Как включить «Командную строку» в Windows 7
С помощью ввода команд в «Командную строку» в операционных системах семейства Виндовс можно решать разнообразные задачи, в том числе и те, которые через графический интерфейс решить нельзя или сделать это гораздо труднее. Давайте разберемся, как в Windows 7 можно открыть данный инструмент различными способами.
Читайте также: Как активировать «Командную строку» в Виндовс 8
Активация «Командной строки»
Интерфейс «Командной строки» является приложением, которое обеспечивает взаимосвязь между пользователем и ОС в текстовом виде. Исполняемым файлом данной программы является CMD.EXE. В Виндовс 7 существует довольно много способов вызвать указанный инструмент. Давайте узнаем о них подробнее.
Способ 1: окно «Выполнить»
Одним из самых популярных и простых способов вызова «Командной строки» является использование окна «Выполнить».
- Вызовите инструмент «Выполнить», набрав на клавиатуре Win+R. В поле открывшегося окна введите:
cmd.exe
Жмите «OK».
- Происходит запуск «Командной строки».
Главными недостатками данного способа является то, что далеко не все пользователи привыкли держать в памяти различные сочетания горячих клавиш и команды запуска, а также тот факт, что подобным образом нельзя произвести активацию от лица администратора.
Способ 2: меню «Пуск»
Обе эти проблемы решаются путем запуска через меню «Пуск». Используя данный способ, не обязательно держать в голове различные комбинации и команды, а также можно произвести запуск интересующей нас программы от лица администратора.
- Жмите «Пуск». В меню перейдите по наименованию «Все программы».
- В перечне приложений щелкните по папке «Стандартные».
- Открывается список приложений. В нем присутствует наименование «Командная строка». Если вы хотите её запустить в обычном режиме, то, как всегда, кликайте по данному названию двойным нажатием левой кнопки мыши ( ЛКМ).
Если же вы желаете активировать этот инструмент от лица администратора, то нажмите по наименованию правой кнопкой мышки (ПКМ). В списке остановите выбор на «Запуск от имени администратора».
- Приложение будет запущено от лица администратора.
Способ 3: использование поиска
Нужное нам приложение, в том числе и от лица администратора, можно активировать также при помощи поиска.
- Жмите «Пуск». В поле «Найти программы и файлы» вводите на свое усмотрение либо:
cmd
Либо вбейте:
Командная строка
При вводе данных выражений в результатах выдачи в блоке «Программы» появится соответственно наименование «cmd.exe» или «Командная строка». Причем поисковый запрос даже не обязательно полностью вводить. Уже после частичного введения запроса (например,
Если же вы желаете произвести активацию от лица администратора, то произведите щелчок по результату выдачи ПКМ. В открывшемся меню остановите выбор на «Запуск от имени администратора».
- Приложение будет запущено в том режиме, который вы выбрали.
Способ 4: прямой запуск исполняемого файла
Как вы помните, мы говорили о том, что запуск интерфейса «Командной строки» производится с помощью исполняемого файла CMD.EXE. Из этого можно сделать вывод, что программу существует возможность запустить путем активации данного файла, перейдя в директорию его расположения с помощью Проводника Виндовс.
- Относительный путь к папке, где находится файл CMD.EXE выглядит следующим образом:
%windir%\system32
Учитывая то, что в подавляющем большинстве случаев Windows устанавливается на диске C, то почти всегда абсолютный путь в данный каталог имеет такой вид:
C:\Windows\System32
Откройте Проводник Виндовс и введите в его адресную строку любой из этих двух путей. После этого выделите адрес и щелкните Enter или нажмите на иконку в виде стрелки справа от поля введения адреса.
- Открывается директория расположения файла. Ищем в ней объект под названием «CMD.EXE». Чтобы поиск было выполнять удобнее, так как файлов довольно много, можно кликнуть по наименованию поля «Имя» в верхней части окна. После этого элементы выстроятся в алфавитном порядке. Для инициирования процедуры запуска щелкаем дважды левой кнопкой мышки по найденному файлу CMD.EXE.
Если же приложение следует активировать от лица администратора, то, как всегда, делаем щелчок по файлу ПКМ и выбираем «Запустить от имени администратора».
- Интересующий нас инструмент запущен.
При этом совсем не обязательно для перехода в Проводнике в директорию размещения CMD.EXE использовать именно адресную строку. Перемещение можно также производить при помощи навигационного меню расположенного в Виндовс 7 в левой части окна, но, конечно, с учетом того адреса, который был указан выше.
Способ 5: адресная строка Проводника
- Можно поступить ещё проще, вбив в адресную строку запущенного проводника полный путь к файлу CMD.EXE:
%windir%\system32\cmd.exe
Или
C:\Windows\System32\cmd.exe
Выделив введенное выражение, щелкните Enter или нажмите на стрелку справа от адресной строки.
- Программа будет запущена.
Таким образом, даже не придется в Проводнике искать CMD.EXE. Но главный недостаток заключается в том, что указанный способ не предусматривает активацию от лица администратора.
Способ 6: запуск для конкретной папки
Существует довольно интересный вариант активации «Командной строки» для конкретной папки, но, к сожалению, большинство пользователей о нем не знает.
- Перейдите к папке в Проводнике, к которой нужно применить «Командную строку». Щелкните по ней правой кнопкой мыши, одновременно зажав клавишу Shift. Последнее условие очень важно, так как, если не нажать Shift, то в контекстном списке не отобразится необходимый пункт. После открытия перечня остановите выбор на варианте «Открыть окно команд».
- Запустится «Командная строка», причем относительно того каталога, который вы выбрали.
Способ 7: формирование ярлыка
Существует вариант активировать «Командную строку», предварительно сформировав на рабочем столе ярлык, ссылающийся на CMD.EXE.
- Кликните ПКМ по любому месту на рабочем столе. В контекстном перечне остановите выбор на «Создать». В дополнительном списке перейдите по «Ярлык».
- Запускается окно создания ярлыка. Жмите по кнопке «Обзор…»
, чтобы указать путь к исполняемому файлу. - Открывается небольшое окошко, где следует перейти в директорию размещения CMD.EXE по тому адресу, который был уже оговорен ранее. Требуется выделить CMD.EXE и нажать «OK».
- После того, как адрес объекта отобразился в окне создания ярлыка, щелкните «Далее».
- В поле следующего окна присваивается имя ярлыку. По умолчанию оно соответствует названию выбранного файла, то есть, в нашем случае «cmd.exe». Данное название можно оставить, как есть, но можно и изменить его, вбив любое иное. Главное, чтобы взглянув на это наименование, вы понимали, за запуск чего именно данный ярлык отвечает. Например, можно ввести выражение «Командная строка». После того, как наименование введено, жмите «Готово».
- Ярлык будет сформирован и отображен на рабочем столе. Для запуска инструмента достаточно дважды кликнуть по нему ЛКМ.
Если вы желаете произвести активацию от лица администратора, то следует нажать на ярлык ПКМ и в перечне выбрать «Запуск от имени администратора».
Как видим, для активации «Командной строки» посредством ярлыка придется один раз немного повозиться, но зато в дальнейшем, когда ярлык уже создан, данный вариант активации файла CMD.EXE будет самый быстрый и легкий из всех вышеперечисленных способов. При этом он позволит запускать инструмент, как в обычном режиме, так и от лица администратора.
Существует довольно много вариантов запуска «Командной строки» в Виндовс 7. Одни из них поддерживают активацию от имени администратора, а другие — нет. Кроме того, существует возможность запуска данного инструмента для конкретной папки. Наиболее оптимальным вариантом, чтобы всегда иметь возможность быстро запустить CMD.EXE, в том числе и от лица администратора, является создание ярлыка на рабочем столе.
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
ДА НЕТВыскакивает командная строка cmd.exe и исчезает
ОбзорыМногие пользователи сталкиваются с ситуацией, когда при запуске компьютера появляется и исчезает окно командной строки с указанием источника — C:\Windows\System32\cmd.exe. В особо тяжелых случаях, такое окно может выскакивать постоянно, что порядком напрягает. Наиболее часто окно возникает в Windows 10, реже в версиях 7, 8. В статье мы подробно разъясним причины такого явления и покажем как убрать это окно.
Из-за чего появляется строка cmd.exe?
Конкретный источник появления командной строки «C:\Windows\System32\cmd.exe» — это автозапускаемый процесс, причем это может быть как системная служба или стороннее приложение, так и вирусная активность. Нужно различать две ситуации, при которых выскакивает такое окно:
- В момент запуска Windows. Прогружается Рабочий стол, а потом появляется окно строки. Чаще всего это обусловлено фоновым запуском какой-то службы ОС. Чем мощнее ваше железо, тем быстрее прогружается и исчезает cmd.
- Окошко возникает постоянно (периодиески) во время работы. В таком случае нужно говорить, что фоновый процесс постоянно «зависает», не может загрузиться, либо блокируется системой.
Я столкнулся именно с первой ситуацией, у меня строка появляется буквально на несколько секунд и закрывается. Никакого дискомфорта она не вызывает.
Автозапускающаяся командная строка C:\Windows\System32\cmd.exe
Опасен ли такой автозапуск?
В большинстве случаев, источник — системный процесс и он абсолютно не опасен. Операционка, в процессе загрузки и работы, постоянно активирует тысячи фоновых процессов и сотни служб. Представьте, что выполнение одной «тяжелой» службы притормаживает, а если ваш CPU слабоват, то время подвисания только увеличивается. Особенно часто такое наблюдается на десятках, которые более требовательны к железу.
Другое дело, когда сторонний софт пытается выполнить свои команды. А еще хуже, когда вирусная активность в фоне грузит компьютер.
Как убрать открывающуюся командную строку cmd.exe?
В любом случае, для выявления источника выскакивающей строки необходимо провести комплексную очистку и проверку настроек Windows 7/8/10. Вот что сделайте в первую очередь:
- Первым делом очистите систему от остаточных файлов и подправьте реестр. Для этого загрузите утилиту CCleaner. Там выполните две опции — «Очистка» и «Реестр».
Программа CCleaner для очистки системы
- Далее разгружаем автозагрузку. В CCleaner откройте пункт «Сервис» — «Автозагрузка». Выделяйте весь сторонний софт и кликайте «Выключить». Перезапускайте ПК и проверяйте.
- Обязательно загрузите два сканера на компьютер. AdwCleaner и MalwareBytes. Прогоните через них систему, постоянно подкрепляя все перезагрузкой.
Антивирусный сканер AdwCleaner в Windows 10
- В случае с десяткой, дополнительно проведите команду sfc /scannow. Главное — запустите консоль от админа. Такая команда проверяет все системные файлы и ресурсы, выявляет в них ошибки и исправляет их.
Команда восстановления файлов в Windows 10
- Отдельно стоит сказать про режим «Чистого запуска Windows»: в поле «Выполнить» вбейте msconfig — выберите пункт «Диагностический запуск» — перезапускайте компьютер. Если во время ЧЗ командная строка все равно появляется — то это точно системный процесс.
Запуск режима «Чистой загрузки» Windows
Это все общие советы — так сказать полумеры, которые помогут при легких сбоях и сбитых параметрах. В противном случае, вам придется вручную все проверять.
Удаляем выскакивающий cmd.exe с помощью Планировщика
Для запуска вбейте в поисковое меню «Планировщик заданий» или пропишите в Выполнить операцию — taskschd.msc. После откроется меню ПЗ, а мы делаем следующее:
- Нажмите слева на строку Библиотека планировщика.
- По центру откроется список спланированных в Windows операций.
- Там могут быть как системные, так и сторонние утилиты. Для каждого софта в описании определена частотность или время запуска.
Планировщик заданий в Windows 10
- Поочередно проверьте список, выделяя каждую «левую» запись. Можете сориентироваться по времени запуска.
- Удаляйте все сторонние задания — выделяем строку и снизу справа кликаем «Удалить»
- Если вы не уверены в назначении того или иного задания, то просто жмите «Отключить», либо пробейте в поиске его назначение.
- Также, выделяя какое-нибудь задание, снизу, во вкладке «Действия», вы можете отследить корневую папку приложения.
После того, как вы удалите/отключите все лишнее, командная строка должна пропасть. Подобную процедуру можно провести через стирание run файлов в реестре — вот наглядное видео.
Заключение
Все вышеуказанные способы должны в полной мере решить проблему произвольно открывающейся командной строки C:\Windows\System32\cmd.exe. Еще раз повторюсь: если окно запускается и исчезает в момент запуска системы — это нормально и переживать не стоит. Если останутся вопросы, либо у вас ошибка в другом — пишите в комментарии.
Мне нравится2Не нравитсяКак открыть командную строку в Windows: все способы
13 октября, 2020
Автор: Maksim
Вызвать командную строку, как и любую другую, встроенную утилиту на Windows 10, 7, 8 и более ранних ее версиях — можно разными способами, которые мы и рассмотрим.
Вызвав ее, у пользователя появляется возможность управлять своим компьютером при помощи специальных текстовых команд. Это бывает очень удобно и полезно.
В прошлой публикации мы подробно рассмотрели, что представляет собой командная строка. Сейчас разберем, как запустить командную строку на Windows 10 и 7 от имени администратора самыми быстрыми и простыми способами.
Интересно! Windows PowerShell на данный момент в Виндовс 10 поставлен по умолчанию на запуск вместо привычной командной строки. Поэтому в некоторых способах будет запускаться именно он, все команды от CMD, здесь так же работают.
Командная строка Windows 10 — как открыть
Рассмотрим только те способы, которые позволят сделать это максимально быстро и просто. Так, вызвать данную утилиту можно и из диспетчера задач и через поиск, и через другие утилиты. Но смысла рассматривать такие ухищрения просто нет. Во всех выложенных ниже вариантах запуска вы можете сразу воспользоваться правами администратора, чтобы вызвать утилиту.
1. Способ
Нажмите одновременно клавиши WIN + X на клавиатуре или кликните правой кнопкой мыши по значку Виндовс панели задач. Откройте в меню — «Windows PowerShell». Можно сразу запустить его от имени администратора.
2. Способ
Нажмите на клавиатуре одновременно клавиши WIN + R и введите команду — cmd. Установите при желании галочку у пункта запуска от имени администратора и нажмите на ОК.
3. Способ
Нажмите на клавишу WIN, чтобы открылось меню ПУСК. Зайдите в папку «Служебные» в списке и запустите командную строку.
4. Способ
Нажмите клавишу WIN на клавиатуре или кликните по значку Windows в панели задач. И просто сразу начните печатать слово — cmd. Запустите утилиту в появившемся списке.
5. Способ
Зажмите клавишу SHIFT на клавиатуре и кликните правой кнопкой мыши по какой-либо папке. Выберите в контекстном меню пункт «Открыть окно PowerShell здесь».
Как вызвать командную строку в Windows 7
1. Метод
Нажмите разом на две клавиши WIN + R на клавиатуре и введите команду — cmd. При желании установите галочку запуска утилиты от имени администратора.
2. Метод
Нажмите на клавишу WIN или кликните по кнопке меню ПУСК в панели задач. Откройте папку «Стандартные» и запустите командную строку.
3. Метод
Нажмите клавишу WIN на клавиатуре, чтобы открыть меню ПУСК. Введите в поле поиска слово — cmd и кликните по утилите в появившемся списке.
4. Метод
Зажмите клавишу SHIFT на клавиатуре и кликните правой кнопкой мыши по любой папке. Выберите в контекстном меню пункт «Открыть окно команд».
Как открыть командную строку в Windows 10 и 7 от имени администратора
В обеих версиях операционной системы, вызов CMD от имени администратора, делается абсолютно одинаково.
1. Когда вы запускаете диалоговое окно ВЫПОЛНИТЬ, нажав одновременно клавиши WIN + R на клавиатуре, установите галочку у пункта «Запустить с правами администратора».
2. В меню ПУСК напечатав слово — cmd или найдя ее в папке стандартных приложений, кликните по утилите правой кнопкой мыши и откройте ее с правами администратора.
В заключение
Это были самые эффективные методы, как просто и главное быстро запустить это программное обеспечение. Каким вариантом пользуетесь вы?
Как открыть командную строку на компьютере с Windows
Опубликовано 05.03.2017 · Комментарии: 0 · На чтение: 5 минКомандная строка Windows — это мощнейший встроенный инструмент всех ОС семейства Microsoft Windows. В руках новичка использование CMD позволяет решить ряд проблем, возникающих в процессе эксплуатации «окон», профессионалы же используют эту утилиту в качестве незаменимого средства диагностики и устранение всевозможных неполадок.
Итак, данная статья расскажет, как открыть командную строку в Windows. Текст в первую очередь ориентирован на пользователей, которые не могут (но это только пока!) назвать себя опытными, а лишь познают премудрости компьютерной науки.
Как открыть командную строку через «Выполнить»
Метод запуска CMD с применением специальной утилиты «Выполнить» является, пожалуй, наиболее часто упоминаемым в сети Интернет.
Данный способ позволяет открыть командную строку на компьютере с любой версией Windows: начиная с полюбившейся многим XP и заканчивая флагманом линейки — Windows 10.
Открыть командную строку через «Выполнить» можно (и нужно), выполнив следующую последовательность действий:
- Запустить утилиту «Выполнить», нажав сочетание клавиш Windows (кнопка с «окнами» в нижнем левом углу клавиатуры) и R.
- В пустом поле появившегося окошка написать cmd.
- Нажать «ОК».
Результатом выполнения данных операций станет открытая консоль. По моему мнению данный способ инициализации CMD не является приоритетным, так как включает в себя лишнее действие — запуск утилиты «Выполнить».
Как открыть командную строку через «Пуск»
Использование встроенного поиска в меню «Пуск» можно использовать не только для доступа к командной строке, но и для запуска любых других утилит и приложений, установленных на компьютере.
Для запуска консоли в Windows 7 откройте меню «Пуск», кликнув по соответствующей иконке в углу экрана, найдите строку поиска и начните вводить «командная строка» или «cmd». После этого система произведет поиск и выведет ярлык доступа на экран. Кликните по нему для получения доступа к командной строке.
Вы также можете запустить консоль с административными правами. Для того, чтобы открыть командную строку от имени администратора, кликните правой кнопкой мыши по ярлыку и выберите соответствующий пункт в контекстном меню.
Существенным отличием подобного способа запуска консоли в случае с Windows 8/8.1 или Windows 10 является факт отсутствия строки поиска (точнее, ее явного присутствия) в меню «Пуск». Однако, CMD все еще можно загрузить, открыв «Пуск» и просто начав вводить текст!
Также можно инициализировать поиск, воспользовавшись кнопкой рядом с «Пуском».
Пуск — Все программы — Стандартные
Для операционных систем до Windows 10 справедлив вариант с запуском командной строки из списка стандартных программ. Для этого откройте меню «Пуск», далее «Все программы», внизу открывшегося списка ищем папку «Стандартные» и кликаем по «Командная строка»: левой кнопкой мыши, если хотите просто открыть консоль, правой — если хотите открыть командную строку с правами администратора.
«Проводник, открой строку!»
Начиная с Windows 8, разработчики Microsoft расширили возможности стандартного «Проводника», добавив ему ряд интересных функций. Теперь, находясь в любой папке, пользователь может открыть окно командной строки, нажав «Файл», затем в появившемся меню — «Открыть командную строку» и выбрав необходимый тип загрузки (простой или с правами администратора).
Запуск командной строки из корня системы
Большинство стандартных утилит хранится в главной папке операционной системы, расположенной по адресу C://Windows/System32. Откройте эту папку и отыщите в ней файл cmd.exe — это и есть наша желанная строка.
Во избежание повторного обращения к папке уместно вынести ярлык файла cmd.exe на рабочий стол.
Power User Menu — это меню, которое включает в себя список основных функций и мест, которые могут быть востребованы пользователем в процессе работы с операционной системой.
Для доступа к данному меню в Windows 8 и Windows 10 необходимо воспользоваться одним из вариантов:
- использовать комбинацию клавиш Windows + X;
- кликнуть правой кнопкой мыши по меню «Пуск».
Результатом станет появление контекстного меню с доступом к полезным функциям Windows. И CMD среди них!
Открыть командную строку от имени администратора из «Диспетчера задач»
Помимо прочих вариантов запуска командной строки с правами администратора существует еще один — с использованием диспетчера задач Windows. Для этого запустите «Диспетчер задач» (комбинация клавиш: Shift-Ctrl-Esc), в верхнем левом углу появившегося окна кликните по «Файл», затем «Запустить новую задачу», после чего напишите cmd в строке и поставьте галочку напротив «Создать задачу с правами администратора», в конце нажмите «ОК».
Всегда открывать командную строку с правами администратора
Для того, чтобы CMD по умолчанию открывалась от имени администратора системы, необходимо:
- Кликнуть правой кнопкой мыши по ярлыку файла cmd.exe.
- Кликнуть по пункту «Свойства».
- В появившемся окне перейти в «Дополнительно».
- Установить галочку напротив «Запускать от имени администратора».
- Нажать «ОК» и «ОК».
Теперь в случае использования модифицированного ярлыка, CMD будет по умолчанию загружаться с правами администратора системы.
Послесловие
Создавая данную статью, мы попытались изложить информацию максимально доступно для понимания и усвоения. Надеемся, что наш текст оказался полезным и найдет применение у вас и ваших близких!
где находится и 9 способов запуска
Командная строка – это полезный инструмент операционной системы, позволяющий быстро совершить те или иные действия на компьютере. Вместо традиционного перемещения между пунктами меню здесь используется ввод символов при помощи клавиатуры. Любой владелец ПК должен знать, как открыть Командную строку в ОС Windows 10, чтобы получить возможность моментально задавать и исполнять команды. Существует не менее 10 способов выполнения операции.
СОДЕРЖАНИЕ СТАТЬИ:
Использование поиска
Операционная система Windows 10 обладает полезной функцией поиска. Она позволяет быстро найти необходимый пункт меню даже в том случае, если пользователь не знает его точное расположение. Поэтому поиск будет очень полезен тем, кто хочет запустить Командную строку.
Вызов меню осуществляется путем нажатия на изображение лупы, расположенное в трее. Если поиск не открывается, можно воспользоваться комбинацией клавиш «Win+S».
Когда меню будет запущено, понадобится ввести сочетание «командная строка» или «cmd» и нажать кнопку «Enter». За долю секунды Виндовс отыщет расположение КС и предложит кликнуть на нее для запуска. Выполните это действие, после чего откроется командное меню.
На заметку. Командный интерфейс можно запустить через режим Администратора для расширения функционала разработчика.
В Проводнике
Проводник – это меню Windows 10, через которое рядовой пользователь управляет файлами. Обычно оно используется для того, чтобы воспроизвести фильм или аудиофайл. Но поскольку командный интерфейс на ОС Виндовс 10 работает в качестве отдельного приложения, консоль, в том числе, запускается через Проводник.
Попробуйте этот способ, если ранее активировать интерфейс не получалось.
Необходимый файл располагается по пути «Диск C» – «Windows» – «System 32». System 32 – конечный каталог, в котором спрятан exe-файл. В этой папке нужно дважды кликнуть левой кнопкой мыши по иконке cmd, чтобы включить Командную строку.
Через главное меню
В Windows 10 есть главное меню, которое редко используется владельцами компьютеров. Но через него выполняется открытие Командной строки. Этот вариант запуска консоли можно использовать в качестве альтернативы другим способам.
Запуск главного меню осуществляется через нажатие кнопки «Пуск». Если найти иконку не получается, воспользуйтесь комбинацией клавиш «Ctrl+Esc». После этого откроется меню, выполненное в форме плиток. Командный интерфейс находится в подпункте «Windows» раздела «Служебные».
Для стандартного запуска КС достаточно дважды кликнуть левой кнопкой мыши. Чтобы открыть меню с правами Администратора, нужно нажать ПКМ и выбрать соответствующий пункт.
Запуск cmd
Cmd – это файл, отвечающий за работу командного меню Windows. Чтобы войти в КС, достаточно 2 раза кликнуть по нему, после чего откроется необходимое меню.
Ранее был рассмотрен вариант того, как можно попасть в интерфейс через Проводник. Но отыскать нужный файл, перемещаясь между папками, бывает нелегко. Особенно, если пользователь ранее изменил расположение директории.
В подобной ситуации рекомендуется воспользоваться поиском, который отображается при загрузке Проводника в правом верхнем углу.
В строчку нужно ввести название «cmd» и нажать кнопку «Enter». Далее останется открыть файл стандартным способом через двойное нажатие ЛКМ или запустить cmd с правами Администратора, кликнув ПКМ.
Через ярлык
Для быстрого доступа к exe-файлам ОС Windows 10 предполагает создание ярлыков. 2 клика левой кнопкой мыши приводят к тому, что нужное пользователю приложение моментально запускается. Но, по умолчанию, найти иконку КС на рабочем столе не получится.
Чтобы вывести ярлык на главный экран, сначала нужно отыскать файл cmd через Проводник. Можно самостоятельно наткнуться на exe, перемещаясь между папками, или же воспользоваться поиском. Как только exe-файл будет найден, потребуется нажать правую кнопку мыши и выбрать пункт «Создать ярлык на рабочем столе».
Сделать иконку быстрого доступа можно и другим способом. Находясь на главном экране, нажмите ПКМ, выберете пункт «Создать», а затем – «Ярлык».
Далее нужно выбрать расположение файла. Делается это как в ручном режиме, так и автоматически, через ввод названия cmd.
Как только ярлык будет создан, пользователь увидит его на главном экране Виндовс. Для запуска КС останется 2 раза кликнуть левой кнопкой мыши по иконке.
Важно. Чтобы запускать командное меню через рабочий стол с правами Администратора, в свойствах ярлыка понадобится заранее отметить соответствующий пункт.
Комбинация клавиш
Горячие клавиши позволяют владельцу компьютера избавиться от необходимости заниматься поиском файлов, отвечающих за запуск тех или иных функций. А комбинация кнопок используется не только для вывода меню поиска на экран, но и для входа в Командную строку.
Выделенной комбинации, которая даст возможность в Windows 10 активировать КС, нет. Однако есть альтернативный способ, требующий лишь одного лишнего действия. Одновременно нажмите «Win+X», после чего откроется контекстное меню.
Здесь нужно кликнуть по надписи, отвечающей за запуск строки в стандартном режиме или от имени Администратора.
Через окно «Выполнить»
Для быстрого открытия программ на компьютере с Windows 10 используется специальное диалоговое окно «Выполнить».
Пользователь вводит сюда название exe-файла приложения, после чего осуществляется его запуск. Данный вариант очень похож на использование меню «Поиск», но является альтернативным способов входа в КС.
Поскольку интерфейс работает через отдельный файл, этот вариант также можно рассматривать в качестве способа запуска. Окно «Выполнить» открывается комбинацией клавиш «Win+R».
Чтобы запустить командную консоль, остается кликнуть «Enter».
Через Диспетчер задач
Диспетчер задач на компьютере используется для отслеживания запущенных процессов. Через это меню можно не только снять, но и запустить задачу. Второй вариант как раз-таки нужен, когда речь заходит о запуске Командной строки.
ДЗ открывается горячими клавишами «Ctrl+Alt+Delete».
После входа в Диспетчер следует воспользоваться инструкцией:
- Перейдите в режим «Подробности».
- Кликните по заголовку «Файл» в левом верхнем углу интерфейса и нажать «Запустить новую задачу».
- Введите название файла, как «cmd».
- Нажмите кнопку «Enter».
После выполнения указанных действий сразу же запускается командное меню, через которое в дальнейшем можно управлять запуском различных операций.
Через меню «Файл»
Еще один вариант запускает командный интерфейс через Проводника. Но в данном случае не нужно искать exe-файл, перемещаясь между папками, или пользоваться меню поиска.
Запустив Проводник, кликните по надписи «Файл», которая располагается в левом верхнем углу. В числе предложенных действий будет «Открыть командную строку». Нажмите, и Командная строка моментально активируется на компьютере с Windows 10.
Как запустить командную строку в разных версиях Windows и с разным типом старта?
Командная консоль в Windows-системах, несмотря на ее DOS-подобный режим работы, является одним из самых мощных инструментов, позволяющих выполнять множество операций по настройке системы и устранению некоторых проблем, которые для обычных инструментов Windows оказываются недоступными, даже несмотря на то, что большинство выполняемых действий в системе дублируется в консоли. Большинство, но не все. О том, как запустить командную строку разными методами и с разными приоритетами доступа, далее и пойдет речь. Но для начала рассмотрим, для чего нужен этот инструмент, ведь поддержка DOS в Windows закончилась уже очень давно.
Для чего нужна командная консоль?
Да, действительно, командная консоль в плане интерфейса явно напоминает устаревшие и оставшиеся без поддержки системы DOS. Даже большинство используемых команд позаимствовано именно оттуда. Тем не менее некоторые из них можно назвать уникальными в своем роде. Так, например, проверка диска (chkdsk с дополнительными атрибутами), запущенная именно в командной строке, работает куда лучше, нежели штатный инструмент системы, вызываемый через свойства диска или раздела. Хотя, по большому счету, это вроде бы одно и то же, тем не менее разница колоссальная.
То же самое касается и инструментария diskpart, который незаменим в некоторых случаях, когда система отказывается загружаться напрочь. И таких примеров можно привести очень много. Кроме того, при помощи командной строки можно реанимировать операционную систему, когда никакие другие средства не помогают (например, в инструментарии Windows аналог для средства проверки системных файлов sfc/scannow отсутствует, и использовать его можно только из командной строки). Но давайте посмотрим, как запустить командную строку для выполнения той или иной задачи. Сразу следует оговориться, что для применения некоторых инструментов необходимо обладать правами администратора и запускать консоль именно в таком режиме (об этом будет сказано отдельно).
Как запустить командную строку в XP и выше классическим способом?
Итак, способ первый и самый простой. Как известно, «учетка» суперадминистратора появилась только в Windows 7 и с тех пор присутствует во всех последующих модификациях. В версии XP особых привилегий не требуется, поэтому и запуск можно производить классическим методом, который также используется и в системах рангом выше, если для выполнения какой-то команды дополнительные права не требуются.
Раньше доступ к консоли можно было получить непосредственно из главного меню «Пуск», где выбирался раздел стандартных программ. Для ускорения доступа использовалось (и используется до сих пор) меню «Выполнить» (Win + R), в котором прописывалось искомой сокращение cmd.
В Windows 10 пусковое меню использовать можно, но только через ПКМ. В списке для старта консоли будет два пункта: обычный запуск и старт от имени админа.
Как запустить командную строку от имени администратора в седьмой модификации Windows?
Со временем этот способ вызова консоли отошел на второй план, поскольку Windows 7 и выше не предусматривал достаточных прав для выполнения некоторых типов команд. Давайте посмотрим, как запустить командную строку с правами администратора именно в седьмой модификации системы.
Для этого используется все то же меню «Выполнить» с той же командой. Однако в некоторых сборках этой операционной системы для старта от имени админа в консоли выполнения был предусмотрен специальный пункт, расположенный чуть ниже поля для вводимых команд, на котором нужно было поставить галочку. Со временем разработчики Windows почему-то решили от него избавиться, и в версиях выше старт с необходимыми правами таким методом стал невозможен. И как запустить командную строку на Windows 8 или 10 с необходимыми привилегиями? Как оказывается, есть несколько простых методов, доступных даже пользователю с ограниченными правами доступа к системным инструментам.
Запуск консоли из «Диспетчера задач»
В самом простом случае можно воспользоваться стандартным «Диспетчером задач» (taskmgr). Как запустить командную строку от имени администратора? Элементарно!
В файловом меню выбирается создание новой задачи, в поле названия вводится та самая команда cmd и отмечается пункт старт от имени админа, расположенный ниже (полная аналогия того, чтобы было описано для Windows 7).
Старт из «Проводника»
Теперь давайте посмотрим, как запустить командную строку, используя для этого обычный «Проводник».
Если открыть файловое меню, в нем сразу же будет показан пункт старта консоли. Он содержит дополнительное меню, в котором, опять же, установлено два типа старта.
Ручной запуск исполняемого файла
Используя все то же «Проводник», можно найти и сам исполняемый файл программы (все стандартные команды для меню «Выполнить», используемые по умолчанию, соответствуют исполняемым файлам, которые находятся в каталоге System32, а 64-битных системах дублируются еще и в директории SysWOW64).
Как запустить командную строку из этих папок? Да точно так же, как вы открываете любой другой программный файл для старта от имени администратора через ПКМ на файле. При этом абсолютно без разницы, из какого именно каталога производится запуск.
Запуск через поиск
Наконец, посмотрим, как запустить командную строку с использованием стандартного поиска. Особенно этот метод актуален для Windows 10.
Через ПКМ на кнопке «Пуск», если в контекстном меню нет ссылки на командную строку, выбирается поиск и вводится словосочетание «командная строка» (без кавычек). В результатах поиска появится строка cmd, на которой через ПКМ и нужно произвести старт от имени админа.
Альтернативный инструмент
В принципе, если командная строка не запускается или сам инструмент кому-то не нравится, можно воспользоваться оболочкой PowerShell, стартующей при помощи точно таких же методов, однако имеющей гораздо большие возможности по сравнению с обычной командной строкой. Иногда даже в «Проводнике» файловое меню содержит ссылку не на командную строку, а именно на этот инструмент.
15 команд командной строки Windows (CMD), которые вы должны знать
Командная строка постепенно исчезает из интерфейса Windows и по уважительным причинам: команды CMD — устаревший и по большей части ненужный инструмент из эпохи текстового ввода. Но многие команды остаются полезными, а в Windows 8 и 10 даже добавлены новые функции.
Здесь мы представляем основные команды, которые должен знать каждый пользователь Windows.
Не знаете, как получить доступ к командной строке Windows, забыли основные команды Windows или хотели бы узнать, как просмотреть список переключателей для каждой команды (также известный как коды подсказки)? Обратитесь к нашему руководству для начинающих по командной строке Windows за инструкциями.
Команды командной строки Windows
1.Assoc
Большинство файлов в Windows связаны с определенной программой, которая по умолчанию предназначена для открытия файла.Иногда запоминание этих ассоциаций может сбивать с толку. Вы можете напомнить себе, введя команду assoc для отображения полного списка расширений имен файлов и ассоциаций программ.
Вы также можете расширить команду, чтобы изменить ассоциации файлов.Например, assoc .txt = изменит ассоциацию файлов для текстовых файлов с любой программой, которую вы вводите после знака равенства. Сама команда Assoc покажет как имена расширений, так и имена программ, что поможет вам правильно использовать эту команду.
В Windows 10 вы можете увидеть более удобный интерфейс, который также позволяет мгновенно изменять ассоциации типов файлов.Перейдите в Настройки (Windows + I)> Приложения> Приложения по умолчанию> Выбрать приложение по умолчанию по типу файла .
2.Шифр
Удаление файлов на механическом жестком диске на самом деле совсем не удаляет их.Вместо этого он отмечает файлы как недоступные, а занимаемое ими место — как свободное. Файлы остаются доступными для восстановления до тех пор, пока система не перезапишет их новыми данными, что может занять некоторое время.
Однако команда cipher стирает каталог, записывая в него случайные данные.Например, чтобы стереть диск C, вы должны использовать команду cipher / w: d , которая сотрет свободное место на диске. Команда не перезаписывает восстановленные данные, поэтому вы не удалите нужные файлы, запустив эту команду.
Вы можете использовать множество других команд шифрования, однако они, как правило, избыточны в версиях Windows с поддержкой BitLocker.
3. Запрос драйвера
Драйверы остаются одним из самых важных программ, устанавливаемых на ПК.Неправильно настроенные или отсутствующие драйверы могут вызвать всевозможные проблемы, поэтому хорошо иметь доступ к списку того, что есть на вашем компьютере. Именно это и делает команда driverquery . Вы можете расширить его до driverquery -v , чтобы получить дополнительную информацию, включая каталог, в котором установлен драйвер.
4.Файл Сравнить
Вы можете использовать эту команду для определения различий в тексте между двумя файлами.Это особенно полезно для писателей и программистов, пытающихся найти небольшие изменения между двумя версиями файла. Просто введите fc , а затем путь к каталогу и имя файла двух файлов, которые вы хотите сравнить.
Вы также можете расширить команду несколькими способами.При вводе / b сравнивается только двоичный вывод, / c игнорирует регистр текста при сравнении, а / l сравнивает только текст ASCII.
Так, например, вы можете использовать следующее:
fc / l "C: \ Program Files (x86) \ example1.doc "" C: \ Program Files (x86) \ example2.doc "
Приведенная выше команда сравнивает текст ASCII в двухсловных документах.
5. Ipconfig
Эта команда передает IP-адрес, который в настоящее время использует ваш компьютер.Однако, если вы находитесь за маршрутизатором (как и большинство современных компьютеров), вместо этого вы получите адрес локальной сети маршрутизатора.
Тем не менее, ipconfig полезен из-за своих расширений. ipconfig / release , за которым следует ipconfig / refresh , может заставить ваш компьютер с Windows запросить новый IP-адрес, что полезно, если ваш компьютер утверждает, что он недоступен. Вы также можете использовать ipconfig / flushdns для обновления вашего DNS-адреса. Эти команды отлично подходят, если средство устранения неполадок сети Windows давит, что иногда случается.
6.Netstat
Ввод команды netstat -an предоставит вам список открытых в данный момент портов и связанных IP-адресов.Эта команда также сообщит вам, в каком состоянии находится порт; слушание, установленное или закрытое.
Это отличная команда, когда вы пытаетесь устранить неполадки устройств, подключенных к вашему ПК, или когда вы опасаетесь, что троянец заразил вашу систему, и вы пытаетесь найти вредоносное соединение.
7. Пинг
Иногда вам нужно знать, поступают ли пакеты на определенное сетевое устройство.Вот здесь и пригодится ping.
Набрав ping , а затем IP-адрес или веб-домен, на указанный адрес будет отправлена серия тестовых пакетов.Если они приходят и возвращаются, вы знаете, что устройство способно обмениваться данными с вашим ПК; если это не удается, вы знаете, что что-то блокирует связь между устройством и вашим компьютером. Это может помочь вам решить, является ли причина проблемы неправильной конфигурацией или отказом сетевого оборудования.
8.PathPing
Это более продвинутая версия ping, которая полезна, если между вашим компьютером и устройством, которое вы тестируете, установлено несколько маршрутизаторов.Как и ping, вы используете эту команду, набирая pathping , за которым следует IP-адрес, но, в отличие от ping, pathping также передает некоторую информацию о маршруте, по которому проходят тестовые пакеты.
9.Tracert
Команда tracert аналогична pathping.Еще раз введите tracert , а затем IP-адрес или домен, который вы хотите отслеживать. Вы будете получать информацию о каждом шаге на пути между вашим компьютером и целью. Однако, в отличие от pathping, tracert также отслеживает, сколько времени (в миллисекундах) занимает каждый переход между серверами или устройствами.
10.Powercfg
Powercfg — очень мощная команда для управления и отслеживания того, как ваш компьютер использует энергию.Вы можете использовать команду powercfg hibernate на и powercfg hibernate off для управления гибернацией, а также вы можете использовать команду powercfg / a для просмотра состояний энергосбережения, доступных в настоящее время на вашем ПК.
Еще одна полезная команда — powercfg / devicequery s1_supported , которая отображает список устройств на вашем компьютере, которые поддерживают подключенный режим ожидания.Если этот параметр включен, вы можете использовать эти устройства для вывода компьютера из режима ожидания даже удаленно. Вы можете включить это, выбрав устройство в Диспетчере устройств , открыв его свойства, перейдя на вкладку Power Management , а затем установив флажок Разрешить этому устройству выводить компьютер из режима сна .
Powercfg / lastwake покажет, какое устройство в последний раз выводило ваш компьютер из спящего режима.Вы можете использовать эту команду для устранения неполадок вашего компьютера, если он выходит из спящего режима случайным образом.
Как мне заставить командную строку запускаться с новой строки в моем командном окне.- Ответы MATLAB
перейти к содержаниюПереключить главную навигацию
- Продукты
- Решения
- Академия
- Опора
- Сообщество
- События
- Получить MATLAB
- Продукты
- Решения
- Академия
- Опора
- Сообщество
- События
- Получить MATLAB
Ответы MATLAB
Переключить суб-навигацию Искать ответы Очистить фильтры Ответы- Опора
- MathWorks
- Ответы
- MathWorks
- Ответы
- Опора
Открыть мобильный поиск
- MATLAB Central
- Общественный дом
- Ответы MATLAB
- Обмен файлами
- Коди
- Блоги
- Сообщество дистанционного обучения
- Управление силовой электроникой
- Сообщество SimBiology
- Сообщество ThingSpeak
- Поиск сокровищ
- Основные моменты
- Конкурсы
- Советники
- Виртуальные значки
- Около
- Дом
- Спросите
- Ответ
- Обзор
- Больше
- Часто задаваемые вопросы по MATLAB
- Авторы
- Недавняя активность
- Помеченное содержимое
- Помечено как спам
- Справка
- MATLAB Central
- Общественный дом
- Ответы MATLAB
- Обмен файлами
- Коди
- Блоги
- Сообщество дистанционного обучения
- Управление силовой электроникой
- Сообщество SimBiology
- Сообщество ThingSpeak
- Поиск сокровищ
- Основные моменты
- Конкурсы
- Советники
- Виртуальные значки
- Около
- Дом
- Спросите
- Ответ
- Обзор
- Больше
- Часто задаваемые вопросы по MATLAB
- Авторы
- Недавняя активность
- Помеченное содержимое
- Помечено как спам
- Справка
- Пробное программное обеспечение
Теперь вы следите за этим вопросом
- Вы будете видеть обновления в своей ленте активности.
- Вы можете получать электронные письма в зависимости от вашего
Kdb + и q документации
Kdb + и q документация- Главная Главная
- Учиться Учиться
- Язык
Язык
- Справочная карта
- По теме
- Итерация Итерация
- Ключевые слова
Ключевые слова
- пресс
- aj, aj0, ajf, ajf0
- все, любые
- и
- asc, iasc, xasc
- asof
- attr
- среднее, среднее, mavg, wavg
- бин, бинр
- потолок
- count, mcount
- cols, xcol, xcols
- кор
- cos, acos
- cov, scov
- пересекать
- csv
- порез
- удалять
- дельты
- desc, idesc, xdesc
- разработчик, mdev, sdev
- отличаться
- отчетливый
- div
- dsave
- каждый, персик
- эдж
- Эма
- завербовать
- eval, reval
- Кроме
- exec
- Выход
- exp, xexp
- фби
- заполняет
- первый Последний
- fkeys
- кувырок
- этаж
- приготовься
- getenv, setenv
- группа
- gtime, ltime
- счет
- Hdel
- Hopen, hclose
- хсым
- ij, ijf
- в
- вставить
- меж
- inv
- ключ
- ключи, xkey
- нравиться
- lj, ljf
- загрузка, rload
- журнал, xlog
- ниже
- lsq
- макс, макс, мм макс
- мкр5
- med
- мета
- мин, мин, мм
- мму
- мод
- негр
- следующий, предыдущий, xprev
- не
- ноль
- или же
- больше, сканировать
- разбирать
- pj
- prd, prds
- предшествующий
- ранд
- ранг
- соотношения
- сносить
- read0
- чтение1
- взаимный
- обеспечить регресс
- вращать
- сохранить, сохранить
- Выбрать
- Показать
- сигнум
- грех, глупый
- sqrt
- СС, ССР
- строка
- подсписок
- сумма, суммы, msum, wsum
- св
- система
- столы
- загар, атан
- до
- trim, ltrim, rtrim
- тип
- uj, ujf
- союз
- разгруппировать
- Обновить
- опровергать
- значение
- вар, вар
- просмотр, просмотры
- против
- где
- в пределах
- wj, wj1
- xbar
- xgroup
- ранг
- Перегруженные глифы
- Операторы Операторы
- Конструкции управления Конструкции управления
- Пространства имён Пространства имён
- заявка
- Атомарные функции
- Сравнение
- Соответствие
- Ручки подключения
- Типы данных
- Словари
- Перечисления
- Контроль оценки
- Открытая инфраструктура
- Файловая система
- Обозначение функции
- Функциональный qSQL
- Глоссарий
- Внутренние функции
- Присоединяется
Основные команды vi
Основные команды viЧто такое vi?
- Редактор по умолчанию, который поставляется с
Операционная система UNIX называется vi ( vi sual editor).[Альтернативные редакторы для сред UNIX включают pico
и emacs, продукт GNU.]
- Редактор UNIX vi — это полноэкранный редактор, имеющий два режима: операция:
- Командный режим команд которые вызывают действие с файлом, и
- Режим вставки , в котором введенный текст вставляется в файл.
( Escape ) выключает режим вставки. - Хотя есть несколько команд vi, лишь несколько их обычно достаточно для начинающих пользователей vi. Чтобы помочь таким пользователям, эта веб-страница содержит выборку основных команд vi. Самые простые и полезные команды отмечены звездочкой. (* или звездочка) в таблицах ниже. По мере практики эти команды должны стать автоматическими.
- ПРИМЕЧАНИЕ: И UNIX, и vi чувствительны к регистру . Не используйте заглавную букву вместо строчной письмо; результаты будут не такими, как вы ожидаете.
- Редактор UNIX vi — это полноэкранный редактор, имеющий два режима: операция:
Вход в vi и выход из него
Начало vi
- Чтобы использовать vi в файле, введите vi имя файла. Если файл с именем filename существует, затем первая страница (или экран) файла будет отображаться; если файл не существует, то создается пустой файл и экран, в который вы можете вводить текст.
* | vi имя файла | редактировать имя файла, начиная со строки 1 |
---|---|---|
vi -r имя файла | восстановить имя файла, которое было отредактировано при сбое системы | |
Для выхода vi
- Обычно новый или измененный файл сохраняется, когда вы
оставить vi. Тем не менее, также можно бросить курить
vi без сохранения файла.
- Примечание: Курсор перемещается в нижнюю часть экрана всякий раз, когда двоеточие (:) набирается.Этот тип команды дополняется нажатие клавиши
(или ). - Примечание: Курсор перемещается в нижнюю часть экрана всякий раз, когда двоеточие (:) набирается.Этот тип команды дополняется нажатие клавиши
* | : x <Возврат> | выйти из vi, записать измененный файл в файл с именем в исходном вызове |
---|---|---|
: wq <возврат> | выйти из vi, записать измененный файл в файл с именем в исходном вызове | |
: q <Возврат> | выйти (или выйти) vi | |
* | : q! <Возврат> | выйти из vi, несмотря на последние изменения не были сохранены для этого вызова vi |
Перемещение курсора
- В отличие от многих редакторов ПК и MacIntosh, мышь не
переместите курсор в пределах экрана (или окна) редактора vi. перед буквой означает
чтобы удерживать клавишу
, пока буквенная клавиша нажата.
* | j или <Возврат> [ или , стрелка вниз] | переместить курсор на одну строку вниз |
---|---|---|
* | k [ или , стрелка вверх] | переместить курсор на одну строку вверх |
* | h или [ или стрелка влево] | переместить курсор на один символ влево |
* | л или <Пробел> [ или , стрелка вправо] | переместить курсор на один символ вправо |
* | 0 (ноль) | переместить курсор в начало текущей строки (та, что с курсором) |
* | $ | переместить курсор в конец текущей строки |
Вт | переместить курсор в начало следующего слова | |
б | переместить курсор в начало предыдущего слова | |
: 0 <Возврат> или 1G | переместить курсор в первую строку файла | |
: n <возврат> или нГ | переместить курсор в строку n | |
: $ <Возврат> или G | переместить курсор в последнюю строку в файле | |
Манипуляции с экраном
- Следующие команды позволяют
экран (или окно) редактора vi, чтобы
перемещаться вверх или вниз на несколько строк и обновляться.р
перерисовывает экран, удаляя удаленные строки Добавление, изменение и удаление текста
- В отличие от редакторов для ПК, вы не можете заменить или удалить текст, выделив его с помощью
мышь. Вместо этого используйте команды из следующих таблиц.
- Возможно, самая важная команда — та, которая позволяет вам для резервного копирования и отмены вашего последнего действия. К сожалению, это команда действует как переключатель, отменяя и повторяя ваш последний действие.Вы не можете вернуться более чем на один шаг назад.
* u ОТМЕНИТЬ ТО, ЧТО ВЫ ПРОСТО СДЕЛАЛИ; простой переключатель - Основная цель редактора — создавать, добавлять или изменять текст для файла.
Вставка или добавление текста
- Следующие команды позволяют вставлять и добавлять текст.
Каждая из этих команд переводит редактор vi в режим вставки;
таким образом, необходимо нажать клавишу
, чтобы завершить ввод текста и вернуть редактор vi в командный режим.
* я вставьте текст перед курсором, пока не нажмет я вставить текст в начало текущей строки, пока не достигнет * а добавить текст после курсора, пока не достигнет А добавить текст в конец текущей строки, пока не достигнет * o открыть и поместить текст в новую строку ниже текущей строки, пока не достигнет * О открыть и поместить текст в новую строку над текущей строкой, пока не достигнет Изменение текста
- Следующие команды позволяют изменять текст.
* руб. заменить один символ под курсором ( не требуется) р заменить символы, начиная с текущей позиции курсора, пока не достигнет ч заменить текущее слово новым текстом,
начиная с символ под курсором, покане достигнет cNw изменить N слов, начинающихся с символа под курсором, пока не появится ;
e.г., c5w изменяет 5 словС изменить (заменить) символы в текущей строке, пока не достигнет куб. изменить (заменить) всю текущую строку, остановка при нажатии NCC или cNc изменить (заменить) следующие N строк, начиная с текущей строки,
останавливается при нажатииУдаление текста
- Следующие команды позволяют удалить текст.
* х удалить один символ под курсором Nx удалить N символов, начиная с символа под курсором dw удалить одно слово, начинающееся с символа под курсором dNw удалить N слов, начинающихся с символа под курсором;
e.g., d5w удаляет 5 словD удалить остаток строки, начиная с текущей позиции курсора * дд удалить всю текущую строку Ndd или dNd удалить N строк, начиная с текущей строки;
например, 5dd удаляет 5 строкВырезание и вставка текста
- Следующие команды позволяют копировать и вставлять текст.
г. копировать (копировать, вырезать) текущую строку в буфер Нью-Йорк или Год копировать (копировать, вырезать) следующие N строк, включая текущую строку, в буфер п поместите (вставьте) строки из буфера в текст после текущей строки Другие команды
Поиск текста
- Обычным явлением при редактировании текста является замена одного слова или фаза другим.Чтобы найти экземпляры определенных наборов символов (или строки) используйте следующие команды.
/ строка поиск строки в тексте вперед ? Строка поиск в обратном направлении строки в тексте n перейти к следующему вхождению строки поиска N перейти к следующему вхождению строки поиска в противоположном направление Определение номеров строк
- Возможность определить номер строки текущей строки
или общее количество строк в редактируемом файле иногда
полезно.г
предоставляет текущий номер строки вместе с общим количество строк,
в файле внизу экранаСохранение и чтение файлов
Эти команды позволяют вводить и выводить файлы других чем названный файл, с которым вы сейчас работаете.
: r имя_файла <возврат> прочитать файл с именем filename и вставить после текущая строка
(строка с курсором): w <возврат> записать текущее содержимое в файл с именем оригинала vi вызов : w newfile <Возврат> записать текущее содержимое в новый файл с именем newfile : 12,35w smallfile <Возврат> записать содержимое строк с 12 по 35 в новый файл с именем smallfile : ш! prevfile <Возврат> записать текущее содержимое поверх уже существующего файла названный предыдущий файл Интерфейс командной строки — ESLint
Чтобы запустить ESLint на Node.js, у вас должен быть установлен npm. Если npm не установлен, следуйте инструкциям здесь: https://www.npmjs.com/
После установки npm запустите следующую команду
npm i -g eslint
Устанавливает ESLint CLI из репозитория npm. Чтобы запустить ESLint, используйте следующий формат:
eslint [параметры] [файл | каталог | glob] *
Например:
eslint file1.js file2.js
или:
eslint lib / **
Обратите внимание, что при передаче глобуса в качестве параметра он будет расширен вашей оболочкой.Результаты расширения могут различаться в зависимости от вашей оболочки и ее конфигурации. Если вы хотите использовать синтаксис узла
glob
, вы должны заключить свой параметр в кавычки (используя двойные кавычки, если он вам нужен для работы в Windows) следующим образом:eslint "lib / **"
Параметры
У служебной программы командной строки есть несколько параметров. Вы можете просмотреть параметры, запустив
eslint -h
.eslint [параметры] file.js [file.js] [каталог] Базовая конфигурация: --no-eslintrc Отключить использование конфигурации из.eslintrc. * -c, --config path :: String Использовать эту конфигурацию, переопределяя параметры конфигурации .eslintrc. *, если они есть --env [String] Укажите среду --ext [String] Указать расширения файлов JavaScript - по умолчанию: .js --global [String] Определить глобальные переменные --parser String Укажите используемый синтаксический анализатор --parser-options Объект Указать параметры парсера --resolve-plugins-relative-to path :: String Папка, из которой должны быть разрешены плагины, по умолчанию CWD Определение правил и плагинов: --rulesdir [path :: String] Использовать дополнительные правила из этого каталога --plugin [String] Указать плагины --rule Object Указать правила Устранение проблем: --fix Автоматически исправлять проблемы --fix-dry-run Автоматически исправлять проблемы без сохранения изменений в файловой системе --fix-type Array Укажите типы применяемых исправлений (проблема, предложение, макет) Игнорирование файлов: --ignore-path путь :: String Указать путь к файлу игнорирования --no-ignore Отключить использование игнорируемых файлов и шаблонов --ignore-pattern [String] Шаблон игнорируемых файлов (в дополнение к файлам в.Эслинтиньор) Используя стандартный ввод: --stdin Код линта предоставляется на
- по умолчанию: false --stdin-filename Строка Укажите имя файла для обработки STDIN как Обработка предупреждений: --quiet Сообщать только об ошибках - по умолчанию: false --max-warnings Int Число предупреждений для запуска ненулевого кода выхода - по умолчанию: -1 Вывод: -o, --output-file path :: String Указать файл для записи отчета -f, --format String Использовать определенный формат вывода - по умолчанию: стильный --color, --no-color Принудительное включение / выключение цвета Встроенные комментарии к конфигурации: --no-inline-config Запрещать комментариям изменять конфигурацию или правила --report-unused-disable-directives Добавляет сообщения об ошибках для неиспользуемых директив eslint-disable Кеширование: --cache Проверять только измененные файлы - по умолчанию: false --cache-file path :: String Путь к файлу кеша.Не рекомендуется: используйте --cache-location - по умолчанию: .eslintcache --cache-location path :: String Путь к файлу или каталогу кеша Разное: --init Запустить мастер инициализации конфигурации - по умолчанию: false --env-info Выводить информацию о среде выполнения - по умолчанию: false --no-error-on-unmatched-pattern Предотвратить ошибки, когда шаблон не совпадает - по умолчанию: false --debug Выводить отладочную информацию -h, --help Показать справку -v, --version Вывести номер версии --print-config path :: String Распечатать конфигурацию для данного файла Параметры, которые принимают значения массива, могут быть указаны путем повторения параметра или списка с разделителями-запятыми (кроме
--ignore-pattern
, который не поддерживает второй стиль).Пример:
eslint --ext .jsx --ext .js lib / eslint --ext .jsx, .js lib /
Базовая конфигурация
--no-eslintrc
Отключает использование конфигурации из файлов
.eslintrc. *
иpackage.json
.Пример:
eslint --no-eslintrc file.js
-c
,--config
Этот параметр позволяет указать дополнительный файл конфигурации для ESLint (подробнее см. Настройка ESLint).
Пример:
eslint -c ~ / my-eslint.json file.js
В этом примере используется файл конфигурации
~ / my-eslint.json
.Если файлы
.eslintrc. *
и / илиpackage.json
также используются для конфигурации (т. Е.--no-eslintrc
не указан), конфигурации будут объединены. Параметры из этого файла конфигурации имеют приоритет над параметрами из файлов.eslintrc. *
иpackage.json
.--env
Этот параметр включает определенные среды. Подробная информация о глобальных переменных, определенных каждой средой, доступна в документации по конфигурации. Этот параметр включает только среды; он не отключает среды, установленные в других файлах конфигурации. Чтобы указать несколько сред, разделите их запятыми или используйте этот параметр несколько раз.
Примеры:
eslint --env browser, node file.js eslint --env browser - файл узла env.js
--ext
Этот параметр позволяет указать, какие расширения файлов ESLint будет использовать при поиске целевых файлов в указанных вами каталогах. По умолчанию ESLint связывает файлы
* .js
, а файлы, соответствующие, переопределяют записи
вашей конфигурации.Примеры:
# Использовать только расширение .ts eslint. --ext .ts # Используйте как .js, так и .ts eslint. --ext .js --ext .ts # Также используйте .js и .ts eslint.--ext .js, .ts
Примечание:
--ext
используется только в том случае, если аргументы являются каталогами. Если вы используете глобальные шаблоны или имена файлов, то--ext
игнорируется.Например,
eslint lib / * --ext .js
будет соответствовать всем файлам в каталогеlib /
, независимо от расширения.--global
Этот параметр определяет глобальные переменные, поэтому они не будут помечены как неопределенные правилом
no-undef
.Предполагается, что любые указанные глобальные переменные по умолчанию доступны только для чтения, но добавление: true
к имени переменной гарантирует, чтоno-undef
также разрешит запись. Чтобы указать несколько глобальных переменных, разделите их запятыми или используйте этот параметр несколько раз.Примеры:
eslint --global require, exports: true file.js eslint --global require --global exports: true
--parser
Этот параметр позволяет указать синтаксический анализатор, который будет использоваться ESLint.По умолчанию будет использоваться
espree
.--parser-options
Этот параметр позволяет указать параметры синтаксического анализатора, которые будут использоваться ESLint. Обратите внимание, что доступные параметры парсера определяются используемым парсером.
Примеры:
echo '3 ** 4' | eslint --stdin --parser-options = ecmaVersion: 6 # завершится ошибкой синтаксического анализа echo '3 ** 4' | eslint --stdin --parser-options = ecmaVersion: 7 # успешно, ура!
--resolve-plugins-relative-to
Изменяет папку, из которой разрешаются плагины.По умолчанию плагины разрешаются из текущего рабочего каталога. Этот параметр следует использовать, если плагины были установлены кем-то, кроме конечного пользователя. Он должен быть установлен в каталог проекта, который зависит от необходимых плагинов. Например:
- При использовании файла конфигурации, расположенного вне текущего проекта (с флагом
--config
), если в конфигурации используются плагины, которые устанавливаются локально для себя,--resolve-plugins-relative -to
должен быть установлен в каталог, содержащий файл конфигурации. - Если интеграция зависит от ESLint и набора подключаемых модулей, и инструмент вызывает ESLint от имени пользователя с предустановленной конфигурацией, инструмент должен установить
--resolve-plugins-relative-to
на верхний уровень. каталог инструмента.
Указание правил и подключаемых модулей
--rulesdir
Этот параметр позволяет указать другой каталог, из которого будут загружаться файлы правил. Это позволяет динамически загружать новые правила во время выполнения.Это полезно, когда у вас есть собственные правила, которые не подходят для объединения с ESLint.
Пример:
eslint --rulesdir my-rules / file.js
Для правильной работы правила в вашем каталоге настраиваемых правил должны соответствовать тому же формату, что и связанные правила. Вы также можете указать несколько мест для пользовательских правил, включив несколько параметров
--rulesdir
:eslint --rulesdir my-rules / --rulesdir my-other-rules / file.js
Обратите внимание, что, как и в случае с основными правилами и правилами подключаемых модулей, вам все равно необходимо включить правила в конфигурации или с помощью параметра
--rule
CLI, чтобы эти правила действительно выполнялись во время линтинга.Указание каталога правил с помощью--rulesdir
не включает автоматически правила в этом каталоге.--plugin
Этот параметр указывает подключаемый модуль для загрузки. Вы можете опустить префикс
eslint-plugin-
в имени плагина.Перед использованием плагина его необходимо установить с помощью npm.
Примеры:
eslint --plugin jquery file.js eslint --plugin eslint-plugin-mocha file.js
--rule
Этот параметр определяет правила, которые будут использоваться.Эти правила будут объединены с любыми правилами, указанными в файлах конфигурации. (Вы можете использовать
--no-eslintrc
, чтобы изменить это поведение.) Чтобы определить несколько правил, разделите их запятыми или используйте этот параметр несколько раз. Формат levn используется для определения правил.Если правило определено в подключаемом модуле, вы должны указать перед идентификатором правила имя подключаемого модуля и
/
.Примеры:
eslint --rule 'кавычки: [2, double]' eslint --rule 'guard-for-in: 2' --rule 'brace-style: [2, 1tbs]' eslint --rule 'jquery / знак доллара: 2'
Устранение проблем
--fix
Этот параметр указывает ESLint попытаться исправить как можно больше проблем.Исправления вносятся в сами файлы, и выводятся только оставшиеся нерешенные проблемы. Не все проблемы можно исправить с помощью этого параметра, и этот параметр не работает в следующих ситуациях:
- Этот параметр вызывает ошибку, когда код передается по конвейеру в ESLint.
- Этот параметр не влияет на код, использующий процессор, если только процессор не разрешает автофиксации.
Если вы хотите исправить код из
stdin
или иным образом хотите получить исправления, не записывая их в файл, используйте параметр--fix-dry-run
.--fix-dry-run
Этот параметр имеет тот же эффект, что и
--fix
, с одним отличием: исправления не сохраняются в файловой системе. Это позволяет исправить код изstdin
(при использовании с флагом--stdin
).Поскольку модуль форматирования по умолчанию не выводит фиксированный код, вам придется использовать другой (например,
json
), чтобы получить исправления. Вот пример этого шаблона:getSomeText | eslint --stdin --fix-dry-run --format = json
Этот флаг может быть полезен для интеграции (например,г. плагины редактора), которым необходимо автоматически исправлять текст из командной строки, не сохраняя его в файловой системе.
--fix-type
Этот параметр позволяет указать тип исправлений, применяемых при использовании
--fix
или--fix-dry-run
. Есть три типа исправлений:-
проблема
— исправить потенциальные ошибки в коде -
предложение
— применить исправления к коду, которые его улучшают -
макет
— применить исправления, не изменяющие структуру программы ( AST)
В командной строке можно указать один или несколько типов исправлений.Вот несколько примеров:
eslint --fix --fix-type предложение. eslint --fix --fix-type предположение --fix-type проблема. eslint --fix --fix-тип предложения, макет.
Этот параметр полезен, если вы используете другую программу для форматирования кода, но все равно хотите, чтобы ESLint применил другие типы исправлений.
Игнорирование файлов
--ignore-path
Эта опция позволяет вам указать файл, который будет использоваться в качестве вашего
.eslintignore
.По умолчанию ESLint ищет в текущем рабочем каталоге.eslintignore
. Вы можете изменить это поведение, указав путь к другому файлу.Пример:
eslint --ignore-path tmp / .eslintignore file.js eslint --ignore-path .gitignore file.js
--no-ignore
Отключает исключение файлов из свойств
.eslintignore
,--ignore-path
,--ignore-pattern
иignorePatterns
в файлах конфигурации.Пример:
eslint --no-ignore file.js
--ignore-pattern
Этот параметр позволяет указать шаблоны файлов, которые следует игнорировать (в дополнение к шаблонам в
.eslintignore
). Вы можете повторить вариант, чтобы предоставить несколько шаблонов. Поддерживаемый синтаксис такой же, как и для файлов.eslintignore
, которые используют те же шаблоны, что и спецификация.gitignore
. Вы должны цитировать свои шаблоны, чтобы избежать интерпретации шаблонов глобусов оболочкой.Пример:
eslint --ignore-pattern '/ lib /' --ignore-pattern '/ src / vendor / *'.
Использование stdin
--stdin
Этот параметр указывает ESLint читать и линтировать исходный код из STDIN, а не из файлов. Вы можете использовать это для передачи кода в ESLint.
Пример:
cat myfile.js | eslint --stdin
--stdin-filename
Этот параметр позволяет указать имя файла для обработки STDIN как.Это полезно при обработке файлов из STDIN, и у вас есть правила, которые зависят от имени файла.
Пример
cat myfile.js | eslint --stdin --stdin-filename = myfile.js
Обработка предупреждений
--quiet
Этот параметр позволяет отключить создание отчетов о предупреждениях. Если вы включите эту опцию, ESLint сообщает только об ошибках.
Пример:
eslint --quiet file.js
--max-warnings
Этот параметр позволяет указать порог предупреждения, который можно использовать для принудительного выхода ESLint со статусом ошибки, если в вашем проекте слишком много нарушений правил уровня предупреждений.
Обычно, если ESLint запускается и не находит ошибок (только предупреждения), он завершается с успешным статусом завершения. Однако, если указано
--max-warnings
и общее количество предупреждений превышает указанный порог, ESLint завершит работу с ошибкой. Указание порога-1
или пропуск этой опции предотвратит такое поведение.Пример:
eslint --max-warnings 10 file.js
Вывод
-o
,--output-file
Разрешить запись отчета в файл.
Пример:
eslint -o ./test/test.html
Если указано, данный формат выводится в указанное имя файла.
-f
,--format
Этот параметр определяет выходной формат для консоли. Возможные форматы:
Пример:
eslint -f compact file.js
Вы также можете использовать настраиваемое средство форматирования из командной строки, указав путь к файлу настраиваемого средства форматирования.
Пример:
eslint -f ./customformat.js file.js
Установленный npm форматтер разрешается с префиксом
eslint-formatter-
или без него.Пример:
npm install eslint-formatter-pretty eslint -f довольно file.js // эквивалент: eslint -f eslint-formatter-pretty file.js
Если указано, данный формат выводится на консоль. Если вы хотите сохранить этот вывод в файл, вы можете сделать это в командной строке следующим образом:
eslint -f compact file.js> results.txt
Результат сохраняется в файле
results.txt
.--color
,--no-color
Этот параметр принудительно включает / отключает цветной вывод. Вы можете использовать это, чтобы переопределить поведение по умолчанию, которое состоит в том, чтобы включить цветной вывод, если не обнаружен TTY, например, при передаче
eslint
черезcat
илименьше
.Примеры:
eslint --color file.js | Кот eslint --no-color file.js
--no-inline-config
Этот параметр предотвращает какие-либо действия встроенных комментариев, таких как
/ * eslint-disable * /
или/ * global foo * /
. Это позволяет вам установить конфигурацию ESLint без изменения файлов. Все встроенные комментарии конфигурации игнорируются, например:-
/ * eslint-disable * /
-
/ * eslint-enable * /
-
/ * global * /
-
/ * eslint * /
-
/ * eslint-env * /
-
// eslint-disable-line
-
// eslint-disable-next-line
Пример:
eslint --no-inline- файл конфигурации.js
--report-unused-disable-directives
Этот параметр заставляет ESLint сообщать о комментариях директив, таких как
// eslint-disable-line
, если в этой строке в любом случае не было бы сообщений об ошибках. Это может быть полезно для предотвращения неожиданного подавления будущих ошибок путем очистки старых комментариевeslint-disable
, которые больше не применимы.Предупреждение : при использовании этой опции возможно появление новых ошибок при обновлении ESLint или пользовательских правил.Например, предположим, что в правиле есть ошибка, из-за которой он сообщает о ложном срабатывании, и добавлен комментарий
eslint-disable
для подавления неверного отчета. Если ошибка затем будет исправлена в выпуске патча ESLint, комментарийeslint-disable
станет неиспользованным, поскольку ESLint больше не генерирует неверный отчет. Это приведет к новому сообщению об ошибке для неиспользуемой директивы, если используется параметрreport-unused-disable-directives
.Пример:
eslint --report-unused-disable-directives файл.js
Кэширование
--cache
Сохранять информацию об обработанных файлах, чтобы работать только с измененными. По умолчанию кеш хранится в
.eslintcache
. Включение этой опции может значительно улучшить время работы ESLint, гарантируя, что только измененные файлы будут линтингом.Примечание: Если вы запустите ESLint с
--cache
, а затем запустите ESLint без--cache
, файл.eslintcache
будет удален.Это необходимо, поскольку результаты lint могут измениться и сделать.eslintcache
недействительным. Если вы хотите контролировать, когда файл кеша удаляется, используйте--cache-location
, чтобы указать альтернативное расположение файла кеша.Примечание. Файлы с автофиксацией не помещаются в кэш. Последующий линтинг, который не запускает автоисправление, поместит его в кеш.
--cache-file
Путь к файлу кеша. Если не указано
.eslintcache
будет использоваться. Файл будет создан в каталоге, где выполняется командаeslint
. Устарело : используйте вместо него--cache-location
.--cache-location
Путь к расположению кеша. Может быть файлом или каталогом. Если местоположение не указано, будет использоваться
.eslintcache
. В этом случае файл будет создан в каталоге, где выполняется командаeslint
.Если указан каталог, в указанной папке будет создан файл кеша.Имя файла будет основано на хэше текущего рабочего каталога (CWD). например:
.cache_hashOfCWD
Важное примечание: Если каталог для кеша не существует, убедитесь, что вы добавили конечный
/
в системах * nix или\
в Windows. В противном случае путь будет считаться файлом.Пример:
eslint "src / ** / *. Js" --cache --cache-location "/Users/user/.eslintcache/"
Разное
--init
Эта опция запускает мастер инициализации конфигурации.Он разработан, чтобы помочь новым пользователям быстро создать файл .eslintrc, ответив на несколько вопросов, выбрав популярное руководство по стилю или проверив исходные файлы и попытавшись автоматически создать подходящую конфигурацию.
Результирующий файл конфигурации будет создан в текущем каталоге.
--env-info
Этот параметр выводит информацию о среде выполнения, включая версию Node, npm, а также локальные и глобальные установки ESLint.Команда ESLint может запросить эту информацию для устранения ошибок.
--no-error-on-unmatched-pattern
Эта опция предотвращает ошибки, когда цитируемый шаблон глобуса или
--ext
не совпадают. Это не предотвратит ошибок, если ваша оболочка не может сопоставить глобус.--debug
Эта опция выводит отладочную информацию на консоль. Эта информация полезна, когда вы видите проблему и не можете ее точно определить. Команда ESLint может запросить эту отладочную информацию, чтобы помочь в устранении ошибок.
-h
,--help
Этот параметр выводит меню справки, отображающее все доступные параметры. Все остальные параметры игнорируются, если они присутствуют.
-v
,--version
Эта опция выводит текущую версию ESLint на консоль. Все остальные параметры игнорируются, если они присутствуют.
--print-config
Эта опция выводит конфигурацию, которая будет использоваться для переданного файла.Если присутствует, линтинг не выполняется, и действительны только параметры, связанные с конфигурацией.
Пример:
eslint --print-config file.js
Игнорирование файлов при линтинге
ESLint поддерживает
файлов .eslintignore
, чтобы исключить файлы из процесса линтинга, когда ESLint работает с каталогом. Файлы, указанные как отдельные аргументы CLI, не будут исключены. Файл.eslintignore
— это простой текстовый файл, содержащий по одному шаблону на строку.Он может быть расположен в любом из предков целевого каталога; это повлияет на файлы в содержащем его каталоге, а также на все подкаталоги. Вот простой пример файла.eslintignore
:temp.js ** / vendor / *. js
Более подробную информацию о поддерживаемых шаблонах и каталогах, которые ESLint игнорирует по умолчанию, можно найти в разделе «Настройка ESLint».
Коды выхода
При линтинге файлов ESLint выйдет с одним из следующих кодов выхода:
-
0
: Линтинг прошел успешно, ошибок линтинга нет.Если флаг--max-warnings
установлен наn
, количество предупреждений о линтинге не превышаетn
. -
1
: Линтинг был успешным, есть по крайней мере одна ошибка линтинга, или имеется больше предупреждений линтинга, чем разрешено опцией--max-warnings
. -
2
: Линтинг не удался из-за проблемы конфигурации или внутренней ошибки.
Manpage Ubuntu: weston.ini — файл конфигурации для Weston
Предоставлено: weston_3.0,0-1_amd64НАИМЕНОВАНИЕ
weston.ini - файл конфигурации для Weston - эталонный композитор Wayland
ВВЕДЕНИЕ
Weston получает конфигурацию из параметров командной строки и файла конфигурации описано здесь.
ОПИСАНИЕ
Weston использует файл конфигурации с именем weston.ini для своей настройки. weston.ini файл конфигурации ищется в одном из следующих мест, когда сервер начал: $ XDG_CONFIG_HOME / weston.ini (если установлен $ XDG_CONFIG_HOME) $ HOME / .config / weston.ini (если установлен $ HOME) weston / weston.ini дюйм каждый $ XDG_CONFIG_DIR (если установлен $ XDG_CONFIG_DIRS) / и т. Д. / Xdg / weston / weston.ini (если $ XDG_CONFIG_DIRS не установлен) <текущий каталог > /weston.ini (если переменные не заданы) где переменная среды $ HOME - это домашний каталог пользователя, а $ XDG_CONFIG_HOME - это каталог конфигурации для конкретного пользователя, а $ XDG_CONFIG_DIRS - двоеточие ':' с разделителями перечислены базовые каталоги конфигурации, например / etc / xdg-foo: / etc / xdg . Weston.ini состоит из нескольких разделов, которые могут присутствовать в любом порядке, или не используется, чтобы использовать значения конфигурации по умолчанию. Каждый раздел имеет вид: [ Заголовок раздела ] Ключ1 = Значение1 Ключ2 = Значение2 ... Пространства значительны. Строки комментариев игнорируются: # комментарий Заголовки разделов: core Основные модули и опции libinput Конфигурация устройства ввода shell Настройка рабочего стола launcher Добавить лаунчер на панель Выход Конфигурация выхода метод ввода Ввод с экранной клавиатуры клавиатура Раскладки клавиатуры терминал терминал варианты применения xwayland опции XWayland совместное использование экрана Параметры совместного использования экрана Возможные типы значений: строка, 32-разрядное целое число со знаком и без знака, а также логическое значение.Струны не должны заключаться в кавычки, не поддерживать никаких управляющих последовательностей и выполняться до конца строки. Целые числа могут быть представлены в десятичном (например, 123), восьмеричном (например, 0173) и шестнадцатеричном (например, 0x7b) форма. Логические значения могут быть только «истина» или «ложь».
CORE РАЗДЕЛ
Раздел core используется для выбора модулей компоновщика запуска и общих параметров. shell = desktop-shell.so указывает оболочку для загрузки (строка).Это можно использовать для загрузки собственного реализованного оболочка или одна с Weston по умолчанию. Доступные оболочки в / usr / lib / x86_64-linux- Каталог gnu / weston : desktop-shell.so xwayland = истинное попросите Уэстона загрузить модуль XWayland (логическое значение). модулей = cms-colord.so, screen-share.so указывает модули для загрузки (строка).Доступные модули в Каталог / usr / lib / x86_64-linux-gnu / weston : cms-colord.so screen-share.so backend = headless-backend.so переопределяет бэкэнд по умолчанию. Доступные внутренние модули в / usr / lib / x86_64-linux- Каталог gnu / weston : drm-backend.so fbdev-backend.так headless-backend.so rdp-backend.so wayland-backend.so x11-backend.so перекрасить окно = N Установите приблизительную длину окна перерисовки в миллисекундах. Перекраска window используется для управления и уменьшения задержки вывода для клиентов. Если окно дольше, чем период обновления вывода, перерисовка будет выполнена немедленно, когда предыдущая перерисовка завершается без обработки запросов клиентов между ними.Если окно перерисовки слишком короткое, наборщик может пропустить целевой вертикальный бланк, увеличение задержки вывода. Значение по умолчанию - 7 миллисекунд. Допустимый диапазон составляет от -10 до 1000 миллисекунд. Использование отрицательного значения заставит композитор чтобы всегда пропустить цель вбланк. gbm-format = формат устанавливает формат GBM, используемый для кадрового буфера для бэкэнда GBM. Может быть xrgb8888, xrgb2101010, rgb565. По умолчанию используется xrgb8888. время простоя = секунд устанавливает тайм-аут простоя Вестона в секундах. Тайм-аут простоя - это время, по истечении которого Уэстон перейдет в «неактивный» режим, и экран станет черным. Значение 0 отключает тайм-аут. Важно : этот параметр также можно установить с помощью параметра командной строки Weston '-i' и будет иметь приоритет над текущим параметром .ini.Это означает, что если оба weston.ini и командная строка определяют это время простоя, указанное в будет использоваться командная строка. С другой стороны, если ни один из них не устанавливает значение, таймаут простоя по умолчанию будет установлен на 300 секунд. require-input = true требуется устройство ввода для запуска pageflip-timeout = миллисекунд устанавливает время ожидания переворота страницы Вестона в миллисекундах.Это устанавливает таймер для выхода изящно с сообщением журнала и кодом выхода 1 в случае, если драйвер DRM не отзывчивый. Установка значения 0 отключает эту функцию.
LIBINPUT РАЗДЕЛ
Раздел libinput используется для настройки устройств ввода при использовании ввода libinput. серверная часть устройства. Доступные конфигурации: enable_tap = true позволяет нажимать на сенсорные панели
ОБОЛОЧКА РАЗДЕЛ
Раздел оболочки используется для настройки композитора.Некоторые ключи могут не обрабатываться различные плагины оболочки. В этом разделе могут появиться следующие записи: клиент = файл устанавливает путь для запуска клиента оболочки. Если не указано weston-desktop-shell запущен (строка). background-image = файл устанавливает путь к файлу (строке) фонового изображения. background-type = плитка определяет способ рисования фонового изображения (строка).Может быть в масштабе , в масштабе или плитка (по умолчанию). Масштабирование означает масштабирование для точного соответствия выходным данным без сохранения соотношение сторон. Масштабирование-кадрирование сохраняет соотношение сторон, просто масштабирует фоновое изображение достаточно большой, чтобы закрыть выход, и центрирует его. Изображение обрезается слева и справа, или сверху и снизу, если соотношение сторон не соответствует выходному. Плитка повторяет фоновое изображение, чтобы заполнить вывод. background-color = 0xAARRGGBB устанавливает цвет фона (целое число без знака). Пары шестнадцатеричных цифр идут по порядку альфа, красный, зеленый и синий. формат часов = формат устанавливает формат часов панели (строка). Может быть нет , минут , секунд . По умолчанию, используется формат минут. цвет панели = 0xAARRGGBB устанавливает цвет панели (целое число без знака).Пары шестнадцатеричных цифр находятся в порядок прозрачности, красный, зеленый и синий. Примеры: 0xffff0000 Красный 0xff00ff00 Зеленый 0xff0000ff Синий 0x00ffffff Полностью прозрачный позиция панели = верх устанавливает положение панели (строки). Может быть сверху, снизу, слева, справа, нет. блокировка = истинная включает блокировку экрана (логическое значение). анимация = масштаб устанавливает эффект, используемый для открытия новых окон (строка). Возможен зум , затухание , отсутствие . Автор по умолчанию анимация не используется. close-animation = исчезновение устанавливает эффект, используемый при закрытии окон (строка). Может быть затухание, нет. По умолчанию используется анимация затухания. анимация запуска = исчезновение устанавливает эффект, используемый для открытия новых окон (строка). Может быть затухание, нет. Автор по умолчанию используется плавная анимация. focus-animation = dim-layer устанавливает эффект, используемый для сфокусированных и несфокусированных окон. Может быть тусклый, нет. По умолчанию анимация не используется. allow-zap = true должна ли оболочка завершаться, когда комбинация клавиш Ctrl-Alt-Backspace прижатый модификатор привязки = ctrl задает ключ-модификатор, используемый для общих привязок (строки), таких как движущиеся поверхности, изменение размера, поворот, переключение, закрытие и установка прозрачности для окон, управление подсветкой и масштабирование рабочего стола. Возможные значения: none, ctrl, alt, super (по умолчанию) число рабочих мест = 6 определяет количество рабочих пространств (беззнаковое целое).Пользователь может переключать рабочие пространства используя привязку клавиш + F1, F2. Если этот ключ не установлен, вернитесь к одному рабочая среда. курсор-тема = тема устанавливает тему курсора (строку). размер курсора = 24 устанавливает размер курсора (целое число без знака). lockscreen-icon = путь устанавливает путь к изображению (строке) значка блокировки экрана. (только оболочка планшета) lockscreen = путь устанавливает путь к фоновому изображению экрана блокировки (строка).(только оболочка планшета) домашний экран = путь устанавливает путь к фоновому изображению на главном экране (строка). (только оболочка планшета)
ЗАПУСК РАЗДЕЛ
Разделов запуска может быть несколько, по одному для каждого модуля запуска. значок = значок устанавливает путь к изображению значка (строке). Изображения SVG в настоящее время не поддерживаются. путь = программа устанавливает путь к программе, запускаемой при нажатии на эту панель запуска (строку).Это можно передавать в программу аргументы и переменные среды. За пример: путь = GDK_BACKEND = путь gnome-terminal --full-screen
ВЫХОД РАЗДЕЛ
Может быть несколько секций вывода, каждая из которых соответствует одному выводу. В настоящее время распознается только сервером DRM и x11. имя = имя устанавливает имя для вывода (строка).Серверная часть использует имя для идентификации вывод. Все имена выходов X11 начинаются с буквы X. Все имена выходов Wayland начинаются с буквами WL. Доступные имена выходных данных для серверной части DRM перечислены в weston-launch (1) вывод. Примеры использования: LVDS1 DRM backend, Внутренняя панель ноутбука №1 VGA1 DRM backend, разъем VGA № 1 X1 X11 backend, X окно нет.1 WL1 Backend Wayland, окно Wayland № 1 Подробнее см. weston-drm (7) . режим = режим устанавливает режим вывода (строка). Параметр режима обрабатывается по-разному в зависимости от на бэкэнде. На бэкэнде X11 он просто устанавливает WIDTHxHEIGHT Weston окно. Бэкэнд DRM принимает разные режимы: WIDTHxHEIGHT Размер разрешения, ширина и высота в пикселях предпочтительный Использует предпочтительный режим current Использует текущий режим контроллера ЭЛТ off Отключает вывод При желании пользователь может указать модельную строку, например: 173.00 1920 2048 2248 2576 1080 1083 1088 1120 -hsync + vsync Он состоит из частоты обновления в Гц, разрешения по горизонтали и вертикали, параметров для горизонтальной и вертикальной синхронизации. Программа cvt (1) может предоставить подходящая модельная строка. преобразование = нормальное Преобразование, примененное к выводу на экран (строка). Ключ преобразования может быть одним из следующих 8 струн: нормальный нормальный выход. 90 90 градусов по часовой стрелке. 180 В перевернутом виде. 270 90 градусов против часовой стрелки. перевернутый перевернутый горизонтально перевернутый-90 перевернутый и 90 градусов по часовой стрелке перевернутый-180 перевернутый вверх ногами перевернуто-270 перевернуто на 90 градусов против часовой стрелки масштаб = коэффициент Множитель масштабирования, применяемый ко всему выходу, для поддержки высокого разрешения («HiDPI» или «retina»), что примерно соответствует соотношению пикселей от физического разрешения дисплея до логического.Приложения, которые не поддержка дисплеев с высоким разрешением обычно кажется крошечной и нечитаемой. Уэстон будет масштабируйте вывод таких приложений с помощью этого множителя, чтобы сделать их удобочитаемыми. Приложения, которые поддерживают собственное масштабирование вывода, могут отображать свой контент в высокое разрешение, и в этом случае они избегают масштабирования композитора. Уэстон не будет масштабироваться вывод таких приложений, и на них этот множитель не влияет.Целое число, по умолчанию 1, обычно настраивается как 2 или больше, когда необходимо, что означает масштабирующий множитель для вывода. сиденье = имя Логическое имя места, с которым должен быть связан этот вывод. Если это установлено, то вход сиденья будет ограничен выходом, на котором сиденье установлено на Это. Ожидается, что эта функциональность будет использоваться в многоголовом среда с одним композитором для нескольких конфигураций вывода и ввода.Место по умолчанию называется «по умолчанию» и будет присутствовать всегда. Это сиденье может быть сдержанный, как и любой другой.
СПОСОБ ВВОДА РАЗДЕЛ
путь = / usr / libexec / weston-keyboard устанавливает путь к способу ввода с экранной клавиатуры (строка).
КЛАВИАТУРА РАЗДЕЛ
Этот раздел содержит следующие ключи: keymap_rules = evdev устанавливает файл правил раскладки (строку).Используется для сопоставления макета и модели с устройством ввода. keymap_model = pc105 устанавливает модель раскладки клавиатуры (строку). См. Раздел Модели в xkeyboard-config (7). keymap_layout = us, de, gb устанавливает разделенный запятыми список кодов раскладки клавиатуры (строка). Посмотреть макеты раздел в xkeyboard-config (7). keymap_variant = евро ,, международный задает список вариантов раскладки клавиатуры (строка), разделенный запятыми.Номер варианты должны быть такими же, как и количество макетов выше. См. Раздел "Макеты" в xkeyboard-config (7). keymap_options = grp: alt_shift_toggle, grp_led: scroll устанавливает параметры раскладки клавиатуры (строка). См. Раздел «Параметры» в xkeyboard-config (7). частота повторения = 40 устанавливает скорость повторения ключей в символах в секунду (целое число без знака) задержка повтора = 400 устанавливает задержку в миллисекундах с момента нажатия клавиши до повторных запусков (беззнаковый целое число) numlock-on = false устанавливает состояние по умолчанию для numlock при запуске Weston для бэкэндов, которые поддержите это. vt-переключение = истина Разрешить ли использование комбинаций клавиш Ctrl + Alt + Fn для переключения с виртуальная консоль композитора.
ТЕРМИНАЛ РАЗДЕЛ
Содержит настройки для приложения терминала Уэстон (Уэстон-терминал). Это позволяет настроить шрифт и оболочку интерфейса командной строки. font = DejaVu Sans Mono устанавливает шрифт терминала (строка).Для хорошего опыта рекомендуется используйте моноширинные шрифты. Если шрифт не найден, используется шрифт по умолчанию. font-size = 14 устанавливает размер шрифта терминала (целое число без знака). термин = xterm-256 цвет Оболочка терминала (строка). Устанавливает переменную $ TERM.
XWAYLAND РАЗДЕЛ
путь = / usr / bin / Xwayland устанавливает путь к запускаемому xserver (строка).
ЭКРАН-ПОДЕЛИТЬСЯ РАЗДЕЛ
команда = / usr / bin / weston --backend = rdp-backend.so --shell = fullscreen-shell.so --no-clients- изменить размер устанавливает команду для запуска полноэкранного сервера оболочки для совместного использования экрана (строка).
СМОТРЕТЬ ТАКЖЕ
weston (1), weston-launch (1), weston-drm (7), xkeyboard-config (7)
. - При использовании файла конфигурации, расположенного вне текущего проекта (с флагом
- В отличие от редакторов для ПК, вы не можете заменить или удалить текст, выделив его с помощью
мышь. Вместо этого используйте команды из следующих таблиц.
Ваш комментарий будет первым