Нажмите "Enter", чтобы перейти к содержанию

Как сделать разное разрешение на двух мониторах: Разный масштаб для двух мониторов? — Хабр Q&A

Содержание

Работа с двумя мониторами • Удаляем ошибки, установка ПО, подключение оборудования

Первый раз компьютер с двумя мониторами я увидел у одного знакомого видео оператора, и когда у меня появился свободный дополнительный монитор, я сделал себе также. Вот уже несколько лет я работаю с двумя дисплеями одновременно и убедился, что такое решение реально повышает продуктивность. Это очень удобно, поэтому сейчас, если приходится работать за компьютером с одним монитором, я чувствую себя неуютно, мне не хватает рабочего пространства.

В этом пункте я хочу привести примеры использования двух мониторов для выполнения различных практических задач. Конечно, этот список примерный, и каждый, кто использует в своей работе такой прием, может добавить к нему что-то свое.

Этот список можно продолжать и дальше. Использование двух мониторов дает много преимуществ:

  • Меньшее число переключений между окнами экономит время, а также меньше раздражает, поэтому работать просто приятнее.
  • Одновременный обзор нескольких приложений.
  • Кроме того, больше работают шея и глаза, что благоприятно сказывается на здоровье.

Из минусов можно только отметить дополнительные затраты на приобретение второго монитора.

Для подключения второго монитора есть несколько способов.

Напрямую, если видеокарта вашего компьютера имеет два видеовыхода. На самом деле, современные видеокарты могут иметь не только два, а три и больше видеовыходов. Существует несколько видов интерфейсов для необходимого нам подключения.

  • VGA (D-Sub 15) – использует аналоговый сигнал. Это самый распространенный способ подключения мониторов. Ничего, кроме соответствующего кабеля, не требуется.
  • DVI – цифровой интерфейс. Существует несколько его разновидностей. Это следует учитывать при выборе кабеля.
  • HDMI – это более современный, мультимедийный вывод, позволяющий передавать как видео-, так и аудиосигнал. Для подключения требуется специальный HDMI-переходник.
  • DispayPort – еще одна разновидность мультимедийного интерфейса.
  • S-Video (S-VHS) – вывод на телевизоры и видеотехнику.

Я использую вариант с использованием ноутбука и дополнительного монитора. Большинство ноутбуков имеют VGA-выход. Я подключил к нему монитор с большим экраном и хорошим качеством изображения. Это позволяет, например, наилучшим образом обрабатывать фотографии.

USB-карта

Еще один способ, самый универсальный, позволяет подключить до шести мониторов сразу. Для этого используются внешние USB-карты. Конечно, для обычного пользователя шесть мониторов – дороговато, да и вряд ли есть такая необходимость, но вот третий иногда хочется добавить.

Также в качестве второго дисплея можно использовать телевизор, если он имеет HDMI-вход, а большинство современных телевизоров оснащены таковыми.

Хочу еще раз повторить, что использование второго монитора значительно увеличивает производительность при работе за компьютером. Хотя… Можно, конечно, используя несколько дисплеев, и снизить свою продуктивность. Для этого нужно просто открыть на них ВКонтакте, Одноклассники, Facebook, Skype, добавить прикольное видео на YuTube, и можно вообще не уходить от компьютера.

Надеюсь, что эта статья в чем-то вам помогла. Поделитесь ей со своими друзьями в социальных сетях.

Как настроить Windows на работу с несколькими мониторами

Многие пользвоатели компьютеров по всему миру работают сразу за несколькими мониторами. Причем это не только какие-то профессиональные дизайнеры, программисты или музыканты. Многие самые обычные люди предпочитают несколько мониторов, потому что с ними банально удобнее. Действительно, зачем работать за одним монитором, когда можно использовать несколько и быть более продуктивным, получать больше отдачи?

Дополнительные мониторы позволяют значительно расширить рабочий стол, получив большую площадь экрана для открытых программ, за которыми можно наблюдать одновременно без сворачивания и разворачивая окон. Операционная система Windows позволяет достаточно удобно настроить работу с несколькими мониторами и практически все современные видеокарты имеют по два и более порта для подключения мониторов.

Как уже говорилось выше, несколько мониторов существенно расширяют область рабочего стола, давая возможность одновременно видеть больше программ. Можно перетаскивать программы между экранами обычным движением мышки, как если бы это был один большой монитор с очень большим рабочим столом.

Работая за несколькими мониторами, у вас появляется возможность располагать на них различные окна и не использовать при этом Alt+Tab или панель задач Windows для переключения между окнами. В этом просто нет необходимости – достаточно просто перевести взгляд на соседний монитор.

Примеры использования нескольких мониторов в работе:

  • Программисты, которые пишут код на одном дисплее, а на втором располагается документация. В этом случае достаточно перевести взгляд на второй экран, чтобы посмотреть документацию, и тут же вернуться к написанию кода. Иногда на втором мониторе располагается результат работы (сайт или приложение), за которым они могут наблюдать без переключения окон.
  • Любой человек, которому необходимо одновременно видеть два документа. Например, при составлении одного необходимо смотреть в другой или при написании E-mail смотреть на сайт, чтобы точно передавать формулировки.
  • Люди, которые нуждаются в постоянном мониторинге информации во время работы. В этом случае основное рабочее окно у них используется непосредственно для работы, а второй экран для вывода информации.
  • Очень удобно использовать несколько мониторов для игр, потому что окружающий мир значительно увеличивается с двумя и более мониторами. Некоторые фанаты используют по 3 и даже 5 мониторов, располагая их вокруг себя полукругом.
  • Стримеры, которым на нескольких мониторах нужно следить за своей деятельностью, потому что на основном запущена игра с прямой странсляцией в интернет.
  • Просто продвинутые пользователи, которые хотят смотреть что-то на одном экране и работать за другим.

Как настроить Windows на работу с несколькими мониторами

После подключения дополнительных мониторов к компьютеру особых действий производить не нужно, так как Windows сама определит наличие второго экрана и произведет все необходимые настройки для этого. Единственное, потребуется расположить экраны правильно в системе, чтобы расположение рабочих столов соответствовало расположению мониторов (если в этом будет необходимость).

Чтобы открыть настройки экрана, необходимо на рабочем столе кликнуть правой кнопкой мышки и выбрать пункт «Разрешение экрана»

Например, если два экрана расположены горизонтально рядом друг с другом и левый является основным, то в системе они должны быть расположены в том же порядке — 1 слева и 2 справа. В противном случае управлять ими будет крайне неудобно.

Если же мониторы расположены друг над другом (как на картинке выше), то можно перетащить рабочие столы в настройках таким образом, чтобы они располагались соответственно реальному расположению экранов.

В настройках панели задач после подключения дополнительного монитора появляются новые настройки, которые позволяют настроить параметры отображения панели задач на мониторах.

Вполне можно обойтись и без нескольких мониторов. Если описанные выше примеры работы за несколькими мониторами не для вас, но иногда все же это необходимо, то можно использовать функции распределения окон на экране (

Win+←, Win+→), чтобы расположить рядом два окна.

Если нажать сочетание Win+←, то выбранное окно будет расположено на левой половине экрана. Если выделить другое окно и нажать Win+→, то оно расположится на правой половине экрана. Так можно одновременно работать с двумя окнами.

Единственное условие – экран должен быть большой диагонали (24” и более), чтобы все содержимое этих окон вместилось.

Очень удобно использовать два монитора (или монитор и телевизор) на одном компьютере, ведь площадь рабочего стола увеличивается в два раза, а значит и количество информации, одновременно выведенной на экраны двух мониторов тоже становится больше.

Пробегать взглядом по статичному информационному полю эффективнее для глаз. И если на одном мониторе открыть два окна программы или две папки, то они будут перекрывать друг друга, а если три окна или больше, то перебирать эти окошки совсем становится неудобно. На двух мониторах – компьютерном мониторе и проекторе, имея два рабочих стола, работать гораздо удобнее и приятнее.

Настройку компьютера с одновременно подключенными двумя мониторами (когда каждый монитор подключен к отдельному выходу видеокарты) для удобного управления и переключения между мониторами проще сделать

  • с помощью программыDisplayFusion 3.3, UltraMon 3.3.o или Actual_Multiple_Monitors_8.10
  • и ярлыка файлаDisplaySwitch , расположенному на панели быстрого запуска,

Путь к этому файлу – (C:\Windows\SysWOW32\DisplaySwitch.exe),

Чтобы не открывать это окно-

ПКМ(щелчок правой кнопкой мыши) на рабочем столе -> Разрешение экрана -> окно Настройка монитора (если у вас 2 монитора):

или не нажимать win+P на клавиатуре, найдите файл DisplaySwitch. exe, на Windows 7, 8 Displayswitch находится в папке C:\Windows\SysWOW64; на Windows XP его можно найти поиском в папке Windows.

нажмите правую кнопку мыши на DisplaySwitch – значок для переключения между двумя мониторами и выберите пункт “закрепить на панели задач” и вы сможете включать и выключать неосновной монитор-проектор двумя нажатиями правой кнопкой мыши (на картинке он обозначен стрелкой):

кликните по нему мышью – и откроется окно выбора режима работы мониторов, как и при нажатии на клавиатуре win+P:

Теперь один щелчок мышью заменяет много ненужных и лишних действий. Выбор режима:

только компьютер;
дублировать;
расширить;
только проектор – будет производиться с этого ярлыка.

Также о настройке KMPlayer на двух мониторах или любого другого видеоплеера.

Про разные картинки на двух мониторах:

Установив программу DisplayFusion_Pro 3.3 можно будет выставить разные обои рабочего стола для каждого монитора , причем несколько картинок с задаваемой периодичностью их смены, и управлять окнами TitleBar-кнопками, которые дают возможность переключать окна на двух мониторах и расположены также, как и основные кнопки управления окном. В настройках этой программы легко интуитивно разобраться.

К примеру, для двух мониторов возможно выбрать разный режим обоев и настроить обои: 1 – на этом рабочем столе; 2 – для каждого монитора отдельно; назначить время смены картинок

В этом окне программы DisplayFusion можно задать эти параметры –

Вот такие обои на 2 монитора 3360 х 1050px можно скачать здесь

Если в качестве домашнего компьютера вы используете ноутбук, имеющий выход для подключения монитора, и на подключенном мониторе нет изображения, то для его работы необходимо установить последнюю версию драйверов вашей видеокарты.

Используя DisplayFusion

Как подключить два монитора к одному компьютеру на Windows

Задача рационального использования пространства рабочего стола стоит перед многими пользователями. У каждого, кому приходится работать с большим количеством окон или несколькими приложениями в полноэкранном режиме есть свое решение. Одним из них является возможность настроить два монитора. В результате доступное для размещения контента экранное пространство возрастает в два раза.

Аппаратные требования

Единственным ограничением, которое может помешать подключить два монитора к одному компьютеру является отсутствие у него видеокарты. Если говорить серьезно, то технических препятствий для решения этой задачи нет. Справиться с передачей изображения на второе устройство может даже интегрированная видеокарта. Каждый пользователь, решивший, что ему нужен дополнительный экран, должен ответить для себя на два вопроса: какая информация будет отображаться, и какой тип подключения выбрать.

С первым все просто. Чем динамичнее картинка и больше детализация, тем выше потребности в ресурсах. Дискретная карта использует при этом собственную память, а интегрированная будет «забирать» ее из общего объема RAM.

Тип подключения

Рассмотрим самые распространенными видеовыходы, которые используются в графических ускорителях:

  • VGA. Устаревший, но еще распространенный аналоговый разъем. Отличить его можно по синему цвету контактов;

  • DVI. Цифровой разъем, пришедший на смену VGA. Присутствует практически на всех мониторах. Обычно имеет коннектор, окрашенный в белый цвет;

  • HDMI. Цифровой разъем высокой четкости. Поддерживает одновременную передачу аудио- и видеосигнала. Коннектор черного цвета трапецеидальной формы;

  • DisplayPort. Самый современный стандарт цифрового подключения. Коннектор прямоугольной формы со скошенным углом.

Кроме перечисленных, есть еще мониторы с подключением Thunderbolt или USB-C. Первые предназначены для работы с компьютерами Mac, а вторые еще не получили широкого распространения.

Варианты подключения к ПК

Главным условием при подключении к ПК является использование для вывода сигнала на оба монитора одной видеокарты. Если есть выбор, желательно использовать дискретную как более производительную. Определить какой карте принадлежат выходы можно по ориентации на корпусе. Вертикально расположенные относятся к встроенной графике, а горизонтальные ‒ к дискретной.

Как видно на снимке, системный блок имеет полный набор интерфейсов вывода. При выборе подключения следует учесть требования производителей. Для использования двух мониторов с видеокартами AMD один обязательно должен подключаться через DisplayPort. Решения от Intel более неприхотливы и жестких условий по типам используемых видеовыходов для них нет. В данном случае DisplayPort имеется только на дискретной карте.

По возможности избегайте подключения через разветвители сигнала. Лучше приобрести дополнительный переходник и дать каждому монитору свой выход, чем делить один сигнал на двух получателей.

Подключение второго монитора к ноутбуку

С переносным компьютером дело обстоит проще. Собственный дисплей у него подключен и забот пользователя не требует. Остается только осмотреть его стороны, чтобы обнаружить дополнительный видеовыход.

В данном случае подключение доступно через HDMI или DisplayPort. Последние модели ультрабуков лишаются воздушного охлаждения, DVD-привода и видеовыходов. Таким образом достигается уменьшение массы и габаритов корпуса. Одновременно с этим они получают универсальный разъем USB-C.

К таким ноутбукам тоже можно подключить внешний монитор. Потребуется только дополнительный переходник. Определяемся с наличием входов на внешнем дисплее и ищем подходящий.

За несколько лет производители успели выпустить их в любых конфигурациях, обеспечивая подключение через USB-C к HDMI, DVI или DisplayPort.

Настройка второго монитора в Windows

С аппаратной частью мы разобрались. Теперь рассмотрим, как настроить два монитора на одном компьютере в операционной системе Windows. Для упрощения этой задачи Microsoft ввел специальную комбинацию «горячих» клавиш. Начиная с Windows 7, вызов настроек режима проецирования доступен по нажатию «Win» + «P».

Windows 7

Мониторы относятся к категории Plug & Play оборудования. Установка дополнительного драйвера, как для большинства периферийных устройств, им не требуется. Windows способна опознать новое оборудование в момент подключения. В редких случаях может потребоваться перезагрузить ПК. Чтобы настроить второй монитор в Windows 7, надо вызвать контекстное меню рабочего стола.

Выбранная область откроет нам доступ к конфигурированию экранов. Основной экран, которым мы пользуемся будет обозначен цифрой «1». Переключаясь между ними, можно настраивать разрешение. Изменение режима отображения вызывается нажатием на взятую в рамку гиперссылку.

Стандартно доступно четыре режима. Изображение можно выводить отдельно на любой из двух экранов, дублировать вид основного или расширить рабочий стол. В основном ради последнего режима и затевается настройка второго монитора.

В нем пользователь получает дополнительное рабочее пространство. Перемещение любого окна к границе монитора не прячет его «за рамку», а переносит на второй экран.

Windows 10

В Windows 10 меню проецирования «выезжает» из области уведомлений. Содержимое его не изменилось. Пользователю по-прежнему доступно четыре режима отображения данных на дополнительном мониторе. Немного поменялось только название пунктов меню. За дублирование экрана теперь отвечает режим «Повторяющийся».

Переход к полным настройкам также выполняется из контекстного меню рабочего стола.

Новый интерфейс, допускающий сенсорное управление, сильно растянут по вертикали. Прежней компактности в нем уже нет.

Выбрав монитор, нужно промотать настройки вниз, чтобы добраться до его параметров. Здесь нам доступно масштабирование, смена разрешения и пространственной ориентации. К примеру, выбрав отмеченный пункт, можно сделать второй экран вертикальным.

Контекстное меню открывает варианты режимов представления выводимого изображения.

При желании можно настроить мониторы для работы с разным разрешением.

Дополнительные параметры, такие как цвет и яркость можно отрегулировать на самом устройстве.

В заключение

Как видите, настроить подключение второго монитора в Windows несложно. Большинство параметров система определяет самостоятельно, а вмешательство пользователя минимально.

Как подключить второй монитор к компьютеру: 5 способов

Всем привет! Сегодня мы решаем вопрос – как подключить второй монитор к компьютеру. Использование двух дисплеев существенно расширяет возможности пользователя. Для того, чтобы провести подключение, необходимо точно знать: что для этого нужно сделать; как провести настройку операционной системы; и что ожидается получить в результате. В статье подробно рассказано, что надо сделать для того, чтобы воспользоваться преимуществами работы с двумя мониторами.

Нужен ли второй монитор

Большинство пользователей привыкли к наличию только одного монитора и редко задумываются о том, насколько ещё один дисплей может облегчить им работу.

Если имеется два экрана, то на них может быть расположено большее количество окон, чем обычно. Если на одном приходится постоянно переключаться, то на двух можно одновременно открыть все необходимые приложения.

Это особенно важно для таких профессий, как художники или дизайнеры. Расширенная рабочая зона позволяет не только расположить больше объектов, но и улучшить их детализацию.

Если объединить два или большее количество мониторов позволит эффективно работать тем, кто имеет дело с графиками и схемами. С ними возможно работать одновременно.

Любители компьютерных игр смогут использовать изображения более высокого качества. При этом более широкий обзор позволит быстрее и продуманнее реагировать на изменения в игровой ситуации.

Использование второго монитора расширяет возможности. Нужно также учитывать, что второй монитор, присоединённый к ноутбуку или настольному компьютеру – может быть больше и качественнее обычно-используемого. Это позволяет обеспечить качественный просмотр различных картинок и видео.

Таким преимуществом могут воспользоваться программисты. При работе над программой будет удобно писать её за одним дисплеем, а на другом видеть результаты её работы.

Технические особенности подключения

Для того, чтобы непосредственно приступить к процедуре подключения, нужно обеспечить аппаратную возможность для этого. Это можно сделать с помощью одного из следующих способов:

  1. Если на компьютере используется одна из самых современных видеоплат, то в ней может быть предусмотрена возможность подключить два монитора к одной видеокарте.
  2. В большинстве случаев у платы имеется только один выход для подключения дисплея. В таком случае рекомендуется поставить ещё одну. В таком случае для каждого устройства будет применяться отдельная плата.
  3. Можно использовать специальный разветвитель. Это провод, который подключается к существующему разъёму, а с другой стороны у него имеются два разъёма для подключения дисплеев.

Первые два варианта обеспечивают качественную работу двух дисплеев. В третьем случае такое подключение потребует минимальных затрат, однако при этом работа ухудшится. Это может выражаться в следующем: станут недоступны некоторые разрешения монитора, появится заметное снижение качества изображения.

Порты для подсоединения

Разъёмы на видеоплатах и на дисплеях должны соответствовать тем, которые есть на соединительных кабелях. Они могут быть следующих видов:

  1. Несколько лет назад наиболее распространённым был VGA. Сейчас он считается устаревшим.

  1. Более современным вариантом является DVI. Он обеспечивает работу с аналоговыми и цифровыми сигналами.

  1. Через HDMI возможно обеспечить просмотр видео высокой чёткости. С его помощью можно устанавливать связь с плазменными панелями или телевизорами. Используется не только на ноутбуках и настольных компьютерах, но и на планшетах. Может применяться вариант такого разъёма как mini-

  1. Интерфейс «DisplayPORT» или «mini-DisplayPORT» считается наиболее современным и качественным. Считается, что он превосходит HDMI по своим характеристикам. Он редко используется, однако позволяет производить подключение дисплеев, обеспечивающих высокое качество изображения.

  1. Порт S-Video – применяется при подключении системного блока к телевизору. В других случаях он практически не используется.

Использование разъёма USB является наиболее универсальным вариантом при подключении. Он имеется практически на любом компьютере, однако на мониторах используется редко. USB плохо приспособлен для передачи качественного видео. Этот способ того – как подключить второй монитор к компьютеру (считается устаревшим).

Важно приобрести такие переходники и кабели, которые смогли бы обеспечить соединить разъёмы видеоплаты и монитора. При их приобретении необходимо руководствоваться тем, какие типы разъёмов нужно использовать.

Выполнение настройки

Подключение 2 мониторов к одному компьютеру выполняют в то время, когда компьютер выключен. После его включения, система должна обнаружить подключение нового устройства. Обычно первоначальная настройка происходит в автоматическом режиме. Обычно пользователю более удобно, если два монитора имеют одинаковые пропорции сторон.

Хотя обычно автоматическая настройка обеспечивает работоспособность обоих дисплеев, возможна ситуация, когда новое устройство не получает видеосигнал. Причиной этого может быть некачественное соединение. Иногда может потребоваться вручную настроить операционную систему для работы с дополнительным дисплеем.

В последнем случае нужно сделать в Windows настройку самостоятельно. Для регулировки параметров нескольких мониторов нужно сделать следующее:

  1. Нажать на кнопку «Пуск» в нижнем левом углу экрана.
  2. В появившемся меню перейти в Панель управления.

  1. Выбрать раздел «Экран».

  1. «Настройки экрана».
  2. Здесь у каждого дисплея можно установить нужные параметры: ориентацию (портретную или ландшафтную), разрешение экрана.

  1. После подтверждения ввода нужно выйти из «Панели управления».
  2. После одновременного нажатия клавиш «Win» и «P», будет показана страница для установки способа взаимодействия между обоими мониторами. Нужно выбрать подходящий вариант использования.

Настройка мониторов

Взаимодействие после подключения двух мониторов к одному компьютеру может осуществляться с помощью одного из четырёх способов:

  1. «Только дисплей». В этом случае второй дисплей будет отключён операционной системой, Работа будет происходить так, словно в системе есть только один монитор.
  2. «Только проектор». В этом режиме будет работать только второй дисплей. Если он будет давать большое и качественное изображение, то это будет похоже на работу проектора.
  3. «Копирование» – означает, что на обоих устройствах будет показано одно и то же изображение. Это может быть полезно, например, в том случае, когда нужно, чтобы картинку увидели больше людей.
  4. «Режим расширения» – предусматривает, что оба дисплея будут дополнять друг друга. В этом случае совместное использование поможет увеличить площадь изображения.

На ноутбуках обыкновенно присутствует кнопка, позволяющая переключать тот монитор, с которым выполняется работа.

Если несмотря на все усилия не получается обеспечить работу второго устройства, нужно проверить, можно ли к компьютеру подключить два монитора. Некоторые модели не предназначены для этого. Рекомендуется перед началом установки проверить это. Также советую обновить драйвера на видеокарту.

Две картинки

Иногда может возникнуть ситуация, когда на 2 мониторах, подключённых к одному компьютеру должны присутствовать различные, независимые друг от друга изображения. Осуществить это средствами обычного компьютера невозможно.

Прибор Matrox DualHead2Go

Для того, чтобы это сделать, применяют специализированную видеокарту профессионального уровня. Также можно приобрести устройство «Matrox DualHead2Go». Его подключают к компьютеру и присоединяют к ПК два дисплея. Для того, чтобы обеспечить его работу, нужно не только осуществить физическое подключение 2 монитора, но и установить соответствующий драйвер.

А можно ли на двух мониторах в паре поставить разное разрешение?

 
Kolan ©   (2008-03-04 10:57) [0]

Здравствуйте,
 Поставил два моника в паралель(клон) можноли теперь на одном из них поставить одно разрешенеие а на другом другое и какак?
Карта nvidia 66000.


 
Reindeer Moss Eater ©   (2008-03-04 10:57) [1]

клон он и есть клон


 
Kolan ©   (2008-03-04 11:00) [2]

> клон он и есть клон

Ничего не придумешь, может не клон а другой режим?


 
Kolan ©   (2008-03-04 11:01) [3]

Мне надо отлаживаться на 1024 на 768, а писать на таком разрешении код ессно не получится&#133


 
Kolan ©   (2008-03-04 11:02) [4]

Вот теперь понятна разниа между DVI и DSUB &#133 🙂


 
Reindeer Moss Eater ©   (2008-03-04 11:02) [5]

Тогда не клон нужен


 
TUser ©   (2008-03-04 11:03) [6]

> Мне надо отлаживаться на 1024 на 768, а писать на таком разрешении код ессно не получится…

А что там синтаксис языка другой или VCL-библиотека меняется в зависимости от разрешения? Это я к тому, что у меня получается и при 1024х768.


 
Kolan ©   (2008-03-04 11:07) [7]

Вот в настройках DualView это что такое? При этом режиме второй моник пустой раб стол показывает даже без «Пуск» и мышой туда залезьть не получается&#133


 
@!!ex ©   (2008-03-04 11:07) [8]

> [3] Kolan ©   (04.03.08 11:01)
</>
ТАк нафиг клон?
Тупо расширяешь десктоп, на одном монике(с большим разрешением) запущена IDE, на втором — программа твоя. И вперед.


 
Reindeer Moss Eater ©   (2008-03-04 11:07) [9]

Вот теперь понятна разниа между DVI и DSUB … 🙂

вообще эта разница с разрешением никак не связана.


 
Kolan ©   (2008-03-04 11:07) [10]

> А что там синтаксис языка другой или VCL-библиотека меняется
> в зависимости от разрешения? Это я к тому, что у меня получается
> и при 1024х768.

У тя BDS? Я конечно и на нем с год сидел на ЭЛТ 1024×768, но это мрак&#133


 
Kolan ©   (2008-03-04 11:08) [11]

> вообще эта разница с разрешением никак не связана.

Не несвязана, это был офтоп&#133


 
Kolan ©   (2008-03-04 11:09) [12]

> [8] @!!ex ©   (04.03.08 11:07)
> > [3] Kolan ©   (04.03.08 11:01)
> </>
> ТАк нафиг клон?
> Тупо расширяешь десктоп, на одном монике(с большим разрешением)
> запущена IDE, на втором &#151; программа твоя. И вперед.

Дело в том, что на другой я хочу повесить тач ксрин. И программа должна быть на весь экран&#133


 
Игорь Шевченко ©   (2008-03-04 11:16) [13]


> можноли теперь на одном из них поставить одно разрешенеие
> а на другом другое

можно


> и какак?

обычно с помощью nView desktop manager


 
tesseract ©   (2008-03-04 11:18) [14]

Можно, больше года так работаю. Режим DualView называеться.


 
Kolan ©   (2008-03-04 11:18) [15]

> обычно с помощью nView desktop manager

Так нашел шас буду разбираться&#133


 
Kolan ©   (2008-03-04 11:22) [16]

> обычно с помощью nView desktop manager

А де там исскать?


 
@!!ex ©   (2008-03-04 11:23) [17]

> Дело в том, что на другой я хочу повесить тач ксрин.

Вешай..


> И программа должна быть на весь экран…

делай на весь экран….

Проблема то ГДЕ??


 
Kolan ©   (2008-03-04 11:25) [18]

> Проблема то ГДЕ??

Проблемма в том, что я хочу, чтобы код писать на большом разрешении, а тыкать пальцами на соседнем с маленьким разрешением, а как это настроить незнаю&#133
🙂


 
@!!ex ©   (2008-03-04 11:27) [19]

> [18] Kolan ©   (04.03.08 11:25)

Подключаешь второй моник.
Тыкаешь на рабочем столе правой кнопкой, потом Properties, переходишь на вкладку Settings, активируешь второй моник.
Перетаскиваешь IDE На большой моник, прогу запускаешь на маленьком монике…
Куда проще то?


 
Игорь Шевченко ©   (2008-03-04 11:30) [20]

Kolan ©   (04.03.08 11:18) [15]

Не хочешь ли ты почитать правила форума ?
http://www.delphimaster.ru/forums.shtml#rule


 
Kolan ©   (2008-03-04 11:54) [21]


> Режим DualView называеться

Вроде получтлось. Ка только их теперь местами переставить? Он думает что доп моник стоит спрва, а он слева&#133


 
Kolan ©   (2008-03-04 11:54) [22]

> Не хочешь ли ты почитать правила форума ?

Намек понял.


 
Reindeer Moss Eater ©   (2008-03-04 11:55) [23]

Ка только их теперь местами переставить?

«дерни за веревочку, — дверь и откроется»
в смысле мышкой потяни.


 
Kolan ©   (2008-03-04 11:58) [24]

Куды че тянуть?


 
Reindeer Moss Eater ©   (2008-03-04 11:58) [25]

чего хотел перставить местами то и тяни


 
Kolan ©   (2008-03-04 12:02) [26]

> чего хотел перставить местами то и тяни

Ааа, не втом диалоге тянул, я пытался в nVidia тянуть, а надо в стандартном.
Вроде получилось :).

Интересно а на другом монике можно настроить свои параметры оформления, ширину скролл бара например?


 
Игорь Шевченко ©   (2008-03-04 12:03) [27]


> а на другом монике можно настроить свои параметры оформления,
>  ширину скролл бара например?

Нет, все метрики единые для десктопа. Вне зависимости от количества мониторов, на которых располагается десктоп


 
Kolan ©   (2008-03-04 12:09) [28]

Все получилось, всех благодарю.


 
KilkennyCat ©   (2008-03-04 21:04) [29]

> [27] Игорь Шевченко ©   (04.03.08 12:03)

можно запустить два десктопа 😉


Как подключить 2 монитора к системному блоку: железные варианты

Опубликовано 15.03.2019 автор — 0 комментариев

Привет, друзья! Перефразируя известную поговорку, один монитор хорошо, а два – лучше. И дело тут не всегда идет о благе пользователя или желании повыпендриваться – в ряде случаев использовать связку из двух мониторов для работы или развлечений существенно удобнее, чем один, пускай и большой, дисплей.

В сегодняшнем посте мы разберем, как подключить 2 монитора к одному компьютеру и в каких случаях может потребоваться такое техническое решение. Также вы узнаете, можно ли подключить мониторы с разными разрешениями и какие настройки потребуется внести в операционную систему.

Зачем нужно два монитора

Часто работа за компьютером предполагает использование нескольких программ одновременно. Постоянно переключаться между окнами не всегда удобно: необходимые секунды накапливаются и складываются в минуты, а те, в свою очередь, в часы.

При творческой работе, когда как раз пришло вдохновение, такая необходимость попросту бесит.

Яркий тому пример – создание или сведение музыки. Музыканты-электронщики редко используют DAW (Цифровые рабочие звуковые станции) в «чистом» виде: одновременно с ними, как правило, юзаются MIDI или аналоговые инструменты.Стоит также учитывать, что многие VST плагины имеют каждый отдельное окно, со множеством настроек. Все эти элементы, скорее всего, не влезут даже в монитор с 27-дюймовой диагональю. Гораздо удобнее «раскидать» их по разным дисплеям, чтобы сделать за работой каждого.

Еще один пример – профессиональные игровые стримеры. У популярной медиаперсоны, на канале в момент трансляции, всегда присутствует несколько сотен зрителей, которые активно общаются между собой в чате, а иногда и задают вопросы владельцу канала.

Гораздо удобнее в этом случае играть на одном мониторе, а следить за чатом, работой видеокодера, списком воспроизведения и прочими элементами, с помощью дополнительного дисплея.

Как подключить два монитора

Сложного в подсоединении ничего нет. Главное запомнить несколько простых правил:

  • Не стараться «впихнуть невпихуемое», если коннекторы не совпадают – лучше использовать подходящий переходник;
  • Не пытаться выводить генерируемое видеокартой изображение, через материнскую плату – настройки БИОСа не позволят это сделать;
  • Это же касается и одновременного вывода картинки с дискретной и интегрированной в процессор видеокарты – такая связка тоже не работает.

Если вы планируете подключение мониторов к 1 ПК еще до покупки всех девайсов, ситуация немного упрощается. Их можно подключить к одной видеокарте, если она достаточно мощная для этого.

Рекомендую подключать через HDMI – устройств с парой таких портов, сегодня на рынке достаточно.

Если же вы планируете покупать дополнительный монитор, рекомендую подключать его через DVI, если нет второго порта HDMI. Через VGA – крайний вариант: интерфейс устарел морально, да и картинки большого разрешения он может попросту не дать.

Детальнее об этом читайте в публикации “Выбираем кабель для подключения: DVI или HDMI”.

Настройки компьютера

В Win 7 после подключения мониторов к системнику, все настраивается очень просто: достаточно кликнуть по рабочему столу правой кнопкой мыши и выбрать пункт «Разрешения экрана». Один из мониторов в любом случае обнаружится автоматически.

Со вторым возможны казусы. Поэтому чтобы обнаружить его, необходимо нажать кнопку «Найти».

Здесь же настраивается необходимое разрешение экрана для каждого монитора по отдельности. Обратите внимание, что никаких дополнительных драйверов не требуется – достаточно тех, которые устанавливаются для видеокарты.

Остается только выбрать один из подходящих режимов:

  • Дублирование: на оба монитора подается одинаковая картинка;
  • Расширение: рабочий стол «растягивается» на оба монитора сразу.

В Windows 10, для быстрого переключения между режимами, можно пользоваться комбинацией клавиш Win+P. Сами же настройки можно найти, кликнув по меню «Пуск», выбрав «Параметры» (изображение зубчатого колеса) и перейдя во вкладку «Система» -«Экран».Естественно, можно использовать и две видеокарты, к каждой из которых подключить отдельный монитор. Настройки Виндовс при этом, не отличаются. Такое решение преимущественно используется продвинутыми геймерами, которые любят играть на паре мониторов, при очень высокой детализации графики.

Если дискретной видеокарты вообще нет, подключить к интегрированной пару мониторов, каждый отдельным кабелем, скорее всего получится – так, как обычно на материнке присутствует несколько портов для вывода видеосигнала, но бывают и исключения с одним, все зависит от конфигурации и модели.

Однако можно воспользоваться специальным “сплиттером”, который будет дублировать изображение на несколько мониторов сразу.

Два рабочих стола

Бывает и такое, что пользователю необходимо не растянутое или дублированное изображение, а два совершенно разных рабочих стола. Увы, штатные средства Виндовс не предусматривают такой возможности. Придется использовать дополнительный софт, организующий два и больше независимых потока информации.

Одним из самых удачных вариантов можно считать утилиту Dual Head, которая, кроме всего прочего, запоминает действия пользователя – например, на каком именно мониторе должно открываться окно определенной программы.

Неплохой вариант для видеокарт от AMD – Hydravision. Однако есть небольшое ограничение по ее использованию: оба монитора должны иметь одинаковое разрешение.

Еще один из вариантов – MultiMonitor Taskbar, утилита, устраняющая недоработки штатных средств Виндовс по использованию пары мониторов. А для геймеров может пригодиться утилита SoftTH, которая корректно растянет картинку, если с этим не справится сама Винда или клиент игры.

Также, для полноты данной темы рекомендую почитать информацию о стандартных разрешениях мониторов и разъемах на видео выходах видеокарт – вероятней всего точно пригодиться.

Напоминаю, что для получения уведомлений о свежих постах в блоге, достаточно подписаться на новостную рассылку. Буду признателен, если вы поделитесь этой статьей в социальных сетях. До завтра! Пока пока.

С уважением, автор блога Андрей Андреев

Как разделить экран на 2 части Windows 7 и Windows 10, на телефонах Блог Ивана Кунпана

Как разделить экран на 2 части Windows 7  и 10? На этот вопрос мы ответим в этой статье. Данная информация поможет пользователям ПК и гаджетов ускорить работу с различными объектами.

Зачем разделять экран монитора на две части

Здравствуйте, друзья! Нередко пользователи сталкиваются с многозадачностью во время использования компьютеров и гаджетов. К примеру, при работе с двумя документами Ворд, нужно открыть два окна, чтобы прочитать текст. Или во время просмотра веб-страницы браузера, необходимо переключиться на рабочий стол в Windows, чтобы скопировать информацию и отправить пользователю.

Конечно, перечисленные действия вы можете делать с помощью указателя компьютерной мыши. Но это долгая история – придется сворачивать вкладки, разделы, искать данные на компьютере и другое. Проще создать на вашем устройстве два окна на экране, а то и больше, чтобы быстро переходить по документам, файлам и программам.

Далее на практике рассмотрим, как разделять экран на несколько частей в Виндовс 7, 10 и других устройствах.

к оглавлению ↑

Как разделить экран на 2 части Windows 7

Итак, как разделить экран на 2 части Windows 7? Делается это просто, с использованием функции Shap. Она позволяет упорядочивать открытые окна на экране компьютера. Вам не нужно активировать этот инструмент в Виндовс. Shap встроена по умолчанию.

Сначала откройте несколько окон (программы) на рабочем столе вашего компьютера, например, браузер и документ Word. Далее нажмите по первому окну вверху левой кнопкой мыши и переместите в левую сторону экрана (это браузер). В документе Ворд кликните в правом верхнем углу кнопку в виде квадратика, чтобы свернуть документ. Далее перенесите его компьютерной мышью в правую сторону экрана (скрин 1).

Как видно на первом скриншоте, мы смогли разделить два окна на две части в Виндовс 7. А далее, будет представлен более быстрый способ разделения экрана в Windows 10.

к оглавлению ↑

Как разделить экран на 2 части Windows 10

Чтобы разделить экран на несколько частей и больше в Виндовс 10, воспользуйтесь горячими клавишами: Win+стрелка влево и вправо. Те же клавиши можно использовать и для Windows 7.

Также открываете любые два окна в системе и нажимаете на указанные клавиши (скрин 2).

Допустим, было открыто два документа в Ворде. Для их разделения вы нажимаете кнопку в виде значка Виндовс на клавиатуре и кликаете клавишу вправо. Если нужно переместить окно документа в другое расположение, кликните кнопку влево. Кроме того, вы можете сворачивать и разворачивать открытые окна. Для этого используйте горячие клавиши Win+кнопка вверх и вниз (скрин 3).

Если нажать Win далее кнопку вверх, окно развернется. Вниз – наоборот свернется.

к оглавлению ↑

Как разделить экран на 2 части Андроида

На Андроиде есть возможность разделять экраны. Давайте рассмотрим простые примеры. Допустим мы открыли на телефоне приложение «Сообщение» и параллельно контакты номеров. Чтобы быстро переключаться между ними, нажмите на панели управления Андроид по квадратику и на рабочем столе Андроид откроются доступные окна (скрин 4).

Для перехода между ними проведите пальцем вверх или вниз, чтобы выбрать то или иное окно. Также вы можете пользоваться приложениями, которые разделяют экран на Андроид:

  • Floating Apps Free;
  • Easy Split Screen — Manager Split Screen Shortcuts;
  • Overlays — Floating Apps Launcher.

Эти и другие приложения можно скачать с Плей Маркета.

к оглавлению ↑

Разделяем экран на 2 части на iPad

Если вы работаете на устройстве iPad, тоже сможете разделить экран на 2 части. Также открываете несколько программ на Айпад. Далее проведите пальцем снизу вверх по экрану, чтобы открылась специальная панель Dock.

На перечисленной выше панели откройте две программы, которые нужно перенести. После чего удерживаете их и переносите, например, в правую (левую) сторону экрана. Тогда появится два окна. Подробная инструкция по этом вопросу – «support.apple.com/ru-ru/HT207582».

к оглавлению ↑

Разделяем на айфоне

Для Айфон есть много возможностей и приложений, которые помогают разделить экран. Рассмотрим сначала штатный способ разделения экранов. Войдите в основные настройки Айфона и включите раздел «Разрешить несколько программ». Данная функция поможет вам смахивать окна в разные стороны на Айфоне.

Кроме того, есть приложения по разделению экрана. Их можете скачать из магазина АппСторе:

  1. Split Web Browser. Данное приложение является браузером. Скачайте и установите его на Айфон. Затем откройте в нем несколько окон.
  2. Multitasking Split Screen. Чтобы работать с этим приложением, его так же скачаете с АппСторе. Далее запустите на Айфоне и сможете разделять окна по два экрана.

Использование перечисленных приложений – бесплатное. При работе с ними может всплывать реклама.

к оглавлению ↑

Как разделить экран на 2 части mac os

На устройстве mac os, можно разделить экран при помощи режима Split View. Сначала его нужно активировать. Для этого наводите указателем мыши в левом верхнем углу экрана на зеленую кнопку, которая помогает расширять экран.

Далее удерживая эту кнопку, выберите из меню Поместить окно слева или справа. После этого ваши окна будут разделены на две части. Подробная подсказка по разделению окон в операционной системе mac os – «support.apple.com/ru-ru/HT204948».

к оглавлению ↑

Заключение

В статье было показано, как разделить экран на 2 части в Windows 7, 10 и других ОС. По этой инструкции вы сможете это сделать быстро. Зато сэкономите себе время и нервы при работе с документами и программами. Сможете без проблем переходить по окнам в Виндовс.

Удачи вам!

С уважением, Иван Кунпан.

Просмотров: 497

Как настроить два монитора с разным разрешением Windows 10

Подключение второго дисплея служит многим целям, и обычно это просто, когда оба дисплея имеют одинаковый размер. Если у вас два монитора с разным разрешением, ваш опыт будет испорчен, потому что один дисплей всегда будет выглядеть странно. Обычно это связано с тем, что Windows 10 выбирает разрешение основного дисплея. Но разве нельзя вручную изменить разрешения? Давайте выясним:

Можно ли иметь два монитора с разным разрешением?

К счастью, да!

Многие люди думают, что Windows 10 не поддерживает эту опцию, потому что это неочевидно или очень просто.Вы должны изменить несколько настроек здесь и там, чтобы настроить два монитора с разными разрешениями в Windows 10. Это руководство проведет вас через все шаги:

  1. Начните с , подключив второй монитор к основному монитору или ноутбуку.
  2. Включите. Ваш рабочий стол будет либо отражать содержимое, либо расширять его.
  3. Как только это будет сделано, вы можете изменить разрешение, которое вы найдете в приложении «Настройки».

Что делать после перехода в приложение «Настройки»?

В разделе «Настройки» вы увидите вкладку «Экран».Эта вкладка покажет вам, читает ли ваш рабочий стол оба дисплея. Если здесь отображается только основной дисплей , возможно, возникла проблема с подключением. Попробуйте повторно подключиться и проверьте еще раз. Как только вы это сделаете, выполните следующие действия:

  1. Под двумя прямоугольниками дисплея вы увидите опцию Идентифицировать. Это поможет вам понять, какой монитор — 1, а какой — 2.
  2. Прокрутите, и вы увидите Advanced Display Settings. Щелкните по этой опции.
  3. Здесь вы можете выбрать монитор, разрешение которого вы хотите изменить.Убедитесь, что вы выбрали правильный здесь, потому что параметры разрешения каждого дисплея могут отличаться.
  4. Вторая вкладка под дисплеями будет «Разрешение». Щелкните раскрывающийся список и выберите нужный вариант отображения. Существует также рекомендуемый вариант, на который вы можете пойти на всякий случай или если не знаете, что выбрать.
  5. После внесения всех изменений просто нажмите Применить.
  6. Разрешение выбранного дисплея будет обновлено, в то время как разрешение другого дисплея не изменится.

Вот и вы! В свое время эта процедура была довольно простой, но поскольку Microsoft решила внести несколько изменений в свою панель управления и приложения «Настройки», все резко изменилось. Однако, как видите, это все еще не очень сложно. Небольшое исследование и понимание настроек на вашем рабочем столе помогут вам найти решения для таких простых проблем. Кроме того, вы всегда можете рассчитывать на нашу помощь!

Предыдущая статьяЛучшая видеокарта для нескольких мониторов | Выберите видеокарты для игрСледующая статьяЛучший 22-дюймовый компьютерный монитор на рынке | Лучшие обзоры

Эй! Я Рена Тейлор.Я люблю писать о технологиях и узнавать или думать о последних техно. И мой вечно любимый технологический проект — это беспроводные технологии. Я знаю и знаю больше или больше о беспроводных технологиях.

Настройка двух экранов для мониторов настольных компьютеров

Настройка двух экранов для мониторов настольных компьютеров

Следующие инструкции покажут вам, как настроить два монитора для отображения одной рабочей области.

Настройка основного и дополнительного монитора

  1. Щелкните правой кнопкой мыши на рабочем столе и выберите «Показать».Вверху появившегося диалогового окна доступные мониторы отображаются в виде синих пронумерованных полей. Каждый прямоугольник представляет собой монитор (например, прямоугольник «1» соответствует левому монитору, а прямоугольник «2» соответствует правому монитору).
  2. На дисплее выберите монитор, который будет основным дисплеем.
  3. Установите флажок «Сделать это моим основным дисплеем». Другой монитор автоматически станет дополнительным дисплеем.
  4. По завершении нажмите [Применить].

Установите разрешение монитора

  1. Щелкните правой кнопкой мыши на рабочем столе и выберите «Показать».Вверху появившегося диалогового окна доступные мониторы отображаются в виде синих пронумерованных полей. Каждый прямоугольник представляет собой монитор (например, прямоугольник «1» соответствует левому монитору, а прямоугольник «2» соответствует правому монитору).
  2. На дисплее выберите монитор, который хотите настроить.
  3. Щелкните ссылку «Дополнительные параметры отображения» (расположенную в нижней части диалогового окна).
  4. Щелкните раскрывающееся меню «Разрешение» и выберите желаемое разрешение.
  5. По завершении нажмите [Применить].

Установка стиля отображения на мониторе

  1. Щелкните правой кнопкой мыши на рабочем столе и выберите «Показать». Вверху появившегося диалогового окна доступные мониторы отображаются в виде синих пронумерованных полей. Каждый прямоугольник представляет собой монитор (например, прямоугольник «1» соответствует левому монитору, а прямоугольник «2» соответствует правому монитору).
  2. Щелкните раскрывающееся меню «Несколько дисплеев» и выберите один из следующих вариантов.
  • Выберите «Дублировать эти дисплеи», чтобы на дополнительном мониторе отображалось отображение основного монитора.
  • Выберите «Расширить эти дисплеи», чтобы развернуть рабочий стол на каждом мониторе.
  • Выберите «Показать только 1», чтобы отключить монитор «2» и использовать только монитор «1».
  • Выберите «Показать только 2», чтобы отключить монитор «1» и использовать только монитор «2».
  • По завершении щелкните [Применить].
  • Установите положение монитора

    1. Щелкните правой кнопкой мыши на рабочем столе и выберите «Показать». Вверху появившегося диалогового окна доступные мониторы отображаются в виде синих пронумерованных полей.Каждая коробка представляет собой монитор.
    2. Если вы хотите, чтобы мышь перемещалась слева направо по мониторам, убедитесь, что монитор «1» находится слева, а монитор «2» — справа.
    3. Чтобы изменить положение мониторов, щелкните, перетащите и поместите синие пронумерованные поля в желаемое положение. Если вы не уверены, какой монитор «1» или «2», щелкните ссылку «Определить». Назначенный номер монитора появится на экране каждого монитора.
    4. По завершении нажмите [Применить].

    Ключевые слова: монитор, экран, двойной экран, двойной монитор, двойной экран, двойной монитор, настройка, настройка.

    Опубликовано в Компьютерная помощь

    Полное руководство для нескольких мониторов

    Хотя у вас уже может быть два дисплея (каждая видеокарта имеет как минимум два выхода, а большинство материнских плат также обеспечивают вывод дисплея и дешевый доступ ко второй видеокарте), теперь каждый может легко получить три, четыре, шесть или даже 10 дисплеев.

    Хотя многие люди могут подумать, что такое количество экранов просто излишне, игры с тремя панелями и множество сложных задач требуют такого объема цифрового рабочего стола, который может предоставить только установка с несколькими мониторами.

    Вы можете быть удивлены, насколько низки начальные требования для установок с несколькими мониторами в наши дни. Даже панели не такие дорогие, если вы выберете более дешевые дисплеи на базе TN: 22-дюймовые панели 1080p доступны по цене менее 100 фунтов стерлингов, а более крупные 24-дюймовые версии 1080p стоят немного дороже.Это означает, что сейчас прекрасное время подумать о максимальном использовании мониторов.

    Прежде чем рассматривать дополнительные мониторы, первым делом следует подумать, куда они собираются пойти. Три 24-дюймовых широкоформатных дисплея займут около 68 дюймов или 170 см рабочего места — этого достаточно, чтобы занять даже солидный стол. Также рекомендуется подумать, для чего будет использоваться каждый дисплей, поскольку для определенных типов заданий требуются разные макеты.

    19-дюймовые дисплеи 4: 3 в качестве расширенных дисплеев могут хорошо работать для просмотра и чтения, и они, как правило, соответствуют 24-дюймовым широкоформатным дисплеям по высоте.На большом столе обычно можно разместить три монитора, но для того, чтобы увеличить это количество, требуется больше планирования.

    Это менее привычно, но ноутбуки также могут исполнять танго с несколькими мониторами. Обычно они ограничены выходом на один монитор, но ничто не мешает вам запустить дисплей ноутбука и внешний монитор в тандеме. Вы можете создать подходящую рабочую станцию, не используя ничего, кроме дешевой подставки для ноутбука, чтобы поднять дисплей.

    Если вы нацелены на три экрана, ищите переходники USB-DVI, которые доступны менее чем за 50 фунтов стерлингов.Они позволят вашему ноутбуку генерировать третий видеовыход, но будут иметь изначально низкое время отклика и подходят только для более статичного контента, но не для видео.

    Ваша карточка

    Теперь вы знаете, куда будут идти мониторы, как вы их подключите? Когда-то видеокарты могли управлять только одним дисплеем. Это были счастливые дни — RAMDAC генерировал аналоговый выход VGA, и можно было поддерживать несколько мониторов, добавляя больше.

    В наши дни жизнь стала проще, поскольку элемент ЦАП можно выбросить и заменить на TMDS, который выполняет работу по кодированию данных цифрового дисплея в надежный цифровой последовательный сигнал, пригодный для съемки с использованием дешевых кабелей DVI и HDMI.

    Несмотря на размер разъемов DVI, переход с аналогового на цифровой позволил производителям карт постепенно увеличивать количество видеовыходов на одной карте с двух до шести. Большинство карт по-прежнему предоставляют три, обычно через DVI и выход DisplayPort или HDMI. Новейшие high-end серии Nvidia 500 и AMD 7/6000 могут управлять четырьмя физическими подключениями.

    Интересно, что AMD также предлагает более редкую Radeon HD 5870 Eyefinity 6, которая имеет шесть физических выходов DisplayPort.Все это дополняет способность PCI Express поддерживать несколько видеокарт, даже через разъем 1x-line.

    Не зацикливайтесь на дополнительных картах — интегрированная графика на последних наборах микросхем материнских плат с радостью будет работать вместе с ними.

    Еще в 2007 году чипсеты AMD 690/780, которые предлагали SurroundView, часто приходилось включать в BIOS. Встроенный графический процессор был отключен автоматически, но после активации система позволяла поддерживать до четырех дисплеев.

    Выберите драйвер

    Проблема с несколькими мониторами заключается в том, что часто вы просите приложения работать в среде, для которой они никогда не были созданы, и не ожидают.Это помимо попыток физически выровнять несколько громоздких дисплеев рядом друг с другом.

    Nvidia и AMD предоставляют инструменты в своих драйверах дисплеев, чтобы помочь исправить лицевые панели дисплеев, что помогает уменьшить эффект резкости при перемещении между дисплеями. Частично причина здесь в том, что оба производителя продвигают игры с тремя экранами в качестве ключевого средства для своих игровых карт высокого класса.

    Благодаря общему разрешению экрана 5760 x 1080, вы можете себе представить, зачем вам нужна высокопроизводительная карта, чтобы максимально использовать возможности этих IMAX-подобных дисплеев.Поддержка Nvidia и AMD жизненно важна и дает уверенность в том, что настройки с несколькими мониторами могут работать хорошо.

    Выходя за рамки трех экранов, система AMD Eyefinity помогает сделать несколько дисплеев «невидимыми» для приложений, позволяя группировать несколько мониторов в один, казалось бы, один дисплей. Эти функции находятся на вершине того, что уже предлагает Windows, и отлично справляются с работой с любым количеством мониторов, которое вы можете на них установить.

    Перенос около

    Заглядывая в будущее, мы надеемся, что наделить системы возможностями нескольких мониторов станет еще проще.Возможно, потребовалось много лет, чтобы переключить мир ПК с аналоговых выходов VGA на цифровой DVI — несмотря на его ограничения по разрешению и единственному подключению — но все выглядит ярче.

    DisplayPort и Thunderbolt могут обеспечивать возможность последовательного подключения нескольких мониторов, наряду с возможностью взаимодействия между ними, Thunderbolt, DisplayPort и PCIe взаимосвязаны естественным, эволюционным образом.

    PCI Express — это отличная высокоскоростная последовательная шина, поэтому имеет смысл использовать ее в качестве основы для всего на уровне связи ПК.DisplayPort делает именно это, расширяя PCIe на дисплей.

    Thunderbolt использует этот стандарт и распространяет его на все внешние устройства. Благодаря пропускной способности 20 Гбит / с он более чем способен поддерживать два дисплея 2560 x 1600 с частотой 60 Гц. У него даже будет 4 Гбит / с бесплатно, что упростит дальнейшее расширение, чем когда-либо. Обратите внимание на то, что он скоро появится на ближайшем к вам ПК.

    Управление рабочим столом

    Используйте предоставленные инструменты для лучшей жизни

    1. Элементы управления Windows

    Windows предоставляет некоторые полезные элементы управления для множества дисплеев.По сути, они позволяют имитировать физическое расположение дисплеев. Идея состоит в том, что курсор выстраивается в линию, когда вы перемещаете его с одного дисплея на другой. Элементы управления ориентацией позволяют вам работать с дисплеями, которые повернуты или перевернуты, но это все, что нужно.

    2. ATI HydraVision

    ATI всегда пыталась предоставить способы управления несколькими рабочими столами, несколькими экранами и приложениями через HydraVision. Это началось как отдельный инструмент, но теперь живет внутри самого драйвера вместе с Desktop Management.Его не следует упускать из виду, поскольку он предоставляет несколько мощных инструментов. Он поддерживает несколько рабочих столов и запоминает положения приложений, чтобы привязать окна к своей сетке и обеспечить лучший контроль.

    3. Управление Nvidia

    Драйвер для карт Geforce кажется самым слабым в настройках с несколькими мониторами и имеет тенденцию игнорировать другие в системе. Возможно, разработчики не видели необходимости в таких элементах управления, когда они уже встроены в Windows. Чтобы включить Surround Gaming, вам необходимо следовать руководству по настройке дисплеев в настройках 3D в драйвере Nvidia.Это объяснит, какие выходы можно использовать в зависимости от подключенных карт.

    Обманутые в Windows

    Инструменты для улучшения ваших мониторов

    1. Actual Multiple Monitor

    Это приложение с сайта www.actualtools.com поставляется в бесплатной и платной версиях и устраняет все проблемы недостатки Windows в многодисплейной среде. Он включает непрерывные обои, заставку и панель задач. Он также улучшает управление мышью, фиксируя ее на экране или приложении и обеспечивая быстрое переключение между дисплеями.

    2. Большие обои

    Вы хотите, чтобы ваши дисплеи выглядели красиво, а это означает, что очень широкие обои размером 5,760 x 1080 или более. Ваша первая остановка для всех обоев должна быть www.digitalblasphemy.com, на которой есть фоны для одиночных панелей, настроек с двумя экранами и т. Д. Более конкретный ресурс www.multimonitorgroup.com делает именно то, что предполагает его название, и имеет группы обоев для двойных, тройных и четырех мониторов.

    3.Конфетка для глаз

    Любая хорошая игра Nvidia 3D Vision поддерживает тройной дисплей. Вы можете просмотреть названия 3D Vision здесь или загрузить список отсюда. AMD ведет здесь список игр, совместимых с Eyefinity.

    Для скринсейверов посетите сайт www.reallyslick.com, чтобы узнать о классическом дизайне OpenGL, или www.stronggames.com, чтобы получить отличную имитацию каскадного кода The Matrix для установок с несколькими мониторами.

    Настроить несколько мониторов

    Сойти с ума и собрать стек дисплеев для работы и игр

    1.На дешевом

    Сначала нам нужно разобраться в аппаратном обеспечении для создания видеосигналов. Самое дешевое решение — использовать дополнительную карту и встроенный графический выход материнской платы. Для современных плат Sandy Bridge это должно обеспечивать два активных выхода из портов DVI и VGA / HDMI, а также по крайней мере два от дополнительной видеокарты, всего четыре.

    2. Совместная работа

    Использование двух дополнительных карт Nvidia или AMD позволяет запускать SLI или CrossFire, что идеально подходит для игр с высоким разрешением с тремя дисплеями.В играх SLI количество доступных дисплеев зависит от графических процессоров и их конфигурации, в то время как CrossFire позволяет использовать до шести дисплеев. Если вам просто нужны дополнительные мониторы, вы можете комбинировать карты Nvidia и AMD.

    3. Перегрузка входа

    Несмотря на то, что ПК может иметь порты VGA, DVI, HDMI, DisplayPort и даже ThunderBolt наряду с выходами телевизора, нет необходимости беспокоиться о поиске правильного подключения. Большинство мониторов поддерживают два или три из этих входов, поэтому вы сможете найти что-то, что работает без особых проблем.Также доступны переходники для всех цифровых опций — см. Www.maplin.co.uk.

    4. Просмотр Windows

    Войдите в панель управления дисплеем, щелкнув правой кнопкой мыши пустую область рабочего стола и выбрав «Разрешение экрана». Здесь показаны активные дисплеи, подключенные к вашему ПК. Щелкните любой неактивный и выберите в меню «Расширить эти дисплеи», чтобы распределить по ним рабочий стол. Нажмите «Определить», чтобы увидеть связанный номер.Вы можете настроить их для представления физического макета мониторов.

    5. Eyefinity

    Система AMD Eyefinity пытается сделать несколько дисплеев «невидимыми» для приложений, сгруппировав несколько мониторов в один, казалось бы, один дисплей. По большей части он работает хорошо, но есть несколько ограничений — если ваши дисплеи не идентичны, самое низкое собственное разрешение будет дублироваться на всех остальных, а если физический размер отличается более чем на 5 процентов, то коррекция лицевой панели принудительно выключен.

    6. Мелочи

    С таким большим пространством на рабочем столе легко получить беспорядок с иконками. Мы предлагаем загрузить Fences из StarDock, чтобы поддерживать порядок. Теперь у вас должно быть три экрана, работающих в гармонии. Это не просто роскошь — как еще мы могли писать, когда смотрели Trisha и комментировали страницу BBC News?

    Несколько разрешений — документация Godot Engine (стабильная) на английском языке

    стабильный

    Общий

    • О
      • Введение
        • Перед началом работы
        • О двигателе Godot
        • О документации
        • Организация документации
      • Часто задаваемые вопросы
        • Что я могу делать с Годо? Сколько это стоит? Каковы условия лицензии?
        • Какие платформы поддерживает Godot?
        • Какие языки программирования поддерживаются в Godot?
        • Что такое GDScript и зачем его использовать?
        • Какие мотивы стояли за созданием GDScript?
        • Какие форматы 3D-моделей поддерживает Godot?
        • Будет [вставлять закрытые SDK, такие как FMOD, GameWorks и т. Д.] поддерживаться в Годо?
        • Почему Годо использует Vulkan или OpenGL вместо Direct3D?
        • Как следует создавать ресурсы для обработки нескольких разрешений и соотношений сторон?
        • Как я могу продлить Годо?
        • Когда выйдет следующий релиз Godot?
        • Я хочу внести свой вклад! Как мне начать?
        • У меня есть отличная идея для Годо. Как я могу им поделиться?
        • Можно ли использовать Godot как библиотеку?
        • Почему Godot не использует STL (стандартная библиотека шаблонов)
        • Почему Годо не использует исключения?
        • Почему Годо не применяет RTTI?
        • Почему Godot не заставляет пользователей внедрять DoD (Data-ориентированный дизайн)?
        • Как я могу поддержать разработку Godot или внести свой вклад?
        • Кто работает над Годо? Как я могу связаться с вами?
      • Устранение неполадок
        • Все, что я делаю в редакторе или менеджере проекта, отображается с задержкой на один кадр.
        • Сетка исчезает, а сетки становятся черными, когда я вращаю 3D-камеру в редакторе.
        • Редактор или проект запускается очень долго.
        • Редактор Godot зависает после нажатия на системную консоль.
        • Окно проекта выглядит размытым, в отличие от редактора.
        • Окно проекта не отображается по центру, когда я запускаю проект.
        • Проект работает при запуске из редактора, но не может загрузить некоторые файлы при запуске из экспортированной копии.
      • Список функций
        • Функции
          • Платформы
          • Редактор
          • 2D графика
          • 2D инструменты
          • 2D физика
          • 3D графика
          • 3D инструменты
          • 3D физика
          • Шейдеры
          • Создание сценариев
          • Аудио
          • Импорт
          • Ввод
          • Навигация
          • Сеть
          • Интернационализация
          • Интеграция окон и ОС
          • мобильный
          • Поддержка XR (AR и VR)
          • Система графического интерфейса
          • Анимация
          • Форматы
          • Разное
      • Журнал изменений документации
        • Новые руководства, начиная с версии 3.1
          • Рабочий процесс проекта
          • 2D
          • Аудио
          • Математика
          • Входы
          • Интернационализация
          • Оттенок

    Выбор разрешения ваших 2D-ресурсов 2D ア ー ト ア セ ッ ト の 解像度 選 択

    На игровых мероприятиях и в Интернете люди часто задают мне этот вопрос: «Я делаю 2D-игру в Unity для ПК и мобильных устройств: какое разрешение должны быть у моих ресурсов?» На этот вопрос нет простого ответа, охватывающего все случаи.Прочтите это сообщение в блоге, чтобы лучше понять, как лучше всего действовать для вашего проекта.

    В последние годы мы работали над множеством функций, которые помогут вам создавать 2D-игры в Unity: атлас спрайтов, 2D-физика, функция Tilemap для прямоугольных, гексагональных или изометрических миров, сплайновая форма спрайта, 2D-анимация. , и больше.

    Unity не выражает размер объекта в пикселях, и это может сбить с толку художников, создающих ресурсы для 2D-игр. «Насколько они должны быть большими?» Как обычно в разработке игр, ответ на этот вопрос — «зависит от обстоятельств», но давайте рассмотрим несколько концепций, которые облегчат принятие решения.

    Примечание: На изображениях в этом сообщении блога показаны прекрасные 2D-ресурсы Forest Pack художника Микаэля Густафссона.

    Если вы художник по пикселям, небольшое предупреждение: большинство советов в этом посте не полностью применимы к вашей ситуации. В пиксельной графике у вас есть что-то с чрезвычайно низким разрешением, и вы хотите увеличить его до 2x, 4x, 8x или, может быть, даже больше от исходного разрешения. Это означает, что один пиксель вашего исходного рисунка теперь представляет собой квадрат размером 2 × 2, 4 × 4, 8 × 8 реальных пикселей на экране.

    Итак, в целом в пиксельной графике вам не нужно слишком беспокоиться о разрешении экрана, но вы начинаете с вашего искусства и ощущения, которое вы хотите передать (старая школа, эпоха NES, более высокое разрешение » современный пиксель-арт и т. д.), и вы увеличиваете его в несколько раз.

    Unity теперь предлагает решение Pixel Perfect в виде пакета. Он поставляется с простым компонентом, который можно надеть на камеру, которая сделает всю тяжелую работу за вас и обеспечит четкость изображения и совпадение с сеткой настоящих маленьких пикселей на любом экране.

    Дополнительную информацию о пакете Pixel Perfect можно найти на странице документации пакета Pixel Perfect на GitHub.

    Уменьшение, а не увеличение

    Прежде чем мы начнем рассматривать выбор разрешения, стоит помнить, что при создании ресурсов лучше использовать более высокое разрешение, даже если оно вам не нужно для оформления, которое входит в игру. Вы всегда можете уменьшить изображение, но вы не можете увеличить его без потери качества.

    Рассмотрите следующие сценарии: вам может потребоваться распечатать некоторые изображения для вашей игры, или вы хотите увеличить размер элемента на экране, или вы хотите создать «HD-версию» своей игры для мониторов 4K позже. .

    По этим причинам, когда вы работаете над артом, подумайте об использовании рабочих файлов с разрешением в два раза больше, чем вам на самом деле нужно или больше, затем уменьшите их перед переносом в Unity или используйте настройки импорта, чтобы уменьшить их размер как они импортируются в двигатель.

    Параметры импорта для любого ресурса изображения позволяют установить максимальное разрешение в степень 2.

    Параметры импорта также позволяют вам определять максимальный размер и другие параметры сжатия для каждой платформы, поэтому, например, вы можете иметь некоторые ресурсы с определенным разрешением на ПК и только половину на мобильных устройствах, где ограниченное дисковое пространство имеет решающее значение. .

    Совет: Unity предлагает способ объединить несколько спрайтов в один с помощью Sprite Atlases. Атласы не только позволяют сэкономить пространство текстур, но и предлагают единый способ управления максимальным размером, вместо того, чтобы устанавливать его индивидуально для каждого спрайта в вашем проекте.

    Определение разрешения вашей платформы (платформ)

    При определении размера актива важно учитывать платформу или устройства, на которых будет опубликована игра. У людей очень разные устройства и экраны, и они будут видеть вашу игру в различных разрешениях и соотношениях сторон.

    В целом, на момент написания этого поста, если вы публикуете для ПК, вы смотрите на подавляющее большинство пользователей с двумя разрешениями: в основном «Full-HD» (1920 × 1080 пикселей, часто называемый 1080p) и хорошее разрешение 1280 × 720 (часто называется 720p).У небольшого процента людей также есть мониторы 4K (3840 × 2160) или мониторы Retina на Mac (у современного 15-дюймового MacBook Pro максимальное разрешение 3360 × 2100). Нужно покрыть много пикселей!

    Для телефонов ассортимент огромный. Некоторые старые устройства могут иметь разрешение менее 720 пикселей по вертикали, но некоторые современные могут иметь разрешение до 4K.

    Совет: Unity делает некоторые из этих статистических данных доступными на панели Operate Dashboard вашего Unity ID. Выберите проект, в котором включена аналитика, и вы сможете перейти в Analytics> Market Insights и просмотреть агрегированную статистику.Steam также предлагает аналогичный сервис на этой странице.

    С Retina (торговая марка Apple) и другими современными экранами с высоким разрешением DPI, хотя фактическое аппаратное разрешение очень высокое (например, 4K), они могут работать с имитируемым более низким разрешением (обычно половинным, например, например, полностью). HD вместо 4K), но затем они визуализируют изображения и текст, используя вдвое больше пикселей, так что они выглядят очень четкими.

    Примечание. DPI (точек на дюйм) или PPI (точек на дюйм или пикселей на дюйм) — это разные названия, взаимозаменяемые между собой разными производителями, но, в конце концов, они означают одно и то же вещь: сколько пикселей вжимается в линейный дюйм на экране.Традиционно экраны были 72 DPI. Сегодня экраны с высоким разрешением обычно 144 точек на дюйм, но вы можете найти телефоны с разрешением до 400 точек на дюйм и более, поскольку они содержат много пикселей на относительно небольших экранах. Вот несколько примеров.

    Для этих экранов у вас есть два варианта. Один из них — предложить опыт, который полностью использует разрешение 4K. Обратной стороной является то, что создание 4K-совместимых ресурсов требует много дополнительной работы. В таком случае обязательно выделите это в своих маркетинговых материалах !! («Прекрасные впечатления от 4K»… и т. Д.). Владельцам консолей, таких как PS4 Pro и Xbox One X, которые совместимы с 4K, понравится тот факт, что ваша игра использует оборудование на полную мощность.

    Или вы можете «просто» спроектировать свою игру так, чтобы она охватывала формат Full HD. Во втором случае пользователи с мониторами с более высоким разрешением не получат выгоды от увеличенного разрешения своих экранов, они просто увидят игру в формате Full-HD. Это не идеально, но может быть нормально, если вы также пытаетесь контролировать размер сборки.

    Итак, суть в следующем: вам нужно выбрать максимальное разрешение, к которому вы стремитесь (на основе текущей доли рынка, см. Выше), и установить его в качестве цели для всего проекта.Тогда каждый в команде сможет принимать решения, зная это.

    Измерения в сцене Unity

    Как мы упоминали ранее, Unity измеряет расстояния и размеры в том, что просто называется единицей измерения, а не в пикселях. Как правило, рекомендуется согласовывать 1 единицу измерения с 1 метром. Например, средняя гуманоидная модель от 1,7 до 1,8 единиц в этом сценарии. Это не обязательно, но это гарантирует, что игры с физикой (как 3D, так и 2D) будут вести себя правильно, потому что физика в Unity настроена на использование 1 единицы на метр.То же самое и с 3D-освещением, где параметры освещения должны соответствовать реальности.

    В 2D этот масштаб менее важен, но все же рекомендуется соблюдать его, если вы используете физику в своем проекте. Если вы используете Tilemap, было бы неплохо сохранить масштаб 1 тайл = 1 единица, просто для простоты.

    Теперь, когда мы рассмотрели единицы, перейдем к камере . 2D-камеры Unity (ортогональные) имеют параметр под названием Размер, который — когда удвоилось — показывает, сколько единиц кадрирует эта камера по вертикальной оси.

    Параметр Размер в Инспекторе Ортографической камеры

    При размере 5 у нас есть окно просмотра, которое измеряет 10 единиц Unity по вертикали. Горизонтальная ось будет просто следствием этого, поскольку мы не знаем, какое соотношение сторон будет у экрана пользователя. Но это легко подсчитать: на обычном ПК или телефоне Android с соотношением сторон 16: 9 вы можете просто сделать:

    10 (размер по вертикали) x 16/9 = 17,7 (размер по горизонтали)

    Итак, мы знаем, что с этими настройками мы обрамляем область примерно 17.7 по 10 шт. На Mac (обычно 16:10) это будет 16 на 10 (поэтому видимость по горизонтали меньше). На телефоне с соотношением сторон 16: 9, удерживаемом вертикально (таким образом, становится 9:16), та же камера покажет только площадь 5,6 на 10 единиц.

    Примечание: Мы не будем вдаваться в подробности о том, как справиться с соотношением сторон в этом сообщении в блоге, потому что, если вы стремитесь создать игру с разными соотношениями сторон, вам нужно думать не только о графике, но и в целом о вас. необходимо внести множество изменений в игровой процесс, чтобы убедиться, что игра не воспроизводится по-разному на устройствах с разным соотношением сторон.Например, любая игра с горизонтальной прокруткой выиграет от тонкого горизонтального соотношения сторон, потому что игрок может видеть больше надвигающихся опасностей. Иногда невозможно создать игру, которая отлично работала бы при совершенно разных соотношениях сторон, и люди используют рамки или черные полосы, чтобы заполнить отрицательное пространство, которое они не могут заполнить игровым процессом.

    Введите пикселей на единицу

    При импорте графики в виде спрайтов Unity отображает параметр, называемый «Пикселей на единицу» (PPU). Теперь, когда мы знаем все о единицах измерения, это должно быть очень ясно.Он выражает, сколько пикселей из вашего Sprite помещается в единицу в сцене Unity, когда GameObject масштабируется 1,1,1 .

    Скажем, например, у меня есть спрайт камня размером 218 на 175 пикселей, и я установил количество пикселей на единицу равным 100, как только я перетащу этот спрайт в сцену, мой GameObject по умолчанию будет иметь размер 2,18 на 1,75 единиц, занимая примерно одну -пятая из 10 единиц по вертикальной оси.

    С этими настройками мы можем разместить более пяти камней по вертикали области просмотра

    Итак, давайте возьмем в качестве тестового разрешения экран Full HD.По вертикали 1080 пикселей, а камень занимает менее пятой части экрана (вы можете увидеть, как выцветшие камни подходят более чем в 5 раз на изображении выше), это означает, что мы используем 175 пикселей исходной графики для рендеринга более 200 пикселей. Это означает, что у нас будет слегка размытый камень .

    Чтобы исправить это, у нас есть несколько решений: мы можем уменьшить размер камня примерно до половины, увеличить рамку камеры с до 10,8 (что приводит к уменьшению масштаба), или мы можем изменить значение PPU Sprite до 108 (что дает тот же эффект уменьшения размера камня на экране).Во всех трех случаях, если мы хотим, чтобы камень был четким, он должен быть меньше.

    Откуда берутся этот размер камеры и значение PPU? Легко! Что касается размера камеры, если мы импортируем нашу графику с разрешением 100 PPU, тогда нам потребуется камера 10,8, потому что 10,8 × 100 равно 1080. Это позволяет нам покрыть всю высоту экрана. И наоборот, чтобы рассчитать правильный PPU, где размер камеры остается равным 5, если мы надеемся покрыть экран Full-HD 10 единицами Unity по вертикали, тогда у нас будет 1080/10 = 108.Это количество пикселей, которое мы должны втиснуть в один блок, если мы не меняем размер камеры.

    Создайте правило, нарушите правило

    Имейте в виду, что пока вы работаете над своей игрой, смешивать эти рабочие процессы по ходу работы опасно: вы можете закончить в ситуации, когда часть графики, используемой в неправильной сцене, будет иметь слишком низкое разрешение, а вы даже не уведомление. Хорошо, если установит правила : один PPU для большей части актива в вашем проекте и типичный размер камеры.

    Тогда , вы можете нарушить правила позже . Может быть, у вас есть кат-сцена, в которой камера увеличивается и уменьшается, временно меняя размер. Или, может быть, ваши фоновые элементы настолько велики, что вы не можете позволить себе сохранить тот же PPU, потому что в итоге вы получите огромные текстуры. В этом случае можно уменьшить PPU для этих элементов и импортировать спрайты меньшего размера, но все же покрыть ими большую область экрана.

    Предварительный просмотр игры

    Когда вы работаете в Unity, вам может быть интересно, какое разрешение вы видите в Game View и является ли это точным предварительным просмотром вашего искусства на целевой платформе.

    Большинство необходимых вам параметров находятся в раскрывающемся меню вверху и ползунке рядом с ним.

    Обратите внимание, что при включенном низком соотношении сторон масштаб по умолчанию равен 2. Это связано с тем, что пиксели необходимо дублировать для имитации низкого разрешения на экране с высоким разрешением.

    Соотношения сторон просто задают определенное соотношение между горизонтальным и вертикальным, но они будут использовать текущее разрешение окна просмотра Game View, которое, в свою очередь, зависит от вашего экрана. Так что они хороши для настройки пользовательского интерфейса и объектов на экране, но не совсем для тестирования графики.

    Когда вы используете соотношение сторон, флажок Соотношение сторон с низким разрешением будет активен, если вы находитесь на экране с высоким разрешением. Если вы отметите его, он будет имитировать стандартное разрешение экрана DPI.

    Фиксированное разрешение , с другой стороны, заставляет Unity визуализировать окно именно такого размера. На этом этапе вам может потребоваться развернуть представление игры или увеличить его, чтобы визуализировать весь предварительный просмотр. В этом контексте ползунок «Масштаб» может подгонять высокое разрешение в окно просмотра игры, но если вы опускаетесь ниже масштаба 1x, то вы на самом деле видите не это разрешение, а его повторную выборку.

    Посмотрите это видео, чтобы увидеть практический пример размеров на экране Retina:

    Видео, демонстрирующее различные варианты использования Game View

    И не забывайте, что вы можете добавить свои собственные фиксированные разрешения и соотношения сторон в раскрывающийся список:

    Совет: Не забывайте, что вы не должны основывать свое суждение только на редакторе. Время от времени создают сборку игры (или просто произведения искусства!) И просматривают ее на своем целевом устройстве или экране.

    Некоторые заключительные примечания

    Как видите, разрешение вашего рисунка, размер камеры и экран, который вы хотите использовать, — это , все подключено , и нет одного размера пикселя или PPU, подходящего для всех случаев. Изучите свои целевые платформы, примите решение и проинформируйте всю команду, составив рекомендации. Тогда все равно создавайте изображения в более высоком разрешении, это может пригодиться позже! Наконец, измените его размер до нужного вам разрешения и импортируйте в Unity.

    И последнее предложение.Даже если раньше я использовал термин «слегка размытый», как будто это был конец света и что-то, что мы ОБЯЗАТЕЛЬНО ДОЛЖНЫ ИСПРАВИТЬ, это , а не жесткое правило . Возможно, в вашей игре некоторые объекты — иногда — не разрешаются. Особенно, если на экране много мелких деталей, возможно, перекрытие прозрачных пленок, туман, дождь или постобработка наверху. Играйте в игру на нормальной скорости. Вы действительно замечаете тот факт, что их повторно выбирают?

    Если вы , честно говоря, не заметите разницы, то, возможно, дополнительная работа, дисковое пространство и обработка, необходимые для рендеринга спрайта с более высоким разрешением, того не стоят.Помните: хорошие игры — это большие компромиссы!

    # Unity2DChallenge

    У вас в работе есть потрясающие 2D-изображения? Вам интересно узнать о наших новых 2D-инструментах? Сделайте что-нибудь отличное с нашими новыми инструментами 2D-анимации, Tilemaps, SpriteShape, пакетом Pixel Perfect или импортером SVG и присоединяйтесь к Unity 2D Challenge! Я один из судей и не могу дождаться, чтобы увидеть все ваши блестящие идеи.

    ЖК-дисплеи

    против ЭЛТ — как работают компьютерные мониторы

    Если вы ищете новый дисплей, вам следует учитывать различия между ЭЛТ и ЖК-мониторами.Выберите тип монитора, который лучше всего соответствует вашим конкретным потребностям, типичным приложениям, которые вы используете, и вашему бюджету.

    Преимущества ЖК-мониторов

    • Требуется меньше энергии — Потребляемая мощность сильно зависит от различных технологий. ЭЛТ-дисплеи довольно энергоемкие, около 100 Вт для типичного 19-дюймового дисплея. В среднем это около 45 Вт для 19-дюймового ЖК-дисплея. ЖК-дисплеи также выделяют меньше тепла.
    • Меньше и меньше — ЖК-монитор значительно тоньше и легче ЭЛТ-монитора и обычно весит вдвое меньше.Кроме того, вы можете установить ЖК-дисплей на кронштейне или стене, что также займет меньше места на рабочем столе.
    • Больше настраиваемости — ЖК-дисплеи настраиваются гораздо лучше, чем дисплеи с ЭЛТ. С помощью ЖК-дисплеев вы можете изменять наклон, высоту, поворот и ориентацию из горизонтального в вертикальное положение. Как отмечалось ранее, вы также можете закрепить их на стене или на кронштейне.
    • Меньшая нагрузка на глаза — Поскольку ЖК-дисплеи отключают каждый пиксель по отдельности, они не мерцают, как ЭЛТ-дисплеи.Кроме того, ЖК-дисплеи лучше отображают текст по сравнению с ЭЛТ-дисплеями.

    Преимущества ЭЛТ-мониторов

    • Дешевле — Хотя цены на ЖК-мониторы снизились, сопоставимые ЭЛТ-дисплеи по-прежнему стоят дешевле.
    • Лучшее цветовое представление — ЭЛТ-дисплеи исторически отображали цвета и различные градации цвета более точно, чем ЖК-дисплеи. Тем не менее, ЖК-дисплеи набирают обороты в этой области, особенно с моделями более высокого класса, которые включают технологию калибровки цвета.
    • Более отзывчивый — Исторически у ЭЛТ-мониторов было меньше проблем с ореолом и размытием, потому что они перерисовывали изображение на экране быстрее, чем ЖК-мониторы. Опять же, производители ЖК-дисплеев улучшают это с помощью дисплеев, которые имеют более быстрое время отклика, чем раньше.
    • Несколько разрешений — Если вам нужно изменить разрешение вашего дисплея для различных приложений, вам лучше использовать ЭЛТ-монитор, потому что ЖК-мониторы также не поддерживают несколько разрешений.
    • Более прочный — Хотя они больше и тяжелее ЖК-дисплеев, ЭЛТ-дисплеи также менее хрупкие и их труднее повредить.

    Итак, теперь, когда вы знаете о ЖК-мониторах и ЭЛТ-мониторах, давайте поговорим о том, как можно использовать два монитора одновременно. Они говорят: «Две головы лучше, чем одна». Возможно, то же самое и с мониторами!

    .

    Ваш комментарий будет первым

      Добавить комментарий

      Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *