Нажмите "Enter", чтобы перейти к содержанию

Собери пк: Купить недорогой игровой компьютер по доступной цене, ПК дёшево

Содержание

ЦП, материнская плата и оперативная память — Сетевое администрирование

Когда я думаю о создании нового ПК, я начинаю процесс выбора на несколько месяцев раньше. Я начинаю с анализа своих потребностей, о чем пользователи часто забывают.

Для чего будет использоваться компьютер? Будет ли это игровой компьютер, офис, фотомонтаж, сервер или универсальный компьютер? Какие порты мне нужны? Последнее важно, так как вам нужно убедиться, что вы можете подключить все периферийные устройства к ПК. Если ваша модная новая цифровая камера поддерживает Firewire или USB 3.0, лучше убедитесь, что она поддерживается компьютером.

Например, компьютер, который я хочу собрать, должен быть универсальным. Он должен уметь запускать новейшие игры, но в основном он будет использоваться для работы. ПК должен работать как можно тише и не перегреваться.

Операционная система будет 64-битной Windows 7. Он должен поддерживать USB 3.0, который был выпущен некоторое время назад и станет новым стандартом для подключения USB-устройств.

Я решил разделить статью на разные части, чтобы иметь возможность сосредоточиться на конкретном оборудовании в каждой и лучше описать причины выбора.

Начнем с выбора центрального процессора, материнской платы и оперативной памяти, основных компонентов компьютера.

Собери свой ПК: ЦП

Пользователи ПК имеют в своем распоряжении широкий выбор процессоров. В основном это сводится к двум производителям AMD и Intel, которые производят процессоры для самых разных целей.

Мы ищем настольный процессор, а это значит, что мы сконцентрируем наш поиск на них. Топовые процессоры обычно слишком дороги для увеличения производительности по сравнению с остальной линейкой процессоров (если у вас нет денег).

В основном это оставляет два варианта: Intel Core-i7, Core-i5 или AMD Phenom II X4. Пришло время использовать Интернет или компьютерные журналы, чтобы найти тесты и обзоры этих процессоров. Вы можете использовать многие хозяйственные магазины, например Newegg, Тесты ЦП или Томсаппаратное обеспечение а также многие другие сайты для этого.

В итоге у вас будет несколько процессоров, которые сделают хороший выбор: Intel Core i7-860, Intel Core i7-920, Intel Core i5-750 или AMD Phenom II X4 965 BE. Окончательный выбор теперь определяется не только производительностью, но также ценой и качеством процессора.

Процессор AMD дешевле всех процессоров Intel. Его производительность ниже, чем у процессора Intel, но этого должно хватить для всех вычислительных задач.

Intel Core i7-860 — самый быстрый процессор Intel в этой области, но также и самый дорогой, здесь мы говорим о разнице в 100 евро.

  • Мой выбор: Intel Core i7-860
  • Альтернатива: AMD Phenom II X4 965 BE

Собери свой ПК: материнская плата

Выбранный CPU ведет напрямую к нужной нам материнской плате. Для процессора Intel Core i7-860 требуется материнская плата с разъемом LGA-1156, которая обычно указывается на странице, на которой предлагается процессор, чтобы вы знали, какой тип материнской платы вам нужен.

Мы используем наши потребности и желания, которые возникли ранее на этом этапе. Материнская плата должна иметь все необходимые нам порты, например Firewire, который упрощает для нас процесс выбора, поскольку нам нужно найти и оценить только те материнские платы, которые поддерживают все необходимые нам функции.

Что должна предложить материнская плата?

  • Минимальное количество слотов памяти: 4
  • Процессор: как минимум Intel Core i7-860
  • Память: минимум DDR3 1600
  • USB 3.0
  • Бортовой Lan: 1000/100/10
  • Бортовые звуки: безразлично
  • Бортовое видео: нет
  • SLI: Нет
  • SATA 3 ГБ / с: минимум шесть
  • Рейд: Нет
  • Другие разъемы: не нужны

Очевидно, что это может выглядеть иначе, когда вы собираете свой собственный компьютер. Опять же, важно сделать первоначальный выбор из 2-3 материнских плат, которые предлагают то, что вы ищете. Следующий шаг очень важен. Выполните поиск этой материнской платы в Интернете и добавьте ключевые слова, такие как проблема, ошибка или помощь. Взгляните на эти сообщения и их количество, чтобы увидеть, насколько велика вероятность того, что у вас могут возникнуть проблемы.

Gigabyte GA-P55-USB3 — одна из немногих материнских плат, которые сейчас поддерживают USB 3.0. Это не так дорого, как многие другие материнские платы с USB 3.0 (стоит 120 долларов). Другие материнские платы, на которые я взглянул, — это MSI P55-GD85, которая продается по цене около 220 долларов и имеет удивительно похожую конфигурацию с материнской платой Gigabyte, и ASUS P7H57D-V EVO за 200 долларов, которая является единственной из трех плат порт HDMI.

Gigabyte GA-P55-USB3 предлагает все необходимые мне функции. С другой стороны, это примерно на 100 долларов дешевле остальных материнских плат. Этого достаточно, чтобы сделать его моим выбором в категории материнских плат.

Мой выбор:

Собери свой ПК: RAM

Выбор материнской платы определяет оперативную память или память компьютера, которую мы можем использовать. На этом этапе нам также необходимо определить, хотим ли мы более 4 гигабайт оперативной памяти. В этом случае нам понадобится 64-битная операционная система.

Нам действительно нужна оперативная память DDR3 (точнее 240-контактная DDR3 SDRAM), поскольку это компьютерная память, поддерживаемая выбранной материнской платой.

Нам также нужна двухканальная или четырехканальная, а не трехканальная оперативная память, поскольку мы выбрали процессор Core i7-860. Это означает, что нам нужно либо купить 4 гигабайта оперативной памяти, либо увеличить ее (8, 12 или 16, что является максимумом, поддерживаемым материнской платой).

На самом деле нет смысла покупать меньше 4 гигабайт, так как это ограничит производительность ПК. Заядлые геймеры или те, кто запускает приложения, которым требуется максимально быстрая оперативная память, возможно, захотят взглянуть на разогнанную оперативную память или оперативную память, которую можно хорошо разогнать. Я обычно держусь подальше от этой оперативной памяти, поскольку прирост производительности обычно не оправдывает повышения цены. Материнская плата поддерживает до DDR3-2200.

Мой выбор

  • CORSAIR XMS3 8 ГБ (4 x 2 ГБ) 240-контактный DDR3 (270 долларов США)
  • G.SKILL Trident 8 ГБ (4 x 2 ГБ) 240-контактный DDR3 SDRAM DDR3 2000 (если вы хотите быстрее) (290 долларов США)

Это была первая часть февральского выпуска Build your own PC. Надеюсь, вам это понравилось так же, как и мне. Оставьте комментарий, если у вас есть вопросы или предложения.

Собери свой игровой ПК Powered by ASUS и получи крутую периферию в подарок!

Собери свой игровой ПК Powered by ASUS и получи крутую периферию в подарок!

Период проведения: 29.07.2021 – 26.08.2021

Регистрируйте покупку на промо-сайте  https://www.eventasus.com/cis/pba

 

  • Предложение относится к определенным моделям устройств, приобретенных в участвующих в акции магазинах
  • в период с 29 ИЮЛЯ по 26 АВГУСТА 2021 года (при наличии соответствующих продуктов в заказе).
  • Выдача подарков производится с 01 СЕНТЯБРЯ по 15 ОКТЯБРЯ 2021 года или до момента выдачи всех подарков.
  • Срок обработки заявок – 41 день.
  • Покупка участвующего в акции продукта должна осуществляться в стране вашего проживания*

 

Готовые сборки ПК Powered by ASUS

Водяное охлаждение ASUS

ROG Ryujin 360

AIO
ROG Ryujin 240 AIO
ROG Ryuo 240 AIO
ROG Ryuo 120 AIO
ROG STRIX LC II 280 ARGB AIO
ROG STRIX LC 360 RGB White Edition AIO
ROG STRIX LC 240 RGB White Edition AIO
ROG STRIX LC 360 RGB AIO
ROG STRIX LC 240 RGB AIO
ROG STRIX LC 120 RGB AIO
ROG Strix LC 360 AIO
ROG Strix LC 240 AIO
ROG Strix LC 120 AIO
TUF GAMING LC 240 RGB AIO
TUF GAMING LC 120 RGB AIO
ROG RYUJIN II 360 AIO
ROG RYUJIN II 240 AIO

 

Блоки питания Asus

ROG-STRIX-1000G PSU
ROG-STRIX-550G PSU
ROG-STRIX-650G PSU
ROG-STRIX-750G PSU
ROG-STRIX-850G PSU
ROG-STRIX-850G-WHITE PSU
ROG-THOR-1200P PSU
ROG-THOR-850P PSU
TUF-GAMING-750B PSU
TUF-GAMING-650B PSU
TUF-GAMING-550B PSU
TUF-GAMING-450B PSU

 

Корпуса ASUS

ROG STRIX HELIOS Chassis
ROG STRIX HELIOS White Chassis
ROG Z11 Chassis
TUF GAMING GT301 Chassis
TUF GAMING GT501 Chassis
TUF GAMING GT501 White Chassis

 

Видеокарты ASUS

ROG-STRIX-RTX3090-O24G-WHITE RTX3090
ROG-STRIX-RTX3090-24G-WHITE RTX3090
ROG-STRIX-RTX3090-O24G-GAMING RTX3090
ROG-STRIX-RTX3090-24G-GAMING RTX3090
ROG-STRIX-RTX3080TI-O12G-GAMING RTX3080TI
ROG-STRIX-RTX3080TI-12G-GAMING RTX3080TI
ROG-STRIX-RTX3080-O10G-WHITE-V2 RTX3080
ROG-STRIX-RTX3080-10G-WHITE-V2 RTX3080
ROG-STRIX-RTX3080-O10G-V2-GAMING RTX3080
ROG-STRIX-RTX3080-10G-V2-GAMING RTX3080
ROG-STRIX-RTX3070TI-O8G-GAMING RTX3070TI
ROG-STRIX-RTX3070TI-8G-GAMING RTX3070TI
ROG-STRIX-RTX3070-O8G-WHITE-V2 RTX3070
ROG-STRIX-RTX3070-8G-WHITE-V2 RTX3070
ROG-STRIX-RTX3070-O8G-V2-GAMING RTX3070
ROG-STRIX-RTX3070-8G-V2-GAMING RTX3070
ROG-STRIX-RTX3060TI-O8G-V2-GAMING RTX3060TI
ROG-STRIX-RTX3060TI-8G-V2-GAMING RTX3060TI
ROG-STRIX-RTX3060-O12G-V2-GAMING RTX3060
ROG-STRIX-RTX3060-12G-V2-GAMING RTX3060
ROG-STRIX-LC-RX6900XT-T16G-GAMING RX6900XT
ROG-STRIX-LC-RX6800XT-O16G-GAMING RX680XT
ROG-STRIX-RX6700XT-O12G-GAMING RX6700XT
TUF-RX6900XT-O16G-GAMING RX6900XT
TUF-RX6800XT-O16G-GAMING RX680XT
TUF-RTX3090-O24G-GAMING RTX3090
TUF-RTX3090-24G-GAMING RTX3090
TUF-RTX3080TI-O12G-GAMING RTX3080TI
TUF-RTX3080TI-12G-GAMING RTX3080TI
TUF-RTX3080-O10G-V2-GAMING RTX3080
TUF-RTX3080-10G-V2-GAMING RTX3080
TUF-RTX3070TI-O8G-GAMING RTX3070TI
TUF-RTX3070TI-8G-GAMING RTX3070TI
TUF-RTX3070-O8G-V2-GAMING RTX3070
TUF-RTX3070-8G-V2-GAMING RTX3070
TUF-RTX3060TI-O8G-V2-GAMING RTX3060TI
TUF-RTX3060TI-8G-V2-GAMING RTX3060TI
TUF-RTX3060-O12G-V2-GAMING RTX3060
TUF-RTX3060-12G-V2-GAMING RTX3060
DUAL-RTX3070-O8G-V2 RTX3070
DUAL-RTX3070-8G-V2 RTX3070
DUAL-RTX3060TI-O8G-V2 RTX3060TI
DUAL-RTX3060TI-8G-V2 RTX3060TI
DUAL-RTX3060TI-O8G-MINI-V2 RTX3060TI
DUAL-RTX3060TI-8G-MINI-V2 RTX3060TI
DUAL-RTX3060-O12G-V2 RTX3060
DUAL-RTX3060-12G-V2 RTX3060
PH-RTX3060-12G-V2 RTX3060
DUAL-RTX2060-O6G-EVO RTX2060
DUAL-RTX2060-A6G-EVO RTX2060
DUAL-RTX2060-6G-EVO RTX2060

 

Материнские платы ASUS

PRIME X299-A II X299
PRIME X299-DELUXE II X299
ROG STRIX X299-E GAMING II X299
ROG STRIX Z490-G GAMING Z490
ROG STRIX Z490-I GAMING Z490
TUF GAMING H570-PRO WIFI H570
TUF GAMING H570-PRO H570
ROG STRIX B560-F GAMING WIFI B560
ROG STRIX B560-A GAMING WIFI B560
ROG STRIX B560-G GAMING WIFI B560
ROG STRIX B560-I GAMING WIFI B560
TUF GAMING B560-PLUS WIFI B560
TUF GAMING B560M-PLUS WIFI B560
TUF GAMING B560M-PLUS B560
ROG CROSSHAIR VIII FORMULA X570
ROG CROSSHAIR VIII IMPACT X570
ROG STRIX X570-E GAMING X570
ROG STRIX X570-F GAMING X570
ROG STRIX X570-I GAMING X570
TUF GAMING X570-PRO (WI-FI) X570
TUF GAMING X570-PLUS (WI-FI) X570
TUF GAMING X570-PLUS X570
ROG STRIX B450-F GAMING II B450
TUF GAMING B450-PLUS II B450
TUF GAMING B450M-PRO S B450
TUF GAMING B450M-PRO II B450
TUF GAMING B450M-PLUS II B450
TUF B450M-PRO GAMING B450
TUF GAMING B560M-E B560
TUF GAMING B550M-E B550
TUF GAMING B550M-E WIFI B550
TUF GAMING B550-PRO B550
ROG STRIX B550-XE GAMING WIFI B550
ROG STRIX B550-A GAMING B550
TUF GAMING B550-PLUS (WI-FI) B550
ROG STRIX B550-F GAMING B550
ROG STRIX B550-I GAMING B550
TUF GAMING B550-PLUS B550
ROG STRIX B550-F GAMING(WI-FI) B550
TUF GAMING B550M-PLUS B550
TUF GAMING B550M-PLUS (WI-FI) B550
ROG STRIX B550-E GAMING B550
ROG MAXIMUS XIII EXTREME Z590
ROG MAXIMUS XIII HERO Z590
ROG MAXIMUS XIII APEX Z590
ROG STRIX Z590-E GAMING WIFI Z590
ROG STRIX Z590-F GAMING WIFI Z590
ROG STRIX Z590-A GAMING WIFI Z590
ROG STRIX Z590-I GAMING WIFI Z590
TUF GAMING Z590-PLUS WIFI Z590
TUF GAMING Z590-PLUS   Z590
PRIME Z590-A Z590
PRIME Z590-P WIFI Z590
PRIME Z590-P Z590
PRIME Z590-V Z590
PRIME Z590M-PLUS Z590
PRIME H570-PLUS H570
PRIME H570M-PLUS H570
PRIME B560-PLUS B560
PRIME B560M-A B560
PRIME B560M-K B560
PRIME X570-PRO X570
PRIME X570-P X570
PRIME B550-PLUS B550
PRIME B550M-A (WI-FI) B550
PRIME B550M-A B550
PRIME B550M-K B550
PRIME B450-PLUS B450
PRIME B450M-A II B450
PRIME B450M-K II B450

 

Финал чемпионата России по сборке компьютеров

Компания Gigabyte Technology провела в Москве и Санкт-Петербурге с марта этого года 5 туров чемпионата России по сборке компьютеров. Мы уже писали об этом чемпионате под названием «Собери и выиграй!», но для тех, кто не читал или просто забыл в чем там дело, ведь это было довольно давно, я напомню его суть. К участию в турах допускались все желающие. Задача участников соревнований состояла в том, чтобы собрать компьютер без ошибок и с максимальной скоростью. Главным призом в каждой игре был персональный компьютер.

Показавшие лучшие результаты игроки были приглашены на финальный турнир, который состоялся 5 сентября в Москве.

В финал вышли 15 человек, почти все из которых профессионально занимаются сборкой компьютеров. Они были разбиты на пятерки и… финальный чемпионат начался!

Первыми выступали девушки.

Затем настала очередь мужского пола показать свое мастерство в сборке компьютеров.

После того, как все результаты, зафиксированные судьями в ходе соревнований, были сведены в единую таблицу, состоялось объявление итогов и награждение победителей. Проигравших на этом чемпионате вообще не было, все участники финала уже победили в пяти отборочных турах. Так что все получили сертификаты, годовые подписки на компьютерные журналы, всяческие призы от Genius и других спонсоров.

Что интересно, многие участники показали практически одно время сборки, чуть больше четырех минут, разница зачастую была в одну секунду.

Итак, среди девушек лучшее время было у Анны Педяш — она заняла 8 место. Тройка лидеров финала чемпиона России по сборке компьютеров выглядела следующим образом: 3 место занял Дёмкин Виталий, собравший компьютер за 3 минуты 50 секунд, 2 место досталось Ахальцеву Евгению, его результат — 3 минуты 36 секунд, а победителем с результатом 3 минуты 13 секунд стал Ушаков Игорь.

Победитель соревнований по сборке ПК получил главный приз чемпионата — ноутбук Gigabyte G-MAX на базе Intel Centrino.

На пресс-конференции, состоявшейся после награждения победителей было объявлено о начале благотворительной программы «Счастливый ребенок», которую Gigabyte будет проводить при помощи Международного женского клуба (International Women’s Club) и благотворительного фонда United Way Moscow. Целью этой программы является помощь детям-сиротам, в частности детскому дому во Фрязино.

В рамках акции «Счасливый ребенок», которая будет проводиться в течение четырех месяцев — с сентября по декабрь этого года, компания Gigabyte намерена отчислять долю своей прибыли в фонд детских домов, после чего собранные деньги будут переданы непосредственно получателям. В программе участвуют две новые материнские платы от Gigabyte: GA-8I848E-RS и GA-8I848P-RS на чипсетах Intel 865P и 848P соответственно. Платы оснащены двумя новыми технологиями компании — Gigabyte C.I.A. (CPU Intelligent Accelerator) и Gigabyte M.I.B. (Memory Intelligent Booster). Они поддерживают процессоры Pentium 4 с Hyper-Threading и 800 МГц FSB. Необычность этих плат в том, что на них изображена эмблема акции «Счастливый ребенок», которая также будет появляться при загрузке BIOS. С каждой проданной в России такой системной платы Gigabyte будет перечислять 0,5 долл. США в благотворительный фонд. Особенность программы заключается в том, что количество собранных денег будет зависеть только от объема продаж компании, при этом представители компании Gigabyte подчеркивают, что увеличения цен на системные платы не произойдет — денежные средства будут отчисляться именно из прибыли компании. Причем, Gigabyte создаст специальную страницу в интернете, где каждую неделю будет отражаться размер собранных средств.

В заключение, хотелось бы еще раз поздравить победителей чемпионата России по скоростной сборке компьютеров. Будем ждать новых чемпионатов и надеяться, что к благотворительной акции Gigabyte присоединятся и другие компании.

Собери сам: недорогой мощный ПК на базе Linux, часть 1

Казалось бы, если вам нужен не ноутбук или нетбук, а полноценный, стационарный компьютер, то идите в магазин и несите туда свои деньги. Но на самом деле, при всем изобилии предложения иногда очень трудно сделать выбор. Особенно когда нет необходимости в предустановленной Windows но есть потребность в грамотном подборе железа, полностью совместимого с Linux. Тут помощь компьютерная потребуется даже не новичкам. Именно поэтому меня заинтересовала предлагаемая статья.

Оригинал: Build a High Powered Linux Workstation on the Cheap
Автор: Paul Ferrill
Перевод: М.Ульянов

Современный рынок высокопроизводительных комплектующих: океан изобилия

В последнее время цены на компьютеры хай-энд класса упали до невообразимо низких значений. Готовую машину от HP или Dell с четырехъядерным процессором можно купить за 500$ с небольшим. За эту цену у HP вы получите процессор с частотой 2.33 ГГц, 6 Гб оперативной памяти, жесткий диск на 640 Гб с предустановленной Windows Vista. Подобные предложения есть и у Dell, с аналогичным по сути «железом» и опять же предустановленной Windows Vista. Но при этом нет ни одного варианта для работы с Linux, если только вы не хотите просто отформатировать жесткий диск и установить эту систему самостоятельно.

В данном цикле статей мы соберем с нуля высокопроизводительную рабочую станцию и установим новейшее ПО виртуализации под Linux для одновременного запуска нескольких операционных систем (ОС). Нашей целью было получить наиболее быстрый многоядерный процессор и максимально возможное количество памяти, оставаясь при этом в рамках ценового диапазона «чуть-чуть за 500$», свойственного машинам, продающимся уже в сборке. Также мы хотели иметь возможность установить как минимум три жестких диска для решения проблем с производительностью при запуске нескольких ОС с одного диска.

Выбор процессора

Выбрать процессор из всех предложений от AMD и Intel бывает до ужаса сложно, когда окидываешь взглядом все возможные варианты. Скорости четырехъядерных процессоров Intel варьируются в широком диапазоне вплоть до 3.00 ГГц. Также есть вариант взять четырехъдерный Xeon, разработанный специально для высокопроизводительных рабочих станций и серверов, но цена его выходит далеко за пределы определенного нами бюджета. На данный момент самое последнее и лучшее предложение от Intel — это четырехъядерник Core i7. Он очень быстр, но и дорог.

AMD долгие годы играла роль Давида рядом с Голиафом Intel. Обычно AMD предлагает схожую производительность за меньшую цену, стремясь к наилучшему соотношению цена-качество. Новейший четырехъядерник от AMD — Phenom II X4 965 Black Edition. При штатной частоте в 3.4 ГГц остальные его характеристики не отстают и позволяют вашим приложениям прямо-таки летать. Рекомендованная производителем цена — 245$. Для нашего проекта мы получили от AMD данный процессор и материнскую плату MSI для его тестирования.

Кстати, о материнках

Выбор материнской платы напрямую зависит от выбора процессора. После выбора конкретного ЦПУ всё ещё остается пространство для выбора, обусловленное такими вещами как встроенный видеоадаптер, количество SATA дисков, гигабитный Ethernet и прочее. У AMD есть страничка, где вы можете выбрать процессор и получить список материнских плат, подходящих к нему. Для AMD Phenom II X4 965 Black Edition этот список включает в себя:

  • Asus M4A785-M EVO
  • Asus M4A79-T Deluxe
  • DFI Lanparty DK 790FXB-M3H5
  • ECS A780GM-A Ultra (RS780M-A)
  • ECS A790GXM-A (RS780DM-A)
  • ECS A790GXM-AD3
  • Gigabyte GA-MA770T-UD3P
  • Gigabyte GA-MA790FXT-UD5P
  • Gigabyte GA-MA790GP-DS4H
  • Gigabyte GA-MA790XT-UD4P
  • MSI 785GM-E65
  • MSI 790FX-GD70
  • MSI DKA790GX Platinum

AMD предоставила нам для тестирования материнскую плату MSI DKA 790GX Platinum вместе с вышеуказанным процессором Phenom II X4 965 Black Edition. Эта плата нацелена на игровое сообщество, но при этом имеет всё что нам нужно и даже больше. Если пройтись по прайсам, то можно найти ее за цену около 140$.

Выбираем память

Основное правило относительно оперативной памяти: чем больше, тем лучше. Выбранные процессор и материнка открыли перед нами широкий простор для выбора памяти. С полностью обновленным BIOS’ом материнская плата MSI DKA790GX Platinum поддерживает до 16 Гб памяти DDR3. Единственная проблема при этом — цена.

DDR2 же значительно дешевле, имея при этом достаточную производительность для поддержки виртуальных машин. PNY предоставила нам 8 Гб памяти DDR2 их линейки Optima, и стоимость при этом идеально вписалась в бюджет. Эта память продается комплектами по 4 Гб (две планки по 2 Гб) и доступна у разных Интернет продавцов по цене 48.99$ за комплект.

Собираем детали в целое: выбор корпуса

Последний кусочек мозаики — это корпус, который вместит в себя всё наше хозяйство. Тут тоже есть множество вариантов, но присутствуют и подводные камни, на которые стоит обратить внимание. Когда вы собираете много мощной электроники в одном — не самом просторном — месте, очень важным становится вопрос охлаждения. Не стоит экономить и брать дешевый корпус, если вы хотите, чтобы ваша новая рабочая станция работала на максимуме своих возможностей.

Ребята из Thermaltake предложили нам свой корпус Element T, который сполна удовлетворяет нашим требованиям, даже более того. Он позволяет установить до шести 3.5-дюймовых дисков и имеет охлаждение, способное справиться даже с самой горячей электроникой. Стоит этот монстр 89.99$, и цена вполне оправдана. Еще одна приятная особенность — использование винтов с накатанной головкой для закрепления дисков и других компонентов.

Окончательная сборка

Собрать все компоненты вместе не так уж сложно. Единственное, о чем стоит беспокоиться, это о статическом электричестве при работе с памятью и материнской платой. Если вы будете избегать зон с высоким статическим зарядом (таких как ковры) и постараетесь не касаться проводящих поверхностей (вроде золотистых контактов на памяти), то все будет в порядке.

У некоторых людей могут возникнуть проблемы с подключением блока питания к материнке. Иногда разъемы бывают очень неподатливыми и требуют некоторых усилий для нормального подключения. Плюс в том, что все они устроены таким образом, что могут быть установлены только в одном положении и поэтому ошибиться невозможно. Это должно вас успокоить, если вы впервые занимаетесь подключением питания.

Итог

В этой статье мы не останавливались подробно на жестких дисках. С прошлых тестов у нас осталось несколько винтов подходящих размеров, которые мы и использовали для текущего проекта. Большой плюс в том, что стоимость жестких дисков в последние месяцы очень сильно упала. Вы можете купить SATA винт на 1 Тб за 90$ или даже меньше.

Сложив вместе цены всех компонентов плюс стоимость жесткого диска, получим цену нашей системы — 665$ (процессор 245$ + материнская плата 140$ + память 100$ + корпус 90$ + жесткий диск 90$). Неплохой результат в сравнении с тем, что можно получить, купив машину уже в сборке. Цену можно уменьшить и уйти ниже отметки в 500$, если взять менее мощный процессор / материнку и жесткий диск меньшего размера. В следующей статье цикла мы рассмотрим процесс выбора ПО виртуализации и установку нескольких операционных систем разом.

Собери свой ПК сам (часть 1)

Собери свой ПК сам (часть 1)
11 марта 2003
Рубрика: Обзоры и мнения.
Автор: Александр Сучков.

Покупатель: «Скажите, а у вас есть компьютеры и почем?»
Продавец: «Да, конечно, есть. Есть на базе Pentium 4, например. А вам, собственно, в какой конфигурации?»
Покупатель: «Это хорошо, что у вас на «базе» есть аж четыре «Пентюма», но мне нужен пока только один. И если можно без всяких там «конфигураций», я же вам позвонил напрямую, без посредников.»

Открытая архитектура
подразумевает осознанный
выбор устройств компьютера

Любит человек приписывать животным всякие чисто «человеческие» качества. Вот, например, про кота мы говорим, что он «ходит сам по себе», имея в виду, что это животное очень самостоятельное в вопросах выбора и не любит никаких там дрессировок и диктата. Но на самом деле это человек «ходит (ездит, летает, плавает) сам по себе», причем абсолютно осознанно делая свой выбор, а кот все же подчиняется «животным» инстинктам, но не разуму. Взять хотя бы, к примеру, персональный компьютер.

Когда-то, давно, лет 10-12 назад, производители всех стран (особенно компания Apple, если кто помнит, у нее логотип с цветным полосатым яблоком, надкусанным справа cверху, за что ее еще иногда называют «огрызком». А зря, компьютеры — просто «рулез».) продавали готовый ПК, без каких-либо возможностей по модификации, с предустановленной ОС, с фирменным монитором, фирменной клавиатурой и мышкой, а иногда и даже с принтером. Все модели жестко и бесповоротно были разнесены по сегментам рынка, и если у вас, к примеру, ПК только для научных расчетов, то не видать (а точнее, не слышать) вам музыки и прочей «мультимедии» никогда. Работать, и только. Но, к счастью, есть такое «свободолюбивое» понятие, как «открытая архитектура», и производители комплектующих (надо полагать, с прямой подачи потребителей) всех стран и континентов сегодня производят огромное количество разнообразного компьютерного железа, которое нужно всего лишь правильно подобрать, воткнуть в разъем, защелкнуть/закрутить, и у вас на столе будет работать персональный компьютер (который, по-видимому, сегодня так и называется, потому что вы его «персонально» подбирали под свои нужды и капризы), подобранный именно вами. Цель данной статьи — помочь вам правильней подобрать (но в принципе вы можете его даже и собрать, став, «творцом» своего компьютерного мира) конфигурацию ПК, всех устройств по производительности и по производителям, что особенно важно, т.к. в компьютерных технологиях человек, не следивший за компьютерным железом (да и софтом) хотя бы год, уже изрядно отстает в развитии. Но это поправимо.

С чего начинать подбор ПК?

Опуская байки про то, что-де процессор (он же CPU) является «мозгом», «сердцем» и т. д. любого компьютера, выбор все же необходимо начинать именно с него. Потому что от этого зависит, какую системную плату вам необходимо выбирать (прошли те времена, когда в один процессорный разъем можно было установить любой x86 процессор). Процессор определяет, на какой «платформе» — AMD или Intel, собственно, и будет собираться ПК.

В самом общем виде на потребительском рынке (его еще называют SOHO — Small Office Home Office — малый офис, домашний офис) процессоров последние годы доминирует (а точнее, только она и представлена для свободной покупки) продукция двух фирм-производителей — Intel и AMD. Справедливости ради (а может, и просто для информации, а то ведь некоторые думают, что, кроме Intel и AMD, никто процессоров не производит) стоит сказать, что процессоры производят IBM, SUN Microsystems, Motorola, HP и другие. Причем процессоры эти, как правило, более производительные, однако они не совместимы с компьютерным рядом х86 машин, предназначены для всевозможных серверов (исключение, быть может, составляют настольные компьютеры Apple Macintosh, серии iMac. От них, кстати, и пошел дизайнерский стиль «а-ля iMac») и «мэйнфреймов». В данной статье нас интересуют процессоры только для настольных ПК.
Итак, процессоры для настольных ПК от Intel и AMD. Процессоры этих производителей делятся условно на две линейки моделей — для домашнего, недорогого, рынка (у Intel это процессоры под маркой Celeron, а у AMD — процессоры Duron) и для «профессионального» использования в настольных ПК и рабочих станциях (у Intel — процессоры Pentium 4 (правда, и Pentium !!! также пока еще продаются), а у AMD — процессоры Athlon XP, MP). По моим оценкам, свыше 90% рынка процессоров Узбекистана принадлежит продукции компании Intel, в этом смысле мы самая «Intel’лигентная» страна в мире (в США, например, доля AMD достигает, по разным оценкам, до 30%, в России — 15-20%). И тем не менее радует, что процессоры AMD у нас уже не редкость, можно найти и не «под заказ».

Выбор процессора определяет, под какой процессорный разъем (Socket) следует подбирать материнскую плату, на какую процессорную шину она должна быть рассчитана (поддержка процессоров и по частоте, и по питанию). От выбора процессора зависит даже выбор корпуса (для Pentium 4, например).

Процессоры фирмы Intel

В потребительском сегменте на рынке представлены следующие процессоры фирмы Intel:

• CPU Pentium !!! (Socket 370 процессорное ядро Tualatin) c тактовыми частотами 1133-1400 МГц, технология 0,13 мкм, частота шины 100-133 МГц, кэш L2 — 512 Кбайт, расширение ММХ, SSE. Эти процессоры, хотя и изготовлены по 0,13мкм-технологии и могут поддерживать двухпроцессорные (dual) конфигурации, тем не менее, являются уже устаревшими процессорами и в самом ближайшем времени будут сняты с производства;

• CPU Celeron (Socket 370, процессорное ядро Tualatin), с тактовыми частотами 1200-1300 МГц, технология 0,13 мкм, частота шины — 100 МГц, кэш L2- 256 Кбайт, расширение — ММХ, SSE. Данный вид процессоров в какой-то степени искусственно (дабы не пересекались рынки) несколько урезаны — включено только 256 Кбайт кэш L2 (да, да именно включено из 512 Кбайт), частота шины — только 100 МГц (а не 133 МГц). Данные процессоры также снимаются с производства;

• CPU Pentium 4 (Socket 478, процессорное ядро Willamette), с таковыми частотами 1,5 — 2,0 ГГц, частота шины — 400 МГц, кэш L2 — 256 Кбайт, расширение — ММХ, SSE, SSE2. Данный вид процессоров самый распространенный на нашем рынке, из числа новых производительных процессоров. К недостаткам можно отнести старую 0,18 мкм-технологию производства, малый — 256 Кбайт кэш L2 и отсутствие поддержки многопроцессорности (она просто отключена, т.к. процессоры Xeon MP, на базе того же ядрa Willamette, но предназначенные для серверов, поддерживают 4-процессорные конфигурации). К достоинствам можно отнести соотношение цена/производительность. В исполнении 1,5-1,7 ГГц это самые покупаемые процессоры «профессионального» уровня;

• CPU Pentium 4 (Socket 478, процессорное ядро Northwood), с тактовыми частотами 1,6 — 3,06 ГГц, частота шины — 400 МГц (у процессора с частотой 3,06 ГГц частота шины — 533 МГц), кэш L2 — 512 Кбайт, расширение — MMX, SSE, SSE2. Об этих процессорах следует поговорить более подробно. Во-первых, потому, что пока это самые высокочастотные процессоры Intel (не говоря уже об AMD), которые первыми перешагнули рубеж в 3 ГГц. Во-вторых, начиная с CPU Pentium 4 — 3,06 ГГц, корпорация Intel решила «включить» технологию Hyper-Threading (доступную доселе лишь в процессорах типа Xeon), и в процессорах, предназначенных для систем настольного применения. Эта технология могла бы работать и раньше, но корпорация Intel искусственно «отключила» эту функцию в предыдущих моделях процессоров Pentium 4, нужно полагать, не без корыстных целей. Что это за технология, и чем она так хороша, мы рассмотрим ниже.

• CPU Celeron (Socket 478, процессорное ядро Willamette), с тактовыми частотами 1,5 — 1,8 ГГц, частота шины 400 МГц, кэш L2 — 128 Кбайт, расширение — ММХ, SSE, SSE 2. Эти процессоры все же не получили должного распространения, т.к. сегодня «младшие», недорогие модели ПК все же лучше собирать на платформе Pentium !!! (Socket 370), в данном случае частота процессора не столь важна, как общая стоимость (да и системные платы под P4 несколько дороже, и корпус нужно приобретать под P4 более дорогой).

• CPU Celeron (Socket 478, процессорное ядро Northwood), с тактовыми частотами 2,1- 2,2 ГГц, частота шины — 400 МГц, кэш L2 — 128 Кбайт, расширение — ММХ, SSE, SSE2. Это самые высокочастотные процессоры «младшего» класса, для настольных систем, которые Intel начала выпускать лишь с ноября 2002 года. К достоинствам можно отнести низкую цену (Сeleron 2,1 ГГц должен стоить в Ташкенте в пределах $100), к недостаткам — типичный для Celeron’ов маленький объем кэш L2;

«Де факто» самыми «ликвидными» процессорами Intel сегодня в Ташкенте являются снятые с производства «неликвиды» — Celeron (Socket 370, процессорное ядро Copermine), с частотами 500-1000 МГц, кэш L2 — 128 Кбайт, частота шины — 66 (100) МГц, расширение — ММХ, SSE. Понятно, что популярность эта вызвана, прежде всего, дешевизной самих процессоров. Однако зачастую покупатель просто не может разобраться, а какой именно Celeron ему предлагают купить, ведь по названию они все одинаковые. Да и даже с современными Pentium 4 не так все тривиально.

Надеюсь, что вышенаписанное сможет как-то прояснить ситуацию. И все же что лучше выбрать для настольного ПК? Понятно, что самыми производительными сегодня являются процессоры Pentium 4 3,06 ГГц. Однако цены на процессоры в рамках даже одного процессорного ядра могут сильно колебаться. Так, например, процессор P4 (ядро Willamette) с частотой 1,7 ГГц стоит $150, а такой же P4, но с частотой 1,8 ГГц (разница всего 0,1 ГГц, а в производительности доли одного процента) может стоить уже $165-170, т.е. на 10% дороже. Процессор же P4 3,06 ГГц стоит более $600. Это происходит оттого, что при совершенствовании технологии производства процессоров процент процессоров, устойчиво работающих на высоких частотах, не столь велик, отсюда и колоссальная разница в цене на более высокочастотные CPU. При выборе процессора, мне кажется, можно приобретать пусть не самый высокочастотный, но на современном процессорном ядре процессор. Разницу в производительности можно компенсировать дополнительными финансовыми вливаниями (сэкономленными на процессоре) в другие устройства ПК (память, HDD, MB и т.п.), тем более что сегодня производительность ПК в целом не столь сильно зависит только от CPU.

Технология
Hyper-Threading, или
«двухпроцессорность»
в рамках одного CPU

По заявлениям самой Intel, эта технология (официально представленная ею только 14 ноября 2002 года) является ни много ни мало, а «…очередной микрореволюцией от Intel, сравнимой по значению с такими событиями прошлого, как появление новых микроархитектур процессоров 386/387, Pentium или Pentium Pro…. Мы стали свидетелями эпохального события. А именно — пришествия мультипроцессорности в широкие массы пользователей ПК» (Алекс Карабуто). Говоря проще, технология Hyper-Threading позволяет «организовать» работу одного процессора так, что он будет работать как два «условных» процессора одновременно. Нам уже давно (мне, по крайней мере, начиная с Pentium II) известны двухпроцессорные конфигурации для настольных ПК (в «серьезных» серверах многопроцессорность вообще является стандартом), т.е. когда на одной материнской плате стоит два одинаковых процессора. Это позволяет в современных операционных системах (а ведь сегодня даже в системах семейства Microsoft Windows доступны функции мультизадачности, не говоря уже об изначально многозадачных OS Linux или Unix-подобных) даже в простейших офисных программах одновременно редактировать несколько документов в текстовом редакторе, оперировать с таблицами и локальными базами данных (Excel и Access), распечатывать документы на принтере, работать с электронной почтой и просматривать чей-нибудь Web-сайт, и все это «плавно» и без постоянно появляющихся песочных часиков. Это возможно потому, что все задачи «запараллелены» и исполняются одновременно.

Раньше один процессор мог выполнять (хотя и чисто условно) одновременно, скажем, одну задачу. Поэтому профессионалы собирали относительно недорогие рабочие двухпроцессорные станции либо на базе Intel Pentium !!!, или же на базе AMD Athlon XP. Да, да я не оговорился именно XP. Если не ошибаюсь, до Athlon XP 1600 (наверное, поэтому их сегодня днем с огнем не найти). Первыми «опомнились» маркетологи из AMD, «отключив» поддержку многопроцессорности (на самом деле двухпроцессорность) у недорогих Athlon XP, и предложив на рынок более дорогие (быть может, даже в чем-то и более производительные?) процессоры Athlon MP (MP-означает многопроцессорность). В результате сегодня процессор AMD Athlon MP 1600 стоит $118, а такой же, но «усеченный» Athlon XP 1600 стоит $56. Цена ровно в два раза выше. В общем, все для блага человека, работающего в AMD. У Intel c двухпроцессорностью еще более детективная ситуация. Начиная с Pentium 4 (и ядро Willamette, и ядро Northwood), многопроцессорность не поддерживалась. Только в дорогих профессиональных процессорах Intel Xeon (на процессорных ядрах Foster (Willamette) или Prestonia (Northwood), предназначенных для серверов и рабочих станций, поддерживалась двух-процессорность (в процессоре Intel Xeon MP — до четырех процессоров). И это при том, что двухпроцессорность в Pentium 4 была «отключена» на уровне процессорного разъема (некоторые контакты просто заизолированы), так что всем приходилось собирать рабочие станции на базе старого (но доброго) Pentium !!!

Возвращаясь к новой технологии Hyper-Threading, опять выясняется, что никакая она не новая, потому что все необходимые аппаратные блоки, обеспечивающие работу Hyper-Threading, уже содержались не только в ядре Northwood (начало выпуска — январь 2002 года), но и в более «древнем» Pentium 4 на процессорном 0,18 мкм ядре Willamette, который был анонсирован еще в 2001 году. Помнится, еще на весеннем семинаре Intel в Ташкенте я недоумевал по поводу того, что новый P4 не поддерживал двухпроцессорных конфигураций. Представители Intel хранили стойкое молчание по данному вопросу, как жизнь показала — знали, зачем молчали. Так вот, с 14 ноября 2002 года технология Hyper-Threading пришла-таки в мир настольных ПК, начиная с процессора Pentium 4 3,06 ГГц, а учитывая его стоимость (что-то около $600), к нам она по-настоящему придет еще не скоро. И тем не менее. Физически технология Hyper-Threading заключается в том, что в кристалл процессора добавлено несколько небольших блоков, позволяющих одному физическому процессору (с одним конвейером и общей кэш-памятью второго уровня L2) распознаваться и работать в операционной системе как двум логическим процессорам, т.е. заменяя условно два физически разных процессора. Основная часть ресурсов в данном случае используется совместно, но некоторые продублированы и разделены. По задумке, кристалл будет одновременно обрабатывать две задачи, распределяя вычислительные ресурсы между двумя «логическими» процессорами.

Технология Hyper-Threading помогает сократить время простоя процессора путем задействования ресурсов, не занятых первой задачей, исполнением инструкций второй задачи. Однако эффективность совместного использования процессора двумя параллельными задачами во многом зависит от программного обеспечения. Большинство современных приложений позволяет получить 20-30% прироста быстродействия при использовании технологии Hyper-Threading, в некоторых приложениях даже 60-70% прироста. Но в некоторых приложениях может быть даже и замедлена работа системы с применением Hyper-Threading. В целом же рост производительности Hyper-Threading заметнее на высоких тактовых частотах (пока одно приложение ожидает прихода данных из памяти, другое может задействовать ресурсы процессора), наверное, поэтому данная технология и была применена Intel именно начиная с процессоров 3,06 ГГц.

Для того, чтобы вы могли применить новые процессоры Intel с технологией Hyper-Threading, должны быть выполнены следующие условия:

• системная плата должна использовать набор микросхем Intel с поддержкой этой технологии и системной шиной 533 МГц — 850Е, 845PE, 845 GE, 845 GV, 845E (с обновлением BIOS) и 845G новой ревизии (степпинг В). У других производителей чипсетов, по-видимому, скоро появятся наборы системной логики с поддержкой этой технологии (лицензия на использование Hyper-Threading бесплатна). Плата должна иметь обновленный BIOS и необходимые драйвера;

• система должна управляться операционной системой, оптимизированной для использования Hyper-Treading. Сегодня это в полной мере реализовано в MS Windows XP (Pro и HE) и Linux 2.4.x, но в Widows 2000 пока имеются некоторые проблемы при использовании этой технологии (выполнение ряда задач даже замедляется). Более подробно о технологии Hyper-Threading можно прочитать на сайте www.ferra.ru Мне же представляется, что у нас данная технология — дело относительно далекого будущего, потому что единственный пока процессор с поддержкой этой технологией Pentium 4 3,06 ГГц стоит около $600. А за эти деньги можно купить два процессора AMD Athlon MP да и системную двухпроцессорную плату тоже. Поживем, увидим.

Процессоры компании AMD

Процессоры компании AMD для настольных систем, по аналогии с процессорами Intel, делятся также на два «подвида» — подороже и попроизводительнее — Athlon (XP, MP) и подешевле — Duron. Последние (Duron) у нас практически не применяются (и не продаются), да и сама AMD их снимает с производства. Учитывая, что процессоры AMD Athlon и без того в ценовой категории находятся в сегменте CPU Intel Celeron, а по производительности сопоставимы с Intel Pentium 4, мы о процессорах Duron писать не будем.

Первый по-настоящему конкурирующий с процессорами Intel Pentium !!! процессор AMD Athlon 7-го поколения, разработанный на базе RISC-процессора Alfa21064 фирмы DEC (так, по крайней мере, считается), появился на рынке в августе 1999 года. Начиная с июня 2000 года процессоры Athlon стали выпускать по 0,18 мкм-технологии с процессорным ядром Thunderbird с таковыми частотами 650-950 МГц, а с применением техпроцесса с медными межсоединениями тактовые частоты достигли 1000-1400 МГц. Процессоры AMD Athlon по сравнению с процессорами Intel Pentium !!!, а позднее и Pentium 4 имели существенный недостаток — более высокое тепловыделение и отсутствие встроенного в процессор термодиода для точного контроля за температурой кристалла. Иногда это приводило к тому, что при остановке кулера мог сгореть процессор, в то время как при перегреве процессоров Intel система просто «зависала».

В следующей версии процессоров AMD, основанных на ядре Palomino (техпроцесс остался тот же — 0,18 мкм, медь), эти недостатки в значительной мере были устранены, а благодаря оптимизации архитектуры ядра тепловыделение снижено на 20%, в подложку процессора был введен термодиод. Новые процессоры AMD с процессорным ядром Palomino стали называться Athlon XP (eXtreme Perfomance), а для многопроцессорных (двух) конфигураций — Athlon MP. Первые процессоры Athlon XP практически ничем не отличались от Athlon MP и поддерживали двухпроцессорность, однако начиная с Athlon XP 1600+ эта возможность была искусственно «отключена», дабы не нарушать стройный ряд линейки процессоров. До недавнего времени компания AMD не могла перейти на 0,13 мкм-технологию (в данной статье мы не говорим о процессорах AMD Athlon 64, т.к. их пока еще нет на рынке, да и это совсем уже другие процессоры) и как следствие сильно отставала от Intel по максимальным тактовым частотам. Даже сейчас новые процессоры Athlon XP 2800+, выпускаемые по 0,13 мкм-технологии, все же отстают по частотам от Intel P4. В настоящий момент AMD использует т.н. рейтинговую систему, при которой с помощью пакета из 14 тестов, представляющих 34 приложения — офисные, игровые, графические и видео, определяется «эффективная» частота конкурирующего продукта (читай аналогичного процессора Intel Pentium 4). Например, Athlon XP 2000+ означает, что данный процессор работает несколько лучше (отсюда и +), чем процессор Pentium 4 c тактовой частотой 2 ГГц, хотя истинная тактовая частота процессора Athlon XP 2000+ составляет всего 1666 МГц. Итак, на рынке настольных ПК сегодня представлены процессоры AMD Athlon XP (очень редко MP), модели на процессорном ядре Palomino — Athlon-XP AMD-K7-1600+ (до 2200+) c процессорной шиной 266 МГц (на самом деле 133 МГц, но передача данных ведется по обоим фронтам сигнала) и кэш-памятью L1+L2 = 384 Кбайта. Если, например, у процессоров Intel кэш-память первого уровня L1(16+16 Кбайт у Celeron) обслуживает только сам процессор, то у процессоров AMD кэш-память L1 (64+64 Кбайт) и L2 складывается, и считается, что эффективно работает 384 Кбайта. Разъем процессоров Socket A (Socket 462), имеется поддержка MMX, Enhanced 3DNow!, SSE.

Платформа Intel или AMD,
какой процессор выбрать

Понятно, что для систем «начального» уровня идеальными являются процессоры Intel Celeron. Практически для любого офисного и домашнего применения подойдут как CPU Celeron Socket 370 (Tualatin), так и CPU Celeron Socket 478 (Willamette или Nortwood). Для полноценного игрового компьютера более важным является не столько производительный процессор, сколько производительная видеокарта, поэтому для домашнего «игрового» ПК можно рекомендовать процессор Celeron (любой), но с таковыми частотами никак не ниже 1 ГГц. И все же предпочтительнее выбирать все-таки Celeron’ы на Socket 478 (P4), т.к. Socket 370 доживает последние дни. И хотя апгрейд (модификация) компьютера в последние годы стал практически невыгоден или даже невозможен (ведь два года назад, например, еще не знали, что новые P!!! Tualatin не будут поддерживаться большинством старых плат), все же, быть может, через год-полтора вы сможете заменить свой Celeron на полноценный P4 за каких-нибудь $10-15 доплаты. Если же все-таки решили подобрать ПК на базе Socket 370, то лучше выбрать Celeron на ядре Tualatin, т.к. в нем кэш-память L2 256 Кбайт, и он мало чем отличается от «полноценного» Pentium!!!.

Для систем, ориентированных на профессиональное применение, нужно покупать исключительно CPU Pentium 4, причем лучше на ядре Northwood. Во-первых, кэш-память L2 512 Кбайт (у Willamette — 256 Кбайт), а собственно это главный показатель, по которому P4 производительнее, чем Celeron’ы. Во-вторых, процессор P4 Northwood производится по 0,13 мкм-технологии и, по идее, должен меньше выделять тепла и греться.
Что касается процессоров AMD Athlon XP, то по многим тестам и обзорам эти процессоры по «вычислительной мощи» вроде как и превосходят Pentium 4 (не говоря о Celeron’ах). Однако считается (и это мнение общепринято), что системы на базе процессоров Intel всегда работают более устойчиво, менее капризны по совместимости устройств в системе в целом. Однако, если у вас стоит выбор между Celeron и Athlon XP (по цене они практически одинаковы, особенно на низкочастотных моделях 65-95$ до 2 ГГц), то, конечно же, предпочтительнее выбрать Athlon XP при условии, что вы немного смыслите в программно-аппаратной настройке ПК.

Тем же, кто решил, что у него на столе должен стоять ПК на двухпроцессорной платформе (не будем говорить, кому они нужны. Кто хочет — знает, зачем.), можно посоветовать собрать ПК на базе двух процессоров Pentium !!! Tualatin или на базе двух процессоров AMD Athlon MP (что более предпочтительно, т.к. это обойдется дешевле, производительность системы выше, чем на P!!!, да и выбор двухпроцессорных материнских плат под AMD побогаче и выпускают практически все брэнды. Например, ASUS A7M266-Dual на чипсете AMD 762).

Выбор системных плат
по возможностям расширения
и наборам микросхем системной
логики (чипсетам)

Вовсе не зря системную плату называют материнской. От того, какая материнская плата у вас в компьютере, зависят и скорость работы системы в целом, и количество устройств, которые можно подключить к ПК. Это и неинтегрированная видеоплата, и устройства USB, PCI, IEEE 1394, EIDE (ATAPI) 66/100/133, новый serial ATA. От системной платы зависит, какие процессоры она поддерживает (тип разъема, частота системной шины, вольтаж питания процессора), какой тип памяти она поддерживает и сколько слотов для расширения памяти. В последнее время стали популярными платы со встроенными IDE RAID-контроллерами, которые позволяют эффективно работать с дисковой подсистемой ПК как в вопросах «зеркалирования» данных, горячей замене HDD, так и в вопросах ускорения работы дисковой подсистемы в целом за счет «консолидации» работы двух и более HDD в едином RAID-массиве. Ранее такие решения были доступны только в серверах. При выборе системной платы необходимо учитывать не только имя производителя чипсета, но и производителя (сборщика) самой материнской платы. Зачастую производители без имени (non name) вводят в заблуждение покупателя наименованием чипсета с громким именем Intel или AMD, но на самом деле, помимо хорошего набора микросхем системной логики (чипсет), еще важны такие параметры, как: элементная база, на которой собрана плата, качество самой печатной платы (а ведь сегодня самая простая плата состоит не менее чем из 4-х слоев), качество монтажа (пайки), да и сам дизайн (не имеется в виду художественный) платы важен и даже качество крепления процессора. И хотя производители чипсетов всегда предлагают сборщикам плат свой «эталонный» дизайн платы, поверьте, далеко не все производители стремятся к эталону. Хорошую плату, помимо упаковки, отличают толстая, внятная документация и наличие диска(ков) со свежими драйверами. Немаловажен и хороший набор качественных кабелей для подсоединения внутренних устройств (HDD, FDD и CDROM).

О производителях чипсетов

Самих производителей чипсетов не так уж и много. Для платформы Intel основными производителями чипсетов являются компании Intel, VIA, SiS, ALi. Для платформы AMD: AMD, VIA, SiS, Ali, nVidia, а с недавних пор еще и ATI.
Для Intel’овских процессоров самые лучшие чипсеты выпускает сама компания Intel. Для процессоров Intel Pentium !!! и Celeron (Socket 370) наиболее привлекательными являются чипсет i815 E (c интегрированным видеоадаптером и наличием порта AGP 4x) и i815 EG (с интегрированным видеоадаптером и без порта AGP). Самыми лучшими интегрированными чипсетами для Socket 370 являются чипсеты VIA 694. Что значит с интегрированным видеоадаптером или нет? Дело в том, что в сам чипсет многие производители интегрируют видеоадаптер, но, как правило, среднего или даже ниже качества и возможностей. Если вы не работаете с приложениями, использующими активно 3D-графику, не смотрите видео или не играете в современные трехмерные игры, то интегрированная плата — это хорошо и недорого. Однако, если вы позднее захотите поставить более продвинутый 3D-акселератор, то может оказаться, что порта AGP на системной плате нет, и другую видеоплату просто некуда ставить. Иногда на материнской плате может быть и встроенный видеоадаптер и иметься в наличии AGP-порт.

Для процессоров Intel Socket 478 (Pentium 4 и Celeron) наиболее удачными являются чипсеты Intel 845. Причем данный чипсет имеет различные модификации: i845 GL содержит встроенный видеоадаптер; i845 D может работать с памятью типа DDR и имеет порт AGP (точнее, не имеет встроенного видео), самым продвинутым сегодня является чипсет i845 PE, который работает на частоте системной шины 533 МГц и поддерживает новейшие процессоры Pentium 4 с технологией Hyper-Threading. Неплохо работают чипсеты от SiS — SiS 645 (и модификации), но все же лучшими являются чипсеты i 845.

Для процессоров AMD — все наоборот. Хотя AMD и выпускает для своих процессоров чипсеты, но наиболее часто применяются только чипсеты AMD-760MPX для двухпроцессорных системных плат. Лучшими чипсетами для платформы AMD Socket A являются чипсеты компании VIA. Наиболее распространенными и популярными является чипсет VIA Apollo KT266 и его модификация KT266A, которые в зависимости от конструкции платы могут поддерживать память SDRAM PC133 или DDR 266 (PC-2100), а также в зависимости модификации чипсета содержать встроенный видеоадаптер. Самым же продвинутым чипсетом VIA для платформы AMD является чипсет VIA Apollo KT 333, который поддерживает память DDR 333 (PC-2700) и имеет высокопроизводительную шину V-Link с пропускной способностью 533 Мбайт/сек. (имеется в виду шина для связи между мостами).
Другим популярным производителем чипсетов для платформы AMD является компания nVidia — самый именитый производитель 3D-акселераторов (GeForce). nVidia выпускает чипсеты nForce 420(D) со встроенным видеоадаптером на базе GeForce 2 MX200, и чипсет nForce 415(D) без встроенного видео. Материнские платы на базе чипсетов nForce довольно дороги, поэтому зачастую лучше купить недорогую плату на базе чипсета VIA KT 266 и отдельно докупить видеоплату (даже на базе той же GeForce 2 MX 200. Хотя сегодня самым оптимальным решением, наверное, будет GeForce 4 MX420, но об этом ниже). Неплохие чипсеты производит и компания SiS — SiS 735, SiS 740, SiS745. Последний чиспет (SiS745) поддерживает память DDR 333(PC-2700) и имеет также собственную шину MuTIOL с пропускной способностью 533 Мбайт/сек. (правда, следует отметить, что и пропускной способности 266 Мбайт/сек. для большинства задач более чем достаточно).

О производителях

Для совсем не осведомленных могу сказать, что самые лучшие производители системных плат (и не только) работают на Тайване и в Китае (хотя, насколько помнится, это скоро будет одна страна). Ни в Европе (не считая, быть может, продукции Siemens для своих ПК), ни в США известных производителей практически нет. Так что, пусть вас не пугает, что материнская плата произведена в Китае (Тайване) — это даже хорошо. Тут важно, не где, а кто производитель. Если вы заглянете под «капот» любого самого фирменного компьютера, вы убедитесь в правильности моих слов.

Производителей системных плат условно можно разделить на три категории. К самой высшей категории без колебаний можно отнести: ASUS, MSI, Gigabyte. Значительного прогресса достигла за последние год/два и продукция компании Jetway, которая производит системные (а также и видеоплаты и пр.) платы для многих производителей компьютеров класса Brandname.

Ко второй, довольно многочисленной категории, можно отнести производителей системных плат: EPoX, ABIT, AOpen, Soltek, Super Micro, Acorp, Atrend, IWIL, Chaintech. К третьей категории относятся все другие производители, которые не запятнали себя ни особым качеством, ни ассортиментом выпускаемых плат, хотя и у них бывают весьма приличные платы.

Понятно, что самыми рекомендуемыми будут платы от ASUS, MSI или Gigabyte. Компанию ASUS в Узбекистане представляет группа компаний Nuron, однако материнские платы от ASUS можно купить не только там. Широко представлены в Ташкенте и системные платы Gigabyte. На мой взгляд, они наиболее привлекательны по соотношению качество/цена/производительность. Платы MSI представлены у нас весьма и весьма эпизодически, а жаль. На мой взгляд, сегодня это одни из самых лучших плат в мире. Наиболее навороченную системную плату с максимальным набором по расширению и применению новейших технологий мы приводим ниже.

Такая «мать» любому подойдет

Компания EPoX вот уже несколько лет кряду производит довольно приличные платы. Нельзя сказать, что приведенная ниже «мать» является каким-то техническим прорывом, но на примере MB EP-4PEA+ (чипсет i845 PE) можно показать, как далеко сегодня ушли компьютерные пристрастия и потребности современного пользователя. Итак, данная плата, построенная на чипсете i845 PE, поддерживает современные процессоры Intel Pentium 4 c технологией Hyper-Threading, поддерживает память PC2700 DDRSDRAM (333) (емкость до 2 ГГбайт), имеет порт AGP 4x, 5 слотов PCI, IDE-контроллер с поддержкой Ultra DMA 133 и IDE RAID (0, 1, 0+1) контроллер, имеется также два порта (правда, кабель в комплекте всего один) ультрасовременного Extra Serial ATA (правда, дисководов на этот стандарт я пока не видел), два порта Fire Wire (IEEE1394) 400 Мбит/сек., интегрированная сетевая карта 10/100 Lan, встроенный шестиканальный звук и аж шесть портов USB 2.0. Вот это «мама»! Среди дополнительных «примочек»: индикатор на LED-дисплее, показывающий цифрами ошибки при прохождении процедуры POST и, наконец, блок радиоинтерфейса Bluetooth. Представляете, в комплекте с принтером (фото-, видеокамерой, да мало ли еще с чем), имеющим интерфейс Bluetoоth, про шнуры и кабели можно просто забыть.

Итак, по порядку. Упаковка просто шик, хоть королеве Великобритании дарить. Сама плата выгладит весьма впечатляюще, все аккуратно и красиво. Обращает на себя внимание прозрачный пластиковый кулер, охлаждающий чипсет. Как потом оказалось, он еще и светится изнутри таким светло-синим светом (по-видимому, освещая нам дорогу к светлому компьютерному будущему). Руководство по эксплуатации написано, правда, на родном английском, но в принципе все понятно. Особый интерес вызвали шнуры.

Кабель Serial АТА мы вообще первый раз «живьем» увидели — маленький, аккуратный (правда, испытать не на чем), а вот кабель UDMA 133 — просто чудо. Дело в том, что внутри современного ПК довольно жарко, а IDE шлейфы-ленты воздуху внутри корпуса не дают циркулировать, опять же из-за высокой частоты UMDA133 шлейф приходится экранировать (чтобы не было помех). Так вот, в комплекте шел шнур UDMA 133, который был как-бы упакован в трубку, так что и воздух гуляет, и экранирование есть. Сборка ПК прошла без особых проблем. Что-либо сказать о производительности не могу, мы плату специально не тестировали (да и под рукой не было процессора Pentium4 3,06 ГГц). Но смею предположить, что эта плата умеет делать все, что заявлено в документации. Да, забыл сказать — стоит эта «красавица» $130, и не у нас в Ташкенте.

Память, память, память
Три вида памяти для одного ПК

Лет несколько назад при выборе памяти проблем-то особых и не было. Память была одинаковая и различалась только в исполнении для серверов (с контролем четности, ЕСС и т.п.). С появлением систем на базе Pentium еще в 1995 году наша компания поимела проблемы с памятью, потому что обычные на тот день SIMMы 72 pin стабильно работать отказывались. Потребовалось докупать модули памяти FPM (быстрое постраничное чтение) или EDO. С тех пор с памятью ПК постоянно что-то происходило. Начиная с Pentium II стал происходить переход с SIMMов на модули DIMM, затем пошел процесс модификации и самих DIMMов — спецификации PC66, PC 100, PC 133. Все это происходило потому, что главной связкой в компьютере является «CPU-память», поэтому производительность памяти напрямую связана с пропускной способностью процессорной шины. Например, первые Pentium II работали на частоте 66 МГц, и для них подходила память типа PC66. Современные 32-разрядные процессоры имеют внешнюю шину данных 64 разряда, информация передается (в зависимости от типа процессора) с частотами 66,100,133, 200 (100 с удвоением), 266 (133 с удвоением) или 400 (100 с учетверением), 533 (133 с учетверением) МГц. Естественно, производительность памяти и тактовая частота ее работы должны соответствовать производительности и частоте процессорной шины. Если системы на базе Pentium!!!, рассчитанные на частоты 66,100,133МГц, удовлетворяла память PC66, PC100, PC133 соответственно, то с появлением новых процессоров с быстрыми шинами 200/266МГц (Athlon) и 400/533МГц (Pentium 4) возникла настоятельная необходимость в новом типе памяти. Понятно, что Intel интересовала память, работающая с частотой 400 МГц, и еще в 2000 году (даже для систем на базе Pentium !!!) предложила новый тип памяти — Direct Rambus DRAM (далее RDRAM или RIMM) модули типа RIMM. Первой спецификацией памяти RDRAM стала PC800, названная так по тактовой частоте (на самом деле 400 МГц с удвоением), имеет пропускную способность 3,2 Гбайт/сек., что необходимо для процессора P4 с частотой шины 400 МГц. Сегодня реально выпускаются и продаются RIMM RDRAM спецификации PC1066 (т.е. 533 МГц с удвоением), что соответствует потребностям новых Pentium 4 с частотой 533 МГц. Компанию AMD и большинство производителей памяти (ведь память RDRAM была разработана компанией Rambus, и ей нужно отчислять за лицензию) больше интересовали разработка и внедрение другого типа памяти, названной DDR SDRAM (Double Data Rate SDRAM), основанной на той же SDRAM, но данные передаются по обоим фронтам сигнала, что приводит к удвоению пропускной способности. Например, DDR PC266 (133 Мгц с удвоением) имеет пропускную способность 2,1 Гбайт/сек., поэтому в обозначении указывается PC2100.
На сегодняшний день на рынке реально представлено три вида памяти: SDRAM спецификации PC133, DDRSDRAM DIMM (или просто DDR) спецификаций PC2100 (она же DDR266), PC2700 (она же DDR 333) и PC 3200 (она же DDR 400) и, наконец, модули памяти RIMM PC800 и RIMM PC 1066. Цены п

В Facebook

В Twitter

В Telegram

В WhatsApp

В Одноклассники

ВКонтакте

Собери свой ПК, введение в комплектующие. Ч.1 ЦП. : Pikabu

(Очень длинный и очень пост)

Не знаю будет ли кому интересно, но решил отписать вам небольшой экскурс по тому как работают комплектующие ПК, углубляться тут в знание и работу архитектур я не буду, но расскажу о некоторых параметрах, слабых местах новых ЦП, косяках в старых и прочей разной чепухе, расчехляем кормушки, ждем птичек.

Итак, наша пекарня состоит из следующего списка комплектующих:

  • Центральный процессор (он же камень/кристалл/проц/ЦП/хрень без которой не запустится).

  • Материнская плата (она же маман/плата/ну в нее все вставляют, там разъемчиков много)

  • Видео процессор (видеоядро или дискретная видеокарта, одно может жить с другим, но в текущем железе без наличия одного из двух вы не далеко не уедете).

  • Оперативная память (ОЗУ/оператива/планочки маленькие какие-то)

  • Блок питания (БП/проводов из ящичка много идет)

  • Накопитель (HDD/SSD — всего лишь 2 этих типа, называют их по разному жесткач/жд/ссдшник и т.д. в целом можно обойтись и без него, но это лишь если вы реальный извращенец и любите часто бывать у индейских шаманов).

  • Корпус (ящик/коробка/пустота) ВАЖНО! — это не центральный процессор, не монитор и вообще не процессор.

  • Охлаждение(охлад/кулер/водянка/радиатор/вентилятор/карлсоны и т.д. я напишу об этом отдельно)

+ необязательные ништяки: сетевая, внутренняя звуковая карты.

Есть еще периферия:

  • Монитор

  • Клавиатура (клава, если объеденить с мышью получится чудо клавомышь)

  • Мышь (еще есть трекболы, тачпады но суть одна — управляем курсором на экране)

  • Колонки, гарнитуры и еще много всякого обвяза и фарша о котором я расскажу после уроков отдельно если захотите

Итак, этот пост я посвящу ЦП. Это сердце вашей машинки, этот камешек заставляет гонять нолики и единички туда и сюда, его неправильный выбор и настройка может спалить вам систему, вызвать адские тормоза всей системы или на конкретных задачах, в общем это небольшой, но очень важный кусочек вашей шайтан коробки.

С чего вообще начинать:

Чтобы понять что выбирать, на что смотреть и на какие бюджеты рассчитывать для комфорта нужно определится с тем, как мы будем использовать наш ПК.

Это может быть сервер, может быть игровой ПК, игровой, офисная станция и т.д.

Это определяется родом задач, которые вы в большинстве, собираетесь возложить на его плечи и требованиями, которые вам важны.

Прелесть собственных сборок в том, что там все настроено под ваши нужды, страхи, перспективы и бюджет.

Я выделяю следующие направления сборки:

  • Это высокопроизводительный сервер (вы собираете сервер с высокой производительностью).

  • Это низкопроизводительный сервер (возможно вы будете поднимать свой сервер, но вряд-ли на нем будет много запросов и расчетов).

  • Это игровая платформа для ФПС дрочерства (максимум среднего ФПС, вы будете играть в игры не отвлекаясь на что-либо другое).

  • Это рабочая платформа (вы собираетесь стримить или работать с рендером графики или программировать например)

  • Это перспективная универсальная платформа (Вы пытаетесь собрать ПК который сможет все по чуть чуть, но главное требование — он долго проживет и его легко можно будет улучшить без пересборки платформы).

  • Это офисный/браузерный ПК (обычно главное требования для таких бюджетность, работа с Word и прочими малонагрузочными офисными вещами)

Это некий такой многоугольник, вы сами решаете в какую из сторон тянуть канат и сами формируете требования к своей пекарне, нужно понимать что более мощный игровой ПК вытащит вам офис без каких-либо проблем, а вот наоборот уже вряд-ли.

+ персональные требования к звуку, интернету, картинке(дизайнеры), безопасность(коммерческое использование) и т.д. Все это формирует некую абстрактную картину вашего будущего ПК и именно под эту картину стоит подбирать все комплектующие ПК и выстраивать их баланс между собой.

Характеристики ЦП:

У процов есть много непонятных циферок, я рассмотрю наиболее важные, а ближе к концу расскажу о том как они взаимодействуют между собой, как считаются и можно ли напрямую их сравнивать.

  • Архитектура — глобальная архитектура ЦП, сейчас почти весь рынок это x86-x64 архитектура.

  • Микроархитектура — никогда не думали чем отличается Intel Core I5 7600 от Intel Core i5 9600 — так вот не только годом выпуска, но и микроархитектурой, это различия техпроцесса, компоновки элементов, небольшая их замена или изменение списка команд процессора. Обычно о них рассказываю на презентациях, Coffee lake — Comet Lake — Ice Lake — это все названия микроархитектуры процессоров Intel, я советую выбирать наиболее современные микроархитектуры, ниже будет сравнение Coffee Lake и Zen+.Однако именно от знания слабых мест вашей текущей микроархитектуры ЦП вы сможете сделать упор на некоторые комплектующие при сборке и корректно их сравнивать.

  • Частота ядра — ЦП работает по тактам, частота — это частота тактов, тактов в секунду. где такт — один цикл работы процессора, за который может быть выполнено несколько команд, чтобы было попроще — это что-то вроде двигателей внутреннего сгорания, они тоже основаны на тактах, здесь что-то похожее.

  • Количество ядер — схема ЦП простым языком — есть контроллер ввода-вывода(сюда приходят данные и уходят данные), есть шина связи (канал связи для передачи данных между вводом выводом и ядром), сами ядра.Так вот именно ядра выполняют ваш код, именно ядра молотят команды/цифры, полноценное ядро это совокупность кэш-памяти(очень быстрая память, чем меньше уровень тем быстрее) L1, L2(опционально) уровня + ALU блоки + FPU блоки. АЛУ — молотят целые числа, ФПУ — числа с плавающей запятой(дроби).Чем эти ядер больше — тем больше команд вы можете исполнять одновременно/параллельно.

  • Цена — разумеется надо подбирать под бюджет.

  • Сокет — разъем на материнской плате, важно знать какой сокет у вашего ЦП, с какими чипсетами материнской платы он работает и как скоро он станет «старым».

  • TDP(Thermal Desighn Power) — ТДП говорит вам, сколько ваш процессор будет потреблять мощности в стоке(без разгона, автоматических фич разгона и т.д. и т.п.) На примере частота 3.7-4.9 Ггц, сток = 3.7 и не каплей больше, никаких турбобустов, никаких EMC ничего лишнего. Собственно его энергопотребление предъявляет требования к питанию на материнской плате и к охлаждению, ибо эта величина есть и у систем охлаждения. Надо понимать что работая с турбобустом TDP вашего охлаждения будет выше, чем выше TDP тем больше тепла будет выделять камень и тем более здоровый радиатор вам надо ставить.

  • IPC(Instruction per tact) — эту цифру особо не афишируют, но она очень важная, нет это не команды, это инструкции, команды состоят из инструкций, так вот именно повышение IPC ядра позволяет добиваться большого роста производительности. Его можно добиться ускорением памяти, оптимизацией микрокодов или банально повышением скорости работы самих ядер. Эту цифру не пишут в характеристиках, но она зависит от микроархитектуры — чем новее ваша архитектура, тем выше там IPC, вопрос лишь насколько.

  • SMT/HyperThreading — пример — I5 8600 6/6 ядер/потоков, I7 8700 — 6/12 ядер/потоков, что же такое поток?Поток — это набор команд в некой своей атмосфере, он может быть зависим или пересекаться с другими потоками, но суть именно в том, что это некий отдельный конвеер(как на заводе), по которому идут свои ящики.Что же делают такие технологии как SMT и Hyper Threading — они создают из одного вашего физически существующего ядра, 2 виртуальных, по сути, на одно ядро приходится 2 набора команд, как это работает?- Помните про ALU и FPU? — допустим у нас есть команда, которую обрабатывает FPU, ALU во время этой обработки простаивает, ему нечего делать, он ждет пока FPU доделает свою работу, чтобы вернуть финальный результат. Собственно на такие простои, в ожидании данных из вашей ОЗУ/диска или между командами и обратили внимание инженеры и изменили блок распределения команд магией. В итоге пока FPU делает работу для одного потока, ALU может выполнять работу для другого потока. Пока ваш блок ждет каких-то данных, он работает над задачей из другого потока. И эти технологии как раз дают вам возможность такой работы.

  • Рекомендованная частота работы ОЗУ — удивительно, но подсистема памяти одна из самых важных во всем ПК, ПК обрабатывает данные и постоянно их где-то хранит, высокая частота ОЗУ позволит вам ускорить работу приложений, которые часто обращаются к памяти и ускорить существенно, поэтому этот параметр весьма важен.

  • Техпроцесс — 12нм, 14нм, 7нм, 5нм — это нанометры, техпроцесс по сути говорит о плотности транзисторов и их размере, чем он меньше — тем сильнее влияние космического излучения на работу вашего ЦП, тем меньше размеры кристалла при той же производительности, тем меньше его энергопотребление а соответственно -нагрев. Тут есть проблема, Intel и AMD по разному измеряют техпроцесс, 14нм у Intel ~ 12нм, я говорю примерно потому что они измеряют разные расстояния и плотность на 12нм у AMD мб меньше, зато расстояние между транзисторами больше, что несколько успокаивает нагрев.

Синие и красные розы или холивар десятилетий:

На рынке ЦП есть 2 компании занимающиеся производством камешков, это Intel (синие/штеуд) и AMD (красные).

Срачи о том что лучше протекают уже больше 10 лет без явного победителя, но как это не иронично вам стоит определится для начала именно с выбором фирмы.

В чем же различие между Intel и AMD:

Intel:

Плюсы:

  • Высокая производительность на одно ядро.

  • Хорошая история(5-8 лет назад они были конфеткой и альтернатива им была ну такая себе, отсюда возник миф о надежности).

  • У маломощных ЦП очень низкий TDP.

  • Быстрая шина внутри ЦП и практически нет ограничения на частоту ОЗУ, сейчас самые скоростные.

Минусы:

  • Безопасность.(спекулятивное исполнение команд(попытка предсказать какой будет следующая команда, какие данные она потребует и т.д.)) в реализации штеуда наделало много дыр в безопасности весьма сильно повысив производительность.

  • Дорогие (разница порядка 5-10к).

  • У мощных ЦП очень сильный нагрев.

  • Хуже в работе с многопоточными приложениями, банально меньше ядер.

  • Очень любят менять сокеты, системы собранные на Intel плохо модифицируются через 2 года после покупки, плохо — никак.

Вкратце — если ваш ПК должен быстро работать с памятью и при этом вы не собираетесь открывать 6 таких приложений, а еще у вас много денег на ЦП и хорошее охлаждение — это ваш выбор, стоит смотреть в сторону синих, к тому же самые мощные решения все же пока у них, вопрос лишь хватит ли вам денег на остальные комплектующие.

AMD:

Плюсы:

  • Количество ядер и работа с многопотоком — почти все их процессоры имеют SMT, это не сильно поможет вам в производительности в игре, но вы сможете запустить 2 или 3 игры одновременно не потеряв плавность работы системы. Вы сможете стримить и играть с одного камня и т.п.

  • Цена — если сравнивать по линейкам, например I5 8600 и Ryzen 5 2600 — второй будет дешевле, при чуть лучшей общей производительности.

  • Разгон — профита от разгона(работа ЦП на частотах выше заявленных, может повредить ЦП) этих ЦП больше чем от профита разгона синих, энтузиасты больше уважают возможности разгона этих ЦП.

  • Топовые решения меньше греются(в том числе за счет качественного тероминтерфейса под крышкой).

  • Безопасность — одна из причин перехода Amazon на AMD Epyc в новых закупках серверов.

  • Модифицируемость — АМД делает упор на средний сегмент и их сокеты могут предлагать меньший рост или рост производительности с ограничениями, но если вы разорились на хорошую материнскую плату, то купив Ryzen 2700

Минусы:

  • Слабая производительность на ядро и медленная подсистема памяти(задержки на их шине IF куда выше чем на Ring у синих, их процессоры хуже работают с памятью, пытаясь компенсировать это потоками) Как это проявляется на деле — в не сможете играть в 144 фпс в последние релизы, да вы сможете стримить и играть, но не сможете играть с высокими показателями среднего ФПС.

  • Дешевые и маломощные серии имеют ряд очень спорных архитектурных решений, да и греются они не меньше синих, а их производительность под вопросом.

  • Плохие драйвера для видеоядер, несмотря на то что сами видеоядра достаточно мощные, драйвера и их работа вместе с дискретными картами та еще жопа.

  • Требует больше знаний для сборки, сложнее подбирать другие комплектующие, текущая архитектура имеет ряд недочетов делающих ее весьма капризной.

Разница микроархитектур:

Главное различие между Intel и AMD — микроархитектура ЦП, через год уже будет и построение кристалла (АМД переходит к чиплет технологии, ядра выносятся в отдельные кристаллы и соединяются с остальной обвязкой посредством высокоскоростных шин).

В интернете вы нарветесь на мамкиных сборщиков, говорящих про «если берешь для игор бери Intel» или аргументирующих цифрами, мол «у Intel частота ядра выше» или «У AMD ядер больше», очень важно понимать, ЦП не выбираются по одному параметру, вам нужна совокупность их всех и никак иначе.

Микроархитектура — я на пальцах постараюсь объяснить вам разницу последних двух микроархитектур АМД и штеуда, тобишь разницу между Zen+ и Coffee Lake.

Начнем с Zen+ — Zen+ являет собой мелкую доработку новой архитектуры AMD Zen сменившей устаревшие FX Bulldozer(да да бульдозер).

Суть нововведений в Zen — АМД стало использовать полноценные ядра(в старых процессорах FX использовалась схема с 2x ALU на 1x FPU, создавалась «псевдо» многопоточность, реализация интересная, но увы хреновая, ибо нагрузка на FPU блоки из года в год растет).

А также полностью переработала шину ЦП и это очень важный момент.

Провода в вашей квартире могут проводить лишь ограниченный ток, то же самое с шинами данных, они не могут передавать данные быстрее неких пределов. Чем больше у вас кэш памяти и ядер, тем больше данных должно носится по шинам, тем больше должна быть их пропускная способность. Но для модификации таковой, порой конструкция ЦП сильно усложняется и производство сильно дорожает, АМД же всегда славилось умением экономить на производстве.

Они создали легко масштабируемую шину, назвав ее Infinity Fabric(IF), это большая шина данных, к которой крепятся так называемые CCX(core complex — наборы ядер до 4ех ядер на блок), что позволяет легко и без сильных затрат на разработку шаблона увеличивать количество ядер в ЦП.

При этом иногда возникают ситуации когда одному ядру, нужны результаты обработки данных сделанных в другом CCX на другом ядре, в таких ситуациях используется высокоскоростная IF.

НО за подобную универсальность пришлось платить, чтобы сделать шину гибкой и масштабируемой, АМД пришлось сильно нагрузить логику микрокодов, а также понять, как шина должна идентифицировать ядра и CCX отправляя данные в нужное место. Это стоило им скорости работы.

Небольшая отсылка — ошибки железа и тормоза подобного уровня выходят очень дорогими, задержка IF стала краеугольным камнем системы, при мощном оснащении ядрами, AMD не смогли сделать общение между CCX и CCX с ОЗУ на должных скоростях. Частота работы IF зависит от частоты работы вашей ОЗУ, разгон ОЗУ увеличивает производительность всего вашего ЦП в случае с Zen, но при этом шина также остается самым слабым местом, обрушивая производительность ЦП в тех случаях, когда нужно быстрое общение с памятью упираясь в низкие частоты контроллеров, хреновую работу TBL блока и большими задержками на IF шине.

COFFEE LAKE — Intel кардинально не изменяет архитектуру уже очень долгое время, постепенно наращивая частоты камня, улучшая микрокоды, переставляя ядра, но особо не меняя логику их работу и сравнительно слабо поднимая значение IPC.

Intel использует давнюю реализацию шины — Ring bus(кольцевая шина), суть — ваши ядра соединены между собой закольцованной шиной данных, работающей на частоте ядер, главная проблема этой шины — она не умеет держать перегруз данных.

Intel не смогло использовать кольцевую шину на 12 ядерных процессорах из-за того, что шина не выдерживала объем данных и забивалась, в итоге возникал затор, приводящий к резкому падению производительности. Понятным языком — возникала пробка, данные не могли вовремя доехать до своих данных из-за их количества. Впрочем 12 ядер в обычной реализации и нет.

А шина прекрасно справляется с нагрузками на 6-8 ядер. Впрочем я бы сказал что проблема с пробками аукается в виде надежности и возможности работы ЦП на полных нагрузках.

Собственно по причине высокой частоты шины, главными двумя вещами для разгона Intel является разгон ОЗУ до уровня частот шины и разгон ядер до уровня (чем выше, тем лучше), саму шину практически не трогают, ибо ее частоты весьма высоки.

Однако реализация кольцевой шины затратна технологически, добавление ядер в кольцо затратно технологически, возможно именно поэтому Intel решило так осторожно наращивать количество ядер, не говоря уже об устаревшем техпроцессе.

Подводя итог по фирме:

IPC у AMD на данный момент < чем у Intel, производительность одного ядра, особенно в приложениях где надо активно работать с памятью на AMD куда ниже, чем у Intel.

Что же за приложения работающие с памятью — обработка видео например.

Однако, большинство этих приложений активно использует многопоток, умеет хорошо распределять нагрузку на 16+ потоков и благодаря повсеместному SMT и количеству ядер, топовые решения AMD могут не только тягаться но и перегонять Intel в рабочей производительности, по крайней мере пока-что.

Я бы брал АМД если вы берете процессор среднего или топового сегментов и не гонитесь за 144гц и 144фпс в игорах, ибо в большей части средний и топ сегменты АМД более универсальны и очень выгодны по цене и развитию(по крайней мере сейчас).

Если у вас много денег — то я бы смотрел в сторону I9 9900, но не меньше.

Также присмотреться к синим стоит если вам нужна очень бюджетная или офисная сборка, или же подразумевается использование ПО, которое плохо работает с потоками(например старые приложения 6-8 летней давности).

Считаем общую мощность ЦП:

На самом деле считать формулами ее бесполезно, поскольку сейчас огромное количество утилит по энергосбережению и авторазгону, которые колбасят частоты и производительность ваших процов в безопасных и не очень рамках.

Хотя подобное вполне подойдет для 100 летних мамонтов, но я бы все же не занимался археологией и остановился на неком абстрактном обобщении.

Итак первое что нас интересует — поддерживаемые инструкции. Больше лучше — в целом да, нам в обязательном порядке нужна поддержка SSE инструкций, AVX — AVX2 выше не обязательно, остальные инструкции могут пригодится если вы собираетесь заниматься машин лернингом или прогонами ИИ сетей или сложны мат. расчетов.

Второе — ядра.

Чем больше ядер — тем больше задач одновременно может выполнять наш ПК. Грузить музыку из интернета, записывать на диск видео и обрабатывать движок игры. Все эти задачи разбиваются на потоки, процессы и распределяются системой по ядрам.

Однако надо понимать, что для того чтобы добиться большого количества ядер производители идут на различные ухищрения в конструкциях ЦП, а также куда сильнее ограничены нагревом и возможной производительностью одного ядра, в итоге производительность в играх на серверном ЦП будет меньше, чем на I5, хотя казалось бы, первый на голову мощнее по показателям. В то же время на серверном ЦП вы сможете стримить в высоких качествах и разрешениях, не боясь тормозов.

Также нужно учитывать что ПО движется в сторону многопоточной разработки, медленно но верно, за 10 лет от 2ух потоков(UI+BL) мы ушли к 10кам оных, к асинхронным операциям и прочей лабуде, а значит процессор с 12 ядрами будет актуальным дольше чем с 6ю, несмотря на то что в некоторых приложениях в ближайшие 3-4 года он будет отставать в производительности от 6ти ядерных.

Частота — если честно, сейчас этот параметр практически не играет роли, обычно большие частоты означают большую производительность ядра, но не говорят об общей производительности или перспективности ЦП. + частота как было сказано ранее сильно зависит от микроархитектуры, поэтому лучший на мой взгляд подход — больше лучше, но лишь на новой архитектуре.

IPC — обычно его определяет микроархитектура — чем она более новая, тем лучше, здесь также все просто, нужно стараться брать последние решения.

Соответственно правильно скомбинировав эти параметры вы добъетесь именного того, чего хотите, перспективные многопоточные, но медленные в настоящее время ЦП, быстрые малоядерные среднесегментные ЦП для средних сборок и т.д. и т.п.

Можно еще много сказать, но все это будет вертется вокруг того, что я уже сказал.

Я упомяну еще лишь один параметр, актуальный для SoC процессоров(суть в том, что раньше, обвязку материнской платы, связь процессора с видеокартой, оперативной памятью и т.д. выносили в отдельный чипсет, который был размещен на материнской плате, сейчас новые ЦП строятся на SoC основе, где эта обвязка связана с вашим камнем).

Поэтому появились параметры вроде — «количество PCIe x16 линий» — PCIe шина данных для PCie слотов, в частности х16 используется видеокартами, соответственно если у вас 3 линии, вы сможете использовать 3 видеокарты на полной мощности, если 1 — то остальные либо не будут работать вообще, либо будут работать в режима X8 линии или других оставшихся линиях, что порежет ПСП шины, а значит максимальную мощность видеокарт.

Ну и смотрите терминологии, обзоры и разборы, тесты ЦП, на сайтах вроде 3dnews, они обычно составляют большие тесты по бенчмаркам и играм, userbenchmark, techcity(вроде так) и прочие сайты обладают большими базами тестов современных процессоров, которые помогут вам определить подходит ли выбранный вами процессор к вашим задачам.

В качестве дефолтных десктоп игровых сборок я советую использовать сейчас процессоры Ryzen(если собираетесь собирать сейчас и не можете потерпеть больше полугода), исключительно на Zen + архитектуре(тобишь 2600-2700), не Х серии(разогнанные с завода с поддержкой XFR), а обычные Ryzen 5 2600 и Ryzen 7 2700.

Для игры с высоким фпс — I9 9900 или I5 9600, первый гарантирует вам перспективу, второй гарантирует высокий и стабильный фпс на ближайшие 2 года.

intel Pentium или i3 для офисных сборок будут идеальным решением.

Для бомжсборок можно посмотреть в сторону старых Intel Xeon с алика, но поддержка старых сокетов через жопу и часть приложений, уже тупо не запускаются на таких мамонтах.

Загрузите и играйте Bounce and collect на ПК и Mac (эмулятор)

Загрузите и играйте Bounce and collect на ПК и Mac (эмулятор)

Играйте на ПК с BlueStacks — игровой платформой Android, которой доверяют более 500 миллионов игроков.

Страница изменена: 19 июля 2021 г.

Стратегически бросайте шары в прыжке и собирайте!

Bounce and collect — аркадная игра, разработанная VOODOO.Проигрыватель приложений BlueStacks — лучшая платформа для игры в эту игру для Android на ПК или Mac, чтобы получить незабываемые впечатления от игры!

Играйте в Bounce and collect на ПК и наслаждайтесь этой классной аркадной игрой на большом и великолепном экране своего ПК! Бросьте шарики в нужные места и приготовьтесь открывать новые испытания!

В компьютерной игре Bounce and collect у вас есть особая миссия — стратегически сбрасывать шары и умножать их, чтобы вы могли создать как можно больше шаров.Как только вы наберете количество шаров, указанное в качестве цели для этого уровня, вы сможете переходить к более сложным уровням! Используйте элементы управления, чтобы переместить чашку в верхней части экрана.

Первый уровень начинается с трех шаров, которые вам нужно умножить до 50, прежде чем вы сможете пройти уровень и перейти к следующему. Хотя это казуальная аркада, очень важно иметь хорошую стратегию. На каждом уровне есть серия лабиринтов с числами на их пути.По мере того, как шары падают через разные пути лабиринта, они умножаются на число в них. При правильной стратегии вы можете получить правильное количество шаров и пройти каждый уровень. Загрузите Bounce and collect на ПК прямо сейчас и приготовьтесь бросать шары, пока не наберете желаемое количество для каждого уровня!

Особенности игры

Улучшения

  • Макросы
  • Мультиэкземпляр
  • Синхронизация нескольких экземпляров
  • Скрипт

Автоматизируйте предсказуемое в Bounce, собирайте и трансформируйте свой игровой процесс с помощью макросов.Получите доступ к изобретательным макросам в сообществе макросов BlueStacks

Играйте в Bounce и собирайте в одном окне. И пообщайтесь с другом с другой. Нажмите CTRL + Shift + 8, чтобы открыть Диспетчер нескольких экземпляров. И начните создавать новые экземпляры или клонировать существующий.

Играйте в Bounce и собирайте с помощью функции Multi-Instance Sync.Реплицируйте то, что вы делаете в основном экземпляре, на всех других экземплярах. Повышайте уровень быстрее, играйте больше.

Создайте сценарий своего пути к игровой славе в Bounce и собирайте с помощью BlueStacks Script. Напишите и выполните набор команд для автоматизации повторяющихся задач. Запустите команду, назначив ее любой клавише.

  • Эко-режим

    Обеспечьте бесперебойную работу вашего ПК даже с несколькими экземплярами.Играйте в Bounce и собирайте с включенным экономичным режимом, и ваш компьютер будет использовать минимум ресурсов в каждом случае.

  • Перевод в реальном времени

    Испытайте острые ощущения, играя в Bounce и собирайте деньги на своем родном языке.

  • Высокий FPS

    Наслаждайтесь захватывающими играми на каждом этапе Bounce и собирайте с BlueStacks.Настройте FPS в игре для невероятно плавного игрового процесса.

  • Повторное нажатие

    BlueStacks позволяет освоить отскок и сбор с помощью таких полезных функций, как Repeated Tap. Теперь вам не нужно нажимать одну и ту же клавишу несколько раз, чтобы инициировать действие.Просто назначьте его одной клавише, и все готово.

Как скачать и играть в Bounce and collect на ПК

  • Загрузите и установите BlueStacks на свой компьютер

  • Завершите вход в Google, чтобы получить доступ к Play Store, или сделайте это позже

  • Ищите Bounce и собирайте в строке поиска в правом верхнем углу

  • Нажмите, чтобы установить Bounce и соберите из результатов поиска

  • Завершите вход в Google (если вы пропустили шаг 2), чтобы установить Bounce и собрать

  • Нажмите на ярлык игры Bounce and collect на главном экране, чтобы начать играть в

    .
Смотреть видео

Наслаждайтесь непрерывным весельем и активностью в BlueStacks 5 — самой безопасной игровой платформе, созданной для обеспечения конфиденциальности! Этот эмулятор Android предлагает вам лучшую платформу для мобильных игр, чтобы вы могли наслаждаться мобильными играми на ПК!

Наслаждайтесь всеми своими любимыми мобильными играми и играйте в любые игры на ПК или MAC на самом быстром и легком эмуляторе — BlueStacks 5! Вам не нужен игровой ноутбук, чтобы наслаждаться любимыми играми! Почему? Потому что BlueStacks 5 потребляет значительно меньше места на ЦП и поддерживает стабильный FPS даже во время длительных игровых сессий!

Прыгайте шариками по разным дорожкам лабиринта и пройдите каждый уровень в этой казуальной аркаде! Скачайте Bounce и собирайте с BlueStacks и получайте удовольствие! Вы можете запускать разные мобильные игры на BlueStacks вместе с другими приложениями и создавать несколько экземпляров, не потребляя лишних ресурсов! Теперь вы можете легко переключаться между работой и отдыхом — эффективная многозадачность!

Имея как минимум 4 ГБ оперативной памяти, установленной на ПК под управлением Windows 7 и более поздних версий с процессором Intel или AMD, вы можете наслаждаться играми с беспрецедентной скоростью! Загрузите BlueStacks 5 сегодня — это бесплатно!

Создавайте ролики, основные моменты, обучающие программы и прекрасные воспоминания, записывая подробности ваших лучших движений и моментов с BlueStacks! Достаточно одного нажатия кнопки, и вы автоматически получите копию HD на свой жесткий диск.Вы можете поделиться этим со своими друзьями и семьей и начать свою карьеру в качестве создателя контента!

BlueStacks предлагает вам высокоточную игровую технологию, которая позволяет вам наслаждаться быстрыми и точными ответами при использовании клавиатуры, мыши или геймпада. Так что да — пора отказаться от неуклюжего управления! Вместо этого наслаждайтесь элементами управления в игре и создавайте собственные конфигурации управления, которые легко освоить любому.

Наслаждайтесь эффективной многозадачностью при использовании BlueStacks! Используйте эффективную синхронизацию входных данных в своих интересах, запустив несколько экземпляров! Вы также можете управлять несколькими учетными записями одновременно для 32- и 64-битных приложений с BlueStacks! Сможет ли ваша стратегия помочь вам перебросить мячи на финальный уровень?

Раскройте игровой потенциал своего ПК.И твоя тоже.

BlueStacks

— это платформа для ПК.

Поскольку вы находитесь на своем телефоне, мы отправим вас на страницу Google Play.

(В некоторых случаях BlueStacks использует партнерские ссылки при переходе по ссылке в Google Play)

Извините, BlueStacks предназначен только для ПК или Mac
BlueStacks

BlueStacks 4 недоступен в Windows XP. У вас должна быть Windows 7 или выше. Рекомендуется Windows 10.

Disney Collect! от Topps для ПК / Mac / Windows 7.8.10 — Скачать бесплатно

Разработано: The Topps Company, Inc.

Лицензия: БЕСПЛАТНО

Рейтинг: 4.8 / 5 — 16 голосов

Последнее обновление: 5 августа 2021 г.

Сведения о приложении

Версия 16.6.0
Размер 89М
Дата выпуска 5 августа 2021 г.
Категория Развлекательные приложения

Что нового:
Есть… [подробнее]

Описание:
Погрузитесь в мир, в котором вы можете собирать и торговать своими … [читать дальше]

Разрешения:
Подробнее [подробнее]


Ищете способ скачать Disney Collect! от Topps для Windows 10/8/7 ПК ? Значит, вы находитесь в правильном месте. Продолжайте читать эту статью, чтобы узнать, как загрузить и установить одно из лучших развлекательных приложений Disney Collect! пользователя Topps для ПК.

Большинство приложений, доступных в магазине Google Play или iOS Appstore, созданы исключительно для мобильных платформ. Но знаете ли вы, что вы все еще можете использовать любое из ваших любимых приложений для Android или iOS на своем ноутбуке, даже если официальная версия для платформы ПК недоступна? Да, они выходят из нескольких простых приемов, которые вы можете использовать для установки приложений Android на машину Windows и использования их, как вы используете на смартфонах Android.

В этой статье мы перечислим различные способы Загрузить Disney Collect! пользователя Topps на ПК в виде пошагового руководства.Итак, прежде чем приступить к делу, давайте посмотрим на технические характеристики Disney Collect! пользователя Topps.

Disney Collect! от Topps для ПК — Технические характеристики

Имя Disney Collect! by Topps
Установки 500+
Разработано The Topps Company, Inc.

Disney Collect! by Topps находится на вершине списка приложений категории «Развлечения» в Google Playstore.У него действительно хорошие рейтинги и отзывы. На данный момент Disney Collect! by Topps для Windows набрал более 500+ установок приложений и 4,8 звезды средний совокупный рейтинг пользователей.

Disney Collect! от Topps Скачать для ПК Windows 10/8/7 Ноутбук:

Большинство приложений в наши дни разрабатываются только для мобильной платформы. Игры и приложения, такие как PUBG, Subway surfers, Snapseed, Beauty Plus и т. Д., Доступны только для платформ Android и iOS.Но эмуляторы Android позволяют нам использовать все эти приложения и на ПК.

Так что даже если официальная версия Disney Collect! by Topps для ПК недоступен, вы все равно можете использовать его с помощью эмуляторов. В этой статье мы представим вам два популярных эмулятора Android для использования Disney Collect! пользователя Topps на ПК .

Disney Collect! от Topps Загрузить для ПК Windows 10/8/7 — Метод 1:

Bluestacks — один из самых крутых и широко используемых эмуляторов для запуска приложений Android на вашем ПК с Windows.Программное обеспечение Bluestacks доступно даже для Mac OS. Мы собираемся использовать Bluestacks в этом методе, чтобы загрузить и установить Disney Collect! пользователя Topps для ПК с Windows 10/8/7 Laptop . Начнем с пошагового руководства по установке.

  • Шаг 1 : Загрузите программное обеспечение Bluestacks по приведенной ниже ссылке, если вы не устанавливали его ранее — Загрузите Bluestacks для ПК
  • Шаг 2 : Процедура установки довольно проста и понятна.После успешной установки откройте эмулятор Bluestacks.
  • Шаг 3 : Первоначальная загрузка приложения Bluestacks может занять некоторое время. После его открытия вы должны увидеть главный экран Bluestacks.
  • Шаг 4 : Магазин Google Play предустановлен в Bluestacks. На главном экране найдите Playstore и дважды щелкните значок, чтобы открыть его.
  • Шаг 5 : Теперь найдите приложение, которое хотите установить на свой компьютер. В нашем случае ищите Disney Collect! by Topps для установки на ПК.
  • Шаг 6 : После того, как вы нажмете кнопку «Установить», Disney Collect! by Topps будет автоматически установлен на Bluestacks. Вы можете найти приложение в списке установленных приложений в Bluestacks.

Теперь вы можете просто дважды щелкнуть значок приложения в bluestacks и начать использовать Disney Collect! от Topps App на вашем ноутбуке. Вы можете использовать приложение так же, как на смартфонах Android или iOS.

Если у вас есть файл APK, то в Bluestacks есть возможность импортировать файл APK.Вам не нужно заходить в магазин Google Play и устанавливать игру. Однако рекомендуется использовать стандартный метод для установки любых приложений Android.

Последняя версия Bluestacks обладает множеством потрясающих функций. Bluestacks4 буквально в 6 раз быстрее смартфона Samsung Galaxy J7. Поэтому рекомендуется использовать Bluestacks для установки Disney Collect! пользователя Topps на ПК. Для использования Bluestacks у вас должен быть компьютер минимальной конфигурации. В противном случае вы можете столкнуться с проблемами загрузки при игре в высококлассные игры, такие как PUBG.

Disney Collect! от Topps Загрузить для ПК Windows 10/8/7 — Метод 2:

Еще один популярный эмулятор Android, который в последнее время привлекает много внимания, — это MEmu play.Он очень гибкий, быстрый и предназначен исключительно для игровых целей. Теперь посмотрим, как Загрузить Disney Collect! by Topps для ПК Windows 10 или ноутбука 8 или 7 с использованием MemuPlay.

  • Шаг 1 : Загрузите и Установите MemuPlay на свой компьютер. Вот ссылка для скачивания — веб-сайт Memu Play. Откройте официальный сайт и скачайте программу.
  • Шаг 2 : После установки эмулятора просто откройте его и найдите значок Google Playstore App на главном экране Memuplay.Просто дважды нажмите на нее, чтобы открыть.
  • Шаг 3 : Теперь выполните поиск Disney Collect! пользователя Topps App в магазине Google Play. Найдите официальное приложение от разработчика The Topps Company, Inc. и нажмите кнопку «Установить».
  • Шаг 4 : После успешной установки вы сможете найти Disney Collect! пользователя Topps на главном экране MEmu Play.

MemuPlay — это простое и удобное приложение. Он очень легкий по сравнению с Bluestacks. Поскольку он разработан для игровых целей, вы можете играть в высококлассные игры, такие как PUBG, Mini Militia, Temple Run и т. Д.

Disney Collect! от Topps для ПК — Вывод:

Disney Collect! by Topps получил огромную популярность благодаря простому, но эффективному интерфейсу. Мы перечислили два лучших метода установки Disney Collect! пользователя Topps на ПК Ноутбук с Windows . Оба упомянутых эмулятора популярны для использования приложений на ПК. Вы можете воспользоваться любым из этих способов, чтобы получить Disney Collect! пользователя Topps для ПК с Windows 10 .

Мы завершаем эту статью о Disney Collect! by Topps Скачать для ПК с этим.Если у вас есть какие-либо вопросы или проблемы при установке эмуляторов или Disney Collect! by Topps для Windows , дайте нам знать в комментариях. Будем рады Вам помочь!

В этом выпуске мы посыпали пыльцой пикси и исправили несколько ошибок!

Отображение разрешений для всех версий этого приложения

    У этого приложения есть доступ к:

  • Информация о подключении Wi-Fi
  • просмотр подключений Wi-Fi.
  • Фото / Мультимедиа / Файлы
  • изменить или удалить содержимое USB-накопителя.
    прочитать содержимое USB-накопителя.
  • Хранилище
  • изменение или удаление содержимого USB-накопителя.
    прочитать содержимое USB-накопителя.
  • Другое
  • Проверка лицензии Google Play.
    контроль вибрации.
    полный доступ к сети.
    предотвращает переход устройства в спящий режим.
    изменить порядок запущенных приложений.
    запускается при запуске.
    просмотр сетевых подключений.
  • Без категории
  • получать данные из Интернета.
Окунитесь в мир, в котором вы можете собирать и обменивать своих любимых персонажей Диснея из более чем 90 памятных лет нестареющих творений, анимаций и сюжетных линий Диснея, включая «Холодное сердце 2»!

Откройте для себя новый мир коллекционирования!
• НОВЫЕ цифровые предметы коллекционирования доступны каждый день!
• Получайте БЕСПЛАТНЫЕ ежедневные бонусные пакеты цифровых коллекционных предметов
• Получайте бонусы в валюте приложения, чтобы усилить вашу способность открывать пакеты!
• Собирайте и собирайте наборы, чтобы заработать уникальные коллекционные награды

Оживите свою коллекцию!
• Торгуйте с фанатами Disney по всему миру — в любое время и в любом месте!
• Обменивайте дубликаты или карты более низкого уровня, чтобы получить ограниченные специальные карты!
• Крутите наше цифровое колесо и выигрывайте за каждое вращение!
• Выполняйте миссии для коллекционеров, чтобы заработать валюту, разблокировать особый контент и многое другое!

Настройте свою коллекцию!
• Показывайте избранные предметы коллекционирования в своем профиле.
• Выберите аватар персонажа, чтобы придать своему профилю особый вид!

* Для максимального удобства мы рекомендуем обновить устройства до Android Oreo (8.0) или более поздней версии. *

ПОДРОБНЕЕ
Будьте в курсе последних выпусков, обновлений приложений, бесплатных подарков и многого другого!
— Подпишитесь на @ToppsDisney в Twitter
— Подпишитесь на @ToppsDigital в Instagram
— Присоединяйтесь к нам на Facebook: facebook.com/ToppsDigital
— https://www.youtube.com/c/ToppsDigitalApps

Инструкции по сбору Wireshark PC Sniffer Trace

Wireshark — это бесплатный анализатор сетевых протоколов с открытым исходным кодом, который легко доступен в Интернете (по адресу www.wirehark.org ). В сочетании с WinPCap ( www.winpcap.org , свободно распространяемая библиотека для перехвата пакетов Microsoft Windows) Wireshark представляет собой трассировку сетевого сниффера, работающую на ПК, на котором возникают проблемы со связью. Другие трассировки (например, IBM i Access Client Solutions cwbcotrc) не всегда предоставляют необходимую информацию для определения источника проблемы связи. В этих случаях может потребоваться трассировка Wireshark.

Следующие шаги можно использовать для сбора трассировки Wireshark на ПК с Windows.Следующие инструкции основаны на Wireshark версии 0.99.5 в комплекте с WinPCap версии 4.0. Для получения более подробных инструкций по использованию программы Wireshark посетите веб-страницу Wireshark. Более старые версии этого продукта назывались Ethereal.

Шаг 1. Установите Wireshark

Для установки Wireshark выполните следующие действия:

1. Получите последнюю версию программы установки Wireshark (например, Wireshark-win64-2.0.2.exe) с веб-сайта Wireshark ( www.wirehark.org ).
2. Установите программу:
a. Запустите программу установки (Wireshark-win64-2.0.2.exe).
г. Нажмите Далее , чтобы начать установку.
г. Прочтите лицензионное соглашение и щелкните Я согласен .
г. Примите выбор компонента по умолчанию и нажмите Далее .
e. Выберите нужные параметры. Разрешить Wireshark связываться со следами сниффера. Нажмите Далее .
ф. Если вы хотите указать каталог установки, отличный от каталога по умолчанию, укажите его, затем нажмите Далее .
г. На панели окончательной установки убедитесь, что выбран параметр Install WinPCap , и нажмите Install .
ч. Во время установки запускается установщик WinPCap. Нажмите Далее , чтобы начать установку WinPCap.
и. Нажмите Далее , чтобы запустить мастер установки.
Дж. Прочтите лицензионное соглашение и щелкните Я согласен .
к. Нажмите Finish , чтобы завершить установку WinPCap.
л. Нажмите Далее в сообщении о завершении установки Wireshark.
г. Если вы собираетесь запустить Wireshark немедленно, установите флажок, чтобы запустить его. Нажмите Готово .
Шаг 2: Сбор трассировки Wireshark

Выполните следующие действия, чтобы собрать трассировку Wireshark:

1. Запустите программу Wireshark.
2. Выберите пункт меню Capture> Options … (или нажмите Ctrl + K), чтобы настроить параметры для сбора трассировки.
3. Сбросьте Включите неразборчивый режим на всех интерфейсах опцию. Эта опция предотвращает сбор данных, которые не отправляются напрямую на ПК или с ПК.
Для проблем с Консолью управления оставьте этот параметр отмеченным как , если только служба поддержки IBM не направит его на удаление.
4. Щелкните вкладку «Вывод», выберите формат вывода pcap-ng , Захват в постоянный файл и укажите его.Если трассировка будет или может быть большой, отметьте опцию Создавать новый файл автоматически после … и выберите значение 50 — 100 мегабайт. Также отметьте опцию Использовать кольцевой буфер с 5 или более файлами.

Диалоговое окно с этими параметрами выглядит так:

5. Выберите интерфейс, который система использует для подключения.
  • Необязательно — установите фильтр захвата НЕ ДЕЛАЙТЕ ЭТО, БЕЗ ИНСТРУКЦИИ.
    Обычно мы пытаемся захватить определенный поток данных. Вы можете указать фильтры захвата, чтобы не захватывать ненужную информацию. Эта функция позволяет уменьшить размер выходных файлов, сохраняя при этом данные, которые потенциально могут быть полезны для анализа. Чтобы установить фильтр захвата, щелкните вкладку «Ввод» в окне, показанном на рис. 1.

    Введите фильтр захвата в поле диалогового окна, где написано: « Фильтр захвата для выбранных интерфейсов: ». Обратите внимание, что фон поля ввода текста становится зеленым, когда введенный фильтр действителен.В большинстве случаев текст справки может помочь вам в выборе различных значений, которые допустимы, и их можно объединить логическим оператором И. Например, я хочу отследить трафик сервера хоста базы данных между моим ПК, на котором я выполняю захват, и IBM i с IP-адресом 9.5.67.73. Хост-сервер базы данных использует порт 8471, поэтому мой фильтр — хост 9.5.67.73 и порт 8471 . Как только я введу этот фильтр в текстовое поле, диалоговое окно будет выглядеть так:

6. Нажмите Пуск .
7. Не выключайте трассировку, пока исследуемая проблема не будет воссоздана заново.
8. Выберите пункт меню Capture> Stop (или нажмите Ctrl + E), чтобы завершить сбор пакетов.
9. Файл трассировки доступен в указанном каталоге. Если было выбрано несколько файлов, в имя файла включается дополнительная информация о времени. Отправьте трассировку Wireshark в службу поддержки IBM с помощью ECuRep: http: // www.ecurep.ibm.com

Просмотрите все свои фотографии

Приложение «Фотографии» в Windows 10 собирает фотографии с вашего компьютера, телефона и других устройств и помещает их в одно место, где вам будет проще найти то, что вы ищете.

Для начала в поле поиска на панели задач введите фото , а затем выберите приложение Фото из результатов. Или нажмите . Откройте приложение «Фото» в Windows .

Откройте приложение «Фото».

Быстрый поиск фотографий

Просматривайте свою коллекцию по дате, альбому, видеопроектам, людям или папке.Или выполните поиск, чтобы найти конкретного человека, место или вещь. Приложение распознает лица и объекты на изображениях и добавляет теги, которые помогут вам найти то, что вам нужно, без бесконечной прокрутки. Например, попробуйте выполнить поиск по запросу «пляж», «собака» или «улыбка» или выберите лицо, показанное на панели поиска, чтобы увидеть все фотографии этого человека.

Автоматическая загрузка фотографий

Один из самых простых способов скопировать все фотографии и видео в одно место в приложении «Фото» — это настроить автоматическую загрузку в OneDrive с мобильного устройства.

Установите приложение OneDrive на свое устройство iOS или Android. Далее в настройках включаем Camera Upload . Последние сделанные вами фото и видео начнут загружаться автоматически. После загрузки они автоматически появятся в приложении «Фото» на вашем компьютере.

Получите дополнительную помощь в переносе фотографий и видео с устройства Android или iPhone на ПК.

Импорт фото и видео

Вы можете импортировать фотографии и видео, которые вы сохранили на SD-карте камеры, USB-накопителе или на другом устройстве.

  1. Используйте USB-кабель для подключения устройства к ПК.

  2. В поле поиска на панели задач введите фото , а затем выберите приложение Фото из результатов.

  3. Выберите Импорт и следуйте инструкциям по импорту из папки или USB-устройства. Приложение автоматически выбирает элементы, которые вы не импортировали раньше, или вы можете выбрать, что импортировать.

    Примечание. Если вы используете телефон Android и не работает импорт, вам может потребоваться изменить настройки USB на телефоне, чтобы разрешить передачу фотографий.

Помогите приложению найти больше фотографий

Приложение «Фото» автоматически отображает фотографии и видео в папке «Изображения» на вашем компьютере и в OneDrive.Вот как добавить дополнительные исходные папки в папку «Изображения».

  1. В поле поиска на панели задач введите фото , а затем выберите приложение Фото из результатов.

  2. Выберите Еще… > Настройки .

  3. В разделе Источники выберите Добавить папку .

  4. Выберите папку на вашем ПК, внешний диск или сетевой диск, подключенный к вашему ПК, а затем выберите Добавить эту папку в изображения , чтобы добавить ее в приложение. Подпапки добавляемых вами папок также будут включены.

Политика конфиденциальности | Конвей, Лондреган, Шихан и Монако, П. К. Конвей, Лондон, Шихан и Монако, П. К.

Эта политика конфиденциальности применяется к информации, собираемой онлайн от пользователей этого веб-сайта.В этой политике вы можете узнать, какую информацию мы собираем, когда и как мы можем использовать эту информацию, как мы защищаем информацию и какие у вас есть варианты в отношении вашей личной информации.

Какая личная информация собирается на этом веб-сайте и как она используется?

Мы собираем информацию о наших пользователях тремя способами: напрямую от пользователя, из журналов нашего веб-сервера и с помощью файлов cookie. Мы используем эту информацию в первую очередь для того, чтобы предоставить вам персонализированный доступ к Интернету, который предоставляет информацию, ресурсы и услуги, которые наиболее актуальны и полезны для вас.Мы не передаем никакую информацию, которую вы предоставляете, другим лицам, если мы не говорим об этом в настоящей Политике конфиденциальности или когда мы добросовестно полагаем, что этого требует закон.

Информация, предоставляемая пользователем : Если вы заполните «контактную» форму на этом веб-сайте, мы попросим вас предоставить некоторую личную информацию (например, адрес электронной почты, имя, номер телефона и состояние). Мы только требуем, чтобы вы указали адрес электронной почты в контактной форме. Кроме того, если через этот сайт доступен чат, вас могут попросить предоставить информацию, если вы участвуете в онлайн-чате.Пожалуйста, не отправляйте какую-либо конфиденциальную, служебную или конфиденциальную информацию, позволяющую идентифицировать личность (например, номер социального страхования; дату рождения; номер водительских прав; или информацию о кредитной карте, банковском счете или другую финансовую информацию) (совместно именуемые «Конфиденциальная информация»). Если вы отправляете какую-либо конфиденциальную информацию, вы делаете это на свой страх и риск, и мы не несем ответственности перед вами или не несем ответственности за последствия вашего предоставления.

Информация, которую вы предоставляете нам через контактную форму или онлайн-чат, будет использоваться, чтобы мы могли ответить на ваш запрос.Мы также можем использовать информацию, которую вы нам предоставляете, для связи с вами в будущем. Если вы не желаете получать такие сообщения, вы можете отказаться (отказаться от подписки), как описано ниже.

Журналы веб-сервера : Когда вы посещаете наш веб-сайт, мы можем отслеживать информацию о вашем посещении и сохранять эту информацию в журналах веб-сервера, которые являются записями о действиях на наших сайтах. Серверы автоматически собирают и сохраняют информацию в электронном виде. Примеры информации, которую мы можем собирать, включают:

  • ваш уникальный адрес Интернет-протокола;
  • имя вашего уникального интернет-провайдера;
  • город / город, округ / штат и страна, из которой вы заходите на наш сайт;
  • тип используемого вами браузера или компьютера;
  • количество ссылок, которые вы нажимаете на сайте;
  • дата и время вашего визита;
  • веб-страница, с которой вы перешли на наш сайт;
  • просмотренных вами страниц на сайте; и
  • определенных поисков / запросов, которые вы выполнили через наш веб-сайт (-ы).

Информация, которую мы собираем в журналах веб-сервера, помогает нам управлять сайтом, анализировать его использование, защищать сайт и его содержимое от ненадлежащего использования и улучшать взаимодействие с пользователем.

Файлы cookie: Чтобы предлагать и предоставлять индивидуальные и персонализированные услуги, наши веб-сайты и приложения могут использовать файлы cookie и аналогичные технологии для хранения и отслеживания информации о вас. Файлы cookie — это просто небольшие фрагменты данных, которые отправляются в ваш браузер с веб-сервера и хранятся на жестком диске вашего компьютера.Мы используем файлы cookie, чтобы напоминать нам, кто вы, и помогать вам перемещаться по нашим сайтам во время ваших посещений. Файлы cookie также могут сообщать нам, куда посетители переходят на веб-сайте, и позволяют нам сохранять для вас настройки, чтобы вам не приходилось повторно вводить их при каждом посещении. Использование файлов cookie является относительно стандартным. Большинство интернет-браузеров изначально настроены на прием файлов cookie, но вы можете использовать свой браузер, чтобы уведомить вас о получении файлов cookie или отключить файлы cookie.

Если вы хотите отключить файлы cookie с этого сайта, вы можете сделать это в своем браузере.Вы должны понимать, что некоторые функции многих сайтов могут работать некорректно, если вы не принимаете файлы cookie. Для получения дополнительной информации об использовании браузеров для управления файлами cookie см. Все о файлах cookie. Вы также можете отказаться принимать файлы cookie Flash с этого веб-сайта с помощью инструментов управления Adobe Flash. Вы можете отказаться от использования файлов cookie Google, посетив Настройки рекламы Google.

Посещая этот веб-сайт, вы соглашаетесь на использование файлов cookie и аналогичных технологий в соответствии с настоящим Заявлением о конфиденциальности.

Сторонние службы: Мы можем использовать службы, предоставляемые третьими сторонами, в том числе Adobe Site Catalyst, чтобы помочь в предоставлении наших услуг и помочь нам понять использование нашего сайта нашими посетителями. Эти службы могут собирать информацию, отправляемую вашим браузером как часть запроса веб-страницы, включая ваш IP-адрес или файлы cookie. Если эти сторонние службы собирают информацию, они делают это анонимно и в совокупности, чтобы предоставить нам полезную информацию, такую ​​как тенденции веб-сайта, без идентификации отдельных посетителей.

Кроме того, мы можем использовать услуги, предоставляемые третьими сторонами, для показа вам соответствующего контента, продуктов, услуг и рекламы. Эти третьи стороны могут использовать файлы cookie, веб-маяки и аналогичные технологии для сбора или получения информации с этого веб-сайта и из других источников в Интернете. Затем они могут использовать эту информацию для предоставления услуг измерения, чтобы мы могли понять ваши интересы и перенаправить рекламу на основе ваших предыдущих посещений этого веб-сайта. Помните, что мы не передаем вашу личную информацию сторонним рекламодателям, рекламным серверам или рекламным сетям.

Вы можете отказаться от сбора и использования информации для таргетинга рекламы некоторыми третьими сторонами, посетив сайт www.aboutads.info/choices. Вы можете отказаться от использования файлов cookie Google, посетив Настройки рекламы Google. Вы можете посетить эту страницу, чтобы отказаться от целевой рекламы AdRoll и их партнеров. Пожалуйста, см. «Файлы cookie» в разделе выше для получения дополнительной информации о том, как вы можете контролировать использование файлов cookie на своем компьютере.

California Do Not Track: Наши веб-службы не изменяют, не изменяют и не отвечают на запросы или сигналы Do Not Track (DNT) в браузерах.Как более подробно описано выше, мы отслеживаем активность пользователей с помощью журналов веб-сервера, файлов cookie и аналогичных технологий. Информация, собранная в журналах веб-сервера, помогает нам анализировать использование веб-сайта и улучшать работу пользователей. Файлы cookie позволяют нам предлагать вам индивидуальный подход и показывать вам релевантную рекламу.

Как защищается личная информация?

Мы принимаем определенные соответствующие меры безопасности, чтобы помочь защитить вашу личную информацию от случайной потери, а также от несанкционированного доступа, использования или раскрытия.Однако мы не можем гарантировать, что посторонние лица всегда не смогут обойти наши меры безопасности.

У кого есть доступ к информации?

Мы не будем продавать, сдавать в аренду или сдавать в аренду списки рассылки или другие пользовательские данные третьим лицам, и мы не будем предоставлять вашу личную информацию никаким неаффилированным сторонам, за исключением следующего:

  • агентам, поставщикам веб-сайтов и / или подрядчикам, которые могут использовать его от нашего имени или в связи с их отношениями с нами;
  • , если мы не можем помочь с вашим вопросом, но знаем неаффилированного юриста или фирмы, которые могут вам помочь, мы можем направить вас и поделиться информацией, которую вы нам предоставили, с этой стороной; и
  • в соответствии с требованиями закона, в вопросах общественной безопасности или политики, если это необходимо в связи с передачей наших бизнес-активов (например, если мы приобретены другой фирмой или если мы ликвидируемся в ходе процедуры банкротства), или если мы добросовестно полагаем, что обмен данными необходим для защиты наших прав или собственности.

Как я могу исправить, изменить или удалить мою личную информацию и / или отказаться от будущих сообщений?

Вы можете отказаться от любых будущих контактов с нами в любое время. Свяжитесь с нами по номеру телефона, контактной форме или почтовому адресу, указанному на нашем веб-сайте, в любое время по номеру:

  • посмотреть, какие данные о вас у нас есть, если таковые имеются;
  • изменить / исправить любые имеющиеся у нас данные о вас;
  • попросить нас удалить все имеющиеся у нас данные о вас; и / или
  • отказаться от дальнейших сообщений от нас.

Если у вас есть какие-либо дополнительные вопросы или опасения по поводу этой политики конфиденциальности, свяжитесь с нами по номеру телефона, контактной форме или почтовому адресу, указанному на этом веб-сайте. Если наша информационная практика существенно изменится, мы опубликуем изменения в политике здесь.

Действует с 14 сентября 2015 г.

Обзор бесконтактной системы Currys PC World. Нажмите и соберите опыт.

Currys PC World. Услуга бесконтактной передачи данных в Currys PC World проста, эффективна и удобна в использовании с помощью программного обеспечения Qudini для регистрации на рейс.Вот как это выглядит в действии!

Известный розничный торговец электроникой Currys PC World, принадлежащий Dixons Carphone, развернул услугу бесконтактного сбора отходов в ряде своих магазинов по всей Великобритании.

Имоджен Ветхеред, генеральный директор и соучредитель Qudini, на выходных посетила Currys PC World в Суиндоне и запечатлела впечатления в одноминутном видео:

Узнайте больше о программном обеспечении Qudini для бесконтактных щелчков мышью и сбора данных

Служба инкассации позволяет клиентам приобретать товары и собирать онлайн-заказы, не покидая своих автомобилей.Розничный продавец использует программное обеспечение Qudini для регистрации на месте, чтобы покупатели, прибывающие в магазины, могли пройти регистрацию по телефону, перейдя по ссылке в электронном письме с подтверждением заказа или отсканировав QR-код в передней части парковки.

Клиенты

Currys PC World могут присоединиться к очереди на получение, отсканировав QR-код.

После регистрации в магазине они получают SMS-сообщение о своей позиции в очереди и просмотр обратного отсчета на смартфоне, пока они ждут.

Программное обеспечение

Qudini для управления очередями предоставляет клиентам Currys PC World уведомления в режиме реального времени и точное время ожидания.

Сотрудник магазина затем находит заказ клиента и бросает его в багажник автомобиля, что позволяет ему заезжать в магазин и выезжать из него, не выходя из машины.

Currys PC World обеспечивает доставку товаров в автомобили клиентов без каких-либо контактов.

Почему мы любим автомобильную коллекцию Curry PC World

1) Это безопасно

Покупатели могут прибыть в магазин, зарегистрироваться в службе сбора и ждать в безопасности своих автомобилей, не заходя в магазин или не вступая в контакт с персоналом.Они также могут приносить предметы прямо в багажник машины.

2) Эффективно

Услуга включает точный расчет времени ожидания и позицию очереди, поэтому потребители точно знают, сколько времени они будут ждать, и могут управлять своими ожиданиями. Этот подход также означает, что команда Currys PC World может легко управлять входящими заказами, поскольку они мгновенно обновляются, когда покупатель регистрируется для получения коллекции.

3) Привлекает

Вместо того, чтобы стоять в очереди у магазина или искать продукты внутри, покупатели могут легко предупредить команду Currys PC World о своем прибытии и ждать в своих машинах своих продуктов.

Узнайте больше об услуге Qudini по щелчку и получению.

Как долго вы должны взыскать ущерб после автомобильной аварии?

Автомобильные аварии часто бывают сложными и дорогостоящими. Если вы получили травму в одном из них, вы можете столкнуться с увеличением медицинских счетов. В зависимости от тяжести травм вы могли потерять заработную плату, а также испытали боль и страдания. Вы, вероятно, думали, что ваше страховое возмещение покроет эти расходы и убытки.Тем не менее, это можно было частично или полностью отрицать. Если вам нужно бороться за справедливую компенсацию за травмы, важно знать, в какое время вы это делаете в Коннектикуте.

Срок давности в Коннектикуте по искам о причинении личного вреда

Поскольку в Коннектикуте действуют законы о страховании по вине, любое страховое возмещение, поданное вами после автомобильной аварии, будет проходить через страховую компанию ответственного автомобилиста. Эти законы также позволяют подать иск против ответственного автомобилиста, если того требуют обстоятельства.Однако имейте в виду, что вы должны подать иск в рамках срока давности, установленного штатом в отношении действий, связанных с нанесением телесных повреждений. В соответствии с ним у вас есть два года с момента получения или обнаружения травмы, чтобы продвинуться вперед с одним годом. Если вы подадите иск за пределами срока давности, суд, скорее всего, его отклонит.

Есть определенные ситуации, когда срок исковой давности в вашем случае может сказаться на платных. Это означает, что он приостанавливается на более поздний срок, что даст вам больше времени для подачи иска.Чтобы определить, повлияет ли толлинг на ваше дело, вам следует проконсультироваться со своим адвокатом.

Срок давности в Коннектикуте по искам об ответственности за качество продукции

Травмы, полученные вами в автомобильной аварии, могли быть частично или полностью вызваны дефектами вашего автомобиля или его частей. В этом случае вам нужно будет подать иск об ответственности за качество продукции против соответствующей стороны. Это может быть производитель вашего автомобиля или производитель неисправной детали. Тем не менее, срок давности в Коннектикуте по делам об ответственности за качество продукции составляет три года с даты, когда вы получили или обнаружили свои травмы.

Получив травму в автомобильной аварии, вы должны убедиться, что получаемая вами компенсация соответствует вашим потребностям.

Ваш комментарий будет первым

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *