Нажмите "Enter", чтобы перейти к содержанию

Компьютер для 3d: Компьютер для 3d моделирования 2020 ✅ Обзор топ сборок

Содержание

Лучший компьютер для 3D моделирования и рендера 2021 году

04 декабря 2020 г.

Что такое рендеринг на CPU

При рендеринге на процессоре, все ядра вашего CPU загружены на 100% в течение почти всего процесса. В практическом аспекте это означает, что при выборе компьютера исключительно для 3D рендеринга изображений и видео для нас всегда предпочтителен компьютер с наибольшим количеством ядер, даже если частота у ядер процессора относительно небольшая.

Во время процесса рендеринга, рендер система делит изображение на части и назначает каждому ядру определенный регион. Каждое ядро параллельно обрабатывает свою задачу, потом получает новую и так далее, пока рендер всего изображения не будет завершен. Некоторые современные рендер системы рендерят всю картинку сразу, всями доступными ядрами.

В чем отличие 3d моделирования

Когда мы работаем с 3d графикой это активный рабочий процесс, который использует возможности нашего ПК иначе, чем при рендеринге. Например, мы создаем модель машины, которая состоит из полигонов с модификаторами, деформерами, отражениями, клонированием, изгибами и т.д. Компьютер тоже проводит немало расчетов во время этого процесса, но почти все они проводятся исключительно на одном ядре процессора.

Почему так? Потому что сцена строится с определенной иерархией и процессору нужно обработать всю эту структуру пошагово. CPU не может распараллелить эти этапы на разные ядра, так как почти все этапы связаны и зависят друг от друга.

В практическом смысле это означает, что даже если у вас топовый процессор с кучей ядер, 3d моделлинг не пойдет быстрее и вьюпорт не будет работать быстрее. Для лучшей производительности при моделировании и активной работы со сценой будет предпочтителен процессор с наибольшей тактовой частотой (мощностью) отдельного ядра, а не их количеством.

Лучший процессор – максимум ядер с максимальной тактовой частотой?

Вполне закономерный вывод, ведь тогда мы сможем максимально быстро рендерить и работать, благодаря такому процессору.

Вообще да, но практически так не бывает.

Из-за высокого энергопотребления и, как следствие, выделения тепла есть ряд ограничений не позволяющий создать чудо процессор, который одинаково хорош в обоих аспектах. Между количеством ядер процессора и и его максимальной тактовой частотой есть взаимосвязь и чем больше ядер имеет конкретный процессор, тем ниже предельные значения по тактовой частоте этих ядер. И, напротив, если у процессора меньше ядер, их можно сделать более мощными.

Однако, технологии не стоят на месте и производители процессоров Intel и AMD нашли решение для этой проблемы – turbo boost.

Турбо буст и турбо ядра

Представьте, что мы снова используем компьютер для 3d моделирования и нагружаем 1-2 ядра, остальные в простое. Технология турбо буста разгоняет эти ядра в безопасных пределfах по энергопотреблению и тепловыделению, чтобы добиться максимальной производительности. Технология от производителя, бояться нечего. После того как будут достигнут предел по температуре, тактовая частота будет понижена до стандартной, чтобы не нанести вред самому процессору.

Таким образом, мы по сути и получаем многоядерный процессор со средними частотами, который, однако, может выдать большую производительность на 1-2 ядрах, когда нужно при остальных в простое.

На этом обзорная часть заканчивает и переходим к выбору комплектующих лучшего компьютера для 3D моделирования и рендеринга.

Лучший процессор (CPU) для 3d моделирования и рендеринга

Для активной работы

Как мы рассматривали выше, нужно исходить из основного сценария использования компьютера. Если большую часть времени мы моделлим, скульптим, текстурируем или анимируем, т.е. активно работаем за компьютером, а меньшую часть рендерим, то нам нужен процессор с максимальной тактовой частотой:

Intel® Core™ i9-10885H Processor — 8 ядер 5.30 GHz

Intel® Core™ i9-10900K Processor — 10 ядер 5.30 GHz

Intel® Core™ i9-10900E Processor — 10 ядер 4.70 GHz

Intel® Core™ i9-10850K Processor — 10 ядер 5.20 GHz

Intel® Core™ i9-10900KF Processor — 10 ядер 5. 30 GHz

Из более дешевых вариантов примечателен I9-9900 3,1 Ghz стандартная частота, до 5,0 Ghz в турбо бусте. Мы не можем рассмотреть все процессоры на все бюджеты, но при выборе в рамках тех денег, которыми вы располагаете, можете опираться на сам подход – нужна именно максимальная частота ядер, а не их количество.

Для рендеринга

Если у вас ситуация противоположная и больше времени уходит на рендеринг на компьютере, а не на активную работу с 3d графикой или речь идет о сборе отдельной машины, которая будет использоваться только для рендеринга проектов, ищем процессоры с максимальным количеством ядер. В 2021 советуем обратить внимание на процессоры фирмы AMD

AMD Ryzen™ Threadripper™ 3990X — 64 ядра 2.9 GHz

AMD Ryzen™ Threadripper™ 3970X — 32 ядра 3.7 GHz

AMD Ryzen™ Threadripper™ 3960X — 24 ядра 3.8 GHz

AMD Ryzen™ Threadripper™ 2990WX Processor — 32 ядра 3.0 GHz

Существуют так же процессоры фирмы Intel с 10-18 ядрами, но цена будет неоправданно высока при сравнимой или даже более низкой производительности.

Видеокарта для вьюпорта

Поскольку обычно именно процессор выступает узким местом в производительности вьюпорта, выбор видеокарты, как правило, не даст большой разницы, при условии что вы выбираете из актуальных и достаточно производительных.

Нечасто бывает в 3d приложениях, чтобы видеокарта обрабатывала данные медленнее, чем CPU обновлял меши, деформеры и прочие элементы. Проще говоря, это обычно видеокарта вынуждена ждать процессор, а не наоборот. К исключениям можно отнести проекты с тяжелыми отражениями, антиальянсингом и похожими вещами во вьюпорте – тогда стоит брать GPU помощнее. Или если у вас высокополигональные RAW меши по 50 млн полигонов с минимум модификаторов – тогда да, система упрется в максимальную производительность видеокарты раньше, чем в процессор.

Сколько и какой оперативной памяти (RAM) нужно для 3D моделирования и рендеринга

Как и при выборе CPU, количество и тип RAM памяти во многом определяется основными сценариями использования и довольно индивидуально. Тут могут быть и мелкие и легкие сцены, которые требуют совсем немного памяти и огромные проекты с кучей высокополигональных моделей, что напротив требует значительных вложений в оперативную память для комфортной работы.

В среднем, на данный момент для работы с 3d графикой хорошо иметь 64 Gb RAM. Это закрывает потребности подавляющего количества визуализаторов. Если вы работаете с высокополигональными мешами, используете большие текстуры и работаете со сложными сценами с тысячами объектов, то скорее всего стоит подумать о 124 Gb RAM.

Новичкам и любителям на старте будет достаточно и 32 Gb RAM, но если заняться графикой профессионально, то очень быстро окажется, что этого количества памяти уже не хватает.

На частоту и тайминги оперативной памяти не стоит обращать большого внимания, в наших задачах выбор между разными вариантами не дает существенного прироста производительности. И даже покупка более дорогой памяти не даст заметной разницы относительно бюджетной.

Незначительная разница действительно существует, но в рамках текущего обзора мы опустим прирост в пару процентов, чтобы не усложнять статью. Отмечу только, что для AMD Threadripper высокая частота памяти значительно важнее, чем для процессоров Intel. Если у вас Threadripper то покупка памяти четырех канальной с большой частотой действительно даст несколько процентов производительности.

Стоит ли брать наборы RAM памяти (RAM kits)?

На мой взгляд, это предпочтительный вариант и лучше чтобы весь объем памяти был куплен одним набором. Наборы оперативной памяти уже протестированы на заводе-изготовителе и есть гарантия, что они будут идеально взаимодействовать вместе.

Часто на покупке достаточного количества памяти 3d визуализаторы экономят в расчете докупить памяти потом, что приводит к появлению в системе разных модулей памяти и даже от разных производителей, что может являться причиной просадки производительности.

В общем если вам нужно, например, 32 Gb RAM – берите набор 4х8Gb или 2х16, но никак не два РАЗНЫХ набора 2х8 Gb RAM. Почему это важно? Разные модули даже под одной маркой и моделью могут быть произведены на разных заводах, разных линиях, из разного кремния, в разное время и тайминги могут отличаться. Берите единый набор – там подобный сценарий исключен, все протестировано производителем.

Отличные отзывы о оперативной памяти производства ADATA, G.Skill, Crucial и Corsair – выбирайте любого из производителей, не промахнетесь.

Лучшая материнская плата для 3d моделирования и рендеринга

Материнская плата гораздо меньше других комплектующих влияет на конечную производительность компьютера при рендеринге и работе в 3d приложениях, но важно убедиться, что выбранная мать поддерживает все что нужно:

• Поддержка нужного CPU сокета: у разных процессоров разные сокеты (разъемы) для подключения, поэтому важно убедиться, что выбранная материнская плата имеет требуемый слот для процессора.

•Поддержка максимального количества памяти: разные материнские платы имеют ограничения по количеству суммарной оперативной памяти, которая может быть в системе и по количеству слотов под нее. Стоит убедиться, что слотов хватит для набора RAM, который вы собираетесь установить.

•Поддержка M.2 (NVME дисков): если собираетесь ставить M.2 жесткий диск, материнская плата должна иметь поддержку дисков этого типа.

•Размер материнской платы: материнские платы имеют разные размеры и стоит убедиться в совместимости по форм-фактору материнки и корпуса.

Лучший жёсткий диск для 3d моделирования и рендеринга

Производительность накопителя при работе с графикой влияет на следующие моменты:

•Сохранение и загрузка файлов сцены;

•Хранение и загрузка текстур, ассетов и прочего;

•Файл подкачки (своп файл) если RAM не хватает;

•Запуск самого софта

Все достаточно просто: если хотите, чтобы загрузка сцен и сохранение сцен происходили быстро, берем быстрый накопитель.

Большинству визуализаторов подойдет вариант с производительным SSD или M.2 для операционной системы и установки графического софта, хранения актуальной сцены в работе. Для такого варианта выбирайте SSD на 500 Gb – 1 Tb, благо цены на SSD и M.2 большой емкости значительно снизились в последнее время. А для хранения ассетов, архива, бекапов и прочего добра можно взять дополнительный жесткий диск HDD на 2-8 Tb.

Вот мы и коснулись всех основных комплектующих, которые определяют производительность лучшего компьютера для 3d графики и рендеринга.

Лучший компьютер для 3D и рендеринга

Самое интересное в поиске компьютера или рабочей станции для 3D-моделирования и рендеринга — это тот факт, что 3D-моделирование и (CPU) рендеринг — это два совершенно разных варианта использования.

Оба используют аппаратное обеспечение компьютера по-разному!

CPU Rendering

CPU Rendering использует все ядра вашего процессора, 100% времени при рендеринге.

Это означает, что если вы будете использовать свою рабочую станцию ​​только для 3D-рендеринга изображений и анимации или для кодирования видео в этом отношении, вы будете искать компьютер с процессором, который имеет как можно больше ядер. Даже если эти ядра работают относительно низко.

Это связано с тем, что механизм рендеринга назначает так называемую «корзину» каждому ядру вашего процессора. Каждое отдельное ядро ​​будет рендерить свою корзину, а затем получит новую, когда закончит рендеринг старой.

Идеально подходит для многоядерных процессоров.

3D моделирование

В отличие от рендеринга, 3D моделирование является активным рабочим процессом. Вы (обычно) сидите перед компьютером и взаимодействуете с программным обеспечением 3D. При активном использовании программного обеспечения аппаратное обеспечение, на котором оно работает, совершенно иным образом.

Возьмите этот пример: я моделирую автомобиль. Этот Автомобиль состоит из Полигонов, к которым будут применены модификаторы и Деформаторы, такие как Зеркальное отображение, Клонирование, Изгибающие объекты и так далее.

Ваш компьютер должен пройти серьезные вычисления, чтобы обработать все это, но главное здесь в том, что эти вычисления в основном выполняются только на ОДНОМ ЦП.

Зачем? Потому что Сцена построена по определенной иерархии. Процессор должен шаг за шагом проходить через эту иерархию.

Он не может пропускать или выгружать определенные шаги в другие ядра, потому что большинство шагов зависят друг от друга!

Откровенно говоря, это означает, что наличие большого количества процессорных ядер ничего не даст для ускорения моделирования и, как правило, не делает ваш Viewport быстрее.

А если короче…

Для моделирования и активной работы в 3D-сцене вам понадобится процессор с максимально возможной тактовой частотой. Не имеет значения, если в нем всего несколько ядер, так как большинство этих ядер не будут использоваться для моделирования.

То же самое относится и к работе с компьютерной анимацией или для работы на рабочей станции САПР. Процессор с высокой тактовой частотой почти всегда превосходит процессор с большим количеством ядер.

Чем больше ядер и чем выше тактовая частота, тем лучше, верно?

Теперь заманчиво подумать, что вы должны получить процессор с большим количеством ядер и высокими тактовыми частотами . В конце концов, тогда у нас будет рабочая станция, на которой мы можем работать быстро И которая может рендериться быстро, верно?

К сожалению, из-за энергопотребления и тепловых ограничений обычно существует пропорциональный компромисс между количеством ядер ЦП и тактовой частотой.

Это означает, что чем больше ядер у процессора, тем ниже будет тактовая частота, и наоборот.

Чем быстрее тактируются ядра, тем меньше ядер обычно на процессоре.

Многим сердечникам нужно много энергии, а много энергии производит много тепла. Процессоры имеют температурные правила, которые необходимо соблюдать. То же самое относится к ядрам с более высокой тактовой частотой, которые будут более горячими, чем ядра с более низкой тактовой частотой.

Это довольно обидно, но крупные производители процессоров не были бы такими уж крупными, если бы не нашли способ улучшить это.

AMD и Intel придумали хороший способ компенсации некоторых из этих компромиссов.

Турбо-Буст (Turbo-Core)

Turbo-Boost — это функция, которая автоматически разгоняет ядра до тех пор, пока не будет достигнут тепловой и энергетический пределы. В зависимости от качества охлаждения продолжительность может варьироваться.

Скажем, мы сейчас моделируем и в действительности используем только 1-2 ядра, остальные ядра бездействуют.

То, что теперь делает Turbo Boost, — это разгон этих 1-2 ядер до уровня, указанного производителем, при условии, что энергопотребление и температура остаются в пределах предопределенного предела.

Как только эти пределы достигнуты, Turbo-Boost синхронизирует эти два ядра.

Таким образом, в определенной степени, мы можем получить процессоры с большим количеством ядер (и низким базовым тактовым сигналом), которые будут работать чаще на ограниченных ядрах, когда это необходимо, и не все ядра используются.

CPU против GPU рендеринга

В настоящее время существует два популярных метода рендеринга изображений и анимации в программном обеспечении 3D: рендеринг процессора и рендеринг графического процессора.

Как вы, наверное, догадались, для рендеринга ЦП используется процессор для расчета изображения, а для рендеринга в графическом процессоре используется графическая карта.

Существуют некоторые различия в визуализации графических процессоров и процессоров, которые необходимо учитывать при выборе нового компьютера или рабочей станции для 3D-рендеринга и моделирования:

Прежде всего, почти каждое популярное 3D-программное обеспечение в настоящее время оснащено встроенным процессором Render Engine.

Только недавно GPU Render Engines, такие как Octane, Redshift, V-RAY RT или FurryBall, стали достаточно зрелыми, чтобы постепенно, но верно обогнать по популярности CPU Render Engines.

Движки рендеринга графических процессоров во многих случаях намного быстрее и позволяют делать рендереры с чрезвычайно интерактивным предварительным просмотром.

Это может улучшить и ускорить рабочий процесс 3D-художников в 10 раз, поскольку вы можете выполнять итерации чаще, чем заканчиваете проект.

Новичкам часто говорят начинать с 3D-рендеринга на процессоре, а затем переключаться на (часто) дорогостоящие сторонние движки рендеринга на GPU, когда они научились достаточно правильно их использовать.

Взглянем на встроенный в Blenders Cycles GPU Render Engine и Cinema 4Ds новый ProRender GPU Render Engine. Оба графических движка встроены в саму программу и не зависят от сторонних плагинов.

Лучшие комплектующие для 3D моделирования и рендеринга

Давайте посмотрим, какие конкретные компьютерные компоненты вам понадобятся для лучшего компьютера или рабочей станции для 3D-моделирования и рендеринга.

Лучший процессор (ЦП) для 3D моделирования и рендеринга

Для активной работы: Intel i9 9900K или AMD Ryzen 3900X

Как мы объяснили выше, вам придется принимать решение в зависимости от того, для чего вы будете использовать свой компьютер чаще всего.

Вы будете использовать это в основном делать модели, Sculpt, текстуры, свет, Animate , и вы тратите гораздо больше времени активно на нем, чем оказание на него?

Тогда вам понадобится процессор, работающий как можно быстрее!

Хороший выбор здесь:

  • Intel i9 9900K, 8- ядерный, с тактовой частотой 3,6 ГГц, 5 ГГц TurboBoost
  • Intel i7 9700K, 8- ядерный, с тактовой частотой 3,6 ГГц, 4,9 ГГц TurboBoost (без гиперпоточности)
  • AMD Ryzen 9 3950X, 16- ядерный, с тактовой частотой 3,5 ГГц, 4,7 ГГц TurboBoost (Turbo Core)
  • AMD Ryzen 9 3900X, 12- ядерный, с тактовой частотой 3,8 ГГц, 4,6 ГГц TurboBoost (Turbo Core)
  • AMD Ryzen 7 3700X, 8- ядерный, с тактовой частотой 3,6 ГГц, 4,4 ГГц TurboBoost (Turbo Core)
  • AMD Ryzen против i7 8700K

 

Если у вас есть средства на AMD Ryzen 9 3900X, этот процессор в настоящее время является лучшим процессором для активной работы, такой как моделирование и анимация. Он также поддерживает 12 ядер, которые обеспечивают отличную производительность многоядерного рендеринга.

Текстурирование 3D-моделей, а также рисование или лепка тоже требуют высокопроизводительного процессора. Так что, если вы считаете себя графическим дизайнером, AMD Ryzen 9 3900X — отличный выбор.

Если только рендеринг, лучший вариант  в этом случае процессоры AMD Threadripper, такие как Threadripper 3960X!
Вы используете эту рабочую станцию ​​меньше для активной работы и больше для рендеринга ваших проектов? Вы тратите больше времени на рендеринг, чем просто сидите перед ним? Вы должны подумать о том, чтобы пойти в направлении с большим количеством ядер, которые являются лучшими процессорами для рендеринга (или, если вам нужен второй компьютер только для рендеринга).

Отличный, проверенный нами выбор здесь:

  • AMD Threadripper 3960X, 3970X, 3990X — 24-64 ядра — настоятельно рекомендуется!
  • Intel i9 9900X, 9920X, 9960X, 9980XE — 10-18 ядер (довольно дорого)

Поскольку требования к рендерингу могут быть довольно высокими, а одного компьютера может не хватить, чтобы перебрать все ваши кадры за короткое время, можно собрать компьютеры в собственную ферму рендеринга. Это не так сложно, не так дорого как может показаться.

Лучшая видеокарта (GPU) для 3D моделирования и рендеринга

Графический рендеринг становится все более популярным, и, как мы говорим, в ближайшем будущем он превзойдет процессорный рендеринг.

Некоторые из самых популярных современных графических движков — это Octane, Redshift, VRAY-RT и Cycles. Первые два поддерживают только графические процессоры NVIDIA, а вторые также поддерживают графические процессоры AMD (OpenCL).

Лично я предпочитаю рекомендовать графические процессоры, которые работают с любым из вышеперечисленных двигателей рендеринга (поддержка CUDA), поэтому вот несколько графических процессоров NVIDIA в порядке производительности, которые обеспечат вам отличную скорость рендеринга графических процессоров:

  • NVIDIA RTX 2080Ti
  • NVIDIA RTX 2080 Super
  • NVIDIA RTX 2080
  • NVIDIA RTX 2070 Super
  • NVIDIA RTX 2070
  • NVIDIA RTX 2060 Super
  • NVIDIA RTX 2060
  • NVIDIA GTX 1660 Ti

Этот список Nvidia мог бы продолжаться, но я думаю, вы понимаете суть.

Чем выше число, тем быстрее и дороже они становятся.

Источник изображения: gamespot.com

Более подробно: почему нет графических процессоров AMD?

Вопрос о том, почему мы сейчас не рекомендуем использовать графические процессоры AMD, безусловно, оправдан.

Хотя вы, безусловно, можете выполнять большую часть 3D-работы с Radeon RX 5700XT или аналогичной моделью AMD GPU, графические процессоры NVIDIA имеют гораздо более широкую поддержку в движках рендеринга GPU и, как правило, работают лучше во многих рабочих нагрузках.

Хотя могут быть некоторые движки, которые поддерживают графические процессоры AMD, все они поддерживают графические процессоры NVIDIA. Если вы хотите использовать разные приложения и движки, лучше выбрать Nvidia.

Это может быть пока временным, так как многие разработчики Render Engine объявили о работе по внедрению поддержки AMD GPU.

Конечно, если вы точно знаете, что будете использовать ProRender или другие движки с поддержкой AMD GPU, сделайте это! Предложения AMD имеют большое значение.

Лучший графический процессор для производительности Viewport

Поскольку процессор обычно является узким местом в быстром Viewport, графические карты обычно не должны иметь заметного значения. Все перечисленные выше графические процессоры будут работать примерно одинаково по производительности Viewport.

Это связано с тем, что в 3D-приложениях редко бывают функции, которые GPU вычисляет медленнее, чем ЦП для обновления Mesh, Deformers и тому подобного. Другими словами, GPU обычно должен ждать, пока процессор завершит свои задачи, чтобы продолжить работу.

При этом, если вы в значительной степени полагаетесь на In-Viewport SSAO, Reflections, AO, Anti-Aliasing и т.п., вы можете склониться к верхней части списка приведенных выше графических процессоров для быстрого просмотра.

Но для большинства высокий тактовый процессор будет иметь гораздо большее значение.

Давайте выберем Nvidia RTX 2070 в качестве компонента для нашего Лучшего компьютера для 3D-моделирования и рендеринга, так как он имеет отличную ценность для графического рендеринга и достаточно быстр для решения любых задач Viewport.

Быстрый хедз-ап

В редких случаях, если вы используете только несколько высокополигональных RAW-сеток (например, автомобиль с конверсией в CAD с 40 миллионами полигонов) и у вас нет модификаторов в этой сетке, тогда графический процессор, вероятно, станет узким местом для вас. Рабочая станция должна обновлять только угол обзора автомобиля, а не сетку, лежащую в основе структуры.

Сколько и какой тип оперативной памяти (памяти) вам нужно для 3D-моделирования и рендеринга?

Как и в случае с процессором, объем и тип памяти (ОЗУ), которые вам понадобятся, будут зависеть от вашего варианта использования.

Если вы работаете с моделями с очень большим количеством полигонов, вам понадобится больше оперативной памяти, чем если бы вы обычно работали только с облегченной 3D-работой с более простыми сценами.

Мы рекомендуем 32 ГБ ОЗУ для большинства 3D-художников. Если вы лепите или работаете с высокополигональными сетками, используете много больших текстур или имеете сложные сцены с тысячами объектов в них, вы можете использовать 64 ГБ ОЗУ.

6 ГБ ОЗУ может быть достаточно для многих, начинающих с 3D, но обычно вы перерастете этот уровень довольно быстро, почувствуете потребность в дополнительной производительности.

Скорость и время оперативной памяти обычно можно игнорировать, так как они не сильно влияют на производительность.

ОЗУ DDR4-4166 не будет заметно быстрее, чем ОЗУ DDR4-2666.

Тем не менее, AMD Threadripper выигрывает больше от более высокой тактовой памяти, чем процессоры Intel. Это связано с тем, что некоторые компоненты на процессорах Threadripper связаны с тактовой частотой памяти .

Таким образом, наличие четырехканальной памяти с тактовой частотой 2933 МГц может повысить производительность на процессорах Threadripper на несколько процентов.

Если вам нравится максимально оптимизировать ваше оборудование, правило обычно таково — чем ниже CL и выше тактовая частота, тем лучше. Так, например, DDR4-3200 CL15 будет немного быстрее, чем DDR4-2800 CL16.

Замечание по комплектам оперативной памяти

При покупке ОЗУ купите полный объем в одном наборе ОЗУ. Комплекты ОЗУ (которые объединены в модули ОЗУ) предварительно протестированы на заводе и будут хорошо работать вместе.

Хотя люди часто говорят, что вы можете купить  ОЗУ с небольшой памятью сейчас и добавить еще немного позже , модули ОЗУ иногда не работают вместе.

Поэтому, если вы комплектуете совершенно новую оперативную память для своего ПК, убедитесь, что вы получили (например) 4×8 ГБ в комплекте, а не 2×8 ГБ + 2×8 ГБ в двух отдельных наборах.

Почему оперативная память в разных наборах должна отличаться друг от друга?

Причина, по которой ОЗУ в разных комплектах отличаются друг от друга, заключается в том, что они могут быть изготовлены на разных заводах и на разных производственных линиях, где используется немного другой кремний, или потому, что один модуль ОЗУ мог быть изготовлен в 2017 году, а другой модуль — в 2019. Вы точно не знаете, что время в оперативной памяти будет одинаковым между модулями разных заводов или разными датами производства.

Наша однозначная точка зрения: получить набор, который предварительно протестирован.

Хорошими брендами RAM являются G.Skill, ADATA, Crucial и Corsair, такие как Corsair 16GB Vengeance LPX Ram Kit или 32-ГБ Corsair RAM Kit.

Лучшая материнская плата для 3D моделирования и рендеринга

Материнская плата или материнская плата — это концентратор, который соединяет все ваши аппаратные компоненты.

Вряд ли это сильно повлияет на производительность, но вы должны убедиться, что в нем есть все необходимые функции. Некоторые важные вещи, на которые следует обратить внимание:

  • Тип сокета процессора: Разным процессорам нужны разные сокеты. Убедитесь, что ваша материнская плата имеет правильное гнездо для вашего процессора.
  • Максимальный объем памяти. Некоторые материнские платы / наборы микросхем могут поддерживать только определенный объем ОЗУ и иметь только определенное количество слотов ОЗУ. Убедитесь, что он поддерживает объем оперативной памяти, который вы хотите.
  • Максимальное количество графических процессоров: другие платы M поддерживают определенное количество графических процессоров и имеют определенное количество слотов и линий PCIe, которые будут использоваться вашим графическим процессором. Убедитесь, что у вас достаточно для нужного количества графических процессоров.
  • Поддержка M.2 (накопители NVME). Если вам нужен накопитель PCIe M.2, убедитесь, что ваша материнская плата поддерживает этот тип накопителя (руководство по материнской плате — ваш друг).
  • Размер материнской платы: M другие платы бывают разных размеров. Убедитесь, что ваша материнская плата помещается в корпус вашего компьютера (и наоборот, конечно).

Это может показаться немного сложным, особенно если вы новичок в сборке ПК. Поэтому мы сделали сборку для вас несколько рабочих станций, вам не придется самостоятельно разбираться во всех деталях.

Лучшее хранилище для 3D моделирования и рендеринга

Скорость хранилища отвечает за несколько вещей:

  • Сохранение и загрузка файлов вашей сцены
  • Хранение и загрузка ваших текстур, активов, ссылок
  • Обмен на диск, если ваша память заполнена
  • Запуск вашего программного обеспечения

Если вы хотите быстро загрузить свои сцены, вам понадобится быстрый диск.

Такая функция, как автосохранение (которую я настоятельно рекомендую всегда включать) сохранит ваши этапы работ быстрее, если у вас быстрый диск. С другой стороны, невероятно быстрый диск не сильно повлияет на вашу производительность после загрузки сцены в ОЗУ.

Я рекомендую использовать как минимум SATA SSD, например, Samsung 860 EVO для вашей ОС и Scene Files.

Подумайте о SSD-накопителе PCI-E NVMe M.2, таком как Samsung 970 EVO, если вам нужна еще более высокая производительность и вы не против потратить дополнительные деньги. Для рабочих нагрузок по созданию контента я настоятельно рекомендую пойти по маршруту NVMe.

К счастью, твердотельные накопители в последнее время стали довольно дешевыми, и цены продолжают падать.

Взгляните на снижение цен на Samsung 860 EVO 1TB за последние годы:

Обычно хорошей идеей является приобретение жесткого диска большего размера, чтобы иметь возможность периодически создавать резервные копии ваших данных на случай, если ваши основные диски отключатся из-за непредвиденных причин. Как они, как правило, делают в середине самого важного проекта.

С большим жестким диском вы можете хранить свои неактивные проекты в архиве и только ваши активные проекты на быстрых дисках, экономя место на ваших быстрых дисках.

О PCI-E-Lanes

Этот раздел немного для более продвинутых, но мы достаточно часто задаем этот вопрос, поэтому, что еще раз  хотим его объяснить.

Вот вопрос: если процессоры i7 8700K, i7 9700K, i9 9900K предлагают только 16 PCIe-линий, как вы можете использовать твердотельные накопители NVME (для которых уже требуется 4 PCIe-линии) или диски SATA, если ваш графический процессор уже использует все 16 PCIe-линий для процессора?

Ответ: Хотя межсоединение PCIe-Lane CPU-GPU имеет ширину 16 каналов PCIe, сам набор микросхем может при необходимости создать 24 дополнительные линии PCIe (на чипсете Z370 / Z390).

Линии чипсета подключены к ЦП через канал DMI шириной всего 4 линии PCIe (что составляет примерно 4 ГБ / с).

В маловероятном сценарии может быть узкое место, когда вы непрерывно копируете огромные объемы данных (например, 50 ГБ) с одного из ваших NVMe SSD на второй NVMe SSD, и если ваш NVMe SSD может читать и записывать быстрее, чем 2 ГБ / с.

Хотя такой тип последовательного чтения / записи возможен (с 970 EVO он есть), крайне редко вы будете непрерывно читать и записывать последовательно для файлов такого размера. Во всяком случае, вы будете читать / писать в случайном порядке и на гораздо меньших файлах.

Все, кроме ОЗУ и графического процессора , подключено к этим 24 линиям PCIe чипсета, которые сами подключены к ЦП через канал DMI шириной 4 линии PCIe. Это включает в себя LAN, USB и все остальное, что вы подключаете к материнской плате.

Каналы PCIe от чипсета до процессора не используются с момента подключения нового компонента. Вместо этого думайте об этих линиях PCIe как о туннелях шоссе: они всегда там и пропускают трафик, если это необходимо .

Таким образом, вы можете подключить до 24 линий PCIe компонентов к чипсету (твердотельные накопители SATA, жесткие диски, USB, кабели Ethernet и т. Д.), Но они будут подключаться к ЦП и использовать пропускную способность только при необходимости.

Если вы используете все эти компоненты на максимальной скорости одновременно, то у вас возникнет узкое место. В таком случае вам нужно будет повернуться к платформе HEDT (например, LGA 2066 или TR4), а не к основной (1151, AM4).

Лучший монитор для 3D моделирования и рендеринга

Обычно лучше выбрать монитор с панелью IPS вместо панели TN . Дисплейные панели IPS имеют лучший цвет и лучшую контрастность.

Если вы будете проводить много часов в день, уставившись на свой монитор, вам понадобится не бликовый (матовый) монитор . Это позволит избежать жестких размышлений, которые могли бы отвлечь вас.

Вы также хотите иметь по крайней мере монитор Full HD 1920 × 1080, который прекрасно вписывается в область просмотра и все ваше программное обеспечение. Возможно, вы даже захотите рассмотреть мониторы с более высоким разрешением с разрешением 2560 × 1440 или даже 4K (3840 × 2160) , чтобы вы могли разместить больше видеоматериалов, ссылок и программных окон.

Это особенно верно, если вы работаете над рекламой и фильмами 4K или изображениями высокого разрешения.

Лучший монитор для графического дизайна, редактирования видео, 3D-анимации: Dell

 

Лучший источник питания (PSU) для 3D моделирования и рендеринга

Хотя дорогой блок питания не увеличит вашу производительность, имеет смысл получить более чем достаточную мощность.

Обычно для обычной сборки требуется около 400-500 Вт, а для каждого дополнительного графического процессора — дополнительно 250 Вт.

Хорошие бренды PSU — Corsair, Seasonic и beQuiet.

Еще одна вещь, которую вы должны рассмотреть, это получить модульный блок питания вместо обычного блока питания. Модульные блоки питания позволяют отсоединять от него любые кабели, которые вам не нужны, что помогает освободить внутреннюю часть корпуса и улучшить воздушный поток.

Создайте свой собственный компьютер!

Лучший компьютер для 3D-моделирования и рендеринга — это быстрый компьютер, который позволяет в рабочем процессе тратить меньше времени, доставлять комфорт в итерациях с клавиатурой и монитором.

Мы получаем огромную радость от создания своих собственных компьютеров для 3D-моделирования, рендеринга и многих других вариантов использования.

Если вы еще не создали свои собственные ПК, мы уверены, что вы тоже научитесь. Создание собственного компьютера знакомит вас с работой различных аппаратных компонентов, это опыт, который позволит вам постепенно обновлять детали, если это необходимо, и поможет легче находить потенциальные проблемы.

Уф! Это было довольно много теории. Давайте посмотрим на некоторые функциональные сборки ПК.

Вот некоторые предварительно выбранные сборки в разных ценовых уровнях :

Лучшие сборки ПК в разных ценовых категориях

 

Graphics WS-AGraphics WS-BGraphics WS-CGraphics WS-X
Процессор 8-ядерный AMD Ryzen 7 3700X 3.60 GHz 10-ядерный Intel Core i9 10900X 3.70GHz 10-ядерный Intel Xeon W-2255 3.7-4.5GHz 10-ядерный Intel Xeon Silver 4210 2.2-3.2GHz
Кулер Deepcool GAMMAXX 400 BLUE BASIC Deepcool GAMMAXX 400 BLUE BASIC Жидкостная система охлаждения Watercooler CASTLE 240 V2 SuperMicro SNK-P0070APS4
Материнская плата X570 iX299 WS C422 SuperMicro SYS-1029P
Видеокарта NVIDIA GeForce RTX 2060 Super 6GB NVIDIA GeForce RTX 2080 Super 8GB nVidia Quadro RTX5000 16GB VGA PNY NVIDIA Quadro RTX 8000, 48 GB
Память DDR4 2x8Gb 3000MHz DDR4 2x16Gb 3000MHz DDR4 2933Mhz ECC DDR4 M393A8G40MB2-CVF 64Gb
Системный SSD M.2 240GB HPE240Gb Samsung M.2 NVMe 250GB + SSD 1TB SSD Samsung PCI-E x4 500Gb + SSD 1TB
Накопитель Жесткий диск 2TB Жесткий диск 2TB Жесткий диск 4TB BarraCuda Pro 6Tb
Корпус Cooler Master Silencio S400 Cooler Master Silencio S600 Fractal Design Define XL R2 Define 7 XL Black TG Dark Tint
Популярность
Цена 128 000 ₽ 269 500 ₽ 531 500 ₽ 1 028 000 ₽

 

Сборка ПК проходит жесткое стресс-тестирование. Поставка с гарантийным сроком от 3х до 5ти лет с быстрой реакцией восстановления и замены компонентов. Доставка по г. Новосибирску — бесплатно! Заказать конфигурацию своего лучшего компьютера, купить в интернет-магазине НРРегион очень удобно – Вам достаточно оформить заказ онлайн на сайте или позвонить по телефону +8 383 216 48 48.

Как выбрать компьютер для 3D моделирования и рендеринга

3D моделирование и рендеринг – одно из самых популярных и активно развивающихся направлений в сфере компьютерной графики. И пока новички пытаются сделать первые шаги на обычном стационарном ПК, профессионалы уже давно используют для 3D моделирования и рендеринга специальные компьютеры. Изучить ассортимент и купить такой компьютер можно на сайте https://powerup.in.ua/professionalnye-stantsii/dvukhprotsessornye-rabochie-stantsii/, но сначала лучше рассмотреть общие рекомендации по покупке компьютера для 3D моделирования и рендеринга далее.

Советы профессионалов

Первое, на что советуют обратить внимание, это размер. Компьютер для создания 3D графики — это большой стационарный ПК. Поэтому ультратонкие модные ноутбуки лучше сразу убрать в сторону. Техника должна быть производительной! А это значит, что в ней присутствуют следующие характеристики:

  1. 64-разрядная операционная система. Она обеспечивает комфортную работу над моделированием и рендерингом.
  2. Мощная и вместительная видеокарта. 
  3. 8 Гб памяти минимум, а ещё лучше – с возможностью расширения до 48 Гб.
  4. Четырёхъядерный процессор, без которого конечная визуализация просто невозможна. Чем производительней процессор, тем лучше для специалиста.
  5. Наличие диска для системы и программ + отдельный диск для данных и проектов.

На что ещё обратить внимание

Также очень важно выбрать правильный корпус техники. Этот вопрос касается не только того, как выглядит компьютер, но и как будут происходить процессы охлаждения и вентиляции. Если компьютер игровой, то охлаждение занимает особое место. Если не продумать этот момент, то элементы просто сгорят. Что касается рендеринга, то он нагружает процессор и видеокарту на все 100% по 2-4 часа. Такая нагрузка не уходит до полного завершения задачи. Зачастую она сохраняется на целую ночь. Например, когда нужно создать видеоролик.

Именно поэтому всем компонентам требуется хорошее охлаждение. Один из лучших вариантов – водяное охлаждение. Оно отличается бесшумным режимом работы и стабильностью (в отличие от водяного).

И в заключении: при выборе компьютера для 3D моделирования и рендеринга учитывают целую совокупность факторов. Это материал корпус и система охлаждения, объём видеокарты и объём памяти, наличие дополнительных дисков и количество ядер. Для создания качественных продуктов техника должна быть мощной и производительной.

Компьютер для рендеринга 2018

Дата публикации: 23.10.2018

Рассмотрим какие требования предъявляются к компьютеру для рендеринга в 2018-м году.


Прежде всего уточним, что речь идет прежде всего о популярных пакетах 3D Max, CAD, Cinema 4D и прочих, а так же популярных плагинах Corona, V-Ray и т.д. Какие бы варианты работы с 3D у вас ни были: визуализация, ландшафтный дизайн или дизайн интерьеров, 3D моделировани — компьютер и принципы его построения, описанные ниже, подойдут в 99% случаев.

АРЕНДА РЕНДЕР-ФЕРМЫ онлайн. 3 часа бесплатно!

Если же вас интересует видеомонтаж, то это тема отдельной статьи о монтаже 4К.

ПРОЦЕССОР
Перед нами стоит тяжелый выбор чего-то топового или около того между AMD и Intel.

Напомним, что не считая GPU-рендеринга, как правило рендер идет всецело на CPU. Причем по-прежнему главную роль играет:

  • кол-во ядер CPU. Ведь сегодня будет использовано любое число, хоть сотни ядер.
  • архитектура процессора ( CoffeLake, RYZEN )
  • частота — чем выше тем лучше! (4ГГц и даже более)
  • кол-во процессоров, ведь сейчас многопроцессорные станции не экзотика
  • технологии распараллеливания HiperThreading, SMT)

Всё остальное, включая кэш процессора, обычно влияния не оказывает.

Отличным выбором процессора для компьютера для рендера будет RYZEN 7, THREADRIPPER или Core i7/i9 8/9-th gen. В зависимости от бюджета.

Отличной утилитой для оценки скорости компа под рендер является CINEBENCH r15. Показатель в 1500+ это хороший результат и можно считать, что у вас современный компьютер для графики. Если же у вас ниже 800, у вас явно слабый компьютер, не предназначенный для рендера. Очень простая утилита, которую вы можете скачать тут maxon.net/ru/produkty/cinebench/

Так же можете посмотреть и сравнить свой процессор по таблице.

ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ

Опять же — для работы с графикой 3D скорость работы памяти, ее тайминги и даже многоканальность, имеет второстепенное значение. Иногда удваивание скорости памяти не приводит к росту скорости даже на 1-2% ! А вот объем нужен еще как.

В любом случае, в зависимости от сложности сцены, необходимо около 32Гб ОЗУ, иногда 64Гб. Иногда даже около 100Гб.

НАКОПИТЕЛИ
Тут все очень просто — лишь бы вам было удобно работать. В силу того, что в последнее время SSD очень подешевели, рекомендуем обязательно покупать твердотельные накопители. Все-таки загрузка проектов гораздо быстрее. А если приходится работать с большим файлом подкачки, то даже скорость рендера может подрасти. Например в MentalRay.

ВИДЕОКАРТА

Компьютер для рендеринга 3D max и большинства других пакетов требует видеокарту лишь для комфортного отображения сцены в вьюпорте. Конечно, если вы не используете GPU-ускорение. В большинстве случаев подойдет GTX 1060 3Gb и выше. Хотя в особых случаях могут требоваться ускорители Nvidia QUADRO.

Всё остальное для покупки и сборки компа под рендер не существенно. Разве что охлаждение, ведь он может работать 24/7. Главное подойти к подбору конфигурации с творчеством и умом.

ЧТО ПОЛУЧАЕТСЯ?

А получается мощная рабочая лошадка, которая позволит комфортно разрабатывать сцены и затащит любой рендер. Попутно остается возможность для дальнейшего апгрейда на будущее. И самое интересное — ничего лишнего, чтоб не раздувать бюджет. Если рационально подойти к делу, то на рубеже 2018-2019-х годов можно собрать достойный комп под рендер за +/- 1000$.

Хотя, так было всегда. Причем если купить в Киеве компьютер для рендеринга из тех, что предлагаются в розничных сетях, то выйдет или дорого или не по делу. А целевые сборки от того же Dell или HP стоят до неприличия дорого.

Запомните — в рендеринге чудес не бывает! Есть сцена, и есть время её рендеринга. Наш девиз — максимальная скорость при минимальном бюджете. Всё остальное — маркетинг.

Извините, в настоящее время нет доступных опросов.

Видеокарта для 3d моделирования

Напоминаю, что в предыдущей части мы задались целью собрать компьютер для работы с 3D-графикой. После того как мы определились с общими рекомендациями. Перейдем к выбору видеокарты и, как следствие, монитора, материнской платы, системного блока… Но давайте по порядку.

Зачем нужна видеокарта
Видеокарта в 3D-приложениях нужна для:
1. Интерактивной работы с видовыми окнами
2. Рендеринга изображений силами GPU (используется технология CUDA)
3*. Вывода картинки на несколько устройств вывода, например, на два-три-четыре монитора

Видеокарта значит NVIDIA

Видеокарты бывают двух видов: интегрированные (встроенные) и выделенные (их почему-то называют дискретными). Интегрированное видео может быть как встроенным в процессор, так и в материнскую плату. Но в обоих случаях оно не годится для задач 3D-графики. Для полноценной работы с 3D нужна отдельная выделенная видеокарта.

Поэтому если вы читаете про «мощное HD видео от Intel» — это самое плохое, что может быть для 3D-работы.

Запомните: видеокарта должна быть ТОЛЬКО NVIDIA. Да-да, всякие там AMD Radeon всех мастей и суффиксов отправляются в лес. В обозримом будущем выбора у 3D-шников просто нет. Дело в том, что nVidia предлагает в своих видеокартах очень важную технологию CUDA. Это специальные ядра для высокопроизводительных вычислений на базе GPU, без которых невозможен рендеринг силами видеокарты. Всё специализированное программное обеспечение включая математические пакеты для искусственного интеллекта и АБСОЛЮТНО ВСЕ рендер-движки, которые используют 3D-шники нормально работают только под управлением CUDA.

Нет, если вам нужна видеокарта для игр, то возможно для этого есть хорошие и недорогие видеокарты от AMD, но мне это до лампочки. Я выбираю для работы.

Основная линейка видеокарт nVidia носит название GeForce. Регулярно nVidia выпускает новое поколение своих продуктов нумеруя их, например, так 680, 780, 980, 1080, 2080. Первая цифра (или две) — это номер поколения (6-е, 7-е, 9-е, 10-е, 20-е), а последние две — характеристика производительности. Как вы догадались номер поколения довольно абстрактен, а вот последние две цифры — самые важные для нас.

Выбор класса карты
Последние две цифры в названии модели — самые важные.
30 и 40 — модели начального уровня, довольно слабая производительность, но достаточная для малых проектов
50 и 50Ti — модель среднего уровня, годится для малых и средних проектов
60 и 60Ti — модели среднего-верхнего уровня, годятся для полноценной работы с 3D, в том числе с большими проектами, особенно если имеют много памяти на борту
70, 80, 80Ti — топовые модели, демонстрирующие лучшую доступную производительность

В среднем каждое следующее поколение производительнее процентов на 10-15% по сравнению с предыдущим. Поэтому естественно, что GeForce 960 будет заметно быстрее модели GeForce 660, но при этом GeForce 660 скорее всего будет быстрее и лучше чем карта более низкого класса Geforce 750. Так что если вы стеснены в средствах, то можете значительно сэкономить купив карту прошлого поколения (скажем 960 вместо 1060).

Параметры видеокарты
При покупке видеокарты надо обратить внимание на следующие характеристики:

1. Количество видеопамяти, ее тип
Видеопамяти должно быть минимум 1GB, если вы не собираетесь использовать видеокарту для GPU-ренедеринга и как можно больше памяти, если GPU-рендеринг вам интересен.

Большое количество памяти важно, т.к. при GPU-рендеринге в ней размещается сцена и все текстуры. Если же все это добро не влезает хотя бы на один килобайт — все, рендер не пойдет. Ушлые производители видеокарт умышленно оснащают бодрые карты серии GeForce недостаточным количеством видеопамяти, чтобы вынудить потребителя приобретать дорогущие и откровенно слабые в вычислительном отношении карты Quadro.

С типом памяти все просто — минимум GDDR5 (или что там будет актуально через года два, и ни в коем случае не GDDR3, если только вы не приобретаете бюджетное решение)

2. Количество ядер CUDA
Этот параметр важен для GPU-рендеринга и тяжёлых математических расчётов (типа нейросетей для задач искусственного интеллекта). CUDA — это вообще универсальная технология и с ее помощью можно считать всё что угодно. Больше всего CUDA эффективна в задачах визуализации, т.е. GPU-рендеринга, и это очень перспективная область. Есть даже 3D-рендеры, которые используют только GPU-вычисления, так что число GPU-ядер очень важная характеристика, поскольку она может ускорить визуализацию раз в 10-50!

С ядрами все предельно просто: чем их больше, тем лучше! Причем зависимость самая прямая. Так если одна карта имеет 100 ядер, а другая 500, то вторая будет считать аккурат в 5 раз быстрее. Причем опыт показывает, что другие характеристики железа (частоты, тайминги, прочая муть) почти не влияют.

3. Потребляемая мощность и тип подключения
Как ни странно, это важно. Покупка видеокарты сильно влияет на выбор материнской платы. Ну, во-первых, проверьте, что совпадает тип шины (например, PCI-E x16 3.0). Во-вторых, помните, что многие современные видеокарты громоздки и часто имеют большие размеры, занимая сразу два слота (а ведь иногда приходится озадачиваться и эффективностью охлаждения). Т.е. материнская плата должна иметь подходящие размеры и достаточное количество слотов (впрочем как и корпус системного блока).

Возможна также ситуация, что вам захочется впоследствии увеличить производительность видеосистемы вставкой еще одной видеокарты. У nVidia эта технология называется SLI. Это будет возможно лишь тогда, когда на материнской плате есть соответствующее количество разъемов и к ним можно подступиться, т.е. в корпусе хватает места и… мощности блока питания (а иногда и банально разъемов питания)!

Вообще блок питания для 3D-компьютера должен иметь высокую мощность. Не зря производители видеокарт специально акцентируют на этом внимание! Можно утверждать, что для современного компьютера блок питания менее 550W не эффективен. Не забывайте также, что китайцы-производители имеют склонность к значительному завышению этого показателя в декларациях, поэтому будьте готовы к тому, что блок питания 600 Вт реально выдаст в лучшем случае 450 Вт.

Короче, не экономьте на корпусе системного блока (в него обычно уже входит блок питания). При выборе руководствуйтесь сначала мощностью блока питания, затем размерами и удобством монтажа частей компьютера, а уж затем выбирайте «красненький или синенький». Хотел было написать еще про эффективность охлаждения, но подумал, что такая проблема в основном у дешевых ящиков, а найти дешевый системник с мощностью более 550W — постараться надо.

Внимание! Если вы не знаете, понадобится ли вам вторая видеокарта, и вообще не понимаете зачем это нужно — расслабьтесь и не забивайте себе голову! Просто сэкономьте — материнские платы с несколькими разъемами PCI-E стоят заметно дороже, чем обычные. Лучше вы потом всю материнскую плату замените, если надо будет.

4. Количество и тип интерфейсов для вывода
Имеется в виду, что если вы собираетесь подключить сразу два или, чем черт не шутит, три монитора, то на видеокарте сзади должно быть достаточно количество разъемов нужного типа.

5. Максимальное разрешение вывода
Возможно глупость, но все же имеет смысл проверить поддерживает ли видеокарта разрешение вашего монитора. Особенно если он большой и если он не один. Впрочем тут обычно проблем не бывает.

6. Другие цифирки в спецификации: разрядность шины, частоты
Производитель часто указывает кучу других параметров, например, разрядность шины, частоты. Разумеется, что чем больше эти характеристики, тем лучше. Но как правило, по этим параметрам устройства уже отлично классифицированны ценой. Тупо — чем дороже, тем лучше. Не заморачивайтесь.

7. Размер видеокарты
Если берёте топовые модели видеокарт, обязательно сверьтесь с их размерами. В слишком маленькие системные блоки они могут просто не поместиться. Был у меня случай, когда видеокарта оказалась на два сантиметра длинее чем габарит внутри системника. Пришлось брать ножницы по металлу и вырезать дырку, чтоб вошла.

Что-то многовато получилось текста, поэтому конкретику выбора придется вынести в следующую часть.

Самым интересным в поиске компьютера или рабочей станции для 3D-моделирования и рендеринга является тот факт, что 3D-моделирование и рендеринг – это два совершенно разных процесса.

Оба используют аппаратное обеспечение компьютера по-разному.

CPU рендеринг
Процесс рендеринга использует все ядра ЦП 100% времени.
Это означает, что когда вы ищете рабочую станцию только для 3D-рендеринга изображений и видео, а также для редактирования видео , вы будете искать компьютер с процессором, который имеет максимально возможное количество ядер.
Даже если эти ядра имеет не особо высокую тактовую частоту.
Каждому Ядру будет назначен так называемый «Bucket» (анг. «Ковш») с помощью Render Engine, и оно будет рендерить свой «Bucket» до тех пор, пока задача не будет завершена, после чего ядро получит новый «Bucket» для рендеринга.

3D моделирование
3D моделирование, опять же, является активным рабочим процессом.
Например, если бы я смоделировал автомобиль, этот автомобиль состоял бы из полигонов, к которым могли бы быть применены модификаторы и деформеры, такие как зеркальное отображение, клонирование, объекты изгиба и так далее.
Подобные вычисления, в основном, выполняются только одним ЦП.
Зачем? Потому что сцена построена в иерархическом порядке, и ЦПУ должен шаг за шагом проходить через эту иерархию.
Он не может пропускать или выгружать шаги иерархии для других ядер, потому что большинство из них зависят друг от друга.

Что это значит?
Откровенно говоря, это означает, что наличие большого количества процессорных ядер ничего не даст для ускорения моделирования.
Проще говоря:
Для самостоятельного моделирования и активной работы в 3D-сцене вам потребуется процессор с максимально возможной тактовой частотой , независимо от того, имеет ли он несколько ядер или нет.
То же самое относится и к анимации на компьютере или к рабочей станции САПР . ЦП с высокой тактовой частотой почти всегда превосходит ЦП с большим количеством ядер.
Чем больше ядер и чем выше частота, тем лучше, верно?
Теперь следующим логическим ходом будет просто найти самый быстрый тактовый процессор с большим количеством ядер.
Тогда мы могли бы работать быстро и быстро рендериться, верно?
К сожалению, из-за энергопотребления и тепловых ограничений обычно существует пропорциональный компромисс между ядрами ЦП и частотой ядра.
Это означает, что чем больше ядер у процессора, тем ниже будет тактовая частота и наоборот.
Чем быстрее работают ядра, тем меньше ядер обычно на процессоре.
Большому количеству ядер нужно много энергии, а много энергии производит много тепла. Процессоры имеют температурные ограничения, которые необходимо соблюдать. То же самое относится к ядрам с более высокой тактовой частотой, которые будут более горячими, чем ядра с более низкой тактовой частотой.
Это довольно обидно, но сейчас 2019 год, и основные производители процессоров не были бы такими уж крупными, если бы не думали об улучшении этой ситуации. Поэтому отчасти эту проблему решает функция Turbo-Boost.

Процессор против графического рендеринга
В настоящее время существует два популярных метода рендеринга изображений и анимации в программном обеспечении 3D: рендеринг процессора и рендеринг графического процессора.

Как вы, наверное, догадались, для рендеринга ЦП используется Процессор для расчета изображения во всех видах движков рендеринга, а для рендеринга ГП используется графическая карта.
Существуют некоторые различия в визуализации графических процессоров и процессоров, о которых вы, возможно, захотите знать, прежде чем выбрать новый компьютер или рабочую станцию для 3D-рендеринга и моделирования:
В настоящее время практически каждое крупное 3D-программное обеспечение поставляется со встроенным процессором Render Engine.
Только недавно GPU Render Engines, такие как Octane, Redshift, V-RAY RT или FurryBall, стали достаточно зрелыми, чтобы постепенно, но верно обогнать по популярности CPU Render Engines.
По популярности, потому что движки рендеринга графических процессоров во многих случаях намного быстрее и допускают чрезвычайно интерактивный предварительный просмотр рендереров.
Это может улучшить и ускорить рабочий процесс 3D-художников в десять раз, поскольку вы сможете выполнять итерации чаще, прежде чем завершать проект.

Обычно начинающим предлагается начать с 3D-рендеринга на процессоре, а затем переключиться на (часто) дорогостоящие сторонние движки рендеринга с помощью графического процессора, когда они научатся достаточно правильно их использовать.
Я думаю, что это скоро изменится.
Особенно с помощью встроенного в Blenders Cycles GPU Render Engine и нового ProRender GPU Render Engine Cinema 4D, которые встроены в сами пакеты программного обеспечения и не зависят от установки сторонних плагинов.

Лучший процессор (ЦП) для 3D моделирования и рендеринга
Для активной работы: Intel i9 9900K
Как упомянуто выше, вам придется принять некоторые решения здесь в зависимости от того, что вы хотите использовать компьютер в наибольшей степени.
Используете ли вы его в основном для моделирования, лепки, текстуры, света, анимации, и вы тратите на него гораздо больше времени, чем на рендеринг ?
Вам захочется получить процессор с тактовой частотой как можно выше!
Хороший выбор:
Intel i9 9900K, 8-ядерный, с тактовой частотой 3,6 ГГц, 5 ГГц TurboBoost
Intel i7 9700K, 8-ядерный, с тактовой частотой 3,6 ГГц, 4,9 ГГц TurboBoost (без гиперпоточности)
Intel i7 8700K, 6-ядерная, с тактовой частотой 3,7 ГГц, 4,7 ГГц TurboBoost
Intel i7 8086K, 6-ядерная, с тактовой частотой 4 ГГц, 5 ГГц TurboBoost
AMD Ryzen 2700X, 8-ядерный, с тактовой частотой 3,7 ГГц, 4,3 ГГц TurboBoost (Turbo Core)

Отличным тестом для определения самых быстрых процессоров является одноядерный тест Cinebench.
Корпорация Intel недавно выпустила новое поколение процессоров i7 и i9 9xxx, у которых Cinebench Single Core немного выше, чем у 8700K, но я пока не рекомендую их, поскольку они все еще слишком дороги для дополнительной производительности, которую они предлагают.
Если деньги не играют роли для вас, Intel i9 9900K может быть интересным выбором.
Если вы не являетесь 3D-художником и больше ориентируетесь в области графического дизайна, выполняя множество работ по текстурированию и дизайну для ваших или других 3D-моделей, наличие высокочастотного процессора является одним из наиболее важных факторов, которые следует учитывать.
Для рендеринга? Процессоры AMD Threadripper, такие как Threadripper 2950X !
Вы используете эту рабочую станцию меньше для активной работы и больше для рендеринга ваших проектов и тратите больше времени на рендеринг, чем на фактическое сидение перед ним?
Вам нужен процессор с большим количеством ядер, которые являются лучшими процессорами для рендеринга (или, если вам нужен второй компьютер только для рендеринга).

Хороший выбор здесь:
AMD Threadripper 1900X, 1920X, 1950X, 2950X, 2990WX – 8-32 ядер – Настоятельно рекомендуется!
Intel i9 7900X, 7920X, 7960X, 7980X – 10-18 ядер

Лучшая видеокарта (GPU) для 3D моделирования и рендеринга
Лучший GPU для GPU-рендеринга: GPU-рендеринг становится все более популярным, и несомненно, обгонит CPU-рендеринг в ближайшем будущем.
Инвестирование в хорошую видеокарту, которая позволяет вам выполнять рендеринг, безусловно, мудрое решение.
Самые популярные современные движки рендеринга на GPU – Octane, Redshift, VRAY-RT и Cycles. Первые два поддерживают только графические процессоры NVIDIA, последние также поддерживают графические процессоры AMD (OpenCL).
Поскольку я хочу порекомендовать графические процессоры, которые будут работать с любым из вышеперечисленных движков (поддержка CUDA), я назову некоторые графические процессоры NVIDIA в порядке производительности , которые обеспечит вам отличную скорость рендеринга на GPU:

NVIDIA RTX 2080Ti
NVIDIA RTX 2080
NVIDIA GTX 1080Ti
NVIDIA RTX 2070
NVIDIA GTX 1080
NVIDIA GTX 1070Ti
NVIDIA GTX 1070
NVIDIA GTX 1060

Список можно продолжать, но суть проста.

Это тесты производительности видеокарт в OctaneBench 4.00.

Лучший GPU для Viewport Snappiness: если у Вас достаточно хорошая видеокарта, то узким местом в данном случае будет выступать опять же частота процессора.
Все вышеперечисленные видеокарты работают примерно одинаково при работе с Viewport.
Это связано с тем, что редко встречаются функции, которые GPU медленнее вычисляют, чем ЦП для обновления Mesh, Deformers и тому подобного.
Другими словами: GPU обычно должен ждать, пока процессор завершит свои задачи, чтобы продолжить работу.
Конечно, если вы в значительной степени используете In-Viewport SSAO, Reflections, AO, Anti-Aliasing и т.п., Вам необходимо выбрать одну из топовых карт приведенного выше списка графических процессоров, если вы цените быстрый Viewport.
Но для большинства высокочастотный процессор будет иметь гораздо большее значение.
Давайте выберем Nvidia RTX 2070 в качестве лучшей видеокарты для 3D-моделирования и рендеринга, так как она имеет отличную ценность для GPU-рендеринга и достаточно быстра для решения любых задач Viewport.

Сколько и какой тип оперативной памяти вам нужно для 3D-моделирования и рендеринга?
Если вы работаете с моделями с очень большим количеством полигонов, вам понадобится больше оперативной памяти, чем если бы вы работали только с облегченным трехмерным объектом с более простыми сценами.
Я рекомендую 32 ГБ ОЗУ для большинства 3D-художников.
Если вы лепите или работаете с сетками с высоким Poly, используете много больших текстур или имеете сложные сцены с тысячами объектов, вы можете использовать 64 ГБ ОЗУ .
16 ГБ ОЗУ может быть достаточно для многих начинающих, но обычно вы перерастёте 16 ГБ довольно быстро.

Частота и тайминг оперативной памяти обычно можно игнорировать, так как они не сильно влияют на производительность в интересующих нас приложениях.
ОЗУ DDR4-4166 не будет заметно быстрее, чем ОЗУ DDR4-2133
Тем не менее, AMD Threadripper выигрывает больше от более высокой тактовой памяти, чем процессоры Intel.
Таким образом, наличие четырехканальной памяти с тактовой частотой 2933 МГц может повысить производительность некоторых процессоров Threadripper на несколько процентов.
Если вы хотите максимально оптимизировать аппаратное обеспечение, обычно действует правило: чем ниже CL и выше тактовая частота, тем лучше. Таким образом, DDR4-3200 CL15 будет немного быстрее, чем DDR4-2800 CL16, например.
Примечание по комплектам оперативной памяти: обычно рекомендуется весь объем оперативной памяти одним комплектом. Комплекты ОЗУ (модули ОЗУ, которые упакованы вместе) предварительно протестированы на заводе, поэтому вы знаете, что они будут хорошо работать вместе .
Почему ОЗУ в разных наборах должно отличаться друг от друга?
Потому что могут быть разные фабрики и фабричные линии, которые используют немного другой кремний. Или, если модули ОЗУ изготовлены в 2017 году, а другие – в 2019 году, вы не можете быть уверены, что время ОЗУ будет стабильным и одинаковым для всех модулей с разных заводов и / или дат производства.
Так что лучше всего купить комплект, который был предварительно протестирован.
Хорошими брендами RAM являются G.Skill, ADATA, Crucial и Corsair.

Лучшая материнская плата для 3D моделирования и рендеринга
Материнская плата – это концентратор, который соединяет все ваши аппаратные компоненты.
Это не сильно повлияет на производительность, но вы должны убедиться, что в ней есть нужные функции и интерфейсы. Здесь следует отметить несколько важных вещей:
Тип сокета процессора: разные процессоры используют разные сокеты. Убедитесь, что материнская плата подходит для вашего сокета процессора
Максимальный объем памяти. Некоторые материнские платы / наборы микросхем поддерживают различные объемы ОЗУ.
Максимальное количество графических процессоров : некоторые материнские платы поддерживают больше графических процессоров, чем другие, и предлагают больше слотов и линий PCIE.
Поддержка M.2 (накопители NVME) . Если вы не хотите приобретать M.2 PCIE Drive, убедитесь, что полученная материнская плата поддерживает этот тип накопителя.
Убедитесь, что материнская плата соответствует корпусу (или наоборот) : существуют разные форм-факторы материнских плат. Это особенно важно, если вы используете корпус для ПК, который может быть меньше обычного.

Лучший накопитель для 3D моделирования и рендеринга
Скорость накопителя отвечает за несколько вещей:
Сохранение и загрузка файлов вашей сцены
Хранение и загрузка ваших текстур, активов, ссылок
Файл подкачки, если ОЗУ заполнена
Запуск вашего программного обеспечения
Быстрая загрузка сцен, требует быстрый диск.
Если у вас включено автосохранение, которое сохраняет вашу сцену каждые несколько минут, вам также понадобится как можно меньше прерываний.
Опять же, наличие невероятно быстрого SSD мало что даст вам, когда ваша сцена уже загружена в ОЗУ.
Я рекомендую иметь как минимум SATA SSD, например, Samsung 860 EVO для вашей ОС и файлов сцен.
Подумайте о твердотельном накопителе PCIE M.2, таком как Samsung 970 EVO, если вы хотите еще больше скорости.

Твердотельные накопители в последнее время стали довольно дешевыми, и цены продолжают падать.

Лучший монитор для 3D моделирования и рендеринга
Обычно хорошо использовать монитор с так называемой панелью IPS, а не панель TN.
Дисплейные панели IPS имеют лучшее цветное и контрастное отображение.
Если вы много работаете на этой рабочей станции, вы захотите получить не бликовый (матовый) монитор, так как в противном случае жесткие отражения на вашем дисплее будут сильно вас отвлекать.
Вы захотите иметь как минимум FullHD 1920 × 1080 Pixel Monitor, чтобы он прекрасно подходил для всех ваших программных палитр и видового экрана.
Возможно, вы захотите рассмотреть даже мониторы с более высоким разрешением 2560 × 1440 или даже 4K (3840 × 2160 пикселей), чтобы иметь возможность разместить на экране больше видеоматериалов, справочных материалов и программного обеспечения Windows.
Особенно, если вы работаете над рекламой и фильмами 4K или изображениями высокого разрешения.

Лучший блок питания для 3D моделирования и рендеринга
Обычно вам нужно около 400 – 500 Вт для обычной сборки и добавить + 250 Вт для любого дополнительного графического процессора, который вы планируете установить.
Хорошими брендами БП являются Corsair, Seasonic и BeQuiet.
Так же стоит обратить внимание на наличие у БП сертификата 80 Plus, говорящего о том, что энергоэффективность этого блока не менее 80%.
Вот калькулятор блока питания , он подскажет вам, какой мощности блок питания вам понадобится для сборки.

Лучший компьютер для 3D моделирования и рендеринга, AMD примерно за 50 т.р.
Процессор: AMD – Ryzen 5 2600 3.2 ГГц 6-ядерный процессор
CPU-Cooler: уже включен в CPU
Материнская плата: Материнская плата Asus Prime B450M-A
Память: Corsair – Vengeance LPX 16 ГБ (2 x 8 ГБ), память DDR4-3000
Хранение: SSD Adata Ultimate SU650 240GB
Жесткий диск: Western Digital WD Blue 1 TB
Графический процессор: Palit GeForce GTX 1050 Ti STORMX
Корпус: Deepcool Smarter
Источник питания: Be Quiet! System Power 9 500W, 80+ сертифицированный бронзовый
Замечания по сборке:
Это минимальная конфигурация для простых проектов. Тем не менее, эта сборка основана на популярном и актуальном сокете AM4, которые позволит вам в любой момент обновить компоненты для более производительной системы.

Лучший компьютер для 3D моделирования и рендеринга, AMD примерно за 100 т.р.
Процессор: AMD – 8-ядерный процессор Ryzen 7 2700X 3,7 ГГц
CPU-Cooler: Deepcool GAMMAXX GTE
Материнская плата: ASRock X470 MASTER SLI
Память: Corsair – Vengeance LPX 32 ГБ (2 x 16 ГБ), память DDR4-3000
Хранение: SSD Samsung 970 Evo 500GB M.2-2280
Жесткий диск: Western Digital WD Blue 1 TB
Графический процессор: Asus GeForce RTX 2060 6GB Turbo
Корпус: Be quiet Pure Base 600
Источник питания: Be Quiet! System Power 9 600W, 80+ сертифицированный бронзовый
Замечания по сборке:
AMD Ryzen 2700X – самый быстрый процессор второго поколения Ryzen.
Он имеет отличные многоядерные и хорошие одноядерные характеристики.
Я добавил в эту сборку накопитель Samsung 970 EVO M.2 NVMe, который обеспечит высочайшую производительность хранилища. Графические процессоры Asus Turbo Series представляют собой графические процессоры Blower-Style, то есть вы можете размещать их друг над другом в сборках с несколькими графическими процессорами, так чтобы видеокарты не нагревали друг друга.

Лучший компьютер для 3D моделирования и рендеринга, Intel примерно за 120 т.р.
Процессор: Intel – Core i7-9700K, 3,7 ГГц, 8-ядерный процессор
CPU-Cooler: Be Quiet Shadow Rock 2
Материнская плата: Asus PRIME Z390-A
Память: Corsair – Vengeance LPX 32 ГБ (2 x 16 ГБ), память DDR4-3000
Хранение: SSD Samsung 970 Evo 500GB M.2-2280
Жесткий диск: Western Digital WD Blue 1 TB
Графический процессор: Asus GeForce RTX 2060 6GB Turbo
Корпус: Be quiet Pure Base 600
Источник питания: Be Quiet! System Power 9 700W, 80+ сертифицированный бронзовый
Замечания по сборке:
Как и AMD Build, это базовая сборка, на которую вы можете опираться. Корпус профессиональный, минималистичный и тихий.
Если вы планируете более экстремальный разгон, вы можете рассмотреть решение для охлаждения процессоров на базе заводской и кастомной системы охлаждения, т.к. в данном случае тепловыделение процессора может очень значительным.

Лучший компьютер для рендеринга на процессоре, AMD примерно за 250 т.р.
Процессор: AMD – 32-ядерный процессор Threadripper 2990WX
CPU-Cooler: Nzxt Kraken X62 water cooler
Материнская плата: Asus Prime x399-А
Память: Corsair – Vengeance LPX 64 ГБ (4 x 16 ГБ), память DDR4-2666
Хранение: SSD Samsung 970 Evo 500GB M.2-2280
Жесткий диск: Western Digital WD Blue 1 TB
Графический процессор: Asus GeForce RTX 2060 6GB Turbo
Корпус: Be quiet silent base 800
Источник питания: Be Quiet! Power Zone 850W, 80+ сертифицированный бронзовый
Замечания по сборке:
Это отличная сборка, которая ориентирована на производительность рендеринга процессора, а не на 3D-моделирование.
Поскольку эта сборка ориентирована на рендеринг ЦП, другие компоненты, такие как хранилище и графический процессор, пропорционально младшие по сравнению с 32-ядерным ЦП Threadripper. Эта сборка имеет абсолютно фантастическую производительность рендеринга процессора .
64 ГБ ОЗУ это много. Этого должно быть более чем достаточно для почти всех сцен. Вы можете сэкономить немного денег, уменьшив до 32 ГБ.

Лучший компьютер для рендеринга на GPU, AMD примерно за 450 т.р.
Это отличная сборка, которая обеспечит вам максимальную производительность рендеринга на GPU (на одной материнской плате) в сочетании с отличным процессором для хорошей производительности рабочей станции. Но это удовольствие «обойдется вам в копеечку».
Процессор: AMD – 8-ядерный процессор Threadripper 1900X 3,8 ГГц
Процессорный кулер: Nzxt Kraken X62 water cooler
Материнская плата: Asus Prime x399-А
Память: Corsair – Vengeance LPX 64 ГБ (4 x 16 ГБ), память DDR4-2666
Хранение: SSD Samsung 970 Evo 500GB M.2-2280
Жесткий диск: Western Digital WD Blue 1 TB
Графический процессор: 4x MSI GeForce RTX 2080 AERO 8G
Корпус: Corsair Graphite 760T ATX Full Tower
Источник питания: Super flower Power supply leadex platinum, 1600w, 80+platinum полностью модульный ATX
Некоторые примечания по этой сборке:
Наличие 4 графических процессоров требует материнской платы с 4 слотами PCIE, которые расположены достаточно далеко друг от друга, чтобы можно было использовать 4 двухслотовых графических процессора. Это возможно с материнской платой Asus Prime x399-А.
Блок питания должен обеспечивать по крайней мере 1250 Вт, и я добавил здесь запас мощности с превосходным блоком питания Super flower Power supply leadex platinum 1600 Вт.
Процессоры Threadripper отлично подходят для установок с видеокартами , поскольку эти процессоры имеют 64 полосы PCIE для управления всеми этими графическими процессорами в режиме 16x и 8x.

Если вам понравилась статья, ставьте лайки и мы будем делать больше подобного контента.

Рендеринг — это процесс визуализации 2D или 3D моделей, создания из них изображений или анимаций с помощью определенных компьютерных программ. Если вы хотите собрать ПК именно для этих целей, если вы хотите получить от него максимум отдачи в плане производительности на каждый потраченный рубль, то данный гайд именно для вас. Собирая ПК самостоятельно, вы не переплачиваете за лишний и ненужный функционал, вы собираете машину строго под ваши рабочие потребности. Данное руководство вам в этом поможет.

Сперва мы разберем какие компоненты ПК важны для подобной творческой работы, а затем мы выжмем из них максимум производительности! Поехали.

В Секции №1 мы рассмотрим четыре сборки для рендеринга 3D.

В Секции №2 мы дадим рекомендации касательно выбора комплектующих для вашей сборки.

В Секции №3 мы ответим на часто задаваемые вопросы о рендеринге.

В Секции №4 мы проведем небольшой обзор самых популярных программ для 3D дизайна, моделирования и рендеринга.

Бюджетная сборка для 3D моделирования и рендеринга

Данная бюджетная сборка основана на отличной производительности младшей линейки процессоров Intel Kaby Lake. Корпус в данной сборке довольно дешевый, а сэкономленные деньги были вложены в двухканальную DDR4 память, видеокарту среднего класса с 4GB VRAM и вместительный жесткий диск. Несмотря на бюджетность сборки, в ней нет никаких компромиссов — ни в плане качества комплектующих, ни в плане объема хранилища.

В данной сборке даже есть SSD, на который можно установить систему и пару часто используемых программ.

Корпус: NZXT Source 220 Black

Сбалансированная сборка для 3D моделирования и рендеринга

Как обычно, сборки средне-высокого уровня выдают отличную производительность за свои деньги.

В сборках данного уровня присутсвует SSD бо́льшего объема, на котором можно уже хранить не только операционную систему и часто используемое ПО, но и проекты, над которыми вы работаете в данный момент.

В данной сборке также присутствует шестиядерный процессор с новой архитектурой от Intel.

В отличие от предыдущей бюджетной сборки, здесь все нижеупомянутые вкусняшки запакованы в полноценный mid-tower корпус. Кулер здесь также намного эффективнее и тише стокового.

Высокопроизводительная сборка для 3D моделирования и рендеринга

Вот мы и вышли на профессиональный уровень. Данная сборка выдает великолепную производительность, но она непропорциональна увеличению цены. Здесь уже ощущается легкий холодок закона убывающей отдачи.

В данной сборке мы имеем R7 2700X, обладающий одним из самых высоких показателей многоядреной производительности, а также производительности на одно ядро. Соответственно, данная конфигурация идеально подойдет для создания, редактирования и анимирования 3D моделей. В рендеринге данная сборка хороша, но уступает более дорогим вариантам, к сожалению.

В сборке мы имеем также мощный и эффективный кулер, великолепную видеокарту для CUDA-рендеринга, три терабайта на хранение ваших шедевров, высококачественный блок питания.

Если вы любите поиграть в игры, то данная сборка потянет практически любую игру в разрешении до 4K с 60FPS.

БП: EVGA G2 750W

Сборка для профессионалов

Предупреждаем, вы стоите на краю водопада. Дальше только тьма, сумасшедшая производительность и астрономические ценники.

Высокие тактовые частоты, 8 ядер, 16 потоков — в данном CPU великолепное сочетание многоядерной производительности и производительности на ядро. Отлично сбалансирован.

1 TB экстремально быстрого SSD превратит запуск системы, ее выключение, доступ к файлам и работу программ в одно сплошное удовольствие.

БП: EVGA G3 850W

Кулер: Fractal Design Celsius S24

Кузница Богов!

Если деньги для вас не проблема, а по жизни хочется самого лучшего, вот вам сборочка:

У AMD Threadripper 2990WX 32 ядра and 64 потока. Две RTX 2080 Ti, 64GB RAM и 2TB молниеносного SSD, а также экстремально надежный и эффективный БП — тихая, эстетичная, колоссальная вычислительная мощь.

БП: Seasonic Prime Titanium 1200W

Кулер: Corsair h215i

Выбираем комплектующие для 3D моделирования и рендеринга

Давным давно рендеринг производился исклчючительно с помощью мощностей процессора, поэтому он был центральным компонентом сборок ПК для подобных задач.

На сегодняшний день ключевым компонентом для подобных задач является видеокарта. Тем не менее, процессор не утратил своей значимости, так как помимо рендеринга, процессор используется абсолютно для всех остальных задач, выполняющихся на компьютере. Следовательно, слабый процессор не является оптимальным выбором, даже если вы для рендеринга используете только видеокарту.

Для рендеринга с помощью CPU многоядерный процессор является большим плюсом. Процессоры от Intel традиционно выдают прекрасную производительность на ядро, а AMD лидируют в многоядерной производительности. У обоих игроков рынка на данный момент есть модели процессоров, отлично подходящие под задачи 3D моделирования и рендеринга.

В отличие от других задач цифрового дизайна, видеокарта в 3D моделировании и рендеринге играет ключевую роль. GPU-рендеринг намного быстрее — в некоторых случаях аж в 10 раз!

Скорее всего остановитесь на NVIDIA. Почему? Вот почему:

Если сравнивать оба способа рендеринга с помощью GPU (OpenCL от AMD и проприетарная CUDA от NVIDIA), у CUDA производительность значительно выше (на данный момент). В то время как OpenCL совместим практически с любыми видеокартами, CUDA экслюзивен только для NVIDIA.

Кратко резюмируем статью об OpenCL и CUDA: если ваше ПО поддерживает CUDA, приобретайте видеокарту от NVIDIA, даже если поддержка OpenCL также присутствует.

Об оперативной памяти можно особо не беспокоиться. Большинство ПК потребительского уровня на сегодняшний день используют DDR4. В сборках бюджетного уровня память как правило находится в двухканальном режиме, а в сборках высокого уровня — в четырехканальном. Два модуля памяти по 4GB в двухканальном режиме будут более производительнее, чем один модуль на 8GB. Четырехканальный режим (4 модуля по 4GB), в свою очередь, слегка быстрее двухканального (2 модуля по 8GB).

Важно: Если в материнской плате только 2 слота под оперативную память, лучше взять 1 модуль на 8GB, так как это даст вам возможность добавить память в будущем и иметь в общей сложности 16GB.

Как всегда, минимальный рекомендуемый объем памяти — 8GB, так как, например, процессы генерации превью в некоторых программах для 3D дизайна бывают довольно прожорливы.

В отличие от сборок ПК для видеомонтажа, анимации, игр или создания контента для Youtube, сборке для рендеринга не нужен огромный объем хранилища. Изображения, ассеты и файлы для моделирования занимают намного меньше места, чем, например, современные игры или видео.

С другой стороны, если вы намереваетесь заниматься анимацией в высоком разрешениии и с высоким фреймрейтом, запастись объемным HDD все же придется. К счастью, купить и подключить жесткий диск к существующей системе очень просто — с этим справится даже ребенок. К тому же объемы жестких дисков постоянно растут, а цены на них падают.

По возможности обязательно следует приобрести SSD. Все будет работать намного быстрее. Установив операционную систему и программы на SSD, вы заметите, насколько быстрым и приятным станет ваш рабочий процесс.

Апгрейд жесткого диска на SATA SSD даст вам огромный скачок в скорости, а апгрейд SATA SSD на более дорогой PCIe SSD даст вам прирост уже в пиковой производительности. При повседневном использовании разница в скорости особо не будет заметна. Ощутить ее можно только при копировании файлов большого размера. Мы не хотим умалить достоинств PCIe SSD, но все же в данном случае советуем приобрести более дешевый SATA SSD, а излишек средств вложить в более быстрый процессор или более мощную видеокарту.

Компьютер для 3D Max и 3D Моделирования 2020


Место Наименование Характеристика в рейтинге
Топ-5 лучших видеокарт для работы с графикой и вычислениями
1PNY Quadro P6000Лучшая производительность среди профессиональных видеокарт
2PNY Quadro P4000Предтоповая видеокарта. Оптимальное соотношение цены и производительности
3PNY Quadro P2000Среднесегментная карта с хорошими возможностями
4PNY Quadro P400Самая доступная профессиональная видеокарта
5PNY Quadro NVS 810Самое большое количество видеовыходов (8 Mini DisplayPort)

Полезное видео

Обо всех возможностях Cinema 4D рассказывается в этом видео:

Категория:Трехмерная графика
Разработчик:Обновлено:31.05.2019Рейтинг:Интерфейс:Русский / Многоязычный /Версия:R20Системы:Windows 7, 8, 8.1, 10, 64-х разрядная, или MacOS X 10.11.6, 10.12.4+, 64-х разряднаяЛицензия:Проприетарное программное обеспечениеРазмер:4 Гб

О программе

Cinema 4D – программное обеспечение от разработчика коммерческого ПО Maxon, предназначенное для создания и обработки объектов трехмерной графики. Поддерживает работу по методу Гуро и множество плагинов и модулей. Распространяется платно по лицензии, имеет качественную русификацию и пользуется популярностью среди пользователей из России.

Плагины для Cinema 4d платно по-отдельности не предоставляются. Теперь программа доступна в нескольких пакетах, со специфическими наборами модулей, плагинов, расширений. Каждый пакет предназначен для определенных целей, отвечает определенным требованиям пользования.

Софт имеет длительную историю – первые вариации программы были представлены еще в 1998 году. Завоевал множество наград.

Что нового

В последнюю стабильную версию программы внесены следующие изменения и дополнения:

  • Улучшенная система отслеживания движений указателя мыши.
  • Возможность одновременно обрабатывать и отображать сразу несколько объектов, соотнося их друг с другом в реальных размерах.
  • Обновлен и усовершенствован rendering Cinema 4d.
  • Теперь можно импортировать и обрабатывать файлы формата САПР: iges, JT, Catia, Step, Solidworks.
  • Расширение функционала объектов ослабления.
  • Объекты ослабления можно модифицировать в разных деформаторах, модификаторах.
  • Поддержка возможности объемного моделирования OpenVDB.
  • Добавлены «узловые» материалы.

Системные требования

Последний разработанной версией является Cinema 4d r20. Она имеет самые высокие системные требования. Аналогичные требования у Cinema 4d r19. У более старых версий они существенно ниже.

  • Операционная система: Windows 7, 8, 8.1, 10, 64-х разрядная, или MacOS X 10.11.6, 10.12.4+, 64-х разрядная
  • Процессор: Intel, AMD, поддержка SSE3 или Intel на Apple Macintosh.
  • Кроссплатформенность: да.
  • Оперативная память: 4 Гб минимально, лучше от 8 Гб.
  • Место на диске: 4 Гб.
  • Видеокарта: дискретная, поддержка Open GL 4, NVIDIA или AMD.
  • USB-порт.

Плюсы и минусы:

Преимущества:

  • Скачать Cinema 4d в бесплатной пробной версии ограниченного функционала можно на официальном сайте разработчика.
  • Регулярный выход обновлений.
  • Стабильная работа.
  • Качественная русификация и локализация для российского пользователя.
  • Высокое качество получаемых проектов.
  • Большое количество рабочих форматов.
  • Наличие специализированных пакетов для разных целей и требований пользователя.

Недостатки:

  • Только платное распространение.
  • Довольно высокие системные требования.
  • Невозможность скачивать модули и плагины по отдельности по мере надобности – предоставляются только пакетно.
  • Сильная ограниченность бесплатной версии.
  • Взломанные версии Cinema 4d на торрент-трекерах работают нестабильно.
  • Значительная нагрузка на аппаратные ресурсы ПК.

Как использовать?

Некоторые советы по использованию от разработчика:

  • Оперативную память лучше иметь от 8 Гб и более.
  • Внимательно выбирайте видеокарту – некоторые разновидности не совместимы с рядом новых режимов работы программы.
  • Применяйте только стабильные сертифицированные, обновленные версии драйверов.
  • Разработчик не гарантирует совместимость программы с программным обеспечением, выпущенным после наиболее новой версии Cinema 4d на русском.

Часто задаваемые вопросы:

При анимации камеры, при просмотре получившегося видео изображение дергается, камера двигается рывками.

  • У вас слабый компьютер и это ошибка воспроизведения видео. На мощных ПК видео будет воспроизводиться нормально.
  • Траектория движения камеры задана ломанными линиями. Задайте ее с помощью кривой Безье.

Можно ли изменять цвета объектов с помощью инверсии, используя данные перекрытий?

Проще всего задавать такую возможность, создавая объекты в разных слоях, используя сплайн-маски.

Как быстро соединять части объектов?

Необходимо использовать привязки Snapping.

Отзывы пользователей

«Не слишком удобная – ранее использовал, но сейчас перешел на Blender, Maya».

Dakon

«Для создания игр не подходит абсолютно, нот допускаю, что достаточно удобна для других целей».

Vlad

«Неплохая программа, использовать удобно. Я не знаю английского, потому качественная русификация для меня важна».

Антон

Награды и достижения

  • «Best Product» в SIGGRAPH.
  • Оценка «Dig-it» от Digital Studio Magazine, «Awesome» от MacAddict и «Best of Show» от MacWorld Сан-Франциско.
  • MacWorld Editor’s Choice Award.

Скриншоты

Видео обзор



Оперативная память (RAM)

В случае с оперативной памятью всё гораздо проще, чем с процессором или видеокартой.

Для быстрой работы 3Ds max лучше взять не минимум 4 GB, и даже не 8 GB по рекомендации Autodesk, а 16GB. Тип памяти выбираем DDR4 (на момент написания статьи в 2020 году, она будет работать быстрее других типов памяти). Чем выше частота оперативной памяти, тем быстрее она работает, но с DDR4 даже минимальные 2133 МГц будет более чем достаточно. Оперативная память работает в тандеме с процессором, потому если вы берёте мощный процессор, не пожалейте денег и на оперативную память с высокой частотой.

Что такое рендеринг?

Рендеринг объемной модели – это визуализация. В программе есть сцена с прописанными значениями цветов, теней, типа поверхности, размера и форм. Чтобы ее увидеть на экране, программа должна совместить все данные с учетом угла обзора и сделать «фотку». Процесс этих вычислений и называется рендерингом или визуализацией.

Этот процесс очень требовательный к системе. Обычно он выполняется процессором, но есть программы, которые позволяют перебросить вычисления на видеокарту. Из-за майнинговой истерии графические карты очень подорожали, так что такой способ рендеринга хоть и быстрее, но дороже. Он оправдан только в том случае, когда нужно провести очень большие вычисления, но об этом потом.

Компьютер для 3D-графики | KV.by

Все мы знаем о компьютерных играх, красивых и реалистичных спецэффектах в современных блокбастерах, но далеко не все знают как и кем все это создается. Данными вещами занимаются профессиональные 3D-дизайнеры, работающие над компьютерной графикой. Они рисуют красивейшие игровые локации, от которых захватывает дух, и бескрайние просторы современных фильмов, снятых на зеленом экране. Для всего этого нужна серьезная вычислительная мощность, способная без тормозов вытягивать даже самые тяжелые сцены. Именно об этом и пойдет речь в данной статье. Мы расскажем вам простыми словами о том, на что в первую очередь стоит обращать внимание при построении рабочей станции, будь вы новичок или же профессионал в данном деле.

Процессор


Процессор является одной из самых значимых деталей в рабочей станции. Он оказывает прямое влияние на скорость рендера вашей сцены. так и «железо» сбережете, и температуры будут в норме.

Среди профессионалов широко распространены процессоры от Intel, в основном, линейки i7 и Xeon. Именно они способны выдавать достаточную для полноценной работы мощность благодаря количеству ядер и многопоточности.

Видеокарта


Видеоадаптер с недавних пор стал заменять процессор во многих вычислительных областях, благодаря огромному количеству ядер и софту, способному использовать мощность этих ядер.

Видеокарты от Nvidia имеют вычислительные ядра CUDA, позволяющие использовать их мощность различным программам с поддержкой одноименной технологии. С их помощью обработка графики или перекодирование видео станет гораздо быстрее, разумеется, если видеоредактор поддерживает данную опцию. Что же касается 3d, то тут современные видеокарточки не только умеют быстро рендерить, предоставляя практически реал-тайм рендер, но и сопровождают весь процесс создания моделей и графики. Под процессом создания подразумевается работа во «вьюпорте» программ для 3D-моделирования. Viewport – рабочая область в таких программах, как Blender, 3ds max, Autodesk Maya и т.д. Окно работающее в реальном времени и позволяющее создавать и редактировать 3D-модели.

Создать простой объект можно практически на любой конфигурации, которая способна запустить подобный софт, для простых целей подойдет обычный ноутбук. Но для более серьезного моделирования, где работать приходится с несколькими миллионами или даже десятками миллионов полигонов, обычной видеокарты будет недостаточно. Речь сейчас не идет о топовых игровых новинках, все они достаточно мощные, но заточены совершенно для других целей, они созданы для игр, а не для того, чтобы делать игры. Так что покупать самый навороченный видеоускоритель из серии GTX от Nvidia или R9 от AMD – не лучший вариант.

Если вы любитель или новичок, но смотрите в будущее, то последней GTX 980 ti вам хватит с головой для комфортной работы в 3д редакторах. Для серьезной работы стоит выбирать профессиональные решения. Для искушенных знатоков своего дела “зеленые” предлагают линейку Nvidia Quadro. Такие модели как Quadro K4000, K5000 и K6000 несут на борту от 4 до 12 гигабайт видеопамяти типа GDDR5, что является рекордным показателем. Если игры не используют столь огромный объем памяти, то при их создании данному объему VRAM применение точно найдется.

Кстати, об играх и серьезных «видюхах». Развею некоторые заблуждения. Покупать для гейминга видеокарту, созданную для профессиональных целей в надежде на 100+ фпс в 4K на ультра в GTA 5 – не совсем правильное решение, так как результаты вас сильно расстроят. Топовых показателей на счетчике кадров вы не увидите, ведь драйвера на данных карточках совершенно другие, и заточены для иных целей. Если вы не планируете всерьез заниматься графикой, а хотите покататься по виртуальному миру с плавной картинкой, то серия GTX ждет вас.

Что это мы все о «зеленых»? «Красные» тоже делают видеоадаптеры для профессионалов. Аналогичная линейке Quadro имеется и у AMD. Называются данные видеокарты AMD FirePro, обладая такими же огромными объемами видеопамяти и соответствующими ценами. Тут уж каждому свое, битва предпочтений всегда была и будет. Но стоит помнить, что не всегда круче та карточка, у которой видеопамяти больше. При выборе видеоадаптера стоит учитывать вычислительную мощность каждого из них. Об этой информации можно узнать из различных бенчмарков и тестов, чтобы не купить кота в мешке.

Оперативная память


Тут все довольно просто: чем больше объем памяти, тем лучше. Не стоит гнаться за оверклокерскими и игровыми моделями, т.к. при поднятии частот памяти ее температура повышается, а в связи с этим и температура вашего процессора, что нам совершенно ни к чему. Следует также учитывать количество слотов под RAM, отведенных на вашей материнской плате, и по возможности приобретать планки с максимальным объемом оперативной памяти. К примеру, имея 4 доступных слота, гораздо более разумным будет установить две планки памяти по 8 гигабайт, нежели 4 по 4, тем самым оставляя место для будущего апгрейда без необходимости выбрасывать уже установленные комплектующие.

Пренебрегать объемом оперативной памяти при работе с тяжелыми сценами не стоит. Каким бы мощным ни был ваш процессор, он не заменит вам 16 гигабайт качественной «рамы».

Важные нюансы


При сборке рабочей станции с прицелом на будущее, стоит позаботиться о дополнительных слотах под оперативную память с поддержкой четырехканального режима. «Рамы» много не бывает. Имея возможности для апгрейда, вы всегда будете готовы к выполнению любых задач.

Материнская плата. Основной компонент, позволяющий объединить все «железки» в одно целое. «Материнка» для подобных задач стоит не малых денег, т.к. под нужные процессоры обычно требуется socket 2011. Если и покупать дорогостоящую «мамку», то покупать с умом, убедившись в наличии дополнительных слотов под память и видеокарту, при необходимости. Если говорить о двухпроцессорных системах, то здесь бытуют разные мнения, кто-то говорит, что они быстрее и лучше, а кто-то это отрицает. Единственный способ это проверить – посмотреть тесты многопроцессорных конфигураций и сравнить их результаты с остальными. На практике, два CPU не всегда оказываются быстрее однопроцессорной сборки, а стоят в разы дороже.

SSD или HDD? Скажу сразу, что скорость рендера с SSD не увеличится, но наличие твердотельного накопителя обеспечит вам более быстрый запуск программ, что, согласитесь, куда приятнее, нежели двухминутное ожидание запуска системы. Конечно, большой объем накопителя обойдется в кругленькую сумму, особенно важно обращать на это внимание, если вы собираете бюджетную рабочую станцию. В такой ситуации стоит комбинировать SSD и HDD-накопители, ставя первый под систему, а второй ‑ как хранилище данных. Тут вам и объем, и скорость работы обеспечены.

И последнее, но не маловажное – охлаждение. Для качественной «машины» нужен качественный «охлад». При обработке графики, при рендерах сцен и анимации, «железо» греется до максимальных температур, т.к. загружено под завяз. Отсюда и вывод: экономить на системе охлаждения в профессиональной сборке не стоит. Чем холоднее – тем стабильнее. Сюда подойдут либо башенные кулеры от Noctua, либо «водянка» от Corsair или Deepcool. Подобные модели держат температуру в пределах нормы даже при самых горячих задачах.

Сергей Галушкин

Лучшая рабочая станция для 3D-моделирования и рендеринга

Самым интересным в поиске компьютера или рабочей станции для 3D-моделирования и рендеринга является тот факт, что 3D Modeling и (CPU) Rendering — это два совершенно разных варианта использования .

Каждый из них использует аппаратное обеспечение компьютера по-разному!

Прежде чем мы углубимся в это, взгляните на Оглавление здесь, на случай, если вы предпочитаете пропустить теорию и сразу же хотите узнать мои рекомендации:

Также не забудьте зайти на наш форум, полный энтузиастов ПК и экспертов, если у вас возникнут какие-либо вопросы!

Обработка процессора

CPU Rendering использует все ядра вашего CPU 100% времени при рендеринге.

Это означает, что если вы будете использовать свою рабочую станцию ​​только для 3D-рендеринга изображений и анимации или кодирования видео в этом отношении, вам понадобится компьютер с процессором, который имеет как можно больше ядер .

Даже если эти ядра имеют относительно низкую тактовую частоту.

Это связано с тем, что механизм рендеринга назначает так называемое «ведро» каждому ядру вашего процессора. Каждое отдельное ядро ​​будет визуализировать свою корзину, а затем получит новую корзину, как только завершит визуализацию старой.

Идеально для многоядерных процессоров.

3D моделирование

В отличие от рендеринга, 3D-моделирование — это активный рабочий процесс .

Вы (обычно) сидите перед своим компьютером и взаимодействуете с программным обеспечением 3D.

Активное использование Программного обеспечения использует оборудование, на котором оно работает, совершенно по-разному.

Возьмем следующий пример: я моделирую машину. Эта машина состоит из многоугольников, к которым будут применены модификаторы и деформаторы, такие как зеркальное отображение, клонирование, изгиб объектов и т. Д.

Ваш компьютер должен пройти несколько серьезных вычислений, чтобы обработать все это, но главное здесь то, что эти вычисления в основном выполняются только на ОДНОМ ЦП .

Почему? Потому что Сцена построена по определенной иерархии. ЦП должен шаг за шагом пройти через эту иерархию.

Он не может пропускать или переносить определенные шаги на другие ядра, потому что большинство шагов зависят друг от друга!

Что это значит?

Откровенно говоря, это означает, что наличие большого количества ядер ЦП ничего не делает для ускорения вашего моделирования и обычно не делает ваш Viewport быстрее.

Длинное объяснение, короткое:

Для моделирования и активной работы с трехмерной сценой вам потребуется получить процессор с максимально возможной тактовой частотой.

Не имеет значения, если у него всего несколько ядер, так как большинство из этих ядер не будут использоваться для моделирования.

Взгляните на эту страницу, чтобы найти процессоры с самой высокой тактовой частотой, доступные в настоящее время.

То же самое действительно для работы с компьютерной анимацией или для работы с рабочей станцией САПР. ЦП с высокой тактовой частотой почти всегда превосходит ЦП с большим количеством ядер.

Если бы вам пришлось выбрать одно: Какое программное обеспечение вы считаете своим основным программным обеспечением для работы с 3D? Варианты опроса ограничены, поскольку в вашем браузере отключен JavaScript.

Всего голосов: 25839

14. Май, 2020

×

Вы или ваш IP уже проголосовали. Голосование

Чем больше ядер и чем выше тактовая частота, тем лучше, не так ли?

Сейчас возникает соблазн подумать, что вы должны получить ЦП с большим количеством ядер И высокими тактовыми частотами . В конце концов, тогда у нас будет рабочая станция, на которой мы сможем работать быстро И которая может быстро рендерить, верно?

К сожалению, из-за ограничений по потребляемой мощности и тепловыделению обычно существует пропорциональный компромисс между количеством ядер ЦП и тактовой частотой .

Это означает, что чем больше ядер у ЦП, тем ниже его частота, и наоборот.

Чем выше тактовая частота ядер, тем меньше ядер обычно используется в ЦП.

Многим ядрам требуется много энергии, а большое количество энергии выделяет много тепла. Процессоры имеют нормативы по температуре, которые необходимо соблюдать. То же самое относится к ядрам с более высокой тактовой частотой, которые будут более горячими, чем ядра с более низкой тактовой частотой.

Это довольно неприятно, но основные производители процессоров не были бы такими крупными, если бы не нашли способ улучшить это.

AMD и Intel придумали хороший способ компенсировать некоторые из этих компромиссов.

Войдите в режим Turbo-Boost.

Turbo-Boost (Турбо-ядро)

Turbo-Boost — это функция, которая автоматически разгоняет ядра до тех пор, пока не будут достигнуты ограничения по температуре и мощности. В зависимости от качества охлаждения продолжительность может варьироваться.

Допустим, мы в настоящее время моделируем и на самом деле используем только 1-2 ядра, остальные ядра простаивают.

То, что Turbo Boost делает сейчас, — это , разгоняющие эти 1-2 ядра , насколько это указано производителем, и пока энергопотребление и температура остаются в пределах предопределенного предела.

Как только эти ограничения будут достигнуты, Turbo-Boost вернет тактовую частоту этих двух ядер обратно.

Источник изображения: Intel

Таким образом, в определенной степени, мы можем получить процессоров с большим количеством ядер (и низкой базовой частотой), с более высокой тактовой частотой на ограниченных ядрах, когда это необходимо и не все ядра используются.

ЦП

против рендеринга графического процессора

В настоящее время существует два популярных метода рендеринга изображений и анимации в программном обеспечении 3D: рендеринг CPU и рендеринг GPU .

Вы в основном выполняете рендеринг на GPU или CPU? Варианты опроса ограничены, поскольку в вашем браузере отключен JavaScript.
  • В основном GPU 60%, 8095 голосов

    8095 голосов 60%

    8095 голосов — 60% всех голосов

  • В основном CPU 40%, 5483 голосов

    5483 голосов 40%

    5483 голосов — 40% всех голосов

Всего голосов: 13578

14. Май, 2020

×

Вы или ваш IP-адрес уже проголосовали.Голосование

Как вы, наверное, догадались, рендеринг CPU использует процессор для вычисления изображения, а рендеринг GPU использует видеокарту.

Есть некоторых различий в рендеринге GPU и CPU , о которых вы хотите знать при выборе нового компьютера или рабочей станции для 3D-рендеринга и моделирования:

Во-первых, в настоящее время почти каждое популярное программное обеспечение для работы с 3D поставляется со встроенным процессором рендеринга.

Только недавно движки рендеринга GPU, такие как Octane, Redshift, V-RAY RT или FurryBall, стали достаточно зрелыми, чтобы медленно, но верно обогнать по популярности движки рендеринга CPU.

Особенно потому, что движки рендеринга графического процессора во многих случаях намного быстрее и позволяют создавать чрезвычайно интерактивные рендереры предварительного просмотра. Переход на GPU Render Engine — один из лучших способов достижения более быстрого рендеринга — учитывая, что ваш GPU достаточно мощный и имеет достаточный объем VRAM.

Это может улучшить и ускорить рабочий процесс 3D-художников в десять раз. , так как вы можете выполнять итерации чаще, прежде чем закончить проект.

Источник изображения: furryball.aaa-studio.eu

Новичкам часто предлагают начать с 3D-рендеринга на CPU, а затем переключиться на (часто) дорогостоящие движки рендеринга GPU от сторонних производителей, когда они научатся правильно их использовать.

Я думаю, это скоро изменится.

Достаточно взглянуть на Blender, встроенный в Cycles GPU Render Engine и Cinema 4Ds новый ProRender GPU Render Engine. Оба механизма рендеринга графического процессора встроены в само программное обеспечение и не полагаются на сторонние плагины.

Если бы вам пришлось выбрать один: какой вы считаете своим основным движком рендеринга? Варианты опроса ограничены, поскольку в вашем браузере отключен JavaScript.
  • V-Ray 35%, 4966 голосов

    4966 голосов 35%

    4966 голосов — 35% всех голосов

  • Циклы 24%, 3485 голосов

    3485 голосов 24%

    3485 голосов — 24% всех голосов

  • Арнольд 11%, 1601 голос

    1601 голос 11%

    1601 голос — 11% всех голосов

  • Octane 8%, 1190 голосов

    1190 голосов 8%

    1190 голосов — 8% от всех голосов

  • Redshift 7%, 1035 голосов

    1035 голосов 7%

    1035 голосов — 7% от всех голосов

  • Corona 6%, 916 голосов

    916 голосов 6%

    916 голосов — 6% от всех голосов

  • Другое 5%, 757 голосов

    757 голосов 5%

    757 голосов — 5% от всех голосов

  • Mental Ray 2%, 261 голос

    261 голос 2%

    261 голос — 2% от всех голосов

  • Максвелл 1%, 147 голосов

    147 голосов 1%

    147 голосов — 1% от всех голосов

Всего голосов: 14358

14.Май, 2020

×

Вы или ваш IP уже проголосовали. Голосование

Объяснение лучших отдельных деталей оборудования для 3D-моделирования и рендеринга

Но хватит разговоров! Давайте посмотрим, какие именно компоненты компьютера вам понадобятся для создания лучшего компьютера или рабочей станции для 3D-моделирования и рендеринга:

Лучший процессор (ЦП) для 3D-моделирования и рендеринга

Для активной работы: Intel i9 10900K или AMD Ryzen 9 5950X

Как объяснялось выше, вам придется принять решение в зависимости от того, для чего вы будете чаще всего использовать свой компьютер.

Используете ли вы его в основном для Model, Sculpt, Texture, Light, Animate , и вы тратите на него гораздо больше времени активно , чем , рендеринг на нем ?

Тогда вам понадобится процессор с максимально высокой тактовой частотой!

Хороший выбор (выше в списке — лучше):

  • AMD Ryzen 9 5950X, 16 ядер, базовая частота 3,4 ГГц, TurboBoost 4,9 ГГц (Turbo Core)
  • AMD Ryzen 9 5900X, 12 ядер, базовая частота 3,7 ГГц, 4,8 ГГц TurboBoost (Turbo Core)
  • Intel i9 10900K, 10 ядер, базовая частота 3,7 ГГц, TurboBoost 5,3 ГГц
  • Intel i7 10700K, 8 ядер, базовая частота 3,8 ГГц, 5,1 ГГц TurboBoost
  • AMD Ryzen 9 3950X, 16 ядер, базовая частота 3,5 ГГц, 4,7 ГГц TurboBoost (Turbo Core)
  • AMD Ryzen 9 3900X, 12 ядер, базовая частота 3,8 ГГц, 4,6 ГГц TurboBoost (Turbo Core)
  • AMD Ryzen 7 3700X, 8 ядер, базовая частота 3,6 ГГц, TurboBoost 4,4 ГГц (Turbo Core)

Источник изображения: AMD / Intel

Отличным тестом для поиска самых быстрых процессоров является одноядерный тест Cinebench.

Взгляните на эту страницу с тестами Cinebench R23 и отсортируйте таблицу в столбце «Cinebench Single», чтобы найти процессор, который обеспечит максимальную производительность вашей рабочей станции, когда вы активно работаете с .

Какое ядро ​​процессора для вас более ценно / важно? Варианты опроса ограничены, поскольку в вашем браузере отключен JavaScript.
  • Наличие High Core-Clocks для быстрой активной работы (например, i9 10900K) 55%, 2877 голосов

    2877 голосов 55%

    2877 голосов — 55% всех голосов

  • Наличие большого количества ядер для Fast Multi -Обработка (например,грамм. TR 3990X) 45%, 2310 голосов

    2310 голосов 45%

    2310 голосов — 45% всех голосов

Всего голосов: 5187

14. Май, 2020

×

Вы или ваш IP уже проголосовали . Голосование

Если у вас есть бюджет на AMD Ryzen 9 5950X, этот процессор в настоящее время является лучшим процессором для активной работы, такой как моделирование и анимация. Он также оснащен 16 ядрами, что обеспечивает хорошую производительность многоядерного рендеринга.

Текстурирование 3D-моделей, рисование или лепка тоже требуют высокопроизводительного процессора.Если вы считаете себя графическим дизайнером и меньше занимаетесь рендерингом, AMD Ryzen 9 5900X — отличный выбор.

Для рендеринга? Процессоры AMD Threadripper, такие как Threadripper 3960X!

Используете ли вы эту рабочую станцию ​​меньше для активной работы и больше для рендеринга ваших проектов? Вы тратите больше времени на рендеринг, чем на то, чтобы сидеть перед ним?

Вам следует подумать о том, чтобы перейти к направлению с большим количеством ядер, которые являются лучшими процессорами для рендеринга (или если вам нужен второй компьютер только для рендеринга).

Хороший выбор:

  • AMD Threadripper 3960X, 3970X, 3990X — 24-64 ядра — Настоятельно рекомендуется!
  • Intel i9 10900X, 10920X, 10960X, 10980XE — 10-18 ядер (довольно дорого)

Если вы хотите использовать VRAY, поскольку это один из самых популярных доступных движков рендеринга, взгляните на следующую страницу, чтобы получить обзор результатов тестов VRAY CPU.

3990X в нашей системе обзора

Поскольку требования к рендерингу могут быть довольно высокими, а одного компьютера может быть недостаточно, чтобы обработать все ваши кадры за короткое время, обязательно ознакомьтесь с нашим Руководством по созданию собственной фермы рендеринга.

Какой процессор вы планируете покупать? Варианты опроса ограничены, поскольку в вашем браузере отключен JavaScript.
  • AMD Ryzen (например, 2700X, 3700X, 3900X …) 59%, 3809 голосов

    3809 голосов 59%

    3809 голосов — 59% всех голосов

  • Intel LGA 1151 Series CPU (например, i7 8700K , i9 9900K …) 20%, 1286 голосов

    1286 голосов 20%

    1286 голосов — 20% всех голосов

  • AMD Threadripper (e.грамм. 2950X, 3960X …) 16%, 1037 голосов

    1037 голосов 16%

    1037 голосов — 16% всех голосов

  • Intel 2066 (HEDT) ЦП серии X (например, i9 10980XE …) 5 %, 290 голосов

    290 голосов 5%

    290 голосов — 5% от всех голосов

Всего голосов: 6422

14. Май, 2020

×

Вы или ваш IP-адрес уже проголосовали. Голосование

Лучшая видеокарта (GPU) для 3D-моделирования и рендеринга

Лучший графический процессор для рендеринга с помощью графического процессора: Рендеринг с помощью графического процессора становится все более популярным, как мы говорим, и, вероятно, в ближайшем будущем обгонит рендеринг с помощью CPU.

Одними из самых популярных современных движков рендеринга на GPU являются Octane, Redshift, VRAY-RT и Cycles. Первые два поддерживают только графические процессоры NVIDIA, а последний также поддерживает графические процессоры AMD (OpenCL).

Лично я предпочитаю рекомендовать графические процессоры, которые работают с и любыми из вышеуказанных модулей рендеринга (поддержка CUDA), поэтому вот несколько графических процессоров NVIDIA в порядке производительности, которые обеспечат вам отличную скорость рендеринга графического процессора:

Этот список Nvidia можно продолжать, но я думаю, вы уловили суть.

Чем больше число, тем быстрее и дороже они становятся.

Источник изображения: gamespot.com

Вот обзор теста GPU Render Benchmark, если вы хотите более подробно сравнить стоимость и производительность.

Другие отличные тесты GPU, на которые стоит обратить внимание, — это тесты VRAY-RT, Octane и Redshift.

Подробнее: Почему нет графических процессоров AMD (пока)?

Вопрос, почему мы не рекомендуем сейчас графические процессоры AMD, безусловно, оправдан.

Хотя вы, безусловно, можете выполнять большую часть 3D-работы с Radeon RX 6800XT или аналогичной моделью графического процессора AMD, графические процессоры NVIDIA имеют гораздо более широкую поддержку в GPU Render Engines и, как правило, лучше работают во многих рабочих нагрузках по созданию контента.

Хотя может быть и несколько Engine, поддерживающих графические процессоры AMD, все из них поддерживают графические процессоры NVIDIA. Если вы хотите иметь возможность переходить к различным приложениям и движкам без проблем с совместимостью, переход на Nvidia в настоящее время является лучшим решением.

Кредит изображения:

AMD

Это может быть временным явлением, поскольку многие разработчики Render Engine (Redshift, Octane и другие) объявили о работе над реализацией поддержки графических процессоров AMD.

Конечно, если вы точно знаете, что будете использовать ProRender или другие движки с поддержкой AMD GPU, дерзайте! Предложения AMD имеют большую ценность.

Лучший графический процессор для производительности Viewport

Поскольку процессор обычно является узким местом при наличии быстрой области просмотра, графические карты обычно не должны иметь заметного значения, если вы покупаете достаточно хорошие.

Все перечисленные выше графические процессоры будут примерно одинаково работать в области просмотра.

Это связано с тем, что редко встречаются в 3D-приложениях, и что GPU вычисляет медленнее, чем требуется ЦП для обновления Meshes, Deformers и т.п. .

Другими словами: Графическому процессору обычно приходится ждать, пока процессор завершит свои задачи, чтобы продолжить работу.

При этом, если вы сильно полагаетесь на In-Viewport SSAO, Reflections, AO, Anti-Aliasing и т. Д., Вы можете склониться к верхней части приведенного выше списка GPU для быстрого просмотра.

Но для большинства ЦП с высокой тактовой частотой будет иметь гораздо большее значение.

Давайте выберем Nvidia RTX 2070 в качестве нашего лучшего компьютера для 3D-моделирования и рендеринга, так как он имеет отличное качество графического рендеринга и достаточно быстр для любых задач Viewport.

Источник изображения: Nvidia

Быстрое сообщение:

В редких случаях, если вы используете только несколько очень высокополигональных сеток RAW (например, CAD-преобразованный автомобиль с 40 миллионами полигонов) и у вас нет никаких модификаторов на этой сетке, то узким местом, вероятно, будет графический процессор. поскольку ваша рабочая станция должна обновлять только угол обзора Автомобиля, а не сетки, лежащие в основе структуры .

Взгляните на наш тест Viewport-Performance Benchmark и самые производительные процессоры здесь.

Сколько и какой тип оперативной памяти (памяти) вам нужен для 3D-моделирования и рендеринга?

Как и в случае с ЦП, объем и тип памяти (ОЗУ), которая вам понадобится, будут зависеть от вашего варианта использования.

Если вы работаете с моделями с очень большим количеством полигонов, вам понадобится больше оперативной памяти, чем если бы вы обычно выполняли легкую 3D-работу с более простыми сценами.

Я рекомендую 32 ГБ ОЗУ для большинства 3D художников.

Если вы лепите или работаете с высокополигональными сетками, используете много больших текстур или имеете сложные сцены с тысячами объектов в них, вам может потребоваться 64 ГБ ОЗУ .

16 ГБ ОЗУ может хватить многим, начинающим с 3D, но обычно это быстро перерастает.

Источник изображения: gskill

RAM и время обычно можно игнорировать, так как они не имеют большого значения с точки зрения производительности.

Получение ОЗУ DDR4-4166 не будет заметно быстрее, чем ОЗУ DDR4-2666 .

Тем не менее, AMD Threadripper больше выигрывает от более высокой тактовой частоты ОЗУ, чем процессоры Intel. Это связано с тем, что некоторые компоненты процессоров Threadripper связаны с тактовой частотой памяти .

Таким образом, наличие четырехканальной памяти с тактовой частотой 2933 МГц может дать вам немного более высокую производительность на процессорах Threadripper.

Если вы хотите максимально оптимизировать свое оборудование, обычно используется правило:

Чем ниже CL и выше тактовая частота, тем лучше.Таким образом, DDR4-3200 CL15 будет немного быстрее, чем, например, DDR4-2800 CL16.

Процессоры AMD Ryzen 3-го и 4-го поколения (серия 5xxx) также выигрывают от более высокой тактовой частоты ОЗУ.

Примечание по комплектам RAM

При покупке ОЗУ покупайте весь объем ОЗУ одним комплектом. Комплекты RAM (которые представляют собой модули RAM, упакованные вместе) проходят предварительные испытания на заводе и будут хорошо работать вместе .

Хотя люди часто говорят, что можно купить немного ОЗУ сейчас и добавить еще немного, модули ОЗУ иногда не работают вместе .

Итак, если вы получаете совершенно новую оперативную память для своего ПК, убедитесь, что вы получили (например) 4×8 ГБ в НАБОРЕ, а не 2×8 ГБ + 2×8 ГБ в двух отдельных наборах.

Почему ОЗУ в разных наборах должно отличаться друг от друга?

Причина, по которой ОЗУ в разных наборах отличается друг от друга, заключается в том, что они могут быть изготовлены на разных заводах и в разных производственных линиях, которые используют немного разные кремния, или потому, что один модуль ОЗУ мог быть изготовлен в 2017 году, а другой модуль был произведен в 2019.Вы не знаете наверняка, что время в ОЗУ будет одинаковым для модулей с разных заводов или с разными датами производства.

Я хочу сказать: купите предварительно протестированный комплект.

Хорошие бренды RAM — это G.Skill, ADATA, Crucial и Corsair, такие как Corsair Vengeance LPX Ram Kit 16 ГБ или этот 32 ГБ Corsair RAM Kit.

Лучшая материнская плата для 3D-моделирования и рендеринга

Материнская плата или материнская плата — это концентратор, который соединяет все ваши аппаратные компоненты вместе.

Кредит изображения: MSI

Маловероятно, что это сильно повлияет на производительность, но вы должны убедиться, что в нем есть все необходимые функции. Обратите внимание на следующие важные моменты:

.
  • Тип разъема ЦП : Разным ЦП нужны разные разъемы. Убедитесь, что на вашей материнской плате есть подходящий разъем для вашего процессора.
  • Максимум памяти : Некоторые материнские платы / наборы микросхем могут поддерживать только определенный объем ОЗУ и имеют только определенное количество разъемов ОЗУ.Убедитесь, что он поддерживает необходимый вам объем оперативной памяти.
  • Максимальное количество графических процессоров : Материнские платы поддерживают определенное количество графических процессоров и имеют определенное количество слотов и линий PCIe, которые будет использовать ваш графический процессор. Убедитесь, что у вас достаточно графических процессоров.
  • Поддержка M.2 (накопители NVME) : Если вам нужен накопитель M.2 PCIe, убедитесь, что ваша материнская плата поддерживает этот тип накопителя (руководство к материнской плате — ваш друг).
  • Размер материнской платы : Материнские платы бывают разных размеров.Убедитесь, что ваша материнская плата помещается в корпус вашего компьютера (и, конечно же, наоборот).

Я понимаю, что это может показаться немного сложным и, возможно, слишком сложным, особенно если вы впервые собираете ПК.

Вот почему Я построил для вас несколько рабочих станций , , чтобы вам не пришлось разбираться в каждой детали самостоятельно.

Если вы склоняетесь к сборке процессора Ryzen 5000, ознакомьтесь с этой статьей о том, какие материнские платы лучше всего подходят для процессоров серии Ryzen 5000.

Вы также можете ознакомиться с нашим Руководством по брендам материнских плат, которое поможет сориентироваться в подводных камнях рынка материнских плат.

Лучшее хранилище для 3D-моделирования и рендеринга

Скорость хранилища отвечает за несколько вещей:

  • Сохранение и загрузка файлов сцены
  • Хранение и загрузка ваших текстур, ресурсов, ссылок
  • Замена на диск, если ваша оперативная память заполнена
  • Запуск вашего программного обеспечения

Если вы хотите быстро загрузить сцены, вам понадобится быстрый диск.

Такая функция, как автосохранение (которую я, , настоятельно рекомендую всегда включать) сохранит вашу сцену быстрее, если у вас быстрый диск. С другой стороны, невероятно быстрый диск не сильно повлияет на вашу производительность, если ваша сцена загружена в оперативную память.

Я рекомендую взять хотя бы твердотельный накопитель SATA, такой как Samsung 860 EVO , для вашей ОС и файлов сцен.

Рассмотрите возможность использования твердотельного накопителя PCI-E NVMe M.2, такого как Samsung 970 EVO , если вы хотите еще более высокую производительность и не возражаете потратить дополнительные деньги.Для рабочих нагрузок по созданию контента я настоятельно рекомендую использовать NVMe Route. Ознакомьтесь с нашей статьей о NVMe, чтобы узнать, какой именно твердотельный накопитель NVMe подходит именно вам.

К счастью, твердотельные накопители на основе флэш-памяти в последнее время стали довольно дешевыми, и цены продолжают падать.

Посмотрите, как снизилась цена на Samsung 860 EVO 1 ТБ за последние годы:

Кредит изображения: Geizhals.de

Обычно рекомендуется приобрести жесткий диск большего размера, чтобы иметь возможность периодически выполнять резервное копирование ваших данных на случай, если ваши основные диски выйдут из строя по непредвиденным причинам.Как они обычно делают в середине самого важного Проекта.

С жестким диском большего размера вы можете архивировать неактивные проекты и хранить только активные проекты на быстрых дисках, что позволяет сэкономить место на быстрых дисках.

О PCI-E-Lanes

Этот раздел немного сложнее, но мне задают этот вопрос достаточно часто, и я хочу его объяснить. Не стесняйтесь пропустить эту часть.

Вот вопрос : Если основные процессоры, такие как Intel 10900K или AMD Ryzen 5900X , предлагают только 16 линий PCIe-Lan , как вы можете использовать твердотельные накопители NVME (которым уже требуются 4 линии PCIe) или диски SATA, если ваш графический процессор уже использует все 16 линий PCIe для процессора?

Ответ : Хотя межсоединение CPU-GPU PCIe-Lane имеет ширину 16 линий PCIe, сам набор микросхем может создать 24 дополнительных канала PCIe, если требуется (на наборе микросхем Z370 / Z390).

Дорожки набора микросхем подключены к ЦП через канал DMI, который имеет ширину всего 4 канала PCIe (что составляет примерно 4 ГБ / с).

Может возникнуть узкое место в маловероятном сценарии, когда вы постоянно копируете огромные объемы данных (например, 50 ГБ) с одного из ваших твердотельных накопителей NVMe на второй твердотельный накопитель NVMe и , если ваш твердотельный накопитель NVMe может читать и писать со скоростью более 2 ГБ / с.

Хотя такой тип последовательного чтения / записи возможен (с 970 EVO это возможно), крайне редко вы будете постоянно читать и писать последовательно для файлов такого размера.Во всяком случае, вы будете читать / писать случайно и для файлов гораздо меньшего размера.

Все , кроме ОЗУ и графического процессора , подключено к этим 24 линиям PCIe набора микросхем, которые сами подключены к ЦП через канал DMI шириной 4 канала PCIe. Это включает в себя LAN, USB и все остальное, что вы подключаете к материнской плате.

Кредит изображения:

AMD

Дорожки PCIe от набора микросхем к процессору — это , а не , которые используются с момента подключения нового компонента.Вместо этого подумайте об этих полосах PCIe как о туннелях на автомагистралях: они всегда там и пропускают трафик через , если нужно, через .

Таким образом, вы можете подключить к набору микросхем до 24 линий PCIe с компонентами (твердотельные накопители SATA, жесткие диски, USB, кабели Ethernet и т. Д.), Но они будут подключаться к процессору и использовать пропускную способность только при необходимости.

Если вы будете использовать все эти компоненты на максимальной скорости одновременно, то окажетесь в узком месте. В таком сценарии вам нужно будет обратиться к платформе HEDT (такой как LGA 2066 или TR4), а не к мейнстриму (1151, AM4).

В технологии PCIe-Lane есть некоторая глубина, которую вы можете использовать в своих интересах и улучшить производительность вашего ПК. Обязательно ознакомьтесь с нашим Руководством по линиям PCIe-Lan, особенно если вы планируете управлять несколькими графическими процессорами или большим количеством устройств хранения.

Лучший монитор для 3D-моделирования и рендеринга

Обычно лучше выбирать монитор с панелью IPS вместо панели TN. Панели дисплея IPS имеют лучшую цветопередачу и лучший контраст

Если вы проводите много часов в день, глядя на свой монитор, вам понадобится безбликовый (матовый) монитор .Это позволит избежать резких отражений, которые в противном случае могли бы вас отвлечь.

Вам также нужен как минимум монитор Full HD 1920 × 1080, который хорошо вписывается в область просмотра и все ваше программное обеспечение. Возможно, вы даже захотите рассмотреть монитор с более высоким разрешением с разрешением 2560 × 1440 или даже 4K (3840 × 2160) разрешением , чтобы вы могли разместить больше своих видеоматериалов, справочных материалов и окон программного обеспечения.

Это особенно актуально, если вы работаете над рекламой и фильмами в формате 4K или над изображениями в высоком разрешении.

Источник изображения: Dell

У меня был большой опыт работы с мониторами Dell IPS, такими как Dell UP2716d , но вы могли бы предпочесть другой бренд.

Сколько мониторов вы используете? Варианты опроса ограничены, поскольку в вашем браузере отключен JavaScript.
  • Два монитора 56%, 4080 голосов

    4080 голосов 56%

    4080 голосов — 56% всех голосов

  • Только один монитор 32%, 2360 голосов

    2360 голосов 32%

    2360 голосов — 32 % от всех голосов

  • Три монитора 10%, 694 голоса

    694 голоса 10%

    694 голоса — 10% от всех голосов

  • Более 3 мониторов 2%, 140 голосов

    140 голосов 2%

    140 голосов — 2% от всех голосов

Всего голосов: 7274

14.Май, 2020

×

Вы или ваш IP уже проголосовали. Голосование

Ознакомьтесь с этим подробным руководством по покупке лучших мониторов для работы с требовательным зрением, в котором есть вся информация, необходимая для получения лучшего монитора для вашего конкретного вида работы.

Лучший блок питания для 3D-моделирования и рендеринга

Хотя дорогой блок питания не повысит вашу производительность, разумно получить более чем достаточную мощность.

Обычно вам потребуется около 400-500 Вт для обычной сборки с дополнительными 250 Вт на каждый дополнительный графический процессор .

Кредит изображения: Corsair

Хорошие бренды блоков питания: Corsair, Seasonic и beQuiet.

Вот калькулятор блока питания , который подскажет, сколько ватт потребуется вашему блоку питания в зависимости от выбранного оборудования.

Еще одна вещь, о которой вам следует подумать, — это приобрести модульный блок питания вместо обычного блока питания. Модульный блок питания позволяет отсоединять от него любые ненужные кабели, что помогает освободить внутреннюю часть корпуса и улучшает воздушный поток.

Создайте свой собственный компьютер!

Лучший компьютер для 3D-моделирования и рендеринга — это компьютер, который быстр, заставляет вас тратить меньше времени на него, избавляет вас от желания пробивать свой монитор, а не должен стоить вам руки и ноги .

Я получаю огромную радость от создания собственных компьютеров для 3D-моделирования, рендеринга и многих других вариантов использования.

Если вы еще не собираете свой собственный компьютер, я уверен, вы тоже полюбите его .

Вы собираете свой компьютер самостоятельно или покупаете готовую конструкцию? Варианты опроса ограничены, поскольку в вашем браузере отключен JavaScript.
  • Я собираю сам 67%, 2761 голос

    2761 голос 67%

    2761 голос — 67% всех голосов

  • Я покупаю Pre-Built / Позвольте другим собрать мой компьютер 33%, 1351 голос

    1351 голос 33%

    1351 голос — 33% всех голосов

Всего голосов: 4112

14.Май, 2020

×

Вы или ваш IP уже проголосовали. Голосование

Сборка собственного компьютера учит вас внутренней работе различных аппаратных компонентов, позволяя постепенно обновлять части, если это необходимо, и помогает вам легче находить потенциальные проблемы.

Но что самое приятное? Это намного дешевле , чем покупка предварительно сконфигурированных компьютеров, и его сборка занимает всего час или два!

Если вы хотите узнать, как собрать ПК и , как на самом деле работает компьютер , у меня есть для вас отличная книга.Это поразило меня несколько лет назад. Возможно, вы уже читали его, но для тех из вас, кто еще не: , готовьтесь к повышению — это также отличный подарок для энтузиастов технологий:

Но откуда это знать — Дж. Кларк Скотт

Не могу не подчеркнуть: собрать собственный компьютер не сложно . Вы более или менее просто подключаете друг к другу разные части, необходимые для сборки ПК, и закручиваете несколько винтов. Самая сложная часть — это добавить немного термопасты в процессор.Это оно!

Вот хорошее обучающее видео, которое вы можете использовать при сборке:

Уф! Это было довольно много теории. Давайте посмотрим на некоторые функциональные сборки ПК.

Вот несколько предварительно выбранных сборок для разных ценовых категорий:

Лучшие рекомендации по сборке ПК по разным ценам

Лучший компьютер для 3D-моделирования и рендеринга, AMD примерно за ~ 900 $

Некоторые примечания к сборке:

Эту малобюджетную сборку можно сделать еще дешевле, если использовать кулер CPU, поставляемый с процессором.Вы можете понизить версию процессора до 3600 или 3300X, если вам нужно сэкономить больше денег, или понизить версию NVMe SSD до обычного SATA SSD, такого как Samsung 870 QVO.

Если вы хотите повысить производительность и иметь под рукой дополнительные деньги, подумайте о покупке ЦП 3700X или 5600X. 1660 Super или 1660 Ti могут дать вам дополнительную производительность графического процессора.

Лучший компьютер для 3D-моделирования и рендеринга, AMD примерно по цене ~ 1500 $

Некоторые примечания к сборке:

Это базовая сборка AMD, с которой можно начать.Кейс профессиональный, минималистичный, тихий и имеет отличный воздушный поток.

AMD Ryzen 5 5600X отличается превосходной одноядерной производительностью, благодаря чему ваши окна просмотра будут очень отзывчивыми. Мы часто рекомендуем материнскую плату x570 в сочетании с процессором AMD Ryzen серии 5xxx, но вы можете обойтись материнской платой B450 или B550, если у вас ограниченный бюджет. Обязательно ознакомьтесь с этой статьей о лучших материнских платах для процессоров Ryzen, чтобы узнать, какая именно из них вам понадобится.

Nvidia RTX 3070 обладает отличной производительностью в рабочих нагрузках, связанных с CUDA и OptiX, таких как рендеринг графического процессора, и является отличной покупкой для этой ценовой категории.

Лучший компьютер для 3D-моделирования и рендеринга, AMD примерно за ~ 2500 $

Некоторые примечания к сборке:

Еще одна сборка с процессором AMD. Раньше у нас был Intel-Build в этом ценовом диапазоне, но сейчас AMD лидирует в соревновании процессоров по всем направлениям.

Ryzen 9 5950X находится в особой лиге.Великолепная производительность одноядерных и многоядерных процессоров делает этот процессор лучшим для активных рабочих нагрузок и производительности области просмотра, который вы можете купить прямо сейчас. 16 ядер обеспечивают хорошую производительность даже при рендеринге сложных сцен центральным процессором.

Nvidia RTX 3080 поставляется с 8704 ядрами CUDA, которые ускорят вашу работу в движках рендеринга GPU, таких как Redshift, Octane или Vray. Другие приложения и плагины, поддерживающие CUDA / OptiX, такие как Adobe Creative Cloud, также выигрывают от этих типов графических процессоров.

Вы можете модернизировать этот компьютер, увеличив объем оперативной памяти до 64 ГБ, что было бы надежным обновлением для настоящей рабочей станции для 3D-анимации и рендеринга.

Хотя Samsung 980 PRO обладает отличной производительностью во всех видах рабочих нагрузок чтения / записи, вы можете сэкономить здесь немного денег и приобрести более старый Samsung 970 EVO Plus или что-то вроде твердотельного накопителя Adata XPG pcie4.

Лучший компьютер для рендеринга процессора, AMD примерно за ~ 5000 $

Это отличная сборка, которая ориентирована на CPU Rendering Performance и немного меньше на производительность в активной работе в таких задачах, как 3D-моделирование или анимация.


Некоторые примечания к этой сборке:

Поскольку эта сборка ориентирована на рендеринг ЦП, другие части, такие как хранилище и графический процессор, являются пропорционально низкими по сравнению с 64-ядерным ЦП Threadripper.Эта сборка имеет абсолютно фантастическую производительность рендеринга процессора.

128гб ОЗУ — это много. Этого должно хватить на разного рода сложные проекты. Вы можете сэкономить деньги, снизившись до 64 ГБ или даже 32 ГБ, хотя, если ваши сцены довольно простые.

Лучший компьютер (узел рендеринга) для рендеринга на GPU, AMD примерно за ~ 7100 $

Это отличная сборка, которая обеспечит максимальную производительность рендеринга графического процессора по технологии Plug & Play (на одной потребительской материнской плате) в сочетании с отличным процессором для хорошей производительности рабочей станции.Но это дорогое удовольствие.

Некоторые примечания к сборке:

Для графических процессоров

4 требуется материнская плата с 4 слотами PCIe, которые расположены достаточно далеко друг от друга, чтобы можно было использовать 4 двухслотовых графических процессора. Это возможно с материнской платой Gigabyte X399 Designare EX.

RTX 2080TI стоят около 1200 долларов за штуку. Если вас устраивает немного более низкая производительность, но вы хотите сэкономить приличную сумму денег, я рекомендую использовать 4x RTX 2070 , так как они стоят около 550 долларов каждый.У вас будет только 8 ГБ видеопамяти на карту, но производительность рендеринга графического процессора / цена намного лучше.

Корпус большой. В нем есть место для 8 однослотовых (или 4 двухслотовых) карт . Блок питания должен обеспечивать как минимум 1250 Вт , и я добавил здесь некоторый запас мощности с помощью превосходного блока питания Corsair Titanium мощностью 1600 Вт.

Процессоры Threadripper отлично подходят для установок с несколькими графическими процессорами , поскольку эти процессоры имеют 64 линии PCIe для управления всеми этими графическими процессорами в режиме 16x и 8x.

— Для всех этих сборок, конечно, потребуются клавиатура, мышь, монитор и операционная система, но я позволю вам разобраться в этом самостоятельно. —

Изготовитель ПК на заказ

Если вы хотите получить лучших деталей в рамках своего бюджета , вам обязательно стоит взглянуть на созданный мной веб-инструмент для создания компьютеров.

Выберите основное назначение , для которого вы будете использовать компьютер, и скорректируйте свой бюджет , чтобы создать идеальный ПК с рекомендациями по комплектующим , которые будут соответствовать вашему бюджету.

Не забудьте проверить это и, пожалуйста, не стесняйтесь присылать отзывы мне!

Инструмент CGDirector для сборки ПК

Если вы еще не совсем уверены, какой тип компьютера, настольного компьютера, рабочей станции или ноутбука вам нужен, и все еще ищете помощь для новичков, ознакомьтесь с этой статьей, чтобы узнать, какой именно компьютер вам нужен.

Лучший ноутбук для 3D-моделирования и рендеринга

Просто напоминание для тех, кто хотел бы получить ноутбук вместо настольного ПК или рабочей станции.

Я написал статью о том, что важно в портативном компьютере для анимации или портативном компьютере для редактирования видео, если это направление вас тоже интересует. Пойдите, проверьте это!

Многие характеристики 3D Animation будут точно такими же, как и у 3D Modeling. Что касается рендеринга CPU, вам может помочь эта статья о , лучшем процессоре для рендеринга .

Какой компьютер или рабочую станцию ​​вы строите?

Лучший компьютер для 3D-моделирования — WePC

Вы видели краткое изложение пяти наших любимых компьютеров для 3D-моделирования, но мы готовы держать пари, что ваш список вопросов пока не стал короче.По этой причине, прежде чем говорить о наших рекомендациях, мы хотим обсудить некоторые общие проблемы.

Какие компоненты имеют наибольшее значение?

Как упоминалось выше, 3D-моделирование занимает одно из первых мест среди самых сложных задач, которые может выполнять ваш компьютер. Самое популярное программное обеспечение требует довольно много энергии для работы, и тогда ваш компьютер будет еще более загружен под давлением тяжелых проектов.

Поскольку 3D-моделирование сильно зависит от ЦП, ваш процессор будет самой важной частью всей сборки.Однако вопреки распространенному мнению, вам не нужно стремиться к чему-то с большим количеством ядер. Вместо этого подумайте о выборе модели с мощным процессором, который имеет высокую тактовую частоту и также может быть разогнан.

Второе, на что стоит обратить внимание, — это видеокарта. Чем тяжелее рабочая нагрузка, тем лучше графический процессор — это общее правило. Также неплохо стремиться к минимуму 6 ГБ памяти на видеокарте. Поскольку вы, скорее всего, будете выполнять рендеринг на GPU, а не только на CPU, ваш компьютер должен быть сильным на обоих фронтах.
Некоторые другие вещи, которые следует учитывать, включают:

  • RAM — хотя вы можете обойтись 8 ГБ и комфортно с 16 ГБ, не помешает иметь больше.
  • Storage — большинство современных ПК поставляются с твердотельным накопителем, и мы настоятельно рекомендуем его. SSD-накопители помогают вашему компьютеру работать намного быстрее и экономят ваше время в долгосрочной перспективе.
  • Охлаждение — поскольку 3D-моделирование — это своего рода постоянный стресс-тест, базовое охлаждение почти никогда не бывает достаточно хорошим. Мы учли это и включили только модели, которые предлагают превосходные возможности охлаждения.

Не все знают, что 3D-моделирование на самом деле делится на два типа: рендеринг CPU, который использует процессор, и рендеринг GPU, который отдает приоритет видеокарте. Основное различие заключается в том, какая часть вашего ПК будет использоваться чаще всего.

Подавляющее большинство программного обеспечения для 3D в наши дни специализируется на рендеринге с помощью ЦП, поэтому мы придерживаемся мнения, что ваш процессор будет играть решающую роль в общей производительности вашего ПК. Процессор-рендеринг может обрабатывать более сложные задачи и имеет больше памяти для использования, так что обычно это хорошо.

Прежде чем выбрать конкретный компьютер, обязательно проверьте, какой тип рендеринга вы собираетесь делать в основном. Однако все настольные компьютеры в нашем списке имеют хорошие процессоры и видеокарты, поэтому их будет достаточно независимо от типа 3D-моделирования.

На какой бюджет я должен стремиться?

Мы знаем, что выбор правильного бюджета — одна из первых вещей, которую вы сделаете, когда придет время покупать новый компьютер. Поэтому при составлении этого списка мы позаботились о том, чтобы охватить все основы, а также включили бюджетный вариант.

Не будем вам лгать — компьютеры, подходящие для 3D-моделирования, не самые дешевые на рынке, но это не значит, что они должны быть дорогими. Только вы можете полностью знать свои потребности, но чтобы помочь вам принять решение, мы подготовили ряд рекомендаций по бюджету. Взгляните и решите, к чему стремиться!

  • Младший ПК для 3D-моделирования — 600-1100 долл. США
  • ПК среднего класса для 3D-моделирования (ЦП) — 1000-1500 долл. США
  • ПК среднего класса для 3D-моделирования (GPU) — 900-1500 долларов США
  • Высокопроизводительный ПК для 3D-моделирования — 1500-2500 долларов США

Хотя некоторые из самых дорогих моделей будут стоить более 3000 долларов, не думаю, что вы не сможете добиться хороших результатов с бюджетной сборкой.Основываясь на наших тестах, мы смогли выбрать компьютеры, которые предлагают набор хороших функций в сочетании с приемлемой ценой.

Теперь, когда вы знаете все важные факторы, которые следует учитывать, читайте дальше, чтобы подробно ознакомиться с лучшими компьютерами, которые мы смогли найти!

Лучший компьютер для 3D-моделирования и рендеринга в 2021 году

Лучшие компоненты для рабочей станции 3D-моделирования и рендеринга

Лучший процессор

Более быстрый процессор всегда означает лучшую производительность, но это еще не все.

При выборе ЦП для сборки помните следующее:

  • Многие ядра лучше подходят для 3D-моделирования и рендеринга
  • Вам понадобится процессор с максимально возможной тактовой частотой
  • он должен быть совместим с материнской платой, ОЗУ и кулером процессора

Лучшим выбором ЦП является Intel i9 10900K (398,21 доллара США) или AMD Ryzen 9 5950X (724,99 доллара США)

Лучший графический процессор

GPU-рендеринг, вероятно, в ближайшем будущем обгонит рендеринг CPU.

Графические процессоры NVIDIA

— лучший выбор. Они обеспечат вам отличную скорость рендеринга, поскольку они, как правило, лучше работают в различных рабочих нагрузках и не вызывают конфликтов или проблем совместимости.

Лучший графический процессор для 3D-моделирования и рендеринга — NVIDIA RTX 2080 (1999 долларов США)

Лучший блок охлаждения

Есть множество вариантов, когда дело доходит до охлаждающих устройств, но лучший охлаждающий блок — это:

Cooler Master MasterLiquid ML120R RGB (109,99 долларов США)

Лучшая компактная система жидкостного охлаждения

Технические характеристики:

  • Совместимость с Intel LGA 775 — LGA 2066; AMD AM2 — AM4, FM1 — ​​FM2 +, FM2.
  • Частота вращения: до 2000 об / мин
  • Уровень шума: 30 децибел
  • Размеры (ДхШхВ): 6,2 x 4,7 x 1,1 дюйма
  • Люминесцентная подсветка RGB — возможность индивидуальной настройки цвета
  • Премиум дизайн
  • оснащен антиокислительным насосом и эффективным радиатором.
  • Легко устанавливается

Лучший БП

А PSU (блок питания) должен поддерживать мощность, достаточную для вашей сборки. Как правило, для обычной сборки вам потребуется 400–500 Вт с дополнительными 250 Вт для каждого графического процессора.

Лучший блок питания: Corsair RM550x (129,79 $)

  • До 550 Вт
  • Охлаждение: 135 мм вентилятор подшипника винтовки (NR135L)
  • Гарантия: 10 лет
  • Полная мощность при 48 ° C
  • высокоэффективный
  • Бесшумно даже под нагрузкой
  • Полностью модульная
  • Высококачественные комплектующие

Лучшее хранилище

Компьютерам для графического дизайна, 3D-моделирования или рендеринга не требуется много места для хранения. Но если вы хотите хранить данные с высоким разрешением и высокой частотой кадров, жесткий диск станет отличным дополнением к вашей рабочей станции.

SSD-накопитель

— один из основных компонентов рабочей станции для 3D-проектирования. Это все ускоряет, увеличивает продуктивность и производительность.

Лучшее хранилище: Samsung 980 Pro (321,04 доллара)

  • Емкость: 250 ГБ, 500 ГБ, 1 ТБ, 2 ТБ
  • Гарантия: 5 лет
  • Самый отзывчивый SSD
  • Поставляется со всеми функциями, которые можно ожидать от жесткого диска SSD высокого класса

Лучшая RAM

Все современные системы используют оперативную память DDR4.

Хотя программам 3D-дизайна, как правило, требуется много памяти, мы рекомендуем иметь как минимум 16–32 ГБ ОЗУ для профессионального 3D-дизайна. Чем больше у вас оперативной памяти, тем плавнее будет работать ваш компьютер. Особенно, если вы запускаете тяжелые программы или несколько приложений одновременно, вам понадобится вся доступная оперативная память.

Лучшая оперативная память: Corsair Vengeance RGB PRO 32 ГБ (2×16 ГБ) DDR4 (672,58 доллара США)

Лучшая видеокарта

В отличие от других графических работ, для рендеринга вам нужна мощная видеокарта, чтобы ускорить процесс, поскольку рендеринг с помощью графического процессора выполняется намного быстрее — до 10 раз быстрее.

Выбирая видеокарту, выбирайте видеокарту NVIDIA CUDA. CUDA (доступный с картами NVIDIA) обеспечивает лучшую производительность, чем OpenCL, который может быть совместим с любой видеокартой, но не так хорош, как CUDA.

Лучшая видеокарта: PNY NVIDIA Quadro RTX 4000 (1399,99 долларов)

  • Графическая карта премиум-класса, как правило, относится к более высокому ценовому диапазону, но при этом предлагает отличное соотношение цены и качества.
  • 8 ГБ видеопамяти для быстрого хранения файлов
  • 2304 ядра CUDA для быстрого рендеринга
  • тактовая частота графического процессора при частоте ядра 1005 МГц и до 1545 МГц при интенсивной обработке.
  • Оптимизирован для приложений САПР, таких как AutoCAD
  • Низкое энергопотребление

Лучший монитор

Когда дело доходит до 3D-моделирования и рендеринга, вам нужен монитор с панелью IPS (вместо панели TN). Панели IPS имеют лучшую визуализацию, лучшую цветопередачу и лучшую контрастность.

Вам также понадобится неслепящий монитор, если вы собираетесь долго смотреть на экран. и минимум Full HD 1920 x 1080.

Большинство дизайнеров используют установку с несколькими мониторами, что дает им большую площадь для работы.

Лучший монитор: Dell 27 4K UHD Monitor (500 долларов США)

  • Антибликовое
  • 27-дюймовый монитор 4K UHD в стиле жизни
  • Тип панели: IPS
  • Разрешение: 4K 3840 x 2160 — 60 Гц

Лучшая мышь и клавиатура

Лучшая мышь: беспроводная мышь Logitech MX Master 2S (79 долларов.00)

  • Эргономичный дизайн обеспечивает удобство руки и запястья.
  • Колесо быстрой прокрутки обеспечивает более быструю и простую навигацию.
  • Управляет до 3-мя компьютерами одновременно, перемещая контент между подключенными устройствами.
  • Перезаряжаемый. Он может работать в течение нескольких месяцев при полной зарядке. 3-х минутной зарядки мыши хватит на целый день, что обеспечивает удобство использования.

Лучшая клавиатура: беспроводная клавиатура Arteck ($ 27,99)

  • Профессиональная беспроводная клавиатура для 3D-моделирования
  • Легкий
  • Эргономичный дизайн
  • Удобный, тихий и удобный набор текста
  • Перезаряжаемый аккумулятор, работающий до шести месяцев без подзарядки
  • Тонкая и компактная цифровая клавиатура
  • Элементы управления мультимедиа

Заключение

Есть много компьютеров, из которых вы можете выбирать, чтобы наслаждаться просмотром 3D.Однако покупка лучшего ПК обходится дорого, но более высокие характеристики обеспечивают более плавную работу при работе с интенсивным программным обеспечением, таким как Autodesk.

Для творческих людей, которым нужно запускать графические программы на небольшом ноутбуке, Foyr Neo пришел вам на помощь!

Foyr Neo — это онлайн-программа для дизайна интерьеров, которая может преобразовывать идеи в красивый дизайн за считанные минуты с использованием технологии искусственного интеллекта. Вы можете разрабатывать 2D-планы, создавать модели 3S, воплощать свои идеи в жизнь и получать фотореалистичные рендеры 4K за считанные минуты — и все это в режиме онлайн.

Все, что вам нужно, это минимум 8 ГБ ОЗУ, Core i5 или выше, встроенный графический процессор или базовая видеокарта и высокоскоростной Интернет.

Он быстр, прост в использовании, создает качественные рендеры и реалистичные изображения и, что самое главное, доступен по цене. Подпишитесь на нашу 14-дневную бесплатную пробную версию для создания 3D-моделирования и визуализации.

Лучшая рабочая станция для 3D-моделирования и рендеринга

Покупаете подходящую рабочую станцию ​​ для себя? Найдите в магазине HP Store Лучшую рабочую станцию ​​для 3D-моделирования и рендеринга .

Когда вы занимаетесь повседневной рутинной работой, вам нужны подходящие инструменты для работы. С рабочей станцией HP вы можете рассчитывать на производительность, мощность и надежность, чтобы быть готовым ко всему. Независимо от того, работаете ли вы дома или работаете в офисе, вы можете найти идеальный способ оставаться на вершине своей работы.

Сочетание конкурентоспособной цены и новейшей мощности выделяет наши рабочие станции на фоне конкурентов . Благодаря широкому спектру опций, стилей и функций, любой профессионал может получить доступ к правильному решению для более разумного и лучшего способа работы.

Разработаны, чтобы превзойти ожидания

Наши рабочие станции, оснащенные спецификациями для работы даже с самыми требовательными программами, созданы, чтобы превосходить все ожидания. Непреодолимая вычислительная мощность, графика, память и функции производительности работают вместе, чтобы максимально улучшить ваши впечатления. Эти рабочие столы — идеальное решение для инженеров, аниматоров, художников и дизайнеров, они созданы для решения любых задач, независимо от их ресурсоемкости.

Раскройте свой истинный потенциал с настольным компьютером, который усерднее работает, чтобы доставить вас туда, куда вам нужно.Выполняйте рендеринг масштабных проектов, выполняйте несколько задач одновременно, создавайте свой шедевр или создавайте новое всемирное явление с помощью мощи рабочей станции HP.

Защита и производительность

Помимо производительности нового поколения, ваша работа заслуживает высочайшего уровня защиты. Наши рабочие станции оснащены новейшими функциями безопасности, включая HP Client Security Suite Gen3 и HP Sure Start Gen3, чтобы защитить ваш рабочий стол от внешних атак. Имея возможность работать более безопасно, вы можете уверенно продолжать внедрять инновации.

Работайте как можно лучше с функциями, разработанными для результатов следующего поколения. Наши настольные ПК предоставляют варианты обработки, включая неукротимые процессоры Intel® Xeon® и Intel Core ™ X, обеспечивающие молниеносное время отклика и бесперебойную работу. В сочетании с передовой графикой на базе NVIDIA® вы получите идеальное решение для удовлетворения требований по разработке подробных 3D-моделей в САПР и созданию сложных симуляций. Что бы вы ни работали, на наших рабочих станциях есть все необходимое для выполнения вашего последнего проекта.

Аксессуары для улучшения вашего рабочего процесса

Откройте для себя одно из наиболее всеобъемлющих решений с нашими мощными рабочими станциями. Новаторские конструкции башен производят замечательное впечатление в вашем доме или офисе, но они предлагают больше, чем просто красивый внешний вид. Каждая модель имеет удобных портов для подключения основных аксессуаров и мониторов, чтобы обеспечить удобство работы в соответствии с вашими конкретными потребностями. Ознакомьтесь с нашим ассортиментом аксессуаров HP , чтобы обновить свой настольный компьютер и получить уникальные возможности.Для профессионалов, которым важна надежность, а не мощность, в магазине HP Store есть несколько вариантов. У нас есть широкий выбор моделей, которые обеспечивают более доступный способ справляться даже с технически сложными повседневными проектами без ущерба для качества. Доступно различных размеров для размещения вашего рабочего места в сочетании с настраиваемыми характеристиками, вы найдете решение для повышения качества вашей работы, независимо от того, в какой области вы занимаетесь.

Поднимите свою производительность

Оборудуйте свой офис рабочими станциями HP, чтобы добиться максимальной производительности.Каждый из них спроектирован так, чтобы доставить несравненный опыт для каждой категории профессионалов. Они также бывают разных размеров и конфигураций, поэтому вы можете настроить свой рабочий стол в соответствии с вашими конкретными потребностями. Получите все необходимые функции и ничего лишнего.

Оптимизируйте свой рабочий процесс с помощью настольного компьютера, который улучшает каждый аспект вашего дня, предоставляя расширенные функции, исключительную интегрированную безопасность и больший потенциал, чем когда-либо. С рабочей станцией HP вы можете добиться большего, чем когда-либо.Единственное ограничение того, что вы можете создать, — это ваше собственное воображение.

Идеальное сочетание

Когда дело доходит до работы, вы не соглашаетесь ни на что меньшее, чем самое лучшее, так почему же все должно быть иначе, когда дело касается вашего настольного компьютера? Рабочая станция HP предлагает одну из самых совершенных комбинаций обработки, графики, ОЗУ и хранилища, которые помогают подпитывать ваш творческий потенциал и позволяют превратить обычную работу в выдающееся достижение.

Получите идеальную движущую силу для своего рабочего дня с серией настольных компьютеров, которые удовлетворяют все профессиональные потребности на каждом шагу.Оставьте свой след в мире с платформой, которая не уходит, когда вы выбираете рабочую станцию ​​HP.

Просмотрите нашу подборку лучших рабочих станций для 3D-моделирования и рендеринга и других рабочих станций HP, настройте свою конфигурацию и всегда получите лучшую цену вместе с быстрой бесплатной доставкой.

Вам нужен хороший компьютер для 3D-печати?

3D-печать — довольно сложная задача, для решения которой могут потребоваться расширенные компьютерные спецификации.Мне было интересно, насколько хороший компьютер вам понадобится, чтобы знать, что у вас не возникнут проблемы при 3D-печати, поэтому я решил написать об этом.

Вам нужен хороший компьютер для 3D-печати? Нет, как правило, для 3D-печати не нужен особенно хороший компьютер. Файлы STL, обычно используемые для печати моделей, обычно представляют собой небольшие файлы, размер которых рекомендуется не более 15 МБ, чтобы с этим справился любой компьютер. Большинство моделей просты, но модели с высоким разрешением могут быть очень большими файлами.

Компьютерная система с более высокими техническими характеристиками может быть преимуществом в некоторых случаях, когда дело доходит до 3D-печати. Я объясню некоторые случаи, когда вы, возможно, захотите модернизировать компьютерную систему для бесперебойной работы вашего 3D-принтера.

Будет ли обычный компьютер всем, что мне нужно для 3D-печати?

Для простого процесса работы с вашим 3D-принтером вам не потребуются какие-либо высококлассные характеристики, и вам подойдет обычный компьютер.

Существуют методы управления вашими принтерами, при которых достаточно простого подключения к Интернету, с помощью планшета, компьютера или телефона.

Однако есть разница, когда мы говорим о создании кода из файлов 3D-принтера. Программное обеспечение, которое вам нужно сгенерировать, может сильно загружать процессор для сложных моделей.

Для новичков модели, которые они будут печатать, скорее всего, будут довольно простыми моделями, которые должны быть хорошими с точки зрения размера файла и обработки.

С опытом появляется все большее желание печатать более сложные объекты, где размеры файлов будут намного больше.

Для 3D-печати вам необходимо иметь возможность генерировать код из 3D-файлов, что выполняется с помощью программного обеспечения, называемого программой Slicer.Процесс генерации этих кодов может быть очень интенсивным для ЦП с высокополигональными (многогранными) моделями.

Компьютерной системы с оперативной памятью 6 ГБ, четырехъядерным процессором Intel I5, тактовой частотой 3,3 ГГц и достаточно хорошей видеокартой, такой как GTX 650, должно быть достаточно для обработки этих файлов.

Лучшие компьютеры / ноутбуки для 3D-печати

Идеальным настольным компьютером с указанными выше характеристиками должен быть настольный компьютер Dell Inspiron 3471 (Amazon). Он оснащен процессором Intel Core i5-9400 9-го поколения с частотой процессора до 4.1 ГГц, что очень быстро! Вы также получаете 12 ГБ ОЗУ, 128 ГБ SSD + 1 ТБ жесткий диск.

Должен добавить, тоже классно смотрится! Настольный компьютер Dell Inspiron включает проводную мышь и клавиатуру по очень конкурентоспособной цене.

Если вы относитесь к типу портативных компьютеров, я бы выбрал Fast Dell Latitude E5470 HD Laptop (Amazon). Несмотря на то, что это двухъядерный процессор, он оснащен I5-6300U, который является высокопроизводительным процессором с тактовой частотой 3,0 ГГц.

Обработка очень высокополигональных деталей может занять много времени.На обработку некоторых может уйти несколько часов. Нарезка 3D-файлов с помощью более сложных кодов потребует компьютерных систем с высокими техническими характеристиками, таких как 16 ГБ ОЗУ, тактовая частота до 5 ГГц и видеокарта GTX 960.

Итак, настоящий ответ здесь заключается в том, что все зависит от того, какие модели вы планируете напечатать, будь то простые рисунки или сложные, высокополигональные рисунки.

Если вам нужна быстрая компьютерная система, способная удовлетворить все потребности обработки вашего 3D-принтера, игровой компьютер Skytech Archangel от Amazon определенно подойдет.Это официальный «выбор Amazon» и на момент написания его рейтинг 4,6 / 5,0.

Он оснащен процессором Ryzen 5 3600 (6-ядерный, 12-поточный) с тактовой частотой 3,6 ГГц (максимальное ускорение 4,2 ГГц), а также графической картой NVIDIA GeForce GTX 1660 Super 6 ГБ и 16 ГБ оперативной памяти DDR4, идеально подходит для ваших нужд 3D-печати!

Игровые десктопы действительно хорошо работают с процессорами, потому что им требуется очень похожая мощность для работы в полном объеме.

Если говорить о ноутбуках для серьезной мощности, я бы выбрал игровой ноутбук ASUS ROG Strix G15 (Amazon) с процессором i7-10750H, 16 ГБ ОЗУ и 1 ТБ SSD для всех ваших вычислительных потребностей.

Он также оснащен великолепной видеокартой NVIDIA GeForce RTX 2070 8 ГБ GDDR6 для наилучшего качества изображения. У меня есть нечто очень похожее, и оно отлично подходит для задач 3D-печати, таких как моделирование, нарезка и другие сложные задачи.

Ноутбуки

не такие мощные, как настольные ПК, но этот должен уметь обрабатывать большой объем обработки.

Многие люди просто используют SD-карту с файлом 3D-печати, который вставляют в 3D-принтер.

В этом случае компьютер даже не является полностью необходимым для работы с принтером, но вам понадобится способ записать файл на SD-карту. Отпечатки могут быть потеряны, если ваш компьютер выйдет из строя, поэтому наличие отдельной SD-карты для печати может быть хорошей идеей.

Любой компьютер в течение десятилетия может нормально работать с 3D-принтером. В целом 3D-печать не является ресурсоемкой задачей. Ресурсоемкая задача вступает в игру, когда вы визуализируете сложные трехмерные узоры и формы в своем программном обеспечении.

Как разрешение файла влияет на размер файла

Пользователи 3D-принтеров

занимаются многими вещами — от прототипирования до творческого проектирования. Для этого мы используем приложения для автоматизированного проектирования (САПР). Файлы в этом программном обеспечении могут сильно различаться.

Наиболее распространенным форматом файлов для этих дизайнов является стереолитография (STL). Простое объяснение этого формата состоит в том, что ваши проекты переводятся в треугольники в трехмерном пространстве.

После того, как вы спроектировали свою модель, у вас будет возможность экспортировать проект в файл STL и установить желаемое разрешение.


Разрешение файлов STL будет иметь прямое влияние на моделирование для 3D-печати.

Файлы STL с низким разрешением:
Если говорить о размере треугольника, они будут больше, что приведет к тому, что поверхность ваших отпечатков не будет гладкой. Они очень похожи на цифровые изображения, выглядят пиксельными и имеют низкое качество.

Файлы STL высокого разрешения:
Если файлы имеют высокое разрешение, они могут стать слишком большими и усложнить процесс печати. Более высокий уровень детализации потребует много времени для рендеринга и печати, и в зависимости от принтера может вообще не работать.


Рекомендуемый размер файла для 3D-печати при передаче файлов в компании, производящие 3D-принтеры, составляет 15 МБ.

Рекомендуемые характеристики для 3D-печати и 3D-моделирования

Большинство современных компьютеров и ноутбуков оснащены оборудованием, необходимым для работы стандартного 3D-принтера.

Когда дело доходит до 3D-моделирования, наиболее важными характеристиками являются тактовая частота (а не количество ядер) и графический процессор или видеокарта.

Графическая карта — это то, что визуализирует модель на вашем экране в режиме реального времени, пока вы над ней работаете.Если у вас видеокарта с низкими характеристиками, вы не сможете обрабатывать высокополигональные файлы в приложении Slicer.

ЦП (тактовая частота и ядра) будет делать большую часть работы по рендерингу ваших 3D-моделей. 3D-моделирование — это в основном однопоточная операция, поэтому более высокие тактовые частоты будут более выгодными, чем многие ядра. Когда ваша модель будет завершена, когда придет время рендеринга, это потребует большей части технической работы с процессором. Вместо однопоточных операций это будут многопоточные операции, и чем больше здесь ядер и тактовых частот, тем лучше.

Видеокарты, использующие общую системную память, не самые лучшие, что часто бывает в ноутбуках. В идеале вам нужны видеокарты с выделенной памятью только для графического процессора, если у вас есть файлы с высоким разрешением, иначе это не должно иметь большого значения.

Ноутбуки

Gaming обычно имеют достаточно хорошие характеристики, чтобы обрабатывать модели на хорошей скорости.

Рекомендуемые требования к оборудованию:

Память: 16 ГБ ОЗУ или больше

Свободное дисковое пространство: 64-разрядная операционная система Win со свободным дисковым пространством не менее 20 ГБ (в идеале — память SSD)

Видеокарта: 1 ГБ памяти или больше

CPU: AMD или Intel с четырехъядерным процессором и минимум 2.2 ГГц

Рекомендуемые требования к программному обеспечению:

Операционная система: Windows 64-разрядная: Windows 10, Windows 8, Windows 7 SP1

Сеть: Ethernet или беспроводное подключение к локальной сети

Использование ноутбука для обработки 3D-отпечатков

Могут возникнуть проблемы при использовании ноутбука для отправки информации на ваш 3D-принтер. Ноутбуки иногда отправляют информацию на ваш 3D-принтер порциями, что приводит к запуску и остановке вашего принтера.

Хорошим решением этой проблемы может быть настройка ноутбука так, чтобы он не переходил в режим энергосбережения или сна, а просто работал до конца.

Компьютеры

, как правило, обладают большей мощностью и более высокими характеристиками, поэтому лучше использовать приличный компьютер, чем ноутбук. Компьютеры будут отправлять более плавный поток информации, и вы сможете использовать его при обработке 3D-отпечатков.

Использование ноутбука одновременно с 3D-принтером может вызвать проблемы.

Лучшее решение, чтобы не было проблем между вашим компьютером / ноутбуком и вашим 3D-принтером, — это использовать SD-карту, которая вставляется прямо в ваш принтер с файлом 3D-печати, который вы хотите использовать.

Связанные вопросы

Стоит ли покупать дорогой компьютер для 3D-печати? Если вы новичок, в этом нет необходимости, но если у вас больше опыта и вы хотите углубиться в процесс 3D-печати, например, разработать собственные модели, это может стоить того. Вам нужен только дорогой компьютер для проектирования и рендеринга с высоким разрешением.

Могу ли я печатать на 3D-принтере без компьютера? 3D-печать вполне возможна без компьютера.Многие 3D-принтеры имеют собственную панель управления, где вы можете просто вставить SD-карту с файлом 3D-печати и сразу начать процесс. Существуют также методы управления 3D-отпечатками через браузер или приложение.

Подводя итог, вы не ошибетесь с игровым компьютером Skytech Archangel от Amazon. У него потрясающие характеристики, серьезная скорость и действительно хорошая графика. Преимущество настольного компьютера по сравнению с ноутбуком в том, что вы можете обновить его в будущем.

Купите себе игровой компьютер Skytech Archangel Gaming от Amazon сегодня!

Лучший компьютер для вашей работы в 3D — WillGibbons.com

Что следует сделать в первую очередь?

Итак, что самое важное?

  • Бюджет?

  • Операционная система?

  • Форм-фактор?

Нет! Все начинается с того, какие задачи вы будете выполнять и в каком программном обеспечении вы будете это делать. В вашем компьютере есть несколько ключевых компонентов, которые отвечают за его работу. Заявление об ограничении ответственности! Я собираюсь сделать здесь несколько обобщений, чтобы все было как можно проще.

  • ЦП , или центральный процессор, определяет, насколько быстро выполняются определенные задачи, такие как моделирование, расчеты и рендеринг.

  • Графический процессор или графический процессор отвечает за перемещение пикселей на экране а также некоторые специализированные задачи рендеринга

  • RAM или оперативная память обеспечивает быстрый доступ к определенным данным для ЦП для ускорения таких процессов, как запуск приложения, сохранение файла или одновременное представление большого количества данных, как и все те вкладки браузера

  • Хранилище , поставляется в нескольких форматах, много емкостей, хранит файлы, но также имеет связанную с ним скорость, которая влияет на то, как быстро программное обеспечение может получать доступ к данным

  • Охлаждение , обеспечивает эффективную работу компонентов и защищает их от повреждений из-за чрезмерного нагрева

  • Материнская плата , это то, к чему подключены все эти компоненты, и определяет, какие компоненты совместимы с одним пыльником

  • Блок питания или блок питания передает питание на каждый компонент и должен быть достаточно большим, чтобы обеспечить общую мощность, которую может потреблять ваш компьютер. при большой нагрузке


Задачи: что они собой представляют и почему вам следует беспокоиться

Когда вы выполняете определенную задачу на компьютере, вы даете ему команду, и он выполняет некоторые вычисления и задачи.Насколько быстро ваш компьютер выполняет эту задачу, зависит от сложности задачи и возможностей конкретных компонентов, которые выполняют эту задачу.

Например, если я занимаюсь трехмерным моделированием и выдавливаю куб, я приказываю компьютеру сделать эскиз квадрата и превратить его в трехмерный объект. ЦП должен принять мой заказ, создать то, что я его просил, а ГП должен создать соответствующий трехмерный куб на экране. Эта простая задача выполняется быстро практически на каждом современном компьютере.

Теперь предположим, что я создаю симуляцию взрыва. Я установил множество параметров, например, насколько большим должен быть взрыв. Я установил скорость, дым, турбулентность, размер вокселя, разрешение и многие другие свойства. ЦП часто справляется с такой задачей из-за ее высокой сложности. Есть так много переменных и расчетов, которые необходимо выполнить, чтобы выполнить эту задачу с точностью. CPU часто выполняет самые сложные вычисления. Затем, после завершения моделирования, можно использовать графический процессор (который отвечает за графику) для фактического рендеринга этих данных и придания им вида настоящего взрыва.

Итак, в зависимости от типа задач, которые вы выполняете, будут использоваться разные компоненты. Понимая, для каких задач вы будете использовать свой компьютер, вы будете готовы определить, какие компоненты вам следует расставить по приоритетам, что, в свою очередь, определит, какой компьютер лучше всего подойдет вам.

ЦП против графического процессора

ЦП

Когда дело доходит до рендеринга, вокруг ЦП и ГП возникает путаница. Самый частый вопрос, который мне задают, — что лучше? Поскольку многие приложения для рендеринга теперь поддерживают рендеринг как с ЦП, так и с графическим процессором, вам может потребоваться знать, какой метод вы должны использовать и, следовательно, на что потратить свои деньги.

Исторически, ЦП использовался для рендеринга из-за его способности обрабатывать сложные вычисления, такие как множественные отражения непрямого света, преломление и каустика. Одним из недостатков выполнения всех этих вычислений на одном процессоре является то, что это может быть медленным.

Есть два основных фактора, которые определяют, насколько быстро ЦП может что-то делать. Есть количество ядер и тактовая частота. Допустим, мы строим пирамиду. Насколько быстро строится пирамида, зависит от того, сколько у нас рабочих и насколько быстро работает каждый из них.Ядра похожи на рабочие, а тактовая частота — это скорость выполнения каждого рабочего.

Если вы визуализируете изображение с помощью ЦП с 2 ядрами и одного с 10 ядрами, то изображение с 10 ядрами будет примерно в 5 раз быстрее. Благодаря достижениям в программном обеспечении появилась вещь, называемая гиперпоточностью. Если в вашей операционной системе включена гиперпоточность, для каждого физического ядра ЦП существует теоретическое ядро. Общее количество физических и теоретических ядер равно общему количеству потоков ЦП.Итак, 8-ядерный процессор имеет 16 потоков.

Это важно понимать, потому что некоторые программы используют преимущества гиперпоточности, а некоторые нет. Что еще хуже, только НЕКОТОРЫЕ операции в данном программном пакете будут использовать все эти потоки.

Наконец, тактовая частота определяет, насколько быстро может работать каждое ядро, и измеряется в ГГц. Чем больше ядер у вашего ЦП, тем медленнее будет работать каждое ядро.

Поймите, ЦП с несколькими ядрами и высокой тактовой частотой будет превосходить ЦП с большим количеством ядер и более низкой тактовой частотой, если задача или программное обеспечение НЕ поддерживают многопоточные операции.

В Imagine Company A 4 сотрудника, которые могут сделать виджет за один час. В компании B 16 сотрудников, каждый из которых создает виджеты по 2 часа. Если они оба создают виджеты, но на фабрике может работать только один сотрудник, компания A сделает виджет за 1 час, а компания B — за 2 часа. Но если ВСЕ сотрудники могут находиться на фабрике одновременно, всего за 2 часа компания A изготовит 8 виджетов, а компания B — 16 виджетов. Несмотря на то, что сотрудники компании A быстрее, чем сотрудники компании B, в конечном итоге большее количество сотрудников дает лучшие результаты.То же самое и с рендерингом.

Графические процессоры

С годами графические процессоры стали больше похожи на процессоры. Графические процессоры также имеют скорость, а также количество ядер. У них даже есть собственная выделенная оперативная память, о которой мы и поговорим.

Если вы не используете программное обеспечение, которое использует графический процессор для рендеринга, вам не нужно тратить много денег на модный графический процессор. В то время как ядро ​​ЦП — это не совсем то же самое, что ядро ​​ГП, современные ГП имеют сотни ядер, которые, как правило, выполняют более простые вычисления одновременно.Это, в сочетании с тем фактом, что вы можете легко добавить несколько графических процессоров к материнской плате, сделало графические процессоры популярными для рендеринга.

Для более простого рендеринга сцен лучше всего подходят графические процессоры, но исторически именно центральный процессор был наиболее способен создавать фотореалистичные изображения и обрабатывать самые сложные задачи. Благодаря недавним открытиям, все больше и больше задач обрабатываются графическими процессорами, включая трассировку лучей, метод рендеринга, известный для создания наиболее реалистичных изображений.

И так же, как процессоры, графические процессоры имеют связанную с ними скорость.

Одна вещь, которая уникальна для графических процессоров, — это встроенная оперативная память, называемая VRam (сокращение от video ram). Это важно учитывать, потому что, когда дело доходит до рендеринга с помощью графического процессора, для многих программ требуется, чтобы визуализируемая сцена сохранялась в VRam, и если вы используете большие текстуры, частицы или ссылаетесь на многие части в своей сцене, это легко закончится. VRam. Итак, покупка графического процессора с большим количеством VRam важна, но также очень сильно влияет на стоимость графического процессора.

И что же?

Большинство компьютеров отдают предпочтение ЦП или ГП.Задачи, которые вы будете выполнять постоянно, определят, какую из них вы хотите расставить по приоритетам. Более пристальный взгляд на конкретное программное обеспечение и инструменты в нем позволит вам выбрать конкретную модель процессора или графического процессора, которую ваше программное обеспечение сможет использовать в своих интересах.

Например, если вы создаете 3D-модели CAD целый день, большинство инструментов 3D-моделирования выполняют только однопоточные операции. Вы можете проверить это, прочитав документацию по программному обеспечению, спросив на форуме или просмотрев диспетчер ресурсов вашего компьютера и посмотрев, сколько ядер ЦП используется при использовании программного обеспечения.

Моделирование и 3D-рендеринг — две из задач, которые часто ДЕЙСТВИТЕЛЬНО используют столько ядер, сколько вы можете на них возложить, но обязательно перепроверьте, так как еще раз, не каждое программное обеспечение создано для поддержки этого.

Шаг 3. Нажми на спусковой крючок (технические характеристики моего нового ПК)

Если это не до боли очевидно, я решил заказать свой новый компьютер в компании, которая специализируется на производстве персональных компьютеров для профессионалов. Хотя существует множество вариантов, которые я мог бы использовать для , я предпочел покровительствовать Puget Systems.Вот почему я выбрал небольшую компьютерную компанию из Сиэтла:

  • Невероятно хорошо осведомленный — Блог Пьюджета полон некоторых из лучших тестов и практических советов по компьютерам, написанных некоторыми опытными сотрудниками (в отличие от аутсорсинга их блога. содержание).

  • Дружелюбный и приветливый — Когда вы звоните Пьюджету, вы разговариваете с человеком, который спрашивает, как вы работаете и каковы ваши цели, и дает рекомендации. Если я собираюсь доверить свой бизнес компании, я хочу знать, что на другом конце провода есть человек, с которым я могу поговорить.

  • Справедливая цена — Хотя оплата компании за создание ПК не так дёшево, как самостоятельная сборка, Puget не завышает без надобности стоимость своих услуг. Они также отказываются от ненужных наворотов, чтобы сэкономить своим клиентам.

  • Настройка и прозрачность — Если вы не можете настроить на своем веб-сайте именно то, что вам нужно, Puget может адаптировать ваше оборудование в соответствии с вашими потребностями. И весь процесс от размещения заказа до получения машины обновляется в режиме реального времени, чтобы вы могли отслеживать его после входа на веб-сайт Puget.Вы сможете увидеть, кто выбирает запчасти, кто строит машину, все тесты и результаты тестов, а также фотографии вашей машины, ее настройки BIOS и тепловизионное изображение под нагрузкой.

  • Легендарная служба поддержки клиентов — Когда вы владеете бизнесом или полагаетесь на свой компьютер для получения дохода, надежная поддержка клиентов ценится на вес золота. У Пьюджета это в аузах Они доступны, отзывчивы и полезны независимо от того, с чем вы сталкиваетесь в процессе заказа и приобретения ПК Puget Systems.

Вот видеоверсия, в которой рассказывается о моем опыте работы с Puget Systems и о технических характеристиках моего нового компьютера.

Лучший компьютер для Maya, 3DS Max, 3D-моделирование

Для 3D-моделирования действительно помогает получить компьютер, достаточно мощный для моделирования сложных сцен и быстрого рендеринга, что определенно лучше, чем тот, который создан для обработки цифровой живописи или графики дизайн.

В дополнение к пунктам, упомянутым в статье, указанной выше, ниже приведены технические характеристики, на которые я обращаю особое внимание при покупке нового компьютера специально для 3D-моделирования.Вы можете использовать приведенную ниже информацию, чтобы создать свою собственную систему или получить предварительно собранный настольный компьютер или ноутбук. Ниже также будет список рекомендуемых мной систем, которые вы можете использовать в качестве отправной точки при поиске идеальной системы.

Видеокарта
Вам понадобится видеокарта, способная отображать сложные сцены. Идеальная видеокарта должна иметь быстрый процессор и достаточно памяти . Процессор преобразует данные в то, что вы видите на экране, например.грамм. получать данные из файла Maya и отображать 3D-модели, сцены и ресурсы на экране. Во (временной) памяти хранятся все модели, которые вы видите в файле. Если сцена очень сложная с большим количеством полигонов, то для нее потребуется больше памяти. Когда заканчивается память, система начинает отставать при повороте модели в трехмерном пространстве.

Вот страницы со спецификациями, рекомендованными Autodesk для Maya, 3ds Max и AutoCAD. Кстати, Zbrush — это программное обеспечение на базе ЦП, поэтому для этого вам не нужна первоклассная 3D-видеокарта.

Еще один важный момент, на который следует обратить внимание, — это порты, доступные на видеокарте. В настоящее время большинство видеокарт имеют порты DVI и HDMI. Порты MiniDisplay также становятся все более распространенными.

Процессор
Только недавно Autodesk улучшила дизайн Maya и 3ds Max, чтобы более эффективно использовать многоядерные процессоры. Например. Maya 2016 добавила функцию параллельной установки, которая позволяет вам использовать CPU и GPU для воспроизведения. Но, вообще говоря, некоторые из этих 3D-программ по-прежнему не используют все доступные ядра в полной мере.Например. Если вы хотите использовать многоядерность, лучше всего настроить несколько виртуальных машин, например, с 3ds Max. Я протестировал последнюю версию Maya 2016, и теперь она, наконец, может использовать многоядерный процессор, а рендеринг с многоядерным процессором стал НА МНОГО РАЗ БЫСТРЕЕ! AutoCAD хуже, потому что это однопоточное приложение, а это означает, что если вы используете 100% на одноядерном компьютере, он будет использовать только 50% каждого ядра на двухъядерном компьютере (что в сумме составляет 100%).

Несмотря на то, что программное обеспечение 3D не использует многоядерность эффективно, я все же рекомендую вам приобрести хотя бы четырехъядерный процессор и один с относительно высокой тактовой частотой.Причина в том, что ваша операционная система также будет использовать процессор. При большем количестве процессоров нагрузка будет распределяться между ОС, программным обеспечением 3D и другими приложениями, которые вы используете. Наличие процессора поможет вам ускорить рендеринг. Таким образом, даже несмотря на то, что программное обеспечение 3D может использовать не все ядра, по крайней мере, оно может быстро рендерить, если у вас есть быстрый процессор.

Лично я считаю, что лучше получить меньше ядер (как минимум 4) при более высокой тактовой частоте, чем больше ядер при более низкой тактовой частоте.

Память
8 ГБ — это минимум, который я получил бы в настоящее время.Если у вас не хватает бюджета, получите 16 ГБ. Больше памяти позволит вам открывать и работать с множеством приложений одновременно без задержек.

Хранилище
В целях экономии вы можете приобрести традиционные, более медленные, но вместительные жесткие диски со скоростью 7200 об / мин. На момент написания этой статьи в продаже были жесткие диски емкостью 6 ТБ. Если вам нужен более быстрый накопитель, выбирайте более дорогой SSD, но вам придется жить с меньшей емкостью. Идеальной системой была бы система с твердотельным накопителем и жестким диском.Вы можете установить ОС и приложения на SSD, чтобы воспользоваться преимуществами скорости, чтобы ваша система и приложения могли запускаться быстро, а файлы — быстро сохраняться.

Монитор
Большинство мониторов на рынке сейчас поддерживают разрешение 1920 на 1080, и это минимум, который я бы пошел для работы с программным обеспечением 3D. Мне нравится иметь большое пространство для просмотра и все еще есть место для множества интерфейсов управления. Я бы выбрал монитор с разрешением 1920 на 1200 пикселей. Вы можете проверить этот список для мониторов, поддерживающих разрешение 1920 на 1200.

Если вы можете себе это позволить, я настоятельно рекомендую монитор, поддерживающий разрешение 2560 на 1440 пикселей. Экран с более высоким разрешением значительно повышает производительность. Этим критериям соответствуют мониторы Dell U2715H , UP2716D и U3014 . Все они хороши. Я использую различные мониторы Dell более десяти лет.

Я бы не советовал приобретать монитор 4K или даже 5K, потому что интерфейс Maya не оптимизирован для такого высокого разрешения, и панели управления и кнопки будут крошечными, чтобы их можно было видеть и нажимать.

Рекомендуемые рабочие столы

Приведенные ниже системы выбраны из полного списка систем, которые Autodesk рекомендует на своем веб-сайте для Maya (pdf) и 3ds Max.

Если основным приложением является Maya, вам будет очень полезно пойти по маршруту Xeon / Quadro.

Для включения в список слишком много различных конфигураций, поэтому я поместил только основную линейку продуктов. Вы можете перейти по ссылке, чтобы изучить все различные конфигурации.

Лично я бы выбрал HP Z840 , где я могу выбрать свою собственную видеокарту.Базовая система достаточно мощная, и, поскольку это настольный компьютер, вы можете легко добавить дополнительное хранилище и оперативную память. Если вам нужен SSD, Crucial M500 по конкурентоспособной и надежной цене

Рекомендуемые ноутбуки

У всех этих ноутбуков хорошие характеристики. Из них я использовал только Dell Precision 5510, и он немного медленнее, чем мой четырехъядерный Mac Pro 2013 года. Это действительно впечатляет, если сравнить настольный компьютер с ноутбуком.

А как насчет системы Mac?

Самой мощной системой из Mac будут их системы Mac Pro конца 2013 года, которые могут иметь до 12 ядер.Но, к сожалению, я читал жалобы на глюки и проблемы с поддержкой на форумах, что, вероятно, не стоит рекомендовать Mac для работы с Maya. Однако я не заметил никаких проблем с запуском Maya 2016 на моем Mac Pro 2016 года.

В Windows доступно множество других программ, инструментов и плагинов для работы с 3D. Будет проще делиться активами. Например, перенос объектов из Mudbox в Maya проще в Windows.

Резервное копирование

И ради всего святого, возьмите внешний диск для резервного копирования файлов.Внешний жесткий диск, такой как Western Digital My Passport , доступен по цене и того стоит.

Поделитесь конфигурацией вашей системы

Если вы недавно купили систему для 3D-работы, поделитесь спецификациями вашей системы с другими читателями здесь. Всегда полезно посмотреть, что используют другие, особенно когда речь идет о создании конкретной установки для работы с 3D.

.

Ваш комментарий будет первым

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *