Настройки Dota 2, с которыми легче побеждать 🤩 — Daily Oracle — Блоги
Обязательно проверьте, как у вас настроена Дота!
Шутка что получить медаль Титана мешает неудобное кресло или плохие настройки/девайсы/монитор – вторая по популярности на реддите после шуток о третьей Immortal-сокровищнице. Тем не менее некоторые настройки Доты напрямую влияют на вашу результативность. Пройдемся по самым основным и важным.
1. Принудительная атака правой кнопкой мыши или умная атака
Первое, что приходит на ум, когда речь идет о полезных настройках. Данная опция позволяет добивать союзных крипов и героев правой кнопкой мыши без нажатия «А+таргет».
Другой вариант – умная атака. Это тот же А-клик, но с квиккастом – то есть вам достаточно навсти курсор на нужную точку и нажать А, а клик левой кнопкой мыши уже не нужен.
Чем поможет: добивать союзных крипов и героев под отравлением Квопы/Веномансера.
2. Отображение героев на миникарте
Конечно, у каждого игрока миникарта настроена индивидуально, но одна галка в настройках уже сильно поможет. А именно – отображение иконок героев вместо кружков и крестиков.
Чем поможет: быстро реагировать на передвижение героев по карте. Вам понадобится меньше времени, чтобы понять, кто именно отпушивает линию и кто именно зашел в рошпит. Это позволит вовремя принимать решения об атаке, отступлении, ганге или безопасном пуше.
3. Автоклик
Год назад за эту функцию Кодоса из Team Empire обвиняли в читерстве! Она позволяет зажимать правую кнопку мыши вместо множественных кликов.
Чем поможет: стопить крипов. Концентрируйтесь не на кликах, а на правильной постановке героя перед крипами.
4. Автовыделение призванных существ
Каждая секунда простоя крипов Бистмастера или иллюзий Фантом Лансера может стоить им удачного ганга или даже жизни. С включенным автовыделением вам не нужно будет выделять каждого юнита заново. И да, использовав Primal Split, вы в ту же секунду сможете кинуть камень земляным духом и поднять в ветра штормовой.
Будьте осторожны: на некоторых героях функция работает скорее во вред. Например, на Шадоу Демоне, когда тот делает две иллюзии из керри и отправляет их в атаку. Без практики можно случайно отправить себя в центр драки!
Чем поможет: сделает микроконтроль за иллюзионистов и саммонеров чуть приятнее.
5. Остановка телепортации и способностей отдельной кнопкой
Даже на просцене игроки на Sand King периодически не дожидаются каста Epicenter и сбивают себе каст Блинком. А сколько раз люди, рвущиеся в драку из базы, сбивали себе телепорт преждевременным кликом правой кнопкой – не счесть.
Чтобы такого не случалось, нажмите две галки напротив настроек «остановка телепортации отдельной клавишей» и «остановка способностей отдельной клавишей». Теперь каст отменится только отдельной клавишей, настроенной на «остановить действие».
6. Отключить сообщения в чате
Это, определенно, функция не для всех, и все же, задумайтесь о ней. Задайте себе вопрос: раздражаетесь ли вы от трэштока? Теряете ли контроль, когда неадекватный тиммейт или соперник говорит, как ваши родственники провели вечер? Если ответ положительный, отключите чат, чтобы эмоции не брали верх.
Как настроить и улучшить графику в Dota 2
На самом деле, Dota 2 не настолько требовательна, как другие современные онлайн-игры. Тем не менее, она требует достаточно серьезных затрат вашего железа. Поэтому в этой статье мы попробуем разобраться с тем, что можно отключать в настройках графики, а что нельзя, чтобы даже на слабых компьютерах, игра воспроизводилась с нормальным показателем fps, и в то же время была достаточно красивой и прорисованной.
Как правильно настроить графику в Dota 2Изначально вам нужно будет кликнуть на шестеренку с настройками и выбрать пункт «настройки». Внизу – вы выберете пункт расширенные настройки. Там вы найдете пункт «отображать информацию о сети» – поставьте возле него галочку.
Это позволит вам всегда быть в курсе того, какой у вас fps, пинг и т.д. – так будет проще тестить остальное.
Изначально ваши настройки будут выглядеть примерно так. Если у вас все хорошо, игра не лагает и не люфтит – менять ничего не нужно. А вот если что-то не так – стоит обратить особое внимание на правую часть раздела.
У нас – достаточно мощный компьютер, чтобы игра воспроизводилась и с более высокими показателями, но для примера – мы вам покажем некоторые особенности.
Итак, для начала – давайте посмотрим, как выглядит игра при максимальных настройках и при всех включенных пунках.
Качество теней – это первое, от чего вам стоит отказаться, т.к. именно тени сильно просаживают FPS. Причем, смотрите, разницы большой нет, стоят ли тени средние, либо же их нет совсем. Соответственно, лучше их убрать вообще. Что касается fps – то он вырастет единиц на 20.
Что касается настройки текстур и качества эффектов – тут все будет зависеть от объема памяти вашей видеокарты. Если объем вашей видюхи 2 Гб и более – можете смело ставить высокое качество – разницы не будет абсолютно никакой, а на качестве картинки – это скажется положительно.
Что касается панели выше – то тут можно отключить практически все.
Единственное исключение – если у вас сильно проседает FPS, то выключите вертикальную синхронизацию, потому что она здорово его съедает.
Сразу хотим сказать, что все настройки – мы периодически отключали и включали, сравнивая разницу качества, между включенной функцией и выключенной. Мы не хотим вас утруждать этим нудным чтением, поэтому – мы остановились только на главном, а остальное – показано в пункте 3, выше.
А теперь – сравните, сильно ли изменилась карта, в плане качества?
Ну да, она стала немного тусклее, не настолько насыщена цветами, как то было раньше. Но взамен – вы получили около 40 единиц FPS плюсом, что на самом деле много, учитывая, что многие играют при таких показателях.
Опять же, если у вас мощный компьютер – то активируйте все на максимум – так вы сможете насладиться максимальным качеством того, что каждый раз создают разработчики.
15 настроек для комфортной игры в Дота 2
В статье ты найдешь:
15 настроек, которые облегчат вашу игру в Дота 2
Играете ли вы ради удовольствия, или ради получения нового ранга, победа всегда будет вашей главной целью в любом матче по Dota 2. И про-игроки уже давно дали понять, что «опыт», это не единственная вещь, которая поможет вам добиться этой самой цели. И это действительно так, богатые знания по большинству героев и игровым механикам хоть и являются определяющими, но игра предоставляет вам несколько настроек, которые улучшат вашу игру.
Сталкивались ли вы когда-нибудь с чувством, что ваша реакция не так хороша, как у игроков вражеской команды? Или может быть вы чувствовали некий дискомфорт, используя какие-то кнопки, которые лично вам не подходят? На самом деле, это весьма распространённая проблема, с которой сталкивается много новых игроков, поэтому не переживайте, быть может проблема вовсе и не в ваших игровых навыках. Для решения многих проблем в Dota 2 есть большое количество различных настроек, которые могут дать вам колоссальное преимущество над другими игроками, если привыкнуть к их использованию.
Каждый опытный игрок настраивает игру под себя, что позволяет ему выжать из своего уровня игры максимум при игре в Dota 2. От банальной настройки горячих клавиш, позволяющих избежать мелких ошибок, до расширенных настроек, которые позволяет вам действовать быстрее остальных. Сегодня, мы представим вам 15 идеальных настроек в Dota 2, которые помогут вам играть лучше своих противников.
1. Переместить камеру на героя при возрождении
При игре в Dota 2 часто бывает так, что даже доли секунды решают исход всего матча. Проблема в том, что при такой спешке мы можем совершать некоторые ошибки. Одним из лучших примеров является время сразу после возрождения персонажа, когда вы случайно нажимаете телепорт на свой фонтан, вместо какого-то определённого места. Это происходит из-за того, что при игре с настройками по-умолчанию камера фокусируется на вашем персонаже, когда возрождаетесь.
Однако, это настройку можно отключить, так что вы сможете использовать игровую камеру более эффективно, что позволит вам максимально быстро и точно сделать телепорт именно туда, куда нужно. Звучит слишком просто, но это и вправду может помочь вам убить зазевавшегося противника, который остался на линии без защиты.
Делаем это следующим образом:
- Нажимаем на шестерёнку в левом верхнем углу экрана.
- Заходим в пункт «Настройки».
- Смотрим на подпункт «Камера».
- Отключаем «Переместить камеру на героя при возрождении».
2. Отмена использования прерываемых способностей
Порой бывает очень трудно принять решение об использовании той или иной способности в драке, где все носятся с бешеной скоростью, атакуют и умирают. Иногда происходит так, что вы случайно отдаёте команду передвижения, из-за чего применение способности прерывается. В результате, почти мёртвый противник уходит живым, а вы тем самым подставляете себя, поскольку к вам навстречу может двигаться вся команда этого недобитого игрока.
К счастью, эту проблему можно решить с одной простой настройкой, которая позволяет вам спокойно использовать любую способность без каких-либо проблем. При этом, вы всё также сможете отменить её использования, но для этого у вас будет одна единственная клавиша, которую вы и назначите.
Делаем это следующим образом:
- Нажимаем на шестерёнку в левом верхнем углу экрана.
- Заходим в пункт «Настройки».
- Смотрим на подпункт «Игра».
- Включаем «Остановка способностей отдельной клавишей».
3. Использование клавиши «Alt» для отображения иконок героев
Один из навыков, который может сильно улучшить ваш уровень игры в Dota 2, это чтение карты, поскольку изучив положение дел на карте, вы сможете выстраивать свои дальнейшие действия по игре. Однако, на стандартной карте отображаются лишь маленькие цветные стрелочки, из-за чего вам может быть трудно понять, кто есть кто.
Однако, можно исправить и эту проблему с помощью одной очень полезной настройкой, включив которую, вместо стрелочек, на карте будут отображаться иконки героев при нажатии клавиши «Alt». Запомните: если вы понимаете, как читать карту, значит вы понимаете и всю игру.
Как включить:
- Нажимаем на шестерёнку в левом верхнем углу экрана.
- Заходим в пункт «Настройки».
- Смотрим на подпункт «Мини-карта».
- Включаем «Иконки героев на мини-карте при зажатой Alt».
4. Использование клавиши «Alt» для отображения зон возрождения нейтралов
Пытаетесь вы сделать стак нейтральных крипов для себя или для союзника, важно знать, что крипы появляются только в ограниченных для этого зонах в лесу. При этом, в этих зонах не должно быть никаких других юнитов (или вардов). Но, можно ли увидеть эту зону? Или нужно действовать наугад? Игроки, которые не знают точных границ этих зон, могут потерять значительное количество золота и нейтральных предметов.
К счастью, в настройках интерфейса можно включить опцию, которая позволяет увидеть точные границы зон появления нейтральных крипов в лесу при нажатии клавиши «Alt». Это позволит вам более чётко выстраивать свой маршрут по фарму. Запомните, если вы сможете использовать лес грамотно, то вы, скорее всего, заполучите неплохое преимущество над своими противниками.
Как включить:
- Нажимаем на шестерёнку в левом верхнем углу экрана.
- Заходим в пункт «Настройки».
- Смотрим на подпункт «Интерфейс».
- Включаем «Зоны возрождения нейтралов при зажатой Alt».
5. Использование клавиши «Alt» для отображения зоны атаки башен
Территории Сил Света и Тьмы защищены несколькими башнями, которые наносят много урона и раскрывают невидимость в определённой области вокруг себя, и игрокам бывает трудно понять, кого такая башня собирается атаковать. Двигаясь в зону атаки башен вы подвергаете себя большой опасности, и можете очень быстро погибнуть, если забежите слишком далеко, в попытках добить вражеского героя или курьера.
Благодаря ещё одной опции в настройках интерфейса, вы сможете использовать клавишу «Alt», чтобы отобразить не только радиус атаки башни, но и также любую цель, которую эта башня собирается атаковать. Используя эту функцию, вы сможете выжать из своего героя максимум, особенно на ранней стадии игры.
Как включить:
- Нажимаем на шестерёнку в левом верхнем углу экрана.
- Заходим в пункт «Настройки».
- Смотрим на подпункт «Интерфейс».
- Включаем «Зоны атаки башен при зажатой Alt».
6. Отображение дальности применения способностей
В Dota 2 есть несколько героев, которые используют свои способности в направлении своего взгляда на определённое расстояние. С течением времени, вы сможете на глаз определять максимально возможную дальность той или иной способности, но всегда полезно иметь возможность вспомнить точное расстояние.
Благодаря следующей настройке, вы сможете увидеть прямую зелёную линию перед своим персонажем, которая будет следовать прямо за курсором ваше мыши, показывая путь и максимальную дальность выбранной вами способности. Очень полезная вещь, особенно когда вам нужно использовать какой-то скилл максимально быстро.
Как включить:
- Нажимаем на шестерёнку в левом верхнем углу экрана.
- Заходим в пункт «Настройки».
- Смотрим на подпункт «Интерфейс».
- Включаем «Показывать дальность применения способностей».
7. Просмотр героя вблизи
Эта опция буквально делает игру от первого лица. По правде говоря, выглядит это красиво, возможно, когда вы хотите записать какое-то видео или сделать красивую фотографию с интересной позой вашего героя. Но когда дело доходит до реальной игры, то играть в таком виде практически невозможно.
Эта настройка включена в Dota 2 по-умолчанию. Достаточно нажать клавишу «I» и вот вы смотрите на экран глазами персонажами. Поэтому самым простым способом избавиться от этого будет отключение этой функции в меню настроек. Ну или можно переназначить эту функцию на другую отдалённую от ваших рук клавишу, чтобы вы случайно не нажали на неё во время битвы.
Делаем это следующим образом:
- Нажимаем на шестерёнку в левом верхнем углу экрана.
- Заходим в пункт «Управление».
- Нажимаем на «Расширенные настройки»
- Смотрим на подпункт «Действия камеры».
- Удаляем клавишу в подпункте «Подробный просмотр» или переназначаем эту функцию на другую клавишу.
8. Авто атака: Стандарт
Команда атаки – это, очевидно, самая необходимая команда в Dota 2, однако атаковать всё что движется, это не самая разумная затея. Много новичков теряются в напряжённые моменты, в которых отступление – это единственно верное решение, но их персонаж автоматически атакует всех ближайших юнитов, из-за чего они рискуют быть убитыми. Поэтому лучше контролировать, когда атаковать, а когда нет.
Включение стандартной авто атаки сделает её полуавтоматической. Чтобы ваш герой атаковал всех подряд, будет нужно зажать клавишу атаки. Это позволит вам лучше контролировать своего персонажа и может даже улучшить вашу мобильность и скорость фарма.
Как включить:
- Нажимаем на шестерёнку в левом верхнем углу экрана.
- Заходим в пункт «Настройки».
- Смотрим на подпункт «Игра».
- Выбираем вариант «Стандартно» в поле «Автоатака».
9. Применение способности или предмета на себя
При игре за героя, который может использовать способности на союзных героев, правильное их использование может повлиять на смерть союзника или противника. Чтобы активировать такую способность, вам приходится нажимать на клавишу способности, наводить курсор на нужного героя и только затем кликать. Звучит просто, но в некоторых случаях этот процесс хотелось бы ускорить.
Однако, когда вы используете такую способность на себя, то вы можете сделать это куда быстрее, чем при применении на союзного юнита. Вы можете два раза нажать по нужной клавишу и способность автоматически используется на вас достаточно быстро. Очень удобная и полезная особенность.
Как включить:
- Нажимаем на шестерёнку в левом верхнем углу экрана.
- Заходим в пункт «Настройки».
- Смотрим на подпункт «Игра».
- Включаем «Применение на себя двойным нажатием».
10. Контроль нескольких юнитов
Если вы видите в себе человека, который может жать по клавишам, как на пианино, и играете на героях, которые контролируют сразу нескольких юнитов, тогда вы знаете, как это неудобно, вручную выбирать всех юнитов или какого-то отдельного в игре, где скорость является одним из важнейших аспектов игры.
И опять же, спасибо горячим клавишам. Можно назначить отдельные кнопки для выбора какого-то отдельного юнита или группы юнитов. Для этого вам необходимо зажать клавишу «CTRL» и одну из назначенных вами клавиш. Таким образом, вы можете контролировать до четырёх отдельных групп юнитов.
Делаем это следующим образом:
- Нажимаем на шестерёнку в левом верхнем углу экрана.
- Заходим в пункт «Управление».
- Смотрим на подпункт «Подконтрольные группы».
- Назначаем любую удобную нам клавишу на любую из четырёх предложенных групп.
11. Быстрое изучение способностей
Мы уже упомянули про это, но повторим ещё раз: скорость – один из важнейших навыков в Dota 2. Чем быстрее вы будете отдавать команды своим героям, тем больше у шансов на победу. А касается это в первую очередь способностей персонажа. Каждый раз, когда вы поднимаете новый уровень, вы можете изучить или улучшить какую-то способность, но если не сделать это быстро, то эти лишние секунды ваш противник может использовать, чтобы убить вас.
Чтобы такого не произошло, будет лучше, если вы назначите горячую клавишу для быстрого изучения способностей.
Как включить:
- Нажимаем на шестерёнку в левом верхнем углу экрана.
- Заходим в пункт «Управление».
- Нажимаем на «Расширенные настройки»
- Смотрим на подпункт «Действия юнитов».
- Назначаем любую удобную для нас клавишу в строке «Изучить способность».
12. Быстрая покупка предметов
Порой, чтобы сэкономить время в матче Dota 2, лучше всего умереть, даже про-игроки использует это, однако, они никогда не теряет накопленное золото при смерти просто так. Когда вы преднамеренно убиваете своего героя, то это значит, что вы сможете извлечь из этого какую-то выгоду. Это может показаться довольно странным, поскольку погибая, персонаж мгновенно теряет какое-то количество золота. Так как сохранить это золото?
На самом деле, вместо сохранения накопленного золота, вам будет нужно потратить его. Благодаря функции быстрой покупки предметов, вы сможете моментально купить любой предмет из закреплённого окна в левом нижнем углу экрана, если у вас конечно достаточно золота.
Как включить:
- Нажимаем на шестерёнку в левом верхнем углу экрана.
- Заходим в пункт «Управление».
- Смотрим на подпункт «Лавка».
- Назначаем любую удобную для нас клавишу в строке «Быстрая покупка».
13. Выбор курьера и быстрая доставка предметов
Одним из лучших и преданных союзников в игре является наш курьер. Это единственный юнит, который принесёт нам купленный нами предмет прямо на поле битвы. Однако, поскольку курьер – это отдельный юнит, значит нам придётся потратить время на то, чтобы выбрать его и отдать команду. Это проблема, особенно на ранней стадии игры, когда вам нужно быть максимально внимательным на линии.
К счастью, есть возможность назначить горячие клавиши и на курьера. Одну можно назначить для выбора курьера, что поможет в тех случаях, когда вам почему-то трудно найти своего курьера на карте. И ещё одну клавишу назначить для автоматической доставки ваших предметов прямо вам в руки. Грамотное управление курьером позволит вам выиграть линию на старте игры.
Как включить:
- Нажимаем на шестерёнку в левом верхнем углу экрана.
- Заходим в пункт «Управление».
- Смотрим на подпункт «Лавка».
- Назначаем любую удобную для нас клавишу в строке «Выбрать курьера» и «Курьер – доставить предметы».
14. Изменение цвета камеры при смерти персонажа
Каждый раз, когда вы умираете, всё на вашем экране окрашивается в серый цвет, а отдельные элементы становятся расплывчатыми. Хоть это изменение носит исключительно эстетический характер, Valve добавили его в игру для того, чтобы вы поняли, что ничего не можете сделать. Это вряд ли является проблемой для некоторых игроков, но суть в том, что если вы хотите улучшить свой уровень игры, вам нужно всегда оставаться сосредоточенным.
К счастью, мы можем отключить эту функцию. Это поможет вам анализировать происходящее в драке после вашей гибели, и за счёт полученной информации вы сможете внести какие-то коррективы в свою игру.
Как отключить:
- Нажимаем на шестерёнку в левом верхнем углу экрана.
- Заходим в пункт «Настройки».
- Нажимаем на «Расширенные настройки»
- Смотрим на подпункт «Прочее».
- Отключаем «Изменение цвета камеры при смерти».
15. Движение в выбранном направлении
Ещё одна проблема, с которой сталкиваются новые игроки в Dota 2, это необходимость постоянных передвижений по карте. По всей карте Dota 2 расставлено множество препятствий: хай и лоуграунды, деревья и другие объекты. Когда вы отдаёте команду вашему герою двигаться возле них или через них, то персонаж начнёт автоматически искать наиболее быстрый путь к выбранной точке, в обход всех препятствий. Эта ошибка обходится очень дорого неопытным игрокам.
Благодаря ещё одной полезной настройке, вы сможете отдавать команду вашему герою двигаться от одной точки к другой по прямой линии, вне зависимости от препятствий перед ним. За счёт этого, игроки могут совершать очень красивые манёвры, используя предметы или способности возле таких «препятствий», чтобы заполучить преимущество над противником.
Как включить:
- Нажимаем на шестерёнку в левом верхнем углу экрана.
- Заходим в пункт «Управление».
- Нажимаем на «Расширенные настройки»
- Смотрим на подпункт «Действия юнитов».
- Назначаем любую удобную для нас клавишу в строке «Идти в направлении».
Отличная статья 0
Настройки игры | Dota 2
Для комфортной игры в Dota 2 вам понадобится настроить ее под себя. Это позволит вам быстрее писать фразы, оптимизировать производительность игры, ускорить выбор юнитов и даст возможность использовать умения с максимальной скоростью.Для того что бы открыть окно настроек, вам необходимо кликнуть по шестерне, которая расположена в верхнем левом углу. В разделе «Горячие Клавиши» вы можете настроить быстрое применение различных действий. Вы можете настроить кнопки умений под себя, переключаемые умения на нужные вам клавиши, кнопки курьера, чтобы всего в несколько кликов закупиться предметами в потайной лавке и отправить курьера принести вам вещи – это позволит меньше отвлекаться от игры.
Также, если вы играете за иллюзионистов или героев, имеющих множество юнитов под своим контролем, то можете настроить подконтрольные группы – это позволит эффективнее управлять большим количеством юнитов. Здесь же вы можете настроить чат – кнопки для голоса, открытия окна чата. Присутствует настройка колеса чата и отдельных фраз – при нажатии на определенную кнопку (настраивается здесь же) у вас появляется колесико с шаблонами фраз, которые могут быть использованы в чате. Согласитесь, что очень удобно иметь под рукой такую функцию, чтобы всего двумя клавишами написать фразу «Используйте курьера повторно», нежели писать это руками. Если вдруг вам не нравятся текущие настройки вы всегда можете сбросить их на стандартные.
В настройках имеются вкладки с изменением звуковых и видео эффектов. Там вы можете настроить необходимое качество изображения, которое позволит вам сохранить максимальную производительность и при этом графика не будет так уж ужасна. В разделе звука вы можете изменить громкость для различных источников.
В разделе Технической поддержки нашего форума вы можете задать интересующий вас вопрос по настройке игры или вашего компьютера — https://dota2.ru/forum/forums/texnicheskaja-podderzhka-po-dota-2.47/ Там же, в шапке раздела, расположены информативные темы с полезными советами.
Как повысить FPS в Dota 2: шесть способов улучшить производительность
FPS (ФПС) — это частота кадров в секунду, от этого показателя зависит плавность картинки в игре. Ну, или по-другому — отсутствие лагов. В нашем гайде вы узнаете, как увеличить этот показатель в Dota 2 как на слабых, так и на мощных ПК и ноутбуках.
Как отобразить FPS в «Доте»
Чтобы посмотреть, сколько у вас FPS, необходимо перейти в настройки в главном меню игры.
- Кликните на шестеренку в верхнем левом углу главного меню Dota 2
- Перейдите на вкладку «Настройки»
- Нажмите на «Расширенные Настройки»
- Справа вы найдете раздел «Прочее»
- Нажмите на параметр «Отображать информацию о сети»
После этих действий FPS будет отображаться в правом верхнем углу экрана.
Настройка параметров электропитания ПК
На многих компьютерах и ноутбуках стоит стандартное значение параметров электропитания, а потому его нужно изменить.Для этого зайдите в Пуск — Панель управления — Оборудование и звук — Электропитание — Параметры электропитания. Затем необходимо выбрать режим «Высокая производительность» вместо «Экономии энергии» или «Сбалансированного».
Автозагрузка
Настройки Dota 2
Кликните на шестеренку в верхнем левом углу и перейдите на вкладку «Графика». Здесь необходимо свести все графические настройки на минимум, а «Качество обработки экрана» поставить на 70%. Финальный вариант может выглядеть вот так.
Параметры запуска Dota 2
Эти параметры необходимо устанавливать в Steam — до запуска самой игры.
- Перейдите в библиотеку игр Steam и найдите Dota 2
- Кликните по значку игры правой кнопкой мыши и выберите «Свойства»
- Нажмите на «Общее» и «Установить параметры запуска»
- В появившейся строке вписываем нужные параметры через пробел
Команды
- -high — высокий приоритет CPU
- -map dota — предварительно загружает карту «Доты» во время запуска игры
- -novid — отключает вступительный ролик
- -fullscreen — устанавливает полноэкранный режим (оконный режим и уменьшенное разрешение лишь усилят нагрузку и сократят FPS)
- -dxlevel 81, -dx9, -dx10, -dx11, -vulkan, -gl, -d3d — запуск на DX 8.1, DX 9, DX 10, DX 11, Vulkan, Open GL и D3D
- -autoconfig — все игровые настройки сбросятся до рекомендуемых для вашего устройства
- +dota_embers 0 — убирает анимацию в главном меню
- +fps_max # — снимает ограничение на FPS (240 по умолчанию)
Лучшие мидлейнеры патча 7.29
На них вы точно сможете тащить zxc.
Фон главного меню «Доты»
После выхода каждого обновления Valve обновляет. Например, в патче 7.29 в Dota 2 добавили новую героиню Dawnbreaker, анимированная версия которой теперь красуется в главном меню игры, что очень сильно нагружает ПК. Для того, чтобы убрать фон, выполните следующие действия.
- Перейдите в библиотеку игр Steam и найдите Dota 2
- Кликните по значку игры правой кнопкой мыши и выберите «Свойства»
- Зайдите на вкладку «Локальные файлы» и нажмите «Обзор»
- Далее в открывшемся окне нажмите на папку «game»
- Затем перейдите в «dota» — «maps» — «scenes» — «dashboard_background»
- В последней папке будет лежать единственный файл, который необходимо перенести в любое другое место (советуем создать отдельную папку на диске, чтобы его не потерять)
- Для того, чтобы вернуть фон, верните исходный файл в папку «dashboard_background»
Гайд на Dawnbreaker в Dota 2. На какой позиции играть, сборки, контрпики
Для тех, кто не хочет ждать усиления героя.
Комфортные настройки Дота 2: советы от профи
Привет всем. В этом блоге я покажу вам свои комфортные настройки Дота 2 и некоторыми примечаниями относительно моей конфигурации.
Способности
Q, W, E, D, F и R для быстрого применения.
Alt + Q, Alt + W, Alt + E, Alt + D, Alt + F и Alt + R для обычного применения.
Я думаю, что быстрое применение превосходит обычное применение почти во всех отношениях. Поскольку, как следует из названия, просто быстрее. Тем не менее, регулярное применение очень полезно в некоторых ситуациях (прицеливание, когда герои сгруппированы, разыгрывание аое-способностей, которые вам не подходят и т. д.). Поэтому мне нравится иметь возможность для обоих.
Предметы
Та же история для быстрого и обычного применения. За исключением того, что у меня есть одна выделенная горячая клавиша для обычного применения только для ТП или Forcestaff. И одна (`) только для быстрого применения. Поскольку игра не позволяет связывать alt+` (или, по крайней мере, когда я его впервые установил). Я использую этот ключ в основном для ботинок, поэтому регулярное применение почти никогда не понадобится.
Пробел, G, `, Z, X и последний слот пуст для быстрого применения.
Alt + Space, Alt + G, (Пусто), Alt + Z, Alt + X и Alt + C для обычного применения.
Действия юнита + Параметры магазина (Базовый + Расширенный) + Группы управления:
Здесь я пропущу стандартные (Стоп, Атака и т. д.)
- Герой: 1
- Выбрать все контролируемые единицы: Alt + 1
- Выбрать все остальные единицы: Alt + 2
- Выберите курьера: T
- Курьерская доставка: Alt + T
- Быстрая покупка: Mouse4
- Sticky покупка: Mouse5
- Способность к обучению: пусто, я использую CTRL + Key
- Талант улучшения: F4
- Возьмите предметы из тайника: F1
- Открыть магазин: F3
- Контрольные группы: 2-5 и Alt 3-5. Наличие всех юнитов и всех других юнитов на Alt + 1-2 позволяет мне иметь 2-5 в качестве контрольных групп. На мой взгляд, очень полезно для микроинтенсивных героев (Lycan, Beast, Visage и т. д.). Группы Alt в основном являются пережитком моих времен, когда я был мипо-игроком.
Параметры горячих клавиш + Разное:
О параметрах горячих клавиш сказать особо нечего, только те, которые я включил, это «Quickcast On Key Down», «Double Tap Ability to Self Cast» и «Enable Advanced Quickcast / Autocast Hotkeys», которые довольно очевидны.
Умное двойное нажатие – полезная опция, но для меня она бесполезна, поскольку я уже использую Alt для большинства горячих клавиш.
Табло: F2
Консоль: F8
Комфортные настройки Дота 2: игра
Автоатака:
Стандарт. Подумайте, что это комфортные настройки Дота 2, если вы не играете героями, для которых поворот после применения способностей (из-за автоатаки) является проблемой для них, например, Tinker и Earth Spirit (не могу вспомнить другого героя, для которого я бы полностью отключил автоатаку) . При этом ваш герой не атакует автоматически, а будет атаковать после того, как вы произнесете заклинание или убьете юнит атакой.
Возможность двойного нажатия для применения на себя:
Разве это не было уже на другой странице? Пожалуйста, Valve ..
Единые заказы с CTRL:
Не больно, но лично я не считаю это полезным. Практически полезно только тогда, когда вы паникуете и забываете свои контрольные группы (или фактически для Beastmaster hawk, поскольку он не включен в опцию Control All Units).
Телепорт требует удержания / остановки:
На мой взгляд, это один из лучших вариантов. Это в основном позволяет вам ставить в очередь ваше действие при tping без фактического переключения очереди (что означает, что вы не можете отменить действие, не отменяя tp). Огромное повышение качества жизни.
Направляемые способности требуют удержания / остановки:
Та же идея. Например, в Sand King вы хотите сменить моргание во время ульты, но иногда ситуация меняется после того, как вы это сделали, и вы облажались, так как вы больше не можете это изменить. Это исправит это. Снова в основном очередь смены без обязательств. Также предотвращает случайную неудачу отмены ваших заклинаний.
Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы атаковать:
Я использую это. Делает добивание на линии намного проще. Однако есть и недостатки, например, следование за союзным героем превращается в миссию по поиску кнопки M (предположим, вы могли бы привязать ее к более простой клавише, но это такая знаковая клавиша для перемещения …) и неправильное нажатие на союзный вард в драке или на линии портит ваше движение.
Быстрая атака:
В основном то же самое, что и быстрое применение, только немного ускоряет / упрощает работу и снижает нагрузку на руку.
Быстрое движение:
Тоже.
Миникарта
В основном это зависит от предпочтений. Единственные варианты, которые я использую здесь, – это очень большая миникарта и использовать Alt для отображения значков героев, снова довольно очевидны. Я бы не советовал использовать опцию Invert Alt Toggle, хотя она делает взгляды на миникарту более информативными с точки зрения позиционирования героев без необходимости запоминать цвета в начале игры, это означает, что вы не можете видеть направление, в котором смотрят герои, что очень важная информация. Вы можете сказать большую часть того, что происходит в командном бою, просто посмотрев, куда поворачиваются стрелки. Он также имеет тенденцию закрывать дорожки, чтобы вы не могли видеть крипов.
Интерфейс
Я просто помещу сюда картинку. Это на 100% зависит от предпочтений, поэтому особо не о чем говорить.
Мне нравится использовать имена героев вместо имен игроков, так как у меня иногда возникают проблемы с правильным сообщением имен героев в напряженный момент (когда-нибудь был парень, кричащий «сосредоточься… этот парень убил этого придурка ~!» В командном бою?).
Расширенные опции
Автоатака вызванного юнита:
Как герой.
Отключить автоатаку при удержании остановки и автоматически включить автоатаку:
Я ни то, ни другое не использую, это новые возможности, и у меня нет проблем используя комфортные настройки Дота 2 автоатаки, поэтому я никогда не думал их пробовать. Может быть полезно.
Быстрый перевод при нажатии клавиши:
Я почти уверен, что уже включил его на странице горячих клавиш … Valve, пожалуйста.
Умная атака:
Это тоже действительно отличный вариант. Что он делает, это в основном маленький кружок вокруг вашего курсора, и когда вы нажимаете Attack, ваш герой атакует юнит, ближайший к этому курсору (вместо юнита, ближайшего к вашему герою, когда вы нажимаете атаку по земле). Это значительно упрощает использование агро в переулке, и вы не увидите уродливого круга каждый раз, когда нажимаете, когда используете quickcast.
Автоповтор правой кнопкой мыши:
Это должен быть самый полезный вариант. Честно говоря, я не мог поверить, что мне пришлось играть без него сейчас. Просто попробуйте, если вы не используете его, в нем буквально нет недостатков, и это значительно упрощает игру, поскольку вам не нужно постоянно спамить щелчки мышью.
То, что я не упомянул, – это варианты, которые я не использую и не считаю полезными / вредными, поэтому не вижу смысла их упоминать.
И последнее – это опция в «Разном»: «Динамическое масштабирование значков героев на миникарте», она делает вашу миникарту еще более чистой, чтобы вы могли получить больше информации во время беспорядочных командных боев.
Камера
Я использую среднюю кнопку мыши для перемещения камеры, поэтому здесь я не использую никаких настроек. Когда я использовал панорамирование по краю, у меня была максимальная скорость, но это во многом зависит от вашей чувствительности, поэтому здесь нет ничего примечательного.
Понравилось это:
Нравится Загрузка…
Как повысить FPS в Dota 2 | Советы
Чем выше становится ваш скилл в Dota 2, тем больше вы нуждаетесь в стабильно высоком FPS. Даже секунда становится на вес золота — плавный геймплей позволяет вам быстро принимать решения и переигрывать своих оппонентов.
Что же нужно сделать, чтобы повысить FPS в Dota 2? В этом материале мы дадим вам несколько советов.
Как узнать свой FPS в Dota 2?
Чтобы узнать свой показатель FPS в Dota 2, вам необходимо включить параметр в Расширенных Настройках. Пройдите через следующие шаги:
- Включите Dota 2 и отправьтесь в «Параметры игры»
- Перейдите в раздел «Настройки», после чего выберите «Расширенные Настройки»
- В правой части меню найдите раздел «Прочее»
- Поставьте галочку возле функции «Отображать информацию о сети» (четвертая в списке)
- Впоследствии у вас включится функция счетчика FPS. С ней в ходе игры вы будете получать данные о FPS, пинге и потере пакетов. Окно с данными отображается справа сверху.
Что такое FPS и какова его важность в Dota 2?
FPS расшифровывается как «кадры в секунду» [frames per second на англ. языке]. Этот показатель определяет скорость обработки данных у вашего ПК. Вкратце, он демонстрирует с какой скоростью ваша система способна прогружать графическую составляющую игры.
Для комфортной игры вам обязательно обладать высоким FPS. С низким FPS вам придется бороться с зависаниями в ходе игры. Даже если у вас имеется качественное соединение к интернету, это никак не улучшит производительность — FPS никак не связан с подключением к сети.
Также многие ошибочно считают, что высокий пинг приводит к плохому FPS. Пинг тоже никак не влияет на то, как много вы получите кадров в секунду в Dota 2.
Как вы можете увидеть на прикрепленной GIF, 15 FPS — это мало для комфортной игры. 30 — терпимо, а 60 — необходимость для того, чтобы объекты плавно перемещались по вашему экрану. Любая игра при производительности ниже чем 30 FPS будет выглядеть так, будто она лагает — таковы особенности человеческого зрения.
Что нужно для высокого FPS в Dota 2?
Как мы уже успели отметить, хороший показатель кадров в секунду (FPS) — необходимость для комфортного геймплея в Dota 2 и участия в матчах со скилловыми игроками. Чем выше ваш FPS, тем стабильнее будет игровой процесс.
Когда у вас хорошая конфигурация, ваша игра не провисает и не лагает с высокими настройками графики. То, сколько вы получите FPS от вашей системы, зависит от процессора, видеокарты и ОЗУ.
Почему снижается FPS в Dota 2?
Что приводит к низкой производительности Dota 2 и, соответственно, плохому показателю FPS? Проблемы бывают следующими:
- Самая распространенная причина — слабая видеокарта. Также бывают случаи, когда ваша карта не подходит ПК или же у вас не установлены графические драйверы.
- Если у вас меньше ОЗУ, чем в рекомендуемых системных требованиях от Valve, это приводит к серьезной потере FPS.
- Проверьте производительность Dota 2 всех настройках графики (низкие, средние, высокие) — определенные параметры могут снижать мощность вашей системы.
- Если ваши настройки графики ориентированы на высокую детализацию, ваша система задействует больше ресурсов. Это тоже приводит к потере FPS.
Какой средний FPS в Dota 2?
Средний показатель FPS — показатель мощности вашей системы. Если ваш ПК подходит под рекомендуемые требования Dota 2, тогда вы получите не менее 50-60 кадров в секунду.
Впрочем, если вы поставите низкие настройки графики, можете ожидать улучшение производительности. Тогда FPS повыситься до 60-80. Выбирайте сами, что вам важнее — красивая графика или плавный геймплей.
Как поднять FPS в Dota 2?
Стабильный и высокий FPS — мечта любого обладателя среднего по производительность ПК. Следуйте следующим советам, чтобы увеличить FPS в Dota 2:
- Включите Dota 2 и перейдите в «Параметры игры»
- Перейдите в раздел «Графика»
- В новом окне найдите колонку «Обработка»
- Нажмите на кнопку «Расширенные настройки» и уберите галочки со всех включенных параметров
- Снизьте качество текстур, эффектов и теней до «низкого»
- Уменьшите параметр «качество обработки экрана» до 70%
- Перетяните ползунок «максимальное число кадров в секунду» до наивысшей отметки.
Вот и все! Когда вы измените свои настройки, то получите более высокий показатель FPS в Dota 2. Если же наши советы вам не помогли, то, к сожалению, вам не обойтись без обновления комплектующих: видеокарты, процессора и оперативной памяти.
Как добиться 60 FPS в Dota 2 с качественной графикой?
Чтобы получить не менее 60 FPS в Dota 2, ваш ПК должна соответствовать сразу нескольким системным требованиям, которые рекомендуют разработчики.
Вам понадобится процессор, не слабее Intel Pentium G5400 или G5500. В дополнение к нему нужна видеокарта: NVIDIA GTX 1050 2GB или AMD RX 550 2GB. Говоря же об ОЗУ, лучше всего брать планку 8GB DDR 3 или 4GB DDR 4.
С упомянутой выше конфигурацией вы получите около 80-100 FPS при ультра-низких настройках графики. Если же вы поставите более проработанную детализацию, показатель кадров в секунду упадет до 60-70.
Как добиться 100+ FPS в Dota 2 с качественной графикой?
Чтобы добиться удовлетворительной производительности в Dota 2 на высоких настройках графики и получить более 100 FPS, вам придется раскошелиться. Для этого вашему ПК понадобится качественный процессор, вроде Intel i5 или i7 с восьмого поколения. Это улучшит ваш показатель FPS и уменьшит задержку.
Еще более важную роль играет видеокарта. Чтобы рассчитывать на 100+ FPS в Dota 2, вам понадобится NVIDIA 1060 4Gb или мощнее. Также не забывайте об ОЗУ (RAM). Для мощной системы покупайте 12GB DDR4.
В сумме с упомянутым процессором, видеокартой и оперативной памятью вы должны получить не менее 100-144 FPS в Dota 2 — даже на высоких настройках графики.
Внимание: если у вас нет хорошей видеокарты, тогда вам не поможет процессор i9 или 32 GB оперативной памяти. FPS на 80% зависит от графической карты.
Настройки игры — Dota 2 Wiki
Маленький значок шестеренки в верхнем левом углу открывает меню настроек.
Настройки игры позволяют игроку настраивать многие аспекты игры. Настройки разделены на три основные категории. Горячие клавиши, параметры игрового процесса и параметры графики / звука. Настройки горячих клавиш далее подразделяются на игровой процесс и зритель.
Горячие клавиши []
Доступ к настройкам горячих клавиш можно получить, щелкнув маленький значок шестеренки в самом верхнем левом углу главного меню.Здесь игрок может настроить множество горячих клавиш или выбрать один из множества предустановленных шаблонов горячих клавиш. Почти каждая клавиша на клавиатуре может быть связана с чем-то, за очень редкими исключениями. Исключения обычно имеют определенную цель в игре и, следовательно, их нельзя привязать.
Некоторые команды имеют вид <пусто> , потому что для них нет ограничения по умолчанию Hotkey .
Опции []
Основные параметры меню настроек.
Расширенное меню настроек.
Параметры настройки — вторая вкладка в меню настроек. Он состоит из игры, миникарты, камеры, профиля, сети, чата и некоторых других настроек. Эти настройки влияют на hud, общее поведение юнита, конфиденциальность профиля игрока и некоторые общие настройки.
Игра []
Раздел основных настроек игры.
Раздел дополнительных настроек игры.
Базовый | |
---|---|
Автоатака | ◎ Никогда
|
◉ Стандартный
| |
◎ Всегда
| |
Автоматический выбор вызываемых юнитов |
|
Возможность двойного нажатия на самоустройство | |
Двойное нажатие Smart | |
Единые заказы с Ctrl |
|
Телепорт требует удержания / остановки |
|
Направляемые способности требуют удержания / остановки |
|
Щелкните правой кнопкой мыши для принудительной атаки |
|
Быстрая атака |
|
Quick Move |
|
Продвинутый | |
Автоатака вызванного юнита: | ◎ То же, что и у Hero
|
◎ Никогда
| |
◉ Стандартный
| |
◎ Всегда
| |
Отключить автоатаку при удержании остановки |
|
Автоматическое переключение автоатаки |
|
Quickcast при нажатии клавиши |
|
Магазин всегда использует горячие клавиши |
|
Поиск магазина фокусируется на открытом |
|
Умная атака Движение |
|
Автоповтор, правая мышь |
|
Использовать статистику вещателя |
|
Вывести Dota2 на передний план при обнаружении совпадения |
|
Выведите Dota2 на передний план для фазы выбора и начала игры |
|
Вывести Dota2 на передний план после снятия паузы |
|
Включить консоль |
|
Миникарта []
Раздел основных опций миникарты.
Использование простых цветов на миникарте | Цвета миникарты определяются командой, а не отдельными игроками. | Делает все собственные и союзные отряды зелеными, а все вражеские отряды — красными. Это не влияет ни на что за пределами миникарты. Для зрителей игроки Radiant отображаются зелеными, а игроки Dire — красными. Демо |
Скрыть фон миникарты | НЕТ | Заставляет всю миникарту стать черным, вместо того, чтобы отображать такие элементы карты, как деревья, скалы, река и затуманенные участки.Видны только значки и имена. Демо |
Использовать простой фон миникарты | НЕТ | Заменяет подробный фон миникарты на простую миникарту в оттенках серого. Демо |
Использовать очень большую миникарту | НЕТ | Увеличивает миникарту. Демо |
Используйте Alt для отображения значков героев | Удерживая нажатой клавишу ALT, показывать значок героя на миникарте вместо имени Героя. | Заставляет миникарту отображать маленькие значки героев вместо полных имен героев при удерживании клавиши ALT. Демо |
Переключить инвертировать Alt | Переключение типа значка миникарты между выбранной версией по умолчанию и версией, измененной ALT. | Заставляет миникарту всегда отображать значки или имена героев без необходимости удерживать ALT. Удерживание ALT заставляет миникарту снова отображать стрелки и выпадения для героев. |
Показать миникарту справа | НЕТ | Изменяет макет hud таким образом, чтобы миникарта находилась справа.Также перемещает поле Killed By и сообщения о событиях вправо, а запрос объекта — влево. Демо |
Размер героя на миникарте | НЕТ | Устанавливает размер значков на миникарте. Минимум: 50% Максимум: 200% |
Камера []
Раздел основных опций камеры.
Раздел дополнительных параметров камеры.
Базовый | ||
---|---|---|
Боковой поддон | НЕТ | Позволяет перемещать камеру, перемещая мышь к краям экрана. |
Ручка камеры заднего вида | НЕТ | Изменяет направление движения камеры при использовании ручки для перемещения камеры. |
Центрировать камеру на герое при возрождении | Перефокусируйте камеру на герое, как только он возродится. | Заставляет камеру прыгать в сторону героя игрока при его возрождении. Это включает возрождение с реинкарнацией. Не перемещает камеру, когда игрок выбрал другой отряд под своим контролем. |
Отключить масштабирование камеры | НЕТ | Отключает возможность увеличения и уменьшения масштаба камеры. |
Удерживать Выберите героя, за которым следует следовать | Удерживайте избранного героя, чтобы следовать за своим героем. | Заставляет камеру следовать за героем игрока при зажатой клавише «выбрать героя». |
Скорость камеры | НЕТ | Устанавливает скорость, с которой движется камера.Минимум: 2000 Максимум: 8000 |
Продвинутый | ||
Щелчок левой кнопкой мыши активирует захват камеры | Если этот флажок установлен, вы должны использовать левую кнопку мыши в дополнение к клавише захвата камеры, чтобы начать движение камеры. | Добавляет левую кнопку мыши в качестве обязательной комбинированной клавиши в дополнение к заданной горячей клавише захвата камеры для перемещения камеры. |
Включить дрожание экрана | Некоторые заклинания и оглушения сотрясают камеру. | Заставляет экран игрока немного дрожать, когда главный герой отключается оглушением, засыпанием и отключением принудительного движения. Есть также некоторые другие заклинания (обычно ультимейты), которые вызывают дрожание экрана при выборе кастующего героя. |
Камера Smoothdrag при просмотре | Во время просмотра перетаскивание камеры средней кнопкой мыши позволяет плавно перемещать камеру. | При использовании перетаскивания камеры заставляет камеру плавно ускоряться и замедляться, вместо того, чтобы начать движение или резко останавливаться.Это также приводит к исчезновению курсора мыши при перетаскивании. |
замедление камеры | Скорость, с которой камера останавливается после перемещения. Большее число означает более быструю остановку. | Устанавливает скорость, с которой камера ускоряется / замедляется при панорамировании края или использовании горячих клавиш для перемещения камеры. Минимум: 5 Максимум: 50 |
Интерфейс []
Раздел опций базового интерфейса.
Холдинг ALT выделяет героя | Нарисуйте зеленую арку над своим героем, когда удерживается нажатой клавиша ALT. | Заставляет зеленую стрелку указывать на героя игрока при удерживании клавиши ALT. Подсвечивает только главного героя. Не выделяет клонов, иллюзий Meepo или других юнитов. |
Холдинг ALT показывает нейтральные зоны появления | Показывать нерестилища для нейтральных лагерей, когда ALT удерживается нажатой. | Делает видимыми зоны возрождения лагерей нейтральных крипов при удерживании клавиши ALT. Боксы для возрождения обведены ярко-зеленым. |
Удерживание ALT показывает дальность атаки башни | Показывает дальность атаки Башни при нажатой клавише ALT. | Делает видимыми дальности атаки всех башен и фонтанов при удерживании клавиши ALT. На башнях союзников отображается зеленое кольцо, на башнях противника — красное кольцо. Не показывает гамму фонтанов. |
Дальномер показать способность во время заброса | Показывает на земле индикатор дальности для заклинаний. | При выборе каждого выбранного заклинания на земле отображается зеленая линия. Линия проходит между устройством и указателем мыши.Находясь в пределах дальности применения, линия появляется отчетливо. За пределами диапазона применения линия становится менее заметной, а часть расстояния, превышающая дальность применения (и заклинателю придется двигаться), отображается красным цветом. |
Отображаемые имена над панелью здоровья игрока | Имена героев | Заставляет имя героя появляться над каждым союзным и вражеским героем цветом слота игрока. |
Имена игроков | Заставляет имя каждого союзного и вражеского игрока появляться над их героями цветом слота игрока. | |
Ничего | Ничто не появляется над союзными и вражескими героями. | |
Отключить текст состояния | НЕТ | Отключает отображение состояния, которое появляется над индикаторами состояния объекта, когда они отключены. |
Скрыть номера повреждений | НЕТ | Скрывает маленькие красные и белые цифры урона, которые появляются при нанесении или получении урона игроком.Не влияет на цифры при получении большого урона и на количество критических ударов. |
Запрос юнита переопределяет консоль управления героем | При выборе другого юнита его детали будут отображаться на главном HUD, а не на отдельном дисплее | В выключенном состоянии при выборе объекта, не находящегося под контролем, сбоку экрана отображается отдельный HUD с подробной информацией об устройстве. |
Режим дальтонизма | НЕТ | Позволяет отображать синие полоски здоровья союзников / Света над головой, все шкалы здоровья худа, подсветку юнитов и пометки союзных / радиант юнитов на миникарте. Для зрителей он также превращает полоски здоровья нейтральных крипов в бирюзовый цвет. Также меняет цвет ловкости Power Treads с зеленого на желтый. Демо-версия миникарты |
Дифференциальная шкала здоровья Ally | Полосы здоровья союзников отображаются желтым цветом, чтобы отличать их от вашей собственной зеленой шкалы здоровья. Этот режим несовместим с режимом дальтонизма. | Делает шкалы здоровья союзников желтыми, как и шкалы здоровья нейтральных крипов для зрителей.Также влияет на всех юнитов под контролем игрока, кроме главного героя. |
Автоматический выбор размера курсора | Если используется параметр запуска -cursor_scale_percent, он переопределяет настройки размера курсора | Автоматически устанавливает размер курсора, чтобы он выглядел достаточно большим для каждого размера экрана. |
Размер курсора | Если используется параметр запуска -cursor_scale_percent, он переопределяет настройки размера курсора | Устанавливает размер курсора.Минимум: 30% Максимум: 300% |
Показать подсказки | Подсказки справки — это оверлеи, которые выделяют и объясняют функции пользовательского интерфейса. | [Требуется информация] |
Чат []
Раздел основных параметров чата.
Отображать сообщения Steam как шепот | НЕТ | Запрещает отображать всплывающие окна чата Steam по умолчанию и не воспроизводить звук.Вместо этого чаты Steam отображаются в меню в разделе чата как шепот. |
Сообщения канала отображаются на вкладках других каналов | По умолчанию отображать сообщения, полученные с одного канала, во всех вкладках других каналов. | Заставляет текущий канал чата отображать сообщения чата из других каналов. Это позволяет включить групповой чат, шепот или местный чат в один и тот же канал. Примечание. Вы будете отвечать только на том канале, который у вас активен. |
Отключить весь входящий чат | НЕТ | Заставляет игрока не видеть никаких сообщений в игровом чате. |
Отключить чат от врагов | НЕТ | Заставляет игрока не видеть сообщения, которые враги помещают в общий чат. |
Социальные сети []
Раздел дополнительных социальных опций.
Показать общедоступные данные соответствия | Разрешить сторонним службам доступ к данным ваших матчей. | Предоставляет данные о матчах из ваших общедоступных игр сторонним организациям. |
Блокировать приглашения на вечеринку от не друзей | НЕТ | Запрещает игрокам, не входящим в список друзей игрока, приглашать игрока на вечеринку. |
Скрыть статус группы, когда не в открытой вечеринке | Показывать как играющий в одиночку людям из вашего списка друзей, если только вы не участвуете в открытой вечеринке. | Не позволяет другим игрокам видеть, находится ли текущий игрок в группе или нет, если группа не «открыта».» |
Не принимать приглашения автоматически в Open Party | Требовать от друзей и общих друзей, присоединившихся к Открытой вечеринке, сначала запросить приглашение. | Запрещает другим игрокам автоматически присоединяться к вашей группе, если у нее «открытая» статистика. Если этот параметр включен, вам придется вручную принять их приглашение, даже если вы находитесь в «открытой» группе. |
Приглашения на обмен от: Гильдии и друзья / Только друзья / Все | НЕТ | Запрещает игрокам, не входящим в список выбранных групп, приглашать игрока в обмен. |
Сеть []
Раздел «Расширенные параметры сети».
Качество сети: низкое / высокое | Если у вас низкое сетевое соединение, установка этого параметра на «НИЗКИЙ» может улучшить производительность вашей сети. | На высоком уровне заставляет игру отправлять 40 пакетов в секунду, что приводит к меньшей задержке для пользователей с высокопроизводительным Интернетом. На низком уровне игра отправляет 20 пакетов в секунду. Хотя это создает (обычно незаметную) задержку по сравнению с высокой, это приводит к лучшему пингу для пользователей с низкой пропускной способностью или перегруженными соединениями. |
Разное []
Раздел дополнительных дополнительных опций.
Время защиты миникарты от неправильного нажатия | Время в секундах, в течение которого ввод не регистрируется, когда мышь впервые попадает в область миникарты. | Добавляет небольшое время буфера, в течение которого щелчки на миникарте не регистрируются, чтобы предотвратить случайные неправильные щелчки. Минимум: 0 Максимум: 0,5 По умолчанию 0,2 |
Тайм-аут при двойном касании Self Cast | Время в секундах между нажатием или двойным нажатием способности два раза подряд для регистрации как наложения на вас самого.По умолчанию 0,60. | Определяет временное окно для регистрации двойных щелчков для само-кастомных способностей. Минимум: 0 Максимум: 2 |
Динамическое масштабирование значков героев на миникарте | Уменьшайте масштаб значков миникарты по мере их приближения друг к другу. Не масштабирует значки героев, только значки направлений. | Заставляет значки направления (капли и стрелки) на миникарте адаптироваться по размеру, чтобы они не перекрывались, когда они расположены близко друг к другу. |
Перемещение после отмены цели способности | При использовании щелчка правой кнопкой мыши для отмены нацеливания способности переместитесь в указанное место в дополнение к отмене способности. | Когда выбрана нацеленная способность, щелчок правой кнопкой мыши удаляет ее и дает юниту приказ двигаться, вместо того, чтобы просто отменить ее выбор. |
Сдвиг цвета камеры в мертвом состоянии | НЕТ | Заставляет камеру принимать серый тон, когда герой игрока мертв. Демо |
Информация о контекстно-медийной сети | Отображение FPS, пинга и потери пакетов в игре. | Указывает, что текущая частота кадров, пинг и потеря пакетов отображаются в игровом HUD в верхней правой области.Демо |
Скрыть подсказки на экранах загрузки | НЕТ | Не выводит подсказки, которые появляются внизу экрана во время загрузки. |
По умолчанию блокировка спойлера турнира включена | НЕТ | Блокирует спойлер результатов матча турнира. |
Автоматически добавлять новые элементы в коллекцию | Когда вы получаете или покупаете новые предметы, автоматически добавляйте их в представление «Коллекция» в Оружейной. | Заставляет все новые полученные косметические предметы добавляться на вкладку коллекции. |
Присоединяйтесь к региональному каналу чата при запуске | НЕТ | Заставляет игрока автоматически присоединяться к чату в зависимости от региона, в котором находится игрок, при каждом запуске игры. |
Строгий индивидуальный рейтинговый подбор игроков | Не вступайте в игру с партиями или против них, играя в рейтинговые игры. | Позволяет сравнивать игрока только с другими одиночными игроками.Это работает, только когда вы не в группе. |
Настройки видео []
Меню настроек видео.
Настройки видео находятся в 3-й вкладке в меню настроек. Он включает в себя производительность игры, влияющую на настройки, такие как рендеринг, разрешение, освещение и VSync, а также некоторые разные вещи, такие как окружающие существа или анимированные портреты.
При нажатии кнопки «Сброс до значений по умолчанию» автоматически устанавливаются все параметры рендеринга на основе компьютерных спецификаций, обнаруженных игрой.Разрешение и соотношение сторон также адаптированы к экрану плеера.
Разрешение []
Раздел разрешения видео.
Здесь игрок может установить соотношение сторон, разрешение, режим отображения и яркость. За исключением яркости, настройки сохраняются только при нажатии кнопки « Применить ».
Соотношение сторон | 4: 3 | 16: 9 | 16:10 |
Размер | 640 x 480 | 1280 x 720 | 720 x 480 |
Режим отображения | Эксклюзивный полноэкранный режим | ||
---|---|---|---|
Яркость | 50% — 150% |
Визуализация []
Секция рендеринга видео.
Ползунок основных настроек, у которого есть 4 варианта: Самый быстрый -> Самый лучший.
Здесь проигрыватель может установить другие параметры видео, в основном касающиеся освещения, качества и прочих параметров. Некоторые настройки применяются сразу после их изменения, некоторые — при закрытии окна настроек. Плеер может либо вручную установить все, нажав на расширенные настройки, либо использовать предустановленные настройки, нажав на основные настройки и используя ползунок.
Анимировать портрет | Включает / отключает портретную анимацию юнита. |
Аддитивное прохождение света | Включает / отключает выполнение нескольких световых проходов внутри экрана. |
Мировое освещение | Включает / отключает динамические источники света определенных объектов в игровом мире. |
Окклюзия окружающей среды | Включает / отключает перекрытие света и теней. |
Карты нормалей | Включает / отключает отображение нормалей, многоугольную карту с очень подробным изображением, которая делает 3D-модели в игре более детализированными. |
Параллакс на земле | Делает текстуру плоской земли трехмерной, заставляя ее сдвигаться в зависимости от движения камеры. Доступно только при включении «Карты нормалей». |
Окружающие существа | Включает / отключает случайных тварей, ползающих по миру. |
Имитация внешней ткани | Позволяет некоторым незакрепленным деталям и тканям моделей свободно покачиваться, вместо того, чтобы оставаться статичными. |
Трава | Добавляет трехмерную соломку травы и кусты по всей карте на земле. |
Сглаживание | Включает / отключает сглаживание краев. |
Зеркальный | Включает / отключает световые отражения. |
Зеркальные и световые блики | Включает / отключает световое свечение (требуется, чтобы зеркало было включено) |
Вода высокого качества | Понижает / повышает качество воды. |
Атмосферный туман / каустики | Включает / отключает слои тумана. |
Приборная панель высокого качества | Повышает / понижает качество приборной панели, например текстуры, освещение и фон. |
VSync | Включает / отключает синхронизацию FPS с частотой обновления экрана. |
Дерево Ветер | Заставляет деревья мягко колыхаться. |
Качество текстуры | 3 варианта: текстуры низкого — низкого разрешения, текстуры среднего — среднего разрешения, текстуры высокого — высокого разрешения. |
Качество тени | 3 варианта: низкий — без теней, средний — грубый рендеринг теней, высокий — детальный рендеринг теней, Ultra — очень детальный рендеринг теней |
Качество рендеринга игрового экрана | Определяет степень рендеринга игрового экрана.Минимум: 40%, Максимум: 100% |
Максимально разрешенное количество кадров в секунду | Устанавливает ограничение FPS. Расширенные значения могут быть предоставлены с помощью опции запуска + fps_max. Значения вне диапазона для ползунка отключат ползунок. |
Настройки звука []
Меню настроек звука.
Настройки звука находятся на 4-й вкладке в меню настроек. Он имеет настройки для различной громкости, такие как звуки игры, ответы и музыка, настройки различных звуковых устройств и динамиков, настройки голосовой связи и другие различные настройки, связанные со звуком.
Нажатие кнопки audio defaults автоматически устанавливает все ползунки громкости на 100%, единицу речи на «все», включает High Quality Audio и Autodetect Audio Latency, а все остальные в этом разделе отключает, устанавливает порог открытого микрофона на 6% и отключает оптимизированную функцию Push to Talk. Конфигурация аудиоустройства и динамика также адаптирована к звуковому оборудованию плеера.
Объем []
Раздел громкости звука.
Здесь игрок может найти различные ползунки звука, все в диапазоне от 0% до 100%, а также настройки речи.
Мастер-громкость | Устанавливает громкость всей игры |
Громкость игры | Устанавливает громкость всех звуков в игре и меню. |
Громкость музыки | Устанавливает громкость всей музыки в игре |
Громкость голоса | Устанавливает громкость голоса из голосового чата. |
Единица громкости речи | Устанавливает громкость всех ответов героя, юнита и комментатора. |
Единица речи | Определяет, какие ответы юнитов активируются: Выкл. — ответы не воспроизводятся. Событие — воспроизводятся ответы комментатора, ответы героев воспроизводятся при убийствах и смертях. |
Аудио []
Аудио раздел.
Здесь проигрыватель может выбрать аудиоустройства и конфигурации динамиков, а также установить различные параметры звука.
Звуковое устройство | НЕТ | Выберите звуковое устройство, которое вы используете. Параметры зависят от ваших устройств |
Конфигурация динамика | НЕТ | Варианты: по умолчанию, наушники, 2 динамика, 4 динамика, динамики 5.1, динамики 7.1. |
Воспроизведение звука на рабочем столе | НЕТ | : Все звуки игры продолжают воспроизводиться, пока игра находится в фоновом режиме. |
Звук сообщения чата | НЕТ | Заставляет все сообщения игрового чата воспроизводить звуки. |
Отключение звука совместных вещателей | НЕТ | Вызывает отключение звука совместных вещателей для игрока во время просмотра игр. |
Использовать подписи | НЕТ | Заставляет появляться подписи в правой средней правой части экрана, читая любой ответ юнита, который слышит игрок. |
Всегда использовать музыку возрождения по умолчанию | НЕТ | Указывает, что музыка возрождения всегда будет из музыкального пакета по умолчанию, независимо от того, какой музыкальный пакет использует проигрыватель. |
Всегда проигрывать музыку смерти по умолчанию | НЕТ | Указывает, что музыка смерти всегда будет из музыкального пакета по умолчанию, независимо от того, какой музыкальный пакет использует проигрыватель. |
Автоопределение задержки звука | НЕТ | При включении игра компенсирует задержку беспроводного звука, чтобы синхронизировать звуковые эффекты с тем, что происходит на экране. Подходит для устройств Bluetooth, использующих профиль A2DP. |
Голос []
Аудио голосовая секция.
Здесь у плеера есть настройки для голосового общения. Настройки записывающего устройства основаны на настройках голоса Steam игрока.
Голосовой чат (PARTY) | Используйте микрофон, чтобы общаться со всеми членами группы.Если установлено использование открытого микрофона, это также будет работать на панели управления. | При использовании голос пользователя слышен только текущим членам группы. |
Голосовой чат (КОМАНДА) | Используйте микрофон для общения со всеми членами команды. | При использовании голос пользователя слышен только командой игрока в текущем матче. |
Нажми и говори | НЕТ | Горячая клавиша может быть установлена для голоса группы и команды.Оба могут быть настроены на использование одной и той же горячей клавиши. Этот параметр также можно найти в разделе горячих клавиш. Удерживание горячей клавиши заставляет микрофон пользователя записывать, пока кнопка не будет отпущена. |
Открытый микрофон | НЕТ | Невозможно одновременно включить голосовой и групповой голос. При использовании микрофон плеера записывает всякий раз, когда регистрируется звук. |
Текущий уровень записи | НЕТ | Это дисплей, показывающий, сколько сейчас записывает микрофон пользователя.Это не сеттинг. |
Порог открытого микрофона | НЕТ | Определяет, как скоро микрофон пользователя зарегистрирует звук. Чем ниже установлен ползунок, тем громче должны быть звуки для записи. при 100% активируются все зарегистрированные звуки. |
Оптимизированная технология Push To Talk | Сохраняет активное записывающее устройство, чтобы избежать зависаний игрового процесса на некотором оборудовании . | Заставляет Open Mic записывать без остановки, игнорируя настройку порога. |
Настройки игры — Dota 2 Wiki
Маленький значок шестеренки в верхнем левом углу открывает меню настроек.
Настройки игры позволяют игроку настраивать многие аспекты игры. Настройки разделены на три основные категории. Горячие клавиши, параметры игрового процесса и параметры графики / звука. Настройки горячих клавиш далее подразделяются на игровой процесс и зритель.
Горячие клавиши []
Доступ к настройкам горячих клавиш можно получить, щелкнув маленький значок шестеренки в самом верхнем левом углу главного меню.Здесь игрок может настроить множество горячих клавиш или выбрать один из множества предустановленных шаблонов горячих клавиш. Почти каждая клавиша на клавиатуре может быть связана с чем-то, за очень редкими исключениями. Исключения обычно имеют определенную цель в игре и, следовательно, их нельзя привязать.
Некоторые команды имеют вид <пусто> , потому что для них нет ограничения по умолчанию Hotkey .
Опции []
Основные параметры меню настроек.
Расширенное меню настроек.
Параметры настройки — вторая вкладка в меню настроек. Он состоит из игры, миникарты, камеры, профиля, сети, чата и некоторых других настроек. Эти настройки влияют на hud, общее поведение юнита, конфиденциальность профиля игрока и некоторые общие настройки.
Игра []
Раздел основных настроек игры.
Раздел дополнительных настроек игры.
Базовый | |
---|---|
Автоатака | ◎ Никогда
|
◉ Стандартный
| |
◎ Всегда
| |
Автоматический выбор вызываемых юнитов |
|
Возможность двойного нажатия на самоустройство | |
Двойное нажатие Smart | |
Единые заказы с Ctrl |
|
Телепорт требует удержания / остановки |
|
Направляемые способности требуют удержания / остановки |
|
Щелкните правой кнопкой мыши для принудительной атаки |
|
Быстрая атака |
|
Quick Move |
|
Продвинутый | |
Автоатака вызванного юнита: | ◎ То же, что и у Hero
|
◎ Никогда
| |
◉ Стандартный
| |
◎ Всегда
| |
Отключить автоатаку при удержании остановки |
|
Автоматическое переключение автоатаки |
|
Quickcast при нажатии клавиши |
|
Магазин всегда использует горячие клавиши |
|
Поиск магазина фокусируется на открытом |
|
Умная атака Движение |
|
Автоповтор, правая мышь |
|
Использовать статистику вещателя |
|
Вывести Dota2 на передний план при обнаружении совпадения |
|
Выведите Dota2 на передний план для фазы выбора и начала игры |
|
Вывести Dota2 на передний план после снятия паузы |
|
Включить консоль |
|
Миникарта []
Раздел основных опций миникарты.
Использование простых цветов на миникарте | Цвета миникарты определяются командой, а не отдельными игроками. | Делает все собственные и союзные отряды зелеными, а все вражеские отряды — красными. Это не влияет ни на что за пределами миникарты. Для зрителей игроки Radiant отображаются зелеными, а игроки Dire — красными. Демо |
Скрыть фон миникарты | НЕТ | Заставляет всю миникарту стать черным, вместо того, чтобы отображать такие элементы карты, как деревья, скалы, река и затуманенные участки.Видны только значки и имена. Демо |
Использовать простой фон миникарты | НЕТ | Заменяет подробный фон миникарты на простую миникарту в оттенках серого. Демо |
Использовать очень большую миникарту | НЕТ | Увеличивает миникарту. Демо |
Используйте Alt для отображения значков героев | Удерживая нажатой клавишу ALT, показывать значок героя на миникарте вместо имени Героя. | Заставляет миникарту отображать маленькие значки героев вместо полных имен героев при удерживании клавиши ALT. Демо |
Переключить инвертировать Alt | Переключение типа значка миникарты между выбранной версией по умолчанию и версией, измененной ALT. | Заставляет миникарту всегда отображать значки или имена героев без необходимости удерживать ALT. Удерживание ALT заставляет миникарту снова отображать стрелки и выпадения для героев. |
Показать миникарту справа | НЕТ | Изменяет макет hud таким образом, чтобы миникарта находилась справа.Также перемещает поле Killed By и сообщения о событиях вправо, а запрос объекта — влево. Демо |
Размер героя на миникарте | НЕТ | Устанавливает размер значков на миникарте. Минимум: 50% Максимум: 200% |
Камера []
Раздел основных опций камеры.
Раздел дополнительных параметров камеры.
Базовый | ||
---|---|---|
Боковой поддон | НЕТ | Позволяет перемещать камеру, перемещая мышь к краям экрана. |
Ручка камеры заднего вида | НЕТ | Изменяет направление движения камеры при использовании ручки для перемещения камеры. |
Центрировать камеру на герое при возрождении | Перефокусируйте камеру на герое, как только он возродится. | Заставляет камеру прыгать в сторону героя игрока при его возрождении. Это включает возрождение с реинкарнацией. Не перемещает камеру, когда игрок выбрал другой отряд под своим контролем. |
Отключить масштабирование камеры | НЕТ | Отключает возможность увеличения и уменьшения масштаба камеры. |
Удерживать Выберите героя, за которым следует следовать | Удерживайте избранного героя, чтобы следовать за своим героем. | Заставляет камеру следовать за героем игрока при зажатой клавише «выбрать героя». |
Скорость камеры | НЕТ | Устанавливает скорость, с которой движется камера.Минимум: 2000 Максимум: 8000 |
Продвинутый | ||
Щелчок левой кнопкой мыши активирует захват камеры | Если этот флажок установлен, вы должны использовать левую кнопку мыши в дополнение к клавише захвата камеры, чтобы начать движение камеры. | Добавляет левую кнопку мыши в качестве обязательной комбинированной клавиши в дополнение к заданной горячей клавише захвата камеры для перемещения камеры. |
Включить дрожание экрана | Некоторые заклинания и оглушения сотрясают камеру. | Заставляет экран игрока немного дрожать, когда главный герой отключается оглушением, засыпанием и отключением принудительного движения. Есть также некоторые другие заклинания (обычно ультимейты), которые вызывают дрожание экрана при выборе кастующего героя. |
Камера Smoothdrag при просмотре | Во время просмотра перетаскивание камеры средней кнопкой мыши позволяет плавно перемещать камеру. | При использовании перетаскивания камеры заставляет камеру плавно ускоряться и замедляться, вместо того, чтобы начать движение или резко останавливаться.Это также приводит к исчезновению курсора мыши при перетаскивании. |
замедление камеры | Скорость, с которой камера останавливается после перемещения. Большее число означает более быструю остановку. | Устанавливает скорость, с которой камера ускоряется / замедляется при панорамировании края или использовании горячих клавиш для перемещения камеры. Минимум: 5 Максимум: 50 |
Интерфейс []
Раздел опций базового интерфейса.
Холдинг ALT выделяет героя | Нарисуйте зеленую арку над своим героем, когда удерживается нажатой клавиша ALT. | Заставляет зеленую стрелку указывать на героя игрока при удерживании клавиши ALT. Подсвечивает только главного героя. Не выделяет клонов, иллюзий Meepo или других юнитов. |
Холдинг ALT показывает нейтральные зоны появления | Показывать нерестилища для нейтральных лагерей, когда ALT удерживается нажатой. | Делает видимыми зоны возрождения лагерей нейтральных крипов при удерживании клавиши ALT. Боксы для возрождения обведены ярко-зеленым. |
Удерживание ALT показывает дальность атаки башни | Показывает дальность атаки Башни при нажатой клавише ALT. | Делает видимыми дальности атаки всех башен и фонтанов при удерживании клавиши ALT. На башнях союзников отображается зеленое кольцо, на башнях противника — красное кольцо. Не показывает гамму фонтанов. |
Дальномер показать способность во время заброса | Показывает на земле индикатор дальности для заклинаний. | При выборе каждого выбранного заклинания на земле отображается зеленая линия. Линия проходит между устройством и указателем мыши.Находясь в пределах дальности применения, линия появляется отчетливо. За пределами диапазона применения линия становится менее заметной, а часть расстояния, превышающая дальность применения (и заклинателю придется двигаться), отображается красным цветом. |
Отображаемые имена над панелью здоровья игрока | Имена героев | Заставляет имя героя появляться над каждым союзным и вражеским героем цветом слота игрока. |
Имена игроков | Заставляет имя каждого союзного и вражеского игрока появляться над их героями цветом слота игрока. | |
Ничего | Ничто не появляется над союзными и вражескими героями. | |
Отключить текст состояния | НЕТ | Отключает отображение состояния, которое появляется над индикаторами состояния объекта, когда они отключены. |
Скрыть номера повреждений | НЕТ | Скрывает маленькие красные и белые цифры урона, которые появляются при нанесении или получении урона игроком.Не влияет на цифры при получении большого урона и на количество критических ударов. |
Запрос юнита переопределяет консоль управления героем | При выборе другого юнита его детали будут отображаться на главном HUD, а не на отдельном дисплее | В выключенном состоянии при выборе объекта, не находящегося под контролем, сбоку экрана отображается отдельный HUD с подробной информацией об устройстве. |
Режим дальтонизма | НЕТ | Позволяет отображать синие полоски здоровья союзников / Света над головой, все шкалы здоровья худа, подсветку юнитов и пометки союзных / радиант юнитов на миникарте. Для зрителей он также превращает полоски здоровья нейтральных крипов в бирюзовый цвет. Также меняет цвет ловкости Power Treads с зеленого на желтый. Демо-версия миникарты |
Дифференциальная шкала здоровья Ally | Полосы здоровья союзников отображаются желтым цветом, чтобы отличать их от вашей собственной зеленой шкалы здоровья. Этот режим несовместим с режимом дальтонизма. | Делает шкалы здоровья союзников желтыми, как и шкалы здоровья нейтральных крипов для зрителей.Также влияет на всех юнитов под контролем игрока, кроме главного героя. |
Автоматический выбор размера курсора | Если используется параметр запуска -cursor_scale_percent, он переопределяет настройки размера курсора | Автоматически устанавливает размер курсора, чтобы он выглядел достаточно большим для каждого размера экрана. |
Размер курсора | Если используется параметр запуска -cursor_scale_percent, он переопределяет настройки размера курсора | Устанавливает размер курсора.Минимум: 30% Максимум: 300% |
Показать подсказки | Подсказки справки — это оверлеи, которые выделяют и объясняют функции пользовательского интерфейса. | [Требуется информация] |
Чат []
Раздел основных параметров чата.
Отображать сообщения Steam как шепот | НЕТ | Запрещает отображать всплывающие окна чата Steam по умолчанию и не воспроизводить звук.Вместо этого чаты Steam отображаются в меню в разделе чата как шепот. |
Сообщения канала отображаются на вкладках других каналов | По умолчанию отображать сообщения, полученные с одного канала, во всех вкладках других каналов. | Заставляет текущий канал чата отображать сообщения чата из других каналов. Это позволяет включить групповой чат, шепот или местный чат в один и тот же канал. Примечание. Вы будете отвечать только на том канале, который у вас активен. |
Отключить весь входящий чат | НЕТ | Заставляет игрока не видеть никаких сообщений в игровом чате. |
Отключить чат от врагов | НЕТ | Заставляет игрока не видеть сообщения, которые враги помещают в общий чат. |
Социальные сети []
Раздел дополнительных социальных опций.
Показать общедоступные данные соответствия | Разрешить сторонним службам доступ к данным ваших матчей. | Предоставляет данные о матчах из ваших общедоступных игр сторонним организациям. |
Блокировать приглашения на вечеринку от не друзей | НЕТ | Запрещает игрокам, не входящим в список друзей игрока, приглашать игрока на вечеринку. |
Скрыть статус группы, когда не в открытой вечеринке | Показывать как играющий в одиночку людям из вашего списка друзей, если только вы не участвуете в открытой вечеринке. | Не позволяет другим игрокам видеть, находится ли текущий игрок в группе или нет, если группа не «открыта».» |
Не принимать приглашения автоматически в Open Party | Требовать от друзей и общих друзей, присоединившихся к Открытой вечеринке, сначала запросить приглашение. | Запрещает другим игрокам автоматически присоединяться к вашей группе, если у нее «открытая» статистика. Если этот параметр включен, вам придется вручную принять их приглашение, даже если вы находитесь в «открытой» группе. |
Приглашения на обмен от: Гильдии и друзья / Только друзья / Все | НЕТ | Запрещает игрокам, не входящим в список выбранных групп, приглашать игрока в обмен. |
Сеть []
Раздел «Расширенные параметры сети».
Качество сети: низкое / высокое | Если у вас низкое сетевое соединение, установка этого параметра на «НИЗКИЙ» может улучшить производительность вашей сети. | На высоком уровне заставляет игру отправлять 40 пакетов в секунду, что приводит к меньшей задержке для пользователей с высокопроизводительным Интернетом. На низком уровне игра отправляет 20 пакетов в секунду. Хотя это создает (обычно незаметную) задержку по сравнению с высокой, это приводит к лучшему пингу для пользователей с низкой пропускной способностью или перегруженными соединениями. |
Разное []
Раздел дополнительных дополнительных опций.
Время защиты миникарты от неправильного нажатия | Время в секундах, в течение которого ввод не регистрируется, когда мышь впервые попадает в область миникарты. | Добавляет небольшое время буфера, в течение которого щелчки на миникарте не регистрируются, чтобы предотвратить случайные неправильные щелчки. Минимум: 0 Максимум: 0,5 По умолчанию 0,2 |
Тайм-аут при двойном касании Self Cast | Время в секундах между нажатием или двойным нажатием способности два раза подряд для регистрации как наложения на вас самого.По умолчанию 0,60. | Определяет временное окно для регистрации двойных щелчков для само-кастомных способностей. Минимум: 0 Максимум: 2 |
Динамическое масштабирование значков героев на миникарте | Уменьшайте масштаб значков миникарты по мере их приближения друг к другу. Не масштабирует значки героев, только значки направлений. | Заставляет значки направления (капли и стрелки) на миникарте адаптироваться по размеру, чтобы они не перекрывались, когда они расположены близко друг к другу. |
Перемещение после отмены цели способности | При использовании щелчка правой кнопкой мыши для отмены нацеливания способности переместитесь в указанное место в дополнение к отмене способности. | Когда выбрана нацеленная способность, щелчок правой кнопкой мыши удаляет ее и дает юниту приказ двигаться, вместо того, чтобы просто отменить ее выбор. |
Сдвиг цвета камеры в мертвом состоянии | НЕТ | Заставляет камеру принимать серый тон, когда герой игрока мертв. Демо |
Информация о контекстно-медийной сети | Отображение FPS, пинга и потери пакетов в игре. | Указывает, что текущая частота кадров, пинг и потеря пакетов отображаются в игровом HUD в верхней правой области.Демо |
Скрыть подсказки на экранах загрузки | НЕТ | Не выводит подсказки, которые появляются внизу экрана во время загрузки. |
По умолчанию блокировка спойлера турнира включена | НЕТ | Блокирует спойлер результатов матча турнира. |
Автоматически добавлять новые элементы в коллекцию | Когда вы получаете или покупаете новые предметы, автоматически добавляйте их в представление «Коллекция» в Оружейной. | Заставляет все новые полученные косметические предметы добавляться на вкладку коллекции. |
Присоединяйтесь к региональному каналу чата при запуске | НЕТ | Заставляет игрока автоматически присоединяться к чату в зависимости от региона, в котором находится игрок, при каждом запуске игры. |
Строгий индивидуальный рейтинговый подбор игроков | Не вступайте в игру с партиями или против них, играя в рейтинговые игры. | Позволяет сравнивать игрока только с другими одиночными игроками.Это работает, только когда вы не в группе. |
Настройки видео []
Меню настроек видео.
Настройки видео находятся в 3-й вкладке в меню настроек. Он включает в себя производительность игры, влияющую на настройки, такие как рендеринг, разрешение, освещение и VSync, а также некоторые разные вещи, такие как окружающие существа или анимированные портреты.
При нажатии кнопки «Сброс до значений по умолчанию» автоматически устанавливаются все параметры рендеринга на основе компьютерных спецификаций, обнаруженных игрой.Разрешение и соотношение сторон также адаптированы к экрану плеера.
Разрешение []
Раздел разрешения видео.
Здесь игрок может установить соотношение сторон, разрешение, режим отображения и яркость. За исключением яркости, настройки сохраняются только при нажатии кнопки « Применить ».
Соотношение сторон | 4: 3 | 16: 9 | 16:10 |
Размер | 640 x 480 | 1280 x 720 | 720 x 480 |
Режим отображения | Эксклюзивный полноэкранный режим | ||
---|---|---|---|
Яркость | 50% — 150% |
Визуализация []
Секция рендеринга видео.
Ползунок основных настроек, у которого есть 4 варианта: Самый быстрый -> Самый лучший.
Здесь проигрыватель может установить другие параметры видео, в основном касающиеся освещения, качества и прочих параметров. Некоторые настройки применяются сразу после их изменения, некоторые — при закрытии окна настроек. Плеер может либо вручную установить все, нажав на расширенные настройки, либо использовать предустановленные настройки, нажав на основные настройки и используя ползунок.
Анимировать портрет | Включает / отключает портретную анимацию юнита. |
Аддитивное прохождение света | Включает / отключает выполнение нескольких световых проходов внутри экрана. |
Мировое освещение | Включает / отключает динамические источники света определенных объектов в игровом мире. |
Окклюзия окружающей среды | Включает / отключает перекрытие света и теней. |
Карты нормалей | Включает / отключает отображение нормалей, многоугольную карту с очень подробным изображением, которая делает 3D-модели в игре более детализированными. |
Параллакс на земле | Делает текстуру плоской земли трехмерной, заставляя ее сдвигаться в зависимости от движения камеры. Доступно только при включении «Карты нормалей». |
Окружающие существа | Включает / отключает случайных тварей, ползающих по миру. |
Имитация внешней ткани | Позволяет некоторым незакрепленным деталям и тканям моделей свободно покачиваться, вместо того, чтобы оставаться статичными. |
Трава | Добавляет трехмерную соломку травы и кусты по всей карте на земле. |
Сглаживание | Включает / отключает сглаживание краев. |
Зеркальный | Включает / отключает световые отражения. |
Зеркальные и световые блики | Включает / отключает световое свечение (требуется, чтобы зеркало было включено) |
Вода высокого качества | Понижает / повышает качество воды. |
Атмосферный туман / каустики | Включает / отключает слои тумана. |
Приборная панель высокого качества | Повышает / понижает качество приборной панели, например текстуры, освещение и фон. |
VSync | Включает / отключает синхронизацию FPS с частотой обновления экрана. |
Дерево Ветер | Заставляет деревья мягко колыхаться. |
Качество текстуры | 3 варианта: текстуры низкого — низкого разрешения, текстуры среднего — среднего разрешения, текстуры высокого — высокого разрешения. |
Качество тени | 3 варианта: низкий — без теней, средний — грубый рендеринг теней, высокий — детальный рендеринг теней, Ultra — очень детальный рендеринг теней |
Качество рендеринга игрового экрана | Определяет степень рендеринга игрового экрана.Минимум: 40%, Максимум: 100% |
Максимально разрешенное количество кадров в секунду | Устанавливает ограничение FPS. Расширенные значения могут быть предоставлены с помощью опции запуска + fps_max. Значения вне диапазона для ползунка отключат ползунок. |
Настройки звука []
Меню настроек звука.
Настройки звука находятся на 4-й вкладке в меню настроек. Он имеет настройки для различной громкости, такие как звуки игры, ответы и музыка, настройки различных звуковых устройств и динамиков, настройки голосовой связи и другие различные настройки, связанные со звуком.
Нажатие кнопки audio defaults автоматически устанавливает все ползунки громкости на 100%, единицу речи на «все», включает High Quality Audio и Autodetect Audio Latency, а все остальные в этом разделе отключает, устанавливает порог открытого микрофона на 6% и отключает оптимизированную функцию Push to Talk. Конфигурация аудиоустройства и динамика также адаптирована к звуковому оборудованию плеера.
Объем []
Раздел громкости звука.
Здесь игрок может найти различные ползунки звука, все в диапазоне от 0% до 100%, а также настройки речи.
Мастер-громкость | Устанавливает громкость всей игры |
Громкость игры | Устанавливает громкость всех звуков в игре и меню. |
Громкость музыки | Устанавливает громкость всей музыки в игре |
Громкость голоса | Устанавливает громкость голоса из голосового чата. |
Единица громкости речи | Устанавливает громкость всех ответов героя, юнита и комментатора. |
Единица речи | Определяет, какие ответы юнитов активируются: Выкл. — ответы не воспроизводятся. Событие — воспроизводятся ответы комментатора, ответы героев воспроизводятся при убийствах и смертях. |
Аудио []
Аудио раздел.
Здесь проигрыватель может выбрать аудиоустройства и конфигурации динамиков, а также установить различные параметры звука.
Звуковое устройство | НЕТ | Выберите звуковое устройство, которое вы используете. Параметры зависят от ваших устройств |
Конфигурация динамика | НЕТ | Варианты: по умолчанию, наушники, 2 динамика, 4 динамика, динамики 5.1, динамики 7.1. |
Воспроизведение звука на рабочем столе | НЕТ | : Все звуки игры продолжают воспроизводиться, пока игра находится в фоновом режиме. |
Звук сообщения чата | НЕТ | Заставляет все сообщения игрового чата воспроизводить звуки. |
Отключение звука совместных вещателей | НЕТ | Вызывает отключение звука совместных вещателей для игрока во время просмотра игр. |
Использовать подписи | НЕТ | Заставляет появляться подписи в правой средней правой части экрана, читая любой ответ юнита, который слышит игрок. |
Всегда использовать музыку возрождения по умолчанию | НЕТ | Указывает, что музыка возрождения всегда будет из музыкального пакета по умолчанию, независимо от того, какой музыкальный пакет использует проигрыватель. |
Всегда проигрывать музыку смерти по умолчанию | НЕТ | Указывает, что музыка смерти всегда будет из музыкального пакета по умолчанию, независимо от того, какой музыкальный пакет использует проигрыватель. |
Автоопределение задержки звука | НЕТ | При включении игра компенсирует задержку беспроводного звука, чтобы синхронизировать звуковые эффекты с тем, что происходит на экране. Подходит для устройств Bluetooth, использующих профиль A2DP. |
Голос []
Аудио голосовая секция.
Здесь у плеера есть настройки для голосового общения. Настройки записывающего устройства основаны на настройках голоса Steam игрока.
Голосовой чат (PARTY) | Используйте микрофон, чтобы общаться со всеми членами группы.Если установлено использование открытого микрофона, это также будет работать на панели управления. | При использовании голос пользователя слышен только текущим членам группы. |
Голосовой чат (КОМАНДА) | Используйте микрофон для общения со всеми членами команды. | При использовании голос пользователя слышен только командой игрока в текущем матче. |
Нажми и говори | НЕТ | Горячая клавиша может быть установлена для голоса группы и команды.Оба могут быть настроены на использование одной и той же горячей клавиши. Этот параметр также можно найти в разделе горячих клавиш. Удерживание горячей клавиши заставляет микрофон пользователя записывать, пока кнопка не будет отпущена. |
Открытый микрофон | НЕТ | Невозможно одновременно включить голосовой и групповой голос. При использовании микрофон плеера записывает всякий раз, когда регистрируется звук. |
Текущий уровень записи | НЕТ | Это дисплей, показывающий, сколько сейчас записывает микрофон пользователя.Это не сеттинг. |
Порог открытого микрофона | НЕТ | Определяет, как скоро микрофон пользователя зарегистрирует звук. Чем ниже установлен ползунок, тем громче должны быть звуки для записи. при 100% активируются все зарегистрированные звуки. |
Оптимизированная технология Push To Talk | Сохраняет активное записывающее устройство, чтобы избежать зависаний игрового процесса на некотором оборудовании . | Заставляет Open Mic записывать без остановки, игнорируя настройку порога. |
Настройки игры — Dota 2 Wiki
Маленький значок шестеренки в верхнем левом углу открывает меню настроек.
Настройки игры позволяют игроку настраивать многие аспекты игры. Настройки разделены на три основные категории. Горячие клавиши, параметры игрового процесса и параметры графики / звука. Настройки горячих клавиш далее подразделяются на игровой процесс и зритель.
Горячие клавиши []
Доступ к настройкам горячих клавиш можно получить, щелкнув маленький значок шестеренки в самом верхнем левом углу главного меню.Здесь игрок может настроить множество горячих клавиш или выбрать один из множества предустановленных шаблонов горячих клавиш. Почти каждая клавиша на клавиатуре может быть связана с чем-то, за очень редкими исключениями. Исключения обычно имеют определенную цель в игре и, следовательно, их нельзя привязать.
Некоторые команды имеют вид <пусто> , потому что для них нет ограничения по умолчанию Hotkey .
Опции []
Основные параметры меню настроек.
Расширенное меню настроек.
Параметры настройки — вторая вкладка в меню настроек. Он состоит из игры, миникарты, камеры, профиля, сети, чата и некоторых других настроек. Эти настройки влияют на hud, общее поведение юнита, конфиденциальность профиля игрока и некоторые общие настройки.
Игра []
Раздел основных настроек игры.
Раздел дополнительных настроек игры.
Базовый | |
---|---|
Автоатака | ◎ Никогда
|
◉ Стандартный
| |
◎ Всегда
| |
Автоматический выбор вызываемых юнитов |
|
Возможность двойного нажатия на самоустройство | |
Двойное нажатие Smart | |
Единые заказы с Ctrl |
|
Телепорт требует удержания / остановки |
|
Направляемые способности требуют удержания / остановки |
|
Щелкните правой кнопкой мыши для принудительной атаки |
|
Быстрая атака |
|
Quick Move |
|
Продвинутый | |
Автоатака вызванного юнита: | ◎ То же, что и у Hero
|
◎ Никогда
| |
◉ Стандартный
| |
◎ Всегда
| |
Отключить автоатаку при удержании остановки |
|
Автоматическое переключение автоатаки |
|
Quickcast при нажатии клавиши |
|
Магазин всегда использует горячие клавиши |
|
Поиск магазина фокусируется на открытом |
|
Умная атака Движение |
|
Автоповтор, правая мышь |
|
Использовать статистику вещателя |
|
Вывести Dota2 на передний план при обнаружении совпадения |
|
Выведите Dota2 на передний план для фазы выбора и начала игры |
|
Вывести Dota2 на передний план после снятия паузы |
|
Включить консоль |
|
Миникарта []
Раздел основных опций миникарты.
Использование простых цветов на миникарте | Цвета миникарты определяются командой, а не отдельными игроками. | Делает все собственные и союзные отряды зелеными, а все вражеские отряды — красными. Это не влияет ни на что за пределами миникарты. Для зрителей игроки Radiant отображаются зелеными, а игроки Dire — красными. Демо |
Скрыть фон миникарты | НЕТ | Заставляет всю миникарту стать черным, вместо того, чтобы отображать такие элементы карты, как деревья, скалы, река и затуманенные участки.Видны только значки и имена. Демо |
Использовать простой фон миникарты | НЕТ | Заменяет подробный фон миникарты на простую миникарту в оттенках серого. Демо |
Использовать очень большую миникарту | НЕТ | Увеличивает миникарту. Демо |
Используйте Alt для отображения значков героев | Удерживая нажатой клавишу ALT, показывать значок героя на миникарте вместо имени Героя. | Заставляет миникарту отображать маленькие значки героев вместо полных имен героев при удерживании клавиши ALT. Демо |
Переключить инвертировать Alt | Переключение типа значка миникарты между выбранной версией по умолчанию и версией, измененной ALT. | Заставляет миникарту всегда отображать значки или имена героев без необходимости удерживать ALT. Удерживание ALT заставляет миникарту снова отображать стрелки и выпадения для героев. |
Показать миникарту справа | НЕТ | Изменяет макет hud таким образом, чтобы миникарта находилась справа.Также перемещает поле Killed By и сообщения о событиях вправо, а запрос объекта — влево. Демо |
Размер героя на миникарте | НЕТ | Устанавливает размер значков на миникарте. Минимум: 50% Максимум: 200% |
Камера []
Раздел основных опций камеры.
Раздел дополнительных параметров камеры.
Базовый | ||
---|---|---|
Боковой поддон | НЕТ | Позволяет перемещать камеру, перемещая мышь к краям экрана. |
Ручка камеры заднего вида | НЕТ | Изменяет направление движения камеры при использовании ручки для перемещения камеры. |
Центрировать камеру на герое при возрождении | Перефокусируйте камеру на герое, как только он возродится. | Заставляет камеру прыгать в сторону героя игрока при его возрождении. Это включает возрождение с реинкарнацией. Не перемещает камеру, когда игрок выбрал другой отряд под своим контролем. |
Отключить масштабирование камеры | НЕТ | Отключает возможность увеличения и уменьшения масштаба камеры. |
Удерживать Выберите героя, за которым следует следовать | Удерживайте избранного героя, чтобы следовать за своим героем. | Заставляет камеру следовать за героем игрока при зажатой клавише «выбрать героя». |
Скорость камеры | НЕТ | Устанавливает скорость, с которой движется камера.Минимум: 2000 Максимум: 8000 |
Продвинутый | ||
Щелчок левой кнопкой мыши активирует захват камеры | Если этот флажок установлен, вы должны использовать левую кнопку мыши в дополнение к клавише захвата камеры, чтобы начать движение камеры. | Добавляет левую кнопку мыши в качестве обязательной комбинированной клавиши в дополнение к заданной горячей клавише захвата камеры для перемещения камеры. |
Включить дрожание экрана | Некоторые заклинания и оглушения сотрясают камеру. | Заставляет экран игрока немного дрожать, когда главный герой отключается оглушением, засыпанием и отключением принудительного движения. Есть также некоторые другие заклинания (обычно ультимейты), которые вызывают дрожание экрана при выборе кастующего героя. |
Камера Smoothdrag при просмотре | Во время просмотра перетаскивание камеры средней кнопкой мыши позволяет плавно перемещать камеру. | При использовании перетаскивания камеры заставляет камеру плавно ускоряться и замедляться, вместо того, чтобы начать движение или резко останавливаться.Это также приводит к исчезновению курсора мыши при перетаскивании. |
замедление камеры | Скорость, с которой камера останавливается после перемещения. Большее число означает более быструю остановку. | Устанавливает скорость, с которой камера ускоряется / замедляется при панорамировании края или использовании горячих клавиш для перемещения камеры. Минимум: 5 Максимум: 50 |
Интерфейс []
Раздел опций базового интерфейса.
Холдинг ALT выделяет героя | Нарисуйте зеленую арку над своим героем, когда удерживается нажатой клавиша ALT. | Заставляет зеленую стрелку указывать на героя игрока при удерживании клавиши ALT. Подсвечивает только главного героя. Не выделяет клонов, иллюзий Meepo или других юнитов. |
Холдинг ALT показывает нейтральные зоны появления | Показывать нерестилища для нейтральных лагерей, когда ALT удерживается нажатой. | Делает видимыми зоны возрождения лагерей нейтральных крипов при удерживании клавиши ALT. Боксы для возрождения обведены ярко-зеленым. |
Удерживание ALT показывает дальность атаки башни | Показывает дальность атаки Башни при нажатой клавише ALT. | Делает видимыми дальности атаки всех башен и фонтанов при удерживании клавиши ALT. На башнях союзников отображается зеленое кольцо, на башнях противника — красное кольцо. Не показывает гамму фонтанов. |
Дальномер показать способность во время заброса | Показывает на земле индикатор дальности для заклинаний. | При выборе каждого выбранного заклинания на земле отображается зеленая линия. Линия проходит между устройством и указателем мыши.Находясь в пределах дальности применения, линия появляется отчетливо. За пределами диапазона применения линия становится менее заметной, а часть расстояния, превышающая дальность применения (и заклинателю придется двигаться), отображается красным цветом. |
Отображаемые имена над панелью здоровья игрока | Имена героев | Заставляет имя героя появляться над каждым союзным и вражеским героем цветом слота игрока. |
Имена игроков | Заставляет имя каждого союзного и вражеского игрока появляться над их героями цветом слота игрока. | |
Ничего | Ничто не появляется над союзными и вражескими героями. | |
Отключить текст состояния | НЕТ | Отключает отображение состояния, которое появляется над индикаторами состояния объекта, когда они отключены. |
Скрыть номера повреждений | НЕТ | Скрывает маленькие красные и белые цифры урона, которые появляются при нанесении или получении урона игроком.Не влияет на цифры при получении большого урона и на количество критических ударов. |
Запрос юнита переопределяет консоль управления героем | При выборе другого юнита его детали будут отображаться на главном HUD, а не на отдельном дисплее | В выключенном состоянии при выборе объекта, не находящегося под контролем, сбоку экрана отображается отдельный HUD с подробной информацией об устройстве. |
Режим дальтонизма | НЕТ | Позволяет отображать синие полоски здоровья союзников / Света над головой, все шкалы здоровья худа, подсветку юнитов и пометки союзных / радиант юнитов на миникарте. Для зрителей он также превращает полоски здоровья нейтральных крипов в бирюзовый цвет. Также меняет цвет ловкости Power Treads с зеленого на желтый. Демо-версия миникарты |
Дифференциальная шкала здоровья Ally | Полосы здоровья союзников отображаются желтым цветом, чтобы отличать их от вашей собственной зеленой шкалы здоровья. Этот режим несовместим с режимом дальтонизма. | Делает шкалы здоровья союзников желтыми, как и шкалы здоровья нейтральных крипов для зрителей.Также влияет на всех юнитов под контролем игрока, кроме главного героя. |
Автоматический выбор размера курсора | Если используется параметр запуска -cursor_scale_percent, он переопределяет настройки размера курсора | Автоматически устанавливает размер курсора, чтобы он выглядел достаточно большим для каждого размера экрана. |
Размер курсора | Если используется параметр запуска -cursor_scale_percent, он переопределяет настройки размера курсора | Устанавливает размер курсора.Минимум: 30% Максимум: 300% |
Показать подсказки | Подсказки справки — это оверлеи, которые выделяют и объясняют функции пользовательского интерфейса. | [Требуется информация] |
Чат []
Раздел основных параметров чата.
Отображать сообщения Steam как шепот | НЕТ | Запрещает отображать всплывающие окна чата Steam по умолчанию и не воспроизводить звук.Вместо этого чаты Steam отображаются в меню в разделе чата как шепот. |
Сообщения канала отображаются на вкладках других каналов | По умолчанию отображать сообщения, полученные с одного канала, во всех вкладках других каналов. | Заставляет текущий канал чата отображать сообщения чата из других каналов. Это позволяет включить групповой чат, шепот или местный чат в один и тот же канал. Примечание. Вы будете отвечать только на том канале, который у вас активен. |
Отключить весь входящий чат | НЕТ | Заставляет игрока не видеть никаких сообщений в игровом чате. |
Отключить чат от врагов | НЕТ | Заставляет игрока не видеть сообщения, которые враги помещают в общий чат. |
Социальные сети []
Раздел дополнительных социальных опций.
Показать общедоступные данные соответствия | Разрешить сторонним службам доступ к данным ваших матчей. | Предоставляет данные о матчах из ваших общедоступных игр сторонним организациям. |
Блокировать приглашения на вечеринку от не друзей | НЕТ | Запрещает игрокам, не входящим в список друзей игрока, приглашать игрока на вечеринку. |
Скрыть статус группы, когда не в открытой вечеринке | Показывать как играющий в одиночку людям из вашего списка друзей, если только вы не участвуете в открытой вечеринке. | Не позволяет другим игрокам видеть, находится ли текущий игрок в группе или нет, если группа не «открыта».» |
Не принимать приглашения автоматически в Open Party | Требовать от друзей и общих друзей, присоединившихся к Открытой вечеринке, сначала запросить приглашение. | Запрещает другим игрокам автоматически присоединяться к вашей группе, если у нее «открытая» статистика. Если этот параметр включен, вам придется вручную принять их приглашение, даже если вы находитесь в «открытой» группе. |
Приглашения на обмен от: Гильдии и друзья / Только друзья / Все | НЕТ | Запрещает игрокам, не входящим в список выбранных групп, приглашать игрока в обмен. |
Сеть []
Раздел «Расширенные параметры сети».
Качество сети: низкое / высокое | Если у вас низкое сетевое соединение, установка этого параметра на «НИЗКИЙ» может улучшить производительность вашей сети. | На высоком уровне заставляет игру отправлять 40 пакетов в секунду, что приводит к меньшей задержке для пользователей с высокопроизводительным Интернетом. На низком уровне игра отправляет 20 пакетов в секунду. Хотя это создает (обычно незаметную) задержку по сравнению с высокой, это приводит к лучшему пингу для пользователей с низкой пропускной способностью или перегруженными соединениями. |
Разное []
Раздел дополнительных дополнительных опций.
Время защиты миникарты от неправильного нажатия | Время в секундах, в течение которого ввод не регистрируется, когда мышь впервые попадает в область миникарты. | Добавляет небольшое время буфера, в течение которого щелчки на миникарте не регистрируются, чтобы предотвратить случайные неправильные щелчки. Минимум: 0 Максимум: 0,5 По умолчанию 0,2 |
Тайм-аут при двойном касании Self Cast | Время в секундах между нажатием или двойным нажатием способности два раза подряд для регистрации как наложения на вас самого.По умолчанию 0,60. | Определяет временное окно для регистрации двойных щелчков для само-кастомных способностей. Минимум: 0 Максимум: 2 |
Динамическое масштабирование значков героев на миникарте | Уменьшайте масштаб значков миникарты по мере их приближения друг к другу. Не масштабирует значки героев, только значки направлений. | Заставляет значки направления (капли и стрелки) на миникарте адаптироваться по размеру, чтобы они не перекрывались, когда они расположены близко друг к другу. |
Перемещение после отмены цели способности | При использовании щелчка правой кнопкой мыши для отмены нацеливания способности переместитесь в указанное место в дополнение к отмене способности. | Когда выбрана нацеленная способность, щелчок правой кнопкой мыши удаляет ее и дает юниту приказ двигаться, вместо того, чтобы просто отменить ее выбор. |
Сдвиг цвета камеры в мертвом состоянии | НЕТ | Заставляет камеру принимать серый тон, когда герой игрока мертв. Демо |
Информация о контекстно-медийной сети | Отображение FPS, пинга и потери пакетов в игре. | Указывает, что текущая частота кадров, пинг и потеря пакетов отображаются в игровом HUD в верхней правой области.Демо |
Скрыть подсказки на экранах загрузки | НЕТ | Не выводит подсказки, которые появляются внизу экрана во время загрузки. |
По умолчанию блокировка спойлера турнира включена | НЕТ | Блокирует спойлер результатов матча турнира. |
Автоматически добавлять новые элементы в коллекцию | Когда вы получаете или покупаете новые предметы, автоматически добавляйте их в представление «Коллекция» в Оружейной. | Заставляет все новые полученные косметические предметы добавляться на вкладку коллекции. |
Присоединяйтесь к региональному каналу чата при запуске | НЕТ | Заставляет игрока автоматически присоединяться к чату в зависимости от региона, в котором находится игрок, при каждом запуске игры. |
Строгий индивидуальный рейтинговый подбор игроков | Не вступайте в игру с партиями или против них, играя в рейтинговые игры. | Позволяет сравнивать игрока только с другими одиночными игроками.Это работает, только когда вы не в группе. |
Настройки видео []
Меню настроек видео.
Настройки видео находятся в 3-й вкладке в меню настроек. Он включает в себя производительность игры, влияющую на настройки, такие как рендеринг, разрешение, освещение и VSync, а также некоторые разные вещи, такие как окружающие существа или анимированные портреты.
При нажатии кнопки «Сброс до значений по умолчанию» автоматически устанавливаются все параметры рендеринга на основе компьютерных спецификаций, обнаруженных игрой.Разрешение и соотношение сторон также адаптированы к экрану плеера.
Разрешение []
Раздел разрешения видео.
Здесь игрок может установить соотношение сторон, разрешение, режим отображения и яркость. За исключением яркости, настройки сохраняются только при нажатии кнопки « Применить ».
Соотношение сторон | 4: 3 | 16: 9 | 16:10 |
Размер | 640 x 480 | 1280 x 720 | 720 x 480 |
Режим отображения | Эксклюзивный полноэкранный режим | ||
---|---|---|---|
Яркость | 50% — 150% |
Визуализация []
Секция рендеринга видео.
Ползунок основных настроек, у которого есть 4 варианта: Самый быстрый -> Самый лучший.
Здесь проигрыватель может установить другие параметры видео, в основном касающиеся освещения, качества и прочих параметров. Некоторые настройки применяются сразу после их изменения, некоторые — при закрытии окна настроек. Плеер может либо вручную установить все, нажав на расширенные настройки, либо использовать предустановленные настройки, нажав на основные настройки и используя ползунок.
Анимировать портрет | Включает / отключает портретную анимацию юнита. |
Аддитивное прохождение света | Включает / отключает выполнение нескольких световых проходов внутри экрана. |
Мировое освещение | Включает / отключает динамические источники света определенных объектов в игровом мире. |
Окклюзия окружающей среды | Включает / отключает перекрытие света и теней. |
Карты нормалей | Включает / отключает отображение нормалей, многоугольную карту с очень подробным изображением, которая делает 3D-модели в игре более детализированными. |
Параллакс на земле | Делает текстуру плоской земли трехмерной, заставляя ее сдвигаться в зависимости от движения камеры. Доступно только при включении «Карты нормалей». |
Окружающие существа | Включает / отключает случайных тварей, ползающих по миру. |
Имитация внешней ткани | Позволяет некоторым незакрепленным деталям и тканям моделей свободно покачиваться, вместо того, чтобы оставаться статичными. |
Трава | Добавляет трехмерную соломку травы и кусты по всей карте на земле. |
Сглаживание | Включает / отключает сглаживание краев. |
Зеркальный | Включает / отключает световые отражения. |
Зеркальные и световые блики | Включает / отключает световое свечение (требуется, чтобы зеркало было включено) |
Вода высокого качества | Понижает / повышает качество воды. |
Атмосферный туман / каустики | Включает / отключает слои тумана. |
Приборная панель высокого качества | Повышает / понижает качество приборной панели, например текстуры, освещение и фон. |
VSync | Включает / отключает синхронизацию FPS с частотой обновления экрана. |
Дерево Ветер | Заставляет деревья мягко колыхаться. |
Качество текстуры | 3 варианта: текстуры низкого — низкого разрешения, текстуры среднего — среднего разрешения, текстуры высокого — высокого разрешения. |
Качество тени | 3 варианта: низкий — без теней, средний — грубый рендеринг теней, высокий — детальный рендеринг теней, Ultra — очень детальный рендеринг теней |
Качество рендеринга игрового экрана | Определяет степень рендеринга игрового экрана.Минимум: 40%, Максимум: 100% |
Максимально разрешенное количество кадров в секунду | Устанавливает ограничение FPS. Расширенные значения могут быть предоставлены с помощью опции запуска + fps_max. Значения вне диапазона для ползунка отключат ползунок. |
Настройки звука []
Меню настроек звука.
Настройки звука находятся на 4-й вкладке в меню настроек. Он имеет настройки для различной громкости, такие как звуки игры, ответы и музыка, настройки различных звуковых устройств и динамиков, настройки голосовой связи и другие различные настройки, связанные со звуком.
Нажатие кнопки audio defaults автоматически устанавливает все ползунки громкости на 100%, единицу речи на «все», включает High Quality Audio и Autodetect Audio Latency, а все остальные в этом разделе отключает, устанавливает порог открытого микрофона на 6% и отключает оптимизированную функцию Push to Talk. Конфигурация аудиоустройства и динамика также адаптирована к звуковому оборудованию плеера.
Объем []
Раздел громкости звука.
Здесь игрок может найти различные ползунки звука, все в диапазоне от 0% до 100%, а также настройки речи.
Мастер-громкость | Устанавливает громкость всей игры |
Громкость игры | Устанавливает громкость всех звуков в игре и меню. |
Громкость музыки | Устанавливает громкость всей музыки в игре |
Громкость голоса | Устанавливает громкость голоса из голосового чата. |
Единица громкости речи | Устанавливает громкость всех ответов героя, юнита и комментатора. |
Единица речи | Определяет, какие ответы юнитов активируются: Выкл. — ответы не воспроизводятся. Событие — воспроизводятся ответы комментатора, ответы героев воспроизводятся при убийствах и смертях. |
Аудио []
Аудио раздел.
Здесь проигрыватель может выбрать аудиоустройства и конфигурации динамиков, а также установить различные параметры звука.
Звуковое устройство | НЕТ | Выберите звуковое устройство, которое вы используете. Параметры зависят от ваших устройств |
Конфигурация динамика | НЕТ | Варианты: по умолчанию, наушники, 2 динамика, 4 динамика, динамики 5.1, динамики 7.1. |
Воспроизведение звука на рабочем столе | НЕТ | : Все звуки игры продолжают воспроизводиться, пока игра находится в фоновом режиме. |
Звук сообщения чата | НЕТ | Заставляет все сообщения игрового чата воспроизводить звуки. |
Отключение звука совместных вещателей | НЕТ | Вызывает отключение звука совместных вещателей для игрока во время просмотра игр. |
Использовать подписи | НЕТ | Заставляет появляться подписи в правой средней правой части экрана, читая любой ответ юнита, который слышит игрок. |
Всегда использовать музыку возрождения по умолчанию | НЕТ | Указывает, что музыка возрождения всегда будет из музыкального пакета по умолчанию, независимо от того, какой музыкальный пакет использует проигрыватель. |
Всегда проигрывать музыку смерти по умолчанию | НЕТ | Указывает, что музыка смерти всегда будет из музыкального пакета по умолчанию, независимо от того, какой музыкальный пакет использует проигрыватель. |
Автоопределение задержки звука | НЕТ | При включении игра компенсирует задержку беспроводного звука, чтобы синхронизировать звуковые эффекты с тем, что происходит на экране. Подходит для устройств Bluetooth, использующих профиль A2DP. |
Голос []
Аудио голосовая секция.
Здесь у плеера есть настройки для голосового общения. Настройки записывающего устройства основаны на настройках голоса Steam игрока.
Голосовой чат (PARTY) | Используйте микрофон, чтобы общаться со всеми членами группы.Если установлено использование открытого микрофона, это также будет работать на панели управления. | При использовании голос пользователя слышен только текущим членам группы. |
Голосовой чат (КОМАНДА) | Используйте микрофон для общения со всеми членами команды. | При использовании голос пользователя слышен только командой игрока в текущем матче. |
Нажми и говори | НЕТ | Горячая клавиша может быть установлена для голоса группы и команды.Оба могут быть настроены на использование одной и той же горячей клавиши. Этот параметр также можно найти в разделе горячих клавиш. Удерживание горячей клавиши заставляет микрофон пользователя записывать, пока кнопка не будет отпущена. |
Открытый микрофон | НЕТ | Невозможно одновременно включить голосовой и групповой голос. При использовании микрофон плеера записывает всякий раз, когда регистрируется звук. |
Текущий уровень записи | НЕТ | Это дисплей, показывающий, сколько сейчас записывает микрофон пользователя.Это не сеттинг. |
Порог открытого микрофона | НЕТ | Определяет, как скоро микрофон пользователя зарегистрирует звук. Чем ниже установлен ползунок, тем громче должны быть звуки для записи. при 100% активируются все зарегистрированные звуки. |
Оптимизированная технология Push To Talk | Сохраняет активное записывающее устройство, чтобы избежать зависаний игрового процесса на некотором оборудовании . | Заставляет Open Mic записывать без остановки, игнорируя настройку порога. |
Настройки игры — Dota 2 Wiki
Маленький значок шестеренки в верхнем левом углу открывает меню настроек.
Настройки игры позволяют игроку настраивать многие аспекты игры. Настройки разделены на три основные категории. Горячие клавиши, параметры игрового процесса и параметры графики / звука. Настройки горячих клавиш далее подразделяются на игровой процесс и зритель.
Горячие клавиши []
Доступ к настройкам горячих клавиш можно получить, щелкнув маленький значок шестеренки в самом верхнем левом углу главного меню.Здесь игрок может настроить множество горячих клавиш или выбрать один из множества предустановленных шаблонов горячих клавиш. Почти каждая клавиша на клавиатуре может быть связана с чем-то, за очень редкими исключениями. Исключения обычно имеют определенную цель в игре и, следовательно, их нельзя привязать.
Некоторые команды имеют вид <пусто> , потому что для них нет ограничения по умолчанию Hotkey .
Опции []
Основные параметры меню настроек.
Расширенное меню настроек.
Параметры настройки — вторая вкладка в меню настроек. Он состоит из игры, миникарты, камеры, профиля, сети, чата и некоторых других настроек. Эти настройки влияют на hud, общее поведение юнита, конфиденциальность профиля игрока и некоторые общие настройки.
Игра []
Раздел основных настроек игры.
Раздел дополнительных настроек игры.
Базовый | |
---|---|
Автоатака | ◎ Никогда
|
◉ Стандартный
| |
◎ Всегда
| |
Автоматический выбор вызываемых юнитов |
|
Возможность двойного нажатия на самоустройство | |
Двойное нажатие Smart | |
Единые заказы с Ctrl |
|
Телепорт требует удержания / остановки |
|
Направляемые способности требуют удержания / остановки |
|
Щелкните правой кнопкой мыши для принудительной атаки |
|
Быстрая атака |
|
Quick Move |
|
Продвинутый | |
Автоатака вызванного юнита: | ◎ То же, что и у Hero
|
◎ Никогда
| |
◉ Стандартный
| |
◎ Всегда
| |
Отключить автоатаку при удержании остановки |
|
Автоматическое переключение автоатаки |
|
Quickcast при нажатии клавиши |
|
Магазин всегда использует горячие клавиши |
|
Поиск магазина фокусируется на открытом |
|
Умная атака Движение |
|
Автоповтор, правая мышь |
|
Использовать статистику вещателя |
|
Вывести Dota2 на передний план при обнаружении совпадения |
|
Выведите Dota2 на передний план для фазы выбора и начала игры |
|
Вывести Dota2 на передний план после снятия паузы |
|
Включить консоль |
|
Миникарта []
Раздел основных опций миникарты.
Использование простых цветов на миникарте | Цвета миникарты определяются командой, а не отдельными игроками. | Делает все собственные и союзные отряды зелеными, а все вражеские отряды — красными. Это не влияет ни на что за пределами миникарты. Для зрителей игроки Radiant отображаются зелеными, а игроки Dire — красными. Демо |
Скрыть фон миникарты | НЕТ | Заставляет всю миникарту стать черным, вместо того, чтобы отображать такие элементы карты, как деревья, скалы, река и затуманенные участки.Видны только значки и имена. Демо |
Использовать простой фон миникарты | НЕТ | Заменяет подробный фон миникарты на простую миникарту в оттенках серого. Демо |
Использовать очень большую миникарту | НЕТ | Увеличивает миникарту. Демо |
Используйте Alt для отображения значков героев | Удерживая нажатой клавишу ALT, показывать значок героя на миникарте вместо имени Героя. | Заставляет миникарту отображать маленькие значки героев вместо полных имен героев при удерживании клавиши ALT. Демо |
Переключить инвертировать Alt | Переключение типа значка миникарты между выбранной версией по умолчанию и версией, измененной ALT. | Заставляет миникарту всегда отображать значки или имена героев без необходимости удерживать ALT. Удерживание ALT заставляет миникарту снова отображать стрелки и выпадения для героев. |
Показать миникарту справа | НЕТ | Изменяет макет hud таким образом, чтобы миникарта находилась справа.Также перемещает поле Killed By и сообщения о событиях вправо, а запрос объекта — влево. Демо |
Размер героя на миникарте | НЕТ | Устанавливает размер значков на миникарте. Минимум: 50% Максимум: 200% |
Камера []
Раздел основных опций камеры.
Раздел дополнительных параметров камеры.
Базовый | ||
---|---|---|
Боковой поддон | НЕТ | Позволяет перемещать камеру, перемещая мышь к краям экрана. |
Ручка камеры заднего вида | НЕТ | Изменяет направление движения камеры при использовании ручки для перемещения камеры. |
Центрировать камеру на герое при возрождении | Перефокусируйте камеру на герое, как только он возродится. | Заставляет камеру прыгать в сторону героя игрока при его возрождении. Это включает возрождение с реинкарнацией. Не перемещает камеру, когда игрок выбрал другой отряд под своим контролем. |
Отключить масштабирование камеры | НЕТ | Отключает возможность увеличения и уменьшения масштаба камеры. |
Удерживать Выберите героя, за которым следует следовать | Удерживайте избранного героя, чтобы следовать за своим героем. | Заставляет камеру следовать за героем игрока при зажатой клавише «выбрать героя». |
Скорость камеры | НЕТ | Устанавливает скорость, с которой движется камера.Минимум: 2000 Максимум: 8000 |
Продвинутый | ||
Щелчок левой кнопкой мыши активирует захват камеры | Если этот флажок установлен, вы должны использовать левую кнопку мыши в дополнение к клавише захвата камеры, чтобы начать движение камеры. | Добавляет левую кнопку мыши в качестве обязательной комбинированной клавиши в дополнение к заданной горячей клавише захвата камеры для перемещения камеры. |
Включить дрожание экрана | Некоторые заклинания и оглушения сотрясают камеру. | Заставляет экран игрока немного дрожать, когда главный герой отключается оглушением, засыпанием и отключением принудительного движения. Есть также некоторые другие заклинания (обычно ультимейты), которые вызывают дрожание экрана при выборе кастующего героя. |
Камера Smoothdrag при просмотре | Во время просмотра перетаскивание камеры средней кнопкой мыши позволяет плавно перемещать камеру. | При использовании перетаскивания камеры заставляет камеру плавно ускоряться и замедляться, вместо того, чтобы начать движение или резко останавливаться.Это также приводит к исчезновению курсора мыши при перетаскивании. |
замедление камеры | Скорость, с которой камера останавливается после перемещения. Большее число означает более быструю остановку. | Устанавливает скорость, с которой камера ускоряется / замедляется при панорамировании края или использовании горячих клавиш для перемещения камеры. Минимум: 5 Максимум: 50 |
Интерфейс []
Раздел опций базового интерфейса.
Холдинг ALT выделяет героя | Нарисуйте зеленую арку над своим героем, когда удерживается нажатой клавиша ALT. | Заставляет зеленую стрелку указывать на героя игрока при удерживании клавиши ALT. Подсвечивает только главного героя. Не выделяет клонов, иллюзий Meepo или других юнитов. |
Холдинг ALT показывает нейтральные зоны появления | Показывать нерестилища для нейтральных лагерей, когда ALT удерживается нажатой. | Делает видимыми зоны возрождения лагерей нейтральных крипов при удерживании клавиши ALT. Боксы для возрождения обведены ярко-зеленым. |
Удерживание ALT показывает дальность атаки башни | Показывает дальность атаки Башни при нажатой клавише ALT. | Делает видимыми дальности атаки всех башен и фонтанов при удерживании клавиши ALT. На башнях союзников отображается зеленое кольцо, на башнях противника — красное кольцо. Не показывает гамму фонтанов. |
Дальномер показать способность во время заброса | Показывает на земле индикатор дальности для заклинаний. | При выборе каждого выбранного заклинания на земле отображается зеленая линия. Линия проходит между устройством и указателем мыши.Находясь в пределах дальности применения, линия появляется отчетливо. За пределами диапазона применения линия становится менее заметной, а часть расстояния, превышающая дальность применения (и заклинателю придется двигаться), отображается красным цветом. |
Отображаемые имена над панелью здоровья игрока | Имена героев | Заставляет имя героя появляться над каждым союзным и вражеским героем цветом слота игрока. |
Имена игроков | Заставляет имя каждого союзного и вражеского игрока появляться над их героями цветом слота игрока. | |
Ничего | Ничто не появляется над союзными и вражескими героями. | |
Отключить текст состояния | НЕТ | Отключает отображение состояния, которое появляется над индикаторами состояния объекта, когда они отключены. |
Скрыть номера повреждений | НЕТ | Скрывает маленькие красные и белые цифры урона, которые появляются при нанесении или получении урона игроком.Не влияет на цифры при получении большого урона и на количество критических ударов. |
Запрос юнита переопределяет консоль управления героем | При выборе другого юнита его детали будут отображаться на главном HUD, а не на отдельном дисплее | В выключенном состоянии при выборе объекта, не находящегося под контролем, сбоку экрана отображается отдельный HUD с подробной информацией об устройстве. |
Режим дальтонизма | НЕТ | Позволяет отображать синие полоски здоровья союзников / Света над головой, все шкалы здоровья худа, подсветку юнитов и пометки союзных / радиант юнитов на миникарте. Для зрителей он также превращает полоски здоровья нейтральных крипов в бирюзовый цвет. Также меняет цвет ловкости Power Treads с зеленого на желтый. Демо-версия миникарты |
Дифференциальная шкала здоровья Ally | Полосы здоровья союзников отображаются желтым цветом, чтобы отличать их от вашей собственной зеленой шкалы здоровья. Этот режим несовместим с режимом дальтонизма. | Делает шкалы здоровья союзников желтыми, как и шкалы здоровья нейтральных крипов для зрителей.Также влияет на всех юнитов под контролем игрока, кроме главного героя. |
Автоматический выбор размера курсора | Если используется параметр запуска -cursor_scale_percent, он переопределяет настройки размера курсора | Автоматически устанавливает размер курсора, чтобы он выглядел достаточно большим для каждого размера экрана. |
Размер курсора | Если используется параметр запуска -cursor_scale_percent, он переопределяет настройки размера курсора | Устанавливает размер курсора.Минимум: 30% Максимум: 300% |
Показать подсказки | Подсказки справки — это оверлеи, которые выделяют и объясняют функции пользовательского интерфейса. | [Требуется информация] |
Чат []
Раздел основных параметров чата.
Отображать сообщения Steam как шепот | НЕТ | Запрещает отображать всплывающие окна чата Steam по умолчанию и не воспроизводить звук.Вместо этого чаты Steam отображаются в меню в разделе чата как шепот. |
Сообщения канала отображаются на вкладках других каналов | По умолчанию отображать сообщения, полученные с одного канала, во всех вкладках других каналов. | Заставляет текущий канал чата отображать сообщения чата из других каналов. Это позволяет включить групповой чат, шепот или местный чат в один и тот же канал. Примечание. Вы будете отвечать только на том канале, который у вас активен. |
Отключить весь входящий чат | НЕТ | Заставляет игрока не видеть никаких сообщений в игровом чате. |
Отключить чат от врагов | НЕТ | Заставляет игрока не видеть сообщения, которые враги помещают в общий чат. |
Социальные сети []
Раздел дополнительных социальных опций.
Показать общедоступные данные соответствия | Разрешить сторонним службам доступ к данным ваших матчей. | Предоставляет данные о матчах из ваших общедоступных игр сторонним организациям. |
Блокировать приглашения на вечеринку от не друзей | НЕТ | Запрещает игрокам, не входящим в список друзей игрока, приглашать игрока на вечеринку. |
Скрыть статус группы, когда не в открытой вечеринке | Показывать как играющий в одиночку людям из вашего списка друзей, если только вы не участвуете в открытой вечеринке. | Не позволяет другим игрокам видеть, находится ли текущий игрок в группе или нет, если группа не «открыта».» |
Не принимать приглашения автоматически в Open Party | Требовать от друзей и общих друзей, присоединившихся к Открытой вечеринке, сначала запросить приглашение. | Запрещает другим игрокам автоматически присоединяться к вашей группе, если у нее «открытая» статистика. Если этот параметр включен, вам придется вручную принять их приглашение, даже если вы находитесь в «открытой» группе. |
Приглашения на обмен от: Гильдии и друзья / Только друзья / Все | НЕТ | Запрещает игрокам, не входящим в список выбранных групп, приглашать игрока в обмен. |
Сеть []
Раздел «Расширенные параметры сети».
Качество сети: низкое / высокое | Если у вас низкое сетевое соединение, установка этого параметра на «НИЗКИЙ» может улучшить производительность вашей сети. | На высоком уровне заставляет игру отправлять 40 пакетов в секунду, что приводит к меньшей задержке для пользователей с высокопроизводительным Интернетом. На низком уровне игра отправляет 20 пакетов в секунду. Хотя это создает (обычно незаметную) задержку по сравнению с высокой, это приводит к лучшему пингу для пользователей с низкой пропускной способностью или перегруженными соединениями. |
Разное []
Раздел дополнительных дополнительных опций.
Время защиты миникарты от неправильного нажатия | Время в секундах, в течение которого ввод не регистрируется, когда мышь впервые попадает в область миникарты. | Добавляет небольшое время буфера, в течение которого щелчки на миникарте не регистрируются, чтобы предотвратить случайные неправильные щелчки. Минимум: 0 Максимум: 0,5 По умолчанию 0,2 |
Тайм-аут при двойном касании Self Cast | Время в секундах между нажатием или двойным нажатием способности два раза подряд для регистрации как наложения на вас самого.По умолчанию 0,60. | Определяет временное окно для регистрации двойных щелчков для само-кастомных способностей. Минимум: 0 Максимум: 2 |
Динамическое масштабирование значков героев на миникарте | Уменьшайте масштаб значков миникарты по мере их приближения друг к другу. Не масштабирует значки героев, только значки направлений. | Заставляет значки направления (капли и стрелки) на миникарте адаптироваться по размеру, чтобы они не перекрывались, когда они расположены близко друг к другу. |
Перемещение после отмены цели способности | При использовании щелчка правой кнопкой мыши для отмены нацеливания способности переместитесь в указанное место в дополнение к отмене способности. | Когда выбрана нацеленная способность, щелчок правой кнопкой мыши удаляет ее и дает юниту приказ двигаться, вместо того, чтобы просто отменить ее выбор. |
Сдвиг цвета камеры в мертвом состоянии | НЕТ | Заставляет камеру принимать серый тон, когда герой игрока мертв. Демо |
Информация о контекстно-медийной сети | Отображение FPS, пинга и потери пакетов в игре. | Указывает, что текущая частота кадров, пинг и потеря пакетов отображаются в игровом HUD в верхней правой области.Демо |
Скрыть подсказки на экранах загрузки | НЕТ | Не выводит подсказки, которые появляются внизу экрана во время загрузки. |
По умолчанию блокировка спойлера турнира включена | НЕТ | Блокирует спойлер результатов матча турнира. |
Автоматически добавлять новые элементы в коллекцию | Когда вы получаете или покупаете новые предметы, автоматически добавляйте их в представление «Коллекция» в Оружейной. | Заставляет все новые полученные косметические предметы добавляться на вкладку коллекции. |
Присоединяйтесь к региональному каналу чата при запуске | НЕТ | Заставляет игрока автоматически присоединяться к чату в зависимости от региона, в котором находится игрок, при каждом запуске игры. |
Строгий индивидуальный рейтинговый подбор игроков | Не вступайте в игру с партиями или против них, играя в рейтинговые игры. | Позволяет сравнивать игрока только с другими одиночными игроками.Это работает, только когда вы не в группе. |
Настройки видео []
Меню настроек видео.
Настройки видео находятся в 3-й вкладке в меню настроек. Он включает в себя производительность игры, влияющую на настройки, такие как рендеринг, разрешение, освещение и VSync, а также некоторые разные вещи, такие как окружающие существа или анимированные портреты.
При нажатии кнопки «Сброс до значений по умолчанию» автоматически устанавливаются все параметры рендеринга на основе компьютерных спецификаций, обнаруженных игрой.Разрешение и соотношение сторон также адаптированы к экрану плеера.
Разрешение []
Раздел разрешения видео.
Здесь игрок может установить соотношение сторон, разрешение, режим отображения и яркость. За исключением яркости, настройки сохраняются только при нажатии кнопки « Применить ».
Соотношение сторон | 4: 3 | 16: 9 | 16:10 |
Размер | 640 x 480 | 1280 x 720 | 720 x 480 |
Режим отображения | Эксклюзивный полноэкранный режим | ||
---|---|---|---|
Яркость | 50% — 150% |
Визуализация []
Секция рендеринга видео.
Ползунок основных настроек, у которого есть 4 варианта: Самый быстрый -> Самый лучший.
Здесь проигрыватель может установить другие параметры видео, в основном касающиеся освещения, качества и прочих параметров. Некоторые настройки применяются сразу после их изменения, некоторые — при закрытии окна настроек. Плеер может либо вручную установить все, нажав на расширенные настройки, либо использовать предустановленные настройки, нажав на основные настройки и используя ползунок.
Анимировать портрет | Включает / отключает портретную анимацию юнита. |
Аддитивное прохождение света | Включает / отключает выполнение нескольких световых проходов внутри экрана. |
Мировое освещение | Включает / отключает динамические источники света определенных объектов в игровом мире. |
Окклюзия окружающей среды | Включает / отключает перекрытие света и теней. |
Карты нормалей | Включает / отключает отображение нормалей, многоугольную карту с очень подробным изображением, которая делает 3D-модели в игре более детализированными. |
Параллакс на земле | Делает текстуру плоской земли трехмерной, заставляя ее сдвигаться в зависимости от движения камеры. Доступно только при включении «Карты нормалей». |
Окружающие существа | Включает / отключает случайных тварей, ползающих по миру. |
Имитация внешней ткани | Позволяет некоторым незакрепленным деталям и тканям моделей свободно покачиваться, вместо того, чтобы оставаться статичными. |
Трава | Добавляет трехмерную соломку травы и кусты по всей карте на земле. |
Сглаживание | Включает / отключает сглаживание краев. |
Зеркальный | Включает / отключает световые отражения. |
Зеркальные и световые блики | Включает / отключает световое свечение (требуется, чтобы зеркало было включено) |
Вода высокого качества | Понижает / повышает качество воды. |
Атмосферный туман / каустики | Включает / отключает слои тумана. |
Приборная панель высокого качества | Повышает / понижает качество приборной панели, например текстуры, освещение и фон. |
VSync | Включает / отключает синхронизацию FPS с частотой обновления экрана. |
Дерево Ветер | Заставляет деревья мягко колыхаться. |
Качество текстуры | 3 варианта: текстуры низкого — низкого разрешения, текстуры среднего — среднего разрешения, текстуры высокого — высокого разрешения. |
Качество тени | 3 варианта: низкий — без теней, средний — грубый рендеринг теней, высокий — детальный рендеринг теней, Ultra — очень детальный рендеринг теней |
Качество рендеринга игрового экрана | Определяет степень рендеринга игрового экрана.Минимум: 40%, Максимум: 100% |
Максимально разрешенное количество кадров в секунду | Устанавливает ограничение FPS. Расширенные значения могут быть предоставлены с помощью опции запуска + fps_max. Значения вне диапазона для ползунка отключат ползунок. |
Настройки звука []
Меню настроек звука.
Настройки звука находятся на 4-й вкладке в меню настроек. Он имеет настройки для различной громкости, такие как звуки игры, ответы и музыка, настройки различных звуковых устройств и динамиков, настройки голосовой связи и другие различные настройки, связанные со звуком.
Нажатие кнопки audio defaults автоматически устанавливает все ползунки громкости на 100%, единицу речи на «все», включает High Quality Audio и Autodetect Audio Latency, а все остальные в этом разделе отключает, устанавливает порог открытого микрофона на 6% и отключает оптимизированную функцию Push to Talk. Конфигурация аудиоустройства и динамика также адаптирована к звуковому оборудованию плеера.
Объем []
Раздел громкости звука.
Здесь игрок может найти различные ползунки звука, все в диапазоне от 0% до 100%, а также настройки речи.
Мастер-громкость | Устанавливает громкость всей игры |
Громкость игры | Устанавливает громкость всех звуков в игре и меню. |
Громкость музыки | Устанавливает громкость всей музыки в игре |
Громкость голоса | Устанавливает громкость голоса из голосового чата. |
Единица громкости речи | Устанавливает громкость всех ответов героя, юнита и комментатора. |
Единица речи | Определяет, какие ответы юнитов активируются: Выкл. — ответы не воспроизводятся. Событие — воспроизводятся ответы комментатора, ответы героев воспроизводятся при убийствах и смертях. |
Аудио []
Аудио раздел.
Здесь проигрыватель может выбрать аудиоустройства и конфигурации динамиков, а также установить различные параметры звука.
Звуковое устройство | НЕТ | Выберите звуковое устройство, которое вы используете. Параметры зависят от ваших устройств |
Конфигурация динамика | НЕТ | Варианты: по умолчанию, наушники, 2 динамика, 4 динамика, динамики 5.1, динамики 7.1. |
Воспроизведение звука на рабочем столе | НЕТ | : Все звуки игры продолжают воспроизводиться, пока игра находится в фоновом режиме. |
Звук сообщения чата | НЕТ | Заставляет все сообщения игрового чата воспроизводить звуки. |
Отключение звука совместных вещателей | НЕТ | Вызывает отключение звука совместных вещателей для игрока во время просмотра игр. |
Использовать подписи | НЕТ | Заставляет появляться подписи в правой средней правой части экрана, читая любой ответ юнита, который слышит игрок. |
Всегда использовать музыку возрождения по умолчанию | НЕТ | Указывает, что музыка возрождения всегда будет из музыкального пакета по умолчанию, независимо от того, какой музыкальный пакет использует проигрыватель. |
Всегда проигрывать музыку смерти по умолчанию | НЕТ | Указывает, что музыка смерти всегда будет из музыкального пакета по умолчанию, независимо от того, какой музыкальный пакет использует проигрыватель. |
Автоопределение задержки звука | НЕТ | При включении игра компенсирует задержку беспроводного звука, чтобы синхронизировать звуковые эффекты с тем, что происходит на экране. Подходит для устройств Bluetooth, использующих профиль A2DP. |
Голос []
Аудио голосовая секция.
Здесь у плеера есть настройки для голосового общения. Настройки записывающего устройства основаны на настройках голоса Steam игрока.
Голосовой чат (PARTY) | Используйте микрофон, чтобы общаться со всеми членами группы.Если установлено использование открытого микрофона, это также будет работать на панели управления. | При использовании голос пользователя слышен только текущим членам группы. |
Голосовой чат (КОМАНДА) | Используйте микрофон для общения со всеми членами команды. | При использовании голос пользователя слышен только командой игрока в текущем матче. |
Нажми и говори | НЕТ | Горячая клавиша может быть установлена для голоса группы и команды.Оба могут быть настроены на использование одной и той же горячей клавиши. Этот параметр также можно найти в разделе горячих клавиш. Удерживание горячей клавиши заставляет микрофон пользователя записывать, пока кнопка не будет отпущена. |
Открытый микрофон | НЕТ | Невозможно одновременно включить голосовой и групповой голос. При использовании микрофон плеера записывает всякий раз, когда регистрируется звук. |
Текущий уровень записи | НЕТ | Это дисплей, показывающий, сколько сейчас записывает микрофон пользователя.Это не сеттинг. |
Порог открытого микрофона | НЕТ | Определяет, как скоро микрофон пользователя зарегистрирует звук. Чем ниже установлен ползунок, тем громче должны быть звуки для записи. при 100% активируются все зарегистрированные звуки. |
Оптимизированная технология Push To Talk | Сохраняет активное записывающее устройство, чтобы избежать зависаний игрового процесса на некотором оборудовании . | Заставляет Open Mic записывать без остановки, игнорируя настройку порога. |
Настройки игры — Dota 2 Wiki
Маленький значок шестеренки в верхнем левом углу открывает меню настроек.
Настройки игры позволяют игроку настраивать многие аспекты игры. Настройки разделены на три основные категории. Горячие клавиши, параметры игрового процесса и параметры графики / звука. Настройки горячих клавиш далее подразделяются на игровой процесс и зритель.
Горячие клавиши []
Доступ к настройкам горячих клавиш можно получить, щелкнув маленький значок шестеренки в самом верхнем левом углу главного меню.Здесь игрок может настроить множество горячих клавиш или выбрать один из множества предустановленных шаблонов горячих клавиш. Почти каждая клавиша на клавиатуре может быть связана с чем-то, за очень редкими исключениями. Исключения обычно имеют определенную цель в игре и, следовательно, их нельзя привязать.
Некоторые команды имеют вид <пусто> , потому что для них нет ограничения по умолчанию Hotkey .
Опции []
Основные параметры меню настроек.
Расширенное меню настроек.
Параметры настройки — вторая вкладка в меню настроек. Он состоит из игры, миникарты, камеры, профиля, сети, чата и некоторых других настроек. Эти настройки влияют на hud, общее поведение юнита, конфиденциальность профиля игрока и некоторые общие настройки.
Игра []
Раздел основных настроек игры.
Раздел дополнительных настроек игры.
Базовый | |
---|---|
Автоатака | ◎ Никогда
|
◉ Стандартный
| |
◎ Всегда
| |
Автоматический выбор вызываемых юнитов |
|
Возможность двойного нажатия на самоустройство | |
Двойное нажатие Smart | |
Единые заказы с Ctrl |
|
Телепорт требует удержания / остановки |
|
Направляемые способности требуют удержания / остановки |
|
Щелкните правой кнопкой мыши для принудительной атаки |
|
Быстрая атака |
|
Quick Move |
|
Продвинутый | |
Автоатака вызванного юнита: | ◎ То же, что и у Hero
|
◎ Никогда
| |
◉ Стандартный
| |
◎ Всегда
| |
Отключить автоатаку при удержании остановки |
|
Автоматическое переключение автоатаки |
|
Quickcast при нажатии клавиши |
|
Магазин всегда использует горячие клавиши |
|
Поиск магазина фокусируется на открытом |
|
Умная атака Движение |
|
Автоповтор, правая мышь |
|
Использовать статистику вещателя |
|
Вывести Dota2 на передний план при обнаружении совпадения |
|
Выведите Dota2 на передний план для фазы выбора и начала игры |
|
Вывести Dota2 на передний план после снятия паузы |
|
Включить консоль |
|
Миникарта []
Раздел основных опций миникарты.
Использование простых цветов на миникарте | Цвета миникарты определяются командой, а не отдельными игроками. | Делает все собственные и союзные отряды зелеными, а все вражеские отряды — красными. Это не влияет ни на что за пределами миникарты. Для зрителей игроки Radiant отображаются зелеными, а игроки Dire — красными. Демо |
Скрыть фон миникарты | НЕТ | Заставляет всю миникарту стать черным, вместо того, чтобы отображать такие элементы карты, как деревья, скалы, река и затуманенные участки.Видны только значки и имена. Демо |
Использовать простой фон миникарты | НЕТ | Заменяет подробный фон миникарты на простую миникарту в оттенках серого. Демо |
Использовать очень большую миникарту | НЕТ | Увеличивает миникарту. Демо |
Используйте Alt для отображения значков героев | Удерживая нажатой клавишу ALT, показывать значок героя на миникарте вместо имени Героя. | Заставляет миникарту отображать маленькие значки героев вместо полных имен героев при удерживании клавиши ALT. Демо |
Переключить инвертировать Alt | Переключение типа значка миникарты между выбранной версией по умолчанию и версией, измененной ALT. | Заставляет миникарту всегда отображать значки или имена героев без необходимости удерживать ALT. Удерживание ALT заставляет миникарту снова отображать стрелки и выпадения для героев. |
Показать миникарту справа | НЕТ | Изменяет макет hud таким образом, чтобы миникарта находилась справа.Также перемещает поле Killed By и сообщения о событиях вправо, а запрос объекта — влево. Демо |
Размер героя на миникарте | НЕТ | Устанавливает размер значков на миникарте. Минимум: 50% Максимум: 200% |
Камера []
Раздел основных опций камеры.
Раздел дополнительных параметров камеры.
Базовый | ||
---|---|---|
Боковой поддон | НЕТ | Позволяет перемещать камеру, перемещая мышь к краям экрана. |
Ручка камеры заднего вида | НЕТ | Изменяет направление движения камеры при использовании ручки для перемещения камеры. |
Центрировать камеру на герое при возрождении | Перефокусируйте камеру на герое, как только он возродится. | Заставляет камеру прыгать в сторону героя игрока при его возрождении. Это включает возрождение с реинкарнацией. Не перемещает камеру, когда игрок выбрал другой отряд под своим контролем. |
Отключить масштабирование камеры | НЕТ | Отключает возможность увеличения и уменьшения масштаба камеры. |
Удерживать Выберите героя, за которым следует следовать | Удерживайте избранного героя, чтобы следовать за своим героем. | Заставляет камеру следовать за героем игрока при зажатой клавише «выбрать героя». |
Скорость камеры | НЕТ | Устанавливает скорость, с которой движется камера.Минимум: 2000 Максимум: 8000 |
Продвинутый | ||
Щелчок левой кнопкой мыши активирует захват камеры | Если этот флажок установлен, вы должны использовать левую кнопку мыши в дополнение к клавише захвата камеры, чтобы начать движение камеры. | Добавляет левую кнопку мыши в качестве обязательной комбинированной клавиши в дополнение к заданной горячей клавише захвата камеры для перемещения камеры. |
Включить дрожание экрана | Некоторые заклинания и оглушения сотрясают камеру. | Заставляет экран игрока немного дрожать, когда главный герой отключается оглушением, засыпанием и отключением принудительного движения. Есть также некоторые другие заклинания (обычно ультимейты), которые вызывают дрожание экрана при выборе кастующего героя. |
Камера Smoothdrag при просмотре | Во время просмотра перетаскивание камеры средней кнопкой мыши позволяет плавно перемещать камеру. | При использовании перетаскивания камеры заставляет камеру плавно ускоряться и замедляться, вместо того, чтобы начать движение или резко останавливаться.Это также приводит к исчезновению курсора мыши при перетаскивании. |
замедление камеры | Скорость, с которой камера останавливается после перемещения. Большее число означает более быструю остановку. | Устанавливает скорость, с которой камера ускоряется / замедляется при панорамировании края или использовании горячих клавиш для перемещения камеры. Минимум: 5 Максимум: 50 |
Интерфейс []
Раздел опций базового интерфейса.
Холдинг ALT выделяет героя | Нарисуйте зеленую арку над своим героем, когда удерживается нажатой клавиша ALT. | Заставляет зеленую стрелку указывать на героя игрока при удерживании клавиши ALT. Подсвечивает только главного героя. Не выделяет клонов, иллюзий Meepo или других юнитов. |
Холдинг ALT показывает нейтральные зоны появления | Показывать нерестилища для нейтральных лагерей, когда ALT удерживается нажатой. | Делает видимыми зоны возрождения лагерей нейтральных крипов при удерживании клавиши ALT. Боксы для возрождения обведены ярко-зеленым. |
Удерживание ALT показывает дальность атаки башни | Показывает дальность атаки Башни при нажатой клавише ALT. | Делает видимыми дальности атаки всех башен и фонтанов при удерживании клавиши ALT. На башнях союзников отображается зеленое кольцо, на башнях противника — красное кольцо. Не показывает гамму фонтанов. |
Дальномер показать способность во время заброса | Показывает на земле индикатор дальности для заклинаний. | При выборе каждого выбранного заклинания на земле отображается зеленая линия. Линия проходит между устройством и указателем мыши.Находясь в пределах дальности применения, линия появляется отчетливо. За пределами диапазона применения линия становится менее заметной, а часть расстояния, превышающая дальность применения (и заклинателю придется двигаться), отображается красным цветом. |
Отображаемые имена над панелью здоровья игрока | Имена героев | Заставляет имя героя появляться над каждым союзным и вражеским героем цветом слота игрока. |
Имена игроков | Заставляет имя каждого союзного и вражеского игрока появляться над их героями цветом слота игрока. | |
Ничего | Ничто не появляется над союзными и вражескими героями. | |
Отключить текст состояния | НЕТ | Отключает отображение состояния, которое появляется над индикаторами состояния объекта, когда они отключены. |
Скрыть номера повреждений | НЕТ | Скрывает маленькие красные и белые цифры урона, которые появляются при нанесении или получении урона игроком.Не влияет на цифры при получении большого урона и на количество критических ударов. |
Запрос юнита переопределяет консоль управления героем | При выборе другого юнита его детали будут отображаться на главном HUD, а не на отдельном дисплее | В выключенном состоянии при выборе объекта, не находящегося под контролем, сбоку экрана отображается отдельный HUD с подробной информацией об устройстве. |
Режим дальтонизма | НЕТ | Позволяет отображать синие полоски здоровья союзников / Света над головой, все шкалы здоровья худа, подсветку юнитов и пометки союзных / радиант юнитов на миникарте. Для зрителей он также превращает полоски здоровья нейтральных крипов в бирюзовый цвет. Также меняет цвет ловкости Power Treads с зеленого на желтый. Демо-версия миникарты |
Дифференциальная шкала здоровья Ally | Полосы здоровья союзников отображаются желтым цветом, чтобы отличать их от вашей собственной зеленой шкалы здоровья. Этот режим несовместим с режимом дальтонизма. | Делает шкалы здоровья союзников желтыми, как и шкалы здоровья нейтральных крипов для зрителей.Также влияет на всех юнитов под контролем игрока, кроме главного героя. |
Автоматический выбор размера курсора | Если используется параметр запуска -cursor_scale_percent, он переопределяет настройки размера курсора | Автоматически устанавливает размер курсора, чтобы он выглядел достаточно большим для каждого размера экрана. |
Размер курсора | Если используется параметр запуска -cursor_scale_percent, он переопределяет настройки размера курсора | Устанавливает размер курсора.Минимум: 30% Максимум: 300% |
Показать подсказки | Подсказки справки — это оверлеи, которые выделяют и объясняют функции пользовательского интерфейса. | [Требуется информация] |
Чат []
Раздел основных параметров чата.
Отображать сообщения Steam как шепот | НЕТ | Запрещает отображать всплывающие окна чата Steam по умолчанию и не воспроизводить звук.Вместо этого чаты Steam отображаются в меню в разделе чата как шепот. |
Сообщения канала отображаются на вкладках других каналов | По умолчанию отображать сообщения, полученные с одного канала, во всех вкладках других каналов. | Заставляет текущий канал чата отображать сообщения чата из других каналов. Это позволяет включить групповой чат, шепот или местный чат в один и тот же канал. Примечание. Вы будете отвечать только на том канале, который у вас активен. |
Отключить весь входящий чат | НЕТ | Заставляет игрока не видеть никаких сообщений в игровом чате. |
Отключить чат от врагов | НЕТ | Заставляет игрока не видеть сообщения, которые враги помещают в общий чат. |
Социальные сети []
Раздел дополнительных социальных опций.
Показать общедоступные данные соответствия | Разрешить сторонним службам доступ к данным ваших матчей. | Предоставляет данные о матчах из ваших общедоступных игр сторонним организациям. |
Блокировать приглашения на вечеринку от не друзей | НЕТ | Запрещает игрокам, не входящим в список друзей игрока, приглашать игрока на вечеринку. |
Скрыть статус группы, когда не в открытой вечеринке | Показывать как играющий в одиночку людям из вашего списка друзей, если только вы не участвуете в открытой вечеринке. | Не позволяет другим игрокам видеть, находится ли текущий игрок в группе или нет, если группа не «открыта».» |
Не принимать приглашения автоматически в Open Party | Требовать от друзей и общих друзей, присоединившихся к Открытой вечеринке, сначала запросить приглашение. | Запрещает другим игрокам автоматически присоединяться к вашей группе, если у нее «открытая» статистика. Если этот параметр включен, вам придется вручную принять их приглашение, даже если вы находитесь в «открытой» группе. |
Приглашения на обмен от: Гильдии и друзья / Только друзья / Все | НЕТ | Запрещает игрокам, не входящим в список выбранных групп, приглашать игрока в обмен. |
Сеть []
Раздел «Расширенные параметры сети».
Качество сети: низкое / высокое | Если у вас низкое сетевое соединение, установка этого параметра на «НИЗКИЙ» может улучшить производительность вашей сети. | На высоком уровне заставляет игру отправлять 40 пакетов в секунду, что приводит к меньшей задержке для пользователей с высокопроизводительным Интернетом. На низком уровне игра отправляет 20 пакетов в секунду. Хотя это создает (обычно незаметную) задержку по сравнению с высокой, это приводит к лучшему пингу для пользователей с низкой пропускной способностью или перегруженными соединениями. |
Разное []
Раздел дополнительных дополнительных опций.
Время защиты миникарты от неправильного нажатия | Время в секундах, в течение которого ввод не регистрируется, когда мышь впервые попадает в область миникарты. | Добавляет небольшое время буфера, в течение которого щелчки на миникарте не регистрируются, чтобы предотвратить случайные неправильные щелчки. Минимум: 0 Максимум: 0,5 По умолчанию 0,2 |
Тайм-аут при двойном касании Self Cast | Время в секундах между нажатием или двойным нажатием способности два раза подряд для регистрации как наложения на вас самого.По умолчанию 0,60. | Определяет временное окно для регистрации двойных щелчков для само-кастомных способностей. Минимум: 0 Максимум: 2 |
Динамическое масштабирование значков героев на миникарте | Уменьшайте масштаб значков миникарты по мере их приближения друг к другу. Не масштабирует значки героев, только значки направлений. | Заставляет значки направления (капли и стрелки) на миникарте адаптироваться по размеру, чтобы они не перекрывались, когда они расположены близко друг к другу. |
Перемещение после отмены цели способности | При использовании щелчка правой кнопкой мыши для отмены нацеливания способности переместитесь в указанное место в дополнение к отмене способности. | Когда выбрана нацеленная способность, щелчок правой кнопкой мыши удаляет ее и дает юниту приказ двигаться, вместо того, чтобы просто отменить ее выбор. |
Сдвиг цвета камеры в мертвом состоянии | НЕТ | Заставляет камеру принимать серый тон, когда герой игрока мертв. Демо |
Информация о контекстно-медийной сети | Отображение FPS, пинга и потери пакетов в игре. | Указывает, что текущая частота кадров, пинг и потеря пакетов отображаются в игровом HUD в верхней правой области.Демо |
Скрыть подсказки на экранах загрузки | НЕТ | Не выводит подсказки, которые появляются внизу экрана во время загрузки. |
По умолчанию блокировка спойлера турнира включена | НЕТ | Блокирует спойлер результатов матча турнира. |
Автоматически добавлять новые элементы в коллекцию | Когда вы получаете или покупаете новые предметы, автоматически добавляйте их в представление «Коллекция» в Оружейной. | Заставляет все новые полученные косметические предметы добавляться на вкладку коллекции. |
Присоединяйтесь к региональному каналу чата при запуске | НЕТ | Заставляет игрока автоматически присоединяться к чату в зависимости от региона, в котором находится игрок, при каждом запуске игры. |
Строгий индивидуальный рейтинговый подбор игроков | Не вступайте в игру с партиями или против них, играя в рейтинговые игры. | Позволяет сравнивать игрока только с другими одиночными игроками.Это работает, только когда вы не в группе. |
Настройки видео []
Меню настроек видео.
Настройки видео находятся в 3-й вкладке в меню настроек. Он включает в себя производительность игры, влияющую на настройки, такие как рендеринг, разрешение, освещение и VSync, а также некоторые разные вещи, такие как окружающие существа или анимированные портреты.
При нажатии кнопки «Сброс до значений по умолчанию» автоматически устанавливаются все параметры рендеринга на основе компьютерных спецификаций, обнаруженных игрой.Разрешение и соотношение сторон также адаптированы к экрану плеера.
Разрешение []
Раздел разрешения видео.
Здесь игрок может установить соотношение сторон, разрешение, режим отображения и яркость. За исключением яркости, настройки сохраняются только при нажатии кнопки « Применить ».
Соотношение сторон | 4: 3 | 16: 9 | 16:10 |
Размер | 640 x 480 | 1280 x 720 | 720 x 480 |
Режим отображения | Эксклюзивный полноэкранный режим | ||
---|---|---|---|
Яркость | 50% — 150% |
Визуализация []
Секция рендеринга видео.
Ползунок основных настроек, у которого есть 4 варианта: Самый быстрый -> Самый лучший.
Здесь проигрыватель может установить другие параметры видео, в основном касающиеся освещения, качества и прочих параметров. Некоторые настройки применяются сразу после их изменения, некоторые — при закрытии окна настроек. Плеер может либо вручную установить все, нажав на расширенные настройки, либо использовать предустановленные настройки, нажав на основные настройки и используя ползунок.
Анимировать портрет | Включает / отключает портретную анимацию юнита. |
Аддитивное прохождение света | Включает / отключает выполнение нескольких световых проходов внутри экрана. |
Мировое освещение | Включает / отключает динамические источники света определенных объектов в игровом мире. |
Окклюзия окружающей среды | Включает / отключает перекрытие света и теней. |
Карты нормалей | Включает / отключает отображение нормалей, многоугольную карту с очень подробным изображением, которая делает 3D-модели в игре более детализированными. |
Параллакс на земле | Делает текстуру плоской земли трехмерной, заставляя ее сдвигаться в зависимости от движения камеры. Доступно только при включении «Карты нормалей». |
Окружающие существа | Включает / отключает случайных тварей, ползающих по миру. |
Имитация внешней ткани | Позволяет некоторым незакрепленным деталям и тканям моделей свободно покачиваться, вместо того, чтобы оставаться статичными. |
Трава | Добавляет трехмерную соломку травы и кусты по всей карте на земле. |
Сглаживание | Включает / отключает сглаживание краев. |
Зеркальный | Включает / отключает световые отражения. |
Зеркальные и световые блики | Включает / отключает световое свечение (требуется, чтобы зеркало было включено) |
Вода высокого качества | Понижает / повышает качество воды. |
Атмосферный туман / каустики | Включает / отключает слои тумана. |
Приборная панель высокого качества | Повышает / понижает качество приборной панели, например текстуры, освещение и фон. |
VSync | Включает / отключает синхронизацию FPS с частотой обновления экрана. |
Дерево Ветер | Заставляет деревья мягко колыхаться. |
Качество текстуры | 3 варианта: текстуры низкого — низкого разрешения, текстуры среднего — среднего разрешения, текстуры высокого — высокого разрешения. |
Качество тени | 3 варианта: низкий — без теней, средний — грубый рендеринг теней, высокий — детальный рендеринг теней, Ultra — очень детальный рендеринг теней |
Качество рендеринга игрового экрана | Определяет степень рендеринга игрового экрана.Минимум: 40%, Максимум: 100% |
Максимально разрешенное количество кадров в секунду | Устанавливает ограничение FPS. Расширенные значения могут быть предоставлены с помощью опции запуска + fps_max. Значения вне диапазона для ползунка отключат ползунок. |
Настройки звука []
Меню настроек звука.
Настройки звука находятся на 4-й вкладке в меню настроек. Он имеет настройки для различной громкости, такие как звуки игры, ответы и музыка, настройки различных звуковых устройств и динамиков, настройки голосовой связи и другие различные настройки, связанные со звуком.
Нажатие кнопки audio defaults автоматически устанавливает все ползунки громкости на 100%, единицу речи на «все», включает High Quality Audio и Autodetect Audio Latency, а все остальные в этом разделе отключает, устанавливает порог открытого микрофона на 6% и отключает оптимизированную функцию Push to Talk. Конфигурация аудиоустройства и динамика также адаптирована к звуковому оборудованию плеера.
Объем []
Раздел громкости звука.
Здесь игрок может найти различные ползунки звука, все в диапазоне от 0% до 100%, а также настройки речи.
Мастер-громкость | Устанавливает громкость всей игры |
Громкость игры | Устанавливает громкость всех звуков в игре и меню. |
Громкость музыки | Устанавливает громкость всей музыки в игре |
Громкость голоса | Устанавливает громкость голоса из голосового чата. |
Единица громкости речи | Устанавливает громкость всех ответов героя, юнита и комментатора. |
Единица речи | Определяет, какие ответы юнитов активируются: Выкл. — ответы не воспроизводятся. Событие — воспроизводятся ответы комментатора, ответы героев воспроизводятся при убийствах и смертях. |
Аудио []
Аудио раздел.
Здесь проигрыватель может выбрать аудиоустройства и конфигурации динамиков, а также установить различные параметры звука.
Звуковое устройство | НЕТ | Выберите звуковое устройство, которое вы используете. Параметры зависят от ваших устройств |
Конфигурация динамика | НЕТ | Варианты: по умолчанию, наушники, 2 динамика, 4 динамика, динамики 5.1, динамики 7.1. |
Воспроизведение звука на рабочем столе | НЕТ | : Все звуки игры продолжают воспроизводиться, пока игра находится в фоновом режиме. |
Звук сообщения чата | НЕТ | Заставляет все сообщения игрового чата воспроизводить звуки. |
Отключение звука совместных вещателей | НЕТ | Вызывает отключение звука совместных вещателей для игрока во время просмотра игр. |
Использовать подписи | НЕТ | Заставляет появляться подписи в правой средней правой части экрана, читая любой ответ юнита, который слышит игрок. |
Всегда использовать музыку возрождения по умолчанию | НЕТ | Указывает, что музыка возрождения всегда будет из музыкального пакета по умолчанию, независимо от того, какой музыкальный пакет использует проигрыватель. |
Всегда проигрывать музыку смерти по умолчанию | НЕТ | Указывает, что музыка смерти всегда будет из музыкального пакета по умолчанию, независимо от того, какой музыкальный пакет использует проигрыватель. |
Автоопределение задержки звука | НЕТ | При включении игра компенсирует задержку беспроводного звука, чтобы синхронизировать звуковые эффекты с тем, что происходит на экране. Подходит для устройств Bluetooth, использующих профиль A2DP. |
Голос []
Аудио голосовая секция.
Здесь у плеера есть настройки для голосового общения. Настройки записывающего устройства основаны на настройках голоса Steam игрока.
Голосовой чат (PARTY) | Используйте микрофон, чтобы общаться со всеми членами группы.Если установлено использование открытого микрофона, это также будет работать на панели управления. | При использовании голос пользователя слышен только текущим членам группы. |
Голосовой чат (КОМАНДА) | Используйте микрофон для общения со всеми членами команды. | При использовании голос пользователя слышен только командой игрока в текущем матче. |
Нажми и говори | НЕТ | Горячая клавиша может быть установлена для голоса группы и команды.Оба могут быть настроены на использование одной и той же горячей клавиши. Этот параметр также можно найти в разделе горячих клавиш. Удерживание горячей клавиши заставляет микрофон пользователя записывать, пока кнопка не будет отпущена. |
Открытый микрофон | НЕТ | Невозможно одновременно включить голосовой и групповой голос. При использовании микрофон плеера записывает всякий раз, когда регистрируется звук. |
Текущий уровень записи | НЕТ | Это дисплей, показывающий, сколько сейчас записывает микрофон пользователя.Это не сеттинг. |
Порог открытого микрофона | НЕТ | Определяет, как скоро микрофон пользователя зарегистрирует звук. Чем ниже установлен ползунок, тем громче должны быть звуки для записи. при 100% активируются все зарегистрированные звуки. |
Оптимизированная технология Push To Talk | Сохраняет активное записывающее устройство, чтобы избежать зависаний игрового процесса на некотором оборудовании . | Заставляет Open Mic записывать без остановки, игнорируя настройку порога. |
15 лучших настроек Dota 2, которые дают вам преимущество
Играйте комфортно, играйте лучше
Независимо от того, занимаетесь ли вы рейтингом на пути к славе или просто играете для развлечения, выигрыш всегда ваш
Цельв Dota 2. И профессиональные геймеры уже знают, что «опыт» — не единственный фактор, который поможет вам в этом. Это правда, знание своих героев и роли в игре определяет многое. Но сама игра предоставляет вам несколько настроек, которые улучшат вашу производительность в игре.
Вы когда-нибудь чувствовали, что ваша реакция может быть слишком медленной среди вражеских игроков? Или, может быть, вы чувствуете дискомфорт при использовании определенных клавиш, и это не соответствует вашим чувствам? Что ж, позвольте мне сказать вам, что это обычная проблема, с которой сталкиваются многие новички, так что не волнуйтесь, возможно, это не ваша вина. Однако, поскольку это может быть проблемой для нас, у нее есть решение: сама игра предоставляет ряд настроек, которые при правильном использовании могут дать вам огромное преимущество перед другими.
У каждого опытного игрока есть индивидуальная настройка, которая позволяет ему выкладываться на полную во время игры в Dota.От настройки клавиш, позволяющих избежать мелких ошибок, до расширенных настроек, позволяющих работать быстрее остальных (а не только в движении). Здесь я представляю вам 15 лучших настроек Dota 2, которые дают вам преимущество.
1. Центрировать камеру на герое при возрожденииБывает, что когда мы уже зацепились за матч, мы стараемся использовать как можно больше времени. Проблема в том, что во многих случаях из-за спешки мы можем пропустить некоторые команды. Один из лучших примеров — это когда после возрождения вы пропустили щелчок по телепорту к домашнему фонтану, а не к месту, куда вы намеревались отправиться, из-за настройки по умолчанию центрирования вашей камеры на себе при возрождении.
Однако этот параметр можно отключить, чтобы вы могли эффективно использовать камеру, чтобы вы могли быстро возродиться и телепортироваться куда угодно. Это может показаться простым, но именно это может помочь вам убить врага, чья охрана ослабла.
Как подать заявку: в настройках
- Перейти в «Параметры»
- Ищите “Камера”
- Отключить «Центральную камеру при возрождении героя»
Иногда оставаться все еще кажется немного отчаянным, когда вы находитесь в середине боя, когда все бегут, атакуют или умирают.Возможно, вам придется использовать важную направляемую способность и продолжать быстро двигаться, но опять же эта спешка может вынудить вас дать команду, отменяющую это направление, в результате чего вы пропустите убийство или даже погибнете.
К счастью, это можно решить с помощью базовой настройки, которая позволяет вам без проблем направлять любую способность и делает возможной отмену только определенной клавишей по вашему выбору.
Как подать заявку: в настройках
- Перейти в «Параметры»
- Перейти в «Игра»
- Включить «Передаваемые способности требуют удержания / остановки»
Один из навыков, который больше всего помогает вам улучшить вашу игру в Dota, — это определенно знание карты, поскольку оно обычно помогает вам определить, что вы собираетесь делать дальше, и понять, правильный ли это выбор. Однако карта по умолчанию показывает только маленькие цветные стрелки, из-за чего сложно понять, кто есть кто.
Карта, однако, также может быть улучшена с помощью очень полезной настройки, которая позволяет вам преобразовывать эти маленькие стрелки в настоящие лица героев всякий раз, когда вы нажимаете клавишу Alt.Если вы знаете карту, вы знаете игру.
Как подать заявку: в настройках
- Перейти в «Параметры»
- Перейти к «Карте»
- Включить «Использовать Alt для отображения значков героев»
Пытаетесь ли вы собрать нейтральные стаки крипов для себя или для союзника, важно знать, что они появляются только в определенных областях в лесу, когда на них нет юнитов (или вардов). Но можем ли мы увидеть эту область? Или угадать? Игроки, которые не знают это место, могут пропускать нейтральных крипов, золото, нейтральные предметы и, следовательно, убийства.
К счастью, настройки интерфейса позволят вам видеть эти области (светящиеся квадраты) в лесу всякий раз, когда вы нажимаете кнопку Alt. Это поможет вам поддерживать их в чистоте и готовности к новым нерестилищам. Помните, что нейтральные крипы — это обоюдоострый меч, если вы правильно им воспользуетесь, вы воспользуетесь преимуществом.
Как подать заявку: в настройках
- Перейти в «Параметры»
- Перейти в «Интерфейс»
- Включить «Удерживание Alt показывает нейтральные окна появления»
Обе стороны карты Dota охраняются несколькими башнями, которые наносят большой урон и могут угрожать невидимым героям, поэтому игрокам, приближающимся к одному из них, обычно сложно понять, когда и кого он собирается атаковать. Перемещение в их области подвергает вас большой опасности и может иметь решающее значение, если вы пытаетесь убить кого-то рядом с ними.
Благодаря другой настройке интерфейса мы можем использовать кнопку Alt, чтобы показывать не только дальность атаки башни, но и любую цель, которую она нацеливает на атаку.Этот совет может довести вас до предела, чтобы получить максимальную отдачу от вашего героя.
Как подать заявку: в настройках
- Перейти в «Параметры»
- Перейти в «Интерфейс»
- Включить «Удерживание Alt показывает дальность атаки башни»
Рядом с ними есть несколько Героев, которые применяют свои способности в определенном диапазоне. В большинстве случаев мы знакомимся с этим диапазоном на практике, но всегда полезно иметь под рукой быструю помощь.
Благодаря этой настройке вы сможете видеть прямую зеленую линию перед вашим героем, следующую за курсором мыши, показывающую путь и максимальную дальность действия вашей способности. Очень полезная помощь при метании навыков мгновенного касания.
Как подать заявку: в настройках
- Перейти в «Параметры»
- Перейти в «Интерфейс»
- Включить «Показывать дальномер во время заброса»
Вид «Витрина» буквально превращает вашу камеру в изображение вашего героя от первого лица.Правда выглядит офигенно, может быть, когда вы записываете или делаете скриншоты крутых поз героев. Но когда дело доходит до игры, это практически невозможно.
Этот вид включается по умолчанию, если вы нажимаете кнопку «i», поэтому самый простой способ решить эту проблему — просто стереть эту клавишу из окна настроек или изменить ее на более другую кнопку, которую вы не будете трогать, потому что большинство в большинстве случаев это случается по ошибке.
Как подать заявку: в настройках
- Перейти в «Горячие клавиши»
- Перейдите в «Параметры камеры»
- Удалить любую ключевую кнопку с командой «Просмотр витрины».
Атака — необходимая команда в Доте, но не всегда лучше. Многие новички борются в напряженные моменты, когда единственным выходом является убежать и укрыться, а герой автоматически атакует ближайший юнит, выдавая вас. Или при атаке врага может означать собственную смерть. В любом случае лучше контролировать, когда вы атакуете или нет.
Включение стандартной автоматической атаки сделает ее автоматической, только если вы просто нажали кнопку остановки / удержания.Это даст вам лучший контроль над вашим героем и поможет вам улучшить свою мобильность до навыков ведения сельского хозяйства.
Как подать заявку: в настройках
- Перейти в «Параметры»
- Перейти в «Игра»
- Выберите «Стандартный» в опции «Автоатака».
При использовании героя, который накладывает заклинания на союзных юнитов, правильное их использование может повлиять на смерть союзника или врага. Вы должны нажать кнопку заклинания, навести указатель мыши на героя и щелкнуть.Звучит просто, но в некоторых случаях вы знаете, что это должно быть быстро.
Однако, если использовать его на себе, есть преимущество, которое тоже может быть быстрым. Вы можете дважды нажать на ключевую кнопку возможности автоматически применить его на вас достаточно быстро, чтобы почувствовать, что там почти не было усилия для команды. Несомненно большое преимущество.
Как подать заявку: в настройках
- Перейти в «Параметры»
- Перейти в «Игра»
- Включить «Возможность двойного нажатия для самоотвода»
Если вы один из тех, кто чувствует, что у него есть лишние пальцы, и вы играете героями, которые контролируют несколько юнитов, то вы знаете, каково это — бороться за выбор юнита за юнитом в игре, в которой скорость является ключом к использованию преимущества. противник.
Опять же, благодаря горячим клавишам, мы можем назначить определенную кнопку для мгновенного выбора другого юнита или группы юнитов. Вам просто нужно выбрать желаемые единицы, удерживая CTRL + одну из установленных горячих клавиш.Вы можете создать до 4 групповых единиц для управления целой армией.
Как подать заявку: в настройках
- Перейти в «Горячие клавиши»
- Перейти в «Группы управления»
- Назначьте ключевую кнопку любой из 4 доступных групп, которые вам предоставлены
И снова в случаях, когда мы торопимся действовать перед врагом, одно из самых важных орудий, которое у нас есть, — это наши собственные навыки. Каждый раз, когда мы повышаем уровень, у нас есть возможность улучшить / разблокировать какой-то навык, но если нам нужно сделать это быстро, время, которое мы потратим на перемещение мыши и выбор навыка, может быть использовано противником, который может нас убить.
Для этого лучше, если вы запрограммируете горячую клавишу для входа в режим Lean Ability, а затем быстро повысите уровень и, если необходимо, используете навык в свою пользу.
Как подать заявку: в настройках
- Перейти в «Горячие клавиши»
- Перейти к «Дополнительные горячие клавиши»
- Назначьте кнопку «Learn Ability»
Иногда смерть стоит того, даже профессиональные игроки знают, что, однако, они никогда не потеряют золото преимущества, которое они получили до смерти.Когда вы бросаетесь в безопасную смерть, это означает, что вы каким-то образом воспользуетесь преимуществом, обычно убивая и зарабатывая золото. Это может показаться немного противоречивым, поскольку смерть мгновенно забирает у вас золото. Итак, как мне сохранить свое золото?
Что ж, вместо того, чтобы экономить, мы собираемся потратить их. Благодаря еще одной горячей клавише в игре мы можем быстро покупать любые предметы в нашей области быстрой покупки (своего рода тележка для покупок), если мы можем себе это позволить, прямо перед смертью.
Как подать заявку: в настройках
- Перейти в «Горячие клавиши»
- Перейти в «Магазин Действия»
- Назначьте кнопку для кнопки «Быстрая покупка»
Один из лучших и верных союзников в игре — наш курьер. Это тот, кто принесет нам каждый предмет, который дает нам преимущество, но принадлежность к другому юниту означает, что на его выбор и управление уйдет часть нашего времени. Это проблема, особенно на ранней стадии игры, когда вам нужно внимательно следить за своим героем.
К счастью, есть возможность назначать ему горячие клавиши. Его можно использовать для выбора, если он окажется в затруднительном положении и его необходимо переместить.И еще один для автоматического заказа, чтобы доставить вам ваши товары. Грамотное использование курьера поможет вам захватить вражескую полосу.
Как подать заявку: в настройках
- Перейти в «Горячие клавиши»
- Перейти в «Магазин Действия»
- Назначьте кнопку для «Выбрать курьера» и «Курьерская доставка товаров»
Каждый раз, когда вы умираете, цвета вашей камеры становятся серыми, а кадры размытыми. Хотя изменение носит эстетический характер, оно сделано для того, чтобы вы отступили и знали, что «ничего не можете» сделать.Это может не быть проблемой для некоторых игроков, но правда в том, что если вы хотите улучшить свою игру, вы всегда должны обращать внимание.
К счастью, мы можем отключить эту настройку по умолчанию и сохранить прохладу в игре. Оставайтесь там, как будто вы играете, проанализируйте, кто вас убил, что вы могли бы улучшить и что вы будете делать дальше.
Как подать заявку: в настройках
- Перейти в «Параметры»
- Перейти к «Дополнительные параметры»
- Перейти в раздел «Разное»
- Отключить «Сдвиг цвета камеры в мертвом состоянии»
Еще одна проблема, с которой сталкиваются новички при игре в Доту, во многом связана с движением. Повсюду на карте есть ряд препятствий: высокие и низкие уровни земли (скалы), деревья и другие юниты. Всякий раз, когда вы приказываете своему герою двигаться рядом с ними или внутри них, он автоматически будет искать самый быстрый путь, чтобы переместиться в точную точку, по которой вы щелкнули (избегая препятствия), не обязательно рядом с объектом или рядом с ним. Эта ошибка стоит многих убийств и опыта неопытным игрокам.
Благодаря очень полезной горячей клавише мы можем приказать нашему герою перемещаться из одной точки в другую по прямой, независимо от того, какие препятствия перед ним, он будет идти до предела. Благодаря этому игроки могут выполнять сложные движения, используя заклинания или предметы в пределах этих «препятствий», чтобы воспользоваться преимуществами врагов.
Как подать заявку: в настройках
- Перейти в «Горячие клавиши»
- Перейти к «горячим клавишам»
- Перейти к «Действиям подразделения»
- Назначьте кнопку для «Направленного движения»
Вас также может заинтересовать:
Как увеличить FPS в DOTA 2? Лучшие настройки FPS для плавного игрового процесса
Valve DOTA 2 входит в число величайших игр Five VS Five в мире.Многопользовательская онлайн-игра предоставляет игрокам интерфейс, позволяющий выбирать разных персонажей с разными способностями и вступать в матч, чтобы стать «подобными Богу». В отличие от многих других онлайн-игр, DOTA 2 требует усилий и желания изучить ее. Игра не только проверяет способность игрока мгновенно реагировать, но и развивает ум игрока, чтобы выработать лучшие стратегии для команды и персонажей в матче.
Вы можете играть в игру с персонажами поддержки, такими как Лев, или вы можете Танк с Meepo, ваш игровой процесс не зависит от того, какого персонажа вы выберете, но он полностью зависит от того, как вы играете.Однако то, как вы играете, зависит от используемого FPS. Если вам интересно, как увеличить FPS в DOTA 2, не волнуйтесь, вот все, что вам нужно:
Также читают | Как отключить звук игроков в Fortnite? 2 простых метода отключения звука игроков
Как увеличить FPS в DOTA 2?
Вы можете повысить FPS в DOTA 2, просто изменив настройки видео в игре. Многие предпочитают использовать «Текущее разрешение моего монитора», что можно рассматривать как безопасный вариант, если вы используете неигровой ноутбук для игры в эту игру.Однако нужно знать, что DOTA 2 подарит вам совсем другой опыт, если вы настроите качество графики в соответствии с вашими желаниями. Но необходимо также убедиться, что ваш компьютер достаточно способен для выбранных вами настроек. Если вы не уверены в производительности своего ПК, выбор «Текущее разрешение моего монитора» является самым безопасным и лучшим вариантом.
Тем не менее, если у вас возникают проблемы с лагом из-за настроек FPS, вам необходимо его изменить. Чтобы повысить FPS в DOTA 2, вам нужно «Использовать дополнительные настройки» и следовать приведенным ниже инструкциям.
- Сначала откройте Steam и запустите DOTA 2 после завершения последнего обновления.
- Щелкните значок настроек DOTA 2 в верхнем левом углу игрового экрана.
- Теперь нажмите «Видео». Здесь вам нужно внести изменения для увеличения FPS в DOTA 2.
Также читают | В бесплатном обновлении Untitled Goose Game добавлен кооперативный режим; Знайте дату выпуска и многое другое
Лучшие настройки FPS для DOTA 2Настройки разрешения
Использовать расширенные настройки: ON
Соотношение сторон: 16: 9 или используйте свой собственный
Размер: 1920 x 1080
Режим отображения: полноэкранный
API рендеринга: DX11 (большинство игроков предпочитают DX9, однако DX11 дает неплохую производительность, избегайте использования OpenGL, потому что это худший вариант)
Также читают | NICKMERCS предлагает новую лучшую дополненную реальность для Warzone Season 5; Узнать подробности
- Настройки рендеринга: это один из самых важных аспектов настроек видео в DOTA 2.
Ваш комментарий будет первым