения, без оглядки на сохранение стилистики и без критического анализа нововведений, то разработка Horn of the Abyss шла по всем законам геймдева здорового человека: постоянная шлифовка всего и вся, создание продуманных концепций, творческий поиск. Есть ощущение, что команда HotA Crew во главе с Docent Picolan и Sav подошла к процессу даже более основательно, чем сами NWC. Проект зародился на форуме DF2, когда выяснилось, что одни и те же люди делают сразу три новых замка. Объединившись в одну команду, они за три года создали дополнение, которое идеально продолжало оригинал.

В игре появился новый город, надёжно обоснованный мифологией вселенной, была введена масса новых объектов, дорисован ландшафт, переработан баланс, доделаны те механики, на которые у NWC не хватило времени и сил. Даже музыку недостающую дописали! Отдельно хочется отметить, что удалось справиться с кучей незаметных мелочей по интерфейсу и балансу — после HotA оригинальное «Дыхание Смерти» кажется страшно неудобным и недоработанным.

«Герои 3» — наиболее удачная игра в серии и вообще в рамках своего жанра. Ни предыдущие части, ни последующие, ни аналоги не смогли повторить именно тот геймплей и ту атмосферу. И, пожалуй, сложно назвать это случайностью. Для изначального успеха третьих «Героев» были созданы все условия: вдумчивый подход разработчиков, точное понимание целей, выбор подходящего художественного стиля. И если другие части серии после прекращения поддержки разработчиками постепенно теряли популярность и в конечном счёте легли на полки архивов, то «Героям 3» благодаря моддингу и активному сообществу удаётся уже 20 лет оставаться игрой в полном смысле слова. Часть пользователей, конечно, запускает «тройку» из ностальгических соображений, но подавляющее большинство действительно привлекает сам игровой процесс.
Docent Picolan

Сейчас команда работает над новым городом — Фабрикой. Для этого материала я пообщался с Docent Picolan — просто потому, что порой лучше дать слово творцу, чем рассказывать о нём и его детище.

Фабрика. Предварительный дизайн

Итак, грядёт новый город. Почему именно Фабрика? В чем её принципиальное отличие от других городов в плане геймплея, места в игровой вселенной, дизайна?

Фабрика — город изобретателей. Инженерия, механика, технология. Территорией по умолчанию для Фабрики станет новый ландшафт «Пустоши», визуальные решения которого знакомы игрокам по второй части «Героев». Там, где другие фракции превосходят численностью войск, развитием магии или грубой силой, Фабрика отвечает чуть более продвинутым развитием вооружения.
Ещё разработчики оригинала (New World Computing, NWC) на этапе создания первого аддона планировали город Кузница, построенный вокруг идеи технологического превосходства. В RPG-серии Might & Magic научно-фантастические элементы вселенной отражены куда ярче, чем в стратегической  — в «Героях». На волне успеха третьей части разработчики решили, что настало время заметнее осветить sci-fi в серии HoMM. Тем не менее по ряду причин город был отменён, и ниша осталась вакантной.
Стоит отметить, что, помимо дошедших до нас иллюстраций в довольно эпатажном, «разрывающем шаблоны» дизайне (бластеры, зомби с бензопилой, нага-танки), разработчики из NWC рассматривали и принципиально другую концепцию города технологий — в духе стимпанка и романов Жюля Верна. По сути, было два магистральных направления: либо город будет максимально спорить с окружением, либо максимально гармонично в него впишется. Наша Фабрика идёт по второму пути — уместного и естественного уровня технологий.

Сравнение ландшафта из «Героев 2» и HotA

Важную роль в дизайне города играет и тема Дикого Запада. Ландшафт каньонов с расщелинами, кактусами и изъеденными ветром скалами отсылает к вестернам. Безусловно, в дизайне юнитов и архитектуре Фабрики визуальные решения Дикого Запада будут использованы в облегчённом варианте. Грубо говоря, отправленном на пару веков назад, поскольку классический для вестерна XIX век уж слишком далёк от условных XIII–XV веков основной игры. Аналогично и с элементами стимпанка — мы обозначим только отдельные узнаваемые детали, сохранив общий стиль достаточно средневековым.

Сколько нам ждать новый город и что он даст игрокам?

Разработка Причала заняла четыре года с перерывами. Фабрикой мы начали активно заниматься около года назад, в январе анонсировали её, к концу года планируем закончить. Если события будут развиваться по плану, город займёт около двух лет. При этом параллельно идёт разработка и по многим другим направлениям в проекте.
Через новую фракцию и ландшафт можно реализовать прежде всего геймплейное и стилистическое разнообразие. Новые стратегии и тактики, новые визуальные решения. Смысловые задачи самые элементарные — расширение игрового мира.

Эволюция Причала в процессе разработки

А сколько ещё городов можно сделать в принципе?

Вряд ли существует некое оптимальное число. Ну, если мы хотим сохранить оригинальность фракций — больше 13–15 штук вряд ли впишется в игру без нареканий. Всё-таки большинство классических ниш уже заняты. В любом случае, мы пока не заглядываем в настолько отдалённое будущее.

Как ты пришёл в проект и чем в нём занимаешься?

В 2007 году появилась концепция пиратского города, в 2008-м был организован проект HotA, собран первый состав команды. Сразу же была поставлена задача делать такой же качественный игровой контент, как в оригинале. Создавать не мод к игре, а именно глобальное дополнение, которое будет выглядеть и ощущаться как продукт от NWC. В HotA Crew я руководитель, ведущий художник и композитор. Основное время уходит на работу с графикой и управление проектом, включающее и связи с общественностью. Проявить себя по профессии получается в тех нечастых случаях, когда контент этого требует (музыкальные темы Причала и почвы Высокогорья). Также не могу не отметить ведущего программиста Sav, уделяющего много времени координации проекта.

Почему именно модификация для «Героев», а не для любой другой игры?

Потому что наша цель не создание модификации для чего-либо (не совсем понимаю, какой в таком случае может быть мотивация разработчика, — ну, видимо, набраться опыта или занять свободное время), а намеренное развитие конкретной игры. Не только понятной и близкой на уровне личных предпочтений, но и объективно требующей развития. В оригинале ведь была масса ошибок, вплоть до критических (с вылетом), и целый ряд свободных ниш, широкое поле для возможного расширения.
Как пример, город Причал напрашивался уже на уровне сюжета. «Пиратская империя» Регна была одной из основных локаций в Might & Magic VIII (RPG-родоначальница серии HoM&M), да и существенной частью мира как такового, но в «Героях 3» она не представлена даже в виде одиночного юнита, как, например, в четвёртой части. Более того, целые кампании в оригинале («Безрассудное упрямство» из «Клинка Армагеддона») посвящены теме пиратства напрямую, но отыгрывать пиратов приходилось чужими игровыми элементами: варварами из Цитадели, рыцарями из Замка, ящерами из Крепости.

Скетчи Стрелка и Охотника за Головами. Автор: Quick-Sighted Dog

Почему твой интерес к «Героям» не угас за 20 лет?

По тем же причинам, что и у игроков. Как я уже отмечал, третьи «Герои» находятся в уникальном положении, не имея признанных аналогов и продолжений. У них высокий уровень реиграбельности. Каждая партия отличается от предыдущей, каждый режим игры имеет выраженные особенности. В HotA мы много внимания уделяем улучшению генератора случайных карт, был создан редактор шаблонов, возможности для разнообразия продолжают расти. Не могу назвать себя активным игроком, но я вижу стабильный интерес у пользователей — и мне, безусловно, интересно продолжать разработку.
У HotA нет явно обозначенного конца. Проект предполагает развитие до тех пор, пока у команды физически останется такая возможность. Не исключено, что в определённый момент активность снизится только до эпизодической правки багов и общения с аудиторией, но на данный момент таких планов нет.

Насколько охотно героическое сообщество играет в HotA, насколько распространены турниры?

За последние годы HotA заняла позиции основной версии для онлайн-сообщества. Не могу сказать, что мы стремимся вытеснить оригинальное «Дыхание Смерти» из пространства онлайн-игр, но, конечно, поддерживаем переход игроков на HotA и создаём все условия для развития турнирной активности на нашей версии. И вложенные усилия оправдываются. Масса внимания при разработке уделяется игровому балансу, улучшению интерфейса , во многом доработан генератор случайных карт, и для него выпущен редактор шаблонов. Ну, и одно из самых заметных событий последних двух лет — открытие онлайн-лобби, созданного разработчиком HD-мода (Александр baratorch Баринов). Больше не нужны «пляски с бубном» и мучительная настройка VPN-клиентов, теперь онлайн-соединение и поиск оппонентов для игры доступны каждому.

У всех бывают моменты, когда хочется всё бросить. Что помогает проходить через них?

Перерывы 🙂 Разработка ведётся не каждый день, случаются промежутки по месяцу и более, когда мы, в сущности, только отвечаем на сообщения. Безусловно, периодически нужна перезагрузка, иначе бы моральные силы быстро иссякли.

В игре полно бесполезных заклинаний. Как, по-твоему, можно решить эту проблему?

Сделать их полезными. Мы сейчас обсуждаем и разрабатываем комплексную ребалансировку магии и вторичных навыков.

И последний вопрос. Если бы у тебя была возможность поселиться в одном из игровых замков, какой бы ты выбрал и почему?

С учётом HotA — в Причале, скорее всего. Как петербуржец, я чувствую себя естественно в окружении морей, скал и болот. Из оригинальных городов, видимо, Крепость, хотя комары там дадут фору даже ленинградским 🙂

Помимо HotA, огромную роль в возрождении интереса к «Героям 3» играет HD Mod. За двадцать лет технологии шагнули вперёд, экраны раздались вширь, и старая графика на них смотрится уже не так очаровательно, как раньше. Научить «Героев» дружить с современными разрешениями экранов было важнейшей задачей, с которой разработчики успешно справились. Более того, их совместными с HotA Crew усилиями решены проблемы мультиплеера. Hamachi и прочие костыли больше не нужны! Да, Ubisoft тоже вроде как решила эту проблему в HD-ремастере. Но, во-первых, кто в него играл? Ведь это было сомнительно перерисованное «Возрождение Эрафии». А во-вторых, сейчас это единственный проект из библиотеки Steam, который не запускается у меня на компьютере.

Эскизы Фабрики на карте. Автор: Don_ko

Сообщество сейчас всё чаще проводит турниры, причём интерес растёт именно к третьей части — не к четвёртой, пятой или шестой (и уж, разумеется, не к седьмой!). Правила турниров (особенно по версии портала Heroes World, ставшие определённым стандартом) — тема для отдельной статьи. Во имя баланса для игр на «Дыхании Смерти» пришлось вводить множество запретов, костылей и условностей — и тем прекраснее, что отбалансированная HotA отлично обходится без них. Отдельные хлопоты доставляет генератор карт — его постоянно дорабатывают, но порой он выдаёт серьёзные ляпы: выставляет непробиваемую охрану на важный для развивающегося игрока проход или, напротив, не закрывает преградами доступ к какому-нибудь важному артефакту. Сделать максимально равные условия для игроков в случайно генерируемом мире — задача почти невыполнимая. Но талантливые фанаты шаг за шагом решают и её.

Моды попытались объединить «Героев 3» с четвёртой частью и продолжили дело третьей так, как об этом не смели мечтать даже разработчики. Для завершения картины не хватало только модификации, которая тяготела бы к «Героям Меча и Магии 2». И она существует. Heroes of Might and Magic 3: The Succession Wars совмещает эстетику второй части с геймплеем третьей. 

В таком решении нет ничего странного — визуальный стиль вторых «Героев» многим запал в душу. Они бы и рады пересесть на «тройку» — там и игровой процесс богаче, и возможностей больше, — да только визуальный ряд… не тот. Для таких игроков The Succession Wars стала настоящей панацеей, пусть и запоздавшей на два десятка лет. Работа над модом всё ещё идёт, версия далека от заветной цифры 1.0, зато команда пышет энтузиазмом. 

И вновь вместо долгих описаний  будет лучше предоставить слово творцу — координатору проекта The Succession Wars, известному как Orzie.

В детстве я очень хотел делать игры. Начиналось всё, конечно, с возни в обычных редакторах карт, которые поставлялись в комплекте с многими из них. Однако уже тогда я испытывал игры на прочность: изменение доступных текстовых и графических файлов, попытки распаковки игровых ресурсов и прочие «противоправные» действия были делом стандартным. Понимания, разумеется, было немного, но вот интереса — хоть отбавляй.
Уже в те времена я догадался, что можно делать карты к играм на одинаковых движках, если к одной из них поставлялся редактор. Так, используя редактор Duke Nukem 3D, я ухитрялся лепить примитивные карты для NAM — тотальной конверсии «Дюка» на тему войны во Вьетнаме. У меня даже был специальный блокнот, куда я записывал, какой объект или текстура в NAM соответствует определённому индексу в редакторе DN3D.
Позже моё увлечение эволюционировало, и я завёл ещё больше тетрадок: в них я записывал идеи, посвящённые гипотетическим продолжениям любимых игр, в которые я резался на тот момент. Среди них были Might & Magic, Sid Meier’s Colonization, Sub Culture, Heroes of Might and Magic, Duke Nukem, Fallout, StarCraft, а также отличные отечественные игры «Аллоды» и «Космические рейнджеры».

Разработка концепта одного из юнитов

Позже, в 2012 году, я зарегистрировался на форуме фанатов Lords of Magic — пошаговой стратегии, очень похожей на «Героев». Там я впервые встретился с таким понятием, как моддинг, — с инструментами по распаковке ресурсов, специальными программами для редактирования файлов, баг-репортами и дизайн-документами. Мой первый мод был настоящей кампанией для Lords of Magic, сделанной с помощью редактирования игровых скриптов — другого инструментария не было. Помог школьный опыт с программированием: пусть в Lords of Magic использовался не Pascal, а какой-то непонятный язык, похожий на PostScript, методом проб и ошибок удалось разобраться в синтаксисе и функционале многих команд. Этот мод, правда, так и не был доделан — за год я вырос, в том числе и как дизайнер. Пришло понимание, что изначальные идеи были сырыми и лучше начать заново. Но этого не произошло, потому что в моей жизни появился другой проект — Heroes of Might & Magic 3: The Succession Wars, у которого, как оказалось, в сотни раз больше заинтересованных фанатов.

Сравнение графики «Героев 2» и Heroes of Might & Magic 3: The Succession Wars

«Герои Меча и Магии 2» всегда были одной из моих любимых игр благодаря своей эстетике и атмосфере, а также условной простоте игрового процесса. Когда я увидел проект, тогда ещё в зачаточной стадии, я сразу выразил желание участвовать в разработке. Правда, для программирования на платформе WoG, применявшейся для создания модов, использовался совсем другой язык, при виде которого меня бросило в дрожь. Я попробовал сделать что-то в новом для себя направлении — в графике, благо графический стиль «Героев 2» удавалось воспроизводить даже в Paint. Так началась долгая история моей вовлечённости в один из самых масштабных модов для «Героев».
Начав шесть лет назад как картостроитель и художник, со временем я занял должность координатора проекта. Это человек, который занимается распределением задач в коллективе, ищет новых людей, отвечает за связи с общественностью, а также чаще всего выступает главным дизайнером и определяет направление разработки. Если члены команды и «сочувствующие» из сообщества могут позволить себе ограничиться каким-то конкретным вкладом в общее дело, то координатор занимается всем подряд — на что хватает времени, сил и навыков. Я не профессиональный художник и далеко не лучший художник в команде, но мне и по сей день приходится работать в этом качестве.

Для создания контента под «Героев» не нужны полсотни художников на зарплате и освоение новейшего инструментария, большая часть которого ещё и платная. Иными словами, задача ощущается подъёмной. Однако нужно понимать, что впечатляющие результаты удастся получить только через долгие годы. В любом случае, надо гореть работой и уметь получать удовольствие от процесса. История знает немало примеров vaporware-проектов, которые не продвинулись дальше красивых скриншотов или, в лучшем случае, демо-версий.
Не перегореть помогает поддержка сообщества и вклад других людей в проект. Даже если это лишь новый портрет персонажа или удачная правка уже существующего, это помогает снова вернуться «к станку». Хорошо помогают и дедлайны — к примеру, в апреле этого года русскоязычная часть нашей команды отправляется в Москву на «Стримфест», где мы покажем ещё больше нового и интересного.

Кроме Orzie,  увидеться 27-28 апреля на «Стримфесте» можно будет и с некоторыми другими героями этого материала: заявлено участие ребят из HotA Crew и автора карты Paragon Антона Александрова.

Сравнение графики оригинальных «Героев 3» и Heroes of Might & Magic 3: The Succession Wars

Почему ваш проект выжил, в отличие от многих других?

Не могу сказать, что моддинг — это игра на выживание. Люди этим занимаются не только ради результата — зачастую важен сам процесс, ощущение, что ты что-то создаёшь, что-то меняешь, что-то подвластно твоей воле. Но не секрет, что начинающие моддеры не отдают себе отчёта в реальных масштабах работы, когда пытаются реализовать свои идеи доступным инструментарием. По прошествии первых лет интерес и любопытство гаснут на фоне потраченного времени, и яснее начинают проступать недостатки изначально выбранного курса. В первую очередь важна пробивная сила самой идеи проекта, то есть потенциал заинтересовать крупную аудиторию и собрать под свои знамёна больше талантливых людей.
Для «Героев» этот потенциал лучше всего реализуется в формате «экспеншенов» — дополнений, которые напоминают оригинальные и привносят такие элементы, как новые существа, новые замки, новые кампании и многое другое. Но и расширение оригинальных механик может прийтись по вкусу тем, кого в оригинале что-то не устраивало. Здесь главное — найти баланс между тем, чего бы вы сами хотели от разрабатываемой игры, и тем, чего хочет от неё аудитория. Когда ты понимаешь, что трата свободных вечеров принесёт радость не только тебе одному, но и тысячам других людей, проще заставить себя двигаться дальше.
Ещё одна проблема, с которой может столкнуться моддер, — принципиальная возможность реализации его идей. Модификация — процесс всегда сложный, особенно если игра изначально не затачивалась под это. Наконец, надо понимать, что дизайнерами не рождаются и не у всех идей одинаково хороший потенциал — как и в любом творчестве, нужно развиваться перед тем, как создавать.

Я считаю, что наша популярность, пусть небольшая, но приятная, обусловлена тем, что многим людям и правда хочется освежить в памяти игровые впечатления от «Героев 2», но они не могут вернуться в ту игру, потому что «Герои 3» оказались слишком хорошим сиквелом. Мы решаем эту проблему по-своему — предлагая атмосферу второй части, но в игровом процессе больше опираясь на третью. В будущем мы планируем внедрять больше геймплейных изменений, и то, что можно видеть сейчас, — только промежуточный этап, далёкий от нашей задумки. Но даже в текущем виде проект смог заинтересовать хороший пласт аудитории.
Для меня «Герои 3» — это однозначно «народная» игра. Сложно найти человека среди моих знакомых, кто хотя бы не слышал про неё. А уж для тех, чью неокрепшую психику в детстве захватил игровой процесс, она стала способом отдохнуть как в одиночку, так и в компании. Мне кажется, что даже наш менталитет каким-то образом формировался под влиянием «Героев» — а может, именно благодаря этому самому менталитету «Герои» понравились нам изначально. В наше время, спустя 20 лет после выхода игры, определить это уже сложнее.

Как должен выглядеть проект, чтобы вы сказали: «Вот теперь хватит, он полностью готов»?

Нам должно хотеться играть в игру самим. Сейчас это бывает, к сожалению, лишь наплывами. Лично у меня, например, не хватает времени сесть и погрузиться в атмосферу, а когда я вынужденно провожу тесты, то внимание слишком цепляется за те вещи, которые надо переделать, что мешает получить удовольствие. Например, экран нового замка Ведьмы, по сути, заглушка и в финальной версии будет выглядеть абсолютно не так. Но нам ясно одно: у разработки проекта есть конец, и он достижим.

В игре полно бесполезных заклинаний. Как, по-вашему, можно решить эту проблему?

Это один из тех факторов, что не дают лично мне играть с удовольствием. Для будущих версий у нас запланировано полное переосмысление механики магии, в каком-то плане — с отсылкой к системе «Героев 2». Для этого надо переделать механику, добавить новых заклинаний и переосмыслить сам игровой процесс с учётом новой магии. К примеру, сейчас класс Некроманта очень некомфортно чувствует себя в дебюте, потому что ему, в отличие от Волшебницы, куда сложнее пробивать охрану в своей стартовой зоне. Пересмотр уровней и доступности заклинаний, а также эффектов некоторых из них позволит исправить положение и начать предметно заниматься игровым балансом, который до этого подстраивался лишь для комфортной казуальной игры.

Если бы у вас была возможность поселиться в одном из игровых замков, какой бы вы выбрали и почему?

Забавный вопрос, но я действительно много думал об этом. Наверное, это замок Чародея (Warlock): его мрачные высокие башни мне импонируют. Но поскольку в «Героях 2» замки не так сильно привязаны к ландшафту, я бы предпочёл, чтобы окружение было ближе к лугам с их красочными пейзажами и разнообразием растительности. Я вообще большой любитель ярких контрастов, а вот фанатом болот себя назвать не могу. Их у нас в Западной Сибири и так достаточно.

* * *

Как видите, «Герои 3» сейчас цветут и пахнут как никогда. Проводится масса турниров. Многие с удовольствием стримят игру (я это делаю каждый понедельник!), есть приток новых игроков. Оттачивается стратегическая мысль, совершенствуются правила, а народная любовь к «Героям» только прирастает. Пожалуй, это совершенно уникальная для игры ситуация: брошенная разработчиками, она продолжает жить и развиваться усилиями фанатов даже спустя два десятка лет. Слава «тройки» за это время не то что не потускнела, а напротив, многократно приумножилась.

С днём рождения, «Герои Меча и Магии 3»! Не старейте! Не болейте! И продолжайте становиться с каждым годом только интереснее!

Сборок персонажей Fallout 4 — EIP Gaming

Замечательная особенность Fallout 4 и жанра RPG в целом заключается в том, что здесь нет неправильного способа игры. Каждый выбор остается за вами. Свобода у вас под рукой. Хотите устроить громкий шум? Хватай оружие и беги в стрельбу. Хотите стать мастером скрытности? Инвестируйте в правильную статистику, используйте мальчика-невидимку и начинайте проникновение. Каждая ситуация является новой, и для ее решения требуются как ваши собственные навыки принятия решений, так и личные предпочтения.Большинству людей нравятся определенные стили игры и построения персонажей, и сегодня мы рассмотрим их.

Вы S.P.E.C.I.A.L.

Есть семь основных характеристик, которые повлияют на вашу сборку. Очки, отнесенные к каждой статистике, определяют результат вашего стиля игры. Максимальное количество очков в статистике — десять. Его можно увеличить до одиннадцати, если вы найдете соответствующего болвана. Кроме того, вы можете найти «Ты ОСОБЕННЫЙ!» книга под кроваткой Шона в Санктуари Хиллз.Эта книга позволяет поднять одну из основных статистических данных на одного человека.

Основная статистика

Описание

Эффекты

Прочность

Мера вашей чистой физической силы. Это влияет на то, сколько вы можете унести, и на урон от всех рукопашных атак.

Переносимая масса

Урон в ближнем бою

Восприятие

Восприятие — это мера вашей осведомленности об окружающей среде и ситуации.Это напрямую влияет на точность оружия в V.A.T.S. (Vault-Tec Assisted Targeting System), навыки взлома замков и успешные попытки кражи предметов.

Точность оружия в V.A.T.S

Выносливость

Показатель вашего общего физического состояния. Это влияет на ваше общее здоровье и истощение очков действия при беге.

здоровья за уровень.

Действие Очки сливаются из Sprinting.

Харизма

Ваша способность очаровывать и убеждать других.На ваш успех влияет убеждение в диалоге, цены при бартере и максимальное количество поселенцев в поселениях

Успешное убеждение в диалоге.

Цены при бартере

Максимальная численность населения поселения.

Разведка

Показатель вашей общей остроты ума. Это влияет на количество заработанных очков опыта и уменьшает количество ненужных слов при взломе терминалов.

XP заработано.

Взлом проще.

Ловкость

Мера вашей общей ловкости и рефлексов. Это влияет на количество очков действия в V.A.T.S. и ваша способность красться.

очков действия

Скрытность

Удача

Показатель вашей общей удачи и влияет на скорость восстановления критических ударов.

Скорость перезарядки критического удара

Классическая сборка

Мастер ближнего боя

Для повседневного любителя рукопашного боя.Для этой сборки вы хотите немедленно получить перки: Moving Target , Idiot Savant и Big League . Также возьмите Rooted , Lifegiver , Medic и Toughness . Сначала сосредоточьтесь на этих льготах. Вы сможете получать больший урон, нападая на врага, благодаря движущейся цели. Rooted также поможет вам в защите, когда вы стоите на месте. Собрав эти перки, свой уровень, броню и оружие, вы сможете бегать по комнатам и уничтожать всех, кто находится внутри.

  • S -9 баллов
  • P- 1 балл
  • E- 3 балла
  • C- 3 балла
  • I- 1 балл
  • A- 6 точек
  • L- 5 баллов

Мастер скрытности

Для ценителей скрытности. Основные перки, которые вы хотите получить: Sneak , Ninja , Action Boy , Gunslinger , Gun Nut (минимум 2 ранга для глушителей).Другие перки, которые вы, возможно, захотите получить: Mister Sandman , Grim Reaper’s Sprint (сначала вы увеличите свою удачу до 8), Science , Gun Fu , B etter Criticals , и Armorer .

Основным типом оружия для этой стелс-сборки являются неавтоматические пистолеты. Повышение рейтинга Gun Nut позволяет использовать глушители (обязательно!). Gun-Fu, Better Criticals, Grim Reaper’s Sprint и Mister Sandman увеличивают урон.Остальные разные и помогут по-разному, например, Armorer, позволяющий использовать более скрытные варианты брони.

  • S — 2 балла
  • П- 7 баллов
  • E- 2 балла
  • C- 1 балл
  • I- 3 балла
  • A- 7 баллов
  • L- 6 точек

Снайпер

Если вы хотите, чтобы вас никогда не видели, когда вы наносите удар с расстояния, не смотрите дальше.Навыки, которые вам нужно получить: Rifleman и Sniper . Тогда, поскольку стоимость снайперской стрельбы AP в V.A.T.S. настолько высока, что вам нужно Action Boy / Girl и Quick Hands . Вам также понадобятся Sneak и Ninja , чтобы быть незаметным. Grim Reaper’s Sprint также является обязательным перком, поэтому ваш AP восстанавливается.

  • S все, что угодно
  • P- 8 баллов
  • E- все, что угодно
  • C- все, что угодно
  • I- все, что угодно
  • A- 8 точек
  • L- 8 точек

Нуб

Это для всех новичков.Не бойтесь Fallout 4. В этой сборке основное внимание уделяется максимальному количеству здоровья и сопротивляемости урону, чтобы вы могли справиться со всеми опасностями, которые таятся в каждом уголке Содружества. Он также ориентирован на оружие дальнего боя и V.A.T.S., поэтому вы можете избежать опасности, побеждая врагов. Перки, которые вы захотите получить: Refractor , Awareness , Toughness , Lead Belly , Lifegiver , Aqua Boy / Girl , Rad Resistant , Sneak , и Action Мальчик / девочка .Хотя поначалу это может быть сложно, после нескольких уровней вы попадете в ритм жизни и начнете наращивать силу. Скоро вы будете уничтожать своих врагов в кратчайшие сроки.

  • S — 3 балла
  • P- 7 баллов
  • E- 8 баллов
  • C- 1 балл
  • I- 1 балл
  • A- 7 баллов
  • L- 1 балл

Creative Builds

Безумный убийца

Пустошь свела вас с ума! Тебя не волнует кровь невинных.Если кто-то вам не нравится, вы, не задумываясь, убиваете его. В пустошах появился новый убийца, и это ты. Для этой сборки вам понадобятся перки Sneak , Ninja (вам нужно будет добавить 2 дополнительных очка в Agility по мере повышения уровня), Big League , Intimidation , Lady Killer , Cannibal , Gunslinger , Mister Sandman и Night Person .Обязательным условием является высокая харизма, поскольку серийные убийцы в душе манипуляторы. Night Person гарантирует, что вы, как настоящий серийный убийца, будете иметь преимущество ночью. Мистер Сэндмен гарантирует, что вы можете мгновенно убить любую жертву во сне, а Intimidation позволит вам запугать любого, кто встанет у вас на пути.

  • S — 2 балла
  • P- 3 балла
  • E- 8 баллов
  • C- 10 баллов
  • I- 1 балл
  • A- 5 баллов
  • L- 1 балл

Ниндзя

Вызов всех ниндзя.Это для тебя. Эта сборка представляет собой синергию между сборкой Мастера ближнего боя и сборкой Мастера скрытности. Большинство ваших S.P.E.C.I.A.L. очки следует вкладывать как в ловкость, так и в удачу. Не забудьте выделить несколько на Силу, так как это позволит вам получить доступ к перкам ближнего боя в ранней игре. Эта сборка позволит вам незаметно убивать врагов в ближнем бою. Blitz — высокоприоритетный перк, так как он позволяет телепортироваться к врагам через V.A.T.S. Другие перки, которые вы должны получить: Кровавый Беспорядок , Высшая лига , Железный Кулак , Критический Банкир , Скрытность (прокачивайте его до конца) и Лучше Критики .

  • S -4 балла
  • P- 2 балла
  • E- 2 балла
  • C- 1 балл
  • I- 1 балл
  • A- 9 баллов
  • L- 9 баллов

Терминатор

С этой сборкой легко стать неудержимой машиной для убийств в Fallout 4. Все время игры вы будете полагаться на силовую броню.В области вооружения вы должны сосредоточиться на тяжелом вооружении, таком как миниган и ракетная установка. Вам определенно понадобится высокий интеллект и сила для этой сборки. Вам нужно будет взять и Heavy Gunner , и Nuclear Physicist . Heavy Gunner увеличит урон всего тяжелого оружия, в то время как Nuclear Physicist позволит вам более эффективно использовать термоядерные ядра. Это позволит вам управлять своей силовой броней в течение более длительных периодов времени. Дополнительные бонусы: Pain Train , Blacksmith , Lifegiver , Toughness и Armorer .

  • S — 10 баллов
  • P- все, что угодно
  • E- 3 балла
  • C- все, что угодно
  • I- 10 баллов
  • A- все, что угодно
  • L- все, что угодно

Поселенец из пустошей

Устали от сражений и исследований Fallout 4? Может быть, пора сосредоточиться на строительстве. Ядром этой постройки является расширение ваших поселений и превращение Содружества в любой рай, который вы считаете нужным.Харизма и Сила должны набрать больше всего очков. Вам понадобится перк Strong Back , чтобы вы могли носить много хлама. Также не забудьте получить перк Local Leader , чтобы вы могли строить важные линии снабжения между поселениями. Помимо линий снабжения, Local Leader позволит вам строить магазины в ваших поселениях. Также следует выбрать перк Scrapper , поскольку он позволяет вам найти больше материалов, которые вы можете использовать для строительства своего поселения.Вам также стоит приобрести Scrounger , Fortune Finder , Cap Collector и Science .

  • S -6 баллов
  • P- все, что угодно
  • E- все, что угодно
  • C- 6 точек
  • I- 6 баллов
  • A- все, что угодно
  • L- 2 балла

Одиночка

Тебе больше никто не нужен.Вы предпочитаете общество себя другим. В душе вы одиночка, и эта сборка отражает это. Убедитесь, что у вас есть перк Strong Back , потому что у вас не будет напарника, на который можно было бы сбрасывать всю вашу новообретенную добычу и хлам. Говоря о добыче, вы должны убедиться, что у вас есть Hacker и Locksmith , которые поднялись на максимально высокий уровень, чтобы вы могли максимизировать области, в которые можете попасть. Дополнительные льготы, которые вы должны обязательно получить, — это Gunslinger и Commando , чтобы вы могли наносить больше урона, не полагаясь на товарища.Также возьмите перк Lone Wanderer , который необходим для этой сборки.

  • S -6 баллов
  • P- 4 балла
  • E- 3 балла
  • C- 3 балла
  • I- 4 балла
  • A- 2 балла
  • L- 2 балла

Сборки, которые сломали Fallout 4: The Infiltrator

Fallout 4 может быть довольно сложным — если только вы не разведчик божественного уровня, как я.

Fallout 4 переиздан в формате «Игра года», а это значит, что пришло время вернуться к невероятной ролевой игре Bethesda.

Для просмотра этого контента включите целевые файлы cookie. Управление настройками файлов cookie

Самой популярной страницей нашего огромного гайда по Fallout 4 всегда была эта дрянная почти сломанная сборка. Если вы новичок в Fallout 4, ищущий руководство по сборке, или ветеран, желающий попробовать новый подход, у меня есть для вас идея. Собирайтесь, мои дорогие: я расскажу вам, как сломать игру.

Есть много способов взломать Fallout 4, но это мой любимый: классический стеклянный мошенник. Мы собираемся красться, использовать VATS и никогда, никогда, и не будут застрелены. Вам даже не нужно уметь стрелять прямо, что удобно для строгих фанатов RPG. Черт возьми, имея за плечами несколько десятков уровней, вы полностью повысите сложность.

Я называю эту сборку … Лазутчик. Проведя с ним около 100 часов, я доработал и настроил его, чтобы сделать еще более опасным.

Начало работы: СПЕЦИАЛЬНАЯ статистика

Начнем с основ: выбор СПЕЦИАЛЬНЫХ характеристик и планирование перков. Это скелет, на котором вы построите своего могущественного обитателя убежища.

Обратите внимание, что как только вы покинете Убежище 111, вы сможете получить дополнительное очко атрибута, просто взяв в руки свой S.P.E.C.I.A.L. Книга в комнате Шона в вашем старом доме в Санктуари-Хиллз, поэтому мы работаем с предположением, что у вас есть 29 очков для распределения (21 на экране настройки персонажа, семь минимальных начальных характеристик и один из книги).

Для этой конкретной сборки есть только один показатель, на котором я настаиваю как абсолютный минимум:

.

Тем не менее, я также настоятельно рекомендую взять Восприятие 4, чтобы активировать перк Слесарь . Вы можете и без него обойтись , но это боль — и это настолько гибкая конструкция с низкими инвестициями, что вы можете легко сэкономить очки.

Хотя с остальными точками вы можете делать все, что захотите, я предлагаю два разных S.P.E.C.I.A.L. настройки для вас ниже.

  • Совет эксперта: никогда не устанавливайте какую-либо из ваших СПЕЦИАЛЬНЫХ характеристик сразу на десять; там есть Bobblehead с бонусным баллом за каждый СПЕЦИАЛЬНЫЙ показатель. Вы также сможете увеличить свои СПЕЦИАЛЬНЫЕ очки всякий раз, когда у вас есть запасное очко перков, и нет ограничения по уровню, поэтому у вас достаточно времени, чтобы получить эти перки десятого уровня.

Этот первый подход подходит для полного прохождения, когда вы настраиваете цепочки поселений и романтических NPC. У него низкая грузоподъемность и здоровье, но в остальном он довольно сбалансирован.На самом деле он включает в себя одно дополнительное очко ловкости, которое не требуется для основных перков, которые вы будете использовать, но я предпочитаю более высокую ловкость, чтобы увеличить AP и улучшить скрытность.

  • Прочность: 1
  • Восприятие: 4
  • Выносливость: 1
  • Обаяние: 6
  • Интеллект: 6
  • Ловкость: 8
  • Удача: 3

Альтернативная сборка ниже предназначена для более ориентированных на действие типов, которые просто хотят выбраться и убивать злодеев без всякой возни с крафтом, поселениями и романтикой NPC, сохраняя при этом основной подход смертоносного разбойника.Высокий показатель Удачи позволяет вам спамить критические удары и использовать Grim Reaper’s Sprint в качестве основного навыка на ранней стадии, а не сохранять его как дополнительное дополнение к финалу. Он также немного менее мягкий.

  • Прочность: 2
  • Восприятие: 4
  • Выносливость: 2
  • Обаяние: 1
  • Интеллект: 3
  • Ловкость: 9
  • Удача: 8

Основные перки

Загляните в наш список перков Fallout 4, чтобы узнать больше здесь.Для удобства самый первый перк, который я всегда использую в любой сборке, — это Locksmith . Если вы счастливы отказаться от дополнительной добычи и скрытых задних дверей, вы можете пропустить это.

Первый основной перк Разведчика — Скрытность . Каждый раз, когда вы можете повысить уровень Скрытности, сделайте это.

Следующими по важности перками являются Ninja и Action Boy / Girl . Первый увеличит урон от вашей скрытой атаки, а второй быстрее восстановит ваши очки VATS.

Мы собираемся сосредоточиться на неавтоматическом пистолете, поэтому возьмите Gunslinger , чтобы увеличить свой урон (используйте любое подходящее оружие, пока мы не получим то, что нам нужно — с глушителем, если он есть). Возьмите пару рангов Gun Nut , чтобы вы могли создавать модификации для своего оружия, и как только у вас будет оружие с глушителем, возьмите Mister Sandman для еще одного бонуса к урону.

Это немного странно, но я также беру Bloody Mess , когда я достиг максимума по другим перкам и хочу ударить немного сильнее, чем я уже есть.Бонус к урону сначала небольшой, но на самом деле он складывается. И все взрывается! Это великолепно.

  • Совет эксперта: нужно больше живучести? Настройте эту сборку, исключив Кровавое месиво и сделав Удачу характеристикой свалки. Дополнительные очки могут быть добавлены к выносливости. Обратите внимание, что более низкий показатель Удачи делает все остальное в игре немного сложнее.

Максимально используйте эти важные умения как можно скорее в порядке приоритета, указанном выше. Если у вас недостаточно высокий уровень, чтобы покупать дополнительные звания в основных способностях, обратите внимание на следующий раздел.

Растем и меняемся

По мере повышения уровня могут возникнуть ситуации, когда вы исчерпали все вышеперечисленные перки. Когда это произойдет, я рекомендую следующие дополнительные перки :

  • Для дополнительного урона, Better Criticals , Gun-Fu и Grim Reaper’s Sprint станут отличным дополнением к вашему репертуару для эндшпиля, улучшив вас от ужасающего смертоносного до апокалиптического . Если вас не волнуют поселения и ремесла, возьмите их как можно скорее.
  • Местный лидер , Сборщик крышек и один ранг Медик необходимы для строительства и расширения потрясающих поселений.
  • Scrapper и, что более важно, Science поможет вам построить много отличных вещей для поселений, а также улучшить модификации — если вы хотите собрать добычу и перетащить ее обратно в Мастерскую.
  • Если у вас есть лишние очки, Gun Nut отлично подойдет для улучшения вашего оружия. Вы также можете подумать о Armorer , если хотите модифицировать свою броню для лучшей скрытности с такими эффектами, как Muffled, но я стараюсь не беспокоиться, поскольку естественная скрытность достаточно сильна, и броня не нужна, если враг никогда вас не увидит.

Каждый раз, когда вы не можете получить какие-либо из упомянутых выше перков (или не хотите их, если речь идет о крафте и поселении), потратите несколько дополнительных очков на свой S.P.E.C.I.A.L. статистика. Это то, что вам нужно, чтобы получить все, что я упомянул выше. Вы не сможете выполнить всех этого материала, пока не достигнете 50-го уровня, поэтому выбирайте на свое усмотрение:

  • Прочность: 1
  • Восприятие: 4
  • Выносливость: 1
  • Обаяние: 6
  • Интеллект: 6
  • Ловкость: 10
  • Удача: 8

Совет эксперта: Это чистая глазурь, но после того, как вы выполните все вышеизложенное, вы захотите максимизировать свое восприятие, чтобы продолжать увеличивать свой потенциал для массового убийства VATS.Вы также можете увеличить Силу до шести и получить Strong Back, чтобы получить массу сокровищ, которые вы найдете во время своих убийств. Все остальное совершенно не нужно, если вы играете в эту сборку, как задумано.

Пример игрового процесса лазутчика. На самом деле я не видел Супермутантов, пока не повернулся на звук бомбы Самоубийцы. Обратите внимание на огромное количество AP в моем распоряжении и на то, что второй супер-мутант не видит меня даже после того, как я взорву его товарища.

Как играть за Разведчика

Теперь, когда вы знаете, к чему стремитесь, как использовать этого ребенка?

Играем медленно и осторожно.Всякий раз, когда вы приближаетесь ко входу в строение, крадитесь. Убедитесь, что ваша точка доступа заполнена, затем забейте VATS. Как только вы видите врага в ВАТС с шансом попадания 65% и более, бейте его; если повезет, вы получите бонус скрытой атаки.

  • Если есть несколько врагов, вы можете выбрать для начала по одной скрытой атаке на каждого из них.
  • Убейте ближайших врагов и убейте врагов в ближнем бою, так как от них труднее уклониться.
  • Если у вас есть выбор конечностей с хорошей вероятностью попадания:
    • Идите по ногам атакующим в ближнем бою.
    • Ударьте врагов по рукам или по голове из огнестрельного оружия.
  • Как только вы уничтожите конечность, отмените атаку VATS и немедленно повторно инициируйте ее, чтобы поразить другую цель.
  • Если вы сломали ногу атакующему в ближнем бою, игнорируйте ее и переходите к другому врагу.

На низких уровнях вы можете завершить атаку VATS и найти полдюжины разъяренных злодеев, направляющихся к вам. Беги прочь. Прервите линию прямой видимости и перейдите в режим скрытности. Подождите, пока они это не преодолеют.

Теперь просто промойте и повторите.

Это очень медленно и раздражает вначале, но к тому времени, когда вы немного повыситесь, вы можете войти в комнату и убить всех за один сеанс VATS, прежде чем они даже узнают, что вы там. Вся эта часть «убегай и прячься» никогда не должна повториться.

Разумеется, правильное снаряжение помогает.

Основное оборудование

Ключевым оружием сборки Infiltrator является Deliverer .Это оружие выдается вам, когда вы присоединяетесь к фракции Железная дорога. Его удивительная особая сила заключается в том, что он использует меньше очков действия в VATS и имеет повышенный шанс поразить.

И что? Так что все. На более высоких уровнях сборки Infiltrator я говорю о таком большом количестве выстрелов, которые выстраиваются в очередь в VATS, что ванильный пользовательский интерфейс буквально может их учитывать; пока Bethesda не исправила дисплей, в игре не было возможности отображать, сколько выстрелов вы сделаете за один ход.

Возьми этот пистолет и переделай из него дерьмо; если у вас нет перков для создания модов, попробуйте поговорить с Тинкер Томом в штаб-квартире железной дороги, так как он иногда продает моды Deliverer.Глушитель входит в стандартную комплектацию и не подлежит снятию. Делайте с достопримечательностями все, что вам нравится, но учтите, что в основном вы будете использовать VATS. Получите самый мощный приемник, который вы можете, чтобы увеличить урон, но не переходите автоматически — вы потеряете преимущества перка Gunslinger. (Я не рекомендую использовать автомат в целом, поскольку это означает использование большего количества боеприпасов для выполнения той же работы. Если вам действительно необходимо, не забудьте заменить Gunslinger на Commando при выборе перков.)

ДОСТАВЬТЕ США рис.twitter.com/EFwyPIBp7c

— Borderline Helpful (@draqul) 12 ноября 2015 г.

Для просмотра этого контента включите целевые файлы cookie. Управление настройками файлов cookie

Иногда можно найти 10-миллиметровые легендарные предметы с тем же перком, что и у Избавителя; они не такие мощные, как Deliverer с аналогичной модификацией, но могут стать хорошим временным промежутком, пока вы ждете настоящего. Только не тратьте все свои боеприпасы на низком уровне!

Для своего резервного оружия ищите что-нибудь с VATS, точностью или связанными с AP бонусами (довольно хороший пример — Tinker Tom Special , который можно купить в штаб-квартире Railroad) или просто старомодный дополнительный урон.Что бы вы ни выбрали, попробуйте поставить на это глушитель.

Красться не твоя сумка? Попробуйте напыщенный Ванпанчмен.

Armor — в смысле, чем легче, тем лучше, в то время как ваш перк Скрытность низкий, но вы можете позволить себе немного тяжелее, поскольку вас труднее обнаружить. Если честно, в этом нет необходимости; в тебя почти никогда не попадут, так кого это волнует? Я склонен придерживаться кожи, иногда модифицируемой с карманами, глушителями и затенениями, и надеваемыми поверх одежды с естественным или модифицированным снижением урона (Железная дорога может вам в этом помочь). Fuck Power Armor сразу немедленно; это вообще бесполезно для этой сборки.

Есть пара легендарных бонусов брони, которые стоит взять, если вы их найдете. Chameleon делает Sneak невероятно простым, хотя визуальный эффект действительно раздражает. Доспехи с улучшенным VATS довольно распространены, когда вы играете около 20 уровней, и они очень помогают.

Наконец, вы определенно захотите перехватить любые книги из Руководства по тайным операциям США, которые вы найдете, так как они надолго улучшат вашу способность скрытности.

AP на сутки.

Покорите пустоши

Вот и все. Поздравляю! Вы готовы полностью разгромить Fallout 4.

Как я уже сказал, это всего лишь один способ игры; есть множество других потрясающих, сверхмощных подходов для тех, кто любит лобовые атаки или не может беспокоиться о том, чтобы возиться с VATS. Мы будем рады услышать о ваших сборках.

[Top 10] Fallout 4 Best Builds

Fallout 4 позволяет вам очищать пустоши Содружества или помогать им самыми разными способами.Вы хотите бегать в огромном количестве доспехов, разрушая все на своем пути с помощью Толстяка?

Или вы больше дипломатичный человек и хотите принести мир и благополучие себе и своим друзьям из пустошей и стать своего рода постапокалиптическим бизнесменом?

Хотя эти сценарии могут быть двумя совершенно разными стилями игры, существует ряд сборок, которые вы можете использовать, чтобы сделать пустошь Содружества своей. Вот 10 лучших сборок Fallout 4.

10.Мастер ближнего боя

Это лучшая сборка для тех, кто любит близко и яростно сближаться с отвратительными жителями Содружества, вооруженными бейсбольной битой или суперсанями. Эта сборка в основном ориентирована на силу и ловкость. Перки, которые нужно заполучить как можно скорее: Большая лига, Идиот-савант и Движущаяся цель. Вы также захотите получить Стойкость, Медика и Блица, когда сможете. Эти перки делают вас сильным противником, поглощающим урон, и сильным противником.Отличных черт этой сборки:

Ближний бой / рукопашный бой

Несущий вес и поглощение повреждений

Защита и критические попадания

Полная информация о сборке здесь!

9. Эксперт по сносу

Мастер по подрыву использует бомбы, мины и другое взрывное оружие, такое как ракетная установка или Толстяк, чтобы снова и снова уничтожать своих врагов издалека.Перки, которым следует уделить приоритетное внимание для этой сборки: Эксперт по подрыву, Крепкая спина, Оружейный орех, Мусорщик, Тяжелый стрелок, Скребок, Ниндзя и Адамантиевый скелет. Эксперт по подрыву использует эти умения, чтобы преуспеть в:

Урон от взрывного оружия, а также сопротивление повреждению конечностей.

Красться, чтобы установить мины в стратегических областях, а затем убегать вдаль, чтобы уничтожить врагов.

Прочность для подъема тяжелого оружия и его частей, а также для изготовления и разборки оружия.

Полная информация о сборке здесь!

8. Терминатор

Билд Терминатора ориентирован в первую очередь на силу и интеллект и большую часть времени использует силовую броню. Сборка ориентирована на высокий урон и сопротивление урону при использовании тяжелых орудий, таких как Minigun или Junk Jet. Очень важно уделять первостепенное внимание таким перкам, как ядерный физик для термоядерных ядер для питания вашей брони и Gun Nut для вашего оружия.Перки, которые Терминатор должен иметь как можно скорее: Сильная спина, Тяжелый стрелок, Стрелок, Стойкость, Кузнец, Оружейник и Жизнедатель, чтобы раскрыть весь свой потенциал. Терминатор выделяется на:

Тяжелое вооружение и большой урон.

Силовая броня и сопротивление урону.

Изготовление оружия и доспехов.

Полная информация о сборке здесь!

7. Ниндзя

Сборка ниндзя ориентирована в первую очередь на ловкость и силу, чтобы красться в тени и убивать своих врагов с помощью оружия ближнего боя.Используя такие перки, как Ninja, Mister Sandman, Big League, Blitz, Critical Banker и Bloody Mess, сборка Ninja представляет собой непреодолимую силу, использующую поразительно мощные критические удары в VATS для убийства врагов или классическое приседание позади врага. и перерезать им горло лезвием. Сборка Ninja выделяется:

Скрытные убийства и критические попадания.

Сила для рукопашных атак.

Ловкость для скрытых атак и подкрадывания к врагам.

Полная информация о сборке здесь!

6. Очаровательный убийца

«Очаровательный убийца» не для игроков, стремящихся стать героем пустошей. Эта сборка использует харизму и манипуляции, удачу и выносливость, чтобы победить пустоши. Такие перки, как Cannibal, Bloody Mess, Chem Resistant, Intimidation, Toughness и Sneak, необходимы, чтобы помочь этой сборке манипулировать, красть и убивать на своем пути через пустоши. Манипулятивный убийца выделяется в:

Проверки диалога с высокой харизмой, позволяющие запугивать и манипулировать, являются ключевыми инструментами этого стиля игры.

Красться, чтобы украсть и скрытно убить врагов.

Cannibal позволяет исцелять после каждого боя, а кровавый беспорядок увеличивает урон, делая Manipulative Killer исключительным в бою с VATS.

Полная информация о сборке здесь!

5. Стрелок

Стрелок в основном сосредотачивается на восприятии и использует точность и дальность действия неавтоматических винтовок, таких как боевая винтовка.Получение навыка Стрелок до 5 звезд, а также навыка Action Boy / Girl, чтобы помочь с AP при использовании VATS для убийства врагов. Другие льготы, на которых стоит сосредоточиться для стрелка, — это осведомленность, гайка, скребок и скроунджер. Стрелок — идеальный солдат, который делает точность и винтовки с большим уроном своим самым большим преимуществом. Стрелок выделяется:

.

Неавтоматические винтовки, а также изготовление и обслуживание огнестрельного оружия в целом.

Критические попадания по VATS и порог AP.

Боеприпасы не будут проблемой, так как Скроунджер заставляет чаще появляться боеприпасы, а в неавтоматических винтовках используются наиболее распространенные типы боеприпасов в игре.

Полная информация о сборке здесь!

4. Одиночка

Сборка «Одиночка» нацелена на то, чтобы стать полностью независимой, поэтому она фокусируется на выполнении ролей, которые обычно выполняются вашими товарищами с помощью перков. Для сборки «Одиночка» вам в первую очередь понадобится перк «Одинокий странник», а также высокая сила из-за отсутствия компаньона для переноски предметов, на которые у вас обычно не хватает силы. Также особое внимание необходимо уделить перкам Hacker, Locksmith, Gun Nut и Gunslinger или Commando (в зависимости от вашего предпочтительного стиля игры с оружием).Одиночка выделяется:

Высокая доступность местоположения за счет повышения уровня навыков слесаря ​​и хакера.

Хорошо закругленное телосложение. Превосходен в бою, но включает в себя все понемногу.

Независимость. Нет товарищей, с которыми можно умиротворять или строить отношения, но это также не означает дополнительной помощи в бою. Вот почему эта сборка поможет вам восполнить недостаток компании, сделав одинокого странника всесторонним поклонником Содружества и его географии.

Полная информация о сборке здесь!

3. Снайпер ВАТС

Сборка VATS Sniper делает из одинокого странника смертоносным стрелком пустошей. Подобно сборке «Стрелок», этот также фокусируется на высоком AP и знании боя в винтовках и создании этих предметов. Однако разница здесь в том, что эта сборка больше ориентирована на то, чтобы красться и никогда не быть замеченными вашими врагами при использовании винтовки. Абсолютно необходимые для этой сборки перки: Стрелок, Снайпер, Экшн-мальчик / девочка, Быстрые руки, Скрытность, Оружейный орех, Скребок и, в конечном итоге, Спринт Мрачного Жнеца.Комбинация этих перков в конечном итоге позволяет вам красться среди врагов и уничтожать их одним мерзким ударом с помощью VATS. Снайпер VATS выделяется в:

Винтовки с оптическим прицелом, а также винтовки средней дальности, их части и модификации.

Стелс. Урон от скрытой атаки становится экспоненциально сильнее с повышением уровня.

Высокий уровень AP вместе с повышением уровня до перков Снайпера и Стрелка делает Снайпера VATS способным очищать комнаты от врагов, полностью незамеченными, в одном столкновении с VATS.

Полная информация о сборке здесь!

2. Нуб

Хотя название может указывать на то, что сборка слабая и неопытная, The Noob — спокойная противоположность. Если вы новичок в Пустошах, основное внимание следует уделять сопротивлению урону и навыкам AP и VATS. Основное внимание в этой сборке уделяется тому, чтобы позволить одинокому страннику принимать на себя множество повреждений и замедлять все через VATS, чтобы выжить, пока они исследуют Содружество.Привилегии, которым следует уделить приоритетное внимание: «Свинцовый живот», «Устойчивость к радиации», «Сильная спина», «Осведомленность», «Активный мальчик / девочка» и «Рефрактор». Кульминация этих перков позволяет вам повышать уровень и исследовать, получая при этом неминуемый урон, который вам нанесет пустошь. Но, поднимаясь по уровням, вы станете абсолютной противоположностью Нубу в Содружестве. Нуб выделяется:

Повреждение и радиационная стойкость.

Ватт и навыки, основанные на удаче.

Перки, основанные на скрытности и восприятии.

Полная информация о сборке здесь!

1. Разведчик

Infiltrator — безусловно, самая мощная сборка в Fallout 4. Основная сила этой сборки проявляется, когда вы получаете Deliverer. Однако в этой сборке используются умения скрытности и высокие AP, а также упор на использование пистолетов. Перки, необходимые для сборки Infiltrator: Gunslinger, Action Boy / Girl, Gun Nut, Locksmith, Hacker, Sneak и Ninja. Эти перки в сочетании с мощью Освободителя в VATS делают вас самым смертоносным убийцей в игре.Вы пробираетесь в места, взламывая двери, придерживаясь тени и наблюдая за своими врагами только для того, чтобы уничтожить их всех с помощью VATS и нескольких выстрелов с подавлением Избавителя. Разведчик выделяется:

Высокий урон при подкрадывании с помощью множителя урона скрытности, а также баффа урона Gunslinger.

High AP делает подкрадывание и борьбу с врагами в VATS невероятно мощнее.

Сосредоточение внимания на взломе и слесарном деле делает доступ к другим областям скрытым и смертельным для ваших врагов.

Полная информация о сборке здесь!

Вас также может заинтересовать:

20 лучших сборок Fallout 4, которые заставят вас захотеть ПОВТОРИТЬ

Каждые несколько лет я думаю о том, чтобы сбежать из хранилища и снова исследовать огромный открытый мир Содружества. Fallout 4 — самая обширная из игр Bethesda Fallout , предоставляющая вам больше возможностей, чем когда-либо прежде. Вы можете восстанавливать цивилизацию по одному поселению за раз с помощью огромной системы ремесел, которая никогда не была такой сложной.Добавьте сверху все DLC и моды, и вы получите бесконечное количество комбинаций контента, которого большинство из нас едва ли коснется.

Вот о чем все эти 20 сборок. Вместо того, чтобы переиграть того же старого подлого снайпера, почему бы не сделать что-нибудь другое? В Fallout 4 есть множество способов прервать игру или бросить вызов самому себе, и иногда вам придется проявить творческий подход, чтобы это сделать. Независимо от того, являетесь ли вы ветераном или обычным игроком, мы сделали некоторые из лучших сборок, которыми фанаты делились в течение многих лет. Fallout 4 вечнозеленый, и сейчас самое время, чтобы испытать пустошь свежим взглядом.

Хотите еще более необычных идей сборки? Ознакомьтесь с нашим списком 20 лучших сборок Skyrim!


Дополнительные списки игр на Gameranx:


Источник изображения: [1]

# 1: Самая удачная сборка для дробовика

  • Требования : Двуствольный дробовик, Высокая УДАЧА, Критический банкир, Спринт Мрачного Жнеца, Четырехлистный клевер

Простой двуствольный дробовик может и не выглядеть, но этот ребенок может стать одним из самых смертоносных видов оружия в игре, если вы выберете правильные перки.Настройте двуствольный дробовик с помощью ствола Sawed-Off и калиброванного приемника , чтобы получить + 300% бонуса к критическому урону . Повысьте УДАЧУ, чтобы разблокировать Critical Banker, и вы можете запастись четырьмя мгновенными критами! Тогда есть еще больше перков, которые дают вам шанс мгновенно заработать дополнительные криты. Комбинируйте правильные перки (и снаряжение и т. Д.), И Double-Barrel может высвободить + 700% критического урона или больше. Двойной ствол — важная машина, и поиск легендарной версии сделает вас еще более машиной для убийства.

Также возьмите перк Richochet . Это заставляет врагов (редко) убивать себя рикошетными выстрелами. Поскольку все стреляют в вас постоянно, это удачное благо срабатывает гораздо чаще, чем вы думаете.


Источник изображения: [1]

# 2: Стелс-шутер, сборка

  • Требования : Любое оружие с глушителем, Скрытность, Ниндзя

Если вы никогда не играли в Fallout 4 с Скрытность + Навык ниндзя , вы должны сами попробовать эту невероятно простую сборку. .Все, что вам нужно, это любой пистолет с глушителем (я предпочитаю Избавитель) и множество очков перков, вложенных в Скрытность и Ниндзя. Ниндзя увеличивает урон, который вы наносите при приземлении атаки из скрытности, а Скрытность увеличивает вашу способность красться. Как только Скрытность будет полностью повышена, вы сможете прятаться где угодно, когда присядете, и даже сможете выводить из боя врагов, уже находящихся в бою. Почти любое оружие может нанести достаточно урона для убийства, но винтовка Гаусса с глушителем — это определение излишка.

Чтобы получить непревзойденную легендарную винтовку Гаусса, возьмите The Last Minute from the Castle.Эта штука идет с глушителем! Итак, вы уже настроены на заоблачные бонусы к скрытной атаке.


Источник изображения: [1]

# 3: Сборка только для шприца Глупость

  • Требования : шприц + модификация шприца

Одно из самых странных уникальных видов оружия в Fallout 4 — шприц. В конце концов, вы сможете разблокировать несколько странных, замечательных типов боеприпасов для шприцев, которые вызывают хаос — например, шприц с личинкой Bloatfly, который вызывает появление на мертвых телах насекомых.Вы можете парализовать цели, ослепить их или отравить шприцем. Вы даже можете вызвать Безумие, заставляя всех присоединяться друг к другу. Если этого недостаточно, попробуйте использовать мод Syringer Overhaul, который добавляет еще более нелепую функциональность. Вы можете превратить врагов в гулей, обезоружить их или перепрограммировать робота. И мод упрощает создание большого количества боеприпасов, добавляя бонусы к перку ​​Химик. Каждый ранг умножает количество патронов для шприца, которые вы создадите, что делает этот стиль игры гораздо более жизнеспособным.


Источник изображения: [1]

# 4: Полная версия Minuteman Build

  • Требования : «Мы горняки!» Мод

Минутмены — фракция по умолчанию, к которой вы присоединитесь в начале Fallout 4 , но их методы распространения цивилизации могут сильно раздражать по мере продвижения в игре. Чтобы изменить ситуацию, попробуйте скачать «We Are The Minutement!» mod — мод полностью обновляет фракцию Минутменов, делая их более мощными и менее раздражающими.Сразу же этот мод уменьшает количество получаемых вами Radiant квестов Minutemen, увеличивает дальность действия ракетниц и дает больше контроля над вашей фракцией с помощью специальной таблицы командования в замке. Отсюда вы можете создавать новых NPC Minutemen и отправлять их на защиту ваших поселений по всему Бостону. Больше не нужно спешить защищать своих поселенцев от бандитов! И вы даже можете получить минутку силовой брони, чтобы поддержать вас в бою.


Источник изображения: [1]

# 5: Spray n ’Pray Crippler Build

  • Требования : Spray n ’Pray SMG, эксперт по сносу

Хотите искалечить все, что встречаетесь? Получите уникальный пистолет-пулемет Spray n ’Pray у странствующего торговца Крикет.Удалите колпачки, потому что Spray n ’Pray имеет уникальный эффект, заставляющий каждую пулю взорваться. Взрывы наносят сокрушительный ударный урон, поразительно быстро разрывая головы, руки и ноги — и это будет еще быстрее, если вы повысите свой перк Эксперт по подрыву зданий , который дает преимущества Spray n ’Pray. Не забудьте снять глушитель, который естественным образом прикреплен к пистолету-пулемету. Это оружие, которое лучше всего использовать вне стелса.


Источник изображения: [1]

# 6: Final Judgment Minigunner Build

  • Требования : Final Judgment Laser Minigun, Perk Nuclear Physicist

Хотите просто плевать бесконечным потоком смертоносных лазеров в ваших врагов? Хотите одно из самых мощных орудий с самым дешевым соотношением боеприпасов к запасу в Fallout 4 ? Тогда вам захочется получить Страшный суд.Это оружие в конце игры можно получить только у Артура Максона, поэтому вам придется использовать коды консоли или сражаться с Братством Стали, чтобы получить его. Final Judgment — безумно мощный лазерный миниган, в котором в качестве боеприпасов используются ядра Fusion — каждое ядро ​​Fusion дает вам 1000 выстрелов. Чтобы получить максимальную отдачу от затраченных средств, настройте Charging Barrels так, чтобы они наносили x4 урона. Это странная маленькая причуда того, как рассчитывается урон, который делает эту штуку такой сильной.

Получите навык Nuclear Physicist Perk до уровня 2 — теперь вы получите еще больше пуль из каждого ядра Fusion.


Источник изображения: [1]

# 7: Idiot Savant XP Sponge Build

  • Требования : Перк «Идиот-савант»

Вот забавный способ быстро заработать опыт — просто наберите все три уровня перка «Идиот-савант». Этот перк случайным образом награждает вас x3 / x5 опыта за любое действие или x3 опыта за любое убийство . Бонус может активироваться даже при завершении квеста. Чем ниже ваш показатель интеллекта, тем больше вероятность, что вы получите награду, но бонус XP все равно срабатывает, даже если ваш интеллект наивысшего уровня.Опыт увеличивается еще больше, если у вас Хорошо отдохнувший ! Разблокируйте эти навыки, и вы сможете многократно повышать уровень за выполнение одного квеста. Если вы хотите повысить уровень еще больше, просто сохранитесь перед тем, как сдать квест, затем перезагружайте, пока бонус x5 XP не активирует . Вы будете плавать в дополнительных очках навыков!


Источник изображения: [1]

# 8: Super Sledge Slammer Build

  • Требования : Super Sledge, Yao Guai Roast

В Fallout 4 сделать билд ближнего боя довольно просто.Хватай суперсани и сходи с ума от силы. Есть одна дополнительная морщина, которую вы можете использовать, чтобы уничтожить буквально все в игре с помощью рукопашных атак — Yao Guai Roast . Этот, казалось бы, простой рецепт баффа +10 к урону в ближнем бою на самом деле ошибочен. Вместо того, чтобы давать вам +10 урона в ближнем бою, он дает вам + 500% урона в ближнем бою . Узнайте, как приготовить жаркое здесь, и запастись, потому что все погибнет от одного удара, когда вы используете комбинацию Super Sledge + Yao Guai Roast.


Источник изображения: [1]

# 9: Сборка самого большого мальчика

  • Требования : гранатомёт Big Boy Mini-Nuke, мод MIRV Launcher

Хотите снова облучить пустошь? Нравится делать смехотворно большие взрывы? Biggest Boy для вас. Начните с покупки гранатомета Big Boy Mini-Nuke у Артуро в Даймонд-Сити. Это оружие имеет эффект двух выстрелов, поэтому оно выпускает два мини-нюка на каждое. Добавьте к Big Boy мод Mirv Launcher, и теперь вы стреляете в общей сложности 12 мини-ядерными боеголовками на каждую единицу боеприпасов.Если вы думаете, что неизбирательное разрушение — единственный способ выжить, это оружие, которое вы захотите схватить как можно скорее.


Источник изображения: [1]

# 10: Сборка эксперта по контролю над разумом

  • Требования : друг животных, эксперт по робототехнике, шприц

Хотите играть как иллюзионный маг в Skyrim ? Управляйте всем, что вы встретите, с помощью некоторых невероятно мощных игровых перков. Друг животных можно использовать на любом животном в игре, чтобы получить союзника — да, включая Когти Смерти.Robotics Expert упрощает борьбу с роботами. Вы можете взломать их, сделать пассивными, настроить на самоуничтожение или взять под контроль. Людей намного сложнее контролировать разумом, поэтому вам понадобится Шприец, чтобы помочь с этим — один из типов боеприпасов Шприца вызывает Безумие. Automatron DLC включает в себя постоянного робота-компаньона, которого вы можете настроить, если хотите, чтобы ваши союзники выполняли всю работу за вас.

Достигните 3-го уровня Ghoulish, и даже некоторые Feral Ghouls станут дружественными NPC.Бонус!


Источник изображения: [1]

# 11: Chem Fiend Build

  • Требования : Перк химика, Перк химостойкости, Реактив, Психо, Баффаут, Реактивное топливо

Наслаждайтесь чудесным миром наркотиков в роли химика в Fallout 4 ! В своем первом поселении вы можете построить химическую станцию, чтобы начать создавать все эти странные, чудесные химические вещества, которые дают вам бонусы в бою. В Fallout 4 Chems смехотворно заряжены — вместо того, чтобы давать вам больше AP, Jet просто замедляет время.Теперь вы можете просто действовать чаще ! Объединитесь с Psycho и Buffout, чтобы стать неудержимым разрушителем, который движется, как Флэш. Здесь работает любое оружие!

Просто не забудьте получить умение «Химик», чтобы удвоить эффективное время химии. Chem Resistant делает вас полностью невосприимчивым к зависимости, поэтому вы можете принимать столько химикатов, сколько хотите, без каких-либо неприятных побочных эффектов.


Источник изображения: [1]

# 12: Rad Ruiner Build

  • Требования : Гамма-пушка, Мерзкий, физик-ядерщик

Распространяйте радиацию, как чуму, с чрезвычайно мощной гамма-пушкой.Это оружие может быть приобретено фракцией Дети Атома в DLC Far Harbor . Это делает боеприпасы немного редкими (что-то, что можно исправить с помощью крафта / читерства), но это одна из самых забавных и простых быстрых сборок, которые вы можете развязать в мире. Из-за того, как рассчитывается рад-урон, гамма-пушка прорезает броню и убивает сильных врагов так же быстро (или быстрее), как слабые. Все враги умирают, если они достигают 1000 рад урона, и с правильными перками и модификациями оружия Gamm Gun может нанести 400 ~ рад урона за выстрел.А рад-урон проникает сквозь регенерацию здоровья легендарного врага.

Добавьте мод для оружия Deep Dish и мод для оружия Electric Signal Carrier Antennae , чтобы сделать гамма-пистолет еще более универсальным. С Ghoulish вы излечитесь от любого радиационного урона — только убедитесь, что НЕ принимаете Rad Resistant. Ghoulish и Rad Resistant не работают вместе. Для еще большего удовольствия, связанного с радом, возьмите Кувалду Правосудия Атома, которая наносит прямой урон в ближнем бою.


Источник изображения: [1]

# 13: Power Pugilist Build

  • Требования : Furious Power Fist, перк Iron Fist

Если вы хотите ударить кого-нибудь, нет лучшего комбо, чем перк Furious Power Fist и перк Iron Fist .Возьмите Furious Power Fist из Лебединого пруда — эффект Furious наносит + 15% урона после каждого последующего удара , без верхнего предела количества урона, который вы можете нанести. Счетчик сбрасывается только в том случае, если вы не ударяете по врагу в течение 10 ~ секунд или если вы поражаете другого врага. Он не сбрасывается, если вы промахнетесь. Объедините это с Силой и Железным кулаком, и вы станете мощным ударником, который становится только мощнее с каждым сенокосом.


Источник изображения: [1]

# 14: Вооружение Вилли Вонка Сборка

  • Требования : DLC Wasteland Workshop, DLC Contraptions, DLC Vault-Tec Workshop

Устали блуждать? Почему бы не сосредоточиться на самых смехотворно проработанных и глубоких системах в Fallout 4 .Постройте свою фабрику будущего в Убежище 88 и постройте станции по производству оружия, доспехов и боеприпасов. Бросьте материалы в бункеры и создайте безумную автоматизированную фабрику, постоянно производящую одни из самых ценных (или полезных) вещей, которые вам понадобятся в игре. И тебе даже не нужно уходить! Вы можете вкладывать очки в ИНТЕЛЛЕКТ и развивать свои навыки, создавая еще более мощные предметы. Затем вы можете продать его продавцам, которых вы выставили в своих поселениях. Если вы еще не окунулись в дикий мир этих DLC, я настоятельно рекомендую попробовать, даже если они до смешного содержат ошибки.


Источник изображения: [1]

# 15: Power Armor Mechanic Build

  • Требования : навык оружейника, навык тяжелого стрелка, навык физика-ядерщика, наука! Перк

Полностью положитесь на силовую броню! Не берите с собой стрелковое или холодное оружие — используйте самое мощное тяжелое оружие и убедитесь, что у вашего персонажа нет Силы, чтобы использовать их самостоятельно. Цель этой сборки — бросить себе вызов — вы просто слабый ученый / механик, используя свой ум, чтобы создавать и улучшать комплект силовой брони.Когда дело доходит до битвы, вы — шагающий танк с миниганом, но без этих драгоценных ядер Fusion вы — тост. Получите Nuclear Physicist, чтобы увеличить продолжительность Fusion Cores, и постепенно улучшайте свою Power Armor по частям по мере продвижения — и не забывайте раскрашивать ее самыми яркими цветовыми комбинациями для максимальной энергии тряпки.


Источник изображения: [1]

# 16: Братство стального солдата, сборка

  • Требования : Присоединяйтесь к Братству Стали

Игнорируйте Минутменов, игнорируйте Железную дорогу и пройдите прямо в Братство Стали для этого тематического стиля игры.Используйте BoS HQ в качестве своей основной базы, торгуя только с Братством и придерживаясь только их униформы / силовой брони. Удивительно, как мало времени я провел с Братством — и на этот раз вы можете завоевать остальную часть Содружества, не тратя время на поселения. Чтобы еще глубже погрузиться в образ мышления Братства, ознакомьтесь с модом «Ad Victoriam Brotherhood of Steel Overhaul». Мод полностью меняет почти все аспекты BoS, улучшая и улучшая фракцию, чтобы сделать ее еще более могущественной.


Источник изображения: [1]

# 17: The Institute Courser Build

  • Требования : Присоединяйтесь к Институту

Игроки могут выбрать другой путь ролевой игры, который объединит вас с плохими парнями — просто присоединитесь к Институту как можно быстрее после начала игры. Наденьте форму Курсера и отправляйтесь на охоту на синтов, срезая полосу непреодолимых разрушений по всему Содружеству. Полагайтесь только на Институт и используйте только снаряжение, приобретенное у Синтов — наденьте крутой бронированный плащ, уничтожьте Железную дорогу и тайно выследите Синтов, выполняя сияющие миссии Института.Такая игра на удивление ограничивает ваши возможности и заставляет вас чувствовать себя настоящим злодеем. Я никогда не возился с Институтом слишком долго, так что вот способ полностью изменить то, как вы исследуете Пустошь, для второго прохождения.


Источник изображения: [1]

# 18: Сборка стрелков Келлога

  • Требование : Пистолет Келлога

Как стать мастером оттяжки? Получите пистолет Kellog’s Pistol — доступный в начале игры — и постепенно превращайте своего персонажа в непобедимого прицельного бота VATS.Максимально используйте Agility , Luc k и получите всех перков Удачи . Дайте себе Lone Wander , Gun Fu , Penetrator и Concentrated Fire . Ударьте по VATS, и вы станете как Джон Марстон из Red Dead Redemption … просто отметьте своих противников и смотрите, как они тают. Эта сборка немного скучная, но вы можете поменять местами, используя другое оружие в западном стиле. Все, что угодно, будь то винтовка с продольно-скользящим затвором или небольшой револьвер, подойдет.Наденьте ковбойскую шляпу и тряпку и приступайте к исправлению ошибок в Пустошах.


Источник изображения: [1]

# 19: Metro Survival Build

  • Требование : «Противогазы пустоши» Мод

Хотите оживить свои впечатления от пребывания на пустоши? Попробуйте скачать мод «Противогазы пустоши» для Fallout 4 . Этот мод делает все в Содружестве смертельным — вроде серии игр Metro .Вы можете выжить только на поверхности, если сохраните противогаз. По мере прохождения игры вам нужно будет ремонтировать и улучшать свой противогаз. Кажется, это небольшое изменение, но оно полностью меняет то, как вы будете играть. Вам нужно будет подумать о том, куда вы собираетесь, и есть ли на пути подходящие места для мусора. Враги умрут, если на них нет масок, так что вы можете добыть их и починить. Вы можете использовать голографическую ленту, чтобы радикально изменить почти каждый аспект этого мода, так почему бы не попробовать? Это не превращает Fallout 4 в хардкорную игру на выживание, это просто делает пустоши немного опаснее.


Источник изображения: [1]

# 20: Procure-On-Sight Build

Хотите настоящий вызов? Играйте в Fallout 4 , ничего не покупая. Не улучшайте свое оружие. Никакого крафта. Вы можете использовать только то, что найдете. Лучше всего играть в этом стиле на самом высоком уровне сложности — так вам придется выбирать, какие боеприпасы вы несете, и вам постоянно придется менять свой стиль игры, так как у вас не будет легкого доступа к дополнительным боеприпасам для вашего конкретная сборка.Этот стиль игры заставляет вас проявлять творческий подход и использовать все, что вы найдете. Попробуйте! Доверься нам!


В Fallout 4 не так много возможностей, как в Skyrim, поэтому нам пришлось очень глубоко копать, чтобы найти их все. Какие твои любимые стили игры? Я всегда придерживался Стелс-Снайпера, но есть много других способов играть, и вам не нужно играть идеально, чтобы по-прежнему сокрушать почти все в Пустоши. Вы предпочитаете сложные стили игры или с самого начала предпочитаете ОП? Как бы то ни было, мы всегда ищем новые способы сыграть в одну из наших любимых игр серии.

сборок Fallout 4 — набор навыков для высокой сложности

Выбор перков и прочная основа для высокой сложности

Это руководство по сборке не предназначено для того, чтобы указать вам, какой перк и когда выбрать, но дает вам идеи. Я не могу составить идеальный план того, когда вам следует брать тот или иной перк при повышении уровня, но я могу дать вам представление о том, какие перки сделают вашего персонажа сильным к 50-м годам и выше, после чего враги станут все более могущественными. Я не могу этого сделать, потому что Fallout 4 — огромная игра, и все мы идем разными путями.Вот коллекция руководств для начинающих и подробная информация о хорошей стратегии выбора перков для сложной игры на выживание. Это означает, что он будет работать исключительно для всего, что ниже этого уровня.

Информация для начинающих
Во-первых, узнайте, что на самом деле делают для вашего персонажа специальные характеристики и перки, помимо описания игры. Они вам понадобятся. Восприятие важно для использования VATS, в то время как Удача значительно увеличивает количество критических ударов на высоких уровнях. Сложность выживания, удваивающая урон врага, важно иметь возможность использовать их время от времени на сильных врагах, потому что вы будете бить, пока у вас есть хотя бы 1% шанс, и этот удар может попасть в слабое место.

Другие важные руководства для новичков:

Тщательно изучите перки
СПЕЦИАЛЬНО важно на уровне, но вы можете планировать никогда не получить ничего сверх науки! в разведке или местный лидер в харизме. Это означает, что вам не понадобится ни одно из последних 6, пока вы не супермашируете своего персонажа. Вы также можете постепенно довести их до 5, а затем получить Пупс, чтобы получить последний балл, необходимый для этих перков! Перки почти всегда превосходят 1 балл Особых по тому, что они делают .

Выберите тип оружия
Каждый тип оружия, от пистолетов до автоматического оружия, имеет разные типы боеприпасов. Чем выше сложность, тем больше боеприпасов, потому что вы не нанесете столько же урона. Вы должны столкнуться со многими типами оружия в игре к середине 20-х годов, поэтому работайте с тем, что у вас есть, пока не получите желаемый тип. Таким образом, вы не хотите полагаться только на один тип боеприпасов, но можете создавать оружие для ближнего / среднего / дальнего боя с различным использованием боеприпасов. Посмотрите на пример страницы, которую я сделал «Создание снайперской винтовки и охотничьей винтовки из одного оружия».Это показывает, как вы можете использовать одно оружие для создания множества различных вариаций. Также ознакомьтесь с Руководством по чанам для руководств по использованию AP для модификаций оружия.

Причина в том, что вам придется сделать трудный выбор. Возможность поставить точку в выбранный тип оружия увеличит урон на 20% и обеспечит другие эффекты. Позже вы можете специализироваться на нескольких видах оружия, но выживание на высокой сложности означает — для некоторых — быть хитрым и получить преимущество над своими противниками, а также превзойти снижение урона, с которым вы сталкиваетесь из-за того, что возникла сложность.Основной способ сделать это — получить перк улучшения урона от оружия, как только он станет доступен.

Это не означает, что вы должны вкладывать средства только в один тип оружия. Рукопашный бой, вероятно, должен, так как разница в кулаке / маховом оружии не так сильно отличается, как разница в автоматическом оружии / пистолете или винтовке. Если вы в основном пользуетесь пистолетом, пара очков в Rifleman может вам подойти, если вы обычно начинаете драки незаметно и на расстоянии.

После того, как вы выбрали
Ищите Пупс для этого типа оружия.Все они увеличивают критический урон на 25%. Вот быстрые ссылки, которые помогут вам их найти: Без оружия, Ближний бой, Большое оружие, Стрелковое оружие, Энергетическое оружие. Обратите внимание, что единственный не представленный здесь тип оружия — это стандартные / автоматические винтовки. Энергетические автоматические и стандартные винтовки получат усиление, а баллистические — нет — это не имеет большого значения, так как это оружие (дробовики / снайперские винтовки) в любом случае, как правило, наносит более критический урон.


Когда урон солидный или перк недоступен, используйте разные перки или повышайте СПЕЦИАЛЬНЫЙ
Вы не сможете ничего взломать, если не сможете убить врагов, охраняющих этот терминал, или взломать сейф глубоко на вражеской базе, если вы не можете добраться до него.Sneak и Stealth Boys могут только завести вас так далеко или даже иногда доставить вам неприятности, поэтому лучше всего использовать их на периферии. перков оружия доступны каждые 8-10 уровней , а это означает, что в промежутках между ними вы можете получить больше дополнительных вещей, таких как создание перков, хакера / слесаря, местного лидера, сильной спины и других вещей, которые вам помогут. Посмотрите на свое дерево перков, чтобы узнать, когда станет доступен следующий ранг в выбранном вами оружии, и вы узнаете, что можете взять несколько перков между ними и улучшить другие свои способности.

Тщательно обдумайте, когда брать перки изготовления оружия
Вам бесполезно получать Науку 1, если вы еще не можете модифицировать оружие, использующее этот перк. Кроме того, вы можете не получить столько урона / точности или чего-то еще от обновления, которое вы можете выполнить. Поскольку мы можем увидеть эффект улучшений на оружие до того, как мы его установим, легко посчитать и узнать, превзойдет ли еще 20% урона простой + 5% прирост от нового обновления.

То же самое с Armorer
Посмотрите на свой Armor Workbench / Power Armor Crafting Station и посмотрите, что будет доступно на следующем уровне Armorer.Если вы можете значительно увеличить сопротивление урону, сделайте это своим следующим умением. Вероятно, так и будет. Сопротивление урону тем важнее, чем выше сложность . Чем больше урона наносят враги, тем больше сопротивление урону снимается. Перк «Оружейник» намного лучше, чем «Стойкость» или «Рефрактор», потому что он дает ОБА вида сопротивления урону. Кроме того, эти 2 перка почти бесполезны, если вы используете Power Armor.

Сначала Lifegiver стоит больше, чем выносливость
20 единиц здоровья на самом деле дают 40 уровней дополнительной выносливости, и Lifegiver дает вам это мгновенно.Последний ранг поможет вам медленно восстанавливать здоровье вне боя, сэкономив вам некоторые исцеляющие предметы, которых становится меньше, когда враги наносят двойной урон.

Exploit VATS
Независимо от того, интенсивно ли вы используете его в билде с высоким Восприятием / Ловкостью, вы должны знать, что можете использовать его немедленно, когда противник бросает гранату и стреляет в нее, прежде чем она достигнет вас. Вы также можете использовать его для разведки — VATS может видеть местоположение врагов, даже если вы не можете сказать, где они, и это может позволить вам снять ручной снайпер или, по крайней мере, выяснить, где находятся все видимые враги.

Не упускайте из виду удачу
Когда враги атакуют вас, самое время выхватить быстрое оружие и увеличить свой критический счетчик. Затем вы можете использовать криты, чтобы поразить слабое место дальних врагов своим самым мощным оружием. Повышение показателя Удачи как минимум до 5-6 поможет вам найти больше добычи, а именно боеприпасов, и построить счетчик намного быстрее. Перки удачи, такие как Critical Banker, являются одними из лучших перков в Fallout 4.

В Survival Medic 5 очень поможет
Замедленный лечебный эффект Survival — это главное, что отличает его от Very Hard, и это то, что делает его очень сложным.Получение 5-го ранга в медике позже в игре ускорит исцеление стимуляторов, что поможет вам преодолеть это. Они будут работать немного ближе к обычным стимуляторам с точки зрения скорости исцеления, полностью восстанавливая вашу жизнь. То же самое и с RadAway, так как он тормозит на Survival.


10 перков, которых следует избегать на раннем этапе
Это одни из самых слабых перков в игре, которые принесут лишь одно очко намного позже. Это мое мнение и вы можете не согласиться:

  • # 1 Basher — Если вы хотите разбить вещи, используйте оружие ближнего боя.Плюс это сильно ограничено с точки зрения ущерба.
  • # 2 VANS — Бесполезная трата точки. У нас уже есть компас, показывающий нам выход. Если у вас плохое чувство направления, вы можете его взять. Даже в этом случае вы можете использовать карту местности, чтобы выбраться из запутанного здания.
  • # 3 Карманник — Извините, это просто не помогает в бою, и на высокой сложности шанс использовать его ультимативную способность, закладывая живую гранату, не будет появляться очень часто.
  • # 4 Осведомленность — Это МОЖЕТ быть полезно, но вы должны иметь возможность сказать в VATS, будет ли то или иное оружие наносить больший или меньший урон. Кроме того, вы изучите три основных типа брони — кожаную (с высоким энергетическим сопротивлением), металлическую (с высоким баллистическим сопротивлением) и боевую броню (с балансировкой), а также узнаете, во что одет противник. Когда я получу свое руководство по типам монстров, вы можете использовать его как справочник, чтобы узнать сопротивление и слабые места обычных существ из пустошей.
  • # 5 Night Person — +2 Int даст вам жалкие + 6% опыта, а +2 Perception дает + 8% Accuracy по сравнению с тем, что вы видите в VATS .С таким же успехом вы можете поставить точку в восприятии и постоянно получать эти 4% за точку и приблизиться к высокому перку ​​восприятия, который хорош, например, Penetrator.
  • # 6 Lead Belly — Вам, вероятно, следует продавать такие продукты, как стейк из солсбери и яблоки денди для получения прибыли. Используйте очищенную воду из поселений (сделайте множество насосов), и у вас будет почти неограниченный запас.
  • # 7 Refractor — Возьмите Armorer или Life Giver, чтобы дать себе более эффективную жизнь.
  • # 8 Прочность — как указано выше.
  • # 9 Aquaboy / Aqua Girl — Бывают случаи, когда это пригодится (скрытая часть), но их немного и они редки. Если вы хотите разыскать скрытые под водой вещи, вам могут помочь Rad-X и специальное снаряжение. Не используйте силовую броню для большинства этих путешествий, так как она может застрять под водой из-за того, что тонет.
  • # 10 Solar Powered — большинство ваших приключений, скорее всего, будут проходить внутри зданий, и солнечный свет, восстанавливающий здоровье, там не сработает.+2 Конец на 40 уровне — +20 жизни. Жизнедатель — это постоянная жизнь. Если вам нужна дополнительная крепость, вы можете выпить пива или использовать химический напиток (или и то, и другое). Мое отношение к этому чуть менее сурово в отношении построек ближнего боя, так как они получают + 20% урона в течение дня на открытом воздухе — но это очень специфично.

Отзыв
Отправьте свой отзыв по адресу [email protected], если вы хотите предложить предложения по улучшению этой или других статей. Я буду признателен за это, как и другие читатели!

WeirdistBuilds Builds: Fallout 4

Добро пожаловать в мою галерею сборок Fallout 4.Есть несколько похожих друг на друга, но по большей части они очень разные. Многие из этих сборок были разработаны для решения сложных задач, а некоторые из них не годятся ни для чего другого. Однако большинство из них могут справиться с этой проблемой и стать фантастической сборкой для ваших нужд. Хотя эти сборки могут быть основаны на персонажах из других медиа, вы можете создать собственный образ для своего персонажа. Обязательно ознакомьтесь с FAQ, если у вас есть общий вопрос по Fallout 4, и если у вас есть идея, которая сильно отличается от того, что я делал до сих пор, обязательно используйте форму предложения!

Стерлинг-лучник В этой сборке используются Скрытность, Избавитель, критические удары, баллистическое плетение и отсутствие компаньонов.Это часть серии сборок Archer. Аса Акира В этой сборке используются Скрытность, экипировка Механиста, без оружия и спутников-автоматронов. Он использовался для испытания «Только убийства автоматронов». Берни Сандерс: Эта сборка использует силовую броню, умиротворение, пистолеты и никаких спутников. Он использовался в текущем испытании Survival No-Kill. Butch DeLoria В этой сборке используются Sneak, Blitz, Switchblade, Greaser Jacket и Jeans, а также любые товарищи-мужчины.Он был использован для испытания правила туннельных змей. Базз Лайтер В этой сборке используются силовая броня Т-60, энергетические пистолеты и Престон Гарви. Его использовали в испытании «История игрушек». Карлос Ученый В этой сборке используется Скрытность, одежда с высоким ИНТ, Артефакт Лоренцо и нет спутников. Это часть серии сборок Welcome To Night Vale. Сесил Палмер В этой сборке используется Скрытность, высокая одежда CHA, Ракетница и все спутники. Это часть серии сборок Welcome To Night Vale.Леди Церкви В этой сборке используется любое оружие или одежда, а также любые компаньоны. Он использовался для задания SPECIAL Only. Дик Джонсон: В этой сборке используются силовая броня, Спрей и молись спутников и Автоматрон. Его использовали для испытания Permadeath. Головокружение В этой сборке используются Скрытность, умиротворение, баллистическая одежда, пистолеты и никаких спутников. Он использовался для оригинального испытания No-Kill. Edgelord Эта сборка использует тяжелую или силовую броню, оружие ближнего боя, любых спутников и множество модификаций.Он использовался для прохождения Overmodded. Яйцо В этой сборке используются силовая броня, Поезд боли, выброс ядра Fusion Core и химические вещества. Он использовался в испытании «Нет оружия / кулаков / товарищей». Мистер Фриз Эта сборка использует силовую броню или экипировку Механиста, Криолятор и спутников-автоматронов. Он использовался в испытании «Только крио-оружие». Холодильник Эта сборка использует силовую броню, кулаки, Поезд боли и любых спутников. Он использовался в испытании Без оружия / Только еда и напитки.Гордон Гекко В этой сборке используется Скрытность, полуавтоматические винтовки, тяжелая броня и любых спутников. Его использовали в испытании «Выживание самого богатого». Бабушка Reddit В этой сборке в качестве компаньона используется взрывное оружие, баллистически сплетенная одежда, тяжелая броня и Dogmeat. Он использовался в испытании «Только взрывчатка». Джек Шитт: Эта сборка использует Скрытность, без оружия, без доспехов и Трэвиса в качестве «компаньона». Он использовался для испытания «Нет предметов».Джон Доу В этой сборке используются Скрытность, Блиц, Костюм Реджинальда, любое холодное оружие и никаких спутников. Его использовали в испытании «Убить буквально всех». Klee Эта сборка использует силовую броню, холодное оружие, взрывчатку и всех спутников. Он использовался для сборки со 100% завершением. Алджерноп Кригер В этой сборке используются силовая броня, тяжелые пушки, химические препараты и спутники-автоматроны. Это часть серии сборок Archer. Лана Кейн: Эта сборка использует легкую броню, автоматическое оружие, огонь от бедра и любых спутников.Это часть серии сборок Archer. Марла Хуч В этой сборке используются кожаные или бейсбольные доспехи, бейсбольное оружие и любые спутницы женского пола. Он использовался в испытании «Только бейсбольное оборудование». Морган Фримен В этой сборке используется любое найденное легендарное оружие или броня, а также любой спутник. Его использовали в испытании Легендарный обмен. Николь Хайд В этой сборке используются Скрытность, Блиц, любое снаряжение или оружие ближнего боя, но не товарищей. Он использовался для испытания «Только рукопашный бой».О-Рен Исии В этой сборке используются Скрытность, комбинезон Legend of Vault 88, винтовки с оптическим прицелом и никаких спутников. Pam Poovey В этой сборке используется баллистическая тканая одежда, невооруженное оружие, химические препараты и любых спутников. Это часть серии сборок Archer. Major Payne В этой сборке используется довоенная тяжелая броня, довоенное автоматическое оружие и любые спутники. Он использовался для испытания ветеранов довоенного периода. Potato Express Эта сборка использует специальное модифицированное оружие и одежду, а также Экспресс в качестве компаньона.Он использовался для испытания Knockout Framework. Родни Дэнджерфилд: В этой сборке используются подхалим, 10-мм пистолеты, комбинезон Убежища 111 и любых спутников. Он использовался для испытания No HUD / PipBoy. Мистер Роджерс — 1 — 2 — 3 — 4 На самом деле это четыре сборки, все чередующиеся для испытания permaswear. Вы можете выбрать, какую сборку хотите просмотреть, щелкнув число выше. Slocum Joe В этой сборке в качестве компаньона используются рейдерские доспехи, дробовики, химикаты и Dogmeat.Он использовался в испытании Hobo With A Shotgun. Секретная полиция шерифа В этой сборке используются тяжелая броня, оглушающая дубинка, химические препараты и всех спутников. Это часть серии сборок Welcome To Night Vale. Тамика Флинн: В этой сборке используются Скрытность, Блиц, Крюк мясника и никаких компаньонов. Это часть серии сборок Welcome To Night Vale. Никола Тесла Эта сборка использует силовую броню, все, что содержит слово «Тесла», и спутников-автоматронов.Его использовали для испытания Tesla. Дональд Трамп. В этой сборке используются Джанк Джет, костюм и бейсболка, защитные перки и любые спутники. Его использовали для вызова Дональда Трампа.

Fallout 4 Руководство по созданию персонажа: лучшие стартовые навыки и статистика для основных игровых стилей

Fallout 4 может быть ошеломляющим даже для самых опытных игроков во франшизу. Есть много льгот на выбор, и сотрудники iDigitalTimes здесь, чтобы сделать вашу жизнь намного проще.Мы создали четыре разных билда для общих стилей игры, которые вам понравятся: Новички (Фил), Интеллект (Зулай), Харизма (Натали) и Стелс-снайпер (Мо). Приведенное ниже руководство Fallout 4 даст вам хорошую основу для этих стилей игры, поскольку мы вместе потратили более 150 часов игрового времени на изучение этих сборок для вас.

В начале Fallout 4 вы получаете 28 очков характеристик. Фото: Bethesda

Beginners Build

Итак, вы начинаете свое первое путешествие в Fallout , выпущенное в , и перки / способности вас немного ошеломляют.Ничего страшного, мы тебя прикрыли.

СИЛА — 3

ВОСПРИЯТИЕ — 7

ВЫНОСЛИВОСТЬ — 8

ХАРИЗМА — 1

ИНТЕЛЛЕКТ — 1

ЛОВКОСТЬ — 7

УДАЧА — 1

Новичку нужно сосредоточить большую часть своих навыков на уровнях ВОСПРИЯТИЯ, ВЫНОСЛИВОСТИ и ЛОВКОСТИ. Это сделано для того, чтобы вы могли максимизировать свое здоровье и устойчивость к опасностям Fallout 4 .

ВОСПРИЯТИЕ позволит вашему персонажу максимально использовать ваше оружие дальнего боя, сделав вас более точным с помощью системы VATS, а также нанеся больший урон.

Положите свои очки в РЕФРАКТОР, чтобы получить энергетическое сопротивление, и в ОСОЗНАННОСТЬ, чтобы легче увидеть слабые места врага.

ВЫНОСЛИВОСТЬ требует вашего наибольшего внимания. Это поможет вам выжить как можно дольше, пока вы привыкнете к управлению и к миру Fallout 4 . Это также позволяет вам прыгать на более длинные дистанции в то время, когда вам необходимо эвакуироваться.

Положите свои очки на перк СИЛЬНОСТЬ, чтобы получить сопротивление ко всем повреждениям, ВЕДУЩИЙ живот, чтобы не получить радиационные повреждения пищи и воды, что позволяет легче восстанавливать здоровье, ЖИЗНЬ, чтобы увеличить ваше максимальное здоровье, АКВАБОЙ / ДЕВУШКА, чтобы вы может плавать в воде без повреждений и оставаться незамеченным в воде.РАДИАЦИОННАЯ УСТОЙЧИВОСТЬ очень важна, чтобы вы могли продолжить движение через радиационное повреждение.

Хотя именно на этих перках вам следует сосредоточиться вначале, вам стоит потратить свои очки на все перки ВЫНОСЛИВОСТЬ.

AGILITY следует сосредоточить на том, чтобы вы могли легко красться по местности, а ваше оружие дальнего боя наносило больше урона, и вы могли стрелять быстрее с этим уровнем.

Перк SNEAK — тот, который вы должны максимально использовать как можно скорее. Это позволяет вам входить и выходить незамеченными.ACTION BOY / GIRL отлично подходит для восстановления ваших очков действия, чтобы вы могли бежать еще дальше.

Вложите немного денег в СИЛУ, чтобы вы могли нанести немного больше урона в ближнем бою, если обнаружите, что сражаетесь с врагом на близком расстоянии, а также возможность нести больше предметов. Больше предметов — больше шансов восстановить здоровье. СИЛЬНАЯ СПИНКА для увеличения веса и УКРЕПЛЕНИЕ, чтобы уменьшить урон, когда вы стоите на месте.

Сборка интеллекта

Эта сборка персонажа основана на атрибуте интеллекта и вспомогательных характеристиках, которые вам понадобятся, чтобы получить максимальную отдачу от этого стиля игры. Fallout 4 предлагает только 28 S.P.E.C.I.A.L. стат указывает, чтобы начать. Я бы рекомендовал вам начать игровой процесс этого персонажа со следующей настройкой характеристик:

СИЛА — 2

ВОСПРИЯТИЕ — 5

ВЫНОСЛИВОСТЬ — 5

ХАРИЗМА — 2

ИНТЕЛЛЕКТ — 8

ЛОВКОСТЬ — 5

УДАЧА —

По сути, вы гений, неуклюжий в социальном плане. Первые несколько часов с этой сборкой будут немного сложными. Вы умрете много , так как у вас ограниченные боеприпасы и вы плохо в бою.Потерпи; льготы станут лучше. Я рекомендую собрать как можно больше лечебных средств, прежде чем отправиться в Пустошь. Не торопитесь, ищите внутри и непосредственно за пределами Убежища 111; вы найдете там много товаров.

Как только вы почувствуете Пустошь, вам нужно быстро выровнять перк Интеллект до 10, чтобы вы могли разблокировать все 10 уровней. Вот перки Интеллекта, которые вам понадобятся для работы Ученого в следующем порядке:

1. Наука

2.Nerd Rage

3. Hacker

4. Эксперт по робототехнике

5. Medic

Наука поможет вам создать лучшую броню и оружие, Nerd Rage даст вам суперсилу в засаде, когда у вас мало HP и Медик дает вашим стимуляторам исцеление — они необходимы для вашего выживания. Хакер позволяет вам обойти систему безопасности и разблокировать двери, которые вы, возможно, не сможете открыть. Теперь эксперт по робототехнике здесь. В конце концов вы встретите роботов, которых сможете использовать против врагов.Вы можете запрограммировать их на самоуничтожение и убить кучу врагов, не заходя в комнату, используя свои хакерские навыки. Эти льготы необходимы; остальное вы можете выбрать по своему вкусу. Удачного взлома!

Сборка ближнего боя

Итак, вы хотите сыграть в сборку ближнего боя в Fallout 4 ? Мудрый выбор. Такой стиль игры очень увлекателен, но при этом очень рискован. Чтобы вы начали создавать лучшего доступного персонажа ближнего боя, вот ОСОБЫЕ характеристики и перки, на которых вы должны сосредоточить свои очки обновления.

СИЛА — 10

ВОСПРИЯТИЕ — 3

ВЫНОСЛИВОСТЬ — 4

ХАРИЗМА — 2

ИНТЕЛЛЕКТ — 2

ЛОВКОСТЬ — 2

УДАЧА — 5

Очевидно, что за сильный характер вы должны давать Сила. В зависимости от того, насколько вы фанатичны, легко сбросить 10 очков прямо в силу. Давай, ты будешь гонять Супермутантов как ничто. Также разумно прибавить несколько очков к выносливости, наряду с некоторыми очками ловкости, чтобы завершить свой атлетизм.

Отсюда первые два перка в столбце «Сила» — это те, на которых вы хотите сосредоточиться. Это перки «Железный кулак» и «Высшая лига». Если вы знаете, что хотите использовать кулаки, используйте первый. Если вы предпочитаете колотить людей бейсбольными битами или шиномонтажом, выберите второй вариант.

Вы также захотите заработать очки в Blacksmith and Armorer. Это позволит вам создавать лучшее оружие ближнего боя и броню. Вам определенно понадобится отличная броня, поскольку этот стиль игры означает, что вы бросаетесь перед врагами, чтобы разбить их черепа.

Наконец, если вы хотите использовать Силовую броню, вам обязательно понадобятся очки Интеллекта. Это позволит вам получить науку! перк, открывающий новые улучшения силовой брони. Если вы сбросили 10 очков в Strength, перк Pain Train тоже будет довольно забавным.

Харизма build

СИЛА — 3

ВОСПРИЯТИЕ — 4

ВЫНОСЛИВОСТЬ — 3

ХАРИЗМА — 8

ИНТЕЛЛЕКТ — 4

AGILITY — 3

AGILITY — 3

УДАЧИ — 2

УДАЧИ — 2

Изучая дерево Харизмы, вы получите много удовольствия и множество возможностей насладиться остротами вашего Выходца из Убежища.Вот список самых полезных перков в дереве харизмы.

Резюме: я пропустил все умения умиротворения, убрав 3 из 10 умений. Во время прохождения я обнаружил, что боевые бонусы и перки поселений наиболее полезны в дополнение к простому максимальному увеличению самой Харизмы.

Примечание: я пропустил «Тусовщицу», потому что я больше делал билд на ловкость / восприятие, но если вы делаете билд силы, вам понадобится этот перк.

Сборщик крышек: если вы живете в поселениях, вам нужен этот перк, для которого требуется только CHR 1.Вам необходим 2-й ранг (20-й уровень), чтобы иметь возможность строить более продвинутые магазины. Если вы действительно увлекаетесь поселениями, ранг 3 (уровень 41) позволит вам тратить деньги, чтобы зарабатывать деньги и разнообразить инвентарь в ваших магазинах.

Black Widow / Lady Killer: билду с тонной харизмой потребуются все боевые бонусы, которые он может получить. Требуется только CHR 2, ранг 1 обеспечивает + 5% урона в бою против другого пола в игре и упрощает их убеждение в диалоге. На 2-м ранге (7-й уровень) боевой бонус составляет + 10%, благодаря чему перк «Запугивание» лучше работает с представителями другого пола.На 3-м ранге (22-й уровень) боевой бонус увеличивается до 15%, а перк «Запугивание» становится еще лучше. Макс это как можно скорее.

Attack Dog: Требуется CHR 4. Если вы часто путешествуете с Dogmeat (я не могу винить вас; он никогда не судит вас), тогда вам понадобится этот перк, чтобы повысить его эффективность. Уровень 1 позволяет ему сдерживать врагов, поэтому ваши шансы на получение V.A.T.S увеличиваются; Ранг 2, на уровне 9, дает Dogmeat шанс повредить конечность, которую он кусает; и на уровне 3, на уровне 25, Dogmeat также имеет шанс вызвать кровотечение.

Местный лидер: Требуется CHR 6, если вы заинтересованы в поселениях, это требование. Это позволяет вам установить линии снабжения между вашими поселками мастерских. На уровне 14 он позволяет вам строить магазины и рабочие станции. Вы должны хотя бы получить первое звание.

Inspirational: Требуя 8 CHR, этот перк увеличивает урон вашего компаньона. Уровень 1 делает вас невосприимчивым к ним, а также увеличивает их урон; на уровне 19 / ранге 2 они сопротивляются большему урону и невосприимчивы к вам; на уровне 43/3 они могут нести больше предметов.Я бы сделал это как можно скорее.

Stealth Sniper Build

VATS — выдающаяся особенность боевой системы Fallout 4 , и вам будет разумно ее использовать. Не просто мудро, но основательно развлечено. Если только идея медленного обезглавливания 50-го калибра вас не интересует, тогда вам следует найти другую игру. Потому что использование НДС в сочетании с некоторыми ключевыми навыками скрытности превратит вас в смертельную тень, отбрасываемую на пустоши. Во-первых, ваши начальные характеристики:

СИЛА — 3

ВОСПРИЯТИЕ — 8

ВЫНОСЛИВОСТЬ — 3

ХАРИЗМА — 1

ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОСТЬ — 3

ЛОВКОСТЬ — 7

УДАЧА — 3

Высокая ловкость дает у вас большая точность в VATS, и вам нужно делать больше выстрелов.Кроме того, из-за ловкости вас будет труднее обнаружить при подкрадывании. Конечно, льготы — это то, что действительно помогает этой сборке. Вот то, во что вы хотите инвестировать на раннем этапе.

Перки восприятия:

Стрелок — Неавтоматические винтовки наносят на 20% больше урона, а затем увеличиваются на 20% с каждым уровнем. В игре много неавтоматических винтовок, и многие из них используют крупнокалиберные пули. Кроме того, винтовки имеют отличную дальность, что позволяет вам спрятаться подальше и использовать VATS для прицеливания выстрелов в голову или, что еще лучше, вручную нацеливать эти выстрелы и получать дополнительный урон при подкрадывании.

Снайпер — Первый уровень увеличивает время задержки дыхания при наведении на цель, что снижает резкость перекрестия прицела при прицеливании. Второй уровень добавляет шанс сбить врагов с ног, что может показаться не слишком полезным, пока вы не столкнетесь с агрессивными атакующими ближнего боя или супер-мутантами-смертниками, оба из которых атакуют вас и наносят тяжелый урон вблизи. Возможность сбивать цели дает вам время, чтобы сосредоточиться на других угрозах, или вы можете просто накачать их свинцом, пока они восстанавливаются на земле.Третий уровень действительно окупается, добавляя 25% бонус точности к выстрелу в голову в VATS.

Осведомленность — одноразовый перк, который анализирует каждого врага в VATS и показывает их слабые стороны. Это действительно важно в начале игры, когда не хватает боеприпасов. Зачем бросать тонны обычных боеприпасов в врагов, которые обладают жалким энергетическим сопротивлением, если несколько своевременных лазерных выстрелов подойдут? Избегайте потраченных впустую боеприпасов в бою методом проб и ошибок и станьте знающим противником на поле боя.

Перки ловкости:

Ниндзя: самый важный перк для стелс-снайперских сборок, перк ниндзя добавляет 2.Сначала 5-кратный урон от дальних атак, затем 3-кратный, а затем 3,5-кратный. Если вы добавите рукопашный бой, этот перк действительно окупится, добавив 10-кратный урон скрытным атакам на максимальном уровне.

Мистер Песочный человек: Мгновенно убивайте спящих врагов, среди которых будет множество диких гулей, похожих на трупы на полу. Он также добавляет на 15% больше урона оружию с глушителем во время скрытой атаки. Второй уровень добавляет на 30% больше урона при скрытности, а третий уровень наносит на 50% больше. Добавьте это к своим бонусам ниндзя, и вы поймете, почему эта сборка становится мощным центром поздней игры.

Ваш комментарий будет первым

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *