Нажмите "Enter", чтобы перейти к содержанию

Эмулятор мобильного телефона: Страница не найдена (ошибка 404)!

Содержание

Топ 10 бесплатных мобильные эмуляторов для тестирования вашего сайта

Топ 10 бесплатных мобильные эмуляторов для тестирования вашего сайта:

1.Native Android Emulator

Android SDK поставляется с Native эмуляторе Android, который помогает разработчикам запускать и тестировать приложения даже без устройства, чтобы сделать это. Он также поставляется с различными конфигурациями, так что разработчик может использовать, чтобы увидеть, как приложение будет выглядеть на разных платформах. Эмулятор снабжен набором навигационных клавиш, которые могут помочь разработчикам тестировать по-разному.

2.Windows Телефон Emulator

Windows Phone SDK поставляется с родным окном эмулятором на самом устройстве, чтобы позволить разработчикам протестировать его. Память по умолчанию выделено только 512 К, что означает, что вы можете проверить приложения для мобильных телефонов, имеющих меньше памяти. Кроме того, с помощью эмулятора, предназначенный для Windows Phone 8, вы можете проверить приложение для Windows 7.0 и выше, который является большим преимуществом.

3.Mobile телефон эмулятор

Это один популярный эмулятор, который предназначен для тестирования большого количества мобильных устройств на разных платформах. Используется для проверки iPhone, Blackberry, Samsung и многое другое. Он также дает информацию о, в котором браузер ваш сайт лучше всего просматривать.

4.ResponsivePX

Это полезный эмулятор, как это поможет вам проверить отзывчивость вашего сайта. Он также проверяет, как ваш сайт выглядит на разных платформах. Это поможет вам в проверке, как ваш сайт выглядит и реагирует на действия пользователя. Он также заботится о различных размерах экрана, позволяя регулировать высоту и ширину. Он проверяет местные, а также интернет-сайты. Это позволяет проверять сайты пиксель за пикселем, что позволяет регулировать его тонкостях.

5.ScreenFly

ScreenFly от Quirktools очень хороший эмулятор в группе. Это позволяет проверить, как будет ваш сайт появится в различных платформах с использованием различных решений. Это позволяет проверить его на таких устройствах, как смартфоны, планшетные ПК и ТВ. Это отличный инструмент для разработчиков, чтобы проверить сайт тщательно и регулировочной различные аспекты, как и в случае необходимости. ScreenFly использует простой метод IFRAME, который отображает сайт при различных размерах. Он также расщепляет разрешение экрана с помощью устройства, так что вы можете связать разрешение с общим устройством экрана. Он также отрабатывает строки запроса, так что вы можете отправить по адресу сайта для вашего клиента для него, чтобы проверить, как именно будет выглядеть ваш сайт likewith определенного разрешения.

6.iPad Peek

для проверки совместимости веб-сайта с IPad, вы можете проверить это на IPad Peek. Это позволяет просматривать веб-сайт о том, как это будет выглядеть на IPad, а также дает вам преимущество внесения изменений в случае необходимости.

7.Opera Mini

Для разработки и тестирования цели, необходимо, чтобы запустить Opera Mini для вашего компьютера. Opera Mini используется миллионами пользователей по всему миру. Opera Mini браузер ограничен возможностями и имеет ограниченные функциональные возможности сценариев Java. Для того, чтобы получить его полностью функциональным вам нужно иметь Java и MicroEmulator для J2ME телефонов с поддержкой.

8.Gomez

Гомес мобильная готовность дает вашему сайту оценку от 1 до 5, чтобы подчеркнуть готовность вашего сайта. Он анализирует более 30 проверенных методов разработки мобильных и стандартные коды соответствия. Он также дает советы сделать ваш сайт выглядеть более презентабельно и работать лучше на мобильном телефоне. Это также дает вам предложение, чтобы сделать улучшения и устранение проблем, чтобы сделать его более удобным для пользователя.

9.MobiReady

Так же, как Гомес, MobiReady также бесплатный онлайн мобильный веб-сайт тестирования. После ввода URL веб-сайта, он может получить оценки Dóm = пе по целому ряду параметров. Это делает тестовую страницу, размечать тест, сайт тест для веб-страницы. Более подробно описано в природе по сравнению с MobiReady, давая комплексный результат теста, который включает в себя DotMobi соответствия, устройство эмулятора и подробный отчет об ошибке.

10.W3C мобильного проверки OK

Это веб-основе мобильного шашка, которая автоматически проверяет свой веб-сайт, проверяя, как мобильный дружественный ваш сайт. Она имеет ряд тестов, которые проверить свои веб-сайт на основе различных параметров и на основе спецификаций тестов MobileOK, разработанных W3C.

MirrorGo Android Recorder

Зеркальная андроид устройство к компьютеру!

  • Играть Android Мобильные игры на свой компьютер с помощью клавиатуры и мыши для лучшего контроля.
  • Отправлять и получать сообщения с помощью клавиатуры , включая s компьютер SMS, WhatsApp, Facebook и т.д.
  • Просмотр нескольких уведомлений одновременно , не поднимая свой телефон.
  • Используйте андроид приложения на вашем ПК для полноценной работы экрана.
  • Запишите свой классический геймплей.
  • Захват экрана в критических точках.
  • Доля тайные ходы и учить следующий уровень игры

Эмулятор мобильного телефона — CodeRoad



Есть ли хороший все в одном эмуляторе для тестирования мобильных сайтов? Просто используя ‘ media запросов и нужно тестировать преимущественно на телефонах iphone, blackberry, android и windows 7.

Большое спасибо, C

mobile emulation mobile-website
Поделиться Источник Unknown     26 января 2011 в 10:53

6 ответов


  • Windows эмулятор телефона

    Я хочу разработать приложение для телефона windows, но у меня есть большая проблема, мой ноутбук не может запустить эмулятор, после проверки требований я знаю, что мой драйвер vga не поддерживает его. Мой вопрос заключается в том, есть ли какая-либо альтернатива эмулятору телефона windows вместо…

  • Через ридер эмулятор

    Мне нужен программный эмулятор PC/SC reader для Linux, но я не могу его найти. Единственное, что я нашел, — это http: / / vsmartcard.sourceforge.net/ . Но эта библиотека требует мобильного телефона для эмуляции устройства PC / SC. Могу ли я найти где-нибудь полностью программный эмулятор PC/SC…



5

Нет ни одного решения, которое будет работать на всех этих платформах, однако SDKs для всех включает в себя симуляторы/эмуляторы, и самое приятное, что все, кроме iPhone, бесплатны.

BlackBerry Тренажеры
Android Эмулятор
Windows Phone 7 Эмулятор
iPhone SDK также включает в себя симулятор (только для Mac), но если вам нужно протестировать на PC, вы можете сделать довольно хорошую работу, используя http://iphone4simulator.com/ запуск в Safari для Windows.

Как и при использовании всех симуляторов/эмуляторов, они хороши для начального тестирования, но вам нужно использовать реальное устройство, чтобы получить истинные результаты.

Также обратите внимание, что разные устройства BlackBerry используют разные браузеры по умолчанию. устройства Android также используют различные версии WebKit, поэтому вы можете увидеть некоторые различия между фактическими устройствами, которые не отображаются в эмуляторе.

Поделиться Matt Lacey     26 января 2011 в 11:14



1

В дополнение к ответу Мэтта, я думаю, вам также следует протестировать различные браузеры, доступные для смартфонов.

Например, популярный Opera mobile: http://www.opera.com/mobile/demo/

Поделиться Jules     26 января 2011 в 11:59



1

Вы можете найти http://quirktools.com/screenfly/ очень полезным для тестирования мобильных веб-сайтов на разных размерах экрана. Это не так верно, как родной эмулятор, но он позволяет тестировать несколько телефонов, планшетов и т. Д. на одном сайте, и вам не нужно устанавливать какое-либо программное обеспечение.

Поделиться user644947     12 апреля 2012 в 15:49


  • Эмулятор мобильного телефона

    Я хочу запустить эмулятор мобильного телефона на Ubuntu. Я не придирчив ни к одному конкретному мобильному телефону, поскольку я не использую его для разработки мобильных устройств, а просто запускаю небольшое программное обеспечение для генерации ключей для моих личных целей; поскольку…

  • Валидация номера телефона и мобильного телефона

    Мне нужен код c,c++ для проверки телефонного номера(8 цифр — начинается с 2) и мобильного номера (10 цифр — начинается с 9). Также он не должен позволять входить в какое-либо пространство, специальные чартеры, а также чартеры. Здесь пользователь может ввести либо номер телефона, либо номер…



0

попробуйте http://www.browserstack.com/ . Это не бесплатно, но дает пробный период в 30 минут для каждой учетной записи, которую мы создаем

Поделиться Sinash     09 января 2013 в 05:58


Поделиться Join     18 сентября 2014 в 10:10



0

Если вы просто хотите смоделировать пользовательский агент мобильного устройства и разрешения экрана, также ознакомьтесь с симулятором мобильных устройств chrome https://developer.chrome.com/devtools/docs/device-mode#enable-device-mode

Поделиться rogerdpack     13 декабря 2014 в 07:57


Похожие вопросы:


Android как проверить номер мобильного телефона

В Android мы можем сохранить номер мобильного телефона / стационарного телефона number/etc..how, чтобы проверить, что это номер мобильного телефона? while (phones.moveToNext()) { int phoneType =…


Проверка Номера Мобильного Телефона

Я хочу, чтобы номер мобильного телефона проверялся для моего сайта, а не просто строковые проверки ..что мне нужно, так это фактически проверить номер мобильного телефона с тем же пользователем…..


Отслеживание местоположения мобильного телефона

Я работаю над созданием веб-сайта для мобильных устройств, который будет отслеживать местоположение мобильного телефона, а затем будет выполнять поиск на основе местоположения. Кто-нибудь может…


Windows эмулятор телефона

Я хочу разработать приложение для телефона windows, но у меня есть большая проблема, мой ноутбук не может запустить эмулятор, после проверки требований я знаю, что мой драйвер vga не поддерживает…


Через ридер эмулятор

Мне нужен программный эмулятор PC/SC reader для Linux, но я не могу его найти. Единственное, что я нашел, — это http: / / vsmartcard.sourceforge.net/ . Но эта библиотека требует мобильного телефона…


Эмулятор мобильного телефона

Я хочу запустить эмулятор мобильного телефона на Ubuntu. Я не придирчив ни к одному конкретному мобильному телефону, поскольку я не использую его для разработки мобильных устройств, а просто…


Валидация номера телефона и мобильного телефона

Мне нужен код c,c++ для проверки телефонного номера(8 цифр — начинается с 2) и мобильного номера (10 цифр — начинается с 9). Также он не должен позволять входить в какое-либо пространство,…


Сменить эмулятор телефона

Мой проект в Netbeans в настоящее время использует эмулятор телефона JavaMEPhone1 . Как я могу изменить этот эмулятор телефона на другой?


Валидатор мобильного телефона

У меня есть проблема с regex, я хочу создать шаблон, который будет проверять номер мобильного телефона.(50/51/53/57/60/66/69/72/73/78/79/88)/ и имеет только…


Получение номера телефона с мобильного телефона android

Какие команды я должен использовать, чтобы получить номер sim-карты с мобильного телефона Android? Исследуя образец телефонного номеронабирателя, я нашел PhoneDialerService.GetCarrier, но без…

Эмулятор и симулятор мобильного устройства против реального устройства

Существуют разные стратегии для мобильного тестирования, но когда дело доходит до симуляторов/эмуляторов и реальных устройств, на самом деле это тот или иной подход. Каждое решение имеет свои преимущества и недостатки в зависимости от стадии жизненного цикла приложения. Симуляторы/эмуляторы отлично подходят для ранних стадий, но тестирование на реальных устройствах перед выпуском имеет решающее значение для обеспечения успеха приложения. «Рекомендуемый подход – найти подходящее сочетание эмуляторов, симуляторов и реальных устройств, чтобы получить максимальную отдачу от автоматизации ваших испытаний». Мы расскажем о преимуществах и недостатках эмуляторов iOS и Android, а также реальных устройств, а также предоставим недорогое решение для тестирования обоих!

 

Эмулятор мобильного устройства против симулятора: в чем разница?

Многие люди используют любой из этих терминов для обозначения оцифрованного объекта, который имитирует реальный объект и который может использоваться для целей тестирования, но на самом деле симуляторы и эмуляторы – это две совершенно разные вещи:

Эмулятор андроид имеет цель занять место в реальной (в нашем случае) мобильное устройство. Он дублирует каждый аспект поведения исходного устройства, как аппаратный, так и программный. Он в основном имитирует все оборудование, используемое реальным устройством, позволяя точно так же приложению работать на нем без изменений, и все программное обеспечение.

Хотя симулятор настраивает безопасную среду, аналогичную операционной системе оригинального реального устройства, но он не пытается симулировать аппаратное обеспечение реального устройства. Итак, вы увидите ОС и интерфейс устройства, которое вы хотите использовать, но вы не столкнетесь со всеми проблемами, которые может вызвать аппаратное обеспечение. Некоторые приложения могут работать немного по-другому, и это главная причина, почему симуляторы не очень надежны.

 

Преимущества и недостатки симуляторов и эмуляторов

Оба упомянутых выше варианта являются широко используемыми решениями для тестирования мобильных приложений. Вы чувствуете, что эмуляторы лучше, потому что они симулируют программное и аппаратное обеспечение, но это не все, что вы хотите протестировать при тестировании приложения на мобильном устройстве. Как мы знаем, все имеет свои плюсы и минусы.

 

Преимущества и недостатки эмулятора Android и iOS

Преимущества:
  • Имитирует как программное, так и аппаратное обеспечение
  • Приложение работает без изменений
  • Помогает вам найти неожиданное поведение
  • Склонны быть свободными и открытыми
  • Может быть подключен к IDE для раннего тестирования во время разработки
  • Это довольно недорогое решение
Недостатки:
  • Эмуляторы мобильных устройств работают очень медленно (потому что они симулируют как аппаратное, так и программное обеспечение)
  • Эмулятор мобильного устройства не учитывает такие факторы, как перегрев/разрядка аккумулятора или конфликт с другими приложениями (по умолчанию)
  • Настройка хорошего эмулятора занимает много времени и стоит дорого
  • Они могут быть несовместимы с приложением или элементами приложения, что означает, что вам нужно будет создавать патчи тут и там, чтобы продолжать использовать эмулятор
  • Эмуляторы могут поддерживать только определенные версии ОС

 

Преимущества и недостатки симулятора iOS и Android

Преимущества:
  • Быстрые (потому что они моделируют только программное обеспечение)
  • Относительно прост в настройке
  • Может использоваться для изучения поведения приложения
  • Помогает вам найти неожиданное поведение, но также может дать вам ложные срабатывания
Недостатки:
  • Не принимает во внимание аппаратное обеспечение
  • Приложения могут работать немного по-другому
  • Результаты моделирования могут быть трудными для анализа из-за неполных данных

Оба решения являются оптимальным решением для раннего тестирования, когда речь идет о мобильном тестировании. На ранних этапах разработки приложения нет необходимости устанавливать дорогостоящее решение с реальными устройствами. Симуляторы и эмуляторы Android и iOS идеально подходят для этой цели, с простой настройкой различных версий ОС, а также более дешевым решением для высокого охвата устройства.

 

Преимущества и недостатки реальных устройств

Для начала, реальные устройства дают вам реальное представление о приложении, о том, как оно работает на реальном оборудовании, и обо всех факторах, которые могут повлиять на работу приложения или его сбой.

 

Преимущества реальных устройств

  • Вы проводите тестирование в реальных условиях с очень реальными условиями (погода, местоположение, сеть и т. д.), Предоставляя реальную информацию о функционировании приложения
  • Разрешение экрана и яркость могут быть легко проверены в ряде различных сценариев освещения
  • Производительность реального устройства выше по сравнению с другими виртуальными опциями
  • Тестирование совместимости проще
  • Легко копировать ошибки, которые пользователи имеют на своих устройствах
  • Нет ложных срабатываний, как это происходит с решениями для виртуального тестирования
  • Реальные устройства позволяют тестировать push-уведомления, геолокацию и встроенные датчики устройств, такие как ориентация и Wi-Fi.
  • Проблемы с разрядкой аккумулятора, возникающие в вашем приложении или в приложении по сравнению с другими приложениями по умолчанию
  • Вы будете тестировать на реальной ОС, с настройками производителя, а не с простыми версиями ОС Vanilla.
  • Тест на входящие прерывания, такие как SMS и звонки

 

Недостатки реальных устройств

  • Существуют тысячи мобильных устройств, и наличие надлежащего пула тестирования, который содержит широкий спектр устройств, становится действительно дорогим
  • Техническое обслуживание устройства также должно быть принято во внимание
  • Трудно получить устройства, которые доступны только в зарубежных странах
  • Люди, находящиеся в других офисах или работающие удаленно, не будут иметь доступа к устройству
  • Это дорогое и трудоемкое решение

 

Решение: мобильное облачное тестирование

Теперь мы проанализировали все возможные варианты тестирования мобильных устройств, сравнив их преимущества и недостатки, ответственность и затраты. Основываясь на наших исследованиях, мы можем легко сказать, что мобильное облачное тестирование – лучшее решение, которое доступно в настоящее время.

Тестирование в облаке означает доступ к сотням симуляторов и эмуляторов iO и Android, а также к реальным устройствам, различным версиям ОС и ОС прямо из любого браузера. Вам не нужно покупать мобильные устройства или настраивать эмуляторы/симуляторы, вы можете тестировать на сотнях мобильных устройств прямо из вашего браузера!

Что если что-то сломается? Вам не нужно заботиться, потому что вы всегда будете тестировать на работающем устройстве: никакого обслуживания!

И лучшая часть еще впереди: различные мобильные группы тестирования, расположенные в разных местах, могут работать над одним проектом, видеть ход выполнения, выполненные тесты и на каких устройствах.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

5 причин использования Android-эмулятора | CataMobile

В последние несколько лет, пользователи предпочитают мобильный устройства десктопным ПК. Серфинг в Интернете — это одна из самых популярных активностей, для которой, не обязательно сидеть перед компьютером или ноутбуком. Фактически, помимо разговоров, люди публикуют обновления статуса в соцсетях и запускают игры через свой телефон.

В этом контексте, использование эмуляторов Android для игры в мобильные игры или запуска приложения на компьютере может казаться противоречащим здравому смыслу. Но на самом деле число людей, использующих эмуляторы Android, увеличивается. Почему? Давайте рассмотрим 5 основных причин, почему пользователю может понадобиться использовать мобильное приложение на своем домашнем / рабочем ПК.

1. Эмулятор Android дает вам больший экран

Постоянное, пристальное рассматривание вашего телефона вредит позвоночнику, потому что люди склонны наклонять шею. Эта поза, безусловно, не очень полезна для вашего здоровья. Переход с маленького экрана телефона к большому экрану компьютера поднимает голову, кроме того, большой экран также имеет лучший дисплей. Это значительно повышает вашу точность при нажатии в таких играх, как Vainglory. Набор текста с клавиатуры, поддерживаемый в Nox App Player http://android-emulator.net/nox-app-player.php, также делает взаимодействие более эффективным.

2. Сохранение батареи мобильного телефона

Батареи сотового телефона небольшие и легкие для обеспечения портативности, но это также означает, что они не могут работать очень долго. Мощные игры нагревают ваш телефон и батарея садиться очень быстро. Никто не хочет проиграть битву, потому что ваш телефон сел и отключился в самый последний момент. Используя эмулятор Android, вам никогда не придется беспокоиться о питании. Вы можете смотреть видео, играть или оставаться на связи в вашей любимой игре столько, сколько вам нужно.

3. Запуск нескольких приложений или одновременное использование нескольких учетных записей.

Представьте, что вы могли бы смотреть видео в любом приложении для обмена видео, не прерывая ваш разговор в WhatsApp или одновременно использовать нескольких учетных записей к игре. Это прекрасно, не так ли? Хотя, не у всех эмуляторов Android есть эта функция, но с Nox App Player вы можете одновременно запускать несколько экземпляров Android на экране своего ПК. Управляйте своей игрой в одном из них, смотрите видео на другом и следите за разговором в WhatsApp на одном большом экране! Разве вы откажетесь от такой возможности?

4. Эмулятор позволяет заменить топовый Android-телефон

Мобильные игры — это не только казуальные игры. Все больше и больше появляется хардкорных игр с глубоким сюжетом и сложным геймплеем. Соответственно, для плавной и быстрой игры, требуется графика и дисплей топопового устройства. Эмулятор Android сэкономит вам бюджет на замену вашего телефона, так как вы можете бесплатно получить это самый «виртуальный, топовый Android-телефон» на своем ПК.

5. Доступ к мобильным приложениям с ПК

С ростом числа смартфонов и мобильных сетей, появляется множество приложений, удовлетворяющих определенные потребности людей. Однако некоторые из них, такие как Instagram, предназначены для работы только на мобильных устройствах. Для людей, которые хотели бы получить доступ к этим сервисам более «традиционным» способом с ПК, Android-эмулятор — это отличное решение.

Итак, хотите попробовать эмулятор Android? Загрузите Nox App Player, чтобы вопользоваться всеми преимуществами, упомянутыми выше.

Как настроить эмулятор Android на компьютере, чтобы работать с открытыми источниками

Чаще всего для проведения цифровых расследований бывает достаточно компьютера или ноутбука, но для некоторых приложений иногда приходится использовать смартфон. В этой статье приведена пошаговая инструкция, как создать на компьютере виртуальное устройство Android, необходимое для работы с открытыми источниками информации. Эмулятор Android можно также установить на операционную систему Mac, но для этого потребуется другое приложение.

Давайте разберемся, зачем эмулятор Android может понадобиться при работе с открытыми источниками. Многие в этих целях используют свои телефоны или веб-приложения, однако есть несколько доводов, говорящих в пользу эмулятора:

  • Конфиденциальность. Работая с открытыми источниками со смартфона, вы можете случайно (или не случайно) передавать свои личные данные. Виртуальное устройство Android поможет вам сохранить анонимность, и для проведения расследования вам не придется использовать свой личный смартфон, учетные записи или номер телефона.
  • Фиктивные GPS-координаты. Конечно, местоположение GPS можно подделать и на смартфоне, и на планшете, но сделать это на эмуляторе в разы проще. Как описано далее в этой инструкции, для получения доступа к информации в различных приложениях вы можете ввести какие угодно координаты.
  • Затраты. Наиболее очевидный довод в пользу эмулятора Android: вам не придется покупать дополнительный смартфон для расследований, потому что ваш основной аппарат – iPhone или потому что вам нужен второй смартфон на базе Android, чтобы не раскрывать свой номер телефона и настоящие учетные записи.

Установка: Genymotion и VirtualBox

В этой инструкции для создания виртуального устройства Android на базе Windows используется Genymotion. Мы работали с Windows 10, если у вас стоит другая версия, то результаты могут отличаться.

Genymotion – одна из наиболее известных программ – эмуляторов Android для Windows, ей в основном пользуются разработчики приложений. Тем не менее, существует и бесплатная версия этой программы, предназначенная для личного использования (в основном для игр). Ее можно запустить через VirtualBox (разработка компании Oracle) – эту программу мы установим вместе с Genymotion.

Для начала создадим аккаунт Genymotion для личного пользования, пройдя по этой ссылке. Не забудьте выбрать Gaming («Компьютерные игры») в поле Usage («Цель использования»). Для подтверждения регистрации вам нужно будет ввести реально существующий адрес электронной почты.

Пройдя процесс регистрации и подтверждения, нажмите на ссылку Download Genymotion for personal use («Загрузить Genymotion для личного пользования»), которая распложена под кнопками для загрузки бесплатной пробной версии на 30 дней и для приобретения платной версии Genymotion.

Еще пара кликов после этого – и вы перейдете на страницу, где можно скачать установочный файл.

Если вы еще не установили VirtualBox компании Oracle, то выберите первый файл (большего размера – with VirtualBox), потому что эта программа необходима для запуска Genymotion.

В ходе установки программного обеспечения VirtualBox ваш компьютер может немного запаниковать (это зависит от настроек безопасности Windows). Чтобы пользоваться Genymotion, дайте разрешение на установку программы.

Установив VirtualBox и Genymotion, выберите Personal Use («Для личного использования») в диалоговом окне Usage notice («Сообщение о цели использования»).

Вы установили Genymotion, поздравляю! Еще немного, и виртуальное устройство Android будет в вашем полном распоряжении.

Настройка виртуального устройства Android

При помощи Genymotion можно создать несколько виртуальных устройств Android, имитирующих различные устройства, в том числе смартфоны и планшеты. В этой инструкции речь пойдет о настройке Pixel 2 XL, но вы по желанию можете установить и другое устройство Android, например Samsung Galaxy или любой из множества других вариантов. Рекомендую вам создать несколько виртуальных устройств с различными версиями Android, потому что бывают приложения, совместимые только с определенной версией.

Чтобы получить доступ к различным виртуальным устройствам, зайдите в систему, используя свои учетные данные Genymotion.

Приложения Google

Сам по себе эмулятор Android для работы с открытыми источниками практически бесполезен, поэтому нам понадобится доступ к магазину приложений Google Play. Рекомендую вам завести отдельный аккаунт Gmail и использовать его только для виртуальных устройств.

Зарегистрировав отдельный аккаунт для загрузки приложений из Google Play, нажмите на кнопку Open GApps («Открыть приложения Google») в верхнем правом углу пользовательского интерфейса Genymotion. В других руководствах по настройке эмуляторов Android, например вот в этой отличной инструкции от IntelTechniques, описана версия Genymotion, в которой еще не было функции «Открыть приложения Google». Но сейчас она есть, и это значительно упрощает весь процесс.

Нажав на кнопку Open GApps («Открыть приложения Google»), вы запустите несколько процессов загрузки и установки. В конечном итоге виртуальное устройство выполнит перезапуск и откроется снова – с уже активированным функционалом для приложений Google. Теперь вы можете зайти в магазин приложений Google Play, используя заведенный специально для этого адрес Gmail (или любого другого сервиса электронной почты), и установить на виртуальное устройство интересующие вас приложения.

Установка и использование приложений

Принцип поиска приложений в Google Play и их установки на эмулятор Android такой же, как при использовании обычного смартфона. Например, вы можете без особого труда найти и установить приложение Whisper.

При этом, в отличие от смартфона, местоположение эмулятора не определяется по умолчанию на базе GPS-сигнала, поэтому некоторые приложения, в том числе Whisper, не работают.

Нажмите на кнопку GPS в правом верхнем углу интерфейса Genymotion, непосредственно под значком статуса батареи.

После этого откроется новое диалоговое окно, куда вы можете ввести любые координаты. Мы ввели координаты Центрального парка в Нью-Йорке. Перезагрузив приложение Whisper, мы увидим посты, опубликованные поблизости от нашего фиктивного местоположения в этом американском городе.

Проблема со Snapchat

Большинство приложений прекрасно запускается на виртуальных устройствах Android, однако есть и исключения. В частности, Snapchat пока не работает на Genymotion. Некоторые другие эмуляторы Android, например BlueStacks, позволяют установить и запустить это приложение, но оно не дает пользователю зарегистрироваться на «ненастоящем» устройстве. Возможно, Snapchat будет доступен в следующих версиях Genymotion и других эмуляторов, но пока заставить это приложение работать на виртуальном устройстве настолько сложно, что не оправдывает затраченных усилий.

Выводы

Несмотря на то что эмулятор Genymotion – не идеальное решение для настройки виртуальных устройств Android, большинство приложений на нем все же функционирует. К тому же, можно легко задать любые координаты GPS, что позволит охватить максимум новостных публикаций и расширит возможности для верификации собранных материалов. В добавок к этому, вы можете не беспокоиться о безопасности своего устройства или учетных записей и быть уверены, что за вами не шпионят, особенно если вы пользуетесь приложениями от сомнительных разработчиков.

Предложения, комментарии и замечания относительно этой инструкции можно оставить ниже или прислать нам в Twitter (@Bellingcat). Мы будем очень признательны за информацию о любых приложениях, которые особенно полезны для работы с открытыми источниками, сбора новостных сообщений или верификации.

Авторы выражают отдельную благодарность IntelTechniques за публикацию аналогичной инструкции по настройке более ранней версии Genymotion.

Эмуляторы в Android | Android Tools

Post Views: 47 080

В последнее время эмуляция ОС Android на компьютере стала очень популярной. Пользователям зачастую необязательно знать принципов работы, достаточно просто скачать из Интернета специальный эмулятор с уже установленной ОС на борту и запустить его, благо эмуляторов сейчас существует большое множество. Единственное, что должен учесть пользователь, это то, соответствует ли его компьютер системным требованиям эмулятора.

Существует много разных причин, по которым люди используют эмуляторы Android. Кто-то играет на эмуляторе в мобильные игры, кто-то пользуется возможностями Android, недоступными на реальном устройстве, а кому-то просто нравится пользоваться мобильными приложениями на своём компьютере. Для разработчиков приложений эмуляторы тоже очень полезны, поскольку позволяют тестировать приложение на разных конфигурациях и отлаживать его работу.

Главным преимуществом эмулятора при тестировании является то, что он даёт мгновенный доступ к любой версии Android или любому устройству, на котором нужно проверить работу приложения. Кроме того, разработчику не нужно волноваться по поводу того, что эмулятор перестанет корректно работать — в этом случае достаточно будет просто сбросить его до базовых параметров.

К недостатку такого подхода можно отнести то, что у разработчика нет возможности увидеть, как приложение действительно выглядит на устройстве, например, с AMOLED дисплеем. Также у эмуляторов нет доступа к некоторым аппаратным функциями реальных устройств.

В этой статье мы рассмотрим, как работать с родным эмулятором от Android Studio, а также рассмотрим несколько сторонних эмуляторов.

Эмулятор Android от Google на протяжении этих лет прошёл долгий путь. Когда-то он был проклятием в жизни разработчика, демонстрируя самые главные недостатки среды разработки. Безумно медленный инструмент с огромным нереализованным потенциалом, призванным улучшить жизнь разработчика.

Но за последние годы Google сильно потрудился над своим эмулятором и превратил его в один из лучших инструментов для разработки: быстрый, гибкий и полезный при тестировании и отладке приложений.

Эмулятор Android может имитировать работу смартфона, планшета, часов Wear OS и устройств Android TV. Он содержит в себе конфигурации популярных типов устройств и работает быстрее, чем реальное устройство, подключенное по USB.

С его помощью можно имитировать входящие звонки и сообщения, указывать местоположение, тестировать различные скорости мобильного интернета, повороты экрана и различные датчики, как у реального устройства. Однако не все возможности поддерживаются эмулятором, в частности он не поддерживает следующее:

  • Bluetooth
  • NFC
  • Работу с SD-картой
  • Работу с наушниками
  • USB

Поэтому если вам нужно протестировать что-то из вышеперечисленного, то придётся воспользоваться реальным устройством, в остальном же эмулятор полностью повторяет функционал.

Примечание: что касается эмулятора Wear OS, то он не поддерживает кнопку Обзор (Последние приложения), D-pad и датчик отпечатков пальцев.

Каждый экземпляр эмулятора использует AVD (Android Virtual Device). AVD — это конфигурация, которая определяет характеристики устройства, который нужно эмулировать: форм-фактор, версию Android и различные характеристики. Он содержит следующие компоненты:

  • Профиль устройства
    Профиль устройства определяет характеристики устройства, которое нужно эмулировать. Менеджер AVD содержит в себе несколько предустановленных профилей (такие устройства, как Nexus и Pixel), но также позволяет создавать свои собственные. Кроме того, некоторые профили включают Google Play, такие профили полностью совместимы с CTS и позволяют использовать образы системы с установленным приложением Google Play.
  • Образ системы
    Содержит нужную версию Android. Для полноты тестирования лучше всего создавать AVD для каждой версии Android, которую поддерживает приложение. Некоторые образы системы помечены надписью Google APIs: это означает, что они включают в себя доступ к сервисам Google Play. Если же образы помечены как Google Play, то кроме сервисов Google Play они включают также само приложение Google Play.
  • Область хранения
    AVD имеет специальную область хранения на компьютере. В ней хранятся пользовательские данные, данные устройства, такие как установленные приложения и настройки, а также эмулированная SD-карта. Если есть такая необходимость, с помошью Менеджера AVD можно удалять с эмулятора пользовательские данные, приводя ему к «заводскому» виду.
  • Скин
    Скин нужен для того, чтобы задать устройству внешний вид. Менеджер AVD содержит несколько предустановленных скинов, также имеется возможность использовать сторонние скины.

Для того, чтобы создать новый AVD, нужно запустить AVD Manager. Для этого нужно в Android Studio в меню выбрать Tools — AVD Manager. Откроется окно менеджера, в котором будет отображаться список созданных эмуляторов.

Чтобы создать новый эмулятор, нужно нажать на Create Virtual Device в Менеджере AVD. Откроется окно, в котором будет предложено выбрать тип устройства и профиль.

После того, как будет выбран профиль, нужно нажать на Next для перехода далее. Здесь нужно выбрать, какой образ системы использовать.

На вкладке Recommended перечислены рекомендуемые образы системы. Другие вкладки содержат более полный список доступных образов. Справа приводится информация о выбранном образе (уровень API, версия).

Примечание: образы x86 работают на эмуляторе быстрее всего.

Уровень API важен, поскольку если он будет меньше, чем тот, что указан в манифесте приложения, приложение не будет установлено на этот эмулятор.

Если образ ранее не был скачан, рядом с названием появится кнопка Download, нажатие на которую начнёт процесс скачивания. Для скачивания образа потребуется доступ к Интернету.

Чтобы перейти на следующий этап, нужно нажать Next. В новом окне будет предложено изменить дополнительные свойства AVD (название AVD, ориентацию экрана).

После нажатия на Show Advanced Settings откроются дополнительные настройки, в которых можно изменить следующее:

  • Фронтальную/основную камеру. Вместо эмуляции изображения есть возможность использовать в качестве камеру подключённую вебкамеру.
  • Скорость и качество интернет-соединения.
  • Способ загрузки. Если выбрать Quick Boot, то эмулятор будет сохранять текущее состояние при выключении и загружать его при включении. Cold Boot — холодный старт.
  • Количество выделенной оперативной памяти и места на диске.
  • Включение\отключение внешнего вида эмулятора.
  • Включение\отключение ввода с клавиатуры.

Важно! Использование Quick Boot может сильно замедлить работу компьютера, если у него будет недостаточно свободной оперативной памяти для загрузки-сохранения данных. В этом случае лучше использовать Cold Boot.

После того, как AVD будет настроен, останется только нажать Finish. После этого созданный AVD можно будет увидеть в окне Менеджера AVD.

Если нужно будет изменить настройки AVD, это легко можно сделать, нажав на кнопку Edit рядом с нужным эмулятором в списке Менеджера AVD.

Чтобы запустить эмулятор, достаточно в Менеджере AVD нажать на кнопку Run.

Протестировать приложение на эмуляторе можно, нажав на кнопку Run в Android Studio.

Откроется окно Select Deployment Target, в котором будет предложено выбрать, на каком устройстве нужно запустить приложение.

После нажатия OK начнётся запуск выбранного эмулятора, если он не до сих пор запущён, либо установка APK на эмулятор.

Примечание: также установить приложение на эмулятор можно, просто перетащить APK-файл на экран эмулятора.

Эмулятор Android позволяет тестировать самые разные функции. Их можно настроить, нажав на кнопку Extended Controls в меню рядом с эмулятором.

Откроется окно с настройками, разбитыми на различные категории. Здесь можно настроить отправку данных, различные свойства устройства и так далее. Рассмотрим некоторые из категорий.

Вкладка Location позволяет симулировать изменение местоположения устройства. В этом окне можно задавать широту, долготу и высоту и отслеживать изменение координат.

Вкладка Cellular содержит параметры, регулирующие качество связи и мобильного интернета. Например, можно настроить тип сети, выбрав LTE, GPRS или другие варианты, силу сигнала и домашний регион/роуминг.

На вкладке Battery можно установить уровень заряда батареи и её состояние (заряжается, разряжается и так далее).

Вкладка Phone позволяет симулировать входящие звонки и смс-сообщения.

Для того, чтобы отправить входящий вызов, достаточно нажать на кнопку Call device, после чего на эмуляторе появится соответствующее уведомление. При желании можно также задать свой номер телефона.

Аналогичным образом можно отправить текстовое сообщение, введя текст сообщения в поле SMS Message и нажав Send Message.

Вкладка Directional pad представляет собой дополнительный набор элементов управления, встроенных в устройство или подключенных внешне, который обеспечивает управление направлением (вверх, вниз, вправо, влево).

На вкладке Fingerprnt можно симулировать использование датчика отпечатков. На выбор предлагается несколько предустановленных отпечатков пальцев для различных тестов. Чтобы сообщить датчику о том, что пользователь прикладывает палец, нужно нажать на кнопку Touch the sensor.

Вкладка Virtual sensors отвечает за симуляцию работы различных датчиков, таких как гироскоп, акселерометр и магнитометр.

С их помощью можно тестировать приложение на предмет изменения положения устройства в пространстве, ориентации или того и другого. Эмулятор имитирует способ реагирования датчиков акселерометра и магнитометра при перемещении или повороте реального устройства.

Кроме того, на вкладке Additional sensors находятся различные датчики положения и окружения. На этой вкладке можно настроить следующее:

  • Температура окружающей среды
    Имитирует температуру воздуха.
  • Магнитное поле
    Имитирует изменение окружающего магнитного поля, значения указываются в микротеслах (мкТ).
  • Близость
    Определяет расстояние до какого-либо объекта.
  • Свет
    Имитирует изменение уровня освещённости, измеряется в люксах.
  • Давление
    Измеряет давление окружающего воздуха, значения указаны в миллибар.
  • Относительная влажность
    Изменяет собственно относительную влажность окружающей среды.

Что касается остальных пунктов меню эмулятора, то они вкратце перечислены ниже.

  1. Кнопка включания/выключения экрана. При удерживании включает/выключает устройство.
  2. Кнопка увеличения громкости
  3. Кнопка уменьшения громкости
  4. Поворот экрана  налево
  5. Поворот экрана направо
  6. Создание скриншота экрана. По умолчанию, скриншот сохраняется на рабочий стол и имеет название Screenshot_yyyymmdd-hhmmss.png.
  7. Изменяет курсор на лупу. Клик левой кнопкой мыши по экрану увеличивает масштаб на 25%, правой кнопкой мыши — уменьшает. Для возврата из режима нужно повторнго нажать на кнопку.
  8. Возвращает к предыдущему экрану либо закрывает диалоговое окно, меню опций, панель уведомлений или экранную клавиатуру.
  9. Возвращает на домашний экран.
  10. Открывает список недавних приложений.

Вот всё основное, что можно сказать о том, какие возможности предоставляет встроенный эмулятор Android Studio. Функционал весьма богат и позволяет тестировать самые разные возможности приложений.

Genymotion

Genymotion является одним из самых популярных эмуляторов Android за счёт своего быстродействия и развития разработчиками. Этот проект был развит из AndroidVM и на данный момент обзавёлся большим количеством улучшений.

Genymotion, аналогично эмулятору Android Studio, обладает большим количеством возможностей. К недостаткам же можно отнести то, что он является платным, для ознакомления на сайте доступна 30-дневная триал-версия. Также стоит отметить, что для работы Genymotion нужно, чтобы на компьютере был установлен Oracle VM VirtualBox.

Регистрация на сайте, а также скачивание и установка достаточно просты, поэтому здесь не имеет смысла останавливаться. При запуске Genymotion появляется окно с пустым списком эмуляторов.

Для создания нового эмулятора нужно нажать Add.

Здесь будет представлен список заготовленных образов и конфигураций устройств. Причём список весьма богат и включает в себя устройства Motorola, Sony, Samsung и другие.

Когда нужная конфигурация выбрана, нужно нажать Next. На следующем экране будет показана суммарная информация о выбранной конфигурации, а также будет предложено дать название эмулятору.

После нажатия на Next начнётся скачивание образа выбранной версии Android и создание эмулятора. Как только всё будет завершено, останется только нажать на Finish.

После создания эмулятор будет отображаться в списке на основном окне.

Чтобы запустить эмулятор, нужно выбрать нужную конфигурацию и нажать Start. В результате откроется окно с эмулятором и меню управления.

Как можно видеть, в триал-версии не все особенности поддерживаются, активны только следующие:

  • Battery
    В этом окне можно настраивать уровень заряда, заряжается ли батарея или нет.

    Например, можно выставить низкий заряд батареи, после чего на эмулятор сразу придёт уведомление о низком уровне заряда.
  • GPS
    Здесь можно включить определение местонахождения устройства по геоданным. Можно ввести все координаты (широту, долготу, высоту) и нажать Map, после чего на карте будут показаны введённые координаты. Или наоборот, можно кликнуть по точке на карте и в окне GPS отобразятся координаты этой точки.
  • Camera
    В этом окне можно включить симуляцию камеры. При этом можно выбрать, что использовать для отображения камеры. Также в окне Preview будет показано, как всё это будет выглядеть.

Таким образом, Genymotion предлагает неплохой и удобный функционал по работе с приложениями, однако полный его потенциал раскрывается в коммерческой версии.

Получайте удовольствие от своего мобильного телефона с эмулятором Android 3DS

Что такое эмулятор? Это программное обеспечение, которое используется для запуска программ или видеоигр. Но в другой операционной системе для тех, кто производится. Некоторые функции: запуск игры на компьютере или запуск старых компьютерных программ. Среди наиболее часто используемых эмуляторов – эмулятор Android 3DS.

Android 3DS эмулятор

Залезай Гугл игры Существуют различные эмуляторы Android, чтобы помочь людям, которые действительно хотят игры Nintendo. Их можно скачать, но вы должны сначала рассмотреть некоторые рекомендации.

Прежде всего, прочитайте комментарии, которые люди оставляют об эмуляторе. Проверьте, сколько положительных комментариев вы должны сделать, стоит ли их загружать или нет. Это предотвращает будущие ошибки на вашем мобильном телефоне.

Как скачать эмулятор Android 3DS?

Чтобы скачать его, необходимо сначала зайти в магазин Google Play и ввести в поисковик «Формулятор для 3DS». Тогда вы получите список с бесконечным эмулятором, но наиболее рекомендуемые из них: AMIDuOS и Android Studio. Еще один менее популярный Энди (Andyroid).

Когда вы найдете то, что хотите, нажмите «Установить», и вы автоматически установите его на своем устройстве Android.

Еще один эмулятор Android, BlueStacks

BlueStacks – эмулятор, известный во всем мире. Это известно простотой установки и выполнения, ничто не выходило за пределы этого в этом отношении. Цель состоит в том, чтобы приложение Android OS работало на нем Windows, Следует отметить, которая имеет две версии: бесплатную и премиум-версию; Бесплатный не дает вам те же преимущества, которые вы платите.

Эмуляторы возрождают, что душа игроков в каждом из нас и игроков наполнена большей любовью к игре. Это позволяет играть столько игр, сколько вы хотите, невозможно, как это может быть.

13 популярных эмуляторов Android и iOS для Windows, MAC и онлайн

Будь то LG, Samsung или Huawei, 90% мобильных телефонов работают на Android. Учитывая такой колоссальный рост рынка разработки мобильных приложений, существует множество массовых тестов на совместимость, но у разработчиков из-за уже растущей рабочей нагрузки нет времени на тестирование проблем совместимости функций мобильных приложений.

Помимо временных ограничений, существуют проблемы, связанные с наличием достаточных ресурсов для выполнения тестов каждой функции разнообразных приложений.В результате стало популярным использование эмуляторов, которые позволяют упростить и упростить процесс тестирования, чтобы сделать его более простым и менее утомительным.

Прежде чем мы продолжим, давайте сначала разберемся с «эмулятором». Так что это?

Что такое эмулятор?

Начнем с того, что эмулятор по определению — это инструмент, имитирующий операционную систему Android на настольном компьютере. Разработчики создают эмулятор, чтобы помочь пользователям или разработчикам, которые хотят использовать Android, без хлопот по установке.

Это программа, которая запускается в компьютерной системе, имитируя архитектуру гостевого устройства. Например, вы можете легко использовать большинство игр, таких как PUBG или Pokemon Go, на своем ПК без их установки. Круто, не правда ли?

Теперь, когда мы знаем, для чего предназначен этот инструмент, давайте посмотрим, как он помогает при тестировании приложений.

Мы стали свидетелями значительного всплеска развития мобильных приложений. Постепенно эти мобильные приложения, возможно, стали опорой нашего существования и будут продолжать расти по мере того, как использование мобильных телефонов станет еще более повсеместным.Будь то что-то настолько домашнее, как покупка продуктов, или развлекательные мероприятия, такие как игры, теперь все в одном клике.

Кстати, для того, чтобы что-то работало без сбоев, оно должно быть на должном уровне.

Таким образом, каждое приложение должно пройти тщательный этап тестирования, чтобы выявить любые отклонения от нормы, прежде чем оно будет отправлено пользователям. Следовательно, для всех разработчиков это настоящая находка, учитывая, как он выявляет неожиданные или необычные поведенческие модели на этапе тестирования мобильного приложения.

Прежде чем мы начнем обсуждение различных эмуляторов, давайте немного разберемся, как они работают и что побуждает пользователей выбирать такой инструмент.

Приложение Android или iOS или браузер эмулируются эмулятором в операционной системе, которая считается определенной, например Mac и Windows. Что он делает, так это то, что он устанавливает виртуальные аппаратные условия, аналогичные условиям устройства Android или iOS. После этого мы используем его для тестирования помимо отладки.Как и все в этом мире, эмулятор также имеет свою долю ограничений.

Мы не можем отрицать, насколько дорого обходится установка и обслуживание реальной лаборатории Android-устройств, потому что регулярные расходы на обслуживание, помимо частых обновлений устройств, несложно покрыть. Поэтому онлайн-эмуляторы Android и iOS пользуются популярностью среди пользователей, и это правильно!

Приступим, ребята!

Аппетит

Appetize — это эмулятор на основе браузера, который хорошо работает с HTML5 и JavaScript.

Учитывая, что для эмуляторов iOS для ПК и Mac нет доступных или ограниченных вариантов, Appetize является лучшим решением, поскольку больше всего он просит вас загрузить приложение на веб-сайт, и с этого момента все готово к работе. . Он эффективно обслуживает как Android, так и iOS.

Лямбда-тест

Благодаря выбору из более чем 2000 различных комбинаций браузеров и ОС, LambdaTest гарантирует, что веб-сайты и все приложения избавятся от всех ошибок и работают без сбоев.Встроенные инструменты разработчика — это шлюз для отладки, причем в режиме реального времени.

Он облегчает кроссбраузерное тестирование в нескольких мобильных браузерах, таких как Safari, Mozilla и Google Chrome. Функция туннеля Lambda обеспечивает дополнительное преимущество тестирования как локальных, так и частных страниц.

Genymotion

Это простой в использовании и настройке, помимо того, что это многофункциональный эмулятор. Доступна бесплатная и платная версии.

Genymotion выделяется среди всех графических карт с поддержкой OpenGL.Это делает его одним из лучших и самых быстрых эмуляторов Android. Он поставляется с плагинами для Eclipse и Android Studio.

Помимо этого, он доступен во многих операционных системах Windows, Linux и OS X. Он также позволяет использовать веб-камеру для эмулируемого устройства в качестве камеры. Команды ADB также можно выполнять с помощью туннеля ADB.

Лаборатория соуса

Симуляторы Saucelab для Android и iOS — это экономичный подход для проведения тестов мобильных приложений. Их эмуляторы позволяют проводить кросс-браузерное тестирование с привлекательной скоростью при меньшей стоимости реальных устройств.

Подводя итог, можно сказать, что они, вероятно, лучшие из тех, кто предоставляет хорошее сочетание эмуляторов, симуляторов в сочетании с реальными устройствами для достижения наилучших результатов, когда речь идет об автоматизации тестирования мобильных устройств.

AWS Device Farm

AWS Device Farm помогает запускать веб-приложения и мобильные приложения с помощью тестирования, охватывающего широкий спектр настольных браузеров, таких как Chrome, Internet Explorer и Firefox, а также реальные мобильные устройства. Это необходимо для того, чтобы приложение работало одинаково независимо от среды браузера.

При автоматическом тестировании проблемы идентифицируются и группируются, чтобы можно было сначала сосредоточиться на наиболее важной. Они анализируются и исправляются за счет интенсивного использования видео, журналов действий и консоли, а также журналов веб-драйверов.

Bluestacks

Bluestacks, уместно отметить, насколько он популярен и популярен среди эмуляторов Android. Почему это так?

Ну, для начала, Bluestacks — это эмулятор рабочего стола, который хорошо сочетается как с Windows, так и с Mac.Хотя они спроектированы таким образом, чтобы на нем можно было запускать любое приложение Android, его функции лучше всего работают для улучшения игрового процесса видеоигр Android в Windows.

Итак, если вы тот, кто очень увлекается играми с высокой графикой, то эта игра для вас, потому что она посвящена играм для Android на ПК! Самым важным преимуществом является то, что нет абсолютно никакой потери качества графики и не стоит забывать о его замечательной совместимости с большинством основных игр для Android.

MEmu

Это эмулятор Android, призванный улучшить ваши впечатления от видеоигр.Его легко использовать, поскольку он не требует изменения или корректировки каких-либо из этих сложных настроек. Все, что требуется, — это установка, и все готово к игре. Subway surfers, Geometry Dash и Minion rash — вот некоторые игры, от которых вы можете полностью насладиться с помощью этого эмулятора.

Помимо этого, MEmu стал исключением, поскольку он поддерживает Lollipop, Android Jelly-bean, а также Kitkat. MEmu рекомендуется из-за его звездной производительности, а также его можно использовать бесплатно.

Nox

Это еще один эмулятор Android, специализирующийся на видеоиграх и поддерживающий несколько версий Android. Он разработан и создан BigNox и обслуживает такие игры, как PUBG и Clash of Clans. Он поставляется с расширенными функциями, такими как отображение клавиатуры. Эта функция дает вам преимущество по сравнению с другими игроками, поскольку клавиатура реагирует быстрее.

Многопользовательский режим позволяет запускать одну игру одновременно в разных окнах, что дает возможность переключаться между несколькими играми одновременно.Его можно загрузить бесплатно и использовать в Windows 10 и Mac. Кстати, его легко скачать и установить, как и любое другое программное обеспечение.

Студия Android

Студия Android предлагает множество инструментов, которые помогают разработчикам разрабатывать и создавать игровые приложения и игры исключительно для Android. Точно так же он даже поставляется со встроенным эмулятором, который помогает тестировать вашу игру или приложение.

Однако настройка довольно сложна и может занять много времени.Это может доставить немало хлопот новичку, но может стать идеальным выбором для разработчиков. Это интеллектуальное программное обеспечение, которое поддерживает Kotlin, Java, а также языки C / C ++.

Redfinger

Redfinger — один из самых удобных и легких эмуляторов. У него нет требований к оборудованию, а потребление памяти минимально, поэтому он идеально подходит для новичков и пользователей, которые хотят экономно расходовать ресурсы компьютера.

Он обеспечивает 100% нативную работу с Android.Не только это, но и кроссплатформенный эмулятор, позволяющий запускать все приложения Android из Windows или macOS.

BrowserStack

BrowserStack — это уникальное и инновационное пристанище для мобильных эмуляторов Apple iOS и Google Android, и оба они на 99% похожи на реальные устройства.

BrowserStack считается самой надежной платформой для веб- и мобильного тестирования. Это позволяет запускать тесты на нескольких устройствах и браузерах настольных компьютеров, чтобы убедиться, что программное обеспечение выходит далеко за рамки ожиданий организации и клиентов.Обладая гибким, удобным и универсальным интерфейсом в сочетании с потрясающим API, он значительно упрощает работу.

Вы можете легко переключаться между мобильным телефоном, ПК или MAC.

iPadian

Существует довольно много инструментов, подобных iPadian, которые обеспечивают работу с iPad или iPhone как на Mac, так и на ПК, но они не позволят вам перейти к загрузке вашего приложения или кода для запуска тестов. Поэтому, если вы хотите использовать эмулятор iOS, который имитирует оборудование iOS на рабочем столе Windows, тогда вам следует выбрать iPadian.

Уместно упомянуть, что на самом деле он не является полностью эмулятором, скорее он имитирует пользовательский интерфейс iOS с использованием операционной системы Windows 7 или выше, открывая новое окно и используя приложения и оборудование Windows. Он поставляется с настраиваемым интерфейсом в сочетании со многими интересными приложениями.

RunThatApp

RunThatApp позволяет плавно запускать мобильные приложения в браузерах, позволяя пользователям тестировать и продвигать приложения.Это снижает стоимость в большей степени, учитывая, что он использует эмуляцию устройства. Платформа, которую он использует, настолько уникальна, что поддерживает практически все устройства и браузеры.

Последнее слово…

Мы надеемся, что отобранные нами объявления окажутся полезными для вас, когда вы решите выбрать один для себя.

6 бесплатных эмуляторов мобильных устройств для тестирования вашего сайта

Доля всего использования Интернета со смартфонов и других мобильных устройств растет, и скоро мобильные пользователи Интернета превзойдут пользователей настольных и портативных компьютеров с точки зрения веб-трафика.Так что игнорировать мобильных пользователей при разработке веб-сайта — это смертный грех.

Одна из самых важных вещей, которые вы можете сделать, чтобы сделать веб-сайт мобильным, — это протестировать его на нескольких платформах смартфонов и планшетов. К счастью, мобильные эмуляторы позволяют легко это сделать.

Эмулятор мобильного телефона позволяет вам проверять скорость отклика и функциональность веб-сайта на различных мобильных платформах, таких как iPhone, iPad, Android и BlackBerry, фактически не имея устройств под рукой.Мобильные эмуляторы могут помочь вам выявить проблемы и проблемы с веб-сайтом, а также принять корректирующие меры, чтобы сделать веб-сайт визуально привлекательным и функциональным на мобильных устройствах.

iPad Peek

Чтобы убедиться, что ваш веб-сайт совместим с самым популярным планшетом на рынке, вы можете попробовать его на iPad Peek.

Тестер iPhone

Как следует из названия, iPhone Tester — один из самых популярных мобильных эмуляторов для iPhone.Все, что вам нужно сделать, это ввести URL-адрес вашего веб-сайта в поле поиска, и вы увидите предварительный просмотр того, как он выглядит на iPhone 3G / 4 / 4S в режиме реального времени.

Эмулятор мобильного телефона

Mobile Phone Emulator — один из самых популярных эмуляторов мобильных телефонов. Самым большим преимуществом этого инструмента является то, что он включает в себя большое количество мобильных платформ, включая Samsung, iPhone, BlackBerry и т. Д.

MobiReady

Подобно Gomez, MobiReady также проверяет многие другие параметры, такие как соответствие dotMobi и мобильное соответствие W3C, предлагая подробные отчеты об ошибках.Он также имеет комплексную программу проверки кода.

Адаптивныйpx

Responsivepx помогает проверить отзывчивость вашего веб-дизайна. Вы можете проверить внешний вид и функциональность своего веб-сайта на разных устройствах и экранах разных размеров.

Screenfly

Screenfly — инструмент эмуляции, который необходимо использовать из-за широкого охвата платформ. Вы можете настроить его так, как хотите протестировать свой сайт в различных категориях.

Все эти мобильные эмуляторы предоставляют бесплатную обратную связь, и с их помощью очень легко протестировать свой веб-сайт. Будущее Интернета — за мобильными устройствами, и вы не можете позволить себе забыть о платформах для смартфонов, когда создаете веб-сайт, к которому должна иметь доступ вся ваша аудитория.

Какие шаги вы предпринимаете, чтобы протестировать свои сайты на совместимость с мобильными устройствами? Мы пропустили ваш любимый ресурс здесь? Дайте нам знать об этом в комментариях.

Рекомендованное изображение / миниатюра, изображение для мобильного Интернета через Shutterstock.

Что такое мобильный эмулятор?

Когда дело доходит до автоматизации мобильных тестов, рекомендуется использовать как виртуальные, так и реальные устройства для оптимизации затрат и более быстрого вывода приложений на рынок. Понятно, что такое «настоящее устройство»: физический телефон или планшет определенной марки с установленной мобильной ОС. Что же такое «виртуальное устройство»? Это общий термин для симуляторов iOS и эмуляторов Android. Один называется «симулятором», а другой «эмулятором» по технической причине, что симуляторы iOS выполняют мобильные приложения в macOS, моделируя среду iOS, тогда как эмулятор Android фактически реализует ОС Android как виртуальную машину, независимо от среды хоста.Термины «эмулятор» и «симулятор» часто используются как синонимы.

Что такое эмулятор?

Эмулятор, как следует из этого термина, эмулирует программное и аппаратное обеспечение устройства на настольном ПК или как часть платформы облачного тестирования. Он воссоздает устройство (аппаратное и программное обеспечение) на хост-машине. Эта повторная реализация мобильного программного обеспечения обычно написана на языке ассемблера машинного уровня, примером является эмулятор Android (SDK).

Симулятор, с другой стороны, представляет собой копию пользовательского интерфейса телефона, а не его аппаратное обеспечение.Он не запускает реальную ОС устройства; скорее, это частичная повторная реализация операционной системы, написанной на языке высокого уровня. Симулятор iOS для устройств Apple — один из таких примеров.

Сравнение мобильных эмуляторов с реальными устройствами

Мобильные эмуляторы управляются программным обеспечением и, следовательно, гораздо быстрее настраиваются, чем реальные устройства. Кроме того, они обеспечивают параллельное тестирование и автоматизацию тестирования с помощью внешних фреймворков, таких как Appium. Selenium произвел революцию в мире тестирования веб-приложений, впервые применив автоматизацию тестирования на основе браузера.Сегодня Appium — его аналог для тестирования мобильных приложений. Appium использует тот же API WebDriver, что и Selenium, и обеспечивает автоматизацию нативных, гибридных и мобильных веб-приложений. Это приносит огромные улучшения в скорости тестирования для организаций, пришедших из мира ручного тестирования на реальных устройствах.

Однако команды QA, которые начинают использовать только мобильные эмуляторы, могут перейти к другой крайности — прекратить все тестирование на реальных устройствах. Хотя это ускоряет процесс тестирования, у него есть серьезный недостаток — эмуляторы не могут полностью воспроизвести оборудование устройства.Это затрудняет тестирование в реальных сценариях с помощью мобильного эмулятора. Проблемы, связанные с кодом ядра, объемом памяти на устройстве, микросхемой Wi-Fi и другими особенностями устройства, не могут быть воспроизведены на эмуляторе. Недостаточно тестировать только на эмуляторах. Настоящие устройства — важная часть процесса контроля качества.

Эмуляторы и реальные устройства — лучше вместе

Сегодня организации подпадают под одну из двух крайностей. Они либо полагаются только на реальные устройства, либо только на мобильные эмуляторы для обеспечения качества.Некоторые организации тестируют исключительно на реальных устройствах, предполагая, что они не ставят под угрозу качество своих тестов, в то время как другие организации тестируют исключительно на эмуляторах, потому что они быстрее реальных устройств, проще в обслуживании и намного дешевле. Однако обе эти крайности представляют собой компромисс. У реальных устройств есть недостатки с точки зрения масштабируемости и стоимости. Хотя эмуляторы являются усовершенствованием реальных устройств, они не могут предоставить реальную среду тестирования.

Идеальная стратегия обеспечения качества предполагает сочетание мобильных эмуляторов и реальных устройств.Этот вариант устраняет масштабируемость и неэффективность реальных устройств, сохраняя при этом возможность тестирования в реальных условиях использования. Он предоставляет лучшее из обоих миров.

Связанное содержимое:

Эмулятор, имитатор или реальное устройство; Что использовать, когда

Построение стратегии непрерывного тестирования на мобильных устройствах

Tech Talk: пирамида мобильного тестирования

Эмуляторы мобильных телефонов — Emulation General Wiki

До того, как смартфоны, которые мы знаем сегодня, были основными продуктами массовой культуры, мобильные телефоны и их технологии были довольно рудиментарными и часто полагались на приложения, созданные на Java, поскольку язык был разработан для переносимости (хотя Windows Mobile и Symbian также были в некоторой степени популярны в качестве предпочтительных платформ для прототипов смартфонов).Это не помешало разработке игр для этих платформ. Казуальные упрощенные игры и подделки ретро-франшиз процветали, но они привлекали некоторые действительно забавные игры, которые навсегда оставались малоизвестными, например, игры от Gameloft.

Ситуация совершенно иная в Японии, где мобильное оборудование было гораздо более развитым, только слабо основанным на Java, и основные разработчики видеоигр были гораздо больше инвестированы в создание уникального и высококачественного контента, который является самым неясным и несохраняемым, не говоря уже о подражании, Cегодня.Это самые разные мобильные телефоны Галапагосских островов (например, DoCoMo i-mode, DeNa, RoID …). Некоторые из этих игр были портированы на худшее западное оборудование, но их составляет ничтожное меньшинство.

Файлы JAR сотовых телефонов неяпонского происхождения на базе Java все еще можно найти в Интернете с некоторыми усилиями, а именно на сайтах WAP, предлагающих (пиратский) мобильный контент, например dedomil.net, phoneky.com, mobiles24.co

Темный век монохромных мобильных телефонов [править]

Ранние игры с черно-белыми мобильными телефонами (как в Японии, так и во всем мире) не пользовались особой любовью в том, что касается эмуляции и сохранения бинарных файлов игр.Однако одно время на их веб-сайте были воссоздания Snake и Space Impact для телефонов Nokia, а также римейки вышеупомянутых игр для Android и iOS. Есть несколько моделей телефонов Nokia с поддержкой MAME, хотя они в лучшем случае предварительные, поскольку на большинстве моделей отображается ошибка «СВЯЗАТЬСЯ С СЕРВИСОМ», если не белый экран.

Classic BlackBerry OS [править]

Эмуляторы [править]

Palm OS [править]

Эмуляторы [править]

J2ME

(Java 2 Micro Edition) [редактировать]

Бесплатный кроссплатформенный язык, способный работать на устройствах с ограниченными возможностями.По сути, это была Java, урезанная до самого необходимого.

Первоначально не предназначенный для игр (до появления более продвинутого API, ориентированного на игры), он стал фактическим рыночным стандартом для игр на мобильных телефонах — в немалой степени благодаря тому, что SDK был бесплатным и не требует затрат на лицензирование.

Эмуляторы [править]

В настоящее время KEmulator и FreeJ2ME должны быть достаточными для большинства игр, но есть меньшинство игр, в которых используются непонятные API конкретных производителей, поддерживаемые только соответствующими инструментами SDK.Учитывая нехватку таких инструментов, этот список призван для удобства исчерпывающе перечислить доступные.

БесплатноJ2ME
Имеет меньше функций, чем KEmulator, но лучшая совместимость. Рекомендуется для игр, которые не работают с KEmulator. Он имеет необязательное ядро ​​либретро, ​​и его разработка продолжается. Игры, которые зависают на KEmulator, такие как Wolfenstein RPG и Doom 2 RPG, работают на FreeJ2ME без проблем, хотя совместимость и точность не так хороши, как J2ME Loader на Android.Некоторые игры работают слишком быстро и требуют настройки параметров частоты кадров. Бесплатный и открытый исходный код.
K Эмулятор
Имеет больше возможностей и совместимости, чем другие, а также эмуляцию 3D. Имеет поддержку пользовательских разрешений и полноэкранного режима (Просмотр / Параметры). Вы даже можете установить прокси-сервер для мобильных приложений Java, которые подключаются к Интернету в разделе опций. Требуется установленная среда выполнения Java. Это рекомендуемый эмулятор, если вы используете ПК с Windows, хотя некоторые игры (например, Wolfenstein RPG и Doom 2 RPG) зависают на экране загрузки на неопределенное время.Последнее обновление было в 2012 году, с закрытым кодом.
Nokia SDK
Набор различных эмуляторов устройств, выпущенных Nokia вместе с их J2ME SDK. Привязки клавиатуры не подходят для игр. Некоторые из них глючные. Эмулятор Nokia 3410 SDK способен запускать некоторые древние черно-белые игры J2ME, которые не может выполнить никакой другой эмулятор.
SDK для Sony Ericsson
Эмуляторы устройств, выпущенные Sony Ericsson вместе с их J2ME SDK. Некоторые из них поддерживают API-интерфейсы MascotCapsule V3 3D.Может запускать некоторые игры с более высокой частотой кадров, чем оригинальные устройства
SDK Siemens
Эмуляторы устройств, выпущенные Siemens вместе с их J2ME SDK. Может запускать некоторые старые игры, которые зависят от старых API-интерфейсов Siemens
Пакеты SDK для Motorola
Комплект разработчика
J2ME, выпущенный Motorola. Может запускать некоторые старые игры, зависящие от API-интерфейсов Motorola
Пакет SDK для Motorola iDEN
Комплект разработчика
J2ME, выпущенный Motorola. Может запускать некоторые старые игры, зависящие от API-интерфейсов iDEN
Pstros
Имеет поддержку некоторых непонятных API, зависящих от поставщика, которые не поддерживаются другими эмуляторами.
SjBoy
Более совместим, чем MidpX. Можно делать снимки. Больше разрешений (но все еще глючит). Кажется, что некоторые старые игры FreeJ2ME и KEmulator работают правильно.
Минисойо
Экспериментальный эмулятор от авторов SjBoy. Кажется, правильно имитирует прозрачность в старых играх, использующих Nokia API. Чтобы открыть игру, перетащите файл JAR в окно MiniSoyo.
MidpX
Один из старых эмуляторов. Исправлено низкое разрешение (176×220) и совместимость, нет поддержки приложения-обработчика.Установщик может содержать рекламное ПО.
MPowerPlayer
Эмулятор
от компании, которая раньше разрабатывала решения, позволяющие пользователям опробовать демонстрационные версии игр J2ME на своих компьютерах перед их покупкой. Не имеет каких-либо известных преимуществ.
Белка JME
Проект, разрабатывающий полную реализацию JVM + API Java ME 8. Полная совместимость со старым программным обеспечением J2ME и высокая переносимость являются одними из его основных целей. В стадии тяжелой разработки.
Погрузчик J2ME
В настоящее время это эмулятор J2ME с максимальной совместимостью.Конвертирует файлы .jar в автономном режиме, используя собственные ресурсы. Легко запускает как 2D-, так и 3D-приложения. Внедрены API Samsung и Nokia. Поддерживает различные раскладки клавиатуры и настройки. Он очень точный, с правильной частотой кадров для каждой игры, а также с вибрацией. Немного улучшена производительность за счет аппаратного ускорения, но игры не будут работать слишком быстро. Запускает почти все игры Nokia, даже те, которые не работают с KEmulator или FreeJ2ME, но не работают с 3D-движком Sony Ericsson (Mascot Capsule) из-за того, что капсулу талисмана практически невозможно перенести.Это также характерно для большинства других эмуляторов.
JL-Mod
Это экспериментальный мод приложения J2ME Loader с поддержкой Mascot Capsule 3D. Имеет несколько новых и экспериментальных функций. Конвертирует файлы .jar в автономном режиме, используя собственные ресурсы. Легко запускает как 2D-, так и 3D-приложения. Внедрены API Samsung и Nokia. Поддерживает различные раскладки клавиатуры и настройки. Он очень точный, с правильной частотой кадров для каждой игры, а также с вибрацией. Немного улучшена производительность за счет аппаратного ускорения, но игры не будут работать слишком быстро.Запускает почти все игры Nokia, даже те, которые не работают с KEmulator или FreeJ2ME, а также с 3D-движком Sony Ericsson (Mascot Capsule).
Java J2ME Runner
Старый инструмент, запускает приложения Java на Android с использованием собственной библиотеки. Сначала необходимо преобразовать приложения с помощью веб-сайта Netmite. В целом стабильность 2D приемлемая, но поддержка 3D почти не работает. Включены различные типы клавиатуры и экрана. К сожалению, часто возникают проблемы с преобразованием * jar.
ПСПКВМ
Доступно для мобильных телефонов. Может быть первым с открытым исходным кодом. Последнее обновление было в 2009 году.
телефон ME
phoneME для Windows CE / Mobile и Android — это реализация платформы приложений J2ME phoneME с открытым исходным кодом для вашего телефона Windows Mobile или портативного устройства Android. Существует две разные платформы виртуальной машины phoneME: phoneME Feature и phoneME Advanced.

Помимо предварительно скомпилированных двоичных файлов этих виртуальных машин для операционных систем на базе WinCE и Android, этот веб-сайт предоставляет информацию, исправления и инструкции для самостоятельной компиляции исходных кодов phoneME.

Netmite
Это Android J2ME MIDP RUNNER, поэтому * ЛЮБЫЕ * приложения J2ME или MIDP могут работать без изменений. Разработчики могут быстро выйти на Android Market. Вы можете использовать знакомую среду разработки, такую ​​как J2ME и MIDP, или легко перенести существующее приложение J2ME на Android с минимальным изменением кода. Пользователи могут использовать Java-приложения прямо внутри Android
Moscot Capsule 3D Engine [править]

— Механизм 3D-рендеринга Mascot Capsule позволяет обрабатывать 3D-графику в реальном времени для приложений, работающих на самых разных встраиваемых устройствах, таких как мобильные телефоны, портативные игры, оборудование для аркадных игр и т. Д.Его можно реализовать на любых ОС и платформах для создания трехмерных выражений, которые гораздо более универсальны, чем двухмерные, в среде с ограниченными ресурсами. Линейка продуктов MascotCapsule состоит из семи различных механизмов для работы с различными аппаратными операционными средами: MascotCapsule V1, V2, V3, V4, nano, eruption и Renderion.

ExEn

(Execution Engine) [править]

Бесплатное решение, разработанное французским разработчиком мобильных игр In-Fusio около 2000 года. Это было решение на основе Java, представлявшее собой альтернативу ограничениям разработки игр J2ME (предлагая отсутствующие функции, такие как масштабирование спрайтов, параллаксная прокрутка, вращение…).

Он достиг относительного успеха и получил широкую поддержку оборудования в Европе, а также использовался в Китае.

Эмуляция [править]

Универсальный тренажер EXEN-V2
Очень старый мертвый эмулятор для ПО ExEn. Хотя многие игры войдут в игру, они будут вылетать в разные моменты.

Среда выполнения Mediatek (MRE) / MAUI [править]

Будучи фирмой по производству готовых решений, которой они известны, поскольку их чипы используются на миллионах и миллионах дешевых устройств Shanzhai по всему миру (особенно, среди прочего, поддельных Nokias и Goophones), Mediatek также придумал их собственная мобильная платформа и API, известная как среда выполнения Mediatek, также известная как MAUI.Он нацелен на так называемые «умные» функциональные телефоны, то есть те, которые предлагают функциональные возможности, аналогичные стандартным мобильным операционным системам, таким как Android, но смягчены для пользователей начального уровня. SDK доступен на их сайте разработчиков для участников, а файлы VXP для игр и других приложений, похоже, доступны на обычных сайтах WAP.

Эмуляция [править]

Mophun — еще более экономичное и бесплатное решение для мобильных игр, ориентированное на Европу, разработанное шведской компанией Synergetix.Он поддерживался на различных устройствах, таких как серии Sony Ericsson T2xx, T3xx и T6xx, телефоны Symbian S60v1, S60v2, S60v3 и UIQ3, а также смартфоны Windows Mobile с разрешением 176×220 или 240×320. Известно 303 игры, [1] из которых 255 были выпущены, 41 неизвестно, что они были выпущены, 3 являются демонстрационными и 5 не выпущены. Позже его обогнали достижения в J2ME, пришедшие с платформой MIDP 2.0. [2]

Эмуляторы [править]

Имя Платформа (и) Версия FLOSS Точность Активный Рекомендуется
Mophun Games Launcher 1.01?
4Mophun 1,1?
Mophun 2.5.4?
MoRePhun НЕТ мерзавец

Сравнения [править]

  • Mophun Games Launcher совместим только с 13 играми, каждая из которых использует 3D-движок и была выпущена для Symbian.Эмулятор доступен для S60v3.
  • 4Mophun не работает с играми, которые заблокированы (например, имеют предопределенный алгоритм распознавания IMEI) или не используют 3D-движок.
  • mophun — официальный эмулятор, предназначенный для разработки и демонстраций. Таким образом, зашифрованные или сжатые игры не загружаются. Однако это удалось обойти, как путем дешифрования файлов и их распаковки (за исключением сжатых ресурсов), так и путем модификации эмулятора для выполнения дешифрования «на лету», хотя и только при их открытии через меню «Открыть».Известно, что Exile не работает ни в одной из найденных версий эмулятора.
  • MoRePhun — это новый эмулятор с открытым исходным кодом от Luca91. Это только проверка концепции, так как эмулируются только несколько кодов операций и несколько API-интерфейсов SDK, а кучи нет. Есть поддержка спрайтов и ввода, а также поддержка API столкновений. Он совместим с несколькими небольшими домашними пивоварнями. Luca91 упоминает, что обработчик SDK API должен быть лучше организован.

Symbian и N-Gage

(Nokia) [править]

Первоначально совместный проект портативных мобильных телефонов Nintendo и Nokia, намеченный на 2005 год, Nintendo отказалась от этого проекта (и ее планы по портам NES / Game Boy для мобильных устройств были перепрофилированы для их проекта Virtual Engine).Nokia в любом случае продолжила проект самостоятельно и выпустила N-Gage 7 октября 2003 г. за 299 долларов как самый мощный карманный компьютер своего времени, то есть до тех пор, пока не появились DS и PSP и не положили конец надеждам Nokia на доминирование среди КПК. игровой рынок. У него был процессор ARM920T с частотой 104 МГц.

Однако, получая поддержку через порты GBA / PS1 (включая единственную английскую версию серии Xanadu только для JP до 2016 года) и несколько оригинальных эксклюзивов, вещь страдала от огромных недостатков дизайна, от расположения кнопок до дисплея и функциональность сотового телефона.

Имеет ревизию под названием QD, которая была представлена ​​14 апреля 2004 года с процессором ARM9E. Доступны дампы ПЗУ игр для Symbian и N-Gage.

Эмуляция [править]

EKA2L1
Эмулятор Symbian OS с высокоуровневой эмуляцией, 25 игр для Symbian (6 игр N-Gage) были помечены как In-Game, 9 были помечены как Playable, и многие другие игры еще предстоит протестировать. (Примечание: The Elder Scrolls Travels : Shadowkey и Ashen входят в число 6 игр N-Gage, которые входят в игру.)
Engemu
Эмулятор для Nokia N-Gage с эмуляцией низкого уровня.
NGEmu
Первый известный эмулятор Nokia N-Gage (с эмуляцией высокого уровня), хотя в настоящее время он приостановлен из-за отсутствия информации, необходимой для дальнейшей разработки. В будущем планируется поддержка Linux.
N-GageCool
Мертвый платный эмулятор для Windows. Он лишь частично имитировал эксклюзивы Nokia N-Gage на базе J2ME и ничего больше из остального набора.

Японские сотовые телефоны [править]

Несколько ориентированных на Японию мобильных игровых технологий возникли в 00-х годах как часть запутанных комплексных технологических решений, в основном основанных на Java.

  • DoCoMo выпустил DoJa (позже переименованный в Star), основанный на Java ME CLDC, но не на MIDP. Приложения представлены в виде файлов .JAR, сопровождаемых дескриптором .JAM.
  • KDDI выпустил программу ezplus (позже переименованную в «EZ-appli (Java)»), основанную на Java ME, расширенную соответствующими API. Приложения представлены в виде файлов .KJX. Позже он был заменен решением на основе BREW под названием «EZ-appli (BREW)»
  • J-PHONE выпустил J-SKY, основанный на стандартном J2ME MIDP, расширенном несколькими пропиетарными API-интерфейсами 3D / sound / gfx.Позже он был переименован в «Vodafone Live!». и Yahoo! Keitai, поскольку компания была куплена Vodafone и SoftBank соответственно. Приложения бывают в виде файлов .JAR и .JAD.

Можно разрабатывать приложения, которые работают как на устройствах ezplus, J-SKY, так и на стандартных устройствах J2ME, используя только API MIDP1.0

i-mode (DoJa) [править]

Японский производитель мобильной связи NTT DoCoMo выпустил DoJa (Java DoCoMo) как часть своего набора стандартов i-mode для мобильной телефонии.Он основан на Java ME CLDC, но не на MIDP. Профиль получил несколько обновлений, позже он был переименован в «Звездный». Он использовался в мобильных телефонах DoCoMo mova и FOMA, а впервые был представлен на mova 503i в 2001 году.

В то время как телефоны i-mode были доступны в Европе в ограниченном объеме, игровые приложения не экспортировались, специальные функции i-mode в основном использовались для улучшения веб-страниц для мобильных браузеров, и даже API Java отличается от других. ограниченное «зарубежное издание».Основной причиной этого был яростный отпор со стороны Nokia и других западных производителей мобильного оборудования, которые до самого позднего времени отказывались поддерживать стандарт программного обеспечения DoJa.

DeNa (Mobage), Namco (Tales of Mobile) и Level-5 (RoiD) создали Steam-подобные порталы распространения игр, специфичные для некоторых моделей мобильных телефонов, но основанные на i-mode. Возможно, эти разные имена сбивают с толку грязного гайдзина.

Приложения были обозначены как «i-αppli» (яп. I ア プ リ) и представлены в виде файлов .JAR с расширением.Текстовый файл дескриптора JAM.

Эмуляторы [править]
SDK DoJa
Официальный комплект разработчика от NTT DoCoMo, включающий эмулятор устройства. Несколько релизов были заархивированы Wayback Machine:
DoJa 1.5 DoJa 2.? DoJa 2.1 DoJa 3.0 DoJa 3.5 DoJa 4.0 DoJa 4.1 (111) DoJa 4.1 (201) DoJa 5.0 Star 2.0
Пакет SDK для зарубежной версии DoJa
SDK для урезанного профиля DoJa Overseas Edition
Я-ДЖЕЙД
Комплект разработчика iappli от Zentek
Джейд
Проект с открытым исходным кодом, реализующий несколько DoJa 1.5 API. Низкая совместимость
Белка JME
Эмулятор с открытым исходным кодом, который может запускать программное обеспечение J2ME, добавит поддержку i-Mode в 2022 году.

KDDI ezplus [править]

Японский оператор связи KDDI / Au выпустил ezplus как часть своего набора стандартов EZweb для мобильной телефонии. Он основан на Java ME с дополнительными API. Первое устройство с его поддержкой было выпущено в 2001 году (Hitachi C451H). Позднее ezplus был переименован в «EZ-appli (Java)» (японский: «EZ ア プ リ (Java)») и постепенно заменен решением на основе BREW под названием «EZ-appli (BREW)» до 2004 года, когда было выпущено последнее устройство ezplus. выпущенный.

В 2006 году была добавлена ​​функция Open Application Player (яп. オ ー プ ン ア プ リ プ レ イ ヤ), позволяющая запускать Java-приложения MIDP 2.0 на устройствах BREW, которые часто назывались オ ー プ ン ア プ リ. Ему не хватает поддержки оригинальных пропиетарных расширений ezplus. В 2011 году Open Application Player был обновлен и переименован в «EZ-appli (J)» вместе с EZ-appli (BREW), который стал «EZ-appli (B)».

Приложения назывались «ezplus ア プ リ» (во времена эры имен ezplus) и представляли собой файлы .KJX.

Эмуляторы [править]
эмулятор ezplus
Официальный инструмент разработки от KDDI, разработанный Zentek

J-SKY [править]

Японский поставщик услуг J-PHONE выпустил платформу J-SKY как часть своего набора стандартов для мобильной телефонии. Он был основан на J2ME и MIDP, расширенном несколькими собственными API-интерфейсами 3D / sound / gfx, называемыми JSCL. J-PHONE был приобретен компанией Vodafone в 2001 году, которая двумя годами позже приняла первоначальный бренд, переименовав оператора в Vodafone KK.Технология J-SKY стала известна как «Vodafone Live!» и он был расширен набором API-интерфейсов VSCL. В 2006 году компания Vodafone KK была приобретена SoftBank Group, в результате чего эта технология была снова переименована в Yahoo! Keitai.

Приложения назывались «Java ™ App» (яп. Java ™ ア プ リ) в эпоху J-SKY, «V-Appli» (яп.: V ア プ リ) в эпоху Vodafone и «S! Appli» (яп.: S!ア プ リ) в эпоху SoftBank. Они представлены в виде .JAR, сопровождаемого текстовым файлом дескриптора .JAD.

Эмуляторы [править]
Эмулятор приложений J-SKY
Официальный инструмент разработки от J-PHONE, разработанный Zentek.Он не поддерживает ни один из более поздних API.

Двоичная среда выполнения для беспроводной сети

(BREW) [править]

Платформа мобильной разработки от Qualcomm, изначально предназначенная для телефонов CDMA, например, продаваемых Verizon. В отличие от Java ME, приложения и игры для BREW используют собственный код, а не запускаются на виртуальной машине в случае Java ME. Кроме того, разработка BREW имеет более высокий барьер для входа из-за строгих требований сертификации, что привело к тому, что она стала значительно менее популярной, чем Java ME, даже на рынках, где CDMA занимает значительную долю рынка, например, в Северной Америке.В довершение ко всему, загруженные приложения BREW привязаны к отдельному телефону с помощью цифровой подписи, что затрудняет пиратство или загрузку неопубликованных приложений, если не делает их невозможными; однако можно разблокировать определенные телефоны CDMA с поддержкой BREW для выполнения резервного копирования и пиратских приложений, хотя загрузки приложений и игр BREW редки и их трудно найти по сравнению с Java ME.

Zeebo, игровая консоль и платформа онлайн-распространения, разработанная и выпущенная для развивающихся рынков, также работает на BREW. Существуют свалки Zeebo и его игр, а кадры игрового процесса загружены на YouTube.

Эмуляторы [править]

Danger OS [править]

Разработанная Danger Incorporated, Danger OS представляла собой операционную систему на основе Java, используемую на телефонах, разработанных Danger самостоятельно. Эти устройства продавались под разными названиями, такими как Hiptop, Mobiflip, Sharp Jump и (в первую очередь) T-Mobile Sidekick. Хотя он мог запускать некоторые приложения J2ME (начиная с версии 2.3), он также использовал собственные проприетарные API и SDK на основе J2SE; по этой причине все, что создано с использованием этих API, не будет работать на стандартном эмуляторе J2ME.

Эмуляторы [править]

Danger Hiptop / Sidekick SDK
Официальный SDK от Danger Incorporated

WIPI (Платформа беспроводного Интернета для взаимодействия) [править]

WIPI — национальный стандарт платформы промежуточного программного обеспечения в Южной Корее. Почти все игры для мобильных телефонов, выпущенные в Южной Корее с 2002 по 2009 год, были разработаны как WIPI.

Эмуляторы [править]

ЭМУЛЯТОРОВ ДЛЯ ДАННОЙ ОС В НАСТОЯЩЕЕ ВРЕМЯ НЕТ ЭМУЛЯТОРОВ. ЛЮБЫЕ ВИДЕО НА YOUTUBE, ПРЕДЛАГАЮЩИЕ ИХ, ЯВЛЯЮТСЯ ЖУЛЬНИКАМИ!

Firefox OS [править]

Эмуляторы [править]

ЭМУЛЯТОРОВ ДЛЯ ДАННОЙ ОС В НАСТОЯЩЕЕ ВРЕМЯ НЕТ ЭМУЛЯТОРОВ.ЛЮБЫЕ ВИДЕО НА YOUTUBE, ПРЕДЛАГАЮЩИЕ ИХ, ЯВЛЯЮТСЯ ЖУЛЬНИКАМИ!

Fire OS [править]

Эмуляторы [править]

ЭМУЛЯТОРОВ ДЛЯ ДАННОЙ ОС В НАСТОЯЩЕЕ ВРЕМЯ НЕТ ЭМУЛЯТОРОВ. ЛЮБЫЕ ВИДЕО НА YOUTUBE, ПРЕДЛАГАЮЩИЕ ИХ, ЯВЛЯЮТСЯ ЖУЛЬНИКАМИ!

Эмуляторы [править]

ЭМУЛЯТОРОВ ДЛЯ ДАННОЙ ОС В НАСТОЯЩЕЕ ВРЕМЯ НЕТ ЭМУЛЯТОРОВ. ЛЮБЫЕ ВИДЕО НА YOUTUBE, ПРЕДЛАГАЮЩИЕ ИХ, ЯВЛЯЮТСЯ ЖУЛЬНИКАМИ!

Эмуляторы [править]

ЭМУЛЯТОРОВ ДЛЯ ДАННОЙ ОС В НАСТОЯЩЕЕ ВРЕМЯ НЕТ ЭМУЛЯТОРОВ.ЛЮБЫЕ ВИДЕО НА YOUTUBE, ПРЕДЛАГАЮЩИЕ ИХ, ЯВЛЯЮТСЯ ЖУЛЬНИКАМИ!

Эмуляторы [править]

ЭМУЛЯТОРОВ ДЛЯ ДАННОЙ ОС В НАСТОЯЩЕЕ ВРЕМЯ НЕТ ЭМУЛЯТОРОВ. ЛЮБЫЕ ВИДЕО НА YOUTUBE, ПРЕДЛАГАЮЩИЕ ИХ, ЯВЛЯЮТСЯ ЖУЛЬНИКАМИ!

Windows Phone [править]

Эмуляторы [править]

ЭМУЛЯТОРОВ ДЛЯ ДАННОЙ ОС В НАСТОЯЩЕЕ ВРЕМЯ НЕТ ЭМУЛЯТОРОВ. ЛЮБЫЕ ВИДЕО НА YOUTUBE, ПРЕДЛАГАЮЩИЕ ИХ, ЯВЛЯЮТСЯ ЖУЛЬНИКАМИ!

Windows 10 Mobile [править]

Эмуляторы [править]

ЭМУЛЯТОРОВ ДЛЯ ДАННОЙ ОС В НАСТОЯЩЕЕ ВРЕМЯ НЕТ ЭМУЛЯТОРОВ.ЛЮБЫЕ ВИДЕО НА YOUTUBE, ПРЕДЛАГАЮЩИЕ ИХ, ЯВЛЯЮТСЯ ЖУЛЬНИКАМИ!

Windows Mobile [править]

, выпущенная Microsoft в 2000 году в качестве их первой мобильной ОС, первоначально называвшаяся «Pocket PC» и предназначенная для работы на КПК, название изменилось на Windows Mobile, когда рынок КПК начал сокращаться. Изначально WM была основана на Windows CE, а затем превратилась в нечто уникальное. В основном он был разработан для бизнес-пользователей, поэтому игр для него было не так много.

Эмуляторы [править]

Требуются изображения.Их можно скачать здесь

Благодарности [править]

  • Статья о программировании DoCoMo на Java.

Ссылки [править]

Двигатель Moscot Capsule 3D

Что такое эмулятор смартфона? (с иллюстрациями)

Эмулятор смартфона — это инструмент, используемый на полноразмерном компьютере для имитации поведения мобильного телефона. Его основная цель — тестировать веб-сайты, чтобы убедиться, что они совместимы с тем, как мобильные устройства выходят в Интернет.Также его можно использовать для тестирования мобильных приложений.

Существует множество технологий смартфонов, которые можно эмулировать на компьютере. Самым простым из них является протокол беспроводного доступа или WAP, который представляет собой очень простую систему веб-браузера, которую можно найти в основном на старых или более простых сотовых телефонах. Это требует, чтобы веб-страницы были специально спроектированы с сетью таких страниц, известной как мобильная сеть.

Эмулятор смартфона также можно использовать для демонстрации того, как стандартные веб-страницы выглядят в операционных системах, используемых более продвинутыми устройствами.К ним относятся операционная система iPhone, Windows® Mobile, Google Android ™, Palm OS® и Symbian. Некоторые эмуляторы также отображают, как страница будет выглядеть в специальных мобильных версиях браузеров, таких как Microsoft Internet Explorer®, Mozilla Firefox, Apple Safari и Opera.

Существует ряд различий в способе отображения веб-страниц на мобильных устройствах и на полноразмерных компьютерах.Например, размеры страниц могут автоматически изменяться, чтобы соответствовать экранам меньшего размера. Если разработчики не допускают этого, некоторые элементы их навигации, такие как боковые панели и меню, могут оказаться не такими эффективными, как они предполагали. Есть также некоторые проблемы с мультимедийным контентом, таким как видеосистема Flash®, используемая для таких сайтов, как YouTube, или в онлайн-рекламе.

Еще одно применение эмулятора смартфона — для тестирования приложений.Это автономные программы, предназначенные для работы на мобильных телефонах, обычно распространяемые через такие службы, как магазин приложений iPhone, магазин приложений Android ™ и Windows® Marketplace для мобильных устройств. Эмулятор обычно будет доступен как часть набора инструментов для разработки программного обеспечения, пакета бесплатных инструментов, которые предоставляет компания, разрабатывающая мобильную операционную систему, для обеспечения правильной работы независимо созданных приложений на соответствующих телефонах.

Фраза «эмулятор смартфона» может также относиться к приложениям для смартфонов, которые имитируют конкретный компьютер или, чаще, игровую консоль, обычно из 1980-х или 1990-х годов.Затем эти приложения запускают специальные файлы, которые имитируют оригинальные игры с этой машины. Они могут работать особенно хорошо, поскольку современные смартфоны часто имеют вычислительную мощность, равную или превышающую мощность исходного компьютера или консоли. Маленький экран на смартфонах означает, что эмуляция, возможно, лучше всего работает для игр, которые изначально были на портативных консолях, таких как Nintendo® Game Boy. Важно отметить, что использование таких файлов может потенциально нарушить авторские права, хотя некоторые пользователи считают, что это морально приемлемо, если игры больше не будут коммерчески доступны.

Лучшие 10 бесплатных мобильных эмуляторов для тестирования вашего сайта — Dr.Fone

10 лучших бесплатных мобильных эмуляторов для тестирования вашего сайта:

1.Собственный эмулятор Android

Android SDK поставляется с собственным эмулятором Android, который помогает разработчикам запускать и тестировать приложение, даже не имея для этого устройства. Он также поставляется с различными конфигурациями, поэтому разработчик может использовать его, чтобы увидеть, как приложение будет выглядеть на разных платформах. Эмулятор снабжен набором клавиш навигации, которые могут помочь разработчику тестировать разными способами.

2. Эмулятор телефона Windows

SDK для Windows Phone поставляется с собственным эмулятором Windows на самом устройстве, чтобы разработчики могли его протестировать.По умолчанию выделенная память составляет всего 512 КБ, что означает, что вы можете тестировать приложения для мобильных телефонов с меньшим объемом памяти. Более того, используя эмулятор, разработанный для Windows Phone 8, вы все равно можете проверить приложение на Windows 7.0 и выше, что является большим преимуществом.

3. Эмулятор мобильного телефона

Это один из популярных эмуляторов, предназначенный для тестирования большого количества мобильных устройств на разных платформах. Используется для тестирования iPhone, Blackberry, Samsung и других.Он также дает вам информацию о том, в каком браузере ваш сайт лучше всего просматривается.

4. Адаптивный PX

Это полезный эмулятор, поскольку он помогает вам проверить скорость отклика вашего веб-сайта. Он также проверяет, как ваш сайт выглядит на разных платформах. Это поможет вам проверить, как ваш сайт выглядит и как реагирует на действия пользователя. Он также заботится о различных размерах экрана, позволяя регулировать высоту и ширину. Он проверяет как местные, так и онлайн-сайты.Он позволяет вам проверять веб-сайты попиксельно, тем самым позволяя настраивать его до более тонких моментов.

5.ScreenFly

ScreenFly от Quirktools — очень хороший эмулятор в группе. Он позволяет вам проверить, насколько хорошо ваш веб-сайт отображается на разных платформах, используя различные разрешения. Это позволяет вам проверять их на таких устройствах, как смартфоны, планшеты и телевизоры. Это отличный инструмент для разработчиков, позволяющий тщательно проверять веб-сайт и корректировать различные аспекты по мере необходимости.ScreenFly использует простую технику IFRAME, которая отображает сайт в разных размерах. Он также разбивает разрешение экрана по устройствам, чтобы вы могли связать разрешение экрана с общим устройством. Он также работает со строками запроса, так что вы можете отправить URL-адрес сайта своему клиенту, чтобы он точно проверил, как будет выглядеть ваш сайт с определенным разрешением.

6. iPad Peek

, чтобы проверить совместимость веб-сайта с iPad, вы можете проверить его на iPad Peek.Это позволяет вам просматривать веб-сайт так, как он будет выглядеть на iPad, а также дает вам возможность вносить изменения при необходимости.

7.Opera Mini

Для разработки или тестирования необходимо запустить Opera mini на вашем компьютере. Opera mini используется миллионами пользователей по всему миру. Браузер Opera Mini ограничен в возможностях и имеет ограниченную функциональность сценария Java. Чтобы он был полностью функциональным, у вас должен быть эмулятор Java и Micro для телефонов с поддержкой J2ME.

8.Гомес

Gomez для мобильных устройств дает вашему веб-сайту оценку от 1 до 5, чтобы подчеркнуть его готовность. Он анализирует более 30 проверенных методов мобильной разработки и нормативных требований. Он также дает вам советы по тому, как сделать ваш сайт более презентабельным и лучше работать на мобильных устройствах. Он также дает вам предложения по улучшению и устранению проблем, чтобы сделать его более удобным для пользователя.

9.MobiReady

Как и Gomez, MobiReady также является бесплатным веб-сайтом для тестирования мобильных устройств.После ввода URL-адреса веб-сайта он может получить оценку dom = ne по нескольким параметрам. Он выполняет тест страницы, тест разметки, тест сайта для веб-страницы. Он более подробный по своей природе по сравнению с MobiReady, предоставляя подробный результат теста, который включает соответствие dotMobi, эмулятор устройства и подробный отчет об ошибках.

10.W3C Мобильный OK checker

Это веб-средство проверки для мобильных устройств, которое автоматически проверяет ваш веб-сайт, проверяя, насколько он удобен для мобильных устройств.Он включает серию тестов, которые проверяют ваш веб-сайт на основе различных параметров и основаны на спецификациях тестов MobileOK, разработанных W3C.

Wondershare MirrorGo

Зеркало вашего устройства Android на свой компьютер!

  • Перетащите файлов напрямую между компьютером и телефоном.
  • Отправляйте и получайте сообщений с помощью клавиатуры компьютера, включая SMS, WhatsApp, Facebook и т. Д.
  • Просматривайте несколько уведомлений одновременно, не поднимая телефон.
  • Используйте приложений для Android на своем ПК для просмотра в полноэкранном режиме.
  • Запишите свой классический игровой процесс.
  • Снимок экрана в критические моменты.
  • Поделитесь секретными ходами и научите игре следующего уровня

Запуск приложений в эмуляторе Android | Разработчики Android

Эмулятор Android имитирует устройства Android на вашем компьютере, чтобы вы могли протестируйте свое приложение на различных устройствах и уровнях API Android без необходимо иметь каждое физическое устройство.

Эмулятор предоставляет практически все возможности реального Android-устройства. Вы можете имитировать входящие телефонные звонки и текстовые сообщения, указать местоположение устройство, моделировать различные скорости сети, моделировать вращение и другие аппаратные датчики, доступ к Google Play Store и многое другое.

Тестировать приложение на эмуляторе в некоторых отношениях быстрее и проще, чем это делать на физическом устройстве. Например, вы можете быстрее передавать данные в эмулятор. чем к устройству, подключенному через USB.

Эмулятор поставляется с предопределенными конфигурациями для различных телефонов Android, планшет, Wear OS и устройства Android TV.

Посмотрите следующее видео с обзором некоторых функций эмулятора.

Эмулятор можно использовать вручную через графический интерфейс пользователя и программно через командную строку и консоль эмулятора. Для сравнение функций, доступных через каждый интерфейс, см. Сравнение инструментов эмулятора Android.

Требования и рекомендации

Эмулятор Android предъявляет дополнительные требования помимо базовых. системные требования для Android Studio, которые описано ниже:

  • Инструменты SDK 26.1.1 или выше
  • 64-битный процессор
  • Windows: ЦП с поддержкой UG (неограниченного гостя)
  • HAXM 6.2.1 или новее (рекомендуется HAXM 7.2.0 или новее)

Использование аппаратного ускорения дополнительные требования для Windows и Linux:

  • Процессор Intel в Windows или Linux: процессор Intel с поддержкой Intel VT-x, Intel EM64T (Intel 64) и функция Execute Disable (XD) Bit
  • Процессор AMD
  • в Linux: процессор AMD с поддержкой виртуализации AMD (AMD-V) и дополнительные расширения SIMD для потоковой передачи 3 (SSSE3)
  • Процессор AMD
  • в Windows: Android Studio 3.2 или выше и Windows 10 апреля Выпуск 2018 или выше для Платформа гипервизора Windows (WHPX) функциональность

Для работы с образами системы Android 8.1 (уровень API 27) и выше прилагается веб-камера должна иметь возможность захвата кадров 720p.

Прекращение поддержки для 32-битных систем Windows

Эмулятор Android устарел в июне 2019 года для 32-разрядных систем Windows. Поддержка 32-разрядного эмулятора Windows продлится до июня 2020 года, включая исправлены критические ошибки, но не будут добавлены новые функции.Если вы используете эмулятор в 32-битной системе Windows, вам следует запланировать переход на 64-битную Система Windows.

Если вы используете эмулятор в 32-битной системе Windows, вы можете использовать SDK Manager для установки последней версии эмулятор для 32-битной Windows.

Установить эмулятор

Чтобы установить эмулятор Android, выберите компонент Android Emulator . на вкладке SDK Tools в SDK Manager . Инструкции см. Обновите свои инструменты с помощью SDK Manager.

Виртуальные устройства Android

Каждый экземпляр эмулятора Android использует виртуальное устройство Android . (AVD) , чтобы указать версию Android и аппаратные характеристики смоделированное устройство. Чтобы эффективно протестировать свое приложение, вы должны создать AVD, который моделирует каждое устройство, на котором должно работать ваше приложение. Создавать и управлять AVD, используйте AVD Manager.

Каждый AVD функционирует как независимое устройство с собственным хранилищем для данные пользователя, SD-карта и т. д.По умолчанию в эмуляторе хранятся пользовательские данные SD данные карты и кэш в каталоге, относящемся к этому AVD. Когда вы запускаете эмулятор, он загружает данные пользователя и данные SD-карты из каталога AVD.

Запуск приложения на эмуляторе Android

Вы можете запустить приложение из проекта Android Studio, или вы можете запустить приложение который был установлен на эмуляторе Android, как если бы вы запускали любое приложение на устройство.

Чтобы запустить эмулятор Android и запустить приложение в своем проекте:

  1. В Android Studio создайте виртуальное устройство Android (AVD) который эмулятор может использовать для установки и запуска вашего приложения.
  2. На панели инструментов выберите AVD, на котором вы хотите запустить в раскрывающемся меню целевого устройства.

  3. Нажмите Выполните .

    Если в верхней части диалогового окна появляется сообщение об ошибке или предупреждение, щелкните ссылку, чтобы исправить проблему или получить дополнительную информацию.

    Некоторые ошибки, которые необходимо исправить, прежде чем продолжить, например, определенное оборудование. Ошибки Accelerated Execution Manager (Intel HAXM).

    Для macOS: если отображается предупреждение : DNS-серверы не найдены. Ошибка при запустив эмулятор, проверьте, есть ли у вас / etc / resolv.conf файл. Если у вас нет этого файла, введите следующая команда в окне терминала:

    ln -s /private/var/run/resolv.conf /etc/resolv.conf
     

Запустите эмулятор Android без предварительного запуска приложения

Для запуска эмулятора:

  1. Откройте AVD Manager.

  2. Дважды щелкните AVD или щелкните Выполнить

    .

    Эмулятор Android загружается.

Пока эмулятор запущен, вы можете запускать проекты Android Studio и выбирать эмулятор в качестве целевого устройства.Вы также можете перетащить один или несколько APK на эмулятор, чтобы установить их, а затем запустить их.

Запустите эмулятор Android прямо в Android Studio

Запустите эмулятор Android прямо в Android Studio, чтобы сохранить экран в реальном времени. Estate, чтобы быстро перемещаться между эмулятором и окном редактора, используя горячие клавиши и организовать рабочий процесс IDE и эмулятора в одном приложении окно.

Чтобы запустить эмулятор в Android Studio, убедитесь, что вы используете Android Studio 4.1 или выше с версией 30.0.10 или выше эмулятора Android, затем выполните эти шаги:

  1. Щелкните Файл> Настройки> Инструменты> Эмулятор (или Android Studio> Настройки> Инструменты> Эмулятор в macOS ), затем выберите Запуск в инструменте. окно и нажмите ОК .
  2. Если окно эмулятора не появилось автоматически, откройте его, щелкнув Просмотр> Окна инструментов> Эмулятор .
  3. Запустите виртуальное устройство с помощью AVD Manager или нацелив его, когда запускает ваше приложение.
Ограничения

В настоящее время вы не можете использовать расширенные элементы управления эмулятора, когда он работает в окно инструментов. Если ваш рабочий процесс разработки сильно зависит от расширенного элементы управления, продолжайте использовать эмулятор Android как отдельное приложение. В кроме того, некоторые виртуальные устройства, такие как Android TV и складные устройства, не могут работать в Android Studio, потому что у них есть специальные требования к пользовательскому интерфейсу или важные функции в расширенных элементах управления.

Установить и добавить файлы

Чтобы установить файл APK на эмулируемом устройстве, перетащите файл APK на экран эмулятора.Появится диалоговое окно установщика APK. При установке завершится, вы можете просмотреть приложение в своем списке приложений.

Чтобы добавить файл на эмулируемое устройство, перетащите файл на экран эмулятора. Файл находится в каталоге / sdcard / Download / . Вы можете просмотреть файл из Android Studio с помощью Проводник устройства или найти его с устройства с помощью приложения Загрузки или Файлы , в зависимости по версии устройства.

Снимки

Снимок — это сохраненный образ AVD (виртуального устройства Android), который сохраняет все состояние устройства на момент сохранения, включая ОС настройки, состояние приложения и пользовательские данные.Вы можете вернуться к сохраненной системе состояние, загружая снимок всякий раз, когда вы выбираете, экономя время ожидания для перезапуска операционной системы и приложений на виртуальном устройстве, как а также сэкономит вам усилия на возвращение вашего приложения в состояние, в котором вы хотите возобновить тестирование. Запуск виртуального устройства путем загрузки снимка очень похоже на пробуждение физического устройства из состояния сна, в отличие от загрузки это из выключенного состояния.

Для каждого AVD вы можете иметь один снимок Quick Boot и любое количество общих снимки.

Самый простой способ использовать снимки состояния — использовать снимки быстрой загрузки: По умолчанию каждый AVD настроен на автоматическое сохранение моментального снимка быстрой загрузки при выходе. и загружать из моментального снимка быстрой загрузки при запуске.

При первом запуске AVD он должен выполнить холодную перезагрузку , точно так же, как включение устройства. Если быстрая загрузка включена, все последующие запуски загружаются с указанный снимок, и система будет восстановлена ​​до состояния, сохраненного в этом снимок.

Снимки действительны для образа системы, конфигурации AVD и эмулятора. особенности, с которыми они сохранены.Когда вы вносите изменения в любой из этих области, все снимки пораженного AVD становятся недействительными. Любое обновление Эмулятор Android, образ системы или настройки AVD сбрасывают сохраненное состояние AVD, поэтому в следующий раз, когда вы запустите AVD, он должен выполнить холодную перезагрузку.

Большинство элементов управления для сохранения, загрузки и управления снимками находится в Снимки и Настройки Вкладки на панели Снимки в эмуляторе Окно расширенных элементов управления.

Вы также можете управлять параметрами быстрой загрузки при запуске эмулятора из командная строка.

Сохранить снимки быстрой загрузки

Когда вы закрываете AVD, вы можете указать, будет ли эмулятор автоматически сохранять снимок при закрытии. Чтобы контролировать это поведение, действуйте следующим образом:

  1. Откройте окно расширенных элементов управления эмулятора.
  2. В категории элементов управления Снимки перейдите на вкладку Настройки .
  3. Используйте раскрывающееся меню Автосохранение текущего состояния в Quickboot , чтобы выбрать один из следующих вариантов:

Ваш выбор применим только к открытому в данный момент AVD.Вы не можете спасти снимки, пока ADB отключен (например, когда AVD все еще загружается).

Сохранить общие снимки

Принимая во внимание, что у вас может быть только один моментальный снимок быстрой загрузки для каждого AVD, вы можете иметь несколько общих снимков для каждого AVD.

Чтобы сохранить общий снимок, откройте расширенные элементы управления эмулятора. выберите категорию Снимки и щелкните Сделать снимок в правом нижнем углу окна.

Чтобы изменить имя и описание выбранного снимка, нажмите кнопку редактирования. кнопку в нижней части окна.

Удалить снимок

Чтобы вручную удалить снимок, откройте расширенные элементы управления эмулятора. в окне выберите категорию Снимки , выберите снимок и нажмите кнопку удалять кнопку в нижней части окна.

Вы также можете указать, хотите ли вы, чтобы эмулятор автоматически удалял снимки, когда они становятся недействительными, например, когда настройки AVD или эмулятор изменение версии. По умолчанию эмулятор спросит вас, хотите ли вы, чтобы он удалить недействительные снимки.Вы можете изменить этот параметр с помощью Удалить недопустимые снимки меню на вкладке Настройки окна Снимки панель.

Загрузить снимок

Чтобы загрузить снимок в любое время, откройте расширенные элементы управления эмулятора. в окне выберите категорию Снимки , выберите снимок и нажмите кнопку нагрузка кнопку в нижней части окна.

В Android Studio 3.2 и выше каждая конфигурация устройства включает Boot option control в дополнительных настройках в Диалог конфигурации виртуального устройства, с помощью которого вы может указать, какой снимок загружать при запуске этого AVD.

Отключить быструю загрузку

Если вы хотите отключить быструю загрузку, чтобы ваш AVD всегда выполнял холодную загрузку, выполните следующее:

  1. Выберите Tools> AVD Manager и щелкните Edit this AVD .
  2. Щелкните Показать дополнительные настройки и прокрутите вниз до Emulated Performance .
  3. Выберите Холодная загрузка .

Холодная перезагрузка один раз

Вместо того, чтобы полностью отключать быструю загрузку, вы можете выполнить холодную перезагрузку только один раз, щелкнув Cold Boot Now из раскрывающегося меню AVD в AVD Manager .

Требования к моментальному снимку и устранение неполадок

  • Моментальные снимки не работают с Android 4.0.4 (уровень API 15) или ниже.
  • Моментальные снимки не работают с образами системы ARM для Android 8.0 (уровень API 26).
  • Если эмулятор не загружается из моментального снимка, выберите Холодная загрузка сейчас для AVD в AVD Manager и отправьте отчет об ошибке.
  • Моментальные снимки ненадежны, если включен программный рендеринг. Если снимки не работают, нажмите Edit this AVD в AVD Manager и измените Graphics на Hardware или Автомат .
  • Загрузка или сохранение снимка — это операция, интенсивно использующая память. Если вы этого не сделаете иметь достаточно свободной оперативной памяти, когда начинается операция загрузки или сохранения, операционная система может перекачивать содержимое ОЗУ на жесткий диск, что может значительно замедлить операция. Если вы испытываете очень медленную загрузку или сохранение снимков, возможно, вы сможете для ускорения этих операций за счет освобождения оперативной памяти. Закрытие приложений, которые не Для вашей работы необходим хороший способ освободить оперативную память.

Навигация по экрану эмулятора

Используйте указатель компьютерной мыши, чтобы имитировать палец на сенсорном экране; Выбрать пункты меню и поля ввода; и нажимайте кнопки и элементы управления.Используйте свой компьютер клавиатура для ввода символов и сочетаний клавиш эмулятора.

Таблица 1. Жесты для навигации по эмулятору

Элемент Описание
Проведите пальцем по экрану Наведите указатель мыши на экран, нажмите и удерживайте основную кнопку мыши, проведите пальцем по экрану. по экрану, а затем отпустите.
Перетащите элемент Наведите указатель мыши на элемент на экране, нажмите и удерживайте основную мышь кнопку, переместите элемент и отпустите.
Метчик

(сенсорный)

Наведите указатель мыши на экран, нажмите основную кнопку мыши, а затем отпустите. Например, вы можете щелкнуть текстовое поле, чтобы начать вводить его, выберите app или нажмите кнопку.
Двойное нажатие Наведите указатель мыши на экран, дважды быстро нажмите основную кнопку мыши, а затем отпустите.
Коснитесь и удерживайте Наведите указатель мыши на элемент на экране, нажмите основную кнопку мыши, удерживайте, а затем отпустите.Например, вы можете открыть параметры для элемента.
Тип Вы можете ввести эмулятор с клавиатуры компьютера или с помощью клавиатура, которая появляется на экране эмулятора. Например, вы могли введите текстовое поле после того, как вы его выбрали.
Сжать и раздвинуть

При нажатии Control (Command на Mac) появляется жест щипка. мультитач-интерфейс. Мышь действует как указательный палец, а поперек точка привязки — второй палец.Перетащите курсор, чтобы переместить первую точку.

Щелчок левой кнопкой мыши действует как касание обеих точек, и освобождение действует как подбирание обоих.

Размах по вертикали Откройте вертикальное меню на экране и используйте колесо прокрутки (мышь колесо) для прокрутки пунктов меню, пока не найдете нужный. Щелкните элемент меню, чтобы выбрать его.

Выполнение общих действий в эмуляторе

Для выполнения общих действий с эмулятором используйте панель справа, как описано в таблице 2.

Сочетания клавиш можно использовать для выполнения многих стандартных действий в эмуляторе. Чтобы увидеть полный список ярлыков в эмуляторе, нажмите F1 (Command + / на Mac). , чтобы открыть панель справки в расширенных элементах управления окно.

Таблица 2. Общие действия в эмуляторе

Элемент Описание
Закрыть
Закройте эмулятор.
Свернуть
Свернуть окно эмулятора.
Изменить размер Измените размер эмулятора, как и любого другого окна операционной системы. В эмулятор поддерживает соотношение сторон, подходящее для вашего устройства.
Мощность
Щелкните, чтобы включить или выключить экран.
Нажмите и удерживайте, чтобы повернуть устройство включен или выключен.
Увеличение громкости
Щелкните, чтобы просмотреть ползунок и увеличить громкость. Щелкните еще раз, чтобы увеличьте громкость или используйте ползунок для изменения громкости.
Уменьшение громкости
Щелкните, чтобы просмотреть ползунок и уменьшить громкость. Щелкните еще раз, чтобы уменьшите его еще больше или используйте ползунок, чтобы изменить громкость.
Повернуть влево
Поверните устройство на 90 градусов против часовой стрелки.
Повернуть вправо
Поверните устройство на 90 градусов по часовой стрелке.
Сделать снимок экрана
Щелкните, чтобы сделать снимок экрана устройства.Подробнее см. Скриншоты.
Войдите в режим масштабирования

Щелкните, чтобы курсор изменился на значок масштабирования. Чтобы выйти из режима масштабирования, нажмите снова кнопку.

Увеличение и уменьшение в режиме увеличения:

  • Щелкните левой кнопкой мыши по экрану, чтобы увеличить на 25%, максимум примерно вдвое больше разрешения экрана виртуального устройства.
  • Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы уменьшить масштаб.
  • Щелкните левой кнопкой мыши и перетащите, чтобы выбрать прямоугольную область для увеличения.
  • Щелкните правой кнопкой мыши и перетащите рамку выбора, чтобы восстановить масштаб по умолчанию.

Для панорамирования в режиме масштабирования удерживайте Control (Command на Mac), одновременно нажимая клавиши со стрелками на клавиатуре.

Чтобы коснуться экрана устройства в режиме масштабирования, нажмите, удерживая клавишу Control ( Mac).

Задний
Вернуться к предыдущему экрану или закрыть диалоговое окно, меню параметров, панель уведомлений или экранную клавиатуру.
Дом
Вернуться на главный экран.
Обзор

(последние приложения)

Нажмите, чтобы открыть список миниатюр приложений, с которыми вы работали. в последнее время. Чтобы открыть приложение, коснитесь его. Чтобы удалить эскиз из списка, проведите по нему влево или вправо. Эта кнопка не поддерживается для Wear OS.
Складной
Для складных устройств: сложите устройство, чтобы отобразить его меньший экран. конфигурация.
Развернуть
Для складных устройств: разверните устройство, чтобы отобразить его большой экран. конфигурация.
Меню Нажмите Control + M (Command + M на Mac), чтобы имитировать кнопку меню.
Подробнее
Щелкните, чтобы получить доступ к другим функциям и настройкам, описанным в следующем стол.

Запись экрана

Вы можете записывать видео и аудио из эмулятора Android и сохранять запись в файл WebM или анимированный GIF.

Элементы управления записью экрана находятся на вкладке Запись экрана Расширенные элементы управления Окно .

Совет: Вы также можете открыть элементы управления записью экрана, нажатие Control + Shift + R (Command + Shift + R на Mac).

Чтобы начать запись экрана, нажмите кнопку Начать запись на экране запись таб. Чтобы остановить запись, щелкните Остановить запись .

Элементы управления воспроизведением и сохранением записанного видео находятся в нижней части экрана. Запись экрана таб.Чтобы сохранить видео, выберите WebM или GIF из в нижней части вкладки и щелкните Сохранить .

Вы также можете записать и сохранить запись экрана из эмулятора, используя следующая команда в командной строке:

adb emu screenrecord start --time-limit 10 [путь для сохранения видео] /sample_video.webm

Скриншоты

Чтобы сделать снимок экрана виртуального устройства, щелкните значок Сделать снимок экрана кнопка.

Эмулятор создает файл PNG с именем Screenshot_ ггггммдд-ччммсс .png используя год, месяц, день, час, минуту и ​​секунду захвата. Например, Screenshot_20160219-145848.png .

По умолчанию снимок экрана сохраняется на рабочем столе вашего компьютера. Чтобы изменить место, в которое сохраняются снимки экрана, используйте место сохранения снимка экрана в категории Settings в эмуляторе Окно расширенных элементов управления.

Вы также можете делать снимки экрана из командной строки с помощью любого из следующих команды:

  • снимок экрана записи экрана [каталог-назначения]
  • adb emu screenrecord скриншот [каталог-назначения]

Держатель камеры

Эмулятор поддерживает использование основных функций камеры на вашем виртуальном компьютере. устройство для более ранних версий Android. Android 11 и выше поддерживает следующие дополнительные возможности камеры Android Emulator:

  • Захват RAW
  • ЮВ переработка
  • Устройства 3-го уровня
  • Поддержка логической камеры
  • Эмуляция ориентации датчика с использованием данных из диспетчера датчиков
  • Применение стабилизации видео за счет уменьшения частоты квитирования
  • Применение улучшения границ путем удаления апскейлинга, обычно выполняемого в конвейере YUV
  • Параллельные камеры

Камера виртуальной сцены и ARCore

Вы можете использовать камеру виртуальной сцены в виртуальной среде для экспериментов. с приложениями дополненной реальности (AR), созданными с ARCore.

Для получения информации об использовании виртуальной камеры сцены в эмуляторе см. Запускайте приложения AR в эмуляторе Android.

При использовании эмулятора с приложением камеры вы можете импортировать изображение в формате PNG или Формат JPEG для использования в виртуальной сцене. Чтобы выбрать изображение для использования в виртуальная сцена, щелкните Добавить изображение на вкладке Камера > Изображения виртуальной сцены в окне Расширенные элементы управления . Эту функцию можно использовать для импорта пользовательских изображения, такие как QR-коды, для использования с любым приложением для камеры.Для дополнительной информации, видеть Добавьте в сцену дополненные изображения.

Тестирование общих действий AR с помощью макросов

Вы можете значительно сократить время, необходимое для тестирования общих действий AR, используя предустановленные макросы в эмуляторе. Например, вы можете использовать макрос для сброса всех датчики устройства в состояние по умолчанию.

Перед использованием макросов выполните действия, указанные в разделе «Запуск приложений AR в эмуляторе Android». чтобы настроить камеру виртуальной сцены для вашего приложения, запустите приложение на эмуляторе, и обновите ARCore.Затем выполните следующие действия, чтобы использовать макросы эмулятора:

  1. Когда эмулятор запущен и ваше приложение подключено к ARCore, щелкните More в панели эмулятора.
  2. Выберите Запись и воспроизведение> Воспроизведение макросов .
  3. Выберите макрос, который вы хотите использовать, затем щелкните Воспроизвести .

    Во время воспроизведения вы можете прервать макрос, нажав Стоп .

Расширенные элементы управления, настройки и справка

Используйте расширенные элементы управления для отправки данных, изменения свойств устройства, управления приложения и многое другое.Чтобы открыть окно Extended Controls , щелкните More в панели эмулятора.

Для выполнения многих из этих задач можно использовать сочетания клавиш. Для полного список ярлыков в эмуляторе, нажмите F1 (Command + / на Mac), чтобы открыть справку панель.

Таблица 3. Подробные сведения о расширенных элементах управления

Элемент Описание
Расположение

Эмулятор позволяет имитировать информацию «мое местоположение»: место, где эмулируемое устройство в настоящее время находится.Например, если вы нажмете Мое местоположение в Google Maps, а затем отправить местоположение, карта показывает его.

Элементы управления информацией о местоположении устройства разделены на две вкладки: Отдельные точки и Маршруты .

Отдельные точки

На вкладке Отдельные точки вы можете использовать веб-просмотр Google Maps для ищите достопримечательности, как если бы вы использовали Google Maps на телефоне или в браузере.Когда вы ищете (или щелкаете) местоположение в карту, вы можете сохранить местоположение, выбрав Точка сохранения рядом с внизу карты. Все ваши сохраненные местоположения перечислены на правая часть окна Расширенные элементы управления .

Чтобы установить расположение эмуляторов в том месте, которое вы выбрали на карту, нажмите кнопку Установить местоположение в правом нижнем углу Расширенные элементы управления окно.

Маршруты

Как и вкладка Отдельные точки , вкладка Маршруты предоставляет веб-просмотр Google Maps, который можно использовать для создания маршрута между двумя или больше мест. Чтобы создать и сохранить маршрут, сделайте следующее:

  1. В режиме просмотра карты используйте текстовое поле для поиска первого пункт назначения в вашем маршруте.
  2. Выберите местоположение из результатов поиска.
  3. Нажмите кнопку Навигация .
  4. Выберите начальную точку вашего маршрута на карте.
  5. (Необязательно) Нажмите Добавить пункт назначения , чтобы добавить другие остановки к ваш маршрут.
  6. Сохраните маршрут, нажав Сохранить маршрут на карте.
  7. Укажите имя маршрута и нажмите Сохранить .

Чтобы смоделировать эмулятор, следующий по сохраненному маршруту, выберите маршрут. из списка Сохраненных маршрутов и нажмите Воспроизвести маршрут рядом с в правом нижнем углу окна Расширенные элементы управления .Чтобы остановить моделирования, щелкните Остановить маршрут .

Чтобы постоянно моделировать эмулятор, следуя заданному маршруту, включите переключатель рядом с Повторным воспроизведением. Чтобы изменить скорость эмулятор следует по указанному маршруту, выберите вариант в Воспроизведение выпадающее меню скорости.

Импорт данных GPX и KML

Использование географических данных из формата обмена GPS (GPX) или Keyhole Файл языка разметки (KML):

  1. Нажмите Загрузить GPX / KML .
  2. В диалоговом окне файла выберите файл на своем компьютере и нажмите Открыть .
  3. При желании выберите Скорость .
  4. По умолчанию для скорости установлено значение Delay ( Speed ​​1X ). Ты можно увеличить скорость в два раза ( Speed ​​ 2X ), в три раза ( Скорость 3X ) и так далее.

  5. Нажмите Выполнить .
Дисплеи

Эмулятор позволяет развернуть ваше приложение на нескольких дисплеи, которые поддерживают настраиваемые размеры и могут помочь вам тестировать приложения которые поддерживают мульти- оконные и многоцелевые отображать.Пока виртуальное устройство работает, вы можете добавить до двух следующие дополнительные дисплеи:

  1. Добавьте еще один дисплей, нажав Добавить дополнительный дисплей .
  2. В раскрывающемся меню под Дополнительные дисплеи выполните одно из следующих действий:
    1. Выберите одно из предустановленных соотношений сторон.
    2. Выберите custom и установите высоту , ширину , и dpi для настраиваемого дисплея.
  3. (Необязательно) Щелкните Добавить дополнительный дисплей , чтобы добавить третий отображать.
  4. Нажмите Применить изменения , чтобы добавить указанные дисплеи в запущенное виртуальное устройство.
Сотовая связь

Эмулятор позволяет моделировать различные сетевые условия. Вы можете приблизительно скорость сети для различных сетевых протоколов, или вы можете укажите Полный , который передает данные так же быстро, как ваш компьютер позволяет.Указание сетевого протокола всегда медленнее, чем Полный . Вы также можете указать сеть для передачи голоса и данных. статус, например, в роуминге. Значения по умолчанию устанавливаются в AVD.

Выберите Тип сети :

  • GSM : Глобальная система мобильной связи
  • HSCSD : высокоскоростная передача данных с коммутацией каналов
  • GPRS : стандартная служба пакетной радиосвязи
  • EDGE : повышенная скорость передачи данных для GSM Evolution
  • UMTS : Универсальная система мобильной связи
  • HSPDA : высокоскоростной пакетный доступ по нисходящей линии связи
  • LTE : долгосрочное развитие
  • Полный (по умолчанию): использовать сеть, предоставленную вашим компьютером

Выберите Уровень сигнала :

  • Нет
  • Плохо
  • Средний (по умолчанию)
  • Хорошо
  • Отлично

Выберите Голосовой статус , Статус данных или оба:

  • Домашний (по умолчанию)
  • Роуминг
  • Поиск
  • Запрещено (только вызовы службы экстренной помощи)
  • Незарегистрированный (выкл.)
Аккумулятор

Вы можете смоделировать свойства батареи устройства, чтобы увидеть, как приложение работает в разных условиях.Чтобы выбрать уровень заряда , используйте ползунок.

Выберите Подключение зарядного устройства Значение :

Выберите Состояние батареи Значение :

  • Хорошо (по умолчанию)
  • Ошибка
  • Мертвый
  • Повышенное напряжение
  • Перегрев
  • Неизвестно

Выберите Состояние батареи Значение :

  • Неизвестно
  • Зарядка (по умолчанию)
  • Выгрузка
  • Не заряжается
  • Полный
Телефон

Эмулятор позволяет имитировать входящие телефонные звонки и текстовые сообщения. Сообщения.

Для вызова эмулятора:

  1. Выберите или введите номер телефона в поле От .
  2. Щелкните Вызов устройства .
  3. При желании щелкните Удержание вызова , чтобы перевести вызов в режим удержания.
  4. Чтобы завершить вызов, нажмите Завершить вызов .

Чтобы отправить текстовое сообщение в эмулятор:

  1. Выберите или введите номер телефона в поле От .
  2. Введите сообщение в поле SMS-сообщение .
  3. Нажмите Отправить сообщение .
Пусковая площадка

Если для AVD в профиле оборудования включена навигационная панель, вы можете использовать элементы управления направленной панелью с эмулятором. Однако не все устройства могут поддерживать направленную панель; например, часы Android. Кнопки имитируют следующие действия:

Отпечаток пальца

Этот элемент управления может имитировать 10 различных сканирований отпечатков пальцев.Вы можете используйте его, чтобы проверить интеграцию отпечатков пальцев в вашем приложении. Эта функция отключена для Android 5.1 (уровень API 22) и ниже, а также для Wear OS.

Для имитации сканирования отпечатка пальца на виртуальном устройстве:

  1. Подготовьте приложение для получения отпечатка пальца.
  2. Выберите значение Fingerprint .
  3. Нажмите Датчик касания .
Виртуальные датчики> Акселерометр

Этот элемент управления позволяет тестировать приложение на предмет изменений положения устройства, ориентация, или и то, и другое.Например, вы можете имитировать такие жесты, как наклон и вращение. Акселерометр не отслеживает абсолютное положение устройства: он просто определяет, когда происходит изменение. Управление имитирует путь датчики акселерометра и магнитометра будут реагировать, когда вы перемещаете или вращаете реальное устройство.

Вы должны включить датчик акселерометра в вашем AVD для использования этого элемента управления.

Контрольные отчеты TYPE_ACCELEROMETER события по осям x, y и z. Эти значения включают гравитацию.Например, если устройство подвешено в космосе, ускорение будет нулевым. (все x, y и z будут равны 0). Когда устройство находится на Земле и кладет экран наверх на столе, ускорение 0, 0 и 9,8 из-за силы тяжести.

Система управления также сообщает TYPE_MAGNETIC_FIELD события, которые измеряют окружающее магнитное поле по осям x, y и z в микротеслас (мкТл).

Чтобы повернуть устройство вокруг осей x, y и z, выберите Повернуть и выполните одно из следующих:

  • Отрегулируйте ползунки Yaw , Pitch и Roll и наблюдайте положение в верхней панели.
  • Переместите представление устройства в верхнюю панель и обратите внимание на Yaw , Pitch и Roll и как получится изменяются значения акселерометра.

См. Раздел Расчет ориентации устройства. для получения дополнительной информации о том, как рассчитываются рыскание, тангаж и крен.

Чтобы переместить устройство по горизонтали (x) или вертикали (y), выберите Переместить и выполните одно из следующих действий:

  • Отрегулируйте ползунки X и Y и обратите внимание на положение в верхняя панель.
  • Переместите представление устройства в верхнюю панель и обратите внимание на X и Y значений ползунка и как изменяются результирующие значения акселерометра.

Чтобы расположить устройство под углом 0, 90, 180 или 270 градусов:

  • В области Поворот устройства нажмите кнопку, чтобы изменить вращение.

По мере настройки устройства поля Результирующие значения изменяются соответственно. Это значения, к которым приложение может получить доступ.

Для получения дополнительной информации об этих датчиках см. Обзор датчиков, Датчики движения и Датчики положения.

Виртуальные датчики> Дополнительные датчики

Эмулятор может моделировать различные датчики положения и окружающей среды. Он позволяет настроить следующие датчики, чтобы вы могли протестировать их с помощью своего приложения:

  • Температура окружающей среды : Этот датчик окружающей среды измеряет температуру окружающей среды. температура воздуха.
  • Магнитное поле : Датчик положения измеряет внешнее магнитное поле по осям X, Y и Z соответственно.Значения указаны в микротеслах (мкТл).
  • Близость : этот датчик положения измеряет расстояние до объекта; например, он может уведомить телефон о том, что к нему приближается лицо, чтобы позвонить. Датчик приближения должен быть включен в вашем AVD использовать это контроль.
  • Свет : Этот датчик окружающей среды измеряет освещенность. Ценности указаны в люксах.
  • Давление : Этот датчик окружающей среды измеряет давление окружающего воздуха.Значения указаны в миллибарах (гПа).
  • Относительная влажность : Этот датчик окружающей среды измеряет относительная влажность.

Для получения дополнительной информации об этих датчиках см. Обзор датчиков, Датчики положения и Датчики окружающей среды.

Снимки См. Снимки.
Запись экрана См. Запись экрана.
Настройки> Общие
  • Тема окна эмулятора : выберите «Светлый» или «Темный».
  • Отправлять сочетания клавиш на: По умолчанию некоторые клавиатуры комбинации будут запускать ярлыки управления эмулятором. Если вы разрабатываете приложение, которое включает сочетания клавиш, например, предназначенное для устройств с Клавиатуры Bluetooth, вы можете изменить этот параметр, чтобы отправлять на всю клавиатуру ввод в виртуальное устройство, включая ввод, который был бы ярлыком в эмулятор.
  • Место сохранения снимка экрана : Щелкните значок папки, чтобы укажите место для сохранения снимков экрана эмулятора.
  • Использовать обнаруженное местоположение ADB : Если вы используете эмулятор из Android Studio, вы должны выбрать этот параметр (по умолчанию). Если вы запускаете эмулятор вне Android Studio и хотите, чтобы он использовал конкретный исполняемый файл adb, снимите этот флажок и укажите SDK Tools место нахождения. Если этот параметр неверен, такие функции, как снимок экрана и установка приложения перетаскиванием не будет работать.
  • Когда отправлять отчеты о сбоях : выберите «Всегда», «Никогда» или «Спрашивать».
  • Показать рамку вокруг устройства : По умолчанию эмуляторы с устройством файлы скинов отображаются без окружающей оконной рамы.
Настройки> Прокси

По умолчанию эмулятор использует настройки прокси-сервера HTTP Android Studio, но этот экран позволяет вам вручную определить конфигурацию HTTP-прокси для эмулятора. Для получения дополнительной информации см. Использование эмулятора с прокси.

Настройки> Дополнительно
  • Модуль визуализации OpenGL ES : выберите тип ускорения графики.(Эквивалент -gpu параметр командной строки).
    • Автоопределение на основе хоста : Позвольте эмулятору выбирать аппаратное или программное ускорение графики в зависимости от настроек вашего компьютера. Он проверяет, соответствует ли ваш драйвер графического процессора списку известные неисправные драйверы графического процессора, и если это так, эмулятор отключает графику аппаратная эмуляция и вместо этого использует ЦП.
    • УГОЛ : (только Windows.) Используйте УГОЛ Direct3D для рендеринга графики в программном обеспечении.
    • SwiftShader : используйте SwiftShader для визуализации графики в программном обеспечении.
    • Собственный OpenGL для настольных ПК : используйте графический процессор на своем главном компьютере. Этот вариант обычно самый быстрый. Однако у некоторых драйверов есть проблемы с рендерингом. Графика OpenGL, поэтому это может быть ненадежным вариантом.
  • OpenGL ES API level : выберите максимальную версию OpenGL ES для использовать в эмуляторе.
    • Autoselect : позволить эмулятору выбрать версию OpenGL ES на основе о поддержке хоста и гостей.
    • Максимум модуля рендеринга (до OpenGL ES 3.1) : Попытка использовать максимальная версия OpenGL ES.
    • Совместимость (OpenGL ES 1.1 / 2.0) : Используйте версию OpenGL ES который совместим с большинством сред.
Справка> Сочетания клавиш

На этой панели представлен полный список сочетаний клавиш для эмулятор. Чтобы открыть эту панель во время работы в эмуляторе, нажмите F1. (Command + / на Mac).

Чтобы горячие клавиши работали, клавиатура Send ярлыки Параметр на панели настроек Общие должен быть установлен на Элементы управления эмулятором (по умолчанию) .

Справка> Справка эмулятора

Чтобы перейти к онлайн-документации по эмулятору, щелкните Документация .

Чтобы сообщить об ошибке в эмуляторе, нажмите Отправить отзыв . Дополнительные сведения см. В разделе о том, как сообщать об ошибках эмулятора.

Справка> О

Посмотрите, какой порт adb использует эмулятор, а также Android и номера версий эмулятора. Сравните последнюю доступную версию эмулятора с вашей версией, чтобы определить, установлена ​​ли у вас последняя версия программного обеспечения.

Серийный номер эмулятора: emulator- adb_port , который вы можете указать, например, как параметр командной строки adb.

Wi-Fi

При использовании AVD с уровнем API 25 или выше эмулятор обеспечивает имитацию Точка доступа Wi-Fi («AndroidWifi»), и Android автоматически подключается к ней.

Вы можете отключить Wi-Fi в эмуляторе, запустив эмулятор с параметр командной строки -функция -Wifi .

Ограничения

Эмулятор Android не включает виртуальное оборудование для следующего:

  • Bluetooth
  • NFC
  • Установка / извлечение SD-карты
  • Наушники, подключаемые к устройству
  • USB

Эмулятор часов для Wear OS не предоставляет обзор (недавние приложения) кнопка, крестовина и датчик отпечатков пальцев.

.

Ваш комментарий будет первым

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *