Нажмите "Enter", чтобы перейти к содержанию

Вр набор для пк: Шлемы VR для ПК и консолей

Содержание

Шлемы VR для ПК и консолей

В этом разделе собраны шлемы виртуальной реальности, работающие только в сопряжении с компьютером или игровой консолью. В отличие от автономных VR шлемов, шлемы для ПК и консолей не содержат внутри себя аппаратных компонентов, отвечающих за обработку процессов, а только дисплеи и гарнитуру для вывода информации. Производительность в каждой игре не фиксирована и зависит от комплектации вашего компьютера. Такие шлемы выгодны и удобны для домашнего пользования, так как вы не переплачиваете за ненужный мощностной потенциал.

Комплект HTC Vive Pro с базовыми станциями и контроллерами Steam VR Tracking 2.0 — комплексное решение, способное создать в вашей комнате полноценную игровую зону размером 6 × 6 метров при помощи двух базовых станций и контроллеров, идущих в комплекте. Разрешение экрана 2880 × 1600 пикселей при угле обзора 110° позволит полностью погрузиться в игры из Steam VR. Если вы захотите увеличить игровое пространство, шлем поддерживает до 16 базовых станций.

Oculus Rift S не нуждается во внешних устройствах отслеживания, поскольку в корпусе уже встроены камеры для отслеживания перемещений игрока. Очки совместимы со всеми VR играми на операционных системах Windows, Mac OS, Linux. Максимальное разрешение изображения —2460 × 1440 пикселей при частоте обновления экрана 80 Гц и углом обзора 110°. Для подключения шлема к ПК используется пятиметровый кабель DisplayPort.

Samsung HMD Odyssey+ делит ТОП-3 лучших VR шлемов. Основной целью разработчиков стало создание шлема, комфортного для любого пользователя. Устройство управляется с помощью жестов рук, голоса или контроллеров, идущих в комплекте. Безошибочное определение движений и перемещений игрока в пространстве обеспечивают 2 камеры на лицевой стороне, а также набор датчиков, обрабатывающих данные в шести измерениях. Шлем поддерживает все VR игры, работающие в ОС Windows 10. Для начала работы очки необходимо подключить к рабочей станции через порты HDMI 2.0 и USB 3.0.

Pimax 8K X – шлем виртуальной реальности с самым лучшим разрешением на рынке. 8K X обладает полем зрения, почти достигшим угла обзора человеческого глаза – 200 градусов, а также двойной ЖК-дисплей с технологией CLPL. В оба дисплея встроена новейшая RGB-матрица, с которой удалось устранить эффект москитной сетки. Разрешение на оба глаза составляет 3840 x 2160, что суммарно дает 8К изображение. Pimax 8K X поддерживает трекинг SteamVR 2.0 и контроллеры Valve Index.

Шлем Valve Index от крупнейшей корпорации Valve совершил прогресс в сфере VR. Устройство предлагает новую, более удобную эргономику контроллеров, очень высокий показатель fps и разрешение 1440х1600 на оба глаза. Пара LCD-дисплеев формируют яркое, сбалансированное изображение в поле зрения 130 градусов. Контроллеры Index Knuckles распознают силу нажатия и давления руки на рукоятку, а также считывают движения отдельных пальцев.

Набор Valve Index VR Full Kit от производителя с гарантией

Магазин во всем устроил. Заказ на шлем виртуальной реальности выполнили без задержек, цена на шлем была нормальной, доставили на адрес, то я указывал при оформлении заказа.

ссылка на отзыв в Yandex Market Анастасия Климова

Заказала ребенку автономный VR шлем Oculus Quest так сказать сделала подарок. Что могу сказать оформила заказ на сайте, перезвонили оперативно, доставили через 5 дней компанией лабиринт, забирала сама, все было хорошо упаковано, гарантия год. Дома подключили все работает, я как покупатель не чего плохого в их адрес сказать не могу.

ссылка на отзыв в Yandex Market Инна Голубева

Брала здесь сыну автономный VR шлем для игр, да по цене дорого, но 1 раз можно сына по радовать. Пришел через 5 дней курьер доставил на дом оплачивала после проверки, все работает, гарантия год, покупкой и работой магазина я осталась довольна, главное сыну нравится претензий нет.

ссылка на отзыв в Yandex Market

Купил тут шлем виртуальной реальности, пока проблем с ним нет, цена на него была для меня доступной. Проблем с доставкой тоже не было, доставляли курьерской службой, оплачивал заказ при получении.

ссылка на отзыв в Yandex Market Инна Голубева

Увидела на сайте автономный VR шлем для игр, решила заказать да по цене дорого, но 1 раз можно сына по радовать. Пришел через 5 дней курьер доставил на дом оплачивала после проверки, все работает, гарантия год, покупкой и работой магазина я осталась довольна, главное сыну нравится претензий нет.

ссылка на отзыв в Yandex Market

Решил по баловать сына, заказал автономный VR шлем для игр. Доставили оперативно на 6 день курьер принес, оплачивал после проверки, все работает исправно. Графика отличная вместе с сыном на пару играем. Как покупателя меня все устраивает, не чего плохого сказать не могу.

ссылка на отзыв в Yandex Market

Заказывал oculus quest 2 пришло все в целости, и заводской пленке. В комплект положили переходник с американской розетки на европейку, правда доставка его не пощадила и он пришел в виде пластиковой щепы. Но не велика беда ибо сразу приобрел магнитную зарядку(разъемы Type-c крайне хлипкие, любой излом и ему конец) Сам шлемак улет. до него был опыт тока в Карборде и PS VR — небо и земля. Цены кусаются конечно в фирменном магазине. Но его стоит расценивать не более чем триал(все таки железо там хоть и топовое но все же мобилка). А вот главное преимущество это Air Link. Проекты с ПК в шлеме да без проводов мммммм…

ссылка на отзыв в Yandex Market Екатерина Агеева

Все понравилось!!! Все быстро и качественно. Есть выбор способа доставки и оплаты — это особенно понравилось. Менеджер вежлив и терпелив) Я заказывала в подарок 12летнему сыну. Сама мало что понимала)) Мне все подробно объяснили, не спеша, без нервов. Спасибо!!!

ссылка на отзыв в Yandex Market

Нормальный интернет-магазин. Хотел, правда, вначале другой шлем купить, но его не оказалось в наличии, то менеджер посоветовал другую модель. Пока не жалею, что менеджера послушал, шлем мне понравился и по цене устроил. Заказ доставили через два, оплачивал курьеру.

ссылка на отзыв в Yandex Market

В наше время такого не было, но я решил по радовать сына и заказал автономный VR шлем Oculus Quest, после оформление мне перезвонили ответили так же ответили на все вопросы. А уже на пятый день курьер доставил, тут же проверил, оплату производил при получение.

Покупкой и работой магазина остался доволен.

ссылка на отзыв в Yandex Market

лучшие ПК для игр в виртуальной реальности — процессоры,…

Более масштабные игры и жесткие требования к аппаратным средствам

По мере развития аппаратных средств, игры для ВР становятся все более амбициозными.

В универсальных шлемах поддерживаемые игры ограничиваются возможностями встроенных аппаратных средств. В зависимости от возможностей шлема это могут казуальные игры (Angry Birds VR: Isle of Pigs) или игры, требующие определенных навыков (Superhot VR, Beat Saber).

Поскольку шлемы со встроенным слежением используют аппаратные средства ПК, они позволяют играть в более амбициозные игры. Такие игры как

Stormland* от Insomniac Games и Lo-Fi*, духовный предшественник запланированного на 2020 год ВР-блокбастера Technolust*, имеют большие открытые миры, а в таких играх как Lone Echo 2* от Ready at Dawn, также запланированной к выпуску в 2020 году, представлены более масштабные и сложные среды, чем в оригинале.

С усложнением игр растут и их системные требования. Half-Life: Alyx* имеет более высокие минимальные системные требования, чем ВР-игры прошлых лет.

  • Процессор: процессор Intel® Core™ i5-7500 7-го поколения
  • ОЗУ: 12 ГБ
  • ГП: GTX 1060 / RX 580

Сравним эти показатели с ВР-игрой The Lab* от Valve, выпущенной в 2016 году.

  • Процессор: процессор Intel® Core™ i5-4590 4-го поколения
  • ОЗУ: 4 ГБ
  • ГП: GTX 970 / R9 290

Другие ВР-игры не намного отстают от этих, и при этом имеют более высокие требования к хранению данных, памяти и процессорам. Для установки ВР-игры

Asgard’s Wrath* в жанре фэнтези требуется 121 ГБ свободного пространства на диске, поскольку в игре используются детализированные текстуры. Между тем, игра DiRT Rally 2.0* занимает 91,63 ГБ свободного места на диске. Хотя для многих игр может хватить 4-8 ГБ оперативной памяти и процессора среднего уровня, для находящихся в разработке игр потребуется намного больше ресурсов. Например, для игры The Walking Dead: Saints & Sinners* рекомендуется 16 ГБ оперативной памяти и процессор Intel® Core™ i7-8700K.

Причина такого роста требований заключается в значительном повышении качества графики в новейших играх. По мере выхода на рынок ВР новых разработчиков класса AAA эта тенденция только продолжится. Требования игр с большим бюджетом всегда выше, чем у игр небольших независимых студий, на долю которых сейчас приходится большинство игр для ВР. Для более качественной графики и стабильной частоты кадров часто требуется более производительные аппаратные средства.

Более того, чтобы играть в новейшие игры с шлемом премиум-класса требуется еще более производительный ПК. Как же понять, что нужно выбрать?

Очки виртуальной реальности / Страница 1

Компьютерное, сетевое и офисное оборудование3D и виртуальная реальностьОчки виртуальной реальности

Очки виртуальной реальности

№: 702969

Размер смартфона: от 4,7 до 6 дюймов.  Угол обзора: 104°. Обхват головы: от 20 до 40 см. Подключение по Bluetooth, радиус действия до 10 м. Время непрерывной игры около 20 ч. 

№: 320314

VR box 3D Virtual Reality Glasses 2.0 — одни из самых качественных очков виртуальной реальности на сегодняшний день, из всех, которые представленные на рынке. Загрузив в смартфон специальные приложен…

№: 762681

Линзы 40 мм. Угол обзора 90°-100°. Микрофон, динамик. Экран диагональю 100″ с расстояния в 3м. Межзрачковое расстояние 60мм — 70мм. ФР 37,5мм — 46,5мм.  Совместимые смартфоны 4,7″ — 6,0″. Джойстик. Bluetooth 3.0. Управлени…

№: 690400

Гибкая настройка линз и корпуса (фокусное расстояние, расстояние линз). Линзы с 8х нано-покрытием, регулировка по межзрачковому расстоянию и по глубине посадки глаз, асферическая форма. Съёмная крышка. Работа со смартфонами с функцией гироскопа….

№: 804748

Суперпредложение!!! Максимально полный комплект: VR box 3D Virtual Reality Glasses 2.0 + VR box Bluetooth Gamepad 2. 0 с необходимыми аксессуарами. Весь комплект идет с хорошей скидкой!

№: 350092

Очки виртуальной реальности еще некоторое время назад казались вещью из фантастических фильмов. Модель от компании HIPER — это простое решение, которое откроет вам двери в мир виртуальной реальности. С данными очками виртуальной реальности вы с…

№: 846695

Для смартфонов шириной до 80 мм. Диаметр линз 40 мм. Угол обзора 100°. Регулировка межзрачкового расстояния 58–67 мм. Фокусное расстояние 37,5–46,5 мм от глаз. Размеры 203 × 122 × 102 мм.

№: 806563

Очки виртуальной реальности. Материал пластик. Совместимые платформы смартфоны на Android, смартфоны на iOS. Способ вывода изображения экран смартфона. Совместимые модели устройств любых моделей 4.7-6″. Поле зрения 90˚ — 100˚.

№: 690325

С беспроводным пультом. Материал высокопрочный АВС.Совместимые платформы смартфоны на iOS, смартфоны на Android. Совместимость со смартфонами  от 4,7 до 6,1 дюймов. Способ вывода изображения экран смартфона. Поле зрения  90˚. 

№: 553262

Суперпредложение!!! Максимально полный комплект: VR box 3D Virtual Reality Glasses 2.0 с необходимыми аксессуарами.     Весь комплект идет с хорошей скидкой!

№: 846693

Для смартфонов шириной до 80 мм. Поддержка дополненной реальности (AR). Диаметр линз 40 мм. Угол обзора 100°. Регулировка межзрачкового расстояния 60–70 мм. Фокусное расстояние 37,5–46,5 мм от глаз. Размеры 185 × 138 × 100…

№: 643259

3D очки Smarterra VR2 Mark 2 открывают новую виртуальную реальность, которая станет для вас бесконечным источником ярких ощущений! Прыжок с парашютом, гонки и полеты, большая реалистичность компьютерных игр и практически полное слияние со с…

№: 479308

Очки виртуальной реальности Smarterra VR3 BSVR30716 позволяют получить эффект полного погружения в трёхмерные игры, видео и специальные приложения. В основу устройства положены оптически чистые асферические линзы. Они не допускают искажения карт…

№: 786353

Макс. размер телефона 163×83 мм (диагональ 4.7″-6″). Линзы 42 мм, угол обзора 85°-95°, регулировка расстояния между линзами и глубины. Эластичный ремешок.

№: 806562

Очки виртуальной реальности. Материал пластик. Совместимые платформы смартфоны на Android, смартфоны на iOS. Способ вывода изображения экран смартфона. Совместимые модели устройств любых моделей 4.7-6″.

№: 298692

Для смартфонов 4,7-6″. Линзы ∅42 мм, асферические. Угол обзора 92-98°. Межзрачковое расстояние 58-72 мм. Размеры устройства 202×140×100 мм.

№: 851670

Для смартфонов на базе iOS и Android шириной до 80 мм. Встроенные наушники. Поддержка дополненной реальности. Магнитная крышка для доступа AR приложений к камере. Диаметр линз 40 мм. Угол обзора 100°. Регулировка межзрачкового расстояния 60..70 м…

Показать ещё 14Всего 31 товаров

Самый дешевый VR-комплект для ПК: ТОП 7 лучших моделей

Автор Алексей Белов Просмотров 192 Опубликовано

Лучшие виар-технологии для смартфонов сегодня уступают качеством картинки и точностью треккеров шлемам для персональных компьютеров и ноутбуков.

Чтобы не испытать разочарования после приобретения новинки из-за выхода обновлений, лучше всего выбрать VR-очки для ПК из линейки не самых премиальных моделей.

Представляем рейтинг вариантов по разумной цене, в том числе самые дешевые VR-очки с качественными контроллерами для ПК.

Бюджетные модели

Недорогой – не значит плохой. Этого принципа придерживаются некоторые создатели, предлагая виртуальные шлемы добротной сборки и достойных характеристик.

Шлем виртуальной реальности DELL Visor Windows Mixed Reality Headset

Самый дешевый VR-комплект для ПК присутствует на рынке уже несколько лет. Качество сборки обеспечит владельцу длительное использование, даже при активной нагрузке. Стоимость «козырька» ниже, чем у конкурентов.

Стандартные приложения Oculus и возможность расширить библиотеку

Нет внешних датчиков

Удобно для большой головы

Официальная поддержка в России

Съемные гигроскопичные прокладки

Строгий дизайн

Качественные материалы и надежная сборка

Приемлемая стоимость в бюджетном сегменте

Контроллеры не удобны для длительных игровых сессий

Нет регулировки расстояния между линзами

Средняя цветовая насыщенность

Нет забрала

Нет встроенных наушников

Кабель только 3 м

Тяжелый вес (600 гр)

В играх с эффектом бросания точность снижена

Отсутствие необходимости размещения в комнате базовых станций означает: это самый дешевый мобильным VR-шлем для ПК. Девайс можно перевозить вместе с ноутбуком в сумке.

Технические характеристики
Угол обзора110 °
Разрешение общее/отдельно на глаз2880×1400/1440х1700
Количество кадров/сек90 Гц
Настройка расстояния между зрачкамиНет
Тип матрицыAMOLED
Варианты датчиковАкселерометр, магнитометр, гироскоп

Эргономичность

4.8

Надежность сборки

5

Уровень погружения и контроль движений

4

Конфигурация

3

Мне нравитсяНе нравится

Шлем виртуальной реальности Oculus Rift S

Если существуют серьезные проблемы с бюджетом и хочется дешевый VR для ПК с достойными характеристиками, то есть шанс получить шлем легендарного бренда Oculus.

Хорошее разрешение

Удобные джойстики со стиками и реакцией на степень нажатия

Точный трекинг

Простота настройки

В некоторые игры с динамиками можно играть без наушников

Скачивание игр из бесплатных приложений

Удобный шнур — не мешает при движениях

Обзор помещения — в черно-белом формате

Нет регулировки между зрачками

Внутреннее прилегание очков неплотное

Нет «родных» наушников

В библиотеке игр нет обновлений

Нет встроенного магнитометра, снижена ориентация

Частота обновлений снижена до 80 Гц

В полной темноте симулятор может «выбрасывать» пользователя в настройки

Заводская прокладка из поролона жесткая

Система отслеживания Steam VR Tracking заслуживает отдельной похвалы, потому что самые дешевые очки VR-бренда Oculus для ПК имеют высокую точность контроля.

Технические характеристики
Угол обзора110 °
Экран2560х1440, IPS, 80 Гц
Изменение зазора между зрачкамиесть
СенсорыАкселерометрический, гироскопический
Система отслеживанияSteam VR Tracking,
Количество кадров/сек90 Гц

Эргономичность

4.7

Долговечность

4.9

Качество «картинки» и трекинга

4.7

Комплектация

4.8

Мне нравитсяНе нравится

Шлем виртуальной реальности HTC Vive Pro HMD

Главное достоинство — увеличенный размер экрана, где улучшена дальность прорисовки деталей.

Но базовая комплектация гаджета состоит только из шлема. А стоимость сопоставима с оригинальным набором: очки, контроллеры и базовые станции из предыдущей версии.

Четкость в деталях, хорошая прорисовка

Увеличенное внутреннее отделение для глаз

Качественный трекинг

Кнопка микрофона, для общения «внешним миром», без остановки игры

Кнопка выключения питания на «хабе»

Совместимость с оборудованием предыдущего поколения

Крепление и регулировка равномерно распределяют нагрузку

Небольшой эффект «сетки», на однотонном фоне

Пространство для носа уменьшено, есть давление на переносицу

При резких поворотах головы во время игры появляется слабый люфт

Шнур цепляется за предметы при активном движении

Присутствует эффект укачивания

Некоторые владельцы не могут плотно закрыть уши

Наиболее дорогая версия среди бюджетных моделей

Комплект HTC Vive Pro HMD может быть рассмотрен в качестве рекомендации игрокам, если они занимаются геймингом до 10 часов ежедневно.

Технические характеристики
Угол обзора110 °
Разрешение общее/на каждый глаз2880×1600/1440х1600
Тип матрицыAMOLED
Количество кадров/сек90 Гц
НастройкаМежду зрачками, фокуса
Встроенные наушникиЕсть
ДатчикиАкселерометр, гироскоп, приближения

Эргономичность

4.7

Надежность сборки

4.9

Уровень погружения и контроль движений

5

Конфигурация

4.7

Мне нравитсяНе нравится

Средний ценовой диапазон

Шлем виртуальной реальности HTC Vive Cosmos Elite

Модифицированная разработка Vive не самый дешевый VR-комплект для ПК. Он порадует эргономичной посадкой на любой размер головы и откидными очками.

Возможность подключить беспроводной адаптер, если купить его отдельно

Официальная гарантия в России

Откидное забрало

Точность слежения на 360°

Поиск контроллеров через систему, если предварительно они не взяты в руки

Запуск большинства VR-игр

Автоматическая настройка после подключения на ПК

Vive-порт делает доступным каталог игр и автоматические обновления

Совместима с оборудованием первого поколения

Контроллеры слишком громоздкие

Отсутствует стик, кнопка зажима неудобна для динамичных игр

Фиксируется самопроизвольная настройка в процессе игры винта регулировки

Невозможно максимально придвинуть экран к глазам

Из-за неплотного прижатия края очков угол обзора не покрывает заявленные 110°

Контроллеры неэргономичны, могут биться друг об друга

Высокая стоимость для среднего сегмента Наушники неплотно прилегают к ушам

Поролоновые прокладки на забрале недолговечны

Встроенные наушники с широким диапазоном звука можно регулировать по вертикали, поднимать и опускать. Базы можно располагать на фотостойках или высоких предметах мебели.

Технические характеристики
Угол обзора110°
Экран2880 x 1700
Угол обзора90 Гц
Тип матрицыLCD
Варианты датчиковАкселерометр, магнитометр, гироскоп, положения в пространстве
Стереонаушники и микрофоныВстроенные
Поддержка беспроводной связиЕсть
Регулирование зазора между зрачкамиЕсть

Эргономичность

4

Долговечность

4.4

Качество «картинки» и трекинга

4.4

Конфигурация

4.2

Мне нравитсяНе нравится

Шлем виртуальной реальности HTC Vive Pro Starter Kit

Вариант можно считать бюджетным компромиссом при сравнении с моделью Full. Более дешевые VR-очки для ПК, помимо разницы в цене, будут иметь различия в версии контроллеров и базовых станций, относящиеся в Starter Kit к первому поколению. Остальные параметры соответствуют отметке Pro (профессиональный).

Встроенные наушники

Картинка с эффектом присутствия

Тонкая регулировка между глаз и расстояния до дисплея

Качественная сборка

Доступ к большому количеству игр

Качественный звук

Комплектуется с оборудованием других версий

Можно поставить беспроводной модуль

Крепления базовых блоков на стене требует сетевых розеток

Шнур выведен не очень удобно

Шлем прилегает к лицу слишком плотно

На контроллерах нет движений всеми пальцами

Базовые станции относятся к первому поколению

Контроллеры больше подходят для моделирования, а не для игр

Высокая цена для средней комплектации

Сложная настройка

Лучших отзывов добились контроллеры, отслеживающие перемещение с точностью до миллиметра.

Технические характеристики
Угол обзора110°
Разрешение общее/отдельно на глаз2880×1600/1440х1600
Количество кадров/сек90 Гц
НастройкаПромежутка между зрачками и фокуса
Тип матрицыAMOLED
СенсорыАкселерометр, гироскопический, приближения

Эргономичность

4. 9

Надежность сборки

5

Уровень погружения и контроль движений

4.8

Комплектация

4.9

Мне нравитсяНе нравится

Шлем виртуальной реальности HTC Vive Pro Full Kit

Выбрать VR-очки для ПК с полной версией профессиональных настроек означает получить максимальные возможности от Vive.

Регулировка зазора между линзами

Наушники по стандарту Hi-Res (съемные)

Комфортная посадка очков

Микрофоны с шумоподавлением

Комфортные настройки, глаза не устают

Картинка яркая и контрастная

Возможность подключить беспроводной модуль

Эффект сетки отсутствует

Базовые станции только для стен

Нет откидной панели на шлеме

Высокая стоимость для стационарного шлема

На контроллерах нет стиков

Кабель мешает при движении

Шлем неплотно сидит на маленькой голове

Контроллеры могут отключиться после попадания пота с ладоней

Беспроводного адаптера нет в базовой комплектации

Пара базовых станций, входящих в поставку, контролируют пространство в 25 м2 с охватом в полные 360°, даже когда руки находятся за спиной.

Технические характеристики
Угол обзора110°
Разрешение общее/на каждый глаз2889х1600/1140 x 1600, 615 ppi,
Угол обзора90 Гц
Тип матрицыДвойной AMOLED, 3,5 inch
Степени свободы6DoF
Качество звука3D (пространственный)
Регулировка зазора между зрачками(IPD)
Варианты датчиковАкселерометр, гироскоп, приближения

Эргономичность

4.8

Надежность сборки

4.7

Качество «картинки» и трекинга

4.9

Конфигурация

4.8

Мне нравитсяНе нравится

Лучшие очки премиум-класса

В самом дорогом сегменте представлена продукция компании Vive. Фаворит на рынке виар-гаджетов, производитель дает возможность выбрать VR-очки для ПК в разном диапазоне стоимости.

Шлем виртуальной реальности HTC Vive Pro Eye Full Kit

Лучшие ВР-очки с топ-модификацией для ПК с учетом приличной стоимости и пометки PRO больше подойдут разработчикам. Такие шлемы используют в павильонах с аркадами.

Vive-порт для связи с фирменным магазином игр

Регулировка по размеру одним механизмом

Комфортная посадка, уши плотно закрыты

Небольшой вес для лучших В- очков для ПК

Практически полностью устраненный «эффект пелены» экрана

Две встроенные камеры будущей работы с дополненной реальностью

Возможность беспроводного подключения

Максимальное количество датчиков

Неудобная настройка под размеры головы

Контроллеры не имеют стиков

Базовые станции только для стена

Длительная первоначальная настройка

Базовый набор игр без эксклюзивных разработок

Самая высокая цена в среднем сегменте из набора Vive

В базовой поставке беспроводного подключения нет

Изредка «лагает» колесико межзрачкового расстояния

Главная фишка дорогого шлема – это плотность пикселей, дающая детализированную картинку, а также система Steam VR Tracking с высокой точностью слежения.

Технические характеристики
Угол обзора110°, регулировка фокуса
Разрешение общее/на один глаз2880×1600/1440х1600
Тип матрицыДва AMOLED
Настройка зазора между зрачкамиЕсть
Количество кадров/сек90 Гц
Варианты датчиковАкселерометрический, приближения, гироскоп, внешний в пространстве

Эргономичность

5

Долговечность

5

Уровень погружения и контроль движений

4.8

Комплектация

5

Мне нравитсяНе нравится

Критерии выбора подходящей модели

Компьютер или ноутбук должен быть с хорошими характеристиками (лучше игровой лэптоп). Основные принципы:

  • Качество погружения в виртуальную реальность дают правильные характеристики разрешения окуляров, частоты обновления, угол обзора, уровень изображения и точность трекинга.
  • Перед тем как выбрать VR-шлем 2021 для ПК, полезно протестировать крепления и внутреннее ложе.
  • Для геймеров критичны чувствительные контроллеры.
  • Мобильность дают модели с беспроводными модулями, либо можно купить дешевые ВР очки для ПК без базовых станций.

Обратите также внимание на предлагаемое производителем количество датчиков: чем их большее, тем реалистичней ощущения.

Комплект из шлема виртуальной реальности Oculus Rift CV1 и контроллеров Oculus Touch

Что это?

Комплект из шлема виртуальной реальности Oculus Rift CV1 и контроллеров Oculus Touch – это набор, с которым геймер может полностью погрузиться в игру и управлять своим персонажем без каких-либо затруднений и заминок. Шлем Oculus Rift CV1 оснащен встроенной гарнитурой и двумя OLED-экранами, по одному на каждый глаз, с разрешением 1080 x 1200 p и имеет угол обзора 110 градусов. Технология Low-Persistence позволила свести к минимуму эффект размытия картинки при движении головой, а эргономичная форма обеспечивает комфорт на протяжении долгой игры. Шлем предназначен для VR-игр на ПК.

Контроллеры оснащены акселерометрами и отслеживают движение рук пользователя, благодаря чему обеспечивают легкое и «естественное» управление персонажем игры в виртуальной реальности. Кроме того, контроллеры позволяют геймерам использовать коммуникативные жесты, например, указывать направление пальцем или поднимать большой палец вверх.

Дизайн

Парные контроллеры Oculus Touch внешним видом напоминают ручки-половинки от привычного геймпада. Комфорт использования обеспечивают широкие кольца в передней части. Сбоку расположена кнопка, с помощью которой геймер может подобрать виртуальный объект. Управлять персонажем и стрелять легко благодаря аналоговым стикам и триггеру. Oculus Rift CV1 оснащен двумя OLED-дисплеями, по одному на каждый глаз. Шлем надежно фиксируется на голове, регулируется и имеет эргономичную форму, поэтому пользователь не устанет даже во время прохождения сложного квеста.

Как это работает?

К компьютеру Oculus Rift CV1 подключается разветвленным кабелем, который вставляется в разъем USB 3.0 и HDMI-порт видеокарты. Шлем поддерживает такие VR-игры, как Half-Life 2, Mirror’s Edge, Star Conflict, Euro Truck Simulator 2, Minecraft, Live For Speed и другие.

Oculus Rift CV1 оснащен двумя экранами и имеет угол обзора 110 градусов. Разрешение каждого экрана 1080 x 1200 пикселей, частота обновления составляет от 60 до 90 Гц. Межзрачковое расстояние пользователь может регулировать самостоятельно, что позволяет максимально настроить шлем под себя. Положение головы пользователя шлем отслеживает с помощью инфракрасных датчиков CMOS частотой 60 Гц и с откликом 3 мс. Параметры настраиваются пультом управления из комплекта поставки.

Контроллеры подключаются к шлему по радиоканалу 2,4 ГГц. Встроенные акселерометры отслеживают каждое движение рук. Для обратной связи в контроллеры встроен вибромотор, что обеспечивает реалистичность игры. Контроллеры также отслеживают движение пальцев, так что игроки в виртуальной реальности могут общаться между собой жестами.

Beat Saber «для бедных», или как я поиграл в VR-хит без полноценного шлема виртуальной реальности.

Дата публикации: 25.10.2019 02:59:17Поделиться:  

Темой виртуальной реальности я понемножку интересуюсь уже давно. Несколько лет назад я уже публиковал блог о том, как из телефона и дешевого пластикового корпуса можно сделать такую себе вполне приличную VR-приблуду.

Но годы идут, а VR развивается крайне медленно. Интересных игр почти нет, а те, что есть – просто порты успешных проектов (Skyrim VR, SUPERHOT VR и т.д.). Есть, конечно, VRChat, но это уж слишком специфическая штука. В общем, не избалованы любители виртуальной реальности годнотой. Но так было до весны 2018 года и релиза Beat Saber.

В чем суть Beat Saber? Это ритм-игра с вручную прописанными уровнями, где вам надо разрубать световыми мечами кубы под ритм музыки. Разрубать их надо под разными углами, при этом еще и уклоняться от стен и бомб. Вроде бы, концепция – проще не придумаешь, да и ритм-игр уже вагон и маленькая тележка. Но VR меняет всё – рубить несущиеся на тебя кубики налево и направо, отпрыгивая от препятствия, входя в раж от задорного саундтрека, и всё это – в виртуальной реальности – такое развлечение полюбилось быстро и очень многим. Вокруг Beat Saber быстро собралось внушительное комьюнити, народные умельцы начали создавать свои уровни под кастомную музыку, некоторые из которых могли посоперничать по качеству с официальными. К игре стали выходить DLC с треками от известных исполнителей – Imagine Dragons и Panic! At the Disco.

Вашему покорному слуге довольно давно хотелось прикоснуться к прекрасному, но осознание того, что для нормальной игры нужен полноценный комплект типа Oculus Rift или HTC Vive, стоимость которых, мягко говоря, высоковата для рабоче-крестьянского класса , рушило все надежды.

Идея попробовать Beat Saber была погребена под толстым слоем различных более актуальных тем, пока совсем недавно я случайно не вспомнил о развитии одной программы, которая позволяла SteamVR (приложению-помощнику для VR-игр Стима) распознавать подключенную к ПК ту самую кустарную гарнитуру из смартфона и какого-нибудь корпуса с линзами, как настоящий Oculus/HTC-шлем. Вот тут-то и промелькнула идея о создании дешевого набора для игры в Beat Saber.

И всё заверте…(с). В общем, началось строительство эпичнейшей ерунды, которую я окрестил “VR-набор для экономных (название не окончательное)”. Так как в свое время в основы темы я уже влез, начать было просто. Итак, по порядку.

1) Самое главное, что нужно для игры в виртуальной реальности – как ни странно, шлем виртуальной реальности. О том, как его создать, и что для него нужно, я уже писал в том самом блоге, отмечу лишь самые важные детали:

— при выборе пластикового корпуса по возможности проверяйте, как он сидит на голове, регулируется ли фокус и межзрачковое расстояние, и не давит ли он на нос и скулы. Играть в динамичные, да и вообще в любые “большие” игры, если шлем постоянно спадает, картинка расплывается/двоится, или через 5 минут начинают болеть все кости лица – занятие для мазохистов.

— по моему мнению, смартфон должен быть с экраном разрешением не меньше FullHD и размером не меньше 5,5 дюймов. Всё, что ниже и меньше – не подарит вам хоть сколько-нибудь полноценных VR-впечатлений. Еще желательно, чтобы и железо в нем было более или менее мощным, для стабильной трансляции довольно тяжелого видеосигнала. Для отслеживания положения головы обязательно наличие гироскопа и акселерометра.

2) Окей, шлем мы раздобыли. Теперь озаботимся подключением его к ПК. Первым этапом подберем нужную программу. Их существует несколько, наиболее популярных – две:

Trinus VR – с большим количеством сложных настроек, зато может переводить в VR вообще любую игру, даже не предназначенную для этого (я ей не пользуюсь по причине того, что мне оно нафиг не надо)

RiftCat (VRidge) – простенькая, но эффективная. Подходит для игр в SteamVR и для отдельных билдов для Oculus SDK (туда же – не совсем лицензионные копии) – именно ей я и пользуюсь.

Задача этих программ – заставить компьютер и Steam в частности думать, что наш кустарный шлем – на самом деле полноценный VR-комплект, а также транслировать изображение с ПК на телефон. Трансляция может осуществляться двумя способами – по Wi-fi или по USB-кабелю. Для нормального функционирования беспроводной трансляции необходим мощный wi-fi сигнал с высокой скоростью и минимальным пингом, чего крайне сложно достичь (по моим экспериментам, 30-40 Мбит/с с пингом 5мс НЕ хватает. Сколько надо, чтобы хватало – неизвестно, ибо я в этом вопросе ограничен), любое отклонение от идеальных значений выдаст артефакты и жесткую задержку. Поэтому для себя я выбрал способ с USB-подключением. Да, лишний шнур, зато надежно и стабильно.


Интерфейс RiftCat

Изначально, трансляция в программе ограничена 5 минутами. Если зарегистрировать бесплатный аккаунт, это время увеличится до 10 минут. Чтобы разблокировать неограниченную трансляцию, программу придется купить (RiftCat стоит 15$). Если время одной непрерывной трансляции без покупки строго лимитировано, то количество этих трансляций не ограничено ничем, можно подключаться и отключаться на 10 минут сколько угодно раз.

Для работы RiftCat нужно скачать клиент себе на ПК, а также программу VRidge на свой телефон, и сконнектить их (это делается очень просто, программа на ПК по сути делает всё сама, да и в интернете есть куча официальных гайдов). Дальше немного настроек по качеству трансляции и вуаля – дело в шляпе, то есть в шлеме!

3) Чтож, телефон-шлем мы подключили, трансляцию настроили. А что делать с управлением? Вот это самая каверзная часть. Для большинства VR-игр достаточно простой эмуляции VR-контроллеров, доступной в той же RiftCat. Контроллер можно сделать из клавиатуры с мышью, или, например, из геймпада от XBOX360.

Но в Beat Saber нужно строгое отслеживание положения в пространстве обоих контроллеров (теоретически, возможно играть и одним мечом, но “одноруких” уровней мало, и они все сразу по умолчанию на сложности “эксперт”). Такой эмуляции программа, к сожалению, не предоставляет. И тут наши средства весьма ограничены.

Вариант №1. Купить настоящие контроллеры от Oculus Rift, HTC Vive или еще что-то подобное, они легко и спокойно определятся SteamVR, и дело с концом. Цены на них начинаются от 150$ минимум. Прямо скажем, под описание “набор для экономных” такие растраты не подходят.

Вариант №2. Оригинальные приблуды вроде камеры Leap Motion, которая крепится прямо к шлему и отслеживает положение самих рук (и даже отдельных пальцев). Стоит куда дешевле контроллеров, но для отслеживания руки должны быть в максимально неестественном положении (на уровне головы), да еще и присутствует небольшая задержка, портящая впечатление от сверхбыстрых игр, коей является Beat Saber

Вариант №3. Купить комплект контроллеров от PlayStation — PS Move и несколько (минимум 3) специальных камер PlayStation Camera. Найти их можно на вторичном рынке достаточно недорого. Подключение весьма замороченное, но гайдов от народных умельцев в интернете хватает.


Контроллеры PS Move

И, наконец, используемый мной Вариант №4. RiftCat может эмулировать VR-контроллеры из смартфонов с гироскопом с помощью отдельно устанавливаемой на телефон программы VRidge Controller. Вам нужно найти еще два смартфона с гироскопами, установить на оба программу и подключить к общей сети. Подключение, опять же, либо беспроводное по wi-fi, либо проводное по USB. Проводное, конечно, стабильнее и без задержек, но это еще два дополнительных провода, что сильно ограничивает удобство. Беспровод, с другой стороны, подвержен лагам и задержкам, но требования к контроллерам гораздо менее суровые, чем к трансляции картинки. Моих 30-40 Мбит/с с пингом 5мс хватает для почти безлаговой передачи сигнала. Для пущей эффективности, я подключит USB-wi-fi адаптер (в народе – свисток) прямо к ПК, и расшарил свой же проводной интернет выделенной wi-fi сетью (функция “мобильный хот-спот” доступна в Windows 10 по умолчанию).


Скриншот программы VRidge Controller с телефона-«контроллера»

Итого, для игры в VR-игры, требующие активного отслеживания контроллеров (в т.ч. Beat Saber), мне понадобились: ПК с установленным специальным софтом, три смартфона с гироскопом, пластиковая коробка в качестве самого шлема и средства подключения телефонов к ПК (USB-кабель, wi-fi адаптер). Учитывая, что телефоны у меня уже были в наличии (спасибо моей привычке хранить старый хлам), траты были совсем копеечные, в сравнении со стоимостью полноценных VR-шлемов. При этом, качество картинки, за счет хорошего и большого экрана моего “основного” смартфона, немногим уступает “большим братьям”.

4) А теперь, что касается самой Beat Saber. В идеале, игра легко покупается в Steam и запускается через SteamVR. Или не покупается (но я ни в коем случае не поддерживаю пиратство). В базовой версии пара десятков треков, плюс еще столько же в разнообразных DLC. Но, чтобы модифицировать игру, а главным образом, добавлять кастомные уровни и песни, нужно устанавливать моды. Для этого есть несколько способов, самые простые – уже готовые программы для этого. Их много, но лично я пользуюсь BeatDrop, на мой взгляд она максимально простая – задаешь папку с установленным Beat Saber, ищешь через поиск нужную музыку, качаешь в один клик, и она появляется в игре.


BeatDrop — программа для модификации Beat Saber

К сожалению, мой “VR-набор для экономных” не отслеживает положение тела в пространстве, поэтому достоверно улавливать все прыжки от препятствий игра не может. Но здесь уже включается воображение: я просто представляю, что мои движения считываются, и все равно прыгаю и пригибаюсь =)

Ну и вот немного видео-геймплея того, что у меня вышло (да, я нуб, поэтому играю на easy, чтобы не позориться на запись). Периодические артефакты — это баги видеокодека, обеспечивающего трансляцию. Пока я не нашел способа их победить, но играть они нисколько не мешают, во время игры их не замечаешь.

Рейтинг публикации 18 нравится 2 не нравится

Вам также может быть интересно

Демонстрация игрового процесса Stray Annapurna Interactive впервые показала игровой процесс приключенческой игры Stray, где главным героем выступает бродячий кот, путешествующий по мрачному киберпанковому миру, населенному роботами… Анонсирована Company of Heroes 3 Студия Relic Entertainment и издательство SEGA анонсировали стратегию в реальном времени Company of Heroes 3. Третья часть отметится самой большой одиночной кампанией в истории франшизы и покажет битвы…

Игровые новoсти

Лучшая гарнитура VR в 2021 году

Лучшая гарнитура VR буквально перенесет вас в новые игровые миры. Прежде всего, если вы привязываете какую-то технику к черепу, она должна быть хорошо продуманной, удобной и удобной. На данный момент одним из самых больших недостатков игр в виртуальной реальности является стоимость и место. Некоторые из этих гарнитур могут быть дорогими и потребовать от вас места для передвижения.

Лучшее из виртуальной реальности

Но с появлением улучшенного отслеживания наизнанку гарнитуры VR начинают избавлять нас от необходимости размещать внешние датчики отслеживания по комнате и повторно калибровать их каждый раз, когда вы хотите играть .VR-игры никогда не были быстрой настройкой для короткой игровой сессии, но теперь это возможно. Настоящая проблема в наши дни заключается в том, чтобы просто попытаться найти какой-либо ассортимент наших лучших продуктов.

Тогда лучшая гарнитура VR — это вложение в чистое бегство от реальности, а не просто неудобная новинка. Это также ваш единственный путь к Half-Life: Alyx и многому другому. Хотя, по общему признанию, это потрясающее продолжение Half-Life почти стоит одной начальной цены. Но как только вы прочесываете улицы Сити 17 в поисках Объединения, чтобы убивать, и зомби-хедкрабов, которых нужно избегать, вы можете расслабиться и посмотреть большой фильм на экране виртуального кинотеатра, управлять X-Wing в Star Wars: Squadrons или даже нарисуйте физическую фреску в виртуальном пространстве.

Сейчас прекрасное время, чтобы окунуться в виртуальную реальность.

Лучшая игровая клавиатура | Лучшие игровые стулья | Лучшая механическая клавиатура | Лучшая беспроводная игровая мышь | Лучшая беспроводная игровая клавиатура

Лучшие гарнитуры VR

(Изображение предоставлено Oculus)

1. Oculus Quest 2

Лучшая гарнитура VR

Технические характеристики

Дисплей: ЖК-дисплей

Разрешение: 3664 x 1920

Частота обновления: до 90 Гц

Поле зрения: 100 градусов

Контроллеры: Oculus Touch

Подключения: USB Type-C, 3.5 мм наушники

ЛУЧШИЕ ПРЕДЛОЖЕНИЯ СЕГОДНЯ

Причины для покупки

+ модем Oculus Link + Улучшенная графика + Отличная цена

Причины, которых следует избегать

— Обязательный ремешок для входа в Facebook

Oculus Quest 2 улучшает характеристики оригинального Quest и доставляет его дешевле. Благодаря новому ЖК-дисплею с разрешением 1832 x 1920 на глаз, Quest 2 предлагает исключительную четкость для гарнитуры начального уровня, благодаря которой вы можете наслаждаться множеством игр, специально созданных для автономной гарнитуры и, следовательно, отрисовываемых встроенным Snapdragon XR2. чип, или передаваемый с вашего ПК с помощью Oculus Link и совместимого кабеля USB Type-C.

Благодаря Oculus Link Quest 2 становится больше, чем автономная гарнитура VR. Он становится универсальным швейцарским армейским ножом для виртуальной реальности, способным создавать отличную виртуальную реальность на ходу и играть в игры, совместимые со SteamVR и Oculus Rift. Теперь он поддерживает частоту обновления до 90 Гц, благодаря недавнему обновлению, что делает его еще более приятным. Есть даже обновление, которое предлагает поддержку 120 Гц в некоторых играх, что довольно невероятно.

Quest 2 также является одной из самых быстро настраиваемых гарнитур в этом списке.Благодаря встроенному отслеживанию Inside-Out и отслеживанию рук вы можете перейти от распаковки к запуску в VR всего за пару минут.

В плане господства в виртуальном мире Oculus Quest 2 есть только одна загвоздка: обязательный вход в учетную запись Facebook. Oculus Quest 2 требует учетной записи Facebook. Компания утверждает, что она предназначена для того, чтобы лучше обслуживать вас, клиентов, услугами и продуктами, хотя какое-то время единственная заметная «выгода» заключалась в прямой загрузке снимков экрана.Не хорошо. Если вы не являетесь поклонником практики Facebook, вам лучше прокрутить список вниз, чтобы найти гарнитуру VR, в которую стоит инвестировать, начиная с превосходного Гейба …

Прочтите наш полный обзор Oculus Quest 2.

(Изображение предоставлено © Valve)

2. Valve Index

Лучшая гарнитура VR для премиального опыта на игровом ПК

Технические характеристики

Дисплей: AMOLED

Разрешение: 2880 x 1600

Частота обновления : 120 Гц, экспериментальный режим 144 Гц

Поле зрения: ~ 130 градусов

Контроллеры: Индексные контроллеры

Подключения: DisplayPort, USB 3.0, USB 2.0

Причины для покупки

+ Лучшее в своем классе оборудование + Удобно носить + Практически нет SDE

Причины, по которым следует избегать

-Установка неудобна-Ограниченная поддержка отслеживания пальцев

Valve Index может похвастаться некоторыми из лучшие визуальные эффекты любого основного, коммерчески доступного HMD с разрешением дисплея, равным Vive Pro, Quest и Odyssey +, но в сочетании с частотой обновления 120 Гц (до 144 Гц в неподдерживаемом в настоящее время экспериментальном режиме). Угол обзора 130 ° также является лучшим в своем классе, и внутри гарнитуры практически не обнаруживается эффект дверного экрана.

Он также может похвастаться некоторыми впечатляющими технологиями и удобными удобными функциями, такими как отслеживание каждого пальца на превосходных контроллерах Index, сквозной USB-порт для будущих аксессуаров и фантастический, кристально чистый звук через динамики ближнего поля, которые парят прямо у ушей. Он также удобен в носке, изготовлен из тщательно отобранных высококачественных материалов и отличается первоклассным распределением веса.

Но все это имеет свою цену. Это лучшая гарнитура VR на рынке … если не учитывать ценное предложение.При цене почти в тысячу долларов полный пакет Index стоит более чем вдвое дороже Rift S или Quest и почти вдвое превышает рекомендованную производителем розничную цену Odyssey +, которую можно регулярно найти со скидкой. Также не так много надежных вариантов использования технологии отслеживания пальцев, кроме Half-Life: Alyx, которую вы получаете бесплатно.

Прочтите полный обзор Valve Index.

(Изображение предоставлено © Facebook)

3. Oculus Rift S

Лучшая гарнитура VR для огромной библиотеки игр

Технические характеристики

Дисплей: ЖК-дисплей

Разрешение: 2560 x 1600

Частота обновления: 80 Гц

Поле зрения: 110 градусов

Контроллеры: Oculus Touch

Подключения: DisplayPort / Mini DisplayPort, USB 3.0

ЛУЧШИЕ СДЕЛКИ СЕГОДНЯ

Причины для покупки

+ Отличное разрешение и частота обновления + Отличная глубокая библиотека игр + Отслеживание изнутри

Причины, которых следует избегать

-Низкое качество изображения-80 Гц немного низкое

Пришло время попрощаться с Oculus Rift S. Согласно Facebook, он больше не будет пополняться в розничных магазинах, так что запасы, которые у них есть, — это то, что вам нужно.

Может, подбросить еще до того, как они уйдут? Что ж, Rift S когда-то был неплохим предложением, но, честно говоря, его в значительной степени заменил Quest 2.На высшем уровне — это Valve Index во всей красе.

Тем не менее, чтобы предложить некоторую альтернативу, если это необходимо, Oculus Rift S делает хорошую работу, полностью вытесняя своего предшественника, оригинальный Oculus Rift. Это определенно обновление, но оно продается по той же цене, что и оригинал. Тем не менее, это также странный шаг назад в некоторых непонятных отношениях с небольшим уменьшением частоты обновления и тем фактом, что он использует ЖК-линзы, а не OLED.

Тем не менее, Rift S — лучшая проводная гарнитура среднего уровня, которую вы можете купить для ПК.У него не только обширная библиотека игр — библиотека, которая значительно выросла и расширилась с момента запуска оригинального Rift — его более высокое разрешение и более удобная установка означают, что оригинальный Rift теперь устарел (если, конечно, вы не найдете его. с большой скидкой). Хотя оригинал может иметь небольшое преимущество в некоторых из упомянутых выше категорий, опыт ношения Rift S намного лучше, особенно с учетом того, что он полностью поддерживает отслеживание наизнанку. Это означает, что вам не нужно покупать, подключать и находить место для внешних датчиков в игровом пространстве.

Если вы уже приобрели игровой ПК среднего или более высокого уровня, вам нужна мощная гарнитура, но вы не хотите тратить огромные деньги на эту привилегию, Rift S — явный победитель. Возможно, это будет скорее итеративное обновление оригинала, чем мы изначально надеялись. Тем не менее, это по-прежнему отличное оборудование и фантастический способ для владельцев ПК впервые погрузиться в виртуальную реальность.

Прочтите полный обзор Oculus Rift S.

(Изображение предоставлено HTC)

4.HTC Vive Cosmos Elite

HTC возвращается к базовым станциям для повышения точности

Технические характеристики

Дисплей: ЖК-дисплей

Разрешение: 2880 x 1700

Частота обновления: 90 Гц

Поле зрения: 110 градусов

Контроллеры : Контроллеры Vive 1-го поколения

Подключения: DisplayPort 1.2, USB 3.0

Причины для покупки

+ Дисплеи с высоким разрешением + Точное отслеживание + Включает Half-Life: Alyx и Viveport Infinity

Причины, по которым следует избегать

-Первое поколение контроллеры и базовые станции — не новаторский

HTC Vive Cosmos Elite разработан для решения некоторых из первоначальных проблем HTC Vive Cosmos с сохранением основных характеристик этой модели.Двойные 4,3-дюймовые дисплеи с разрешением 1440 x 1700 пикселей и частотой 90 Гц действительно заслуживают внимания. Cosmos Elite поставляется в комплекте с Half-Life: Alyx и 6-месячной подпиской на Viveport Infinity, что, по крайней мере, означает, что есть много вещей, которые можно попробовать с вашей новой гарнитурой.

Cosmos Elite — это, по сути, оригинальный Cosmos в комплекте с базовыми станциями и контроллерами первого поколения, а также другой лицевой панелью. Это означает, что вы теряете часть непосредственности оригинального трекинга наизнанку, но получаете повышенную точность для устранения проблемы.Это хит, который кажется разумным в правильных играх (например, Half-Life: Alyx). Тем не менее, вам понадобится приличное место, чтобы вы могли бросить себя в шлеме.

Первоначальная стартовая цена Cosmos Elite была непомерно высокой — 899 долларов, что является одной из причин, по которой в нашем обзоре дела у нее не улучшились. Тем не менее, если вы ищете премиальный игровой опыт VR, вам придется заплатить за это немало, какое бы решение вы ни выбрали.

Прочтите полный обзор HTC Vice Cosmos Elite.

(Изображение предоставлено HP)

5. HP Reverb G2

Лучшая гарнитура VR из группы Windows Mixed Reality

Технические характеристики

Дисплей: ЖК-дисплей

Разрешение: 2160 x 2160

Частота обновления: 90 Гц

Поле зрения: ~ 114 градусов

Контроллер: Контроллеры Odyssey

Подключения: DisplayPort 1.3, USB 3.0

Причины для покупки

+ Простая установка и длинный кабель + Доступный физический переключатель IPD + Отсутствие эффекта дверцы экрана

Причины чтобы избежать

-FOV ниже среднего-Ограниченный объем отслеживания

HP Reverb G2 занял здесь место среди лучших гарнитур VR, в немалой степени благодаря фантастическому разрешению.Если ваша главная забота — обеспечение качества изображения в будущем, это вас не разочарует. С 2160p на глаз Reverb G2 удается полностью уменьшить эффект экранной двери, который может вызвать проблемы с некоторыми гарнитурами с более низким разрешением — при условии, что у вас есть достаточно мощный графический процессор, чтобы справиться с этим.

Тем не менее, даже играя в более низком разрешении, вы можете воспользоваться преимуществами таких замечательных функций, как физический переключатель IPD на нижней стороне гарнитуры; ассортимент впечатляет по сравнению с другими вариантами на рынке.Вы также получаете прекрасный длинный кабель для больших пространств и удобную гарнитуру, хотя она немного падает с точки зрения FOV.

Пространство слежения также немного ограничено без базовых станций. Тем не менее, HP противостоит этому с помощью фантастических гироскопических датчиков IMU, которые довольно хорошо предсказывают движения за пределами области отслеживания, если они являются плавными. Держаться за руки по-прежнему — это совсем другое дело, но в большинстве игровых ситуаций это не имеет значения.

Таким образом, хотя Reverb G2 может и не иметь всех навороченных возможностей некоторых других гарнитур из списка, у него достаточно замечательных функций, которые заставляют задуматься за свои деньги.

Прочтите полный обзор HP Reverb G2.

Лучший игровой ПК | Лучшая игровая мышь | Лучшая видеокарта
Лучший процессор для игр | Лучшая беспроводная игровая мышь | Лучшая беспроводная игровая клавиатура

Часто задаваемые вопросы о гарнитуре VR

Что такое маяки виртуальной реальности?

Чтобы отслеживать ваши движения, ваша гарнитура VR должна использовать какой-либо метод обнаружения как самой гарнитуры, так и контроллеров в ваших руках.Первые гарнитуры VR использовали так называемые маяки, индивидуально размещенные датчики или позиционные трекеры, которые подключались к вашему компьютеру.

Это наиболее точный метод отслеживания, но он громоздок, и, если они не установлены постоянно в комнате, вам нужно будет настраивать их каждый раз, когда вы хотите играть, и это включает в себя их калибровку каждый раз заново.

Что такое отслеживание наизнанку в VR?

Отслеживание наизнанку означает, что вам не нужны внешние датчики, поскольку гарнитура может отслеживать как себя, так и контроллеры вокруг нее.Первоначально этот метод был не таким эффективным, не таким отзывчивым и нарушал погружение в игру. Но с лучшей гарнитурой VR, Oculus Quest 2, технология сейчас почти на одном уровне с маяком с точки зрения скорости отклика. И, конечно, намного удобнее.

Существуют ли беспроводные гарнитуры VR для ПК?

Quest 2 — это беспроводная гарнитура, но вам официально необходимо подключить ее к игровому ПК с помощью кабеля USB Type-C, чтобы получить максимальное удовольствие от гарнитуры VR с вашим устройством. Но теперь есть легко доступные способы сделать это без проводов.Тем не менее, вам нужен маршрутизатор Wi-Fi 6, чтобы обеспечить необходимый уровень пропускной способности, чтобы не тратить все время на то, чтобы вырвать кишки из-за непрекращающихся задержек.

У старого Vive был беспроводной модуль, который можно было добавить в систему, что было почти эффективно, хотя, по нашему опыту, обрывы соединения не были чем-то, что мы могли бы решить в долгосрочной перспективе.

Valve Index может быть связан с собственным беспроводным модулем, поскольку появились некоторые патенты, указывающие на то, что ремешок для беспроводной связи по крайней мере рассматривался для звездных очков компании.

Устранение жаргона — виртуальная реальность нарушена

Поле зрения (FOV)

Поле зрения означает объем окружающей среды, видимой наблюдателю; в VR на дисплеях отображается размер игрового мира. Более широкий угол обзора в гарнитуре — неотъемлемая часть ощущения погружения.

Головной дисплей (HMD)

Практически любое носимое устройство, закрепленное на голове, с графическими возможностями, но часто используется для обозначения шлемов виртуальной реальности.

Отслеживание изнутри-наружу

Системы, используемые для отслеживания движений пользователя в виртуальной реальности, которые происходят в гарнитуре, в отличие от внешнего отслеживания, где для отслеживания движения используются внешние датчики. Отслеживание и используемый метод имеют решающее значение для обеспечения либо трех степеней свободы (возможность смотреть вокруг в любом направлении в виртуальной реальности), либо шести степеней свободы (возможности оглядываться и перемещать свое тело в любом направлении в виртуальной реальности).

Задержка

Задержка между вводом и ответом в VR, задержка между вводом пользователя через контроллер, движением головы или другими способами и ответом на дисплее гарнитуры.Низкая задержка жизненно важна для уменьшения тошноты в VR, которая наиболее сильна, когда есть задержка или заикание между движением или взглядом и реакцией дисплея.

Разрешение

Разрешение — это измерение изображения или дисплея в пикселях по горизонтали и вертикали. Более высокое разрешение в VR важно, потому что дисплеи расположены так близко к глазам пользователя, что подчеркивает неровные линии, пикселизацию и эффект дверного экрана.

Частота обновления

Количество изображений, которые дисплей может отображать в секунду, измеряется в герцах.Высокая частота обновления важна для VR так же, как и задержка, поскольку низкая частота обновления может вызвать заикание (или даже появление зависания), что может вызвать тошноту.

Эффект дверцы экрана (SDE)

Эффект мелкой сетки при просмотре изображения, визуализированного в пикселях, с близкого расстояния, где видна сетка между пикселями. Более высокое разрешение (или проприетарные решения, подобные встроенным в Odyssey +) смягчают этот эффект.

Обзор лучших предложений на сегодня

Лучшие VR-игры на ПК

С появлением возвышенной Half-Life: Alyx у виртуальной реальности, возможно, появилось первое приложение-убийца.Но даже на этом относительно раннем этапе развития технологий существует огромная библиотека других игр на выбор. Хотите ли вы бороться с преступностью на убогих улицах Лос-Анджелеса 1940-х годов, поймать несколько рыбок или размахивать мечом в ярком фэнтезийном мире, VR поможет вам. И это одни из лучших VR-игр, в которые вы можете играть на ПК сегодня, они совместимы с различными гарнитурами.

Мы сыграли в массу VR-игр, чтобы порекомендовать лучшие прямо сейчас, и будем обновлять их по мере обнаружения новых.В этом списке мы сосредоточились на играх, созданных для Oculus Rift, HTC Vive и Valve Index. Все это VR-игры для ПК, поэтому мы не рекомендовали никаких игр, созданных специально для автономного Oculus Quest, хотя мы считаем, что это лучшая VR-гарнитура для большинства людей. Quest теперь может играть в игры, созданные для Oculus Rift, с помощью простого USB-кабеля, что делает его универсальным выбором для легких мобильных VR-игр или более дорогих игр для ПК. Помимо гарнитуры, мы также обновили наш список лучших бесплатных компьютерных игр для игр с ограниченным бюджетом.

Half-Life: Alyx

Разработчик: Valve
Ссылка: Steam
Совместимость: Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift

Прошло всего 15 лет, но в 2020 году мы наконец получил новый Half-Life. Alyx — это приквел к Half-Life 2, действие которого происходит в антиутопическом Городе 17, и включает в себя все, что вы ожидаете от игры Half-Life, в том числе зомби-хедкрабов, физические головоломки и захватывающий загадочный сюжет.

Игра вмещает невероятное количество разнообразия в свои 15 часов, от крупномасштабных перестрелок с солдатами Combine и моментов тихих атмосферных исследований до по-настоящему тревожного ужаса в темных туннелях под городом. Если вы думали, что ядовитый хедкраб, прыгающий на вас в Half-Life 2, — это плохо, представьте, что это происходит в виртуальной реальности, в темной комнате, где все, что у вас есть, — это крошечный фонарик, чтобы найти дорогу в безопасное место.

И не забывайте гравитационные перчатки, которые позволяют вам подбрасывать удаленные предметы в руки: взаимодействие, которое вызывает удивление даже после того, как вы проделали это тысячу раз.Half-Life: Alyx — это не просто еще одна отличная игра Half-Life, но, возможно, лучшая VR-игра из когда-либо созданных. И хотя это приквел, он открывает некоторые захватывающие возможности для будущего сериала.

The Walking Dead: Saints & Sinners

Разработчик: Skydance Interactive
Ссылка: Официальный сайт
Совместимость: Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift

nuanced имитация греховных Взаимодействие ножа и черепа столь же поразительно, сколь и мучительно.Это не только делает каждую встречу с зомби немного уникальной (а также чреватой опасениями), но и эффективно передает ваше личное путешествие в качестве выжившего в мире Ходячих мертвецов.

После ужасного первого убийства вы будете бурлить от нервного адреналина, уверенного, что шансы невероятно против вас. Однако со временем вы узнаете, как эффективно расправляться с шагающими, вести себя левой рукой, чтобы держать их в страхе, совершенствуя дугу своего замаха и получая доступ к большему, более опасному оружию ближнего боя.

Одной этой механики, вероятно, достаточно, чтобы нести Святых и Грешников в одиночку. Но это лишь небольшая часть самой механически богатой VR-игры, в которую мы когда-либо играли. Действие игры происходит в Новом Орлеане, где вы играете за безымянного выжившего, известного как «Турист», идущего по следу военного бункера под названием «Резерв».

Судя по вашему контакту, пойманному в ловушку внутри заповедника (человек по имени Кейси), вы знаете, что он наполнен всеми ресурсами, которые выживший может когда-либо пожелать. Но заповедник также медленно наполняется паводковыми водами, а ключ к нему находится у линчевателя, который не отдаст его вам, пока вы не поможете ей отомстить Башне, одной из двух местных фракций, соперничающих за город.

Superhot VR

Разработчик: Superhot Team
Ссылка:
Oculus Store
Совместимость: Oculus Rift, HTC Vive, Valve Index

В Superhot VR можно бросить кирпич у человека, подбейте его полуавтоматический пистолет в воздух, поймайте его и ударите его по голове, прежде чем выстрелить в трех других мужчин из вертолета позади вас. Все это может произойти в течение нескольких секунд или трех минут — или столько времени, сколько вам нужно, чтобы спланировать наиболее эффективный и крутой, как в боевике, способ избавиться от них всех.Время движется вперед, только если вы двигаетесь, и хотя в оригинальной Superhot вы вплетали пули и выходили из них, используя традиционные движения и элементы управления FPS, в VR вы не можете бегать. Все приходит к вам, превращая уровни в небольшие сценарии Матрицы, где агент за агентом направляются к вам.

Вам решать, как позаботиться о них, используя немногочисленное оружие и предметы вокруг вас, все время уклоняясь, бросая, ловя и нанося удары, чтобы остаться в живых. В Superhot VR, заключенной в ту же мета-повествовательную структуру, что и в оригинальной игре, слишком много стиля, плавности и неотъемлемого удовлетворения.

LA Noire: Файлы дела VR

LA Noire: Файлы дела VR
Разработчик:
Rockstar Games
Ссылка: Steam
Совместимость: Valve Index, HTC Vive , Oculus Rift

Разделяющая мнения криминальная эпопея Rockstar LA Noire — последняя игра, от которой можно ожидать перехода на виртуальную реальность, но она работает блестяще. Это не вся игра, а скорее набор кейсов, переработанных для виртуальной реальности.В роли детектива Коула Фелпса вы будете расследовать убийства, допрашивать подозреваемых, искать улики и иногда обращаться за служебным пистолетом.

Это то же самое, что и в обычной игре, но оно становится бесконечно более увлекательным и интимным благодаря тому, что вы управляете руками Фелпса, нажимаете на спусковой крючок, переворачиваете трупы и роетесь в грязных квартирах в поисках улик. Виртуальная реальность также дает вам новый взгляд на реалистичные лица L.A. Noire, запечатленные в кадре, которые проявляются в полной мере, когда вы допрашиваете кого-то, кто пытается вырваться из тюремного заключения.Единственным недостатком является то, что для его работы вам понадобится довольно здоровый компьютер.

Asgard’s Wrath

Разработчик: Sanzaru Games
Ссылка: Магазин Oculus
Совместимость: Oculus Rift

Если вы ищете настоящую полноформатную VR-игру, а не короткую опыта, вам не нужно ждать Half-Life: Alyx. Asgard’s Wrath — это ролевая игра от Sanzaru Games и Oculus Studios, на прохождение которой у вас может уйти 20-30 часов.Вы играете как скандинавским богом, так и несколькими разными героями: в качестве возвышающегося божества, нависающего над ландшафтом, вы перемещаете существ, как шахматные фигуры, а на земле вы участвуете в боях и разгадываете головоломки. Если ретро-оснащенный VR Skyrim не был таким захватывающим, как вы надеялись, Asgard’s Wrath был создан специально для гарнитур и приносит гораздо большее удовлетворение.

Boneworks

Разработчик: Нулевой уровень стресса
Ссылка: Steam
Совместимость: Oculus Rift, Valve Index, HTC Vive

По мере того, как Crysis раздвигает пределы аппаратного обеспечения ПК, ограничения Boneworks VR — и, честно говоря, кажется, что VR есть над чем поработать.Шутер-головоломка от Stress Level Zero невероятно амбициозен с его рендерингом всего тела, сложной физической системой и интенсивными физическими взаимодействиями, которые приводят к некоторой неловкости, потому что современное оборудование VR не совсем готово ко всему этому. Но это по-прежнему приятная игровая площадка с хорошим чувством юмора для стрельбы, рукопашного боя и бросания предметов, пока вы пробиваете себе дорогу из репрессивного исследовательского центра, заполненного виртуальными солдатами-дронами.

Keep Talking and Nobody Explodes

Разработчик: Steel Crate Games
Ссылка:
Humble Store
Совместимость: HTC Vive, Oculus Talking3, Valve Index 9000 Index 9000 это самый семейный симулятор обезвреживания бомбы, в который вы можете играть сегодня.Подходит для всей семьи, потому что от некоторых участников вообще не ждут, что они будут играть в видеоигровую часть игры, вместо этого им нужно пролистать толстое руководство по физическому разоружению (которое вам нужно распечатать самостоятельно), выкрикивая направления, в то время как одинокий игрок отчаянно переворачивает и изучает виртуальное взрывное устройство. Компонент VR — не самый захватывающий опыт, но изоляция себя в комнате со сложной головоломкой с бомбой имеет большое значение для развития напряженности. Это также хороший способ не дать читерам самим заглянуть в руководство.А если у вас нет гарнитуры VR, вы все равно можете играть на старом добром мониторе. Выигрывают все (если не взорвутся).

Tetris Effect

Разработчик: Monstars Inc. и Resonair
Ссылка: Магазин Epic Games
Совместимость: HTC Vive, Oculus Rift

Это определенно заняло некоторое время, но, наконец, у нас есть достойный преемник культового тетриса. А Tetris Effect еще лучше в VR, где вы будете очарованы музыкой и визуальными эффектами, когда они окутывают вас.Даже если вы никогда не были особенно хороши в тетрисе, вам понравится Tetris Effect, а в VR невозможно не почувствовать себя захваченным звуками и видами. Это психоделическое и очаровательное путешествие, которое должен совершить каждый с гарнитурой VR.

Robo Recall

Разработчик: Epic Games
Ссылка: Магазин Oculus
Совместимость: Oculus Rift

В этой виртуальной реальности вам нужно выследить роботов-изгоев Эпические игры.Стреляйте из дробовика или двух пистолетов, но не забывайте обо всем, что вы видите, можно подобрать и использовать в качестве оружия или щита. Вы можете подбирать пули и снаряды из воздуха и отбрасывать их в своих врагов, а также можете оторвать конечности или головы роботам и использовать их в качестве оружия. Как игра в жанре экшн, она абсолютно бесподобна и доставляет массу удовольствия.

No Man’s Sky

Разработчик: Hello Games
Ссылка: Steam
Совместимость: Oculus Rift, HTC Vive, Valve Index

В дополнение к огромному количеству новых функций No Man’s Sky была представлена ​​на протяжении многих лет, теперь вы также можете играть в нее в VR.Это не другая версия игры — вы можете использовать свои старые сохранения и прыгать прямо с того места, где вы остановились, и даже играть вместе с игроками, которые не используют VR. Довольно аккуратно, правда. Он все еще может использовать (и я подозреваю, что все еще получит) некоторую работу, но уже впечатляет то, что вы можете оседлать процедурное существо, которое идет по процедурной планете, а не мгновенно закипает ваш обед. Увеличивать масштаб своего космического корабля в виртуальной реальности и любоваться красивыми научно-фантастическими панорамами — это космическое удовольствие.

Бухгалтерия +

Разработчик: Crows Crows Crows, Squanch Games
Ссылка: Steam
Совместимость: Oculus Rift, HTC Vive, Valve Index

Гарнитура VR +, которую вы надеваете, позволяет играть в учетную запись просто первый из многих.Когда вы входите в мультяшную, комедийную, чрезвычайно неприятную игру, вы обнаружите новые гарнитуры VR — виртуальные гарнитуры VR, которые можно надеть поверх настоящих. Каждая новая гарнитура погружает вас в новую реальность, каждая более причудливую и сюрреалистичную, чем предыдущая. В один момент вы обнаружите, что чистите свой офисный стол, а в следующий момент вызываете демонов, и все это в то время, когда вас кричат ​​нечестивые и странные персонажи. Поездка займет всего полчаса или около того, что неудивительно, учитывая, что Accounting + приходит от Crows Crows Crows (The Stanley Parable) и Squanch Games (Trover Saves the Universe).

Beat Sabre

Разработчик: Beat Games
Ссылка: Steam
Совместимость: Oculus Rift, HTC Vive, Valve Index

Герой гитары со световыми мечами, в основном вы — и, возможно, лучшая вещь можете играть в VR прямо сейчас. С лазерным мечом в каждой руке, управляемой движением, вы рубите ящики, которые летят на вас в такт, ныряя под низкие стены и уклоняясь от бомб. Он безжалостен и дает очки за стиль, а не за точное время — чем ярче вы доведете до конца, тем лучше, так что дайте волю внутреннему джедаю.

Здесь постоянно появляются новые треки, которые вы можете разделить на кусочки, но вы также можете импортировать собственные песни: обучающие материалы и список лучших треков находятся на неофициальном сайте BeastSaber . Это просто блестящая идея, доведенная до совершенства.

In Death

Разработчик: Sólfar Studios
Ссылка: Steam
Совместимость: Oculus Rift, HTC Vive, Valve Index

2018 был добр к любителям стрельбы из лука и Sólfar. QuiVr стоит проверить, но In Death — лучший из всех.Это рогалик о битвах в процедурном фэнтезийном замке, и в нем есть самое творческое использование лука и стрел, которое мы видели в VR. В первую очередь это оружие, и вы сталкиваетесь с классными типами стрел, исследуя его, но это также и средство передвижения: вы стреляете телепортирующейся стрелой, чтобы двигаться.

Удерживать стрелу и позволить ей лететь кажется плавным, и после каждого бега вы будете добиваться прогресса, по крайней мере, в нескольких различных достижениях, а это значит, что у вас всегда будет причина нырнуть еще раз.Для новичков это сложно, но стоит продолжать.

Echo Combat

Разработчик: Ready at Dawn
Ссылка: Oculus
Совместимость: Oculus Rift

Echo Combat, часть Echo VR, имеет лучшее движение среди всех FPS когда-либо играли: с пистолетом, лазерной винтовкой или дробовиком в руке вы ускоряетесь, преодолевая уровни невесомости, цепляясь за стены и отталкиваясь, чтобы набрать дополнительную скорость.

Он гладкий и отполированный, и прохождение каждой карты кажется таким же большим достижением, как и выстрел в голову с большого расстояния. Здесь всего несколько арен, но они продуманы с умом, с множеством объектов, за которыми можно укрыться, и множеством маршрутов для обхода врагов с фланга. Если у вас есть Rift, то он вам просто необходим.

Moss

Разработчик: Polyarc
Ссылка: Steam
Совместимость: Oculus Rift, HTC Vive, Valve Index

Очаровательный платформер от третьего лица, в котором вы оба управляете Moss the мышью и тыкаем руками в кусочки уровня, толкаем и подтягиваем объекты на место для создания новых маршрутов.Прыжки, головоломки и взмахи мечом — это ничего особенного, но виртуальная реальность оживляет ее великолепные уровни. Они полны деталей и завораживают невинностью, и каждая рассказывает свою историю.

Джеймсу он понравился, поскольку он сказал, что он «напоминает ощущение ребенка, играющего в грязи, вытягивая истории и персонажей из прутьев и травы». Вы можете прочитать его полные мысли здесь.

Hellblade: Senua’s Sacrifice VR

Разработчик: Ninja Theory
Ссылка: Официальный сайт
Совместимость:
Oculus Rift, HTC Vive, Valve Index

Не позволяйте движению Контрольная поддержка вас оттолкнет: Hellblade — вещь ужасной красоты в VR.Как и в обычной версии, вы будете играть от третьего лица с помощью геймпада или мыши и клавиатуры, но возможность поворачивать голову во время движения Сенуа заставляет вас оценить, насколько потрясающий мир создал Ninja Theory.

Это уже была мрачная игра, но окружение делает ее еще более атмосферной — голоса, которые Сенуа слышит в своей голове, будут мучить вас, а когда они шепчутся нам на ухо, наши волосы встают дыбом. Это просто лучший способ испытать Hellblade, если вы никогда раньше не играли, и даже если да, VR-версия бесплатна для владельцев оригинала.Не пропустите.

Blade and Sorcery

Разработчик: WarpFrog
Ссылка: Steam
Совместимость: Oculus Rift, HTC Vive, Valve Index

Эта жестокая боевая игра в стиле фэнтези в раннем доступе в нем уже есть одни из лучших рукопашных сражений, которые вы увидите в VR. Это дает вам бесконечные способы сражаться: вы можете стрелять молниеносными заклинаниями, бить врагов в замедленном движении, поднимать их и бить их головами, швырять в них бетонные блоки с помощью телекинеза или просто наносить им удары в живот.Удовольствие приходит, если соединить эти движения вместе творчески и стильно.

Сражение с человеческими врагами отличает его от мультяшного ГОРНа, и то, как враги мнутся и кричат, когда мы их протыкаем, заставляет нас чувствовать себя виноватыми за то, что мы так им наслаждаемся .

GNOG

Разработчик: KO_OP
Ссылка: Steam
Совместимость: Oculus Rift, HTC Vive, Valve Index

Самая красивая VR-игра, в которую мы играли в 2018 году.Это головоломка, в которой вы открываете коробчатые головы разноцветных монстров, крутите и переворачивая различные предметы внутри, чтобы развлечься, прежде чем перевернуть коробку и еще немного покрутить. Это похоже на VR Botanicula , и каждый поворот циферблата или бабочка, которую вы ткните, сопровождается великолепным звуковым эффектом. Мы понятия не имеем, что мы иногда делаем, и решения головоломок могут показаться непонятными, но когда мы чувствуем себя такими восхитительными, нас не волнует.

Vox Machinae

Разработчик: Space Bullet Dynamics Corporation
Совместимость: Oculus Rift, HTC Vive, Valve Index
Ссылка: Steam

Vox Machinae — наша любимая игра. Он замечательно отполирован даже на этом этапе раннего доступа, и когда вы находитесь за ручками управления, вы действительно чувствуете, что находитесь в кабине гигантского куска металла. Когда вы поворачиваете голову, вы сталкиваетесь со всевозможными циферблатами, отображающими ваше здоровье, ваше местоположение и ваш тепловой статус, со многими из которых вы можете взаимодействовать, и вы можете слышать, как ваш мех скрипит и стонет, когда вы прыгаете в воздух. .

Ваше оружие взрывается, когда вы его выпускаете, и следы пуль и взрывы выглядят как что-то из боевика. Вы можете выбрать одно из пяти механических шасси, а затем украсить их своим любимым оружием, прежде чем отправиться в многопользовательские сражения. И со временем все станет лучше.

Catch and Release

Разработчик: Metricminds GmbH & Co KG
Ссылка: Официальный сайт
Совместимость: Oculus Rift, HTC Vive, Valve Index

Симулятор ловли рыбы катитесь на лодке к вероятному месту на озере, поднимите крючок и наслаждайтесь горными пейзажами.Это одна из самых расслабляющих игр, в которые вы можете играть в VR , и, как писал Крис летом , она удивительно интерактивна: чтобы настроить радио на песню, которую вы хотите, вам нужно взять ручку настройки и покрутить, и чтобы съесть бутерброды, вы должны хлопнуть хлебом по лицу. Вы даже можете загрузить свои собственные песни в настраиваемый список воспроизведения, чтобы наслаждаться, пока вы ждете, когда рыба клюнет.

Brass Tactics

Разработчик: Hidden Path Entertainment
Ссылка: Oculus
Совместимость : Oculus Rift

Brass Tactics — это стратегия в реальном времени, разработанная творческими людьми, стоящими за Age of Empires 2 родословные выставки.Это заставляет нас чувствовать себя настоящим генералом, возвышающимся над миниатюрным полем битвы и руководящим замысловато анимированными войсками своими руками.

Все делается с помощью сенсорного управления: для размещения структур вы переворачиваете руку, поднимаете множество крошечных моделей, берете одну другой рукой и бросаете на доску. Это не самая сложная стратегическая игра, но попытаться следить за всем полем боя одновременно — достаточно сложная задача, чтобы нас зацепить.

Если вы ищете что-то с меньшим прицелом или у вас нет Rift, мы рекомендуем Castle Must Be Mine , забавную игру в жанре Tower Defense.

Sairento

Разработчик: Mixed Realms Pte Ltd, Swag Soft
Ссылка: Steam
Совместимость: Oculus Rift, HTC Vive, Valve Index

Если вы когда-нибудь мечтали стать кибер-ниндзя, тогда в твоей жизни нужен Сайренто. Это забавная кинематографическая боевая площадка, в которой вы можете в произвольном порядке выполнить тройной прыжок со стены, сальто назад, замедлить время, взорвать два узи, заблокировать пули двумя лезвиями и разрезать врага катаной, отправив брызги крови по всему уровню — и вашему экрану.

В нем есть кампания, бесконечный режим и многопользовательский режим PvP, так что есть во что застрять. Требуется время, чтобы научиться выполнять его самые причудливые движения, но когда вы наконец добьетесь убийственной комбинации, которую вы так долго практиковали, вы никогда не захотите снимать гарнитуру.

Rolling Line

Разработчик: Gaugepunk Games
Ссылка: Официальный сайт
Совместимость: Oculus Rift, HTC Vive, Valve Index

Если вы не можете позволить себе построить огромную модель железной дороги в вашем гараже, тогда Rolling Line — следующая лучшая вещь.Вы можете поиграть с двумя наборами по умолчанию, вдохновленными Санта-Фе и Новой Зеландией, или создать свой собственный с нуля с помощью простых и мощных строительных инструментов, которые даже позволяют вам выбирать, где разместить отдельные деревья, и выбирать, насколько они будут большими. быть. Медленно создавайте свой набор и праздно щелкая сигналами — отличный способ выпустить пар.

Red Matter

Разработчик: Vertical Robot
Ссылка: Официальный сайт
Совместимость: Oculus Rift, HTC Vive, Valve Index

Эта головоломка, установленная на российской базе на одной из Сатурн. луны, не заставят вас чесать голову слишком часто, но зато здесь царит потусторонняя атмосфера.В каждой комнате есть предметы, с которыми можно взаимодействовать, даже если они не являются частью главной головоломки: вы открываете шкафчики, чтобы обнаружить письма из дальних семей, играйте с движущимися платформами и бросайте канистры с бензином.

История неплохая, и в ней много случайных подробностей, которые ее обогащают. Ваш портативный сканер заполняет пробелы, раскрывая информацию обо всем, что вы смотрите — например, он переводит найденные вами заметки с русского. Стоит потратить время на изучение каждой тайной дыры.

Distance

Разработчик: Refract
Ссылка: Официальный сайт
Совместимость: Oculus Rift, HTC Vive, Valve Index

Лучшая аркадная гоночная игра VR провела шесть лет в раннем доступе — и ожидание того стоило. Вы ездите по фантастическим трекам с невероятной скоростью, пытаясь реагировать на то, как случайно сгенерированные треки вращаются и меняют форму. Иногда вы также будете летать, прыгая между участками рельсового пути и вращая машину, чтобы двигаться по потолку и стенам.

В нем есть кампания, аркадный режим, онлайн-мультиплеер и инструмент для создания треков, и все это настроено на чудесный шумный саундтрек, который поможет вам сосредоточиться на извилистой дороге впереди.

Thumper

Разработчик: Drool
Ссылка: Официальный сайт
Совместимость: HTC Vive, Oculus Rift

Уже отличный ритм адская игра в плоском пространстве, даже больше вызывает транс в VR.Это не очень сложно с механической точки зрения — нажимайте в такт и скользите по углам, по крайней мере, сначала, — но это жестоко. Как выразился Джеймс, Тампер — это «психоделическое путешествие через невозможную геометрию и хрустящую, скользкую, подавляющую гнетущую силу». В VR это становится кошмаром наяву, от которого я хотел бы сбежать, но не делайте этого.

Fallout 4 VR

Разработчик: Bethesda Game Studios
Ссылка: Steam
Совместимость: HTC Vive, Valve Index

У Fallout 4 VR есть несколько недостатков, а именно то, что это полная версия. цена, игра за 60 долларов, и была модернизирована для VR, а не создавалась с нуля для нее.Кроме того, это игра, в которой вы проводите чертовски много времени, просматривая своего Pip-Boy, что не совсем весело (или легко) в VR. Но если вы большой поклонник Fallout и любите VR, в нее все равно стоит поиграть. Есть что-то захватывающее в том, чтобы взглянуть на игру и мир, которые вы любите, с новой, гораздо более захватывающей точки зрения. VR-версия VATS также доставляет большое удовольствие, поскольку работает больше как традиционная функция Bullet Time, которую я в итоге получил больше, чем оригинал.

Обзор

Oculus Quest 2 — лучшая VR-гарнитура начального уровня

Лучшие на сегодня сделки с Oculus Quest 2

Oculus имеет долгую и престижную историю виртуальной реальности как один из прародителей современной волны гарнитур и программного обеспечения, и неудивительно, что появление Oculus Quest 2 быстро возродилось. снова в азарте виртуальной реальности.Похоже, что интерес к виртуальной реальности растет и спадает с каждым новым крупным выпуском аппаратного или программного обеспечения — год за годом.

Я тоже нахожу, что мое волнение от виртуальной реальности достигает экстатических пиков и опускается до глубоких провалов по мере того, как на моем пути появляются новые технологии. Меня зацепила первая волна гарнитур, потом я мог бы какое-то время обойтись без ее головокружительных чудес. Вторая волна гарнитур, таких как Vive Pro и Rift S, не впечатлила, и затем появился Valve Index, и я более чем когда-либо очарован возможностями этой технологии.

Я могу перейти от игр на своем ПК к играм в виртуальной реальности за пару минут, включая время, потраченное на извлечение Quest 2 из коробки.

Quest 2, однако, изначально не был чем-то особенным. меня так пылко. Автономная виртуальная реальность казалась шагом назад для кого-то, кого так занесло в индекс Valve за 999 долларов. Тем не менее, очевидно, что это более выгодное предложение и единственный вариант, который даже близко подходит к посягательству на «доступный» тег. Он предлагает список спецификаций, о котором VR первого поколения может только мечтать при его цене 299 долларов (299 фунтов стерлингов).

Quest 2 имеет разрешение 1832 x 1920 на глаз, и это на ЖК-панели, а не на OLED, как в оригинальном Oculus Quest. Это также дает на 50% больше пикселей, чем панель оригинального Quest, что помогает улучшить четкость и уменьшить этот надоедливый эффект дверного экрана. На практике это, кажется, тоже работает.

Пока вы держите гарнитуру на приличном уровне, глаза по центру, изображение остается четким и четким. OLED предыдущей модели наверняка обеспечит больший контраст, но улучшенное разрешение и четкость для немного худших уровней черного — это сделка, которую я бы делал для VR каждый раз.

Улучшения между ними выходят за рамки панели и разрешения. Более новая модель оснащена системой на кристалле Snapdragon XR2 (SoC) от Qualcomm, что является заметным улучшением по сравнению с Snapdragon 835 SoC ранее. Он также теперь поставляется с 6 ГБ оперативной памяти, что больше по сравнению с 4 ГБ в исходной модели.

Объем памяти на большей из двух доступных моделей также был увеличен до 256 ГБ по сравнению с максимальной емкостью 128 ГБ в предыдущем поколении, в то время как самая дешевая модель осталась на уровне 64 ГБ.Я тестировал менее вместительный блок, но даже при значительно меньшем пространстве у вас не возникнет проблем с сохранением приличного каталога VR-игр, опыта и установленных приложений.

Системные файлы занимают 11,31 ГБ, а игры могут занимать от 1 до 3–4 ГБ. Я использую всего 21,56 ГБ емкости Quest, и у меня установлено 19 приложений, большинство из которых являются играми.

(Изображение предоставлено Oculus)

Я бы сказал, что размер хранилища на самом деле имеет значение минус и для обычных клиентов PC Gamer, поскольку мы с большей вероятностью воспользуемся преимуществами привязанного режима Quest к ПК, чем те пользователи, которые ищут автономное устройство «все в одном».Oculus Link — это то, что берет эту скромную автономную гарнитуру и ставит ее на передний план даже для нас, компьютерных пользователей.

Характеристики Oculus Quest 2 и Oculus Quest
Quest 2 Quest
Начальная цена 299 долларов 399 долларов ЖК-дисплей с быстрым переключением OLED
Частота обновления 72 Гц при запуске, ожидается поддержка 90 Гц 72 Гц
SoC Snapdragon XR2 Snapdragon 835
Хранилище 64/256 ГБ 64/128 ГБ
Аккумулятор 2-3 часа (игры: ~ 2 часа) 2-3 часа (игры: ~ 2 часа)
Вес 503g 571g
Контроллеры 2 контроллера Oculus 2 контроллера Oculus

Прежде чем вы сможете передать рабочий стол своего ПК в Quest, вы должны следовать настройкам на экране.Они доставляются с помощью сочетания подсказок в гарнитуре и в приложении, что временами немного утомительно и принципиально недоступно для других. Все зависит от того, являетесь ли вы пользователем Facebook или нет.

По разным причинам работы у меня есть учетная запись Facebook, так что это не было проблемой для моего процесса настройки. Мне просто нужно было войти в приложение Oculus, которое доступно на различных устройствах, войти в систему и связать мою учетную запись Oculus с моим профилем. Оттуда это был просто случай, когда нужно было следовать инструкциям по настройке нового устройства.

В ходе этого процесса вы снимаете гарнитуру, запоминаете пароли Wi-Fi, снова надеваете гарнитуру, а затем ждете нескольких обновлений. Для первой настройки это немного неудобно, но вам нужно сделать это только один раз, и относительно быстро завершится.

Если у вас нет учетной записи Facebook, вам нужно либо создать ее, либо найти другую гарнитуру. Если вы собираетесь использовать эту гарнитуру, сейчас нет альтернативы. Это наверняка отпугнет по крайней мере некоторых потенциальных клиентов, и я признаю, что обязательная ссылка на учетную запись Oculus и Facebook кажется чрезмерной, когда основа приложения Oculus остается полностью независимой от функциональности Facebook.

Мой профиль на Facebook появляется только тогда, когда я пытаюсь получить изображение, снятое с помощью встроенной функции гарнитуры. По-видимому, можно поделиться этими снимками только на своей временной шкале Facebook, и поэтому вы не найдете ни одного в этом обзоре сегодня.

Это цена, которую вы должны заплатить за эту гарнитуру, а Facebook держит ключи от платформы, так что либо успокойтесь, либо потратите немного больше на другую, одну из лучших гарнитур VR — в конце концов, есть множество вариантов.

После того, как вы вошли в систему и завершили первоначальную настройку, вы готовы фактически настроить свою зону виртуальной реальности. Здесь в игру вступает интуитивно понятная и довольно блестящая система отслеживания Quest 2.

При настройке игровой зоны — пространства, которое вы обозначили безопасным для виртуальных махинаций — вы увидите прямую трансляцию мира в оттенках серого с внешних камер Quest 2. Вы можете сделать свою игровую площадку настолько шаткой и неправильной, насколько захотите (в отличие от Steam VR), и вам нужно всего лишь прикоснуться к земле с помощью контроллера, чтобы правильно установить высоту пола.

Изображение 1 из 3

(Изображение предоставлено: Будущее) Изображение 2 из 3

(Изображение предоставлено: Будущее) Изображение 3 из 3

(Изображение предоставлено: Будущее)

Принимая во внимание, что большинство привязанных гарнитур требуют использования внешнего датчика, или два, чтобы отслеживать движения гарнитуры и контроллеров в трехмерном пространстве, Oculus Quest 2 представляет собой автономное устройство, способное отслеживать движения контроллера, руки и гарнитуры без дополнительного комплекта, как и его предшественник. В Quest 2 мало что изменилось, но трекинг Quest уже вызвал много интересного.

Одна из таких замечательных (и относительно новых) функций, перенесенных из Quest, — отслеживание рук. Quest 2 отслеживает не только включенные парные контроллеры Oculus Touch, которые представляют собой достойную итерацию контроллеров, когда-то включенных в исходный Rift, но и ваши перчатки. У вас есть ограниченный диапазон управления — движение и сжатие — но он позволяет быстро и легко настраивать гарнитуру каждый раз, когда вы надеваете гарнитуру, что часто является препятствием для тех из нас, у кого нет роскоши постоянного места для VR.

В прошлом я не решался полагаться на решения для отслеживания без внешних датчиков, просто потому, что они не соответствовали базовым станциям, впервые включенным в Vive, его последующие версии и Valve Index.

Тем не менее, отслеживание Oculus Quest 2 на удивление точное, даже когда я был самым ловким (читай: дико махал руками). Даже базовые станции не являются безупречным решением, особенно те, которые включены в оригинальный Rift, а отслеживание наизнанку на Quest 2 удается исключительно хорошо, и без страха выпадать из линии глаз с датчиками.

Честно говоря, это довольно освобождает. Я могу перейти от игр на своем ПК к играм в виртуальной реальности за пару минут, включая время, потраченное на извлечение Quest 2 из коробки.

(Изображение предоставлено Oculus)

Все это позволяет быстрее погрузиться в игры. И для Quest доступен широкий спектр игр, некоторые из которых оптимизированы для Quest 2, а другие нет, по крайней мере, пока. Скоро появятся обновления для некоторых игр, которые еще не поддерживают новую гарнитуру.

Работа в автономном режиме все еще затрудняется маломощным кремнием, и от этого никуда не деться. Quest 2 не только занимается обработкой данных на борту, но и пытается сэкономить заряд батареи, чтобы обеспечить приличную работу.Это примерно два часа автономной работы для игр и немного больше для менее интенсивных приложений, таких как YouTube VR или Netflix. Контроллеры также служат исключительно долго, и, несмотря на тестирование этой гарнитуры в течение нескольких недель, мне еще предстоит разрядить их от одной батареи AA . Впечатляющий.

Рендеринг с низкой арендной платой заметен в таких играх, как Arizona Sunshine, в которые я играл достаточно раз на привязанном комплекте, чтобы заметить значительную разницу в качестве графики между версиями.У Quest 2 немного больше мощности, и Arizona Sunshine — одна из таких игр, обновленная, чтобы найти ей хорошее применение, но она по-прежнему оставляет вас с тем качеством аркады 90-х, которое вы не так часто получаете с гарнитурами, использующими эту мощность. дискретной графики.

Нельзя сказать, что впечатления по сравнению с ними плохие. Не говори никому, но графика — это еще не все, особенно в VR. Это постоянство времени кадра и плавность воспроизведения, что действительно имеет большое значение.Quest 2 предлагает множество каждого из них, и вскоре будет предлагать больше, как только контент начнет поддерживать собственную частоту обновления его панели 90 Гц — на данный момент она ограничена 72 Гц.

То же самое касается 90 Гц через Oculus Link, который еще не поддерживается, но появляется. Скрестим пальцы, это тоже скоро. «Звездные войны: эскадрильи» жаждут более высокой частоты обновления.

И это хорошо подводит нас к тому, почему я считаю, что Quest 2 отлично подходит для ПК VR, несмотря на его автономные полномочия. Oculus Link требует всего одного кабеля USB Type-C, соединяющего гарнитуру с ПК, и позволяет транслировать ваши любимые совместимые игры, в том числе игры из приложения Oculus и SteamVR-совместимые игры.Half-Life: Аликс, вот и мы.

Я исследовал лабиринт разбитых, кишащих зомби зданий, усеивающих границу Сити 17 через Oculus Link в Quest 2, и это был относительно безболезненный опыт. Контроллеры Oculus почти идеально подходят для игры, и только на экранах загрузки я когда-либо наблюдал вялую работу. Index может быть идеальной машиной Half-Life: Alyx, но игра не выглядит хуже изнашиваемой на более дешевом Quest 2.

И поэтому я действительно оцениваю Quest 2 как вход в виртуальную реальность.Некоторое время это было отравой для внедрения виртуальной реальности, и автономные гарнитуры многое сделали для увеличения продаж. Возможность превратить вашу автономную гарнитуру VR в отличное привязанное устройство, чтобы максимально использовать возможности вашего ПК, — это мастерский шаг, который добавляет огромную ценность к общему пакету.

Соединительный кабель стоимостью 89 долларов. (Изображение предоставлено: Future)

Я признаю, что это не совсем безупречная гарнитура. Ремешок напоминает мне оригинальный Vive в том смысле, что он либо слишком сильно давит на ваше лицо, либо кажется небезопасным для вашей головы, и он стоит 49 долларов за более стабильный ремешок Quest 2 Elite.По крайней мере, легкая гарнитура на 503г. Есть также случай Link Cable за 89 долларов, который я использовал по большей части. Его длина составляет 5 метров, и он отлично работает, но стоит 89 долларов.

Facebook порекомендовал мне альтернативу, которая стоила всего 18 долларов, однако приличный кабель от Type-A к Type-C. Так что не бойтесь попробовать что-нибудь подешевле. Я отлично управлял Squadrons на очень изношенном кабеле USB Type-C — Type-A от универсального производителя.

Oculus Quest 2 предлагает так много всего в компактном, простом в использовании и доступном пакете, что трудно спорить с недостатками или тем фактом, что большая часть идеального комплекта является дополнительной опцией — вход в Facebook исключен, вы определенно могу поспорить с этим.В пакете Quest 2 были некоторые компромиссы, но они кажутся хорошо продуманными и оставляют дверь открытой для дальнейших обновлений, как только вы попробуете VR. И это отличное устройство, которое можно порекомендовать людям, чтобы попробовать VR — оно открывает двери для множества игр, которые в противном случае были бы сложными, дорогими или неудобными для игры дома.

Проще говоря: Oculus Quest 2 — лучшая VR-гарнитура начального уровня на данный момент.

Лучшие на сегодня предложения Oculus Quest 2

Индекс клапана

| PC Gamer

Нельзя отрицать, что Valve Index — отличная гарнитура для виртуальной реальности.В настоящее время это лучшая гарнитура виртуальной реальности на рынке с лучшим в своем классе разрешением экрана и частотой обновления. Но это также одна из самых дорогих — и порой более разочаровывающих — чем другие гарнитуры (а именно Oculus Rift S), предлагающие аналогичные возможности.

Характеристики Valve Index

Разрешение: 1440×1600 (на глаз)
Частота обновления дисплея: 120 Гц (в экспериментальном режиме 144 Гц)
FOV: ~ 130 градусов
Аудио: 37,5 мм вне уха динамики, встроенный микрофон
Отслеживание: SteamVR 2.0 (совместимые с базовыми станциями SteamVR 1.0)

Начнем с того, что у Index хорошо получается. Дисплей Index может похвастаться разрешением 1440×1600 на глаз и частотой обновления 120 Гц, что в совокупности обеспечивает лучший визуальный опыт, который у меня был в VR на сегодняшний день. (Для сравнения, Rift S предлагает разрешение 1280×1440 на глаз при 80 Гц.) Эффект «экран-дверь», которым страдают VR-гарнитуры первого поколения, практически отсутствует. Также есть диск и ползунок для регулировки объектива, помогающие выбрать правильное размещение для максимального комфорта и поля зрения.

Если говорить о комфорте, Valve Index приятно носить. Он немного тяжелее Rift S — достаточно, чтобы вес был заметен при параллельном сравнении, — но форма головного ремня лучше распределяет этот вес вокруг вашей головы. Материалы ремня тоже кажутся качественными — больше похоже на мягкую футболку с подкладкой, чем на стандартную набивку из пеноматериала — меня никогда не беспокоили во время длительных игровых сессий. Но самое главное, Index удобен тем, как он передает звук.

The Index имеет встроенные динамики ближнего поля, которые парят прямо рядом с вашими ушами, а не на них, и питаются от драйверов динамиков вместо тех, которые обычно используются в наушниках.Это означает, что динамики Index предлагают великолепный трехмерный объемный звук, каким-то образом обеспечивая уровень звукоизоляции, не закрывая себя полностью от внешних шумов. А при нулевом давлении на уши меньше утомляемости от длительного пребывания в виртуальной реальности.

И что не менее важно, они звучат фантастически. Несмотря на то, что они являются динамиками, а не наушниками, они также не выводят игровой звук в комнату. Здесь происходит какое-то серьезное бинауральное вуду.

Другой отличительной чертой Index является его новые контроллеры, которые одновременно служат как типичными контроллерами движения, так и трекерами рук / пальцев. Контроллеры Index прикреплены к вашим рукам — это означает, что вы можете полностью освободить захват, не беспокоясь о том, чтобы их уронить. В то время как предыдущие сенсорные контроллеры могли только артикулировать захват, контроллеры Index позволяли мне показывать большой палец вверх, указывать пальцами или даже приветствовать Vulcan.

Хотя очевидно, что первое, что каждый делает, когда сталкивается с отслеживанием отдельных цифр, — это приветствие другого рода.Один только с одним пальцем.

Контроллеры Index крепятся ремешком к руке, поэтому вы можете полностью отпустить рукоятку, и они не упадут на землю. (Изображение предоставлено: Future)

Отслеживание пальцев — одна из отличительных особенностей Valve Index, но пока еще не так много впечатляющих реализаций. Лучшее использование на данный момент — техническая демонстрация Aperture Hand Labs, в которой вы махаете руками, даете пять и играете в камень-ножницы-бумага с коллекцией причудливых роботов в стиле Portal. Краткий опыт имеет все очарование других игр Portal, но отслеживание пальцев было больше похоже на доказательство концепции, чем на революционное новшество в игровом процессе.

За пределами лабораторий Aperture я обнаружил, что отслеживание пальцев практически не требуется. Такие игры, как Vacation Simulator и Arizona Sunshine, выпустили обновления для реализации отслеживания пальцев, но опыт после игры как с обновлением, так и без него был почти идентичным. Действие, которое вы чаще всего используете в современных играх VR с сенсорным управлением, — это захват, то есть поднятие и падение объектов, и это уже хорошо моделируется с помощью обычных триггеров.

Я мог бы по-другому относиться к отслеживанию пальцев, если бы больше игр использовали его прямо сейчас, но если все, что вы делаете, это захват и прицеливание, индивидуальная артикуляция пальцев действительно не имеет большого значения.Это своего рода технология, которая будет полагаться на крутые реализации, чтобы сделать ее достойной продолжения — не только слегка улучшенную механику захвата, но и ситуации, в которых действительно используются преимущества (без ощущения уловки) отслеживания отдельных пальцев. Конечно, это непростая задача для разработчиков, поскольку это означает ограничение вашей аудитории лишь долей рынка виртуальной реальности.

Aperture Hand Labs (Изображение предоставлено Valve)

Индекс также разочаровывает во многих отношениях, которые стали еще более явными после использования отслеживания Oculus Rift S.Index — это виртуальная реальность в масштабе помещения, а это значит, что для нее требуются два датчика базовой станции, расположенные вокруг вашей игровой площадки. Конечно, в этом нет ничего нового — HTC Vive и Vive Pro, а также контроллеры Oculus Touch последнего поколения используют базовые станции для отслеживания вашей гарнитуры и контроллеров в трехмерном пространстве. Что изменилось, так это конкуренция. Новый Rift S, а также только что анонсированный Vive Cosmos используют отслеживание наизнанку, то есть датчики на гарнитуре, а не размещенные вокруг вашей комнаты. После того, как мы привыкли к более оптимизированному интерфейсу, установка датчиков вокруг комнаты для Индекса была неприятной.

Это, однако, цена, которую вы должны заплатить за более быстрое реагирование, чем любой из вариантов, вывернутых наизнанку. Есть причина, по которой более поздняя версия Vive Cosmos Elite снова возвращается к приоритетности базовых станций.

Даже после того, как у вас есть базовые станции, настройка масштаба помещения также является проблемой. С Rift S камеры гарнитуры дают вам цифровой вид вашего окружения, при этом вы просто рисуете игровую площадку на земле. Это займет всего несколько секунд, что хорошо, если вы переставили мебель или скопили беспорядок на полу с момента последнего входа в виртуальную реальность.С другой стороны, настройку Index необходимо выполнить через Steam на вашем компьютере, прежде чем вы наденете гарнитуру. После расчета высоты этажа вы нажимаете на триггер в четырех углах доступного пространства, которое Steam затем измеряет, чтобы определить вашу лучшую игровую зону. После использования Rift S он просто кажется старомодным — как будто вам нужно заводить машину с помощью рукоятки, прежде чем сесть и начать движение.

The Index — это фантастическая куча технологий и самый роскошный доступный опыт виртуальной реальности. Но при цене 999 долларов полный комплект (гарнитура, контроллеры, базовые станции) стоит более чем вдвое, чем Rift S.Даже если у вас уже есть базовые станции, это все равно почти вдвое больше, чем у Oculus, и после тестирования обеих гарнитур впечатления действительно не сильно отличаются. Да, Index выглядит и чувствует себя лучше, чем Rift S, но действительно важен игровой опыт. Даже играть в Half-Life: Alyx на оригинальном Oculus Rift — это фантастика. И за двойную цену я хочу что-то, что доставляет впечатления на дрожжах, опережая конкурентов. Valve Index, несомненно, по-прежнему является лучшим аппаратным обеспечением, которое может предложить виртуальная реальность, но он все еще далек от Vitual Reality 2.0.

ЛУЧШИЕ СДЕЛКИ СЕГОДНЯ

Обзор

Oculus Rift S | PC Gamer

Oculus Rift S стоит на распутье. В одном направлении — Oculus Quest, автономная гарнитура, не требующая привязки к игровому ПК, по той же цене, что и Rift S. В другом направлении — предстоящий индекс Valve, более чем вдвое дороже, но с Экраны 144 Гц и гораздо более продвинутые датчики для таких вещей, как отслеживание пальцев. Посередине находится Rift S, заменяющий уходящий оригинальный Oculus Rift.

Начнем с того, что у Rift S. Визуально он предлагает дисплей с разрешением 1280×1440 пикселей (на глаз), что является улучшением по сравнению с Rift 1200×1080. После нескольких часов разгрома ботов в Robo Recall или возни с виртуальным рабочим столом становится ясно, что новая гарнитура предлагает улучшенные впечатления от просмотра, несмотря на скромное увеличение разрешения. Я вообще не заметил эффекта «экран-дверь» во время игры, хотя он немного заметен при чтении текста в меню или виртуальном рабочем столе.Одним из недостатков является то, что дисплей работает с частотой 80 Гц вместо 90 Гц в предыдущем Rift.

Технические характеристики

Отслеживание: Отслеживание головы и рук с шестью степенями свободы с помощью внутренних камер
Разрешение: Всего 2560×1440 (1280×1440 на глаз)
Частота обновления: 80 Гц
Аудио: Встроенные динамики и микрофон, 3,5 мм jack
Длина кабеля: 5 метров
Кабельные выходы: DisplayPort 1.2, USB 3.0
Вес: 563 г

Другой изюминкой Rift S является его система слежения.В то время как предыдущие усилия VR в масштабе комнаты, такие как контроллеры Oculus Touch и HTC Vive, требовали базовых станций — датчиков, которые вы размещаете по комнате для отслеживания гарнитуры и контроллеров в трехмерном пространстве, — Rift S использует систему отслеживания наизнанку. Пять камер, расположенных на самой гарнитуре, отслеживают контроллеры и гарнитуру, устраняя необходимость во внешних трекерах базовых станций.

Сразу же это серьезное улучшение опыта виртуальной реальности. Мне удалось быстро настроить Rift S, просто нарисовав граничную область на земле, вместо того, чтобы полагаться на то, где расположены датчики, чтобы определить мою зону безопасной игры (или необходимость размещать или монтировать датчики вокруг моей комнаты на первом этапе). место).Отсутствие базовых станций также означает, что к вашему компьютеру подключено меньше проводов. Rift S требует только одного подключения DisplayPort и USB 3.0, оба из которых содержатся в одной привязке от гарнитуры.

Rift S удобно носить, с регулируемым ремешком на липучке сверху и оголовьем с ручным управлением, которое позволяет легко надевать, снимать и регулировать по мере необходимости. Он также на удивление легкий, весит всего 1,2 фунта. На самом деле это немного тяжелее оригинальной гарнитуры Rift, но она распределена лучше, поэтому вес менее заметен — это не беспокоило меня даже после нескольких часов непрерывного использования.

Оголовье имеет встроенные динамики, которые обеспечивают пространственный звук, позволяя при этом слышать звуки окружающей обстановки. Качество звука было на удивление хорошим, учитывая природу динамиков под открытым небом, и я был благодарен за возможность узнать, когда мой сосед по комнате вошел в гостиную, где я играл. Гарнитура также имеет разъем 3,5 мм, если вы хотите использовать свои собственные наушники или наушники для более изолированного звука.

Rift S позиционируется как новый «золотой стандарт» виртуальной реальности Oculus.Другими словами, он предназначен для игр на ПК, так как недорогой Oculus Go и вышеупомянутый Oculus Quest являются автономными гарнитурами, и модем для ПК не требуется. Таким образом, Rift S позиционируется, чтобы предложить лучшую визуальную точность из трех предложений Oculus, хотя это все еще шаг вниз по сравнению с гораздо более дорогим Valve Index.

Что возвращает нас к тому перекрестку. Rift S предлагает немного лучшие визуальные эффекты, чем оригинальный Rift, но не в той степени, которую вы ожидаете от предложения, появившегося через три года после его предшественника.Частично это связано с требованиями к оборудованию ПК. Чтобы избежать фрагментации, Rift S имеет те же требуемые характеристики ПК — в первую очередь графический процессор GTX 1060 / RX 480 — что и оригинальный Rift. Это делает новую гарнитуру доступной для более широкого круга потенциальных пользователей, но означает, что люди с лучшими видеокартами не смогут воспользоваться всеми преимуществами своего высококлассного оборудования. Другими словами, несмотря на то, что Rift S является самым высококлассным предложением Oculus, он по-прежнему очень похож на гарнитуру виртуальной реальности среднего уровня.

Фактическое пространство high-end, тем временем, принадлежит HTC Vive Pro и новому индексу Valve. Эти высококачественные гарнитуры будут предлагать более качественный опыт, но они также имеют высокие ценники. Вы так много упускаете из-за этого варианта среднего уровня, что оно того не стоит? Я так не думаю. Многие люди получили огромное удовольствие от стареющей оригинальной гарнитуры Rift, доказав, что вам не нужно быть на переднем крае, чтобы наслаждаться виртуальной реальностью. С точки зрения стоимости и простоты настройки Rift S предлагает самый простой способ погрузиться в игры VR на ПК, особенно если у вас нет ПК высокого класса, который в первую очередь может обрабатывать 144 Гц VR.

Лучшие гарнитуры VR на 2021 год

Виртуальная реальность — это увлекательный способ путешествовать, используя только мощь технологий. Благодаря гарнитуре и отслеживанию движения VR позволяет вам осматриваться в виртуальном пространстве, как если бы вы действительно были там, или играть в игру так, как будто вы находитесь в нем. В последние годы виртуальная реальность набирает обороты благодаря увлекательным играм и впечатлениям, хотя кажется, что она все еще находится в постоянном движении, поскольку гарнитуры появляются и исчезают довольно быстро. Мы отслеживаем лучшее из того, что сейчас на рынке.

Oculus концентрирует свои усилия на автономной гарнитуре виртуальной реальности Quest 2, но с возможностью подключения к ПК. У HTC есть привязанный к Steam Vive Cosmos и ориентированный на разработчиков Vive Pro. У Sony есть PS4-совместимая PlayStation VR. У Valve есть собственная дорогая гарнитура Index. Даже Microsoft поддерживает свою платформу Windows Mixed Reality с помощью небольшого количества гарнитур сторонних производителей. Вот что вам нужно знать обо всех из них.

Главный вопрос: какая гарнитура VR лучше?

Современные гарнитуры VR теперь можно разделить на две категории: привязанные или автономные.Привязанные гарнитуры, такие как HTC Vive Cosmos, PlayStation VR и Valve Index, физически подключены к ПК (или, в случае PS VR, PlayStation 4 или PlayStation 5). Кабель делает их немного громоздкими, но если поместить всю фактическую обработку видео в коробку, которую вам не нужно привязывать непосредственно к лицу, ваш опыт виртуальной реальности может быть намного сложнее. Либо внешние датчики, либо обращенные наружу камеры обеспечивают полное отслеживание движений 6DOF (шесть степеней свободы) как для вашей головы, так и для ваших рук, благодаря контроллерам, чувствительным к движению.

Самая продаваемая гарнитура VR на этой неделе *

* Сделки отбирает наш партнер TechBargains

Самые дешевые привязанные опции в настоящее время стоят около 400 долларов, и это до того, как вы решите проблему обработки; для работы Vive Cosmos и Valve Index требуются довольно мощные ПК, а для PS VR требуется PlayStation 4.

Автономные гарнитуры предлагают максимальную физическую свободу, полностью отключая кабели и не требуя внешнего устройства для обработки.Oculus Quest 2 использует камеры, направленные наружу, аналогичные снятому с производства Oculus Rift S, чтобы обеспечить отслеживание движения 6DOF и аналогичные элементы управления движением 6DOF. Quest 2 не хватает вычислительной мощности выделенного игрового ПК, но его высокопроизводительный мобильный процессор по-прежнему может воспроизводить детализированную и плавную графику.

Окулус Квест 2

Oculus Rift был первым громким именем в нынешней волне VR, и Oculus по-прежнему остается крупным игроком в этой категории. Тем не менее, компания отказалась от специальной привязанной гарнитуры VR, отказавшись от Rift S в пользу полностью сосредоточенного внимания на автономном Quest 2.Это не значит, что вы не можете наслаждаться компьютерной виртуальной реальностью на новой гарнитуре компании; вам просто нужно обзавестись дополнительным кабелем.

Oculus Quest 2 — это автономная гарнитура виртуальной реальности стоимостью 300 долларов, работающая на чипсете Qualcomm Snapdragon 865, что является значительным улучшением мощности по сравнению с оригинальным Quest и его чипсетом Snapdragon 835. Он предлагает всесторонний опыт виртуальной реальности в одном корпусе без каких-либо проводов (кроме зарядки гарнитуры) и в настоящее время обеспечивает самое высокое разрешение среди всех потребительских гарнитур виртуальной реальности — 1920 на 1832 на глаз.Он имеет два элемента управления движением для полного отслеживания движений головы и рук 6DOF и предлагает удивительно надежную библиотеку программного обеспечения VR в своем встроенном магазине.

Это не значит, что вы не можете наслаждаться виртуальной реальностью с помощью Quest 2. Кабель Oculus Link за 79 долларов представляет собой пятиметровый кабель USB-C, который позволяет подключать Quest 2 к компьютеру и использовать его, как привязанный Rift S, для игр в виртуальной реальности для ПК, таких как Half-Life: Alyx. Кабель дорогой, но, учитывая, что Quest 2 на 100 долларов меньше, чем оригинальный Quest, он все равно выходит вперед по стоимости даже после добавления аксессуара.

Индекс клапана

Гарнитура виртуальной реальности

Valve, привязанная к ПК, Valve Index — одна из самых дорогих. Он стоит 999 долларов, если вы купите все необходимое для его работы (кроме компьютера, конечно). Это сложно проглотить, даже если Index имеет частоту обновления 120 Гц, что заметно выше, чем у большинства его конкурентов (с экспериментальным режимом 144 Гц). Тем не менее, Valve Index в настоящее время является нашей любимой гарнитурой виртуальной реальности.

Хотя сама гарнитура не так впечатляет, ее контроллеры революционны.Они могут отслеживать движения отдельных пальцев, делая игры (использующие их преимущества) более захватывающими, чем стандартные триггерные ручки на других контроллерах. Это очень впечатляющая технология, которая достаточно поразила нас, чтобы порекомендовать эту гарнитуру. Более высокая частота обновления индекса также обеспечивает более плавное действие, что является еще одним приятным бонусом. Если у вас уже есть HTC Vive или Vive Cosmos Elite и их базовые станции (не обычный Cosmos), вы можете купить только контроллеры за 280 долларов, чтобы вдохнуть новую жизнь в свой опыт виртуальной реальности, не вкладывая средства в полную систему Valve Index.

Sony PlayStation VR

PlayStation VR впечатляет благодаря поддержке Sony в разработке, а также доступности и доступности PlayStation 4 по сравнению с игровыми ПК. Все, что вам нужно, — это гарнитура, PlayStation 4 и PlayStation Camera (теперь они входят в большинство комплектов PlayStation VR). PSVR также совместим с PlayStation 5, но вам необходимо запросить у Sony бесплатный адаптер для работы камеры PlayStation Camera.

На PS VR есть отличные игры, такие как Moss, Rez Infinite, Until Dawn: Rush of Blood и Five Nights at Freddie’s: Help Wanted.Многие игры для PlayStation VR работают с DualShock 4, поэтому вам даже не нужны элементы управления движением. Однако именно в этих элементах управления движением PlayStation VR отстает; в гарнитуре по-прежнему используются палочки PlayStation Move из эпохи PlayStation 3, и они далеко не так функциональны и удобны, как контроллеры Oculus Touch. Они также дороги и не всегда входят в комплекты PlayStation VR.

Sony работает над новой системой PlayStation VR для PlayStation 5 с модернизированными контроллерами.Новая гарнитура пока не анонсирована, но компания выпустила предварительный просмотр новых контроллеров.

HTC Vive Cosmos

HTC Vive Cosmos — это обновленная версия Vive. Он имеет более высокое разрешение и заменяет внешние базовые станции обращенными наружу камерами для отслеживания движения. Это комплексный пакет для виртуальной реальности для всей комнаты, но стоит 699 долларов, что довольно дорого по сравнению с Oculus Quest 2.

Для еще лучшего отслеживания движения Vive Cosmos Elite возвращает внешние базовые станции, чтобы улучшить отслеживание вашей головы и движений. контроллеры, правда дороже на 899 долларов.Vive Cosmos работает со SteamVR так же, как Oculus Quest 2, и имеет собственный магазин программного обеспечения VR в виде Viveport. Viveport предлагает членство в Viveport Infinity, которое обеспечивает неограниченный доступ к виртуальной реальности через службу подписки вместо покупки программного обеспечения по выбору.

Компания HTC недавно выпустила Vive Pro 2, высококачественную гарнитуру виртуальной реальности, предназначенную как для корпоративного использования, так и для потребителей. Эта новая гарнитура оснащена дисплеем с разрешением 2448 на 2448 пикселей для каждого глаза, что делает ее гарнитурой с самым высоким разрешением, доступной в настоящее время.Он также дороже, чем Cosmos Elite, доступен только за 799 долларов без необходимых базовых станций или контроллеров. Мы протестируем Vive Pro 2 и официально рассмотрим его в ближайшем будущем.

Смешанная реальность Windows

В течение последних нескольких лет Microsoft продвигала свое партнерство с несколькими производителями гарнитур для производства серии гарнитур смешанной реальности с поддержкой Windows 10. Различие между виртуальной реальностью и смешанной реальностью пока сомнительно, но оно указывает на интеграцию технологии дополненной реальности (AR) с использованием камер на шлеме.Из различных гарнитур, которые мы тестировали, оборудование хорошее, а настройка проста, но отслеживание положения не так точно, как привязанные гарнитуры с внешними датчиками или Quest 2 с его обращенными наружу камерами слежения. Кроме того, в магазине Windows Mixed Reality не так много захватывающих впечатлений от виртуальной реальности, как в магазинах Rift и SteamVR, хотя вы можете использовать игры SteamVR на гарнитурах Windows Mixed Reality, опять же с некоторой программной борьбой.

В то время как несколько сторонних производителей работали над гарнитурами Windows Mixed Reality в течение последних нескольких лет, единственной потребительской гарнитурой Windows Mixed Reality текущего поколения является HP Reverb G2.

Что случилось с виртуальной реальностью на телефоне?

Гарнитуры VR, которые используют ваш смартфон как мозг и дисплей системы, когда-то были обычным явлением: Google Cardboard и Samsung Gear VR позволяли любому, у кого есть совместимый телефон, получить опыт виртуальной реальности менее чем за 150 долларов.

Эти гарнитуры уменьшились до минимума, и Google прекратил выпуск гарнитуры Daydream View, в то время как Samsung не обновляла Gear VR с момента появления Galaxy S9. Вы все еще можете найти дешевые гарнитуры с оболочкой, но программная экосистема и поддержка для них практически нулевая.На данный момент виртуальная реальность для телефонов практически мертва.

Лучшие гарнитуры с дополненной реальностью

Возможно, вы видели, как за последние несколько лет появились другие известные визуальные гарнитуры, в том числе Microsoft HoloLens и Magic Leap One. Их нет в этом списке по нескольким причинам, но самая большая из них заключается в том, что это гарнитуры дополненной реальности (AR), а не гарнитуры виртуальной реальности. И да, разница есть.

По сути, эти гарнитуры AR имеют прозрачные линзы, которые позволяют смотреть на окружающее, вместо того, чтобы полностью заменять зрение компьютерным изображением.Они проецируют изображения поверх всего, на что вы смотрите, но эти изображения созданы для того, чтобы дополнять и взаимодействовать с областью вокруг вас. Вы можете, например, открыть веб-браузер в центре комнаты или посмотреть, как животные бегают по вашему журнальному столику. Это захватывающая технология, которая может намекнуть на будущее вычислений.

Акцент здесь делается на будущее, как и через несколько лет. Это подводит нас ко второй по значимости причине, по которой HoloLens и Magic Leap One не входят в этот список: они не являются потребительскими товарами.Оба устройства предназначены исключительно для разработки оборудования, поэтому программное обеспечение AR может быть создано для их платформ. Учитывая, что каждая гарнитура стоит несколько тысяч долларов, вам не стоит рассчитывать на наличие большой библиотеки возможностей дополненной реальности. За пределами конкретных корпоративных и образовательных сфер применения гарнитуры AR в лучшем случае являются игровой площадкой для первых пользователей, а не для большинства пользователей.

Имея это в виду, мы продолжим отслеживать лучшие новые гарнитуры VR по мере их выпуска, поэтому обязательно проверяйте обновления в ближайшее время.И после того, как вы найдете подходящую гарнитуру, ознакомьтесь с нашим списком лучших игр VR.

Лучшие гарнитуры VR на 2021 год

Виртуальная реальность — это увлекательный способ путешествовать, используя только мощь технологий. Благодаря гарнитуре и отслеживанию движения VR позволяет вам осматриваться в виртуальном пространстве, как если бы вы действительно были там, или играть в игру так, как будто вы находитесь в нем. В последние годы виртуальная реальность набирает обороты благодаря увлекательным играм и впечатлениям, хотя кажется, что она все еще находится в постоянном движении, поскольку гарнитуры появляются и исчезают довольно быстро.Мы отслеживаем лучшее из того, что сейчас на рынке.

Oculus концентрирует свои усилия на автономной гарнитуре виртуальной реальности Quest 2, но с возможностью подключения к ПК. У HTC есть привязанный к Steam Vive Cosmos и ориентированный на разработчиков Vive Pro. У Sony есть PS4-совместимая PlayStation VR. У Valve есть собственная дорогая гарнитура Index. Даже Microsoft поддерживает свою платформу Windows Mixed Reality с помощью небольшого количества гарнитур сторонних производителей. Вот что вам нужно знать обо всех из них.

Главный вопрос: какая VR-гарнитура лучше?

Современные гарнитуры VR теперь можно разделить на две категории: привязанные или автономные. Привязанные гарнитуры, такие как HTC Vive Cosmos, PlayStation VR и Valve Index, физически подключены к ПК (или, в случае PS VR, PlayStation 4 или PlayStation 5). Кабель делает их немного громоздкими, но если поместить всю фактическую обработку видео в коробку, которую вам не нужно привязывать непосредственно к лицу, ваш опыт виртуальной реальности может быть намного сложнее.Либо внешние датчики, либо обращенные наружу камеры обеспечивают полное отслеживание движений 6DOF (шесть степеней свободы) как для вашей головы, так и для ваших рук, благодаря контроллерам, чувствительным к движению.

Наименее дорогие варианты привязки в настоящее время стоят около 400 долларов, и это до того, как вы решите проблему обработки; для работы Vive Cosmos и Valve Index требуются довольно мощные ПК, а для PS VR требуется PlayStation 4.

Автономные гарнитуры предлагают максимальную физическую свободу, полностью отключая кабели и не требуя внешнего устройства для обработки.Oculus Quest 2 использует камеры, направленные наружу, аналогичные снятому с производства Oculus Rift S, чтобы обеспечить отслеживание движения 6DOF и аналогичные элементы управления движением 6DOF. Quest 2 не хватает вычислительной мощности выделенного игрового ПК, но его высокопроизводительный мобильный процессор по-прежнему может воспроизводить детализированную и плавную графику.

Oculus Quest 2

Oculus Rift был первым громким именем в текущей волне виртуальной реальности, и Oculus по-прежнему остается крупным игроком в этой категории. Тем не менее, компания отказалась от специальной привязанной гарнитуры VR, отказавшись от Rift S в пользу полностью сосредоточенного внимания на автономном Quest 2.Это не значит, что вы не можете наслаждаться компьютерной виртуальной реальностью на новой гарнитуре компании; вам просто нужно обзавестись дополнительным кабелем.

Oculus Quest 2 — это автономная гарнитура виртуальной реальности стоимостью 300 долларов, работающая на чипсете Qualcomm Snapdragon 865, что является значительным улучшением мощности по сравнению с оригинальным Quest и его чипсетом Snapdragon 835. Он предлагает всесторонний опыт виртуальной реальности в одном корпусе без каких-либо проводов (кроме зарядки гарнитуры) и в настоящее время обеспечивает самое высокое разрешение среди всех потребительских гарнитур виртуальной реальности — 1920 на 1832 на глаз.Он имеет два элемента управления движением для полного отслеживания движений головы и рук 6DOF и предлагает удивительно надежную библиотеку программного обеспечения VR в своем встроенном магазине.

Это не значит, что вы не можете наслаждаться виртуальной реальностью с помощью Quest 2. Кабель Oculus Link за 79 долларов представляет собой пятиметровый кабель USB-C, который позволяет подключать Quest 2 к компьютеру и использовать его, как привязанный Rift S, для игр в виртуальной реальности для ПК, таких как Half-Life: Alyx. Кабель дорогой, но, учитывая, что Quest 2 на 100 долларов меньше, чем оригинальный Quest, он все равно выходит вперед по стоимости даже после добавления аксессуара.

Valve Index

Гарнитура виртуальной реальности Valve с привязкой к ПК, Valve Index, является одной из самых дорогих. Он стоит 999 долларов, если вы купите все необходимое для его работы (кроме компьютера, конечно). Это сложно проглотить, даже если Index имеет частоту обновления 120 Гц, что заметно выше, чем у большинства его конкурентов (с экспериментальным режимом 144 Гц). Тем не менее, Valve Index в настоящее время является нашей любимой гарнитурой виртуальной реальности.

Хотя сама гарнитура не так впечатляет, ее контроллеры революционны.Они могут отслеживать движения отдельных пальцев, делая игры (использующие их преимущества) более захватывающими, чем стандартные триггерные ручки на других контроллерах. Это очень впечатляющая технология, которая достаточно поразила нас, чтобы порекомендовать эту гарнитуру. Более высокая частота обновления индекса также обеспечивает более плавное действие, что является еще одним приятным бонусом. Если у вас уже есть HTC Vive или Vive Cosmos Elite и их базовые станции (не обычный Cosmos), вы можете купить только контроллеры за 280 долларов, чтобы вдохнуть новую жизнь в свой опыт виртуальной реальности, не вкладывая средства в полную систему Valve Index.

Sony PlayStation VR

PlayStation VR впечатляет благодаря поддержке Sony в ее разработке, а также доступности и доступности PlayStation 4 по сравнению с игровыми ПК. Все, что вам нужно, — это гарнитура, PlayStation 4 и PlayStation Camera (теперь они входят в большинство комплектов PlayStation VR). PSVR также совместим с PlayStation 5, но вам необходимо запросить у Sony бесплатный адаптер для работы камеры PlayStation Camera.

На PS VR есть отличные игры, такие как Moss, Rez Infinite, Until Dawn: Rush of Blood и Five Nights at Freddie’s: Help Wanted.Многие игры для PlayStation VR работают с DualShock 4, поэтому вам даже не нужны элементы управления движением. Однако именно в этих элементах управления движением PlayStation VR отстает; в гарнитуре по-прежнему используются палочки PlayStation Move из эпохи PlayStation 3, и они далеко не так функциональны и удобны, как контроллеры Oculus Touch. Они также дороги и не всегда входят в комплекты PlayStation VR.

Sony работает над новой системой PlayStation VR для PlayStation 5 с модернизированными контроллерами.Новая гарнитура пока не анонсирована, но компания выпустила предварительный просмотр новых контроллеров.

HTC Vive Cosmos

HTC Vive Cosmos — это обновленная версия Vive. Он имеет более высокое разрешение и заменяет внешние базовые станции обращенными наружу камерами для отслеживания движения. Это комплексный пакет для виртуальной реальности для всей комнаты, но стоит 699 долларов, что довольно дорого по сравнению с Oculus Quest 2.

Для еще лучшего отслеживания движения Vive Cosmos Elite возвращает внешние базовые станции, чтобы улучшить отслеживание вашей головы и движений. контроллеры, правда дороже на 899 долларов.Vive Cosmos работает со SteamVR так же, как Oculus Quest 2, и имеет собственный магазин программного обеспечения VR в виде Viveport. Viveport предлагает членство в Viveport Infinity, которое обеспечивает неограниченный доступ к виртуальной реальности через службу подписки вместо покупки программного обеспечения по выбору.

Компания HTC недавно выпустила Vive Pro 2, высококачественную гарнитуру виртуальной реальности, предназначенную как для корпоративного использования, так и для потребителей. Эта новая гарнитура оснащена дисплеем с разрешением 2448 на 2448 пикселей для каждого глаза, что делает ее гарнитурой с самым высоким разрешением, доступной в настоящее время.Он также дороже, чем Cosmos Elite, доступен только за 799 долларов без необходимых базовых станций или контроллеров. Мы протестируем Vive Pro 2 и официально рассмотрим его в ближайшем будущем.

Windows Mixed Reality

Microsoft в течение последних нескольких лет продвигала свое партнерство с несколькими производителями гарнитур для производства серии гарнитур смешанной реальности с поддержкой Windows 10. Различие между виртуальной реальностью и смешанной реальностью пока сомнительно, но оно указывает на интеграцию технологии дополненной реальности (AR) с использованием камер на шлеме.Из различных гарнитур, которые мы тестировали, оборудование хорошее, а настройка проста, но отслеживание положения не так точно, как привязанные гарнитуры с внешними датчиками или Quest 2 с его обращенными наружу камерами слежения. Кроме того, в магазине Windows Mixed Reality не так много захватывающих впечатлений от виртуальной реальности, как в магазинах Rift и SteamVR, хотя вы можете использовать игры SteamVR на гарнитурах Windows Mixed Reality, опять же с некоторой программной борьбой.

В то время как несколько сторонних производителей работали над гарнитурами Windows Mixed Reality в течение последних нескольких лет, единственной потребительской гарнитурой Windows Mixed Reality текущего поколения является HP Reverb G2.

Что случилось с телефонной виртуальной реальностью?

Гарнитуры VR, которые используют ваш смартфон как мозг и дисплей системы, когда-то были обычным явлением: Google Cardboard и Samsung Gear VR позволяли любому, у кого есть совместимый телефон, получить опыт виртуальной реальности менее чем за 150 долларов.

Эти гарнитуры уменьшились до минимума, и Google прекратил выпуск гарнитуры Daydream View, в то время как Samsung не обновляла Gear VR с момента появления Galaxy S9. Вы все еще можете найти дешевые гарнитуры с оболочкой, но программная экосистема и поддержка для них практически нулевая.На данный момент виртуальная реальность для телефонов практически мертва.

Лучшие гарнитуры с дополненной реальностью

Возможно, вы видели, как за последние несколько лет появились другие известные визуальные гарнитуры, в том числе Microsoft HoloLens и Magic Leap One. Их нет в этом списке по нескольким причинам, но самая большая из них заключается в том, что это гарнитуры дополненной реальности (AR), а не гарнитуры виртуальной реальности. И да, разница есть.

По сути, эти гарнитуры AR имеют прозрачные линзы, которые позволяют смотреть на окружающее, вместо того, чтобы полностью заменять зрение компьютерным изображением.Они проецируют изображения поверх всего, на что вы смотрите, но эти изображения созданы для того, чтобы дополнять и взаимодействовать с областью вокруг вас. Вы можете, например, открыть веб-браузер в центре комнаты или посмотреть, как животные бегают по вашему журнальному столику. Это захватывающая технология, которая может намекнуть на будущее вычислений.

Акцент здесь делается на будущее, как и через несколько лет. Это подводит нас ко второй по значимости причине, по которой HoloLens и Magic Leap One не входят в этот список: они не являются потребительскими товарами.Оба устройства предназначены исключительно для разработки оборудования, поэтому программное обеспечение AR может быть создано для их платформ. Учитывая, что каждая гарнитура стоит несколько тысяч долларов, вам не стоит рассчитывать на наличие большой библиотеки возможностей дополненной реальности.

Ваш комментарий будет первым

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *