Нажмите "Enter", чтобы перейти к содержанию

Как оптимизировать fallout 4 для слабых пк: Оптимизация Fallout New Vegas для слабых ПК

Содержание

Оптимизация Fallout New Vegas для слабых ПК

Оптимизация Fallout New Vegas до сих пор остается актуальным вопросом для многих геймеров. Игра относится к числу культовых разработок, считается эталоном приключения в жанре RPG от первого лица и просто имеет статус «легенда». Поэтому многие пользователи хотели бы провести в ней свободное время, да не каждому это дано. Ведь данный проект требует довольно серьезное техническое оснащение, а играть с производительностью в 20 FPS (кадры в секунду) не так приятно. Поэтому сегодня мы раскроем всю необходимую информацию касательно оптимизации игры и повышения уровня производительности.

Зачем нужно оптимизация?

Но прежде чем начинать оптимизацию Fallout New Vegas, хотелось бы разобраться с целесообразностью использования подобной возможности. В принципе, она имеет смысл, так как настройка уровня графики и регулировка уровня качества — это важнейший элемент для комфортной игры. Некоторые игроки не обращают внимания на оформление, поэтому они сразу интересуются оптимизацией, чтобы получить максимальный приток FPS. А многие пользователи, наоборот, любят красивое окружение, поэтому для них подобный процесс становится целым испытанием, так как хочется и картинку посимпатичнее, да и скорость игры занижать не хочется. Поэтому для получения более эффективного результата стоит просто внимательно изучить данный вопрос и постараться найти благоприятное решение.

Стоит ли оптимизировать Fallout New Vegas?

Теперь зададимся главным вопросом: а стоит ли проводить оптимизацию Fallout New Vegas для слабых ПК в условиях современных технологий? Ведь теперь пользователям доступны довольно серьезные компьютеры, которые превосходят основные технические требования игры в несколько раз. Но не стоит торопиться с выводами, так как несмотря на столь доступную технологическую составляющую, далеко не каждый может позволить себе мощный компьютер. Поэтому процесс регулировки графических настроек до сих пор является актуальным для многих фанатов игровой серии. Не стоит забывать и о графических багах, которые порой являются причиной низкой производительности. Справиться с ними можно аналогичным образом.

Доступные варианты для оптимизации игры

Чтобы активно пользоваться возможностью настроить игру под свой ПК, необходимо разобрать основные варианты проведения оптимизации Fallout New Vegas. Их не так много, но мы постараемся поначалу перечислить все имеющиеся направления, а затем разберем каждый пункт в отдельности. Итак, на данный момент доступно следующее:

  • Использование стандартных настроек.
  • Установка специальной модификации для автоматической оптимизации.
  • Редактирование INI-файла.
  • Применение автоматической оптимизации с помощью утилиты видеокарты.

Как видите, каждый вариант имеет личные особенности и стоит подробнее остановиться на каждом пункте. Советуем запастись свободным временем, так как некоторые моменты могут потребовать много усилий для реализации.

Используем стандартные настройки

Для начала стоит попробовать провести оптимизацию Fallout New Vegas с помощью простых настроек в игре. Для этого выполните следующее:

  1. Запускаете игровой проект.
  2. Переходите в пункт графических настроек.
  3. Внимательно изучаете все доступные регулировки и меняете их (лучше установить на минимальное значение).
  4. Затем запускаете приключение и оцениваете производительность.
  5. Если все хорошо, можете постепенно повышать значения настроек.

Таким образом вы сможете достичь нужного результата. Главное — внимательно следить за изменением производительности и стараться подбирать наиболее благоприятный вариант. Лучше, если во время теста вы будете не только исследовать мир, но и сражаться, чтобы проверить все ситуации.

Применяем специальную модификацию

Теперь следует разобраться с возможностью применить мод, который проведет автоматическую оптимизацию Fallout New Vegas для Windows 7 и любой другой операционной системы. В данном случае вам потребуется всего лишь посетить сообщество фанатов и отыскать раздел с модификациями. Внимательно читайте описание и постарайтесь подобрать наиболее оптимальный вариант, чтобы не испытывать дополнительных проблем. Старайтесь заполучить мод на оптимизацию Fallout New Vegas без каких-либо улучшений и графического совершенствования. Как только отыщите его, сразу скачивайте и устанавливайте. Весь процесс будет помещен в установку и после запуска потребует дополнительно несколько минут ожидания. Как только все закончится, достаточно будет просто начать играть и оценить произведенные изменения.

Редактируем INI-файл

Оптимизация Fallout New Vegas через INI-файл имеет довольно сложную структуру по сравнению со всеми другими вариантами. Не стоит надеяться на то, что все можно сделать с помощью программы «Блокнот». В данном случае предстоит активно использовать дополнительное программное обеспечение и стараться не нарушать баланс графических настроек. Поэтому вам потребуется выполнять ряд действий:

  1. SFW для оптимизации Fallout New Vegas — специальная программная утилита, которая обеспечивает возможность редактировать INI-файл на уровне рядового пользователя. Она обеспечит удобный интерфейс и предотвратит критические изменения. Как вы уже догадались, вам предстоит скачать данную программу. Сделать это можно в любом сообществе фанатов игры.
  2. Запускаете SFW и указываете, где находится INI-файл. Достаточно вспомнить, куда вы устанавливали игру и просто запомнить месторасположение.
  3. Перед вами откроется окно с многочисленными параметрами. Внимательно изучайте все направления и постарайтесь изменить все пункты в наименьшую сторону. Мы рекомендуем ничего не отключать, так как это сильно скажется на атмосфере игры и полностью испортит впечатления. Лучше установить минимальное значение.
  4. Как только параметры будут установлены, останется запустить игру и проверить уровень производительности.

Это наиболее сложный вариант оптимизации, поэтому стоит быть предельно внимательным и осторожным при реализации. Постарайтесь не допускать ошибок и не бойтесь экспериментировать с настройками.

Используем утилиты видеокарт

Основными производителями видеокарт для ПК являются компании Radeon и Nvidia. Они постоянно совершенствуют комплектующие части и даже выпустили специальные утилиты. Программы устанавливаются автоматически после загрузки драйверов и наверняка вы уже заметили подобное у себя. Если это так, то хорошо, теперь останется сделать следующее:

  1. После запуска утилиты переходите в раздел «Игры».
  2. Ищите игру Fallout New Vegas и нажимаете на пункт «Оптимизировать».
  3. Спустя пару минут игровой проект будет подстроен под ваш персональный компьютер.

Стоит учесть один неблагоприятный момент: оптимизация Fallout New Vegas будет ориентирована строго на максимальные возможности вашего ПК, поэтому результат вас может не устроить. По крайней мере, попытаться в любом случае рекомендуется.

Чем плоха оптимизация

Теперь вы знаете, какими способами стоит пользоваться для проведения оптимизации. Но не стоит забывать и о негативных последствиях такого процесса. Ведь во время оптимизации вы занижаете общий уровень графики, что может в результате сказаться на впечатлении. Текстуры станут более размытыми, исчезнут спецэффекты, тени станут менее сглаженными и т. д. Рекомендуется хорошо задуматься об этом моменте, ведь далеко не каждый пользователь способен соглашаться с низким уровнем графики ради игрового процесса. Поэтому не стоит терять времени и просто начинать применять все доступные способы. Надеемся, что наша информация вам пригодилась.

Снижение детализации текстур fallout 4. Моды на производительность

Fallout 4 – красочная, яркая игра, в которой прекрасно проработана графика и атмосфера. Но далеко не все компьютеры способны справиться с системными требованиями. Зачастую запустить игру даже на минималках – целая проблема. Какая нужна в Fallout настройка графики, чтобы найти идеальный уровень качества картинки и производительности? И на какие параметры важно обратить внимание? Небольшой гайд по настройке игры под любой ПК.

Как оптимизировать графику Fallout 4 под свой ПК

Поскольку Fallout 4 – крайне требовательная к техническим характеристикам игра, нужно правильно настроить графику. В таком случае можно запустить её даже на слабом компьютере. Радует, что Fallout 4 очень гибок. Поэтому получится подстроить игру под любую конфигурацию системы.

Для начала стоит воспользоваться стандартными средствами Fallout 4 для автоматической настройки. При первом запуске лаунчер попытается определить конфигурацию системы. Причем выбирает не просто между несколькими вариантами настроек (низкая, средняя, высокая и ультра), а подстраивает каждый параметр под ПК игрока.

Спустя несколько секунд оптимальные настройки графики, по мнению лаунчера, будут найдены. Можно запускать. Теперь самый ответственный момент: надо проверить, насколько сильно тормозит Fallout 4. Если лаги незначительны или вообще отсутствуют – прекрасно. Можно поэкспериментировать с параметрами и попробовать улучшить графику. Если же есть подвисания, фризы или провалы FPS, придётся ещё больше понизить графику Fallout 4 через меню «Доп.» в лаунчере.

Но на какие параметры надо обратить внимание? Что влияет на производительность игры, а что нет? Давайте рассмотрим самые «прожорливые» функции изображения и выберем, что же стоит снижать в первую очередь.

Настройка графики Fallout 4

Некоторые настройки, как ни странно, совершенно не влияют на FPS. Перечислим, что можно повысить без ухудшения производительности, но для улучшения графики в игре:

  1. Сглаживание – стоит поставить TAA. Как ни странно, при максимальном эффекте «откусывает» от FPS эта технология немного. Впрочем, полное отсутствие сглаживания способно повысить скорость игры на 5-10 кадров в секунду.
  2. Анизотропная фильтрация – спокойно работает при х16.

Слабая видеокарта с 1 гигабайтом видеопамяти смогла потянуть даже ультра-детализацию текстур Fallout 4. А вот с отрисовкой теней выше среднего и высокой детализацией освещения уже не справилась. Кроме того, лучше выставить минимальную дальность отрисовки всего, что только можно.

Какие настройки необходимо снижать в первую очередь, если игра не идет на компьютере:

  1. Дальность прорисовки персонажей . Очень сильно влияет на производительность. Чем меньше это значение – тем больше получится добавить кадров в секунду.
    Не рекомендуется поднимать выше 1/10 деления для слабых ПК. А для совсем старых машин лучше поставить минимум. Более мощные компьютеры справятся с 45-65% от максимума.
  2. Качество теней . Следующий «прожорливый» параметр. Лучше выключить совсем. Конечно, придётся наблюдать не очень красивые тени, но зато игра не будет напоминать слайд-шоу. Для сильных устройств хватит среднего качества.
  3. Дальность прорисовки объектов. Не сильно влиятельная настройка, которая отрисовывает автомобили, деревья, дома и прочие крупные объекты. Средне снижает производительность. Не рекомендуем поднимать выше 1/4 шкалы, если ПК слабый. Для более мощных машин хватит 50-75% от максимума.
  4. Отражения . Влияет на появление отражений в поверхностях вроде воды, стёкол и так далее. Просчёт этого параметра будет непосильной задачей для старого ПК, так что лучше его выключить. Для средних и мощных машин стоит оставить.
  5. Дальность прорисовки теней
    . Параметр средней «прожорливости», отвечает за наличие теней там, где они должны быть. При низком значении будет видно, как тень передвигается вместе с персонажем, как бы окружая его. При этом за границей этого круга будет видно солнце, даже если там его быть не должно. Поскольку сильно влияет на производительность и на качество, по возможности лучше оставить хотя бы среднее значение. Но если ПК или ноутбук не тянут, то рекомендуется снизить до минимума.
  6. Влажность . Не влияет на игру в сухую погоду. Но вот во время дождя способен просадить FPS на 5-10 кадров. Поэтому владельцам маломощных компьютеров рекомендуем отключить этот параметр.
  7. Детализация солнечных лучей . Параметр, не слишком влияющий на качество Fallout Чем выше – тем более качественный свет будет на локациях. Для не привередливых к графике игроков – лучше отключите. Прирост FPS будет, но небольшой.

При должной подгонке запустить игру c комфортным FPS (25-30) можно даже на очень слабом ноутбуке или компьютере. Например, у автора статьи Fallout 4 работает на низких настройках при видеокарте GeForce 710M (1 GB видеопамяти), процессоре Intel Core i5-3230M 2,6 ГГц и оперативной памяти 6 ГБ. Пробуйте, и все получится!

Несмотря на то, что Fallout 4 приключенческая игра, стоит учитывать, что она все же мрачная и не такая уж и яркая. Поэтому, чтобы контролировать атмосферу, необходимо правильно регулировать яркость.

Как настроить яркость в Fallout 4?

Когда первый раз запускаешь игру, сразу становится интересно, а какими настройками она обладает, как их можно регулировать и как это влияет на атмосферу. В данном игровом приключении атмосфера достигается путем соответствия светлости и позитивности в картинке, поэтому каждый должен знать, как настроить яркость в Fallout 4. Но стоит ли так серьезно относиться к данному делу? Ведь этот регулятор внешнего вида не так важен во время приключений. Но не стоит зарекаться, так как это приключение относиться к типу «мрачных» и поэтому не стоит выкручивать показатель яркости на полную. Настройка яркости в Fallout 4 дает возможность достичь того уровня окружения, который действительно будет соответствовать окружению после ядерной войны.

А оно должно быть максимально серым, унылым и непредсказуемым. Кроме того, учитывая, что на просторах Содружества имеется масса заброшенных пещер и сооружений, темные оттенки и нулевая видимость в них придает особый шарм приключению.

Регулируем настройки

Как изменить яркость в Fallout 4? На самом деле это сделать не так сложно, так как в самом начале игры вам предложат это сделать. Будет доступен специальный бегунок, позволяющий достичь того или иного уровня светлой картинки. Но бывают моменты, когда игрок случайно пропускает этот момент или использует графические моды, которые напрочь сбивают установленные показатели. Но не стоит волноваться, так как регулировка данного показателя в игре не скрытная и ее можно найти просто, достаточно перейти в меню игры в специальный пункт графических манипуляций. Там будет представлено управление графикой, звуков и отдельный пункт будет относиться к яркости, поэтому вы его не пропустите.

Осталось только понять нужный уровень

Как настроить яркость в Fallout 4 вы теперь знаете, осталось только выяснить, какой именно уровень регулировки вам нужен. Экспериментировать вам никто не запрещает. Манипулируйте бегунком столько, сколько вам нужно, пока не достигните необходимого уровня изображения. Постарайтесь просматривать каждый пункт этой настройки, чтобы понять, какое сочетание светлых и темных тонов вам необходимо. Теперь вы прекрасно понимаете, о чем идет речь и что нужно делать, если вы заметили ненужное освещение или отсутствие мрачной атмосферы. Теперь ни один пункт вашего приключения не уйдет от вашего взора, и вы сможете в случае чего его правильно отрегулировать и добиться нужного уровня.

Не так давно, свершилось долгожданное событие для многих геймеров всего мира. 10 ноября 2015 года вышла долгожданная Fallout 4. Fallout 4 сильно продвинулся от своего предшественника. Сюжетная составляющая порадовала многих игроков, но были и недовольные (куда ж без хейтеров). Красочный и открытый мир не мог не оставить никого равнодушным. Мир в котором игрок вертится, как хочет, делает разные фишки. Хочешь, выполняй все сюжетные квесты по порядочку. А хочешь просто, от личного любопытства прикончи главу фракции выдающего тебе мисси (что лично я и сделал, случайно конечно же). Игра просто предоставит тебе другой путь к концовке. Если же ты устал от прохождения и стрельбы. Просто начни строить свой город. Да-да вам не показалось именно свой город. И даже не один, снабди их ресурсами, наладить торговые связи. Прям Sims апокалипсического мира. Ну что сказать хороший претендент на игру года. Ох, Берегись Ведьмак.

В общем не стоит проходить эту игру мимо, Fallout 4 задаёт неплохую планку. Но как мы знаем, чем круче игра, тем круче системные требования. Так что Fallout, подняла планочку и в этом пункте, что не сильно обрадует обладателей PC. Хоть графика в игре не самая выдающаяся, что мы встречали, но даже, что бы поиграть на минимальных системных требованиях, потребуется ПК с процессором Intel Core i5-2300 или AMD Phenom II X4 945 и видеокартой не хуже Nvidia GTX 550 или AMD Radeon HD 7870, а так же 8 гигабайт оперативы.

Не то что бы это самые большие требования, но как мы видим процессоры i3 потихоньку становятся невостребованными.

Так как же настроить оптимальным образом систему, чтобы игра Fallout 4 не тормозила на средних и слабых компах? Рекомендации связанные с оптимизацией работы операционной системы Windows:

1. Перезагрузиться чтобы в оперативной памяти не было лишнего.

Сглаживание и анизотропная фильтрация Детализация Детализация (дополнительные эффекты) Дальность отрисовки Дальность отрисовки. Выводы Одной страницей

Многие игроки с удовольствием продолжают исследовать пустоши Fallout 4 . А мы продолжаем разбирать технические нюансы, связанные с игрой. В выборе оптимальной видеокарты для игры поможет наше тестирование производительности . Статья по использованию NVIDIA DSR в Fallout 4 расскажет, как получить более четкую картинку с качественным сглаживанием краев.

Не все обладают мощными графическими картами. Некоторые вынуждены для комфортного игрового процесса снижать качество графики. Настроек в Fallout 4 много, поэтому подобрать оптимальную конфигурацию не так уж и просто.

Есть стандартные профили качества, но всегда хочется знать, чем жертвуешь, и можно ли за счет ручного подбора параметров получить лучшее соотношение производительности и качества картинки. Все нюансы графических настроек мы раскроем в данной статье. На конкретных примерах по сравнительным скриншотам будет показано, на что влияет каждый конкретный параметр. Все изменения параметров будут сопровождаться тестированием, что позволит оценить их влияние на общую производительность. По итогам станет ясно, какие из графических параметров наиболее критичны для производительности или качества картинки, что можно снижать, а чем не стоит жертвовать.

Игра использует обновленный движок Creation Engine, который создавался Bethesda под The Elder Scrolls V: Skyrim. Поддерживается рендеринг материалов с учетом их физических свойств (physical-based rendering). Реализовано динамическое объемное освещение. Fallout 4 работает в среде DirectX 11.

Поскольку нам интересно выявить основные тенденции и влияние параметров на видеокарты среднего и низшего уровня, то в качестве опытного образца выбрана модель GeForce GTX 960 . Ее частоты подгонялись под стандартный уровень с максимальным Boost ядра до 1270 МГц при частоте памяти 7012 МГц. Общая конфигурация компьютера описана ниже.

Тестовый стенд

  • процессор: Intel Core i7-3930K @4,4 ГГц
  • материнская плата: ASUS Rampage IV Formula
  • видеокарта: GeForce GTX 960
  • память: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX, 1866 МГц, 4×4 ГБ
  • жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TБ
  • блок питания: Seasonic SS-750KM
  • операционная система: Windows 7 Ultimate SP1 x64
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 359.06
  • драйвер Radeon: Crimson Edition 15.11.1 beta

Для выявления ключевых особенностей графических параметров использовался наш традиционный подход: устанавливается максимальное качество графики, потом поочередно изменяется один из параметров — от максимального уровня в минимальному. Тестирование проводилось при помощи Fraps с использованием единой для всех случаев тестовой сцены. Сама сцена довольно разнообразна, ведь включает прогулу по территории с густой растительностью и через поселение. Ясная погода обеспечивает максимальную дальность видимости, заметны лучи света. Много объектов и теней от них. Маршрут прогулки пересекает ручей.

Данная тестовая сцена не использовалась только при тестировании специфических погодных эффектов. Подробнее об этом будет сказано непосредственно во время изучения этих параметров.

Что касается сравнительных скриншотов, то для большей наглядности они выполнялись в разных сценах. Например, если мы изучаем разные варианты качества лучей света, то выбирается сцена, где они лучше всего видны и делаются скриншоты этой сцены при разном уровне качества.

Начнем изучение настроек с параметров основного меню, где доступны только режимы сглаживания и анизотропной фильтрации. Есть еще кнопки выбора профиля общего качества — от низкого до максимального. Все остальное находится в разделе детальных настроек. Ниже проиллюстрированы параметры графики меню настроек для режима Ultra (Максимум).

Именно режим Ultra при разрешении 1920×1080 выбран нами в качестве основного. Только сглаживание TAA заменено более простым FXAA. Второй вариант немного хуже, но дает чуть лучше четкость деталей, что может быть актуально для нашего сравнения.

Дополнительно разблокировано ограничение в 60 fps. Выполняется это путем ручных правок в файле игровых параметров. Входите в «Мои документы», далее My Games, далее папка Fallout4. Полный путь имеет вид «Имя пользователя\Documents\My games\Fallout4». Внутри открываете любым текстовым редактором файл Fallout4Prefs.ini, в строке «iPresentInterval=1» меняете значение на 0, т.е. ставите «iPresentInterval=0». Отметим, что после снятия этого ограничения возрастает скорость работы с отмычкой, так что будьте аккуратны перед выполнением подобной операции в игре.

Сглаживание (Anti-Aliasing)

Игра не поддерживает аппаратные режимы сглаживания MSAA, а предлагает сглаживание путем дополнительной пост-обработки изображения. Один из вариантов — FXAA. Этот метод часто используется в современных играх, дает приемлемый результат при минимальном влиянии на производительность. FXAA автоматически активируется при выборе профиля средних настроек. Все более высокие уровни качества предлагают TAA. Этот новый метод сглаживания набирает популярность, он используется в Star Wars Battlefront, Warhammer: End Times — Vermintide и Ryse: Son of Rome.

Посмотрим на изображение без сглаживания и с разными вариантами AA. Полноформатные картинки без сжатия доступны по клику.

Сразу обратим внимание на линии электропередач — вышки и свисающие провода. Без сглаживания все это угловато, а провода распадаются на отдельные прямоугольные фрагменты. Четкая гребенка проступает у элементов правого дома. Да и в остальном она заметна, просто не так сильно. FXAA уже смягчает такие края и ступенчатые переходы. TXAA работает еще эффективнее. Лучше всего это заметно по проводам, которые обретают самые плавные контуры только при TXAA, практически без визуальных разрывов.

Для лучшей наглядности приведем сравнение одинаковых фрагментов каждого скриншота на одном изображении.

Попутно с нейтрализацией эффекта «лесенок» теряется четкость мелких деталей. Лучше всего это заметно по ветвистым кустарникам и по траве. А если обратить внимание на ветви удаленных деревьев, то они становятся толще. Наиболее сильное замыливание у TXAA. При FXAA сглаживание немного хуже, но и смазывание деталей чуть меньше.

Ситуация неоднозначная. «Мягкая» картинка с AA вроде и приятнее глазу, но четкости мелким элементам все же немного не хватает. При наличии мощной видеокарты можно вместо сглаживания использовать технологию NVIDIA DSR , что не только сгладит края, но даже улучшит общую проработку мелких деталей. На видеокартах среднего и низшего класса выбор зависит от личных предпочтений. Но отказываться от сглаживания мы все же не рекомендовали бы. Для дальнейшего сравнения изображения и производительности нами выбран FXAA.

В дополнение стоит сказать, что после ручной правки параметра iPresentInterval со сглаживанием TAA проявляется некое «дрожание» картинки, когда четкость контуров объектов меняется во время быстрой ходьбы. Заметно, если концентрировать внимание на мелких деталях. Если оставить ограничение в 60 fps, то TXAA в динамике работает без столь явных проблем.

Теперь посмотрим, как режимы AA влияют на общую производительность в игре на видеокарте GeForce GTX 960.

Включение FXAA относительно режима без сглаживания снижает fps лишь на пару процентов. TXAA дается при потерях менее 4%. То есть для общего уровня производительности режим сглаживания не критичен. Загрузка памяти в самом тяжелом режиме менее 2 ГБ.

Анизотропная фильтрация (Anisotropic Filtering)

В современных условиях анизотропная фильтрация дается при минимальных потерях производительности. Она улучшает отображение текстур на наклоненных поверхностях. Пример работы в разных режимах ниже. Сразу отметим, что после перезапуска сохранения может меняться расположение травы, камней и контуры луж. Также в некоторых кадрах проявляется дополнительная тень на трещинах асфальта, которая носит такой же случайный характер.

По мере снижения качества анизотропной фильтрации снижается четкость поверхности дороги. При этом наиболее ярко такое ухудшение проявляется при переходе к самому простоту режиму фильтрации, между более качественными режимами разницу нужно выискивать с лупой. Ну а при полном отключении фильтрации все поверхности приобретают размытый вид. В последней случае исчезают даже некоторые лужи. Это не должно зависеть от режима фильтрации, но по субъективным ощущениях количество элементов на поверхности земли после отключения AF действительно чуть уменьшается.

Посмотрим на результаты тестирования. Напомним, что все остальные параметры на максимуме при сглаживании FXAA.

Даже минимальное снижение качества фильтрации немного сказывается на частоте кадров. Разница между уровнем фильтрации 16x и 2x на уровне 6-7%. А полное отключение дают ускорение в 10% относительно AF 16x. Но без фильтрации картинка неудовлетворительная. Рекомендуем выбирать максимальное качество. А если у вас слабая видеокарта, то ограничьтесь хотя бы режимом 8x.

Подробный гайд о том, как повысить производительность Fallout 4.

Многострадальный постапокалиптический шутер от Bethesda оказался на редкость сырым. Кажется, разработчики так спешили к релизу, что напрочь забыли об оптимизации. В сети моментально стали появляться конфиги для слабых ПК, но вот незадача — все они ухудшают и без того плохую графику. Нам же не хотелось жертвовать качеством, поэтому мы подошли к вопросу более обстоятельно, и составили актуальную на 2018-й год инструкцию по улучшению производительности Fallout 4.

Обратите внимание : перечисленные ниже способы не должны конфликтовать ни с одной модификацией, поэтому данный гайд можно использовать в качестве основы для создания собственных сборок.

Редактируем.ini

  • Скачайте и поместите в папку игры. Запустите Fallout4ConfigTool.exe с правами администратора.

Интерфейс программы разбит на вкладки. Нужно внести изменения в указанные ниже табы . Изменения каждой вкладки необходимо сохранять нажатием кнопки Save .

  • Tweaks : отметьте Invalidate Archives , Fix Sensitivity Ratio и AutoExecute . В появившемся окне укажите:

gr quality 3
gr grid 10
gr scale .1
gr maxcascade 1
setgs iTerminalDisplayRate 1200
setgs fWorkshopWireMaxLength 2200
setgs fGunShellLifetime 150
setgs fGunShellCameraDistance 12800
setgs iDebrisMaxCount 375
setgs iHoursToRespawnCell 720
setgs iHoursToRespawnCellCleared 2160

  • Performance : укажите в поле iNumHWThreads число ядер вашего процессора. Также отметьте High Priority .
  • Textures/Decals : нажмите Recommended .
  • Settings : нажмите Overwrite Prefs in Game Dir .

Оптимизация текстур

Чтобы не тратить время, мы рекомендуем установить уже оптимизированные модмейкерами текстуры. Лучшие из таких — PhyOp . Скачиваем их с Нексуса и заменяем оригинальные игровые архивы.

Следующие операции необходимо проделать, если вы устанавливали моды.

Большинство модификаций хранят текстуры в архивах формата .ba2 . Текстуры находятся в файлах с названием вида «Название — Textures.ba2 «. В качестве примера разберём Fallout4 — Textures1.ba2 (в вашем случае это должен быть файл установленной вами модификации).

Как оптимизировать текстуры?
  • Скачать и установить CreationKit через Bethesda.net launcher
  • Перейти в папку Fallout 4/Tools/Archive2 . Открыть файл Archive2.exe
  • Перейти в меню File/Open , в появившемся окне открыть папку Fallout 4/Data и выбрать файл Fallout4 — Textures1.ba2
  • Нажать Archive/Extract All To … и указать путь распаковки (Для данного примера создадим папку «Текстуры» на рабочем столе).

Перечисленные в статье приёмы оптимизации мы тестировали на среднем по современным меркам «железе»: Core i5 3470 3.6Gz, 8gb RAM, GTX980 4Gb. Игра запускалась в разрешении 2560 x 1080.

После этого нужно обработать сами текстуры. Для этого пригодится входящая в состав CreationKit утилита Elrich.

  • Скачать профили настроек
  • Перейти в папку Fallout 4/Tools/Elric. Открыть файл Elrich.exe
  • Нажать File/Load Settings … и выбрать один из скачанных файлов (рекомендуем 2K)
  • В поле Output Directory указать, куда следует сохранять оптимизированные файлы (например, в папку «Оптимизированные текстуры»)
  • Нажимаем Convert Directory и выбираем созданную ранее папку «Текстуры»
  • Дожидаемся окончания процесса.

При сохранении качества картинки, мы получили среднее значение fps в 45-62 к/сек. Кроме того, в нашу сборку входит несколько крупных модификаций вроде , Vivid Fallout — Landscapes и Sim Settlements.

Теперь нужно обратно пересобрать обновленные текстуры в архив.ba2.

  • Снова открываем Archive2.exe
  • Нажимаем File/New , в появившемся окне указываем настройки как на скриншоте ниже
  • Нажимаем Archive/Add Folder … и указываем папку «Оптимизированные текстуры»
  • После этого жмём File/Save As … и указываем имя как у исходного файла.ba2 (в нашем случае это Fallout4 — Textures1.ba2)
  • Перемещаем с заменой новый файл в папку Data установленной игры и проделываем те же процедуры для всех файлов, оканчивающихся на » — Textures.ba2″.

Моды на производительность

Ultra Quality God Rays Performance Fix

Эта модификация улучшает быстродействие «Лучей Бога». После установки производительность будет на том же уровне, как при игре с лучами низкого качества, однако качество картинки при этом не пострадает.

Установка: скачайте файл Godrays.txt и поместите его в папку установленной игры. После этого пропишите sStartingConsoleCommand=bat godrays в конце секции файла Fallout4.ini.

Great fps boost

Ослабляет туман и редактирует парящие в воздухе частицы.

SDT — Оптимизация травы Содружества

Редактирует текстуры травы. Может дать прирост до 10 кадров в секунду.

Удаляет различный мусор вроде мелких камешков и процедурно генерируемых объектов.

Перечисленные выше способы не должны сказаться на стабильности игры. Мы намеренно не стали рекомендовать устаревшие или конфликтные моды вроде Shadow Boost и Boston FPS Fix . Тем не менее, если вы всё же столкнётесь с багами, подробно опишите проблему в комментариях.

Читайте также…

Оптимизация Fallout 3

Ретро-игры · Моды для игр · Софт для игр · Оптимизации игр · Смешные скриншоты 
Assassin’s Creed · BioShock · Crysis · Fallout 3 · Gothic 3 · Mass Effect · Neverwinter Nights 2 · Oblivion · S.T.A.L.K.E.R.: CS · S.T.A.L.K.E.R.: SoC · Two Worlds · Unreal Tournament 3

Fallout 3 создан на том же движке, что и The Elder Scrolls IV: Oblivion, – Gamebryo engine, а это значит, что в настройках этих игр много общего. Fallout 3 можно достаточно тонко настроить с помощью меню настроек в лаунчере, но многие опции доступны только через конфиг-файлы. Некоторые настройки, работавшие в Oblivion’е, здесь не действуют.

Игра имеет 2 основных файла конфигурации, в которых хранятся все нстройки – это Fallout.ini и FalloutPrefs.ini, оба находятся по адресу «*\Documents and settings\[имя юзера]\Мои документы\My Games\Fallout3\» в Windows XP, или «*\Users\[имя юзера]\Documents\My Games\Fallout3\» в Windows Vista. Эти файлы можно редактировать любым текстовым редактором, например, Блокнотом. Перед редактированием сделайте резервную копию. Чтобы сбросить настройки, можно просто удалить эти файлы, при следующем запуске игры они будут созданы заново с настройками по-умолчанию. Дефолтные настройки можно также посмотреть в файле Fallout_default.ini, который лежит в папке с игрой, этот файл нежелательно редактировать или удалять.

Содержимое файлов Fallout.ini и FalloutPrefs.ini очень похоже. Когда вы меняете настройки через лаунчер или в меню игры, изменения сохраняются в файле FalloutPrefs.ini, но некоторые системные настройки будут работать только при изменении Fallout.ini. После каждого параметра в скобках написано, в каком файле это нужно менять, но для надёжности можете менять опции в обоих файлах.


Геймплей

bDisableAllGore=1
Если значение опции =1, то в игре не будет крови и расчленения. Этой опции изначально нет в файле, нужно вручную дописать её в раздел [General], например под последней строкой sLanguage=ENGLISH. (Fallout.ini)

bAllowScreenShot=1
Включение этого параметра позволит снимать скриншоты нажатием клавиши PrintScreen, они сохранятся в формате .bmp в папке с игрой или «*\Users\[ имя юзера]\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\Bethesda Softworks\Fallout 3» под Windows Vista с UAC. (Fallout.ini)

SScreenShotBaseName=ScreenShot
После знака «=» пишется название скриншота.

iConsoleTextYPos=940
       iConsoleTextXPos=30
       iConsoleVisibleLines=15
       rDebugTextColor=255,251,233

Эти опции управляют позицией, количеством видимых строк и цветом шрифта консоли. Цвет задаётся в формате RGB: первое число – насыщенность красного, второе – зелёного, третье – синего. Примечание: переменная iConsoleFont=2 не влияет на размер шрифта, но если поставить там 0, игра может не запуститься. (Fallout.ini)

fDefaultFOV=75.0000
Здесь указывается ваш угол зрения в градусах. Эта опция не работает правильно, поэтому для изменения угла зрения лучше использовать консольную команду (см. ниже).

bShowQuestMarkers=1
Вкл. (1) или выкл. (0) маркеры квестов на компасе. (FalloutPrefs.ini)

bBorderRegionsEnabled=1
Если стоит «0», будут убраны невидимые стены на границах карты. (Fallout.ini)

bInvalidateOlderFiles=0
Эту опцию нужно включить (=1) при установке любых плагинов. При включении будут использоваться новые файлы, помещённые в папку Data, вместо оригинальных файлов в архивах. (Fallout.ini)

iFPSClamp=0
Опция отвечает за синхронизацию физики игры и графики, или что-то в этом роде. Не рекомендуется трогать. (Fallout.ini)


Интерфейс

iSafeZoneXWide=15
       iSafeZoneYWide=15
       iSafeZoneX=15
       iSafeZoneY=15

Чем меньше значения этих параметров, тем ближе к краям экрана находятся элементы интерфейса. (Fallout.ini)

uPipboyColor=452952319
       uHUDColor=452952319

С помощью этих опций можно точно настроить цвет интерфейса. Чтобы подобрать цвет, сначала используйте RGB Calculator (нажмите вверху Table, выберите цвет, скопируйте его 6-значный код из поля «HEX code area»). Затем вам понадобится конвертер. В поле «Insert HEX Value» вставьте ваш 6-значный код, затем допишите еще 2 знака, обозначающие прозрачность – альфа-канал, например, ваш код – 666633, чтобы интерфейс был непрозрачным, надо дописать 666633ff, скопируйте конечный результат из поля «Decimal» и подставьте в конфиг-файл. (FalloutPrefs.ini)


Графика

iSize W=1280
       iSize H=1024

Настройка разрешения экрана, возможно, работает только в оконном режиме. (FalloutPrefs.ini)

iShadowMapResolution=1024
Качество теней, чем выше значение, тем выше разрешение карт теней, значения должны быть кратны 8. (FalloutPrefs.ini)

bUseRefractionShader=1
Вкл/выкл эффект искажения воздуха, как при использования стелс-боя и т.п. (Fallout.ini)

bDoSpecularPass=1
Вкл/выкл эффект блеска поверхностей. (Fallout.ini)

iMaxDecalsPerFrame=10
Эта величина определяет максимальное количество брызг крови и следов от пуль, видимых на экране. Вы можете установить =0, чтобы убрать всю кровь, или поднять свыше 10. (FalloutPrefs.ini)

uMaxDecals=100
Опция определяет, сколько следов останется на экране дольше, чем на несколько секунд. (FalloutPrefs.ini)

uGridsToLoad=5
Чем выше значение этой опции, тем на больших расстояниях видны качественные текстуры и трёхмерные объекты. Опцию нужно менять с нечётным шагом: 5, 7, 9, 11 и т.д. Конечно, это заметно повышает качество графики, но приводит к резкому падению FPS и долгой загрузке игры. При повышении этой опции желательно также поднять uExterior Cell Buffer, чтобы предотвратить возможные ошибки игры (см. ниже). Примечание: если вы сохраните игру при повышенном значении uGridsToLoad, а потом его снизите, сохранённая игра может не загрузиться. (Fallout.ini)

fBlockLoadDistanceLow=50000
       fTreeLoadDistance=40000

Эти 2 опции определяют расстояние, на котором видны здания и деревья с высоким качеством. Можно поднять их до очень высоких значений, например, 500000, и падение FPS всё равно будет не таким большим, как при повышении uGridsToLoad. (FalloutPrefs.ini)

fSplitDistanceMult=1.5
Опция аналогична настройке Land Quality в лаунчере, но здесь можно поднять её ещё выше, например до 10. Это даст заметное улучшение качества пейзажей, но FPS понизится. (FalloutPrefs.ini)

fSunGlareSize=800.0000
       fSunBaseSize=750.0000

Настройки размера блика от солнца в небе. (Fallout.ini)

iActorShadowCountInt=6
       iActorShadowCountExt=6

Эти две опции регулируют максимальное число теней внутри и вне помещений. (FalloutPrefs.ini)

fLODFadeOutMultActors=15
       fLODFadeOutMultObjects=15
       fSpecularLODStartFade=2000
       fLightLODStartFade=3500
       fLODFadeOutMultItems=15
       fShadowLODStartFade=1000

Эти опции настраивают дальность видимости существ, объектов, отражений, освещения, предметов и теней. Здесь можно поставить значения выше, чем в настройках игры.


Трава

iMinGrassSize=80
Определяет расстояние между соседними пучками травы. Чем выше число, тем реже травка. (Fallout.ini)

bForceFullLOD=0
Если включить, травы будет видно больше, особенно на расстоянии. Влияние на FPS минимально. (Fallout.ini)

fGrassStartFadeDistance=7000
Чем выше значение, тем дальше видно траву. (FalloutPrefs.ini)

bDrawShaderGrass=1
Вкл/выкл всю траву. Если убрать траву, можно неплохо поднять FPS. (Fallout.ini)

fGrassWindMagnitudeMax=125.0000
       fGrassWindMagnitudeMin=5.0000

Опции показывают, как сильно трава будет колебаться на ветру. Если поставить 0, трава будет совсем неподвижна. (Fallout.ini)


Вода

iWaterReflectWidth=1024
       iWaterReflectHeight=1024

Настройка разрешения отражений в воде. Чем выше значения, тем более детальные отражения. При низких значениях отражения будут смутными, но FPS выше. Оба значения должны быть одинаковыми. (FalloutPrefs.ini)


Звук

fMainMenuMusicVolume=0.6000
Громкость музыки в меню. (Fallout.ini)

iMaxImpactSoundCount=32
Управляет качеством звука. При встроенной звуковухе ограничьтесь значением 22 – 24, а то игра может регулярно вылетать. (Оба файла)

bEnableAudioCache=1
Вкл/выкл кэширование звуков, включайте обязательно. (Fallout.ini)

iAudioCacheSize=2048
Размер кэша для звуков в килобайтах, т.е. 2048 = 2MБ. Желательно поднять это значение до 4096 или даже 8192. (Fallout.ini)

iMaxSizeForCachedSound=256
Количество кэшируемых звуков. Можно увеличить до 512. Но слишком высокие значения этого параметра и кэша могут привести к нестабильности игры. (Fallout.ini)


Память, загрузка

uInterior Cell Buffer=3
       uExterior Cell Buffer=36

Количество ячеек памяти, отводимых для хранения внутренних (подземелья метро, здания) и внешних (пустоши) данных. Значения по-умолчанию справедливы для 512 МБ памяти. При 1 ГБ мозгов можно удвоить эти значения (6 и 72 соответственно), при 2 ГБ – 12 и 144 и т.д. Также надо обязательно поднять iPreloadSizeLimit. (Fallout.ini)

iPreloadSizeLimit=26214400
Это максимальный объём памяти (в байтах) для кэширования игровых данных. По-умолчанию для этих нужд отводится 25 МБ, с 1 ГБ ОЗУ можно поставить 50 МБ (52428800), для с 2 ГБ – 100 МБ (104857600), для 4 ГБ – 200 МБ (209715200). Выше этого значения ставить не стоит, даже если у вас 8 ГБ памяти, т.к. может привести к нестабильности. (Fallout.ini)

bPreemptivelyUnloadCells=0
Если включить эту фичу, то игра будет автоматически очищать ячейки памяти, которые по её мнению больше не нужны. Эту опцию не нужно использовать тем, у кого 2 ГБ памяти и больше. (Fallout.ini)

bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=0
При включении будут очищаться ячейки памяти при быстром путешествии. Эту опцию не нужно использовать тем, у кого 2 ГБ памяти и больше. (Fallout.ini)

bUseHardDriveCache=
Включение кэширования на жестком диске. Опцию желательно включить (1). (Fallout.ini) Также нужно включить следующие опции:
bBackgroundLoadLipFiles=1
bLoadBackgroundFaceGen=1
bBackgroundCellLoads=1
bLoadHelmetsInBackground=1
iBackgroundLoadLoading=1
bBackgroundPathing=1
bBackgroundNavmeshUpdate=1
bCloneModelsInBackground=1

bUseThreadedBlood=1
       bUseThreadedMorpher=1
       bUseThreadedTempEffects=1
       bUseThreadedParticleSystem=1
       bUseThreadedAI=1
       bUseMultiThreadedFaceGen=1
       bUseMultiThreadedTrees=1
       bMultiThreadAudio=0
       iNumHavokThreads=5

Эти опции влияют на использование возможностей многоядерных процессоров. С многоядерным процом все эти опции желательно включить. Примечание: включение bMultiThreadAudio=1 может вызвать зависание игры при выходе, поэтому эту опцию лучше не трогать. (Fallout.ini)

bUseBackgroundFileLoader=
Вкл/выкл использование кэшированных файлов. Полезно при недостатке памяти (1 Гб и меньше). (Fallout.ini)


Консольные команды

Консоль выводится нажатием клавиши «Ё». Если не получается, проверьте, включен ли параметр bAllowConsole в файле Fallout.ini. Консольные команды можно вводили как в длинной форме, так и в короткой. Краткая команда приведена в скобках.

QQQ – Быстрый выход из игры.

SET TIMESCALE TO [значение в минутах] – Настройка скорости протекания времени в игре. Значение команды задаёт количество минут игрового времени, протекающих за 1 минуту реального времени. Например, чтобы посмотреть на быструю смену дня и ночи, поставьте SET TIMESCALE TO 3600.

WaterDeepColor (deep) – Замена цвета воды.

WaterReflectionColor (refl) – Замена цвета отражений на воде.

WaterShallowColor (shallow) – Замена цвета поверхности воды.

ToggleTrees (tt) – Вкл/выкл деревья.

ToggleGrass (tg) – Вкл/выкл траву.

ToggleFogOfWar (tfow) – Вкл/выкл «туман войны».

SetGlobalRadialBlur (sgrb) – Задать величину блюра.

SetCameraFOV (fov) – Настройка угла зрения, например fov 90 – угол зрения 90 градусов. По-умолчанию 90 градусов.


Советы

  Рекомендуется поставить количество заранее прорисованных кадров на значение 2 или 1. Это можно сделать с помощью специальных прог для настройки видеокарт, таких как ATI Tray Tools или RivaTuner. Здесь можно узнать подробнее. А также можно сделать это с помощью стандартных средств драйвера.

  Для повышения стабильности игры можно запустить её в режиме совместимости с Windows 2000. Для этого в свойствах файла Fallout3.exe выберите соответствующий пункт.




Assassin’s Creed · BioShock · Crysis · Fallout 3 · Gothic 3 · Mass Effect · Neverwinter Nights 2 · Oblivion · S.T.A.L.K.E.R.: CS · S.T.A.L.K.E.R.: SoC · Two Worlds · Unreal Tournament 3
Copyleft «центаз.народ.ру» 2006-2009. Хостинг от uCoz.
Копирование материалов с данного сайта запрещено вашей совестью!

Как работает оптимизация игр? | Видеоигры | Блог

Любой геймер хоть раз в жизни сталкивался с плохо оптимизированной игрой. Низкий FPS, артефакты графики, баги, глюки, неудобный пользовательский интерфейс — частые характеристики подобных проектов.

Найти идеальную игру, у которой все эти аспекты будут отсутствовать или оказывать минимальное влияние на геймплей, сложно (но можно). Но давайте сначала определимся с самим понятием оптимизации видеоигр.

Оптимизация игры — это процесс повышения производительности для улучшения игрового процесса и визуального восприятия.

Если конкретнее, то хорошо оптимизированная игра работает с одинаковым FPS на большинстве игровых платформ, включая технические слабые модели. Такой подход к оптимизации, где исходная точка — FPS (частота кадров в секунду), неудивителен, т. к. большинство игроков связывают производительность игры именно с плавностью отображения картинки на экране. Ведь большую часть информации мы получаем визуально.

Зачем оптимизируют игры?

Создатели игр делают свои творения на топовом оборудовании, которое недоступно большинству пользователей. И задача разработчиков — сделать так, чтобы их детище запустилось и было играбельно на большинстве геймерских девайсов.

А для того, чтобы получить безумно красивое изображение и высокий FPS, игре требуется очень мощное железо, часто превосходящее даже то, что есть в наличии у игроделов. Не говоря уже об обычных пользователях.

Чтобы вы лучше понимали, приведем немного цифр. Производительность встроенного видеочипа в Sony Playstation 4 (базовая версия) — 1,84 Тфлопс. Одна из самых популярных, но уже относительно устаревших видеокарт Nvidia GeForce GTX 1060, выдает около 4 Тфлопс. При этом ее ресурса уже не хватает на самые требовательные ПК-игры в высоком разрешении.

Так как же разработчики умудряются выпускать шедевры вроде God of War или Last of Us 2 на устаревшей «начинке» PS4? Да так, что подобные тайтлы не только не режут глаза, но и заставляют восхищаться такими пейзажами, каких не увидишь в реальной жизни?

У них есть свои профессиональные секреты и хитрости, о которых сейчас и пойдет речь.

Мир существует, пока я его вижу

Отображение сотен объектов на экране и работа со светом и тенями — это самые ресурсоемкие процессы, требующие больших мощностей. Что придумали разработчики, дабы снизить нагрузку с видеокарты?

Они заставляют ее рендерить (отрисовывать) только те объекты, которые видит игрок. Например, в GTA V за спиной игрока город, люди, автомобили просто не существуют (но вы этого не замечаете). И это логично, так как тратить ресурс видеокарты на симуляцию жизни огромного города, который вы все равно не видите, было бы преступлением.

Вот как это работает на примере Horizon Zero Dawn.

А здесь еще нагляднее.

Однако здесь разработчикам нужно быть внимательным с физикой объекта, чтобы не получилось так: силы гравитации работают только тогда, когда игрок смотрит на объект.

Про историю с Silent Hill не слышал, наверное, только ленивый. В 1999 году производительность Sony PlayStation была такой низкой, что отобразить относительно большой мир не было возможности. Тогда разработчики окружили игрока туманом, который ограничивает дальность видимости. Это позволило оптимизировать игру под возможности консоли. Но самое важное, что такое «случайное» решение стало визитной карточкой серии. Туман добавлял в игру элемент мистики и как нельзя лучше играл на атмосферу Silent Hill.

Исчезающие объекты

Для улучшения производительности разработчики часто избавляются от дополнительных объектов путем их исчезновения. Пропадающие после выстрела гильзы или исчезающие тела поверженных противников — такое можно встретить минимум в половине шутеров. Представьте Serious Sam, Painkiller или любой другой «мясной» шутер, где тела не пропадают. Игроку пришлось бы как минимум идти «по колено в крови».

Клонирование

Копирование текстур и объектов — это самый часто используемый способ оптимизации игры. Возьмите любую игру, и вы найдете кучу одинаковых предметов. Особенно это бросается в глаза в старых играх. Например, в шутере FEAR большая часть офисов, включая предметы на столах, стулья и прочее выглядят, как под копирку. Так и есть — это одни и те же модели. Такой подход плох лишь тем, что делает игру менее уникальной и разнообразной. Зато повышает FPS.

В играх с открытым миром тоже много подобного копирования. Здания в Mafia или GTA часто не блещут разнообразием: одни и те же «бетонные коробки» просто разбросаны по разным частям игровых локаций, чтобы не слишком бросаться в глаза. Что уже говорить про рядовых НПС: уникальны лишь сюжетно значимые персонажи, а вот «массовка», бродящая по улицам, разнообразием не отличается.

Текстуры и мегатекстуры

Еще одна «фишка» игроделов под названием «мегатекстура» была разработана отцом шутеров от первого лица Джоном Кармаком. Мегатекстура покрывает весь ландшафт игрового уровня (вместо десятков и сотен мелких текстур). Ближайшие к игроку части мегатекстуры отображаются с максимальной детализацией, но по мере удаления окружающий мир становится «менее качественным». Это напоминает реальную жизнь — ведь мы не можем видеть объекты на расстоянии также хорошо, как непосредственно вблизи.

Принцип работы мегатекстуры на схеме. Зеленая область — высокая детализация, красная — низкая, желтая — средние значения.

Мегатекстура размещается на жестком диске. По мере необходимости она подкачивается в оперативную память, потребляя гораздо меньше ресурсов, чем при традиционном подходе с большим количеством разных текстур. 

Если же в игре используется множество текстур, то разработчики поступают аналогично: текстуры на расстоянии детализированы слабо и наоборот. 3D-модели вдалеке урезают до 2D: для игрока разница не видна, а вот видеокарта скажет спасибо за уменьшение нагрузки. Уменьшение разрешения текстур на расстоянии, снижения количества полигонов у объекта, отключение шейдеров — все это тоже относится к оптимизации и применяется повсеместно.

Освещение

Генерация реалистичных лучей света, их отражение от поверхности и создание теней — один из самых ресурсоемких процессов. Поэтому разработчики часто просто избавляются от теней на больших расстояниях и стараются использовать как можно меньше отражающих свет текстур.

Уменьшение числа объектов с динамичными тенями также положительно сказывается на повышении производительности игры.

Загрузочные экраны

Большинство старых игр грешат постоянными загрузочными экранами. Переходите на новый уровень? Получите долгую загрузку. В Half-Life, например, разработчики попытались решить проблему изящнее: там подзагрузка уровней происходила очень быстро, но все равно была заметна.

В современных играх, таких как Last of Us, Uncharted или God of War, от многочисленных подзагрузочных экранов избавились насовсем. Новые части локации там загружаются, пока персонажи ведут диалог или решают головоломки. Хитроумное решение надо признать.

Стоит упомянуть важный нюанс: оптимизация консольных игр проще, чем ПК-тайтлов. Это обусловлено тем, что разработчики консольных игр заранее знают технические возможности оборудования, под которое они создают свои творения (например, PS4). В то время как разлет аналогичных характеристик у владельцев ПК весьма велик: у кого-то компьютер «древний» с видюхой из нулевых, а у другого — суперсовременная машина. Это во многом объясняет, почему консольные игры часто превосходят ПК-конкурентов, в том числе и графически: сказывается лучшая оптимизация.

Оптимизация ассетов

Любой ассет в игре можно оптимизировать: снизить его разрешение, уменьшить количество полигонов. При этом он по-прежнему будет хорошо выглядеть, но станет потреблять меньше вычислительных ресурсов.

Игровой ассет или игровой ресурс — цифровой объект, преимущественно состоящий из однотипных данных, неделимая сущность, которая представляет часть игрового контента и обладает некими свойствами. Понятие «игрового ассета» используется при разработке компьютерных игр по отношению к тем элементам контента, которые обрабатываются ресурсной системой как неделимые (атомарные, элементарные) сущности.

А еще можно часть объектов, на которые игроки чаще обращают внимание, сделать высокодетализированными (например, лицо персонажа), а на второстепенные детали — траву, камни, одежду героя тратить как можно меньше ресурсов. Так поступили, например, создатели Fallout 4.

Оптимизация кода

Это относится уже к самой что ни на есть «внутренней кухне» игры. Например, FPS повышает использование всех ядер процессора при сложных внутриигровых вычислениях. Или оптимизация кода игры, когда выгоднее использовать константу (какое-то постоянное значение, часто используемое в игре), чем заставлять процессор рассчитывать эту величину каждый раз заново. Это справедливо и для графики: разумнее применять некий часто используемый спрайт, сохранив его в файл, чем каждый раз отрисовывать его с помощью кода.

Настройки для пользователя

Еще один инструмент (а точнее несколько) для оптимизации разработчики сделали доступным игрокам. Речь идет о настройках графики, которые в большинстве игр вы вольны изменять по своему усмотрению. Включать, отключать сглаживание, вертикальную синхронизацию и множество различных визуальных эффектов, например, Blur, отражения в воде, дальность прорисовки и другие. Если убрать все эти графические навороты, игра лишается своей красоты, но зато идет без задержек даже на слабых ПК. Такой вот компромиссный и общедоступный способ оптимизации.

Заключение

Нужно понимать, что оптимизация игр — это работа не только над графикой, но и над геймплейными механиками, избавление проекта от багов, корректная локализация и десятки других нюансов. И работа над улучшением производительности игры важна не менее, чем процесс создания последней.

Многие современные проекты выходят настолько «сырыми», что не покидает ощущение: разработчики просто «забивают» на пользователя в погоне за скорейшим релизом и желанием «отбить бабки». Вместо того, чтобы довести игру до ума, ее выбрасывают на рынок, она получает кучу негативных отзывов и рецензий и «погибает», утягивая в пучину банкротства студию-разработчика и издателя. Например, так случилось с легендарными сериями Heroes of Might and Magic, Disciples, Gothic.

Skyrim — Лучший .Ini-файл для слабых пк — Прочее — Моды для Skyrim — Каталог модов

  • Автор larabia
  • Локализатор Kidzhen
  • Язык Русский
  • ЛОР Да
  • Распространение Свободное
  • Оригинал nexusmods.com/skyrim/mods/87975

17 240 Просмотров

4645 Загрузок

Версия Не указана

Размер 1.51 KB

Описание мода для Skyrim


Что делает этот файл .ini? Удаляет все световые эффекты, траву, тени, делает большинство текстур низкого качества.

УСТАНОВКА:

просто перетащите файл в: Documents / My Games / Skyrim и замените его.



↓ Ссылки для скачивания ↓

Файл

1,51 Kb размер 4645 загрузок Не указана версия

Файл

1.51 KB размер 4645 загрузок Не указана версия

kidzhen

Посетители

Всего материалов: 11



Полное или частичное копирование материалов возможно только с письменного разрешения администрации.

Другие интересные моды:


Всего комментариев: 9

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Повысить производительность игры fallout 4. Игры и развлечения


Остальные скриншоты .
Мои настройки в лаунчере:
Панель управления Nvidia:
Мои настройки из расширенного конфига:

Моды и конфиги для оптимизации часть 1

Мод ENBSeries для исправления тормозов


Борис Воронцов опубликовал первую версию своего известного мода ENBSeries для Fallout 4. Как отмечает автор, это еще очень ранняя версия мода, и включает лишь пару обычных особенностей (таких как патч АнтиФриз, подобный Skyrim).

«Данный патч работает без графических улучшений. Он предназначен для исправления специфических багов… или задуман для этого, так как у меня самого их нет. Пожалуйста, опубликуйте результаты если он помогает или вызывает другие баги/несовместимость с софтом.»

Originally posted by RAINICORN :

Игра нормально запустилась, фпс вроде стабильнее стал, но это тестить надо.


Так же этот мод решает проблему с мутными и «замылеными» (неподгружающимися) текстурками. Вот вам пример, если загружаешься рядом с предметом, то все погружается, но стоит уйти, и все потом уже нет подзагрузки. И это на ультре:

Зеркало на яндексе: (убрать пробел)

Originally posted by _SoKRaT_ :

В файле enblocal.ini поменяйте значение параметра ForceVideoMemorySize на true. Размер не трогайте.
P.S. Если при true вылетает, надо удалить из папки Steam файл GameOverlayRenderer64.dll

Установка:
Распакуйте файлы из папок «Patch» в папку с игрой, где находится Fallout4.exe.
Обратите внимание, что в конфигурационном файле в строке:

VideoMemorySizeMb=

необходимо указать размер памяти вашей видеокарты. Для этого воспользуйтесь специальной утилитой
С Enbboost на ультра: (скриншоты от DenDi333)

_______________________________________________________________________________

Все что вам нужно сделать
1)Пройти сюда C:\Users\\Documents\My Games\Fallout4
2)Найти Fallout4Prefs
3)Заменить все что там есть на мой конфиг (спойлер выше)
4)Запускаем Fallout и видим 30-60 фпс.

Собрал полную документацию в архиве че как сделать и на случаи и тп.
Ссылки:
Конфиг из темы — (убрать пробел)
Оригинальные файлы+конфиг — (убрать пробел)
Зеркало — (убрать пробел)
_______________________________________________________________________________

Всё про соотношения сторон 21: 9 / 5:/4 / 4: 3 режимы

Эдуард Кечко:
Запустил на мониторе 5:4 c черными полосами ВО ВЕСЬ ЭКРАН. Сделал следующее:
1) Панель управления NVidia -> Дисплей -> Регулировка размера и положение рабочего стола -> Не выполнять маштабирование -> НА ГП -> замещать настройки приложения -> Выбрать разрешение экрана 1280х800 60Гц -> Применить;
2) В файле Fallout4Prefs.ini установил следующие парметры:
. . .
iSize W=1280
iSize H=800
. . .
iPresentInterval=0 // Вертикальная синхронизация — ее лучше откл. т.к. из-за не соответствия частоты развертки монитора серьезно падает фпс
bFull Screen=1
bBorderless=0
. . .
bTopMostWindow=0
bMaximizeWindow=0
. . .
После этого игра запустилась в формате LitterBox в полноэкранном режиме!!!

_______________________________________________________________________________

1280×1024 Фикс разрешения

Мод, который правит проблему с исчезающим замком, а также интерфейс в броне братства.
Спасибо Boria888 за ссылку!
Скачать мод с яндекса: (убрать пробел)

_______________________________________________________________________________

Решение от Witchhunter :

Нашел почти нормальный вариант для мониторов с разрешением 1280 на 1024:
1. Ставим в винде разрешение монитора 1280 на 800.
2. Выбираем в лаунчере соотношение сторон 16:10 и разрешение 1280 на 800.
3. Снимаем галочку с «полноэкранного режима» и ставим галочку «окно без рамок».
4. В итоге получаем четкую и пропорциональную картинку с разрешением 1280 на 800 в центре экрана и небольшими черными полосками сверху и снизу. Замок и весь интерфейс, включая силовую броню, видно.

_______________________________________________________________________________

konik73

По поводу разрешения 1280×1024 (5:4 экраны), на англоязычном форуме написано еще одно решение проблемы с кривым взломом замков и броней:
Поставить нужное (без всяких «-1») разрешение в Fallout4Prefs.ini и в Fallout4.ini файле (расположенном в C:\Users\\Documents\My Games\Fallout4\) под строкой добавить:
fLockPositionY=100.0000
Для решения проблем с интерфейсом брони туда же (под строкой в Fallout4.ini) добавить:
fUIPowerArmorGeometry_TranslateZ=-18.5000
fUIPowerArmorGeometry_TranslateY=460.0000

Броню я проверить не могу, т.к. в самом начале игры, а взлом работает корректно.

_______________________________________________________________________________

Как изменить угол обзора (FOV)

Открыть файл Fallout4.ini (в документах) и под разделом добавить:

fDefaultWorldFOV=XX fDefault1stPersonFOV=XX


Где XX — значение угла обзора. 80 — стандартное значение в игре. Можно попробовать поставить 90, 110 …

_______________________________________________________________________________

Для того, чтобы игра работала в 21: 9 без проблем, достаточно просто открыть Fallout4Prefs.ini в ваших документах и измените следующие строки:

bTopMostWindow=1 bMaximizeWindow=1 bBorderless=1 bFull Screen=0 iSize H=XXXX iSize W=YYYY


Где XXXX высота, а YYYY ширина вашего монитора. Пример с монитором 2560х1080:

bTopMostWindow=1 bMaximizeWindow=1 bBorderless=1 bFull Screen=0 iSize H=1080 iSize W=2560

steamapps\common\Fallout 4\Fallout 4


Вот что выходит в итоге:

PS также можно сделать значения 1280×1024 (4:3), но учтите что:

1) работает это не у всех (50 на 50), причину пока не выяснил.
2) пропажа замков и отмычки,а так же зависание при выходе из терминала связаны,как раз с изменением соотношения 4:3.

при 16:9 и разрешением 1280×720 ничего этого замечено не было.

bTopMostWindow=1 bMaximizeWindow=1 bBorderless=1 bFull Screen=0 iSize H=1024 iSize W=1280


Если сбиваются ваши настройки, то нужно в обоих Fallout4Prefs.ini поставить атрибут «только для чтения» . (правая кнопка мыши на Fallout4Prefs.ini->свойства->Только чтение->Применить)

Есть еще способ вернуть замок при взломе, но он тоже работает через раз и не у всех. Пробуйте:
Зайти в документы в файлa Fallout4Prefs.ini
и после раздела изменить

iSize W=XXXX
iSize H=YYYY
на
iSize W=XXXX-1
iSize H=YYYY-1

То есть должно получится так, (пример):

iSize W=1920
iSize H=1080
я меняю на
iSize W=1919
iSize H= 1079

или пример с 4:3

iSize W=1279
iSize H=1023

Тоже самое сделать со вторым INI файлом по пути с игрой steamapps\common\Fallout 4\Fallout 4

Игра вылетает/виснет. Различные решения проблем часть 1

_______________________________________________________________________________

Компам с малым количеством ОЗУ

Xerolit1
ВНИМАНИЕ!
Компам с малым количеством оперативной памяти, как у меня, очень поможет утилита, данная простая малышка очень хорошо настраивается и очищает вашу ОЗУ каждые 5-10-15-20минут, в зависимости от того какой интервал выставите.
ПЫ.СЫ Огромное спасибо за програмку чуваку с ником hrebet1

_______________________________________________________________________________

Способ повышения фпс

Trolleybus
Подкидываю один танец с бубном для отчаившихся. Сначала предыстория: под требования система не подходила (слабый i3, радик HD7700 1gb, но 8gb оперативы на борту), установил, включил (автоопределение настроек — средние), зашел, 15-25 фпс с постоянными просадками, скачал конфиг для «слабых» — 18-28 фпс, просадки, опечалился, собрался удалять, напоследок выставил детализацию текстур и доп. текстур на Ультра (тени и прочее оставил на низком) и замаксил дальность отображения врагов и предметов, включил, и о чудо — стабильные 50 фпс.
_______________________________________________________________________________

Решение проблемы с черным экраном.

baustrim
В настройках установить оконный режим, оконный без рамки. Потом установить нужное разрешение (должно совпадать с разрешением экрана). Приятной игры!

_______________________________________________________________________________

Включаем бета версию Fallout 4 Beta

Тестим новый патч 24.11.2015

Тестим новый патч1.2.37 от 2.12.2015


rewuxiin
На сайте есть предложение по фиксу крэша игры на PC.
Нужно зайти в стиме в свойства игры и во вкладке beta выбрать бета версию Beta Update
После этого в библиотеке у вас будет:

_______________________________________________________________________________

Второй способ от пользователя

Originally posted by ARt1 :

У кого игра вылетает, выход у меня был таким.
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout 4
Заходим в папку, запускаем Fallout4Launcher.exe через администратора, ставим галочку оконный режим. Он сначала запускает вам англ. язычный лаунчер, потом переходит на русский, сначала ставим галочку «оконный режим» обязательно. После запускается игра, играем минут 5. После можем запустить обычную версию без проблем.
До этого я поставил последние драйвера на видео карту.


_______________________________________________________________________________

Третий способ от пользователя

Если происходят вылеты игры (appcrash)

Originally posted by elensior :

Короче, всем страждущим. аппкраш при полноэкранном режиме в win7 решило отключение DEP. Тотальное отключение. запустилось в полноэкранке. Всем рекомендую попробывать.


_______________________________________________________________________________

Если у вас 2 видеокарты SLI

SLI в данный момент в Фаллаче не поддерживается (на время запуска 10.11.2015).

Originally posted by lameover :

СЛИ не поддерживается. Нужно отрубить одну видеокарту и дрова последние через жифорс экспериенс поставить


_______________________________________________________________________________

Fallout 4 Оптимизация FPS + AntiFreeze + Четкие текстуры от Defox:


______________________________________________________________________________

Если не работает консоль `

У некоторых пользователях может не работать консоль (т.е. нажав ~ ничего не появляется). Чтобы решить эту проблему, нужна в вашей операционной системе установить по умолчанию Английскую (США) раскладку клавиатуры.

_______________________________________________________________________________

Имя персонажа содержит запрещенные символы

Проблема:
когда пишу имя перса, английский или русский без разницы, символы неправильны. В чем проблема может быть, ибо создать перса получается не получается
Решение:
Для тех у кого вдруг возникнет данная проблема, пишите имя с большими буквами(Через капс лок).

_______________________________________________________________________________

Не работают достижения в игре

У многих не открываются достижения в игре. Решения пока нет, ждем фиксов.
11.11.2015 Патч Fallout.4 patch.1.1.30 исправил эту проблему.
Если не помогло — Проверьте кэш игры и начните новую игру.

_______________________________________________________________________________

Как пропустить заставку при загрузке игры

Переходим туда, где у вас установлен Steam

steamapps\common\Fallout 4\Data\Video

И удаляем файл:
GameIntro_V3_B.bk2

_______________________________________________________________________________

Можно просто подключить джойстик к игре. Далее зайти в игру с подключенным гейпадом, и поставить в игра-контроллер-выкл и сохранить!

Но если у вас его нет, то нужно сделать следующее:
Заходим в файл Fallout4Prefs.ini в документах (например C:\Users\\Documents\My Games\Fallout4\) ищем и меняем там значение:
bGamepadEnable=1
на
bGamepadEnable=0

_______________________________________________________________________________

Разблокирование FPS

Если у вас лок в 30 FPS делаем следующее:

  • Открываем Fallout4Pref.ini (должен быть в ваших документах, например C:\Users\Documents\My Games\Fallout4)
  • Найдите там строку iPresentInterval=1 и поменяйте значение на 0. Вот так: iPresentInterval=0
Делать резервную копию не обязательно. Можно просто удалить файл Fallout4Pref.ini и игра заново его перекачает с стандартными значениями.
Далее нужно зайти в панель NVIDIA или AMD и включить вертикальную синхронизацию.
Еще более простое решение — это играть в оконном режиме.

_______________________________________________________________________________

Отключаем акселерацию мыши

Ускорение мыши включено по умолчанию в Fallout 4. Чтобы отключить ее мы делаем то же самое, что делали для Скайрима.

  • Открыть Fallout4.ini (в папке документы)
  • Опуститься вниз до раздела и добавить строку:
    bMouseAcceleration=0
Сразу хочу предупредить, что при отключении данного параметра появились другие баги связанные с терминалами и бронекостюмом.

Игра вылетает/виснет. Различные решения проблем часть 2

_______________________________________________________________________________

Tobi_Madara
Кароч, крашиться игра перестала.
В msconfig обнаружил, что у меня из 4-ех процессоров работает всего 1-ин. Поставил 4 проца и все заработало! Проверяйте может поможет.

_______________________________________________________________________________

Как запустить игру без лаунчера в стиме.

Есть способ, который позволит избавится от появления лаунчера с настройками при старте игры. Что нужно сделать:

  • 1. Зайти в директорию с установленным Fallout 4 steamapps\common\Fallout 4\
  • 2. Там нам нужны 2 файла: Fallout4.exe и Fallout4Launcher.exe
  • 3. Переименовать Fallout4Launcher.exe в Fallout4LauncherOriginal.exe (если вы захотите вернуть всё назад, т.е. сохраняем оригинал под другим названием).
  • 4. Переименовать Fallout4.exe в Fallout4Launcher.exe
Теперь, когда вы запустите игру через стим, вы сразу же окажетесь в игре, минуя ланучер.

_______________________________________________________________________________

Совет по быстродействию игры

MOZGOHI
Можно попробовать программку Razer Cortex , у меня лично Радеон 6850 и проц АМД 4 ядра по 3.5, лень смотреть, провёл комплекс мер, на средних даже в Бостоне редко падает ниже 25-30, в основном 40-60. Ну я кучу всего сделал и электропитание на максимум, и ограничение фпс в игре отключил, и дефрагментацию полностью провёл, отключил некоторые эффекты, что сильно на картинку не влияют, разрешение поставил поменьше чем свои 1920 на 1080 (поставил 1600 на 900). Играть приятно, главное фризов особых нет и падений фпс — в среднем на средних(извините за каламбур) около 40-50 ФПС а скрин качества вот:

_______________________________________________________________________________

Fallout 4 «Works» — v 0.0.4

lameover:
В общем, пробуйте те, у кого винда 8.1 или 10. Под виндой 7 не работает, т.к. винда 7 не приспособлена под это.


Качаете архив FO4W.ZIP, распаковываете в папку с игрой.
Я для себя в dxgi.ini сменил только UseFlipDiscard=false на true.
Вроде пока что работает ТОЛЬКО в оконном режиме без рамки(имхо гораздо лучший режим, чем полноэкранный).


_______________________________________________________________________________

Все стало зеленым!


Webline660
Решение:
При любых зависаниях фильтров на экране открываем консоль ` и пишем: rimod 00094636
_______________________________________________________________________________

Все стало серым!


tagget
Словил похожий баг, только все серое + размытое по краям. rimod 00094636 не помогает. Все перепробовал и спать, и жрать наркоту, алкоголь, лечиться у врача и т.д. не снимается эффект.
УРА! НАШЕЛ!
Оказывается есть еще команда:
Если экран позеленел/потемнел/не сбрасываются эффекты (визуальные)
rimod 00094636
или

rimod 002041B6 (мне эта помогла)
Так-же вы возможно включили фонарик (долгое удержание tab)

_______________________________________________________________________________

Все стало белым!


ASDRUT
Не понятно из за чего все становится белым вокруг, то нормально, то белое все вокруг и размытое….
Решение demonwings03:
Нужно отключить влажность в лаунчере иначе так и будет во время дождя и темное время суток. Если не помогло попробуйте отключить отражения, влажность, объемный дождь и блики.
_______________________________________________________________________________

Решение с фризами от пользователя

smoke64
Короче решил для себя проблему с фризами на 80%. Система: Gtx 650ti 1gb, 4gb озу, проц q6600 2.4 ghz(4 ядра), win 7 64bit. -…- После этих манипуляций стало играть намного лучше со стандартным конфигом и средними настройками. В папке должен быть установлен Enb антифриз.
Открываем enblocal.ini и прописываем

ApplyStabilityPatch=false ForceVideoMemorySize=true VideoMemorySizeMb=9096

Я не знаю что это за значения и почему 9096, но чувак на другом форуме писал что ему помогло убрать фризы до играбельного состояния. А дальше немного отсебятины: перезагружаю комп, в диспетчере убираю все что можно, запускаю игру и пока она в меню, ставлю приоритет высокий. Впринцепи все. Только вот мыльные текстуры остаются местами все равно, а фризы остаются при быстрых переходах и то не всегда- то тут я просто жду где-то минуту и все опять в норме. Вчера побегал по самым «лаговым» местам, все вроде в норме играть можно, бывают мини фризы в 0.5 секунды и тоже редко. И еще стараюсь сохранятся в красной ракете (где собаку находите в 1 раз) когда выхожу из игры, что бы в селед раз загрузится без проблем.
Пробуйте кто хочет может поможет кому. По сравнению с тем, что у меня было раньше это -…- прогресс

_______________________________________________________________________________

Если виснет в меню игры, при сохранении, загрузки

Wayrest
Суть проблемы: на четвертые сутки активного прохождения игры возникли просто дикие лаги, тормоза и дерганья при сохранении игры и загрузке сохранений, да и вообще при переходе в меню игры. Меню на мышь и клавиатуру стало реагировать с десятого щелчка, наблюдалось слайд-шоу в чистом виде, при том, что сама игра шла без тормозов и глюков. Ужосс, короче.
Проблему решил так: в настройках игры по умолчанию включены автоматические сохранения:
1. При отдыхе,
2. При ожидании,
3. При путешествии,
4. Сохранение в Пип-Бое» (с эти последним еще до конца не разобрался — лень, ну да ладно).
В результате всех этих автосохранений самих файлов сохранки у меня к четвертому дню геймплея набралось далеко за сотню, чему удивился, т.к. сам я сохранял игру в ручном режиме только на место старых сохранок, наивно полагая, что их у меня всего не более 5-6.
Одним словом, я отключил в настройках игры все перечисленные выше автосохранения (сохранение в Пип-Бое оставил, но не каждые 10 минут, а раз в 60 минут), удалил всю кучу лишних сохранок (оставил 4 последних по времени), после чего тормоза в меню, при сохранении и загрузке напрочь исчезли. Все заработало с первого щелчка, как и положено.
Буду рад, если кому-то этот совет поможет.

_______________________________________________________________________________

Совет по быстродействию игры

Souchastnik
Тоже мучался с фризами в игре. Помогло удаление всего дерева процессов ctfhost.exe (как оказалось, грузило видеокарту), чистка реестра по всем значениям ctfhost и удаление папки ctfhost (ее положение смотрел в свойствах процесса ctfhost.exe). Так же убрал ограничение FPS и сглаживание мыши в ini файлах игры и выставил настройки для программы fallout4.exe в панели управления nvidia (вертикальная синхронизация — адаптивный; максимальное кол-во заранее подготовленных кадров — 1; тройная буферизация — вкл.).
Играю на настройках предложенных лаунчером игры, кроме сглаживания (поставил FXAA). По заходу в игру ставлю преоритет процессу fallout4.exe реального времени.
После этих манипуляций фризы, да и вообще какие-либо то ни было лаги пропали.

_______________________________________________________________________________

Игра вылетает/виснет. Различные решения проблем часть 3

_______________________________________________________________________________

Vitck
Всем привет! Я много чего перепробовал, ставил всякие моды на текстуры, так как ноутбук у меня слабый intel i5, 8 ГБ ОЗУ, nvidia 520MX 1 ГБ, но все также местами присутствовали лаги. Потом я решил посмотреть что будет если взять настройки ini файлов из New Vegas. И вы не поверите в помещениях вообще лаги пропали, даже на заводе Корвега минимум. В пустоше вообще ни одного лага. Если кто желает попробовать, вот мой конфиг:
(убрать пробел)
Может кому то поможет, а кому то нет.
_______________________________________________________________________________
Khato914
для слабеньких процессоров:идея взята из ведьмака, после проделывания данной махинации фпс у меня вырос примерно на 15-20 кадров
гуглим прогу Battle Encoder Shirase. устанавливаем. Открываем прогу, открываем игру. сворачиваем игру,в проге жмем [ Target ] ,ищем Fallout4.exe и даблкликаем её,жмем Yes
далее Жмем кнопку [ Control ] и двигаем ползунок ВЛЕВО,тоесть выставляем примерно 5-10 процентов. А теперь обьясню что мы сделали: мы позволили игре использовать не 75% мощности процессора,а все 90-99,в зависимости от того сколько вы выставите.
но как не сложно догадаться, это затрагивает абсолютно все другие программы,которые будут всем скопом работать на одном проценте ядра(или опять же на 5-10,в зависимости от того сколько процентов вы оставите):D так же после выхода из игры,перед закрытием программы нажмите кнопку [ Unlimit All], иначе всё будет долго и страшно тупить.

выше/ниже описаные махинации нужно проделывать с каждым заходом в игру
(!) это не затрагивает быстродействие игры связанное с оперативной памятью,тоесть подгрузку локаций и еще некоторые неизвестные мне вещи
_______________________________________________________________________________
Fidel1o
Мой опыт:
— По методу Souchastnik поставил процессу Fallout4.exe приоритет реального времени. Действительно уменьшились микролаги, поднялся FPS, примерно на 5%. Так же исчезли некоторые задержки при нажатии кнопок меню, например «Разобрать» в крафте.
— Если выбрать Полноэкранный режим (bFull Screen=1), а не стандартный «Оконный без рамок», FPS вырастает еще примерно на 10%.
-Файлы Fallout4.ini, Fallout4Prefs.ini в папке Documents\My Games и файл \Fallout4\Fallout4Prefs.ini в папке с игрой — нужно помечать галочкой «Только для чтения», чтобы игра не сбрасывала настройки графики, сложности, сохранений, отображения субтитров и т.д.
-Касаемо FOV — изменил его в блоке , угол зрения расширился, но оружие и Pip-Boy остались выглядеть по-старому. Чтобы исправить — надо набрать в консоли FOV XX, например FOV 90, FOV 110 и т.д., сделать сейв, перезапустить фолл и загрузиться. Оружие и компьютер станут дальше/ближе насколько нужно. Поставил 95, для меня в самый раз.
— После отключения VSync и разлочки ФПС могут появиться баги. Но возвращаться на Vsync не хочется — мышка плавает. Поэтому будем лочить ФПС иначе:
-Скачиваем MSI Afterburner;
-заходим в RivaTunerStaticticsServer, «+» добавляем в список Fallout4.exe из папки, в поле Fremarate Limit ставим 80-90.
Почему столько? Из-за отсутствия VSync это будет примерно 60fps на экране, в Скайриме после этого числа начинались баги физики. В Фоллауте безопасно даже чуть выше, я поставил 120. И мышь не плавает, и нет странных глюков вроде бешеных прыжков, дергающихся предметов и сверхскоростных шпилек.
-От НЕРЕАЛЬНО ДОЛГИХ загрузок спасла дефрагментация диска, но не штатной службой (она ничем не помогла), а прогой IObit Smart Defrag 4 на настройке «Дефрагментация и Приоритет Файлов». Другие дефрагментаторы наверняка тоже хороши, но хотят денег, а эта бесплатная. Встроенную в виндоус службу дефрагментации лучше отключить, чтобы друг другу не мешались. Время загрузки сейва с главного меню снизилось с 1:10 до 25-30 секунд. До этого Fallout 4 стоял на WD Green (сейчас WD Raptor), там приходилось ждать по несколько минут.
Итак, новые дрова Catalyst 15.11.1 Beta дали еще немного ФПС. Замерял на одном и том же месте, на крыше завода «Корвеги» днем в дождь, взгляд в сторону города-со старыми дровами 24-25фпс, с фиксом ENB 26-27, с новыми дровами и фиксом около 33-35, круто) ТАА на что-то менять смысла нет, оно ничего не ест. А с терминалами разобрался, снизил фреймрейт лимит в Риватюнере с 120 до 90 и стало норм.
_______________________________________________________________________________

Лагает в городе

ESCsur
Я нашел в чем проблема просадак ФПС в городе. Все дело в дистанции длине теней. К сожалению, движок фалача не может обрезать тени, которые не видит персонаж. Из-за чего, при высокой дальности прорисовки теней, они отображаются даже через 5 зданий впереди тебя.А таких объектов в городе куча! Из-за это и появляются резкие дропы ФПС в городе. Но это можно пофиксить прописав свои параметры дистанции в
Users\Documents\my games\Fallout4\Fallout4Prefs.ini
Нужно изменить дистанцию и длину теней.
fDirShadowDistance= дальность отображения теней у крупных объектов.
fShadowDistance= максимальная длинна тени от объекта.
У консолей показатель 3000, у ПК высоко/ультра 14 000 и 20 000 соответственно.
Вообщем изменяем на такие цыфры (все зависит от вашего конфига)

fDirShadowDistance= 6000 или 8000
fShadowDistance= 2000 или 3000

И радуемся стабильному ФПС, на картинку вообще ни как не влияет. Если только смотреть вдаль, как например вначале после выхода из убежища, смотреть на свой старый дом. Но таких моментов игре довольно мало.
_______________________________________________________________________________

Источники, благодарности пользователям, полезные ссылки

Информация бралась со стим форумов, руководств, а также от пользователей. Спасибо им за помощь и подсказки:
_______________________________________________________________________________
Fidel1o

_______________________________________________________________________________

Стартовый зарубежный

В прошлой статье мы разобрались в вопросе и теперь применим полученные знания на практике: рассмотрим четыре самых важные модификации для улучшения производительности.

В статье будут даны расширенные описания каждого из представленных плагинов, а также инструкции по их безопасной установке. Напоминаем, что содержание рубрики зависит от того, что именно посетители портала хотят увидеть в ней. Все предложения и пожелания пишите в комментарии!

Итак, вы установили самую свежую версию игры. Первое, с чем вы скорее всего столкнетесь, это не самая лучшая оптимизация. Bethesda в своей манере выпустила одну из самых «больших» игр, но не потрудилась отшлифовать ее до блеска. С исправлением тоже не задалось: с момента релиза прошло больше месяца, а официальных патчей раз-два и обчелся, да и к тому же они не очень-то помогли тем, кто жалуется на постоянные подтормаживания, просадки FPS и прочие неприятности.

И тут на сцену выходят моды, которые уже сейчас могут существенно помочь любителям пост-ядерного Бостона, повысив заветный счетчик частоты кадров до вполне играбельного значения.

ENBoost

Этот весьма полезный инструмент является своеобразным «маст-хевом» для любого, кто играет в Fallout 4 . Даже если вас полностью устраивает базовая игра, и моды вы ставить не собираетесь, но мы все равно рекомендуем использовать ENBoost.

Этот инструмент позволяет расширить видео-память (VRAM), которая используется игрой, за счет оперативной памяти (RAM), а также вмешивается в процесс распределения памяти в игре. Это позволяет избежать вылетов на рабочий стол, которые могут происходить на слабых машинах, а также по возможности исправляет неприятные фризы и возможную порчу файлов сохранений, которая иногда случается по самым разным причинам.

Особенно полезным этот мод будет для тех, у кого процессор имеет только два ядра, а также тем, у кого слабая видеокарта с объемом памяти меньше 2 ГБ. Владельцам мощных конфигураций использование ENBoost мало что даст, разве что 2-3 лишних кадра в секунду, но в перспективе мод также сможет значительно улучшить графику за счет эффектов ENBSeries, которые разработчик постепенно добавляет в новые версии.

Чтобы установить ENBoost, сначала архив с самой свежей версией (на момент написания статьи — 0.288), распаковываем содержимое папки WrapperVersion из архива в папку, где находится EXE-файл игры (Fallout4.exe).

ApplyStabilityPatch — исправление возможных вылетов и порчи сохранений.

UsePatchSpeedhackWithoutGraphics — отключает использование графических функций, которые представлены в enbseries.ini. Пока что автор только тестирует воздействие их на производительность, так что не рекомендуем их выключать.

ForceVideoMemorySize — включает расширение видео-памяти за счет оперативной памяти, это главная изюминка мода.

VideoMemorySizeMb — задает точное значение памяти, которое будет использоваться в качестве VRAM. Это значение является суммой доступной памяти вашей видеокарты и вашей оперативной памяти, внимательно отнеситесь к этому параметру, узнайте точное количество памяти, которое предоставляет ваша видео-карта и прибавьте к этому значению объем вашей оперативной памяти, например если у вас видеокарта на 4 ГБ видеопамяти и 8 гигабайт «оперативки», то X будет равен 4096+8192, то есть 12288.

ForceVSync — активирует вертикальную синхронизацию, включайте этот параметр только если вертикальная синхронизация отключена в настройках игры и настройках драйвера видеокарты.

EnableFPSLimit — задействует ограничение частоты кадров, нет смысла включать, если вы играете со включенной вертикальной синхронизацией.

FPSLimit — значение, которое не будет превышать частота кадров при использовании EnableFPSLimit.

DisableFakeLights — исправляет очень неприятный баг освещения, из-за которого все персонажи оказываются подсвечены как бы изнутри, из-за чего незначительно увеличивается нагрузка на компьютер и создается неестественный блеск у персонажей.

Остальные параметры мы расшифровывать не будем, так как они уже выставлены разработчиком в должном виде.

При запуске игры в левом верхнем углу экрана вы будете видеть информацию о том, что ENBoost задействован. Вы также можете на лету менять некоторые параметры, если нажмете SHIFT+ENTER. Также вы сможете выводить счетчик частоты кадров нажатием «*», а также делать некоторые другие полезные мелочи, которые в конфиге enblocal.ini вынесены в секцию .

Shadow Boost

Еще один полезный инструмент для повышения производительности от того же автора. Он настраивается гораздо проще, но при этом может дать даже больший эффект.

Принцип работы прост: мод отслеживает текущий фреймрейт и динамически изменяет дальность прорисовки теней так, чтобы поддерживать его на заданном уровне. Как показывает практики, тени в Fallout 4 является одним из самых «прожорливых» параметров, так что на слабых компьютерах использование крайне рекомендовано.

Чтобы установить Shadow Boost, сначала архив с самой свежей версией (на момент написания стаьи — 1.2.37.0), распаковываем содержимое папки Bin (именно содержимое, а не саму папку!) в директорию, где находится EXE-файл игры (Fallout4.exe).

fTargetFramerate — частота кадров, которую вы хотите получить.

fDistChangeSpeed — скорость изменения дальности прорисовки теней, допустимые значения варьируются от 0.5 до 5.0.

fShadowDrawDistMin — минимальная дистанция прорисовки теней, которую может выставлять Shadow Boost.

fShadowDrawDistMax — соответственно, максимальная дистация прорисовки.

Ну и для того, чтобы закрепить эту информацию, приведем пример оформления файла:

Texture Optimization Project

Итак, теперь наша игра использует большее количество памяти для работы с графикой, а также может динамически изменять дальность прорисовки теней. Теперь пришла пора заняться текстурами, которые по обыкновению разработчиков Bethesda Game Studios оказались довольно криво оптимизированными. Они имеют большой размер и детализацию, однако из-за не самого правильного алгоритма сжатия требуют большого времени для загрузки. От этого страдает и частота кадров, и внешний вид игры, потому что текстуры банально не успевают прогружаться, так что игрок может часто сталкиваться с размазанными и нечеткими стенами и объектами.

Texture Optimization Project создавался с целью уменьшить размер текстур, но при этом сохранить их качество. Автор не стал экономить время как Bethesda и сразу отказался от потоковой обработки всего массива текстур. Вместо этого он вручную обрабатывал все текстуры в игре. Благодаря этому объем, занимаемый ими, снизился в полтора раза. Соответственно, повысилась частота кадров и скорость прогрузки. Также это помогло исправить очень неприятный эффект, когда после переключения оружия в игре приходилось ждать по несколько секунд, пока персонаж его достанет.

Обратная сторона медали — небольшое снижение детализации текстур, которое будет заметно, если специально сравнивать скриншоты обычной версии игры и модифицированной.

Мод можно установить двумя способами — вручную и с помощью программы-органайзера Nexus Mod Manager, которую можно на том же сайте. Ручная установка может быть различна для каждого мода, поэтому большинство моддеров рекомендуют именно автоматический метод установки NMM, так как он обладает следующими преимуществами:

  • не требует ручной распаковки архивов и проходит в атоматическом режиме;
  • установленные моды хранятся отдельно от игры, а потому не могут повредить ее.
После установки Nexus Mod Manager на страницу мода Texture Optimization Project, кликаем на вкладку FILES ниже заголовка и скачиваем компоненты мода. На момент написания статьи самая актуальная версия мода — 0.17, соответственно список загрузки получается следующий:
  • TOP — Base 1 of 4
  • TOP — Base 2 of 4
  • TOP — Base 3 of 4
  • TOP — Base 4 of 4
  • TOP — Hotfix 7
  • 0.13 Update
  • 0.14 Update
  • 0.15 Update
  • 0.16 Update
  • 0.17 Update
  • optional hotfix for grass being wierd — исправление для тех, у кого наблюдаются проблемы с отображением травы
Для скачивания через NMM нажимайте кнопку «DOWNLOAD WITH MANAGER» и тогда программа начнет загрузку архива. После этого вам нужно будет в порядке загрузки активировать каждый из скачанных архивов.

Теперь игра будет использовать новые текстуры, меньшие по объему, что даст существенный прирост частоты кадров тем, у кого не самая мощная видеокарта. Особенно это заметно в городских зонах, где наиболее часто происходят просадки FPS.

FogOut

Наверняка во время игры вы замечали странный туман в помещениях. Если на открытой местности его еще как-то можно понять, ведь он неплохо прячет размытые удаленные пространства, частично закрывая их собой, то в помещениях такой странный атмосферный эффект только зря расходует ресурсы компьютера. Поэтому последним модом, который мы рассмотрим в рамках данной статьи, будет FogOut.

Эта небольшой плагин поможет убрать туман в Fallout 4 и поставляется в двух вариациях:

  • Базовая (FogOut.esp) — мод задействован только в помещениях;
  • Облегченная (FogOut-Interiors.esp) — работает и в помещениях, и на открытой местности;

Для того, чтобы установить FogOut, на страницу мода, скачиваем один из этих архивов, затем открываем NMM и нажимаем кнопку с зеленым плюсом на левой панели. Указываем путь к скачанному архиву, программа сразу же добавит его в список модов. Активируем нажатием на кнопку с зеленой стрелкой и не забываем проверить наличие галочки напротив названия плагина во вкладке «Plugins».

Это последний из четырех модов, которые мы рассмотрим сегодня. Практика показывает, что все вместе они могут существенно улучшить производительность Fallout 4 на слабых системах, а также дать небольшое количество дополнительных FPS на более мощных. Конечно, весь процесс настройки занимает довольно много времени, а также требует некоторых познаний, но ведь как может быть иначе, если мы говорим о моддинге?

Подробный гайд о том, как повысить производительность Fallout 4.

Многострадальный постапокалиптический шутер от Bethesda оказался на редкость сырым. Кажется, разработчики так спешили к релизу, что напрочь забыли об оптимизации. В сети моментально стали появляться конфиги для слабых ПК, но вот незадача — все они ухудшают и без того плохую графику. Нам же не хотелось жертвовать качеством, поэтому мы подошли к вопросу более обстоятельно, и составили актуальную на 2018-й год инструкцию по улучшению производительности Fallout 4.

Обратите внимание : перечисленные ниже способы не должны конфликтовать ни с одной модификацией, поэтому данный гайд можно использовать в качестве основы для создания собственных сборок.

Редактируем.ini

  • Скачайте и поместите в папку игры. Запустите Fallout4ConfigTool.exe с правами администратора.

Интерфейс программы разбит на вкладки. Нужно внести изменения в указанные ниже табы . Изменения каждой вкладки необходимо сохранять нажатием кнопки Save .

  • Tweaks : отметьте Invalidate Archives , Fix Sensitivity Ratio и AutoExecute . В появившемся окне укажите:

gr quality 3
gr grid 10
gr scale .1
gr maxcascade 1
setgs iTerminalDisplayRate 1200
setgs fWorkshopWireMaxLength 2200
setgs fGunShellLifetime 150
setgs fGunShellCameraDistance 12800
setgs iDebrisMaxCount 375
setgs iHoursToRespawnCell 720
setgs iHoursToRespawnCellCleared 2160

  • Performance : укажите в поле iNumHWThreads число ядер вашего процессора. Также отметьте High Priority .
  • Textures/Decals : нажмите Recommended .
  • Settings : нажмите Overwrite Prefs in Game Dir .

Оптимизация текстур

Чтобы не тратить время, мы рекомендуем установить уже оптимизированные модмейкерами текстуры. Лучшие из таких — PhyOp . Скачиваем их с Нексуса и заменяем оригинальные игровые архивы.

Следующие операции необходимо проделать, если вы устанавливали моды.

Большинство модификаций хранят текстуры в архивах формата .ba2 . Текстуры находятся в файлах с названием вида «Название — Textures.ba2 «. В качестве примера разберём Fallout4 — Textures1.ba2 (в вашем случае это должен быть файл установленной вами модификации).

Как оптимизировать текстуры?
  • Скачать и установить CreationKit через Bethesda.net launcher
  • Перейти в папку Fallout 4/Tools/Archive2 . Открыть файл Archive2.exe
  • Перейти в меню File/Open , в появившемся окне открыть папку Fallout 4/Data и выбрать файл Fallout4 — Textures1.ba2
  • Нажать Archive/Extract All To … и указать путь распаковки (Для данного примера создадим папку «Текстуры» на рабочем столе).

Перечисленные в статье приёмы оптимизации мы тестировали на среднем по современным меркам «железе»: Core i5 3470 3.6Gz, 8gb RAM, GTX980 4Gb. Игра запускалась в разрешении 2560 x 1080.

После этого нужно обработать сами текстуры. Для этого пригодится входящая в состав CreationKit утилита Elrich.

  • Скачать профили настроек
  • Перейти в папку Fallout 4/Tools/Elric. Открыть файл Elrich.exe
  • Нажать File/Load Settings … и выбрать один из скачанных файлов (рекомендуем 2K)
  • В поле Output Directory указать, куда следует сохранять оптимизированные файлы (например, в папку «Оптимизированные текстуры»)
  • Нажимаем Convert Directory и выбираем созданную ранее папку «Текстуры»
  • Дожидаемся окончания процесса.

При сохранении качества картинки, мы получили среднее значение fps в 45-62 к/сек. Кроме того, в нашу сборку входит несколько крупных модификаций вроде , Vivid Fallout — Landscapes и Sim Settlements.

Теперь нужно обратно пересобрать обновленные текстуры в архив.ba2.

  • Снова открываем Archive2.exe
  • Нажимаем File/New , в появившемся окне указываем настройки как на скриншоте ниже
  • Нажимаем Archive/Add Folder … и указываем папку «Оптимизированные текстуры»
  • После этого жмём File/Save As … и указываем имя как у исходного файла.ba2 (в нашем случае это Fallout4 — Textures1.ba2)
  • Перемещаем с заменой новый файл в папку Data установленной игры и проделываем те же процедуры для всех файлов, оканчивающихся на » — Textures.ba2″.

Моды на производительность

Ultra Quality God Rays Performance Fix

Эта модификация улучшает быстродействие «Лучей Бога». После установки производительность будет на том же уровне, как при игре с лучами низкого качества, однако качество картинки при этом не пострадает.

Установка: скачайте файл Godrays.txt и поместите его в папку установленной игры. После этого пропишите sStartingConsoleCommand=bat godrays в конце секции файла Fallout4.ini.

Great fps boost

Ослабляет туман и редактирует парящие в воздухе частицы.

SDT — Оптимизация травы Содружества

Удаляет различный мусор вроде мелких камешков и процедурно генерируемых объектов.

Перечисленные выше способы не должны сказаться на стабильности игры. Мы намеренно не стали рекомендовать устаревшие или конфликтные моды вроде Shadow Boost и Boston FPS Fix . Тем не менее, если вы всё же столкнётесь с багами, подробно опишите проблему в комментариях.

Данное руководство поможет игроку Fallout 4 модифицировать любое оружие под свой стиль игры. Процесс модификации может быть весьма затягивающим, поэтому здесь мы постарались отразить все моменты, которые нужно учесть для создания крутой пушки.

В качестве примера для данного руководства был выбран всем знакомый 10-мм пистолет, который главный герой подбирает в качестве первого огнестрела в Убежище 111 вскоре после своего пробуждения из 200-летнего анабиоза. Всё остальное оружие в игре прокачивается абсолютно аналогично, отличия заключаются только в названии деталей и их характеристиках. Некоторые модификации, которых нет у пистолета, показаны на примере карабинов.

Стоит отметить, что поначалу список доступных модификаций крайне мал — ниже вы поймёте почему, из-за этого уделять всё внимание крафту оружия в начале игры не стоит. Местами проще убивать врагов и забирать экипировку у них.

Перки

Система крафта оружия Fallout 4 прямо подчинена трём перкам, каждый из которых позволяет модифицировать соответствующее вооружение:

  1. Перк «Кузнец» необходим чтобы модифицировать орудия ближнего боя. Третий максимальный уровень навыка вы сможете получить только на 29 уровне развития персонажа.
  2. Перк «Фанатик оружия» нужен для модификации стрелкового оружия. Он имеет 4 уровня, последний из которых открывается только при достижении вашим персонажем 39 уровня развития;
  3. Перк «Наука!» нужен для создания высокотехнологичных модификаций для всех видов оружия. Ваш интеллект должен быть не менее 6, а последний четвёртый уровень этого перка открывается лишь при достижении 41 уровня;

Так что не надейтесь создать крутую суперпушку, спустя несколько часов после . Некоторые модификации доступны только на высоких уровнях соответствующих перков:

Как видите, я не могу модифицировать меч, так как не имею нужного уровня «Кузнеца». Кстати, этот меч Шема Драуна был найден при : несложный способ получить много крышек.

Поэтому важно забирать оружие с убитых врагов, и снимать с них ещё не доступные вам модификации для установки на свои пушки (как их снимать расскажем ниже). А сам ствол разбирать на запчасти.

Прежде чем у вас появится доступ к модам для вашего арсенала, необходимо совершить ряд действий, а также добыть определённое количество ресурсов для крафтинга.

Оружейный верстак

Он необходим для модернизации вашего оружия. Чтобы получить к нему доступ, необходимо , в ходе которого нужно спасти нескольких людей во главе с Престоном Гарви, которые поселятся в Сэнкчуари-Хиллз. До этого момента вы не можете взаимодействовать с оружейными верстаками. После завершения квеста, напротив вашего бывшего дома в Сэнкчуари-Хиллз станет доступна мастерская для строительства, а также верстаки для брони и оружия. Аналогичное оборудование есть на соседней с поселением стоянке грузовиков «Красная ракета».

Подойдите к оружейному верстаку и выберите кнопку «Использовать». Откроется окно, которое показывает ваш оружейный инвентарь. Это позволит выбрать одну из оружейных единиц для модификации, а также для разбора на запчасти или переименования: все доступные опции приведены внизу экрана. Переименовывать оружие имеет смысл, чтобы не было названий как у меня на картинке ниже с карабином Гаусса (и это ещё не самой длинное имя):

С левой стороны экрана можно увидеть текущие характеристики оружия, а с правой – список доступных модификаций. Звездочкой помечается оружие с легендарными свойствами, вроде увеличенного урона, более быстрого восстановления очков действий и т.п. Его можно получить только забрав с трупов легендарных противников. Стрелковое вооружение неразрывно связано с этими свойствами, а с оружия ближнего боя уникальное свойство можно снять и оно будет доступно в виде модификации в вашем инвентаре.

Компоненты

Для создания любой модификаций к оружию необходим набор определённых компонентов. Например, чтобы 10-мм пистолет наносил нормальный урон ему нужно заменить ресивер на усиленный. Это потребует наличия алюминия, болтов, клея, масла и шестерёнок:

Чем лучше мод, тем большее количество нужных компонентов потребуется для его установки. Лучше всего начинать добычу и сбор необходимых материалов с самого начала игры, утилизируя каждый встречный предмет, и продолжать заниматься этим на протяжении всей игры. В определённый момент вы поймёте какие элементы нужно брать всегда, а какие проще купить у торговцев. Вам необходимо скопить солидный запас нужных материалов, в противном случае вы не сможете сделать даже самую незначительную модификацию.

Чем сложнее модификация, тем больше редких компонентов потребуется для неё. Поэтому всегда собирайте следующие составляющие, которые нужны для улучшения пушек: болты, алюминий, золото, свинец, медь, клей, кристаллы, ядерный материал, резину, проводку, оптическое волокно и стекловолокно. Остальные компоненты вроде стали, пружин и шестерёнок и так появятся у вас в ходе игры, если вы уделяете хоть какое-то внимание крафту.

Чтобы облегчить процесс сбора компонентов можно взять перк «Сборщик хлама», который позволяет получать редкие элементы при разборке доспехов и оружия. И обязательно собирайте всё с поверженных роботов и турелей!

Слоты модификации

Слоты модификации – это различные модули, которые вы можете заменять на своём оружии. Вот окно слотов на примере нашего 10-мм друга, в котором отображаются установленные на пистолет моды:

Справа вы видите список вариантов модификации стандартного ресивера. Нажмите кнопку «Модифицировать» для просмотра полного списка модов. Модификации увеличивают не только стоимость оружия, но и его вес (за исключением установки облегчённых компонентов).

Ресивер

Ресивер является основой вашего оружия и благодаря доступным в Fallout 4 опциям, его облик может претерпеть кардинальные изменения. Например, можно сменить стандартный ресивер на облегчённую версию, что уменьшит вес и урон.

Разумеется, для любителей убойного оружия это не самый интересный вариант, поэтому можно обратить внимание на усиленный ресивер, который способен вдвое повысить наносимый урон, однако это увеличит массу. Разумеется, для крафтинга усиленного ресивера нужно подготовить ряд нужных ресурсов и соблюсти необходимые условия развития персонажа, указанные на правой стороне экрана.

Ствол

Здесь и без пояснений понятно, о какой детали идёт речь. Модификация ствола влияет на дальность стрельбы и точность оружия. И, как вы могли почувствовать на примере первых нескольких квестов Fallout 4, выдержка дистанции с врагом является ключом к выживанию. Поэтому наш экземпляр оснащён длинным лёгким стволом, улучшившим показатели точности поражения цели, а также игровой стоимости.

В этом руководстве речь не идёт о создании самой крутой пушки на пустошах, поэтому перед добавлением модификации внимательно просмотрите – возможно, в середине списка найдётся именно то улучшение, которое идеально подойдёт для .

Рукоятка

Изменение формы и материала рукояти приводит к изменению точности и массы изделия. Для нашего пистолета была выбрана тактическая рукоятка, как самая функциональная.

Для всего вооружения игры это будет оптимальным выбором.

Магазин

Единственное внешнее изменение — это увеличенный магазин. Выбрав большой быстросъёмный магазин вы получите высокую скорость перезарядки с увеличенным количеством патронов в обойме. Вес оружия тоже увеличится.

Все предыдущие варианты магазинов сочетают в себе части этой модификации. Это правило действует для любого оружия Fallout 4.

Прицел

При модификации прицела пистолета меняется его внешний вид и точность стрельбы. А прицел разведчика помечает цели и отображает их визуально и на радаре внизу экрана.

На длинные стволы можно ещё ставить прицелы различной кратности и прицелы с ночным видением (днём они бесполезны — в них просто ничего не видно).

Дульная насадка

Отсутствие или наличие различных приспособлений на срезе ствола влияет на дальность стрельбы, точность и массу оружия. Так, использование глушителя идеально подходит для скрытного применения, однако при этом серьёзно страдает дальность стрельбы. Можно также установить дульный тормоз или компенсатор, что позволит добиться улучшенных значений меткости. В любом случае, в инвентаре желательно иметь хотя бы одно оружие, экипированное глушителем, так как на пустошах нередко бывают ситуации, когда выгоднее скрытно всех перестрелять, чем атаковать в лоб.

На карабины и дробовики можно ещё установить штык-нож, который увеличивает урон в ближнем бою:

Когда дело касается модификации оружия, стоит провести немало времени, изучая, как эта система работает, и какие интересные модификации можно собрать. Но так как ресурсы для крафтинга приходится добывать самостоятельно, а появление ценных компонентов вообще зависит от вашей удачи, то перед началом крафтинга пушки своей мечты стоит обязательно сохраниться. Любая ошибка – и ваши старания в виде двухчасового поиска редких компонентов превратятся в бесполезный оружейный хлам, занимающий место в вашем инвентаре.

Поэтому важно со всего найденного оружия снимать модификации и оставлять у себя в инвентаре. Это сэкономит много времени на сбор ресурсов и позволит получить пока недоступные вам улучшения.

Как снять модификацию с оружия

Просто взять и снять модификацию нельзя, её можно только заменить на другую. Например, чтобы снять глушитель с 10-мм пистолета, у вас в инвентаре должен лежать любой другой мод дульной насадки: нет дульной насадки, компенсатор или дульный тормоз. Ставите модификацию из инвентаря на найденное оружие, а установленная перемещается в ваш инвентарь. На примере карабина Гаусса это выглядит так:

Одна модификация весит 0.5 кг. И её не нужно постоянно носить с собой, достаточно хранить в мастерской и приносить туда найденные стволы для апгрейда. Моды меняются нажатием кнопки «Прикрепить модификацию»:

Как видите всё просто, но придётся заполучить хотя бы самые простые модификации для каждого слота на каждое оружие.

Хорошо прокаченные пушки можно снимать с сильных противников, так что вам придётся начать охоту за рейдерами, наёмниками Стрелков и супермутантами. Особенно за легендарными персонажами, у имени которых стоит звёздочка. Но иногда и из других легендарных обитателей Содружества выпадает что-то стоящее. Например, вот карабин Гаусса от Когтя Смерти и миниган от гуля:

Как видите, с них можно снять достаточное количество модификаций. Разве что радтараканы и летающие насекомые оружие не давали, только элементы брони.

Удачной вам войны! Она никогда не меняется…

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter .

Правильно созданный персонаж – залог получения максимального удовольствия от игры. Чем лучше вы продумаете своего персонажа и его прокачку в начале игры, тем интереснее вам будет играть. Конечно, в Fallout 4 ничто не мешает распределить очки навыков по базовым характеристикам S.P.E.C.I.A.L. абы как. Более того, любые ошибки, допущенные при распределении очков навыков, игра позволяет исправить. Но в этом случае вместо вдумчивой прокачки персонажа и открытия новых умений вам наверняка придётся подкачивать базовые характеристики.

Разумеется, вариантов создания персонажа в Fallout 4 – масса. В настоящем гайде по созданию персонажа и распределению очков навыков я вам расскажу о том, как создать совершенно универсального персонажа для всего .

При создании персонажа вам нужно распределить 28 очков по 7 базовым характеристикам S.P.E.C.I.A.L. (Сила, Восприятие, Выносливость, Харизма, Интеллект, Ловкость и Удача). Если быть более точным, то оставшееся 21 очко, ведь базовые характеристики не могут быть меньше 1, а потому 7 очков навыков уже распределены.

В процессе игры вы всегда сможете добавлять очки к базовым характеристикам S.P.E.C.I.A.L.

Базовые характеристики и навыки S.P.E.C.I.A.L.

Базовые характеристики S.P.E.C.I.A.L.

Сила

Сама по себе Сила влияет на переносимый вес и наносимый в ближнем бою урон. Упарываться в Силу имеет смысл только персонажам, заточенным под рукопашный бой.

Потратив 6 очков вы получите доступ к навыку Хребет , с которым вы сможете таскать на себе значительно больше вещей. Также Силу = 6 можно считать разумным минимумом для персонажа, заточенного под рукопашные схватки. Но в этом случае Силу в дальнейшем придётся прокачивать до максимума.

Восприятие

Само по себе Восприятие влияет на точность стрельбы в VATS. А потому на Восприятие вполне можно накинуть очков авансом сверх рекомендуемых.

Рекомендую распределить на Восприятие хотя бы 4 очка. Так вы сможете прокачивать навык Взлом, необходимый для взлома замков средней сложности и выше. Согласитесь, проходить мимо комнат, полных ценного лута, или же мимо сейфов, в которых можно найти множество ценнейших вещей и боеприпасов только потому, что не качнули себе Восприятие — довольно странное решение.

Если вы совсем не собираетесь использовать в бою систему VATS, но желаете прокачать крайне полезную ветку Эксперт по Карабинам , распределите на Восприятие хотя бы 2 очка. Но так вы лишаете себя возможности взлома замков сложнее лёгких.

Имея низкое восприятие вы не только лишаете себя возможности пользоваться VATS уже на средних дистанциях. Ветка Восприятия имеет ценность и помимо VATS, так на восьмом уровне имеется навык Снайпер , заметно облегчающий стрельбу через оптические прицелы. Впрочем, догонять Восприятие сразу до 8 единиц на старте игры совершенно не обязательно. Его вполне можно подкачать по ходу игры.

Выносливость

Сама по себе Выносливость влияет на максимальное количество очков здоровья и на расход очков действия (ОД) на ускорение.

Вообще, если вы осторожный игрок и любите стелс, вам высокая Выносливость особо ни к чему. Однако высокая выносливость добавляет комфорта при прохождении игры, персонаж перестаёт клеить ласты после каждого чиха в его сторону. Периодически страдать, снижать уровень сложности, или же потратить лишние очки навыков на прокачку Выносливости — решать, в общем то, вам.

Замечу, что вы всегда можете подкачать Выносливость в процессе прохождения игры, при этом вы получите все причитающиеся вам очки здоровья (ОЗ). Игра Fallout 4 не зажимает ОЗ как это делали Fallout 1-2 (там ОЗ начислялись при прокачке уровня персонажа и при повышении Выносливости задним числом не компенсировались).

Харизма

Сама по себе Харизма влияет на убедительность персонажа в диалогах и на цены у торговцев. Если вы привыкли решать все вопросы силой, вам высокая Харизма особо не нужна.

Имея высокую Харизму в некоторых случаях можно использовать дар убеждения при прохождении заданий. Также высокая Харизма нужна при построении романтических отношений с напарниками-людьми. Но если вы предпочитаете решать вопросы силой оружия и путешествовать с Псиной или супермутантом Силачом, можете её вообще не качать.

В Fallout 4 вы найдёте повышающие Харизму вещи. Их следует постоянно носить с собой и надевать при торговле и выполнении некоторых заданий. Так, буквально со старта игры можно найти головной убор на +1 ХАР, несколько вариантов одежды на +2 ХАР и модные очки на +1 ХАР. Пиво и химия также временно повышают этот параметр.

Если вы хотите, чтобы ваш персонаж хорошо торговал, был убедителен в диалогах и мог без труда строить романтические отношения с напарниками, вам, с учётом шмоток, пива и химии, потребуется приблизительно 9 очков Харизмы . При этом если вы ещё собираетесь всерьёз заняться строительством поселений, вам потребуется не менее 6 очков натуральной (без шмоток, пива и химии) Харизма для прокачки навыка Местный Лидер . Впрочем, базовый функционал для строительства поселений доступен и персонажу с минимально возможной Харизмой .

Интеллект

Сам по себе Интеллект влияет на количество получаемых очков опыта. То есть умный персонаж прокачивается быстрее!

Даже самому тупому воину желательно иметь мозги. Хотя бы для того, чтобы ему было чем пораскинуть после хэдшота. Или для улучшения оружия. Так, распределив на Интеллект всего 3 очка, вы сможете прокачивать навык Фанатик Оружия . Но для прокачки оружия по максимуму, в частности, энергетического оружия, вам потребуется навык Наука . Для её прокачки нужен Интеллект не менее 6.

Также стоит отметить такой навык как Хакер , для открытия которого требуется Интеллект = 4) . Его ценность аналогична навыку Взломщик .

Ловкость

Сама по себе Ловкость влияет на количество ОД в VATS и на незаметность персонажа в стелсе.

Для любителей стелса и снайперских винтовок рекомендую распределить на Ловкость сразу 7 очков, чтобы открыть навык Ниндзя . Так вы будете намного эффективнее стрелять по бошкам из инвиза.

Удача

Сама по себе Удача влияет на скорость заполнения индикатора критической атаки.

Если в первых играх серии Fallout без хорошо прокачанной Удачи у вашего персонажа буквально всё валилось из рук, в Fallout 4 можно прекрасно обойтись и без Удачи . Хотя сама по себе ветка прокачки представляет немалый интерес, особенно при игре с VATS.

Если вы планируете активно использовать автоматическое оружие, Fallout 4 неприятно удивит вас высоким расходом патронов. В этом случае навык Халявщик , позволяющих находить в игре больше патронов, будет совсем нелишним. Для его прокачки нужно закинуть всего 2 очка на Удачу .

Очень интересный навык Загадочный незнакомец . Нельзя сказать, что он сильно облегчает прохождение игры, но этот навык очень забавен и понравится многим поклонникам ролевых игр. В Fallout 4 это навык всего лишь 4 уровня. Этот навык особенно доставляет, если ваш напарник — Ник Валентайн.

На 6 и 7 уровне любителей игры через VATS ждут отличные навыки Критический Урон и Банк Критических Атак , которые не только облегчают, но и поистине украшают игру, позволяя чаще наносить критический урон.

Итого

В качестве заготовки выберите для своего персонажа следующие параметры:

  • Сила 3
  • Восприятие 4
  • Выносливость 3
  • Харизма 1
  • Интеллект 4
  • Ловкость 5
  • Удача 2

На мой взгляд, это прекрасная заготовка для создания разностороннего персонажа, который сможет взламывать замки и компьютеры, улучшать броню и оружие, и отлично воевать (и даже неплохо стрелять с небольшой дистанции в VATS).

У вас останется нераспределёнными 6 очка. Потратьте их на прокачку чего угодно:

  • Возможно, вам стоит довести Силу до 6 единиц, чтобы переносить больше вещей? Или качнуть её до максимума, если вы хотите использовать холодное оружие в качестве основного.
  • Или качнуть Восприятие (очков до 6) и/или Ловкость до 7 очков для повышения точности и ОД в VATS.
  • Вот ещё неплохой вариант — максимально раскачать Выносливость для повышения очков здоровья и, соответственно, комфортности игры!
  • Хотите обладать высоким даром убеждения (торговаться при получении некоторых заданий, строить романтические отношения с напарниками, развивать поселения) и получать нормальные цены у торговцев? Потратьте оставшиеся очки на прокачку Харизмы до 6 очков и не выкидывайте повышающую этот параметр одежду!
  • Качнуть Интеллект до 6 очков ради прокачки навыка Наука в будущем — отличное решение! Впрочем, можно закинуть Интеллект сразу все очки, их вам как раз хватит для полной прокачки ветки, а там в конце есть очень интересные навыки!
  • Высокий показатель Удачи тоже будет нелишним, если вы активно используете VATS. Только помните, что за точность стрельбы в VATS отвечает всё-таки Восприятие !

Какие навыки и в какой последовательности качать?

Учитывая, что вы всегда можете установить в настройках лёгкий уровень сложности и вообще не запариваться с боёвкой, лучше начать с прокачки персонажу навыков Взломщик и Хакер . Так вы сможете сразу начать взламывать средние замки и компьютеры и соберёте больше вещей.

Затем неплохо бы качнуть Фанатика Оружия . Даже 1 уровень этого навыка превратит ваш 10 мм пистолет в смертоносное оружие.

Если вы решите играть по хардкору на максимально высоком уровне сложности, сосредоточьтесь на прокачке навыка Эксперт по Карабинам . Этот тип оружия обеспечивает высокую дальность прицельной стрельбы и огневую мощь при минимальном расходе патронов.

Я считаю полуавтоматические карабины самым сбалансированным оружием в игре, поэтому рекомендую качать навык Эксперт по Карабинам . Но вы можете выбрать любое другое оружие в качестве основного. В этом случае качайте именно его (т.е. при создании персонажа убедитесь, что вам хватит очков навыков на его прокачку).

Прокачивать навыки обращения с разными типами оружия при первом прохождении игры я не советую, это пустая трата очков. Оставьте их на потом. А ещё лучше — после завершения игры пройдите её заново, выбрав в качестве основного какой-нибудь другой тип оружия. Так вы получите новый, уникальный и очень интересный опыт от прохождения игры.

Навык Коллекционер крышек позволит получить лучшие цены у местных торговцев. Но для успешной торговли вам понадобится высокий уровень Харизмы, которую можно ещё повысить правильной одеждой, алкоголем и химией. Если будете много торговать, постарайтесь не спиться! Имея Харизму = 6 вы не только сможете строить поселения, но и обвешавшись шмотками для повышения Харизмы сможете успешно торговать и склонять неписей к сотрудничеству, а напарников к секасу романтическим отношениям.

Ну и, наконец, не забывайте про Оружейника . В Fallout 4 хорошее оружие важнее, чем хорошая защита, потому что это однопользовательская игра с выбором уровня сложности. Но совсем уж сбрасывать Оружейника со счетов не стоит.

Материалы по игре Fallout 4:

  • (вопрос-ответ)
Как создать персонажа в Fallout 4 и как распределить очки навыков по характеристикам SPECIAL? В настоящем гайде я предложу готовый рецепт и расскажу про навыки.
Всего комментариев: 0

Как оптимизировать настройки игры fallout 4. Требования к ПК

Понятное дело, что не у каждого есть мощной компьютер, который вытягивает все новинки на 60 кадров в секунду, тем более если дело касается такого гиганта как Fallout 4. Именно поэтому мы решили рассмотреть наиболее распространенные способы оптимизации игры собственными руками, или иначе говоря решили рассмотреть вопрос как увеличить FPS в Fallout 4.

В основном для игры было создано несколько различных так называемых «конфигов» — ini фалов с особыми параметрами, которыми нужно заменять стандартный файл. Также это может быть несколько модов исправляющих освещение и текстуры + программа для очисти оперативной памяти.

Замена ini файла

Идем по адресу C:\Users\*имя пользователя*\Documents\My Games\Fallout4 и находим нужный файл, после чего копируем его куда то, а в оригинале открытом через блокнот меняем отмеченные строчки на следующие.

uInterior Cell Buffer=12

uExterior Cell Buffer=144

bUseThreadedBlood=1

bUseThreadedMorpher=1

bUseThreadedTempEffects=1

bUseThreadedParticleSystem=1

bUseThreadedAI=1

bUseMultiThreadedFaceGen=1

bUseMultiThreadedTrees=1

iPreloadSizeLimit=262144000

Сохраняем, и пробуем запустить игру. Если не запускается, то обратно заменяем сделанной нами копией.

Как увеличить FPS в Fallout 4

Модификации

Давайте рассмотрим более подробно наиболее лучший вариант комбинации модов:

  1. ENBoost для Fallout 4 — решает специфические проблемы и замыленность текстур, повышает стабильность;
  2. Мод менеджер для игры — помогает более удобно устанавливать моды и вообще их активировать после этого;
  3. Fallout 4 Configurator tool — расширенные настройки графики, которые помогают убирать некоторые детали совсем вам ненужные;
  4. Fallout 4 TOP — мод, который оптимизирует текстуры;
  5. Mem Reduct — чистит оперативную память через заданные периоды, чем облегчает работу игры;

Все это можно скачать на одном из крупных известных сайтов с модами или же с зарубежного Нексус. Там же будет и инструкция к установке. Ну разве что кроме Mem Reduct, который качается с официального сайта.

Также перед игрой стоит убить все лишние открытые процессы, которые не имеют значения, но занимают оперативную память.

После установки и включения всех модов (+установки настроек как на скриншотах) просто открываем Mem Redux и ставим очистку раз в 15 минут в настройках, а затем оставляем ее открытой, а затем запускаем игру и радуемся. Лучше всего ставить все на средние настройки и не завышать разрешение, так как от него многое зависит.


Остальные скриншоты .
Мои настройки в лаунчере:
Панель управления Nvidia:
Мои настройки из расширенного конфига:

Моды и конфиги для оптимизации часть 1

Мод ENBSeries для исправления тормозов


Борис Воронцов опубликовал первую версию своего известного мода ENBSeries для Fallout 4. Как отмечает автор, это еще очень ранняя версия мода, и включает лишь пару обычных особенностей (таких как патч АнтиФриз, подобный Skyrim).

«Данный патч работает без графических улучшений. Он предназначен для исправления специфических багов… или задуман для этого, так как у меня самого их нет. Пожалуйста, опубликуйте результаты если он помогает или вызывает другие баги/несовместимость с софтом.»

Originally posted by RAINICORN :

Игра нормально запустилась, фпс вроде стабильнее стал, но это тестить надо.


Так же этот мод решает проблему с мутными и «замылеными» (неподгружающимися) текстурками. Вот вам пример, если загружаешься рядом с предметом, то все погружается, но стоит уйти, и все потом уже нет подзагрузки. И это на ультре:

Зеркало на яндексе: (убрать пробел)

Originally posted by _SoKRaT_ :

В файле enblocal.ini поменяйте значение параметра ForceVideoMemorySize на true. Размер не трогайте.
P.S. Если при true вылетает, надо удалить из папки Steam файл GameOverlayRenderer64.dll

Установка:
Распакуйте файлы из папок «Patch» в папку с игрой, где находится Fallout4.exe.
Обратите внимание, что в конфигурационном файле в строке:

VideoMemorySizeMb=

необходимо указать размер памяти вашей видеокарты. Для этого воспользуйтесь специальной утилитой
С Enbboost на ультра: (скриншоты от DenDi333)

_______________________________________________________________________________

Все что вам нужно сделать
1)Пройти сюда C:\Users\\Documents\My Games\Fallout4
2)Найти Fallout4Prefs
3)Заменить все что там есть на мой конфиг (спойлер выше)
4)Запускаем Fallout и видим 30-60 фпс.

Собрал полную документацию в архиве че как сделать и на случаи и тп.
Ссылки:
Конфиг из темы — (убрать пробел)
Оригинальные файлы+конфиг — (убрать пробел)
Зеркало — (убрать пробел)
_______________________________________________________________________________

Всё про соотношения сторон 21: 9 / 5:/4 / 4: 3 режимы

Эдуард Кечко:
Запустил на мониторе 5:4 c черными полосами ВО ВЕСЬ ЭКРАН. Сделал следующее:
1) Панель управления NVidia -> Дисплей -> Регулировка размера и положение рабочего стола -> Не выполнять маштабирование -> НА ГП -> замещать настройки приложения -> Выбрать разрешение экрана 1280х800 60Гц -> Применить;
2) В файле Fallout4Prefs.ini установил следующие парметры:
. . .
iSize W=1280
iSize H=800
. . .
iPresentInterval=0 // Вертикальная синхронизация — ее лучше откл. т.к. из-за не соответствия частоты развертки монитора серьезно падает фпс
bFull Screen=1
bBorderless=0
. . .
bTopMostWindow=0
bMaximizeWindow=0
. . .
После этого игра запустилась в формате LitterBox в полноэкранном режиме!!!

_______________________________________________________________________________

1280×1024 Фикс разрешения

Мод, который правит проблему с исчезающим замком, а также интерфейс в броне братства.
Спасибо Boria888 за ссылку!
Скачать мод с яндекса: (убрать пробел)

_______________________________________________________________________________

Решение от Witchhunter :

Нашел почти нормальный вариант для мониторов с разрешением 1280 на 1024:
1. Ставим в винде разрешение монитора 1280 на 800.
2. Выбираем в лаунчере соотношение сторон 16:10 и разрешение 1280 на 800.
3. Снимаем галочку с «полноэкранного режима» и ставим галочку «окно без рамок».
4. В итоге получаем четкую и пропорциональную картинку с разрешением 1280 на 800 в центре экрана и небольшими черными полосками сверху и снизу. Замок и весь интерфейс, включая силовую броню, видно.

_______________________________________________________________________________

konik73

По поводу разрешения 1280×1024 (5:4 экраны), на англоязычном форуме написано еще одно решение проблемы с кривым взломом замков и броней:
Поставить нужное (без всяких «-1») разрешение в Fallout4Prefs.ini и в Fallout4.ini файле (расположенном в C:\Users\\Documents\My Games\Fallout4\) под строкой добавить:
fLockPositionY=100.0000
Для решения проблем с интерфейсом брони туда же (под строкой в Fallout4.ini) добавить:
fUIPowerArmorGeometry_TranslateZ=-18.5000
fUIPowerArmorGeometry_TranslateY=460.0000

Броню я проверить не могу, т.к. в самом начале игры, а взлом работает корректно.

_______________________________________________________________________________

Как изменить угол обзора (FOV)

Открыть файл Fallout4.ini (в документах) и под разделом добавить:

fDefaultWorldFOV=XX fDefault1stPersonFOV=XX


Где XX — значение угла обзора. 80 — стандартное значение в игре. Можно попробовать поставить 90, 110 …

_______________________________________________________________________________

Для того, чтобы игра работала в 21: 9 без проблем, достаточно просто открыть Fallout4Prefs.ini в ваших документах и измените следующие строки:

bTopMostWindow=1 bMaximizeWindow=1 bBorderless=1 bFull Screen=0 iSize H=XXXX iSize W=YYYY


Где XXXX высота, а YYYY ширина вашего монитора. Пример с монитором 2560х1080:

bTopMostWindow=1 bMaximizeWindow=1 bBorderless=1 bFull Screen=0 iSize H=1080 iSize W=2560

steamapps\common\Fallout 4\Fallout 4


Вот что выходит в итоге:

PS также можно сделать значения 1280×1024 (4:3), но учтите что:

1) работает это не у всех (50 на 50), причину пока не выяснил.
2) пропажа замков и отмычки,а так же зависание при выходе из терминала связаны,как раз с изменением соотношения 4:3.

при 16:9 и разрешением 1280×720 ничего этого замечено не было.

bTopMostWindow=1 bMaximizeWindow=1 bBorderless=1 bFull Screen=0 iSize H=1024 iSize W=1280


Если сбиваются ваши настройки, то нужно в обоих Fallout4Prefs.ini поставить атрибут «только для чтения» . (правая кнопка мыши на Fallout4Prefs.ini->свойства->Только чтение->Применить)

Есть еще способ вернуть замок при взломе, но он тоже работает через раз и не у всех. Пробуйте:
Зайти в документы в файлa Fallout4Prefs.ini
и после раздела изменить

iSize W=XXXX
iSize H=YYYY
на
iSize W=XXXX-1
iSize H=YYYY-1

То есть должно получится так, (пример):

iSize W=1920
iSize H=1080
я меняю на
iSize W=1919
iSize H= 1079

или пример с 4:3

iSize W=1279
iSize H=1023

Тоже самое сделать со вторым INI файлом по пути с игрой steamapps\common\Fallout 4\Fallout 4

Игра вылетает/виснет. Различные решения проблем часть 1

_______________________________________________________________________________

Компам с малым количеством ОЗУ

Xerolit1
ВНИМАНИЕ!
Компам с малым количеством оперативной памяти, как у меня, очень поможет утилита, данная простая малышка очень хорошо настраивается и очищает вашу ОЗУ каждые 5-10-15-20минут, в зависимости от того какой интервал выставите.
ПЫ.СЫ Огромное спасибо за програмку чуваку с ником hrebet1

_______________________________________________________________________________

Способ повышения фпс

Trolleybus
Подкидываю один танец с бубном для отчаившихся. Сначала предыстория: под требования система не подходила (слабый i3, радик HD7700 1gb, но 8gb оперативы на борту), установил, включил (автоопределение настроек — средние), зашел, 15-25 фпс с постоянными просадками, скачал конфиг для «слабых» — 18-28 фпс, просадки, опечалился, собрался удалять, напоследок выставил детализацию текстур и доп. текстур на Ультра (тени и прочее оставил на низком) и замаксил дальность отображения врагов и предметов, включил, и о чудо — стабильные 50 фпс.
_______________________________________________________________________________

Решение проблемы с черным экраном.

baustrim
В настройках установить оконный режим, оконный без рамки. Потом установить нужное разрешение (должно совпадать с разрешением экрана). Приятной игры!

_______________________________________________________________________________

Включаем бета версию Fallout 4 Beta

Тестим новый патч 24.11.2015

Тестим новый патч1.2.37 от 2.12.2015


rewuxiin
На сайте есть предложение по фиксу крэша игры на PC.
Нужно зайти в стиме в свойства игры и во вкладке beta выбрать бета версию Beta Update
После этого в библиотеке у вас будет:

_______________________________________________________________________________

Второй способ от пользователя

Originally posted by ARt1 :

У кого игра вылетает, выход у меня был таким.
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout 4
Заходим в папку, запускаем Fallout4Launcher.exe через администратора, ставим галочку оконный режим. Он сначала запускает вам англ. язычный лаунчер, потом переходит на русский, сначала ставим галочку «оконный режим» обязательно. После запускается игра, играем минут 5. После можем запустить обычную версию без проблем.
До этого я поставил последние драйвера на видео карту.


_______________________________________________________________________________

Третий способ от пользователя

Если происходят вылеты игры (appcrash)

Originally posted by elensior :

Короче, всем страждущим. аппкраш при полноэкранном режиме в win7 решило отключение DEP. Тотальное отключение. запустилось в полноэкранке. Всем рекомендую попробывать.


_______________________________________________________________________________

Если у вас 2 видеокарты SLI

SLI в данный момент в Фаллаче не поддерживается (на время запуска 10.11.2015).

Originally posted by lameover :

СЛИ не поддерживается. Нужно отрубить одну видеокарту и дрова последние через жифорс экспериенс поставить


_______________________________________________________________________________

Fallout 4 Оптимизация FPS + AntiFreeze + Четкие текстуры от Defox:


______________________________________________________________________________

Если не работает консоль `

У некоторых пользователях может не работать консоль (т.е. нажав ~ ничего не появляется). Чтобы решить эту проблему, нужна в вашей операционной системе установить по умолчанию Английскую (США) раскладку клавиатуры.

_______________________________________________________________________________

Имя персонажа содержит запрещенные символы

Проблема:
когда пишу имя перса, английский или русский без разницы, символы неправильны. В чем проблема может быть, ибо создать перса получается не получается
Решение:
Для тех у кого вдруг возникнет данная проблема, пишите имя с большими буквами(Через капс лок).

_______________________________________________________________________________

Не работают достижения в игре

У многих не открываются достижения в игре. Решения пока нет, ждем фиксов.
11.11.2015 Патч Fallout.4 patch.1.1.30 исправил эту проблему.
Если не помогло — Проверьте кэш игры и начните новую игру.

_______________________________________________________________________________

Как пропустить заставку при загрузке игры

Переходим туда, где у вас установлен Steam

steamapps\common\Fallout 4\Data\Video

И удаляем файл:
GameIntro_V3_B.bk2

_______________________________________________________________________________

Можно просто подключить джойстик к игре. Далее зайти в игру с подключенным гейпадом, и поставить в игра-контроллер-выкл и сохранить!

Но если у вас его нет, то нужно сделать следующее:
Заходим в файл Fallout4Prefs.ini в документах (например C:\Users\\Documents\My Games\Fallout4\) ищем и меняем там значение:
bGamepadEnable=1
на
bGamepadEnable=0

_______________________________________________________________________________

Разблокирование FPS

Если у вас лок в 30 FPS делаем следующее:

  • Открываем Fallout4Pref.ini (должен быть в ваших документах, например C:\Users\Documents\My Games\Fallout4)
  • Найдите там строку iPresentInterval=1 и поменяйте значение на 0. Вот так: iPresentInterval=0
Делать резервную копию не обязательно. Можно просто удалить файл Fallout4Pref.ini и игра заново его перекачает с стандартными значениями.
Далее нужно зайти в панель NVIDIA или AMD и включить вертикальную синхронизацию.
Еще более простое решение — это играть в оконном режиме.

_______________________________________________________________________________

Отключаем акселерацию мыши

Ускорение мыши включено по умолчанию в Fallout 4. Чтобы отключить ее мы делаем то же самое, что делали для Скайрима.

  • Открыть Fallout4.ini (в папке документы)
  • Опуститься вниз до раздела и добавить строку:
    bMouseAcceleration=0
Сразу хочу предупредить, что при отключении данного параметра появились другие баги связанные с терминалами и бронекостюмом.

Игра вылетает/виснет. Различные решения проблем часть 2

_______________________________________________________________________________

Tobi_Madara
Кароч, крашиться игра перестала.
В msconfig обнаружил, что у меня из 4-ех процессоров работает всего 1-ин. Поставил 4 проца и все заработало! Проверяйте может поможет.

_______________________________________________________________________________

Как запустить игру без лаунчера в стиме.

Есть способ, который позволит избавится от появления лаунчера с настройками при старте игры. Что нужно сделать:

  • 1. Зайти в директорию с установленным Fallout 4 steamapps\common\Fallout 4\
  • 2. Там нам нужны 2 файла: Fallout4.exe и Fallout4Launcher.exe
  • 3. Переименовать Fallout4Launcher.exe в Fallout4LauncherOriginal.exe (если вы захотите вернуть всё назад, т.е. сохраняем оригинал под другим названием).
  • 4. Переименовать Fallout4.exe в Fallout4Launcher.exe
Теперь, когда вы запустите игру через стим, вы сразу же окажетесь в игре, минуя ланучер.

_______________________________________________________________________________

Совет по быстродействию игры

MOZGOHI
Можно попробовать программку Razer Cortex , у меня лично Радеон 6850 и проц АМД 4 ядра по 3.5, лень смотреть, провёл комплекс мер, на средних даже в Бостоне редко падает ниже 25-30, в основном 40-60. Ну я кучу всего сделал и электропитание на максимум, и ограничение фпс в игре отключил, и дефрагментацию полностью провёл, отключил некоторые эффекты, что сильно на картинку не влияют, разрешение поставил поменьше чем свои 1920 на 1080 (поставил 1600 на 900). Играть приятно, главное фризов особых нет и падений фпс — в среднем на средних(извините за каламбур) около 40-50 ФПС а скрин качества вот:

_______________________________________________________________________________

Fallout 4 «Works» — v 0.0.4

lameover:
В общем, пробуйте те, у кого винда 8.1 или 10. Под виндой 7 не работает, т.к. винда 7 не приспособлена под это.


Качаете архив FO4W.ZIP, распаковываете в папку с игрой.
Я для себя в dxgi.ini сменил только UseFlipDiscard=false на true.
Вроде пока что работает ТОЛЬКО в оконном режиме без рамки(имхо гораздо лучший режим, чем полноэкранный).


_______________________________________________________________________________

Все стало зеленым!


Webline660
Решение:
При любых зависаниях фильтров на экране открываем консоль ` и пишем: rimod 00094636
_______________________________________________________________________________

Все стало серым!


tagget
Словил похожий баг, только все серое + размытое по краям. rimod 00094636 не помогает. Все перепробовал и спать, и жрать наркоту, алкоголь, лечиться у врача и т.д. не снимается эффект.
УРА! НАШЕЛ!
Оказывается есть еще команда:
Если экран позеленел/потемнел/не сбрасываются эффекты (визуальные)
rimod 00094636
или

rimod 002041B6 (мне эта помогла)
Так-же вы возможно включили фонарик (долгое удержание tab)

_______________________________________________________________________________

Все стало белым!


ASDRUT
Не понятно из за чего все становится белым вокруг, то нормально, то белое все вокруг и размытое….
Решение demonwings03:
Нужно отключить влажность в лаунчере иначе так и будет во время дождя и темное время суток. Если не помогло попробуйте отключить отражения, влажность, объемный дождь и блики.
_______________________________________________________________________________

Решение с фризами от пользователя

smoke64
Короче решил для себя проблему с фризами на 80%. Система: Gtx 650ti 1gb, 4gb озу, проц q6600 2.4 ghz(4 ядра), win 7 64bit. -…- После этих манипуляций стало играть намного лучше со стандартным конфигом и средними настройками. В папке должен быть установлен Enb антифриз.
Открываем enblocal.ini и прописываем

ApplyStabilityPatch=false ForceVideoMemorySize=true VideoMemorySizeMb=9096

Я не знаю что это за значения и почему 9096, но чувак на другом форуме писал что ему помогло убрать фризы до играбельного состояния. А дальше немного отсебятины: перезагружаю комп, в диспетчере убираю все что можно, запускаю игру и пока она в меню, ставлю приоритет высокий. Впринцепи все. Только вот мыльные текстуры остаются местами все равно, а фризы остаются при быстрых переходах и то не всегда- то тут я просто жду где-то минуту и все опять в норме. Вчера побегал по самым «лаговым» местам, все вроде в норме играть можно, бывают мини фризы в 0.5 секунды и тоже редко. И еще стараюсь сохранятся в красной ракете (где собаку находите в 1 раз) когда выхожу из игры, что бы в селед раз загрузится без проблем.
Пробуйте кто хочет может поможет кому. По сравнению с тем, что у меня было раньше это -…- прогресс

_______________________________________________________________________________

Если виснет в меню игры, при сохранении, загрузки

Wayrest
Суть проблемы: на четвертые сутки активного прохождения игры возникли просто дикие лаги, тормоза и дерганья при сохранении игры и загрузке сохранений, да и вообще при переходе в меню игры. Меню на мышь и клавиатуру стало реагировать с десятого щелчка, наблюдалось слайд-шоу в чистом виде, при том, что сама игра шла без тормозов и глюков. Ужосс, короче.
Проблему решил так: в настройках игры по умолчанию включены автоматические сохранения:
1. При отдыхе,
2. При ожидании,
3. При путешествии,
4. Сохранение в Пип-Бое» (с эти последним еще до конца не разобрался — лень, ну да ладно).
В результате всех этих автосохранений самих файлов сохранки у меня к четвертому дню геймплея набралось далеко за сотню, чему удивился, т.к. сам я сохранял игру в ручном режиме только на место старых сохранок, наивно полагая, что их у меня всего не более 5-6.
Одним словом, я отключил в настройках игры все перечисленные выше автосохранения (сохранение в Пип-Бое оставил, но не каждые 10 минут, а раз в 60 минут), удалил всю кучу лишних сохранок (оставил 4 последних по времени), после чего тормоза в меню, при сохранении и загрузке напрочь исчезли. Все заработало с первого щелчка, как и положено.
Буду рад, если кому-то этот совет поможет.

_______________________________________________________________________________

Совет по быстродействию игры

Souchastnik
Тоже мучался с фризами в игре. Помогло удаление всего дерева процессов ctfhost.exe (как оказалось, грузило видеокарту), чистка реестра по всем значениям ctfhost и удаление папки ctfhost (ее положение смотрел в свойствах процесса ctfhost.exe). Так же убрал ограничение FPS и сглаживание мыши в ini файлах игры и выставил настройки для программы fallout4.exe в панели управления nvidia (вертикальная синхронизация — адаптивный; максимальное кол-во заранее подготовленных кадров — 1; тройная буферизация — вкл.).
Играю на настройках предложенных лаунчером игры, кроме сглаживания (поставил FXAA). По заходу в игру ставлю преоритет процессу fallout4.exe реального времени.
После этих манипуляций фризы, да и вообще какие-либо то ни было лаги пропали.

_______________________________________________________________________________

Игра вылетает/виснет. Различные решения проблем часть 3

_______________________________________________________________________________

Vitck
Всем привет! Я много чего перепробовал, ставил всякие моды на текстуры, так как ноутбук у меня слабый intel i5, 8 ГБ ОЗУ, nvidia 520MX 1 ГБ, но все также местами присутствовали лаги. Потом я решил посмотреть что будет если взять настройки ini файлов из New Vegas. И вы не поверите в помещениях вообще лаги пропали, даже на заводе Корвега минимум. В пустоше вообще ни одного лага. Если кто желает попробовать, вот мой конфиг:
(убрать пробел)
Может кому то поможет, а кому то нет.
_______________________________________________________________________________
Khato914
для слабеньких процессоров:идея взята из ведьмака, после проделывания данной махинации фпс у меня вырос примерно на 15-20 кадров
гуглим прогу Battle Encoder Shirase. устанавливаем. Открываем прогу, открываем игру. сворачиваем игру,в проге жмем [ Target ] ,ищем Fallout4.exe и даблкликаем её,жмем Yes
далее Жмем кнопку [ Control ] и двигаем ползунок ВЛЕВО,тоесть выставляем примерно 5-10 процентов. А теперь обьясню что мы сделали: мы позволили игре использовать не 75% мощности процессора,а все 90-99,в зависимости от того сколько вы выставите.
но как не сложно догадаться, это затрагивает абсолютно все другие программы,которые будут всем скопом работать на одном проценте ядра(или опять же на 5-10,в зависимости от того сколько процентов вы оставите):D так же после выхода из игры,перед закрытием программы нажмите кнопку [ Unlimit All], иначе всё будет долго и страшно тупить.

выше/ниже описаные махинации нужно проделывать с каждым заходом в игру
(!) это не затрагивает быстродействие игры связанное с оперативной памятью,тоесть подгрузку локаций и еще некоторые неизвестные мне вещи
_______________________________________________________________________________
Fidel1o
Мой опыт:
— По методу Souchastnik поставил процессу Fallout4.exe приоритет реального времени. Действительно уменьшились микролаги, поднялся FPS, примерно на 5%. Так же исчезли некоторые задержки при нажатии кнопок меню, например «Разобрать» в крафте.
— Если выбрать Полноэкранный режим (bFull Screen=1), а не стандартный «Оконный без рамок», FPS вырастает еще примерно на 10%.
-Файлы Fallout4.ini, Fallout4Prefs.ini в папке Documents\My Games и файл \Fallout4\Fallout4Prefs.ini в папке с игрой — нужно помечать галочкой «Только для чтения», чтобы игра не сбрасывала настройки графики, сложности, сохранений, отображения субтитров и т.д.
-Касаемо FOV — изменил его в блоке , угол зрения расширился, но оружие и Pip-Boy остались выглядеть по-старому. Чтобы исправить — надо набрать в консоли FOV XX, например FOV 90, FOV 110 и т.д., сделать сейв, перезапустить фолл и загрузиться. Оружие и компьютер станут дальше/ближе насколько нужно. Поставил 95, для меня в самый раз.
— После отключения VSync и разлочки ФПС могут появиться баги. Но возвращаться на Vsync не хочется — мышка плавает. Поэтому будем лочить ФПС иначе:
-Скачиваем MSI Afterburner;
-заходим в RivaTunerStaticticsServer, «+» добавляем в список Fallout4.exe из папки, в поле Fremarate Limit ставим 80-90.
Почему столько? Из-за отсутствия VSync это будет примерно 60fps на экране, в Скайриме после этого числа начинались баги физики. В Фоллауте безопасно даже чуть выше, я поставил 120. И мышь не плавает, и нет странных глюков вроде бешеных прыжков, дергающихся предметов и сверхскоростных шпилек.
-От НЕРЕАЛЬНО ДОЛГИХ загрузок спасла дефрагментация диска, но не штатной службой (она ничем не помогла), а прогой IObit Smart Defrag 4 на настройке «Дефрагментация и Приоритет Файлов». Другие дефрагментаторы наверняка тоже хороши, но хотят денег, а эта бесплатная. Встроенную в виндоус службу дефрагментации лучше отключить, чтобы друг другу не мешались. Время загрузки сейва с главного меню снизилось с 1:10 до 25-30 секунд. До этого Fallout 4 стоял на WD Green (сейчас WD Raptor), там приходилось ждать по несколько минут.
Итак, новые дрова Catalyst 15.11.1 Beta дали еще немного ФПС. Замерял на одном и том же месте, на крыше завода «Корвеги» днем в дождь, взгляд в сторону города-со старыми дровами 24-25фпс, с фиксом ENB 26-27, с новыми дровами и фиксом около 33-35, круто) ТАА на что-то менять смысла нет, оно ничего не ест. А с терминалами разобрался, снизил фреймрейт лимит в Риватюнере с 120 до 90 и стало норм.
_______________________________________________________________________________

Лагает в городе

ESCsur
Я нашел в чем проблема просадак ФПС в городе. Все дело в дистанции длине теней. К сожалению, движок фалача не может обрезать тени, которые не видит персонаж. Из-за чего, при высокой дальности прорисовки теней, они отображаются даже через 5 зданий впереди тебя.А таких объектов в городе куча! Из-за это и появляются резкие дропы ФПС в городе. Но это можно пофиксить прописав свои параметры дистанции в
Users\Documents\my games\Fallout4\Fallout4Prefs.ini
Нужно изменить дистанцию и длину теней.
fDirShadowDistance= дальность отображения теней у крупных объектов.
fShadowDistance= максимальная длинна тени от объекта.
У консолей показатель 3000, у ПК высоко/ультра 14 000 и 20 000 соответственно.
Вообщем изменяем на такие цыфры (все зависит от вашего конфига)

fDirShadowDistance= 6000 или 8000
fShadowDistance= 2000 или 3000

И радуемся стабильному ФПС, на картинку вообще ни как не влияет. Если только смотреть вдаль, как например вначале после выхода из убежища, смотреть на свой старый дом. Но таких моментов игре довольно мало.
_______________________________________________________________________________

Источники, благодарности пользователям, полезные ссылки

Информация бралась со стим форумов, руководств, а также от пользователей. Спасибо им за помощь и подсказки:
_______________________________________________________________________________
Fidel1o

_______________________________________________________________________________

Стартовый зарубежный

Привет всем любителям компьютерных игр. На связи команда Gamebizclub. Тема нашей сегодняшней статьи – настройка Fallout 4, чтобы вы смогли комфортно играть даже не на самом мощном железе.

Тема эта очень актуальна, так как игры постоянно совершенствуются и становятся все более и более требовательны к игровым ПК, но при этом далеко не каждый геймер может себе позволить постоянно апгрейдить свой компьютер. Поэтому и нужно знать как правильно настроить игрушку, чтобы она не лагала и вас ничего не отвлекало от игрового процесса.

Из этой статьи вы узнаете:

Требования к ПК

Прежде всего, посмотрим на минимальные системные требования Fallout 4:

  • ОС: Windows 7/8/10 (64-битная).
  • Процессор: Intel Core i5-2300 2.8 ГГц / AMD Phenom II X4 945 3.0 ГГц.
  • Видеокарта: NVIDIA GTX 550 Ti 2 Гб / AMD Radeon HD 7870 2 Гб.
  • Оперативная память: 8 Гб.
  • Свободного места на жестком диске: 30 Гб.

Этот список дает понять, что с такими или аналогичными комплектующими вы сможете играть на минимальных настройках графики без серьезных лагов. Со своей стороны можем заверить, что даже с такими или аналогичными комплектующими можно добиться приятных глазу результатов, если немного поиграть с настройками.

Для тех, кто имеет возможность играть на ультра без просадок по частоте, существуют следующие рекомендуемые требования:

  • Процессор: Intel Core i7 4790 3.6 ГГц / AMD FX-9590 4.7 ГГц;
  • Видеокарта: NVIDIA GTX 780 3 Гб / AMD Radeon R9 290X 4 Гб.

Все остальные параметры, такие как ОС, оперативная память, свободное место на жестком диске остаются неизменными.

Если вы счастливый обладатель подобного железа, то читайте наш и устанавливайте игру, купить ее, кстати, можно здесь , а о просадках и ухудшении производительности можете не беспокоиться.

Настройки в лаунчере

Давайте же посмотрим, какие именно параметры можно поставить на самый минимум, не слишком потеряв в качестве, а какие смело можно ставить на высокие значения.

Первое, что необходимо сделать – открыть настройки лаунчера игры. Сразу же видим графу «разрешение экрана». В большей степени именно от этого параметра будет зависеть качество вашей графики, поэтому ставим максимальное возможное в вашем случае.

Следующая строка – сглаживание. Тут есть интересный момент: если производительность вам позволяет, то лучше поставить TAA, то есть лучшее качество. Почему? Ответ неоднозначен, но всё же обоснован: при FXAA смазывание изображения меньше, но и сглаживание показывает себя весьма посредственно.

  • Анизотропная фильтрация

Если вы вдруг видите некое дрожание картинки при движении, то попробуйте сменить сглаживание с TAA на FXAA. В 9 из 10 случаев это исправит ситуацию.

Маленьким подарком для вас будет строка «анизотропная фильтрация». Этот параметр практически не вредит производительности. Даже на самых слабых видеокартах мы бы не советовали отключать его полностью. Лучше поставить на минимум. Она будет снижать количество кадров в секунду не более чем на 10%, но при этом оставит все предметы на своих местах, например, текстуры на асфальте и даже целые объекты.

Даже с самой слабой видеокартой лучше поставить режим не менее 8x. При видеокартах средней мощности правильным выбором будет поставить этот параметр на максимум.

  • Детализация текстур

Этот параметр идет на ультрах даже со слабыми видеокартами, что уж говорить о топовых геймерских графических редакторах. Касаемо детализации теней: есть три уровня (низкий, высокий и ультра). При этом разница между последними двумя заметна разве что заядлым эстетам и тем, кто ищет эти самые различия. А вот с низкими настройками все очевидно – исчезают почти все тени.

Детализировать дополнительные текстуры и вовсе нет смысла. Не все ли равно, как четко у вас будут прорисованы следы от ран или вмятины от пуль? Визуально заметить разницу очень и очень трудно.

Еще несколько параметров, которые не сильно влияют на игровой процесс, но порадуют производительность своей универсальностью – детализация освещения, солнечных лучей и объёмный свет. Ставьте на самые низкие режимы.

Можно подумать, что и следующие параметры тоже поставить на минимум. Но нет, объемный дождь, блики и отражения делают картинку заметно более реальной, при этом не сильно нагружая видеокарту.

Дальность прорисовки ставим на минимум.

Ручная настройка графики

Настроив лаунчер, необходимо покопаться и в самой папке с игрой и сделать резервную копию файла Fallout4Prefs.ini. После этого открываем исходный файл с помощью любого текстового редактора. Чтобы изменить значение того или иного параметра, просто меняем его числовое значение.

  • Видимость персонажей

Эта характеристика влияет на то, на каком расстоянии у вас прорисовываются объекты. Если у вас совсем слабый PC, то лучше не экспериментировать и поставить значение в районе 3-7, в остальных случаях выставляйте более высокие цифры.

  • Эффекты на персонаже

Выставляйте на ультрарежим. Даже самые высокие значения не будут ощутимо нагружать ваше железо.

  • Детали объекта на расстоянии

Очень сильно ест производительность. Если железо не тянет, то не стоит гнаться за высокими значениями, иначе ваша производительность сразу упадет почти наполовину.

  • Эффекты света и дистанции травы

Эти параметры индивидуальны, кому как больше нравится. Любитель природы? Тогда больше травы. Хотите пустыню? Тогда ставим на минимум эти значения.

  • Дистанция объектов и вещей

Два весьма полезных параметра. Изменив первый, сможете издалека замечать объекты без особой просадки по fps. Вторая опция хоть и нагружает компьютер, но с повышением значений делает картинку более красочной и живой.

  • Настройки частиц

Спецэффекты. Нет особой разницы что на минимальных значениях, что на ультра.

  • Дистанция и качество теней

Для увеличения производительности лучше поставить значения в районе 16000-18000. Качество выставляем в районе от 3072 до 8192 с шагом в 1024.

  • Настройка воды

Ставим самые низкие значения.

На этом ручная настройка закончена, но будьте внимательны: если вы начнете менять их в самой игре, то выставленные вручную значения сбросятся.

Несколько слов об оптимизации

Прежде всего, убедитесь, что всё в порядке с вашим компьютером. Банально почистив системник от пыли и установив новые драйвера, вы оптимизируете игру куда лучше, чем несколько часов будете разбираться в ее настройках.

Бывает и такое, что компьютер в идеальном состоянии, настройки выставлены на минимум, требования соответствуют заявленным, а играть всё равно некомфортно. В таких случаях выходом может стать установка специальных модов.

Поговорим о нескольких из них, наиболее простых и полезных:

  • Optimized Vanilla Textures

Визуально вы вряд ли заметите разницу, но ресурсопотребление сократится в несколько раз, что благоприятно отразится на стабильности работы.

Этот мод – находка для слабых компьютеров и ноутбуков. Он позволит вам изменить разрешение на гораздо меньшее. Таким образом, можно добиться стабильной работы, даже имея требования ниже, чем минимальные, описанные в этой статье. Рекомендуем устанавливать его последним из модов.

Самые распространённые ошибки

Теперь давайте разберем наиболее частые ошибки, возникающие в Fallout 4.

  • Игра зависает

Проверяем, соответствует ли ваш ПК или ноутбук минимальным требованиям. Если да, то верифицируем файлы игры в Steam, устанавливаем последние обновления и драйвера и ждем, пока Steam докачает нам необходимые файлы. Применимо только для лицензионной версии игры.

  • Вылетает при запуске

Здесь может быть целый ряд причин и, соответственно, решений. Оптимальным решением при любых ошибках является проверка драйверов. Если драйвера для NVIDIA и AMD обновлены, а игра всё еще вылетает, то причиной может быть нехватка ОЗУ. Её должно быть не менее 8 Гб.

Следующий шаг – запуск игры не на весь экран, а в оконном режиме с предварительным отключением антивирусных программ. Еще одним шагом для исправления этой ошибки будет установка последней версии DirectX.

Проверьте в вашем антивирусе, не закинул ли он файлы игры в карантин. Вторым действием будет проверка пути к файлам игры. В нём не должно быть русских букв. При этом игру запускаем от имени администратора.

  • Ошибка записи диска

Вам не хватает места на жестком диске, на котором установлена игра.

  • Проблемы со звуком

Переустановите звуковые драйвера.

  • Не отображается курсор

Для исправления ошибки открываем файл Fallout4Prefs.ini и находим строку bGamepadEnable=1 и меняем значение на =0.

Причиной этому является опция сглаживания мыши. Заходим всё в тот же файл Fallout4Prefs.ini, находим строку и добавляем в конце графы строку «bMouseAcceleration=0» без кавычек.

Русская озвучка

С помощью различных модов есть возможность изменить озвучку на русскую. Скачивать их вряд ли будет хорошей идеей. Посудите сами, компания Bethesda потратила на озвучку 2 года. Смогут ли непрофессионалы сделать это за несколько месяцев? Маловероятно.

Сейчас некоторые студии собирают средства на качественную озвучку самостоятельно, поскольку разработчик официально сообщил, что русской озвучки в Фоллаут 4 не будет. Скачивать ли русификаторы или слушать оригинальный звук, пользуясь для перевода субтитрами – личное дело каждого.

На сегодня у нас всё. Мы надеемся, что ответили на все ваши вопросы по поводу оптимальной настройки Fallout 4. Оставайтесь на связи. Всем пока-пока.

Fallout 4, который хорошо идет на нашем компьютере — это необходимый минимум простого геймерского счастья, важного для каждого из нас. Открытый мир пустоши один из самых жестоких и одновременно захватывающих: здесь можно гулять с зомби, грабить рейдеров, строить города и даже нянчиться с собачкой.

Итак, ниже — подробное руководство по грамотной настройке графики в этой довольно требовательной к «железу» игре.

Прежде всего нужно, как и всегда, изучить «запросы» четвертой части Fallout к вашему компьютеру.

Минимальные системные требования для Fallout 4

Операционная система: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1, Windows Vista 64 Bit Service Pack 2
Процессор: Intel Core i5-2300 @ 2.8 ГГц / AMD Phenom II X4 945 @ 3.0 ГГц
Объем оперативной памяти: 8 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 2 ГБ / AMD Radeon HD 7870 2 ГБ

Если ваш компьютер не подходит по параметрам даже под эти требования, то лучше даже не пытайтесь запускать Fallout 4. Особенно если вы владелец ноутбука — лишитесь его очень быстро из-за перегрева. Поэтому можете попробовать воспользоваться услугами одного из сервисов облачного гейминга. Например, старым добрым Playkey .

Операционная система: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1
Процессор: Intel Core i7 4790 @ 3.6 ГГц / AMD FX-9590 @ 4.7 ГГц
Объем оперативной памяти: 8 ГБ или больше
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 780 3 ГБ / AMD Radeon R9 290X 4 ГБ

Тем счастливчикам, что могут похвастаться характеристиками своего «компа» близкими к рекомендуемым требованиям, на первый взгляд можно расслабиться и получать удовольствие от Fallout 4. Однако не так все просто! Для наслаждения игрой в полной мере необходимо, чтобы она работала со стабильными 60-ю кадрами в секунду (60 FPS). Зачастую даже топовые конфигурации могут не до конца тянуть абсолютные ультра-настройки в таких тяжелых тайтлах, как Fallout. Поэтому на всякий случай тоже ознакомьтесь с данным материалом повнимательнее.

А вот тем, кто находится между минимальными и рекомендуемыми требованиями, эта статья будет полезна больше всего. То есть тем, кто обладает процессором мощнее чем AMD Phenom II X4 945, но слабее чем Intel Core i7 4790, а видеокартой мощнее чем AMD Radeon HD 7870, но слабее чем NVIDIA GeForce GTX 780, и так далее.

Настройка графики Fallout 4

Далее перечислены все настройки изображения в Fallout 4. Какие-то из них влияют на производительность больше, какие-то — меньше, а некоторые вообще не влияют. Мы постарались кратко описать суть каждого из этих параметров, а также дать советы по их оптимизации.

Дистанция прорисовки персонажей

высокое.

В оригинале эта настройка имеет название «Пропадание актеров», а под актерами разработчики подразумевают всех виртуальных живых существ: людей, монстров или животных. Делений на ползунке настройки очень много, но значения дальше середины практически не оправданы: во время путешествий по пустоши крайне редко сколько-нибудь большое скопление персонажей можно увидеть с расстояния дальше среднего. В основном это связано с пересеченностью ландшафта (повсюду горы, низины, долины, лес, кусты и др.), а также достаточно часто встречающимися высокими постройками.

Ресурсов «Дистанция прорисовки персонажей» ест довольно много, поэтому советуем вам не ставить ее дальше середины, а в большинстве случаев — на треть или даже четверть.

Ambient Occlusion

Влияние на производительность: низкое.

Опция отвечает за самозатенение. Объекты при включенной «окклюзии окружения» становятся зрительно более объемными и правдоподобными. Мелкие выпуклые детали предмета отбрасывают тень на сам предмет, примерно так как это происходит в реальном мире (посмотрите внимательно хотя бы на клавиатуру своего компьютера).

Выключение AO может помочь выиграть до 7 кадров, но мы крайне не рекомендуем вам этого делать. Картинка в Fallout 4 сразу станет куда менее естественной.

Анизотропная фильтрация

Влияние на производительность: крайне низкое.

Честно говоря, лично я надеюсь, что в 2017 году уже эту настройку, а также «Качество текстур», перестанут отдавать на растерзание неграмотным настройщикам. Ведь давно уже нет никакого смысла ставить значения ниже максимально возможного в данных случаях — влияние на производительность практически незаметно. А отвечает этот параметр за четкость отображения текстур с различных ракурсов.

Сглаживание

Влияние на производительность:

  • FXAA: среднее,
  • TAA: высокое.

Сглаживание убирает неровности по краям трехмерных объектов в игре. Полное его отключение может позволить достаточно серьезно ускорить игру, если у вас совсем слабый компьютер. Если мощность вашего ПК где-то посередине — ставьте вариант с FXAA технологией. Из-за этого, правда, слегка замылятся текстуры, но опция выше должна это слегка компенсировать. А если вы можете похвастаться конфигурацией близкой к рекомендуемым требованиям, то вполне можете выбрать одно из значений TAA. Ваши глаза скажут вам спасибо.

Качество декалей

Влияние на производительность: среднее.

Декали — это различные эффекты на поверхностях окружащих объектов (в основном на стенах): следы брызгов крови, вмятины от пуль, копоть и другое.

В игре можно регулировать количество и плотность декалей. При наличии вполне себе мощного компьютера можно ставить высокое значение, а «ультра» лучше не ставить вообще, так как в ожесточенных перестрелках может начать серьезно провисать производительность. В остальных случаях — ставьте среднее или в крайнем случае низкое.

Глубина резкости

Влияние на производительность: низкое.

«Глубина резкости» — это специальный артистический эффект, которые также иногда может скрывать недостаточную детализацию удаленных объектов. Суть его в том, что все расположенное близко к игроку или персонажи крупным планом отображаются четко, а остальное окружение размывается с помощью специального фильтра. Особенно актуально это в различных сценках на движке игры и диалогах. На выбор можно включить либо стандартный эффект, либо «Боке» (улучшенная версия), либо вообще отключить этот параметр. Рекомендуем вам всегда включать хотя бы стандартный вариант, так как кадров потеряется всего лишь парочка.

Детализация объектов

Влияние на производительность: низкое.

Под объектами в Fallout 4 понимаются различные постройки, автострады над высохшими водоемами пустоши, большие камни, лестницы и многие другие крупные детали окружения. Помимо качества настройка также влияет и на количество всего вышеперечисленного. Влияние на производительность совсем невысокое, поэтому всегда выставляйте хотя бы среднее значение.

Качество объемных лучей

Влияние на производительность: среднее (на высоких значениях), низкое (на низком и среднем значениях).

«Объемные лучи» — это более продвинутый вариант знаменитых «Лучей бога» (God Rays). Если последние обычно влияют на производительность не слишком сильно, то данная разработка NVIDIA ест ресурсы вполне неплохо. Однако это только на высоких значениях параметра, и большую разницу между максимальными настройками «Качества объемных лучей» и низкими можно увидеть лишь на 4K дисплеях. Поэтому рекомендуем вам при наличии неплохого ПК оставлять среднее или низкое значение. В ином случае можете отключить, выиграв тем самым до 8 кадров в секунду.

Дальность прорисовки травы

Влияние на производительность: низкое.

В постъядерном мире Fallout 4 не так уж много травы, да и замедляет игру она совсем немного. Советуем всегда ставить максимальное значение.

Дальность прорисовки предметов

Влияние на производительность: низкое.

Под предметами ребята из Bethesda понимают все, что можно взять и положить в свой инвентарь: оружие, патроны, бутылочные крышки, вилки, броню, одежду, ведра, вентиляторы и другие полезные и не очень вещи. Также как и в случае с персонажами, в игре очень редко можно увидеть огромное скопление предметов в одном поле зрения. Поэтому просто выставляйте здесь высокое или максимальное значение и идем дальше.

Блики

Влияние на производительность: крайне низкое.

«Блики» еще называют «Эффектами линз» (в оригинале примерно так и звучит — Lens Flare). Если направить камеру игрока на источник яркого света, то на экране появятся эдакие «солнечные зайчики» — светящиеся полупрозрачные многоугольники.

На производительность «Блики» почти не действуют, поэтому можете смело их включать.

Качество освещения

Влияние на производительность: крайне низкое.

По умолчанию в Fallout 4 используется достаточно технологичная система освещения, а данная настройка на самом деле влияет лишь на дополнительные его эффекты. Например, небо становится чуть чище и живописнее, а кожа людей начинает не только поглощать, но и отражать свет.

Кадров даже при ультра-настройках теряется лишь 1-2, поэтому можете выкручивать здесь все на максимум. В крайнем случае ставьте среднее значение.

Дальность прорисовки объектов

Влияние на производительность: среднее.

Эта настройка похожа на «Детализацию объектов», но область ее применения — дальние расстояния. Ресурсов потребляет вполне прилично, поэтому на слабых машинах лучше ставить значения между низкое либо среднее, а на мощных лучше ближе к высоким.

Дальность прорисовки деталей объектов

Влияние на производительность: крайне низкое.

Слегка добавляет деталей объектам вдали. На глаз почти незаметно, да и FPS даже при максимальном значении проседает лишь на полтора кадра. Врубайте до упора!

Дождевая окклюзия

Влияние на производительность: низкое.

Если включить Rain Occlusion, то дождик не будет капать сквозь крышу, а FPS может просесть до 5-6 кадров. Выключайте только, если ваш ПК едва соответствует минимальным требованиям.

Отражения на экранном пространстве

Влияние на производительность: среднее.

Под экранным пространством обычно понимается та область, что видна игроку при определенном ракурсе и повороте камеры — то, что вы видите прямо сейчас на экране, если отпустите мышку. Если в пределах этого пространства имеются поверхности, на которых по-хорошему должны быть отражения, то они там будут. Так на воде проявляется ближайшее окружение, а на блестящем корпусе роботов-помощников появляется одна из заранее заготовленных панорамных текстур.

В некоторых ситуациях игровой процесс может замедляться кадров на 9-10. Так что можете выключить «Отражения», если имеете маломощный ПК. Но лучше включайте, если находитесь где-то посередине между рекомендуемыми и минимальными требованиями.

Дальность прорисовки теней

Влияние на производительность: среднее.

Как и обычно, тени — достаточно прожорливый параметр. Дальность их прорисовки (думаю, из названия все понятно о сути данной настройки) еще не сильно жадна на ресурсы, а вот следующий параметр — очень даже. В любом случае постарайтесь ставить «Дальность прорисовки теней» на значение ниже высокого, только если у вас все не слишком хорошо с «железом». Для хорошего впечатления от графики Falout 4 данный параметр весьма важен, а потеряете вы не больше 7-8 кадров.

Качество теней

Влияние на производительность: высокое.

Четкость и детализация теней. На производительность, как уже было сказано выше, влияют достаточно сильно. А вот наиболее разумным компромиссом между FPS и качеством картинки будет среднее значение. Цена за это удовольствие будет вполне терпимой: около 7 кадров в секунду. Если же ваш компьютер близок к рекомендуемым требованиям, можете попробовать высокое значение. А низкое ставьте только в крайнем случае, так как изображение резко станет менее привлекательным.

Качество текстур

Влияние на производительность: отсутствует.

Как и анизотропная фильтрация, этот параметр давно пора исключить для настройки в современных играх. Нет абсолютного никакого смысла ставить низкое качество текстур, так как это не добавит кадров, а лишь может освободить немного видеопамяти. Только если у вашей видеокарты мало памяти для Falout 4, то игра в любом случае будет представлять из себя слайд-шоу. Как и большинство других современных AAA-проектов. Просто выставляйте максимальное значение и переходим дальше.

Влажность

Влияние на производительность: среднее (во время дождя), отсутствует (в сухую погоду).

А вот и последняя настройка. «Влажность» — это намокание плоскостей в игре во время дождя. Выглядит это очень здорово и ресурсов ест вполне умеренно (5-7 кадров). Причем ест не всегда, а только когда с неба льется вода. Так что выключайте, только если совсем все плохо с вашей «машиной».

Таблица настроек графики Fallout 4

И снова мы подводим итоги с помощью таблицы:

Нажмите, чтобы увеличить

* * *

Спасибо за прочтение! Заходите поиграть в Fallout 4 на высоких настройках на наш основной сайт , но и не забывайте почаще бывать на свежем воздухе!

Подробный гайд о том, как повысить производительность Fallout 4.

Многострадальный постапокалиптический шутер от Bethesda оказался на редкость сырым. Кажется, разработчики так спешили к релизу, что напрочь забыли об оптимизации. В сети моментально стали появляться конфиги для слабых ПК, но вот незадача — все они ухудшают и без того плохую графику. Нам же не хотелось жертвовать качеством, поэтому мы подошли к вопросу более обстоятельно, и составили актуальную на 2018-й год инструкцию по улучшению производительности Fallout 4.

Обратите внимание : перечисленные ниже способы не должны конфликтовать ни с одной модификацией, поэтому данный гайд можно использовать в качестве основы для создания собственных сборок.

Редактируем.ini

  • Скачайте и поместите в папку игры. Запустите Fallout4ConfigTool.exe с правами администратора.

Интерфейс программы разбит на вкладки. Нужно внести изменения в указанные ниже табы . Изменения каждой вкладки необходимо сохранять нажатием кнопки Save .

  • Tweaks : отметьте Invalidate Archives , Fix Sensitivity Ratio и AutoExecute . В появившемся окне укажите:

gr quality 3
gr grid 10
gr scale .1
gr maxcascade 1
setgs iTerminalDisplayRate 1200
setgs fWorkshopWireMaxLength 2200
setgs fGunShellLifetime 150
setgs fGunShellCameraDistance 12800
setgs iDebrisMaxCount 375
setgs iHoursToRespawnCell 720
setgs iHoursToRespawnCellCleared 2160

  • Performance : укажите в поле iNumHWThreads число ядер вашего процессора. Также отметьте High Priority .
  • Textures/Decals : нажмите Recommended .
  • Settings : нажмите Overwrite Prefs in Game Dir .

Оптимизация текстур

Чтобы не тратить время, мы рекомендуем установить уже оптимизированные модмейкерами текстуры. Лучшие из таких — PhyOp . Скачиваем их с Нексуса и заменяем оригинальные игровые архивы.

Следующие операции необходимо проделать, если вы устанавливали моды.

Большинство модификаций хранят текстуры в архивах формата .ba2 . Текстуры находятся в файлах с названием вида «Название — Textures.ba2 «. В качестве примера разберём Fallout4 — Textures1.ba2 (в вашем случае это должен быть файл установленной вами модификации).

Как оптимизировать текстуры?
  • Скачать и установить CreationKit через Bethesda.net launcher
  • Перейти в папку Fallout 4/Tools/Archive2 . Открыть файл Archive2.exe
  • Перейти в меню File/Open , в появившемся окне открыть папку Fallout 4/Data и выбрать файл Fallout4 — Textures1.ba2
  • Нажать Archive/Extract All To … и указать путь распаковки (Для данного примера создадим папку «Текстуры» на рабочем столе).

Перечисленные в статье приёмы оптимизации мы тестировали на среднем по современным меркам «железе»: Core i5 3470 3.6Gz, 8gb RAM, GTX980 4Gb. Игра запускалась в разрешении 2560 x 1080.

После этого нужно обработать сами текстуры. Для этого пригодится входящая в состав CreationKit утилита Elrich.

  • Скачать профили настроек
  • Перейти в папку Fallout 4/Tools/Elric. Открыть файл Elrich.exe
  • Нажать File/Load Settings … и выбрать один из скачанных файлов (рекомендуем 2K)
  • В поле Output Directory указать, куда следует сохранять оптимизированные файлы (например, в папку «Оптимизированные текстуры»)
  • Нажимаем Convert Directory и выбираем созданную ранее папку «Текстуры»
  • Дожидаемся окончания процесса.

При сохранении качества картинки, мы получили среднее значение fps в 45-62 к/сек. Кроме того, в нашу сборку входит несколько крупных модификаций вроде , Vivid Fallout — Landscapes и Sim Settlements.

Теперь нужно обратно пересобрать обновленные текстуры в архив.ba2.

  • Снова открываем Archive2.exe
  • Нажимаем File/New , в появившемся окне указываем настройки как на скриншоте ниже
  • Нажимаем Archive/Add Folder … и указываем папку «Оптимизированные текстуры»
  • После этого жмём File/Save As … и указываем имя как у исходного файла.ba2 (в нашем случае это Fallout4 — Textures1.ba2)
  • Перемещаем с заменой новый файл в папку Data установленной игры и проделываем те же процедуры для всех файлов, оканчивающихся на » — Textures.ba2″.

Моды на производительность

Ultra Quality God Rays Performance Fix

Эта модификация улучшает быстродействие «Лучей Бога». После установки производительность будет на том же уровне, как при игре с лучами низкого качества, однако качество картинки при этом не пострадает.

Установка: скачайте файл Godrays.txt и поместите его в папку установленной игры. После этого пропишите sStartingConsoleCommand=bat godrays в конце секции файла Fallout4.ini.

Great fps boost

Ослабляет туман и редактирует парящие в воздухе частицы.

SDT — Оптимизация травы Содружества

Редактирует текстуры травы. Может дать прирост до 10 кадров в секунду.

Удаляет различный мусор вроде мелких камешков и процедурно генерируемых объектов.

Перечисленные выше способы не должны сказаться на стабильности игры. Мы намеренно не стали рекомендовать устаревшие или конфликтные моды вроде Shadow Boost и Boston FPS Fix . Тем не менее, если вы всё же столкнётесь с багами, подробно опишите проблему в комментариях.

Fallout 4 — Лучшие настройки для младшего ПК + настройки

Fallout 4 — Лучшие настройки для младшего ПК + настройки 1 — steamlists.com

Если ваш компьютер настолько плох, это настоящее определение картофельного ПК, это руководство для вас.

Что ж, как сказано в названии, это основы. Но прежде всего я хочу уточнить, что делаю это в Windows 10, поэтому тем, у кого есть Windows 10, будет проще найти все в этом руководстве. так что … давай займемся этим.

1) Попробуйте использовать самую низкую конфигурацию в меню настроек Fallout 4 «Launcher».Исходя из личного опыта и настроек игры, мы хотим иметь как минимум 30 или более кадров в секунду, иначе это будет слишком неустойчиво или / или тормозит. Если эти настройки все еще «слишком хороши» для вас, выйдите из игры и перезапустите ее в Steam, снова перейдите к настройкам в программе запуска и выключите Ambient Occlusion и Anti-Aliasing.







2) если это все еще не помогает, загрузите Razer Cortex, чтобы выжать часть оперативной памяти из вашего ПК и убедиться, что все приложения закрыты во время игры.


Что ж, если это все еще не помогло вам, я бы просто предложил купить новый компьютер, так как все это того не стоит, но если у вас мало бюджета, выполните следующие действия. Вам нужно войти в Проводник -> Документы -> Мои игры -> Fallout4 и перейти на Fallout4Prefs. Если вы слишком напуганы, чтобы сделать что-то не так, чтобы затем переустановить игру, сделайте копию файла и поместите ее на рабочий стол. первые ценности, которые вы хотите настроить, — это

fDirShadowDistance = 10.0000

fShadowDistance = 10.0000

вы можете установить iShadowMapResolution на 0 ……. Если вы хотите, чтобы ОГРОМНАЯ тень следовала за вами, но если вас это устраивает, оставьте это так, для менее драматичных теней установите его на 64. После этого установите все эти

fTessFactorMaxDistanceScale = 50.0000

fLeafAnimDampenDistEnd = 2600.0000

fLeafAnimDampenDistStart = 1600.0000

fMeshLODLevel.004.0000

fInteriorMeshLODLevel1FadeDist = 1600.0000

после всего этого вы хотите найти разрешение, которое будет в iSize. Вы хотите вложить минимум средств на свое устройство. Чтобы узнать минимальный размер вашего разрешения, перейдите в «Настройки» -> «Система» -> «Дисплей», а затем посмотрите на самый низкий размер в разделе «Разрешение дисплея». У меня 800 × 600, поэтому я положил

iSize H = 600 и

iSize W = 800. Это очень важно, так как если бы я поставил что-то вроде 960 × 540 (что является фактическим разрешением), игра просто вылетела бы в небытие.затем измените значения

fSkyCellRefFadeDistance = 50000.0000

iMaxDesired = 200

fGrassStartFadeDistance = 0

fGrassMaxStartFadeDistance = 0.0000

fGrassMinStartFadeDistance = 0,0000

fGrassMinStartFade0003, но это сделает игру
более плавной, но
будет сложнее, но
будет сложнее играть
, но
будет сложнее, но
будет сложнее, но
будет сложнее npc будут исчезать waaaaay быстрее на расстоянии, что сделает поиск и борьбу более сложными … так что это необязательно, но вы можете превратить

fLODFadeOutMultObjects = 5 в

fLODFadeOutMultObjects = 1

и

MultOut fLODFadeOutMultActors = 2

теперь вы можете сохранить файл

!!! ВАЖНО !!! : убедитесь, что вы щелкнули левой кнопкой мыши по файлу, выберите «Свойства» и сделайте его файлом, доступным только для чтения.игра любит потрахаться с вашими настройками и может изменить все, что вы настроили.


Что ж, готово. когда я впервые начал играть на минимальных настройках, у меня было 14 кадров в секунду, а теперь они достигли 45 до почти чистых 50. Я очень надеюсь, что это помогло вам с вашим опытом, так что вы можете играть в игру, да, я могу выглядеть не очень хорошо все, по крайней мере, работает, я прав.


Мои спецификации: Intel (R) Core (TM) i5-7500T CPU @ 2,70 ГГц 2,71 ГГц

RAM: 8.00 ГБ (7,85 ГБ полезной емкости)

и 64-разрядная операционная система, процессор на базе x64


Я надеюсь, вам понравится Руководство, которое мы делимся о Fallout 4 — Лучшие настройки для низкопроизводительных ПК + твиков; если вы думаете, что мы забыли добавить или нам нужно добавить дополнительную информацию, сообщите нам об этом, оставив комментарий ниже! если вы хотите проверить исходный пост, нажмите здесь! До скорого!



Fallout 4 (для слабых настроек ПК и больше FPS) в Fallout 4 Nexus

Об этом моде

Повышение FPS для не очень хороших компьютеров с лучшими настройками производительности,

Требования
Разрешения и кредиты

Инструкция автора

Делай все, что хочешь

Авторские права на файл

Bethesda скрытые настройки

Система баллов пожертвований

Этот мод не включен для получения очков пожертвования

Пожалуйста, сначала прочтите описание.

Прежде всего
РЕЗЕРВНОЕ КОПИРОВАНИЕ файлов.

Мои настройки INI просто уменьшат детализацию игры и увеличат производительность.
Разрешение теней значительно уменьшено, но это вызовет некоторые проблемы со зрением.
Уменьшена детализация / расстояние нагрузки сеток внутри и снаружи помещений.
Трава также отключена, но некоторые растения все еще появляются.
мир Fallout очень детализирован, поэтому эти детали не будут видны, пока вы не приблизитесь к ним.
Я также добавил несколько настроек из Skyrim, которые, похоже, отлично работают с FO4.
Должен дать вам огромное увеличение fps и действительно дерьмовую игру.

Вся постобработка отключена.
DOF, Lens flare, SSAO, Godrays.

Повышение производительности может быть разным для всех, поскольку у всех есть свои ПК.
Но он наверняка сильно увеличит fps, если вы запаздываете.
Если вы столкнулись с ошибками, проверьте файл readme или страницу сообщений.
————————————————- ————————————————— ———————
Я РЕКОМЕНДУЮ вам загрузить их, чтобы действительно улучшить производительность и сделать игру более плавной.
ссылок и пояснений предоставлены smagau.

1. http://www.nexusmods…out4/mods/978/? — Мод Texutre Optimization от torcher
Это, как сказано в названии, изменяет размер текстуры до разумного уровня, с которым может справиться ваша установка.
Версия 0.10 этого мода не очень помогла для FPS и имела много ошибок, но что касается версии 0.11, вы явно получаете FPS, и пока это мод без ошибок.
Я не измерил точно, сколько FPS я получил, но определенно чувствую, что заикание значительно уменьшилось, если не полностью.

2. http://www.nexusmods…out4/mods/606/? — Wasteland 512 текстур от Darth Animal
Вы должны установить этот мод после мода torcher, оптимизации текстур Torcher или этого мода, потому что, когда я сначала установил этот мод,
он дал мне CTD.

Итак, честно говоря, я не знаю, какой из них лучше для FPS, потому что он выглядел довольно похоже, но этот мод визуально хуже, чем мод Торчера.
Использование обоих даст вам серьезный прирост FPS.

3. http: // www.nexusmods … ut4 / mods / 1850 /? — Upscale by CyberShadow
Это позволяет вам играть в игру в полноэкранном режиме без полей и с более низким разрешением.
Возможно, вы слишком хорошо знаете, что чем ниже разрешение, тем лучше FPS.
И ошибок пока не обнаружено, в отличие от полноэкранного разрешения 640х480.

Также рекомендуется http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/332/? (Заикание и патч памяти)

Fallout 4 на слабом ПК: способы оптимизации

Fallout 4 — новая часть легендарной серии RPG с вставкой в ​​постапокалипсис.Разработчиком игры выступила студия Bethesda, что явилось причиной отклонения серии от канонов, данных «Нью-Вегасом». Из этой статьи вы узнаете, как запустить Fallout 4 на слабом ПК.

Совершенно другая игра

Новый Fallout полностью отличается от предыдущих частей. Сама концепция игры была переработана с нуля. Системы прокачки, раздача очков и навыков слились в одно целое. Теперь вся прокачка стала представлять собой единую систему СПЕЦИАЛЬНЫХ параметров и способностей, которые улучшаются по мере прохождения уровней.

Сам геймплей тоже сильно изменился. Вместо диалогов вы получите постоянный экшн и перестрелку. Прохождение любого квеста теперь мирным путем без убийств вообще не работает. Система VATS также подверглась редизайну. Теперь при входе в режим время не останавливается, а просто сильно замедляется. Это подталкивает игрока к быстрому принятию решений, что придает игре еще больше динамики.

Плохая оптимизация

Худшее впереди — это появление тормозов после нескольких часов игры.И дело даже не в мощности вашего компьютера, а в плохой оптимизации. Новый движок выдает неплохую картинку, но не настолько реалистичную, чтобы игра могла допустить лаги и проседания на FPS даже на топовых конфигурациях. Из этой статьи вы узнаете, как запустить Fallout 4 на слабом ПК и что вам нужно делать.

Системные требования

Сначала рассмотрим минимальную конфигурацию для запуска игры. Требуется 4-ядерный процессор Core i5, 8 ГБ ОЗУ и видеокарта не хуже GeForce GTX 770 или аналогичной от компании AMD.Даже на таком компьютере не гарантируется стабильная работа Fallout 4. На слабом ПК или ноутбуке игра может вообще не запуститься.

Но если вам удалось запустить игру с жуткими тормозами и вы хотите повысить производительность своей системы, воспользуйтесь советами, описанными ниже.

Fallout 4: Оптимизация для слабых ПК

Сразу обозначим, что все изменения касаются упрощения и сжатия графической составляющей, поэтому не ждите на компьютере красивой картинки, как в полноценном оригинале.

Первый способ оптимизации — установка специальных патчей. В основном это делается путем изменения файла конфигурации. В Интернете можно найти много разных версий этого файла, каждая из которых оптимизирована для слабой конфигурации ПК. Обычно создатель подписывает описание оборудования, для которого создан мод.

Этот файл нужно поместить в документы, где есть сохранения для Fallout 4. Патч для слабых ПК не гарантирует огромного увеличения кадров в секунду, но вы получите 5-7 кадров в секунду.Если итоговой производительности не хватит, можно перейти к следующему варианту оптимизации.

Второй способ — замена стандартных текстур на текстуры низкого разрешения. В Интернете можно найти пакеты, содержащие сжатые текстуры из игры. Этот метод поможет снизить нагрузку на видеопамять при игре в Fallout 4. На слабом ПК эта оптимизация дает гораздо больший прирост, чем файл конфигурации. Однако изображение сильно изменится — появятся размытые текстуры зданий, персонажей, врагов, ландшафтов и всего остального.

p> Анализ производительности ПК

Fallout 76 — все проселочные дороги приводят к 60fps

Ура, вышла новая игра Fallout … но она не похожа ни на одну другую игру Fallout, в которую вы играли раньше. Вне зависимости от того, действительно ли вы вовлечены в мучительные, одинокие и радостные блуждания, которые поощряет Fallout 76, вам нужно знать, как это будет работать на вашем игровом ПК, прежде чем вы с головой окунетесь в дикую местность Западной Вирджинии.

И вот здесь мы вступаем, бросая вызов жестокому меню дисплея ПК в игре — параметры настроек явно созданы садистом без учета физического или психического здоровья ПК-геймеров — и тестируем игру, чтобы увидеть, какое оборудование будет получите максимальную производительность и независимо от того, стоит ли порт ПК.

К счастью, Fallout 76 не такая уж требовательная игра. Движок, на котором он построен, представляет собой слегка модернизированную версию Creation Engine, которую Bethesda использовала для Fallout 4. На самом деле некоторые части движка восходят ко временам Morrowind. Основным обновлением Fallout 76 было внедрение сетевого кода Doom в игру, не обязательно обновление визуальных эффектов.

Таким образом, фактические системные требования для Fallout 76 на самом деле не такие уж и внушительные — если вы можете получить приличный опыт от Fallout 4, вы можете поспорить, что у вас неплохо получится заставить Fallout 76 хорошо играть с вашей установкой.Как всегда, все дело в том, насколько хороша ваша видеокарта, хотя в минимальных требованиях действительно указано, что для игры необходим четырехъядерный процессор.

Минимальные спецификации Fallout 76

  • ОС: Windows 7 / 8.1 / 10 (64-битные версии)
  • Процессор: Intel Core i5-6600k 3,5 ГГц / AMD Ryzen 3 1300X 3,5 ГГц или аналогичный
  • Память: 8 ГБ ОЗУ
  • Графика: NVIDIA GTX 780 3 ГБ / AMD Radeon R9 285 2 ГБ или эквивалентная
  • Хранилище: 60 ГБ свободного места на диске

Fallout 76 рекомендуемые спецификации

  • ОС: Windows 7/8.1/10 (64-битные версии)
  • Процессор: Intel Core i7-4790 3,6 ГГц / AMD Ryzen 5 1500X 3,5 ГГц
  • Память: 8 ГБ ОЗУ
  • Графика: Nvidia GTX 970 4 ГБ / AMD R9 290X 4 ГБ
  • Память: 60 ГБ свободного места

Части двигателя относятся ко временам Morrowind

Что касается GPU, то видеокарты пятилетней давности достаточно, чтобы вытащить Fallout 76 из постели, а карта уровня GTX 970 была выбрана в качестве рекомендуемого графического процессора.Сейчас это довольно старый пиксельный выталкиватель, и уровень производительности намного ниже того уровня производительности, который вы можете ожидать от любой из двух наших любимых видеокарт на сегодняшний день: AMD RX 580 или Nvidia GTX 1060. Эти массовые графические процессоры работают примерно на уровне GTX 980. того же поколения.

Наша стандартная тестовая установка для современных игр заключается в том, чтобы поместить эти две видеокарты на такую ​​же массовую платформу и посмотреть, как они работают. Обычно это либо Intel Core i5 8400, либо AMD Ryzen 5 2600, либо оба, если это игра с особенно интенсивной загрузкой процессора.

Испытательный стенд PCGamesN

Нет заметной разницы между процессорами AMD и Intel с точки зрения производительности, поэтому мы изменили только графические процессоры для наших опубликованных результатов.

  • Графические процессоры Asus RX 580 8GB | Asus GTX 1060 6 ГБ
  • Процессор Intel Core i5 8400
  • Материнская плата Asus Z370-E Gaming
  • Память 8 ГБ Corsair DDR4 @ 2133 МГц
  • Хранилище ADATA 512 ГБ SSD
  • Cair 9020 9020
  • PSU Corsair HX1200i
  • OS Windows 10 64-разрядная

Но Fallout 76, из-за его относительно легких графических требований, будет стремительно расти с любой из этих массовых видеокарт AMD или Nvidia.Мы тестировали как шестиядерный i5 8400, так и его младший брат, решительно четырехъядерный i3 8350K, и, похоже, не имело никакого значения, какой процессор работает. И RX 580, и GTX 1060 могут запускать Fallout 76 с пределом частоты кадров в 63 кадра в секунду даже до настроек Ultra в 1080p.

Предел частоты кадров? Ах да, это.

Поскольку мы сейчас говорим о многопользовательской игре и в Creation Engine существует связь между скоростью работы вашей системы и скоростью вашего персонажа, люди пытались спидхакировать, отключая ограничитель кадров в.ini файлы.

Было показано, что, глядя на землю (и поэтому графический процессор отображает очень мало дополнительной геометрии), игрок может двигаться невероятно быстро. То же самое и внутри зданий, где нагрузка на рендеринг минимальна в этой игре с открытым миром.

Bethesda впоследствии исправила эту возможность в бета-тестировании, поэтому теперь полная игра заблокирована на 63 кадрах в секунду. Потому что он ненавидит высокопроизводительные видеокарты, компьютерные плееры и мониторы с высокой частотой обновления.Наверное.

Как видите, только после того, как вы начнете доводить игру до 4K, она действительно начинает тестировать RX 580 или GTX 1060, и частота кадров постоянно падает ниже этого предела. Но на самом деле, если у вас есть игровой монитор 4K для вашего ПК, то в любом случае у вас, вероятно, есть более способный пиксель-толкатель. В конечном итоге, если у вас есть относительно массовый графический процессор последних двух поколений карт AMD или Nvidia, с вами все будет в порядке.

Но как насчет рекомендованной спецификации карты, этой седой старой GTX 970, каштановой, как она работает в наших игровых тестах? Отлично.Это общий вывод из того времени, когда я бездельничал в Западной Вирджинии — самое современное оборудование, если у вас установлены последние версии драйверов графического процессора, будет работать с и . И также, вероятно, будет биться головой о разочаровывающий предел кадров в 63 кадра в секунду.

При разрешении 1080p GTX 970 не достигает , а достигает отметки 60 кадров в секунду, но в среднем отстает от нее всего на один или два кадра в секунду, даже при высоких настройках Ultra. Из-за этого переключение на средние настройки тоже ничего не меняет.

Это происходит, когда вы переключаетесь на 1440p, однако GTX 970 может выдавать в среднем только 43 кадра в секунду при настройках Ultra. Это с максимальной дальностью прорисовки и всеми графическими наворотами, которые может предложить этот скрипучий Creation Engine, так что это неплохо. Переход к средним настройкам здесь означает, что вы вернулись к волшебной отметке 60 кадров в секунду.

А какая разница в настройках графики в игре?

Сравнение настроек графики

Ультра

Высокая

Вы можете увидеть самую большую разницу в качестве между настройками High и Medium, поскольку тени серьезно влияют на визуальную точность сцены.И в Высоком, и в Ультра настройки теней включены на полную, а качество падает до Среднего и довольно резко на Низком.

Но даже несмотря на то, что расстояние прорисовки значительно сокращено на Низком, все равно выглядит не так плохо, как , за исключением тех жестких теней. В настройке Ultra нет лишней геометрии — Creation — это не тесселятор, поэтому эти камни и перила остаются базовыми низкополигональными блоками, несмотря ни на что.

Разница между настройками Ultra и High заключается в расстоянии прорисовки актеров, объектов и листвы — все остальные настройки качества остаются на своих максимальных значениях.А это означает, что визуальная точность сцены в ближнем поле будет немного отличаться между двумя верхними общими настройками, если только вы не начнете смотреть далеко вдаль, как одинокий странник, которым вы являетесь. Вы ведь слишком много видели, не так ли?

Но если вас расстраивает низкая производительность, переключение с Ultra на High даст вам несколько дополнительных кадров в секунду, не повлияв на внешний вид игры.

Но поскольку движок Fallout 76 очень старый, ограниченные настройки качества, доступные для изменения, не сильно влияют на частоту кадров, если вы уже используете относительно современное оборудование.Даже наш пятилетний графический процессор работает превосходно. Иногда при начале боя наблюдается некоторое снижение частоты кадров, но по большей части сама игра работает хорошо.

Очевидно, что, поскольку игровой движок вообще не предназначен для многопользовательской игры, Fallout 76 может вызвать ошибки при встрече с другими игроками. И ИИ может быть немного… интересным в некоторых случаях, так сказать. Однако с точки зрения того, как он работает на нашем оборудовании, если у вас установлены последние версии драйверов, он может работать довольно хорошо.

Вы можете запустить его? Проверьте свой компьютер на соответствие системным требованиям Fallout 76 2021 на PCGameBenchmark.

{«схема»: {«страница»: {«контент»: {«заголовок»: «Анализ производительности ПК Fallout 76 — все проселочные дороги ведут со скоростью 60 кадров в секунду», «тип»: «оборудование», «категория»: «выпадение осадков -76 «},» user «: {» loginstatus «: false},» game «: {» publisher «:» Bethesda Softworks «,» genre «:» Survival «,» title «:» Fallout 76 «,» genres «: [» Выживание «,» MMO «,» FPS «,» RPG «]}}}}

Область Second Life с оптимизированной графикой может выглядеть и работать так же хорошо, как Fallout 4 — даже на старом ПК

То, что вы видите выше, — это не снимок экрана из Fallout 4 — это фактически сделанная фанатами дань уважения мирам Fallout, созданная в Second Life и сфотографированная опытным создателем контента SL и дизайнером из реальной жизни Пенни Паттон.И хотя вы можете подумать, что она снимала это на новейшем и лучшем настольном игровом ПК, она говорит нет: «Я упоминал, что моему компьютеру 7 лет? Моя видеокарта — GTX 960 с 2 ГБ видеопамяти?» Несмотря на это, она сообщает, что частота кадров в этом регионе составляет 30-60 кадров в секунду — неплохо для высококлассных 3D-игр и намного лучше, чем типичная частота кадров для Second Life, которая больше похожа на 10-20 кадров в секунду.

Причина, по которой этот регион в стиле Fallout работает так хорошо — и причина, по которой она сделала это фото — это оптимизация графики: «SL — это видеоигра OpenGL под капотом, вы должны понимать, что работает, а что нет в реальном времени. игровая среда.Вы не можете загрузить все безумным количеством текстур в высоком разрешении. У вас не может быть аватара с объемом текстур более 300 МБ. Вам нужно поддерживать разумное количество полигонов! »

Подробнее об этом в соответствующей ветке Reddit ниже — вместе с реальным снимком экрана из Fallout 4 для сравнения:

Вверху: Actual Fallout 4

Низкая частота кадров, с которой большинство людей обычно сталкивается в SL, и большая часть задержек вызвана неоптимизированным контентом.Аватары с текстурами размером в сотни МБ. Симы используют буквально гигабайты текстур. Вложения аватара из высокополигональной сетки. Все эти вещи, которые просто не подходят для 3D-рендеринга в реальном времени. Здравый смысл для всех, у кого есть опыт разработки игр или моддинга, но по ряду причин, которые не известны в SL, поэтому я считаю, что стоит указать на это, чтобы сообщество могло лучше понять, как работает SL, где возникают задержки и другие проблемы с производительностью. они получают опыт, и как улучшить этот опыт.

Я довольно много разговаривал с Пенни об оптимизации и планирую в ближайшее время написать несколько последующих сообщений. Большая или даже большая часть низкой производительности, с которой сталкиваются люди в Second Life, происходит не из-за задержек или устаревшего оборудования, а из-за плохой оптимизации графики — проблемы, которую любит Пенни. А пока вот учебник Пенни по оптимизации.

Fallout 4 — полное руководство по производительности для энтузиастов и моддеров

Нужен ли нам еще один гайд по производительности? Нет, не совсем.Тем не мение. Это руководство по производительности, предназначенное для игровых / высокопроизводительных ПК. Почему? Простой. Fallout 4 и особенно его движок имеют множество раздражающих причуд, которые вызывают падение FPS, нестабильную частоту кадров, заикание и т. Д., И обычно это даже не ошибка оборудования, а скорее движок, связанный с тем, как он работает или с чем он может справиться, а с чем нет. В любом случае. Это руководство такого типа, поэтому я думаю, оно будет полезно для энтузиастов и моддеров.

Precombined Meshes — исправьте низкий FPS внутри больших городов, таких как Бостон

Мы все это знаем.Мы хорошо прогуливаемся по Бостону, а затем, БУМ, FPS упадет до 30 FPS, и, конечно же, именно в этот момент нас подхватывают рейдеры и мутанты. MEH. Но почему это происходит? Простой. Вся игра была построена с помощью, потому что Bethesda знала, что движок не может справиться с большими городами просто так. Вот почему они создали систему, называемую предварительно объединенными сетками. Это НАМНОГО повышает производительность внутри городов. В областях вокруг Банкер-Хилла у меня часто было 30-40 кадров в секунду, но после этого исправления было 60+.Bethesda уже использовала эти предварительно скомбинированные сетки по умолчанию, но они не так оптимизированы, как могли бы, плюс множество модов ломают эти сетки, и это может вызвать ужасное падение FPS.

Если вам нужна дополнительная информация о том, как именно это работает и зачем нам это нужно.

Как исправить. Пока что единственное исправление — установка мода под названием Boston FPS Fix.

Лично рекомендую загрузить этот мод как один из последних. Я знаю, что LOOT всегда считает это одним из первых, но это редко помогает, особенно для сборок тяжелых модов.Многие моды изменяют предварительно скомбинированные сетки и ломают их, обычно даже не трогая их. Этот мод должен переопределить все предыдущие изменения предварительно скомбинированных сеток. Теперь имейте в виду, что это теоретически может сломать моды, хотя у меня никогда не было этой проблемы, и я использовал, вероятно, около 200 модов одновременно. Я думаю, можно с уверенностью сказать, что это не так. Я также рекомендую использовать этот дополнительный плагин paladinbaileyredrocket. Нет причин не делать этого, и я никогда не понимал, почему этого нет в AiO по умолчанию.

В будущем может появиться больше возможностей, чем Boston FPS Fix.Я слышал о некоторых людях, которые работали над способом самостоятельно создавать предварительно комбинированные меши. Самый эффективный способ с поддержкой модов и т.д. Может быть, один раз.

Use Load Accelerator — для экранов быстрой загрузки HYPER!

Мы все это знаем. Мы быстро добирались до места, и вот оно… Абсолютно раздражающий экран загрузки, который часто занимает 30-60 секунд. И это ВСЕГДА. Парнем через некоторое время я стал ♥♥♥. Я больше не мог этого выносить. И у меня есть быстрое оборудование и SSD. Причина этих чертовски медленных загрузочных экранов опять же в движке.Он все время использует vsync, чтобы ограничить игру до 60 кадров в секунду, потому что без этого вы получите всевозможные сбои. К сожалению, это также применяется к экрану загрузки и, вероятно, увеличивает длину экранов загрузки в 5-10 раз. Мои средние экраны загрузки сейчас 5-10 секунд. Раньше им было 30+.

Как установить. Скачайте мод здесь.

Просто переместите DLL + ini в папку, где находится ваш Fallout4.exe. Это один из очень немногих модов, который работает не как традиционный мод, а как плагин рендеринга для exe.Он отключает ограничение FPS внутри загрузочных экранов.

Уменьшите fDirShadowDistance — лучший FPS в некоторых областях в Бостоне (финансовый район)

Я знаю, как это звучит. Уменьшение значения параметра для улучшения FPS… Я говорю вам это по уважительной причине. Движок FO4 не справляется с количеством теней, отбрасываемых в некоторых частях Бостона. Фактически мы говорим об узком месте двигателя, а не об аппаратном. Здесь не мог помочь даже компьютер НАСА. FDirShadowDistance обрабатывает тени, отбрасываемые большими и сложными объектами.В финансовом районе это наихудшее значение, и зачастую частота кадров ниже 30 кадров в секунду. Можете попробовать сами, если мне не верите. После этого у меня было 60+ FPS.

Исправление: теперь мы меняем только одну строку. Вы можете оставить тень на ультра в Fallout Launcher. Но имейте в виду, что вам придется делать это ini edit все время, если вы снова воспользуетесь Fallout Launcher.

Откройте файл fallout4prefs.ini и найдите строку с именем «fDirShadowDistance». И измените значение после «=» на 3000.Уже все. После этого вы увидите значительный прирост в некоторых областях в Бостоне, поскольку двигатель больше не является узким местом.

ini обычно находится в области документов — игр, но может быть и где-нибудь еще, если вы используете Организатор модов и профили. Бьюсь об заклад, вы найдете это или знаете, где это.

Disable Weapon Debris PhysX — Исправить странные падения 1FPS

Теперь точно знаю, что не все этим страдают. У моего старого графического процессора 970 никогда не было проблем с настройкой Weapon Debris от Nvidia.Но на моем 1070Ti он иногда вызывает очень странные падения FPS. Речь идет о 1-3FPS. Я здесь даже не шучу. Похоже, что триггеры связаны с частицами из этой конкретной настройки PhysX для оружия. Гранаты или удары по стене (да, правда…) обычно вызывали у меня эту проблему. После падения FPS мне обычно приходилось перезагружать предыдущий сейф или перезагружать игру, но иногда это уходило через несколько секунд. Обычно это заставляло мой графический процессор мгновенно переходить на 100%, пока эти проблемы с FPS не были исправлены.Я встречал людей, которые довольно часто описывали похожие проблемы, но почти ни у кого не было их исправлений. Я надеюсь, что это может быть вашим решением этой странной проблемы.

Я не знаю, вызваны ли все эти падения на 1 FPS одной и той же проблемой. Возможно, вы страдаете чем-то похожим, но это вам не помогает. Если вам известны другие способы устранения таких проблем, не стесняйтесь оставлять заметку для меня и других, поскольку эта проблема кажется необычной, и многие люди вообще не могут ее исправить. Я уже видел несколько видео об этом на YouTube после запуска игры, и я даже не уверен, был ли этот параметр уже в игре тогда.Потому что в какой-то момент было обновление, которое добавило в игру настройки Nvidia.

Не используйте Ultra Godrays — для графических процессоров серии до GTX 1000er

Хотя я сначала не хотел включать это, поскольку это одно из тех руководств по более низким настройкам, я все же сделал, поскольку это может быть важно для некоторых людей. Даже для тех, у кого 970+.

Настройка Ultra Godrays убила FPS даже на моем старом 970. Уже не на моем 1070Ti, но все же. Что помогает, так это уже понизив настройку до любого уровня ниже Ultra, чтобы увидеть заметные улучшения в тяжелых областях.Вы можете сделать это в Fallout Launcher.

Рекомендовано для вас

лучших модов Fallout: New Vegas для ПК 2021

Источник: Obsidian Entertainment / ZeniMax

Несмотря на свой возраст, Fallout: New Vegas выдержала испытание временем и по сей день остается одной из лучших ролевых игр на ПК. С учетом сказанного, многие технические аспекты игры не так совершенны, как хотелось бы большинству игроков, и и графика, и бой тоже могли бы быть лучше.К счастью, вы можете переделать все это, установив некоторые из невероятных модов, созданных сообществом Fallout. Здесь вы найдете все лучшие моды Fallout: New Vegas, доступные на ПК, а также несколько советов, которые нужно знать перед их установкой.

Патрулирование Мохаве

Fallout: New Vegas Ultimate Edition

Пустошь Мохаве ждет

Fallout: New Vegas и его DLC, возможно, лучшее из того, что может предложить Fallout, и вы можете сделать его еще лучше с помощью модификаций.

Лучшие моды Fallout: New Vegas: Что вам понадобится

Источник: Obsidian Entertainment / ZeniMax

Поскольку New Vegas — старая игра с далеко не идеальной стабильностью и производительностью, подготовка ее к моддингу немного сложнее, чем другие игры Fallout и The Elder Scrolls. К счастью, этот процесс еще не , что занимает много времени или сложно.

VPN-предложения: пожизненная лицензия за 16 долларов, ежемесячные планы за 1 доллар и более

Первое, что вам нужно, это учетная запись Nexus Mods, веб-сайт, на котором размещено большинство модов.Во-вторых, вам понадобится менеджер модов. Эти инструменты автоматически обрабатывают установку большинства модов, поэтому вам не нужно копаться в файлах в игре — просто перетащите сжатые файлы модов, а менеджер мод сделает все остальное. Я очень рекомендую Vortex, так как он имеет отличный пользовательский интерфейс и очень прост в использовании. После его установки войдите в систему и выберите New Vegas в качестве игры, которую вы модифицируете. Затем перейдите в «Настройки»> «Обходные пути»> «Перенаправление BSA» и переключите его. Это позволит New Vegas читать и принимать любые установленные вами модификации текстур (мы вернемся к ним позже).Отличный инструмент в сочетании с вашим менеджером модов — это инструмент оптимизации порядка загрузки или LOOT. Эта программа автоматически реорганизует порядок загрузки, чтобы сделать его максимально стабильным. При желании вы можете переопределить оптимизацию LOOT, чтобы вручную настроить порядок загрузки (это не обязательно для модов в этом списке).

Далее вам понадобится новейшая версия New Vegas Script Extender, или xNVSE. Этот мод расширяет возможности скриптов в ванильной игре, что необходимо для работы многих популярных модов.На странице загрузки есть инструкции по установке. ПРИМЕЧАНИЕ: Чтобы xNVSE вступил в силу, вам нужно запустить New Vegas с файлом nvse_loader.exe , который поставляется с этим модом. Я рекомендую сделать ярлык этого файла и разместить его на рабочем столе. Вам также нужно будет запустить New Vegas через Steam или GOG обычным способом один раз, чтобы загрузчик xNVSE заработал.

Источник: NexusMods Вот как выглядит интерфейс Vortex.

Некоторые плагины сценариев для xNVSE расширяют ограничения сценариев New Vegas еще больше и позволяют использовать такие вещи, как спринт, маркеры попаданий, видимые значки путевых точек и другие вещи.Это JohnnyGuitar NVSE, JIP LN NVSE и UIO.

Далее идет патчер FNV 4GB. Этот изящный инструмент исправляет New Vegas, так что он может использовать 4 ГБ ОЗУ вместо 2 ГБ, что является ограничением с эпохи 2010 года. Это важно, если вы планируете использовать много визуальных модов, так как множество текстур с высоким разрешением быстро съедят ванильный лимит в 2 ГБ и вызовут сбой игры.

Наконец, есть меню конфигурации модов, или MCM. Это добавляет меню конфигурации к настройкам New Vegas, которое вы можете использовать для настройки нескольких модов из этого списка.

Лучшие модификации Fallout: New Vegas: Модов производительности

Эти моды исправляют ошибки или вносят изменения в код игры, чтобы все работало более плавно и сбои были намного, гораздо реже .

NVAC — New Vegas Anti Crash

Источник: очередь на NexusMods

New Vegas печально известен тем, что вылетал хотя бы один или два раза во время любой игровой сессии, но чтобы обойти это, вы можете использовать этот мод. Это значительно снижает риск сбоев, что делает его обязательным при загрузке.Вы можете скачать это здесь.

Неофициальный патч

Yukichigai — YUP

Источник: Юкичигай на NexusMods

Этот мод исправляет сотни ошибок, которые присутствуют в ванильном New Vegas и его DLC. Исправленные ошибки в основном связаны с игровым процессом, но с помощью этого мода исправлено немало проблем с производительностью и стабильностью. Поэтому настоятельно рекомендую им воспользоваться. Вы можете найти это здесь.

Мод улучшения сетки оружия

Источник: RoyBatterian на NexusMods

Этот мод исправляет большое количество ошибок, связанных с оружием Нью-Вегаса.К ним относятся ошибки текстуры, ошибки геометрии и многое другое. Загрузите его здесь.

NVTF — исправление New Vegas Tick

Источник: Carxt, Tgspy и lStewieAl на NexusMods

Этот замечательный мод исправляет несколько проблем с производительностью в New Vegas, в том числе микропрепараты и проблемы с движком New Vegas, возникающие при игре со скоростью более 60 кадров в секунду. Загрузите его здесь.

Исправление предельного значения модификатора FNV

Источник: Obsidian Entertainment / ZeniMax

Это отличный мод для людей с тяжелыми заказами, так как он значительно улучшает способность New Vegas без проблем загружать и запускать тонны модов.Это также может привести к увеличению FPS и времени загрузки, в зависимости от того, сколько модов вы загрузили. Получи это здесь.

Лучшие моды Fallout: New Vegas: Графические моды

Эти моды могут помочь сделать Нью-Вегас удивительно современным, что поможет решить проблему визуального восприятия устаревшей ванильной игры.

Руди ENB

Источник: Rudy102 на NexusMods

Это предварительная установка для популярного программного обеспечения инжектора ENB, используемого для настройки освещения в игре с помощью эффектов постобработки.Rudy ENB придает New Vegas теплый красноватый оттенок освещения, который соответствует условиям Невады в игре и выглядит намного лучше, чем в ванильной игре. Вы можете найти это здесь. Обязательно следуйте инструкциям и предложениям по установке, так как это не мод, который можно установить с помощью менеджера модов.

Пакеты текстур NMC

Источник: EatYeFigs на NexusMods

Этот мод содержит три больших пакета текстур, которые ретекстурят большую часть мира Нью-Вегаса, включая ландшафт, здания, транспортные средства, рекламные щиты и уличные знаки, предметы мебели и многое другое.Вы можете получить мод здесь.

Пакет текстур OJO BUENO

Источник: Оджо Буэно на NexusMods Пакеты

NMC великолепны, но им не хватает нескольких вещей. Вот тут-то и появляется этот мод, который в значительной степени ретекстурирует все, чего нет в пакетах текстур NMC (кроме объектов беспорядка). Вы можете скачать мод здесь.

MGs Ретекстур аккуратного беспорядка

Источник: Mental Gear на NexusMods

Этот мод изменяет текстуру различных предметов беспорядка, которые можно найти по всей Пустоши Мохаве.Кроме того, он также изменяет текстуру некоторых небольших структур и объектов, не охваченных другими модификациями текстур. Вы можете скачать мод здесь. Убедитесь, что вы получили версию «MGs NCR Pack Ojo friendly 7».

Капитальный ремонт флоры и ландшафта пустошей

Источник: vurt и Marcurios на NexusMods

Если вы хотите добавить больше зелени в Мохаве или просто улучшить вид того, что там уже есть, этот мод для вас. Есть несколько разных версий мода на выбор, которые дают вам множество вариантов в зависимости от того, какой тип внешнего вида вы хотите (я использую версию Vanilla Tree Replacer, так как мне нравится моя Пустошь Мохаве в основном песчаная и каменистая).Если деревья выглядят странно на расстоянии во время игры, использование инструмента FNVLODGen решит проблему.

Модернизация FCO и New Vegas 3

Эти два мода необходимы, если вы хотите, чтобы все NPC в Нью-Вегасе выглядели лучше. Fallout Character Overhaul, или FCO, радикально улучшает текстуры лиц, используемые персонажами и обычными NPC. New Vegas Redesigned 3 следует устанавливать после (и требует) FCO, поскольку он вносит некоторые изменения в версии FCO именованных персонажей, чтобы они лучше соответствовали знаниям Нью-Вегаса и контекстам, в которых они находятся (например, персонаж, который говорит они недавно поссорились, прежде чем поговорить с вами будут порезы).Обратите внимание, что вам понадобится версия 2.3.1 FCO, если вы хотите также использовать New Vegas Redesigned 3, , а не более новые версии.

Проект ретекстур оружия — WRP

Источник: Millenia на NexusMods

Этот мод делает почти каждое оружие в Нью-Вегасе намного лучше благодаря новым текстурам HD. Посмотрите здесь.

Набор для празднования 10-летия

Этот массивный мод изменяет текстуры или дизайн почти каждого существа и элемента брони в игре, и результаты потрясающие.Я настоятельно рекомендую этот мод всем, кто хочет более красивую броню для себя и NPC, а также более детализированных существ в Мохаве. Скачайте мод здесь.

PM’s HD Legion Капитальный ремонт

Источник: pommymax на NexusMods

Этот мод добавляет HD-текстуры для наборов брони Caesar’s Legion, которые, в частности, не ретекстурированы модом 10 Year Anniversary Celebration Pack. Таким образом, оба мода отлично работают вместе. Скачайте мод здесь.

Силовая броня Fallout 4 для New Vegas

Источник: dragbody на GUNetwork

Этот мод заменяет модели силовой брони в игре на модели из Fallout 4, которые выглядят намного лучше.Имейте в виду, что для этого мода вам понадобится легальная копия Fallout 4. Возьмите его здесь и убедитесь, что вы следуете инструкциям по установке, данным автором мода Dragbody.

Пакет реанимации Асуры

Этот мод заменяет все анимации оружия от первого и третьего лица в Нью-Вегасе на менее жесткие и более чувствительные к движению. Это не дает игрового преимущества, но делает прицеливание и стрельбу более современными. ПРИМЕЧАНИЕ: Вы должны позволить этому моду переопределить другие моды, связанные с оружием, включенные в этот список, чтобы он работал должным образом.Вы можете получить мод здесь.

EVE — Основные визуальные улучшения

Источник: weijiesen на NexusMods

Этот мод улучшает визуальные эффекты всего оружия New Vegas. Сюда входят пули, ракетные взрывы, лазерные заряды, плазменные заряды, мини-ядерные взрывы, пламя огнеметов и многое другое, намного другое. Загрузите его здесь.

Лучшие моды Fallout: New Vegas: Звуковые моды

Эти моды помогают вдохнуть свежий воздух в набор озвучки, музыки и звуковых эффектов New Vegas.

О дивный новый мир

Источник: команда BNW по NexusMods

Этот мод повторно озвучивает 145 NPC Нью-Вегаса с участием бесчисленных профессиональных актеров озвучивания. Цель мода — разнообразить озвучку NPC в игре, так как в ванили многие NPC озвучены одним и тем же человеком. Вы можете скачать мод здесь.

Объединенный звуковой пакет сообщества

Источник: Spybreak001

Этот мод заменяет каждый звук оружия в New Vegas на оригинальный звуковой эффект, который в целом более резкий и впечатляющий.Если вам не нравится, как звучит оружие в Нью-Вегасе, не пропустите этот мод. Вы можете получить его здесь.

Музыкальный пакет для радио NV

Источник: EPDGaffney на NexusMods

Если вы хотите, чтобы в игре было больше музыки, этот аддон будет для вас лучшим выбором. Он добавляет 300 интересных песен на станцию ​​Radio New Vegas, надеясь, что вы никогда больше не услышите Johnny Guitar. Возьмите мод здесь.

Лучшие модификации Fallout: New Vegas: Модов игрового процесса

Эти моды улучшают ощущения от игры в New Vegas, либо добавляя новые механики, либо улучшая существующие.

JAM — Только разные модификации

Источник: yvileapsis на NexusMods

Этот мод добавляет несколько механик, которые есть в более современных играх. К ним относятся способность спринт, способность грабить тело или контейнер, не открывая новое меню, визуальные рынки путевых точек, маркеры попаданий, колесо оружия и многое другое. ПРИМЕЧАНИЕ: Этот мод сложно настраивать без меню конфигурации мода, поэтому убедитесь, что он установлен перед установкой этого мода. Вы можете скачать этот мод здесь.

B42 Quickthrow

Источник: Xilandro Axeuora и Hitman47101 на NexusMods

Этот мод делает так, что вы можете бросать гранаты или ставить мины мгновенно и с помощью обычного оружия, оснащенного горячей клавишей. По сравнению с ванильной игрой, где вам приходилось использовать гранаты или мины в качестве оружия, чтобы использовать их, это находка. Скачайте мод здесь.

Иммерсивная отдача 2.0

Если вы хотите, чтобы ваше оружие давало толчок, этот мод для вас.Он добавляет отдачу к каждому оружию в Нью-Вегасе, в результате чего перестрелка сильно отличается от ванильной. Вы можете скачать это здесь.

Камера гладкого прицела True Iron

Прицеливание в Нью-Вегасе всегда было неудобным, так как прицел просто как бы привязывается к центру экрана, но этот мод исправляет это, делая переход более постепенным. Это приводит к более плавному прицеливанию. Получите мод здесь.

Расширенные модификации оружия — WMX

Источник: Антистар

Этот мод позволяет установить до трех модификаций оружия на всех оружия Нью-Вегаса.Это делает систему модов в игре более актуальной и интересной в целом. Загрузите его здесь.

Ваши мысли

Что вы думаете о модах, перечисленных в этом обзоре? Вы думаете, что я пропустил какие-нибудь большие? Дайте мне знать, и я, возможно, добавлю его в список. Не стесняйтесь оставлять любые вопросы о процессе загрузки и / или установки модов в комментариях, и я обязательно вам помогу. Если вы играете на консоли и хотите развлечься с модами, не пропустите мои руководства по лучшим модам Skyrim: Special Edition для Xbox One и лучшим модам Fallout 4 для Xbox One соответственно.Также ознакомьтесь с моим списком всех лучших модов Cyberpunk 2077 для ПК, если вы играете в новую игру CD PROJEKT RED.

Патрулирование Мохаве

Fallout: New Vegas Ultimate Edition

Пустошь Мохаве ждет

Fallout: New Vegas и его DLC, возможно, лучшее из того, что может предложить Fallout, и вы можете сделать его еще лучше с помощью модификаций.

Мы можем получать комиссию за покупки, используя наши ссылки. Учить больше.

.

Ваш комментарий будет первым

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *