Нажмите "Enter", чтобы перейти к содержанию

Гпу тест: FurMark — — , API OpenGL

Содержание

GIGABYTE Super Overclock


Что такое GIGABYTE GPU Gauntlet?

Первая в мире технология отбора GPU с наилучшими параметрами
Только лучшие GPU проходят тест GPU Gauntlet.

Специальное программное обеспечение анализирует ядро и шейдерный блок графического процессора. Только GPU с лучшими
характеристиками производительности и энергопотребления будут отобраны для использования в видеокартах серии Super Overclock.
 
Остается один вопрос… а Ваша видеокарта способна пройти такой тест?
 
 
 
 
 
GPU Gauntlet™ Sorting
 
Full-throttle Performance Tuning
■ собственная программа анализирует ядро GPU, шейдерный блок и видеопамять.
■ Комплекс аппаратной диагностики отбирает процессоры с наивысшей рабочей частотой и проверяет их в графических тестах (FurMark, 3D Mark Vantage).
■ Заводской разгон осуществляется до оптимальной точки Super OC, которая является наилучшим балансом между производительностью, стабильностью и энергопотреблением.
 
GTX275 Super OC Edition at
optimal stability point (715HMz)
 
GTX260 Super OC Edition at
optimal stability point (680HMz)
 
 
Full-throttle Performance Tuning
■ Графические процессоры серии Super Overclock не только имеют лучшие температурные параметры, чем стандартные GPU, но и работают
 при этом на повышенных частотах.
■ Скорость вращения крыльчатки вентилятора у обеих видеокарт GTX 260 и GTX 275 серии Super Overclock не превышает 1500 оборотов в современных ресурсоемких трехмерных играх.
■ Снижение шума для абсолютной тишины в помещении.
 
GTX275 Super OC Edition
 
GTX260 Super OC Edition
 
 
 
Expert Power Switching
■ Видеокарта GIGABYTE GTX 275 серии Super OC имеет на 9% лучшую производительность по сравнению со стандартной видеокартой GTX 275.
■ Благодаря использованию технологии GPU Gauntlet Sorting видеокарты Gigabyte GTX 275 серии Super Overclock демонстрируют сопоставимый или даже более высокий разгонный потенциал на фоне пониженного на 4% энергопотребления по сравнению с типовыми 3D-ускорителями на базе GeForce GTX 275
 
 
 
■ Для изучения потенциала графических процессоров (параметры производительность, энергоэффективность и минимальное
 энергопотребление) применяются отраслевые и специализированные тесты 3DMark Vantage и FurMark.
■ Видеокарты GIGABYTE GeForce GTX 260 серии Super Overclock демонстрируют 25% прирост производительности относительно эталонной видеоплаты на идентичном ГП. демонстрируют сопоставимый или даже более высокий разгонный потенциал на фоне пониженного энергопотребления по сравнению с типовыми 3D-ускорителями на базе ГП GeForce GTX 260 с двумя вентиляторами.
■ Благодаря использованию технологии GPU Gauntlet Sorting видеокарты Gigabyte GTX 260 серии Super Overclock демонстрируют сопоставимый или даже более высокий разгонный потенциал на фоне пониженного на 4% энергопотребления по сравнению с типовыми 3D-ускорителями на базе GeForce GTX 260.
 
 
 

Планирование графического процессора. Тест и обзор

©

Доброго времени суток! Сегодня я хотел поговорить о новой функции – «планирование графического процессора с аппаратным ускорением» (англ. Hardware Accelerated GPU Scheduling). Я постараюсь как можно более полно рассказать о ней, предоставлю тесты для сравнения в шести играх, приведу определением и попробую сделать вывод. Начнём с того, где можно включить и с каким оборудованием и при каких условиях данное новшество можно активировать.

Для работы вам понадобится операционная система windows 10 версии 2004 (обновление от 10 мая 2020 года). Видеокарты NVIDIA- Pascal и Turing, с пакетом драйвера версии 451.48 и выше, или амд AMD серий 5600, 5700 драйверами начиная с Adrenalin 2020 Edition 20.5.1 Beta. Активация производится в разделе «Параметры Windows», Система, Дисплей и в данном разделе, в части «Несколько дисплеев», выбрать «настройки графики», переключить ползунок «планирование графического процессора с аппаратным ускорением» и перезагрузить компьютер. Если его нет, значит не выполнено какое то условие. Советую дочитать до конца, прежде проверять.

Определений можно найти два, в своём контексте одно звучит скромнее – «данная функция обеспечивает более эффективное планирование графического процессора между приложениями. Для большинства пользователей этот переход будет прозрачным». Слово «прозрачным» настораживает, как и продолжение «если мы сделаем свою работу правильно, вы никогда не узнаете, что переход произошел … эта модернизация позволит реализовать новые возможности в будущем». Это выдержка из статьи майкрософт, под названием (Hardware Accelerated GPU Scheduling), и сразу скажу, вокруг него и будет построен вывод. АМД и НВИДИА (объединим в одно) дали более громкие определения.

Опр. NVIDIA: это новая функция может потенциально повысить производительность и уменьшить задержку, позволяя видеокарте напрямую управлять собственной памятью.

Опр. AMD: эта функция потенциально может улучшить скорость отклика графического процессора и обеспечить дополнительные инновации в управлении рабочей нагрузкой графического процессора в будущем.

В целом они схожи, а ключевое слово – «потенциально может улучшить производительность и уменьшить задержку». Какую производительность и задержку? Ты можешь подумать о «времени кадра», но не спеши с выводами. На данный момент виндовс продолжает контролировать и решать, какие приложения имеют приоритет в данной ситуации. Но теперь я хочу подробнее рассказать о работе, и почему громкие заявления нвидия и амд стоит сейчас оставить, вместе с данным нововведением (конечно, речь про простого геймера, вроде меня, и возможно тебя).

Создание кадра за раз неэффективно, поэтому существует метод, называемый буферизацией, про которую, а это одно из назначений нововведения. Да это самая большая проблема для GPU. Некоторые приложения позволяют изменить размер буфера (панель управления, настройки игры) или вовсе его отключить, ну а большинство приложений разработано так, чтобы скрыть затраты на планирование с помощью буферизации. Так же, почему то был потерян CPU из виду, ведь он готовит и отправляет команды группами графическому процессору, что в целом увеличивает производительность, которая может проявляться, как повышенная частота кадров, но также увеличивается задержка ввода. Аппаратное ускорение графического процессора разгружает потоки процессора и передаёт на «планирование графического процессора». Некоторый объём данных выгружается из процессора. Как ожидается в теории, более заметен данный эффект будет на младших моделях процессора, достигших 100% загрузки в работе. Однако, на данный момент имитация процессора, как слабого места в ПК, не дала положительных результатов, но не обязательно факт, разные конфигурации систем могут дать разные результаты. Задержкой же, можно назвать нажатую кнопку пользователем, которая проявится уже в работе графического процессора. Hardware-accelerated GPU scheduling» расставляет приоритеты и решает, какие приложения имеют первенство среди прочих задач.

Как ты видишь, в тестах нет никакого смысла. Но раз я их сделал раньше, чем сам прочитал статью, то почему бы и нет. Меня волнуют два вопроса — стоит ли её включать и не будут ли вылеты и т.п. В тесте участвовали 6 игр: Assassin’s Creed Origins, Assassin’s Creed Odyssey, Borderlands 3, Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption 2 и S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat. Я буду использовать аббревиатуру – HWS (Hardware Accelerated GPU Scheduling). Под спойлером общий порядок и система.

Спойлер

Все игры лицензия, в 5 из 6 использован бенчмарк, только один проход бенчмарка, никаких предварительных прогонов, а значит всё как есть. В конце видео показаны все процессы в диспетчеры задач, а так же включено или выключено «планирование графического процессора с аппаратным ускорением». Графические настройки не менялись. Сталкер и Originsпрогонял с изображением «на весь экран», остальные – «полный экран без рамки». Все игры были записаны через программу ShadowPlay в GeForce Experience. Только Assassin’s Creed Originsна SSD, остальные на HDD.

Система: процессор 10700k(OC: 5000), видеокарта GTX 1080, файл подкачки отключён, 32Гб 3800 С17 CR2. Драйвер 452.06.

Assassin’s Creed Origins. Здесь неожиданно с включенной HWS я увидел фризы. Повторял тест, с перезагрузкой, два раза. Ниже результат.

Первое видео с выключенной, второе с включенной HWS:

OFF HWS:минимум 55, средний 84, максимум 140 (всего кадров 10266)

ONHWS: минимум 25, средний 86, максимум 176 (всего кадров 10293)

Assassin’s Creed Odyssey.

Спойлер

Первое видео с выключенной, второе с включенной HWS:

OFF HWS:минимум 43, средний 76, максимум 147 (всего кадров 4868)

ONHWS: минимум 27, средний 79, максимум 157 (всего кадров 5026)

Borderlands 3.

Спойлер

OFF HWS:1% 36 и 0.1% 8 , средний 74, максимум 88, минимум 59

ONHWS: 1% 60 и 0.1% 22 , средний 74, максимум 88, минимум 65

Grand Theft Auto V.

Спойлер

OFF HWS:1% 67 и 0.1% 40 , средний 138, максимум 268, минимум 73

ONHWS: 1% 64 и 0.1% 42 , средний 138, максимум 268, минимум 72

Red Dead Redemption 2.

Спойлер

OFF HWS:1% 45 и 0.1% 29 , средний 55.5, максимум 68.7, минимум 42.9

ONHWS: 1% 45 и 0.1% 30 , средний 56.2, максимум 74.4, минимум 38.7

S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat+ SGM mod. Небольшая пробежка. Минимальный не отмечаю, фризы есть.

Спойлер

OFF HWS:минимум 51, средний 103, максимум 132

ONHWS: минимум 46, средний 101, максимум 132

В играх AS Odyssey и Originsвырос максимальный и средний FPS, что очень хорошо для данных игр, однако просел минимальный, что и так проблема для слабого процессора в этой игре. Отдельно стоит рассмотреть Бордерлендс 3, где вырос минимальный, но стоит ли это отнести к особенностям бенчмарка. В остальном всё кажется на уровне погрешности. Конечно, данная функция ориентирована на долгосрочную перспективу. Некоторые пользователи проводят тесты, в попытках увидеть изменение, но итог довольно неутешительный. Начнём с вырванных из контекста слов и громких заявлений, и в конечном итоге узко направленных взглядов, а возможно и путаницы в слове «задержка», где фигурируют «задержка ввода» и «время кадра». Что касаемо багов, связанных с работой игр, к примеру было сказано про игру RDR2, лично я столкнулся с производительностью в Origins, но без записи это уже не так заметно, а в комментариях пишут о вылетах в таких играх, как Shadow of the tomb raider, Forza horizon 4, Detroit: become human, Planetside 2. Возможно, уже кое что было поправлено. Лично я, играя в Borderlands 3 в течении пары часов не обнаружил проблем. так или иначе, проблемы есть, как минимум от игры к игре, и к ним стоит быть готовым. Хотя уже прямо было отмечено: «майкрософт непременно будет собирать крупномасштабные данные о производительности и надежности, а также отзывы клиентов».

А в заключении хочется отметить о общем этапе работы на данный момент — модернизация фундаментальной основы графической подсистемы и подготовка почвы для будущих событий. Это обновление, сегодня, не предназначено для непосредственного улучшения производительности в играх. Оно разработано, чтобы улучшить работу будущих функции, о которых ещё не сказали прямо.

Спойлер

P.S. Я могу ошибаться, и рад, если ты оказался внимательнее или более образован в данной теме, чем я. Прекрасно, если правки будут внесены в комментариях. Если что-то не так или ты хочешь оспорить или проверить лично, я не возражаю, и очень даже приветствую. Я старался, смотрел, переводил и тестировал, не знаю, насколько всё хорошо, но я надеюсь, что нигде не соврал и ты, быть может, нашёл здесь что-то интересное для себя.

Тест | Benchmark — Unigine Superposition Gpu | Компьютерные технологии и Игры

Unigine наконец выпускает свой долгожданный тест Superposition.

Unigine Superposition

Можете ли вы представить, что Долина была выпущена четыре года назад? Что ж, пришло время, когда мы видим что-то новое от Unigine, нечто современное, разработанное для ультрасовременного стандарта и разрешения 4K.

Новый тест использует движок Unigine 2. Он поддерживает режим VR для Oculus Rift и HTC Vive и, что более важно, работает для Windows и Linux.

Unigine Superposition в настоящее время доступна с поддержкой OpenGL 4.5 и DirectX API, в то время как тест Vulkan может прийти к какой-то другой дате.

Superposition поставляется с полным разнообразием профилей, которые могут использоваться как начальными, так и высококачественными видеокартами.

Вы можете загрузить Суперпозицию как EXE-файл непосредственно с веб-сайта Unigine или с помощью торрента (в настоящее время это самый быстрый вариант)


Пресс-релиз

СТРЕСС-ТЕСТ ИЗ БУДУЩЕГО

Выясните, на что способен ваш графический процессор с эталоном следующего поколения. Тест Superposition устанавливает новый стандарт для аппаратного бенчмаркинга. Несинтетический, точный и объективный стресс-тест для последних графических процессоров, уже представленных на рынке, и для тех, которые все еще находятся на самых ранних этапах проектирования. Проверьте свое оборудование правильно: протестируйте его с помощью суперпозиции. Контрольная точка суперпозиции продолжает линию тестов GPU UNIGINE, используемую десятками миллионов людей во всем мире. Суперпозиция — это тест нового поколения, предназначенный для проверки надежности и производительности последних графических процессоров. Перспективные визуальные эффекты, поддержка VR-устройств и интерактивный режим с мини-играми — список функций, встроенных в Суперпозицию, может продолжаться и продолжаться.

GPU-benchmark — это программа, предназначенная для тестирования производительности графического процессора компьютера. Вы можете использовать его, чтобы определить мощность вашего графического процессора или сравнить характеристики производительности нескольких разных графических процессоров. Суперпозиция также поставляется с другими функциями и функциями.

Когда вы запускаете Суперпозицию, вы оказываетесь в 1950-х годах, в лаборатории исчезнувшего загадочного физика. Исследуйте, чтобы узнать, какие эксперименты проводил профессор, и куда он исчез?

ВИЗУАЛЬНЫЕ ТЕМЫ

Уникальная технология SSRTGI, используемая в суперпозиции, была разработана командой UNIGINE для механизма UNIGINE 2 (используется для профессиональных программ моделирования и обучения, VR-приложений и игр). SSRTGI — это алгоритм трассировки лучей: он делает реальный свет и тень реалистичной, насколько это возможно.

Тест имеет режим Ultra HD с разрешением 4К и 8К — экстремальные настройки, предназначенные для графических процессоров следующего поколения, которые появятся на рынке в ближайшие пару лет.

МАКСИМАЛЬНЫЕ РАБОЧИЕ ПЛОЩАДИ И ТОЧНЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ

Тест Superposition подталкивает даже самые последние флагманские графические процессоры к их пределам. И, что более важно, суперпозиция не является синтетическим эталоном. Регулируемые графические параметры и интерактивный режим с мини-играми обеспечивают рабочую нагрузку, соответствующую нагрузке последних и самых продвинутых игр.

Именно поэтому, в отличие от абстрактных чисел, полученных синтетическими тестами, метрики суперпозиции точно отражают фактическую производительность графического процессора.

ПОЛНОЕ ПОГРУЖЕНИЕ И ВЫСОКАЯ ИНТЕРАКТИВНОСТЬ

Суперпозиция от UNIGINE представляет следующий уровень погружения в виртуальную реальность. Мы предлагаем совершенно новый опыт VR. В режиме VR Superposition превосходит многие игры VR по качеству графики и количеству интерактивных объектов (более 900 в одноместном номере!).

Эталонная версия совместима с самыми популярными периферийными устройствами VR: Oculus Rift, HTC Vive и Oculus Touch. Вы можете проверить, готова ли система к работе в режиме VR, и принять во внимание всю красоту игровой графики ПК и игр серии AAA.

ГЛОБАЛЬНЫЕ ЛИДЕРЫ

Вскоре после выхода Суперпозиции UNIGINE запустит свой собственный глобальный рейтинг лидеров. Мало того, что пользователи смогут тестировать свои системы, они также смогут делиться своими результатами и сравнивать их с результатами, полученными миллионами других людей во всем мире.

Суперпозиция доступна в трех версиях: Basic, Advanced и Pro.

Системные Требования

Windows, Linux (64-разрядная версия), графический процессор не старше 4-5 лет, гарнитура Oculus Rift / HTC Vive (приобретается отдельно).



Узнай все о видеокарте с утилитой GPU-Z

GPU-Z – программа, облегчающая и упрощающая получение различных данных о графической плате компьютера. GPU-Z можно скачать бесплатно и на официальном сайте разработчика, и на множестве других специализированных сайтах.

Среди поддерживаемых ею плат NVIDIA, Intel и ATI. К ее основным функциям относятся: определение модели видеокарты, названия и частоты GPU, выявление информации о памяти (тип, частота, объем и пропускная способность), определение BIOS.

Обычному неискушенному пользователю без применения каких-либо дополнительных программ получить предоставляемую GPU-Z v0.6.6 информацию об основных компонентах видеоускорителя компьютера на базе операционной системы Windows практически невозможно. Это объясняется тем, что система, даже через диспетчер устройств, показывает характеристики, не вдаваясь в такие подробности. Именно широта показателей и простота получения этих данных делает указанную программу такой популярной у тех, кто разгоняет свои «машины». Им программа позволяет получить подробные характеристики графических чипсетов, а также полностью отследить возможности каждого компонента карт.

Чтобы ознакомиться с полной информацией о видеокарте на своем компьютере, пользователю достаточно GPU-Z скачать и/или установить. Для запуска программу устанавливать не обязательно.

Она предоставит все данные о текущем состоянии карты, а также полный список ее характеристик и особенностей. Информация с датчиков отображается в окне программы на экране пользователя. Здесь и температура, и скорость вентиляторов, и текущая частота и состояние памяти, а также остальные параметры.

Для сравнения результатов мониторинга пользователь может опубликовать данные своей видеокарты в специальной онлайн-базе, при помощи инструментов самой программы.

При включении программы пользователь видит вверху три вкладки: видеокарта, датчики, проверка.

На вкладке «видеокарта» находятся все данные об этом компоненте, установленном на компьютере пользователя. Указываются имя карты, ее производитель, данные графического процессора, технологию, размер кристалла и количество транзисторов. Показано также число блоков растровых операций и конвейерных процессов, даны показатели скорости: пиксельная скорость заполнения и скорость заполнения текстур. Приводятся: интерфейс и ширина шины, тип и размер видеопамяти. Есть возможность сравнить частоту процессора и память, установленные по умолчанию, и снятые с показателей датчика.

Напротив поля, в котором указана версия BIOS, расположена иконка с зеленой стрелкой. Нажав на нее, пользователь открывает инструмент для сохранения файла и для загрузки файла в базу данных. Справа от поля, где написан интерфейс шины, находится кнопка со знаком вопроса. При нажатии на нее, открывается второе окно, в котором пользователю предлагается провести тест визуализации. Это поможет проверить надлежащую скорость шины при включении режима высокого энергопотребления. Проведение подобного теста доступно в полноэкранном режиме.

При необходимости сделать скриншот во время проверки, можно воспользоваться встроенным в GPU-Z v0.6.6 инструментом для захвата экрана, чья иконка в виде фотоаппарата расположена в правом верхнем углу. Для тех пользователей, которые не заметили ее изначально и применили стандартные средства для получения картинки, появится вспомогательное окно с подсказкой о наличии такой функции. В дальнейшем при использовании встроенного инструмента для скриншотов, программа будет запрашивать у пользователя выбор действий: сохранить картинку в файл или же разместить ее на сервере.

На вкладке «датчики» первоначально видно лишь частоту ядра процессора и частоту видеопамяти. Однако обе они имеют выпадающие меню, идентичные для обоих показателей. Доступны такие пункты: включено, показывать данные в заголовке окна GPU-Z, показать текущее значение, показать минимальное значение, показать максимальное значение, показать среднее значение, запись в журнале.

С помощью вкладки «проверка» отправляются на проверку данные. При этом указывается имя пользователя, его e-mail и комментарий. Для получения проверочного кода по почте достаточно поставить всего лишь одну отметку. Если планируется отправка сообщения об ошибке, также предусмотрена отметка, а в комментарии необходимо изложить суть проблемы.

Использование GPU-Z становится максимально оправданным, когда речь идет о сравнении конфигурации машин при определении работоспособности программ.

Предусмотрено контекстное меню для управления программой, доступ к которому открывается кликом левой кнопки мыши на иконку видеокарты в левом верхнем углу. Из стандартных команд доступны «переместить», «свернуть» и «закрыть». Есть возможность установить отметки, чтобы в программе были включены подсказки, при этом предусмотрен выбор языка подсказок (18 языков). При необходимости можно организовать запуск программы одновременно с системой: для этого также есть специальный пункт в указанном выше меню. Для представителей государств, в которых температурный режим измеряется в другой метрической системе, предусмотрена возможность переключения вывода показателей с градусов Цельсия на показатели по Фаренгейту. Также при помощи команды доступной в этом меню можно определить качество GPU, которое выдается в процентах на основании данных об электрических утечках. Они помогают в определении возможностей для дальнейшего разгона этого компонента.

Используя контекстное меню легко перевести программу в режим always on top, чтобы ее окно располагалось всегда поверх других открытых окон. Кроме того, выбрав пункт меню «проверка обновлений», очень просто узнать, есть ли обновленные версии программы. Полезная для оверлокеров функция ASIC quality, которая также расположена в одном из пунктов данного меню, проверит и предоставит пользователю информацию о «качестве процессора», а точнее его графического процессора. С ее помощью указывается процентный показатель качества GPU видеокарты, основой для которого служат данные про электрические утечки в затворах транзисторов GPU. Кроме того его величина зависит от месторасположения кристалла на производственной пластике: чем ближе к центру, тем выше качество изготовления. Показатель качества представляет собой результат тестирования графического кристалла на заводе, где был произведен, и опосредованно указывает возможности для разгона видеокарты. Стоит отметить, что изредка его значение может быть даже больше 100%. Используя функцию Launch GPU-Z Installer, организовывается быстрый доступ к программе: ярлык на рабочий стол, и добавление ярлыка к остальным программам в меню «Пуск». После нажатия на кнопку-функцию появляется окно, в котором выбирается способы быстрого доступа к программе. Переходя по кнопке «Далее», пользователь определяет путь к ее размещению, а уже в следующем окне наблюдать динамику ее загрузки, тут же и ознакомится с подробностями.

GPU-Z в версии 0.6.6 претерпела некоторые изменения по сравнению с прошлой версией. Разработчики сделали установку данной программы опциональной. Теперь для того, чтобы запустить, как уже говорилось выше, ее совсем не обязательно даже устанавливать. К списку поддерживаемых видеокарт добавились: HD 7870, HD 7850, HD 7670M, FireStream 9370, FirePro V3900 от AMD Radeon и GTX 680, GT 640M, GTX 560 SE, GT 550M, GeForce 510, NVS 2100M от NVIDIA GeForce. Также устранена проблема, из-за которой неправильно показывалась частота для некоторых систем с драйверами Catalyst 12.2. В этой версии исправлено чтение номеров видеокарт Fermi. С обнаружением OpenCL на ATI Fusion (Sumo & Ontario) проблем тоже не возникает, а при неверном обрезании окна программы, которое имело место в старой версии, теперь нет ни при каких настройках.

Поиск дистрибутива…

Обсудить GPU-Z в конференции.

Что такое AnTuTu — как пользоваться программой для сравнения рейтинга смартфонов

Те, кого интересует мобильная техника, кто старается знать о последних новинках в этой сфере, должны были уже неоднократно видеть в обзорах формулировки типа «Х баллов AnTuTu». Каково значение данных цифр? Что представляет собой «бенчмарк»? Какова роль этой программы при выборе нового устройства?

Каждый смартфон, который работает на ОС Android либо iOS, состоит из многих компонентов. Каждый компонент (процессор, ОЗУ, графический адаптер) воздействует на производительность всего устройства в целом, оперативность его работы, возможность одновременного решения разного количества задач. Для выяснения того, насколько хорошим является конкретный смартфон, разработаны многочисленные тесты. С помощью особых приложений, рекомендуемых к установке на устройство, возможен анализ главных технических параметров и сопоставление их с характеристиками других смартфонов. Программа AnTuTu Benchmark — наиболее популярное и эффективное из таких приложений. Её уже оценили в действии свыше 100 000 000 пользователей.

Полный анализ продуктивности устройства принимает во внимание такие характеристики, как лёгкость и удобство использования, основные характеристики центрального процессора, оперативная память, особенности графического GPU, качество воспроизведения им графики в форматах 2D и 3D, внешняя память.

Основы работы

AnTuTu Benchmark представляет собой программу, осуществляющую подсчёт и перевод в цифровой вид таких характеристик:

  • оперативная память;
  • версия ОС;
  • видеоускоритель;
  • вид процессора и его продуктивность;
  • наличие мусора.

Для оценки с помощью приложения смартфона и сравнения его с остальными моделями каждый новый смартфон проходит тестирование в АнТуТу.

Однако АнТуТу Бенчмарк не только подсчитывает параметры в цифровом виде. Программа наделена множеством дополнительных опций, она может улучшать работу устройства. Однако преимущественно программа используется с целью сравнения разных смартфонов, поскольку с помощью тестирования пользователь оценивает собственно производительность и позицию своего смартфона в общей таблице производительности смартфонов. Составляющими общей работоспособности являются такие характеристики, как рабочая память, внутренняя память, скорость работы процессора и некоторые другие. Результат программа выдаёт, кроме чисел, также в словесном виде — к примеру, «отличный результат».

Оценка производительности

Данная характеристика является основной из всех, которые оценивает тест АнТуТу Бенчмарк. Вся информация объединяется, смартфон оценивается комплексно. Можно получить представление насчёт будущей работы устройства с соответствующими выводами.

Стабильность девайса

Для оценки стабильности смартфона проводится проверка отношения мощности и скорости работы его процессора, а также степени нагрева его батареи и скорости её нагревания.

Общие данные

Antutu поможет вам определить следующие показатели вашего гаджета:

  • производитель;
  • модель устройства;
  • версия ОС Android либо iOS;
  • модель GPU;
  • модель процессора;
  • разрешение монитора;
  • установленные датчики.

Очищение от мусора

Ценность АнТуТу заключается также в том, что данная программа, кроме составления характеристики устройства, даёт возможность улучшить ряд его параметров. Прежде всего это относится к очищению памяти (удалению мусора), что оказывает прямое влияние на оперативность работы. Приложение может использоваться для очистки ОС от ненужной информации, удаления папок, очищения кэша. Благодаря оптимизации работы смартфон сможет скорее выполнять свои задачи.

Определение позиции в рейтинге

Эта программа завоевала множество поклонников благодаря своей способности к распределению всех проверяемых смартфонов в рейтинге. Можно выяснить, какой смартфон принято считать сегодня лучшим, какой — худшим. Ещё можно определить возможности собственного устройства. АнТуТу отличается понятным интерфейсом, лёгким тестированием, множеством дополнительных опций.

Смартфоны (троттлинг ГПУ) | Gadgets News

ГПУ: GFXBench Manhattan 3.1 on-screen (по данным AnandTech)

Galaxy S8 (Qualcomm Snapdragon 835, 5.8″ 1440×2560 — но тест запускался на разрешении 1080×2220)

Galaxy S8 (Samsung Exynos 8895, 5.8″ 1440×2560 — но тест запускался на разрешении 1080×2220)

Xiaomi Redmi Note 4 (MediaTek Helio X20, 5.5″ 1080×1920)

Huawei P10 Plus (HiSilicon Kirin 960, 5.5″ 1440×2560)

Huawei P10 (HiSilicon Kirin 960, 5.1″ 1080×1920)

Huawei Mate 9 (HiSilicon Kirin 960, 5.9″ 1080×1920)

OnePlus 3T (Snapdragon 821, 5.5″ 1080×1920)

Google Pixel XL (Snapdragon 821, 5.5″ 1440×2560)

Huawei P9 (HiSilicon Kirin 955, 5.2″ 1080×1920)

Huawei Honor 8 (HiSilicon Kirin 950, 5.2″ 1080×1920)

iPhone 7 Plus (Apple A10 Fusion, 5.5″ 1080×1920)

iPhone 7 (Apple A10 Fusion, 4.7″ 750×1334)

Meizu Pro 6 (MediaTek Helio X25, 5.2″ 1080×1920)

Lenovo (Motorola) Moto G4 Plus (Qualcomm Snapdragon 617, 5.5″ 1080×1920)

Lenovo (Motorola) Moto Z (Qualcomm Snapdragon 820, 5.5″ 1440×2560)

Xiaomi Redmi Note 3 (Qualcomm Snapdragon 650, 5.5″ 1080×1920)

Meizu M3 Note (MediaTek Helio P10, 5.5″ 1080×1920)

Galaxy S7 (Qualcomm Snapdragon 820 / Samsung Exynos 8890, 5.1″ 1440×2560)

Galaxy S7 edge (Qualcomm Snapdragon 820 / Samsung Exynos 8890, 5.5″ 1440×2560)

OnePlus 3 (Qualcomm Snapdragon 820, 5.5″ 1080×1920)

ГПУ: GFXBench T-Rex on-screen (по данным AnandTech)

HTC 10 (Qualcomm Snapdragon 820, 5.2″ 1440×2560):

Galaxy S7 (Qualcomm Snapdragon 820, 5.1″ 1440×2560):

ЦПУ: Geekbench (по данным XDA)

Galaxy S7 Edge (Qualcomm Snapdragon 820, 5.1″ 1440×2560):

iPhone 6s+ (Apple A9, 5.5″ 1080×1920):

Nexus 6P (Qualcomm Snapdragon 810, 5.7″ 1440×2560):

ГПУ: 3D Mark (по данным XDA)

Galaxy S7 Edge (Qualcomm Snapdragon 810, 5.1″ 1440×2560):

iPhone 6s+ (Apple A9, 5.5″ 1080×1920):

Nexus 6P (Qualcomm Snapdragon 810, 5.7″ 1440×2560):

ГПУ: GFXBench T-Rex on-screen (по данным AnandTech)

Google Nexus 6P (Qualcomm Snapdragon 810, 5.7″ 1440×2560):

OnePlus 2 (Qualcomm Snapdragon 810, 5.5″ 1080×1920):

Xiaomi Mi Note Pro (Qualcomm Snapdragon 810, 5.7″ 1440×2560):

HTC One M9 (Qualcomm Snapdragon 810, 5.0″ 1080×1920):

LG G4 (Qualcomm Snapdragon 808, 5.5″ 1440×2560):

Galaxy Note 5 (Samsung Exynos 7420, 5.7″ 1440×2560):

Huawei Mate S (Huawei HiSilicon Kirin 930, 5.5″ 1080×1920)

Asus ZenFone 2 (Intel Atom Moorefield Z3580, 5.5″ 1080×1920):

iPhone 6 (Apple A8 4.7″ 750×1334):

DirectX 12 Multi-GPU: пока работает

Одно из самых важных нововведений в DirectX 12 – это так называемый «asymmetric multi-GPU», функция, позволяющая соединять и запускать вместе видеопроцессоры от разных брендов, при условии поддержки определенного общего уровня технологий (в случае Ashes of Singularity – это Direct3D 12_0). Для работы этой функции недостаточно иметь две видеокарты с поддержкой DirectX 12, нужно также использовать их на приложениях, которые поддерживают DirectX 12. Проще говоря, если вы думаете, что прошлогодние игры на DirectX 11 заработают быстрее с этой функцией – ну, в общем, вы думаете неправильно. Команда Anandtech решила проверить заявления Microsoft о работоспособности этой функции и собрала систему с несколькими видеочипами, используя карты Radeon R9 Fury X и GeForce GTX 980 Ti. Выводы получились интересные.

Для начала, действительно, самый распространенный метод работы с несколькими картами – AFR, когда каждая карта обрабатывает только определенную часть кадров – работает. При его включении появился больше чем 50-процентный прирост производительности, но, увы, далеко не такой большой, как если бы использовались карты одного бренда в связке CrossFire или SLI. Во-вторых, на производительность влияло то, какая из видеокарт выбрана как основная. В Anandtech обнаружили, что конфигурация, в которой основной была R9 Fury X (то есть, к ней был подключен монитор), а GTX 980 Ti была вторичной, работала немного быстрее, чем при обратном варианте. Также через Multi-GPU работает запуск разных видеопроцессоров одного производителя (к примеру, GTX 980 Ti и GTX TITAN X). В чем же главный и неоспоримый плюс этой функции? В том, что система с R9 Fury X и GTX 980 Ti во всех тестах вела себя абсолютно стабильно.

Остается только гадать, сколько продлится это идиллическое состояние индустриальных стандартов, и сколько пройдет времени, прежде чем (может быть) производители видеочипов обнаружат, что это не идет на пользу их коммерческой выгоде. Судя по всему, и AMD, и NVIDIA потратили на мультичиповую оптимизацию довольно много ресурсов. И также только в несколько отдаленном будущем мы точно узнаем, какую часть этих ресурсов они предпочтут пустить на обеспечение мультичиповой производительности в унифицированной системе, а сколько – на собственные разработки SLI и CrossFire.


Интересующимся подробностями и хорошо читающим по-английски мы предлагаем ссылку на полный отчет Anandtech о проведенных тестах.

Нагрузочное тестирование графического процессора

— Linux Hint

Графический процессор (графический процессор) — один из наиболее важных компонентов игровой системы. Если вы хотите играть в игры с высоким разрешением, вам просто необходимо иметь хороший графический процессор. Хотя мощность графического процессора не сильно снижается со временем, вам все равно необходимо регулярно контролировать его производительность. Эта статья будет посвящена стресс-тестам на GPU. В Интернете доступно множество приложений, которые выполняют стресс-тесты графических процессоров.Некоторые из них платные, а некоторые делают это бесплатно. Мы собираемся обсудить как бесплатные, так и платные коммунальные услуги.

Что вы подразумеваете под стресс-тестированием графического процессора?

Стресс-тест выполняется с использованием графического процессора, который доводит его до абсолютных пределов. Это означает, что все доступные ресурсы, такие как вычислительная мощность, электроэнергия, система управления температурой, используются должным образом, насколько это возможно.

Стресс-тест выполняется на графическом процессоре для проверки его стабильности и вычислительной мощности.Основная цель выполнения этого — определить максимально возможную стабильную скорость разгона конкретного оборудования. Другая цель — решить различные проблемы, возникающие при обновлении компонента.

Необходимость стресс-тестирования графического процессора

Большинство людей тратят много времени на поиск идеальной рабочей станции или лучшего игрового ПК. Иногда на создание идеального ПК для нас уходили дни. Когда мы включаем систему в первый раз, кажется, что она работает нормально.Но мы не уверены в его производительности и стабильности в реальных приложениях или играх.

Для 100% уверенности в отсутствии скрытых проблем. Мы должны провести стресс-тест системы. Это также полезно для тех, кто хочет получить дополнительную производительность за счет разгона. Выполнение стресс-теста даст вам представление о пороговом значении температуры графического процессора. Если он ниже предела, это может быть хорошим вариантом для повышения общей производительности системы.

Что такое системный мониторинг и значение системного мониторинга?

Прежде чем проводить стресс-тест, самое важное — это каким-то образом измерить температуру компонентов.Чтобы во время стресс-теста наше оборудование не повредилось. AIDA64 или Intel XTU — это некоторые приложения, которые позволяют измерять температуру компонентов. Важно иметь приложение для мониторинга системы, чтобы гарантировать, что стресс-тест графического процессора не приведет к сгоранию компонентов вашего оборудования. Вы можете выполнять мониторинг оборудования с помощью любого приложения, когда вам удобно, поскольку в Интернете доступно множество инструментов для мониторинга оборудования вашей системы. Вы можете выбрать лучший для себя.Мы попробовали HWMonitor для этого и нашли его полезным.

HWMonitor — один из лучших бесплатных инструментов, доступных через Интернет, который вы можете использовать для проверки температуры компонентов вашей системы. Он имеет чистый пользовательский интерфейс и предоставляет данные в реальном времени, такие как производительность, тактовая частота, температура и энергопотребление аппаратных компонентов.

Различные приложения для стресс-тестирования GPU

Стресс-тестирование может сэкономить нам много времени и денег за счет заблаговременного устранения неполадок оборудования.Итак, вот несколько лучших приложений для стресс-тестирования, доступных на рынке.

Если у вас есть ПК с эффективным графическим процессором, вы должны знать качество рендеринга его графики. Существует несколько приложений для тестирования производительности, которые можно использовать для нагрузочного тестирования графического процессора. Некоторые из них платные, а некоторые будут стоить вам денег. Мы перечислили приложения из обеих категорий. Давайте изучим приложения:

FurMark — это легкий, но очень интенсивный стресс-тестер графического процессора, доступный на платформе Windows.Это бесплатное программное обеспечение для тестирования производительности OpenGL / GPU. Также говорят, что это перебор для нагрузочного тестирования GPU, потому что он создает очень большую нагрузку на GPU до порогового значения. Вы можете пройти базовый стандартный стресс-тест OpenGL для проверки стабильности графического процессора. Лучше всего подходит для разгона и общей стабильности. Вы также можете указать время дроссельной заслонки, режим экрана, разрешение и т. Д., И многое другое в соответствии с вашими потребностями. Для этого выполните следующие действия: —

  1. Прежде всего, загрузите Geeks3D Furmark с официального сайта.Нажмите зеленую кнопку загрузки, а затем загрузите последнюю версию.
  2. После загрузки приложения установите его, приняв соглашение и предоставив соответствующие разрешения.
  3. Перед запуском приложения закройте все другие процессы и программное обеспечение, работающие в вашей системе.
  4. Выберите предустановку по своему усмотрению или добавьте собственные предустановки, такие как разрешение и режим экрана.
  5. Перед тем, как начать стресс-тестирование графического процессора, убедитесь, что вы отметили тревогу перегрева графического процессора на кнопке настроек.Включите Нажмите кнопку стресс-теста графического процессора, чтобы начать стресс-тестирование графического процессора.
  6. Дождитесь завершения стресс-теста и проверьте свой балл графического процессора. Вот изображение теста графического процессора, который я провел на своем ноутбуке с помощью Furmark.
  7. При использовании Furmark для стресс-тестирования графического процессора, если ваш компьютер выполняет стресс-тест в течение 30 минут без каких-либо серьезных проблем, значит, ваш графический процессор работает нормально в соответствии со своей мощностью. Я провел стресс-тест с помощью Furmark более 30 минут, и у меня не было никаких проблем.Вот скриншот того же.

Я не рекомендую вам проводить стресс-тестирование вашего графического процессора более 60 минут, особенно на Furmark, поскольку это может сильно повлиять на ваши аппаратные компоненты.

Unigine Heaven — еще одно бесплатное приложение, которое можно использовать для стресс-тестирования GPU. Unigine известен созданием лучших игровых движков во всем мире, а также считается стандартным эталоном для тестирования графических процессоров.Unigine имеет около 900 интерактивных объектов с технологией динамического освещения (DLT) и тестированием модуля VR. Кроме того, вы можете выполнить несколько действительно экстремальных тестов, вложив в данные и время. Стресс-тестирование графического процессора с использованием Unigine — не долгая работа. Просто следуйте простым шагам, приведенным ниже, и все готово:

  1. Загрузите программное обеспечение Unigine Heaven по указанной ниже ссылке.
  2. Установите его на свою рабочую станцию ​​и откройте.
  3. Закройте все остальные ненужные приложения.
  4. Установите скорость разгона.
  5. Запустите приложение стресс-теста графического процессора.
  6. Дождитесь завершения стресс-теста и проверьте свой балл графического процессора.

Чтобы загрузить здесь: Unigine Heaven, Unigine Valley, Superposition

3. 3D Mark (бесплатно / платно)

Подобно Unigine heaven, 3D Mark — еще одно популярное приложение для стресс-тестирования графических процессоров. Он известен своими контрольными оценками. 3D Mark отображает чрезвычайно подробные 3D-сцены с помощью компонентов графического процессора.Это стрессовая, но реалистичная нагрузка на графический процессор. Его бесплатная версия позволяет запускать только один тест за раз; с другой стороны, платная версия позволяет нам зациклить тест. Выполнив цикл теста, мы обеспечим стабильность работы графического процессора во время игр.

  1. Загрузите программное обеспечение 3D Mark с платформы Steam.
  2. Установите его в свою систему и откройте.
  3. Закройте все остальные ненужные приложения.
  4. Запустите приложение стресс-теста графического процессора.
  5. Дождитесь завершения стресс-теста и проверьте свой балл графического процессора.

Для загрузки здесь: 3D Mark (бесплатно), 3D Mark (платно)

Сколько времени требуется для стресс-тестирования графического процессора?

Для начала мы собираемся обсудить три основных диапазона в зависимости от различных обстоятельств. Вам будет легко решить, как долго вы будете проводить этот стресс-тест для графического процессора. Очень важно определить временные рамки, иначе вы можете повредить оборудование вашей системы.Выполнение стресс-тестов при контролируемой температуре не повредит вашему оборудованию, но перегрев может легко повредить ваш аппаратный компонент.

В идеале, температура в помещении должна быть около 23 ° C / 73 ° F, а выше 27 ° C / 80 ° F может нанести вред вашей системе. Температура процессора не должна быть ни выше 75C / 167F, ни значительно ниже 20C / 68F.

Базовый пробег на стабилизацию (30-45 минут)

Базовый тест стабильности — это начальный уровень стресс-теста графического процессора. Рекомендуемое время выполнения стресс-теста.Если ваша система проходит базовый тест на стабильность, будет считаться, что все потребление мультимедиа и средние игровые сессии очищены.

Большой пробег на стабилизацию (90-120 минут)

Тест на отличную стабильность — это второй уровень стресс-тестирования. Этот длительный стресс-тест должен показать, достаточно ли вашего графического процессора для длительных игровых сессий. Если ваша система пройдет этот тест, будет считаться, что все аспекты игровых и потоковых сессий очищены.

Гарантированный пробег (7-8 часов)

Гарантированная стабильность — это 8-часовой стресс-тест графического процессора, позволяющий убедиться в гарантированной стабильности графического процессора или системы.Этот стресс-тест графического процессора рекомендуется только заядлым геймерам. Другими словами, ваш графический процессор работает очень много времени и постоянно используется, поэтому вам обязательно стоит провести этот тест. Но если вы не являетесь постоянным активным пользователем, то избегайте этого стресс-теста.

Речь шла о стресс-тестировании графического процессора с использованием различных утилит. Скоро в статью также будет добавлено стресс-тестирование GPU с разными играми. Однако для обычных пользователей этих утилит более чем достаточно для нагрузочного тестирования GPU, так как им доверяют и профессионалы.

Supermicro представляет программу удаленного тестирования сервера NVIDIA GPU

САН-ХОСЕ, Калифорния, 20 января 2020 г. — Super Micro Computer, Inc. (Nasdaq: SMCI), мировой лидер в области корпоративных вычислений, хранения, сетевых решений и технологий экологически чистых вычислений, опубликовала подробную информацию о новом тесте графического процессора. программа привода. Эта программа, получившая название STEP (Supermicro Test Drive Engagement with Partners), позволяет клиентам удаленно тестировать систему Supermicro 2U HGX A100 с 4 GPU или 4U HGX A100 с 8 GPU с технологией NVIDIA 3-го поколения NVLink.

«Сотрудничество Supermicro с NVIDIA в программе тестирования графических процессоров предоставляет партнерам по каналам продаж уникальную возможность протестировать рабочие нагрузки на удаленных серверах Supermicro, использующих платформы NVIDIA HGX A100», — сказал Дон Клегг, старший вице-президент по международным продажам Supermicro. «Эта программа продемонстрирует возможности этих серверов для поддержки уникальных приложений и ускорения вывода решений на рынок».

Клиенты могут получить доступ к программе через целевую страницу Supermicro STEP со ссылками на участвующих партнеров, где клиенты могут начать процесс регистрации.После этого клиенты могут напрямую подключаться к удаленным платформам Supermicro NVIDIA HGX A100 для тестирования и оценки своих расширенных рабочих нагрузок.

«Платформа супервычислений NVIDIA HGX AI специально создана для обеспечения высочайшей производительности в области моделирования, анализа данных и приложений искусственного интеллекта», — сказал Пареш Харья, старший директор по управлению продуктами и маркетингу NVIDIA. «Решение Supermicro построить свою программу STEP на основе технологии NVIDIA HGX предоставит клиентам доступ к ведущей платформе, которая может решать самые сложные проблемы и трансформировать мировое исследовательское сообщество.”

Усовершенствованные серверы

Supermicro высокой плотности 2U и 4U оснащены базовыми платами NVIDIA HGX A100 с 4 и 8 графическими процессорами. Форм-фактор Advanced I / O Module (AIOM) Supermicro еще больше расширяет сетевое взаимодействие с высокой гибкостью. AIOM может быть соединен с новейшими высокоскоростными устройствами хранения и сетевыми устройствами PCI-E 4.0 с малой задержкой, которые поддерживают NVIDIA GPUDirect RDMA и GPUDirect Storage с NVMe over Fabrics (NVMe-oF) на NVIDIA Mellanox InfiniBand, которая питает масштабируемый мульти-GPU система с непрерывным потоком данных без узких мест.

Участвующие партнеры

Европа, Ближний Восток и Африка:

Бостон

«Бостон рад предложить нашим европейским партнерам и клиентам возможность протестировать один из самых производительных и первых на рынке серверов Supermicro на базе графических процессоров NVIDIA A100», — сказал Манодж Найи, управляющий директор, Бостон. «Система Supermicro AS -2124GQ-NART — идеальный строительный блок для требований кластера AI, предлагаемый в компактном форм-факторе 2U, который обеспечивает впечатляюще плотную конфигурацию с поддержкой четырех графических процессоров NVIDIA A100.Команда Boston Labs и Boston Training Academy надеется на поддержку клиентов в тестировании, обучении и внедрении этого нового поколения ускоренных вычислений ».

Северная / Латинская Америка:

Colfax

«Colfax International рада сотрудничать с Supermicro и NVIDIA в запуске этой новой программы тест-драйва, которая дает пользователям во всей отрасли доступ к Supermicro AS -2124GQ-NART, новейшей и самой мощной серверной платформе с графическим процессором 2U, представляющей новый HGX от NVIDIA. A100 4-GPU », — сказал Гаутам Шах, генеральный директор.«Это решение способно обеспечить новую скорость решения предыдущих задач, ускоряя рабочие нагрузки высокопроизводительных вычислений и искусственного интеллекта, что в конечном итоге сокращает время нахождения решения. Благодаря опыту Colfax в области высокопроизводительных вычислений и искусственного интеллекта мы сможем помочь пользователям выбрать лучшее решение на базе графического процессора для своей организации ».

О компании Super Micro Computer, Inc.

Supermicro (SMCI), ведущий новатор в области высокопроизводительных и эффективных серверных технологий, является ведущим поставщиком передовых серверных решений Building Block для корпоративных центров обработки данных, облачных вычислений, искусственного интеллекта и систем пограничных вычислений по всему миру.Supermicro стремится защищать окружающую среду в рамках своей инициативы «Мы сохраняем экологичность ИТ» и предоставляет клиентам одни из самых энергоэффективных и экологически чистых решений, доступных на рынке.


Источник: Super Micro Computer, Inc.

Последний драйвер графического процессора AMD добавляет инструмент для стресс-тестирования разогнанной видеокарты

Каждый раз, когда AMD или Nvidia запускают новую видеокарту, обычно происходит обновление драйвера, которое совпадает с этим.То же самое и с Radeon RX 6700 XT — после его официального анонса в начале этой недели доступен обновленный драйвер Adrenalin (версия 21.3.1), который добавляет поддержку карты, а также предоставляет инструмент для стресс-тестирования. убедитесь, что ваша видеокарта работает плавно и надежно.

После применения обновления драйвера в утилите Radeon Software появится встроенный «Стресс-тест настройки производительности». Один из способов использовать это — проверить, правильно ли работает ваша видеокарта, хотя на самом деле он предназначен для того, чтобы помочь определить, стабильны ли ваши разогнанные настройки.

«Программное обеспечение Radeon помогает раскрыть весь потенциал вашего опыта на базе AMD. Оно дает вам доступ к функциям настройки, которые просты в использовании для начинающих пользователей с помощью предустановок настройки одним щелчком мыши, а также к богатым функциям для энтузиастов, которые любят настраивать каждый небольшая настройка », — поясняет AMD.

(Изображение предоставлено AMD)

«Если вы опытный пользователь, новая опция« Стресс-тест »и обновленный пользовательский интерфейс настройки производительности — это инструменты, необходимые для проверки вашей настройки. Выполнить стресс-тест очень просто: проверьте свой стабильность разгона простым щелчком.Новые датчики температуры упрощают понимание показаний производительности. Мы также добавили индикаторы ограничений производительности, которые позволяют увидеть, где есть возможности для улучшения », — продолжает AMD.

Это продуманное дополнение к утилите Radeon Software и одно из нескольких нововведений в последнем драйвере. Еще одним важным моментом является Anti -Поддержка лагов в играх DirectX 12.

Anti-Lag — это ответ AMD на технологию Nvidia Reflex, цель которого — сократить время, необходимое для щелчка мышью, чтобы зарегистрировать намеченное действие на экране.Здесь мы говорим о миллисекундах, но чем ближе эти функции могут быть к мгновенному отклику, тем лучше для соревновательных игр.

Последний драйвер также расширяет возможности Radeon Boost до DX12. Это работает с видеокартами серии Radeon RX 6000 для выборочного снижения скорости затенения в отдельных частях игры, чтобы снизить нагрузку на графический процессор, что, в свою очередь, может повысить производительность.

Наконец, драйвер 21.3.1 возвращает управление целевой частотой кадров (FRTC) и добавляет оптимизацию производительности для Doom Eternal: The Ancient Gods, Part Two.

Помимо добавления функций и настроек, команде драйверов AMD удалось устранить более дюжины ошибок. К ним относятся:

  • Radeon Software может иногда иметь более высокую, чем ожидалось, загрузку ЦП, даже когда система находится в режиме ожидания.
  • При обновлении программного обеспечения Radeon, когда к вашей системе на графических продуктах Radeon GCN подключена гарнитура Oculus VR, может произойти зависание или сбой системы.
  • Minecraft DXR может отображать поврежденные или отсутствующие текстуры, когда трассировка лучей включена в графических продуктах серии Radeon RX 6000.
  • В Call of Duty: Modern Warfare может произойти сбой приложения, если в графических продуктах серии Radeon RX 6000 включена трассировка лучей.
  • Освещение не отображается правильно на графических продуктах серии Radeon RX 6800 в Star Citizen.
  • Черный экран может появиться при включении и отключении Enhanced Sync, когда V-Sync включен в некоторых играх Vulkan API.
  • Черный экран или зависание системы может происходить в системах с гибридной графикой для некоторых игр Vulkan API, когда включена расширенная синхронизация.
  • В программе запуска Bethesda может происходить сбой приложения при запуске при запуске некоторых игр.
  • Пользователи могут не иметь возможности создать новую сцену на вкладке Radeon Software Streaming при первом запуске или после сброса настроек до заводских.
  • Профили настройки производительности для конкретных игр могут не загружаться при создании или настройке глобального профиля настройки производительности.
  • Отключение поддержки HDCP и выполнение сброса настроек до заводских и / или перезапуска системы иногда может вызвать сбой системы или зависание при загрузке.
  • Социальный оверлей или программа запуска Epic Games могут искажать цвет.
  • В Xuan-Yuan Sword VII может происходить сбой приложения при включенной трассировке лучей DirectX 12 на графике серии Radeon RX 6000.
  • При включении Radeon Boost в Cyberpunk 2077 может наблюдаться искажение цвета.
  • Может возникать мерцание или искажение дисплея в конфигурациях системы с несколькими мониторами с высокой частотой обновления и разрешением на графических процессорах серии Radeon RX Vega.
  • На некоторых телевизионных дисплеях периодически может происходить потеря или прерывание звука, если для звука Windows выбрана конфигурация динамиков 5.1 или 7.1.

Учитывая все обстоятельства, это довольно обширное обновление драйверов, определенно большее, чем обычно. Однако работа еще не завершена. AMD указывает на несколько известных проблем, в том числе на то, что кнопки запуска и отмены в стресс-тестере настройки производительности иногда исчезают при изменении размера окна Radeon Software.

Вы можете применить последнюю версию драйвера с помощью утилиты Radeon Software или взять ее со страницы загрузки драйвера AMD, чтобы установить ее вручную.

Amber (PMEMD) Поддержка графического процессора — рекомендуемое оборудование

Рабочая станция MD, сертифицированная Exxact AMBER, и SimCluster

Основная движущая сила разработки AMBER GPU — всегда приносил производительность суперкомпьютера индивидуальным настольных ПК по цене, подходящей для самого широкого диапазона исследователи возможны.Мотивация — максимизация количество и качество науки, которая может быть сделана, а не преследование искусственно созданных больших грандиозных проблем с массивными суперкомпьютеры. Думайте об этом как о молекулярной динамике для 99% .

Чтобы пользователям AMBER было как можно проще покупать оптимальные рабочие станции и небольшие кластеры для работы GPU AMBER (и регулярные симуляции CPU AMBER) мы объединились с Exxact Corporation совместно разработать серию машин, обеспечивающих, на наш взгляд, оптимальное соотношение цены и качества в пределах трех конкретные категории:

  1. Индивидуальные рабочие станции в диапазоне от 2000 до 8000 долларов.Эти использовать игровые карты GeForce, но по нашему опыту и опыту большое количество пользователей обеспечивает отличную надежность и беспрецедентная производительность.
  2. Индивидуальные рабочие станции высокого класса стоимостью от 5000 до 15000 долларов диапазон. Эти машины используют карты GeForce (Titan-XP [Паскаль], GTX-Titan-X, GTX-1080TI и т. Д.) Или, если требуется, профессиональные платы Tesla (P100, V100 и т. Д.) И обеспечивают очень высокий графический процессор плотности (до 8 GPU в одной коробке).
  3. Небольшие скопления. Они могут быть изготовлены на заказ практически для любого ценовой диапазон и может вместить либо предприятие Tesla платы (P100, V100 и т. д.) или очень экономичные карты GeForce (Titan-XP [Pascal], GTX-Titan-X, GTX-1080, GTX-1080TI и т. Д.), Обеспечивающие потрясающий производительность по чрезвычайно разумным ценам.

Ниже приведены три примера конфигурации машины, разработанные совместно. в сотрудничестве с Exxact.Это машины, которые использовались для получения показанных тестов. на странице тестов AMBER GPU. Они приходят как ЯНТАРЬ сертифицированные платформы, в том числе AMBER 18 полностью установлен, протестирован и настроен (требуется лицензия AMBER 18). На них предоставляется полная 3-летняя гарантия (даже если они сконфигурированы с картами GeForce). «прожигаются» минимум 24 часа с использованием AMBER 18 для проверки работоспособности, надежность и числовая корректность всего оборудования (вот что позволяет предлагать надежные решения GeForce) и может быть настроить по желанию.

Также можно заказать эти машины, сконфигурированные для диапазон приложений наук о жизни в дополнение к AMBER. Больше подробностей пожалуйста, свяжитесь с Россом Уокером (ross _at_ rosswalker.co.uk) или Майком Ченом ([email protected]) упомянув, что вас интересуют вычислительные решения на GPU для работает ЯНТАРЬ.

Exxact — сертифицированные рабочие станции AMBER

Сертификат AMBER
Рабочая станция начального уровня
Сертификат AMBER
Рабочая станция среднего уровня
Сертификат AMBER
Рабочая станция высокого класса

Идеально для аспирантов

Идеально для исследователей

Максимальная производительность

• 1x процессор Intel Core i7-4930K
• 1 или 2 графических процессора NVIDIA GTX 1080TI или 1070
• 32 ГБ системной памяти
• AMBER18 предустановлен, протестирован и оптимизирован
• CentOS 6 или 7
• 3 года гарантии

• 2 процессора Intel Xeon E5-2620 v4
• От 2 до 4 x NVIDIA GTX 1080TI, Titan-X [Pascal] или K40 / K80 / M40 / M60 / P40 // P100 / V100
• 64 ГБ системной памяти
• AMBER18 предустановлен, протестирован и оптимизирован
• CentOS 6 или 7
• 3 года гарантии

• 2 процессора Intel Xeon E5-2640 v4
• 4x NVIDIA GTX 1080TI, Titan-X [Pascal] или K40 / K80 / M40 / M60 / P40 / P100 / V100
• 64 ГБ системной памяти
• AMBER18 предустановлен, протестирован и оптимизирован
• CentOS 6 или 7
• 3 года гарантии

~ 3999 долл. США ~ 5999 долл. США ~ 7999 долл. США
Пример Spec Пример Spec Пример Spec

Exxact AMBER Certified Rack Mount Nodes

Графический процессор 2U x 4 Сертифицирован AMBER
Узел для монтажа в стойку
(НОВИНКА) 4U x 8 GPU AMBER Сертифицированный узел для монтажа в стойку

High Density — 4 графических процессора на узел — поддерживает одноранговая сеть между парами графических процессоров, запускайте 4 x 1 GPU или 2 x 2 GPU на узел.

Экономично — поддерживает 8 графических процессоров на узел — с новым PLX, переключающим одноранговое соединение между парами графических процессоров — вы можете запускать 8 x 1 GPU, 4 x 2 GPU или любая их комбинация.

• 2 процессора Intel Xeon E5-2600 v4 Broadwell
• До 4 графических процессоров NVIDIA GTX1080TI / Titan-X [Pascal] или Tesla K40 / K80 / M40 / M60 / P40 / P100 / V100
• Системная память до 1 ТБ
• AMBER18 предустановлен, протестирован и оптимизирован
• Встроенный QDR или FDR Infiniband доступны в качестве опции.
• CentOS 6 или 7
• 3 года гарантии

• 2x Intel Xeon E5-2600 v4 Broadwell Процессоры
• До 8 графических процессоров NVIDIA GTX1080TI / Titan-X [Pascal] или K40 / K80 / M40 / M60 / P40 / P100 / V100
• До 768 ГБ системной памяти
• AMBER18 предустановлен, протестирован и оптимизирован
• На борту QDR или FDR Infiniband доступны как опция
• CentOS 6 или 7
• 3 года гарантии

Связаться по цене Связаться по цене
Пример Spec Пример Spec

Эти машины могут быть настроены в соответствии с конкретным бюджетом, пожалуйста связаться со мной (ross _at_ rosswalker.co.uk) или Майк Чен в Exxact ([email protected]) за помощью и советом. Односокетные решения GTX1070 также доступны по цене от 2000 долларов. Тихий шепот (24 дБ) Также доступны настольные компьютеры с двумя GTX1070 и GTX1080.

Exxact, семейное предприятие, работает более 30 лет и соответствует требованиям стандарта GSA. Как единственный поставщик графических процессоров, сертифицированных AMBER Рабочие станции и кластеры они могут предоставить единственное обоснование источника по мере необходимости, а также поддержку в предоставлении котировок и сведений об оборудовании для предложения.Эти настольные компьютеры и кластеры были проданы многочисленным университетам, фармацевтические компании, биотехнологические компании и национальные лаборатории по всему миру. От Покупая у Exxact, вы также помогаете поддерживать будущее развитие AMBER через лабораторию профессора Росса Уокера. если ты хотел бы получить контактные данные для существующих клиенты, пожалуйста, обращайтесь по адресу [email protected].

E xxact сертифицированная AMBER рабочая станция среднего уровня представление.GPU AMBER может работать в двух режимах, либо с помощью Графические процессоры параллельно для выполнения одного вычисления MD (A) или использования каждый графический процессор последовательно для запуска независимых вычислений MD (B). Последнее — то, что отличает AMBER от других кодов, таких как NAMD и Gromacs, которые полагаются как на CPU, так и на GPU для вычисления и, следовательно, не поддерживают режим (B) эффективно.

Кластеры

Кластеры

, как правило, проектируются по индивидуальному заказу и должны быть настроены для потребности и бюджет конкретного пользователя.Персонал Exxact прошел обучение в AMBER разработчики узнают, как лучше всего создавать собственные кластеры для работы AMBER (и другие приложения для медико-биологических наук), как GPU, так и CPU. Многие конфигурации возможно, включая узлы 2U и 4U с графическими процессорами от 1 до 8 GTX-1080TI / Titan-X [Pascal] или от 1 до 8 K20 (X) / K40 / K80 / M40 / M60 / P40 / P100 / V100. И 2U, и 4U конфигурации были полностью сертифицированы и протестированы с графическими процессорами Tesla и GeForce и нести полные гарантии с возможностью выезда на место на следующий рабочий день, если нужный.На следующей странице представлен типичный пример кластера:


Exxact 12U — 5 узлов x 16 кластеров GTX-Titan-X
(Также доступен как 5 узлов — конфигурация 10U или 20U)

Для получения более подробной информации или индивидуального предложения свяжитесь с Майком. Чен ([email protected]) в Exxact Corp или Росс Уокер ([email protected]) в SDSC.

Одноранговые решения Exxact Custom с 8 и 10 GPU

Благодаря сотрудничеству инженеров с Exxact мы довольны чтобы иметь возможность предлагать уникальные оптимизированные одноранговые системы в качестве сертифицированного однорангового графического процессора AMBER Решения МД.

Free Test Drives

Если вы заинтересованы в измерении производительности AMBER запустив собственное моделирование на машинах, показанных выше, тогда мы Предлагаем вам воспользоваться программой бесплатного тест-драйва, которую мы поставили вместе с Exxact. Тестовые аккаунты на этих машинах доступно бесплатно блоками по 24 часа, чтобы вы могли попробовать для себя.

Создание собственной системы

Если вам нравится собирать собственные машины из отдельные компоненты, то вы можете создавать невероятно быстро Машины AMBER GPU за очень небольшие деньги. Ваш главный соображения — подходящая материнская плата, процессор с минимум 1 ядро ​​на графический процессор и достаточно мощный блок питания, чтобы запустить все. Простые системы с 2 или 3 GPU могут быть построены для около 3500 $ ВКЛЮЧАЯ GPUS! Вот рекомендуемый список покупок запчастей для создания надежных высокопроизводительных Машины AMBER GPU.На этой машине работает DHFR NVE HMR 4fs. эталонный тест со скоростью более 400 нс / день, используя только один из графических процессоров! Система в соответствии со спецификацией может поддерживать до 3 графических процессоров с мощностью 1600 Вт питания (на самом деле вы можете разместить 4 но я видел проблемы с перегревом на всех 4 графических процессорах используется, а для 4-го GPU имеется ограниченный зазор). С 3 графическими процессорами вы можете запускать три вычисления одновременно (по одному на каждый GPU) без снижения производительности. Для идеального мульти-GPU производительность, вы должны настроить его с двумя графическими процессорами, которые будут, благодаря переключателю PCI-E на материнской плате поддерживает одноранговую одноранговый 2xGPU работает.

Амазонка
Цены на 15 мая 2018 г.
( Наведите указатель мыши на ссылки для текущих цен )

1 x Nanoxia Deep Корпус Silence 3 Mid Tower ~ 89,99 долл. США

1 шт. Модульный ATX EVGA Supernova P2 80 Plus с платиновым номиналом 1600 Вт Блок питания ~ 508,32 $
(Версия мощностью 1200 Вт, если вы планируете использовать только 2 графических процессора)

1 шт. ASUS ATX DDR4 3000 (o.c.) Материнские платы LGA 2011 X99-E 10G WS ~ 668,04 долл. США

1 шт. Samsung 850 EVO Внутренний твердотельный накопитель SATA III, 1 ТБ, 2,5 дюйма ~ 375,12 $

1 комплект Crucial 32 ГБ (8 ГБ x 4) DDR4 2133 МТ / с (PC4-17000) DR x8 DIMM без буферизации, 288-контактный Память — CT4K8G4DFD8213 330,95 долл. США

1 шт. Cooler Master Hyper 212 EVO — процессорный кулер с вентилятором с ШИМ 120 мм (RR-212E-20PK-R2) Cooler Master Headsink 29 долларов.99

1 шт. Intel Core i7-6800K в штучной упаковке Процессор (15 МБ кэш-памяти, до 3,60 ГГц) FCLGA2011-3 (BX80671I76800K) $ 338,99

3 x PNY GeForce GTX 1080TI Founders Edition ~ 849,99 долл. США за штуку

Общая цена: ~ 4891,37 долл. США за 1 машину [3 графических процессора] (по состоянию на май 2018 г.)

«Распараллеливание выполнения модульных тестов на GPU» от Taghreed Bagies

Аннотация

Тестирование программного обеспечения — важный этап жизненного цикла разработки программного обеспечения.Однако выполнение теста требует много времени и средств. Чтобы ускорить выполнение теста, исследователи применили несколько методов для параллельного запуска тестирования. Одним из методов распараллеливания выполнения теста является использование компьютера с графическим процессором для распределения входных данных тестового примера между несколькими потоками, выполняющимися параллельно. Однако при тестировании программы на графическом процессоре разные входные данные тестового примера могут иметь разные пути потока управления. Это приводит к расхождению ветвей, что может увеличить время выполнения тестирования.Кроме того, передача данных между хостом и устройством может увеличить время выполнения теста, когда данные распределяются статически, а не динамически. Кроме того, разные размеры данных из разных входных данных тестового примера могут увеличить количество транзакций с памятью.

Для решения этих проблем было проведено три исследования. В первом исследовании изучались три модели программирования: CUDA Unified Memory, CUDA Non-Unified Memory и OpenMP GPU Offloading для распараллеливания выполнения теста.В этом исследовании использовалось 11 тестов, и их наборы тестов были распараллелены с использованием этих моделей. Оценка была основана на их производительности с точки зрения времени выполнения. Результаты показали, что использование CUDA Unified Memory для реализации набора тестов для графического процессора было самой простой и производительной моделью программирования среди двух других моделей.

Во втором исследовании обсуждались три проблемы (поток управления, шаблон доступа к памяти и размер входных данных программы) при распараллеливании выполнения тестов на двух основных вычислительных платформах: многоядерном ЦП и ГП.Он проанализировал 14 программ из разных областей, чтобы оценить распараллеливание выполнения тестов на двух платформах. Результаты показали, что размер кэша графического процессора и расхождение ветвей значительно увеличивают время выполнения многих тестовых наборов программ.

В последнем исследовании был предложен новый алгоритм, минимизирующий расхождение ветвей при тестировании приложения на графическом процессоре. По сути, алгоритм упорядочивает тестовые входные данные в зависимости от размера деформации графического процессора. Тестовые входы, которые имеют аналогичные пути потока управления, группируются в одной и той же деформации для параллельного выполнения.Проверка и оценка проводились в шести различных областях тестов (всего 57 программ). Результаты показали, что алгоритм ускоряет выполнение тестирования до 3,8 раз и повышает эффективность выполнения деформации до 15 раз. Следовательно, алгоритм уменьшает расхождение ветвей за счет минимизации количества неактивных потоков на основу.

Рекомендуемое цитирование

Багис, Тагрид, «Распараллеливание выполнения модульных тестов на GPU» (2020). Дипломные работы и диссертации .17870.
https://lib.dr.iastate.edu/etd/17870

GPU Test Bench and Benchmarking Refresher

Введение

С графическими картами NVIDIA GeForce RTX 30 Series прямо за углом и графическими картами AMD Radeon RX 6000 Series прямо за углом, я хотел подробно описать конфигурацию нашей основной тестовой системы GPU. Я также хотел поговорить о том, как мы будем тестировать здесь, на TheFPSReview.com, все эти захватывающие новые графические процессоры. Если вы не читали нашу предыдущую статью по этому поводу, более года назад мы писали о наших методологиях, наших тестах и, наконец, нашем формате тестирования.Сегодняшняя новая статья, спустя более чем год, обновляет эту тему новой информацией и дает вам краткое изложение нашей тестовой сборки системы.

Большой вопрос, который волновал людей, будет ли PCI-Express 4.0 иметь значение в этом поколении. AMD уже более года поддерживает PCI-Express 4.0 на своих графических процессорах. Серия Radeon RX 5700 представила это в июле 2019 года. Наряду с выпуском материнских плат на базе AMD X570 в том же году у нас был PCI-Express 4.0 поддержка платформы. Тем не менее, мы действительно не видели плодов этой пропускной способности для игровой производительности, за исключением очень специфических ситуаций с ограниченным объемом видеопамяти на младших вариантах Radeon RX 5500 XT 4 ГБ, где нехватка видеопамяти в игре означала заикание игрового процесса.

Серия NVIDIA GeForce RTX 30 теперь также поддерживает PCI-Express 4.0. Вопрос в том, увидим ли мы преимущества этой полосы пропускания, учитывая высокую пропускную способность и производительность карт RTX, таких как RTX 3080 и RTX 3090? Как ни крути, PCI-Express 4.0 — горячая тема, и мы должны быть уверены, что готовы ее протестировать. Поскольку и AMD, и NVIDIA теперь поддерживают PCI-Express 4.0, важно, чтобы наша тестовая система также поддерживала это, и мы можем поставить карты на одну и ту же платформу и дать им наилучшие возможные шансы.

Цель

Наша цель — тройная. Во-первых, мы хотим иметь систему, которая использовала бы максимальную производительность графических процессоров AMD и NVIDIA. Чтобы дать каждому графическому процессору максимальные шансы на максимальную производительность и не сдерживать его.

Во-вторых, наша цель — использовать настройку системы, которую человек может легко получить в реальном мире для обычного игрока. Мы не хотим использовать какой-то экзотический ЦП за тысячи долларов, который массовый геймер просто не сможет достать. Мы хотим использовать реальное оборудование по реальной цене, которое легко получить, воспроизвести результаты и которое имеет здравый смысл.

В-третьих, наша цель — показать вам сравнение производительности яблок с яблоками при соответствующих настройках игры и разрешениях, которые соответствуют объему рассматриваемого графического процессора.Мы хотим, чтобы вы могли воспроизвести наши сценарии тестирования, чтобы вы могли протестировать свой собственный GPU и сравнить свои результаты с нашими. Таким образом, вы можете увидеть, какое повышение производительности GPU, который мы рассматриваем, обеспечит по сравнению с вашей собственной настройкой. Это означает, что мы будем использовать тесты в игре, где это возможно, чтобы вы могли запустить тот же тест и сравнить свои результаты с нашими.

Обновления — Материнская плата

Для достижения этих целей мы недавно обновили наш основной тестовый стенд для графических процессоров, и сейчас мы хотим подробно рассказать об этом.Мы сделали выбор в пользу материнской платы на базе чипсета AMD X570. Мы будем использовать материнскую плату Asus ROG X570 Crosshair VIII Hero (Wi-Fi). Это дает нам необходимую поддержку PCI-Express 4.0 в графическом процессоре и позволяет нам в будущем использовать твердотельный накопитель PCIe 4.0 NVMe. Он также имеет шину CPU to Chipset на PCI-Express 4.0. Это означает, что видеокарты AMD и NVIDIA в равной степени будут иметь доступ к графическому конвейеру PCI-Express 4.0, а системный ввод-вывод будет настолько быстрым, насколько это возможно прямо сейчас.

Процессор и кулер

Мы обновили наш ЦП до AMD Ryzen 7 3700X (с 2700X.Это 8-ядерный / 16-поточный процессор, основанный на Zen 2, и он должен обеспечивать все преимущества многопоточности, необходимые для массовых игр и игр для энтузиастов. Мы будем использовать ЦП на стандартной производительности с последними обновлениями BIOS и AGESA. Таким образом, вы можете сравнить нашу производительность с вашим собственным процессором на складе. Мы также всегда будем обновлять BIOS, чтобы использовать самый последний код AGESA. В будущем мы сможем перейти на Zen 3 Ryzen 7 4700X или как там это называется. Охлаждение — это Corsair h215i Pro RGB AIO.Благодаря этому ЦП остается прохладным, поэтому он может работать с максимальной тактовой частотой разгона.

RAM

Одно большое обновление, которое мы только что сделали, — это обновление нашей тестовой системы с 16 ГБ ОЗУ до 32 ГБ. Наконец-то пришло время сделать этот прыжок. Долгое время 16 ГБ было достаточно, но сейчас мы начинаем видеть игры, в которых 16 ГБ недостаточны для производительности и вызывают заикание. Одна из игр, которая подтолкнула к этому шагу, была Flight Simulator 2020, где мы обнаружили, что 16 ГБ являются узким местом.Эта игра может потреблять гораздо больше оперативной памяти, а это означает более плавную работу. Мы не хотели, чтобы игра была медленной или падала с заиканием просто потому, что у нее закончилась оперативная память.

У нас установлены две флешки по 16 ГБ G.SKILL Trident Z Neo (F4-3600C16D-32GTZNC) DDR4-3600MHz 16-19-19-1T RAM. Переход с 16 ГБ до 32 ГБ гарантирует, что каждая игра сможет загружать все необходимые ресурсы в оперативную память без образования узких мест.

Хранилище

Мы также теперь внедрили PCI-Express 3 емкостью 2 ТБ.0 x4 NVME SSD в качестве обновления по сравнению с SATA SSD, ADATA SX8100NP 2TB NVMe SSD. Это позволит нам хранить все игры, которые мы используем, с такими играми, как Flight Sim 2020, которые теперь занимают более 100 ГБ, потребность в 2 ТБ очевидна, поэтому у нас может быть установлено много игр. Кроме того, благодаря быстрому загрузке игры на твердотельном накопителе PCI-Express 3.0 x4 NVMe и потоковой передаче ресурсов мы не сможем замедлить работу и свести к минимуму задержки в игре. В будущем мы можем перейти на твердотельный накопитель PCIe 4.0 x4 NVMe, чтобы не отставать.

Блок питания

Чтобы графические процессоры серии GeForce RTX 30 и будущие графические процессоры серии Radeon RX 6000 имели достаточную мощность и стабильное напряжение, мы используем блок питания Seasonic Prime Ultra Titanium мощностью 1000 Вт для обеспечения питания.Этому блоку питания всего год и он должен обеспечивать стабильное напряжение на каждой видеокарте. Кроме того, у нас есть весь компьютер, подключенный к стабилизатору линии TrippLite LC1200 с активным регулированием напряжения. В систему будет поступать чистая регулируемая мощность.

Для нашего дисплея мы продолжаем использовать 4K-дисплей LG 27UK650-W для тестирования. Поскольку мы тестируем с выключенным VSYNC, чтобы показать максимальную производительность, частота обновления не имеет значения. Этот дисплей позволяет нам тестировать популярные разрешения до 4K.

Кроме того, мы всегда будем использовать Windows 10 с последними крупными обновлениями и сборками, которые мы будем обновлять через Центр обновления Windows. Мы также постоянно обновляем все наше программное обеспечение и игры. Мы также включаем профиль мощности «AMD Ryzen High Performance» в Windows и отключаем фоновые приложения.

Вы можете просмотреть всю систему на нашей странице KIT.

Свежие новости

AU Optronics демонстрирует новые 32-дюймовые OLED-панели 4K 144 Гц для струйной печати и ЖК-панели 8K 120 Гц

GeIL выпустит игровую память DDR5 Polaris RGB в четвертом квартале 2021 года со скоростью до 7200 МГц

The Last of Us Part II получает патч производительности 60 FPS для PlayStation 5

Apple планирует настольный компьютер Mac Pro с внутренним процессором и 40 ядрами на 2022 год

HBO Max анонсирует новый мультсериал о Бэтмене от Брюса Тимма, Дж.Дж. Абрамс и Мэтт Ривз

Новый монитор Samsung Odyssey G7 с панелью 4K IPS, частотой обновления 144 Гц и поверхностями HDMI 2.1

Supermicro представляет программу тестирования серверов NVIDIA GPU с ведущими торговыми партнерами для проведения аттестации рабочих нагрузок на удаленных серверах Supermicro

Сан-Хосе, Калифорния., 20 января 2020 г. — Super Micro Computer, Inc. (Nasdaq: SMCI) , мировой лидер в области корпоративных вычислений, хранения, сетевых решений и экологически чистых вычислительных технологий, опубликовала подробную информацию о новой программе тест-драйва графических процессоров. Эта программа, получившая название STEP ( S upermicro T est drive E ngagement with P artners), позволяет клиентам удаленно тестировать систему Supermicro 2U HGX A100 4-GPU или 4U HGX A100 8-GPU с NVIDIA 3rd Поколение технологии NVLink.

«Сотрудничество Supermicro с NVIDIA в программе тестирования графических процессоров предоставляет партнерам по каналам продаж уникальную возможность протестировать рабочие нагрузки на удаленных серверах Supermicro, использующих платформы NVIDIA HGX A100», — сказал Дон Клегг, старший вице-президент по международным продажам Supermicro. «Эта программа продемонстрирует возможности этих серверов для поддержки уникальных приложений и ускорения вывода решений на рынок».

Клиенты могут получить доступ к программе через целевую страницу Supermicro STEP со ссылками на участвующих партнеров, где клиенты могут начать процесс регистрации.После этого клиенты могут напрямую подключаться к удаленным платформам Supermicro NVIDIA HGX A100 для тестирования и оценки своих расширенных рабочих нагрузок.

«Платформа супервычислений NVIDIA HGX AI специально создана для обеспечения высочайшей производительности в области моделирования, анализа данных и приложений искусственного интеллекта», — сказал Пареш Харья, старший директор по управлению продуктами и маркетингу NVIDIA. «Решение Supermicro построить свою программу STEP на основе технологии NVIDIA HGX предоставит клиентам доступ к ведущей платформе, которая может решать самые сложные проблемы и трансформировать мировое исследовательское сообщество.”

Усовершенствованные серверы

Supermicro высокой плотности 2U и 4U оснащены базовыми платами NVIDIA HGX A100 с 4 и 8 графическими процессорами. Форм-фактор Advanced I / O Module (AIOM) Supermicro еще больше расширяет сетевое взаимодействие с высокой гибкостью. AIOM может быть соединен с новейшими высокоскоростными устройствами хранения данных и сетевыми устройствами PCI-E 4.0 с малой задержкой, которые поддерживают NVIDIA GPUDirect®RDMA и GPUDirect Storage с NVMe over Fabrics (NVMe-oF) на NVIDIA Mellanox® InfiniBand, который питает масштабируемый мульти -GPU система с непрерывным потоком данных без узких мест.

Участвующие партнеры

Европа, Ближний Восток и Африка:

Бостон

«Бостон рад предложить нашим европейским партнерам и клиентам возможность протестировать один из самых производительных и первых на рынке серверов Supermicro на базе графических процессоров NVIDIA A100 ™», — сказал Манодж Найи, управляющий директор, Бостон. «Система Supermicro AS -2124GQ-NART — идеальный строительный блок для требований кластера AI, предлагаемый в компактном форм-факторе 2U, который обеспечивает впечатляюще плотную конфигурацию с поддержкой четырех графических процессоров NVIDIA A100.Команда Boston Labs и Boston Training Academy надеется на поддержку клиентов в тестировании, обучении и внедрении этого нового поколения ускоренных вычислений ».

Бродберри

«По данным Европейской комиссии, искусственный интеллект (ИИ) стал стратегически важной областью и ключевым двигателем экономического развития Европы», — сказал Колин Бродберри, президент Broadberry Data Systems. «Вот почему команда Broadberry так рада сотрудничеству с Supermicro, чтобы предложить клиентам удаленный доступ к серверам на базе графических процессоров (GPU) NVIDIA A100, Broadberry CyberServe A + Server 2124GQ-NART и CyberServe EPYC EP2-4124GO-NART GPU Server.”

Северная / Латинская Америка:

Colfax

«Colfax International рада сотрудничать с Supermicro и NVIDIA в запуске этой новой программы тест-драйва, которая дает пользователям во всей отрасли доступ к Supermicro AS -2124GQ-NART, новейшей и самой мощной серверной платформе с графическим процессором 2U, представляющей новый HGX от NVIDIA. A100 4-GPU », — сказал Гаутам Шах, генеральный директор. «Это решение способно обеспечить новую скорость решения предыдущих задач, ускоряя рабочие нагрузки высокопроизводительных вычислений и искусственного интеллекта, что в конечном итоге сокращает время нахождения решения.Благодаря опыту Colfax в области высокопроизводительных вычислений и искусственного интеллекта мы сможем помочь пользователям выбрать лучшее решение на базе графического процессора для своей организации ».

Exxact

«Корпорация Exxact рада сотрудничеству с Supermicro для предоставления удаленного доступа к мощной системе TensorEX TS4-195183185, содержащей 8 графических процессоров SXM4 A100 40 ГБ с пропускной способностью 600 ГБ / с от графического процессора к графическому процессору, что предоставит отличную возможность доказать свои возможности в ускорении. код для самых разных приложений и кодов », — сказал Эндрю Нельсон, вице-президент по технологиям.

Микровэй

«Команда экспертов Microway рекомендует наиболее гибкие, производительные и экономичные решения для развертывания« под ключ ». «Наша способность быстро поставлять эти новейшие системы высокопроизводительных вычислений и искусственного интеллекта — это благодаря нашему тесному сотрудничеству с Supermicro», — сказал Элиот Эшельман, вице-президент Microway по стратегическим вопросам. «Мы гордимся тем, что предлагаем на рынок первое решение HGX A100 с 8 графическими процессорами, Supermicro AS -4124GO-NART, в качестве графического процессора Navion 4U с сервером NVLink, и призываем потенциальных клиентов попробовать его перед покупкой [microway.com] с нашими новыми ресурсами для удаленного тестирования ».

Thinkmate

«Многие люди знакомы с мощностью графических процессоров (ГП) NVIDIA® A100 для ускорения рабочих нагрузок искусственного интеллекта (ИИ), но некоторые никогда не видели, насколько хорошо они могут работать с центральными процессорами (ЦП) на базе AMD», сказал Брайан Корн, вице-президент по продуктам Thinkmate. «Благодаря нашему сотрудничеству с Supermicro, Thinkmate может дать клиентам возможность опробовать новые мощные серверы Supermicro на базе AMD и NVIDIA — Thinkmate GPX QN4-22E2-4NV и GPX QN6-42E2-8NV — и испытать всю мощь это сочетание для себя.

Ваш комментарий будет первым

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    © 2019 iApple-59.ru