Fallout 4 плохая графика – Тарифы на сотовую связь
36 пользователя считают данную страницу полезной.
Информация актуальна! Страница была обновлена 16.12.2019
Недавно Bethesda анонсировала Fallout 4, продемонстрировав в первом трейлере внутриигровую графику, которой многие в итоге были недовольны. Инди-разработчик поделился на reddit своими предположениями на эту тему, рассказав о причинах «плохой» графики в игре.
Вкратце: «Я считаю, что команда разработчиков Fallout 4 попробовала использовать новый метод текстурирования, который называется PBR и не смогла закончить переход со старого типа текстур в срок.»
«Я инди-разработчик и сам создаю весь арт и текстуры для своих игр. Для своей новой фоллаутообразной игры я использовал набирающую популярность в создании арта для игр технику текстурирования, которая называется Physically Based Rendering (PBR).
Есть два основных типа использования PBR, более популярный из них использует то, что называется «металлической картой». Такая карта описывает, какая часть поверхности является металлической, а какая — нет. Это важно, потому что металлы и не металлы отражают свет по разному. Когда ты смотришь на гладкий металлический предмет типа шара, можно увидеть прямое отражение, как в зеркале. С пластмассовым же шариком такое не получится, отражение можно увидеть только под диким углом.
Вот, посмотрите на скриншот Мистера Хэнди. Он металлический и блестящий, соответственно он отражает не только углы, но и окружение, параллельное нашему углу зрения, в том числе то, что не видно в кадре.
Но отражающая способность робота формируется не только металлической картой. Есть и вторая карта, которую можно назвать картой «шершавости» или «гладкости». Она описывает характер поверхности, разницу между гладким резиновым мячиком и хромированным поручнем, например.
Собственно… Я считаю, что разработка Fallout 4 пришлась как раз на самый разгар перехода индустрии к новому методу текстурирования, и люди просто не успели конвертировать всё в новые форматы. Некоторые текстуры в трейлере выглядят как «окей, пока сойдёт», при этом другие смотрятся великолепно. Например, Protectron или дверь Убежища 111. Просто откройте эти две картинки одновременно и посмотрите внимательно! На одной из них это просто дом, а на другой можно легко понять, какая поверхность гладкая, а какая — нет!
На картинке с интерьером вся мебель «плоская», ненастоящая. Да, она должна быть чистой и аккуратной, ведь это «довоенный» кадр, но если посмотреть на прочие скриншоты, можно ожидать заметного визуального различия между деревянными и металлическими поверхностями, но его нет! Мебель как будто сделана из пластиковых коробок.
Да, конечно, Protectron – это часть «инвентаря» героя, который будет на виду, в отличие от какого-то там дома. Но при этом, изготовление PBR-текстуры занимает то же самое время, что и изготовление обычной. Её не тяжелее или не сложнее сделать. Она просто другая и лучше выглядит, т.к разрабатывалась с учётом современного понимания того, как работает освещение.
Геймеры уже знакомы с PBR-текстурами, они есть в CoD: Advanced Warfare, Shadow of Mordor, Witcher 3 и некоторых других свежих играх с хорошей графикой. Я считаю, что Bethesda приняла тяжёлое решение и сказала что-то вроде: «Окей, все привыкнут к PBR, когда наша игра выйдет, но мы не можем переделать ВСЕ наши текстуры». И разработчикам пришлось выбирать те объекты в игре, которые при использовании PBR станут ГОРАЗДО лучше выглядеть и больше дадут игре. Ещё одна возможная причина такого решения – низкая производительность PS4 и XBOX One.
В любом случае, такая «обрезка» графики является платой за большой мир. Конечно, как поклоннику и Fallout, и игровой картинки, мне обидно. Я надеялся на полностью PBR-текстурированную игру, всё-таки 2015 год. С другой стороны, я люблю Fallout не за графику. Я играю, чтобы взрывать трупоедов или посмотреть, на что похожа игра за персонажа с 1 единицей интеллекта. Или сэкономить достаточно крышечек на особо хитрую операцию. Или исследовать закрытое 200 лет убежище с людьми-растениями. Главное – удовольствие от процесса и истории, которые мы создаём во время игры.»
Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.
Критика в адрес графики в Fallout 4 началась задолго до официального релиза игры. Казалось бы, компания Bethesda обязана была усовершенствовать свой движок после запуска Скайрима. Однако мы видим чисто косметические изменения, что говорит исключительно об устаревании собственного движка компании. Ничего нового в Fallout 4 в плане графики мы не увидим.
Однако есть еще два варианта, почему в Fallout 4 такая плохая графика. Первый вариант – личные проблемы с компьютером. Если ваш комп не может потянуть ультра-настройки Fallout 4, не очень уместно критиковать качество картинки. И второй вариант, почему Bethesda сознательно пошли на ухудшение графики в Fallout 4. Дело в том, что сама по себе игра выглядит достаточно красивой для постапокалипсиса. А вот количество диалогов, сюжетных веток и побочных квестов действительно поражает воображение. Возможно, разработчики сосредоточились на наполнении мира, а не на его красоте.
В этом блоге, я хочу рассказать о тонкой и подробной настройке графики и некоторых хитростях и исправлениях, которые максимально увеличат производительность, в первую очередь для средних и ниже средних компов. Я уже создавал подобный блог для настройки графики gta V, тем самым помог настроить стабильно игру не одному десятку человек, а может и сотне, поэтому решил, что для Ф4, нужно сделать так же. Вообщем приступим.
Что насчёт оптимизации она далеко не такая однозначная, как может показаться на первый взгляд, потому что даже если при выходе с убежища , повертев головой, вы видите стабильные 60 фпс, то ещё рано радоваться, всё может измениться, когда вы доберётесь для города, поэтому настройки нужно делать с небольшим запасом (тестировать желательно в самом городе). Все дельнейшие тесты и настройки я проводил у себя сам, и вот что получилось.
Характеристики моего пк phenom x6 2.8 ggz, gtx 650 ti, 6 gb оперативной памяти (файл подкачки 6 гб)
1) Первым делом нужно выставить настройки в самом лаунчере игры
Перепробовал я множество разных, но в итоге пришел к этим,считаю их оптимальными, ниже опишу каждый пункт по порядку и как это всё я совмещал с настройками панели управления Nvidia (для владельцев Radeon аналог Catalyst).
Разрешение экрана, выстаставляем ваше максимальное, потому что это самая важная настройка для получения хорошей картинки.
Сглаживание, я выставил TAA , лучшее, которое нам предоставляют разработчики, удивительно, но оно не очень сильно жрёт фпс, в то же время не мылит картинку, как к примеру FXAA. В настройках видеокарты сглаживание нужно отключить, чтобы оно не замещало либо не добавлялось к уже имеещемуся в игре. Кто не против незначительной замыленности, то советую ставить FXAA, с ним будет лучше производительность.
Анизотропная фильтрация, ставим максимальный уровень х 16, оно не влияет на производительность, но делает текстуры более чёткими в пределах видимости. В настройках видеокарты устанавливаем «Управление от приложения».
Детализация текстур, тут уже интереснее, впринципе моя старая видеокарта с 1 ГБ видеопамяти вытягивает даже ультра настройку.
Деатлизация теней, дальность отрисовки теней, тут всё стандартно, точно так же как и с текстурами, особых различий в качестве теней я не заметил, некоторые из них ужасны даже на ультра, а основные не плохо выглядят даже на средних, поэтому выставляем среднее.
Детализация дополнительных текстур, признаюсь честно, в результате своих тестов я не понял, на что влияет данная опция, вроде как улучшает отображение деталей на персонажах и предметах, что низкое, что ультра на производительность не влияет, поэтому ультра.
Детализация освещения, детализация солнечных лучей, обьёмный свет, всё это ставим на минимально возможное, поступало множество жалоб, что фпс очень проседает в закрытых пространствах сильнее, чем в открытом мире, вот это называется, в народе, «не оптимизон», ещё у многих встречался баг, что Детализацию солнечных лучей невозможно поставить на минимальное, что после релога она сбрасывается на среднее, ниже я расскажу, как поставить её на минимум.
Отражения, влажность, обьёмный дождь, размытие при движении, блики,
всё это минимально влияет на производительность, но улучшает общую визуализацию и обьём картинки, туман, дождь, блики. Мыльцо отключаем по желанию.Дальность отрисовки.
Степень детализации удалённых объектов и дальность отрисовки деталей, ставим на низкое, избавляет от некоторых фризов в игре.
Дальность отрисовки травы, можно убрать до самого минимума.
Дальность отрисовки персонажей, можно немного поднять.
Тем самым в открытом мире почти везде, где мне пока удалось добраться, фпс стал держаться более стабильно.
2) С настройками лаунчера разобрались, далее переходим в рездел мои документы, папка Fallout 4, в ней находятся файлы Fallout.ini и Fallout4Prefs.ini
Открываем сначала Fallout.ini
Советую попробовать оба варианта и с включённой и выключенной вертикальной синхронизацией, потому что эта настройка влияет на каждые ПК по разному, кому то прибавляет фпс, кому то наоборот, кому то завозит дискомфорт в игру, для каждого ПК нужно тестить отдельно.
Открываем поиск (Ctrl+F) и вводим в строку iPresentInterval, находим iPresentInterval=1 ,меняем на iPresentInterval=0, этот параметр отключает Ветикальную синхронизацию в игре. Нажимаем файл сохранить и закрываем. В настройках же видеокарты, вертикальную синхронизацию советую либо отключить либо поставить в режим «Управление от приложения», в панели управления Nvidia она называется «Вертикальный синхроимпульс».
Отключение акселерации мыши.
В файле Fallout4.ini
В разделе [Controls] добавьте новую строку:
bMouseAcceleration=0
Сначала дублируем ту же строку, так же через поиск находим iPresentInterval, с iPresentInterval=1 меняем на iPresentInterval=0, далее находим строчку bVolumetricLightingEnable=1 и сразу же слудующая строка iVolumetricLightingQuality=1, обе еденицы меняем на 0, этой командой мы ставим на минимум Детализацию солнечных лучей, о которой я писал выше, которая сьедает местами производительность, которую из за бага у многих невозможно поставить на минимум через лаунчер. Нажимаем файл сохранить и закрываем.
Запускаем игру, пробуем, далее если всёравно ничего не помогло , то пользуемся следующим способом ( уменьшаем разрешение теней и их дальность прорисовки почти до минимума, тем самым сильно повышаем производительность, но к сожалению картинка будет почти без теней на открытых пространствах ).
Внимание! Этот способ рекомендуется только тем, кому не помогло всё выше описанное, очень сильно портит тени.
Заходим в тот же файл Fallout4Prefs.ini, в документах и находим в нём
строчку iShadowMapResolution=1024, (изначально стоит другое число,меняем на 1024)
строчку fDirShadowDistance=1000.0000, (изначально стоит другое значение, меняем на 1000.0000)
строчку fShadowDistance=1000.0000, (изначально стоит другое значение, меняем на 1000.0000)
Далее сохраняем файл и пробуем запустить игру.
Важные напоминания.
1. После настроек файлов с расширениями ini не рекомендуется изменять настройки в лаунчере, в противном случае они могут сброситься и их нужно будет вводить заного.
2. Так же у некоторых людей, могут возникать проблемы с «ускоренным» взломом замков, после отключения вертиклаьной синхронизации, это нужно тестить уже каждому лично, на своём ПК.
3. У кого после проделанных операций всё ещё остаётся дискомфорт при игре, то поставте в Панели управления Nvidia режим Пользовательские настройки с упором на производительность.
4. Так же рекомендую просматривать блог время от времени, буду добавлять всё интересное, что узнаю 🙂
5. Настоятельно рекомендую установить последний патч.
На этом вообщем то и всё, тем самым и в этот раз я добился наилучшей картинки на довольно старом компе, со стабильными 60 фпс, и небольшими просадками в замесах в помещениях
до 45, что вообщем то очень играбельно. Данный блог буду добавлять информацией по мере её поступления и по мере выхода патчей, если они будут на что либо влиять, а так, на данный момент, здесь есть всё самое важное, так же отвечу на все ваши вопросы, как и делал это раньше, на протяжении множества месяцев.
По просьбам залил немного скриншотов, под спойлером. (скрины обновлю чуть позже)
Всем приятной игры.
Сделал небольшой апдейт блога, касаемо дальности отрисовки.
Добавил способ повышения производительности, засчёт уменьшения дальности прорисовки теней.
Обновил немного блог, повысил основные настройки, включил эффекты, полёт нормальный.
Гайд по изменению визуальных настроек в Fallout 76
В ходе бета-тестирования Fallout 76 в ПК-версии игры обнаружилось множество багов. Особенно раздражающими оказались искажения интерфейса и некорректное отображение происходящего на некоторых широкоформатных мониторах. Bethesda обещала исправить это к релизу, и де-факто выполнила обещанное, но очень уж грубым и кустарным методом — разработчики просто жёстко зафиксировали определённые настройки, попросту усреднив их, и отняли у игроков возможность менять их самостоятельно.
Так, геймеры теперь не могут ни поменять поле зрения, ни избавиться от излишних бликов, ни справиться с обилием блюра, который портит картинку. Подобное отношение к своему детищу и к своим клиентам возмутило множество игроков, но наиболее дотошные из них быстро нашли способ обойти ограничение. Оказывается, все нужные настройки в Fallout 76 всё-таки можно изменить вручную.
Как изменить визуальные настройки в Fallout 76
Для начала необходимо найти в корневой папке /User/Documents/My Games/Fallout 76/ .ini-файл под названием Fallout76prefs, скопировать его и переименовать полученную копию в Fallout76Custom. Все нижеописанные изменения необходимо вносить именно в копию.
Изменение области обзора
90 градусов — стандартное значение. Можно изменить его по своему усмотрению, но не факт, что в таком случае на вашем мониторе игра будет отображаться корректно:
fDefault1stPersonFOV=90. 00
fDefaultWorldFOV=90.00
Избавление от бликов и размытия
[ImageSpace]
bDoDepthOfField=0
bDoRadialBlur=0
iRadialBlurLevel=0
bMBEnable=0
bLensFlare=0
bScreenSpaceBokeh=0
bDynamicDepthOfField=0
Применение настроек FXAA
Замените строку
sAntiAliasing=TAA
на строку
sAntiAliasing=FXAA
Отключение глубины резкости
[Display]
fDOFBlendRatio=0
fDOFMinFocalCoefDist=999999
fDOFMaxFocalCoefDist=99999999
fDOFDynamicFarRange=99999999
fDOFCenterWeightInt=0
fDOFFarDistance=99999999
Fallout 76 Системные требования и визуальные настройки
Fallout 76 Оптимизация — Системные требования и визуальные настройки
На этой странице представлены аппаратные требования Fallout 76. Следующая информация поможет вам определить, может ли ваш компьютер справиться с пост-апокалиптическим безумством.
В дополнение к минимальным и рекомендуемым требованиям мы включили здесь спецификации оборудования, на которых мы создали руководство. И рассказали, хорошо ли работает на игра на этом железе.
Кроме того, мы подняли вопрос о визуальных настройках, доступных в Fallout 76 и игровых драйверах. Благодаря этому вы узнаете, какие настройки больше всего влияют на частоту кадров в игре. А также какие драйверы загружать, чтобы Fallout 76 работал лучше на вашем ПК.
- Минимальные аппаратные требования Fallout 76
- Рекомендуемые аппаратные требования Fallout 76
- Наши аппаратные средства
- Fallout 76 и Nvidia
Если нужно больше информации о Fallout 76, зайдите в наше Фоллаут 76 Полное руководство. На этой главной странице вы можете найти всю необходимую информацию, чтобы получить доступ к приключениям. Включая все бонусы и хитрости, которые вам нужны.
Минимальные аппаратные требования Fallout 76
- Процессор: Intel Core i5-6600K 3,5 ГГц / AMD Ryzen 3 1300X 3,5 ГГц
- Графический процессор: GeForce GTX 780 2 ГБ / Radeon R9 285 2 ГБ
- Оперативная память: 8 ГБ оперативной памяти
- Объем жесткого диска: 60 ГБ
- ОС: 64-разрядная версия Windows 7/8/10
Рекомендуемые аппаратные требования Fallout 76
- Процессор: Intel Core i7-4790 3,6 ГГц / AMD Ryzen 5 1500X 3,5 ГГц
- GPU: GeForce GTX 970 4 ГБ / Radeon R9 290X 4 ГБ
- Оперативная память: 8 ГБ оперативной памяти
- Объем жесткого диска: 60 ГБ
- ОС: 64-разрядная версия Windows 7/8/10
Наши аппаратные средства. Fallout 76 Системные требования
Руководство было создано с использованием ПК со следующими спецификациями оборудования:
- Процессор: Intel Core i5 8600K (3,6 ГГц)
- Графический процессор: GeForce GTX 1080
- ОЗУ: 16 ГБ ОЗУ
- ОС: 64-разрядная версия Windows 10
Вышеупомянутая конфигурация обеспечивает удобный игровой процесс в Full HD (1920×1080). И самые высокие визуальные настройки (ультра). Игра постоянно держала 60 FPS на протяжении всей игры. Но при обнаружении некоторых мест происходили внезапные падения FPS, которые продолжались около двух секунд.
Fallout 76 и Nvidia
Если у вас есть карта GeForce RTX или GeForce 900 Nvidia, вам могут быть интересны драйверы под названием Game Ready. Nvidia уверяет, что наличие последних драйверов делает Fallout 76 более эффективным и стабильным. Вы можете скачать драйвера Game Ready здесь. Следующий список содержит список видеокарт, для которых предназначен драйвер:
- Серия NVIDIA TITAN (например, NVIDIA TITAN X)
- GeForce RTX 20 Series (например, GeForce RTX 2080)
- GeForce 10 Series (например, GeForce GTX 1070)
- Nvidia GeForce 900 Series (например, GeForce GTX 960)
- Nvidia GeForce 700 Series (например, GeForce GTX 780)
- GeForce 600 Series (например, GeForce GTX 660)
Как запустить Fallout 76 в 60 FPS?
Выполнение рекомендуемых настроек должно позволить вам запустить Fallout 76 на 60 FPS. Только стоит упомянуть то, что это максимальное количество кадров в секунду, поскольку разработчики заблокировали более высокие значения.
Однако что вы можете сделать, если система не соответствует рекомендуемым требованиям? Вам нужно снизить параметры графики и уменьшить визуальные эффекты игры — все указанные параметры можно найти в настройках на вкладке «Экран».
В следующем списке содержатся параметры, которые необходимо изменить для увеличения количества FPS:
- Acter Fade и Object Fade — эти два параметра изменяют расстояние, на котором видны объекты и символы. Чем ниже значение этих двух, тем выше будет увеличение FPS. Но в результате символы и объекты будут быстрее исчезать из вашего экрана.
- Grass Fade — вариант, похожий на два предыдущих, с той лишь разницей, что он влияет на траву. Это оказывает большое влияние на количество FPS. Но слишком большое его количество может привести к ситуации, когда трава будет буквально появляться перед вашим персонажем — и это может испортить ваш игровой опыт.
- Элемент Fade — последний параметр на вкладке видимости. Это оказывает самое низкое влияние на количество FPS, которое вы получаете. Но это также является наименее заметным. И вы даже можете не заметить, что предметы (боеприпасы, оружие, еда и т. Д.) появляются медленнее перед вашим персонажем. Стоит занизить его как можно больше, чтобы получить больше от Grass Fade.
- Качество текстуры, воды, освещения и тени — четыре варианта, которые оказывают значительное влияние на количество FPS. Снижение всех из них даст вам наибольший прирост. Но если вы можете увеличить некоторые из них, мы предлагаем сделать это с тенями и освещением. Ведь игра выглядит лучше с низкой текстурой и качеством воды, а также средней тенью и качеством освещения, чем наоборот.
Мы рассказали вам немного железе и настройках для Fallout 76. Для получения информации других фишках этой игры, а пока вы можете ознакомиться с нашим полным списком руководств Fallout 76.
Узнать еще:
Как найти ядерные коды и запустить ядерное оружие?
Строительство лагерей — Крафт.
Существа дикой природы, животных и врагов.
Есть ли NPC ?
Есть ли Одиночный режим, соло?
Лучшее оружие — список оружия.
Лучшие мутации, список.
Как начать охотится, радиостанция, награды?
Fallout 76 Системные требования и визуальные настройки
Просмотров сегодня: 609
Метки: Fallout 76, PC, PS4, Xbox One, гайд, обзор, оружие, отзывы, ПК, прокачка, Прохождение, руководство, секрет, советы, фоллаут 76Как оптимизировать фоллаут 4 на ноутбуке. Всем приятной игры
Сглаживание и анизотропная фильтрация Детализация Детализация (дополнительные эффекты) Дальность отрисовки Дальность отрисовки. Выводы Одной страницей
Многие игроки с удовольствием продолжают исследовать пустоши Fallout 4 . А мы продолжаем разбирать технические нюансы, связанные с игрой. В выборе оптимальной видеокарты для игры поможет наше тестирование производительности . Статья по использованию NVIDIA DSR в Fallout 4 расскажет, как получить более четкую картинку с качественным сглаживанием краев.
Не все обладают мощными графическими картами. Некоторые вынуждены для комфортного игрового процесса снижать качество графики. Настроек в Fallout 4 много, поэтому подобрать оптимальную конфигурацию не так уж и просто. Есть стандартные профили качества, но всегда хочется знать, чем жертвуешь, и можно ли за счет ручного подбора параметров получить лучшее соотношение производительности и качества картинки. Все нюансы графических настроек мы раскроем в данной статье. На конкретных примерах по сравнительным скриншотам будет показано, на что влияет каждый конкретный параметр. Все изменения параметров будут сопровождаться тестированием, что позволит оценить их влияние на общую производительность. По итогам станет ясно, какие из графических параметров наиболее критичны для производительности или качества картинки, что можно снижать, а чем не стоит жертвовать.
Игра использует обновленный движок Creation Engine, который создавался Bethesda под The Elder Scrolls V: Skyrim. Поддерживается рендеринг материалов с учетом их физических свойств (physical-based rendering). Реализовано динамическое объемное освещение. Fallout 4 работает в среде DirectX 11.
Поскольку нам интересно выявить основные тенденции и влияние параметров на видеокарты среднего и низшего уровня, то в качестве опытного образца выбрана модель GeForce GTX 960 . Ее частоты подгонялись под стандартный уровень с максимальным Boost ядра до 1270 МГц при частоте памяти 7012 МГц. Общая конфигурация компьютера описана ниже.
Тестовый стенд
- процессор: Intel Core i7-3930K @4,4 ГГц
- материнская плата: ASUS Rampage IV Formula
- видеокарта: GeForce GTX 960
- память: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX, 1866 МГц, 4×4 ГБ
- жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TБ
- блок питания: Seasonic SS-750KM
- операционная система: Windows 7 Ultimate SP1 x64
- драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 359.06
- драйвер Radeon: Crimson Edition 15.
11.1 beta
Для выявления ключевых особенностей графических параметров использовался наш традиционный подход: устанавливается максимальное качество графики, потом поочередно изменяется один из параметров — от максимального уровня в минимальному. Тестирование проводилось при помощи Fraps с использованием единой для всех случаев тестовой сцены. Сама сцена довольно разнообразна, ведь включает прогулу по территории с густой растительностью и через поселение. Ясная погода обеспечивает максимальную дальность видимости, заметны лучи света. Много объектов и теней от них. Маршрут прогулки пересекает ручей.
Данная тестовая сцена не использовалась только при тестировании специфических погодных эффектов. Подробнее об этом будет сказано непосредственно во время изучения этих параметров.
Что касается сравнительных скриншотов, то для большей наглядности они выполнялись в разных сценах. Например, если мы изучаем разные варианты качества лучей света, то выбирается сцена, где они лучше всего видны и делаются скриншоты этой сцены при разном уровне качества.
Начнем изучение настроек с параметров основного меню, где доступны только режимы сглаживания и анизотропной фильтрации. Есть еще кнопки выбора профиля общего качества — от низкого до максимального. Все остальное находится в разделе детальных настроек. Ниже проиллюстрированы параметры графики меню настроек для режима Ultra (Максимум).
Именно режим Ultra при разрешении 1920×1080 выбран нами в качестве основного. Только сглаживание TAA заменено более простым FXAA. Второй вариант немного хуже, но дает чуть лучше четкость деталей, что может быть актуально для нашего сравнения.
Дополнительно разблокировано ограничение в 60 fps. Выполняется это путем ручных правок в файле игровых параметров. Входите в «Мои документы», далее My Games, далее папка Fallout4. Полный путь имеет вид «Имя пользователя\Documents\My games\Fallout4». Внутри открываете любым текстовым редактором файл Fallout4Prefs.ini, в строке «iPresentInterval=1» меняете значение на 0, т.е. ставите «iPresentInterval=0». Отметим, что после снятия этого ограничения возрастает скорость работы с отмычкой, так что будьте аккуратны перед выполнением подобной операции в игре.
Сглаживание (Anti-Aliasing)
Игра не поддерживает аппаратные режимы сглаживания MSAA, а предлагает сглаживание путем дополнительной пост-обработки изображения. Один из вариантов — FXAA. Этот метод часто используется в современных играх, дает приемлемый результат при минимальном влиянии на производительность. FXAA автоматически активируется при выборе профиля средних настроек. Все более высокие уровни качества предлагают TAA. Этот новый метод сглаживания набирает популярность, он используется в Star Wars Battlefront, Warhammer: End Times — Vermintide и Ryse: Son of Rome.
Посмотрим на изображение без сглаживания и с разными вариантами AA. Полноформатные картинки без сжатия доступны по клику.
Сразу обратим внимание на линии электропередач — вышки и свисающие провода. Без сглаживания все это угловато, а провода распадаются на отдельные прямоугольные фрагменты. Четкая гребенка проступает у элементов правого дома. Да и в остальном она заметна, просто не так сильно. FXAA уже смягчает такие края и ступенчатые переходы. TXAA работает еще эффективнее. Лучше всего это заметно по проводам, которые обретают самые плавные контуры только при TXAA, практически без визуальных разрывов.
Для лучшей наглядности приведем сравнение одинаковых фрагментов каждого скриншота на одном изображении.
Попутно с нейтрализацией эффекта «лесенок» теряется четкость мелких деталей. Лучше всего это заметно по ветвистым кустарникам и по траве. А если обратить внимание на ветви удаленных деревьев, то они становятся толще. Наиболее сильное замыливание у TXAA. При FXAA сглаживание немного хуже, но и смазывание деталей чуть меньше.
Ситуация неоднозначная. «Мягкая» картинка с AA вроде и приятнее глазу, но четкости мелким элементам все же немного не хватает. При наличии мощной видеокарты можно вместо сглаживания использовать технологию NVIDIA DSR , что не только сгладит края, но даже улучшит общую проработку мелких деталей. На видеокартах среднего и низшего класса выбор зависит от личных предпочтений. Но отказываться от сглаживания мы все же не рекомендовали бы. Для дальнейшего сравнения изображения и производительности нами выбран FXAA.
В дополнение стоит сказать, что после ручной правки параметра iPresentInterval со сглаживанием TAA проявляется некое «дрожание» картинки, когда четкость контуров объектов меняется во время быстрой ходьбы. Заметно, если концентрировать внимание на мелких деталях. Если оставить ограничение в 60 fps, то TXAA в динамике работает без столь явных проблем.
Теперь посмотрим, как режимы AA влияют на общую производительность в игре на видеокарте GeForce GTX 960.
Включение FXAA относительно режима без сглаживания снижает fps лишь на пару процентов. TXAA дается при потерях менее 4%. То есть для общего уровня производительности режим сглаживания не критичен. Загрузка памяти в самом тяжелом режиме менее 2 ГБ.
Анизотропная фильтрация (Anisotropic Filtering)
В современных условиях анизотропная фильтрация дается при минимальных потерях производительности. Она улучшает отображение текстур на наклоненных поверхностях. Пример работы в разных режимах ниже. Сразу отметим, что после перезапуска сохранения может меняться расположение травы, камней и контуры луж. Также в некоторых кадрах проявляется дополнительная тень на трещинах асфальта, которая носит такой же случайный характер.
По мере снижения качества анизотропной фильтрации снижается четкость поверхности дороги. При этом наиболее ярко такое ухудшение проявляется при переходе к самому простоту режиму фильтрации, между более качественными режимами разницу нужно выискивать с лупой. Ну а при полном отключении фильтрации все поверхности приобретают размытый вид. В последней случае исчезают даже некоторые лужи. Это не должно зависеть от режима фильтрации, но по субъективным ощущениях количество элементов на поверхности земли после отключения AF действительно чуть уменьшается.
Посмотрим на результаты тестирования. Напомним, что все остальные параметры на максимуме при сглаживании FXAA.
Даже минимальное снижение качества фильтрации немного сказывается на частоте кадров. Разница между уровнем фильтрации 16x и 2x на уровне 6-7%. А полное отключение дают ускорение в 10% относительно AF 16x. Но без фильтрации картинка неудовлетворительная. Рекомендуем выбирать максимальное качество. А если у вас слабая видеокарта, то ограничьтесь хотя бы режимом 8x.
Не так давно, свершилось долгожданное событие для многих геймеров всего мира. 10 ноября 2015 года вышла долгожданная Fallout 4. Fallout 4 сильно продвинулся от своего предшественника. Сюжетная составляющая порадовала многих игроков, но были и недовольные (куда ж без хейтеров). Красочный и открытый мир не мог не оставить никого равнодушным. Мир в котором игрок вертится, как хочет, делает разные фишки. Хочешь, выполняй все сюжетные квесты по порядочку. А хочешь просто, от личного любопытства прикончи главу фракции выдающего тебе мисси (что лично я и сделал, случайно конечно же). Игра просто предоставит тебе другой путь к концовке. Если же ты устал от прохождения и стрельбы. Просто начни строить свой город. Да-да вам не показалось именно свой город. И даже не один, снабди их ресурсами, наладить торговые связи. Прям Sims апокалипсического мира. Ну что сказать хороший претендент на игру года. Ох, Берегись Ведьмак.
В общем не стоит проходить эту игру мимо, Fallout 4 задаёт неплохую планку. Но как мы знаем, чем круче игра, тем круче системные требования. Так что Fallout, подняла планочку и в этом пункте, что не сильно обрадует обладателей PC. Хоть графика в игре не самая выдающаяся, что мы встречали, но даже, что бы поиграть на минимальных системных требованиях, потребуется ПК с процессором Intel Core i5-2300 или AMD Phenom II X4 945 и видеокартой не хуже Nvidia GTX 550 или AMD Radeon HD 7870, а так же 8 гигабайт оперативы.
Не то что бы это самые большие требования, но как мы видим процессоры i3 потихоньку становятся невостребованными.
Так как же настроить оптимальным образом систему, чтобы игра Fallout 4 не тормозила на средних и слабых компах? Рекомендации связанные с оптимизацией работы операционной системы Windows:
1. Перезагрузиться чтобы в оперативной памяти не было лишнего.
Fallout 4 – красочная, яркая игра, в которой прекрасно проработана графика и атмосфера. Но далеко не все компьютеры способны справиться с системными требованиями. Зачастую запустить игру даже на минималках – целая проблема. Какая нужна в Fallout настройка графики, чтобы найти идеальный уровень качества картинки и производительности? И на какие параметры важно обратить внимание? Небольшой гайд по настройке игры под любой ПК.
Как оптимизировать графику Fallout 4 под свой ПК
Поскольку Fallout 4 – крайне требовательная к техническим характеристикам игра, нужно правильно настроить графику. В таком случае можно запустить её даже на слабом компьютере. Радует, что Fallout 4 очень гибок. Поэтому получится подстроить игру под любую конфигурацию системы.
Для начала стоит воспользоваться стандартными средствами Fallout 4 для автоматической настройки. При первом запуске лаунчер попытается определить конфигурацию системы. Причем выбирает не просто между несколькими вариантами настроек (низкая, средняя, высокая и ультра), а подстраивает каждый параметр под ПК игрока.
Спустя несколько секунд оптимальные настройки графики, по мнению лаунчера, будут найдены. Можно запускать. Теперь самый ответственный момент: надо проверить, насколько сильно тормозит Fallout 4. Если лаги незначительны или вообще отсутствуют – прекрасно. Можно поэкспериментировать с параметрами и попробовать улучшить графику. Если же есть подвисания, фризы или провалы FPS, придётся ещё больше понизить графику Fallout 4 через меню «Доп.» в лаунчере.
Но на какие параметры надо обратить внимание? Что влияет на производительность игры, а что нет? Давайте рассмотрим самые «прожорливые» функции изображения и выберем, что же стоит снижать в первую очередь.
Настройка графики Fallout 4
Некоторые настройки, как ни странно, совершенно не влияют на FPS. Перечислим, что можно повысить без ухудшения производительности, но для улучшения графики в игре:
- Сглаживание – стоит поставить TAA.
Как ни странно, при максимальном эффекте «откусывает» от FPS эта технология немного. Впрочем, полное отсутствие сглаживания способно повысить скорость игры на 5-10 кадров в секунду.
- Анизотропная фильтрация – спокойно работает при х16.
Слабая видеокарта с 1 гигабайтом видеопамяти смогла потянуть даже ультра-детализацию текстур Fallout 4. А вот с отрисовкой теней выше среднего и высокой детализацией освещения уже не справилась. Кроме того, лучше выставить минимальную дальность отрисовки всего, что только можно.
Какие настройки необходимо снижать в первую очередь, если игра не идет на компьютере:
- Дальность прорисовки персонажей . Очень сильно влияет на производительность. Чем меньше это значение – тем больше получится добавить кадров в секунду. Не рекомендуется поднимать выше 1/10 деления для слабых ПК. А для совсем старых машин лучше поставить минимум. Более мощные компьютеры справятся с 45-65% от максимума.
- Качество теней .
Следующий «прожорливый» параметр. Лучше выключить совсем. Конечно, придётся наблюдать не очень красивые тени, но зато игра не будет напоминать слайд-шоу. Для сильных устройств хватит среднего качества.
- Дальность прорисовки объектов. Не сильно влиятельная настройка, которая отрисовывает автомобили, деревья, дома и прочие крупные объекты. Средне снижает производительность. Не рекомендуем поднимать выше 1/4 шкалы, если ПК слабый. Для более мощных машин хватит 50-75% от максимума.
- Отражения . Влияет на появление отражений в поверхностях вроде воды, стёкол и так далее. Просчёт этого параметра будет непосильной задачей для старого ПК, так что лучше его выключить. Для средних и мощных машин стоит оставить.
- Дальность прорисовки теней . Параметр средней «прожорливости», отвечает за наличие теней там, где они должны быть. При низком значении будет видно, как тень передвигается вместе с персонажем, как бы окружая его. При этом за границей этого круга будет видно солнце, даже если там его быть не должно.
Поскольку сильно влияет на производительность и на качество, по возможности лучше оставить хотя бы среднее значение. Но если ПК или ноутбук не тянут, то рекомендуется снизить до минимума.
- Влажность . Не влияет на игру в сухую погоду. Но вот во время дождя способен просадить FPS на 5-10 кадров. Поэтому владельцам маломощных компьютеров рекомендуем отключить этот параметр.
- Детализация солнечных лучей . Параметр, не слишком влияющий на качество Fallout Чем выше – тем более качественный свет будет на локациях. Для не привередливых к графике игроков – лучше отключите. Прирост FPS будет, но небольшой.
При должной подгонке запустить игру c комфортным FPS (25-30) можно даже на очень слабом ноутбуке или компьютере. Например, у автора статьи Fallout 4 работает на низких настройках при видеокарте GeForce 710M (1 GB видеопамяти), процессоре Intel Core i5-3230M 2,6 ГГц и оперативной памяти 6 ГБ. Пробуйте, и все получится!
Привет всем любителям компьютерных игр. На связи команда Gamebizclub. Тема нашей сегодняшней статьи – настройка Fallout 4, чтобы вы смогли комфортно играть даже не на самом мощном железе.
Тема эта очень актуальна, так как игры постоянно совершенствуются и становятся все более и более требовательны к игровым ПК, но при этом далеко не каждый геймер может себе позволить постоянно апгрейдить свой компьютер. Поэтому и нужно знать как правильно настроить игрушку, чтобы она не лагала и вас ничего не отвлекало от игрового процесса.
Из этой статьи вы узнаете:
Требования к ПК
Прежде всего, посмотрим на минимальные системные требования Fallout 4:
- ОС: Windows 7/8/10 (64-битная).
- Процессор: Intel Core i5-2300 2.8 ГГц / AMD Phenom II X4 945 3.0 ГГц.
- Видеокарта: NVIDIA GTX 550 Ti 2 Гб / AMD Radeon HD 7870 2 Гб.
- Оперативная память: 8 Гб.
- Свободного места на жестком диске: 30 Гб.
Этот список дает понять, что с такими или аналогичными комплектующими вы сможете играть на минимальных настройках графики без серьезных лагов. Со своей стороны можем заверить, что даже с такими или аналогичными комплектующими можно добиться приятных глазу результатов, если немного поиграть с настройками.
Для тех, кто имеет возможность играть на ультра без просадок по частоте, существуют следующие рекомендуемые требования:
- Процессор: Intel Core i7 4790 3.6 ГГц / AMD FX-9590 4.7 ГГц;
- Видеокарта: NVIDIA GTX 780 3 Гб / AMD Radeon R9 290X 4 Гб.
Все остальные параметры, такие как ОС, оперативная память, свободное место на жестком диске остаются неизменными.
Если вы счастливый обладатель подобного железа, то читайте наш и устанавливайте игру, купить ее, кстати, можно здесь , а о просадках и ухудшении производительности можете не беспокоиться.
Настройки в лаунчере
Давайте же посмотрим, какие именно параметры можно поставить на самый минимум, не слишком потеряв в качестве, а какие смело можно ставить на высокие значения.
Первое, что необходимо сделать – открыть настройки лаунчера игры. Сразу же видим графу «разрешение экрана». В большей степени именно от этого параметра будет зависеть качество вашей графики, поэтому ставим максимальное возможное в вашем случае.
Следующая строка – сглаживание. Тут есть интересный момент: если производительность вам позволяет, то лучше поставить TAA, то есть лучшее качество. Почему? Ответ неоднозначен, но всё же обоснован: при FXAA смазывание изображения меньше, но и сглаживание показывает себя весьма посредственно.
- Анизотропная фильтрация
Если вы вдруг видите некое дрожание картинки при движении, то попробуйте сменить сглаживание с TAA на FXAA. В 9 из 10 случаев это исправит ситуацию.
Маленьким подарком для вас будет строка «анизотропная фильтрация». Этот параметр практически не вредит производительности. Даже на самых слабых видеокартах мы бы не советовали отключать его полностью. Лучше поставить на минимум. Она будет снижать количество кадров в секунду не более чем на 10%, но при этом оставит все предметы на своих местах, например, текстуры на асфальте и даже целые объекты.
Даже с самой слабой видеокартой лучше поставить режим не менее 8x. При видеокартах средней мощности правильным выбором будет поставить этот параметр на максимум.
- Детализация текстур
Этот параметр идет на ультрах даже со слабыми видеокартами, что уж говорить о топовых геймерских графических редакторах. Касаемо детализации теней: есть три уровня (низкий, высокий и ультра). При этом разница между последними двумя заметна разве что заядлым эстетам и тем, кто ищет эти самые различия. А вот с низкими настройками все очевидно – исчезают почти все тени.
Детализировать дополнительные текстуры и вовсе нет смысла. Не все ли равно, как четко у вас будут прорисованы следы от ран или вмятины от пуль? Визуально заметить разницу очень и очень трудно.
Еще несколько параметров, которые не сильно влияют на игровой процесс, но порадуют производительность своей универсальностью – детализация освещения, солнечных лучей и объёмный свет. Ставьте на самые низкие режимы.
Можно подумать, что и следующие параметры тоже поставить на минимум. Но нет, объемный дождь, блики и отражения делают картинку заметно более реальной, при этом не сильно нагружая видеокарту.
Дальность прорисовки ставим на минимум.
Ручная настройка графики
Настроив лаунчер, необходимо покопаться и в самой папке с игрой и сделать резервную копию файла Fallout4Prefs.ini. После этого открываем исходный файл с помощью любого текстового редактора. Чтобы изменить значение того или иного параметра, просто меняем его числовое значение.
- Видимость персонажей
Эта характеристика влияет на то, на каком расстоянии у вас прорисовываются объекты. Если у вас совсем слабый PC, то лучше не экспериментировать и поставить значение в районе 3-7, в остальных случаях выставляйте более высокие цифры.
- Эффекты на персонаже
Выставляйте на ультрарежим. Даже самые высокие значения не будут ощутимо нагружать ваше железо.
- Детали объекта на расстоянии
Очень сильно ест производительность. Если железо не тянет, то не стоит гнаться за высокими значениями, иначе ваша производительность сразу упадет почти наполовину.
- Эффекты света и дистанции травы
Эти параметры индивидуальны, кому как больше нравится. Любитель природы? Тогда больше травы. Хотите пустыню? Тогда ставим на минимум эти значения.
- Дистанция объектов и вещей
Два весьма полезных параметра. Изменив первый, сможете издалека замечать объекты без особой просадки по fps. Вторая опция хоть и нагружает компьютер, но с повышением значений делает картинку более красочной и живой.
- Настройки частиц
Спецэффекты. Нет особой разницы что на минимальных значениях, что на ультра.
- Дистанция и качество теней
Для увеличения производительности лучше поставить значения в районе 16000-18000. Качество выставляем в районе от 3072 до 8192 с шагом в 1024.
- Настройка воды
Ставим самые низкие значения.
На этом ручная настройка закончена, но будьте внимательны: если вы начнете менять их в самой игре, то выставленные вручную значения сбросятся.
Несколько слов об оптимизации
Прежде всего, убедитесь, что всё в порядке с вашим компьютером. Банально почистив системник от пыли и установив новые драйвера, вы оптимизируете игру куда лучше, чем несколько часов будете разбираться в ее настройках.
Бывает и такое, что компьютер в идеальном состоянии, настройки выставлены на минимум, требования соответствуют заявленным, а играть всё равно некомфортно. В таких случаях выходом может стать установка специальных модов.
Поговорим о нескольких из них, наиболее простых и полезных:
- Optimized Vanilla Textures
Визуально вы вряд ли заметите разницу, но ресурсопотребление сократится в несколько раз, что благоприятно отразится на стабильности работы.
Этот мод – находка для слабых компьютеров и ноутбуков. Он позволит вам изменить разрешение на гораздо меньшее. Таким образом, можно добиться стабильной работы, даже имея требования ниже, чем минимальные, описанные в этой статье. Рекомендуем устанавливать его последним из модов.
Самые распространённые ошибки
Теперь давайте разберем наиболее частые ошибки, возникающие в Fallout 4.
- Игра зависает
Проверяем, соответствует ли ваш ПК или ноутбук минимальным требованиям. Если да, то верифицируем файлы игры в Steam, устанавливаем последние обновления и драйвера и ждем, пока Steam докачает нам необходимые файлы. Применимо только для лицензионной версии игры.
- Вылетает при запуске
Здесь может быть целый ряд причин и, соответственно, решений. Оптимальным решением при любых ошибках является проверка драйверов. Если драйвера для NVIDIA и AMD обновлены, а игра всё еще вылетает, то причиной может быть нехватка ОЗУ. Её должно быть не менее 8 Гб.
Следующий шаг – запуск игры не на весь экран, а в оконном режиме с предварительным отключением антивирусных программ. Еще одним шагом для исправления этой ошибки будет установка последней версии DirectX.
Проверьте в вашем антивирусе, не закинул ли он файлы игры в карантин. Вторым действием будет проверка пути к файлам игры. В нём не должно быть русских букв. При этом игру запускаем от имени администратора.
- Ошибка записи диска
Вам не хватает места на жестком диске, на котором установлена игра.
- Проблемы со звуком
Переустановите звуковые драйвера.
- Не отображается курсор
Для исправления ошибки открываем файл Fallout4Prefs.ini и находим строку bGamepadEnable=1 и меняем значение на =0.
Причиной этому является опция сглаживания мыши. Заходим всё в тот же файл Fallout4Prefs.ini, находим строку и добавляем в конце графы строку «bMouseAcceleration=0» без кавычек.
Русская озвучка
С помощью различных модов есть возможность изменить озвучку на русскую. Скачивать их вряд ли будет хорошей идеей. Посудите сами, компания Bethesda потратила на озвучку 2 года. Смогут ли непрофессионалы сделать это за несколько месяцев? Маловероятно.
Сейчас некоторые студии собирают средства на качественную озвучку самостоятельно, поскольку разработчик официально сообщил, что русской озвучки в Фоллаут 4 не будет. Скачивать ли русификаторы или слушать оригинальный звук, пользуясь для перевода субтитрами – личное дело каждого.
На сегодня у нас всё. Мы надеемся, что ответили на все ваши вопросы по поводу оптимальной настройки Fallout 4. Оставайтесь на связи. Всем пока-пока.
Если у вас вылетает игра при старте
У некоторых пользователей Fallout 4 вылетает при старте игры. Это можно исправить, запуская игру в оконном режиме без рамок. Вам нужно сделать следующее:
Prefs.ini file в documents/users/mygames/fallout4 и в steamapps/common/fallout4
Выставить следующие значения (разрешение то, какое вам нужно):
BMaximizeWindow=1
bBorderless=1
bFull Screen=0
iSize H=1080
iSize W=1920
Разблокировка FPS
Для некоторых максимальное количество кадров в секунду — 30, для некоторых же — 60. Ниже инструкция, как разблокировать FPS. Внимание: не советуется разблокировать его выше 60, так как в Скайриме наблюдались баги (летающие животные и т. д)
Откройте Fallout4Pref.ini (находится в C:\Пользователи\[имя]\Мои документы\My Games\Fallout4\. Бэкап делать не обязательно — если вы удалите Fallout4Pref.ini, игра автоматически создаст его, как только вы запустите ее в следующий раз.
Найдите строку iPresentInterval=1 и измените ее на iPresentInterval=0
Похоже, акселлерация мыши — это настройка Fallout 4 по умолчанию. Чтобы его отключить, нам нужно сделать то же самое, что мы делали в Скайриме. Откройте Fallout4.ini C:\Пользователи\[имя]\Мои документы\My Games\Fallout4\
В разделе добавьте новую строку:
bMouseAcceleration=0
Внимание: акселерация не будет убрана из различных меню, но будет отключена «внутри» игры.
Как отключить интро при загрузке игры:
Решение 1:
Чтобы пропускать интро каждый раз, когда вы загружаете Fallout 4, перейдите в папку Steam, где у вас установлена игра steamapps\common\Fallout 4\Data\Video и удалите следующий файл:
Решение 2:
Сначала перейдите в C:\Пользователи\[имя]\Мои документы\My Games\Fallout4\ и откройте Fallout4. ini. В разделе добавьте SIntroSequence=1
Затем в той же папке откройте Fallout4Prefs.ini и снова добавьте SIntroSequence=1 в разделе .
Теперь у вас должно быть отключено вступительное видео. Баг с невидимой отмычкой
Если у вас наблюдается баг с невидимой отмычкой, решение довольно простое, откройте Fallout4Prefs.ini в папке (C:\Users\\Documents\My Games\Fallout4\) и ниже измените:
ISize W=XXXX
iSize H=YYYY
на
iSize W=XXXX-1
iSize H=YYYY-1
К примеру:
For example:
iSize W=1920
iSize H=1080
будет заменено на
iSize W=1919
iSize H= 1079
Затем сделайте то же самое для Fallout4Prefs.ini, который расположен в вашей папке Fallout 4 в Steam — steamapps\common\Fallout 4\Fallout 4.
Этот баг довольно распространен, если вы разблокируете FPS и не включаете вертикальную синхронизацию. Спасибо пользователю Vhailor за помощь с багом.
Как изменить fov.
В отличии от Скайрима, Fallout 4 требует немного больше действий. Требуется внести изменение в 3 разных файла, 2 из них Fallout4Prefs.ini в двух разных папках, а один — Fallout4.ini
Сначала откройте Fallout4.ini C:\Пользователи\[имя]\Мои документы\My Games\Fallout4\ и в разделе добавьте следующие строки:
FDefaultWorldFOV=XX
fDefault1stPersonFOV=XX
Затем откройте Fallout4Prefs.ini в C:\Пользователи\[имя]\Мои документы\My Games\Fallout4\ и сделайте то же самое, что делали выше:
В разделе добавьте строки:
fDefaultWorldFOV=XX
fDefault1stPersonFOV=XX
Где XX — желаемый параметр fov. Думаю, 90 подойдет для большинства, но это уже на ваш вкус.
Затем перейдите в папку установки в Steam — steamapps\common\Fallout 4\Fallout4 и откройте Fallout4Prefs.ini. Там также добавьте в раздел
fDefaultWorldFOV=XX
fDefault1stPersonFOV=XX
Учтите, что опции fov в разделе в Fallout 4.ini изменять не нужно.
Если вам кажется, что ваш пип-бой маловат, нажмите ~, затем пропечатайте fov XX, где XX — меньшее выбранного вами значения. Этот FOV не повлияет на вашу игру, но повлияет на размер вашего пип-боя. Если клавиша не работает, поменяйте настройки клавиш для консоли.
Fov по умолчанию (80):
увеличенное значение fov 110:
Как добавить поддержку 21:9 (ultrawide).
Чтобы ваша игра шла в 21:9 без проблем, откройте Fallout4Prefs.ini в папке C:\Пользователи\[имя]\Мои документы\My Games\Fallout4\ и измените следующие строки на значения ниже:
BTopMostWindow=1
bMaximizeWindow=1
bBorderless=1
bFull Screen=0
iSize H=XXXX
iSize W=YYYY
Где XXXX — ваше горизонтальное разрешение, а YYYY — ваше вертикальное разрешение.
HUD немного растянется, но это неплохое начало.
Разблокировка консоли:
Некоторые пользователи сообщают, что консоль по умолчанию у них не работает (и при нажатии на тильду ~ ничего не происходит). Если она работает, то вам не нужно ничего делать. Чтобы исправить это, перейдите в панель языков windows и измените раскладку на английскую.
Еще одним решением может стать использование клавиши @.
На данный момент это может вам помочь.
Мышка в меню невидимая
Наиболее распространенное решение для этого, если у вас подключен геймпад — это отключить его. Однако вы можете решить это и другим путем:
Откройте Fallout4Prefs.ini (C:\Пользователи\[имя]\Мои документы\My Games\Fallout4\) и измените следующую строку:
bGamepadEnable=1
на
bGamepadEnable=0
Вертикальное и горизонтальное движения мышки отличаются
Если вам это не нравится, вы можете быстро это исправить. Просто откройте Fallout4.ini (C:\Пользователи\[имя]\Мои документы\My Games\Fallout4\) и измените следующее:
fMouseHeadingYScale=.021
на
fMouseHeadingYScale=.03738
Это должно сработать на разрешениях 16:9
Для пользователей, которые желают поэкспериментировать с графикой — улучшить или снизить ее через настройки INI.
оптимизация Графики, повышение ФПС, как убрать Фризы
Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:В этой инструкции рассмотрим, почему появляются лаги в Black Desert и как от них избавиться — настроить игровой клиент, минимизировать интерфейс, какие опции нужно отключить, как разлочить FPS на видеокарте Nvidia, разогнать видеокарту с помощью MSI Afterburner и дополнительно настроить Windows 10.
Содержание:
1. Почему игра лагает
Условно все глюки можно разделить на 3 категории:
- Лаги, которые невозможно устранить, не зависят от мощности вашего компьютера и всех его настроек, включая игровой клиент Black Desert. Появляются они из-за плохо оптимизированной работы серверов. Например, при появлении мирового босса Камоса независимо от того, где находится игрок.
- В БДО бесшовный игровой мир, в котором фактически отсутствуют телепорты. Весь мир разделен на зоны, при переходе между которыми лаги возникают из-за медленной загрузки текстур и игровых объектов, особенно если вы едете на быстрой лошади. Лечится такое только установкой игрового клиента на диск SSD, данные с которого читаются быстро. При использовании HDD фризы при переходе между зонами обязательно будут.
- Микрофризы возникают при падении FPS, обычно при смене кадра. Полностью избавиться от них невозможно, однако можно сгладить эти эффекты, чтобы они не так сильно мешали игровому процессу.
Лаги чаще всего появляются при фарме мобов, а так как игра, по сути, гриндилка, это очень быстро начнет вас раздражать.
2. Настройки игрового клиента
Чтобы настроить качество графики, нажмите кнопку ESC и перейдите в раздел «Настройки», вкладка «Видео — Качество».
Для слабой видеокарты рекомендуется низкое качество текстур и низкое или среднее качество графики. Для бюджетных или интегрированных в процессор видеокарт — только режим оптимизации. Если ваша видеокарта выдает не менее 60 ФПС в любом режиме, можно установить высокие настройки. Прочие пункты:
- Сглаживание — отменить;
- SSAO — вкл.;
- Фильтрация — вкл.;
- Тесселяция — выкл.;
- Глубина резкости — выкл.;
- Текстуры НИП вдали — вкл.;
- Эффекты боя — выкл.;
- Откл.
Накопления снега — вкл.;
- Кровь в бою и кровь на экране — выкл.;
- Автоматическая оптимизация кадров — выкл.;
- Эффекты других игроков — вкл.;
- Эффекты игроков вдали — вкл.;
- Масштабировние — вкл.;
- Низкая мощность — выкл.
2.1. Вкладка «Видео — окно»
Замечено, что в режиме «Большое окно» игра не так сильно нагружает видеокарту, как в полноэкранном режиме. Также нагрузка снижается, если активировать режим кадрирования, настроив высоту и ширину отображаемого экрана. Интерфейс UI остается неизменным, но сверху и снизу или по бокам появляются черные полоски. Видеокарта обрабатывает меньшее изображение, чем было, поэтому начинает выдавать больше ФПС.
2.2. Вкладка «Производительность — Оптимизация»
Некоторые настройки здесь дублируются с вкладкой «Качество». Что нужно изменить:
- Эффекты атаки — откл.;
- Оптимизация эффектов — вкл.;
- Оптимизация персонажей — от 10 до 30;
- Скрывать других персонажей — вкл.
Во вкладке «камеры» дальность нужно установить на максимум, а эффекты на минимум. Во вкладке NPC отключите отображение рабочих, питомцев и активируйте ползунок «Скрыть некоторых НИП».
2.3. Минимизируем интерфейс
Во время гринда, когда вокруг вас множество двигающихся мобов, каждое окно интерфейса снижает количество ФПС. Его можно временно отключить: «ESC — Редактировать UI» при новом виде меню или «ESC — Интерфейс» при старом.
Нажмите кнопку «Режим боя». После этого останется только окно с эффектами, шкала здоровья и маны персонажа и слоты для горячих клавиш. Чтобы вернуть все как было, в настройках интерфейса нажмите «Отключение режима».
2.4. Автосортировка инвентаря
Непонятно почему, но эта опция вызывает фризы независимо от мощности компьютера. Как отключить:
- Открыть инвентарь и снять галочку «Автосортировка»;
- Открыть интерфейс любого города, кликнув по нему, и отключить автосортировку склада;
- Если есть горничная для аукциона, вызвать ее, и убрать галочку «Автонастройка вида».
Без подобных манипуляций все предыдущие не имеют смысла — на вашем компе все равно будут просадки FPS во время фарма. Если результат этих настроек вас уже устраивает, пляски с бубном можно заканчивать. В противном случае есть еще парочка способов оптимизировать работу компьютера.
3. Как разлочить FPS на видеокарте Nvidia
Способ не работает на видеокартах серии RTX. С помощью драйверов Nvidia версии 390.77 и выше вы можете разлочить ФПС при игре в окном режиме. Без этого игра блокирует FPS, если параметр выше частоты обновления монитора.
После установки драйверов нужно кликнуть ПКМ по свободной области экрана и выбрать «Панель управления Nvidia». Если этой опции нет, ее можно найти на Панели управления. Здесь во вкладке «Параметры 3D — Регулировка настроек изображения» установите переключатель «Пользовательские настройки с упором на производительность» и перетащите ползунок в крайнее левое положение.
Во вкладке «Управление параметрами 3D» измените такие параметры:
- Фильтрация текстур, трилинейная — включить;
- Фильтрация текстур, отрицательное — разрешить;
- Фильтрация текстур, качество — высокая производительность;
- Фильтрация текстур, анизотропная — включить;
- Сглаживание — выключить;
- Гамма-коррекция — выключить;
- Сглаживание FXAA — выключить;
- Управление электропитанием — максимальная производительность;
- Потоковая оптимизация — включить;
- Многократное сглаживание — выключить;
- Максимальное количество заранее подготовленных кадров — 2 или 3;
- Кеширование шейдеров — включить;
- Затенение фона — отключить;
- Вертикальный синхроимпульс — выключить;
- DSR — выключить;
- Потоковая оптимизация — выключить.
Драйвера версии 441.41 оптимизированы под Black Desert, благодаря чему немного повышается производительность графического адаптера.
Для разблокировки ФПС нужно запустить программу Nvidia Profile Inspector. Затем в строке Profiles введите Black Desert и выберите найденный профиль. В разделе Sync and Refresh всем параметрам Gsync нужно присвоить значение Off. Параметру Vertical Sync присвойте значение Forced off. Чтобы изменения вступили в силу, нажмите кнопку Apply changes в верхнем правом углу окна программы.
Учитывайте, что Nvidia отвязала Панель управления от драйверов видеокарты, и теперь эта утилита доступна только в Microsoft Store. Соответственно, на Windows 7, которая официально больше не поддерживается разработчиком, и Панель управления Nvidia не запускается. Все настройки доступны только в Nvidia Profile Inspector.
4. Тонкая настройка Windows 10
Проще и удобнее всего это сделать с помощью небольшой программки Win 10 Tweaker. После запуска установите соответствующие флажки, чтобы отключить все лишние функции, которые только тормозят работу системы. Принцип такой: чем меньше элементов будет запускать операционная система, тем меньше нагрузки на аппаратную часть ПК. Перечислять все элементы не имеет смысла — все интуитивно понятно и есть всплывающие подсказки.
5. Разгон видеокарты с помощью MSI Afterburner
Эта программа не залочена под конкретный бренд и может разогнать графические чипы как Nvidia, так и AMD. Скачать программы можно на официальном сайте разработчика.
Разгонять видеокарту нужно аккуратно, иначе есть риск повредить ее. Делать это нужно при запущенной игре. Ползунок Core Clock в интерфейсе приложения отвечает за частоту графического ядра, а Memory Clock за частоту видеопамяти.
Эти ползунки нужно перетащить немного вправо, чтобы увеличить частоты. Делать это можно до тех пор, пока на экране при запущенной игре не появятся артефакты — чужеродные объекты в виде абстрактных фигур. Fan Speed, то есть скорость вентилятора, лучше оставить Auto.
Чем больше частоты вы установите, тем сильнее будет греться видеокарта. Если переборщить и задать слишком высокие частоты, с которыми деталь не справится, высока вероятность, что видеодрайвер будет запущен, а сама игра вылетит на рабочий стол с сообщением об ошибке.
Fallout 4 низкое разрешение
Как правильно настроить графическую подсистему для комфортной игры в Fallout 4? Читайте рекомендации, вводите оптимальные опции и наслаждайтесь игровым миром во всем его великолепии.
Как поменять разрешение в Fallout 4?
Корпорации, выпускающие игровые приложения, вынуждены ориентироваться на несколько сегментов пользователей. С одной стороны, это позволяет им расширить аудиторию потребителей их продукции, с другой – вносит дополнительные издержки при реализации программной конфигурации для разных платформ. При этом игры, предназначенные для использования в игровых приставках, отличаются от таких же, но разработанных для персональных компьютеров. При этом пользователи ПК имеют более широкий диапазон настроек графики, который нужно правильно настраивать. Например, в вышедшей недавно fallout 4 как поменять разрешение, так и вернуть его к рабочим режимам не у всех получается сразу.
Между тем, разработчик специально включил в состав дистрибутива с игрой специальную утилиту, позволяющую выставить то разрешение игрового экрана, которое нужно пользователю из-за его предпочтений и особенностей аппаратной конфигурации машины.
Меняем разрешение на лицензионной игре
Существует несколько способов работы с графикой в игре. Так как непосредственно при запущенной Фоллаут 4 проблемы с разрешением исправить нельзя, то можно для этого воспользоваться программой Fallout4Launcher.exe. После ее запуска выбирается пункт меню «Настройки», и в нем можно будет настроить параметры изображения.
Если в Fallout 4 разрешение экрана 1024х768, то могут возникать проблемы с отображением некоторых объектов игрового пространства, например, не отображаются взламывающие замки, в результате чего становятся недоступными некоторые локации. В этом случае необходимо установить дополнения с сайта nexusmods.com и произвести их настройку. Инструкции можно найти на том же ресурсе. После этого проблемы с разрешением на квадратных мониторах вfallout 4 исчезают.
Настраиваем разрешение на пиратской копии игры
Описанные выше настройки при помощи проводника подходят только для владельцев легальных копий игры. Настройка разрешения на пиратке фоллаут4 таким образом невозможна, поэтому придется работать с конфигурационными файлами. В зависимости от способа установки игры нужно найти папку с настроечными файлами и открыть в текстовом редакторе Fallout4Prefs.ini. В нем находся строчки, отвечающие за разрешение экрана: ISize Н и ISize W, в которые вписываются нужные параметры. Например, если мы хотим запустить fallout 4 с разрешением 1440х900, то устанавливаем ISize Н=900 ISize W=1440. При запуске fallout 4 в разрешении 2560х1080 измените эти параметры соответственно.
Перед тем, как изменить разрешение экрана в fallout 4, необходимо убедиться, что видеокарта их поддерживает. При неправильных значениях вместо изображения можно получить черный экран с сообщением о неподдерживаемом выводе.
Описание:
Ваш компьютер не тянет Fallout 4? Любите олдскульную графику? Считаете, что текстуры в игре и так слишком мыльные и разницы не будет? Какой бы ни была причина, этот мод изменяет разрешение текстур до 64 пикселей, то есть, примерно в 30 раз. Да, теперь вы, скорее всего, сможете поиграть на своем калькуляторе.
Переконвертировано около 15000 текстур. Прирост производительности должен быть колоссальный. Можете попробовать с ENBoost, который делает текстуры более четкими. Если этот мод вам не поможет, вам уже ничто не поможет.
Установка:
При помощи NMM, либо распакуйте архив и переместите содержимое в папку Data вашего Fallout 4.
Мои документы / MyGames / fallout4 / Fallout4.INI —> найдите и отредактируйте строку
sResourceDataDirsFinal=STRINGS, TEXTURES, MUSIC, SOUND, INTERFACE, MESHES, PROGRAMS, MATERIALS,
LODSETTINGS, VIS, MISC, SCRIPTS, SHADERSFX
Также многие пользователи во время игры в Fallout 4 жалуются, что у них наблюдаются проблемы с разрешением экрана. Для того, чтобы избавиться от проблем с разрешением в Fallout 4 попробуйте сделать следующее:
Начните игру и зайдите в настройки, выйдите из игры, далее вам необходимо отредактировать файл Fallout4Prefs.ini, расположенный в
C: ПользователиВаше имяDocumentsMy GamesFallout4
Измените значения, как показано ниже
bBorderless = 1
bFull экрана = 0
ISize Н = 1 080
ISize W = 2560
Вы можете изменить как H (высоту) и W(ширину) в соответствии с любым требуемым вами разрешением, и оно должно работать без проблем.
Гайд Fallout 76 — Как изменить угол обзора (FOV), размытие и глубину резкости — Rampaga
Релиз Fallout 76 состоялся вчера раньше намеченного срока, однако Bethesda так и не внесла необходимые изменения в PC-версию.
Владельцы игры на PC не могут изменить самые простые вещи, такие как размытие, угол обзора, настроить глубину резкости и отключить ускорение мыши. К счастью, движок Criterion Engine до сих пор достаточно гибок и достаточно отрегулировать несколько параметров в ini-файлах, чтобы создать комфортные условия для игры.
Чтобы изменить графические настройки Fallout 76 необходимо найти файл Fallout76prefs.ini в папке «/Documents/My Games/Fallout 76». Важно! Создайте резервную копию изменяемого файла!
Переименуйте файл Fallout76prefs.ini в Fallout76Custom.ini, а затем откройте при помощи блокнота. Далее удалите все содержимое и просто добавьте несколько строк из списка ниже:
Отключить глубину резкости:
- [Display]
- fDOFBlendRatio=0
- fDOFMinFocalCoefDist=999999
- fDOFMaxFocalCoefDist=99999999
- fDOFDynamicFarRange=99999999
- fDOFCenterWeightInt=0
- fDOFFarDistance=99999999
- [ImageSpace]
- bDoDepthOfField=0
- bDoRadialBlur=0
- iRadialBlurLevel=0
- bMBEnable=0
- bLensFlare=0
- bScreenSpaceBokeh=0
- bDynamicDepthOfField=0
Изменить угол обзора (FOV):
- fDefault1stPersonFOV=90.00
- fDefaultWorldFOV=90.
00
Включить FXAA в Fallout 76:
Отключить ускорение мыши:
- [Controls]
- bMouseAcceleration=0
Отключить прорисовку травы (может увеличить производительность):
- [Grass]
- iMinGrassSize=1
- bAllowCreateGrass=0
Правильные настройки мыши для разных соотношений сторон:
- [Controls]
- fMouseHeadingXScale = .021
- fMouseHeadingYScale = X
X — любое значение в соответствии с вашим соотношением сторон:
- .03738 для 16:9
- .042 для 21:9
- .028 для 4:3
- .0336 для 6:10
UPD: Один из моддеров выпустил специальную утилиту, которая позволяет изменять все настройки графики без необходимости вручную вносить изменения в ini-файлы.
Скачать Fallout 76 Configuration Tool можно на Nexus Mods.
Заметили ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите сочетание клавиш CTRL+Enter. Мы узнаем об опечатке/ошибке в кратчайший срок и исправим её.
Топ-20 лучших графических модов Fallout 4 для улучшения графики — FandomSpot
После того, как я попробовал Fallout 76, я сделал то, что сделали бы большинство фанатов франшизы — я сразу удалил игру и загрузил Fallout 4, чтобы избавиться от неприятного привкуса со своего языка.
Но когда я шел по Пустоши, глядя на те же старые текстуры и размытую цветовую палитру, меня осенило — я застрял в Содружестве еще как минимум на шесть лет. И мне нужно было что-то оживить, если я хотел повеселиться.
Я искал Nexus в течение нескольких дней в поисках того, что нужно, чтобы игра выглядела четкой, привлекательной, а в некоторых случаях просто другой.
За это время я нашел много отличных модов — ENB, ReShaders, а также множество улучшенных текстур и эффектов.
Очевидно, что я не устанавливал их все, чтобы создать свою идеальную игру, но я подумал, что поделюсь своими открытиями с другими искателями визуальных улучшений, чтобы они тоже могли создать Fallout 4 своей мечты.
Итак, без лишних слов, вот мой лучший выбор для самых крутых графических модов, которые можно добавить в вашу игру.
20. Тени PipBoy
Проверьте этот мод
Мы начинаем наш список с небольшого, но умного изменения, сделанного для усиления воздействия присутствия вашего персонажа в окружающей среде, позволив источникам света PipBoy отбрасывать тени.
Это гораздо более реалистично и захватывающе, хотя окружающая среда не выглядит более реальной.
Но, давая вашему мозгу обратную связь от ваших действий.
Пустошь больше не холст, а трехмерное пространство, в котором вы живете.
Это также относится к фарам, поэтому изучение темных областей будет совершенно новым опытом.
19. Авиатор ReShade
Проверьте этот мод
Пользователь NexusMods, ZorkyTheDude, является поклонником Майкла Скорсезе и особенно любит «Авиатора» и его кинематографию.
Этот мод стремится привнести это в мир Fallout 4, выделив красный и синий цвета, увеличив насыщенность и придав Пустоши новый стилизованный вид.
Это не сделает ничего более реалистичным, и, возможно, действительно не будет выглядеть лучше.
Но это определенно отличный способ встряхнуть ситуацию, если вы давно играете в Fallout 4.
18. Сияющие облака и туманы
Проверьте этот мод
Знаете ли вы, о чем никогда не говорят? Небо в Fallout 4 и его облака.
Это потому, что они ничем не примечательны, и этот мод создан, чтобы это изменить.
Благодаря моддеру Mangaclub теперь вы можете заменить скучные старые ванильные облака на что-то более реалистичное, добавив глубины и величия небу над Содружеством.
Возможно, что более важно, этот мод изменит туман, чтобы он выглядел более густым и реалистичным.
17. Иммерсивные настройки от первого лица
Проверьте этот мод
Один из самых экспериментальных модов в нашем списке — Immersive First Person Settings от пользователя Ppomme, мод, который обещает значительно улучшить камеру от первого лица… когда все проблемы будут решены.
Он работает, заменяя камеру от первого лица модифицированной камерой от третьего лица, позволяя вам видеть свои ноги и руки, а также отбрасывать тень, вместо того, чтобы превращаться в бестелесную волю с руками для стрельбы.
Вы будете чувствовать себя так, как будто ваш персонаж обладает массой и существует в мире Fallout 4. И пока вы не столкнетесь ни с одной из ошибок мода, вы почувствуете себя гораздо более погруженным.
16. Улучшенная предустановка пустоши
Проверьте этот мод
Некоторые люди предпочитают моды, которые содержат незначительные улучшения, не нарушая духа и оригинального ощущения игры.
Один из таких вариантов принадлежит моддеру Raz3d, который собрал этот ENB, чтобы сделать Wasteland более ярким, в отличие от размытого по умолчанию внешнего вида игры.
То есть да, это апокалипсис, но прошло уже более 200 лет, понимаете?
15. Яркие воды
Проверьте этот мод
Вода — одна из тех вещей, которые нельзя упустить из виду в игре Bethesda.
Я уверен, что разработчики стараются изо всех сил с тем, что у них есть, но это никогда не перестает выглядеть заведомо фальшивым и простым по сравнению с другими их графическими достижениями.
Этот мод от пользователя Mangaclub обещает добавить лучшее отражение, улучшенную непрозрачность и общий захватывающий вид водам Содружества с умеренным влиянием на производительность.
После его установки вы заметите, что вода больше не будет похожа на синюю слизь, а переход между водой и сушей также будет менее резким.
14. Яркий ENB
Проверьте этот мод
Когда я провожу много времени за одной и той же игрой, мне обычно нужно, чтобы это было визуально стимулирующим, чтобы мой разум не уходил медленно.
Он должен постоянно привлекать мое внимание, и лучший способ сделать это — через мои глаза.
Итак, когда у меня есть игра, в которую я люблю играть, но ее визуальные эффекты такие же размытые, как и в Fallout 4, я всегда ищу способ исправить это.
Благодаря пользователю NexusMods CoolWave101z, Пустошь может выглядеть намного привлекательнее и даже похожей на фэнтези, с более яркими цветами, пышной зеленью и сияющей водой. Это нереально, но это делает Содружество прекрасным местом для проживания.
13. Vogue ENB — Реализм
Проверьте этот мод
Если вам больше по душе мрачная, атмосферная Пустошь, а не сияющая графика, то Vogue ENB может быть тем, что вам нужно.
Creator GameVogue сосредоточился на улучшении погружения за счет изменения глубины резкости, улучшения цветокоррекции и настройки параметров сглаживания.
С этим модом ночи стали темнее, текстуры выглядят намного резче, а цветовая палитра более реалистичной.
Самое приятное в этом то, как мало он влияет на ваш fps.
Все это практически бесплатно.
12. Улучшенное освещение и FX
Проверьте этот мод
Еще один мод, который следует рассмотреть в своем стремлении улучшить свою игру Fallout 4 с небольшими затратами на производительность, — это Enhanced Lights и FX от Anamorfus.
Этот мод изменяет все источники света и связанные с ними эффекты, увеличивая количество отбрасывающих тени источников света и делая темноту достаточно суровой, чтобы вам понадобился фонарик.
Эти изменения делают игру более сложной и реалистичной, а также улучшают настроение интерьеров.
11. Видимая галактика 4K
Проверьте этот мод
Иногда такая простая вещь, как изменение текстуры неба, может превратить ночное время из досадного неудобства в захватывающий дух опыт.
Этот мод является портом из 4K Stars and Galaxies для Skyrim, и все, что он делает, это заменяет текстуры ночного неба на 4K-изображения Млечного Пути.
Это не только выглядит потрясающе, но и более реалистично: спустя 200 лет после того, как цивилизация остановится, искусственное освещение и загрязнение воздуха практически исчезнут.
10. Улучшенная коррекция цвета в Fallout 4
Проверьте этот мод
Если вы не боитесь отойти от художественного оформления ванильной игры, возможно, стоит попробовать усовершенствованную коррекцию цвета ChaosWWW.
Он пытается сделать Пустошь более ярким за счет улучшения контраста и качества цветов, то есть делает игру менее размытой.
Никогда еще костюм убежища не выглядел таким синим.
Персонажи также выглядят несколько более здоровыми благодаря легкому красному оттенку на их коже, а тени и блики больше влияют на внешний вид игры.
9. Темные ночи
Проверьте этот мод
Есть причина, по которой многие моды в Nexus рекомендуют вам установить Darker Nights от Unforbidable — это потрясающе, и это ничего не стоит вам с точки зрения fps.
Он просто делает Содружество темнее ночью и в помещении до такой степени, что использование фонарика оправдано, в отличие от ванильной ночи, которая, по сути, представляет собой постоянное полнолуние.
Конечно, это может быть небольшое изменение.
Но это может значительно улучшить ваш опыт, делая ночное время более важным и напоминая вам об опасностях, скрывающихся в темноте.
8.

Проверьте этот мод
После установки Darker Nights пора заняться освещением.
Среди моих любимых модов для улучшенного освещения — Ultra Interior Lighting от Gargorias, который в полной мере использует возможности двигателя для неограниченного отбрасывания теней, добавляя их намного больше во все внутренние помещения, в основном вручную.
Конечно, это пагубно скажется на производительности, но если у вас есть ресурсы для его запуска, было бы глупо не делать этого.
7. Ультра внешнее освещение
Проверьте этот мод
Еще лучше, чем наша предыдущая запись, Ultra Exterior Lighting, которая делает то же самое с наружными площадками.
Это порадует вас тем, что вы установили Darker Nights, поскольку это делает Пустошь гораздо более захватывающим и реалистичным местом для исследования.
Удивительно, сколько работы вложил Гаргориас в ручную замену источников света на отбрасывающие тень, и количество людей, поддерживающих этот мод, кажется, показывает, насколько хорошо они поработали.
6. Средство сверхнизкой графики
Проверьте этот мод
Было время, когда мои далеко не идеальные характеристики мешали мне играть во множество потрясающих игр. К счастью, те мрачные времена прошли, но я никогда не забуду борьбу.
Чтобы помочь всем, кто переживает то же самое, я хотел бы выделить Ultra-Low Graphics Tool от Lyzik.
Вместо того, чтобы довести Fallout до максимума, он сведет его к минимуму, чтобы позволить любому запускать его на своих тостерах.
Меньшее качество теней, отключенные световые лучи, глупо короткие расстояния прорисовки и отключение множества эффектов постобработки — вот средства для значительного увеличения производительности.
Это небольшая цена за Fallout 4 на ноутбуке за 150 долларов.
5. FO4 Средство для удаления размытости
Проверьте этот мод
Благодаря моему игровому опыту с низкими характеристиками, я стал экспертом в поиске наиболее эффективных графических настроек, сочетающих лучшую производительность и внешний вид.
В Fallout 4 добиться этого может быть так же просто, как установить средство удаления размытости FO4 от LasagnaTheories.
Проще говоря, этот мод удаляет эффект размытия, который накладывается на все, что находится достаточно далеко, и когда вы двигаетесь.
Это может сделать Wasteland более похожим на видеоигру. Но сделать игру более четкой, не потеряв при этом ни одного кадра в секунду, — это серьезная жертва.
4. Усилитель
Проверьте этот мод
Еще один вариант, предназначенный для тех, кто соответствует точным рекомендованным характеристикам или немного ниже, — это The Enhancer, который обещает улучшить графическую точность при очень низких затратах на производительность.
Он создан Looping, известным своим модом Photorealistic Commonwealth, и все, что он делает, — это оптимизирует текстуры и настраивает некоторые настройки, чтобы игра выглядела более естественной и немного более красочной.
3.

Проверьте этот мод
Однако, по прошествии стольких лет, есть вероятность, что ваша система намного превосходит то, что нужно для ванильного Fallout, и вы жаждете довести свою систему до предела.
Вот где на помощь приходит Photorealistic Commonwealth от Looping, в котором используются настраиваемые шейдеры и улучшенные параметры постобработки, чтобы сделать Пустошь максимально реалистичной.
Мод направлен очень просто на то, чтобы ваши скриншоты выглядели неотличимыми от реальной фотографии, и в значительной степени это удается.
В довершение всего, он включает внутриигровое руководство пользователя и интерфейс настроек.
2. WET — текстуры для улучшения качества воды
Проверьте этот мод
И если у вас все еще есть лишние ресурсы, вы должны дать моду WET шанс поднять ваш водный опыт на новый уровень.
Water Enhancement Textures от SparrowPrince — это произведение технической изобретательности, в котором используются текстуры, созданные на основе моделирования того, как настоящая вода будет действовать для улучшения качества воды в игровых объектах.
Это придает им плавность и движение, делая их не только реалистичными, но и потрясающе красивыми.
Наряду с этим, он улучшает качество текстур тумана, тумана и брызг, а также моделей водопадов с впечатляющими результатами.
1. Uber Fidelity Suite
Проверьте этот мод
Некоторые моды настолько хороши, что им трудно оставаться привязанными к одной игре.
Так обстоит дело с Uber Fidelity Suite, одним из самых популярных графических модов в истории Ведьмака 3… который был перенесен в Fallout 4 пользователем Xiorantha.
Мод пытается оставаться верным художественному направлению и стилю Fallout 4, в то же время продвигая все к своему максимальному потенциалу.
Это придаст вашей игре уровень графической точности, недостижимый никакими другими средствами, и откроет вам глаза на совершенно новый мир деталей, о существовании которых вы даже не подозревали.
Это делает вашу игру очень кинематографичной, но, поскольку она была разработана для использования в реальном игровом процессе, эффекты выходят за рамки красивых пейзажей и в пылу битвы.
Для этого вам определенно понадобится высококлассная установка.
Но если он у вас есть, вы никогда не сможете вернуться к ванили.
игровых установок Fallout 4 от производителя ноутбуков и ПК №1 в Милуоки
Настройка прямой трансляцииЕсли вы хотите попробовать потоковое воспроизведение Fallout 4, вам может помочь iNET-PC. Мы можем подключить вам подходящую видеокарту для потоковой передачи компьютерных игр на другие ваши устройства. Просто сообщите нам, какое программное обеспечение для удаленного доступа вы предпочитаете:
Мы можем настроить ваш компьютер с помощью Player.me, Streamlabs OBS, XSplit или другое приложение для вещания, чтобы вы могли вести прямые трансляции на Twitch.
Добавление периферийных устройств Для любого уникального приложения у iNET-PC есть аксессуары, чтобы завершить идеальную настройку. У нас есть мониторы всех размеров и разрешений, эргономичные клавиатуры для работы и игр и множество мышей на выбор. Помимо самого необходимого, мы также предлагаем отличные наушники и динамики, оптимизированные для чего угодно, от профессионального монтажа до игр или развлечений.Ваш компьютер — это сердце и разум вашей установки, но аксессуары — это то, что вам нужно. Свяжитесь с iNET-PC, и наши специалисты предоставят вам лучшие аксессуары, которые позволят вам получить именно то, что вам нужно.
- Изящнее и быстрее : ПК массового производства утяжеляют вас ненужными вирусами. В iNET мы не зарабатываем деньги на сделках с крупными компаниями-разработчиками программного обеспечения; наш единственный покупатель любой сборки — это вы.
- Это ваш компьютер : последнее слово в выборе компонентов вашего ПК. Если вам нужна конкретная видеокарта, ЦП, корпус или другие детали, iNET будет строить из этой части. Если вам нужен ПК, чтобы совмещать ваши увлечения редактированием видео и играми или хранить ваши любимые шоу и последние выпуски Steam, iNET позаботится об этом.
- Лучшие гарантии Milwaukee для компьютеров : На все наши персонализированные настольные компьютеры предоставляется трехлетняя гарантия на комплектующие и ремонтные работы. На все ноутбуки предоставляется гарантия сроком на один год, что в два раза больше, чем у конкурентов в отрасли.
- Немедленные ответы : Когда вы звоните в iNET, вы не будете перенаправлены в зарубежный колл-центр и не будете вынуждены ждать час, чтобы поговорить с человеком. В два или более звонка по телефону вы поговорите со специалистом по информационным технологиям, тем, кто изо дня в день собирает и ремонтирует нестандартные ПК, такие как ваш.
- Live, местная техническая поддержка : iNET предлагает непревзойденную ИТ-поддержку для региона Милуоки. С нами вам никогда не придется отправлять компьютер в коробку, чтобы его обслужили вне штата, или часами пытаться починить сломанную самодельную сборку; Наши штатные ИТ-специалисты обычно выполняют даже капитальный ремонт в течение 4-6 рабочих дней.
ошибок Fallout 4 | Фоллаут Вики
На этой странице перечислены ошибок в Fallout 4 . | |
|
Игровая механика
Перк ошибок
Моды оружия
Ошибки силовой брони
Ошибки геймплея
- Проблема, возникающая при утилизации кровати в Home Plate, приводит к тому, что невозможно получить временный перк хорошо отдохнувшего. [проверено]
- Проблема, когда в режиме сборки вы не можете разместить какие-либо или все предметы, к которым у вас есть доступ, даже если у вас есть необходимые перки и много ресурсов, а предел сборки не достигнут.
Как только у вас возникнет эта проблема, она повлияет на все поселения. Удаление элементов не имеет большого значения. Как будто в игре используется один невидимый лимит строительства для всех поселений. [проверено]
- В режиме от третьего лица с обнаженным оружием любое небольшое движение либо с помощью левого джойстика контроллера, либо с включенной ходьбой на ПК приведет к тому, что любое движение камеры / перекрестия на мгновение остановится. [проверено]
- Иногда параметры текста не отображаются в диалоге и NPC комментируют, что персонаж игрока не ответил.Ответ можно выбрать, нажав правильную кнопку, но текст не отображается. [проверено]
- Если персонаж игрока меняет свое имя в Убежище 111 перед тем, как подняться на лифте на поверхность, персонаж игрока не сможет уйти с платформы или войти в Пип-бой. Функции взгляда, прыжка и стрельбы по-прежнему работают. [проверено]
- Невозможно вытащить оружие, использовать гранаты или подтянуть VATS после быстрого путешествия.
Исправлено уменьшением масштаба до вида от третьего лица, а затем обратно до вида от первого лица. [проверено]
- Назначение поселенцев ресурсу может привести к сбросу всего поселения, вынуждая вас переназначить все, потому что поселенцы не будут назначать себя сами. [проверено]
- Персонаж игрока перестает двигаться в режиме от третьего лица после ходьбы или бега. [проверено]
- Случайная проблема с невозможностью перезарядить оружие. При переключении на другое оружие и обратно оружие автоматически перезаряжается. Исправление: выстрелите из оружия со скользящим затвором (например, из трубчатого пистолета со скользящим затвором или охотничьего ружья) и перезарядите оружие.После этого все оружие должно перезаряжаться. [проверено]
- При размещении предметов в режиме мастерской: если предмет слишком сильно переворачивается, он станет расплывчатым, а также может стать размытым все поле зрения. Чтобы исправить, удалите элемент и попробуйте снова положить его, не переворачивая.
[проверено]
- Структуры пищевых ресурсов станут неуправляемыми и бесполезными, и поселенцы не будут признавать предмет как источник еды. Кажется, что это происходит только при размещении слишком близко к другой структуре или источнику пищи и может исчезнуть самостоятельно, чтобы появиться позже. [проверено]
- Предметы могут подниматься над землей и становиться невозможными в верстаке для поселения. Это можно исправить, перезапустив игру. [проверено]
- При перезарядке при движении от третьего лица персонаж время от времени будет непрерывно перезапускать анимацию перезарядки, пока вы не перестанете двигаться или не переключитесь на вид от первого лица. Если это происходит с лазерным мушкетом, лазерный мушкет будет продолжать вращаться после каждого перезапуска анимации. [проверено]
- Аффикс «Два выстрела» для легендарного оружия не имеет потери точности при прицеливании в прицел, но имеет место при стрельбе от бедра.
[проверено]
- NPC поселения не будут стоять у своих магазинов / торговых постов, но все равно будут продавать товары, когда их найдут. [проверено]
- Оборона населенных пунктов иногда случайным образом взрывается или вообще исчезает, чаще всего оставляя соединительные провода, с которыми невозможно взаимодействовать при выборе в режиме мастерской.Эти защиты (а иногда и другие предметы) могут иногда появляться в режиме мастерской как «призрачные» предметы, с которыми невозможно взаимодействовать.
- Падение и немедленное приземление (например, сход с уступа) при броске гранаты может вызвать анимацию приземления (часто) при ходьбе, прерывая гранаты / мины и атаки ближнего боя. [проверено]
- Радиационные штормы мешают бомбардировке, поэтому они не действуют. [проверено]
- При загрузке сохраненной игры раздастся очень громкий звук выстрела, как только вы войдете в сохраненную игру. [проверено]
- В некоторых редких случаях игрок будет постоянно получать урон от падения здоровья и не может быстро путешествовать / спать / ждать.
Это произошло после боя с врагами из огнемета на заводе Saugus Ironworks. Исправлено из-за того, что персонаж игрока намеренно получает урон от огня. [проверено]
- Иногда в режиме строительства, если у игрока есть ресурсы для создания только одного из выбранных предметов, он может не отображаться, и не будет отображаться опция его создания.Получение достаточного количества ресурсов для создания второго исправит это. Сбой происходит из-за предметов в инвентаре, которые являются квестовыми, но их нельзя разделить на базовые ресурсы, но они отображаются в доступных ресурсах. [проверено]
- Некоторые предметы (например, хранилище Tech Hamper) в мастерской не удастся разместить из-за того, что игра показывает нехватку необходимых ресурсов для создания указанного предмета, несмотря на то, что все другие предметы используют те же ресурсы, что у вас более чем достаточно для постройки предмет.Вы также можете заметить, что одни и те же (не подлежащие сборке) предметы показывают разные значения доступных ресурсов (т.
е. более низкие) для строительства по сравнению с другими предметами с аналогичными потребностями в ресурсах. Это связано с тем, что игровая механика не разбивает требуемые ненужные предметы в инвентаре мастерской для создания указанных предметов и, похоже, связана со всеми дополнительными предметами Vault-Tec или, возможно, с перком 2-го уровня Scrapper. [проверено]
- Обходной путь для этого — просто удалить необходимые ненужные предметы, содержащие указанные ресурсы, из мастерской в ваш инвентарь Pip-Boy, бросить их на землю и вручную разбить предметы самостоятельно через «лом» опция в режиме мастерской.По сути, эти «разбитые» ресурсы теперь являются тем, что требуется для создания этих предметов, поскольку мастерская больше не будет делать это за вас. (только для проблемных предметов) Поставки материалов также не будут автоматически разбиваться на проблемные предметы и должны быть разбиты другими способами на соответствующие ресурсы перед регистрацией в качестве стоимости проблемного предмета в мастерской.
- Обходной путь для этого — просто удалить необходимые ненужные предметы, содержащие указанные ресурсы, из мастерской в ваш инвентарь Pip-Boy, бросить их на землю и вручную разбить предметы самостоятельно через «лом» опция в режиме мастерской.По сути, эти «разбитые» ресурсы теперь являются тем, что требуется для создания этих предметов, поскольку мастерская больше не будет делать это за вас. (только для проблемных предметов) Поставки материалов также не будут автоматически разбиваться на проблемные предметы и должны быть разбиты другими способами на соответствующие ресурсы перед регистрацией в качестве стоимости проблемного предмета в мастерской.
- При разговоре с NPC параметры не отображаются, и разговор на короткое время приостанавливается. [проверено]
- Чтобы исправить это, перезагрузите предыдущее сохранение.
- Есть ошибка с перком Blitz, из-за которой иногда игрок не двигается, но все равно атакует своего врага после нацеливания на него в V.A.T.S. Обычно это происходит при нацеливании на врагов из-за препятствий высотой по пояс. [проверено]
- Переключение между видом от первого и третьего лица во время перезарядки приведет к сбросу анимации. [проверено]
- Иногда после смерти NPC может уронить два одинаковых оружия.После того, как вы украдете оба оружия и отведете взгляд, в их инвентаре появится третье дополнительное оружие. [проверено]
- Враждебные NPC (например, супермутанты и рейдеры) могут возрождаться в своей позе «последний умер как». У них будет нормальный HP, обнаружение невидимости и, возможно, AI, но их модель будет неподвижной.
Их можно убить через V.A.T.S или напрямую напав на них; однако иногда после их убийства их тела отлетают и застревают на близлежащих объектах (или обратно в то, на чем они лежали), что делает невозможным ограбление тела.Атака застрявшего врага оружием / перком, который взрывает труп на части (например, Криолятор), позволит добывать добычу из кусков тела. [проверено]
- Контейнеры, которые содержат непрерывные случайные предметы, могут стать собственностью случайного NPC, после чего любые сгенерированные случайные предметы принадлежат этому случайному NPC и должны быть украдены. (например, спортивная сумка в кузове грузовика рядом с хранилищем Mass Fusion. [проверено]
- Когда вы поручаете поселенцу работу, он ее не выполняет. [проверено]
- Случайные поселенцы (даже те, у кого есть назначенная работа) назначат себя на фонтанчик с газировкой, а тот, который назначен игроком, останется без работы.
- Раскрытие оружия или переключение между ними может не регистрироваться в течение нескольких секунд, эффективно блокируя руки игрока и делая атаки невозможными.
Если вы попытаетесь исправить это, переключившись на другое оружие, это не устранит замораживание, а вместо этого приведет к почти задержке, как в ситуации, когда в конечном итоге выбирается первое оружие, а затем быстро второе.На все остальные физические движения это не влияет. [проверено]
- Если вы возьмете 2 и более маленьких лайтбокса (может работать с большими, просто лучше использовать для этого маленькие) и сразу возьмете их в руки, любые провода, подключенные к ним, перестанут быть, вы можете свободно перемещать ящики , который можно использовать для прокладки проводов на полу, не прибегая к лестнице и т. д. [проверено]
- Однако иногда провода застревают на месте, что приводит к вечному искрению и невозможности их снятия.
- Ошибка, при которой диалог не активируется при разговоре с требуемым персонажем. Вместо этого будет произнесена случайная строка. Пример: «Ничего не пытайся, незнакомец». [проверено]
Сбои, зависание и другие проблемы, связанные с аппаратным или программным обеспечением
- При возврате в игровое окно после перехода на вкладку экран может стать черным.
Звук слышен, но в остальном игра не отвечает и требует перезапуска. [проверено] В большинстве случаев это ошибка драйверов видеокарты при повторной инициализации игры, и монитор переходит в спящий режим.Выключение и включение монитора исправит это.
- Может быть вызвано быстрым выходом из терминала.
- Реже бывает, если ограничить FPS утилитой для видеокарты. Начните со 105FPS и попробуйте более низкие значения, если это не исчезнет. Один из способов сделать это — использовать Nvidia Inspector, отредактировав XML-файл для пользовательских настроек ограничения FPS.
- Принудительная V-Sync на панели управления драйвера также может исправить это.
- Игра зависает при входе в меню Мастерской, вынуждая вас выйти из игры без сохранения. [проверено]
- Игра вылетает на рабочий стол или главный экран при попытке экипировать спутника одеждой, которую он уже носит. [проверено]
- Игра может случайно заблокироваться (изображение заморожено и не интерактивно) при выполнении общих действий, таких как открытие контейнера, разблокировка контейнера, открытие Pip-Boy, вход в мастерскую или вход в VATS.
Сам экран монитора обычно не зависает, и игрок может получить доступ к рабочему столу или диспетчеру задач.Windows может вести себя нормально, пока игра заблокирована, или может работать медленно. Игра разблокируется через некоторое время, но проблема становится все хуже и хуже, если игра продолжается, что может привести к сильному зависанию, которое требует перезагрузки ПК. [проверено]
- При входе в здание игра будет загружаться бесконечно. [проверено]
- Игра может вылетать без видимой причины при загрузке игры в начальной последовательности. [проверено]
- Игра может случайно вылететь после того, как на нее наплюет Королева Мирелурков. [проверено]
- Игра может случайным образом зависнуть при загрузке внешних ячеек после продолжительного времени игры (т.е. 5+ часов) или если Xbox использует функцию мгновенного включения, что может привести к ошибкам, которые могут возникать таким же образом. [проверено]
- Выключите и снова включите Xbox, если проблема сохраняется.
- Выключите и снова включите Xbox, если проблема сохраняется.
- Игра начинает лагать и показывать темный экран с множеством белых полос, когда идет дождь. Обычно это означает, что ваш компьютер не может обрабатывать графику, связанную с дождем. [проверено]
- При экипировке оружия в Pip-Boy, если необходимые боеприпасы не отображаются над нанесенным уроном, стрельба по нему приведет к сбою игры. Это происходит только с оружием, добавленным в DLC. [просрочено подтверждение]
Ошибки, связанные с меню, HUD и инвентаризацией
- Иногда текстура Pip-Boy не загружается, в результате чего внутриигровое меню становится невидимым, но всплывающие подсказки и элементы управления с клавиатуры продолжают работать. Это можно исправить перезагрузкой из быстрого сохранения.Также можно дважды нажать клавишу выхода на ПК. [проверено]
- Если Пип-Бой становится невидимым после выхода из силовой брони, вы можете исправить это, выйдя из силовой брони, подойдя к верстаку, перекинув одежду, которую носит персонаж в данный момент, а затем вернитесь в силовая броня и выйдите из нее снова.
Пип-бой теперь должен снова начать работать, и вы можете переоборудовать одежду с рабочего места.
- Альтернативное исправление для невидимой ошибки Пип-Боя состоит в том, чтобы использовать консоль для экипировки, а затем снять всю силовую броню в игре и переоборудовать Пип-Боя.Следующим образом:
- Наденьте и снимите все доступные силовые доспехи:
- player.equipitem 3e577
- player.removeitem 3e577
- player.equipitem b1c09
- player.removeitem b1c09
- player.equipitem 140d7b
- player.removeitem 140d7b
- player.equipitem 1909d1
- player.removeitem 1909d1
- player.equipitem 1909d5
- player.removeitem 1909d5
- player.equipitem 1909d6
- плеер.удалить элемент 1909d6
- player.equipitem 198b13
- player.removeitem 198b13
- : теперь рука должна отображаться без Pip Boy, теперь экипируйте Pip Boy:
- Наденьте и снимите все доступные силовые доспехи:
- Если Пип-Бой становится невидимым после выхода из силовой брони, вы можете исправить это, выйдя из силовой брони, подойдя к верстаку, перекинув одежду, которую носит персонаж в данный момент, а затем вернитесь в силовая броня и выйдите из нее снова.
- При сохранении последний файл сохранения в нижней части списка файлов сохранения будет невидимым.
Предпоследнее сохранение также будет дублироваться. [проверено]
- Взаимодействие с пригодным для использования объектом поселения (например, единственным выжившим, использующим водяной насос) в командном режиме NPC, может привести к невозможности выхода из командного режима и анимации.Это состояние блокировки пользовательского интерфейса сохраняется при сохранении и загрузке, и Pip-Boy не может использоваться для быстрого перемещения. Это исправит загрузка более раннего сохранения. [проверено]
- При использовании контроллера на карте pip boy курсор застревает на краю экрана. Единственное решение — сменить контроллер на мышь и клавиатуру. [проверено]
- При виде от первого лица оружие персонажа игрока может исчезнуть с экрана, даже если оно не находится в кобуре.Интерфейс Pip-Boy может быть невидимым и в это время. [проверено]
- Кобура / снятие обивки иногда исправляет
- Обычно это исправляет переключение на вид от третьего лица, а затем обратно на вид от первого лица
- Иногда можно исправить переключение на другое оружие
- Использование V.
A.T.S. на врага с любым оружием тоже можно исправить.
- Использование оружия с оптическим прицелом (например, снайперское) и взгляд в оптический прицел обычно исправляет это.
- Quicksaving & Quickloading исправит это.
- После использования рабочей станции и выхода из нее подсказка «создать или передать» не появится до тех пор, пока игрок не переместит индикатор прицеливания с крафтового устройства и не переместит его назад. [проверено]
- Режим Targeting Hud и использование ягодных ментатов (которые выделяют живые существа) могут сделать некоторых NPC, таких как Паладин Брандис, Бобби, Фаренгейт, Синджин и роботов в General Atomics Galleria, враждебными. [проверено] Мод
- Targeting Hud может вызывать ложную осторожность при подкрадывании. [проверено]
- При просмотре любого оружия на вкладке оружия, например Experiment 18-A или Frag Grenade, рендеринг предмета редко сохраняется на фоне в Pip-Boy, когда вы переключаетесь на другие вкладки или разделы.
[проверено]
- Если у вас много файлов сохранения, вступительный фильм и главное меню могут работать с низким FPS (<10FPS). Открытие меню загрузки / сохранения в игре также может задержать игру до закрытия меню. Это можно исправить, уменьшив количество файлов сохранения. [проверено]
- При установке прицела на шлем силовой брони, а затем при выходе из силовой брони, мод прицеливания остается активным, выделяя живые существа красным цветом за пределами брони. Это сохраняется, даже если мод прицеливания снят с силовой брони. Еще один триггер для этой ошибки — когда поселенец или товарищ входит в вашу силовую броню (проверено на PS4) [проверено]
- Иногда при обмене интерфейс отображается, но не отображает никаких элементов, и попытка выхода может не работать. [проверено]
- Diamond City Radio может перестать воспроизводиться, исправления включают: ожидание его выключения, переключение на другую станцию, перезагрузку сохранения путем выхода, паузы и выключения радио или сна в течение 24 часов в постели.
[проверено]
- По-видимому, нет причин, по которым персонаж не перейдет к верстаку после ее активации, вместо этого игра перейдет от третьего лица, и персонаж просто будет стоять там какое-то время. Если это произойдет, когда вы играете от третьего лица, вы не сможете вернуться к игре от первого лица, если вы не перезагрузите сохранение. [проверено]
- Использование другого (рабочего) верстака иногда приводит к исправлению камеры, хотя исходный верстак останется сломанным.
- После выхода из терминалов игрок может застрять и сможет только повернуть голову. Это происходит всякий раз, когда частота кадров превышает 120 кадров в секунду во время анимации выхода. Может помочь ограничение частоты кадров вручную или включение V-Sync. [проверено]
- Обратите внимание, что внутриигровая реализация vsync (iPresentInterval) неточна и иногда может превышать предел синхронизации (например,с режимом экрана 115 Гц частота кадров может ненадолго подняться выше 120).
Один из способов обхода — быстро нажать TAB после выхода из терминала, чтобы вызвать Pip-Boy. Это пропустит анимацию «выхода из терминала».
- Обратите внимание, что внутриигровая реализация vsync (iPresentInterval) неточна и иногда может превышать предел синхронизации (например,с режимом экрана 115 Гц частота кадров может ненадолго подняться выше 120).
- При доступе к терминалу на столе камера иногда слишком сильно перемещается вперед, в результате чего игрок проходит сквозь терминал и смотрит внутрь устройства. Из терминала можно выйти, но может не быть способа просмотреть терминал при последующих попытках, не пройдя через него. [проверено]
- При подборе легендарных предметов, точная копия которых уже есть в вашем инвентаре, экран «Витрина» не появляется (при поднятии нескольких легендарных предметов отображается только один экран «Витрина») [проверено]
- Когда вы используете Pip-Boy, иногда он не позволяет вам выйти. [проверено]
- Предметы, собранные или переданные от NPC, не будут показывать всплывающие уведомления [проверено]
- Пример.При обращении к технической документации всплывающее окно с сообщением о том, сколько крышек вы получили, не отображается.
- Пример.При обращении к технической документации всплывающее окно с сообщением о том, сколько крышек вы получили, не отображается.
- Иногда при использовании мода Хамелеон Stealth the Pip-Boy будет светиться белым, и карта, а также некоторые характеристики предметов будут неясными, и их почти невозможно разобрать. [проверено]
- Иногда Pip-Boy будет увеличен и огромен. Исправлено удерживанием кнопки Pip-Boy и нажатием на контроллер. [проверено]
- Иногда в игре возникают сбои, и создается впечатление, что вы используете стелс-мальчика, хотя это не так.Враги проигнорируют эффекты стелс-бой и увидят вас так, как если бы стелс-бой не был включен. Дисплей Pip-Boy не будет работать, поэтому, когда вы его поднимете, он будет выглядеть невидимым. Ошибка легко исправляется выходом из игры и ее перезапуском. [проверено]
- Переход на сильно модифицированное оружие и обратно с помощью горячих клавиш иногда оставляет игрока безоружным или использует оружие, но не показывает игрока, держащего оружие, и не позволяет атаковать. Исправлено ручным снятием снаряжения с ошибочного оружия.
[проверено]
Сбои физического движка
Сбои графики
- При использовании неподдерживаемых разрешений, например монитора 5: 4 с разрешением 1280×1024, интерфейс взлома будет невидимым. [проверено]
- Это можно исправить, добавив следующую строку в раздел «Интерфейс» Fallout4.ini: fLockPositionY = 100.0000.
- Дождь иногда появляется только в определенном направлении.Например, при ходьбе на север присутствовали эффекты дождя, но при ориентации на юг дождя не было видно. [проверено]
- Во время разговора (особенно при ношении силовой брони) камера будет внутри игрока, что делает невозможным просмотр разговора [проверено]
- Когда яйца мирелурка вылупляются в непосредственной близости, детеныш может пробиваться сквозь препятствия и появляться в других комнатах или выпадать с карты [проверено]
- Дети масштабируются до взрослых размеров, когда они находятся в бездействующей анимации (когда NPC прислоняется спиной к стене, с одной согнутой ногой, прислоненной к стене), когда они покидают анимацию, они медленно уменьшаются до детского размера.
Видно на Мэг. [проверено]
- Тело NPC увеличено, за исключением предплечья (что делает ошибку очевидной), что делает его толстым. Видно на Дьяконе. [проверено]
- Иногда при чрезмерном поджигании персонаж игрока светится красным, и эффект сохраняется даже после сохранения и перезагрузки. Снятие одежды по-прежнему приведет к тому, что эффект останется на любых других открытых частях тела, таких как голова или руки. Это исправляет перезагрузка в сохранение перед поджогом. [проверено]
- Убийство нескольких врагов серией взрывов, например, выстрел из Большого Боя в машину, заставит их шеи удлиниться. Встречается с вурдалаками. [проверено]
- Некоторые товарищи, например Хэнкок, станут невидимыми. [проверено]
- Некоторые текстуры выглядят разноцветными в квадратах, также известных как «текстуры радуги». [проверено]
Ошибки эффектов
Ошибки, не связанные с персонажами игроков
ПРИМЕЧАНИЕ. Поместите ошибки, относящиеся к отдельным персонажам, на их соответствующих страницах.Этот раздел предназначен для общих ошибок. персонажей Fallout 4
- Наем продавца поселения 4 уровня, найденного в Goodneighbor, может привести к сбоям в работе продавца. Он теряет способность взаимодействовать с игроком и застревает в цикле, повторяющем одну и ту же строку. Возможная причина: не поговорить с ним в Sanctuary Hills и не назначить ему работу [проверено] , или отправить его в Sanctuary Hills, а затем отправить в другое место, когда он прибудет. [проверено]
- Товарищи могут столкнуться с проблемами, когда они будут следовать, но не бегут или быстро перемещаются.Если они находятся слишком далеко от игрока при входе в дверь, они не последуют через дверь. Игрок может начать речь, но не сможет войти в инвентарь компаньона. [проверено]
- Соратники могут начать издавать звуковую петлю, как если бы они использовали швейную машину на верстаке для брони.
Сохранение / загрузка может решить проблему примерно на 20 секунд, затем она вернется. Чтобы исправить это, прикажите компаньону использовать верстак для брони, и звук должен исчезнуть. [проверено]
- Иногда поселенцы застревают в режиме «торговли».Постоянно открывать окно торговли, когда вы пытаетесь поговорить с ними, блокируя все остальные варианты. [проверено]
- Иногда эта ошибка срабатывает, когда вы просто идете рядом с соответствующим NPC или продавцом. Если окно обмена открывается, когда игрок уже находится в другом меню, таком как окно крафта, оба будут открыты одновременно. При попытке выйти из окна игра вылетает на рабочий стол. Если вы столкнулись с ошибкой режима торговли, проявляйте осторожность и почаще сохраняйте.
- Может также влиять на компаньонов, которые были назначены лавочниками, при возвращении в соответствующее поселение, даже если этот компаньон активен.
- При полном противодействии поселенцы, назначенные в магазины в Фар-Харборе, не могут взаимодействовать без немедленного открытия инвентаря магазина.
- Все NPC (включая неактивных товарищей, браминов, торговцев и т. Д.) Будут иногда застревать в нерабочем стоячем положении, не перемещаясь по карте и не выполняя своих задач. Звонок в колокольчик, кажется, исправляет это. [проверено]
- Эта ошибка позы бездействия может также распространяться на враждебных NPC. С враждебными неигровыми персонажами можно разговаривать, пока они заморожены в этой позе, и они будут насмехаться над игроком.
- NPC появятся в позе «T», и они не будут двигаться и сражаться. Трупы не подлежат добыче, не похожи на тряпичные куклы, и в них можно стрелять из чанов и с использованием прицелов. Их насадки можно разграбить. [проверено]
- Аналогичным образом, входя в другую ячейку или выходя из нее, товарищи могут застрять в своего рода «Т» позе. Они будут продолжать следовать за игроком, но будут скользить над землей, вместо того, чтобы нормально ходить. Кажется, что это излечивает само по себе через несколько секунд или минут.
[проверено]
- Караванный брамин с большим грузом иногда появляется внутри домов, и они слишком велики, чтобы пройти через дверной проем, чтобы выйти, блокируя путь через дверь. [проверено]
- Брамин, караван или кто-то другой, также может застрять на крыше одного из домов и застрять. [проверено]
- Чтобы исправить это, быстро уезжайте из области или поселения, они не застрянут при вашем следующем посещении этого места.
- Некоторые охранники караванов появляются без одежды и в конечном итоге сопровождают караваны браминов в нижнем белье с кожаными доспехами. [проверено]
- Карманные кражи их необорудованной одежды, а затем обратные карманные кражи обратно на них могут заставить их надеть одежду при их следующем появлении.
- Все поселенцы в поселении собираются в случайном месте. Кажется, что посевы все еще обрабатываются, но владельцы магазинов иногда не возвращаются в свои магазины, хотя с ними все еще можно делать покупки.
[проверено]
- Если вы построите полы лачуг (те, что из бетона), где они иногда собираются, некоторые поселенцы застрянут внутри.Удаление пола хижины освободит их.
- Напарник иногда телепортируется на другой этаж здания, в котором вы находитесь. [проверено]
- Когти смерти в сияющем море могут пробить землю (вместе со всей добычей), если они низко приседают при убийстве или свертываются калачиком на полу. [проверено]
- Специальные торговцы-поселенцы в некоторых случаях отказываются принимать на работу или отправляются в поселение. Используя консольные команды, их можно телепортировать в поселение и назначить, но они будут блуждать, если не будут огорожены в торговую зону. [проверено]
- Товарищи и персонажи NPC иногда уходят, пока вы ведете с ними кинематографический разговор, прерывая диалог и вызывая его сброс. [проверено]
- Гуманоиды-компаньоны (например, Кюри и Пайпер) иногда исчезают из поселения, в которое они были отправлены, по-видимому, исчезают с карты, требуя их телепортации к игроку с помощью консольных команд.
Это также может произойти при отправке поселенца в поселение (например, Vault-Tec rep) [проверено]
- Соратники часто возвращаются в исходное место, где вы их наняли.
- При убийстве компаньона издается звук «кассовый аппарат», но XP не набирается [проверено]
- Путь последователей неверен внутри нескольких зданий, что не позволяет им входить или выходить из определенных областей. Комната радиации Убежища 81 не позволяла заходить последователям обратно. [проверено]
- Поселенцы иногда «сбрасываются», теряя все снаряжение, данное им игроком. Это также может включать назначенные им роли. [проверено]
- При поиске пути товарищи иногда будут постоянно мчаться перед вами во время перестрелки и обладают странной способностью блокировать почти каждый ваш выстрел. У них также есть дурная привычка стоять в дверных проемах во время боя. [проверено]
- После успешного отражения атаки поселения поселенцы могут просто повторить свой диалог «спасибо за помощь», только давая вам ответы, специфичные для этого, и не позволяя вам обмениваться снаряжением или бартером с продавцами.
Чтобы исправить это, нужно уехать и вернуться в поселок, спать вроде не получается. [проверено]
- Чтобы исправить это, быстро перемещайтесь или выбегайте из области, подождите 12-24 игровых часа, а затем вернитесь в указанное поселение, они снова будут вести себя нормально.
- Все враги на игровой карте узнают о местонахождении Единственных Выживших и начнут двигаться к этому месту. Возможная причина: повреждение системы ps4. Чтобы исправить это, отключите систему ps4 и снова подключите ее. [просроченная проверка]
Ошибки, связанные с конкретными квестами
Пожалуйста, размещайте ошибки, связанные с конкретными заданиями, на соответствующих страницах. (квесты Fallout 4)
Ошибки, связанные с местоположением
Пожалуйста, размещайте ошибки, связанные с местоположением, на соответствующих страницах. (локации Fallout 4)
Для конкретной платформы
Xbox One
- После потери здоровья в режиме выживания, затем использования предмета здоровья (например, очищенной воды), а затем переключения обратно в нормальный режим до того, как он полностью исцелит персонажа игрока, его здоровье будет медленно восстанавливаться, как если бы в режиме выживания, но он фактически станет отрицательным.
Любое дальнейшее влияние на волю персонажа убьет его, отрицательное или нет. Это включает в себя поедание еды, получение нового навыка или приобретение болвана. Это также может относиться к любой ситуации, независимо от сложности. [проверено]
- Этого можно избежать, оставаясь в режиме выживания до тех пор, пока действие предмета здоровья не перестанет действовать, а затем переключиться обратно после его завершения.
- Персонаж игрока не говорит, его диалог полностью пропускается. Произошло во время разговора с Престоном Гарви, анимация переключилась на персонажа игрока, но никакой анимации или диалога из него не вышло. [проверено]
- Возможно, это результат определенной строчки в последней части «Когда зов свободы», прежде чем он отправит персонажа игрока в поселение в надежде, что он присоединится к Минитменам.
PS4
- Нажатие круга, когда Мастерская открыта, как если бы вы пытались увидеть Пип-бой, а затем быстрый выход из Мастерской заставит круг заблокироваться, что сделает Пип-бой непригодным для использования.
[проверено]
- Войдите в силовую броню, используйте VATS, затем выйдите, чтобы исправить эту проблему.
- Ввод в VATS без силовой брони, кажется, тоже решает эту проблему.
- Переключайтесь между видом от первого и третьего лица, чтобы решить эту проблему.
- Войдите в силовую броню, используйте VATS, затем выйдите, чтобы исправить эту проблему.
- Невозможно использовать Triangle даже после переназначения. [проверено]
- Единственное известное исправление — удалить все файлы сохранения после возникновения проблемы, включая резервные копии в облаке, быстрые сохранения, автосохранения и выходы из сохранения, а затем перезагрузить предыдущее сохранение до того, как кнопка не будет работать.
- Вы можете создать строку снабжения, но товары из других поселений не будут отображаться в списке ресурсов при перемещении товаров, другие поселения, подключенные по каналу снабжения, также будут затронуты.Похоже, это происходит либо когда более 8 линий снабжения соединены друг с другом, либо если у вас много предметов, это влияет на некоторые поселения.
[проверено]
- Назначение другого отстойника той же линии подачи может исправить это.
- Пистолет с насадкой ближнего боя, действие рукопашной атаки от первого лица отличается от действия от третьего лица. Один сметает, другой делает выпады. [проверено]
- Черный экран появляется при использовании Pip-Boy или терминалов. [проверено]
- Случайно при использовании Pip-boy видовой экран может казаться размытым, как будто на него светит яркий свет. Это часто можно исправить, если выйти и снова просмотреть экран. [проверено]
- Стрелковое ружье в разговорах будет использоваться как большое орудие. [проверено]
- Соратники или квестодатели часто сталкиваются с этой ошибкой.
- Предметы Creation Club, вызывающие проблемы с сохранением игры («ошибка 0 КБ»)
- Источник проблемы пока не изолирован, похоже, проблема связана с кожей. [проверка просрочена]
- Полное удаление Fallout 4 , включая все связанные файлы, и повторная установка БЕЗ содержимого Creation Club решит проблему.
Добавление элементов Creation Club 1 к 1 до тех пор, пока проблема не возникнет снова, и повторение исправления занимает много времени, но пока это единственный способ изолировать проблему.
- Полное удаление Fallout 4 , включая все связанные файлы, и повторная установка БЕЗ содержимого Creation Club решит проблему.
- Источник проблемы пока не изолирован, похоже, проблема связана с кожей. [проверка просрочена]
- Сохранение игры невозможно, так как консоль утверждает, что на ней недостаточно свободного места для сохранения игры. [проверка просрочена]
PC
- Звук в случайном порядке во время игры прерывается. [проверено]
- Невозможность снимать после слишком быстрого выхода из меню сборки. [проверено]
- Иногда, когда Alt + Tab / Esced выходит из игры после возврата, меню будет занимать меньшую область экрана, и курсор будет смещен с точки, также влияет на прицелы (указывает справа от центра). Выход на рабочий стол и перезагрузка исправлений. [проверено]
- Есть небольшая вероятность того, что игра удалит быстрое сохранение, и вы загрузите более раннее быстрое сохранение при быстрой загрузке.
Это может произойти, если вы попытаетесь загрузить слишком быстро после сохранения или загрузите слишком много раз из одного и того же сохранения. [проверено]
- Это можно исправить, войдя в меню торговли и нажав кнопку «TAB) EXIT» внизу.
Транспорт
- При езде на вертолете ружье может исчезнуть. [проверено]
- При езде на вертибеде нет контроля над выпрыгиванием. [проверено]
- При езде на вертибеде, если вы используете колесо прокрутки для ввода от третьего лица, а затем нажимаете эквивалентную клавишу, камера застрянет в заблокированном положении камеры, пока вы не вернетесь в вид от третьего лица и не воспользуетесь колесом прокрутки, чтобы вернуться от первого лица. [проверка просрочена]
Ошибки, специфичные для надстроек
Автоматрон Фар Харбор Ядер-мир Мастерская Vault-Tec- Достижение «Житель Убежища» не распознает достижение, если надеть Убежище 88 и Пип-бой на поселенца.
[проверено]
- Иногда все обитатели Убежища 88 бросают свои задания и их нужно переназначить. [проверено]
Список литературы
Вот лучшие моды Fallout 4 для Xbox One, которые вы должны попробовать
Источник: Bethesda Game Studios
Fallout 4 была первой консольной игрой, которая когда-либо поддерживала моддинг, и с тех пор, как она вышла, талантливые деятели сообщества выпустили тысячи высококачественных модов для этой игры, которые улучшают или изменяют все аспекты игры.Однако из-за огромного количества доступных модов игрокам Xbox One может быть сложно определить, какие моды являются лучшими. Однако не бойтесь, потому что мы здесь с исчерпывающим списком лучших модов Fallout 4, доступных сегодня. Хотите ли вы сделать Fallout 4 более производительным, переработать визуальные эффекты игры или добавить новые игровые возможности, в этом списке найдется что-то для вас.
Добро пожаловать в Содружество
Fallout 4: Игра года, издание
Пост-ядерная ролевая игра FTW
Fallout 4 — это последняя однопользовательская игра Fallout от Bethesda, а издание Game of the Year Edition предоставляет вам все DLC поверх ванильной игры.
Примечание: Любые моды, требующие дополнительного контента и DLC, сообщают об этом. Кроме того, вам необходимо создать учетную запись Bethesda для доступа к модам, которые вы можете делать из игры на Xbox. Наконец, имейте в виду, что достижения отключаются при использовании модов.
VPN-предложения: пожизненная лицензия за 16 долларов, ежемесячные планы за 1 доллар и более
Моды производительности
Эти моды предназначены для улучшения вашей игровой производительности, что будет особенно полезно для пользователей оригинальной консоли Xbox One.Fallout 4 (как известно) немного глючит, и падение частоты кадров является обычным явлением. К счастью, эти моды помогут существенно смягчить эти проблемы.
Неофициальный патч Fallout 4
Источник: Артмур Если вы загружаете только один мод из этого списка, убедитесь, что это неофициальный патч Fallout 4. Этот невероятный мод исправляет сотни ошибок, которые присутствуют в последней версии Fallout 4, включая проблемы, связанные с NPC, квестами, графикой, внутриигровыми скриптами, поиском пути AI и всем, что между ними. Если вы хотите играть в ванильный Fallout 4 без множества ошибок или хотите сильно модифицировать свою игру, и вам нужно, чтобы она была как можно более стабильной, этот мод просто необходим.
Оптимизированные текстуры ванили
Источник: MysticalFlareОтличный способ повысить частоту кадров — установить оптимизированные ванильные текстуры, которые оптимизируют текстуры Fallout 4 по умолчанию, чтобы они загружались и выгружались более плавно и меньше нагружали вашу консоль. В отличие от других модов текстур производительности, которые снижают качество текстур Fallout 4, этот просто заставляет то, что уже есть, работать лучше.Это позволяет получить большой прирост FPS без потери визуальной точности.
Отключить лучи Бога
Мод Disable God Rays отключает все божественные лучи в игре, что может иметь удивительно большое влияние на производительность. В некоторых регионах Содружества отключение божественных лучей увеличивает FPS на 10-15 кадров. Автор мода также сделал патч, отключающий божественные лучи в DLC Far Harbor.
Пониженная плотность травы
Источник: NytraПоследний мод в списке, ориентированный на производительность, — это Reduced Grass Density, который удаляет 50% травы в Fallout 4, а также избавляется от разного мусора на земле.Это помогает улучшить FPS, а также время загрузки. Также существует несколько разных версий мода; та, которую мы связали выше, — это средняя версия, но есть полная версия (удаляет всю траву) и облегченную версию (просто удаляет мусор). Также есть патч для Фар Харбора.
Графические моды
Когда дело доходит до капитального ремонта графики Fallout 4, ваши возможности несколько ограничены из-за того, что большинство моддеров предпочитают разрабатывать графические моды для версии игры для ПК. Тем не менее, на Xbox One все еще есть несколько отличных графических модов, и с ними ваш Fallout 4 будет выглядеть на лиги впереди ванильной игры.
Яркий Fallout
Источник: Hein84Пожалуй, самая популярная переработка текстур Fallout 4 на всех платформах, Vivid Fallout действительно нечто особенное. Он добавляет бесчисленное количество новых текстур окружающей среды в Содружество, которые выглядят значительно более детализированными, чем в ванильной игре, и их влияние на производительность практически отсутствует. Без сомнения, это лучший текстурный мод на Xbox One.
Содружество природных и атмосферных явлений
Источник: L00ping В то время как версия Fallout 4 для Xbox One никогда не получит усовершенствованных модификаций освещения ENB, с которыми может справиться версия для ПК, Natural & Atmospheric Commonwealth (NAC) — следующая лучшая вещь.Благодаря невероятно захватывающей погодной системе, улучшенному освещению, эффектам постобработки и дополнительным фильтрам со специальными эффектами, NAC абсолютно невероятен. В сочетании с Vivid Fallout, NAC сделает ваш Fallout 4 потрясающим.
Текстуры улучшения воды
Источник: SparrowPrinceЕсли вы хотите, чтобы водоемы Содружества выглядели красивее, не пропустите текстуры улучшения воды. Он добавляет больше деталей текстуры поверхности воды, а также добавляет новые эффекты брызг и пены, когда вы идете купаться в игре.
Переделка существ пустоши
Источник: DOOMBASEDWasteland Creatures Redone — это мод с ретекстурой для зверей и монстров, с которыми вы сражаетесь по всему Содружеству. Если вы когда-нибудь хотели, чтобы упыри и когти смерти выглядели еще грубее, чем обычно, этот мод для вас.
Прически KS
Источник: oeliza and KaliliesKS Hairdos — это порт популярного мода для ПК, который добавляет в Fallout 4 более 700 различных причесок, многие из которых подходят как для мужских, так и для женских персонажей.Сами волосы также выглядят намного лучше, чем жирные текстуры волос из ванильного Fallout 4.
Текстуры женского лица Valkyr
Источник: Fuse00 Valkyr Female Face Textures позволяет всем женщинам в Fallout 4 иметь более чистые текстуры с более высоким разрешением, что приводит к лучшему качеству. К сожалению, мужского эквивалента нет, но, надеюсь, однажды это изменится. Вам необходимо установить этот патч, чтобы мод также работал должным образом.
Сезоны: Зима
Если вы хотите полностью изменить внешний вид Содружества, Seasons: Winter — феноменальный вариант.По сути, этот мод добавляет снег на ландшафт и деревья в Fallout 4, чтобы создать впечатление, что Содружество переживает зимнюю погоду. Также существуют сопутствующие моды, которые позволяют добавлять текстуры снега на крыши, дороги, тротуары и скалы — все это можно найти в описании мода. Есть еще один, который добавляет снежную погоду, но мы рекомендуем вместо него использовать Natural & Atmospheric Commonwealth, так как он имеет более приятную погоду. Кроме того, этот мод можно использовать с Vivid Fallout, но вам нужно убедиться, что Seasons: Winter выше Vivid Fallout в вашем порядке загрузки.
Моды игрового процесса
Эти моды изменяют основной игровой процесс Fallout 4, либо изменяя существующие механики и предметы, либо добавляя новые. Эти моды — отличный выбор, если вы хотите оживить игру в новом прохождении.
Fallout 2287: Nuclear Winter
Мы начинаем с мода, который полностью меняет игровой процесс в Fallout 4: Fallout 2287: Nuclear Winter. Этот мод делает Содружество чрезвычайно холодным и заставляет вас следить за своей температурой, чтобы не получить переохлаждение и замерзнуть насмерть.Вы можете бороться с ознобом, оставаясь рядом с огнем, употребляя горячую пищу и нося теплую одежду. Мы рекомендуем объединить этот мод с Seasons: Winter для максимального погружения в игру.
Укрыться
Источник: Registrator 2000Take Cover позволяет вам укрыться. Вы можете приседать и обнимать твердые объекты, как неигровые персонажи в перестрелках, а также можете перепрыгивать через них, если они достаточно низки, если вы хотите попытаться застать врагов врасплох.
Интерфейс полного диалога
Источник: CirosanБольшинству фанатов не нравится ванильное «диалоговое колесо» Fallout 4 (если это вообще можно так назвать).Это потому, что он давал лишь расплывчатый намек на то, что ваш персонаж сказал бы в разговоре, вместо того, чтобы прояснять содержание ваших ответов. Интерфейс Full Dialogue заменяет колесо традиционным диалоговым меню, как в старых играх Fallout.
Armorsmith Extended
Источник: Gambit77Одна из самых неприятных частей Fallout 4 заключается в том, что вы не можете носить броневые пластины поверх большинства костюмов в игре, и вы также не можете носить шлемы и маски для лица одновременно.Armorsmith Extended устраняет эти проблемы, а также добавляет верстаки, которые позволяют вам создавать каждую часть доспехов в ванильной игре, когда захотите. Обязательно сначала установите AWCKR, так как этого требует этот мод.
Варианты выживания
Источник: JekodSurvival Options позволяет настраивать различные параметры режима выживания Fallout 4. Если вы хотите сделать игру еще более сложной, чем она есть, или сделать выживание менее напряженным, этот мод дает вам желаемую мощь.
Чит Терминал
Источник: NexusAUCheat Terminal — это самое близкое устройство, которое когда-либо будет у игроков Xbox One к командам консоли ПК, поскольку мод позволяет вам включить режим бога, дать себе бесконечные боеприпасы, заставить ваше оружие наносить безумный урон и многое другое. Давай, обманывай — обещаем, что не будем судить.
Модификации поселений
Система строительства поселений в Fallout 4 имела большой успех у большинства поклонников Fallout, но ванильной механике не хватает в некоторых отношениях.Эти моды добавляют интересные функции в систему расчетов и делают ее более интуитивно понятной.
Sim Settlements
Источник: kinggathНа самом базовом уровне Sim Settlements позволяет вам размещать участки, на которых поселенцы могут строить постройки. Вам больше не нужно будет строить им дома, фермы, оборонительные сооружения или магазины — они сделают это сами! Кроме того, в Sim Settlements также есть более продвинутые опции, которые позволяют поселенцам строить города, пока вас нет, а недавнее расширение Conqueror даже позволяет вам играть за плохого парня и пытаться захватить эти города как рейдер.
Очистить Содружество
Источник: Millerpop31Если вас расстраивает тот факт, что не все объекты в поселениях можно утилизировать, попробуйте Очистить Содружество. Он делает многие объекты, которые ранее были запечены в мире Fallout 4, съемными, давая вам больше места и свободы для строительства поселения своей мечты.
Расчётное снабжение расширено
Источник: EthreonSettlement Supplies Expanded добавляет сотни новых объектов в меню строительства поселения, позволяя создавать более подробные и разнообразные области.Это мод для людей, которые любят тщательно украшать свои поселения и заставлять их чувствовать себя максимально захватывающими.
Место в любом месте
Источник: Registrator 2000Place Anywhere дает вам возможность размещать свои объекты в любом месте вашего поселения, в том числе в воздухе или за его пределами. Это поможет строителям, которые были разочарованы ограничениями механики размещения в ванильной игре.
Нет ограничения на сборку
Источник: StormLordПо сути, No Build Limit позволяет разместить столько объектов в поселении, сколько вы хотите, не беспокоясь о лимите постройки в ванильной игре.Этот мод идеально подходит для людей, которые хотят основать массовые поселения.
Ваши мысли
Мы пропустили какой-нибудь из ваших любимых модов? Есть ли у вас тот, который, по вашему мнению, должен быть в списке? Дайте нам знать в комментариях ниже! Кроме того, не пропустите наш путеводитель по всем лучшим модам Skyrim: Special Edition для Xbox One, если вы поклонник Skyrim.
Добро пожаловать в Содружество
Fallout 4: Игра года, издание
Пост-ядерная ролевая игра FTW
Fallout 4 — это последняя однопользовательская игра Fallout от Bethesda, а издание Game of the Year Edition предоставляет вам все DLC поверх ванильной игры.
Мы можем получать комиссию за покупки, используя наши ссылки. Учить больше.
Мыслить вслухЧто дальше с Windows 10X, что ждет Windows в целом?
В связи с недавними отчетами, показывающими, что Microsoft отложила Windows 10X на второй план, вопрос о том, как выглядит будущее Windows, становится более очевидным, чем когда-либо. Предполагалось, что Windows 10X заложит основу для следующего поколения Windows, но, поскольку этого больше не происходит, что же делать с Windows в целом?
лучших модов Fallout 4 для Xbox One, PS4 и ПК
Лучшие моды Fallout 4, изменяют ли они способ игры или улучшают игровой процесс, могут дать вам совершенно новую игру.Так что, если вы хотите изменить свой постапокалиптический опыт в Fallout 4, вы можете сделать хуже, чем просматривать одни из лучших модов, доступных на Xbox One, PS4 и ПК. Модификации Fallout 4 и позволят вам существенно изменить игру — от увеличения количества товарищей до изменения мрачного внешнего вида разлагающегося мира.
Почти все моды Fallout 4, перечисленные ниже, также могут быть добавлены к версиям игры для PS4 и Xbox One благодаря некоторому инженерному мастерству.Если вы хотите использовать свой мод для Xbox One и PS4, вы увидите, что мы предоставили ссылки на веб-сайт модов Bethesda, а игроки для ПК будут отправлены прямо на NexusMods. Fallout 4 уже является одной из лучших ролевых игр , но с парой модов вы можете сделать ее еще лучше. Развлекайся, пустынник!
SimpleSeasons
Несмотря на всплески цвета, иногда наблюдаемые в Fallout 4, вы не можете отрицать, что в конечном итоге вам надоест мрачные желтые и коричневые цвета пустоши.SimpleSeasons меняет все это, превращая апокалиптический мир в праздник для глаз (но не для чувств, которые будет рад услышать любой, кто страдает сенной лихорадкой). Эти четыре мода — кстати, вам не нужно загружать их все, если вы этого не хотите — либо покроют пустошь снегом, зарастут пышной зеленью, превратят все в дымку апельсинов и желтых цветов, либо создавайте зеленые деревья, которые только начинают желтеть. Если бы только был режим фото, чтобы запечатлеть всю эту красоту…
Лучший друг всех (собачье мясо + компаньон одновременно)
Собачье мясо — своеобразный компаньон. Нельзя отрицать, что он очень хороший мальчик, да, он есть, но ряд перков компаньона на него не влияет: «Жизнь и любовь» не распространяется на собачку, и он не отключает преимущества перков «Одинокий странник». Этот мод позволяет вам иметь Dogmeat и еще одного компаньона одновременно. Безопасность в цифрах, верно? Поскольку вы не можете использовать внешние ресурсы на PS4, этот мод недоступен для всех с консолью Sony. Плохой Sony.
Stronger Dogmeat
Vanilla Fallout 4 заставляет Dogmeat делать 1-2dps, когда он атакует различные неприятности, разлагающие пустоши. Любой, кто любит верного спутника жизни, знает, что это не совсем справедливо. Если вы еще не догадались, Stronger Dogmeat увеличивает свой урон до 58dps, что делает этого пса достаточно смертоносным, чтобы заставить любого налетчика убегать с хвостом между ног.
Any Mod Any Weapon
Забудьте об ограничениях базовой игры на создание оружия, мод Any Mod Any Weapon позволяет вашему воображению разыграться, когда вы находитесь на верстаке.Вы когда-нибудь хотели стрелять ядрами из ручного револьвера, создать наэлектризованное мини-ружье или засунуть коготь Когтя Смерти в боксерскую перчатку? Все возможно с этим модом.
OCDecorator
Наконец, вы можете делать то, что всегда говорила вам мама, и брать на себя ответственность. Мод OCDecorator позволяет размещать любой объект на любом другом, поэтому размещение оружия и доспехов на полках или офисных вентиляторов на столах больше не является головной болью. Теперь вы можете иметь все в своем поселении аккуратно организованным, закрепленным на месте и идеально отображаемым, вместо того, чтобы все было сбито с ног неигровыми персонажами и не скапливалось кучей на полу.
Place Anywhere / Everywhere
Ванильный редактор поселений Fallout 4 не самый лучший. Стены не всегда выстраиваются в ряд, вы получаете предметы и мебель, которые просто невозможно разместить там, где вы хотите, и в результате вы получаете некоторые неприглядные бреши в ваших декоративных конструкциях (и, что еще хуже, в защите). Мод Place Anywhere / Everywhere позволяет вам вставлять в другие объекты, чтобы вы могли аккуратно собрать все вместе. Больше никаких пробелов, никакого беспорядка.
Нет ограничения на сборку
(Изображение предоставлено Bethesda)Конечно, даже если вы используете предыдущие два мода, чтобы складывать объекты друг на друга и закреплять их в других недоступных местах, вы все равно в конечном итоге столкнетесь с Ограничение застройки для вашего поселения, и вам придется ограничить свои дизайнерские планы.Если вы не установите этот мод, то есть поскольку он удаляет ограничение на строительство для всех поселений — используйте его с осторожностью, поскольку эти ограничения существуют по какой-то причине, и вы можете замедлить или вылететь из игры, если зайдете слишком далеко.
Легендарные модификации
Если вы хотите, чтобы ваше оружие обладало большей мощностью, возможно, вы захотите проверить мод «Легендарные модификации». Этот мод добавляет новый слот для модификации вашего оружия и вариантов изготовления доспехов, позволяя вам добавить один легендарный атрибут оружия или брони к вашему предмету в обмен на значительное количество материалов.Вы можете выбрать из списка все атрибуты, доступные в игре, что даст вам все необходимое, чтобы сделать неудержимого исследователя пустошей.
Craftable Ammo
Мод Craftable Ammo добавляет еще больше крафта к обширному сборному фестивалю Fallout 4, но у нас нет проблем с этим. Мод включает в себя новый верстак под названием Reloading Workbench, позволяющий брать материалы и наполнять склады боеприпасов большим количеством пуль и бомб. Не нужно бродить по радиоактивной пустыне, грабить трупы и проверять ящики на предмет забытых боеприпасов.Просто займись ремеслом и сделай все сам.
Бесконечные боеприпасы для вашего компаньона
Проблема с предоставлением вашему товарищу оружия, отличного от того, которое он выбрал по умолчанию, заключается в том, что они любят прожигать ваши боеприпасы. Мод Infinite Ammo решает эту проблему. Пока у вашего компаньона есть один патрон для соответствующего оружия в инвентаре, он может стрелять вечно — за исключением мини-ядерной пусковой установки «Толстяк», потому что, ну, это может создать катастрофическую ситуацию.
Armorsmith Extended
Если вы немного модник в Fallout 4, вам нужно загрузить мод Armorsmith Extended, который добавляет новый верстак Armorsmith, который позволяет вам делать одежду и доспехи, позволяет носить противогазы и банданы под большим количеством головных уборов, а также позволяет обновлять каждый предмет одежды и броню. На самом деле, это просто делает каждый предмет одежды и доспехов более ценным, что определенно хорошо. К сожалению, его нет на PS4, но Unified Clothing Overhaul — супер замена — вам просто нужно сначала установить ресурс сообщества ключевых слов для брони и оружия.
Расширенные припасы для поселений
Стандартный набор конструкций, мебели и объектов Fallout 4, которые вы можете построить и разместить в своем поселении, довольно ограничен, но когда вы добавляете расширенные припасы для поселений, выбор становится гораздо больше. Установив мод, вы найдете сотни новых объектов, которые можно добавить в свой виртуальный дом. Новые предметы включают в себя все, от дверей хранилищ и бетонных стен из колючей проволоки до деревьев и даже самолетов.
Интерфейс полного диалога
Когда вы разговариваете с другими персонажами Fallout 4, иногда ваш персонаж может просто сказать самые ужасные вещи.Использование параметров перефразированного диалога по умолчанию не всегда четко передает, как ваш персонаж отреагирует на этот выбор. С модом Full Dialogue Interface вы избавитесь от всех этих догадок. Полный ответ записан в диалоговом окне, что может помочь вашим разговорам идти так, как вы хотите. Поскольку Sony не позволяет своим моддерам использовать внешние ресурсы (спасибо, Sony), этот мод не появится на PS4 в обозримом будущем. Проклятие.
Опущенное оружие
Это больше личное предпочтение, но меня всегда беспокоит, когда мой персонаж всегда направляет свой пистолет вперед.Пониженное оружие делает обращение с оружием вашего персонажа немного безопаснее для окружающих. Когда оружие не нацеливается или не стреляет, огнестрельное оружие опускается в менее агрессивное положение. Все дело в безопасности оружия, люди. Если вы не будете осторожны, вы выколите кому-нибудь глаз. Как и в случае с интерфейсом полного диалога, в Lowered Weapons используются внешние ресурсы, поэтому его нельзя перенести на PS4. Да, я тоже разочарован.
Лучшая графика и погода
(Изображение предоставлено Bethesda)Если вам надоело видеть те же виды, что и при исследовании постапокалиптической пустоши, то этот мод может помочь вам сменить обстановку.Благодаря тонким настройкам погоды и световых эффектов ваш взгляд на мир может быть обновлен и освежен.
Если вам нужна дополнительная помощь по Fallout 4, ознакомьтесь с другими нашими руководствами:
лучших модов Fallout 4 для графики, производительности, оружия, ремесел и многого другого
Несмотря на то, что с момента его запуска прошло несколько лет, Fallout 4 продолжает оставаться подарком, который продолжает дарить, тем более что многие поклонники франшизы не купились на Fallout 76. С дополнительными модами Пустошь значительно меняется по-разному, создавая новые впечатления от каждого прохождения. При достаточном творчестве и модификациях Fallout 4 никогда не устареет.
Для тех, кто не проходил сюжет игры впервые, мы предлагаем модифицировать игру во втором прохождении или второго персонажа. Сюжет, побочные миссии и исследования достаточны, чтобы развлечь любого надолго. Это в основном для тех, кто играет несколько лет и хочет улучшить свой опыт.Это моды, которые можно найти как в ПК, так и в консольной версии.
Fallout 4 Лучшие модификации
В этом руководстве вы получите список из 60 лучших модов, настроек, оружия, поселений и т.д. для Fallout 4. Они отсортированы по различным категориям, что поможет вам быстро найти их в длинном руководстве.
Неофициальный патч— UFO4P
Это еще один фон для запуска мода, который вы заметите во время игры, но он не изменит эстетику игры, как графический мод.Это исправляет все проблемы и ошибки, которые не устраняются официальными патчами. Все мы знаем, что игры Bethesda могут быть немного не идеальными в техническом смысле, поэтому добавление этого мода — отличный способ предотвратить любые мелкие проблемы. Если вы собираетесь заниматься модификацией, добавьте его в список. Вот ссылка для загрузки для Xbox One и ПК
.Чит Терминал Мод
Чит-терминалпривносит в игру множество функций, таких как режим бога, бесконечные боеприпасы, бесконечный переносимый вес, бесконечный арсенал и т. Д.Ниже вы можете прочитать полный список возможностей. Мод доступен для ПК и Xbox One.
- Режим Бога
- Бесконечные боеприпасы / Вес / AP
- Easy Lockpicking
- One Shot Kill
- Всегда получайте критические удары / получайте эпические предметы
- Увеличьте химическую силу
- Идеальная точность VATS
- Изменить погоду
- Редактировать персонажа в любом месте
- Верстаки создания
- Контейнеры для хранения предметов в вашем инвентаре
- Добавить крышки / Оружие + DLC Оружие / Боеприпасы / Доспехи / Одежда / Оружие + Модификации брони / Легендарные эффекты к оружию + Броня / Материалы для изготовления / СПЕЦИАЛЬНЫЕ очки / Очки перков / Уровни (мгновенное повышение уровня) / Журналы перков / Журналы разного ( Покрасочные работы, предметы для мастерской и т. Д.) / Квестовые предметы (техническая документация и т. Д.) / Очки S.P.E.C.I.A.L.
- Телепорт в места тестирования разработчиков (QASmoke)
- Телепорт к пользовательским маркерам
- Телепорт в локации автоматронов
- Телепорт в локации Дальней гавани
- Создание спутников-существ
- Создание поселенцев и многое другое.
Скачать для Xbox One / Скачать для ПК
Настройки игрового интерфейса и инструменты для модификаций
Для продвинутых настроек игры и настройки модов вы можете попробовать пять инструментов в зависимости от ваших требований.Эти инструменты предлагают вам собрать все настройки, связанные с модами, в одном месте, а также управлять настройками игр. Ниже приведен список с кратким описанием. Щелкните ссылки с названием мода, чтобы просмотреть исходную страницу загрузки и подробную информацию.
- Меню конфигурации мода — центральное место для конфигурации мода, доступ через меню паузы.
- Mod Organizer 2 — Если вы хотите протестировать различные моды, этот инструмент предлагает вам единую платформу для надежного добавления и удаления.
- LevelUpMenuEx — Новое меню, которое позволит вам добавлять новые перки и навыки в игру, вы также можете удалить классические перки с помощью этого мода.
- Меню конфигурации игры — Измените любые настройки игры через это меню из одного места.
- Реалистичные беседы Fallout 4 — Делает NPC умными.
Модификации персонажа
Есть два лучших мода, которые, как мы обнаружили, вы можете выбрать в игре: Ponytail Hairstyles и KS Hairdos. Первая добавляет 32 новых автономных прически, доступных для Xbox One.Второй — это снова мод на прическу, но он включает в себя 725 различных стилей на ПК.
Модель брони и костюмов
Модификации Under the Armor есть два мода, которые вы можете попробовать, если еще ничего не тестировали. Это Armorsmith Extended & BodySlide и Outfit Studio. Оба являются расширенными инструментами, которые позволяют управлять бронежилетом и вносить массу изменений. Выберите второй вариант, если вы хотите больше, чем полностью настраивать одежду и тело, не редактируя файлы сетки. Мод предлагает интерфейс на основе слайдеров, который позволяет настраивать формы персонажей.Я также перечислил несколько хороших костюмов, которые вы можете попробовать, если хотите использовать готовое решение.
Модификации предметов, перков и припасов
Я добавляю несколько полезных модов, которые могут помочь вам легко собрать больше или даже неограниченное количество припасов в Fallout 4. Моды подходят для таких предметов, как оружие, боеприпасы, броня, силовая броня и т. Д. Все перечисленные моды работают по-разному, предлагая вам различные функции для использования. Но они доступны не для всех платформ. Таким образом, вы можете попробовать полезные из них в зависимости от доступной платформы.
- Создавать предметы (Xbox One): создавайте все виды предметов в игре, когда захотите. Работает с оружием, боеприпасами, доспехами и силовой броней, расходными материалами, материалами для крафта, припасами, NPC, врагами, HUD прицеливания, всем сопротивлением, СПЕЦИАЛЬНЫМИ, перками, журналом и т.
- Choose Your Own Perk (PS4): просто прочитайте перк из книги, чтобы получить его, начните читать от низшего к высшему.
- FreeMaker (PS4): аналогично Spawn items, этот позволяет вам создавать предметы без каких-либо материалов или перков.Работайте с DLC Automatron, Far Harbor и Nuka World.
- Unlimited Crafting Supplies Container (Xbox One): мод добавляет сундук за пределами Убежища 111 в задней части машины, который дает вам неограниченное количество материалов для крафта / строительства.
- Militarized Minutemen (PC): получите множество модульных предметов одежды военной тематики, вы также можете установить версию Leveled List, которая добавляет систему уровней. Предметы открываются в зависимости от повышения уровня. Вы получите следующие подразделения: пехота, рейнджеры, разведчик, кавалерия, полевые медики и т. Д.
Модификации для настройки карт
Существует множество модов, которые работают с картографической частью Fallout 4, но я перечисляю только два из них, которые широко загружаются и используются. Один из них — «Улучшенная карта с видимыми дорогами» для Xbox One, мод улучшает дороги, железнодорожные пути и топографию, и вы увидите исправленные маркеры карты размещения и несколько улучшений. Второй — Fixed Alpha Maps, который работает на альфа-картах.
Модификации оружия
Fallout 4 имеет множество модов для оружия, некоторые из них предлагают вам настройку, новое оружие и т. Д.Я постарался привести список лучших с кратким описанием того, чем они занимаются. Вы можете добавить пистолеты, винтовки, пулеметы и модификации оружия из приведенного ниже списка, многие из них обновлены в 2017 и 2018 годах.
Модификации:
Пулемет Мод.:
Винтовки Модификации:
Пистолеты:
Модификации рюкзака
Есть один мод, который поможет вам получить больше от обычного рюкзака. Мод добавляет в Содружество новую систему рюкзаков.Мод предлагает вам 15 уникальных рюкзаков, 50 модов верстака, 40 цветов и т. Д.
Мастерская модов
Мастерская активирует систему крафта в игре; есть несколько модов, которые добавляют больше функциональности и расширяют возможности крафта.
- Workshop Framework: более быстрые и стабильные сценарии мастерской.
- Faster Workshop (Исправлено отставание в мастерской): оптимизация времени загрузки мастерской.
- Workshop Plus: God Mode of Workshop создает что угодно где угодно.
Настройка здания
Поселение является основным компонентом Fallout 4, в самом начале игры вы начнете с разбивки своего базового лагеря в разрушенном мире.Так что здесь вам нужно сделать много вещей, но вы можете сэкономить свое время, используя некоторые моды. Проверьте список ниже.
Поселения
Вы можете получить больше от строительной системы, используя моды поселений. Эти моды готовят к использованию упакованную функцию для создания различных поселений. Вам не нужно все конструировать вручную.
- Sim Settlements: создавайте детализированные жилые места с меньшими усилиями; каждое здание имеет несколько уровней улучшения, которые можно разблокировать.
- Sim Settlements — Rise of the Commonwealth: заставьте вашего поселенца строить и улучшать поселения. Вы можете поставить поселенцев на строительство.
- Мегапакет Sim Settlements — первый год: 100 планов строительства вместе с 11 новыми планами, которые открываются с DLC.
- Sim Settlements — Логистическая станция IDEK: получите промышленный участок, который автоматизирует поставки и расширяет совместное использование ресурсов поселений с дополнительными функциями.
- Wasteland Venturers 2 — Набор дополнений Sim Settlements: 31 или более участков из Sim Settlements.
Моды для настройки игрового окружения
Вы можете добавлять различные сезоны, улучшать текстуры, анимацию или даже добавлять NPC существ и монстров, используя перечисленные ниже моды, чтобы настроить игровую среду и сделать ее более интересной.
Модификации для добавления новых локаций, квестов и NPC
В этом последнем разделе списка вы можете найти моды, которые могут расширить вашу игру, предлагая вам больше. Например, добавление новых квестов, дополнительных функций и NPC.
- Уникальные NPC — Существа и Монстры Содружества: Добавьте в игру множество существ NPC.Получите существ разного размера, формы, вида, подвида и т. Д.
- Pack Attack NPC Edition — Gangs With Group Combat Tactics: этот режим применяет социальный боевой AI к NPC Gang.
- Project Valkyrie: новый масштабный квест с четырьмя персонализированными и полностью озвученными товарищами, 20 квестами и альтернативными концовками.
- Minutemen Takeover — Ядерный мир: вторгнитесь в Ядерный мир вместе с минутными людьми.
- Fallout 4 Northern Springs DLC: получите новую локацию, большую, чем Nuka World и Far Harbour.Получите новый квест, новое оружие, доспехи, поселения и т. Д.
Надеюсь, полный список модов поможет вам найти множество настроек в одном месте. В зависимости от того, что вы ищете, вы просматриваете разделы выше и опробуете мод. Помните, что моды не являются официальными файлами, и есть вероятность сбоя игры и ошибок, сделайте резервную копию всего, прежде чем вносить какие-либо изменения.
Скоро появятся новые обновления
Fallout 4 Анализ производительности ПК
[метка раздела = 1.Введение]
Fallout 4; Наконец-то выпущена долгожданная последняя часть постапокалиптической франшизы с открытым миром от Bethesda. Серия Fallout уже давно известна как одна из самых привлекательных на сцене разработки модов для ПК, и, к сожалению, это связано с тем, что эти игры часто запускаются с ошибками, проблемами с производительностью и другими неприятностями, которые иногда исправляются только сообществом. Хотя игры Bethesda всегда пользовались огромной популярностью на ПК, не секрет, что у них могут возникнуть проблемы с некоторыми конфигурациями во время их запуска.Любой, кто играл в Skyrim с процессором AMD, вероятно, точно знает, о чем я говорю.
Итак, сегодня мы проведем первый из серии анализов производительности, взглянем на графику, настройки и производительность игры. Это не будет обзор общего качества игры, игрового процесса или сюжета. Мы будем судить о нем исключительно по техническим характеристикам. Стоит отметить, что, хотя после этого отчета мы будем выпускать ряд статей, посвященных тестированию различных конфигураций оборудования, сегодняшние тесты будут сосредоточены на фиксированном наборе оборудования.Эти тесты предназначены просто для того, чтобы получить базовый уровень производительности игры на современном оборудовании и выяснить, насколько сильно это сказывается на процессоре. Так что, если сегодняшний отчет не отвечает на все ваши вопросы, не забудьте вернуться в ближайшее время.
[метка раздела = 2. Параметры графики]
Параметры графики для ПК Fallout 4
Любая достойная игра для ПК будет иметь ряд настраиваемых графических функций и настроек, которые позволят пользователю точно настроить производительность и визуальную точность игры.В Fallout 4 есть некоторые из них, хотя они не позволяют пользователю изменять их во время игры. Вместо этого вы будете вынуждены внести любые графические изменения в программу запуска перед запуском игры. Это прискорбно, поскольку означает, что вам придется перезапустить игру, чтобы внести простые изменения, такие как разрешение или сглаживание. По общему признанию, это небольшая проблема, но все же ее можно было легко избежать.
Еще одна вещь, которая ничего не стоит, это то, что в этой игре есть жесткое ограничение V-Sync, что означает, что максимальная частота кадров будет ограничена частотой обновления ваших мониторов.Теперь это не похоже на большое дело, поскольку любая частота кадров, превышающая частоту обновления ваших мониторов, не будет видна. Однако это создает множество других проблем, так как это означает, что слишком низкое значение частоты обновления ниже вашей приведет к огромным скачкам. Например, если у вашего монитора 60 Гц, и вы получаете в среднем 50 кадров в секунду, вы фактически упадете до 30, так как ему нужно будет дважды буферизовать один и тот же кадр, чтобы отображать один кадр на каждый. цикл обновления.
Итак, вы можете спросить, зачем им это делать? Судя по нашему опыту работы с игрой, в Fallout 4 скорость движения игрока, наряду с рядом других анимаций, привязана к частоте кадров игры.Это довольно архаичный способ ведения дел, поскольку он не учитывает пользователей с мониторами с более высокой частотой обновления, такими как 120 и 144 Гц, мягко говоря, решений с переменной частотой обновления, таких как NVIDIA G-Sync и технологии AMD FreeSync. Вы, конечно, можете отключить V-Sync с некоторыми настройками, но игра изначально не поддерживается, и любопытным пользователям придется либо отключить ее глобально в панели управления NVIDIA, либо вынудить их рыться в играх .ini. файлы. В любом случае впечатления будут отличаться, а скорость движения резко возрастет при более высокой частоте кадров.
Игра предлагает четыре графических предустановки, которые могут быть автоматически выбраны в зависимости от вашей видеокарты. Предустановки включают Низкий , Средний , Высокий и Ultra , и каждый из них автоматически изменяет качество и серьезность ряда доступных графических настроек.
Деталь
Сглаживание: Позволяет выбирать между Выкл. (Наилучшая производительность), FXAA (низкое качество) или NVIDIA TXAA (наилучшее качество).
Анизотропная фильтрация: Метод повышения качества изображения текстур на поверхностях под определенными углами; может быть установлен на Off, 2, 4, 8, 12 или 16 выборок.
Качество текстур: Регулирует разрешение текстур, применяемых к объектам в игре; может быть установлен на Средний, Высокий или Ультра.
Качество теней: Регулирует разрешение и детализацию теней, отбрасываемых игровыми объектами; может быть установлен на низкий, средний, высокий или ультра.
Расстояние тени: Регулирует расстояние, на котором отображаются тени; может быть установлен на Средний, Высокий или Ультра.
Качество декалей: Декали — это, по сути, объекты, которые не всегда присутствуют в игре, такие как пули, кровь и все остальное, что создается в результате действия. Этот параметр определяет, как долго наклейка будет оставаться видимой, сколько будет накапливаться одновременно, а также общее качество; может быть установлен на «Нет», «Средний», «Высокий» или «Ультра».
Качество освещения: Регулирует качество каскадных эффектов и присутствия света; может быть установлен на Средний, Высокий или Ультра.
Godrays Quality : Отрегулируйте качество и количество световых лучей, которые падают сверху через препятствия, такие как окна, деревья и даже густой туман; может быть установлен на Off, Low, Medium, High или Ultra.
Глубина резкости: Применяет пленочный фильтр, который размывает объекты, находящиеся на расстоянии, для имитации глубины; можно установить на Стандартное (Низкое) или Боке (Лучшее качество).
Окружающая окклюзия: Регулирует применение света и затемнения к смежным поверхностям, например к точке, где встречаются две стены; можно установить на Off (Лучшее качество) или SSAO (Лучшее качество).
Screen Space Reflections: Переключает отражения с учетом пространства экрана, которые появляются при взаимодействии света с отражающими поверхностями.
Влажность: Переключает отображение влажности на объектах, контактирующих с водой.
Окклюзия дождя: Переключает, может ли дождь подвергаться эффектам окклюзии.
Размытие в движении: Применяет фильтр, который размывает пространство на экране и объекты во время движения.
Lens Flare: Применяет блики, похожие на пленочные, когда камера находится под определенным углом к источникам света.
Расстояние обзора
Исчезновение объекта: Регулирует расстояние, на котором такие объекты, как знаки, мусорные баки и другие объекты, не относящиеся к NPC, появляются или исчезают из поля зрения.
Actor Fade: Регулирует расстояние, на котором NPC появляются или исчезают из поля зрения камеры.
Затухание травы: Регулирует расстояние, на котором трава появляется или исчезает из поля зрения.
Исчезновение предметов: Регулирует расстояние, на котором упавшие или размещенные предметы появляются или исчезают из поля зрения.
Детализация удаленных объектов: Регулирует уровень детализации удаленных объектов.
Исчезновение деталей объекта: Регулирует, насколько быстро более мелкие детали объектов исчезают из поля зрения игрока.
[метка раздела = 3. Сравнение графики]
Fallout 4 Сравнение графики ПК
Взглянув на наш вид на Даймонд-Сити как в режиме Low, так и в режиме Ultra, можно увидеть, что на самом деле большой видимой разницы нет. Я заметил, что такие объекты, как тени, кажутся визуализируемыми на больших расстояниях и с гораздо большей детализацией.Освещение тоже лучше, но в целом качество и детализация не сильно меняются.
Текстуры
Сравнение качества текстуры между самым низким значением (Среднее) и самым высоким (Ультра) дает нам почти одинаковый результат. Фактически, нет абсолютно никакой заметной разницы между различными настройками качества текстур практически на любых объектах, зданиях или моделях, свидетелями которых мы были. Удивительно, что Bethesda даже решила вообще включить настройки качества текстур, поскольку они, похоже, не имеют реального влияния на точность графики.
Божественные лучи
Из всех графических технологий, используемых в Fallout 4, кажется, что лучи Godrays на базе NVIDIA GameWorks являются наиболее интенсивными. Взглянув на различные настройки (есть также опция «Выкл.»), Мы увидим, что в режиме Ultra больше деталей в световых лучах с меньшей пикселизацией при определенных углах, чем при более низких настройках.
[метка раздела = 4. Схема и методология тестирования]
Производительность Fallout 4 на ПК
Испытательная установка
Испытательный стенд Haswell-E X99
Особая благодарность компаниям Phanteks, DEEPCOOL, Asrock и Crucial за поставку жизненно важных компонентов для этого испытательного стенда.
Методика тестирования
Производительность игры измеряется как средним числом кадров в секунду, так и временем кадра, которые регистрируются с помощью средства тестирования и записи FRAPS, а затем анализируются с помощью FRAFS. Каждая игра тестируется минимум 3 раза, и в наших оценках отображается среднее из этих результатов. Мы протестируем игру как с разрешением 1080p, так и с разрешением 1440p, используя нашу GTX 970 как в одиночной, так и в SLI-конфигурации, при всех доступных графических предустановках, включая: Низкий, Средний, Высокий и Ультра.Затем мы проведем дополнительное тестирование в разрешении 1080p с различными конфигурациями ЦП, чтобы проверить, на сколько ядер может масштабироваться игра. Чтобы определить реальную производительность игры, мы отключим жесткое ограничение V-Sync через панель управления NVIDIA.
Все тесты проводились с использованием недавно выпущенной NVIDIA GeForce Game Ready 358.91 для Fallout 4.
Анализ времени кадра
Frame Time Analysis — это недавнее дополнение к нашему набору для тестирования графики, оно позволяет нам измерять общий игровой процесс и заполнять пробелы, которые оставляют традиционные измерения производительности FPS.Само время кадра — это просто количество времени, которое требуется (в миллисекундах) графическому процессору для визуализации заданного кадра. Более высокое или непоследовательное время кадра может привести к плохому восприятию, что будет восприниматься как микрозамедление. Чтобы измерить микрозаикание, мы будем измерять как 99-й, так и 99,9-й процентили. Эти результаты, по сути, являются худшим временем кадра, на которое пользователь может рассчитывать как в 99%, так и в 99,9% случаев. Хотя все пользователи разные, маловероятно, что большинство заметит что-либо менее 30 мс, поэтому мы и стремимся достичь этого.Кроме того, мы должны обратить внимание на большие промежутки между 99-м и 99,9-м процентилями, поскольку это также может привести к заметному заиканию или скачкам производительности.
[метка раздела = 5. Производительность]
Производительность Fallout 4 на ПК
Для тестирования мы делаем круг вокруг области «Даймонд-сити», которая является первой областью в игре, которая отображает хорошее сочетание населения, большие расстояния прорисовки, световые эффекты и другие переменные, которые необходимы для правильной оценки производительности игры. .
Средний FPS
SLI масштабирование
Масштабирование ЦП
Для тестов масштабирования ЦП мы тестируем игру на низком уровне с разрешением 1080p. Затем мы настраиваем наш Core i7 5960X таким образом, чтобы имитировать другие популярные конфигурации ЦП, отключив несколько ядер или гиперпоточность. Наша цель здесь — найти разницу в производительности в зависимости от ядер ЦП, будь то физическая или логическая (гиперпоточность). Мы не пытаемся имитировать производительность какого-либо конкретного SKU, поэтому тактовая частота будет сохранена на нашем стандартном уровне 4.2 ГГц. Другими словами, если вы используете Core i3, производительность, отображаемая здесь, может не указывать на то, каковы будут ваши впечатления, так как наш процессор будет работать с более высокой тактовой частотой, чем могут достичь эти заблокированные части множителя.
Разница во времени кадра
[метка раздела = 6. Заключение]
Хорошо, вот оно. После первого запуска тестирования мы обнаружили, что в Fallout для есть несколько сюрпризов и несколько не столь неожиданных проблем. Хотя мы, по общему признанию, не рассматривали здесь большое количество оборудования или тестовых сред — эти тесты уже в пути! — мы получили очень полезную информацию.Во-первых, мы смогли подтвердить, что по большей части игра работает хорошо, без особых проблем. Хотя мы тестировали только видеокарту NVIDIA, все же приятно видеть, что в отличие от некоторых других крупных выпусков этого года (если посмотреть на вас, Arkham Knight), в игру можно играть с относительной легкостью, по крайней мере, для большинства пользователей.
Хотя мы с нетерпением ждем дальнейшего тестирования с использованием оборудования AMD, приятно видеть, что наша GTX 970 смогла легко поддерживать высокую частоту кадров даже при самых высоких настройках как в 1080p, так и в 1440p.Это означает, что можно с уверенностью предположить, что если вы ориентируетесь на 1080p и 60 FPS, что-то вроде GTX 960 должно соответствовать вашим потребностям при относительно высоких настройках. При этом нам нужно будет провести дополнительное тестирование, чтобы подтвердить эти выводы.
Более того, мы смогли подтвердить то, что знали все это время, Fallout 4 вообще не поддерживает SLI, по крайней мере, на данный момент. Хотя это не самая большая проблема, она все же вызывает сожаление, особенно учитывая, что эта игра была разработана совместно с NVIDIA для ПК.Можно подумать, что они приложат дополнительные усилия, чтобы обеспечить поддержку всех аппаратных функций NVIDIA или, по крайней мере, такой же популярной, как SLI. Хотя, хотя я могу простить отсутствие начальной поддержки SLI, одну вещь я не могу простить, так это качество текстур, не только текстуры в игре довольно ужасны, несмотря на различные настройки, текстуры выглядят совершенно одинаково, независимо от того, что вы выбираете. Это очень обидно. Возникает вопрос: если бы они могли упустить из виду такую простую вещь, как это, что еще они упустили?
Наконец, у нас есть тесты масштабирования ЦП, которые определенно стали неожиданностью.Мы обнаружили, что игра не только работает лучше с большим количеством ядер, но и значительно увеличивает производительность до шести. Фактически, при использовании четырехъядерного процессора с гиперпоточностью наблюдался заметный прирост по сравнению со стандартным четырехъядерным процессором, чего обычно не бывает. Это означает, что пользователи с Core i7 могут рассчитывать на более высокую производительность, чем с Core i5, по крайней мере, до тех пор, пока они не будут ограничены графическим процессором, что, если вы играете с более высокими настройками, произойдет раньше, чем вы думаете. Что определенно стоит упомянуть, так это относительно ужасную производительность двухъядерной конфигурации по сравнению со всем остальным.Конечно, если вы используете графический процессор более низкого уровня, такой как GTX 750, то у пользователей с двухъядерным процессором Pentium может не возникнуть никаких проблем, но по нашему опыту мы видели много заиканий и достигли 100% использования ЦП при почти всегда.
Ваш комментарий будет первым