Нажмите "Enter", чтобы перейти к содержанию

Минимальная память: 8 или 16 Гбайт / Процессоры и память

Содержание

8 или 16 Гбайт / Процессоры и память

Думаю, ни для кого не является секретом, что оперативная память — это важный компонент геймерской системы, и на быстродействие в играх влияют сразу несколько параметров ОЗУ. Например, не так давно лаборатория 3DNews выяснила, что центральные процессоры AMD Ryzen очень чувствительны к частоте DDR4. Тестирование показало: использование быстрой памяти DDR4-3200 в сравнении со стандартной DDR4-2133 при одинаковых таймингах увеличивает FPS в играх на 12-16% в зависимости от приложения. Поэтому, если вы хотите выжать максимум из своей системы, покупка быстрого комплекта ОЗУ — это один из самых действенных вариантов. 

На производительность влияет не только частота, но и задержки. И все же самый важный параметр оперативной памяти — это объем. Если в случае использования медленного комплекта мы лишаемся единиц FPS, то при нехватке определенного количества гигабайтов игра либо будет тормозить, либо не запустится вовсе. Поэтому мы решили выяснить, сколько ОЗУ необходимо игровому компьютеру в 2017 году.

Очевидно, что основная «баталия» развернется между комплектами объемом 8 и 16 Гбайт.

Наглядный пример — пользователь произвел апгрейд своего компьютера, дополнив имеющуюся конфигурацию видеокартой уровня GeForce GTX 1060 3 Гбайт. Теперь его системный блок полностью соответствует рекомендуемым требованиям Watch_Dogs 2, в которую так хотелось поиграть. Однако даже без применения максимальных настроек качества графики времяпрепровождение в любимой «песочнице» было омрачено то и дело появляющимися микрозависаниями. И вроде GeForce GTX 1060 отлично справляется со своей работой, так как средний показатель держится в районе 50 FPS, но все впечатление портят эти просадки! Оказывается, к возникновению визуально заметного падения частоты кадров причастна нехватка оперативной памяти, потому что добавление еще 8 Гбайт отчасти решило эту проблему — при тех же настройках и с той же видеокартой играть стало комфортнее.

Главная тема обозначена, но, на мой взгляд, не менее важно ответить еще на один вопрос: исправит ли ситуацию с нехваткой оперативной памяти в играх использование быстрого файла подкачки?

⇡#Современные игровые платформы

Под определение «игровой компьютер» попадает очень большое число конфигураций. Например, в ежемесячной рубрике «Компьютер месяца» рассматриваются десять различных систем. В состав самой недорогой входят Pentium G4560, GeForce GTX 1060 3 Гбайт и 8 Гбайт DDR4. Использование такого объема оперативной памяти — самый распространенный вариант, если верить официальной статистике игрового клиента Steam. Но современные платформы позволяют устанавливать 64 и даже 128 Гбайт ОЗУ.

Актуальные игровые платформы
IntelAMD
СокетLGA1155LGA2011LGA1150LGA2011-v3LGA1151AM3+FM2/2+AM4
Год поступления в продажу2011 год2011 год2013 год2014 год2015 год2011 год2012 год2017 год
Поддерживаемые процессорыSandy Bridge, Ivy BridgeSandy Bridge-E,
Ivy Bridge-E
Haswell, Haswell Refresh и Devil’s Canyon, BroadwellHaswell-E, Broadwell-ESkylake, Kaby LakeZambezi, VisheraTrinity, Richland, Kaveri, Godavari (Kaveri Refresh)Ryzen, AMD 7th Generation A-series/Athlon
Контроллер памятиDDR3-1066/1333DDR3-1066/1333
/1600/1866
DDR3-1333/1600DDR4-2133/2400DDR4-1866/2133/
2400, DDR3L-1333/1600
DDR3-1066/1333/
1600/1866
DDR3-1600/1866/
2400
DDR4-2133/2400/
2666
Встроенный, двух-канальныйВстроенный, четырех-канальныйВстроенный, двух-канальныйВстроенный, четыре-хканальныйВстроенный, двух-
канальный
Встроенный, двух-канальныйВстроенный, двух-канальныйВстроенный, двух-канальный
Максимальный объем оперативной памяти32 Гбайт64 Гбайт32 ГбайтHaswell-E— 64 Гбайт Broadwell-E — 128 Гбайт64 Гбайт32 Гбайт64 Гбайт64 Гбайт

Даже сейчас, без тестирования, можно смело заявить: указанный максимальный объем оперативной памяти избыточен для игровых конфигураций, хотя сфера развлечений и является в последнее время наиболее активным двигателем компьютерного прогресса.

Как уже было сказано, большинство пользователей устанавливают в свои системы 8 или 16 Гбайт. В таблице перечислены как самые современные (LGA1151, LGA2011-v3, AM4), так и проверенные временем платформы, которые вполне можно отнести к разряду игровых в 2017 году. В большинстве случаев центральные процессоры AMD и Intel используют двухканальные контроллеры оперативной памяти. Это значит, что на материнских платах под соответствующую платформу используется либо два слота DIMM, либо четыре. А у плат с гнездом LGA2011 и LGA2011-v3 четыре или восемь разъемов для установки ОЗУ соответственно. Для процессоров Haswell-E и Broadwell-E есть и «экзотическое» исключение из правил — ASRock X99E-ITX/ac.

ASUS ROG Strix Z270I Gaming — одна из самых навороченных матплат форм-фактора mini-ITX

Двухканальный режим встроенного в центральный процессор контроллера памяти подразумевает использование четного количества модулей. Для того чтобы со временем спокойно нарастить объем ОЗУ, лучше использовать материнскую плату с четырьмя слотами DIMM.

Так, мы можем приобрести комплект памяти объемом 16 Гбайт, состоящий из двух модулей по 8 Гбайт, а со временем докупить еще два модуля с аналогичными характеристиками. Некоторые материнки располагают всего парой разъемов для установки оперативки — это либо совсем бюджетные платы (например, на базе чипсетов h210, B250 и A320 для процессоров Kaby Lake и Ryzen), либо устройства форм-фактора mini-ITX, либо эксклюзивные оверклокерские решения, такие как ASUS Maximus IX Apex. Данные устройства поддерживают вдвое меньший объем ОЗУ: 32 Гбайт для процессоров Skylake, Kaby Lake и Ryzen; 16 Гбайт для процессоров Haswell, Broadwell, Sandy Bridge, Ivy Bridge и Vishera. Учитывайте этот момент при апгрейде или при сборке системного блока с нуля.

⇡#Тестовый стенд

Во время всех испытаний использовалась платформа LGA1151 вместе с процессором Core i7-7700K, разогнанным до 4,5 ГГц. Менялись видеокарты, оперативная память и накопители. Полный перечень комплектующих представлен в таблице.

Конфигурация тестового стенда
Центральный процессорIntel Core i7-7700K @4,5 ГГц
Материнская платаASUS MAXIMUS IX Hero
Оперативная памятьKingston HyperX Predator HX430C15PB3K4/64, DDR4-3000, 4 × 16 Гбайт
Kingston HyperX Fury HX421C14FB2K2/16, DDR4-2133, 2 × 8 Гбайт
НакопителиWestern Digital WD1003FZEX, 1 Тбайт
Samsung 850 Pro
ВидеокартыASUS GeForce GTX 1060 (DUAL-GTX1060-3G), 3 Гбайт
ASUS Radeon RX 480 (DUAL-RX480-O4G), 4 Гбайт
Блок питанияCorsair AX1500i, 1500 Вт
Процессорный кулерNoctua NH-D9DX
КорпусLian Li PC-T60A
МониторNEC EA244UHD
Операционная системаWindows 10 Pro x64
ПО для видеокарт
AMDCrimson ReLive Edition 17. 4.2
NVIDIAGeForce Game Ready Driver 381.65
Дополнительное ПО
Удаление драйверовDisplay Driver Uninstaller 17.0.6.1
Измерение FPSFraps 3.5.99
FRAFS Bench Viewer
Action! 2.3.0
Разгон и мониторингGPU-Z 1.19.0
MSI Afterburner 4.3.0
Дополнительное оборудование
ТепловизорFluke Ti400
ШумомерMastech MS6708
Ваттметрwatts up? PRO

⇡#Потребление оперативной памяти в современных играх

Определить, сколько оперативной памяти потребляют современные игры, не так сложно. Существует большое количество диагностических утилит. Но важно понимать, что объем используемого ОЗУ зависит от нескольких параметров, а потому может заметно отличаться на разных системах. Так, вместе с запуском игр не перестает работать и различный софт.

 

Потребление оперативной памяти с включенным браузером Google Chrome

 

Потребление оперативной памяти без Google Chrome

Например, открытие всего десяти вкладок Chrome приводит к увеличению потребления оперативной памяти на 1,5 Гбайт. Аппетиты браузера Google уже давно стали «мемом», но давайте не будем забывать про постоянно активные мессенджеры, антивирусы, драйверы и прочие утилиты, которые загружаются вместе с операционной системой.

Недавно я провел сравнительное тестирование GeForce GTX 1060 3 Гбайт и Radeon RX 470 4 Гбайт. Среди пользователей бытует мнение, что дополнительный гигабайт видеопамяти — это еще один довод в пользу графического адаптера AMD. Небольшой эксперимент показал, что из двенадцати игр ровно половина потребляет больше четырех гигабайт видеопамяти в разрешении Full HD. В стенде использовался ускоритель GeForce GTX 1080 с 8 Гбайт GDDR5. Получается, что в случае нехватки видеопамяти все данные, которые не поместились в ячейки GDDR5, будут помещены в ОЗУ. Некоторые игры сразу же информируют пользователя о превышении лимита видеопамяти. Некоторые — GTA V, HITMAN, Battlefield 1 — элементарно не дадут выставить более высокое качество графики, пока пользователь сам не снимет специальный «предохранитель» в меню с настройками. Поэтому для более детального изучения вопроса необходимо использовать несколько видеокарт. Мой выбор остановился на трех ходовых моделях NVIDIA: GeForce GTX 1060 с 3 и 6 Гбайт GDDR5, а также GeForce GTX 1080.

Настройки графики в играх
APIКачествоПолноэкранное сглаживание
1920 × 1080 / 2560 × 1440 / 3840 × 2160
1«Ведьмак-3: Дикая охота», Новиград и окрестностиDirectX 11Макс. качество, NVIDIA HairWorks вклAA
2Mass Effect Andromeda, первое заданиеМакс. качествоВременное сглаживание
3Ghost Recon Wildlands, встроенный бенчмаркМакс. качествоSMAA + FXAA
4GTA V, город и окрестностиМакс. качество4 × MSAA + FXAA
5Rise of the Tomb Raider, советская базаМакс. качествоSMAA
6Watch_Dogs 2, город и окрестностиУльтра, HBAO+Временное сглаживание 2 × MSAA
7Fallout 4, Даймонд-сити и окрестностиМакс. качество, текстуры высокого разрешения, осколки от пуль выкл.TAA
8HITMAN, встроенный бенчмаркDirectX 12Макс. качествоSMAA
9Total War: WARHAMMER, встроенный бенчмаркМакс. качество4 × MSAA
10Battlefield 1, миссия «Работа для молодых»УльтраTAA
11Deus Ex: Mankind Divided, комплекс «Утулек»Макс. качество2 × MSAA
12Sid Meier’s Civilization VI, встроенный бенчмаркУльтра8 × MSAA
13Star Wars Battlefront, карта «Битва на Эндоре»Макс. качествоTAA
14Tom Clancy’s The Division, встроенный бенчмаркМакс. качествоSMAA
15DOOM, миссия OИКVulkanУльтраTSSAA 8TX

Потребление оперативной памяти измерялось в пятнадцати приложениях. На графиках отображен максимальный показатель загрузки, который был зафиксирован после 10 минут произвольного игрового процесса. Для большей наглядности результаты округлены. Показатели загрузки ОЗУ фиксировались при помощи программы MSI Afterburner с частотой опроса 100 мс. Среди прочих программ при запуске игр активными были только клиенты Steam, Origin и Uplay, а также «Защитник Windows», FRAPS и MSI Afterburner.

Высказанное ранее предположение стало фактом — уже в разрешении Full HD мы видим, что с применением 3-гигабайтной версии GeForce GTX 1060 планку в 8 Гбайт ОЗУ преодолели девять игр из пятнадцати. То есть больше половины. Те же самые игры, запускаемые на стендах с GeForce GTX 1060 6 Гбайт и GeForce GTX 1080, оказались менее «прожорливыми» по части оперативной памяти.

При увеличении разрешения тенденция сохранилась — уже тринадцать из пятнадцати игр потребляли больше 8 Гбайт оперативной памяти в стенде с установленной GeForce GTX 1060 3 Гбайт. Стабильно больше 10 Гбайт ОЗУ потреблялось в семи проектах. Заметно возросла загрузка оперативки и в случае использования в стенде GeForce GTX 1060 6 Гбайт. Значит, играм при заданных нами настройках качества графики уже недостаточно шести гигабайт видеопамяти.

Тестирование в разрешении Ultra HD проводилось только с участием GeForce GTX 1080, потому что использовать версии GeForce GTX 1060 в таком разрешении нет никакого смысла — графические процессоры этих видеокарт элементарно не справятся с возросшей нагрузкой.

Результаты оказались вполне прогнозируемыми. Можно смело констатировать: многие современные ААА-проекты на близких к максимальным настройках качества графики потребляют больше 8 Гбайт оперативной памяти. Кроме того, замеры в Rise of the Tomb Raider, Watch_Dogs 2, Deus Ex: Mankind Divided и Mass Effect Andromeda демонстрируют отсутствие серьезного запаса прочности при наличии в системе и 16 Гбайт ОЗУ. К тому же тестирование проводилось с минимумом активных приложений в Windows 10. На мой взгляд, есть все предпосылки к тому, что в скором времени появятся проекты, которым будет недостаточно 16 Гбайт оперативной памяти при максимальных или близких к ним настройках качества графики.

Потребление оперативной памяти в Watch_Dogs 2

Думаю, многие уже обратили внимание на тот факт, что я рассмотрел всего один сценарий — игры на максимальных (или близких к ним) настройках качества графики. Однако большинство геймеров пользуются менее производительными видеокартами, а потому используют различные режимы качества.

  

Deus Ex: Mankind Divided, настройки качества «Низкие»

 

Deus Ex: Mankind Divided, настройки качества «Средние»

 

Deus Ex: Mankind Divided, настройки качества «Высокие»

  

Deus Ex: Mankind Divided, настройки качества «Очень высокие»

 

Deus Ex: Mankind Divided, настройки качества «Ультра»

 

Deus Ex: Mankind Divided, максимальные настройки качества

Компьютерные игры тем и хороши, что, как правило, обладают большим количеством настроек, которые ухудшают или улучшают качество выдаваемой картинки. Например, в Deus Ex: Mankind Divided заложено пять заранее запрограммированных режимов: «Низкие», «Средние», «Высокие», «Очень высокие» и «Ультра». Подобными категориями пользуются многие разработчики. Обратите внимание, что достаточно тяжело (иногда даже нереально) на глаз определить, где выставлено высокое качество, а где — очень высокое. Таким образом, выкручивать ползунки до максимума в ряде игр нет никакого смысла. А видеопамяти и ОЗУ при этом используется заметно меньше.

Из списка игр, которые на максимальных (или близких к ним) настройках качества потребляли больше всего оперативной памяти, я выбрал пять приложений: Watch_Dogs 2, Mass Effect Andromeda, Rise of the Tomb Raider, Deus Ex: Mankind Divided и Ghost Recon Wildlands. Используя все те же видеокарты NVIDIA, я измерял потребление оперативной памяти при активации заранее заготовленных разработчиками режимов. В некоторых играх (Watch_Dogs 2 и Ghost Recon Wildlands) при изменении общего качества графики автоматически меняется и сглаживание. В других приложениях параметр антиалиасинга необходимо задавать отдельно. Собственно говоря, в Mass Effect Andromeda, Rise of the Tomb Raider, Deus Ex: Mankind Divided для этой части эксперимента сглаживание не использовалось вообще. Результаты занесены в сводную таблицу.

Зеленым цветом выделены области, в которых зафиксирован отрадный факт — игры при активации определенного режима качества графики потребляют меньше 8 Гбайт оперативной памяти. Таблица наглядно показывает, что выставление параметров «Высокий» и «Средний» подходит для видеокарт, у которых видеопамяти 4 Гбайт и меньше, для графических адаптеров с 6+ Гбайт GDDR5 — тем более.

Заметно и резкое падение потребления ОЗУ в Rise of the Tomb Raider при использовании 3-гигабайтной версии GeForce GTX 1060. Мы видим логичное подтверждение тому факту, что при использовании режима качества картинки «Высокое» игра требует меньше видеопамяти, чем на «максималках».

Режимы сглаживания в Watch_Dogs 2 (слева направо): без сглаживания, 2x MSAA, 4x MSAA

Конечно же, сказывается на потреблении видеоОЗУ и системной памяти и отключение сглаживания, которое должно устранить неровности (лесенки) по краям объектов. Антиалиазинг — это один из параметров, критичный к объему видеопамяти. Поэтому в игровой системе с 8 Гбайт ОЗУ и графическим ускорителем с 2, 3 или 4 Гбайт видеопамяти есть смысл выключать сглаживание или же использовать «легкие» режимы, если такие поддерживаются приложением.

Режимы размера текстур в Rise of the Tomb Raider (слева направо): «Низкое», «Среднее», «Высокое»

Текстуры — это второй параметр, критичный к объему видеопамяти, а следовательно, и оперативной памяти. Использование текстур низкого разрешения заметно портит изображение, но в то же время особой разницы между режимами «Высокое» и «Очень высокое» в Rise of the Tomb Raider не наблюдается (в других играх — тоже). Поэтому при нехватке видеопамяти и ОЗУ и этим параметром вполне можно пожертвовать ради достижения комфортного фреймрейта.

Максимальное потребление оперативной памяти (NVIDIA GeForce GTX 1060 3 Гбайт), Мбайт
Качество текстур
Rise of the Tomb Raider (общие настройки качества — максимальные, но без сглаживания)Watch_Dogs 2 (общие настройки качества — режим «Ультра», но без сглаживания)Deus Ex: Mankind Divided (общие настройки качества — максимальные, но без сглаживания)
Очень высокое11600Ультра11000Ультра11000
Высокое6900Высокое9700Очень высокое9600
Среднее6400Среднее8800Высокое7800
Низкое6200Низкое7800Среднее7100
Низкое6900
Тени
Очень высокое10700HFTS11600Очень высокое11000
Высокое10500PCSS11000Высокое10900
Среднее10300Ультра11000Среднее10800
Выкл.10300Очень высокое11000
Высокое10400
Среднее10400
Низкое10300

Настроек изображения в компьютерных играх очень много. Разработчики тесно сотрудничают с производителями железа — AMD, NVIDIA и Intel, а потому приложения изобилуют разным количеством всевозможных опций. Например, в Rise of the Tomb Raider реализован режим PureHair, который заметно преображает прически персонажей этой игры. А еще используются различные технологии преграждения окружающего света (SSAO, HBAO, HBAO+, VXAO и так далее), которые затемняют впадины и углы, добавляя им визуальной глубины.

Максимальное потребление оперативной памяти (NVIDIA GeForce GTX 1060 3 Гбайт), Мбайт
Rise of the Tomb Raider (общие настройки качества — режим «Высокое», но без сглаживания)
СглаживаниеPureHairПреграждение окружающего света
Выкл.5800Выкл.5800Выкл.5800
FXAA5900Вкл.5800Вкл.5800
SMAA6200Очень высокое5900HBAO+5900
2 × SSAA6100VXAO6000
4 × SSAA6500

Режимы преграждения окружающего света в Rise of the Tomb Raider (слева направо): выключено, включено, HBAO+, VXAO

Все эти настройки в той или иной степени влияют на потребление видеопамяти и ОЗУ. Однако не так сильно, как сглаживание, тени и размер текстур.

Вроде бы ответ на основной вопрос получен: замеры потребления оперативной памяти показывают, что 16 Гбайт — наше все, если вы планируете играть с максимальными настройками качества графики. С другой стороны, есть доказательство того, что и 8 Гбайт ОЗУ все еще достаточно для любого современного проекта — требуется лишь снизить качество изображения. Чаще всего достаточно выставить режим «Высокое» или «Среднее». По мнению автора, картинка при этом будет все равно вполне приемлемого уровня. Однако интересно узнать, как поведут себя типовые игровые системы при нехватке ОЗУ? Этому вопросу посвящена вторая часть эксперимента.

⇡#Эффективность файла подкачки в играх

Мы уже выяснили, что в зависимости от видеокарты современные игры потребляют разное количество оперативной памяти. Вполне очевидно, что пользователи, у которых есть возможность приобрести видеокарту уровня GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1080 или GeForce GTX 1080 Ti, найдут средства для покупки комплекта ОЗУ объемом 16 Гбайт и больше. Вопрос нехватки оперативной памяти актуален для бюджетных игровых систем, а в них используются преимущественно ускорители с 2, 3 или 4 Гбайт видеопамяти. Поэтому для изучения эффективности работы файла подкачки я выбрал два графических адаптера: Radeon RX 480 4 Гбайт и GeForce GTX 1060 3 Гбайт. Во время тестирования, помимо самих игр, были запущены следующие программы: Steam, Origin, Uplay, «Защитник Windows», FRAPS и MSI Afterburner.

Настройка файла подкачки в Windows 10

Нехватка видеопамяти приводит к тому, что все данные, которые не поместились, «складируются» в оперативную память. А уже при нехватке ОЗУ задействуется файл подкачки — именно он используется для хранения страниц виртуальной памяти. Windows автоматически устанавливает его объем, но для тестирования я увеличил емкость swap-файла до 8 Гбайт.

Файл подкачки в Windows 10 настраивается в меню «Виртуальная память», в которое можно попасть следующим образом: «Панель управления» -> «Дополнительные параметры системы» -> вкладка «Быстродействие» -> вкладка «Дополнительно».

У читателей возникнет вполне резонный вопрос: может, нехватку оперативной памяти хоть как-то компенсирует использование в системе твердотельного накопителя? Мотив простой — SSD заметно быстрее обыкновенных жестких дисков. Для проверки этого предположения я использовал четыре системы: SSD + 8 Гбайт ОЗУ; HDD + 8 Гбайт ОЗУ; SSD + 16 Гбайт ОЗУ; HDD + 16 Гбайт ОЗУ.

Без swap-файла, размещенного на жестком диске или твердотельном накопителе, при использовании в системном блоке 8 Гбайт оперативной памяти и меньше не обойтись. Большинство игр элементарно не запускаются, хотя в рекомендуемых системных требованиях к этим приложениям и указано наличие 8 Гбайт оперативной памяти.

Настройки графики в играх
APIКачествоПолноэкранное сглаживание
1920 × 1080
1«Ведьмак-3: Дикая охота», Новиград и окрестностиDirectX 11Макс. качество, NVIDIA HairWorks вклAA
2Mass Effect Andromeda, первое заданиеМакс. качествоВременное сглаживание
3Ghost Recon Wildlands, встроенный бенчмаркМакс. качествоSMAA + FXAA
Очень высокоеБыстрое сглаживание
4GTA V, городМакс. качество4 × MSAA + FXAA
5Rise of the Tomb Raider, советская базаМакс. качествоSMAA
Очень высокоеНет
6Watch_Dogs 2, городУльтра, HBAO+Временное сглаживание 2 × MSAA
Очень высокоеSMAA
7HITMAN, встроенный бенчмаркDirectX 12Макс. качествоSMAA
8Deus Ex: Mankind Divided, комплекс «Утулек»Макс. качество2 × MSAA
Макс. качествоНет

Из пятнадцати игр, в которых производились замеры потребления ОЗУ, я оставил восемь. Во всех, кроме «Ведьмака-3», зафиксировано использование больше 8 Гбайт оперативной памяти при установленной в стенде GeForce GTX 1060 3 Гбайт. Для некоторых игр применялось два пресета настроек качества графики. Это сделано для того, чтобы нивелировать просадки FPS, связанные с нехваткой быстродействия графического процессора.

Производительность в играх определялась при помощи хорошо известной программы FRAPS. Она позволяет получить время рендеринга каждого кадра. Затем при помощи утилиты FRAFS Bench Viewer рассчитывался не только средний FPS, но и показатели «0,1% min» и «1% min» (99,9-я и 99-я перцентили) — число FPS, которое ниже измеренного с вероятностью 99,9% и 99%.

Согласно замерам потребления оперативной памяти, системе с GeForce GTX 1060 3 Гбайт в GTA V необходимо больше 9 Гбайт ОЗУ. Действительно, при прогоне встроенного бенчмарка мы видим, что начинаются проблемы. Так, конфигурация «HDD + 8 Гбайт ОЗУ» показала самое высокое среднее количество кадров в секунду. Это связано с тем, что нехватка оперативной памяти спровоцировала не только микрозависания, но и медленную загрузку объектов. В сцене с полетом самолета некоторые объекты (горы, дорога) не прогружались вообще. С применением твердотельного накопителя в качестве файла подкачки система стала вести себя лучше, но просадки FPS никуда не делись.

«Ведьмак-3», как и GTA V, является «песочницей», а для игр с открытым миром характерна частая подгрузка данных с накопителя в оперативную память. Среди систем, в которых использовалось 8 Гбайт оперативной памяти, наиболее эффективно проявила себя конфигурация с SSD. Это касается и стенда с GeForce GTX 1060, и с Radeon RX 480.

 

Rise of the Tomb Raider на открытых локациях тоже довольно часто обращается к накопителю во время игры. При быстром передвижении загрузка данных совершается каждые 15-20 секунд — это видно по постоянно появляющемуся значку в правом нижнем углу экрана. Благодаря этому даже при наличии 16 Гбайт оперативной памяти мы наблюдаем разный средний FPS на системах с SSD и HDD. Получается, что в RotTR накопитель тоже влияет на общий уровень быстродействия.

Игра запускалась с двумя пресетами качества. В обоих случаях с применением как GeForce GTX 1060, так и Radeon RX 480 играть было некомфортно — Rise of the Tomb Raider необходим ПК с 16 Гбайт оперативной памяти.

 

Аналогичная ситуация наблюдается и в Watch_Dogs 2. Играть без подтормаживаний на заданных мной настройках качества графики можно только в случае с 16 Гбайт ОЗУ. Очередная «песочница» вообще установила рекорд по «прожорливости» памяти. В случае с GeForce GTX 1060 ей потребовалось почти 13 Гбайт ОЗУ! При использовании 8 Гбайт DDR4 появилось информационное сообщение о том, что оперативной памяти не хватает и необходимо снизить настройки качества графики. Снизил — не помогло!

А вот Mass Effect Andromeda при том, что игра потребляет больше 12 Гбайт оперативной памяти, вела себя относительно стабильно на системах с 8 Гбайт, однако был замечен лаг в конфигурации с GeForce GTX 1060, SSD и 8 Гбайт ОЗУ. Отчетливо видимый не только при анализе времени рендеринга, но и визуально. Правда, при воспроизведении сцены с другими комплектующими подобный сценарий больше не повторился. Предполагаю, что задержки все же возможны в процессе игры на системах с 8 Гбайт оперативной памяти.

 
 

Нехватка оперативной памяти чувствуется в Ghost Recon Wildlands, Deus Ex Mankind Divided и HITMAN. Получается, что в семи играх из восьми при заданных нами настройках качества графики комфортный фреймрейт на системах с 8 Гбайт невозможен. Присутствие SSD в качестве файла подкачки выглядит предпочтительнее свопа данных на жесткий диск, но эффект от присутствия 16 Гбайт в системе оказывается более действенным.

Нехватка ОЗУ и видеопамяти в HITMAN приводит не только к задержкам, но и к заметному снижению среднего показателя кадров в секунду.

⇡#Выводы

Давайте подведем главный и, наверное, самый очевидный итог. Оптимальный вариант для игрового производительного компьютера — это наличие 16 Гбайт ОЗУ, хотя в 2017 году вполне реально обходиться и меньшим массивом памяти. Для этого достаточно использовать средние или высокие настройки качества графики. Так что 8 Гбайт ОЗУ — не приговор, но при возможности увеличьте объем памяти в своей системе вдвое. Для большей наглядности я структурировал полученные данные в таблицу.

Необходимый объем оперативной памяти в ресурсоемких играх
Объем памяти у видеокарты
4 Гбайт и меньшеОт 6 до 8 Гбайт8 Гбайт и больше
Настройки качества графики в играхМаксимальные16 Гбайт16 Гбайт16 Гбайт
Очень высокие16 Гбайт16 Гбайт16 Гбайт
Высокие16 Гбайт8 Гбайт8 Гбайт
Средние8 Гбайт8 Гбайт8 Гбайт
Низкие8 Гбайт8 Гбайт8 Гбайт
Достаточные настройки качества графики в ресурсоемких играх
Объем памяти у видеокарты
4 Гбайт и меньшеОт 6 до 8 Гбайт8 Гбайт и больше
Объем оперативной памяти8 ГбайтСредниеВысокиеВысокие
16 ГбайтМаксимальныеМаксимальныеМаксимальные
Больше 16 ГбайтМаксимальныеМаксимальныеМаксимальные

Таблица носит условный характер, так как компьютерных игр много, и в ряде случаев потребуется настраивать изображение в индивидуальном порядке. Но в ресурсоемких приложениях, которые требуют больше 4 Гбайт видеопамяти, зачастую придется довольствоваться только высокими или же и вовсе средними режимами качества графики, если в компьютере установлено всего 8 Гбайт ОЗУ. А еще обходить стороной такие «тяжеловесные» опции, как сглаживание.

Применение в геймерских ПК 16 Гбайт уже давно считается обыденностью. Запас прочности имеется, но такие игры, как Watch_Dogs 2, Rise of the Tomb Raider, Deus Ex Mankind divided и Mass Effect Andromeda, демонстрируют, что, возможно, уже совсем скоро ААА-проектам потребуется больше оперативной памяти, если мы говорим о развлечениях с максимальными настройками качества графики. К тому же тестирование проводилось без дополнительной нагрузки в виде открытого браузера с большим количеством вкладок. Следовательно, покупка 32-гигабайтного комплекта для перестраховки или же просто потому, что есть такая возможность, не видится мне бессмысленной затеей. В любом случае при конфигурировании геймерского ПК подбирайте комплектующие таким образом, чтобы оставалась возможность для последующего апгрейда.

Также тестирование показывает, что файл подкачки при нехватке оперативной памяти выручает далеко не всегда. Особенно при использовании в системе видеокарты с 2, 3 и даже 4 Гбайт памяти. Конфигурации с SSD в целом проявляют себя лучше, чем аналогичные сборки с HDD, однако просадки FPS все равно наблюдаются в обоих случаях. При наличии достаточного объема ОЗУ особой разницы между тем, на каком накопителе установлена игра, нет. Среди рассмотренных приложений исключением является только Rise of the Tomb Raider.

Твердотельный накопитель — это не только более «отзывчивый» swap-файл, но и более быстрая загрузка операционной системы, приложений и, конечно же, самих игр. Поэтому в состав сбалансированного и производительного игрового компьютера должны входить не только 16 Гбайт оперативной памяти, но и SSD.

Выражаем благодарность компьютерному магазину «Регард» за предоставленное для тестирования оборудование.

Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Объем имеет значение? 4 ГБ, 8 ГБ, 16 ГБ — сколько нужно тебе?

Какой объем оперативной памяти подойдет для твоих задач? До сих пор в интернете встречаются мнения «экспертов», что больше 8 ГБ в устройство устанавливать глупо, и что этого объема хватает для всего на свете. Так ли это и для каких задач нужно больше памяти?

Принцип работы

Оперативная память нужна для работы системных процессов в режиме реального времени: браузера, почтовых клиентов, офисных приложений, компьютерных игр и так далее. Она вторая по скорости работы в системе — ОЗУ идет сразу после кэша процессора или, как его еще называют, сверхоперативной памяти. Во время работы оперативная память непрерывно потребляет энергию, и при отключении компьютера все данные с нее стираются.

Оперативная память содержит всю информацию, которую нужно принять центральному процессору компьютера. Хотя пользователи и недооценивают важность оперативного запоминающего устройства, оно — важнейшая составляющая компьютера. Именно от его объема и частоты зависит общая работоспособность системы, отсутствие зависаний и уровень производительности при многозадачности.

Так сколько нужно?

Действительно, в сборке персонального компьютера или ноутбуке достаточно 8 ГБ оперативной памяти. Этого вполне хватит для просмотра видео, одновременного использования нескольких программ, запуска браузера с десятком открытых вкладок.

То, что нужно от ноутбука для учебы, работы и развлечений.

С такими задачами превосходно справится лэптоп вроде Lenovo IdeaPad 510-15ISK. Если вы используете много приложений одновременно, есть смысл увеличить количество оперативной памяти. Некоторые современные игры и тяжелые приложения могут требовать больше 8 ГБ.

Не только объем оперативной памяти делает ноутбук игровым. В  линейке Lenovo Legion, созданной геймерами для геймеров, лэптопы оснащены производительными процессорами, игровыми видеокартами и улучшенной двухвентиляторной системой охлаждения. Поэтому Lenovo Legion Y520 и его «собратья-легионеры» способны запускать игры 2017 года с высокими настройками графики. Естественно, их производительность достаточна и для многих других  требовательных задач.

Хотите подарить ноутбук ребенку к началу нового учебного года для создания презентаций, рефератов и творчества? Будущему студенту-программисту требуется достойный лэптоп для работы, учебы и развлечений, на котором спокойно можно «кодить»? 8 ГБ хватает для офисных приложений вроде PowerPoint, Word и Excel, «посиделок» в социальных сетях, просмотра видео на YouTube и прочих повседневных активностей.

На ноутбуке с 8 ГБ оперативной памяти комфортно работать в Adobe Photoshop и Adobe Premier с простыми проектами. Ни о каком 3D-моделировании, понятное дело, не может быть и речи. Для работы с «тяжеловесной» компьютерной графикой понадобится 16 ГБ и более.

4 ГБ — объем, предназначенный для решения простых задач и офисных приложений. Этот объем уходит, а современные приложения запрашивают гораздо больше ресурсов оперативного запоминающего устройства. Если 8 ГБ — стандарт, то 4 ГБ — «абсолютный минимум». Такого объема памяти хватает для спокойного веб-серфинга в две-три вкладки, умиротворяющей сессии в игре десятилетней давности, а также просмотра видео.

Если ваш бюджет строго ограничен, а вам нужна полноценный лэптоп для работы, стоит рассмотреть такой вариант, как Lenovo IdeaPad 320-15IAP — с базовыми задачами такой ноутбук справится без проблем.

А что с 16 ГБ?

Заявить, что 16 ГБ оперативной памяти необходимы для рядового пользователя, нечестно. Если вы работаете с видеоредакторами, компьютерной графикой или вы — заядлый геймер, устройство с 16 ГБ ОЗУ будет рациональным решением. Конечно, для профессиональной деятельности понадобится даже больше памяти, но это исключительный случай.

Кстати, для архитекторов, инженеров и 3D-дизайнеров созданы настоящие «монстры» вроде ThinkPad P71 — работает ноутбук на базе серверного микропроцессора Xeon и профессиональной видеокарты Nvidia Quadro P5000M. Профессиональные видеокарты справляются с графикой и сложными вычислениями значительно лучше, чем даже самые мощные игровые видеокарты вроде Nvidia GeForce GTX 1080Ti.

Такие игры, как Mass Effect: Andromeda в разрешении 4K потребляют до 13 ГБ памяти. С нынешними темпами развития индустрии компьютерных развлечений системы, работающие на базе 8 ГБ оперативной памяти, скоро устареют и потребуют обновления. В сфере профессиональной все иначе: 16 ГБ — минимум, а для большинства задач пригодится 32 ГБ и больше.

Подведем итоги:

  • 4 ГБ — «абсолютный минимум» для работы системы при почти полном отсутствии многозадачности. Об играх на таком ПК/ноутбуке стоит забыть;
  • 8 ГБ — стандарт, которого хватает для большинства повседневных активностей, игр и работы в графических/ видеоредакторах;
  • 16 ГБ — объем памяти, нужный для работы с большими проектами, а также  для самых требовательных игр;
  • 32 ГБ и больше — топовый вариант для тех, кто хочет максимум производительности для сложнейших задач. Необходимо только для профессиональной деятельности.

Во многих ноутбуках Lenovo можно увеличить объем оперативной памяти. Узнать о возможностях твоей модели можно у консультантов shop.lenovo.ua. А саму замену планки рекомендуем доверить специалисту сервисного центра.

Помни: при выборе всегда нужно смотреть в будущее. Рабочие задачи меняются и требуют все большего числа ресурсов, а технологии развиваются очень быстро. Значит, устройство должно обладать достаточным потенциалом для надежной работы на протяжении трех–пяти лет.

Если развитие и движение вперед — твой приоритет, будь на волне инноваций. Будь с Lenovo!

Сколько оперативной памяти нужно для компьютерных игр?

Оперативная память в отличие от процессора и видеокарты не дает существенной прибавки FPS в играх. И хоть за последнее время частота у планок ощутимо выросла, ОЗУ остается для некоторых пользователей вторичной комплектующей. Поэтому многие экономят на суммарном объеме модулей, хотя другие, напротив, вкладывают в оперативку слишком много денег. Кто прав? 

Аппетиты операционной системы

Все мы прекрасно знаем, что первоочередный претендент на гигабайты памяти — это операционная система. Даже в простое она заберет часть объема ОЗУ под свои нужды. И поделать с этим ничего нельзя. Даже если ничего не открывать на старте системы, счетчик потребления памяти не будет показывать нулевые значения. Сколько памяти «жрет» ОС?

Разумеется, чем новее продукт, тем выше у него системные требования. Windows 10 без единой запущенной программы зарезервирует 2-3 Гбайт оперативной памяти. А вот старички в лице Windows XP и Windows 7 будут довольствоваться приблизительно одним гигабайтом или даже меньше. Но ОС — не единственный потребитель ОЗУ. Есть ещё парочка голодных ртов. 

Сколько скушает браузер

Если говорить о компьютерных играх, то речь зачастую заходит и браузере. Закрывать каждый раз все открытые вкладки — это неудобно. Лучше уж пускай Chrome (или что там у вас установлено) висит фоном. После игрового процесса можно к нему быстренько вернуться. Или вообще можно открыть браузер на втором мониторе и в перерывах между катками заниматься своими делами во всемирной паутине. 

Ответить объективно на вопрос, касающийся аппетита браузера довольно сложно. Во-первых, все зависит от количества одновременно открытых сайтов. А во-вторых, каждый ресурс потребляет разное количество ОЗУ (размер в основном зависит от различных графических эффектов).

Если говорить обобщенно, то получим, что при 20 открытых вкладках (начиная от самых легких и заканчивая тяжелыми) среднестатистический браузер потребляет около 2 Гбайт оперативной памяти. Причем все современные браузеры имеют схожий аппетит (мемы про ненасытный chrome уже неактуальны). Держим это число в уме, а в конце будем суммировать цифры.

Системные требования

Самую интенсивную тенденцию потребления системных ресурсов демонстрируют компьютерные игры. Если несколько лет назад компьютер с 8 Гбайт ОЗУ на борту тянул любую игру, то сегодня этого уже недостаточно. Для того чтобы определить, сколько памяти нужно купить, в первую очередь рекомендуется смотреть на системные требования к играм.

Они бывают минимальные и рекомендуемые. Так как компьютер покупается с запасом на несколько лет, нужно ориентироваться на рекомендуемые значения и накидывать сверху несколько «гигов». К примеру, Red Dead Redemption на минимальных настройках просит 8 Гбайт, а на максимальных уже 12. У Call of Duty: Warzone имеет аналогичные запросы. Assassin’s Creed Odyssey солидарен с коллегами по цеху. Все ААА-проекты имеют приблизительно одинаковый аппетит. Посмотреть, сможет ли ваш компьютер потянуть какую-то игру можно на этом сайте.

Выводы

Итак, сколько оперативной памяти нужно геймеру?

Если вы играете во что-то более серьезное, чем «Пасьянс» или «Сапер», берите хотя бы 16 Гбайт оперативки.

В 2020 году это минимум, необходимый для комфортного гейминга. Учтите, что…

  • 2-3 Гбайта уйдет под нужды системы,
  • 2 Гбайта будут работать на браузер и другие открытые приложения, 
  • 8-10 Гбайт потребуется самой игре, причем отнюдь не с ультранастройками. 

Конечно, если вас интересуют старые проекты, то можно снизить планку до 8-12 Гбайт, но никак не ниже. Напротив, если вы не планируете проводить апгрейд компьютера в ближайшие годы можно заложить запас от 8 Гбайт (если это позволяет сделать материнская плата и ваш бюджет. 

Читайте также:

Как выбрать оперативную память в компьютер: 10 параметров

Компонент, необходимый для быстроты и эффективности работы ПК – оперативная память (ОЗУ). С чего начать, если возникло желание самостоятельно обновить оперативку? Чтобы понять, как правильно выбрать оперативную память, необходимо знать параметры, от которых зависит эффективность ОЗУ:

  • от максимальной частоты, которую может поддержать процессор;
  • от тайминга – количества импульсов, необходимых для операции;
  • от совместимости ОЗУ с процессором;
  • от совместимости разъема ОЗУ с разъемом платы; 
  • от пропускной способности шины.

Как быстро выбрать необходимый модуль ОЗУ для компьютера? С помощью блока фильтров на сайте можно получить подходящие конфигурации планок.

Читайте также: Сборка системного блока своими руками в 10 этапов: полное руководство

Сколько нужно памяти

Чтобы рационально использовать работоспособность ПК, желательно проверить максимальный объем, который поддерживается материнской платой. Эти данные написаны на самой плате, либо их можно найти на сайтах производителей. Также их можно узнать при помощи специальных программ, например, CPU-Z или AIDA64.
Как выбрать ОЗУ? Подобрать объем памяти можно, исходя из предназначения конкретного ПК, для чего он используется.

Будет интересно: Как настроить оперативную память в БИОСе: инструкция в 4 простых разделах

Обзор основных параметров ОЗУ

Форм-фактор

Данный стандарт обозначает несколько качеств оперативки: размещение контактов, их число, габаритные размеры модулей. Существует два основных форм-фактора RAM: DIMM/SO-DIMM: первый подходит для стационарных сборок, а второй — для ноутбуков и некоторых других компактных ПК. Перед тем, как выбирать модуль для установки, необходимо проверить, под какой форм-фактор «заточена» ваша система.

Объем

Для более старых ПК используются 32-разрядные версии операционных систем, которые поддерживают не более 4 Гб ОЗУ. Поэтому увеличивать в них количество планок нет смысла.
Для 64-разрядных систем поддерживаемые объемы памяти описаны на ресурсах производителей комплектующих ПК. Одна из самых популярных ОС Windows 10 поддерживает до 512 гигабайт оперативы. В бытовых системах такие объемы пока не задействуются, так что волноваться на этот счет не приходится.

Дополнительно: Как увеличить оперативную память (RAM) ноутбука в 5 шагов: способы и советы

Частота

Частота ОЗУ показывает, сколько происходит операций по пересылке информации в одну секунду по каналу. При выборе, необходимо внимательно смотреть на частоту, что поддерживается материнкой и процессором, иначе переплатите за память, которая будет работать медленнее, чем могла бы.
Общая производительность всей системы зависит от пропускной способности RAM. Данная характеристика рассчитывается умножением тактовой частоты на 2 и на 8. То есть в DDR4-1600 пропускная способность будет 800 МГц * 2 * 8 = 12800 МБ/с. 800 МГц — тактовая частота шины.

В таблице видно, как частота шины влияет на скорость работы модулей.

Чип

Модуль Шина (частота) Скорость
DDR4-1600 PC4-12800 800 МГц 12800 Мб/с
DDR4-2133 PC4-17000 1066.67 МГц 17066.67 Мб/с
DDR4-2933 PC4-23466 1466.5 МГц 23466 Мб/с
DDR4-3200 PC4-25600 1600 МГц 25600 Мб/с

Пропускная способность

Это — комплексный показатель возможностей RAM, который рассчитывается как произведение объема данных, передаваемых за один такт, на частоту системной шины. Чтобы выяснить пропускную способность, нужно посмотреть маркировку модуля. Например, чипу DDR4-3200 соответствует модуль PC4-25600 (таблица). 25600 — это пропускная способность данной ОЗУ. Чем она выше, тем быстрее работает вся сборка.  

Поддержка XMP увеличивает быстродействие. Это одна из новых технологий Intel. Поддерживают XMP модели компьютеров, которые применяются в основном для профессиональной деятельности.

Тайминг (латентность)

Тайминг – момент задержки, который происходит между открытием строки и началом считывания битов информации. Он измеряется в наносекундах и количестве тактов. Чем меньше показатель, тем выше быстродействие памяти.

Значения тайминга, как правило, записываются в виде нескольких цифровых значений через дефис, при этом у каждого из значений есть своя маркировка и расположены они в определенной последовательности:

  1. CL — период до ответа ОЗУ;
  2. RCD — период нахождения строки;
  3. RP — период между закрытием строки и открытием новой строки;
  4. RAS — минимальный промежуток между командами, примерно соответствует сумме трех предыдущих значений.

Желательно, чтобы тайминги дополнительных планок памяти, если они добавляются к уже установленным, совпадали. 

Режимы

Режимы работы памяти могут быть одноканальными и многоканальными. Чем больше каналов, тем выше производительность. Наиболее распространен сейчас двухканальный режим. Для его активации два идентичных по характеристикам (или максимально похожих) модуля устанавливаются в различные по цвету слоты. Если слотов не два, а четыре, то первый работает параллельно с третьим, а второй — с четвертым.

Охлаждение

Охлаждение для планок памяти во многих случаях необходимо. При перегреве в процессе работы микросхемы могут выдавать ошибки или вовсе «сгорать». Для охлаждения планок могут использоваться специальные встроенные радиаторы, как в модели Predator RGB DDR4 2933 16G, которые забирают тепло.

Важная информация: Что делать если ноутбук перегревается — 5 причин перегрева и варианты решения

Кто производит оперативную память

Сейчас на рынке модулей ОЗУ существует большой выбор для самых разных пользователей. Одни производители руководствуются расширением ассортимента ОЗУ, другие ориентируются на снижение цены для массовых пользователей. Среди наиболее покупаемых – оперативная память от производителей Kingston, Transcend, Micron (как модель Crucial DDR4 2133), Samsung, Hynix, OCZ, Patriot Memory, Apacer, G.Skill, Kingmax.

Какую оперативную память выбрать

В зависимости от того, какие задачи выполняет компьютер, объем оперативной памяти варьируется от 2 до 32 Гб. Вот примерный список, какой объем ОЗУ подходит для каких целей:

  1. Если ПК используется для геймеров, объем оперативки варьируется от 16 Гб и более, но не должен быть меньше.
  2. Для работы в профессиональных программах и приложениях лучше иметь объем ОЗУ 8-16 Гб, чтобы в процессе работы исключить зависания и сбои.
  3. Для модели, предназначенного работе в офисе, или выхода в интернет, использования стандартных программ и небольших приложений, хватает от 4-8 Гб.

Если коротко резюмировать, то чтобы правильно подобрать оперативную память, следует обратить внимание на такие основные моменты: объем памяти, совместимость ОЗУ с материнскими платами. Также важны частоты и пропускные способности шин, количество контактов, тайминг и охлаждение. Желательно выбирать продукцию зарекомендовавших себя фирм.

Полезно знать: Как увеличить скорость интернета через Wi-Fi сеть роутера: 7 реальных способов

MacBook Pro 13 дюймов – Спецификации – Apple (RU)

Особенности MacBook Pro 13 дюймов, которые помогают снизить воздействие на окружающую среду.

Отчёт о воздействии MacBook Pro 13 дюймов на окружающую среду

Тщательно отобранные материалы

  • Для пайки материнской платы устройства применяется только переработанное олово
  • Корпус из алюминия произведён с низким уровнем выбросов CO2 и пригоден для вторичной переработки
  • Пластик, используемый для производства различных компонентов, как минимум на 35% является переработанным

Энергоэффективность

  • Устройство отвечает стандарту ENERGY STAR®

Химические инновации

  • Стекло дисплея не содержит мышьяка
  • Устройство не содержит ртути
  • Не содержит бромированных огнестойких добавок, ПВХ и бериллия

Экологически чистое производство

  • Программа нулевого уровня отходов Apple помогает поставщикам работать без захоронения отходов
  • При производстве продукции Apple все заводы по сборке готовых устройств переходят на использование исключительно возобновляемых источников энергии

Экологичная упаковка

  • Используемое первичное древесное волокно поступает только из рационально управляемых лесных хозяйств
  • Упаковка произведена в основном из древесного волокна и пригодна для вторичной переработки

Apple и окружающая среда

Мы стремимся производить свои продукты без дополнительной добычи полезных ископаемых, а к 2030 году — стать полностью углеродно нейтральной компанией, включая все производственные процессы.

Ознакомьтесь с позицией Apple

Единицы измерения оперативной памяти. Что такое бит, байт и килобайт?

Назад к результатам

В течение последних трех десятилетий объем компьютерной памяти увеличивался в геометрической прогрессии, и с каждым следующим поколением появляется новый уровень единиц памяти и новые условия для изучения. Давайте рассмотрим эти единицы измерения.

Структурные единицы

Биты и байты являются основными структурными единицами памяти. «Бит» обозначает двоичный символ. Бит — это единица или ноль, включение или выключение, так сохраняется вся информация в компьютере. Байт состоит из восьми бит. Исходный объем информации, необходимой для кодирования одного символа текста, был изначально равен восьми битам или одному байту. Позже, по мере развития компьютерного оборудования, это число было стандартизировано.

По техническим причинам емкость компьютерной памяти выражается в единицах кратных числу два. Затем к этим кратным единицам добавили приставки для образования кратных единиц, чтобы обеспечить простой способ выражения очень большого количества бит и байтов.

Приставки СИ

Для измерения компьютерной памяти используются некоторые приставки международной системы единиц (СИ) для образования производных единиц для байта. Однако эти приставки не являются метрическими, поскольку байт состоит из восьми бит, а килобайт равен 1024 байтам.

Приставка единицы измерения памяти

Объем

Кило- (килобайт, КБ)

1024 байт

Мега- (мегабайт, МБ)

1024 килобайт

Гига- (гигабайт, ГБ)

1024 мегабайт

Тера- (терабайт, ТБ)

1024 гигабайт

Пета- (петабайт, ПБ)

1024 терабайт

Единицы измерения памяти

Компьютеры используют память в оперативном запоминающем устройстве (ОЗУ), которое временно хранит информацию, и в накопителях, данные на которых хранятся постоянно. ОЗУ позволяет компьютеру переключаться между программами и иметь большие файлы наготове для просмотра.

В зависимости от того, для чего используется ваш компьютер, вам, как правило, понадобится установить максимально возможное количество памяти. Тип и объем памяти, установленной на вашем компьютере, а также максимальный объем и скорость, которые можно нарастить, зависят от производителя и модели компьютера. Воспользуйтесь инструментом Crucial® Advisor™ или системным сканером, чтобы найти память, совместимую с вашим компьютером. Подробнее о том, какой объем памяти необходим вашему компьютеру, читайте здесь.

Накопители: при описании емкости жестких дисков и твердотельных накопителей используются одни те же термины, относящиеся к памяти. По мере увеличения объема файлов  с видеороликами и очень большими фотографиями необходимо увеличение объема хранилищ. В настоящее время в продаже имеются твердотельные накопители разного объема, исчисляемого гигабайтами и терабайтами. Как и в случае с ОЗУ, вы можете использовать инструмент Crucial® Advisor™ или системный сканер для поиска твердотельного накопителя, совместимого с вашей системой.

Кратковременная память (КВП) — когнитивная способность

Что такое кратковременная память?

Кратковременная память (КВП) может быть определена как механизм памяти, который позволяет нам хранить ограниченное количество информации в течение короткого периода времени. Кратковременная память временно удерживает обработанную информацию до того, как она будет забыта или перейдёт в хранилище долговременной памяти. Таким образом, кратковременная память имеет два основных свойства: ограниченную ёмкость и конечную длительность.

  • Ёмкость кратковременной памяти: если вас попросят запомнить серию из 10 цифр, скорее всего, вы запомните от 5 до 9 цифр. Это происходит потому, что количество информации, которое может сохранять кратковременная память, как правило, включает 7 элементов, с погрешностью плюс-минус 2 элемента. Естественно, что ёмкость КВП несколько вариативна, поэтому встречаются люди с большей или меньшей ёмкостью. Также КВП может варьироваться в зависимости от материала, который необходимо запомнить (важна длина слов, эмоциональное значение стимулов и другие индивидуальные отличия). Кроме того, в зависимости от типа организации информации (дробление), количество отдельных предметов, которые необходимо запомнить, увеличивается. Например, запоминая номер телефона, мы можем сгруппировать цифры в пары или тройки.
  • Длительность кратковременной памяти: количество времени, на протяжении которого мы можем сохранять в памяти цифры или информацию, не является бесконечным. Наша кратковременная память может хранить информацию до 30 секунд. Тем не менее, мы можем продлить время хранения информации в КВП, если будем постоянно повторять эту информацию или придадим ей особый смысл (например, идентифицируем число Пи как набор цифр “3 – 1 – 4 – 1 – 5 – 9…”).

Кратковременная память выступает в качестве одной из дверей доступа к долговременной памяти, или как «хранилище», позволяющее нам сохранить информацию, которая не понадобится в будущем, но нужна в данный момент. Это означает, что повреждение КВП может помешать появлению новых воспоминаний в долговременной памяти.

В случае повреждения исключительно кратковременной памяти теряется способность сохранять информацию на короткий промежуток времени, необходимый для её работы. Таким образом, мы бы не смогли понять смысл длинных фраз и поддерживать беседу.

Кратковременная память и ее взаимосвязь с другими основными типами памяти

Когда мы говорим о памяти, обычно речь идёт о полученном опыте и воспоминаниях, но память включает в себя гораздо больше процессов. В целом можно выделить четыре относительно независимых друг от друга механизма памяти:

  • Сенсорная память: сохраняет в течение очень короткого промежутка времени сенсорные стимулы, которые уже исчезли, чтобы обработать и отправить их в КВП.
  • Кратковременная память (КВП): сохраняет ограниченный объём информации в течение короткого периода времени.
  • Оперативная или рабочая память: это активный процесс, который позволяет управлять и работать с информацией, хранящейся в КВП.
  • Долговременная память (ДВП): сохраняет практически бесконечное количество информации, часть которой поступает из КВП, на неопределённый срок.

Таким образом, информация может пройти через разные фазы, прежде чем она будет забыта или сохранена:

  • мы воспринимаем информацию, которая проходит через сенсорную память (наши органы чувств).
  • Далее она передаётся в нашу кратковременную память, где она хранится в течение короткого периода времени.
  • Иногда информация может быть реорганизована (например, упорядочена). В этом участвует наша рабочая память. Этот шаг выполняется не всегда.
  • На последнем этапе наш мозг должен решить, будет ли эта информация актуальна, и мы должны сохранить её в памяти, или она более не является релевантной и может быть забыта. Если информация является ценной, воспоминание будет храниться в нашей долговременной памяти.

Кроме того, в случае повреждения кратковременной памяти претерпевают изменения системы, которые от неё зависят, например, рабочая (оперативная) и долговременная память. Если мы не сможем удержать информацию в кратковременной памяти, оперативная память не сможет обработать такую информацию. Что касается долговременной памяти, создание новых воспоминаний будет нарушено, так как передача информации от КВП к ДВП не может быть выполнена корректно по причине расстройства кратковременной памяти. Тем не менее, возможно восстановление воспоминаний, которые были ранее сформированы в долговременной памяти.

Примеры кратковременной памяти

  • Чтобы понять длинное предложение в разговоре, мы должны помнить начало предложения, чтобы затем понять его конец. Кратковременная память помогает нам ненадолго запомнить начало предложения. После того, как мы поняли информацию, и нам больше не требуется хранить в памяти начало предложения, мы забываем конкретные слова.
  • Когда мы читаем, наша кратковременная память действует так же, как и в предыдущем примере. Мы должны сохранить в памяти начало фразы, чтобы понять её смысл. Длинное и сложное предложение будет гораздо труднее понять, чем короткое и простое. Так, при обучении очень важно иметь хорошую кратковременную память, так как это связано с правильным пониманием чтения, которое имеет решающее значение для академической успеваемости.
  • Когда кто-то диктует нам номер телефона, на протяжении времени, которое проходит с момента восприятия информации на слух до записи номера, работает наша кратковременная память.
  • Как правило, процессы создания долгосрочных воспоминаний требуют предварительной работы кратковременной памяти. Поэтому, когда мы пытаемся выучить материал учебника, запомнить пароль или несколько строк стихотворения, работает наша кратковременная память.

Патологии и расстройства, связанные с потерей кратковременной памяти

Если бы различные типы памяти не были независимыми, ошибка одного всегда приводила бы к сбою в работе другого. К счастью, для каждого типа памяти предназначены различные области мозга, так что изменения в ДВП, например, не должны влиять на КВП. Как правило, все виды памяти работают сообща, и было бы очень трудно определить, в какой момент начинает работу один, и завершает другой. Когда один из видов памяти повреждён, наш мозг не может полноценно выполнять свои функции, что влечёт за собой негативные последствия в нашей повседневной жизни.

Нарушение кратковременной памяти может сократить как время, так и количество обрабатываемых элементов. Таким образом, при незначительном изменении, скорее всего, мы будем запоминать меньшее количество информации на меньшее время, поэтому ущерб будет незначительным. И наоборот, серьезный сбой в её работе может привести к потере функций КВП, с ощутимыми последствиями.

Кратковременная память может быть повреждена различными способами. Было установлено, что КВП нарушается при умеренных стадиях болезни Альцгеймера, хотя повреждение ДВП является более серьёзным при этом заболевании. Также наблюдается важность кратковременной памяти в случаях дислексии, потому что трудности хранения фонологической информации могут привести к проблемам в обучении чтению. Кроме того, употребление марихуаны является еще одним фактором, который может повлиять на целостность КВП. Повреждение головного мозга в результате инсульта или черепно-мозговой травмы также может ухудшить кратковременную память.

Как измерить и оценить кратковременную память?

Кратковременная память участвует в большинстве наших повседневных задач. Способность корректно взаимодействовать с внешней средой и окружающими людьми напрямую зависит от нашей кратковременной памяти. Таким образом, оценка кратковременной памяти и знание, в каком она состоянии, могут быть полезными в различных областях жизни: в учёбе (это позволит нам узнать, будет ли ребенок иметь трудности при обучении чтению или проблемы с пониманием длинных или сложных фраз), в медицинских областях (чтобы знать, что пациенту необходимо дать максимально простые указания, или что у него возникают проблемы при формировании новых воспоминаний), в профессиональных областях (кратковременная память может служить индикатором готовности усваивать новую информацию и работать со сложными задачами).

Можно оценить различные когнитивные функции, в том числе КВП, надёжно и эффективно с помощью комплексного нейропсихологического тестирования. Тесты, которые предлагает CogniFit («КогниФит») для оценки кратковременной памяти, разработаны на основе Методики Психометрической Оценки Памяти Векслера (WMS), Теста на Длительное Поддержание Функций (СРТ), Теста на Симуляцию Нарушений Памяти (ТОММ) и Теста «Лондонская башня». Помимо кратковременной памяти, эти тесты также измеряют пространственное восприятие, планирование, скорость обработки информации и рабочую (оперативную) память.

  • Последовательный Тест WOM-ASM: на экране появляется серия шаров с различными номерами. Необходимо запомнить ряд чисел, чтобы повторить их позже. Сначала серия будет состоять только из одного числа, но количество чисел будет постепенно увеличиваться до тех пор, пока не будет сделана ошибка. Потребуется воспроизвести каждый набор чисел после каждой презентации.
  • Тест на Концентрацию VISMEN-PLAN: на экране будут попеременно появляться стимулы. Сохраняя порядок, стимулы будут подсвечиваться и сопровождаться звуком до завершения серии. Во время презентации необходимо обратить внимание на звук и освещение изображений. Пользователь, в свою очередь, должен будет запомнить порядок появления стимулов, чтобы затем воспроизвести их в том же порядке, как они были представлены.

Как восстановить или улучшить кратковременную память?

Кратковременную память можно тренировать и улучшать, как и другие когнитивные способности. CogniFit («КогниФит») даёт вам возможность делать это профессионально.

Реабилитация кратковременной памяти основана на пластичности мозга. CogniFit («КогниФит») предлагает серию упражнений, направленных на восстановление КВП и других когнитивных функций. Мозг и его нейронные связи усиливаются при использовании тех функций, в которых они задействованы. Поэтому, если регулярно тренировать кратковременную память, нейронные соединения задействованных мозговых структур будут укрепляться. За счёт этого соединения будут работать быстрее и эффективнее, улучшая кратковременную память.

CogniFit («КогниФит») состоит из опытной команды профессионалов, специализирующихся на изучении синаптической пластичности и процессов нейрогенеза. Это позволило создать программу для персональной когнитивной стимуляции, которая адаптируется к потребностям каждого пользователя. Эта программа начинается с точной оценки кратковременной памяти и других фундаментальных когнитивных функций. На основании результатов оценки, программа когнитивной стимуляции от CogniFit («КогниФит») автоматически предлагает режим персональных тренировок для усиления кратковременной памяти и других когнитивных функций, которые, по данным оценки, следует улучшить.

Регулярные и адекватные тренировки имеют важное значение для улучшения кратковременной памяти. CogniFit («КогниФит») предлагает ряд инструментов для оценки и восстановления этой когнитивной функции. Для правильной стимуляции требуется уделять 15 минут в день, два или три раза в неделю.

Программа когнитивной стимуляции CogniFit («КогниФит») доступна онлайн. Она содержит множество интерактивных упражнений в форме увлекательных игр для мозга, в которые можно играть с помощью компьютера. В конце каждой сессии CogniFit («КогниФит») покажет подробную диаграмму с прогрессом вашего когнитивного состояния.

Сколько оперативной памяти мне нужно?

Каждый персональный компьютер состоит из нескольких компонентов, которые объединяются для запуска приложений, которые делают ПК таким полезным инструментом. Есть центральный процессор (ЦП), графический процессор (ГП), память, хранилище, дисплей и многие другие, которые жизненно важны для работы с ПК.

В этой статье мы рассмотрим оперативную память (RAM), которую вы можете рассматривать как краткосрочную память ПК.Здесь загружается операционная система (ОС), когда компьютер включается и загружается, и здесь приложения запускаются и хранят свою информацию во время активной обработки.

Обсуждаемые цены и наличие продуктов были верными на момент публикации, но могут быть изменены.

Основы RAM

RAM — это «энергозависимая» память, что означает, что она сохраняет информацию только во время получения питания. Выключите ПК намеренно или случайно (как это происходит при сбое питания), и все содержимое ОЗУ будет потеряно.Вот почему существует также долговременное хранилище, такое как жесткие диски (HDD) и твердотельные накопители SDD) для сохранения информации при отключении питания.

Объем оперативной памяти, которую вы используете на своем ПК, является важным элементом его производительности. Вся информация, которую ваша ОС и приложения должны использовать во время активной обработки, должна быть доступна в ОЗУ. Хотя информация, которую система не использует активно, может быть записана в хранилище в виде «файлов подкачки», когда их слишком много для хранения в ОЗУ, процесс постоянного переключения информации в хранилище и из хранилища происходит медленнее, чем работа с ней непосредственно в ОЗУ.

Итак, со всем этим сказано: сколько оперативной памяти вам нужно? То есть, сколько оперативной памяти необходимо для бесперебойной работы вашего ПК и минимизировать использование файлов подкачки? Оперативная память стоит денег и потребляет небольшое количество энергии, что является важным фактором для ноутбуков, которым необходимо работать от батарей. Следовательно, существует баланс между тратой большего количества денег и использованием большей мощности за счет установки большего количества ОЗУ, чем вам нужно, и недостатка ОЗУ для эффективной работы.

Как обычно, в подобных вопросах конфигурации ответ полностью зависит от того, как вы хотите использовать свой компьютер.Мы рекомендуем вам учитывать худшие сценарии при выборе объема оперативной памяти. Проще говоря, вероятно, лучше иногда иметь «слишком много» ОЗУ, чем не иметь достаточно ОЗУ, когда она вам нужна.

Настольные компьютеры и ноутбуки

Большая часть оперативной памяти сегодня представлена ​​в виде модулей памяти с двухрядным расположением выводов (DIMM), которые содержат микросхемы памяти, увеличивающие объем ОЗУ. В свою очередь, большая часть оперативной памяти сегодня использует интерфейс с двойной скоростью передачи данных (DDR), а текущими популярными стандартами являются DDR3 и DDR4.Мы не будем вдаваться в подробности, но большая часть ОЗУ, которую вы покупаете для настольного компьютера, будет иметь некоторую скорость ОЗУ DDR4, тогда как ОЗУ, установленное в типичном ноутбуке, будет ОЗУ DDR3 или DDR4.

Здесь важно помнить, что оперативную память настольных ПК можно легко увеличить или уменьшить. Материнские платы для настольных ПК (ознакомьтесь с нашим руководством по выбору материнской платы здесь) имеют несколько слотов для оперативной памяти, обычно от двух до восьми. Модули RAM DIMM бывают разных размеров, от менее одного гигабайта (1 ГБ) до версий на 64 ГБ, причем материнские платы поддерживают разную емкость ОЗУ.Если вы собираете свой компьютер, вы можете просто использовать некоторые из доступных слотов оперативной памяти, а некоторые оставить открытыми для добавления дополнительной оперативной памяти позже. Вы также можете заменить оперативную память по мере необходимости до пределов возможностей материнской платы.

Ноутбуки ПК разные животные. В некоторых ноутбуках используются модули DIMM, а в других оперативная память припаяна непосредственно к материнской плате. Многие современные ноутбуки плотно закрыты и не могут быть обновлены, а это означает, что объем оперативной памяти, который вы выбираете при покупке ноутбука, — это то, с чем вы застряли на протяжении его срока службы.Это усложняет решение о том, сколько оперативной памяти покупать — если вы выберете ноутбук, у которого недостаточно оперативной памяти, он никогда не сможет обеспечить необходимую производительность.

Кроме того, вы должны убедиться, что на выбранном вами ПК можно установить необходимый объем оперативной памяти. Это означает, что нужно выбирать настольный компьютер с достаточным количеством слотов оперативной памяти, поддерживающих достаточно большие модули DIMM. И большинство современных ноутбуков имеют максимум 16 ГБ ОЗУ, а это означает, что возможности вашего ноутбука будут ограничены, если вам нужно настроить его с 32 ГБ ОЗУ или более.

Интегрированная и дискретная графика

Еще одним соображением при настройке ОЗУ является то, какое графическое оборудование будет использовать ваш компьютер. На рынке представлены два основных графических решения: встроенные в ЦП, называемые интегрированной графикой, и отдельные, называемые дискретными графическими процессорами.

Опять же, все это становится очень сложным, но важная часть состоит в том, что некоторые интегрированные графические решения, например, на последних процессорах Intel Core, используют часть оперативной памяти вашего ПК для хранения информации, необходимой для управления дисплеем.С другой стороны, дискретные графические процессоры, как правило, имеют свою собственную выделенную память, и поэтому они не используют много системной оперативной памяти, если вообще используют ее.

Итак, если вы покупаете ПК, который зависит от встроенной графики, вам нужно помнить об этом при определении необходимого объема оперативной памяти. Теоретически новейшие интегрированные графические процессоры могут получить доступ к половине системной оперативной памяти, хотя они, вероятно, не будут использовать почти такой объем оперативной памяти очень часто. Просто помните, что если вы купите ПК со встроенной графикой, у вас будет немного меньше оперативной памяти для вашей ОС и приложений.

Итак, сколько оперативной памяти мне нужно?

Когда вы включаете компьютер, ваша ОС загружается в оперативную память. Это означает, что вам нужен минимальный объем памяти только для того, чтобы ваш компьютер начал работать. Наиболее распространенными сегодня операционными системами являются Windows 10, macOS и Chrome OS. Из них Chrome OS наименее требовательна, но даже она выиграет от наличия достаточного количества оперативной памяти.

Конечно, никто не покупает ПК только для того, чтобы запустить операционную систему. По крайней мере, большинство людей будут использовать веб-браузер, такой как Chrome, Firefox или Edge, вместе с почтовым клиентом и некоторыми приложениями для повышения производительности, такими как те, что входят в пакет Microsoft Office.

Вот краткий обзор наших рекомендаций по ОЗУ:

<4 ГБ Это не рекомендуется никому, кроме самого легкого пользователя Chrome OS.
от 4 ГБ до 8 ГБ 4 ГБ ОЗУ рекомендуется в качестве минимальной конфигурации для обычного рабочего пользователя.
от 8 ГБ до 16 ГБ 8 ГБ ОЗУ — идеальное место для большинства пользователей, обеспечивая достаточно ОЗУ практически для всех задач производительности и менее требовательных игр.
16 ГБ или более Если вы используете ресурсоемкие приложения, такие как редактирование видео и САПР, или вы заядлый геймер, то мы рекомендуем вам начать с 16 ГБ, а затем увеличить.

Менее 4 ГБ: не рекомендуется

Сегодня большинство ПК имеют как минимум 4 ГБ оперативной памяти, в то время как самые простые бюджетные системы имеют всего 2 ГБ. Если вы не используете Chrome OS, да и то только если вы собираетесь работать только с минимальным набором вкладок браузера и приложениями Chrome OS или Android, мы не рекомендуем покупать или настраивать ПК с объемом оперативной памяти менее 4 ГБ.

Скорее всего, вам просто не понравится выступление.

От 4 ГБ до 8 ГБ: минимальная конфигурация для продуктивных пользователей

Если вы используете Windows 10 или macOS или интенсивно пользуетесь Chrome OS, вам понадобится как минимум 4 ГБ ОЗУ. Неудивительно, что вы обнаружите, что это самая распространенная минимальная конфигурация ОЗУ для ПК, доступных для покупки сегодня.

Наличие как минимум 4 ГБ ОЗУ позволит пользователям загружать разумное количество вкладок браузера и оставить достаточно ОЗУ для использования электронной почты, работы с такими приложениями, как Microsoft Word, и игры в казуальные игры.Это делает 4 ГБ оптимальной минимальной спецификацией для большинства пользователей.

8–16 ГБ: оптимальное решение

Многие из наиболее часто используемых приложений сами по себе не используют тонну оперативной памяти. Однако очень часто пользователи запускают сразу несколько из этих приложений. Многим людям также нравится открывать сразу несколько вкладок браузера, и они могут получить доступ к веб-сайтам, на которых отображается много графики, запускать различные веб-приложения и воспроизводить видео. Все вместе это означает, что доступная оперативная память может быстро израсходоваться.

Суть в том, что если вы многозадачны и открываете много вкладок, вам понадобится больше оперативной памяти. Для большинства людей это означает настройку системы с объемом памяти не менее 8 ГБ, и поэтому эта сумма все чаще становится вариантом даже для экономичных ПК.

Если вы покупаете ноутбук, который не позволяет обновлять ОЗУ, то 8 ГБ — отличный базовый выбор, в то время как 16 ГБ, вероятно, предоставят вам достаточно места для всего, что вам нужно от вашего ПК, пока вы скорее всего, он будет его владельцем.

от 16 ГБ до 32 ГБ +: опытные пользователи

Некоторые приложения, такие как приложения Adobe для творчества, различные решения для автоматизированного проектирования (САПР) и очень требовательные игры, сами по себе могут использовать большой объем оперативной памяти. Если вы фотограф, использующий Adobe Photoshop или другое приложение для расширенного редактирования фотографий, видеооператор, использующий Adobe Premiere или другой видеоредактор, или пользуетесь чем-то вроде AutoCAD, 8 ГБ оперативной памяти может быть недостаточно.

Для таких людей мы рекомендуем не менее 16 ГБ.То же самое и для заядлых геймеров, и даже для требовательных пользователей, которые знают, что будут использовать огромное количество приложений одновременно. Начиная с 16 Гбайт, это обеспечивает защиту от большинства пользователей, а также позволяет работать с очень большими электронными таблицами и базами данных.

Проверьте рекомендуемые характеристики

Важным шагом при принятии решения об оперативной памяти является выяснение у разработчика программного обеспечения минимальных и рекомендуемых спецификаций для выбранного программного обеспечения.В некоторых случаях вы можете быть удивлены тем, сколько оперативной памяти требуется конкретному приложению, и вам захочется помнить, что вы, скорее всего, захотите запускать сразу несколько приложений.

Например, игра Destiny 2 перечисляет минимум 6 ГБ ОЗУ и рекомендует 8 ГБ для лучшей производительности. В выпуске Adobe Premiere Pro CC от апреля 2018 года указано, что минимальный объем оперативной памяти составляет 8 ГБ, и рекомендуется 16 ГБ или более. Точно так же Autodesk AutoCAD 2019 указывает минимум 8 ГБ, рекомендуется 16 ГБ или более.

Конечно, если вы планируете запускать более одного из этих особо требовательных приложений одновременно, вам нужно сложить их требования на всякий случай. Например, если вам нужно переключаться между AutoCAD и Premiere Pro CC с помощью Alt-Tab, то вы можете подумать об инвестировании в 32 ГБ ОЗУ, что включает в себя покупку ПК, способного поддерживать такую ​​большую часть.

Перспективы

Хотя оперативная память может стать дорогой, вы не хотите настраивать свой компьютер на меньшее, чем вам нужно для эффективной работы.Это особенно верно, если вы покупаете ноутбук, на котором нельзя обновить оперативную память.

В целом мы рекомендуем как минимум 4 ГБ ОЗУ и думаем, что большинству пользователей подойдет 8 ГБ. Выберите 16 ГБ или больше, если вы опытный пользователь, запускаете самые требовательные игры и приложения на сегодняшний день или просто хотите быть уверенным, что у вас есть возможность удовлетворить любые потребности в будущем.

После того, как вы выяснили, какой объем оперативной памяти вам подходит, купите его на Newegg.

Рекомендуемые и минимальные конфигурации компьютеров для студентов (Windows) | UMass Amherst Information Technology

Для студентов наши рекомендации и минимальные системные требования предназначены для предоставления общих рекомендаций относительно того, какие конфигурации компьютеров лучше всего работают в вычислительной среде UMass Amherst.Для преподавателей и сотрудников доступны различные рекомендуемые и минимальные конфигурации. Они сосредоточены на аппаратных характеристиках устройства. Бесплатное программное обеспечение или программное обеспечение со скидкой можно найти на нашей странице загрузок. Если вы заявили о важности специализации, мы рекомендуем обратиться в отдел, чтобы узнать, требуется ли для нее конкретная конфигурация компьютера. Примечание : В этом электронном документе вы найдете наиболее точные рекомендации. Любые печатные материалы, которые у вас есть, могут быть устаревшими.

Устойчивость

Мы рекомендуем модели компьютеров, которые имеют рейтинг не ниже EPEAT Silver (предпочтительно EPEAT Gold).Эти компьютеры соответствуют последним спецификациям ENERGY STAR и легко утилизируются. Узнайте больше об Инструменте экологической оценки электронного продукта (EPEAT).

Портативные компьютеры

Рекомендуемые конфигурации

Мы рекомендуем системы, которые соответствуют или превосходят следующие спецификации:

Процессор (CPU):

Intel Core i5 (шестого поколения или новее) или аналогичный

Операционная система:

Microsoft Windows 10 Профессиональная x64

(бесплатно через Azure Dev Tools for Teaching.Действуют ограничения.)

Память:

8 ГБ ОЗУ

Склад:

Внутренний накопитель на 500 ГБ

Монитор / дисплей:

14-дюймовый ЖК-монитор, разрешение 1600 x 900 или лучше.

Сетевой адаптер: 802.11ac беспроводной адаптер 2,4 / 5 ГГц

Другое:

Внутренняя или внешняя веб-камера, замок, футляр для переноски, внешний жесткий диск для резервного копирования

Минимальные требования

Мы поддерживаем следующие минимальные конфигурации компьютеров, которые можно использовать для подключения к сети на территории кампуса.

Примечание: Ниже перечислены минимальные требования, обеспечивающие подключение к сети и другие основные функции.Если вы планируете приобрести новый компьютер, используйте рекомендованные выше конфигурации.

Процессор (CPU):

Intel Core i5 (шестого поколения или новее) или аналогичный

Операционная система:

Microsoft Windows 10 x64

(бесплатно через Azure Dev Tools for Teaching. Существуют ограничения).

Память:

8 ГБ ОЗУ

Склад:

Внутренний накопитель на 500 ГБ

Монитор / дисплей:

13-дюймовый ЖК-монитор

Сетевой адаптер: 802.11ac беспроводной адаптер 2,4 / 5 ГГц

Другое:

Замок, сумка для переноски


Настольные компьютеры

Рекомендуемые конфигурации

Мы рекомендуем системы, которые соответствуют или превосходят следующие спецификации:

Процессор (CPU):

Intel Core i5 (шестого поколения или новее) или аналогичный

Операционная система:

Microsoft Windows 10 Профессиональная x64

(бесплатно через Azure Dev Tools for Teaching.Действуют ограничения.)

Память:

8 ГБ ОЗУ

Склад:

Внутренний твердотельный накопитель (SSD) 512 ГБ или внутренний жесткий диск 1 ТБ

Устойчивое развитие

EPEAT Silver (желательно EPEAT Gold)

Монитор / дисплей:

24-дюймовый ЖК-монитор

Сетевой адаптер: 802.11ac беспроводной адаптер 2,4 / 5 ГГц

Другое:

Веб-камера, замок, внешний диск для бэкапов

Минимальные требования

Мы поддерживаем следующие минимальные конфигурации компьютеров.

Примечание: Ниже перечислены минимальные требования, обеспечивающие подключение к сети и другие основные функции. Если вы планируете приобрести новый компьютер, используйте рекомендованные выше конфигурации.

Процессор (CPU):

Intel Core i3 (шестого поколения или новее) или эквивалент

Операционная система:

Microsoft Windows 10 x64

(бесплатно через Azure Dev Tools for Teaching. Существуют ограничения).

Память:

8 ГБ ОЗУ

Склад:

Внутренний накопитель на 500 ГБ

Монитор / дисплей:

15-дюймовый ЖК-монитор

Другое:

802.11ac беспроводной адаптер 2,4 / 5 ГГц


Планшетные компьютеры Планшеты

вызывают растущий интерес в классе и представляют собой инновационный метод ведения заметок. В сочетании с клавиатурой планшеты, отвечающие указанным выше требованиям, иногда даже используются в качестве замены ноутбука. Новые планшетные компьютеры поставляются с операционными системами Windows, iOS или Android. Возможности и количество доступных программ зависят от выбора операционной системы и оборудования устройства.Проконсультируйтесь со своим научным руководителем, если вы не уверены в необходимости планшета в вашей области обучения. Программное обеспечение Microsoft OneNote для планшетных компьютеров доступно бесплатно через программу Azure Dev Tools for Teaching для планшетов на базе Windows.

Если у вас есть особые вопросы о конфигурации планшетного компьютера, обратитесь в Справочный центр.

Системные требования Windows 7

Поддержка Windows 7 закончилась 14 января 2020 г.

Мы рекомендуем вам перейти на ПК с Windows 10, чтобы продолжать получать обновления безопасности от Microsoft.

Учить больше

Если вы хотите запустить Windows 7 на своем ПК, вот что вам нужно:

  • 32-разрядный (x86) или 64-разрядный (x64) процессор с тактовой частотой 1 гигагерц (ГГц) *

  • 1 гигабайт (ГБ) ОЗУ (32-разрядная версия) или 2 ГБ ОЗУ (64-разрядная версия)

  • 16 ГБ свободного места на жестком диске (32-разрядная версия) или 20 ГБ (64-разрядная версия)

  • Графическое устройство

    DirectX 9 с WDDM 1.0 или выше драйвер

Дополнительные требования для использования определенных функций:

  • Доступ в Интернет (может взиматься плата)

  • В зависимости от разрешения для воспроизведения видео может потребоваться дополнительная память и современное графическое оборудование.

  • Для некоторых игр и программ может потребоваться видеокарта, совместимая с DirectX 10 или выше для оптимальной производительности

  • Для некоторых функций Windows Media Center может потребоваться ТВ-тюнер и дополнительное оборудование

  • Windows Touch и планшетные ПК требуют специального оборудования

  • HomeGroup требует наличия сети и компьютеров под управлением Windows 7

  • Для авторинга DVD / CD требуется совместимый оптический привод

  • BitLocker требует доверенного платформенного модуля (TPM) 1.2

  • BitLocker To Go требует флэш-накопителя USB

  • Windows XP Mode требует дополнительно 1 ГБ ОЗУ и дополнительных 15 ГБ свободного места на жестком диске.

  • Для музыки и звука требуется аудиовыход

Функциональные возможности продукта и графика могут отличаться в зависимости от конфигурации вашей системы.Для некоторых функций может потребоваться продвинутое или дополнительное оборудование.

ПК с многоядерными процессорами:

Windows 7 была разработана для работы с современными многоядерными процессорами. Все 32-разрядные версии Windows 7 могут поддерживать до 32 ядер процессора, а 64-разрядные версии могут поддерживать до 256 ядер процессора.

ПК с несколькими процессорами (ЦП):

Коммерческие серверы, рабочие станции и другие высокопроизводительные ПК могут иметь более одного физического процессора.Windows 7 Professional, Enterprise и Ultimate позволяют использовать два физических процессора, обеспечивая наилучшую производительность на этих компьютерах. Windows 7 Starter, Home Basic и Home Premium распознают только один физический процессор.

* Предыдущие версии Windows, включая Windows 7 и Windows 8.1, имеют ограниченную поддержку при работе на новых процессорах и наборах микросхем от таких производителей, как Intel, AMD, NVidia и Qualcomm. Дополнительные сведения см. В разделе часто задаваемых вопросов о жизненном цикле поддержки.Устройство может не работать с предыдущими версиями Windows, если аппаратное обеспечение устройства несовместимо, не имеет текущих драйверов или иным образом вне периода поддержки производителя оригинального оборудования («OEM»).

Возможности и ограничения технологии Red Hat Enterprise Linux

Что умеет Red Hat® Enterprise Linux®? Узнайте в этой таблице поддерживаемые и теоретические ограничения платформы.

Поддерживаемые ограничения отражают текущее состояние тестирования системы, проводимого Red Hat и ее партнерами для основного оборудования.Системы, превышающие эти поддерживаемые ограничения, могут быть включены в Каталог оборудования после совместного тестирования Red Hat и ее партнеров. Если они превышают указанные здесь поддерживаемые ограничения, записи в каталоге оборудования будут содержать ссылку на подробные сведения о системных ограничениях и будут полностью поддерживаться. Помимо поддерживаемых ограничений, отражающих возможности оборудования, в условиях подписки Red Hat Enterprise Linux могут быть дополнительные ограничения.

Поддерживаемые ограничения могут быть изменены по завершении текущего тестирования.

Следующие значения отформатированы как протестировано / поддерживается [теоретически] .

Максимальное количество логических ЦП

Red Hat определяет логический ЦП как любой планируемый объект. Таким образом, каждое ядро ​​/ поток в многоядерном / поточном процессоре является логическим процессором.

Архитектура RHEL 3 RHEL 4 RHEL 5 RHEL 6 RHEL 7 RHEL 8
x86 16 32 32 32 НЕТ 3 НЕТ 3
Итан 2 8 256 [512] 256 [1024] НЕТ 3 НЕТ 3 НЕТ 3
x86_64 8 64 [64] 160 [255] 448 [4096] 13 768 [5120] 14 768 [8192]
МОЩНОСТЬ 8 64 [128] 128 128 768 [2048] 16 МОЩНОСТЬ8: 768 [2048]
МОЩНОСТЬ9: 1536 [2048] 20
Система z 64 (z900) 64 (z10 EC) 64 (z13) 64 (z13) 256 (z13) 340 (z14)
АРМ НЕТ НЕТ НЕТ НЕТ НЕТ 256

Максимальный объем памяти

Архитектурные ограничения основаны на возможностях ядра Red Hat Enterprise Linux и физического оборудования.Ограничение Red Hat Enterprise Linux 6 основано на 46-битной адресации физической памяти. Ограничение Red Hat Enterprise Linux 5 основано на 40-битной адресации физической памяти. Вся системная память должна быть сбалансирована по узлам NUMA в системе с поддержкой NUMA.

Архитектура RHEL 3 RHEL 4 RHEL 5 RHEL 6 RHEL 7 RHEL 8
x86 64 ГБ 1 64 ГБ 1 16 ГБ 2 16 ГБ 2 НЕТ 3 НЕТ 3
Итан 2 128 ГБ 2 ТБ 2 ТБ НЕТ 3 НЕТ 3 НЕТ 3
x86_64 128 ГБ 256 ГБ [1 ТБ] 1 ТБ 12 ТБ [64 ТБ] 11 12 ТБ [64 ТБ] 12 24 ТБ [64 ТБ]
МОЩНОСТЬ 64 ГБ 128 ГБ [1 ТБ] 512 ГБ [1 ТБ] 2 ТБ 32 ТБ 17 POWER8: 32 ТБ [128 ТБ]
POWER9: 64 ТБ [128 ТБ] 21
Система z 256 ГБ (z900) 1.5 ТБ (z10 EC) 4 ТБ (z13) 4 ТБ (z13) 10 ТБ (z13) 16 ТБ (z14)
АРМ НЕТ НЕТ НЕТ НЕТ НЕТ 1,5 ТБ [256 ТБ]
Максимальное виртуальное адресное пространство x86 для каждого процесса Прибл. 4 ГБ Прибл. 4 ГБ Прибл. 3 ГБ 2 Прибл. 3 ГБ 2 НЕТ 3 НЕТ 3
Максимальное виртуальное адресное пространство x86_64 на процесс 512 ГБ 2 ТБ 128 ТБ 128 ТБ 128 ТБ
Максимальная мощность виртуального адресного пространства для процесса 4ПБ 19

Минимально необходимая память

Архитектура RHEL 3 RHEL 4 RHEL 5 RHEL 6 RHEL 7 RHEL 8
x86 256 МБ 256 МБ Минимум 512 МБ, рекомендуется 1 ГБ на каждый логический ЦП Минимум 512 МБ, рекомендуется 1 ГБ на каждый логический ЦП НЕТ 3 НЕТ 3
Итан 2 512 МБ 512 МБ 512 МБ, рекомендуется 1 ГБ на логический ЦП НЕТ 3 НЕТ 3 НЕТ 3
x86_64 256 МБ 256 МБ Минимум 512 МБ, рекомендуется 1 ГБ на каждый логический ЦП Минимум 1 ГБ, рекомендуется 1 ГБ на логический ЦП Минимум 1 ГБ, рекомендуется 1 ГБ на логический ЦП 18 1.Минимум 5 ГБ, рекомендуется 1,5 ГБ на каждый логический ЦП 18
МОЩНОСТЬ 512 МБ 512 МБ Минимум 1 ГБ, рекомендуется 2 ГБ Минимум 2 ГБ, на установку требуется 2 ГБ Минимум 2 ГБ, на установку требуется 2 ГБ Минимум 2 ГБ, на установку требуется 2 ГБ
Система z 512 МБ 512 МБ 512 МБ 512 МБ 1 ГБ Минимум 1 ГБ, для установки требуется 2 ГБ
АРМ НЕТ НЕТ НЕТ НЕТ НЕТ 2 ГБ

Минимальное необходимое дисковое пространство

RHEL 3 RHEL 4 RHEL 5 RHEL 6 RHEL 7 RHEL 8
800 МБ 800 МБ Минимум 1 ГБ, рекомендуется 5 ГБ Минимум 1 ГБ, рекомендуется 5 ГБ Минимум 10 ГБ, рекомендуется 20 ГБ Минимум 10 ГБ, рекомендуется 20 ГБ

Файловые системы и ограничения хранения

Внешний 3

Элемент RHEL 3 RHEL 4 RHEL 5 RHEL 6 RHEL 7 RHEL 8
Максимальный размер файла 2 ТБ 2 ТБ 2 ТБ 2 ТБ 2 ТБ 2 ТБ
Максимальный размер файловой системы 2 ТБ 8 ТБ 16 ТБ 16 ТБ 16 ТБ 16 ТБ
Максимальное количество подкаталогов 32000 32000 32000 32000 32000 32000
Максимальная глубина символической ссылки 8 8 8 8 8 8
Поддержка ACL Есть Есть Есть Есть Есть Есть

доб.4

Элемент RHEL 3 RHEL 4 RHEL 5 RHEL 6 RHEL 7 RHEL 8
Максимальный размер файла 16 ТБ 16 ТБ 16 ТБ 16 ТБ
Максимальный размер файловой системы 16 ТБ [1EB] 16 ТБ [1EB] 50 ТБ [1EB] 50 ТБ [1EB]
Максимальное количество подкаталогов 65000 / без ограничений 65000 / без ограничений 65000 / без ограничений 65000 / без ограничений
Максимальная глубина символической ссылки 8 8 8 8
Поддержка ACL Есть Есть Есть Есть

GFS

Элемент RHEL 3 RHEL 4 RHEL 5 RHEL 6 RHEL 7 RHEL 8
Максимальный размер файла 2 ТБ 16 ТБ [8EB] 16 ТБ [8EB] 4 НЕТ НЕТ НЕТ
Максимальный размер файловой системы 2 ТБ 16 ТБ [8EB] 16 ТБ [8EB] 4 НЕТ НЕТ НЕТ
Максимальное количество подкаталогов безлимит безлимит
Максимальная глубина символической ссылки безлимит безлимит
Поддержка ACL Есть Есть

GFS2

Элемент RHEL 3 RHEL 4 RHEL 5 RHEL 6 RHEL 7 RHEL 8
Максимальный размер файла 100 ТБ [8EB] 100 ТБ [8EB] 100 ТБ [8EB] 100 ТБ [8EB]
Максимальный размер файловой системы 100 ТБ [8EB] 100 ТБ [8EB] 100 ТБ [8EB] 100 ТБ [8EB]
Максимальное количество подкаталогов безлимит безлимит безлимит
Максимальная глубина символической ссылки безлимит безлимит безлимит
Поддержка ACL Есть Есть Есть

XFS

Элемент RHEL 3 RHEL 4 RHEL 5 RHEL 6 RHEL 7 RHEL 8
Максимальный размер файла 100 ТБ [8EB] 100 ТБ [8EB] 500 ТБ [8EB] 8EB
Максимальный размер файловой системы 100 ТБ [16EB] 300 ТБ [16EB] 15 500 ТБ [16EB] 1ПБ
Максимальное количество подкаталогов безлимит безлимит безлимит безлимит
Максимальная глубина символической ссылки 8 8 8 8
Поддержка ACL НЕТ НЕТ Есть Есть Есть Есть

Склад

Элемент RHEL 3 RHEL 4 RHEL 5 RHEL 6 RHEL 7 RHEL 8
Максимальный размер загрузочного LUN (BIOS) 2 ТБ 2 ТБ 7 2 ТБ 7 2 ТБ
Максимальный размер загрузочного LUN (UEFI) НЕТ 32-разрядная (i686) — 2 ТБ,
64-разрядная — 16 ТБ (протестированный предел)
50 ТБ 8EB
Максимальное количество путей к устройствам ( SD устройств) 256 256 9 1,024 9,10 8,192 9,10 10 000 9,10 10 000 9,10

Функции ядра и ОС

Элемент RHEL 3 RHEL 4 RHEL 5 RHEL 6 RHEL 7 RHEL 8
Основание ядра Linux 2.4,21 Linux 2.6.9 Linux 2.6.18 2.6.32 — 2.6.34 3,10 4,18
Компилятор / набор инструментов GCC 3.2 GCC 3.4 GCC 4.1 GCC 4.4 GCC 4.8.2 GCC 8.2.1
Поддерживаемые языки 10 15 19 22 22 TBD
Сертификат NIAP / CC Есть (3+) Есть (4+) Есть (4+) Есть (4+) На оценке (4+) В стадии обсуждения
KVM, сертифицированный по Common Criteria Оценено Оценено На оценке
IPv6 Готовый логотип, этап 2 Готовый логотип, этап 2 На оценке В стадии обсуждения
Сертификат FIPS Да (7 модулей) Да (8 модулей) На оценке (9 модулей) В стадии обсуждения
Совместимость с Общей операционной средой (COE) Есть Есть НЕТ НЕТ НЕТ В стадии обсуждения
LSB-совместимый Да — 1.3 Да — 3 Да — 3,1 Да — 4,0 На оценке (4.1) В стадии обсуждения
ГБ18030 Есть Есть Есть Есть Есть

Клиентская среда

Элемент RHEL 3 RHEL 4 RHEL 5 RHEL 6 RHEL 7 RHEL 8
Настольный графический интерфейс Гном 2.2 Гном 2,8 Гном 2.16 Гном 2.28 Гном 3.8 Gnome 3.28 8
Графика XFree86 X.org X.org 7.1.1 X.org 7,4 X.org 7.7 Wayland 1.15 8
OpenOffice версия 1.1 версия 1.1.2 версия 2.0.4 8 версия 3.2 8 LibreOffice v4.1,4 8 LibreOffice v6.0.6.1 8
GNOME Evolution версия 1.4 версия 2.0 версия 2.8.0 версия 2.28 v3.8.5 v3.28.5 8
Браузер по умолчанию Mozilla Firefox Firefox 1.5 8 Firefox 3.6 8 Firefox 24,5 8 Firefox 60.5.1 8

Банкноты

  1. Ядро SMP поддерживает максимум 16 ГБ оперативной памяти.В системах с более чем 16 ГБ оперативной памяти используется ядро ​​ Hugemem . В определенных сценариях рабочей нагрузки может быть выгодно использовать ядро ​​ Hugemem в системах с более чем 12 ГБ оперативной памяти.
  2. Ядро x86 Hugemem не входит в Red Hat Enterprise Linux 5 или более новые версии.
  3. Red Hat Enterprise Linux 6 и более новые выпуски не включают поддержку архитектуры Itanium 2. Red Hat Enterprise Linux 7 и более новые версии не включают поддержку 32-разрядной архитектуры x86.
  4. Если в кластере есть 32-разрядные машины, максимальный размер файловой системы gfs составляет 16 ТБ. Если все машины в кластере 64-битные, максимальный размер составляет 8EB.
  5. Официально поддерживает 125 процессоров на всей машине.
  6. Требуется поддержка технологий Intel EPT и AMD RVI.
  7. Поддержка UEFI и GPT требуется для поддержки загрузочных LUN объемом более 2 ТБ: https://access.redhat.com/kb/docs/DOC-16981.
  8. Приложения Userspace будут обновляться в течение срока действия выпуска.
  9. Возможны и большие числа, в зависимости от тестирования и поддержки конкретным поставщиком оборудования. Проконсультируйтесь с поставщиком оборудования, чтобы определить их лимит, и уточните у представителя службы поддержки Red Hat. Red Hat ни в коем случае не будет поддерживать ограничение, превышающее ограничение, поддерживаемое поставщиком оборудования.
  10. Для достижения этих пределов может потребоваться увеличить некоторые параметры драйвера. Проконсультируйтесь с представителем службы поддержки Red Hat.
  11. Red Hat Enterprise Linux 6.7 требуется для поддержки 12 ТБ ОЗУ. Red Hat Enterprise Linux 6.6 может поддерживать до 6 ТБ ОЗУ. Предыдущие версии Red Hat Enterprise Linux 6, начиная с Red Hat Enterprise Linux 6.3, поддерживают до 3 ТБ ОЗУ. Версии Red Hat Enterprise Linux до Red Hat Enterprise Linux 6.3 поддерживают до 1 ТБ ОЗУ.
  12. Red Hat Enterprise Linux 7.2 требуется для поддержки 12 ТБ ОЗУ. Red Hat Enterprise Linux 7.1 может поддерживать до 6 ТБ ОЗУ. Предыдущие версии Red Hat Enterprise Linux 7 (i.е. Red Hat Enterprise Linux 7.0) поддерживает до 3 ТБ ОЗУ.
  13. Для поддержки ЦП 448 требуется
  14. Red Hat Enterprise Linux 6.7 или новее. Предыдущее максимальное количество поддерживаемых ЦП для более ранних версий составляло 288 ЦП.
  15. Red Hat Enterprise Linux 7.3 с ядром исправлений 3.10.0-514.26.2.el7 или новее требуется для поддержки ЦП 768. Для поддержки ЦП 576 требуется Red Hat Enterprise Linux 7.2 с ядром исправлений 3.10.0-327.18.2.el7 или новее. Для поддержки ЦП 384 требуется Red Hat Enterprise Linux 7.2 или новее.Предыдущее максимальное количество поддерживаемых ЦП для более ранних версий составляло 288 ЦП. Кроме того, для версии 7.2 или новее обратитесь к следующей статье базы знаний Red Hat: Подкачка памяти происходит во время восстановления кэша страниц.
  16. Для поддержки файловой системы XFS 300 ТБ в RHEL 6.x требуется
  17. Red Hat Enterprise Linux 6.8 или новее. Предыдущий максимальный поддерживаемый размер файловой системы XFS в RHEL 6.7 и ранее составлял 100 ТБ.
  18. Red Hat Enterprise Linux 7.5 или новее, ядро ​​Red Hat Enterprise Linux 7.4 с расширенной поддержкой обновлений (EUS) версии 3.Для поддержки ЦП 768 требуется ядро ​​10.0-693.25.2.el7 или новее или Red Hat Enterprise Linux 7.3 Extended Update Support (EUS) версии 3.10.0-514.48.1.el7 или новее. Предыдущее максимальное поддерживаемое количество ЦП для более ранних выпусков обновлений или ядер EUS Red Hat Enterprise Linux 7 составляло 192 ЦП.
  19. Red Hat Enterprise Linux 7.5 или новее, ядро ​​Red Hat Enterprise Linux 7.4 Extended Update Support (EUS) версии 3.10.0-693.25.2.el7 или новее, или ядро ​​Red Hat Enterprise Linux 7.3 Extended Update Support (EUS) версии 3.10.0-514.48.1.el7 или новее требуется для поддержки 32 ТБ ОЗУ. Предыдущие выпуски обновлений или ядра EUS Red Hat Enterprise Linux 7 могли поддерживать до 2 ТБ ОЗУ.
  20. Для установки
  21. по сети / PXE требуется не менее 1,5 ГБ ОЗУ только для процедуры установки.
  22. Для процессоров, поддерживающих 52-битную виртуальную адресацию.
  23. Для поддержки 1536 процессоров в системах IBM POWER9 требуется
  24. Red Hat Enterprise Linux 8.2 или новее. Максимальное поддерживаемое количество ЦП в Red Hat Enterprise Linux 8.0 и 8.1 для POWER9 — это 768 процессоров.
  25. Для поддержки 64 ТБ ОЗУ в системах IBM POWER9 требуется
  26. Red Hat Enterprise Linux 8.2 или новее. Максимальный поддерживаемый объем ОЗУ в Red Hat Enterprise Linux 8.0 и 8.1 для POWER9 составляет 32 ТБ.

Сколько оперативной памяти вам нужно?

Какая у компьютера хорошая память? В большинстве спецификаций компьютерных систем обычно указывается системная память или оперативная память сразу после ЦП. В этом руководстве мы исследуем два основных аспекта оперативной памяти, на которые следует обратить внимание в технических характеристиках компьютера: количество и тип.

Сколько памяти достаточно?

Эмпирическое правило для всех компьютерных систем, чтобы определить, достаточно ли у них памяти, — это посмотреть на требования программного обеспечения, которое вы собираетесь запускать. Проверьте веб-сайт для каждого приложения и ОС, которые вы хотите запустить. Узнайте минимальные и рекомендуемые требования .

В идеале больше ОЗУ, чем наивысший минимум, и по крайней мере столько, сколько указано наивысшим рекомендуемым требованиям. Следующая диаграмма дает общее представление о том, как компьютер будет работать с различным объемом памяти:

  • Минимум: 4 ГБ
  • Оптимальный: 8 ГБ
  • Smooth Sailing: 16 ГБ или более

Приведенные диапазоны являются обобщением, основанным на общих вычислительных задачах.Лучше всего проверить требования предполагаемого программного обеспечения, чтобы принять окончательное решение. Некоторые операционные системы используют больше памяти, чем другие.

Если вы собираетесь использовать более 4 ГБ памяти на компьютере под управлением Windows, у вас должна быть 64-разрядная операционная система, чтобы преодолеть барьер в 4 ГБ. Сейчас это не проблема, поскольку большинство ПК поставляются с 64-битными версиями. Тем не менее, Microsoft продает Windows 10 с 32-битными версиями.

Действительно ли текст имеет значение?

Тип памяти имеет значение для производительности компьютера.DDR4 уже выпущена и доступна для большего количества настольных компьютеров, чем когда-либо. Доступно много компьютеров, использующих DDR3. Узнайте, какой тип памяти используется на компьютере, поскольку он не взаимозаменяемый, и это жизненно важно, если вы планируете модернизировать память в будущем.

Обычно память указывается с указанием используемой технологии и либо ее тактовой частоты (DDR4 2133 МГц), либо ее предполагаемой пропускной способности (PC4-17000). Ниже приведена диаграмма с подробным описанием типа и скорости в порядке от самого быстрого к самому медленному:

  • DDR4 3200 МГц или PC4-25600
  • DDR4 2666 МГц или PC4-21300
  • DDR4 2133 МГц или PC4-17000
  • DDR3 1600 МГц или PC3-12800
  • DDR3 1333 МГц или PC3-10600 / PC3-10666
  • DDR3 1066 МГц или PC3-8500
  • DDR3 800 МГц или PC3-6400

Эти скорости относятся к теоретической пропускной способности каждого типа памяти при заданной тактовой частоте по сравнению с другими.Компьютерная система может использовать только один тип памяти (DDR3 или DDR4). Это следует использовать для сравнения только в том случае, если ЦП на двух компьютерах идентичен.

Это также стандарты памяти JDEC. Доступны другие скорости памяти выше этих стандартных. Однако эти скорости обычно зарезервированы для компьютеров, которые будут разгоняться.

RUNSTUDIO / Digital Vision / Getty Images

Двухканальный и трехканальный

Еще одно замечание по поводу компьютерной памяти — двухканальная и трехканальная конфигурации.Большинство настольных компьютеров могут предложить улучшенную полосу пропускания памяти, когда память установлена ​​парами или тройками, это называется двухканальным, когда она попарно, и трехканальной, когда она тройная.

Если память смешана, например, модуль 4 ГБ и 2 ГБ или имеет разные скорости, двухканальный режим не будет работать, и пропускная способность памяти несколько снизится.

Расширение памяти

Еще одно соображение — это объем памяти, который может поддерживать компьютер. Большинство настольных компьютеров, как правило, имеют от четырех до шести слотов памяти на платах с модулями, установленными попарно.

Компьютеры меньшего форм-фактора обычно имеют только два или три слота для оперативной памяти. Способ использования этих слотов может сыграть решающую роль в том, как вы сможете обновить память в будущем.

Например, компьютер может иметь 8 ГБ памяти. С четырьмя слотами памяти этот объем памяти можно установить либо с двумя модулями памяти по 4 ГБ, либо с четырьмя модулями по 2 ГБ.

Если вы планируете модернизацию памяти в будущем, лучше приобрести компьютер с двумя модулями по 4 ГБ, поскольку есть доступные слоты для обновлений без необходимости снимать модули и оперативную память для увеличения общего объема.

Спасибо, что сообщили нам!

Расскажите, почему!

Другой Недостаточно подробностей Сложно понять

Руководство по настройке оборудования адаптера порта Cisco серии 7200 — Требования к памяти [Адаптеры портов Cisco]


Требования к памяти


В зависимости от обстоятельств вам может потребоваться определить объем основной памяти (DRAM или SDRAM), необходимый маршрутизатору Cisco серии 7200 для поддержки комбинации установленных типов адаптеров портов и определенного образа подмножества программного обеспечения Cisco IOS.


Примечание NPE-175, NPE-225, NPE-300 и NSE-1 используют модули DIMM SDRAM для основной памяти, тогда как NPE-100, NPE-150 и NPE-200 используют модули SIMM DRAM для основной памяти.

NPE-400 использует один модуль SDRAM SODIMM для основной памяти.
NPE-G1 использует два модуля SDRAM SODIMM для основной памяти.
NPE-G2 использует один модуль памяти SDRAM DIMM для основной памяти.


Эта глава содержит следующие разделы:

• Определение требований к адаптеру порта и системной памяти

• Образец конфигурации, показывающий, что требуется память процессора

• Требования к памяти программного обеспечения Cisco IOS

• Определение DRAM или SDRAM, необходимых, если маршрутизатор имеет только 32 МБ памяти (NPE-100, NPE-150 и NPE-200)

• Опции SDRAM и DRAM для NPE и NSE

Определение требований к адаптеру порта и системной памяти

Таблица 2-1 Первоначальные требования к памяти

Вопрос Отвечать

От чего зависит необходимый объем памяти SDRAM или DRAM?

DRAM или SDRAM, необходимые маршрутизатору Cisco серии 7200 для поддержки комбинации установленных типов адаптеров портов и образа подмножества программного обеспечения Cisco IOS, зависят от таких переменных, как функции программного обеспечения, которое вы планируете использовать, и размер вашей сети. .

Где я могу найти требования к памяти Cisco IOS?

Требования к памяти Cisco IOS перечислены в Примечаниях к выпуску Cisco IOS. Столбец SDRAM предоставляет информацию о памяти процессора. Также включены рекомендации по использованию флэш-памяти. Примечания к выпуску Cisco IOS см. На странице документации по конфигурации программного обеспечения Cisco IOS.

Если вы являетесь зарегистрированным пользователем на Cisco.com, вы можете получить доступ к Software Advisor по адресу http: // www.cisco.com/cgi-bin/Support/CompNav/Index.pl, чтобы узнать о требованиях к памяти.


Пример конфигурации с указанием требуемой памяти процессора

Используйте пример в Таблице 2-2, чтобы ознакомиться с критериями определения памяти процессора, необходимой для вашей конфигурации. Затем используйте таблицу в Таблице 2-3, чтобы определить объем памяти процессора, необходимый для вашей конфигурации.

Таблица 2-2 Пример конфигурации (маршрутизатор Cisco 7206 с установленным NPE-150)

Пункт Требуется память процессора
Образ подмножества программного обеспечения Cisco IOS

Коммутация сетевого уровня 3

11.5 МБ 1 или

22,0 МБ 2

Адаптеры портов

1 порт Fast Ethernet на контроллере ввода-вывода

0,10 МБ 3

1 полнодуплексный многомодовый FDDI

0.10 МБ3

1 высокоскоростной серийный

0,10 МБ3

1 4-портовый полудуплекс Token Ring

0,30 МБ3

2 2-портовые канальные T1 / PRI ISDN

1.80 МБ3
1,80 МБ3
1,20 МБ3, 4

1 2-портовый канальный T1 PRI / ISDN

1.80 МБ3

Итоги

18,7 МБ или

29,2 МБ

Требуется минимум DRAM

32 МБ или

64 Мб


Таблица 2-3 Рабочий лист для различных требований к памяти оборудования и программного обеспечения

Пункт Требуется память процессора
Образ подмножества программного обеспечения Cisco IOS 1

Адаптеры портов

Итоги

МБ или

МБ

Требуется минимум DRAM

МБ или

МБ


Требования к памяти программного обеспечения Cisco IOS

Требования к памяти Cisco IOS перечислены в Примечаниях к выпуску Cisco IOS.Столбец SDRAM предоставляет информацию о памяти процессора. Также включены рекомендации по использованию флэш-памяти. Примечания к выпуску Cisco IOS см. На странице документации по настройке программного обеспечения Cisco IOS.


Шаг 1 Щелкните соответствующий выпуск Cisco IOS.

Шаг 2 Щелкните Примечания к выпуску.

Шаг 3 Щелкните соответствующий выпуск.

Шаг 4 Найдите вашу платформу и требования к памяти.


Определение DRAM или SDRAM, необходимых, если маршрутизатор


имеет только 32 МБ памяти (NPE-100, NPE-150 и NPE-200)

Этот раздел применим только к NPE-100, NPE-150 и NPE-200.

Чтобы определить минимальный объем DRAM или SDRAM, необходимый маршрутизатору Cisco серии 7200 для поддержки комбинации установленных типов адаптеров портов и образа подмножества программного обеспечения Cisco IOS, выполните следующие действия, только если маршрутизатор Cisco серии 7200 имеет 32 МБ DRAM. или SDRAM.

Если в вашем маршрутизаторе Cisco серии 7200 установлено 64 МБ или более DRAM или SDRAM, у вас достаточно памяти для поддержки любой комбинации установленных типов адаптеров портов и образов подмножеств программного обеспечения Cisco IOS.


Примечание Требования к памяти полки маршрутизаторов Cisco 7206 и Cisco 7206VXR см. В документации к серверу универсального доступа Cisco AS5800 по адресу http://www.cisco.com/univercd/cc/td/doc/product/access/acs_serv/as5800 /index.htm.



Примечание Действия, описанные в этом разделе, предполагают, что аппаратная конфигурация адаптера порта маршрутизатора Cisco серии 7200 соответствует рекомендациям по настройке, описанным в разделе «Рекомендации и требования по настройке» на стр. 1-4.

Если вам нужна помощь при определении требований к DRAM или SDRAM для вашего маршрутизатора Cisco серии 7200, обратитесь в Центр технической поддержки Cisco (TAC). См. Раздел «Получение документации, получение поддержки и рекомендации по безопасности» на стр. Vii для получения информации о том, как связаться с TAC.



Подсказка Используйте рабочие листы из раздела «Пример конфигурации с указанием требуемой памяти процессора», чтобы рассчитать требования к системной памяти, если у вашего маршрутизатора 32 МБ памяти.



Шаг 1 Добавьте требования к памяти процессора для всех установленных типов адаптеров портов и образ подмножества программного обеспечения Cisco IOS. (См. Таблицу 1-6 в главе 1 и таблицы с 2-5 по 2-11 в этой главе.)

В таблице 1-6 перечислены объемы памяти процессора, необходимые для типов адаптеров портов, доступных для использования в маршрутизаторах Cisco серии 7200. Адаптеры портов, доступные для использования в маршрутизаторах Cisco серии 7200, требуют минимального объема памяти процессора для правильной работы в маршрутизаторах.Объем памяти процессора, необходимый адаптеру порта, зависит от количества интерфейсов или каналов, предоставляемых адаптером порта.


Примечание Некоторым адаптерам портов требуется дополнительная память процессора для выполнения функций программного обеспечения Cisco IOS, зависящих от адаптера порта. В Табл. 1-6 приведен список дополнительной памяти процессора, необходимой для каждого типа адаптера порта (если применимо).


Информацию о требованиях к DRAM и флэш-памяти для вашего выпуска и платформы Cisco IOS см. В Примечаниях к выпуску Cisco IOS на странице Информация о программном обеспечении Cisco IOS: http: // www.cisco.com/univercd/cc/td/doc/product/software/index.htm.

Объем памяти процессора, указанный в таблицах с 2-5 по 2-11, соответствует статическому размеру образа и некоторой памяти данных по умолчанию, необходимой образу при запуске системы.

Шаг 2 Сравните требуемую память процессора, указанную на шаге 1, с объемом памяти процессора, обеспечиваемым каждой опцией DRAM или SDRAM, перечисленной в таблицах с 2-5 по 2-11.

В таблицах с 2-5 по 2-11 перечислены процессор и память ввода-вывода, предоставляемая каждым вариантом DRAM или SDRAM, доступным для маршрутизаторов Cisco серии 7200.Параметры DRAM и SDRAM, доступные для маршрутизаторов Cisco серии 7200, логически разделены на память процессора (которая используется центральным процессором системы для хранения инструкций и данных) и память ввода-вывода (которая используется для буферизации пакетов). Объем памяти процессора, доступный для каждой опции DRAM или SDRAM, определяет комбинацию типов установленных адаптеров портов, которые может поддерживать маршрутизатор Cisco серии 7200.


Примечание Для опции DRAM или SDRAM, поддерживающей установленные типы адаптеров порта и образ подмножества программного обеспечения Cisco IOS, необходимая память процессора, указанная на шаге 1, не должна превышать объем памяти процессора, обеспечиваемый опциями DRAM или SDRAM, перечисленными в таблице С 2-7 по таблицу 2-11.


Шаг 3 Выберите вариант памяти DRAM или SDRAM.


На этом завершается процедура определения минимального количества DRAM или SDRAM, необходимого маршрутизатору Cisco серии 7200 для поддержки комбинации установленных адаптеров портов и образа подмножества программного обеспечения Cisco IOS.

Для примера конфигурации маршрутизатора Cisco 7206 с установленным NPE-150, контроллером ввода-вывода с портом Fast Ethernet и образами подмножества программного обеспечения Cisco IOS для Cisco IOS Release 11.1CA и Cisco IOS версии 12.0T, см. Таблицу 2-2.

Опции SDRAM и DRAM для NPE и NSE

По умолчанию распределение общей доступной памяти между памятью ввода-вывода и памятью процессора составляет 25% памяти ввода-вывода и 75% памяти процессора. Однако память ввода-вывода может быть выделена вручную в размере 32 МБ, 64 МБ, 128 МБ или 256 МБ, а оставшаяся часть идет в память процессора.

В таблицах с 2-4 по 2-11 представлены варианты памяти SDRAM и DRAM для подсистем сетевой обработки и подсистемы сетевых сервисов.Перечислены не все возможные варианты процессора и памяти ввода-вывода.

Таблица 2-4 Опции SDRAM для NPE-G2

Параметры SDRAM Память процессора Память ввода / вывода

1 ГБ

992 МБ

32 МБ

960 МБ

64 Мб

896 МБ

128 Мб

768 МБ

256 Мб

2 ГБ

2016 МБ

32 МБ

1984 МБ

64 Мб

1920 МБ

128 Мб

1792 МБ

256 Мб


Таблица 2-5 Опции SDRAM для NPE-G1

Параметры SDRAM Память процессора Память ввода / вывода

256 МБ

240 МБ

16 МБ

512 МБ

480 МБ

32 МБ

1 ГБ

992 МБ

32 МБ


Таблица 2-6 Опции SDRAM для NSE-1

Параметры SDRAM Память процессора Память ввода / вывода

128 МБ

116 МБ

12 МБ

256 МБ

240 МБ

16 МБ


Таблица 2-7 Опции SDRAM для NPE-400

SDRAM вариант Память процессора Память ввода / вывода

128 МБ

112 МБ

16 МБ

256 МБ

240 МБ

16 МБ

512 МБ

480 МБ

32 МБ


Таблица 2-8 Опции SDRAM для NPE-300

Вариант SDRAM Память процессора Память ввода / вывода

64 МБ

28 МБ

36 МБ

96 МБ

60 МБ

36 МБ

160 МБ

120 МБ

40 МБ

288 МБ

248 МБ

40 МБ


Таблица 2-9 Опции SDRAM для NPE-225

Параметры SDRAM Память процессора Память ввода / вывода

64 МБ

56 МБ

8 МБ

128 МБ

116 МБ

12 МБ

256 МБ

240 МБ

16 МБ


Таблица 2-10 Опции SDRAM для NPE-175

Параметры SDRAM Память процессора Память ввода / вывода

64 МБ

56 МБ

8 МБ

128 МБ

116 МБ

12 МБ


Таблица 2-11 Параметры DRAM для NPE-100, NPE-150 и NPE-200

Вариант DRAM НПЭ-100 НПЭ-150 НПЭ-200
Память процессора Память ввода / вывода Память процессора Память ввода / вывода 1 Память процессора Память ввода / вывода 2

32 МБ

26 МБ

6 МБ

26 МБ

7 МБ

26 МБ

10 МБ

64 МБ

56 МБ

8 МБ

56 МБ

9 МБ

56 МБ

12 МБ

128 МБ

120 МБ

8 МБ

120 МБ

9 МБ

120 МБ

12 МБ 3


Системные требования

Поддерживаемые версии

Sonatype полностью поддерживает версии менеджера репозитория в течение одного года после даты выпуска.Более старые выпуски поддерживаются в максимально возможной степени, а даты выпуска указаны в наших архивах для загрузки. Условия поясняются в разделе 3 Лицензионного соглашения с конечным пользователем.

Хост-операционная система

Другие операционные системы могут работать, но они не тестируются Sonatype.

Наиболее широко используемой операционной системой для Nexus Repository Manager (NXRM) является Linux, и поэтому клиенты должны считать ее лучшей протестированной платформой.

Выделенная учетная запись пользователя операционной системы

Если вы просто не тестируете диспетчер репозитория или не запускаете его только для личного использования, настоятельно рекомендуется использовать специальную учетную запись пользователя операционной системы для запуска каждого уникального процесса на данном хосте.

Пользователь процесса NXRM и должен уметь создавать допустимую оболочку.

Важно

В целях безопасности не запускайте Nexus Repository Manager 3 от имени пользователя.

Адекватные ограничения на количество дескрипторов файлов

NXRM3, скорее всего, захочет использовать больше дескрипторов файлов, чем значение по умолчанию для каждого пользователя, разрешенное вашей операционной системой Linux или OSX.

Отсутствие файловых дескрипторов может иметь катастрофические последствия и, скорее всего, приведет к потере данных. Перед запуском не забудьте увеличить лимит на количество дескрипторов открытых файлов для пользователя, постоянно использующего Nexus Repository Manager, до 65 536 или выше.

Дополнительную информацию см. На https://issues.sonatype.org/browse/NEXUS-12041.


В большинстве систем Linux постоянные ограничения могут быть установлены для конкретного пользователя путем редактирования файла /etc/security/limits.conf . Чтобы установить максимальное количество открытых файлов для мягких и жестких ограничений для пользователя nexus равным 65536, добавьте следующую строку в файл /etc/security/limits.conf , где «nexus» следует заменить на ID пользователя, который используется для запуска диспетчера репозитория:

 nexus - nofile 65536 

Это изменение вступит в силу только в следующий раз, когда пользователь процесса nexus откроет новый сеанс.По сути, это означает, что вам необходимо перезапустить NXRM.

В системах Ubuntu есть предостережение: Ubuntu игнорирует файл /etc/security/limits.conf для процессов, запущенных init.d .

Итак, если NXRM запускается с помощью init.d, отредактируйте /etc/pam.d/common-session и раскомментируйте следующую строку (удалите хэш # и пробел в начале строки):

 # session требуется pam_limits.so 

Дополнительную информацию см. в документации по вашей операционной системе.

Если вы используете systemd для запуска сервера, это не сработает. Вместо этого измените файл конфигурации, добавив строку LimitNOFILE :

 [Unit]
Описание = служба nexus
После = network.target

[Услуга]
Тип = разветвление
LimitNOFILE = 65536
ExecStart = / opt / nexus / bin / nexus start
ExecStop = / opt / nexus / bin / nexus stop
Пользователь = нексус
Restart = on-abort

[Установить]
WantedBy = multi-user.target 

Mac OSX

Метод изменения ограничений файлового дескриптора в OSX за последние годы несколько раз менялся.Обратите внимание на свою версию OS X и следуйте соответствующим инструкциям.

Для OS X Yosemite (10.10) и новее

  1. : /Library/LaunchDaemons/limit.maxfiles.plist

     
      
        
           Ярлык 
             limit.maxfiles 
           ProgramArguments 
            <массив>
               launchctl 
               предел 
               maxfiles 
               65536 
               65536 
            
           RunAtLoad 
            <истина />
           ServiceIPC 
            <ложь />
        
       

    Если этот файл уже существует, убедитесь, что значение равно как минимум 65536, как показано.

    Файл должен принадлежать root: wheel и иметь разрешения -rw-r - r-- .

     sudo chmod 644 /Library/LaunchDaemons/limit.maxfiles.plist
    sudo chown корень: колесо /Library/LaunchDaemons/limit.maxfiles.plist
     

    Перезагрузите операционную систему, чтобы изменения вступили в силу.

  2. Перезапустите NXRM, чтобы изменения вступили в силу.

Для OS X Lion (10.7) до OS X Mavericks (10.9)

  1. Создайте и отредактируйте системный файл / etc / launchd.conf с помощью этой команды:

     sudo sh -c 'echo "limit maxfiles 65536 65536" >> /etc/launchd.conf' 

    Перезагрузите операционную систему, чтобы изменения вступили в силу.

  2. Добавьте новую строку в $ install-dir / bin / nexus.vmoptions , содержащую:

    Перезапустите NXRM, чтобы активировать изменение.

Windows

Операционные системы Windows не нуждаются в настройке пределов дескрипторов файлов.

Docker

Образы Docker репозитория Nexus настроены с соответствующими ограничениями файлов.Некоторые контейнерные платформы, такие как Amazon ECS, отменяют ограничения по умолчанию. На этих платформах рекомендуется запускать образ Docker со следующими флагами:

 --ulimit nofile = 65536: 65536 


Java

Nexus Repository Manager требует Java 8 Runtime Environment (JRE). Дистрибутивы для OSX и Windows включают подходящие среды выполнения для конкретной операционной системы. Дистрибутивы для Unix не включают среду выполнения. Если вы предпочитаете использовать внешнюю среду выполнения или операционную систему Unix, вы можете выбрать установку полного JDK или только JRE.Вы можете подтвердить установленную версию Java с помощью команды java -version , например:

 $ java -version
openjdk версия "1.8.0_191"
Среда выполнения OpenJDK (сборка 1.8.0_191-b12)
64-разрядная серверная виртуальная машина OpenJDK (сборка 25.191-b12, смешанный режим) 

Если установлено несколько версий JDK или JRE, вам необходимо убедиться, что правильная версия настроена, выполнив указанную выше команду в качестве пользователя операционной системы, которая используется для запуска менеджер репозитория.

Если у вас нестандартное расположение, вам необходимо обновить конфигурацию, чтобы указать конкретный путь установки JDK или JRE.Чтобы задать путь для определенного местоположения Java, откройте сценарий bin / nexus и найдите строку INSTALL4J_JAVA_HOME_OVERRIDE . Удалите хеш и укажите местоположение вашего JDK / JRE:

 INSTALL4J_JAVA_HOME_OVERRIDE = / usr / lib / jvm / openjdk-8 

Сценарий запуска проверяет среду выполнения, проверяя наличие вложенной команды bin / java а также основная и дополнительная версия среды выполнения должны быть 1.8 .Если сконфигурированная среда выполнения не подходит, она продолжит делать все возможное, чтобы найти подходящую среду выполнения, настроенную по пути или через переменную среды JAVA_HOME . В случае успеха он запустит менеджер репозитория с этой JVM. Это позволяет вам иметь выделенную среду выполнения для установленного менеджера репозитория, которая не указана в пути и не используется другими установленными приложениями. Кроме того, вы можете отделить обновления среды выполнения Java, используемой менеджером репозитория, от обновлений среды выполнения, используемой другими приложениями.

ЦП

Производительность в первую очередь ограничивается вводом-выводом (диском и сетью), а не ЦП. Доступные процессоры повлияют на более длительные операции, а также на алгоритмы распределения потоков веб-контейнера.

Минимальное количество процессоров: 4

Рекомендуемые процессоры: 8+

Память

Настраиваемые типы памяти

Посетите страницу «Настройка среды выполнения», чтобы узнать, как изменить настройки памяти по умолчанию.

Память кучи JVM

Память кучи хранит объекты исполняемых приложений.Необходимо указать минимальное (-Xms) и максимальное (-Xmx) значение, и значения должны быть идентичными.

Увеличение размера кучи больше рекомендованного или установка разных минимальных и максимальных значений не рекомендуется . Это создаст проблемы с производительностью, из-за чего операционная система будет без нужды ломаться.

Если у вас нет доказательств того, что максимальный размер кучи в 4 ГБ постоянно используется или есть частые длительные паузы при сборке мусора, которые нельзя объяснить ошибками программного обеспечения, тогда не устанавливает максимальный размер кучи более 4 ГБ .

Прямая память JVM

Прямая память выделяется вне кучи и отличается от нее. Необходимо настроить максимальное значение.

Физическая память хоста

Общий объем памяти, выделенный для всей операционной системы или виртуального оборудования, обычно называемый ОЗУ.

Требования к памяти

Требования предполагают, что на том же хосте нет других процессов, требующих значительного объема памяти.


Куча JVM JVM Direct Физическая память хоста / ОЗУ
Минимум (по умолчанию) 2703MB23 27035 2703MB23 27035 4 ГБ (физическая память хоста / ОЗУ * 2/3) — максимальная куча JVM без ограничений

Общие рекомендации по памяти

  • минимальная физическая память / оперативная память на хосте 8 ГБ
  • минимальная куча (-Xms ) должен быть равен установленному максимальному размеру кучи (-Xmx)
  • минимальный размер кучи 2703 МБ
  • максимальный размер кучи <= 4 ГБ
  • минимальный размер прямой памяти (-XX: MaxDirectMemorySize) размер 2703 МБ
  • минимальный нераспределенный размер физической / оперативной памяти хоста должен быть не меньше более 1/3 от общего объема физической ОЗУ для обеспечения подкачки виртуальной памяти
  • макс. размер кучи + макс. объем прямой памяти <= физическая память хоста / ОЗУ * 2/3

Эти профессиональные Файлы помогают измерить типичные требования к физической памяти, необходимые для хоста выделенного сервера, на котором запущен менеджер репозитория. Из-за присущей сложностям вариантов использования один размер не подходит для всех, и это следует интерпретировать только как рекомендацию.

Сценарий использования профиля Физическая / оперативная память

маленькие, личные

репозиториев <20
общий минимальный размер blobstore <20 ГБ
Тип формата одиночного репозитория 80003

средний, группа

репозитория <50
общий размер хранилища больших двоичных объектов <200 ГБ
несколько форматов репозиториев

16 ГБ

крупных корпоративных

репозиториев> 50
общий размер хранилища больших двоичных объектов> 200 ГБ
разнообразный набор форматов репозитория

32GB +

8GB
 -Xms2703M
-Xmx2703M
-XX: MaxDirectMemorySize = 2703M
 
12 ГБ
 -Xms4G
-Xmx4G
-XX: MaxDirectMemorySize = 4014M
 
16 ГБ
 -Xms4G
-Xmx4G
-XX: MaxDirectMemorySize = 6717M
 
32 ГБ
 -Xms6G
-Xmx6G
-XX: MaxDirectMemorySize = 15530M
 
64 ГБ
 -Xms8G
-Xmx8G 
-XX: + UseG1GC
-XX: MaxDirectMemorySize = 35158M

Расширенная настройка памяти базы данных

См. Другую статью, в которой описаны дополнительные процедуры настройки памяти.

Временный каталог

Временный каталог по адресу $ data-dir / tmp не должен монтироваться с noexec , иначе при запуске диспетчера репозиториев произойдет сбой с сообщением java.lang.UnsatisfiedLinkError не удалось сопоставить сегмент из общего объекта: операция не разрешена .

Дисковое пространство

Каталог приложений — размер этого каталога незначительно меняется в зависимости от выпуска. В настоящее время он составляет около 330 МБ. Обычно при обновлении менеджера репозитория на одном хосте устанавливается несколько каталогов приложений.

Каталог данных — при первом запуске менеджер репозитория создает базовые файлы, необходимые для работы. Основная часть дискового пространства будет занимать ваши развернутые и прокси-артефакты, а также любые поисковые индексы. Это сильно зависит от установки и будет зависеть от используемых форматов репозитория, количества хранимых артефактов, размера ваших команд и проектов и т. Д. Тем не менее, лучше планировать много, такие форматы, как Docker и Maven, могут использовать очень большие объем хранилища (легко 500Гб).Когда доступное дисковое пространство упадет ниже 4 ГБ, база данных переключится в режим только для чтения.

Файловые системы

Репозиторий Nexus хранит несколько типов данных с двумя основными требованиями к хранилищу:

  1. Встроенные данные (OrientDB, Elastic Search) требует очень отзывчивого и быстрого хранилища, в идеале — локального диска
  2. Хранилище BLOB-объектов ( двоичные файлы компонентов), для которого требуется умеренно отзывчивое хранилище большой емкости.

При выборе файловой системы следует учитывать оба эти фактора.

для локально подключенного хранилища.
Файловая система Встроенные данные Хранилища BLOB-объектов Комментарий
XFS Поддерживаемая Поддерживаемая файловая система
v4 Поддерживается ** Поддерживается Самый распространенный протокол для сетевого хранилища среди развертываний репозитория Nexus.
Amazon EBS Поддерживается Поддерживается EBS — хороший выбор как для встроенных данных, так и для двоичного хранилища.
Amazon EFS Не поддерживается Не рекомендуется EFS недостаточно реагирует на встроенные данные, и в нашем тестировании обрабатывается слишком мало запросов в секунду.
Amazon S3 Н / Д Поддерживается Семантика S3 неприменима для встроенных данных, но S3 популярен для двоичных хранилищ
SMB, CIFS Не поддерживается Поддерживается Проблемы типичны для SMB или CIFS-установленных устройств для встроенных данных.
Хранилище BLOB-объектов Azure Н / Д Поддерживается Доступно для хранилища BLOB-объектов от Nexus 3.30.0 Pro. По соображениям производительности хранилище BLOB-объектов Azure должно находиться в том же регионе Azure, что и установка Nexus Repo.
Файлы Azure Не поддерживается Поддерживается При доступе к встроенным данным через SMB наблюдались проблемы с дескрипторами файлов.
S3-Compatible Unsupported Некоторые S3-совместимые хранилища объектов не поддерживают все функции, необходимые для репозитория Nexus.
NFS v3 Не поддерживается Многие клиенты столкнулись с недостаточной производительностью NFS v3.
GlusterFS Не поддерживается Проблемы с разделением мозга и низкая производительность являются обычными явлениями.
FUSE Не поддерживается

У нас также есть несколько предложений по оптимизации, которые можно использовать по вашему усмотрению.Также рассмотрите вариант noatime для монтирования рабочего каталога вашего репозитория Nexus и ограничьте используемые символические ссылки, поскольку это приведет к увеличению накладных расходов всякий раз, когда пути должны быть преобразованы в абсолютный путь к файлу.

Веб-браузер

Наша общая политика заключается в поддержке самой последней современной версии браузера для вашей поддерживаемой ОС на момент выпуска NXRM.

900X57
Google Chrome последняя версия NXRM
Mozilla Firefox последняя и версия NXRM
Safari Apple последняя версия Apple Safari
Microsoft Edge последняя версия NXRM
Microsoft Internet Explorer Больше не поддерживается
.

Ваш комментарий будет первым

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *