Нажмите "Enter", чтобы перейти к содержанию

Видеокарта для 4k: ▷ Купить видеокарты 4К с E-Katalog — цены интернет-магазинов России на видеокарты 4К

Содержание

даже RTX 3090 и RX 6900 XT не смогли обеспечить 60 FPS в 4К

Долгожданный Cyberpunk 2077 наконец-то вышел. Разработчики в трейлерах обещали великолепную картинку, и ресурс Tom’s Hardware решил выяснить, какая видеокарта понадобится, чтобы таковую получить. Было проведено комплексное тестирование целого ряда актуальных видеокарт, что позволило выяснить, какие на самом деле нужны ускорители для комфортного погружения в мир киберпанка в тех или иных условиях.

Ресурс Tom’s Hardware провёл очень масштабное и всестороннее тестирование, со всем подробностями которого вы можете ознакомиться здесь. Мы же приведём ключевые моменты и результаты тестов. Если вкратце: войти в мир киберпанка получится даже с не самой мощной видеокартой, но кадровая частота может довольно сильно варьироваться. Зависит это от железа в вашей системе и настроек графики, которых в игре сразу 24 штуки.

Для начала отметим, что тестирование проводилось на релизной версии игры. Тестовая система включала: процессор Intel Core i9-9900K с жидкостным охлаждением, материнскую плату MSI MEG Z390 Ace, оперативную память Corsair DDR4-3600 CL16 два по 16 Гбайт и твердотельный накопитель XPG SX8200 Pro на 2 Тбайт.

При средних настройках графики без использования DLSS или FidelityFX в разрешении 1080p (1920 × 1080 точек) с игрой справились все тестируемые видеокарты: самая младшая из них, народная GeForce GTX 1060, обеспечила 36,9 FPS в среднем (минимумом для игр считаются 30 FPS), а для комфортных 60 FPS будет достаточно GeForce GTX 1660 Super. Флагманы же здесь приблизились к 110 FPS.

В более высоком разрешении 1440p (2560 × 1440 точек) чтобы перешагнуть порог в 30 FPS потребовалась GeForce GTX 1070, а в разрешении 4K (3840 × 2160 точек) с этой задачей справилась GeForce RTX 2070 Super. Интересно также, что во всех разрешениях, кроме 4K лидером оказалась Radeon RX 6900 XT, а вот в последнем случае она ощутимо проиграла GeForce RTX 3090.

Для максимальных настроек графики народной GeForce GTX 1060 уже недостаточно — она обеспечивает менее 25 FPS в 1080p. Комфортные же 60 FPS сможет дать только GeForce RTX 2070 Super (даже 69,1 FPS в среднем). Флагманы же обеспечат более 100 FPS.

В разрешениях 1440p и 4K при лучших настройках графики минимальный необходимый FPS в состоянии обеспечить GeForce GTX 1080 Ti и GeForce RTX 3070 соответственно. Заметим, что до 60 FPS в разрешении 4К не дотягивают даже флагманы нового поколения.

Теперь что касается трассировки лучей. С ней тестировались лишь видеокарты NVIDIA GeForce RTX, потому как Cyberpunk 2077 пока что не поддерживает трассировку на ускорителях AMD Radeon. Также при тестировании была активировано ИИ-сглаживание DLSS.

В результате GeForce RTX 3080 и RTX 3090 смогли обеспечить частоту кадров выше 80 и 70 FPS в разрешениях 1080р и 1440р соответственно. Остальные видеокарты также неплохо справились, обеспечив более 30 FPS. В случае же разрешения 4К, прошлогодняя RTX 2070 Super показала лишь 25,3 FPS, тогда как самая старшая GeForce RTX 3090 смогла обеспечить почти 55 FPS.

В качестве эксперимента трассировка лучей была запущена также на не предназначенной для этого GeForce GTX 1660 Super. В итоге в разрешении 720р (1280 × 720 точек) с пониженным качеством рендеринга текстур видеокарта смогла выдать 34 FPS.

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Ремонт и замена видеокарты на iMac 21.5" 4K

Цены

Справедливые, не завышенные и не заниженные. На сайте Сервиса должны быть цены. Обязательно! без "звездочек", понятно и подробно, где это технически возможно - максимально точные, итоговые.

Сроки

При наличии запчастей до 85% процентов сложных ремонтов можно завершить за 1-2 дня. На модульный ремонт нужно намного меньше времени. На сайте указана примерная продолжительность любого ремонта.

Гарантия и ответственность

Гарантию должны давать на любой ремонт. На сайте и в документах все описано. Гарантия это уверенность в своих силах и уважение к вам. Гарантия в 3-6 месяцев - это хорошо и достаточно. Она нужна для проверки качества и скрытых дефектов, которые нельзя обнаружить сразу. Видите честные и реальные сроки (не 3 года), вы можете быть уверены, что вам помогут.

Склад

Половина успеха в ремонте Apple - это качество и надежность запчастей, поэтому хороший сервис работает с поставщиками на прямую, всегда есть несколько надежных каналов и свой склад с проверенными запчастями актуальных моделей, чтобы вам не пришлось тратить лишнее время.

Бесплатная диагностика

Это очень важно и уже стало правилом хорошего тона для сервисного центра. Диагностика - самая сложная и важная часть ремонта, но вы не должны платить за нее ни копейки, даже если вы не ремонтируете устройство по ее итогам.

Ремонт в сервисе и доставка

Хороший сервис ценит ваше время, поэтому предлагает бесплатную доставку. И по этой же причине ремонт выполняется только в мастерской сервисного центра: правильно и по технологии можно сделать только на подготовленном месте.

Удобный график

Если Сервис работает для вас, а не для себя, то он открыт всегда! абсолютно. График должен быть удобным, чтобы успеть до и после работы. Хороший сервис работает и в выходные, и в праздники. Мы ждем вас и работаем над вашими устройствами каждый день: 9:00 - 21:00

Репутация профессионалов складывается из нескольких пунктов

Возраст и опыт компании

Надежный и опытный сервис знают давно.
Если компания на рынке уже много лет, и она успела зарекомендовать себя как эксперта, к ней обращаются, о ней пишут, ее рекомендуют. Мы знаем о чем говорим, так как 98% поступающих устройств в СЦ восстанавливется.
Нам доверяют и передают сложные случаи другие сервисные центры.

Сколько мастеров по направлениям

Если вас всегда ждет несколько инженеров по каждому виду техники, можете быть уверены:
1. очереди не будет (или она будет минимальной) - вашим устройством займутся сразу.
2. вы отдаете в ремонт Macbook эксперту именно в области ремонтов Mac. Он знает все секреты этих устройств

Техническая грамотность

Если вы задаете вопрос, специалист должен на него ответить максимально точно.
Чтобы вы представляли, что именно вам нужно.
Проблему постараются решить. В большинстве случаев по описанию можно понять, что случилось и как устранить неисправность.

Открытость сервиса - это залог взаимного доверия и сотрудничества

Социальные сети

Если для вас стараются организовать удобный сервис, вы обязательно найдете компанию в VK, на Facebook, Instagram, и конечно, на канале Youtube. Здесь всегда можно задать вопрос в неформальной обстановке, посмотреть на жизнь сервиса изнутри, оценить примеры ремонтов, пообщаться со специалистами вживую. Это удобно, и сейчас без социальных сетей просто никак нельзя 🙂

Лица компании

Опытные эксперты и инженеры Apple - это супергерои, но они не носят маски. На сайте и в социальных сетях вы всегда можете посмотреть, к кому вы идете, увидеть фото и узнать немного об инженерах и менеджерах сервиса. Можете написать каждому из них, предложить или уточнить что-то у того, с кем уже общались.

Отзывы

По отзывам можно понять многое, если к ним правильно относиться. Общая оценка сервиса должна быть положительная и высокая. Но рейтинг не может быть максимальным. Отзывы могут быть и положительными и отрицательными, главное, что на них отвечают, общаются, принимают решения, помогают, то есть - относятся по-человечески.

Видеокарта UHD Graphics 620 [в 26 бенчмарках]

Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720.

Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

3DMark Fire Strike Score

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

SPECviewperf 12 - Solidworks

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

SPECviewperf 12 - Siemens NX

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

SPECviewperf 12 - Showcase

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

SPECviewperf 12 - Medical

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

SPECviewperf 12 - Maya

Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

SPECviewperf 12 - Energy

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

SPECviewperf 12 - Creo

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

SPECviewperf 12 - Catia

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих возможности DirectCompute.

Обзор и тестирование видеокарты для ноутбуков Intel UHD Graphics 620

Сочетание "Intel UHD Graphics" в мобильных процессорах Core восьмого поколения появилось ради соответствия веяниям времени, и каких-то революционных изменений оно не несет, по сути эта тот же графический процессор Intel HD Graphics. Обозначение Intel UHD Graphics" теперь присуще всем интегрированным графическим подсистемам встраиваемым в процессорам Intel, начиная с семейств Kaby Lake Refresh, Coffee Lake и Cannon Lake. Далее мы рассмотрим самую популярную на данный момент графическую подсистему Intel  Graphics UHD 620, которая встречается в составе процессоров от Intel довольно часто.

Intel Graphics UHD 620 – интегрированный видеоадаптер, устанавливаемый в младшие процессоры Intel, поколения Kaby Lake Coffee Lake и Cannon Lake (восьмое Intel Core).  Все эти процессоры с данным графическим модулем имеют пониженное напряжение питания (ULV). UHD Graphics 620 встречается в процессорах с 15-ваттным TDP и потому хорошо подходит для ультрабуков. Если сравнивать Graphics UHD 620 с предшественником Graphics HD 620, то отличие, будет только одно это повышенная частота до 1150 МГц против 1050 МГц у предшественника. Intel  Graphics UHD 620  как и все встроенные в процессор графические решения собственной памяти не имеют, поэтому используют системную установленную в ноутбуке или компьютере. От частоты памяти напрямую зависит производительность видеокарты, особенно это заметно если память работает в двухканальном режиме. 

Интегрированное в процессор графическое ядро Intel UHD Graphics 620 (GT2) Gen9.5 содержит 24 исполнительных блока (EU), 8 текстурных блоков (TMUs) и 2 блока растровых операций (ROPs),не так уж и много по сравнению с дискретными видеокартами, поэтому производительность UHD Graphics 620 такая же как и у Nvidia GeForce 910M и 920M. Данный графический процессор отлично проявит себя в системах, созданных в качестве домашнего кинотеатра. Он позволит просматривать любые фильмы или видео в разрешении HD, FullHD, 2K и даже 4K.

Технические характеристики

Архитектура
Intel Gen. 9.5 (Kaby Lake Refresh)
Техпроцесс
 14 н.м
 Частота GPU Мгц
300 МГц (Базовая) - 1150 МГц(Boost)
Исполнительные блоки (EU)
24
 Текстурные блоки(TMUs)
8
 Конвейеры растровых операций (ROPs)
2
 Тип памяти
системная DDR3/DDR4

Синтетические тесты 

3DMark 

3DMark Fire Strike - это красивое популярное приложение с поддержкой API DirectX 11 для тестирования компьютеров с высокопроизводительными игровыми видеокартами в среде Windows. Результаты 3DMark Fire Strike помогают оценить сравнительную производительность видеокарты и её пригодность для работы в самых требовательных компьютерных играх.  


3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080


Nvidia GeForce MX150 (Intel Core i5-8250U)

3739

AMD Radeon RX Vega 11 (AMD Ryzen 5 2400G)

3599

Nvidia GeForce MX130 (Intel Core i5-8250U)

2445

AMD Radeon RX Vega 10 (AMD Ryzen 7 2700U)

2469

AMD Radeon RX Vega 8 (AMD Ryzen 3 2200G)

2036

Nvidia GeForce MX110 (Intel Core i5-8250U)

1732

AMD Radeon RX Vega 6 (AMD Ryzen 3 2300U)

1289

UHD Intel Graphics 620 (Intel Core i7-8565U)

1343

AMD Radeon RX Vega 3 (AMD Ryzen 3 3200U)

1301


Дословно FPS расшифровывается как «Frame per second», или же кадры в секунду. Соответственно, чем больше данная цифра, тем более плавной будет картинка на дисплее во время игры. Сколько FPS необходимо для комфортной игры? Однозначно ответить на этот вопрос сложно, хотя бы потому, что в разных игровых движках при одинаковом количестве кадров в секунду качество изображения может быть разным. Однако, существует распространенное мнение, что 30 FPS  будет вполне достаточно для плавной игры. 

Самое лучшее, что сможет запустить на  UHD 620 из современных проектов — нетребовательные многопользовательские игры. Вы можете даже не пытаться играть в The Witcher 3 или другие подобные игры, даже на минимальных настройках графики вы не получите комфортной частоты кадров. Далее мы протестировали Intel UHD Graphics 620  в популярных играх на низких настройках графики при разрешении дисплея 1280х720 пикселей, за основу взяли показатель в 60 кад\сек (FPS).


Менее 25FPS

Низкий Фреймрейт

25-30FPS

Средний Фреймрейт

30 FPS и более

Комфортный Фреймрейт


Разрешение дисплея:1280x720 пикселей. Настройки графики:Низкие


60FPS

Metro Exodus

12FPS20%

Far Cry New Dawn

13FPS21%

Just Cause 4

16FPS26%

Battlefield V 

15FPS25%

Darksiders III

30FPS50%

Разрешение дисплея:1280x720 пикселей. Настройки графики:Низкие


60FPS

Shadow of the Tomb Raider

21FPS35%

Call of Duty WWII

25FPS41%

Fortnite

53FPS88%

The Witcher 3

17FPS28%

 Doom

26FPS43%

 

Компьютер для монтажа 4K видео. Монтаж в разрешении 4К.

 

 


Этот компьютер прослужил мне 2,5 года. На чем я монтирую и на что снимаю сейчас.


 

Выбор комплектующих и сборка.

Итоговая конфигурация.

Тестирование производительности в Adobe Premiere Pro.

Многопоточное воспроизведение 4K видео.

Работа с эффектами в реальном времени.

Узкие места.

Заключение.

 

Предисловие

4K видео уже даже не на пороге, а зашло в дом. В большинстве случаев только к тем, кто вообще понимает, что значат эти 2 символа. Энтузиасты покупали Gh5, стоят в очереди за Sony A7s II, летают на  DJI Phantom 3 и Inspire, а потом тратят десятки часов, чтобы выгрузить на YouTube ролик с разрешением 3840×2160. И мне тоже приходится это делать. И хочется делать это быстро, насколько это возможно и насколько позволяет мой кошелек.

Сам по себе монтаж видео в разрешении 4K возможен на любом i7 последних 3 лет, основную нагрузку берет на себя видеокарта. Но что делать, если вам нужно использовать фильтры или плагины, которые не всегда рендерятся силами GPU? Правильно - собирать новую систему, желательно самое мощное, что есть на рынке. 4K видео с наложенными Warp Stabilizer, Magic Bullet Looks или Film Convert, а уж тем-более старина Noise Reduction от Neat Video поставит на колени любой компьютер. Но мы будем сопротивляться и соберем мощный системник для монтажа 4K видео образца конца 2015 года. Цены я тут писать не буду, если захотите - посмотрите сами.

 

 

Выбор комплектующих и сборка

В общем, я решил не мелочиться, а сразу собрать хорошую систему, на которой я планирую работать ближайшие 3-4 года. На текущий момент самой перспективной производительной платформой Intel является 2011-3. Под нее на текущий момент существуют всего 3 десктопных процессора Haswell-E (серверные Xeon не рассматриваем). Это парочка шестиядерных Intel Core i7-5820K и 5930K, а также 8-ядерный Intel Core i7-5960X. Разница между 5820K и 5930K в 200 МГц тактовой частоты и в дополнительных 12 линиях PCI-E. Учитывая разницу между ними в 250$, данный бонус выглядит весьма сомнительно. Тем более, если учесть, что разницы между парой видеокарт, работающий в режиме 16+16 и 16+8 нет никакой. Я же вообще не планирую устанавливать несколько видеокарт в одну систему.

Что касается 8-ядерного монстра Core i7-5960X, то стоит он в 3 раза дороже, чем i7-5820K, при этом в Abobe Premiere и After Effects СС 2015 демонстрирует прирост производительности на уровне 7-10%. На всей текущей линейке Haswell-E разблокирован множитель, так что данный прирост можно достичь небольшим разгоном шестиядерных моделей.

В общем, я пришел к выводу, что оптимальным высокопроизводительным процессором на текущий момент является 6-ядерный Intel Core i7-5820K. Такого же мнения придерживаются большинство специализированных сайтов типа THG и Overclockers. Кстати, недавно анонсированная линейка процессоров Broadwell-E, которая предположительно будет включать и 10-ядерный Core i7-6950X также будет основана на сокете 2011-3, так что с апгрейдом в ближайшие 3-4 года проблем не возникнет.

 

 

Материнских плат под сокет 2011-3 достаточно много, в основном благодаря Asus. Все они максимально хорошо оснащены и обладают одинаковым базовым функционалом, т. к. построены на системной логике Intel X-99. Я остановился на новой MSI X99A SLI PLUS. Она одна из немногих имеет на борту два свежих USB 3.1, при этом в ней убраны некоторые "бонусы" из-за которых некоторые модели обходятся дороже .

 

 

Материнки от Gigabyte на ранних этапах (и не только) имели много проблем с BIOS, поэтому их лучше вообще проигнорировать. В линейке ASUS очень много моделей, более дорогие версии имеют по 2 Lan, встроенный Wi-Fi модуль, наличие сразу нескольких разъемов M2 и экранирование звукового тракта (что для меня бесполезно, т.к. я использую Creative X-Fi) но принципиально в плане качества элементной базы и быстродействия - все эти материнские платы на одинаковом уровне.

 

 

С выбором системы охлаждения пришлось повозиться. TDP этих процессоров составляет 140 Ватт, реальное потребление около 120 Ватт, поэтому и кулер пришлось искать соответствующий. В итоге, прочитав десятки обзоров и сотни отзывов я определился с двумя подходящими вариантами: Thermalright Macho Rev. A и Noctua NH-U14S. Выбирать не пришлось, т.к. Noctua могли привезти не раньше, чем через месяц.

 

 

Для монтажа 4K видео (тем более, если вы плотно работаете в After Effects) вам нужно много памяти. Я установил 32 Гб, заняв все 8 слотов. Если бы в продаже в одном месте было 4 одинаковых модуля по 8 Гб я бы, разумеется, купил их. Но с доступностью таких планок DDR4 даже в Москве есть проблемы. Ознакомившись с обзорами стало понятно, что переплачивать 100% стоимости за маркетинговую фишку - "разогнанную память" смысла нет никакого, т.к. разницы в производительности в реальных приложениях нет вообще. А если так уж хочется разогнать - так это можно сделать самостоятельно. Тем не менее, мне досталось 2 комплекта по 16ГБ G.Skill, работающих на частоте 2400 МГц (с небольшим заводским разгоном и вшитым профилем XMP), благо на цене это никак не отразилось, что еще раз говорит о том, что накрутка за разгон - чистый маркетинг.

 

 

Поскольку современные версии видеоредакторов для расчета эффектов применяют мощности видеокарт, то хорошая видеокарта вам также потребуется. AMD Radeon обладают более высокой чистой математической мощностью, но в среде Windows для Adobe Premiere есть несколько визуальных фильтров, которые работают только на картах от nVidia. Вот эти парни проделывают большую работу, постоянно тестируя разные видеокарты с разными плагинами, рекомендую почитать их.

Главное, что нужно помнить, что если вы монтируете видео в разрешении 4K, то объем видеопамяти для вас будет так же важен, как и графическая производительность видеоядра. Я приобрел Gigabyte nVidia GeForce 960 GTX с 4ГБ памяти  под свои задачи, Radeon R9 380 обеспечивают сходную производительность, но потребляет значительно больше энергии. Просадок из-за 128-битной шины памяти 960 GTX еще не показал ни один техно-сайт, видимо, потому что эти видеокарты все равно не потянут игры в разрешении 4K, а для игр в FullHD разницы нет. Я в игры вообще не играю, так что мне разницы нет тем более.

 

 

Качественный блок питания очень важен, но глупо выбирать его по принципу "чем больше, тем лучше". Реальное потребление подобной системы на пике мощности - 450 Ватт, поэтому 600-Ваттного блока питания будет более, чем достаточно. Aerocool серии KCAS - качественные блоки питания с сертификатом Bronze+ по разумным ценам, что не раз подтверждалось многочисленными тестами всей линейки на сайтах с заслуженной репутацией. Если будете выбирать себе блок питания - смотрите, чтобы версия ATX была не ниже 2.3, а лучше 2.4. Это важно для корректной работы некоторых процессоров Intel в состоянии простоя "С1".

 

 

Корпус, жесткие диски, привод я решил не менять - в этом нет необходимости. В качестве системного диска я использую уже не новый и не самый быстрый, но надежный Intel SSD 520 240 Гб. В будущем планирую поставить еще один SSD диск такого же объема, чтобы все файлы одного проекта находились на твердотельном накопителе, хотя это и не дает такого уж значительного эффекта, но об этом ниже.

 

Итоговая конфигурация

Итак, сводная таблица, а дальше я расскажу о производительности.

Процессор: Intel Core i7-5820K

Материнская плата: MSI X99A SLI PLUS

Оперативная память: DDR4 2400 MHz G.Skill  8*4 Gb

Видеокарта: Gigabyte nVidia GeForce 960 GTX 4Gb

Системный диск: SSD Intel 520 240Gb

Портативный диск USB 3.0 (для тестов) Seagate Backup Plus Portable Drive SRD00F1 2TB

Рабочие диски: 4 HDD 7200 rpm

Блок питания: Aerocool KCAS 600W

 

Тестирование производительности в Adobe Premiere Pro

Работа с 4K контентом проверялась в Adobe Premiere Pro CC 2015 v 9.0 (работа с потоками) и Adobe Premiere Pro CC 2014 v8.1 (работа с эффектами) на файлах снятых видеокамерой Sony FDR-AX100 (XAVC-S, битрейт 60 Mbs) и квадрокоптером DJI Phantom 3 Pro (60 Mbs).

 

Многопоточный вывод 4K видео
SSD vs USB 3. 0 HDD: есть ли большая разница?

Вначале я решил протестировать дисковую производительность и посмотреть сколько потоков видео 4K система сможет воспроизводить одновременно. Я выбрал два режима: когда исходные файлы находятся на SSD и когда лежат на портативном жестком диске, подключенном через USB 3.0. Для этого я сделал две отдельные секвенции с соответствующими исходниками длиной по 32 секунды каждая. Я предполагал, что разница будет просто разительная, на деле все оказалось совсем не так.

 

Окно просмотра 1/2 (разрешение FullHD):

 

SSD Intel 520 240Gb. 

5 потоков 4K - пропущено 2 кадра (т.е. без тормозов)

 

 

SSD Intel 520 240Gb.

6 потоков 4K - пропущено 189 кадров.

 

Таким образом, Adobe Premiere на этой системе и с этим SSD может тянуть без задержек максимум 5 потоков 4K в окне просмотра с выводом в FullHD. Разумеется, это идеальные условия: видео запускается с начала и играется до конца. Если вы будете им манипулировать, двигать, обрезать и тут же ставить playback, то будут существенные фризы из-за того, что Премьер не успеет начать чтение всех потоков.

Ну а теперь возьмем обычный портативный 2,5" USB 3.0 диск со скоростью вращения 5400 rpm. Подобные диски я использую для бэкапов и часто монтирую прямо с них.

 

 

USB 3.0 Seagate Backup Plus Portable Drive 2,5" 2TB

4 потока 4K - пропущено 0 кадров.


А вот при 5 потоках видео начинает сильно тормозить за гранью комфортного просмотра. Так что мы имеем? Что в разы более быстрый SSD (тем более при многопоточной нагрузке) выигрывает всего 20% (тянет на 1 поток больше). Adobe пора задуматься над оптимизацией, мне кажется. Разумеется, наш 4K в 65mbs и 4K в 300 mbs это разные вещи. Но, согласитесь, никто не выводит в одно окно 4 потока, такие штуки делаются, в основном в After Effects, а не в Premiere. 99% времени мы работаем всего с 1 потоком на экране, переключаясь между ними при многокамерной съемке. Так что факт остается фактом: помещение исходников на SSD для Adobe Premiere 2015 CC не имеет большого смысла для битрейтов менее 100 mbs. Достаточно обычных внутренних жестких дисков на 7200 rpm.

Теперь посмотрим как изменится ситуация, если в окне вывода выставить разрешение 1/4 от оригинала. Для 4К этого более-менее достаточно, если вы не выводите окно просмотра на отдельный монитор, но здесь этот тест, скорее, для общего понимания.

 

Окно просмотра 1/4: 

 

SSD Intel 520 240Gb.

6 потоков 4K - пропущено 4 кадра (т.е. без тормозов)

 

 

USB 3.0 Seagate Backup Plus Portable Drive 2,5" 2TB

5 потоков 4K - пропущено 4 кадра (т. е. без тормозов)

 

При добавлении еще одного видеоряда, в обоих случаях начиналось сильное торможение. Вывод: просмотр в разрешении 1/4 оригинала дает возможность проигрывать дополнительно 1 поток видео, но в реальной жизни картинка такого разрешения мало приемлема.

 

Работа с видеоэффектами в реальном времени
Окно вывода 1/2 (разрешение FullHD). Рендер в Film Convert и Magic Bullet Looks на CPU.

Реалтайм с добавлением эффектов на видео я тестировал в Adobe Premiere Pro CC 2014 v8.1. Забегая вперед - здесь все выглядит более чем отлично, сразу чувствуется реальная производительность системы. Какие конкретно фильтры я применял будет написано подробно, но отдельно остановлюсь на настройках фильтров для цветокоррекции, т.к. функций в них предостаточно. В Magic Bullet Looks я поставил все мыслимые фильтры, в том числе и тяжелый Cosmo. Для реальной цветокоррекции все вместе они редко применяются и собраны лишь для того, чтобы проверить систему в тяжелых режимах.  

 

 

Плагин FilmConvert Pro 2 не предлагает таких обширных возможностей, поэтому в нем я ограничился эмуляцией пленки, коррекцией экспозиции и работой с уровнями.

 

 

Для первого прогона я использовал 45-секундный фрагмент, состоящий из двух видео, соединенных между собой cross disolve. На каждом были наложены: Warp Stabilizer, Magic Bullet Looks, Sharpen.

 

 

Ролик содержал 1137 из них было пропущено 8. Видно, что система работала на грани. Тем не менее, вытянула реалтайм. Нагрузка на процессор составила 100%. Это и есть потолок данной системы. В реальном монтаже, как я уже говорил, Magic Bullet Looks применяется с гораздо меньшим числом фильтров, так что даже при включенном Warp Stabilizer никаких проблем вы испытывать не будете. Никакого пререндера. Очень хороший результат.

 

Теперь же перейдем к более естественному тесту. Последовательность видео та же самая, на каждый видеоролик наложены фильтры: FilmConvert Pro 2, Sharpen.

 

 

Никаких просадок, нет пропущенных кадров, все очень плавно, нагрузка на процессор всей системы - 65%. Т.е. в реальной работе вы можете использовать цветокоррекцию, еще некоторые фильтры и выводить все это в реал-тайме в разрешении FullHD. При этом у вас остается запас мощности для работы с 4K материалом более высокого битрейта и с большей частотой кадров.

Теперь запустим аналогичный тест, но выставим в настройках плагинов цветокоррекции рендер с помощью GPU (OpenCL)

 

Окно вывода 1/2 (разрешение FullHD). Рендер в Film Convert и Magic Bullet Looks на GPU.

Нагрузка на процессор составляла от 13% до 60%. Нагрузка на видеокарту была около 20%.

 

Окно вывода 1/1 (разрешение 4K). Рендер в Film Convert и Magic Bullet Looks на GPU.

Теперь повторим предыдущий тест, но в окне просмотра поставим полное разрешение 4K. 

Нагрузка на процессор составила от 45% до 100%, в среднем держалась в районе 85-90%. Нагрузка на видеокарту также была очень неравномерной: от 18% до 80%, в среднем на уровне 45%.

 

Как видно, включение рендера силами GPU везде, где это только возможно, снижает нагрузку на процессор в 3-4 раза, что увеличивает общую отзывчивость системы (хоть и не до того уровня, как хотелось бы).

 

Узкие места

Как обычно, узким местом Adobe Premiere Pro CC 2015 (как и его предшественников) осталась навигация по таймлайну. Если само проигрывание идет без тормозов, то непосредственно в работе ощущаются задержки и фризы из-за подгрузки видео, даже при размещении всех исходников на SSD. Особенно это проявляется если быстро скользить по видео (доходит вплоть до потери картинки), а если по таймлайну двигаться справа налево (т.е. когда видео проигрывается задом наперед) - все становится еще печальнее. Почему Premiere не использует немалый объем оперативной памяти, чтобы держать видео в полной готовности - непонятно. Ведь наверняка можно грузить в систему все фрагменты видеофайлов, которые в конкретный момент времени находятся на таймлайне. Я, конечно, не программист, но мне кажется, что девелоперам из Adobe еще есть над чем работать в плане комфорта нашей работы.

Таким образом, даже на таком мощном компьютере во время работы с 4K вы не получите той плавности, о которой мечтали. Причем, собрав систему еще в 2 раза мощнее - результат не изменится из-за несовершенства программного обеспечения.

Тем не менее, выбора у нас нет и работать нужно уже сейчас, Adobe Premiere обновляется достаточно часто, возможно, опять изобретут что-нибудь революционное типа Mercury Engine, как это было в свое время. 

Посмотрите видео по теме монтажа в 4к 2018 года. 

Заключение

По моему мнению, 4K видео станет реально востребовано не ранее, чем через 2-3 года и то, только для короткого постановочного видео (я не беру крупные студии, снимающие художественные фильмы). 4K на телевидении потребует полного переоснащения и огромных инвестиций. Многие на это не пойдут, хотя ради движения прогресса в 4K уже активно снимаются спортивные мероприятия и транслируются по подписке немногочисленным владельцам 70-дюймовых телевизоров. 4K уже запихивают и в 40", только вот с расстояния полтора метра разницы не видно, это ведь не монитор.

Крупнейшие американские кабельные операторы, студии и телеканалы не спешат переходить на UltraHD, используя его, в основном как пилотные проекты для прощупывания рынка. Их основной аргумент: переход на сверхвысокую четкость не принесет дополнительного дохода, зато принесет огромные расходы и заставит перестраивать всю бизнес-модель. А все дело в том, что обычному потребителю с 50" телевизором не нужен 4K. Для которого он должен купить новый телевизор.

В России с переходом на 4K можно, тем более, не спешить, т.к. если видепроизводство для вас работа, а не просто увлечение, то вам и так понятно нынешнее положение дел в телеиндустрии, где FullHD будет править бал еще с десяток лет, если не больше. Достаточно того, что многие региональные телеканалы заказывают у студий контент в SD (при том, что снимают и монтируют его в HD).

Тем не менее, никто не мешает вам снимать 4K проекты для себя, даже там, где заказчик требует FullHD. В конце концов, ваше умение обращаться с 4K видео точно пойдет вам на пользу и выделит вас из общей массы, создав вам конкурентные преимущества. 

 

P.S. Обновление 2017

В 2017 году я продолжаю монтировать на этом компьютере в Adobe Premiere Pro СС, изменений в конфигурацию я не вносил, за тем исключением, что сейчас весь монтаж идет с SSD дисков  Kingstone HyperX Savage 240 Gb. Эти диски работают на пределе пропускной способности Sata III, переходить на что-то более быстрое - смысла нет, т.к. Adobe Premiere все равно не задействует всю производительность. 

Тестирование GeForce GTX 1080 Ti в разрешении 4K

Видеокарта GeForce GTX 1080 Ti остается самым мощным игровым решением для массового рынка. Есть более мощные модели TITAN, но высокая стоимость обуславливает ограниченный спрос на них и доступность. Со стороны AMD аналогичных по производительности решений так и не было выпущено, Radeon RX Vega 64 по факту является конкурентом для GeForce GTX 1080, что хорошо видно по итогам нашего сравнительного тестирования. Являясь обладателем GeForce GTX 1080 Ti хочется получить максимум возможностей, в том числе задействовать сверхвысокое разрешение 4K. В данном обзоре мы изучим возможности старшей видеокарты NVIDIA в этом режиме, протестировав ее в лучших играх конца 2017 года и нескольких играх 2018 года. В список тестов не попали Final Fantasy XV и Far Cry 5, но этим играм будут посвящены отдельные материалы.

Тестирование проведено на базе референсной модели GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition, которая подробно описана в отдельном обзоре. Это рядовой представитель серии со стандартными частотами, обычным разгонным потенциалом и охлаждением турбинного типа.

Кратко напомним характеристики. В основе видеокарты графический процессор GP102 с неполной конфигурацией вычислительных блоков — 3584 ядра CUDA, 224 текстурных блоков TMU и 88 блоков ROP. Базовая частота ядра 1480 МГц при Boost Clock 1582 МГц. Реальный Boost у референсных карт ближе к 1700 МГц, но он сильно зависит от нагрузки и температуры, поэтому может варьироваться в широких пределах. GeForce GTX 1080 Ti оснащается 11 ГБ памяти GDDR5X, которая работает на шине 352 бита с эффективной частотой 11 ГГц.

Полное описание тестовой конфигурации ниже.

Тестовый стенд

  • процессор: Intel Core i7-6950X @4,1 ГГц
  • материнская плата: MSI X99S MPOWER
  • память: DDR4 Kingston HyperX HX430C15SB2K4/16, 3000 МГц, 4x4 ГБ
  • жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TБ
  • блок питания: Seasonic SS-750KM
  • операционная система: Windows 10 Ultimate x64
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 391.01

Тестирование проводилось при помощи встроенных бенчмарков или с использованием Fraps. В списке 14 тестовых приложений, которые расположены в алфавитном порядке. В их числе лучшие игры конца 2017 года, плюс вышедший ранее Prey и пару игр начала этого года.

Для каждой игры приведено краткое описание тестовой методики, результаты GeForce GTX 1080 Ti в номинале и в разгоне, видеоролик с демонстрацией игры при мониторинге параметров в оверлее через MSI Afterburner. Захват видео осуществлялся при помощи NVIDIA ShadowPlay.

Assassin's Creed Origins

Для тестирования задействован стандартный игровой бенчмарк, который прогонялся не менее шести раз. При помощи Fraps фиксировался минимальный fps.

Тесты проведены в двух режимах – при максимальном качестве графики и в этом же режиме при среднем качестве сглаживания. В режиме 4K сглаживание не столь критично, особенно, если вы играете при масштабировании через DSR. Настройки проиллюстрированы ниже.

Результаты тестирования ниже.

GeForce GTX 1080 Ti выдает под 50 fps даже при стандартном Ultra-качестве, а снижение уровня сглаживания улучшает показатели на несколько кадров. Интенсивное сглаживание дает легкое размытие и снижение резкости у мелких деталей, поэтому второй режим является оптимальным.

Ниже видеодемонстрация с нарезкой разных игровых моментов. GeForce GTX 1080 Ti работает в номинальном режиме.

Видеокарта NVIDIA легко обеспечивает 50-60 fps при выбранных настройках, а просадки до 45 fps крайне редки.

Детальный анализ производительности в игре представлен в специальной статье

Call of Duty: WWII

Тестирование проводилось в начале перовой миссии, когда десантный катер со взводом мчится к побережью. В постановочной сцене активно используется эффект глубины резкости, а динамическая вода и обильные брызги создают дополнительную нагрузку. Поэтому тестовый эпизод является весьма ресурсоемким.

Выбрано максимальное качество графики, активны все эффекты. А вот среди вариантов сглаживания выбран режим SMAA 1x — он обеспечивает более четкую картинку без замыливания, что имеет место с кинематографичным режимом SMAA T2x.

Результаты тестирования при таких настройках отражены ниже.

GeForce GTX 1080 Ti выдает до 70 fps в тяжелой сцене даже при начальных частотах, и легко обеспечивает более высокую производительность в других сценах.

Видеоролик показывает, что флагман NVIDIA выдает до 100 fps.

Расширенное тестирование видеокарт в Call of Duty представлено в специальном обзоре.

Dishonored: Death of the Outsider

Тестирование проводилось при помощи Fraps в начале второй миссии (тестовая сцена отражена тут). Выбрано максимальное качество графики, активно улучшенное затенение HBAO+.

Внесена лишь одна правка в настройки – отключено размытие в движении. Оно слишком агрессивно смазывает картинку при резких движениях, хотя почти не влияет на итоговую производительность.

GeForce GTX 1080 Ti изначально выдает под 60 fps, но с просадками. Разгон улучшает показатели на 10-11 %. Игра требует высоких объемов памяти, при тестировании легко загружалось 7 ГБ, при долгих игровых сессиях загрузка может превышать 9 ГБ.

Ниже приведена запись прохождения первой миссии, но без вывода информации по частоте кадров.

Подробнее об игре и производительности в отдельном обзоре.

Divinity: Original Sin 2

Выполнялась определенная последовательность действий в районе «Гетто» возле форта Радость. Это применение магии и бутылки с горючей смесью, плюс пробежка через городской район, насыщенный деталями и объектами. Видео тут.

Выбран стандартный режим максимального качества графики.

При стандартных частотах имеем 60-70 fps, разгон придает небольшое дополнительное ускорение. Стоит отметить, что в игре есть некоторые моменты, где возможны более серьезные просадки производительности. Полное представление даст видеодемонстрация.

В целом частота кадров на GeForce GTX 1080 Ti очень высокая. Лишь в сцене, когда вокруг героев все взрывается, вы можете увидеть просадки почти до 40 fps. Но подобных моментов в игре мало.

Подробнее об игре и производительности в ней рассказано в отдельном обзоре.

ELEX

Для тестирование выполнялась определенная пробежка по территории с густой растительностью. Тестовая сцена отражена тут.

Установлено наивысшее качество графики для всех параметров. Среди вариантов сглаживания выбран простой режим FXAA.

При Ultra-настройках можно играть при производительности выше 40 fps, разгон позволяет выйти на уровень 50 fps.

По видеоролику видно, что GeForce GTX 1080 Ti уверенно выдает 40-50 fps при стандартных частотах.

Расширенное тестирование видеокарт в ELEX представлено тут.

Middle-earth: Shadow of War

Задействован стандартный игровой бенчмарк.

Выбрано максимальное качество графики, но стандартное сглаживание TAA заменено на FXAA. Между этими вариантами сглаживания нет заметной разницы в производительности, но субъективно при FXAA картинка приятнее и четче. Активны текстуры высокого разрешения.

Игра известна высокими требованиями к видеопамяти при Ultra-текстурах, но для GeForce GTX 1080 Ti это не проблема. Средняя частота кадров превышает 50 fps при стандартных частотах, с разгоном мы достигает уровня 60 fps. При этом минимальный fps на уровне 40 fps.

Ниже демонстрация игры на GeForce GTX 1080 Ti без разгона.

По мониторингу видно, что частота кадров держится в диапазоне 50-60 fps, и в очень редкие моменты снижается до 40 fps. При этом загрузка видеопамяти достигает 8,5 ГБ.

Расширенное тестирование видеокарт в специальном обзоре.


Производительность ПК-версии Resident Evil: Village

Портал overclock3d опубликовал результаты тестов производительности ПК-версии готовящегося к выходу хоррора Resident Evil: Village.

Производительность 1080p

В разрешении 1080p Resident Evil Village слишком легко запускать на ПК, даже даже на максимальных настройках графики (без RT). Только устаревшие видеокарты RX 480 и GTX 1060 борются с трудностями, и обе они достигают средней частоты кадров, значительно превышающей 60 к/с.

Capcom спроектировала Resident Evil Village, чтобы использовать преимущества современного графического оборудования, так как новая архитектура графического процессора AMD, как видно на диаграмме, превосходит своих предшественников. На запуске AMD RX 5500 XT была конкурентом RX 480/580, но в этом случае она оставляет AMD RX 480 в пыли. Точно так же AMD RX 5700 может превзойти GTX 1080 Ti от Nvidia.

Спойлер

При включенной трассировке лучей Nvidia RTX 2060 FE страдала от странных проблем с производительностью, хотя высокопроизводительные модели графических процессоров Nvidia работали так, как ожидалось. В то время как AMD RX 6800 обеспечивает стабильную частоту кадров, конкуренты серии RTX от Nvidia превосходят AMD. Даже в оптимизированной для AMD игре Nvidia по-прежнему предлагает отличную производительность трассировки лучей.

Спойлер

Производительность 1440p

Даже при разрешении 1440p Resident Evil Village может хорошо работать с широким спектром старых и современных видеокарт, а устаревшая AMD RX Vega 56 предлагает стабильные 60+ кадров в секунду при отключенной трассировке лучей. Графическая карта Nvidia RTX 2060 также отличается высокой производительностью.

Спойлер

Когда трассировка лучей включена, Nvidia RTX 2060 снова страдает от проблем с производительностью. Все остальные протестированные видеокарты, совместимые с DXR, смогли достичь стабильной производительности 60+ FPS, но Nvidia снова выигрывает. Тем не менее, здесь сложно назвать производительность AMD плохой, так как средняя частота кадров почти 95 FPS при 1440p.

Спойлер

Производительность 4K

При разрешении 4K видеокарта Radeon RX 6800 обеспечивает в среднем 100 кадров в секунду на максимальных настройках без RT.

Даже более старые карты, такие как GTX 1080 Ti от Nvidia, обеспечивают отличную производительность при разрешении 4K, требуя относительно небольшого количества настроек для достижения стабильной частоты кадров 60 FPS. Даже AMD RX 5700 XT может обеспечить более 60 кадров в секунду.

Сравнение AMD RX 5700 XT с AMD RX 6800 действительно подчеркивает архитектурные преимущества RDNA 2, даже без таких функций, как VRS и DXR.

Спойлер

Опять же, видеокарты, эквивалентные RTX от Nvidia, могут превзойти AMD RX 6800, когда дело доходит до производительности трассировки лучей, но VRS может сократить разрыв. Тем не менее, графические процессоры Nvidia также поддерживают VRS, но тестеры столкнулись со стабильностью и графическими проблемами, когда использовали эту функцию на оборудовании RTX от Nvidia. Эта ошибка может быть устранена с помощью будущих исправлений игры и обновлений драйверов Nvidia.

Спойлер

GeForce RTX 3060 12GB Обзор: Hope Springs Eternal

Nvidia RTX 3060 12GB выводит на массовый рынок новый уровень производительности - своего рода. Официально RTX 3060 запускается сегодня по цене всего от 329 долларов. Реально? Вы так же вероятно найдете один по этой цене, как и RTX 3060 Ti за 399 долларов, RTX 3070 за 499 долларов или RTX 3080 за 699 ​​долларов - возможно, не совсем невозможно, но крайне маловероятно. Архитектура Ampere от Nvidia теперь поддерживает многие из лучших видеокарт , и все они испытывают огромный спрос как со стороны геймеров, так и со стороны майнеров криптовалюты .Nvidia добавила прошивку и код драйвера для обнаружения майнинга Ethereum, что должно немного помочь, но когда люди готовы платить экстремальную цену за скальпер на eBay , даже за такие карты, как GTX 1660 Super и RTX 2060, все в нашем графическом процессоре бенчмарки иерархии в значительной степени распроданы прямо сейчас. Nvidia даже работает с партнерами над , чтобы вернуть карты Turing и Pascal предыдущего поколения.

Ничто из этого не делает этот графический процессор плохим, но мы ожидаем, что приобрести RTX 3060 будет так же сложно, как и любой другой современный графический процессор.В конце концов, нынешний бум добычи Ethereum угаснет, но может пройти года или больше, прежде чем мы увидим конец нехватки чипов . На данный момент это никого не должно удивлять, но если вы надеялись на обновление игрового ПК по разумной цене, это удручающее положение.

Изображение 1 из 9

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 2 из 9

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 3 из 9

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 4 из 9

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 5 из 9

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 6 из 9

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 7 из 9

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 8 из 9

(Изображение кредит: Tom's Hardware) Изображение 9 из 9

(Изображение предоставлено Tom's Hardware)

В отличие от предыдущих графических процессоров Ampere, Nvidia не будет предлагать RTX 3060 Founders Edition, поэтому мы ищем стороннюю карту.Nvidia предоставила нам EVGA GeForce RTX 3060 XC для этого обзора запуска, достаточно компактную и относительно скромную карту. Здесь нет металлической (или даже пластиковой) задней панели, нет RGB-подсветки и двух 87-мм вентиляторов нестандартного размера для охлаждения с форм-фактором 2,0 слота. Карта имеет размеры 202x110x38 мм и вес 653 г, что является значительным изменением темпа по сравнению с другими картами Ampere сторонних производителей, которые мы рассмотрели до сих пор.

Конечно, на то есть причины. Создание основной карты и украшение ее всеми прибамбасами стоит денег.И мы думаем, что большинству геймеров, которые делают покупки по хорошей цене, гораздо лучше подходят скромные конструкции с хорошей производительностью. Конечно, будут крайние варианты RTX 3060, и некоторые из них будут стоить дороже, чем бюджетные варианты RTX 3060 Ti. Давайте проясним: даже самый быстрый RTX 3060 не побьет 3060 Ti в большинстве ситуаций - да, даже с 12 ГБ видеопамяти. Это связано с тем, что объем памяти не имеет большого значения, когда вы превышаете 8 ГБ, а большая пропускная способность памяти благодаря более широкой шине памяти дает 3060 Ti большое преимущество.Кроме того, 3060 Ti имеет на 35% больше ядер графического процессора.

Характеристики графического процессора Nvidia
Графическая карта RTX 3060 Ti RTX 3060 RTX 2060 Super RTX 2060
Архитектура GA104 GA106 TU106 TU106
Технологический процесс Samsung 8N Samsung 8N TSMC 12FFN TSMC 12FFN
Транзисторы (миллиард) 17.2) 392,5 276 445 445
SMs 38 28 34 30
Ядра GPU 4864 3584 2176 1920
Тензорные ядра 152 112 272 240
RT-ядра 38 28 34 30
Базовая частота (МГц) 1410 1320 1470 1410
Тактовая частота разгона (МГц) 1665 1777 1650 1680
Скорость видеопамяти (Гбит / с) 14 15 14 14
VRAM (ГБ) 8 12 8 6
Ширина шины VRAM 256 192 256 192
ROP 80 48 64 48
TMU 152 112 136 120
GFLOPS FP32 (Boost) 16.2 12,7 7,2 6,5
TFLOPS FP16 (Tensor) 65 (130) 51 (102) 57 52
RT TFLOPS 31,6 24,9 21,7 25,2
Пропускная способность (Гбит / с) 448 360 448 336
TGP (Вт) 220 170 175 160
Запуск Дата Дек-20 Фев-21 Июль-19 Янв-19
Стартовая цена 399 долл. США 329 долл. США 399 долл. США долл. США

Вот как все разваливается, сравнивая RTX 3060 с его ближайшим братом Ampere и предшественниками Turing.RTX 2060 и 2060 Super показывают, насколько сильно изменились суффиксные карты -60 между Turing и Ampere. Ampere дает вам на много, на шейдерных ядер больше, что означает потенциально более высокую вычислительную производительность и небольшое улучшение пропускной способности памяти для карты на 12 ГБ. Он также удваивает емкость VRAM (по крайней мере, до тех пор, пока ожидаемый RTX 3060 6GB не покажет , хотя, возможно, Nvidia просто оставит это для линейки RTX 3050) и может похвастаться улучшениями в ядрах RT и Tensor, а также в подсистеме памяти, все ведет к повышению производительности.Энергопотребление остается аналогичным, с TGP (Total Graphics Power) 170 Вт, приличным шагом вниз по сравнению с 220 Вт TGP RTX 3060 Ti.

Интересно, что Nvidia впервые использовала память GDDR6 со скоростью 15 Гбит / с. Все карты серии RTX 20 использовали память 14 Гбит / с, за исключением RTX 2080 Super, оснащенной видеопамятью 15,5 Гбит / с. Это немного сужает разрыв в полосе пропускания между 3060 и 3060 Ti, хотя дополнительные 64 бита ширины интерфейса по-прежнему дают картам GA104 явное преимущество. И у GA106 нет преимущества в ROP, Render Outputs, так как у него всего 48 - столько же, сколько у RTX 2060.

Однако различия между графическими процессорами Turing и Ampere не всегда отображаются в таблицах спецификаций, подобных приведенным выше. Теоретически RTX 3060 имеет на 95% больше производительности FP32 и на 97% больше производительности ядра FP16 Tensor, чем RTX 2060. На практике фактическая разница в производительности намного меньше, поскольку половина конвейеров FP32 совместно использует ресурсы обработки с конвейерами INT32. 3060 никогда не должен быть медленнее для игровых целей, но в большинстве случаев он будет только примерно на 20-25 процентов быстрее.

(Изображение предоставлено Tom's Hardware)

Это первая настольная карта, использующая процессор Nvidia GA106. На высоком уровне есть три GPC (кластера обработки графики), каждый из которых имеет до 10 SM и 16 ROP (два блока по восемь синих прямоугольников в нижней части GPC). Полный чип имеет 30 SM, в то время как 3060 отключает два и заканчивается 28 SM, но все остальное остается в покое. (Обратите внимание, что в мобильном RTX 3060 включены все 30 SM, хотя он поставляется только с 6 ГБ памяти, которая также имеет меньшую тактовую частоту, чем на настольной карте.)

Каждый SM содержит 64 выделенных ядра FP32 CUDA, плюс еще 64 ядра FP32 + INT32 CUDA - для каждого цикла можно использовать только FP32 или INT32. SM также содержат одно ядро ​​RT второго поколения и четыре ядра Tensor третьего поколения, каждое из которых в два раза выше производительности, чем ядра предыдущего поколения, а при разреженности ядра Tensor потенциально в четыре раза быстрее, чем у Turing. Наконец, есть шесть 32-битных интерфейсов памяти, каждый из которых связан с одним модулем GDDR6 8 ГБ или 16 ГБ - последний в настоящее время зарезервирован для настольных компьютеров, а модули 8 ГБ используются на ноутбуках.

Полный чип GA106 имеет 12 миллиардов транзисторов по сравнению с 17,4 миллиардами в GA104. Это уменьшает размер кристалла с 393 мм до 276 мм, что не только помогает снизить стоимость чипа, но и увеличивает количество чипов, которые Nvidia может получить с одной пластины - и, если вам интересно, GA106 меньше он вдвое меньше GA102, имеющего площадь 628,4 мм и 28,3 миллиарда транзисторов. По предварительным оценкам, Nvidia может получить около 130 кристаллов на пластину с GA104 (некоторые из них являются дефектными, большинство из которых оказываются частично выведенными из строя), в то время как меньший размер GA106 позволяет устанавливать около 200 кристаллов на пластину.Больше кристаллов означает более высокую производительность и больше графических карт. Это надежда.

EVGA GeForce RTX 3060 12GB XC Teardown

Изображение 1 из 8

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 2 из 8

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 3 из 8

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 4 из 8

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 5 из 8

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 6 из 8

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 7 из 8

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware ) Изображение 8 из 8

(Изображение предоставлено Tom's Hardware)

Как упоминалось выше, Nvidia не выпускает эталонную карту Founders Edition, также известную как эталонная карта, для RTX 3060 12 ГБ.Это оставляет нам карты сторонних производителей, и Nvidia отправила нам RTX 3060 с эталонной тактовой частотой 1777 МГц. Другими словами, это максимально приближено к базовому уровню производительности для RTX 3060 12 ГБ, а заводских разогнанных карт должно быть много, и все они должны работать как минимум так же хорошо, как EVGA RTX 3060 XC. Давайте продолжим и быстро рассмотрим карту, чтобы увидеть, что делает ее галочкой.

На задней стороне карты есть восемь винтов, удерживающих радиатор и кожух на месте.Четыре из них окружают графический процессор, а четыре других - на задней стороне карты. Как обычно, один винт покрыт наклейкой EVGA для обнаружения взлома. Удалите их, отсоедините два разъема вентилятора в нижней левой части карты (если смотреть на заднюю часть), и с небольшим усилием вы можете развести ее.

Печатная плата интересна тем, что выглядит так же, как некоторые модели RTX 3060 Ti и RTX 3070. Очевидно, есть два неиспользуемых места памяти, за исключением того, что мы вполне уверены, что Nvidia имеет только 192-битный интерфейс на чипе GA106, поэтому мы не ожидаем увидеть видеокарты на 8 или 16 ГБ, использующие GA106.

Шесть чипов GDDR6 от Samsung, модель K4ZAF325BM-HC16 , рассчитаны на работу со скоростью 16 Гбит / с. Неудивительно, что мы смогли увеличить объем памяти намного выше стандартных 15 Гбит / с (см. Ниже). Память также активно охлаждается с помощью термопрокладок, соединяющих ее с радиатором. И, как и следовало ожидать от карты мощностью 170 Вт, система подачи питания далеко не такая надежная, как то, что мы видели на картах RTX 3080 и 3090, потому что это не обязательно.

Лучшая на сегодняшний день EVGA GeForce RTX 3060 12 ГБ XC имеет дело

EVGA GeForce RTX 3060 12 ГБ XC Overclocking

(Изображение предоставлено Tom's Hardware)

Хотя эта конкретная карта не поставляется с заводским разгоном, мы выполнили некоторый ручной разгон, чтобы посмотрим, что можно ожидать от пользовательских карт более высокого уровня.Спойлер: вы даже близко не приблизитесь к уровню производительности RTX 3060 Ti. Это потому, что 3060 Ti имеет на 35% больше ядер обработки и на 24% больше пропускной способности памяти. Мы можем компенсировать некоторую разницу, но разгон видеокарт обычно дает в лучшем случае примерно на 10% больше производительности.

После тестирования и настройки мы получили максимально стабильный разгон +200 МГц для ядра GPU и +1000 МГц (эффективная скорость 17 Гбит / с) для памяти. Мы также увеличили предел мощности на 11%, что обеспечивает по крайней мере некоторый прирост производительности, а типичные частоты во время тестирования были в пределах 2.Диапазон 0–2,1 ГГц. Охлаждающее решение на карте EVGA приличное, но не экстравагантное, поэтому скорость вращения вентилятора составила около 80% с этими настройками, но температура графического процессора была нормальной - максимум 69 ° C. К сожалению, для памяти GDDR6 нет датчиков температуры, поэтому мы не знаем, нагреваются ли чипы или нет. Но температура GDDR6 обычно немного ниже, чем GDDR6X.

Мы включим результаты для наших разогнанных настроек в таблицы ниже. В среднем при разгоне производительность улучшилась на 8% при 1080p, на 9% при 1440p и на 10% при 4K.Когда дело доходит до разгона графического процессора, это вполне нормально.

GeForce RTX 3060 12GB Игровая производительность

TOM'S HARDWARE GPU TEST PC

Все наши игровые тесты выполняются на одном и том же ПК Core i9-9900K, который включает в себя различные высокопроизводительные компоненты, которые вы можете видеть в рамке справа. Мы включаем профиль памяти XMP, но процессор работает на стандартной скорости, что в основном означает 4,7 ГГц для многопоточных рабочих нагрузок. Мы используем тот же набор тестов из 13 игр, что и в недавних обзорах, со всеми играми, протестированными на ультра / максимальных / максимальных настройках (метка зависит от игры, но в основном близка к максимальным настройкам без таких вещей, как суперсэмплинг).Каждое разрешение тестировалось несколько раз, без первого запуска и проверки стабильности производительности.

Как основная карта, RTX 3060 в первую очередь ориентирована на игры с разрешением 1080p и 1440p. Некоторые более легкие игры также могут нормально работать при 4K, а в некоторых случаях вы можете снимать для 4K при средних настройках. Но, несмотря на то, что у него больше VRAM, чем даже у RTX 3080, частота кадров определенно падает в самых высоких разрешениях. Мы начнем с наших тестов 1080p, а затем перейдем к 1440p и 4K, но мы не будем тратить много времени на последний, поскольку он в основном академический.

Изображение 1 из 2

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 2 из 2

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware)

RTX 3060 находится в нижней части наших диаграмм, как и ожидалось, учитывая, что остальные графические процессоры стоят дороже и более производительные модели. Мы опустили некоторые варианты высшего уровня, такие как 3090 и 6900 XT, поскольку они не конкурируют удаленно за одну и ту же аудиторию, а также некоторые карты предыдущего поколения, такие как 2080 Super и 2080 Ti - опять же, разные цели, плюс они пересекаются с современными 3060 Ti и 3070.Мы также отказались от всех более ранних графических процессоров AMD, поскольку ни одна из них не может запускать две игры, которые мы тестировали с включенной трассировкой лучей ( Dirt 5 и Watch Dogs Legion ) - не то, что вам действительно нужно или следует планировать использовать трассировку лучей. с обычным графическим процессором.

В целом, 3060 оказался на 20% медленнее, чем RTX 3060 Ti, и на 27% медленнее, чем RTX 3070. Это большее падение при спуске по иерархии графических процессоров, что дает вам пропорционально меньшую производительность за ваши деньги - не очень хорошо. вещь.RTX 3060 также всего на 20% быстрее, чем RTX 2060, и на 7% быстрее, чем RTX 2060 Super. Конечно, разрешение 1080p - невысокое препятствие, и в игру вступают узкие места процессора. Давайте быстро рассмотрим отдельные игровые графики 1080p.

Изображение 1 из 26

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 2 из 26

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 3 из 26

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 4 из 26

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 5 из 26

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 6 из 26

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 7 из 26

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 8 из 26

(Изображение кредит: Tom's Hardware) Изображение 9 из 26

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 10 из 26

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 11 из 26

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 12 из 26

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 13 из 26

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 14 из 26

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 15 из 26

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 16 из 26

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 17 из 26

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 18 из 26 90 002

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 19 из 26

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 20 из 26

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 21 из 26

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 22 из 26

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 23 из 26

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 24 из 26

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 25 из 26

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 26 из 26

(Изображение предоставлено Tom's Hardware)

Из 13 протестированных игр наибольшая разница в производительности между 3060 и 3060 Ti составляет около 25% - например, 3060 на 25% медленнее, чем 3060 Ti, или, если хотите, 3060 Ti на 32–35% быстрее, чем 3060. Borderlands 3 , The Division 2 , Dirt 5 , Metro Exodus , Strange Brigade и Watch Dogs Legion все попадают в эту категорию с разбросом 24–26%. Эта разница напрямую связана с разницей в вычислительной производительности шейдеров. В других играх разрыв меньше, в основном из-за узких мест в процессоре, ближайшим результатом является Far Cry 5 (на 12% медленнее).

История не сильно меняется при взгляде на другие графические процессоры.3060 показал 43% преимущество над RTX 2060 в Watch Dogs Legion , но это, вероятно, связано с повышенными требованиями к памяти для трассировки лучей. В большинстве других игр он был всего на 20–30% быстрее, а в Final Fantasy XIV он был всего на 6% быстрее. По сравнению с RTX 2060 Super разрыв значительно сокращается: у FFXIV ничья, а в других местах - от 3 до 13%. Итак, примерно через 18 месяцев после выпуска 2060 Super у Nvidia есть карта, которая теоретически на 5–10% быстрее и стоит на 18% меньше.Это определенно прогресс, но это не значительное улучшение.

Между прочим, у нас нет полного набора результатов для старых карт, таких как GTX 1060 6 ГБ (опять же, из-за включения некоторых игр с трассировкой лучей), но в нашем ограниченном тестовом наборе (который исключает Assassin's Creed , Dirt 5 , Horizon Zero Dawn и Watch Dogs Legion ), производительность 3060 более чем в два раза выше. Он также в основном связан с RX 5700 XT, но с поддержкой трассировки лучей и меньшим энергопотреблением.

Изображение 1 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 2 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 3 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 4 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 5 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 6 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 7 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 8 из 28

(Изображение кредит: Tom's Hardware) Изображение 9 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 10 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 11 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 12 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 13 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 14 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 15 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 16 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 17 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 18 из 28 90 002

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 19 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 20 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 21 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 22 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 23 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 24 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 25 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 26 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 27 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 28 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware)

Увеличение разрешения до 1440p радикально не меняет общее относительное положение RTX 3060.Фактическая производительность упала на 25%, и теперь она в среднем на 22% медленнее, чем 3060 Ti, но также на 24% быстрее, чем RTX 2060, и на 8% быстрее, чем 2060 Super. Карты с заводским разгоном будут работать немного лучше, но даже несмотря на то, что карта технически имеет 3584 ядра GPU, по сравнению с Turing она ведет себя больше как карта с примерно на 35% меньшим количеством ядер (из-за общих ядер FP32 / INT32).

Примерно половина нашего тестового набора по-прежнему в среднем превышает 60 кадров в секунду, но Assassin's Creed Valhalla , Borderlands 3 , Dirt 5 , Metro Exodus , Red Dead Redemption 2 и, конечно же, Watch Dogs Legion (с включенной трассировкой лучей) все не хватает.На самом деле, даже если мы включим режим качества DLSS в Watch Dogs Legion , он не сможет достичь 60 кадров в секунду при ультра-качестве с включенной трассировкой лучей - даже при 1080p.

Это хороший пример того, как далеко может зайти RTX 3060. Если вы работаете со средними и высокими настройками и с DLSS, трассировка лучей в 1080p и, возможно, 1440p является жизнеспособной. Превышенное качество во многих играх, поддерживающих трассировку лучей, окажется слишком большим для графического процессора. Это немного быстрее, чем RTX 2060 Super, но эта карта также находилась в нижней части того, что мы бы рекомендовали, если вы хотите работать со всеми включенными сладостями.

Изображение 1 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 2 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 3 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 4 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 5 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 6 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 7 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 8 из 28

(Изображение кредит: Tom's Hardware) Изображение 9 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 10 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 11 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 12 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 13 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 14 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 15 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 16 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 17 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 18 из 28 90 002

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 19 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 20 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 21 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 22 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 23 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 24 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 25 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 26 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 27 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 28 из 28

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware)

Игры в разрешении 4K оказались для RTX 3060, по крайней мере, если вы надеетесь на игровой процесс со скоростью 60 кадров в секунду.Некоторые игры могут попасть туда, особенно если вы готовы снизить настройки на одну или две ступени, но при наших настройках Ultra только две игры в нашем наборе обеспечивали плавную частоту кадров: Forza Horizon 4 и Strange Brigade - ни одна из которых особенно требовательны. Несколько других приблизились к 60 и должны быть в порядке с монитором, совместимым с G-Sync, но некоторые игры изо всех сил пытались удерживать скорость выше 30 кадров в секунду, и обе игры с включенной трассировкой лучей (но без DLSS) упали ниже 30.

3060 отстает от 3060 Ti на 23%, но он также превосходит 2060 на 32% - немного пиррова победа, учитывая фактический fps, но удвоение VRAM, безусловно, помогло.Если вы надеетесь играть на нативном разрешении 4K, мы рекомендуем перейти на более мощную видеокарту. Или вы можете сделать то, что делают последние консоли, и снимать со скоростью 30 кадров в секунду с динамическим масштабированием разрешения. По сути, RTX 3060 выглядит примерно на том же уровне производительности, что и графический процессор PS5.

Производительность майнинга GeForce RTX 3060

(Изображение предоставлено Tom's Hardware)

Nvidia сделала серьезную сделку по поводу , что нанесло ущерб производительности майнинга RTX 3060 . Однако это не означает, что вы не можете майнить на карте; это просто не так прибыльно, как могло бы быть в противном случае.Мы провели небольшой тест производительности майнинга с использованием NiceHashMiner, чтобы увидеть, как карта работает с различными алгоритмами майнинга. Вот результаты.

(Изображение предоставлено Tom's Hardware)

Хорошая новость заключается в том, что DaggerHashimoto, также известный как Ethash, алгоритм, используемый Ethereum, определенно оказался намного ниже ожидаемого. Он начнется с 45-50MH / s и быстро упадет примерно до половины этой скорости. Это происходило с каждым программным обеспечением для майнеров, которое мы пробовали: Excavator, NBMiner, PhoenixMiner и T-Rex.Конечно, это не касается всех возможных майнеров, но это хорошее начало.

Плохая новость заключается в том, что существует множество других алгоритмов майнинга, и в некоторых из них, например Octopus, RTX 3060 все еще достаточно прибылен. С недавним падением цен на Ethereum и увеличением сложности на скорости 45-50MH / s RTX 3060 будет приносить около 5,50 долларов в день. В Octopus он все еще может зарабатывать около 4 долларов в день, что означает, что он может достичь точки безубыточности всего за 82 дня при текущих ставках.

Очевидно, что ставки подвержены резким колебаниям, но, учитывая потенциальную прибыль, майнеры не могут не покупать эти карты. Кроме того, нет никакой гарантии, что какое-то будущее обновление майнера не найдет способ обойти защиту драйверов и прошивки Nvidia, и майнеры, вероятно, рассчитывают на это. Технически было бы выгоднее купить другой графический процессор - даже RTX 2060 может превзойти 3060 по прибыльности майнинга прямо сейчас - но текущий дефицит означает, что майнеры будут пытаться скупить любую видеокарту по разумной цене.

GeForce RTX 3060 12 ГБ: мощность, температура, скорость вентилятора и тактовая частота

(Изображение предоставлено Tom's Hardware)

Nvidia оценивает GeForce RTX 3060 TGP (общая графическая мощность) в 170 Вт, что делает его графическим процессором с самым низким энергопотреблением. на 50Вт. Он имеет один 8-контактный разъем питания и в сочетании со слотом x16 PCIe, которого достаточно для мощности до 225 Вт - более чем достаточного запаса для разгона. Мы используем оборудование и программное обеспечение для встроенного мониторинга питания Powenetics , чтобы получить данные о реальном потреблении энергии видеокартой, что относительно близко к данным, полученным в отчетах программного обеспечения для графических процессоров Ampere.Powenetics также подключается к GPU-Z для записи температуры графического процессора, скорости вращения вентилятора и тактовой частоты графического процессора.

Вы можете узнать больше о нашем подходе к тестированию мощности графического процессора , но вывод состоит в том, что мы не зависим от AMD, Nvidia или любого другого поставщика графических процессоров, чтобы точно сообщать, сколько энергии потребляет графический процессор. Мы запускаем FurMark в качестве стресс-теста наихудшего случая, а также мы запускали пять циклов теста Metro Exodus на 1440p ultra (без трассировки лучей или DLSS) для следующих диаграмм.Поскольку Metro зацикливается примерно каждые две минуты, вы увидите узор пилы, но максимальная мощность и температура довольно стабильны.

Изображение 1 из 4

(Изображение предоставлено Tom's Hardware) Изображение 2 из 4

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 3 из 4

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 4 из 4

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware)

В среднем EVGA RTX 3060 потребляла 171 Вт в нашем тесте Metro Exodus , что в значительной степени соответствовало TGP. FurMark достиг немного более высокой потребляемой мощности - 175 Вт, но это не вызывает особого беспокойства. Наш ручной разгон увеличил эту мощность до 182 Вт для Metro и 193 Вт для FurMark , что в значительной степени соответствует увеличению предельной мощности для последнего. В игровых целях, похоже, что-то еще было ограничивающим фактором, по крайней мере, на карте EVGA.

Изображение 1 из 4

(Изображение предоставлено Tom's Hardware) Изображение 2 из 4

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 3 из 4

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 4 из 4

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 1 из 4

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 2 из 4

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 3 из 4

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 4 из 4

(Изображение кредит: Tom's Hardware)

Температуры были одинаковыми как для стандартных тестов, так и для тестов в разгоне: они достигли 64 ° C на ядре GPU в Metro и всего на один градус выше в FurMark .В термиках нет большого разброса, в основном потому, что скорости вращения вентиляторов автоматически регулируются, чтобы поддерживать охлаждение графических процессоров, и именно здесь мы начинаем видеть большое разделение.

EVGA RTX 3060 показал одну из самых высоких скоростей вращения вентилятора, которые мы видели на последних картах. Конечно, мы рассматривали карты гораздо большего размера, часто с решениями для охлаждения с тремя вентиляторами, но скорость вращения вентиляторов здесь выше, чем у любой из других эталонных карт, которые мы рассматривали. Частично это, вероятно, связано с использованием вентиляторов старого типа, а не новых моделей с более высоким статическим давлением со встроенным ободом - и выбор вентилятора, вероятно, был сделан для минимизации затрат.

Это делает EVGA RTX 3060 менее выдающимся примером тихой видеокарты. Это не ужасно громко, но и не бесшумно. Мы измерили шум на расстоянии 15 см с помощью измерителя SPL с взвешиванием в дБ (A) и минимальным уровнем шума 34 дБ. Вентиляторы карты выключаются на холостом ходу (при условии, что температура графического процессора ниже 50 ° C), но после нескольких минут игры скорость вращения вентилятора увеличилась до 1940 об / мин, или примерно 71% от максимальной. В результате уровень шума в играх составил 43,1 дБ (А), а у FurMark этот показатель был немного выше - 72% и 43.9 дБ (А). Разгон, естественно, требовал еще более высоких скоростей вращения вентиляторов, около 80% или 2350 об / мин, с очень заметным результатом в 49,3 дБ. Если вы ищете тихий RTX 3060, вам лучше подойдет карта большего размера с большим радиатором и улучшенным охлаждением.

Изображение 1 из 4

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 2 из 4

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 3 из 4

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware) Изображение 4 из 4

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware)

Наконец, у нас есть тактовая частота графического процессора.RTX 3060 с тактовой частотой 1777 МГц для эталонных карт является самым высокопроизводительным графическим процессором Nvidia из семейства Ampere. Как обычно, реальные тактовые частоты даже выше, чем тактовые частоты разгона (кроме FurMark). Карта EVGA в среднем показала 1876 МГц в тесте Metro и 1609 МГц в FurMark . Разгон разрешен для средних частот графического процессора 2085 МГц. Тактовая частота GA106 не так высока, как у чипов AMD Big Navi, но мы ожидаем, что мы увидим модели с заводским разгоном, работающие с тактовой частотой более 2 ГГц.

EVGA GeForce RTX 3060 12 ГБ: убывающая отдача

(Изображение предоставлено Tom's Hardware)

Запуск массовых видеокарт всегда кажется неприятным, особенно когда он происходит примерно через полгода после большого всплеска, вызванного новыми деталями ореола. По сути, в RTX 3060 нет ничего плохого, и на самом деле он имеет много преимуществ. Производительность в основном находится на уровне RTX 2070 с 2018 года, что означает, что он также быстр, как AMD RX 5700 XT (плюс-минус), плюс у него есть трассировка лучей и DLSS.Энергопотребление немного ниже, а цена упала как минимум на 170-270 долларов, если вы включите RTX 2070 Founders Edition, которая была выпущена по цене 599 долларов. Он также включает в себя 12 ГБ видеопамяти, что на 50 процентов больше, чем у большинства карт серии 20, вдвое больше, чем у 2060-х, и больше, чем у 3060 Ti, 3070 и 3080. Все это хорошие вещи.

Есть две основные проблемы. Во-первых, мы думаем, что запрашиваемая цена в 329 долларов - это в основном страна фантазий. Помните, как RTX 2080 Ti продавался по цене 1199 долларов, но предполагалось, что будут модели за 999 долларов, которых практически никогда не существовало в реальном количестве? Это будет так, только намного хуже при текущих рыночных тенденциях.Даже если мы на мгновение забудем о майнерах, ясно, что есть много других людей, желающих купить видеокарты среднего и высокого класса. В сентябре, когда был выпущен 3080, была нехватка графических процессоров, и с тех пор ситуация только ухудшилась. Кроме того, давайте будем реальными: запчасти AMD Ryzen 5000 все еще в дефиците, как и лучших веб-камер , и очень маловероятно, что все они скупаются майнерами. Майнеры действительно усугубляют ситуацию на арене GPU, но Ampere и Big Navi все равно распродавались бы даже без их помощи.'

Другая проблема связана с производительностью и функциями. Если вы посмотрите на результаты, из нашего текущего игрового пакета, было только несколько случаев, когда 12 ГБ VRAM оказали большое влияние (по сравнению с 8 ГБ 3060 Ti и 2060 Super), и это было в основном при частоте кадров, которая уже была ниже, чем хотелось бы большинству игроков. Приятно, что Nvidia оснастила карту 12 ГБ (хотя мы все еще думаем, что скоро появится 3060 с 6 ГБ), но большее количество VRAM не может компенсировать снижение пропускной способности памяти и вычислительной мощности графического процессора.Чуть лучшая производительность, чем у RTX 2060 Super по умеренно более низкой цене - это меньшее, чего мы могли ожидать, и это в значительной степени то, что мы получили.

Если вы не можете позволить себе более производительную видеокарту и можете найти RTX 3060 12 ГБ, доступную по цене, близкой к рекомендованной розничной цене, в сегодняшнем мире, это отличное предложение. Или подождите до следующего года, и, надеюсь, он действительно упадет до MSRP. Да, перспектива подождать еще 10 месяцев, чтобы сэкономить немного денег, нас тоже не волнует. Любой, у кого уже есть карта серии RTX 20, особенно одна из моделей более высокого класса, может долгое время наслаждаться этим уровнем производительности.

Есть и другой взгляд на вещи: это консольный эквивалент текущего поколения. Конечно, есть различия, но RTX 3060 должен обеспечивать довольно сравнимую производительность с Xbox Series X и PlayStation 5 - и даже лучшую производительность в играх, поддерживающих DLSS. Скорее всего, это лучше и для трассировки лучей, но она достаточно далеко от тотемного столба, поэтому мы считаем, что трассировка лучей не должна быть в вашем списке приоритетов, если вы покупаете эту карту.

Изображение 1 из 30

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware (через модифицированный сценарий Майкла Дрисколла)) Изображение 2 из 30

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware (через модифицированный сценарий Майкла Дрисколла)) Изображение 3 из 30

(Изображение предоставлено : Tom's Hardware (через модифицированный сценарий Майкла Дрисколла)) Изображение 4 из 30

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware (через модифицированный сценарий Майкла Дрисколла)) Изображение 5 из 30

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware (через модифицированный сценарий Майкла Дрисколла) ) Изображение 6 из 30

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware (через модифицированный сценарий Майкла Дрисколла)) Изображение 7 из 30

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware (через модифицированный сценарий Майкла Дрисколла)) Изображение 8 из 30

(Изображение предоставлено : Tom's Hardware (через модифицированный сценарий Майкла Дрисколла)) Изображение 9 из 30

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware (через модифицированный сценарий Майкла Дрисколла)) Изображение 10 из 30

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware (через модифицированный сценарий Майкла Дрисколла)) ) Изображение 11 из 30

(Изображение кредит: Tom's Hardware (через модифицированный сценарий Майкла Дрисколла)) Изображение 12 из 30

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware (через модифицированный сценарий Майкла Дрисколла)) Изображение 13 из 30

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware (через модифицированного Майкла Дрисколла) скрипт)) Изображение 14 из 30

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware (через модифицированный сценарий Майкла Дрисколла)) Изображение 15 из 30

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware (через модифицированный сценарий Майкла Дрисколла)) Изображение 16 из 30

( Изображение предоставлено: Tom's Hardware (через модифицированный сценарий Майкла Дрисколла)) Изображение 17 из 30

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware (через модифицированный сценарий Майкла Дрисколла)) Изображение 18 из 30

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware (через модифицированного Майкла Дрисколла) скрипт)) Изображение 19 из 30

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware (через модифицированный сценарий Майкла Дрисколла)) Изображение 20 из 30

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware (через модифицированный сценарий Майкла Дрисколла)) Изображение 21 из 30

( Изображение предоставлено: Tom's Hardware (через модифицированный сценарий Майкла Дрисколла)) Изображение 22 из 30

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware (через модифицированный сценарий Майкла Дрисколла)) Изображение 23 из 30

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware (через модифицированный сценарий Майкла Дрисколла)) Изображение 24 из 30

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware (через модифицированный сценарий Майкла Дрисколла)) Изображение 25 из 30

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware (через модифицированный сценарий Майкла Дрисколла)) Изображение 26 из 30

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware (через модифицированный сценарий Майкла Дрисколла)) Изображение 27 из 30

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware (через модифицированный сценарий Майкла Дрисколла)) Изображение 28 из 30

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware (через модифицированный сценарий Майкла Дрисколла)) Изображение 29 из 30

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware (через модифицированный сценарий Майкла Дрисколла)) Изображение 30 из 30

(Изображение предоставлено: Tom's Hardware (через модифицированный сценарий Майкла Дрисколла))

Мы не можем предсказать будущее, но все, что мы должны Сделайте это посмотрите на текущих реселлеров и пожалуйста Такие козыри, как eBay, должны знать, что, независимо от того, что Nvidia делает для снижения производительности майнинга, GeForce RTX 3060 будет распродана.По сути, вы не можете купить любую карту RTX 30-й или 20-й серии на Newegg прямо сейчас по цене менее , вдвое превышающей первоначальную стартовую цену. То же самое касается видеокарт AMD серий RX 5000 и RX 6000 и даже графических процессоров серии GTX 16. Если вы можете найти RTX 3060 в продаже сегодня менее чем за 400 долларов, берите его быстро - черт возьми, покупка одного за 500 долларов все равно будет более выгодной сделкой, чем RTX 2060 Supers за 800 долларов, которые мы видели в продаже.

К сожалению, это, скорее всего, еще один продукт, который в ближайшее время не сможет удовлетворить спрос на него.Мы надеемся, что ошибаемся, правда. Но надежда не принесет вам блестящей новой видеокарты.

БОЛЬШЕ: Лучшие графические карты

БОЛЬШЕ: Тесты и иерархия графического процессора

БОЛЬШЕ: Все графические материалы

Обзор

Nvidia GeForce RTX 3090 Founders Edition: наследник престола титанов

Nvidia GeForce RTX 3090 Founders Edition теперь занимает первое место в иерархии тестов графических процессоров , хотя где она попадает в лучших видеокарт , ответить на этот вопрос сложнее.В то время как GeForce RTX 3080 сохранила существующую структуру ценообразования серии RTX 20, заменив RTX 2080 Super по цене 699 долларов, RTX 3090 видит стартовую цену RTX 2080 Ti в размере 1200 долларов и повышает ее еще на одну. 300 долларов. Однако есть и альтернативная точка зрения: GeForce RTX 3090 также является заменой Titan RTX за 2500 долларов, и в этом случае это более быстрая карта, которая стоит на 1000 долларов меньше. В любом случае вам понадобятся глубокие карманы, если вы хотите владеть новой гало-картой Nvidia.

У нас уже есть подробное описание архитектуры Ampere , которая подробно описывает, что делает GeForce RTX 3090 отличной. Начните с этого, если вам нужна дополнительная информация о , как , 3090 и GA102 обеспечивают новый уровень производительности. Мы рассмотрим основные моменты здесь, но простой ответ заключается в том, что Nvidia пошла с меньшим технологическим узлом, большим количеством ядер, более быстрой памятью ... плюс больше мощности и более высокой ценой. При мощности 350 Вт TGP (общая графическая мощность) это, безусловно, самый энергоемкий потребительский графический процессор, который Nvidia когда-либо выпускала (не считая карт с двумя графическими процессорами).Это также самый дорогой графический процессор под брендом GeForce из когда-либо существовавших (если не считать двухъядерный GeForce GTX Titan Z, чего я не считаю).

У нас есть несколько дополнительных тестов, которые мы все еще пытаемся провести, прежде чем мы вынесем окончательный вердикт (глядя на вас 8K, или, по крайней мере, 4K с DSR, имитирующим 8K), так что окончательного вердикта у нас пока нет. У нас также есть несколько карточек партнеров AIB (дополнительная плата), которые мы рассмотрим в ближайшие дни, когда у нас будет время провести все тесты и собрать некоторые данные.

Одна вещь, которую мы не можем полностью предсказать, - это доступность, но мы догадываемся, что она не будет отличной.На самом деле это больше, чем догадка, поскольку Nvidia вчера заранее извинилась за ограниченную доступность карт RTX 3090 (в то же время подтвердив ожидания производительности). Фу. Учитывая, что карты RTX 3080 распродаются с той же скоростью, что и складские запасы, даже при том, что RTX 3090 стоит вдвое больше ... ну, некоторые люди платят почти 1500 долларов за карты RTX 3080. Вероятно, будет неприятно, если вы настроились на 3090 и не сделали предварительный заказ.Просто дайте ему немного времени, и в конечном итоге все должно уладиться. Реплика мамы: «Терпение - добродетель!» Спасибо, мама, но я все еще работаю над этим.

Краткое описание GeForce RTX 3090 вполне соответствует вашим ожиданиям. Теоретически это примерно на 20% быстрее, чем RTX 3080, основываясь только на технических характеристиках, с более чем вдвое большим объемом памяти. Дополнительная VRAM не имеет большого значения для большинства игр, если вы не используете 8K (возможно, 5K), но она может оказаться полезной для некоторых профессиональных рабочих нагрузок. RTX 3090 также требует мощного процессора, чтобы получить максимальную отдачу от карты (в ближайшие дни мы проведем несколько дополнительных тестов, чтобы показать это, но вы можете получить некоторое представление о том, чего ожидать от масштабирования нашего процессора RTX 3080. статья ).Это в значительной степени графический процессор, предназначенный для игр 4K Ultra, и при этих настройках он в среднем на 12% быстрее, чем 3080 в нашем существующем наборе тестов, и на 14% быстрее в нашем наборе бонусных тестов. Снизьте до 1440p ultra, и 3090 будет всего на 8% быстрее, чем 3080. Если вы используете 1080p? Не беспокойтесь, серьезно.

Теперь давайте углубимся в спецификации и посмотрим, что изменилось по сравнению с другими графическими процессорами Nvidia.

Лучшая на сегодняшний день RTX 3090 предлагает

Характеристики графического процессора Nvidia

Графическая карта RTX 3090 FE RTX 3080 FE Titan RTX RTX 2080 Ti FE
Архитектура GA102 GA102 TU102 TU102
Процесс Технологии Samsung 8N Samsung 8N TSMC 12FFN TSMC 12FFN
Транзисторы (миллиард) 28.2) 628,4 628,4 754 754
SMs 82 68 72 68
Ядра графического процессора (FP32) 10496 8704 4608 4352
Ядра графического процессора (INT32) 5248 4352 4608 4352
Тензорные ядра 328 272 576 544
Ядра RT 68 72 68
Базовая частота (МГц) 1395 1440 1350 1515
Тактовая частота с ускорением (МГц) 1695 1710 1770 1635
Скорость видеопамяти (Гбит / с) 19.5 19 14 14
VRAM (ГБ) 24 10 24 11
Ширина шины VRAM 384 320 384 352
ROP 112 96 96 88
TMU 328 272 288 272
TFLOPS FP32 35.6 29,8 16,3 14,2
TOPS INT32 17,8 14,9 16,3 14,2
Tensor TFLOPS FP16 (Sparsity) 142 (285) 119 (238) 130 114
RT TFLOPS 69,5 58,1 49,2 45,7
Пропускная способность (ГБ / с) 936 760 672 616
TDP ( Вт) 350 320 285 260
Дата запуска Сентябрь 2020 г. Сентябрь 2020 г. Декабрь 2018 г. Сентябрь 2018 г.
Цена запуска $ 1,499 $ 699 2499 долл. США долл. США 1199

Архитектура GeForce RTX 3090: Почти полная GA102

(Изображение предоставлено Tom's Hardware)

И снова наша архитектура Ampere более подробно описывает различные аспекты новых графических процессоров 30-й серии.Есть много изменений по сравнению с предыдущей архитектурой Turing , но вот основные моменты.

Во-первых, GA102 использует техпроцесс Samsung 8N, что означает больше транзисторов на меньшей площади, чем TU102. Если смотреть строго на общую плотность транзисторов, GA102 содержит 45 миллионов транзисторов на квадратный миллиметр, тогда как плотность TU102 составляет «всего» 24,7 миллиона транзисторов на квадратный миллиметр. Это хорошо, но явно не так хорошо, как узел TSMC N7: более крупный чип GA100, используемый в A100 от Nvidia, содержит 65 микросхем.4 миллиона транзисторов на квадратный миллиметр. Кроме того, AMD Navi 10 имеет 41 миллион транзисторов на квадратный мм, так что Nvidia, по крайней мере, соответствует этому уровню плотности - хотя сравнение архитектур определенно смотрит на яблоки и апельсины.

Далее, GeForce RTX 3090 использует почти полный чип GA102. Из 84 потенциальных SM (потоковых мультипроцессоров) только два отключены. Это говорит о том, что либо доходность очень хорошая… либо Nvidia не планирует продавать почти столько же 3090 чипов, сколько 3080 чипов.Мы подозреваем, что второй вариант ближе к истине, а фактическая доходность в наши дни строго охраняется. 3090 также имеет семь GPC (кластеров обработки графики), а ROP (выходные данные рендеринга) теперь являются частью GPC вместо контроллера памяти, что дает 3090 112 ROPS.

Возможно, большее изменение заключается в том, что GeForce RTX 3090 оснащен 24 ГБ памяти GDDR6X, на этот раз с тактовой частотой 19,5 Гбит / с (по сравнению с 19 Гбит / с на 3080). Это достигается включением двух последних 32-разрядных контроллеров памяти на GA102, а затем запуском 24 микросхем в режиме 16-разрядного интерфейса половинной ширины.Это также означает, что микросхемы GDDR6X расположены с обеих сторон печатной платы (печатной платы), тогда как RTX 3080 имеет память только на той же стороне, что и графический процессор. Конечно, возникает вопрос, насколько это влияет на температуру памяти GDDR6X , особенно когда половина VRAM не охлаждается активно. Однако в настоящее время у нас нет возможности измерить температуру чипа GDDR6X.

(Изображение предоставлено Tom's Hardware)

Мы довольно много обсуждали изменения ядра CUDA графического процессора в предыдущих статьях Ampere, потому что это одно из самых значительных различий между Ampere и Turing.Тьюринг включил 64 ядра CUDA с поддержкой FP32 на каждый SM с дополнительными 64 ядрами CUDA с поддержкой INT32 (и два ядра FP64 для целей совместимости). Ядра FP32 и INT32 были отдельными путями данных и могли использоваться одновременно. Ядра FP32 также могут выполнять математические вычисления FP16 с удвоенной производительностью - в «быстром математическом» режиме.

Для Ampere ядра FP32 теряют поддержку быстрой математики FP16, которая переносится на ядра Tensor - это по-прежнему вдвое выше производительности FP16 по сравнению с выделенными ядрами FP32, но в целом равняется производительности FP16.Между тем, ядра INT32 получают поддержку вычислений FP32, что означает, что общая производительность FP32 на SM удвоилась. В то же время производительность INT32 на SM осталась прежней. Это имеет некоторые интересные последствия для общей производительности, но в основном около 30-35% рабочей нагрузки ядра CUDA в играх составляет INT32 (для поиска указателя адреса, вычисления текстур и другой подобной работы). Это означает, что значительная часть второго канала данных будет занята INT32, поэтому реальный прирост производительности часто будет меньше, чем можно было бы предположить по исходному количеству TFLOPS для FP32.

В другом месте тензорные ядра - еще одно существенное обновление по сравнению с Turing, с удвоенной пропускной способностью на ядро. Только вот тензорных ядер на SM вдвое меньше. Тензорные ядра 3-го поколения действительно добавляют поддержку мелкозернистой разреженности, которая при использовании может снова удвоить пропускную способность по сравнению с Тьюрингом. Также стоит отметить, что тензорные ядра 3-го поколения добавляют поддержку типов данных INT8 и INT4 в 2 и 4 раза большей базовой пропускной способности FP16.

(Изображение предоставлено Tom's Hardware)

Видеопорты на GeForce RTX 3090 FE такие же, как на RTX 3080: один HDMI 2.1 порт и три выхода DisplayPort 1.4a. В этом раунде нет порта VirtualLink, так как VirtualLink практически мертв . Все четыре выхода поддерживают 8K60 с использованием DSC (Display Stream Compression), техники «без визуальных потерь», которая на самом деле не является визуально без потерь (хотя вы, вероятно, не заметите на 8K). Мы видели другие карты с пятью выходами дисплея, многие из которых выбирают двойной HDMI 2.1, так что имейте это в виду, если вы планируете использовать настройку с несколькими мониторами.

Другие изменения (и мы здесь что-то замалчиваем, поскольку мы уже рассмотрели это в обзоре RTX 3080, а также в части архитектуры Ampere) включают ядра RT, которые в два раза быстрее - а в некоторых случаях даже больше. рабочие нагрузки (например, размытие в движении).Емкость и пропускная способность кэша L1 / общей памяти были увеличены. Кэш L2 также больше, чем раньше, и кэш L1 может быть настроен как различное количество L1 по сравнению с общей памятью, в зависимости от потребностей приложения. Размер файла регистров также увеличен, и GA102 может одновременно выполнять RT + графику + DLSS (ранее использование ядер RT остановило бы ядра CUDA).

Операторы растра (ROPS) были перенесены из контроллеров памяти в GPC. Каждый GPC имеет два раздела ROP по восемь блоков ROP в каждом.Это обеспечивает большую гибкость в производительности, давая GA102 и RTX 3090 в общей сложности 112 ROPS. Каждый GPC также включает в себя шесть TPC (кластеров обработки текстур) с восемью TMU (блоки отображения текстур) и механизм полиморфизма, хотя они идут парами, и Nvidia позволяет использовать 41 TPC для 3090.

Наконец, как обсуждалось ранее, память RTX 3090 В контроллере появилась новая функция под названием EDR: обнаружение и воспроизведение ошибок. Когда память обнаруживает неудачную передачу, а не сбой или повреждение данных, она просто пытается снова.Он будет пытаться делать это до тех пор, пока не добьется успеха, хотя все еще возможно вызвать сбой при разгоне памяти. EDR позволяет увеличить тактовую частоту памяти, которая на самом деле может не работать лучше по мере приближения к пределам памяти. Это связано с тем, что EDR приводит к снижению общей пропускной способности памяти при сбое передачи.

Обзор

Nvidia RTX 3070 Founders Edition

Дамы и господа, добро пожаловать на сегодняшний обзор Nvidia RTX 3070 Founders Edition. Это третья итерация нового поколения графических процессоров Ampere от Nvidia, и на данный момент она является самой доступной из всех, и стоит 499 долларов (469 фунтов стерлингов).И, учитывая производительность в играх практически на уровне RTX 2080 Ti за 1200 долларов, это выглядит как адская видеокарта.

Сегодня.

Я всегда говорю своим писателям, что вы можете проверять только то оборудование, которое находится перед вами, а не то, что вы хотели бы или ожидать от него. Но вы также не можете игнорировать рынок вокруг него, и это особенно верно в отношении видеокарт, и особенно прямо сейчас.

Мы находимся в немного странном, почти переходном периоде игровых графических процессоров. Хотя это третий выпуск видеокарты Ampere от Nvidia в году, AMD еще не предложила свою альтернативу, но собирается анонсировать серию Radeon RX 6000 всего за несколько дней.С утечкой данных о производительности, вызывающей сомнения в том, где этот RTX 3070 может оказаться в стеке графических процессоров следующего поколения к концу года, этот обзор призван стать моментальным снимком во времени, и всего через месяц его можно будет прочитать совсем по-другому.

Но это можно только в сторону, потому что еще очень много неизвестных. Но что я точно знаю прямо сейчас, так это то, что RTX 3070 - довольно красивая, хорошо спроектированная видеокарта, которая может обеспечивать игровую производительность, которую было просто невозможно достичь на графических процессорах, которые стоили меньше тысячи всего несколько недель назад.

Что должно сделать эту карту очень желанной… и вы, наверное, знаете, к чему я клоню.

Спрос и предложение были ключевыми факторами в дискуссии о графических процессорах после запуска и последующего полного отсутствия карт RTX 3080 и RTX 3090, до такой степени, что AMD, похоже, теперь делает это точкой своего маркетинга. В самом деле, Nvidia даже отложила запуск RTX 3070 специально, чтобы попытаться обеспечить больше запасов на канале при выпуске, чтобы попытаться успокоить беспрецедентное количество людей после появления новых видеокарт.

Мы все еще не знаем, какова реальная история прямо сейчас; Nvidia сообщает нам, что поставки были такими же, как у карт серий GeForce 10 и 20, но мы не смогли собрать конкретные цифры, чтобы подтвердить это утверждение. Идея состоит в том, что спрос намного превзошел ожидания зеленой команды, хотя он говорит с рынком графических процессоров, отчаянно нуждающимся в новых картах, которые обеспечивают скачок производительности поколений, из-за чего чипы предыдущего поколения кажутся такими старыми.

Технические характеристики

(Изображение предоставлено: Будущее)

Технические характеристики Nvidia RTX 3070

Архитектура графического процессора Nvidia Ampere сейчас очень известна.Мы подробно рассмотрели это в нашем обзоре Nvidia RTX 3080, но еще раз с чувством ... зеленая команда сосредоточилась не только на повышении производительности трассировки лучей своих ядер RT 2-го поколения, но и на улучшении растеризованных игр. производительность центральная для его новых графических процессоров.

Кремний GA104, лежащий в основе RTX 3070, поставляется с 5 888 ядрами CUDA, что выглядит чертовски много игровой логики, особенно рядом со старым RTX 2080 Ti и его 4352 ядрами CUDA. Это связано с тем, что Nvidia переработала свои потоковые мультипроцессоры (SM), чтобы включить в них удвоенное количество блоков с плавающей запятой (FP32) по сравнению с предыдущими графическими процессорами GeForce.

Там, где раньше были пути с плавающей запятой и целочисленный путь, теперь есть выделенный путь FP32, который может работать либо как с плавающей запятой, либо как целочисленный, эффективно удваивая ресурсы FP32, если это необходимо. Строго говоря, это не удвоение единиц FP32, поскольку все еще существуют игровые рабочие нагрузки, требующие целочисленных операций, которые затем ограничивают доступные единицы с плавающей запятой, но они остаются в меньшинстве игровых задач.

(Изображение предоставлено Nvidia)

Характеристики RTX 3070

GPU - GA104
Литография - Samsung 8 нм
Размер матрицы - 392.5 мм2
Транзисторы - 17,4 млрд
ядер CUDA - 5,888
SMs - 46
Ядра RT - 46
Тензорные ядра - 184
Шина памяти
с ускорением 17817 Гц - тактовая частота памяти GPU 256 бит
Объем памяти - 8 ГБ GDDR6
Скорость памяти - 14 Гбит / с
Пропускная способность памяти - 448 ГБ / с
TGP - 220 Вт

Существует также переработанное ядро ​​RT Core, которое может делать больше в parallel, что обеспечивает более эффективную трассировку лучей в целом.А это означает, что эта карта уровня xx70 действительно способна обеспечить эффективные игры в режиме RTX On по более низкой цене, чем когда-либо прежде.

Внутри графического процессора GA104 RTX 3070 находится 46 ядер RT, и это в некоторой степени объясняет, почему, хотя он может в значительной степени соответствовать RTX 2080 Ti в прямых растеризованных тестах, он часто борется с лучшим графическим процессором Turing в лучах. отслеживает рабочие нагрузки с помощью 68 ядер RT 1-го поколения.

Тем не менее, тот факт, что он может приблизиться с почти на миллиард меньшим количеством транзисторов и с 8-нм графическим процессором, который занимает половину размера TU102, показывает, насколько впечатляюще эффективной архитектурой Ampere может быть вдали от чудовищного кремния RTX 3080 и откровенно огромная Nvidia RTX 3090.

RTX 3070 также поставляется с меньшим объемом видеопамяти, чем два других графических процессора Ampere, уже имеющихся в продаже. Примечательно, что с 8 ГБ GDDR6 Nvidia отказалась от более быстрого и, вероятно, более дорогого варианта VRAM GDDR6X для своей более массовой карты. Ожидается, что AMD анонсирует фреймбуфер на 16 ГБ для своих графических процессоров серии RX 6000 для энтузиастов. Были некоторые разговоры о том, хватит ли 8 ГБ для игровой карты в 2020 году. ориентирован на будущее, но прямо сейчас 8 ГБ по-прежнему обеспечивают отличную игровую производительность даже до 4K по большей части.

(Изображение предоставлено: Будущее)

Я еще не уверен, что 8 ГБ действительно будут сдерживать вас в игровых терминах сегодня. Есть моменты, в которых RTX 3070 проигрывает RTX 2080 Ti, но на самом деле это не в играх, которые действительно выигрывают от дополнительной видеопамяти.

Что касается самой фактической тактовой частоты графического процессора, версия Founders Edition RTX 3070 имеет номинальную тактовую частоту разгона 1725 МГц, но эти цифры почти всегда не имеют значения, учитывая, что вы редко увидите, что эта карта опускается так низко.Во время расширенного запуска Metro Exodus в разрешении 4K мы увидели среднюю тактовую частоту 1862 МГц. Сейчас мы возвращаемся к старым картам Founders Edition, так что заводского разгона здесь не применяется - это чистые эталонные частоты и не более того.

Я был удивлен, увидев, что RTX 3070 Founders Edition все еще оснащен 12-контактным разъемом питания, и поэтому он поставляется с одним переходником с 8 на 12 контактов в упаковке. Nvidia снова представила сверхкомпактную печатную плату с этой картой FE, которая делает весь кожух намного меньше, чем у RTX 3080.

Несмотря на то, что он поставляется с двумя вентиляторами с фронтальной загрузкой, спиннер в задней части карты предназначен для усиления воздушного потока через тепловые трубки, и это, похоже, способствует эффективности охлаждения этого умного маленького графического процессора.

Тесты и производительность

(Изображение предоставлено: Будущее)

Производительность Nvidia RTX 3070

Я имею в виду, да, мы уже испортили основы - хотя, честно говоря, Nvidia сделала то же самое при первом анонсе графического процессора Ampere - но RTX 3070 по сути обеспечивает игровую производительность на том же уровне, что и RTX 2080 Ti.Это не , а , такой вырезанный и высушенный; бывают случаи, когда заводской разогнанный выпуск Founders Edition топового графического процессора Turing по-прежнему имеет преимущество, а иногда RTX 3070 действительно вырывается вперед, но всегда близко.

Там, где это , а вырезано и высушено, однако, именно так новая карта сочетается с версией Founders Edition RTX 2080 Super. Опять же, это графический процессор с заводским разгоном, который стоит намного дороже, чем RTX 3070 при запуске, но постоянно отстает от графического процессора Ampere третьего уровня, примерно на 16% по всем направлениям.

Когда вы говорите о производительности от поколения к поколению, это адское обновление. Традиционно можно было бы надеяться, что новое поколение карт по крайней мере принесет вам игровую производительность на том же уровне, что и предыдущий уровень, но здесь мы говорим о сопоставлении лучшего из Тьюринга и о добавлении карты, которая якобы двух или на три уровня выше предыдущего GPU уровня xx70 ... в зависимости от того, как считать варианты Super.

Игровая производительность 1440p

Изображение 1 из 9

Изображение 2 из 9

Изображение 3 из 9

Изображение 4 из 9

Изображение 5 из 9

Изображение 6 из 9

Изображение 7 из 9

Изображение 8 из 9

Изображение 9 из 9

Возможно, вы заметите, что на этот раз мы пропустили тесты 1080p; мы идем дальше, даже если подавляющее большинство игрового мира все еще использует разрешение 1080p.Nvidia позиционирует RTX 3070 в первую очередь как графический процессор с разрешением 1440p, и на этом уровне это очень способная карта, часто обеспечивающая трехзначную среднюю частоту кадров. И в этот момент вы можете использовать свое воображение, чтобы понять, насколько хороша эта игровая карта с разрешением 1080p.

Там, где RTX 3070 опережает RTX 2080 Ti, это всегда только с небольшим отрывом, и то же самое касается случаев, когда результаты тестов показывают предпочтение более старой карте. Сначала я подумал, что это может быть связано с играми, которые выиграют от больших пулов видеопамяти.

Если бы это было правдой, то то же самое произошло бы с RTX 3080 и Nvidia RTX 3090, но я не обнаружил корреляции между названиями, которые дали победу Тьюрингу над RTX 3070, и теми, где было значительное преимущество для сильно буферизованных кадров. RTX 3090.

На случай, если вы пропустили это, RTX 3090 имеет на на больше видеопамяти, чем RTX 3080, и на целую кучу больше ядер CUDA, но, несмотря на это, производительность в играх не намного выше.

Производительность в играх 4K

Изображение 1 из 10

Изображение 2 из 10

Изображение 3 из 10

Изображение 4 из 10

Изображение 5 из 10

Изображение 6 из 10

Изображение 7 из 10

Изображение 8 из 10

Изображение 9 из 10

Изображение 10 из 10

Nvidia изо всех сил старалась сказать, что Jen-Hsun and Co. на самом деле не думает об этом.в качестве игровой карты 4K, вероятно, из-за отказа, который может произойти после выхода 16 ГБ AMD RX 6800 XT. Но, как говорится, в этом плане он по-прежнему впечатляет. Что, я думаю, должно быть довольно очевидным, учитывая, что RTX 2080 Ti была картой 4K своего поколения.

Однако ни одна из карт не может достичь 60 кадров в секунду при максимальных игровых настройках 4K, поэтому вам придется быть немного более взвешенным с вашим желанием любой ценой ультра-предустановок. И в этот момент вы также, вероятно, уменьшите потребность в огромном пуле VRAM, поскольку настройки упадут, так что это тоже станет меньшей проблемой.Если это действительно так.

Производительность трассировки лучей

Изображение 1 из 7

Изображение 2 из 7

Изображение 3 из 7

Изображение 4 из 7

Изображение 5 из 7

Изображение 6 из 7

Изображение 7 из 7

Сравнительная производительность трассировки лучей RTX 3070 и RTX 2080 Ti действительно ставит новую карту позади почти по всем направлениям. Учитывая, что он имеет значительно меньше ядер RT, хотя они и есть второго поколения, все равно впечатляет, что это все еще не намного.Однако по сравнению с RTX 2080 Super он намного лучше. При 1440p вы говорите о довольно значительном скачке производительности по сравнению со старым, еще более дорогим графическим процессором, скачком, который был бы совершенно заметен в игре.

Мы не говорим о том, что RTX 3070 обязательно снижает производительность при включении RTX на то, о чем мы якобы можем забыть, как это было практически в случае с сверхмощным RTX 3080, но он все же более блестящий, чем любая карта в этом уровень могу предложить.И это, вероятно, будет по-прежнему актуальным, когда будут раскрыты и лучшие образцы AMD.

Тепловые и энергетические характеристики

Изображение 1 из 3

Изображение 2 из 3

Изображение 3 из 3

Испытательный стенд

CPU - Intel Core i7 10700K
Материнская плата - MSI MPG Z490 Gaming Carbon WiFi
RAM - Corsair Vengeance RGB Pro @ 3200MHz
Процессорный кулер - Corsair h200i RGB Pro XT
PSU - NZXT 850W
Chassis - DimasTech Mini V2

Ti

При колебаниях частоты кадров RTX 2080 уровень эффективности графического процессора Ampere выходит на первый план.Он постоянно потребляет меньше энергии, чем топовый чип Тьюринга, со средней проверенной мощностью всего 222 Вт и пиковым значением 262 Вт. Это пиковая потребляемая мощность графического процессора ниже средних требований RTX 2080 Ti.

Еще он работает круче. Не очень много, но все же важно, поскольку частота GPU намного выше. Учитывая, что это сравнительно крошечная печатная плата со всем этим горячим кремнием, зажатым в небольшом пространстве, это впечатляет и показывает, насколько эффективно охлаждение Founders Edition. Мы ожидаем, что устройства для охлаждения микросхем сторонних производителей еще больше снизят эти значения температуры, но они будут в гораздо большем масштабе.

Это должно означать, что в этом массовом GPU скрывается некоторый потенциал разгона… но, к сожалению, это не так.

Мы выжали из микросхемы GA104 небольшую, в основном нестабильную, МГц, но это никак не повлияло на игровую производительность карты. Говоря с Nvidia, не похоже, что там будет много места для любого графического процессора Ampere.

Предполагается, что это связано с тем, что Nvidia лучше научилась последовательно выжимать из чипа на заводе все возможности производительности, а не быть обязанной кремниевой лотерее, но потенциально это связано с тем, что Nvidia испытывает большее давление, заставляя свои чипы работать с максимальной скоростью. возможно, когда красная команда дышит ей в шею.

Вердикт

(Изображение предоставлено: Будущее)

Вердикт Nvidia RTX 3070

После RTX 3080 и RTX 3090 Nvidia RTX 3070 кажется довольно изящной маленькой видеокартой, но с большой игровой производительностью. под непритязательным черным матовым алюминиевым кожухом.

Там, где мы были поражены производительностью флагманского графического процессора Ampere, который полностью опережает RTX 2080 Ti, почти более впечатляюще выглядит то, что эта карта третьего уровня соответствует топовому чипу Turing по цене меньше, чем вдвое.

Конечно, по цене 499 долларов (469 фунтов стерлингов) это не совсем дешевая видеокарта, но RTX 3070 снижает производительность в играх для ультра-энтузиастов до гораздо более приемлемой цены. Кроме того, это делает трассировку лучей высокого класса и игры в разрешении 4K актуальными для гораздо более широкого круга аудитории.

Это карта, которая должна сдвинуть с места весь товарный запас и может стать любимцем бригады малого форм-фактора из-за ее мощности, охлаждения и миниатюрных размеров.

Изображение 1 из 3

(Изображение предоставлено: Future) Изображение 2 из 3

(Изображение предоставлено: Future) Изображение 3 из 3

(Изображение предоставлено: Future)

Но это может быть как благословением, так и проклятием для Nvidia.Если успешный запуск должен означать, что вы продались, когда это произойдет на этот раз, зеленая команда будет подвергнута критике за то, что не создала и не поставляла достаточно, чтобы все были довольны, как бы она ни надеялась заполнить полки отложенной датой запуска.

Хотя, я не знаю, посеяно ли у AMD и ее карт серии RX 6000 достаточно сомнений, чтобы потенциальные покупатели графических процессоров сопротивлялись покупке новой игрушки Nvidia. Я ожидал, что объявление Big Navi , а не окажет огромное влияние на спрос, в конце концов, существует целая экосистема вокруг карт Nvidia, которые предлагают огромное количество сверх чистой игровой частоты кадров.

Имеется исторически надежный стек драйверов, приложение GeForce Experience, запись ShadowPlay и новый пакет Broadcast, впечатляющая настройка задержки задержки Reflex, а также скрытый потенциал RTX IO, обеспечивающий наиболее мощную функцию консолей следующего поколения на ПК. . И, конечно же, у вас есть трассировка лучей и постоянно улучшающиеся улучшения DLSS.

Это много, что можно добавить к необработанному оборудованию, и это действительно имеет значение для многих людей.

Видеокарты серии xx70 от Nvidia часто являются настоящим лакомством для компьютерных геймеров, и RTX 3070 - всегда им.Это карта Ampere, которая представляет собой подлинное повышение производительности для подавляющего большинства из нас по цене, которую мы можем почти проглотить. Для всех тех, кто сидел на своих картах GTX 1080 и GTX 1080 Ti на протяжении всей серии RTX 20, настало время для обновления.

Цены - Nvidia RTX 3070 Founders Edition: ▼

Что нужно для работы с играми и фильмами 4K?

Смотрите ли вы фильмы, играете в игры или просто работаете с разрешением 4K, все это выглядит фантастически.Все четкое, резкое и невероятно четкое. Цвета яркие и сочные, черный - глубокий, как ночное небо. Но детали не обходятся без затрат. Если вы хотите заняться компьютерными играми или просмотром фильмов в формате 4K, вас ждет небольшое путешествие.

Довести вашу систему до спецификации для 4K не так просто, как для 1080p или даже 1440p. Но не волнуйтесь: мы собрали все, что вам нужно, чтобы играть в игры и фильмы в формате 4K.

Мощная видеокарта обязательна

Gaming в 4K требует, чтобы ваша видеокарта обрабатывала огромные объемы информации в мгновение ока, и для этого вам необходимо убедиться, что ваша видеокарта имеет необходимый запас места.

К счастью, сегодня есть больше карт, поддерживающих 4K, чем когда-либо, даже если ни одна из них не является дешевой.

Новый RTX 3080 от Nvidia напрямую ориентирован на 4K и способен достигать 4K со скоростью 60 кадров в секунду в таких играх, как Assassin’s Creed Odyssey при максимальных настройках. Для сравнения, 2080 Ti последнего поколения показывает около 50 кадров в секунду в том же тесте, и при этом стоит почти вдвое больше, чем 3080: 1199 долларов. По этой цене вы находитесь в диапазоне RTX 3090, который способен достигать 8K с небольшой помощью DLSS.

Однако по состоянию на конец 2020 года RTX 3080 и 3090 повсеместно отсутствуют. Если вы готовы немного отказаться от производительности - и сэкономить при этом несколько долларов, - карты Nvidia высокого класса 20-й серии способны играть в игры с разрешением 4K. Согласно нашему тестированию, RTX 2060 Super и 2070 Super могут запускать игры, такие как Fortnite и Civilization VI , с разрешением 4K и частотой выше 60 кадров в секунду. Более требовательные игры, такие как вышеупомянутые Assassin’s Creed Odyssey и Battlefield V, борются с разрешением 4K.

Более дорогие RTX 2080 Super и 2080 Ti способны воспроизводить более требовательные игры в разрешении 4K, хотя вы не можете постоянно достигать 60 FPS. Однако, если вас интересует карта 20-й серии, мы рекомендуем покупать подержанные. С выпуском графических процессоров 30-й серии снижаются не только цены, но и новые карты может быть очень трудно найти.

У AMD есть несколько отличных вариантов, если вы предпочитаете придерживаться красной команды. Ассортимент графических карт RDNA Navi очень конкурентоспособен.

Обе модели Radeon RX 5700 и 5700 XT способны играть в 4K-играх. В нашем собственном тестировании, 5700 XT за 400 долларов удобно находится между RTX 2060 Super и 2070 Super от Nvidia с точки зрения производительности. AMD агрессивно оценила цены на карты Navi, чтобы подорвать Nvidia Supers, вплоть до снижения розничной цены до того, как карты действительно будут выпущены.

Видеокарты Vega последнего поколения от AMD заслуживают внимания, если вы можете найти их по хорошей цене, но им будет сложно поддерживать высокую частоту кадров в современных играх.Radeon VII, основанная на Vega 20, является самой мощной из видеокарт AMD, но она очень дорога для того, что вы получаете, лишь немного опережая 5700 XT. К тому же срок его службы подошел к концу, поэтому оставшиеся запасы быстро истощаются.

Еще один вариант, который некоторые рассматривают для игр 4K, - это сдвоенные видеокарты в конфигурациях SLI или Crossfire. Хотя в прошлом это было потенциальным решением, в 2020 году будет не так много игр, которые адекватно поддерживают технологии с двумя графическими процессорами, поэтому подумайте с умом, прежде чем переходить к настройке ПК с несколькими картами, поскольку они могут доставлять больше проблем, чем они ' ре стоит.За исключением 3090, графические процессоры Nvidia 30-й серии даже не поддерживают SLI.

Что касается ноутбуков, играть в 4K все еще довольно сложно. Даже лучшие игровые ноутбуки отдают предпочтение более низкому разрешению и более высокой частоте кадров, потому что игры с разрешением 4K невероятно обременительны для настольного оборудования, а графические чипы ноутбуков обычно не соответствуют требованиям. Вы также вряд ли сможете по-настоящему оценить детализацию 4K на экране ноутбука менее 20 дюймов.

Но если вы все же планируете подключить свой 4K-монитор к игровому ноутбуку, вам захочется купить самую мощную систему, которую вы можете найти, что-то вроде MSI GE66 Raider с графическим процессором RTX 2080 Super Max-Q.Что-либо меньшее, чем GTX 1080 Max-Q, не будет хорошо работать в играх AAA.

Если вы готовы подождать месяц или два, ожидается, что графические процессоры на базе AMD Radeon DNA 2 (или RDNA 2) появятся в 2020 году. Названные «Big Navi», они, вероятно, будут запущены до конца года. AMD собирается представить их 28 октября. Предполагается, что высокопроизводительные карты будут включать аппаратную трассировку лучей, вслед за лидером серии RTX 30 от Nvidia, а также игры с разрешением 4K. Это будет та же технология ядра GPU, которая будет использоваться в будущих консолях Xbox Series X и PlayStation 5, которые появятся в ноябре этого года.

Однако 3080 может остаться королем 4K. Во время презентации Zen 3 AMD дразнила тесты производительности для будущих графических процессоров серии 6000. Тесты AMD показывают, что Borderlands 3, Call of Duty: Modern Warfare и Gears of War 5 работают со скоростью выше 60 кадров в секунду при разрешении 4K. Однако, судя по нашим и другим тестам, 3080 по-прежнему опережает преимущество по кадрам во всех трех играх.

Процессоры и оперативная память не так важны

Дэн Бейкер / Digital Trends

Игровые ПК обычно оснащены мощным центральным процессором и высокоскоростной памятью, но они играют второстепенную роль после видеокарты при работе системы с разрешением 4K.Это оборудование, которое снабжает вашу чудовищную видеокарту всем, что необходимо для отображения игр и определенных приложений с разрешением 4K, поэтому вы должны убедиться, что они не являются узким местом.

Когда дело доходит до выбора процессора для сопряжения с вашей видеокартой, вы должны убедиться, что он достаточно свежий, хотя и не обязательно должен быть топовым. Если вы выбираете процессор Intel, убедитесь, что он принадлежит к последним поколениям - по крайней мере, к восьмому поколению - и к линейке процессоров Core i5, Core i7 или Core i9.

Если вы смотрите на процессоры AMD, не выбирайте ничего, что предшествовало Ryzen первого поколения, и желательно выбрать последнюю серию Ryzen 3000, поскольку они предлагают лучшую отдачу от вложенных средств и самую высокую общую производительность. Так будет до выпуска процессоров Ryzen 5000 5 ноября. Несмотря на то, что нам потребуются тесты, чтобы сделать окончательное суждение, ясно, что будущие процессоры, такие как 5900X, обеспечат существенное улучшение производительности по сравнению с Ryzen 3000.

Чтобы ознакомиться с некоторыми конкретными процессорами, которые мы рекомендуем, вот наши руководства по лучшим игровым процессорам и лучшим процессорам Intel и AMD, доступным на сегодняшний день.Вы также можете прочитать нашу аргументацию AMD против Intel, в которой сравнивается их текущее и будущее присутствие на рынках настольных компьютеров и ноутбуков.

Что касается оперативной памяти, хотя более высокая скорость может помочь повысить частоту кадров (особенно на оборудовании AMD), убедитесь, что ее достаточно для используемой системы.

Выбор правого монитора

Билл Роберсон / Digital Trends

Вам понадобится монитор 4K, если вы хотите работать в 4K, но выбрать его сегодня не так просто, как раньше. Вы можете потратить более 1000 долларов на высокие частоты обновления и технологии синхронизации или пару сотен долларов на предложение начального уровня.То, что вы выберете, будет зависеть от вашего бюджета, а также от его желаемых функций и характеристик.

Если вы планируете играть на своем новом дисплее 4K, более высокая частота обновления полезна, но, если у вас нет очень глубоких карманов, вам будет сложно продвигать игры с более распространенными 60 кадрами в секунду. Все наши любимые 4K-мониторы больше ориентированы на качество изображения, чем на более быстрый игровой процесс.

Размер также является важным фактором. Если вы купите слишком маленький дисплей, вы не сможете оценить все эти дополнительные пиксельные детали.В некоторых играх и профессиональном программном обеспечении также есть проблемы с масштабированием. Некоторые позволяют масштабировать интерфейс, но это может снизить резкость, что является половиной причины, по которой люди в первую очередь покупают мониторы 4K. Минимум, который вы должны выбрать при покупке дисплея 4K, - это 27 дюймов.

Мы еще не касались просмотра фильмов в 4K, потому что это не так требовательно, как игры в 4K. Однако здесь экран имеет значение. Поддержка HDR важна, если вы в основном заинтересованы в просмотре фильмов, и, хотя предпочтительны высокие частоты обновления, они не обязательны.Кроме того, панель IPS обычно лучше всего подходит для просмотра фильмов. Панели IPS не так отзывчивы, как другие панели, что не имеет особого значения для просмотра фильмов, но они, как правило, имеют точную цветопередачу и имеют широкие углы обзора.

Использование правого порта

С монитором 4K, готовым к работе, и мощной видеокартой, готовой к работе, все, что вам нужно сделать, это подключить их, чтобы наслаждаться новой красивой настройкой 4K. То, как вы это сделаете, может сильно повлиять на ваш опыт.

Большинство подключений HDMI не поддерживают 4K. Поддержка разрешения появилась только в HDMI 1.4, но даже тогда только с максимальной скоростью 30 кадров в секунду. Чтобы управлять монитором 4K с частотой 60 Гц, вам понадобится HDMI 2.0, а этого далеко не достаточно, если вы используете монитор 4K с высокой частотой обновления, такой как Acer Predator x27.

Вместо этого мы предлагаем использовать порт DisplayPort 1.3 или 1.4, оба из которых поддерживают до 120 Гц при разрешении 4K. Новый стандарт HDMI 2.1 также поддерживает 4K при 120 Гц и даже 8K при 60 Гц.По состоянию на конец 2020 года уровень распространения HDMI 2.1 по-прежнему остается низким, хотя мы ожидаем, что в следующем году его будет намного больше.

4K не дешево, но становится дешевле

В отношении всех технологий наблюдается тенденция к снижению цен по мере того, как все больше и больше людей переходят на новое оборудование, а поставщики конкурируют из-за возросшего спроса. Хотя 4K все еще стоит недешево, обычно вы можете заставить его работать примерно за 1000 долларов. Это огромные вложения, и даже после того, как они были потрачены, оборудование по такой цене не принесет вам идеальных впечатлений.

Остерегайтесь хороших сделок, так как у некоторых программ могут быть проблемы с рендерингом. Хотя у вас будет резкое разрешение, вы можете потерять качество частоты кадров. Некоторые геймеры переходят на 4K, потому что высокая частота кадров необходима для первоклассного игрового процесса.

Тем не менее, 4K может стоить того из-за фантастического качества изображения. Однако рассчитывайте платить за высокое качество изображения. Во многих играх и фильмах появятся новые формы реализма - даже в тех, которые предшествовали 4K.

4K - перспективная технология. Узнайте о преимуществах 4K, но прежде чем принимать окончательное решение, убедитесь, что оно стоит вложенных в него денег.

Лучшая видеокарта 4K для компьютерных игр

Игры 4K, используемые, чтобы разбить банк. В течение многих лет мониторы с разрешением 3840x2160 стоили небольшое состояние, а мощные видеокарты, необходимые для управления дисплеем 4K, стоили еще дороже. Это даже не считая цены на энергоемкие блоки питания, необходимые для работы всего этого оборудования.

Это по-прежнему дорого - по крайней мере, если вы хотите получить наилучшие впечатления от игр в разрешении 4K.Но сейчас у нас вариантов . Игровая установка Ultra HD не будет дешевой, но с базовыми мониторами 4K, доступными примерно за 200 долларов, и видеокартами среднего уровня, способными управлять ими с приличным клипом, у вас больше нет , у вас больше нет , чтобы повторно заложить свой дом для достижения удовлетворительного 4K игры. Мы рассмотрим все варианты ниже, потому что не каждый может позволить себе потрясающую GeForce RTX 2080 Ti и ее невероятную производительность.

Не уверены, что игры 4K вам подходят? Обязательно ознакомьтесь с нашим всеобъемлющим руководством по лучшим видеокартам для компьютерных игр, где мы также исследуем ваши лучшие варианты видео с разрешением 1080p и 1440p и даем советы, о которых следует помнить, пока вы ищете новое оборудование.

Лучшая видеокарта 4K: Nvidia GeForce RTX 2080 Super

Брэд Чакос / IDG
Лучшая видеокарта 4K
Asus GeForce RTX 2080 в супер разгоне

Nvidia GeForce RTX 2080 Super - лучший вариант для игр на ПК с разрешением 4K и стандартным дисплеем с частотой 60 Гц. Его цена теоретически начинается с 700 долларов, но собственные модели Nvidia Founders Edition иссякли. Большинство пользовательских опций начинаются с 720 или 730 долларов и становятся только дороже по мере добавления функций. Однако иногда вы можете найти нестандартные модели в продаже по цене около 700 долларов.

Это большие деньги, но они принесут вам выдающуюся игровую производительность в разрешении 4K. GeForce RTX 2080 Super достигает освященных 60 кадров в секунду в большинстве современных игр со всеми стандартными настройками графики, настроенными на максимальные или близкие к максимальным. Это быстро .

Брэд Чакос / IDG

Производительность трассировки лучей при разрешении 1440p ( НЕ 4K) в Shadow of the Tomb Raider .

Как и другие графические карты серии RTX 20, GeForce RTX 2080 Super содержит специальное оборудование для задач трассировки лучей в реальном времени, но напряженная передовая привлекательность полностью поддерживает кадровой частоты и часто требует понижения разрешения до более низкого разрешения.Если возможно, вы захотите объединить его с улучшающей производительность технологией Deep Learning Super Sampling (DLSS) от Nvidia, чтобы вернуть некоторые из этих потерянных кадров, хотя DLSS иногда может негативно повлиять на качество изображения. Некоторые игры выглядят более размытыми при включенном DLSS.

Полностью укомплектованные модели RTX 2080 Super для энтузиастов имеют огромную премию
Asus ROG Strix GeForce RTX 2080 Супер

У конкурирующих видеокарт AMD Radeon отсутствуют возможности трассировки лучей в реальном времени. Самый мощный вариант Radeon, который мы вскоре обсудим, не соответствует уровню производительности GeForce RTX 2080 Super.Если вы хотите использовать дисплей 4K / 60 с минимальными визуальными компромиссами, GeForce RTX 2080 Super - ваш лучший выбор.

Не путайте RTX 2080 Super с его предшественником, не-Super RTX 2080. Вы по-прежнему найдете не-Super версии в продаже повсюду по ценам, близким к версии Super, но более старой модели медленнее - и едва ли быстрее, чем GeForce RTX 2070 Super за 500 долларов. Не будь лохом.

Лучшая видеокарта 4K: другие варианты

Брэд Чакос / IDG

GeForce RTX 2070 Super от Nvidia.

Эту GeForce RTX 2070 Super также стоит рассмотреть для игр 4K, если у вас нет лишних 700 долларов на RTX 2080 Super. Более дешевый брат также может достигать 60 кадров в секунду при разрешении 4K, хотя вам нужно будет снизить настройки графики до High, чтобы достичь этой частоты кадров.

Упоминается в статье
Zotac Gaming GeForce RTX 2070 Супер

Для очень интенсивных игр может потребоваться снижение одного или двух особенно интенсивных графических параметров до среднего, если 60 кадров в секунду являются обязательными.Если это , а не , и вас устраивают 30 кадров в секунду в стиле консоли в обмен на максимальное удовольствие для глаз, RTX 2070 Super должен быть в состоянии поразить это практически в каждой игре со всеми визуальными эффектами, включенными в Максимум. Карта также поддерживает трассировку лучей в реальном времени.

Брэд Чакос / IDG

Сапфир Nitro + Radeon RX 5700 XT.

Radeon RX 5700 XT за 400 долларов не содержит специального оборудования для трассировки лучей , но это настолько выгодное предложение, что это может не иметь значения.Видеокарта AMD находится в пределах досягаемости от GeForce RTX 2070 Super (она всего на 5 процентов медленнее) за 100 долларов меньше. Это значительно быстрее, чем GeForce RTX 2060 за 400 долларов, которая на самом деле не является конкурентом для игр 4K. Все, что мы сказали о RTX 2070 Super выше, справедливо и для Radeon RX 5700 XT.

Упоминается в статье

Если вы рассматриваете Radeon RX 5700 XT, в частности, для игр с разрешением 4K, обратите внимание на Sapphire Nitro + Radeon RX 5700 XT за 440 долларов США.Программное обеспечение Sapphire Trixx включает функцию «Trixx Boost», которая создает новые, немного более низкие разрешения монитора (3264x1836 для игр 4K по умолчанию), что позволяет на значительно повысить производительность на . Качество изображения практически отсутствует благодаря усовершенствованной технологии AMD Radeon Image Sharpening.

С включенными пользовательскими разрешениями Trixx Boost Nitro + обеспечивает производительность 4K на уровне или выше уровня GeForce RTX 2080 Super за сотни долларов меньше. Вы можете вручную настроить разрешение монитора в другом программном обеспечении, если вам не нужен Nitro +, но программное обеспечение Sapphire значительно упрощает весь процесс.

Брэд Чакос / IDG

Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition: непритязательный зверь.

Упоминается в статье
EVGA GeForce RTX 2080 Ti Black Edition для игр

Наконец, если вы приобрели один из этих новомодных дисплеев 4K с частотой 144 Гц или просто абсолютно точно хотите получить лучший игровой процесс в разрешении 4K, чудовищная видеокарта GeForce RTX 2080 Ti превосходит даже RTX 2080 Super - но она стоит 1050 долларов или больше на улица. Даже этот зверь не может полностью раскрыть потенциал дисплея 4K с частотой 144 Гц и максимально использовать игровые возможности, но ничто другое не может сравниться с его производительностью.

Да, он также поддерживает трассировку лучей, хотя да, вам все равно, вероятно, придется снизить разрешение вашей игры, чтобы иметь возможность включить его при более высоких настройках изображения.

Как проверить частоту обновления вашего монитора

Многие из этих советов касаются частоты обновления вашего монитора. Чем быстрее обновляется ваш монитор, тем более быструю видеокарту вы можете использовать.

Если вы не знаете, насколько быстро работает ваш монитор, нажмите кнопку «Пуск» в нижнем левом углу панели задач Windows 10, перейдите к « Настройки»> «Система»> «Экран ».Прокрутите вниз до того места, где вы увидите разрешение для вашего монитора (ов) в списке, затем щелкните Расширенные настройки дисплея внизу страницы. Вы увидите более подробную статистику для вашего дисплея в списке, включая частоту обновления в герцах (Гц). Если у вас несколько мониторов, вы сможете переключаться между ними.

Брэд Чакос / IDG

Вам понадобится GeForce RTX 2080 Ti за 1200 долларов, чтобы хорошо подать на этот дисплей 4K и 120 Гц.

Превосходный дисплей HDR 4K 144 Гц

Некоторые мониторы могут работать с разной скоростью в зависимости от их настроек.Чтобы узнать, что доступно для вас, щелкните ссылку Display adapter properties внизу этой страницы, затем щелкните вкладку Monitor в новом появившемся окне. В нем будет раскрывающееся меню с доступными частотами обновления экрана. Если то, что вы видите, кажется медленнее, чем должно быть у вашего монитора, вам, возможно, придется погрузиться в меню опций для вашего конкретного монитора, которое доступно с помощью аппаратных кнопок на вашем дисплее.

Понял? Хорошо. Опять же, если игры в формате 4K оказываются слишком богатыми для вашего бюджета или вас больше интересуют сверхбыстрые частоты обновления, которых легче достичь при менее сложных разрешениях, обязательно ознакомьтесь с нашим руководством по лучшей графике. карты для игр на ПК, чтобы увидеть лучшие варианты графического процессора для 1080p и 1440p.

Примечание. Когда вы покупаете что-то после перехода по ссылкам в наших статьях, мы можем получить небольшую комиссию. Прочтите нашу политику в отношении партнерских ссылок для получения более подробной информации.

Самая дешевая видеокарта 4K для игровых ПК в 2021 году

Вы ищете Самая дешевая видеокарта 4K ? Видеокарта - один из важнейших аппаратных компонентов игрового ПК, и эти видеокарты намного мощнее, чем раньше.Такое увеличение производительности видеокарты обеспечивает энтузиастам лучший игровой процесс, который можно было увидеть в новейших технологиях. Однако только одна видеокарта не подойдет всем, и какая видеокарта подойдет вам лучше всего, в зависимости от требуемой производительности и качества, которые не выходят за рамки вашего бюджета.

Краткий обзор:

Лучший выбор

Самая дешевая видеокарта Nvidia 4K

Nvidia GEFORCE GTX 1080 Ti

✓ 11 ГБ видеопамяти.

✓ Улучшенное охлаждение.

✓ Включает заднюю панель.

✓ Не горячее, чем GTX 1080.

✓ Есть достаточно места для разгона.

Посмотреть на Amazon Выбор бюджета

Самая дешевая видеокарта EVGA 4K

EVGA GeForce GTX 1080 Ti Игровая

✓ Технология iCX.

✓ Буфер кадра 11 ГБ.

✓ Производительность с низкой задержкой.

✓ Разгоняется из коробки.

✓ Очень качественные комплектующие.

✓ Г-образные ребра увеличивают контакт с поверхностью.

Посмотреть на Amazon Подбор персонала

Самая дешевая видеокарта AORUS 4K

Гигабайт AORUS GeForce GTX 1080 Ti Xtreme

✓ Вентиляторы отключаются при простое.

✓ Значительный разгон из коробки.

✓ Подсветка RGB как на карте, так и на задней панели.

Посмотреть на Amazon

Чтобы играть в новые игры AAA в разрешении 4K с лучшими визуальными эффектами, вам понадобится ПК, особенно с мощной видеокартой; если вы хотите получить эти захватывающие визуальные эффекты, увеличив время настройки графики.При запуске игр с разрешением 4K вам придется уменьшить детализацию игры и эффекты в настройках. Итак, видеокарта имеет большое значение, и у вас должна быть видеокарта 4k .

В этом руководстве мы рассмотрим графический процессор 4K. Прежде чем вы решите, какую видеокарту вы получите, вам следует сравнить несколько атрибутов видеокарт, чтобы убедиться, что вы сделали правильный выбор. Здесь мы рассмотрим, что вам нужно искать, и выберем для вас лучшую видеокарту.

При выборе видеокарты имейте в виду, что не все видеокарты будут одинаковыми. Некоторые видеокарты будут быстрее других и в зависимости от некоторых факторов. Он определит, подходит ли вам видеокарта, которую вы выбрали. Некоторые атрибуты, на которые следует обратить внимание при выборе самой дешевой видеокарты 4K , перечислены ниже.

Материнская плата: На материнской плате должен быть доступный слот PCI Express x16, если вы не собираете игровой компьютер с несколькими графическими процессорами.На выбранной вами материнской плате должно быть достаточно слотов PCIe для каждой видеокарты, которую вы собираетесь установить. Вы можете заблокировать некоторые вертикальные слоты, если на видеокарте установлен более объемный кулер.

Дисплей: Чтобы получить полноценные впечатления от покупки с разрешением 4K, у вас должен быть монитор с разрешением 4K, чтобы не отставать от вашей видеокарты и предоставить вам все возможности 4K, за которые вы заплатили. Если ваш монитор не имеет разрешения 4K, вы не получите 4K в полной мере.

Порт: Убедитесь, что вы можете подключиться к монитору и наслаждаться игрой с разрешением 4K. Современные технологии - это HDMI 2.0 и DisplayPort 1.4, поддерживающие разрешение 4K.

Разрешение: 1080p (FHD), 1440p (QHD), 2160p (разрешение UHD / 4K) - три самых популярных разрешения в настоящее время. Чтобы выбрать, какое разрешение подходит для вашей уникальной ситуации, лучше всего выбирать на основе производительности и визуальных эффектов.

Бюджет: То, что вам нужно и что вы хотите для игрового процесса, зависит от вашего бюджета.Лучше иметь более значительный аккаунт, если вы ищете высокое качество. Вы можете рассчитывать потратить более 1000 долларов, чтобы получить качественную видеокарту, такую ​​как GTX 1080 Ti, которая будет запускать современные игры с разрешением 4K.

Корпус ПК: Убедитесь, что в корпусе вашего ПК достаточно места для видеокарты, которую вы выбрали для покупки. Будет обидно, если только что купленная видеокарта не подходит к корпусу вашего ПК. Обычно видеокарты с более крупными кулерами занимают больше места на вашем ПК.Следующая важная вещь - проверить, подходит ли размер кулера вашим потребностям, а затем убедиться, что длина видеокарты соответствует вашему ПК.

Наши рекомендации по самой дешевой видеокарте 4K

Nvidia GEFORCE GTX 1080 Ti

Лучший выбор Посмотреть на Amazon

Марка: NVIDIA | Производитель чипсета: NVIDIA | Ядра: 3584 | Тактовая частота с ускорением (МГц): 1582 | Скорость памяти: 11 Гбит / с | VR Ready: Да | Мощность видеокарты (Вт): 250 Вт | Разъемы питания: Один 6-контактный, Один 8-контактный | Размеры изделия: 1 x 1 x 1 дюйм

Без сомнения, Nvidia GeForce GTX 1080 Ti - чудовище по производительности.Nvidia GeForce GTX 1080 Ti имеет больше видеопамяти и больше ядер, чем GTX 1080, что повышает производительность в играх и тестах.

Базовая частота Nvidia GeForce GTX 1080 Ti составляет 1480 МГц, а частота разгона - 1582 МГц. Он также имеет 3584 ядра CUDA, 224 текстурных блока и 88 ROP.

Дизайн был хитом, когда он дебютировал, и современный угловатый вид по-прежнему выглядит привлекательно. Некоторые пользователи могут не заметить порта DVI, но не беспокойтесь, потому что GTX 1080 Ti поставляется с адаптером, который можно подключить к DisplayPort.

Избавившись от порта DVI, освободилось больше места для лучшего решения для охлаждения. Теперь второй слот используется для вентиляции. Теперь весь слот открыт для вентиляции. Nvidia заявляет, что их новое тепловое решение с высоким потоком воздуха обеспечивает вдвое больший поток воздуха в системе охлаждения GTX 1080.

Долгое время игры в разрешении 4K с частотой 60 FPS (кадров в секунду) считались святым Граалем компьютерных игр, а Nvidia GeForce GTX 1080 Ti - ближайшая к нам модель до появления Nvidia Turing несколькими годами позже.Плавный игровой процесс в разрешении 4K будет зависеть от игры, в которую вы пытаетесь играть.

Некоторые игры могут с трудом обеспечить стабильную 60 FPS при разрешении 4K, в то время как некоторые другие игры будут работать плавно при 60 FPS и разрешении 4K. В любом случае Nvidia GeForce GTX 1080 Ti обеспечит вам плавный игровой процесс.

Nvidia GeForce GTX 1080 Ti обеспечивает энтузиастов впечатляющей производительностью, поскольку видеокарта Nvidia GeForce GTX 1080 Ti мощнее GTX 1080.Кроме того, это одна из самых крутых видеокарт Nvidia, в которой также есть достаточно места для разгона.

Видеокарта Nvidia GeForce GTX 1080 Ti - отличный выбор для геймеров, если они хотят играть с разрешением 4K.

Плюсы

✓ 11 ГБ видеопамяти.

✓ Улучшенное охлаждение.

✓ Включает заднюю панель.

✓ Не горячее, чем GTX 1080.

✓ Есть достаточно места для разгона.

Минусы

✗ Не так тихо, как у некоторых партнеров по плате.

✗ Референсное охлаждение не так эффективно, как кастомные кулеры.

Посмотреть на Amazon

Игровая видеокарта MSI GeForce GTX 1080 Ti

Посмотреть на Amazon

Марка: MSI | Производитель чипсета: NVIDIA | Ядра: 3584 | Тактовая частота с ускорением (МГц): 1683 | Скорость памяти: 11124 МГц | VR Ready: Да | Мощность видеокарты (Вт): 250 Вт | Разъемы питания: 8-контактный x 2 | Размеры товара: 12.6 x 5,6 x 1,7 дюйма

Когда Nvidia выпустила свою видеокарту Nvidia GeForce GTX 1080 Ti, стало очевидно, что эта видеокарта мощная, а также что чип сильно нагревается. Эти видеокарты для открытого доступа теперь имеют ширину в два с половиной и даже три слота. Именно здесь на помощь приходит видеокарта MSI Duke GeForce GTX 1080 Ti ; у него изящный дизайн, система охлаждения с тремя вентиляторами, которая работает холодно и тихо, а также всего в двух слотах.

Как и другие модели видеокарт 1080 Ti, MSI Duke GeForce GTX 1080 Ti также имеет 11 ГБ видеопамяти GDDR5X, чего более чем достаточно для любой игры, представленной в настоящее время на рынке.Базовая частота MSI Duke GeForce GTX 1080 Ti составляет 1531 МГц, а частота разгона - 1645 МГц.

Графическая карта MSI Duke GeForce GTX 1080 Ti с темным, гладким и угловатым эстетическим дизайном позволяет ей легко вписаться в любой корпус и цветовую схему. Графическая карта MSI Duke GeForce GTX 1080 Ti имеет логотип с поддержкой RGB; это улучшит общий вид ПК.

Графическая карта MSI Duke GeForce GTX 1080 Ti имеет вертикально ориентированные ребра, которые можно увидеть, если внимательно присмотреться к верхней или нижней части видеокарты.Он также имеет надпись GeForce GTX белым цветом и логотип Duke с RGB-подсветкой сверху.

MSI Duke GeForce GTX 1080 Ti - потрясающая видеокарта, поскольку она имеет элегантный дизайн и занимает всего два слота, обеспечивая при этом надлежащее охлаждение. Это делает видеокарту MSI Duke GeForce GTX 1080 Ti отличным вариантом, поскольку у нее не должно возникнуть проблем с запуском игр с разрешением 4K.

Плюсы

✓ Надежный.

✓ Имеет трех поклонников.

✓ Настраиваемый логотип RGB.

✓ Хорошая охлаждающая способность.

Минусы

✗ Может быть немного шумноватым по сравнению с другими моделями 1080 Ti.

Посмотреть на Amazon

EVGA GeForce GTX 1080 Ti Игры

Выбор бюджета Посмотреть на Amazon

Марка: EVGA | Производитель чипсета: NVIDIA | Ядра: 3584 | Тактовая частота с ускорением (МГц): 1582 | Скорость памяти: 11000 МГц | VR Ready: Да | Мощность видеокарты (Вт): 250 Вт | Разъемы питания: Один 6-контактный, Один 8-контактный | Размеры товара: 12.81 x 2,81 x 9,5 дюйма

Когда дебютировала Nvidia GeForce GTX 1080 Ti, партнеры по плате вскоре подготовили свои собственные карты, например, EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming с технологией iCX. Эта видеокарта может быть самой привлекательной для настройщиков среди вас.

Технология iCX от EVGA по ряду причин интересна. Он содержит большое количество дополнительных датчиков на видеокарте, а также схему защиты. Он также оснащен оптимизированным радиатором и вентиляторами, чтобы предоставить пользователям гораздо больше информации о своей видеокарте и обеспечить их охлаждение.Благодаря подсветке RGB и превосходной утилите настройки Precision XOC от EVGA, EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming с технологией iCX можно настраивать.

Видеокарта EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming имеет дизайн с двумя вентиляторами, как и видеокарты EVGA предыдущего поколения с ACX. Базовая плата и радиаторы на видеокарте EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming с iCX сильно отличаются. По заявлению EVGA, они создали iCX, чтобы дать энтузиастам «душевное спокойствие в играх», предоставив им лучшее понимание жизненно важных функций и работы своей видеокарты.

Технология iCX

EVGA включает мониторинг температуры ключевых компонентов (не только видеокарты), встроенную защиту питания, взаимодействие с другими устройствами и расширенные возможности разгона, а также лучшее и более эффективное охлаждение.

Есть 9 дополнительных датчиков и блок микроконтроллера, интегрированные в печатную плату на видеокартах, оснащенных iCX, а также датчик, встроенный в графический процессор, всего 10. До сих пор высокопроизводительные видеокарты использовали один датчик в видеокарте для определения температуры карты.

На картах iCX вентиляторы теперь управляются асинхронно. Это потенциально может снизить уровень шума. Вентилятор графического процессора будет вращаться, если графический процессор нагревается. Вся светодиодная подсветка на картах марки iCX является RGB и полностью настраиваема, как и другие высокопроизводительные видеокарты EVGA. Задняя панель состоит из двух частей и имеет термопрокладки для лучшего охлаждения компонентов на задней стороне печатной платы.

EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming - потрясающая видеокарта для геймеров, которые хотят играть с разрешением 4K.

Плюсы

✓ Технология iCX.

✓ Буфер кадра 11 ГБ.

✓ Производительность с низкой задержкой.

✓ Разгоняется из коробки.

✓ Очень качественные комплектующие.

✓ Г-образные ребра увеличивают контакт с поверхностью.

Минусы

✗ Относительно высокая цена.

✗ Производит больше шума, чем конкурирующие карты премиум-класса GTX 1080 Ti.

Посмотреть на Amazon

ASUS GeForce GTX 1080 TI Turbo

Посмотреть на Amazon

Марка: ASUS | Производитель чипсета: NVIDIA | Ядра: 3584 | Тактовая частота с ускорением (МГц): 1582 | Скорость памяти: 11010 МГц | VR Ready: Да | Мощность видеокарты (Вт): 250 Вт | Разъемы питания: Один 6-контактный, Один 8-контактный | Размеры товара: 10.5 x 1,5 x 4,37 дюйма

Компания ASUS выпускает свою видеокарту ASUS GeForce GTX 1080 Ti Turbo ; он работает на архитектуре Pascal и имеет 11 ГБ памяти GDDR5X. Он имеет огромный буфер кадра 11 ГБ. Достижения в технологии позволили графическим процессорам ASUS использовать компоненты из высококачественного сплава и технологию Auto-Extreme, которая максимизирует производительность, снижает потери мощности, повышает надежность и обеспечивает относительно более низкие уровни температуры, чем у конкурентов.

Графическая карта ASUS GeForce GTX 1080 Ti Turbo

также имеет настраиваемый логотип с подсветкой, который вы можете поменять местами и заменить на свой собственный дизайн.Это позволяет вам создать уникальный графический процессор, который также идеально соответствует вашей эстетике.

ASUS GeForce GTX 1080 Ti Turbo имеет тактовую частоту разгона 1582 МГц, в то время как базовая частота составляет 1480 МГц. GPU Tweak II обеспечивает быстрый и простой разгон одним щелчком мыши, при этом он по-прежнему обладает более продвинутыми функциями для профессионалов. Существует еще один вариант повышения производительности в играх: функция Gaming Booster, которая обеспечивает максимальную производительность в играх за счет остановки любых нежелательных процессов и перераспределения ресурсов.

ASUS GeForce GTX 1080 Ti Turbo оснащена вентилятором с двойным шарикоподшипником в конструкции «без трения», заменяющей стандартный подшипник скольжения. Это устраняет необходимость в масле, которое может высыхать, и обеспечивает более плавную работу и повышенную эффективность.

Асинхронное вычисление - это одновременное выполнение как запросов рендеринга, так и необходимых вычислений. В таких API, как Vulkan или DirectX 12, это особенно актуально. Это позволило обеспечить более быструю и эффективную связь между процессором и графическим процессором.Видеокарта ASUS GeForce GTX 1080 Ti Turbo - отличный вариант для энтузиастов, которые хотят получить плавный игровой процесс с разрешением 4K.

Плюсы

✓ Буфер кадра 11 ГБ.

✓ Эффективное энергопотребление.

✓ Имеет настраиваемый логотип с подсветкой.

✓ 11 ГБ GDDR5X 352-битной памяти.

✓ Тихая работа вентиляторов, пока их скорость не станет высокой.

Минусы

✗ Может быть громким, когда вентиляторы вращаются на высокой скорости.

Посмотреть на Amazon

Видеокарта Gigabyte AORUS GeForce GTX 1080 Ti Xtreme

Подбор персонала Посмотреть на Amazon

Марка: AORUS | Производитель чипсета: NVIDIA | Ядра: 3584 | Тактовая частота с ускорением (МГц): 1746 | Скорость памяти: 11232 МГц | VR Готовы: ? | Мощность видеокарты (Вт): 250 Вт | Разъемы питания: 8-контактный x 2 | Размеры изделия: 11,5 x 5,6 x 2,2 дюйма

Поскольку видеокарты Nvidia Founders Edition не всегда нравятся энтузиастам из-за технических характеристик и дизайна, такие компании, как Gigabyte, чувствуют себя обязанными внести немного больше.Графическая карта Gigabyte AORUS GeForce GTX 1080 Ti Xtreme с тремя 100-миллиметровыми вентиляторами, привлекающим внимание освещением и щедрым использованием меди не является исключением.

Производительность видеокарт сторонних производителей зависит от частоты разгона графического процессора, которую он может поддерживать, и, следовательно, от ограничений мощности, охлаждения и качества процессора.

Видеокарта Gigabyte AORUS GeForce GTX 1080 Ti Xtreme больше, чем Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming. Задняя панель и радиатор VRM также полностью новые.

Графическая карта Gigabyte AORUS GeForce GTX 1080 Ti Xtreme имеет 11 ГБ памяти GDDR5X и работает с базовой тактовой частотой 1607 МГц и тактовой частотой в ускоренном режиме 1746 МГц.

Видеокарта Gigabyte AORUS GeForce GTX 1080 Ti Xtreme изготовлена ​​из пластика и легких сплавов. Сверху есть логотип Aorus с подсветкой и индикатор остановки вентилятора. Ребра кулера ориентированы вертикально, если смотреть сверху и снизу.

Gigabyte изменила целевую мощность режима по умолчанию на 250 Вт, сохранив при этом те же тактовые частоты.Этого оказалось достаточно; дополнительный запас не требовался для поддержания желаемых частот.

Видеокарта Gigabyte AORUS GeForce GTX 1080 Ti Xtreme отличается высокой производительностью и очень хорошими характеристиками в играх. Это один из лучших вариантов для геймеров, которые хотят играть в игры с разрешением 4K.

Плюсы

✓ Вентиляторы отключаются при простое.

✓ Значительный разгон из коробки.

✓ Подсветка RGB как на карте, так и на задней панели.

Минусы

✗ Довольно дорого, чем Founders Edition.

✗ Трехслотовая конструкция в некоторых случаях может быть слишком большой.

Посмотреть на Amazon

ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti AMP Extreme Core

Посмотреть на Amazon

Марка: ZOTAC | Производитель чипсета: NVIDIA | Ядра: 3584 | Тактовая частота с ускорением (МГц): 1721 | Скорость памяти: 11200 МГц | VR Ready: Да | Мощность видеокарты (Вт): 320 Вт | Разъемы питания: Двойной 8-контактный | Размеры товара: 12.8 x 2,23 x 5,83 дюйма

Успех компании Zotac объясняется не только ее продукцией, ориентированной на массовое производство, и оборудованием для энтузиастов, которое она продает. Zotac пытается привлечь заядлых геймеров, которые готовы потратить любые деньги на свою видеокарту Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP Extreme Core .

Zotac использует пластик в основном для крышки видеокарты, но он по-прежнему выглядит и ощущается стильно.

Когда вы перевернете видеокарту Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP Extreme Core в руках, вы заметите, что задняя пластина Zotac оборачивается сверху и сзади, помогая немного стабилизировать кадр.Основное предназначение тарелки - красиво выглядеть; однако это не помогает с охлаждением.

Вверху вы увидите белую печатную этикетку GeForce GTX и логотип Zotac с подсветкой RGB. Если вы внимательно посмотрите на верх и низ видеокарты, вы увидите, что ребра кулера ориентированы вертикально. Тем не менее, здесь нет радиатора VRM, который мог бы помочь с охлаждением, но на его место на плате нанесен экструдированный алюминий, который получает некоторый поток воздуха от вентиляторов выше.

Видеокарта Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP Extreme Core действительно демонстрирует производительность VR нового поколения, а также поддерживает plug-and-play с ведущими гарнитурами.Кроме того, эта видеокарта способна обеспечить энтузиастов производительностью, необходимой для получения потрясающих игровых впечатлений.

Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP Extreme Core - потрясающая видеокарта благодаря своей производительности и дизайну. Эта видеокарта - отличный вариант для энтузиастов, которым нужен действительно приятный игровой процесс в разрешении 4K.

Плюсы

✓ Качество сборки исключительное.

✓ Хорошая охлаждающая способность.

✓ Это мощная видеокарта.

✓ Поставляется в разогнанном виде из коробки.

Минусы

✗ Высокая потребляемая мощность.

✗ В некоторых случаях конструкция с тремя слотами может не поместиться.

Посмотреть на Amazon

Резюме для самой дешевой видеокарты 4K

Часто задаваемые вопросы

Какая видеокарта может работать с 4K?

Все упомянутые выше видеокарты могут работать с разрешением 4K. Однако видеокарты Gigabyte AORUS GeForce GTX 1080 Ti Xtreme и Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP Extreme Core имеют высокие тактовые частоты и обеспечивают впечатляющую производительность в разрешении 4K.Это не означает, что другие упомянутые выше видеокарты не смогут обеспечить хорошую производительность в разрешении 4K; они обеспечат хорошую производительность при разрешении 4K.

Нужна ли мне специальная видеокарта для 4K?

Да, хорошо вроде. Чтобы получить разрешение 4K через HDMI, вам понадобится видеокарта, поддерживающая HDMI 2.0. Для порта дисплея вам понадобится видеокарта, поддерживающая DisplayPort 1.2 или DisplayPort 1.4, чтобы получить разрешение 4K. Однако вся графика, упомянутая выше, поддерживает разрешение 4K.Nvidia GeForce GTX 1080 Ti также поддерживает разрешение 4K, что является самой медленной видеокартой среди упомянутых выше.

Какая видеокарта мне нужна для 4k 60 кадров в секунду?

Это зависит от ваших потребностей и от того, что вы хотите делать со своей видеокартой. Но если вы собираетесь использовать его в основном для игр и иногда для потоковой передачи видео 4K, вам следует проверить Gigabyte AORUS GeForce GTX 1080 Ti Xtreme, потому что это одна из самых быстрых видеокарт, упомянутых выше.Он обеспечит лучшую игровую производительность среди видеокарт, упомянутых выше.

Какая бюджетная видеокарта 2020 года лучшая?

Лучшей бюджетной видеокартой должна быть Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP Extreme Core из-за производительности, которую она обеспечивает энтузиастам. Он имеет одну из самых высоких тактовых частот среди упомянутых выше видеокарт, а его цена составляет чуть более 1000 долларов. Но он поддерживает разрешение 4K, и его производительность превосходна.

Рустам Икбал

Привет, я Рустам Икбал. Я люблю путешествия, компьютерное оборудование и программное обеспечение. Я постоянно пытаюсь осваивать новые навыки и языки программирования. Обзор нового оборудования - одно из моих любимых увлечений. Загляните в любое время, чтобы оставить мне сообщение, если у вас есть какие-либо вопросы.

Лучшие видеокарты 2021 года: лучшие игровые графические процессоры

Если ваш компьютер пытается играть в новейшие игры с приличной частотой кадров, то переход на одну из лучших на сегодняшний день видеокарт - идеальный способ повысить производительность вашего ПК в играх.Наличие быстрого процессора и твердотельного накопителя может помочь, но ничто не даст вашему ПК так хорошо себя чувствовать, как новый графический процессор. Чтобы помочь вам найти лучшую видеокарту для вашего ПК, я собрал этот список всех моих лучших рекомендаций по графическому процессору для 1080p, 1440p, 4K и сверхширокого. Ищете ли вы что-то дешевое и веселое или мощное устройство с разрешением 4K, у нас есть все необходимое.

Прежде чем мы начнем, я должен подчеркнуть, что сейчас не лучшее время для покупки новой видеокарты . Несмотря на несколько новых запусков от Nvidia и AMD в конце прошлого года, уровни запасов по всем направлениям практически отсутствуют, что затрудняет поиск чего-либо (даже более старых карт), которые действительно доступны для покупки.В результате низкие уровни запасов также привели к росту цен, поэтому даже если вам удастся найти графический процессор на складе, он, вероятно, будет намного дороже, чем должен быть. Поэтому я настоятельно рекомендую подождать, пока все немного успокоится, потому что в ближайшие месяцы вы, скорее всего, потратите намного больше, чем вам нужно. Чтобы помочь вам определить, сколько должен платить за эти видеокарты, я указал их начальные цены в поле их спецификаций.

Лучший игровой процессор | Лучшие игровые мониторы | Лучшие игровые 4K-мониторы | Лучшие игровые гарнитуры | Лучшие игровые клавиатуры | Лучшая игровая мышь | Лучший SSD для игр | Как установить новую видеокарту | Игры с трассировкой лучей

Однако, как только цены стабилизируются, все перечисленные ниже видеокарты поставляются с печатью одобрения RPS.Я упорядочил их по разрешению, так как считаю, что это один из лучших и наиболее практичных способов определить, какая видеокарта больше всего подходит для вашего ПК. Все наши лучшие выборы способны играть в новейшие игры на максимальных настройках со скоростью 60 кадров в секунду, но вы также найдете более дешевые бюджетные варианты для каждого разрешения, которые по-прежнему вполне способны достигать 60 кадров в секунду при более низких настройках графики, если вы не слишком озабочены максимальным увеличением. из вашего ПК. С учетом всего этого, вот наши лучшие видеокарты на 2021 год.

Лучшие видеокарты для игр


AMD Radeon RX 5500 XT

Лучшая дешевая видеокарта 1080p

Характеристики AMD Radeon RX 5500 XT:
  • видеопамять: 4 ГБ / 8 ГБ GDDR6
  • Мощность графического процессора: 130 Вт
  • Рекомендуемый блок питания: 450 Вт
  • Стоимость: От 170 £ / 180 $

Для тех, кто не хочет тратить более 200 фунтов стерлингов / 200 долларов на свою видеокарту, версия AMD Radeon RX 5500 XT с объемом памяти 4 ГБ предлагает более чем достаточную производительность для игр с разрешением 1080p.Он также доступен в более дорогой модели на 8 ГБ, но вы не получите намного больше за свои деньги. Версия с 4 ГБ по-прежнему является фантастической видеокартой сама по себе, предлагая скорость около 60 кадров в секунду при настройках высокого качества практически во всех крупных играх и более 60 кадров в секунду при игре на Medium.

Версию на 8 ГБ стоит приобрести, если вы можете найти ее по хорошей цене, но мои тесты показали, что она обеспечивает практически идентичную частоту кадров при настройках среднего и высокого качества.Единственная область, где версия на 8 ГБ действительно играет свою роль, - это дать вам немного больше места для игры на Ultra, поскольку некоторые игры требуют более 4 ГБ памяти для своих самых причудливых пакетов текстур. Версия с 8 ГБ недостаточно мощна, чтобы достичь 60 кадров в секунду на максимальных настройках, так что в целом вы действительно не сильно выиграете. Таким образом, для охотников со скоростью 60 кадров в секунду 4 ГБ предлагает практически идентичный опыт по гораздо более низкой цене.

Вполне вероятно, что позже в этом году он будет заменен одной из новых видеокарт AMD серии RX 6000, так что эта запись вполне может измениться через несколько месяцев.Однако на данный момент мы рекомендуем AMD Radeon RX 5500 XT почти среди всех конкурирующих графических процессоров Nvidia серии GTX 16, так как при нормальных обстоятельствах мы думаем, что это гораздо лучшее соотношение цены и качества.

Что нам нравится:
✔️ Отличная производительность 1080p при ограниченном бюджете
✔️ Гораздо более высокая частота кадров, чем у Nvidia GeForce GTX 1650
✔️ Идентичная производительность (обычно более дорогая) GTX 1660

Подробнее в нашем обзоре AMD Radeon RX 5500 XT


AMD Radeon RX 5600 XT

Лучшая видеокарта 1080p и лучшая дешевая видеокарта 1440p

AMD Radeon RX 5600 XT характеристики:
  • видеопамять: 6 ГБ GDDR6
  • Мощность графического процессора: 150 Вт
  • Рекомендуемый блок питания: 550 Вт
  • Стоимость: От 250 фунтов стерлингов

RX 5500 XT - отличная маленькая видеокарта, но если вы хотите играть в игры с максимальными настройками при 1920x1080 и иметь возможность продвигаться в области игр 2560x1440, тогда AMD Radeon RX 5600 XT - это ваши руки. лучшую видеокарту для работы.Он быстрее, чем GeForce GTX 1660 Super и GTX 1660 Ti от Nvidia, и предлагает плавную скорость 60 кадров в секунду практически во всех крупнейших блокбастерах на сегодняшний день при настройках качества Ultra при разрешении 1080p и даже более высокую частоту кадров на High, если у вас высокое разрешение. частота обновления игрового монитора, часто достигающая не менее 80 кадров в секунду.

RX 5600 XT так же быстр, как и RTX 2060 от Nvidia, обеспечивая идентичные скорости в 1080p и 1440p за гораздо меньшие деньги. Он может достигать стабильных 60 кадров в секунду при настройках высокого или среднего качества при 1440p и даже может управлять игровой скоростью при максимальных настройках качества в некоторых играх.Он не поддерживает трассировку лучей, но с точки зрения общей стоимости RX 5600 XT сложно превзойти.

Однако, как и RX 5500 XT, AMD, скорее всего, заменит RX 5600 XT на более мощную модель RX 6000 в конце этого года. На данный момент мы не знаем, будет ли неизбежная RX 6600 XT поддерживать трассировку лучей, но мы должны узнать больше до конца июня.

Что нам нравится:
✔️ Скорость 60 кадров в секунду при максимальных настройках 1080p
✔️ Возможность получения 60 кадров в секунду на средних и высоких настройках при 1440p
✔️ Идентичная производительность с RTX 2060 от Nvidia за меньше

Подробнее читайте в нашем обзоре AMD Radeon RX 5600 XT


Nvidia GeForce RTX 3060 Ti

Лучшие видеокарты 1440p

Характеристики Nvidia GeForce RTX 3060 Ti:
  • видеопамять: 8 ГБ GDDR6
  • Мощность графического процессора: 200 Вт
  • Рекомендуемый блок питания: 600 Вт
  • Стоимость: От 370 £ / 400 $

Игра в игры на максимальных настройках при разрешении 2560x1440 требует намного больше мощности, чем при разрешении 1920x1080, но Nvidia GeForce RTX 3060 Ti в настоящее время является лучшей картой для скорости 60 кадров в секунду при максимальных настройках.Как и все видеокарты на данный момент, она сейчас распродана практически повсюду, но если вы ищете безупречное совершенство с разрешением 1440p, эта карта определенно должна быть в верхней части вашего списка, как только цены и уровни запасов начнут снижаться.

В этом ценовом диапазоне сейчас просто нет ничего подобного, поскольку AMD еще не объявила о своем преемнике следующего поколения RX 5600 XT. Мы можем увидеть нового конкурента от AMD до конца июня, но до тех пор RTX 3060 Ti - это то, что нужно включить в ваш список желаний.Он не только способен достигать скорости 60 кадров в секунду на максимальных настройках в последних современных играх, таких как Assassin's Creed Valhalla, но также способен обеспечивать частоту кадров выше 70-80 кадров в секунду в более старых блокбастерах.

RTX 3060 Ti также значительно улучшил производительность трассировки лучей по сравнению с предыдущим поколением карт RTX от Nvidia, что означает, что вы действительно можете играть в сегодняшние игры с трассировкой лучей с разрешением 1440p вместо того, чтобы довольствоваться 1080p. Если трассировка лучей особенно важна для вас и у вас есть бюджет, вы можете вместо этого подумать о RTX 3070, особенно если у вас монитор с высокой частотой обновления.Для получения дополнительной информации и результатов тестов ознакомьтесь с нашей статьей RTX 3060 Ti против RTX 3070.

Что нам нравится:
✔️ Обеспечивает скорость 60 кадров в секунду при максимальных настройках с разрешением 1440p во всех крупнейших современных играх
✔️ Более чем вдвое производительность GTX 1070
✔️ Предлагает RTX 2080 Super уровней мощности намного дешевле

Подробнее в нашем обзоре Nvidia GeForce RTX 3060 Ti


Nvidia GeForce RTX 3070

Лучшая видеокарта для сверхшироких игровых мониторов

Характеристики Nvidia GeForce RTX 3070:
  • видеопамять: 8 ГБ GDDR6
  • Мощность: 220 Вт
  • Рекомендуемый блок питания: 650 Вт
  • Стоимость: От 470 £ / 500 $

Играть в сверхширокие компьютерные игры почти так же сложно, как и играть в них с разрешением 4K, но, к счастью, более низкое разрешение 3440x1440 у большинства сверхшироких мониторов означает, что в результате вы можете обойтись чуть более дешевой видеокартой.Для нас это Nvidia GeForce RTX 3070 , хотя более старая RTX 2070 Super или новая AMD Radeon RX 6800 также справятся с этой задачей на основе нашего тестирования.

Честно говоря, Nvidia GeForce RTX 3080 - еще один прекрасный выбор для владельцев сверхшироких мониторов, и те, кто настроен играть в игры с максимально возможными настройками и самой высокой частотой обновления, несомненно, получат большую выгоду от его дополнительной мощности. Однако для нас более дешевая RTX 3070 является гораздо более выгодной в целом, способной обеспечивать высокую воспроизводимую частоту кадров при 3440x1440 и ниже, и, вероятно, это самая близкая вещь к «дешевой видеокарте 4K», которую вы тоже собираетесь получить. если у вас нет бюджета на RTX 3080.

Действительно, RTX 3070 более чем способен достигать 60 кадров в секунду в большинстве сегодняшних больших игр, поддерживающих сверхширокие разрешения, и у него есть много мощности для игр с обычным разрешением 2560x1440 16: 9, когда игры этого не делают. нет поддержки сверхширокого разрешения. Действительно, RTX 3070 может достигать скорости не менее 70-80 кадров в секунду при максимальных настройках при разрешении 2560x1440 и 60 кадров в секунду при разрешении 4K при настройках от среднего до высокого. Это отличная карта для трассировки лучей с разрешением 1440p, что делает ее одной из самых универсальных видеокарт для владельцев мониторов с высоким разрешением.

Что нам нравится:
✔️ Устанавливает новый стандарт скорости 1440p в своем ценовом диапазоне с 80fps + при максимальных настройках
✔️ Производительность 4K 60 кадров в секунду при настройках высокого качества во всех сегодняшних крупных блокбастерах
✔️ Более или менее удваивает производительность GTX 1070

Подробнее читайте в нашем обзоре Nvidia GeForce RTX 3070


Nvidia GeForce RTX 3080

Лучшая видеокарта для 4K

Характеристики Nvidia GeForce RTX 3080:
  • видеопамять: 10 ГБ GDDR6X
  • Мощность графического процессора: 320 Вт
  • Рекомендуемый блок питания: 750 Вт
  • Стоимость: От 650 £ / 700 $

Я не включил сюда вариант «дешевой видеокарты 4K», потому что давайте посмотрим правде в глаза, когда вы тратите такие деньги на новый графический процессор, они платят, чтобы получить лучшее, и в настоящее время это Nvidia GeForce RTX 3080 .Он не только способен обеспечить плавную скорость 60 кадров в секунду на максимальных настройках практически во всех сегодняшних крупных блокбастерах (естественно, есть несколько исключений, но их мало и далеко друг от друга), но также это гораздо лучшая покупка, чем у AMD. Конкурент 4K следующего поколения, Radeon RX 6800 XT.

Как и все новые видеокарты прямо сейчас, RTX 3080 был распродан в течение нескольких месяцев, поэтому от нее очень трудно отказаться. Теоретически RX 6800 XT технически немного дешевле, чем RTX 3080, но он не так быстр, как новый флагман Nvidia, как с точки зрения сырой производительности, так и с точки зрения трассировки лучей.

RTX 3080 также имеет преимущество технологии DLSS от Nvidia, которая помогает повысить производительность трассировки лучей в совместимых играх (которые все чаще становятся популярными среди крупных игр с трассировкой лучей), а аналог DLSS от AMD в настоящее время недоступен. Возможно, RX 6800 XT может вытеснить RTX 3080, когда технология AMD FidelityFX Super Resolution выйдет в продажу, но пока что RTX 3080 - это видеокарта 4K, которую можно купить прямо сейчас.

Что нам нравится:
✔️ Производительность 4K 60 кадров в секунду на максимальных настройках почти в каждой идущей игре
✔️ Значительно улучшенная производительность трассировки лучей и DLSS по сравнению с Nvidia RTX 20 series
✔️ Устанавливает эталон для видеокарт следующего поколения 4K

Подробнее в нашем обзоре Nvidia GeForce RTX 3080


Часто задаваемые вопросы

Почему видеокарты сейчас такие дорогие?

Если вы недавно пытались купить новую видеокарту, то знаете, что достать ее было практически невозможно.Уровни запасов находятся на рекордно низком уровне, а спрос на новое оборудование никогда не был таким большим - и не похоже, что в ближайшее время он станет намного лучше, поскольку Nvidia предупредила, что текущая ситуация с графическими процессорами может не разрешиться. до 2022 года. Такая же ситуация и для тех, кто пытается купить новую консоль, поскольку Xbox Series X, Series S и PlayStation 5 страдают от аналогичных задержек и нехватки запасов.

Что касается видеокарт, то это связано с производственными задержками, связанными с Covid-19, начиная с 2020 года, когда многие фабрики закрываются так же, как они должны были готовиться к запуску всех новых аппаратных средств, которые должны были состояться. в конце года и новый бум майнинга криптовалют.Графические процессоры являются популярным товаром для криптомайнеров, поскольку многие полагаются на наличие большой мощности графического процессора для майнинга своих валют. Ситуация с криптомайнингом, вероятно, скоро коснется и твердотельных накопителей, и может привести к дальнейшему дефициту оборудования в конце этого года. Это мрачная ситуация, поскольку дополнительный спрос со стороны криптомайнеров означает, что за эти карты борется даже больше людей, чем обычно, что затрудняет обычным людям доступ к одной из них. Тем не менее, эта ситуация не уникальна для 2021 года, как мы видели в 2018 году, когда был большой дефицит видеокарт.В конечном итоге все наладится, но нам может потребоваться долгое ожидание, прежде чем цены вернутся к норме.

Какие видеокарты имеют трассировку лучей?

Трассировка лучей - это новейшая графическая технология оборудования следующего поколения, но для ее использования вам понадобится специальная видеокарта. Прямо сейчас это все графические процессоры Nvidia серии RTX 20 и 30, а также карты AMD Radeon RX 6000. Что касается Nvidia, это включает в себя все, от RTX 2060 до RTX 2080 Ti и от RTX 3060 до RTX 3090, в то время как семейство графических процессоров AMD для трассировки лучей начинается с RX 6700 XT и заканчивается на RX 6900 XT.

Intel также планирует выпустить видеокарты с поддержкой трассировки лучей в конце этого года с запуском своих будущих графических процессоров Xe, но мы пока не знаем, когда они будут доступны.

Что лучше, AMD или Nvidia?

Извечный вопрос, который меняется с каждым поколением видеокарт. Прямо сейчас видеокарты Nvidia в лучшем случае для игр с высоким разрешением, например 1440p или выше. Карты AMD лучше подходят для людей с ограниченным бюджетом, поскольку они часто лучше, чем их аналоги от Nvidia - и вы можете довольно четко увидеть это разделение на картах, которые мы выбрали выше.

Действительно, хотя новые карты AMD Radeon RX 6000 часто столь же мощны, как и их аналоги от Nvidia при высоких разрешениях, как с точки зрения их сырой производительности, так и с точки зрения возможностей трассировки лучей, они страдают от двух больших проблем. Во-первых, они не так высоко оценены, как высокопроизводительные графические процессоры Nvidia, и часто предлагают меньшую производительность за те же деньги. У них также нет преимуществ технологии DLSS от Nvidia, которая действительно может повлиять на вашу частоту кадров, когда у вас включена трассировка лучей.AMD должна выпустить свою собственную версию DLSS, в настоящее время известную как FidelityFX Super Resolution (или FSR), в конце этого года, поэтому вполне возможно, что в результате они смогут вернуть себе некоторую репутацию высокого класса, но до тех пор Nvidia Карты RTX 30 - это карты следующего поколения, которые стоит побить.

.

Ваш комментарий будет первым

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *