минимальные и максимальные характеристики для игры
Перед тем, как устанавливать на компьютер или ноутбук новую видеоигру, пользователь смотрит, подойдет ли она под характеристику его системы. Системные требования для игры «ГТА 5» нельзя игнорировать. Если произвести установку на устройство, которое не поддерживает графический интерфейс «GTA 5», появятся сбои и искажения. В крайнем случае, видеоигра вообще не запустится, и система выдаст отчет об ошибке.
Каковы системные требования для ПК
Сейчас геймеры привыкли к интернет-магазинам с играми. Например, одним из таких является Steam. Раньше видеоигры продавали на дисках, на обложке которого всегда указывали системные требования для установки продукта на персональные компьютеры.
Это делается и сейчас, только на отдельной странице с видеоигрой. Требования бывают минимальные и рекомендуемые. Под вторым пунктом сегодня предполагают запуск «ГТА 5» в режиме Full HD и 4K.
В настоящее время производитель «GTA 5» обещает геймерам высокий уровень детализации графического интерфейса, который работает на параметре 1080р и 60 кадрах в секунду с разрешением 4K. Для игры можно использовать систему из трех мониторов и NVIDIA 3D Vision.
Со временем разработчики из компании Rockstar Games выпускают новые обновления, для которых требуются другие системные мощности. Для решения данного вопроса пользователь обращается на сайт технической поддержки Rockstar Games по адресу www.rockstargames.com/support для получения подробной информации о совместимости оборудования.
Разработчики пятой части «ГТА» отмечают, что мобильные интегрированные микросхемы и AGP-видеокарты чаще всего не поддерживают обновления 2020 и 2021 года.
Если рассматривать системные требования, то для установки и игры по сети потребуется войти в личный профиль Rockstar Games Social Club. Чтобы активировать «GTA 5» в онлайн-режиме и проходить постоянную верификацию, требуется соединение с интернетом. Также к системным требованиям «ГТА 5» относится обязательная установка следующего программного обеспечения:
- DirectX.
- Microsoft Visual C++ 2008 sp1 Redistributable Package.
- Rockstar Games Social Club.
- Программа для аутентификации, которая распознает определенные характеристики оборудования.
В Rockstar Games Social Club игроку позволено только один раз войти в учетную запись с одноразовым регистрационным кодом. Аккаунт создают в едином экземпляре. Аккаунт Social Club невозможно передать.
Минимальные
Сегодня разработчики пятого эпизода «GTA» выпустили обновления, которые позволяют загрузить и запустить видеоигру на операционной системе Виндовс 10. Для установки игры на компьютер соблюдают минимальные требования:
- DVD-привод.
- Свободная память на диске, куда устанавливают игру, 65 ГБ.
- «GTA» без проблем устанавливается на Виндовс 7, 8, 8.1. Видеоигра пойдет и на версии Виста 64 бит, но лучше использовать ее совместно с видеокартой NVIDIA.
- Количество оперативной памяти — 4 ГБ.
- Характеристики процессора — обязательно 4 ядра, Intel Core 2 Quad CPU Q6600 или AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor.
- Данные видеокарты — NVIDIA 9800 GT 1 ГБ или AMD HD 4870 1 ГБ.
- Звуковая карта 100 % совмещается с DirectX 10.
- Для игры «ГТА 5» на РП нужен выход в интернет.
Рекомендуемые
Рекомендуемые параметры подбираются, исходя из желаний пользователя. Для графики Full HD требования немного проще, чем для 4K-формата.
Для Full HD
Для характеристик Full HD-формата соблюдают следующие системные требования:
- Операционная система Windows 7 и более новые в 64 бит.
- Оперативная память — минимум 8 GB.
- Максимальное свободное место на носителе, куда устанавливается «ГТА 5», — 72 ГБ.
- Звуковая карта поддерживает DX 10.
- В качестве процессора берут Intel Core i5-3470 на 4 ядра или AMD X8 FX-8350 на 8 ядер.
- Подойдет видеокарта NVIDIA GTX 660 или AMD HD7870 с 2 ГБ.
Для 4K
Чтобы играть на ультранастройках 4K-дисплея, который транслирует 30 кадров ежесекундно, потребуется адаптер AMD с HD 7870 или NVIDIA видеокарта GTX 760 с 2 ГБ видеопамяти. Для частоты в 60 кадров в секунду нужна высококлассная SLI или Crossfire конфигурация. Остальные требования аналогичны предыдущему пункту.
Каковы требования «GTA 5» для ноутбуков
Разработчики из Rockstar Games для видеоигры «Grand Theft Auto V» советуют использовать только игровые ноутбуки, у которых как минимум есть четырехъядерный процессор и видеокарта GTX 965M или ее аналог. Рассмотрим технические характеристики данной видеокарты в таблице:
Тактовая частота | 944 МГц + boost |
Серийная партия | GeForce 900M |
Количество шейдеров | 1024 |
Разрядность шины памяти | 128 бит |
Дата выхода | 5 января 2015 года |
Максимум видеопамяти | 4096 мегабайт |
Архитектура | Maxwell |
Вид памяти | GDDR5 |
Памятная частота | 2500 МГц |
Что делать, если тормозит игра или слабый ПК
Иногда «Grand Theft Auto V» тормозит и зависает. Если в игре появляются лаги, и причина их заключается в слабом оборудовании, лучше всего купить новые комплектующие части. Можно не менять все вместе, а лишь единичную часть. Чаще всего покупают новую видеокарту, чтобы поднять производительность ПК и убрать тормоза и подвисания в играх.
Другая распространенная причина зависания игры — множество открытых программ или игр одновременно. Это перегружает систему. Лучше отключить ненужное программное обеспечение и деактивировать в «Диспетчере задач» лишние процессы. Так работа операционной системы стабилизируется.
Системные требования для «ГТА 5» лучше соблюдать, чтобы не возникало сбоев в запуске и лагов в самой игре. Достаточно придерживаться минимальных требований для комфортного времяпровождения в «GTA 5».
youtube.com/embed/v9m54oKdYLQ» frameborder=»0″ allowfullscreen=»allowfullscreen»>
Нашли опечатку? Выделите текст и нажмите Ctrl + Enter
GTA 5 для ПК выводит графику игры на абсолютно новый уровень (+ системные требования)
Rockstar опубликовали 14 изображений в высоком разрешении, взятые из ПК-версии Grand Theft Auto V. Они демонстрируют улучшенную визуальную точность, которой можно достигнуть на хай-энд компьютерах.
Картинки показывают как сам город, так и окрестности Лос-Сантоса. Более плотная листва, более высокие разрешения текстур, и множество дополнительных спецэффектов объединяются, чтобы вывести игру на новом графическом уровне.
Дата релиза Grand Theft Auto V для ПК переносилась трижды с тех пор .как проект был объявлен в 2012. Игра изначально должна была появиться осенью 2014, затем была перенесена на конец января, а потом на 24 марта. Последняя отсрочка переносит дату релиза еще на три недели – на 14 апреля.
Как бонус, игроки, предзаказавшие игру, получат дополнительные $200 000 игровой валюты в GTA Online.
Rockstar также объявили, что режим онлайн-краж будет представлен 10 марта. В этом режиме команда из 4 игроков должна выполнять задания по грабежам и налетам в Лос-Сантосе и округе Блейн. Миссии состоят из нескольких этапов и включают в себя дополнительные задания для каждого игрока. Также с новым обновлением будет добавлены транспортные средства, оружие и т.п.
Rockstar также опубликовали минимальные и рекомендованные системные требования для ПК. Студия говорит, что версия для Windows будет поддерживать разрешение 4K, 60 кадров в секунду, систему из трех мониторов и Nvidia 3D Vision.
GTA 5 минимальные требования:
- Операционная система: Windows 8.1 64 бит, Windows 8 64 бит, Windows 7 64 бит Service Pack 1, Windows Vista 64 бит Service Pack 2
- Процессор: Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2.40ГГц / AMD Phenom 9850 Quad-Core @ 2.5ГГц
- ОЗУ: 4ГБ
- Видеокарта: NVIDIA 9800 GT 1 ГБ / AMD HD 4870 1ГБ (DX 10, 10.1, 11)
- Звуковая карта: с поддержкой DirectX 10
- Место на диске: 65GB
- DVD привод
GTA 5 рекомендованные параметры:
- Операционная система: Windows 8.1 64 бит, Windows 8 64 бит, Windows 7 64 бит Service Pack 1,
- Процессор: Intel Core i5 3470 @ 3.2ГГц / AMD X8 FX-8350 @ 4ГГц
- ОЗУ: 8ГБ
- Видеокарта: NVIDIA GTX 660 2ГБ / AMD HD7870 2ГБ
- Звуковая карта: с поддержкой DirectX 10
- Место на диске: 65GB
- DVD привод
via
Системные требования Grand Theft Auto V (GTA 5) на ПК. Какой компьютер нужен для запуска игры.
Перед покупкой Grand Theft Auto V на ПК не забудьте сверить системные требования, заявленные разработчиком, с конфигурацией вашей системы. Помните, что минимальные требования зачастую значат, что при такой конфигурации игра запустится и будет стабильно работать на минимальных настройках качества. Если ваш ПК удовлетворяет рекомендуемым требованиям, вы можете рассчитывать на стабильный геймплей при высоких настройках графики. Если вы хотите поиграть на качестве, установленном на «ультра», железо в вашем ПК должно быть еще лучше, чем указывают разработчики в рекомендуемых требованиях.
Ниже представлены системные требования Grand Theft Auto V, официально предоставленные разработчиками проекта. Если вы считаете, что в них допущена ошибка, сообщите нам, нажав знак восклицания в правой части экрана и кратко описав ошибку.
- ОС: Windows 8.1 64 Bit, 8 64 Bit, 7 64 Bit SP1, Vista 64 Bit SP2
- Процессор: Intel Core 2 Quad CPU Q6600 2.40GHz (4 CPUs) / AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor (4 CPUs) 2.5GHz
- Память: 4GB
- Видео: NVIDIA 9800 GT 1GB / AMD HD 4870 1GB (DX 10, 10.1, 11)
- HDD: 65GB свободного места
- ОС: Windows 8.1 64 Bit, 8 64 Bit, 7 64 Bit SP1
- Процессор: Intel Core i5 3470 3.2GHZ (4 CPUs) / AMD X8 FX-8350 4GHZ (8 CPUs)
- Память: 8GB
- Видео: NVIDIA GTX 660 2GB / AMD HD7870 2GB
- HDD: 65GB свободного места
Кроме сверки системных требований Grand Theft Auto V со своей конфигурацией ПК не забудьте обновить драйвера видеокарты. Важно помнить, что следует загружать только окончательные версии видеокарт – старайтесь не использовать бета-версии, так как в них может быть большое количество не найденных и не исправленных ошибок.
Игровые новoсти
Caramel
- 化妆师
- 主板或主板是什么,它需要什么?
- yandex dzen。
- 在什么时候尼古丁纯化后
- 从2020年1月1日起养老金指数
- 如何降低眼压
- 如果uTorrent无法启动怎么办?
- 什么是初学者:函数,照片和视频
- Moonshine和Vodka:差异是什么,更有害和更好
- 如何以及怎样在家中润滑新滑雪 — 右润滑剂,用于停留的寿命. su
- o-builder.ru。
- 如何将CSS文件连接到HTML页面?
- 第1部分 —
- yandex dzen。
- 十大肠道益生元素 — 2020年好钱的评级
- 母乳喂养可以吃什么:母乳喂养时不能使用什么产品?
- 家中葡萄的葡萄酒:葡萄葡萄酒最简单的食谱
- yandex dzen。
- 用于姜饼姜饼的模板:模板,选项,提示
- 如何烹饪干白蘑菇:菜谱
- 为什么脚冷和汗:找到原因并解决问题的工具
- 伍斯特郡酱 — 如何更换,组成,家庭食谱 — 维生素的字母表
- 10个很酷的想法
- Windows 10功能
- 建议评论
- 按摩规避:技术,描述
- 如何用自己的手装饰礼品盒?
- 去替换词
- Elena Star — 书籍免费无需注册📚500book.ru
- 如何在成人,症状和疾病预防中治疗脓性心绞痛
- 在体育能力中涂抹肌酸的完整指南
- 如何将互联网连接到笔记本电脑 — 设置
- 乘法表“在手指上”
- 如何用自己的手制作浮潜 — 自动大师
- 如何用自己的手制作一个地窖:照片,视频,逐步指令
- 娃娃怪物的衣服高:图案和照片附加 — 关于针线活的网站
- a-apple.ru。
- 住宅房间最佳室温:GOST率,舒适的温度制度
- 修指甲碎玻璃:如何做,一步一步一步,照片和视频
- 现在可爱的麦芽林看起来是什么以及她如何随着时间的推移而改变。
- 所有关于超声波筛查1三个月:特征,条款和规范 — 家庭诊所Opon Yekaterinburg
- 如何使用密码来攻击存档/ hubr
- 如何增加SIMS 4游戏中的对象?
- 如何缝制亮片 — 在螺纹和织物上,手动 — 方式
- 7个肺和美丽的方式用自己的双手剪掉雪花
- 如何将photoshop接口更改为俄语
- 如何建立哺乳
- 可以做些什么来加速它?
- yandex dzen。
- yandex dzen。
- 缝纫顾问
Свежие записи
- OpenOffice парағын нөмірлеу
- Үйде тұз иілген — ең жақсы 10 теңдесі жоқ рецепт, дәмді және тез маринадтауға болады
- Қолөнерші: Қадам нұсқаулары бойынша қадам
- MIDECRAFT MODS және Command Blocks / Minecraft (Блог ]сыз теледидарды қалай жасауға болады
- {Денсаулыққа зиян тигізбеу және жақсы көрсеткішке жету үшін салмақ қалай алуға болады}
GTA 5 PC системные требования долгожданного проекта от Rockstar
GTA 5 системные требования в 2021 году для игры на ПК
Здравствуйте друзья. После выхода от Rockstar Games всеми ожидаемой 5 части ГТА на PC, многих интересует вопрос о системных требованиях к компьютеру для GTA 5. Не проходим мимо официально оглашённого события выход GTA 5 на ПК.
GTA 5 на GT 1030 в 2021 году | 1080p — 900p — 720p | 60+ FPS
Поскольку она вышла сначала на приставках предыдущего поколения (PS3 и XBOX360), то и версия для ПК в достаточной степени (по крайней мере, минимальные требования) опирается на конфигурацию этих консолей, хотя максимальное качество графики заметно подняли для ПК в сравнении с консолями. (коды на 4-ю часть)
Это примерно такая минимальная конфигурация для игры на низких настройках:
- ОС: Winndows 7 64 бит и выше
- Проц: Intel Dual Core (2. 4 и выше Ггц.) или AMD Athlon X2 (2.4 и выше Ггц.)
- Оперативка: 3 Гб
- Видеосистема: GeForce GT 240 или Radeon HD 5570 или аналоги, в том числе и более старые к примеру, GeForce GTS 250, Radeon HD 4850 (70)
- Место на винчестере: от 35 Гб
Как видим минимальные требования вполне приемлемые. Но с другой стороны многим хотелось опробовать супер хит от Rockstar Games на настройках повыше, чем минимальные.
Потому, что именно на более высоких или тем у кого мощные ПК, максимальных настройках можно увидеть всю красоту, бурлящую ключом жизнь и технологичность последней части всеми любимой ГТА 5.
Чтобы перейти к средним и максимальным GTA 5 PC системным требованиям, стоит сказать, что по сравнению с версией вышедшей для консолей предыдущего поколения, версия для PC получила существенные изменения и преобразования, само – собой в лучшую сторону.
На данный момент известно о таких улучшениях в GTA 5:
- Улучшены различные водные эффекты – брызги волн, водная поверхность, физика воды в дождь, движение по ней
- Ощутимо больше растительности, что сделало лесную чащу и кустарниковые заросли более живыми и реалистичными
- Доработаны различные конструкции. На производственных объектах появится дым из труб, а также рабочие
- Существенно увеличиться количество авто на дорогах, так называемый трафик
- На голову выше будет детализация салона автомобилей
- Не обойдётся и без возросшей дальности прорисовки и дальности теней
- Будут улучшены текстуры
Убедиться в этом воочию можно в представленном ниже анализе официального трейлера GTA 5 на PC:
Теперь, что касается средних и максимальных требований
Здесь стоит учесть один не маловажный аспект. При переносе игры с приставок на ПК очень важным моментом является оптимизация конечного результата. В случае с предыдущей игрой серии мы получили довольно плохой порт игры, что также отразилось и на системных требованиях.
Вообще GTA 5 PC системные требования для игры на средних и максимальных настройках в немалой степени зависят от версий для консолей нового поколения.
Но катастрофического в этом ничего нет, потому, что новые приставки имеют не такое уж и передовое железо.
И так, для игры на средних настройках, чтобы увидеть не только мало полигональные текстуры с отсутствием теней и света, но прикоснуться ко всей той широте и масштабности данного проекта понадобится:
- ОС: Winndows 7 64 бит и выше
- Проц: Intel Dual Core (3 и выше Ггц.) или аналогичный от AMD (3 и выше Ггц.)
- Оперативка: 4 Гб
- Видеосистема: GeForce 470 или Radeon HD 6870
- Место на винчестере: от 35 Гб
Как видим вполне приемлемая конфигурация, которую могут позволить себе многие геймеры. А, если оптимизация порта будет на достаточно высоком уровне, то думаю и на такой конфигурации будет приятно играть и наблюдать заметно хорошую картинку.
Что же до максимальных требований то здесь может быть небольшая двойственность, хотя навряд ли разработчики сильно отойдут от приставок нового поколения и привнесут, что-то значительное в игру для pc платформы.
Поэтому исходя из имеющейся информации можно предположить, что максимальными для GTA 5 PC системными требованиями будут:
- ОС: Winndows 7 64 бит и выше
- Проц: Intel i7 (3 и выше Ггц.) или AMD FX 8 Core (3 и выше Ггц.)
- Оперативка: 16 Гб
- Видеосистема: GeForce GTX680 2GB или Radeon HD 7970 3GB
- Место на винчестере: от 35 Гб
Вообще по итогу можно сделать вывод, что поиграть, хоть на минимальных настройках смогут большинство ПК пользователей, потому, что представленная минимальная конфигурация это железо почти 10-ти летней давности, которое уже давно стало обыденностью.
Но ГТА 5 это не просто проходной проект это целостный, бурлящий событиями, каждую секунду мир, который живёт своей жизнью (в пример этого можно привести наличие специального ИИ для диких зверей) и поэтому ознакомиться, а в последствии и жить в нём долгое время лучше на хотя бы средней конфигурации.
А, если подойти к вопросу ещё более основательно, то конечно стоит увидеть всё задуманное разработчиками на максимальных настройках.
Вообще данную серию игр можно отнести к такому важному событию, к которому стоит, для многих и через нехотя, но обновить свой ПК.
На наш взгляд именно игры серии ГТА являются теми немногими проектами, к которым можно смело обновлять железо своего компьютера и не волноваться за потраченные деньги.
Ведь, тот мир, который предлагают нам разработчики от серии к серии, ещё ни разу нас не разочаровал, а только радовал.
Также они заставляет другие студии равняться на них и не забывать, что какими бы ни были веяния сегодняшней игровой индустрии, а качественные продукты с вниманием ко всем мелочам могут радовать, даже без революционных нововведений (полезность которых иногда достаточно сомнительна). Также советуем ознакомиться со статьёй о создании нового графического мода к GTA 5.
Наиболее полные системные требования ГТА 5 в 2021 году
Вернуться на главную страницу
13
Мне понравилось6
Мне непонравилось
Извините! Но вы уже оставили свой голос.
- 6 августа 2014
- Alex Rempc.by
Умения и характеристики в GTA V
Каждый из трёх главных героев GTA V обладает индивидуальным набором свойств, которые влияют на его возможности в тех или иных игровых ситуациях. Личные характеристики отображаются рядом с фото персонажа при переключении на него, как показано на скриншоте слева. Всего таких параметров восемь, они перечислены в таблице ниже.
Специальное умение | Скрытность |
Выносливость | Пилотирование |
Стрельба | Вождение |
Сила | Объём лёгких |
В начале игры уровень умений героев различается, у каждого сильнее прочих будет заполнена шкала его основного навыка. К примеру, Тревор является лучшим лётчиком из троицы, поэтому его способности пилотирования (Flying) неплохо прокачаны и без посещения лётной школы. Франклин отлично чувствует себя за рулём автомобиля, а Майкл — опытный стрелок.
Кроме того, у каждого из них есть его собственная специальная способность, которой может пользоваться только он один. В случае Тревора это адреналиновый режим ярости, у Майкла — bullet time во время стрельбы, а для Франклина предусмотрено вождение в slow mo. Включение и выключение действия особого умения происходит одновременным нажатием на левый и правый стики геймпада. Запас времени, в течение которого персонаж может применять спецспособность, обозначен жёлтой полоской под мини-картой в левом нижнем углу экрана.
В Grand Theft Auto Online все характеристики тоже присутствуют (кроме Special по понятным причинам) и улучшаются теми же способами, что и в одиночном режиме. Место специального умения в сетевой игре занято скрытой характеристикой Health, обозначающей количество здоровья персонажа. О ней мы поговорим в конце статьи.
Специальное умение (Special)
Майкл
Майкл имеет в своём распоряжении во время стрельбы bullet time эффект а-ля Макс Пейн. Правда, в отличие от детектива из Нью-Йорка наш герой не выполняет впечатляющие прыжки, поливая неприятелей свинцом из двух Ingram’ов. Но и простое замедление времени достаточно полезно, чтобы найти укрытие или поточнее прицелиться кому-нибудь в голову.
При целиком заполненной полоске специального умения ты получишь до 30 секунд замедленного времени (в случае максимальной прокачки способности). Всё сразу использовать необязательно, можно расходовать частями по необходимости.
Для быстрого восстановления bullet time придётся, как правило, ввязываться в перестрелки. Следующие действия и ситуации будут особенно способствовать заполнению жёлтой линии:
- выполнение хедшотов;
- тихое убийство или нокаут;
- падение уровня здоровья ниже 25 %;
- высокая скорость в транспортных средствах.
Франклин
Умение Франклина заключается в обострённых рефлексах гонщика: когда он «фокусируется» за рулём автомобиля или мотоцикла, время замедляется. Это позволяет точнее осуществлять манёвры, избегая аварий, входить в повороты почти без торможения и развивать высокую максимальную скорость.
В начале игры тебе доступна лишь треть от всей потенциальной продолжительности умения. Максимум составляет 30 секунд.
Дрифт, езда по встречной полосе и на близкой к максимальной скорости неплохо помогают в восстановлении израсходованного ресурса. Небольшой бонус также даёт успешный выход из опасных ситуаций на дороге, когда едва получается избежать столкновения с другими транспортными средствами (near miss).
Тревор
При использовании специального умения Тревор впадает в состояние адреналиновой ярости, благодаря которому способен выдержать чрезмерное количество повреждений, не погибнув. Кроме того, будучи взбешён, он получает дополнительные силы в рукопашной схватке, убивая любого противника с одного удара. Основной сферой применения этого спецрежима являются интенсивные боевые действия, в других ситуациях (например, при падении с высоты) активировать его не всегда получается.
Улучшая параметр, ты увеличиваешь максимальную продолжительность «режима бога». Предел, которого можно достичь, составляет 30 секунд, но использовать все их за раз необязательно — включай по необходимости.
Эффективно восстанавливают запас неуязвимости действия и события, которые злят Тревора или удовлетворяют его наклонности кровожадного психопата:
- провалы миссий;
- падения;
- получение травм;
- участие в ДТП;
- столкновения с прохожими;
- выполнение хедшотов;
- убийства прохожих при помощи взрывов;
- высокая скорость в транспортных средствах.
Прочие характеристики
Выносливость (Stamina)
Выносливость позволяет героям пользоваться спринтом более продолжительное время, не теряя здоровье. Это касается не только бега, но и плаванья, а также езды на велосипеде.
Характеристика повышается на 1 % за каждые 17 метров бега, одну минуту плаванья или одну минуту велопрогулки. Участие в триатлоне позволяет быстро прокачать выносливость, но вообще специально задумываться о ней не стоит — полоска выйдет на максимальный уровень по мере прохождения игры.
Стрельба (Shooting)
При повышении параметра стрельбы улучшается точность оружия и ослабевает отдача. Помимо этого, увеличивается скорость перезарядки, манёвренность прицела и суммарное количество патронов, которые можно носить с собой.
Характеристика будет прогрессировать по мере использования огнестрельного оружия в процессе игры. Бонус к уровню владения оружием приносят попадания во врагов, прицельная стрельба в голову, а также выполнение испытаний в тире: за каждое заработанное там «золото» получишь +3 %, «серебро» — +2 %, «бронзу» — +1 % к параметру.
Для ускоренной прокачки можно найти какое-нибудь закрытое помещение с одним входом и спрятаться за углом, отстреливая вбегающих копов. Для этого пойдёт парикмахерская или, к примеру, вход в метро. Здесь тебя не достанут настырные вертолёты, а полицейские будут постоянно ломиться внутрь словно лемминги. Хотя тир, конечно, — более интересный и безопасный вариант.
Сила (Strength)
Сила позволяет твоему герою эффективнее вести рукопашный бой, отнимая каждым ударом больше здоровья у оппонента. Сильный персонаж также лучше переносит повреждения и может упасть с большей высоты без катастрофических проблем для здоровья и жизни. Как дополнительный бонус, он взберётся по лестнице на 10 % быстрее, чем среднестатистический дохляк. В игровых видах спорта сила помогает забросить мячик для гольфа подальше и отправлять теннисный мяч сопернику с большей скоростью.
Возможно, ты слышал, что прокачка силы идёт лучше всего, если начать избивать кулаками автобус с пассажирами. Этот метод действительно работал в оригинальной версии игры на старых консолях, но потом был устранён патчами. На «некстгене» разработчики пока до этого не добрались, но наверняка тоже прикроют лазейку.
Остаются лишь легальные способы: удары кулаками и игра в гольф, теннис и дартс. Параметр силы повышается на 1 % за каждые 20 ударов, поэтому найди какое-нибудь людное место (пешеходная зона на пляже Веспуччи в светлое время суток отлично подойдёт) и начинай буянить, пока не заявятся копы. Как правило, женщинам хватает одного удара, мужчинам — двух, а пляжные качки выдерживают 3—5. Как раз на них «тренироваться» лучше всего.
Скрытность (Stealth)
Интересный и нужный параметр в теории, на практике — почти бесполезен. Позволяет быстрее красться, оставаясь незаметным для врагов и полиции. Кроме того, герой меньше шумит при ходьбе и беге (радиус издаваемого шума обозначен кругом на радаре), даже когда не находится в режиме «стелса». По сути, это помогает лишь в дефматчах GTA Online, сюжетных миссий с упором на скрытность в игре нет.
Параметр растёт на 1 % за каждые 45 метров, пройденные в режиме скрытности. 1,5 % дают каждые два тихих убийства. Впрочем, герои GTA V — отнюдь не Агент № 47, поэтому проще всего будет завязать стики геймпада резинкой и отправить своего персонажа на прогулку по взлётно-посадочной полосе аэропорта. Здесь хотя бы исключена встреча с дикими животными.
Пилотирование (Flying)
В руках опытных пилотов управление самолётами и вертолётами становится более отзывчивым. Это упрощает взлёты и посадки, а также нивелирует во время полёта эффект турбулентности, который потоки воздуха оказывают на летательный аппарат.
Лучший способ стать опытным асом — посетить лётную школу Сан-Андреаса. В GTA Online она тоже есть, правда, набор заданий там другой. Тем не менее за каждое «золото» ты получишь неплохой бонус к характеристике. Подробнее об этом мы расскажем в специализированном разделе, здесь лишь отметим, что по окончании школы, хоть в одиночной игре, хоть в сетевой, параметр пилотирования должен быть прокачан у персонажа более, чем наполовину (в зависимости от исходного уровня, возможно получить и максимальное значение навыка).
Если совсем не хочется выполнять задания или застрял на каком-то из них, есть и другие способы стать полноправным капитаном воздушного судна. Самый простой — полёты: за каждые 10 минут нахождения в воздухе ты получишь +1 % в статистику.
Следующий вариант посложнее. Хватай Mallard и выруливай на взлётно-посадочную полосу аэропорта Лос-Сантоса. Начинай разбег и взлёт, но едва оторвёшься от земли, сразу же прекращай набор высоты и сажай самолёт. Затем снова взлетай и продолжай «клевать» полосу, пока она не закончится. После этого разворачивайся и начинай всё снова. Даже такие быстротечные взлёты и посадки неплохо пополняют твою копилку.
Вождение (Driving)
Навык вождения сделает автомобили более послушными в воздухе, чтобы было легче приземляться на все колёса. Мотогонщикам же станет проще ездить на заднем колесе.
Ты получишь +1 % к параметру вождения за каждую секунду, проведённую в воздухе на машине, и за мягкую посадку на все четыре колеса. Десять секунд езды на заднем колесе мотоцикла (wheelie) также принесут 1 %.
Весомый вклад процентов в статистику внесёт выполнение уникальных прыжков, за каждый засчитанный игра выдаёт ориентировочно 2—3 %. Также параметр растёт при езде по встречной полосе и избегании ДТП с другими участниками движения.
Объём лёгких (Lung Capacity)
Параметр влияет на количество времени, которое персонаж может находиться под водой без потребности подняться на поверхность за свежей порцией воздуха. Большие лёгкие полезны при исследовании подводного мира, если у тебя вдруг нет акваланга, или при игре в прятки с полицией.
Фактор прокачки один: каждая минута нахождения под водой добавляет +1 % к характеристике. Однако есть способы слегка упростить задачу, чтобы не тренировать задержку дыхания. В одиночном режиме для этого можно использовать акваланг — как ни странно, время, проведённое с ним под водой, также засчитывается для увеличения объёма лёгких.
В GTA Online можно слегка схитрить чуть иначе. Отправляйся к озеру в районе Миррор-Парк, предварительно по максимуму закупившись едой и газировкой. Ныряй под воду и приготовься восполнять здоровье продуктами, как только запас воздуха в лёгких иссякнет. Этот трюк позволяет держаться под водой дольше и прокачать параметр быстрее. Когда еда закончится, всплывай и сгоняй за добавкой в магазин, что находится неподалёку от озера.
Здоровье (Health)
Скрытый параметр, используемый только в GTA Online. Игроку его показывают лишь при достижении каждого двадцатого ранга, когда персонаж получает 20 % здоровья. К примеру, на 20-м ранге твоё максимальное здоровье составляет лишь 20 единиц из 100, на 40-м — 40 и так далее. На 100-м уровне герой получает последние 20 %, и после этого общее количество здоровья больше не увеличивается.
Именно поэтому опытные игроки не только могут позволить себе носить десяток бронежилетов про запас (правда, для этого нужно достичь 135-го ранга, на 100-м общее количество брони будет меньше), но и имеют больший запас здоровья по сравнению с новичками.
Как убрать лаги в гта 5 на ноутбуке
Несмотря на отличную оптимизацию GTA 5 на PC, многие геймеры так или иначе сталкиваются с рядом проблем в игре. Многих интересует вполне логичный вопрос: почему тормозит GTA 5 и как повысить FPS.
Сделать это можно рядом способов, которые не всем подойдут. Если у вас откровенно «слабый» ПК, то полностью убрать лаги в GTA 5 без «урезания» графики не получится. Вам придется смириться с низким качеством текстур, отсутствием теней и дальностью прорисовки, не говоря уже о сглаживании.
Системный способ
- В «диспетчере» задач установите игре самый высокий приоритет. Данная опция помогает далеко не всем, но попробовать стоит.
- Провести хорошую системную чистку ПК (реестр, файлы кеша).
- Проверить автозапуск и убрать лишние программы и приложения, которые вам не нужны, но которые запущенны и занимают оперативную память, грузят процессор.
- Обратите внимание на свой жесткий диск. Проверьте его на ошибки, сделайте дефрагментацию.
- Увеличьте файл подкачки. Для этого перейдите в Свойства системы > Дополнительно > Быстродействие > Параметры > Дополнительно > Виртуальная память > Изменить. И поставьте число побольше. Обычно, это немного помогает убрать лаги в GTA 5.
Если у вас видеокарта от Nvidia: в программе Nvidia Inspector откройте профиль GTA 5 и включите (принудительно) вертикальную синхронизацию (v-sync) и тройную буферизацию. В самой игре отключите «вертикальную синхронизацию»
Если вы обладатель видеокарты от AMD, то выполните все те же действия в Catalyst Center.
«Апгрейд»
Лучший способ, как всегда — это обновление конфигурации своего ПК. GTA 5 очень требовательна к CPU (процессор), поэтому к этому вопросу надо подойти основательно. Не будет лишним и много оперативной памяти и быстрый винчестер. Видеокарта сильно завязана на процессоре, потому без хорошей «поддержки» она не будет выдавать пик своих возможностей. Напомним вам официальные системные требования к игре, чтобы вы смогли понять, какой компьютер нужен для GTA 5.
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Операционная система: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1, Windows Vista 64 Bit Service Pack 2
Видеокарта: NVIDIA 9800 GT 1GB / AMD HD 4870 1GB (DX 10, 10.1, 11)
Процессор: Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz (4 CPUs) / AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor (4 CPUs) @ 2.5GHz
Оперативная память (ОЗУ): 4GB
Свободного места на диске: 65GB
Звуковая карта: 100% совместимая с DirectX 10
Привод: DVD
РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:
Операционная система: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1
Видеокарта: NVIDIA GTX 660 2GB / AMD HD7870 2GB
Процессор: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHZ (4 CPUs) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8 CPUs) я
Оперативная память (ОЗУ): 8GB
Свободного места на диске: 65GB
Звуковая карта: 100% совместимая с DirectX 10
Привод: DVD
Операционная система: Windows 8.1 Pro x64 (build 9600)
Материнская плата: ASUSTeK COMPUTER INC. X540LJ
Процессор: Intel(R) Core(TM) i3-4005U CPU @ 1.70GHz
Видеокарта: NVIDIA GeForce 920M, 2 GB
Intel(R) HD Graphics Family, 1 GB
Монитор: X540LJСтандартный монитор @60 (1366 x 768)
Вот мои системные параметры
5 · Хороший ответ
Чтоб GTA не лагала на ноутбуке, необходимо чтоб его железо тянуло GTA. А если не тянет, тогда будет логать. Можно конечно снизить все настройки, апаратно разогнать проц в итоге сломать ноут и купить новый который потянет игру.
1 0 · Хороший ответ
Что делать, если у тебя слабый ПК и не можешь выйти с warface?
Добрый день, если у Вас слабый ПК и Вы не можете выйти в Warface, то необходимо хорошо учиться и закончить год на одни пятерки, а за это попросить у мамы новый компьютер.
8 · Хороший ответ
Как повысить ФПС в КС на ноутбуке?
Выставляем минимальные графические настройки в игре, кроме параметров влияющих на игровой процесс и производительность. Включаем тени и многоядерную обработку. Разрешение ставим максимальное. Заходим в меню “Настройки звука” > Тип динамиков: 2 динамика.Параметры запуска игры.
-noaafonts – Отключает сглаживание шрифтов экрана.
-threads 4 – Задействуем 4 потока процессора. Если у вас 4-х ядерный процессор Intel с Hyper-threading или AMD с SMT, то ставим 8. Соответственно: 6 ядер – 12 потоков, 8 ядер – 16 потоков и т.д.
+fps_max 300 – Максимальный порог FPS. Влияет только на скорость загрузки карты.
Должны получиться примерно такие параметры запуска: -console -novid -noaafonts -threads 4 +fps_max 300
3 2 · Хороший ответ
Почему у меня фризит и лагает в гта 5 онлайн? Мой пк — ryzen3 2200g,gtx1650,8gbОЗУ Процессор грузится 70-90, а видеокарта только на 50-60.
Игра Grand Theft Auto 5 довольно капризная игра, хоть и уже сравнительно старая. Она очень любит напрягать процессор, особенно при быстрой езде в толпе автомобилей. Проверьте это в отслеживании программой MSI Afterburner, сразу поймёте, что не так.
Как убрать фризы в игре GTA 5?
Запустите игру и нажмите на паузу. В меню паузы перейди в подраздел «Настройки» и выберите в них пункт «Графика». Если вы слабо разбираетесь в представленных параметрах, то лучше воспользоваться общими настройкам и установить все на минимум. Также не забудьте снизить разрешение в игре. Вверху полоска с заполнением видеопамяти наглядно показывает, сколько ресурсов видеокарты используется игрой. Чтобы все ресурсы вашего персонального компьютера направлялись на обработку текстур в игре, вам нужно максимально снизить сторонню нагрузку. Для этого в диспетчере задач отключите все ненужные процессы, но не перепутайте их с системными. Сторонние антивирусы, «Скайп», «Майкрософт Офис» и подобный софт «съедают» много ресурсов ПК.
Также не лишним будет проведение дефрагментации жесткого диска и очистка от временных файлов. Эти процедуры помогут не только ускорить работу ГТА 5, но и быстродействие системы в целом. Для дефрагментации и очистки лучше всего использовать популярную утилиту CCleaner, которую можно скачать бесплатно.
Стиханов Роман — все, что интересно
- Главная
- Все подряд
- Киноблог
- Hi-Tech and Soft
- FUN
- Video, Music
- Спорт
- Еда в Москве
Столкнулся с интересной проблемой. Конфигурации моего ПК для GTA V хватает с запасом на самый производительный режим, а игра при запуске у меня здорово лагала. Попробовав многое, нашел варианты, как исправить ситуацию. Одно из решений проблемы может помочь и вам.
Итак, для начала нужно ознакомиться с минимальными и рекомендуемыми перечнями характеристик ПК для игры в GTA V.
МИНИМАЛЬНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ PC ДЛЯ GTA V:
ОС: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1, Windows Vista 64 Bit Service Pack 2* (*NVIDIA video card рекомендуется для Vista)
Процессор: Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz (4 CPUs) / AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor (4 CPUs) @ 2.5GHz
Оперативная память: 4 GB RAM
Видеокарта: NVIDIA 9800 GT 1GB / AMD HD 4870 1GB (DX 10, 10.1, 11)
Место на жестком диске: 65 GB available space
Звуковая карта: 100% DirectX 10 compatible
РЕКОМЕНДОВАННЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ ДЛЯ GTA V ПК:
ОС: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1
Процессор: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHz (4 CPUs) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHz (8 CPUs)
Оперативная память: 8 GB RAM
Видеокарта: NVIDIA GTX 660 2GB / AMD HD 7870 2GB и лучше
Жесткий диск: 65 GB available space
Звуковая карта: 100% DirectX 10 compatible
Если ваш ПК не дотягивает и до минимальных характеристик, включая и версию ОС (заметьте, на Windows 7 32BIT игра не запустится) — то можно не заморачиваться, не качать больше 60 Гб установщика игры на свой ПК и не платить за лицензию. Игра у вас наверняка не пойдет.
Если ПК соответствует минимальным требуемым характеристикам GTA V для ПК, поиграть получится с минимальными настройками графики. Игра, кстати, сама выставит оптимальные значения.
А что делать, если ваш ПК в целом значительно мощнее рекомендованных характеристик, а GTA 5 на РС все равно лагает и подвисает? Либо и вовсе не запускается, хоть вы и скачать официальную лицензию.
Первым делом, обновите драйвера видеокарты. И nVidia, и ATI выпустили обновления драйверов специально под GTA V. Скачать и установить их можно с сайтов nVidia и ATI соответственно. При установке драйверов, лучше выбрать опцию «чистой установки», если она доступна. С удалением данных предыдущих установок.
Если не помогла установка свежих дров, ищем проблему в системе. Если игра запустилась, но жестко лагает, хотя и не должна, попробуйте:
- Дефрагментировать разделы жесткого диска с ОС и с игрой (если разные разделы жесткого диска используются). На самом деле, наверняка поможет именно это! Как дефрагментировать диск для вашей версии ОС, легко найти в Яндексе, не буду описывать, там все просто.
- Попробуйте отключить файрволл и антивирус. Не исключено, что проблема в них. Если в этом случае игра заработает нормально — внесите ее в список исключений в настройках своих программ защиты, чтобы каждый раз не отключать.
- Владельцы видеокарт nVidia могут воспользоваться утилитой GeForce Expirience, которая установится вместе со свежими драйверами. В ней, в перечне доступных игр, можно установить как рекомендованные параметры настроек GTA V для вашего PC, так и выбрать значения самому, в зависимости от мощности вашего железа, выбирая оптимизацию в сторону качества картинки (и большей нагрузки), или в сторону производительности «чуть хуже картинка, зато без тормозов).
- PUNTO SWITCHER заставляет GTA V тормозить! Приложение, которое, наверное, стоит на ПК у каждого второго пользователя, может подложить «свинью». Именно с GTA V Punto Switcher особенно сильно конфликтует, мониторя все вводимые вами команды с клавиатуры и пытаясь их постоянно транслитить, переводить, исправлять, корректировать. Попробуйте перед запуском игры выключить полностью Punto Switcher, и если игра запустится без лагов, в настройках самого приложения найдите пункт «Программы-исключения», и, предварительно запустив GTA V и свернув приложение через alt+tab, в перечне «запущенные» в Punto Switcher отключите все процессы, связанные с GTA V и Steam (если покупали игру через стим). Должно помочь!
Именно эти советы должны помочь вам насладиться игрой в GTA 5 на вашем PC в полной мере!
И еще, после релиза GTA V for PC, многие, кто загружал игру заранее, столкнулись с проблемой, что GTA V не запускается, пытаясь скачать обновление, которое не качается. Переживать не стоит, проблема в том, что сервера просто жесточайше перегружены. Поэтому чтобы скачать финальные 300 с небольшим Мб обновления, которое позволит наконец-то запустить GTA V на вашем ПК, нужно просто подождать. В моем случае, скачивание апдейта заняло примерно 1 час 20 минут. При том, что было 3 «скачка», когда шло скачивание, секунд по 5 и мегабайт по 100 за 1 раз, а потом минут по 30-40 ничего не происходило и не качалось. Просто ждите. Загрузка начнется. Не сразу.
Не успели обзавестись мощным компьютером до подорожания комплектующих вдвое, а в блокбастеры и крутые новинки играть все равно хочется? Мы постараемся вам помочь! Читайте нашу новую антикризисную рубрику «60 FPS». В ней мы постараемся научить вас правильно настраивать требовательные видеоигры под слабые ПК.
Прежде всего нужно разобраться, насколько все плохо с вашей «машиной». Поэтому для начала давайте вспомним системные требования для Grand Theft Auto 5.
Минимальные системные требования для GTA 5
Операционная система: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1, Windows Vista 64 Bit Service Pack 2
Процессор: Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.4 ГГц / AMD Phenom 9850 @ 2.5 ГГц
Объем оперативной памяти: 4 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce 9800 GT 1 ГБ / AMD Radeon HD 4870 1 ГБ
Звуковая карта: 100%-совместимая с DirectX 10
Свободное место на жестком диске: 65 ГБ
Итак — выше вы видите конфигурацию компьютера, которая необходима для запуска Grand Theft Auto 5. Если ваш ПК не соответствует даже этим минимальным требованиям, то поиграть вы если и сможете, то с очень большим трудом. И никакая тонкая настройка здесь не спасет. В таком случае попробуйте один из сервисов облачного гейминга. В русскоязычном сегменте интернета крупнейшим представителем на данный момент является Playkey.
Рекомендуемые системные требования для GTA 5Операционная система: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1
Процессор: Intel Core i5 3470 @ 3.2 ГГц / AMD X8 FX-8350 @ 4 ГГц
Объем оперативной памяти: 8 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 2 ГБ / AMD Radeon HD 7870 2 ГБ
Звуковая карта: 100%-совместимая с DirectX 10
Свободное место на жестком диске: 65 ГБ
Если вы обладаете компьютером схожим по конфигурации с рекомендуемыми системными требованиями, то значит Grand Theft Auto 5 у вас должна пойти как минимум на высоких настройках и в FullHD-разрешении (1920?1080 пикселей). Однако не факт, что игра будет выдавать стабильные 60 FPS при всех включенных «красивостях». Поэтому для вас тоже будет полезно узнать, какими опциями графики можно пожертвовать в пользу каких, чтобы и красиво было, и частота кадров не провисала.
Ну и, разумеется, наиболее полезен данный материал будет тем, кто находится между минимальными и рекомендуемыми требованиями. То есть тем, кто обладает процессором мощнее чем AMD Phenom 9850, но слабее чем Intel Core i5 3470, а видеокартой мощнее чем AMD Radeon HD 4870, но слабее чем AMD Radeon HD 7870, и так далее.
Настройка графики GTA 5Далее перечислены все общие и дополнительные настройки изображения в Grand Theft Auto 5. Какие-то из них влияют на производительность больше, какие-то — меньше, а некоторые вообще не влияют. Мы постарались вкратце описать суть каждого из этих параметров, а также дать советы по их оптимизации.
«Видеопамять» и «Игнорировать предложенные ограничения»Параметр «Видеопамять» отображает количество потребляемой игрой в данный момент графической памяти. По идее, оно не должно превышать доступный размер для вашей видеокарты, иначе расходоваться начинает основная ОЗУ. Тем не менее большинство игроков пишут, что даже если GTA 5 расходует вдвое больше, чем имеется у вас, то игра все равно работает вполне стабильно. Поэтому параметр «Игнорировать предложенные ограничения» можно смело включать.
Версия DirectXВлияние на производительность: зависит от года выпуска видеокарты.
Здесь тоже не все очевидно. На выбор предлагается три варианта рендера DirectX: 10, 10.1 и 11. Игра изначально затачивалась под последнюю версию, поэтому он и самый стабильный. Также на DirectX 11 доступны все визуальные эффекты. Он же в теории и самый требовательный. Однако сильное провисание FPS при выборе данного варианта происходит лишь на очень старых видеокартах (выпущенных до 2012 года). Поэтому если ваша видеокарта не слишком мощная, но достаточно современная, то однозначно выбирайте DirectX 11. В ином случае попробуйте все варианты.
РазрешениеВлияние на производительность: среднее.
Поставив родное разрешение экрана (обычно 1920?1080 для настольных компьютеров и 1366?768 для ноутбуков), вы получите самое четкое изображение. Если у вас не слишком производительная система, то можно достаточно серьезно поднять количество кадров в секунду, снизивь разрешение на пару порядков. Только не переборщите — иначе большинство красивостей GTA 5 вы просто не увидите, даже если выставите остальные параметры на максимум. Лично я бы рекомендовал вам всегда ставить родное значение, а слегка пожертвовать лучше теми настройками, которые серьезнее влияют на производительность игры.
Частота обновленияВлияние на производительность: отсутствует.
Здесь всегда смело ставьте стандартное для своего дисплея значение. Чаще всего это 60 Гц. Если поставите меньше, то игра быстрее не станет, а вот глазам будет хуже. Можете «погуглить» на эту тему, если хотите знать больше насчет связи зрения и частоты обновления экрана.
СглаживаниеВлияние на производительность:
технология FXAA — низкое,
технология MSAA — среднее (потребляет много видеопамяти),
технология TXAA — высокое.
Сглаживание само по себе обычно всегда достаточно сильно замедляет игру. Если вы владелец слабой видеокарты, то выбирайте либо вариант FXAA, либо выключайте его совсем. Если «видюха» у вас не такая уж слабая и у нее имеется хотя бы 2 ГБ ОЗУ, то можете попробовать MSAA — он обеспечивает гораздо более гладкую картинку без «лесенок» по краям трехмерных объектов. А вот технологию TXAA, вы себе вряд ли сможете позволить, если читаете данное руководство O
Вертикальная синхронизацияВлияние на производительность: отсутствует.
По идее выключать этот параметр бессмысленно, так как быстрее от этого Grand Theft Auto 5 идти не станет. Однако разумнее всего будет сначала оставить его выключенным, чтобы замерить максимальную частоту кадров в игре, а потом выбрать один из двух соответствующих вариантов: 50%, если FPS практически никогда не превышает 30 кадров, либо 100%, если игра выдает не меньше 40 кадров, а в среднем — ближе к 60-ти.
Населённость городаВлияние на производительность: низкое.
В GTA 4 чем ниже был данный параметр, тем быстрее работала игра. На первый взгляд в пятой части все устроено также, но на деле влияние на производительность, как это не удивительно, не такое уж большое. Если совсем отключить населенность, то людей и машин на улицах почти не будет, а вы выиграете максимум пять кадров. Если же поставить 75%, то GTA 5 замедлится лишь на пару FPS, а Лос-Сантос уже станет значительно оживленнее. Поэтому рекомендуем вам всегда ставить именно это значение. В крайнем случае — 50%.
Разновидность населенияВлияние на производительность: низкое.
Потребление видеопамяти: высокое.
Разновидность населения — это то какое количество вариантов разных моделей людей и машин будет вам встречаться в ходе игры. Параметр стоит ставить ниже 75% только если у вас меньше 1 ГБ видеопамяти. Во всех остальных случаях никакой разницы в стабильности или скорости работы GTA 5 не будет.
Фокусировочная шкалаВлияние на производительность: низкое.
На самом деле это дистанция прорисовки. Просто ребята из «1С» слегка схалтурили во время перевода (кстати, это не единственный неверно локализованный параметр). Чем ниже настройка, тем менее детальным будет трехмерное окружение вдалеке. Однако в самой игре из-за особенностей графического движка разница что при 0%, что при 100% ощутима не сильно. Поэтому можете либо выиграть пару-тройку кадров и выключить, если у вас совсем слабый компьютер, либо ставьте 75-100%.
Качество текстурВлияние на производительность: практически отсутствует.
Потребление видеопамяти: высокое.
Чем выше значение, тем четче текстуры в игре, а трехмерные объекты будут выглядеть красивее. Практика показывает, что ставить значение ниже чем «Высокое» имеет смысл только если у вас мало видеопамяти. Во всех остальных случаях оставляйте «Высокое» или «Очень высокое».
Качество шейдеровВлияние на производительность: среднее.
Чем более продвинутые шейдеры используются в игре, тем более высокотехнологичным будет изображение. Если мощность вашего графического адаптера невелика (ближе к минимальным системным требованиям), то рекомендуем поставить стандартное качество шейдеров, чтобы выиграть 7-8 кадров. Только вот GTA 5 будет выглядеть весьма посредственно, так как шейдеры влияют практически на всю графику игры в целом. Если же вам повезло быть обладателем достаточно производительной видеокарты, то ставьте значение «Высокое» или «Очень высокое», а сбавьте лучше одну из более ресурсоемких настроек.
Качество тенейВлияние на производительность: высокое.
Первый параметр из списка, который по-настоящему серьезно влияет на производительность. Между вариантами «Стандарт» и «Высокое качество» есть лишь пара кадров разницы. А вот если поставить «Очень высокое» качество, то FPS может просесть до 15 единиц! Как бы там ни было, большой разницы «на глаз» между очень высоким и просто высоким значениями по красоте практически не заметно. Исходя из всего вышесказанного, лучше всего будет установить высокое качество теней, а не «Стандарт» и не «Очень высокое».
Качество отраженийВлияние на производительность: высокое.
Если хотите, чтобы игра выглядела хоть сколько-нибудь достойно, никогда не ставьте здесь параметр «Стандарт». В этом случае вместо натуральных отражений в зеркалах, стеклах домов, поверхности водоемов и кузовов автомобилей будет какая-то примитивная муть. Если же слегка поднять значение качества отражений до варианта «Высокое», то вы потеряете лишь 2-3 кадра, а в GTA 5 сразу же станет намного приятнее играть.
Тем нее менее данная настройка достаточно серьезно замедляет видеоряд игры, если попытаться выставить варианты «Очень высокое» или «Высшую степень». Как и с большинством тяжелых графических настроек с высоким влиянием на производительность вряд ли вы сможете себе это позволить, если читаете данный текст.
MSAA для отраженийВлияние на производительность: низкое.
Потребление видеопамяти: высокое.
MSAA для отражений — это сглаживание эффектов отражений. Как это не удивительно, но и этот параметр в игре не слишком ресурсоемкий. В то время как в большинстве других игр все с точностью до наоборот. Программисты Rockstar просто поражают качеством оптимизации в версии GTA 5 под персональные компьютеры. Другое дело, что с виду какую-либо разницу между полностью выключенным параметром и значением «MSAA 8X» заметить практически нереально. Разве что на огромном экране и в 4K-разрешении. А вот видеопамяти эта «приблуда» ест немало. Поэтому лучше ее никогда не включайте.
Качество водыВлияние на производительность: низкое.
Здесь тоже все понятно и просто. Чем выше ставите значение качества, тем вода в игре становится красивее.
Наиболее разумный параметр — «Высокое» качество. Если поставить «Стандарт», то все заливы, каналы и волны Тихого океана станут слишком убого выглядеть, а выиграете вы лишь пару кадров. Если поставить «Очень высокое» качество, то «на глаз» разницы заметно не будет, а вот кадра четыре потеряете.
Качество частицВлияние на производительность: среднее.
В Grand Theft Auto 5 появилось много высокотехнологичных эффектов вроде объемного дыма и огня, грязи, вылетающей из-под колес машин и мотоциклов, а также просто потрясающих взрывов.
На работу игры вся эта красота, конечно же, влияет, но влияет в меру. Поэтому, если вы обладаете компьютером с конфигурацией ближе рекомендуемым требованиям, можете смело ставить «Высокое» либо «Очень высокое» качество частиц. А если все совсем плохо — оставляйте «Стандарт».
Качество травыВлияние на производительность: высокое.
Наверное, самый прожорливый параметр в игре. Если у вас едва ли минимальная необходимая для GTA 5 конфигурация, то можете поставить значение «Стандарт». Гулять по зеленым окрестностям округа Блейн, конечно, станет больно, но зато выиграете немало FPS. Если видеокарта по мощности находится примерно посередине между минимальной и рекомендуемой, то смело ставьте значение «Высокое». Варианты «Очень высокое» и «Высшая степень» очень серьезно отъедают ресурсы, поэтому ставьте их, только если абсолютно уверены в своей «видюшке».
Мягкие тениВлияние на производительность: среднее.
Помните параметр «Качество теней», который был выше по списку? «Мягкие тени», как несложно догадаться, связаны с ним напрямую. Если «Качество теней» влияет на производительность очень сильно, то «Мягкие тени» скорее средне. А если даже в первом случае выставить значение «Стандарт», то с помощью данной настройки можно сделать их более симпатичными, просто выбрав такие варианты как «Мягко» или «Мягче». Более высокие значения уже достаточно сильно снижают FPS, поэтому не будем вам их рекомендовать. Однако попробовать, разумеется, можете.
Настройка спецэффектовВлияние на производительность: высокое.
Еще один параметр, связанный со спецэффектами. Однако если «Качество частиц» регулирует проработку эффектов частиц, то «Настройка спецэффектов» определяет качество эффектов постобработки. А таких в игре великое множество: это и Bloom (свечение), и глубина рекзкости, и размытие при движении на машине, и солнечные лучи, и туман, и многое-многое другое.
Здесь, как и всегда с ресурсоемкими параметрами, мы советуем вам ставить значение не выше чем просто «Высокое», чтобы и красиво было, и GTA 5 не тормозила.
Степень размытия при движенииВлияние на производительность: отсутствует.
Данная настройка никак не влияет на производительность, поэтому вы можете ставить ее на свой вкус. А ее суть, думаем, понятна из названия абсолютно полностью.
Эффект глубины резкостиВлияние на производительность: очень низкое.
Размывает дальний план пейзажа при вождении машины, либо во время прицеливания.
Если вы включите данную опцию, то вам будет проще сфокусироваться на определенных элементах окружения либо целях, а кадров потеряете лишь 1-2. Так что ставьте по своему усмотрению.
Анизотропная фильтрацияВлияние на производительность: очень низкое.
Благодаря данной технологии текстуры, которые находятся под углом от вашего поля зрения, остаются четкими. Еще лет пять назад использование анизотропной фильтрации могло достаточно серьезно ухудшить игровой процесс и снизить частоту кадров. Однако в последние годы видеокарты и игровые движки научились с ней работать просто отлично. Поэтому советуем вам попробовать включить данный параметр на самый максимум. Очень маловероятно, что вы потеряете больше 1-2 кадров.
Затенение AOВлияние на производительность: низкое.
Также известная как SSAO. В разных играх дела обстоят по-разному, но в основном «Затенение AO» достаточно сильно влияет на производительность. Но только не в случае с отлично оптимизированной Grand Theft Auto 5. Вообще суть SSAO в том, что оно позволяет всем высокодетализированным объектам в игре, отбрасывать тени самим на себя.
Мы рекомендуем вам включать значение «Высокого» качества, если ваша конфигурация по мощности хотя бы немного лучше минимальных системных требований. Потеряете вы таким образом кадра три, не больше.
ТесселяцияВлияние на производительность: низкое.
Так как в GTA 5 достаточно мало к чему применяется данная технология, то и воздействие на производительность она оказывает не слишком большое. Например, если поставить высокое значение, то рельеф стволов пальм станет более объемным. Также в деталях прибавляют различные булыжники и камни, а еще волны на поверхности водоемов.
Лучше всего либо совсем выключать тесселяцию, если ваша «машина» едва тянет игру, либо включать «Очень высокое» качество. Разницы в потере FPS не будет (3-4 кадра), а картинка местами станет гораздо насыщеннее.
Дополнительные настойки изображенияЗдесь имеется сразу пять параметров, по-разному влияющих на производительность. Так как эффект почти всех из них не особо заметен, а суть понятна из названия, то мы решили просто дать пару советов, какие из них включать, а какие нет:
Длинные тени. Точнее «полноразмерные» тени. Выключайте, только если обладаете совсем уж слабым ПК.
Тени высокого разрешения. Достаточно прожорливый параметр, делающий дополнительную обработку теней. На конфигурациях ближе к минимальным требованиям его лучше выключать, а ближе к максимальным — включать.
Подгрузка более детализированных текстур во время полета. На самом деле не «текстур», а трехмерных объектов окружения, когда ваш герой летит в самолете. На удивление не слишком требовательная опция, поэтому можете попробовать включить.
Увеличенное расстояние подгрузки более детализированных объектов. Требует много ресурсов. Если читаете этот текст — выключайте.
Длина теней. Еще один неправильно переведенный параметр. Это не «длина» теней, а «дальность прорисовки» теней. Игру замедляет не слишком, поэтому выключать стоит только на совсем слабых компьютерах.
* * *Спасибо вам за прочтение данного объемного материала! Надеемся, что он был вам полезен. В будущем в нашем блоге планируется еще много интересного и познавательного. Заходите на наш основной сайт, играйте там в игры, даже если у вас совсем слабый компьютер, и не забывайте выходить на прогулку!
- 60 FPS. Настройка «Ведьмак 3: Дикая охота» под слабый ПК >
42 комментариев к “ 60 FPS. Настройка GTA 5 под слабый ПК ”
- CPU ControlWednesday August 3rd, 2016 в 10:33 PM
Улучшает резкость текстур под углом. Незначительно влияет на производительность, поэтому смело выставляем на х16 .
я хочу играть в GTA V
- Витя Sunday January 20th, 2019 в 06:27 PM
и я хочу но не получится потому что моему компу до-фига лет и не чего не поможет вот а у вас хорошо тянет это я бедный не могу поиграть в элементарную игру
- Влад Friday June 12th, 2020 в 04:21 PM
У МЕНЯ НА 2 ЯДЕРНОИ 4 ОЗУ С ВИДЮХОЙ gt 420 с 1gb игра работает и выдаёт 30-45 фпс
Да тут у вас что не за параметры, то понятно из этого только одно,что особо ни что на производительность не влияет,смысл сей статьи.
- Енот Monday March 12th, 2018 в 05:31 PM
Ээээээм в гта итак ничего не грузит ФПС (так сказать) только тени и msaa больше ничего такого не заметил.
Здравствуйте,вот смотрите у меня видеокарта
ATI Radeon 2900 PRO
и проццесор
Intel Core i2 CPU Q8200 @ 2.33 GHz
а гта не запускается
можете помочь?
- Anna Lapshina Автор Thursday April 19th, 2018 в 11:32 AM
Здравствуйте, если запускаете с данными характеристиками через Playkey.net и встречаетесь с трудностями, то напишите, пожалуйста, в тех поддержку [email protected], специалисты разберут с вами персонально, в чем проблема
- МарсельMonday August 24th, 2020 в 03:15 PM
Хочу ГТА 5 на андроид
От оперативы зависит если меньше 8 то будет фризить
- ultra Thursday May 21st, 2020 в 06:01 PM
16gb оперативы и достаточно сильно не хватает кадров)
Попробуй от имини администратора запустить
а оператики сколько. если 2гб или меньше то если запустишь пк просто згарит для гта 5 надо 4гб озу 2гб идут на сам пк и непного на игру а остальные 2гб на игру
У меня пк Intel(R) Core i3 -3220 cpu @ 3.30GHz 3.30 GHz. Ram:4 gb Nvidia GeForce GR 630 Windows 7 64 x Gta5 тармозит лагает полны играт невазможно .. Почему так .
- Anna Lapshina Автор Monday May 7th, 2018 в 10:26 AM
Потому что с такими характеристиками ПК играть надо через Playkey.net
Зависит от оперативы если меньше восьми будет фризить
Проблема может быть в том что комп старый и чего чистить надо либо оперативная память от ддр 2 лучше использовать от ддр 4 как у меня у меня Nvidia GeForce Gt220 процц интер кор дуо 2 3 gb оперативки все летает даж могу на высокие некоторые требовательные параметры ставить.
И еще проблема может быть в приоритете. Включи игру зайди в диспечер задар правой кнопкой мыши на процесс игры там будет надпись подробно нажми потом опять правой кнопкой мыши приоритет поставь высокий
люди смеритесь вот я смирился не пойдет на слабом пк гта 5
накопите за весь год на компьютер и играйте это единственое ришение
Здравствуйте, у меня ноутбук с видеокартой gt 740m и слабым процессором Intel Pentium 2117U. В интернете есть пара роликов, где на этом железе у людей игра идёт стабильно, в то время как у меня постоянные сильные подёргивания. (Процессор, как я понимаю). Можете, пожалуйста, дать совет по оптимизации?
неа это не будет работать
мда статья унылое гамно. настройка под слабый пк, «если у вас не такие характеристики как написано» то реклама облака таданнн. Мда
Здравствуйте, Сколько будет фпс на AMD Ryzen 3 1300X 3.5GHz ?
kak skchat gta 5
- Мария Хусаинова Monday September 30th, 2019 в 02:09 PM
Через Playkey никак, мы не поощряем пиратство. Игра должна быть у вас куплена или вы можете её купить через сайт Playkey. Далее вы оплачиваете подписку на Playkey и играете с любого неигрового компа, ноутбука и макбука. Сама игра не скачивается на ваше устройство, все вычисления происходят в облаке.
здравствуйте у меня пк: Процессор — AMD A4-6320 APU with Radeon(tm) HD Graphics 3.80Ghz,
RAM — 8Gb, 64Bit, windows 7, Видеокарта — GTX 660 2Gb, у меня что на средних что на низких фпс не меняется, стабильно 20-30, пожалуйста подскажите что мне делать!
- Мария Хусаинова Wednesday October 16th, 2019 в 10:55 AM
Подсказываем: напишите ребятам в техподдержку https://support.playkey.net/ru-RU/support/tickets/new – они помогут плюс логи смогут посмотреть.
Поменяй процессор на Athlon x4 880K и Gta 5 будет идти идеально
Здравствуйте, у меня Windows 10 pro х64, видюха GTX 1050ti процессор AMD Fx 4300 quad core 3.80 ГГц
4гб оперативки
Играется вроде норм но когда едешь на машине дико фризит особенно в лс, графику чем ставлю выше тем фпс больше…
- Андрей Saturday May 16th, 2020 в 12:19 PM
Лучше обновиться до 8гб и фризить перестанет.
Фикус проц неплохой, но уж больно греется. Если кулер недостаточный , то лучше купить получше
Здравствуйте, не хочет запускать сюжетку, идет загрузка и все, на каком-то моменте просто зависает. Значок агрузки продолжает идти по кругу, но картинки не меняются. Так загружалась часов 6 и ничего
- Мария Хусаинова Tuesday May 19th, 2020 в 11:07 AM
Привет! С такими вопросами (как и любыми другими техническими сложностями) лучше сразу писать в техподдержку https://support.playkey.net/ru-RU/support/tickets/new. Ребята вам помогут, чем смогут.
«Если ваш ПК не соответствует даже этим минимальным требованиям, то поиграть вы если и сможете, то с очень большим трудом»
Фигня всё это. на i3 3220 и GT-9500 256mb + 8 ОЗУ запустилась спокойно. Но фризит. Логично, что видюха слаба. Тем не менее «Если и сможете..» ложь. Статься ни о чем
Пойдет ли игра? у меня intel core i3 5050u с видеокартой amd Radeon r7 m360. Замечу на пиратке шло спокойно на минималках.
Народ, подскажите пожалуйста, пойдет ли на комп GTA V
Intel core i5-3210m(3.1 GHz)
Intel HD 4000
8GB ОЗУ
+ SSD 250 GB
Народ, подскажите, пойдет ли на комп GTA V
Intel core i5-3210m(3.1 GHz)
Intel HD 4000
8 GB ОЗУ
+ SSD 250 GB
Подскажите что делать,игра сильно фризит когда еду.
В компе стоит:
Intel Core i3 3220 3.30GHz
RAM 4Gb
NVIDIA GeForce GTX650 2 Gb видеопамяти
HDD RPM 7200 на 1 терабайт
А у меня на высоких выдаёт к 37 ФПС хотя intel core i5 , nvidia geforse gtx 860m
бро как на строить gta
5 бод слабый пк
Grand Theft Auto V PC Графика и руководство по производительности
Эндрю Бернс вт, 21 апр 2015 Избранные истории, Гиды, NVIDIA GameWorksGrand Theft Auto V в представлении не нуждается. Это одна из самых продаваемых игр всех времен и самая рейтинговая игра за последнее десятилетие. Теперь пришло долгожданное окончательное издание для ПК, так что присоединяйтесь к нам, чтобы проанализировать рекордную игру Rockstar с открытым миром, чтобы раскрыть технологические особенности, которые ждут ее среди множества, множества графических настроек.
Содержание статьи:
Системные требования
Официальные системные требования Grand Theft Auto V приведены ниже, что указывает на масштабируемость экшн-игры Rockstar. На самом низком уровне он может работать на картофеле; на уровне детализации консольного качества вы смотрите Рекомендуемые спецификации. Однако при истинном максимальном качестве графики вам понадобится что-то гораздо более быстрое.
Минимальные технические характеристики
- ОС: Windows Vista 64-разрядная или более поздняя
- Процессор: Intel Core 2 Quad Q6600, AMD Phenom 9850 или новее
- Память: 4 ГБ ОЗУ или больше
- Видеокарта: GeForce 9800 GT 1 ГБ или новее
- DirectX: версии 10 или выше
Рекомендуемые технические характеристики
- Процессор: Intel Core i5-3470 @ 3.2 ГГц или AMD FX-8350 @ 4,0 ГГц
- Память: 8 ГБ ОЗУ или больше
- Видеокарта: GeForce GTX 660 или выше
Примечание по сравнительному анализу и тестированию
Две секунды никогда не будут одинаковыми в Grand Theft Auto V в Лос-Сантосе и округе Блейн, где деревья качаются, происходят незаписанные события и случайным образом генерируются жители.Эти функции помогают создать видимость живого, дышащего мира, но делают однозначные сравнения и бенчмаркинг несколько сложными. Чтобы противодействовать этим вариациям, было выполнено несколько проходов каждого теста, и для каждой настройки было определено несколько местоположений тестов.
Для этого мы использовали быстрые сохранения, режиссерский режим и игровые сценарии, чтобы воспроизвести ожидаемую внутриигровую производительность, но иногда нам приходилось использовать внутриигровой тест. Однако в этом тесте каждый проход из четырех сцен может сильно различаться, генерируя результаты на ± 5 кадров в секунду быстрее или медленнее от теста к тесту.Пытаясь смягчить влияние этих вариаций, мы сгенерировали базовый уровень максимальных настроек, используя десять прогонов внутриигрового теста, усредненные в один результат. Затем, чтобы оценить влияние конкретных настроек, мы выполнили пять дополнительных проходов для каждого уровня детализации каждого параметра, снова усредняя результаты, максимально точно выявляя их влияние на производительность.
Для визуального сравнения настроек, требующих перезапуска, которые иначе невозможно было бы точно протестировать во время игры, были записаны дополнительные прогоны тестов с использованием GeForce Experience ShadowPlay на максимально возможной скорости 60 кадров в секунду, что дало нам ~ 1.6 ГБ трехминутных видеороликов, из которых были сделаны кадры. Опять же, наблюдается некоторая разница, но мы считаем, что это наиболее точный способ зафиксировать истинное влияние этих настроек.
Что касается результатов, представленных в этом руководстве, ожидайте увидеть снижение относительной производительности между уровнями детализации в вашей системе, если вы используете графический процессор предыдущего поколения. Например, графические процессоры серии GeForce GTX 900 быстрее справляются с задачами сглаживания и тесселяции, чем графические процессоры предыдущего поколения, поэтому влияние на производительность между FXAA и MSAA, а также включением и отключением тесселяции будет меньше на этих новых картах.
Наконец, обратите внимание, что, хотя внутриигровой тест — лучший способ определить влияние на производительность отдельных настроек, он не отражает впечатления игрока во время пятизвездочных боевых сцен и при переходе через густо засаженные деревьями области, которые могут разрушить представление. Однако, как единственный надежный способ для геймеров проверить производительность, вот полезный совет: какой бы результат ни давал тест, уменьшите его вдвое, чтобы лучше отображать частоту кадров в наиболее интенсивных одиночных играх, а также при игре с двадцатью девятью. другие в Grand Theft Auto Online .
Эксклюзивные графические улучшения для ПК в Grand Theft Auto V
Как и любая мультиплатформенная игра, Grand Theft Auto V лучше всего выглядит и работает на ПК. Качество текстур, расстояние обзора и все обычные подозреваемые улучшены, а также включены несколько дополнительных опций, чтобы подтолкнуть высокопроизводительные системы к грани. Чтобы еще больше повысить точность графики в версии для ПК, мы тесно сотрудничали с Rockstar, чтобы представить NVIDIA Percentage Closer Soft Shadows, NVIDIA TXAA Anti-Aliasing и технологию NVIDIA 3D Vision.А с помощью общих функций GeForce GTX вы можете повысить разрешение рендеринга с помощью NVIDIA Dynamic Super Resolution (DSR), наслаждаться более плавным игровым процессом с мониторами NVIDIA G-SYNC и транслировать саму игру на устройства SHIELD и свой телевизор с помощью GameStream.
Мягкие тени NVIDIA PCSS
NVIDIA Percentage Closer Soft Shadows (PCSS) — эффективное решение для разработчиков, которые хотят добавить в свои игры реалистичные мягкие тени с повышенной контактной жесткостью.Как и в реальной жизни, тени PCSS постепенно смягчаются по мере увеличения расстояния от отбрасываемого объекта, улучшая точность воспроизведения и погружение.
В Grand Theft Auto V PCSS активируется путем выбора параметра «NVIDIA PCSS» в параметре «Мягкие тени», и вот как это выглядит:
Слева от нашего интерактивного сравнения находится «AMD CHS» (контактное усиление теней), метод, который «динамически усиливает или смягчает края тени в зависимости от расстояния тени от источника света и объекта, отбрасывающего эту тень», что позволяет » более мягкие тени, которые рассеиваются более реалистично «.Справа — NVIDIA PCSS. Оба отбрасывают тени лучше, чем параметры по умолчанию: «Самый мягкий», «Мягкий», «Мягкий» и «Резкий», но только PCSS предлагает точное приближение теней, как они видны в реальном мире.
В следующем примере обратите внимание, как тени PCSS, отбрасываемые через улицу на плющ рядом с мусорными ведрами, избегают неестественного затемнения листвы. Кроме того, тени, отбрасываемые через тонированное окно магазина, точно рассеиваются.
Наконец, посмотрим, как взаимодействует сложный набор теней, отбрасываемых с разных расстояний.
Для достижения наилучших результатов PCSS также включите следующие настройки, чтобы гарантировать, что высококачественные тени отбрасываются на все игровые элементы и видны на большом расстоянии, что еще больше улучшает точность воспроизведения и погружение.
- Качество шейдера: Очень высокое
- Качество тени: Очень высокое
- Качество травы: Ultra
- Тени с высоким разрешением: На
Для получения более подробной информации о вышеуказанных настройках продолжайте читать.
Производительность: Grand Theft Auto V полон теней, каждая из которых отбрасывается с разного расстояния и высоты. Благодаря включению NVIDIA PCSS эти тени точно отражают положение их создателя, значительно улучшая реалистичность мира.
При максимальных значениях всех остальных настроек стоимость Soft Shadows составляет не более 6,4 кадра в секунду; сравнительно небольшое число, учитывая улучшение каждой отдельной сцены.
Сглаживание NVIDIA TXAA
NVIDIA TXAA — это специально разработанный метод сглаживания (AA), предназначенный для борьбы с временным наложением, движением сглаженных краев, когда камера или точка обзора игрока находятся в движении. Временное алиасинг, обычно называемый ползанием или мерцанием, особенно раздражает глаза в играх с мелкими деталями и многочисленными движущимися элементами, которые в изобилии можно найти в Grand Theft Auto V .Комбинируя многоэлементное сглаживание (MSAA) с настраиваемым разрешением стиля видео CG и временным фильтром, TXAA эффективно борется с этим временным сглаживанием, одновременно сглаживая геометрию лучше, чем 8-кратный MSAA.
В Grand Theft Auto V TXAA предлагается наряду с MSAA и FXAA, предоставляя игрокам в общей сложности семь вариантов сглаживания в соответствии с производительностью их системы и их личными вкусами. Ниже семь вариантов сравниваются в серии интерактивных сравнений (обратите внимание, чтобы включить TXAA, сначала необходимо выбрать MSAA 2x или 4x, а затем установить TXAA на «Вкл.»).
Во время игрового процесса, когда все и вся движутся, временное алиасинг более заметно, чем сглаживание краев, как и в любой другой игре с открытым миром. И, как уже говорилось, TXAA — единственный вариант для его удаления. Однако в таких кадрах мы можем только проверить качество изображения: с FXAA в некоторых случаях мало что мешает AA, искажение мелких игровых элементов и удаленных деталей и размытие на нечетной поверхности.Между тем MSAA вводит контуры (возможно, сглаживание шейдеров) на некоторых игровых элементах и не может сглаживать другие элементы, что мы также видим с TXAA, хотя и в меньшей степени.
Часто мы советуем пользователям MSAA также включать FXAA, добавляя эффективное сглаживание к альфа-текстурам, которые используются для рендеринга листвы, заборов звеньев цепи и других мелких деталей, рендеринг которых в виде геометрии был бы дорогостоящим. В этом случае, однако, в Grand Theft Auto V используется шейдер или дополнительный этап пост-обработки, аналогичный «Альфа-тесту с несколькими выборками» в World of Warcraft , который сглаживает альфа-текстуры при использовании MSAA.Преимущества этого долгожданного дополнения можно увидеть в интерактивном сравнении ниже.
Если у вас есть GeForce GTX 600, 700, 800 или 900 Series Kepler или Maxwell, настольный или мобильный графический процессор, TXAA является предпочтительным вариантом сглаживания, эффективно удаляющим временное алиасинг, один из самых неприглядных артефактов в любой игре. Для наилучшие результаты для комбинируйте TXAA с Dynamic Super Resolution (DSR), чтобы устранить оставшееся наложение.
Если у вас нет необходимого оборудования для TXAA, лучшим выбором будет DSR в сочетании с FXAA, который обычно работает лучше, чем MSAA, при более низком разрешении.
Производительность: Аппаратное сглаживание может существенно повлиять на производительность и использование памяти, но если вы хотите абсолютно лучшее качество изображения, это цена, которую нужно заплатить.
Дополнительные настройки графики
Окклюзия окружающей среды
Ambient Occlusion (AO) добавляет контактные тени там, где встречаются две поверхности или объекты, и там, где объект блокирует попадание света на другой ближайший игровой элемент.Однако в Grand Theft Auto V настройка немного ошибочна и ожидает исправления для восстановления полной функциональности. Однако предприимчивые геймеры нашли обходной путь: измените настройку Ambient Occlusion, Применить, измените PostFX на Нормальный, Применить, измените PostFX обратно на Ультра (или его предыдущее значение).
Используя этот метод, теперь мы можем продемонстрировать преимущества Ambient Occlusion High и Off, хотя Normal по-прежнему кажется нефункциональным, не оказывая никакого влияния на качество изображения.Будьте уверены, мы вернемся к настройке Ambient Occlusion Grand Theft Auto V для надлежащей оценки после выпуска официального исправления.
В приведенном выше примере мы видим ожидаемое влияние включения Ambient Occlusion.
В дикой местности Ambient Occlusion применяет соответствующие уровни затемнения к теням, перекрывающим листву, и обеспечивает правильное затемнение листвы, попадающей под тень.
В городских районах мы наблюдаем значительное повышение четкости изображения зданий на переднем плане и некоторые тонкие изменения фона.
Наше последнее сравнение показывает, как Ambient Occlusion применяется на экстремальных расстояниях, добавляя тени даже к едва заметным игровым элементам.
Производительность: В текущем, отчасти функциональном состоянии, Ambient Occlusion стоит несколько кадров в секунду и значительно улучшает качество изображения, что делает его обязательной настройкой.
Если что-то изменится после выпуска официального исправления, мы сообщим вам об этом.
Анизотропная фильтрация
Анизотропная фильтрация повышает резкость удаленных текстур и текстур, просматриваемых под углом.В Grand Theft Auto V он работает так, как вы ожидаете, и с минимальным влиянием на производительность, как вы надеетесь.
Для немного улучшенной анизотропной фильтрации включите анизотропную фильтрацию на панели управления NVIDIA.
DirectX
Grand Theft Auto V предлагает игрокам на выбор три средства визуализации DirectX: DirectX 10, DirectX 10.1 и DirectX 11. DirectX 10 и DirectX 10.1 включены в основном в целях совместимости, что позволяет играть в игру тем, у кого более старые графические процессоры, не поддерживающие DirectX 11. Но вам может быть интересно, будут ли они быстрее, несмотря на то, что DirectX 11 в целом лучше оптимизирован и имеет превосходный набор функций, а поддержка игр DirectX 11 часто настраивается с помощью обычных выпусков драйверов GeForce.
Итак, переключившись на DirectX 10 и DirectX 10.1 и отключив настройки, которые они теряют в режиме DirectX 11, мы стремились выяснить.
Неудивительно, что тесты показали превосходную производительность при использовании DirectX 11, и с этой более высокой производительностью мы, затаив дыхание, включили дополнительные настройки, улучшающие качество изображения, которые недоступны в старых API.
Масштабирование расстояния
Distance Scaling — это опция уровня детализации Grand Theft Auto V , изменяющая количество деталей, отображаемых в любой момент времени, и регулирующая качество удаленных деталей при их первоначальном отображении.Более высокие коэффициенты масштабирования повышают качество зданий и ландшафта, количество отображаемых объектов, гражданских лиц и автомобилей, а также точность всех игровых элементов по мере изменения расстояния игрока от них.
Чтобы сохранить впечатляющую дальность обзора в игре, всегда отображаются большие здания, горы и другие хорошо заметные объекты, хотя и с разным уровнем детализации в зависимости от положения игрока в мире.Однако с близкого расстояния масштабирование расстояния отрегулирует их точность и добавит дополнительные детали к зданиям.
Наиболее заметное влияние масштабирования расстояния во время игры — это его влияние на всплывающие окна, уменьшающее вероятность резкого появления игровых элементов в поле зрения, уменьшая эффект погружения. Вы можете легко убедиться в этом, уменьшив настройку и проехав по городской улице на высокой скорости, или запустив тест.Пусть ваша терпимость к этому повлияет на ваш выбор уровня детализации при настройке параметров.
Производительность: Влияние масштабирования расстояния на производительность может резко меняться от места к месту, и на него сильно влияет уровень детализации, выбранный для всех остальных игровых настроек. Например, если у вас минимальная плотность населения, масштабирование расстояния будет иметь меньшее влияние, так как будет меньше автомобилей и гражданских лиц для рендеринга. Но если качество травы повышено, а вы находитесь в лесу, производительность будет ровной.
Из нашего тестового местоположения, в котором использовалось сочетание игровых элементов и была достаточно стабильная частота кадров в нескольких тестах, влияние масштабирования расстояния на производительность было умеренным, но, как уже говорилось, вы можете ожидать, что его влияние будет резко увеличиваться и уменьшаться в зависимости от вашего локация, настройки игры и сценарий игрового процесса.
Учитывая экстремальные уровни всплывающих окон, которые могут возникать на более низких уровнях детализации, масштабирование расстояния является одной из наиболее важных настроек, и поэтому стоит отдать предпочтение другим эффектам.Просто будьте готовы настроить его использование, когда вы входите в новую среду и настраиваете другие параметры.
Расширенное масштабирование расстояния
Как следует из названия, Extended Distance Scaling — это усовершенствованная версия Distance Scaling, отображающая дополнительные детали в сфере влияния Distance Scaling и дополнительные детали на больших расстояниях за пределами указанной сферы. Это особенно очевидно в нашем первом наборе сравнений, где каждый отдельный игровой элемент обновляется дополнительными деталями, а новые детали отображаются на холме под знаком Vinewood.
Производительность: Рендеринг каждого отдельного игрового элемента со значительно более высоким уровнем детализации, что неудивительно, оказывает большое влияние на производительность. И, как и раньше, влияние расширенного масштабирования расстояний варьируется в зависимости от местоположения и от уровней детализации других ваших настроек.
Из всех настроек расширенное масштабирование расстояния оказывает наибольшее влияние на производительность, если учесть добавленные одновременные удары от гражданских лиц, интенсивное движение, полицейские погони, взрывы и траву, что невозможно точно отобразить в тестах. Поэтому настоятельно рекомендуется использовать эту настройку только на самых мощных машинах, так как сокрушит вашу производительность.
Увеличенное расстояние тени
В дополнение к увеличению диапазона, в котором визуализируются тени, Extended Shadow Distance увеличивает уровень детализации теней, добавляет дополнительные тени на всех расстояниях и увеличивает точность теней, преобразовывая предполагаемую размытую тень в точно визуализированную, детализированную тень, которая отображается правильно.
Производительность: Даже при максимальных настройках Extended Shadow Distance оказывает незначительное влияние на производительность при любом разрешении и в любой сцене, несмотря на его размещение в меню Advanced Graphics.
Extended Shadow Distance не является обязательной настройкой, но если у вас есть запасная производительность, стоит включить возможность добавлять тени под автомобилями и выбирать объекты на средних и больших расстояниях, а также повышать точность всех теней.
Качество травы
На начальных этапах игры Grand Theft Auto V качество травы, казалось бы, незначительно влияет на производительность, но как только вы попадете в леса и другие сельские районы, вы скоро узнаете иначе. Там Grass Quality значительно снижает производительность даже на самых мощных системах.
На Ultra обширные области заполнены цветами, травой и кустами, все визуализированы с высоким уровнем детализации, а тени потенциально имеют высокое разрешение и очень высокое качество, в зависимости от других ваших настроек.На очень высоком уровне удаленная листва обрезается, а тени отбираются от того, что осталось, а на средних и близких дистанциях некоторые дополнительные тени также удаляются в некоторых сценах. Более очевидным является добавление всплывающих окон и растяжек на траве, когда вы путешествуете по миру, что становится только хуже, когда уровень детализации уменьшается. Продолжая, High видит подавляющее большинство теней удаленными, в то время как на Normal почти вся листва удаляется.
Сделайте несколько шагов назад, и большая часть травы на склоне холма выпадет из зоны видимости, мгновенно улучшив производительность.
Наш последний пример демонстрирует влияние различных уровней детализации на длительное непрерывное изображение.
Производительность: Качество травы оказывает наибольшее влияние на производительность любой настройки во всей игре, даже если настройки качества теней установлены на минимальные значения.
Только самые быстрые системы могут справиться с Grass Quality Ultra, и только новейшие системы будут комфортно работать с Very High. Для всех остальных целью должно быть High, учитывая значительную потерю точности воспроизведения на Normal, где почти вся листва удалена.
Стриминг с высокой детализацией во время полета
Потоковая передача с высокой детализацией во время полета действует как настройка уровня детализации, когда вы находитесь в воздухе, снижая визуальную точность для повышения производительности.Это также увеличивает количество всплывающих окон, но стоит отметить, что даже при максимальных настройках игры выскакивание во время полета неизбежно. Хотя при отключенной настройке это гораздо более заметно.
Производительность: Как и многие другие настройки Grand Theft Auto V , влияние потоковой передачи с высокой детализацией во время полета зависит от вашего местоположения, других ваших настроек и, в данном случае, от вашей высоты.
В игровом тесте производительность отличается чуть более чем на 4 кадра в секунду. Однако во время игры в городе воздействие оказывается сильнее. Если вы часто летаете, вы, вероятно, захотите, чтобы этот параметр был включен, но если это не ваша чашка чая, вы можете безопасно отключить его для дополнительной производительности в тех странных случаях, когда вы действительно поднимаетесь в небо.
Тени с высоким разрешением
Название говорит само за себя: тени высокого разрешения повышают уровень детализации теней.Однако обычно это заметно только при использовании мягких теней «Sharp» вместо NVIDIA PCSS или одной из других программных опций. Пример ниже также демонстрирует, как детализация теней изменяется в зависимости от расстояния от создателя тени, расстояния от точки зрения игрока и поверхности, на которую отбрасывается тень.
Примечание. Для работы теней с высоким разрешением необходимо установить «Очень высокое качество теней».
Производительность: Эта расширенная настройка теней обеспечивает максимальную точность воспроизведения теней, но с ее относительно большим влиянием на производительность игроки на слабых системах получают больше преимуществ от включения «мягких» мягких теней вместо «резких» теней с высоким разрешением. Это замаскирует не только потерю верности теней, но и увеличение сглаживания теней при отключении теней с высоким разрешением.
В некоторых случаях ожидайте увеличения стоимости производительности теней высокого разрешения.Чаще всего это происходит в сельской местности с густой травой Ultra и Very High.
Игнорировать рекомендуемые пределы
По умолчанию Игнорировать рекомендуемые ограничения запрещает игрокам включать настройки, которые превышают лимиты видеопамяти (VRAM) их графических процессоров. Включив параметр «Вкл.», Вы можете включить любую комбинацию настроек. Однако обратите внимание, что если вы превысите емкость VRAM, вы можете столкнуться с заиканием, паузой в игре (когда данные загружаются и выгружаются из VRAM) и сбоями.Поэтому для большинства пользователей рекомендуется оставить настройку «Выкл.».
Чтобы получить краткое описание использования видеопамяти для каждой настройки, щелкните здесь.
Эффекты глубины резкости в игре
Если вам нравится, когда фон и другие игровые элементы стильно размываются, когда вы садитесь в транспорт, закругляете углы или наводите прицел, то внутриигровые эффекты глубины резкости — это то, что вам нужно. Доступно, когда для PostFX установлено значение «Очень высокий» или «Ультра». Глубина резкости — это параметр личных предпочтений, как и «Размытие в движении».Объективно это помогает кадрировать ролики и фокусировать камеру на определенном событии или месте, но иногда он может неправильно размыть весь экран во время игры, прежде чем резко вернуться к резкому изображению.
Производительность: Если вам нравится Depth of Field, вы будете терять не более 1,6 кадра в секунду во время игрового процесса и еще несколько кадров в секунду во время кат-сцен, но поскольку они не интерактивны, потеря производительности обычно отсутствует т чувствовал.
Чтобы немного увеличить глубину резкости без ущерба для качества изображения, понизьте PostFX до «Очень высокое». Подробнее о его функциях читайте дальше.
Длинные тени
Параметр «Длинные тени» позволяет более точно отображать тени в периоды заката и рассвета в игре (доступ вручную в режиме «Режиссер»). Эффект настолько тонкий, что немногие могут точно определить использование эффекта в параллельном тесте включения-выключения.
Производительность: Учитывая тонкость эффекта, можно безопасно отключить длинные тени и восстановить три кадра в секунду.
Качество частиц
Оценка качества частиц — одна из самых сложных задач в этом руководстве — взрывы выглядят случайным образом, физические и погодные системы вызывают дополнительные вариации, а также меняются последствия.Что мы можем окончательно сказать, так это то, что при увеличении настройки взрывы и другие эффекты приобретают увеличенный объем и детализацию, а при установке на High или Very High тени частиц также отображаются.
Это далеко не идеальный пример, но из всех снимков экрана и видео, которые мы сделали, приведенные выше сравнения настолько близки, насколько мы подошли к демонстрации влияния качества частиц. Глядя на изображения, сосредоточьтесь на белом грузовике слева, который поглощен более детализированным огненным шаром и взрывом с более высокими уровнями детализации.
Производительность: Эталонный тест был наиболее точным измерением характеристик частиц, даже с учетом его дисперсии, и поэтому он используется здесь в нашей диаграмме.
В общем, ожидайте увидеть эффекты с немного более высоким уровнем детализации и с несколькими дополнительными частицами при выборе параметра «Качество частиц». В более крупных перестрелках и в серии поэтапных взрывов количество дополнительных частиц может увеличиваться, но мы никогда не наблюдали значительного снижения производительности.В лучшем случае, возможно, стоит ожидать снижения 6-10 FPS в самых интенсивных сценариях.
Плотность населения
Если вам нравятся оживленные улицы Лос-Сантоса и его тротуары, населенные мирными жителями, вам подойдет «Плотность населения». Однако, как и качество частиц, его сложно проверить из-за количества рандомизации и того факта, что изменения в настройках не происходят, пока вы не побежите или не проедете достаточно далеко от вашего текущего местоположения.Учитывая эти факторы, игровой тест снова стал самым надежным инструментом для измерения производительности настройки и влияния на качество изображения.
Как и следовало ожидать, количество гражданских лиц, разбросанных по сцене, уменьшается с уровнем детализации настройки (несколько из 50% гражданских лиц находятся дальше по улице). Что касается транспортных средств, эта эталонная сцена слишком сильно различается, причем видимое число сильно меняется между повторными запусками максимальных настроек.На 0% мы заметили одинокий автомобиль на больших расстояниях, что заставило нас оценить размещение автомобилей и в других сценах. Оказывается, транспортные средства не всегда привязаны к непосредственной близости, как можно было бы ожидать, вместо этого они иногда появляются на максимальных расстояниях просмотра и масштабирования расстояний. Для сравнения: гражданские лица почти всегда ограничены ближним и средним радиусом действия.
Этот второй раунд сравнений более точно демонстрирует влияние настройки на плотность транспортных средств.Те, у кого есть орлиный глаз, могут на каждом уровне детализации заметить машины, проезжающие за поворотом на следующем участке шоссе. Поскольку они представляют собой не что иное, как капли, их рендеринг требует доли кадра в секунду и помогает миру казаться более населенным (обратите внимание, что на максимальное видимое расстояние этих капель могут влиять две настройки масштабирования расстояния). По мере приближения к расстоянию, на котором они должны быть детализированными моделями, игра удалит или обновит их в зависимости от ваших настроек плотности, что может вызвать неприятные ощущения при полете.В дороге вы обычно не заметите, что делает это умным трюком для повышения точности воспроизведения. Это особенно полезно в ночное время, когда десятки дополнительных смоделированных транспортных средств ездят с включенными фарами, создавая впечатление шумного города.
Производительность: Точно измерить влияние плотности населения на производительность не менее сложно из-за случайных элементов игры. В стандартном тесте мы видим разброс всего в несколько кадров в секунду, но в различных игровых тестах этот показатель обычно увеличивается вдвое, а иногда и втрое.
Исходя из этих тестов, мы рекомендуем 75% -ную плотность населения в качестве «оптимального места». Дороги и тротуары кажутся достаточно загруженными, и несколько кадров в секунду сохраняются для других эффектов. Однако обратите внимание, что влияние на производительность настроек Reflection, Shadow и Post FX будет усилено при увеличении плотности населения, так как будет больше отражений, больше гражданских лиц и транспортных средств в тени и больше фар ночью для применения постобработки. эффекты к.Поэтому вы можете обнаружить, что вам нужно вернуть их уровни детализации при увеличении плотности населения, если производительность падает слишком сильно.
Популяционная разновидность
Population Variety уникален тем, что не влияет на производительность, но может значительно повлиять на визуальную точность. Самое простое объяснение его функции заключается в следующем: если в файлах игры 100 транспортных средств и 50 гражданских лиц, 50% -ое разнообразие населения загрузит 50 транспортных средств и 25 гражданских лиц в память вашей видеокарты (VRAM) и случайным образом разместит их в мире. .При 100% плотности населения это приведет к появлению нескольких копий каждого транспортного средства и гражданских лиц в каждой сцене, уменьшая погружение, как только вы заметите множество клонов. Увеличивая разнообразие населения, вы уменьшаете вероятность этого и видите большее разнообразие транспортных средств на дорогах.
В соответствии с общими правилами игрового дизайна, каждое гражданское лицо и транспортное средство построены со строгим подсчетом многоугольников, поэтому затраты на рендеринг пяти разных гражданских лиц или транспортных средств такие же, как и при пятикратном рендеринге одного.Каждая модель и набор текстур также требует определенного количества VRAM, и, увеличивая разнообразие населения, вы позволяете Grand Theft Auto V загружать в память больше уникальных моделей и текстур.
Таким образом, разнообразиеопределяется VRAM вашего графического процессора, а производительность определяется плотностью населения, которую вы указали ранее. Для игроков с 2 ГБ видеопамяти, вероятно, придется пойти на компромисс между различными настройками, потребляющими память, и, по нашему мнению, Population Variety — одна из настроек, которой следует пожертвовать для получения превосходных текстур и теней.
Post FX
Освещение Bloom, размытость движения (необязательно), блики, блики объектива, постоянная глубина резкости фона и освещение с расширенным динамическим диапазоном (HDR) — основные особенности настройки Post FX, хотя иногда вы также можете видеть сумеречные лучи ( God Rays), тепловая дымка и несколько других объемных эффектов. Обратите внимание, что для внутриигровых эффектов глубины резкости и размытия в движении требуется значение «Ультра» или «Очень высокое».
Понижение Post FX до Very High снижает качество и интенсивность цветения на некоторых источниках света, таких как фары, и при более внимательном рассмотрении можно заметить, что точность некоторых других эффектов также немного снижается.При выборе «Высокий» качество еще больше ухудшается, а некоторые эффекты бликов и бликов отключаются. Наконец, в обычном режиме качество оставшихся эффектов еще больше снижается, а цветение полностью отключается.
Производительность: Любопытно, что некоторые игроки сообщают о значительном приросте производительности за счет понижения Post FX с Ultra до Very High, увеличивая их до 10 кадров в секунду. Это противоречит нашему собственному тестированию, даже в тех же местах, которые тестировались этими игроками, и с теми же видеокартами и настройками.Мы не понимаем, почему это происходит, поэтому рекомендуется протестировать настройку локально, чтобы определить ее влияние на вашу машину.
В нашем тестировании наибольшая разница в производительности между Ultra и Normal была измерена в сумерках в туманной городской среде, наполненной уличными фонарями и транспортными средствами, создавая идеальное сочетание интенсивных эффектов Post FX. В другое время дня и в других местах с различными погодными эффектами производительность обычно повышается на 3-5 кадров в секунду при переключении на Нормальный с Ультра.
Учитывая потерю точности воспроизведения в режиме «Нормальный» и относительно незначительное влияние этого параметра на производительность (в нашем тестировании), мы бы рекомендовали «Очень высокий» для игроков, которые хотят улучшить производительность, но сохранить приличный уровень качества изображения.
Качество отражения
Как написано на банке, Reflection Quality регулирует четкость отражений на автомобилях, блестящих полах, окнах, лужах, открытых водоемах и случайных зеркалах, например, в спальнях и парикмахерских.
Достаньте микроскоп, и в этом примере вы сможете увидеть разницу между Ultra и Very High. Более четкая разница между Very High и High, при которой точность отражений еще больше снижается. В обычном режиме отражения теряют почти все детали, а отражения на других поверхностях полностью удаляются, что вы сразу заметите во втором наборе сравнений.
В открытом мире различия между уровнями детализации качества отражения более заметны: от ультра до очень высокого приводит к смягчению более крупных отражений, от очень высокого до высокого дополнительно снижает четкость, а от высокого до нормального — отражения удаляются от каждого транспортного средства, окно и здание. Кроме того, несколько оставшихся отражений, обнаруженных на водоемах и отражающих полах, страдают от артефактов, многократно мерцающих.
Ночью, под дождем, потеря отражений на нормальном уровне особенно вредна.
Наиболее заметное влияние этой настройки проявляется в парикмахерских и домах, где высококачественные зеркала можно рассматривать с близкого расстояния, а окружающие отражающие детали идеально воспроизводятся, а не аппроксимируются, как в нашем предыдущем примере строительства.
Производительность: Как и многие другие настройки, влияние отражений на производительность может сильно различаться. Больше транспортных средств, окон, воды и зданий добавляют дополнительные отражения, а более высокие настройки масштабирования расстояния добавляют больше деталей для отражения. Для нашего теста мы выбрали мокрый центр города с большим трафиком и небоскребами, которые вы видите выше.
Учитывая влияние на производительность очень высоких и сверхвысоких отражений в интенсивных сценариях, а также значительное снижение качества изображения на нормальном уровне, игрокам следует стремиться к максимальному минимуму, возможно, даже за счет других настроек.Если вы действительно заботитесь о своих волосах, вы захотите перейти на Очень высокий, чтобы получить резкие, детализированные отражения в парикмахерских игры.
Отражение MSAA
Reflection Multisample Anti-Aliasing уменьшает наложение отражений, но поскольку мир постоянно находится в движении, и вы, как правило, тоже в пути, вряд ли вы когда-нибудь заметите его преимущества.
Это сравнение автосалона свидетельствует о незначительном улучшении, наблюдаемом на отражающих поверхностях, открытых водоемах и лужах.Ниже приведен наиболее наглядный пример, который мы могли бы создать, но даже в этом случае улучшение между уровнями детализации минимально.
Производительность: Учитывая незначительное улучшение качества изображения, вы можете безопасно отключить Reflection MSAA в любой системе.
Качество шейдера
Как и в других играх, качество шейдеров влияет на точность воспроизведения света и световых эффектов на поверхностях, хотя в Grand Theft Auto V также отмечены дополнительные возможности использования этого параметра.
В этой сцене мы видим вышеупомянутые изменения освещения, а также неожиданные изменения плотности травы и другой листвы, затемнение указанной листвы, точность и реалистичность поверхности воды, текстурирование мелких деталей и уровень анизотропии. фильтрация.
Здесь мы видим уродливый артефакт Shader Normal, демонстрирующий потерю качества на самом низком уровне детализации настройки.
Ночью переход на Shader Normal приводит к потере цветения и свечения от яркого света, что снижает точность воспроизведения на пристани и во всем мире.
Эта сцена предлагает более пристальный взгляд на проблемы с текстурой и анизотропной фильтрацией (AF), которые возникают в режиме Normal, что может объяснить, почему некоторые игроки сообщают о проблемах с неэффективным AF, независимо от их настроек AF.
Наконец, пример, демонстрирующий потерю Parallax Occlusion Mapping (POM) на High, влияющую на неровный вид большинства игровых поверхностей.
Производительность: Между Очень высоким и Высоким настройки качества шейдеров оказывают минимальное влияние на общую точность воспроизведения, но в режиме Нормальный почти все сцены сильно страдают, особенно в городе, где анизотропная фильтрация больше не работает правильно.Таким образом, для большинства игроков целью является высокий уровень.
Если вы вынуждены использовать нормальное качество шейдеров, вы можете противодействовать потере анизотропной фильтрации, включив анизотропную фильтрацию на панели управления NVIDIA.
Качество тени
Shadow Quality работает рука об руку с тенями высокого разрешения, чтобы улучшить определение и точность всех теней, поскольку масштабирование расстояния и масштабирование расширенного расстояния взаимодействуют для повышения уровня детализации.И, как и в нашем предыдущем сравнении теней с высоким разрешением, преимущества качества теней лучше всего демонстрируются с мягкими тенями «Sharp».
В дополнение к очевидному увеличению точности теней, обратите внимание на точность теней на домах. По мере уменьшения качества теней общая точность затенения снижается, что в конечном итоге приводит к потере теней под выступами крыш.Аналогичным образом, детализация и точность теней под другими поверхностями, на них и вокруг них значительно уменьшаются.
Кроме того, использование High приводит к потере теней транспортных средств и NPC, отбрасываемых фарами транспортных средств, а также к потере теней, отбрасываемых листвой и другими объектами на Normal, что значительно влияет на качество изображения.
Производительность: Качество теней может иметь умеренное влияние на производительность, а его более высокие уровни детализации могут потреблять обильное количество VRAM, но с учетом повышения точности воспроизведения в масштабах игры это более чем того стоит.
Если вы используете настройку Soft Shadow, отличную от «Sharp», вы можете найти «Высокое» качество тени приемлемым, поскольку мягкость затемняет сглаживание теней и уменьшение детализации теней.
Тесселяция
Тесселяция в целом добавляет дополнительные геометрические детали к поверхностям, объектам и персонажам. В Max Payne 3 , последней игре Rockstar RAGE Engine, выпущенной на ПК, тесселяция была использована для придания кривизны уху и одежде Макса, а также шинам транспортных средств.В Grand Theft Auto V его использование столь же тонко, добавляя детали для выбранных деревьев, случайных кустов, некоторых кабелей и некоторых водоемов.
Из этих улучшений только тесселяция деревьев заметна во время игры, и это также единственная функция, достаточно видимая для захвата на снимках экрана.
По мере повышения уровня детализации количество тесселяции, добавляемой на каждом шаге, уменьшается до точки, при которой улучшение Very High практически невозможно обнаружить (это около основания и середины самого правого дерева на переднем плане и рядом с ним). основание дерева перед баскетбольной площадкой, если вам интересно).
Производительность: Влияние тесселяции будет зависеть от вашего местоположения и количества видимых тесселированных игровых элементов, но в целом снижение производительности этой тонкой функции редко ощущается.
Обратите внимание, что графические процессоры Maxwell в тесселяции до трех раз быстрее, чем графические процессоры предыдущего поколения, поэтому вы можете столкнуться с более низкой производительностью на других видеокартах.
Качество текстуры
С привязкой Parallax Occlusion Mapping к качеству шейдера и разделением других отмеченных настроек, при проверке качества текстуры нет никаких сюрпризов.
High в основном идентичен Very High на уровне земли, хотя иногда текстуры Very High будут более резкими при просмотре от первого лица; подальше от пола некоторые более крупные и менее важные текстуры имеют более низкое качество, чтобы немного уменьшить использование VRAM. В целом разница не выражена. Однако в обычном режиме все требует значительного удара, снижая точность каждого текстурированного игрового элемента, включая текстуры, применяемые к водным поверхностям.
Производительность: Без каких-либо необычных функций, скрытых в уровнях детализации текстуры, производительность практически одинакова при всех настройках.
Если вы боретесь за VRAM, но у вас достаточно производительности, вы можете установить качество текстуры на High, чтобы минимизировать вероятность заикания, связанного с VRAM, и вместо этого включить дополнительные визуальные эффекты.
Качество воды
Наше исследование множества настроек Grand Theft Auto V завершается рассмотрением очевидного качества воды.
Как вы сами видите, Very High и High почти идентичны, только небольшое снижение уровня детализации водной ряби становится очевидным после длительного наблюдения в игре. В режиме «Нормальный» почти все детали теряются, точность прозрачности и имитации каустики снижается, а отражательная способность поверхности воды снижается.
Производительность: Минимальный выигрыш должен быть получен при компромиссе с точностью воспроизведения каждой лужи, пруда и бассейна в Grand Theft Auto V , поэтому мы рекомендуем оставить качество воды как минимум на высоком для любой системы.
Настройки игры Использование видеопамяти
Вы видели, как меняются многие настройки, и теперь вы, возможно, ищете конкретную комбинацию. Но достаточно ли у вас видеопамяти (VRAM)? Вы можете использовать внутриигровой счетчик, чтобы узнать, но он показывает не стоимость настройки, а только общую сумму. По этой причине мы построили нашу самую большую диаграмму, в которой перечислено использование видеопамяти для отдельных настроек в разрешении 1920×1080, начиная с минимального базового значения 1066 МБ.Обратите внимание: Ambient: Occlusion High, Soft Shadows: Soft, Soft Shadows: Мягче и Soft Shadows: Softest использовал 1 МБ видеопамяти каждый, но был удален с диаграммы. Аналогичным образом были удалены настройки с нулевой стоимостью.
Нажмите для увеличения
Глядя на диаграмму, вы можете увидеть, что вам потребуется дополнительно 1335 МБ видеопамяти для включения лучших текстур Grand Theft Auto в разрешении 1920×1080 и еще 1211 МБ для увеличения MSAA до 8x.В общем, вам понадобится графический процессор 4 ГБ для включения всех безделушек в разрешении 1920×1080 и TITAN X, чтобы делать то же самое в более высоких разрешениях.
Настройка Grand Theft Auto V
Моддеры в настоящее время погружаются в игровые файлы Grand Theft Auto V и, вероятно, обнаружат множество настроек и улучшений, точно так же, как они это сделали для Grand Theft Auto IV . Пока мы ждем плодов их труда, есть несколько советов, приемов и инструментов для повышения качества изображения и производительности в последней игре Rockstar с открытым миром.
Драйвер Game Ready Grand Theft Auto V
Чтобы получить максимальную отдачу от игры Grand Theft Auto V , мы рекомендуем установить новые драйверы для игры Grand Theft Auto V GeForce. Включены последние оптимизации производительности и настройки для Grand Theft Auto V , а также профили SLI и 3D Vision. Загрузите с GeForce.com или через GeForce Experience.
NVIDIA Control Dynamic Super Разрешение
Чтобы еще больше улучшить вашу графику, активируйте динамическое суперразрешение (DSR), чтобы получать графику с качеством до 4K на свой HD-монитор.Принцип работы прост: совместимые игры, такие как Grand Theft Auto V , обрабатываются с более высоким и детализированным разрешением, а изображение разумно уменьшается до разрешения вашего монитора с использованием настраиваемого фильтра, что дает вам до 4K-качества графики на вашем экране. Видео ниже объясняет больше, а изображения показывают, как активировать настройку в Панели управления NVIDIA.
При включенном DSR текстуры становятся более резкими, сглаживание значительно снижается, объекты имеют лучшее разрешение, растительность более детализирована, а детали удаленной игры значительно четче.Если вы использовали DSR в других играх, вы уже знаете об этих преимуществах, но если у вас не было возможности, вот посмотрите, как графика Grand Theft Auto V масштабируется с разрешениями рендеринга.
Если у вас есть производительность, увеличение разрешения до 2560×1440 обеспечивает впечатляющий набор улучшений, которые затрагивают почти каждый игровой элемент и сцену в Grand Theft Auto V .Помимо 2560×1440, Grand Theft Auto V продолжает хорошо масштабироваться, добавляя детали и улучшая качество и точность эффектов.
Если есть возможность, мы определенно рекомендуем сделать шаг до 2560×1440 DSR; если производительность становится проблемой, переключитесь на сглаживание FXAA, так как понижающая дискретизация от DSR будет противодействовать размытию FXAA и позаботится о сохранении сглаживания.
Панель управления NVIDIA Анизотропная фильтрация
Если вы хотите повысить резкость удаленных текстур и текстур, просматриваемых под углом, принудительно включите высококачественную анизотропную фильтрацию (AF) через панель управления NVIDIA, например:
На максимальных настройках есть небольшое улучшение, но, тем не менее, улучшение, а для тех, кто использует Shader Quality Normal, в некоторых случаях разница между днем и ночью.
Не видите разницы? Сосредоточьтесь на выцветших линиях слева от трассы и на траве в нижнем левом углу изображения.
Многокадровое сглаживание NVIDIA
Если вы выбрали многоэлементное сглаживание (MSAA) в Grand Theft Auto V , вы можете включить многокадровое дискретное сглаживание (MFAA) NVIDIA через панель управления NVIDIA.Эта новая эксклюзивная технология сглаживания серии GeForce GTX 900 практически идентична MSAA, но работает на 10–30% быстрее, улучшая частоту кадров и давая вам возможность включить дополнительные эффекты.
Чтобы активировать MFAA, выберите следующие настройки в Панели управления NVIDIA:
Обратите внимание, что на момент написания MFAA совместим только с системами с одним графическим процессором.
NVIDIA 3D Vision
Если вы хотите испытать Grand Theft Auto V в новом измерении, прежде чем предприимчивый моддер соберет неофициальную поддержку VR, вы можете сыграть в игру в 3D Vision, что позволит вам испытать Лос-Сантос и округ Блейн в захватывающем стереоскопическом режиме. 3D при использовании монитора 3D Vision и набора очков 3D Vision.Следует отметить, что многие мониторы G-SYNC совместимы с 3D Vision, поэтому, если вы уже перешли на G-SYNC, вам понадобится только комплект 3D Vision, чтобы начать новое исследование Grand Theft Auto V .
Когда у вас есть необходимое снаряжение для 3D, вот как Grand Theft Auto V выглядит в третьем измерении:
Ознакомьтесь с полной галереей снимков экрана 3D Vision на 3D Vision в прямом эфире.
Разгон
Если вам нужна дополнительная производительность, разгон вашего графического процессора и процессора принесет дивиденды в требовательном открытом мире Grand Theft Auto V . Узнайте, как это сделать с помощью GeForce Garage.
Твики командной строки
В C: Program Files (x86) SteamsteamappscommonGrand Theft Auto V создайте командную строку файла.txt и добавьте любую из следующих команд с пробелом между ними, чтобы изменить Grand Theft Auto V при следующей загрузке.
- -benchmark: Автоматически загружает внутриигровой тест вместо одиночного или многопользовательского режима игры.
- -benchmarkFrameTimes: вывод времени кадра из теста, чтобы помочь определить заикание.
- -benchmarkIterations x: указывает количество запусков теста
- -benchmarkPass x: ограничивает тест одной из четырех сцен.
- -benchmarknoaudio: отключает звук в тесте .
- -disableHyperthreading: отключает Hyper-Threading на процессорах
- -goStraightToMP: загружает игру непосредственно в многопользовательский матч.
- -ignoreDifferentVideoCard: запрещает игре сбрасывать параметры графики при замене графических процессоров.
- -GPUCount: укажите количество используемых графических процессоров.
- -pedLodBias 0.0-1.0f: отменяет настройку плотности населения, позволяя вручную указать количество гражданских лиц. Используйте вместе с -vehicleLodBias для точной настройки плотности населения по вашему вкусу
- -scOfflineOnly: переводит Rockstar Social Club в автономный режим, что помогает ускорить время загрузки одиночной игры и устраняет любые нежелательные всплывающие окна о прогрессе друзей.
- -StraightIntoFreemode: загружает игру прямо в многопользовательский бесплатный режим
- -vehicleLodBias 0.0-1.0f: отменяет настройку плотности населения, позволяя вручную указать количество транспортных средств. Используйте вместе с -pedLodBias для точной настройки плотности населения по вашему вкусу
Чтобы удалить параметр и вернуться к значениям по умолчанию, просто удалите его из commandline.txt или удалите сам файл.
GeForce Experience: оптимальные игровые настройки одним щелчком мыши
Лучший способ настроить и применить Grand Theft Auto V двадцать семь настроек для вашей конкретной системы — это GeForce Experience, бесценный инструмент для всех пользователей GeForce GTX.Помимо оптимизации более 250 игр, бесплатное приложение GeForce Experience может автоматически обновлять драйверы и профили, записывать и транслировать игровой процесс с помощью ShadowPlay, а также передавать по беспроводной сети компьютерные игры, включая Grand Theft Auto V , на устройства NVIDIA SHIELD.
Принимая во внимание ваш графический процессор и процессор, а также множество дополнительных факторов, игровые рекомендации GeForce Experience могут быть применены одним щелчком мыши и обновляются со временем, если патчи разработчика и драйверы NVIDIA еще больше улучшат производительность.Это решение в один клик идеально подходит для геймеров, которые хотят играть, а не возиться, а также для тех, у кого мало опыта в настройке параметров для оптимальной работы.
Обычно мы также предлагаем рекомендации по ручной настройке, но в случае Grand Theft Auto V мы обнаружили, что люди редко соглашаются с их любимыми вариантами, и что существует вызывающее мигрень количество конфигураций настроек, которые влияют на производительность. и использование видеопамяти. Вместо этого мы рекомендуем вам начать с предложений GeForce Experience и изменить их на основе информации в этом руководстве.Например, если вы предпочитаете разнообразие гражданских и транспортных средств качеству теней, внесите корректировки, проверьте монитор видеопамяти в игре, чтобы убедиться, что вы не превышаете его использование, и посмотрите, как все разыгрывается в сценах действия.
Чтобы включить все в разрешении 1920×1080 и 4x TXAA, вам понадобится графический процессор с как минимум 4 ГБ видеопамяти, а для достижения стабильных 60 кадров с лишним в секунду в каждый момент времени потребуется суперкомпьютер высшего уровня. Однако с помощью нескольких настроек вы можете значительно улучшить производительность с почти незаметной потерей визуальной точности, обеспечивая плавное и детализированное взаимодействие с гораздо более доступной системой.
Grand Theft Auto V PC: стоит ждать
Почти всегда многоплатформенные игры лучше всего смотрятся и лучше всего смотрятся на ПК, и мы по праву называем их «окончательным изданием». В случае с Grand Theft Auto V это просто не соответствует версии для ПК, которая была предметом любви студий Rockstar. Параметры графики обширны и настраиваются, параметры управления и просмотра в изобилии, а также были реализованы совершенно новые функции, такие как режим режиссера и редактор Rockstar.Вы можете ожидать или просить немного большего, и то, что здесь есть, заставляет посрамить наборы функций и опции многих эксклюзивов для ПК.
Несомненно, Grand Theft Auto V PC представляет собой истинное видение Rockstar, моделируя живой, дышащий мир, полный деталей, с огромными расстояниями прорисовки, кинематографическими эффектами, улучшающими захватывающий сюжет, и функциями, которые позволяют фанатам создавать и делиться своими собственными истории. А с его хорошо масштабируемым движком и графическими опциями, Grand Theft Auto V PC может понравиться практически любому, и, как правило, с более высоким разрешением и частотой кадров, чем это было возможно на других платформах.
Если вы еще не приобрели Grand Theft Auto V PC , сделайте это сейчас в Steam и других авторизованных продавцах; к тому времени, когда вы насытитесь одиночной игрой, многопользовательской игрой и ограблениями, несомненно, появится многообещающая модовая сцена, готовая перетащить вас обратно в Лос-Сантос.
Есть вопросы о Grand Theft Auto V PC или мысли по поводу этого руководства? Дайте нам знать в комментариях ниже.
Полный список командных строк GTA V для ПК с описанием, стандартные элементы управления для ПК GTA V
GTA V наконец-то появилась на ПК.Многие компьютерные геймеры ищут все доступные командные строки в версии GTA V для ПК, как их можно использовать и какие опции доступны. В дополнение к этому, геймеры на ПК также хотят знать, какие именно элементы управления ПК в GTA V. Если вы один из тех игроков GTA V, которые ищут эту информацию, то приведенное ниже руководство для вас.
Параметры командной строки можно добавить в файл «commandline.txt» в корне папки с игрой. Если этого файла не существует, вы можете создать его, щелкнув правой кнопкой мыши в каталоге установки игры, выберите «Создать» и выберите «Текстовый документ».Переименуйте этот файл в commandline.txt. Ниже приведены различные командные строки, которые можно использовать:
-UseAutoSettings:
Использовать автоматически сгенерированные настройки
-benchmark:
Запускает тест производительности из командной строки
-benchmarkFrameTimes:
При желании вывести индивидуальный время кадров из эталонного теста
-benchmarkIterations:
Задает количество итераций для запуска эталонного теста для
-benchmarkPass:
Задает индивидуальный эталонный тест сцены, который должен быть выполнен, и какой тест должен быть
-benchmarknoaudio:
Отключить обработку звука для целей тестирования графики
-disableHyperthreading:
Не считать ядра с гиперпоточностью как настоящие для создания задач на
-goStraightToMP:
Перейти прямо к MP при загрузке
-ignoreDifferentVideoCard Не сбрасываю настройки с новой картой
9 0006 -ignoreprofile:Игнорировать текущие настройки профиля
-mouseexclusive:
Игра использует только мышь.
-noInGameDOF:
Отключить внутриигровые эффекты глубины резкости
-safemode:
Минимальные начальные настройки, но не сохранять их
-shadowSoftness:
Выбор между linear, rpdb, box 4 × 4, soft 16
-uilanguage:
Установить язык, используемый в игре
-useMinimumSettings:
Сбросить настройки на минимум
-HDStreamingInFlight:
Включить потоковую передачу HD во время полета
-SSA:
Включить SSA
Установить качество SSAO (0-2)
-anisotropicQualityLevel:
Установить уровень качества анизотропного фильтра (0-16)
-cityDensity:
Контроль плотности города (0.0 — 1.0)
-fogVolumes:
Включить объемные эффекты освещения в туманную погоду
-fxaa:
Установить качество FXAA (0-3)
-grassQuality:
Установить качество травы (0-5)
-lodScale:
Установить уровень расстояния LOD (0.0-1.0f)
-particleQuality:
Установить качество частиц (0-2)
-particleShadows:
Включить тени частиц
-pedLodBias:
Установить пешеходов LOD Смещение расстояния (0.0-1.0f)
-postFX:
Установить качество postFX (0-3)
-reflectionBlur:
Включить размытие карты отражений
-reflectionQuality:
Установить качество отражения (0-3)
-shaderQuality :
Установить качество шейдера (0-2)
-shadowLongShadows:
Включить рендеринг теней для заката и рассвета
-shadowQuality:
Установить качество теней (0-3)
-tessellation:
Установить тесселяцию или выкл. (0-3)
-textureQuality:
Установить качество текстуры (0-2)
-txaa:
Включить NVidia TXAA
-vehicleLodBias:
Установить смещение LOD для транспортных средств (0.0-1.0f)
-waterQuality:
Установить качество воды (0-1)
-keyboardLocal:
Устанавливает раскладку клавиатуры для указанного региона.
-hdr:
Установить весь конвейер рендеринга на 16-битный
-noquattransform:
Не использовать кватернионные преобразования для размещенных объектов
-DX10:
Force 10.0 Набор функций
-DX10_1:
Набор функций Force 10.1
-DX11:
Force 11.0 набор функций
-GPUCount:
Ручное изменение количества графических процессоров
-адаптер:
Использовать указанный номер адаптера экрана (с нуля)
-borderless:
Установить главное окно без полей
-disallowResizeWindow:
Не разрешать изменение размера окна
-frameLimit:
количество вертикальных синхронизаций для ограничения игры до
-fullscreen:
Принудительный полноэкранный режим
-height:
Установить высоту главного окна рендеринга (по умолчанию равно 480)
-multiSample:
Количество мультисэмплов (1, 2, 4, 8 или 16)
-width:
Установить ширину главного окна рендеринга (по умолчанию 640)
-windowed:
Принудительный оконный режим
-StraightIntoFreemode:
Если присутствует, игра автоматически запустится в многопользовательскую игру в свободном режиме.
Полный список командных строк GTA V (ПК)
Параметры командной строки — это разные «коды», которые можно добавить в файл «commandline.txt». Этот файл находится в корневой папке с игрой. Если его еще нет, вам нужно будет создать его самостоятельно. Для этого щелкните правой кнопкой мыши в любом месте папки -> новый -> текстовый документ. Переименуйте текстовый документ в «командную строку». Есть разные командные строки, которые будут делать разные вещи. Ниже мы собрали список.
Вам нужно будет скопировать командную строку в текстовый документ и сохранить его.
Командные строки: -адаптер
Используйте указанный номер адаптера экрана (с нуля).
-anisotropicQualityLevel
Установите уровень качества анизотропного фильтра (от 0 до 16).
-benchmark
Запускает тест производительности из командной строки.
-benchmarkFrameTimes
Дополнительно можно вывести время отдельных кадров из теста.
-benchmarkIterations
Задает количество итераций для запуска теста.
-benchmarknoaudio
Отключить обработку звука для целей тестирования графики.
-benchmarkPass
Задает индивидуальный тест сцены, который должен быть выполнен, и какой тест должен быть.
-borderless
Установить главное окно без полей.
-cityDensity
Контроль плотности города (значения от 0,0 до 1,0).
-disableHyperthreading
Не считайте ядра с гиперпоточностью как реальные для создания задач.
-disallowResizeWindow
Не разрешать изменять размер окна.
-DX10
Принудительный набор функций DirectX 10.0.
-DX10_1
Принудительно установить набор функций DirectX 10.1.
-DX11
Принудительный набор функций DirectX 11.0.
-fogVolumes
Включить эффекты объемного освещения в туманную погоду.
-frameLimit
Количество вертикальных синхронизаций для ограничения игры.
— полноэкранный режим
Принудительный полноэкранный режим.
-fxaa
Установить качество FXAA (0-3).
-goStraightToMP
Прямой переход к многопользовательской игре во время загрузки.
-GPUCount
Ручное изменение количества графических процессоров.
-grassQuality
Установите качество травы (0-5).
-hdr
Установить 16-битный конвейер рендеринга.
-HDStreamingInFlight
Включение потоковой передачи HD во время полета.
-height
Установить высоту главного окна рендеринга (по умолчанию 480).
— игнорироватьDifferentVideoCard
Не сбрасывать настройки с новой картой.
-ignoreprofile
Игнорировать текущие настройки профиля.
-keyboardLocal
Устанавливает раскладку клавиатуры для указанного региона.
-lodScale
Установить уровень расстояния LOD (0,0–1,0).
-mouseexclusive
Игра использует только мышь.
-multiSample
Количество мультисэмплов (1, 2, 4, 8 или 16).
-noInGameDOF
Отключить внутриигровые эффекты глубины резкости.
-noquattransform
Не использовать кватернионные преобразования для размещенных объектов.
-particleQuality
Установите качество частиц (0-2).
-particleShadows
Включить тени от частиц.
-pedLodBias
Установить смещение расстояния LOD пешеходов (0.0-1,0).
-postFX
Установить качество postFX (0-3).
-reflectionBlur
Включить размытие карты отражений.
-reflectionQuality
Установите качество отражения (0-3).
-safemode
Запускает игру с минимальными настройками, но не сохраняет ее.
-shaderQuality
Установить качество шейдера (0-2).
-shadowLongShadows
Включить рендеринг теней для сумерек и рассвета.
-shadowQuality
Установите качество теней (0-3).
-shadowSoftness
Выбирает между linear, rpdb, box 4 × 4, soft 16.
-SSA
Включить SSA.
-SSAO
Установить качество SSAO (0-2).
-StraightIntoFreemode
Если присутствует, игра автоматически запустится в многопользовательскую игру в свободном режиме.
-tessellation
Включить или выключить тесселяцию (0–3).
-textureQuality
Установить качество текстуры (0-2).
-txaa
Включить NVidia TXAA.
-uilanguage
Установить язык игры.
-UseAutoSettings
Использовать автоматически созданные настройки.
-useMinimumSettings
Сбросить настройки до минимума.
-vehicleLodBias
Установить смещение расстояния LOD для транспортных средств (0,0–1,0f).
-waterQuality
Установите качество воды (0-1).
-width
Установить ширину главного окна рендеринга (по умолчанию 640).
-окно
Включить оконный режим.
Если вы знаете какие-либо командные строки или обнаружили какие-либо ошибки — оставьте, пожалуйста, комментарий ниже!
Параметры запуска Steam для GTA V и GTA Online: Полное руководство
Многие геймеры хотели знать, какие варианты запуска Steam являются лучшими для GTA V. Что ж, noobs2pro здесь, чтобы помочь вам с последними и наиболее продвинутыми параметрами запуска Steam для GTA V и GTA V онлайн.Я рекомендую отрегулировать настройки в соответствии с вашими потребностями, чтобы получить максимальную производительность для вашей системы. Итак, без лишних слов, вот параметры запуска Steam для GTA V:
Как установить параметры запуска GTA V:- Щелкните правой кнопкой мыши название игры (Grand theft auto V) в библиотеке в Steam и выберите Вариант свойств.
- На вкладке «Общие» нажмите кнопку «Установить параметры запуска».
- Вам нужно будет ввести параметры запуска, которые вы хотите применить.(Список параметров запуска приведен ниже). После этого вы можете нажать OK, чтобы применить настройки.
- Перезагрузите систему и запустите игру для улучшения производительности и игрового процесса.
Мои рекомендуемые настройки запуска Steam для младших систем следующие:
-anisotropicQualityLevel 0 -fxaa 0 -grassQuality 0 -lodScale 0.0 -multiSample 1 -noInGameDOF -noquattransform -shadowSoftness 0 -Pedicle postFX 0 -reflectionQuality 0 -SSAO 0 -shadowQuality 0 -tessellation 0 -textureQuality 1 -vehicleLodBias 0 -waterQuality 0
Всем остальным я рекомендую использовать собственные настройки.Я объясню каждую из настроек ниже. Обязательно отрегулируйте в соответствии с вашими требованиями. Параметры запуска Steam позволяют нам опускаться ниже обычных настроек в GTA V. Вы можете выбрать нормальный только тогда, когда вы уменьшите настройки графики GTA V. Но с опциями запуска Steam вы можете пойти еще хуже с точки зрения качества графики. Итак, приступим.
Настройки запуска Steam GTA V и GTA Online-anisotropicQualityLevel
Этот параметр устанавливает качество анизотропного фильтра в настройках GTA V.Вы можете выбрать значение от 0 до 16. 0 для наилучшего качества и 16 для наилучшего качества. Уровень (0-16)
-fxaa
- Этот параметр Устанавливает качество FXAA в GTA. Вы можете выбрать значение от 0 до 3. Где 0 отключено, а 3 — максимальное значение. (0-3)
-grassQuality
Как следует из названия, этот параметр устанавливает качество травы в GTA 5. Он принимает значения от 0 для самого низкого качества и 5 для самого высокого качества. (0-5)
-lodScale
Lod обозначает уровень детализации.Этот параметр устанавливает уровень расстояния LOD. Принимает значения от 0,0 до 1,0, где 0 — самый низкий, а 1 — самый высокий (0,0-1,0f)
-multiSample
Этот параметр устанавливает уровень мультисэмплинга. Вы можете выбрать следующее количество мультисэмплов (1, 2, 4, 8 или 16)
-noInGameDOF
Отключить внутриигровые эффекты глубины резкости. Это может помочь повысить FPS для бюджетных систем.
-noquattransform
Указывает GTA V не использовать кватернионные преобразования для размещенных объектов.Вы получаете лучшую производительность, но более низкую графику.
-shadowSoftness
Определяет уровень мягкости тени. Linear — низкий, а soft 16 — самый высокий. Вы можете выбрать между linear, rpdb, box 4×4 и soft 16.
-particleQuality
Установите качество частиц в настройках GTA V. Вы можете установить его на 0 для низкого уровня и 2 для максимального значения. (0-2)
-pedLodBias
Этот параметр устанавливает смещение расстояния LOD пешехода. Может принимать значение от 0.От 0 до 1.0 (0.0-1.0f)
-postFX
Помогает установить качество postFX. Вы можете выбрать самое низкое качество с 0 и самое высокое с 3 (0-3)
-reflectionQuality
Как следует из названия, этот параметр устанавливает качество отражения в настройках запуска Steam GTA V. 0 для самого низкого качества и 3 для самого высокого качества отражения. (0-3)
-SSAO
Устанавливает качество SSAO в настройках GTA V и GTA Online. 0 используется для самых низких настроек, а 2 — для самых высоких.(0-2)
-shaderQuality
Как следует из названия, эта опция запуска Steam устанавливает качество шейдера. 0 для самого низкого качества и 2 для самого высокого качества (0-2)
-shadowQuality
Устанавливает качество теней. Я рекомендую держать это значение на низком уровне, если вам нужен высокий FPS. 0 — самое низкое качество тени, тогда как 3 — самое высокое качество (0-3)
-tessellation
Включает и выключает эффект тесселяции. 0 выключен, а 3 — самое высокое качество. (0-3)
-textureQuality
Самая важная настройка графики в GTA V.Устанавливает качество текстуры в игре. 0 означает самое низкое качество, а 2 означает самое высокое качество (0-2)
-vehicleLodBias
Устанавливает уровень расстояния для транспортного средства. Вы можете установить LOD Distance Bias на 0,0 (0,0-1,0f)
-waterQuality
Устанавливает качество воды в GTA V. 0 означает самое низкое качество воды, а 1 — самое высокое. (0-1)
Это все, ребята. Это были все настройки Steam, которые вам нужно использовать для повышения производительности в GTA V и GTA Online. Вы также можете ознакомиться с руководством по настройке графики GTA V.
Если вы хотите улучшить производительность GTA V и GTA Online еще больше, вы можете изменить приоритет процесса для GTA V с помощью диспетчера задач. Установите приоритет GTA V на «Высокий». так что больше ресурсов выделяется для GTA V. Вам также следует установить оверлей Rockstar Social Club и приоритет GTALauncher на «Низкий».
Если вы хотите, чтобы это происходило автоматически, используйте следующий метод.
Шаг 1: Создайте текстовый файл.
Шаг 2: Скопируйте приведенный ниже код
start steam: // rungameid / 271590
тайм-аут 60
wmic, где name = "GTA5.exe "CALL setpriority" high priority "
wmic процесс, где name = "gtavlauncher.exe" CALL setpriority "idle"
wmic процесс, где name = "subprocess.exe" CALL setpriority "idle"
Шаг 3: Сохраните файл с расширением .bat. Теперь запустите этот файл, чтобы запустить GTA V вместо обычного ярлыка. Этот мини-скрипт автоматически установит высокий приоритет процесса для GTA V.
Вот и все, ребята, это были некоторые уловки для ускорения производительности GTA V. Если вы знаете другие способы повысить настройки GTA V, дайте мне знать в разделе комментариев ниже.Удачной игры.
Увидимся в игре.
Ошибки, исправления и аргументы командной строки GTA V для ПК
К сожалению, Rockstar Games не застрахована от проблем в день запуска, хотя они, безусловно, намного лучше, чем некоторые другие памятные запуски. Программа запуска Social Club, похоже, находится в центре внимания этих проблем, и, конечно же, есть проблема, которую мы рассмотрели в отношении нестандартных персонажей. К счастью, Rockstar уже проделала большую работу по документированию и помощи в решении этих проблем.Вот небольшой сборник этих исправлений.
GTA V проблем и исправлений, с добавлением нескольких командных строк просто для удовольствия.
Social Club не удалось инициализироватьИх программа запуска Social Club была идеей, которая не совсем подходила многим геймерам на ПК, и не обошлось без проблем. В частности, это когда вы пытаетесь запустить через него GTA V, и он недвусмысленно сообщает вам, что не может инициализироваться. Вы можете увидеть следующее сообщение об ошибке:
- «Social Club не удалось инициализировать.”
- «Social Club не удалось загрузить из-за неполной установки. Пожалуйста, выйдите из игры и переустановите последнюю версию Social Club ».
- «Требуется более новая версия Social Club. Возможно, программа обновления не сработала. Пожалуйста, выйдите из игры и установите последнюю версию Social Club ».
Каким бы неприятным это ни было, особенно для новой игры, есть несколько вещей, которые вы можете попробовать исправить. Rockstar утверждает, что это, скорее всего, вызвано неправильной установкой Social Club, поэтому необходима повторная установка.Итак, сделайте следующее:
- Используйте диспетчер задач и убедитесь, что GTA V и программа запуска не запущены, закройте эти процессы.
- Убедитесь, что у вас есть соответствующие права администратора, так как они вам понадобятся. Возможно, вам придется щелкнуть правой кнопкой мыши и использовать «Запуск от имени администратора», чтобы запустить установщик Social Club.
- Установите Social Club с правами администратора. Установщик можно найти здесь.
Это тоже может не работать. Так что, если у вас все еще есть проблемы с пусковой установкой, давайте сделаем еще кое-что.Очистите кеш Steam.
- Убедитесь, что Steam запущен.
- Щелкните раздел «Библиотека».
- Щелкните правой кнопкой мыши GTA V и выберите параметр «Свойства».
- Щелкните вкладку локальных файлов, которая должна быть посередине.
- Нажмите кнопку «Проверить целостность игрового кэша …» внизу.
Это также может помочь убедиться, что сама GTA V также запускается с правами администратора.
- Перейдите в каталог ПК GTA V.
- Щелкните правой кнопкой мыши программу «PlayGTAV.exe».
- Выберите «Запуск от имени администратора».
Если описанное выше не работает для вас, убедитесь, что у вас установлены последние версии драйверов от NVIDIA или AMD (или Intel), а также последние версии DirectX и Visual C ++. Вам также может повезти временно отключить антивирус
. Невозможно обнаружить проигрыватель Windows Media в вашей системеПо-видимому, для игры в GTA V действительно требуется Windows Media Player.Если, как и я, вы решили избавиться от него в пользу ряда лучших альтернатив, вам придется переустановить его, чтобы даже установить GTA V.
Для этого просто выполните следующие шаги.
- Перейдите в Панель управления.
- Щелкните кнопку «Программы» в левом нижнем углу.
- Выберите «Включить или выключить компоненты Windows» из возможных вариантов.
- Перейдите к «Media Features» в окне, которое должно было появиться, разверните его и выберите «Windows Media Player».
- Нажмите «ОК», и программа должна установиться.
После этого продолжите установку GTA V, и все будет готово.
Аргументы командной строки
Rockstar сочла возможным запускать сценарии во время загрузки игры, позволяя исправлять или изменять определенные настройки, чтобы помочь с другими проблемами, связанными с игрой, или для тестирования игры.
Чтобы использовать эти аргументы командной строки, просто создайте новый текстовый документ с именем «commandline.txt» и поместите его в корневую папку с игрой.Затем поместите туда команды, перечисленные ниже, если они вам подходят.
- -UseAutoSettings:
- Использовать автоматически сгенерированные настройки
- — тест:
- Запускает тест производительности из командной строки
- -benchmarkFrameTimes:
- Опционально вывести время отдельных кадров из эталонного теста
- — тест
- Указывает количество итераций для запуска теста для
- -benchmarkPass:
- Указывает, что нужно выполнить отдельный тестовый тест сцены, и какой тест должен быть
- -benchmarknoaudio:
- Отключить обработку звука для целей тестирования графики
- -отключено
- Не считайте ядра с Hyper-Threading как настоящие для создания задач на
- -goStraightToMP:
- Перейти прямо к MP при загрузке
- -ignoreDifferentVideoCard:
- Не сбрасывать настройки с новой картой
- -профиль:
- Игнорировать текущие настройки профиля
- -эксклюзивная мышь:
- Игра использует исключительно мышь.
- -noInGameDOF:
- Отключить внутриигровые эффекты глубины резкости
- -безопасный режим:
- Минимальные стартовые настройки, но не сохранять их
- -тень Мягкость:
- Выбор между линейным, rpdb, box 4×4, soft 16
- -язык:
- -useMinimumSettings:
- Сбросить настройки на минимум
- -HDStreamingInFlight:
- Включение потоковой передачи HD во время полета
- -SSA:
- -SSAO:
- -анизотропный
- Установить уровень качества анизотропного фильтра (0-16)
- -Город Плотность:
- Контроль плотности города (0.0 — 1.0)
- -туманОбъемы:
- Включить световые эффекты объемного света в туманную погоду
- -fxaa:
- -траваКачество:
- -lod Масштаб:
- Установить уровень расстояния LOD (0,0-1,0f)
- -частицаКачество:
- Установить качество частиц (0-2)
- -частица Тени:
- -pedLodBias:
- Установить смещение расстояния LOD пешеходов (0,0-1,0f)
- -postFX:
- -отражение
- Включить размытие карты отражения
- -отражениеКачество:
- Установить качество отражения (0-3)
- -shaderКачество:
- -shadowLongShadows:
- Включить рендеринг теней для сумерек и рассвета
- -теньКачество:
- -тесселяция:
- Включить или выключить тесселяцию (0-3)
- -текстураКачество:
- Установить качество текстуры (0-2)
- -txaa:
- -vehicleLodBias:
- Установить смещение расстояния LOD для транспортных средств (0.0-1.0f)
- -водыКачество:
- -клавиатура Местный:
- Устанавливает раскладку клавиатуры для указанного региона.
- -HDR:
- Установить весь конвейер рендеринга на 16 бит
- -нокваттрансформ:
- Не использовать преобразования кватернионов для размещенных объектов
- -DX10:
- -DX10_1:
- -DX11:
- -GPUCount:
- Ручная коррекция количества графических процессоров
- -адаптер:
- Использовать указанный номер адаптера экрана (с нуля)
- -без полей:
- Установить главное окно без полей
- -disallowResizeWindow:
- Запретить изменение размера окна
- -frameLimit:
- количество вертикальных синхронизаций для ограничения игры до
- — полноэкранный режим:
- -высота:
- Установить высоту главного окна рендеринга (по умолчанию 480)
- -multiSample:
- Количество мультисэмплов (1, 2, 4, 8 или 16)
- — ширина:
- Установить ширину главного окна рендеринга (по умолчанию 640)
- -окно:
- -StraightIntoFreemode:
- Если присутствует, игра автоматически запустится в многопользовательскую игру в свободном режиме.
Если вы, ребята, и девушки, случайно оцените эту красоту игры, дайте нам знать спецификации, настройки и результаты в комментариях. Мы хотели бы услышать от вас и посмотреть, как он работает на различном оборудовании.
Как играть в Spotify в GTA 5 во время игр
Grand Theft Auto 5 — это приключенческая игра, выпущенная Rockstar Games в 2013 году. Без всякого отрицания, GTA всегда была лучшей серией песочниц. Эта игра славится динамичным геймплеем и феноменальными сюжетами ограблений.В этой игре игроки могут сесть в любую машину и проигрывать песни, используя автомобильную аудиосистему. При воспроизведении музыки за рулем машины в GTA возникает сенсационное ощущение.
Как насчет того, чтобы послушать любимую музыку из Spotify во время игры в GTA? Spotify позволяет мгновенно получить доступ к миллионам песен. Таким образом, вы получите более индивидуальный опыт во время игры только после того, как узнаете, как играть в Spotify на ПК с GTA 5. Прочитав эту статью, вы узнаете, как играть в Spotify на ПК с GTA 5.
Часть 1. Метод получения песен Spotify для игры в GTA 5
К сожалению, Spotify не предлагает функции воспроизведения музыки непосредственно в GTA 5. Но больше не беспокойтесь, поскольку Self-Radio — это музыкальный проигрыватель в GTA 5, который позволяет вам воспроизводить свои собственные музыкальные файлы на ПК с GTA 5. Итак, вам нужно только знать, как добавить свою музыку в GTA 5 для игры со встроенным музыкальным проигрывателем.
Однако GTA 5 поддерживает воспроизведение только нескольких звуковых форматов, включая MP3, M4A и WMA.Во-первых, вам нужно будет загрузить музыку из Spotify, прежде чем воспроизводить ее в своей GTA 5. Но есть защита DRM, которая ограничивает вас от воспроизведения музыки Spotify в другом месте без разрешения Spotify.
Итак, во-первых, вам придется задействовать сторонний инструмент — Tunelf Spotibeat Music Converter. Это простая в использовании, но профессиональная программа для преобразования музыки, которая позволяет загружать музыку из Spotify и преобразовывать ее в желаемый аудиоформат. Затем вы можете легко переместить преобразованные песни Spotify в папку в GTA 5 для воспроизведения.
Основные характеристики Tunelf Spotibeat Music Converter
- Легко загружайте плейлисты, песни, альбомы Spotify с помощью бесплатных учетных записей
- Конвертируйте музыку Spotify в MP3, WAV, FLAC и другие аудиоформаты
- Сохраняйте музыкальные треки Spotify с качеством звука без потерь и тегами ID3
- Удалите рекламу и защиту DRM из музыки Spotify в 5 раз быстрее
Шаг 1
Импортировать музыку Spotify в список преобразованияЗагрузите и установите Tunelf Spotibeat Music Converter на свой ПК или компьютер Mac.Открытие программы автоматически откроет приложение Spotify. Найдите свою музыку Spotify в приложении Spotify. Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы скопировать URL-ссылку и вставить ее в строку поиска. Чтобы загрузить их, нажмите кнопку «+». Вы также можете использовать метод перетаскивания в качестве ярлыка, чтобы узнать, как играть в Spotify на ПК GTA 5
Step 2
Настроить выходные параметры для GTA 5Перейдите в строку меню и выберите пункт «Настройки » .Чтобы выбрать выходной формат, щелкните вкладку «Преобразовать». Выберите формат MP3, поскольку нам нужно воспроизводить Spotify в GTA 5. Есть также другие настраиваемые параметры, такие как битрейт, частота дискретизации и канал, которые вы можете настроить в зависимости от ваших предпочтений.
Шаг 3
Начните скачивать и конвертировать музыку SpotifyНажмите кнопку конвертировать, чтобы повлиять на процесс конвертации. Здесь все ваши преобразованные файлы будут храниться в автономном режиме. Пришло время насладиться игрой, играя в Spotify в GTA 5.Вам необходимо импортировать свои песни Spotify в папку GTA 5.
Часть 2. Как играть в Spotify в GTA 5 во время игры в GTA 5
музыкальных треков Spotify были загружены и преобразованы в формат, совместимый с GTA 5. Итак, пришло время начать воспроизведение песен Spotify в GTA 5. Перед игрой вам необходимо импортировать песни Spotify в свою папку в GTA 5. Затем вы можно свободно слушать музыку во время игры в GTA. Вот как импортировать песни Spotify в GTA 5 и начать воспроизведение.
2.1 Как добавить свою музыку в GTA 5
Первым делом вам нужно импортировать преобразованные музыкальные файлы Spotify в игру для игры в GTA 5. Вот как добавить песни Spotify в GTA 5.
1) Откройте папку Мои документы на своем компьютере, затем перейдите в Rockstar Games > GTA V > Пользовательская музыка .
2) Выберите все преобразованные музыкальные файлы Spotify и перетащите их в папку «Музыка пользователя» на вашем компьютере.
3) Запустите GTA V на рабочем столе и перейдите в меню, чтобы выбрать либо «Продолжить», чтобы продолжить существующую сохраненную игру, либо выберите «Новая игра», чтобы начать новую игру.
4) Нажмите клавишу ESC на клавиатуре, чтобы открыть игровое меню, и выберите Настройки на панели навигации.
5) Нажмите кнопку Введите , чтобы открыть экран настроек игры, и прокрутите панель меню вниз, чтобы выбрать «Аудио».
6) Выберите опцию Выполнить полное сканирование музыки в разделе Аудио , тогда игра автоматически отфильтрует ваши музыкальные файлы Spotify в папке Пользовательская музыка .
2.2 Как слушать Spotify в GTA 5
После завершения сканирования выбранные вами музыкальные файлы Spotify будут добавлены в игру. Затем вы можете начать потоковую передачу музыки Spotify на ПК с GTA 5 во время игры в GTA 5.
1) Закройте экран настроек игры и перезапустите игру, затем снова вернитесь к экрану игры.
2) Перейдите в Настройки > Аудио , затем переключите Radio Station на Self-Radio Mode из списка доступных вариантов.
3) Начните играть в GTA 5, тогда автомобильное радио в игре автоматически воспроизведет песни Spotify, которые вы скопировали в папку User Music.
Итог
Когда вы устроитесь играть в игру GTA, вы не сможете отойти от нее ни на дюйм из-за крайнего удовольствия, которое вы получите от игры в Spotify в GTA 5. Исследуйте этот фантастический опыт, зная, как добавить свой Spotify музыку к гта 5 из этого поста.
Необычная производительность ПК в GTA 5 и исправления сбоев
У вас проблемы с производительностью GTA 5 на ПК? Вы уже пробовали типичные исправления, такие как изменение настроек графики, но безрезультатно? Если это так, то вам повезло, потому что ниже у нас есть основной список настроек производительности ПК GTA 5 и изменений настроек, которые должны помочь вам вернуться к работе на 100% как можно скорее!
Предупреждение: перед тем, как вносить какие-либо из этих изменений, сделайте резервную копию вашего ПК / соответствующих настроек и убедитесь, что вы знаете, что делаете! Как всегда, играя со своим компьютером, вы можете что-нибудь сломать!
Проблема с GeForce Experience
Это первое исправление относится к игрокам, использующим программное обеспечение Nvidia GeForce Experience.GeForce Experience может пытаться выполнить потоковую передачу на Nvidia Shield, даже если вы не используете Nvidia Shield.
Откройте меню «Пуск» вашего ПК и найдите «службы». Откройте программу «Службы» и отключите «Службу Nvidia Streamer». Убедитесь, что для параметра «Тип запуска» также установлено значение «Отключено».
После внесения этих изменений вам потребуется перезагрузить компьютер.
Место установки
Это следующее исправление предназначено для людей, у которых GTA 5 и Rockstar Social Club установлены на разных дисках или разделах.Просто переместите один из них на диск / раздел другого, и производительность должна улучшиться.
Если вы перемещаете Rockstar Social Club, вам следует внести еще одно изменение. Во-первых, вам нужно знать, где изначально находился файл и куда вы его перемещаете. В качестве примера предположим, что вы переместили папку «Rockstar Games» из «C: \ Program Files» в «G.» Это всего лишь пример. Ваши местоположения могут быть разными, и это те, которые вам нужно использовать (включая любые дополнительные папки, которые вы можете создать).
После того, как вы переместите папку в новое место, запустите командную строку вашего ПК от имени администратора. (В Windows 7 вам нужно будет щелкнуть правой кнопкой мыши, чтобы получить эту опцию.) Введите:
mklink / d «C: \ Program Files \ Rockstar Games» «G: \ Rockstar Games»
и нажмите Enter.
Теперь в исходном местоположении папки должен быть файл ярлыка, указывающий на новое местоположение. Это устранит все нерешенные проблемы, которые могут возникнуть в результате переезда.
Автоматически сделать GTA 5 высоким приоритетом
Вы можете улучшить производительность GTA 5, открыв диспетчер задач и установив приоритет GTA 5 на «Высокий».«Вам также следует установить оверлей Rockstar Social Club и GTALauncher на« Низкий ».
Однако есть два способа изменить настройки, чтобы это происходило автоматически.
Для первого метода вы должны создать файл .txt и ввести:
start steam: // rungameid / 271590
timeout 60
wmic process where name = «GTA5.exe» CALL setpriority «high priority»
wmic process where name = «gtavlauncher.exe» CALL setpriority «idle»
wmic process where name = «подпроцесс.exe «CALL setpriority» idle «
Затем сохраните его как файл .bat. Запустите этот файл, чтобы запустить GTA 5, и он правильно установит приоритеты после загрузки игры.
Второй способ работает с любой версией GTA 5 на ПК. Создайте файл .txt и введите:
.Редактор реестра Windows версии 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE \ SOFTWARE \ Microsoft \ Windows NT \ CurrentVersion \ Параметры выполнения файла изображения \ GTA5.exe \ PerfOptions]
«CpuPriorityClass» = dword: 00000003[HKEY_LOCAL_MACHINE \ SOFTWARE \ Microsoft \ Windows NT \ CurrentVersion \ Параметры выполнения файла изображения \ gtavlauncher.exe \ PerfOptions]
«CpuPriorityClass» = dword: 00000005[HKEY_LOCAL_MACHINE \ SOFTWARE \ Microsoft \ Windows NT \ CurrentVersion \ Параметры выполнения файла изображения \ subprocess.exe \ PerfOptions]
«CpuPriorityClass» = dword: 00000005
Сохраните его как файл .reg и сначала сделайте резервную копию реестра Windows! Затем запустите файл от имени администратора, и когда Windows спросит вас, хотите ли вы добавить его в реестр, подтвердите это. После этого приоритеты всегда будут выставляться при запуске GTA 5.Вам даже не нужно хранить файл .reg.
Настройки файла подкачки
GTA 5 использует много оперативной памяти до такой степени, что вы не сможете запускать что-либо еще. Что вам нужно сделать, так это увеличить значения для его файла подкачки.
Откройте панель управления вашего компьютера, перейдите в «Система» (которая может находиться в группе под названием «Система и безопасность»), а затем выберите «Дополнительно». Оттуда откройте вкладку «Дополнительно» и нажмите «Свойства / Настройки» в разделе «Производительность». В новом окне выберите «Дополнительно», а затем перейдите в «Виртуальная память».«Нажмите« Изменить ».
Если GTA 5 установлена на определенном разделе или диске, вам нужно будет создать для него новый файл подкачки. В противном случае вам придется вручную отредактировать значения системного файла подкачки.
Установите «начальное» значение на «рекомендуемые системой настройки». Установите «максимальное» значение, равное удвоенному объему оперативной памяти вашего компьютера.
Это должно решить любые проблемы с производительностью GTA 5, вызванные вашим файлом подкачки.
Двухканальное ОЗУ
Если несколько модулей RAM вашего ПК должны работать в двухканальном режиме, но его производительность предполагает, что они работают в одноканальном режиме, откройте свой компьютер и найдите руководство для своей материнской платы, чтобы убедиться, что они правильно подключены.
Медленная память
Если причиной может быть скорость памяти вашего ПК, запустите такую программу, как CPU-Z, чтобы проверить память вашего компьютера. Затем сравните его с объемом памяти, который производитель ПК утверждает, что он должен иметь. Если вы используете CPU-Z, число, которое вы хотите проверить, — это «Частота DRAM». Ваша частота DRAM должна быть половиной от числа, указанного производителем.
Если ваша частота DRAM меньше половины этого числа, перезагрузите компьютер и войдите в раздел BIOS. Оттуда вы можете изменить скорость.Если ручной ввод номера не работает, попробуйте другой вариант, например «XMP».
Самостоятельное радио
Добавление собственных радиотреков в GTA 5 — отличная функция, которая нравится многим игрокам, но она может снижать производительность вашей игры. Удалите любой из ваших собственных файлов MP3, которые вы добавили, а затем заставьте GTA 5 выполнить полное сканирование для пользовательских треков. В противном случае он может продолжить их поиск даже после того, как вы их удалили.
MSAA и трава
Если кажется, что высокая трава вызывает у вас проблемы с производительностью, первым делом вы можете изменить настройки качества травы.Однако более вероятно, что вам нужно отключить MSAA. Если это не помогает, выключите Anti-Aliasing, FXAA, vSync и убедитесь, что вы запускаете игру в DirectX 10. Есть много причин, по которым отличается от , кроме травы, в основном.
Автомобиль при прицеливании
Если прицеливание из машины приводит к сбою игры, откройте меню, перейдите в «Параметры» и перейдите в «Сохранение и запуск». Убедитесь, что «Целевая страница» включена.
Контроллер вибрации
Малоизвестный факт: если вы играете на ПК с контроллером и включили вибрацию контроллера, это отрицательно сказывается на производительности.По какой-то странной причине.
Эти небольшие исправления и настройки должны помочь вам улучшить производительность GTA 5 и исправить любые нерешенные проблемы. Удачи.
.
Ваш комментарий будет первым