Нажмите "Enter", чтобы перейти к содержанию

Тактовая частота памяти: На что влияет частота памяти видеокарты

Содержание

Как изменить тактовую частоту RAM, когда материнская плата снижает ее

У вас есть оперативная память, которая согласно спецификации должна работать на частоте 2666 МГц, а материнская плата автоматически снижает ее до 2133 МГц? Посмотрите, что делать в этом случае и как правильно изменить время работы ОЗУ.

Когда мы покупаем ОЗУ, мы обращаем внимание не только на память DDR3 или DDR4, но и на их время. Обычно мы выбираем те операционные системы с самой высокой тактовой частотой, предполагая, конечно, что материнская плата поддерживает заданную скорость.

Несмотря на это, может случиться так, что, например, после подключения оперативной памяти DDR3 на частоте 1600 МГц они будут уменьшены до 1333 МГц. В свою очередь, память 2666 МГц DDR4 может быть снижена до 2133 МГц и так далее. Почему это происходит и что делать тогда?

Проверьте спецификацию материнской платы

Прежде всего, вы должны учитывать нашу материнскую плату и ее ограничения. Причиной сокращения времени может быть то, что материнская плата не поддерживает быструю RAM, которую мы купили, и автоматически снижает время синхронизации до совместимого значения.

Если это так, то ничего не будет сделано — память будет работать в таких часах, которые поддерживает диск. Например, если мы подключаем оперативную память DDR4 2666 МГц, а наша материнская плата поддерживает не более 2133 МГц, часы памяти будут автоматически уменьшены до наивысшего поддерживаемого значения материнской платой (в данном случае 2133 МГц). Таким образом, кости DDR4 2666 МГц будут работать как DDR4 2133 МГц.

Проверьте спецификацию материнской платы в руководстве или на веб-сайте производителя и убедитесь, что ваша материнская плата поддерживает синхронизацию с приобретенной оперативной памятью. Каждая таблица со спецификацией материнской платы содержит список поддерживаемых типов памяти и их время.

Например, моя материнская плата поддерживает RAM DDR3 1600/1333 / 1066MHz. Тем не менее, после подключения DDR3 1600 МГц оперативной памяти они автоматически понижаются до 1333 МГц. Это часто бывает так, потому что «безопасные» значения автоматически устанавливаются. Чтобы оптимально использовать всю мощь наших воспоминаний, вы должны соответствующим образом настроить их. Как это сделать? Давайте посмотрим.

Вручную измените время работы ОЗУ, чтобы исправить

Если вы уверены, что материнская плата поддерживает синхронизацию в соответствии с приобретенными воспоминаниями, и тем не менее она уменьшает их часы до более низкого значения, то пришло время изменить его вручную. Соответствующее изменение должно быть сделано в BIOS / UEFI, то есть в настройках материнской платы. Как туда добраться?

Если у вас Windows 10, затем нажмите и удерживайте клавишу Shift на клавиатуре, а затем — при удерживании Shift — откройте меню «Пуск», щелкните значок питания и выберите опцию «Перезагрузка». Появится экран расширенного запуска — выберите параметр «Решить проблемы»> «Дополнительные параметры»> «Параметры запуска»> «Настройки UEFI».

Если этот параметр не работает или у вас установлена ​​более старая система, вы можете ввести BIOS / UEFI традиционно, нажав соответствующую клавишу при запуске компьютера. На экране запуска компьютера вы найдете информацию, такую ​​как «Нажмите DEL, чтобы войти в SETUP» или аналогичную, в которой отображается нажатая клавиша.

Когда вы находитесь в BIOS / UEFI, пришло время искать опции «Частота DRAM» или «Частота памяти». Эта опция управляет синхронизацией ОЗУ.  Расположение этого параметра может отличаться в зависимости от производителя материнской платы.

Например, в платах MSI это находится в разделе «OC», а в платах Gigabyte вы должны искать эту опцию в настройках «M.I.T> Advanced Frequency Settings».

Если вам не удается найти этот параметр, просто просмотрите все доступные вкладки, пока не найдете поле типа «Частота DRAM» или «Частота памяти». Как только вы найдете эту опцию, она должна содержать готовые к выбору временные значения, совместимые с поддерживаемой частотой с помощью материнской платы и ОЗУ. Они будут находиться здесь, в зависимости от материнской платы и ОЗУ, таких значений, как DDR3-1333, DDR3-1600 или иначе DDR4-2133, DDR4-2666 и тому подобное.

Введите данные о частоте и частоте памяти DRAM, а затем установите соответствующее значение, совместимое с спецификацией RAM. В моем случае это будет DDR3-1600.

После установки правильного значения сохраните изменения. Перейдите на главный экран BIOS / UEFI, а затем выберите опцию «Сохранить настройки и перезагрузить» (Сохранить изменения и снова перезапустить). Изменения будут сохранены, и RAM теперь будет использовать правильную частоту.

В качестве альтернативы, если вы не можете найти параметр для установки времени вручную, вы можете искать X.M.P. Эта функция позволяет автоматическую настройку ОЗУ на более высокие тактовые частоты — включив эту опцию, оперативная память автоматически настроится на самые оптимальные ориентированные на производительность значения.

Частота памяти spd что значит. Что такое SPD

Вопросы

Какие ограничения по объему памяти накладывают современные операционные системы семейства Windows?

Устаревшие, но кое-где еще встречающиеся, операционные системы Windows 9x/ME умеют работать только с 512 Мб памяти. И хотя конфигурации с большим объемом для них вполне возможны, проблем при этом возникает гораздо больше, чем пользы. Современные 32-разрядные версии Windows 2000/2003/XP и Vista теоретически поддерживают до 4 Гб памяти, но реально доступно для приложений не более 2 Гб. За небольшим исключением — ОС начального уровня Windows XP Starter Edition и Windows Vista Starter способны работать не более чем с 256 Мб и 1 Гб памяти соответственно. Максимальный поддерживаемый объем 64-разрядной Windows Vista зависит от ее версии и составляет:

  • Home Basic — 8 Гб;
  • Home Premium — 16 Гб;
  • Ultimate — Более 128 Гб;
  • Business — Более 128 Гб;
  • Enterprise — Более 128 Гб.

Что такое память DDR SDRAM?

Память типа DDR (Double Data Rate — удвоенная скорость передачи данных) обеспечивает передачу данных по шине «память-чипсет» дважды за такт, по обоим фронтам тактирующего сигнала. Таким образом, при работе системной шины и памяти на одной и той же тактовой частоте, пропускная способность шины памяти оказывается вдвое больше, чем у обычной SDRAM.

В обозначении модулей памяти DDR обычно используются два параметра: или рабочую частоту (равную удвоенному значению тактовой частоты) — например, тактовая частота памяти DR-400 равна 200 МГц; или пиковую пропускную способность (в Мб/с). У той же самой DR-400 пропускная способность приблизительно равна 3200 Мб/с, поэтому она может обозначаться как РС3200. В настоящее время память DDR потеряла свою актуальность и в новых системах практически полностью вытеснена более современной DDR2. тем не менее, для поддержания «на плаву» большого количества старых компьютеров, в которые установлена память DDR, выпуск ее все еще продолжается. Наиболее распространены 184-контактные модули DDR стандартов PC3200 и, в меньшей мере, PC2700. DDR SDRAM может иметь Registered и ECC варианты.

Что такое память DDR2?

Память DDR2 является наследницей DDR и в настоящее время является доминирующим типом памяти для настольных компьютеров, серверов и рабочих станций. DDR2 рассчитана на работу на более высоких частотах, чем DDR, характеризуется меньшим энергопотреблением, а также набором новых функций (предвыборка 4 бита за такт, встроенная терминация). Кроме того, в отличие от чипов DDR, которые выпускались как в корпусах типа TSOP, так и FBGA, чипы DDR2 выпускаются только в корпусах FBGA (что обеспечивает им большую стабильность работы на высоких частотах). Модули память DDR и DDR2 не совместимы друг с другом не только электрически, но и механически: для DDR2 используются 240-контактные планки, тогда как для DDR — 184-контактные. Сегодня наиболее распространена память, работающая на частоте 333 МГц и 400 МГц, и обозначаемая как DDR2-667 (РС2-5400/5300) и DDR2-800 (РС2-6400) соответственно.

Что такое память DDR3?

Ответ: Память стандарта DDR третьего поколения — DDR3 SDRAM в скором времени должна заменить нынешнюю DDR2. Производительность новой памяти удвоилась по сравнению с предыдущей: теперь каждая операция чтения или записи означает доступ к восьми группам данных DDR3 DRAM, которые, в свою очередь, с помощью двух различных опорных генераторов мультиплексируются по контактам I/O с частотой, в четыре раза превышающей тактовую частоту. Теоретически эффективные частоты DDR3 будут располагаться в диапазоне 800 МГц — 1600 МГц (при тактовых частотах 400 МГц — 800 МГц), таким образом, маркировка DDR3 в зависимости от скорости будет: DDR3-800, DDR3-1066, DDR3-1333, DDR3-1600. Среди основных преимуществ нового стандарта, прежде всего, стоит отметить существенно меньшее энергопотребление (напряжение питания DDR3 — 1,5 В, DDR2 — 1,8 В, DDR — 2,5 В).

Что такое SLI-Ready-память?

Ответ: SLI-Ready-память, иначе — память с EPP (Enhanced Performance Profiles — профили для увеличения производительности), создана силами маркетинговых отделов компаний NVIDIA и Corsair. Профили EPP, в которых, помимо стандартных таймингов памяти, «прописываются» еще и значение оптимального напряжения питания модулей, а также некоторые дополнительные параметры, записываются в микросхему SPD модуля.

Благодаря профилям EPP уменьшается трудоемкость самостоятельной оптимизации работы подсистемы памяти, хотя существенного влияния на производительность системы «дополнительные» тайминги не оказывают. Так что какого-либо значительного выигрыша от использования SLI-Ready-памяти, по сравнению с обычной памятью, оптимизированной вручную, нет.

Что такое ECC-память?

ECC (Error Correct Code — выявление и исправление ошибок) служит для исправления случайных ошибок памяти, вызываемых различными внешними факторами, и представляет собой усовершенствованный вариант системы «контроля четности». Физически ECC реализуется в виде дополнительной 8-разрядной микросхемы памяти, установленной рядом с основными. Таким образом, модули с ECC являются 72- разрядным (в отличие от стандартных 64-разрядых модулей). Некоторые типы памяти (Registered, Full Buffered) выпускаются только в ECC варианте.

Что такое Registered-память?

Registered (регистровые) модули памяти применяются в основном в серверах, работающих с большими объемами оперативной памяти. Все они имеют ЕСС, т.е. являются 72-битными и, кроме того, содержат дополнительные микросхемы регистров для частичной (или полной — такие модули называются Full Buffered, или FB-DIMM) буферизации данных, за счет чего уменьшается нагрузка на контроллер памяти. Буферизованные DIMM, как правило, несовместимы с не буферизованными.

Можно ли вместо обычной памяти использовать Registered и наоборот?

Несмотря на физическую совместимость разъемов, обычная не буферизованная память и Registered-память не совместимы друг с другом и, соответственно, использование Registered-памяти вместо обычной и наоборот невозможно.

Что такое SPD?

На любом модуле памяти DIMM присутствует небольшой чип SPD (Serial Presence Detect), в котором производителем записывается информация о рабочих частотах и соответствующих задержках чипов памяти, необходимые для обеспечения нормальной работы модуля. Информация из SPD считывается BIOS на этапе самотестирования компьютера еще до загрузки операционной системы и позволяет автоматически оптимизировать параметры доступа к памяти.

Могут ли совместно работать модули памяти разного частотного номинала?

Принципиальных ограничений на работу модулей памяти разного частотного номинала нет. В этом случае (при автоматической настройки памяти по данным из SPD) скорость работы всей подсистемы памяти будет определяться скоростью наиболее медленного модуля.

Да, можно. Высокая штатная тактовая частота модуля памяти никак не сказывается на ее способности работать на меньших тактовых частотах, более того, благодаря низким таймингам, которые достижимы на пониженных рабочих частотах модуля, латентность памяти уменьшается (иногда — существенно).

Сколько и какие модули памяти надо установить в системную плату, что бы память заработала в двухканальном режиме?

В общем случае для организации работы памяти в двухканальном режиме необходима установка четного числа модулей памяти (2 или 4), причем в парах модули должны быть одинакового объема, и, желательно (хотя и не обязательно) — из одной и той же партии (или, на худой конец, одного и того же производителя). В современных системных платах слоты памяти разных каналов маркируются различными цветами.

Последовательность установки модулей памяти в них, а также все нюансы работы данной платы с различными модулями памяти, обычно подробно излагаются в руководстве к системной плате.

На память каких производителей стоит обратить внимание в первую очередь?

Можно отметить нескольких производителей памяти, достойно зарекомендовавших себя на нашем рынке. Это будут, например, брэнд-модули OCZ, Kingston, Corsair, Patriot, Samsung, Transcend.

Конечно, этот список далеко не полон, однако покупая память этих производителей, можно быть уверенным в ее качестве с большой долей вероятности.

Это модуль, функцией которого является хранение данных и предоставление их по требованию устройству или программе — по сути это посредник между процессором и дисковыми накопителями. RAM является энергозависимым устройством, т.е. может работать лишь пока на него подается питание, при отключении которого все данные теряются. Разберемся более подробно в характеристиках этого важнейшего устройства, без которого ваш ПК, смартфон, ноутбук или планшет будет обычной грудой железа.

Типы ОЗУ

RAM бывают нескольких типов, кардинально отличающихся характеристиками и архитектурой.

– синхронная динамическая память с произвольным доступом. Раньше была довольно популярной и использовалась почти во всех компьютерах, благодаря наличию синхронизации с системным генератором, который, в свою очередь, позволял контроллеру очень точно определять время, когда данные будут готовы. В итоге значительно уменьшилось время задержек по циклам ожидания в связи с доступностью данных на каждом такте таймера. Сегодня вытеснена более современными типами памяти.

– это динамическая синхронизированная память, в ее основе лежит принцип случайного доступа и двойная скорость обмена данными. Такой модуль обладает рядом положительных характеристик относительно SDRAM, важнейшая из которых – за 1 такт системного генератора осуществляется 2 операции, то есть при неизменной частоте пропускная способность на пике увеличивается в 2 раза.

– это следующая разработка, работает так же, как и у ОЗУ типа DDR, отличительная особенность данной модели заключается в удвоенной по объему выборке данных на такт (4 бита вместо 2х). Кроме того второе поколение стало более энергоэффективным, уменьшилось тепловыделение, а частоты выросли.

– новое поколение RAM, важнейшая отличительная особенность от DDR2 – выросшие частоты и уменьшенное потребление энергии. Также совершенно изменена конструкция ключей (специальные прорези для точного вхождения в слот).

Существуют модификации DDR3, отличающиеся еще меньшим потреблением энергии — DDR3L и LPDDR3 (напряжение у первой модели уменьшено до 1.35 В, а у второй до 1.2 В, тогда как у простых DDR3 оно равно 1.5В).

DDR4 SDRAM — новейшее поколение оперативной памяти. Характеризуется выросшей до 3,2 Гбит/с скоростью обмена данными, увеличенной до 4266 МГц частотой и значительно улучшенной стабильностью.

RIMM (RDRAM, Rambus DRAM) – память, основанная на тех же принципах, что и DDR, но с повышенным уровнем тактовой частоты, что было достигнуто за счет меньшей разрядности шины. Также при адресации ячейки номера строки и столбца предаются одновременно.

Стоимость RIMM была намного выше, а производительность лишь немногим превышала DDR, в итоге RAM этого типа просуществовали на рынке недолго.

Выбирайте тип RAM не только исходя из потенциала и характеристик вашей материнской платы, но и учитывая совместимость с другими составляющими системы.

Варианты физического расположения чипов (упаковка)

Устанавливаемые на модули ОЗУ чипы памяти располагаются либо с одной стороны (одностороннее месторасположение), либо с двух (двустороннее). В последнем варианте модули получаются достаточно толстыми, что не позволяет установить их на отдельные ПК.

Форм-фактор это

Специально разработанный стандарт в котором описаны размеры модуля ОЗУ, общее количество и месторасположение контактов. Существует несколько типов форм-факторов:

SIMM (Single in Line Memory Module) — 30 или 72 двухсторонних контакта;

RIMM – фирменный форм-фактор модулей RIMM (RDRAM). 184, 168 или 242 контакта;

DIMM (Dual in Line Memory Module) – 168, 184, 200 или 240 независимых, расположенных по обеим сторонам модуля, контактных площадок.

FB-DIMM (Fully Buffered DIMM) – исключительно серверные модули. Идентичны по форм-фактору DIMM с 240 контактами, но используют лишь 96, за счет последовательного интерфейса. Благодаря присутствующей на каждом модуле микросхеме AMB (Advanced Memory Buffer) обеспечивается высокоскоростная буферизация и конверсия всех сигналов, в том числе и адресации. Также значительно улучшены производительность и масштабируемость. Совместимы только с аналогичной полностью буферизованной памятью.

LRDIMM (Load Reduced Dual In-Line Memory Modules) – исключительно серверные модули. Оснащаются буфером iMB (Isolation Memory Buffer), снижающим нагрузку на шину памяти. Применяются для ускорения работы больших объемов памяти.

SODIMM (Small Outline Dual In-Line Memory Module) – подвид DIMM с меньшими размерами для установки в портативные устройства, в основном — ноутбуки. 144 и 200 контактов, в более редком варианте — 72 и 168.

MicroDIMM (Micro Dual In-Line Memory Module) — еще уменьшенный SODIMM. Обычно имеют 60 контактов. Возможные реализации контактов — 144 SDRAM, 172 DDR и 214 DDR2.

Отдельного упоминания заслуживает низкопрофильная (Low Profile) память — созданные специально для невысоких серверных корпусов модули с меньшей, по сравнению со стандартными, высотой.

Форм-фактор является основным параметром совместимости RAM с материнской платой, поскольку при его несовпадении модуль памяти элементарно не получится вставить в слот.

Что такое SPD?

На каждой планке форм-фактора DIMM имеется маленький чип SPD (Serial Presence Detect), в котором зашиты данные о параметрах физических чипов. Данная информация имеет критическое значение для бесперебойной работы и считывается BIOS на этапе теста для оптимизации параметров доступа к ОЗУ.

Ранки модуля памяти и их количество

Блок памяти шириной 64 бита (72 для модулей с ECC), образованный N физическими чипами. Каждый модуль может иметь от 1 до 4 ранков, причем свое ограничение на количество ранков существует и у материнских плат. Поясним — если на материнскую плату может быть установлено не более 8 ранков, то это значит что суммарное количество ранков модулей RAM не может превышать 8, например, в данном случае — 8 одноранковых или 4 двухранковых. В независимости от того остались ли еще свободные слоты — при исчерпанном лимите ранков дополнительные модули будет установить невозможно.

Определить ранк для конкретного ОЗУ довольно просто. У компании Kingston количество ранков определяется одной из 3-х букв в центре маркировочного списка: S – это одноранговая, D – друхранговая, Q – четырехранговая. Например:

  • KVR1333D3LS 4R9S/4GEC
  • KVR1333D3LD 4R9S/8GEC
  • KVR1333D3LQ 8R9S/8GEC

Прочие же производители указывают этот параметр как, например, 2Rx8, что означает:

2R — двухранковый модуль

x8 — ширина шины данных на каждом чипе

т.е. модуль 2Rx8 без ECC имеет 16 физических чипов (64х2/8).

Тайминги и латентность

Выполнение любой операции чипом памяти происходит за определенное число тактов системной шины. Требуемые для записи и считывания данных количества тактов и есть тайминги.

Латентность, если коротко — задержка обращения к страницам памяти, также измеряется в количестве циклов и записывается 3-я числовыми параметрами: CAS Latency, RAS to CAS Delay, RAS Precharge Time. Иногда добавляется четвертая цифра — «DRAM Cycle Time Tras/Trc», характеризующая общее быстродействие всей микросхемы памяти.

CAS Latency или CAS (CL) – ожидание от момента, когда данные были запрошены процессором и до начала их считывания с RAM. Одна из важнейших характеристик определяющих скорость работы ОЗУ. Маленькое CL говорит о высоком быстродействии RAM.

RAS to CAS Delay (tRCD) — задержка между передачей сигнала RAS (Row Address Strobe) и CAS (Column Address Strobe), необходимая для четкого отделения этих сигналов контроллером памяти. Проще говоря — запрос на чтение данных включает в себя номера строки и столбца страницы памяти и эти сигналы должны быть отчетливыми, в противном случае будут возникать множественные ошибки данных.

RAS Precharge Time (tRP) — определяет время задержки между деактивацией текущей строки данных и активацией новой. Иначе говоря – интервал, спустя который контроллер может снова подать сигналы RAS и CAS.

Тактовая частота, частота передачи данных (Data rate)


Частота передачи данных (Иначе — скорость передачи данных) — максимально возможное число циклов передачи данных в секунду. Измеряется в гигатрансферах (GT/s) или мегатрансферах (MT/s).

Тактовая же частота определяет максимальную частоту системного генератора. Надо помнить, что DDR расшифровывается как Double Data Rate, что означает удвоенную частоту обмена данными относительно тактовой. Так, например для модуля DDD2-800 тактовая частота будет 400.

Пропускная способность (пиковая скорость передачи данных)


В упрощенном варианте рассчитывается как частота системной шины умноженная на передаваемый за такт объем данных.

Пиковая же скорость является произведением частоты и разрядности шины на количество каналов памяти (Ч×Р×К). На модуле памяти указывается как, например, PC3200, что, очевидно, означает — пиковая скорость передачи данных для этого модуля равна 3200 Мбайт/с.

Для оптимальной работы системы суммарное значение ПСПД планок памяти не должно превышать ПС шины процессора, исключением является двухканальный режим, когда планки будут занимать шину по очереди.

Что такое поддержка ЕСС (Error Correct Code)

Память с поддержкой ECC позволяет находить и исправлять спонтанные ошибки во время передачи данных. Физически ECC исполнена в виде дополнительного 8-разрядного чипа памяти на каждые 8 основных и представляет собой значительно улучшенный «контроль четности». Суть данной технологии состоит в отслеживании одного произвольно измененного в процессе записи/считывания 64-битного машинного слова бита с последующим его исправлением.

Буферизованная (регистровая) память

Характеризуется наличием на модуле RAM специальных регистров (буферов), обрабатывающих сигналы управления и адресации от контроллера. Несмотря на возникающий благодаря буферу дополнительный такт задержки, регистровая память тем не менее широко используется в профессиональных системах из-за пониженной нагрузки на систему синхронизации и значительно повышенной надежности.

Надо помнить, что буферизированная и небуферизированная память являются несовместимыми и не могут работать в одном устройстве.

Данная вкладка описывает данные SPD — механизма, служащего для определения наличия и характеристик модулей памяти. Расшифровывается как serial presence detect , последовательное определения наличия. Слово последовательное указывает на тип используемой при этом шины, I2C — она как раз последовательная. Шина I2C включена в состав SMBus , разработанной Intel, потому если отключить в CPU-Z определение устройств на шине SMBus, то данные о SPD отображаться не будут. Если посмотреть на модуль памяти, то можно увидеть маленькую микросхему, отличную от чипов памяти, которая имеет восемь ног. Вот это и есть так называемая микросхема SPD. По сути же это обычная «флешка» — чип флеш-памяти по типу тех, что хранят в себе BIOS материнской платы и видеокарт (и другой разной периферии).

Почти все материнские платы выставляют тайминги и частоты исходя из данных SPD, поэтому ошибки в этих данных могут привести к тому, что система не сможет стартовать. Особенно часто проблемы возникают с модулями, рассчитанными на энтузиастов. Иногда частоты и тайминги, зашитые в SPD предназначены для использования на повышенном напряжении, что приводит к невозможности загрузиться на стандартном напряжении и нужно найти обычный модуль, выставить в BIOS нужное напряжение и уже тогда воткнуть исходные модули. Такая проблема была, как минимум, у Corsair. Другой пример — когда производитель пишет на наклейке частоты и тайминги и напряжение, при которых память можно эксплуатировать, но для того, чтобы загрузиться, прописывает в SPD безопасные частоты, сильно завышенные, или же завышенные тайминги. И тогда у новичков появляются вопросы, мол, почему купил память DDR2-1066, а она определяется как DDR2-800?

И теперь, собственно, данные, что мы можем видеть на данной вкладке. Первая группа, Memory Slot Selection :

  • поле со списком для выбора модуля. Позволяет выбрать модуль памяти, для которого отображается информация SPD.
  • справа находится поле с названием типа памяти, в нашем случае — DDR2 .
  • Module Size — объём модуля в мегабайтах.
  • Max. Bandwith — максимальная пропускная способность. В данном случае, PC2 означает память DDR2, а число после этого означает максимальную пропускную способность в мегабайтах. В скобках подписана реальная частота шины DDR. Считается пропускная способность по формуле: Freq * 64 * 2 / 8, где 64 — ширина шины памяти в битах (у всех модулей SDRAM она равна 64 битам), 2 — означает технологию DDR, которая удваивает пропускную способность, а деление на 8 переводит биты в байты (в 1 байте 8 бит). Так, для DDR2-800 с реальной частотой 400МГц мы получим: 400*64*2/8=6400МБ/с , что и показывает CPU-Z.
  • Manufacturer — название производителя модуля памяти. Обычно не заполняется Noname (безымянными) производителями.
  • Part Number — номер партии. Аналогично, не заполняется Noname .
  • Serial Number — серийный номер модуля. Безымянные производители шьют одну прошивку, потому понятие серийности вообще не существует.
  • Correction — наличие у модуля коррекции ошибок. На обычной памяти не встречается, а отличить такой модуль легко по «лишнему» чипу памяти. Если у обычного модуля на одной стороне 4 или 8 чипов, то у такого — 5 или 9. Находится посередине. На некоторых модулях можно увидеть место на плате под этот чип.
  • Registered — наличие регистровой памяти. Энтузиастам интереса не представляет.
  • Buffered — наличие буферизованной памяти.Опять же, энтузиастам интереса не представляет.
  • SPD Ext. — наличие расширений SPD. SPD разрабатывается организацией JEDEC , занимающейся принятием стандартов в области памяти. Но компания NVIDIA предложила неиспользуемые стандартом байты (а их немало) задействовать для скоростных профилей, где не только будут прописывать основные и дополнительные тайминги, но и напряжение. Свой стандарт она назвала EPP — enhanced performance profile (профиль улучшенной производительности). Вслед за ней Intel добавила в свои чипсеты поддержку аналогичных профилей с названием XMP — extreme memory profile (экстремальный профиль памяти). Сделаны профили для новичков, которые не могут сами разогнать и выставить нужные настройки, потому энтузиастам они не рекомендуются. Модуль памяти поддерживает либо EPP, либо XMP, но дело тут не столько в том, что оба алгоритма используют смежные байты. Основная причина — конечно, политическая. Память должна получить благословение либо одной компании, либо другой, чтобы провозгласить поддержку профиля. Сделать поддержку обоих технически возможно, но одобрено это, конечно, не будет.
  • Week/Year — неделя и год выпуска.

Следующая группа — Timings Table — таблица таймингов для разных частот. Подписи столбцов обозначают номер таблицы, созданной по стандарту JEDEC , либо же профиль EPP/XMP , если таковой имеется.

  • Frequency — частота памяти. Как говорилось, может отличаться от написанной на этикетке, что обычно является нормальным явлением, если память может работать на заявленной производителем частоте.
  • CAS# Latency — минимальное время между подачей команды на чтение (CAS# ) и началом передачи данных (задержка чтения).
  • RAS# to CAS# — время, необходимое для активации строки банка, или минимальное время между подачей сигнала на выбор строки (RAS#) и сигнала на выбор столбца (CAS# ).
  • RAS# Precharge — время, необходимое для предварительного заряда банка (precharge). Иными словами, минимальное время закрытия строки, после чего можно активировать новую строку банка.
  • tRAS — минимальное время активности строки, то есть минимальное время между активацией строки (её открытием) и подачей команды на предзаряд (начало закрытия строки).
  • tRC — минимальное время между активацией строк одного банка. Является комбинацией таймингов tRAS +tRP — минимального времени активности строки и времени её закрытия (после чего можно открывать новую).
  • Command Rate — время, необходимое для декодирования контроллером команд и адресов. Иначе, минимальное время между подачей двух команд. Используется только в расширенных профилях.
  • Voltage — используемое напряжение. JEDEC использует только стандартное значение, потому отличаться это поле будет только в расширенных профилях.

Память: ОЗУ, DDR SDRAM, SDR SDRAM, PC100, DDR333, PC3200… как во всём этом разобраться? Давайте попробуем!

Итак, первое что мы должны сделать это «разгладить» все сомнения и вопросы по поводу номиналов на памяти…

Самые распространённые типы памяти это:

  • SDR SDRAM (обозначения PC66, PC100, PC133)
  • DDR SDRAM (обозначения PC266, PC333 и т.д. или PC2100, PC2700)
  • RDRAM (PC800)

Теперь для последующих объяснений, расскажу про тайминги и частоты. Тайминг — это задержка между отдельными операциями, производимыми контроллером при обращении к памяти.

Если рассмотреть состав памяти, получим: всё её пространство представлено в виде ячеек (прямоугольники), которые состоят из определённого количества строк и столбцов. Один такой «прямоугольник» называется страницей, а совокупность страниц называется банком.

Для обращения к ячейке, контроллер задаёт номер банка, номер страницы в нём, номер строки и номер столбца, на все запросы тратится время, помимо этого довольно большая затрата уходит на открытие и закрытие банка после самой операции чтения/записи. На каждое действие требуется время, оно и называется таймингом.

Теперь рассмотрим поподробнее каждый из таймингов. Некоторые из них не доступны для настройки — время доступа CS# (crystal select ) этот сигнал определяет кристалл (чип) на модуле для проведения операции.

Кроме этого, остальные можно менять:

  • RCD (RAS-to-CAS Delay) это задержка между сигналами RAS (Row Address Strobe) и CAS (Column Address Strobe) , данный параметр характеризует интервал между доступами на шину контроллером памяти сигналов RAS# и CAS# .
  • CAS Latency (CL) это задержка между командой чтения и доступностью к чтению первого слова. Введена для набора адресными регистрами гарантированно устойчивого уровня сигнала.
  • RAS Precharge (RP) это время повторной выдачи (период накопления заряда) сигнала RAS# — через какое время контроллер памяти будет способен снова выдать сигнал инициализации адреса строки.
  • Примечание: порядок операций именно таков (RCD-CL-RP), но зачастую тайминги записывают не по порядку, а по «важности» — CL-RCD-RP.

  • Precharge Delay (или Active Precharge Delay ; чаще обозначается как Tras ) это время активности строки. Т.е. период, в течение которого закрывается строка, если следующая требуемая ячейка находится в другой строке.
  • SDRAM Idle Timer (или SDRAM Idle Cycle Limit ) количество тактов, в течение которых страница остаётся открытой, после этого страница принудительно закрывается, либо для доступа к другой странице, либо для обновления (refresh)
  • Burst Length это параметр, который устанавливает размер предвыборки памяти относительно начального адреса обращения. Чем больше его размер, тем выше производительность памяти.

Ну вот, вроде разобрались с основными понятиями о таймингах, теперь рассмотрим подробнее номиналы памяти (PC100, PC2100, DDR333 и т.д.)

Существует два типа обозначений для одной и той же памяти: одно — по «эффективной частоте» DDRxxx, а второе — по теоретической пропускной способности PCxxxx.

Обозначение «DDRxxx» исторически развилось из последовательности названий стандартов «PC66-PC100-PC133» — когда было принято скорость памяти ассоциировать с частотой (разве что ввели новое сокращение «DDR» для того, чтобы отличать SDR SDRAM от DDR SDRAM). Одновременно с памятью DDR SDRAM появилась память RDRAM (Rambus), на которой хитрые маркетологи решили ставить не частоту, а пропускную способность — PC800. При этом ширина шины данных как была 64 бита (8 байт) — так и осталась, то есть те самые PC800 (800 МБ/с) получались умножением 100 МГц на 8. Естественно от названия ничего не поменялось, и PC800 RDRAM — суть та же самая PC100 SDRAM, только в другом корпусе… Это ничего больше, чем стратегия для продаж, грубо говоря «наколоть людей». В ответ компании, которые выпускают модули, стали писать теоретическую пропускную способность — PCxxxx. Так появились PC1600, PC2100 и следующие… При этом у DDR SDRAM эффективная частота выше в два раза, а значит и больше числа на обозначениях.

Вот пример соответствий обозначений:

  • 100 МГц = PC1600 DDR SDRAM = DDR200 SDRAM = PC100 SDRAM = PC800 RDRAM
  • 133 МГц = PC2100 DDR SDRAM = DDR266 SDRAM = PC133 SDRAM = PC1066 RDRAM
  • 166 МГц = PC2700 DDR SDRAM = DDR333 SDRAM = PC166 SDRAM = PC1333 RDRAM
  • 200 МГц = PC3200 DDR SDRAM = DDR400 SDRAM = PC200 SDRAM = PC1600 RDRAM
  • 250 МГц = PC4000 DDR SDRAM = DDR500 SDRAM

Что же касается RAMBUS (RDRAM) писать много не буду, но всё же постараюсь ее вам представить.

Существует три разновидности RDRAM — Base , Concurrent и Direct . Base и Concurrent это практически одно и тоже, но Direct имеет приличные отличия, поэтому расскажу про первые две обобщённо, а про последнюю — поподробней.

Base RDRAM и Concurrent RDRAM в основном отличаются только рабочими частотами: для первой частота составляет 250-300 MHz, а для второй этот параметр, соответственно, равен 300-350 MHz. Данные передаются по два пакета данных за такт, так что эффективная частота передачи получается в два раза больше. Память использует восьми битную шину данных, что, следовательно, дает пропускную способность 500-600 Mb/s (BRDRAM) и 600-700 Mb/s (CRDRAM).

Direct RDRAM (DRDRAM) в отличие от Base и Concurrent, имеет 16-битную шину и работает на частоте 400 MHz. Пропускная способность Direct RDRAM составляет 1.6 Gb/s (учитывая двунаправленную передачу данных), что уже по сравнению с SDRAM (1 Gb/s для РС133) выглядит довольно неплохо. Обычно, говоря о RDRAM, подразумевают DRDRAM, поэтому буква «D» в названии часто опускается. При появлении этого типа памяти Intel создала чипсет для Pentium 4 — i850.

Самый большой плюс Rambus памяти это то, что чем больше модулей — тем больше пропускная способность, например до 1.6 Gb/s на один канал и до 6.4 Gb/s при четырех каналах.

Имеется также два недостатка, довольно значительных:

1. Лапки золотые и приходят в негодность, если плату памяти вытащить и вставить в слот больше 10 раз (примерно).

2. Завышенная цена, но многие находят очень хорошее применение этой памяти и готовы заплатить за них большие деньги.

Вот, пожалуй, и всё, мы разобрались с таймингами, названиями и номиналами, теперь я расскажу немного о различных немаловажных мелочах.

Вы наверняка видели в BIOS»e при настройках частоты памяти опцию By SPD что это значит? SPD — Serial Presence Detect , это микросхема на модуле, в которую зашиты все параметры для работы модуля, это так сказать «значения по умолчанию». Сейчас из-за появления «noname» компаний, стали записывать в этот чип имя производителя и дату.

Регистровая память

Registered Memory это память с регистрами, которые служат буфером между контроллером памяти и чипами модуля. Регистры уменьшают нагрузку на систему синхронизации и позволяют набирать очень большое количество памяти (16 или 24 гигабайт) не перегружая цепи контроллера.

Но данная схема имеет недостаток — регистры вносят задержку в 1 такт на каждую операцию, а значит — регистровая память медленнее обычной при прочих равных условиях. То есть — оверклокеру неинтересна (да и стОит она очень дорого).

Все сейчас кричат про Dual channel — что это?

Dual channel — двойной канал, это позволяет обращаться одновременно к двум модулям. Dual channel — это не тип модулей, а функция интегрированная в материнскую плату. Может быть задействована с двумя (желательно) идентичными модулями. Включается он автоматически при наличие 2-х модулей.

Примечание: чтобы активировать эту функцию, надо установить модули в слоты разных цветов.

Parity и ECC

Memory with Parity это память с проверкой чётности, способна детектировать некоторые типы ошибок.

Memory with ECC это память с коррекцией ошибок, позволяет найти, а также исправить ошибку одного бита в байте. Применяется в основном на серверах.

Примечание: она медленнее обычной, не годится для людей любящих скорость.

Надеюсь, после прочтения статьи вы разобрались с более популярными «непонятными понятиями».

Оперативная память используется для временного хранения данных, необходимых для работы операционной системы и всех программ. Оперативной памяти должно быть достаточно, если ее не хватает, то компьютер начинает тормозить.

Плата с чипами памяти называется модулем памяти (или планкой). Память для ноутбука, кроме размера планок, ни чем не отличается от памяти для компьютера, поэтому при выборе руководствуйтесь теми же рекомендациями.

Для офисного компьютера достаточно одной планки DDR4 на 4 Гб с частотой 2400 или 2666 МГц (стоит почти одинаково).
Оперативная память Crucial CT4G4DFS824A

Для мультимедийного компьютера (фильмы, простые игры) лучше взять две планки DDR4 с частотой 2666 МГц по 4 Гб, тогда память будет работать в более быстром двухканальном режиме.
Оперативная память Ballistix BLS2C4G4D240FSB

Для игрового компьютера среднего класса можно взять одну планку DDR4 на 8 Гб с частотой 2666 МГц с тем, чтобы в будущем можно было добавить еще одну и лучше если это будет ходовая модель попроще.
Оперативная память Crucial CT8G4DFS824A

А для мощного игрового или профессионального ПК нужно сразу брать набор из 2 планок DDR4 по 8 Гб, при этом будет вполне достаточно частоты 2666 МГц.

2. Сколько нужно памяти

Для офисного компьютера, предназначенного для работы с документами и выхода в интернет, с головой достаточно одной планки памяти на 4 Гб.

Для мультимедийного компьютера, который можно будет использовать для просмотра видео в высоком качестве и нетребовательных игр, вполне хватит 8 Гб памяти.

Для игрового компьютера среднего класса вариантом минимум является 8 Гб оперативки.

Для мощного игрового или профессионального компьютера необходимо 16 Гб памяти.

Больший объем памяти может понадобиться только для очень требовательных профессиональных программ и обычным пользователям не нужен.

Объем памяти для старых ПК

Если вы решили увеличить объем памяти на старом компьютере, то учтите, что 32-разрядные версии Windows не поддерживают более 3 Гб оперативной памяти. То есть, если вы установите 4 Гб оперативной памяти, то операционная система будет видеть и использовать только 3 Гб.

Что касается 64-разрядных версий Windows, то они смогут использовать всю установленную память, но если у вас старый компьютер или есть старый принтер, то на них может не оказаться драйверов под эти операционные системы. В таком случае, перед покупкой памяти, установите 64-х разрядную версию Windows и проверьте все ли у вас работает. Так же рекомендую заглянуть на сайт производителя материнской платы и посмотреть какой объем модулей и общий объем памяти она поддерживает.

Учтите еще, что 64-разрядные операционные системы расходуют в 2 раза больше памяти, например Windows 7 х64 под свои нужды забирает около 800 Мб. Поэтому 2 Гб памяти для такой системы будет мало, желательно не менее 4 Гб.

Практика показывает, что современные операционные системы Windows 7,8,10 полностью раскрываются при объеме памяти 8 Гб. Система становится более отзывчивой, программы быстрее открываются, а в играх исчезают рывки (фризы).

3. Типы памяти

Современная память имеет тип DDR SDRAM и постоянно совершенствуется. Так память DDR и DDR2 уже является устаревшей и может использоваться только на старых компьютерах. Память DDR3 уже не целесообразно использовать на новых ПК, на смену ей пришла более быстрая и перспективная DDR4.

Учтите, что выбранный тип памяти должен поддерживать процессор и материнская плата.

Также новые процессоры, из соображений совместимости, могут поддерживать память DDR3L, которая отличается от обычной DDR3 пониженным напряжением с 1.5 до 1.35 В. Такие процессоры смогут работать и с обычной памятью DDR3, если у вас она уже есть, но производители процессоров это не рекомендуют из-за повышенной деградации контроллеров памяти, рассчитанных на DDR4 с еще более низким напряжением 1.2 В.

Тип памяти для старых ПК

Устаревшая память DDR2 стоит в несколько раз дороже более современной памяти. Планка DDR2 на 2 Гб стоит в 2 раза дороже, а планка DDR2 на 4 Гб в 4 раза дороже планки DDR3 или DDR4 аналогичного объема.

Поэтому, если вы хотите существенно увеличить память на старом компьютере, то возможно более оптимальным вариантом будет переход на более современную платформу с заменой материнской платы и если необходимо процессора, которые будут поддерживать память DDR4.

Подсчитайте во сколько вам это обойдется, возможно выгодным решением будет продать старую материнскую плату со старой памятью и приобрести новые, пусть не самые дорогие, но более современные комплектующие.

Разъемы материнской платы для установки памяти называются слотами.

Каждому типу памяти (DDR, DDR2, DDR3, DDR4) соответствует свой слот. Память DDR3 можно установить только в материнскую плату со слотами DDR3, DDR4 – со слотами DDR4. Материнские платы, поддерживающие старую память DDR2 уже не производят.

5. Характеристики памяти

Основными характеристиками памяти, от которых зависит ее быстродействие, являются частота и тайминги. Скорость работы памяти не оказывает такого сильного влияния на общую производительность компьютера как процессор. Тем не менее, часто можно приобрести более быструю память не на много дороже. Быстрая память нужна прежде всего для мощных профессиональных компьютеров.

5.1. Частота памяти

Частота оказывает наибольшее значение на скорость работы памяти. Но перед ее покупкой необходимо убедиться, что процессор и материнская плата так же поддерживают необходимую частоту. В противном случае реальная частота работы памяти будет ниже и вы просто переплатите за то, что не будет использоваться.

Недорогие материнские платы поддерживают более низкую максимальную частоту памяти, например для DDR4 это 2400 МГц. Материнские платы среднего и высокого класса могут поддерживать память с более высокой частотой (3400-3600 МГц).

А вот с процессорами дело обстоит иначе. Старые процессоры с поддержкой памяти DDR3 могут поддерживать память с максимальной частотой 1333, 1600 или 1866 МГц (в зависимости от модели). Для современных процессоров с поддержкой памяти DDR4 максимально поддерживаемая частота памяти может составлять 2400 МГц или выше.

Процессоры Intel 6-го поколения и выше, а также процессоры AMD Ryzen поддерживают память DDR4 с частотой 2400 МГц или выше. При этом в их модельном ряду есть не только мощные дорогие процессоры, но и процессоры среднего и бюджетного класса. Таким образом, вы можете собрать компьютер на самой современной платформе с недорогим процессором и памятью DDR4, а в будущем поменять процессор и получить высочайшую производительность.

Основной на сегодня является память DDR4 2400 МГц, которая поддерживается наиболее современными процессорами, материнскими платами и стоит столько же как DDR4 2133 МГц. Поэтому приобретать память DDR4 с частотой 2133 МГц сегодня не имеет смысла.

Какую частоту памяти поддерживает тот или иной процессор можно узнать на сайтах производителей:

По номеру модели или серийному номеру очень легко найти все характеристики любого процессора на сайте:

Или просто введите номер модели в поисковой системе Google или Яндекс (например, «Ryzen 7 1800X»).

5.2. Память с высокой частотой

Теперь я хочу затронуть еще один интересный момент. В продаже можно встретить оперативную память гораздо более высокой частоты, чем поддерживает любой современный процессор (3000-3600 МГц и выше). Соответственно, многие пользователи задаются вопросом как же такое может быть?

Все дело в технологии, разработанной компанией Intel, eXtreme Memory Profile (XMP). XMP позволяет памяти работать на более высокой частоте, чем официально поддерживает процессор. XMP должна поддерживать как сама память, так и материнская плата. Память с высокой частотой просто не может существовать без поддержки этой технологии, но далеко не все материнские платы могут похвастаться ее поддержкой. В основном это более дорогие модели выше среднего класса.

Суть технологии XMP заключается в том, что материнская плата автоматически увеличивает частоту шины памяти, благодаря чему память начинает работать на своей более высокой частоте.

У компании AMD существует подобная технология, называемая AMD Memory Profile (AMP), которая поддерживалась старыми материнскими платами для процессоров AMD. Эти материнские платы обычно поддерживали и модули XMP.

Приобретать более дорогую память с очень высокой частотой и материнскую плату с поддержкой XMP есть смысл для очень мощных профессиональных компьютеров, оснащенных топовым процессором. В компьютере среднего класса это будут выброшенные на ветер деньги, так как все упрется в производительность других комплектующих.

В играх частота памяти оказывает небольшое влияние и переплачивать особого смысла нет, достаточно будет взять на 2400 МГц, ну или на 2666 МГц если разница в цене будет небольшая.

Для профессиональных приложений можно взять память с частотой повыше – 2666 МГц или если хотите и позволяют средства на 3000 МГц. Разница в производительности тут больше чем в играх, но не кардинальная, так что загоняться с частотой памяти особого смысла нет.

Еще раз напоминаю, что ваша материнская плата должна поддерживать память требуемой частоты. Кроме того, иногда процессоры Intel начинают работать нестабильно при частоте памяти выше 3000 МГц, а у Ryzen этот предел составляет около 2900 МГц.

Таймингами называются задержки между операциями чтения/записи/копирования данных в оперативной памяти. Соответственно чем эти задержки меньше, тем лучше. Но тайминги оказывают гораздо меньшее влияние на скорость работы памяти, чем ее частота.

Основных таймингов, которые указываются в характеристиках модулей памяти всего 4.

Из них самой главной является первая цифра, которая называется латентность (CL).

Типичная латентность для памяти DDR3 1333 МГц – CL 9, для памяти DDR3 с более высокой частотой – CL 11.

Типичная латентность для памяти DDR4 2133 МГц – CL 15, для памяти DDR4 с более высокой частотой – CL 16.

Не стоит приобретать память с латентностью выше указанной, так как это говорит об общем низком уровне ее технических характеристик.

Обычно, память с более низкими таймингами стоит дороже, но если разница в цене не значительная, то предпочтение следуют отдать памяти с более низкой латентностью.

5.4. Напряжение питания

Память может иметь различное напряжение питания. Оно может быть как стандартным (общепринятым для определенного типа памяти), так и повышенным (для энтузиастов) или наоборот пониженным.

Это особенно важно если вы хотите добавить память на компьютер или ноутбук. В таком случае напряжение новых планок должно быть таким же, как и у имеющихся. В противном случае возможны проблемы, так как большинство материнских плат не могут выставлять разное напряжение для разных модулей.

Если напряжение выставится по планке с более низким вольтажом, то другим может не хватить питания и система будет работать не стабильно. Если напряжение выставится по планке с более высоким вольтажом, то память рассчитанная на меньшее напряжение может выйти из строя.

Если вы собираете новый компьютер, то это не так важно, но чтобы избежать возможных проблем совместимости с материнской платой и заменой или расширением памяти в будущем, лучше выбирать планки со стандартным напряжением питания.

Память, в зависимости от типа, имеет следующие стандартные напряжения питания:

  • DDR — 2.5 В
  • DDR2 — 1.8 В
  • DDR3 — 1.5 В
  • DDR3L — 1.35 В
  • DDR4 — 1.2 В

Я думаю, вы обратили внимание на то, что в списке есть память DDR3L. Это не новый тип памяти, а обычная DDR3, но с пониженным напряжением питания (Low). Именно такая память нужна для процессоров Intel 6-го поколения и выше, которые поддерживают как память DDR4, так и DDR3. Но лучше в таком случае все же собирать систему на новой памяти DDR4.

6. Маркировка модулей памяти

Модули памяти маркируются в зависимости от типа памяти и ее частоты. Маркировка модулей памяти типа DDR начинается с PC, затем идет цифра, обозначающая поколение и скорость в мегабайтах в секунду (Мб/с).

По такой маркировке неудобно ориентироваться, достаточно знать тип памяти (DDR, DDR2, DDR3, DDR4), ее частоту и латентность. Но иногда, например на сайтах объявлений, можно увидеть маркировку, переписанную с планки. Поэтому, чтобы вы могли сориентироваться в таком случае, я приведу маркировку в классическом виде, с указанием типа памяти, ее частоты и типичной латентности.

DDR – устаревшая

  • PC-2100 (DDR 266 МГц) — CL 2.5
  • PC-2700 (DDR 333 МГц) — CL 2.5
  • PC-3200 (DDR 400 МГц) — CL 2.5

DDR2 – устаревшая

  • PC2-4200 (DDR2 533 МГц) — CL 5
  • PC2-5300 (DDR2 667 МГц) — CL 5
  • PC2-6400 (DDR2 800 МГц) — CL 5
  • PC2-8500 (DDR2 1066 МГц) — CL 5

DDR3 – устаревающая

  • PC3-10600 (DDR3 1333 МГц) — CL 9
  • PC3-12800 (DDR3 1600 МГц) — CL 11
  • PC3-14400 (DDR3 1866 МГц) — CL 11
  • PC3-16000 (DDR3 2000 МГц) — CL 11
  • PC4-17000 (DDR4 2133 МГц) — CL 15
  • PC4-19200 (DDR4 2400 МГц) — CL 16
  • PC4-21300 (DDR4 2666 МГц) — CL 16
  • PC4-24000 (DDR4 3000 МГц) — CL 16
  • PC4-25600 (DDR4 3200 МГц) — CL 16

Память DDR3 и DDR4 может иметь и более высокую частоту, но работать с ней могут только топовые процессоры и более дорогие материнские платы.

7. Конструкция модулей памяти

Планки памяти могут быть односторонние, двухсторонние, с радиаторами или без.

7.1. Размещение чипов

Чипы на модулях памяти могут размещаться с одной стороны платы (односторонние) и с двух сторон (двухсторонние).

Это не имеет значения если вы приобретаете память для нового компьютера. Если же вы хотите добавить память на старый ПК, то желательно, чтобы расположение чипов на новой планке было такое же как и на старой. Это поможет избежать проблем совместимости и повысит вероятность работы памяти в двухканальном режиме, о чем мы еще поговорим в этой статье.

Сейчас в продаже можно встретить множество модулей памяти с алюминиевыми радиаторами различного цвета и формы.

Наличие радиаторов может быть оправдано на памяти DDR3 с высокой частотой (1866 МГц и более), так как она сильнее греется. При этом в корпусе должна быть хорошо организована вентиляция.

Современная оперативка DDR4 с частотой 2400, 2666 МГц практически не греется и радиаторы на ней будут носить чисто декоративный характер. Они могут даже мешать, так как через некоторое время забьются пылью, которую из них трудно вычистить. Кроме того, стоить такая память будет несколько дороже. Так что, если хотите, на этом можно сэкономить, например, взяв отличную память Crucial на 2400 МГц без радиаторов.

Память с частотой от 3000 МГц имеет еще и повышенное напряжение питания, но тоже греется не сильно и в любом случае на ней будут радиаторы.

8. Память для ноутбуков

Память для ноутбуков отличается от памяти для стационарных компьютеров только размером модуля памяти и маркируется SO-DIMM DDR. Так же как и для стационарных компьютеров память для ноутбуков имеет типы DDR, DDR2, DDR3, DDR3L, DDR4.

По частоте, таймингам и напряжению питания память для ноутбуков не отличается от памяти для компьютеров. Но ноутбуки оснащаются только 1 или 2 слотами для памяти и имеют более жесткие ограничения максимального объема. Обязательно уточняйте эти параметры перед выбором памяти для конкретной модели ноутбука.

9. Режимы работы памяти

Память может работать в одноканальном (Single Channel), двухканальном (Dual Channel), трехканальном (Triple Channel) или четырехканальном режиме (Quad Channel).

В одноканальном режиме запись данных происходит последовательно в каждый модуль. В многоканальных режимах запись данных происходит параллельно во все модули, что приводит к значительному увеличению быстродействия подсистемы памяти.

Одноканальным режимом работы памяти ограничены только безнадежно устаревшие материнские платы с памятью DDR и первые модели с DDR2.

Все современные материнские платы поддерживают двухканальный режим работы памяти, а трехканальный и четырехканальный режим поддерживают только некоторые единичные модели очень дорогих материнских плат.

Главным условием работы двухканального режима является наличие 2 или 4 планок памяти. Для трехканального режима необходимо 3 или 6 планок памяти, а для четырехканального 4 или 8 планок.

Желательно, чтобы все модули памяти были одинаковыми. В противном случае работа в двухканальном режиме не гарантируется.

Если вы хотите добавить память на старый компьютер и ваша материнская плата поддерживает двухканальный режим, постарайтесь подобрать максимально идентичную по всем параметрам планку. Лучше всего продать старую и купить 2 новых одинаковых планки.

В современных компьютерах контроллеры памяти были перенесены с материнской платы в процессор. Теперь не так важно, чтобы модули памяти были одинаковыми, так как процессор в большинстве случаев все равно сможет активировать двухканальный режим. Это значит, что если вы в будущем захотите добавить память на современный компьютер, то не обязательно будет искать точь в точь такой же модуль, достаточно выбрать наиболее похожий по характеристикам. Но все же я рекомендую, что бы модули памяти были одинаковыми. Это даст вам гарантию ее быстрой и стабильной работы.

С переносом контроллеров памяти в процессор появились еще 2 режима двухканальной работы памяти – Ganged (спаренный) и Unganged (неспаренный). В случае если модули памяти одинаковые, то процессор может работать с ними в режиме Ganged, как и раньше. В случае, если модули отличаются по характеристикам, то для устранения перекосов в работе с памятью процессор может активировать режим Unganged. В целом скорость работы памяти в этих режимах практически одинаковая и не имеет никакой разницы.

Единственным недостатком двухканального режима является то, что несколько модулей памяти стоят дороже, чем один такого же объема. Но если вы не очень сильно стеснены в средствах, то покупайте 2 планки, скорость работы памяти будет значительно выше.

Если вам нужно, скажем 16 Гб оперативки, но вы пока не можете себе этого позволить, то можно приобрести одну планку на 8 Гб, чтобы в будущем добавить еще одну такую же. Но все же лучше приобретать две одинаковых планки сразу, так как потом может не получиться найти такую же и вы столкнетесь с проблемой совместимости.

10. Производители модулей памяти

Одним из лучших соотношений цена/качество на сегодня обладает память безукоризненно зарекомендовавшего себя бренда Crucial, у которого есть модули от бюджетных до геймерских (Ballistix).

Наравне с ним соперничает пользующийся заслуженной популярностью бренд Corsair, память которого стоит несколько дороже.

Как недорогую, но качественную альтернативу, особенно рекомендую польский бренд Goodram, у которого есть планки с низкими таймингами за невысокую цену (линейка Play).

Для недорогого офисного компьютера достаточно будет простой и надежной памяти производства AMD или Transcend. Они прекрасно себя зарекомендовали и с ними практически не бывает проблем.

Вообще, лидерами в производстве памяти считаются корейские компании Hynix и Samsung. Но сейчас модули этих брендов массово производятся на дешевых китайских фабриках и среди них очень много подделок. Поэтому я не рекомендую приобретать память этих брендов.

Исключением могут быть модули памяти Hynix Original и Samsung Original, которые производятся в Корее. Эти планки обычно синего цвета, их качество считается лучше чем в сделанных в Китае и гарантия на них бывает несколько выше. Но по скоростным характеристикам они уступают памяти с более низкими таймингами других качественных брендов.

Ну а для энтузиастов и любителей модинга есть доступные оверклокерские бренды GeIL, G.Skill, Team. Их память отличается низкими таймингами, высоким разгонным потенциалом, необычным внешним видом и стоит немного дешевле раскрученного бренда Corsair.

В продаже также есть большой ассортимент модулей памяти от очень популярного производителя Kingston. Память, продающаяся под бюджетным брендом Kingston, никогда не отличалась высоким качеством. Но у них есть топовая серия HyperX, пользующаяся заслуженной популярностью, которую можно рекомендовать к приобретению, однако цена на нее часто завышена.

11. Упаковка памяти

Лучше приобретать память в индивидуальной упаковке.

Обычно она более высокого качества и вероятность повреждения при транспортировке значительно ниже, чем у памяти, которая поставляется без упаковки.

12. Увеличение памяти

Если вы планируете добавить память на имеющийся компьютер или ноутбук, то сначала узнайте какой максимальный объем планок и общий объем памяти поддерживает ваша материнская плата или ноутбук.

Также уточните сколько слотов для памяти на материнской плате или в ноутбуке, сколько из них занято и какие планки в них установлены. Лучше сделать это визуально. Откройте корпус, выньте планки памяти, рассмотрите их и перепишите все характеристики (или сделайте фото).

Если по какой-то причине вы не хотите лезть в корпус, то посмотреть параметры памяти можно в программе на вкладке SPD. Таким образом вы не узнаете односторонняя планка или двухсторонняя, но можете узнать характеристики памяти, если на планке нет наклейки.

Есть базовая и эффективная частота памяти. Программа CPU-Z и многие подобные показывают базовую частоту, ее нужно умножать на 2.

После того, как вы узнаете до какого объема можете увеличить память, сколько свободных слотов и какая память у вас установлена, можно будет приступать к изучению возможностей по увеличению памяти.

Если все слоты для памяти заняты, то единственной возможностью увеличения памяти остается замена существующих планок на новые большего объема. А старые планки можно будет продать на сайте объявлений или сдать на обмен в компьютерный магазин при покупке новых.

Если свободные слоты есть, то можно добавить к уже существующим планкам памяти новые. При этом желательно, чтобы новые планки были максимально близки по характеристикам уже установленным. В этом случае можно избежать различных проблем совместимости и повысить шансы того, что память будет работать в двухканальном режиме. Для этого должны быть соблюдены следующие условия, в порядке важности.

  1. Тип памяти должен совпадать (DDR, DDR2, DDR3, DDR3L, DDR4).
  2. Напряжение питания всех планок должно быть одинаковым.
  3. Все планки должны быть односторонние или двухсторонние.
  4. Частота всех планок должна совпадать.
  5. Все планки должны быть одинакового объема (для двухканального режима).
  6. Количество планок должно быть четным: 2, 4 (для двухканального режима).
  7. Желательно, чтобы совпадала латентность (CL).
  8. Желательно, чтобы планки были того же производителя.

Проще всего начать выбор с производителя. Выбирайте в каталоге интернет-магазина планки того же производителя, объема и частоты, как установлены у вас. Убедитесь, что совпадает напряжение питания и уточните у консультанта односторонние они или двухсторонние. Если будет еще совпадать и латентность, то вообще хорошо.

Если вам не удалось найти похожие по характеристикам планки того же производителя, то выбирайте всех остальных из перечня рекомендуемых. Затем опять ищите планки нужного объема и частоты, сверяете напряжение питания и уточняете односторонние они или двухсторонние. Если вам не удалось найти похожие планки, то поищите в другом магазине, каталоге или на сайте объявлений.

Всегда лучший вариант это продать всю старую память и купить 2 новых одинаковых планки. Если материнская плата не поддерживает планки нужного объема, возможно придется купить 4 одинаковых планки.

13. Настройка фильтров в интернет-магазине

  1. Зайдите в раздел «Оперативная память» на сайте продавца.
  2. Выберите рекомендуемых производителей.
  3. Выберите формфактор (DIMM — ПК, SO-DIMM — ноутбук).
  4. Выберете тип памяти (DDR3, DDR3L, DDR4).
  5. Выберите необходимый объем планок (2, 4, 8 Гб).
  6. Выберите максимально поддерживаемую процессором частоту (1600, 1866, 2133, 2400 МГц).
  7. Если ваша материнская плата поддерживает XMP, добавьте к выборке память с более высокой частотой (2666, 3000 МГц).
  8. Отсортируйте выборку по цене.
  9. Последовательно просматривайте все позиции, начиная с более дешевых.
  10. Выберите несколько планок подходящих по частоте.
  11. Если разница в цене для вас приемлема, берите планки с большей частотой и меньшей латентностью (CL).

Таким образом, вы получите оптимальную по соотношению цена/качество/скорость память за минимально возможную стоимость.

14. Ссылки

Оперативная память Corsair CMK16GX4M2A2400C16
Оперативная память Corsair CMK8GX4M2A2400C16
Оперативная память Crucial CT2K4G4DFS824A

Какие параметры важны при выборе памяти для ПК, ноутбуков и серверов

ECC, SoDIMM, Игровая, LRDIMM, CL17, PC-17400, DualRank, Kingston, Hynix — все это про оперативную память. Что к чему относится, как в этом разобраться и что выбирать — мы рассмотрим ключевые параметры, которые нужно учитывать при выборе модулей памяти.

Цель использования

Вся оперативная память делятся на два стандартных форм-фактора: для ПК /рабочих станций / серверов — DIMM и ноутбуков / микросистем — SoDIMM. 

Модули для разных задач не взаимозаменяемы: например, оперативная память для ПК по размеру не подойдет к слоту в ноутбуке и не выдержит нагрузки, на которую рассчитаны серверные модули. 

Есть еще несколько нестандартных форм-факторов, таких как MicroDIMM или MiniDIMM, но это частные случаи и обычный пользователь с такими модулями даже не сталкивается.

В этой статье мы рассмотрим модули первых двух типов.

Поколения 

На осень 2019 актуальной является память поколения DDR4, а DDR3 остается еще довольно востребованной из-за широкого распространения хоть и устаревающих, но все еще довольно производительных систем.

Тактовая частота

Частота синхронизации приема и передачи данных, измеряется в МГц. Здесь довольно просто: чем выше этот показатель, тем быстрее работают приложения и тем дороже стоит модуль. 

Тут стоит отметить, что запустив диагностическую утилиту или посмотрев таблицу отчета POST при старте системы вы увидите вдвое меньшее значение, чем заявлено для модуля. Обман? — Нет, специфика. В самой аббревиатуре DDR заложена особенность передачи данных — Double Data Rate. Двойная частота передачи или-же эффективная частота. Связанно это с тем, что в текущей реализации модулей памяти данные могут одновременно передаваться на чтение и на запись, тогда как при SDR SDRAM данные передавались только поочередно в одном направлении.

Тот же принцип работает с пропускной способностью: чем она выше, тем быстрее и дороже модуль.

Вообще частота и пропускная способность она-же “рейтинг” на прямую связанны между собой и определяются как “частота X 8 = рейтинг округленный к ближайшему ровному значению”. Например для DDR4-2133 это будет 2133×8=PC4-17000 и наоборот: для PC4-19400 получается: 19400/8=2400Mhz.

Стандарт памяти

Самой спецификацией памяти и определением стандартов для нее занимается несколько организаций, объединенных в консорциум производителей памяти.

И как это ни странно, но самих стандартов-то не очень много. Например для DDR3 это DDR3-800, 1066, 1333 и 1600 притом строго с одним значением CL. А для DDR4 это коридор от 1600 до 3200. 

А как-же DDR3-2400 или DDR4-4400 и “игровая память” спросите вы? А это фактически самовольные вариации не относящиеся к стандартам. XMP — extreme memory profile это тоже вне рамок стандартов.

CAS Latency (CL)

Довольно важный параметр — это CL или количество тактовых циклов, нужных памяти для выдачи запрашиваемых данных.

Например, память с 20 CL задерживает ответ на 20 тактовых цикла, память с 15 CL — на 15 тактов. Таким образом, чем этот параметр меньше, тем быстрее будет работать выбранный модуль.

Как было сказано выше — у каждого стандарта всего 1 “правильное” значение CL. Так для DDR3-1600 это 11, а для DDR4-3200 это 22. По-умолчанию именно с этими параметрами система будет пытаться включиться первый раз или при восстановлении после сбоя. 

Такая память зовется обычной или стандартной.

“Игровая память“ кроме экстерьера отличается пониженными таймингами, что при значительном занижении дает весьма ощутимый рост производительности. 

Но не во всех приложениях. Даже в самых популярных для домашнего сегмента приложениях — играх, в зависимости от игры низкие CL могут как давать до 10% роста FPS, так и вообще никак не влиять на игровой комфорт. К последнему случаю относятся почти все MMO проекты.

Напряжение модулей

Или вольтаж. Величина при которой модули бессбойно функционируют на заявленной частоте. Тут стоит обратить внимание, что для стандартной и серверной памяти это значение постоянно, а для “игровой” таких значений может быть несколько. Первое стандартное — 1.35v для DDR3, 1.2v для DDR4 и 1.25v для DDR3L, а остальные 1.5-1,65v и 1.35-1.4v соответственно предназначены для нестандартных частот или таймингов.

DDR3L — это модули третьего поколения с пониженным электропотреблением, они совместимы со слотами DDR3.

Также необходимо помнить, что повышенное напряжение негативно сказывается не только на самих модулях памяти, но и на процессорах. Причина этого в том, что контроллер памяти находится в составе кристалла т.е. непосредственно в самом процессоре, а не чипсете, как было до недавнего времени.

Т.ч. если для процессора заявлена память DDR3L, а вы установите обычную на 1.35v и по началу система будет работать стабильно, то по прошествию времени могут начаться сбои. И тут, увы, время деградации контроллера памяти может составить и 3 года и 5 лет, что выйдет за все сроки гарантии. 

Канальность

В первую очередь эта характеристика относится к процессорам и показывает со сколькими каналами памяти работает контроллер.

На текущий момент массово распостранены процессоры с двуканальным контроллером. Это означает, что для максимальной производительности подсистемы оперативной памяти необходима установка как минимум 2 планок. 

Но так-же есть процессоры с 3-канальным и 4х и даже 6и.

Нужно-ли устанавливать планки строго парами и строго одного объема? — Нет. Нужно чтоб просто были заняты слоты относящиеся к обоим каналам. Можно установить по схеме 4-0-8-0, можно 4-4-8-0, в этом случае память будет работать в двуканальном, пусть и асихнронном режиме. Потери от асинхронного режима минимальны в сравнении с потерями при одноканальном режиме. 

Для максимальной-же производительности лучше всего установить только 2 модуля — по одному на каждый канал. 

При этом для Intel лучше подойдут Dual Rank модули с низкими таймингами, а для AMD — Single Rank с высокой тактовой частотой.

Ранги

Они-же rank — это число, которое означает количество наборов микросхем, разрядность каждого из которого составляет в сумме 64 бита, подключенных к управляющей линии Chip Select.

Чем выше ранг, тем большего объема оперативной памяти можно добиться при ограниченном количестве слотов. Обычно ранг маркируется буквами S (Single — одногоранговая), D (Dual — двухранговая) и Q (Quad — четырехранговая).

Для домашних ПК актуальны SR и DR модули. В серверном сегменте встречаются QR модули объемами до 256ГБ. Да, четверть терабайта одной планкой.

Объем памяти

Объем необходимой оперативной памяти зависит от того, для каких задач вам нужен ПК или ноутбук. Обратите внимание, что оперативной памяти должно быть больше, чем указано в минимальных системных требованиях используемых программ. 

Например, минимальные требования Google Chrome — 512 МБ, Word 2019 — 1 ГБ.  Однако, часто пользователи запускают такие программы в нескольких окнах: ПК с 1 ГБ памяти с такой простой задачей уже не справится. Для офисных задач оптимально 8 ГБ памяти. 

Для игр нужно от 8 ГБ оперативной памяти и более. Это видно на примере самых современных игр: в октябре 2019 года вышла The Outer Worlds, в рекомендуемых требованиях которой указаны именно 8 ГБ. 

Если вы планируете запускать игры или другие производительные приложения в режиме многозадачности, может понадобится более 16 ГБ. 

Со временем новые приложения требуют все больше оперативной памяти — чем больше у вас ее будет, тем дольше вы сможете обойтись без апгрейда.

Например, вам нужно 8 ГБ памяти. В каком формате лучше купить: один модуль на 8 ГБ или два модуля по 4 ГБ? Так как большинство современных процессоров оснащены двухканальным контроллером памяти — эффективнее всего купить набор из двух или четырех модулей. 

Сколько понадобится памяти для сервера — более индивидуальный вопрос, который нужно рассматривать отдельно в каждом конкретном случае.

ECC, RegDIMM, LRDIMM и прочие серверные тонкости

А можно в домашний ПК поставить сразу 128 или 256ГБ оперативной памяти? И нет, и да.

Основные типы серверной памяти:

ECC или UDIMM ECC — модуль с поддержкой контроля четности, но без поддержки регистра / буферизации. Такие модули могут самостоятельно исправлять возникающие единичные ошибки памяти, т.к. несут на себе дополнительный чип в котором хранятся контрольные суммы значений.

RegDIMM — они-же FBDIMM и RDIMM. ECC модули с дополнительным контроллером который расположен между чипами памяти и контроллером в процессоре. Этот контроллер берет на себя буферизацию адресов и частичное управление питанием, что дает возможность располагать в одном ранге и больше самих чипов памяти и больше самих модулей на каждый канал.

Но поскольку управление питанием чипов осуществляется на вспомогательном уровне — занятие всех свободных слотов памяти ведет к падению тактовой частоты всех планок.

LRDIMM —  Load Reduced DIMM. Регистровый модуль с более продвинутым вспомогательным контроллером, который не только берет на себя управление адресами, но и полностью перехватывает управления питанием чипов, снимая нагрузку с контроллера памяти в процессоре. Из-за этого LRDIMM модули могут одновременно быть как больших объемов, так и не снижать тактовую частоту контроллера при занятии всех доступных слотов. 

Все модули RDIMM, LRDIMM, FBDIMM, RegDIMM являются подмножеством ECC, но не любой ECC это обязательно регистровый модуль.

Так можно ли в домашний ПК установить много памяти? В обычный — нет.

Дело в том, что хоть часть домашних процессоров и поддерживает ECC память, но объемы таких модулей сопоставимы с объемами NonECC, а обещанные еще весной 2018 планки объемом в 32ГБ так и до сих пор и не дойдут до магазинов. 

Но если у вас HEDT — high-end-desktop система. Процессоры в таких системах, как правило, имеют четырех- и шестиканальные контроллеры и парой планок памяти на каждый канал. Тогда да, в такую систему можно установить и 128ГБ, и 256ГБ памяти. Сейчас это системы на основе socket 1356, 2011, 2066, 2011-3 и TR4.

И совсем отдельный случай: WS — workstation-системы, которые одновременно и HEDT, и сервер. Сервер в том, что касается поддерживаемых процессоров — xeon в случае с intel, а hedt — поддержка домашних операционных систем. В такую систему можно поставить пару процессоров и добавив LRDIMM модулей набрать более 2ТБ оперативной памяти.

DIMM/SoDIMM 

Форм фактор или же габариты. Первый тип модулей рассчитан на обычные платы и серверы, второй тип на компактные системы. При этом даже SoDIMM могут быть ECC, так как на рынке присутствуют рабочие станции как компактных размеров, так и в формате ноутбуков.

«Игровая» память

Это память, работающая на пониженных таймингах в сравнении со стандартизированными модулями.
В чем ее плюс? В первую очередь, это эстетическая сторона вопроса: зачастую это ее единственный весомый плюс. При достаточном обдуве радиаторы избыточны, а наличие подсветки совершенно не сказывается на производительности. 
Мы не говорим обо всех модулях. Есть категория очень дорогих и быстрых планок, уже подбирающихся к рейтингу DDR4-4500. Но вместе с тем есть так-же и DDR4-2400CL12 которые дадут не на много более высокий результат, чем “обычные” DDR4-2933CL21.

Чипы памяти

Всего существует семь основных производителей чипов — Samsung, SK Hynix, Micron, Nanya, WinBond, PowerChip и Elpida.  Первым трем принадлежит более 93% рынка (на четвертый квартал 2019 года).

Какие чипы лучше искать для установки в систему? Увы, точную информацию вы сможете узнать только у некоторых серверных моделей, так как этот параметр может быть критичен. Это домашний пользователь покупает 2 или 4 планки, а производитель серверов закупает модули масштабами контейнеров. 

В домашнем сегменте вы можете купить одну и ту же модель памяти с разницей в пару месяцев и обнаружить, что модули набраны из чипов разных производителей. Более того, вы даже можете купить обычный модуль Samsung и обнаружить на нем чипы производства Nanya. 

Это особенности корпоративного бизнеса —  иногда проще купить партию памяти у конкурента, а самому вложиться в обновление производства или занять линии более срочным и выгодным заказом. 

Kingston, OCZ, Corsair, AMD, G-Skill, GoodRam не производят чипов памяти, они только занимаются комплектовкой готовых модулей. 

Разгон (Overclocking) 

Можно найти нужную память, например, Samsung b-die нужной недели выпуска, перебрав и раздев с десяток наборов памяти. Взять лучшую материнскую плату, например Gigabyte Z390 AORUS XTREME WATERFORCE и i9-9900ks укрыв их системой водяного охлаждения стоимостью с офисный ПК получить совсем удручающий результат. 

Одна планка будет работать на 4500MHz, а с точно-такой-же второй из того-же набора система напрочь откажется заводиться на частоте свыше 3733. Почему? — тот самый контроллер памяти. Официально он работает с памятью только на частоте 2666MHz, а все что выше — как повезет.

Характеристики материнской платы

Рассмотрим на примере платы Asus PRO WS X570-ACE: она поддерживает установку четырех модулей памяти DIMM DDR4. 

Что это значит?

В материнскую плату Asus PRO WS X570-ACE можно установить до четырех модулей типа DIMM четвертого поколения. А вот какой частоты — уже зависит от процессора.

Мы рассмотрели ключевые параметры, зная которые, можно сузить поиск до нескольких моделей. Далее рассмотрим тонкости — более специальные характеристики, которые могут подсказать, какую модель из нескольких похожих стоит приобрести.

Одна из таких специализированных характеристик — это низкопрофильность. 

Низкопрофильная память меньше размером, однако полностью совместима с обычными слотами своего типа и поколения. Такая память занимает меньше места и пригодится, если вы собираете ПК в компактном корпусе.

Установка модуля памяти

Процесс установки максимально прост: нужно отключить ПК, снять крышку корпуса, достать из слотов старые модули и установить новые до щелчка. 

Какие в этом процессе существуют нюансы?

Напоминаем, что модули и слоты разных типов и поколений не подходят друг другу: например, у вас физически не получится установить модуль DDR4 в слот DDR3. Также не получится поставить модуль неверной стороной — слоты специально разработаны так, чтобы установка не вызывала затруднений. 

Если вы устанавливаете несколько модулей памяти, проверьте одинаковая ли у них тактовая частота и пропускная способность. Если эти параметры будут отличаться, система настроится на скорость и пропускную способность модуля с более низкими параметрами.

Если у вас заняты не все слоты (например, два из четырех) устанавливайте модули в очередности, указанной на материнской плате: обычно такая информация написана рядом со слотами или слоты обозначены разными цветами.

Подведем итоги: как выбрать оперативную память?

Решите, для чего вам нужна оперативная память: для ПК, ноутбука или сервера.

Изучите свою материнскую плату: исходя из ее параметров выберите нужный тип (DIMM или SODIMM) и поколение (DDR3 или DDR4).

Уточните какой тип памяти поддерживает процессор.

Определите, какой объем памяти вам нужен.

Из нескольких подходящих моделей выберите память с наибольшей тактовой частотой и пропускной способностью, а также с наименьшим показателем CL.

Если вам нужна память для сервера, также учтите поддержку ECC и ранг.

1600 мгц это нормально — ComputerMaker.info

Автор admin На чтение 5 мин. Просмотров 88 Опубликовано

Не забывайте про двухканальный режим: количество модулей должно быть 2/4/8, то есть кратно двум. Внутри канала (слоты одного цвета) должны быть одинаковые модули.
По сравнению с одноканальным режимом, разница в производительности ощутима (проверял лично на Z77+3570K. На равной частоте, разница в ГФлопсах составила 26%).

Параметров, по которым необходимо выбирать оперативную память, достаточно много. Большинство пользователей выбирают это «железо» только по объему, забывая про такой важный критерий как частота.

Ранее мы писали про выбор оперативной памяти, где немного затрагивали этот вопрос, но сейчас поговорим более подробно. Частота оперативной памяти определяет ее производительность, следовательно, чем выше частота, тем выше производительность. Старый тип памяти DDR имел частот 200/333/400 МГц. Более современный тип DDR2 работает на частотах 400/533/667/1066 МГц. Самый современный тип на данный момент – DDR3. Для этой памяти характерны частоты: 1333/1600/1800/2000/2133/2200/2400 МГц.

Не за горами широкое применение нового типа оперативной памяти DDR4, частота которой будет начинаться с частоты 2133 МГц. Сейчас далеко не все материнские платы могут поддерживать такую частоту, и вообще при выборе ОЗУ нужно знать, будет ли она совместима с текущей системой. Если, например, Вы установите оперативную память частотой 1600 МГц на материнскую плату, пропускная способность составляет 1333 МГц, то и сама память будет работать с частотой 1333 МГц. Следовательно, для «слабой» материнской платы нет смысла покупать скоростную «оперативку».

Поэтому, отвечая на вопрос, какая частота оперативной памяти лучше, можно точно сказать: та, которая соответствует частоте материнской платы. Если Вы вообще смотрите ноутбук или компьютер с нуля, то выбирайте память с частотой 1333 МГц – это нормальная частота, используемая почти во всех ноутбуках и компьютерах. Но если Вам нужен компьютер или ноутбук для игр, то частота должна быть 2133 МГц (и материнская плата соответствующая).

Частота оперативной памяти – чем выше частота, тем быстрее будет передана информация на обработку и тем выше будет производительность компьютера. Когда говорят о частоте оперативной памяти, имеют ввиду частоту передачи данных, а не тактовую частоту.

  1. DDR — 200/266/333/400 МГц (тактовые частота 100/133/166/200 МГц).
    DDR2 — 400/533/667/800/1066 МГц (200/266/333/400/533 МГц тактовая частота).
  2. DDR3 — 800/1066/1333/1600/1800/2000/2133/2200/2400 Мгц (400/533/667/800/1800/1000/1066/1100/1200 МГц тактовая частота). Но из-за высоких значений таймингов (задержек) одинаковые по частоте модули памяти проигрывают в производительности DDR2.
  3. DDR4 — 2133/2400/2666/2800/3000/3200/3333.

Частота передачи данных

Частота передачи данных (правильно ее называть — скорость передачи данных, Data rate) — количество операция по передачи данных в секунду через выбранный канал. Измеряется в гигатрансферах (GT/s) или мегатрансферах (MT/s). Для DDR3-1333 скорость передачи данных будет 1333 MT/s.

Нужно понимать, что это не тактовая частота. Реальной частотой будет половина от указанной, DDR (Double Data Rate) – это удвоенная скорость передачи данных. Поэтому память DDR-400 работает на частоте 200 МГц, DDR2-800 на частоте 400 МГц, а DDR3-1333 на 666 МГц.

Частота оперативной памяти, указанная на плате, это максимальная частота, с которой она сможет работать. Если установить 2 платы DDR3-2400 и DDR3-1333, то система будет работать на максимальной частоте самой слабой платы, т.е. на 1333. Таким образом, пропускная способность понизится, но снижение пропускной способности не единственная проблема, могут появится ошибки при загрузке операционной системе и критических ошибках в ходе работы. Если вы собрались покупать оперативную память, нужно учитывать частоту на которой она может работать. Эта частота должна соответствовать частоте, поддерживаемой материнской платой.

Максимальная скорость передачи данных

Второй параметр (на фото PC3-10666) — это максимальная скорость передачи данных измеряемая в Mb/s. Для DDR3-1333 PC3-10666 максимальная скорость передачи данных — 10,664 MB/s.

Тайминги и частота оперативной памяти

Многие материнские платы, при установке на них модулей памяти, устанавливают для них не максимальную тактовую частоту. Одна из причин – это отсутствие прироста производительности при повышении тактовой частоты, ведь при повышении частоты повышаются рабочие тайминги. Конечно, это может повысить производительность в некоторых приложениях, но и понизить в других, а может и вообще никак не повлиять на приложения, которые не зависят от задержек памяти или от пропускной способности.

Тайминг определяет время задержки памяти. Для примера, параметр CAS Latency (CL, или время доступа) определяет сколько тактовых циклов модуля памяти приведет к задержке в возврате данных, запрашиваемых процессором. Оперативная память с CL 9 задержит девять тактовых циклов, чтобы передать запрашиваемые данные, а память с CL 7 задержит семь тактовых циклов, чтобы передать их. Обе оперативки могут иметь одинаковые параметры частот и скорости передачи данных, но вторая оперативка будет передавать данные быстрее, чем первая. Эта проблема известна как «латентность».

Чем меньше параметр тайминга — тем быстрее память.

Для примера. Модуль памяти Corsair установленный на материнскую плату M4A79 Deluxe будет иметь такие тайминги: 5-5-5-18. Если увеличить тактовую частоту памяти до DDR2-1066, тайминги увеличатся и будут иметь следующие значения 5-7-7-24.

Модуль памяти Qimonda при работе на тактовой частоте DDR3-1066 имеет рабочие тайминги 7-7-7-20, при увеличения рабочей частоты до DDR3-1333 плата устанавливает тайминги 9-9-9-25. Как правило, тайминги прописаны в SPD и для разных модулей могут отличаться.

Модуль памяти A-Data с тактовой частотой DDR3-1333 устанавливает тайминги 9-9-9-24, при понижении рабочей частоты до DDR3-1066 тайминги уменьшаются всего лишь до значений 8-8-8-20.

Оперативная память: что это такое и на что обращать внимание при выборе компьютера

Оперативная память (ОЗУ) – одна из основных комплектующих компьютерной системы. Иногда для повышения производительности ПК достаточно заменить плату оперативной памяти. Но для того, чтобы подобрать ОЗУ, соответствующую вашим требованиям и конфигурации сети, необходимо ознакомиться с основными характеристиками плат данного типа. К ним относятся:
1.    Тактовая частота
Этот параметр отвечает за скорость работы ПК. Измеряется она в МГц. На первый взгляд, чем выше частота, тем быстрее будут загружаться файлы. Но это не совсем так. Все дело в том, что работа ОЗУ согласована с работой процессора. Поэтому при выборе планки памяти следует учитывать: 
•    какую память может поддерживать процессор;
•    с какой частотой работает сам процессор.
Если частота, на которой работает процессор, невысокая, покупать память, поддерживающую высокую частоту нет смыла, так как процессор не сможет обрабатывать данные с такой скоростью, с какой их поставляет ОЗУ. Поэтому, прежде чем покупать оперативную память, уточните частоту, на которой работает процессор, и делать выбор, исходя из этой характеристики.
Если вы собираетесь модернизировать ПК, то нет смысла покупать память DDR3 типа, так как они постепенно устаревают. Современная комплектация ПК опирается на планки DDR4. Если процессор не отличается высокой скоростью, достаточно такой платы с частотой 2600–3200 МГц. Если вы одновременно меняете и процессор на более мощное устройство, то и память можно установить с более высокой частотой.  Кстати, при укомплектовании игрового компьютера, не следует гнаться за высокой частотой оперативной памяти, так как качество игры в большей мере зависит от характеристик процессора и видеокарты. 
2.    Объем
От этой величины, измеряемой в Гб, зависит возможность ОЗУ обработать емкий процесс, а также скорость одновременной обработки нескольких, более легких, процессов. 
ОЗУ работает с программами, запущенными в реальном времени. Каждая запущенная программа занимает в ней определенный объем, так же, как и каждая открытая в браузере вкладка. Поэтому предпочтительнее карта памяти с большим объемом. Но объем существенно влияет на стоимость, поэтому, если есть ограничения в бюджете, следует примерно рассчитать оптимальный объем:
•    для работы в Интернете вполне достаточно платы оперативной памяти объемом 4 Гб; 
•    для ведения не слишком тяжелых игр необходима память объемом не меньше 8 Гб; 
•    для игр на высоких настройках и для работы с такими программами, как Фотошоп, понадобится 16 Гб памяти;
•    оперативную память объемом больше 16 Гб устанавливают те, кто хочет сделать запас на будущее. 
Между скоростью и объемом ОЗУ также существует определенная зависимость: планка малого объема будет существенно тормозить работу ПК, даже если она имеет достаточно высокую частоту, и, наоборот, низкая частота будет препятствовать быстрой работе оперативки, даже если она имеет высокую емкость. 
При ограниченных средствах можно купить планку объемом, который удовлетворит сегодняшние потребности пользователя, позже можно будет установить дополнительную плату памяти. 
3.    Пропускная способность
Характеризует допустимую скорость передачи данных, поэтому измеряется в Мб/с. Данная величина напрямую зависит от тактовой частоты. Параметр также согласовывается с возможностями процессора «предел пропускной способности памяти», но так как в процессоре эта величина заложена с большим запасом, то на нее мало обращают внимание. 
4.    Тайминги
Данный параметр выражает временные задержки между тактами. Поэтому, быстрее работает та ОЗУ, в которой тайминги ниже, хотя в новых поколениях DDR тайминги выше. Величина не представляет особой важности, но, если есть возможность выбора между двумя планками с равными характеристиками, кроме таймингов, то следует отдавать предпочтение той, у которой тайминги ниже, хотя на особый прирост производительности рассчитывать не стоит. 
5.    Многоканальность
Практически все современные планки оперативной памяти поддерживают эту функцию. Она подразумевает одновременное использование нескольких планок ОЗУ. Совместное выполнение 2-мя или больше планками одного процесса способствует его ускорению. Так работа в 2-х канальном режиме способствует ускорению работы памяти на 15–20%. Возможна работа и в 3-х или 4-х канальном режиме, если только материнская плата имеет достаточно слотов для установки планок ОЗУ. 
6.    Наличие радиатора и внешний вид платы
Современное поколение оперативной памяти характеризуется уменьшенным вольтажом, а, следовательно, и нагрев их существенно уменьшается. А потому потребность в оснащении ОЗУ радиаторами отпадает. Тем не менее, многие производители предлагают модули, оснащенные радиаторами, которые играют, скорее эстетическую функцию. Чтобы сделать дизайн оригинальным, многие производители оснащают также свои модели подсветками, мигалками и т.д. Пользы от них никакой, поэтому, приобретать столь навороченные планки или что попроще, решать только вам. 
Что касается радиаторов, то они все же могут быть полезными, если только вы планируете использовать разгон (повышение частоты памяти). Во время разгона повышается вольтаж, а, следовательно, возникает потребность в охлаждении. 
7.    Буферизация
Под этим термином подразумевается наличие на модуле ОЗУ дополнительного буфера для хранения часто используемых данных. Буфер предназначен для повышения надежности устройства. Функция буферизации полезна для серверов, для ПК – это лишняя трата денег. 
8.    ЕСС функция
На ЕСС возлагается задача отыскивать и исправлять ошибки, возникающие в процессе работы памяти. Ошибки, как правило, приводят к зависанию работы компьютера. Они могут возникать из-за неслаженной работы с процессором или когда объем памяти полностью заполнен. В таких случаях на помощь приходит ЕСС. Но, как и предыдущая функция, ЕСС полезна для оперативной памяти, используемой в сервере, который должен работать в беспрерывном режиме. 
9.    XMP профиль
Дополнительная функция, без которой вполне можно обойтись. Используется он только для конфигураций, построенных на базе процессоров Intel, и представляет собой особую заготовку для разгона. Разгону могут подлежать такие параметры, как частота, вольтаж и тайминги. Чтобы не разгонять каждый параметр отдельно, и были заготовлены специальные пресеты.
XMP профиль совместим только с процессорами Intel и далеко не с каждой материнкой. Поэтому, если вы все же решите установить себе оперативную память, поддерживающую данную функцию, то проверьте, подходит ли она для вашей компьютерной системы. Хотя, по большому счету, эта функция представляет собой «элемент роскоши», если у вас есть лишние деньги, и вы планируете использовать разгон, то почему бы и нет. Но особого значения для работы ПК она не имеет. 
Изучив эти характеристики, вы сможете самостоятельно подобрать оперативную память, соответствующую вашей компьютерной конфигурации, а, если и поручите эту задачу консультанту, то не дадите себя обмануть, и не будете переплачивать за лишние функции, которыми никогда не воспользуетесь.
 

Что важнее, тактовая частота процессора или размер оперативной памяти?

Разница между скоростью процессора и оперативной памятью ясна любому человеку, знакомому с компьютерами, и обе характеристики являются основой  вычислительного процесса.  В этой статье мы будем объяснять, на чем базируются эти понятия.  Компьютер состоит из нескольких различных компонентов, и каждый из этих компонентов вносит вклад в функционирование машины.  Люди, которые собирают компьютеры, и люди, которые имеют достаточные знания о работе компьютера,  хорошо осведомлены о многих различиях между компонентами  компьютера,  но существует огромное число людей, не разбирающихся в  подобных вопросах.
 Самое первое, что любой потенциальный покупатель компьютера желает знать о компьютере , это то насколько он мощен .  Существуют  несколько спецификаций, с которыми при покупке компьютера нужно ознакомиться в первую очередь, чтобы получить представление о производительности компьютера.  К двум наиболее важным компонентам, определяющим скорость работы компьютера, относится параметры процессора и оперативная памяти.  Если значения одного из этих компонентов будут низкими, то и, соответственно, скорость и производительность компьютера также будет низкой.

Что определяет  скорость процессора?
 Тактовая частота процессора является важнейшей характеристикой компьютера, от значения которой зависит скорость вычисления.  Продавцы компьютеров указывают тактовую частоту процессора в первой строчке спецификации. Ведь этот параметр фактически определяет скорость работы компьютера, а заодно и его цену.  Значения тактовой частоты указывается в герцах. Скорость процессоров в самых мощных системах составляет 3 ГГц и выше.  В настоящее время на рынке представлены модели, с частотой начиная от 1,6GHz и заканчивая мощнейшими Intel Core i7, с тактовой частотой на ядре в 3,9 ГГц.

Что такое RAM?

Просто наличие в системе быстрого и мощного процессора недостаточно для получения звания суперкомпьютера.  Для высопроизводительной системы важно иметь достаточное количество оперативной памяти. Наличие достаточного объема оперативной памяти позволяет быстро и эффективно обрабатывать массивы данных и лучше справляться с многозадачностью. Чем больше оперативной памяти, тем быстрее процессор может обрабатывать  данные, которые он поместил там ранее.  Таким образом, скорость компьютера в значительной степени зависит и от количества оперативной памяти.

 Сегодня есть системы оснащенные модулями оперативной памяти объемом в  8 Гб, что является поистине феноменальным.  Для обычного пользователя 2 Гб оперативной памяти более чем достаточно.  Смартфоны и планшеты, которые доступны на текущий момент, обычно оснащены  1 Гб оперативной памяти.
Любой пользователь обычно на компьютере выполняет несколько задач, например, просмотр веб-страниц, прослушивание музыки, редактирование HD видео и редактирования документов и электронных таблиц, играет в компьютерные игры. Необходимо, чтобы компьютер был оснащен процессором с достаточно быстрой тактовой частотой и большим объемом оперативной памяти, чтобы с любой из этих функций компьютер легко справлялся.
Кстати, советуем вам взглянуть на большой каталог промышленности bigindustry.ru.

Руководство по тактовой частоте ядра графического процессора и тактовой частоте памяти

В этой статье я расскажу вам все, что вам нужно знать о тактовой частоте ядра графического процессора и тактовой частоте памяти графического процессора.

Понимание этих спецификаций поможет вам при покупке видеокарты, особенно когда вы выбираете между версиями одного и того же графического процессора от разных производителей.

Что такое ядра графического процессора?

Ядра графического процессора отвечают за большую часть обработки, которую выполняет ваша видеокарта.

Как и в случае с ядрами ЦП, базовая архитектура ядра будет иметь гораздо большее влияние на производительность, чем его тактовая частота или количество ядер.

На мгновение следуя примеру ЦП, предположим, что у вас есть два 4-ядерных ЦП Intel с тактовой частотой 3,6 ГГц на выбор.

Если вы посмотрите только на характеристики базового уровня, сделать выбор будет сложнее, так как очевидной разницы просто нет на поверхностном уровне.

Что вы делаете в этой ситуации, так это определяете, какой из ваших вариантов использует лучшую, более современную архитектуру ЦП, которая обеспечит большую производительность этих 4 ядер, работающих на 3.6 ГГц.

Если оба используют одну и ту же архитектуру в одном поколении, это также может быть случай выбора, иметь ли определенные функции (например, встроенную графику).

Как и ядра ЦП, ядра графического процессора сильно привязаны к своей архитектуре, когда речь идет о ожидаемой производительности.

Например, давайте сравним GTX 760 с его преемником, GTX 960.

Это довольно похожие карты с точки зрения таких характеристик, как количество ядер CUDA, тактовая частота ядра графического процессора и видеопамять.GTX 760 имеет 1024 ядра CUDA, тогда как GTX 960 имеет 1152 ядра CUDA. Оба имеют 2 ГБ видеопамяти GDDR5.

GTX760 повышает частоту до 1033 МГц, а GTX960 — до 1178 МГц.

Основываясь на таких характеристиках, вы можете подумать, что они работают примерно одинаково, с незначительной разницей в пользу GTX960… но эта смена поколений означает изменение архитектуры, что означает гораздо большее изменение уровней производительности.

Общий прирост производительности по сравнению с GTX 760 по сравнению с GTX 960 составляет около двадцати процентов.

И это улучшение производительности произошло не за счет добавления на двадцать процентов дополнительных ядер или двадцати процентов памяти или двадцатипроцентного повышения тактовой частоты: оно произошло за счет фундаментальных улучшений базовой архитектуры графического процессора .

Конечно, по этим характеристикам 960-й по-прежнему лучше 760-го, но не в такой степени, как реальное улучшение производительности.

Итак, ядра графического процессора во многом похожи на ядра ЦП, но, как правило, исчисляются сотнями или тысячами, а не парами или тройками.

Как и ядра ЦП, ядра графического процессора больше зависят от своей базовой архитектуры для повышения производительности, чем от необработанных тактовых частот или количества ядер. Имея это понимание, будет намного проще понять, как работают тактовые частоты ядра графического процессора ниже.

Что такое память графического процессора?

Прежде чем определить память графического процессора, давайте сначала определим обычную память.

Модули VRAM, размещенные вокруг графического процессора. Визуализация на печатной плате графической карты. Изображение предоставлено Nvidia. работать в вашей системе.Из-за этого

ОЗУ также называют динамической памятью, тогда как что-то вроде жесткого диска или твердотельного накопителя называется статической памятью, поскольку она не так напрямую связана с вашей вычислительной нагрузкой.

Однако большинство графических процессоров не используют стандартную оперативную память, как процессоры. Вместо этого они используют VRAM ( Video Random Access Memory), что и звучит именно так.

VRAM сильно отличается от RAM, используемой вашим процессором, и не работает так же, как обычная RAM.

Вместо того, чтобы использоваться для выполнения нескольких задач на вашем ПК, VRAM предназначена исключительно для того, на чем сосредоточен ваш графический процессор, будь то рендеринг в профессиональных рабочих нагрузках или игры.

Как тактовая частота ядра GPU влияет на производительность

Между тактовой частотой ядра GPU и частотой памяти GPU частота GPU core определенно оказывает более значительное влияние на производительность.

Повышение тактовой частоты ядра графического процессора по сути является тем же принципом, что и увеличение тактовой частоты процессора: увеличивая скорость операций в секунду, вы можете повысить производительность.

Однако повышение тактовой частоты, например, на 5% не обязательно гарантирует повышение производительности на 5%.

Как указывалось ранее, внутри видеокарты происходит гораздо больше, чем просто количество ядер или скорость, с которой работают эти ядра.

Несмотря на это, тактовая частота ядра графического процессора оказывает самое непосредственное влияние на повышение производительности графического процессора.

Итак, если вы хотите улучшить частоту кадров в игре или сократить время рендеринга, тактовая частота ядра графического процессора, безусловно, является более важной характеристикой.А как насчет памяти GPU и часов?

Влияние частоты памяти графического процессора на производительность

Частота памяти графического процессора немного странная.

Бывают случаи, когда приоритизация этой спецификации может оказать положительное влияние на производительность, а иногда кажется, что это вообще не имеет значения.

Это не так уж далеко от того, как работает обычная оперативная память, поскольку многие пользователи не видят разницы между комплектами оперативной памяти с низкой и высокой скоростью во многих рабочих нагрузках.

Прежде чем конкретно обсуждать тактовую частоту памяти графического процессора, нам нужно переориентироваться на саму память графического процессора или видеопамять.

VRAM в основном отвечает за хранение всех данных, необходимых вашей видеокарте для рендеринга конкретной сцены, будь то ваша любимая карта в Counter-Strike или анимация Blender.

Если у вас недостаточно видеопамяти для хранения всей этой информации там, где она легко доступна для вашего графического процессора, вы либо выйдете из строя, либо (что более вероятно) начнете потреблять оперативную память вашего ПК.И, к сожалению, оперативная память вашего ПК будет значительно медленнее, что приведет к снижению производительности, когда это произойдет.

Помимо необработанной емкости, видеопамять также тесно связана с разрешением и точностью текстур, особенно в играх.

С графической картой, использующей 4 ГБ видеопамяти или меньше, воспроизведение чего-либо в разрешении 1080p с высокими текстурами должно быть вполне жизнеспособным. Проблемы могут возникнуть, если вы хотите запустить ту же игру в разрешении 1440p или 4K.

Даже если ядра вашего графического процессора обладают необработанной вычислительной мощностью для работы с более высокими настройками, ограниченное количество видеопамяти может значительно снизить производительность в этих сценариях, поскольку все, что делает графический процессор, должно пройти через видеопамять, прежде чем оно отобразится на вашем экране.

Существует два основных решения проблем, связанных с VRAM. Идеальное решение — просто добавить больше видеопамяти, но это не всегда возможно, особенно в эпоху нехватки микросхем.

Другим решением является увеличение скорости работы VRAM, также известное как разгон тактовой частоты памяти графического процессора.

По сути, улучшение тактовой частоты памяти графического процессора поможет вам только в тех случаях, когда пропускная способность вашей памяти была узким местом, а обычно это не так. И хотя это может помочь, для начала это все же не заменит наличие достаточного количества видеопамяти.

Чтобы узнать больше о памяти графического процессора, щелкните здесь, чтобы просмотреть подробное руководство Алекса по видеопамяти и ее объему, необходимому для ваших рабочих нагрузок .

Как сравнить производительность ядра графического процессора и памяти графического процессора между различными графическими процессорами?

Нет.

Помните, я говорил ранее о том, что производительность ядер GPU и CPU больше определяется базовой архитектурой, чем тактовая частота или количество ядер? Это все еще в силе, что уже делает сравнение графических процессоров разных брендов или архитектур, основанное только на спецификациях, чрезвычайно шатким.

Архитектура ЦП

и то, как она масштабируется по линейке продуктов, имеет более простую логику.

Допустим, вы покупаете процессор AMD текущего поколения и выбираете между четырехъядерным и шестиядерным процессором.

Хотя шестиядерник явно лучше, этот четырехъядерник все же должен иметь очень похожий уровень производительности в большинстве задач.

Это связано с тем, что базовая архитектура идентична, поэтому каждое отдельное ядро ​​имеет примерно одинаковый уровень мощности.И большинство задач, которые вы будете выполнять на своем ПК, даже много игр или активной работы в области просмотра вашего программного обеспечения, больше связаны с производительностью одного ядра, чем с масштабированием между несколькими ядрами.

Теперь для профессиональных рабочих нагрузок, таких как рендеринг, этот шестиядерный процессор определенно покажет улучшение.

Поскольку большинство рабочих нагрузок рендеринга на самом деле превосходно масштабируются на несколько ядер, а иногда даже на несколько машин, можно ожидать увеличения производительности на 40–50 % при увеличении числа ядер на 50 %.

Улучшения в количестве ядер также могут помочь в играх, если они достаточно современны, чтобы хорошо масштабироваться на несколько ядер.

Большинство игр, особенно старые, не очень подходят для этого, поэтому мы не рекомендуем геймеру из кожи вон лезть, чтобы иметь как можно больше ядер, если он не хочет делать больше, чем просто игра на их ПК.

Теперь у вас есть общее представление о том, как работает архитектура процессора.

Итак, что же делает архитектуру GPU такой отличной?

По сути, ядра графического процессора уже созданы для того, чтобы функционировать как единое целое, в отличие от ядер ЦП.

Таким образом, производительность, аналогичная GTX 1070 на GTX 1060 в любой рабочей нагрузке , не будет достигнута, потому что, несмотря на идентичность базовой архитектуры, резкое увеличение количества ядер и других характеристик делает GTX 1070 объективно лучше. в все возможные сценарии .

Не существует приложений на основе GPU, привязанных к одному ядру, как это часто бывает с приложениями на базе CPU, поэтому масштабирование одной и той же архитектуры не работает так же, как с CPU.

Это не означает, что вам не следует сравнивать характеристики GPU. Если они используют одну и ту же базовую архитектуру, вы все равно можете получить некоторое представление о том, что происходит под капотом, просмотрев спецификации.

Но вы захотите выйти за рамки только ядра графического процессора и ядер/тактовой частоты памяти графического процессора, потому что графические процессоры более высокого уровня также будут выполнять такие функции, как увеличение объема видеопамяти или пропускной способности, доступной для этой видеопамяти.

Однако лучший способ сравнить разные видеокарты — это не смотреть спецификации.

Лучший способ сравнить различные видеокарты — это просмотреть авторитетные тесты программного обеспечения или игры, которые вы хотите использовать .

Как сравнить производительность ядра графического процессора и памяти графического процессора между различными версиями одного и того же графического процессора?

Но…

Как насчет сравнения разных версий одного и того же графического процессора?

Именно здесь сравнение частот ядра графического процессора и памяти графического процессора действительно имеет смысл .

Если вы не знакомы с рынком графических процессоров, вы можете не знать, что производительность вашего графического процессора может меняться в зависимости от того, у какого партнера вы его покупаете.

Я быстро разберу. Процесс выглядит примерно так:

  1. Производитель GPU (AMD или Nvidia) производит GPU. Отсюда они могут создавать свои собственные стандартные кулеры и продавать их напрямую потребителям, или вместо этого они могут продавать GPU партнеру.
  2. Партнер по ГП (марки ГП, такие как MSI, EVGA и т. д.) берет ГП, приобретенный у производителя, и настраивает его. Каждый партнер по графическим процессорам поставит свой собственный кулер поверх графического процессора, и характеристики этих конструкций могут сильно различаться от бренда к бренду.
  3. В соответствии с конструкцией кулера партнера партнер обычно переходит к увеличению тактовой частоты ядра графического процессора и памяти графического процессора в рамках ограничений собственной конструкции кулера.

Конечным результатом этого процесса является то, что вы получаете разные версии одного и того же графического процессора, которые работают по-разному из-за разного охлаждения, разных тактовых частот или того и другого.

В этих случаях сравнение тактовой частоты ядра графического процессора и памяти графического процессора между графическими процессорами на самом деле идеально подходит для выбора того, какой из них будет работать лучше, но вам все равно понадобятся тесты для правильной количественной оценки того, какие улучшения вы увидите.

Часто задаваемые вопросы

Насколько разгон графического процессора действительно может улучшить мою производительность?

Я бы сказал, что самое большее, что можно разумно ожидать от разгона графического процессора, — это повышение производительности где-то в диапазоне 5-10%.

В конце концов, к сожалению, разгон RTX 3060 не превратит ее в RTX 3070, как бы вы ни старались. Так что не ожидайте, что разгон графического процессора заменит покупку более мощной видеокарты или возможное обновление.

Тем не менее, эта дополнительная производительность может иметь большое значение для продления срока службы вашей видеокарты, особенно если вы запускаете игры с частотой кадров чуть ниже играбельной.

Можно ли использовать обычную оперативную память в качестве видеопамяти?

Если вы не используете ЦП со встроенной графикой, нет.

Если вы столкнулись с ситуацией, когда вам приходится использовать обычную оперативную память в качестве видеопамяти, обязательно выберите по крайней мере оперативную память DDR4-3600, чтобы получить приличную производительность.

Хотя вы не сможете достичь того же уровня производительности, что и с дискретным графическим процессором и выделенной оперативной памятью GDDR, вы все же можете значительно улучшить сценарий, имея хорошую оперативную память для настольных ПК.

Чтобы узнать больше об использовании оперативной памяти рабочего стола в качестве видеопамяти в этом сценарии, ознакомьтесь с разделом «Скорость памяти и производительность IGP» этого видео HardwareCanucks на YouTube.Остальная часть видео также должна быть довольно поучительной для пользователей iGPU в целом.

Можно ли использовать VRAM как обычную RAM?

…если вы не используете современную игровую консоль. Консоли, такие как PlayStation 4 и Xbox Series S, используют архитектуру на базе ПК и много оперативной памяти GDDR, которая используется как для рендеринга графики, так и для общего использования памяти.

Однако это не то, что вы можете сделать в обычной среде рабочего стола.

Андервольтинг — это то же самое, что и понижение тактовой частоты?

Андервольтинг — это процесс снижения напряжения, подаваемого на видеокарту, с целью снижения температуры и, возможно, стабилизации производительности.

Разгон — это процесс увеличения тактовой частоты с целью повышения производительности в целом, но он требует повышения напряжения, чтобы полностью раскрыть потенциал оборудования.

Это также повысит температуру, поэтому рекомендуется, только если вы знаете, что делаете и как снизить температуру графического процессора на своем ПК.

Пониженное напряжение на самом деле не требует от вас снижения тактовой частоты для достижения ваших целей.

Если все сделано правильно, вы можете снизить напряжение графического процессора, чтобы добиться почти такой же производительности, при этом значительно снизив температуру и энергопотребление.

На самом деле производительность может быть выше, чем у , поскольку пониженное напряжение также снижает вероятность перегрева.

К вам

Если у вас есть другие вопросы о тактовой частоте ядра графического процессора или памяти, или если эта статья помогла вам понять любые проблемы, которые могут возникнуть у вас с тактовой частотой ядра графического процессора и тактовой частотой памяти, сообщите нам об этом по номеру . комментарии ниже или наш форум !

Тактовая частота памяти графического процессора, тактовая частота ядра и другие параметры

Введение

Графический процессор или графический процессор — это то, что отображает графику на экране.Видеокарты используют тип оперативной памяти основного процессора для отображения информации на мониторе или телевизоре. Если вы геймер или видеоредактор, это ваш хлеб с маслом, кроме процессора.

Графические карты будут иметь несколько разных тактовых частот, которые могут повлиять на их производительность, но скорость памяти в основном влияет на скорость отображения графики на экране. Если у вашего графического процессора нет необходимой памяти, ваша графика будет прерывистой или зависающей.

В этой статье мы обсудим разницу между тактовой частотой памяти графического процессора и тактовой частотой ядра графического процессора, а также то, на что каждая из них влияет, а также другую другую информацию, например, как управлять часами.

К концу этой статьи вы будете лучше понимать свой графический процессор, как он работает и что вы можете сделать для повышения производительности.

Что такое тактовая частота памяти графического процессора

Тактовая частота памяти графического процессора — это скорость, с которой графическая карта может считывать и записывать данные из своей памяти. Это число в основном влияет на то, насколько быстро ваша графика отображается на экране, поэтому важно убедиться, что это максимально высокая скорость для оптимальной производительности. Если у вас низкая тактовая частота памяти графического процессора, игры или другие ресурсоемкие графические задачи могут отображаться не так плавно.

Тактовая частота памяти графического процессора также может влиять на другие части вашей видеокарты, такие как разрешение игры и текстуры, но это менее важно, чем фактическая скорость, с которой она отображается на экране. В основном это повлияет на количество кадров в секунду (fps), с которыми работает ваша игра.

Обычно измеряется в МГц, поэтому чем выше значение, тем выше производительность.

Тактовая частота памяти графического процессора может быть увеличена путем покупки графической карты с большим объемом памяти или путем разгона текущей, чтобы она работала быстрее, чем ее базовая частота.Имейте в виду, что это увеличивает энергопотребление и может сократить срок службы вашей карты.

Что такое тактовая частота ядра графического процессора

С другой стороны, тактовая частота ядра графического процессора — это скорость, с которой ваш графический процессор обрабатывает данные.

Частота ядра влияет на количество кадров в секунду, на которых вы можете играть в игры, но не так важна, как частота памяти графического процессора, когда речь идет о качестве и разрешении изображения. Частоту ядра также можно увеличить, добавив дополнительную видеокарту или разогнав существующую, если базовые скорости недостаточно высоки.

Более высокая тактовая частота ядра обеспечит вам лучшую частоту кадров, что означает, что вы сможете играть в игры с более высокими настройками, но вам также необходимо сбалансировать тактовую частоту памяти графического процессора, чтобы сохранить изображение качество на высоком уровне.

Разгон вашей видеокарты позволит вам увеличить тактовую частоту ядра и памяти, что, как упоминалось ранее, может повлиять на количество кадров в секунду, которые вы можете обрабатывать и играть в игры.

Дело в том, что разгон может не стоить, если базовые скорости не слишком низкие, потому что на каждый процентный пункт, полученный в результате разгона, примерно удваивается уровень энергопотребления. Это может быстро привести к чрезмерным потребностям в охлаждении или выделению тепла, что приведет к увеличению энергопотребления и может сократить срок службы вашей карты.

Частота памяти и частота ядра — в чем разница

Основное различие между ними заключается в том, что частота ядра графического процессора определяет, насколько быстро он может выполнять вычисления, а частота памяти определяет, какие данные доступны для обработки.По сути, вашему компьютеру требуется достаточно оперативной памяти графического процессора, чтобы вы могли выполнять любую задачу в графически интенсивной игре или программе без таких неудобств, как отставание кадров и прерывистый игровой процесс. ram (VRAM), и это может привести к проблемам с производительностью.

Решая, какой из них оказывает большее влияние на игры, многие скажут, что ЦП имеет гораздо меньшее значение, чем каждый из них по отдельности, но они оба имеют значение при попытке играть в игры с интенсивной графикой.

Что означает Boost Clock?

Более высокая тактовая частота обеспечивает более высокий уровень производительности, поэтому, когда речь идет о графических процессорах, тактовая частота имеет решающее значение. Тем не менее, хотя память графического процессора и процессор являются важными факторами для производительности игры, некоторые геймеры могут сказать, что они не имеют большого значения по отдельности, но вместе они имеют большое значение в графически интенсивной игре или программе для повышения производительности.

Тактовая частота графического процессора относится к тому, насколько быстро ваша видеокарта может превысить свою базовую скорость (обычно на 100 МГц) при достаточном охлаждении — что будет определять, получите ли вы больше кадров в секунду в любой момент времени в среднем, чем только с базовой частота одна.Последнее, что вы хотите, это купить дорогую модель высокого класса только для того, чтобы узнать, что вы слишком сильно нажимаете на нее без достаточного воздушного потока!

Влияет ли обычно FPS на тактовую частоту памяти графического процессора?

Давайте рассмотрим два разных сценария. Если вы играете в более старую игру, тактовая частота памяти вашего графического процессора может не иметь большого значения, потому что старые игры менее требовательны к графике и требуют менее высокого FPS.

Однако, если вы играете в новые игры на максимальных настройках с включенным сглаживанием и другими графическими параметрами, важно знать, насколько быстро (или медленно) может работать ваша карта, чтобы поддерживать постоянную частоту кадров без сбоев. или отставание.В этом случае наличие достаточного количества видеопамяти для этих графических чудес очень поможет!

Итак, это приводит нас к большому вопросу: «Сколько видеопамяти мне нужно для лучшей производительности в играх?»

Ответ не так прост, но это не имеет значения, потому что мы здесь по другой причине! Мы хотим, чтобы вы знали, как тактовая частота памяти графического процессора влияет на FPS в играх.

В заключение, если у вас более старая система с низкими или средними характеристиками и оперативной памятью, ваша видеокарта не будет слишком сильно влиять на вашу игровую производительность; однако более новые системы (и новые игры) потребуют большей мощности от обеих этих вещей.При выборе видеокарты подумайте о том, какие аппаратные возможности предлагаются, чтобы вы могли получить от нее максимальную отдачу.

Инструменты и утилиты для тестирования и контроля тактовой частоты графического процессора

Существует несколько инструментов и утилит, которые помогут вам отслеживать и проверять тактовую частоту графической карты. К ним относятся следующие:

GPU Z

GPU Z — это утилита, которую можно использовать для мониторинга и проверки тактовой частоты графического процессора. Это даст вам много информации о том, что происходит с оборудованием внутри вашей видеокарты.Что он делает, так это измеряет тактовую частоту ядра и памяти вашей видеокарты, а также другую информацию о ее внутреннем оборудовании.

MSI Afterburner

MSI Afterburner — это утилита, которую можно использовать для контроля и проверки частоты видеокарты. Это даст вам много информации о том, что происходит с оборудованием внутри вашей видеокарты, аналогично тому, что делает GPU Z.

MSI Afterburner позволяет пользователям изменять тактовую частоту ядра (в МГц), тактовую частоту памяти (в МГц) или частоту шейдеров (в МГц), чтобы достичь наилучшего результата и отслеживать полученные обновления в режиме реального времени.Он также позволяет пользователям изменять скорость вращения вентилятора или уровни управляющего напряжения (VID).

3DMark

3DMark — это приложение, которое можно использовать для проверки производительности видеокарты. Это очень популярный инструмент тестирования как для геймеров, так и для энтузиастов аппаратного обеспечения, поскольку он проверяет различные аспекты игровых возможностей вашей системы, такие как обработка физики или треугольник.

Одна вещь, которую я считаю полезной, — это опция «Стресс-тест», потому что ее можно использовать, чтобы увидеть, насколько стабильно работает система и, например, есть ли какие-либо сбои в выходе источника питания.Если вы слишком сильно разогнали видеокарту, то этот тест покажет, были ли настройки разгона достаточно стабильными при штатных уровнях напряжения.

Этот тест очень важен при попытке решить, какая тактовая частота должна быть установлена, а также какой уровень напряжения должен быть отрегулирован при какой настройке частоты. Стресс-тест также проверяет правильность работы конфигурации SLI (две видеокарты) без каких-либо проблем с производительностью.

UserBenchmark GPU

UserBenchmark — еще один очень полезный инструмент.Этот инструмент может протестировать ваш компьютер и сравнить его работу с другими системами. Этот инструмент также очень полезен для людей, которые обновляют свою видеокарту, потому что они могут видеть, насколько улучшение было сделано в их системе, и следует ли покупать новую видеокарту или нет.

На веб-сайте UserBenchmark есть раздел «Сравнить оборудование». На этой странице вы найдете различные графические процессоры от разных брендов, чтобы вы могли сравнить их бок о бок, не проводя никаких исследований самостоятельно.Тест создает графики с информацией о производительности, такой как количество кадров в секунду (fps) в таких играх, как Battlefield One, Assassin’s Creed: Origins, Grand Theft Auto V, Rise of the Tomb Raider и Tom Clancy’s Rainbow Six Осада.

Несмотря на то, что существует множество инструментов, важно знать, какая информация полезна для каждого из них, чтобы можно было правильно использовать данные. Имейте в виду, что все они измеряют разные типы показателей производительности; некоторые расскажут вам об использовании ЦП и тактовой частоте ЦП, а также тактовой частоте ОЗУ, в то время как другие больше внимания уделяют памяти или пропускной способности.Некоторые другие утилиты могут дать более широкий обзор, отслеживая сразу несколько факторов.

Есть также несколько вещей, которые вы должны знать о мониторинге производительности вашей видеокарты. Ваши приложения обычно сообщают вам, если им не хватает памяти или они не используются активно. Вы можете услышать такие термины, как «обмен» или «вне обмена». Это означает, что приложение не может получить доступ к достаточному объему физической памяти, поэтому оно было временно заменено на дисковое хранилище, чтобы другая программа работала более плавно.Если это случается часто, то есть два варианта: либо понизить настройки в рассматриваемой игре, либо

Заключение

Тактовая частота графического процессора важна для получения максимальной отдачи от видеокарты, и знание о них может помочь вам сделать более взвешенные решения при покупке нового компьютера или добавлении расширения к существующему. В блоге обсуждались советы по мониторингу скорости памяти графического процессора и скорости ядра графического процессора с помощью таких инструментов, как GPU Z и MSI Afterburner, а также то, как каждый из них влияет на производительность.Если у вас есть какие-либо мысли на эту тему, пожалуйста, поделитесь в комментариях ниже!

Часто задаваемые вопросы

Что такое часы памяти?

Тактовая частота памяти — это частота в МГц, с которой работает память компьютера. Часы памяти контролируют скорость операции, такой как чтение фрагмента ОЗУ и сохранение его в регистрах ЦП или основной памяти. Чем они выше, тем быстрее ваша система реагирует на ввод. Тактовые частоты памяти (а также ЦП) в настоящее время обычно работают от 100 МГц до 2400 МГц для ПК и 1600-2400 МГц для игровых консолей, таких как Xbox 360 и PS3; хотя другие производители продавали модели с другими тактовыми частотами, которые в настоящее время работают на частоте до 7200 МГц.

Что такое хорошие часы памяти?

Часы памяти относятся к количеству скоростей микросхем памяти в секунду. Как правило, более высокая тактовая частота обеспечивает лучшую производительность, но память должна быть достаточно быстрой для ее предполагаемого использования. Лучший способ решить, какой из них лучше всего подходит для вашего приложения, — выбрать самый быстрый и надежный, который вы можете себе позволить, протестировать, по крайней мере, с эталонным программным обеспечением и хорошо задокументировать требования.

Что дает увеличение тактовой частоты памяти?

Увеличение тактовой частоты памяти уменьшит задержку, ускорит загрузку игр и сделает их более плавными.Возможно, вы увидите снижение пропускной способности памяти как побочный эффект разгона, поскольку он может отправлять данные с более высокой скоростью (хотя это также зависит от того, какая общая пропускная способность у вас есть). Теоретически все компьютерные системы работают более эффективно при работе на номинальной скорости, но, как всегда, при разгоне приходится идти на компромиссы, поэтому может потребоваться постоянный мониторинг характеристик вашей системы.

Какова нормальная тактовая частота памяти?

Не существует такого понятия, как «нормальная» скорость памяти.Скорость памяти зависит от производителя, набора микросхем и номера модели модуля DRAM.

В чем разница между часами памяти GPU и часами ядра GPU?

Тактовая частота памяти графического процессора относится к тому, насколько быстро видеокарта может считывать данные из собственной встроенной оперативной памяти, а частота ядра графического процессора определяет, насколько быстро она может обрабатывать эти данные. Таким образом, вы должны ожидать, что более высокая скорость памяти повлияет на производительность в большинстве игр. Некоторые графические процессоры не смогут определить или использовать свои максимальные номинальные скорости из-за других системных ограничений, но это не должно повлиять на вашу способность наслаждаться игрой, если вы используете компоненты с достаточной мощностью для требований игры.

Более высокая тактовая частота ядра по сравнению с более высокой тактовой частотой памяти с лучшим результатом теста? Что важнее в реальной ситуации? : overclocking

Здравствуйте, мои друзья-энтузиасты OC,

Я скоро уезжаю за границу, поэтому несколько дней назад я купил себе бюджетный ноутбук, чтобы носить его с собой. Под бюджетом я подразумеваю самую дешевую вещь, которую я мог найти, которая может хотя бы что-то запускать.

В итоге это был Acer Aspire 5 с:

i5-8265u

8 ГБ ddr4 2666 RAM

и офигенной Nvidia mx150 2 ГБ ddr5! (новая подлая более медленная версия)

за 690$

Теперь, когда GPU, если это можно назвать, может запускать большинство игр, которые я пробовал на 60 кадрах в секунду, хотя и на 720p, я хотел немного поиграть с OC.Итак, что я придумал, так это +260 МГц на тактовой частоте ядра, работающей стабильно, что является хорошим импульсом для поддержания стабильной частоты кадров. Теперь самое сложное и вопрос…

Так как это мобильный графический процессор, его дросселирование заблокировано при 74 °C, а поскольку увеличение тактовой частоты памяти также увеличивает температуру красителя, тактовая частота ядра будет дросселироваться раньше.

А вот и сенсация.

Если я оставлю тактовую частоту памяти по умолчанию +0, мой бенчмарк в Furmark при 20-минутной стабильной нагрузке при 74 °C будет примерно таким:

1814 баллов при частоте ядра 1506 МГц.

Если я разгоняю память с частотой +700 МГц, мой тест в Furmark при 20-минутной стабильной нагрузке при 74 °C будет следующим:

1959 Score @ 1380-1436 МГц. (тактовая частота ядра снижается из-за избыточного тепла от памяти OC)

Из-за дросселирования и отсутствия баланса в играх я не могу быть уверен, какой из них работает лучше в играх.

Означает, что у меня есть выбор между:

Более высокая тактовая частота ядра + более низкая оценка в тесте /vs./ Более высокая тактовая частота памяти + более высокая оценка в тесте.

Как вы думаете, что важнее в реальной игре, каково ваше мнение? Более высокие тактовые частоты ядра или более высокие результаты тестов?

Сможет ли игра выиграть от разгона памяти так же хорошо, как это делают тесты?

Повлияет ли выбор разрешения моей текстуры на выбор этих двух профилей OC, таких как:

«если я использую более высокие текстуры, я могу получить больше преимуществ от скорости памяти» или «если я использую текстуры низкого качества, ядро ​​​​памяти будет иметь меньшее значение» чем частота ядра»

Вот еще данные:——————————+0 memory —— —————————————-+700Mhz memory

Контрольный показатель в режиме ожидания:- ——————— 1893 балла при частоте ядра 1531 МГц ————————- -2073 балла при частоте ядра 1468 МГц

Контрольные показатели во время 20-минутной нагрузки: ——1816 баллов при частоте ядра 1506 МГц ————————————1947 баллов @ 1372-1436 МГц ядро ​​

——————————————- ———- 1814 баллов при частоте ядра 1506 МГц ———— 1959 баллов при частоте ядра 1372-1436 МГц

— ————————————————— —1807 баллов при частоте ядра 1506 МГц—————————————1924 баллов при частоте ядра 1372-1436 МГц

Что вы думаете по этому поводу? 😉

Редактировать: Обновление:

Я всесторонне проверил это с помощью игровых тестов.Данные усреднялись примерно по 20 бенчмаркам на каждый шаг настройки графики для каждой тактовой частоты памяти и стандартного варианта.

При тактовой частоте памяти графического процессора +700 МГц было показано небольшое преимущество в производительности. Несмотря на то, что дополнительное тепло от памяти OC снизило тактовую частоту ядра примерно на -150 МГц, я все же получил около:

1,5% больше кадров в секунду при низких настройках

4,5% больше кадров в секунду при высоких настройках

6,5% больше кадров в секунду при ультра настройках

Я знаю, что это звучит немного, но это показывает, что иногда частота памяти может быть лучше, чем частота ядра (до некоторого минимального эффекта пограничного случая)

Это может иметь значение между 55fps и 60fps при более высоких настройках.Стоит ли оно того? Каждому свое.

Какова тактовая частота ядра видеокарты?

GigabyteKingdom поддерживается аудиторией. Когда вы покупаете по ссылкам на нашем веб-сайте, мы можем получать партнерскую комиссию. Учить больше.

Иногда лучший способ объяснить что-то — это соотнести его с другими вещами. Чтобы объяснить, что такое тактовая частота ядра графического процессора, нам было полезно отличить ее от тактовой частоты ускорения и тактовой частоты памяти. Видеокарты (или, точнее, графические процессоры) имеют разные тактовые частоты, влияющие на производительность.Если работа, которую вы любите выполнять, связана с задачами, требующими интенсивной работы с графикой, тактовая частота графического процессора является одной из наиболее важных характеристик, на которую следует обращать внимание при выборе ноутбука или видеокарты. В этой статье мы обсудим разницу между тактовой частотой ядра графического процессора, тактовой частотой памяти графического процессора и скоростью ускорения графического процессора.

Тактовая частота ядра

Тактовая частота ядра графического процессора, измеряемая в МГц (мегагерцах), представляет собой оптимальную скорость, установленную производителем для обработки визуальных данных. Установленная тактовая частота ядра учитывает такие факторы, как тепловой запас и охлаждение.Это влияет на то, сколько FPS (кадров в секунду) вы можете играть в игры.

Однако более высокая тактовая частота ядра обеспечивает более высокую частоту кадров, поэтому вы можете играть в игры с более высокими настройками (вспомните быстрые игры AAA).

Тактовая частота памяти

Тактовая частота памяти важна для качества и разрешения изображения – она существенно влияет на скорость отображения графики на экране компьютера. Это становится чрезвычайно важным для таких занятий, как игры. Если у графического процессора недостаточно памяти, графика на экране будет прерывистой или лагающей.

Тактовая частота памяти определяет, насколько быстро память графического процессора может считывать и записывать данные. Это также влияет на разрешение и текстуры в игре (и, конечно же, на FPS) — более высокая скорость необходима для максимально плавной работы.

Повышение тактовой частоты

Если вы собираетесь повысить тактовую частоту ядра графического процессора, не забудьте сбалансировать тактовую частоту памяти для поддержания высокого качества изображения.

Более высокая частота обеспечивает более высокий уровень производительности. А более высокая тактовая частота имеет решающее значение для графически интенсивных игр и программ.Тактовая частота графического процессора — это ссылка на то, насколько быстро графический процессор может превысить тактовую частоту своего ядра при достаточном охлаждении — это определяет, получаете ли вы больше FPS в любой момент времени в среднем по сравнению только с частотой ядра.

Разгон

Тактовая частота ядра может быть увеличена одним из двух способов: 1) путем добавления дополнительных видеокарт в систему или 2) путем разгона существующей видеокарты.

Разгон видеокарты позволяет увеличить тактовую частоту ядра и памяти.Таким образом, тактовая частота Boost — это частота GPU, полученная после разгона.

Но разгон графического процессора может оказаться нецелесообразным в долгосрочной перспективе, поскольку каждый процентный пункт, полученный в результате разгона, означает примерно удвоение уровней энергопотребления системы. А более высокие уровни энергопотребления увеличивают потребность в охлаждении. Все это может привести к сокращению срока службы видеокарты.

Многим геймерам нравится разогнанный графический процессор из-за более плавного игрового процесса.Разгон работает за счет подачи дополнительного напряжения на графический процессор. И хотя существует ограничение на то, насколько вы можете увеличивать и уменьшать напряжение, поступающее на графический процессор. Пошаговые настройки приносят большие выгоды.

Теоретически, если вы можете поддерживать достаточное охлаждение игрового компьютера, вы можете достичь скорости выше, чем рекомендуемая тактовая частота Boost.

Несмотря на сложность, разгон графического процессора не представляет сложности с помощью сторонних утилит, таких как MSI Afterburner. Но прежде чем что-либо делать, обязательно изучите модель графического процессора, которой вы владеете, чтобы избежать каких-либо катастроф (разгон не рекомендуется новичкам).

Графическая карта и графический процессор

Хотя мы также виновны в использовании терминов «графический процессор» и «графическая карта» (видеокарта) взаимозаменяемо, между ними есть небольшая разница. Видеокарта — это дополнительная плата, содержащая графический процессор, почти так же, как материнская плата содержит процессор.

Эта плата (видеокарта) включает в себя множество компонентов, помогающих графическому процессору функционировать и подключаться к остальной системе. Существует два основных типа графических процессоров: интегрированные и выделенные.

Встроенный

Встроенный графический процессор не поставляется с собственной платой.Скорее, он встроен в ЦП, разделяя системные ресурсы, такие как ОЗУ. Графический процессор в большинстве ноутбуков встроен, что позволяет сделать портативный компьютер более тонким и легким, снизить энергопотребление и стоимость системы.

Выделенный

Выделенный графический процессор — это отдельная микросхема, установленная на собственной печатной плате и обычно подключаемая к слоту PCI Express. В то время как многие приложения могут работать стабильно со встроенными графическими процессорами. Ресурсоемкие приложения с высокими требованиями к производительности требуют выделенной графики.

Графический процессор

Хотя наиболее известен своими возможностями в играх. GPU (графический процессор) используется в самых разных приложениях, включая рендеринг графики и видео. Графические процессоры

изначально были разработаны для ускорения рендеринга 3D-графики. По мере расширения приложений для GPU он стал дополнять CPU (центральный процессор).

Процессоры

выросли, чтобы обеспечить повышение производительности за счет архитектурных разработок, более высоких тактовых частот и, совсем недавно, добавления ядер.С другой стороны, все ориентированные на обработку данных в компьютерной системе

графические процессоры уделяют особое внимание ускорению рабочих нагрузок компьютерной графики. И все инновации служат этой единственной деятельности.

Некоторые из лучших графических карт для игр от NVIDIA и AMD.

В заключение

Графические процессоры эволюционировали, чтобы обеспечить преимущества в мире вычислений с новыми возможностями в играх, создании контента и даже машинном обучении. Тактовые частоты ядра, памяти и повышения — все это показатели диапазона скоростей графического процессора.Более высокие скорости означают лучшую производительность. Если вы геймер, вы понимаете важность хорошей настройки оборудования для наилучшего игрового процесса.

Для любой визуально интенсивной задачи вам понадобится быстрый графический процессор. Чтобы повысить производительность, некоторые пользователи выбирают разгон графического процессора. Графические процессоры могут быть интегрированы с ЦП на материнской плате или выделены на графической карте с собственными ресурсами. Большинство современных графических процессоров имеют тихую тактовую частоту ядра. Но разогнанный GPU будет производить больше тепла и шума.

Устранение неполадок видеокарты путем понижения частоты


Устранение неполадок видеокарты путем понижения частоты

Тактовые частоты видеокарты

Силиконовые чипы на вашем видеокарта бегите быстрее, когда они круче. Повышение тактовой частоты нагревает чипы что замедляет их. Точка понижение частоты заключается в том, чтобы попытаться найти более низкую тактовую частоту, при которой ваша видеокарта работает надежно. Если ранее проблемная видеокарта становится стабильной при разгоне, то это означает, что у вас проблема с оборудованием, а не с программным обеспечением.Это может быть слабый чип, что означает, что вы должны заменить карту. Это также может быть проблема с охлаждением, которая может быть вызвана плохим потоком воздуха в вашем корпусе или неправильно установлен радиатор. Также возможно, что проблема перегруженный блок питания, потому что разгон также снижает энергопотребление.

Вы можете разогнать свою видеокарту с помощью программа для разгона. Они обычно используются для увеличения тактовой частоты, но они также могут быть использованы для их уменьшения. Видеокарта имеет два такта, которые вы может разгоняться: часы графического процессора и часы видеопамяти.Вы должны уменьшить каждую из тактовых частот в отдельности чтобы увидеть, решит ли понижение частоты вашу проблему. Если это не сработает, попробуйте уменьшая их оба одновременно. Когда вы снижаете тактовую частоту, уменьшайте его постепенно, а не сразу. Некоторые компоненты могут становятся нестабильными при слишком сильном разгоне. Просто уменьшите тактовую частоту на небольшое количество, например 10%, а затем проверьте карту. Если это не решит проблему, затем продолжайте уменьшать ее небольшими шагами. Графические процессоры обычно могут быть разгонять сколько хочешь, но нет особого смысла заходить дальше сократить тактовую частоту вдвое.Видеопамять часто имеет проблемы, когда слишком сильно разогнан. Снизьте его до половины исходной тактовой частоты, если возможно. Если вы начинаете получать артефакты на экране при разгоне памяти, то просто остановитесь на самой низкой тактовой частоте, где нет артефактов. Если ваша видеокарта имеет Память DDR, затем тактовая частота, которая появляется в программе разгона может быть половина того, что вы ожидаете. Обычное дело для 200 МГц Память DDR будет называется 400 МГц, но это технически неверно.Программы обычно изменить фактическую тактовую частоту, которая в данном случае составляет 200 МГц.

Описанные ниже программы разгона обычно очень надежны. Но сейчас а затем они могут привести к зависанию или сбою вашего компьютера. Поскольку вы собираетесь быть разгоном, а не разгоном, не должно быть никаких проблемы. Но если есть проблема, вы почти всегда можете решить ее путем перезагрузка вашего компьютера. Когда он перезагрузится, ваша видеокарта обычно будет вернулся к своей прежней тактовой частоте.Бывают редкие случаи, когда программы разгона могут иметь проблемы с совместимостью, поэтому рекомендуется будьте осторожны, прежде чем использовать их. Если ваша операционная система поддерживает это, вы следует создать точку восстановления системы, чтобы вы могли откатить настройки до исходного состояния. предыдущее состояние перед тем, как вы начали использовать программу разгона. Если у вас есть серьезные проблемы, то вы можете загрузиться в безопасном режиме, как описано здесь и верните значения часов в их предыдущие значения или удалить программу, вызвавшую проблемы.

Разгон очень популярен среди энтузиастов аппаратного обеспечения, поэтому существует множество различные программы для разгона. На этой странице показано, как снизить тактовую частоту с помощью следующие подходы:

Если у вас есть карта ATI и вы используете Windows 2000 или Windows XP, то вы надо начинать с ATITool. Есть средство проверки артефактов. который может помочь вам определить, когда ваша карта работает должным образом. Если это не работает на вашей карте ATI, вы можете попробовать Удлинитель. Если у вас есть карта NVIDIA, то вы должны начать с CoolBits, потому что он использует элементы управления, предоставленные NVIDIA.Если это не сработает, вы можете попробовать PowerStrip. Если у PowerStrip есть проблемы, вы можете попробовать RivaTuner. . Если ваша карта не ATI или NVIDIA, просто попробуйте Удлинитель.

Использование ATITool для разгона видеокарты

ATITool — бесплатная утилита. который используется для разгона видеокарт ATI. Он не поддерживает Windows 95, Windows 98 или Windows ME. Он также включает в себя удобную проверку артефактов, чтобы помочь оверклокеры определяют, когда они зашли слишком далеко.

Вертикальный ползунок слева управляет тактовой частотой графического процессора и Ползунок справа управляет тактовой частотой памяти.Перетащите полосы вниз, чтобы уменьшить тактовую частоту. После того, как вы выбрали тактовую частоту, нажмите кнопку «Установить часы», чтобы назначить новую частоту часов. После того, как вы установили часы, вы можете нажать «Сканировать артефакты», чтобы увидеть, соответствуют ли новые часы возникают ошибки при рисовании в 3D-режиме. Нажмите кнопку «По умолчанию», чтобы восстановить тактовые частоты до исходных значений.

Эти тактовые частоты будут сохраняться только до следующей загрузки Windows. К настроить тактовые частоты на новые значения каждый раз, когда Windows сапоги, нажмите кнопку «Новый».Затем выберите имя для вашего нового профиля. будет создан новый профиль с текущими установленными тактовыми частотами. Затем нажмите кнопку «Настройки».

Затем выберите «Автозагрузка» в списке, который появляется в верхней части окна. Поставьте галочку в поле «Каждый раз при запуске ATITool загружать профиль:». Затем выберите свой новый профиль из списка сразу под ним. Тогда убедитесь установите флажок «Загружать при запуске Windows через:» и выберите «Меню «Пуск» (все пользователей)» из списка непосредственно ниже.Затем поставьте галочку в поле «Когда загружается через автозагрузку Windows, выйдите после загрузки вышеуказанного профиля». Затем нажмите кнопку «Назад».

Использование CoolBits для разгона видеокарты

CoolBits на самом деле является ключом реестра, который позволяет вам получить доступ к некоторым скрытым окна панели управления, предоставленные NVIDIA. Установка драйвера по умолчанию не разрешает доступ к этим окнам, потому что некоторые из них могут быть немного опасный. NVIDIA скрывает их от большинства пользователей, но разрешает доступ к ним люди, которые вносят необходимые изменения в реестр.Вам не обязательно быть взломщик реестра для использования CoolBits. Все, что вам нужно сделать, это скачать этот файл и дважды щелкните его. Если вы нажали на ссылка, и он открылся как текстовый файл, затем щелкните его правой кнопкой мыши и сохраните файл и затем дважды щелкните файл. Затем Windows спросит, хотите ли вы добавить некоторые вещи в реестр. Нажмите «Да», и тогда у вас будет доступ к некоторым новым окна панели управления. В некоторых операционных системах может потребоваться перезагрузка до того, как они станут доступными.

Как только вы запустите coolbits.reg файл, откройте «Панель управления» и затем дважды щелкните «Дисплей», чтобы открыть окно «Свойства экрана». Затем выберите вкладку «Настройки» и нажмите кнопку «Дополнительно». Затем выберите Вкладка NVIDIA и щелкните запись «Частоты часов» в списке слева. Если у вас нет записи «Частоты часов», CoolBits не работает. с установленными драйверами NVIDIA. Вы, вероятно, можете заставить его работать путем обновления до более поздних драйверов NVIDIA. Вы можете скачать их с здесь.

Щелкните маленький кружок слева от «Ручной разгон», чтобы включить изменение тактов часов. Горизонтальный ползунок «Частота ядра:» bar устанавливает тактовую частоту графического процессора. Ползунок под ним устанавливает часы памяти. Перетащите ползунок влево, чтобы уменьшить тактовую частоту. Как только вы внесли изменения, нажмите кнопку «Проверить новые настройки», чтобы убедиться, что новые тактовые частоты работают во время короткого теста. Если в вашем окне нет пункта «Проверить новый настройки», затем просто нажмите «Применить» или «ОК».Эти настройки будут сбрасывается при следующей загрузке Windows. Установите флажок «Применять настройки при запуске». поле, если вы хотите, чтобы эти новые частоты назначались каждый раз, когда Windows сапоги. Вы можете восстановить исходную тактовую частоту, нажав кнопку «Восстановить». кнопку по умолчанию».

Использование PowerStrip для разгона видеокарты

PowerStrip — это условно-бесплатная программа, которую вы можете попробовать бесплатно. Работает на самых разных оборудования. Если у вас нет видеокарты на базе ATI или NVIDIA, то это это простой способ разогнать вашу видеокарту.Его основное ограничение заключается в том, что это часто не позволяет вам сильно разгонять вашу видеокарту. Другой программы оверклокинга часто позволяют выбрать больший диапазон тактовой частоты. скорости.

После установки PowerStrip и запуска программы вы можете получить доступ к программе от его значка в области панели задач, которая обычно находится в правом нижнем углу угол вашего экрана. Значок PowerStrip — это маленький монитор с диагональные линии на нем. Чтобы получить доступ к элементам управления тактовой частотой, нажмите кнопку PowerStrip на панели задач, затем нажмите «Профили производительности», затем нажмите «Настроить».

Два вертикальных ползунка в левой части окна в разделе «Часы управления» используются для установки тактовой частоты видеокарты. Левый ползунок панель управляет тактовой частотой графического процессора, которую в этом окне называют «тактовой частотой двигателя». Правый ползунок управляет тактовой частотой видеопамяти, которую использует это окно. называет «часами памяти». При перетаскивании ползунков вверх и вниз он обновляется. значения в областях «часы двигателя» и «часы памяти», чтобы показать вам новые тактовые частоты.PowerStrip фактически не изменяет тактовую частоту, пока вы не нажмите «ОК» или «Применить». Как только вы будете удовлетворены значениями тактовой частоты, нажмите «ОК».

Затем всплывает это окно с вопросом, хотите ли вы сохранить эти изменения. PowerStrip делает это в случае, если ваши новые значения вызвали какую-то проблему. Вы должны нажать «Да» в течение десяти секунд, чтобы сохранить новые значения. Если вы сделаете ничего или нажмите «Нет», после чего PowerStrip вернет ваши тактовые частоты к их предыдущие значения.Если у вас PowerStrip настроен на запуск каждый раз ваш компьютер загрузится (установка по умолчанию работает именно так), тогда он устанавливайте новую тактовую частоту каждый раз при загрузке Windows.

После того, как вы закончите пробовать разные частоты, вы можете восстановить видеокарту на тактовую частоту по умолчанию. Для этого просто щелкните PowerStrip на панели задач, затем нажмите «Профили производительности», затем нажмите «Производительность по умолчанию».

Использование RivaTuner для разгона видеокарты

RivaTuner — бесплатная программа. который может внести множество корректировок в карты NVIDIA.Он также предоставляет некоторые поддержка карт ATI Radeon, начиная с Radeon 8500. Не поддержка Windows 95.

Запустите RivaTuner, а затем нажмите кнопку, на которую указывает красная стрелка.

Затем щелкните маленькую видеокарту в появившемся окне. На изображении выше, это тот, что слева.

Откроется окно с низкоуровневыми настройками системы. Выбирать на вкладке «Разгон» и убедитесь, что пункт «Включить низкоуровневое оборудование разгон» установлен флажок.Верхний горизонтальный ползунок управляет графическим процессором. тактовая частота, а тот, что ниже, управляет тактовой частотой памяти. Перетащите полосы слева для понижения частоты. Синяя часть ползунка — это рекомендуемый диапазон тактовой частоты для этой видеокарты. RivaTuner позволяет выйти на улицу этого диапазона часов. После того, как у вас есть тактовая частота, где вы хотите их, нажмите кнопку «Тест», чтобы быстро проверить надежность. Затем нажмите «ОК» или «Применить». для установки новых тактовых частот. Если вы хотите, чтобы эти тактовые частоты были назначены каждый раз, когда машина загружается, убедитесь, что «Применить разгон при Запуск Windows» установлен флажок.Нажмите кнопку «По умолчанию», чтобы вернуть тактовые частоты к их первоначальным значениям.


Частота памяти и частота ядра — характеристики графического процессора

Графическая карта очень важна , если вы хотите ускорить графический рендеринг. Важно понимать характеристики видеокарты, например, тактовую частоту памяти и тактовую частоту ядра. Хотя они похожи на тех, кто не разбирается в технологиях, они служат другим целям и по-разному влияют на производительность вашего компьютера.

В этом посте мы собираемся предоставить некоторую информацию и контекст для тех запутанных чисел, которые приходят с вашей видеокартой, к концу поста у вас должно быть четкое представление о том, как работает ваша видеокарта.

Ответ: Разница между тактовой частотой памяти и ядра аналогична тактовой частоте ОЗУ и процессора. Такие случаи, когда вам может понадобиться видеокарта, включают игры, редактирование видео, машинное обучение, крипто-майнинг и 3D-графический рендеринг.Поэтому совершенно очевидно, насколько важно иметь видеокарту, будь то для хобби или профессионального использования. Знание того, что искать по спецификациям, может сэкономить вам деньги и время.

Что такое тактовая частота ядра?

Тактовая частота ядра графической карты относится к частоте, на которой работает графический процессор. Типичная графическая карта имеет тактовую частоту, измеряемую в ГГц (Гигагерцах), и она зависит от графического процессора. Обычно существует базовая тактовая частота и повышенная тактовая частота. Повышенная тактовая частота активируется, когда вашей системе требуется дополнительная мощность.

Тактовая частота графического процессора, так же как и тактовая частота процессора, напрямую влияет на скорость обработки информации, чем выше тактовая частота, тем лучше. Если вы геймер, то тактовая частота линейно зависит от FPS, поэтому увеличение на 100 МГц может иметь огромное значение. Поэтому, если игра, в которую вы играете, работает на максимальной частоте 45 кадров в секунду, небольшое увеличение тактовой частоты может увеличить ее до 60 кадров в секунду.

Большую часть времени тактовая частота ядра — это показатель, на который обращает внимание большинство людей, потому что он напрямую влияет на производительность.Тактовая частота памяти не так важна, как тактовая частота ядра, когда речь идет о прямой производительности, потому что тактовая частота ядра относится к тому, насколько быстро обрабатывается графическая информация.

Должен ли я разгонять тактовую частоту ядра графического процессора?

Разгон тактовой частоты ядра графического процессора — очень хорошая идея, если вы хотите повысить производительность в игре. Это довольно легко сделать, учитывая, что существуют такие инструменты, как MSI Afterburner, которые бесплатны и просты в установке.Разгон тактовой частоты вашего ядра будет линейно влиять на ваш FPS, поэтому он оказывает наибольшее влияние, когда вам нужна дополнительная игровая производительность.

Большинство видеокарт автоматически разгоняются во время игры, это то, что мы называем повышением тактовой частоты. Повышение тактовой частоты автоматически активируется во время игры для дополнительной производительности. С некоторыми графическими картами вы можете ожидать скачок на 400 МГц, и это может иметь огромное значение в игре

Разгон тактовой частоты вашего ядра обычно безопасен, если выполняется с помощью MSI Afterburner, но не переусердствуйте, как можете. столкнуться с проблемами нестабильности.Не все видеокарты сделаны одинаково, поэтому, если кто-то достигает более высоких показателей разгона, чем вы, это означает, что у него лучший графический чип.

Что такое тактовая частота памяти?

Тактовая частота памяти относится к скорости VRAM на вашей видеокарте , как и в случае с обычной RAM, тактовая частота VRAM описывает скорость передачи данных между собой и графическим процессором. VRAM, что означает оперативную память для видео, часто имеет такие имена, как GDDR5 или GDDR6, последняя работает намного быстрее.

VRAM работает так же, как DRAM (RAM) на вашем ПК, за исключением того, что она назначена вашему графическому процессору. Природа VRAM также является энергонезависимой, что означает удаление данных при отключении питания. Как и обычная оперативная память, она должна работать очень быстро, сохраняя и отправляя данные из ядра графического процессора. Разгон определенно может помочь.

Увеличенная тактовая частота памяти напрямую влияет на более быструю передачу данных между графическим процессором и видеопамятью. Это полезно в ситуациях, когда вы имеете дело с высококачественными текстурами в играх или приложениях, которые хранят большие графические активы, поэтому более быстрая VRAM может помочь вам играть с более высокими разрешениями.

Должен ли я разгонять видеопамять графического процессора?

Разгон — это когда вы заставляете свои компоненты работать усерднее, увеличивая их тактовую частоту , обычно это делается для повышения производительности. Разгон видеопамяти повысит эффективность вашей видеокарты при хранении и получении графической информации. Разгон видеопамяти обычно не вызывает проблем, и его можно рассматривать как хорошую идею.

Разгон видеопамяти может дать определенные преимущества, как и разгон тактовой частоты, такие улучшения включают более высокую частоту кадров в играх, особенно если игра работает с высоким разрешением.Обычно, если вы имеете дело с текстурами высокого разрешения или просто играете в игры с высоким разрешением, то разгон видеопамяти будет иметь очевидные последствия, иначе это будет сложнее заметить.

Существуют определенные инструменты, которые можно использовать для разгона графического процессора, и, как правило, это проще, чем разгон оперативной памяти или процессора. Лучшим инструментом для разгона вашей видеокарты является MSI Afterburner, который вы можете скачать бесплатно. Как только вы закончите разгон своей видеокарты, вы можете запустить тест, чтобы сравнить различия в производительности.Имейте в виду, что разгон графических карт относительно безопасен, но не будьте небрежны, так как вы можете вызвать проблемы с нестабильностью.

Важна ли тактовая частота памяти для игр?

Во время игры ваш компьютер будет в значительной степени полагаться на вашу графическую карту для обработки любой информации, например, ландшафта и геометрических данных. Скорость обработки этой информации зависит от тактовой частоты ядра, поэтому увеличение тактовой частоты ядра позволит вашей видеокарте быстрее отображать и обрабатывать информацию.

Тактовая частота памяти важна в том смысле, что она позволяет вашей видеокарте работать с большими графическими данными. Разгон часов памяти может привести к более плавному игровому процессу, поскольку память может быстрее отправлять и получать графическую информацию. В большинстве случаев заикание вызвано нехваткой видеопамяти, поэтому более быстрая видеопамять может помочь с этим.

Так что да, тактовая частота памяти важна для игр, и ее нельзя игнорировать как бесполезный показатель. Тактовая частота памяти может не коррелировать с производительностью в игре, но она играет роль в способности играть в игры плавно и эффективно.Например, разрешение, в котором вы можете играть, определяется объемом и скоростью вашей видеопамяти.

Заключение

В заключение, память и тактовая частота ядра играют важную роль в функционировании видеокарты, и одно не важнее другого. Однако для некоторых приложений один может превосходить другой.

В играх количество кадров в секунду имеет линейную корреляцию с тактовой частотой ядра, поэтому тактовая частота ядра превосходит тактовую частоту ядра памяти.Увеличение тактовой частоты ядра с помощью разгона приведет к увеличению FPS.

Тактовая частота памяти влияет на эффективность видеопамяти при хранении графических данных, поэтому тактовая частота памяти превосходит тактовую частоту ядра, когда речь идет об отрисовке игр с более высоким разрешением и уменьшении подтормаживаний.

какой из них важнее в 2021 году?

Тактовая частота графического процессора

для игр считается самой важной. Графический процессор с более высокой тактовой частотой будет быстрее отображать и обрабатывать графику, обеспечивая плавную игру без задержек.

Частота ядра

и частота памяти всегда были актуальным вопросом. Скорость памяти графического процессора имеет решающее значение, как и тактовая частота ядра графического процессора. Memory Clock указывает частоту видеопамяти на графическом процессоре. VRAM — это оперативная память, используемая графическим процессором. VRAM с более высокими частотами может передавать данные намного быстрее. Таким образом, GPU с более высокой тактовой частотой памяти будет работать значительно лучше.

Короче говоря, извечный спор о частоте памяти и частоте графического процессора не может быть опровергнут. Тактовая частота ядра и тактовая частота памяти видеокарты одинаково важны.

Что такое тактовая частота ядра?

Тактовая частота ядра графического процессора означает тактовую частоту микросхемы графического процессора. Он измеряет количество циклов, выполняемых графическим процессором в секунду. Обычно это измеряется в МГц (мегагерцах) и более известно как GPU МГц.

Например, NVIDIA GeForce RTX 3090 имеет тактовую частоту ядра 1,4 ГГц. В настоящее время это самый быстрый графический процессор в мире с самой высокой тактовой частотой.

Что такое тактовая частота памяти?

Тактовая частота памяти — это тактовая частота видеопамяти, используемой графическим процессором.VRAM хранит данные и информацию, обрабатываемые графическим процессором, в течение короткого времени. Затем он передает все данные в ЦП для обработки. Память VRAM также работает по частотам и также измеряется в МГц.

Самая быстрая в мире видеокарта NVIDIA GeForce RTX 3090 имеет тактовую частоту памяти 19500 МГц.

Тактовая частота ядра и тактовая частота памяти

Основная разница между тактовой частотой ядра и тактовой частотой памяти заключается в том, что тактовая частота ядра определяет уровень производительности чипа GPU, а тактовая частота памяти означает скорость видеопамяти.

В играх тактовая частота ядра всегда важнее, чем тактовая частота памяти. Тактовая частота памяти для игр менее значительна по сравнению с тактовой частотой.

Важность тактовой частоты ядра Ядро графического процессора

или чип графического процессора обрабатывает и отображает большую часть графики любой игры. Поэтому для плавной игры всегда желательно иметь более высокую тактовую частоту ядра.

У пользователей часто возникает вопрос о тактовой частоте ядра: какая тактовая частота является хорошей для графического процессора? Мы рекомендуем графический процессор с базовой тактовой частотой ядра не менее 1300 МГц для оптимального игрового процесса.

Важность тактовой частоты памяти

Тактовая частота памяти имеет значение в играх с большим объемом памяти. Некоторым играм требуется огромная загрузка памяти для рендеринга текстур, моделей и вертикальной синхронизации. Эти игры будут работать лучше с более высокой частотой VRAM.
Производительность также зависит от генерации и пропускной способности видеопамяти.

Генерация VRAM является важным аспектом тактовой частоты памяти. Например, часы памяти GDDR5 VRAM намного менее эффективны, чем GDDR6X VRAM.

Видеопамять — все, что вам нужно знать

VRAM или виртуальная оперативная память — это оперативная память, используемая видеокартой. Видеокарта временно обрабатывает и сохраняет все данные в VRAM. Затем эти данные передаются в ЦП или обрабатываются для получения результата.

Если видеопамяти мало или недостаточно быстро, обработанные данные не могут быть сохранены или переданы с достаточной скоростью. Это вызывает чрезмерное отставание или падение FPS и может серьезно ухудшить ваш игровой процесс.

Чтобы обеспечить плавный игровой процесс без задержек, у вас должен быть приличный объем видеопамяти и достаточно высокая тактовая частота памяти.

VRAM также имеют разницу в производительности в зависимости от поколения. Поколения обозначаются как GDDR3, GDDR4, GDDR5, GDDR6 и GDDR6X. Чем новее поколение, тем быстрее GPU. Итак, убедитесь, что вы используете правильное поколение видеопамяти для своей игровой установки.

Базовая тактовая частота и тактовая частота Boost

Вы можете повышать и повышать тактовую частоту как ядра, так и памяти.Базовая тактовая частота — это тактовая частота графического процессора по умолчанию. Поскольку производитель устанавливает стабильную тактовую частоту графического процессора по умолчанию, она называется базовой тактовой частотой.

Однако ваша видеокарта способна на гораздо большее. Его производительность может быть дополнительно повышена за счет увеличения тактовой частоты графического процессора.

Базовые часы можно разблокировать и увеличить. Эта увеличенная тактовая частота называется импульсной тактовой частотой. Процесс повышения тактовой частоты также известен как разгон. Разгон графического процессора может значительно повысить его производительность.

RTX 3090 имеет базовую тактовую частоту ядра 1,40 ГГц. Его можно разогнать до 1,70 ГГц, что является максимальной тактовой частотой RTX 3090.

Стоит ли повышать тактовую частоту?

Разгон графического процессора, несомненно, может повысить производительность. Но он также имеет некоторые недостатки.

Разгоном должны заниматься профессионалы или люди с техническими знаниями. Настройка слишком большого количества параметров разгона любителем может привести к блокировке графического процессора.

Кроме того, разгон требует дополнительной системы охлаждения и значительного энергопотребления.Итак, повышение тактовой частоты — утомительное дело.

Если вы добьетесь стабильного увеличения тактовой частоты, вы получите значительное повышение производительности вашей видеокарты.

Как разогнать: 4 разных способа

Разгон можно выполнять с помощью нескольких программ. На самом деле это зависит от модели вашей видеокарты. Учитывая модель вашей видеокарты, вы можете выбрать, какое программное обеспечение использовать для разгона. Вот некоторые из наших главных рекомендаций.

1.MSI Afterburner

Наш основной и лучший выбор для разгона GPU — MSI Afterburner. MSI Afterburner — это невероятное программное обеспечение для проверки состояния вашего графического процессора и разгона. Это универсальное решение для каждого пользователя графического процессора. Программное обеспечение является бесплатным для использования и совместимо со всеми графическими процессорами.

2. EVGA Precision X1

Следующий на очереди — EVGA Precision X1. Это программное обеспечение является еще одним отличным инструментом для разгона. Пользовательский интерфейс удобен и прост для понимания.Стабильность и точность EVGA Precision X1, несомненно, одни из лучших.

3. AMD Радеон

Если у вас есть графический процессор AMD, производитель предлагает вам собственное программное обеспечение для разгона и управления графическим процессором. AMD Radeon — это то, что вам нужно. AMD Radeon можно легко использовать для разгона и снижения напряжения графического процессора AMD.

4. ASUS GPU Tweak II

У ASUS есть специальное программное обеспечение для управления и разгона графических процессоров. Если у вас есть графический процессор ASUS, вы можете загрузить ASUS GPU Tweak II с веб-сайта и разогнать свой графический процессор.

Разгон памяти и разгон ядра

Разгон может привести к значительному повышению производительности. Можно разогнать как частоту ядра, так и частоту памяти. Но разгон обоих не будет иметь одинакового эффекта.

Производительность ядра

имеет наибольшее значение в играх. Таким образом, разгон тактовой частоты ядра будет иметь наиболее значительный прирост производительности. Чаще всего разгон тактовой частоты ядра заканчивается увеличением производительности на 15-20%.

Разгон памяти не дает такого большого прироста во время игры.Если вы работаете с тяжелым рендерингом текстур, разгон памяти может немного помочь. Это позволит вам загружать, сохранять и визуализировать ваши проекты намного быстрее.

Как проверить тактовую частоту графического процессора

Для проверки тактовой частоты графического процессора и памяти можно использовать различные программы.
Одним из лучших программ для проверки характеристик и атрибутов графического процессора является MSI Afterburner. Еще одно отличное программное обеспечение — GPU-Z. GPU-Z прост в использовании. Он может показывать статистику точно. 3DMark тестирует ваш GPU всеми возможными способами и дает лучшее понимание того, на что способен ваш GPU.

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Насколько важна скорость процессора для игр? Скорость процессора

имеет большое значение в играх. Многие игры сильно нагружают процессор. Если процессор недостаточно быстрый, игра не будет работать должным образом.

Увеличивает ли разгон процессора FPS?

Да, разгон процессора может увеличить FPS в играх.

Что важнее для игрового CPU или GPU?

С точки зрения игр, GPU важнее, чем CPU.GPU выполняет всю обработку, связанную с графикой, в то время как CPU обрабатывает только вычисления и синхронизирует поток данных.

Важна ли скорость оперативной памяти для игр?

Да, скорость оперативной памяти жизненно важна для игр. Мы рекомендуем оперативную память DDR4 3200 МГц для игр. Меньше этого может иногда приводить к отставанию в игре и мешать игровому процессу.

Можно ли разогнать частоту оперативной памяти?

Не вся оперативная память может быть разогнана. Некоторые ОЗУ премиум-класса можно разогнать до 5200 МГц.

Окончательный вердикт

Игры привели мир в новое безумие. Киберспорт сейчас популярен как никогда, и его популярность продолжает расти.

Ваш комментарий будет первым

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.