Нажмите "Enter", чтобы перейти к содержанию

Как создать виртуальную машину: Создание виртуальной машины с помощью Hyper-V

Содержание

Создание виртуальной машины с помощью Hyper-V

  • Чтение занимает 2 мин

В этой статье

Создайте виртуальную машину и установите ее операционную систему.

Мы создаем новые инструменты для создания виртуальных машин. Поэтому за последние три выпуска инструкции были значительно изменены.

Выберите вашу операционную систему для получения соответствующего набора инструкций:

Итак, начнем!

Windows 10 Fall Creators Update (Windows 10 версии 1709)

В выпуске Fall Creators Update функция «Быстрое создание» была расширена и теперь включает коллекцию виртуальных машин, которую можно запустить независимо от диспетчера Hyper-V.

Для создания новой виртуальной машины в выпуске Fall Creators Update сделайте следующее:

  1. Откройте средство быстрого создания Hyper-V через меню «Пуск».

  2. Выберите операционную систему или собственный образ с помощью локального источника установки.

    1. Если вы хотите использовать собственный образ для создания виртуальной машины, выберите Локальный источник установки.
    2. Выберите Изменить источник установки.
    3. Выберите образ .iso или .vhdx, который требуется преобразовать в новую виртуальную машину.
    4. Если используется образ Linux, отключите параметр «Безопасная загрузка».
  3. Выберите «Создать виртуальную машину»

Вот и все! Средство быстрого создания сделает все остальное.

Windows 10 Creators Update (Windows 10 версии 1703)

  1. Откройте диспетчер Hyper-V через меню «Пуск».

  2. В диспетчере Hyper-V найдите пункт

    Быстрое создание в правой части меню Действия.

  3. Настройте виртуальную машину.

    • Присвойте имя виртуальной машине (необязательно).
    • Выберите установочный носитель для виртуальной машины. Установку можно выполнить из файла ISO или VHDX. Если вы устанавливаете Windows на виртуальной машине, можно включить безопасную загрузку Windows. В противном случае не устанавливайте этот флажок.
    • Настройка сети. Если у вас есть виртуальный коммутатор, его можно выбрать в раскрывающемся списке сетей. Если у вас нет коммутатора, отобразится кнопка для автоматической настройки виртуальной сети.
  4. Нажмите кнопку Подключить для запуска виртуальной машины. Не стоит беспокоиться о настройке параметров. Это можно сделать в любое время.

    Нажмите любую клавишу для загрузки с компакт- или DVD-диска Сделайте это. Система распознала, что установка выполняется с компакт-диска.

Поздравляем! Вы создали новую виртуальную машину. Теперь все готово к установке операционной системы.

Виртуальная машина должна иметь следующий вид.

Примечание. Если вы не используете корпоративную лицензию на Windows, требуется отдельная лицензия для Windows, установленной на виртуальной машине. ОС виртуальной машины не зависит от операционной системы сервера виртуальных машин.

До Windows 10 Creators Update (Windows 10 версии 1607 и более ранних)

Если вы используете не Windows 10 Creators Update или более позднюю версию ОС, выполните следующие инструкции с помощью мастера создания виртуальной машины.

  1. Создание виртуальной сети
  2. Создание новой виртуальной машины

Создание виртуальной машины в Oracle VirtualBox

Virtual Box, Виртуализация, Программное обеспечение
  • Recluse
  • 11.03.2020
  • 2 542
  • 0
  • 29. 08.2020
  • 5
  • 5
  • 0
  • Содержание статьи

Установка

Скачать последнюю версию VirtualBox можно с официального сайта — virtualbox.org.
Процесс установки достаточно простой, и описан в этой статье.

Создание виртуальной машины

    1. После запуска программы, Вам откроется главное окно VirtualBox. Для создания виртуальной машины нужно нажать кнопку «Создать» (не путать с «Добавить»!).
    2. В открывшемся окне потребуется ввести имя виртуальной машины, выбрать место её сохранения, и указать тип и версию операционной системы. Например, в нашем случае, для примера введем имя Windows XP, и выберем соответствующий тип и версию ОС.
    3. После предоставится возможность выделить нужное количество оперативной памяти для виртуальной машины. Желательно не ставить значения ниже предложенных по умолчанию.
    4. Затем потребуется создать виртуальный жесткий диск для новой виртуальной машины — виртуальному компьютеру, так же как и настоящему, нужен жесткий диск, на котором он сможет хранить свои данные.

      К слову, VirtualBox поддерживает весьма большое количество самых разных форматов виртуальных жестких дисков.

      Во время создания виртуального жесткого диска, лучшим решением для начинающего пользователя будет оставить все значения по умолчанию (за исключением, пожалуй, самого размера жесткого диска — опять же, как и в случае оперативной памяти, очень желательно не ставить значения ниже предложенного по умолчанию).
    5. По нажатию кнопки «Создать», произойдет создание виртуальной машины, которая появится в панели программы слева.
    6. Для запуска нужно выделить свежесозданную виртуальную машину, и нажать на кнопку «Запустить».
    7. При запуске возникнет окошко, с сообщением о том, что не выбран загрузочный диск, с которого должна грузится, или устанавливаться, операционная система. Для этой цели, нужно нажать на кнопку с иконкой диска, и выбрать iso образ с установщиком операционной системы.
    8. Как только нужный образ будет загружен, и будет нажата кнопка «Продолжить», начнется загрузка диска — в данном случае, это установщик операционной системы Windows XP.

Процесс установки ничем не отличается от того, который происходит на реальной системе, так что, проблем с ним возникнуть не должно.

Подсказка: чтобы мышка могла покинуть «пределы» виртуальной машины, достаточно один раз нажать на правую клавишу ctrl.

После установки операционной системы в виртуальную машину, очень рекомендуем установить гостевые дополнения — о том, что это такое, и как это сделать, можно прочесть в этой статье.

Для чего предназначена виртуальная машина? А также как правильно создать виртуальную машину

В этой статье мы расскажем, что называется виртуальной машиной и для чего предназначена эта программа, а также покажем, как устанавливать VirtualBox.

Виртуальные машины с каждым годом все больше набирают популярность. Такой рост объясняется двумя основными причинами:

  • появление множества разных операционных систем со своими требованиями к параметрам компьютера,
  • увеличение затрат на администрирование и сложность обслуживания компьютеров с несколькими ОС (обеспечение надежности и безопасности работы).

Что такое виртуальная машина 

Иногда требуется установить программу, созданную для ОС, которой нет на устройстве. Для этого можно воспользоваться технологией виртуализации. Виртуализация ― это возможность запуска нескольких операционных систем на одном физическом устройстве. То есть виртуальная машина позволяет создать на одном компьютере ещё один компьютер. Технология использует ресурсы устройства (память, процессор, устройство ввода и вывода), но при этом работает как отдельный компьютер. 

Операционная система, на базе которой создаётся новая среда, называется хост-системой (host), а дополнительная операционная система — гостевой.

Виртуализация создается при помощи двух элементов: виртуальной машины и гипервизора.

Виртуальная машина (ВМ или VM) — программа, с помощью которой можно создать гостевую операционную систему на компьютере.

Гипервизор — программа, которая управляет физическими ресурсами вычислительной машины и распределяет эти ресурсы между несколькими различными операционными системами, позволяя запускать их одновременно. Благодаря гипервизору операционные системы не мешают друг другу. 

Есть три вида гипервизоров:

  1. Аппаратный. Такие гипервизоры используют Hyper-V, KVM, ESXi. Xen. Аппаратный гипервизор устанавливается прямо на «железо» и выполняет функции эмуляции физического аппаратного обеспечения. То есть такой гипервизор является минимальной операционной системой.

  2. Хостовый гипервизор запускается на обычной ОС, как и другие приложения в системе.

    В этом случае гостевая ОС выполняется как процесс на хосте, а гипервизор разделяет гостевую ОС и ОС хоста. Примеры гипервизоров этого типа: VMware, VirtualBox и Parallels Desktop для macOS.

  3. Гибридный. Смесь аппаратного и хостового гипервизора. Аппаратными средствами управляет первый тип гипервизора. Хостовый работает с остальными аппаратными компонентами. Такой вид управления имеет Hybrid, Type-1+.

Зачем нужна виртуальная машина и виртуализация

Для чего используют виртуализацию:

  • Чтобы загружать программы и компьютерные игры, которые предназначены для определенной ОС. Например, программы для Windows можно устанавливать на macOS;
  • Чтобы устанавливать две и более операционные системы на одном физическом устройстве. Например, на вашем компьютере установлена операционная система Windows 7, а на виртуальную машину вы установили Linux;
  • Для тестирования. Иногда разработчикам нужно узнать, корректно и безопасно ли работает приложение в другой ОС, например в разных версиях Windows. Покупать или арендовать для этого несколько физических серверов и устанавливать на них разные ОС долго, дорого и сложно; 
  • Чтобы запускать программы, которые не совместимы с основной ОС. Например, применять Windows-программы на macOS или Linux;
  • Для безопасного запуска приложения (программы), которое не вызывает доверия. Простыми словами, если файл заражен, то он не сможет атаковать основную ОС;
  • Чтобы эмулировать компьютерные сети и сложные среды, не настраивая виртуальную машину каждый раз. Можно сохранить настройки и продолжить с того этапа, где остановились.

Преимущества и недостатки использования виртуальной машины

Преимущества:

  1. Сохранение текущего состояния машины. Если нужно выключить ПК или перейти к другой задаче, то машина сохранит все настройки. При следующей загрузке ВМ откроется в том состоянии, в котором находилась в момент выключения.

  2. Создание снапшота при тестировании нестабильной программы. Если при тестировании софта произошла критическая ошибка, можно откатить ВМ до предыдущего состояния. По сравнению с основной системой, для виртуальной машины выделяется меньше места на дисковом пространстве, благодаря этому откат системы происходит быстрее.

  3. Машину можно сохранять или дублировать как изолированную среду. Её можно будет запустить позднее или скопировать на другой ПК со всеми заданными конфигурациями.

  4. Для переподключения на другую ОС не нужно перезагружать компьютер.

Недостатки:

  1. Для одновременного запуска на ВМ нескольких операционных систем, нужно иметь соответствующие аппаратные ресурсы.

  2. ОС в виртуальных машинах работают медленнее. Несмотря на постоянное развитие ВМ, работа виртуальных ОС ниже традиционных.

  3. Виртуальная платформа поддерживает не весь функционал устройства. Например, VMware поддерживает USB 3.0, контроллеры портов COM и LPT и приводы CD-ROM, но виртуализация видеоадаптеров и поддержка функций ускорения трехмерной графики пока малодоступны.

Популярные виртуальные машины

Самыми популярным виртуальным машинам являются:

  • VMware,
  • VirtualBox,
  • Microsoft Hyper-V,
  • Parallels Desktop.

VMware

VMware — одна из самых популярных виртуальных машин для крупных задач. VMware имеет 2 вида: Player (бесплатная версия) и Workstation (платная версия). Для macOS есть специальная версия VMware Fusion и VMware Fusion Pro.

Особенности:

  • высокая надежность и функциональность,
  • поддерживает USB 3.0, CD/DVD-диски и сетевые интерфейсы,
  • до 8 ГБ оперативной памяти для одной виртуальной машины,
  • понятный интерфейс,
  • бесплатная версия VMware Player поддерживает ВМ, которые были созданы на платной версии VMware Workstation,
  • поддержка 3D-графики и DirectX 10,
  • поддерживает EFI.

VirtualBox

VirtualBox — простой и бесплатный инструмент для виртуализации от компании ORACLE. Можно установить самые популярные операционные системы (Windows, Linux-подобные ОС, FreeBSD, macOS). Также VirtualBox может работать с VM, которые были созданы в платной версии VMware Workstation.

Особенности:

  • можно управлять через графический интерфейс и командную строку,
  • интуитивно понятный интерфейс даже для новичков,
  • можно подключать USB-устройства к виртуальным компьютерам и работать с ними напрямую,
  • есть комплект SDK,
  • поддерживает протокол удалённого доступа RDP.

Microsoft Hyper-V

Microsoft Hyper-V — VM для Windows 10. Не работает на других ОС.

Особенности:

  • можно переносить файлы с основного ПК на виртуальный и обратно,
  • можно соединить виртуальный и реальный компьютеры по сети,
  • привычный интерфейс для пользователей Microsoft,
  • встроена в Windows 10 (Pro, Enterprise, и Education),
  • поддерживает старые версии Windows.

Parallels Desktop

Parallels Desktop — платная программа для создания виртуальной машины на macOS. 

Особенности:

  • можно эмулировать операционные системы Windows, Linux, разные версии MacOS и другие ОС,
  • можно переносить информацию с ПК на виртуальную машину,
  • может работать с USB-накопителями, клавиатурами и мышками напрямую, 
  • для виртуальных ОС есть персональный голосовой помощник Cortana.

Несмотря на развитость всех программ для виртуализации, самым часто используемым инструментом является VirtualBox. Он нашел свое применение частными лицами и организациями. Далее мы рассмотрим, как создать VM и установить операционную систему в программе VirtualBox. 

Как создать виртуальную машину VirtualBox

  1. Скачайте и установите VirtualBox на компьютер.

  2. Откройте панель управления Oracle и нажмите Создать:

       3. Введите название виртуальной машины (имя может быть любое). Кликните Далее:

       4. Укажите объём памяти для машины. Для этого сдвиньте ползунок вправо. Нажмите Далее:

       5. Выберите пункт «Создать новый виртуальный жёсткий диск» и кликните Создать:

       6. Укажите тип файла «VDI (VirtualBox Disk Image)» и нажмите Далее:

      7. Выберите формат хранения «Динамический виртуальный жёсткий диск». Нажмите Далее:

      8. Укажите объём жёсткого диска 20 ГБ. Кликните Создать:

Готово, вы создали ВМ на VirtualBox. Теперь переходите к установке операционной системы:

Как установить операционную систему в VirtualBox

Рассмотрим, как установить операционную систему на примере Ubuntu 20.04. 

  1. Скачайте дистрибутив Ubuntu на компьютер.

  2. Откройте панель управления Oracle и нажмите Настроить:

       3. Перейдите в раздел Система. На вкладке «Материнская плата» поставьте галочку напротив пункта «Гибкий диск»:

       4. На вкладке «Процессор» выберите 2 ядра:

       5. Перейдите в раздел Дисплей. Поставьте галочку напротив пункта «Включить 3D-ускорение» и передвиньте ползунок вправо, чтобы выделить максимально возможный объём видеопамяти:

      6. Перейдите в раздел Носители и выберите «Пусто». Затем нажмите на иконку ДискВыбрать образ оптического диска. Загрузите дистрибутив Ubuntu, который вы скачали на первом шаге.

      7. После загрузки кликните Ок:

     8. На главной странице нажмите Запустить:

      9. Подождите, пока загрузится машина:

     10. В приветственном окне выберите язык:

     11. Нажмите установить Ubuntu:

      12. Выберите раскладку клавиатуры «Russian». Нажмите Продолжить:

     13. Выберите пункты «Обычная установка» и «Загрузить обновления во время установки Ubuntu». Затем кликните Продолжить:

       14. Выберите тип установки «Стереть диск и установить Ubuntu» и нажмите Установить:

Затем кликните Продолжить:

       15. Назначьте нужный регион и нажмите Продолжить:

       16. Зарегистрируйтесь. Задайте имя и пароль, остальные поля будут заполнены автоматически. Нажмите Продолжить:

       17. Дождитесь окончания установки и кликните Перезагрузить:

      18. Дождитесь перезагрузки и нажмите Enter:

       19. Выберите учётную запись, которую вы создали на шаге 15:

       20. Введите пароль, который вы задали при создании учётной записи:

       21.   Примите предлагаемые настройки или нажмите Далее в правом верхнем углу экрана:

Готово, вы установили ОС Ubuntu 20.04 и можете приступать к работе:

Теперь вы знаете, что делает виртуальная машина и какими ресурсами виртуальной машины можно управлять с помощью программы VirtualBox.
 

Создание виртуальной машины с помощью программы Microsoft SCVMM

Создание виртуальной машины с помощью программы Microsoft SCVMM Пожалуйста, включите JavaScript в браузере!

Создание виртуальной машины с помощью программы Microsoft SCVMM

Если гипервизор Microsoft Hyper-V подключен к инфраструктуре Microsoft System Center, то вы можете создать виртуальную машину с помощью программы Microsoft SCVMM.

Чтобы создать виртуальную машину, выполните следующие действия:

  1. Запустите программу Virtual Machine Manager (VMM).
  2. В левом нижнем углу окна выберите раздел VMs and Services.
  3. В панели инструментов нажмите на кнопку Create Virtual Machine и в раскрывающемся списке выберите пункт Create Virtual Machine.

    Откроется мастер создания виртуальной машины.

  4. Следуйте шагам мастера:
    1. Выберите способ создания виртуальной машины.
      1. Выберите вариант Create the new virtual machine with a blank virtual hard disk.

        Этот способ позволяет вручную настроить параметры и аппаратную конфигурацию виртуальной машины.

      2. Нажмите на кнопку Next.

      Вы перейдете к следующему шагу мастера.

    2. Укажите имя и поколение виртуальной машины.
      1. В поле Virtual machine name введите имя виртуальной машины.

        Имя должно быть уникальным среди используемых виртуальных машин.

      2. В раскрывающемся списке Generation выберите Generation 1.
      3. Нажмите на кнопку Next.

      Вы перейдете к следующему шагу мастера.

    3. Настройте аппаратную конфигурацию виртуальной машины.
      1. В разделе Compatibility установите флажок Hyper-V.
      2. В блоке параметров General в разделе Processor укажите количество виртуальных процессоров в поле Number of processors.

        Минимальное рекомендуемое значение 8. Вы можете указать большее значение, если вам требуется более высокая производительность виртуальной машины.

      3. В блоке параметров General в разделе Memory выполните следующие действия:
        1. Выберите вариант Static.
        2. В поле Virtual machine memory укажите объем оперативной памяти, который будет выделен для виртуальной машины.

          Минимальное рекомендуемое значение 16384 MB. Вы можете указать большее значение, если вам требуется более высокая производительность виртуальной машины.

      4. В блоке параметров Bus configuration в разделе IDE Devices → <название диска> выполните следующие действия:
        1. В раскрывающемся списке Type выберите тип виртуального диска Fixed.
        2. В поле Size укажите объем дискового пространства, которое будет выделено для виртуальной машины.

          Минимальное рекомендуемое значение 200 GB. Вы можете указать большее значение, если вам требуется хранить большую базу данных для журнала событий.

      5. В блоке параметров Bus configuration в разделе IDE Devices → Virtual DVD Drive выберите тип носителя виртуального диска. Для этого выполните следующие действия:
        1. Выберите вариант Existing ISO image.
        2. Нажмите на кнопку Browse….

          Откроется окно Select ISO.

        3. Выберите ISO-файл, загруженный перед началом установки программы, и нажмите на кнопку OK.
      6. В блоке параметров Network Adapters в разделе Network Adapter 1 выполните следующие действия:
        1. Выберите режим подключения сетевого адаптера Connected to a VM network.
        2. Справа от поля VM network нажмите на кнопку Browse….

          Откроется окно Select a VM Network.

        3. Выберите виртуальную сеть, к которой будет подключена виртуальная машина, и нажмите на кнопку OK.
      7. Нажмите на кнопку Next.

      Вы перейдете к следующему шагу мастера.

    4. Выберите тип размещения виртуальной машины.
      1. Выберите вариант Place the virtual machine on a host.
      2. В раскрывающемся списке Destination выберите группу хостов для создания виртуальной машины.
      3. Нажмите на кнопку Next.

      Вы перейдете к следующему шагу мастера

    5. Выберите гипервизор, на котором будет создана виртуальная машина.
      1. В таблице гипервизоров группы, выбранной на предыдущем шаге, выберите гипервизор, на котором будет размещена виртуальная машина.
      2. Нажмите на кнопку Next.

      Вы перейдете к следующему шагу мастера.

    6. Проверьте правильность заданных значений параметров.
      1. Проверьте параметры виртуальной машины, заданные на предыдущих шагах мастера.

        После выбора гипервизора заданные ранее параметры могут измениться.

      2. Нажмите на кнопку Next.

      Вы перейдете к следующему шагу мастера.

    7. Выберите операционную систему.
      1. В блоке параметров Operating system в раскрывающемся списке выберите CentOS Linux 7 (64 bit).
      2. Нажмите на кнопку Next.

      Вы перейдете к следующему шагу мастера.

    8. Подтвердите создание виртуальной машины.
      1. Проверьте правильность параметров виртуальной машины, настроенных на предыдущих шагах.
      2. Если все параметры установлены правильно, нажмите на кнопку Create.

Запустится процесс создания виртуальной машины с заданными параметрами. Убедитесь, что процесс завершен корректно и виртуальная машина отображается в списке виртуальных машин выбранного гипервизора.

В начало

Создание виртуальной машины в VirtualBox

VirtualBox — удобная и функциональная программа для создания виртуальных машин. С помощью нее вы можете установить Linux в Windows или наоборот. Если вы хотите попробовать Linux, но до сих пор боитесь что-то сделаете не так, создайте виртуальную машину, в которую установите Linux!

26 шагов этого совета расскажут вам о создании виртуальной машины в VirtualBox на примере Sabayon Linux.

Для создания виртуальной машины в VirtualBox вам необходимо выполнить следующие действия:

  1. Выберем дистрибутив, который мы хотим установить в виртуальную машину. Я привел пример с Sabayon Linux. Вы можете установить в виртуальную машину любой дистрибутив.
  2. Скачаем образ устанавливаемой системы в виде файла с расширением .iso.
  3. Запустим VirtualBox и увидим на экране главное окно программы, в котором нам необходимо нажать на кнопку «Создать»:
  4. Запустится Мастер создания виртуальной машины. Нажмите «Вперед»:
  5. Укажите имя виртуальной машины (в моем случае это Sabayon Linux 5.4), тип операционной системы и нажмите «Вперед»:
  6. Задайте размер оперативной памяти для виртуальной машины. Я рекомендую вам указывать значение не менее 512 Мб, так как в требованиях всех современных операционных системах фигурирует минимум именно это значение. (Внимание! В процессе работы виртуальной машины будет использоваться физическая оперативная память вашего компьютера. Если установленная в вашем компьютере оперативная память меньше 1Гб, работа виртуальной машины не будет быстра). После указания значения, нажмите на кнопку «Вперед»:
  7. На данном этапе вы будете создавать виртуальный жесткий диск, на которой будет устанавливаться ваша виртуальная операционная система. Оставьте отметку на пункте «Создать новый жесткий диск» с включенным чекбоксом «Загрузочный жесткий диск» и нажмите «Вперед»:
  8. Запустится Мастер создания нового жесткого диска:
  9. Выберите пункт «Образ фиксированного размера»:
  10. По умолчанию, VirtualBox сохраняет образы дисков в своем рабочем каталоге на диске C. Так как диск C нам пригодится для других, более интересных забот, сохраним образ виртуального жесткого диска на один из других жестких дисков, доступных в компьютере. Нажмем на значок папки: Выберем диск и каталог, куда мы сохраним наш виртуальный жесткий диск: Я сохранил его на диск H, а вы можете сохранить, к примеру, на диск D. Затем указываем размер создаваемого виртуального жесткого диска. Уверен, что 10 Гб вполне достаточно:
  11. Завершаем создание виртуального жесткого диска, нажатием на кнопку «Финиш»:
  12. Появится окно создания виртуального жесткого диска. придется подождать пару минут:
  13. Завершите создание виртуальной машины, нажатием на кнопку «Финиш»:
  14. Поздравляю вас с успешным созданием виртуальной машины в VirtaulBox!
  15. Теперь настроим ее для дальнейшей установки операционной системы (в моем случае Sabayon Linux 5.4). Выделяем созданную нами виртуальную машину и нажимаем на кнопку «Свойства»: Откроется окно свойств виртуальной машины:
  16. Увеличим размер видеопамяти:
  17. Выбрав пункт «Носители», мы увидим, что, по умолчанию, виртуальный DVD-дисковод пуст:
  18. Нажмем на папку:
  19. В появившемся окне Менеджера виртуальных носителей, нажмем на кнопку «Добавить»: и выберем образ операционной системы, которую мы скачали и хотим установить в виртуальную машину:
  20. Выбранный нами образ добавится в Менеджер виртуальных дисков. Осталось только выбрать его для использования в нашей виртуальной машине:
  21. Как видим, все прошло успешно и «диск» доступен:
  22. Проверим доступность и отметки на звуковых и сетевых устройствах и нажмем на «ОК»:
  23. Обратите внимание на установленный порядок загрузки виртуальной машины. Именно он позволит нам запуститься с подключенного нами виртуального DVD-диска:
  24. Виртуальная машина в VirtualBox полностью настроена и можно ее запускать:
  25. На несколько мгновений мелькнет окно, в котором можно выбрать порядок загрузки с различных устройств:
  26. Как мы видим, виртуальная машина успешно запустилась и вы можете приступать к установке выбранной вами операционной системы:

Cоздание виртуальной машины из шаблона VMware — База знаний

Доступ к панели управления VMware vCloud

После получения реквизитов доступа к панели управления,  откройте соответствующую ссылку (https://vcd.cloud4y.ru/tenant/ИмяВашегоДатацентра/) и введите имя пользователя и пароль: 

 

Создание виртуальной машины

Для того, чтобы создать виртуальную  машину, необходимо создать группу (vApp), в которую включаются виртуальные машины. В группе можно управлять порядком запуска виртуальных машин, временем ожидания при запуске и остановке.

Чтобы создать группу машин (vApp), перейдите на вкладку vApps  и нажмите кнопку «New vApp»:

После этого откроется окно создания vApp. Укажите название в поле Name и нажмите кнопку «Add virtual machines».

Задайте имя виртуальной машины в поле Name Выберите тип “From Template”.

 Выберите желаемый шаблон из списка и нажмите кнопку “OK”:



При желании можете добавить несколько виртуальных машин.

 

Настройка сети.

Перейдите в созданную виртуальную машину

На закладке «NICs» можно подключить сетевые адаптеры к имеющимся в вашем датацентре сетям, подключенным к vApp (см. сетевая настройка).

 

Также вы можете изменить другие ресурсы CPU, RAM, HDD виртуальной машины, в разделе HARDWARE:

 

Находясь в активной панеле в разделе «Virtual Machines», выберите нужную виртуальную машину, в меню действий выберите «Power On». Дождитесь появления в колонке «Status» надписи «Power on». Это означает что ваша виртуальная машина запустилась и началась ее первичная инициализация.

Первичная инициализация виртуальной машины длится примерно 5 минут. Поэтому после запуска ПОДОЖДИТЕ 5 МИНУТ чтобы инициализация завершилась успешно. Попытка подключения в этот момент к виртуальной машине, либо какие-то иные действия с ней могут привести к ее неработоспособности!

ПОСЛЕ завершения инициализации нужно будет узнать пароль Администратора вашей новой машины. Для этого перейдите в созданную виртуальную машину, и на вкладке Guest OS Customization, напротив Auto generate password увидите сегенирированный пароль. Запомните или запишите его. Более подробно можете посмотреть Как определить пароль Администратора на развернутой из шаблона ВМ?

 

Ещё не пробовали услугу «Облачный хостинг» от Cloud4Y?

Отправьте заявку сейчас и получите 10-ти дневный бесплатный доступ.

  

 

Глава 4. Создание виртуальных машин — Изучение Proxmox VE

«…Однако если понятие абстракции является настолько обыденным в ИТ, что тогда объясняет растущее увеличение виртуализации в последние годы? Эта тенденция ещё более бескомпромиссная в центрах обработки данных, где виртуализация глубоко укоренилась в стратегии развитя этих сред, начиная с середины 2000х. И страсть продолжает расти… Соответственно, эти объекты подверглись штурму со стороны виртуальных серверов, виртуальных сетевых сред, виртуальных хранилищ, виртуальных устройств и прочих «V- технологий», которые обещают избавление от оков реальности.«

– Gustavo A. A. Santana, Data Center Virtualization Fundamentals

В Главе 3. Создание контейнеров мы исследовали создание, настройку и управление контейнеров LXC с использованием Proxmox VE. В этой главе мы переместим наше внимание на создание и управление виртуальными машинами KVM-QEMU посредством Proxmox VE.

Когда мы противопоставляли виртуальные машины и контейнеры в Главе 1. Основы Proxmox VE, мы воспользовались этой возможностью и погрузились глубже в определённые преимущества виртуальных машин, которые они всё ещё, кажется, имеют над контейнерами несмотря на явные признаки того, что мы находимся в плену революции контейнеров. Одновременно мы рассмотрим варианты применения, основанные на уже изученном материале.

Затем мы пройдём процесс извлечения виртуальных машин из образов ISO с применением Proxmox VE. PVE предназначен для платформы виртуализации серверов; в следствие этого мы осуществим создание и настройку двух ВМ: вначале выполним Microsoft Windows 2012r2, а затем исполним сервер Fedora Core 23.

Так как обе операционные системы имеют компоненты графического пользовательского интерфейса, мы будем использовать в своих интересах возможность исследовать дополнительное множество функциональности PVE, чем если бы могли получить в противном случае освещения подлинных потребностей.

В заключении Главы 4. Создание виртуальных машин, мы обсудим следующие аспекты полной виртуализации при помощи Proxmox VE:

  • Выгрузку ISO в локальные хранилища Proxmox VE

  • Создание и настройку виртуальных машин из веб- интерфейса PVE

  • Взаимодействие с ВМ с использованием свойств консоли веб- интерфейса PVE

  • Перенастройку виртуальной машины

  • Управление состоянием виртуальной машины

Для начала, однако, мы вернёмся на шаг назад и исследуем постоянно имеющуюся роль аппаратной виртуализации, даже не смотря на энтузиазм для контейнеров, отдающийся эхом вокруг нас.

 Отличительные особенности виртуальных машин

Хотя контейнеры явно получили впечатляющий импульс за столь короткий промежуток времени, виртуальные машины продолжают иметь существенные отличительные черты. Например:

  • Виртуальные машины могут выполнять любые операционные системы, разработанные для архитектуры вашего хоста; например, Android-x86, FreeBSD, Ubuntu, Windows Server и даже настольные ОС могут выполняться как отдельные машины на хосте Proxmox VE, при условии, что хост имеет достаточные ресурсы.


  • Одна ВМ может размещать много контейнеров; когда мы ищем для творческих и опытных решениий центра обработки данных, мы хотели бы постоянно оставаться в курсе того, что виртуальная ОС и система виртуализации имеют дополняющие взаимосвязи, а не конкурирующие или противоречивые. До сих пор виртуальные машины предоставляют более тщательную изоляцию в сравнении с контейнерами.

  • Виртуальные машины и контейнеры требуют различные отношения и подходы к вопросам безопасности. Впечатляюще зрелые стандарты для систем виртуализации являются зрелыми и находятся в свободном доступе, в то время как информация по безопасности виртуализации ОС и стандартизованные решения пока не созрели.

Отличительные черты систем виртуализации позволяют предположить, что в течение некоторого времени виртуальные машины являются более гибкими чем контейнеры; например, много операционных систем может сосуществовать одновременно на одном гипервизоре подобном Proxmox VE. Контейнеры не могут получить подобного. На текущий момент это означает, что чистые контейнеры могут существовать только когда хосты на основе GNU-/Linux имеют контейнеры GNU-/Linux, а контейнеры на основе Microsoft могут работать только на хостах на основе ОС Microsoft. Таким образом, размещаемым Proxmox VE контейнерам требуется чтобы ОС хоста разделяла библиотеки и исполняемые файлы GNU/Linux.

При том значительном импульсе, который имеет продвижение контейнеров, данное ограничение контейнеров на операционные системы Unix- типа может измениться очень скоро с выпуском Windows Server 2016, который в настоящее время доступен для предварительного просмотра; Microsoft объявил о своих планах по включению Docker в свой продукт (http://zdnet.com/article/microsoft-to-add-virtualized-containers-non-server-mode-to-windows-server-2016/, в свободном доступе 1 июня 2015).

Замечание

Docker является решением контейнеризации с открытым исходным кодом при очень активной разработке и это порождает значительное внимание. Краткое изучение наводит на мысль, что хост Windows выполняющий Docker может запускать контейнеры Linux. Этот контрапункт быстро разрешается как только мы осуществили выполнение этого Docker-ом посредством поддержки только уровня виртуализации подобного boot2docker (https://github.com/boot2docker/boot2docker). {Прим. пер.: см. также Установка Docker на Mac OS или Windows}

Способная предъявлять претензии в отношении операционных систем гибкость системы виртуализации сказывается на стоимости: виртуальным машинам требуется больше ресурсов и их накладные расходу выше чем у контейнеров.

В следующем разделе мы изучим сценарии, которые тем не менее делают систему виртуализации интригующей.

  Сценарии для виртуализации систем

Из рассмотренных ранее отличительных особенностей возникают некоторые очень мощные варианты применения. Например:

  • Разработка и тестирование кросс-платформенного программного обеспечения

  • Администрирование и управление системами на предприятиях, имеющих отношение ко множеству платформ

  • Зависимость от унаследованных приложений, систем или данных

  • Полигон для развёртывания новых систем или политик

  • Лаборатории, обслуживающие ИТ и ИКТ студентов

  • Производительность и стабильность на различных платформах

  • {Прим. пер.: Удалённая работа с различными ERP/CRM и/или CAD/CAE и пр. системами, в том числе с целью снижения совокупной стоимости владения как программного обеспечения так и совместно используемых аппаратных средств (включая Grid/Cuda, рендеринг и им подобные технологии, см., например, Nice DCV).}

Перечисленные сценарии выводят на передний план изменения, вносимые каждым отличием, в особенности между двумя формами виртуализации, поощряемые и поддерживаемые Proxmox VE, а именно, виртуальными машинами и контейнерами.

Данная глава уверенно продвигается к информационному заключению: контейнеры и виртуальные машины (или виртуализация ОС и виртуализация системы) представляют собой два различных инструмента, которые совместно предоставляют центру обработки данных и его инженерам мощную гибкость и возможность действовать по своему усмотрению (ре)формировании центра обработки данных.

Давайте рассмотрим процесс создания ВМ в Proxmox VE.

 Создание виртуальной машины

В данном разделе рассматривается обзор абстрактного процесса создания виртуальной машины, начиная с настройки вашей машины сквозь установку операционной системы и, в конечном итоге, управление её состоянием.

  Носитель установки

В наилучшем сценарии требуемая для новой виртуальной машины операционная система доступна в виде скачиваемого файла ISO. Такой отдельный файл предназначен для идеального представления CD или DVD целиком. В случае некоторых дистрибутивов GNU/ Linux полная среда установки может разделяться на несколько DVD.

Обычно в этом случае доступен образ диска для установки через сеть (netinst) и он предоставляет достаточный объем операционной системы для управления системными устройствами, установщика с последующим скачиванием и установкой запрашиваемого программного обеспечения из репозиториев в интернете.

Когда ОС доступна в виде ISO мы можем просто скачать её на удалённую рабочую станцию и затем разгрузить её на локальное хранилище вашего хоста PVE с помощью веб- интерфейса PVE, а затем выполнить создание вашей ВМ.

 

Выгрузка файла ISO на локальное хранилище PVE

Существует пять шагов для работы с образом ISO с удалённой рабочей станции.

  1. Скачайте необходимый ISO из web на локальную рабочую станцию и убедитесь что образ не имеет повредлдений и не скомпрометирован (подробнее об этом процессе см. http://www.online-tech-tips.com/cool-websites/what-is-checksum/).

  2. Перейдите к веб- интерфейсу Proxmox VE перейдя к нему в браузере (направьте ваш браузер по адресу https://<ip address>:8006, где <ipaddress> является IP адресом PVE).

  3. В левой панели окна вашего браузера необходимо выбрать Server View. Под вашим ниспадающим меню должна быть доступна папка с именем Datacenter. Раскройте её содержимое чтобы отобразить ваш хост PVE, помеченный именем. Раскройте и его чтобы увидеть локальное хранилище хоста. В приводимом ниже экранном снимке, например, именем хоста PVE является pve4, поэтому локальное хранилище помечено как local (pve4).


  4. После выбора локального хранилища в правой панели должны появиться три закладки: Summary, Content и Permissions. Выберите закладку Content чтобы отобразить в правой панели ещё две кнопки, Templates и Uploads:


  5. Для продолжения кликните на кнопку Uploads. В появившемся блоке диалога выберите в ниспадающем меню с именем Content выберите ISO image, затем кликните кнопку Select File… для просмотра файловой системы на предмет образа диска для его выгрузки в ваш хост PVE.


    Замечание

    По умолчанию путь для выгрузки файлов ISO в локальное хранилище PVE через веб- интерфейс установлен в значение /var/lib/template/iso. Имея это в виду, заметьте, что эти файлы также могут быть пересланы в данное местоположение на ваш сервер Proxmox VE с рабочей станции с помощью scp или sftp в случае, если эти инструменты установлены на вашей удалённой рабочей станции.

При установленном носителе доступном для PVE мы готовы к настройке и созданию ВМ при помощи веб- интерфейса Proxmox VE. Следующий раздел изучит этот процесс.

  Подготовка виртуальной машины

Мы начинаем наш процесс поиском имени нашего хоста и локального хранилища нашего экземпляра Proxmox VE в просмотре сервера веб- интерфейса своего PVE. Выберите свой хост и кликните кнопку Create VM (в правом верхнем углу страницы) для запуска настройки новой виртуальной машины.

В вашем окне браузера появится диалог с заголовком Create: Virtual Machine. Он применяется для предоставления начального описания вашей новой виртуальной машины, включая не только спецификацию аппаратных средств, но также и тип ОС и имя PVE, которое будет применяться для ссылки на новую ВМ.

Закладки слева направо выглядят так:

  • General

  • OS

  • CD/DVD

  • Hard Disk

  • CPU

  • Memory

  • Network

  • Confirm

По окончанию заполнения вкладки перемещайтесь вперёд либо кликая по следующей закладке в вашей последовательности, либо нажимая на кнопку Next.

 

Предупреждая вкладки настройки

Ниже приводится краткий обзор того, что мы можем ожидать увидеть в каждой вкладке своего диалога Create: Virtual Machine.

 

General

Имя и VM ID виртуальной машины определяются именно во вкладке General. Заметим, что поле «name» не относится к имени хоста ВМ; оно определяется при настройке ОС. Точнее, это имя, которое Proxmox VE будет применять для ссылки на данную ВМ в своём веб- интерфейсе.

В промышленной среде рекомендуется чтобы вы придерживались намеренной и систематичной схемы своего именования, точно так же как вы бы поступали с именем хоста в центре обработки данных.

При определении VM ID также важно быть строго систематичным. Хотя Proxmox VE и предоставляет по умолчанию номер VM ID, такая нумерация является произвольной вместо установленной системы, являющейся результатом хорошо сформированной политики.

В большой промышленной среде предусмотрите назначение идентификаторов ВМ в выделенном диапазоне по отношению к задачам виртуальных серверов (например, идентификаторы ВМ 1000-2000 для ВМ, предоставляющих веб службы). Вы по достоинству оцените это по мере увеличения вашего центра обработки данных, при систематизации вами планов резервного копирования и создания плана для управления жизненным циклом виртуального сервера.

 

OS

 

CD/DVD

 

Hard Disk

 

CPU

 

Memory

 

Network

 

Confirm

 

Управление состоянием виртуальной машины

 

Управление ВМ из командной строки PVE

 Практика создания виртуальных машин

 

Виртуализация Windows Server 2012r2 при помощи Proxmox VE

 

Настройка и создание вашей виртуальной машины

 

Запуск вашей ВМ и установка Windows Server

 

Создание ВМ для сервера Fedora

 

Создание виртуальной машины в командной строке

4.3.2. Создание виртуальной машины с помощью диспетчера виртуальных машин Red Hat Enterprise Linux 6

  • Открыть диспетчер виртуальных машин

    Нажмите → →

    или

    Откройте терминал и используйте виртуальный менеджер .

  • Создать новую виртуальную машину

    Нажмите , чтобы открыть мастер.
  • Укажите название и способ установки

    На шаге 1 введите имя виртуальной машины и выберите тип установки для установки операционной системы гостевой виртуальной машины.

    Рисунок 4.2. Назовите виртуальную машину и выберите метод установки

    Для этого руководства выберите Локальный установочный носитель (образ ISO) . Этот метод установки использует образ установочного диска (в данном случае файл .iso ). Щелкните Переслать , чтобы перейти к следующему шагу.

  • Найдите установочный носитель

    1. Выберите вариант Использовать ISO-образ .

    2. Нажмите Обзор Обзор локальных кнопок .

    3. Выберите файл ISO и щелкните Открыть .

    4. Убедитесь, что диспетчер виртуальных машин правильно определил тип ОС. Если нет, снимите флажок Автоматически определять операционную систему на основе установочного носителя и выберите Linux из раскрывающегося списка и Red Hat Enterprise Linux 7 из раскрывающегося списка.

    Рисунок 4.3. Установка локального образа ISO

  • Настройка памяти и ЦП

    Вы можете использовать шаг 3 мастера, чтобы настроить объем памяти и количество процессоров, выделяемых виртуальной машине. Мастер показывает количество процессоров и объем памяти, доступной для выделения.

    Для этого руководства оставьте настройки по умолчанию и щелкните Вперед .

    Рисунок 4.4. Настройка ЦП и памяти

  • Настройка хранилища

    Используя шаг 4 мастера, вы можете назначить хранилище гостевой виртуальной машине. Мастер показывает варианты хранения, в том числе место для хранения виртуальной машины на хост-машине. Для этого руководства оставьте настройки по умолчанию и щелкните Вперед .

    Рисунок 4.5. Настройка хранилища

  • Просмотрите конфигурацию

    Используя шаг 5 мастера, вы можете настроить тип виртуализации, гостевую архитектуру и сетевые параметры.В этом руководстве проверьте настройки и нажмите Finish . Virtual Machine Manager создаст виртуальную машину с указанными настройками оборудования.

    Рисунок 4.6. Проверка конфигурации

  • Как создать виртуальную машину на VMware

    В этой статье мы рассмотрим, как создать новую виртуальную машину с помощью программного обеспечения виртуализации VMware Pro в 64-битной операционной системе Windows 10, работающей на компьютере с поддержкой виртуализации. .

    Как установить и настроить новую виртуальную машину в Windows 10 с помощью VMware Workstation 16 Pro

    Перед установкой операционной системы, такой как Windows или Linux, на VMware Workstation необходимо создать новую машину. Подготовить новую виртуальную машину с помощью этого программного обеспечения проще, чем другого программного обеспечения, и он предлагает более профессиональные возможности.

    После проверки возможностей аппаратного обеспечения процессора вашего компьютера на веб-сайте производителя и изучения поддержки виртуализации, вы должны сначала установить программное обеспечение рабочей станции в системе, чтобы создать новую виртуальную машину на вашем настольном или портативном компьютере.Если вы хотите включить функцию виртуализации своего компьютера, вы можете включить поддержку VTx, выполнив действия, описанные в этой статье.

    Если вы используете операционную систему Ubuntu / Linux Mint / Debian на базе Linux, вы можете получить доступ к соответствующим статьям по ссылкам ниже.

    После установки VMware на компьютер с Windows вы можете создать новую виртуальную машину, выполнив указанные ниже действия по порядку, а затем настроить VMware Tools для обмена файлами между хостом и гостевой машиной.Теперь вы можете запустить процесс создания виртуальной машины с помощью Workstation, выполнив следующие действия.

    Шаг 1

    Откройте VMware Workstation Pro и нажмите «Файл», затем «Новая виртуальная машина» в меню инструментов, чтобы запустить мастер. Или нажмите на параметр «Создать новую виртуальную машину», который вы видите прямо на главном экране, и запустите мастер, чтобы установить или создать виртуальную машину .

    Шаг 2

    В мастере виртуальной машины вас спросят, какой тип конфигурации вы хотите продолжить.Здесь отметьте опцию Custom (Advanced), чтобы просмотреть более расширенные настройки, а затем нажмите кнопку Next.

    Шаг 3

    В окне «Выбор аппаратной совместимости виртуальной машины» по умолчанию выбрана версия Workstation 16.0, поскольку установлена ​​VMware Workstation 16 Pro. Если вы обновляете, когда выходит новая версия программы, вы должны выбрать новую версию в этом окне.

    После настройки совместимости оборудования VMware продолжите, нажав кнопку Далее.

    Step 4

    В окне установки гостевой операционной системы есть 3 варианта.

    1. Установочный диск : Если вы хотите использовать платформу установки CD / DVD операционной системы на виртуальной машине, которую вы создаете, вы должны выбрать опцию установочного диска.
    2. Файл образа установочного диска (iso) : Когда вы добавляете файл ISO с этим параметром на первом этапе создания виртуальной машины, программа VMware автоматически настраивает некоторые параметры в соответствии с выбранным вами типом операционной системы.
    3. Я установлю операционную систему позже : Если вы решите добавить установочный носитель операционной системы на виртуальную машину позже, вы должны вручную настроить все параметры. Этот вариант чаще всего предпочитают профессиональные пользователи, хорошо знающие все настройки.

    Шаг 5

    В окне «Выбор гостевой операционной системы» вы должны сначала проверить тип устанавливаемой операционной системы, а затем выбрать версию, которую вы хотите установить.

    Если у вас есть 64-битный ISO-файл операционной системы Windows 10, вам необходимо выбрать «Windows 10 x64» в разделе «Версия» этого окна.

    Step 6

    Было бы более логичным и запоминающимся было бы написать название и версию операционной системы, которую вы устанавливаете, в окне Name the VM.

    Кроме того, если у вашего компьютера большой размер запоминающего устройства, вы можете продолжить с местоположением, настроенным по умолчанию. Однако, поскольку установка и хранение виртуального компьютера на внешнем SSD или диске NVMe будет более организованным и эффективным, нажмите кнопку «Обзор» в этом окне.

    Шаг 7

    После нажатия кнопки «Обзор» создайте новую папку с именем Windows 10 на диске хранения и нажмите кнопку «ОК».

    Шаг 8

    После настройки места, где будет установлен ваш виртуальный компьютер, перейдите к следующему шагу, нажав Далее.

    Шаг 9

    В окне Firmware Type вы можете настроить параметры загрузки операционной системы.Здесь параметр BIOS был выбран по умолчанию в более старых версиях сборки Windows 10. Поскольку UEFI более распространен для новых версий сборки Windows, VMware Workstation автоматически выбрала этот параметр.

    Шаг 10

    В окне «Конфигурация процессора» настройте количество процессоров и ядер в соответствии с аппаратными характеристиками вашего компьютера и нажмите кнопку «Далее». Здесь вы можете настроить один процессор и четыре ядра в качестве среднего значения.

    Шаг 11

    В окне «Память для виртуальной машины» выберите размер ОЗУ для назначения виртуальной машине и нажмите кнопку «Далее».

    Если на вашем компьютере 16 ГБ ОЗУ и вы будете использовать только одну виртуальную машину, вы можете указать здесь 8 ГБ ОЗУ.

    Шаг 12

    Вы можете настроить сетевые параметры виртуальной машины в окне Тип сети. Изменения, которые вы вносите в интерфейс VMware Virtual Network Editor, повлияют на сетевые настройки виртуальных компьютеров, которые вы настроили.Более подробные настройки сети VMware вы можете найти в наших статьях ниже.

    Обычно параметр «Использовать преобразование сетевых адресов» (NAT) выбран по умолчанию, поскольку он подходит для его основного назначения. Если вы собираетесь использовать виртуальные машины для разных сетевых проектов, тип Host-Only здесь вам очень поможет. Вы можете изменить здесь свои изменения позже.

    Шаг 13

    В окне Select I / O Controller Types выберите опцию LSI Logic SAS, выбранную по умолчанию, и нажмите Next.

    Шаг 14

    В окне «Выбор типа диска» для типа виртуального диска для Windows 10 выбран NVMe. В последних версиях программы VMware был добавлен параметр NVMe, что привело к значительному увеличению нагрузки. повышение производительности виртуальных машин.

    Шаг 15

    В окне «Выбор диска» есть три параметра, как показано на изображении ниже. Варианты дисков здесь были разработаны для самых разных целей.

    1. Создать новый виртуальный диск : Эта опция позволяет вам создать новый чистый диск для системы, которую вы собираетесь установить.
    2. Использовать существующий виртуальный диск : этот параметр позволяет добавить диск виртуальной машины, которую вы ранее настроили.
    3. Использовать физический диск : этот вариант рекомендуется для опытных пользователей. Вы можете повысить производительность, добавив к виртуальной машине физический диск. С этим вариантом будет эффективнее установить ESXi и создавать в нем виртуальные машины.

    Шаг 16

    После выбора опции Create a New Virtual Disk на предыдущем шаге, вы увидите окно емкости диска, как показано ниже. На этом шаге есть параметры конфигурации диска, который вы создадите для виртуальной машины.

    • Выделить все дисковое пространство сейчас : с помощью этой опции дисковое пространство, указанное для виртуальной машины, будет зарезервировано из дискового пространства хоста. Таким образом, когда дополнительный диск необходим из-за операций, выполняемых на виртуальной машине, программное обеспечение виртуализации не утомит ваш компьютер, чтобы создать дополнительное дисковое пространство для виртуальной машины.
    1. Сохранить виртуальный диск в виде одного файла : этот параметр позволяет хранить файл на диске виртуальной машины в виде одного файла.
    2. Разделить виртуальный диск на несколько файлов : этот параметр разбивает файл диска виртуальной машины на несколько частей, но вызывает путаницу, поскольку создает более одного файла в месте установки. Если у вас очень старый компьютер, вы можете немного повысить производительность, включив эту опцию, но это не обязательно для современных компьютеров с новой технологией.

    Хотя это важно для производительности, мы не рекомендуем выбирать параметр «Выделить все дисковое пространство сейчас» только для тестовых установок.

    В этом окне настройте размер виртуального диска только в части Максимальный размер диска (ГБ) и выберите опцию «Сохранить виртуальный диск как один файл».

    Шаг 17

    В окне «Укажите файл диска» вы можете указать, как виртуальный диск будет называться в том месте, где он будет храниться, но оставьте имя файла виртуального диска по умолчанию и нажмите «Далее». .

    Шаг 18

    На заключительном этапе шагов настройки нажмите кнопку «Настроить оборудование», чтобы настроить такие процессы, как функция виртуализации процессора, добавление образа ISO или добавление или удаление нового оборудования.

    Шаг 19

    В окне «Процессоры» есть важные параметры производительности виртуальной машины.

    1. Виртуализация Intel VT-x / EPT или AMD-V / RVI : включает функцию виртуализации для гостевых машин на хост-машинах на базе Intel и AMD.Если ваш хост не поддерживает виртуализацию, эти параметры не будут работать для гостей.
    2. Виртуализация счетчиков производительности ЦП : этот параметр часто используется разработчиками программного обеспечения, работающими на виртуальной машине. Как заявляет VMware в этом документе, если вы включите этот параметр, вы сможете переместить виртуальную машину только на хост-компьютер с совместимыми счетчиками производительности. Кроме того, если функция отказоустойчивости включена в программном обеспечении BIOS хост-компьютера ESXi и используется счетчик производительности, некоторые виртуальные счетчики могут некорректно работать на виртуальной машине.
    3. Виртуализировать IOMMU (блок управления памятью ввода-вывода) : этот параметр взаимодействует с устройствами ввода-вывода хоста напрямую с виртуальной машиной. То есть оборудование с высокой вычислительной мощностью, такое как видеокарта, использует структуру DMA при прямом доступе к памяти. DMA в виртуальных машинах переназначается программным обеспечением, но устройства DMA могут давать сбой в виртуальной среде. Следовательно, функция IOMMU позволяет использовать устройства хост-устройства на гостевых машинах путем переназначения управления.

    Здесь вы можете проверить все параметры для включения функций виртуализации и управления памятью, как показано на изображении ниже.

    Шаг 20

    Убедитесь, что опция « Accelerate 3D Graphics » в разделе 3D Graphics на вкладке Display активирована. Эта функция позволяет вам использовать мощность вашей видеокарты, чтобы использовать виртуальную машину с большей производительностью. Это также позволяет запускать программное обеспечение с высокой вычислительной мощностью внутри виртуальной машины.

    В разделе «Графическая память» вы можете увидеть значение по умолчанию — 8 ГБ. Чтобы использовать это значение в полной мере, вам необходимо сделать значение RAM виртуальной машины 16 ГБ, в противном случае эта функция не будет активирована.Если объем оперативной памяти вашей хост-машины составляет 32 ГБ, вы можете получить большую эффективность с точки зрения виртуализации.

    Шаг 21

    В окне «Оборудование», если есть устройство, которое вы не хотите использовать на виртуальной машине, вы можете удалить его. Например, вы можете удалить принтер и звуковую карту.

    Теперь, чтобы добавить ISO-файл Windows 10 на подготовленную вами виртуальную машину, щелкните «Новое устройство CD / DVD (SATA)», а затем нажмите кнопку «Обзор» в параметре «Использовать файл образа ISO».

    Шаг 22

    Выберите файл ISO, который вы загрузили или храните на своем компьютере, и добавьте его в программу, нажав кнопку «Открыть».

    Шаг 23

    После проверки пути к установочному носителю в разделе «Использовать файл образа ISO» нажмите кнопку «Закрыть».

    Шаг 24

    Информация, такая как свойства оборудования виртуальной машины и место установки, включается в сводное окно.Нажмите кнопку «Готово» и перейдите к установке Windows.

    Шаг 25

    Как показано на изображении ниже, вы можете запустить виртуальную машину, используя как параметр «Включить эту виртуальную машину», так и непосредственно нажав зеленую кнопку запуска.

    Шаг 26

    После нажатия кнопки «Пуск» вы увидите, что виртуальная операционная система загружается с добавленным файлом ISO.

    Как установить VMware Tools

    После создания и настройки новой виртуальной машины, а затем установки системы Windows 10 вам необходимо установить VMware Tools для повышения производительности гостевой машины.

    Если вы используете гостевую операционную систему без установки VM Tools, вы столкнетесь со значительной потерей производительности, а разрешение экрана виртуальной машины не будет соответствовать полноэкранному режиму. Или вы не сможете передавать файлы между хост-компьютером и гостевым компьютером с помощью перетаскивания.

    Шаг 1

    Чтобы установить VMware Tools на компьютер с Windows 10, сначала щелкните виртуальную машину в меню инструментов, а затем щелкните « Install VMware Tools ».

    Шаг 2

    Если мастер установки не открывается в правом нижнем углу операционной системы, откройте «Этот компьютер» и дважды щелкните привод DVD, как показано на изображении ниже.

    Шаг 3

    В окне Контроль учетных записей пользователей нажмите кнопку Да, чтобы разрешить VMware Tools вносить изменения в вашу систему.

    Шаг 4

    Когда откроется окно мастера VM Tools Wizard, нажмите Next, чтобы продолжить.

    Шаг 5

    Чтобы использовать виртуальную машину, созданную в окне «Выбор типа установки» в других продуктах VMware, отметьте опцию «Завершить» и нажмите «Далее».

    Шаг 6

    Если вы хотите внести изменения в параметры установки, просто нажмите кнопку «Назад». В этом окне нажмите кнопку «Установить», чтобы начать установку.

    Шаг 7

    В разделе статуса вы можете увидеть необходимые драйверы для устройств, которые вы используете в качестве хоста.

    Шаг 8

    После установки инструментов виртуального компьютера нажмите Готово.

    Шаг 9

    Перезапустите систему, чтобы изменения, внесенные в вашу виртуальную систему, вступили в силу.

    Шаг 10

    Когда вы снова просмотрите меню виртуальной машины после установки, вы увидите, что соответствующее программное обеспечение было успешно установлено.

    Шаг 11

    Чтобы убедиться, что программное обеспечение VMware Tools запущено, перетащите текстовый файл с хоста на гостевую машину.Если рядом с курсором мыши появляется знак «+», как на изображении ниже, это означает, что файл можно скопировать в виртуальную операционную систему.

    Как удалить или удалить виртуальную машину

    В конце концов, вы сделали, если вы решили удалить виртуальную систему, которую вы настроили с помощью программного обеспечения виртуализации VMware, или если вы не хотите, чтобы ваш компьютер занимал место на запоминающем устройстве, вы должны полностью удалить его из вашей системы.

    Теперь, чтобы полностью удалить виртуальную машину на вашем компьютере, выполните следующие действия и полностью изучите логику процесса удаления.

    Шаг 1

    Установочные файлы виртуальной машины, которую вы установили на внешний жесткий диск, выполнив указанные выше действия, находятся на диске H: \, как вы можете видеть на изображении ниже.

    Кроме того, вы можете увидеть расположение, в котором установлена ​​виртуальная машина, на этикетке файла конфигурации в разделе сведений о виртуальной машине.

    Шаг 2

    Список виртуальных машин, которые вы настроили, можно увидеть в области «Библиотека» в левой части рабочей станции VMware.Теперь щелкните правой кнопкой мыши установленную вами Windows 10 x64 и выберите Удалить.

    ПРИМЕЧАНИЕ : Параметр «Удалить» удаляет только виртуальную машину, которую вы настроили из библиотеки. Мы рассмотрим этот шаг, чтобы показать разницу между удалением и удалением.

    Шаг 3

    После нажатия кнопки «Удалить» вы увидите окно с предупреждением, как показано ниже. В этом окне вы увидите предупреждение о том, что виртуальная машина будет удалена только из библиотеки.

    Шаг 4

    Как вы можете видеть на изображении ниже, виртуальная машина была удалена только из библиотеки, но на внешнем диске все еще есть файлы.

    Шаг 5

    Дважды щелкните файл .VMX в месте установки, чтобы добавить виртуальную машину обратно в библиотеку, то есть рабочую станцию ​​VM.

    Шаг 6

    Теперь, чтобы полностью удалить виртуальную машину с вашего хост-компьютера, щелкните правой кнопкой мыши Windows 10 x64 и выберите «Управление» в открывшихся параметрах. Затем нажмите « Удалить с диска », чтобы удалить все файлы с диска хост-машины.

    Шаг 7

    Вы уже получите сообщение о важности этого процесса в окне предупреждения, как показано ниже.Нажмите кнопку Да в окне предупреждения о том, что удаление виртуальной машины необратимо.

    Шаг 8

    Опять же, когда вы проверите место, где установлен виртуальный компьютер, вы увидите, что на этот раз все файлы удалены.

    Видео

    Создание виртуального компьютера в старых версиях

    Создание нового виртуального компьютера с использованием старой или новой версии программного обеспечения VMware Pro практически не отличается.Только новые версии имеют определенные функции. Если у вас есть старая лицензия VMware Pro, вы можете подготовить новую виртуальную машину, выполнив действия, описанные в этой статье.

    Workstation Pro

    YouTube Video

    Slide

    Final Word


    В этой статье мы рассмотрели, как создать или настроить новую виртуальную машину для Windows 10 в программе виртуализации. Затем мы рассмотрели, как добавить ISO-файл Windows на виртуальную машину и начать установку.Спасибо, что подписались на нас!

    Статьи по теме


    ♦ Как установить Windows 10 с VMware
    ♦ Как установить Windows 8.1 с VMware
    ♦ Загрузить VMware Workstation
    ♦ Как настроить сегмент LAN
    ♦ Как получить клон в виртуальной машине

    Создание и запуск экземпляра виртуальной машины | Документация по Compute Engine

    В этом документе объясняется, как создать экземпляр виртуальной машины (ВМ) с помощью образ загрузочного диска, моментальный снимок загрузочного диска или образ контейнера.Некоторые поддержка изображений Функции экранированных виртуальных машин, которые предлагают функции безопасности, такие как прошивка, совместимая с UEFI, безопасная загрузка и Измеренная загрузка с защитой vTPM. На экранированных виртуальных машинах, vTPM и целостности мониторинг включен по умолчанию.

    При создании виртуальной машины вы можете создать для нее один или несколько дисков. Вы также можете добавить больше дисков в виртуальную машину после ее создания. Compute Engine запускается автоматически экземпляр ВМ после его создания.

    При создании виртуальной машины вы также можете добавить несколько сетевых интерфейсов.Чтобы снизить подверженность виртуальной машины угрозам в Интернете, вы можете опустить внешний IP-адрес при добавлении сетевого интерфейса к экземпляру. В таких случаях виртуальная машина доступна только с других виртуальных машин в том же Сеть VPC или связанная сеть, если вы не настроите Облачный NAT.

    Для получения более конкретных или сложных сведений о создании виртуальной машины см. Следующие ресурсы:

    Если вы приносите существующую лицензию, см. Раздел Как получить собственную лицензию с единоличные узлы.

    Прежде чем начать

    • Если вы хотите использовать примеры командной строки в этом руководстве, сделайте следующее:
      1. Установите или обновите до последней версии Инструмент командной строки gcloud.
      2. Установите регион и зону по умолчанию.
    • Если вы хотите использовать примеры API в этом руководстве, настроить доступ API.
    • При создании виртуальных машин из образов или дисков с помощью инструмента командной строки gcloud или API Compute Engine ограничен 20 экземплярами виртуальных машин в секунду. Если тебе нужно для создания большего количества виртуальных машин в секунду запросите более высокий предел квоты для ресурса Images .

    Создать экземпляр ВМ из образа

    В этом разделе объясняется, как создать виртуальную машину из общедоступной ОС. изображение или пользовательское изображение.Виртуальная машина содержит загрузчик, загрузочную файловую систему и образ ОС.

    Просмотрите список общедоступных образов, доступных на Compute Engine

    Прежде чем создавать виртуальную машину с использованием общедоступного образа, просмотрите список общедоступных изображения, доступные на Compute Engine.

    Для получения дополнительной информации о функциях, доступных для каждого общедоступного изображения, см. Поддержка функций операционной системой.

    Консоль

    1. В консоли Google Cloud перейдите на страницу Images .

      Перейти к изображениям

    gcloud

    1. Выполните следующую команду:

       список изображений gcloud compute 
    2. Запишите название изображения или семейства изображений и название проект, содержащий изображение.

    3. Дополнительно: чтобы определить, поддерживает ли изображение Функции экранированных виртуальных машин, выполните следующую команду:

      Изображения gcloud compute описывают  IMAGE_NAME  \
          --project =  IMAGE_PROJECT 
       

      Заменить следующее:

      • IMAGE_NAME : имя изображения для проверки поддержка Характеристики экранированной виртуальной машины
      • ПРОЕКТ ИЗОБРАЖЕНИЯ : проект, содержащий изображение

      Если образ поддерживает функции экранированной виртуальной машины, следующая строка появляется в выводе: тип: UEFI_COMPATIBLE .

    API

    1. Выполните следующую команду:

      ПОЛУЧИТЬ https://compute.googleapis.com/compute/v1/projects/  IMAGE_PROJECT  / global / images /
       
    2. Запишите название изображения или семейства изображений и название проект, содержащий изображение.

    3. Дополнительно: чтобы определить, поддерживает ли изображение Функции экранированных виртуальных машин, выполните следующую команду:

      ПОЛУЧИТЬ https: //compute.googleapis.com / compute / v1 / projects /  IMAGE_PROJECT  / global / images /  IMAGE_NAME 
       

      Заменить следующее:

      • IMAGE_PROJECT : проект, содержащий изображение
      • IMAGE_NAME : имя изображения для проверки поддержка Характеристики экранированной виртуальной машины

      Если образ поддерживает функции экранированной виртуальной машины, следующая строка появляется в выводе: тип: UEFI_COMPATIBLE .

    Создание экземпляра виртуальной машины из общедоступного образа

    Google, сообщества с открытым исходным кодом и сторонние поставщики предоставляют и поддерживать общедоступные образы ОС.К по умолчанию все проекты Google Cloud могут создавать виртуальные машины из общедоступных образов ОС. Однако если ваш облачный проект имеет определенный список надежные изображения, вы можете использовать только образы из этого списка для создания виртуальной машины.

    Если вы создаете экранированную виртуальную машину образ с локальным SSD, вы не можете защитить данные с контролем целостности или доверенный модуль виртуальной платформы (vTPM).

    Разрешения, необходимые для этой задачи

    Для выполнения этой задачи у вас должны быть следующие разрешения:

    • вычисл.instance.create на проекте
    • compute.instances.updateShieldedVmConfig , если вы планируете создать Экземпляр экранированной виртуальной машины, и вы хотите чтобы иметь возможность изменять любые настройки экранированной виртуальной машины
    • compute.networks.use в проекте при использовании устаревшего сеть
    • compute.subnetworks.use либо во всем проекте, либо в выбранной подсети (Сети VPC)
    • compute.networks.useExternalIp в проекте, если вам нужно назначить внешний IP-адрес (временный или статический) экземпляра, использующего устаревшую сеть
    • вычисл.subnetworks.useExternalIp либо для всего проекта, либо для выбранного подсеть, если вам нужно назначить экземпляру внешний IP-адрес (временный или статический) с использованием сети VPC
    • compute.addresses.use в проекте, если статический адрес указан в проект
    • compute.instances.setMetadata при установке метаданных
    • compute.instances.setTags в экземпляре при установке тегов
    • вычисл.instance.setLabels на экземпляре, если параметр этикетки
    • compute.images.useReadOnly на образе при создании нового корня постоянный диск
    • compute.disks.create в проекте при создании нового корня постоянный диск с этим экземпляром
    • compute.disks.useReadOnly на диске при подключении существующего постоянный диск в режиме только для чтения
    • compute.disks. Используйте на диске при подключении существующего диска в режим чтения / записи
    • вычисл.disks.set - метки на диске при установке этикетки
    • compute.snapshots.create в проекте для создания нового снимок при создании экземпляра из снимка
    • compute.snapshots.useReadOnly на снимке при создании экземпляра из снимка

    Консоль

    1. В Google Cloud Console перейдите на страницу экземпляров виртуальных машин .

      Перейти к инстансам ВМ

    2. Выберите свой проект и щелкните Продолжить .

    3. Щелкните Создать экземпляр .

    4. Укажите Имя для вашей виртуальной машины. Для получения дополнительной информации см. Соглашение об именах ресурсов.

    5. Необязательно: Измените Зону для этой ВМ. Compute Engine рандомизирует список зон в каждом регионе для поощрения использования в несколько зон.

    6. Выберите конфигурацию машины для вашей виртуальной машины.

    7. В разделе Загрузочный диск щелкните Изменить , а затем выполните следующее:

      1. На вкладке Общедоступные изображения выберите следующее:
        • Операционная система
        • Версия ОС
        • Тип загрузочного диска
        • Размер загрузочного диска
      2. Необязательно: для расширенных параметров конфигурации щелкните Показать дополнительные конфигурация .
      3. Чтобы подтвердить параметры загрузочного диска, щелкните Выберите .
      Примечание: Если вы явно не выберете другой загрузочный диск, если имя новая виртуальная машина соответствует имени существующего постоянного диска, затем существующий постоянный диск автоматически подключается к новой виртуальной машине как Загрузочный диск.
    8. В разделе Firewall , чтобы разрешить трафик HTTP или HTTPS для ВМ выберите Разрешить HTTP traffic или Разрешить трафик HTTPS .Когда ты выберите один из них, Compute Engine добавит сетевой тег в ваш ВМ, которая связывает правило брандмауэра с ВМ. Потом, Compute Engine создает соответствующий входящий брандмауэр. правило, разрешающее весь входящий трафик на tcp: 80 (HTTP) или tcp: 443 (HTTPS).

    9. Необязательно: если вы выбрали образ ОС, поддерживающий экранированную виртуальную машину функции, вы можете изменить экранированную виртуальную машину настройки. Чтобы изменить настройки экранированной виртуальной машины, разверните раздел Security в разделе Сеть, диски, безопасность, управление, единоличное владение раздел и делать следующие, если требуется:

    10. Чтобы создать и запустить виртуальную машину, щелкните Create .

    gcloud

    1. Выберите общедоступное изображение. Запишите название изображения или семейство изображений и название проекта, содержащего изображение.
    2. Используйте команду gcloud compute instance create для создания виртуальной машины из семейства образов или из определенной версии Образ ОС.

      Если вы укажете необязательный флаг --shielded-secure-boot , Compute Engine создает виртуальную машину со всеми тремя функциями экранированной виртуальной машины. включено:

      После того, как Compute Engine запустит вашу виртуальную машину, вы должны остановить ее, чтобы изменить экранированную виртуальную машину параметры.

      Вычислительные экземпляры gcloud создают  VM_NAME  \
          [--image =  ИЗОБРАЖЕНИЕ  | --image-family =  СЕМЬЯ_ФАЙЛОВ ] \
          --image-project =  IMAGE_PROJECT 
          --machine-type =  MACHINE_TYPE  

      Заменить следующее:

      • VM_NAME : имя новый VM
      • ИЗОБРАЖЕНИЕ или ИЗОБРАЖЕНИЕ_СЕМЬЯ : укажите одно из следующего:

        • ИЗОБРАЖЕНИЕ : конкретная версия публичное изображение

          Например, --image = debian-10-buster-v20200309 .

        • IMAGE_FAMILY : an имидж семьи.

          Это создает виртуальную машину из самого последнего, нерекомендуемого образа ОС. Например, если вы укажете --image-family = debian-10 , Compute Engine создает виртуальную машину из последней версии Образ ОС в семействе образов Debian 10.

      • IMAGE_PROJECT : проект содержащий изображение

      • MACHINE_TYPE : тип машины, предопределенный или на заказ, для новой ВМ

        Чтобы получить список типов машин, доступных в зоне, используйте gcloud compute machine-types list команда с флагом --zones .

    3. Убедитесь, что Compute Engine создал виртуальную машину:

      Вычислительные экземпляры gcloud описывают  VM_NAME 
       

      Замените VM_NAME именем виртуальной машины.

    API

    1. Выберите общедоступное изображение. Запишите название изображения или семейство изображений и название проекта, содержащего изображение.
    2. Используйте instance.insert метод создать виртуальную машину из семейства образов или из конкретная версия образа ОС:

      POST https: // compute.googleapis.com/compute/v1/projects/   PROJECT_ID   / zone /   ZONE   / instance
      
      {
       "machineType": "зоны /  MACHINE_TYPE_ZONE  / machineTypes /  MACHINE_TYPE ",
       "name": "  VM_NAME  ",
       "диски": [
         {
           "initializeParams": {
             "sourceImage": "projects /  IMAGE_PROJECT  / global / images /  IMAGE "
           },
           "boot": правда
         }
       ],
       "shieldedInstanceConfig": {
         «enableSecureBoot»:  ENABLE_SECURE_BOOT 
       }
      }
       

      Заменить следующее:

      • PROJECT_ID : идентификатор проекта для создания виртуальной машины в
      • ЗОНА : зона для создания виртуальной машины в
      • MACHINE_TYPE_ZONE : зона, содержащая машину тип для использования в новой VM
      • MACHINE_TYPE : тип машины, предопределенный или на заказ, для новой VM
      • VM_NAME : имя нового VM
      • IMAGE_PROJECT : проект содержащий изображение

        Например, если вы укажете debian-10 в качестве семейства образов, укажите debian-cloud как имиджевый проект.

      • ИЗОБРАЖЕНИЕ или ИЗОБРАЖЕНИЕ_СЕМЬЯ : укажите одно из следующего:

        • ИЗОБРАЖЕНИЕ : конкретная версия публичное изображение

          Например, «sourceImage»: «projects / debian-cloud / global / images / debian-10-buster-v20200309»

        • IMAGE_FAMILY : an семейство изображений

          Это создает виртуальную машину из самого последнего, нерекомендуемого образа ОС.Например, если вы укажете «sourceImage»: «проекты / debian-cloud / global / images / family / debian-10» , Compute Engine создает виртуальную машину из последней версии образа ОС в образе Debian 10 семья.

      • ENABLE_SECURE_BOOT : Необязательно: если вы выбрали изображение, поддерживающее Экранированная ВМ функции Compute Engine по умолчанию включает модуль виртуальной доверенной платформы (vTPM) а также мониторинг целостности. Compute Engine не включается Безопасная загрузка от дефолт.

        Если указать true для enableSecureBoot , Compute Engine создает виртуальную машину со всеми тремя включенными функциями экранированной виртуальной машины. После Compute Engine запускает вашу виртуальную машину, чтобы изменить экранированную виртуальную машину варианты, вы должны остановить ВМ.

    Питон

    Создать виртуальную машину из пользовательского образа

    Пользовательское изображение принадлежит только вашему проекту. Чтобы создать виртуальную машину с пользовательское изображение, вы должны сначала создать собственное изображение если у вас его еще нет.

    Примечание: У вас должен быть доступ к настраиваемому образу, чтобы использовать его, когда вы создать виртуальную машину. По умолчанию у вас есть доступ ко всем пользовательским изображениям. в вашем проекте. Однако, если в вашем проекте есть определенный список доверенных изображений, вы можете использовать только образы из этого списка для создания виртуальной машины.
    Разрешения, необходимые для этой задачи

    Для выполнения этой задачи у вас должны быть следующие разрешения:

    • compute.instances.create на проекте
    • вычисл.instance.updateShieldedVmConfig , если вы планируете создать Экземпляр экранированной виртуальной машины, и вы хотите чтобы иметь возможность изменять любые настройки экранированной виртуальной машины
    • compute.networks.use в проекте при использовании устаревшего сеть
    • compute.subnetworks.use либо во всем проекте, либо в выбранной подсети (Сети VPC)
    • compute.networks.useExternalIp в проекте, если вам нужно назначить внешний IP-адрес (временный или статический) экземпляра, использующего устаревшую сеть
    • вычисл.subnetworks.useExternalIp либо для всего проекта, либо для выбранного подсеть, если вам нужно назначить экземпляру внешний IP-адрес (временный или статический) с использованием сети VPC
    • compute.addresses.use в проекте, если статический адрес указан в проект
    • compute.instances.setMetadata при установке метаданных
    • compute.instances.setTags в экземпляре при установке тегов
    • вычисл.instance.setLabels на экземпляре, если параметр этикетки
    • compute.images.useReadOnly на образе при создании нового корня постоянный диск
    • compute.disks.create в проекте при создании нового корня постоянный диск с этим экземпляром
    • compute.disks.useReadOnly на диске при подключении существующего постоянный диск в режиме только для чтения
    • compute.disks. Используйте на диске при подключении существующего диска в режим чтения / записи
    • вычисл.disks.set - метки на диске при установке этикетки
    • compute.snapshots.create в проекте для создания нового снимок при создании экземпляра из снимка
    • compute.snapshots.useReadOnly на снимке при создании экземпляра из снимка

    Консоль

    1. В Google Cloud Console перейдите на страницу экземпляров виртуальных машин .

      Перейти к инстансам ВМ

    2. Выберите свой проект и щелкните Продолжить .

    3. Щелкните Создать экземпляр .

    4. Укажите Имя для вашей виртуальной машины. Для получения дополнительной информации см. Соглашение об именах ресурсов.

    5. Необязательно: Измените Зону для этой ВМ. Compute Engine рандомизирует список зон в каждом регионе для поощрения использования в несколько зон.

    6. Выберите конфигурацию машины для вашей виртуальной машины.

    7. В разделе Загрузочный диск щелкните Изменить , а затем выполните следующее:

      1. Выберите вкладку Custom Images .
      2. Чтобы выбрать проект изображения, щелкните Выберите проект , а затем выполните следующий:
        1. Выберите проект, содержащий изображение.
        2. Щелкните Откройте .
      3. В списке Image щелкните изображение, которое вы хотите импортировать.
      4. Выберите тип и размер загрузочного диска.
      5. Необязательно: для расширенных параметров конфигурации щелкните Показать дополнительные конфигурация .
      6. Чтобы подтвердить параметры загрузочного диска, щелкните Выберите .
    8. В разделе Firewall , чтобы разрешить трафик HTTP или HTTPS на виртуальную машину, выберите Разрешить трафик HTTP или Разрешить трафик HTTPS .

      Облачная консоль добавляет сетевой тег к вашей виртуальной машине и создает соответствующее правило входящего брандмауэра, которое разрешает всем входящий трафик на tcp: 80 (HTTP) или tcp: 443 (HTTPS). Сеть связывает правило брандмауэра с виртуальной машиной. Для большего информацию, см. Обзор правил брандмауэра в документацию по виртуальному частному облаку.

    9. Чтобы создать и запустить виртуальную машину, щелкните Create .

    gcloud

    Запустите команду gcloud compute instance create для создания виртуальной машины с настраиваемым образом:

    Вычислительные экземпляры gcloud создают  VM_NAME  \
        --image-project  IMAGE_PROJECT  \
        [--image  ИЗОБРАЖЕНИЕ  | --image-family  IMAGE_FAMILY ]
     

    Заменить следующее:

    • VM_NAME : название VM
    • IMAGE_PROJECT : название проекта, который содержит изображение
    • ИЗОБРАЖЕНИЕ или ИЗОБРАЖЕНИЕ_СЕМЬЯ : укажите одно из следующего:
      • ИЗОБРАЖЕНИЕ : имя вашего пользовательского изображения

        Например, --image = my-debian-image-v2 .

      • IMAGE_FAMILY : если вы создали свои собственные изображения как часть пользовательского семейства изображений, укажите это настраиваемое семейство изображений.

        Это создает виртуальную машину из наиболее недавний, не рекомендуемый образ ОС и версия ОС в семействе пользовательских образов. Например, если вы укажете --image-family = my-debian-family , Compute Engine создает виртуальную машину из последнего образа ОС в вашем пользовательском my-debian-family семейство образов.

      Примечание. Compute Engine использует семейство изображений по умолчанию и проект, если вы не укажете изображение. Семейство изображений по умолчанию и project: debian-10 и debian-cloud соответственно.

    API

    Процесс создания виртуальной машины с пользовательским образом в API то же самое, как если бы вы создавали виртуальную машину с общедоступное изображение.

    Чтобы создать виртуальную машину из пользовательского образа, используйте экземпляров.вставить метод .

    POST https://compute.googleapis.com/compute/v1/projects/  PROJECT_ID  / Zone /  ZONE  / instance
    
    {
     "machineType": "зоны /  MACHINE_TYPE_ZONE  / machineTypes /  MACHINE_TYPE ",
     "name": " VM_NAME ",
     "диски": [
       {
         "initializeParams": {
           "sourceImage": "projects /  IMAGE_PROJECT  / global / images /  IMAGE "
         },
         "boot": правда
       }
     ],
     .....
    }
     

    Заменить следующее:

    Создание экземпляра виртуальной машины с дополнительными незагрузочными дисками

    Консоль

    1. В Google Cloud Console перейдите на страницу экземпляров виртуальных машин .

      Перейти к инстансам ВМ

    2. Выберите свой проект и щелкните Продолжить .

    3. Щелкните Создать экземпляр .

    4. Укажите Имя для вашей виртуальной машины. Для получения дополнительной информации см. Соглашение об именах ресурсов.

    5. Необязательно: Измените Зону для этой ВМ. Compute Engine рандомизирует список зон в каждом регионе для поощрения использования в несколько зон.

    6. Выберите конфигурацию машины для вашей виртуальной машины.

    7. В разделе Загрузочный диск щелкните Изменить , а затем выполните следующее:

      1. На вкладке Общедоступные изображения выберите следующее:
        • Операционная система
        • Версия ОС
        • Тип загрузочного диска
        • Размер загрузочного диска
      2. Необязательно: для расширенных параметров конфигурации щелкните Показать дополнительные конфигурация .
      3. Чтобы подтвердить параметры загрузочного диска, щелкните Выберите .
      Примечание: Если вы явно не выберете другой загрузочный диск, если имя новая виртуальная машина соответствует имени существующего постоянного диска, затем существующий постоянный диск автоматически подключается к новой виртуальной машине как загрузочный диск.
    8. В разделе Firewall , чтобы разрешить трафик HTTP или HTTPS для ВМ выберите Разрешить HTTP traffic или Разрешить трафик HTTPS . Когда вы выбираете один из них, Compute Engine добавляет к вашей виртуальной машине сетевой тег, который связывает правило брандмауэра с виртуальной машиной.Затем Compute Engine создает соответствующее правило входящего брандмауэра, которое позволяет весь входящий трафик на tcp: 80 (HTTP) или tcp: 443 (HTTPS).

    9. Чтобы добавить к виртуальной машине незагрузочные диски, разверните Networking, disks, security, management, single tenancy section, а затем выполните следующие действия:

      1. Разверните раздел Диски .
      2. Щелкните Добавить новый диск , а затем выполните следующие действия:
        1. Укажите диск Имя , Тип , Тип источника и Размер .
        2. В разделе Attachment settings выберите прикрепление диска. Режим и правило удаления . Для получения дополнительной информации о добавление новых дисков, см. Создание и подключение диска.
        3. Щелкните Сохранить .
    10. Чтобы создать и запустить виртуальную машину, щелкните Create .

    gcloud

    Запустите экземпляров gcloud compute create command для создания ВМ с дополнительными незагрузочными дисками.

    Вы можете добавить до 128 незагрузочных дисков при создании своего ВМ. Укажите флаг --create-disk для каждого незагрузочного диска, который вы Создайте.

    Чтобы создать незагрузочные диски из общедоступного или стандартного образа, укажите образ или image-family и image-project свойства с --create-disk флаг. Чтобы создать пустой диск, не включайте эти свойства. Вы можете по желанию Включаем свойства для диска размером и типа .

    Вычислительные экземпляры gcloud создают  VM_NAME  \
        [--image =  ИЗОБРАЖЕНИЕ  | --image-family =  СЕМЬЯ_ФАЙЛОВ ] \
        --image-project =  IMAGE_PROJECT  \
        --create-disk [image =  DISK_IMAGE  | image-family =  DISK_IMAGE_FAMILY ], image-project =  DISK_IMAGE_PROJECT , size =  SIZE_GB , type =  DISK_TYPE  

    Заменить следующее:

    • VM_NAME : имя нового VM
    • ИЗОБРАЖЕНИЕ или ИЗОБРАЖЕНИЕ_СЕМЬЯ .Укажите одно из следующего:

      • ИЗОБРАЖЕНИЕ : конкретная версия публичное изображение

        Например, --image = debian-10-buster-v20200309 .

      • IMAGE_FAMILY : an семейство изображений

        Это создает виртуальную машину из самого последнего, нерекомендуемого образа ОС. Для Например, если вы укажете --image-family = debian-10 , Compute Engine создает виртуальную машину из последней версии образа ОС в семействе образов Debian 10.

    • IMAGE_PROJECT : проект, содержащий изображение

    • Для дополнительных дисков заменить следующее:

      • DISK_IMAGE или DISK_IMAGE_FAMILY : укажите одно из следующих значений:
        • DISK_IMAGE : имя образа который вы хотите использовать в качестве незагрузочного диска
        • DISK_IMAGE_FAMILY : семейство изображений использовать как незагрузочный диск
      • DISK_IMAGE_PROJECT : проект изображения, к которому образ диска принадлежит
      • SIZE_GB : Дополнительно: размер незагрузочного диска
      • DISK_TYPE : Дополнительно: полный или частичный URL-адрес для тип постоянного диска

        Например, https: // www.googleapis.com/compute/v1/projects/ PROJECT_ID / zone / ZONE / diskTypes / pd-ssd . Чтобы просмотреть доступные типы дисков, запустите команду gcloud compute disk-types list .

      Для пустых дисков не указывайте ИЗОБРАЖЕНИЕ ДИСКА , DISK_IMAGE_FAMILY , или DISK_IMAGE_PROJECT параметры.

    API

    Вы можете создать до 128 незагрузочных дисков во время создания ВМ с помощью свойства initializeParams для каждого дополнительного диск.Создайте дополнительные диски с публичным или частным образом. Чтобы добавить пустой диск, определите запись initializeParams без sourceImage значение.

    POST https://compute.googleapis.com/compute/v1/projects/  PROJECT_ID  / Zone /  ZONE  / instance
    
    {
     "machineType": "зоны /  MACHINE_TYPE_ZONE  / machineTypes /  MACHINE_TYPE ",
     "name": " VM_NAME ",
     "диски": [
       {
         "initializeParams": {
           "sourceImage": "projects /  IMAGE_PROJECT  / global / images /  IMAGE "
         },
         "boot": правда
       },
       {
         "initializeParams": {
           "diskSizeGb": " SIZE_GB ",
           "sourceImage": "projects /  DISK_IMAGE_PROJECT  / global / images /  DISK_IMAGE ",
           "diskType": " DISK_TYPE "
       },
       {
         "initializeParams": {
         "diskSizeGb": " SIZE_GB ",
         "diskType": " DISK_TYPE "
       }
        }...]
     

    Заменить следующее:

    • PROJECT_ID : идентификатор проекта для создания виртуальной машины в
    • ЗОНА : зона для создания виртуальной машины в
    • MACHINE_TYPE_ZONE : зона, содержащая машину тип для использования в новой VM
    • MACHINE_TYPE : тип машины, предопределенный или на заказ, для новой VM
    • VM_NAME : название новой ВМ
    • IMAGE_PROJECT : название проекта, который содержит пользовательское изображение
    • ИЗОБРАЖЕНИЕ или ИЗОБРАЖЕНИЕ_СЕМЬЯ : укажите одно из следующего:

      • IMAGE : имя вашего пользовательского изображения

        Например, «sourceImage»: «projects / my-project-1234 / global / images / my-debian-image-v2» .

      • IMAGE_FAMILY : если вы создали свои собственные изображения как часть пользовательского семейства изображений, укажите это настраиваемое семейство изображений.

        Это создает виртуальную машину из наиболее последняя, ​​нерекомендуемая версия ОС образа ОС в семействе настраиваемых образов. Например, если вы укажете «sourceImage»: «projects / my-project-1234 / global / images / family / my-debian-family» , Compute Engine создает виртуальную машину из последней версии образа ОС. в пользовательском семействе образов my-debian-family .

    • Для дополнительных дисков заменить следующее:

      • SIZE_GB : размер диска
      • DISK_IMAGE или DISK_IMAGE_FAMILY : укажите либо исходное изображение или семейство образов для незагрузочного диска:

        • DISK_IMAGE : имя изображения, которое вы хотите использовать в качестве незагрузочного диска

          Например, "sourceImage": "проекты / DISK_IMAGE_PROJECT / global / images / DISK_IMAGE " .

        • DISK_IMAGE_FAMILY : семейство изображений использовать как незагрузочный диск

          Например, "sourceImage": "проекты / DISK_IMAGE_PROJECT / global / images / family / DISK_IMAGE_FAMILY " .

      • DISK_TYPE : полный или частичный URL-адрес для типа постоянного диска

      Например, https://www.googleapis.com/compute/v1/projects/ PROJECT_ID / zone / ZONE / diskTypes / pd-ssd .

      Для пустых дисков не указывайте ИЗОБРАЖЕНИЕ ДИСКА , DISK_IMAGE_FAMILY , или DISK_IMAGE_PROJECT параметры.

    Форматировать и монтировать диски перед их использованием.

    Создание экземпляра виртуальной машины из общего образа

    Если у другого пользователя поделился с вами изображением, вы можете использовать образ для создания виртуальной машины.

    Разрешения, необходимые для этой задачи

    Для выполнения этой задачи у вас должны быть следующие разрешения:

    • вычисл.instance.create на проекте
    • compute.instances.updateShieldedVmConfig , если вы планируете создать Экземпляр экранированной виртуальной машины, и вы хотите чтобы иметь возможность изменять любые настройки экранированной виртуальной машины
    • compute.networks.use в проекте при использовании устаревшего сеть
    • compute.subnetworks.use либо во всем проекте, либо в выбранной подсети (Сети VPC)
    • compute.networks.useExternalIp в проекте, если вам нужно назначить внешний IP-адрес (временный или статический) экземпляра, использующего устаревшую сеть
    • вычисл.subnetworks.useExternalIp либо для всего проекта, либо для выбранного подсеть, если вам нужно назначить экземпляру внешний IP-адрес (временный или статический) с использованием сети VPC
    • compute.addresses.use в проекте, если статический адрес указан в проект
    • compute.instances.setMetadata при установке метаданных
    • compute.instances.setTags в экземпляре при установке тегов
    • вычисл.instance.setLabels на экземпляре, если параметр этикетки
    • compute.images.useReadOnly на образе при создании нового корня постоянный диск
    • compute.disks.create в проекте при создании нового корня постоянный диск с этим экземпляром
    • compute.disks.useReadOnly на диске при подключении существующего постоянный диск в режиме только для чтения
    • compute.disks. Используйте на диске при подключении существующего диска в режим чтения / записи
    • вычисл.disks.set - метки на диске при установке этикетки
    • compute.snapshots.create в проекте для создания нового снимок при создании экземпляра из снимка
    • compute.snapshots.useReadOnly на снимке при создании экземпляра из снимка

    Консоль

    1. В Google Cloud Console перейдите на страницу Create an instance .

      Перейти к созданию экземпляра

    2. Укажите Имя для вашей виртуальной машины.Для получения дополнительной информации см. Соглашение об именах ресурсов.
    3. Необязательно: измените Зону для этой виртуальной машины. Compute Engine рандомизирует список зон в каждом регионе, чтобы стимулировать их использование в разных регионах. несколько зон.
    4. Выберите конфигурацию машины для вашей виртуальной машины.
    5. В разделе Загрузочный диск щелкните Изменить , чтобы настроить загрузочный диск, а затем выполните следующие действия:
      1. Выберите вкладку Пользовательские изображения .
      2. Чтобы выбрать проект изображения, щелкните Выберите проект , а затем выполните следующие действия:
        1. Выберите проект, содержащий изображение.
        2. Щелкните Откройте .
      3. В списке Image щелкните изображение, которое вы хотите импортировать.
      4. Выберите тип и размер загрузочного диска.
      5. Чтобы подтвердить параметры загрузочного диска, щелкните Выберите .
    6. Чтобы разрешить трафик HTTP или HTTPS для виртуальной машины, в разделе Межсетевой экран выберите Разрешить трафик HTTP или Разрешить трафик HTTPS .

      Облачная консоль добавляет сетевой тег к вашей виртуальной машине и создает соответствующий правило брандмауэра входящего трафика, которое разрешает весь входящий трафик на tcp: 80 (HTTP) или tcp: 443 (HTTPS). Сетевой тег связывает правило брандмауэра с виртуальной машиной. Для получения дополнительной информации см. Обзор правил брандмауэра в документации по виртуальному частному облаку.

    7. Чтобы запустить и создать виртуальную машину, щелкните Create .

    gcloud

    Создайте виртуальную машину с помощью команды gcloud compute instance create , и используйте флаги --image и --image-project , чтобы указать имя изображения. и проект, в котором находится изображение:

     вычислительных экземпляров gcloud создают  VM_NAME  \
            --image =  ИЗОБРАЖЕНИЕ  \
            --image-project =  IMAGE_PROJECT 
         

    Заменить следующее:

    • VM_NAME : имя для нового VM
    • ИЗОБРАЖЕНИЕ : имя изображения
    • IMAGE_PROJECT : проект, которому принадлежит изображение

    Если команда выполнена успешно, gcloud отвечает со свойствами новая ВМ:

        Создан [https: // compute.googleapis.com/compute/v1/projects/myproject/zones/us-central1-b/instances/example-instance].
        НАЗВАНИЕ ЗОНА MACHINE_TYPE PREEMPTIBLE INTERNAL_IP EXTERNAL_IP STATUS
        example-instance us-central1-b e2-standard-2 10.240.0.4 104.198.53.60 РАБОТАЕТ 

    API

    Следуйте инструкциям API, чтобы создать виртуальную машину из общедоступного образа, но укажите изображение поле в теле запроса. Чтобы добавить пустые диски, не указывайте источник изображения.При желании можно указать diskSizeGb , diskType , и обозначают объектов недвижимости.

        [...
        изображение: "projects /  PROJECT_ID  / global / images /  IMAGE_NAME 
        {
         "initializeParams": {
            "diskSizeGb": " SIZE_GB ",
            "sourceImage": " ИЗОБРАЖЕНИЕ "
               }
         }
         ...] 

    Заменить следующее:

    • PROJECT_ID : проект, содержащий изображение
    • IMAGE_NAME : исходное изображение
    • SIZE_GB : размер диска
    • IMAGE : исходный образ для незагрузочного диска
    • Для пустых дисков не указывайте источник изображения.

    Создать экземпляр ВМ из снимка

    Если вы создали резервную копию загрузочного постоянного диска с снимок, вы можете использовать этот снимок для создания ВМ.

    Чтобы быстро создать несколько виртуальных машин с одним и тем же загрузочным диском, создайте собственный образ, а затем создайте виртуальные машины из этого образа, а не из моментального снимка.

    Важно: Если вы создаете виртуальную машину из моментального снимка диска на основе Экранированный образ ВМ, исходный базовый план политики целостности теряется, и первый набор загрузок измерения последовательности на новой виртуальной машине используются в качестве нового базового уровня.Поскольку этот новый набор измерений не подтвержден, необходимо проверить загрузку целостность ВМ после восстановления из снимка. Вы можете сделать это вручную изучить журнал загрузки и убедиться, что загружены правильные ключи в базу данных SecureBoot и что ожидаемая версия ядра запущена. Кроме того, секреты, сохраненные в vTPM на исходной виртуальной машине, не доступный на виртуальных машинах, восстановленных из моментального снимка этой виртуальной машины.

    Создание загрузочного диска экземпляра виртуальной машины из моментального снимка

    Вы можете восстановить снимок загрузочного диска на новый загрузочный диск при создании виртуальная машина.

    Разрешения, необходимые для этой задачи

    Для выполнения этой задачи у вас должны быть следующие разрешения:

    • compute.instances.create на проекте
    • compute.instances.updateShieldedVmConfig , если вы планируете создать Экземпляр экранированной виртуальной машины, и вы хотите чтобы иметь возможность изменять любые настройки экранированной виртуальной машины
    • compute.networks.use в проекте при использовании устаревшего сеть
    • вычисл.subnetworks.use либо во всем проекте, либо в выбранной подсети (Сети VPC)
    • compute.networks.useExternalIp в проекте, если вам нужно назначить внешний IP-адрес (временный или статический) экземпляра, использующего устаревшую сеть
    • compute.subnetworks.useExternalIp либо для всего проекта, либо для выбранного подсеть, если вам нужно назначить экземпляру внешний IP-адрес (временный или статический) с использованием сети VPC
    • вычисл.адреса. используйте в проекте, если указываете статический адрес в проект
    • compute.instances.setMetadata при установке метаданных
    • compute.instances.setTags в экземпляре при установке тегов
    • compute.instances.setLabels на экземпляре, если настройка этикетки
    • compute.images.useReadOnly на образе при создании нового корня постоянный диск
    • compute.disks.create в проекте при создании нового корня постоянный диск с этим экземпляром
    • вычисл.disks.useReadOnly на диске при подключении существующего постоянный диск в режиме только для чтения
    • compute.disks. Используйте на диске при подключении существующего диска в режим чтения / записи
    • compute.disks.set Ярлыки на диске, если настройка этикетки
    • compute.snapshots.create в проекте для создания нового снимок при создании экземпляра из снимка
    • compute.snapshots.useReadOnly на снимке при создании экземпляра из снимка

    Консоль

    1. В Google Cloud Console перейдите на страницу экземпляров виртуальных машин .

      Перейти к инстансам ВМ

    2. Выберите свой проект и щелкните Продолжить .

    3. Щелкните Создать экземпляр .

    4. Укажите Имя для вашей виртуальной машины. Для получения дополнительной информации см. Соглашение об именах ресурсов.

    5. Необязательно: Измените Зону для этой ВМ. Compute Engine рандомизирует список зон в каждом регионе для поощрения использования в несколько зон.

    6. Выберите конфигурацию машины для вашей виртуальной машины.

    7. В разделе Загрузочный диск щелкните Изменить , а затем выполните следующее:

      1. Щелкните вкладку Снимки .
      2. В списке Снимок щелкните снимок.
      3. Укажите тип и размер загрузочного диска.
      4. Необязательно: для расширенных параметров конфигурации щелкните Показать дополнительные конфигурации .
      5. Чтобы подтвердить параметры загрузочного диска, щелкните Выберите .
    8. В разделе Firewall , чтобы разрешить трафик HTTP или HTTPS для ВМ выберите Разрешить трафик HTTP или Разрешить трафик HTTPS .

      Облачная консоль добавляет сетевой тег к вашей виртуальной машине и создает соответствующее правило входящего брандмауэра, которое разрешает всем входящий трафик на tcp: 80 (HTTP) или tcp: 443 (HTTPS). Сеть связывает правило брандмауэра с виртуальной машиной. Для большего информацию, см. Обзор правил брандмауэра в документацию по виртуальному частному облаку.

    9. Чтобы создать и запустить виртуальную машину, щелкните Create .

    gcloud

    Используйте экземпляров gcloud compute create command и включить флаг --source-snapshot :

    Вычислительные экземпляры gcloud создают  VM_NAME  \
        --source-snapshot =  BOOT_SNAPSHOT_NAME  \
        --boot-disk-size =  BOOT_DISK_SIZE  \
        --boot-disk-type =  BOOT_DISK_TYPE  \
        --boot-disk-device-name =  BOOT_DISK_NAME  

    Заменить следующее:

    • VM_NAME : имя для нового VM
    • BOOT_SNAPSHOT_NAME : имя загрузочного диска снимок, который вы хотите восстановить на загрузочный диск новой виртуальной машины.
    • BOOT_DISK_SIZE : Дополнительно: размер в гигабайтах, нового загрузочного диска

      Размер должен быть равен или больше размера исходного диска, с которого был сделан снимок.

    • BOOT_DISK_TYPE : Дополнительно: тип загрузочного постоянного диска

      Например, pd-ssd .

    • BOOT_DISK_NAME : имя нового загрузочного диска для это ВМ

    API

    Когда вы используете API для создания виртуальной машины из моментального снимка, следующие действуют ограничения:

    • В качестве загрузочного постоянного диска можно использовать только один постоянный диск.
    • Вы должны подключить загрузочный постоянный диск в качестве первого диска для этого ВМ.
    • Если вы укажете свойство source , вы также не сможете указать initializeParams свойство. Предоставление источника указывает на то, что загрузочный постоянный диск уже существует, но initializeParams указывает, что Compute Engine должен создать новый загрузочный постоянный диск.

      Чтобы создать виртуальную машину из снимка загрузочного диска, укажите поле sourceSnapshot под свойством disks .Необязательно: укажите свойства diskSizeGb и diskType для нового загрузочного диска:

    POST https://compute.googleapis.com/compute/v1/projects/  PROJECT_ID  / Zone /  ZONE  / instance
    {
      "name": " VM_NAME ",
      "machineType": "machineTypes /  MACHINE_TYPE "
      "networkInterfaces": [{
        "accessConfigs": [{
          "тип": "ONE_TO_ONE_NAT",
          "name": "Внешний NAT"
        }],
        "сеть": "глобальные / сети / по умолчанию"
      }],
      "диски": [{
         "boot": правда,
         "initializeParams": {
           "sourceSnapshot": "global / snapshots /  BOOT_SNAPSHOT_NAME ",
           "diskSizeGb": " BOOT_DISK_SIZE ",
           "diskType": " BOOT_DISK_TYPE "
        }
       }],
     } 

    Заменить следующее:

    • PROJECT_ID : идентификатор вашего проекта
    • ЗОНА : зона, в которой вы хотите создать новую VM
    • VM_NAME : имя ВМ, снимок которой вы хотите восстановить до
    • ТИП МАШИНЫ : тип машины ВМ
    • BOOT_SNAPSHOT_NAME : имя снимка который вы хотите использовать для создания загрузочного диска новой виртуальной машины
    • BOOT_DISK_SIZE : Дополнительно: размер в гигабайтах, для нового загрузочного диска

      Размер должен быть равен или больше размера исходного диска, с которого был сделан снимок.

    • BOOT_DISK_TYPE : Дополнительно: введите загрузочного диска

      Например, pd-ssd .

    Восстановить моментальные снимки без загрузки на новый экземпляр ВМ

    Моментальные снимки без загрузки — это резервные копии вторичных постоянных дисков, которые ваша виртуальная машина используется только для хранения данных. Вы можете восстановить незагрузочные снимки на новые диски всякий раз, когда вы создаете виртуальную машину. Как вариант, вы также можете восстановить не загружаемый снимки на существующую виртуальную машину.

    Чтобы восстановить снимки состояния без загрузки на новую виртуальную машину, выполните следующие дополнительные действия. шаги при создании виртуальной машины.

    Разрешения, необходимые для этой задачи

    Для выполнения этой задачи у вас должны быть следующие разрешения:

    • compute.instances.create на проекте
    • compute.instances.updateShieldedVmConfig , если вы планируете создать Экземпляр экранированной виртуальной машины, и вы хотите чтобы иметь возможность изменять любые настройки экранированной виртуальной машины
    • compute.networks.use в проекте при использовании устаревшего сеть
    • вычисл.subnetworks.use либо во всем проекте, либо в выбранной подсети (Сети VPC)
    • compute.networks.useExternalIp в проекте, если вам нужно назначить внешний IP-адрес (временный или статический) экземпляра, использующего устаревшую сеть
    • compute.subnetworks.useExternalIp либо для всего проекта, либо для выбранного подсеть, если вам нужно назначить экземпляру внешний IP-адрес (временный или статический) с использованием сети VPC
    • вычисл.адреса. используйте в проекте, если указываете статический адрес в проект
    • compute.instances.setMetadata при установке метаданных
    • compute.instances.setTags в экземпляре при установке тегов
    • compute.instances.setLabels на экземпляре, если настройка этикетки
    • compute.images.useReadOnly на образе при создании нового корня постоянный диск
    • compute.disks.create в проекте при создании нового корня постоянный диск с этим экземпляром
    • вычисл.disks.useReadOnly на диске при подключении существующего постоянный диск в режиме только для чтения
    • compute.disks. Используйте на диске при подключении существующего диска в режим чтения / записи
    • compute.disks.set Ярлыки на диске, если настройка этикетки
    • compute.snapshots.create в проекте для создания нового снимок при создании экземпляра из снимка
    • compute.snapshots.useReadOnly на снимке при создании экземпляра из снимка

    Консоль

    При восстановлении снимков состояния без загрузки на новую виртуальную машину с консоли, сначала создайте диск из каждого снимка.Затем прикрепите новые диски, когда вы создаете виртуальную машину.

    1. Восстанавливайте каждый моментальный снимок без загрузки на новый диск.

      1. В консоли Google Cloud перейдите на страницу Диски .

        Перейти к дискам

      2. Щелкните Создать диск .

      3. Укажите Имя для вашего диска. Для получения дополнительной информации см. Соглашение об именах ресурсов.

      4. Выберите для этого диска Region и Zone .Диск и ВМ должны находиться в одной зоне.

      5. Выберите диск Тип .

      6. В разделе Тип источника выберите Снимок .

      7. В новом поле Исходный снимок выберите не загружаемый снимок, который вы хотите восстановить на новый диск.

      8. Чтобы создать диск, нажмите Create .

      Повторите эти шаги, чтобы создать диск из каждого снимка, который вы хотите восстановить.При создании ВМ вы можете добавить до 15 не загрузочные диски.

    2. В консоли Google Cloud перейдите на страницу экземпляров виртуальных машин .

      Перейти к инстансам ВМ

    3. Выберите свой проект и щелкните Продолжить .

    4. Щелкните Создать экземпляр .

      1. Укажите Имя для вашей виртуальной машины. Для получения дополнительной информации см. Соглашение об именах ресурсов.
      2. Выберите область и зону для этой виртуальной машины.Диск и ВМ должны находиться в одной зоне.
      3. Выберите Тип машины для вашей виртуальной машины.
      4. Если вы хотите разрешить входящий внешний трафик, измените Firewall правила для ВМ.
      5. Чтобы подключить диски к виртуальной машине, разверните Сеть, диски, безопасность, управление, единоличное владение раздел, а затем выполните следующие действия:

        1. Разверните раздел Диски .
        2. Щелкните Присоединить существующий диск .
          1. В списке Disk выберите диск для подключения к этому ВМ.
          2. В разделе Attachment Setting выберите вложение диска. Режим и правило удаления . Для получения дополнительной информации о добавление новых дисков, см. Создание и подключение диска.
        3. Щелкните Сохранить .

        Повторите эти шаги для каждого подключаемого диска. Когда создавая виртуальную машину, вы можете добавить до 15 незагрузочных дисков.

    5. Чтобы создать и запустить виртуальную машину, щелкните Create .

    gcloud

    Создайте виртуальную машину с помощью gcloud compute instance create command. Для каждого снимка, не являющегося загрузочным, который вы хотите восстановить, включите - флаг создания диска и укажите исходный моментальный снимок . При создании ВМ можно добавить до 15 незагрузочных дисков.

    Например, чтобы восстановить два снимка состояния без загрузки на новую виртуальную машину, используйте следующую команду:

    Вычислительные экземпляры gcloud создают  VM_NAME  \
        --create-disk source-snapshot =  SNAPSHOT_1_NAME , name =  DISK_1_NAME , size =  DISK_1_SIZE , type =  DISK_1_TYPE  \
        --create-disk source-snapshot =  SNAPSHOT_2_NAME , name =  DISK_2_NAME , size =  DISK_2_SIZE , type =  DISK_2_TYPE  

    Заменить следующее:

    • VM_NAME : имя для нового VM
    • SNAPSHOT_1_NAME и SNAPSHOT_2_NAME : имена снимков без загрузки что вы хотите восстановить
    • DISK_1_NAME и DISK_2_NAME : имена новых незагрузочных дисков для этой ВМ
    • DISK_1_SIZE и DISK_2_SIZE : Дополнительно: размеры в гигабайтах, каждого нового незагрузочного диска

      Размеры должны быть не меньше размеры исходных дисков, с которых был сделан снимок.

    • DISK_1_TYPE и DISK_2_TYPE : Дополнительно: типы постоянных дисков

      Например, https://www.googleapis.com/compute/v1/projects/ PROJECT_ID / zone / ZONE / diskTypes / pd-ssd .

    API

    При использовании API для восстановления не загружаемого моментального снимка на новую виртуальную машину Применяются следующие ограничения:

    • Только один постоянный диск может быть загрузочным постоянным диском.
    • Вы должны подключить загрузочный постоянный диск в качестве первого диска для этого ВМ.
    • Если вы укажете свойство source , вы также не сможете указать initializeParams свойство. Предоставление источника указывает на то, что загрузочный постоянный диск уже существует, но initializeParams указывает, что Compute Engine должен создать новый загрузочный постоянный диск.

    Используя бета-API, укажите поле sourceSnapshot под полем initializeParams свойство.Вы можете добавить до 15 незагрузочных дисков путем повторения свойства initializeParams для каждого незагрузочного диска, который вы хотите творить. Вы можете дополнительно указать diskSizeGb и diskType для любого из созданных вами дисков.

    Например, чтобы восстановить два снимка состояния без загрузки на новую виртуальную машину, сделайте следующий запрос:

    POST https://compute.googleapis.com/compute/v1/projects/  PROJECT_ID  / Zone /  ZONE  / instance
    {
      "name": " VM_NAME ",
      "machineType": "machineTypes /  MACHINE_TYPE "
      "networkInterfaces": [{
        "accessConfigs": [{
          "тип": "ONE_TO_ONE_NAT",
          "name": "Внешний NAT"
        }],
        "сеть": "глобальные / сети / по умолчанию"
      }],
      "диски": [{
         "autoDelete": "правда",
         "boot": "true",
         "тип": "УСТОЙЧИВОСТЬ",
         "diskSizeGb": " РАЗМЕР_ДИСКА ",
         "diskType": " DISK_TYPE "
       },
       {
         "initializeParams": {
            "sourceSnapshot": "global / snapshots /  SNAPSHOT_1_NAME ",
            "diskSizeGb": " РАЗМЕР_ДИСКА ",
            "diskType": " DISK_TYPE "
         }
       },
       {
         "initializeParams": {
            "sourceSnapshot": "global / snapshots /  SNAPSHOT_2_NAME ",
            "diskSizeGb": " РАЗМЕР_ДИСКА ",
            "diskType": " DISK_TYPE "
         }
      }]
     } 

    Заменить следующее:

    • PROJECT_ID : идентификатор вашего проекта
    • ЗОНА : зона, в которой вы хотите создать виртуальную машину
    • VM_NAME : имя ВМ, снимок которой вы хотите восстановить до
    • ТИП МАШИНЫ : тип машины ВМ
    • DISK_SIZE : Дополнительно: размер в гигабайтах из соответствующий диск

      Если указано, это свойство должно быть равно или больше, чем размер исходного диска, с которого был снят моментальный снимок. сделал.

    • DISK_TYPE : Дополнительно: полный или частичный URL-адрес для тип соответствующего постоянный диск

      Например, https://www.googleapis.com/compute/v1/projects/ PROJECT_ID / zone / ZONE / diskTypes / pd-ssd .

    • SNAPSHOT_1_NAME и SNAPSHOT_2_NAME : имена снимков без загрузки которые вы хотите восстановить на новые, не загрузочные диски на новой виртуальной машине

    Создание экземпляра виртуальной машины из образа контейнера

    Чтобы развернуть и запустить контейнер на виртуальной машине Compute Engine, укажите имя образа контейнера и дополнительные параметры конфигурации, когда вы создать виртуальную машину.Compute Engine создает виртуальную машину с помощью последняя версия Общедоступный образ ОС, оптимизированный для контейнеров, который Докер установлен. Затем Compute Engine запускает контейнер, когда виртуальная машина запускается. Для получения дополнительной информации см. Развертывание контейнеров на виртуальных машинах.

    Чтобы создать виртуальную машину из образа контейнера, необходимо использовать Cloud Console или gcloud .

    Разрешения, необходимые для этой задачи

    Для выполнения этой задачи у вас должны быть следующие разрешения:

    • вычисл.instance.create на проекте
    • compute.instances.updateShieldedVmConfig , если вы планируете создать Экземпляр экранированной виртуальной машины, и вы хотите чтобы иметь возможность изменять любые настройки экранированной виртуальной машины
    • compute.networks.use в проекте при использовании устаревшего сеть
    • compute.subnetworks.use либо во всем проекте, либо в выбранной подсети (Сети VPC)
    • compute.networks.useExternalIp в проекте, если вам нужно назначить внешний IP-адрес (временный или статический) экземпляра, использующего устаревшую сеть
    • вычисл.subnetworks.useExternalIp либо для всего проекта, либо для выбранного подсеть, если вам нужно назначить экземпляру внешний IP-адрес (временный или статический) с использованием сети VPC
    • compute.addresses.use в проекте, если статический адрес указан в проект
    • compute.instances.setMetadata при установке метаданных
    • compute.instances.setTags в экземпляре при установке тегов
    • вычисл.instance.setLabels на экземпляре, если параметр этикетки
    • compute.images.useReadOnly на образе при создании нового корня постоянный диск
    • compute.disks.create в проекте при создании нового корня постоянный диск с этим экземпляром
    • compute.disks.useReadOnly на диске при подключении существующего постоянный диск в режиме только для чтения
    • compute.disks. Используйте на диске при подключении существующего диска в режим чтения / записи
    • вычисл.disks.set - метки на диске при установке этикетки
    • compute.snapshots.create в проекте для создания нового снимок при создании экземпляра из снимка
    • compute.snapshots.useReadOnly на снимке при создании экземпляра из снимка

    Консоль

    1. В Google Cloud Console перейдите на страницу экземпляров виртуальных машин .

      Перейти к инстансам ВМ

    2. Выберите свой проект и щелкните Продолжить .

    3. Щелкните Создать экземпляр .

    4. Укажите Имя для вашей виртуальной машины. Для получения дополнительной информации см. Соглашение об именах ресурсов.

    5. В разделе Контейнер щелкните Развернуть контейнер .

      1. Укажите образ контейнера для использования. Например:

        • Чтобы выбрать образ контейнера NGINX 1.12 из Cloud Launcher:

          gcr.io / облако-рынок / Google / nginx1: 1,12

        • Чтобы развернуть образ контейнера Apache из Docker Hub, всегда указывайте полное имя образа Docker:

          docker.io/httpd:2.4

      2. Необязательно: щелкните Дополнительные параметры контейнера . Для дополнительной информации, видеть Настройка параметров для запуска вашего контейнера.

    6. Чтобы создать виртуальную машину, загрузите виртуальную машину и запустите контейнер, щелкните Создать .

    gcloud

    Запустите gcloud compute instance create-with-container команда:

    Создание экземпляров вычислений gcloud с контейнером  VM_NAME  \
        --container-image =  CONTAINER_IMAGE  

    Заменить следующее:

    • VM_NAME : имя для нового ВМ.
    • CONTAINER_IMAGE : имя образа контейнера.

    Например, следующая команда создает виртуальную машину с именем nginx-vm , который запускает и запускает образ контейнера:

    gcr.io / облако-рынок / Google / nginx1: 1,12

    Создание экземпляров вычислений gcloud с контейнером nginx-vm \
        --container-image = gcr.io / облачный рынок / google / nginx1: 1.12 

    Чтобы развернуть образ контейнера Apache из Docker Hub, всегда указывайте полное имя образа Docker:

    docker.io/httpd:2.4 .

    Создание экземпляра виртуальной машины с доступом к другим облачным службам Google

    Если вы планируете запускать на своей виртуальной машине приложение, которому требуется доступ к другим Сервисы Google Cloud, создать учетную запись службы перед созданием виртуальной машины, а затем настроить виртуальную машину для работы в качестве учетной записи службы.Учетная запись службы — это специальная учетная запись, учетные данные которой вы можете использовать в своей код приложения для доступа к другим сервисам Google Cloud.

    Для получения дополнительной информации см. Сервисные аккаунты.

    Создать экземпляр ВМ в определенной подсети

    Разрешения, необходимые для этой задачи

    Для выполнения этой задачи у вас должны быть следующие разрешения:

    • compute.instances.create на проекте
    • вычисл. Экземпляров.updateShieldedVmConfig , если вы планируете создать Экземпляр экранированной виртуальной машины, и вы хотите чтобы иметь возможность изменять любые настройки экранированной виртуальной машины
    • compute.networks.use в проекте при использовании устаревшего сеть
    • compute.subnetworks.use либо во всем проекте, либо в выбранной подсети (Сети VPC)
    • compute.networks.useExternalIp в проекте, если вам нужно назначить внешний IP-адрес (временный или статический) экземпляра, использующего устаревшую сеть
    • вычисл.subnetworks.useExternalIp либо для всего проекта, либо для выбранного подсеть, если вам нужно назначить экземпляру внешний IP-адрес (временный или статический) с использованием сети VPC
    • compute.addresses.use в проекте, если статический адрес указан в проект
    • compute.instances.setMetadata при установке метаданных
    • compute.instances.setTags в экземпляре при установке тегов
    • вычисл.instance.setLabels на экземпляре, если параметр этикетки
    • compute.images.useReadOnly на образе при создании нового корня постоянный диск
    • compute.disks.create в проекте при создании нового корня постоянный диск с этим экземпляром
    • compute.disks.useReadOnly на диске при подключении существующего постоянный диск в режиме только для чтения
    • compute.disks. Используйте на диске при подключении существующего диска в режим чтения / записи
    • вычисл.disks.set - метки на диске при установке этикетки
    • compute.snapshots.create в проекте для создания нового снимок при создании экземпляра из снимка
    • compute.snapshots.useReadOnly на снимке при создании экземпляра из снимка

    По умолчанию Google Cloud создает Автоматический режим сети VPC называется по умолчанию для каждого проекта. Использование другой сети или подсети, созданной вами вручную в автоматическом режиме или сети VPC в настраиваемом режиме, необходимо указать подсеть при создании виртуальной машины.

    При создании виртуальной машины в подсети учитывайте следующие правила:

    • Если вы не укажете сеть или подсеть, Compute Engine использует сеть VPC по умолчанию и автоматическую подсеть, которая находится в том же регионе, что и виртуальная машина.
    • Если вы не укажете сеть, Compute Engine сделает вывод о ней. из указанной подсети.
    • Если вы указываете сеть, вы должны указать подсеть, и она должна принадлежать в ту же сеть. В противном случае создание виртуальной машины не удастся.
    Примечание: Вы должны создать подсеть, которую хотите использовать, прежде чем создавать ВМ.Для получения дополнительной информации см. Добавление новой подсети к существующей сети VPC.

    Консоль

    1. В Google Cloud Console перейдите на страницу экземпляров виртуальных машин .

      Перейти к инстансам ВМ

    2. Выберите свой проект и щелкните Продолжить .

    3. Щелкните Создать экземпляр .

    4. Укажите Имя для вашей виртуальной машины. Для получения дополнительной информации см. Соглашение об именах ресурсов.

    5. Необязательно: Измените Зону для этой ВМ.Compute Engine рандомизирует список зон в каждом регионе для поощрения использования в несколько зон.

    6. В разделе Firewall , чтобы разрешить трафик HTTP или HTTPS для ВМ выберите Разрешить трафик HTTP или Разрешить трафик HTTPS .

      Облачная консоль добавляет сетевой тег к вашей виртуальной машине и создает соответствующее правило входящего брандмауэра, которое разрешает всем входящий трафик на tcp: 80 (HTTP) или tcp: 443 (HTTPS).Сеть связывает правило брандмауэра с виртуальной машиной. Для большего информацию, см. Обзор правил брандмауэра в документацию по виртуальному частному облаку.

    7. Разверните раздел Сеть, диски, безопасность, управление, единоличное владение .

      1. Разверните раздел Networking .
      2. Для Сетевые интерфейсы укажите сведения о сети:
        1. В поле Network выберите сеть VPC, содержащую созданная вами подсеть.
        2. В поле Subnet выберите подсеть, в которой виртуальная машина будет использовать.
        3. Щелкните Готово .
    8. Чтобы создать и запустить виртуальную машину, щелкните Create .

    gcloud

    Используя инструмент командной строки gcloud , следуйте тем же инструкциям, чтобы создать виртуальную машину из образа или снимок и добавьте --subnet = SUBNET_NAME и --zone = ZONE при запуске экземпляров вычислений gcloud создают команду :

    Вычислительные экземпляры gcloud создают  VM_NAME  \
        --network =  ИМЯ СЕТИ  \
        --subnet =  ИМЯ ПОДСЕТИ  \
        --zone =  ЗОНА  

    Заменить следующее:

    • VM_NAME : имя VM
    • NETWORK_NAME : Необязательно: имя сети
    • SUBNET_NAME : имя подсети

      Для просмотра списка подсетей в сети, используйте команду gcloud compute networks subnets list .

    • ЗОНА : зона, в которой создается виртуальная машина, например европа-запад1-б

      Регион виртуальной машины выводится из зоны.

    API

    Следуйте инструкциям API, чтобы создать виртуальную машину из образа или снимок, но укажите в запросе поле подсети тело. Чтобы добавить пустые диски, не добавляйте исходный образ. Вы можете по желанию укажите diskSizeGb , diskType и ярлыков объектов недвижимости.

    ...
    "networkInterfaces": [
    {
      "network": "global / networks /  NETWORK_NAME ",
      "подсеть": "регионы /  РЕГИОН  / подсети /  SUBNET_NAME ",
      "accessConfigs":
        {
          "name": "Внешний NAT",
          "тип": "ONE_TO_ONE_NAT"
        }
        {
          "initializeParams": {
             "diskSizeGb": " SIZE_GB ",
             "sourceImage": " ИЗОБРАЖЕНИЕ "
        {
          "initializeParams": {
          "diskSizeGb": " SIZE_GB "
         }
     } ...] 

    Заменить следующее:

    • NETWORK_NAME : Необязательно: имя сети
    • REGION : регион, в котором существует указанная подсеть
    • SUBNET_NAME : имя подсети
    • SIZE_GB : размер диска
    • ИЗОБРАЖЕНИЕ : исходный образ для незагрузочного диска

      Для пустых дисков не указывайте источник образа.

    Поиск и устранение неисправностей

    Чтобы найти методы решения распространенных ошибок создания ВМ, см. Устранение неполадок при создании ВМ.

    Что дальше?

    Попробуйте сами

    Если вы новичок в Google Cloud, создайте учетную запись, чтобы оценить, как Compute Engine работает в реальном мире сценарии. Новые клиенты также получают 300 долларов в качестве бесплатных кредитов для запуска, тестирования и развертывать рабочие нагрузки.

    Попробуйте Compute Engine бесплатно

    Как создавать виртуальные машины в KVM с помощью Virt-Manager

    В начале работы убедитесь, что в вашей системе установлен гипервизор KVM .Аббревиатура от Kernel-based Virtual Machine, KVM — это комбинация модулей ядра и утилит, необходимых для запуска виртуальных машин в хост-системе. К ним относятся QEMU , virt-install, демон libvirtd, virt-manager и многие другие.

    У нас есть подробные статьи по:

    В этом руководстве я буду работать над Ubuntu 20.04 , чтобы проиллюстрировать, как virt-manager можно использовать для создания и управления виртуальными машинами.

    Создание виртуальных машин с помощью Virt-Manager

    Для начала запустите virt-manager .Этого можно добиться двумя способами. Вы можете использовать диспетчер приложений для поиска приложения virt-manager , как показано.

    Запустите Virt-Manager

    Если вы работаете на терминале, выполните следующую команду:

     $ sudo virt-manager
     

    Это запустит приложение GUI менеджера Virtual Machines , как показано.

    Диспетчер виртуальных машин

    Чтобы начать создание виртуальной машины, щелкните значок « Новая виртуальная машина » в верхнем левом углу, чуть ниже пункта меню « File ».

    Новая виртуальная машина

    На следующем шаге представлен список параметров, которые вы можете выбрать при выборе предпочитаемой операционной системы.

    • Первый вариант — Локальный установочный носитель (ISO-образ или CDROM) — позволяет вам выбрать ISO-образ, находящийся в вашей локальной системе, или выбрать операционную систему из вставленного CD- или DVD-привода.
    • Второй вариант — Сетевая установка (HTTP, FTP или NFS) — позволяет выбрать образ ISO по сети.Чтобы это работало, образ ISO должен быть смонтирован на веб-сервере, FTP-сервере или в сетевой файловой системе. У нас есть подробное руководство по развертыванию виртуальной машины в сети с использованием HTTP, FTP и NFS.
    • Третий вариант — Network Boot (PXE) — позволяет виртуальной машине загружаться с сетевой карты.
    • И четвертый вариант — Импортировать существующий образ диска. — Позволяет создать виртуальную машину из существующего виртуального образа KVM.

    Обязательно выберите тот вариант, который вам подходит.В моем случае у меня уже есть образ Debian 10 ISO в моей локальной системе. Поэтому я выбираю первый вариант и нажимаю кнопку « Вперед, ».

    Создать новую виртуальную машину

    Затем нажмите кнопку « просмотреть локальный » и выберите образ диска.

    Выберите образ диска

    На изображении ниже уже выбран образ ISO. Примите значения по умолчанию для « OS type » и « Version » и нажмите « Forward ».

    Выберите тип ОС

    . На следующем шаге укажите размер ОЗУ и количество ядер ЦП, которые будут назначены, и нажмите « Forward ».

    Выберите Параметры памяти и ЦП

    Затем укажите дисковое пространство для виртуальной машины и нажмите « Вперед ».

    Установка дискового пространства для виртуальной машины

    На последнем этапе укажите предпочтительное имя виртуальной машины и убедитесь, что все остальные данные виртуальной машины в порядке. Кроме того, вы можете настроить параметры сети. Например, вы можете выбрать сеть NAT по умолчанию или перейти на мостовую сеть, если вы хотите, чтобы ваш гостевой компьютер находился в той же сети, что и хост.

    Чтобы запустить виртуальную машину, нажмите кнопку « Finish ».

    Завершить установку виртуальной машины

    Будет запущена виртуальная машина. Для тех, кто ранее устанавливал Debian 10 , этот шаг должен показаться знакомым. Однако мы не завершим установку, поскольку наша основная задача — создание виртуальных машин и управление ими с помощью KVM. У нас есть подробное руководство по установке Debian 10 .

    Установка Debian VM

    Вот и все. В следующей статье мы увидим, как управлять виртуальными машинами KVM с помощью Virt-manager, или вы также можете использовать кабину для управления виртуальными машинами.Если у вас есть какие-либо вопросы по этой статье, не стесняйтесь спрашивать в комментариях.

    Источник : access.redhat.com

    Если вы цените то, что мы делаем здесь, на TecMint, вам следует принять во внимание:

    TecMint — это самый быстрорастущий и пользующийся наибольшим доверием сайт сообщества, где можно найти любые статьи, руководства и книги по Linux в Интернете. Миллионы людей посещают TecMint! для поиска или просмотра тысяч опубликованных статей доступны БЕСПЛАТНО для всех.

    Если вам нравится то, что вы читаете, пожалуйста, купите нам кофе (или 2) в знак признательности.

    Мы благодарны за вашу бесконечную поддержку.

    Как создать виртуальную машину Azure и подключиться к ней

    Виртуальная машина (ВМ) — это отдельная операционная система, которая работает как физический компьютер, но создается с помощью программного обеспечения, которое создает уровень абстракции поверх существующего физического оборудования. Microsoft Azure дает организациям возможность создавать виртуальные машины с помощью своей платформы «Инфраструктура как услуга» (IaaS). ИТ-отделы могут использовать Azure IaaS несколькими различными способами для создания новых экземпляров виртуальных машин, необходимых для достижения бизнес-целей.

    Все пути к созданию виртуальной машины Azure начинаются с входа на портал Azure. Интерфейс на основе браузера дает пользователям возможность быстро настроить и запустить виртуальные машины Azure вместе с любыми необходимыми ресурсами.

    Создание виртуальной машины в Azure для Windows

    1. Введите слово «виртуальная машина» в строку поиска на портале Azure.
    2. Найдите Services , затем выберите Virtual machines .
    3. Нажмите кнопку Добавить на на странице Виртуальные машины.
    4. Найдите вкладку Basics , затем просмотрите сведения о проекте и убедитесь, что она отражает правильную подписку. Измените параметр, если он неверен. Убедившись, что все в порядке, выберите Create new, чтобы начать создание нового экземпляра виртуальной машины Azure.
    5. Введите «myVM» в поле Имя виртуальной машины на панели Подробная информация об экземпляре . Убедитесь, что — регион — соответствует правильному географическому положению. Для изображения выберите «Windows Server 2019 Datacenter.Остальные детали следует оставить по умолчанию.
    6. Перейти в панель учетной записи администратора . Введите уникальное имя пользователя и пароль в соответствующие текстовые поля. Пользователи должны ввести пароль, состоящий минимум из 12 символов и соответствующий требованиям Microsoft к сложности виртуальных машин Azure.
    7. На панели Правила входящего порта выберите параметр Разрешить выбранные порты , затем выберите (HTTP 80) DP (3389) в раскрывающемся списке.
    8. Для остальных параметров на экране можно оставить значения по умолчанию. Нажмите кнопку Review + create внизу страницы, убедившись, что остальные данные верны.

    Создание виртуальной машины в Azure для Linux

    Microsoft Azure IaaS предоставляет пользователям возможность создавать виртуальные машины с использованием операционной системы Linux.

    1. Введите слово «виртуальная машина» в строку поиска для портала Azure.
    2. Выберите Виртуальные машины на панели Services .
    3. Когда появится страница Виртуальные машины , выберите Добавить . Это должно вызвать появление страницы Create a virtual machine .
    4. Найдя вкладку Basics , просмотрите сведения о проекте, чтобы убедиться, что она отражает правильную подписку. Выберите вариант Создать новую группу ресурсов . Введите слова «myResourceGroup» в качестве имени.
    5. Перейдите к панели сведений об экземпляре. Введите «myVm» в текстовое поле «Имя виртуальной машины.”Используйте раскрывающийся список Region , чтобы выбрать правильное географическое расположение для виртуальной машины Azure, затем используйте раскрывающийся список Image , чтобы выбрать вариант« Ubuntu 18.04 LTS ».
    6. Остальные параметры по умолчанию оставьте на странице на месте. Перейдите к Administrator account и выберите опцию SSH public key .
    7. Введите слова «лазурный пользователь» в текстовое поле Имя пользователя .
    8. В раскрывающемся списке SSH источник открытого ключа оставьте значение по умолчанию Создать новую пару ключей .
    9. Введите слово «myKey» в в текстовое поле Имя пары ключей .
    10. На панели правил входящего порта выберите вариант Разрешить выбранные порты . В раскрывающемся списке «Выбрать входящие порты» выберите (HTTP 80) SSH (22).
    11. Не вносите изменений в остальные настройки по умолчанию на странице. Просмотрите введенные данные, затем нажмите Review + создайте , если они верны.
    12. Должно появиться окно Создать новую пару ключей .Выберите вариант Загрузить закрытый ключ и создайте ресурс .
    13. После завершения развертывания выберите Перейти к ресурсу . Это должно вызвать появление страницы для новой виртуальной машины Azure.
    14. Скопируйте общедоступный IP-адрес в буфер обмена.

    Создание виртуальной машины в Azure с виртуального жесткого диска

    Microsoft Azure предоставляет возможность создавать виртуальные машины Azure с помощью VHD. Имейте в виду, что использование специализированного диска для создания новой виртуальной машины Azure сохранит имя исходного компьютера.Убедитесь, что виртуальная машина содержит всю информацию о компьютере, необходимую для запуска приложений. Количество одновременных развертываний должно быть ограничено 20 виртуальными машинами с одного виртуального жесткого диска.

    Первым шагом в использовании VHD для создания виртуальных машин является копирование диска на исходный VHD на случай, если что-то пойдет не так.

    1. Выберите Все службы на портале Azure.
    2. Введите «диски» в поле поиска, затем выберите Диски , чтобы просмотреть список доступных дисков.
    3. Выберите диск для использования.Это должно вызвать появление его конкретной страницы диска.
    4. Перейдите в верхнее меню и выберите Создать снимок .
    5. Введите имя снимка, затем выберите группу ресурсов . Используйте существующую группу ресурсов или создайте новую.
    6. Найдите Тип счета . Выберите хранилище Standard (HDD) или Premium (SSD) .
    7. Выберите Создать , чтобы создать моментальный снимок.
    8. Перейдите в левое меню и выберите Управляемые диски из доступного списка.
    9. Выберите опцию Create , затем введите Имя для диска.
    10. Выберите группу ресурсов для диска, используя существующую или создав новую.
    11. Выберите хранилище Standard (HDD) или Premium (HDD) .
    12. Посмотрите на Тип источника и убедитесь, что выбран вариант «Снимок».
    13. Выберите правильный снимок из раскрывающегося списка Исходный снимок .
    14. Выберите «Создать», чтобы создать управляемый диск VHD.

    Затем вы можете создать виртуальную машину Azure из виртуального жесткого диска.

    1. Выберите Все службы на портале Azure.
    2. Введите «диски» в поле поиска, затем выберите Диски , чтобы просмотреть список доступных дисков.
    3. Выберите диск для использования. Это должно вызвать появление его конкретной страницы диска.
    4. Выберите диск, который будет использоваться для создания виртуальной машины Azure.
    5. Убедитесь, что на странице обзора СОСТОЯНИЕ ДИСКА отображается как Unattached .
    6. Перейдите в меню вверху страницы и выберите Create VM .
    7. Введите имя новой виртуальной машины на странице Basics для новой виртуальной машины Azure, затем выберите группу ресурсов .
    8. Выберите строку размера виртуальной машины, затем нажмите «Выбрать».
    9. На странице «Сеть» создайте новые ресурсы или используйте существующую Виртуальная сеть и Группа безопасности сети .
    10. Измените соответствующие параметры мониторинга на странице Management .
    11. Добавьте необходимые расширения на странице Guest config .
    12. Выбрать Просмотр + создать . Если виртуальная машина Azure прошла проверку, выберите Create , чтобы начать развертывание.

    Как подключиться к виртуальной машине в Azure

    Следующие инструкции относятся к подключению к виртуальной машине Azure с компьютера Windows. Пользователям Mac потребуется загрузить клиент RDP из Mac App Store.

    1. Нажмите кнопку Connect на странице обзора виртуальной машины Azure.
    2. Оставьте все параметры по умолчанию на странице «Подключение к виртуальной машине».
    3. Щелкните Загрузить файл RDP .
    4. Выберите Дополнительные варианты в окне Безопасность Windows , затем выберите Использовать другую учетную запись . Введите localhost \ , имя пользователя и пароль, созданный для виртуальной машины Azure. Выберите ОК , затем щелкните Да или Продолжить , чтобы создать соединение.

    Воспользуйтесь преимуществами виртуальных машин Azure с помощью управляемых служб Azure

    Internet eBusiness Solutions (IES) сотрудничает с организациями, помогая им справляться со сложностями управления облачными решениями Microsoft Azure.Узнайте больше о том, чем мы можем помочь, записавшись на консультацию.

    Как создать виртуальную машину — Документация Ansible

     {
        "ценить": {
            "Instant_clone_frozen": ложь,
            "cdroms": [],
            "объем памяти": {
                «size_MiB»: 1024,
                "hot_add_enabled": правда
            },
            "диски": [
                {
                    "ценить": {
                        "scsi": {
                            «автобус»: 0,
                            «единица»: 0
                        },
                        "backing": {
                            "vmdk_file": "[локальный] test_vm1_8 / test_vm1.vmdk ",
                            "тип": "VMDK_FILE"
                        },
                        "label": "Жесткий диск 1",
                        "тип": "SCSI",
                        «вместимость»: 17179869184
                    },
                    «ключ»: «2000»
                }
            ],
            "parallel_ports": [],
            "sata_adapters": [],
            "Процессор": {
                "hot_remove_enabled": ложь,
                «count»: 1,
                "hot_add_enabled": ложь,
                "cores_per_socket": 1
            },
            "scsi_adapters": [
                {
                    "ценить": {
                        "scsi": {
                            «автобус»: 0,
                            «единица»: 7
                        },
                        "label": "SCSI-контроллер 0",
                        "обмен": "НЕТ",
                        «тип»: «ПВССИ»
                    },
                    «ключ»: «1000»
                }
            ],
            "power_state": "POWERED_OFF",
            "дискеты": [],
            "личность": {
                "имя": "test_vm1",
                "instance_uuid": "5033c296-6954-64df-faca-d001de53763d",
                "bios_uuid": "42330d17-e603-d925-fa4b-18827dbc1409"
            },
            "nvme_adapters": [],
            "имя": "test_vm1",
            "nics": [],
            "ботинок": {
                «задержка»: 0,
                "retry_delay": 10000,
                "enter_setup_mode": ложь,
                "тип": "BIOS",
                "повтор": ложь
            },
            "serial_ports": [],
            "boot_devices": [],
            "guest_OS": "DEBIAN_8_64",
            "аппаратное обеспечение": {
                "upgrade_policy": "НИКОГДА",
                "upgrade_status": "НЕТ",
                "версия": "VMX_11"
            }
        },
        "id": "vm-1650",
        "изменено": правда
    }
     

    Как создавать или импортировать виртуальные машины с помощью Hyper-V Manager

    Основная часть функций Hyper-V Manager ориентирована на работу с виртуальными машинами.Эта статья проведет вас через соответствующие действия. Они включают в себя несколько повседневных рутинных операций, а также процедуры начальной сборки и настройки. Он не затронет изменение настроек на существующих виртуальных машинах; об этом мы поговорим в следующей статье этой серии.

    Судя по некоторым другим статьям в разделе «Основы Hyper-V» нашего блога, у вас уже должен быть установлен Hyper-V Manager и он подключен к хосту. Если нет, вернитесь к ним, прежде чем переходить к этой статье.Вам необходимо хотя бы быть подключенным к хосту, прежде чем вы сможете использовать следующую информацию.

    Как создать виртуальную машину

    Лучше всего начать с создания виртуальной машины.

    1. На левой панели щелкните, чтобы выбрать хост, на котором вы хотите создать виртуальную машину.
    2. В контекстном меню узла (которое можно найти, щелкнув узел правой кнопкой мыши или на панели «Действия» в правом углу экрана) щелкните New , затем щелкните Virtual Machine…
    3. Появится мастер создания новой виртуальной машины с вводным экраном, который кратко объясняет назначение мастера.Если вы больше не хотите видеть этот вводный экран, вы можете установить флажок Больше не показывать эту страницу . Щелкните Next , чтобы продолжить.
    4. На странице Укажите имя и расположение вам сначала нужно указать имя виртуальной машины. Помните, что на этом уровне виртуальная машина — это просто контейнер. Имя, которое вы здесь используете, не будет иметь никакого значения, кроме Hyper-V. Он появится в списке виртуальных машин, и вы сможете использовать его с командами PowerShell, но он больше нигде не будет использоваться.После установки гостевая операционная система не будет автоматически использовать это имя в качестве имени компьютера.

    Думайте об этом как о виртуальном эквиваленте наклеивания идентификационной наклейки на физический компьютер.

    После выбора имени у вас есть возможность изменить место размещения файлов виртуальной машины. Это относится ко всем файлам, составляющим виртуальную машину, за исключением файлов виртуального жесткого диска. Они выбираются на более позднем экране. По умолчанию расположение нельзя выбрать, и оно уже нацелено на расположение хранилища виртуальной машины хоста по умолчанию (вы выбрали это в предыдущей статье о действиях виртуальной машины в диспетчере Hyper-V).

    Если вы хотите отменить его, установите флажок Сохранить виртуальную машину в другом месте . Затем вы можете ввести или перейти к месту, где будет храниться виртуальная машина. Имейте в виду, что мастер поместит файлы в подпапку «Виртуальные машины» выбранного местоположения и что в дальнейшем он создаст подпапку с именем автоматически созданного уникального идентификатора виртуальной машины.

    1. Следующий экран — страница Укажите поколение .Это позволяет вам выбирать между исходным стилем виртуальной машины, который имитирует традиционный BIOS, или виртуальной машиной второго поколения, использующей UEFI (Unified Extensible Firmware Interface). Виртуальные машины UEFI могут запускать только UEFI-совместимые гостевые операционные системы (Windows 8 / Windows Server 2012 или новее), не позволяют использовать виртуальные устройства IDE и предоставлять доступ к безопасной загрузке для гостевых операционных систем Windows, которые ее поддерживают. Они также запускаются немного быстрее, чем виртуальные машины поколения 1.Это постоянный выбор, поэтому, если вы не уверены, выберите Generation 1 . Существуют утилиты, которые могут преобразовывать из поколения 1 в поколение 2, но они не поддерживаются и их результаты не являются надежными.

    1. Затем вы попадете на экран Assign Memory . Хотя Hyper-V имеет множество параметров конфигурации памяти, на этом экране представлены только два из них. Во-первых, выберите, сколько памяти будет доступно гостю в момент его запуска.Значение по умолчанию — 512 МБ, что приемлемо для большинства современных операционных систем. Однако известно, что Windows Server 2012 и более поздние версии вызывают загадочные ошибки установки, если выделено менее 1 ГБ памяти.

    Второй вариант: Использовать динамическую память для этой виртуальной машины . Если вы выберете этот вариант, виртуальной машине будет разрешено динамически выделять до максимального объема доступной памяти хоста или 1 терабайта, в зависимости от того, что меньше. Эти параметры можно изменить позже, но рекомендуется использовать значение загрузочной памяти, которое является разумным для рабочих целей гостя, и оставлять динамическую память отключенной до тех пор, пока вы не сможете точно настроить ее распределение.

    1. После установки начальной конфигурации памяти следующий экран: Configure Networking . Как указано в тексте, автоматически будет создан один виртуальный сетевой адаптер. Хотя здесь это не объясняется, это «синтетический» адаптер, что означает, что он является более производительным из двух типов виртуальных адаптеров Hyper-V. Единственная потеря заключается в том, что он не будет доступен для виртуальной машины поколения 1 для загрузки с помощью PXE. Единственный вариант, который у вас есть, — это подключить его к виртуальному коммутатору.

    1. Затем появится экран Connect Virtual Hard Disk , в котором есть множество опций. Вы можете назначить максимум один виртуальный жесткий диск при создании виртуальной машины, но вы можете создать и подключить больше в любое время после этого. Здесь есть три основных варианта:

      1. Создать виртуальный жесткий диск . Первый вариант является наиболее распространенным, и он создает полностью новый файл виртуального жесткого диска. Начните с названия.Имя мастера по умолчанию совпадает с именем виртуальной машины, но вы можете изменить его. Имейте в виду, что вы не можете заменить старый стиль .vhd .

      После имени укажите расположение виртуального жесткого диска. Мастер предложит местоположение хоста по умолчанию (которое, опять же, вы задали, как в предыдущей статье). В отличие от файлов виртуальной машины, для виртуального жесткого диска не создаются специальные подпапки; если вы хотите, чтобы он находился в определенной папке, вы должны создать его вручную.

      Последний параметр — это максимальный размер файла виртуального жесткого диска. Это будет динамически расширяющийся диск, поэтому файл будет начинаться с минимального размера и увеличиваться по мере необходимости до максимума, который вы укажете здесь.

      1. Использовать существующий виртуальный жесткий диск . Если вы хотите использовать уже созданный файл виртуального жесткого диска, введите или перейдите к полному пути к файлу. В отличие от варианта создания, вы можете выбрать старый файл стиля VHD.
      2. Подключите виртуальный жесткий диск позже .Выбор этого параметра оставляет виртуальную машину без виртуальных жестких дисков.

    1. Если вы выбрали создание нового виртуального жесткого диска, следующим экраном будет страница Параметры установки . Это говорит о том, что мастер будет участвовать в установке операционной системы в гостевой системе, но на самом деле этого не происходит. Опция, которую вы выбираете здесь, просто подключает носитель, как вы указываете, и устанавливает начальный порядок загрузки виртуальной машины.Вид экрана зависит от того, выбрали ли вы виртуальную машину поколения 1 или 2.

      1. Опции поколения 1:

        1. Установите операционную систему позже. По сути, ничего не делает.
        2. Установите операционную систему с загрузочного CD / DVD-ROM. При выборе этого варианта вы получаете два дополнительных параметра. Первый — использовать физические носители. Имейте в виду, что это всегда с точки зрения хоста Hyper-V. Если вы подключены удаленно, вы не можете использовать оптический носитель на управляющей машине.Второй вариант — выбрать загрузочный образ .ISO . Как и в случае с физическим диском, это с точки зрения хоста Hyper-V. Вам разрешено указывать его на общие сетевые ресурсы, но он будет работать только в том случае, если хост Hyper-V находится в домене, а общий компьютер настроен для делегирования CIFS в Active Directory (см. Обсуждение ограниченного делегирования в разделе 3.2).
        3. Установите операционную систему с загрузочной дискеты . Если ваша гостевая операционная система или ее загрузчик хранятся на файле виртуального гибкого диска (VFD), вы можете найти его и прикрепить сюда.Как и в случае с опциями CD / DVD-ROM, этот процесс выбора является локальным для хоста Hyper-V, а не для любого удаленного компьютера.
        4. Установите операционную систему с сервера сетевой установки. Этот параметр настраивает гостевую систему для загрузки PXE путем создания «эмулируемого» виртуального адаптера вместе с синтетическим адаптером и подключения его к тому же виртуальному коммутатору.

    1. Опции поколения 2:

      1. Установите операционную систему позже. По сути, ничего не делает.
      2. Установите операционную систему из файла загрузочного образа. Вы можете ввести или перейти к полному пути к загрузочному ISO. Применяются все правила, описанные для загрузочного ISO 1-го поколения в предыдущем тексте.
      3. Установите операционную систему с сервера сетевой установки. Этот параметр настраивает гостевую систему для загрузки PXE. В отличие от того же варианта для виртуальной машины поколения 1, второй виртуальный адаптер не создается.Виртуальные машины поколения 2 могут загружаться по протоколу PXE с синтетического адаптера.

    1. Процесс завершается на экране Сводка . Это возможность просмотреть выбранные вами параметры и при необходимости вернуться, чтобы исправить их. Если вас устраивает, нажмите Готово . Если с вашим выбором нет проблем, по мере создания вашей виртуальной машины будет отображаться индикатор выполнения.

    На этом этапе виртуальная машина создана и должна отображаться на центральной панели экрана диспетчера Hyper-V.Мастер оставляет виртуальную машину в состоянии Off , что дает вам возможность изменить любые параметры, которые нельзя было изменить во время создания до запуска новой виртуальной машины. Вы получаете доступ к этим настройкам через контекстное меню виртуальной машины. (Подробнее об этом в следующей статье).

    Как управлять виртуальными машинами в диспетчере Hyper-V

    Теперь, когда у вас есть виртуальная машина, следующая задача — научиться с ней работать. Как и в случае с хостом, это делается через его контекстное меню.Это меню «динамическое», что означает, что его содержимое будет меняться в зависимости от состояния виртуальной машины. Также, как и в контекстном меню хоста, есть два места для доступа к нему. Начните с выделения виртуальной машины на центральной панели Hyper-V Manager. Затем вы можете щелкнуть его правой кнопкой мыши, чтобы получить доступ к его контекстному меню, или вы можете посмотреть на правую панель диспетчера Hyper-V, где те же параметры будут отображаться на панели Действия :

    Это доступные параметры для выключенной виртуальной машины.Большинство вариантов, которые меняются, находятся в разделе управления мощностью. На снимке экрана в качестве единственного варианта указан Start . Если виртуальная машина включена, Start заменяется на Turn Off , Shut Down и Save и добавляется дополнительный раздел с параметрами Pause или Reset виртуальная машина. Если Hyper-V больше не может найти файлы резервных копий для виртуальной машины, большинство этих параметров исчезнет.

    Чтобы сделать этот раздел как можно более простым, возможные пункты меню будут обсуждаться в простом алфавитном порядке.Это упростит последующее обращение к ним и уменьшит путаницу при их появлении. Есть одно исключение: параметры репликации. Я рассмотрел их в статье, которая будет позже в этой серии.

    Отменить экспорт

    Эта опция появляется, когда выполняется экспорт виртуальной машины. Он остановит экспорт и, если экспорт был выполнен, когда виртуальная машина была в сети, автоматически объединит автоматически созданные разностные диски с активными дисками виртуальной машины.Файлы, которые были созданы или находятся в процессе создания для экспорта, удаляются. Папка, созданная для экспорта, не удаляется.

    КПП

    Элемент Checkpoint делает именно это: он создает контрольную точку виртуальной машины. Эта функция будет рассмотрена в следующей статье, посвященной операциям с виртуальными машинами.

    Подключить

    При выборе опции Connect открывается приложение vmconnect.exe и направляет его на выбранную виртуальную машину.Это эквивалент использования локального монитора, клавиатуры и мыши на физическом компьютере.

    Если на хосте включен режим расширенного сеанса и виртуальная машина работает под управлением совместимой операционной системы (Windows 8.1 или новее или Windows Server 2012 R2 или новее), то сначала вам будет предложено выбрать ряд параметров, связанных с вашим подключением. опыт. По умолчанию он будет спрашивать вас только о разрешении, используемом для подключения. Если вы нажмете кнопку Show Options в нижнем левом углу небольшого диалогового окна Connect to
    virtual machine , оно развернется, чтобы отобразить другую вкладку и дополнительные параметры:

    Помимо ползунка разрешения появляется флажок, позволяющий сохранить конфигурацию.Если вы выберете эту опцию, в контекстном меню виртуальной машины появится другая опция под названием Edit Session Settings option, которая будет обсуждаться в соответствующем разделе. Если вы сохраняете настройки, имейте в виду, что они являются локальными для используемого вами компьютера и применяются только к вашей учетной записи.

    Переключение на вкладку Локальные ресурсы представляет следующий экран:

    Если вы часто используете экран подключения к удаленному рабочему столу, содержимое этой вкладки должно быть вам знакомо.Не все эти параметры будут обсуждаться в этой статье, поскольку они не требуют пояснений. Настройки применяются только к конкретной виртуальной машине, к которой вы подключаетесь, и сохраняются только в том случае, если вы выберете опцию на первой вкладке для Сохранить мои настройки для будущих подключений к этой виртуальной машине .

    Удалить

    Если виртуальная машина выключена, ее можно удалить. Точный характер этой функции может несколько сбивать с толку. Файлы, определяющие виртуальную машину, будут удалены.Это не включает в себя ни один из ее виртуальных дисков, и не включает ни одну из папок, в которых находится виртуальная машина. Этот параметр нельзя отменить. Можно воссоздать операционную среду гостя, подключив его виртуальные диски к новой виртуальной машине, но уникальные идентификаторы оригинала теряются.

    Экспорт

    При экспорте виртуальной машины фактически создается ее копия. Обычно это делается для того, чтобы переместить его на другой хост, когда другие способы не подходят, или для клонирования базового образа.

    При нажатии Export открывается небольшое диалоговое окно, в котором вы можете ввести место, в которое вы хотите сохранить экспорт. Вы также можете нажать Обзор , чтобы найти местоположение:

    Как и в большинстве диалоговых окон диспетчера Hyper-V, экспорт выполняется с точки зрения хоста Hyper-V, поэтому при удаленном экспорте будет отображаться структура каталогов хоста. Когда вы нажимаете Export , в указанном месте будет создана папка с именем виртуальной машины, и туда будут помещены экспортированные файлы.

    Справка

    Параметр Help открывает интерфейс справки консоли управления Microsoft (MMC). Существует некоторая основная информация о самой MMC и некоторая информация о диспетчере Hyper-V, включая устранение неполадок при подключении к неработающему хосту.

    Move

    Параметр Move запускает мастер, который позволит вам переместить виртуальную машину на другой хост и / или в другое место. Использование этой функции будет обсуждаться в следующей статье, но мастер будет рассмотрен в следующих шагах:

    1. Первый экран мастера перемещения носит просто информационный характер.Прочтите его и нажмите Далее.
    2. На следующем экране вас попросят выбрать тип движения, которое вы хотите выполнить. Первый вариант полностью перемещает виртуальную машину на другой хост. Второй перемещает только хранилище виртуальной машины в место, доступное текущему хосту. Оба метода оставляют виртуальную машину в сети и не прерывают нормальную работу.

    Остальные параметры сильно различаются в зависимости от того, какой из этих параметров вы выберете, поэтому мастер будет рассмотрен в двух отдельных разделах.

    Как использовать мастер перемещения для изменения хоста виртуальной машины

    Перемещение некластеризованной виртуальной машины между узлами с помощью диспетчера Hyper-V называется «динамической миграцией без общего доступа». Выбор варианта Переместить виртуальную машину в мастере перемещения инициирует эту процедуру. Имейте в виду, что обе машины должны быть членами одного домена. Если вы не подключены напрямую к исходному компьютеру и не настраивали динамическую миграцию для CredSSP, у вас должно быть настроено ограниченное делегирование.

    Выполните следующие шаги, чтобы выполнить миграцию:

    1. После того, как вы решили переместить виртуальную машину на новый хост, вам сначала будет предложено выбрать конечный компьютер. Вы можете ввести его произвольно или использовать кнопку Browse , чтобы найти его:

    1. На следующем экране спрашивается, как вы хотите разместить файлы виртуальной машины на целевом хосте:

    1. Первый вариант, Переместить данные виртуальной машины в одно место , переместит файлы определения виртуальной машины в одно место, при этом все файлы VHD (X) виртуальной машины будут помещены в подпапку Virtual Hard Disks .После нажатия Next вам будет предложено ввести или перейти к расположению файлов виртуальной машины. Это будет с точки зрения хоста Hyper-V, даже если вы подключены удаленно.
    2. Второй вариант, Переместить данные виртуальной машины, выбрав, куда переместить элементы. заставляет мастер запрашивать индивидуальное расположение виртуальных жестких дисков. Несмотря на формулировку, вас не спрашивают, где разместить файлы определений виртуальной машины.Они помещаются в расположение хоста назначения по умолчанию. Щелчок по Next на этом экране приведет вас к специальной серии экранов, применимых только к этой опции. На следующем экране есть три варианта размещения файла:

      1. Автоматическое перемещение данных виртуальной машины : этот параметр пытается использовать ту же структуру папок на целевом узле, что и на исходном узле.
      2. Переместите виртуальные жесткие диски виртуальной машины в разные места: , если вы выберете эту опцию, вы пройдете через серию экранов, которые сначала спросят вас, какие файлы виртуального жесткого диска вы хотите переопределить, а затем куда вы хотите их быть помещенным.Вы не можете выбрать расположение файлов конфигурации с помощью этой опции.
      3. Перемещение элементов виртуальной машины в разные места : этот вариант очень похож на второй вариант, за исключением того, что вы можете выбрать место назначения для каждого компонента виртуальной машины. Сначала вам будет представлен список предметов; отметьте те, которые вы хотите переопределить. Затем вам будет показан ряд экранов, которые помогут вам выбрать местоположение каждого конкретного элемента.

    1. Последний вариант перемещения, Переместить только виртуальную машину , используется, когда вы хотите только изменить владельца виртуальной машины, но не переместить ни один из ее файлов. Чтобы это работало, все файлы виртуальной машины должны уже находиться в месте, доступном как исходному, так и целевому хостам.
    1. После всех этих экранов вам будет представлена ​​итоговая страница. Если вы выбрали несколько целевых местоположений, это возможность их перепроверить.Щелкните Finish , если вас устраивает.

    Как использовать мастер перемещения для изменения расположения файлов виртуальной машины

    Перемещение файлов виртуальной машины, когда она находится в сети, называется «динамической миграцией хранилища». Это делается в диспетчере Hyper-V, выбрав параметр Переместить хранилище виртуальной машины в мастере перемещения. Экраны очень похожи на экраны, представленные для перехода между хостами в предыдущих разделах, но используемые формулировки во многих местах различаются.Соответствующие экраны следующие:

    1. Сразу после выбора перемещения файлов виртуальной машины вы попадаете на экран с тремя вариантами:

      1. Переместите все данные виртуальной машины в одно место. : после выбора этого параметра вам будет предложено указать новое расположение виртуальной машины. Все его файлы будут перемещены в это место, а VHD (X) будет помещен в подпапку Virtual Hard Disks .
      2. Перемещение данных виртуальной машины в другое место: этот параметр позволяет выбрать новое расположение для каждого отдельного компонента.Сначала вам будет представлен список флажков, по одному для каждого компонента. Для каждого элемента, который вы проверяете, вы будете проходить через серию экранов, на которых вы можете выбрать место, в которое этот элемент будет перемещен. Непроверенные элементы перемещаться не будут.
      3. Перемещение только жестких дисков виртуальной машины : этот элемент почти идентичен предыдущему варианту, за исключением того, что вам будет предоставлена ​​возможность перемещать только файлы VHD (X).
    2. После того, как вы сделаете выбор и укажете необходимые места, вы попадете на экран сводной информации.Проверьте свои настройки. Щелкните Finish , чтобы начать перемещение файла.

    Пауза

    Когда виртуальная машина приостановлена, ее операции ввода-вывода, памяти и ЦП переводятся в приостановленное состояние, но они продолжают поддерживаться Hyper-V. Это несколько хрупкое состояние; если хозяин теряет силу, это будет так же, как если бы гость потерял власть. Это редко используется людьми-операторами, но Hyper-V будет использовать это при определенных обстоятельствах. (Подробнее об этом позже.)

    Переименовать

    При переименовании виртуальной машины изменяется имя, отображаемое в диспетчере Hyper-V.Он не меняет имя операционной среды внутри виртуальной машины и не изменяет файлы виртуальной машины. Если вы хотите выполнить эти задачи, в этой статье предоставляется сценарий PowerShell для синхронизации хоста и гостя.

    Резюме

    Resume возвращает состояние паузы, если это возможно. Hyper-V не возобновит работу виртуальной машины, если в ее хранилище недостаточно места.

    Сохранить

    Сохранение виртуальной машины переводит ее в состояние, определенное как Сохраненное состояние .Операции виртуальной машины приостановлены. Содержимое его памяти записывается в специальный файл с расширением BIN . Состояние оборудования виртуальной машины сохраняется в файле с расширением VSV .

    После завершения операции сохранения виртуальная машина переводится в автономный режим. Созданные файлы можно найти во вложенной папке основного места хранения виртуальной машины, и они будут иметь то же имя, что и идентификатор виртуальной машины. Самое важное, что нужно знать о сохраненном состоянии, — это то, что выполнять внешние операции, такие как перезагрузка хоста, безопасно.Виртуальная машина не пострадает, пока ее файлы не повреждены.

    Настройки

    Пункт меню « Настройки» открывает диалоговое окно «Настройки» для выбранной виртуальной машины. Эти варианты будут рассмотрены в следующей статье.

    Начало

    Как следует из названия, команда Start запускает виртуальную машину. Эта опция будет доступна, когда виртуальная машина выключена или сохранена.

    Выключение

    Если виртуальная машина включена и службы интеграции установлены, опция Завершение работы укажет гостевой операционной системе выполнить правильное завершение работы.

    Выключить

    Параметр Turn Off — это виртуальный эквивалент отключения питания физического компьютера. Гость не предупрежден, и никакие подготовительные действия не производятся. Обычно вы хотите использовать это только как крайний вариант для зависших виртуальных машин.

    Как импортировать виртуальную машину

    Параметр импорта виртуальной машины является частью контекстного меню хоста. Эта функция считывает файлы виртуальных машин, обычно те, которые были экспортированы с другого хоста, и добавляет их в свой собственный список зарегистрированных виртуальных машин.Хотя его имя является зеркальным совпадением для функции экспорта, нет необходимости экспортировать виртуальную машину перед ее импортом. Все, что требуется, — это файл дескриптора XML для импортируемой виртуальной машины.

    Для импорта виртуальной машины:

    1. Начните с выбора Импортировать виртуальную машину в контекстном меню хоста, который получит импортированную виртуальную машину. Откроется мастер Import Virtual Machine . Первый экран — информационный.Когда будете готовы, нажмите Далее .
    2. Следующая страница — это экран Locate Folder . Вы можете ввести или использовать кнопку Browse , чтобы выбрать папку, в которой находятся файлы виртуальной машины. Вы можете выбрать папку, содержащую XML-файл, или папку на один уровень выше; инструмент импорта ищет этот XML-файл или папку «Виртуальные машины», в которой он находится. Когда сделаете выбор, нажмите Next .

    1. Если вы выбрали место, где Hyper-V может обнаруживать одну или несколько виртуальных машин, оно будет отображаться.Вы можете выбрать один из них. Когда будете готовы, нажмите Next .

    1. На следующей странице вы можете выбрать способ обработки импорта. У вас есть три варианта:

      1. Зарегистрируйте виртуальную машину на месте использует виртуальную машину в папке, из которой вы ее импортируете. Как указывает опция, существующий идентификатор виртуальной машины будет сохранен.
      2. Восстановить виртуальную машину почти такой же, как и первый вариант, но файлы виртуальной машины будут помещены в новое место, откуда она будет запускаться.
      3. Копирование виртуальной машины перемещает виртуальную машину в выбранное вами место, как и во втором варианте, но будет создан новый идентификатор виртуальной машины. Это правильный вариант, если вы планируете создать клон источника.

    1. Если вы выбрали второй или третий вариант на странице Тип импорта , следующий экран спросит вас, где вы хотите разместить импортированную виртуальную машину. Если вы ничего не выберете, он будет создан в расположении хоста по умолчанию для виртуальных машин.Вы можете выбрать отдельные расположения для файлов определений виртуальной машины, ее контрольных точек и ее файлов Smart Paging.

    1. Если вы восстанавливаете или копируете виртуальную машину, на следующей странице вас попросят выбрать место для файлов на жестком диске виртуальной машины. Мастер предложит местоположение хоста по умолчанию, и вы можете изменить его на любое другое местоположение.

    1. Последний экран для обзора. Вам будут показаны выбранные вами параметры, и вы можете щелкнуть Предыдущий , чтобы изменить любые необходимые параметры, или щелкните Завершить , чтобы выполнить импорт.

    Панель контрольных точек

    В середине трехсторонней центральной панели находится панель Checkpoints . Если на виртуальной машине нет контрольных точек, она будет полностью пустой. В противном случае он покажет свои контрольные точки в виде дерева.

    Объект Now представляет работающую виртуальную машину. Он имеет собственное сокращенное меню действий, которое содержит только Connect , Settings и Help , все из которых описаны выше.

    У каждой контрольной точки есть собственное контекстное меню со следующими пунктами:

    • Настройки открывает такое же диалоговое окно, как и для работающей виртуальной машины. Настройки в этом диалоговом окне представляют виртуальную машину такой, какой она была при создании контрольной точки. Ни один параметр нельзя изменить.
    • Применить заставляет эту контрольную точку стать активной виртуальной машиной. Вам будет предложено создать новую контрольную точку; в противном случае активное состояние отбрасывается и навсегда теряется.
    • Экспорт работает точно так же, как описано для активной виртуальной машины, но экспорт представляет собой состояние виртуальной машины, которое было при создании контрольной точки.
    • Переименовать изменяет имя контрольной точки. Никаким другим образом это не влияет на виртуальную машину.
    • Удалить контрольную точку удаляет эту конкретную контрольную точку, но не влияет на другие. Если это последняя контрольная точка, то вкладка Контрольные точки очищается.Это автоматически запустит операцию слияния, прогресс которой будет отображаться в поле Status на верхней панели.
    • Удалить поддерево контрольной точки удаляет выбранную контрольную точку и все дочерние контрольные точки, которые у нее могут быть. В остальном он работает так же, как действие Удалить контрольную точку .

    Расширенная информация о состоянии виртуальной машины

    Если выбрана виртуальная машина, в нижней третьей части центральной панели отображается ряд вкладок, каждая из которых содержит дополнительную информацию о виртуальной машине.

    Сводка

    Вкладка сводки содержит быструю общую информацию о выбранном госте. Первый элемент — это эскиз текущего экрана консоли. Обновление этой плитки происходит с небольшой задержкой.

    Остальные поля имеют названия:

    • Создано показывает метку времени, когда была создана виртуальная машина. Это поле иногда бывает повреждено. Вы можете попытаться использовать этот сценарий, созданный Джеффом Хиксом, чтобы восстановить его.
    • Версия : показывает информацию о версии файла .XML виртуальной машины. Версия 5.0 — это виртуальная машина поколения 1. Версия 6.0 — это виртуальная машина поколения 2. Более ранние версии должны автоматически обновляться до версии 5.0, когда 2012 R2 возьмет на себя их контроль. Версии после 6.0 больше не будут использовать файлы XML и не будут работать в 2012 R2.
    • Clustered : это простое поле «да» или «нет», которое показывает, является ли виртуальная машина высокодоступной.Это может быть Нет , даже если хост кластеризован, поскольку не требуется, чтобы все гости на виртуальной машине были настроены как высокодоступные.
    • Heartbeat : в этом поле отображается состояние службы Heartbeat и всех настроенных приложений.
    • Службы Integration Services : это простое поле, которое показывает, являются ли службы текущими, устаревшими или не обнаруженными.

    Память

    Вкладка отображения памяти показывает несколько простых текстовых полей о текущем состоянии памяти.Это наиболее полезно, когда виртуальная машина использует динамическую память. Поля Startup Memory , Minimum Memory , Maximum Memory и Assigned Memory — все это интуитивно понятные числовые поля. В поле Dynamic Memory отображается Enabled или Disabled соответственно. Остальные поля следующие:

    • Требование памяти указывает давление на привод баллона. Он покажет, что гостевая операционная система запрашивает у диспетчера памяти.
    • Состояние памяти покажет ОК , когда потребность гостевой памяти удовлетворена, и Предупреждение , когда это не так.

    Сеть

    Это довольно простая вкладка, на которой отображаются все виртуальные сетевые адаптеры виртуальной машины в формате списка. Поля:

    • Адаптер : в этом поле отображается имя, присвоенное Hyper-V адаптеру (обычно «Сетевой адаптер»). Это не связано с именем, присвоенным в гостевой операционной системе.В этом поле также отображается MAC-адрес адаптера и то, назначен он динамически или нет.
    • Соединение : показывает имя виртуального коммутатора, к которому подключен адаптер, если таковой имеется.
    • IP-адресов : показывает все обнаруженные адреса IPv4 и IPv6 на этом адаптере.
    • Статус : показывает отчетный статус адаптера. Это будет OK , если все в порядке и пусто, если адаптер не отвечает (обычно из-за того, что виртуальная машина выключена).

    Репликация

    На этой вкладке представлен краткий обзор состояния реплики виртуальной машины с помощью следующих полей:

    • Режим репликации : это будет Primary , Replica или Not enabled , чтобы указать, какую роль реплики обслуживает эта виртуальная машина.
    • Состояние репликации :
      Это простое поле состояния «Включено» или «Отключено».
    • Состояние репликации : будет отображаться Нормальный , если репликация работает, или краткий индикатор любого другого состояния.
    • Первичный сервер : это поле содержит полное доменное имя хоста Hyper-V, на котором запущена исходная виртуальная машина.
    • Сервер реплики : это поле содержит полное доменное имя хоста Hyper-V, на котором запущена виртуальная машина реплики.
    • Последняя синхронизация в : отметка времени с последним подтвержденным действием репликации.
    .

    Ваш комментарий будет первым

      Добавить комментарий

      Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *