Нажмите "Enter", чтобы перейти к содержанию

Overwatch что это: Об игре — Overwatch

Содержание

Почему Overwatch? / Хабр

Итак, Blizzard выпустила первую за 17 лет игру в новой вселенной и, очевидно, в незнакомой для себя нише командных онлайн шутеров. Причём с явным намёком на Team Fortress 2. Почему? Попробуем проанализировать.


Вероятно, для иной компании, вопрос новой вселенной стоял бы не так остро, но игра в новом сеттинге для Blizzard? Да ещё и с могучим конкурентом на рынке в лице Team Fortress 2, который, на первый взгляд, перетягивает на себя всю массу игроков.

Давайте сразу отбросим предположения в стиле: «Они украли у нас Dota 2 – давайте украдём у них Team Fortress». Когда капитализация твоей фирмы достигает (примерно) $15B, детские обиды могут стоить слишком дорого. Мне кажется, всё же здесь замешан сириус бизнес и только. Например, вот ТОП-10 онлайн игр этого года по выручке:

Здесь мы видим всего-то 5 сегментов: онлайн-шутер, ММОРПГ, МОВА (или DOTA-подобные), танковая аркада и карточная игра. Учитывая, что World of Tanks слишком специфична, в каком сегменте нет Blizzard? Да, это шутеры.

Но почему конкурировать с Team Fortress 2?

Они серьёзно? Все шутеры представленные в списке реалистичны, упирают на проработанную физику и соответствие всех игровых характеристик реальным (или стремятся к этому).

Так почему Team Fortress 2? Ведь реалистичные шутеры из первой десятки заработали $1,4B все вместе? Без шуток, мультяшной графики и несуществующей физики. Тем более TF2 даже и в десятке нет. Почему Blizzard выбрали другую нишу?

А Team Fortress 2 это отдельная ниша?

Можно поспорить, владеет ли

TF2

отдельной нишей на рынке онлайн шутеров. Я всё-таки склоняюсь, что владеет – слишком много механик отделяет её от реалистичного шутера. Самое главное – разница в стратегических целях:

TF2

хочет тебя развлечь, реалистичный шутер (в первую очередь) хочет, что бы ты добился какой-то цели (звание, уровень клана и т. д.)


Конкуренция

Конечно, это самый очевидный ответ. Мол, там этих реалистичных шутеров (нужно упомянуть, что Warface и PointBlank тоже хорошо зарабатывают), как собак нерезаных, а

TF2

он один такой. Но в таком ответе не хватает пары уточнений:

  • Все шутеры из топа удерживают игрока. Все эти ранги, не открытое оружие, бесконечный поток целей, которые заставляют игрока возвращаться в игру снова и снова. TF2 тоже удерживает игрока, но несравнимо мягче. То есть игроки в TF2 – мобильны. Более того, они готовы попробовать, что-то новое – Team Fortress 2 уже семь лет на рынке, хочется разнообразия.
  • Первый пункт наводит ещё и на следующую мысль. Конкуренция на рынке реалистичных шутеров приобретает признаки «токсичной». Это, конечно, только мои предположения, однако такие усилия на удержание игрока могут говорить о высоких затратах на маркетинг. То есть привлечение новых игроков в эти игры может быть очень дорогим и их выгоднее удерживать всеми правдами. В итоге, операционная прибыль, даже с учётом гигантской выручки, может оказаться мизерной (или не соответствовать философии и взглядам Blizzard). В свою очередь
    TF2
    на своём рынке монополист, а значит и затраты его меньше.
Разнообразие

Теория маркетинга говорит нам, что излишнее разнообразие

может вызвать ступор

, когда ты, покупатель, путаешься в горе брендов и цен и, в итоге, не покупаешь ничего.


На что нужно обратить внимание в ступоре покупателя?
  • Разнообразие впрямь должно быть излишним. Пять сортов пива, например, никого не испугают. А вот 125 – вполне.
  • Покупатель должен быть новичком. Если вы сомелье-профессионал, то 125 сортами вина вас как раз не напугать. К тому же, опытный покупатель склонен попробовать что-то новое (если это не стиральный порошок, конечно).

Разобраться в чём разница между примерно 10-ю реалистичными шутерами, ещё и вклинится в эту кучу и получить прибыль, дело неблагодарное. А

TF2

он один такой, поэтому войти на рынок проще.

Монетизация

Да,

TF2

не вошло в топ по выручке, но – а кому это неизвестно? – входит в топ по

ARPU

:

Итак, ни одного шутера выше TF2 нет, это говорит нам о трёх вещах о будущем рынке Overwatch:

  • Можно ограничить маркетинговый бюджет – проект выйдет на прибыльность при относительно малой аудитории, плюс органический (относительно бесплатный) прирост аудитории даёт большую прибыль. Учитывая известность Blizzard, можно ожидать существенного органического роста.
  • Аудитория готова платить. Напомню, игроки TF2 мобильны и ищут разнообразия. А ещё платят по $4,36.
  • Аудитория, не просто готова платить. Она готова платить за украшательства, вещи, не влияющие на баланс (те самые шапки).
Позиция
TF2 на рынке

Если пользоваться

матрицей БКГ

, то получается, что

TF2

– Дойная корова. Роста дохода нет (в прошлом году

TF2

входила в ТОП-10 по выручке, а в этом – нет ), но доля на рынке у

TF2

очень велика. То есть, Overwatch выходит на рынок с заведомо более слабым (наверное, правильно употребить выражение «стареющим») конкурентом.

Глубина

Это просто гигантский вопрос для реалистичных шутеров. Вспомните, как из этой ситуации выкручивается Crossfire (атака мутанта, атака зомби). Действительно, что нового может дать нам реалистичный шутер? Ничего серьёзного. Фантастический мир? Всё что угодно, персонажи становятся невидимыми, стреляют драконами и летают. Глубина, опять же, связанна с лояльностью и сроком жизни игрока. И, который раз, снижаются затраты на удержание. Факт глубины очень хорошо показывает геймплейный трейлер Overwatch, представить нечто подобное в условном Warface очень сложно:

Итог

Что у нас получается в общем остатке? Blizzard выходит на новый, неагрессивный рынок с платящей аудиторией. При этом она может продемонстрировать свои лучшие качества – юмор и сочную мультяшную графику. Плюс, ядро игроков в TF2 готово попробовать новую игру в знакомом жанре.

Но самое интересное – будет ли Blizzard агрессивной на рынке? Возможно они сомнут эту мягкую TF2?

Итак, в чём же вопрос. Если грубо принять существующую аудиторию TF2 за 5 миллионов (5М), и предположить, что Overwatch привлечёт те же 5М человек, то перед Blizzard встаёт проблема. Если они будут удерживать игрока так же мягко как и TF2, то часть привлечённой аудитории (предположим 3М) рано или поздно попробует TF2. И Valve практически удвоит свою аудиторию и ни цента за это не заплатит! Естественно, по мнению Blizzard, это было бы не справедливо.

В таком случае, возможно, стоит попробовать более жёсткие методы удержания? Как у реалистичных шутеров? Верный ответ – нет. Жесткие методы удержания породят маркетинговую войну. Это означает снижение прибыли для обоих конкурентов. Ещё это означает, что перетекание между играми начнёт ограничиваться. Предположим, что при «мягких» условиях из TF2 в Overwatch перетекло бы 2М-3М игроков. А в жёстких условиях перетечёт 1М-2М. При ARPU – $4,36 это разница в $4 360 000. Очень не слабо.

А смогут ли они прийти к верному ответу? Нет. Экономика описывает такую ситуацию как дилемму заключенного. То есть, как я говорил, Blizzard и Valve максимизируют прибыль, если не будут агрессивны в удержании игроков и позволят им «перетекать» из одной игры в другую. В ином случае они достигнут равновесия Нэша, какое мы например видим на рынке MOBA – борьба и гигантские маркетинговые бюджеты LoL и Dota 2. Так вот, дилемма заключённого не предполагает наиболее выгодного решения для участвующих, то есть нас, скорее всего (если Valve втянется), ждёт маркетинговая война. Но, сточки зрения потребителя, мне это даже нравится.

Чем плох Overwatch?: gamer — LiveJournal


Открытая бета подошла к концу, я добежал до 35 уровня, купил себе синенькую Фарру-индейца и анимацию для Крысавчика. Жизнь, можно сказать, удалась. Однако, сидя над остывающей клавиатурой, я вдруг ощутил, как эйфорию сменяет беспокойство. «А так ли хорош Overwatch, как оно кажется?» MOBA-шутер в необычном сеттинге с невероятно интересными героями. Насколько жизнеспособен этот гибрид в, так сказать, перспективе?

Давайте прикинем.

Из MOBA Метелица взяла механику способностей и это главная находка после попы Трейсер. Классовая атака, две дополнительных способности и суперспособность (ульта) с большим кулдауном (откатом). На геймплей шутера легло как родное, а уж сколько фана приносит удачно использованная ульты – словами не передать! Но я все же надеюсь, что в релизе обнаружится карта с крипами и тронами — согласитесь, было бы интересно.

Весь остальной геймплей построен на шутере. Я бы даже сказал, на конкретном шутере TF2 8) Беги, стреляй врагов/лечи союзников, захватывай/обороняй точку, сопровождай груз. Все как положено. Обычно идет два матча, когда команды меняются местами, по времени что-то около 10-15 минут на матч.

К этой вот механике у меня и возникает вопрос. Честно признаюсь, подслушал его в 147 подкасте Галенкина и Кузьмина (с 36:45, послушайте, там интересно). Сошлись во мнении, что для киберспорта в таком виде, как сейчас, Overwatch не подходит. Предположим, чехарду с персонажами пофиксят, сделают как в DOTA2, пики и контрпики, оставят одну жизнь (сразу вопрос: что делать с Симметрой и ее телепортом?). Все равно это будет не CS:GO, а скорее… World of Tanks! Потому что экономики в игре, точнее в бете, нет. И вот этой драмы CS:GO, когда команда выбегает с пистолетами против автоматов, чтобы в следующем раунде купить себе нормальное оружие, или наоборот, неожиданно вбрасывает всю наличность в какой-то пистолет-автомат, в надежде неприятно удивить противника — всех этих мелких тактических ходов не будет. К тому же Overwatch сильно медленнее CS:GO. Такой себе шутер получается. Для WoT сработало, но для Overwatch… Нет, не думаю.

А что насчет MOBA? Тут все еще печальнее. Экономики нет, артефактов, меняющих ход игры и способности персонажей, тоже нет. А, значит, нет места для тактических экспериментов, разнообразия в применении героев. Заучил пару привычных схем и хватит.

Справедливо возразить: Overwatch не задумывался как спортивная дисциплина, это сугубо шутер для фана. И как шутер для фана он успешен на 146%!

Как бы да. Но! К концу беты я более-менее запомнил все карты, опробовал всех героев, отобрал любимчиков, и… Все. Я стал откровенно скипать надоевшие карты и валять дурака с непонятными героями. Это что же получается, за пять дней я выдоил весь контент игры?! Какие еще у меня сверхцели? Накопить очков на анимацию и внешность героя? Ок, могу накопить, могу задонатить, тут Метелица показала класс, шкурки для персонажей отличные. Но какова цель в перспективе? В WoT народ качает ветку танков, а что делать в Overwatch?

Я не просто так задаю этот вопрос. Overwatch не только шутер ради фана. Это вселенная. Это история. Это персонажи с биографией, за которыми интересно следить. В игре они общаются между собой, обмениваются фразами, намекающими на какие-то события, отношения. И пока ты играешь, ты подспудно ждешь, что действие продвинется вперед. И вот этим Overwatch сильно отличается от прочих MOBA.

DOTA2, LoL, TF2 радуют роскошными промо-роликами, для их персонажей тоже прописаны истории, дизайн на высшем уровне, но — не цепляет, да и не должно. Здесь персонажи — статисты, главное сама механика, игра ради процесса игры. А в Overwatch герои слишком кинематографичны, с харизмой, со сложными взаимоотношениями, с интригой. Здесь история подминает под себя геймплей. Рамки шутера 6 на 6 для неё откровенно тесны. Да, нам обещают короткометражки, комиксы, фигурки, подозреваю, что и до полнометражного мультфильма недалеко. А что насчет полноценной сюжетной кампании? Оставить игру шутером «вечером после работы», значит профукать огромный потенциал сюжета. Хотя… Тут на одном мерчендайзе миллиарды поднимут, чего уж.

К чему я все это? Overwatch кажется мне заложником собственной крутости. Красив как бог, харизматичен как рок-звезда, наворочен как новый iphone, он несет заряд ожидания в треть Half-Life 3, а то и в половину. Того, что было в бете, мне кажется не достаточно, чтобы покрыть такие ожидания. Возможно, релиз игры развеет мои опасения. Будет ли игра существовать долго и счастливо или наскучит игрокам в течение месяца? Что испекла Метелица — замысловатый торт на один раз или бабушкины пирожки, которые мы будем покупать изо дня в день? Как быстро приестся игрокам процесс игры? Сможет ли Метелица удержать интерес к новой вселенной, раскрыть ее не только в дополнительных медиа? Как думаете?

.
Up.D.: не удивляйтесь, что статья немного меняется — я ее периодически правлю для внятности. Меньше эмоций, больше здравого смысла 😉
.
Up.D.2: ок, думаю, правильнее сформулировать вопрос так:
«Хватит ли того геймплея, который был в бете, чтобы полностью раскрыть потенциал вселенной Overwatch? Надо ли делать из игры нечто большее, чем шутер для фана или и так норм? Долго ли сможет игра «держать» игроков, если уже после 5 дней наблюдается некоторый «передоз»?»
.
Думаю, после этого все, что написано выше, можно смело удалять 8).

Overwatch: ограничение количества героев в соревновательном режиме

В обновлении 1.1.0 для Overwatch, тестирование которого сейчас началось на PTR, разработчики ввели ограничение на одного уникального персонажа на команду, дабы пресечь не очень веселые стратегии и затягивание матчей в соревновательной игре. По этому поводу Джефф Каплан решил отдельно прояснить позицию разработчиков и то, как они пришли к этому изменению.

Официальная цитата Blizzard (Источник)

Если вы уже читали список изменений на PTR, то вы наверняка заметили, что мы экспериментируем с ограничением количества персонажей в Соревновательном режиме. Очевидно, что это крупное изменение, которое связано со множество обсуждений, и мы хотим объяснить вам, что стояло за этим изменением и почему мы его приняли.

Зачем добавлять ограничение?

Мы обсуждали ограничение на количество одинаковых персонажей почти с самого начала разработки Overwatch. Это была очень спорная тема, но нам всегда нравилась идея дать игрокам свободу выбирать любого героя, вне зависимости от состава команды, поскольку это дает шанс многим безумным стратегиям.

В Быстрой игре, где все как-то более расслаблено, все нормально, но в Соревновательной игре набор одинаковых героев вредит игре и ведет не к лучшему времяпровождению. Например, мы видели собранные группы из одинаковых героев на гибридных картах или картах по захвату точек, которые занимали первую точку прежде чем защитники получат шанс на оказание сопротивления. Мы также видели составы, которые набирали одинаковых персонажей для того, чтобы не оставить противнику ни единого шанса или вызывать сильное затягивание Дополнительного времени. Хотя это возможно в любом режиме, Соревновательная игра подразумевает более высокие ставки, отчего подобные стратегии проявляют себя чаще, чем хотелось бы.

В конце концов мы согласны с отзывами от сообщества и верим, что набор одинаковых героев делает игру менее интересной для соревнующихся игроков.

Эм, что дальше?

Как только мы приходим к выводу, что система не работает, мы пытаемся исправить ее как можно быстрее. К счастью, для нас это небольшое изменение, так что сегодняшний PTR включает в себя ограничение на количество одинаковых персонажей в Соревновательной игре до одного персонажа на команду. Если это изменение решит проблему так, как мы думаем, то мы добавим это ограничение с обновлением в версии для PC, PS4 и XB1 по окончание тестирования на PTR. Если же нет, мы отложим решение и продолжим искать другие варианты.

Если у вас есть возможность зайти на PTR и проверить новое ограничение в Соревновательной игре, мы надеемся вы обсудите ваши впечатления с нами. Мы с нетерпением ждем ваши мысли по этому поводу.

Дайв Овервотч: что это такое?

Не понимаете состав дайв Овервотч? Узнайте подробности об одной из самых важных вещей Overwatch.

В каждой профессиональной трансляции Overwatch комментатор или аналитик неизбежно упоминает «дайв» композицию. Популярная композиция с момента создания игры, которая была усовершенствована во время ранних турниров Overwatch , дайв кажется, существовал всегда. Однако для новых поклонников это вездесущее, необъяснимое явление должно сбивать с толку.

По мере того, как состав снова выходит на первый план благодаря недавним изменениям баланса героев, новым и старым поклонникам может потребоваться повторный курс по тонкостям дайва. Вот полный обзор дайва, его плюсов и минусов, а также его истории в соревновательном Overwatch .

Что такое дайв Овервотч? 

Честно говоря, композиция для дайва — это именно то, на что она похожа. Эта композиция основана на быстрых атаках. В них большая часть команды сосредотачивается на конкретной цели, прыгая на нее скоординированным маневром. Команды «ныряют» в легкую цель, такую ​​как Ангела или Дзенъятта, чтобы уничтожить их. Получив это быстрое преимущество, агрессивная команда может легко захватить точку. 

Если вы знакомы с другими составами команд Overwatch , думайте о дайве как о полной противоположности «бункерной» композиции . Команды, использующие состав для дайва, переходят в наступление и постоянно перемещаются. Вместо того чтобы быть привязанными к одной прочной оборонительной позиции. 

Дайв был основной композицией Overwatch в течение многих лет, но, как и многие классические композиции, он трансформировался в разные формы по мере добавления или изменения баланса героев. Мы разделим дайв-композицию на «классические» и «современные» дайв-композиции 2020 года. 

Классический дайв Овервотч

В 2017 и 2018 годах, особенно в начале первого сезона Overwatch League, дайв был одним из самых популярных составов для команд, на которых специализировались. Эта интенсивная практика и широкое использование привели к тому, что дайв-составы мы видим сегодня. Но все началось с определенного состава героев. 

Интересно, что классическая композиция для дайва действительно вписывается в текущий стиль соревновательного Overwatch . До конца 2019 года команды не ограничивались двумя танками, двумя саппортами и двумя героями ДД. Составы для дайва, естественно, вписывались в эти ограничения. 

Классическая дайв-композиция 2018 года | Снимок экрана через Overwatch League

Уинстон и Дива до сих пор известны как «дайв танки». Они быстры и готовы прыгнуть на неосторожные цели. Гэндзи и Трейсер были классическим выбором для дайва. Они могли легко перемещаться по карте и добивать слабые цели. 

Лусио был неотъемлемой частью поддержки при дайве благодаря своей способности ускоряться. Это позволяло команде избегать опасных ситуаций или совершать атаки. Дзенъятта, у которого тогда была гораздо более мощная сфера, мог помочь своей команде нанести огромный урон одной цели. Ана или Ангела также обычно заменяли Лусио в зависимости от потребностей команды, особенно в Лиге Овервотч.   

Современный дайв

Дайв исчез из жаргона Overwatch в 2019 году, когда доминировали GOATS , но в 2020 году он возродился в различных формах. Термин «дайв» теперь расширился. Он теперь включает множество уникальных композиций, которые вращаются вокруг как можно более быстрого уничтожения целей. Композиции стали намного менее жесткими благодаря добавлению новых героев, соответствующих духу дайва. 

Хорошим примером является скоростной танк Таран. Он может сотрудничать с Дивой или Уинстоном, чтобы разрушить поддержку или составы бункера. Сомбра теперь часто играет ключевую роль в композициях для дайва. Она использует свою способность взлома, чтобы вывести из строя врага, прежде чем ее союзники нанесут большую атаку. 

Современная дайв-композиция от Shock | Снимок экрана через Overwatch League

Поддержка Бригитта, которая изначально должна была противодействовать составам дайва, но также в значительной степени их поддерживает, стала неожиданным дополнением к дайву многих команд. Ана встречается чаще, чем классический дайв. Она поддерживает Дзенятту и Лусио из-за ее огромного исцеления и ульты Nano Boost. 

На данный момент в 2020 году «дайв» может относиться практически к любому составу, основанному на быстром устранении целей. За прошедшие годы единственное, что не изменилось, — это необходимая ориентация на позиционирование. Как написал Джош «Sideshow» Уилкинсон в статье 2018 года: «Расположение каждого игрока на карте определяет, какую ценность они получают от своих способностей, сколько урона они наносят, какую поддержку они получают от своих товарищей по команде и смогут ли они сбежать из плохой ситуации ». 

За и против 

Независимо от того, какие герои включены в состав дайва, координация абсолютно необходима для успеха. Один неуместный герой или одна способность, сработавшая на наносекунду позже при атаке, могут сделать дайв Овервотч бесполезным. По этой причине дайв часто не встречается в более низких рангах соревновательного Overwatch. Уровень общения, необходимый для успешного дайва, недоступен для большинства игроков. Даже для профессиональных команд выполнение удачной дайв-композиции затруднительно. 

Дайв лучше всего при атаке. Независимо от того, берете ли вы точку или создаете пространство на гибридной карте. Оборонительный дайв также может быть использован некоторыми командами. Нужны невероятно сильные танки, которые могут занять пространство и изолировать вражеских игроков для уничтожения. Однако дайв в качестве защитного маневра представляет собой значительный риск. Если уничтожить одну поддержку или танка, вся линия обороны может легко разрушиться. 

Команды противника также могут запускать героев или составы «встречного дайва». Маккри, например, может использовать светошумовую гранату, чтобы оглушить Трейсер или Гэндзи и уничтожить их перед выполнением дайва. Бригитта, несмотря на все свои возможности дайва благодаря комплектам брони, также может оглушить дайв героев вне позиции. Крупные герои с высоким здоровьем, такие как Турбосвин, Ориса и Райнхардт, также могут противостоять дайв-композициям. 

По сей день лучшее место, где можно увидеть, оценить и понять состав дайва, — это Overwatch League и Overwatch Contenders. Следите за командами, которые выбирают быстро движущихся танков, таких как Уинстон или Дива, и наблюдайте, как их ДД наносят урон на передовой.

Источник

Понравилось это:

Нравится Загрузка…

Трейсер из игры Overwatch

Здравствуйте, уважаемые читатели портала 3D Today.

Однажды я увидел игру Овервотч от Близзард и мне она очень понравилась. ‘Хорошая игра, играть я в неё конечно не буду’. Но что-то печатать я тоже не планировал, пока не нашёл хорошую модель Трейсер.

И уже было хотел её печатать, но тут решил ещё немного поискать и нашёл вот это… И буквально влюбился в эту модель.

Масштаб мне показался неподходящий, поэтому я подогнал фигурку под размер 15 см. При этом также обрезал подставку насколько это возможно, т.к., по моему мнению, это просто перерасход пластика.

Печатал пластиком АБС ФДпласт в 0,1 мм, а ноги в 0,15 мм.

Чтобы добиться максимальной детализации все части кроме поставки печатал со слоем 0.1 мм при скорости примерно 25-30 мм/с при включённом обдуве на 25%.

Овервотч любим не только за геймплей;) Саму модель после печати натирал ацетоном кисточкой, а потом сошлифовывал неровности лезвием и добивал их шкуркой, а потом снова обливал ацетоном. Здесь главное после первого прохода кистью дождаться, когда пластик впитает ацетон и немного выветрится, делая пластик податливым, но это скорее дело практики.

Особенно аккуратно пришлось обходится с лицом, чтобы не убить тонкую детализацию.

Затем обычной универсальной серой грунтовкой от Кудо нанёс грунт.

Здесь я не использовал проливку вообще, т.к. сам стиль Овервотча яркий и мультяшный сам по себе поэтому хотелось использовать яркие и чистые цвета. Из приёмов использовал только драйбраш на металлических частях, высветления, имитации потёртостей и эффект свечения для её хроноускорителя.

К сожалению, на фигурки стали очень заметны сколы краски, поэтому я залакировал её.

На самом деле вживую всё выглядит гораздо интересней, видимо сказывается мой небольшой навык фотографа.

В результате получилась вот такая вот фигурка, которая украшает мою полку.

Потом правда я сделал копию на ультимейкере из ПЛА со слоем в 60 микрон, но это уже совсем другая история…

Игры, похожие на Overwatch и Team Fortress 2

Warface – динамичный и постоянно развивающийся онлайн шутер с большим выбором PvE и PvP миссий, обширным арсеналом оружия и снаряжения, а также красивой графикой

Paladins

Бесплатный командный шутер с фэнтезийным сеттингом. Игра gредлагает множество необычных персонажей, умения каждого из которых можно менять с помощью коллекционных карточек. Также здесь присутствует система прокачки аккаунта, множество самого разного оружия и кастомизация персонажей.

Играть

Team Fortress 2

Бессмертная классика от Valve, один из самых популярных многопользовательских шутеров, предлагающий множество режимов и игровых классов, а также широчайшие возможности по кастомизации. Для игры постоянно выходят обновления, добавляющие новый контент и запускающие различные интересные события. Кроме того, игра бесплатная и не требовательная к железу, что делает ее доступной для слабых ПК.

Играть

Quake Champions

Легендарный сетевой шутер, что вернулся в обновленном виде. В противовес Овервотчу Quake Champions предлагает мрачный и жестокий сеттинг, однако принцип геймплея у них во многом схож.

Quake Champions дает выбор из множества персонажей, отличающихся между собой пассивными и активными способностями, параметрами скорости, здоровьем, броней и так далее. Также здесь есть возможность кастомизации своего героя и прокачка аккаунта.

Присутствуют в Quake Champions и такие традиционные для аренных шутеров элементы, как разбросанные на многоуровневых картах различные бонусы, боеприпасы, аптечки и трамплины.

Играть

Шутеры Plants vs Zombies

Кто же мог подумать, что двумерная аркада в стиле Tower Defense превратится в трехмерный шутер от третьего лица? В дилогии игр Garden Warfare и «Битве за Нейборвиль» игрокам предстоит выбрать сторону – растений или зомби – и схлестнуться в забавных сражениях. Обилие классов, оружия, режимов, возможность коллекционировать предметы – эти шутеры способны не на шутку затянуть.

Включили мы игры в подборку потому, что, как и в Overwatch, здесь присутствует яркая мультяшная графика, а геймплей сосредоточен на многопользовательских битвах.

Garden WarfareGarden Warfare 2Battle for Neighborville

Valorant

Valorant часто называют «смесью Overwatch и Counter-Strike», и не спроста. Это соревновательный мультиплеерный шутер 5 на 5, который заимствует механику стрельбы и матчей из «кс го», и добавляет героев со способностями из «овера».

Геймплей основан на противоборстве двух команд – террористов и спецназа. Добряки должны устранить угрозу, а негодяи – подорвать бомбу. Можно использовать различное огнестрельное оружие и не забывать, что течение битвы можно повернуть, грамотно используя различные способности (огненные шары, туманные купола, кислотные снаряды и другие).

Играть

Dirty Bomb

Еще одна динамичная, захватывающая и при этом совершенно бесплатная игра в сеттинге современных боевых действий, больше похожая на Team Fortress 2, чем на Overwatch.

Dirty Bomb предлагает очень жесткий и стремительный геймплей, требующий от игроков тесного командного взаимодействия и умения моментально принимать решения. Пожалуй, среди всех игр наподобие Team Fortress 2 и Overwatch именно Dirty Bomb имеет наибольший уклон в сторону реализма. Хочется также отметить отличную для Free-to-play проекта оптимизацию и приятную современную графику.

Играть

SMITE

Очень популярная игра жанра МОБА, геймплей которой использует non-target механику. SMITE определенно напоминает Overwatch своим насыщенным, непредсказуемым геймплеем, увлекательным миром и внушительным набором персонажей, состоящим почти из сотни богов и героев, перенесенных разработчиками из легенд и мифов разных народов. К тому же играть в SMITE можно бесплатно. Скачать дополнительный контент можно по этой ссылке.

Играть

Panzar

Многопользовательский шутер/МОБА с фэнтезийным сеттингом и приятной графикой, к тому же абсолютно бесплатный. В Panzar присутствует не очень большое количество персонажей разных рас и классов (на данный момент их количество равняется восьми, но зато все отличаются качеством проработки), несколько ПВЕ и ПВП режимов, постоянные турниры и клановая система. Также присутствует внушительное количество различной экипировки и система прокачки персонажа.

Играть

Apex Legend

Apex Legend хоть и представлена в другом жанре (это королевская битва), параллели с Overwatch провести довольно просто – так, боевая система тут тоже основана на героях с уникальными способностями, причем для победы предстоит изучить не только особенности своего любимчика, но и знать о навыках своих врагов. Картинка опять напоминает «Овер» – яркая и даже слегка мультяшная.

Причем Apex Legend тоже по задумке ориентирована на командную работу – в группе до 3 человек вам предстоит вместе охотиться на других, воскрешать товарищей в случае неудачи и создавать синергии из способностей.

Играть

Brink

Старенький шутер от первого лица с очаровательной стилистикой, который тоже должен понравиться любителям Overwatch. Геймплей тут довольно оригинальный – игроки делятся на две команды, выбирают классы и пытаются выполнить нестандартные цели, отстреливаясь друг от друга и ловко преодолевая препятствия, используя приемы паркура. Еще Brink порадует системой прокачки способностей, а оружие можно кастомизировать, меняя его характеристики – и мы совсем не понимаем, почему эту отличную игру от Bethesda так и не оценили по достоинству.

Играть

Bleeding Edge

За разработку Bleeding Edge ответственна команда, что подарила нам Hellblade: Senua’s Sacrifice.

Это мультиплеерный экшен, что стравливает на арене безумных героев. Девушка со съемными руками-пилами, ниндзя из Нью-Йорка, рокер, что любит прожарку «too well done» – игроку предстоит выбрать одного из этих чудиков и использовать различные способности в бою. Оружие и навыки бойцов можно совершенствовать, зарабатывая кибернетические элементы в процессе игры.

К сожалению, игра не «выстрелила» на старте, однако разработчики продолжают поддерживать ее обновлениями. И не зря – проект довольно амбициозный, и мы надеемся, что он найдет свою аудиторию.

Купить

Ждем: Overwatch 2

Overwatch 2 – это почти тот же Overwatch, но с несколькими новыми героями, измененными скинами, упором на PvE-контент и небольшими новшествами в PvP. Старые любимчики, графика, ураганные бои с различными способностями – все это осталось на месте, а ветераны оригинала переход почти не почувствуют.

Логичный вопрос – зачем? По словам ребят из Blizzard, предыдущий движок не позволяет создать интересные кооперативные миссии, поэтому игрокам приходится довольствоваться скучной стрельбой по болванчикам. А хорошего сюжета ох как не хватает, ведь у Overwatch довольно интересный лор, а у каждого героя есть немало интересных историй.

Официальный сайт

Исключены из подборки

Gotham City Impostors

Добро пожаловать в Готэм – «грязный» город, который охраняет Бэтмен. Игра представляет собой мультиплеерный шутер от первого лица, где две команды, одетые как Джокер и Бэтмен, сражаются друг с другом на заброшенных улицах.

Игроки могут использовать огнестрельное оружие, взрывчатку и гаджеты, такие как крюк, крылья планера и другие. Gotham City Impostors имеет четыре увлекательных режима, а также красочный визуальный стиль. Конечно, не такой яркий, как у Overwatch, но фотореалистичной картинку не назовешь.

Rocket Arena

Взрывы, яркая графика, персонажи со способностями – Rocket Arena в сети называют «Overwatch» от EA. Это мультиплеерный шутер, в котором игроки в командах 3 на 3 соревнуются друг с другом на различных локациях.

Особенность игры кроется в ее названии – и сражения, и передвижение здесь завязаны на использовании ракет. Приготовьтесь к оглушающему салюту из всевозможных взрывчаток, что будет раздаваться в каждом матче. Благодаря этому битвы получились довольно быстрыми, динамичными и напряженными.

Monday Night Combat

Мультиплатформенный сетевой шутер с видом от третьего лица, предлагающий игрокам попробовать свои силы в захватывающем смертельном виде спорта будущего. Monday Night Combat, опять же, вызывает определенные ассоциации с Team Fortress 2 своей мультяшной графикой, карикатурными персонажами (каждый со своим любимым оружием и уникальным стилем игры) и командно-ориентированным геймплеем «красные против синих».

Однако предложенный Monday Night Combat сеттинг все же дает о себе знать. Все действие здесь воспринимается именно как футуристический вид спорта: огромные забавные арены с рекламными вывесками и трибунами, реплики комментаторов, зрелищные ракурсы и так далее. Плюс у каждого игрока имеется особая форма с реактивным ранцем.

Поскольку игра вышла в 2011 году, ее можно посоветовать для слабых ПК, как альтернативу Team Fortress 2 и Overwatch.

Battle Carnival

Бесплатный многопользовательский шутер от Zepetto, чем-то похожий на Овервотч. В Battle Carnival вас ожидает более десяти хорошо анимированных персонажей с уникальными пассивными и активными умениями, большой выбор оружия (в том числе и такого необычного, как тапок или микрофон), несколько различных ПВП режимов и карт. В ближайшее время разработчики также планируют добавить в свою игру ПВЕ режим. Присутствует и весьма подробная система статистики, позволяющая отследить собственные успехи и достижения.

LawBreakers

Одна из самых последних и наиболее качественно сделанных игр типа Овервотч, появившаяся в Стиме в августе 2017 года.

LawBreakers – мультиплатформенный командный шутер от первого лица, геймплей которого помимо бешеного темпа и динамизма имеет и такую важную особенность как присутствие зон с нулевой гравитацией. Из-за которых герои (их здесь 18 штук, по два персонажа для каждого из девяти классов) львиную долю времени проводят в воздухе, расстреливая друг друга из различных видов оружия.

Loadout

Популярный многопользовательский шутер с симпатичной мультяшной графикой, зажигательным геймплеем и множеством уникальных персонажей эпатажной внешности и поведения. Но главная особенность Loadout – оружейная система, основанная на модульном принципе. То есть игрок сам может создавать совершенно невообразимое по своему дизайну и огневым параметрам оружие, используя для этого доступные в Loadout детали.

Battleborn

Очень яркий фантастический шутер от создателей Borderlands (студии Gearbox Software).

В Battleborn присутствует 30 неповторимых героев с продвинутой системой развития и настраиваемой внешностью, большое количество предназначенных для персонажей предметов, пять группировок, четыре сетевых режима и полноценная сюжетная компания.

Почему вы должны играть в эту игру

Каждые несколько недель мир видеоигр полон ярких новых игр, стремящихся привлечь ваше внимание. Трудно понять, какие игры стоит покупать, особенно если учесть, что эти вещи стоят недешево. Вы должны учитывать реиграбельность, какую отдачу вы получите за свои деньги, понравится ли вам история или даже геймплей. Даже тогда есть , поэтому доступно много игр, и не хватает времени, чтобы играть в каждую из них (ну, это , но тогда у вас не будет времени почти буквально ни на что другое).Но я здесь, чтобы обосновать одну игру, которая некоторое время стояла на полках, но я с уверенностью могу сказать, что это одна из лучших инвестиций в видеоигры: Overwatch .

От издателя и разработчика Blizzard Entertainment, Overwatch — это командный многопользовательский шутер от первого лица, в котором персонаж — все . Суть в следующем: это многопользовательский шутер, который никогда не устареет благодаря частым обновлениям, новым игровым режимам, новым картам, новым скинам и, да, совершенно новым героям.В игру постоянно добавляются новые функции, поэтому ваши 59,99 долларов — это очень много — кажется, что вы получаете четыре или пять разных игр в год по цене одной.

Геймплей

Изображение через Blizzard Entertainment

Так что же такое Overwatch и как он работает? Как следует из классификации, это онлайн-игра, в которой вы соревнуетесь с различными другими игроками и составляете команду, после чего вы сталкиваетесь с другой командой в различных игровых режимах.Двумя наиболее известными из них являются A. На основе полезной нагрузки, когда одна команда пытается сопровождать полезную нагрузку по карте, а другая пытается их остановить, и B. На основе захвата, когда одна команда пытается захватить точку (или несколько точек). очков), которую защищает другая команда.

Это шутер от первого лица, но Overwatch отличается от других многопользовательских шутеров от первого лица тем, что вы выбираете из невероятно разнообразной группы героев и делаете свой выбор на основе персонажей, которых выбирает остальная часть вашей команды.Если ваша команда не сбалансирована — если вы идете туда без целителя, слишком много героев с низким уровнем здоровья или слишком много героев с низким уроном в секунду, ваши шансы на победу становятся меньше. Командная работа — это не вариант, это необходимое условие успеха, и это делает игру очень увлекательной.

Существует режим соревновательной игры, который открывается по сезонам. Когда сезон идет, вы можете перейти в соревновательную игру и объединиться с другими игроками аналогичного роста и положения — это гарантирует, что вас не будут убивать каждый раз, когда вы выходите на поле.В соревновательной игре вы стремитесь к максимальному количеству очков — если вы проигрываете игру, общее количество очков уменьшается. Если вы выигрываете игру, общее количество очков увеличивается.

Существует также аркадный режим, в котором представлены различные способы игры. Есть режим Deathmatch 1 на 1, есть режим дуэли 1 на 1, есть режим на выбывание 3 на 3, в котором, если вы умрете, вы не вернетесь. В аркаде вы также найдете всевозможные безумные игровые режимы: в Mystery Heroes вы каждый раз возрождаетесь в качестве случайного героя, и, конечно же, в любой момент происходит какая-либо сезонная игра (об этом я расскажу в немного).

Игра доступна для Xbox One, PS4 и ПК, однако на данный момент кроссплатформенная игра невозможна, поэтому вы можете играть только с теми, кто пользуется той же консолью, что и вы.

Персонажи

Изображение через Blizzard Entertainment

Персонажи также чрезвычайно разнообразны. Существует четыре основных типа персонажей Overwatch : нападение, защита, танк и поддержка.Но внутри этих групп очень разные герои. Поддержкой может быть либо настоящий целитель, такой как Мерси, либо кто-то вроде Симметры, который может размещать разрушительные турели в месте, которое может установить ловушку. Героями защиты могут быть Бастион, боевой робот, который по сути представляет собой ходячую пушку Гатлинга, или Хандзо, лучник с острым глазом на снайперскую стрельбу.

Разнообразие героев позволяет вам играть в Overwatch различными способами, работая над улучшением своего мастерства с самыми разными персонажами.Но что действительно делает персонажей Overwatch особенными, так это забота, с которой они были созданы командой Blizzard. У каждого персонажа есть обширная предыстория, наполненная комиксами и короткометражными анимационными фильмами, а их способности, силы и дизайн основаны на этих предысториях. Сомбра — стильный мексиканский хакер; Фарра — египетский офицер службы безопасности, вооруженный ракетной установкой; Мэй — китайский климатолог и авантюристка, игривый настрой которой делает ее особенно жестоким противником; А Мойра — ирландский генетик, чьи отвары лечат или наносят урон игрокам.

Линейка Overwatch разнообразна по полу, стране происхождения и даже сексуальной ориентации — комикс Overwatch показал, что британский пилот Трейсер — лесбиянка. Команда также следит за тем, чтобы на эти роли подбирались только актеры озвучивания, которые на самом деле из реальной страны происхождения персонажа.

История

Изображение через Blizzard Entertainment

Да, это история! У команды Overwatch в Blizzard есть целый отдел истории, посвященный наполнению предыстории персонажей и мира, что делает игру намного богаче.Вы не увидите ничего из этого как игровую кампанию или что-то в этом роде, но это напрямую информирует о чрезвычайно разнообразном наборе карт, героев и их широком спектре скинов.

Предыстория, раскрытая в короткометражках на YouTube и других площадках, довольно глубока. Действие Overwatch происходит после масштабного мирового кризиса. После золотого века технологического процветания, когда производились роботы с искусственным интеллектом, известные как омники, которые помогли достичь экономического равенства, предприятия создали смертоносных враждебных роботов, которые восстали против человечества.Возник «Омнический кризис», и вместе с ним ООН сформировала «Наблюдение», команду героев, которым было поручено подавить восстание роботов.

Но после того, как восстание роботов было подавлено, распри привели к расколу между двумя главами Overwatch — Габриэлем Рейесом и Джеком Моррисоном — и ООН начала расследование, в ходе которого штаб-квартира Overwatch была разрушена в результате взрыва. Впоследствии ООН распустила Overwatch и запретила любую подобную деятельность.

Мир игры Overwatch разворачивается спустя годы после официального расформирования Overwatch, во время которого в России начинается второй Омнический кризис, и некоторые участники решили реформировать героическую команду.

Опять же, ни одна из этих историй не может быть воспроизведена как кампания, но история и действия влияют на детально проработанные карты и персонажей. Более того, когда команда Blizzard выпускает новый анимационный короткометражный онлайн-сериал, фанаты с нетерпением ждут возможности узнать больше об истории этих колоритных персонажей.

Обновления!

Изображение через Blizzard Entertainment

Все вышеперечисленное делает Overwatch богатой и приятной игрой самой по себе, но стремление Blizzard поддерживать свежесть игры делает ее одной из лучших инвестиций в видеоигры.Каждые пару месяцев происходят сезонные события, во время которых вводится новый игровой режим, открываются новые скины, эмоции и спреи, а некоторые карты изменяются в соответствии с темой.

На данный момент было проведено два тематических мероприятия на тему Хэллоуина, оба из которых были ужасно ужасными и в основном переводили Overwatch в «Жуткий режим». Также было два мероприятия «Зимняя страна чудес», мероприятие «Год Петуха», посвященное китайскому Новому году, юбилейное мероприятие, посвященное первой годовщине игры, и все началось с мероприятия «Летние игры», приуроченного к летним Олимпийским играм 2016 года.

Например, для Летних игр команда Overwatch представила аркадный режим под названием «Copa Lucioball», в котором вы играли за одного из персонажей Лусио в футбольном матче 3 на 3. Эти сезонные события предлагают что-то новое, и, поскольку они рассчитаны на события, которые не длятся вечно, есть острые ощущения в попытке разблокировать все скины и эмоции, которые вы хотите, за короткий промежуток времени (это также может привести к интенсивным разочарование, но всегда надеешься на лучшее).

В дополнение к сезонным событиям, Overwatch также представила пять новых персонажей за первые полтора года выпуска. На подходе еще больше, а это значит, что даже если вы освоили всех 26 игровых персонажей, всегда есть обещание новых путей, которые можно пройти с этой игрой.

Итак, если вы слышали о Overwatch и сомневались, стоит ли покупать его, или если вы просто хотите убедиться, что покупаете игру, которая дает вам лотов игрового времени за инвестиции, вы действительно не может пойти не так, как надо с этим.Поверьте мне — я купил эту игру прошлым летом и с тех пор не могу от нее оторваться.

Изображение через Blizzard Entertainment Изображение через Blizzard Entertainment

Почему финальная сюжетная арка «Человека-паука: мультсериал» стала шаблоном для «Стихов-пауков»

Читать Далее

Об авторе

Адам Читвуд (опубликовано 15942 статьи)

Адам Читвуд — главный редактор журнала Collider.Он работает в Collider более десяти лет и, помимо управления контентом, также ведет интервью о ремеслах, освещение наград и совместно с Мэттом Голдбергом ведет подкаст Collider (который работает с 2012 года). Он создатель и автор серии «Как была создана MCU» для Collider и брал интервью у Билла Хейдера о каждом эпизоде ​​Барри. Он живет в Талсе, штат Оклахома, и любит макароны, триллеры 90-х и проводит 95% своего времени со своей собакой Луной.

Более От Адама Читвуда
Подпишитесь на нашу рассылку

Подпишитесь на информационный бюллетень Collider, чтобы получать эксклюзивные новости, функции, рекомендации по потоковой передаче и многое другое

Нажмите здесь, чтобы подписаться

Как начать играть в Overwatch

Кроме того, Blizzard делит героев примерно на четыре группы.Эти подразделения не идеальны, и разные персонажи в каждом подразделении могут по-прежнему играть совершенно разные роли друг от друга в грязном матче. Но это хороший ориентир, когда вы начинаете учиться.

  • Нападение: Эти персонажи созданы для того, чтобы наносить урон другим игрокам. Довольно простые вещи. В настоящее время в игре больше героев нападения, чем любых других, и среди них Гэндзи, МакКри, Фарра, Жнец, Солдер 76, Трейсер и Сомбра.
  • Защита: эти герои лучше всего подходят для того, чтобы помочь вам контролировать пространство и удерживать определенные места на карте.Бастион и Торбьорн имеют возможность устанавливать (или, в случае с Бастионом, становиться) стационарными турелями, помогающими защищать локации. Среди них Бастион, Ханзо, Крысавчик, Мэй, Торбьорн и Роковая вдова.
  • Танки: Для любителей шутеров танки могут быть самым незнакомым элементом игры. Это герои, призванные защищать других героев, отвлекать внимание противника и ставить преграды. Если вы не танк, вам следует оставаться позади и поддерживать их, используя их как мобильное прикрытие для выполнения своего долга.Среди них Рейнхардт, D.Va, Уинстон, Турбосвин и Заря.
  • Поддержка: За исключением Симметры, которая делает сложные вещи со щитами, турелями и телепортами, герои поддержки являются целителями. Они вам понадобятся. Среди них Лусио, Ана, Мерси, Симметра и Дзенъятта.

С чего начать?

Если вам нравится Call of Duty : Попробуйте Solder 76. Кажется, он специально разработан как точка входа для новых игроков, знакомых с менее красочными современными шутерами, со способностями, которые довольно близко взяты из Call of Duty. и ему подобные.У Солдата 76 есть бесконечный спринт, который поможет вам ловко передвигаться по карте, а его полностью автоматическая штурмовая винтовка превосходна на средних и ближних дистанциях. Недавно он получил бафф, который увеличивает урон его оружия, так что сейчас самое подходящее время, чтобы прыгнуть в роли Солдата 76. Оставайтесь со своей командой, болтайтесь на средней дистанции позади своих танков и стреляйте во всех, кто выставляет себя напоказ. Ваша вторичная атака — это хороший набор ракет, которые вы можете использовать, чтобы наказать любого, кто подойдет слишком близко.

Если вы не играли в шутеры от первого лица после Quake : Попробуйте Pharah.Как и в случае с Солдатом, ее движения, кажется, намеренно перекликаются с идеями из шутеров прошлого, на этот раз с механикой времен Quake , такой как надежное основное оружие ракетной установки и способность полета, имитирующая прыжки на ракете. Фарра — герой, наносящий урон и способный атаковать врагов с неожиданных углов. Найдите подход, чтобы парить там, где ваши враги не обращают внимания, сбросьте несколько ракет, а затем переместитесь. Ваш вторичный огонь — это сотрясающий взрыв, который может отбросить врага от его команды (или за пределы карты), а ваш ультимейт — это массированный ракетный залп.Только помните, что нельзя проводить слишком много времени в воздухе — самая большая слабость Фарры в том, что она хрупкая и имеет тенденцию подвергаться вражескому огню.

Если вы не играли в шутеры от первого лица с тех пор, как О Боже, что происходит, я думал, вы сказали, что мне не нужно быть экспертом для этого?: Попробуйте Reaper. Его эстетика готического ребенка и прямолинейная тактика делают его чем-то вроде шутки в сообществе, но он может быть самым простым персонажем для новичка. Его комплектация проста: он может телепортироваться на короткие расстояния, ненадолго превращаться в духа, чтобы двигаться, не будучи уязвимым для повреждений, и у него есть два дробовика.Вы видите, к чему это идет. Подойдите поближе, сломайте несколько лиц и уходите. Для тех, кто не привык к командным шутерам, одной из самых сложных концепций для изучения является то, как двигаться и не отставать от своей команды. Жнец — один из немногих персонажей, которые могут быть эффективными сами по себе, если вы потеряете свою позицию на карте. Просто постарайтесь не попасть в окружение и вернитесь к своей команде, когда закончите ломать вещи.

Становимся более продвинутыми

Как только вы привыкнете к некоторым персонажам, у вас может возникнуть желание попытаться улучшить и углубиться в игру.Как только вы туда попали, стоит попробовать Competitive. Он обещает более жесткую и напряженную игру, и если вы сможете постоянно получать хорошие матчи, вы, несомненно, увидите, как улучшатся ваши навыки. Также стоит проверить стримеров и ютуберов, чтобы поучиться; многие профессиональные игроки регулярно проводят трансляции на Twitch, а на канале YouTube Cynical Nerds (хотя он больше не занимается активным выпуском контента Overwatch ) есть отличные и по-прежнему в основном точные руководства для большинства героев и карт.

Наконец, несколько советов

  • Обратите особое внимание на саппортов: Ана, Лусио, Мерси и Дзенъятта — целители *Overwatch*.Изучите их силуэты и голосовые реплики, чтобы вы могли отслеживать их в своей команде и в команде противника. Держитесь рядом со своими лекарями, защищайте их и идите к ним, когда вам нужно лечение. И, конечно же, при каждом удобном случае нацеливайте вражеских целителей. И если ваш целитель просит вас что-то сделать по микрофону или в чате, вы, вероятно, должны это сделать.
  • Говоря о лекарях, научитесь играть ими, как только почувствуете, что в состоянии это сделать. Это сделает ваши более дисфункциональные игры с пикапом более плавными, если вы сможете перейти в исцеляющую позицию, когда никто другой этого не сделает.Лучио, пожалуй, самый простой в освоении и один из самых универсальных. Не будьте тем человеком, который жалуется на то, что никто не выбирает целителя, а вместо этого будьте тем, кто выбирает целителя, когда никто другой этого не сделает. Вы можете не получить большой благодарности, но они будут знать. Они узнают.
  • Поговорите с другими игроками! Используйте микрофон и внутриигровые макросы для общения. Вызовите вражеские позиции, попросите исцеления и попытайтесь координировать свои действия со своей командой. Ты будешь играть лучше и, возможно, заведешь друзей. Понятно, что это может быть угрожающе или неловко, странно разговаривать с незнакомцами.Но это может быть более полезным и приятным, чем вы думаете.
  • Получайте удовольствие. Если вы расстроены или если игра просто не для вас, займитесь чем-нибудь другим. Возвращайтесь, когда или если вы будете готовы. Overwatch никуда не денется.

Overwatch 2: Герои, режимы и изменения, которые мы ожидаем от странного продолжения Blizzard

Когда выйдет Overwatch 2? Этот вопрос по-прежнему покрыт тайной, но недавнее обновление от Blizzard предполагает, что относительно скоро мы сможем сыграть в PvP-часть Overwatch 2.Тем не менее, благодаря закулисному разговору во время BlizzCon 2021, мы, по крайней мере, знаем немного больше о том, что будет в Overwatch 2. Это странное продолжение, некоторые из его новых игровых режимов и героев также появятся в Overwatch 1.

Цель Blizzard состоит в том, чтобы обе игры сосуществовали. Планируете ли вы взять Overwatch 2 или продолжить первую игру, вы сможете играть вместе с игроками из обоих режимов в режимах PvP. Тем не менее, Overwatch 2 будет в первую очередь сосредоточен на сюжетных миссиях PvE.После успешной кинематографии персонажей, которая неизменно пользуется большим успехом у сообщества, ожидайте увидеть в этой игре более пристальное внимание к классному окружению и лору.

Вот все, что Blizzard сказали об Overwatch 2.

Когда выйдет Overwatch 2?

На BlizzCon 2019 Blizzard заявила, что Overwatch 2 все еще находится на ранней стадии разработки и не уверена, когда она выйдет. «Я не знаю. Понятия не имею», — сказал бывший директор игры Джефф Каплан на презентации.«Например, просто давайте сделаем это великолепно, это то, о чем мы заботимся больше всего на свете. У нас нет даты на уме».

Мы нацелились на 2022 год, но если это был план Blizzard, то этого больше не происходит. Наряду с отчетом о квартальных доходах за ноябрь 2021 года Blizzard опубликовала заявление о том, что Overwatch 2 и Diablo 4 были отложены.

Выпуск в 2023 году выглядит вероятным, но недавно Blizzard решили «отделить» PvP-часть игры от PvE, предполагая, что новые карты, режимы и герои могут появиться раньше, чем мы думали.

Зарегистрироваться на бета-тестирование Overwatch 2

(Изображение предоставлено Blizzard)

Первое закрытое бета-тестирование Overwatch 2 начнется в конце апреля. Вы можете записаться прямо здесь. Бета-версия будет включать в себя множество новых вещей, которые ранее можно было увидеть только в демонстрационных видеороликах:

  • Новый герой урона: Sojourn
  • Новый игровой режим: Push
  • 5v5 Multiplayer
  • Hero Reworks
  • 4 New Maps
  • (Изображение предоставлено Blizzard)

    Blizzard разделяет PvP и PvE в Overwatch 2

    Всегда планировалось, что новые режимы, карты и герои Overwatch 2 появятся в оригинальной игре в качестве бесплатного обновления, но теперь Blizzard решили, что PvP в Overwatch 2 будет отделен от PvE и выйдет в разное время.Blizzard вносит изменения, чтобы выпускать новые материалы «раньше», и это начинается с закрытого бета-тестирования Overwatch 2, которое начнется в апреле.

    Означает ли это, что Overwatch 2 выйдет в той или иной форме в 2022 году? Это неясно, но, поскольку кажется, что PvE занимает больше времени, чем ожидалось, у новых дополнений PvP теперь есть больше возможностей для дыхания.

    Что означает покупка Microsoft для Overwatch 2?

    В случае, если Интернет был для вас отключен, и вы пропустили новость о том, что Microsoft приобретает Activision Blizzard в их стремлении собрать компанию Voltron для разработки видеоигр, что ж, это происходит.Однако когда дело доходит до Overwatch 2, что это означает, все еще неясно.

    Маловероятно, что какое-то время мы увидим много эффектов, поскольку выход Overwatch 2 запланирован на 2023 год, а сама сделка еще не завершена. Но вполне вероятно, что мы получим некоторые комментарии по всем крупным проектам Blizzard, как только сделка завершится, так же, как любой ребенок — огромный корпоративный конгломерат или маленький — Microsoft захочет поиграть со своими новыми игрушками.

    Соревнующиеся команды будут использовать сборку Overwatch 2 в 2022 году

    Мы пока мало знаем о сезоне Overwatch League 2022 года, но мы знаем, что соревнующиеся игроки будут использовать «раннюю сборку» Overwatch 2 в 2022 году.Blizzard подтвердила, что это все еще план, несмотря на задержку Overwatch 2. Сезон должен начаться где-то в апреле 2022 года, а это означает, что сиквел выйдет в свет, хотя и в крайне ограниченном количестве, в первой половине следующего года.

    Что мы узнали на BlizzCon 2021

    Overatch 2 не получил такого же отношения к церемонии открытия, как его кузены из Blizzard, но это вряд ли означает, что в нем не было каких-либо интересных объявлений. Теперь у нас есть гораздо лучшее представление о том, как Blizzard настраивает Overwatch вокруг своего продолжения.Что касается PvP, то на горизонте грядут большие перемены. Танки будут изменены, чтобы играть более агрессивно (текущая итерация Рейнхардта позволяет ему бросать два огненных удара за время восстановления и отменять заряд по желанию).

    Blizzard также заявила о намерении изменить режимы по мере необходимости. Игровой директор Джефф Каплан предположил, например, что непопулярный режим с двумя точками захвата может навсегда исчезнуть в Overwatch 2. Он может быть заменен новым режимом, в котором Blizzard чувствует себя уверенно, например, Push. На BlizzCon 2021 мы больше ничего не слышали о режиме «робот против робота».

    Что такое Overwatch 2?

    Что ж, это сиквел Overwatch, но не в том смысле, в каком мы обычно думаем о сиквелах. Судя по всему, Overwatch 2 больше похож на большое дополнение, ориентированное в основном на PvE-миссии. Эти миссии, похоже, основаны на сезонных событиях архива Overwatch за последние несколько лет. В новых сюжетных миссиях, скорее всего, будет больше сюжета, диалогов и роликов, чем в повторяющихся ограниченных по времени событиях. Ниже мы рассмотрим их более подробно.

    PvP в Overwatch 2 будет состоять из команд 5 на 5 с одним танком

    Во время прямой трансляции в мае Blizzard сообщила, что Overwatch 2 изменит размер команды с шести до пяти. Это также изменит состав команды, которая будет ограничена одним танком, двумя DPS и двумя саппортами.

    «Мы чувствуем, что это следующий шаг в том, как следует играть в Overwatch», — сказал геймдиректор Аарон Келлер. «Если подумать, на карте Overwatch происходит очень много всего. Она невероятно динамична.Мы всегда старались сделать наш бой легко читаемым и очень понятным, и даже со всей той работой, которую мы вложили в это, иногда просто трудно отследить, что 11 других игроков делают на поле боя. Удаление двух из них упрощает все и позволяет игрокам понимать все, что происходит вокруг них, и иметь возможность сделать лучший выбор». », — сказал ведущий дизайнер героев Джефф Гудман.«Они будут немного более гибридными с точки зрения игрового процесса, а не просто защитой стен.

    Директор игры Джефф Каплан покинул Blizzard

    В апреле 2021 года Джефф Каплан объявил, что покидает Blizzard. Роль Каплана как игры директора Overwatch сменил бывший помощник режиссера Аарон Келлер. 

    «Хотя я не претендую на то, чтобы занять место Джеффа, я рад вступить в должность игрового директора и по-прежнему оставаться частью команды, которая делает все возможное. свое сердце, талант и внимание в следующую итерацию Overwatch, и для меня большая честь продолжать служить этому невероятному сообществу», — сказал Келлер.Он также отметил, что разработка Overwatch 2 «продолжается в хорошем темпе».

    Новый 8-минутный видеоролик кажется драматическим провозглашением новой эры Overwatch. Это отличается от бессвязных роликов героев, к которым мы привыкли за эти годы, связывая нескольких персонажей в целенаправленную историю. В Overwatch 2 будет сюжет, который движется вперед, и это начало.

    Трейлер геймплея Overwatch 2 — это краткое изложение всего, что будет в сиквеле.Мы познакомимся с сюжетом, кооперативом и новым героем Sojourn.

    Overwatch 2 PvE-миссии разделены на сюжетные и героические миссии

    Overwatch 2 идет ва-банк на PvE. В основной кампании игры, состоящей из совместных сюжетных миссий , новые и старые герои Overwatch объединятся против Нулевого сектора, игроков армии роботов, сражавшихся в событии «Восстание» из оригинальной игры.

    По словам Blizzard, игроки будут «объединяться как разные наборы героев и сражаться, чтобы защитить мир от омнических сил Нулевого Сектора, раскрыть мотивы атак армий роботов и встретиться лицом к лицу с восходящими новыми угроз по всему миру.

    (Изображение предоставлено Blizzard)

    В сюжетных миссиях также будут подбираемые предметы, которые могут немного изменить стиль игры героя. Три показанных предмета: генератор HP, коррозионная граната и барьерный щит, похожий на щит Уинстона. Любой герой в

    На другом конце PvE находятся Миссии Героев , миссии отделены от сюжета и предназначены для повторного прохождения. В режиме игроки могут повышать уровень героев и разблокировать параметры настройки, которые изменяют их способности.В геймплейном трейлере мы видим модифицированную сборку Трейсер, которая связывает взрыв Импульсной бомбы с несколькими врагами.

    Насколько мы можем судить, эти модификаторы способностей являются эксклюзивными для PvE и не будут иметь никакого влияния на PvP.

    Будьте готовы к древам навыков, детка

    (Изображение предоставлено Blizzard)

    Чтобы еще больше повысить реиграбельность миссий героев Overwatch 2, у каждого героя будет три отдельных дерева навыков, которые открывают некоторые совершенно сумасшедшие способности, которые никогда не будут работать в PvP. .Каплан использовал интригующий пример двуручных гранатометов Крысавчика. Это звучит невероятно.

    В закулисном видео также подробно показана конструкция Солдата 76 «снегоочиститель», которая дает ему возможность отталкивать врагов от себя волной. Это меня тоже радует.

    В Overwatch 2 может не быть лутбоксов

    (Изображение предоставлено Blizzard)

    В интервью PCGamesN директор игры Джефф Каплан рассказал, как команда изучает другие модели монетизации для Overwatch 2.«Ну, мы внесли много изменений в лутбоксы и то, как они работают за эти годы, поэтому мы определенно открыты для изменений. С точки зрения бизнес-модели Overwatch 2 мы изучаем различные варианты, которые уводят нас от лутбоксы, но я думаю, что это будет больше для Overwatch 2, чем для основной игры. Я бы никогда ничего не исключал», — сказал он.

    Каплан также сказал, что считает боевые пропуски отличной идеей, но не стал бы заходить слишком далеко, чтобы сказать, что Overwatch реализует что-то подобное. Тем не менее, если предположить, что Blizzard не придумает совсем другую модель, боевые пропуски — довольно хорошее предположение.

    Ютубер ohnickel — один из нескольких создателей контента, которым разрешили транслировать демоверсию Overwatch 2 с зала BlizzCon 2019. Видео выше представляет собой достаточно полный обзор сюжетной миссии и нового режима PvP Push.

    Практические впечатления от Overwatch 2

    Джоанна познакомилась с Overwatch 2 на BlizzCon 2019 и ушла с чувством, что она играла в дополнение, а не в полноценный сиквел. Читайте о практических впечатлениях от сюжетного режима и режима Push PvP.

    (Изображение предоставлено Blizzard)

    Соджорн — один из множества новых героев Overwatch 2

    И она выглядит крутоооооооой. Мы пока мало что знаем о Соджорн (кроме того, что она канадка), но ее телосложение и устрашающая рука с оружием позволяют предположить, что она герой, ориентированный на нанесение урона. В ее ярком вступлении, которое можно увидеть в трейлере геймплея, она также скользит в суперпрыжок, так что мобильность может быть ее фишкой. В интервью PlayStation Blog ведущий сценарист Майкл Чу сказал, что Соджорн является «центральной фигурой в организации Overwatch и важным персонажем, движущимся вперед.

    На BlizzCon 2021 мы поближе познакомились с ее интригующим снаряжением. Соджорн — первый герой Overwatch, владеющий классическим шутером от первого лица: рельсотроном. Он выглядит невероятно мощным, если ее выстрелы попадают в цель, но вам придется выбирать цели.

    Blizzard умалчивает о том, сколько других новых героев мы можем ожидать при запуске Overwatch 2. Поклонники ранее подозревали, что Эхо, элегантный летающий робот, показал в анонсирующем трейлере должен был стать еще одним новым героем в Overwatch 2, но оказался последним героем, добавленным в оригинальный Overwatch.

    (Изображение предоставлено Blizzard)

    Новый режим Push в Overwatch 2 представляет собой перетягивание каната

    Overwatch 2 получает новый тип карты под названием Push. Предпосылка так же проста, как и звучит: две команды сражаются за контроль над роботом, который толкает два барьера вперед и назад по карте. Побеждает та команда, которая продвинется дальше на территорию другой.

    Толчок звучит как крутая альтернатива традиционной полезной нагрузке, которая может поощрять разные композиции героев в зависимости от того, какая команда продвигается дальше.Во время панели Overwatch3 BlizzCon помощник игрового директора Аарон Келлер назвал этот режим «действительно фланговым», потому что игроки могут получить доступ к различным точкам на пути робота через различные ярлыки и соединения.

    (Изображение предоставлено Blizzard)

    Вы можете понять, что он имеет в виду, глядя на этот обзор карты Торонто. Келлер сказал, что герои, которые обычно не видят такой пользы на картах контроля или сопровождения (Трейсер, Жнец и т. д.), преуспевают в толчке благодаря фланговым маршрутам.

    Как и весь PvP-контент в Overwatch 2, карты Push также появятся в Overwatch 1.

    Новые PvP-карты Overwatch 2 предсказуемо великолепны

    Изображение 1 из 5

    Монте-Карло (Изображение предоставлено Blizzard) Изображение 2 из 5 Торонто — Толчок (Изображение предоставлено Blizzard) Изображение 3 из 5

    Гётеборг (Изображение предоставлено Blizzard) Изображение 4 из 5

    (Изображение предоставлено Blizzard) Изображение 5 из 5

    Рио-де-Жанейро (Изображение предоставлено Blizzard)

    Веб-сайт и панель Overwatch 2 показали несколько новых карт, которые появятся в сиквеле, и обещают, что их будет еще больше.Первые четыре, показанные выше, — это Монте-Карло, Торонто, Гетеборг и Рио-де-Жанейро. Последний с большим кольцом в небе до сих пор остается загадкой, но мне определенно нравится его стиль.

    Мы знаем, что Торонто — карта типа Push, но остальные неясны. Во время панели Overwatch 2 Монте-Карло был показан с чем-то вроде полезной нагрузки. Джефф Каплан также сообщил, что каждый режим получит новые карты в Overwatch 2, так что предстоит раскрыть еще много всего.

    (Изображение предоставлено Blizzard)

    Overwatch 2 PvP совместим с оригинальной игрой

    Поскольку Overwatch 1 получает все обновления PvP, которые появятся в Overwatch 2, обе игры будут полностью совместимы.Игроки Overwatch 2 могут объединяться с игроками Overwatch 1, как всегда.

    Это действительно круто, но также поднимает интересные вопросы. Получит ли Overwatch 1 графические обновления, обещанные в Overwatch 2? Если нет, то будут ли игроки видеть вещи по-разному в зависимости от их версии игры?

    До Overwatch 2 больше не будет новых героев

    (Изображение предоставлено Blizzard)

    С выпуском Echo Blizzard продолжает сворачивать поддержку оригинального Overwatch, готовясь к Overwatch 2.До выхода Overwatch 2 в игре больше не будет новых героев, при запуске будет несколько новых героев (включая Sojourn).

    С этого момента мы также должны ожидать, что сезонные события будут простыми повторами контента прошлых лет. Единственный поезд, который, кажется, не останавливается, — это косметический отдел, который до сих пор выпускает первоклассные скины для событий.

    Все существующие косметические предметы Overwatch будут перенесены в сиквел

    Для существующих игроков Overwatch это отличная новость.В Overwatch 2 у многих игроков уже будет обширная библиотека скинов для экипировки. Приятно видеть эту обратную совместимость, но мне также интересно, появятся ли скины Overwatch 2 в старой игре. Судя по «общей многопользовательской среде», это звучит именно так.

    Волосы Лусио теперь светятся?

    (Изображение предоставлено Blizzard)

    Послушайте, я знаю, что в Overwatch 2 происходит много, казалось бы, более важных вещей, но нам нужно поговорить об этом. Его волосы светятся .Это как светящаяся в темноте лапша Play-Doh. Мне это нравится, но это вообще волосы? Это синтетическая замена или какое-то нейлоновое покрытие поверх его настоящих волос? Где мне взять немного?

    Overwatch: Legendary Edition для Nintendo Switch

    Overwatch: Legendary Edition включает в себя:
    • Полную версию игры
    • 5 легендарных обликов героев
    • 5 эпических обликов героев
    • 5 обликов героев Origin

    Начните свои часы
    Присоединяйтесь к битве за будущее в мире Overwatch® и выберите своего героя из множества солдат, ученых, искателей приключений и странностей.Преодолевайте время, бросайте вызов физике и используйте головокружительный набор экстраординарных способностей и оружия. Вступайте в бой со своими врагами в легендарных местах по всему миру в лучшем командном шутере.
    Испытайте необыкновенное
    Ускорьте и замедлите время. Дождь разрушений сверху в экспериментальном бронекостюме с реактивным двигателем. Выслеживайте свою добычу в роли призрачного убийцы, который может появиться где угодно и когда угодно. Используйте такие способности, как «Удар дракона», «Превосходство», «Гравитонный импульс» и многие другие. У каждого героя есть уникальный набор разрушительных способностей, меняющих правила игры.
    Играйте героями, а не классами
    У каждого героя есть свой взгляд на поле боя и своя история его появления на поле боя. Вы — чемпион ушедшей эпохи, вооруженный своим карающим ракетным молотом на службе чести, робот-монах, посвятивший себя устранению разногласий между человеком и машиной, генно-инженерная горилла, которая также оказалась блестящим ученым, и многие, многие другие. .
    Борьба за будущее… Вместе
    Командная работа необходима для выживания, когда вы вступаете в бой с друзьями и товарищами.Тщательная координация докажет разницу между победой и поражением, поскольку ваша команда объединяет грозные силы в вашем распоряжении для разрушительного эффекта.
    Изменить точку зрения
    Когда кажется, что вашей команде суждено потерпеть поражение, меняйте героев на лету и меняйте ход битвы. Но не забывайте, что ваши противники могут сделать то же самое. Освойте игру в игре, поскольку обе команды меняют стратегии и меняют героев, чтобы попытаться одержать верх.
    Весь мир — ваше поле битвы
    Защитите тайны таинственного храма Анубиса в Египте, безопасно проведите ЭМИ-устройство через Кингс-Роу в Лондоне и сражайтесь во многих других уникальных локациях.Каждая карта имеет свое особое ощущение с уникальным игровым процессом и командными целями.

    Overwatch 2: дата выхода, трейлер, новости и многое другое

    По слухам, дата выхода Overwatch 2 в 2020 году прошла, а у игроков до сих пор нет сиквела. Объявленная на BlizzCon 2019 компания Blizzard медленно публиковала подробности о Overwatch 2 , в том числе демонстрировала концепт-арт для новых карт и позволяла стримерам сесть за игру.

    Хотя у нас до сих пор нет даты выпуска или какой-либо конкретной информации о предварительных заказах, Blizzard все же рассказала многое о Overwatch 2 , а еще больше подробностей появилось на недавнем BlizzConline в феврале этого года.Пока следующее событие не даст нам новые детали для работы, вот все, что мы знаем о Overwatch 2.

    Дальнейшее чтение

    Дата выпуска

    Blizzard анонсировала Overwatch 2 на церемонии открытия BlizzCon 2019. Хотя команда разработчиков продемонстрировала некоторый новый контент, директор игры Джефф Каплан сказал, что он «понятия не имеет», когда он выйдет. В то время Каплан сказал, что Blizzard «не имеет в виду дату», и это верно и сегодня.

    Blizzard по-прежнему отказывается сообщить нам точную дату выпуска Overwatch 2 на мероприятии BlizzCon 2021 года. Единственная новость, которую мы получили о запуске игры, это подтверждение того, что в этом году не выйдет . Однако в ноябре появились неутешительные новости о том, что Overwatch 2 и Diablo 4 были отложены. Задержка даже до того, как у нас появится окно выпуска, заставляет нас и многих других полагать, что Overwatch 2 может появиться не раньше 2023 года.

    Платформы

    Blizzard

    Overwatch доступна на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. В 2019 году Blizzard подтвердила, что Overwatch 2 появится на каждой платформе, которая в настоящее время поддерживает первую игру.

    Учитывая, что Overwatch была выпущена одновременно на PS4, Xbox One и ПК в 2016 году, Overwatch 2 , скорее всего, выйдет на ПК и консолях в один и тот же день. Мы не знаем наверняка, выйдет ли игра на PlayStation 5 и Xbox Series X, но было бы очень странно, если бы это не основывалось на том, сколько нам еще осталось ее ждать.

    Прицеп

    Хотя у нас еще не было возможности заполучить Overwatch 2 , у некоторых игроков была такая возможность. YouTuber ohnickel разрешили транслировать почти два часа игрового процесса с выставочного зала BlizzCon 2019. И, что неудивительно, игра выглядит великолепно.

    Во время мероприятия BlizzCon 2021 мы познакомились с новой системой талантов, которая показывает, что у каждого персонажа есть свои способности и деревья навыков, которые нужно разблокировать. Скорее всего, это будет характерно для PvE-режимов игры, но может проявиться и в традиционном многопользовательском режиме.Мы также видели, что некоторые персонажи получают подтяжку лица. У Рейнхардта больше нет шлема, Мерси постриглась, а у Лючио светящиеся волосы. На данный момент есть новые дизайны персонажей для Трейсер, Мерси, Люцио, Рейнхардта, Гэндзи, Мэй и Уинстона, которые вы можете найти здесь. Однако похоже, что все герои получают графическое обновление.

    Для тех, кто разбирается в истории Overwatch , Sojourn является естественным включением в Overwatch 2. Она была показана в нескольких кинематографических роликах для оригинальной игры и имеет корни, восходящие к выпуску Overwatch в 2016 году.Майкл Чу, ведущий сценарист Overwatch 2 , сообщил в блоге PlayStation, что «она будет чрезвычайно важна для событий, происходящих в Overwatch 2 ». Тем не менее, мы очень мало знаем о том, как на самом деле будет играть Sojourn.

    Однако совершенно очевидно, что она герой нападения. Вместо оружия у Sojourn два пистолета. Один из них явно показан как штурмовая винтовка в трейлере геймплея, а другой остается загадкой. Для ознакомительного кадра в конце трейлера похоже на дробовик или может на гранатомет, но точно сказать сложно.Мы знаем, что она канадка, поэтому ожидаем, что многие сюжетные миссии будут проходить на карте Торонто.

    Мультиплеер

    Возвращаясь назад, все героев Overwatch будут в Overwatch 2. На панели объявлений, а также в нескольких интервью Каплан подтвердил, что они не вырезают никаких персонажей из списка, а просто добавляют новых. Скорее всего, мы увидим некоторые изменения баланса для учета новых героев, но с этого момента список будет только расти.

    Overwatch 2′ Многопользовательская PvP-среда является просто продолжением первой игры. При соревновательной игре все игроки будут работать в одной экосистеме, независимо от того, какая у них версия игры. Blizzard добавит новый PvP-контент в Overwatch , создав централизованную систему для всех игроков.

    Однако мы не знаем, как это будет выглядеть. Вам может понадобиться внешняя учетная запись, но это маловероятно, учитывая стремление Blizzard поддерживать текущую экосистему Overwatch .Мы знаем, что игроки с обеими версиями игры будут играть вместе. Однако мы не знаем, будут ли игроки на других платформах играть вместе.

    Этот централизованный подход также влияет на косметику. Вся ваша косметика из первой игры будет перенесена в Overwatch 2. Хотя Blizzard не выпускает новых героев для основной игры до выхода сиквела, косметическая фабрика по-прежнему работает полным ходом. Даже сейчас вы можете быть уверены, что если вы заработаете награды из лутбоксов, они будут у вас и в Overwatch 2.

    Overwatch был в центре споров вокруг лутбоксов, хотя они могут отсутствовать во второй части. В интервью PCGamesN директор игры Overwatch 2 Джефф Каплан сказал следующее: «Ну, мы внесли много изменений в лутбоксы и то, как они работают за эти годы, поэтому мы определенно открыты для изменений. Overwatch 2 , с точки зрения бизнес-модели, мы изучаем различные варианты, которые уводят нас от лутбоксов…» В том же интервью Каплан упомянул боевой пропуск, но не как прямую замену лутбоксам.

    В Overwatch 2 появится несколько новых режимов многопользовательской игры, но мы знаем только об одном: Push. По сути, у каждой из двух команд есть робот, толкающий барьер на другую сторону карты. Если вы оттолкнете вражескую команду достаточно далеко, барьер сдвинется вперед и наоборот. Толчок немного похож на Эскорт, за исключением того, что у обеих команд есть полезная нагрузка, которую они должны защищать.

    Честно говоря, выглядит отлично. Фокусировка на двух центральных точках открывает массу возможностей. Конечно, вы столкнетесь с перестрелкой вокруг каждого барьера.Однако вы можете использовать это в своих интересах, чтобы отступить и атаковать под другим углом.

    В ходе очень спорного шага, особенно среди соревновательной сцены, Blizzard решили изменить одну из основных движущих сил Overwatch в продолжении, сократив размер команды с шести игроков до пяти. Директор игры Аарон Келлер утверждает, что это изменение должно было помочь упростить игру, в которой может быть «много всего», и облегчить игрокам понимание того, что происходит и что они должны делать.Во время прямой трансляции Келлер сказал: « Overwatch со временем изменился. Мы перешли от отсутствия ограничений по героям в игре к их ограничению. В итоге мы ввели блокировку ролей по ходу игры. И мы считаем, что это следующий шаг в том, как нужно играть в Overwatch ».

    Наряду с изменением 6 на 6 на 5 на 5, команды также будут ограничены только одним персонажем-танком в команде. По этому поводу Келлер сказал: «Танки могут быть проблематичными. Герой [урон в секунду] прост — стреляет.Но у танка есть способности, которые могут быть шумными, или в сочетании с другими танками могут создавать проблемы для других команд, которые пытаются их преодолеть и противостоять».

    Взяв за основу жанр королевской битвы, Overwatch 2 также добавляет удобную систему проверки связи. Это позволит игрокам, которые не имеют возможности или просто предпочитают не использовать голосовой чат, по-прежнему иметь упрощенный способ общения со своими товарищами по команде. Эта система будет контекстуальной, а это означает, что варианты или направления, которые у вас есть, будут различаться в зависимости от того, на что вы смотрите, например, на врага или цель.Отметка врага пометит его, хотя, если он использует способность телепортироваться или стать невидимым, отметка превратится в вопросительный знак в их последней известной позиции. Есть надежда, что эта система может помочь обуздать некоторую токсичность, которая была у оригинала.

    Наконец, помимо добавления новых карт для обновления, карты Overwatch 2 также будут включать систему под названием «Состояния окружающей среды». Это придаст картам новое ощущение каждый раз, когда вы играете, применяя различные погодные эффекты и время суток.Это означает, что в одном матче вы можете играть на определенной карте ночью, в другом — во время снежной бури или на карте пустыни во время песчаной бури.

    Единственное, что Blizzard не добавит в Overwatch , — это режимы PvE. Есть два типа PvE-миссий: сюжетные и героические.

    Режим истории

    Сюжетный режим — это, по сути, кооперативная кампания Overwatch 2 . Игроки объединят усилия в качестве различных героев из списка Overwatch , чтобы уничтожить роботизированный Нулевой Сектор.Хотя мы еще мало что знаем о сюжетном режиме, мы знаем, что вы сможете подбирать предметы во время игры. Например, играя за Трейсер, вы можете подобрать барьерный щит, который защитит вас, когда начнут лететь пули. Ни один из предметов не является эксклюзивным для какого-либо конкретного героя, но они не будут переноситься между миссиями. Каждая миссия также будет включать один из отличных роликов Blizzard, который поможет вам войти в миссию и выйти из нее.

    Режим героя

    Режим героя — это живая среда PvE.Миссии рассчитаны на высокую воспроизводимость, позволяя игрокам объединяться в группы и снова и снова сражаться с одним и тем же роем врагов. В них будут играть на многих картах, с непредсказуемыми целями и врагами, которые появляются каждый раз, когда вы играете. Основная ничья в этом режиме, похоже, заключается в развитии персонажа. Выполняя миссии героев, вы будете зарабатывать опыт для героя, за которого играете, что открывает модификаторы способностей этого героя. Учитывая, насколько строго Blizzard относится к соревновательной игре, мы подозреваем, что эти баффы предназначены исключительно для PvE.

    Дополнение

    Вероятно, можно с уверенностью предположить, что Overwatch 2 со временем получит DLC, как и оригинальная игра. Тем не менее, он, вероятно, не будет соответствовать традиционным DLC, выпущенным для однопользовательских игр. В качестве «живой» игры Blizzard, скорее всего, продолжит монетизировать Overwatch 2 с помощью косметики и внутриигровых предметов, а не дополнений или наборов карт. Вместо этого Overwatch 2 получит этот контент бесплатно, как и первая игра.

    Overwatch продолжает получать обновления от Blizzard с новым контентом даже через четыре года после выпуска.Игроки могут ожидать, что Blizzard продолжит выпускать этот контент для Overwatch 2.

    Предзаказ

    Предварительные заказы на Overwatch 2 еще не поступили в продажу, а последние новости о задержке заставили большинство согласиться с тем, что игра даже не выйдет в 2022 году, и, скорее всего, мы еще очень далеки от того, чтобы услышать об этом. все о предзаказах.

    Рекомендации редакции

    Сколько будет стоить Overwatch 2?

    Overwatch 2 — долгожданное продолжение героического шутера от Blizzard Entertainment, но сколько оно будет стоить?

    Это были странные несколько лет ожидания Overwatch 2.С тех пор, как игра была анонсирована, оригинальный Overwatch постепенно приходил в упадок.

    Это естественно, когда все ресурсы разработки идут на сиквел, в конце концов, но Overwatch 2 вряд ли можно назвать сиквелом. На самом деле игра будет полностью совместима со своим предшественником, и игроки Overwatch 2 будут играть вместе с теми, у кого есть только первая игра.

    Новый запуск предлагает полноценный режим PVE для изучения, а также новые режимы, карты и героев для Overwatch 1.Насколько мы можем судить на данный момент, если вас интересует только многопользовательский режим, то нет необходимости даже обновляться.

    Blizzard

    Неудивительно, что профессиональные стримеры называют Overwatch 2 «снова той же игрой».

    Но если вы хотите получить доступ ко всему новому контенту игры, вот что мы знаем о ценах.

    Подпишитесь на бета-тестирование Overwatch 2 здесь, чтобы начать играть раньше!

    Подробная информация о цене Overwatch 2 — это бесплатная игра?

    На данный момент Blizzard Entertainment довольно спокойно относится к цене Overwatch 2, и у нас нет официальной цены на игру.

    Из прошлых заявлений мы можем предположить, что компонент PVP Overwatch 2 будет бесплатным для существующих игроков Overwatch. Однако игра изменится на формат 5 на 5, и некоторые герои будут переработаны.

    Кроме того, мы будем играть на этих новых картах Overwatch 2 с этими новыми героями Overwatch 2!

    Blizzard

    Хотя некоторые графические улучшения могут быть доступны только владельцам Overwatch 2, Blizzard, похоже, не собирается разделять базу игроков.

    «Текущие игроки Overwatch будут сражаться бок о бок с игроками Overwatch 2 в многопользовательском режиме PvP; они также смогут играть героями и картами Overwatch 2». Об этом говорится на сайте Blizzard. «Это означает, что вы сохраните свои скины, значки игроков, граффити, эмоции и многое другое!»

    Однако, если у вас еще нет Overwatch, скорее всего, вам придется приобрести ее. Хотя, несомненно, будет возможность купить Overwatch 2 с предыдущей игрой.

    Прямо сейчас Overwatch продается по цене 39 долларов.99 на Nintendo Switch, 59,99 долларов на PlayStation и Xbox (хотя в настоящее время скидка составляет менее 20 долларов) и часто дешевле, чем на ПК.

    Однако некоторым фанатам Microsoft может вообще не понадобиться покупать Overwatch 2! В конце концов, Overwatch 2 может появиться в Xbox Game Pass!

    Но если Blizzard хочет, чтобы игра имела успех, она должна внести эти 8 больших изменений в Overwatch 2!

    Как Overwatch повлиял на киберспортивный ландшафт — АРХИВ

    Упоминается в этой статье

    В мае 2016 года Blizzard Entertainment шокировала игровой мир, выпустив свою первую новую интеллектуальную собственность более чем за десятилетие.Компания построила совершенно новый мир, полностью отличный от своих фирменных франшиз: Starcraft , Warcraft и Diablo . Этой игрой была Overwatch , , и всего за два года она изменила привычный нам ландшафт киберспорта.

    Что такое Overwatch?

    Overwatch — классовый шутер от первого лица (FPS). Игроки выбирают из множества героев, распределенных по трем различным командным спискам или «классам», каждый со своими уникальными способностями, оружием, сильными и слабыми сторонами.Игроки, которым нравится быть на передовой и нести ответственность за защиту своих товарищей по команде, могут играть героями защиты или танками. Игроки, которые предпочитают быстро и эффективно уничтожать своих врагов, могут выбрать героев урона. Наконец, игроки, которые не предпочитают ни один из двух других, могут выбрать класс поддержки, героев, отвечающих за поддержание жизни товарищей по команде.

    [perfectpullquote align=»right» cite=»» link=»» color=»» class=»» size=»»]У каждого героя своя уникальная роль в своем классе.[/perfectpullquote]

    У каждого героя есть своя уникальная роль в своем классе и разные способы выполнения своей работы. У них есть специальные способности, которые они могут использовать, которые становятся неактивными в течение нескольких секунд после использования, прежде чем их можно будет вызвать снова. У каждого персонажа также есть особая способность или «ультимейт», которая доступна только после зарядки специальной шкалы до 100%. Ультимейты — это чрезвычайно мощные способности, которые используются вместе с другими ультимейтами для победы в матчах. Геймплей вращается вокруг этих способностей, и самая успешная команда — это та, которая может эффективно использовать свои ультимейты, не позволяя противникам использовать свои.

    Кредит: Blizzard Entertainment

    Overwatch — командная игра. Игроки объединяются в команды по шесть человек и отправляются в локации по всей вселенной Overwatch, где они должны выполнить цель локации или карты, чтобы победить. Есть 19 карт, разбитых на четыре отдельных игровых режима: Assault, Hybrid, Control и Escort.

    Игроки-ветераны узнают в Overwatch все отличительные черты типичного многопользовательского FPS на основе классов.Но его ключевым определяющим моментом является тщательность и детализация, с которой Blizzard Entertainment разрабатывает своих персонажей, локации, знания и, что наиболее важно, свою соревновательную сцену.

    Как работает Overwatch Esports?

    Соревновательная игра — это основа, на которой построен киберспорт Overwatch . Применяются те же общие правила: две команды по шесть человек сражаются на четырех различных типах карт. Команды обычно состоят из двух танков, двух героев, наносящих урон, и двух героев поддержки, причем этот состав меняется в зависимости от стратегии, которую выбирает команда.Сами матчи разбиты на раунды. Очки начисляются внутри раунда в зависимости от типа карты, и в конце матча команда, набравшая наибольшее количество очков, побеждает в матче и игре.

    Профессиональные игры — это четыре матча с лучшим результатом, пятый из которых проводится в случае ничьей 2–2. В то время как первая команда, выигравшая три матча, побеждает в игре, всегда играется четвертый матч, поскольку рейтинг и посев в плей-офф зависят от общего счета команды за сезон.Таким образом, несмотря на то, что команда может проиграть большинство матчей в игре, матч, который она выигрывает, засчитывается в их общий счет. Overwatch уникален тем, что каждый матч в каждой игре влияет на успех команды в плей-офф — одних только побед недостаточно.

    Overwatch Киберспортивные события начались вскоре после выхода самой игры. В первые два года существования игры доминировали сторонние турниры, кульминацией которых стал чемпионат мира, организованный Blizzard, а финальный турнир состоялся во время Blizzcon, ежегодного съезда фанатов разработчиков.Помимо чемпионата мира и до появления Overwatch League, главным киберспортивным турниром Overwatch был Apex Tournament в Корее, организованный корейской киберспортивной телекомпанией OGN и спонсируемый Intel.

    В то время как корейские команды составляли большинство участников Apex, западные команды из Европы и Северной Америки стали опорой турнирной сцены. Это была западная команда EnVyUs, которая выиграла чемпионат Apex Season 1 в конце 2016 года. Apex продержался в общей сложности четыре сезона, прежде чем в конце 2017 года было объявлено о создании Overwatch League, в результате чего были исключены практически все сторонние турниры.

    Как развивалась Overwatch League?

    Лига Overwatch — это эксперимент, целью которого является приведение киберспорта в соответствие с традиционной моделью спортивной франшизы. Во многих киберспортивных играх команды обычно идентифицируются по игре и компании. Лига Overwatch стремится связать команды с географическим местоположением, создавая рынок, который привлекает лояльность к родному городу, а также привлекает постоянных поклонников игры.

    В первом сезоне Overwatch League приняли участие 12 команд на трех континентах, причем большинство франшиз базировалось в Северной Америке.Слоты для этих 12 команд проданы крупными игроками в сфере спорта и развлечений по всему миру на сумму более 20 миллионов долларов США. Kraft Group, владелец New England Patriots, владеет Бостонским восстанием. Спортивно-развлекательная группа Comcast Spectacor владеет Philadelphia Fusion , в то время как другие известные спортивные франшизы владеют другими командами. Хотя официальных отчетов о доходах не поступало, второй сезон лиги расширился еще на восемь команд, причем эти слоты были куплены почти вдвое по сравнению со стандартом первого сезона.

    Статья по теме: Как Heroes of the Storm сломала стереотипы в жанре киберспортивных джаггернаутов

    Появление Лиги Overwatch эффективно устранило сторонние турниры на самом высоком уровне игры, заменив их системой, контролируемой и реализуемой Blizzard Entertainment. Чтобы расширить лигу, Blizzard создала целую экосистему, которая предназначена для того, чтобы направлять игроков от самых низких уровней конкуренции до самых высоких: путь к профессионалам.

    [perfectpullquote align=”right” cite=”” link=”” color=”” class=”” size=””]Появление  Overwatch League эффективно устранило сторонние турниры на самом высоком уровне игры.[ /perfectpullquote]

    Надежды начинают с открытого дивизиона, где команды из семи разных регионов соревнуются в огромном круговом онлайн-турнире. Четыре лучшие команды из каждого региона переходят на следующий этап пути — Испытания. В Испытаниях участвуют четыре лучшие команды открытого дивизиона и четыре худшие команды Contenders — команды, плохо показавшие себя на следующем этапе пути.

    После этого четыре лучшие команды в Испытаниях переходят на уровень Претендентов. Четыре лучшие команды предыдущего сезона и четыре лучшие команды из Trials соревнуются в пятинедельном турнире, который считается соревнованием самого высокого уровня за пределами Overwatch League. Contenders — это место, где встречаются профессиональные игроки и начинающие профессиональные игроки. Команды претендентов могут быть связаны с франшизой Лиги, аналогично системе фермерских команд в высшей бейсбольной лиге. Университет Фьюжн и Академия Mayhem — две такие команды, спонсируемые Philadelphia Fusion и Florida Mayhem соответственно.И наоборот, команды могут управляться частными киберспортивными компаниями или отдельными лицами без поддержки какой-либо организации Overwatch League. Skyfoxes, Second Wind и Last Night’s Leftovers — все это примеры таких неаффилированных команд.

    Однако

    Contenders — это место, где останавливается Path to Pro. В отличие от Open Division и Trials, четыре лучшие команды в Contenders не переходят в лигу автоматически. Они просто сохраняют свое место в Contenders с возможностью снова играть в надежде, что их игрокам будут предложены контракты для игры в Лиге.

    Кредит: Blizzard Entertainment

    Билеты на первый гранд-финал Overwatch League были распроданы в Barclays Center в Бруклине, Нью-Йорк, и транслировались на ESPN, Disney XD и ABC. Во втором сезоне лига добавила еще восемь команд, представляющих Торонто, Ванкувер, Атланту, Вашингтон, округ Колумбия, Париж, Ханчжоу, Гуанчжоу и Чэнду.

    .

Ваш комментарий будет первым

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.