Нажмите "Enter", чтобы перейти к содержанию

Обзоры мониторов: Все о мониторах / Видеокарты и мониторы / iXBT Live

Содержание

Обзор игровых мониторов | Samsung РОССИЯ

С решениями Samsung для PC гейминга

Перенеси игру на профессиональный уровень.

ИГРОВЫЕ МОНИТОРЫ SSD НАКОПИТЕЛИ

Выбери свой монитор

Характеристики

  • value1 Большой экран
  • value2 Время отклика
  • value3 Разрешение
  • value3 Яркость (типичное значение)

КУПИТЬ ОНЛАЙН

КУПИТЬ В ФИРМЕННОМ МАГАЗИНЕ

КУПИТЬ В ФИРМЕННОМ МАГАЗИНЕ УЗНАТЬ БОЛЬШЕ

Выбери свой SSD

Характеристики

  • Емкость
  • Последовательное чтение
  • value1 Последовательная запись
—\x3e\n

Фирменный магазин Samsung

\n \n

,

\n

метро…

\n \n \n \n \n \n \n \n \n

\n \») %>\n \») %>\n \») %>\n \») %>\n \») %>\n \») %>\n

\n \n \n

\n ЗАБЕРУ ОТСЮДА\n

\n \n

Топ студийных мониторов: две полосы на все случаи жизни — Обзоры и статьи

Поскольку профессиональная аудиотехника всё чаще используется не только по своему прямому назначению, но и в домашней сфере — мы решили поймать разом двух зайцев и сделать обзор качественных студийных мониторов, которыми можно с равным успехом пользоваться как при записи, так и при воспроизведении музыки. Основной принцип подбора кандидатов был достаточно прост — это старшие двухполосные модели ближнего поля, хотя без некоторых исключений не обошлось. Безусловно на рынке имеются и другие решения в этом сегменте, но мы собрали объективно одни из лучших.

Adam A8X

Модель A8X от немецкой компании Adam Audio фактически возглавляет серию мониторов AX, по крайней мере в стандартном вертикальном форм-факторе. С учетом своих массо-габаритных и электро-акустических характеристик, эти колонки можно использовать не только в ближнем, но и в среднем поле. В качестве низкочастотного излучателя тут задействован 8-дюймовый динамик с трехслойным диффузором: на основу из синтактической пены закреплен внешний углеволоконный конус и внутренний стекловолоконный. Диаметр каркаса звуковой катушки составляет полтора дюйма, вуфер нагружен на сдвоенный порт фазоинвертора, выходящий на фронтальную панель корпуса. В качестве твитера тут уже традиционно используется излучатель Хейла, в терминологии производителя имеющий название X-ART (eXtended Accelerated Ribbon Technology). По сути, X-ART — это своего рода переосмысление изодинамического излучателя, а тот, в свою очередь, является частным случаем классического ленточного. Его основные преимущества — это меньшая хрупкость (за счет своего рода ребер жесткости характерной «гармошки») и более высокая эффективность (проще говоря — громкость) за счет большей поверхности излучения при равных габаритах.

В данном случае его площадь составляет почти 2,5 тыс. мм2, что эквивалентно 2-дюймовому купольному твитеру, при этом масса диафрагмы всего 0,17 г. Номинальная мощность встроенных усилителей для вуфера/твитера — 150/50 Вт, музыкальная — в полтора раза выше, используется класс D для низких частот и AB для высоких. Частота раздела полос — 2300 Гц. Для регулировки звучания может использоваться темблоблок для высоких (>5 кГц) и низких (<300 Гц) частот в диапазоне ±6 дБ, а также регулятор отдачи твитера (±4 дБ). На лицевую панель выведен регулятор входной чувствительности, на тыловую — балансный и небалансный аналоговые входы. Одна колонка весит 13 кг, а их пара в состоянии обеспечить звуковое давление более 120 дБ на расстоянии в 1 м.

Dynaudio BM6A

Модель BM6A от датской компании Dynaudio — настоящий старожил мониторного рынка, в различных модификациях они выпускаются почти 20 лет. По традиции колонка оснащена проприетарными излучателями собственной разработки и производства: 7-дюймовым вуфером с диффузором из полимера с добавлением талька и дюймовым твитером с тканым куполом. Частота раздела полос составляет 2,2 кГц, используется фильтр четвертого порядка и два усилителя на полевых транзисторах мощностью по 100 Вт каждый. Любопытно, что под электрическую начинку, закрепленную на задней стенке, в корпусе выделен отдельный объем. Низкочастотный динамик нагружен на щелевой порт фазоинвертора с частотой настройки 49 Гц, выведенный на тыловую панель и при усилении дополнительно эквализуется с целью создания оптимальной характеристики отдачи. Внутренний объем колонок — чуть менее 10 литров, масса — 11 кг, при этом на расстоянии метра пара в состоянии обеспечить звуковое давление в 118 дБ. К звуковым регулировкам относится традиционный темброблок с нетрадиционной шкалой не в плюс/минус, а от нуля до -4 дБ. Разъем для подключения источника — единственный, естественно это XLR.

Focal Solo6 Be

Модель Solo6 Be от французской компании Focal, аналогично своим датским коллегам, также оснащена самостоятельно изготовленными и произведенными динамиками. За бас тут отвечает 6-дюймовый излучатель с диффузором из структурной пены, которая соединяей внутренний и внешний слои стекловолокна, в терминологии Focal он называется W-sandwich. Он нагружен на щелевой порт фазоинвертора, выходящий на переднюю панель. Совместно с ним используется твитер с инвертированным куполом из бериллия. Частота раздела полос не указывается, но производитель утверждает, что он может работать чуть ли не от килогерца, а как мы знаем — чем ниже частота раздела в НЧ/ВЧ-системе, тем шире ее диаграмма направленности. Мощность усилителя для твитера составляет 100 Вт, для вуфера — 150, при этом первый работает в традиционном АВ-классе, а второй использует технологию BASH. Ее суть заключается в том, что вместо традиционного блока питания тут используется ШИМ-усилитель с рабочей частотой в сотни кГц, формирующий напряжение на шине питания выходных каскадов в классе АВ. К звуковым настройкам относится темброблок с регулировкой отдачи ±3 дБ на ВЧ и ±6 дБ на НЧ. Разъем для подключения источника — единственный, это XLR с тумблером переключения входной чувствительности на 2 положения. Корпус колонки собран из панелей MDF толщиной 19 мм, он весит 11 кг. Максимальное звуковое давление этих мониторов — 113 дБ.

Genelec 8040B

Модель 8040B от финской компании Genelec выделяется уникальным литым алюминиевым корпусом, собранным из двух половин. По причине использования этого металла в конструкции колонки получились более компактными при идентичных характеристиках. В качестве излучателей используются 6-дюймовый басовик и твитер диаметром ¾ дюйма, частота раздела полос составляет 3 кГц, мощность используемых усилителей в традиционном классе АВ составляет 90 Вт на полосу. Акустическое оформление твитера — интегрированный во фронтальную панель волновод, вуфера — интегрированный в тыловую панель порт фазоинвертора. Для подключения источника установлен единственный XLR-разъем. Все звуковые регулировки выполнены на микротумблерах. Отдача твитера регулируется с шагом 2 дБ и в диапазоне от +2 до -4 дБ на частоте 15 кГц. Отдача вуфера регулируется с шагом 2 дБ и в диапазоне от 0 до -6 дБ на частоте 100 Гц. Помимо этого, на 4 дБ можно ослабить отдачу на 160 Гц, это типичный «горб» при установке колонок на столе. И наконец от 45 Гц регулируется нижняя граница АЧХ в случае проблем с помещением прослушивания. Как видим — настройки для аналогового тракта тут практически исчерпывающие, большую гибкость может обеспечить разве что DSP. Масса одной колонки чуть больше 9 кг, пара же может создать звуковое давление в районе 115 дБ.

KRK V8 S4

Мониторы V8 от американской компании KRK Systems, основанной Китом Клавиттером (откуда, собственно говоря и название компании, по первым буквам его ФИО) — это флагман уже четвертого поколения серии V. А восьмерка в названии, как несложно догадаться, означает калибр низкочастотного динамика в дюймах. Вуфер собран на базе литой алюминиевой корзины с ферритовой магнитной системой и оснащен кевларовым диффузором узнаваемого желтого цвета, нагруженным на фронтальный щелевой фазоинвертор. Из этого же материала изготовлен и дюймовый твитер. Частота раздела полос составляет 1800 Гц, усилители в классе D обеспечивают соответственно 200 и 30 Вт для НЧ и ВЧ. Входной аналоговый сигнал, поступающий в монитор через XLR-разъем, преобразуется в цифровой вид конвертером CS4272, обрабатывается с помощью сигнального процессора CS47024C-CQZ и усиливается посредством TAS5630B. Пара 7-позиционных переключателей отвечают соответственно за низкие и высокие частоты, в сумме они дают практически полсотни различных комбинаций настройки АЧХ, с помощью которых можно подстроить мониторы под те или иные условия эксплуатации. Фронтальная панель изготовлена из алюминия, на нижней панели используется специальная демпфирующая пена, материал стенок корпуса — MDF. Масса одной колонки превышает 14 кг, а максимальное звуковое давление составляет 118 дБ.

Mackie HR824

Модель HR824 от американской компании Mackie — это старшие мониторы во флагманской серии HR, причем выпускающиеся уже во втором поколении. В качестве низкочастотного излучателя используется 8-дюймовый вуфер с литой магниевой корзиной и ферритовой магнитной системой, нагруженный на эллиптический пассивный радиатор габаритами 150 на 300 мм, расположенный на задней панели — очень нетипично решение для подобных акустических систем, но зато гарантирующее отсутствие призвуков воздушного потока при его прохождении через порт фазоинвертора. Твитер оснащен титановым куполом и неодимовой магнитной системой, он нагружен на фронтальный волновод, интегрированный в литую алюминиевую переднюю панель. Остальные стенки корпуса собраны из листов MDF толщиной 19 мм. Частота раздела полос составляет 1900 Гц, используются фильтры четвертого порядка. Тут используются традиционные усилители класса АВ номинальной мощностью 150 и 100 Вт для НЧ и ВЧ соответственно. При этом их максимальная мощность для пары АС существенно превышает киловатт! Для подключения источника можно использовать XLR, RCA и даже миниджек. К звуковым регулировкам относятся переключатель положения колонки в комнате (в углу/у стены/в свободном поле), переключатель нижней граничной частоты (80/47/37 Гц) и регулятор отдачи на 10 кГц (±2 дБ). Масса колонки составляет почти 16 кг, а развиваемое звуковое давление пары — 120 дБ.

Neumann KH 120 D

Модель KH 120 D от немецкой компании Neumann — старший 2-полосный монитор в модельном ряду. Этот производитель с более чем 90-летним стажем получил известность благодаря своим микрофонам, а кроме того разработал и реализовал инновационный процесс нарезки матриц грампластинок под названием Direct Metal Mastering. В 1991 году Neumann был куплен другой немецкой компанией, Sennheiser. Но вернемся к нашим мониторам. Модель оснащена дюймовым твитером и 5-дюймовым вуфером, установленными в алюминиевый корпус с внутренним объемом чуть менее 10 литров. Частота раздела полос составляет 2 кГц, используются фильтры четвертого порядка, каждый динамик обслуживается 80-ваттным усилителем в классе АВ. Масса одной колонки составляет 6,5 кг.

Наша модификация, помимо стандартного аналогового XLR-входа, оснащена также и цифровым входом/выходом, на разъемах BNC. Любопытно, что встроенный 3-полосный темброблок, за исключением ВЧ-диапазона, работает только на ослабление сигнала. Помимо этого, тут есть рокот-фильтр на 30 Гц и задержка сигнала до 0,4 с для синхронизации с видео. Максимальный уровень звукового давления составляет 111 дБ. Для этих мониторов есть даже управляющее приложение на iPad.

PreSonus Sceptre S8

Монитор Sceptre S8 от американской компании PreSonus — не только старшая модель в линейке этого производителя, но и одна из немногих на этом рынке коаксиальных акустических систем. Более того, традиционный 8-дюймовый динамический низкочастотный излучатель с диффузором из армированной целлюлозы сочетается здесь с компрессионным ВЧ-драйвером. Частота раздела полос составляет 2,4 кГц, для каждого динамика используется свой усилитель мощностью 90 Вт в классе D. Несмотря на исключительно аналоговые входы, в колонках установлен цифровой сигнальный процессор с алгоритмами Fulcrum Temporal EQ. Из звуковых регулировок присутствуют положение колонки в пространстве (угол/стена/свободно поле), ВЧ-фильтр на три положение и регулятор отдачи высокочастотного звена. Масса колонки составляет 11 кг, а развиваемое ими звуковое давление — 116 дБ.

Естественно, что в этом, далеко не самом низком ценовом сегменте, имеется большое количество различных мониторных решений. Уровень разработки и производства здесь таков, что говорить от откровенно слабых вариантах не приходится, скорее речь идет о возможной специализации. В первую очередь стоит обратить внимание на низкочастотный потенциал участников. Очевидно, что от модели с 5-дюймовым динамиком сложно ожидать отдачи по басу, аналогичной варианту с 8-дюймовым излучателем. Вдобавок, есть существенные различия и по функциональному оснащению, например кому-то непременно может потребоваться цифровой вход, а кому-то — развитые возможности компенсации особенностей акустики помещения прослушивания. В любом случае — выбирать есть из чего.


Тест и обзор: MSI Artymis 323CQR – игровой дисплей 1000R по разумной цене

Страница 1: Тест и обзор: MSI Artymis 323CQR – игровой дисплей 1000R по разумной цене

За последние недели мы протестировали несколько игровых мониторов с плоской панелью. Но MSI Artymis 323CQR принципиально от них отличается, поскольку обеспечивает экстремальное искривление 1000R. Мониторов с еще большим искривлением на рынке попросту нет. Поэтому 32-дюймовый дисплей обеспечит отличное погружение в фильмы и игры. Посмотрим, как игровая модель WQHD покажет себя в наших тестах.

MSI Artymis 323CQR ориентирован на геймеров, что видно не только по экстремальному искривлению, но также и по частоте обновления до 165 Гц. Время отклика составляет 1 мс (MPRT). Есть и консольный режим, поэтому дисплей подойдет для игровых приставок нового поколения, но поскольку родное разрешение составляет 2.560 x 1.,440 пикселей, интерфейс HDMI 2.1 не потребуется. Благодаря используемой технологии VA панель должна обеспечивать хорошую контрастность.

Не обошлось без поддержки HDR, разве что в минимальном стандарте DisplayHDR 400. MSI выбрала панель с широким цветовым охватом и 10-битной цветопередачей, поэтому можно рассчитывать на качественные цвета.

Как обычно, MSI предложила хороший набор функций для геймеров. Есть возможность шумоподавления для микрофона подключенной гарнитуры или добавление прицела на экран, а встроенный датчик яркости обеспечивает подстройку монитора под условия внешнего освещения. Все эти функции объединены под названием Gaming Intelligence. MSI также интегрировала KVM-коммутатор. В качестве бонуса MSI приложила подвес для кабеля мыши, который крепится напрямую к нижнему торцу.

Протестированный ранее MSI Optix MEG381CQR оснащен еще лучше, но и стоит заметно дороже. В случае MSI Artymis 323CQR придется заплатить от 59.900 ₽.

Подписывайтесь на группы Hardwareluxx ВКонтакте и Facebook, а также на наш канал в Telegram (@hardwareluxxrussia).

Обзор спецификаций MSI Artymis 323CQRDE
Розничная цена: от 59.900 ₽
Гарантия: 36 месяцев
Сайт производителя: de.msi.com
Диагональ: 32 дюйма
Искривление 1.000R
Цвет корпуса: Черный
Формат: 16:9
Панель: VA
Look up Table: 10 бит
Глянцевая панель: Нет
Разрешение: 2.560 x 1.440 пикселей
Контрастность: 2.500:1
Яркость: Макс. 400 кд/м²
Время отклика пикселя: 4 мс (GtG)
1 мс (MPRT)
Частота обновления: 165 Гц
Углы обзора: Горизонтальный: 178°
Вертикальный: 178°
Интерфейсы: 1x DisplayPort
2x HDMI
2x Thunderbolt 2
1x Type C (15 Вт PD)
3x USB 2.0 (1 up, 2 down)
HDCP: Да
Вес: 9,0 кг
Габариты (Ш x В x Г): 701,4 x 317,7 x 473,4 мм
Эргономика: Высота панели: 100 мм
Наклон панели: -5° — 20°
Поворот: -30 ° — 30°
Замок Kensington: Нет
Настенное крепление: 100 x 100 мм
Встроенные динамики: Нет
Блок питания: Встроенный
Дополнительно: FreeSync, GamingOSD, подвес для кабеля мыши, держатель для наушников

Корпус и качество изготовления

С первого взгляда монитор MSI Artymis 323CQR выделяется сильно искривленной панелью. Конечно, по сравнению с обычными плоскими мониторами искривление 1000R кажется весьма агрессивным. Впрочем, у кривой поверхности есть не только преимущества, но и недостатки, на которых мы остановимся позже.

В остальном 32-дюймовый Artymis спереди не особо броский. Как обычно, панель имеет безграничное покрытие edge-to-edge с узкими рамками. На практике мертвая зона составляет 8 мм, что тоже немного. Поэтому несколько 323CQR можно установить в конфигурации Surround.

По центру нижней рамки встроен датчик освещения, а логотип MSI «переехал» в правый нижний угол.

Металлическая стойка оставляет впечатление высокого качества. Что более важно, она гарантирует хорошую устойчивость. Подвес достаточно жесткий, чтобы панель не вибрировала при стуке клавиш.

К монитору на нижний торец можно прикрепить комплектный подвес для кабеля мыши, причем слева или справа. Подвес просто вставляется в соответствующие отверстия.

Кроме того, с правого торца имеется откидной держатель для гарнитуры. Достаточно на него легко нажать, после чего он выставляется из корпуса. Пластиковый держатель достаточно крупный для большинства наушников, хотя он кажется довольно тонким для самых тяжелых моделей.

Задняя панель имеет отделку, вполне типичную для MSI. Поэтому здесь монитор смотрится намного интереснее, сочетая поверхности из глянцевого и матового пластика, кое-где с отделкой под карбон. После включения становится виден и элемент RGB-подсветки. Однако интенсивность подсветки слабая по сравнению с некоторыми конкурентами. Что более важно, подсветку можно интегрировать в существующую экосистему RGB.

Качество сборки и материалов высокое, для цены монитора такой подход можно только приветствовать.

Панель интерфейсов

На панели ввода/вывода есть все актуальные интерфейсы. Отметим два входа HDMI с поддержкой стандарта 2.0b. Конечно, имеется и DisplayPort.

По интерфейсам USB придется пойти на некоторые жертвы. Имеются только два порта Type A, причем стандарта 2.0. Зато есть один Type C. Однако, как мы и ожидали от MSI, мощность зарядки ограничена 15 Вт. И для ноутбука такой уровень не подойдет.

<>Тест и обзор: MSI Artymis 323CQR – игровой дисплей 1000R по разумной цене
Эргономика

 


Что показал обзор Honor MagicBook 16 — Российская газета

«Ноутбук для офисных задач» — самая простая и в то же время самая сложная задача, которая может прилететь вместе с просьбой подобрать что-то доступное. У всех свое представление об офисных задачах, с одной стороны, а с другой — мало кто готов смириться с очень неторопливой машиной, которая вроде бы все может, но делает это как-то очень небыстро.

В этом смысле линейка ноутбуков Honor MagicBook выглядит очень неплохо по сочетанию цена/качество. Поэтому оставить без теста новый Honor MagicBook 16 было просто невозможно.

Honor MagicBook — относительно легкий ноутбук в компактном корпусе из металла, в который благодаря узким рамкам инженеры Honor сумели вписать экран размером 16,1 дюйма. Внешний вид устройства респектабельный. В Huawei, которые ранее владели брендом Honor, привлекали европейских дизайнеров, которые сумели увести продукты бренда от аляповатого «азиатского» дизайна в сторону более сдержанного и тонкого.

Для устройства весом 1,84 кг экран с диагональю 16,1 дюйма — это очень хорошо. Экран большой и удобный. Характеристики экрана базовые, что логично для достаточно недорогого по нынешним меркам ноутбука, судите сами: разрешение — 1920 на 1080 точек, IPS-матрица, яркость — 300 нит. Отмечу хорошее антибликовое покрытие, позволяющее работать с ноутбуком даже вне помещения. При этом 300 нит яркости не хватит для работы на солнце, но опять же — делаем скидку на доступность модели по цене.

Определенная новация — возвращение веб-камеры на верхнюю рамку. В Huawei/Honor ее долгое время прятали под одной из клавиш клавиатуры. Решение изящное, так как, с одной стороны, позволяло сделать рамки максимально узкими, а с другой — снимало проблему паранойи: камера, закрытая кнопкой, совершенно точно не могла ничего снимать без ведома пользователя. Теперь вновь, видимо, придется использовать изоленту. Но есть и плюсы — камера под кнопкой давала совсем уже специфический ракурс, который не всем подходил. Камера с разрешением 720p, но картинка совсем неплохая, нет вопросов и по звуку.

Достаточно большие габариты корпуса позволили установить динамики по бокам от клавиатуры. В результате мы получили хороший чистый звук, играющий не куда-то в стороны, а непосредственно в сторону пользователя.

Клавиатура удобная и комфортная, как и тачпэд. Он увеличенного размера — 12 на 7,3 см. Размер клавиатуры ничем не отличается от стационарной. В качестве минуса отмечу отсутствие отдельных клавиш PgUp и прочих полезных в «горячих» комбинациях. У клавиатуры есть подсветка с двумя уровнями яркости.

За производительность отвечают процессор AMD Ryzen 5 5600H с 6 ядрами/12 потоками, интегрированная графика Radeon RX Vega 7, двухканальная память 16 ГБ DDR4-3200 МГц и SSD накопитель на 512 ГБ.

В ноутбуке установлены быстрая двухканальная оперативная память и накопитель PCIe 3.0 x4. Благодаря этому ноутбук включается за семь секунд и практически мгновенно запускает даже тяжелые приложения для работы с графикой или видео. С этим все просто отлично.

Из минусов — в ноутбуке распаяна оперативная память, так что увеличить ее не удастся. С другой стороны, тут 16 ГБ памяти, так что реальной потребности в ее увеличении де-факто нет. Больший объем памяти потребуютразве что задачи, для которых нужно и все остальное немного иной производительности.

В ноутбуке используется новейшая сетевая карта, поддерживающая Wi-Fi 6E. Даже роутеров таких в продаже еще нет. У ноутбука хороший запас прочности.

Honor заявляет до восьми часов работы от одного заряда при яркости экрана 50%. Все так и есть. За время тестов ноутбук выдерживал 6-7 часов работы. Под максимальной нагрузкой ноутбук продержится примерно полтора часа. Но такие задачи редко запускают без розетки рядом. А еще ноутбук можно заряжать от пауэрбанка.

Honor MagicBook 16 оставляет приятное впечатление. Это офисный ноутбук с запасом, позволяющим не только работать с документами, но и обрабатывать фото и видео, и даже играть в актуальные игры. При этом он сбалансирован и, несмотря на большую диагональ, у него неплохое время автономной работы.

С конкурентами все довольно просто. Можно посмотреть на Vivobook от ASUS. Еще один вариант — это Lenovo ideaPad 5 Pro. Вот только ASUS и Lenovo приостановили работу в нашей стране, а Honor — нет. По нынешним временам это более чем серьезный аргумент при выборе.

Пасха‑2022 в Мытищах: где пройдут праздничные службы и освещение куличей — Обзоры

В 2022 году православные христиане отмечают Пасху 24 апреля. На выходных в храмах пройдут праздничные мероприятия. Где в округе пройдут пасхальные службы и в какое время можно будет освятить куличи, читайте в материале «РИАМО в Мытищах».

Как подготовить пасхальную корзину>>

Храм Рождества Христова

Храм Рождества Христова был построен на пустыре заброшенного карьера. Там летом 2000 года был заложен первый символический камень, который освятил митрополит Крутицкий и Коломенский Ювеналий. Впоследствии каменный элемент стал частью храмового комплекса.

В ноябре 2001 года началось строительство каменного храма, а 10 июля 2005 года митрополит Ювеналий совершил первое освящение храма. В церкви располагаются несколько престолов: центральный — в честь Рождества Христова, другие — в честь блаженной Матроны Московской и в честь Собора новомучеников и исповедников Российских.

В Великую субботу 23 апреля в 6:00 начнется литургия, освятить куличи можно с 8:00 до 18:00. В 22:00 в нижнем храме пройдет исповедь, в 23:30 состоится полунощница.

Светлое Христово Воскресенье в храме начнется в 00:00 — пройдет утреня и ночная литургия. В 9:00 в нижнем храме состоится исповедь, а в 9:50 начнется утренняя литургия. В 17:00 состоится великая вечерня.

Адрес: г. Мытищи, Новомытищинский пр-т, д. 6

Телефоны: 8 (495) 583-75-52, 8 (495) 583-52-65

Сайт: http://hram-rx.ru/

Разбираетесь ли вы в национальной еде разных стран мира? Викторина>>

Владимирский храм

Впервые храм Владимирской иконы Божией Матери упоминается в документах в 1713 году. Этот год и считают условно годом возведения храма. С тех пор церковь пережила множество изменений.

С 1991 года храм Владимирской иконы Божией Матери возобновил работу в качестве церкви. Впервые после долгого перерыва в этом же году 23 мая там прошло первое богослужение.

В храме расположены два придела — в честь Николая Чудотворца и преподобного Сергия Радонежского.

23 апреля в  храме в 00:00 начнется литургия, с 8:00 до 20:00 будет происходить освещение  куличей, яиц и пасок. В 22:00 стартует  пасхальная полунощница, крестный  ход, пасхальная заутреня.

24 апреля в 00:00 начнется пасхальная литургия, поздняя  литургия пройдет с 9:00. В 16:00 состоится  поклонение иконе Божией Матери  «Всецарица», а в 17:00 пройдет пасхальная вечерня.

Адрес: г. Мытищи, Ярославское ш., д. 93

Телефон: 8 (495) 586-25-22

Сайт: http://mitishi-hram.ru

Мастер деревянного зодчества в миниатюре о храмах, макетах и музее в Мытищах>>

Храм великомученика Георгия Победоносца

© РИАМО,  Александр Кожохин

История храма началась 19 августа 2005 года — именно тогда совершили закладку камня на месте будущей постройки. Освящение закладного камня в праздник Преображения Господня совершил благочинный Мытищ, священник Димитрий Оловянников. Осенью 2006 года возведение храма было завершено.

Изготовлением иконостаса для церкви занимались мастера нижегородского Городца, славящиеся искусством резьбы по дереву. Иконы для иконостаса также решили вырезать из дерева. 7 мая 2008 года, в день памяти великомученика Георгия Победоносца, в храме отслужили первую литургию.

Великое освящение храма прошло 16 апреля 2011 года, в Лазареву субботу. 2 сентября 2011 года храм был выделен в самостоятельный приход, его первым настоятелем назначили священника Александра Краля.

23 апреля в 7:30 пройдет литургия святого Василия Великого. С 12:00 до 16:00 состоится освещение куличей. С 16:00 до 21:00 храм закроют на уборку. С 21:00 по 23:15 пройдет чтение деяний апостолов.

С 22:00 до 23:15 состоится исповедь. Прихожан просят обратить внимание, что исповеди на самой ночной литургии не будет. Желающим причаститься необходимо исповедоваться до литургии. В 23:15 будет организована пасхальная полунощница.

24 апреля в 00:00 стартует крестный ход, утреня, божественная  литургия. В 17:00 пройдет пасхальная  вечерня.

Адрес: г. Мытищи, ул. Колпакова, д. 14, стр. 1

Телефон: + 7 (916) 776-11-05

Сайт: http://www.hramgeorg.ru/

Мытищи космические: как городской округ связан с освоением космоса>>

Храм Благовещения Пресвятой Богородицы

Каменный храм в честь Благовещения Пресвятой Богородицы в селе Тайнинское начали строить в 1675 году. В документах сохранились описание убранства и предметов ризницы, а также изображения плана храма. Церковь сохранила свой первоначальный вид и по сей день.

Здание храма имеет пять глав — одну большую и четыре поменьше. Также в церкви присутствует трапезная с хорами, четверик и алтарная часть, состоящая из трех апсид.

В 1989 году храм был возвращен православной общине Московского патриархата. Перед алтарем церкви располагается могила архимандрита Тихона, который был преподавателем Московской духовной академии и насельником Троице-Сергиевой лавры. Его прославленные труды – книги «У Троицы окрыленные» и «Матерь Света».

23 апреля, в Великую субботу, в 8:00 пройдет божественная литургия, с 9:30 до 20:00 продлится освещение куличей, в 23:20 начнется Пасхальная полунощница.

24 апреля отмечается  Светлое Христово воскресение. В 00:00 начнется пасхальный крестный ход, пройдет ранняя божественная литургия. В 10:00 состоится поздняя литургия, в 16:00 состоятся пасхальная вечерня и утреня.

Адрес: г. о. Мытищи, с. Тайнинское, ул. Центральная, д. 1

Телефон: 8 (925) 349-49-89

Сайт: http://www.tayninskoye.ru

Связь Мытищ с Куликовской битвой: село Тайнинское в завещании князя Серпуховского>>

Донская церковь в Перловке

Проект храма Донской иконы Божьей Матери был разработан сыном знаменитого столичного зодчего Павла Зыкова, Петром Зыковым. Первое освящение храма прошло в мае 1897 года.

Стародачная Перловка: главные достопримечательности поселка

Во второй половине XX века церковь была уничтожена. Храм разрушили в 1981 году вплоть до кирпичного фундамента. В 1994 году его заново отстроили. 4 декабря 1995 года, в праздничный день Введения во Храм Пресвятой Богородицы, в церкви возобновили богослужения. А с 2000 года в храме работает воскресная школа для взрослых и детей.

23 апреля освещение  куличей в храме будет проводиться  с 8:00 до 20:00, в 20:00 будет организовано чтение Деяний святых апостолов, в 22:00 состоится исповедь, а в 23:00 — полунощница.

24 апреля в 00:00 стартует крестный ход, утреня  и божественная литургия. В 9:40 также пройдет литургия, а в 17:00 — вечерня, утреня.

Адрес: г. Мытищи, ул. Селезнева, д. 32

Телефон: 8 (495) 582-96-70

Сайт: http://www.donsloboda.ru

Обзор

Dell S2722QC | Мониторы ПК

Результаты здесь были переменными. Центральная точка была зафиксирована как ближайшая к 6500K со значительным отклонением вправо. DeltaE 4.2 — максимум, зарегистрированный справа вверху. За исключением этих 3-х правых квадрантов, никаких существенных отклонений зафиксировано не было. Еще раз обратите внимание, что отдельные единицы различаются, когда речь идет об однородности, и что вы можете ожидать отклонения за пределами измеренных точек.

Контраст в играх и фильмах

Монитор показал приемлемую контрастность на Battlefield 2042 .Его статическая контрастность находится на уровне 1157: 1 в наших «тестовых настройках», что вполне приемлемо для этого типа панели. Но, по той же причине, недостаточно, чтобы придать глубину и атмосферу темным сценам или темным элементам внутри сцены, как гораздо более сильные исполнители в этом отделе (например, модели VA, как правило). «Свечение IPS» также присутствовало на типичном уровне, создавая дымку, которая исходит из углов экрана и легче всего наблюдается внизу экрана из нормального положения просмотра.Он выглядит как холодный серый оттенок внизу слева и немного более теплый коричневато-серый цвет внизу справа. Эти недостатки контрастности наиболее очевидны в темной комнате, тогда как они гораздо менее очевидны, когда вы сидите в более ярком помещении. Гамма-калибровка нашего устройства обеспечила лишь небольшое повышение детализации темных областей, но, конечно, недостаточно, чтобы выявить значительные непреднамеренные детали или создать «блочный» или полосчатый вид. Поверхность экрана придавала более светлому содержимому некоторую зернистость, но без смазывания или четких слоев перед изображением.

Аналогичные наблюдения были сделаны на Shadow of the Tomb Raider . Эта игра требует сильной контрастности, чтобы выглядеть лучше, учитывая, что темные интерьеры и проходы являются обычным явлением. Монитор не придавал таким сценам глубины и атмосферы, особенно если в комнате было темно. Снова было умеренное, но типичное количество «свечения IPS», разъедающее атмосферу и темные детали в затронутых областях экрана. С небольшим повышением детализации до некоторых темных оттенков из-за обработки гаммы нашего устройства.С другой стороны, согласованность гаммы является ключевым преимуществом панели типа IPS, которая была очевидна в обеих играх. Это предотвратило четкое смещение темных деталей, которое вы получили бы с панелями TN (сверху вниз) или VA (центр против краев). Поверхность экрана снова придавала легкую зернистость, но не давала четкого многослойного вида.

Мы также просмотрели фильм Звездные войны: Скайуокер. Восход . Это еще одно название, которое выглядит лучше всего, если контрастность высокая, с большим количеством импульсов энергии и вспышек света на гораздо более темном фоне.Внешний вид монитора не был особенно кинематографическим, особенно при тусклом освещении, но соответствовал ожиданиям для данного типа панели и был немного лучше, чем у некоторых панелей типа IPS. Снова наблюдалось умеренное «свечение IPS» — оно было довольно отчетливым вверху и, кроме того, внизу экрана, так как эта пленка снята в формате «почтовый ящик» с черными полосами вверху и внизу изображения. Большинство контента на платформах, включая Netflix, Amazon Prime Video и YouTube, не имеет этой проблемы, поскольку он заполняет экран с соотношением сторон 16:9.Снова была очевидна сильная гамма-консистенция, в то время как поверхность экрана обеспечивала некоторую зернистость для более светлого контента без размытого или многослойного вида.

Контрастные тесты Lagom

Тесты Лагома на контрастность позволяют выявить специфические недостатки в контрастных характеристиках. Следующие наблюдения были сделаны в темной комнате.

  • Градиенты контрастности отображались хорошо, с четкими ступеньками яркости во всех случаях.
  • Производительность в тесте уровня черного была хорошей.Первые несколько блоков смешивались довольно легко, как и ожидалось для монитора, точно отслеживающего гамма-кривую «2,2» или, по крайней мере, достаточно точно для темных оттенков. Наблюдались соответствующие ступени яркости без явного дизеринга.
  • Производительность по насыщенности белого была хорошей, все узоры отличались от фона. Окончательный рисунок был слегка замаскирован небольшой зернистостью поверхности экрана, но все же различим на фоне фона.
  • Градиент оттенков серого выглядел плавным без явных полос или размытия.

Воспроизведение цвета

Цветовая гамма

Цветовая гамма S2722QC (красный треугольник) сравнивалась с эталонными цветовыми пространствами sRGB (зеленый треугольник) и DCI-P3 (синий треугольник) с использованием наших «тестовых настроек», показанных на изображении ниже. Гамма полностью покрывает sRGB с некоторым расширением в некоторых местах — мы зафиксировали 86% покрытие DCI-P3. Вы можете видеть, что красный угол находится рядом с DCI-P3, а край от красного к зеленому покрывает большую часть DCI-P3. Гамма уступает DCI-P3 в других местах, особенно в области от зеленого до синего.Хотя это и не показано на графике, мы зафиксировали 78-процентное покрытие Adobe RGB. Этого охвата DCI-P3 и Adobe RGB недостаточно для точного воспроизведения в этих цветовых пространствах. Для стандартного контента sRGB за пределами среды с управляемым цветом вещи представлены с небольшим дополнительным богатством и насыщенностью, хотя и не экстремально.

Монитор не поддерживает настройку эмуляции sRGB для приближения цветовой гаммы к sRGB. Хотя это более важно для моделей с еще более широкой гаммой, такие настройки по-прежнему обеспечивают более точное представление контента в цветовом пространстве sRGB даже в приложениях без управления цветом и без профилирования монитора.Чтобы добиться максимальной точности цветопередачи в цветовом пространстве sRGB, для рабочих процессов с управлением цветом рекомендуется полная калибровка и профилирование с помощью колориметра или аналогичного устройства с использованием полной собственной гаммы. Вы можете попробовать профиль ICC, представленный в разделе калибровки, который включает сопоставление гаммы для приложений с поддержкой цвета, но наилучшие результаты всегда достигаются путем калибровки вашего собственного устройства с вашим собственным оборудованием.

Хотя хорошо откалиброванная и гибкая настройка эмуляции sRGB была бы хорошим дополнением, существуют способы добиться эмуляции sRGB с помощью графического драйвера.Пользователи AMD могут активировать гибкую настройку эмуляции sRGB, которую можно найти, открыв «AMD Radeon Software», щелкнув «Настройки» (значок шестеренки вверху справа) и нажав «Дисплей». Затем вы должны убедиться, что ползунок «Пользовательский цвет» справа установлен на «Включено», а «Контроль цветовой температуры» установлен на «Отключено». Может показаться, что он установлен таким образом по умолчанию, но, скорее всего, в игре используется собственная, а не ограниченная гамма. Если это так, просто переведите ползунок «Управление цветовой температурой» в положение «Включено», а затем обратно в положение «Отключено», чтобы использовать поведение эмуляции sRGB.Этот параметр показан на изображении ниже.

В приведенной ниже гамме показаны результаты с использованием наших «тестовых настроек» с применением этой настройки драйвера. Цветовая гамма по-прежнему покрывает 100% sRGB, но чрезмерное расширение сокращается. Немного остается в области от зеленого до красного, но намного меньше, чем без активной настройки. Таким образом, это надежный способ сократить цветовую гамму без профилирования, в том числе в приложениях, не поддерживающих управление цветом. И вы сохраняете полный контроль над настройками монитора.Однако не забывайте использовать эту настройку в режиме HDR, иначе изображение будет выглядеть значительно перенасыщенным.


Хотя Nvidia не имеет аналогичной опции в своем графическом драйвере, можно использовать сторонний инструмент под названием «novideo_srgb». Это обеспечивает функциональность, очень похожую на опцию драйвера AMD, и является таким же эффективным ограничением гаммы на стороне графического процессора. Полученная гамма была очень похожа на показанную выше с настройкой AMD — это ожидаемо, учитывая, что она использует те же данные из EDID монитора.Инструмент и его использование описаны в нашей статье об эмуляции sRGB.

Цвет в играх и фильмах

Монитор придал разнообразный и довольно яркий вид Battlefield 2042 . Эта игра и большинство другого контента, который вы потребляете, разработаны с учетом цветового пространства sRGB, и если цветовая гамма монитора выходит за его пределы, это придает дополнительную яркость и насыщенность. Но отходит от замыслов разработчиков. В этом случае цветовой охват в некоторых регионах оставался близким к sRGB, а в других немного расширялся.Небольшое расширение для некоторых красных оттенков и от красного до зеленого края гаммы. Был показан хороший диапазон отчетливых зеленых оттенков, в том числе несколько приглушенных оттенков и несколько хороших сочных более глубоких оттенков. Некоторые желтовато-зеленые оттенки были слишком сильно выражены. Земляные коричневые и древесные оттенки демонстрировали разумную нейтральность. Прикосновение к дополнительной насыщенности и небольшой красный толчок местами из-за гаммы и отслеживания гаммы, но меньше, чем у моделей с более широкой гаммой. Небесно-голубой цвет казался нейтральным, а не более насыщенным и привлекательным, как в некоторых моделях.

Shadow of the Tomb Raider обеспечивает аналогичные цветовые ощущения с богатым и разнообразным внешним видом. Хотя местами наблюдалась небольшая дополнительная насыщенность, это не было сильной дополнительной насыщенностью, которую обеспечивают некоторые модели, поэтому растительность не выглядела явно неоновой. Землисто-коричневым цветам был придан довольно нейтральный или слегка красноватый оттенок, что добавило им немного дополнительного богатства. Ревущее пламя выглядело достаточно ярким, без желтых, сильно граничащих с оранжевыми, и оранжевых, сильно граничащих с красными.Кожа Лары и кожа других персонажей в игре казались чуть богаче, чем предполагалось, а не сильно загорелыми или обгоревшими на солнце. Некоторые предпочтут более сильную насыщенность и большую дозу яркости, предлагаемые моделью с еще более широкой гаммой, чем эта, но более мягкое повышение насыщенности может попасть в точку для других. Монитор не предлагает настройку эмуляции sRGB, которая урезала бы гамму, чтобы он более точно отслеживал sRGB и уменьшал дополнительную насыщенность. Это не требуется так же, как для модели с более широкой гаммой, но все же это хорошая гибкость.В качестве альтернативы, описанной ранее, можно использовать эмуляцию на уровне графического процессора. В обоих играх монитор продемонстрировал четкую цветовую согласованность, при этом заданный оттенок выглядел практически одинаковым независимо от положения на экране. Без значительных сдвигов по глубине и насыщенности, связанных с моделями VA и тем более TN.

Дальнейшие наблюдения проводились с использованием мультсериала Футурама . Есть большие области индивидуального оттенка, покрывающие значительную часть экрана, что очень легко выявляет недостатки в согласованности цветов.Монитор показал здесь высокую производительность, без изменений насыщенности, которые можно увидеть на моделях VA или TN. Некоторые оттенки казались немного более глубокими по направлению к крайним краям экрана, например, красный цвет доктора Зойдберга, но это было относительно тонкое изменение. Вещи были представлены разнообразно, с небольшим оттенком дополнительного богатства местами, в основном для зеленых и красных оттенков. Пастельные оттенки по-прежнему казались относительно приглушенными, с некоторыми оттенками, демонстрирующими дополнительную глубину, но без сильного перенасыщения.Неоновые оттенки, такие как ярко-зеленый, розовый и желтый, отображались довольно ярко, хотя и не так бросались в глаза, как на моделях с еще более богатой цветовой гаммой.

Представление оттенков с использованием SpyderCHECKR 24

На изображении ниже показан распечатанный справочный лист с 24 оттенками «sRGB», входящий в состав пакета Datacolor SpyderCHECKR 24. На экране отображаются эталонные фотографии этого распечатанного листа как в том же порядке, в котором напечатаны (правая сторона), так и в обратном порядке (левая сторона).Камера установлена ​​немного выше центра, чтобы изображение соответствовало тому, что видит глаз из эргономически правильного положения просмотра. Это, в сочетании с включением перевернутой версии таблицы оттенков, позволяет визуально оценить как точность, так и согласованность цвета. Цифры в квадратных скобках в нашем анализе относятся к оттенкам на отпечатанном листе или правой стороне экрана, если они упорядочены последовательно сверху слева вниз справа.

Обратите внимание, что всегда существует некоторое несоответствие между тем, как выглядят излучающие объекты (монитор) и не излучающие объекты (печатный лист).Представление оттенков на этом изображении зависит от камеры и вашего собственного экрана, оно не предназначено для того, чтобы точно показать, как оттенки выглядят вживую. Однако это все же помогает продемонстрировать некоторые относительные различия между исходным предполагаемым оттенком sRGB и тем, что выводит монитор. Полное профилирование и соответствующее управление цветом в приложении обеспечат более точное соответствие. Наша цель здесь — показать, чего можно ожидать в среде без управления цветом.



Монитор отображает большинство оттенков довольно точно, некоторые из них выглядят более насыщенными, чем предполагалось.Консистенция сильная, без более четких сдвигов насыщенности в разных точках экрана, наблюдаемых на моделях TN или VA. Дополнительное богатство некоторых оттенков частично связано с обработкой гаммы нашего устройства и частично с цветовой гаммой, выходящей за пределы sRGB для ее края от зеленого до красного и красной области в целом. Что касается красного цвета, то средне-оранжевый (3) чуть более яркий, в то время как карамельно-яблочный красный (14) выглядит немного живее, чем должен, но менее склонен к неоновому цвету, чем модели с еще большим удлинением цвета. красная область гаммы.Светло-шоколадный коричневый (24) выглядит немного богаче, с немного большим количеством красного тона, чем предполагалось. Для оттенка с уклоном в зеленый цвет очевидна некоторая дополнительная «популярность» для темно-зеленого лайма (18) и желто-зеленого (19), которые немного приближаются к неону, хотя и не в крайней степени. Лазурный (2) и сиреневый (8) кажутся слегка ненасыщенными. Большинство остальных оттенков представлены хорошо. Как обычно, мы рекомендуем профилировать монитор с помощью собственного колориметра или спектрофотометра с использованием собственной гаммы, если вам требуется высочайший уровень точности цветопередачи.Монитор не включает настройку эмуляции sRGB, чтобы приблизить гамму к sRGB за пределами приложений с управлением цветом.

Углы обзора

Тесты

Lagom для проверки угла обзора помогают изучить идею согласованности цвета и производительности угла обзора. Следующие наблюдения были сделаны из нормального положения просмотра, глаза примерно в 70 см от экрана.

  • Фиолетовый блок казался слегка розовато-фиолетовым. Розовый оттенок был немного сильнее к крайним краям.Однако не было явных переходов между розовым и чисто фиолетовым при движении головы или при наблюдении за разными точками экрана, как это наблюдается на моделях VA и TN.
  • Весь красный блок имел довольно насыщенный красный цвет. Он был немного тусклее к крайним краям, но не имел явных сдвигов насыщенности (выгоревших красных или розовых сдвигов), которые вы могли бы наблюдать на моделях с более слабой цветовой последовательностью.
  • Зеленый блок имел насыщенный желтовато-зеленый зеленовато-желтый оттенок без явных переходов между более сильным пожелтением и более чистым зеленым оттенком, как это наблюдается на моделях TN и VA.
  • Синий блок выглядел ярко-синим. Очень немного глубже на крайних боковых краях.
  • Текст Лагом был смешанного серого цвета с зеленым оттенком по всему тексту. На нем не было четких вспышек насыщенного красного, оранжевого и зеленого или переходов между этими оттенками при небольшом движении головы. Это указывает на низкую зависимость угла обзора от гамма-кривой монитора, как и ожидается для панели типа IPS.



На видео ниже показан текстовый тест Lagom, смешанный фон рабочего стола, игровая сцена и темный фон рабочего стола под разными углами обзора.Для смешанного фона рабочего стола и игровой сцены наблюдаются относительно небольшие цветовые сдвиги, уж точно меньше, чем для моделей VA или TN. По сравнению с некоторыми из самых мощных IPS-панелей наблюдается более сильное горизонтальное «затуманивание» (потеря контраста) по сравнению с другими, но меньше по сравнению с другими. На темном фоне рабочего стола выделяется «свечение IPS», которое расцветает по мере увеличения угла обзора. Это выглядит от прохладного до слегка зеленовато-серого оттенка или иногда от более теплого коричневато-серого в зависимости от угла.

Артефакты чересстрочной развертки

На некоторых мониторах, в частности, но не только на мониторах с высокой частотой обновления, во время определенных переходов можно увидеть чересстрочную развертку. Мы называем их «артефактами чересстрочной развертки», но некоторые пользователи называют их «артефактами инверсии», а другие — «линиями сканирования». Они могут выглядеть как интерференционная картина, сетка или переплетенные линии, которые разбивают заданный оттенок на более темную и светлую версию того, что задумано.Они часто бросаются в глаза благодаря своему динамичному характеру, на моделях, где они проявляются таким образом. В качестве альтернативы можно увидеть статические чересстрочные узоры, при этом некоторые оттенки выглядят как слабые горизонтальные или вертикальные полосы немного более светлой и немного более темной версии предполагаемого оттенка. На этом мониторе мы не наблюдали ни одного типа артефактов.

Оперативность

Задержка ввода

Небольшая утилита под названием SMTT 2.0 использовалась вместе с чувствительной камерой для анализа задержки S2722QC, при этом было выполнено более 30 повторных показаний для обеспечения максимальной точности.Используя этот метод, мы рассчитали 4,10 мс (менее 1/4 кадра при 60 Гц) задержки ввода . Аналогичное значение было записано с сигналом DP (DP на USB-C) и с использованием сигнала HDMI — плюс, если в экранном меню был выбран «SmartHDR». Измеряемая здесь задержка ввода зависит как от элемента, который вы «видите» (чувствительность пикселей), так и от основного элемента, который вы «чувствуете» (задержка сигнала). Это говорит о довольно низкой задержке сигнала, которой должно быть довольны большинство пользователей. Обратите внимание, что у нас нет средств для точного измерения задержки ввода при активной Adaptive-Sync в среде VRR или при активном HDR в среде HDR.

Воспринимаемое размытие (фото преследования)

В нашей статье о быстродействии исследуются различные концепции, связанные с быстродействием монитора. Важная изученная идея — «воспринимаемое размытие», которому способствуют как отклики пикселей монитора, так и движение ваших глаз, когда вы отслеживаете движение экрана. Этот второй фактор обычно доминирует на современных мониторах, хотя оба фактора играют важную роль. Мы также изучаем технику фотографии, называемую «фотосъемка с преследованием», в которой используется движущаяся, а не стационарная камера для захвата движения на мониторе таким образом, чтобы отражались оба элемента воспринимаемого размытия.Вместо того, чтобы просто отражать поведение пикселей.

Изображения ниже представляют собой фотографии преследования, сделанные с помощью теста движения НЛО на наличие ореолов, при этом тест выполнялся со скоростью по умолчанию 960 пикселей в секунду. Это хорошая практическая скорость для таких фотографий, хорошо выделяющая оба элемента воспринимаемого размытия. НЛО перемещаются по экрану слева направо с частотой кадров, соответствующей частоте обновления дисплея, в данном случае 60 кадров в секунду и 60 Гц. Все три строки теста проанализированы, чтобы показать диапазон переходов пикселей, и были протестированы все настройки «Время отклика».Эталонные снимки включены в последние столбцы для сравнения, причем эти экраны настроены на оптимальную настройку перегрузки пикселей. Первым эталоном является Philips 288E2UAE (288E2E), вполне компетентный исполнитель IPS-типа с частотой 60 Гц. Второй эталон — Philips 328E1CA, более крупная и относительно хорошо настроенная модель «4K» VA.

Обратите внимание, что некоторые волнистые узоры, окружающие НЛО, в некоторых случаях являются небольшим остаточным изображением. Во время этого теста мы наблюдали значительное остаточное изображение при использовании настроек «Быстро» и «Экстремально».Вскоре он исчез при обычном использовании монитора, и мы не наблюдали его вне подобных тестов.

НЛО кажется мягким и расфокусированным без четких внутренних деталей. Это отражает умеренную степень воспринимаемого размытия из-за движения глаз, что также отражено на эталонных снимках. За НЛО также можно увидеть различную степень отставания из-за слабой чувствительности пикселей. Параметр «Нормальный» показывает «пудровый» шлейф, в основном для темного фона (верхний ряд) и в меньшей степени для среднего фона (средний ряд).Это всего лишь небольшой штрих для светлого фона (нижний ряд). Производительность здесь в целом довольно приличная, с небольшим отставанием от НЛО для темного и среднего фона по сравнению с эталонным экраном IPS (288E2UAE). Однако это не кардинальная разница. Производительность явно выше, чем у эталонного экрана VA (328E1CA), при этом эта модель демонстрирует более жирный шлейф, который проявляется как «размазывание» на темном фоне и довольно тяжелый на среднем фоне.Настройки «Fast» и «Extreme» устраняют любой «порошковый» шлейф, но вместо этого вводят сильное и экстремальное перерегулирование соответственно. Красочные обратные ореолы, которые очень бросаются в глаза на практике. Мы считаем настройку «Нормальный» оптимальной здесь, и это обеспечивает опыт, который понравится большинству. В идеале параметр «Быстрый» был бы лучше настроен, чтобы панель работала немного дальше, чем параметр «Нормальный», а не настраивалась настолько агрессивно, что это приводит к явному перерегулированию.

Обратите внимание, что мы не будем включать раздел о разгоне, так как монитор отказывался отображать изображение выше 60 Гц.

Отзывчивость в играх и фильмах

В различных играх Battlefield наблюдалась умеренная степень воспринимаемого размытия, при этом игра работала со стабильной скоростью 60 кадров в секунду, чтобы получить максимальную отдачу от экрана в этом отношении. В основном это было вызвано движением глаз и связано с частотой обновления 60 Гц. Кроме того, были некоторые недостатки, как было продемонстрировано ранее с помощью Test UFO. «Пудровый» шлейф, который был наиболее выражен (хотя и не экстремально) там, где в переходе участвуют темные оттенки.А также очень светлые оттенки — например, белый внутриигровой текст на среднем или темном фоне. Это было не то же самое, что «размазанный» шлейф, который вы наблюдали на альтернативах VA, даже относительно хорошо настроенных, таких как Philips 328E1CA, который ранее использовался в качестве эталона. Эти недостатки были немного более заметными и немного более распространенными, чем у 288E2UAE (288E2E), но разница не была существенной, и монитор по-прежнему обеспечивал достойную производительность в пределах частоты обновления 60 Гц. Другими словами, наши более широкие наблюдения в игре отражали более раннее тестирование с Test UFO.

Мы сделали аналогичные наблюдения на Shadow of the Tomb Raider . Это название предлагает множество «высококонтрастных» переходов, где недостатки наиболее очевидны. Опять же, это не были крайние недостатки — просто некоторый «пудровый» шлейф, который местами добавляет немного дополнительного воспринимаемого размытия. Монитор также продемонстрировал очень небольшое превышение в обоих наших тестовых играх, что должно порадовать любого, кто чувствителен к таким вещам. В завершение мы сделали несколько наблюдений, используя видеоконтент с разной частотой кадров, включая контент Netflix со скоростью ~ 24–30 кадров в секунду и контент YouTube со скоростью 60 кадров в секунду.Для контента с высокой частотой кадров были очевидны те же недостатки, что и при игре со скоростью 60 кадров в секунду, поэтому местами немного «пылают». Для контента с более низкой частотой кадров, где требования к отклику пикселей для оптимальной производительности ниже, монитор работал очень хорошо без каких-либо заметных недостатков.

Как партнер Amazon я зарабатываю на соответствующих покупках, сделанных по ссылке ниже. По возможности вас перенаправят в ближайший магазин. Дополнительная информация о поддержке нашей работы.

Технология VRR (переменная частота обновления)

FreeSync — технология и ее активация

AMD FreeSync — это технология с переменной частотой обновления, специфичная для AMD альтернатива Nvidia G-SYNC. Там, где это возможно, монитор динамически регулирует частоту обновления, чтобы она соответствовала частоте кадров, выдаваемой графическим процессором. И наша статья об отзывчивости, и статья G-SYNC связаны с исследованием важности синхронизации этих двух элементов.На базовом уровне несоответствие между частотой кадров и частотой обновления может вызвать заикание (VSync включен) или разрывы и дрожание (VSync выключен). FreeSync также может похвастаться меньшей задержкой по сравнению с работой с включенной вертикальной синхронизацией в среде с переменной частотой кадров, в которой он работает.

Для

FreeSync требуется совместимый графический процессор AMD, такой как Radeon RX 580, используемый в нашей тестовой системе. Сам монитор должен поддерживать «VESA Adaptive-Sync» по крайней мере для одного из разъемов дисплея, поскольку именно этот протокол использует FreeSync.S2722DC поддерживает FreeSync через сигнал DP или HDMI на совместимых графических процессорах и системах. Обратите внимание, что HDR можно активировать одновременно с FreeSync. В экранном меню нет настроек, связанных с «Adaptive-Sync» или «FreeSync», они обрабатываются автоматически. Что касается драйвера графического процессора, последние драйверы AMD делают активацию технологии очень простой. Вы должны убедиться, что драйвер графического процессора настроен правильно для использования FreeSync, поэтому откройте «AMD Radeon Software», нажмите «Настройки» (значок шестеренки вверху справа) и нажмите «Дисплей».Затем вы должны убедиться, что первый ползунок установлен на «Включено», как показано ниже. Верхнее изображение показывает монитор, подключенный через DP, а нижнее изображение — через HDMI. Параметр называется «Совместимость с адаптивной синхронизацией» для DP и «VRR» для HDMI, хотя точная формулировка может зависеть от используемой версии драйвера.



Dell поддерживает диапазон переменной частоты обновления 40–60 Гц . Это означает, что если игра работает со скоростью от 40 до 60 кадров в секунду, монитор будет регулировать частоту обновления в соответствии с этим.Когда частота кадров превысит 60 кадров в секунду, монитор останется на частоте 60 Гц, а графический процессор будет учитывать ваш выбор «VSync on» или «VSync off» в графическом драйвере. При включенной VSync частота кадров не может подняться выше 60 кадров в секунду, после чего VSync активируется и налагает обычное связанное с этим снижение задержки. При отключенной вертикальной синхронизации частота кадров может увеличиваться настолько, насколько позволяет графический процессор (потенциально > 60 кадров в секунду). LFC (компенсация низкой частоты кадров) не поддерживается этим монитором, так как для этого требуется, чтобы верхний предел (потолок) как минимум в 2 раза превышал нижний предел (минимум) операции FreeSync.Поэтому FreeSync деактивируется, если частота кадров падает ниже 40 кадров в секунду, при этом монитор учитывает ваш выбор VSync и показывает либо заикание (VSync включено), либо разрывы (VSync выключено).

Чтобы настроить VSync, откройте «AMD Radeon Software». Нажмите «Настройки» (значок шестеренки вверху справа) и нажмите «Графика». Параметр указан как «Ждать вертикального обновления». Это настраивает его глобально, но если вы хотите настроить его для отдельных игр, нажмите «Графика игры» в правом верхнем углу.По умолчанию установлено значение «Выкл., если приложение не укажет», что означает, что VSync будет активен только в том случае, если вы включите его в самой игре, если есть такая опция. Такая опция обычно существует — ее можно назвать «синхронизировать каждый кадр» или что-то в этом роде, а не просто «VSync». Большинство пользователей, вероятно, захотят включить VSync при использовании FreeSync, чтобы избежать разрывов. Поэтому вы должны выбрать третий или четвертый вариант в списке, показанном на изображении ниже. Над этим раскрывающимся списком есть переключатель «Radeon Enhanced Sync».Это альтернатива VSync, которая позволяет частоте кадров превышать частоту обновления (без штрафа за задержку VSync), в то же время потенциально предотвращая разрывы или дрожание изображения. Для этого требуется, чтобы частота кадров комфортно превышала частоту обновления, а не просто немного превышала ее. Мы не будем вдаваться в подробности, поскольку это функция графического процессора, а не функция монитора.



Некоторые пользователи предпочитают оставлять VSync включенным, но использовать ограничитель частоты кадров, установленный на несколько кадров ниже максимально поддерживаемого (например,грамм. 57 кадров в секунду), избегая штрафа за задержку VSync при частоте кадров, близкой к потолку работы, или разрывов при частоте кадров, превышающей частоту обновления. В качестве полезного индикатора того, что технология активна, частота обновления, отображаемая в экранном меню в разделе «Другие» — «Информация об отображении», обновляется в режиме реального времени, отражая частоту кадров контента в пределах окна VRR (40–60 Гц). Наконец, стоит отметить, что FreeSync устраняет только заикание или дрожание, связанные с несоответствием между частотой кадров и частотой обновления.Он не может компенсировать другие прерывания плавного игрового процесса, например задержку в сети или нехватку системной памяти. Некоторые игровые движки также будут показывать заикание (или «подтормаживание») по различным другим причинам, которые не могут быть устранены с помощью технологии.

FreeSync — опыт

Как обычно, мы протестировали ряд игр с использованием AMD FreeSync и обнаружили, что технология одинакова во всех случаях. Любые проблемы, затрагивающие одну игру, но не затрагивающие другую, указывают на проблемы с игрой или драйвером графического процессора, а не на проблему с монитором.По этой причине мы просто сосредоточимся на нашем опыте с играми Battlefield для этого раздела, которые предлагают хорошую графическую гибкость и позволяют анализировать весь диапазон VRR с помощью нашей Radeon RX 580. Это разрешение довольно требовательно для того, что далеко от мощность графического процессора, поэтому часто можно было увидеть провалы ниже 60 кадров в секунду. Эти провалы могут привести к разрывам (VSync выключен) или заиканиям (VSync включен), если технологии VRR, такие как FreeSync, не используются. FreeSync удалил эти прерывания, что оценят чувствительные пользователи.Однако снижение частоты кадров по-прежнему негативно влияло на «ощущение связи» и увеличивало воспринимаемое размытие.

Технология работала до минимальной рабочей частоты 40 Гц (40 кадров в секунду), а ниже этой точки деактивировалась, и монитор возвращался к своей нормальной работе с частотой 60 Гц. Местами было введено (или усилено) небольшое перерегулирование по сравнению с более высокими частотами обновления, поскольку монитор не использует переменную перегрузку. Тем не менее, довольно низкий уровень ускорения при настройке «Нормальный» означал, что ничего из этого не было экстремальным или бросающимся в глаза превышением.Достаточно тонкий, чтобы ускользнуть от внимания большинства людей, даже если они весьма чувствительны к перерегулированию.

Nvidia Adaptive-Sync («Совместимость с G-SYNC»)

Как отмечалось ранее, AMD FreeSync использует технологию Adaptive-Sync на совместимом мониторе. Начиная с версии драйвера 417.71, пользователи графических процессоров Nvidia (серии GTX 10 и новее) и Windows 10 или 11 также могут использовать эту технологию переменной частоты обновления (VRR). Когда монитор используется таким образом, Nvidia называет его «совместимым с G-SYNC».Некоторые модели подтверждены как совместимые с G-SYNC, что означает, что они были специально протестированы Nvidia и прошли определенные проверки качества. С S2722QC вам необходимо использовать сигнал DP, чтобы использовать технологию «G-SYNC Compatible». На мониторе нет настроек, связанных с Adaptive-Sync, они обрабатываются автоматически. Это активирует Adaptive-Sync на мониторе и разблокирует соответствующие настройки в панели управления Nvidia. Когда вы открываете панель управления Nvidia, вы должны увидеть «Настройка G-SYNC» в разделе «Дисплей».Убедитесь, что установлены флажки «Включить G-SYNC, совместимость с G-SYNC» и «Включить настройки для выбранной модели дисплея», как показано ниже, и нажмите «ОК». Если вы включили «Совместимость с G-SYNC», а ранее она была отключена, монитор должен восстановить соединение с системой, и теперь технология должна быть активна.



Вы также увидите на изображении выше, что оно гласит: «Выбранный дисплей не подтвержден как совместимый с G-SYNC». Это означает, что Nvidia специально не тестировала и не проверяла дисплей, а не то, что он не будет работать.На нашей RTX 3090 опыт был очень похож на то, что мы описали с FreeSync. Благодаря технологии, избавляющей от разрывов и заиканий из-за того, что в противном случае было бы несоответствием частоты кадров и частоты обновления, между 40–60 Гц (40–60 кадров в секунду). Наши предложения относительно использования VSync также применимы, но для управления этим вы используете панель управления Nvidia, а не программное обеспечение AMD Radeon. Этот параметр находится в разделе «Управление параметрами 3D» в разделе «Вертикальная синхронизация», где последний параметр («Быстро») эквивалентен параметру AMD «Расширенная синхронизация».Вы также заметите, что «Совместимость с G-SYNC» указана в разделе «Технология монитора» в этом разделе, как показано ниже. Убедитесь, что он выбран (это должно быть, если вы все правильно настроили в «Настройка G-SYNC»).



Еще раз обратите внимание, что частота обновления, отображаемая в экранном меню в разделе «Другие» — «Отображение информации», обновляется в режиме реального времени, отражая частоту кадров содержимого в окне VRR (40–60 Гц). Это полезный признак того, что технология активна. Как и в случае с AMD FreeSync, HDR можно использовать одновременно с режимом совместимости с G-SYNC.

HDR (расширенный динамический диапазон)

HDR (High Dynamic Range) на идеальном мониторе предполагает одновременное отображение очень глубоких темных оттенков и блестяще ярких светлых оттенков. При очень широком спектре оттенков между этими крайностями также отчетливо проявляются, включая яркие и сильно насыщенные оттенки плюс гораздо более приглушенные. В идеале должно обеспечиваться попиксельное освещение, как в самоизлучающих дисплеях, таких как OLED. Для ЖК-дисплеев желательно использовать очень большое количество точно контролируемых зон затемнения.Например, такое решение, как FALD (Full Array Local Dimming) с большим количеством зон затемнения. При этом некоторые области экрана могут оставаться очень тусклыми, в то время как другие будут ярко яркими. Цветопередача также является важной частью HDR, конечной целью которой является поддержка огромной цветовой гаммы, Rec. 2020. Более достижимой ближайшей целью является поддержка не менее 90% охвата DCI-P3 (стандартное цветовое пространство Digital Cinema Initiatives). Наконец, HDR использует точность не менее 10 бит на цветовой канал, поэтому желательно, чтобы монитор поддерживал как минимум 10 бит на субпиксель.HDR10 — это наиболее широко поддерживаемый стандарт, используемый в HDR-играх и фильмах, и то, что поддерживается здесь.

При использовании Dell S2722QC вам необходимо выбрать одну из настроек «Smart HDR», после чего он переключится в рабочий режим HDR при наличии сигнала HDR. Некоторые игры корректно активируют HDR, если выбран соответствующий игровой параметр и монитор работает в режиме «Smart HDR». Другие игры, поддерживающие HDR, будут работать в HDR только в том случае, если в Windows включен параметр «Использовать HDR».Связанные настройки Windows HDR находятся в разделе «Настройки цвета Windows HD» (Windows 10) или «HDR» (Windows 11) в разделе «Настройки дисплея» (щелкните правой кнопкой мыши на рабочем столе). Если вы хотите просматривать содержимое фильмов в формате HDR, убедитесь, что функция «Потоковое видео HDR» (Windows 10) или «Воспроизведение потокового видео HDR» (Windows 11) активна. Эти настройки показаны ниже для Windows 10 и описаны в разделе «Вариант четыре» в этом сообщении на форуме для Windows 11. Также обратите внимание на наличие ползунка «Баланс яркости HDR/SDR» (Windows 10) или «Яркость контента SDR» (Windows 11). что позволяет настроить общий баланс контента SDR, если HDR активен в Windows.На самом деле это просто цифровой ползунок яркости, который вносит изменения только для контента SDR, и вы теряете контраст, регулируя его. Хотя изображение выглядит лучше сбалансированным, чем у некоторых моделей для контента SDR в режиме HDR, настройки в экранном меню сильно ограничены, включая недоступную яркость. Поэтому мы рекомендуем активировать HDR в Windows только в том случае, если вы собираетесь использовать HDR-приложение, которое требует этого.


Хотя на этом мониторе мы просматривали широкий спектр HDR-контента, для простоты мы сосредоточимся на Shadow of the Tomb Raider .Это игра, которую мы тщательно тестировали на широком спектре мониторов в режиме HDR, и мы знаем, что это отличный тест для возможностей HDR. Опыт, который мы исследуем здесь, во многом продиктован и действительно ограничен самим экраном. Хотя наше тестирование здесь сосредоточено на играх HDR для ПК с использованием DisplayPort (порт USB-C монитора) на Nvidia RTX 3090, мы сделали аналогичные наблюдения при просмотре видеоконтента HDR в приложении Netflix. Есть некоторые дополнительные моменты, которые следует учитывать, если вы хотите просмотреть такой контент.Мы сделали аналогичные наблюдения, используя HDMI, который будет использоваться, например, при просмотре HDR-контента на игровой консоли, совместимой с HDR. Тестирование на наших графических процессорах Nvidia и AMD показало, что реализация HDR была одинаковой в обоих случаях. При условии, что сигнал был исправлен на «Full Range RGB» в графическом драйвере, как указано в разделе калибровки.

Монитор включает три настройки «Smart HDR»; «Рабочий стол», «Кино HDR» и «Игра HDR». При обнаружении сигнала HDR они действуют как разные предустановки HDR.Настройка «Movie HDR» применяет фильтр резкости и вызывает некоторые странные изменения гаммы и умеренное перенасыщение с дроблением теней. Параметр «Game HDR» обеспечивает более мягкое повышение насыщенности (путем изменения гаммы), а также применяет фильтр резкости. Настройка «Рабочий стол» более нейтральна без дополнительного фильтра резкости или искусственной настройки насыщенности и гаммы — это режим, который мы выбрали для дальнейшего тестирования, хотя многое из того, что мы рассмотрим, будет применяться независимо от используемого режима. Вы можете настроить «Резкость» в любом из этих режимов в экранном меню, но фильтр резкости, применяемый к «Кино HDR» и «Игра HDR», отличается от этого.В этих режимах невозможно добиться такой же нейтральной резкости, как в настройке «Рабочий стол». Независимо от используемого режима «Smart HDR» и как обычно для монитора в режиме HDR недоступны некоторые настройки, в том числе каналы яркости и цвета (изменить «Предустановленный режим» нельзя).

Dell S2722QC не соответствует даже самому низкому уровню сертификации VESA DisplayHDR, поэтому предлагается только самый базовый опыт работы с HDR. Что касается цветовой гаммы, мы измерили всего 86% DCI-P3, как показано на изображении ниже.Помните, что красный треугольник показывает цветовую гамму монитора, синий треугольник DCI-P3 и зеленый треугольник sRGB. Это немного отстает от ближайшей целевой гаммы DCI-P3 для HDR и далеко от идеального Rec. Гамма 2020 года — это действительно больше гамма sRGB +, чем что-либо еще. В результате уровни насыщенности довольно ограничены, а некоторые элементы, такие как ярко окрашенные объекты, участки с пышной растительностью, красочные цветы и ягоды, не обладают той живостью и интенсивностью, которые могли бы иметь.Это не значит, что все выглядит «размытым», но диапазон оттенков и пики насыщенности были довольно ограничены стандартами HDR. Общие уровни насыщенности не сильно отличались от SDR, хотя некоторая дополнительная яркость и насыщенность были немного сокращены. Небольшое смягчение до некоторых зеленых оттенков, чтобы местами они выглядели более естественными, с меньшим желтизной. Хороший нейтральный, хотя и слегка теплый и насыщенный вид был обеспечен для землистых коричневых оттенков и тонов кожи, с небольшим оттенком красного по сравнению с SDR.Существует также тесная связь между уровнями яркости и оттенками в режиме HDR. Таким образом, это не только более широкая гамма, но и более точный контроль яркости (например, эффективное локальное затемнение), который поможет добавить дополнительную глубину одним оттенкам и дополнительную «яркость» другим.


Конвейер HDR10 использует 10-битный цветовой канал, который поддерживается на мониторе через 8-битный + FRC для DP с масштабированием мониторов, обрабатывающим дизеринг. 8-битный дизеринг + GPU используется через HDMI на частоте 60 Гц по соображениям пропускной способности.Мы внимательно наблюдали за разным контентом (включая тонкие градиенты) на широком спектре мониторов, где поддерживается 10-битная сторона монитора (обычно 8-битная + FRC) и где графический процессор обрабатывает дизеринг в режиме HDR. Включая сравнения с данной моделью, где монитор обрабатывает дизеринг при одних частотах обновления, а графический процессор — при других. Независимо от метода, используемого для получения «10-битного» цветового сигнала, визуальный вывод в конце всего этого очень похож. Возможно, некоторые тонкие различия могут быть обнаружены во время тщательного параллельного сравнения очень конкретного контента, но разница на самом деле не ясна.Повышенная точность помогает разнообразить нюансы оттенков и дает некоторые преимущества для преимущественно темного контента, а также для более яркого контента. Превосходное разнообразие близко совпадающих темных оттенков дает естественное повышение детализации — сильно отличающееся от искусственно осветленного вида, которое может обеспечить усиление гаммы в SDR. Для более ярких оттенков градиенты сглаживаются более естественными переходами оттенков. Например, это придает более естественный вид погодным эффектам и эффектам частиц. Более жесткий контроль яркости помог бы подчеркнуть это преимущество как на низких, так и на высоких частотах.Изображение ниже взято из одной из наших любимых сцен для тестирования HDR на Shadow of the Tomb Raider . Помните, что фотография предназначена исключительно для иллюстративных целей и никоим образом не представляет, как выглядел монитор с HDR вживую.

Несмотря на то, что в этой сцене хорошо подчеркнуты преимущества 10-битного режима, в мониторе нет функции локального затемнения для подсветки. Пиковая яркость 406 кд/м² также довольно ограничена стандартами HDR. Это означает, что яркие элементы, такие как свет, струящийся сверху и отблеск света на поверхности воды, не привлекали внимание, как должны были.А окружающие более темные оттенки (в том числе средние) не имели должной глубины. В мониторе не используется динамическая контрастность, поэтому подсветка остается на очень высоком уровне, что снижает глубину и создает «свечение IPS» даже для преимущественно темных сцен. Итак, в целом, это, безусловно, не дает того вида, который HDR должен давать с контрастной стороны. Что касается цветопередачи, то она также довольно ограничена, хотя и не самое худшее, что мы видели на мониторе, «поддерживающем» HDR.В приведенном ниже разделе видеообзора рассматривается опыт HDR с использованием различных сцен в Shadow of the Tomb Raider .

Опыт UHD в формате 4K

В нашей статье о возможностях 4K UHD рассматриваются преимущества и потенциальные недостатки разрешения в различных приложениях, включая обычное использование рабочего стола, фильмы и игры. В качестве примера в статье используется 28-дюймовая модель UHD с разрешением 4K, предлагающая плотность пикселей и разрешение, очень похожие на Dell.Плотность пикселей, обеспечиваемая 27-дюймовым экраном 4K, составляет 163,18 PPI (пикселей на дюйм), что означает, что многие пользователи захотят использовать некоторую степень масштабирования. Мы обнаружили, что монитор можно использовать без какого-либо масштабирования, и наслаждались этим опытом с нашего предпочтительного расстояния просмотра ~ 70 см или немного дальше. Потребовалось некоторое время, чтобы привыкнуть, особенно с учетом небольшого размера большого количества текста и других элементов, но после периода адаптации нам понравилось это и отличная «недвижимость на рабочем столе». Мы также обнаружили, что относительно низкий уровень масштабирования в 125 % является хорошо сбалансированной альтернативой, которая по-прежнему обеспечивает превосходный уровень «недвижимости рабочего стола».В тексте и элементах пользовательского интерфейса есть определенная четкость, которой не хватает моделям с более низкой плотностью пикселей. Это преимущество в четкости сохраняется, даже если вы используете более высокий уровень масштабирования или решите увеличить масштаб в своих приложениях, при условии, что элементы масштабируются четко — а в большинстве случаев так оно и есть. На следующих изображениях показан исходный экран на рабочем столе (100 %, без масштабирования) с небольшим примененным масштабированием (125 %). Статья, ссылка на которую приведена ранее, включает дальнейший анализ более широкого диапазона настроек масштабирования, но у каждого будут свои предпочтения в отношении уровней масштабирования.

Обратите внимание, что эти изображения предназначены только для иллюстративных целей и не точно отражают внешний вид монитора. Любая полосатость и пятнистость на сплошном фоне — это артефакты на изображении, не наблюдаемые лично.



Низкая плотность пикселей обеспечивает преимущества для изображений и видеоконтента с соответствующим высоким разрешением, а также для игр с разрешением 3840 x 2160. Некоторые игры лучше используют высокое разрешение, чем другие, особенно если они включают текстуры с высоким разрешением и детализированные эффекты частиц. .Даже если вы играете в графически более простые заголовки или снижаете настройки графики (кроме разрешения), существует определенная четкость, обеспечиваемая высокой плотностью пикселей. Особенно заметно, если вы смотрите на отдаленные части игрового мира, где объекты и персонажи в игре имеют определенную отчетливость по сравнению с их окружением и четкость, которая не достигается при значительно более низкой плотности пикселей. На изображениях ниже показан монитор в действии в некоторых играх. Они снова приведены только для иллюстративных целей и не совсем точно отражают то, как монитор выглядит вживую.



Интерполяция и масштабирование

Разрешение 3840 x 2160 (‘4K’ UHD) требует больших графических ресурсов, поэтому может быть желательно использовать более низкое разрешение для производительности игр или других графически интенсивных приложений. Это также может потребоваться из-за использования такой системы, как игровая консоль, которая может не поддерживать разрешение UHD «4K». Монитор может использовать процесс интерполяции (масштабирования) для сопоставления более низких разрешений, таких как 1920 x 1080 («1080p» Full HD), со всеми 3840 x 2160 пикселей.Чтобы гарантировать, что монитор, а не графический процессор обрабатывает процесс масштабирования, пользователь ПК должен убедиться, что драйвер графического процессора правильно настроен, чтобы графический процессор не взял на себя процесс масштабирования. Для пользователей графических процессоров AMD монитор будет обрабатывать масштабирование по умолчанию при игре в неродном разрешении. Пользователям Nvidia следует открыть панель управления Nvidia и перейти к пункту «Дисплей — настроить размер и положение рабочего стола». Они должны убедиться, что выбран параметр «Без масштабирования», а для параметра «Выполнять масштабирование:» установлено значение «Отображение», как показано ниже.



Монитор имеет ряд параметров масштабирования, перечисленных в разделе «Соотношение сторон» в разделе «Дисплей» экранного меню; «16:9», «Автоизменение размера», «4:3» и «1:1». Значение по умолчанию «16:9» будет использовать все 3840 x 2160 пикселей экрана при отображении изображения. Параметр «Автоматическое изменение размера» использует максимально возможное количество пикселей, но учитывает соотношение сторон исходного разрешения. «4:3» обеспечивает соотношение сторон 4:3 независимо от разрешения, а «1:1» — это функция сопоставления пикселей, которая использует только пиксели, требуемые в исходном разрешении, без искажения изображения или использования интерполяции и вместо этого отображает черная рамка для неиспользуемых пикселей.Эти настройки демонстрируются в этом разделе экранного видео.

При работе монитора с разрешением 1920 x 1080 (Full HD или 1080p) изображение было представлено несколько мягче, чем на исходном экране Full HD такого размера. Это можно несколько компенсировать, увеличив «Резкость» в экранном меню. Никогда не удавалось сделать его похожим на родной Full HD, хотя мы обнаружили, что баланс между степенью смягчения и повышения резкости довольно хороший, если для параметра «Резкость» установлено значение «70%» (предпочтения могут различаться).Разрешение 2560 x 1440 (WQHD или 1440p) хорошо обрабатывалось в процессе интерполяции монитора. Хотя все было немного мягче, чем исходное разрешение 1440p, и вы не получаете такой же детализации и четкости, разница не была такой резкой, как это иногда бывает. Некоторым может захотеться немного увеличить уровень «Резкости», что дает довольно мягкое увеличение резкости с каждым уровнем. Но мы обнаружили, что уровень по умолчанию «50%» подходит для WQHD без явно чрезмерно резкого или чрезмерно мягкого вида. В целом, у этого монитора довольно хорошая производительность интерполяции с регулируемой резкостью, которая пригодится для небольшой настройки в соответствии с предпочтениями.

Как обычно, если вы используете монитор с разрешением 3840 x 2160 и просматриваете контент с разрешением 1920 x 1080 (например, видео через Интернет или Blu-ray, используя программное обеспечение для просмотра фильмов), то именно графический процессор и программное обеспечение обрабатывают масштабирование. К самому монитору это не имеет никакого отношения — смягчение изображения очень незначительное по сравнению с просмотром такого контента на штатном мониторе Full HD, но незначительное и не должно беспокоить большинство пользователей.

Видеообзор

На видео ниже показан монитор в действии.Камера, выполненная обработка и ваш собственный экран — все это влияет на вывод, поэтому он не точно отражает то, что вы увидите при личном просмотре монитора. Он по-прежнему содержит полезные визуальные демонстрации и пояснения, которые помогают закрепить некоторые ключевые моменты, поднятые в письменной части.




Временные метки:
Характеристики и эстетика
Контрастность
Цветопередача
HDR (расширенный динамический диапазон)

Заключение

Dell S2722QC сочетает в себе разрешение 3840 x 2160 (4K UHD) с размером экрана 27 дюймов.Это обеспечивает превосходный потенциал «настольной недвижимости» и высокую плотность пикселей, которыми можно наслаждаться как для работы, так и для игр. Монитор предлагает современный домашний офисный дизайн с удивительно увесистой подставкой и хорошей эргономикой. Минимализм также распространяется на выбор порта, за исключением обычного DisplayPort. Функциональность USB-C включена в поддержку сигнала DP 1.4, независимо от того, хотите ли вы (или действительно можете) использовать другие аспекты USB-C. Наше подразделение было довольно хорошо настроено, когда дело дошло до точки белого, хотя и пропустило «2.2’ цель для гаммы. Не было никаких альтернативных настроек гаммы, хотя отслеживание гаммы хорошо работало для общего потребления и просто добавляло немного дополнительного богатства местами. Он также был ближе к «2,2» для более темных оттенков, что позволило избежать нежелательного маскирования деталей.

Что касается контрастности, то она соответствовала нашим ожиданиям, но была чуть лучше, чем у некоторых моделей IPS, сохраняя >1150:1 даже после перебалансировки цветового канала. Также присутствовал умеренный уровень «свечения IPS», снова соответствующий ожиданиям и разъедающий глубину и атмосферу в затронутых областях экрана.Цветопередача на панели IPS была хорошей, а цветовая гамма вышла далеко за рамки sRGB. Хотя он немного отставал от полного DCI-P3 и далеко от полного охвата Adobe RGB. Эмуляция sRGB не была включена — возможно, это менее важно, чем на моделях с «настоящей широкой гаммой», но все же было бы неплохо увидеть. В сочетании с отслеживанием гаммы профилирование настоятельно рекомендуется для создания контента, критичного к цвету, в цветовом пространстве sRGB. Монитор также предлагал базовую поддержку HDR, которой было достаточно, чтобы взглянуть на вещи по-другому, и, конечно же, не худшая реализация HDR, которую мы видели.Но очень далеко от настоящего HDR с точки зрения как контрастности, так и цветопередачи.

Частота обновления 60 Гц была основным фактором, ограничивающим скорость отклика. Хотя настройка отклика пикселей не была идеальной, «нормальный» режим по-прежнему обеспечивал достойный опыт в пределах частоты обновления с очень небольшим перерегулированием, о котором нужно беспокоиться. Задержка ввода также была низкой, в то время как Adaptive-Sync работал, как и следовало ожидать, с графическим оборудованием AMD и Nvidia. В целом, этот монитор предлагает всестороннее впечатление в сочетании с (субъективно) привлекательным стилем и солидным корпусом.Мы не можем не сравнить его с Philips 288E2UAE (288E2E/288E2A), еще одной моделью в рекомендуемом нами сегменте. Dell предлагает поддержку USB-C, превосходную эргономику, расширенный диапазон регулировки яркости и базовую поддержку HDR. У него более прочная подставка из двух, и некоторые могут предпочесть стиль, хотя это всегда останется субъективным. Philips, который мы тестировали, предлагает лучшую калибровку гаммы с регулируемыми настройками гаммы, лучшую настройку времени отклика пикселя (хотя разница невелика) и является более дешевым предложением.В конечном счете, большинство людей на рынке такого рода моделей были бы вполне довольны любым предложением.


Положительные Негативы
Высокая согласованность цвета и гаммы с достаточно широкой цветовой гаммой, обеспечивающей насыщенное и яркое изображение
Охват DCI-P3 и Adobe RGB недостаточен для работы в этих цветовых пространствах, нет эмуляции sRGB и слишком высокая гамма для некоторых оттенков на нашем устройстве
Приличный контраст и поверхность экрана от легкой до очень светлой, обеспечивающая достаточно прямое излучение света без явного многослойного вида Умеренное «свечение IPS» разъедает детали и атмосферу, с небольшой зернистостью поверхности экрана при просмотре яркого контента
Достойный опыт работы на частоте 60 Гц с низким выбросом, низкая задержка ввода и корректная работа Adaptive-Sync как на стороне AMD, так и на стороне Nvidia Некоторые недостатки в чувствительности пикселей, а также практически непригодные для использования настройки «Быстро» и «Экстремально» из-за перерегулирования
Современный стиль, ощущение веса и хорошая эргономика.Отличная плотность пикселей и большой потенциал «настольной недвижимости» Сигнал DP через порт USB-C вместо обычного порта DP, требуется двунаправленный кабель (не входит в комплект) для подключения к порту DP графического процессора

Итог ; современный и прочный монитор с хорошим набором функций и хорошими универсальными характеристиками для потребления контента. Мониторы для ПК

Как партнер Amazon я зарабатываю на соответствующих покупках, сделанных по ссылке ниже.По возможности вас перенаправят в ближайший магазин. Дополнительная информация о поддержке нашей работы.

 

Пожертвования также приветствуются.

лучших мониторов 2022 года | VentureBeat

Что такое монитор и как он работает?

Монитор — это устройство отображения, которое интерпретирует графический выходной сигнал графической карты вашего компьютера и отображает его на экране.Существует множество типов мониторов с различными функциями. Если вы посмотрите на различные тесты и мнения экспертов и клиентов, вы сделаете вывод, что лучший выбор зависит только от ваших потребностей и предпочтений.

Какие есть типы мониторов?

Тесты показали, что хороший монитор может быть очень эффективным для пользователей. По мнению экспертов, благодаря инновациям в технологиях отображения свойства устройств отображения значительно улучшились. На рынке представлено множество типов мониторов.

OLED-монитор

OLED — это сокращение от «Органический светоизлучающий диод». Этот тип монитора изготовлен из органического материала (например, пластика, дерева, углерода и полимеров), который используется для преобразования электрического тока в свет. Он может быть тоньше или легче с более высоким коэффициентом контрастности, чем ЖК-дисплеи. Тесты показали, что эти мониторы лучше всего подходят для просмотра фильмов.

Светодиодный монитор

LED означает «Светоизлучающий диод». Этот тип является последней инновацией на рынке.Эти типы мониторов представляют собой панельные дисплеи, в которых для подсветки экрана используются светодиоды.

ЖК-монитор
ЖК-дисплей

— это сокращение от «жидкокристаллический дисплей». Этот монитор сделан из жидких кристаллов. Это самый используемый монитор в мире. Он занимает меньше места, потребляет меньше электроэнергии и, по мнению экспертов, выделяет меньше тепла, чем старый ЭЛТ-монитор.

Плазменный монитор

PDP означает панель плазменного монитора. Эти мониторы изготовлены по плазменной технологии.Эта технология является одним из новейших типов компьютерных мониторов. Согласно экспертным заключениям и различным тестам, по сравнению с ЖК-дисплеями этот тип дисплея предлагает лучшее время работы, гораздо более широкий угол обзора и хороший отклик.

Критерии покупки мониторов

Мониторы являются очень важным дополнением к компьютерным блокам, независимо от того, используются ли они для работы, отдыха в целом или игр в частности. В любой ситуации важно принять во внимание несколько важных критериев, прежде чем совершить окончательную покупку.В этом разделе мы оставляем вам последний набор критериев для оценки любого продукта, который вы выберете.

  • Использование
  • Дизайн
  • Разрешение
  • Связь
  • Размер, крепление и опора

Использование

Этот конкретный аспект будет определять и сильно влиять на выбор модели. По этой причине важно иметь четкое представление о том, как вы планируете использовать свой монитор. Вы хотите его для общего или конкретного использования? Если, например, вы занимаетесь монтажом фото или видео, у вас должен быть экран, наиболее точно отражающий цвета.

С другой стороны, если вы ищете экран, который поможет вам погрузиться в мир игр, различные тесты показали, что необходимо учитывать и другие параметры. Например, выбранный вами монитор должен иметь хороший коэффициент динамической контрастности и высокую частоту обновления. Для любителей фильмов и сериалов будет важен монитор с хорошим разрешением.

Дизайн

Это может показаться тривиальным, но имейте в виду, что выбранный вами монитор будет отображаться на видном месте, где бы вы ни решили его настроить.По этой причине было бы хорошо иметь привлекательный дизайн, который гармонично вписывается в окружающую среду, в которой он существует. Цвет и форма будут частью этого рассмотрения, однако толщина, вероятно, будет играть более важную роль.

Толщина вашего экрана будет одним из основных аспектов, определяющих, сколько места он занимает. К счастью, на рынке появляются все более тонкие модели. Кроме того, вы не должны упускать из виду дизайн краев экрана.Производители сегодня продолжают делать их все меньше и меньше. Это плюс, если, например, вы хотите использовать несколько мониторов вместе.

Выбор правильного монитора для вашего компьютера — непростая задача.

Разрешение

Описание: Обязательно учитывайте компоненты и потребности вашего компьютера, чтобы получить лучший монитор.

Разрешение монитора, аспект, который мы описали в одном из предыдущих разделов, не является характеристикой, которую следует упускать из виду.Более важным, чем цифры этой спецификации, будет найти баланс между этим значением и размером монитора. Большинство современных мониторов имеют разрешение не менее 1920 x 1080 — Full HD.

Конечно, вы сможете найти мониторы с более высоким разрешением, особенно учитывая, что использование 4K, то есть 3840 x 1440, становится все более популярным. Чтобы в полной мере воспользоваться преимуществами высокого разрешения, приобретите монитор с диагональю не менее 24 дюймов.Помните, что необходимое разрешение связано с тем, как вы будете использовать экран.

Связь

Самая распространенная на сегодняшний день система подключения мониторов к компьютерам с помощью кабеля HDMI. Однако некоторые дисплеи также имеют возможность подключения через порты VGA. Некоторые модели даже позволяют подключаться с помощью кабеля USB-C. Обратите внимание, что мониторы обычно не имеют порта для всех возможностей.

Помимо соединения между монитором и компьютером, вы также можете посмотреть другие соединения на устройстве.Аудиовыход может быть полезен, если вы хотите подключить динамики к компьютеру. Некоторые мониторы имеют два порта HDMI на тот случай, если вы захотите подключить к нему другое устройство, например флешку Chromecast.

Размер, крепление и опора

На рынке представлен широкий выбор размеров мониторов. Этот параметр, наряду с разрешением, будет основным фактором, влияющим на стоимость монитора. По этой причине мы должны сначала решить, где мы хотим разместить экран. Будет ли он стоять на столе или прикреплен к стене? Размер мониторов может превышать 40 дюймов, поэтому убедитесь, что у вас есть место для выбранного вами продукта.

Что касается устойчивости монитора, то это во многом будет зависеть от типа его крепления и поддержки. Интересной особенностью для некоторых пользователей является возможность регулировки высоты монтажа. Также есть возможность наклона вперед или назад. Несмотря на то, что в большинстве случаев крепление является аксессуаром, приобретаемым отдельно, в идеале следует выбирать монитор, в который оно входит.

Ссылки по теме и источники

(Источник избранного изображения: Unsplash/Daniel Korpai)

Часто задаваемые вопросы

Каково время отклика монитора?

Под временем отклика монитора понимается скорость, с которой пиксель переходит из одного цвета в другой.Это параметр, который измеряется в миллисекундах (сокращенно мс). Чем меньше это время отклика, тем быстрее будет меняться цвет пикселя. Помимо прочего, эта характеристика влияет на резкость изображения, отображаемого на мониторе. Время отклика особенно важно для быстро движущихся изображений. Если у монитора малое время отклика, он будет размывать и искажать быстро движущиеся изображения и резкие движения. Для геймеров это особенно важная функция. При просмотре фильмов это также будет определять качество просмотра.Лучшие модели мониторов могут достигать времени отклика 1 мс.

Какое разрешение у монитора?

Проще говоря, разрешение монитора — это количество пикселей, которое может отображать экран. Вы могли заметить, что при выборе продуктов в этой статье, когда мы описывали мониторы и их качество, мы записывали две цифры. Эти две цифры, например, 1920 x 1080, относятся к пикселям, которые монитор может отображать. Возьмем эти числа, например, 1920 — это количество пикселей, которое монитор представляет по вертикали.Как вы уже догадались, 1080 относится к вертикальным пикселям, которые может отображать монитор. Поэтому в случае с монитором LG цифры больше всего отличались от остальных. Его разрешение составляет 3840 x 2160, потому что у него более панорамный дисплей, чем у других моделей. Разрешение монитора не определяется его размером, хотя и связано с ним. На большом мониторе с низким разрешением изображение будет выглядеть искаженно большим. И наоборот: маленький монитор с большим разрешением сделает изображение очень искаженным и маленьким.Чтобы получить наилучшее изображение, важно найти баланс между этими двумя важными параметрами.

Какое соотношение сторон у монитора?

Соотношение сторон монитора — это соотношение между высотой и шириной монитора. Этот параметр тесно связан с компонентом разрешения, о котором мы упоминали выше. С широким выбором доступных продуктов вы обнаружите, что существует также много различных соотношений сторон, однако наиболее распространенным является 16:9.Чтобы объяснить немного больше, экран Full HD, то есть 1920 x 1080 пикселей, будет иметь такое соотношение сторон. В конце концов, это вопрос пропорций. Другими словами, на каждые 9 пикселей по вертикали приходится 16 пикселей по горизонтали. Еще одно соотношение сторон, которое все чаще используется, — 21:9; это более панорамное соотношение. Важно отметить, что соотношение сторон не влияет на качество изображения. Например, давайте рассмотрим экран с разрешением 1920 x 1080 и другой с разрешением 7680 x 4320. Оба имеют соотношение сторон 16:9.Однако второй будет иметь более высокое качество изображения. Имейте в виду, что соотношение сторон 4:3 было популярно несколько лет назад, но сейчас оно находится в упадке.

Какова контрастность монитора?

Коэффициент контрастности монитора — это разница между самым ярким и самым темным пикселем. Например, коэффициент контрастности монитора 1000:1 означает, что самый белый пиксель в тысячу раз ярче самого темного пикселя. Более высокая доля этих чисел приведет к более контрастным и четким изображениям.Следует отметить, что существует два типа коэффициента контрастности: статический и динамический. В первом меняется вся яркость экрана одновременно. Он идеально подходит для работы с неподвижными изображениями. С другой стороны, с динамическим коэффициентом контрастности (DCR) яркость автоматически регулируется во время воспроизведения видео, чтобы сделать темные области темнее, а светлые пятна ярче. Этот аспект сильно влияет на детализацию и качество изображения.

Зачем мне хороший монитор?

Очень важно покупать качественный продукт даже при ограниченном бюджете.Почему вы можете спросить, имейте в виду, что с помощью этой технологии вы будете визуализировать все действия, которые вы выполняете с нашим компьютером. Итак, ищете ли вы монитор для отдыха или работы, обязательно приобретите монитор, который наилучшим образом соответствует вашим потребностям и бюджету. При покупке вы найдете мониторы с отличными характеристиками. Тем не менее, монитор большего размера может не обязательно подходить вам и вашим потребностям. Следите за тем, чтобы разрешение, которое он предлагает, не соответствовало его размеру.Как видите, важно тщательно оценить продукт, который вы выберете, прежде чем совершить окончательную покупку.

Что такое IPS-монитор?

IPS означает коммутацию в плоскости, тип технологии светодиодных экранных панелей. Панели IPS характеризуются лучшими цветами и углами обзора среди других основных типов дисплеев. Дисплеи IPS содержат серию жидких кристаллов, которые предотвращают утечку света. Проще говоря, IPS-монитор — это ЖК-дисплей (жидкокристаллический дисплей) с задним слоем светодиодных лампочек.Панели типа IPS особенно подходят для изображений, демонстрирующих быстрое движение. Эта технология предотвращает искажения, будь то видеоигра или фильм. Однако имейте в виду, что панели IPS также являются самыми дорогими на рынке сегодня.

Другие категории в области технологий

Обзор игрового монитора

Alienware 34″ (AW3423DW): Oh My QD-OLED

Пиксели, выдаваемые видеокартой вашего ПК, настолько хороши, насколько хорош монитор, на котором они отображаются.Присоедините новенькую блестящую GeForce RTX 3080 Ti к недорогой подставке с медленной панелью 1080p с частотой обновления 60 Гц, и вы, скорее всего, получите то, что ожидали: размытие, изменение цвета, тусклые изображения и неприятные ощущения. Мы всегда рекомендуем потратить несколько дополнительных долларов на монитор более высокого качества. В конце концов, хороший дисплей может выдержать несколько обновлений системы, и это основной способ взаимодействия людей с ПК. Проще говоря: относитесь к своим глазам правильно.

В прошлом геймеры, заботящиеся о своем зрении, подразумевали, возможно, 27-дюймовый дисплей 16:9 или 34-дюймовый дисплей IPS или VA с соотношением сторон 21:9.Большинство этих моделей, как правило, имеют частоту обновления от 144 до 165 Гц, совместимость с G-SYNC и FreeSync, а также стробоскопическую подсветку, такую ​​как ULMB от NVIDIA, для борьбы с фантомными изображениями. Даже на некоторых топовых мониторах есть компромиссы, такие как смазывание черного и уменьшенные углы обзора на многих панелях VA или размытие подсветки и более низкие коэффициенты контрастности на дисплеях IPS.

Кажется, что OLED уже давно является технологией будущего для дисплеев ПК, с его яркими цветами, бесконечно глубокими уровнями черного и полным отсутствием ореолов.Игровой бренд Dell Alienware говорит, что будущее уже наступило. На самом деле, OLED, особенно OLED с квантовыми точками, стоит у меня на столе. Это реально, и это зрелищно. Давайте познакомимся с Alienware AW3423DW, анонсированным на выставке CES в январе. Это первый сверхширокий игровой OLED-монитор с соотношением сторон 21:9, который компания выпустила на рынок.

QD-OLED здесь, чтобы бороться с выгоранием традиционных OLED

Очевидно, что звездой шоу Dell является 34,18-дюймовая QD-OLED-панель с соотношением сторон 21:9 и родным разрешением 3440×1440. Технология квантовых точек не совсем нова и не является эксклюзивной для OLED, но давайте поговорим о том, как она работает в данном случае.Тонкий слой наночастиц полупроводникового материала размером всего два нанометра в длину наносится на пленку, покрывающую OLED (органические светоизлучающие диоды) внутри панели. Эти материалы чувствительны к свету на определенных частотах и ​​очень кратковременно возбуждаются электрическим током. Когда это возбужденное состояние заканчивается, материалы испускают разные цвета света. В данном случае это синий свет от синих OLED-дисплеев, тогда как все остальные цвета радуги зависят от светочувствительных свойств этого слоя материала QD.
Краткое руководство о том, как работает QD-OLED (любезно предоставлено Alienware)
Samsung, изобретатель технологии QD-OLED, говорит, что этот процесс должен привести к более ярким цветам, более низкому энергопотреблению, более яркому уровню освещенности и повышению надежности. Надежда, или, по крайней мере, дизайн QD-OLED, заключается в том, что отказ от зависимости от белых OLED также предотвращает размытие цветов под экстремальными углами. Но это заявление об улучшенной надежности также привлекло наше внимание. Действительно ли технология Quantum Dot поможет мониторам избежать ужасного выгорания? Alienware, кажется, так думает; Компания предоставила AW3423DW трехлетнюю гарантию и особо отмечает, что гарантия действительно распространяется на повреждение изображения.Это большой плюс в нашей книге.
Довольно экстремальные углы обзора не сравнимы с AW3423DW.

И как в этом случае работают углы обзора QD-OLED? На фотографиях выше мы видим довольно крайние левый и правый углы этого дисплея, и остаточное изображение довольно невероятное, всего несколько отражений нарушают изображение. Практически на каждом VA-дисплее и даже на большинстве IPS-дисплеев под таким крутым углом цвета будут смещаться и до некоторой степени размываться.Однако это не относится к AW3423. Углы обзора невероятные, а цвета остаются яркими и яркими на всем протяжении. Даже на этой фотографии ниже, где мы смотрим на дисплей сверху вниз, просто не о чем говорить.
Даже с большой высоты экстремальные углы обзора не являются проблемой для AW3423DW
Все это, вероятно, звучит дорого, и, что ж, так оно и есть. Лучшие вещи в жизни иногда бывают бесплатными, но не в этом случае. Однако, несмотря на всю работу и кропотливую работу, связанную с применением квантовых точек на дисплее, цена AW3423DW составляет 1299 долларов, что, безусловно, является конкурентоспособной ценой.Это больше, чем у 48-дюймового OLED-телевизора LG C1, но этот дисплей представляет собой гораздо больше, чем просто красивые OLED-дисплеи. Дисплей

Alienware AW3423DW также может достигать максимальной яркости 1000 нит. Этот пиковый уровень яркости ограничен режимом HDR и нельзя установить вручную в экранном меню, но когда экрану нужно, он может излучать немного света короткими вспышками.С другой стороны, Alienware указывает типичную яркость для этого дисплея в 250 нит.Однако с тем, что Dell называет коэффициент «бесконечной контрастности» 1 миллион к 1, эта панель может отображать истинную точку черного 0 с яркими белыми в контенте HDR, так что типичная характеристика яркости является относительной.

Чтобы вы не беспокоились о остаточном изображении (обычно называемом выгоранием), Alienware оснастила AW3423DW двумя различными режимами обновления: один обновляет всю панель, а другой обрабатывает отдельные пиксели. Второй — новая функция QD-OLED, поскольку Samsung позволяет отслеживать поведение каждого отдельного пикселя и может применять целевые обновления.

AW3423DW может быть довольно ярким в определенных областях, как в этом примере HDR-видео. Вкратце, прежде чем мы двинемся дальше; есть некоторые разногласия вокруг QD-OLED, поскольку партнер Samsung Nanoco подал в суд на компанию за якобы попытку украсть технологию.Хотя этот иск был подан почти два года назад, он все еще продолжается. В ноябре 2020 года Samsung подала прошение в Управление по патентам и товарным знакам США о рассмотрении дела. Организация все еще проводит слушания, последнее из которых состоится в середине марта. Кто бы ни владел технологией QD-OLED, это не помешало Samsung двигаться вперед, поскольку прогресс не останавливается ни для кого.

Дополнительные основные функции и характеристики Alienware AW3423

Возвращаясь к AW3423DW, этот дисплей имеет немало преимуществ по сравнению с OLED-телевизором аналогичной цены (но большего размера).Во-первых, это G-SYNC Ultimate от NVIDIA, которая обеспечивает обновление с переменной частотой в очень широком диапазоне, от 1 до 175 Гц. Сначала выделенный процессор изображений NVIDIA был единственным способом летать, но в последнее время AMD FreeSync значительно догнала его. Тем не менее, мониторы FreeSync должны полагаться на компенсацию низкой частоты кадров (LFC) и перерисовывать изображения, если они появляются недостаточно быстро. Эффект одинаков в любом случае, но наиболее важным фактором является частота обновления 175 Гц. Приглушите свет: это был бы не Alienware без RGB-подсветки в стиле Tron
К сожалению, у G-SYNC Ultimate есть один недостаток: максимальная частота обновления доступна только через DisplayPort.Alienware заявляет, что скалеры NVIDIA не поддерживают HDMI 2.1, поэтому пара портов HDMI на этом мониторе — только HDMI 2.0. Это означает, что его исходное разрешение может работать только на частоте 100 Гц, а не 170. Возможно, это наши глаза обманывают нас, но мы чувствуем, что можем обнаружить довольно резкую разницу в плавности между 100 и 175 Гц. В любом случае обязательно используйте соединение DisplayPort с ПК с этим дисплеем. Консоли

, которые пока поддерживают только соотношение сторон 16:9, имеют дополнительные ограничения.Для Xbox Series X потребуется цвет 4:2:2 (глубина 24 бита) при 1440p для достижения частоты 120 Гц, а PlayStation 5 по-прежнему вообще не поддерживает 1440p, поэтому ее придется масштабировать до 1080p. Поскольку 24-битный цвет используется по умолчанию на Xbox, технически , у HDMI 2.0 нет недостатков для ПК и консолей. Однако пользователи нескольких ПК не могут подключить к этому монитору два ПК (скажем, игровой ПК и рабочую машину) и получить максимально плавную работу от обоих, не тратя больше денег на KVM. Каким бы хорошим ни был FreeSync Premium Pro в наши дни, мы могли бы предпочесть это, если бы это означало HDMI 2.1 здесь.


Входы и выходы: 2x HDMI 2.0, DisplayPort 1.4, наушники, линейный выход и 4x USB 3.2 Gen 1
Говоря о HDMI 2.0, давайте поговорим о плюсах и минусах. AW3423DW имеет пару этих портов HDMI 2.0, а также вход DisplayPort, который поддерживает полную частоту обновления дисплея 175 Гц. Также имеется встроенный концентратор USB 3.2 Gen 1 с четырьмя портами USB, два из которых находятся прямо под краем монитора и идеально подходят для таких вещей, как флэш-накопители USB, которые вы чаще добавляете и удаляете.Многие мониторы в этом ценовом диапазоне имеют USB-C с функциональностью DisplayPort, но этого здесь нет, как и возможности переключателя KVM, которые есть на некоторых мониторах, таких как Aorus M32Q от Gigabyte, который я использую в качестве ежедневного драйвера. Что касается звука, AW3423DW не имеет встроенных динамиков, которые обычно звучат тонко и жестко, но у него есть разъем линейного выхода и отдельный вход для наушников между этими двумя USB-портами на передней панели, которыми можно управлять. с настройкой громкости в экранном меню.

Промышленный дизайн игрового монитора Alienware AW3423DW

Эргономика AW3423DW просто фантастическая.Входящая в комплект подставка обеспечивает регулировку высоты чуть более 4,3 дюйма (110 миллиметров), в результате чего нижняя часть экрана находится на расстоянии чуть менее двух с половиной дюймов от стола до почти семи дюймов. Перемещение дисплея вверх и вниз кажется легким, но он остается именно там, где вы его оставили. Поворот и вращение также поддерживаются. В коробке есть даже адаптер VESA 100×100, если вы предпочитаете идти своим путем. Подставка AW3423DW поддерживает регулировку высоты, наклона, поворота и поворота
В соответствии с языком дизайна Legend ноутбуков и настольных ПК Alienware, AW3423DW имеет светодиодную подсветку RGB, которой можно управлять прямо из экранного меню.В центре есть направленная вниз полоса, которая освещает стол прямо под дисплеем, и кольцевой светодиод, окружающий крепление на подставке. Оба они могут быть отключены прямо в меню, если они вам не нужны. И на самом деле, весь дисплей и монитор соответствуют обновленному промышленному дизайну Alienware Legend 2.0, который впервые появился на той сексуальной модели Alder Lake Aurora R13, которую мы рассматривали в ноябре. Нам как бы жаль, что мы не смогли удержаться в этой системе до сих пор; эти двое будут прекрасно смотреться рядом друг с другом.

Прокладка кабелей также очень хороша для этого дисплея. Как и во многих мониторах, в подставке используется отверстие, в котором кабели группируются вместе и проходят через вертикальную шейку и выходят сзади. В отличие от большинства мониторов, это не просто дырка, и поначалу мы ее не заметили. Туннель на самом деле проходит под углом 45 градусов, с задним выходом между основанием ног и спиной. Если вы не ищете кабели, вы их просто не видите. Это действительно приятно.


Прокладка кабелей продумана и функциональна на AW3423DW Однако Alienware
пошел дальше, чем просто управление кабелями.Под каждым утопленным портом достаточно места для прокладки кабеля с направляющими, которые направляют все кабели к центру дисплея и к туннелю в подставке. Alienware на самом деле включает в себя пластиковый экран, который закрывает все порты. После того, как монитор настроен, и если вы не постоянно подключаете и отключаете устройства, он очень хорошо скрыт. Пока кабели проложены правильно, экран легко вставляется на место и снимается без особого усилия. Однако, если кабели мешают, установка может быть довольно сложной.

Единственное, что нас не совсем устраивает, так это толщина и отсутствие ширины ножек подставки. База может занимать довольно много места в середине вашего стола, а также требует достаточной глубины. Это не конец света, и многих пользователей это, наверное, не смутит, но в этом плане подставка не совсем идеальна. К счастью, это не должно быть препятствием для тех, кто склонен использовать входящее в комплект крепление VESA. Просто прикрепите его к точке крепления и прикрепите туда любое старое совместимое крепление размером 100×100 мм.

Далее давайте посмотрим на экранное меню и посмотрим, как мы можем настроить AW3423DW.

Недорогие, 4K, Full HD и другие

Мониторы бывают самых разных размеров, разрешений и типов панелей, что делает их покупку сложной задачей. Мы рассмотрели и оценили лучшие из них, и вы можете прочитать наше полное руководство по покупке монитора после таблицы, чтобы узнать, что купить.

Прежде чем мы перейдем к советам по покупке и вашим вариантам, вот главный совет: технология отображения не развивается такими же темпами, как многие потребительские технологии, и, как вы обнаружите в нашем обзоре, вы часто будете найдите лучшее соотношение цены и качества с более старыми мониторами.

Если вы геймер, ознакомьтесь с нашей лучшей таблицей игровых мониторов.

Лучшие мониторы 2022 года

1

Philips 243B1 — лучший в целом

  • Плюсы
    • Док-станция USB
    • Универсальный дизайн
    • Дисплей хорошего качества
  • Минусы
    • Ограниченная яркость
    • Динамики Weedy

Среди всесторонних мониторов нет ничего лучше превосходного Philips B1.

Он начинается со стильного дизайна с очень универсальной подставкой, что позволяет легко устанавливать монитор в самые разные положения. Качество сборки тоже очень хорошее.

Добавьте к этому высококачественный 24-дюймовый IPS-дисплей, и вы получите прекрасно сбалансированный монитор для домашнего офиса. Изюминкой здесь является возможность подключения USB-C и встроенная док-станция, что означает, что вы можете быстро подключить или отключить ноутбук с минимальными проблемами.

Единственные минусы — немного ограниченная яркость и слабенькие динамики.

Прочитайте наш полный обзор Philips 243B1

2

BenQ BL2780T — лучший 27 дюймов

  • Плюсы
    • Доступный
    • Достойная производительность
    • Портретный режим
  • Минусы
    • Основные динамики
    • Нестабильная подсветка

Если вы ищете недорогой, но при этом достойный монитор для бизнеса или домашнего офиса, то 27-дюймовый 4K BenQ BL2780T — отличный вариант.

Эти типы мониторов, как правило, очень скучны, но BenQ предлагает хорошую стильную смесь. Здесь есть хороший уровень настройки, включая портретный режим, а блок питания аккуратно встроен, избегая раздражающего кирпича.

Если вам не нужно разрешение выше Full HD, BL2780T предлагает отличную производительность с различными технологиями комфорта для глаз, хорошей яркостью и даже 99% охватом sRGB.

Прочитайте наш полный обзор BenQ BL2780T

3

Космический монитор Samsung — лучший выбор для небольших помещений

  • Плюсы
    • Продуманный дизайн
    • Отличная производительность
    • Ручной джойстик
  • Минусы
    • Без концентратора USB
    • Ограниченная регулировка
    • Без динамиков

У 27-дюймового монитора Space Monitor есть свои плюсы и минусы.

Если на вашем столе не хватает места, это один из немногих мониторов на рынке, который действительно решает проблему. Тем не менее, он делает это без большого количества настроек — здесь есть только наклон и нет USB-концентратора, что не имеет смысла.

Если вы используете беспроводные периферийные устройства и настройка подходит для вашего стола, то Space Monitor превосходен и доступен по приличной цене ниже рекомендованной розничной цены.

Сама панель является первоклассной с технологией 4K VA, обеспечивающей четкое и яркое изображение, которое подойдет для широкого круга задач.А именно творческая работа, но вы также можете использовать ее для игр.

Прочитайте наш полный обзор Samsung Space Monitor

4

Lenovo ThinkVision M14 — лучшая портативность

  • Плюсы
    • Тонкий и легкий
    • Продуманный дизайн
    • Высокая производительность
  • Минусы
    • Неудобные кнопки
    • Пропускная способность темпераментной силы

Тем, кто ищет портативный монитор, следует серьезно рассмотреть ThinkVision M14.

Компания Lenovo позаботилась о том, чтобы этот 14-дюймовый дисплей работал именно так, как должен, и стал универсальным вторым экраном, где бы вы ни находились — дома или в дороге. Он предлагает компактный и легкий дизайн, удивительно стильный, с высококачественным экраном Full HD IPS, включая удобный режим снижения синего света.

Кнопки неудобные, но это незначительный момент, так как они вам все равно не будут часто нужны. Вам просто нужно убедиться, что подключение USB-C вам подходит.

Прочитайте наш полный обзор Lenovo ThinkVision M14

  • Плюсы
    • Стильный дизайн
    • Crips и красочные
    • Отличная регулировка
  • Минусы
    • Ограниченная контрастность и однородность
    • Динамики Weedy
    • Нет USB-C

Если вы ищете недорогой 27-дюймовый 4K-монитор, но при этом стильный, то AOC U2790PQU — хороший выбор.

Он хорошо сделан, хорошо выглядит и обеспечивает четкую цветопередачу в сочетании с четким разрешением. Большинство задач будут отлично смотреться на нем, но он не идеален.

Для тех, кто нуждается в этом для более сложных и требовательных задач, контрастность и однородность, которые немного отличаются, могут заставить вас искать в другом месте. Q2790PQE — более дешевый вариант, если достаточно разрешения QHD.

Прочитайте наш полный обзор AOC U2790PQU

6

BenQ DesignVue PD2705Q — лучший для дизайнеров

  • Плюсы
    • Проверено CalMAN и подтверждено Pantone
    • KVM встроенный
    • Режим М-книги
  • Минусы
    • Ограниченный HDR
    • В основном для рабочего процесса sRGB
    • Зарядка USB-C мощностью 65 Вт

PD2705Q — не лучший выбор для геймеров или кинозрителей, но, как следует из названия DesignView, этот монитор создан BenQ с заботой о создателях.

Это CalMAN Verified и Pantone Validated, а также режим M-Book для тех, кто подключает MacBook для соответствия цвета двух дисплеев. Есть 100% sRGB и 88% цвета P3.

Кроме того, это встроенный KVM, поэтому вы можете подключить мышь и клавиатуру к монитору и подставке с различными настройками.

Прочитайте наш полный обзор BenQ DesignVue PD2705Q

7

Dell Ultrasharp U2421E — лучший для работы

  • Плюсы
    • Хорошая цветовая гамма и яркость
    • Концентратор USB-C
    • Универсальное движение стойки
  • Минусы
    • Более дешевые альтернативы
    • Не подходит для работы с AdobeRBG

Работа на дому теперь является нормой, даже если это всего несколько дней в неделю, наличие монитора, предназначенного для ноутбуков, для некоторых станет настоящим благом.

Dell Ultrasharp U2421E — это именно то, что вам нужно, и хотя вы могли бы потратить меньше, а последовательное подключение двух ноутбуков не имеет смысла по сравнению с ультрашироким конкурентом. Если этот размер хорош, то его высококачественный дизайн и функции могут понравиться.

Встроенный концентратор USB-C означает, что вы можете просто подключить свой ноутбук с помощью одного кабеля без необходимости использования отдельной док-станции. Есть хорошая регулировка подставки, а также стабильная яркость и цвет, хотя он не подходит для дизайнерских работ AdobeRGB.

Прочитайте наш полный обзор Dell Ultrasharp U2421E

8

Dell UltraSharp U3419W — лучший широкоэкранный

  • Плюсы
    • Огромная недвижимость
    • Точные цвета
    • USB-C
    • Низкая задержка ввода
  • Минусы

Дисплеи

Ultrawide могут заменить два монитора меньшего размера и обеспечить непрерывный рабочий стол.

Изогнутый 34-дюймовый монитор Dell стоит очень дорого, но предлагает первоклассное качество, точную цветопередачу, разрешение Quad HD и порт USB-C для подключения новейших ноутбуков.

Если вам не нужен USB-C, U3417W имеет такой же экран, но дешевле.

Прочитайте наш полный обзор Dell UltraSharp U3419W

9

Huawei MateView — лучший для беспроводной связи

  • Плюсы
    • Цветная панель HDR
    • Концентратор USB-C
    • Стильный дизайн
  • Минусы
    • Дорого
    • Ограниченная регулировка
    • Совместимость с беспроводной проекцией

Huawei MateView — необычный монитор, и в результате одним людям он подойдет, а другим — нет.

Это, безусловно, один из самых стильных ноутбуков, а также отличное качество сборки. Также имеется полезный встроенный USB-концентратор с USB-C.

Производительность экрана приличная, с большой яркостью и отличной цветопередачей. Между тем, соотношение сторон 3:2 больше подходит для тех, кто занимается обработкой текстов.

Ограниченная настройка экрана странная, а элементы управления тоже немного неуклюжи, но вы, вероятно, захотите выбрать MateView, исходя из того, можете ли вы использовать встроенную беспроводную проекцию OneHop.В противном случае подойдет обычная модель.

Прочитайте наш полный обзор Huawei MateView

Как выбрать монитор

Размер, вероятно, будет вашей первой заботой. Раньше маленький размер означал дешевизну, но в наши дни даже 24-дюймовые панели можно считать доступными. Наше общее правило — брать маленькие, только когда пространство в большом почете.

Большинство современных мониторов имеют тонкий дизайн, практически безрамочные рамки и достойную технологию подсветки.Это позволяет проще, чем когда-либо, экспериментировать с настройкой из нескольких мониторов, сводя к минимуму разрыв между каждым дисплеем — идеально, если вы работаете дома и сражаетесь с большими электронными таблицами и несколькими открытыми окнами.

Мы рекомендуем приобрести полностью регулируемую подставку, чтобы вы могли легко расположить дисплей на удобной высоте. Если вы собираетесь часами смотреть на эту вещь, ваше тело поблагодарит вас за то, что вы сохраняете приличную осанку.

Разрешение

Нет никакого сравнения между 4K и Ultra HD, это одно и то же — два разных модных маркетинговых термина для одного и того же измерения разрешения.

Экранные изображения состоят из тысяч маленьких точек, известных как пиксели, а разрешение — это просто мера того, сколько точек составляет изображение. Таким образом, разрешение связано с четкостью текста и изображений на экране.

Самые дешевые мониторы будут иметь разрешение Full HD 1920×1080 пикселей. Дисплеи Ultra HD или 4K в четыре раза увеличивают это разрешение до 3840×2160 пикселей и, таким образом, могут обеспечить гораздо более четкое изображение. Вы также можете выбрать что-то среднее с Quad HD с разрешением 2560×1440.

Обратите внимание, что существует гораздо больше разрешений из-за различных соотношений сторон, помимо типичного 16:9, включая сверхширокие мониторы.

Несмотря на то, что за последние годы телевизоры с разрешением 4K стали значительно дешевле, компьютерные мониторы с разрешением 4K все еще могут быть дорогими. Но если в вашем бюджете есть место, чтобы полностью выложиться на разрешении, вы не будете разочарованы: вы сможете увидеть больше деталей на фотографиях, транслировать сверхвысокое качество видео 4K и получать более реалистичную графику в играх.

Технология отображения

Если вы смотрите на более старые мониторы, вы все еще можете встретить TN (витой нематик), а не более современные IPS (плоскостное переключение), PLS (плоскостное переключение) и AMOLED (органический светоизлучающий диод с активной матрицей). ) опции.

Панели

TN, как правило, дешевле и могут обеспечить очень быстрое время отклика, требуемое геймерами, но они также могут иметь ограниченные углы обзора, пониженную яркость и менее яркие цвета.

Креативщики предпочтут значительно улучшенную точность цветопередачи IPS и PLS, в то время как AMOLED — отличный выбор для развлечений с его богатой контрастностью и насыщенной цветовой палитрой.

Частоту обновления

также следует учитывать, если вы хотите использовать ее и для игр — стремитесь к 120 Гц, если можете.У нас есть специальная таблица игровых мониторов, но некоторые мониторы здесь также могут подходить для игр.

Яркость, контрастность и цвет

Производители дисплеев

склонны преувеличивать некоторые характеристики, поэтому измерения яркости и контрастности часто более правдоподобны, если они получены из независимых обзоров и объединены с анализом реальной производительности.

Низкая яркость (все, что ниже 200 нит) в основном является проблемой в слишком ярких или темных помещениях, а также при очень плохой контрастности.Пока контраст выше 500:1, вы сможете легко различать самые яркие и самые темные изображения, которые может отображать экран.

Цветовой охват

 – спектральный диапазон воспроизводимого цвета в пределах нашего восприятия. Обычно он выражается в терминах того, насколько полным является охват монитором стандартов, известных как sRGB и Adobe RGB. Оба являются хорошими показателями производительности, но последний представляет собой несколько более сложную спецификацию, которая приближается к широкому диапазону цветов, которые может воспринять человеческий глаз.

Точность цвета связана с воспроизведением точного оттенка, как задумано. Отклонение от истинной цветопередачи представлено цифрой Delta E, с меньшими числами лучше. Близкий к или ниже 1.0 является хорошим достижением.

Геймерам, скорее всего, потребуется быстрое время отклика, измеряемое в миллисекундах (мс).

Связь

Все мониторы, которые мы рассмотрели, имеют как минимум два входа, которые определяют, какие и сколько периферийных устройств вы можете подключить.Некоторые мониторы все еще имеют устаревшие разъемы VGA, но мы советуем сосредоточиться на цифровых входах, таких как DVI, HDMI и DisplayPort. Последние модели также могут иметь разъемы USB-C или Thunderbolt для питания/зарядки и передачи данных.

Главными среди ваших приоритетов должны быть HDMI и DisplayPort, которые могут передавать как цифровое изображение, так и аудиоинформацию по одному кабелю. DisplayPort — лучший выбор для мониторов 4K или мониторов с высокой частотой обновления, он все чаще встречается на компьютерах Mac и Windows, но в меньшей степени — на домашнем аудио-видео оборудовании.

HDMI с поддержкой MHL позволит вам отразить экран подключенного телефона или планшета Android, но сегодня у вас также есть беспроводные возможности для достижения этой цели. Найдите лучшие кабели HDMI.

DVI — это высококачественный цифровой видеовход, который популярен среди геймеров благодаря меньшей задержке, но не передает звук. Некоторые мониторы предлагают «двухканальный DVI», который позволяет использовать два потока DVI через один разъем.

Теги:

Примечание. Мы можем получать комиссию, когда вы покупаете по ссылкам на нашем сайте, без каких-либо дополнительных затрат для вас.Это не влияет на нашу редакционную независимость. Учить больше.

Dell P2418HT обзор | Десять лучших отзывов

Dell — известное имя в области мониторов, и мы думаем, что они добились успеха с Dell P2418HT.

Самым большим преимуществом Dell P2418HT является его холодная матовая поверхность. В отличие от глянцевого покрытия традиционных мониторов с сенсорным экраном, матовый экран означает меньше бликов (и меньше отпечатков пальцев), что полезно для здоровья ваших глаз, поскольку помогает снизить утомляемость и напряжение глаз.

Dell P2418HT: ключевые спецификации

Размер экрана: 23,8 дюйма

Решение: 1920 x 1080 при 60 Гц / 4096 x 4096

Яркости: 250 CD / Mb VGA, DisplayPort, 3 порта USB-3, 2 порта UBS-2, аудиоразъем 3,5 мм

Вес: 6,88 фунта

  • стильный дизайн и тонкие рамки, но пользоваться им тоже мечта.Его гибкий, регулируемый кронштейн — одна из самых сложных конструкций, которые мы видели, поскольку он позволяет легко перемещать экран под нужным углом с минимальными усилиями.

    Он также исключительно удобен в использовании благодаря экрану Full HD с разрешением 1920 x 1080 пикселей при частоте 60 Гц и интуитивным десятиточечным касанием. Dell P2418HT, безусловно, является сильным соперником и по праву заслужил свое место в нашем списке лучших мониторов с сенсорным экраном . Его рекомендованная производителем розничная цена составляет 499 долларов.99, что может показаться довольно высоким, но мы постоянно видели его в продаже по цене около $ 399,99 на официальном веб-сайте Dell и Amazon, поэтому, если вы готовы подождать, вы будете вознаграждены более низкой ценой.

    Today Best Dell P2418HT Deals

    Dell P2418HT: Design

    • Гладкий дизайн с небольшими рамками
    • Matte Finsive на экране Reduces

    из всех на тротрой. P2418HT больше всего похож на традиционный монитор.Здесь нет ярких вариантов дизайна, а край экрана окружен относительно небольшим скосом 5 мм, что делает Dell P2418HT довольно гладким и стильным. если вы ищете монитор с сенсорным экраном, который сообщает о своем присутствии, попробуйте Acer T232HL.

    Dell P2418HT имеет матовую поверхность и большую гибкость сенсорного экрана. (Изображение предоставлено: Future)

    Одним из заметных вариантов дизайна, который может разделить мнение потребителей, является матовое покрытие экрана. Это связано с антибликовым твердым покрытием, которое защищает экран, но также придает ему матовый вид, что может не понравиться некоторым пользователям.Все остальные протестированные нами экраны имеют типичное глянцевое покрытие. При тестировании Dell P2418HT наш дочерний сайт Tom’s Hardware обнаружил, что экран по-прежнему собирает отпечатки пальцев и излучает кратковременное свечение, если вы нажимаете на экран «более чем осторожно», что мы также наблюдали. В то же время матовое покрытие не так сильно отражает близлежащие источники света, поэтому все зависит от того, что вы предпочитаете.

    Dell P2418HT: дисплей

    • Сенсорный экран Full HD с десятью точками.
    • Отличная яркость и точность цветопередачи
    • Высокая задержка ввода

    Мы уже упоминали о матовом покрытии экрана, которое вам нравится или нет, но как складываются остальные характеристики? Ну, это Full HD экран с разрешением 1920×1080 пикселей. Во время нашего тестирования мы подумали, что возможности яркости были достаточно впечатляющими, а точность цветопередачи была лучше, чем у большинства других мониторов, которые мы тестировали. Та же история и со временем отклика, которое показывает, насколько быстро пиксель меняет цвет.Хорошее время отклика означает, что это отличный экран для просмотра фильмов или игр.

    К сожалению, есть одна ложка дегтя в нашем мониторе — задержка ввода. При 15 миллисекундах у Dell P2418HT было одно из худших значений времени задержки ввода среди всех протестированных нами мониторов. Задержка ввода — это мера того, сколько времени требуется, чтобы инструкции (движения мыши, касания сенсорного экрана и т. д.) регистрировались устройством. Это не потрясает землю, и вы действительно заметите, только если будете играть в игры, но это все равно разочаровывает.

    Этот дисплей Dell прикреплен к гибкому кронштейну на вертикальной подставке. (Изображение предоставлено Future)

    Сенсорный экран сам по себе работает хорошо, поддерживает десять касаний. Это означает, что он может отслеживать десять различных точек касания одновременно, позволяя вам выполнять маневры с несколькими касаниями, например, увеличивать масштаб, сводя пальцы вместе.

    Dell P2418HT: удобство использования

    • Регулируемая подставка
    • Во время использования экран может немного двигаться

    экрана.Это означает, что экран можно легко регулировать на лету, позволяя перемещать его вперед и назад, а также вверх и вниз. Вы даже можете сдвинуть экран вниз под углом 60 градусов, что делает его идеальным для рисования.

    Обратной стороной этой гибкости является то, что экран может немного качаться, когда вы используете функции сенсорного экрана, и нижняя часть экрана не находится на одном уровне с вашим столом. Он не будет трястись, как при землетрясении, но это заметно.

    К счастью, элементы управления яркостью, контрастностью и т. д. находятся в нижней части экрана, а это означает, что вы случайно не нажмете на них при использовании сенсорного экрана. Это ошибка, которую допустили некоторые из других протестированных нами мониторов с сенсорным экраном (мы смотрим на вас, Planar Helium PCT2235), поэтому приятно видеть, что Dell думает своим (коллективным) умом о дизайне Dell P2418HT.

    Dell P2418HT: отзывы пользователей

    Несмотря на то, что это более старый монитор, люди все еще восхваляют его.Конечно, есть мониторы с сенсорным экраном более высокого качества, но они также намного дороже — то, что вы получаете за эту цену, делает Dell P2418HT довольно выгодным. Для повседневного использования люди были впечатлены его гладким внешним видом, гибкостью и реакцией на касания.

    Многие клиенты отмечали, что матовый экран поначалу казался немного непривычным для использования, поскольку мониторы с сенсорным экраном, как правило, имеют блестящую глянцевую поверхность, но как только они привыкли к матовой поверхности, они нашли ее отличной, особенно потому, что она уменьшает блики.

    Другим недостатком было то, что людям казалось, что графика не такая четкая, и они были огорчены отсутствием встроенных динамиков, но по цене характеристики были в порядке. Если вам нужна премиальная графика, вам придется заплатить более премиальную цену.

    Будьте осторожны, пользователи Apple! Владельцы Mac предупреждают, что настройка этого сенсорного экрана непростая задача — для этого нужно найти и установить специальный пакет драйверов, который только усложняется.

    Стоит ли покупать Dell P2418HT?

    Стильный монитор Dell P2418HT с продуманным дизайном станет идеальным дополнением вашего домашнего офиса.Он хорошо выглядит, неотличим от обычного монитора и будет органично сочетаться с вашим текущим домашним компьютером или ноутбуком . Что делает этот сенсорный экран уникальным, так это его матовое покрытие, которое отлично подходит для уменьшения бликов и, в свою очередь, напряжения глаз, но также может оттолкнуть некоторых людей, поскольку он не такой гладкий, как другие мониторы с сенсорным экраном. Мы рекомендуем вам самостоятельно провести практическое тестирование, чтобы определить, предпочитаете ли вы матовый или глянцевый экран.

    Если этот продукт не для вас

    Для тех, кто хочет лучший монитор с сенсорным экраном, но беспокоится о пространстве, тогда ViewSonic TD2230 для вас.Компактный портативный компьютер с диагональю 21,5 дюйма и весом всего 7,9 унции прекрасно поместится на вашем столе.

    Если вы больше сосредоточены на графическом дизайне, вам может подойти монитор Philips 242B9T . Он немного тяжелее, но его антибликовое покрытие и мягкие режимы чтения действительно помогают снизить напряжение и усталость глаз, что необходимо для творческих людей, которые часами корпят над своей работой.

    Или, если вам нужен монитор с сенсорным экраном, в котором есть все — встроенный динамик, веб-камера и микрофон, — обратите внимание на модель Planar Helium PCT2485 .Он не только многофункционален, но его гибкость и разумный выбор эргономичного дизайна делают его явным лидером в плане комфорта.

    Лучшие на сегодня предложения Dell P2418HT

    Обзор игрового монитора Acer KG271

    Асер КГ1

    821 дирхам ОАЭ

    ХАРАКТЕРИСТИКИ ДИСПЛЕЯ

    7,5/10

    Плюсы

    • Высокая частота обновления
    • Доступная цена
    • Качество отображения

    Минусы

    • Динамики низкого качества
    • Дизайн

    У Acer есть целый ряд мониторов для любых задач, от игр до повседневного использования.Мы рассматриваем монитор Acer KG271. 27-дюймовый зверь для киберспорта с частотой 165 Гц.

    Дизайн и сборка

    KG271 не очень красивый монитор, по крайней мере сзади. Огромный экран с минимальными рамками спереди, но настоящий старичок сзади, я на мгновение почувствовал, что вернулся в 2010 год, возможно, Acer могла бы взять несколько реплик от Dell в этом отношении.

    Кнопки на передней панели просты в использовании и нажимаются.

    Характеристики и производительность

    У этого монитора достойные характеристики для предлагаемого ценового предложения.

    Спецификации:

    • FreeSync Support
    • VA Панель
    • Динамики
    • 0,7 мс. Ответ
    • 27 ”Светодиодный дисплей
    • 1920 x 1080 Разрешение (Full HD)
    • До 165 HZ Reflesh Complos Обычно я считаю, что они очень ориентированы на геймеров (я предпочитаю сюжетные игры). Но профессиональный геймер больше ориентируется на время отклика и частоту обновления. Панель VA обычно намного лучше с точки зрения визуального аспекта.

      Acer обеспечивает визуальную сторону вещей. Углы обзора хорошие, цвета яркие. И вы должны быть одним из тех людей, которым нравится максимальная яркость, чтобы Acer мог осветить комнату?

      Учитывая визуальные эффекты, KG271 имеет время отклика 0,7 мс. В то время как частота обновления 165 Гц великолепна, а поддержка FreeSync помогает сделать игровой процесс идеальным.

      Динамики не впечатляют, но иметь их приятно, мы бы порекомендовали хорошую пару внешних динамиков или наушников.

      Порты и комплектация

      У Acer ограниченный выбор портов, но, учитывая, что это не очень дорогой дисплей, вы получаете то, за что платите, и ценное предложение определенно есть.

      Вот полная разбивка портов:

      • Видеовход:
      • 1x DisplayPort 1.2
      • 2x HDMI 2.0
      • Аудио:
      • Аудиовыход 3,5 мм

      В комплект входит кабель DisplayPort.Это все, что вам нужно для начала, если вы заядлый компьютерный геймер, но нам бы хотелось, чтобы кабель был лучшего качества и имел кабель HDMI.

      Резюме

      Acer KG271 — достойный претендент на доступный дисплей с разрешением 1080p и частотой 165 Гц. Учитывая его цену, мы рекомендуем его к покупке в любой день, особенно если вы увлекаетесь киберспортом.

      INNOCN 27C1U 4K Монитор Обзор

      Введение

      Вместе со своим портативным монитором N2F, о котором я рассказывал в недавней статье, компания INNOCN прислала мне свой более амбициозный 27-дюймовый IPS-монитор 4K.INNOCN 27C1U официально запускается в Соединенных Штатах сегодня, так что самое подходящее время, чтобы рассмотреть его после того, как я использовал его более месяца. INNOCN был достаточно любезен, чтобы предоставить код скидки для читателей TechPowerUp. Это снижает цену монитора на целых 176 долларов; если вы хотите купить его, пожалуйста, найдите код скидки в заключении этого обзора.

      С 27-дюймовой IPS-панелью 4K, регулируемой подставкой, портом USB-C, обеспечивающим мощность до 65 Вт для подключенного устройства, режимами просмотра «картинка в картинке» и «картинка рядом», а также дополнительными функциями. функции, такие как датчик гравитации, который автоматически поворачивает изображение при повороте экрана, INNOCN 27C1U — это монитор производительности больше, чем что-либо еще.Его панель предлагает большое количество экранной недвижимости, а также высокую плотность пикселей 163 PPI, что обеспечивает фантастическую резкость. Каждое устройство поставляется с отчетом о калибровке цвета, обещающим среднее значение ΔE ниже 2 и цветовую гамму DCI-P3 96%. Если это окажется правдой, INNOCN 27C1U можно будет использовать для самых требовательных задач, таких как редактирование видео и фотографий. Давайте покопаемся, чтобы выяснить, верны ли все эти смелые заявления на практике.

      Технические характеристики

      11111111111111111111111111115.101265. 45°), поворот (±90°), высота (120 мм)

      Крепление VESA
      INNOCN 27C1U
      Размер экрана 27″
      Native Resolution 3840×2160 (16: 9)
      панель Технология IPS, 10-бит (8 -битовый + FRC)
      Refresh Rate 60 Гц
      Поддерживаемые Адаптивные технологии синхронизации
      Яркость 400 кд / м
      Контрастность 1000: 1 (статическая)
      Углы просмотра 178 ° (горизонтальный) / 178 ° (вертикальная)
      Время отклика не указано
      Видеовходы USB-C, 1x DisplayPort 1.2, 2x HDMI 2.0
      Видео Выходы
      USB Upstream Порты 1x USB 3.0 типа B
      USB выходных портов 2 USB 3.0 типа A
      Другие порты 1x 3,5-мм аудио выход
      Динамики 5 Вт стерео
      Поддерживаемые (75×75)
      Дополнительно Датчик силы тяжести
      .

Ваш комментарий будет первым

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.