Как выбрать монитор для компьютера. Лучшие мониторы для работы или игр
Монитор — необходимый и важный компонент любого компьютера. От его характеристик зависит качество изображения и ваш комфорт во время работы, учебы или отдыха. Мониторы различаются не только по размеру, но и еще многим параметрам, которые могут иметь решающее значение при выборе нужной модели. Причем два практически одинаковых внешне монитора могут значительно различаться в цене. Как выбрать подходящую вам модель, учесть все необходимые характеристики, мы расскажем в этом обзоре.
Диагональ монитора
Первое, на что стоит обратить внимание при выборе — размер диагонали монитора. Это параметр, от которого напрямую зависит цена модели. Стоит понимать, что монитор все же не телевизор, и перед его экраном вы будете сидеть практически вплотную, поэтому просто гнаться за большой диагональю нет смысла. Учтите, чем больше размер монитора, тем выше не только стоимость, но и требования к видеокарте.
Мониторы с диагональю 19–19.5 дюймов — рабочего пространства вполне достаточно для решения обычных офисных задач, учебы, работы в текстовых документах, просмотра видео и фотоматериалов.
Мониторы с диагональю от 21 до 24 дюймов — наиболее удачный вариант соотношения размера экрана и цены для большинства покупателей. Они отлично подойдут для работы и развлечений. На таком мониторе можно удобно работать в нескольких диалоговых окнах одновременно или с удовольствием смотреть широкоформатный фильм.
Заядлому геймеру или любителю качественного кино стоит присмотреться к мониторам с диагональю от 24 до 27 дюймов. Такой размер экрана позволит игроку «с головой» погрузиться в виртуальный мир, а инженеру или разработчику — в подробностях рассмотреть все детали изображения.
Мониторы с размером диагонали выше 27 дюймов сложно назвать обычными устройствами — их покупают уже для более специализированных задач, да и стоят они на порядок выше популярных 21–24-дюймовых моделей. Мониторы с большой диагональю чаще всего используют профессиональные разработчики 3D-графики, дизайнеры и видеомонтажеры.
Разрешение монитора
Разрешение монитора — это количество пикселей, помещающееся на экране по вертикали и горизонтали в числовом или буквенном обозначении. Не стоит забывать, что мониторы с разной диагональю могут иметь одинаковое разрешение, и у модели с меньшей диагональю в этом случае изображение будет четче.
Существует множество различных вариантов разрешений для мониторов, но производителями рассчитаны всего несколько оптимальных сочетаний в зависимости от размера монитора:
- 19 дюймов — стандартное разрешение для такой модели — 1440×900 дюймов,
- 21–24 дюйма — чаще используется разрешение 1600×900 пикселей или более качественное — Full HD 1920×1080 пикселей,
- 27–32 дюйма — бюджетный вариант 1920×1080 или QHD изображение с разрешением 2560×1440 пикселей,
- 32–45 дюймов — чаще используется QHD 2560×1440 или разрешение в два раза больше стандартного Full HD, разрешение сверхвысокого качества 4К — 3840×2160 пикселей. Но стоит сказать, что последний параметр из числа самых новых и перспективных, и под него даже не разработано достаточное количество приложений и фильмов.
Соотношение сторон монитора
Мониторы с диагональю 19 дюймов имеют классическое «квадратное» соотношение сторон 4:3. Оно довольно удобно для работы в текстовых редакторах или для интернет-серфинга, где страницы располагаются вертикально. Такое соотношение было стандартным для первых ЭЛТ-мониторов и телевизоров. Но сейчас подавляющее большинство мониторов выпускают в формате близком к реальным углам поля зрения человека: 16:10 или 16:9. Причем второе соотношение более популярно, так как эффективнее использует рабочую область монитора, и, например, при просмотре широкоформатного фильма черные полосы вверху и внизу экрана будут уже.
Широкоформатные мониторы с соотношением сторон 21:9 набирают все большую популярность. С ними удобно монтировать видео и смотреть кино, для игр такая перспектива тоже кажется заманчивой: изгиб экрана создает атмосферную панораму, картинка обволакивает зрителя и целиком захватывает его внимание.
Тип матрицы монитора
От типа изготовления матрицы зависит не только стоимость монитора, но и его ключевые технические характеристики:
Время отклика — минимальное время в миллисекундах, от 2 до 8, которое требуется пикселю монитора для изменения яркости. Большое время отклика проявляется смазыванием изображения во время изображения динамичных сцен в играх и фильмах. Имеет особое значение для геймеров или любителей качественного кино.
Яркость и контрастность — соотношение между самой яркой и самой темной точками на мониторе. Методика ее измерения может различаться у разных производителей. Динамическая контрастность практического значения не имеет — это больше маркетинговый ход производителей для привлечения внимания к новым моделям мониторов.
Цветопередача — то количество различных цветов и оттенков, которые способен отобразить монитор, и их соответствие природной цветовой гамме. При плохой цветопередаче ее недостатки особенно остро ощущаются при изображении привычных нам объектов: неба, лиц людей, травы. Если для рядового пользователя этот параметр может быть не особо важен, то для дизайнеров, оформителей и всех, кто работает с цветом, он имеет ключевое значение.
Углы обзора — максимальные углы отклонения взгляда от монитора по вертикали и горизонтали, при которых становятся заметными искажения цвета и изображения, его контрастности. При хороших углах обзора вы можете менять свое положение относительно монитора и не испытывать при этом дискомфорта. Для дизайнера, веб-мастера, и любого, кому важно соответствие цвета на экране с конечным результатом на выходе, оптимальными считаются углы обзора в 180 градусов по вертикали и горизонтали. Если же монитор планируется использовать больше для работы в стандартных офисных приложениях или для просмотра фильмов — углы обзора большого значения не имеют.
Все жидкокристаллические мониторы изготавливают по одной из трех основных технологий: TN+film, MVA/PVA или IPS, которые имеют еще и свои модификации с незначительными изменениями некоторых параметров.
- TN+film — самая первая из появившихся технологий изготовления мониторов. Характеризуется хорошим отображением динамических сцен, благодаря небольшому времени отклика (от 2 мс). Основные недостатки: небольшие углы обзора по вертикали и горизонтали — 90–150 градусов. При сильном отклонении от монитора цвета меняются и даже инвертируются, и красный цвет становится желтым, а зеленый — синим. Хотя этот явный недостаток может быть иногда и полезен — сидящий за соседним столом коллега не сможет рассмотреть на вашем мониторе, над чем вы сейчас работаете. Но кроме этого у матрицы TN не слишком качественная цветопередача и контрастность. Несмотря на все недостатки, эта технология до сих пор пользуется большой популярностью у потребителей благодаря доступной стоимости.
- MVA/PVA дороже предыдущей технологии, но характеризуется лучшими углами обзора (176–178 градусов по вертикали и горизонтали) и более высоким уровнем контрастности. Время отклика выше, чем у матриц TN. Для качественной работы с цветом создана модификация C-PVA с расширенным цветовым охватом. Из недостатков — в недостаточно освещенных участках изображения пропадают тени, а цветовой баланс зависит от угла зрения.
- IPS — наиболее популярная, но и самая дорогая технология изготовления мониторов. Отличается высокими углами обзора, до 178 градусов, отличной контрастностью и естественной цветопередачей. Но монитор с IPS-матрицей может не подойти для игроманов или любителей динамичного кино из-за достаточно большого времени отклика — от 8 мс.
- H-IPS — модификация IPS с уменьшенным до 5 мс временем отклика и увеличенной контрастностью.
- AH-IPS — отличается большим уровнем яркости, лучшей цветопередачей и более низким энергопотреблением.
- E-IPS — характеризуется практически теми же параметрами, что и базовая технология, но более демократичной ценой.
- P-IPS — разработана для профессионалов, максимальное качество цветопередачи.
- PLS — компания Samsung разработала свой вариант матрицы IPS, с большей плотностью пикселей. Как утверждают специалисты — разницы между этими двумя технологиями практически нет.
Существуют различные модификации технологии IPS:
Подсветка монитора
До недавнего времени все жидкокристаллические мониторы были только с одним видом подсветки CCFL — специальными люминесцентными лампами. Основное достоинство — доступная цена. Но в то же время лампы не позволяют получить высокий уровень яркости, греются, потребляют сравнительно много электроэнергии и недолговечны.
Следующее поколение мониторов обзавелось светодиодной LED подсветкой, позволяющей достигать высоких уровней контрастности и яркости. Стоят такие модели немного дороже, чем с CCFL подсветкой, но более экономичны, долговечны и меньше по толщине. Различают несколько типов LED-подсветки:
- W-LED — наиболее популярный и недорогой вариант, подсветка осуществляется белыми светодиодами расположенными по периметру экрана,
- GB-LED — вместо белых светодиодов для подсветки используются зеленые и синие,
- RGB-LED — подсветка монитора осуществляется по всей матрице светодиодами трех цветов — красного, зеленого и синего. Наиболее дорогой, но самый качественный вариант с максимально естественной цветопередачей.
Покрытие экрана монитора
Поверхность экрана монитора может быть глянцевой или матовой. Каждый вид имеет свои преимущества и недостатки, и выбирать нужную модель следует в зависимости от условий предполагаемого использования монитора.
- Глянцевый экран зрительно смотрится как более яркий. Цветовая гамма, цветопередача и черный цвет выглядят более насыщенно. Но в хорошо освещенном помещении, особенно если окно сбоку или сзади вашего рабочего места, или в офисе с яркими лампами дневного света, такой экран будет отсвечивать. Блики на мониторе могут серьезно мешать работе, особенно если нет возможности убрать источник света или повернуть монитор. Учитывайте также, что глянцевый экран можно сделать матовым, наклеив на него специальную антибликовую пленку.
- Матовый экран выглядит немного блекло, особенно это ощутимо с матрицами TN, и не всем нравится «кристаллический эффект», но за таким монитором можно работать независимо от расположения внешнего источника света. Даже при длительной работе за антибликовым монитором в светлом помещении глаза устанут меньше, чем при использовании модели с глянцевым экраном.
- Компромиссный вариант — «полуглянец», в английском варианте — light coating и semigloss, который при прямом взгляде выглядит как матовый монитор, но при отклонении в сторону на нем заметны зеркальные блики.
Частота обновления монитора
Означает скорость смены очередного кадра на мониторе. Минимальное значение — 60 Гц, стандартным считается частота обновления 75 Гц. Этого значения вполне достаточно для комфортной работы в большинстве программ, но для геймерских моделей нужна частота 120–144 Гц, которая позволит качественно отображать динамичные сцены. Для таких мониторов необходима более мощная и дорогая видеокарта.
Расстояние до монитора во время работы
Долгая работа за монитором вызывает усталость глаз и грозит ухудшением зрения. Кроме обязательных перерывов на 10–15 минут каждый час, рекомендуется соблюдать и правильную дистанцию до монитора. В отличие от телевизора у монитора плотность пикселей больше, а их физический размер меньше, поэтому и оптимальное расстояние до глаз составляет для 19–21-дюймовых моделей составляет 55–60 см. Если при этом вы плохо различаете мелкие детали, то стоит немного поработать с настройками и увеличить размер иконок и шрифтов. Чем больше диагональ монитора, тем больше должно быть и расстояние до него. Так, для модели с диагональю 24 дюйма и больше оптимальной будет уже дистанция в 90–120 см.
Интерфейсы
VGA (D-SUB) — базовый аналоговый компьютерный разъем, который есть в большинстве мониторов и обязателен на всех, даже самых старых моделях компьютеров. Качество изображения ухудшается в зависимости от длины и диаметра шнура, и при его конвертации в цифровой формат. Максимальное поддерживаемое качество изображения — 2048×1536 пикселей при частоте 85 Гц.
DVI — наиболее распространенный в современных моделях разъем для цифровой передачи видеосигнала с компьютера на монитор. Обеспечивает качественную передачу видеосигнала с разрешением до 1920×1200 пикселей и частотой 60 Гц — для стандарта DVI-I, и 2560×1600 пикселей — для DVI-D.
HDMI — универсальный разъем передачи цифрового сигнала высокой четкости. В отличие от DVI передает не только видео, но и многоканальный аудиосигнал. Максимальное разрешение видео — 4К при частоте 30 Гц.
DisplayPort — наиболее прогрессивный тип подключения монитора к компьютеру с максимальными техническими характеристиками. Мониторы с высокой частотой обновления изображения и большим разрешением — до 8К подключаются к компьютеру только с помощью этого разъема.
SCART, S-Video, AV — аналоговые видеоразъемы, которые можно встретить в моделях мониторов с дополнительными функциями (встроенный ТВ-тюнер, акустика). Используются для подключения бытовой аудиовидеотехники, DVD-плееров.
USB-разъем позволит подключить к монитору совместимое устройство, например, флешку без использования компьютера, и воспроизвести медиаконтент — фото, видео.
Дополнительные функции
Поддержка 3D — позволит воспроизводить на мониторе трехмерную графику: 3D-фильмы, фото и игры. Но в этом случае необходимы специальные очки, совместимая видеокарта в компьютере, а сам монитор должен характеризоваться частотой обновления не менее 120 Гц.
Крепление VESA — специальные разъемы для стандартизированного крепления или кронштейна, с помощью которого монитор можно разместить на стене или подвесить к потолку.
Стереоколонки, встроенные в монитор, чаще всего используются в мониторах с ТВ-тюнером. Позволят обойтись без дополнительных акустических систем и сэкономят место на рабочем столе. Особенно удобна такая опция для голосового общения в Skype, игр или просмотра видео.
PIVOT — поворот экрана из альбомной в портретную ориентацию, будет полезен при работе с документами различных форматов, позволяя максимально эффективно использовать рабочую область монитора.
Отсутствие мерцания подсветки позволит долго работать за монитором, не ощущая усталости глаз. Если регулировка яркости осуществляется повышением напряжения, а не широтно-импульсной модуляцией — мерцания не будет.
Изогнутый экран позволяет полностью погрузиться в виртуальный мир, особенно при большой диагонали монитора. Дело, в том, что при работе за плоским аналогом глазу приходится постоянно перефокусироваться, чтобы рассмотреть изображение по краям экрана. С изогнутой моделью работать намного комфортнее.
Регулировка высоты дает возможность подстроить монитор под ваши персональные требования, выбрав наиболее удобное его расположение.Сенсорный экран позволит использовать монитор как планшетный компьютер с аппаратной мощностью стационарного ПК. К слову, операционная система Windows 8 специально разработана с учетом сенсорного управления, в том числе и с помощью мониторов.
ТВ-тюнер позволит совместить качества телевизора и монитора, значительно расширяя функциональные возможности модели.
Мониторы со встроенной видеокамерой встречается нечасто, но такие модели в продаже есть и будут очень удобны для видеозвонков.
Для офиса или работы дома подойдет небольшой, 19–22 дюйма, доступный по цене монитор с матрицей TN, которого будет достаточно для работы в офисных приложениях, переписке в соцсетях и отображения фото и видео. Если вы планируете дома смотреть фильмы, то необходим монитор с IPS матрицей, который не только реалистично отобразит цветовую гамму, но и даст вам свободу передвижения по комнате — изображение при этом не будет искажаться независимо от угла зрения.
Если монитор чаще используется для кино, чем для работы — его диагональ должна быть 24–27 дюймов. Геймеру понадобиться матрица TN, с хорошим откликом или более дорогая, но насыщенная по цветовой палитре H-IPS. Профессиональному дизайнеру, фотографу или видеомонтажеру тоже подойдет монитор с такой диагональю, но матрицу уже следует выбирать P-IPS, чтобы цвета на экране максимально соответствовали натуральным.
Купить монитор
Рейтинг статьи:
рейтинг: 4 голосов: 33Как выбрать монитор | RD Electronics
Сегодня мы поговорим о том, как выбрать монитор. За последние 20 лет распорядок дня очень изменился. Трудно найти человека, который не проводит время перед монитором, ведь использование компьютера для многих стало работой и отдыхом. Найти подходящий монитор для Вашего компьютера совсем не сложно, главное разобраться, на какие основные параметры стоит обращать внимание в первую очередь.
Один из главных параметров — размер диагонали или размер экрана, измеряемый в дюймах.
Самые популярные размеры диагоналей могут варьироваться от 18.5 до 30 дюймов (47см — 76,2 см), а также от этого параметра зависит и цена монитора. Чем больше монитор, тем удобнее и даже приятнее за ним будет работать. Согласитесь, ведь при просмотре фильмов, при работе с документами или специальными программами, наличие большого экрана — это несомненное преимущество.
Формат монитора — это соотношение сторон (ширины и высоты). Самые популярные на сегодняшний день форматы — 16:9 и 16:10.
От разрешения монитора зависит чёткость картинки — чем эта характеристика больше, тем будет детальнее изображение, а также увеличится объём отображаемой информации. Этот параметр измеряется в пикселях (ячейках). Минимальное расширение, которое советуем выбирать — 1366 x 768. Производители чаще всего автоматически устанавливают это расширение, учитывая параметры экрана. Для наиболее чёткой и качественной картинки выбирайте экран с разрешением Full-HD (1920 x 1080) и выше.
Если Вы желаете, чтобы качество картинки оставалось неизменным вне зависимости от того, с какого угла смотрите на монитор — выбирайте экран с широкими углами обзора, например, 170 градусов.
Время отклика или время реакции матрицы показывает, за какое время ячейка обновит и изменит свою яркость. Для сравнения, человеческий глаз не фиксирует значение менее 16 миллисекунд, а время отклика современного монитора может быть и в три раза меньше. Это получается 5 миллисекунд, что считается хорошим показателем и необходимым не только для игр, но и, например, для профессиональной работы с фото и видео.
Яркость — объём света, излучаемый дисплеем, исчисляется в канделах на м² (кд/м²). Качественный показатель яркости — 250, но у многих мониторов этот показатель может быть и выше.
Стоит обратить внимание на тип матрицы, потому что от него зависит качество картинки на мониторе. На выбор предлагаются три вида:
- Тип TN доступен по самым низким ценам. Наличие такой матрицы позволит сэкономить энергоэнергию, но в остальном показатели могут быть на довольно низком уровне (контрастность, цветопередача, а также, если смотреть сбоку на монитор, картинка будет плохо видна). Подходит для работы с документами различного вида.
- Тип IPS оснащён отличной цветопередачей, передаёт наиболее качественную картинку и имеет широкий угол обзора. Несомненно, подойдёт для фотографов и дизайнеров. Из недостатков можно упомянуть высокое энергопотребление, цену и среднюю контрастность.
- MVA / PVA также как и предыдущий тип матрицы, имеет высокую цветопередачу, но отличается наилучшей контрастностью. Отлично подойдёт для любителей домашнего кино, игр и работы за компьютером.
LED-подсветка стала очень популярной. Эта светодиодная подсветка (аббр.: LED) делает цвета ярче и потребляет меньше электроэнергии, к тому же такие мониторы тоньше.
Поддержка 3D oбеспечивает показ трёхмерного изображения на мониторе. Чтобы насладиться этой функцией, понадобятся специальные очки и видеокарта для компьютера.
При выборе монитора Вы столкнётесь с такими показателями — HDMI, DVI или VGA — это способы подключения кабеля к ПК. От использования этих разъёмов зависит качество передаваемых файлов из Вашего ПК в монитор. Поскольку VGA начал использоваться уже в 1987 году, он отстаёт от современных HDMI, DVI. Разъём HDMI в отличие от DVI меньше по размеру и получает наиболее чёткую картинку. Наличие разъёма USB даёт возможность напрямую подключить например, фотокамеру.
Не забывайте, что яркий свет может вредить глазам, поэтому позаботьтесь о дополнительном освещении при работе с ПК.
Мониторы могут обладать и другими дополнительными функциями. Если Вы учтёте вышеупомянутую информацию, это значительно облегчит Ваш выбор. Покупка монитора — это долгосрочное вложение. Советуем внимательно отнестись к выбору монитора, чтобы уже через пару лет монитор не пришлось менять.
Посмотреть все мониторы можно здесь.
от 144 до 360 Гц 4K
Такие периферийные устройства, как мыши, геймпады и клавиатуры, в основном выбирают по личным предпочтениям, но в случае с выбором монитора это может быть чревато. Некоторые модели просто объективно лучше других — предлагают более высокое разрешение, повышенную частоту обновления, более точную цветопередачу и т.д. Мониторы зачастую долго служат — лет 5 и больше, к тому же вы наверняка будете использовать монитор ежедневно и не только для игр. Поэтому важно выбрать «правильный» дисплей, за которым будет приятно проводить время.
Выбор брендов, характеристик и доп. функций сейчас очень широкий. Мы принялись разбираться, какой монитор лучше для игр, какие критерии выбора являются главными для геймеров, и составили рейтинг топ-10 лучших игровых моделей.
Чем отличается игровой монитор от обычного?
Игровые дисплеи могут подарить гораздо больше эмоций и эйфории от гейминга. Какой смысл покупать или собирать топовый ПК, украшать его светящимися безделушками, если картинка на экране отображается блекло, нечётко, неплавно?
Лучшие игровые мониторы насыщеннее передают цвета, имеют широкий диапазон яркости и контрастности, обладают высоким разрешением и высокой частотой обновления кадров. К тому же имеют специальные геймерские функции, которых нет у обычного монитора, например, отображение FPS без дополнительного ПО. Некоторые из них имеют изогнутый экран — каждый дюйм монитора будет находиться на оптимальном расстоянии от ваших глаз, глубокое погружение в виртуальный мир обеспечено.
Как выбрать игровой монитор?
Неважно, новичок вы в мире игр или геймер-профи, выбирать придётся из сотен доступных на рынке вариантов. Какие же функции самые важные? Точное понимание, что важно в первую очередь, а чем можно пренебречь, поможет выбрать оптимальный вариант и сэкономить при этом средства. При поиске игрового монитора будем ориентироваться на:
- Диагональ. Многие ошибаются, полагая, что большой размер экрана всегда лучше. Это больше касается телевизоров. Для игр лучше всего подходят диагонали 24 и 27 дюймов, максимум — 32 дюйма. Вы будете сидеть на расстоянии 90–130 см от экрана с отличной видимостью происходящего, что немаловажно в соревновательных играх.
- Разрешение. Параметр, который должен быть выбран исходя из диагонали. 1080p для 24/ 27 дюймов — самый распространённый вариант, подойдёт большинству. Если у вас мощный производительный ПК, можно позволить себе более высокое и чёткое разрешение — 1440p или даже 4K для мониторов 27/32 дюймов.
- Соотношение сторон. Вещь, о которой многие часто забывают. Для игр используйте один монитор с соотношением 16:9. Сверхширокие и многомониторные конфигурации можно рассмотреть, но их поддержка в играх ограничена, а в некоторых случаях они проявляют себя хуже, особенно в многопользовательских, где нет широкого угла обзора.
- Частота обновления. Одна из самых распиаренных маркетологами функций — частота обновления изображения. И да, она действительно много «решает». Более высокая частота обновления означает более плавное изображение, более плавную смену кадров. Это может сделать ваш геймплей, так сказать, более «отзывчивым» и дать конкурентное преимущество. Большинство мониторов поддерживает частоту обновления 60 Гц, 120 Гц, 144 Гц, 240 Гц и 360 Гц. Если последний параметр кажется чрезмерным (здесь уже вопрос, поспевает ли человеческий глаз за столь быстрой сменой кадров), то разница между 60 Гц и 144 Гц очевидна. Присмотритесь в первую очередь к моделям с частотой 120 Гц, 144 Гц, 165 Гц и 170 Гц.
- Время отклика пикселя. Когда вы играете в игру, каждая миллисекунда на счету, поэтому важно убедиться, что ваш монитор быстро принимает сигнал от видеокарты. Если время отклика пикселя монитора слишком велико, визуальные эффекты будут отображаться с небольшой задержкой. Всегда нужно стремиться к наименьшему показателю — 1 мс. Учтите, что к заявленному производителем времени отклика следует относиться со скепсисом. Например, показатель 1 мс может работать лишь при определённых сценариях. Без профессиональных тестов определить это невозможно, поэтому будем ориентироваться на экспертные обзоры/тесты и игнорировать модели с заявленным показателем более 5 мс.
- Технологии FreeSync и G-Sync. Nvidia и AMD разработали технологии для устранения разрывов картинки в динамике. У каждого способа свой набор плюсов и минусов, однако G-Sync от Nvidia имеет тенденцию несколько увеличивать цены на мониторы. FreeSync и G-Sync — это две, по сути, идентичные технологии, но есть несколько ключевых отличий. FreeSync дешевле и не может использоваться с видеокартами NVIDIA, а также не совместима с играми 4K. G-Sync предлагает высокую производительность и поддержку 4K, но дороже и совместима лишь с видеокартами NVIDIA. Технологии работают через интерфейс DisplayPort.
- Диапазон цветовой гаммы. Чем больше цветов может отобразить игровой монитор, тем красочнее и насыщеннее будет графика в игре. При выборе модели необходимо убедиться, что она поддерживает высокий процент цветовой гаммы, вплоть до 100% в цветовых пространствах sRGB, Adobe RGB и DCI-P3.
- Flicker-Free, отсутствие ШИМ. Широтно-импульсная модуляция может серьёзно сказать на здоровье глаз при долгой беспрерывной игре. Позаботьтесь о своём зрении!
Что может быть лишним, на чём сэкономить?
Разрешение 4K актуально лишь для исключительных случаев, когда у пользователя мощный комп (иначе сильно просядет ФПС), неограниченный бюджет на покупку и требуется большая диагональ. Также необязательно наличие HDR — мало какой контент его поддерживает, HRD во многих бюджетных моделей — чистый маркетинг. Некритическими потерями можно считать прямой, неизогнутый дисплей и без ультратонких рамок Cinema Screen (менее 3 мм).
Какая лучше матрица для игрового монитора: IPS, VA или TN?
Матрицы IPS считаются лучшими, чем их прямые конкуренты TN и VA. Причина превосходства — лучшие углы обзора и реалистичность цветопередачи. Как правило, у IPS-панелей время отклика составляет менее 5 мс, чего достаточно для большинства игровых задач. Однако тип матрицы TN, как правило, имеет ещё более быстрое время отклика, поэтому, если вы хотите максимальной плавности во время игры, придётся выбирать, что важнее: скорость или детализация.
Тип матрицы VA предлагает лучший коэффициент контрастности и обеспечивает более глубокий чёрный, чем панели IPS. Однако заметным недостатком панелей VA является то, что они имеют медленную скорость отклика, часто наблюдаются проблемы с трейлингом и эффектом ореола. Это может осложнять игровой процесс в играх с большим количеством быстродвижущихся объектов.
Таким образом, наиболее предпочтительный тип матрицы для геймера — IPS. Но отказываться от монитора с VA только потому, что это не IPS, далеко не всегда есть смысл.
Какой монитор лучше для игр — изогнутый или прямой?
Задумайтесь, как мы видим окружающий мир невооружённым глазом? Длина, высота и ширина для нас трёхмерны, а изогнутые мониторы как раз и предлагают нам более широкое поле зрения. Это делает игровой процесс более захватывающим. Кроме того, по мнению экспертов, изогнутые мониторы меньше нагружают глаза во время игры.
Но не всё так безоблачно. Да, технология, используемая в изогнутых панелях, постоянно развивается, сокращая разрыв в производительности между плоскими и изогнутыми альтернативами. Однако изогнутые мониторы по-прежнему уступают своим плоским собратьям, когда дело доходит до игровой производительности. Тем более, сейчас на рынке начинают появляться новые плоские мониторы с частотой до 360 Гц!
Какой марки у вас монитор?Poll Options are limited because JavaScript is disabled in your browser.
Рейтинг топ-10 игровых мониторов 2021 года
10. AOC C24G2AE / C27G2AE
Технические характеристики:
| Диагональ: 24″, 27″
| Разрешение: 1920×1080
| Матрица: VA
| Частота обновления кадров: 165 Гц
| Скорость отклика: 1 мс
| Поддержка FreeSync/G-Sync: FreeSync Premium
Бюджетный дисплей C24G2AE с частотой 165 Гц впечатляет своим молниеносным временем отклика 1 мс и панелью VA с чрезвычайно высокой контрастностью. Его изогнутый дизайн как будто обволакивает пользователя, помещая его в эпицентр событий, создавая эффект погружения в игровой процесс. Благодаря поддержке FreeSync Premium достигается идеальная синхронизация между монитором и графическим процессором. Выдающиеся технические параметры при столь скромной цене.
Вы можете адаптировать картинку под игру всего одним нажатием физической кнопки. Переключайтесь между встроенными предустановками или задавайте свой собственный пользовательский пресет из нужных параметров.
Плюсы:- Привлекательная цена
- Фильтр синего Low Blue Light
- Изогнутый экран
- FreeSync
- 165 Гц
- Полный комплект проводов
- Неудобное расположение портов
- Плохая цветопередача в заводских настройках
Технические характеристики:
| Диагональ: 24″, 27″
| Разрешение: 1920×1080
| Матрица: IPS
| Частота обновления кадров: 144 Гц
| Скорость отклика: 2 мс
| Поддержка FreeSync/G-Sync: FreeSync
Если вы играете в динамичные игры, стандартные мониторы с частотой 60 Гц вам не подойдут — вы окажетесь вне конкуренции. Как только попробуете 144 Гц, в частности, в шутерах от первого лица, пути назад уже не будет. Недорогие модели BENQ EX2510 и EX2710 предлагают получить такой опыт.
Есть смысл брать EX2510, если вам, в том числе, нужна прочная, регулируемая и красивая подставка. Здесь она имеет стильные очертания, не выглядит дешёвой и легко настраивается. Кроме того, в модели есть множество настроек, которые позволяют избавиться от эффекта «выпрыгивания» врагов из тени и темноты. Используется матрица IPS с максимальной яркостью 400 нит, что заметно выше стандартного показателя 250 нит.
Плюсы:- Частота обновления 144 Гц
- Качественная сборка от надёжного производителя
- Тонкие рамки
- FreeSync
- Привлекательная цена
- Слабый звук динамиков
- Детализация страдает на ярких участках
Технические характеристики:
| Диагональ: 24″, 27″
| Разрешение: 1920×1080
| Матрица: IPS
| Частота обновления кадров: 144 Гц
| Скорость отклика: 5 мс
| Поддержка FreeSync/G-Sync: FreeSync, G-Sync
Качественный IPS-монитор с частотой 144 Гц и отличной игровой производительностью: хорошее время отклика, функция уменьшения размытости движения, низкий input-lag (задержка вывода, актуально для консольного гейминга). Широкие углы обзора, однородность серого и хорошая калибровка из коробки — это про модель 24GL650 / 27GL650F. К сожалению, как и большинство IPS-мониторов, не показывает выдающейся картинки в тёмной комнате из-за невысокой максимальной контрастности.
Рамки очень тонкие с трёх сторон. Качество сборки достойное, как и у других мониторов серии UltraGear. Сделан из пластика, но сам пластик хорошего качества. Есть поддержка технологий динамической обновления частоты изображения FreeSync и G-Sync.
Плюсы:- Частота обновления 144 Гц
- Высокая максимальная яркость
- Отличная точность цветопередачи прямо из коробки
- Привлекательная цена
- Неширокая цветовая гамма в режиме HDR
- Низкая контрастность
Технические характеристики:
| Диагональ: 24″, 27″
| Разрешение: 1920×1080
| Матрица: TN
| Частота обновления кадров: 144 Гц
| Скорость отклика: 1 мс
| Поддержка FreeSync/G-Sync: FreeSync
В этом дисплее игроки получают частоту обновления 144 Гц и сверхбыстрое время отклика 1 мс. Модель оснащена матрицей TN, и это хорошие новости для геймера, поскольку скорость отклика пикселя действительно минимальная. Скромная плата за это — более узкие углы обзора и слабее цветопередача.
Отследить врагов в темноте и тени будет несложно — опция Black Tuner позволяет эффективно регулировать яркость в тёмных тонах, для лучшей видимости в затенённых участках.
Монитор имеет разъёмы HDMI и DisplayPort, разъем для наушников, встроенные динамики и два порта USB 2.0. Японский производитель IIYAMA относительно новый на рынке СНГ, но уже наработал себе неплохую репутацию как поставщик качественных мониторов по адекватной цене.
Плюсы:- Частота обновления 144 Гц
- Высокая максимальная яркость
- Минимальное время отклика
- Подробное меню с возможностями тонкой настройки
- Адекватная цена
- Узкие углы обзора
- Встречаются экземпляры с большими засветами
Технические характеристики:
| Диагональ: 27″
| Разрешение: 2560×1440
| Матрица: IPS
| Частота обновления кадров: 144 Гц
| Скорость отклика: 1 мс
| Поддержка FreeSync/G-Sync: FreeSync
Acer Nitro VG271UP — хороший монитор для игр. Он имеет невероятно низкий input-lag и поддерживает технологию FreeSync VRR для минимизации разрывов в играх. Хотя реальное (в отличие от заявленного) время отклика несколько больше, чем у других мониторов с частотой 144 Гц, имеется технология вставки чёрной рамки (black frame insertion) для лучшего отображения движения. Высокое разрешение Quad HD и большой размер = более захватывающий игровой процесс, с более высокой чёткостью, чем в Full HD.
Задняя панель имеет изящный дизайн. Верхняя половина сделана из пластика, напоминающего металл. Есть кнопка быстрого снятия с подставки, монитор можно установить на крепление VESA. Учтите, что помимо ограниченного диапазона наклона, подставка не допускает никаких других регулировок.
Плюсы:- Частота обновления 144 Гц
- Высокое разрешение
- Отличные углы обзора
- Более 1 млрд. цветов
- Цветовой охват sRGB 100%
- Адекватная цена
- Неоднородный чёрный цвет (проблема многих IPS)
- Плохая эргономика
Технические характеристики:
| Диагональ: 27″
| Разрешение: 2560×1440
| Матрица: IPS
| Частота обновления кадров: 144 Гц / 165 Гц
| Скорость отклика: 1 мс
| Поддержка FreeSync/G-Sync: FreeSync, G-Sync
Gigabyte G27Q также хорош для игр. Он имеет высокую частоту обновления 144 Гц с поддержкой FreeSync и G-SYNC одновременно. Время отклика при столь высокой частоте обновления минимально. Монитор также поддерживает частоту 165 Гц, но не на самом высоком разрешении. К слову, оно здесь составляет 2560×1440, что выгодно выделяет модель между мониторами 1080p.
Сделан из матового пластика с глянцевой панелью сзади. У него достаточно тонкие лицевые панели с трех сторон и чуть более толстая нижняя панель. У монитора V-образная подставка, которая служит надёжной опорой и не допускает шатания. Ножки толстые, но не занимают много места. Пиковая яркость SDR в тестах гораздо выше заявленных 350 кд/м² и может достигать 437 кд/м².
Плюсы:- Частота обновления до 165 Гц
- Высокое разрешение
- Отличная однородность серого
- Широкая цветовая гамма для контента HDR
- Исключительно низкий input-lag
- Нет функции локального затемнения (Local Dimming)
- Массивность подставки в задней части
Технические характеристики:
| Диагональ: 27″
| Разрешение: 2560×1440
| Матрица: IPS
| Частота обновления кадров: 165 Гц
| Скорость отклика: 1 мс
| Поддержка FreeSync/G-Sync: FreeSync Premium Pro, G-Sync
Как и другие модели в нашем рейтинге, эта имеет минимальную задержку отклика, что означает плавный экшн с минимальным размытием фоновых быстродвижущихся объектов. Поддерживает технологию AMD FreeSync Premium Pro, расширяющую базовые возможности FreeSync дополнительными преимуществами, например, поддержкой технологии компенсации низкой частоты кадров, низкой задержкой при качестве SDR или HDR, полной поддержкой HDR. Монитор также работает с NVIDIA G-SYNC.
В целом, Dell S2721DGF — отличный дисплей для большинства задач. У него широкие углы обзора, отличная эргономика, надёжная устойчивая подставка, и выглядит она нетривиально. Подставка поворачивается от -45° до 45°, наклоняется от -20° до 5°. В подставке есть отверстие для укладки кабелей — на рабочем месте больше не будет «кабельного» бардака.
Плюсы:- Частота обновления 165 Гц
- Отличная прорисовка изображения
- Лучшая эргономика
- Качественная сборка
- Высокая пиковая яркость SDR и HDR
- Хорошая однородность серого
- Не лучшая однородность черного
Технические характеристики:
| Диагональ: 27″
| Разрешение: 1920×1080
| Матрица: AH-IPS
| Частота обновления кадров: 280 Гц
| Скорость отклика: 1 мс
| Поддержка FreeSync/G-Sync: FreeSync, G-Sync
Авторитетный зарубежный ресурс сравнения мониторов Rtings считает этот монитор одним из лучших на рынке для игр. Усомниться в этом сложно. Передача движения предельно чёткая, с минимальным размытием. Ещё бы, ведь частота обновления кадров достигает 280 Гц. Монитор совместим с FreeSync и G-SYNC.
Как и большая часть моделей линейки ASUS TUF, отличается выдающейся эргономикой, строгим дизайном и отличным качеством сборки. Подставка простая, занимает мало места, но надёжно удерживает монитор. Поворачивается и наклоняется. Подсветка не использует ШИМ для уменьшения яркости.
Единственное, что нужно отметить из негатива — высокий input-lag, это не лучший выбор для консольных геймеров.
Плюсы:- Выдающаяся частота обновления
- Отличное время отклика
- Превосходная эргономика
- Безопасность для глаз
- Поддержка G-Sync
- Умеренный вес — 5.6 кг
- Full HD разрешение
- Высокий input-lag
Технические характеристики:
| Диагональ: 24.5″
| Разрешение: 1920×1080
| Матрица: IPS
| Частота обновления кадров: 360 Гц
| Скорость отклика: 1 мс
| Поддержка FreeSync/G-Sync: FreeSync Premium, G-Sync
Это один из первых мониторов, выпущенных с чрезвычайно высокой частотой обновления 360 Гц, что обеспечивает плавное движение и быстрый отклик. Имеет исключительно низкую задержку ввода input-lag и встроенную поддержку динамической частоты обновления VRR G-SYNC. Относительно небольшой экран и разрешение 1080p могут несколько ограничивать в плане доступного экранного пространства, однако более низкое разрешение окажет меньшую нагрузку на вашу видеокарту в процессе игры.
Пиковая яркость SDR достигает 437 кд/м². К однородности серого вопросов нет, с чёрным дела чуть похуже, хотя это не критично.
Дизайн ориентирован на геймеров, с подсветкой RGB на задней панели. Положение регулируется по высоте, также корпус поворачивается влево/вправо. Есть отверстие для укладки кабелей.
Плюсы:- Рекордная частота обновления
- Исключительно низкая задержка ввода
- Превосходная эргономика
- Поддержка G-Sync
- USB-концентратор
- Стильная внешность, заточенная под гейминг
- 24,5 дюйма хватит не каждому
- Цена
Технические характеристики:
| Диагональ: 27 «
| Разрешение: 2560×1440
| Матрица: IPS
| Частота обновления кадров: 165 Гц
| Скорость отклика: 1 мс
| Поддержка FreeSync/G-Sync: G-Sync
Лучшее соотношение цена/качество. В отличие от позиции №2, которая также заслуживает звания лучшего игрового монитора, здесь больше диагональ и более чёткое разрешение. По вполне доступной цене вы получаете оптимальную частоту обновления кадров, минимальный отклик, поддержку G-Sync, геймерский внешний вид с тонкими рамками и RGB-подсветкой на передней панели, подсветку без мерцания Flicker-Free, регулировку по высоте и встроенные колонки.
Подставка хорошо поддерживает монитор без раскачивания, имеет вырез для укладки кабеля. В целом, это лучший выбор за свои деньги.
Плюсы:- Оптимальная частота обновления
- Скорость отклика пикселя
- Хорошая эргономика
- Поддержка G-Sync
- USB-концентратор
- Поддержка HDR
- Стильная внешность, заточенная под гейминг
- RGB-подсветка внизу монитора нравится не всем
Какой купить игровой монитор для компьютера?
Чтобы составить наш рейтинг лучших игровых мониторов, мы исследовали множество устройств на рынке, изучили обзоры и тесты специализированных зарубежных изданий, обозначили и сравнили все основные технические характеристики, чтобы понять, какие мониторы лучше проявляют себя в играх. Наш выбор охватывает диапазон разрешений от 1080p до Quad HD, от частоты обновления 144 Гц до 360 Гц. Выберите монитор, достойный вашего ПК или консоли.
Как выбрать монитор для компьютера — 2020
На так давно столкнулся с таким вопросом — как выбрать монитор для компьютера, в данном случае — для игр. Хотел бы поделиться этой информацией и с вами, у кого возник такой же вопрос.
Начнем с самого главного нужно понимать для чего нужен монитор. Классифицировать их можно по сфере деятельности, где мы будем его использовать, к примеру для дизайна или работы с текстом. Ну к нам это не относится, поэтому мы рассмотрим выбор для игр. Так как же выбрать отличный монитор для игр?
Как выбрать монитор для компьютера — 2020
Теперь поподробнее. С самого начала мы должны посмотреть на свой бюджет, потом на технические характеристики своей видеокарты. К примеру: у Вас может быть видеокарта GT 440 с выходом HDMI и ключевое, Вас видеокарта может устраивать, и вы купите себе любой монитор с 144 ГЦ, который включиться без всяких проблем. После чего, с радостью пойдете играть. Казалось бы, монитор запустился и все, что тут может не работать. А вот не работает следующее — данная видеокарта выдает FHD, но не выдает 144ГЦ. То есть вы купили монитор и переплатили. Надо было просто взять монитор с FHD 60ГЦ, или вместе с монитором покупать новую видеокарту. Итак мы определили, что покупки монитора надо определиться с бюджетом и техническими особенностями видеокарты. Но что еще может быть важно для игр. Возьмем перечень основных, по нашему мнению, технических характеристик с мониторов:
1. Диагональ дисплея;
2. Частота обновления;
3. Максимальное разрешение дисплея;
4. Тип матрицы;
5. Время реакции матрицы;
6. Игровые технологии;
7. Покрытие.
Диагональ дисплея:
Это размер вашего экрана. Тут надо четко определить для себя с какого расстояния вы будете смотреть в экран. Если у вас расстояние до 0,5 метра, то рекомендуем до 24 дюйма.
Первое и самое основное это минимальная нагрузка на глаза. Второе играть надо комфортно не бегать из угла в угол крутя головой.
Частота обновления:
Это один из самых важных показателей в мониторе. Это максимальный ФПС, который поддерживает Ваш монитор. То есть это максимальное количество кадров на 1сек, которое может показать вам монитор, при условии, что видеокарта выдает это количество. Визуально как это отображено в играх вот в видео все наглядно:
Максимальное разрешение дисплея:
Я думаю, тут все понятно. Скажу одно, что за качество картинки отвечает плотность пикселя. Чем выше разрешение экрана, и меньше при этом диагональ, увеличивается плотность пикселя. Вследствие этого картинка не зернит.
Тип матрицы:
Ну тут бывают следующие виды:
TN-матрицы — самые старые и дешевые. Брать монитор с такой матрицей не рекомендуется. Минусы: низкая цветопередача, маленькие углы обзора, низкая максимальная яркость. Из плюсов только наименьшее время отклика. Но брать из-за этого монитор не стоит, поберегите ваши глаза. Единственный вариант – ставить такой монитор вторым, третьим, если у вас он уже есть, а выкидывать жалко. Исключение — TN-мониторы с частотой обновления 200 Гц и выше, что пользуется популярностью у профессиональных игроков в динамичные игры.
IPS-матрицы — идеальны по цветопередаче, контрастности и углам обзора — 178 градусов. Раньше обладали высоким временем отклика, но сейчас такой проблемы уже нет. IPS-матрицы постоянно улучшались, выпускались различные модификации. Новейший тип называется AH-IPS, в нем улучшена цветопередача, разрешение и PPI, повышена яркость и понижено энергопотребление, время отклика не превышает 5-6 мс. Именно этот тип IPS стоит брать.
MVA/VA-матрицы являются середнячками между TN и IPS. Плюс в сравнении с IPS — отличная контрастность, плюс в сравнении с TN — хорошие углы обзора. К тому же хорошая цветопередача и стоимость ниже чем у IPS. Из минусов — большое время отклика, которое к тому же быстро растет при уменьшении разницы между конечным и начальным состояниями пикселя, так что эти мониторы не очень хорошо подходят для динамичных игр.
Однозначно самый лучший вариант это IPS матрица.
Время реакции матрицы:
А вот это самый интересный параметр. Как правило про него не кто не говорит. Этот параметр отвечает за скорость отображения картинки. Если кто то замечал что при быстром движении появляется след от объекта. Вот что бы следа не было или он был максимально прозрачный отвечает этот параметр. Время реакции матрицы очень важно, при играх в шутеры. Базовое значение у всех установлено 5 мс, а для игровых игровых, среднего класса, от 3 до 1 мс. В самых топовых 0,1 мс. Наверное у каждого было такое что вы стреляете по противнику и в этот момент четко понимаете, что попали, а на повторе нет. Вот это тот самый параметр. По факту моделька уже передвинулась, но обновить кадр не успела.
Игровые технологии:
В основном используются 2 технологии на рынке: это AMD FreeSync и Nvidia G-SYNC. Эти технологии позволяют улучшить взаимодействие между видеокартой и монитором. Но важно помнить что есть у Вас монитор с технологией AMD FreeSync, она не будет работать на видеокартах Nvidia, и наоборот. Эти технологии сделаны под свои видеокарты.
Покрытие:
Ну тут все просто Глянцевое и Матовое. Глянцевое покрытие обладает лучшей цветопередачей и более насыщенными цветами, однако при работе на нем хорошо заметны отражения и блики. Матовый экран отличается антибликовым покрытием, в нем вы не увидите отражение и солнце, светящее в экран монитора. Поэтому выбирая монитор оцените то, где он будет стоять, если солнце не будет светить на ваш монитор, то имеет смысл взять модель с глянцевым покрытием, иначе – рекомендуем матовое покрытие.
Итак, мы пытались дать максимально просто и, в тоже время правдиво, информацию о выборе монитора. Если вас интересуют еще статью пишите к нам в дискорд — В ближайшее время соберем информацию о том что такое задержка при играх, как выбрать мышь или клавиатуру, наушники и все, что Вам нужно.
Как выбрать монитор для игровой приставки
Монитор предназначен для работы с компьютером. Однако, сам термин «компьютер» подразумевает достаточно широкий спектр самых разнообразных устройств. В данной статье под термином компьютер мы будем подразумевать настольный персональный компьютер. На компьютере либо работают, либо отдыхают. Одним из самых популярных способов проведения досуга на компьютере являются компьютерные игры.
Однако, некоторые предпочитают для компьютерных игр приобретать отдельные, специально предназначенные для этого, устройства — игровые приставки. Современные игровые приставки, такие как Xbox One или PlayStation 4, это по сути, достаточно мощные компьютеры, которые отличаются простотой подключения и отсутствием сложных настроек, что и привлекает простых пользователей.
Обычно игровую консоль подключают к телевизору. В этой статье мы расскажем как подобрать монитор для игровой приставки и на что следует обратить внимание при покупке.
Подходит ли к игровой приставке монитор 120 Гц?
На компьютере геймеры предпочитают запускать игры при максимальном количестве кадров в секунду. В современных игровых приставках частота обновления видео ограничена 60-ю герцами. Многих людей это шокирует, так как некоторые телевизоры поддерживают 120 и даже 240 герц. Нужно понимать, что такая частота обновления достигается с помощью технологии, которая называется интерполяция кадров. При этом за 1 секунду вам показывают 60 уникальных кадров (60 Гц), а между кадрами появляется некий «наполнитель», который представляет из себя либо дубли кадров, либо искусственно созданные промежуточные кадры. Считается, что изображение на телеэкране при этом более четкое. Однако, игровая приставка может воспроизводить лишь 60 кадров в секунду.
Совместимость монитора 21:9 с поддержкой 4К с игровой приставкой?
Все зависит от возможностей игровой приставки. До недавнего времени разрешением 4К могли наслаждаться лишь геймеры, которые играют на компьютере. Однако, последняя приставка от компании Sony PS4 Pro и приставка Xbox One Project Scorpio от Microsoft также поддерживают разрешение 4К или UHD (Ultra High Definition – 3840×2160). В отличие от компьютера, у приставок отсутствует интерфейс DisplayPort с поддержкой 3840х2160 при 60 Гц, поэтому при покупке монитора убедитесь, что он поддерживает интерфейс HDMI 2.0 или более новый.
Более старые игровые приставки, такие как PS4 или Xbox One, могут воспроизводить лишь Full HD изображение (1920х1080). Не все мониторы поддерживают такое разрешение, а некоторые воспроизводят 1080p некорректно.
Даже самые современные игровые приставки не умеют работать с мониторами UltraWide (21:9). Разрешение 2560х1080 или 3440х1440, которое могут воспроизводить мониторы UltraWide, не поддерживается игровыми приставками. Компьютерные игры разработаны для дисплеев с соотношением сторон 16:9. Тем не менее, некоторые игры для PS4 Pro могут работать на разрешении 2560х1440. Телевизоры с таким разрешением найти достаточно сложно. Это разрешение больше характерно для компьютеров и будет ли оно распространенным в будущем предсказать достаточно сложно.
Игровая приставка и монитор с временем отклика 1-2 мс
На обычном мониторе с частотой 60 Гц (ваш настольный монитор) человеческий глаз различает минимальное время отклика 8 мс. То есть, разницу во времени отклика 8 мс или 2 мс вы просто не заметите.
Когда вы смотрите на дисплей, ваши глаза совершают незначительные быстрые движения. Размытость изображения на дисплее является следствием этих движений глаз. Ваш обычный настольный монитор разработан с учетом этой особенности человеческого зрения.
Самые современные мониторы могут характеризоваться временем отклика 2 или даже 1 мс. В дорогих TN панелях современных дисплеев используются технологии агрессивного ускорения серого к серому или овердрайв пикселей. Это может вести к появлению нежелательных артефактов изображения, таких как «эффект приведения», который появляется у движущихся объектов.
Учитывая все вышесказанное, становиться очевидным, что монитор, у которого в характеристиках заявлено время отклика 2 мс не имеет особых преимуществ. Следует также учитывать ограничение 60Гц, при котором такой супер быстрый отклик не имеет никакого смысла.
Нужно ли беспокоиться об угле обзора, если сидишь непосредственно перед монитором?
Игровая приставка обычно расположена некотором расстоянии от монитора. Для того, чтобы восприятие картинки было максимально комфортным, имеет смысл покупка монитора с хорошими углами обзора. Среди LCD, это дисплеи типа IPS (In-Plane-Switching) и подобные. Но даже если вы сидите непосредственно перед монитором, вы все равно можете заметить разницу в цветах, если у дисплея плохие углы обзора. Это особенно заметно на дисплеях с диагональю 27 дюймов и более.
На панелях TN (Twisted Nematic) с плохим углом обзора цвета в нижней части экрана менее насыщены, чем сверху. Такой же эффект может наблюдаться и по горизонтали, однако, обычно он менее выражен. Правильно откалиброванный монитор с панелью TN обычно корректно отображает цвета в центре дисплея. Именно к центру прикладывают колориметр во время калибровки. Однако по краям цвета могут отличаться. Именно поэтому данные панели не используются в работах, где очень важна правильная цветопередача.
Этот эффект особенно заметен на больших областях с однородным цветом.
Насколько хорош дисплей с технологией Black eQualizer?
Технология Black eQualizer позволяет изменять кривые гаммы монитора таким образом, чтобы игра смотрелась совсем не так, как это было задумано разработчиками. Темные области на дисплее несколько осветляются. Это улучшает видимость, но при этом очень сильно изменяется корректность цветопередачи.
При использовании данной технологии области черного становятся серыми, но с большим количеством деталей. Для некоторых игр такая детализация может быть весьма полезной.
Как настроить игровую приставку для работы с монитором?
Настройки игровых приставок достаточно просты. В игровой приставке у вас нет возможности копаться в параметрах видео драйвера, однако, некоторые настройки видео сигнала все же имеются. Конкретные установки зависят от игровой приставки и от версии программного обеспечения.
Если монитор поддерживает такую опцию, то следует установить RGB Range (HDMI Black Level) на Full, Normal, 0-255 и посмотреть как это отобразится на дисплее. Не все мониторы имеют такую опцию, а многие выставляют данный параметр автоматически.
Заключение
Производители мониторов вкладывают много сил и денег для того, чтобы сделать свою продукцию более привлекательной для потребителей. Популярными становятся мониторы с невероятно высоким разрешением, сверхбыстрым временем отклика, с нестандартным соотношением сторон и технологиями типа Black eQualizer. Однако, многие пользователи просто не готовы платить за все эти преимущества дорогих дисплеев.
К счастью, существует обширный рынок качественных дисплеев с разрешением 1920х1080 и частотой 60Гц.
Как выбрать монитор для компьютера: полное руководство
Учитывая, сколько времени средний пользователь проводит за компьютером, выбор правильного монитора для компьютера должен стать первоочередной задачей. И дело не только в вопросах комфорта. Неверный выбор устройства может со временем негативно отразиться на здоровье.
Однако сегодня рынок настолько богат различными моделями этих устройств, что выбор нужного монитора может превратиться в проблему. Это полное руководство по выбору монитора для различного применения (дом, работа, игры, дополнительный для ноутбука) и о том, на что нужно обращать особенное внимание при покупке лучшего компьютерного монитора. В зависимости от того, для каких целей вы приобретаете монитор, вам нужно ознакомиться с типами, спецификациями, параметрами и характеристиками различных моделей.
Какой размер экрана монитора выбрать?
Размеры дисплеев мониторов варьируются от 18 до 49 дюймов по диагонали. При выборе размера следует учитывать то, для чего вы собираетесь использовать устройство. Возможно, вы захотите купить монитор большего размера, так как собираетесь смотреть фильмы и играть в компьютерные игры, и это логично. Но если вы планируете в основном заниматься серфингом в интернете и использовать такие программы, как Microsoft Office, то вам вполне подойдет монитор меньшего размера, да и обойдется он гораздо дешевле.
Важно упомянуть и о соотношении сторон экрана. Соотношение сторон (например, 16:9, 21:9, 4:3), говорит о том, какая у экрана форма, то есть указывает пропорцию ширины и высоты экрана соответственно.
Общие определяющие факторы относительно размера дисплея включают количество свободного места на вашем компьютерном столе, а также ваши потребности и бюджет. В этом смысле вам помогут несколько основных рекомендаций:
- До 20 дюймов. Если вам нужен монитор по разумной цене, который обеспечит комфортную работу над простыми повседневными задачами, такими как просмотр интернета и использование Microsoft Office, вам будет достаточно приобрести небольшой монитор с диагональю 20 дюймов и меньше.
- От 21 до 26 дюймов. Мониторы в этом диапазоне рекомендуются для большинства пользователей. Это разумный выбор для многоцелевого использования как дома, так и в офисе. Если вы смотрите фильмы и телепередачи, выполняете базовую обработку изображений, создаете и просматриваете многостраничные документы или играете в игры, такого монитора будет достаточно, чтобы охватить все эти задачи.
- От 27 дюймов и выше. Большие дисплеи обеспечивают значительную область просмотра, что делает их идеальными для серьезных геймеров и профессионалов, (фотографов, графических дизайнеров и редакторов видеоконтента).
Сверхширокие или двойные мониторы
Нуждаясь в больших возможностях дисплея, можно выбрать сверхширокую модель (например, с пропорцией 21:9). Она идеально подходит для людей, которые регулярно работают с несколькими документами или приложениями, переключаются между несколькими окнами.
Ультраширокий монитор также и мечта многих геймеров, которые хотят невероятно захватывающих впечатлений. Некоторые модели поставляются с программным обеспечением для разделения экрана, что делает упорядочивание нескольких окон еще проще и эффективнее.
Кроме того, вы можете выбрать установку с двумя мониторами. Основным ее недостатком по сравнению с ультрашироким монитором является рамка, которая разделяет дисплеи. Однако, если вам нужен дополнительный экран исключительно для работы с несколькими документами, это не будет проблемой. Двойные мониторы – типичная установка для офиса, обычно состоящая из двух одинаковых мониторов с диагональю от 22 до 24 дюймов.
Какое разрешение дисплея монитора лучше?
Под разрешением подразумевается количество пикселей (мельчайших световых точек), отображаемых на экране – как по вертикали, так и по горизонтали. Этот параметр определяет четкость и объем отображаемой визуальной информации.
Здесь важно понимать различие между размером экрана и разрешением. Большой монитор не обязательно означает, что вы увидите больше контента или информации на экране. 20-дюймовый и 29-дюймовый дисплеи с одинаковым разрешением будут отображать одинаковое количество контента с одинаковым качеством. И наоборот, если вы возьмете два 29-дюймовых монитора с разным разрешением, то на модели с высоким разрешением будет отображаться больше контента, чем на модели с низким разрешением.
Если в качестве разрешения указывается два числа, то первое из них говорит о количестве пикселей по горизонтали, а второе – по вертикали (например, 1280×720). Но, поскольку решающее значение имеет количество пикселей по вертикали, то часто в описании характеристик применяют только второе число, например, 720p (720 пикселей по вертикали). Теперь о том, какие бывают разрешения.
- HD (720p). В данном случае, несмотря на название класса (High Definition), применительно к мониторам 720p – это одно из самых низких разрешений. Для уточнения: такие экраны имеют разрешение 1280×720 пикселей, которое характерно для мониторов с диагональю 20 дюймов и менее.
- Full HD (FHD, 1080p). Формат Full High Definition относится к мониторам с разрешением, эквивалентным широкоэкранному телевизору 1080p. Обычно это модели с разрешением 1920×1080 пикселей. Оно обеспечивает кристально чистое изображение и является отличным вариантом для повседневного использования (включая просмотр фильмов и видео).
- Quad HD (QHD/WQHD, 1440p). Формат Quad HD, также известный как Wide Quad HD (WQHD), обычно встречается на сверхшироких мониторах с разрешением 1440p, обычно 2560×1440 пикселей. Он обеспечивает исключительную четкость изображения для тех, кому необходимо просматривать детализированные изображения. Это графические дизайнеры, редакторы видеоконтента, инженеры и геймеры. QHD иногда называют WQHD, чтобы просто подчеркнуть тот факт, что используется широкий формат изображения. Тем не менее, оба ссылаются на одну и ту же спецификацию. При более широком соотношении сторон – 21:9 (в отличие от 16:9) – мониторы QHD/WQHD обеспечивают разрешение 3440×1440 и 3840×1600 пикселей.
- Ultra HD (UHD/4K, 2160p). Ultra HD, обычно называемый 4K, обеспечивает разрешение 2160p. Истинные 4K-дисплеи (используемые в профессиональном производстве) обеспечивают разрешение 4096×2160 пикселей. Тем не менее, потребительские дисплеи обычно имеют разрешение 3840×2160. Этот формат имеет в четыре раза больше пикселей, чем Full HD, он отображает мельчайшие детали. Мониторы с таким разрешением идеально подходят для профессионалов, занимающихся редактированием фотографий и видео в высоком разрешении, для геймеров или поклонников кино, которые хотят получить полное погружение, или для тех, кому необходимо дополнительное пространство для просмотра окон или документов рядом.
- 5K2K (5K Ultrawide, 2160p Ultrawide). Довольно новое разрешение 5120×2160, которое обеспечивает исключительную четкость при соотношении сторон 21:9. Такие мониторы дают потрясающее качество, которое излишне для всех, кроме профессиональных художников-графиков, видео- и фоторедакторов, работающих в компаниях, занятых в производстве контента для передовой техники.
Нужно ли обновлять видеокарту при покупке монитора?
Убедитесь, что ваш компьютер поддерживает новый монитор, особенно если вы переходите на 4K Ultra HD и выше. Если вы купите высококачественную модель, но у вас останется старый компьютер, качество изображения будет не лучшим. Проверьте системные требования к компьютеру, указанные в руководстве по эксплуатации монитора, чтобы узнать, нужно ли обновлять компьютер или видеокарту.
Какой тип панели выбрать?
Прежде чем продолжить разговор, нужно уяснить, что такое ЖК-панель (или LCD). LCD – означает «жидкокристаллический дисплей». ЖК-дисплей использует жидкие кристаллы для отображения того, что вы видите на экране. Жидкие кристаллы используют заднюю подсветку или отражатель для выделения света и получения монохроматических или цветных изображений. На рынке есть несколько различных типов ЖК-панелей, включая TN, VA и IPS.
- «Витой нематик» (TN). Это наиболее старая технология. Однако такие панели до сих пор пользуются спросом, благодаря своей дешевизне, отличным временем отклика и высокой частотой обновления. Их часто выбирают любители компьютерных игр. Недостатком панелей TN является плохие цветопередача, контрастность и углы обзора. По этим параметрам они сильно уступают панелям, о которых пойдет речь ниже. Однако если качество изображения не играет особой роли, то для повседневного использования вам подойдет именно монитор TN.
- «Вертикальное выравнивание» (VA). Эти панели находятся где-то между панелями TN и IPS. Хотя цветопередача и углы обзора у панелей VA лучше, чем у TN, они меньше, чем у IPS (однако панели VA имеют более высокую контрастность, чем IPS). Они имеют более низкое время отклика, чем TN и IPS. Панели VA обычно устанавливаются на стандартных мониторах среднего уровня и, как правило, стоят дороже, чем мониторы TN, но дешевле, чем IPS.
- «Переключение в плоскости» (IPS). Эти панели имеют наилучшее общее качество изображения, предлагая яркие цветопередачу и контрастность, а также лучшие углы обзора. Панели IPS идеально подходят для профессионалов, таких как графические дизайнеры или фотографы, для которых важна точность цветопередачи. Хотя, пользователи, которые не являются художниками, также часто предпочитают панели IPS. Они имеют более низкую частоту обновления, нежели панели TN, поэтому, если это может испортить ваши планы, то можете рассмотреть другой тип дисплея.
Нужна ли подсветка в мониторе?
При рассмотрении подсветки важно сначала понять, что ЖК (LCD) и светодиод (LED) не являются взаимоисключающими технологиями. LED- мониторы по-прежнему являются ЖК-дисплеями, но просто используют другой тип подсветки. Кроме того, то, что мы называем светодиодными экранами, по сути является ЖК-панелями со светодиодной подсветкой. Вплоть до появления светодиодной подсветки (ныне предпочтительной), многие мониторы использовали люминесцентные лампы с холодным катодом (CCFL) в качестве подсветки. В настоящее время в компьютерных мониторах используются три типа подсветки – EL-WED, RGB-светодиоды и WLED.
- EL-WLED означает «белые светодиоды с боковой подсветкой», и это наиболее часто используемая подсветка во многих мониторах, доступных сегодня. Она оснащена белыми светодиодами, выровненными по краю монитора. EL-WLED является самой дешевой из технологий, и многие пользователи ее выбирают;
- Светодиоды RGB расположены по всей матрице панели. Каждый отдельный светодиод излучает красный, зеленый или синий цвета, позволяя дисплею получить доступ к большому цветовому спектру с более точными цветами, чем те, которые способна создавать EL-WLED. В результате мониторы со светодиодами RGB являются предпочтительным выбором для профессиональных графических дизайнеров;
- Подсветка WLED очень похожа на светодиоды RGB, однако она использует белые светодиоды, в отличие от красного, зеленого или синего цветов. WLED потребляет меньшую мощность по сравнению с любой другой технологией подсветки.
Особенности подключения монитора
Чтобы выбираемый монитор работал у вас дома, необходимо убедиться, что приобретаемая модель имеет тип разъема (порта), который вы будете использовать для подключения монитора к системному блоку. Ниже приведены общие типы разъемов.
- HDMI. Этот порт является наиболее распространенным соединением и встречается на большинстве компьютерных мониторов. Он передает как видео-, так и аудиосигналы и обычно используется для отображения контента высокой четкости с таких устройств, как компьютер, игровые приставки и проигрыватели Blu-Ray. Здесь также учитывается версия, поэтому, если вы не получаете 4K 60 Гц на выходе HDMI 2.0, то скорее всего, вы подключили кабель версии 1.4.
- DVI. Это соединение аналогично HDMI, за исключением того, что оно не передает звук. Порт DVI поддерживает множество различных разрешений.
- DisplayPort. Этот порт является преемником HDMI и DVI и представляет собой соединение с более высокой пропускной способностью, которое передает как видео-, так и аудиосигналы. Если соединение HDMI передает 4K UHD со скоростью 30 кадров в секунду, то DisplayPort может передавать 4K UHD со скоростью 60 кадров в секунду, обеспечивая более плавное изображение для динамичных игр или фильмов. DisplayPort – выбор «номер один» для очень высоких разрешений и частот кадров.
- VGA. Это старая аналоговая технология, которая обычно используется в бюджетных мониторах. Несмотря на разумную поддержку высоких разрешений и частот кадров, качество изображения будет не таким четким, как при использовании соединения DVI.
- USB. Портативные мониторы, которые подключаются через USB, прошли долгий путь, и до сих пор популярны, благодаря улучшениям, предлагаемым соединением USB Type-C. Сверхтонкие профили и малый вес делают их идеальными для путешественников, которые используют дополнительный монитор для своего ноутбука.
Другие параметры мониторов
Частота обновления
Она определяет то, как часто обновляется картинка на дисплее. Большинство мониторов имеют минимальную частоту 60 Гц, что говорит о том, что изображение меняется 60 раз в секунду. Если этот параметр выше 75 Гц, он считается достаточно высоким, а 120-144 Гц является верхним пределом. Мониторы с дисплеями TN в этом плане всегда лидировали, но с недавнего времени их «догнали» экраны IPS.
Время отклика
От времени отклика зависит то, как быстро пиксель может изменить цвет. Меньшее время отклика обеспечивает меньшее размытие и ореолы изображений, в то время как большее время отклика означает более высокую вероятность размывания и ореолов. «Мгновенный» отклик необходим для игр, быстро развивающихся боевиков и подобного контента. Если вы в основном смотрите только на статические картинки, то этот параметр не будет играть для вас заметной роли.
Поверхность экрана
Матовый экран исключает любое отражение, диффундируя окружающий свет. Хотя уменьшение бликов является желательным, недостатком является то, что такое покрытие может снизить качество изображения, делая его немного тусклым и мутным. Картинка выглядит менее четкой, и можно заметить снижение контрастности и яркости цвета.
Глянцевый экран, как правило, имеет более яркие цвета и высокую контрастность. Однако при использовании под солнечным светом он сильно бликует. В результате устают глаза, вызывая дискомфорт. Вам придется напрягаться, чтобы видеть сквозь блики и отражения. В конечном счете, идеальное покрытие экрана сводится к особенностям использования монитора и личным предпочтениям.
Эргономика важна!
Поскольку вы будете долго сидеть перед компьютером, то должны учитывать эргономику, чтобы обеспечить максимальный комфорт и минимальное напряжение. В идеале ваш монитор должен находиться на расстоянии вытянутой руки от вас, а верхняя часть области просмотра должна находиться примерно на уровне глаз. Монитор, который находится слишком высоко или слишком низко, может привести к болям в шее и напряжению зрения, вызывать чрезмерную усталость и проблемы с шейными позвонками.
Какой выбрать монитор для игр в 2021 году? статьи от экспертов
Выбрать монитор, полностью удовлетворяющий ваши желания и потребности, – сложная задача: производители каждый год предлагают все новые и новые модели.
Но определиться с покупкой геймерского монитора – проще, так как к этому устройству предъявляется несколько особых требований. Нужно просто проверить, насколько соответствует им понравившаяся вам модель.
Какие мониторы покупают геймеры в 2021 году?
Последний тренд текущего года – диагональ как минимум 24 дюйма. Более мелкие устройства уже мало кто приобретает. Напротив, большим спросом пользуются варианты с диагональю 27 или даже 32 дюймов.Можно обратить внимание на широкоформатные модели (диагональ 25, 28, 29, 34 и 49 дюйма), они гарантируют лучшее погружение в атмосферу игры, но цена их на сегодня очень высока. Важно и разрешение экрана. Сегодня уже никто не покупает игровой монитор с этим параметром ниже, чем 1080 по короткой стороне. Даже более востребованы модели с разрешением 2К (QHD) и 4К (UHD).
Важный для геймера критерий работы ПК – «герцовка», частота обновления экрана, или показатель, насколько часто сменяется картинка на мониторе. Эта величина в полной мере зависит от видеокарты, но модель монитора должна поддерживать это значение. Самые распространенные варианты – на 144 и 165 Гц.
Если основное предназначение монитора – игра, стоит обратить внимание на время отклика, и из всех имеющихся вариантов выбрать модель с наименьшим значением этого параметра. Потому как в динамичных стрелялках даже десятая доля секунды часто решает исход сражения. Игровой монитор должен иметь время отклика не более 8 мс – этого достаточно для любых современных игр.
Пример геймерского монитора
Одна из самых популярных в последние месяцы моделей – 27-дюймовый Asus TUF Gaming VG279QM с разрешением 1920×1080 и высококачественной IPS-матрицей. Он даже выглядит «по-геймерски»: производитель оригинально оформил тыльную панель. Изделие очень устойчивое и жесткое, его можно наклонять, поворачивать, изменять его высоту и даже сменить «альбомную» ориентацию на «книжную» либо повесить на стену.Устройство оснащено всем необходимым комплектом портов и отличается потрясающими характеристиками: 280 герц – частота обновления картинки, 1 мс – время отклика, поддерживает современные геймерские технологии FreeSync и G-Sync.
В каталоге нашей компании представлены и другие игровые мониторы. Выбрать один из них и оформить заказ вам помогут наши консультанты.
Что искать в игровом мониторе [Ultimate 2021 Guide]
Игровые мониторыбывают разных видов, размеров и с еще более разными ценниками. Обычно выбор лучшего игрового монитора — это субъективный вопрос, и он сводится к уравновешиванию различных аспектов, чтобы изолировать монитор, который представляет для вас наилучшую ценность.
Но на что следует обратить внимание в игровом мониторе?
Мы ответим на этот вопрос, а также предоставим дополнительную информацию в следующем руководстве.
Разрешение
Первый и самый важный фактор, который следует учитывать, — это, конечно же, разрешение дисплея.
Игровые мониторысегодня могут иметь следующие разрешения:
Более высокое разрешение означает большее количество пикселей, что, в свою очередь, означает лучшую визуальную детализацию и большую четкость изображения.
Однако самым большим препятствием, которое удерживает большинство геймеров от разрешений QHD и UHD, являются аппаратные ограничения. QHD постепенно становится новым стандартом, и большинство игровых устройств среднего уровня способны поддерживать стабильные 30 кадров в секунду в этом разрешении.UHD — это совсем другая история, поскольку только самые мощные современные графические процессоры смогут развивать более 30 кадров в секунду и надеются достичь 60 кадров в секунду.
Тем не менее, прежде чем выбрать идеальное разрешение, подумайте о мощности вашего графического процессора и о том, предпочитаете ли вы производительность или качество изображения. В большинстве случаев мы советуем использовать более высокое разрешение (QHD или UHD), поскольку оно более перспективно.
Связанный: Лучшие игровые мониторы 4K (обзоры 2021 года)
Частота обновления
Частота обновления монитора измеряется в герцах (Гц) и измеряет, сколько раз монитор может обновлять отображаемое изображение в секунду.Это также определяет, сколько кадров в секунду сможет отображать монитор.
Мониторы могут иметь следующие частоты обновления:
Важно помнить, что высокая частота обновления не имеет смысла, если только ваш графический процессор не является достаточно чудовищным, чтобы выдавать адекватное количество кадров в секунду.
Итак, прежде чем выбрать монитор 144 Гц или 240 Гц, убедитесь, что ваша видеокарта может запускать игры, которые вы хотите, с такой высокой частотой кадров.
Адаптивная синхронизация
Вам также следует подумать о FreeSync или G-SYNC, если вы не хотите разрывов экрана во время игр.Многие новые игровые мониторы уже включают любой из этих двух, так что следите за этим.
AMD FreeSync не добавляет дополнительных затрат к базовой цене монитора, и он совместим только с видеокартами AMD, тогда как NVIDIA G-SYNC добавляет надбавку, которая обычно составляет 100–150 долларов США, и работает только с картами NVIDIA.
Использование любой из этих технологий позволит по существу избавиться от разрывов экрана за счет снижения производительности. Что ж, есть небольшое снижение производительности, но вы этого не заметите.
Технология панелей
Сегодня мониторы основаны на двух типах панелей:
- TN (скрученный нематик)
- IPS (переключение в плоскости)
Не вдаваясь в технические различия между ними, давайте сразу же обратимся к ключевым различиям.
ПанелиIPS обеспечивают лучшее визуальное качество со всех сторон. Это означает более яркую и точную цветопередачу, а также лучшие углы обзора. Самым большим преимуществом панели TN является то, что они поддерживают более быстрое время отклика.Кстати…
Время отклика
Время отклика пикселя измеряется в миллисекундах (мс) и показывает, сколько времени требуется одному пикселю для переключения с черного на белый или переключения между различными оттенками серого.
Но что это значит для игр?
По сути, чем меньше время отклика, тем плавнее будут движения камеры. С другой стороны, высокое время отклика приведет к размытию движения, поскольку пикселям не хватает времени для переключения между цветами во время быстрого движения камеры.Другая возможная проблема — это двоение изображения, но это проблема только современных телевизоров.
Теперь, как упоминалось выше, панели TN поддерживают время отклика 1 мс, а панели IPS — всего 4 мс. Какой из них вы выберете, полностью зависит от того, предпочитаете ли вы отзывчивость или визуальное качество. Более того, вы можете даже не заметить разницу между 1 мс и 4 мс, если не сравните их рядом или уже не используете для уменьшения времени отклика.
Размер экрана
Размер экрана не имеет большого значения для мониторов, так как вы будете рассматривать их вблизи, и различия довольно незначительны.
Сегодня игровые мониторы имеют размер от 21 до 27 дюймов, поскольку они представляют собой идеальный баланс между визуальной четкостью и комфортом просмотра. Что-нибудь выше, и за ними нужно будет наблюдать с расстояния, а что-то меньшее, и они не получат такой же пользы от высокого разрешения.
Выбор размера зависит только от вас. Однако, если вы собираетесь использовать монитор 1080p, лучше не использовать больше 24 дюймов, поскольку более низкая плотность пикселей неизбежно приведет к некрасивому искажению спектров.
Разъемы
Современный игровой монитор имеет следующие входы и выходы:
- DisplayPort 1.4 — лучший выбор для передачи видео / аудио на ПК.
- HDMI 1 . 4 / 2.0 — Не поддерживает такую высокую частоту обновления при более высоких разрешениях, как DisplayPort, но столь же жизнеспособен для решений среднего уровня, также передает как видео, так и аудио.
- Аудиовыход 3,5 мм — Разработан как более удобный способ подключения наушников или динамиков непосредственно к монитору, а не к задней панели материнской платы или передней панели корпуса.
Кроме того, монитор может также иметь аудиовход 3,5 мм и один или несколько USB-портов разных типов.
Существуют и другие типы разъемов, которые может включать монитор, но перечисленные выше являются наиболее важными. Совместимость видео / аудио не должна быть проблемой, поскольку большинство видеокарт имеют как минимум один или несколько портов DisplayPort или HDMI, и оба они могут передавать звук.
Единственное, о чем следует помнить, — это наличие каких-либо USB-устройств, которые вы собираетесь подключать непосредственно к монитору, и соответственно планировать покупку.
Последнее слово
И вот, все важные факторы, которые следует учитывать при выборе игрового монитора! Помните все вышеперечисленное, и вы можете быть уверены, что сделаете выгодную покупку.
Мы настоятельно рекомендуем вам также ознакомиться с нашим руководством по покупке игровых мониторов, где мы перечислили и описали широкий спектр лучших игровых мониторов, доступных сегодня.
На что обращать внимание при выборе игрового монитора: важные характеристики
Запуск игрового ПК во многом похож на автолюбителя.Вы хотите получить самые лучшие детали, настроить их по своему вкусу, а затем, так сказать, выйти на открытую дорогу. Забавно то, что даже с лучшими видеокартой и процессором игровой ПК не может продемонстрировать всю свою красоту без надежного игрового монитора, которому можно было бы засвидетельствовать.
Но что искать? Полки для дисплеев оснащены множеством вариантов и разнообразными спецификациями: 1080p, 2160p, 4K, HDR, частота обновления, время отклика, цветовая гамма, IPS, сверхширокий, изогнутый и т. Д.
При таком большом количестве вариантов, с чего начать и как узнать, что наиболее важно? Выбор идеального игрового монитора станет проще, если вы определитесь с желаемым разрешением и поймете, как различные функции повлияют на ваш опыт.Цена, конечно, тоже имеет значение, но в периоды распродаж, таких как Черная пятница, Prime Day и общие предложения в течение года, ценообразование может быть более гибким для терпеливого покупателя.
Вот основные функции, которые вам нужны в мониторе, а также несколько рекомендаций о том, что покупать.
Разрешение
Брэд Чакос / IDGВыбор правильного разрешения для игр зависит от возможностей вашей видеокарты.
Первое, о чем следует подумать, — это разрешение монитора, и оно полностью зависит от того, на что способна ваша видеокарта.Нет смысла покупать монитор 4K, например, если ваша видеокарта поддерживает только более низкое разрешение 1080p. Единственное предостережение, если вы планируете в ближайшее время обновление и хотите «обеспечить будущее», купив монитор с более высоким разрешением, прежде чем вы получите новый графический процессор.
Если вы покупаете новую видеокарту для нового монитора, ознакомьтесь с нашим обзором лучших видеокарт для компьютерных игр в любом разрешении (в нем также есть рекомендации по бюджету!).
1080P: Стандартные мониторы 1080p имеют разрешение 1920 × 1080 пикселей.Согласно обзору оборудования Steam, это по-прежнему самое популярное разрешение для игр. Видеокарты в этом диапазоне включают Nvidia GeForce GTX 1650 Super, GeForce GTX 1660 Super (наш любимый графический процессор 1080p) и AMD Radeon RX 5500 XT.
Преимущество 1080p заключается в том, что это самый доступный вид монитора, который вы можете получить, и он доступен практически везде.
1440P: Шаг по сравнению с 1080p составляет 2560 × 1440 пикселей, что является хорошей серединой между 1080p и 4K.Эти мониторы с разрешением 1440p широко считаются лучшим выбором для компьютерных игр, поскольку они обеспечивают заметное повышение точности воспроизведения по сравнению с мониторами с разрешением 1080p, не заставляя вас выходить за рамки бюджета. Хороший выбор видеокарт в этом диапазоне включает нашу любимую видеокарту с разрешением 1440p — GeForce RTX 3070, а также Radeon RX 6800.
4K: Наконец, есть 4K, который также называется UHD (сверхвысокое разрешение) и имеет разрешение 3860 × 2160 пикселей, предлагая в четыре раза больше пикселей 1080p (удвоение плотности как по ширине, так и по высоте). .Это самое желанное разрешение из-за его высочайшей четкости, а в сочетании с HDR (высокий динамический диапазон) 4K обеспечивает невероятное изображение. Чтобы играть на 4K-дисплее без визуальных компромиссов, вам понадобится высокопроизводительная видеокарта, такая как GeForce RTX 3080 или AMD Radeon RX 6800XT.
8K: Мы также находимся на первых этапах развития 8K, который предлагает в четыре раза больше пикселей, чем 4K. Но игры в 8K стоят дорого, а игровой индустрии еще нет. Энтузиасты, конечно, могут поскорее освоить GeForce RTX 3090, но это не дешево, и вы, вероятно, получите более выгодную выгоду от 4K в настоящий момент.
Частота обновления и время отклика
Частота обновления — одна из ключевых характеристик игр, поскольку она тесно связана с частотой кадров. Частота обновления монитора показывает, как часто он отображает новое изображение, измеряется в герцах. По сути, существует соотношение 1: 1 между частотой обновления, производимой дисплеем, и частотой кадров в секунду (fps), выдаваемой видеокартой. Таким образом, монитор с частотой обновления 60 Гц может отображать до 60 кадров в секунду, что считается минимальным стандартным значением кадров в секунду для игр на ПК.Игра со скоростью 30 кадров в секунду все еще возможна, но цель всегда — 60 кадров в секунду.
В целом, с более высокой частотой кадров движение в игре выглядит более плавным, быстрее реагирует и просто в целом выглядит лучше. Вот почему популярны мониторы с более высокой частотой обновления. Например, монитор 144 Гц может отображать более чем в два раза больше кадров, чем монитор 60 Гц с соответствующей видеокартой.
После того, как вы попробовали 120 Гц или 144 Гц, трудно вернуться к 60 Гц, даже для задач производительности. Если вы энтузиаст киберспорта, доступны панели с высокой частотой 240 Гц и даже 360 Гц, но они очень дороги и ограничены разрешением 1080p.
Помимо частоты обновления важным фактором является время отклика. Он определяет, насколько быстро монитор на уровне пикселей переходит от одного цвета к другому. Меньшее число здесь лучше, так как плохое время отклика может привести к появлению ореолов и других визуальных артефактов. Многие мониторы имеют время отклика 5 или 4 мс, что приемлемо, хотя для игр лучше всего 1 мс (а иногда и меньше).
Вот несколько хороших мониторов с высокой частотой обновления:
- Asus ROG Swift PG279Q (849 долларов) .Этот монитор с разрешением 1440p имеет частоту обновления 165 Гц, поддерживает G-Sync и поддерживает полную цветовую гамму sRGB со временем отклика 4 мс.
- Acer Predator XB271HU (510 долларов) . Еще один монитор 1440p с частотой обновления 144 Гц и Nvidia G-Sync со временем отклика 4 мс.
Адаптивная синхронизация
DellDell S2417DG.
Далее у нас есть адаптивная синхронизация. Эта функция синхронизирует частоту обновления видеокарты и дисплея. Идея состоит в том, что, когда и видеокарта, и ваш монитор синхронизированы, меньше шансов на разрыв экрана и заикание для того, что мы любим называть «плавно-плавными играми».”
Adaptive Sync поставляется в двух вариантах: Nvidia G-Sync и FreeSync от AMD. Последний на сегодняшний день является наиболее распространенным и самым дешевым для добавления производителями, возможно, поэтому видеокарты Nvidia GeForce теперь работают с FreeSync. Использование FreeSync с картой GeForce — это нормально, но для действительно лучшей производительности все же лучше использовать G-Sync с картами Nvidia.
Вот два хороших монитора, которые стоит рассмотреть: один с FreeSync, а другой с G-Sync:
- Dell S2417DG (470 долларов США ).Это 24-дюймовый монитор 1440p с частотой обновления 165 Гц и временем отклика 1 мс. Он также поддерживает G-Sync.
- AOC G2590FX (214 долларов США) . Этот 25-дюймовый монитор 1080p поддерживает FreeSync, частоту обновления 144 Гц и время отклика 1 мс.
Размер дисплея
AOCМодель AOC C32V1Q.
Размер дисплея для компьютерных игр действительно зависит от личных предпочтений. Следует иметь в виду, что размер экрана, разрешение и плотность пикселей взаимосвязаны.Как правило, чем больше количество пикселей на дюйм (ppi), тем лучше изображение. Плотность коррелирует с резкостью. В Интернете есть всевозможные калькуляторы ppi, чтобы выяснить, чего можно ожидать при каждом разрешении.
Если у вас, например, 24-дюймовый дисплей 1080p, то ваш счет будет немного меньше 92 ppi, что вполне прилично для 1080p. Однако на 32-дюймовом мониторе ppi упадет ниже 70. При обновлении до 1440p 32-дюймовый монитор получит примерно такой же ppi, что и 24-дюймовый монитор 1080p, а монитор 4K на 32-дюймовом экране — почти 138 ppi.
В общем, для игр подойдет любой современный монитор с диагональю от 24 до 32 дюймов. Очевидно, что чем выше разрешение, тем больше количество пикселей, что улучшает качество изображения. Но если вам нравится идея большого дисплея и вы можете позволить себе только дисплей 1080p такого размера, просто дерзайте.
- Dell S2421HGF (171 долларов США). 24-дюймовый монитор 1080p с частотой обновления 144 Гц, FreeSync и временем отклика 1 мс.
- Asus VG278QR (249 долларов) .Увеличивая размер, у нас есть 27-дюймовый дисплей 1080p с FreeSync, частотой обновления 165 Гц и частотой обновления 0,5 мс.
- AOC C32V1Q (200 долларов США) . Увеличьте масштаб или отправляйтесь домой с этим бюджетным 31,5-дюймовым монитором 1080p с частотой обновления выше среднего и временем отклика 4 мс.
Расширенный динамический диапазон
AcerAcer Predator CG437LK.
Любой, кто покупает монитор 4K, должен серьезно подумать о добавлении расширенного динамического диапазона, если он может себе это позволить — мониторы HDR стоят очень дорого.HDR позволяет значительно расширить диапазон цветовых вариаций, что означает лучшее изображение в целом. Разница между HDR и не-HDR просто ошеломляет.
Однако секрет в том, что качество HDR зависит от уровня яркости дисплея. Если у HDR-монитора меньше 1000 нит, вы на самом деле просто покупаете маркетинговую шумиху. Изображение на мониторе «с поддержкой HDR» может быть немного лучше, чем на среднем мониторе 4K, но для получения настоящего HDR вам понадобится яркий дисплей, а это будет стоить вам.
Вот несколько хороших вариантов для мониторов с разрешением 4K и HDR:
Типы панелей и цветовая гамма
LGLG 27GL850-B — это новое поколение IPS-дисплеев с более быстрым временем отклика.
Существует два основных типа панелей, используемых для игровых дисплеев: TN и IPS (сокращение от twisted nematic и в плоскости переключения , соответственно, что описывает их различную базовую технологию рендеринга пикселей). Оба могут быть подходящими для игр. , так что все сводится к тому, что вы предпочитаете.(Существует третий тип панелей под названием VA — с вертикальным выравниванием , который в значительной степени разделяет разницу между скоростью TN и цветопередачей IPS с отличными коэффициентами контрастности.)
ПанелиTN, как правило, имеют более низкое время отклика, что означает меньшую вероятность проблем с «двоением», когда визуальные артефакты ненадолго остаются на экране. Но панели TN имеют более узкий угол обзора, поэтому, если вы смотрите извне, например, ваш монитор немного наклонен, может быть труднее рассмотреть детали, особенно в темном освещении.
ПанелиTN также имеют более «размытый» вид, где цвета не выглядят так, как на дисплеях IPS. Тем не менее, некоторые геймеры предпочитают меньшее время отклика, несмотря на компромисс между цветом и углом обзора.
Между тем,IPS — это визуальное удовольствие, но вы не получите того времени отклика в 1 миллисекунду, как с TN. По крайней мере, не всегда. Уже около года существуют дисплеи IPS со временем отклика 1 мс, но они, как правило, дороже.
Цветовое пространство — это то, насколько монитор верен определенному набору цветов, например sRGB или AdobeRGB.Точные цвета всегда лучше, но это наиболее важно при создании контента.
Вот несколько хороших TN-панелей для игр:
- BenQ Zowie XL2411P (200 долларов США) . 24-дюймовый монитор 1080p с частотой обновления 144 Гц и временем отклика 1 мс. В нем нет FreeSync или G-Sync, но он поставляется с подставкой, регулируемой по высоте и наклону.
- Acer KG271 (260 долларов США) . Этот 27-дюймовый монитор с разрешением 1080p имеет частоту обновления 144 Гц, FreeSync и контрольное время отклика TN-панели в 1 мс.
Если вы хотите использовать IPS-дисплей, попробуйте:
- LG 27GL850-B (447 долларов) . Это один из первых IPS-дисплеев с временем отклика 1 мс. Он также имеет разрешение 1440p, частоту обновления 144 Гц и FreeSync.
- л.с. Vh340a (125 $) . Классический пример бюджетного монитора. Это 24 дюйма, 1080p, частота обновления 60 Гц и время отклика 5 мс. Он не мощный, но за чуть более 100 долларов он сделает достойную работу.
Изогнутые дисплеи, сверхширокие мониторы и соотношение сторон
SamsungМодель Samsung Odyssey G5.
По большей части, когда вы смотрите на стандартный дисплей, вы смотрите на экран с соотношением сторон 16: 9. Но когда вы начнете смотреть на изогнутые дисплеи, вы увидите сверхширокие мониторы с соотношением сторон 21: 9. Эти типы дисплеев, как правило, более иммерсивны, но они выглядят иначе, чем вы привыкли, и им требуется несколько дней для обучения, прежде чем они станут естественными.
Изогнутые мониторы интригуют, поскольку они добавляют глубины, просто изменяя форму экрана.Изгиб монитора отображается как «R», что означает радиус или размер монитора, если бы он образовывал полный круг. Например, монитор 1000R будет образовывать круг с радиусом 1000 мм или 1 метр.
Некоторым нравятся эти типы мониторов, особенно в играх с большими видами, таких как игры вождения или симуляторы полета.
Изогнутые и сверхширокие мониторы приятны на вид, но они также на 100% являются «роскошью». Такие характеристики, как адаптивная синхронизация, разрешение экрана и HDR, — это все, что должно стать приоритетом, прежде чем выходить на эту территорию.Следует признать, что многие из этих важных функций характерны для изогнутых и сверхшироких мониторов премиум-класса.
- Samsung Odyssey G5 (290 долларов) . Этот 32-дюймовый монитор имеет изгиб 1000R, частоту обновления 144 Гц, разрешение 1440p, время отклика 1 мс и FreeSync. Этот монитор по-прежнему находится в обычном диапазоне просмотра с соотношением сторон 16: 9.
- Acer Nitro XZ342CK (500 долларов США) . 34-дюймовый дисплей с кривизной 1500R, разрешением 1440p, FreeSync, частотой обновления 144 Гц, временем отклика 1 мс и соотношением сторон 21: 9.
На что обращать внимание на игровой монитор (5 функций, которые следует учитывать)
Если вы геймер, который хочет улучшить визуальное восприятие своего игрового процесса или даже получить преимущество над своими конкурентами, вы можете захотеть подумайте об обновлении вашего монитора. В этом руководстве мы рассмотрим, что искать в игровом мониторе, чтобы вы лучше понимали, как найти вариант, который вам подходит.
Стремясь упростить это руководство, мы разбили его на все наиболее важные функции и моменты, которые следует учитывать при покупке нового монитора для игр.
БОЛЬШЕ ИЗ ЭТОЙ СЕРИИ 1. Что искать в ЦП 2. Как выбрать кулер для процессора 3. Как выбрать материнскую плату 4. Как выбрать видеокарту 5. Как выбрать блок питания 6. Как выбрать чехол для ПК 7. На что обращать внимание на игровой монитор 8. Что искать в игровом кресле
Прежде чем выбирать монитор, убедитесь, что вы выбрали видеокарту
Первое, что нужно учитывать при поиске нового игрового монитора, — это A) сколько вам придется потратить и B) видеокарта, которая у вас есть (или вы планируете ее купить.)
Эти два фактора будут самыми важными диктаторами в том, какой монитор вы можете получить.
Ваш бюджет не требует особых объяснений. Если у вас есть 500 долларов, которые можно потратить на игровой монитор, вы не будете смотреть на мониторы за 600 или 700 долларов.
Это довольно просто.
Однако многие геймеры упускают из виду важность своей видеокарты при определении того, какой монитор они могут получить.
Если у вас есть недорогая видеокарта и вы подключаете ее к монитору с высоким разрешением и / или высокой частотой обновления, ваша игровая производительность пострадает.
Чем лучше монитор, который вы рассматриваете, тем более качественная видеокарта вам понадобится для его размещения. Вы не сможете запускать лучшие современные игры на мониторе 4K, если используете видеокарту за 150 долларов.
И, с другой стороны, если вы выберете дешевый монитор и соедините его с высококачественной видеокартой, вы потратите впустую потенциал своей видеокарты.
После того, как у вас будет хорошее представление о том, какой тип монитора вы можете подключить к графическому процессору, вы можете приступить к рассмотрению некоторых других важных функций монитора.Мы перечислили их ниже.
I. Разрешение монитора
Мониторы— это, по сути, набор крошечных пикселей, которые отображают разные цвета и разные оттенки. И все пиксели на мониторе объединяются в одно большое изображение. Чем больше пикселей на вашем мониторе, тем лучше качество изображения.
Разрешение монитора показывает, сколько у него пикселей. Например, монитор с разрешением 1920 × 1080 (1080P) имеет ширину 1920 пикселей и высоту 1080 пикселей.И, очевидно, в мониторах 1440P и 4K пикселей даже больше.
Опять же, чем больше пикселей на мониторе, тем лучше качество изображения.
Однако, как и следовало ожидать, чем больше пикселей у монитора, тем дороже он будет стоить.
Для игр вы, вероятно, захотите выбрать одно из следующих разрешений монитора:
1080P (1920 × 1080)
1440P (2560 × 1440)
4K (3840 × 2160)
Конечно, существуют мониторы с более низким разрешением, но, поскольку мониторы 1080P настолько доступны и легко доступны сейчас, действительно нет причин переходить ниже 1080P.
И, как показано в таблице видеокарт, приведенной выше, если у вас недорогая видеокарта, вам, возможно, придется выбрать монитор 1080P. И если это так, то ничего страшного. 1080P по-прежнему является отличным разрешением для ваших любимых игр.
Также стоит отметить несколько более редких разрешений мониторов…
1200P (1920 × 1200)
1080P UW (2560 × 1080)
1600P (2560 x 1600)
1440P UW (3440 × 1440)
На самом деле у меня есть монитор 1200P, так как более высокая высота монитора помогает при создании контента и офисной работе (а также хороша для игр.)
И сверхширокие мониторы становятся все более популярными, особенно для игр.
Итак, прежде чем вы решите, какое разрешение монитора вы хотите от своего монитора, вы, вероятно, должны задать себе следующие вопросы:
- Сколько вы хотите потратить на свой монитор?
- Какая у вас видеокарта?
- В какие игры вы играете?
- Вы бы предпочли иметь больший экран или лучшее качество изображения?
А теперь давайте быстро ответим на эти вопросы…
Опять же, ваш бюджет и ваша видеокарта будут первыми определяющими факторами, определяющими, какой тип монитора вы можете получить.
После этого вы захотите подумать, в какие игры вы играете.
Если вы в основном играете в такие игры, как League of Legends, Dota 2 или Fortnite, вы не увидите большой разницы в игре в эти игры с более высоким разрешением, потому что это игры, не предназначенные для невероятной визуализации. .
Напротив, они построены вокруг своей конкурентной природы. И, таким образом, вы могли сэкономить немного денег и получить монитор 1080P и не заметить огромной разницы.
С другой стороны, если вы играете в игры, которые могут обеспечить невероятную визуализацию (например, The Witcher 3, Battlefield 1 или Forza 7), то приобретение монитора с более высоким разрешением будет иметь смысл, чтобы вы могли воспользоваться преимуществами лучшего качество изображения.
Наконец, вам нужно решить, нужен ли вам монитор с более высоким разрешением или больше экранной площади.
Мы поговорим о размере экрана чуть позже, но, вообще говоря, чем больше у вас монитор, тем больше он будет стоить.Итак, если у вас есть определенный бюджет, вам нужно будет решить, что важнее…
Более низкое разрешение и больший размер экрана или более высокое разрешение и меньший размер экрана.
Конечно, если у вас неограниченный бюджет, то вы можете получить большой экран и более высокое разрешение. И все вам будут завидовать…
II. Частота обновления
С ростом числа соревновательных игр все больше и больше игроков ищут все преимущества, которые могут найти. И одно из этих преимуществ — использование монитора с более высокой частотой обновления.
Но, прежде чем мы углубимся в , почему частота обновления является важной функцией монитора, которую следует учитывать геймерам, давайте сначала объясним, что такое частота обновления монитора …
Что такое частота обновления
Итак, мы знаем, что разрешение монитора говорит нам, сколько пикселей на нем есть. И мы знаем, что все эти пиксели объединяются, чтобы создать одно изображение на нашем мониторе.
Если вы что-нибудь знаете о кино, вы также будете знать, какие видеоролики (фильмы, шоу или игры) на самом деле представляют собой тысячи неподвижных изображений, воспроизводимых одно за другим, чтобы создать то, что кажется движением.
Что касается игр, то чем быстрее ваш монитор может переключиться на следующее изображение (или «обновить» кадр), тем более плавным будет ваш игровой процесс. И именно частота обновления монитора определяет, насколько быстро он может обновлять изображение (или кадр).
Монитор с частотой обновления 60 Гц сможет «обновлять» изображение на экране до 60 раз в секунду (в зависимости от мощности вашей видеокарты).
Высокая частота обновления = преимущество в соревновательных играх
Преимущество монитора с более высокой частотой обновления для игр состоит в том, что пользователи с монитором с высокой частотой обновления могут реагировать быстрее, чем пользователи с монитором с более низкой частотой обновления.
Итак, в соревновательных онлайн-играх (и особенно в шутерах вроде CSGO), где каждая доля секунды может означать разницу между получением убийства и тем, что он был убит (и, следовательно, между победой и поражением), мониторы с более высокой частотой обновления стали невероятно популярными — и почти необходимо.
Подходит ли вам монитор с высокой частотой обновления?
Но нужен ли вам монитор с высокой частотой обновления, зависит от ваших личных предпочтений.
Лично для меня я не играю так соревновательно, как раньше, и я стал скорее обычным игроком.Так что мне не нужен монитор с высокой частотой обновления, и мне подходит 60 Гц.
Если вы серьезный геймер и играете в игры, в которых может помочь высокая частота обновления, то вам обязательно стоит присмотреться к игровому монитору с высокой частотой обновления.
Просто обратите внимание, что то же правило, которое применяется к разрешению монитора, применимо и к частоте обновления монитора. И это значит, что чем выше частота обновления, тем более качественная видеокарта вам понадобится для ее работы.
Опять же, вы можете свериться с таблицей в первом разделе, чтобы получить представление о том, с какой частотой обновления монитора может справиться ваша видеокарта.
III. Время отклика
Время отклика определяется как скорость, с которой отдельный пиксель на мониторе может изменить свой предыдущий цвет на новый. Он отличается от частоты обновления тем, что частота обновления связана с изменением кадров, а время отклика — только с изменением цвета отдельных пикселей.
Таким образом, там, где низкая частота обновления может привести к «прерывистому» воспроизведению игры, низкое время отклика может привести к появлению эффекта «размытия в движении». Ни то, ни другое не идеально.
Однако время отклика в настоящее время не имеет большого значения, поскольку большинство современных мониторов имеют достаточно низкую скорость отклика (чем ниже, тем лучше), чтобы не мешать игровому процессу.
Вообще говоря, для игр вы, вероятно, не захотите использовать мониторы с временем отклика более 8 мс. Однако по большей части время отклика большинства современных мониторов составляет менее 6 мс.
На время отклика монитора также влияет технология панели монитора. Некоторые типы панелей имеют меньшее время отклика, чем другие (хотя и в ущерб другим функциям)…
IV.Тип панели
Прежде чем мы перейдем к типу панелей, если вы хотите получить более подробное и полное руководство по различным типам панелей монитора и тому, как они сочетаются друг с другом, я рекомендую прочитать наше Руководство по отображению мониторов.
Существует три основных типа панелей:
Панели TN
Панели IPS
Панели VA
У каждого есть свои сильные и слабые стороны.
Панели TN — самая дешевая технология изготовления панелей.Они также предлагают самое низкое время отклика (всего 1 мс) и, как таковые, являются наиболее распространенной панельной технологией для игровых мониторов. Обратной стороной панелей TN является то, что они не обладают таким хорошим качеством изображения и углами обзора.
IPS-панели обеспечивают наилучшее качество изображения благодаря лучшим углам обзора и точности цветопередачи. Однако они намного дороже, чем панели TN, и имеют более высокое время отклика (лучшие панели IPS имеют время отклика 4 мс.) Однако большинство пользователей не заметят значительной разницы между временем отклика 1 мс и временем отклика 4 мс.
Панели VA предлагают лучшие углы обзора и лучшее качество изображения по сравнению с панелями TN. Однако панели VA имеют известные проблемы с двоением изображения из-за более длительного времени отклика. Они также немного дороже панелей TN и ближе к цене панелей IPS.
ПанелиIPS отлично подходят, если у вас большой бюджет. Просто знайте, однако, что если ваша главная забота — это соревновательные игры, и вы хотите избежать проблем, связанных с большим временем отклика, вам нужно будет потратить еще больше, чтобы получить панель IPS с достаточно низким временем отклика, чтобы удовлетворить ваши потребности.
Если вы серьезный геймер, у которого нет неограниченного бюджета, вам, вероятно, лучше всего подойдет TN-панель с более быстрым временем отклика (и более высокой частотой обновления).
V. Freesync против G-Sync
AMD Freesync и NVIDIA G-Sync — это технологии, направленные на устранение разрывов экрана в играх. Однако, чтобы понять, почему эти технологии важны, вам сначала нужно понять, что такое разрыв экрана.
Разрыв экрана — это когда ваша видеокарта не синхронизирована с частотой обновления вашего монитора, и в результате ваш монитор в конечном итоге отображает части нескольких кадров, а не целые кадры по отдельности, как предполагалось.
И Freesync, и G-Sync позволяют вашему монитору обновляться с частотой, соответствующей вашей видеокарте. Однако обе технологии работают по-разному, и у обеих есть свои плюсы и минусы.
Прежде всего, важно понимать, что вы не можете использовать технологию AMD Freesync с видеокартой NVIDIA, и вы не можете использовать технологию NVIDIA G-Sync с видеокартой AMD.
Freesync использует открытый стандарт Adaptive-Sync, что упрощает его внедрение производителями мониторов, поскольку не требуется никакого дополнительного оборудования.И, как следствие, мониторы Freesync дешевле.
С другой стороны, G-Sync полагается на реальный физический чип внутри монитора, что затрудняет интеграцию производителей мониторов в свои мониторы. И, как следствие, мониторы G-Sync стоят дороже.
Но в конечном итоге обе технологии хороши. И, если вам нужен монитор Freesync или G-Sync, выбор будет сводиться к A) сколько вам нужно потратить и / или B) какая видеокарта вы хотите использовать.
Потому что обратная сторона Freesync — несмотря на то, что она более доступна, — это то, что прямо сейчас видеокарты NVIDIA более высокого класса лучше, чем AMD. Таким образом, выбор Freesync вместо G-Sync также означает жертву производительностью графического процессора.
С другой стороны, если вы выберете G-Sync, вам придется платить намного больше за монитор с поддержкой G-Sync.
Нужна дополнительная помощь в выборе игрового монитора?
В этом руководстве были рассмотрены некоторые из наиболее важных функций монитора, о которых вам следует знать, если вы хотите знать, что искать в игровом мониторе.
Однако, если вам просто нужны рекомендации по мониторам, мы оценили более 30 различных мониторов с разными ценами и наборами функций в нашем Руководстве для покупателя игровых мониторов. Итак, если вы ищете конкретные рекомендации, возможно, вам стоит обратиться к ним в следующий раз.
На что обращать внимание на игровой монитор в 2020 году
1080p 144 Гц
Дисплей с разрешением 1080p и частотой обновления 144 Гц имеет неотъемлемое преимущество перед мониторами 1080p 60 Гц: более высокая частота обновления.Технология панелей с более высокой частотой обновления стала определяющей характеристикой игровых мониторов, а это означает, что дисплеи начального уровня 144 Гц доступны по цене, широко доступны и предлагают множество эргономичных опций. (Также доступны дисплеи с частотой обновления от 120 до 180, но 144 Гц в настоящее время является наиболее распространенным.)
Основная причина перехода на 144 Гц заключается в том, что более высокая частота обновления позволяет использовать преимущества более высокой частоты кадров. Игровые ПК могут генерировать большое количество кадров в секунду (FPS), но без обновления монитора вы, возможно, не сможете их увидеть.Монитор 144 Гц может отображать до 144 кадров в секунду, что более чем вдвое больше, чем у стандартной панели с частотой 60 Гц, которая ограничена отображением 60 кадров в секунду. Другими словами, монитор с низкой частотой обновления ограничивает частоту кадров, которую вы видите, но мониторы с более высокой частотой обновления улучшают ваш игровой процесс. Ваш компьютер может выдавать более 100 кадров в секунду, но если вы используете дисплей с частотой 60 Гц, вы не сможете увидеть эти лишние кадры. Чтобы узнать больше о том, как повысить частоту кадров, щелкните здесь.
Понятно, что дисплеи с высокой частотой обновления являются предпочтительным выбором для соревнующихся геймеров, и многие игроки считают, что игры на мониторе 144 Гц обеспечивают конкурентное преимущество.
«Переход от монитора с частотой 60 Гц к монитору с частотой 144 Гц очень помог мне с точки зрения возможности быстрее видеть вещи на экране и способности быстрее физически реагировать на то, что я вижу», — профессиональный Counter-Strike: Global Offensive * Игрок Тайлер «Адаро» Оливер рассказал Eve Tech *.
Например, на карте Dust2 из CS: GO * есть узкая щель в паре двойных дверей, через которую любят заглядывать снайперы. Загвоздка в том, что они должны действовать быстро; противнику требуется всего несколько миллисекунд, чтобы прыгнуть мимо.Вот где может помочь более высокая частота обновления. Игрок на мониторе 1080p 144 Гц будет видеть в два раза больше кадров, чем игрок, использующий 1080p 60 Гц, что дает ему больше шансов попасть в цель. Разница может показаться незначительной, но в такой динамичной игре, как CS: GO *, на счету каждый кадр.
Даже если вам не нравятся соревновательные игры, более высокая частота обновления способствует лучшему игровому процессу. Чем больше кадров появляется на экране, тем лучше качество изображения и плавнее движение. Игра в игры со скоростью выше 60 кадров в секунду — одно из самых заметных преимуществ игр на ПК.
Все, что вам нужно знать об игровых мониторах
При просмотре двух мониторов бок о бок иногда легко увидеть, какой из них имеет более яркие оттенки, более глубокий черный цвет или более реалистичную цветовую палитру. Однако при чтении спецификаций сложнее собрать картинку в голове, потому что цвет в мониторах оценивается по-разному. Нет одной спецификации, на которой можно было бы сосредоточиться: в игру вступают коэффициент контрастности, яркость, уровень черного, цветовая гамма и многое другое.Прежде чем перейти к более крупным цветовым характеристикам, давайте определим эти термины по очереди.
Коэффициент контрастности
Коэффициент контрастности, один из самых основных показателей производительности монитора, измеряет соотношение между крайними значениями черного и белого, которое может отображать экран. Базовый коэффициент контрастности, такой как 1000: 1, означает, что белые части изображения в 1000 раз ярче темных частей.
Когда дело доходит до коэффициента контрастности, более высокие значения лучше. Высокий коэффициент контрастности, например 4000: 1, означает яркие светлые участки, чернильно-черный цвет и темные области, где детали все еще заметны.С другой стороны, коэффициент контрастности 200: 1 означает, что черный цвет больше похож на серый, а цвета выглядят блеклыми и неотличимыми друг от друга.
Будьте осторожны, когда ЖК-дисплеи рекламируют очень высокие «динамические коэффициенты контрастности», которые достигаются за счет изменения поведения подсветки. Для игр или повседневного использования стандартный «статический» коэффициент контрастности, описанный выше, является лучшим показателем качества монитора.
Яркость
Яркость часто измеряется в «яркости» — точном показателе количества света, излучаемого экраном.Он выражается в канделах на квадратный метр (кд / м 2 ), единица измерения также называется «нит». Для дисплеев HDR VESA (Ассоциация стандартов видеоэлектроники) стандартизировала набор тестов на яркость с использованием специальных тестовых патчей. При сравнении характеристик яркости убедитесь, что они используют эту согласованную тестовую платформу, а не проприетарную метрику.
Уровень черного
На всех ЖК-экранах свет от задней подсветки неизбежно просачивается через жидкий кристалл.Это обеспечивает основу для коэффициента контрастности: например, если экран пропускает 0,1% света от задней подсветки в области, которая должна быть черной, это устанавливает коэффициент контрастности 1000: 1. ЖК-экран с нулевой утечкой света будет иметь бесконечную контрастность. Однако это невозможно с современной ЖК-технологией.
«Свечение» — это особая проблема в темных условиях просмотра, а это означает, что достижение низкого уровня черного является основным преимуществом ЖК-мониторов.Однако ЖК-экран не может достичь уровня черного 0 нит, если он полностью не выключен.
Лучший игровой монитор | Lenovo США
Какой игровой монитор лучший?
ПК-геймеры предъявляют высокие требования к монитору. Игры визуально сложны, поэтому для реалистичного игрового процесса требуются большие дисплеи с высоким разрешением. Изображения быстро меняются благодаря высокотехнологичным графическим процессорам (ГП), поэтому важно, чтобы монитор не отставал от кадров, чтобы избежать прерывания кадра.И игры конкурентоспособны — даже незначительный сбой из-за неподходящего монитора может стоить игроку его или ее виртуальной жизни.
В этом разделе часто задаваемых вопросов рассматриваются некоторые из наиболее важных факторов, которые следует учитывать перед покупкой игрового монитора. Это руководство поможет вам выбрать подходящий дисплей специально для новых покупателей игровых мониторов.
Что нужно учитывать при покупке монитора для игр
Перед покупкой нового монитора для компьютерных игр необходимо учитывать несколько факторов.
Как монитор влияет на производительность игры?
При таком большом количестве действий, сосредоточенных на контроллере или клавиатуре в руках игрока, легко забыть, что каждое движение запястья и пальца почти полностью определяется тем, что можно увидеть на мониторе. Если изображение зависает или пропускает в критический момент, или если размытость делает невозможным точное прицеливание, игрок может быстро выйти из игры.
Основные характеристики монитора для геймеров
Четыре стандартных монитора представляют особый интерес для геймеров:
Разрешение дисплеяМожно играть в игры на стандартном мониторе HD (720p), но большинству игроков требуется как минимум Full HD (1080p) для достаточной четкости, прицеливания и т. Д.Также доступны игровые мониторы с разрешениями QHD (1440p) и UHD (2160p), но их необходимо соединить с продвинутыми графическими процессорами, чтобы максимально использовать возможности этих экранов с высоким разрешением.
Частота обновленияДля игр в целом минимальная частота обновления (то есть, насколько быстро дисплей может изменить цвет отдельного пикселя) составляет 60 Гц. Но 120 Гц намного лучше для конкурентоспособных игроков, особенно если игра в 3D.
Есть также модели 144 Гц, которые предпочитают многие геймеры, не только из-за немного более высокой скорости, но и потому, что они максимизируют возможности обновления соединений DVI-D, передающих видео 1080p, что является популярной комбинацией.Доступны мониторы с частотой обновления 240 Гц, но геймеры спорят об их ценности: одни ценят дополнительную точность игровых действий, а другие решают, что 120 или 144 Гц идеально подходят для игр, в которые они играют.
Время откликаПовседневных мониторов достаточно, если они предлагают время отклика (то есть время, необходимое для перехода от одного неподвижного изображения к другому) в диапазоне 6-8 мс. Геймерам обычно требуется время отклика 5 мс или меньше.Для заядлых геймеров доступны модели с временем отклика всего 1 мс, но они дорогие.
Варианты подключенияЕсли вы не покупаете новый монитор и игровую приставку или игровой ПК одновременно, вариант подключения, который вы выбираете для игрового монитора, должен совпадать с выходными данными вашей существующей системы. Типичные варианты, которые зависят от производителя, — это HDMI, DVI-D и DisplayPort. Также предлагается новый, многофункциональный вариант подключения, USB Type-C (USB-C), который может передавать сигналы, совместимые с более ранними форматами, без необходимости использования адаптеров.
Решения для разрыва и заикания
Геймеров раздражают, в частности, две неприятные проблемы с производительностью монитора:
- Разрыв
Разрыв возникает, когда в одном кадре показаны части двух или более разных кадров. Разрыв иногда возникает, когда производительность кадров в секунду (FPS) падает ниже стандартных 60 FPS, необходимых для плавного отображения действий на экране. - Заикание
Генерация новых кадров иногда прерывается из-за медленного рендеринга (или других проблем с обработкой), но монитор продолжает обновляться со стандартной частотой, вызывая повторение или пропуск кадров.Это называется заиканием.
Вообще говоря, разрывы и заикания уменьшаются по мере увеличения частоты обновления дисплея, но проблемы все еще сохраняются даже в моделях с быстрым обновлением. Производители разработали решения для адаптивной синхронизации, такие как AMD FreeSync и Nvidia G-Sync, чтобы помочь в борьбе с этими проблемами. Проще говоря, эти технологии заставляют монитор на лету адаптировать частоту обновления и другие параметры для соответствия производительности графического процессора, вместо того, чтобы обновлять изображение со стандартной скоростью и потенциально создавать визуальные помехи.
Однако имейте в виду, что FreeSync и G-Sync специфичны для графических процессоров их производителей. Итак, если вы подбираете новый монитор к существующему ПК, убедитесь, что выбранная вами технология синхронизации соответствует используемому графическому процессору AMD или Nvidia.
Дополнительные функции, важные для игрового монитора компьютера
Помимо четырех ключевых категорий технических характеристик, рассмотренных ранее (разрешение, частота обновления, время отклика и параметры подключения), покупателям игровых мониторов следует учитывать ряд других функций:
- Расширенный динамический диапазон (HDR)
Недавно на рынок вышел ряд мониторов с возможностями расширенного динамического диапазона (HDR).Мониторы HDR могут отображать гораздо больше оттенков и оттенков благодаря использованию 10-битного цвета, а не 8-битного (что само по себе было преимуществом по сравнению с более старыми 6-битными цветными мониторами). - Эргономичные стойки
Игроки проводят долгие часы перед своими экранами и должны искать мониторы с широкими возможностями эргономической регулировки для выбора предпочтительной высоты (выше / ниже), наклона (вперед / назад), поворота (вправо / влево) и поворотный (горизонтальный / вертикальный). - Без границ / без рамок
Для геймеров, использующих конфигурации с несколькими мониторами, могут быть полезны дисплеи без рамок или рамок (иногда называемые тонкой рамкой или без рамки), потому что они практически не имеют пластиковой рамки по краям с трех сторон (некоторые на все четыре). - Визуальный комфорт
Подтверждено, что мониторы, получившие сертификат TUV Eye Comfort, минимизируют синий свет и мерцание, а также имеют широкий угол обзора и эргономичную регулировку, которые позволяют пользователям регулировать свое физическое положение для уменьшения отражений и бликов. - Веб-камеры и динамики
Самые серьезные геймеры уже вложили средства в внешние веб-камеры и динамики. Однако эти устройства не ухудшают качество мониторов, в которые они встроены, и мониторы с линейным аудиовыходом могут предоставить альтернативный метод подключения внешних динамиков.
Мониторы для игровых консолей | Мониторы ПК
Введение
Как следует из названия, этот веб-сайт посвящен «Мониторам для ПК». То есть экраны, предназначенные для использования с компьютерами. Но то, что называют «компьютером», конечно, может быть довольно широким термином. Для целей нашего тестирования и данных, собранных для обзоров и статей, это просто настольный ПК. Это то, к чему у нас есть доступ, наш любимый инструмент для серьезных вычислений (кхм), и это перспектива, с которой пишутся наши обзоры.Значительная часть каждого обзора посвящена игровому опыту на конкретном мониторе, потому что это то, что мы любим тестировать и баловать себя, как и многие наши читатели.
Но некоторые люди предпочитают использовать игровые приставки для игр, машины, которые созданы специально для этой цели. Современные машины, такие как Xbox One и PlayStation 4 (PS4), по сути, представляют собой довольно большие стандартные игровые ПК с ценой и простотой, которые действительно нравятся многим пользователям. Их основные преемники, PS5 и Xbox Series X, эквивалентны умеренно мощному ПК на момент выпуска.Эта статья, по сути, является подтверждением этого факта и предназначена для предоставления конкретных рекомендаций в стиле вопросов и ответов пользователям, которые рассматривают монитор для такого использования. Между тем, что мы могли бы рекомендовать компьютерным геймерам «с ограниченным бюджетом», и тем, что мы могли бы порекомендовать консольным игрокам, есть много пересечений, но есть некоторые ограничения, которые следует учитывать, и они не применимы ко всем ПК.
Разве нельзя получить монитор с частотой 120 Гц и выше?
Большинство старых консолей, таких как PS4, PS4 Pro и Xbox One, ограничены частотой 60 Гц.В Xbox One X Microsoft представила поддержку 120 Гц в нескольких избранных играх, но большинство разработчиков предпочли отказаться от этого, отдав предпочтение более высокому качеству графики при 60 Гц и более низкой частоте кадров. Xbox Series X и PS5 поддерживают выходную частоту 120 Гц и технически могут использовать их вместе с разрешением 4K UHD на некоторых экранах из-за большой пропускной способности HDMI 2.1. Чтобы действительно эффективно использовать частоту обновления, игра должна работать со скоростью выше 60 кадров в секунду, а в идеале — до 120 кадров в секунду. Это будет невозможно для всех заголовков, но для некоторых заголовков или сцен с менее графическим оформлением вы можете ожидать, что частота кадров легко превысит 60 кадров в секунду даже при таком разрешении.Игры не всегда будут поддерживать частоту 120 Гц для Xbox Series X и PS5, но из-за значительного увеличения мощности по сравнению с предыдущими поколениями это поддерживается более широко. Xbox Series S поддерживает HDMI 2.1, но не ориентирован на игры с высоким разрешением и высокой частотой кадров. Однако поддержка 120 Гц при более низком разрешении, безусловно, находится в центре внимания. Наличие монитора с выходной частотой 120 Гц, безусловно, имеет смысл, если вы хотите воспользоваться преимуществами игр, которые это поддерживают.
Напротив, серьезные (или, лучше сказать, конкурентоспособные) геймеры на ПК обычно ценят и могут использовать мониторы с повышенной частотой обновления, например 120 Гц, 144 Гц, 240 Гц или даже выше.Они захотят запускать свои заголовки с максимально возможной частотой кадров, чтобы их монитор мог не отставать, с возможностью уменьшения настроек графики для достижения этого. Или вместо этого они обновят свою систему. Пользователи, которые играют более небрежно, также могут оценить повышенную частоту обновления, и вне зависимости от того, считается ли он обычным или конкурентоспособным игроком, в настоящее время большой интерес вызывают технологии переменной частоты обновления (VRR), которые помогают сгладить ситуацию, когда частота кадров и частота обновления не соответствуют » т синхронно. Xbox One X и Series X / S поддерживают AMD FreeSync через HDMI, которую все большее количество мониторов также поддерживает через Adaptive-Sync.PS5 поддерживает HDMI 2.1 VRR, поэтому для его использования на экране должен быть хотя бы один порт HDMI 2.1.
Если вы подключили монитор с высокой частотой обновления к своему Xbox Series X или Series S и вы ограничены 60 Гц, даже если монитор поддерживает 120 Гц через HDMI, есть небольшая настройка это может вам помочь. Это требуется не для всех моделей и может отключить функцию FreeSync.
— Нажмите кнопку Xbox на контроллере и перейдите к « Profile & System » (вкладка справа).
— Выберите « Settings » — « General » — « TV & display options ».
— Выберите « Video fidelity & overscan ».
— Нажмите раскрывающийся список « Connection » и измените его с « Автоопределение (рекомендуется) » на « HDMI ».
— Частоту обновления 120 Гц теперь можно выбрать обратно в « TV & display options ».
Чтобы использовать функцию 120 Гц на PlayStation 5 , если ваш монитор поддерживает 120 Гц через HDMI, вам может потребоваться переключить систему в «Режим производительности».В некоторых случаях также может работать настройка «Игра по умолчанию». Просто не забудьте переключить его обратно на «Игра по умолчанию» или использовать «Режим разрешения», если вы играете в игры, в которых вы предпочитаете качество изображения, а не более высокую частоту кадров и частоту обновления.
— Откройте « Settings », щелкнув значок шестеренки в правом верхнем углу главного системного меню.
— Выберите « Saved Data and Game / App Settings » — « Game Presets »
— Измените « Performance Mode or Resolution Mode » на « Performance Mode »
— Теперь можно использовать частоту обновления 120 Гц на названиях, которые его поддерживают.
Как партнер Amazon, я зарабатываю на соответствующих покупках, совершаемых по приведенной ниже ссылке. По возможности вы будете перенаправлены в ближайший магазин. Дополнительная информация о поддержке нашей работы.
«4K» или 21: 9 лучше, не так ли?
Это зависит от возможностей самой игровой консоли. «4K» — еще одна технология, которой до недавнего времени могли воспользоваться только компьютерные геймеры.И вложения (в первую очередь в видеокарты), которые они должны сделать, чтобы иметь возможность запускать свои любимые современные игры в «4K» при достойных настройках графики и респектабельной частоте кадров, весьма значительны. Xbox One X от Microsoft и PlayStation 4 Pro от Sony увеличили разрешение до «4K» (или, точнее, 3840 x 2160 UHD — Ultra High Definition) для некоторых игр. Такие системы также поддерживают расширенный динамический диапазон (HDR), что делает привлекательными мониторы с надлежащей поддержкой HDR.Xbox Series X и PS5 поддерживают HDR, но при этом предлагают более широкую поддержку разрешения UHD. Они, естественно, лучше используют его благодаря своей графической мощи. Поскольку DisplayPort использовать нельзя, вам необходимо убедиться, что монитор, который вы смотрите, поддерживает HDMI 2.0 или новее для 3840 x 2160 при 60 Гц или HDMI 2.1 для возможности поддержки 120 Гц UHD на новейших консолях. Это контрастирует с обычными консолями PS4, Xbox One и более старыми, которые будут запускать игры только с разрешением 1920 x 1080 («1080P» Full HD) и не предлагают никакой поддержки HDR.Если вы хотите использовать монитор для работы с ПК или игровой консолью с разрешением 3840 x 2160, но также работать с разрешением 1920 x 1080 для других систем (или игр), которые вы запускаете, вам нужно будет тщательно продумать, как монитор обрабатывает отображение этого не -родное разрешение. Люди ошибочно полагают, что такие мониторы должны «идеально» отображать эти пиксели из-за совершенного математического деления. В реальном мире дела обстоят иначе, и вам следует обратиться к разделу «Интерполяция и масштабирование» всех соответствующих обзоров мониторов, которые мы сделали для анализа этого.
Даже с новейшими игровыми консолями невозможно использовать преимущества мониторов с соотношением сторон изображения «UltraWide», например 21: 9. Такие разрешения, как 2560 x 1080 или 3440 x 1440, которые используются на мониторах «UltraWide», не поддерживаются на игровых консолях, а сами игры обычно предназначены для отображения с ожидаемым современным соотношением сторон 16: 9. Xbox One X и Series X поддерживают вывод WQHD (‘1440p’ — 2560 x 1440), что может быть хорошим компромиссом в сочетании с высокой частотой обновления на последней консоли — легче управлять с высокой частотой кадров, чем ‘4K ‘UHD есть.Линия консолей Sony, включая PlayStation 5, не поддерживает сигнал WQHD. Трудно предсказать, будут ли будущие машины поддерживать соотношение сторон UltraWide или это может быть добавлено к существующим консолям в будущем, но в настоящее время это то, что набирает обороты на ПК.
Значит, мне просто нужен монитор с временем отклика 1-2 мс?
Время отклика пикселей — это лишь одна из частей «головоломки по отзывчивости», а на современных ЖК-экранах, конечно, не самая большая.Чтобы больше узнать о факторах, влияющих на отзывчивость монитора и о том, как они взаимодействуют между собой, мы настоятельно рекомендуем прочитать нашу специальную статью именно по этой теме. Некоторые важные выводы из статьи относительно этого аспекта экрана:
- Наши глаза двигаются, когда мы отслеживаем движение на мониторе, и степень, в которой это происходит на мониторе выборки и удержания (то есть на вашем типичном ЖК-дисплее), тесно связана с частотой обновления экрана и частотой кадров контента.
- Именно это движение глаз, а не отзывчивость пикселей, составляет большую часть воспринимаемого размытия, которое мы видим на образце и удерживающем мониторе (то есть на вашем типичном ЖК-дисплее). Это прекрасно демонстрирует «Фотосъемка преследования» — см. Раздел «Подход к фотосъемке преследования» в нашей статье, посвященной отзывчивости.
- Указанное время отклика вводит в заблуждение, поскольку скорость отклика пикселя зависит от оттенков, задействованных в переходе (т. Е. Задействованных уровней серого).
- На мониторе, для которого указано время отклика 1-2 мс, это обычно применяется к некоторым из самых быстрых переходов, которые выполняет монитор (т. Е. В лучшем случае). И даже на быстрой TN-панели эти сверхбыстрые переходы обычно достигаются с помощью агрессивного ускорения от серого к серому или перегрузки пикселей. Это приводит к состоянию, называемому «перерегулирование», и наличию «обратного ореола» — неприглядных артефактов во время движения, которые очень не нравятся некоторым пользователям.
- На мониторе с выборкой и удержанием 60 Гц (типичный ЖК-дисплей) движение ваших глаз маскирует отклики пикселей быстрее, чем примерно 8 мс.По сути, они скрыты «маской размытия». Таким образом, вы не увидите разницы между пиксельным переходом 8 мс и тем же переходом, происходящим через 1 мс, 2 мс или даже теоретические 0,001 мс.
Принимая во внимание эти концепции, становится совершенно ясно, что выбор монитора с указанным временем отклика «1 мс» или «2 мс» не обязательно принесет вам пользу по сравнению с моделью, которая на бумаге может быть медленнее. Важно учитывать разброс времени отклика и тот факт, что вы ограничены частотой обновления 60 Гц, тогда как необходимость в сверхбыстрых откликах пикселей просто не существует.Как уже упоминалось, также возможно, что монитор, который требует действительно быстрых переходов пикселей, на самом деле мешает, а не помогает визуальной плавности из-за перерегулирования.
В зависимости от реализации овердрайва пикселей и гибкости, предоставляемой пользователю, может быть или не быть возможным выбрать более умеренный уровень ускорения, свободный от таких раздражающих глаз, без существенного отключения овердрайва. Реализация BenQ AMA на некоторых из их серий RL и XL является примером этого, где настройка High (самый низкий уровень перегрузки пикселей без его отключения) может привести к некоторой степени перерегулирования, которую некоторые пользователи сочтут неприятно.
Почему мне нужно заботиться об углах обзора, когда я сижу перед экраном?
Некоторым консольным геймерам нравится немного откинуться от экрана, возможно, в позе, которую можно описать как «динамическое сутулость». Имея это в виду, имеет смысл рассмотреть экраны с высокими углами обзора, королем которых в мире ЖК-дисплеев, несомненно, являются панели типа IPS (переключение в плоскости и аналогичные). Но даже если вы сидите прямо перед монитором, за столом и держите голову в одном положении, вы все равно можете наблюдать слабые места в углах обзора.Различные части экрана просматриваются под разными углами обзора, поэтому на них могут влиять относительные недостатки. Это особенно верно для больших экранов (27 дюймов +), но, безусловно, имеет значение и для небольших экранов (21,5–24 дюйма).
Как показано в нашей статье о типах панелей, относительно слабые вертикальные углы обзора панелей TN (Twisted Nematic) означают, что данный оттенок имеет тенденцию выглядеть гораздо менее насыщенным в нижней части экрана по сравнению с верхней.Есть также небольшие сдвиги по горизонтали. Правильно откалиброванный монитор с панелью TN может воспроизводить очень точные оттенки в центре экрана, где колориметр или калибровочное устройство снимает показания и настраивает их. Но этот же оттенок будет темнее (более насыщенным) дальше по экрану и светлее (менее насыщенным) дальше по экрану. По этой причине панели этого типа не используются для работ, в которых важен цвет. Эффект лучше всего изучить и объяснить, просмотрев большие области отдельного оттенка или просмотрев тесты, специально разработанные для его демонстрации.Следующая фотография была сделана на ASUS PG278Q (широко известная модель TN), демонстрирующая фильм «Футурама: в дикий зеленый мир». Это дает вполне приличное представление о том, что вы на самом деле видели бы при просмотре этой конкретной сцены на этом мониторе с нормальной позиции просмотра.
Конечно, во время игры вы обычно не видите больших блоков одного цвета, как этот, поэтому «эффект» может быть не столь очевиден. Но ослабление насыщенности все равно происходит, и некоторые пользователи заметят это довольно легко.Возьмем, к примеру, зеленую растительность в игре (кому не нравится натуральная глазурь?). Часто предполагается, что существует множество различных, но близко совпадающих зеленых оттенков для разных типов растительности или частей одного и того же дерева или растения. На правильно откалиброванной панели типа IPS без проблем с однородностью все, что должно быть определенного оттенка, будет этим оттенком. Он будет отличаться от других оттенков, даже если различия должны быть незначительными.Как правило, пышная зелень будет такой же пышной в верхней части экрана, как и в нижней части, в то время как более бледная зелень будет иметь соответствующий пастельный оттенок повсюду. На панели TN все оттенки кажутся более насыщенными кверху и менее насыщенными к низу экрана, даже если экран откалиброван для отображения правильного оттенка по центру. Тесно совпадающие оттенки теряют свою «идентичность» и индивидуальность, и возникает «пересечение оттенков». То есть пышный и глубокий зеленый цвет может даже выглядеть слабее (менее насыщенным и бледным) в некоторых частях экрана, чем предполагаемый более бледный зеленый цвет в других частях экрана.Конечно, это относится не только к зелени и растительности — это просто пример. И есть еще много «реальных» примеров, приведенных в нашем субъективном анализе соответствующих обзоров.
Нужен ли мне «Black eQualizer»?
Функция «Black eQualizer» — это просто причудливый способ сказать, что монитор может настраивать части гамма-кривой, чтобы игры не выглядели так, как задумал режиссер. С намерением, чтобы некоторые темные оттенки были светлее, чем предполагалось.Это улучшает видимость в темных областях в играх, что дает конкурентное преимущество, но также уменьшает ощущение атмосферы, которую пытается передать игра. На изображении ниже показано звездное поле, как оно должно выглядеть (примерно — это зависит, помимо прочего, от калибровки вашего собственного монитора). На самом деле это обои для рабочего стола, но они также могут быть сценой в игре, где много темных оттенков.
На изображении ниже показано то же изображение, но с усиленной функцией «Black eQualizer».Этот пример взят из нашего обзора BenQ XL2411T, но поведение этой функции и конечный результат в значительной степени сопоставимы с более поздними моделями, в которых она установлена. Вы можете увидеть много «непреднамеренных» деталей — это может быть менее экстремальным с некоторыми реализациями технологии, но всегда будет в некоторой степени это из-за того, как работает функция. Почти черные оттенки приподняты, поэтому они выглядят светлее, чем должны, и выделяются, создавая что-то вроде «масляного пятна» и действительно довольно неестественный вид.
Подобные технологии существуют с другими названиями, например; «Light Tuner», «Black Stabilizer», «Dark Boost», «Shadow Boost», «Shadow Control» и «Night Vision». На некоторых моделях эти настройки повышают черную точку, переполняя изображение или нарушая баланс ярких оттенков, которые в идеале нельзя было бы трогать. Другие лучше реализованы и более целенаправленны, в том числе функция «Black eQualizer» на большинстве моделей BenQ, в которых она есть. Хотя мы считаем, что эти функции могут в разной степени нарушить имидж, они все же могут принести пользу конкурентоспособным игрокам, которые будут ценить это повышение видимости, а не то, что должно выглядеть должным образом.Независимо от того, присутствует ли такая настройка на мониторе, многие мониторы предлагают регулируемые настройки гаммы или различное отслеживание гаммы в определенных предустановках, которые также могут повысить детализацию в темных областях. Однако это менее целенаправленно, чем некоторые функции улучшения гаммы, которые сосредоточены в первую очередь на темных оттенках ада.
Как настроить монитор для консольных игр?
Как отмечалось ранее в статье, современные системы по сути являются простыми компьютерами с низким энергопотреблением.Настройка, которую мы рекомендуем в наших обзорах для пользователей ПК, поэтому в равной степени применима и к консольным играм. Конечно, есть некоторые аспекты, которые немного мутят воду, в первую очередь цветовой сигнал. В этой статье мы объясняем, как исправить цветовой сигнал на мониторе и графическом процессоре. У вас нет драйвера графического процессора, с которым можно было бы возиться как пользователю консоли, но вы можете найти такой вариант где-нибудь в системе меню консоли. Параметр, который вы должны использовать здесь, зависит от конкретной консоли и, в некоторых случаях, от версии прошивки, и существует много противоречивой информации о том, какой параметр лучше использовать здесь.Поэтому мы бы посоветовали протестировать обе настройки и посмотреть, какой из них вы предпочитаете. Если ваш монитор предоставляет такую возможность, вы должны установить для диапазона RGB (‘Уровень черного HDMI’) значение ‘Полный’, ‘Нормальный’, ‘0-255’ или что-то в этом роде и посмотреть, как это соотносится с настройкой монитора на альтернативный вариант («Ограниченный», «Низкий» или аналогичный). Не все мониторы имеют эту опцию и настроят ее автоматически (или просто будут использовать Full Range RGB по умолчанию). Обратитесь к статье, чтобы узнать больше об этой настройке, или, в качестве альтернативы, обратитесь к разделу калибровки конкретного обзора на нашем веб-сайте для получения рекомендаций по этой настройке для конкретного монитора.
Заключение и рекомендации
Производители мониторовделают все возможное, чтобы выпускать продукты, которые нравятся пользователям ПК. Они продолжают повышать разрешение, увеличивать частоту обновления и расширять ассортимент моделей с более широким соотношением сторон, чем 16: 9. Но некоторые пользователи просто не хотят тратить столько денег на монитор, в то время как другие просто не могут использовать все эти функции. К счастью, до сих пор существует огромный рынок для скромных мониторов с частотой 60 Гц и разрешением Full HD, и выпускается множество моделей с такими возможностями.Также расширяется выбор моделей WQHD и «4K» UHD, которые используют HDMI 2.0 и поэтому могут использоваться на игровых консолях, поддерживающих это разрешение. Более современные игровые консоли также могут использовать частоту обновления 120 Гц, в то время как стандарт HDMI 2.1, используемый на некоторых из последних консолей, добавляет возможность сочетания более высокого разрешения и частоты обновления. Модели с возможностями HDR также расширяются, и такие возможности можно использовать на некоторых современных игровых консолях.
В нашем специальном разделе рекомендуемых игровых мониторов рассматриваются модели, которые мы рекомендуем для игр на ПК и консолях последнего поколения.Он часто обновляется, поэтому будьте уверены, что мы постоянно оцениваем изменения в технологиях и новые выпускаемые экраны. У нас также есть специальное руководство, в котором рассматриваются некоторые ключевые аспекты, на которые стоит обратить внимание как для ПК, так и для консольных геймеров, например уровни производительности HDR. Мы также приветствуем обсуждение на нашем форуме. Общее обсуждение можно найти в этой ветке, в то время как у конкретных дискуссий, связанных с PS5 и Xbox Series X, есть отдельная ветка.
Ваш комментарий будет первым