Нажмите "Enter", чтобы перейти к содержанию

Минимальные настройки для world of tanks: Настройки графики в World of Tanks. Играть онлайн в «Танки» со старой графикой

Содержание

Как повысить FPS в игре World of Tanks — пошаговая инструкция | Wargamers Wargamers

Фрагмент из игры World of Tanks

Фрагмент из игры World of Tanks

Матчасть: обзор требований для графики

World of Tanks

Приветствую Вас, бесстрашные командиры!
World Of Tanks, несомненно, хорош, однако многие геймеры сталкиваются с проблемой плавного рендеринга. Медленная, а иногда даже покадровая смена картинок сильно нервирует. Если возникли проблемы с World Of Tanks — мы хотим поделиться с вами учебным пособием, которое поможет увеличить fps в wot в несколько раз.
Рассказ коснется важной темы, как повысить фпс в танках и заставить компьютер работать быстрее. Информация актуальна для всех перечисленных ОС: Windows 7/8/8.1/10.

Информативная справка по FPS

Главная цель – получение плавного видеоизображения во время сражений. Frames per second (FPS) – число сменных картинок в секунду. Стандартное значение, при котором пользователь получит стабильный видеоряд – от 30 и выше. Этот параметр является результатом взаимодействия компонентов ПК, таких как:

  • центральный процессор;
  • графический процессор и оперативная память на видеокарте.

Грамотное изменение настроек приведет к тому, что система станет рациональнее тратить мощность, а за счет высвободившихся ресурсов и получится увеличить fps в танках.

Системные требования к мощности ПК для World of Tanks

Игра одновременно может похвастаться великолепными моделями военной техники, но также ограничена игровым движком Bigworld. Он до сих пор не умеет толком использовать для просчета операций все ядра процессора. Требования к мощности ПК для World of Tanks от разработчиков из Wargaming:

Системные требования к ПК для игры World of Tanks

Системные требования к ПК для игры World of Tanks

Как повысить ФПС в WOT — обзор настроек

World of Tanks предлагает впечатляющий набор настроек игры (более 35 позиций). В помощь геймеру на официальном сайте Wargaming.net есть обучающее видео, которое подробно объясняет, как они работают.

Если у вас нет времени на просмотр, вот несколько ключевых пунктов, способных решить вопрос, как повысить фпс в wot и грамотно распределить мощность ноутбука или ПК.

Быстро повысить фпс в танках – отказаться от красочной картинки

Качество графики (Graphics Quality)

Качество графики World of Tanks на минимальных настройках

Качество графики World of Tanks на минимальных настройках

Максимальный выбор выглядит очень красиво. Минимум работает в 2 раза быстрее и может помочь увеличить fps в WoT и проводить динамичные сражения.

3D-рендеринг (3D Render Resolution)

Качество изображения World of Tanks при снижении уровня 3D рендеринга

Качество изображения World of Tanks при снижении уровня 3D рендеринга

Понижение этого параметра значительно улучшает производительность, но при этом игра выглядит размытой. Изменение 3D-рендеринга не влияет на интерфейс 2D-игры (количество боеприпасов, миникарта, курсор прицеливания и т. д.). Если вы не возражаете против размытости и хотите как можно больше повысить фпс в WoT, снижайте уровень до минимального порога.

Качество текстур (Texture Quality)

Качество изображения World of Tanks до и после изменения настроек текстур

Качество изображения World of Tanks до и после изменения настроек текстур

Очень важный параметр, поскольку практически все, на что вы смотрите в игре World of Tanks, имеет текстуры. Влияние на производительность небольшое, но при одном условии, если в видеокарте достаточно VRAM:

  • 1 ГБ для 1080p;
  • 1,5 ГБ для 1440p;
  • 2 ГБ и больше для 4K.

Если на вашей карте достаточно видеопамяти, смело задействуйте предустановку и наслаждайтесь детализацией окружающего мира.

Разрешение экрана (Screen Resolution)

Оптимизация разрешения экрана в игре WoT

Оптимизация разрешения экрана в игре WoT

Рендеринг с более низким разрешением означает, что процессору нужно прорисовывать меньше пикселей, что значительно снижает нагрузку на видеокарту. Картинка потеряет некоторую часть визуальных деталей. Выбор неправильного разрешения будет заметен сразу, поскольку изображение станет неестественно растянутым.

Вертикальная синхронизация (Vsync)

Отвечает за синхронизацию частоты кадров с обновлением монитора, чтобы избежать «разрыва экрана». Как увеличить фпс в танках, если смена кадров в игре выше частоты обновления дисплея – нужно включить настройку. В противном случае отключите, потому что этот параметр может сократить плавность движения в 1,5 раза.

Как увеличить фпс в танках за счет дополнительных настроек

Снижение FPS в World of Tanks за счет дополнительных настроек

Снижение FPS в World of Tanks за счет дополнительных настроек

Тройная буферизация (Triple buffering)

Задействуется дополнительная оперативная память, чтобы снизить разрыв кадров при «просадке» fps ниже частоты обновления вашего монитора. Если включен Vsync, запускайте тройную буферизацию и наоборот.

Сглаживание (Antialiasing)

Качество графики World of Tanks до и после отключения сглаживания

Качество графики World of Tanks до и после отключения сглаживания

Сглаживание удаляет раздражающие неровные края линий. Некоторым игрокам неприятны квадратные очертания, в то время как другие не обращают на них внимания, поэтому стоит ли АА включать/выключать, решайте сами.

Реализация FXAA в World of Tanks лучше, чем ничего, и мягко влияет на скорость прорисовки. TSSAA-HQ гораздо мощнее, но при отключении может увеличить fps в танках на 7-9%.

Качество освещения (Lighting Quality)

Влияние параметров освещения на качество графики WoT

Влияние параметров освещения на качество графики WoT

При включенном освещении окружающий мир становится более реальным и менее плоским. Это не влияет на прорисовку пожаров, взрывов или выстрелов.

Качество теней (Shadow Quality)

Переключение теней на уровень «Low» – это важное действие для решения вопроса, как повысить фпс в танках и улучшить производительность. Не сильно заметная визуальная разница и при переходе от «Low» к «Max», но это стоит около 15% нагрузки на систему.

Плотность флоры (Flora Density) и Трава в режиме снайпера (Grass in Sniper Mode)

Качество изображения с включенной и выключенной плотностью флоры

Качество изображения с включенной и выключенной плотностью флоры

Можно убрать траву и другую флору в режиме Sniper – полезно, если у вас плохая производительность, когда вы переходите на этот уровень.

Дополнительные эффекты (Extra Effects)

Снижение ФПС в World of Tanks засчет дополнительных эффектов

Снижение ФПС в World of Tanks засчет дополнительных эффектов

Если вам нравятся огненные взрывы и горящие танки неприятелей, то оставляйте без изменений (по рекомендации разработчиков). Однако знайте, что перемещение ползунка на минимум, повысит фпс в танках на 2-3%.

Размытие в движении (Motion Blur Effect)

Размытое изображение происходит в момент быстрого движения объекта или перемещения камеры по полю. Советуем его отключить.

Обработка следов (Track Traces)

Сама идея трассировки отпечатков на земле интересна, но пока они реализованы не особенно хорошо. Вышедшее недавно обновление 1.9 не может похвастать наличием информации по улучшению данной опции. Смело отказывайтесь и получайте прирост fps на 1-2%.

Качество местности (Terrain Quality)

Это влияет на мелкие улучшения ландшафта. Земля имеет немного большую глубину и выглядит менее ровной (появляются овраги, следы от снарядов), когда опция задействована.

Графика WoT на максимальных настройках качества местности

Графика WoT на максимальных настройках качества местности

Качество изображения в World of Tanks на минимальных настройках местности

Качество изображения в World of Tanks на минимальных настройках местности

Постобработка (Post Processing)

При включении происходит оптическое искажение ударных волн от взрывов и дульных выстрелов. Во время боя в общей динамике эти эффекты классные, но советуем смело от них избавиться. Согласитесь, что в сражении некогда отвлекаться, главное повысить фпс для плавного процесса.

Качество листвы (Foliage Quality)

Влияет на внешний вид деревьев и кустарников. Изменение настроек меняет внешний вид, но существенную разницу в качестве изображения заметить трудно – щелкайте «Выкл».

Динамическое изменение качества эффектов (Dynamic Change of Effects Quality)

Применение динамического изменения качества эффектов для снижения FPS

Применение динамического изменения качества эффектов для снижения FPS

Выбор параметра повлияет на то, что система автоматически настроит соотношение между частотой кадров и производительностью. По большому счету для устаревших сборок ПК этот вариант действительно полезен, но владельцы мощных компьютеров сделают ручную настройку лучше.

Как повысить фпс в танках – советы по настройке системы

Завершая подробные инструкции, обязательно советуем с предложенным списком, и проверить, все ли рекомендуемые условия были соблюдены. Как увеличить фпс в танках на вашем ПК или ноутбуке, чтобы улучшить игровую производительность:

  1. Обновите графические драйверы.
  2. Повысьте скорость работы ОС с помощью инструментов оптимизации.
  3. Поменяйте видеокарту и перейдите с HDD на SSD (для счастливчиков, которые планируют избавиться от старого ПК и купить новый).
  4. Настройте панель управления Intel, AMD или NVIDIA.
  5. Дефрагментируйте винчестер (для владельцев HDD, для SSD – не актуально).
  6. Использование модов влияет на производительность, поэтому отключите все надстройки, которые вы применяете.
  7. Остановите службу «Superfetch». Последовательность действий: Пуск/Панель управления/Администрирование/Службы. Найдите в списке «Superfetch» и отключите, также снимите галочку с пункта «Запуск автоматически» и выберите «Вручную».

Оптимизация сети

Когда вы играете в онлайн-игры, важно максимально эффективно использовать интернет-соединение. Высокий пинг в World of Tanks часто может быть результатом фоновой активности в домашней сети. В таком варианте проблема, как повысить фпс в танках на ноутбуке или ПК решается довольно просто. Приостановите загрузки файлов, отключите потоковые аудио сервисы и закройте фоновые приложения на вашем компьютере. Проверьте официальный сайт World of Tanks на наличие обновлений о состоянии игрового сервера и времени простоя.

Примечание. Если настройки оборудования и программного обеспечения не лежат в основе «просадки» fps в World of Tanks, тогда проблема скрывается в слабом интернет соединении.

Схема интернет-соединения пользователя с сервером игры WoT

Схема интернет-соединения пользователя с сервером игры WoT

Низкая задержка может быть результатом перегрузки сети, из-за большого расстояния между вами и игровым сервером или плохой маршрутизации провайдера. Использование стабильного соединения – хороший способ, чтобы разобраться с темой, как повысить фпс в wot. Подключаться напрямую к серверу и обходить источники лагов помогут специальные утилиты, которые автоматически выбирают платформы с наименьшим пингом.

И, напоследок, крайнее средство. Установите все параметры на минимум, если по-прежнему не получается увеличить фпс в танках, похоже, что вам срочно нужно обновить оборудование.

Поменяйте настройки по вышеперечисленным рекомендациям и оставьте комментарий, насколько увеличилось число fps. Возникли дельные советы по теме? Пожалуйста, смело делитесь ими с читателями.

Недостаточно памяти перезапустите игру World Of Tanks

Почему в танках пишет недостаточно памяти перезапустите игру?

Проблема возникает, когда WOT становится мало оперативной памяти. Связана ли нехватка с кривыми руками разработчиков пока не ясно. Но известно, что есть уже несколько решений.

Недостаток может быть связан, как с утечкой оперативки в WOT, так и внешними факторами, например открыто слишком много программ.

Для начала надо убедиться, что проблему можно исправить. А для этого нужно проверить, соответствует ли Ваше железо набору системных требований.

Системные требования World of Tanks

Минимальные

Рекомендованные

Ультра

Операционная система

MS Windows 7,8, 10

Win 7, Windows 8, Windows 10 — 64-bit

ОС Вин 7, Microsoft Windows 8, Windows 10 — 64-bit

Процессор (CPU)

Два или более ядра с поддержкой технологии SSE2

Intel Core i5

Intel Core i5-7400, AMD Ryzen 5 1500X

Оперативная память (RAM)

2 Гб

Не менее 4 Гб

Минимум 8 Гб

Видеокарта

NVIDIA GeForce 8600, ATI Radeon HD 4550

GeForce GTX660 (2GB), Radeon HD 7850 2GB

GeForce GTX 1050ti (4gb), Radeon RX 570 (4 Gb)

Direct X

DirectX 9. 0c

Direct X 11

Место на жестком диске

53 Гб

55 Гб

81 Гб

Скорость интернета

256 Кбит/сек

1024 Kbps или выше

1024 Kbps

Разработчики игр всегда занижают системные требования игр. На деле это означает то, что если Ваше железо тянет лишь на минимальные требования – играть плавно и с хорошим ФПС не получится.

В вашем ПК должно быть не менее 8 Гб оперативки для комфортной игры.

Как узнать, сколько у Вас свободной оперативки?

  1. Откройте диспетчер задач комбинацией CTRL + Shift + ESC или CTRL + Shift + DEL и выберите «Диспетчер задач» в меню.
  2. Перейдите во вкладку «Производительность».
  3. Выберите Память слева.

Здесь можно наблюдать за оперативкой, а именно смотреть:

  • сколько её всего,
  • использовано,
  • сколько свободной осталось.

Теперь запустите World of Tanks и мониторьте график и показания.

Как исправить ошибку?

Несмотря на то что оперативной памяти у Вас достаточно, а ошибка всё никак не уходит, читаем дальше гайд.

Если кратко, вот варианты решения проблемы:

  1. Перезагрузить компьютер, возможно проблема уйдёт сама по себе.
  2. Выключить аппаратное ускорение в настройках ворлд оф танкс.
  3. Снизьте настройки графики.
  4. Увеличить файл подкачки.
  5. Закрыть лишние процессы и программы.
  6. Обновить драйверы.
  7. Поставить процессу игры высокий приоритет.
  8. Если ничего не помогло – физически увеличить оперативную память, докупить и вставить дополнительную планку.

Советы от разработчиков

Об этой проблеме известно давно. Одно из первых сообщений, которое я нашёл на форуме WOT, датировано 2014-м годом. С тех пора накопилось очень много информации по решению проблемы.

Убираем аппаратное ускорение браузера

Это официальный ответ разработчика.

Судя по отзывам всем помогло, попробуйте и Вы.

  1. Зайдите в настроки Ворлд оф Танк.
  2. Графика.
  3. Снимите галочку с Аппаратного ускорения браузера.
  4. Перезагрузите игру.

Как написано в справке игры:

При включении этой настройки для отрисовки веб-содержимого будет использоваться видеокарта вместо центрального процессора. Отключите, если наблюдаются проблемы с отрисовкой содержимого некоторых окон. Изменение вступит в силу после перезапуска клиенты игры.

Так же эта настройка была ответственна за баги при отображении внутриигрового магазина.

Снижение графики

Графика – это то, что жрёт 90% ресурсов компьютера во время игры в World of Tanks. Её снижение может привести к повышению FPS, а так же освобождению ресурсов ОЗУ, в хранилище которого находятся, например, тексутры текущей карты, модели танков и тд.

Понижайте уровень графики постепенно, так можно будет найти баланс между производительностью и быстродействием.

Опции WOT, которые могут оказывать наибольшее влияние на производительность:

  • сглаживание,
  • качество текстур, теней и освещения,
  • детализация объектов,
  • качество воды,
  • детализация растительности,
  • дополнительные эффекты.

Если у Вас слабый компьютер (еле дотягивает или находится рядом с минимальными требованиями), советую отключить:

  • все виды тесселяции,
  • прозрачность листвы,
  • улучшенную физику разрушения,
  • эффекты из-под гусениц и их следы.

Увеличить файл подкачки

Что это такое?

Файл подкачки вместе с оперативной памятью формируют виртуальную память. Когда места не хватает и надо разгрузить оперативку или если загружаются данные, которые могут понадобиться позже, в силу вступает файл подкачки. Это своего рода резервное, запасное хранилище ОЗУ.

  1. Правый клик по значку «Мой компьютер».
  2. Выберите «Свойства».
  3. Дополнительные параметры системы – Быстродействие – Параметры – Дополнительно – Виртуальная память:


     

  4. Если текущий размер (указан внизу) меньше 4096 Mb, то необходимо задать его вручную. В противном случае надо оставить опцию «Размер по выбору системы».
  5. Выберите «Указать размер»:
    1. Исходный – 4096
    2. Максимальный – 6144
  6. Нажмите «Задать».


     

  7. Перезагрузите систему.

Внимание: на жестком диске должно быть достаточно свободного места. В идеале под нужды системы необходимо оставлять не занятыми хотя бы 15-20% от общего объема SSD или HDD.

Освобождаем оперативную память

  1. Закройте все лишние приложения:
    1. мессенджеры,
    2. браузер,
    3. плеер,
    4. дополнительные виджеты,
    5. любые другие программы.

Для продвинутых пользователей:

  1. Откройте диспетчер задач с помощью комбинации клавиш CTRL + Shift + ESC. Посмотрите на процессы, жрущие большое количество ресурсов и убейте их.
  2. Во вкладке «Автозагрузка» отключите программы не нужные для работы ПК. Можно оставить только антивирус и менеджер звука (диспетчер Realtek), а остальное отключить.

Отключаем фоновые программы:

  1. Откройте Пуск > Параметры:


     

  2. Убедитесь, что находитесь в главном меню парамертов. Для этого сверху нажмите на символ ДОМИКА, если такой есть.
  3. Выберите значок «Конфиденциальность» или вбейте это слово в поиске параметров. В английской версии — Privacy.


     

  4. В левом меню прокрутите до пункта «Фоновые приложения».


     

  5. Далее либо отключите возможность всем приложениям работать в фоновом режиме, либо вручную отключите программы, которыми не пользуетесь.
  6. Перезагрузите компьютер.

Технология Ready Boost – увеличиваем оперативную память с помощью флешки

Эта несложная технология, встроенная в Windows и доступная «из коробки» поможет за 1 минуту увеличить объем оперативной памяти.

Всё, что нужно – это свободная и шустрая флешка.

  1. Вставьте флешку в USB разъем.
  2. Откройте «Мой компьютер».
  3. Правой кнопкой мышки (ПКМ) на флешке и выберите Свойства.
  4. Выберите вкладку ReadyBoost, а в ней – Предоставлять это устройство для технологии ReadyBoost.
  5. Ползунком выберите необходимы объем выделяемой памяти. В большинстве случаев Windows автоматически предложит оптимальное значение. Оставшееся место можно будет использовать, как обычное хранилище.

С каким типом устройств можно использовать «реди буст»:

  • Любые флеш накопители.
  • SD карты.
  • SSD диски можно, но не рекомендуется.

Общие требования:

  • Объем минимум 256 мегабайт и 64 кб свободного места.
  • Время доступа 1 миллисекунда или меньше.
  • Скорость чтения минимум 2.5 Мб/сек
  • Скорость записи минимум 1.7 Мб/сек

Почему не рекомендуется использовать SSD?

Технология ReadyBoost была создана как кэш для HDD на flash usb, как похожий аналог SSD. Использовать SSD в качестве ReadyBoost не рекомендуется, так как его кэш будет работать в разы быстрее и от прямого назначения твердотельного накопителя можно получить гораздо больший эффект и прирост производительности.

Поставьте процессу World of Tanks высокий приоритет

  1. Запустите Мир Танков.
  2. Откройте диспетчер задач –
    CTRL + Shift + ESC
    .
  3. Откройте вкладку «Подробности».
  4. Найдите процесс WorldofTanks.exe.
  5. Правой кнопкой на него > Задать приоритет > Высокий.

В этом режиме операционная система будет выделять все свободные ресурсы на WOT в приоритетном режиме.

Внимание: другие программы и система в целом могут начать тормозить. Это не всегда является выходом из ситуации.

Очистите компьютер от мусора и временных файлов

  1. Загрузите и запустите программу CCleaner.
  2. Выберите «Стандартная очистка» — «Анализ», а после завершения анализа — «Очистка». Программа проверит, сколько мусора она может удалить с вашего компа.

Зачем удалять временные файлы и как это влияет на оперативку?

Напрямую никак не влияет. Временные файлы хранят в основном кэш приложений, веб сайтов, логи ошибок и загрузок. Всё это забивает диск и оказывает прямой эффект на быстродействие системы. Рекомендуется производить очистку регулярно.

Очистите кэш World of Tanks

Как это сделать описано в подробностях в отдельном ответе – Как очистить кэш игры World of Tanks.

Если кратко, то необходимо удалить содержимое папки:

C:\Users\username\AppData\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks

Вместо username – имя учетной записи Windows.

Оставьте только файл preferences.xml.

Обновите драйверы и программы

Звучит, как совет от среднестатистической службы поддержки из разряда «перезагрузите компьютер» или «проверьте на вирусы».

Тем не менее, следует всегда держать свой софт в обновлённом виде. В старых версиях драйверов и приложений могут быть «утечки памяти», которые исправляются патчами.

Утечка памяти – это когда приложение не удаляет из буфера не нужные, отработанные данные, а складирует их. Тем самым забивается оперативная память.

Настраиваем графику в WOT. Оптимальные настройки графики World of Tanks

Настройка графики для PUBG
Я считаю, что это лучший вариант для настройки графики в игре Пубг (или как ее называют — Пабг). Настройка подойдет как слабым так и производительным ПК.

Очевидно, настраивать графику следует, полагаясь на мощность компьютера. Если ваша «машина» позволяет без вреда для производительности установить на максимум параметры – ставьте не задумываясь.

Во избежание дисбаланса, разработчики постарались максимально уменьшить влияние железа на графику игры. Другими словами, игрок, который играет на низких настройках не получает никакого преимущества перед игроком, настройки которого установлены на планку выше. Единственным различием является FPS. Да, картинка на низких настройках выглядит не очень, но играть от этого не перехочется!)

Можно ли отключить тени в PUBG?
Нет. Тени отключить в игре нельзя. В последних обновлениях, разработчики максимально оптимизировали тени и они не влияют на производительность. Такое решение было принято по причине, что игроки с тенями несомненно уступают тем, кто тени в игре не включал. Силуэты противников лучше различались под деревьями и скрытыми тенями объектами, когда с включенной тенью игрок их практически не видел.

Можно ли отключить траву в PUBG?
Нет. Траву, аналогично с тенями отключить нельзя. Также ссылаясь на дисбаланс, разработчики запретили возможность отключения травы. Программные способы могут привести к бану аккаунта PUBG.

На каких настройках лучше всего играть в PUBG?
По мере обновлений, игра приходит к балансу между высокими и низкими настройками. Поэтому все упирается в мощность вашей системы. Но есть некоторые параметры, которые существенно могут улучшить видимость, такие как сглаживание, дальность прорисовки и пост-обработка.

Сглаживание
Сглаживание в PUBG убирает эффект «лесенки» делая грани объектов более мягкими, при этом добавляя в игру немного мыла. Некоторым игрокам этот эффект дает преимущество, т.к. глаз не так сильно напрягается при фокусе на дальние расстояния. Также он делает траву немного тоньше, сглаживая ее. Этот эффект требует высокой производительности системы, поэтому на слабых ПК советуем его выключать.

Постобработка
Постобработка дает объектам более живой вид. Она добавляет небольшое затенение в местах, где оно должно быть, прибавляя в игру немного реализма. С последним обновлением драйверов Nvidia, постобработка сильно улучшает качество картинки. Но стоит отметить, что к этому эффекту следует привыкать.

Дальность видимости
Название этого параметра говорит само за себя. Но оно не влияет на дальность травы, теней и моделей персонажей. Поэтому изменение этого параметра не улучшит видимость объектов на стредних и близких дистанциях. Дальность прорисовки влияет только на сколько далеко прорисовывать дома, не делая их пластилиновыми, а деревья плоскими.

Листва
Никак не влияет на дальность видимости и плотность травы/кустов. Поэтому устанавливается по желанию.

Какие текстуры ставить в PUBG?
Здесь все упирается в мощность вашей системы. Могу сказать, что качество текстур не дает никакого преимущества в игре.

Как лучше настроить графику на своем компьютере в новом обновлении World of Tanks 1.0? Что значит каждый вид настройки? Изучаем и делаем красоту!

Из-за введения HD-карт и новой музыки версия 1.0 станет одним из важнейших этапов в истории World of Tanks. Реалистичная графика появилась благодаря Core — нашему собственному движку, который вдохнул жизнь в игровые локации. С переходом на этот движок графические настройки сбросятся. Не переживайте, мы детально объясним, как всё наладить. И сегодня расскажем о том, как произвести настройки под ваш компьютер и как работает функция автоматического определения настроек.

Запаситесь терпением: технической информации будет много (однако она полезная!). А если вы не любите читать длинные статьи, то можете просмотреть видео об игровых настройках или использовать информационные блоки, чтобы перейти сразу к интересующим вас вопросам. Поехали!

Автоматическое определение

Функция автоопределения активируется в двух случаях: когда вы запускаете игру впервые и когда вы нажимаете на кнопку «Рекомендуемые» в настройках графики. Эта функция оценивает производительность игры на вашем компьютере, используя новые алгоритмы для процессора, видеокарты, объёма графической и системной памяти, а также другие тесты производительности системы. После проведения всех этих тестов система определяет золотую средину между комфортным показателем FPS (количества кадров в секунду) и качеством графики на вашем компьютере и выставляет одну из готовых настроек: «Минимальные», «Низкие», «Средние», «Высокие», «Максимальные» или «Ультра».

Важно! Различия в производительности между клиентом версии 1.0 и 9.22 могут заключаться в том числе в результатах автонастройки. Как и прежде, выставится максимально качественная картинка для вашего ПК при сохранении комфортной производительности. Если значение кадров в секунду вас не устроит, попробуйте самостоятельно скорректировать графические настройки клиента.

Как это работает

Система автоопределения пытается найти баланс между наилучшими графическим настройками и частой кадров в секунду. Обратите внимание, что вы можете заметить изменения FPS после автоматического определения в сравнении с предыдущей версией (об этом мы уже говорили, но повторимся, потому что это действительно важно), поскольку наша основная задача — обеспечить максимально качественную картинку с комфортными показателями производительности. По сути, функция может предложить опцию, которая приведёт к изменениям FPS, но только если такие изменения не будут критическими для производительности игры.

Если вы не довольны частотой кадров в секунду после запуска автоопределения, выберите более низкие графические настройки — это позволит существенно улучшить производительность (например, выберите настройки «Средние», если система предложила вам вариант «Высокие»). Однако мы не советуем переключаться с улучшенного рендера на стандартный, если автонастройка предложила вам именно его. Вы существенно потеряете в качестве картинки, а производительность можно будет подтянуть донастройкой графических настроек.

Результат всё ещё не устраивает? Тогда измените предустановленные настройки, как нравится именно вам.

Ручная настройка графики

Выбор типа графики

При ручной настройке вы изначально сможете выбрать тип графики: «Стандартная» или «Улучшенная». Оба они переработаны в HD-качество. Единственная разница между ними в том, «Улучшенная» поддерживает полный набор новых технологий и эффектов.

ПРИМЕЧАНИЕ: если после автонастройки клиент игры предлагает вам остановиться на типе графики «Улучшенная», мы рекомендуем использовать именно его. Если производительность вас не устраивает, вы можете самостоятельно поменять расширенные настройки графики, но переключаться на стандартный рендер не советуем.


Расширенные настройки

Некоторые графические настройки больше влияют на производительность клиента, чем остальные. Уменьшив значение правильного параметра, вы можете обеспечить хороший FPS без значительного снижения качества изображения. Рекомендуем начинать с эффектов (сглаживание, качество текстур и объектов, дальность прорисовки, освещение и постобработка). Это ресурсоёмкие настройки, и их урезание в большинстве случаев поможет повысить FPS.

ПРИМЕЧЕНИЕ: у всех компьютеров свои конфигурации, и абсолютно одинаковые изменения настроек могут иметь различный эффект на разных ПК.

Просмотрите список, представленный ниже, чтобы ознакомиться с каждой из настроек и узнать, как все они влияют на картинку. Графические настройки сгруппированы начиная с самых ресурсоёмких, чтобы вам было понятнее, какие отключать первыми.

Сглаживание: выравнивает грубые пиксельные или неровные края объектов, используя разные технологии в Стандартной и Улучшенной графике.

  • В Стандартной графике сглаживание необязательное и не привязано к предустановкам графики.
  • В Улучшенной графике сглаживание необходимо для обеспечения наилучшей картинки и привязано к предустановкам графики.

Вот как сглаживание будет влиять на картинку:



Качество текстур: влияет на разрешение и тип используемой фильтрации. Чем выше уровень детализации, тем лучше. Однако следует учитывать, что эта настройка ресурсоёмкая. Максимальное качество текстур включает в себя HD-текстуры в HD-клиенте.

Качество объектов. Детализация объектов влияет на уровень детализации (Level of Detail — LOD). Для каждого объекта создаётся несколько вариантов с разным уровнем детализации. Чем ближе игрок находится к объекту, тем детальнее этот объект изображается. Это позволяет отказаться от высокодетализированных объектов на большом расстоянии, когда тщательная прорисовка не нужна, и экономит ресурсы производительности. При этом чем выше качество настройки, тем на большем расстоянии от игрока происходит переключение настроек детализации объектов. Этот параметр также затрагивает реалистичность гусениц танков. На «Средних» настройках и ниже они отрисовываются в упрощённой форме.



Дальность отрисовки: влияет на расстояние, на котором отображаются объекты. Эта настройка распространяется только на объекты, которые не имеют критической важности для игры. Например, монастырь на одноимённой карте будет одинаков при всех настройках, а вот заборы вокруг полей будут отличаться.

Почему оптимальная дальность отрисовки важна для вашего компьютера? На некоторых картах при малой дальности отрисовки противник может находиться за небольшим препятствием — и вы об этом не узнаете, пока не выстрелите по нему.

Освещение и пост- обработка:

  • Размытие в движении и постобработка — это кинематографические эффекты, подобные виньетированию, хроматической аберрации, искажениям и эффекту зернистости плёнки. Они поддерживают общее впечатление от графики.
  • Качество теней мы убрали из «Основных» настроек в обновлении 1.0 из-за значительной оптимизации механизмов их передачи.
  • Качество освещения крайне важно для общего восприятия изображения. Освещение взаимодействует со всеми остальными элементами графики. В зависимости от выбранного качества сложность его расчётов разнится: она зависит от некоторых технологий (Screen Space Reflection, Global Illumination, GodRays, Lens Flare, HBAO, эффект намокания и луж).

Ландшафт и вода: Влияние качества воды на производительность зависит от типа карты. Локации с морской тематикой («Фьорды», «Рыбацкая бухта», «Штиль») потребляют чуть больше ресурсов, чем те, на которых нет воды.

Мы полностью переработали ландшафт: улучшили его качество, добавили поддержку тесселяции, которую также переработали специально под «Улучшенную» графику. Теперь эта технология будет работать на видеокартах, полностью поддерживающих DirectX 11 (но окажется недоступной при «Стандартной» графике, поскольку ландшафт будет упрощён, чтобы повысить производительность).

Мелкие камни, следы гусениц, воронки от снарядов получат геометрическую форму с дополнительной детализацией. Это просто графическое улучшение, которое не повлияет на поведение машины.

Вы можете отключить тесселяцию, чтобы повысить производительность в снайперском режиме, а также чтобы эта технология не мешала при прицеливании. Вот как будет изменяться ландшафт в зависимости от этой настройки: механика маскировки работает одинаково независимо от выбранных настроек.

Эффекты: позволяют настроить необходимое качество взрывов, огня, дыма и прочих подобных эффектов. Этот параметр может оказаться полезным в бою, поскольку такие эффекты подсказывают, какие машины противника только что отстрелялись (вокруг них будут клубы дыма). При настройке качества эффектов не забывайте о преимуществах, которые они дают.

Улучшенная благодаря технологии Havok Destruction физика разрушений означает, что объекты могут рассыпаться на части. Если эту функциональность отключить, детальные разрушения отображаться не будут. Настройка работает только с «Улучшенной» графикой и рассчитывается в отдельных потоках. Вы можете отключить эту функциональность, если процессор вашего компьютера недостаточно мощный.

Стоит использовать, для достижения стабильного FPS не только на тренировочной площадке во время сбора лобби, но и в самой игре, когда очень важно, чтобы частота кадров на экране не опускалась ниже 60 кадров в секунду.

Теперь пришло время поговорить уже о внутриигровых настройках графики Player Unknown’s BattleGrounds. Основной упор мы сделаем на способности четко различать противников на фоне игровых объектов. Ты ведь понимаешь, что если заметишь противника раньше, а он не заметит тебя, то исход сражения будет за тобой.

Настройки графики для хорошей видимости

Обычно начинающим игрокам все советуют не париться и ставить все настройки графики PUBG в НИЗКОЕ , кроме текстур. Текстуры лучше всё-таки оставить в положении СРЕДНЕЕ , потому что различить что-то на мутном замыленном фоне таких текстур весьма сложно. Средние текстуры позволяют хорошо видеть очертания противников даже через полкарты. Черные силуэты легко взять в прицел.

Если твой компьютер не старше 2-3 лет, то можешь поиграться с такими параметрами графики, как Сглаживание и Масштаб экрана. Сглаживание убирает эффект угловатых краев (сглаженные объекты не будут больше выглядеть так, словно нарисованы по клеточкам в тетради). Масштаб экрана отвечает за размер пикселя. Тут можно экспериментировать, но если что-то пойдет не так, просто верни эту настройку в 100 процентов.

И давай на всякий случай пробежимся по всем другим настройкам графики к PUBG:

  • Качество — это набор предустановленных настроек (хреновое качество, среднее и офигенное). Толка от этого никакого, мы всё равно будем ставить всё вручную, и тут будет написано НАСТРОЙКИ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ;
  • Постобработка — влияет на качество обработки картинки при фокусировке через различные виды прицелов, также влияет на то, насколько картинка будет мыльной в состоянии прицеливания;
  • Тени — эта настройка регулирует качество отрисовки теней. Очень жаль, но полностью выключить тени в игры невозможно, а то некоторым не получится сидеть в засаде в тени дерева;
  • Текстуры — качество и объем загружаемых в память твоей видеокарты текстур. Ранее уже обговорили с тобой, что ниже среднего лучше не ставить, иначе мыло-о-о-о;
  • Эффекты — чем выше, тем красочнее будут отрисованы взрывы, вода, огонь и прочие спецэффекты. Аккуратно, на некоторых системах во время артобстрела можно неплохо зависнуть;
  • Листва — эта штука определяет качество и количество травы, листиков на деревьях, густоту кустов и прочую флору. Если ты засел в густой траве, и думаешь, что тебя не видно, это еще не значит, что твой противник не выкрутил эту настройку на минимум, и ты для него ползаешь по гладкой земле;
  • Дальность видимости — чем больше, чем дальше видно врагов и прочие игровые объекты, включаю стратегические, где можно спрятаться или укрыться;
  • Размытие в движении — вот эту штуку не думай даже включать, от шлейфов расползающихся текстур очень быстро начнет укачивать и ты уснешь посреди боя;
  • Вертикальная синхронизация позволит не рваться картинке на полоски при поворотах камеры. Имеет смысл включать, только если твоя системы дает стабильно больше FPS, чем герцовка твоего монитора. Для монитора 60 Гц нужно что-то около 70-75 кадров в среднем.

Мы рассмотрели с тобой изначальное состояние играбельных настроек (все в низкое, текстуры в среднее), а дальше уже экспериментируй сам. Тут все зависит от мощности твоего собственного компьютера. Начать можешь со сглаживания, потом проведи тест с масштабированием. Если фпс не просело, можно крутить и другие настройки качества графики. Удачных боев!

В связи с многократными вопросами и спорами, связанными с FPS в тестах для видеокарт, представленными на нашем сайте, мы решили более детально остановиться на этом вопросе и рассказать вам про настройки игр.

Все знают, что в современных играх достаточно настроек графики для улучшения качества картинки или повышения производительности в самой игре. Рассмотрим основные настройки, которые присутствуют практически во всех играх.

Разрешение экрана

Пожалуй, этот параметр является одним из главных, влияющих как на качество картинки, так и на производительность игры. Данный параметр зависит исключительно от матрицы ноутбука, и поддержки данного разрешения игрой (от 640х480 до 1920х1080). Тут все просто и пропорционально, чем больше разрешение, тем четче картинка и больше нагрузка на систему, и, соответственно, наоборот.

Качество графики

Практически в каждой игре есть свои стандартные настройки графики, которые вы можете использовать. Обычно это «низкие»», «средние», «высокие» и в некоторых играх присутствует графа «ультра». В эти установки уже изначально заложен набор настроек (качество текстур, сглаживание, анизотропная фильтрация, тени… и многие другие) и пользователь может выбрать профиль, который лучше всего подходит под его конфигурацию ПК. Думаю тут все понятно, чем лучше настройка графики, тем реалистичнее смотрится игра, и, конечно же, возрастают требования к устройству. Ниже вы можете посмотреть видео, и сравнить качество картинки во всех профилях.
Далее мы рассмотрим более детально настройки в играх по отдельности.

Качество текстур

Данная настройка отвечает за разрешение текстур в игре. Чем выше разрешение текстур, тем более четкую и детализированную картинку вы видите, соответственно и нагрузка на GPU будет больше.

Качество теней

Эта настройка регулирует детализацию теней. В некоторых играх тени можно вообще отключить, что даст существенный прирост производительности, но картинка не будет такой насыщенной. На высоких настройках тени будут более реалистичные и мягкие.

Качество эффектов

Данный параметр влияет на качество и интенсивность эффектов, таких как дым, взрывы, выстрелы, пыль и многие другие. В разных играх данная настройка влияет по-разному, в некоторых разницу между низкими и высокими настройками очень тяжело заметить, а в некоторых отличия очевидны. Влияние данного параметра на производительность зависит от оптимизации эффектов в игре.

Качество окружающей среды

Параметр, отвечающий за геометрическую сложность каркасов в объектах окружающего игрового мира, а также их детализацию (особенно заметна разница на дальних объектах). На низких настройках возможны потери детализации объектов (домов, деревьев, машин и т.д.). Удаленные объекты становятся практически плоским, округлые формы получаются не совсем круглыми, при этом практически каждый объект лишается каких-то мелких деталей.

Покрытие ландшафта

В некоторых играх указывается как «Плотность травы» либо носит другие подобные названия. Отвечает за количество травы, кустов, веток, камней и прочего мусора находящегося на земле. Соответственно чем выше параметр, тем более насыщенной разными объектами выглядит земля.

Анизотропная фильтрация

Когда текстура отображается не в своем исходном размере, в нее вставляются дополнительные или убираются лишние пиксели. Для этого и применяется фильтрация. Существует три вида фильтраций: билинейная, трилинейная и анизотропная. Самой простой и наименее требовательной является билинейная фильтрация, но и результат от нее наихудший. Трилинейная фильтрация тоже не даст вам хороших результатов, хоть она и добавляет четкости, но также генерирует артефакты.

Самой лучшей фильтрацией является анизотропная, которая заметно устраняет искажения на текстурах сильно наклоненных относительно камеры. Для современных видеокарт, данный параметр практически не влияет на производительность, но существенно улучшает четкость и естественный вид текстуры.

Сглаживание

Принцип работы сглаживания таков: до вывода картинки на экран она рассчитывается не в родном разрешение, а в двукратном увеличении. Во время вывода картинка уменьшается до нужных размеров, причем неровности по краям объекта становятся менее заметными. Чем больше исходное изображение и коэффициент сглаживания (x2, x4, x8, x16), тем меньше неровностей будет заметно на объектах. Собственно само сглаживание нужно для того чтобы максимально избавится от «лестничного эффекта» (зубцов по краям текстуры).

Существуют разные виды сглаживания, чаще всего в играх встречаются FSAA и MSAA. Полноэкранное сглаживание (FSAA) используется для устранения «зубцов» на полноэкранных изображениях. Минус данного сглаживания заключается в обработке всей картинки целиком, что конечно значительно улучшает качество изображения, но требует большой вычислительной мощности графического процессора.

Multisample anti-aliasing (MSAA), в отличие от FSAA, сглаживает только края объектов, что приводит к небольшому ухудшению графики, но при этом экономит огромную часть вычислительной мощи. Так что если вы не обладаете топовой игровой видеокартой, лучше всего использовать MSAA.

SSAO (Screen Space Ambient Occlusion)

В переводе на русский означает «преграждение окружающего света в экранном пространстве». Является имитацией глобального освещения. Увеличивает реалистичность картинки, создавая более «живое» освещение. Дает нагрузку только на GPU. Данная опция значительно уменьшает количество FPS на слабых графических адаптерах.

Размытие в движение

Также известно как Motion Blur. Это эффект, смазывающий изображение при быстром передвижении камеры. Придает сцене больше динамики и скорости (часто используется в гонках). Увеличивает нагрузку на GPU, тем самым уменьшает количество FPS.

Глубина резкости (Depth of field)

Эффект для создания иллюзии присутствия за счет размытия объектов в зависимости от их положения относительно фокуса. Например, разговаривая с определенным персонажем в игре, вы видите его четко, а задний фон размыто. Такой же эффект можно наблюдать если сконцентрировать взгляд на предмете расположенном вблизи, более дальние объекты будут размыты.

Вертикальная синхронизация (V-Sync)

Синхронизирует частоту кадров в игре с частотой вертикальной развертки монитора. При включенной V-Sync, максимальное количество FPS равно частоте обновления монитора. Если же количество кадров в игре у вас ниже, чем частота развертки монитора, стоит включить тройную буферизацию, при которой кадры подготавливаются заранее, и хранятся в трех раздельных буферах. Преимущество вертикальной синхронизации состоит в том, что она позволяет избавиться от нежелательных рывков, при резких скачках FPS.

Не обошлось и без недостатков, например в новых требовательных играх возможно сильное падение производительности. Также в динамических шутерах или онлайн играх, V-Sync может только навредить.

Заключение

Выше изложены основные, но далеко не все настройки в играх. Стоит напомнить, что каждая игра имеет свой уровень оптимизации, и свой ряд настроек. В некоторых случаях игры с лучшей графикой будут идти на вашем ноутбуке быстрее, чем неоптимизированные игры с более низкими требованиями. Большинство игр позволяет использовать как уже готовые настройки, так и задавать вручную каждый отдельно взятый параметр. Часть из рассмотренных выше эффектов поддерживается только в новых DirectX 11 играх, а в более старых с поддержкой DirectX 9 их просто нет.

-карт и новой музыки версия 1.0 станет одним из важнейших этапов в истории World of Tanks . Реалистичная графика появилась благодаря Core — нашему собственному движку, который вдохнул жизнь в игровые локации. С переходом на этот движок графические настройки сбросятся. Не переживайте, мы детально объясним, как всё наладить. И сегодня расскажем о том, как произвести настройки под ваш компьютер и как работает функция автоматического определения настроек.

Запаситесь терпением: технической информации будет много (однако она полезная!). А если вы не любите читать длинные статьи, то можете просмотреть видео об игровых настройках или использовать информационные блоки, чтобы перейти сразу к интересующим вас вопросам. Поехали!

Автоматическое определение

Функция автоопределения активируется в двух случаях: когда вы запускаете игру впервые и когда вы нажимаете на кнопку «Рекомендуемые» в настройках графики. Эта функция оценивает производительность игры на вашем компьютере, используя новые алгоритмы для процессора, видеокарты, объёма графической и системной памяти, а также другие тесты производительности системы. После проведения всех этих тестов система определяет золотую средину между комфортным показателем FPS (количества кадров в секунду) и качеством графики на вашем компьютере и выставляет одну из готовых настроек: «Минимальные», «Низкие», «Средние», «Высокие», «Максимальные» или «Ультра».

Важно! Различия в производительности между клиентом версии 1.0 и 9.22 могут заключаться в том числе в результатах автонастройки. Как и прежде, выставится максимально качественная картинка для вашего ПК при сохранении комфортной производительности. Если значение кадров в секунду вас не устроит, попробуйте самостоятельно скорректировать графические настройки клиента.

Как это работает

Система автоопределения пытается найти баланс между наилучшими графическим настройками и частой кадров в секунду. Обратите внимание, что вы можете заметить изменения FPS после автоматического определения в сравнении с предыдущей версией (об этом мы уже говорили, но повторимся, потому что это действительно важно), поскольку наша основная задача — обеспечить максимально качественную картинку с комфортными показателями производительности. По сути, функция может предложить опцию, которая приведёт к изменениям FPS , но только если такие изменения не будут критическими для производительности игры.

Если вы не довольны частотой кадров в секунду после запуска автоопределения, выберите более низкие графические настройки — это позволит существенно улучшить производительность (например, выберите настройки «Средние», если система предложила вам вариант «Высокие»). Однако мы не советуем переключаться с улучшенного рендера на стандартный, если автонастройка предложила вам именно его. Вы существенно потеряете в качестве картинки, а производительность можно будет подтянуть донастройкой графических настроек.

Результат всё ещё не устраивает? Тогда измените предустановленные настройки, как нравится именно вам.

Ручная настройка графики

Выбор типа графики

При ручной настройке вы изначально сможете выбрать тип графики: «Стандартная» или «Улучшенная». Оба они переработаны в HD -качество. Единственная разница между ними в том, «Улучшенная» поддерживает полный набор новых технологий и эффектов.


Расширенные настройки

Некоторые графические настройки больше влияют на производительность клиента, чем остальные. Уменьшив значение правильного параметра, вы можете обеспечить хороший FPS без значительного снижения качества изображения. Рекомендуем начинать с эффектов (сглаживание, качество текстур и объектов, дальность прорисовки, освещение и постобработка).Это ресурсоёмкие настройки, и их урезание в большинстве случаев поможет повысить FPS .

Просмотрите список, представленный ниже, чтобы ознакомиться с каждой из настроек и узнать, как все они влияют на картинку. Графические настройки сгруппированы начиная с самых ресурсоёмких, чтобы вам было понятнее, какие отключать первыми.

Сглаживание: выравнивает грубые пиксельные или неровные края объектов, используя разные технологии в Стандартной и Улучшенной графике.

  • В Стандартной графике сглаживание необязательное и не привязано к предустановкам графики.
  • В Улучшенной графике сглаживание необходимо для обеспечения наилучшей картинки и привязано к предустановкам графики.

Вот как сглаживание будет влиять на картинку:



Качество текстур: влияет на разрешение и тип используемой фильтрации. Чем выше уровень детализации, тем лучше. Однако следует учитывать, что эта настройка ресурсоёмкая. Максимальное качество текстур включает в себя HD-текстуры в HD-клиенте.

Качество объектов. Детализация объектов влияет на уровень детализации (Level of Detail — LOD). Для каждого объекта создаётся несколько вариантов с разным уровнем детализации. Чем ближе игрок находится к объекту, тем детальнее этот объект изображается. Это позволяет отказаться от высокодетализированных объектов на большом расстоянии, когда тщательная прорисовка не нужна, и экономит ресурсы производительности. При этом чем выше качество настройки, тем на большем расстоянии от игрока происходит переключение настроек детализации объектов. Этот параметр также затрагивает реалистичность гусениц танков. На «Средних» настройках и ниже они отрисовываются в упрощённой форме.



Дальность отрисовки: влияет на расстояние, на котором отображаются объекты. Эта настройка распространяется только на объекты, которые не имеют критической важности для игры. Например, монастырь на одноимённой карте будет одинаков при всех настройках, а вот заборы вокруг полей будут отличаться.

Почему оптимальная дальность отрисовки важна для вашего компьютера? На некоторых картах при малой дальности отрисовки противник может находиться за небольшим препятствием — и вы об этом не узнаете, пока не выстрелите по нему.

Освещение и пост- обработка:

  • Размытие в движении и постобработка — это кинематографические эффекты, подобные виньетированию, хроматической аберрации, искажениям и эффекту зернистости плёнки. Они поддерживают общее впечатление от графики.
  • Качество теней мы убрали из «Основных» настроек в обновлении 1.0 из-за значительной оптимизации механизмов их передачи.
  • Качество освещения крайне важно для общего восприятия изображения. Освещение взаимодействует со всеми остальными элементами графики. В зависимости от выбранного качества сложность его расчётов разнится: она зависит от некоторых технологий (Screen Space Reflection , Global Illumination , God Rays , Lens Flare , HBAO , эффект намокания и луж).

Ландшафт и вода: Влияние качества воды на производительность зависит от типа карты. Локации с морской тематикой («Фьорды», «Рыбацкая бухта», «Штиль») потребляют чуть больше ресурсов, чем те, на которых нет воды.

Мы полностью переработали ландшафт: улучшили его качество, добавили поддержку тесселяции, которую также переработали специально под «Улучшенную» графику. Теперь эта технология будет работать на видеокартах, полностью поддерживающих DirectX 11 (но окажется недоступной при «Стандартной» графике, поскольку ландшафт будет упрощён, чтобы повысить производительность).

Мелкие камни, следы гусениц, воронки от снарядов получат геометрическую форму с дополнительной детализацией. Это просто графическое улучшение, которое не повлияет на поведение машины.

Вы можете отключить тесселяцию, чтобы повысить производительность в снайперском режиме, а также чтобы эта технология не мешала при прицеливании. Вот как будет изменяться ландшафт в зависимости от этой настройки:

Эффекты: позволяют настроить необходимое качество взрывов, огня, дыма и прочих подобных эффектов. Этот параметр может оказаться полезным в бою, поскольку такие эффекты подсказывают, какие машины противника только что отстрелялись (вокруг них будут клубы дыма). При настройке качества эффектов не забывайте о преимуществах, которые они дают.

Улучшенная благодаря технологии Havok Destruction физика разрушений означает, что объекты могут рассыпаться на части. Если эту функциональность отключить, детальные разрушения отображаться не будут. Настройка работает только с «Улучшенной» графикой и рассчитывается в отдельных потоках. Вы можете отключить эту функциональность, если процессор вашего компьютера недостаточно мощный.

 

Как настроить танки чтобы не лагало. Почему тормозят танки в World of Tanks

Не каждый пользователь ПК может похвастаться высокой производительностью своего агрегата, на деле все совсем иначе, большинство пользователей игры World Of Tanks пользуются стандартными компьютерами. В связи с этим существует такая проблема что игра начинает «тормозить». При забивании в адресную строку запроса тормозит игра World Of Tanks что делать каждый пользователь хочет получить ответ на свой вопрос.

Так давай те же все-таки разберемся, почему это происходит и что собственно необходимо делать

Сама игра создана на достаточно мощном и надежном движке, препятствующему устранению читов и всяких других внеигровых читерских программ, соответственно для нормальной игры необходимы определенные параметры компьютера.

Для начала вам необходимо сравнить минимальные требования игры и соответствующие данные своего компьютера. Если ваши данные оказались несколько меньше требований, это совсем не означает что игра не запустится, но чем больше разница между этими требованиями, тем тяжелее вам будет играть ввиду всяческих подвисаний.

Из всего вышесказанного можно понять, что игра тормозит из-за недостатка производительности вашего компьютера

Наилучшим способом решения данной проблемы было бы приобрести новый ПК или же заменить процессор и оперативную память на более мощные, подходящие для нормальной игры. Ключевыми факторами, влияющими на производительность в игре, являются: процессор, видеокарта и оперативная память. Если хотя бы один из этих компонентов существенно не дотягивает до минимальных требований, то комфортно поиграть у вас навряд ли получится.
Так все же почему тормозит игра World Of Tanks что делать?

Поверхностно мы уже разобрали этот вопрос, теперь стоит немного углубиться. Первой причиной данной проблемы является недостаточная память видеокарты. Этот вопрос решается путем снижения графики на минимальное в настройках игры, а также отключением дополнительных эффектов.

Второй причиной выступает нехватка оперативной памяти. Лучшим решением будет приобретение новой памяти, стоит она не так дорого и результат будет куда лучше.

Но если таковой возможности не предоставляется, то необходимо приостановить все скачивания, если таковые имеются и закрыть все излишние программы, будь-то браузеры, плееры и другое постороннее ПО ворующую вашу производительность. Сделать это можно при помощи диспетчера задач, если же это не помогло, необходимо скачать дополнительный софт, позволяющий остановить все ненужные процессы.

Если вы столкнулись с тем, что World of Tanks тормозит, вылетает, World of Tanks не запускается, World of Tanks не устанавливается, в World of Tanks не работает управление, нет звука, выскакивают ошибки, в World of Tanks не работают сохранения – предлагаем вам самые распространенные способы решения данных проблем.

Обязательно обновите драйвера видеокарты и другое ПО

Перед тем, как вспоминать самые нехорошие слова и высказывать их в сторону разработчиков, не забудьте отправиться на официальный сайт производителя своей видеокарты и скачать самые свежие драйвера. Зачастую, к релизу игр готовятся специально оптимизированные для них драйвера. Также можно попробовать установить более позднюю версию драйверов, если проблема не решается установкой текущей версии.

Важно помнить, что следует загружать только окончательные версии видеокарт – старайтесь не использовать бета-версии, так как в них может быть большое количество не найденных и не исправленных ошибок.

Не забывайте, что для стабильной работы игр часто требуется установка последней версии DirectX, которую всегда можно скачать с официального сайта Microsoft .

World of Tanks не запускается

Многие проблемы с запуском игр случаются по причине некорректной установки. Проверьте, не было ли ошибок во время установки, попробуйте удалить игру и запустить установщик снова, предварительно отключив антивирус – часто нужные для работы игры файлы по ошибке удаляются. Также важно помнить, что в пути до папки с установленной игрой не должно быть знаков кириллицы – используйте для названий каталогов только буквы латиницы и цифры.

Еще не помешает проверить, хватает ли места на HDD для установки. Можно попытаться запустить игру от имени Администратора в режиме совместимости с разными версиями Windows.

World of Tanks тормозит. Низкий FPS. Лаги. Фризы. Зависает

Первое – установите свежие драйвера на видеокарту, от этого FPS в игре может значительно подняться. Также проверьте загруженность компьютера в диспетчере задач (открывается нажатием CTRL+SHIFT+ESCAPE). Если перед запуском игры вы видите, что какой-то процесс потребляет слишком много ресурсов – выключите его программу или просто завершите этот процесс из диспетчера задач.

Далее переходите к настройкам графики в игре. Первым делом отключите сглаживание и попробуйте понизить настройки, отвечающие за пост-обработку. Многие из них потребляют много ресурсов и их отключение значительно повысит производительность, не сильно повлияв на качество картинки.

World of Tanks вылетает на рабочий стол

Если World of Tanks у вас часто вылетает на рабочий слот, попробуйте начать решение проблемы со снижения качества графики. Вполне возможно, что вашему компьютеру просто не хватает производительности и игра не может работать корректно. Также стоит проверить обновления – большинство современных игр имеют систему автоматической установки новых патчей. Проверьте, не отключена ли эта опция в настройках.

Черный экран в World of Tanks

Чаще всего проблема с черным экраном заключается в проблеме с графическим процессором. Проверьте, удовлетворяет ли ваша видеокарта минимальным требованиям и поставьте свежую версию драйверов. Иногда черный экран является следствием недостаточной производительности CPU.

Если с железом все нормально, и оно удовлетворяет минимальным требованиям – попробуйте переключиться на другое окно (ALT+TAB), а потом вернуться к окну игры.

World of Tanks не устанавливается. Зависла установка

Прежде всего проверьте, хватает ли у вас места на HDD для установки. Помните, что для корректной работы программы установки требуется заявленный объем места, плюс 1-2 гигабайта свободного пространства на системном диске. Вообще, запомните правило – на системном диске всегда должно быть хотя бы 2 гигабайта свободного места для временных файлов. Иначе как игры, так и программы, могут работать не корректно или вообще откажутся запуститься.

Проблемы с установкой также могут произойти из-за отсутствия подключения к интернету или его нестабильной работы. Также не забудьте приостановить работу антивируса на время установки игры – иногда он мешает корректному копированию файлов или удаляет их по ошибке, считая вирусами.

В World of Tanks не работают сохранения

По аналогии с прошлым решением проверьте наличие свободного места на HDD – как на том, где установлена игра, так и на системном диске. Часто файлы сохранений хранятся в папке документов, которая расположена отдельно от самой игры.

В World of Tanks не работает управление

Иногда управление в игре не работает из-за одновременного подключения нескольких устройств ввода. Попробуйте отключить геймпад или, если по какой-то причине у вас подключено две клавиатуры или мыши, оставьте только одну пару устройств. Если у вас не работает геймпад, то помните – официально игры поддерживают только контроллеры, определяющиеся как джойстики Xbox. Если ваш контроллер определяется иначе – попробуйте воспользоваться программами, эмулирующими джойстики Xbox (например, x360ce).

Не работает звук в World of Tanks

Проверьте, работает ли звук в других программах. После этого проверьте, не отключен ли звук в настройках самой игры и выбрано ли там устройство воспроизведения звука, к которому подключены ваши колонки или гарнитура. Далее следует во время работы игры открыть микшер и проверить, не отключен ли звук там.

Если используете внешнюю звуковую карту – проверьте наличие новых драйверов на сайте производителя.

Минимальные и максимальные графические настройки World of Tanks 1.0

World of Tanks имеет очень широкий спектр графических настроек, чтобы удовлетворить максимум возможных игровых конфигураций. Но в то же время, WoT достаточно требовательная к железу игра, ведь на максимальных настройках графики системные требования далеко не умеренные, и потребуется достаточно мощный компьютер для комфортной игры на максимальных графических настройках, особенно с установленным паком HD-текстур.

Разница между минимальными и максимальными графическими настройками:




Как видно из скриншотов, различия просто колоссальные. На максимальных настройках в разы лучше детализация текстур, качество картинки и четкость изображения, а все объекты получают дополнительные детали. В общем, Вы и сами прекрасно видите разницу между минимальной и максимальной графикой.

Основные настройки графики World of Tanks 1.0

Теперь пройдемся по основным параметрам, которые напрямую или косвенно влияют на производительность игры.


— Качество графики

«Качество графики» — это основной параметр, который влияет на общее качество картинки в World of Tanks . В зависимости от того, какая настройка здесь выставлена будут зависеть остальные параметры. На первых этапах настройки мы бы посоветовали не трогать этот параметр, а выставить рекомендуемые настройки, нажав на соответствующую кнопку, которая находится рядом с качеством графики. При выставлении рекомендуемых настроек игра в фоновом режиме проведет несколько тестов видеокарты и процессора и автоматически выставит один из профилей. От него мы и будем отталкиваться и в дальнейшем находить баланс между производительностью и качеством картинки.

— Разрешение 3D рендера и разрешение экрана

«Разрешение 3D рендера» позволяет менять разрешение графики без изменения разрешения экрана. При уменьшении значения этого параметра достаточно сильно возрастает fps и производительность игры, но в то же время происходит значительное ухудшение детализации и качества картинки. Мы бы порекомендовали изменять этот параметр в режиме реального времени сочетанием клавиш RShift (правый Shift) и «+» для его увеличения, и RShift (правый Shift) и «-» для его уменьшения. Так Вы будете видеть изменения fps в реальном времени, и в дальнейшем сможете выставлять разрешение 3D рендера на комфортный для Вас уровень. С релизом глобального обновления 1.0 появилась возможность выставить динамическое изменение разрешения 3D рендера т.е. игра автоматически будет подстраивать этот параметр от конфигурации Вашей системы, что будет даже лучше, чем корректировка этого параметра вручную.




«Разрешение экрана» также является одним из важнейших параметров, влияющих на производительность игры. Однако с ним все предельно просто. Этот параметр стоит выставлять в соответствии с разрешением Вашего экрана. Если у Вас разрешение 1920×1080 (FullHD), то в World of Tanks стоит поставить именно его. Для повышения производительности можно немного снизить разрешение в игре, выставив, к примеру 1280×720 (HD), но в таком случае стоит ожидать «замыливание» изображения. Поэтому понижать данный параметр стоит только в крайних случаях, когда изменение других настроек не помогает.

— Вертикальная синхронизация и тройная буферизация

Параметр «вертикальная синхронизация» ограничивает частоту кадров в соответствии с частотой развертки Вашего монитора т.е. если у Вашего монитора частота обновления составляет 60 Гц и в параметре «частота обновления монитора» выставлены эти 60 Гц, то при включении вертикальной синхронизации, частота кадров в игре не будет превышать 60 fps. «Тройная буферизация» в свою очередь, выравнивает частоту кадров до неких комфортных стандартов — 30, 45 и 60 fps, позволяя избежать появления артефактов на изображении в World of Tanks . Рекомендуем включить оба параметра.

— Угол обзор (FoV)

«Угол обзора (FoV)» — параметр, который изменяет угол обзора камеры игрока в World of Tanks . Напрямую он никак не влияет на производительность, однако, может повлиять на нее косвенно. Дело в том, что выставив угол обзора на максимальное значение 120° на экран монитора будет попадать больше игровых объектов, которые требуют обработки со стороны процессора и видеокарты, поэтому в теории, уменьшив угол обзора можно добиться повышения производительности игры, однако, на практике мы не заметили никакого влияния этого параметра на fps.



— Частота обновления монитора и полноэкранный режим

Влияние на производительность: нет

Параметр «частота обновления монитора» автоматически выставляется игрой в соответствии с частотой развертки вашего монитора. Никакое влияние на fps и производительность в игре этот параметр не оказывает. Полноэкранный режим также не влияет на производительность игры, однако, есть мнение, что все-таки лучше играть в World of Tanks именно в этом режиме т.к. если игра будет запущена в окне, то компьютеру придется обрабатывать дополнительно рабочий стол, что повысит нагрузку на систему, а в полноэкранном режиме можно выиграть несколько fps. Однако никаких доказательств этой теории мы не нашли и разницы в производительности между этими режимами мы не заметили.

Остальные параметры, такие как: монитор, режим цветовой слепоты, цветокоррекция и гамма, которые находятся в окне «Экран» в настройках графики никак не влияют на производительность World of Tanks .

Расширенные настройки графики World of Tanks 1.0

Перейдем к расширенным настройкам графики WoT, где пользователю дают возможность вручную выставлять дополнительные графические параметры.



— Графика

Влияние на производительность: критическое

Выбор между стандартной и улучшенной графикой максимально влияет на производительность и количество fps в World of Tanks . Переключение на стандартную графику отключает большинство расширенных настроек, которые сильно влияют на детализацию и производительность игры. На относительно слабых системах рекомендуем выставлять этот параметр на стандартный.

— Качество освещения и качество теней

-высокое

«Качество освещения» — параметр, влияющий на динамические эффекты вроде солнечных лучей, углубленного затенения, оптических эффектов а также на гамму изображения. Доподлинно неизвестно, какая конкретно технология освещения используется в WoT, но если у Вас видеокарта 9 или 10 поколения, то качество освещения будет не сильно влиять на общую производительность игры, а если же графический адаптер мощный, но относительно старый, к примеру, какой-нибудь GeForce GTX 780, то здесь не стоит выставлять значение на «ультра».

Параметр «качество теней» влияет на динамическую отрисовку теней от объектов (танк, дерево, здание и т.д.) и достаточно сильно влияет на производительность World of Tanks , ведь тени — это достаточно ресурсоемкий эффект практически в любой игре. Чтобы получить прибавку заветных 10-15 fps рекомендуем избавиться от этого параметра, освободив приличную часть видеопамяти GPU.



— Постобработка и качество размытия в движении

Влияние на производительность: низкое

Параметр «постобработка» добавляет и улучшает различные дополнительные кинематографические эффекты, например, затенение по краям объектов, эффект горячего воздуха от подбитых танков и т.д. «Качество размытия в движении» — это опциональная дополнительная функция, которая добавляет размытие по краям во время движения танка. Для онлайновой игры навряд ли эти эффекты будут полезны — скорее они будут отвлекать игрока от действительно важных игровых целей, поэтому на относительно слабых видеокартах рекомендуем отключить оба параметра.

— Качество воды и качество ландшафта

«Качество воды» — параметр, который добавляет отражения объектов от воды, а также добавляет эффекты волн и вибрации воды при движении танка в ней. «Качество ландшафта» — это дальность прорисовки и качества детализации земли. Качество ландшафта достаточно сильно нагружает процессор и видеокарту, а при его отключении или выставлении на низкую настройку, в игре пропадают ландшафтные объекты, которые на самом деле есть, но их будет просто не видно. Этот параметр важный со стороны геймплея, ведь враг может спрятаться как раз за каким-нибудь небольшим холмом и Вы его будете видеть, но выстрелив во вражеский танк, снаряд попросту попадет не в него, а в этот «невидимый холм». Поэтому не рекомендуется снижать этот параметр до самого низкого, лучше выставить хотя бы среднее значение.

— Тесселяция ландшафта и тесселяция ландшафта в снайперском режиме

Влияние на производительность: низкое

«Тесселяция ландшафта» и «тесселяция ландшафа в снайперском режиме» — относительно новые графические параметры, которые прибыли в глобальном обновлении 1.0. Они отвечают за динамическую прорисовку качества ландшафта в режиме реального времени в обычном режиме и в снайперском режиме во время прицеливания. На производительность World of Tanks влияют не сильно, но на относительно слабых компьютерах, рекомендуем их отключить.



— Детализация растительности и количество травы

Влияние на производительность: среднее.

Данные графические настройки, как видно из названия, отвечают за количество и детализацию травы и растительности. Вообще, рекомендуется включать оба параметра. Однако, если не хватает видеопамяти у графического адаптера или резко проседает fps при появлении растительности, деревьев, листвы и травы лучше их отключить для увеличения производительности игры.

— Прозрачность листвы и трава в снайперском режиме

Влияние на производительность: низкое.

«Прозрачность листвы» и «трава в снайперском режиме» — менее значимые параметры для производительности, которые отвечают за прорисовку листвы на ближних расстояниях и в снайперском режиме во время прицеливания соответственно. Поскольку они не сильно влияют на количество кадров, то рекомендуется их включить, но, как и в случае с настройками детализации растительности и количеством травы, на относительно слабых системах лучше пренебречь этими параметрами в угоду небольшого увеличения производительности.



— Качество дополнительных эффектов и дополнительные эффекты в снайперском режиме


Влияние на производительность: низкое-среднее

Оба параметра влияют на качество различных дополнительных эффектов, к примеру, огня и дыма в обычном режиме на близком расстоянии и в снайперском режиме во время прицеливания соответственно. Для высвобождения дополнительной памяти видеокарты и небольшого повышения производительности лучше их отключить.

— Улучшенная физика разрушений

Влияние на производительность: высокое

Включение параметра «улучшенная физика разрушений» достаточно сильно нагружает процессор т.к. игре приходится постоянно к нему обращаться при обработке физики при разрушений объектов (танки, здания и т.д.). Для слабых процессоров, разумеется, не рекомендуется включать этот параметр.

— Эффекты из под гусениц и следы гусениц

Влияние на производительность: низкое

Параметры «эффекты из под гусениц» и «следы гусениц» отвечают за наличие отображения следов от гусениц и насыщении эффектами разбрасываемой земли, грунта, брызгами воды и другими эффектами во время езды танка. На fps и производительность оба параметра влияют не сильно, но при их отключении можно добиться высвобождения видеопамяти и ее дальнейшего перераспределения на общее качество детализации.

— Сглаживание

Влияние на производительность: среднее

Параметр «сглаживание» делает более гладкими края объектов и убирает различные «зазубренности» с них. Как правило, сглаживание довольно «прожорливая» к ресурсам компьютера графическая настройка, но в World of Tanks она не так критично влияет на производительность, поэтому даже на относительно слабых ПК можно выставить минимальный или даже средний показатель, но если fps держится в районе ниже 30 кадров, то наилучшим решением для повышения производительности будет отключение сглаживания.



— Детализация объектов и дальность прорисовки

Влияние на производительность: среднее

«Дальность прорисовки» и «детализация объектов» — относительно новые графические характеристики, которые появились в глобальном обновлении World of Tanks 1.0. Они отвечают за детализацию и дальность прорисовки всех объектов в игре, в том числе и тех, которые находятся на большом от игрока расстоянии. При этом, данные параметры достаточно требовательны к ресурсам и памяти видеокарты, поэтому на слабых компьютерах однозначно стоит их отключить, но если позволяет конфигурация ПК, то можно выставить значения хотя бы на средние настройки, чтобы получить более качественные и детализированные объекты.

— Качество текстур

Влияние на производительность: высокое

«Качество текстур» — это, наверное, самый основной параметр, который достаточно сильно влияет на производительность, а также на качество и детализацию изображения в World of Tanks , включая все трехмерные объекты в игре. Чем выше качество текстур — тем четче и детальней выглядит картинка. Этот параметр напрямую зависит от объема встроенной видеопамяти графического адаптера.

Чем выше объем — тем меньше памяти будет задействовано в обработке текстур. Если памяти недостаточно для выбранного значения, то будут просадки в fps, поэтому при выставлении качества текстур рекомендуем отталкиваться от усредненных значений 30, 45 и 60 кадров в секунду. Если, к примеру, на среднем значении замечены резкие скачки fps, то лучше поставить этот параметр на минимум.



Общие рекомендации по увеличению производительности World of Tanks 1.0

После релиза глобального обновления 1.0 для танкового симулятора World of Tanks , игра перешла на новый графический движок, поэтому старые и новые настройки не сопоставляются друг с другом. Минимальные и низкие графические настройки работают со стандартной графикой, а средние, высокие, максимальные и ультра — уже с улучшенной. Также стоит учитывать, что стандартный SD-клиент WoT предлагает тот же набор предустановок графики, что и HD-клиент, за исключение текстур высокого разрешения, для которых требуется видеокарта с большим объемом памяти. В любом случае, и для мощных игровых систем и для относительно слабых компьютеров рекомендуется регулярно обновлять драйверы для видеокарт вне зависимости от производителя. К примеру, в последних (на момент написания статьи) драйверах для графических адаптеров Nvidia — 391.01 была добавлена (и улучшена) поддержка новых игр, включая обновленную до версии 1.0 World of Tanks .


Как мы говорили ранее, к детальной настройке графики стоит прибегать после выставления рекомендуемых значений. Только после того как игра сама проведет тестирование Вашей системы и выставит определенный графический пресет, стоит заниматься ручным изменением параметров для того, чтобы добиться баланса наилучшей производительности с приемлемым качеством детализации картинки.

Игровой проект World of Tanks существует на игровом пространстве уже долгое время и за весь этот срок данная игра смогла добиться неплохих успехов и развития. Начиная от улучшения контента, заканчивая графическими новшествами. После улучшения игр, особенно со стороны графического оформления, необходимо уделять внимание на свое техническое оснащение компьютера, чтобы избегать тормозов игры. Но одной ли технической стороной грешат танки? Нет, имеет масса различных причин, которые не позволяют проекту полностью соответствовать ожиданиям. Сегодня мы разберем моменты, из-за которых тормозит игра, и постараемся выяснить, можно ли этого избежать.

Техническое оснащение игровой платформы

Первым делом стоит обратить свое внимание на техническое оснащение своей игровой платформы, которая с каждым новым обновлением требует все больше ресурсов. Стоит учитывать, что игра значительно улучшилась в плане графического оформления и теперь необходимо мощный компьютер для того, чтобы покорять виртуальные поля сражений. Теперь чтобы стабильно играть в этот виртуальное развлечение, вы должны внимательно изучить технические требования игры на сайте.

Можете воспользоваться нашей статье в плане системных требований игры на ноутбуках , которую можно приравнять еще и к персональным компьютерам, а можете почитать специальные статьи, где пользователи перебирают оборудование для поиска самого оптимального и дешевого способа запустить игру на максимальных настройках. А чтобы не возиться со всеми этими нюансами и избавиться от тормозов, достаточно понизить уровень графики и тогда вы точно сможете избавиться от этого негативного момента.

Слабая оптимизация игры

Что делать, если игра тормозит даже на топовой сборке компьютера? Наверняка вы в курсе того, что игра еще не имеет совершенную оптимизацию , поэтому часто можно встретить людей, которые уверенно убеждают в том, что игра тормозит, хотя компьютер собран достаточно хороший. Да, оптимизация у игры не самая лучшая. Но не стоит все негативные моменты сбрасывать на нее.

Достаточно немного подождать и разработчики разберутся с этой ситуацией. Кроме того, на данный момент оптимизация активно улучшается и дает возможность играть комфортно и без каких-либо неприятных моментов. На данный момент тормоза, которые возникают из-за слабой оптимизации, не так значительны, как это было ранее.

Плохое соединение с интернетом

Теперь стоит отметить, что причиной тормозом может быть плохая связь с интернетом и не стоит это отрицать. Подобная проблема вполне актуальна, так как на данный момент практически у всех провайдеров интернета имеются некоторые сбои, которые не позволяют комфортно играть и наслаждаться игровым процессом. Сбои в первую очередь вызваны потерей потоком информации, что становится причиной фризов, которые жутко портят весь игровой процесс. Если вы случайно начинаете терять потоки информации, то это легко заметить по скачкам пинга, который порой может достигать значения в 200-300 единиц , что уже не позволяет нормально играть. Порогом для комфортной игры является значение в 50-100 единиц , показатели выше могут стать причиной появления неадекватных поведений танка и игрового процесса.

Как улучшить этот показатель?

Если у вас есть альтернативные провайдеры, то лучше провести анализ, кто предоставляет более качественную связь, если такового нет, то узнать, в чем проблема у провайдеров. Но не стоит сразу паниковать по этому поводу, порой сами сервера игры перегружаются и не позволяют иметь хороший пинг. Но эта проблема устраняется в течение суток. Что касается проблем с провайдеров, то повышенный пинг должен достигать критических отметок несколько дней подряд, только тогда можно определить, что виноват в данной проблеме именно ваш провайдер.

Подведём итоги

Вот собственно и все проблемы, которые могут влиять на ваш игровой процесс в негативном плане. Их на самом деле не так много, но стоит их внимательно учитывать и анализировать вашу ситуацию. Только такой подход позволит выяснить, с чем именно связана ваша проблема. Любая проблема, связанная с тормозами решаема, поэтому не стоит лениться и лучше внимательно отнестись к этому делу. Особенно обратите внимание на драйвера своего оборудования, которые могут негативно влиять на весь процесс, но такая ситуация происходит исключительно из-за того, что у вас имеются устаревшие драйвера.

Теперь вы сможете разобраться в проблеме, постарайтесь выполнить все необходимо максимально качественно и точно определиться с информацией. Читайте различные статьи и рекомендации, пользуйтесь специальными программами, которые позволяют устанавливать различные настройки в игре, оптимизируя производительность и многое другое. Не стоит упускать никакую информацию и быть открытым к любым замечаниям и рекомендациям. Желаем вам удачи в этом деле!

→ Внутренняя и внешняя настройка игры world of tanks

Что делать, если у вас недостаточно мощный компьютер, и из-за этого глючит world of tanks? Вам нужно обязательно сделать грамотную внутреннюю и внешнюю настройку игры world of tanks.

Давайте начнем с внутренней. Что это означает? Нам нужно максимально облегчить игру, то есть совершить следующие действия:

Скачать сжатые текстуры . Автор выложил множество вариантов, от 50% сжатия и до 3%. Конечно, 3% превратят бывшие 10 ФПС в 30, а то и более, но вид игры оставит желать лучшего. Хотя некоторым игрокам это наоборот нравится. Они говорят, что если игра выглядит максимально схематично, то это позволяет им ни на что не отвлекаться, и в world of tanks игра не тормозит. Обязательно попробуйте, вдруг вам понравится. Вспомнил один забавный случай — у меня есть знакомый, который купил в игровом магазине Тип 59, и статистика побед на нем зашкаливает за 60%. Я у него спросил, как ему это удается, а он ответил, что, играя со сжатыми текстурами, он играет не в world of tanks, а в CS.

Если у вас игра world of tanks тормозит, то нужно сбросить графические настройки игры на самый минимум . Игра будет заметно хуже выглядеть, но ведь станет намного плавней, что позволит вести боевые действия куда эффективнее.

Если в world of tanks игра тормозит, то следует задуматься об установке WOT Tweaker . Эта программа убирает эффекты, такие как дым от выстрела, дым из выхлопной трубы, пыль из под гусениц или эффекты от попадания в объекты и.т.д. А так как дополнительные эффекты грузят компьютер просто ужасно, то с помощью этой программы можно увеличить ФПС как минимум в 1.5 раза.

Отключаем серверный прицел . В недавнем патче разработчики отменили вызов серверного прицела нажатием Caps+0 и вывели его настройку в меню игры. Но я заметил, что при включении серверного прицела ФПС ужасно падает, особенно если играть на артиллерии в ротах . Так что отключаем и не задумываемся.

Внешняя оптимизация

Мы закончили работу с самим клиентом игры, и если в wot игра тормозит до сих пор, то самое время приступить к внешней оптимизации. В первую очередь для того, чтобы не глючила world of tanks, необходимо сделать дефрагментацию жесткого диска. На этом настройка игры world of tanks не заканчивается:

Во время игры нужно отключить абсолютно все запущенные программы, такие как Скайп, Торрент-трекеры и т.п . Благодаря этому вы освободите оперативную память компьютера и позволите игре использовать больше ресурсов.

С помощью некоторых программ можно активировать так называемый «игровой профиль» . Включив его, программа выключит ненужные процессы и службы, что пойдет на пользу игре.

Если у вас до сих пор глючит игра world of tanks, то советую поработать с ядрами процессора . Грамотная настройка ядер для игры world of tanks возможна с помощью программы CPU-Z. Как уже давно известно — старый движок проекта не поддерживает работу с двумя и более ядрами, а это значит, что вся нагрузка падает только на одно ядро. CPU-Z исправляет это недоразумение и позволяет игре принудительно использовать оба ядра.

Если в world of tanks игра глючит до сих пор, то у меня остался лишь один совет, и если он не поможет, то могу посоветовать лишь один верный способ — покупку нового компьютера либо апдейт нынешнего. Итак, заходим по адресу имя диска Users\Username\AppData\Roaming\wargaming.net\WorldOfTanks, находим в папке файл настроек под названием preferences, ищем в нем строчку TERRAIN_MESH_RESOLUTION и меняем под ней значение с нуля до двух. Эта строчка позволяет настроить игру world of tanks, а именно повлиять на детализацию ландшафта. Таким образом я поднял ФПС в 1.5 раза.

Проверка мощности ПК на World of Tanks enCore

enCore — это программа, которая поможет проверить соответствует ли ваш ПК минимальным требованиям для использования HD-графики в World of Tanks.

World of Tanks Core

Весной 2018 года выходит World of Tanks 1.0 или World of Tanks Core. Это совершенно новая версия любимой игры с улучшенным графическим движком, которая позволит играть в World of Tanks на HD картах с реалистичной графикой. Установка WOT 1.0 потребует более мощный компьютер. Какой именно поможет узнать программа enCore.

Скачать World of Tanks enCore

Проверить подходит ли ваш компьютер для установки World of Tanks 1.0 с графическим движком Core можно уже сейчас при помощи программы enCore. Программа продемонстрирует возможности новой версии игры и измерит результаты её обработки на вашем ПК.

Скачать World of Tanks enCore

 Скачайте и запустите файл WoTEnCore_internet_install.exe из архива, чтобы установить программу оценки производительности ПК от World of Tanks. После автоматической установки WOT enCore, выберите один из трех вариантов настроек графики для тестирования ПК на соответствие World of Tanks Core:

  1. Минимальные;
  2. Средние;
  3. Ультра.

В зависимости от используемого «железа» программа порекомендует вам те или иные предустановленные настройки графики для запуска теста. Вы сможете самостоятельно выбрать удобные для вас установки графики в World of Tanks Core. Тест графики enCore лишь порекомендует оптимальный вариант именно для вашего ПК и подскажет почему в WOT низкий FPS. Вы можете самостоятельно указать программе, какие графические установки использовать для тестирования компьютера.

Перед запуском теста графики рекомендуем отключить фоновые процессы и закрыть используемые программы. Это повысит объективность результатов оценки производительности ПК с помощью enCore. После окончания теста «Энкор» выведет итоговый результат оценки вашего компьютера в баллах. Чем больше баллов набрал ваш компьютер в результате теста, тем лучше он подходит для установки World of Tanks Core.

Делитесь результатами ваших проверок в комментариях.

Теги: world of tanks encore

В танках стала плохая графика как исправить. Правильные настройки World of Tanks – залог эффективности! Удаление лишних файлов

Некоторые из вас могут столкнуться с ошибкой: приложение показывает сообщение о том, что сеть недоступна, при этом загрузка или обновление продолжается.

Это сообщение некорректное и никак не влияет на успешность загрузок или обновлений. Мы знаем о проблеме и работаем над её решением.

Зависание игры при запуске на Mac OS X

Чтобы решить проблему, переустановите Codeweavers Mac Wrapper по .

Codeweavers Mac Wrapper не разработка Wargaming.net, и World of Tanks на Mac OS X не поддерживается. С любыми вопросами вы всегда можете обратиться к разработчику:

Игра не запускается при переключении на улучшенную графику

Такое происходит, если конфигурация компьютера ниже необходимой для работы игры при настройке «Улучшенная графика». Для решения проблемы:

  1. Скачайте архив .
  2. Распакуйте его и запустите.bat-файл — он автоматические удалит настройки игры.
  3. Запустите игру.

Разрешение экрана вне диапазона

Такое сообщение появляется, если клиент игры был запущен на разрешении выше поддерживаемого монитором или видеокартой. Для решения проблемы удалите настройки клиента:

  1. Скачайте архив .
  2. Распакуйте его и запустите.bat-файл — он автоматические удалит файлы настроек игры.
  3. Запустите игру.

Проблемы при обновлении

Проблемы при запуске игры

При запуске клиента игры может возникать следующая ошибка (название файла может отличаться от указанного на скриншоте):

  1. Откройте Game Center.
  2. Выберите World of Tanks в верхней части окна.
  3. Нажмите на кнопку «Настройки игры».
  4. В настройках нажмите «Восстановить игру».

Для решения проблемы нужно проверить целостность клиента. Если вы запускаете игру через :

  1. Запустите лончер.
  2. Перейдите в настройки (нажмите изображение шестеренки в правом верхнем углу лончера).
  3. Перейдите на вкладку «Поддержка» и нажмите на кнопку «Проверить».
  4. Дождитесь завершения процесса и нажмите на кнопку «Играть».

О решении других проблем при запуске игры читайте

Тормозит World of Tanks? Или у Вас слабый компьютер? Или Вы зашли в игру после очередного обновления и WoT стал жутко тормозить? Если все это вам знакомо, но такой ход событий вас не устраивает, то читаем эту статью до конца вникая в каждую строчку текста. И, если все сделать правильно, то Вы расстанетесь с тормозами игры навсегда…

Итак начнемс:

Почему тормозит World of Tanks:

Для начала давайте проверим такую банальщину, как системные требования. Знаю, знаю, сейчас начнете:

Итак, минимальные системные требования для игры в world of tanks:

Операционная система: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10.
256 Кбит/с.
Процессор (CPU): а тут самое интересное, в 2014 году эта цифра была 2,2 ГГц , в 2015 году к цифрам прибавили: «поддерживающий технологию SSE2» , а в 2016 году убрали цифры 2,2 ГГц , а написали словами «С двумя и более физическими ядрами» (но на сколько я знаю 2 ядра начали выпускать как только частота процов превысила порог в 2,6 ГГц, так что делаем выводы)
Оперативная память (RAM): 1,5 ГБ для Windows XP, 2 Гб для Windows Vista, Windows 7/8/10.
Видеоадаптер: GeForce 6800/ ATI HD X2400 XT с 256 Mб памяти, DirectX 9.0c.
Аудио: совместимая с DirectX 9.0c.
около 27 Гб.

Минимальные требования, потому и минимальны, что игру то Вы запустите, а вот поиграть с комфортом будет сложновато, уж поверьте. Так что убрать «тормоза» и «подвисания» клиента вряд ли получится. Тут без апгрейда своего железа не обойтись… Рекомендуемые к замене части, это естественно процессор, видеокарта и оперативка…

Операционная система: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10 — 64-битная.
Скорость интернет-соединения: 1024 Кбит/с или выше (для голосового чата).
Процессор (CPU): Intel Core i5-3330 (для тех кто не в курсе: 4 ядра по 3 ГГц — не хило так).
Оперативная память (RAM): 4 ГБ (или больше).
Видеоадаптер: GeForce GTX660 (2 ГБ) / Radeon HD 7850 2 ГБ, DirectX 9.0c.
Аудиокарта: совместимая с DirectX 9.0c.
Свободное место на жёстком диске: ~36 ГБ.

Рекомендуемые требования конечно не заоблачные, но для старых компьютеров это, как говорится, «как до Китая пешком» и если Вы читаете эту статью, стало быть у Вас что то средне между этими двумя характеристиками. Как обычно, или видео слабовата, или оперативки маловато, или проц достался в наследство от чей то «железяки»

Тормозит World of Tanks! Ну что тут можно сделать?

Если лаги и тормоза у Вас из за процессора и уж тем более если этот самый процессор одноядерный, тот тут ни чего не попишешь, придется менять , ну «не вывозит» он сейчас игру, хотя в 2014 году еще можно было на таком поиграть… увы

Кстати, о том как выбрать хороший компьютер я писал в статье , рекомендую к прочтению.

Далее идет оперативная память (RAM) . Что же можно сделать с ней? Физически, конечно ничего. Но можно ведь удалить ненужный мусор, все программы которые грузятся у вас в трее (кто не в курсе, трей это где в виндовс часики, обычно правый нижний угол). Вот зачем Вам там при игре всякие менеджеры (viber, mail,icq,skype и т.д) — закрываем! Торрент?! Однозначно ВЫКЛ! Мало того что он «жрет» оперативу, так он еще и интернет канал засоряет. Далее браузер, брррр… Посмотрите в диспетчере сколько «жрет» гуг хром. Ужаснетесь! Закрываем! Остальные браузеры (ибо они тоже потребляют не мало), тоже закрываем! Я бы даже антивирус закрыл на время игры (к слову у НОД32 есть игровой режим, который освобождает некую долю оперативы под игры), да и не получится отключить полностью ни один антивирус так просто.

Особые эстеты используют программы типа Wise Memory Optimizer, которые вычищают память от не используемых данных (лично я бы не советовал такими пользоваться, потому как сам ловил «синий экран смерти» на тестовом компьютере с установленной винХР).
Лучше конечно же прикупить оперативной памяти до достойных 4 Гб, тем более если у Вас старый компьютер то оперативка для него (DDR, DDR2) будит стоить сущие копейки, а комфорт от нее будет ощутим очень и очень долго. На тестовой машине играл на двухканальной RAMe (DDR2) в 4 Гб (2х2Гб) и все было отлично!

Следующая на очереди у нас

видеокарта .

Если же не хватает видео памяти, то пробуем удалить лишнее с помощью программы WOT Tweaker скачивая ее для актуальной версии клиента игры на просторах интернета. В твикере можно удалить такие доп. эффекты, которые отключить из клиента игры не получится, это типа вылетающую грязь из под гусениц, оптические эффекты от горящего танка и т.д. Но оно того стоит, уж поверьте на слово!

Если fps в игре показывает слишком мало 5-10, то можно попробовать запуск клиента в «безопасном режиме»:


это отключит все установленные моды и можно будет смело сказать что fps проседает из за модов. Например, я встречал просадку fps от мода . Про более детальную настройку графики я размещу видео ролик в конце статьи. Читаем далее…

У кого то бывает такое, что и компьютерное железо далеко не слабое, и до последних версий, и в трее то ни чего лишнего не болтается (типа торрента), но тормозит worl of tanks все равно. То тут дело скорее всего в провайдере интернета. Обратите внимание на пинг в игре, если он превышает 50 мс, то что то не так, либо провайдер виноват, либо у Вас запущена какая либо программа для работы которой требуется интернет соединение, либо в Вашем компьютере засел вирус, типа трояна, который постоянно отправляет пакеты по вашему интернет каналу.

Слово о 3G модемах

Про 3G модемы (4G модемы) я тут говорить не хочу. Об этом написана целая статья: . В ней я разъяснил почему при игре через USB модем все так плохо и на какой сервер игры WoT не подключайся, все равно пинг огромный, порой до 300 мс. Остается только пожалеть таких людей, у которых кроме 3G нет ни какого и-нета, а таких не мало. И сказать что у них тормозит world of tanks, это ни чего не сказать…

Ну и наверное последняя причина того что , заключается собственно в самой операционной системе. Как говорят программисты «windows must die»… И не даром говорят. За время работы винды в системном реестре собирается всякий шлак, начиная от старых записей о давно удаленных программах и играх и заканчивая новыми записями от какого нибудь майл спутника, яндекс браузера и, не дай бог, от какого нибудь вируса который один только может создать до миллиона ложных записей реестра, дабы загрузить проц на полную.

Так вот, со временем все это нагружает работу самой операционки, то как не реально долго начинают запускаться программы или тот же текстовый редактор очень долго открывает или сохраняет документы. Тут знайте, что винде пришел конец. И не ждите от нее сверх скоростей и уж тем более комфортной игры в WoT.

Тут выхода всего 2. Самый простой и практически безболезненный для мозга, это удалить виндовс и установить новую. Второй, это начать полную чистку компьютера, удаление не нужных программ, дефрагментация дисков, чистка реестра. Долго и муторно. Но решать Вам.

Ну и как обещал, в конце статьи выкладываю видео от самих разработчиков (кстати, огромное им спасибо за него) о том как оптимизировать графику в World of Tanks . В этом видео подробно рассказано о том что такое fps и за что отвечает каждый ползунок в настройках, как можно добиться прироста fps и чего это будет стоить.

Настройка графики в WoT с версии 1.0

А у меня на этом все! Большое спасибо всем тем, кто осилил эту статью до конца! Удачи в настройке клиента, огромных Вам fps и ни каких лагов, чтоб потом не спрашивали почему тормозит World of Tanks.

Не забываем делиться в комментариях, кто и как победил лаги, тормоза и фризы в World of Tanks. Ведь Ваш комментарий может помочь сотне а то и тысяче человек!

Уважаемые игроки, прежде чем задать свой вопрос, потрудитесь прочитать все комментарии, возможно там уже есть ответ на него. Все повторяющиеся вопросы будут игнорироваться. Спасибо за понимание!

Из-за введения HD-карт и новой музыки версия 1.0 станет одним из важнейших этапов в истории World of Tanks. Реалистичная графика появилась благодаря Core — нашему собственному движку, который вдохнул жизнь в игровые локации. С переходом на этот движок графические настройки сбросятся. Не переживайте, мы детально объясним, как всё наладить. И сегодня расскажем о том, как произвести настройки под ваш компьютер и как работает функция автоматического определения настроек.

Запаситесь терпением: технической информации будет много (однако она полезная!). А если вы не любите читать длинные статьи, то можете просмотреть видео об игровых настройках или использовать информационные блоки, чтобы перейти сразу к интересующим вас вопросам. Поехали!

Автоматическое определение настроек графики в танках 1.0

Функция автоопределения активируется в двух случаях: когда вы запускаете игру впервые и когда вы нажимаете на кнопку «Рекомендуемые» в настройках графики. Эта функция оценивает производительность игры на вашем компьютере, используя новые алгоритмы для процессора, видеокарты, объёма графической и системной памяти, а также другие тесты производительности системы. После проведения всех этих тестов система определяет золотую средину между комфортным показателем FPS (количества кадров в секунду) и качеством графики на вашем компьютере и выставляет одну из готовых настроек: «Минимальные», «Низкие», «Средние», «Высокие», «Максимальные» или «Ультра».

Важно! Различия в производительности между клиентом версии 1.0 и 9.22 могут заключаться в том числе в результатах автонастройки. Как и прежде, выставится максимально качественная картинка для вашего ПК при сохранении комфортной производительности. Если значение кадров в секунду вас не устроит, попробуйте самостоятельно скорректировать графические настройки клиента.

ПРИМЕЧАНИЕ: обратите внимание, что старые и новые настройки не сопоставляются друг с другом, поскольку игра переходит на новый графический движок. Настройки «Минимальные» и «Низкие» работают со стандартной графикой, а «Средние» и выше — с улучшенной.

ВАЖНО: SD-клиент предлагает тот же набор предустановок графики, что и HD-клиент, так что вы сможете по достоинству оценить новые карты, даже если играете со стандартной графикой. Единственная разница в том, что SD-клиент не поддерживает текстуры высокого разрешения.

Как это работает

Система автоопределения пытается найти баланс между наилучшими графическим настройками и частой кадров в секунду. Обратите внимание, что вы можете заметить изменения FPS после автоматического определения в сравнении с предыдущей версией (об этом мы уже говорили, но повторимся, потому что это действительно важно), поскольку наша основная задача — обеспечить максимально качественную картинку с комфортными показателями производительности. По сути, функция может предложить опцию, которая приведёт к изменениям FPS, но только если такие изменения не будут критическими для производительности игры.

Если вы не довольны частотой кадров в секунду после запуска автоопределения, выберите более низкие графические настройки — это позволит существенно улучшить производительность (например, выберите настройки «Средние», если система предложила вам вариант «Высокие»). Однако мы не советуем переключаться с улучшенного рендера на стандартный, если автонастройка предложила вам именно его. Вы существенно потеряете в качестве картинки, а производительность можно будет подтянуть донастройкой графических настроек.

Результат всё ещё не устраивает? Тогда измените предустановленные настройки, как нравится именно вам.

Ручная настройка графики в обновлении 1.0 WoT

Выбор типа графики


При ручной настройке вы изначально сможете выбрать тип графики: «Стандартная» или «Улучшенная». Оба они переработаны в HD-качество. Единственная разница между ними в том, «Улучшенная» поддерживает полный набор новых технологий и эффектов.

ПРИМЕЧАНИЕ: если после автонастройки клиент игры предлагает вам остановиться на типе графики «Улучшенная», мы рекомендуем использовать именно его. Если производительность вас не устраивает, вы можете самостоятельно поменять расширенные настройки графики, но переключаться на стандартный рендер не советуем.

Расширенные настройки графики в World of Tanks 1.0

Некоторые графические настройки больше влияют на производительность клиента, чем остальные. Уменьшив значение правильного параметра, вы можете обеспечить хороший FPS без значительного снижения качества изображения. Рекомендуем начинать с эффектов (сглаживание, качество текстур и объектов, дальность прорисовки, освещение и постобработка). Это ресурсоёмкие настройки, и их урезание в большинстве случаев поможет повысить FPS.

ПРИМЕЧЕНИЕ: у всех компьютеров свои конфигурации, и абсолютно одинаковые изменения настроек могут иметь различный эффект на разных ПК.


Просмотрите список, представленный ниже, чтобы ознакомиться с каждой из настроек и узнать, как все они влияют на картинку. Графические настройки сгруппированы начиная с самых ресурсоёмких, чтобы вам было понятнее, какие отключать первыми.

Сглаживание: выравнивает грубые пиксельные или неровные края объектов, используя разные технологии в Стандартной и Улучшенной графике.
— В Стандартной графике сглаживание необязательное и не привязано к предустановкам графики.
— В Улучшенной графике сглаживание необходимо для обеспечения наилучшей картинки и привязано к предустановкам графики.

Качество текстур: влияет на разрешение и тип используемой фильтрации. Чем выше уровень детализации, тем лучше. Однако следует учитывать, что эта настройка ресурсоёмкая. Максимальное качество текстур включает в себя HD-текстуры в HD-клиенте.

Качество объектов. Детализация объектов влияет на уровень детализации (Level of Detail — LOD). Для каждого объекта создаётся несколько вариантов с разным уровнем детализации. Чем ближе игрок находится к объекту, тем детальнее этот объект изображается. Это позволяет отказаться от высокодетализированных объектов на большом расстоянии, когда тщательная прорисовка не нужна, и экономит ресурсы производительности. При этом чем выше качество настройки, тем на большем расстоянии от игрока происходит переключение настроек детализации объектов. Этот параметр также затрагивает реалистичность гусениц танков. На «Средних» настройках и ниже они отрисовываются в упрощённой форме.

Дальность отрисовки: влияет на расстояние, на котором отображаются объекты. Эта настройка распространяется только на объекты, которые не имеют критической важности для игры. Например, монастырь на одноимённой карте будет одинаков при всех настройках, а вот заборы вокруг полей будут отличаться.

Почему оптимальная дальность отрисовки важна для вашего компьютера? На некоторых картах при малой дальности отрисовки противник может находиться за небольшим препятствием — и вы об этом не узнаете, пока не выстрелите по нему.

Освещение и пост-обработка:
1. Размытие в движении и постобработка — это кинематографические эффекты, подобные виньетированию, хроматической аберрации, искажениям и эффекту зернистости плёнки. Они поддерживают общее впечатление от графики.
2. Качество теней мы убрали из «Основных» настроек в обновлении 1.0 из-за значительной оптимизации механизмов их передачи.
3. Качество освещения крайне важно для общего восприятия изображения. Освещение взаимодействует со всеми остальными элементами графики. В зависимости от выбранного качества сложность его расчётов разнится: она зависит от некоторых технологий (Screen Space Reflection, Global Illumination, God Rays, Lens Flare, HBAO, эффект намокания и луж).

Ландшафт и вода: Влияние качества воды на производительность зависит от типа карты. Локации с морской тематикой («Фьорды», «Рыбацкая бухта», «Штиль») потребляют чуть больше ресурсов, чем те, на которых нет воды.

Мы полностью переработали ландшафт: улучшили его качество, добавили поддержку тесселяции, которую также переработали специально под «Улучшенную» графику. Теперь эта технология будет работать на видеокартах, полностью поддерживающих DirectX 11 (но окажется недоступной при «Стандартной» графике, поскольку ландшафт будет упрощён, чтобы повысить производительность).

Мелкие камни, следы гусениц, воронки от снарядов получат геометрическую форму с дополнительной детализацией. Это просто графическое улучшение, которое не повлияет на поведение машины.

Вы можете отключить тесселяцию, чтобы повысить производительность в снайперском режиме, а также чтобы эта технология не мешала при прицеливании.

Растительность: уровень детализации растительности влияет на сложность расчётов действия ветра на деревья (в SD-клиенте ветра нет). Чем выше качество травы, тем больше её будет. Вы можете понизить эту настройку, чтобы увеличить FPS.

ВАЖНО: механика маскировки работает одинаково независимо от выбранных настроек.


Эффекты: позволяют настроить необходимое качество взрывов, огня, дыма и прочих подобных эффектов. Этот параметр может оказаться полезным в бою, поскольку такие эффекты подсказывают, какие машины противника только что отстрелялись (вокруг них будут клубы дыма). При настройке качества эффектов не забывайте о преимуществах, которые они дают.

Улучшенная благодаря технологии Havok Destruction физика разрушений означает, что объекты могут рассыпаться на части. Если эту функциональность отключить, детальные разрушения отображаться не будут. Настройка работает только с «Улучшенной» графикой и рассчитывается в отдельных потоках. Вы можете отключить эту функциональность, если процессор вашего компьютера недостаточно мощный.

В прошлой статье мы говорили о том какой нужен и это является первоочередным условием для комфортной игры. Но не менее важным является правильная настройка параметров игры.

Правильные настройки – залог комфортной игры! Сейчас мы кратко рассмотрим все настройки игры и уделим особое внимание настройке графики.

1. Общие настройки

На вкладке «Игра» находятся общие настройки.

В разделе «Чат» можно включить цензуру сообщений, чтобы вместо ругательных слов высвечивались звездочки (рекомендуется для детей). Здесь же можно отключить спам, приглашения во взвод, заявки в друзья и сообщения от тех кого нет в вашем списке контактов (друзей). Лично меня эти сообщения достали, я вообще отключил чат и наслаждаюсь игрой

В разделе «Типы случайных боев» можно отключить «Встречный бой» и «Штурм». В этих режимах используются те же карты, что и в случайных боях, но изменено расположение баз и условия победы. В режиме «Встречный бой» одна общая база и побеждает та команда, которая ее захватит или уничтожит всех противников. В режиме «Штурм» одна команда защищает базу, другая обороняется. Для победы «Защитникам» нужно не дать захватить базу и выжить хотя бы одному члену команды. Для победы «Нападающим» нужно захватить базу или уничтожить всех противников любой ценой. Лично мне эти типы боев не нравятся, но можете для разнообразия попробовать, вдруг они придутся вам по вкусу.

В разделе «Боевой интерфейс» можно отключить эффект оптики (зеленый фон в прицеле), чтобы он не портил картинку, отключить показ машины уничтожившей вас (если это нервирует).

Обязательно поставьте галочки «Включить динамическую камеру» и «Горизонтальная стабилизация в снайперском прицеле» иначе стрелять на ходу просто невозможно, прицел болтается во все стороны!

Я снимаю галочку «Показывать маркеры техники на панели счета» и «Показывать ленты боевой эффективности», так как не вижу в них смысла, они только отвлекают.

Что касается опций миникарты (луч направления камеры, сектор обстрела САУ и дополнительные возможности), то я их отключаю, потому что использую мод миникарты с расширенными возможностями, о чем я расскажу вам в следующей статье. Это важно, если вы как и я будете использовать мод миникарты, то отключайте эти параметры, чтобы они не дублировались, снижая тем самым производительность.

При включенной опции «Записывать бои», в папку «replays», которая находится в папке игры, будут записываться маленькие файлы (реплеи), которые потом можно будет просматривать. Это почти не влияет на производительность игры и вы легко можете делиться ими с друзьями или залить на сайт «wotreplays.ru», чтобы другие пользователи могли посмотреть как вы нагибаете Но это не видео файлы, они могут проигрываться только самой игрой и перестают работать после выхода очередного патча. Поэтому, если хотите выложить видео на YouTube или сохранить историю ваших побед для потомков, не забудьте после тяжелых боев оцифровать лучшие реплеи с помощью какой-нибудь программы для записи видео с экрана (ShadowPlay, Bandicam, Fraps).

Ну и поставив последнюю галочку «Отображать отличительные метки» вы можете помериться стволами с игроками в игре На стволе вашего танка будут отображаться звезды или зарубки (от 1 до 3), полученные в боях за большие заслуге перед родиной

Сразу при переключении на вкладку «Графика» отображаются настройки экрана.

Если вы только установили игру и она еще отображается в окне, а не на весь экран, то поставьте галочку «Полный экран» и нажмите кнопку «Применить». Только после этого нужно выбирать «Разрешение экрана». Если у вас жидкокристаллический (плоский, TFT) монитор, то выбирайте максимальное разрешение, а частоту кадров оставьте 60. Если у вас на столе все еще стоит грёбаный ящик кинескопный (ЭЛТ) монитор, то для него обычно подойдет разрешение 1280х1024 с частотой 85 Гц (или 75 Гц). Нажмите «Применить» и если все отображается нормально (не вытянуто и не мерцает), то это хорошо Если вы не можете найти требуемого вам разрешения или изображение оказалось вытянутым, то попробуйте еще изменить «Соотношение сторон экрана».

В поле «Качество графики» можно вручную выбрать низкое, среднее, высокое или максимальное качество. При этом установится соответствующий набор настроек, о чем мы поговорим дальше. Если вы играете не на калькуляторе (очень слабом ноутбуке), то убедитесь, что ползунок «Разрешение 3D рендера» установлен на 100% и снимите галочку «Динамическое изменение» иначе картинка в игре будет размытой.

Параметр «Вертикальная синхронизация» лучше не включать, так как он негативно влияет на производительность. Это требуется только в случае заметных «разрывов кадров» и применимо на мощных игровых ПК. Параметр «Тройная буферизация» нужен для улучшения производительности видеокарты при включенной «Вертикальной синхронизации», но влияет на производительность процессора, который выполняет эту буферизацию.

Параметр «Сглаживание» улучшает картинку, она становиться более мягкой и естественной, но это значительно нагружает видеокарту и рассчитано на мощные игровые ПК. В этом поле можно выбрать различные режимы сглаживания от более легкого (FXAA) до довольно тяжелого (TSSAA-HQ).

«Угол обзора (FoV)» задает расположение камеры относительно вашего танка. То есть угол под которым вы будете на него смотреть. По умолчанию установлено значение 95 градусов и отключен «Динамический FoV». На эти настройки никто особо не жалуется, поэтому можно оставить все как есть. Если захотите поэкспериментировать, то вы теперь знаете как все было, чтобы потом вернуть на место

Параметр «Гамма» регулирует яркость, но зря его не трогайте, лучше сбросьте параметры вашего монитора по умолчанию, так как игра хорошо откалибрована.

«Цветовой фильтр» – опция для гурманов, накладывающая различный фон в игре, по типу эффектов в фотоаппаратах. Я пробовал, гламурненько но бесполезно…

Ну и «Режим цветовой слепоты» предназначен для людей с проблемами зрения.

На той же вкладке «Графика», если нажать на кнопку «Расширенные», отобразятся настройки качества графики.

В самом верху остались уже знакомые нам кнопка «Рекомендуемые» для автоматического подбора оптимальных параметров, поле «Качество графики» для установки набора настроек от низких до максимальных, ползунок «Разрешение 3D рендера», который должен быть на 100% и чекбокс «Динамическое изменение», в котором не должно быть галочки.

С повышением качества графики снижается частота кадров в секунду (FPS). Считается, что человек видит 24 кадра в секунду и для плавности картинки желательно, чтобы игра выдавала не менее 30 FPS. Но по своему опыту могу сказать, что нормальная динамика в игре начинается с 60 FPS.

Чем отличается низкая динамика от высокой? При низкой динамике ваш танк едет как Жигули (просто тупит), хотя может как BMW Я это не раз чувствовал и вы почувствуете, если последуете моим советам! У статистов (мажоров) мощные компьютеры, которые даже при высоких настройках графики выдают приличный FPS (100 и более). Поэтому динамику в игре они чувствуют значительно лучше, машина тонко реагирует на все фибры души и они играют более эффективно. А на быстром СТ или ЛТ без динамики вообще грустно… Я уже не говорю о суперкомпьютерах, которые используются в киберспорте. Именно для этого они и нужны – для динамики.

Сетевая игра не сингл шутер и в ней важна победа над живым соперником, а не вялое участие в мясорубке с ботами Тогда игра дает такое желанное моральное удовлетворение после тяжелых трудовых будней, а не расстройство и бутылку водки Убедил, нет? Тогда читаем дальше

У меня игровой ПК среднего класса и вытягивает игру на максимальных настройках графики, выдавая 40 FPS. На высоких настройках выдает в среднем 60 FPS. В окне настроек, которое я привел выше, можно выбрать тип графики «Стандартная» или «Улучшенная». Так вот, не смотря на то, что железо позволяет, я уже давно предпочитаю играть на стандартной графике, без лишних плюшек.

Вот так, просто и сердито, да. Но какое удовольствие приносит игра, когда ты мчишься на бачате (ну или хотя бы писятчетверке) со скоростью 100-150 FPS! А в глазу ни пылинки, ни тебе клубов дыма и вздымающейся земли от упавшего рядом снаряда T92 ни страшной травы, нарисованной школьниками за мороженное высоко оплачиваемыми дизайнерами, ни тумана, мешающего выцелить лючок T95 с 500 метров, ни прочих гадостей графических нововведений, превращающих BMW в Жигули и мешающих эффективно играть.

Стандартную графику многие компьютеры тянут значительно лучше, FPS получается в разы выше и ничто не мешает в ручном режиме выставить доступные ползунки на высокие параметры, при которых картинка получается вполне аккуратной, чистой и динамичной!

Также рекомендую отключить траву и эффекты в снайперском режиме (они очень мешают), прозрачность листвы (делает игру еще чище и быстрее), следы и эффекты из-под гусениц (на них вообще никогда не смотришь). «Качество доп. эффектов» лучше не ставить выше среднего или вообще отключить, так как они тоже мешают (например, при разрыве рядом снаряда от арты). Галочку «Динамическое изменение качества эффектов» лучше снять, ни к чему чтобы графика в игре плавала.

Кроме высокой динамики и чистоты картинки вы получите некоторые приятные бонусы, которые будете замечать по ходу игры (например, благодаря прозрачности воды, хорошо видно рельеф дна и где по нему можно проехать). Попробуйте, покатайтесь какое-то время и вы заметите, что стали играть эффективнее. Главное не ломитесь вперед на крыльях FPS

Я ничего не обещаю, потому что галстуки и кепки не ем Но если вам все-таки не понравится стандартная графика, то просто измените настройки. На скриншоте ниже настройки улучшенной графики, обеспечивающие оптимальное соотношение качество/производительность, для среднего по мощности ПК.

Скачать подробное описание настроек улучшенной графики, как они влияют на качество изображения, какую дают нагрузку на видеокарту и процессор вы можете в разделе « ».

Да и еще, если для применения настроек необходима перезагрузка игры, то появится соответствующее сообщение. В любом случае я рекомендую перезагружать игру при серьезных изменениях настроек графики.

Когда дойдем до модов, то там есть еще интересные возможности сделать картинку чище, а прицел стабильнее

Если несмотря на все настройки вашему компьютеру катастрофически не хватает производительности, задумайтесь над установкой новой уровня GTX 1050 Ti или 1060.

Видеокарта MSI GTX 1050 Ti

Вот скриншот настроек на вкладке «Звук».

Тут вроде все понятно, поэтому добавлю только немного личного опыта.

Музыку я отключаю сразу, она мешает в игре не меньше, чем улучшенная графика

Если вы не используете микрофон в командных боях, то отключите голосовую связь, сняв единственную галочку. Если понадобиться, включите. Связь работает по принципу рации – нажал кнопку активации микрофона (Q), сказал, отпустил и слушаешь других. Тот кто долго держит кнопку засоряет эфир шумами из своего микрофона (компьютера, квартиры).

Наушники A4Tech Bloody G430

Микрофон нужно подключить до запуска игры. Если микрофон не включен у вас постоянно, то после его подключения лучше перезагрузить компьютер, иначе он может не заработать или работать плохо. Проверьте сначала через службу тестирования в Skype, что микрофон работает нормально, вас хорошо слышно и не идет сильный фон. При необходимости увеличьте (или уменьшите) чувствительность микрофона в настройках системы (в Windows 7: Панель управления\Оборудование и звук\Управление звуковыми устройствами\Запись).

Затем запустите игру, включите голосовую связь и выберите ваш микрофон в соответствующем поле. Параметр «Громкость голоса игроков» влияет на то как вы будете слышать других. «Чувствительности микрофона» по умолчанию должно быть достаточно, на уровне начиная с 70 ваш голос может начинать репеть и вызывать дискомфорт у других игроков, не переусердствуйте с этим параметром и спрашивайте боевых товарищей не «Как меня слышно?», а «Не слишком ли громко?». «Общий уровень громкости окружения во время разговора» я обычно уменьшаю до 50, это приглушает все звуки игры в тот момент, когда к вам обращается боевой товарищ и вам не придется его переспрашивать.

Ну и последняя, но не самая новая фишка – национальная озвучка. Я обычно оставляю стандартную, так как кто его маму знает что там лепечет экипаж китайского танка Но попробовать стоит, вещь забористая

Да и еще, там какая-то еще кнопка «Начать тест» есть, которую я только сейчас заметил. Попробуйте, расскажите потом в комментариях

В модах мы еще установим звук на лампочку, вот это песня!

С настройками на вкладке «Управление» все еще проще.

Но несколько советов я все таки дам. Рекомендую снизить чувствительность снайперского прицела и увеличить чувствительность артиллерийского. Выставьте примерно как у меня на скриншоте. Это даст более высокую точности прицеливания когда вы в танке, так как при высокой чувствительности, особенно на средней и дальней дистанции, сложно выцеливать противников, прицел слишком быстро движется. А когда вы на арте, наоборот замучаешься таскать прицел туда-сюда по всей карте с низкой чувствительностью, да и коврик стирается…

Мышь A4Tech XL-740K

Никакую инверсию включать даже не думайте, пойдут одни сливы

И еще один дельный совет. Если у вас мышка с дополнительными кнопками, то на одну из них можно назначить определенную ячейку расходников. В ячейках 1-3 переключаются типы снарядов и их трогать ненужно. А вот в ячейках 4-6 могут быть активируемые вручную расходники. Я, например, устанавливаю в первую ячейку огнетушитель, что соответствует клавише 4 на клавиатуре. Вместо клавиши 4 я давно назначил в настройках игры боковую кнопку на мышке. Это позволяет быстро потушить пожар в случае возгорания, а не искать нужную кнопку на клавиатуре пока рванет боекомплект Кроме того, если возникает повышенный риск возгорания, например, к вам в корму заехал AMX 1390 и радуется что добрался до мягкого то не помешает в это время поклацать боковую клавишу мышки для профилактики! Работает как автоматический огнетушитель, а стоит в 7 раз дешевле

В следующей статье о модах я расскажу вам как назначить несколько клавиш на одно действие и стрелять точнее! Да и, если накосячите с настройками управления, то там есть кнопочка «По умолчанию»

Переходим на вкладку «Прицел».

Ну тут уже вообще нечего говорить Можно настроить размер и форму прицела, что я когда-то пробовал. Но настройки по умолчанию близки к оптимальным, разве что размер побольше сделать. Да и еще там где-то выбирается прицел с индикацией. Наводишь на ВЛД (верхнюю лобовую деталь) вражины – становиться красным, наводишь на НЛД (сами догадаетесь) – зеленым. В общем дает понять может ли пробить ваш снаряд броню в этом месте. Красный – нет, зеленый – да.

Но не заморачивайтесь с этим, так как в статье о модах мы установим более удобный прицел с правильной индикацией, учитывающей угол вхождения снаряда!

Ну и я просто обязан сказать, что на этой вкладке есть еще две подкладки (каламбур получился) для настройки отдельно аркадного (от 3-го лица) и снайперского прицела (в оптике).

Здесь можно настроить различные значки над танками.

Я для себя как-то сделал оптимальные настройки и они сохранились, так как сейчас большинство настроек (кроме графики и звука по-моему) хранятся на сервере и подтягиваются с него заново, даже в случае полной переустановки игры.

Здесь также есть подкладки для настройки маркеров для союзников, противников и уничтоженной техники. Для союзников они у меня там такие же, а для уничтоженных только модель техники для ориентира, остальное отключено, чтобы не мешало на экране.

Я вам все честно рассказываю, но все таки надеюсь, что вы установите правильные моды и ничего настраивать вручную вам тут не придется

8. Удаление лишних файлов

Ну и напоследок еще немного полезной информации. Можно значительно сократить объем, занимаемый игрой на диске, удалив все файлы из папки «Updates».

Эта папка содержит временные файлы, которые закачиваются во время обновлений игры. Сами разработчики подтвердили, что эти файлы абсолютно не нужны и их можно безболезненно удалить. Это особенно актуально для SSD-дисков, которые имеют небольшой объем. У меня, например, эта папка занимала 13.4 Гб! За что была приговорена к уничтожению без права восстановления

Жесткий диск A-Data Ultimate SU650 120GB

9. Заключение

Подводя итог, хочу сказать следующее. Если вы хотите побеждать, забейте на спецэффекты и качественно настройте игру! Ведь поражения не приносят никакого удовольствия, а только раздражают и оставляют чувство неудовлетворенности!

10. Ссылки

Ниже вы можете скачать подробное описание всех настроек экрана и графики, как они влияют на качество изображения, производительность процессора и видеокарты, с рекомендациями по правильному выбору параметров.

Наушники A4Tech Bloody G430
Клавиатура A4Tech Bloody B254
Мышь A4Tech Bloody A90

Facebook

Twitter

Вконтакте

Google+

Работа с Андроидом

Как настроить графику в играх, чтобы компьютер не тормозил

Юрий Кулагин

играет на максималках

Современные видеоигры становятся красивее, реалистичнее и… тяжелее.

Мощные игровые ПК с ними еще как-то справляются, а вот владельцам рабочих ноутбуков и устаревших компьютеров приходится чем-то жертвовать: либо под нож идет производительность ради высокого разрешения, либо качество картинки — ведь иначе количество кадров в секунду не увеличить. Но здесь можно найти баланс, и секрет заключается в правильных настройках графики.

В этой статье мы расскажем, какими опциями можно пожертвовать и не заметить разницы, а какие лучше трогать по минимуму, чтобы не испортить впечатление от игры некачественным визуалом.

Что вы узнаете из этого материала

Почему игра может тормозить

Производительность в видеоиграх принято мерить значениями FPS — frames per second. Это кадровая частота, то есть количество кадров в секунду. Чем выше FPS, тем плавнее картинка.

Во время игры значения FPS меняются: если нагрузка на компьютер увеличивается в более сложной игровой сцене, количество кадров в секунду падает. Человеческий глаз улавливает малейшие изменения в кадровой частоте: резкое снижение уровня мы воспринимаем как те самые «тормоза».

Объясню на примере. Предположим, вы исследуете игровой уровень, в котором ничего не происходит, — FPS стабильно высокая. Затем начинается динамичная сцена с кучей спецэффектов, и кадровая частота падает, потому что нагрузка на ПК резко повышается. Действие на экране становится более рваным и дерганным, это раздражает.

Чтобы избежать торможения, в играх принято ограничивать «потолок» FPS, даже если компьютер может время от времени выдавать более высокие значения. Глаз привыкает к определенной частоте кадров, поэтому низкая, но стабильная FPS приятнее, чем «плавающая».

Добиться стабильной FPS можно двумя способами: либо занизить настройки графики так, чтобы компьютер с легкостью выдавал 60 FPS, либо сделать их умеренно средними или даже высокими — но выставить ограничение в 30 FPS. В первом случае изображение будет плавным, но не слишком подробным, а во втором — более детализированным и четким, но одновременно и более дерганным.

60 FPS

негласный стандарт для количества кадров в секунду. Если игра ну очень требовательная, достаточно стабильных 30 FPS

Чем мощнее машина, тем больше FPS она успевает обрабатывать. Но требования игр растут с каждым годом: компьютеры, которые были самыми мощными несколько лет назад, уже не так хорошо работают с современным геймплеем. К примеру, на топовом для 2014 года ПК (i7 4770k, GTX 980, 16 ГБ ОЗУ) недавняя Cyberpunk 2077 может тормозить: чтобы этого избежать, игроку придется повозиться с настройками графики, которые позволят увеличить производительность.

В интернете есть шуточные эксперименты по радикальному ухудшению графики. Картинка становится абсолютно неприемлемой, зато ее может потянуть даже доисторический ПК. Игра на скриншоте — The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник: youtube.com

30 FPS достаточно, если вы играете в сюжетную или кинематографичную игру: качество изображения будет выше, а игровой процесс не пострадает. Но некоторые игры рассчитаны минимум на 60 FPS — например, многопользовательские шутеры Counter-Strike или Call of Duty, где важна скорость реакции.

Сравнение минимальных и максимальных настроек графики в Forza Horizon 4. Источник: youtube.com

Выше 60 кадров в секунду поднимать графику нет смысла: большинство мониторов просто не смогут воспроизвести FPS выше. Дело в том, что у каждого дисплея есть еще и частота обновления экрана, которая зачастую равна 60 Гц: это означает, что картинка на дисплее обновляется 60 раз в секунду. Соответственно, если кадровая частота окажется выше частоты обновления экрана, на мониторе попросту не будет видно разницы.

Одни настройки графики ресурсоемкие, а другие — не очень. Более того, занижение некоторых параметров может практически не сказаться на качестве картинки, но убрать пресловутые «тормоза».

Например, опции для света, теней и отражений. Они сильно влияют на производительность, но их изменения не всегда заметны на экране — некоторые сцены всего лишь потеряют красивые блики и полутона.

Ниже я перечислил самые распространенные настройки графики в порядке их влияния на качество графики. Параметры с припиской «Без потерь» обычно высвобождают немало FPS, но картинку портят не сильно. А там, где указано «С заметными потерями» или «Выжать еще чуть-чуть», придется пойти на компромиссы.

Важно помнить, что советы могут подойти не для всех игр: в разных проектах графика работает по-разному. Эффект от смены параметров может оказаться как слабее, так и значительно сильнее. Чтобы быть точно уверенным в результате и не тратить много времени на настройку, можно воспользоваться специальным гайдом для конкретной игры — например, для Cyberpunk 2077.

Но готовые решения есть не для всех игр. Эта статья поможет настроить игру самостоятельно, учитывая возможности конкретного компьютера. Вот чем можно пожертвовать в угоду производительности, не потеряв в качестве, — или намеренно ухудшив изображение.

УЧЕБНИК

Как победить выгорание

Курс для тех, кто много работает и устает. Цена открыта — назначаете ее сами

Начать учиться

БЕЗ ПОТЕРЬ

Фоновое затенение

В англоязычном интерфейсе: ambient occlusion
Что нагружает: видеокарту

Фоновое затенение делает освещение в игровой сцене реалистичнее. Объекты отбрасывают тени там, где на пути у света лежат преграды: детали по углам или в окружении других предметов становятся темнее, а все, что открыто для источников света, — светлее.

Затенение сильнее всего заметно в помещениях, так что для игр в открытом мире этот эффект можно отключить или хотя бы поставить на самое низкое значение.

В интерфейсе игры настройки фонового затемнения могут скрываться за разными аббревиатурами. SSAO — самая старая техника затемнения, HBAO/HBAO+ — новее, но требовательнее и подходит только для видеокарт Nvidia, а HDAO — аналог HBAO, но для видеокарт AMD.

SSAO включен. Игра — Control. Источник: nvidia.com SSAO выключен. Обратите внимание на свет около ног. Источник: nvidia.com

БЕЗ ПОТЕРЬ

Тени

В англоязычном интерфейсе: shadows
Что нагружает: видеокарту

Если отключить тени полностью, есть риск получить слишком «плоскую» картинку. Но можно поставить их на среднее или низкое значение: тогда игра начнет работать заметно быстрее, а сами тени тоже останутся — разве что их края будут выглядеть более резко или пропадет несущественное затенение вдали.

Высокое качество теней. Источник: nvidia.com Низкое качество теней. Особой разницы нет — она видна лишь по отсутствию затенения под деревьями: это проще всего заметить на большом камне в центре картинки. Источник: nvidia.com Среднее качество теней. Игра — Destiny 2. Источник: nvidia.com Низкое качество теней. Пропала тень на деревьях посередине и позади. Источник: nvidia.com

БЕЗ ПОТЕРЬ

Отражения

В англоязычном интерфейсе: reflections
Что нагружает: видеокарту и процессор

Отражения — один из самых ресурсозатратных эффектов. Но средние и низкие настройки отражений зачастую не так уж сильно отличаются от высоких, а разница в производительности значительная.

Секрет в том, что разработчики нередко «запекают» отражения — то есть предзагружают их в текстуры нужных поверхностей, чтобы не нагружать систему. Даже если совсем отключить этот параметр, некоторые зеркальные поверхности все-таки сохранят свои свойства.

Максимальный параметр отражений. Игра — Rise of the Tomb Raider. Источник: nvidia.com Отражения выключены. Пропала лишь часть зеркальной поверхности на воде. Источник: nvidia.com

БЕЗ ПОТЕРЬ

Размытие в движении

В англоязычном интерфейсе: motion blur
Что нагружает: видеокарту

Размытие в движении — модный эффект, который размывает картинку во время резких ударов, поворотов и прочего экшена, чтобы геймплей смотрелся динамично. Далеко не во всех играх этот прием выглядит хорошо, и многие игроки предпочитают отключать его вообще и получать взамен вплоть до 10 дополнительных кадров в секунду.

Проблема с motion blur заключается еще и в том, что эффект хорошо выглядит лишь при высокой FPS: если компьютер тормозит, отключить этот параметр стоит в первую очередь.

Размытие включено. Игра — Destiny 2. Источник: nvidia.com Размытие выключено — пропало ощущение скорости, но в остальном графика выглядит отлично. Источник: nvidia.com

С заметными потерями

Сглаживание

Что нагружает: видеокарту и процессор

Сглаживание — важный и сложный параметр: в зависимости от метода, с помощью которого компьютер будет обрабатывать изображение, максимальные настройки сглаживания могут как ухудшить, так и улучшить производительность.

Полностью отключать сглаживание я не рекомендую: этот параметр убирает из игры «лесенки» — ребристые линии, которые появляются из-за квадратной формы пикселей. Расположенные ровно по вертикали и горизонтали объекты выглядят гладко, но малейшее отклонение заставляет пиксели выстраиваться в своеобразные «ступеньки». А в движении эти «лесенки» еще и мерцают — это отвлекает.

Сглаживание размывает цвета пикселей вокруг «лесенок» так, чтобы замаскировать резкие переходы. Источник: adobe.com

Расскажу об основных типах сглаживания, которые могут встретиться в играх, и о том, как правильно их настроить.

SSAA, или super-sampling anti-aliasing — «избыточная выборка сглаживания», — это самый «тяжелый» метод сглаживания: он обрабатывает объекты в более высоком разрешении.

К примеру, если у вас 1080p-дисплей, с включенным SSAA видеокарта может отрендерить объекты в 4К, а затем отмасштабировать их обратно до FullHD. Выглядит очень красиво, но переварить эту настройку смогут только самые мощные ПК, поэтому SSAA все чаще перестают добавлять в игры.

SSAA — лучший вариант, если вы хотите поиграть в старую игру: ресурсов она потребует мало, так что сглаживание не навредит, а изображение будет радовать глаз.

Сравнение отключенного сглаживания и SSAA. Игра — Half-Life 2. Источник: ignboards.com

MSAA, или multisampling anti-aliasing — «множественная выборка сглаживания», работает по тому же принципу, что и SSAA, но применяется не на весь кадр, а только на ту его часть, где движок замечает «лесенки». Систему нагружает меньше, выглядит хорошо, но ровно до того момента, пока на экране не появится трава, волосы и прочие мелкие объекты: с ними MSAA справляется не всегда.

Сглаживания нет — обратите внимание на провода и мушку. Игра — Call of Duty: Modern Warfare. Источник: media-xyz.com Включено MSAA. Источник: media-xyz.com

TAA, или temporal anti-aliasing — «временное сглаживание», анализирует идущие друг за другом кадры, чтобы избежать мерцания объектов. Хорошо работает в статичных эпизодах, так как сцена почти не меняется, но во время экшена нагрузка на систему сильно увеличивается — картинка может получиться слишком «мыльной».

Сглаживания нет: обратите внимание на провода. Источник: media-xyz.com Включено TAA. Источник: media-xyz.com

FXAA, или fast approximate anti-aliasing — «быстрое приблизительное сглаживание», определяет самые контрастные границы между пикселями и размывает их. Впрочем, размываются даже те контрастные участки, где «лесенок» нет, так что картинка становится очень мыльной. Зато FXAA требует минимума ресурсов.

FXAA решил проблему с «лесенками», но замылил картинку. Источник: radeonpro.info

MLAA, или morphological anti-aliasing — «морфологическое сглаживание», распознает контрастные участки с паттернами в форме букв Z, U и L и размывает их. Это чуть более совершенный аналог FXAA, который задействует ресурсы не видеокарты, а процессора.

Принцип работы MLAA. Источник: intel.ru

SMAA, или subpixel morphological anti-aliasing — «улучшенное субпиксельное морфологическое сглаживание», работает на основе MLAA, но дополнительно подключает суперсэмплинг, чтобы вернуть изображению четкость. Этот вариант сглаживания использует информацию о цвете, чтобы лучше распознавать края объектов, но и тратит больше ресурсов компьютера: в работе участвует еще и видеокарта. Результат получается лучше, чем у классических SSAA и MSAA, но алгоритм работает чуть медленнее.

Сравнение картинки без сглаживания и с ним. Источник: b44.ru

Nvidia DLSS 2.0, или deep learning super sampling — «суперсэмплинг глубокого обучения», — один из последних и самых инновационных типов сглаживания. В его основе лежит нейросеть, которая предварительно натренирована на десятках тысяч кадров эталонных изображений.

Она не только «очищает» картинку от лесенок, но и значительно повышает количество кадров в секунду. То есть этот вид сглаживания не ухудшает производительность, а, наоборот, улучшает ее.

Все потому, что нейросеть еще и искусственно увеличивает разрешение: компьютеру не приходится тратить ресурсы на настоящий рендеринг картинки. Если машина не умеет рендерить «нативное» 4К-разрешение, только FullHD, DLSS может подтянуть то, что получается, до почти таких же 4К.

К сожалению, DLSS доступен лишь на видеокартах Nvidia RTX серии 2060 и выше.

Сравнение картинки без DLSS и с ним — в одном и том же разрешении. В правом верхнем углу — счетчик FPS. Источник: nvidia.com

С заметными потерями

Вертикальная синхронизация

В англоязычном интерфейсе: V-Sync
Что нагружает: видеокарту

Вертикальная синхронизация принудительно ограничивает FPS до частоты обновления экрана. Если экран не может отобразить больше 60 FPS, видеокарта не будет работать впустую, а на картинке не возникнут «разрывы» — склеившиеся части двух разных кадров.

Обычно разрывы появляются на фоне и их трудно заметить, но иногда перерезать может и объекты на переднем плане. Источник: medium.com

Но V-Sync — ресурсоемкая опция. Если FPS не хватает, ее можно отключить: стабильность картинки улучшится, а разрывы могут так и не появиться.

С заметными потерями

Качество текстур

В англоязычном интерфейсе: texture quality
Что нагружает: видеокарту

Параметр отвечает за качество всех текстур в игре. Чем выше значение, тем «чище» картинка, и наоборот — при низких значениях изображение становится чересчур мыльным.

Выставлять высокое качество текстур имеет смысл, только если на видеокарте большой объем видеопамяти — иначе более четкие, а значит, и тяжелые текстуры не будут успевать прогружаться. В зависимости от игры стоит поэкспериментировать с настройками — картинка может остаться приемлемой и с минимальным качеством параметра.

На картинке три уровня качества текстур: низкий, средний и высокий. Прочитать текст на низком уже не получится, а вот средний и высокий различаются незначительно. Источник: playground.ru

С заметными потерями

Качество освещения

В англоязычном интерфейсе: lighting quality
Что нагружает: видеокарту

Качество освещения влияет на все источники света в игре: от свечки на столе до автомобильных фар. Параметр делает картинку в разы реалистичнее — каждая виртуальная лампочка освещает свою часть пространства, добавляет необходимые блики, игру света и тени. Но максимальные установки освещения могут уменьшить значение FPS на 20—30 кадров.

Дать универсальные советы по настройке освещения сложно: в каждой игре этот параметр по-разному изменяет картинку. Но как минимум стоит отказаться от «ультра-» и «очень высоких» настроек: самые необычные и редкие источники освещения вроде света от луны и зажигалки в руках персонажа перестанут работать, зато увеличится частота кадров.

Чем ниже уровень параметра, тем больше это заметно на экране: например, в ПК-версии Days Gone уже на средних настройках пропадают многие сопутствующие эффекты вроде отражений и теней.

Минимальные настройки освещения. Игра — Gears of War 4. Источник: nvidia.com Максимальные настройки освещения: появились блики, а предметы стали более яркими. Источник: nvidia.com

С заметными потерями

Объемное освещение и туман

В англоязычном интерфейсе: volumetric lighting/fog
Что нагружает: видеокарту

Эффект отвечает за красивую прорисовку тумана, дыма, пыли и света, который проходит сквозь частицы. Объемное освещение может серьезно нагрузить систему — поэтому есть смысл его отключить, если это не сильно изменит картинку. Если же без него становится все плохо, стоит перейти от высоких настроек к средним: разница между ними обычно почти не заметна.

Объемное освещение отключено. Игра — Rise of the Tomb Raider. Источник: nvidia.com Объемное освещение включено: стало атмосфернее, но этим эффектом можно пожертвовать, если игра тормозит. Источник: nvidia.com

С заметными потерями

Дальность прорисовки

В англоязычном интерфейсе: draw distance
Что нагружает: процессор и оперативную память

Дальность прорисовки отвечает за расстояние, на котором игрок видит детали локации: кусты, деревья, траву и здания. В играх с большими и открытыми локациями этот параметр особенно важен: иначе холмы вдали лишатся растительности, а объекты порой будут появляться прямо под носом.

Но draw distance сильно бьет по производительности: на отрисовку целой локации до горизонта уходит много ресурсов. Поэтому если игра в основном предлагает закрытые локации, расстоянием прорисовки можно пожертвовать.

В некоторых играх, например в Minecraft, при низкой дальности прорисовки часть локации скрывает туман

С заметными потерями

Детализация растительности

В англоязычном интерфейсе: vegetation detail, terrain decoration
Что нагружает: процессор и видеокарту

Детализация растительности регулирует проработку деревьев и листвы. Оптимальная настройка параметра зависит от конкретной игры, но ставить его на самый минимум не стоит — иначе густой лес рискует превратиться в поляну с парой кустов.

Чем выше настройки детализации растительности в Battlefield 3, тем гуще и разнообразнее трава на экране. Источник: youtube.com

С заметными потерями

Трассировка лучей

В англоязычном интерфейсе: ray tracing
Что нагружает: видеокарту

Рейтрейсинг — самый актуальный и в то же время неподъемный графический тренд последних лет. Трассировка имитирует реальное распространение света — путь лучей, их отражение от поверхностей, возникающие в процессе тени и блики. Главная особенность рейтрейсинга — это физическая симуляция света и отражений, а не их имитация, как в предыдущих настройках.

Если компьютер тормозит во время игры, то все настройки, в названии которых есть аббревиатура RT, лучше отключить сразу. Впрочем, обычно игры вовсе не позволяют их включить — трассировку поддерживают лишь видеокарты Nvidia серии RTX.

Minecraft без трассировки лучей. Источник: nvidia.com Minecraft с трассировкой лучей. Выглядит красиво, но справиться с этим эффектом компьютеру может быть сложно. Источник: nvidia.com

Выжать еще чуть-чуть

Частицы

В англоязычном интерфейсе: particles
Что нагружает: процессор

Частицы — это эффекты от взрывов, огня и заклинаний. Чем выше этот параметр, тем больше будет искр, щепок и пыли, поэтому настройка здесь простая: если в динамичных сценах игра начинает тормозить, пробуйте постепенно уменьшать качество частиц.

Максимальное качество частиц. Игра — Tom Clancy’s The Division. Источник: nvidia.com Минимальное качество. Обратите внимание, что появились артефакты: сквозь дым видно отражение стекол грузовика позади. Источник: nvidia.com

Выжать еще чуть-чуть

Дальность теней от растительности

В англоязычном интерфейсе: foliage shadows distance
Что нагружает: процессор и видеокарту

Параметр регулирует расстояние, на котором трава и кроны деревьев начинают отбрасывать тени. Он встречается не во всех играх, но если такой пункт есть в настройках, его можно выкрутить на минимум: это добавит несколько кадров в секунду, а качество картинки почти не изменится.

Максимальная дальность теней от растительности. Игра — Destiny 2. Источник: nvidia.com Минимальная дальность теней. Источник: nvidia.com

Выжать еще чуть-чуть

Размер текстурной памяти, пул текстур

В англоязычном интерфейсе: texture pool
Что нагружает: видеокарту

Параметр не влияет на качество текстур, только на частоту их подгрузки. Если чувствуете, что видеокарта не справляется — случаются тормоза, пул можно смело ставить на минимум. Так нагрузка уменьшится, но время от времени могут встречаться размытые, еще не прогрузившиеся текстуры.

Выжать еще чуть-чуть

Разрешение

В англоязычном интерфейсе: resolution
Что нагружает: видеокарту

Изменение разрешения — это серьезный компромисс, на который иногда приходится идти ради производительности. Конечно, всем нравится, когда игра максимально использует возможности экрана, — особенно если речь о новом 4К-мониторе. Но вывод графики в разрешении 4К (3840×2160) гораздо сильнее нагружает систему, чем в привычном FullHD (1920×1080).

Если у вас уже и так стоит FullHD, снижать разрешение еще сильнее рискованно: картинка может стать очень размытой. На этот случай в некоторых играх есть дополнительные опции.

Resolution scaling или resolution rendering оставляет интерфейс — меню, текст, полоску здоровья — в «настоящем» разрешении, а сам игровой мир обрабатывает в уменьшенном. Например, если вы поставите scaling 85%, то все надписи и важные для восприятия элементы останутся четкими, а сама игра станет более «размытой» — зато освободит ресурсы системы.

Адаптивное, или динамическое, разрешение, или adaptive/dynamic resolution, позволяет самой игре регулировать разрешение экрана в зависимости от нагрузки на систему. Если галочка адаптивного разрешения включена, движок поддерживает минимальное количество кадров в секунду ценой снижения разрешения в самых «тяжелых» сценах: когда что-то взрывается, горит, повсюду летают заклинания.

Обычно игрок может сам задать минимальную FPS, но нужно помнить, что чем выше желаемая планка, тем сильнее будет размываться изображение.

Выжать еще чуть-чуть

Угол обзора

В англоязычном интерфейсе: field of view, FOV
Что нагружает: процессор

Большой угол обзора полезен в мультиплеерных играх, а в других его можно безболезненно уменьшить до 70 градусов. Это поможет увеличить производительность: даже сравнительно невысокое значение в 90 градусов заставляет движок обрабатывать гораздо больше объектов в кадре.

Еще меньше угол обзора лучше не делать: на низких значениях FOV некоторых игроков начинает укачивать.

Угол обзора — 105 градусов. Игра — Destiny 2. Источник: nvidia.com Угол обзора — 85 градусов. Источник: nvidia.com

Выжать еще чуть-чуть

Глубина резкости

В англоязычном интерфейсе: depth of field
Что нагружает: видеокарту

Глубина резкости имитирует фокусировку и размытие заднего плана — прямо как на настоящих камерах. В играх, которые делают акцент на сюжете и постановке, этот эффект добавляет шарма важным сценам и помогает сфокусировать внимание игрока. Но так как это лишь имитация фокусировки, выглядит она не всегда убедительно и в некоторых случаях сильно бьет по производительности. Так что глубину резкости можно смело поставить на минимум и выиграть около 5 кадров в секунду — или вовсе отключить, если вам так больше нравится.

Глубина резкости включена. Игра — Call of Duty: Modern Warfare. Источник: nvidia.com Глубина резкости выключена. Источник: nvidia.com

Бонус

5 хороших игр, которые без проблем пойдут даже на слабом компьютере

Если вы мечтаете пройти конкретную игру, а компьютер ее не тянет — придется разбираться в настройках и тратить часы на то, чтобы найти идеальный баланс между графикой и производительностью. Но иногда хочется просто поиграть в компьютер и ни о чем не думать. На этот случай собрали игры, которые без проблем работают даже на старых и не очень мощных машинах:

  1. Hades — графика выполнена в стиле анимации, а потому не нагружает систему.
  2. The Elder Scrolls V: Skyrim — старая, но проверенная временем игра.
  3. Minecraft — легко настроить под любую систему.
  4. Into the Breach — выполнена в пиксельной стилистике, мощный ПК не нужен.
  5. Cities: Skylines — не совсем требовательный, но все еще красивый градостроительный симулятор.

Оптимальные настройки МИР ТАНКА. Правильные настройки WORLD OF TANKS

Сегодня мы поговорим о самых настройках графики для World of Tanks .

Заметили, что многие с патчем 0.9.0 просили FPS. . Эта статья направлена ​​на то, чтобы обеспечить вам максимально комфортную игру в мире танков. Идти!

Что уж говорить о графиках в WOT. ? Наши белорусские разработчики, конечно, молодцы, что стараются сделать нашу игру красивее.Но есть и обратная сторона этой красоты — низкий FPS. Для тех, кто не знает, FPS — это количество кадров в секунду в какой-то конкретной игре. Получается, что чем красивее игра, тем ниже FPS.

Здесь мы поговорим о том, как можно улучшить FPS World Of Tanks .

1. Это разрешение 3D-рендера. Это общая картина изображения, которое вы видите на экране. У меня мощный компьютер и у меня такой масштаб 100%. Если у вас слабый или средний компьютер, то поэкспериментируйте с этой шкалой.Она обязательно повлияет на плавность рисунка.

2. Это разрешение экрана. Здесь все так же, если у вас слабенькая машина, то ссылаться на качество ниже. Да, картинка станет не такой красивой, но играть будет намного комфортнее. Если среднее, то качество порядка 1280 * 720. Ну а если вы счастливый обладатель мощной машины, ставьте все на максимальные настройки.

3. Есть такой миф, что если играть в окне, то FPS выше.Ничего подобного! Если вы играете в окне, то компьютер должен обрабатывать рабочий стол. И играя в полный экран мы поднимаем FPS World Of Tanks на 5-10 единиц.

4. Вы наверняка заметили в игре, что у одних бочек, например, два круглых танка на квадрат 1. А это эти танки или другая округлость, у них такие бабы, они как квадратные. Итак, сглаживание FXAA разглаживает таких дам. Если у вас средний или слабый компьютер, я рекомендую отключить этот параметр.

5. Угол обзора (FOV). Чем выше этот параметр, тем больше объектов попадает в кадр. Если меньше, то камера ближе к танку и в кадр попадает меньше вещей. Не мучайтесь с этой настройкой, фпс не доставляется. Поиграйте с такой обстановкой, в которой вам удобно.

6. Настройка графики WOT Раньше было совсем другое. Раньше игра загружалась, в основном процессор. Разработчики назвали этот тип нагрузки « Standard », а второй тип — « Improved ». Смысл этой настройки в том, что игра равномерно распределяется на процессор и на видеокарту.Итак, решайте сами. Если у вас мощный процессор, но слабая видеокарта, то ставьте « Standard » Если то же по характеристикам видеокарты и процессора ставьте « Improved » Если не знаете, поэкспериментируйте с настройками , посмотрите, как движется картинка при разных настройках.

7. Качественные текстуры и качество освещения. Эти настройки загружают вашу видеокарту. Если он у вас слабенький, то отложите. У тебя хорошая, дорогая видеокарта ?! Потом поставьте эти настройки повыше.

8. Качество теней. Один из самых страшных врагов вашей видеокарты. Она отвечает за красоту ваших теней в игре. Все, в общем, как всегда. Слабый, средний компьютер — положи или отключи. Мощный — ставь максимум.

9. Декаль качества. Эта настройка отвечает за следы от снарядов. Это не влияет почти на прироста FPS в World of Tanks . Но для опытного игрока важно знать, куда попадает снаряд, а куда стреляет артиллерия.Так что советуем оставить хотя бы средний.

10. Подробная информация об объектах. Она отвечает за прорисовку мелких деталей на расстоянии. Он сильно влияет на FPS. При слабом компьютере рекомендую приглушить.

11. Качество добавления эффектов. Я скажу проще, если поднимите эту настройку на максимум, то при взрыве снаряда пойдет дым. Если уменьшить, то будут просто искры. Советую опустить, со слабым компом.

12. Настройка графики для world of tanks — Сложная штука. Дополнительный. Эффекты в снайперском режиме. И эту настройку рекомендую отключать и на слабом, и на среднем, и на мощном компе. Вы спросите почему? Объясняем, если вы включите его, то после съемки примерно через секунду изображение станет размытым. Плюс, если я буду рад застрелить вашего союзника, у вас снова будет фотография на пару секунд.

13. Количество растительности. Это мои дорогие танкеры — кусты, листва, маковое поле.Работайте с этой настройкой. Все будет зависеть от производительности вашего компьютера.

14. Постобработка. Это доп. Эффекты вроде дыма, росы, солнечных бликов. При слабом компе смело выключаем, ничего не потеряете.

15. Следы гусениц и следы гусениц. Смысл первого эффекта в том, что во время езды мы видим ком из-под наших гусениц. Смысл второго эффекта, понятный, в следах гусениц.Также рекомендуется выключить, при слабом компьютере.

16. Детализация деревьев. Чем правее ползунок, тем красивее деревья. Но на геймплей это не влияет, насколько слабые машины сведены влево.

17. Расстояние рендеринга. Такого эффекта нет ни в коем случае Нельзя Snew! Он отвечает за то, как далеко вы видите. Например, маркеры и сами танки будут видны как можно дальше (примерное расстояние 400-500 м.).

18. Качество размытия в движении. Этот эффект взят разработчиками из многих шутеров. Так проще объяснить. Если резко повернуть башню, то форма секунды размывается. Красиво? Красиво! Но играть мешает, всегда ставил на минимум.

Ну что? Мы рассказали вам обо всех World Of Tanks Graphics Settings , которые они знали. Надеюсь, наша статья вам поможет. Всем удачи! До!

World of Tanks — одна из самых популярных онлайн-игр во всем мире.Танки позволяют миллионам людей сразиться на лучших «боевых колесницах» середины прошлого века, принять участие в масштабных сражениях на различных локациях, прокачать тактику и навыки командного боя.

Как и любая другая игра, в World of Tanks есть компьютерные требования. Это означает, что успешный запуск и полноценный игровой процесс возможен на компьютерах с определенной мощностью. Минимальные системные требования World of Tanks позволяют запускать игру практически на любом компьютере, в том числе и на «старичке».Но для желающих поиграть в WOT HD системные требования будут несколько выше.

Что такое системные требования

Для начала разберемся с вопросом, что означает термин «минимальные требования к танкам»? Системные требования WORLD OF TANKS — это оптимальные параметры, при которых игра будет нормально функционировать — без сбоев и вылетов.

Ниже мы рассмотрим характеристики WORLD OF TANCC, которые вы сможете сравнить с параметрами вашего компьютера.Следует отметить, что требования варьируются от минимально необходимых до оптимальных, то есть желаемых. Поэтому тем, кто хочет в полной мере насладиться игровым процессом, все же стоит задуматься над «прокачкой» своего железного друга.

Минимальные настройки

Минимальные системные требования WOT вполне лояльны, поэтому танки будут запускаться даже на старинных «калькуляторах». При минимальных системных требованиях WORLD OF TANCC не удивит пользователей своим расписанием, но работа приложения по-прежнему обещает быть стабильной, а для лагов, пожалуй, больше ничего и не нужно.

Минимальные требования игры World of Tanks

Процессор питания 2,4 ГГц
унций 2 ГБ
Видеокарта Видеокарта GeForce 9800GT 512 МБ
Место на жестком диске 7 ГБ
Скорость интернета 128 кбит / с.

Вот какие минимальные требования World of Tanks необходимы для стабильной работы с самыми скромными настройками графики.Однако это не предел, и если вы хотите испытать все прелести этой игры, попробуйте обзавестись таким железом, чтобы обеспечить хотя бы средний уровень настроек.

Средние настройки (оптимальные)

Рекомендуемые системные требования для World of Tanks — это требования, при которых игра будет стабильно работать при средних настройках графики. Оптимальные настройки — это баланс между качеством и производительностью.

Оптимальные системные требования WORLD OF TANCC сейчас использует большинство пользователей ПК.Конечно, такие системные требования World of Tanks для ноутбука тоже подходят, особенно если речь идет об относительно новых моделях.

Оптимальные требования WOT.

Процессор питания 3,4 ГГц
унций 4 ГБ
Видеокарта Видеокарта GeForce GTX 480 1 ГБ
Место на жестком диске 7 ГБ
Скорость интернета 128 кбит / с.

Даже средние системные требования WORLD OF TANKS к компьютеру не являются чрезмерными для большинства пользователей. При этом качество картинки на таких настройках уже близко к идеальному.

Максимальные настройки

Максимальные системные требования World of Tanks по силам только мощным игровым компьютерам, которые достойны приличных денег. Но качество графики будет максимально реалистичным и детализированным.

WORLD OF TANKS HD Системные требования

Процессор питания Core i7.
унций 8 ГБ
Видеокарта Видеокарта GeForce GTX 760
Место на жестком диске 20 ГБ
Скорость интернета 1024 кбит / с.

HD — это текстуры высокого разрешения, которые порадуют игроков очень качественной картинкой.

Как видите, спецификации WORLD OF TANKS очень гибкие. Благодаря изменяемым настройкам графики вы можете запускать игру как на старых маломощных компьютерах, жертвуя качеством изображения, так и на современных машинах — наслаждаясь отличной детализацией танков и окружающих ландшафтов.

Настроить системные требования для игры Танки стоит осторожно, чтобы не вызвать системный блок или перегрузку ноутбука. Иначе игра не только будет плохо работать, но и Железо пострадает. Как вы думаете, байки про сгоревшие видеокамеры — шутка?

Прежде чем запускать резервуары на определенном графическом уровне, посмотрите на свои характеристики и три таблицы, которые были представлены выше. Сравните параметры и только потом лезьте в настройки.

Минимальные системные требования онлайн танков подходят для рабочих компьютеров, ведь многие игроки не прочь побродить в своем офисе.Обратите внимание, что для нормальной работы необходимо установить минимум 30 FPS — это минимальный порог.

Следует учесть, что чем шире экран монитора, тем больше нагрузка на видеокарту. Поэтому при слабом ПК запускать танки на большом мониторе не нужно.

Требования к world of tanks не всегда соответствуют заявленным, потому что разработчики пока не могут довести техническую часть игры до идеала, хотя приближаются к этому значению с каждым новым обновлением.

Системные требования World of Tanks к ПК несколько меньше, чем к ноутбукам. Поэтому, если у вас есть выбор для покупки компьютерных игр, всегда выбирайте стационарный компьютер.

Системные требования для Android

Выше мы рассмотрели системные требования для онлайн танков на ПК, но не забываем и о мобильной версии, которая становится все более популярной.

Характеристики Wot Blitz для android

Операционная система Android 4.0.
Видеочип Mali-400mp
ЦП 1200 МГц
Ядра 2
унций 1 ГБ

Технические требования World of Tanks Blitz минимальны и обеспечат стабильную работу только на самых низких настройках. Следовательно, чтобы играть с более качественной графикой, потребуются более мощные гаджеты.

Настройки ноутбука

Сразу отметим, что системные требования WOT для ноутбука всегда будут несколько большими, чем для обычного ПК.Следовательно, даже с точно такими же характеристиками, как у ПК, ноутбук всегда будет выдавать меньше кадров в секунду (FPS).

Средние системные требования WORLD OF TANKS X64 для ноутбука не проблема. Хорошая модель позволит выдать 60+ FPS, а может и целую сотню, что гарантирует нормальную работу приложения.

Кроме того, следует учитывать, что ноутбуки намного мощнее обычных ПК. Поэтому стоит тщательно контролировать температуру модулей, чтобы не было проблем с железом.Чтобы перегрев был минимальным, желательно купить подставку для ноутбука или хотя бы не запускать игру на максимальных характеристиках.

Почему системные требования у разных версий различаются?

Требования WOT для компьютера могут отличаться в разных версиях Windows. Дело в том, что сама винда, в зависимости от «кушающей» версии, использует определенное количество ресурсов компьютера.

Так, например, установив Windows 10 на довольно старый компьютер, а затем танки, вы не получите стабильно работающую игру.В этом случае на той же Windows XP они будут работать лучше.

Кстати, для интересующихся: пойдут ли танки на Windows XP? Пока еще езжу. Однако затягивать переустановку на версии 7 и выше не стоит.

Видео

Из нашего видео вы узнаете много важных деталей о системных требованиях WORLD OF TANKS HD.

Как настроить графику и не терять FPS?

World Of Tanks 9.0 доставила множество пользователей с сокращенным персоналом в считанные секунды.Даже владельцы сильных компьютеров (что уже говорит о слабых) жалуются на снижение производительности при игре. Попробуем разобраться, в каких настройках сделать игру не только красивой, но и комфортной.

Стандартные настройки

1. Выберите качество графики из предложенных в раскрывающемся меню или используйте клавишу «Рекомендуемое» — система автоматически выберет наиболее подходящее качество графики для игры на основе параметров вашего ПК.
2. Разрешение на 3D-рендеринг. Уменьшение значения параметра позволяет увеличить скорость игры на компьютерах со слабой видеокартой.
3. Выберите размер игрового окна. Если включен «полноэкранный режим», имя поля меняется на «разрешение экрана». Несоответствие установленного разрешения в полноэкранном режиме текущему разрешению монитора может исказить изображение. Увеличение параметра увеличивает нагрузку на видеокарту и может снизить скорость игры.
4.Включение полноэкранного режима превращает игру на весь монитор вашего компьютера.
5. Ограничение частоты кадров до 60 кадров в секунду. Используется в случае тряски или задержки изображения внизу экрана относительно верхней части.
6. При включении этой настройки края и грани объектов станут более гладкими.
7. или W. himony. Hait для человека Угол обзора — около 95 °. Чем меньше угол, тем ближе становятся объекты, но периферийный обзор уменьшается.
8.Механизм адаптации цветовой палитры для людей, страдающих дальтонизмом.
9. Частота обновления монитора не влияет на игровой процесс, рекомендуется устанавливать последнее предложенное значение.
10. Эта настройка позволяет выровнять пропорции на мониторах с неквадратными пикселями.
11. Если к вашему компьютеру подключено несколько мониторов, этот график помогает выбрать, к каким мониторам применить настройки.
12. Изменение яркости изображения. Работает только в полноэкранном режиме.В оконном режиме используются текущие настройки операционной системы.
13. Визуальный фильтр отображения игры.
14. Эффективность визуального фильтра.

Расширенные настройки

Ниже будут разряжены предметы, которые особенно влияют на скорость игры.

3. Предварительно определяет выбор других категорий настроек.
4. Требовательны к качеству текстур видеопамяти.
5. Производительность игры с этой настройкой зависит от мощности видеокарты.
6. На качество теней влияет видеокарта и центральный процессор.
7. Рекомендуется выключить для повышения FPS.
12. Здесь вы можете настроить отображение дыма, пыли, искр, пламени, взрывов и т. Д. Все эти объекты зависят от центрального процессора.
15. Прочие дополнительные графические эффекты: преломление воздуха, эффект освещения (Bloom) и др., Сильно зависит от производительности видеокарты и умеренно — от объема видеопамяти.

Пункты 8-19, 21 незначительно влияют на скорость игры, поэтому откручивать значения исходя из собственных пожеланий к качеству воды, деревьев, ландшафта и т. Д.

Многим будет полезен пункт 20 «Динамическое изменение качества эффектов» — автоматическое упрощение эффектов при падении производительности системы. Включение опции позволит игре не требовать больше, чем способен ваш компьютер.

Более подробно и наглядно о настройках и повышении FPS в видео:

В прошлой статье мы говорили о том, что это за необходимость и это приоритет для комфортной игры.Но не менее важно правильно настроить параметры игры.

Правильные настройки — Залог комфортной игры! Сейчас мы вкратце рассмотрим все настройки игры и уделим особое внимание настройке графики.

1. Общие настройки

На вкладке «Игра» есть общие настройки.

В разделе «Чат» вы можете включить цензуру сообщений, чтобы вместо сокрушительных слов выделялись звездочки (рекомендуется для детей).Здесь вы можете отключить спам, приглашения во взвод, приложения для друзей и сообщения от тех, кого нет в вашем списке контактов (друзей). Лично мне такие сообщения приходили, вообще отключил чат и наслаждаюсь игрой

В разделе «Типы случайных боёв» можно отключить «встречный бой» и «штурм». В этих режимах используются те же карты, что и в случайных боях, но изменено расположение баз и условия победы. В режиме «Counter Fight» одна общая база и побеждает команду, которая захватит ее или уничтожит всех противников.В режиме Sturm одна команда защищает базу данных, другая — защиту. Для победы в «Защитниках» нужно не хватать базу, а выжить хотя бы одним членом команды. Для победы «нападающих» нужно любой ценой захватить базу или уничтожить всех противников. Лично такие виды сражений не люблю, но можно попробовать по разнообразию, вдруг придется по вкусу.

В разделе «Боевой интерфейс» можно отключить эффект оптики (зеленый фон в прицеле), чтобы он не портил картинку, выключить изготовление уничтоженной вами машины (если нервничает).

Обязательно установите флажки «включить динамическую камеру» и «горизонтальная стабилизация в снайперском прицеле» иначе стрелять на ходу просто невозможно, прицел болтается во все стороны!

Снимаю галочки «Показывать маркеры техники на панели аккаунта» и «Показывать ленты боевой эффективности», так как не вижу в них смысла, они только отвлекают.

Что касается опций миникарт (луч направления камеры, сектор обстрела САУ и дополнительные функции), то я их отключаю, потому что использую режимы МИНИКАТИС с расширенными функциями, о которых я вам расскажу в следующей статье. .Это важно, если вы, как и я, будете использовать режимы Mihiquita, а затем отключите эти параметры, чтобы они не дублировались, тем самым снижая производительность.

Когда включена опция «Записывать драки», в папке «Повторы», которая находится в папке с игрой, будут записаны небольшие файлы (реплики), которые затем можно будет просмотреть. Это практически не влияет на производительность игры и вы можете легко поделиться ими с друзьями или залить на сайт «WOTREPLAYS.RU», чтобы другие пользователи могли видеть, как вы гнетесь, но это не видео файлы, они могут только играть в игру сам и перестанет работать после выхода Другой патч.Поэтому, если вы хотите выложить видео на YouTube или сохранить для потомков историю своих побед, не забудьте после тяжелых боев выкопать лучшие повторы с какой-нибудь программой для записи видео с экрана (ShadowPlay, Bandicam, Fraps).

Ну, поставив последнюю галочку «Показывать отличительные метки» вы сможете запомнить стволы с игроками в игре, на стволе вашего танка будут отображаться звездочки или акваланги (от 1 до 3), полученные в боях за большие заслуги перед родиной

Сразу при переходе на вкладку «Графика» отображаются настройки экрана.

Если вы только что установили игру, а она все еще отображается в окне, а не в полноэкранном режиме, то установите флажок «Во весь экран» и нажмите кнопку «Применить». Только после этого нужно выбрать «разрешение экрана». Если у вас жидкокристаллический (плоский, TFT) монитор, выберите максимальное разрешение и оставьте частоту кадров 60. Если в вашем столе все еще есть кинескопический (ЭЛТ) отбойник, обычно размер монитора 580×1024 с частотой 85 Гц. (или 75 Гц). Нажимаем «Применить» и если все отображается нормально (не расширено и не мерцает), то хорошо, если вы не можете найти нужное разрешение или изображение получилось вытянутым, то попробуйте изменить «соотношение сторон экрана».«

В поле «Качество графики» вы можете вручную выбрать низкое, среднее, высокое или максимальное качество. Это установит соответствующий набор настроек, о котором мы и поговорим. Если вы не играете в «нет» на калькуляторе (очень слабый ноутбук), то убедитесь, что ползунок «разрешение 3D рендеринга» установлен на 100% и снимите флажок «динамическое изменение», иначе картинка в игре будет размытой.

Параметр «Вертикальная синхронизация» лучше не включать, так как он негативно сказывается на производительности.Это требуется только в случае заметных «обрывов кадров» и относится к мощным игровым ПК. Параметр «Тройная буферизация» необходим для повышения производительности видеокарты при включенной «вертикальной синхронизации», но влияет на производительность процессора, выполняющего эту буферизацию.

Параметр сглаживания улучшает картинку, она становится мягче и естественнее, но существенно нагружает видеокарту и рассчитана на мощные игровые ПК. В этом поле вы можете выбрать разные режимы сглаживания от более простого (FXAA) до достаточно тяжелого (TSSAA-HQ).

«Угол обзора (FOV) устанавливает положение камеры относительно вашего танка. То есть угол, под которым вы будете смотреть на нее. По умолчанию установлено значение 95 градусов, а» Dynamic FOV «отключен. На эти настройки никто не жалуется, поэтому можете оставить все как есть. Если вы хотите поэкспериментировать, то теперь вы знаете, как все было, чтобы вернуться на место

Параметр «Гамма» регулирует яркость, но зря его не трогайте, лучше сбросить параметры вашего дефолтного монитора, так как игра хорошо откалибрована.

«Цветовой фильтр» — вариант для гурманов, накладывающий в игре различный фон по типу эффектов в камерах. Я пробовала, гламурно, но бесполезно …

Ну а «режим дальтонизма» предназначен для людей с проблемами зрения.

На той же вкладке «Графика», если нажать кнопку «Расширенное», отобразятся настройки качества графики.

В самом верху уже знакомая кнопка «Рекомендовано» для автоматического выбора оптимальных параметров, поле «Качество графики» для установки настроек от низкого до максимального, ползунок разрешения 3D-рендеринга, который должен быть 100%. и чекбокс «Динамическое изменение», в котором не должно быть галочки.

При улучшении качества графики частота кадров уменьшается в секунду (FPS). Считается, что человек видит 24 кадра в секунду и для плавных картинок желательно, чтобы игра выдавала не менее 30 FPS. Но на своем опыте могу сказать, что нормальная динамика в игре начинается с 60 FPS.

Чем отличаются низкие динамики от высоких? При невысокой динамике ваш танк едет как Жигули (просто тупит), хотя может и БМВ нравится, что я это прочувствовал больше и вы почувствуете, если последуете моему совету! Статисты (мажоры) имеют мощные компьютеры, которые даже при высоких настройках графики дают приличный FPS (100 и более).Поэтому динамика в игре им намного лучше, машина тонко реагирует на все фибры души и они играют более эффективно. А по быстрому артему или рельсу, без динамики вообще грустно … Я уж не говорю о суперкомпьютерах, которые используются в киберспорте. Именно для этого они нужны — для динамики.

Сетевая игра — это не одиночный шутер и в ней важна победа над живым соперником, и не вялое участие в мясорубке с ботами, тогда игра доставляет такое желанное моральное удовлетворение после тяжелых трудовых будней, а не беспорядок и бутылку водки убедили, не так ли? Тогда прочтите

У меня игровой ПК среднего класса и тянет игру на максимальных настройках графики, давая 40 fps.На высоких настройках дает в среднем 60 FPS. В окне настроек, которое я привел выше, вы можете выбрать тип графики «Стандартная» или «Улучшенная». Так что, не смотря на то, что железо позволяет, давно предпочитаю играть в стандартной графике, без лишних плюшек.

Итак, просто и сердито, да. Но какое удовольствие приносит игра, когда вы несетесь по Бачате (ну или хотя бы умирающему клубу) на скорости 100-150 FPS! И в глаза ни пыль, ни тебе клубы дыма и поднимающаяся земля от т92, ни страшная трава, нарисованная школьниками для мороженого Дорогие дизайнеры, ни туман, мешающий дуться выводной Т95 с 500 метров, ни прочие отвращения к графическим нововведениям что превращают БМВ в жигули и мешают эффектно играть.

Стандартная графика Многие компьютеры тянут значительно лучше, FPS получается в разы выше и ничто не мешает в ручном режиме выставить доступные ползунки на высокие параметры, при этом картинка будет полностью аккуратной, чистой и динамичной!

Еще рекомендую отключить режим травы и снайпера (они очень мешают), прозрачность листвы (делает игру чище и быстрее), следы и эффекты от гусениц (на них никогда не смотрят). «Качественные доп. Эффекты» Лучше не ставить выше среднего или вообще отключать, так как они тоже мешают (например, при разбивании снаряда возле арта).Галочку «Динамическое изменение качества эффектов» лучше убрать, с графиками в игре нет ничего общего.

Помимо высокой динамики и чистоты картинки, вы получите несколько приятных бонусов, которые заметите по ходу игры (например, благодаря прозрачности воды рельеф дна хорошо виден и где он может быть вождение). Попробуйте, потратьте немного времени и вы заметите, что они стали играть эффективнее. Главное не учиться вперед на крыльях FPS

Ничего не обещаю, так как галстуков и кепок нет, но если вам все же не нравится стандартная графика, то просто поменяйте настройки.На скриншоте ниже приведены настройки улучшенной графики, обеспечивающие оптимальное соотношение качества и производительности для средней мощности ПК.

Скачать подробное описание настроек улучшенной графики, как они влияют на качество изображения, какая нагрузка на видеокарту и процессор может быть в разделе «».

Да, а также, если для применения настроек требуется перезагрузка игры, появится соответствующее сообщение. В любом случае рекомендую перезагрузить игру с серьезными изменениями настроек графики.

Когда мы переходим к модам, есть еще интересные функции, чтобы сделать картинку чище, но упорный

Если, несмотря на все настройки, вашему компьютеру катастрофически не хватает производительности, подумайте об установке нового уровня GTX 1050 Ti или 1060.

Видеокарта MSI GTX 1050 TI

Вот скриншот настроек на вкладке «Звук».

Здесь вроде бы все понятно, поэтому добавлю лишь несколько личных впечатлений.

Музыку сразу выключаю, в игру мешает не меньше, чем улучшенная графика

Если вы не используете микрофон в командных боях, отключите голосовую связь, сняв единственную галочку. Если нужно, включай. Связь работает по принципу радио — нажал кнопку включения микрофона (Q), сказал, отпустил и послушал других. Тот, кто долго держит кнопку, забивает эфир шумами своего микрофона (компьютер, квартира).

Наушники A4Tech Bloody G430

Перед запуском игры необходимо подключить микрофон. Если микрофон у вас не включается постоянно, то после его подключения лучше перезагрузить компьютер, иначе он может не заработать или работать плохо. Сначала проверьте через службу тестирования в Skype, что микрофон работает нормально, вы вас хорошо слышите и не проходит через сильный фон. При необходимости увеличьте (или уменьшите) чувствительность микрофона в настройках системы (в Windows 7: Панель управления \ Оборудование и звук \ Управление звуковым устройством \ Запись).

Затем запустите игру, включите голосовую связь и выберите свой микрофон в соответствующем поле. Параметр «Громкость голоса» влияет на то, как вы будете слышать других. «Чувствительности микрофона» должно хватить, на уровне начиная с 70 ваш голос может начать заглушать и вызывать дискомфорт у других игроков, не переборщите с этим параметром и не спрашивайте боевых товарищей «Как я могу меня слышать?», Но «не слишком ли громко?». «Общую громкость окружения при разговоре» я обычно уменьшаю до 50, он приглушает все звуки игры в тот момент, когда к вам обращается боевой товарищ и вам не нужно его спрашивать.

Ну последняя, ​​но не новейшая фишка — народная озвучка. Стандартный я обычно оставляю, так как кто его мать знает что делает экипаж китайского танка, но попробуй, вещь носится

Да, еще есть еще одна кнопка «Начать тест», которую я только что заметил. Попробуй, потом расскажи в комментариях

В модах еще устанавливаем звук на лампочку, это песня!

С настройками на вкладке «Управление» все еще проще.

Но все же дам несколько советов. Рекомендую снизить чувствительность снайперского прицела и повысить чувствительность артиллерии. Поместите что-то вроде меня на скриншот. Это даст более высокую точность прицеливания, когда вы находитесь в танке, так как при высокой чувствительности, особенно на средних и дальних дистанциях, сложно сфокусировать противников, слишком быстро движется прицел. А когда вы находитесь на искусстве, вы, наоборот, будете иметь возможность переносить взгляд туда и сюда по всей карте с низкой чувствительностью, и мат стирается…

A4Tech XL-740K мышь

Никакой инверсии даже не думайте, какая слива пойдет

И еще один полезный совет. Если у вас есть мышь с дополнительными кнопками, вы можете назначить на одну из них определенную ячейку расходных материалов. В ячейках 1-3 типы снарядов и трогать их не нужно. А вот в ячейках 4-6 можно активировать вручную расходники. Например, я установил огнетушитель в первую ячейку, что соответствует клавише 4 на клавиатуре. Вместо клавиши 4 мне давно в настройках назначена боковая кнопка мыши.Это позволяет быстро расширить огонь в случае пожара, а не искать правую кнопку на клавиатуре при увеличении боезапаса вдобавок, если возникает повышенный риск возгорания, например, AMX 1390 подъехал к вам в ленте, и он повторяет, что я получил софт, он не мешает боковой клавише мыши для предотвращения! Работает как автоматический огнетушитель и стоит в 7 раз дешевле

В следующей статье о модах я расскажу, как назначить несколько клавиш на одно действие и стрелять точнее! Да и если с настройками управления ок, то есть кнопка «дефолт»

Переходим во вкладку «Прицел».

Ну, тут вообще не о чем говорить. Вы можете отрегулировать размер и форму прицела, как я когда-то пробовал. Но настройки по умолчанию близки к оптимальным, за исключением размера, который нужно сделать больше. И даже там где-то выбирается по индикации. Вы ориентируетесь на VLD (верхняя передняя часть) врагов — чтобы стать красным, вы ориентируетесь на NLD (угадайте сами) — зеленым. В общем, это дает возможность понять, есть ли в этом месте ваши бронежилеты. Красный — нет, зеленый — да.

Но не стоит заморачиваться с этим, так как в статье о модах мы установим более удобный прицел с правильной индикацией, учитывающей угол вхождения снаряда!

Ну, просто обязан сказать, что на этой вкладке есть еще две накладки (оказался Каламбар) для настройки отдельно аркады (с 3-го лица) и снайперского прицела (в оптике).

Здесь вы можете настраивать различные значки над танками.

Я как-то сделал оптимальные настройки и они сохраняются, так как теперь большинство настроек (кроме графики и звука на мой взгляд) хранятся на сервере и снова затягиваются против него, даже в случае полной переустановки игры.

Также есть накладки для настройки маркеров союзников, противников и уничтоженной техники. Для Союзников у меня там тоже самое, а для уничтоженной только модель для ориентира, остальное отключено, чтобы не мешало на экране.

Я честно говорю вам, но все же надеюсь, что вы установили правильные моды и ничего не сделаете, чтобы настроить вас вручную здесь

8. Удалите ненужные файлы

Ну и напоследок еще немного полезной информации. Вы можете значительно уменьшить занимаемый игрой объем на диске, удалив все файлы из папки «Обновления».

В этой папке находятся временные файлы, которые заканчиваются во время обновлений игры. Сами разработчики подтвердили, что эти файлы абсолютно не нужны и их можно безболезненно удалить. Особенно это актуально для SSD-дисков небольшого объема. Например, эта папка заняла 13,4 ГБ! Что приговорили к уничтожению без права восстановления

Жесткий диск A-Data Ultimate SU650 120GB

9. Заключение

Подводя итоги, хочу сказать следующее.Если хочешь побеждать, забивай на спецэффекты и качественно настраивай игру! Ведь поражения не приносят никакого удовольствия, а только раздражают и оставляют чувство неудовлетворенности!

10. Ссылки

Ниже вы можете скачать подробное описание всех настроек экрана и графики, поскольку они влияют на качество изображения, производительность процессора и видеокарты, с рекомендациями по правильным дополнительным опциям.

Наушники A4Tech Bloody G430
Клавиатура A4Tech Bloody B254
Мышь A4Tech Bloody A90

World of Tanks на данный момент является самой популярной онлайн-игрой в России и СНГ, а также одной из самых популярных в мире.«Танки» обожают как юных геймеров, так и старшее поколение, полюбившее WOT с первой «Ванзоты». Все они ругают разработчиков на то, что свет стоит каждый день, но все же продолжают с удовольствием «гнуть» в повседневных боях свои фантазии и боевые машины противника.

Как известно, в World of Tanks появился улучшенный тип рендеринга. Если раньше на стандартном рендере «танки» ходили по любому пылесосу, то теперь смысл появился в тщательной настройке графики как системы.Это сейчас с вами.

Минимальные системные требования для World of Tanks

ЦП: Intel Core 2 Duo @ 2,0 ГГц / AMD Athlon X2 2,4 ГГц.
Оперативная память: 2 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce 6800 GT / ATI Radeon HD 2400 XT 256 МБ.

Как обычно, напоминаем, что если ваш компьютер слабее даже той конфигурации, которая представлена ​​выше, то вам лучше даже попробовать запустить World of Tanks. В противном случае вы можете потерять ноутбук или устаревший «систематизатор» из-за перегрева.

Рекомендуемые системные требования для World of Tanks

ЦП: Intel Core i7-3330 @ 3,4 ГГц / AMD FX-8350 @ 4,0 ГГц.
Объем оперативной памяти: 4 ГБ и более.
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 2 ГБ / AMD Radeon HD 7850 2 ГБ.

Если ваш ПК сопоставим или даже превосходит рекомендуемые требования, то с первого взгляда можно продолжать читать дальше и спокойно переходить к штурвалу любимого танка.Однако не забывайте, что WOT по-прежнему остается онлайн-игрой, а значит требует стабильных 60 кадров в абсолютно любых ситуациях во время боя. Так понятно, что и где лучше выключить (или снизить качество) от греха подальше, тоже не помешает.

Ну конечно тем, кто находится между минимальными и рекомендованными требованиями, эта статья будет больше всего полезна. То есть те, у кого процессор мощнее AMD Athlon X2 2,4 ГГц, но слабее Intel Core i7-3330, а видеокарта мощнее AMD Radeon HD 7850, но слабее NVIDIA GeForce GTX 660 и т. Д. на.

Настройка графики для World Of Tanks

Ниже приведены все настройки изображения в World of Tanks. Некоторые из них влияют на производительность больше, некоторые — меньше, а некоторые вообще не влияют. Мы постарались кратко описать суть каждого из этих параметров, а также дать советы по их оптимизации.

Разрешение 3D-рендеринга

Высокий.

Фактически, этот параметр позволяет уменьшить разрешение графики без уменьшения разрешения экрана, что позволяет оставить все элементы интерфейса в максимальном разрешении.

Несмотря на то, что ослабление этого параметра позволяет серьезно повысить производительность, не стоит забывать, что внешний вид картинки ухудшится не менее существенно. Поэтому снижайте качество рендера, только если у вас очень легирующее устройство, а в этом случае лучше просто включить стандартную графику.

Разрешение экрана

Влияние на производительность: Высокое.

И здесь рекомендуется не портить глаза и ни в коем случае не снижать значение ниже рекомендованного для вашего дисплея.Но если играть, подключив компьютер к современному телевизору, можно попробовать выставить 1280х720 — большинство «телеконов», в отличие от мониторов, отлично воспроизводят такое разрешение, даже если их родное выше.

Вертикальная синхронизация и тройная буферизация

Влияние на производительность: Низкое.

Вертикальная синхронизация ограничивает частоту кадров до числа Гц экрана, а тройная буферизация уровней до 30/45/60 в соответствующих ситуациях.Эти параметры сами по себе влияют на FPS. Однако, если среднее количество кадров в секунду составляет от 30 до 60, то лучше включить обе настройки, чтобы изображение получилось потрясающим.

Сглаживание

Влияние на производительность: в среднем.

Сглаживание делает края трехмерных объектов под углом, видимым игроком в данный момент, сглаженными. Технология, используемая в World Of Tanks, достоверно не известна, но, судя по тестам, «кушает» ресурсы не так уж и мало, но и не слишком много (7-12 fps).Поэтому на слабом ПК лучше выключить.

Качественная текстура

Влияние на производительность: Среднее потребление видеопамяти.

Качество текстуры определяет четкость внешнего вида всех трехмерных моделей в игре. Чем выше значение этого параметра, тем четче их поверхность. От выкручивания ползунка на максимум игра медленнее работать не будет, но видеопамяти будет много.Поэтому, если у вас меньше 2 ГБ, установите здесь среднее значение.

Качественное освещение

Влияние на производительность:

Влияет на диапазон изображений, а также на атмосферность изображения из-за различных динамических эффектов, таких как большое количество источников света, солнечный свет, оптические эффекты, глубина затенение и другое.

Даже если ваша видеокарта достаточно мощная, но выпущена много лет назад, то этот параметр будет влиять на нее довольно сильно.В последних версиях чипов от AMD и NVIDIA скорость работы со сложными спецэффектами была значительно улучшена и влияние на производительность в случае их использования можно считать не более чем средним. Мы рекомендуем вам ставить здесь средние или низкие значения по выборке, исходя из информации выше.

Качество теней

Влияние на производительность: Высокое.

Как и в подавляющем большинстве игр, тени — один из самых ресурсоемких эффектов в игре.Для онлайн-игры суперкурсивные мягкие тени не так важны, так как все внимание игроков сосредоточено на Мальчике. Поэтому рекомендуется ставить здесь значения не выше среднего, чтобы сразу выиграть десяток-другой FPS.

Трава в снайперском режиме

Влияние на производительность: в среднем.

Большинство игроков выключаются независимо от конфигурации своего компьютера, чтобы естественная свинка ландшафта не мешала висеть «луля» врагам на расстоянии.А если включить, то у всех (или почти у всех) будет преимущество, а у вас рандом с солью. Да и персонал может потерять не так уж и мало.

Эффекты повышения качества

Влияние на производительность: Среднее или высокое (зависит от «современности» видеокарты).

Этот параметр влияет на так называемые эффекты частиц: взрывы, пламя, пыль и дым в воздухе. Уменьшается количество самих частиц (уменьшается масштаб взрывов и т. Д.).) и дальность их видимости.

Как и в случае с любыми другими спецэффектами, влияние на производительность зависит от «современности» вашего графического адаптера и варьируется от среднего (5-10 кадров) до высокого (более 10 кадров). Здесь рекомендуется ставить среднее значение или ниже.

Доп. Эффекты в снайперском режиме

Влияние на производительность: в среднем.

Как видно из названия, данный параметр является аналогом предыдущего, но применим только к режиму снайперского прицеливания.Поскольку в этом режиме обзор очень ограничен, то влияние на производительность примерно на среднем уровне вне зависимости от видеокарты.

Количество растительности

Влияние на производительность: Среднее + среднее потребление видеопамяти.

Этот параметр можно регулировать по перчатке травы и расстоянию, на котором ее нужно рисовать. В большинстве игр растительность на Земле имеет среднее или высокое влияние на производительность. В случае с World of Tanks он средний из-за каждого клинка здесь, к счастью, падает , а не Shadow.Поэтому, если вы хотите добавить немного персонала, вы можете либо полностью отключить траву, либо поставить среднее значение. Но можно попробовать и кайф, если ваша «машина» достаточно мощная. Все-таки пейзаж без «пропершина» смотрится намного выигрышнее.

Проводка

Влияние на производительность: Ни одно или среднее (зависит от «современности» видеокарты).

Постобработка — это не слишком много загружающая видеокарта с кинематографическими эффектами, такими как горячий воздух или затенение по краям объектов.Однако на устаревших графических чипах FPS вполне может подойти. Поэтому советуем снизить качество хотя бы до среднего, если вашему видеоадаптеру больше 5 лет.

Воздействие гусениц

Влияние на производительность: Низкое + небольшое потребление видеопамяти.

Если включить, то из-под гусениц вашего танка (или самоходки) начнут улетать грязь, пыль, снег и брызги воды.Выглядит красиво и ресурсов кушает совсем немного. Смело включайся. Если вы владелец так называемого low-end ПК, то вам походит, лучше просто отключить улучшенную графику рендеринга и таких эффектов в игре вообще не будет, а количество кадров сразу вырастет.

Качественный пейзаж

Влияние на производительность: Высокое.

Наиболее точно отразил суть, а не название «Детализация детали пейзажа».При минимальных значениях даже на близком расстоянии Земля упрощается. Из-за этого не видно никакого холмика, который есть на самом деле, и стрелять не во врага, а в этот естественный выступ. Беда в том, что параметр «Качество озеленения» довольно прожорлив, поэтому если вы не можете похвастаться мощным ПК, то его все равно придется уменьшить. Но не делайте этого до упора.

Качество воды

Влияние на производительность: в среднем.

Под качество воды, наличие волн в реках и озерах влияет Ряби при движении танка по бродам, а также отражения техники на поверхности водной ветви.

Стоит помнить, что всегда находясь в воде, вы уязвимы, а личный состав личного состава может еще больше усугубить ситуацию. Поэтому здесь в конечном итоге не рекомендуется ставить завышенные значения для любой игровой системы.

Качество

Влияние на производительность: Среднее потребление видеопамяти.

Декали — это, грубо говоря, текстуры поверх текстуры: следы от ракушек или от гусениц, грязи, листьев на Земле и т. Д. Настройка влияет на их количество, плотность и диапазон рисунка. Стоит максимум включать, только если у вас не менее 2 Гб видеопамяти.

Реквизиты объектов

Влияние на производительность: Высокое.

Еще одна коварная кастомизация. С одной стороны, это потребляет много ресурсов, а с другой — сильно влияет на качество изображения.Если этот параметр уменьшается, расстояние, на котором трехмерные модели всех объектов в игре начинают упрощаться на чертеже. Если открутить минимум, можно выиграть 15-20 кадров, но даже возле большинства танков постройки и прочие элементы окружения будут смотреться ужасно. Так что попробуйте найти компромисс, установив ползунок ближе к середине, если ваш компьютер не очень мощный.

Прозрачность листвы

Влияние на производительность: в среднем.

Если включить «прозрачность листвы», то рядом с игроком все листья на кустах и ​​деревьях исчезнут, и останутся только на расстоянии, где их плотность и количество намного меньше. Таким образом можно выиграть 5-10 кадров, и картинка не сильно пострадает.

Детализация деревьев

Влияние на производительность: в среднем.

То же, что «Детали объекта», только для деревьев. Так как последних в World of Tanks не так уж и мало, то максимальную ценность рекомендуется ставить только владельцам высокопроизводительных систем.

Изменение диапазона рисования

Влияние на производительность: Среднее потребление видеопамяти.

Все объекты, кроме танков и артиллерии, не будут рисоваться на больших дистанциях, если сюда поставить низкие значения. Очень рекомендуется для видеокарт с объемом памяти менее 2 ГБ.

Качественное «размытие» в движении

Влияние на производительность: Низкое.

Это эффект, который называется на любителя.На производительность не влияет, но если совсем плохо с кадрами в секунду или просто не нравится, можно выключить.

Динамическое изменение качества эффектов

Очень полезная настройка. Его суть понятна из названия: как только кадры начинают видеть, то качество различных спецэффектов сразу автоматически упрощается на время.

Для систем среднего и более слабого уровня (исходя из минимальных и рекомендуемых системных требований World of Tanks) этот параметр включен однозначно.Тем же, кто абсолютно уверен в своем «Игровом монстре», можно оставить все как есть, но снова умереть посреди боя из-за самой лучшей оптимизации «танков» — все же не совсем приятная перспектива. . Поэтому хорошенько подумайте над этим вопросом.

Следы от гусениц

Влияние на производительность: Низкое.

Если параметр «Декаль» выключен, то следы от гусениц не будут видны ни в коем случае.В целом этот параметр влияет на скорость игры совершенно несущественно. Так что попробуйте включить его.

WORLD OF TANKS Таблица расписаний

И снова подводим итоги с таблицей, но на этот раз нет конфигурации, близкой к минимальным системным требованиям. Причина, как уже было сказано выше, в том, что на таком компьютере нет смысла в настройках, и проще поставить стандартный рендер.

Нажмите для увеличения

Спасибо за чтение! Заходите поиграть в World of Tanks на высоких настройках на наш основной сайт, но не забывайте быть на свежем воздухе!

Мир танков 1.0 Сравнение графики: Насколько хорош движок Core?

World of Tanks 1.0 — это полная графическая переработка бесплатного онлайн-экшена, представляющая собой три года работы 28 команд, 250 человек и 8 сторонних студий.

Разработчики из Беларуси, Австралии и США объединились для создания совершенно нового ядра Core. С помощью этой собственной технологии Wargaming пытается отказаться от своей изношенной 10-летней архитектуры и создать что-то более впечатляющее с помощью около 1200 3D-моделей, перестроенных с нуля.

Мы больше говорили о доработке World of Tanks 1.0, но, судите сами, вот несколько сравнительных скриншотов.

Для справки: для запуска 1.0 с минимальными настройками вам понадобится только Nvidia GeForce 6800 — карта возрастом почти 15 лет — тогда как для настроек Ultra требуется GeForce 1050ti, i5 или эквивалент и 8 ГБ ОЗУ.

World of Tanks 1.0 Сравнение графики:

Чтобы просмотреть галерею, щелкните изображение, чтобы его развернуть:

Эти изображения с карты Mountain Pass демонстрируют разницу 1.0 находится как в верхней, так и в нижней части настроек графики World of Tank. Wargaming сохранила те же низкие системные требования для своей базовой игры, при этом оптимизировав и выжав лучшее, что они могли, от старого оборудования.

0.9 минимальные настройки 0,9 макс настройки 1.0 минимальные настройки 1.0 Ultra settings

На этих экранах карты Lakeville вы можете увидеть разницу в уровне детализации текстур. Wargaming хотела сохранить одинаковое количество объектов как в самой высокой, так и в самой низкой версии игры, решив снизить уровень детализации, чтобы облегчить нагрузку на более слабые ПК.

1.0 минимальные настройки — Lakeville Настройки 1.0 Ultra — Lakeville

Эту деталь текстуры можно более подробно рассмотреть в следующей галерее, которая показывает, как здания стали более трехмерными в версии 1.0. В 1.0 меньше плоских однородных поверхностей, в том числе более замысловатая каменная кладка и декорации.

Материалы в World of Tanks 0.9 Материалы в World of Tanks 1.0

Wargaming постаралась сделать ландшафт в World of Tanks 1.0 более трехмерным, что можно увидеть в последней галерее, с видимыми углублениями в земле.Однако эти дорожки и канавы носят чисто косметический характер, поэтому игроки не могут отключить их в настройках графики и получить игровое преимущество.

Ландшафт в World of Tanks 0.9 Ландшафт в World of Tanks 1.0

World of Tanks Blitz Технические проблемы и отчеты об ошибках

Мне нужно, чтобы вы предоставили эту информацию

1) RAM

2) скорость процессора компьютера в ГГц

3) сколько ядер (четырехъядерный или двухъядерный)

4) 32-битный компьютер или 64-битный компьютер

5 ) ОС Windows

6) драйвер видеокарты

мне кажется, что есть огромная утечка памяти из-за нехватки ОЗУ.


Я могу с уверенностью сказать, что это связано с графикой, так как этот дерьмо имеет Intel HD Graphics, а все остальное чуть выше минимума;
3,68 ГБ ОЗУ
Duo 2,13 ГГц
Win 10 x64

получите больше ОЗУ, я настоятельно рекомендую вам получить до 6 ГБ или 8 ГБ ОЗУ.

ваши фоновые процессы уже съедают до 2,5 ГБ ОЗУ без открытия Steam, любого веб-браузера или каких-либо игр.

, чтобы решить вашу проблему, получить больше ОЗУ и снизить настройки для WOT-блиц до минимума.

драйвер вашей видеокарты действительно соответствует системным требованиям для игры в WOT Blitz.

вы страдаете от утечки памяти, что очень очевидно, так как я сам сталкивался с этим раньше, когда играю в игру, для которой требуется 2 ГБ ОЗУ, а мой предыдущий компьютер имел только 1 ГБ ОЗУ.

, чтобы узнать, сколько оперативной памяти вы израсходовали, прежде чем открывать Steam, любые программы или игры.

1) откройте диспетчер задач

2) перейдите на вкладку производительности

3) под памятью вы заметите, что объем ОЗУ уже используется из общего объема ОЗУ на вашем компьютере.

вот мои характеристики ЦП в качестве эталона

i) четырехъядерный процессор i5 5200U 2,2 ГГц

ii) 8 ГБ ОЗУ

iii) nvidia geforce 920m с 2 ГБ выделенной видеопамяти

iv) интегрированный Intel (R) HD графика 5500

v) размер файла подкачки составляет 6658 МБ (я всегда устанавливаю размер файла подкачки вдвое больше рекомендованного)

ps Я в основном играю в игры, используя nvidia geforce

ps, мои характеристики процессора — это портативный компьютер среднего уровня. не low-end и не high-end вообще.

Как остановить отставание World of Tanks?

World of Tanks Blitz (WoT Blitz) — отличная игра. Несмотря на это, как и в большинстве игр, иногда случаются сбои. Игра может вылетать по нескольким причинам:

  • Ваш графический драйвер может быть устаревшим
  • Некоторые программы, работающие в фоновом режиме, могут конфликтовать с игрой
  • Ваша версия World of Tanks Blitz может быть устаревшей
  • Возможно, у вас не хватает системных ресурсов и т. Д.

К счастью, многие игроки смогли решить проблему, используя один из методов, которые мы перечислим ниже.Если у вас возникли проблемы с игрой, мы предлагаем вам просмотреть возможные исправления один за другим, пока ваша игра не будет работать нормально.

Почему вылетает World of Tanks Blitz?

Как упоминалось ранее, может быть несколько причин, по которым ваша игра вылетает. Ваш графический драйвер может нуждаться в обновлении, некоторые программы, работающие на вашем ПК в фоновом режиме, могут конфликтовать с игрой, возможно, вам потребуется обновить Windows и т. Д. Поскольку может быть несколько проблем, вызывающих сбой, есть также несколько решений, которые вы можете попробовать, чтобы игра не вылетела.

Как исправить сбой World of Tanks Blitz при запуске?

Как упоминалось выше, существует несколько возможных исправлений проблемы сбоя игры World of Tanks Blitz. К ним относятся:

  • Проверка характеристик вашей системы
  • Запуск игры от имени администратора
  • Остановка ненужных программ
  • Обновление графического драйвера
  • Установка схемы управления питанием на вашем ПК на высокую производительность
  • Обновление Windows
  • Переустановка игры

Вы можете попробовать их один за другим и посмотреть, работает ли ваша игра лучше.Мы начнем с самых простых исправлений и перейдем к более трудоемким.

Вариант первый: проверка характеристик вашей системы

Если вы играете в игру на персональном компьютере, ваш компьютер должен соответствовать минимальным системным требованиям WoT Blitz. Вот характеристики, необходимые для игры в World of Tanks Blitz:

ОС: Windows 7, 8.0, 8.1 или 10

Процессор: 2 ГГц

Память: 2 ГБ ОЗУ

Графика: Совместимая с DirectX 11 видеокарта с 256 МБ ОЗУ

Память: 3 ГБ свободного места

Вот как проверить, соответствует ли ваш компьютер необходимым требованиям:

  • На клавиатуре нажмите клавишу с логотипом Win.
  • Затем введите «dxdiag» (без кавычек) и нажмите Enter.
  • Проверьте вашу ОС, процессор и память.
  • Щелкните вкладку Display и проверьте информацию о вашей видеокарте.

Если ваш компьютер соответствует необходимым требованиям, но игра дает сбой, перейдите к решениям, приведенным ниже. Однако если ваш компьютер менее мощный, чем требуется для игры, единственным вариантом будет обновить вашу систему.

Вариант второй: запуск игры от имени администратора

По умолчанию WoT Blitz не имеет полного доступа к файлам и папкам игры на вашем компьютере.Однако предоставление игре дополнительных привилегий может помочь решить проблему. Вот как это сделать:

  • Выйти из потока.
  • Щелкните правой кнопкой мыши значок Steam и выберите «Свойства».
  • Выберите вкладку «Совместимость» и установите флажок «Запускать эту программу от имени администратора».
  • Далее нажмите ОК.
  • Снова откройте Steam и запустите WoT Blitz, чтобы проверить, решена ли проблема.

Если у вас по-прежнему возникают те же проблемы с игрой, перейдите к решениям ниже.

Вариант третий: остановка ненужных программ

Если на вашем компьютере запущено несколько программ, высока вероятность того, что одна из этих программ может использовать слишком много памяти и вызвать перегрузку системы. Таким образом, всегда рекомендуется закрывать ненужные программы во время игры. Вот что делать:

  • Щелкните правой кнопкой мыши панель задач и выберите «Диспетчер задач».
  • Проверьте текущее использование ЦП и памяти и выясните, какие процессы потребляют больше всего ресурсов.
  • Щелкните правой кнопкой мыши программу, которая потребляет больше всего ресурсов, и выберите Завершить задачу.
  • А теперь попробуйте запустить WoT Blitz еще раз и посмотрите, правильно ли он работает.

Если игра продолжает вылетать, попробуйте следующее решение: обновите драйвер видеокарты.

Вариант четвертый: обновление графического драйвера

Устаревший драйвер может вызвать целый ряд проблем на вашем компьютере. Таким образом, очень важно обновлять системные драйверы, включая драйвер видеокарты.Есть два способа обновления драйверов: вы можете сделать это вручную или автоматически.

Обновление драйверов вручную обычно рекомендуется для более опытных пользователей. Вам нужно будет самостоятельно найти устаревшие драйверы, загрузить последние доступные версии с веб-сайта производителя и установить их на свой компьютер. Это может занять довольно много времени. Кроме того, если вы сделаете ошибку при обновлении драйверов, это может привести к все большим и большим проблемам для вашего компьютера.

Если вы никогда раньше не обновляли драйверы и не хотите рисковать, вы можете использовать специализированное программное обеспечение, которое сделает работу за вас. Такая программа, как Auslogics Driver Updater, выполнит автоматическое сканирование драйверов вашей системы на предмет существующих и потенциальных проблем, подготовит отчет об обнаруженных устаревших или отсутствующих драйверах, а затем обновит их до последних версий, рекомендованных производителем, всего одним щелчком мыши.

После обновления графического драйвера игра должна работать плавно и без сбоев.Если проблема не исчезнет, ​​перейдите к следующему решению.

Вариант пятый: настройка схемы управления питанием на ПК на высокую производительность

Другая причина, по которой ваша игра может вылетать, заключается в том, что ваш компьютер замедляет работу специально для экономии энергии. Это происходит, когда для схемы управления питанием вашего ПК установлено значение «Сбалансированный». Чтобы исключить это, вам нужно будет установить план управления электропитанием вашего компьютера на высокую производительность. Вот как это сделать:

  • На клавиатуре нажмите комбинацию клавиш Win + R, чтобы запустить команду «Выполнить».
  • Введите «powercfg.cpl» (без кавычек) в строку поиска и нажмите Enter.
  • В новом окне выберите опцию High Performance.
  • Перезагрузите компьютер и проверьте, решена ли проблема.

Теперь, когда для схемы управления питанием вашего компьютера установлено значение «Высокая производительность», ваше устройство не должно замедляться и мешать игре. Если World of Tanks Blitz по-прежнему дает сбой, перейдите к Решению Шесть.

, вариант шестой: обновление Windows

Обновления Windows

предназначены для устранения системных ошибок.Таким образом, есть высокая вероятность того, что последнее обновление может помочь вам решить проблему сбоев WoT. Вот как проверить наличие обновлений:

  • На клавиатуре нажмите клавишу с логотипом Win.
  • Затем введите «обновление Windows» (без кавычек) и выберите «Настройки Центра обновления Windows».
  • Перейдите в раздел Проверить наличие обновлений — если они доступны, они будут установлены автоматически.
  • После завершения обновления перезагрузите компьютер.

После обновления системы проверьте, исчезла ли ошибка.Если игра продолжает вылетать, переходите к окончательному решению: попробуйте переустановить игру.

Вариант седьмой: переустановка игры

Игра может вылетать из-за повреждения одной из папок или файлов игры. В этом случае может помочь переустановка игры. Это несложный процесс, но точные шаги немного отличаются, в зависимости от того, являетесь ли вы пользователем Steam или Microsoft Store.

Вот как действовать, если вы используете Steam:

  • На клавиатуре нажмите клавишу с логотипом Win.
  • В строке поиска введите «панель управления» (без кавычек) и нажмите Enter.
  • На вкладке Просмотр по выберите Категория.
  • Щелкните Удалить программу.
  • Щелкните правой кнопкой мыши World of Tanks Blitz и выберите «Удалить».
  • Наконец, снова загрузите и установите WoT Blitz.

Вот как действовать, если вы используете Microsoft Store:

  • На клавиатуре нажмите клавишу с логотипом Win.
  • В строке поиска введите «WoT Blitz» (без кавычек).
  • В результатах поиска щелкните правой кнопкой мыши WoT Blitz и выберите «Дополнительно»> «Настройки приложения».
  • Нажмите «Сброс».
  • Появится новое окно, объясняющее, что произойдет в результате этого процесса. Еще раз нажмите «Сброс».
  • После завершения процесса перезапустите WoT Blitz.

Итак, вы успешно переустановили игру и больше не должны сталкиваться с какими-либо проблемами при игре. Однако, если сбои не прекратились, проблема может быть более сложной.В этом случае вы можете проконсультироваться со службой поддержки вашего компьютера, чтобы узнать, какие другие проблемы могут вызывать проблему.

Мы надеемся, что теперь вы знаете, как устранить проблему с запаздыванием World of Tanks в Windows 10. Какое из вышеперечисленных решений было наиболее эффективным? Поделитесь в комментариях ниже.

World of Tanks Настройки игры в Руководстве по предпочтениям

World of Tanks Настройки игры в Руководстве по настройкам by merig00

ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ВЫ ДЕЛАЕТЕ ВСЕ ЭТО НА СВОЙ СОБСТВЕННЫЙ РИСК.Я НЕ НЕСУЩАЯ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЗА ЧТО МОЖЕТ СЛУЧИТЬСЯ, ЕСЛИ ЭТО НЕ РАБОТАЕТ, ЧЕМ ВЫ МОЖЕТЕ СКАЗАТЬ СПАСИБО

Вы можете поиграть с различными настройками (в основном видео) в настройках файла. Xml

Вы можете найти файл по следующему адресу :

— для Windows Vista или Windows 7 (C: UsersUser nameAppDataRoamingwargaming.netWorldOfTanks)
— для Windows XP (C: Documents and SettingsAdminApplication Datawargaming.netWorldOfTanks)

Ninja2dan, 19 июля 2010 г.

Inata папка Windows Vista скрыта.Чтобы отобразить его, перейдите в папку C: Users * UserName * (по умолчанию это admin) и на панели инструментов выберите «Инструменты»> «Параметры папки…» и щелкните вкладку «Просмотр». В разделе Advanced Settings вы увидите множество флажков. Выберите параметр для отображения скрытых и системных файлов, так как текущий выбор будет скрывать эти папки / файлы. Теперь вы можете просматривать / получать доступ к папке AppData / W /.

Редактировать можно с помощью Блокнота

Включение / выключение FPS и пинга на экране: false — выключено, true — включено
false

SKY_LIGHT_MAP, тени от облаков.0 — вкл. 1- оф. Настройка по умолчанию — выключено.

MRT_DEPTH, специальный рендеринг с использованием буфера глубины. 0 — вкл. 1- оф. Может увеличивать fps на новых видеокартах. Настройка по умолчанию — выключено. Требуется перезагрузка клиента.

ТЕНЬ_ВЕРСИЯ_CAP. версия шейдера: 0 — 3, 1 — 2. По умолчанию = 0.

TEXTURE_QUALITY. : 0 — максимальный, 1 — средний, 2 — минимальный. Этот параметр создает наибольшую нагрузку на используемую систему и видеопамять.

ТЕКСТУРА_ФИЛЬТРАЦИЯ. : 0 — анизотропный 16х, 1 — анизотропный 8х, 2 — анизотропный 4х, 3 — анизотропный 2х, 4 — трилинейный.

КАЧЕСТВО ТЕНИ. Качество тени танка: от 0 — максимум до 3 — теней нет.

SHADOWS_COUNT. Количество теней танка: от 0 = 32 тени до 6 = 1 тень.

TERRAIN_MESH_RESOLUTION. : 0 — высокий, 1 — средний. 2 — низкий.

SPEEDTREE_QUALITY. Качество деревьев и кустов: от 0 — высокое до 3 — очень низкое.

КАЧЕСТВО ВОДЫ. : от 0 — высокий до 3 — очень низкий.

FAR_PLANE. Глубина прорисовки (как далеко вы можете видеть): от 0 — самая дальняя, до 2 — 50% от макс.(Я бы оставил его на 0, если у вас видео машина действительно отстой)

FLORA_DENSITY. Плотность травы: от 0 — макс, до 4 — травы нет.

OBJECT_LOD. детали на объектах: 0 — макс, до 2 — нижний рычаг детализации включится на близком расстоянии.

Оконный режим:
false — off, true — onn
Разрешение экрана: если вам нужно разрешение экрана, которое недоступно в меню, найдите следующие строки
1024
768
и измените соответствующие значения.

Вертикальная синхронизация:
false — выкл., True — вкл.

tripleBuffering:
false — выкл., True — вкл.

Настройки звука:
0.000000 — выключено, 1.000000 включено на среднем уровне
, следующее не требует пояснений: D

чувствительность мыши в снайперском режиме

чувствительность мыши

в аркадном режиме

чувствительность в режиме гаубицы

Инверсия:
false — ось X
false — ось Y

lobbyTooltipDelay задержка отображения подсказок в лобби

Skarovich, 20 июля 2010

Это исправление поля зрения.(Если ваша игра выглядит растянутой или сжатой)

1. Найдите свой файл preferences.xml
2. Отредактируйте строку

 1.250000 

на основе одного из следующих:
Если вы используете разрешение 16:10 (1440 × 900, 1920 × 1200 и т. Д.) Установите его на 1.600000
Если вы используете разрешение 16: 9 (1280, 720, 1920 × 1080 и т. Д.), Установите его на 1.778000
Если вы используете разрешение 4: 3 (1024 × 768, 1600 × 1200 и т. Д.) Установите его на 1,333000
Если вы используете разрешение 5: 4, то вы странный. Но установите его на 1.250000
3. Сохраните, щелкните правой кнопкой мыши файл preferences.xml и выберите предпочтения.
4. Отметьте [только для чтения] внизу и подтвердите выбор.

Это будет иметь неприятный побочный эффект, заключающийся в том, что не будут сохранены какие-либо ваши внутриигровые параметры, если вы измените их после выполнения этого исправления. Чтобы снова разрешить изменение параметров, вам необходимо удалить тег [Read-Only]. Но если у вас уже есть все настройки, как вы уже хотите, тогда все готово.

Примечание. Для настройки двойного и тройного мониторов потребуется другое соотношение сторон, но я предполагаю, что если вы знаете достаточно, чтобы правильно запускать двойную / тройную головку, вы знаете, какое соотношение сторон используется.Практическое правило: ширина, разделенная на высоту, равняется соотношению. (Пример: 1440/900 = 1,6) Эту формулу можно использовать для всех разрешений, если вы не знаете, какое соотношение сторон используется.

Следующие элементы устарели и на данный момент не поддерживаются:

FOOT_PRINTS

BUMPED_RENDERING

ВАЖНО: НЕ ПРЕДОСТАВЛЯЙТЕ ВАШ ФАЙЛ ДРУГИМ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯМ. ЭТОТ ФАЙЛ СОДЕРЖИТ ВАШ ЛОГИН И ПАРОЛЬ !!!!

Также, если вам действительно нужно поднять FPS, вы можете удалить какой-нибудь файл:

УДАЛЕНИЕ ОБЛАК:
Найдите следующую папку WOT => Res => Maps => Skyboxes и переименуйте Skyboxes, например, в Skyboxes2

УДАЛЕНИЕ ПОЖАР И ДЫМ ОТ ГОРЯЩИХ ТАНКОВ:
Найдите следующую папку WOT => Res => sizes => Tank
Переименуйте файлы, в именах которых есть следующее:
Explosion
Fire
Flaming
Добавьте цифру 2 к имени (i.е. fire_12 / fire_22 / fire_32 итд)

Будет ли в игре запускаться мировые танки. Системные требования World of Tanks для разных настроек графики

    Что такое World of Tanks enCore RT?

    World of Tanks enCore RT — это демонстрация возможностей обновленного графического движка Core. Благодаря ему вы узнаете, насколько продуктивным будет World of Tanks с обновленным движком Core на вашем ПК.

    Кто разработал программу World of Tanks enCore RT?

    Как и обновленный движок Core, World of Tanks enCore RT полностью разработан командой Wargaming.

    Что принесет текущее обновление Core Engine в World of Tanks?

    Главное нововведение — поддержка качественно новых, более мягких и реалистичных теней. Это станет возможным благодаря технологии Ray Tracing, которая раньше была доступна только в фильмах и анимации. Новые тени появятся на всем «живом» игровом оборудовании (кроме разрушенных машин), которое подвергается воздействию солнечного света. Подробнее о технологии трассировки лучей и ее возможностях мы рассказали в специальной статье.
    worldoftanks.ru

    Нужна ли мне специальная видеокарта с аппаратным ускорением трассировки лучей, чтобы испытать новое качество теней?

    Нет, не нужно. Технология Trace работает на всех видеокартах, поддерживающих API DirectX 11 и новее.

    Какие уровни графических настроек есть в World of Tanks enCore RT?

    Программа предлагает на выбор 3 набора (пресетов) настроек качества графики: «Минимум», «Среднее», «Ультра». Мы также добавили новый параметр, который контролирует уровень качества теней при включенной трассировке лучей.Его можно найти в меню настроек графики. Вы можете включить / выключить технологию трассировки для всех уровней графики, выбрав уровень проработки — «Выкл.», «Высокий», «Максимальный» и «Ультра».

    Что находится в предустановках графики enCore RT?

    Наборы (предустановки) качества графики — «Минимум», «Среднее» и «Ультра» — различаются разрешением экрана и качеством текстур, освещения, теней, ландшафта, воды, частиц и т.д. такие параметры, как сглаживание и качество теней с трассировкой лучей.Рядом со значениями параметров, которые были изменены, вы увидите специальный значок шестеренки.

    World of Tanks enCore RT выдает сообщение: «Ошибка при тестировании производительности. Попробуй начать заново. «Что делать?

    Если возникнет эта или другая ошибка, обратитесь в Центр поддержки пользователей.

    Будет ли по умолчанию включена поддержка теней с трассировкой лучей при запуске игры?

    Нет, эта функция активируется игроком вручную в настройках графики в клиенте игры.Хотите увидеть, как трансформируются ваши любимые танки с помощью технологии трассировки лучей? Просто включите его в настройках и будьте готовы удивляться!

    Почему World of Tanks enCore RT показывает мой компьютер вместо FPS?

    Баллы адекватно отражают производительность компьютера и позволяют сравнивать свой результат с другими. Если ваш компьютер набрал 10 000 баллов и более, это отличный результат, а это значит, что на выбранном уровне качества не будет «тормозов» и резких падений FPS.Результат от 8001 и выше («золото») — отлично, от 3001-8000 баллов («серебро») — хорошо, до 3000 баллов («бронза») — приемлемо.

    Какие операционные системы поддерживает World of Tanks enCore RT?

    World of Tanks enCore RT поддерживает Windows 7/8/10.

    Какие минимальные системные требования для World of Tanks enCore RT?

    То же, что и в основном клиенте World of Tanks. Посмотреть их можно на официальном сайте игры.

    Как World of Tanks enCore RT взаимодействует с антивирусным ПО?

    Некоторые антивирусы могут блокировать работу World of Tanks enCore RT.

    У меня две видеокарты. Как в этом случае будет работать World of Tanks enCore RT?

    World of Tanks enCore RT оптимизирован для использования только одной видеокарты. Если у вас есть устройство с двумя видеокартами, которые работают в режиме NVIDIA SLI или AMD CrossFire, либо в другом аналогичном режиме, лучше отключить его и использовать одну видеокарту при запуске World of Tanks enCore RT — иначе программа может не работать правильно. Если у вас ноутбук со встроенной и дискретной видеокартой, то укажите в настройках драйвера, чтобы World of Tanks enCore RT начинал использовать дискретную.

В первую очередь статья будет полезна тем игрокам, у которых компьютер имеет слабые и средние технические характеристики.

Производительность компьютера со временем может снизиться. На производительность влияет множество факторов. В этой статье мы рассмотрим основные из них и поговорим о способах оптимизации производительности вашего компьютера.

Даже неопытный пользователь легко сможет настроить компьютер по инструкции. Однако некоторые другие, более сложные настройки должны выполняться опытным пользователем или ИТ-специалистом.Инструкции для опытных пользователей отмечены в статье специальным предупреждением.

Обновление драйверов

Обновление программного обеспечения (драйверов) для вашего компьютера — необходимая и важная процедура. Установленные на вашем компьютере игры требуют от него выполнения множества действий: воспроизведения мультимедийных файлов, обработки графических эффектов и так далее. Даже стабильность сетевого подключения может зависеть от того, какую версию драйвера использует ваш сетевой адаптер.

Устаревшие драйверы не всегда могут правильно выполнять возложенные на них функции, что может привести к нестабильной работе компьютера.Чтобы обновить версию программного обеспечения вашего устройства до текущей, самый безопасный способ — загрузить необходимый драйвер с сайта производителя устройства: такое программное обеспечение обязательно будет протестировано и оптимизировано для стабильной работы.

В следующих статьях описывается, как найти и обновить драйверы как с помощью инструментов операционной системы Windows, так и самостоятельно:

  • Автоматически получать рекомендуемые драйверы и обновления оборудования

Если у вас есть информация о модели вашего устройства или ноутбука, то вы можете самостоятельно найти необходимый драйвер на сайте его производителя.

Сайты наиболее распространенных производителей компьютерной техники:

Оптимизация Windows

Производительность персонального компьютера во многом зависит не только от того, какие компоненты в нем установлены, но и от того, как настроена операционная система.

В этой статье описаны решения для операционной системы Windows 7. Однако многие из этих решений могут быть применены к другим операционным системам семейства Windows. Обратите особое внимание на разделы «Дефрагментация жесткого диска» и «Очистка жесткого диска».

Файл подкачки (виртуальная память)

Файл подкачки размещается на жестком диске и предназначен для повышения производительности компьютера в тех случаях, когда объем установленной оперативной памяти недостаточен для его быстрой работы.

Проверка жесткого диска с помощью утилиты CHKDSK

Жесткий диск — это устройство, на котором хранится вся информация на компьютере, от установленной операционной системы до ваших любимых фильмов и игр. Постоянный доступ к жесткому диску со временем приводит к его физической деградации.В результате снижается скорость чтения из секторов жесткого диска, а иногда появляются так называемые «плохие» сектора, что, в свою очередь, приводит к медленной работе операционной системы и персонального компьютера в целом.

Проверка жесткого диска с помощью утилиты CHKDSK устранит проблемы в его работе и может обеспечить значительный прирост производительности, если поврежденные сектора заблокированы.

  • Библиотека TechNet Microsoft

Проверка Windows с помощью утилиты SFC

Утилита SFC, встроенная в операционную систему, предназначена для исправления ошибок в операционной системе, а также для восстановления поврежденных файлов.Часто такая проверка позволит устранить проблемы в работе системных процессов и исправить ошибки в реестре операционной системы, что, в свою очередь, также благотворно скажется на работе компьютера.

Запуск утилиты в Windows XP возможен только при наличии установочного компакт-диска с образом операционной системы.

«Чистая» загрузка операционной системы — это режим, в котором для ее запуска используется минимальный набор программ и служб. Другими словами, он предотвращает вмешательство других программ в запуск и работу Windows.

Со временем на компьютер устанавливается все больше программ, некоторые запускаются при старте Windows и активно используют ресурсы компьютера (оперативную память, процессор и т. Д.).

Если ваш компьютер долго загружается без видимой причины, а игра запускается слишком долго, вероятно, пора выполнить чистую загрузку Windows. Это поможет вам определить программу или серию программ, которые влияют на производительность вашего компьютера.

Настройка режима питания в Windows

Если вы хотите повысить производительность своего компьютера, то без настройки режима питания вам не обойтись.Существуют различные схемы управления питанием, предназначенные как для снижения энергопотребления вашего компьютера, так и для максимизации его производительности (в этом режиме потребление энергии увеличивается).

Как правило, портативные компьютеры (ноутбуки) нуждаются в настройке режима питания. Программное обеспечение, устанавливаемое производителем на ноутбук, по умолчанию включает режим «Сбалансированный», который иногда исключает возможность полноценного использования ресурсов компьютера в играх. Если на компьютере установлено два видеоадаптера (встроенный в процессор и один дискретный), то в «Сбалансированном» режиме для снижения энергопотребления используется менее мощный адаптер, что скажется на качестве игры в виде низкого Значение FPS (кадров в секунду).

Чтобы компьютер максимально использовал свои ресурсы, необходимо выполнить активацию.

Выбирать режим питания необходимо не только в настройках операционной системы, но и в специальных программах, которые устанавливаются на ноутбук его производителем.

Настройка видеодрайвера для использования дискретной видеокарты в игре

В предыдущем разделе уже упоминалось, что при запуске игры можно использовать менее мощный видеоадаптер, и был дан один из вариантов, как этого избежать.

Рассмотрим второй вариант.

Использование дискретного видеоадаптера для игры можно настроить в программных настройках видеокарты.

Настройка антивируса

Защита операционной системы от вредоносных программ — важный фактор безопасности. Однако, если вы хотите повысить производительность своего компьютера, то не стоит устанавливать самый строгий режим в настройках антивируса. Этот режим существенно влияет на производительность компьютера.
Рекомендуется выбрать игровой режим (в некоторых антивирусах есть специальный профиль «Игра»).

Также необходимо исключить влияние антивируса на работу игры.

На рынке много антивирусов, которые меняются от версии к версии, поэтому сложно описать все настройки для каждого из них. Однако вы можете самостоятельно обратиться в службу антивирусной поддержки для ее правильной настройки. Вот ссылки на популярные антивирусные сайты:

Проверка компьютера на наличие вредоносных программ

Даже самый современный антивирус может не распознавать новые вредоносные программы своевременно.Вирус нарушает работу операционной системы, а в некоторых случаях также может сильно нагружать видеокарту или процессор, что приводит к значительному снижению производительности. Поэтому, если вы заметили, что скорость вашего компьютера значительно упала за короткое время, вероятно, он заражен вредоносным ПО. В этом случае вам необходимо проверить компьютер с помощью другого антивируса.

Для такой проверки отлично подойдут следующие утилиты:

Большинство компьютеров оснащено системой воздушного охлаждения, которая имеет как плюсы, так и минусы.Один из недостатков: тяга, создаваемая воздушными потоками, втягивает пыль в компьютер. Со временем пыли становится настолько много, что система охлаждения не справляется со своей функцией, что приводит к перегреву компьютерных устройств. Кроме того, пыль является хорошим проводником электрического тока, и ее присутствие на элементах системной платы (материнской платы) или других устройствах может привести к короткому замыканию, которое может повредить или полностью вывести любое устройство из строя.

Во избежание этого необходимо соблюдать следующие меры предосторожности:

  1. Не устанавливайте компьютер в пыльных местах или на сквозняке.
  2. Не закрывайте доступ воздуха к системе охлаждения. Чаще всего от этого страдают ноутбуки, так как воздух к ним подается из-под нижней панели. Положив ноутбук на одеяло или просто положив его на колени, можно случайно заблокировать воздушный поток, что приведет к перегреву компьютера.
  3. Регулярно проводите техническое обслуживание системы охлаждения. Желательно чистить компьютер картриджами со сжатым воздухом или компрессором. Этот метод намного эффективнее, чем использование пылесоса.Однако профилактику сжатым воздухом следует проводить на открытом пространстве, вне замкнутого пространства (дома, офиса и т. Д.).
  4. Заменить термопасту на ЦП. Также при необходимости можно заменить термопасту на чипсете материнской платы и графическом процессоре видеокарты.
  5. Если охлаждение компонентов ПК недостаточное, установите дополнительные вентиляторы.

В этой статье перечислены основные способы оптимизации компьютера, но этот список не является исчерпывающим.Вы найдете список статей о других методах диагностики вашего компьютера и улучшении работы игрового клиента.

World of Tanks — одна из самых популярных онлайн-игр во всем мире. Танки позволяют миллионам людей сразиться на лучших «боевых колесницах» середины прошлого века, принять участие в масштабных сражениях на различных локациях, улучшить свою тактику и командные сражения.

Как и любая другая игра, в World of Tanks есть требования к компьютеру. Это значит, что на компьютерах с определенной мощностью возможен успешный запуск и полноценный игровой процесс.Минимальные системные требования для World of Tanks позволяют запускать игру практически на любом компьютере, в том числе и на «старичке». Но для желающих поиграть в WOT HD системные требования будут чуть выше.

Каковы системные требования

Начнем с вопроса, что означает термин «минимальные требования для резервуаров»? Системные требования игры World of Tanks — это оптимальные параметры, при которых игра будет нормально функционировать — без вылетов и вылетов.

Ниже мы рассмотрим характеристики World of Tanks, которые вы сможете сравнить с параметрами вашего компьютера. Следует отметить, что требования варьируются от минимально необходимых до оптимальных, то есть желаемых. Поэтому тем, кто хочет в полной мере насладиться игровым процессом, все же стоит подумать о «прокачке» своего железного друга.

Минимальные настройки

Минимальные системные требования WOT вполне лояльны, поэтому танки заводятся даже на старинных «калькуляторах».При минимальных системных требованиях World of Tanks не удивит пользователей своей графикой, но приложение по-прежнему обещает быть стабильным, и, возможно, больше ничего не нужно, чтобы согнуться.

Минимальные требования для World of Tanks

Мощность процессора 2,4 ГГц
RAM 2 ГБ
Видеокарта Видеокарта GeForce 9800GT 512 МБ
Место на жестком диске 7 ГБ
Скорость интернета 128 Кбит / с

Вот минимальные требования к World of Tanks для стабильной работы игры при самых скромных настройках графики.Однако это далеко не предел, и если вы хотите испытать все прелести этой игры, попробуйте приобрести такое железо, чтобы обеспечить хотя бы средний уровень настроек.

Средние настройки (оптимальные)

Рекомендуемые системные требования для World of Tanks — это те требования, при которых игра будет стабильно работать при средних настройках графики. Оптимальные настройки — это баланс между качеством и производительностью.

Оптимальные системные требования World of Tanks сейчас используются большинством пользователей ПК.Конечно, такие системные требования World of Tanks для ноутбука тоже подходят, особенно если речь идет об относительно новых моделях.

Оптимальные требования WOT

Мощность процессора 3,4 ГГц
RAM 4 ГБ
Видеокарта Видеокарта GeForce GTX 480 1 ГБ
Место на жестком диске 7 ГБ
Скорость интернета 128 Кбит / с

Даже средние системные требования World of Tanks для компьютера не являются чрезмерными для большинства пользователей.В то же время качество картинки на таких настройках уже близко к идеальному.

Максимальные настройки

На максимальные системные требования World of Tanks способны только мощные игровые компьютеры, которые стоят больших денег. Но качество графики будет максимально реалистичным и детализированным.

Системные требования World of Tanks HD

Мощность процессора Core i7
RAM 8 ГБ
Видеокарта Видеокарта GeForce GTX 760
Место на жестком диске 20 ГБ
Скорость интернета 1024 Кбит / с

HD — это текстуры высокого разрешения, которые порадуют игроков очень качественной картинкой.

Как видите, технические характеристики World of Tanks очень гибкие. Благодаря изменяемым настройкам графики вы можете запускать игру как на старых маломощных компьютерах, жертвуя качеством изображения, так и на современных машинах — наслаждаясь отличной детализацией танков и окружающих ландшафтов.

Подгонять системные требования для игры Танки стоит внимательно, чтобы не перегружать системный блок или ноутбук. Иначе игра не только будет плохо работать, но и железо пострадает.Думаете истории о сгоревших видеокартах — это просто шутки?

Прежде чем запускать танки на определенном графическом уровне, взгляните на свои характеристики и на три таблицы, представленные выше. Сравните параметры и только потом переходите к настройкам.

Минимальные системные требования для онлайн Танков подходят для рабочих компьютеров, ведь многие игроки не прочь побегать в своем офисе. Обратите внимание, что для нормальной работы нужно выставить не менее 30 FPS — это минимальный порог.

Следует учитывать, что чем шире экран монитора, тем больше нагрузка на видеокарту. Поэтому при слабом ПК запускать танки на большом мониторе не нужно.

Требования к компьютеру World of Tanks не всегда соответствуют заявленным, поскольку разработчики пока не могут довести техническую часть игры до совершенства, хотя с каждым новым обновлением они приближаются к этому значению.

Системные требования World of Tanks для ПК несколько ниже, чем для ноутбуков.Поэтому, если у вас есть выбор, что купить для компьютерных игр, всегда выбирайте настольный компьютер.

Системные требования для Android

Выше мы рассмотрели системные требования для онлайн Танков на ПК, но не забываем и о мобильной версии, которая становится все более популярной.

Особенности WOT Blitz для Android

Операционная система Android 4.0
Видеочип Mali-400MP
ЦП 1200 МГц
Ядра 2
RAM 1 ГБ

Представленные технические требования для World of Tanks Blitz минимальны и обеспечат стабильную работу только на самых низких настройках.Следовательно, чтобы играть с лучшей графикой, вам нужны более мощные гаджеты.

Настройки ноутбука

Сразу отметим, что системные требования WOT для ноутбука всегда будут несколько выше, чем для обычных ПК. Следовательно, даже с точно такими же характеристиками, как у ПК, ноутбук всегда будет выдавать меньше кадров в секунду (FPS).

World of Tanks X64 средние системные требования для ноутбука не проблема. Хорошая модель позволит выдавать 60+ FPS, а может и целую сотню, что гарантирует нормальную работу приложения.

Кроме того, следует учитывать, что ноутбуки намного горячее обычных ПК. Поэтому стоит внимательно следить за температурой модулей, чтобы не было проблем с железом. Чтобы свести перегрев к минимуму, рекомендуется купить подставку для ноутбука или, по крайней мере, не запускать игру на максимальной производительности.

Почему системные требования разные для разных версий?

WOT Требования к ПК могут отличаться в разных версиях Windows.Дело в том, что сама Windows в зависимости от версии «съедает» определенное количество ресурсов компьютера.

Так, например, установив Windows 10 на уже довольно старый компьютер, а затем танки, вы не получите стабильной игры. В этом случае они будут лучше работать на той же Windows XP.

Кстати, для интересующихся: танки будут работать на Windows XP? Пока еще собираюсь. Однако не откладывайте переустановку для версии 7 и выше.

Видео

Из нашего видео вы узнаете много важных деталей о системных требованиях клиента World of Tanks HD.

Узнать, будет ли World of Tanks работать на слабом компьютере или нетбуке? Могу ли я играть в WOT на своем ноутбуке? Могу ли я играть в World of Tanks на Windows 8, 8.1, XP?

Ответ:

Довольно часто пользователи спрашивают, будет ли World of Tanks работать на Windows разных версий. Например на 8, 8.1, XP. С каждым днем ​​игра набирает все больше и больше поклонников, но не каждая машина способна с ней справиться.

Качество видеокарты и качество изображения — основные области, в которых могут возникнуть трудности.Операционная система практически никакой роли в этом не играет. Всего существует около пяти автоматических режимов качества графики. Они определяют, будет ли World of Tanks работать на слабом компьютере. В частности, вы можете установить значение максимальное, высокое и среднее, низкое, минимальное. Условно эти режимы можно разделить на две группы. Низкие и минимальные значения входят в одну группу, а остальные — в другую.

Это связано с тем, что даже для средних и низких значений предъявляются совершенно разные требования.И обработка графики использует разные механизмы. Но можно говорить о небольших отличиях по отношению к максимальному и среднему показателям.

При этом не всегда нужно выставлять максимальные настройки. Это больше зависит от позиции, в которой пользователю удобно играть. Даже оборудование с немного более низкими параметрами, чем рекомендовано, справится со своей задачей.

Будет ли World of Tanks работать на ноутбуке, слабом компьютере или нетбуке?

Могу ли я играть в World of Tanks на ноутбуке? Ответ на этот вопрос будет только утвердительным.Можно даже пример такой сборки привести. Например, вы можете взять 17-дюймовый монитор, один терабайтный жесткий диск при 5400 об / мин, 6 ГБ ОЗУ на 160 ГГц, видеокарту с 2 ГБ памяти и процессор. Хорошо, если он поддерживает два потока с двумя ядрами и частотой 2,4 ГГц. Что касается основных настроек и рекомендаций, то они следующие.

Обязательно подумайте о хорошем охлаждении. На нетбуке эту проблему тоже придется решать. Что касается жестких дисков, то следует отдать предпочтение модели SSD, либо любому другому варианту на 7200 об / мин.Эта деталь будет определять скорость чтения информации, и она играет довольно важную роль в производительности. Скорость интернета должна быть стабильной, требуется не менее 1 МБ в секунду. Операционная память требуется 64-битная. Лучше иметь 6 ГБ и больше. Желательно наличие выделенной видеокарты с видеопамятью. Минимум 2 ГБ. Процессор обязательно должен поддерживать SSE2, иметь 4 ядра от 3 ГГц. Можно выставить более слабые настройки, обычные компьютеры вполне могут справиться с игрой.Просто те параметры, о которых мы только что написали, обеспечат максимально стабильную работу приложения в течение более длительного периода.

Тенденции в обзорах

Я делаю быстрое редактирование, чтобы добавить дополнительную информацию …

Низкопрофильная графическая карта MSI GTX750Ti (N750TI-2GD5TLP) — хороший выбор, если вы имеете дело с корпусом ПК, который принимает только половину карты PCIe по высоте.

Gigabyte также имеет красивую низкопрофильную карту на базе GTX750Ti (GV-N75TOC-2GL), которая имеет немного другой, но не менее приятный набор функций:

Графические карты

Gigabyte GV-N75TOC-2GL

Каждая карта имеет свой уникальный преимущества, так что вот быстрый пробег…

Обе эти карты будут иметь одинаковую производительность. Технически карта Gigabyte имеет более высокую тактовую частоту ускорения на уровне 1111, но моя недавно приобретенная карта MSI работает прямо из коробки на стандартной частоте ускорения 1150 без какого-либо разгона и очень хорошо удерживает этот импульс даже под нагрузкой. Так что опубликованные спецификации MSI, вероятно, немного устарели.

Обе карты должны работать как в слотах PCIe полной высоты, так и в слотах с низким профилем (включая высокие и короткие кронштейны), но если у вас есть чехол, который принимает карты большего размера, вы можете попробовать другие более мощные варианты.

Хотя обе карты основаны на чипсете Nvidia GTX750Ti, есть некоторые важные отличия:

— Карта MSI имеет стандартный 15-контактный аналоговый видеопорт D-Sub VGA старого образца, а также один порт HDMI и один порт DVI, всего ТРИ видеопорта, и в спецификациях указано, что карта будет поддерживать ДВА монитора одновременно. Если вам нужно подключиться к аналоговому порту монитора VGA старой школы, то вам обязательно нужно использовать карту MSI, поскольку в версии Gigabyte эта функция отсутствует.

— Низкопрофильная карта Gigabyte не имеет порта VGA, но имеет ДВА порта HDMI, порт DVI и один порт дисплея нового стиля, который представляет собой гораздо более современный набор видеоинтерфейсов, который может быть важен для вы, если хотите запустить несколько мониторов. Кроме того, Gigabyte утверждает, что их низкопрофильная карта GV-N75TOC-2GL поддерживает до ЧЕТЫРЕХ мониторов (все четыре порта одновременно). Это приятная функция, но вы должны иметь в виду, что все эти пиксели складываются, поэтому не рассчитывайте на одновременную игру на четырех мониторах 1080, потому что это нагнетает ваш графический процессор, как монитор 4K — и хотя Чипсет GTX750Ti довольно хорошо работает до 1080, у него нет и близко к вычислительной мощности, необходимой для поддержания разумной частоты кадров при 4K.Если вы все же попробуете, ожидайте от 7 до 10 кадров в секунду с большим количеством сбоев. С другой стороны, четыре экрана могут работать достаточно хорошо, если ваше приложение не слишком интенсивно обрабатывает. Так что, если вы просто хотите разложить свои электронные таблицы на четырех мониторах, это должно быть хорошо, но не рассчитывайте на высококачественные игры на мониторах 4 x 1080, потому что этого просто не произойдет.

— MSI имеет два компактных вентилятора в стиле ЦП, тогда как Gigabyte имеет один компактный вентилятор немного большего размера.

— Карта MSI использует другое расположение слотов в полноразмерной и низкопрофильной конфигурациях.В полноразмерной конфигурации используется однослотовый кронштейн полной высоты, на котором размещены все три видеоразъема, тогда как в низкопрофильной конфигурации используются два меньших кронштейна, расположенные рядом. Это разделяет разъем VGA на ленточном кабеле на отдельный слот. Если вам не нужен разъем VGA (или модифицируйте корпус, чтобы переместить его), вы можете обойтись одним внешним слотом PCIe как в полноразмерной, так и в низкопрофильной конфигурации (внутренне, хотя вам все еще нужно около двух слотов на сумму места, чтобы очистить вентиляторы).Благодаря такому расположению я смог установить карту MSI в свой суперкомпактный корпус Mini-ITX, в котором имелся только один внешний слот, а карта Gigabyte просто не подошла бы в этом конкретном случае.

— В карте Gigabyte GV-N75TOC-2GL используется более простая, но немного менее гибкая компоновка, в которой и полноразмерные, и низкопрофильные кронштейны имеют одинаковую ширину двойного слота, а полноразмерные кронштейны просто выше, поэтому для любого низкопрофильный или полноразмерный PCIe, вам понадобится внешний слот двойной ширины с этой картой (два слота рядом).

— Карта MSI на данный момент немного дороже — я полагаю, это неудивительно, поскольку карты с двумя вентиляторами обычно стоят больше, чем карты с одним вентилятором GPU, — но обе карты предлагают почти одинаковую тактовую частоту повышения — так что с хорошим корпусом вентиляции, позволяющей обеим картам работать на полной скорости, вы не должны увидеть большой разницы в производительности.

Итак, после всей этой информации — насколько хорошо эти карты на базе GTX750Ti будут работать ???

— Вообще-то неплохо, на самом деле удивительно хорошо.

В сочетании с разумным процессором, таким как I3-6100 (~ 115 долларов США), и 8 ГБ оперативной памяти, обе эти карты на базе GTX750Ti будут намного превосходить свой вес и обеспечивать игровую производительность на уровне (или даже немного лучше). чем) текущие специализированные игровые консоли высокого класса, такие как Xbox One и PS4.

Если вам трудно в это поверить, просто поищите GTX750Ti на YouTube, и вы найдете множество примеров с подробным сравнением частоты кадров в различных играх.

Большинство других доступных низкопрофильных карт серии PCIe GTX 700 (например, GTX720) просто не обладают мощностью обработки графики, чтобы играть в текущие игры с хорошей частотой кадров и качеством, но GTX750Ti — это «настоящий графический процессор», который имеет респектабельное 640 графических процессоров cuda cores, и хотя это не совсем делает его высокопроизводительной видеокартой по современным стандартам компьютерных игр, она выполняет свою работу.

Для сравнения: GTX950 имеет 768 ядер, GTX960 — 1024 ядра, а новый передовой GTX1060 — 1280 ядер — К сожалению, каждая из этих более мощных карт стоит дороже, потребляет немного больше энергии — И НИ ОДИН ИЗ ИХ ДОСТУПНЫ В КАЧЕСТВЕ НИЗКОПРОФИЛЬНОЙ КАРТЫ PCIe.

Это в основном связано с тепловыми ограничениями, потому что высокопроизводительные графические процессоры работают ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ЖЕСТКО и, как следствие, выделяют изрядное количество тепла — и там, где большинство высокопроизводительных графических процессоров выделяют 120 Вт тепла или более, GTX750Ti имеет более умеренный рейтинг. 65 Вт.Не то чтобы это пикник, когда вы имеете дело с низкопрофильной картой и пропорционально меньшим радиатором.

Это приводит к моей единственной реальной оговорке об этих низкопрофильных картах, которая заключается в том, что они немного нагреваются. В свободном воздухе при полной нагрузке моя карта MSI нагревается до 75–78 ° C, и если карта не получает хороший воздушный поток, она быстро поднимается до 80 и начинает дросселировать (уменьшая тактовую частоту для защиты).

Это не критика дизайна MSI, потому что при разумном воздушном потоке он отлично работает, а эти чипы графического процессора Nvidia Maxwell обычно довольно сильно нагреваются.Когда вы уменьшаете полноразмерный графический процессор таким образом, термические потоки обязательно будут плотными (карта Gigabyte должна иметь дело с теми же проблемами), но мне пришлось немного модифицировать свой корпус, чтобы гарантировать, что эта карта будет получать достаточно воздуха. поток для охлаждения.

Учитывая цену, которую я заплатил за свой MSI N750TI-2GD5TLP, и производительность, которую я получаю, я считаю карту MSI хорошей стоимостью и рад, что сделал обновление.

Ваш комментарий будет первым

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *