Нажмите "Enter", чтобы перейти к содержанию

Как настроить драйвера: Страница не найдена! | Онлайн справочник пользователя ПК

Содержание

Настройка параметров мыши в Windows

Что, вы думаете, все знаете про мышь и то, как ее настраивать? Подумаешь, мышь какая-то, что там ее настраивать. Однако, не будем спешить и делать преждевременные выводы. В, казалось бы, нехитром деле настройки мыши есть несколько нюансов, которые могут быть вам неизвестны. Вот давайте про них и поговорим.

В сущности, что касается компьютерных игр, то для чего нужна точность перемещения курсора (указателя) понятно – иначе попасть в голову противнику в CS или Battlefield: Bad Company 2 будет весьма затруднительно. Однако, точность перемещения нужна далеко не только геймерам. Причем у геймеров для этого есть, вообще-то, специальные драйвера для мыши, но об этом чуть позднее.

Возьмем к примеру дизайнеров, как обычных, так и разрабатывающих дизайны сайтов. Эти ребятам зачастую нужна идеальная точность, чтобы можно было переместить указатель мыши для выбора объекта с попиксельной точностью. Кроме того, это и обычным пользователям полезно – например, захотелось вам сделать снимок экрана (скриншот) – здесь точность и понадобится.

Настроить точность указателя в Windows можно, фактически, тремя способами:

  • всем известный метод в настройках мыши;
  • настройка перемещения курсора с помощью клавиатуры;
  • настройка драйвера.

Настройка точности указателя мыши

Это самый простой способ повысить точность указателя мыши, он большинству пользователей прекрасно известен.

В Windows 7/Vista нужно перейти по следующему пути:

Пуск > Панель управления > Оборудование и звук > Мышь.

Откроется окно Свойства: Мышь. В нем переходим на вкладку Параметры указателя и устанавливаем флажок Включить повышенную точность установки указателя. Проще некуда, точность указателя резко повысится, и он уже не будет как сумасшедший болтаться по рабочему столу.

 

В Windows XP аналогичное окно можно открыть, выбрав команду Пуск > Панель управления > Принтеры и другое управление > Мышь (если не выбран классический доступ). Далее нужно установить тот же самый флажок.

Настройка клавиатуры для перемещения указателя мыши

А вот это уже интереснее и многим такая возможность неизвестна. Курсором мыши можно управлять и с клавиатуры, что очень полезно для дизайнеров всех мастей, когда нужно переместиться буквально на несколько пикселей. При этом для управления будет использоваться цифровая клавиатура.

Чтобы настроить такое перемещение в Windows 7, перейдите по такому пути:

Пуск > Панель управления > Специальные возможности и щелкните на ссылке Изменение параметров мыши в поле Центр специальных возможностей. Откроется вот такое окно.

В этом окне установите флажок Включить управление указателем с клавиатуры и затем щелкните на ссылке Настройка управления указателем.

Откроется новое окно, в котором представлена масса интересных параметров. Не забываем – это параметры для перемещения указателя с помощью клавиатуры и никак иначе.

Как видите, параметров хватает. Главным образом нужно установить флажок Включить управление указателем мыши с клавиатуры. Но это еще не все. Теперь, чтобы этот режим заработал, нужно нажать указанную в поле Сочетание клавиш комбинацию, а именно, Alt слева + Shift слева + NUM LOCK. Появится предупреждение (можно отключить), в котором щелкаем на кнопке ОК и режим будет активирован. Теперь вы можете перемещать указатель мыши с помощью цифровой клавиатуры.

Как видите, в окне есть и другие параметры, там можно настроить скорость перемещения указателя, выбрать клавиши, с помощью которых доступно ускорение или замедление перемещения и др. Не стесняйтесь, поэкспериментируйте и подберите те параметры, что вам подходят лучше всего.

Такая же возможность доступа и в Windows XP. Перейдите по пути:

Пуск > Панель управления > Специальные возможности.  Откроется окно Специальные возможности, в котором перейдите на вкладку Мышь. Установите флажок Управление с клавиатуры и щелкните на кнопке Настройка.

Откроется окно Настройка управления указателем с клавиатуры. В нем параметров поменьше, чем в аналогичном окне в Windows 7, но нам хватит 🙂 Настройте по своему вкусу.

Настройка точности указателя в драйвере мыши

С точностью указателя средствами Windows и при перемещении с помощью клавиатуры мы уже разобрались. Дела становятся куда интереснее, если у вас мышь для которой устанавливается отдельный драйвер.

Разумеется, мышь может работать и без драйвера, стоит лишь ее подключить, причем любая. Однако сейчас доступна куча классных мышей, предназначенных, преимущественно, для геймеров. И к ним прилагаются драйвера, в которых доступна просто масса всяких классных параметров.

Например, у автора этой статьи мышь Razer Deathadder. Отличная, скажу я вам, мышака.

 

И к ней прилагаются драйвера, в которых можно настроить массу интересного. Например, частоту опроса порта мыши, конечно же чувствительность в dpi, назначить кнопкам разные действия и т.д.

Однако это не все. Мы ведь говорим о повышении точности указателя. Для этого в окне драйвера предусмотрено две вкладки, Sensivity и Advanced Settings. На вкладке Sensivity следует щелкнуть на ссылке Acceleration: ON, расположенной в самом низу. Мы не будем углубляться в тонкости настройки именно этой мыши – главное показать принцип настройки точности указателя.

Или вот к примеру драйвер IntelliPoint для мыши Microsoft Wireless Laser Mouse.

Важно: если вы включаете режим повышенной точности в драйвере мыши, отключите его в Windows. Это тот самый флажок на первом рисунке в этой статье. Иначе возможны проблемы в работе этого режима. Режим, реализованный в драйвере, как правило более точный, чем режим в Windows, так это в ваших же интересах 🙂

Как видите, драйвера для мыши предоставляют обалденные возможности. Причем у разных разновидностей мышей эти драйвера отличаются, но принцип остается тот же. Драйвер позволяет настроить мышь именно так, как вам хочется. Руки чешутся начать описание новых классных геймерских мышек от Razer, SteelSeries и Logitech, но мы оставим это для следующей статьи 😉

Установка драйверов и оборудования в WINDOWS 7

Иногда при переходе на новую операционную систему возникают трудности, вызванные неправильной работой устройств либо их отказом работать вообще. Данная ситуация наблюдалась в Windows Vista, и аналогичная ситуация происходит с Windows 7. В такую ситуацию попадают в основном пользователи, которые работали с операционной системой Windows XP. Однако существуют способы, помогающие частично решить возникшую проблему.

16.1. ПОДКЛЮЧЕНИЕ СТАРОГО ОБОРУДОВАНИЯ

Случается, что в использовании находится оборудование, которое по каким-либо причинам операционная система даже не может обнаружить. Отказываться от такого оборудования жалко, тем более что после некоторых ухищрений оно отлично работало в Windows XP. Устранить подобную ситуацию призван системный механизм, позволяющий установить старое оборудование путем ручной подстановки драйвера этого устройства. Если же установка драйвера требует запуска программы установки, которая отказывается работать в Windows 7, данный способ также подойдет. Установка драйвера из INF-файла Рассмотрим ситуацию, когда для установки оборудования используется набор из INF-сЬайлов. Откройте Панель управления и запустите механизм Диспетчер устройств.

В результате откроется окно, в котором вы можете видеть список всех устройств, обнаруженных операционной системой на компьютере (рис. 16.1). Большую его часть составляют устройства, находящиеся на материнской плате, и лишь некоторые записи свидетельствуют об устройствах, которые установлены в виде платы расширения или подключены с использованием внешних портов. Наша задача — установить драйвер для устройства, не обнаруженного операционной системой. Если устройство еще не подключено к компьютеру, самое время это сделать.

Если устройство уже подключено к компьютеру, то щелкните правой кнопкой мыши на названии компьютера в самом верху списка и в появившемся меню выберите пункт Установить старое устройство (рис. 16.2). Это приведет к запуску мастера установки оборудования, который будет вам помогать и направлять ваши действия при установке оборудования (рис. 16.3).

Рис. 16.1. Запускаем механизм Диспетчер устройств Мастер установки на выбор предлагает два варианта дальнейших действий: автоматическую и ручную установку оборудования (рис. 16.4).

Автоматическая установка ничего не даст, так как операционная система уже пыталась сделать это в процессе установки. По этой причине сразу же необходимо переходить ко второму варианту действий. Установите переключатель в положение Установка оборудования, выбранного из списка вручную и нажмите кнопку Далее.

Рис. 16.4. Выбираем вариант действия В следующем окне вы увидите список устройств разного типа, драйверы к которым имеются в операционной системе (рис.

16.5).

Рис. 16.5. Указываем тип устройства, которое нужно установить Рассмотрим сначала вариант, когда вы обнаружили в списке производителей и драйверов нужный вам драйвер. Отметив его, нажмите кнопку Далее, чтобы перейти к его установке. В следующем окне мастер установки оборудования покажет список всех имеющихся в системе драйверов для выбранного типа устройства, отсортированных по производителю оборудования.

Если вы уверены в том, что для вашего оборудования подойдет один из предложенных драйверов, то в левой части окна выберите нужного производителя, а в правой — необходимый драйвер. После этого можно попробовать его установить, нажав кнопку Далее (рис. 16.6). Это приведет к появлению подтверждающего окна, в котором еще раз нужно нажать кнопку Далее (рис. 16.7). После того как установка драйверов подтверждена, мастер установки оборудования копирует необходимые драйверы в систему и пытается инициализировать устройство.

Если инициализация устройства прошла успешно, вы увидите окно с сообщением о том, что драйвер для устройства был установлен корректно и устройство готово к работе. В противном случае мастер сообщит о том, что установка завершилась неудачей и запуск устройства невозможен, или о том, что есть какие-то трудности (рис. 16.8).

Рис. 16.7. Подтверждаем установку драйвера В этой ситуации единственный выход — попробовать установить другой драйвер, например идущий в комплекте с устройством или скачанный с веб-сайта производителя в Интернете.

Рис. 16.8. Неудачная установка драйвера Чтобы установить другой драйвер, нажмите кнопку Установить с диска (см. рис. 16.6). В результате появится окно, в котором нужно нажать кнопку Обзор (рис. 16.9) и в открывшемся окне выбора файла указать расположение файла с драйвером.

Рис. 16.9. Устанавливаем драйвер из другого источника После нажатия кнопки ОК мастер попытается установить драйвер. Если данный драйвер сможет работать в Windows 7, он будет установлен и устройство сможет функционировать. Установка драйвера с помощью программы установки Часто для установки старого оборудования используется программа установки, и стандартный подход установки драйверов, описанный выше, при этом не подходит. Однако при запуске программы установки она отказывается работать в Windows 7, либо сама операционная система прерывает ее выполнение.

В этом случае можно поступить следующим образом. Как и в более ранних операционных системах, Windows 7 имеет механизм совместимости, позволяющий работать с программами, которые написаны для предыдущих операционных систем. Его-то мы и используем для запуска программы установки драйвера. Предположим, приложение с установкой драйвера находится на компакт-диске. Установите его в DVD-привод и запустите Проводник Windows. Откройте в Проводникесодержимое диска и найдите файл, который запускает установку программы. Обычно он имеет название setup или install и тип файла Приложение. Щелкните на файле правой кнопкой мыши и выберите в появившемся меню пункт Свойства. В результате откроется окно свойств файла (рис. 16.10), содержащее несколько вкладок.

Рис. 16.10. Окно свойств выбранного объекта Перейдите на вкладку Совместимость, установите флажок Запустить программу в режиме совместимости с и выберите из списка операционную систему, в которой эта программа запускается. Для установки драйвера необходимо иметь права администратора, поэтому не помешает установить флажок Выполнять эту программу от имени администратора. После этого, закрыв окно нажатием кнопки ОК, можно попробовать запустить программу и установить драйвер для устройства.

16.2. УСТАНОВКА ДРАЙВЕРОВ С ПОМОЩЬЮ ЦЕНТРА ОБНОВЛЕНИЙ MICROSOFT

Предвидев тот факт, что некоторое время после выхода операционной системы Windows 7 многие устройства могут оказаться без драйверов и, соответственно, их использование будет невозможным, разработчики операционной системы предусмотрели возможность загрузки драйверов прямо с сервера Microsoft. Поэтому, если вы оказались в ситуации, когда подходящего драйвера у вас нет, вы просто обязаны воспользоваться данным шансом и попробовать получить этот драйвер у Microsoft. Тем более что этот процесс не требует вашего участия. По умолчанию возможность загрузки драйвера с сервера Microsoft отключена, поэтому сначала ее нужно активизировать.

Откройте Панель управления и запустите механизм Система (рис. 16.11).

Рис. 16.11. Запускаем механизм Система Откроется окно, содержащее основную информацию о компьютере и его конфигурации. Здесь же находится множество ссылок для запуска разных механизмов управления системой, в частности ссылка Дополнительные параметры системы в левой части окна. Именно она нас и интересует. После перехода по этой ссылке откроется окно, содержащее несколько вкладок с разной информацией (рис. 16.12).

Рис. 16.12. Окно дополнительных свойств системы Перейдите на вкладку Оборудование и нажмите кнопку Параметры установки устройств, чтобы запустить механизм настройки получения драйверов.

В результате откроется окно, показанное на рис. 16.13.

В этом окне находятся переключатели, положение которых влияет на поведение системы при обнаружении нового устройства и установке для него драйверов. Чтобы настроить систему на получение драйвера с сервера Microsoft, нужно установить переключатель в положение Всегда устанавливать наиболее подходящие драйверы из Центра обновления Windows.

После того как вы нажмете кнопку Сохранить, операционная система автоматически начнет поиск драйверов для всех устройств, которые вДиспетчере устройств отмечены знаком восклицания, что означает использование некорректного драйвера. Для установки драйверов требуется некоторое время, поэтому необходимо будет подождать.

Если мастер не смог обнаружить подходящий драйвер для устройства, появится окно с соответствующим сообщением (рис. 16.14).

Рис. 16.14. Обнаружить драйвер для устройства не получилось В этом случае нужно будет пробовать другие способы установки или заняться поиском необходимого драйвера или решения проблемы в Интернете. 16.3. ОТКАТ ДРАЙВЕРА Иногда приходится не только ставить драйверы с нуля, но и обновлять старые драйверы. Необходимость установки нового драйвера объясняется достаточно просто: новый драйвер практически всегда представляет собой исправленную версию старого драйвера либо содержит новые возможности для устройства. Например, установка нового драйвера беспроводного адаптера позволяет улучшить его работу в условиях плохой связи либо поднять скорость его работы при хорошей мощности сигнала.

Однако иногда обновление драйвера какого-то из устройств может привести к его нестабильной работе. Это достаточно часто случается с видеокартами (особенно у ноутбуков) или беспроводными адаптерами. Аналогичная ситуация может произойти абсолютно с любым устройством компьютера, поэтому существует механизм, позволяющий вернуть старый драйвер. Процесс возврата на старый драйвер называется откатом.

Рассмотрим, как его можно выполнить. Откройте Панель управления и запустите механизм Диспетчер устройств.

В результате откроется окно со списком всех установленных в системе устройств (см. рис. 16.2). Предположим, необходимо произвести откат драйвера, установленного для видеокарты. Для этого раскройте раздел Видеоадаптеры и щелкните правой кнопкой мыши на названии видеоадаптера. В появившемся контекстном меню необходимо выбрать пункт Свойства (рис. 16.15).

Рис. 16.15. Выбираем пункт Свойства Это приведет к открытию окна свойств видеоадаптера, содержащего несколько вкладок (рис. 16.16). На вкладке Драйвер находится информация о текущем драйвере устройства: дата разработки, наличие цифровой подписи и т. д. Здесь же располагаются несколько кнопок, каждая из которых позволяет производить некоторые манипуляции с драйвером или самим устройством. Чтобы откатить установленный драйвер, используется кнопка Откат. После ее нажатия появится окно, предупреждающее вас о том, что откат драйвера может привести к ухудшению работы устройства и снижению безопасности (рис. 16.17).

Однако, раз мы выполняем это действие осознанно, логичным является утвердительный ответ, поэтому нажимаем кнопку Да для начала процесса отката. После этого операционная система восстановит предыдущий драйвер. Чтобы изменения вступили в силу, необходимо перезагрузить компьютер. Если после перезагрузки компьютера работоспособность устройства не была восстановлена, можно попробовать восстановить состояние операционной системы, предшествующее установке драйвера. О том, как это правильно сделать, рассказано в главе 21.  

Настройка защиты системы

Операционная система обладает множеством механизмов, которые обеспечивают ее стабильность и устойчивость к разным сбоям и неполадкам. Одним из них является механизм работы с точками восстановления операционной системы (подробнее о точках восстановления читайте в главе 21). Операционная система способна создавать любое количество точек восстановления, что рано или поздно может привести к полному заполнению жесткого диска и сделать невозможной работу операционной системы и выполнение программ. По этой причине параметры защиты системы, в том числе и работу сточками восстановления, можно настраивать. Чтобы получить доступ к параметрам защиты системы, необходимо открыть Панель управления и запустить механизм Система (см. рис. 16.11). В результате откроется окно свойств системы, содержащее несколько вкладок с разной информацией и механизмами настройки.

Нас интересует содержимое вкладки Защита системы (рис. 17.1).

Рис. 17.1. Содержимое вкладки Защита системы На этой вкладке содержится информация, касающаяся защиты и восстановления системы, в частности связанная с возможностью создания точек восстановления. Что касается механизма создания точек восстановления системы, то он работает только с теми разделами диска и сохраняет данные только тех разделов диска, для которых включена защита системы. Состояние соответствующего параметра отображается в списке рядом с названиями разделов диска или дисков. В нашем случае в списке находятся два раздела диска и у каждого параметр Защита имеет значение Включено.

Таким образом, это означает, что при наступлении времени создания точки восстановления системы в этом процессе будут задействованы все имеющиеся разделы диска. При этом чем больше размер разделов, тем больше места потребуется для хранения точки восстановления. Теперь представьте себе ситуацию, что у вас установлен жесткий диск объемом 750 Гбайт и на нем находится не два, а четыре раздела, при этом объем диска более или менее равномерно распределен между этими разделами, а в некоторых разделах диска, кроме системного, находится информация, важность которой абсолютно некритична, например коллекция фильмов, музыкальные сборники и архивы программ. Кроме того, точка восстановления захватывает только системные файлы, системный реестр и файлы типа «документ».

Если же в разделе диска ничего из приведенного списка нет, не имеет смысла вообще использовать защиту данных на нем, тем более что для этих целей система резервирует определенный объем места. Итак, мы пришли к тому, что необходимо каким-то образом исключить некоторые разделы диска из процесса создания точек восстановления. Сделать это достаточно просто. Выделите в списке раздел, который нужно исключить из архивирования, и нажмите кнопкуНастроить. Появится окно, показанное на рис. 17.2. На выбор пользователя предоставлено три варианта защиты системы. р Восстановить параметры системы и предыдущие версии файлов. Если выбрать этот вариант защиты, то в создаваемую точку восстановления операционной системы будет включен не только текущий системный реестр, но и файлы данных из указанных разделов.

В этом случае размер точки восстановления будет максимальным. р Восстановить только предыдущие версии файлов. В данном случае в архив будет включено все, кроме системного реестра. Размер точки восстановления будет большим, но не таким, как в максимальном варианте защиты.

Отключить защиту системы. При этом варианте защита выбранного раздела будет отключена совсем, и если потребуется восстановление операционной системы, то данные в указанном разделе не будут восстановлены. Как видите, выбирая то или иное положение переключателя, вы тем самым регулируете размер архива, создаваемого системой. Для максимальной экономии места на жестком диске можно отключить защиту раздела, тем более если на нем ничего полезного не находится. Если выбран этот вариант, то после нажатия кнопки ОК появится окно с предупреждением, что все созданные точки восстановления операционной системы будут удалены и далее создаваться не будут (рис. 17.3).

Рис. 17.2. Настраиваем систему защиты

Рис. 17.3. Предупреждение системы Если вы все же решили, что защита системы должна быть задействована для всех разделов, но в то же время хочется, чтобы архивы точек доступа занимали меньше места, можно уменьшить общий объем диска, отводимый для хранения всех точек доступа. Для этого используется ползунок в нижней части окна, показанного на рис. 17.2.

Под ползунком отображается объем, который отводится для хранения точек доступа, а над ползунком — текущий использованный объем. Потянув ползунок влево, вы можете уменьшить общий объем архивов до того предела, какой вам покажется достаточным для их хранения.

Как настроить термопринтер для накладных ZT230, чтобы пользоваться WorldShip?: UPS

Для корректного использования термопринтера для накладных ZT230®, следует установить драйвер принтера и настроить его.

Примечание: Если Ваш принтер подключается к компьютеру через USB порт, убедитесь, что принтер включен в сеть и подключен к компьютеру, чтобы Windows установила автоматически драйвер WorldShip для принтера ZT230.

Если Ваш принтер подключается к компьютеру через последовательное (COM port) или параллельное (LTP port) соединение, то следуйте инструкции ниже по добавлению принтера Windows.

Установку драйвера для принтера  следует выполнять с помощью функции Windows ДОБАВИТЬ ПРИНТЕРЫ.

  1. Нажмите кнопку Пуск и выберите Устройства и принтеры.
  2. Дважды щелкните Добавить принтер, чтобы запустить мастер установки принтеров.
  3. Выберите нужный вариант, который описывает подключенный принтер, и затем выберите Далее. Следуйте указаниям.
  4. В окне Установить драйвер для принтера выберите Zebra, затем выберите модель принтера справа. Выберите самую последнюю версию и затем следуйте подсказкам.

Если Zebra не отображается в окне Установить драйвер для  принтера:

  1. Выберите  Указать диск и откройте окно Обзор.
  2. Определите путь установки драйверов WorldShip для принтеров (обычно это UPS\WSTD\FOSS\Drivers\Eltron\ZBRN), выберите 32- или 64-битную папку, затем выберите файл ZBRN. pid.
  3. Выберите Открыть в окне Установить с диска, затем  нажмите кнопку ОК.
  4. Выберите принтер (ZT230).
  5. Нажмите кнопку Далее и затем следуйте подсказкам.
  6. После установки драйвера повторно запустите программу WorldShip.

Чтобы выбрать принтер:

  1. Выберите вкладку  Задания печати.
  2. Выберите Настройка печати.
  3. Введите ID принтера и выберите Добавить.
  4. Нажмите кнопку Изменить принтер для накладных.
  5. Выберите принтер Zebra ZT230.
  6. Нажмите кнопку Выбрать.
  7. Вернувшись на экран Установка Принтера для Накладных, выберите поле Основной термопринтер.
  8. Выберите Размер накладных.
  9. Выберите  Применить.

FDSTAR. Электронная музыка. Сайт композиторов, CJ-ев и DJ-ев


Эксайтер (от англ. Exciter), также называемый гармонический возбудитель (harmonic exciter), психоакустический процессор (psychoacoustic processor), энхансер (enhancer) и акустический возбутидель (aural exciter) — это устройство обработки, используемое для гармонического синтеза высокочастотных сигналов, с помощью тонких гармонических искажений.

Данный гармонический синтез заключается в создании высших гармоник на основе более низких частот сигнала. Обычно шум присутствует в различных частотных полосах не в одинаковых количествах и гармоники, полученные от чистой полосы частот, будут более чёткими. Реже эксайтеры (энхансеры) используются для синтеза низкочастотных гармоник, в целях имитации глубокого баса.

Звук, обработанный эксайтером становится более «чистым», «прозрачным», «объёмным», «тёплым» чем оригинал, а также пространственно более локализованным. Все эти свойства заключены в кавычки, так как воспринимается человеком субъективно. Также, субъективно это похоже на добавление высоких частот, хотя повышение уровня едва измеримо. Слишком сильное «улучшение» качества сигнала с помощью эксайтера значительно ухудшает звучание, придаёт неестественность, искажения и раздражает человеческий слух.

Частным случаем эксайтирования является «сатурация» (saturation, англ. насыщение) — это эффект насыщения сигнала четными гармониками.

Открыт эффект эксайтирования американской компанией Aphex. Она разработала прибор под названием Aural Exciter. Название «эксайтер» защищено авторским правом, поэтому другие производители обычно называют свои аналогичные приборы «энхансер» или «психоакустический процессор«).

Первоначально эксайтеры изготавливались на основе ламповых усилителей, но в настоящее время они существуют и в виде цифровых процессоров.

B1. Настройка ODBC-драйвера

При настройке обращения к внешней СУБД для хранения и обработки данных используются параметры, приведенные в таблице ниже (конкретные значения приведены для примера).

Параметры для ODBC-подключения

Имя

Значение

Описание

DSN

drwcs

Имя набора данных

USER

drwcs

Имя пользователя

PASS

fUqRbrmlvI

Пароль

TRANSACTION

DEFAULT

Возможные значения параметра TRANSACTION:

•SERIALIZABLE

•READ_UNCOMMITTED

•READ_COMMITTED

•REPEATABLE_READ

•DEFAULT

Значение по умолчанию DEFAULT означает «использовать умолчание SQL-сервера». Подробнее об уровнях изоляции транзакций смотрите в документации по соответствующей СУБД.

Чтобы исключить проблемы с кодировкой, необходимо отключить следующие параметры ODBC-драйвера:

•Использовать национальные настройки – может вызвать ошибки при форматировании числовых параметров.

•Выполнять перевод символьных данных – может вызывать некорректное отображение символов в Центре управления для параметров, пришедших из базы данных. Он устанавливает зависимость отображения символов от языкового параметра для программ, не использующих Unicode.

Сама база данных создается предварительно на SQL-сервере с параметрами, указанными выше.

Необходимо также настроить параметры ODBC-драйвера для компьютера, на который установлен Сервер Dr.Web.

Информацию по настройке ODBC-драйвера под ОС семейства UNIX можно найти на http://www.unixodbc.org/ в разделе Manuals.

Настройка ODBC-драйвера для ОС Windows

Для настройки параметров ODBC-драйвера:

1.На Панели управления ОС Windows выберите пункт Администрирование, в открывшемся окне дважды щелкните по значку Источники данных (ODBC). Откроется окно Администратор источников данных ODBC. Перейдите на вкладку Системный DSN.

2.Нажмите кнопку Добавить. Откроется окно выбора драйвера.

3.Выберите в списке пункт, соответствующий ODBC-драйверу для данной БД, и нажмите кнопку Готово. Откроется первое из окон настройки доступа к серверу баз данных.

При использовании внешней СУБД необходимо установить последнюю версию ODBC-драйвера, поставляемую с данной СУБД. Использование ODBC-драйвера, поставляемого вместе с ОС Windows, не рекомендовано. Исключением являются БД, поставляемые Microsoft без ODBC-драйвера.

4.Укажите параметры доступа к источнику данных, совпадающие с параметрами, заданными в настройках Сервера Dr.Web. Если сервер БД находится не на том же компьютере, что и Сервер Dr.Web, укажите в поле Сервер IP-адрес или имя сервера БД. Нажмите кнопку Далее.

5.Выберите опцию проверка подлинности учетной записи SQL Server и задайте необходимые учетные данные пользователя для доступа к БД. Нажмите кнопку Далее.

6.В выпадающем списке Использовать по умолчанию базу данных выберите базу данных, используемую Сервером Dr.Web. При этом обязательно должно быть указано имя базы данных Сервера, а не значение Default.

Убедитесь, что установлены следующие флаги: Заключенные в кавычки идентификаторы в формате ANSI, Значения null, Шаблоны и предупреждения в формате ANSI. Нажмите кнопку Далее.

Если при настройке ODBC-драйвера имеется возможность изменить язык системных сообщений SQL-сервера, необходимо установить английский язык.

7.По окончании настройки нажмите кнопку Готово. Откроется окно со сводкой заданных вами параметров.

8.Для проверки правильности настроек нажмите кнопку Проверить источник данных. После сообщения об успешности проверки нажмите кнопку ОК.

Настройки Reference драйверов Detonator

Думаю, рассказывать владельцам продукции nVidia что такое Detonator не стоит. Для многих это слово стало синонимом слова «драйвер».

Появился он осенью 1998 года, одновременно с триумфальным чипсетом Riva TNT, и, вероятно, nVidia не предполагала делать его универсальным для всех своих будущих продуктов на несколько лет вперед. Но так уж получилось, что их новый ускоритель Riva TNT2, вышедший весной 1999 года, архитектурно совершенно не отличался от предшественника, поэтому делать отдельные драйвера для него не было никакого смысла. Отсюда, скорее всего, и появилась достаточно оригинальная идея — выпускать единый универсальный драйвер для всех продуктов сразу. Это решение дает несколько важных преимуществ. Во-первых, у пользователей не будет проблем с совместимостью. Во-вторых, это обеспечивает регулярное обновление драйверов даже для устаревших ускорителей. Ну, а в-третьих, у всех ускорителей nVidia почти совершенно одинаковые настройки. Это позволяет не проводить исследования каждого ускорителя, а лучше исследовать драйвер сразу для всех. Чему и посвящена эта статья.

Основное внимание будет уделяться последним драйверам Detonator серии 5.xx. Настройки всех версий драйверов очень схожи, поэтому почти все, сказанное о нем, будет справедливо и для остальных.

Настройки

В главном разделе драйвера можно узнать версию BIOS, количество установленной памяти (системной и локальной), процессор и другую полезную информацию. Но в нем нет никаких настроек, поэтому мы, не задерживаясь, переходим к самому интересному — Additional Properties. Это меню содержит несколько закладок: Color Correction, Overlay Color Control, Direct3D Settings, OpenGL Settings и Other Options. Рассмотрим их все по порядку.

Color Correction

В этом разделе есть возможность достаточно тонкой настройки цветов. Можно менять яркость (Brightness), контрастность (Contrast) и гаммы (Gamma). Причем настраивать можно как отдельно каждый цветовой канал, выбирая для него все три параметра, так и все цвета сразу, как в настройках монитора. Также можно сохранять созданные схемы и быстро менять в любой момент. Вероятно, все это может пригодиться для людей, профессионально работающих с графикой, а также просто для привередливых к качеству цветопередачи пользователей.

Overlay Color Control

Этот раздел аналогичен предыдущему. Он помогает настроить качество и цветопередачу DVD-фильмов. Изменяя все параметры, каждый может оптимально настроить качество DVD-проигрывания на свой вкус. Я не буду подробно описывать все настройки, поскольку каждый, кто любит смотреть фильмы на экране монитора, хорошо их знает.

Direct3D Settings

Это настройки рендеринга через API Direct3D. Здесь мы постараемся оптимальным образом настроить все параметры для наилучшего качества и скорости.

По порядку:

Enable fog table emulation — функция табличного тумана. В основном, она пригодится для любителей старых игр, поскольку теперь эту функцию на сегодня уже мало кто использует. Тем не менее, она необходима и для некоторых совсем свежих игр. Например, в Need For Speed: Porshe Unleashed для нормальной работы необходимо, чтобы эта опция была всегда включена. В противном случае будет виден только оранжевый (или синий) экран. Поскольку падения скорости при ее включении не наблюдается, я рекомендую для наилучшей совместимости оставить ее включенной.

Adjust Z-buffer depth to rendering depth if unequal — как следует из названия, эта опция привязывает глубину Z-буфера к используемой приложением глубине цвета. В редких случаях ее отключение может помочь избавиться от артефактов. Но, на мой взгляд, не имеет никакого смысла ее выключать, поскольку глубина Z-буфера, равная глубине цвета, обычно является оптимальной. nVidia также рекомендует оставить опцию включенной.

Enable alternate depth buffering technique — включение этой опции заставляет ускоритель использовать альтернативный метод Z-буферизации для приложений, работающих в 16-битном цвете. Это несколько повышает нагрузку, поэтому скорость, соответственно, чуть падает. Рекомендуется включать, только если наблюдаются артефакты «выпадения» треугольников в играх в 16-битном цвете (к примеру, видно скрытые за какой-либо поверхностью треугольники). Обычно этого не происходит, так что не стоит лишний раз снижать скорость. Лучше оставить выключенной.

Display logo when running Direct3D applications — если эту опцию включить, то при запуске D3D-игр будет появляться логотип nVidia. Никаких функций это не несет, поэтому решайте сами, насколько это вам нужно. Поскольку я не вижу смысла ее включать, предлагаю оставить так, как стоит по умолчанию — выключенной.

Далее идут настройки MIP-Mapping. Они практически не влияют на скорость, поэтому для нас важнее всего настроить их на максимальное качество.

Automatically generate X mipmap levels. При установке этой опции в 0, драйвер будет передавать функции создания MIP-уровней самому приложению. Как правило, это оптимальный вариант при использовании билинейной фильтрации или трилинейной аппроксимации (т.е. на всех картах TNT/TNT2). Переходы между MIP-уровнями в этом случае заметны гораздо меньше. В случае использования трилинейной или анизотропной фильтрации (на GeForce256/2), лучше всего установить максимальное значение — 12. При этом будет наиболее качественно обеспечиваться уменьшение четкости текстур с расстоянием.

Следующий параметр — Auto-mipmap method. Он позволяет принудительно установить для большинства игр метод фильтрации текстур. В случае 5.xx и 3.xx драйверов можно выбрать два варианта — 8-tap anisotropic и Bilinear. Первый обеспечивает наилучшее качество изображения без потери производительности по сравнению со вторым. Поэтому для всех карт на GeForce256 я настоятельно советую использовать именно его. С картами на TNT/TNT2 сложнее. Они не поддерживают анизотропную фильтрацию и не могут совмещать трилинейную фильтрацию с режимом мультитекстурирования, который последние два года используется повсеместно. Вместо «честной» трилинейной фильтрации в режиме мультитекстурирования используется низкокачественная трилинейная аппроксимация. Ее преимущества над обычной билинейной довольно сомнительны: границы между MIP-уровнями не видны, но зато на месте границ видны довольно неприятные искажения текстур. Поэтому я советую лично все попробовать и выбрать для себя более подходящий режим.

Стоит также сказать, что при отключении мультитекстурирования TNT вполне качественно выполняет полноценную трилинейную фильтрацию. Но только в том случае, если игра позволяет отключать мультитекстурирование. Мне известны только две таких игры — Unreal и Unreal Tournament (не считая игр на том же движке). В настройках игры необходимо отключить мультитекстурирование и включить трилинейную фильтрацию. Качество возрастет, но падение производительности будет весьма заметным.

Следующая опция — Mipmap detail level. Она позволяет регулировать детализацию удаленных MIP-уровней. Максимальное качество обеспечивается при установке Best Image Quality. Я настоятельно советую использовать именно ее, поскольку, как я уже говорил выше, на скорости эти установки почти не отражаются, но зато на качестве — отражаются и очень сильно. К сожалению, эта настройка не работает на GeForce256. Вероятно, это баг в драйверах, который будет исправлен в следующих версиях. Но в данный момент все обстоит так, как есть. И ситуация не изменилась с первых версий 3.xx. Я думаю, что об этой настройке поначалу просто забыли, а потом уже окончательно махнули рукой. Надеюсь, что они об этом еще вспомнят.

Все установки можно сохранить и потом без проблем вызывать нужный набор. (Для этого нужно нажать Save As и ввести подходящее имя).

В нижней части панели находится кнопка More Direct3D… Она открывает меню с некоторыми дополнительными опциями:

Первая опция — Texel Alignment. Она дает возможность установки смещения центра текселя (элемента текстуры) относительно стандартного положения. NVidia утверждает, что по умолчанию стоит значение, предусмотренное спецификациями Direct3D. Однако спецификации предусматривают размещение текселя в его стандартном положении, а по умолчанию установлено небольшое смещение. В принципе, это может несколько улучшить качество изображения в некоторых играх, однако есть и обратный эффект — иногда текст в Direct3D-приложениях становится из-за этого смещения несколько размазанным. Если вы встречались с такой проблемой и хотите вернуть текст в нормальное состояние, установите регулятор в крайнее правое положение (Center). А если с качеством все в порядке, я советую оставить значение, стоящее по умолчанию.

PCI Texture Memory Size — позволяет определить, какое количество памяти зарезервировать под текстуры в PCI-режиме. Для владельцев PCI-карт я советую установить значение 10-16Mb, этого хватит для всех современных Direct3D-игр. Владельцам AGP-ускорителей я рекомендую поставить минимальное значение для экономии оперативной памяти.

Рассмотрим также раздел Antialiasing.

Full Scene Anti-Aliasing (FSAA) призван бороться с так называемым «лестничным» эффектом, который возникает на краях трехмерных объектов. Повышение разрешения — это тоже своего рода анти-алиасинг. В драйверах Detonator есть возможность использовать другой вид анти-алиасинга — Super Sampling. Суть этого метода в том, что изображение рассчитывается в разрешении, многократно превышающем экранное. Перед выводом на экран, изображение сжимается до экранного разрешения, но для формирования цвета каждого экранного пикселя используются от 2-х до 16-ти рассчитанных текстурных субпиксела. Это приводит к сглаживанию «лестничного» эффекта и общему повышению качества 3D-изображения. Разумеется, чем больше субпикселей используется для формирования одного пикселя, тем выше качество, но и пропорционально меньше скорость. При максимальном режиме — 16х FSAA будет падение скорости в 10-16 раз! Тем не менее, при средних значениях (4х) скорость во многих играх остается на весьма комфортном уровне. Подобрать режим FSAA, сочетающий хорошую скорость с высоким качеством, чаще всего можно только опытным путем.

Настройки драйвера позволяют выбрать один из 9-ти значений качества FSAA.

Кратко опишу их все (слева направо):

  1. No FSAA — анти-алиасинг отключен.
  2. 2х FSAA — анти-алиасинг на основе двух субпикселов со сглаживанием только по вертикали.
  3. 4х FSAA Low MIP — этот режим обеспечивает полное сглаживание на основе 4-х субпикселов. Low MIP означает низкую детализацию MIP-уровней.
  4. 4x FSAA High MIP — тот же режим, что и предыдущий, но с высокой детализацией MIP-уровней. (На мой взгляд, обеспечивает наилучшее соотношение скорость/качество)
  5. 4x (3×3) FSAA High MIP — а вот этот режим особенный. Хотя ускорителем рассчитывается только 4 субпикселя на каждый пиксель, при формировании изображения, для каждого пикселя используются не только свои, но и соседние субпикселы, в результате чего обеспечивается качество сглаживания на уровне 9х FSAA, а скорость близка к стандартному 4х FSAA.
  6. 9x FSAA Low MIP — 9 субпикселей. Низкая детализация MIP-уровней.
  7. 9x FSAA High MIP — Высокая детализация MIP-уровней.
  8. 16х FSAA Low MIP — см аналогично предыдущим.
  9. 16х FSAA High MIP

Обычно режимы после 5-го дают слишком низкую скорость. Остальные режимы лучше подбирать специально под каждую игру. В некоторых играх (например, Driver) можно с очень хорошей скоростью играть в 5-ом режиме. А в некоторых — невозможно даже на 2-ом (NFS5).

Если поставить галочку напротив Force antialiasing in all applications, то анти-алиасинг будет принудительно использоваться во всех Direct3D-играх. Но только на карте GeForce256 или GeForce2. На TNT/TNT2 анти-алиасинг не работает ни в каком виде (ни принудительно, ни «добровольно»).

При желании, на TNT (и TNT2) можно поставить старый Detonator 1.20. В играх, поддерживающих FSAA, таких, как Revolt, Expendable, Rollcage и Incoming, можно испытать эту функцию. Впрочем, скорость будет крайне невелика, и проводить такой эксперимент стоит только для того, чтобы получить представление, что дает анти-алиасинг в смысле качества.

OpenGL Settings

В этом разделе собраны все настройки OpenGL. Как обычно, рассмотрим все опции по порядку.

Enable buffer region extension. Функция (расширение OpenGL), используемая в некоторых программах 3D-моделирования. В таких приложениях включение этой опции должно привести к довольно значительному росту производительности.

Следующая опция — Allow the dual plane extension to use local video memory — тесно связана с первой. Она позволяет использовать для этого расширения локальную память ускорителя. Это также должно повышать скорость, но может и привести к ошибкам.

Если вы не работаете с программами моделирования вроде CAD, я советую оставить выключенными эту и предыдущую опции.

Use fast linear-mipmap-linear filtering — включение этой опции приводит к ухудшению и так не особо качественной трилинейной аппроксимации на ускорителях Riva TNT/TNT2. И хотя таким образом можно выжать несколько дополнительных fps, качество становится просто непотребным. Поэтому я не советую владельцам TNT ее включать. На GeForce 256 включение этой опции никак не отражается на качестве и скорости 3D-графики.

Enable anisotropic filtering — ее включение разрешает использование OpenGL-приложениями расширения для анизотропной фильтрации. В Quake3: Arena анизотропная фильтрация используется вместо трилинейной. Если опцию отключить, то останется обыкновенная трилинейная фильтрация. Надо сказать, по качеству анизотропная фильтрация не оставляет шансов трилинейной. При этом по скорости обычная билинейная, трилинейная и анизотропная фильтрации отличаются очень мало. Поэтому владельцам GeForce настоятельно советую эту опцию оставить включенной. На TNT/TNT2 она в любом случае не работает.

Enable alternate depth buffering technique — подобно аналогичной настройке в Direct3D, эта опция включает альтернативный механизм Z-буферизации в 16-битном цвете. В некоторых случаях позволяет избавиться от артефактов (хотя ни в одной OpenGL-игре я их не видел). Падение скорости от включения крайне незначительно. Пока не понадобится бороться с этими артефактами, я советую оставить стандартный механизм Z-буферизации (а значит, опцию оставить выключенной).

Если поставить галочку перед Disable support for enhanced CPU instruction sets, то в драйверах будет отключена поддержка расширенных наборов команд процессоров. А именно: AMD 3DNow! и Intel SSE. Естественно, оказывает влияние только на системы с процессорами K6-2, K6-3, Athlon, Duron, Pentium III и Celeron 533A или выше. Т.е. на все процессоры, которые эти расширенные наборы поддерживают. Так что для владельцев указанных процессоров я рекомендую оставить эту опцию выключенной. Для процессоров без расширенных наборов команд эта настройка ничего не меняет.

Enable full scene antialiasing — включает принудительное использование FSAA во всех OpenGL-приложениях. Приводит к сглаживанию «лестничного» эффекта, но и к серьезному падению производительности. Как и в случае Direct3D, анти-алиасинг работает исключительно на GeForce 256 и GeForce2.

Далее рассмотрим три оставшиеся настройки.

Default color depth for textures — устанавливает цветность текстур, используемых в играх по умолчанию. Если установить Always use 32bpp, то все текстуры станут 32-битными. Это не приведет к повышению качества, ведь 32-битными они станут только по размеру, а по качеству так и останутся теми, которые и были изначально. Поэтому я советую использовать Always use 16bpp. Игры, имеющие настоящие 32-битные текстуры, будут использовать их в любом случае.

Buffer flipping mode — позволяет выбрать режим работы с буфером кадра из двух — page flipping и block transfer. Также можно установить Auto-select и предоставить драйверу самому выбирать оптимальный для имеющейся конфигурации режим работы. Тестирования в Quake2 и Quake3 показали, что драйвер вполне с этим справляется: во всех случаях устанавливался лучший из двух режимов. Поэтому рекомендуемое значение — Auto-select.

Vertical sync — можно включать/выключать синхронизацию с обратным ходом луча монитора (или просто VSync). Можно установить одно из трех значений — Always Off, Off by default и On by default. Первое означает, что VSync в любом случае будет отключен. Это может привести к артефактам «разрыва» изображения по краям (этот эффект называется tearing). Но зато fps перестают зависеть от частоты обновления монитора, и общая производительность резко повышается.

Второе отключает VSync по умолчанию, но оставляет приложению возможность его включить.

Третье предписывает включать VSync по умолчанию, но игра может ее выключить.

Я советую устанавливать значение Vertical sync в Always Off, потому что артефакты обычно незаметны, а прибавка в скорости очень даже солидная.

Use up to X MB of system memory for textures in PCI mode — аналогично Direct3D, дает возможность установить количество системной памяти, отводимой для хранения текстур для PCI-видеокарт. Для AGP-ускорителей изменение значения этого параметра не влияет на скорость. Для экономии памяти рекомендуется установить минимальное значение.

Other Options

В последнем разделе можно установить некоторые параметры работы с монитором.

Monitor Timing — устанавливает режим тайминга монитора. Можно выбрать одно из 3-х значений — Auto-Detect, General Timings Formula и Discrete Monitor Timings. Первый режим дает возможность Windows получить информацию от самого монитора (рекомендуется для всех современных мониторов). На некоторых старых мониторах эта функция не работает, поэтому владельцам таких моделей придется самим установить необходимое значение, используя документацию к монитору.

Недокументированные настройки

Помимо обычных настроек, которые может менять каждый пользователь, существует много возможностей драйвера, которые разработчики реализовали в драйвере, но не создали соответствующие настройки в опциях драйвера (или скрыли часть опций, но об этом чуть позже). Однако знающий пользователь вполне может самостоятельно настраивать эти опции, но только меняя значения некоторых переменных в реестре драйвера.

NVTweak

В драйверах Detonator версий 3.xx и 5.xx встроена возможность разгона любой видеокарты. Но этот раздел пока скрыт от пользователей. Мы можем исправить эту ошибку nVidia.

Для начала запустим программу редактирования реестра. Для этого в командной строке необходимо набрать regedit. Появится несколько каталогов, как при работе с файлами. В этих каталогах есть подкаталоги, в общем, аналогия с файловой системой полная. Драйвер ищет переменную по этому пути: HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\NVIDIA Corporation\Global\NVTweak

(Не исключено, что этот путь вам придется создавать самостоятельно. Для этого необходимо нажать правую кнопку мыши и создать недостающие подкаталоги.)

В папке NVTweak необходимо создать переменную CoolBits типа dword и присвоить ей значение 3.

После этих действий, в Additional Properties появится новая закладка под названием Hardware Options.

Если поставить галочку перед Allow clock frequency adjustment, то после перезагрузки компьютера появится возможность изменять частоту чипа (Core clock frequency) и памяти (Memory clock frequency) ускорителя.

Надо сказать, что, несмотря на многочисленные предупреждения, разгон является довольно безопасным занятием. В худшем случае, система просто зависнет и придет в норму после перезагрузки. Поэтому советую разгонять достаточно смело. При установке частоты, отличной от заводской, необходимо нажать Test new settings, иначе драйвер ее не установит.

Постепенно увеличивайте частоту сначала чипа с шагом в 5МГц. После каждого раза запускайте Quake3 и Quake2. Если начали появляться артефакты, вернитесь на 5МГц назад. Значит, оптимальная частота чипа найдена. Аналогичным образом разгоняется и память. Мне, например, удалось разогнать GeForce256 SDR со стандартных 120/166 (частота чипа/памяти) до 145/210МГц, в результате чего скорость повысилась примерно на 30%.

После нахождения оптимальной частоты чипа и памяти, установите галочку напротив Apply this settings at startup. Тогда выбранные вами частоты будут устанавливаться при запуске Windows.

Кроме Hardware Options, в драйверах еще появилась опция для Direct3D. Найти ее можно в разделе More Direct3D:

Обратите внимание, в нижней части панели появилась опция Disable vertical sync, она совершенно аналогична такой же настройке в OpenGL, отключает вертикальную синхронизацию с лучом монитора. Преимущества и недостатки отключения я уже описывал выше, поэтому не буду повторяться. По моему мнению, лучше эту опцию включить.

Render no more than X frame(s) ahead — позволяет установить количество кадров, которое разрешено подготовить процессору, прежде чем их обработает ускоритель. Большое количество кадров повышает скорость (своего рода кэширование процессора), но зато приводит к неприятному эффекту — лагу. Это означает, что игра будет с заметным опозданием реагировать на управление (клавиатуры, мыши, джойстика). Так что не рекомендую устанавливать значение более 3.

Недокументированные значения Mipmap detail level

Про эту настройку я уже рассказывал выше. Напомню только, что она меняет детализацию удаленных MIP-уровней в Direct3D. Эту опцию можно регулировать через драйверы, но даже при установке максимального качества текстуры, скажем, в Unreal и Unreal Tournament, выглядят размазанными и нечеткими. С помощью изменений в реестре можно значительно повысить качество изображения в этих играх.

Необходимо изменить значение переменной LodBiasAdjust в разделе HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\Class\Display\0000\NVIDIA\Direct3D

Для драйверов версии 2. xx — [HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\NVidia Corporation\Riva TNT\Direct3D]

При установке значений от 0 до 127 (десятичные значения) детализация понижается. А при установке от 255 до 128 — повышается. При чрезмерном повышении детализации появляется артефакт — «дрожание» текстур на удаленных объектах. Необходимо подобрать наилучшее значение, сочетающее максимальную четкость и отсутствие заметных артефактов. Я считаю, что оптимальным значением для Detonator 5.xx и 3.xx является 240 (в шестнадцатеричном исчислении — f0), а для 2.xx — 247 (f7).

Чтобы не быть голословным, покажу эти два скриншота из Unreal Tournament:

    

Обратите внимание на текстуру пола. На левом кадре она становится нечеткой даже на небольшом отдалении. А на правом — четкость на очень высоком уровне.

Если после правок в реестре зайти в настройки драйвера, то значение этой переменной сбросится. Поэтому лучше заняться этим в последнюю очередь.

Я уже упомянул выше, что на GeForce 256 изменение значения Mipmap detail level в настройках драйвера не оказывает никакого эффекта. К сожалению, это справедливо и для установок через реестр. Так что наиболее четкой картинкой будут наслаждаться только владельцы TNT/TNT2.

Настройка качества FSAA в OpenGL

Рассмотрим следующую переменную. Находится она в разделе HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\Class\Display\0000\NVIDIA\OpenGL

FSAAQuality — как можно догадаться из названия, эта переменная позволяет изменять качество FSAA в OpenGL, что невозможно через обычные настройки драйвера. Значения устанавливаются от 0 до 2.

  • 0 — это режим 2x FSAA, самый низкокачественный, но и самый быстрый. Именно он и установлен по умолчанию.
  • 1 — режим 4x FSAA с низкой детализацией MIP-уровней. Качество сглаживания хорошее, но текстуры выглядят размазано.
  • 2 — режим 4x FSAA с высокой детализацией MIP-уровней. Кроме отличного качества сглаживания, этот режим имеет очень четкие текстуры.

Последний режим почти не отличается по скорости от среднего, поэтому я советую использовать именно его, если позволяет производительность вашего 3D-ускорителя. Хотя, в большинстве случаев наиболее предпочтительным является полное отключение анти-алиасинга в настройках драйвера.

Я провел несколько тестов с целью выявить производительность GeForce256 в режиме FSAA. Система: Celeron 450, 128Мб SDRAM, Creative Annihilator 32Mb.


Как видно из таблиц, падение скорости от включения анти-алиасинга очень велико и скорость находится на приемлемом уровне во всех режимах только в разрешении 640×480.

Заключение

Я не ставил цели в этой статье подробно рассказать обо всех настройках Detonator. Через реестр можно менять более трех десятков самых различных параметров, и об их доскональной настройке можно издать целую книгу. Но в этой статье я рассказал о наиболее интересных и полезных настройках драйвера, изменяя которые обычный пользователь может реально повысить скорость или качество любимых игр.

Особая благодарность Алексею «Unwinder» Николайчуку и Andser
за помощь при исследовании недокументированных настроек драйверов Detonator.


Настройка Windows 7 — делаем грамотно!

В предыдущем уроке мы с вами попытались установить Windows 7 с нуля. Однако теперь нам с вами предстоит еще одно, не менее увлекательное занятие — настройка Windows 7 под выполнение большинства универсальных домашних задач, а также установка необходимых программ, которые понадобятся в повседневной жизни. Здесь я покажу вам на примере, как настроить только что установленную Windows 7, а также заставить работать ее максимально производительно и безопасно.

 

Итак имеем с Вами установленную Windows 7 (как ее установить — читайте в этом уроке). Теперь нам необходимо ее настроить, установить программы, подключить интернет, оптимизировать в конце концов. Да. Наверное кое-кто подумает, что в этом уроке буду учить вас программками там всякими настраивать, убыстрялками, и т.д. Нетушки — только стандартные средства Windows 7! Не случайно для экзекуции я выбрал Windows 7 Начальная, дабы показать вам, что и «урезанная до не могу» как многие говорят, Windows 7 начальная обладает на самом деле неслабым функционалом. А посему ее с лихвой хватит для домашнего использования.

 

Первым делом после установки Windows 7 необходимо пройтись по компонентам системы, чтобы узнать все ли работает, все ли устройства настроились, и может ли ваш компьютер работать на полную отдачу. сначала проверим, работают ли драйверы устройств. особое внимание стоит обратить на настройку драйверов сетевой карты или карт (например в ноутбуке их несколько), так как они дадут вам возможность связать ваш компьютер с Интернет, и скачать недостающие компоненты. Нажимаем Пуск, затем правой кнопкой мышки кликаем на надписи Компьютер, и в выпадающем меню выбираем Свойства:

Затем кликаем на надписи Диспетчер устройств, в верхней левой части экрана, вызвав тем самым одноименное меню Диспетчер устройств.

Сначала обращаем внимание на наличие записи Сетевые адаптеры — если такая надпись есть, значит хоть какой то сетевой адаптер, но все — же присутствует в системе. Еще одним доказательством, что сеть присутствует и работает исправно — послужит пиктограммка, в нижнем правом углу экрана возле часов. Вот такая:

Ниличие пиктограммки именно такого вида также может означать, что ваш компьютер может выйти в Интернет. И это очень важно.  Большая просьба не спешить, и не рваться сразу лезть во Вконтакте. Подождут там вас. Ведь ваша система еще не защищена и подвержена вирусам. Если сеть и интернет работают — значить настроить ваш компьютер не составит особого труда.

Вернемся к нашему Диспетчеру задач — оказывается там не все так хорошо и есть какая-то железка, которую Windows определила как «Основное системное устройство», а вот что это за устройство Windows не может разобраться. Но поскольку мы подключены к интернету — сделаем маленький «пинок» нашей Windows, чтобы  нам это устройство установила. Нажимаем правой кнопкой мыши на это устройство и в контекстном меню кликаем на Обновить драйверы:

Выскочит окошко, называемое Обновление драйверов, нужно нажать на «Автоматический поиск обновленных драйверов«:

Если у вас есть диск с драйверами, который шел в комплекте с Вашим компьютером — вставьте его в в привод для оптических дисков, и нажмите на Выполнить поиск драйверов на этом компьютере.

Ни в коем случае не устанавливайте под Windows 7 драйверы устройств, предназначенные для Windows XP. Иначе Вам гарантирован «Синий Экран смерти Windows» (в некоторых случаях может потребоваться переустановка Windows вновь) Если у Вас нет драйверов под Windows 7 — смело идите на сайт производителя Вашего устройства и ищите там. Либо ищите по ID оборудования в интернете.

Если на сайте производителя не найдете драйвера под Windows 7 — можете попробовать скачать и установить драйвер устройства, предназначенный для Windows Vista. Это так, на всякий случай, если так случится, что интернета на вашем компьютере не окажется, либо проблема возникнет с сетевой картой, для этого самого Интернета предназначенной.

Но будем предполагать, что с Интернетом у Вас все нормально, и Windows нашла драйвер. Если же Windows не смогла ни найти на диске, ни скачать драйвер в интернете (что довольно не редкость) и выдала Вам вот такую надпись:

Не отчаивайтесь, идите сюда, и читайте как найти драйвер по ID оборудования. Будем считать что все недостающие драйверы вами были благополучно найдены и установлены, и устройств с предупреждающими треугольничками в списке нет. Но, не спешите закрывать Диспетчер устройств, здесь проявляется еще один подводный камень, если хотите —  некоторые устройства могут быть определены не совсем правильно, либо для них Windows посчитала нужным установить свои, Майкрософтовские (самодельные). Загляните еще в одну  вкладочку — Видеоадаптеры, даже если там все в порядке. Если там написано Стандартный VGA графический адаптер, при этом у вас сравнительно новый компьютер, значит вполне возможно, что на компьютере не правильно определена видеокарта. Если вы знаете, какая видеокарта установлена на вашем компьютере (модель), идите на сайт производителя — качайте драйвер, подходящий под вашу видеокарту.

В противном случае — вы также можете воспользоваться способом, изложенным в этом уроке. Если в ваш компьютер довольно старый, или в нем используются старенькие устройства — ознакомьтесь еще с одним (как установить драйвер устройства Windows вручную), надеюсь полезным для вас уроком. На этом пожалуй с драйверами покончим.

Доводим до ума диск D:

«Доведем до ума» наш диск D: Ведь в прошлой статье мы этого не сделали. Почему не сделали? Чтобы по ошибке, случайно Ваши системные файлы не записать на этот диск D:. Загружаться и работать конечно ваш компьютер будет, но просто так не правильно. А нам нужно, чтобы было грамотно сделано и надежно работало!

Напомню, что при разметке нашего жесткого диска, мы «откусили» от него примерно 80 Гб под диск С:, содержащий систему и будущие программы, а остальное место вообще не трогали. Пока…

Снова заходим в Пуск, и правой кнопкой мышки кликаем на надписи Компьютер:

Только теперь в выпадающем меню выбираем не Свойства, а Управление. Запустится окно Управление компьютером. В окне Управление компьютером выбираем и активируем оснастку Управление дисками:

А вот и сама оснастка:

Как наверное, вам бросилось в глаза, у нас с вами на Диске 0 (это наш жесткий диск) есть область «Не распределен», обозначенная черной полоской. Вот ею сейчас и займемся, ведь это наш будущий диск D. Однако наиболее внимательные из вас наверное подметят (и будут правы) , что диск D уже присутствует в системе — это наш привод оптических дисков. Не проблема! Сейчас мы с вами сменим букву диска, расставив таким образом все точки над Ё. На вкладке (квадратике) CD-ROM 0 кликаем правой кнопкой мышки и выбираем опцию «Изменить букву диска или путь к диску«:

Должен сказать, что таким нехитрым образом можно поменять букву любого диска. Но тут есть одно НО. Единственное, от чего хотелось бы Вас предупредить — не меняйте букву у диска C или любого другого диска, на который у вас установлены программы. В противном случае вы можете лишиться загрузки Windows и правильной работы программ.

Нажав на Изменить букву диска или путь к диску — получаем маленькое окошечко, в котором нам с вами предлагается добавить, удалить или изменить букву диска. Сейчас нам нужно именно Изменить букву. Что ж — меняем. Как видно буква диска D — занята:

Выделением буквы D и нажатием на Изменить — получаем еще одно окошечко, где из выпадающего списка выбираем какую-нибудь буковку для нашего оптического привода, например Е:

Выбираем букву Е, нажимаем ОК, и после этого утвердительно нажимаем Да, на запрос подтверждения наших действий. (Выпадет сообщение, о котором я вас ранее предупреждал — не менять букву жизненно важного диска. Но диcковод оптических дисков DVD-ROM врядли можно назвать жизненно важным. Оттого мы его букву безболезненно поменяли).

Все! Привод у нас с нужной буквой, и значит теперь буковка D освободилась. Теперь наконец-то займемся нашим недоразмеченным жестким диском. На чернополосом, не распределенном разделе, кликаем правой кнопкой мышки, выбираем Создать простой том:

Запустится мастер создания простого тома:

Нажимаем Далее — высветится экран, с предложением выбрать размер нашего будущего диска D.

Не рекомендую вам создавать более чем один диск в системе кроме диска С. Когда набьете свой диск данными — непременно поймете и, надеюсь вспомните меня добрым словом .

Нажимаем Далее. В следующем окне выбираем, вернее скорее подтверждаем, что мы согласны выбором Windows, и что создаваемый нами диск будет называться D:

И снова нажимаем Далее. В следующем окне нам с вами предлагается выбрать как отформатировать наш новый том (или локальный диск, если угодно):

Оставляем все настройки, как предлагается по-умолчанию, и нажимаем Далее. Будет выведен отчет системы, что мол она правильно Вас поняла. И предложено нажать Готово. После этого Windows подумает немного и сделает Вам полноценный диск D.

Уф! С диском наконец покончено. Для закрепления результатов, так на всякий случай, рекомендую вам перезагрузить компьютер.

 

Как вы думаете? что мы с вами еще забыли сделать? А? Нет! Не программки установить, более того, скажу я вам, что еще рано устанавливать программки! Сперва нужно… активировать нашу лицензионную, подлинную, официальную Windows 7…

Источник http://luxhard. com/?p=2146

Как мне установить новые драйверы?

Что нужно помнить при добавлении драйвера:
  • ID водителя должен быть уникальным. Никакие два водителя или пользователя в организации не могут использовать один и тот же идентификатор, даже если они назначены на разные домашние терминалы. Проверка уникальности нечувствительна к регистру и включает как удаленные, так и не удаленные записи.
  • Вы должны добавить или импортировать домашние терминалы перед добавлением или импортом драйверов , потому что все драйверы должны быть назначены существующему домашнему терминалу.Если все водители в вашей организации находятся в одном месте, вы можете создать единый домашний терминал, которому будут назначены все драйверы.
Информация, необходимая для каждого водителя:
  • Государство, в котором были выданы водительские права.
  • Номер водительского удостоверения.
Для установки новых драйверов:
  • Щелкните «Настройка» в строке меню, затем щелкните «Драйверы».
  • Щелкните New.
  • Введите идентификатор драйвера.Это будет учетная запись водителя для его планшета в кабине, и она должна быть уникальной для каждого водителя. Предлагаются имя водителя или номер сотрудника.
  • Введите имя и фамилию.
  • Назначить домашнему терминалу.
  • Выберите тип драйвера в раскрывающемся меню. При выборе типа драйвера отобразится предварительный просмотр правил HOS, применяемых к этому драйверу.
  • Установите флажки, чтобы разрешить личное использование CMV или переездов, если применимо.
  • Для водителей, несущих собственность, появится опция, позволяющая пользователю хоста настроить драйвер для автоматического применения исключения 100 или 150 воздушных миль.Если этот параметр не выбран, у драйвера будет возможность добавить эти исключения на планшет или при редактировании их журналов.
  • Введите номер водительского удостоверения БЕЗ дефисов (только буквы и цифры).
  • Выберите штат, в котором выдаются водительские права. При необходимости выберите канадский тип драйвера.
  • ВАЖНО: Установите флажок, чтобы разрешить доступ в Интернет. Водителям потребуется войти на портал драйвера, чтобы обновить журналы старше 7–14 дней.
    Драйвер должен быть предоставлен с URL-адресом веб-сайта портала, идентификатором организации и идентификатором пользователя для доступа к порталу.Мандат ELD требует, чтобы все водители имели доступ к своим журналам.
  • Щелкните Сохранить.
  • Вы вернетесь к экрану драйвера. Щелкните «Просмотр», чтобы просмотреть список всех драйверов, включая идентификатор драйвера, домашний терминал и тип драйвера.
  • Любые сведения о драйвере можно редактировать на этом экране, щелкнув имя драйвера.

Система создаст временный пароль для каждого водителя, используя первые 4 буквы фамилии в верхнем регистре и последние четыре цифры номера водительского удостоверения.Пароли для водителей с 2-х или 3-х символьными фамилиями будут использовать всю фамилию.

Пример: Джон Смит, лицензия 123456789, будет назначен пароль SMIT6789

Водители могут войти в портал драйверов, чтобы обновить свой пароль и просмотреть журналы старше 7 дней.

Wisconsin DMV Official Government Site

DMV открыты для всех клиентов с водительскими правами и удостоверениями личности. Водительские права могут быть обновляется онлайн для большинства клиентов.Все транзакции с автомобилем должны быть выполнены онлайн, по почте или через сторонних агентов.

НОВИНКА: водители в возрасте до 18 лет, прошедшие курс обучения водителей, обучение за рулем и 30 часов контролируемого вождения, могут иметь право на получение отказ от дорожных испытаний. Посмотрите, подходите ли вы. Посмотреть часто задаваемые вопросы

ОБНОВЛЕНИЕ: Применяются специальные меры безопасности. Все заявители должны иметь при себе маску для лица или другое защитное покрытие для лица, которое они будут носить во время дорожного испытания. Избегайте риска воздействия на персонал и клиентов DMV. Если вы почувствуете себя плохо, перенесите встречу. С помощью пилота для участия в дорожных тестах для лиц младше 18 лет можно легко найти новую встречу.

В некоторых случаях дорожные испытания могут быть запланированы в нерабочее время. В этом случае наши офисы не будут открыты для публики, и обработка каких-либо водительских прав или продуктов для регистрации транспортных средств будет невозможна. Проверить В центрах обслуживания клиентов DMV вы найдете полный список дней и времени, когда наши офисы открыты для публики.

  • Если вы новичок в Висконсине, обратитесь в ближайший к вам центр обслуживания клиентов DMV, чтобы начать процесс подачи заявления, прежде чем вы сможете записаться на прием. Приемлемая документация требуется юридическое присутствие, имя и дата рождения, личность и место жительства в Висконсине.
  • У вас должно быть действующее разрешение на обучение.
  • Вы можете записаться на прием не позднее, чем за 11 недель. Из-за неуверенности персонала мы не можем назначать встречи заранее.
  • Назначения быстро заполняются. Система показывает «Нет доступных встреч», когда все встречи заполнены. Новые встречи добавляются периодически в течение недели.
  • При записи на прием через онлайн-систему вам будет предложено ввести следующие элементы:
    • Номер вашего водительского удостоверения или удостоверения личности или номер социального страхования
    • Дата вашего рождения
    • Почтовый индекс на файл в отдел
    • Чтобы получить подтверждение и напоминание о встрече, требуется адрес электронной почты или номер мобильного телефона с текстовыми сообщениями
  • Вы можете запланировать, перенести, отменить или подтвердить встречу с экзаменом через эту онлайн-систему.
  • Чтобы перенести встречу, войдите в онлайн-систему по ссылке ниже, чтобы найти другую встречу. Ваша текущая встреча не будет отменена, пока вы не подтвердите новую встречу.
  • Плата за экзамен на навыки вождения (дорожный тест) составляет 15 долларов США (пройден тест, не прошел тест, не явился на тест или тест отменен с уведомлением менее чем за 24 часа)
  • Если вы не можете прийти на прием, вы необходимо отменить по крайней мере за 24 часа до запланированного приема
  • Если вам меньше 18 лет, вы должны иметь разрешение на обучение не менее шести месяцев, не иметь нарушений в течение последних шести месяцев и иметь как минимум 30 часов практики вождения.Вы также должны будете иметь завершенный курс обучения водителей, зарегистрированный в DMV. Школа должна отправить в DMV электронное письмо о завершении курса. Узнайте, имеете ли вы право на участие в программе Road Test Waiver.

Если вы испытываете трудности с назначением встречи с экзаменом в выбранном районе, новые интервалы для встреч добавляются ежедневно. Вернитесь на веб-сайт, чтобы узнать, какие новые возможности могут быть доступны для планирования.


Запланировать, отменить, проверить или перенести встречу на дорожное испытание

Назначить встречу

Эта услуга может быть недоступна по воскресеньям с 6 часов утра.м. – 9 утра в связи с регулярным техническим обслуживанием системы.

Запланируйте, отмените, проверьте или перенесите встречу на испытание мотоцикла

Для получения дополнительной информации:

New York DMV | Запланируйте и пройдите дорожный тест

Важно!

Доступны бронирования для дорожных испытаний по всему штату.

Обратите внимание: После 3 ноября 2020 года клиенты не будут проверяться, если у транспортного средства истек срок регистрации или техосмотра. Необходимо будет перенести тесты.Мы выполним все сертификаты о прохождении курсов перед лицензированием, срок действия которых истек во время чрезвычайной ситуации, связанной с COVID-19.

В целях безопасности всех на наших участках дорожных испытаний все клиенты, включая сопровождающих водителей и любых других пассажиров в автомобиле, прибывающем на участок испытаний, должны носить защитные маски и находиться на расстоянии 6 футов от других клиентов и персонала. как только возможно. Маски для лица включают ткань, хирургические маски, респираторы N-95 или маски для лица. Клиентам также необходимо продезинфицировать пассажирскую сторону автомобиля дезинфицирующими салфетками, которые DMV предоставляет по прибытии.Экзаменаторы дорожных испытаний DMV будут носить перчатки, маскировку для лица и иметь дезинфицирующее средство для рук.

Чтобы поддерживать надлежащие протоколы социального дистанцирования, вы должны прибыть только с одним сопровождающим водителем. Перед началом теста вам и вашему сопровождающему водителю будет измерена температура и проведено обследование. Если в транспортном средстве находится несколько заявителей, и один из заявителей или сопровождающий его водитель не проходит процесс проверки, ни один из заявителей в транспортном средстве не будет протестирован в это время. Их тесты нужно будет перенести.


Дополнительные сведения см. В руководстве DMV по повторному открытию.

Если вам меньше 18 лет

Если вам еще нет 18 лет, вы должны подождать не менее 6 месяцев с даты получения разрешения на обучение, чтобы назначить экзамен по дороге.

Плата за тестирование

Плата за до 2 дорожных испытаний для некоммерческой лицензии была включена в ваш сбор за подачу заявления на получение водительского удостоверения в размере 10 долларов США.

Если вы не сдадите первые 2 теста, вы должны заплатить еще 10 долларов США за еще до 2 тестов. Если вы не пройдете оба теста, возврат средств невозможен.

За дорожный тест на получение коммерческих водительских прав (CDL) плата за один тест составляет 40 долларов. См. Получение CDL.

Что вам нужно для того, чтобы записать

  • действующее разрешение на обучение в штате Нью-Йорк (см. Образец разрешения на обучение)
  • оригинальный сертификат предварительного лицензионного курса (MV-278) или сертификат об окончании курса (MV -285) (для получения дополнительной информации о том, как получить сертификат о прохождении курса предварительного лицензирования (MV-278), см. Раздел Подготовка к дорожному тесту)
  • почтовый индекс, по которому вы решите пройти тест — см. Места проведения дорожных тестов
  • По крайней мере, 1 неиспользованный тест доступен с момента подачи заявки на лицензию

Выберите место

Вам не нужно проходить тест в районе штата, в котором вы живете.

Выполните поиск в списке тестовых локаций по региону или округу.

Обязательно запомните почтовый индекс выбранного вами места.

Найти места проведения дорожных испытаний

Запланировать сейчас

Система планирования дорожных испытаний предлагает самые ранние доступные даты и время на объектах рядом с указанным вами почтовым индексом.

Обычно самая ранняя дата составляет от трех до пяти недель, но в пиковые периоды тестирования летом и на школьных каникулах она может быть до 10 недель.Нет списков ожидания.

Тесты почти всегда проходят в будние дни (редко мы предлагаем их в субботу).

Запланировать дорожный тест

Вы также можете запланировать, перенести или отменить тест по телефону: 1-518-402-2100

Нужно перенести дату теста?

Чтобы перенести тест, найдите новую дату встречи, чтобы проверить ее наличие, затем отмените свое первоначальное назначение, прежде чем назначать новую дату (у вас не может быть более одной встречи одновременно).

В день тестирования

Убедитесь, что ваш тест не был перенесен или перенесен

Тесты могут быть отменены / перенесены или перенесены из-за плохой погоды или строительства дороги. Перед тем, как отправиться на тест, проверьте веб-страницу DMV об отмене, закрытии и задержках или позвоните по телефону 1-518-402-2100.

Приходите вовремя

Постарайтесь приехать за 30 минут до времени вашего теста. Если вы опоздаете, экзаменатор, возможно, не сможет провести ваш тест, и вам придется перенести его.

Принесите
  • разрешение на обучение фотографии
  • Очки или контактные линзы, если в разрешении указано, что вам нужны корректирующие линзы
  • , оригинал Свидетельства о предварительном лицензировании курсов (MV-278) или Свидетельство об окончании курса студента (MV-285) , копии не принимаются
  • , если вам меньше 18 лет, Сертификат о контролируемом вождении (PDF) (MV-262), заполненный вашим родителем или опекуном — его необходимо передавать экзаменатору лицензии каждый раз, когда вы проходите дорожный тест
  • водитель в возрасте 21 года или старше, имеющий действительные права на управление испытательным транспортным средством
  • транспортное средство для вождения во время испытания, имеющее действительную регистрацию и осмотр, работающее должным образом и находящееся в чистом состоянии
  • только сопровождающий водитель транспортного средства ( другие пассажиры не допускаются)
  • лицо, закрывающее себя и сопровождающего водителя (например,грамм. самодельное шитье, быстрый крой, бандана), хирургическая маска, респиратор N-95 или маска для лица)

Для испытания мотоцикла вам также потребуется
  • правильно работающий, зарегистрированный и проверенный мотоцикл
  • исправно работающий , зарегистрированный и проверенный автомобиль и водитель с действующими водительскими правами для перевозки экзаменатора лицензий во время вашего дорожного испытания

Если сопровождающий водитель не имеет действующей лицензии с одобрением мотоцикла, мотоцикл должен быть доставлен либо на прицепе, либо пикап к дорожному испытательному посту.

Распечатайте этот контрольный список, чтобы убедиться, что у вас есть все необходимое для дорожного испытания.

После того, как вы сдадите тест

  • , наш экзаменатор выдаст вам временные права, позволяющие вам водить машину. Сохраните временные права вместе с разрешением на обучение фото
  • , вы получите свои водительские права с фотографиями по почте, примерно через 2 недели
  • , если вам меньше 18 лет и у вас есть водительские права класса DJ, MJ или DJMJ, вы должны соблюдать ограничения для младших водителей (см. Закон о государственных водительских удостоверениях (GDL) и ограничения для водителей младше 18 лет)

Что делать, если вы не прошли тест


Не волнуйтесь

Если вы не прошли дорожный тест на некоммерческую лицензию , ваше разрешение на обучение остается в силе до истечения срока его действия.Если срок действия вашего разрешения на обучение истекает до следующего экзамена по дороге, вы должны получить новое разрешение для учащихся. См. Получение разрешения на обучение.

Вы можете запланировать еще один дорожный тест, но вам придется заплатить дополнительную плату, если вы не прошли первые два дорожных теста. Вам нужно будет подождать как минимум один день, чтобы снова пройти тест.

Как платить за дополнительные тесты

Если вы не сдадите дорожный тест, вы можете оплатить дополнительные тесты онлайн или по телефону. Чтобы заплатить, вы должны

  • иметь действующее разрешение учащегося или водительские права.
  • указать свой идентификационный номер DMV из вашего разрешения на обучение (идентификационный номер клиента) и дату вашего рождения
  • не иметь других дорожных тестов в настоящее время
  • оплатить комиссия с помощью кредитной или дебетовой карты

Оплата дополнительных сборов за дорожные испытания онлайн

Оплата дополнительных дорожных испытаний по телефону: 1-518-402-2100

DMV принимает карту

  • American Express®
  • Discover Card® / Novus®
  • MasterCard®
  • MasterCard® Дебетовая карта без персонального идентификационного номера (PIN)
  • VISA® Card
  • Visa Debit Card без персонального идентификационного номера (PIN)

Руководство по установке Linux :: CUDA Toolkit Documentation

Установите CUDA, используя метод установки Package Manager без установка библиотек NVIDIA GL. Fedora

Установите CUDA с помощью следующей команды:

  $  sudo dnf install cuda-toolkit-11-3 \
    nvidia-driver-cuda akmod-nvidia 

Следуйте приведенным здесь инструкциям, чтобы отключить Nouveau.

При выполнении обновления поверх предыдущей установки NVIDIA модуль ядра может потребоваться перестроить, следуя инструкциям здесь.

OpenSUSE / SLES

В некоторых конфигурациях системы библиотеки NVIDIA GL могут нуждаться в заблокирован перед установкой с помощью:

  $  sudo zypper addlock nvidia-glG04 

Установите CUDA с помощью следующей команды:

  $  sudo zypper install --no-рекомендует cuda-toolkit-11-3 \
    nvidia-computeG04 \
    nvidia-gfxG04-kmp-default 

Следуйте приведенным здесь инструкциям, чтобы убедиться, что модерн отключен.

Ubuntu

Эта функция не поддерживается в Ubuntu. Вместо этого водитель пакеты интегрируются с фреймворком Bumblebee, чтобы обеспечить решение для пользователей, которые хотят контролировать, какие приложения NVIDIA драйверы используются для. См. Вики Ubuntu Bumblebee для получения дополнительной информации.

Обновите установку драйвера RPM / Deb, которая включает пакеты диагностических драйверов, до установки драйвера, которая не включать диагностические пакеты драйверов. RHEL / CentOS

Удалите диагностические пакеты с помощью следующей команды:

  $  sudo yum удалить cuda-drivers-диагностический \
    xorg-x11-drv-nvidia-диагностический 

Следуйте приведенным здесь инструкциям, чтобы продолжить обычную установку.

Fedora

Удалите диагностические пакеты с помощью следующей команды:

  $  sudo dnf удалить cuda-drivers-диагностический \
    xorg-x11-drv-nvidia-диагностический 

Следуйте приведенным здесь инструкциям, чтобы продолжить обычную установку.

OpenSUSE / SLES

Удалите диагностические пакеты с помощью следующей команды:

  $  sudo zypper удалить cuda-drivers-диагностический \
    nvidia-диагностическийG04 

Следуйте приведенным здесь инструкциям, чтобы продолжить обычную установку.

Ubuntu

Удалите диагностические пакеты с помощью следующей команды:

  $  sudo apt-get purge cuda-drivers-диагностический \
    nvidia-384-диагностический 

Следуйте приведенным здесь инструкциям, чтобы продолжить обычную установку.

Используйте специальный графический процессор для рендеринга дисплея. Добавьте или замените запись Device в файле xorg.conf, расположенном по адресу / etc / X11 / xorg.conf . Запись Device должна выглядеть следующим образом:
 Раздел «Устройство»
    Идентификатор «Device0»
    Драйвер "имя_драйвера"
    VendorName "vendor_name"
    BusID "bus_id"
EndSection
 
Детали, которые вам нужно будет добавить, различаются в каждом конкретном случае. Например, если у вас два графических процессора NVIDIA и вы хотите первый графический процессор, который будет использоваться для отображения, вы должны заменить «driver_name» на «nvidia», «vendor_name» на «NVIDIA Corporation» и bus_id с идентификатором шины GPU.

Идентификатор шины будет напоминать «PCI: 00: 02.0» и его можно найти, запустив lspci .

Установите CUDA в определенный каталог с помощью метода установки диспетчера пакетов. об / мин

Пакеты RPM не поддерживают выборочные места установки через менеджеры пакетов (Yum и Zypper), но это возможно. для установки пакетов RPM в произвольное расположение с помощью параметра rpm —relocate :

  $  sudo rpm --install --relocate / usr / local / cuda-11.3 = / новый / набор инструментов package.rpm 

Вам нужно будет установить пакеты в правильном порядке зависимости; эта задача обычно выполняется пакетом менеджеры. Например, если пакет «foo» зависит от пакета «bar», вы должны сначала установить пакет «bar», а пакет «фу» второй. Вы можете проверить зависимости пакета RPM следующим образом:

  $  об / мин -qRp пакет.об / мин 

Обратите внимание, что пакеты драйверов нельзя переместить.

Деб

Пакеты Deb не поддерживают выборочные места установки. Однако можно извлечь содержимое пакетов Deb. и переместите файлы в желаемое место установки. См. Следующий сценарий для получения более подробной информации об удалении пакетов Deb.

Извлеките содержимое установщиков. Runfile

Runfile может быть извлечен в автономный Toolkit, Samples и Driver Runfiles с помощью параметра —extract . Автономные файлы выполнения Toolkit и Samples можно извлечь, запустив:

  $  ./runfile.run --tar mxvf 

Файл запуска драйвера можно извлечь, запустив:

  $  ./runfile.run -x 
Об / мин

Пакеты RPM можно извлечь, запустив:

  $  пакет rpm2cpio.об / мин | cpio -idmv 
Deb

Пакеты Deb можно извлечь, запустив:

  $  dpkg-deb -x package. deb output_dir 

Измените диспетчер пакетов Ubuntu apt, чтобы запрашивать определенные архитектуры для определенных репозиториев.

Это полезно, когда добавлена ​​сторонняя архитектура, вызывающая появление ошибки «404 Not Found», когда метаданные репозитория обновлено.

Каждый репозиторий, который вы хотите ограничить определенной архитектурой, должен иметь исходный код.запись списка изменена. Это делается путем изменения файла /etc/apt/sources.list и любых файлов, содержащих репозитории, которые вы хотите ограничить, в каталоге /etc/apt/sources.list.d/ . Обычно достаточно изменить только записи в /etc/apt/sources.list

Запись репозитория с ограниченной архитектурой выглядит так:
 deb [arch = , ]  
Например, если вы хотите ограничить репозиторий только архитектурами amd64 и i386, это будет выглядеть так:
 deb [arch = amd64, i386]  
Нет необходимости ограничивать репозитории deb-src , поскольку эти репозитории не предоставляют пакеты для конкретной архитектуры.

Для получения дополнительных сведений см. Справочную страницу sources.list .

Модуль ядра nvidia.ko не загружается, говоря, что некоторые символы неизвестны.

Например:
 nvidia: неизвестный символ drm_open (err 0) 

Проверьте, есть ли какие-либо необязательно устанавливаемые модули, которые могут предоставлять эти символы, но которые в настоящее время не установлены.

Для примера с символом drm_open проверьте, есть ли какие-либо пакеты, которые предоставляют drm_open и еще не установлены. Например, в Ubuntu 14.04 пакет linux-image-extra предоставляет модуль ядра DRM (который предоставляет drm_open). Этот пакет является необязательным, хотя заголовки ядра отражает доступность DRM независимо от того, установлен этот пакет или нет.

Установщик исполняемого файла не может извлечь из-за ограниченного пространства в каталоге TMP.

Это может произойти в системах с ограниченным хранилищем в каталоге TMP (обычно / tmp) или в системах, которые используют tmpfs в памяти. для обработки временного хранения.В этом случае следует использовать параметр командной строки —tmpdir , чтобы указать исполняемому файлу использовать каталог с достаточным пространством для извлечения. Более информацию об этой опции можно найти здесь.

Повторно включите Wayland после установки драйвера RPM в Fedora.

Wayland отключен во время установки RPM драйвера Fedora из-за проблем совместимости. Чтобы снова включить Wayland, прокомментируйте выведите эту строку в /etc/gdm/custom.conf:
 WaylandEnable = false 

Установить драйверы для Windows | Обновите драйверы в Windows | DriverFinder

Обновления драйверов обычно поступают в один, часто большой, отдельный файл.Если файл драйвера имеет расширение «.exe», это означает, что файл драйвера является самоустанавливающимся файлом драйвера или самораспаковывающимся файлом драйвера. Просто дважды щелкните файл драйвера, чтобы запустить процесс установки драйвера. Следуйте инструкциям программы установки, чтобы завершить установку драйвера оборудования. По окончании установки драйвера может потребоваться перезагрузка.

В случае самораспаковывающегося файла драйвера выполнение файла «.exe» приведет к извлечению сжатых файлов драйвера.Часто требуется указать место назначения для извлечения файла драйвера. После извлечения файлов вы увидите файлы драйверов, необходимые для установки обновления драйвера.

Однако , если файл обновления драйвера имеет расширение «.zip» или «.rar», вам необходимо вручную распаковать файлы драйвера. Windows поддерживает расширение «.zip», но при необходимости установите программу, например 7-Zip, для распаковки файлов драйверов.

В папке с файлами драйверов обычно находится программа установки драйверов.В большинстве случаев он будет называться «setup.exe» или «install.exe», но также возможны другие программные файлы с расширением «.exe». Опять же, просто дважды щелкните эти программы установки, чтобы установить обновление драйвера оборудования. Мастер установки проведет вас через процесс установки драйвера.

В приведенном ниже примере файл «.exe» называется «DPInst64.exe».

Примечание: Убедитесь, что вы вошли в систему с правами администратора, если хотите установить драйвер в Windows Vista или Windows 7.Другой вариант — щелкнуть правой кнопкой мыши файл «.exe» и во всплывающем меню выбрать Запуск от имени администратора .

Если в папке с файлами драйверов нет файла с расширением «.exe», необходимо вручную установить обновление драйвера.

Установка драйверов в Vista и Windows 7

Откройте панель управления из меню «Пуск» Windows. На панели управления выберите Оборудование и звук .Затем выберите Device Manager . Если появляется сообщение UAC, нажмите кнопку Продолжить .

В диспетчере устройств выберите устройство, для которого вы хотите обновить драйверы. Щелкните устройство правой кнопкой мыши и во всплывающем меню выберите Обновить программное обеспечение драйвера .

На следующем экране выберите Найдите на моем компьютере драйвер . Нажмите кнопку Обзор и выберите место, в которое вы извлекли файлы драйвера.

После того, как вы выбрали расположение файла драйвера, нажмите кнопку Next , чтобы обновить драйверы.

Установка драйверов в Windows XP

В Windows XP шаги по установке обновления драйвера оборудования вручную почти такие же, но экраны и варианты выбора немного отличаются.

В меню Start выберите Control Panel . Затем выберите Printers and Other Hardware . Затем выберите System на левой панели (если вы используете классический вид, вы можете сразу щелкнуть System ).

В окне Свойства системы выберите вкладку Оборудование. Затем нажмите кнопку Device Manager .

В диспетчере устройств выберите устройство, для которого вы хотите обновить драйверы. Щелкните устройство правой кнопкой мыши и во всплывающем меню выберите Обновить драйвер .

В мастере обновления оборудования выберите вариант « Нет, не в этот раз » и щелкните Далее .

На следующем экране выберите « Установить из списка или определенного места (Дополнительно)», , а затем снова нажмите Далее .

Затем выберите « Не искать, я выберу драйвер для установки » и снова нажмите Далее . Теперь вам нужно выбрать категорию оборудования, к которой относится ваше устройство, и нажать Next . Если вы не знаете категорию, просто выберите по умолчанию Показать все устройства .

На следующем экране нажмите кнопку Установить с диска .

Мастер обновления оборудования отобразит окно «Установка с диска », в котором нужно нажать кнопку « Обзор ».

Используя файловый браузер, вы перейдете в то место, куда вы извлекли файлы обновления драйвера. Файловый браузер будет искать файл с расширением «.inf».

После того, как вы выбрали файл с расширением «.inf», нажмите кнопку Открыть и нажмите кнопку OK .Затем Windows покажет вам список устройств, поддерживаемых обновлением драйвера, из которого вам нужно выбрать свое устройство. Затем щелкните Next , чтобы продолжить установку драйвера. Когда установка драйвера будет завершена, нажмите кнопку Finish .

Здравствуйте, я Мелани Тан, технический писатель и копирайтер для различных веб-сайтов в следующих нишах: технологии, здоровье и фитнес, а также психическое здоровье.

Я пишу как фрилансер с 2003 года и с нетерпением жду возможности поделиться с вами своими знаниями здесь, в DriverFinderPro!

Какое идеальное положение для вождения? Мы проверяем некоторые теории

Можно подумать, что о том, как мы сидим в машине, не стоит спорить.Вы садитесь, двигаете сиденье и руль — и вперед. Но как правильно подобрать себе идеальное положение для вождения?

«Перед поездкой по треку я настраиваю все на то, что кажется слишком близким. Набивка сжимается и дает хороший рычаг для контроля, поэтому для меня лучше всего быть немного ближе, потому что к тому времени, когда я выйду, это не слишком близко Я немного откидываюсь назад, часто имея в виду, что у меня есть щель в пояснице, которую я заполняю свернутым полотенцем, и у меня есть некоторый сгиб в локтях, потому что для поворота колеса нужно вытянуть руки.Я относительно близок к тому, чтобы быстро контратаковать, если это необходимо, что также немного близко для моих ног, поэтому я немного их разворачиваю. Но на трассе я не замечаю ».

Сидеть низко или высоко, вот в чем вопрос

Тем не менее, когда я сажусь в тестовую машину после того, как ее проехал другой редактор, я часто испытываю нулевой момент. -g свободное падение, прежде чем, наконец, приземлиться с ударом о нижнюю подушку Сиденье осталось прижатым к полу, и, чтобы выглянуть из-за капота, я должен сесть в идеальной позе Элизы Дулиттл.Здесь спят некоторые из моих коллег? Столкнувшись с этим, они скажут — с каменной серьезностью — что хотят понизить центр тяжести. И, да, более низкий CG действительно снижает перенос веса, и это максимизирует сцепление (поскольку сцепление шины с дорогой нелинейно при вертикальной нагрузке). Интересно, как выглядят их гостиные: я представляю татами и стулья с обрезанными ногами.

Просмотреть все 5 фотографий

Я сижу как раз напротив этих людей с низким подъемом, поднимая низ сиденья так высоко и направляя спинку сиденья так вертикально, что мой скелет почти становится временным элементом конструкции автомобиля.Моя защита? Чтобы получить наилучшее внешнее видение, которое я могу.

Обе позиции водителя — стульчик для кормления и лежа на спине — зарекомендовали себя (так сказать) чемпионом среди гонщиков. Еще в 1950-х Хуан Мануэль Фанхио, мой Numero Uno из лучших, кто когда-либо жил, сидел, как я, резко выпрямившись, локти вытянув в стороны, стараясь быть настолько высоким, насколько позволял его рост. Десять лет спустя Колин Чепмен опустил Джимми Кларка на своем автомобиле Lotus 25 Формулы 1 и вытянул руки почти прямо, чтобы уменьшить лобовую часть и аэродинамическое сопротивление — и да, снизить центр тяжести.

Давайте спросим об автоматической настройке сиденья Mercedes

Иногда для решения подобных головоломок требуется сторонний арбитр, и Mercedes-Benz, возможно, наткнулся на эту роль через то, что она называет автоматической настройкой сиденья, которая утверждает, что автоматически помещает вас в правильное положение. Я наткнулся на АСС (моя аббревиатура, большое спасибо), когда недавно водил Mercedes-AMG GLE 63. На информационном экране есть ползунок, который вы можете перемещать где угодно между 4 футами 9 и 7 футами 3. Я переместил его на 6 футов 1 (себя) и нажал «Начальное позиционирование», и внезапно все начало вращаться и отсоединять меня от моей любимой водительской позиции Fangio (FDP), когда машина начала выносить свое решение.

Когда он остановился, я был примерно на три четверти дюйма ближе к колесу, немного опустился и, к моему удовольствию, лишь чуть больше откинулся назад. Процесс перестановки кажется странным, поскольку он не следует последовательности корректировок, которые могли бы внести люди, но конечный результат был намного ближе к FDP, чем к откидыванию спящего автомобиля моих коллег.

Почему он решает остановиться на этих позициях? Хотя первое, что вы узнаете об эргономике, это то, что не существует такого понятия, как средний человек, я отказался от этого, чтобы использовать регулируемый манекен, состоящий из головы, конечностей и туловища с длиной головы среднего американского мужчины (5 футов 9 дюймов).6, плюс обувь и волосы) и женский (5 футов-4,2), чтобы измерить сравнительную высоту и пространство для коленей сзади. Когда манекен был подогнан под «среднего парня» и установлен в GLE, я попросил, чтобы сиденье переместилось в положение 5 футов 9 дюймов. Он на удивление хорошо подошел к манекену.

Так система позиционирования Mercedes использует мужские или женские пропорции? Поскольку он запрашивает только ваш рост, может быть, это их средний рост? Я попросил у Mercedes немного освещения и получил в ответ:

«Цель этого состоит в том, чтобы вернуть водителей, которые используют крайне неудобные места для сидения, к более оптимизированному стандарту.Расположение сидений основано как на трехмерном моделировании цифровой модели человека, так и на измерениях реальных поз вождения, и мы разработали алгоритмы эргономики, которые предварительно регулируют все на сиденье и рулевом колесе для наших клиентов, насколько это возможно ».

Посмотреть все 5 фото

Я хотел бы поблагодарить нашего арбитра, Mercedes-Benz, за вердикт, который на 95 процентов в мою пользу, хотя я предполагаю, что реальный смысл состоит в том, чтобы уговорить водителей занять лучшую позицию для развертывания подушки безопасности. А теперь давайте спросим персонал.

Чтобы дать представление о том, насколько наши сотрудники раздроблены по этой очень простой проблеме, я спросил их, как они сидят в машинах.Вы когда-нибудь задерживались на подъездной дорожке до поздней ночи, задаваясь вопросом, сядете ли вы в машину, как это делает Джонни Либерман? Вот, пожалуйста:

Джонни Либерман, старший редактор функций : низкое сиденье, вертикальная спинка сиденья, закрытое рулевое колесо
«Я ходил в слишком много автошкол, чтобы развлекаться, сидя по-другому».

Ник Йекикян, помощник онлайн-редактора : сиденье низкое, спинка сиденья вертикальная, руль закрыто
«Мне нравится ощущение сидения в машине, а не в машине, поэтому я всегда хлопаю сиденьем прямо вниз.«

Скотт Эванс, редактор функций : низкое сиденье, откинутая спинка сиденья, закрытое рулевое колесо
» Джонни не может понять, что у кого-то короткие ноги и длинный торс, но, скорее всего, причина в моем сицилийском происхождении. что «классическое итальянское положение водителя» меня не беспокоит ».

Грег Финк, цифровой редактор : сиденье высоко, спинка сиденья вертикальная, руль далеко
« Я противоположность Скотту: Торс из маленький ребенок и длинные ноги танцора.Я обычно ставлю стул как можно выше, пока еще расчищаю место для волос. Думаю, это плохо с компьютерной графикой, но мне легче разместить машину, когда я вижу больше того, что впереди ».

Эрик Джонсон, редакторский директор группы : сиденье высоко, спинка сиденья вертикальная, руль далеко прочь
«Я часто сажусь ближе, чем в других случаях в автомобилях с механической коробкой передач, потому что у меня тоже больше туловища, чем ног. Меня не волнует компьютерная графика, потому что мы едем по дорогам, не ища тысячи секунд.»

Алиса Приддл, редактор Детройта : сиденье высоко, спинка сиденья вертикальная, рулевое колесо закрыто
» Как человек с короткими ногами, я часто настраиваю сиденье на максимальную высоту для получения оптимальной точки обзора. «

Эд Ло, старший вице-президент по содержанию : сиденье средней высоты, спинка сиденья вертикальная, рулевое колесо близко
«Мне нравится думать, что я сижу как гонщик WRC — в вертикальном положении с близким рулевым колесом, поэтому я может маневрировать, но у парней из WRC в основном сиденья прикреплены к полу, а я не люблю сидеть так низко.»

Кристиан Сибо, редактор функций : средняя высота сиденья, вертикальная спинка сиденья, управление далеко
» Мое сиденье достаточно высокое для видимости, но также как можно ниже до пола (легко, потому что я высокий). Сиденье довольно далеко назад, поэтому мои колени слегка согнуты, и я могу сильно надавить на мертвую педаль ». (К вашему сведению, мертвая педаль ничего не делает, Кристиан.)

Просмотреть все 5 фотографий

Фрэнк Маркус, технический директор : сиденье низкое, спинка сиденья вертикальная, рулевое колесо далеко
«Нижняя часть моего сиденья находится как можно ниже для оптимальной CG, достаточно вперед, чтобы сильно давить на пол под педалями в случае, если тормоза так сильно затухают, и Спинка сиденья очень прямая, поэтому мои локти слегка согнуты.»

Марк Рехтин, главный редактор : сиденье низкое, спинка сиденья вертикальная, руль далеко
» Я думаю, это восходит к обучению управлению транспортным средством с помощью мотоцикла, а не автомобиля. Мне всегда нравится чувствовать, что я сижу в машине, а не в машине ».

Крис Уолтон, редактор дорожных испытаний : сиденье низкое, спинка сиденья вертикальная, рулевое колесо закрыто
« Я сижу низко и близко к рулевому колесу ». И затем он начинает все метафизически:« Я сажусь, чтобы чувствовать себя частью машины, чтобы осознавать саму машину.»

Как говорится, позвольте мне распаковать это. Вместо того, чтобы опускать его тело, чтобы спуститься в центр тяжести, его цель — более точно настроиться на перегрузки автомобиля, которые можно почувствовать более четко, без преувеличения тела. «Это дает мне возможность« слушать »(чувствовать) столько же, сколько я« говорю »машине (ехать)», — сказал Уолтон. Слушайте шепот машины без каких-либо искажений.

Что говорит ваше тело Вы о своем положении при вождении

Как и при ходьбе, вождение требует зрения и равновесия.Как ботаник, который обжигает пальцы, спаивая провода неуклюжих акселерометров и датчиков скорости рыскания, я нахожу внутреннее ухо шокирующей вещью. В каждом ухе есть три ортогональных датчика скорости рыскания (передний, задний и горизонтальный каналы) и два акселерометра: мешочек (который воспринимает вертикальное движение, например, при вставании) и еще один (представляющий больший интерес), который определяет горизонтальное ускорение, называется мешок. Пять датчиков движения на ухо, всего 10. И они очень крошечные.

Внутри мешочков измеряющие элементы имеют размер 2 мм на 3 мм.Представьте себе: когда Льюис Хэмилтон вопит через высокоскоростного правша Copse в Сильверстоуне на своем автомобиле Mercedes-AMG F1 W11 EQ Performance Formula 1, именно эти две крошечные точки размером с гальку сигнализируют его мозгу о боковом ускорении в 5 g. . Поразительно, не правда ли? Это в несколько раз больше того, что они были разработаны для измерения. Любопытно, что мешочек и мешок, как полагают, сохраняют след своей древней роли в слухе, что делает любопытным то, что Уолтон использует слово «прислушиваться» к автомобилю.Однако эти пятнышки не работают в одиночку. Мозг взвешивает и перекрестно проверяет их с помощью датчиков вращения каналов, взгляда ваших глаз на сцену впереди (которая обрабатывается медленнее) и даже таких неочевидных поправок, как угол шеи, а затем все это обрабатывает.

Просмотреть все 5 фотографий

Относительный вклад наших глаз и внутреннего уха является полем битвы в наших дебатах о положении для сидения. Сидеть высоко для большего обзора и лучшего трехмерного восприятия? Или ниже, чтобы точнее ощутить перегрузки? Поскольку наши глаза и уши находятся на одной высоте (это комплексная сделка, не так ли? — либо все вверх, либо все вниз), их нельзя разделить и переставить.Возможно, если бы наши тела были спроектированы инженерами гоночных автомобилей, наши датчики внутреннего уха располагались бы вокруг нашего пупка (который примерно соответствует нашему центру тяжести).

В качестве примера давайте сравним улучшение центра тяжести при сидении ниже и его стоимость при ухудшении внешнего зрения. Чтобы попробовать это, я поместил тот же мужской манекен ростом 5 футов 9 дюймов в нашу давнюю Mazda 3, за рулем которой я оказался. После его размещения водительское сиденье можно было отрегулировать по вертикали на 2.5 дюймов.

Наша Mazda 3 — шестиступенчатая механическая версия с передним приводом — весит 3027 фунтов. Вес нашего среднего парня составляет 180 фунтов, или 5,6 процента от общего веса автомобиля с водителем. Таким образом, в этом случае опускание сиденья из самого верхнего положения в самое нижнее снижает CG Mazda 3 на 0,14 дюйма — чуть больше одной восьмой дюйма. Разделите большой и указательный пальцы на толщину двух SD-карт (на самом деле, меньше). Это не имеет отношения к дорожному автомобилю; гораздо лучше потратить ваши усилия на регулировку давления в шинах.А вот для гоночной машины все не имеет значения. В 1986 году Гордон Мюррей на своем автомобиле Brabham BT55 Formula 1 поднял спину на новый уровень, который, главным образом по аэродинамическим причинам, поставил своих водителей так близко, как они даже были, к водителю саночного спортсмена, размывающему лед Санкт-Морица. . Водители жаловались на боли в шее.

А как насчет обратной стороны — потери внешнего обзора из-за опускания сиденья Mazda 3 на эти 2,5 дюйма? Это оттолкнет ближайший объект, который вы можете увидеть на земле, на 5 секунд.2 фута (от 11,9 до 17,1 футов). Другими словами, это удлиняет вашу слепую зону вперед на 44 процента. Для дорожного автомобиля опускание сиденья может быть оправдано туманными причинами «ощущения автомобиля», но не снижением CG.

Еще раз, от нашего гонщика

Раньше я забыл спросить Рэнди, как высоко он сидит.

«Я предпочитаю ехать низко на гоночной трассе», — сказал он. «Однако на уличных трассах и автокроссах я сижу немного выше для обзора».

Как всегда, постоянство — хобгоблин маленьких умов.Меня постоянно удивляют высокопроизводительные дорожные автомобили с неразъемными сиденьями, которые нельзя поднять, или с наклоном их спинки, что является нелепой данью тому, что они используют в гоночных автомобилях на скоростных трассах. (В прошлом году мне пришлось засунуть свернутое полотенце за спину, чтобы лучше видеть из McLaren Senna.)

Г-н Побст меняет свое положение для выполнения текущей задачи — независимо от того, находится ли он на гоночной трассе или по дороге домой после этого он всегда красиво сидит.

Настройка устройств и драйверов устройств

Главная / Windows 10

Windows 10 определяет и настраивает оборудование во время начальной установки.При доставке устройства под управлением Windows 10 пользователь обычно хочет добавить собственное оборудование и периферийные устройства, такие как принтер, мышь Bluetooth или веб-камеру. В этом руководстве вы узнаете, как Windows 10 устанавливает драйверы для новых устройств и оборудование и способы обслуживания этих драйверов, их обновления и решения проблем с драйверами, которые могут возникнуть.

Установить устройства

Когда вы устанавливаете аппаратный компонент в Windows 10, операционная система требует, чтобы драйвер устройства был установлен, чтобы вы могли его использовать.После настройки драйвер устройства загружается автоматически и доступен для использования Windows. В этом разделе объясняется, как Windows 10 автоматически устанавливает устройства и определяет местонахождение драйвер устройства из Магазина компонентов Windows, из Центра обновления Windows или непосредственно у вас.

Для правильной работы оборудования требуется специальное программное обеспечение, разработанное для Windows 10, для связи с ним. Это программное обеспечение называется драйвером устройства. и когда Windows 10 обнаруживает новое оборудование, система автоматически пытается установить один из встроенных драйверов, входящих в состав операционной системы, расположенный в Магазине драйверов Windows 10 или загрузите их через Центр обновления Windows из Интернета.Новые и обновленные драйверы устройств регулярно отправляются в Microsoft поставщиком оборудования для тестирования и каталогизации. Если функция Центра обновления Windows включена, Windows 10 автоматически обнаруживает наличие новых драйверы устройств, загружает и устанавливает их.

Новое оборудование обычно устанавливается автоматически при добавлении в Windows 10, при этом операционная система обнаруживает и идентифицирует новое оборудование с помощью Функция Plug and Play. Windows 10 поддерживает новое оборудование, подключаемое различными способами, включая USB (1.От 0 до 3.1), Wi-Fi и Bluetooth. В Помимо обратной совместимости для существующего и более раннего оборудования, новые технологии, такие как связь ближнего поля (NFC) и Miracast для беспроводных дисплеев, также имеют встроенную поддержку в Windows 10.

Для опытных пользователей, а также для управления или устранения неполадок аппаратного устройства можно использовать Диспетчер устройств. Диспетчер устройств предоставляет информацию о каждом устройстве, такую ​​как тип устройства, состояние устройства, производитель, свойства устройства и информация о драйвере устройства.

Есть несколько способов загрузить диспетчер устройств, в том числе:

  • Щелкните правой кнопкой мыши кнопку «Пуск» и выберите «Диспетчер устройств».
  • Ввод диспетчера устройств в поиск.
  • Открытие панели управления, выбор «Оборудование и звук», а затем «Диспетчер устройств».

Вид Диспетчера устройств по умолчанию (устройства по типу).

Вы можете развернуть и изучить каждый узел в диспетчере устройств, а затем выбрать устройство. Все устройства имеют свойства, и их можно просмотреть, щелкнув нужное устройство правой кнопкой мыши и выбрав свойства.Диалоговое окно «Свойства» для устройства.

Если вы добавили новое периферийное устройство, и Windows 10 не сразу его распознает, сначала проверьте, правильно ли подключено устройство и не повреждены ли кабели. Убедитесь, что внешнее устройство включено и не находится в спящем или ждущем режиме. Вы также можете открыть Диспетчер устройств и запустить сканирование на предмет изменений оборудования. Мастер из меню «Действие», который обнаружит ранее необнаруженное оборудование и затем настроит его для вас.

Управление устройствами и принтерами

Диспетчер устройств

предоставляет один из методов управления устройствами в Windows 10.Еще один способ добавления устройств и управления ими — использование приложения «Устройства и принтеры» в Панель управления. Это приложение «Устройства и принтеры» позволяет добавлять устройства и принтеры, щелкая элемент меню в верхней части экрана. Это запускает простой в использовании мастер, который ищет устройства и проводит пользователя через процесс установки устройств.

После установки оборудования вы можете просмотреть его в приложении «Устройства и принтеры», а Windows отобразит фотореалистичные значки, которые помогут вам распознать устройства.Если щелкнуть и открыть один из значков, появится новое представление с фокусом на устройстве. Это окно является этапом устройства. Тип функциональности, обнаруженной в устройстве.

Ваш комментарий будет первым

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *