Настройка графики Fallout 4
К сожалению, настройка графики Fallout 4 стандартными средствами не всегда дает желаемый результат. Ни для кого не секрет, что игра не очень хорошо оптимизирована и падение FPS наблюдается даже на мощных компьютерах. Но можно немного схитрить, изменив некоторые настройки в системном файле Fallout4prefs.ini и добиться значительного повышения производительности даже на слабых ПК.
Настройка
Как настроить графику в Fallout 4? Вам нужно открыть Fallout4prefs.ini при помощи блокнота, найти в нем нужный вам параметр и изменить его значение после знака «равно». Больше всего на производительность влияют параметры:
- fShadowDistance, fDirShadowDistance. Отвечают за дистанцию, на которой видны тени. Чем меньше значение, тем меньше нагрузка на систему.
- Это разрешение теней. Очень сильно влияет на производительность. К сожалению, полностью отключить тени нельзя.
- Расстояние, на котором отображаются НПЦ. Можно изменять в пределах от 0 до 15.
- fTreeLoadDistance, fBlockMaximumDistance, fBlockLevel2Distance, fBlockLevel1Distance, fBlockLevel0Distance. Отвечают за дальность видимости мелких деталей на различных объектах. Особенно сильно влияют на оптимизацию в больших открытых локациях. Чем выше значение, тем меньше производительность.
- Максимальная дистанция, на которой видны практически все объекты в игре. Изменять можно от 0 до 15.
- bUseWaterDisplacements, bUseWaterRefractions, bUseWaterReflections, bUseWaterDepth. Отвечают за качество воды. 1-включить, 0-выключить. Можно смело выключать все эти параметры. Качество не сильно пострадает, зато производительность повысится.
Помимо перечисленных выше параметров, также полезно будет отключить вертикальную синхронизацию, изменить разрешение экрана и использовать различные моды. Экспериментируйте и игра будет стабильно работать даже на слабом компьютере.
Fallout 4 все настройки.
Требования к ПК К сожалению, настройка графики Fallout 4 стандартными средствами не всегда дает желаемый результат. Ни для кого не секрет, что игра не очень хорошо оптимизирована и падение FPS наблюдается даже на мощных компьютерах. Но можно немного схитрить, изменив некоторые настройки в системном файле Fallout4prefs.ini и добиться значительного повышения производительности даже на слабых ПК.Настройка
Как настроить графику в Fallout 4? Вам нужно открыть Fallout4prefs.ini при помощи блокнота, найти в нем нужный вам параметр и изменить его значение после знака «равно». Больше всего на производительность влияют параметры:
- fShadowDistance, fDirShadowDistance. Отвечают за дистанцию, на которой видны тени. Чем меньше значение, тем меньше нагрузка на систему.
- Это разрешение теней. Очень сильно влияет на производительность. К сожалению, полностью отключить тени нельзя.
- Расстояние, на котором отображаются НПЦ. Можно изменять в пределах от 0 до 15.
- fTreeLoadDistance, fBlockMaximumDistance, fBlockLevel2Distance, fBlockLevel1Distance, fBlockLevel0Distance. Отвечают за дальность видимости мелких деталей на различных объектах. Особенно сильно влияют на оптимизацию в больших открытых локациях. Чем выше значение, тем меньше производительность.
- Максимальная дистанция, на которой видны практически все объекты в игре. Изменять можно от 0 до 15.
- bUseWaterDisplacements, bUseWaterRefractions, bUseWaterReflections, bUseWaterDepth. Отвечают за качество воды. 1-включить, 0-выключить. Можно смело выключать все эти параметры. Качество не сильно пострадает, зато производительность повысится.
Помимо перечисленных выше параметров, также полезно будет , и
Сглаживание и анизотропная фильтрация Детализация Детализация (дополнительные эффекты) Дальность отрисовки Дальность отрисовки. Выводы Одной страницей
Многие игроки с удовольствием продолжают исследовать пустоши Fallout 4 .
А мы продолжаем разбирать технические нюансы, связанные с игрой. В выборе оптимальной видеокарты для игры поможет наше тестирование производительности . Статья по использованию NVIDIA DSR в Fallout 4 расскажет, как получить более четкую картинку с качественным сглаживанием краев.Не все обладают мощными графическими картами. Некоторые вынуждены для комфортного игрового процесса снижать качество графики. Настроек в Fallout 4 много, поэтому подобрать оптимальную конфигурацию не так уж и просто. Есть стандартные профили качества, но всегда хочется знать, чем жертвуешь, и можно ли за счет ручного подбора параметров получить лучшее соотношение производительности и качества картинки. Все нюансы графических настроек мы раскроем в данной статье. На конкретных примерах по сравнительным скриншотам будет показано, на что влияет каждый конкретный параметр. Все изменения параметров будут сопровождаться тестированием, что позволит оценить их влияние на общую производительность. По итогам станет ясно, какие из графических параметров наиболее критичны для производительности или качества картинки, что можно снижать, а чем не стоит жертвовать.
Игра использует обновленный движок Creation Engine, который создавался Bethesda под The Elder Scrolls V: Skyrim. Поддерживается рендеринг материалов с учетом их физических свойств (physical-based rendering). Реализовано динамическое объемное освещение. Fallout 4 работает в среде DirectX 11.
Поскольку нам интересно выявить основные тенденции и влияние параметров на видеокарты среднего и низшего уровня, то в качестве опытного образца выбрана модель GeForce GTX 960 . Ее частоты подгонялись под стандартный уровень с максимальным Boost ядра до 1270 МГц при частоте памяти 7012 МГц. Общая конфигурация компьютера описана ниже.
Тестовый стенд
- процессор: Intel Core i7-3930K @4,4 ГГц
- материнская плата: ASUS Rampage IV Formula
- видеокарта: GeForce GTX 960
- память: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX, 1866 МГц, 4×4 ГБ
- жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TБ
- блок питания: Seasonic SS-750KM
- операционная система: Windows 7 Ultimate SP1 x64
- драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 359. 06
- драйвер Radeon: Crimson Edition 15.11.1 beta
Для выявления ключевых особенностей графических параметров использовался наш традиционный подход: устанавливается максимальное качество графики, потом поочередно изменяется один из параметров — от максимального уровня в минимальному. Тестирование проводилось при помощи Fraps с использованием единой для всех случаев тестовой сцены. Сама сцена довольно разнообразна, ведь включает прогулу по территории с густой растительностью и через поселение. Ясная погода обеспечивает максимальную дальность видимости, заметны лучи света. Много объектов и теней от них. Маршрут прогулки пересекает ручей.
Данная тестовая сцена не использовалась только при тестировании специфических погодных эффектов. Подробнее об этом будет сказано непосредственно во время изучения этих параметров.
Что касается сравнительных скриншотов, то для большей наглядности они выполнялись в разных сценах. Например, если мы изучаем разные варианты качества лучей света, то выбирается сцена, где они лучше всего видны и делаются скриншоты этой сцены при разном уровне качества.
Начнем изучение настроек с параметров основного меню, где доступны только режимы сглаживания и анизотропной фильтрации. Есть еще кнопки выбора профиля общего качества — от низкого до максимального. Все остальное находится в разделе детальных настроек. Ниже проиллюстрированы параметры графики меню настроек для режима Ultra (Максимум).
Именно режим Ultra при разрешении 1920×1080 выбран нами в качестве основного. Только сглаживание TAA заменено более простым FXAA. Второй вариант немного хуже, но дает чуть лучше четкость деталей, что может быть актуально для нашего сравнения.
Дополнительно разблокировано ограничение в 60 fps. Выполняется это путем ручных правок в файле игровых параметров. Входите в «Мои документы», далее My Games, далее папка Fallout4. Полный путь имеет вид «Имя пользователя\Documents\My games\Fallout4». Внутри открываете любым текстовым редактором файл Fallout4Prefs. ini, в строке «iPresentInterval=1» меняете значение на 0, т.е. ставите «iPresentInterval=0». Отметим, что после снятия этого ограничения возрастает скорость работы с отмычкой, так что будьте аккуратны перед выполнением подобной операции в игре.
Сглаживание (Anti-Aliasing)
Игра не поддерживает аппаратные режимы сглаживания MSAA, а предлагает сглаживание путем дополнительной пост-обработки изображения. Один из вариантов — FXAA. Этот метод часто используется в современных играх, дает приемлемый результат при минимальном влиянии на производительность. FXAA автоматически активируется при выборе профиля средних настроек. Все более высокие уровни качества предлагают TAA. Этот новый метод сглаживания набирает популярность, он используется в Star Wars Battlefront, Warhammer: End Times — Vermintide и Ryse: Son of Rome.
Посмотрим на изображение без сглаживания и с разными вариантами AA. Полноформатные картинки без сжатия доступны по клику.
Сразу обратим внимание на линии электропередач — вышки и свисающие провода. Без сглаживания все это угловато, а провода распадаются на отдельные прямоугольные фрагменты. Четкая гребенка проступает у элементов правого дома. Да и в остальном она заметна, просто не так сильно. FXAA уже смягчает такие края и ступенчатые переходы. TXAA работает еще эффективнее. Лучше всего это заметно по проводам, которые обретают самые плавные контуры только при TXAA, практически без визуальных разрывов.
Для лучшей наглядности приведем сравнение одинаковых фрагментов каждого скриншота на одном изображении.
Попутно с нейтрализацией эффекта «лесенок» теряется четкость мелких деталей. Лучше всего это заметно по ветвистым кустарникам и по траве. А если обратить внимание на ветви удаленных деревьев, то они становятся толще. Наиболее сильное замыливание у TXAA. При FXAA сглаживание немного хуже, но и смазывание деталей чуть меньше.
Ситуация неоднозначная. «Мягкая» картинка с AA вроде и приятнее глазу, но четкости мелким элементам все же немного не хватает. При наличии мощной видеокарты можно вместо сглаживания использовать технологию NVIDIA DSR , что не только сгладит края, но даже улучшит общую проработку мелких деталей. На видеокартах среднего и низшего класса выбор зависит от личных предпочтений. Но отказываться от сглаживания мы все же не рекомендовали бы. Для дальнейшего сравнения изображения и производительности нами выбран FXAA.
В дополнение стоит сказать, что после ручной правки параметра iPresentInterval со сглаживанием TAA проявляется некое «дрожание» картинки, когда четкость контуров объектов меняется во время быстрой ходьбы. Заметно, если концентрировать внимание на мелких деталях. Если оставить ограничение в 60 fps, то TXAA в динамике работает без столь явных проблем.
Теперь посмотрим, как режимы AA влияют на общую производительность в игре на видеокарте GeForce GTX 960.
Включение FXAA относительно режима без сглаживания снижает fps лишь на пару процентов. TXAA дается при потерях менее 4%. То есть для общего уровня производительности режим сглаживания не критичен. Загрузка памяти в самом тяжелом режиме менее 2 ГБ.
Анизотропная фильтрация (Anisotropic Filtering)
В современных условиях анизотропная фильтрация дается при минимальных потерях производительности. Она улучшает отображение текстур на наклоненных поверхностях. Пример работы в разных режимах ниже. Сразу отметим, что после перезапуска сохранения может меняться расположение травы, камней и контуры луж. Также в некоторых кадрах проявляется дополнительная тень на трещинах асфальта, которая носит такой же случайный характер.
По мере снижения качества анизотропной фильтрации снижается четкость поверхности дороги. При этом наиболее ярко такое ухудшение проявляется при переходе к самому простоту режиму фильтрации, между более качественными режимами разницу нужно выискивать с лупой. Ну а при полном отключении фильтрации все поверхности приобретают размытый вид. В последней случае исчезают даже некоторые лужи. Это не должно зависеть от режима фильтрации, но по субъективным ощущениях количество элементов на поверхности земли после отключения AF действительно чуть уменьшается.
Посмотрим на результаты тестирования. Напомним, что все остальные параметры на максимуме при сглаживании FXAA.
Даже минимальное снижение качества фильтрации немного сказывается на частоте кадров. Разница между уровнем фильтрации 16x и 2x на уровне 6-7%. А полное отключение дают ускорение в 10% относительно AF 16x. Но без фильтрации картинка неудовлетворительная. Рекомендуем выбирать максимальное качество. А если у вас слабая видеокарта, то ограничьтесь хотя бы режимом 8x.
Игра Fallout 4 вышла в свет совсем недавно, поэтому легко можно понять, что вам потребуется довольно мощный компьютер, чтобы ее запустить. Однако не стоит отчаиваться, если вы давно не производили никаких обновлений «железа», потому что при желании всегда можете поработать над настройками, чтобы получить необходимый результат даже на более слабом компьютере, чем требуют разработчики. Для этого вам понадобится данный гайд, который расскажет о том, как запустить на относительно слабом компьютере игру Fallout 4. Настройки графики играют в данном вопросе важнейшую роль, поэтому именно им будет уделено максимальное внимание.
Если вы будете следовать указаниям, то существует вероятность того, что у вас получится насладиться данной игрой без особых проблем. Но не стоит думать, что вы сможете запустить эту РПГ на совсем слабом компьютере — нужно быть реалистичными и понимать, что это не изометрическая ролевая начала нулевых, а первоклассная новинка Fallout 4. Настройки графики поэтому помогут лишь тем, кто имеет хотя бы средний компьютер, иначе нет смысла даже пытаться.
Разрешение экрана
В игре Fallout 4 настройки графики можно менять на самых различных уровнях, и в первую очередь вам нужно сделать это через лаунчер. Проще говоря, запускайте игру не через ярлык, а через специальное приложение, которое предлагает вам различные варианты, среди которых будет как старт игры, так и детальные настройки профиля. Там вы сможете обнаружить и графические настройки — именно они вам и нужны, с ними вы будете работать все время, пока будете изучать данный гайд. Итак, первый пункт, на который вам стоит обратить свое внимание, — это разрешение экрана. Для того чтобы настроить графику по данному пункту, вам нужно знать оптимальное разрешение для вашего монитора — оно зависит от его размеров и пропорций.
Ознакомьтесь с руководством или же проверьте в Интернете, а затем выставляйте оптимальный показатель. Обратите внимание на то, что этот гайд сосредоточен на том, чтобы вы могли получить хорошую картинку на экране, при этом не теряли возможности спокойно играть. Если вы хотите просто потратить время в новой игре, то вам достаточно будет просто сбросить все настройки на минимум. Но если же вы все же хотите насладиться красотами игрового мира, то данное руководство поможет правильно настроить игру Fallout 4. Настройки графики, естественно, не ограничиваются разрешением экрана, вам предстоит поменять еще немало значений.
Сглаживание
В игре Fallout 4 настройка графики слабых компьютеров должна параллельно совмещаться с настройками панели управления вашей видеокарты. Одним из наиболее ярких примеров является сглаживание. Дело в том, что по умолчанию ваша видеокарта также имеет активированную настройку сглаживания, поэтому если вы хотите повысить производительность, ее вам нужно будет отключить. Что касается непосредственно самой игры, то здесь вы можете выставить лучшее качество сглаживания, так как в случае с Fallout 4 оно не сильно влияет на производительность, но при этом делает картинку гораздо более четкой.
Если же у вас все же имеются проблемы с производительностью при активированном сглаживании, можете его отключить — картинка станет более размытой, но производительность повысится, что будет очень важно в битвах и в городах вселенной Fallout 4. Настройка графики на слабом ПС — это тонкое дело, поэтому не стоит надеяться, что вы просто возьмете все показатели из этой статьи, используете их в своем лаунчере, и все станет на свои места. Естественно, кому-то подойдет и конкретно эта настройка, однако многим придется еще немного поработать над вопросом самостоятельно.
Анизотропная фильтрация
Детальная настройка графики Fallout 4 требует от вас не только обращения с пунктами, которые более-менее понятны каждому, но также и работу с понятиями, которые вы можете видеть впервые. Например, мало кто из геймеров знает, что такое А ведь если вы хотите получить хорошую производительность и неплохую картинку, вам нужно иметь представления об этом. Всего параметр анизотропной фильтрации имеет 16 уровней сэмплинга. Чем ниже уровень, тем менее четкими являются текстуры в поле зрения игрока, чем он выше, тем видимость лучше. Данный параметр является важным, так как даже если вы выставляете максимальный уровень сэмплинга, то производительность игры практически не падает — так что смело повышайте данный показатель, чтобы получить приятную картинку и не терять при этом качества игрового процесса в Fallout 4. Оптимальные настройки графики в этой игре позволят вам получить невероятный результат.
Детализация текстур
Если у вас совсем старая видеокарта, у которой даже нет одного гигабайта видеопамяти, то вам стоит задуматься о том, чтобы использовать в Fallout 4 минимальные настройки графики — это позволит вам повысить производительность. Однако если у вас есть хотя бы один гигабайт памяти, то можете начать экспериментировать. Дело в том, что детализацию текстур можно даже выставить не на максимум, а на показатель «ультра». В некоторых случаях одногигабайтные видеокарты вполне неплохо справлялись с подобным уровнем детализации, не сильно влияя на производительность. Как видите, для игры Fallout 4 программа настройки графики может быть довольно гибкой, поэтому вам стоит постоянно предпринимать новые и новые попытки в поисках оптимальных настроек. Пробовать свою конфигурацию рекомендуется в оживленных городах либо во время напряженной битвы — ведь в пространствах с небольшим количеством деталей и объектов и без того особой нагрузки на компьютер не наблюдается.
Детализация и дальность отрисовки теней
Обратите внимание на то, что существует для игры Fallout 4 утилита для настройки графики, которая может упросить ваши старания. Это приложение анализирует возможности вашего компьютера, подгоняя настройки индивидуально под вас. Однако стоит понимать, что техника всегда остается техникой, и она может давать сбои или же выдавать вам сильно завышенные или же сильно заниженные прогнозы. Поэтому вы можете попробовать и утилиту, но все равно гораздо лучше будет использовать данный гайд, так как он имеет проверенный набор настроек, в то время как приложение всегда генерирует новые наборы. Итак, если речь зашла о детализации, то стоит внимательно рассмотреть все пункты, так как конкретно для этого параметра существует собственная вкладка (как и для дальности отрисовки, но об этом речь пойдет позже). В данном случае вам стоит выставить средние настройки, и вот почему: дело в том, что тени в данной игре выглядят не лучшим образом даже на уровне «ультра», если речь идет о второстепенных объектах. Что касается основных теней, то они смотрятся хорошо и на средних настройках, но при этом не снижают производительность так сильно, как это было бы, если бы вы выставили ультра-настройки.
Детализация дополнительных текстур
Этот пункт является одним из самых бессмысленных, поэтому нет причин уделять ему времени. Сложно даже сказать, на что именно он влияет, потому что, независимо от того, выставляете вы ультра-настройки или же самые низкие показатели, внешне игра остается прежней. А учитывая тот факт, что ультра-настройки практически не влияют на производительность, можете смело выбирать их. Возможно, вам удастся заметить разницу и прочувствовать еще большую красоту деталей.
Детализация освещения
Что касается детализации освещения, то здесь придется все по возможности сбросить на минимум, только самую главную настройку можно оставить на среднем уровне. Это значит, что детализацию солнечных лучей вам нужно выключить, выставить на минимальное значение, а также отключить функцию объемного света. Все это значительно влияет на производительность в игре, поэтому если у вас нет мощного компьютера, который полностью соответствует рекомендуемым требованиям, то насладиться объемными солнечными лучами вас не удастся. Но если вы все же решите оставить эти настройки хотя бы на среднем уровне, то можете заметить внушительную потерю в производительности, при этом она будет даже более заметной в закрытых помещениях. Причиной этого является не самая лучшая оптимизация, произведенная разработчиками. Так что все же настоятельно рекомендуется отключать то, что можно отключить, а в остальных случаях сбрасывать настройки до минимума.
Другое
На вкладке детализации, кроме всех указанных выше пунктов, в которых имеются более гибкие варианты настройки, есть еще несколько элементов, которые можно либо включить, либо выключить без какой-либо гибкости. Если говорить более конкретно, то вы можете включить или выключить отражения в воде, отображение влажности воздуха, объемность капель падающего дождя, блики и размытие при движении. Все эти пункты можно спокойно помечать галочкой, потому что они не особо влияют на общую производительность, но делают картинку более приятной и реалистичной. Единственный момент — вы можете отключить размытие при движении, потому что оно хоть и не влияет на производительность, но не является слишком приятным для глаза. Но это уже вопрос вкуса, а не графической оптимизации.
Дальность отрисовки
Вкладка дальности отрисовки содержит четыре бегунка, каждый из которых отвечает за свои параметры: объекты, персонажей, траву и предметы. Можете первый и третий показатели сбросить на минимум, оставить на немного более высоком уровне персонажей и предметы — они могут быть важны для игрового процесса. Детализацию удаленных объектов и дальность отрисовки деталей устанавливайте на низкий показатель, так как все указанное выше не даст вам особо никакого удовольствия (кроме как при взгляде вдаль через снайперский прицел или бинокль), но при этом местами может очень сильно снижать производительность, потому что игра постоянно будет прорисовывать самые дальние объекты и их детали.
Глубокая настройка
Если ничего из описанного выше вам не помогает, то вы можете перейти на новый уровень и изучить содержимое файла Fallout.ini. Там вы можете, например, отключить или но для этого вам нужно разбираться в том коде, который содержится в данном файле. Если вы не знаете, что с ним делать, лучше не трогайте его.
Не так давно, свершилось долгожданное событие для многих геймеров всего мира. 10 ноября 2015 года вышла долгожданная Fallout 4. Fallout 4 сильно продвинулся от своего предшественника. Сюжетная составляющая порадовала многих игроков, но были и недовольные (куда ж без хейтеров). Красочный и открытый мир не мог не оставить никого равнодушным. Мир в котором игрок вертится, как хочет, делает разные фишки. Хочешь, выполняй все сюжетные квесты по порядочку. А хочешь просто, от личного любопытства прикончи главу фракции выдающего тебе мисси (что лично я и сделал, случайно конечно же). Игра просто предоставит тебе другой путь к концовке. Если же ты устал от прохождения и стрельбы. Просто начни строить свой город. Да-да вам не показалось именно свой город. И даже не один, снабди их ресурсами, наладить торговые связи. Прям Sims апокалипсического мира. Ну что сказать хороший претендент на игру года. Ох, Берегись Ведьмак.
В общем не стоит проходить эту игру мимо, Fallout 4 задаёт неплохую планку. Но как мы знаем, чем круче игра, тем круче системные требования. Так что Fallout, подняла планочку и в этом пункте, что не сильно обрадует обладателей PC. Хоть графика в игре не самая выдающаяся, что мы встречали, но даже, что бы поиграть на минимальных системных требованиях, потребуется ПК с процессором Intel Core i5-2300 или AMD Phenom II X4 945 и видеокартой не хуже Nvidia GTX 550 или AMD Radeon HD 7870, а так же 8 гигабайт оперативы.
Не то что бы это самые большие требования, но как мы видим процессоры i3 потихоньку становятся невостребованными.
Так как же настроить оптимальным образом систему, чтобы игра Fallout 4 не тормозила на средних и слабых компах? Рекомендации связанные с оптимизацией работы операционной системы Windows:
1. Перезагрузиться чтобы в оперативной памяти не было лишнего.
Данная утилита Configuration Tool предназначена для расширенных настроек игры Fallout 4, которых нет в оригинальном лаунчере настроек игры. Вы можете отключить ненужные опции, программа автоматически создаст ini файлы и заменит оригинальные.
Обновление:1.3.5.2024
— Список изменений и исправлений в последней версии просто невероятно огромный, вышло 36 обновлений, я не обновлял у нас на сайте так как описать весь функционал утилиты письменно просто не представлялся возможным, но некий Di Shiper сделал видео, в котором очень подробно все словесно рассказал что какие опции значат и для чего, поэтому и подвернулся случай здесь на сайте и обновиться. Смотрите видео и все будет понятно, спасибо Di Shiper за видос!
Обновление:1.0.8.1750
— Добавлена опция Pipboy size X и Y (раздел UI), это настройка размера пип-боя
— Добавлена новая функция в лаунчер, которая позволяет переключаться между несколькими сохранениями/профилями (для тех, кто хочет иметь несколько персонажей или если более чем один человек играет на одном ПК)
— Можно утилиту использовать как обычно, то есть просто установить и запускать через Fallout4ConfigTool.exe или в разделе Setting смотрите ниже полей путей игры вкладку Click to set as Default Launcher, если нажать эту кнопочку, то утилита «сольется» в игровой лаунчер и заменится на новый лаунчер с вшитой данной утилитой, в самой игре появится 2 файла Fallout4Launcher.exe и Fallout4Launcher_Original.exe (Fallout4Launcher.exe это с уже вшитой утилитой, а файл Fallout4Launcher_Original.exe это бекап оригинального игрового файла Fallout4Launcher.exe)
Обновление:1.0.7.1610
— Добавлена опция Difficulty — настройка сложности игры (от 1 до 5). 5 это самый сложный.
— Добавлена опция Disable ADS FOV (f1rdPersonAimFOV настройки), возможность отключать Zoom при прицеливании
— Добавлена опция Always Active — для предотвращения снятия игры с паузы, когда жать кнопку Alt. По умолчанию отключено.
— Внесены исправления для чувствительности мыши (опция Mouse Sensitivity)
— Исправлена ошибка, когда показывался неправильный цвет в цветном экране предварительного просмотра
— Добавлен Фикс для чувствительности мыши. Убедитесь в том, чтобы вернуть по умолчанию Y и X значения и опцию ADS сбросить на 0, если вы использовали это исправление.
— Добавлена опция «All NPC»s Killable» (всех NPC можно убить, это режим бога, убиваются даже важные NPC). На свой страх и риск.
— Исправлен потенциальный вылет при нажатии кнопки Play game
— Исправлено разрешение теней показывающее неправильное значение в качестве начального значения до редактирования (опция Enable Shadows)
— Добавлена опция Grass (трава) во вкладке Performance «быстродействие»
— Добавлена опция MipMap во вкладке Performance «быстродействие». Наборы iTexMipMapSkip. 1 для мипмап исправления, 0 для ультра настроек, 1 для высоких, 2 для средних
— Добавлена опция Hud safezone (безопасная зона HUD), во вкладке «цвета». Для перемещения пользовательского интерфейса на экране. По умолчанию для 4:3 значение 15, для 16:9 и 16:10 значение 64.0/36
— Внимание!!!
Удалена такая функция как внедрение данной утилиты в игровой лаунчер, поэтому если у вас в папке с игрой есть 2 файла Fallout4Launcher.exe и Fallout4Launcher_Original.exe, то удалите файл Fallout4Launcher.exe, а файл Fallout4Launcher_Original.exe переименуйте обратно в начальный вид типа Fallout4Launcher.exe и все, потом уже установите утилиту в любое место и запустите файл Fallout4ConfigTool.exe
Обновление:1.0.4.3351
— Добавлена опция Enable Mod Folders для поддержки модов
— Добавлена дополнительные строки для отключения интро-видео, для тех кто до сих пор видит эту опцию по некоторым причинам
— Добавлена опция Enable shadows — разрешение теней и дистанция прорисовки на вкладке «Быстродействие» Performance
— Добавлена опция uGridsToLoad на вкладке «Быстродействие» Performance
— Добавил вкладка «Misc» снова, для настройки «цвета» для Пиб-боя, VATS, HUD
— Добавлена кнопка «Cleanup INI» для очистки старых функций от предыдущих версий утилиты, которые остались в ini файлах
— Добавлена кнопка «Играть» (Play), которая будет запускать игру через автоматически чтобы обойти запуск через лаунчер
— Исправлена ошибка, при которой в ini файлах опция «Только для чтения» устанавливалась при первом запуске, прежде чем вы редактировали какие либо параметры, в итоге изменения не сохранялись в ini файлах
— Переименована опция «Framerate lock» на «Vsync Lock»
— Переделаны несколько подсказок, чтобы быть более понятными
— Исправлен вылет
— Добавлена опция Enable Scanlines — включение/выключение сканирующих линий на пиб-бое и терминалах
— Добавлена опция Max Particle — эффект частиц
— Добавлена опция замены игрового Launcher на новый с встраиваемой утилитой, то есть после первого запуска данной утилиты, вам предложат указать путь до игрового файла fallout4. exe, потом покажет уведомление для подтверждения внедрения утилиты в игровой лаунчер, в итоге при запуске игрового файла лаунчера, будет открываться окошко утилиты с двумя кнопками «Играть» и «Настройки», можно нажать «Настройки» и вы попадете в настройки утилиты, там же в окошке уже можно открыть и обычный игровой лаунчер. В самой игре после установки утилиты появится 2 файла Fallout4Launcher.exe (это уже будет новый замененный игровой Fallout4Launcher.exe) и создастся второй файл Fallout4Launcher_Original.exe, это бывший оригинальный игровой лаунчер.
Обновление:1.0.3.3050
— Исправлена проблема, когда утилита запрашивала доступ к реестру, когда она даже не пыталась изменить настройки в реестре. (Доступ к реестру требуется только для опции CPU High Priority)
— Добавлена экспериментальная опция Advanced Tweaker (Расширенные твики) для опытных пользователей. Данные очень ограничены, и потребуется время, чтобы добавить описания. Пожалуйста, дайте мне знать, если вы хотите, чтобы помочь мне с этими настройками!
— Исправлена еще одна проблема с опцией Enable Intro video (Отключение интро видео)
Обновление:1.0.3.1703
— Переработан интерфейс утилиты, произведена реорганизация опций чтобы было немного удобней
— Удалены опции Pipboy/VATS color, так как эти настройки есть в настройках самой игры и они проще в использовании
— Удалена опция Kodix FPS Boost и заменена на iNumHWThreads — отображение количества ядер в приложении, чтобы сэкономить время пользователя при задании потоков
— Добавлена опция High CPU priority, которая устанавливает информацию в реестр, чтобы всегда выполнять fallout4.exe с высоким приоритетом процессора.
— Добавлена опция вкл/выкл для DOF и Bokek (глубина резкости)
— Добавлена кнопка Edit INI»s directly, чтобы редактировать в ini файле напрямую. Эта опция открывает все свои конфигурационные файлы в текстовом редакторе по умолчанию с доступом для записи.
— Изменены некоторые подсказки, чтобы быть более понятными (все на английском, я не умею в таких прогах переводить тексты)
Раздел Tweaks (общие настройки и твики):
Field of View 3rd и 1rd — Изменения поля зрения от 1-го и от 3-го лица
Avto Save Interval — настрока через какое время будет авто сохранение в игре
Difficulty — настройка сложности игры (от 1 до 5). 5 это самый сложный.
Disable ADS FOV (f1rdPersonAimFOV настройки), возможность отключать Zoom при прицеливании
Mouse Acceleration — Ускорение мышки — Вкл/Выкл
Vsync Lock — Блокировка частоты кадра (fps) — Вкл/Выкл
Enable Intro video — Интро видео в начале игры — Вкл/Выкл
Enable Console — Включение/отключение консоли
Show Compass — Включение/отключение компаса в игре
Always Active — чтобы предотвращения снятия игры с паузы, когда жать кнопку Alt. По умолчанию отключено.
All NPC»s Killable — (всех NPC можно убить, это режим бога, убиваются даже важные NPC). На свой страх и риск.
Disable Gore — Отключение крови/пятен крови
Mouse Sensitivity — Чувствительность мыши
Gamepad Sensitivity — Чувствительность геймпада
Enable Gamepad — Включение/отключение геймпада
Resolution (разрешение экрана) — X / Y настройка разрешения экрана
Windowed Borderless — Оконный режим без рамки
Раздел Performance (производительность):
High CPU priority — устанавливает информацию в реестр, чтобы всегда выполнять fallout4.exe с высоким приоритетом процессора
Enable God Rays — Лучи Бога (эффекты солнечных лучей) — Вкл/Выкл
Enable DOF — Включение/отключение DOF (эффект глубины резкости)
Enable Bokeh — Включение/отключение Боке (эффект глубины резкости какой то новый)
Enable Shadows — разрешение теней и дальность теней
iNumHWThreads — отображение количества ядер в приложении, чтобы сэкономить время пользователя при задании потоков
Grass (трава)
MipMap — Наборы iTexMipMapSkip. 1 для мипмап исправления, 0 для ультра настроек, 1 для высоких, 2 для средних
Раздел UI:
Настройки «цвета» для Пиб-боя, VATS, HUD
Hud safezone (безопасная зона HUD) — Для перемещения пользовательского интерфейса на экране. По умолчанию для 4:3 значение 15, для 16:9 и 16:10 значение 64.0/36
Pipboy size X и Y (раздел UI) — это настройка размера пип-боя
Раздел Settings (путь до ini файлов Fallout4.ini и Fallout4Prefs. ini):
INI Location — путь к папке с ini файлами (например My Document/Fallout4)
Game Location — путь к папке с игрой
Set INI to Readonly after saving — отмечать файл ini после сохранения параметров (это для того чтобы не сбросились настройки)
Кнопки:
Edit Launcher settings — редактирование настроек в самом лаунчере игры
Edit INI»s Directly — чтобы редактировать в ini файле напрямую. Эта опция открывает все свои конфигурационные файлы в текстовом редакторе по умолчанию с доступом для записи.
Как вернуть все настройки по умолчанию:
— Просто удалите файлы Fallout4.ini и Fallout4Prefs.ini по пути Мои документы/Fallout4, запустите снова игровой лаунчер и настройте заново все по вашему вкусу.
Требования:
Fallout 4
Net. Framework 4.0 и выше
Установка:
* Скачать архив мода версии 1.3.5.2024 и выше с Нексуса в разделе MAIN FILES
1. Поместить файл Fallout4ConfigTool.exe в любое удобное место и запустить
2. После первого запуска данной утилиты, вам предложат указать путь до игрового файла fallout4.exe и ini файлов в Моих документах
3. Можно утилиту использовать как обычно, то есть просто установить и запускать через Fallout4ConfigTool.exe или в разделе Setting смотрите ниже полей путей игры вкладку Click to set as Default Launcher, если нажать эту кнопочку, то утилита «сольется» в игровой лаунчер и заменится на новый лаунчер с вшитой данной утилитой, в самой игре появится 2 файла Fallout4Launcher.exe и Fallout4Launcher_Original.exe (Fallout4Launcher.exe это с уже вшитой утилитой, а файл Fallout4Launcher_Original.exe это бекап оригинального игрового файла Fallout4Launcher.exe)
fallout 4 дальность отрисовки не меняется
На чтение 5 мин. Просмотров 52 Опубликовано
Одна из крупнейших игр этого года — Fallout 4, вышла сегодня на PC, PS4 и Xbox One. Как обычно в случае с играми Bethesda, ни одну из версий игры нельзя назвать особенно хорошими. На Xbox One странные фризы, на PS4 падение частоты, на PC. у каждого что-то свое.
Данный гайд предназначен для того, чтобы вы вручную могли настроить графическую составляющую PC-версии Fallout 4 для достижения хорошей картинки и достаточно высокой производительности.
Для того, чтобы приступить к ручной настройке графики Fallout 4 просто перейдите в папку C:UsersUSERNAMEDocumentsMy GamesFallout4 сделайте резервную копию файла Fallout4Prefs.ini и откройте оригинальную версию в папке при помощи блокнота. Далее просто указывайте значения характеристик, чтобы менять их в игре. Учтите, что если после этого вы измените настройки в Fallout 4, то данный файл будет перезаписан и все ручные настройки пропадут.
Графические настройки Fallout 4
Видимость персонажей
Данная опция отвечает за дистанцию, на которой вы видите NPC, животных и других существ.
В зависимости от вашего железа, влияние настройки может быть незначительным либо средним.
Значение указывается в рамках от 0 до 15, где 15 — ультра-качество.
Вводить после знака «=»
Эффекты на персонаже
Можно просто установить на ультра и не беспокоится. Настройка практчески никак не влияет на производительность.
- uMaxDecals= [Ультра-значение: 1000]
- uMaxSkinDecals= [Ультра-значение: 100]
- uMaxSkinDecalsPerActor= [Ультра-значение: 40]
Детали объекта на расстоянии
Чем выше значение, тем дальше прорисовываются детали на всех моделях. Оказывает значительное влияние на производительность. В некоторых областях может скашивать до 50% частоты. Будьте внимательны!
Настройка включает ряд характеристик. Экспериментируйте и смотрите что подходит вам больше всего.
- fTreeLoadDistance= [Ультра-значение: 75000.0000]
- fBlockMaximumDistance= [Ультра-значение: 250000. 0000]
- fBlockLevel2Distance= [Ультра-значение: 110000.0000]
- fBlockLevel1Distance= [Ультра-значение: 90000.0000]
- fBlockLevel0Distance= [Ультра-значение: 60000.0000]
Эффекты света
Также известны как godrays — эффект, когда свет проходит через плотную среду, создавая подобие световых колонн.
- GR Вкл/Выкл
- GR Качество 0/1/2/3
- GR Масштаб [цифра]
- GR Туман 0/1
- GR Цвет тумана r/g/b
- GR Инфо
- GR 64 (оставляйте либо 64, либо 128, но понижает частоту на пару кадров)
Дистанция Травы
Хотите больше травы? Выставляйте это значение до максимума — 14000 пунктов.
- fGrassStartFadeDistance= [Ультра: 7000, Мега-ультра: 14000]
- fGrassMaxStartFadeDistance= [Ультра: 7000, Мега-ультра: 14000]
Дистанция вещей
Не сильно влияет на производительность, зато вы будете замечать чуть больше вещей на расстоянии.
- fLODFadeOutMultItems= [Ультра: 15]
Дистанция объектов
Относится практически ко всему в игре. Снижение может значительно повысить частоту. Увеличение сделает картинку гораздо насыщенней и богаче.
- fLODFadeOutMultObjects= [Ультра: 15]
Настройка частиц
Взрывы, дым, огонь и прочее. Становится не сильно красивей даже на ультра.
Дистанция теней
Максимальное расстояние, на котором отображаются тени. Рекомендуется в районе 17000, если у вас не топовое железо.
Качество теней
Повышает разрешение теней. Рекомендуется ставить в промежутке между 4096 to 8192 с шагом в 1024
Настройка воды
Увы, водичка тут не самая впечатляющая. Зато она не будет снижать вашу частоту! Настройки далее в пределах 0 и 1. Можно спокойно выставлять все на 1.
- bUseWaterDisplacements=1
- bUseWaterRefractions=1
- bUseWaterReflections=1
- bUseWaterDepth=1
Запуск Fallout 4 в кастомном разрешении
- bTopMostWindow=1
- bMaximizeWindow=1
- bBorderless=1
- bFull Screen=0
- iSize H= Высота
- iSize W= Ширина
Как настроить FOV в Fallout 4
- fDefaultWorldFOV= нужное значение
- fDefault1stPersonFOV= нужное значение
Автор: ResurrectionDev (LexXx_M5)
Версия: 1. 3.6
Распространение: Требуется разрешение от автора
Лор: Частично подходит к миру игры
Описание:
Resurrection Forest Edition — мод полностью меняющий игровую атмосферу. Главная задача мода — заменить осень на лето + добавить атмосферу дремучего леса.
Обновление:1.3.5 — 1.3.6
— Добавлены LOD’ы всем деревьям.
— Убран мох на зданиях (подготовка к введению новых моделей).
— Вшит патч от Bloodest (повышение fps в городах и отвязка мода от bUseCombinedObjects=0).
— Заменена вся погода на новую с использованием технологий от Nvidia.
— Заменён звук окружающей среды на более реалистичный лесной звук.
Общие изменения:
— Заменены все текстуры растительности.
— Размер деревьев увеличен в 2 раза.
— Добавлено огромное количество травы на большинство земных поверхностей.
— Заменена общая атмосфера осени на лето.
— Добавлен эмбиент птиц, жуков и т.д.
— Добавлено огромное количество мха на дороги, скалы и т.д.
— Изменены многие текстуры дорог и земной поверхности.
— Заменена вся погода на новую с использованием технологий от Nvidia.
В разработке:
— Добавление теней всем источникам света.
— Добавление God Rays для некоторого освещения.
— Добавление растительности на оставшиеся здания.
— Корректировка и замена текстур.
Внимание!
— Мод находится в разработке. Возможны баги. В некоторых местах возможны грубые просадки фпс.
Совместимость:
— Несовместим со всеми модами, которые изменяют/добавляют: погоду, текстуры земли, деревьев, растительности, асфальта и прочие текстурные моды, связанные с растительностью, модели деревьев
Требования:
— Fallout 4
— Обязательно наличие мода «Убежище 1080» от Nvidia
— (Важно!) Выставить на минимум следующие значения: дальность отрисовки объектов, степень детализации удалённых объектов, дальность отрисовки деталей
Установка:(через NMM менеджер мод не установится, просто очень тяжелый)
1. Обязательно удалить все файлы старых версий из папки с игрой!
2. Скопировать всё содержимое в папку с игрой, активировать Resmod.esp
3. Обязательно сделайте бэкап своих сохранений. Сохранения сделанные с модом, без мода могут работать.
Благодарность за помощь в проекте:
Bloodest — создание патча производительности.
Hein84 — разрешение на использование текстуры мха и всех остальных текстур данного пользователя (для большей информации обращаться в ЛС).
Nvidia — за великие труды.
Практически сразу после выхода игры выяснилось, что достаточно много ресурсов уходит на отрисовку динамических теней объектов — в полуразрушенных городах все особенно плохо. Вчера моддер Alexander Blade предложил достаточно элегантное решение этой проблемы.
Модификация Shadow Boost отслеживает количество кадров в секунду, которое сейчас выдает игра, и динамически изменяет дальность отрисовки теней таким образом, чтобы частота кадров достигла указанного значения. Впрочем, лучше один раз увидеть.
Групповое тестирование видеокарт в Fallout 4: новые результаты / Игры
Игры, которые выпускает Bethesda, годами не теряют популярности. В Fallout 4, как и The Elder Scroll 5: Skyrim до нее, по-прежнему играет масса людей. К тому же, хотя Fallout 4 в момент выхода обладала вполне современной графикой, особенно по сравнению с тем, как для своего времени выглядел Skyrim, движок Creation Engine, на котором построен Fallout 4, довольно нетребователен к железу, а сама игра не открывает пользователю таких настроек детализации, как, например, GTA V (другой пример мира-«песочницы»), чтобы у GPU высшего и даже среднего уровня быстродействия возникли трудности.
Fallout 4 — одна из немногих современных игр, легко закрепившихся на территории 4К. В большинстве других проектов такого уровня единственную возможность получить приемлемую частоту смены кадров в разрешении 3840 × 2160 с высоким качеством графики дают видеокарты класса GeForce GTX 1080 Ti или связки из нескольких видеокарт такого же класса — а подобного быстродействия потребительские GPU достигли лишь недавно. В Fallout 4 с этим справится и куда более доступный GPU.
В отличие от «тяжелых» бенчмарков, которые мы постоянно используем для сравнения видеокарт, тестирование в Fallout 4 не стоило повторять для того, чтобы дать ответ на волнующий вопрос, потянет ли видеокарта X эту игру. Но благодаря своей нетребовательной графике Fallout 4 можно считать этакой длинной измерительной линейкой, которая позволит охватить диапазон быстродействия всех графических процессоров, выпущенных NVIDIA и AMD в текущем и предшествующем поколениях.
Настройки качества графики
Fallout 4 предлагает четыре предустановленных уровня детализации, которые, помимо настроек, указанных в таблице, регулируют дистанцию прорисовки отдельных элементов окружения (характерная черта игр Bethesda, начиная с Morrowind). Для тестирования видеокарт мы выбрали предустановки Low, Medium и Ultra. Последняя по умолчанию не доводит до максимума две опции – качество God Rays и режим Ambient Occlusion (SSAO вместо HBAO+), но мы это исправили, чтобы создать максимальную нагрузку на GPU. С момента выхода в движок Fallout 4 интегрировали библиотеки NVIDIA PhysX, которые используются для генерации осколков разрушаемых объектов, но, поскольку эта возможность доступна только графическим процессорам NVIDIA, в тестировании она была отключена.
Настройки графики в тестах | |||
---|---|---|---|
Низкое качество | Среднее качество | Максимальное качество | |
Antialiasing | FXAA | TAA | TAA |
Anisotropic Filtering | Off | 16 Samples | 16 Samples |
Texture Quality | Medium | High | Ultra |
Shadow Quality | Low | Medium | Ultra |
Shadow Distance | Medium | Medium | Ultra |
Decal Quantity | None | Medium | Ultra |
Lighting Quality | Medium | High | Ultra |
Godrays Quality | Off | Low | Ultra |
Depth of Field | Standard | Standard | Bokeh |
Ambient Occlusion | SSAO | SSAO | HBAO+ |
Weapon Debris | Off | Off | Off |
Screen Spance Reflections | Off | On | On |
Wetness | Off | On | On |
Rain Occlusion | Off | On | On |
Motion Blur | Off | On | On |
Lens Flare | Off | On | On |
Более подробно настройки графики Fallout 4 и их влияние на изображение мы рассматривали в прошлых сериях тестирования.
⇡#
Тестовый стенд, методика тестированияКонфигурация тестовых стендов | |
---|---|
CPU | Intel Core i7-5960X @ 4 ГГц (100 МГц × 40), постоянная частота |
Материнская плата | ASUS RAMPAGE V EXTREME |
Оперативная память | Corsair Vengeance LPX, 2133 МГц, 4 × 4 Гбайт |
ПЗУ | Intel SSD 520 240 Гбайт + Crucial M550 512 Гбайт |
Блок питания | Corsair AX1200i, 1200 Вт |
Система охлаждения CPU | Thermalright Archon |
Корпус | CoolerMaster Test Bench V1.0 |
Монитор | NEC EA244UHD |
Операционная система | Windows 10 Pro x64 |
ПО для GPU AMD | |
Все видеокарты | Radeon R9 Fury X, Radeon R9 580: Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.6.2 Radeon RX Vega 64: 17.30.1051-Beta6a (Tesselation: Use application settings) |
ПО для GPU NVIDIA | |
Все видеокарты | GeForce Game Ready Driver 384.94 |
Измерение частоты смены кадров выполнялось при помощи утилиты FRAPS на открытой местности.
⇡#
Участники тестирования
⇡#
Результаты тестированияКак и в предыдущих массовых тестах видеокарт, мы сгруппировали результаты измерений, ориентируясь в первую очередь на разрешение экрана. В каждом из трех разрешений (1920 × 1080, 2560 × 1440, 3840 × 2160) проводились тесты с тремя уровнями детализации. Из диаграммы, соответствующей определенному разрешению и качеству графики, исключались результаты видеокарты, если а) в данном режиме устройство не обеспечивает 30 FPS, б) при более высоком качестве графики уже получена частота смены кадров от 60 FPS и выше. Таким образом для каждой видеокарты и в каждом разрешении определяется диапазон нагрузки между «частота смены кадров минимально достаточна» и «частота смены кадров комфортная, снижать качество не требуется».
1920 × 1080
2560 × 1440
3840 × 2160
⇡#
ВыводыВ качестве выводов и рекомендации для апгрейда мы вынесли в таблицу образцы видеокарт AMD и NVIDIA различных поколений, обладающие достаточным быстродействием, чтобы средняя частота смены кадров в каждом конкретном режиме превышала заданные пороговые значения — 30 и 60 FPS.
Низкое качество графики | ||||||
1920 × 1080 | 2560 × 1440 | 3840 × 2160 | ||||
≥ 30 FPS | ≥ 60 FPS | ≥ 30 FPS | ≥ 60 FPS | ≥ 30 FPS | ≥ 60 FPS | |
AMD Radeon 300 | AMD Radeon R7 360 (2 Гбайт) | AMD Radeon R7 360 (2 Гбайт) | AMD Radeon R9 370 (4 Гбайт) | AMD Radeon R9 380 (4 Гбайт) | AMD Radeon R9 390 (8 Гбайт) | |
AMD Radeon 400 | AMD Radeon RX 460 (4 Гбайт) | AMD Radeon RX 460 (4 Гбайт) | AMD Radeon RX 470 (8 Гбайт) | |||
AMD Radeon 500 / AMD Radeon RX Vega | AMD Radeon RX 570 (8 Гбайт) | |||||
NVIDIA GeForce 900 | NVIDIA GeForce GTX 950 (2 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 950 (2 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 970 (4 Гбайт) | |||
NVIDIA GeForce 10 | NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт) | ||||
Высокое качество графики | ||||||
1920 × 1080 | 2560 × 1440 | 3840 × 2160 | ||||
≥ 30 FPS | ≥ 60 FPS | ≥ 30 FPS | ≥ 60 FPS | ≥ 30 FPS | ≥ 60 FPS | |
AMD Radeon 300 | AMD Radeon R7 360 (2 Гбайт) | AMD Radeon R9 370 (4 Гбайт) | AMD Radeon R7 360 (2 Гбайт) | AMD Radeon R9 380 (4 Гбайт) | AMD Radeon R9 380X (4 Гбайт) | AMD Radeon R9 Fury (4 Гбайт) |
AMD Radeon 400 | AMD Radeon RX 460 (4 Гбайт) | AMD Radeon RX 460 (4 Гбайт) | AMD Radeon RX 470 (8 Гбайт) | AMD Radeon RX 470 (8 Гбайт) | ||
AMD Radeon 500 / AMD Radeon RX Vega | AMD Radeon RX 570 (8 Гбайт) | AMD Radeon RX 570 (8 Гбайт) | ||||
NVIDIA GeForce 900 | NVIDIA GeForce GTX 950 (2 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 950 (2 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 970 (4 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 980 Ti (6 Гбайт) | ||
NVIDIA GeForce 10 | NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 Гбайт) | ||
Максимальное качество графики | ||||||
1920 × 1080 | 2560 × 1440 | 3840 × 2160 | ||||
≥ 30 FPS | ≥ 60 FPS | ≥ 30 FPS | ≥ 60 FPS | ≥ 30 FPS | ≥ 60 FPS | |
AMD Radeon 300 | AMD Radeon R7 360 (2 Гбайт) | AMD Radeon R9 380X (4 Гбайт) | AMD Radeon R9 380 (4 Гбайт) | AMD Radeon R9 390X (8 Гбайт) | AMD Radeon R9 380X (4 Гбайт) | |
AMD Radeon 400 | AMD Radeon RX 460 (4 Гбайт) | AMD Radeon RX 470 (8 Гбайт) | AMD Radeon RX 470 (8 Гбайт) | AMD Radeon RX 480 (8 Гбайт) | AMD Radeon RX 480 (8 Гбайт) | |
AMD Radeon 500 / AMD Radeon RX Vega | AMD Radeon RX 570 (8 Гбайт) | AMD Radeon RX 570 (8 Гбайт) | AMD Radeon RX 580 (8 Гбайт) | AMD Radeon RX 570 (8 Гбайт) | AMD Radeon RX Vega 64 (8 Гбайт), Turbo | |
NVIDIA GeForce 900 | NVIDIA GeForce GTX 950 (2 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 970 (4 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 950 (2 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 970 (4 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 970 (4 Гбайт) | |
NVIDIA GeForce 10 | NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 Гбайт) |
Тестирование в очередной раз показало, что, в отличие от GTA V и «Ведьмака-3», Fallout 4 позволяет получить 60 FPS практически на любой видеокарте при разрешении Full HD — для этого достаточно выставить настройки пониже, и игру потянет даже Radeon R7 360, наименее производительный из участвовавших в тестировании видеоадаптеров. Также в Fallout 4 при максимальных настройках и разрешении 4K сможет поиграть куда больше людей, чем в вышеупомянутые проекты, — приемлемый уровень FPS здесь выдают даже видеокарты, не относящиеся к флагманским решениям. Хотя для того, чтобы получить больше 60 кадров в секунду, все-таки потребуется GeForce GTX 1080 Ti или Radeon RX Vega 64.
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Оптимизация Fallout 3
Ретро-игры · Моды для игр · Софт для игр · Оптимизации игр · Смешные скриншотыAssassin’s Creed · BioShock · Crysis · Fallout 3 · Gothic 3 · Mass Effect · Neverwinter Nights 2 · Oblivion · S.T.A.L.K.E.R.: CS · S.T.A.L.K.E.R.: SoC · Two Worlds · Unreal Tournament 3
Fallout 3 создан на том же движке, что и The Elder Scrolls IV: Oblivion, – Gamebryo engine, а это значит, что в настройках этих игр много общего. Fallout 3 можно достаточно тонко настроить с помощью меню настроек в лаунчере, но многие опции доступны только через конфиг-файлы. Некоторые настройки, работавшие в Oblivion’е, здесь не действуют.
Игра имеет 2 основных файла конфигурации, в которых хранятся все нстройки – это Fallout.ini и FalloutPrefs.ini, оба находятся по адресу «*\Documents and settings\[имя юзера]\Мои документы\My Games\Fallout3\» в Windows XP, или «*\Users\[имя юзера]\Documents\My Games\Fallout3\» в Windows Vista. Эти файлы можно редактировать любым текстовым редактором, например, Блокнотом. Перед редактированием сделайте резервную копию. Чтобы сбросить настройки, можно просто удалить эти файлы, при следующем запуске игры они будут созданы заново с настройками по-умолчанию. Дефолтные настройки можно также посмотреть в файле Fallout_default.ini, который лежит в папке с игрой, этот файл нежелательно редактировать или удалять.
Содержимое файлов Fallout.ini и FalloutPrefs.ini очень похоже. Когда вы меняете настройки через лаунчер или в меню игры, изменения сохраняются в файле FalloutPrefs. ini, но некоторые системные настройки будут работать только при изменении Fallout.ini. После каждого параметра в скобках написано, в каком файле это нужно менять, но для надёжности можете менять опции в обоих файлах.
Геймплей
bDisableAllGore=1
Если значение опции =1, то в игре не будет крови и расчленения. Этой опции изначально нет в файле, нужно вручную дописать её в раздел [General], например под последней строкой sLanguage=ENGLISH. (Fallout.ini)
bAllowScreenShot=1
Включение этого параметра позволит снимать скриншоты нажатием клавиши PrintScreen, они сохранятся в формате .bmp в папке с игрой или «*\Users\[ имя юзера]\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\Bethesda Softworks\Fallout 3» под Windows Vista с UAC. (Fallout.ini)
SScreenShotBaseName=ScreenShot
После знака «=» пишется название скриншота.
iConsoleTextYPos=940
iConsoleTextXPos=30
iConsoleVisibleLines=15
rDebugTextColor=255,251,233
Эти опции управляют позицией, количеством видимых строк и цветом шрифта консоли. Цвет задаётся в формате RGB: первое число – насыщенность красного, второе – зелёного, третье – синего. Примечание: переменная iConsoleFont=2 не влияет на размер шрифта, но если поставить там 0, игра может не запуститься. (Fallout.ini)
fDefaultFOV=75.0000
Здесь указывается ваш угол зрения в градусах. Эта опция не работает правильно, поэтому для изменения угла зрения лучше использовать консольную команду (см. ниже).
bShowQuestMarkers=1
Вкл. (1) или выкл. (0) маркеры квестов на компасе. (FalloutPrefs.ini)
bBorderRegionsEnabled=1
Если стоит «0», будут убраны невидимые стены на границах карты. (Fallout.ini)
bInvalidateOlderFiles=0
Эту опцию нужно включить (=1) при установке любых плагинов. При включении будут использоваться новые файлы, помещённые в папку Data, вместо оригинальных файлов в архивах. (Fallout. ini)
iFPSClamp=0
Опция отвечает за синхронизацию физики игры и графики, или что-то в этом роде. Не рекомендуется трогать. (Fallout.ini)
Интерфейс
iSafeZoneXWide=15
iSafeZoneYWide=15
iSafeZoneX=15
iSafeZoneY=15
Чем меньше значения этих параметров, тем ближе к краям экрана находятся элементы интерфейса. (Fallout.ini)
uPipboyColor=452952319
uHUDColor=452952319
С помощью этих опций можно точно настроить цвет интерфейса. Чтобы подобрать цвет, сначала используйте RGB Calculator (нажмите вверху Table, выберите цвет, скопируйте его 6-значный код из поля «HEX code area»). Затем вам понадобится конвертер. В поле «Insert HEX Value» вставьте ваш 6-значный код, затем допишите еще 2 знака, обозначающие прозрачность – альфа-канал, например, ваш код – 666633, чтобы интерфейс был непрозрачным, надо дописать 666633ff, скопируйте конечный результат из поля «Decimal» и подставьте в конфиг-файл. (FalloutPrefs.ini)
Графика
iSize W=1280
iSize H=1024
Настройка разрешения экрана, возможно, работает только в оконном режиме. (FalloutPrefs.ini)
iShadowMapResolution=1024
Качество теней, чем выше значение, тем выше разрешение карт теней, значения должны быть кратны 8. (FalloutPrefs.ini)
bUseRefractionShader=1
Вкл/выкл эффект искажения воздуха, как при использования стелс-боя и т.п. (Fallout.ini)
bDoSpecularPass=1
Вкл/выкл эффект блеска поверхностей. (Fallout.ini)
iMaxDecalsPerFrame=10
Эта величина определяет максимальное количество брызг крови и следов от пуль, видимых на экране. Вы можете установить =0, чтобы убрать всю кровь, или поднять свыше 10. (FalloutPrefs.ini)
uMaxDecals=100
Опция определяет, сколько следов останется на экране дольше, чем на несколько секунд. (FalloutPrefs.ini)
uGridsToLoad=5
Чем выше значение этой опции, тем на больших расстояниях видны качественные текстуры и трёхмерные объекты. Опцию нужно менять с нечётным шагом: 5, 7, 9, 11 и т.д. Конечно, это заметно повышает качество графики, но приводит к резкому падению FPS и долгой загрузке игры. При повышении этой опции желательно также поднять uExterior Cell Buffer, чтобы предотвратить возможные ошибки игры (см. ниже). Примечание: если вы сохраните игру при повышенном значении uGridsToLoad, а потом его снизите, сохранённая игра может не загрузиться. (Fallout.ini)
fBlockLoadDistanceLow=50000
fTreeLoadDistance=40000
Эти 2 опции определяют расстояние, на котором видны здания и деревья с высоким качеством. Можно поднять их до очень высоких значений, например, 500000, и падение FPS всё равно будет не таким большим, как при повышении uGridsToLoad. (FalloutPrefs.ini)
fSplitDistanceMult=1.5
Опция аналогична настройке Land Quality в лаунчере, но здесь можно поднять её ещё выше, например до 10. Это даст заметное улучшение качества пейзажей, но FPS понизится. (FalloutPrefs.ini)
fSunGlareSize=800.0000
fSunBaseSize=750.0000
Настройки размера блика от солнца в небе. (Fallout.ini)
iActorShadowCountInt=6
iActorShadowCountExt=6
Эти две опции регулируют максимальное число теней внутри и вне помещений. (FalloutPrefs.ini)
fLODFadeOutMultActors=15
fLODFadeOutMultObjects=15
fSpecularLODStartFade=2000
fLightLODStartFade=3500
fLODFadeOutMultItems=15
fShadowLODStartFade=1000
Эти опции настраивают дальность видимости существ, объектов, отражений, освещения, предметов и теней. Здесь можно поставить значения выше, чем в настройках игры.
Трава
iMinGrassSize=80
Определяет расстояние между соседними пучками травы. Чем выше число, тем реже травка. (Fallout.ini)
bForceFullLOD=0
Если включить, травы будет видно больше, особенно на расстоянии. Влияние на FPS минимально. (Fallout.ini)
fGrassStartFadeDistance=7000
Чем выше значение, тем дальше видно траву. (FalloutPrefs.ini)
bDrawShaderGrass=1
Вкл/выкл всю траву. Если убрать траву, можно неплохо поднять FPS. (Fallout.ini)
fGrassWindMagnitudeMax=125.0000
fGrassWindMagnitudeMin=5.0000
Опции показывают, как сильно трава будет колебаться на ветру. Если поставить 0, трава будет совсем неподвижна. (Fallout.ini)
Вода
iWaterReflectWidth=1024
iWaterReflectHeight=1024
Настройка разрешения отражений в воде. Чем выше значения, тем более детальные отражения. При низких значениях отражения будут смутными, но FPS выше. Оба значения должны быть одинаковыми. (FalloutPrefs.ini)
Звук
fMainMenuMusicVolume=0.6000
Громкость музыки в меню. (Fallout.ini)
iMaxImpactSoundCount=32
Управляет качеством звука. При встроенной звуковухе ограничьтесь значением 22 – 24, а то игра может регулярно вылетать. (Оба файла)
bEnableAudioCache=1
Вкл/выкл кэширование звуков, включайте обязательно. (Fallout.ini)
iAudioCacheSize=2048
Размер кэша для звуков в килобайтах, т.е. 2048 = 2MБ. Желательно поднять это значение до 4096 или даже 8192. (Fallout.ini)
iMaxSizeForCachedSound=256
Количество кэшируемых звуков. Можно увеличить до 512. Но слишком высокие значения этого параметра и кэша могут привести к нестабильности игры. (Fallout.ini)
Память, загрузка
uInterior Cell Buffer=3
uExterior Cell Buffer=36
Количество ячеек памяти, отводимых для хранения внутренних (подземелья метро, здания) и внешних (пустоши) данных. Значения по-умолчанию справедливы для 512 МБ памяти. При 1 ГБ мозгов можно удвоить эти значения (6 и 72 соответственно), при 2 ГБ – 12 и 144 и т.д. Также надо обязательно поднять iPreloadSizeLimit. (Fallout.ini)
iPreloadSizeLimit=26214400
Это максимальный объём памяти (в байтах) для кэширования игровых данных. По-умолчанию для этих нужд отводится 25 МБ, с 1 ГБ ОЗУ можно поставить 50 МБ (52428800), для с 2 ГБ – 100 МБ (104857600), для 4 ГБ – 200 МБ (209715200). Выше этого значения ставить не стоит, даже если у вас 8 ГБ памяти, т.к. может привести к нестабильности. (Fallout.ini)
bPreemptivelyUnloadCells=0
Если включить эту фичу, то игра будет автоматически очищать ячейки памяти, которые по её мнению больше не нужны. Эту опцию не нужно использовать тем, у кого 2 ГБ памяти и больше. (Fallout.ini)
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=0
При включении будут очищаться ячейки памяти при быстром путешествии. Эту опцию не нужно использовать тем, у кого 2 ГБ памяти и больше. (Fallout.ini)
bUseHardDriveCache=
Включение кэширования на жестком диске. Опцию желательно включить (1). (Fallout.ini) Также нужно включить следующие опции:
bBackgroundLoadLipFiles=1
bLoadBackgroundFaceGen=1
bBackgroundCellLoads=1
bLoadHelmetsInBackground=1
iBackgroundLoadLoading=1
bBackgroundPathing=1
bBackgroundNavmeshUpdate=1
bCloneModelsInBackground=1
bUseThreadedBlood=1
bUseThreadedMorpher=1
bUseThreadedTempEffects=1
bUseThreadedParticleSystem=1
bUseThreadedAI=1
bUseMultiThreadedFaceGen=1
bUseMultiThreadedTrees=1
bMultiThreadAudio=0
iNumHavokThreads=5
Эти опции влияют на использование возможностей многоядерных процессоров. С многоядерным процом все эти опции желательно включить. Примечание: включение bMultiThreadAudio=1 может вызвать зависание игры при выходе, поэтому эту опцию лучше не трогать. (Fallout.ini)
bUseBackgroundFileLoader=
Вкл/выкл использование кэшированных файлов. Полезно при недостатке памяти (1 Гб и меньше). (Fallout.ini)
Консольные команды
Консоль выводится нажатием клавиши «Ё». Если не получается, проверьте, включен ли параметр bAllowConsole в файле Fallout.ini. Консольные команды можно вводили как в длинной форме, так и в короткой. Краткая команда приведена в скобках.
QQQ – Быстрый выход из игры.
SET TIMESCALE TO [значение в минутах] – Настройка скорости протекания времени в игре. Значение команды задаёт количество минут игрового времени, протекающих за 1 минуту реального времени. Например, чтобы посмотреть на быструю смену дня и ночи, поставьте SET TIMESCALE TO 3600.
WaterDeepColor (deep) – Замена цвета воды.
WaterReflectionColor (refl) – Замена цвета отражений на воде.
WaterShallowColor (shallow) – Замена цвета поверхности воды.
ToggleTrees (tt) – Вкл/выкл деревья.
ToggleGrass (tg) – Вкл/выкл траву.
ToggleFogOfWar (tfow) – Вкл/выкл «туман войны».
SetGlobalRadialBlur (sgrb) – Задать величину блюра.
SetCameraFOV (fov) – Настройка угла зрения, например fov 90 – угол зрения 90 градусов. По-умолчанию 90 градусов.
Советы
Рекомендуется поставить количество заранее прорисованных кадров на значение 2 или 1. Это можно сделать с помощью специальных прог для настройки видеокарт, таких как ATI Tray Tools или RivaTuner. Здесь можно узнать подробнее. А также можно сделать это с помощью стандартных средств драйвера.
Для повышения стабильности игры можно запустить её в режиме совместимости с Windows 2000. Для этого в свойствах файла Fallout3.exe выберите соответствующий пункт.
Assassin’s Creed · BioShock · Crysis · Fallout 3 · Gothic 3 · Mass Effect · Neverwinter Nights 2 · Oblivion · S.T.A.L.K.E.R.: CS · S.T.A.L.K.E.R.: SoC · Two Worlds · Unreal Tournament 3 ROCK AND METAL.ru
Copyleft «центаз.народ.ру» 2006-2009. Хостинг от uCoz. Копирование материалов с данного сайта запрещено вашей совестью! |
Настройки графики — большая шутка разработчиков игр
ULTRA HIGH MEDIUM LOWСогласитесь, если посмотреть на картинки в общем, то в глаза ничего не бросается. Однако FPS отличается заметно. Давайте же перейдем к рассмотрению отдельных деталей скриншотов. Консольщиков попрошу обильно натереть свои экраны мылом, чтобы обеззаразить четкие изображения от пк-коронавируса 🙂
***Итак, давайте начнем анализ изменений в графике с самого главного — с рук оружия Артема.
Самый серьезный «скачок» в графике заметен в переходе с «низких» на «средние» настройки графики. Чуть меньше отличаются «средние» от «высоких». Отличительная черта «низких» настроек качества — текстуры становятся более мыльными и заметно снижается детализация. Вы видите разницу между «высокими», «ультра» и «экстримом»? Лично я рассматривал с лупой скриншоты и не смог увидеть явных отличий. Единственное, мне кажется, что на настройках «ультра» малость меньше «мыла», а на вот «ультра» от «экстрима» не отличаются ничем.
Теперь переходим рассматривать объект на ближней дистанции — грузовик, заваленный камнями.
Опять самый большой «графический скачок» происходит при переходе от «низких» настроек графики к «средним». Также стоит отметить, что хоть и самая «мыльная» текстура капота на «низких», но даже «экстремальная» графика не отличилась в этом плане четкостью, как по мне, это позор. даже в Сталкере машины выглядели более четко. Эта же игра своими металлами мне очень напомнила мыльный Fallout 4, где металлические поверхности вроде бы издалека выглядели неплохо, а вблизи все «затекало мылом».
Заметьте интересную особенность: при смене настроек меняется геометрия ближайшего «мыльного» камня. Также, если судить по камню с более-менее четкой текстурой, то отличия прослеживаются на всех настройках вплоть до «экстрима». «Экстремальные» настройки графики вновь ничем не отличились от «ультра».
Теперь давайте рассмотрим дальние елочки и еще немного посмотрим на камни.
Итак, поздравьте меня! Тут я смог разглядеть, чем «экстрим» отличается от «ультра», присмотритесь к скале на переднем фоне слева. Ее текстурка стала чуть менее мыльная и я бы даже сказал, что прослеживается более четкий параллакс. Также на «экстриме» картинка выглядит более насыщенно, чем на «ультра», которые ничем от «высоких» не отличаются. Хотя, вполне возможно, что тут «виновато» движение солнца, так как погода на локации «Тайга» меняется ежесекундно.
И опять самое явное отличие, которое разглядеть с первого раза все равно сложно, это разница между «низким» и «средним» качеством графики, «низкие» настройки очень явно мылят, а также как раз тут прослеживается очень серьезная разница в игре света, на низких настройках графики теней почти не видно и лес на заднем плане смотрится крайне неестественно.
Теперь переходим к рассмотрению небольшой композиции, где внимание стоит уделить воде, траве, деревьям, дорожному знаку и дальности отрисовки.
Итак, картина вновь та же самая: «низкие» серьезно отличаются от «средних, «средние» слабо отличаются от «высоких», картинка на остальных настройках графики же вполне идентична, отличается лишь игрой света. Также обратите внимание на этот позор с ветками деревьев, которые не удосужились «прикрепить» к стволу.
На «низких» настройках графики особо убого выглядит вода. Она не имеет никаких бликов и отражений. Глобальное затемнение отсутствует как таковое, дальних теней нет. Трава аж сливается от того, какая она мыльная. Даже объекты на средней дистанции, такие как дерево с парящими в воздухе ветвями, заметно теряют в мелкой детализации. Конкретно этот фрагмент на низких настройках просто слился «в кашу». Не спасло даже 4К разрешение.
Итак, мы закончили с Метро Исход. Вас не удивляет, что самый серьезный «скачок» в графике происходит в переходе с «низких» настроек на «средние, при этом «жор» памяти видеокарты увеличивается менее чем на 100 мегабайт, переход на «высокие» увеличивает «жор» еще на 40 мегабайт относительно «средних», разница между «высокими» и «ультра» менее 150 мегабайт, а вот переход от «ультра» к «экстриму» увеличивает «жор» почти на гигабайт видеопамяти! Вы можете со мной долго спорить о том, что между «высокими» и «ультра» разница тоже имеется, но согласитесь, что разница в гигабайт при том, что графика особо не меняется, это чистый маркетинг.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Да, я хотел протестировать вашего любимого ассасина последнего, но поиграв в эту игру 10 минут (первый раз в жизни запускаю какой-то AC после восхитительного во всех планах Unity), я просто плюнул на эту мультяшную казуальщину. Не буду я там рассматривать волосатость ног Алексиоса (я даже запомнил, как его зовут), не дождетесь 🙂
Поэтому мы переходим к нашему любимому Сталкеру.
Изменялся лишь параметр «установки качества». Рендер не затрагивался, так как как раз-таки он и меняет всю графику в игре.
МаксимальныеВысокие Средние Низкие
Минимальные
Я всегда называл сталкер честной игрой. Тут даже приближать не надо, чтобы увидеть, что графика в принципе серьезно меняется от смены настроек. Но как изменяется графика? Модельки NPC в сталкере очень древние и изменение настроек графики на них никак не отражается.
На «минимальных» настройках графики мы наблюдаем отсутствие теней, минимальное количество травы,резкие переходы от одного типа поверхности к другому, тусклость картинки не смотря на то, что выбран максимальный рендер,
На «низких» же настройках количество травы не увеличивается. Зато картинка резко становится более насыщенной, выделяется паралакс, появляется игра теней, переходы поверхностей становятся более равномерными и все становится более живым.
На «средних» настройках графики наблюдается резкий «рост» травы, еще чуть-чуть улучшается освещение. В принципе, это справедливо и для дальнейшего повышения настроек графики.
Самый заметный скачок, опять же, наблюдается в переходе от «минимальных» к «низким». При этом FPS также «падает» со 154 до 117 кадров, при этом «жор» видеопамяти увеличивается на каких-то…А, он даже уменьшился на 5 мегабайт! Также заметно аномальное снижение «жора» видеопамяти при переходе с «высоких» настроек на «максимальные».
Опять же, сталкер вышел 13 лет назад (он старше, чем большинство его фанатской аудитории) и даже тогда самые заметные изменения в графике происходили с переходом на «средние» настройки.
Заключение
Как нам удалось выяснить, настройки качества графики — это чистый маркетинг. В наши дни все чаще можно встретить игры с неоправданно высокими системными требованиями для максимальных настроек графики, а когда ты наконец-то включаешь эти «максималки», то понимаешь, что в игре ровным счетом ничего в плане графики глобально не поменялось, зато FPS обвалился вдвое. Хитрые маркетологи уже давно «пронюхали» наш PC-геймерский максимализм в плане графики и стали, мягко говоря, подсовывать нам «настройки-пустышки», графика с которыми мизерно отличается от настроек на шаг ниже, зато FPS несправедливо и резко падает.
Поэтому запомните, что красота графики измеряется глазами, а не настройками, если на глаз вы изменений в картинке не находите, то смысла нет «выкручивать» ползунки сильнее. Играйте на лучшей платформе и с лучшей графикой, но не стоит вестись на уловки маркетологов!
Как увеличить FPS в Fallout 4 — как оптимизировать игру?
Понятное дело, что не у каждого есть мощной компьютер, который вытягивает все новинки на 60 кадров в секунду, тем более если дело касается такого гиганта как Fallout 4. Именно поэтому мы решили рассмотреть наиболее распространенные способы оптимизации игры собственными руками, или иначе говоря решили рассмотреть вопрос как увеличить FPS в Fallout 4.
В основном для игры было создано несколько различных так называемых «конфигов» — ini фалов с особыми параметрами, которыми нужно заменять стандартный файл. Также это может быть несколько модов исправляющих освещение и текстуры + программа для очисти оперативной памяти.
Замена ini файла
Идем по адресу C:\Users\*имя пользователя*\Documents\My Games\Fallout4 и находим нужный файл, после чего копируем его куда то, а в оригинале открытом через блокнот меняем отмеченные строчки на следующие.
uInterior Cell Buffer=12
uExterior Cell Buffer=144
bUseThreadedBlood=1
bUseThreadedMorpher=1
bUseThreadedTempEffects=1
bUseThreadedParticleSystem=1
bUseThreadedAI=1
bUseMultiThreadedFaceGen=1
bUseMultiThreadedTrees=1
iNumHWThreads=4
iPreloadSizeLimit=262144000
Сохраняем, и пробуем запустить игру. Если не запускается, то обратно заменяем сделанной нами копией.
Модификации
Давайте рассмотрим более подробно наиболее лучший вариант комбинации модов:
- ENBoost для Fallout 4 — решает специфические проблемы и замыленность текстур, повышает стабильность;
- Мод менеджер для игры — помогает более удобно устанавливать моды и вообще их активировать после этого;
- Fallout 4 Configurator tool — расширенные настройки графики, которые помогают убирать некоторые детали совсем вам ненужные;
- Fallout 4 TOP — мод, который оптимизирует текстуры;
- Mem Reduct — чистит оперативную память через заданные периоды, чем облегчает работу игры;
Все это можно скачать на одном из крупных известных сайтов с модами или же с зарубежного Нексус. Там же будет и инструкция к установке. Ну разве что кроме Mem Reduct, который качается с официального сайта.
Также перед игрой стоит убить все лишние открытые процессы, которые не имеют значения, но занимают оперативную память.
Также у нас вы можете прочитать статью о том, что делать если не видно замка и шпильки.
После установки и включения всех модов (+установки настроек как на скриншотах) просто открываем Mem Redux и ставим очистку раз в 15 минут в настройках, а затем оставляем ее открытой, а затем запускаем игру и радуемся. Лучше всего ставить все на средние настройки и не завышать разрешение, так как от него многое зависит.
Эффект от каждой из графических опций Fallout 4: pcmasterrace
Я решил открывать Fallout 4 снова и снова, чтобы немного помочь вам в выборе графических опций. Это все еще ограниченное руководство, поскольку эффект каждого варианта зависит от условий и местоположения.
Я включил в этот анализ два местоположения. Один на обширной открытой территории, а другой в центре города, где люди обычно не привязаны к графическому процессору или процессору с помощью высококлассного оборудования (окклюзия кого-то отбрасывает?).
Мои характеристики:
Intel Core i5-4670 3,8 ГГц
8 ГБ 1600 МГц 9-9-9-24 одноканальный
500 ГБ Crucial MX200 SSD
GTX 970 @ ~ 1400 МГц
2560x1440p 110 Гц QNIX QX2710
Настройки управления:
Я не включил настройки на вкладке View Distance , так как они оказали незначительное влияние во всех тестах и потребовали бы слишком много времени для углубленного анализа.
Влажность и Окклюзия дождя не оказала никакого эффекта в обоих местах, поскольку в то время дождя не было.
—
Детализация текстуры: Ultra
Сглаживание: Выкл.
Анистропная фильтрация: 8x
Разрешение: 2560×1440
Детализация удаленных объектов: Высокая
Детализация объекта : Высокое
Выцветание объекта: 75%
Актерское исчезновение: 90%
Выцветание на траве: 60%
Выцветание предмета: 80%
—
Каждое упоминание изменение настроек означает максимальное значение этого параметра.Например: «Тени» означает «Ультра тени».
Настройка Godrays Off выполняется через FalloutPrefs.ini. bVolumetricLightingEnable = 0
«exc» == «except»
МЕСТО 1 (открытая область): http://imgur.com/a/ZYUGH
Настройка | FPS change | Percentage change | ||
---|---|---|---|---|
CONTROL | = 111 | нет | ||
Тени | -15 | -14% | ||
Расстояние тени | -10 | -9% | 0 | 0% |
Качество освещения | -3 | -3% | ||
Godrays | -44 | -40% | ||
Глубина резкости | 0 | 0 | 0 | |
Окружающая окклюзия | -6 | -5% | ||
Отражения в пространстве экрана | -15 | -14% | ||
Размытие в движении | -5 | |||
Блики линзы | 0 | 0% | ||
Все без исключения | -41 | -37% | ||
Все без исключения, тени | -25 | -23% | -23% exc godrays, shadows, SSR-14 | -13% |
МЕСТО 1 (Город): http: // imgur. com / a / CWcYF
Настройка | Изменение FPS | Изменение в процентах | |||
---|---|---|---|---|---|
CONTROL | = 70 | нет данных | |||
Тени | +6 | %||||
Расстояние тени | -25 | -36% | |||
Количество декалей | +6 | + 9% | |||
Качество освещения | +5 | + 7% | Godra 900 | +5 | + 7% |
Глубина резкости | 0 | 0% | |||
Окклюзия | 0 | 0% | |||
Отражения на экране | -1 | 9010 %||||
Motion Blur | 0 | 0% | |||
Lens Flare | 0 | 0% | |||
All exc godrays | -30 | 90 107-43%||||
Все отлично, тени | +7 | + 10% | |||
Все отлично, тени, SSR | +6 | + 9% |
Вы ‘ Я заметил кучу незначительных улучшений FPS в некоторых настройках в городской зоне без привязки к GPU. Воспроизводимый. Gamebryo — это фантастика.
Godrays всегда нужно выключать, кажется.
Shadow Distance вызывает большое падение FPS в городе. Не привязан к графическому процессору.
Лично я использую: Control settings , с Decal Quantity, Lighting Quality, DoF, Ambient Occlusion, Lens Flare, SSR, Wetness, Rain Occlusion, Medium Shadows . Итак, нет Godrays или Shadow Distance .
Мне нравится максимально приближать к 110 кадрам в секунду.К сожалению, я не могу добиться этого даже при 800×600, всех минимальных настройках, на установке 4790K 5 ГГц + 2x980Ti . В городе он все еще колеблется.
Надеюсь, кому-нибудь это пригодится. 🙂
Создание лучшего ПК для Fallout 4
Последнее обновление: август 2018 г.
Постапокалиптическое будущее больше и красивее, чем когда-либо. В Fallout 4 вы играете за обитателя убежища, пережившего ядерный апокалипсис. Вы вышли из своего убежища через 200 лет после того, как ядерная война оставила мир в опустошении, и вы отправились на поиски, чтобы убить мутантов, построить лазерные пушки и собрать пробки от ядер-колы.
В этом руководстве подробно рассматриваются графические настройки Fallout 4 и их влияние на игру. Мы также дадим вам хорошее представление о том, какое компьютерное оборудование вам понадобится для запуска Fallout 4 к вашему личному удовлетворению. Если вы просто хотите знать, что покупать, без всестороннего анализа, вы можете перейти к разделу рекомендаций .
Если у вас уже есть ПК, но вы хотите знать, какие настройки использовать для максимальной производительности, ознакомьтесь с рекомендуемыми настройками игры .
Fallout 4 построен на обновленной версии движка Bethesda Creation, который дебютировал в 2011 году на базе Elder Scrolls V: Skyrim. Используя преимущества значительно обновленных функций движка (включая затенение на основе физики и затенение окружающей окклюзии), Fallout 4 определенно выглядит лучше, чем Skyrim, но визуальное качество по-прежнему не соответствует некоторым из самых красивых игр 2015 года.
Несмотря на это, игра по-прежнему довольно жесткая по железу.Вам понадобится довольно мощный игровой ПК, чтобы играть в Fallout 4 на самых высоких настройках, хотя умеренно мощный компьютер должен хорошо работать с более низкими настройками и разрешением.
Давайте посмотрим, какой уровень Logical Increments вы должны построить, чтобы играть в Fallout 4.
Что покупать
Мы рекомендуем сборки ПК по «уровням», каждый из которых содержит наиболее мощную, надежную и наименее дорогую комбинацию компонентов по этой цене. Мы не перечисляем отдельные части в этом руководстве, потому что они часто меняются в зависимости от местных цен и новых выпусков. Вы можете увидеть последние варианты выбора отдельных деталей для каждого уровня на главной странице руководства, которая регулярно обновляется. Откройте его в новой вкладке для сравнения: Logical Increments PC Parts Guide .
Эти тесты предполагают, что все графические настройки в игре установлены на максимальное значение или включены. Вы можете добиться еще большей производительности своего ПК, если измените некоторые графические настройки, но мы объясним это более подробно ниже.
Стандартный Fallout 4:
Уровень | 1600×900 | 1920×1080 | 2560×1440 | 3840×2160 |
Обездоленный (175 долл. США) | Невозможно воспроизвести | Невозможно воспроизвести | Невозможно воспроизвести | Невозможно воспроизвести |
Плохо (250 долларов США) | Невозможно воспроизвести | Невозможно воспроизвести | Невозможно воспроизвести | Невозможно воспроизвести |
Минимум (330 долларов США) | Граница | Невозможно воспроизвести | Невозможно воспроизвести | Невозможно воспроизвести |
Вход (400 долл. США) | воспроизводимый | Граница | Невозможно воспроизвести | Невозможно воспроизвести |
Скромный (500 долларов) | воспроизводимый | Граница | Невозможно воспроизвести | Невозможно воспроизвести |
Удовлетворительно (550 долл. США) | Гладкая | воспроизводимый | Граница | Невозможно воспроизвести |
Хорошо (650 $) | Гладкая | воспроизводимый | Граница | Невозможно воспроизвести |
Очень хорошо (800 $) | Очень гладкая | Гладкая | воспроизводимый | Невозможно воспроизвести |
Отлично (900 долларов США) | Очень гладкая | Гладкая | воспроизводимый | Невозможно воспроизвести |
Превосходно (1100 долларов США) | Шелковистая гладкая | Очень гладкая | Гладкая | Граница |
Отлично (1300 долларов США) | Шелковистая гладкая | Очень гладкая | Гладкая | Граница |
Выдающиеся (1400 долл. США) | Шелковистая гладкая | Шелковистая гладкая | Очень гладкая | воспроизводимый |
Исключительно (1750 долл. США) | Шелковистая гладкая | Шелковистая гладкая | Очень гладкая | воспроизводимый |
Энтузиаст (2500 долл. США) | Шелковистая гладкая | Шелковистая гладкая | Очень гладкая | воспроизводимый |
Экстремистский (3300 долл. США) | Шелковистая гладкая | Шелковистая гладкая | Шелковистая гладкая | Очень гладкая |
Чудовищный ($ 5000 +) | Шелковистая гладкая | Шелковистая гладкая | Шелковистая гладкая | Очень гладкая |
Пояснение | ||
Ниже 20 кадров в секунду | Невозможно воспроизвести | Отрывистая анимация, «лаги» и «заикание». |
20-30 кадров в секунду | Граница | Окей для одних, для других тоже «тормозит». АКА «Кинематографический». |
30-45 кадров в секунду | воспроизводимый | Приемлемо для большинства людей. Не очень хорошо хотя! |
45-60 кадров в секунду | Гладкая | Плавная анимация, без «лагов». |
60-90 кадров в секунду | Очень гладкая | Очень гладкая — очень гладкая почти всем. |
Более 90 кадров в секунду | Шелковистая гладкая | Криминально гладкая. Для хардкорных и профессиональных игроков. |
* Обратите внимание, , что некоторые тесты Fallout 4 для двухкарточных конфигураций (например, на уровнях Extremist и Monstrous) экстраполируются. Драйверы SLI и Crossfire были выпущены для Fallout 4 совсем недавно, и мы не видели, чтобы надежный источник производил тесты для них.
Пакет текстур высокого разрешения Fallout 4:
Fallout 4 High Resolution Texture Pack улучшает визуальные эффекты игры, но также значительно влияет на производительность.
Уровень | 1600×900 | 1920×1080 | 2560×1440 | 3840×2160 |
Обездоленный (175 долл. США) | Невозможно воспроизвести | Невозможно воспроизвести | Невозможно воспроизвести | Невозможно воспроизвести |
Плохо (250 долларов США) | Невозможно воспроизвести | Невозможно воспроизвести | Невозможно воспроизвести | Невозможно воспроизвести |
Минимум (330 долларов США) | Граница | Невозможно воспроизвести | Невозможно воспроизвести | Невозможно воспроизвести |
Вход (400 долл. США) | Граница | Граница | Невозможно воспроизвести | Невозможно воспроизвести |
Скромный (500 долларов) | Граница | Граница | Невозможно воспроизвести | Невозможно воспроизвести |
Удовлетворительно (550 долл. США) | воспроизводимый | воспроизводимый | Невозможно воспроизвести | Невозможно воспроизвести |
Хорошо (650 $) | воспроизводимый | воспроизводимый | Невозможно воспроизвести | Невозможно воспроизвести |
Очень хорошо (800 $) | Очень гладкая | Очень гладкая | воспроизводимый | Граница |
Отлично (900 долларов США) | Очень гладкая | Очень гладкая | воспроизводимый | Граница |
Превосходно (1100 долларов США) | Очень гладкая | Очень гладкая | Очень гладкая | Граница |
Отлично (1300 долларов США) | Шелковистая гладкая | Шелковистая гладкая | Очень гладкая | Гладкая |
Выдающиеся (1400 долл. США) | Шелковистая гладкая | Шелковистая гладкая | Очень гладкая | Гладкая |
Исключительно (1750 долл. США) | Шелковистая гладкая | Шелковистая гладкая | Очень гладкая | Гладкая |
Энтузиаст (2500 долл. США) | Шелковистая гладкая | Шелковистая гладкая | Шелковистая гладкая | Очень гладкая |
Экстремистский (3300 долл. США) | Шелковистая гладкая | Шелковистая гладкая | Шелковистая гладкая | Очень гладкая |
Чудовищный ($ 5000 +) | Шелковистая гладкая | Шелковистая гладкая | Шелковистая гладкая | Очень гладкая |
Пояснение | ||
Ниже 20 кадров в секунду | Невозможно воспроизвести | Отрывистая анимация, «лаги» и «заикание». |
20-30 кадров в секунду | Граница | Окей для одних, для других тоже «тормозит». АКА «Кинематографический». |
30-45 кадров в секунду | воспроизводимый | Приемлемо для большинства людей. Не очень хорошо хотя! |
45-60 кадров в секунду | Гладкая | Плавная анимация, без «лагов». |
60-90 кадров в секунду | Очень гладкая | Очень гладкая — очень гладкая почти всем. |
Более 90 кадров в секунду | Шелковистая гладкая | Криминально гладкая. Для хардкорных и профессиональных игроков. |
Примечание о частоте кадров (FPS)
кадров в секунду (FPS) — это количество изображений, которое ваш компьютер может воспроизводить каждую секунду. Более высокая частота кадров означает, что ваш экран будет показывать больше изображений в секунду, а это значит, что вы увидите более плавную анимацию. Более низкая частота кадров вызывает заикание игры, что обычно не доставляет удовольствия игроку.
Сравнение 50, 25 и 12,5 кадров в секунду.
Для целей наших руководств по сборке ПК мы рекомендуем компьютеры, которые обеспечивают 60 FPS в выбранной вами игре. Некоторых игроков устраивает такая низкая частота кадров, как 30, но это во многом зависит от игрока и игры.
Для получения дополнительной информации и анимаций, объясняющих частоту кадров, посетите нашу страницу Частота кадров .
Более высокое разрешение для лучшей игры
Сравнение нескольких распространенных разрешений.
Разрешение означает количество пикселей на экране. Высокое разрешение означает больше пикселей и, как правило, больше места и деталей, в то время как низкое разрешение означает меньше пикселей и часто меньше места. Если вы используете обычный ноутбук (не высокого класса) или старый экран, скорее всего, у вас низкое разрешение. При сравнении экранов с аналогичным соотношением сторон всегда лучше получить экран с более высоким разрешением. Более высокое разрешение всегда будет выглядеть лучше, так как у вас больше свободного пространства и более четкое изображение.На изображении ниже показано различие в недвижимости между стандартными разрешениями.
Дополнительные сведения о разрешениях см. На странице «Разрешение экрана ». .
Требования к оборудованию и производительность Fallout 4
Прежде чем обсуждать, как различные компоненты ПК влияют на вашу производительность в Fallout 4, давайте взглянем на минимальные и рекомендуемые системные требования игры, согласно Bethesda:
Официальные минимальные системные требования:
- Процессор (Intel): Intel Core i5-2300 2. 8 ГГц
- Процессор (AMD): AMD Phenom II X4 945 3,0 ГГц
- Память: 8 ГБ ОЗУ
- Жесткий диск: 30 ГБ свободного места на жестком диске Графическая карта
- (NVIDIA): NVIDIA GTX 550 Ti 2 ГБ Графическая карта
- (AMD): AMD Radeon HD 7870 2 ГБ
Официальные рекомендуемые системные характеристики:
- Процессор (Intel): Intel Core i7-4790 3,6 ГГц
- Процессор (AMD): AMD FX-9590 4,7 ГГц
- Память: 8 ГБ ОЗУ
- Жесткий диск: 30 ГБ свободного места на жестком диске Графическая карта
- (NVIDIA): NVIDIA GTX 780 3 ГБ Графическая карта
- (AMD): AMD Radeon R9 290X 4 ГБ
Теперь давайте посмотрим, как каждый компонент влияет на производительность игры на вашем ПК.
графический процессор
Как и в большинстве игр, ваша видеокарта будет иметь наибольшее влияние на производительность в Fallout 4. И хотя игра выглядит не так эстетично, как некоторые из самых красивых игр 2015 года, тот факт, что это игра с открытым миром означает, что расстояние прорисовки довольно велико (то есть игра отображает объекты, которые находятся далеко от игрока), что само по себе требует значительной графической мощности.
Согласно GamersNexus, Fallout 4 использует чуть меньше 3 ГБ видеопамяти в разрешении 1080p с настройками Ultra, но даже многие видеокарты 2 ГБ могут обрабатывать игру со скоростью около 50+ кадров в секунду (FPS) на 1080p Ultra.К счастью, в Fallout 4 все еще можно играть в диапазоне 45+ FPS, который мы считаем «плавным».
При разрешении 1080p на Ultra самой доступной видеокартой для достижения высокой частоты кадров будет GTX 1050 Ti.
Для 1440p на Ultra вам лучше выбрать GTX 1060 6GB. Для 60 кадров в секунду при разрешении 4K вам понадобится GTX 1080 или лучше.
Требования к процессору для Fallout 4
Ваш процессор будет играть роль в производительности Fallout 4, но не так сильно, как ваш графический процессор. Тесты Tom’s Hardware показывают, что процессоров Intel Core i3 достаточно, чтобы справиться с игрой без значительного снижения производительности. Вы должны быть в порядке с процессором даже в диапазоне R5 1400 или i3-8100.
Если вы хотите запустить Fallout 4 на высоких настройках, не разбивая банк, убедитесь, что у вас достаточно мощная видеокарта, но не стесняйтесь сэкономить немного денег на процессоре. Пока он достаточно мощный, вы не заметите огромной разницы в производительности между бюджетным процессором и процессором более высокого уровня, когда дело касается многих игр, включая Fallout 4.
Требования к ОЗУ для Fallout 4
Как минимум, так и рекомендованные спецификацииBethesda требуют 8 ГБ ОЗУ, что вполне разумно. Если бы вы действительно хотели продвинуться вперед, вы могли бы играть в игру с 4 ГБ ОЗУ, но это настолько мало, насколько вам хотелось бы.
Настройки игры Fallout 4
Fallout 4 имеет 20 графических настроек для настройки, и некоторые из них имеют большее влияние на FPS, чем другие. Если вы испытываете неудовлетворительную частоту кадров во время игры, вы можете уменьшить несколько параметров, которые могут значительно улучшить игровой процесс, не жертвуя слишком большим визуальным качеством.
В частности, согласно NVIDIA *, есть три параметра, которые имеют огромное влияние на FPS: God Rays , Shadow Distance и Shadow Quality . Давайте сначала обсудим каждый из них.
* Отличное руководство NVIDIA по Fallout 4 по какой-то причине было удалено. Это кешированная версия.
God Rays : они являются частью технологии объемного освещения NVIDIA, и они действительно значительно улучшают внешний вид игровой среды, делая Fallout 4 в целом более эпичным.Но эпичность требует больших затрат производительности. Переключение их на Низкое с Выкл. Обойдется вам примерно в 6% производительности. Но переключение God Rays с Off до Ultra может привести к огромному падению производительности на ~ 40%. Визуальные различия между God Rays на Low и Ultra незначительны, поэтому, если вы ищете способ легко повысить производительность, сначала подумайте об уменьшении настроек God Rays.
Перетащите курсор , чтобы сравнить наличие God Rays на Low и Ultra .Качество теней : влияет на уровень детализации теней. На более низких настройках тени выглядят более неровными и неровными. На высоких настройках они выглядят более плавными и реалистичными. Вы увидите снижение производительности на ~ 20% между самой низкой и самой высокой настройками.
Ниже мы показываем два сравнения для настроек тени. Первый находится между Низким и Средним, а второй — между Средним и Ультра. Вы сразу заметите, что качество теней Low намного хуже, чем Medium, но различия между Medium, High и Ultra гораздо менее выражены.Если вам нужно улучшить производительность, тени среднего качества — хороший компромисс.
Перетащите курсор , чтобы сравнить Качество тени на Низкое и на Среднее . Перетащите курсор , чтобы сравнить качество тени на Medium и на Ultra .Shadow Distance : Это влияет на количество деталей теней на объектах на расстоянии, делая окружающую среду в целом более реалистичной при более высоких настройках.Вы увидите разницу в производительности между самыми низкими и самыми высокими настройками с расстоянием между тенями примерно на 15%.
Перетащите курсор , чтобы сравнить с Shadow Distance на Medium и на High .Таким образом, для лучшей производительности:
- Установить God Rays на Low .
- Установить Качество тени от до Среднее .
- Установить Расстояние тени от до Среднее или Высокое.
Настройка этих трех параметров приведет к максимальному эффекту затрат с точки зрения повышения производительности без слишком сильного визуального воздействия на игру. Если вы настроили их, но частота кадров по-прежнему вас не устраивает, продолжайте понижать другие настройки до высокого или среднего.
Еще одна вещь: если вы замечаете падение частоты кадров, особенно в травянистых областях, уменьшите настройку Grass Fade.
Уровни логических приращений и как они работают
Чтобы определить, как ваш компьютер будет выполнять Fallout 4, вам нужно принять во внимание три вещи:
- Разрешение, с которым вы хотите воспроизводить (обычно собственное разрешение вашего экрана)
- Сколько графических деталей вы хотите
- Насколько плавно должен проходить игровой процесс
Для наших целей мы стремимся к очень плавному 60+ FPS при полностью увеличенных графических настройках.Если вы хотите снизить какие-либо графические настройки или вас устраивает частота кадров ниже 60 кадров в секунду, вы можете обойтись ПК даже более низкого уровня.
Ниже мы перечисляем уровни в нашем списке компонентов, которые позволят достичь базовых 60 кадров в секунду с Fallout 4 в диапазоне все более высоких разрешений экрана.
1600×900
Уровень Fair, включающий GTX 1050 Ti и R5 1500X, обеспечит вам очень плавную работу в Fallout 4 примерно за 600 долларов при разрешении 1600×900.
1920×1080 (1080p)
Уровень Great, включающий GTX 1060 6GB и i5-8600K, обеспечит очень плавную производительность примерно за 1000 долларов США при разрешении 1080p.
2560×1440 (1440p)
Уровень «Выдающийся», включающий GTX 1080 и i7-8700K, обеспечивает очень плавную производительность примерно за 1400 долларов при разрешении 1440p.
3840×2160 (4K)
Вам, вероятно, понадобится наш ПК исключительного уровня с GTX 1080 Ti и i7-8700K, чтобы безопасно поддерживать очень плавную частоту кадров при разрешении 4K. Этот компьютер будет стоить примерно 1800 долларов.
Примечание: Как мы упоминали в разделе, посвященном процессору, в этой статье, вы можете разумно собрать ПК с этими графическими процессорами более высокого уровня и более слабым процессором. Однако для каждого уровня мы рекомендуем мощный процессор, который поддерживает хороший общий баланс с мощным графическим процессором.
Видео
Если вам нужны более конкретные советы по сборке оборудования, подходящего для игры в Fallout 4 при различных настройках, у нас есть видео для этого!
Заключение
Еще раз: с Fallout 4 вы хотите быть уверены, что ваш графический процессор обладает мощью.Однако вы можете немного сэкономить на процессоре, если вам нужно где-то сэкономить деньги. Однако наши рекомендации по сборке ПК нацелены на достижение баланса мощности между графическим процессором и графическим процессором — не потому, что вам нужен мощный процессор для игр, а потому, что в идеале вам нужен сбалансированный ПК, способный справиться со всем, что вам может понадобиться.
Мы надеемся, что это руководство помогло вам определить оборудование, необходимое для игры в Fallout 4, и какие настройки следует использовать, чтобы найти баланс между хорошей графикой и хорошей производительностью.Если вы хотите провести дополнительные исследования аппаратного обеспечения ПК, посетите нашу домашнюю страницу.
Если у вас есть какие-либо вопросы, не стесняйтесь задавать их в комментариях ниже или напишите нам по адресу [email protected].
О нас
Джеймс много играл в Fallout 1, 2 и 3. Он будет снова доступен после завершения Fallout 4.
The Falcon немного поиграл в Fallout 3 и New Vegas. Он намерен закончить Fallout 4, если найдет время.
Logical Increments помогает более миллиона сборщиков ПК ежегодно давать рекомендации по оборудованию для любого бюджета.
Источники
- Источник, использованный для составления оглавления
- Источник, использованный для создания слайдера сравнения изображений
- Тест Tomshardware
- Тест производительности Eurogamer Performance Analysis
- Gamernexus тест
- PCGames Тест оборудования
- Geforce: Fallout 4 Graphics Guide (кешированная версия)
Fallout 4: 15 лучших графических модов на данный момент
Со времени выпуска Fallout 4 сообщество моддеров усердно работало, что сделало ее второй по популярности игрой на сайте Nexus Mods с общим количеством 35 игр.1 тысяча (!) Модов на свое имя. Это большой объем контента, чтобы просеять, мягко говоря, но давайте пока сосредоточимся на графических модах.
СВЯЗАННЫЙ: Fallout 4:10 дурацких сборок, которые каждый профессиональный игрок должен попробовать хотя бы один раз
Все эти моды были разработаны, чтобы дать вашей игре визуальный импульс, в то же время переработав большинство игровых элементов для лучшего восприятия.Это лучшие графические моды Fallout 4 из всех, и мы добавили в этот список еще 5, чтобы путешествие по пустошам было более увлекательным.
Обновлено 20 ноября 2020 г., Дерек Дрейвен: Для Fallout 4 доступно так много графических модов, что было разумно включить еще несколько в этот список.Лишь немногие из этих модов способны кардинально изменить игровой процесс, поэтому их следует учитывать при следующем прохождении.
15 темных ночей
Трудно чувствовать угрозу, когда садится солнце в Fallout 4.Внутриигровое освещение позволяет слишком легко перемещаться по миру вокруг игрока, а это может вызвать серьезный перерыв в погружении.
Darker Nights пытается решить эту проблему, предлагая пользователям выбрать, насколько темными они хотят быть в предрассветные часы.Есть несколько вариантов на выбор в зависимости от стиля и использования ENB / Reshade. Просто выберите лучший и проведите ночи такими, какими они были задуманы.
14 Fallout 4 HD переработанный проект, доработка
Мир Fallout 4 завален разнообразным беспорядком и другими объектами, которые помогают продать правдоподобность постапокалиптической пустоши.К сожалению, многие из этих предметов быстро текстурировались и оставляли желать лучшего.
Автор модаHalkHogan создал этот потрясающий графический мод, который освежает тонны игровых объектов с переработанными текстурами HD. Просто установите мод, а он сделает все остальное. Больше не нужно страдать от глаз при низком разрешении.
13 Intensity — Инструмент графической настройки в игре
Для тех, кто любит точный контроль над каждым аспектом своей игровой графики, этот мод — ответ.Он позволяет в игре настраивать освещение, цвет и другие визуальные параметры Fallout 4 без необходимости в причудливых, обременительных ENB.
Доступ к настройкам можно получить через голографическую ленту, которая позволяет с головой окунуться, чтобы добиться в игре желаемого внешнего вида.Кроме того, он более стабилен, чем другие графические инструменты, такие как Nvidia Freestyle.
12 Туман Харбор Лайт
Этот мод применяется к тем, кто приобрел DLC-пакет Far Harbor (настоятельно рекомендуется) и хочет настроить погоду, чтобы она была немного менее мрачной.Опытные мастера гавани знают, что распространенный туман густой, как гороховый суп, и это может серьезно ухудшить впечатление от игры.
СВЯЗАННЫЕ: 10 лучших сборок для выживания в Fallout 4, рейтинг
Fog Harbour Lite сбивает большую часть значений погоды, чтобы обеспечить большую ясность, не жертвуя жуткой атмосферой.Это удобно для дальнего обзора, дальнего боя и общего путешествия.
11 ENB Капитальный ремонт огней
Поклонники обработки графики ENB получат удовольствие от этого удивительного мода, который усиливает и драматизирует множество источников света в игре с увеличенным значением излучения.Автор мода MaxG3D вошел и настроил каждую световую сетку, чтобы добиться этого, создав потрясающий мод освещения в процессе.
Для активации этого мода необходимENB из-за встроенного в Fallout 4 шейдера цветения.ENB DLL действует как обходной путь, позволяющий моду творить чудеса. Последнюю версию программного обеспечения ENB можно найти здесь, а руководство по установке — здесь.
10 SavernX’s HD Vanilla Armor
SavernX предлагает отличный пакет текстур ванильной брони, который улучшает существующие конструкции с помощью вручную настроенных вариантов 2K, которые не только отлично выглядят, но и просты в использовании оборудования.
Фактически, пакет SavernX настолько хорошо оптимизирован, что его текстуры составляют примерно половину размера пакета DLC Bethesda HD, но при этом выглядят намного лучше.Выветривание, эффекты ржавчины и потрепанные ткани выглядят великолепно и могут служить отличной базой для добавления других модификаций одежды и нарядов.
Проект полного ретекстура 9 FlaconOil
Одним из прародителей графических модов Fallout 4 , несомненно, является проект Complete Retexture от FlaconOil.Эта мощная загрузка включает в себя переделанные текстуры, сетки и материалы для большей части обширного графического контента Fallout 4 .
С таким большим эстетическим содержанием Fallout 4, мы содрогаемся при мысли, сколько времени понадобилось FlaconOil, чтобы довести мод до нынешнего состояния.Он заслуживает того, чтобы быть одним из первых в вашем порядке загрузки и основой для построения вашего списка модов.
8 улучшенных текстур оружия ручной работы
Fallout 4 был наделен множеством сторонних модов оружия от других авторов, но вы также не должны забывать визуально улучшить классику.Better Handmade Weapon Textures делает именно то, что написано. Он обновляет ванильное оружие с гораздо лучшими текстурами, которые конкурируют с оригиналами.
СВЯЗАННЫЙ: Fallout 4: 10 лучших игровых модификаций на данный момент
Существуют даже альтернативные версии определенных текстур оружия, которые вы можете установить, если вы предпочитаете внешний вид одного оружия другому.Улучшенные эффекты мерцания, текстуры дерева и углеродного волокна заставляют каждое оружие выделяться на фоне пустоши.
7 Набор существ SavernX DLC
SavernX выпустил несколько пакетов текстур для Fallout 4 в прошлом, но его последний пакет Creature Pack, безусловно, самый хорошо продуманный.Он заменяет текстуры для большинства существ, кроме врагов Когтя Смерти, Гуля и Роботов. По правде говоря, это неплохая вещь, так как есть много текстур, которые можно выбрать для этих конкретных врагов.
SavernX также мудро оптимизировал каждую текстуру в соответствии с необходимостью.Больше никаких текстур 4K для крошечных объектов, которые тратят жизненно важную память графического процессора. Такой подход с нуля делает упаковку существ оплотом для любого моддера Fallout 4 .
6 Система динамического удаления внутреннего тумана
Противотуманки в салоне — отстой.Они ужасны, они ни капли не реалистичны, и любые попытки создать ауру жуткости с треском проваливаются, если ваш компьютер закатывает истерику производительности.
Dynamic Interior Fog Removal мгновенно удаляет любой туман во внутренней камере в тот момент, когда вы входите в нее, вместо того, чтобы редактировать записи ячеек, что может вызвать серьезные головные боли и нестабильность с другими модами.Это, безусловно, лучший мод для удаления тумана, который определенно заслуживает загрузки.
5 Пейзажное внутреннее здание SavernX
SavernX также обратил свое внимание на пакеты DLC для Fallout 4, создав пакет текстур, который изменяет облицовку зданий, их интерьеров и элементов ландшафта, таких как листва, с высоко оптимизированными альтернативами.
Это отличный способ порыться в Фар-Харборе, Ядер-Мире и Галактической Зоне, среди многих других. На этот раз знакомые достопримечательности появятся с еще большим количеством деталей, чем когда-либо прежде.
4 Fallout Texture Overhaul Power Armors UHD 4K
Есть несколько модов Power Armor, которые либо придают текстурам обработку HD, либо полностью заменяют их.Fallout Texture Overhaul Power Armors UHD 4K — одна из лучших игр с полностью переработанными текстурами с возможностью выбора между качеством 4K и балансом 2K, в зависимости от ваших вкусов.
Скриншоты говорят сами за себя.Этот мод добавляет потрясающее количество деталей и изящества каждой силовой броне, расширяя оригинальный дизайн, оставаясь дружественным к истории. Если вам нравятся силовые доспехи, то вы будете довольны этим модом!
3 ярких Fallout — деревья
Мертвые деревья усеивают опустошенное Содружество, и все довольно уродливо без ванильных текстур, добавляющих серости.Vivid Fallout — Trees значительно улучшает визуальное качество для Fallout 4 и деревьев и пней, чтобы создать более реалистичный вид ландшафта.
Это огромный удар от простых и скучных ванильных деревьев, с которыми поставляется игра, и в сочетании с другими модификациями ландшафтного дизайна они действительно могут оживить безлюдную среду.
2 природных пейзажа 2K-4K
Natural Landscapes — поистине фантастический графический мод, который полностью меняет точность и детализацию естественной среды Fallout 4 .Лесные полы, сваи листвы и пляжный песок — это лишь некоторые элементы, которые в целом заметно отличаются друг от друга.
СВЯЗАННЫЙ: 10 самых безумных квестов в Fallout: New Vegas
Мод представляет собой отличную органическую базовую линию для установки на ранней стадии вашего порядка загрузки, позволяя вам выбирать второстепенные моды для замены отдельных элементов по своему усмотрению.Сама по себе она придает Fallout 4 совершенно новый облик, который преображает Содружество с нуля (буквально).
1 Улучшенное освещение и эффекты от Anamorfus
Anamorfus был ответственным за отличный графический мод Skyrim Enhanced Lights And FX (или сокращенно ELFX), который радикально изменил освещение в игре и сделал ее гораздо более реалистичной и увлекательной.К счастью, он сделал то же самое и для Fallout 4, .
ELFX кардинально меняет освещение внутренних и внешних ячеек за счет капитального ремонта окружающей среды и источников света, который имеет смысл, кажется намного более реалистичным и изменит способ игры в Fallout 4. Настоящая вишенка на торте — это производительность; ELFX практически не регистрирует попадание в вашу систему, что делает его одним из наиболее важных графических модов для вашего порядка загрузки.
СЛЕДУЮЩИЙ: Fallout 4: 10 интересных фактов о Кодсворте
Следующий В игре и в реальности: как персонажи удара Геншина выглядят в реальной жизни
Об авторе Дерек Дрейвен (Опубликовано 130 статей)Дерек начал писать о видеоиграх еще в середине 90-х.С тех пор он продолжал писать для Cinemablend и GamePro Magazine, и это лишь некоторые из них. Куриное масло — его топливо!
Ещё от Derek DravenЛучшие моды Fallout 4 в 2020 году
Какие моды на Fallout 4 самые лучшие? Сообщество модов уже в силе, так что у вас есть из чего выбрать, если вы хотите улучшить свои приключения на пустошах. Официальная поддержка моддинга для ПК для Fallout 4 открыта для бизнеса на странице Bethesda Mods, а для Fallout 4 Nexus доступны сотни модов.Если вы хотите сделать игру более красивой, добавить новые функции или даже поиграть собакой, моддинг — это ваш путь вперед.
Именно благодаря таким модам, как эти, такие игры, как Fallout 4, обладают таким долгим сроком службы после запуска, поскольку лучшие и самые яркие умы Интернета объединяются, чтобы создавать более разнообразные миры, настраивать крошечные мелочи игрового процесса оригинальной игры или просто добавлять что-то полностью необычно для удовольствия.
Чтобы отпраздновать странные и чудесные творения сообщества модеров Fallout 4, мы выбрали более 50 лучших модов Fallout 4, которые помогут вам на пути в более интересную Бостонскую пустошь.Если вам этого мало, ознакомьтесь с нашим списком консольных команд Fallout 4.
Fallout 4 Nexus: где его найти и как установить моды?
Интегрированная поддержка модов теперь доступна из главного меню Fallout, а на странице Bethesda Mods есть сотни официально одобренных модов. К тому же, с Bethesda’s Creation Club у вас теперь есть еще больший выбор при выборе новых модов Fallout 4. Чтобы найти их, вам нужно отправиться на внутриигровую цифровую торговую площадку Fallout 4.
Если вы используете моды из Fallout 4 Nexus, вам нужно немного повозиться с установочными папками игры.К счастью, Fallout 4 Nexus сняли видео, в котором быстро объясняется, как подготовить Fallout 4 к моддингу и как вручную устанавливать моды.
Неофициальный патч Fallout 4
Как мы и ожидали от Bethesda, Fallout 4 настолько же глючен, насколько обширен, и даже программистам самой игры не удалось устранить все проблемы. К счастью, сообщество игры помогло. Неофициальный патч Fallout 4 — это набор исправлений от сообщества разработчиков, целью которого является исправить все проблемы, не решенные в официальных патчах.Возможно, он не добавит крутого нового оружия или не откроет фантастическую цепочку квестов, но он имеет большое значение, чтобы сделать игру более плавной.
Меню конфигурации мода
Существует феноменальное количество модов Fallout 4, поэтому вам нужно, чтобы это меню конфигурации модов организовало их все. Эта функция появляется в верхней части меню паузы и предоставляет центральное место для работы со всеми настройками установленных вами модов. Благодаря большему количеству ползунков, кнопок и флажков, с которыми вы можете встряхнуть слепыша, убедитесь, что вы установили этот мод на ранней стадии, и поиграйте со всеми своими модами красиво и просто.
Расширение сценариев Fallout 4
Особого упоминания заслуживает расширитель сценариев Fallout 4. Предыдущие итерации этого инструмента для других игр Bethesda были жизненно важны для сообщества разработчиков модов и требовали установки для запуска чего-либо более сложного, чем изменения базовой функциональности. Расширители скриптов увеличивают способность игры к изменениям. Это позволяет моддерам писать более сложный код для его обработки. Итак, если и когда они это сделают, вам также понадобится установленный расширитель сценариев для обработки этих модов Fallout 4.Перспективные мастера могут получить текущую версию с сайта расширения скриптов.
Модификации графики Fallout 4
Fallout 4 Cel-затененный
Полуреалистичный художественный стильFallout часто прекрасен, но не менее часто отвратителен. Если его несоответствия вас раздражают, возможно, пропустите его через SweetFX и превратите его в этот комикс в цветовой гамме для вас. Результатом, естественно, является Borderlands от Bethesda, но он работает исключительно хорошо для мода, который просто модернизирует фильтры для всего.
Улучшенная пустошь
Fallout 4 — довольно красивая игра, даже если она страдает некоторыми техническими проблемами. Его мир полон красочных мест, будь то клубящиеся зеленые ядерные туманы Светящегося моря, красные и синие цвета деревянных домов Бостона или землистые тона его сельских районов. Но, хотя Fallout 4 более красочен, чем предыдущие игры серии, он все же довольно размытый. Предварительная настройка Enhanced Wasteland для SweetFX 2.0 делает цвета мира еще более яркими, обеспечивая яркое посещение Содружества.
Опущенное оружие
Пустошь — суровое место, поэтому неудивительно, что ваш персонаж всегда на грани с поднятой и готовой винтовкой. Если вы хотите, чтобы все было немного более расслабленно, этот мод Fallout 4 держит ваше оружие в опущенном положении, пока все не начнется. Это выглядит более естественно на экране, а также освобождает часть поля зрения, которая ранее была закрыта вашим готовым оружием.
Улучшенные текстуры крови
В Fallout 4 много крови.Сильные потоки густой брызгающейся крови. Поскольку вы будете часто его видеть, имеет смысл убедиться, что он выглядит как можно красивее. Именно этим и занимается мод Enhanced Blood Textures.
Текстуры улучшения воды
Так как река Чарльз — это место, которое вы часто будете проезжать во время своих путешествий по Содружеству, вам нужно, чтобы она выглядела достаточно влажной и водянистой. Если вы обнаружите, что собственные текстуры воды Bethesda не соответствуют стандартам, попробуйте этот мод Water Enhancement Textures.
Распад
Если вам абсолютно противно использование реальных цветов в Fallout 4, то Decay — это то, что вам нужно. Он добавляет ко всему подходящий фильтр, вдохновленный Fallout, возвращая игру в дни 2008 года, когда все было болезненным оттенком радиационно-зеленого. Больше никаких приступов глазных припадков!
E3FX
Созданный тем же разработчиком исключительного мода E3FX для Ведьмака 3, этот рестейдер добавляет SSAO, реалистичное освещение и резкость, чтобы помочь создать атмосферу игры без радикального изменения цветов.
Модификации Fallout 4 Settlement
Производство расширено
DLCContraptions добавил несколько интересных производственных элементов в Fallout, но этот расширенный мод привносит в систему еще более интересные и сложные дополнения. Новые машины могут брать мусор прямо из вашего инвентаря и создавать из них совершенно новые предметы, генерируя силовую броню, фракционное снаряжение или даже колу для любых ваших нужд.
Looks Mirror
Помните волшебное зеркало в проеме? Тот, где вы могли бы изменить свою внешность, черты лица и даже пол, просто взглянув на него? Что ж, этот мод Fallout 4 позволяет вам установить один из этих светоотражающих шкафов в любом поселении, что означает, что вы можете получить доступ к экрану создания персонажа в любое время.Нужна пластика носа или новая прическа? Взгляните на это и ваше желание исполнилось.
Робот Home Defense
Итак, вы посмотрели DLC Automatron Fallout 4 и вам нравится идея иметь роботов-слуг, но вам не нравится идея платить деньги за виноватых. Откройте для себя мод Robot Home Defense, который позволяет любому, кто имеет звания эксперта по робототехнике и Fusion Core, создать своего собственного ведомого ИИ.
Protectron, Mister Gutsies, Assaultron и другие доступны для строительства и защиты ваших поселений от рейдеров.Вы даже можете иметь любое количество роботов, сопровождающих вас в ваших путешествиях по Содружеству. Проблемы с миссией? Просто возьмите с собой армию дроидов!
Сборка Clean Snap’n
Система строительства поселений отличная, но отнюдь не идеальная. Clean Snap’n Build значительно улучшает его, добавляя довольно очевидную функцию: сборку компонентов. Они хранятся в отдельном аккуратном разделе меню сборки, что означает, что вы можете использовать оба средства строительства, но элементы привязки этого мода значительно упрощают многоуровневое строительство.Не рвите волосы, пытаясь построить идеальную лестницу, просто скачайте этот мод для Fallout 4.
Стойки для функционального оружия
В открывшемся меню показано разнообразное классное оружие, гордо выставленное на стенах гаража красной ракеты. Но это — это просто для галочки: попробуйте сделать это сами, и вы в конечном итоге окажетесь под полтонны оружия. Этот мод для Fallout 4 добавляет в игру полностью функционирующие стойки для оружия, а это значит, что вы, наконец, можете продемонстрировать свои самые редкие находки и творения.
Better Settlers
Добавьте разнообразия своим поселениям с Better Settlers. Это приносит большее разнообразие в население вашего поселения, а также дает им лучшее оружие. Также теперь у них есть возможность использовать стимуляторы и перки Lifegiver и Adamantium Skeleton, чтобы сделать их более выносливыми в бою. В ваших городах будет не только интереснее жить, но и они будут лучше оснащены для отражения рейдеров.
Теплица чистого поселения
Если вы глубоко увлечены созданием поселений в Fallout 4, то вы знаете, насколько жизненно важно хорошее содержание растений.Если вы хотите, чтобы население процветало, вам нужны урожаи, причем в большом количестве. Защитите и сохраните здоровье своих плодов и дынь с помощью теплиц для чистых поселений. Это не просто элемент: вы можете построить свою теплицу, как вам нравится, с разнообразными стенами, полами и черепицей. Вы всего в нескольких шагах от создания собственной стеклянной надстройки.
Создание поселения в любом месте
Строительство поселений — потрясающая особенность игры, но вы должны располагать дом именно там, где вам говорит игра.Если вы нашли идеальное место для отдыха на склоне холма, не позволяйте правилам и нормам мешать вам построить замок. Просто установите этот мод Fallout 4, который создает мастерскую в любой точке мира, и создайте вокруг нее поселение.
Объекты неограниченного расчета
И раз уж мы заговорили об этой теме, не позволяйте ничему подавлять ваше творчество — особенно ограничениям объектов в игре. Игра не позволяет вам строить больше предметов в ваших поселениях, когда вы достигнете определенного предела.Этот мод для Fallout 4 преодолевает этот барьер и позволяет создавать столько, сколько вам заблагорассудится. Не принимайте отрицательный ответ, просто модифицируйте его!
Бесконечные поселенцы
Вы модифицировали свою игру, чтобы убедиться, что вы можете строить без ограничений, но бессмысленно иметь огромный город, если вы не можете полностью его заселить. Заполните все эти гостиничные номера и хижины сколь угодно большим количеством людей с помощью этого мода Infinite Settlers.
Домохозяйка — расширенные поселения
Если в ваших поселениях не так много домашнего комфорта, то мод Homemaker — это то, что вам нужно.Он добавляет более 100 новых предметов в систему крафта игры, позволяя вам создавать множество новых объектов, которыми можно обставить свое поселение. Новые огни, стулья, душевые, ящики, урожай и многие другие предметы доступны в меню крафта при работе над вашим поселением.
Лучшие генераторы
Поселки большие, но недостаточно большие, чтобы тратить место зря. Если вы хотите иметь много освещения и лазерных турелей, охраняющих ваши зоны, вам понадобится лодка с энергией, а это значит, что генераторы.Чтобы привести в действие амбициозное поселение, вам нужно построить столько генераторов, что вы можете построить из них стены. Уменьшите количество двигателей, которые вам нужны в ваших деревнях, установив улучшенные генераторы, которые гарантируют, что каждый стандартный агрегат производит гораздо больше энергии.
Ремесленные верстаки
Ремесло — огромная часть Fallout 4, но, что необычно, оружие и доспехи — это то, что вы не можете создать с нуля. Конечно, вы можете изменить существующие, но сделать свой собственный предмет? Неа.До сих пор это были верстаки, которые вводят новые системы изготовления послевоенного оружия, доспехов и одежды. Вы даже можете создавать боеприпасы. Просто бросьте их в своем поселении и наденьте шляпу.
Расширение снабжения поселений
Вот еще один мод для значительного увеличения количества предметов, которые вы можете создавать и размещать в своих поселениях. Settlement Supplies содержит 243 статических объекта, таких как автомобили, деревья и камни, а также более 100 используемых предметов и новый альтернативный дизайн стойки для силовой брони.
Модификации игрового процесса Fallout 4
Мод девушки из Убежища
ТалисманFallout — Vault Boy — был основной частью франшизы, начало которой было положено в 1997 году. Несколько менее известен его женский аналог Vault Girl. Хотите немного изменить ситуацию? Благодаря моду Vault Girl, теперь вы можете брать ее с собой на своем Pip-Boy, куда бы вы ни бродили.
Другая жизнь
Fallout 4 — это, по сути, рассказ, мало чем отличающийся от «Бегущего по лезвию» о синтетиках — или «синтетиках» — которые настолько технологически сложны, что чаще всего могут сойти за своих мягких собратьев.В то время как ванильный Fallout 4 видит, как синтезаторы отчаянно пытаются слиться с людьми и жить нормальной жизнью — к ужасу преследуемых роботов — пустоши — мод Another Life дает вам выбор стать синтезатором, а не человеком.
Another Life, таким образом, представляет собой альтернативный стартовый мод, аналогичный тем, которые вы найдете для Skyrim. Довоенная последовательность может быть просто симуляцией, происходящей в мысленных цепях последнего бота — то есть вас — с производственной линии Института.Выйдя из ванной в начале игры, при появлении запроса выберите «проснуться», а не «дремать», чтобы начать новую жизнь в качестве репликанта. Когда вы просыпаетесь в Институте, а не в Убежище 111, пора выбрать одну из 36 профессий — разумеется, синтезатор, готовый отправиться в опасный, кишащий людьми мир.
От раскаленного поджигателя до полностью современного домашнего мужа — профессии определяют ваше стартовое снаряжение, оружие, перк и местоположение, а также союзников по фракции.Он также определяет начальные квесты, которые вам даются. Таким образом, Another Life — один из лучших модов Fallout 4 по ценности воспроизведения.
Инструмент настройки Fallout 4
Поскольку вы играете в Fallout 4 на ПК, есть вероятность, что вам захочется немного повозиться с его настройками. Этот небольшой и простой инструмент позволяет настраивать такие параметры, как поле зрения, блокировку частоты кадров и чувствительность мыши.
Повелитель зверей
Вы когда-нибудь представляли Когтя Смерти своим приятелем? Мод Beast Master позволяет вам делать именно это, давая вам возможность приручать существ в дикой природе и нанимать их в качестве компаньонов.Они также не будут просто следовать за вами; в моде есть функции, позволяющие вам переименовывать своего питомца, дополнять его аксессуарами, отправлять на охоту за мусором и изменять их с помощью сывороток. Гораздо более интересная особенность существ, чем функция приручения в Wasteland Workshop.
Майнкрафт FO4
Minecraft FO4 — это больше забавы, чем реальный гибрид двух игровых стилей. Он привносит в пустоши визуальное чутье Minecraft. В новой локации есть все ваши любимые блоки: трава, грязь, дерево, красный камень и многое другое.Враги Fallout были созданы в Minecrafted, поэтому ожидайте увидеть налетчиков с ярко-зелеными лицами, которые берут на себя роль криперов. Зона поселения позволяет вам заниматься ремеслом в этом мире, что делает его немного похожим на Minecrafty, но в основном это связано с тем, чтобы привнести веселую, красочную ерунду в суровый мир Fallout.
Импорт из пустошей
Если вы ветеран Fallout, у вас почти наверняка есть несколько любимых предметов из множества разных пустошей. Возможно, это освежающая бутылка Sunset Sarsaparilla или доза Cateye.Вы не найдете их в Содружестве, но вы можете изменить это с помощью Wasteland Imports. Этот мод делает различные устаревшие предметы доступными в магазинах Fallout 4.
Разграбленные реле и ужасающие метро
Если вы жаждете дополнительного контента со сценариями, то этот квестовый мод поможет вам продвинуться немного дальше. В нем есть два новых подземелья с цепочками заданий, за которые можно получить достойные награды. Есть боссы, с которыми нужно сражаться, новое оружие, которое нужно найти, и жуткость, которую нужно терпеть.Он также полностью озвучен, чтобы соответствовать этим профессиональным стандартам.
Кемпинг Пустоши
Бостон — большое место, и, хотя здесь много рушащихся домов, в которых можно сделать дом, вы можете решить, что будет более аутентичным разбить лагерь на обочине дороги, когда ночь подходит к концу. Этот мод для кемпинга добавляет возможность разжигать огонь, ставить палатку, использовать спальные мешки и готовить еду на огне. Это простой, но эффективный способ принять участие в небольшой постапокалиптической ролевой игре.
Будьте собакой
При создании персонажа «Мужчина» или «Женщина» настолько разнообразны, насколько это возможно.Не соглашайтесь на это: используйте этот мод Fallout 4, чтобы стать собакой. Мы говорим о том, чтобы играть всю игру в качестве любимого пса Dogmeat (или другого типа собак, если вы того пожелаете). С Пипбоем, привязанным к его ноге, Dogmeat готов сражаться с существами, бродящими по пустошам Бостона, с его разнообразными атаками укусом, при этом одетый в собачью экипировку (здесь нет оружия или силовой брони!).
И да, вы можете нанять Dogmeat в качестве компаньона, даже играя за него, что означает, что вы можете превратить Fallout в поездку для собачьего дуэта.Мы даже не можем…
Возьми укрытие
СъемкаFallout 4 уже лучше, чем что-либо в предыдущей серии, но доверяйте моддерам, чтобы улучшить ее еще больше. Take Cover добавляет систему укрытий в стиле Deus Ex, в которой камера превращается в вид от третьего лица, когда вы приседаете или прислоняетесь к стенам или другим объектам, останавливающим пули. Затем вы можете высунуться и выстрелить одним щелчком правой кнопки мыши. Вы даже можете перепрыгивать через низкие предметы, чтобы создать атмосферу настоящего шутера с обложек.
У мода есть множество опций, позволяющих либо автоматически входить в укрытие при контакте, либо использовать назначенную горячую клавишу для привязки к нему.И это, безусловно, имеет большое значение для увеличения интенсивности перестрелок Fallout.
Armorsmith Extended
Превосходный в защите, мод Armorsmith Extended вносит десять значительных изменений в систему брони Fallout. Наиболее заметными улучшениями являются возможность носить несколько доспехов вместе (например, одежду под пластиной) и возможность одновременно носить шляпу и маски или очки. Практически все формы брони теперь можно создавать, включая новую броню Therm Optics, которая увеличивает скрытность, маскируя пользователя, когда он стоит на месте или крадется.
Портативные рюкзаки
Учитывая, что Fallout 4 — это игра, в которой нужно очень много собирать вещи, вашему персонажу не в чем хранить весь этот хлам. Нет, даже карманы! Этот мод для Fallout 4 добавляет в игру рюкзаки, что означает, что теперь есть не только логичное место для хранения всего вашего мусора, но и дополнительный бонус в виде дополнительной статистики переносимого веса, чтобы вы могли возить еще больше вещей.
Мы — минитмены
Минитмены — последняя надежда Содружества.Хотя понятно, что они были искалечены временем и нехваткой ресурсов, когда вы помогаете им во время Fallout 4, они никогда не чувствуют себя больше, чем просто кучкой убогих выживших. We Are The Minutemen делает их гораздо более грозной силой. Самая удобная настройка — это масштабирование патрулей Минитменов до вашего уровня, поэтому, когда они приходят, чтобы помочь в битве, они действительно помогают.
True Storms: Wasteland Edition
В Fallout 4 уже есть впечатляющая погода, но почему бы не сделать ливни еще более эпичными с помощью разрушительных погодных эффектов, которые являются частью мода True Storms? Вариант Skyrim был великолепен, и с добавлением радиационного дождя и сильных пыльных бурь он обязательно добавит игре немного дополнительной атмосферы.
Размер создаваемой брони
Выбор брониFallout довольно прост: хотя он состоит из множества частей для каждой конечности, все они в значительной степени составляют базовые наколенники / налокотники и нагрудную пластину. Создавайте более интересные доспехи с помощью этого мода Fallout 4, который позволяет использовать легкие / средние / тяжелые варианты кожаной, металлической, боевой, рейдерской и синтовой брони. Мало того, что есть преимущества характеристик, вы также можете выглядеть намного круче, надев большие пластинчатые доспехи без необходимости в силовых костюмах.
Реалистичная физика смерти
В движкеFallout 4 есть, хм… интересный подход к физике . Обратите внимание, как упыри, получив удар по лицу, отбрасываются на 15 футов? Я имею в виду, я знаю, что ты тренируешься, но черт возьми. Мод «Реалистичная физика смерти» пересчитывает все гравитационные и силовые эффекты на мертвые тела, оставляя большие отбрасывания только для оружия самого тяжелого калибра.
Классический НДС
Система VATS в Fallout 4 немного отличается от той, что была в Fallout 3 и New Vegas.Раньше система замораживала действие, а не просто замедляла время до ползания. Если вы предпочитаете быть настоящим хозяином времени и не рискуете, что близкие враги смогут откусить вас от вас в VATS, тогда выберите этот мод Fallout 4, в котором используется «классический» метод остановки времени.
Модификации несущей массы
Как бы мы все ни любили Fallout 4, есть кое-что, что никто из нас не может отрицать: вы собираетесь потратить лотов времени на то, чтобы возиться с меню, особенно когда дело доходит до попыток выбрать, какие элементы оставить, когда вы закончите. — обременены.Если вы ищете как можно больше лома, вы поймете, что это настоящая боль. Избавьтесь от проблем с весом с помощью этого мода Fallout 4, который гарантирует, что вы сможете нести ровно столько, сколько захотите, будь то перевозка всего содержимого бостонского мусорного ведра на спине или уменьшение его до более реалистичного уровня.
Улучшенная карта с видимыми дорогами
Этот мод Fallout 4 настраивает карту, чтобы сделать ее немного более удобной, например, добавляя пронумерованные линии сетки, уровни яркости и четкие ватерлинии.Он также делает дороги видимыми (мы знаем, что вы шокированы), чтобы вы могли определить, где легче всего пройти.
Еще откуда это взялось — Радио Даймонд-Сити
РадиоFallout 4 замечательное, но с точки зрения охвата оно не совсем так, как в GTA. Хотя этот мод Fallout 4 не добавляет несколько станций с различными музыкальными стилями, он добавляет в игру 74 новых дружественных к истории трека, а это значит, что вы не скоро устанете от Atom Bomb Baby. Треки даже вплетены, чтобы ди-джей Diamond City Трэвис продолжал транслировать между мелодиями.Альтернативой Diamond City Radio является Atomic Radio, аналогичный мод с более высокими целями.
Реалистичный урон от выживания
Режим сложности «Выживание» означает, что вас можно убить одним ударом, но враги не окажут вам такой же любезности. Вместо этого они становятся пулевыми губками, потому что ваш урон вдвое меньше обычного. Не совсем реалистично. Вы можете снова сделать свои пули мощными, установив этот мод повреждений, который делает врагов сложными и опасными, но при этом уязвимыми для попадания в голову.
Больше слотов для брони
Многие варианты одежды в Fallout не позволяют надеть броню для конечностей, что не имеет смысла. Почему я могу носить нарукавники поверх комбинезона Vault-Tec, но не поверх комбинезона из двух частей? Этот мод Fallout 4 отличает модную логику и позволяет сочетать броню с большинством костюмов, а это означает, что вы можете получить лучшее из обоих миров, когда дело касается брони и снаряжения для повышения харизмы. Есть несколько проблем с вырезанием, поскольку доспехи никогда не предназначались для ношения поверх одежды, но это небольшая цена за огромные преимущества, а мода — это боль.
Младенцы с атомными бомбами
Atom Bomb Baby — песня 1957 года, записанная The Five Stars, и одна из композиций в саундтреке к игре. Похоже, это также послужило источником вдохновения для этого мода Fallout 4, который буквально интерпретирует тексты песен. Он заменяет мини-ядерные боеприпасы для пусковой установки Толстяка с младенцами. Фактически, ваш ребенок. Ваш квест по поиску Шона окончен, вы выстреливаете его из желоба и наблюдаете, как он взрывается в маленьком грибовидном облаке.Настоящим родителям, вероятно, следует избегать этого.
Интерфейс полного диалога
Многие игроки были раздражены упрощенной системой выбора диалогов в игре, которая отображает короткие пересказы того, что может сказать ваш персонаж, а не весь диалог. Этот мод Fallout 4 заменяет интерфейс в стиле Mass Effect на более традиционный, с полными ответами в пронумерованном списке.
Поддержка пожарной команды
Когда в битве становится плохо, вам нужны друзья, на которых можно положиться.Этот мод Fallout 4 делает вашу преданность фракциям еще более полезной, позволяя вызывать членов в качестве пожарной команды, чтобы поддержать вас. Вы можете вызывать отдельные или группы войск Братства Стали и Минитменов. Или, если вы действительно хотите сойти с ума, есть возможность призвать прирученных Когтей смерти.
Контейнер с неограниченным количеством материалов для крафта
Хотите производить больше припасов, не ища необходимых ингредиентов? Это добавляет контейнер за пределами Убежища 111, в котором находится бесконечное количество материалов для крафта, что позволяет вам пополнять его всякий раз, когда вам нужно.Он пополняется каждые пару игровых дней, поэтому вам просто нужно немного подождать за пределами его зоны влияния, если вы каким-то образом прогоните его.
Удаление дренажа силовой брони
Power Armor требует ядер слияния, чтобы продолжать движение, но они не самое распространенное зрелище в пустошах. Если вы не можете поддерживать свою броню в рабочем состоянии, этот мод Fallout 4 позволяет вам немного обмануть и не дать вашей броне разряжать батареи.
Самый лучший друг
По словам создателя мода, Валдацила, в коде Fallout 4 есть свидетельство того, что изначально предполагалось, что и Dogmeat, и еще один компаньон смогут следовать за вами одновременно.«Лучший друг каждого» восстанавливает эту возможность, а это означает, что вы можете наслаждаться компанией своего друга-собаки вместе с другим товарищем-человеком — и все это с помощью игровых функций.
Предстоящие моды Fallout 4
Последняя фантазия 7
Не хотите дождаться ремейка Final Fantasy 7? Тогда вы можете следить за этим модом Fallout 4 FF7 Midgar, который находится в разработке. Пользователь Reddit Darktryad в настоящее время работает над воссозданием культового Мидгара в Fallout 4. Однако вам нужно больше, чем просто наслаждаться достопримечательностями, и вам будет предложено несколько квестов, чтобы занять себя.
Fallout Майами
Этот мод с полной переработкой для Fallout 4 получил огромное внимание, несмотря на то, что он все еще находится на относительно ранней стадии разработки, и нетрудно понять, почему. Постапокалиптический Майами, представленный этим модом, уже выглядит точным, с множеством местных достопримечательностей, необычным юмором и продуманной предысторией каждого флоридского мутанта, с которым вы сталкиваетесь. Взгляните на прогресс-обновление осени 2020 года.
Fallout Каскадия
Еще одна переделка карты Fallout 4, которая обещает перенести игроков в Тихоокеанскую пустошь с Сиэтлом в качестве центрального местоположения. Fallout Cascadia столь же амбициозна, сколь и великолепна.Создатели Cascadia также стремятся вернуться к более «классическому» игровому процессу Fallout, вернув акцент на механику RPG, возродив систему навыков и перков, использовавшуюся в Fallout 3 и New Vegas.
Дополнительные руководства по модам, которые вы можете проверить:
Fallout 3
Fallout: New Vegas
Моддинг Skyrim
Вот и все лучшие моды для Fallout 4. В загруженном сообществе разработчиков модов Fallout есть все, что вам нравится, от улучшения качества жизни до модов, которые позволяют вам играть собакой.Вы нашли какие-нибудь удивительные моды для Fallout 4, которых нет в нашем списке? Дайте нам знать об этом в комментариях.
лучших модов Fallout 4 2020 для ПК (обновлено в августе 2020 г.)
С модами вы можете многое сделать в Fallout 4. Выпущенный в 2015 году, все еще приятно играть в Fallout 4 с уникальными модами, которые предлагают уникальные настройки и корректировки. Большой вопрос: Какие моды на Fallout 4 самые лучшие?
Если вы ищете ответ на некоторые из самых крутых модов, которые вы можете попробовать в Fallout 4, то это руководство поможет вам найти выход.Прошли годы с тех пор, как многие моды вышли с различным новым контентом, который вы пропустили. С помощью этого руководства по модам Fallout для ПК вы можете добавить 10 лучших модов Fallout 4 в свой список. Подобно модам, добавляющим дополнительные функции, мод, который добавляет собаку, улучшает создание и конструкции, графический мод, добавляет новую музыку и т. Д. Я также добавил шаги о том, как установить моды в Fallout, каковы необходимые шаги, чтобы избежать ошибок и сбоев .
Установить моды в Fallout 4 на ПК очень просто. Благодаря инструментам Mod Manager и разработчикам, стоящим за ним, предлагающим регулярную поддержку для поддержания стабильной производительности.Так что, если вы готовы опробовать новые моды в Fallout 4, продолжайте читать.
Чтобы сэкономить ваше время, ниже приведены ссылки для перехода, если вы ищете конкретный мод, например, как добавить собаку в Fallout 4? затем щелкните ссылку, чтобы прочитать инструкции по загрузке и установке, не прокручивая страницу. Начнем с некоторых из лучших модов, которые вы можете установить в Fallout 4 в 2020 году.
Индекс:
Чувствуя себя недостаточно мощным или слишком сложным, этот мод Fallout все изменит.Он добавляет верстак для изготовления брони и оружия. Другие моды могут использовать это, чтобы связать свое оружие и доспехи. Нет необходимости использовать химическую станцию. Довольно обширный мод с множеством функций, и это один из лучших модов, которые стоит попробовать. Получите более глубокую настройку оружия и измените броню. Он содержит около шестнадцати функций, которые расширяют возможности настройки в Fallout 4 как для вашего персонажа, так и для собаки. Наряду с Armorsmith Extended загрузите также AWKCR Mod, мастер-файл для создания и изменения доспехов.Помогает пользователям создать стандартизированную структуру ключевых слов для записи доспехов и оружия.
Вернуться к индексу
Для многих игровых сред добавьте больше удовольствия, заняв 5-е место среди лучших модов Skyrim в 2015 году. Мод True Storm является обязательным, чтобы попробовать мод для Fallout 4. Он добавляет в игру такие природные явления, как сильные дожди, пыльные бури, радиационные дожди и т. Д. • получите больше уникальных погодных сценариев, звуковых эффектов, текстур и многого другого. Мод Storm System может помочь вам добавить в игру интригующие сезоны.С помощью простых настроек включения и выключения вы можете изменить дождь или добавить суровое время года, чтобы добавить немного реальности в Fallout 4.
Вернуться к индексу
Уникальный аватар в видеоиграх кажется другим, и эти два мода расширят возможности настройки в Fallout 4. BodySlide — это простой в использовании инструмент, который позволяет настраивать форму тела и экипировку. Вы можете создать свою уникальную форму тела. С помощью мода вы можете изменить существующие наряды и придать своему персонажу уникальный вид, о котором вы мечтали.Мод Looks Menu фокусируется на лице, прическе, глазах, красках лица и т. Д. Он добавляет улучшения в создание персонажа, позволяя вам выбирать различные настройки из списка функций.
Вернуться к индексу
Расширьте свою систему поселений с помощью этого мода, получите около 1000 новых объектов для создания, включая автомобили, уличные фонари, холодильники, домашний декор и т. Д. Если вы играете в Fallout 4, то этот мод просто необходим, потому что он расширяет ваши возможности по изготовлению. лучше поселения.В последней версии представлены новые наборы для сборки: городские кирпичные здания, прибрежные лачуги, дома институтов, теплицы, бункеры, закусочные и склады.
Вернуться к индексу
Как следует из названия, патч устраняет различные основные ошибки Fallout 4. Не разработчики игры, этот патч вносит множество исправлений, чтобы игра работала более плавно, чем раньше. Нарушая ограничение, установленное разработчиками, патч исправляет проблемы с модами. Приятно опробовать новые моды, но что, если они выйдут из строя и дадут проблемы.Вы можете применить патч, чтобы исправить проблему, а затем протестировать различные новые или старые моды.
Вернуться к индексу
Ремесло и Строительство — две основные задачи в Fallout 4, так как выживший, управляющий вашей установкой, даст вам надежду пережить разрушения. Но что, если вас раздражает невозможность разместить предметы на любимом месте. Некоторые ограничения в игре, которые не позволяют размещать и строить объекты где угодно, помечая их красным пятном. Благодаря этому моду, который преодолевает этот предел.Он идет еще дальше, позволяя строить и размещать объекты практически в любом месте. В воздухе, воде, внутри других объектов и т. Д. Переключитесь в режим мастерской и постройте свой мир. Мод также позволяет перемещать объекты только лома (желтого цвета). Если вы хотите расширить границы для большего пространства, попробуйте Build High вместе с Place Anywhere.
Вернуться к индексу
Сделайте поселения намного более полезными и увлекательными, используя этот мод в Fallout 4. Он разблокирует объекты зоны строительства, чтобы сообщить поселенцам, какой тип зданий они должны построить в различных регионах вашего поселения.Он также добавляет систему прогресса, открывает награды за помощь поселениям и многое другое. Это один из лучших модов, которые вы можете попробовать расширить игровой контент и иметь что-то вроде симуляции внутриигровой функции без необходимости покупать расширение. Создайте промышленные зоны, жилые дома, сельское хозяйство и т. Д. И позвольте поселенцам построить свои собственные дома.
Вернуться к индексу
Трудно найти пути, тогда этот мод решит вашу проблему. Мод увеличивает контракт, чтобы сделать дорогу видимой.Он также работает с различными другими элементами и пейзажами. С большей ясностью вы можете ходить, чтобы захватить необходимые предметы или исследовать скрытые области в Fallout 4. Обязательный мод, который может улучшить вашу навигацию и исследование в игре. Вы можете получить четкое представление о дорогах, треках, топографии, ватерлинии, маркерах на карте, море, линиях сетки и т. Д. С помощью трех уровней яркости отслеживайте ключевые регионы и исследуйте то, что вы никогда раньше не видели.
Вернуться к индексу
Хотите улучшить графику Fallout 4, тогда этот мод сделает свою работу.Это уменьшит текстуру, используя правильное сжатие, без ущерба для общего качества графики. Очень полезный мод для игроков, которые ищут более реалистичное окружение в игре. Он работает над улучшением FPS, не теряя большей части визуальной точности. Мод заменяет текстуры высокого разрешения на измененные и сжатые. Решая проблему с ванильным художественным стилем, мод оптимизации текстур обеспечивает производительность и качество бок о бок. Это повысит ваш FPS и хорошо работает на компьютерах среднего уровня.
Вернуться к индексу
Хотите управлять всеми модами Fallout 4 из одного места? Тогда это тот, который навсегда решит вашу проблему. Mod Config Menu или Mod Configuration Menu — это своего рода центральная панель управления модами в игре. Вы можете получить доступ ко всем модам через меню паузы, вы можете легко сделать резервную копию всех ваших пользовательских настроек, скопировав ini-файлы ModSettings, расположенные в Data> MCM> Settings. Это своего рода швейцарский нож для игроков, управляющих модами.
Мы будем обновлять множество новых модов для этого руководства, следите за обновлениями.
Fallout 4 вылетает при запуске, сбой ПК на рабочий стол — Easy FIX
По-видимому, многие игроки сталкиваются с падением Fallout 4 на ПК . По имеющимся данным, игра вылетает случайным образом. Некоторые игроки сталкиваются с падением Fallout 4 при запуске , в то время как для других сбой происходит через несколько минут после запуска игры .
Если у вас также происходит сбой Fallout 4 на рабочем столе в Windows 10 , не волнуйтесь.В этом посте мы предлагаем вам решения, которые доказали свою эффективность при довольно быстром решении этой проблемы.
Почему Fallout 4 продолжает вылетать на ПК?
Игра может вылетать по нескольким причинам, например из-за несовместимого оборудования, неправильных настроек игры или разрешения видео, поврежденного драйвера видеокарты, вмешательства антивирусного программного обеспечения и т. Д. Поскольку у каждого плеера свой набор уникальных аппаратных и программных настроек, часто бывает сложно определить точную причину проблемы.
Это руководство предназначено для работы в большинстве случаев, но прежде чем переходить к исправлениям, убедитесь, что ваш компьютер готов для запуска игры . Если, к сожалению, ПК не соответствует системным требованиям для Fallout 4, вам необходимо сначала обновить оборудования до .
Попробуйте эти исправления
Вот несколько возможных обходных путей для проблемы , вылетающей из Fallout 4. Вы можете пробовать каждое исправление одно за другим, пока не найдете то, что вам подходит.
- Установите последний патч
- Проверьте целостность файлов игры
- Настройте параметры совместимости
- Нижние настройки графики в игре
- Обновите драйвер видеокарты
- Настройте параметры в Fallout 4
- Временно отключите антивирус
Fix 1 — Установите последний патч.
Разработчики игр продолжают выпускать патчи для улучшения производительности игры и своевременного исправления ошибок.Если у вас возникли проблемы во время игры в Fallout 4, скорее всего, ваша версия игры устарела.
В этом случае вам следует проверить обновления вашей игры в Steam или на официальном сайте. Если возможно, установите последний патч и запустите Fallout 4, чтобы узнать, решит ли он проблему с падением.
Исправление 2 — Проверьте целостность файлов игры
Иногда в вашей системе отсутствуют или повреждены игровые файлы, которые могут вызвать эту ошибку. Вы можете исправить это, проверив целостность файлов кэша игры, как показано ниже:
1 .Откройте клиент Steam и перейдите в БИБЛИОТЕКУ .
2 . Щелкните правой кнопкой мыши Fallout 4 и выберите Properties .
3 . Щелкните вкладку ЛОКАЛЬНЫЕ ФАЙЛЫ , затем щелкните ПРОВЕРИТЬ ЦЕЛОСТНОСТЬ ИГРОВЫХ ФАЙЛОВ…
4 . Дождитесь завершения проверки кеша игры, затем выйдите из Steam.
Перезапустите игру и проверьте, сохраняется ли проблема сбоя. Если это так, переходите к следующему решению.
Исправление 3 — Настройте параметры совместимости
Если Fallout 4 вылетает во время загрузки, перейдите в свойства приложения и измените параметры совместимости, чтобы увидеть, улучшит ли это игру. Вот как это сделать:
1 . Перейдите в папку с установкой игры. Если вы не можете его найти, откройте Steam, щелкните игру правой кнопкой мыши и выберите Свойства > Локальные файлы > Просмотрите локальные файлы .
2 .Щелкните правой кнопкой мыши Fallout 4 .exe и выберите Properties .
3 . Щелкните вкладку Compatibility и установите следующие флажки: Отключить полноэкранную оптимизацию и Запустите эту программу от имени администратора .
4 . После этого нажмите Изменить настройки высокого разрешения .
5 . В разделе « High DPI scaling override » установите флажок рядом с Override high DPI scaling behavior .
6 . Выберите Приложение из раскрывающегося меню « Масштабирование выполняется с помощью: » и нажмите ОК .
7 . Щелкните Применить > ОК , чтобы сохранить изменения.
Исправление 4 — Более низкие настройки графики в игре
Если вы выберете настройки графики, которые слишком требовательны для вашей установки, вы можете не получить желаемый опыт. Чтобы проверить, связана ли проблема сбоев с настройками графики, уменьшите настройки графики в Fallout 4 и посмотрите, уменьшит ли это количество сбоев.
Теперь есть обширный список настроек графики в Fallout 4; вот самые важные настройки, которые вы можете уменьшить для сохранения кадров:
- Актерское затухание
- Глубина резкости
- Дождь окклюзия
- Отражения в пространстве экрана
- Затухание деталей объекта
- Качество освещения
Исправление 5. Обновите драйвер видеокарты
Одна из распространенных причин, по которой большинство игр вылетает на ПК, происходит из-за отсутствия или устаревания драйвера видеокарты.Поэтому убедитесь, что на вашем компьютере установлена последняя версия драйвера графического процессора, чтобы избежать этой проблемы. Для обновления драйвера:
1 . Нажмите клавиши Win + X и выберите Управление устройством r из списка меню.
2 . Разверните опцию Дисплейные адаптеры .
3 . Щелкните правой кнопкой мыши свое графическое устройство и выберите Обновить драйвер .
4 . Во всплывающем окне нажмите Автоматический поиск обновленного программного обеспечения драйвера .
5 . Если Windows не может обновить его, загрузите и установите последнюю версию драйвера с веб-сайта производителя видеокарты (Nvidia, AMD или Intel).
После завершения обновления перезагрузите компьютер и запустите Fallout 4, чтобы проверить, правильно ли он работает.
Исправление 6 — Настройте параметры в Fallout 4
Неправильные настройки в Fallout 4 могут привести к различным проблемам, таким как отставание, сбои, отсутствие текстур и многое другое. Вы можете избежать этих ошибок, настроив следующие параметры:
1 .Проверьте разрешение вашего компьютера и убедитесь, что оно соответствует разрешению, установленному в вашем Fallout 4.
2 . Перейдите в раздел «Графический адаптер и разрешение » в параметрах Fallout 4 и установите флажки для оконного режима и без полей . Нажмите ОК , чтобы сохранить изменения.
3 Затем установите флажок Отключить вступительное видео и снимите флажок Включить лучи Бога в настройках Fallout 4 и нажмите кнопку Сохранить .
Перезапустите игру и проверьте, не избавились ли вы от проблемы сбоя Fallout 4.
Fix 7 — временно отключить антивирус
Антивирусное программное обеспечение предназначено для защиты вашего компьютера от вредоносных программ и киберугроз. Однако иногда это может блокировать часть функции игры и вызывать проблемы. Проблема с падением Fallout 4 может быть результатом вмешательства вашего антивирусного программного обеспечения. Вы можете временно отключить антивирус, чтобы посмотреть, поможет ли он.
Кроме того, вы можете добавить Fallout 4 в список исключений вашего антивирусного программного обеспечения .Подробнее о том, как создать исключение, см. В документации к антивирусу.
Мы надеемся, что это руководство помогло вам решить проблему Fallout 4, вызывавшую сбой . В противном случае вы можете сообщить нам о своей проблеме в комментариях ниже, и мы сделаем все возможное, чтобы помочь.
ПРОЧИТАТЬ СЛЕДУЮЩИЙ
Настройки Fallout 4: разблокировка частоты кадров, изменение FOV, поддержка 21: 9 и многое другое
Пустошь снова открылась для всех. Всего через несколько часов после официального выпуска последней ролевой игры Bethesda сообщество уже нашло несколько полезных настроек Fallout 4; большинство из них исходят от пользователя Steam Gabi , который опубликовал исчерпывающее руководство по улучшению вашего опыта Fallout 4 на ПК.
Обновление: теперь есть простой способ изменить большинство настроек ниже, благодаря инструменту настройки Bilago Fallout 4.
Разблокировка частоты кадров
Bethesda ранее заявляла, что Fallout 4 на ПК будет работать со скоростью более 60 кадров в секунду, но, к сожалению, это не подтвердилось. По умолчанию игра заблокирована, и вам нужно открыть файл Fallout4Pref.ini (расположенный в C: \ Users \ [имя] \ Documents \ My Games \ Fallout4 \) и изменить iPresentInterval = 1 на iPresentInterval = 0 по порядку. чтобы разблокировать частоту кадров.
Сделайте то же самое с файлом Fallout4.ini, а затем убедитесь, что оба файла доступны только для чтения, в противном случае они будут сброшены после запуска игры.
Эта конкретная настройка в основном обязательна для пользователей GSYNC, поскольку в противном случае есть шанс застрять при доступе к терминалам — я сам был свидетелем этой ошибки. Более того, пользователи мониторов с частотой 144 Гц должны ограничивать частоту кадров до 100 кадров в секунду; это можно сделать с помощью NVIDIA Inspector.
Однако следует отметить, что некоторые пользователи сообщали о неустойчивом поведении при разблокировке частоты кадров, например о том, что мини-игра с взломом замка становится намного сложнее; надеюсь, Bethesda сможет исправить это с помощью патча.
Изменение FOV (поле зрения)
Значение FOV по умолчанию может быть слишком ограничивающим для некоторых игроков, особенно для тех, кто страдает укачиванием.
Для этого перейдите в Fallout4.ini и Fallout4pref.ini и добавьте эти строки следующим образом в [Display] (для другого значения FOV просто измените числа):
fDefaultWorldFOV = 90
fDefault1stPersonFOV = 90
Как добавить поддержку 21: 9
Все больше геймеров покупают дисплеи 21: 9, но большинство игр не поддерживают это соотношение сторон прямо из коробки.
Вот исправление для Fallout 4 (хотя HUD будет растягиваться). Если вы хотите использовать оконный режим без полей, откройте Fallout4Prefs.ini и убедитесь, что в файле есть следующие строки:
bTopMostWindow = 1
bMaximizeWindow = 1
bBorderless = 1
bFull Screen = 0
iSize H = XXXX
iSize W = YYYY
Если вы предпочитаете полноэкранный режим, используйте вместо этого:
bTopMostWindow = 0
bMaximizeWindow = 0
bBorderless = 0
bFull Screen = 1
iSize H = XXXX
iSize W = YYYY
В обоих случаях iSize H — это ваше горизонтальное разрешение, а iSize W — ваше вертикальное разрешение.
Удаление ускорения мыши
Ускорение мыши может раздражать, и в Fallout 4 оно включено по умолчанию. Чтобы отключить его, откройте Fallout4.ini и добавьте эту строку в [Controls]:
bMouseAcceleration = 0
Также откройте Fallout4Prefs.ini и добавьте эту строку в [Display]:
bForceIgnoreSmoothness = 1
Обратите внимание, что это исправление не работает для меню, но предотвратит ускорение мыши в реальной игре.
Различные движения мыши по вертикали / горизонтали
Если вам не нравится это своеобразное движение мыши, вы можете исправить это, открыв Fallout4.ini и используйте следующую строку:
fMouseHeadingYScale = 0,03738
Работает с разрешением 16: 9. Для 16:10 используйте вместо этого fMouseHeadingYScale = .0336.
Пропуск вступительных видеороликов
Среди всех настроек Fallout 4 это может быть самым простым, а также одним из самых популярных. Просто удалите или переименуйте следующие файлы из папки steamapps \ common \ Fallout 4 \ Data \ Video:
GameIntro_V3_B.bk2
STRENGTH.bk2
PERCEPTION.bk2
ВЫНОСЛИВОСТЬ.bk2
CHARISMA.bk2
INTELLIGENCE.bk2
AGILITY.bk2
LUCK.bk2
Улучшение графики
Мы оставили это как последнюю настройку Fallout 4, так как это всего лишь способ улучшить внешний вид игры.
Ваш комментарий будет первым